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Manual del usuario CONTROLADOR DE LUZ

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1. Indicador visual MM Configuraci n manual pulsar 3 veces Es una configuraci n MANUAL que NO sincronizar con una fuente externa BPM establece el tiempo de cambio al siguiente paso de una escena BPM disponible 10 500 EY Ey Ey 7 Reproducci n 43 Controlador de luz V6 22 Velocidad Manual Este modo se refiere al ajuste manual en la velocidad de un programa Puede establecerse entre 25 y 400 Consulte los pasos siguientes para acceder a esta configuraci n 1 Abra botones Live desde el Control Board 2 Pulse el bot n derecho sobre el bot n de escena y seleccione Bot n de velocidad 3 En la ventana que aparecer seleccione Velocidad Manual 4 Usando la barra deslizante presione y mantenga para arrastrar el indicador al valor de velocidad deseado 5 Pulse lt Validar gt hi Speed button 8 Auto BPM O Manual BPM O Manual Speed Congelar La funci n congelar pausar cada escena activada para que no pase al siguiente paso disponible Todas las escenas se mantienen en el paso actual e Pulsar una vez para activar ePulsar por segunda vez para desactivar Propiedades de inicio Dispone de cinco opciones distintas disponibles que puede establecerse al activar la pantalla Botones Live Esta configuraci n se guarda aunque se cierre el programa para usarla en el futuro Pantalla Live maximizada en CH Options encendido Opciones de redimensi n de ven
2. 1 Cree una escena para Bot n flash usarla en la escena del Editor File Buttons Timeline Buttons TimeLine 2 Anada la escena a la pantalla Live Page 2 120 3 Pulse el bot n derecho en a P Sp Move button Wi el bot n Escena y mer aha S seleccione bot n de Color button E3 flash Ver fig F a Bot n flash Speed button ef Trigger button 4 Establezca un acceso Noel wprebut ou o Flash directo de teclado para pa e este bot n de escena como lt b gt En la situaci n anterior siempre que se pulse lt b gt se activar la escena Esta escena se ejecutar Bot n mientras se mantenga pulsada la tecla En el momento en que se File Buttons Timeline suelte la tecla la escena dejara WET de reproducirse Esta activaci n es moment nea Paae 2 120 Move button Wi Remove button SZ Boton Color button preestabl Speed button ecido ef Trigger button Bot n preestablecido No loop button Li e Lienkbata o o Con esta funci n puede tomar una e E Preset button 9 escena que tenga m ltiples pasos 00000000000 y reproducir solamente un paso fig T a Esta acci n se realiza usando el men del bot n derecho para el paso que aparece despu s de habilitar la funci n en una escena Para el ejemplo siguiente usaremos la escena que se ha creado en el ejemplo del Editor Crear una escena Siga los pasos siguientes para esta operaci n 1 A ada la escena
3. D512 1 Desde Control Board pulse el bot n izquierdo en el icono StandAlone 2 Seleccione el universo en la Pantalla de selecci n de universo _ Universe 1 D512 v103 test test delete stand alone data 3 Enla ventana que se abrir pulse dos veces el bot n izquierdo del rat n en el t tulo de la escena a cargar 4 Pulse el bot n Cargar datos standalone con el bot n izquierdo Para borrar la escena de la interfaz pulse el bot n borrar datos standalone Evitar que la interfaz se ejecute en modo standalone cuando est encendido y no est ejecutando el software Remote 1 Desde Control Board pulse el bot n izquierdo en el icono StandAlone 2 Se mostrar la ventana de Selecci n de universo Elija el universo Ver fig Us a 3 Se mostrar la pantalla de carga Remote La organizaci n y ubicaci n de elementos puede verse en la ilustraci n Realice las opciones de carga deseadas 4 Localice la escena deseada para el primero bot n en la zona de configuraci n de botones Pulse dos veces en la escena deseada para el bot n 1 La escena aparecer a la izquierda para el bot n 1 La porci n marcada proceder entonces al 2 bot n 5 Prosiga seleccionando las escenas para los botones correspondientes hasta que haya terminado 6 Cuando se hayan a adido todas las escenas a la Zona de configuraci n de botnes pulse Cargar a bot n de interfaz para enviar la informaci n a la memoria
4. If your hardware came with an installation CD lt 6 or floppy disk insert it now What do you want the wizard to do O Install from a list or specific location Advanced Click Next to continue Cuando aparezca la ventana siguiente indicando que el controlador no ha superado la prueba de compatibilidad del Logo Windows pulse lt CONTINUAR DE TODOS MODOS gt para continuar con la instalaci n Hardware Installation The software you are installing for this hardware Contr leur de bus USB has not passed Windows Logo testing to verify its compatibility with Windows lt P Tell me why this testing is important Continuing your installation of this software may impair or destabilize the correct operation of your system either immediately or in the future Microsoft strongly recommends that you stop this installation now and contact the hardware vendor for software that has passed Windows Logo testing Continue Anyway 7 Cuando haya terminado pulse lt FINALIZAR gt y la ventana desaparecer con una ventana que 4 Configuraci n indicar que la instalaci n del controlador ha tenido xito 13 Controlador de luz V6 22 Instalacion del controlador Mac OSX No se necesitan controladores en MacOS Reinstalacion del controlador Windows Vista y 7 Si la instalaci n del controlador no tiene xito o si necesita reinstalar el controlador por cualquier motivo puede hacerlo manualmente Siga las
5. CTRL APPLE SHIFT A Seleccionar todo el direccionamiento DMX del mismo modelo modelo seleccionado actualmente CTRL APPLE Q Salir de la pantalla Setup TAB Control de niveles m n m x introducidos y cambiar selecci n actual Pantalla Editor CTRL APPLE N Crear nueva escena CTRL APPLE Importar escena guardada CTRL APPLE S Guardar escena actual BARRA ESPACIADORA Reproducir Detener CTRL APPLE A E O Seleccionar todo elementos pares impares del modelo seleccionado actualmente CTRL APPLE Borrar a adir paso CTRL APPLE C V I Copiar pegar insertar paso CTRL APPLE Q Salir de la pantalla Editor Botones Live CTRL CTRL ENTER Congelar CTRL CTRL BARRA ESPACIADORA BPM Manual pulsar 3 veces para activar CTRL APPLE SHIFT tecla alfab tica Apagar todo e iniciar bot n seleccionado Live Timeline CTRL APPLE AN Crear nuevo Timeline CTRL APPLE O Abrir Timeline guardado CTRL APPLE S Guardar timeline actual IZQUIERDA DERECHA Mover marcador verde INTRO Reproducir desde el marcador rojo ESPACIO Reproducir Pausa SUBIR BAJAR P GINA Desplazamiento horizontal INICIO FIN Ir al principio fin Aumentar Reducir CTRL APPLE X C V Cortar copiar pegar bloque Control de pantalla reproductor de archivos de medios CTRL APPLE F Cambia entre modo pantalla completa y modo reproducci n en ventana Este manual se refiere a pulsar bot n derec
6. ltiples escenas Cuando use esta funci n en una escena en curso se apagar Cuando use esta funci n en una escena que no est en curso se activar Esta funci n es un proceso de 2 pasos El primer paso prepara la ejecuci n y el segundo la completa Siga los pasos siguientes para esta operaci n 1 Pulse lt Reproducir Pausa gt Ver Reproducir pausa fig Pