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1. Un El registro a intervalo paralelo en serie permite convertir una se al de 8 bits en paralelo en ocho se ales de 1 bit en serie CLOCK UULUI CLOCK INHIBIT SERIAL INPUT H SHIFTHLOAD FE GS TO mm oo oF Oh PE L LIAUJAUIALUNL ee KINHIBTA gt gt SERIAL SHIFT 7 LOAD Diagrama temporal del registro a intervalo paralelo en serie 37 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital En la entrada A hasta H representan los 8 bits de la se al por convertir Para comenzar la carga de los bits SH LD deben ser puestos en 0 mientras que CLK INH est n en 1 La carga se efectua en el flanco de subida de CLK Para que la se al SER IN active el intervalo CLK INH debe pasar de 1 a O mientras que SH LD est en 1 La carga se efectua en el flanco de subida de CLK La salida en serie de los bits se realiza luego con cada flanco de subida de CLK A 4 5 Registro a intervalo en serie paralelo RCK SRCK SER IIOTMUOW gt TTTTTTTT q CLR Un El registro a intervalo en serie paralelo permite convertir una serie de 8 se ales de 1 bit en una se al de 8 bits en paralelo 1415 0 1 2 k COUNT UP PRESET 1 0 15 1413 COUNT DOWN 0 CLEAR Diagrama temporal del registro a intervalo en serie paralelo 38 Fichas t cnicas A 4 6 Al comienzo es necesario inicializar el componente Para eso CLR debe pasar de 1 a 0 y RCK de 0 a 1 La inicial
2. Un El contador s ncrono de 4 bits permite contar el n mero de transiciones de una se al de entrada cuando est activa la se al del reloj Este contador puede contar de O a 15 DD Qc Qd I RCO h2 13 14 151012 f COUNT INHIBIT gt I ae ASYNC YN CLE Diagrama del Contador s ncrono de 4 bits En la entrada las se ales A B C y D representan los cuatro bits de un valor de entrada La se al LOAD permite cargar este valor La se al CLR permite inicializar el contador a 0 La se al CLK representa el reloj Las se ales P y T permiten iniciar y detener la cuenta 33 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital 34 Antes de poner en marcha el contador hay que inicializarlo Para eso las se ales de entrada P T y CLR deben estar puestas en O y la se al del reloj debe estar activa La inicializaci n del contador se produce con el primer flanco de subida del reloj Es posible especificar un valor inicial para la cuenta preset Este valor inicial es leido en las l neas de entrada A B C y d cuando la se al LOAD es puesta en 1 Los valores de entrada A B C y D se encuentran en las se ales de salida QA QB QC y QD en el pr ximo flanco de subida del reloj y permanecen all mientras P y T est n en 0 Si la se al LOAD est en 1 la cuenta comienza cuando las se ales P y T son puestos en 1 El n mero de flancos de subida del reloj m s el val
3. Una puesta a tierra provee una alimentaci n nula a un enlace o a un componente Esto permite su puesta a 0 l gica En electr nica digital una alimentaci n nula significa un 0 l gico Enchufe macho gt Un enchufe macho permite conectar los componentes y los cables El enchufe debe necesariamente estar conectado a un enchufe hembra Enchufe hembra gt Un enchufe hembra permite conectar los componentes y los cables Debe estar conectada a un enchufe macho A 1 7 A 1 8 Fichas t cnicas Salto a etiqueta salida El salto a etiqueta salida puede actuar como emisor o receptor El estado de la se al en su punto de conexi n es transmitido tal cual hacia los saltos a etiqueta asociados es decir aquellos que llevan la misma etiqueta El salto a etiqueta permite la transmisi n de la se al de un esquema a otro Par metros de simulacion Etiqueta Permite asociar entre ellos los saltos a etiqueta entrada salida Sufijo Permite agregar una segunda parte a la etiqueta para diferenciar los componentes que deban llevar la misma etiqueta Salto a etiqueta entrada El salto a etiqueta entrada puede actuar como receptor o emisor El estado de la se al en su punto de conexi n es transmitido tal cual hacia los saltos a etiqueta asociados es decir aquellos que llevan la misma etiqueta El salto a etiqueta permite la transmisi n de un esquema a otro 11 Gu a del usuario del taller
4. 0 1 1 1 1 1 0 0 0 1 L 1 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 101 1 0 1 0 0 1 0 1 1 1 0 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1111101 0 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Tabla de verdad del decodificador BCD a decimal 17 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital A 2 2 18 Decodificador a 7 segmentos o Bl o RBI g lt q LT f o ep D db eeu O Ce B b JA ab El decodificador a 7 segmentos acepta un valor en 4 bits y lo convierte en bits decodificados para el visulizador de 7 segmentos En la entrada las cuatro se ales A B C y D correponden a los cuatro bits del valor por decodificar Las se ales de control LT Lamp Test RBI Ripple Blanking Input y BI toman normalmente el valor 1 Permiten controlar la activaci n de los segmentos de un visualizador por medio de una combinaci n de las se ales de entrada seg n la tabla siguiente Contador Entradas Salidas LT RBBID C B A BL a b c die f g 0 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 x 0 0 0 1 1 0 111 0 0 0 0 2 1 x 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 3 1 x 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 4 1 x 0 1 0 0 1 0 1 1 0 0 1 1 5 1 X 01 0111 1110111 0 11 6 1 X O 1 1 0 1 110 111 1 11 7 LIXO 1 1 1111 111 1100 0 0 8 1 X 11 00 10 1 1 1 1 1 1 iyi
5. 0 o 1 all donde est conectado El estado l gico aparece presentado en el indicador 46 A 6 2 A 6 3 Fichas t cnicas LED Diodo electroluminescente y Un LED permite constatar visualmente el estado l gico en un punto del circuito El color del componente cambia de acuerdo al estado l gico 0 o 1 de la se al de entrada Visualizador de 7 segmentos Un visualizador de 7 segmentos permite constatar visualmente un valor en 7 bits En el diagrama de arriba las letras de a hasta g representan los 7 bits de entrada y dp representa el punto decimal La salida es un valor comprendido entre O y F hexedecimal Es presentada por medio de los segmentos luminosos del componente 47 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital A 6 4 Visualizador de 7 segmentos hexadecimal MA O dpd c b a ar EN Un visualizador de 7 segmentos hexadecimal permite constatar visualmente un valor hexadecimal en 4 bits En el diagrama de arriba las letras a b c y d representan los 4 bits de entrada del valor hexadecimal y dp representa el punto decimal La salida es un valor comprendido entre O y F hexadecimal Es presentada por medio de los segmentos luminosos del componente 48 A 6 5 A 6 6 Fichas t cnicas Se al ac stica Una se al ac stica permite constater auditivamente el valor l gico de una se al La se al ac stica tiene dos entradas y La entra
6. 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 171 14140 G2 G2A ou G2B Tabla de verdad del Decodificador de 3 a 8 l neas Codificador de 8 a 3 l neas O NGJ U10 N GS p EO o A2 O A1 b AO o El El codificador de 8 a 3 l neas acepta convierte en valor binario de 3 bits En la entrada las se ales O a 7 corresponden a los ocho bits del valor octal En un montaje en cascada la se al El permite la activaci n de la entrada un valor octal de 8 bits y lo A 2 5 Fichas t cnicas En la salida las se ales AO Al y A2 corresponden a los tres bits del valor binario En un montaje en cascada la se al EO permite la activaci n de la salida y la se al GS permite establecer una prioridad de las se ales de salida Entradas Salidas El 0 A 2 3 4 5 6 7 A2 A1 AO GS E0 1 XX x x X x x x x 1 1 1 11 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 O X x x X x x x 0 0 0 0 0 1 O X x x X x x 0 1 0 0 1 0 1 OX x x X x 0 1 1 0 1 0 0 1 0 X x x X 0 1 1 1 0 1 1 0 1 0 XxX x x 0 1 1 1 1 1 0 0 0 1 O0O X x 0 1 1 1 1 1 1 0 1 0 1 01X 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 04 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 Tabla de verdad del codificador de 8 3 lignes Multiplexor de 8 a 1 l nea PFWOCHNWAUON lt lt El multiplexor de 8 a una l
7. 23 Flip Flop SRT sin reloj 24 Flip Flop T con reloj 30 Flip Flop T sin reloj 26 Flip Flops 22 Indicador de estado l gico 46 Interfaz 50 Interruptor l gico 44 Interruptor NA 42 Interruptor NC 43 Interruptor SPDT 44 Inversor 12 LED Diodo electroluminescente 47 Multiplexor de 8 a 1 l nea 21 Optoacoplador 50 Propiedades Definici n 4 Sufijo 6 Puerta AND 13 Puerta NAND 14 Puerta NOR 15 Puerta OR 13 Puerta XOR 15 Puesta a tierra 50 Pulsador NA 45 61 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital Pulsador NC 45 Secuenciador 41 Registro a intervalo en serie paralelo Secuenciador 38 Propiedad 7 Registro a intervalo paralelo en serie 37 a ane a P i Se al ac stica 49 RER Tierra 10 Reloj 41 TTL Reloj 23 Componentes 51 Resistencia gt Visualizador de 7 segmentos 47 Sato guduate entrato R Visualizador de 7 segmentos Salto a etiqueta salida 11 hexadecimal 48 62
8. 9 1 X 1 0 0 1 1 1 1 1 0 0 1 1 10 1 X 1 0 1 0 1 11111110 1 11 11 1 X 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 12 1 X 1 1 0 0 1 110 01 1 1 0 A 2 3 Fichas t cnicas Contador Entradas Salidas ET RBID C BA Bab c die f g 13 1 X 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 14 1 X 11 1 10 111100011 1 11 15 1 X 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 x X x x x x 0 0 0 0 0 0 0 0 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 X xi x x x 1 1 1 1 1 1 171 Tabla de verdad del decodificador de 7 segmentos Decodificador de 3 a 8 l neas Gl d G2A d G2B gt UO YT O Y6 D Y5 D Y4 6 Y3 D Y2 p YT YO gt El decodificador de 3 a 8 l neas acepta un valor binario en 3 bits y lo convierte en valor correspondiente en 8 bits En la entrada las tres se ales A B y C corresponden a los tres bits del valor binario Normalmente las se ales de control G1 G2A y G2B tienen respectivamente el valor 1 O y 0 Permiten la activaci n de las se ales de entrada A B y C 19 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital A 2 4 20 Entradas Salidas Gl G2 TC B A Y0 Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7 x 1 x x x 110111 1 1 1 1011 0 x X X x 110111 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 1 17 1 1 41 1 0 10 0 1 1 0 1 1 1 1 1011 1 0 0 1 0 1 1 0 11 1 1 1 Il 1 0 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 11010 11 11 0 1 141
9. de Electr nica digital A 1 9 A 1 10 12 Par metros de simulaci n Etiqueta Permite asociar entre ellos los saltos a etiqueta entrada salida Sufijo Permite agregar una segunda parte a la etiqueta para diferenciar los componentes que deban llevar la misma etiqueta Puertas l gicas Una puerta l gica ejecuta una funci n booleana Con la excepci n del inversor que s lo tiene una entrada las puertas l gicas pueden tener dos tres o cuatro entradas cuyos valores pueden ser o bien O o bien 1 Si una entrada no tiene un valor determinado su valor por defecto ser 1 El valor de la salida depende de los valores de las entradas combinados stos seg n una determinada funci n por ejemplo C A B El valor puede ser o bien 0 o bien 1 Inversor Un inversor sirve para ejecutar la funci n NO Por ejemplo B NO A N tese en la ilustraci n anterior el peque o c rculo situado a la derecha del tri ngulo Indica siempre que el estado l gico es invertido El inversor est munido de una sola entrada El valor de la salida es el inverso del de la entrada A B 0 1 1 0 Tabla de verdad del inversor Fichas t cnicas A 1 11 Puerta AND Una puerta AND ejecuta la funci n AND Por ejemplo C A B La puerta AND puede disponer de dos tres o cuatro entradas La salida es igual a 1 si y s lo si todas las entradas son iguales a 1 Si una o varias entradas val
10. los documentos del proyecto Men Sistema Men est ndar de Windows disponible en todas las ventanas simbolizado por un compartimiento en la esquina superior izquierda de cada ventana Modo Edici n Modo de funcionamiento en el que los esquemas del proyecto son creados y modificados Glosario Modo Simulaci n Modo de funcionamiento en el que un proyecto o un esquema es simulado Contrariamente al modo edici n no se puede introducir ninguna modificaci n al proyecto N mero de conexi n N mero asociado a cada punto de conexi n de los componentes Objeto gr fico Elemento de la librer a que no puede ser simulado Un objeto gr fico puede ser insertado en un esquema como elemento sin funcionalidad Hay cinco tipos de objetos gr ficos rect ngulos elipses l neas arcos y textos Proyecto Conjunto coherente formado por los documentos El proyecto es administrado por el Editor de proyectos Propiedades Caracteristica o par metro de un componente Es posible visualizar o modificar las propiedades abriendo la ventana de di logo Propiedades del componente Reglas Las reglas presentadas en los bordes del esquema indican las unidades de medida y sirven de referencia para las dimensiones del esquema y la posici n respectiva de los elementos Sistema de base Conjunto de funciones generales del programa Automation Studio que agrupa los comandos de edici n y de simulaci n 59 Gu a del
11. un esquema la ventana de di logo de las propiedades del componente seleccionado aparece autom ticamente la mayor a de las veces No ocurre as con el cable el ctrico la alimentaci n y la puesta a tierra Para acceder a la ventana de di logo de las propiedades de estos componentes pulse dos veces sobre ellos Las secciones siguientes presentan cada una de las ventanas de di logo El anexo A en la p gina 11 contiene las fichas t cnicas que explicitan el significado de las propiedades de cada componente Ventana de di logo est ndar La ventana de di logo est ndar es la que se emplea en la mayor a de los componentes La figura siguiente presenta un ejemplo de ventana de di logo est ndar La barra de t tulo muestra el nombre del componente seleccionado Propiedades de los componentes zilindro de simple efecto vastago a Figura 1 1 Ventana de di logo est ndar Heranienas Este bot n permite acceder a la lista de herramientas externas predefinidas y ejecutarlas V ase la Gu a del usuario del Sistema de base para mayores informaciones otona Este bot n permite asociar campos personalizados con un componente con el fin de crear documentos como un informe o como la lista de materiales Gu a del usuario del taller de Electr nica digital 1 2 2 Algunos componentes posibilitan especificar una etiqueta que permite asociar el comportamiento de estos componentes con el de otros Para esto s
12. usuario del taller de Electr nica digital 60 Taller M dulo complementario del Sistema de base Cada taller contiene los elementos y las funciones relativas a la tecnolog a del taller y al tipo de proyectos que permite crear Taller activo Taller instalado cuyos componentes aparecen en la librer a del Editor de esquemas Si el taller no est activado usted puede hacerlo Para el procedimiento de activaci n v ase la Gu a del usuario del Sistema de base del programa Automation Studio Tipos de conexi n Existen dos tipos de conexi n las conexiones y los contactos mec nicos Utilitario T rmino general que designa los diferentes tipos de ventana en Automation Studio El Sistema de base tiene dos utilitarios el Editor de proyectos y el Editor de esquemas C INDEX Alimentaci n 10 Cable el ctrico 9 CMOS Componentes 51 Codificador de 8 a 3 l neas 20 Comparador de 4 bits 39 Conexi n 9 Contador as ncrono de 4 bits 31 Contador s ncrono de 4 bits 33 Contador s ncrono de 4 bits ascendiente descendiente 35 Cruce de l nea sin uni n vertical y diagonal 9 Decodificador a 7 segmentos 18 Decodificador BCD decimal 16 Decodificador de 3 a 8 l neas 19 Enchufe hembra 11 Enchufe macho 10 Estado anterior 22 Estado inverso 22 Flip Flop D con reloj 28 Flip Flop D sin reloj 25 Flip Flop JK con reloj 29 Flip Flop JK sin reloj 26 Flip Flop SR con reloj 27 Flip Flop SR sin reloj
13. 0 1 x x 1 0 0 010 10 x 0 0 1 x 1 010 0 0 0 0 0 0 4 0 1 1 0 0 A3 A2 Al AO A3 A2 Al AO 0 1 0 Tabla de verdad del comparador de 4 bits 40 A 5 A 5 1 A 5 2 Fichas t cnicas Componentes de entrada Reloj Par metros de simulaci n Per odo ciclo Permite especificar el valor del per odo del reloj Valor por defecto 1 Un reloj permite generar se ales de una duraci n predeterminada para activar otros componentes El reloj no tiene entrada Produce se ales que alternan del 1 al 0 a intervalos regulares Secuenciador AAAA Par metros de simulaci n Secuencia Permite definir la secuencia generada por el secuenciador La secuencia es representada por un valor hexadecimal de 16 bits Esto permite representar un valor comprendido entre O y 65535 en decimal o entre 0000 y FFFF en hexadecimal El valor por defecto es AAAA en hexadecimal Un secuenciador permite generar se ales de reloj que siguen una secuencia definida durante 16 per odos 41 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital IS A 5 3 42 El secuenciador tiene una entrada En la salida produce la secuencia de se ales de reloj tal como sta ha sido definida por el usuario Una vez que esta secuencia ha sido definida puede ser utilizada para definir el per odo de la se al de reloj
14. 1 A 6 Componentes de salida ie ereerererererererereraeeeeeeneeenos 46 A T Puertas l gicas inci aida 52 ALB WecOd li Cad Ores ci a e adds Ve Ta E 52 AD 7 H 3 a lo iii ia prai 53 ALICE ida 53 A O 55 C INDEX RS 61 Introducci n Esta Gu a del usuario del taller de Electr nica digital presenta las informaciones necesarias para utilizar el taller con el Sistema de base del programa Automation Studio Automation Studio es un programa modular de simulaci n compuesto por un Sistema de base y por los diferentes m dulos de simulaci n que usted puede agregar Los m dulos llamados talleres comprenden librer as de componentes que permiten realizar circuitos de diferentes tipos neum ticos el ctricos etc o combinaciones entre ellos El Sistema de base comprende las funciones de edici n simulaci n gesti n de ficheros impresi n y visualizaci n Gu a del usuario del taller de Electr nica digital A prop sito del taller de Electr nica digital Presentaci n general El taller de Electr nica digital es un m dulo opcional del programa Automation Studio Este taller permite realizar esquemas de circuitos digitales o a adir componentes digitales a circuitos construidos a partir de otros talleres hidr ulico neum tico etc El taller de Electronica digital comprende una librer a de componentes agrupados dentro de las siete categor s siguientes e Cableado e Puertas l gicas
15. 5 5 A 5 6 44 Interruptor l gico Par metros de simulaci n Etiqueta Permite asociar el comportamiento del componente al de otro Sufijo Permite a adir una segunda parte a la etiqueta para respetar normas o para diferenciar componentes Nivel l gico Permite especificar el nivel l gico del interruptor al comienzo de la simulaci n El nivel l gico puede ser 0 o 1 Si se entra un valor diferente de 0 y de 1 el componente se ver atribuir el valor por defecto 0 Un interruptor l gico permite dar interactivamente un nivel l gico a una se al de salida Este nivel l gico puede ser de 0 o de 1 Durante la simulaci n hay que elegir el nivel l gico de la se al de salida conect ndolo al 0 o al 1 l gico Esto significa conectar la salida a la puesta a tierra o a la alimentaci n Interruptor SPDT 1 2 x 3 Un interruptor SPDT permite atribuir a la se al de salida 3 uno u otro de los valores de entrada 1 o 2 Durante la simulaci n hay que elegir el valor l gico de la se al de salida 3 conect ndolo a una u otra de las se ales de entrada 1 o 2 Fichas t cnicas A 5 7 A 5 8 Par metros de simulaci n Etiqueta Permite asociar el comportamiento del componente al de otro Sufijo Permite a adir una segunda parte a la etiqueta para respetar normas o para diferenciar componentes Pulsador NA Un pulsador controla una conexi n entre dos puntos p
16. B C 0 0 1 0 1 0 1 0 0 111 10 Tabla de verdad de la puerta NOR Puerta XOR La puerta OR exclusiva o puerta XOR sirve para determinar si dos entradas son id nticas o no La puerta XOR est dotada de dos entradas La salida es igual a O si y s lo si las dos entradas tienen el mismo valor l gico Si son diferentes la salida es igual a 1 15 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital A 2 A 2 1 16 A B C 0 010 0 1 1 1 0 1 111 0 Tabla de verdad de la puerta XOR Decodificadores El decodificador sirve para convertir un valor expresado con base binaria en N bits en un valor binario en M bits Decodificador BCD decimal gt UO0U SANWRUADNOO O El decodificador BCD a decimal acepta un valor en base BCD decimal codificado en binario en 4 bits y la convierte a un valor decimal En la entrada A corresponde al premier bit del valor a decodificar B corresponde al segundo bit C al tercero y D al cuarto La salida corresponde al valor de la entrada pero expresado en base decimal El valor por defecto de las se ales de salida O a 9 es 1 Si la se al de salida 0 tiene el valor 0 esto significa que el resultado en decimal es 0 Si la se al de salida 1 tiene el valor O esto significa que el resultado es 1 Fichas t cnicas Entrada BCD Salida decimal DI C B A 314 56 9 0 0 0
17. Interruptor NA Un interruptor controla una conexi n entre dos puntos abriendo o cerrando un contacto Durante la simulaci n el interruptor NA est normalmente abierto y requiere una intervenci n para cerrarse y permitir as el contacto entre dos puntos Cuando el interruptor NA est abierto la se al de salida est indeterminada Cuando el interruptor est cerrado la se al de salida toma el valor l gico de la se al de entrada A 5 4 Fichas t cnicas Par metros de simulaci n Etiqueta Permite asociar el comportamiento del componente al de otro Sufijo Permite a adir una segunda parte a la etiqueta para respetar normas o para diferenciar componentes Interruptor NC Un interruptor controla una conexi n entre dos puntos abriendo o cerrando un contacto En la simulaci n el interruptor NC est normalmente cerrado y requiere una intervenci n del usuario para abrirse y permitir as la interrupci n del contacto entre dos puntos Cuando el interruptor es abierto la se al de salida est indeterminada Cuando el interruptor est cerrado la se al de salida es igual a la se al de entrada Par metros de simulaci n Etiqueta Permite asociar el comportamiento del componente al de otro Sufijo Permite a adir una segunda parte a la etiqueta para respetar normas o para diferenciar componentes 43 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital A
18. Talles Electr nica Digital Gu a del usuario Famic Technologies 2000 Inc Copyright amp 1996 2000 Famic Technologies 2000 Inc All rights reserved FAMIC Technologies 2000 Inc Todos los derechos reservados Guia del usuario del taller Electronica digital Automation Studio Referencia del documento FT DOC 85308 version 3 0 REPRODUCCION Toda reproducci n parcial o total de esta gu a o del programa esta prohibida sin el consentimiento escrito de FAMIC Technologies 2000 inc IBM es una marca registrada de IBM Corporation Windows es una marca registrada de MicroSoft Corp PNEUSIM es una marca registrada de FAMIC inc AUTOMATION STUDIO es una marca registrada de FAMIC Technologies 2000 inc Sumario MAN AA TOO 1 A prop sito del taller de Electr nica digital oooononononicnininnonnnnnnnncnconnncnororannanoncons 2 1 Propiedades de los componentes 0 0000000000000000000000000000000000000000000000 00000000 3 1 1 Lista de los componentes del taller de Electronica digital 3 1 2 Definici n de las propiedades de un componente digital c euesi 4 A Fichas t cnicas ssssiiscomresssmpacaiis conectados e eroe nodo do cone EN A E amado ads eddie e 9 AT CableadO assa A da ds 9 A2 Decodificadores ea dedo ee 16 A 3 Elp 2 o ii a 22 A Contadores antro 31 A 5 Componentes de entrada oooconncninnnonnnonnnoncconccnncnnncnn nono RE rn nn narran 4
19. Y Figura 1 3 Ventana de di logo Cable el ctrico Esta ventana de di logo le permite cambiar el color el estilo y el grosor del cable el ctrico Para modificar una de estas caracter sticas despliegue la lista de opciones correspondiente pulsando sobre la flecha Abajo y seleccione la opci n que desea A 1 A 1 1 A 1 2 Fichas t cnicas Cableado Los componentes de cableado sirven de elementos funcionales para las otras categor as de componentes del taller de Electr nica digital Permiten la propagaci n de una se al l gica Cable el ctrico Un cable el ctrico permite la propagaci n de una se al entre dos puntos al establecer una conexi n Se puede modificar el color el estilo y el grosor del cable el ctrico Para esto pulse dos veces sobre el componente para abrir su ventana de di logo Usted puede cambiar los colores establecidos por defecto por medio del comando Configuraci n del men Archivo Cruce de l nea sin uni n vertical y diagonal L nea que permite pasar por encima de otra sin tener que establecer una conexi n Gu a del usuario del taller de Electr nica digital A 1 3 A 1 4 A 1 5 A 1 6 10 Alimentaci n positiva PV GC Una alimentacion provee corriente el ctrica permitiendo as alimentar positivamente un componente Una alimentaci n positiva es considerada como un 1 l gico en el campo de la electr nica digital Tierra sE
20. ansistor Se al el ctrica de puesta a tierra El principio de este componente se basa en un LED Cuando est activado su luz es detectada por un fototransistor Si el contacto 1 est en 1 y el contacto 2 est en 0 el contacto 4 es conectado al contacto 3 Si no la conexi n con el contacto 4 es interrumpida A 6 8 A 6 9 Fichas t cnicas Resistencia A A A ye Par metros de simulaci n Resistencia Permite especificar el valor de la resistencia Por defecto este valor es de 10000 ohms Este componente permite definir el valor de una resistencia el ctrica expresado en ohms En el taller de Electr nica digital es posible utilizar una resistencia para dar un valor a una se al que de otra manera quedar a indeterminada al momento de iniciar la simulaci n Una resistencia de puesta a tierra pull down conectada con una puesta a tierra permite dar el valor l gico 0 a la se al Una resistencia puesta en tensi n pull up conectada a una alimentaci n positiva permite dar el valor l gico 1 a la se al Componentes TTL y CMOS Las secciones siguientes indican los componentes de las familias TTL y CMOS cuyo funcionamiento es similar al de los componentes del taller de Electr nica digital del programa Automation Studio Para conocer las especificaciones exactas de un componente consulte el cat logo Data Book de la familia TTL o CMOS seg n corresponda 51 Gu a del usu
21. ario del taller de Electr nica digital A 7 A 8 52 Puertas l gicas Componente Identificador Identificador TTL CMOS Inversor 7404 CD4069 Puerta AND 2 entradas 7408 CD4081 Puerta AND 3 entradas 7411 CD4073 Porte AND 4 entradas 7421 CD4082 Puerta OR 2 entradas 7432 CD4071 Puerta OR 3 entradas 74HC4075 CD4075 Puerta OR 4 entradas 74802 CD4072 Puerta NAND 2 entradas 7400 CD4011 Puerta NAND 3 entradas 7410 CD4023 Puerta NAND 4 entradas 7420 CD4012 Puerta NOR 2 entradas 7433 CD4001 Puerta NOR 3 entradas 7427 CD4025 Puerta NOR 4 entradas 7425 CD4002 Puerta XOR 2 entradas 7486 CD4070 Decodificadores Componente Identificador Identificador TTL CMOS Decodificador BCD d cimal 7442 CD4028 Decodificador a 7 segmentos 7447 CD4056 Decodificador de 3 a 8 l neas 74138 CD4514 Codificador de 8 a 3 l neas 74148 CD4555 Multiplexor de 8 a 1 l nea 74151 CD4051 A 9 A 10 Fichas t cnicas Flip Flops Componente Identificador Identificador TTL CMOS Flip Flop D 7474 CD4013 Flip Flop JK 7476 CD4027 Contadores Componente Identificador Identificador TTL CMOS Contador as ncrono de 4 bits 7493 CD4020 Contador s ncrono 4 bits 74163 CD4018 Contador s ncrono de 4 bits 74193 CD4516 ascendente descendente Registro a intervalo paralelo en 74165 CD4014 s
22. cuando ocurre la primera transici n de O a 1 de la se al CLR Se puede especificar un valor inicial para la cuenta preset Este valor inicial es leido en las l neas de las entradas A B C y D en las siguientes condiciones la se al CLR est en 0 las se ales DOWN y UP est n en y la se al LOAD esta en 0 Los valores de las entradas A B C y D reaparecen en las se ales de salida QA QB QC y QD cuando la se al LOAD pasa de 1 a 0 Para comenzar la cuenta de abajo a arriba la se al UP debe hacer una transicion de 1 a O flanco de bajada estando las se ales DOWN y LOAD en 1 y la se al CLR en 0 El n mero de flancos de subida de la se al UP m s el valor inicial produce el resultado de la cuenta en las se ales de salida QA QB QC y QD Cuando el contador llega a su valor m ximo la se al de terminacion de acarreo para la cuenta de abajo a arriba CO es puesta en 1 Para comenzar una cuenta de arriba a abajo la se al DOWN debe hacer una transici n de 1 a O flanco de bajada estando las se ales UP y LOAD enl y la se al CLR en 0 El n mero de flancos de subida de la se al DOWN m s el valor inicial producen el resultado de la cuenta en las se ales QA QB QC y QD Cuando el contador alcanza su valor m ximo la se al de terminaci n de acarreo de la cuenta de arriba a abajo BO es puesta en 1 Fichas t cnicas A 4 4 Registro a intervalo paralelo en serie H G F E D QH C B A Q CLK inh gt CLK
23. da gt debe estar conectada a la puesta a tierra Cuando la entrada tiene el valor 1 l gico utiliza la se al sonora del ordenador para emitir un sonido Rel 1 2 A 3 4 Un rel permite crear una interfaz entre el taller de Electr nica digital y otros talleres El rel del diagrama prededente tiene dos contactos para el circuito primario 4 y 5 y tres contactos para el circuito secundario 1 2 y 3 Este componente acepta una se al de entrada que permite accionar un circuito secundario El principio de funcionamiento consiste en una bobina el ctrica solenoide Si el estado l gico del contacto 4 es diferente del estado l gico del contacto 5 el contacto 2 se conecta al contacto 3 Si no el contacto 1 es el que se conecta con el contacto 3 49 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital A 6 7 50 Optoacoplador uE LA Un optoacoplador permite crear una interfaz entre el taller de Electr nica digital y otros talleres La tensi n m xima admisible es de 5 volts Este componente acepta en la entrada una se al l gica y produce una se al el ctrica a la salida Esta se al puede ser utilizada por componentes de otros talleres La utilizaci n de los contactos del optoacoplador es la siguiente Se al l gico 0 o 1 para el LED Alimentaci n el ctrica proveniente de una fuente externa Se al el ctrica controlada por la activaci n del fototr
24. e Decodificador e Flip Flops e Contadores e Componentes de entrada e Componentes de salida 1 1 Propiedades de los componentes Este cap tulo trata de los componentes del taller de Electr nica digital y de sus propiedades Aborda los siguientes temas e La lista de los componentes del taller de Electr nica digital e La definici n de las propiedades de un componente digital e Las diferentes ventanas de di logo que permiten modificar las propiedades de un componente digital Lista de los componentes del taller de Electr nica digital El editor de esquemas incluye una ventana Librer a que agrupa todos los componentes de los talleres activos del programa Automation Studio Un taller activo es un taller instalado que aparece en la librer a del editor de esquemas Para m s amplias informaciones sobre la activaci n o la desactivaci n de un taller en la librer a v ase la Gu a del usuario del Sistema de base Lista de los componentes El anexo A en la p gina 11 presenta las fichas t cnicas de los componentes con su debida ilustraci n la definici n de sus propiedades e informaci n complementaria El anexo B en la p gina 53 presenta los componentes de las familias TTL y CMOS similares a los del taller de Electr nica digital Gu a del usuario del taller de Electr nica digital 1 2 1 2 1 Definici n de las propiedades de un componente digital Cuando se inserta un componente digital en
25. e salida Q mantiene su estado El estado de la se al de salida Q es la inversi n de Q Fichas t cnicas Entradas Salidas S R T Q Q x x 0 Qo Qo 0 0 1 Qo Qo 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 1 Prohibi Prohibi do do Tabla de verdad del Flip Flop SRT sin reloj A 3 3 Flip Flop D sin reloj G fOr Un Flip Flop D permite memorizar una sefial booleana cuando es dada una se al de activaci n Cuando la se al de activaci n G est en 0 las se al de salida mantiene su estado anterior Cuando la se al de activaci n G est en 1 la se al de salida Q es puesta en 1 si D est en 1 y es puesta en 0 si D est en 0 El estado de la se al de salida Q es la inversi n de Q Entradas Salidas D G Q Q x 0 Qo Qo 0 1 0 1 1 1 1 0 Tabla de verdad del Flip Flop D sin reloj 25 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital A 3 4 Flip Flop JK sin reloj Un Flip Flop JK permite activar o desactivar una se al de salida as como tambi n conservar o invertir su estado anterior Si las dos se ales de entradas J y K est n en 0 la se al de salida Q se queda en su estado anterior Si las dos se ales J y K est n en 1 las se ales de salida invierten sus valores Q toma el valor de Q y Q toma el valor de Q Si la se al J est en 1 y la se al K est en 0 la se al de salida Q toma el valor 1 Si la se al J est en O
26. e selecciona la etiqueta espec fica en la lista Etiqueta de la ventana de di logo Esta caracter stica se aplica a los componentes siguientes e Salto a etiqueta entrada e Salto a etiqueta salida e Interruptores e Pulsadores La zona Sufijo permite a adir un indicativo que se agrega a la etiqueta para diferenciar dos saltos a etiqueta Por ejemplo para diferenciar dos saltos a etiqueta a ada los sufijos 1 a uno y 2 al otro Ventanas de di logo especializadas Algunos elementos como el secuenciador o el cable el ctrico utilizan una ventana de di logo especial Esta secci n presenta estas ventanas de di logo especializadas V ase el anexo A en p gina 11 para obtener una explicaci n m s detallada de las propiedades correspondientes Propiedades de los componentes Ventana de di logo del Secuenciador ecuenciador a of1fof1fof fofifofifof1f0J1fo Eonnautara Figura 1 2 Ventana de di logo Secuenciador La propiedad secuencia permite definir la secuencia generada por el secuenciador Esta Secuencia es un valor de 16 bits numerados de 0 a 15 Para cambiar el valor de un bit pulse en su bot n Para mayores detalles consulte las fichas t cnicas del anexo A en p gina 11 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital Ventana de di logo Cable el ctrico Cable electrico x Color L Negro 4 Cancelar Estilo _ _ Ayuda Grosor 3
27. en 0 la salida ser igual a 0 A B C 0 010 01 10 1 1010 111011 Tabla de verdad de la puerta AND A 1 12 Puerta OR N Una puerta OR ejecuta la funci n OR Por ejemplo C A B 13 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital La puerta OR dispone de dos tres o cuatro entradas La salida es igual a O si y s lo si todas la entradas son iguales a O Si una o varias entradas son iguales a 1 la salida es igual a 1 A B C 0 010 0 1 1 110 1 1 1 1 Tabla de verdad de la puerta OR A 1 13 Puerta NAND Una puerta NAND puede ser considerada como la combinaci n de una puerta AND y de un inversor el peque o c rculo a la salida La puerta NAND puede disponer de dos tres o cuatro entradas La salida es igual a O si y s lo si todas las entradas son iguales a 1 Si una o varias entradas son iguales a 0 la salida ser igual a 1 A B C Polo i 0 1 1 110 1 1 1 0 Tabla de verdad de la puerta NAND 14 A 1 14 A 1 15 Fichas t cnicas Puerta NOR Una puerta NOR puede ser considerada como una combinaci n de una puerta l gica OR y de un inversor el peque o c rculo a la salida La puerta NOR puede estar munida de dos tres o cuatro entradas La salida es igual a 1 si y s lo si todas las entradas son iguales a 0 Si una o varias entradas son iguales a 1 la salida ser igual a 0 A
28. erie Registro a intervalo en serie 74595 CD4014 paralelo Comparador de 4 bits 7485 CD4063 53 Glosario Alfanum rica Califica una expresi n compuesta de car cteres pertenecientes al juego de car cteres reconocidos por la m quina de los cuales los principales son las 10 cifras decimales y las 26 letras del alfabeto Barra de estado Barra horizontal situada debajo de todas las ventanas que contiene varias informaciones comentarios porcentaje de zoom o coordenadas del cursor etc Barra de herramientas Barra situada debajo de la barra de men s que agrupa botones que permiten ejecutar los comandos m s utilizados Barra de men s Barra horizontal situada bajo la barra de t tulo del programa que presenta los men s de los comandos disponibles para la ventana activa Barra de t tulo Barra horizontal situada en el tope de una ventana y que contiene el t tulo de sta Ciclo de simulaci n Corresponde a un ciclo de c lculo determinante del estado de cada uno de los componentes 55 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital 56 Componente Elemento b sico para la concepci n de esquemas Cada componente est asociado a un comportamiento o a una funci n representados en la simulaci n Los componentes integran las librer as de los talleres Conector Elemento que representa una conexi n en la forma de un punto negro que puede ser insertado en los enlaces para identifica
29. ermitiendo o impidiendo el contacto entre ellos Durante la simulaci n el pulsador NA est normalmente abierto Se lo debe cerrar para permitir el contacto entre los dos puntos Cuando se establece el contacto la se al de salida es igual a la se al de entrada Par metros de simulaci n Etiqueta Permite asociar el comportamiento del componente al de otro Sufijo Permite a adir una segunda parte a la etiqueta para respetar normas o para diferenciar componentes Pulsador NC Q Un pulsador controla una conexi n entre dos puntos permitiendo o impidiendo el contacto entre ellos 45 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital En simulaci n el pulsador NC est normalmente cerrado Debe ser abierto para interrumpir el contacto entre los dos puntos Con el contacto establecido la se al de salida es igual a la se al de entrada Par metros de simulaci n Etiqueta Permite asociar el comportamiento del componente al de otro Sufijo Permite a adir una segunda parte a la etiqueta para respetar normas o para diferenciar componentes A 6 Componentes de salida Los componentes de salida son accesorios en el taller de Electr nica digital Las salidas pueden ser de naturaleza el ctrica l gica o continua visual o sonora A 6 1 Indicador de estado l gico ar Un indicador de estado l gico permite constatar visualmente el estado l gico del circuito
30. izaci n se produce con el siguiente flanco de subida del reloj SRCK Luego un bit es leido sobre la l nea SER en cada flanco de subida del reloj Cuando los 8 bits han sido cargados RCK permite su intervalo por 8 bits S lo los ocho ltimos bits cargado son retenidos por el registro de intervalo La se al G permite activar la se al de salida del componente Comparador de 4 bits A B El comparador de 4 bits permite comparar dos series de 4 bits En la entrada AO corresponde al primer bit de la primera serie por comparar Al corresponde al segundo bit y as sucesivamente De igual modo BO corresponde al primer bit de la segunda serie por comparar y as sucesivamente La salida R1 es igual a 1 si los bits AO hasta A3 son m s peque os que los bits BO hasta B3 La salida R2 es igual a 1 s lo si los bits AO hasta A3 son iguales a BO hasta B3 La salida R3 es igual a 1 s lo si los bits AO hasta A3 son m s grandes que los bits BO hasta B3 39 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital Entradas Salidas A3 A2 Al A0 B3 B2 B1 BO R1 R2 R3 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 x 1 1 011x010 1 1 1 xX x 1 O lx x 0 10 1 1 x x x 0 x x x 0 0 1 0 1 x x 0 O x x 0 0 1 0 0 1 x 0 0 0 x 01 0 1 0 010 1 0 0 0 010 10 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 0 1 1 0 x 1 1 1 x 1 010 1 0 x x 1 1 x x 1 0 0 O x x x 1 x x x 1 0 0 0 0 x x
31. ler de Electr nica digital Entradas Salidas S R CLK Qa Qn X X 0 Qu i Qui 0 0 7 Qn Qui 0 1 d 0 1 1 0 T 1 0 1 1 T Prohibido Prohibido Tabla de verdad del Flip Flop SR con reloj En todos los casos v lidos el estado de la salida Q es la inversi n del estado de la salida Q A 3 7 Flip Flop D con reloj P CLK Q Un Flip Flop con reloj permite memorizar una se al booleana con cada ciclo del reloj En el frente de subida del reloj este Flip Flop funciona como un Flip Flop D sin reloj Adem s de la se al de entrada D y de la se al de relo CLK este Flip Flop tiene una se al S preset que permite inicializar la se al de salida Q en 1 y una se al R clear que permite inicializar la se al de salida Q en 0 El estado de la se al de salida Q es la inversi n de Q 28 Entradas Salidas S R D CLK Qn Qn 0 0 x x Prohibido Prohibido 0 1 x x 1 0 1 0 x x 0 1 1 1 x 0 Qo Qo 1 1 0 T 0 1 1 1 1 T 1 0 Tabla de verdad del Flip Flop D con reloj A 3 8 Flip Flop JK con reloj Fichas t cnicas Un Flip Flop con reloj permite activar o desactivar una se al de salida as como conservar o invertir su estado con la se al del reloj En el frente de bajada del reloj este Flip Flop funciona como un Flip Flop JK sin reloj Adem s de las se ales de entrada J y K y de la se al del reloj CLK es
32. nea permite seleccionar uno de los 8 bits de la entrada 21 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital A 3 22 En la entrada las se ales DO a D7 corresponden a los ocho bits de la entrada Las se ales de control A B y C determinan cual de las se ales de las ocho l neas de entrada ser transmitido a la salida Y La se al G permite controlar la activaci n del componente En la salida Y es igual a la se al de entrada seleccionada y W es igual al inverso de la se al Y tal como se muestra en la tabla siguiente Controles de las Salidas entradas C B AI GI Y W x x x 1 0 1 0 0 0 0 DO DO 0 0 1 0 DI DI 0 1 0 0 D2 D2 0 1 1 0 D3 D3 1 0 0 0 D4 D4 1 0 1 0 DS D5 1 1 0 0 D6 D6 1 1 1 0 D7 D7 Tabla de verdad del multiplexor 8 en 1 Flip Flops Un Flip Flop es un componente de memorizaci n Tiene dos salidas siendo una la inversi n de la otra Comprende una o varias entradas que determinan el paso del Flip Flop de un estado a otro La se al de salida de un Flip Flop puede adoptar uno de los tres estados siguientes A 3 1 Fichas t cnicas Estado anterior Corresponde al estado precedente Al comienzo de la simulaci n el estado anterior es el estado inicial de las se ales Estado inverso Correspond l tat inverse de l tat ant rieur Es el estado inverso al estado anterior Estado prohibid
33. ntes de un esquema En simulaci n el enlace transmite una se al de un componente a otro Espacio de trabajo Parte de la ventana donde son presentadas las informaciones sobre las que se trabaja Esquema Se trata del esquema que permite representar gr ficamente un circuito con la ayuda de elementos y de componentes seleccionados en la librer a de los talleres Etiqueta del proyecto Breve descripci n del proyecto que figura en su sumario Forma del enlace Itinerario del enlace entre dos puntos de conexi n 57 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital 58 Herramientas de visualizaci n Designa los accesorios de concepci n del Editor de esquemas cuadr cula reglas conexiones n meros de conexi n Su visualizaci n puede ser seleccionada en el men Ver Hoja de trabajo Superficie total disponible en Automation Studio para la realizaci n de un esquema Interfaz usuario Entorno constituido por las ventanas las ventanas de di logo los men s los comandos el rat n los botones etc que permite al usuario comunicar con el ordenador Librer a Ventana que agrupa los elementos b sicos para dise ar un circuito o un modelo de simulaci n Dichos elementos pueden ser de tres tipos componentes l neas y objetos gr ficos Tales elementos vienen con los talleres Lista de documentos Contenido de una ventana del Editor de proyectos La lista de documentos es una lista que enumera
34. o Estado inestable de valor prohibido Un Flip Flop puede disponer de una entrada Reloj CLK que tiene por funci n activar el Flip Flop en el flanco de subida del reloj cuando su se al pasa de O a 1 o en su Flanco de bajada cuando su se al pasa de 1 a 0 Flip Flop SR sin reloj AR Q Un Flip Flop SR permite controlar el estado l gico de una se al de salida El Flip Flop SR tiene dos entradas S y R Si las dos se ales de entrada est n en 0 la salida Q se queda en su estado anterior Si la se al de entrada S est en O y la se al R est en 1 la se al de salida Q es puesta en 0 Si se invierten los valores de las se ales de entrada la se al de salida Q es puesta en 1 Las dos se ales de entrada no pueden estar en 1 al mismo tiempo Entradas Salidas S R Q Q 0 0 Qo Qo 23 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital A 3 2 24 0 1 0 1 1 0 1 0 1 1 Prohibi Prohibi do do Tabla de verdad del Flip Flop SR sin reloj En todos los casos v lidos el estado de la salida Q es la inversi n del estado de la salida Q Flip Flop SRT sin reloj Un Flip Flop SRT permite a una se al de salida pasar a un estado l gico cuando es dada una se al de activaci n Si la se al de activaci n T est en 1 el Flip Flop SRT funciona como un Flip Flop SR sin reloj Si la se al de activaci n T est en 0 la se al d
35. or inicial producen el resultado en las se ales de salida QA QB QC y QD El contador cuenta de O a 15 con RCO en 1 y recomienza indefinidamente este ciclo La cuenta se detiene cuando P o T son puestos en 0 A 4 3 Fichas t cnicas Contador asincrono de 4 bits ascendiente descendiente CDN BOD CUP COD D QD C QC B QB A QA a LOAD CLR Un El contador s ncrono de 4 bits ascendiente descendiente permite contar el n mero de transiciones de una se al de entrada cuendo est activa la se al del reloj Este contador permite contar de 0 a 15 y de 15 a0 CLR ILGAD A ICO HRK 1415 0 1 2 1 0 15 1413 K COUNTUP k COUNT DOWN PRESET 0 CLEAR Diagrama temporal del contador as ncrono de 4 bits ascendiente descendiente 35 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital 36 En la entrada las se ales A B C y D representan los cuatro bits de un valor de entrada La se al LOAD permite cargar este valor La se al CLR permite inicializar el contador a 0 La se al CLK representa el reloj La se al DOWN permite comenzar la cuenta de arriba a abajo y la se al UP permite iniciar la cuenta de abajo a arriba Antes de poner en funci n el contador es necesario inicializarlo Para eso la se ales de entrada CLR LOAD DOWN y UP deben estar en 1 La se al CLR tiene prioridad sobre las otras La inicializaci n del contador se produce
36. r puntos de conexi n Contrariamente a las conexiones los conectores pueden ser Impresos Conexi n Una conexi n simboliza con c rculos el punto que conecta l neas o componentes La conexi n es del mismo color que los elementos si los puntos de conexi n est n en contacto y de colores distintos si no lo est n Contacto mec nico Los contactos mec nicos son conexiones que ponen en contacto un detector y un actuador permitiendo a un componente influenciar el comportamiento del otro Se los representa con un rombo que aparece junto al punto de contacto Al contrario de las conexiones de fluidos el color de los rombos no es influenciado por el estado de la conexi n Criterio de clasificaci n Criterio seg n el cual la lista debe ser ordenada por orden alfanum rico Los criterios de clasificaci n son especificados en la ventana Ordenar del men Herramientas del Editor de proyectos El orden alfanum rico sigue el orden de clasificaci n siguiente 0 1 2 9 A B CH Yo Z Glosario Cuadr cula L neas de puntos horizontales y verticales en el espacio de trabajo del Editor de esquemas sobre los cuales son alineados los elementos del esquema Editor de proyectos Funci n que permite la creaci n la modificaci n y la gesti n de los documentos proyectos Contiene la lista de documentos que enumera todos los documentos del proyecto Enlace Elemento de la librer a que sirve para conectar los compone
37. s dos Antes de poner en funcionamiento el contador es necesario inicializarlo Contador as ncrono de 4 bits RO QD QC c CLK QB QA En un contador as ncrono de 4 bits las cuatro salidas no cambian de estado todas al mismo tiempo con la se al del reloj Este contador puede contar de O a 15 En la entrada la se al RO permite inicializar el contador es decir ponerlo en 0 La cuenta es luego incrementada con cada ciclo de la se al del reloj CLK Antes de poner en marcha el contador hay que inicializarlo Para eso la se al RO debe ser puesta en 1 El contador comienza a contar desde el momento en que la se al RO es puesta en 0 El n mero de ciclos es calculado con la se al de entrada CLK y transmitido a las se ales de salida QA a QD 31 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital 32 Contador Entradas Salidas RO CLK QD QC QB QA X 1 x 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 d 0 0 0 1 2 0 y 0 0 1 0 3 0 y 0 0 1 1 4 0 4 0 1 0 0 5 0 y 0 1 0 1 6 0 y 0 1 1 0 7 0 y 0 1 1 1 8 0 4 1 0 0 0 9 0 y 1 0 0 1 10 0 d 1 0 1 0 11 0 y 1 0 1 1 12 0 y 1 1 0 0 13 0 y 1 1 0 1 14 0 4 1 1 1 0 15 0 y 1 1 1 1 Tabla de verdad del contador as ncrono de 4 bits Fichas t cnicas A 4 2 Contador s ncrono de 4 bits ENP ENT RCO CLK D C QD B QC A QB 9 LOAD QA 0 CLR
38. te Flip Flop tiene una se al S preset que permite inicializar la se al de salida Q en 1 y una se al R clear que permite inicializar la se al de salida Q en 0 El estado de la se al de salida Q es la inversi n de Q 29 Gu a del usuario del taller de Electr nica digital Entradas Salidas S R J K CLK Qn Qn 0 0 x x x Prohibido Prohibido 0 1 x x x 1 0 1 0 x x x 0 1 1 1 x x 1 Qui Qui 1 1 0 0 p Qui Quer 1 1 1 014 1 0 1 1 0 1 y 0 1 1 1 1 1 y Qui Qui A 3 9 Un Flip Flop T con reloj permite invertir el estado de una se al Flip Flop T con reloj T Q Clio Tabla de verdad del Flip Flop JK con reloj booleana o conservar su estado con la se al del reloj En el flanco de subida del reloj este Flip Flop funciona como un Flip Flop T sin reloj 30 Entradas Salidas T CLIK Q Qn x 0 Qui Qui 0 Qui Qui 1 T Qui Qui Tabla de verdad del Flip Flop T con reloj A 4 A 4 1 Fichas t cnicas Contadores Los contadores son componentes l gicos que sirven para ontar el n mero de transiciones de la se al de entrada Cuando la cuenta llega al valor predeterminado la se al de salida del contador toma el valor l gico de 1 Seg n los tipos de contador existen las caracter sticas siguientes e Pueden ser s ncronos o asincronos e Pueden contar en un sentido en el otro o en lo
39. y la se al K est en 1 la se al de salida Q toma el valor 0 El esta do de la se al de salida Q es la inversi n de Q J K Q Q Entradas Salidas J K Q Q 0 0 Qo Qo 0 1 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 Qo Tabla de verdad del Flip Flop JK sin reloj A 3 5 Flip Flop T sin reloj Un Flip Flop T permite mantener o invertir el estado anterior de una se al 26 T Q Q Fichas t cnicas Si la se al T est en 0 la se al de salida mantiene su estado Si la se al T est en 1 la se al de salida Q es invertida El estado de la se al de salida Q es la inversi n de Q Entradas Salidas T Q Q 0 Q Q 1 QI Q Tabla de verdad del Flip Flop T sin reloj A 3 6 Flip Flop SR con reloj soa gt CLK R Q Un Flip Flop SR con reloj permite controlar una se al de salida en funci n de cada ciclo del reloj Adem s de las dos entradas S y R este Flip Flop tiene una entrada reloj CLK En el flanco de subida del reloj si las dos se ales de entrada est n en 0 la salida Q permanece en su estado anterior Si la se al de entrada S est en 0 y la se al R est en 1 la se al de salida Q es puesta en 0 Cuando se invierten los valores de las se ales de salida la se al de salida Q es puesta en 1 IS Las dos e ales de entrada no pueden estar en 1 al mismo tiempo 27 Gu a del usuario del tal

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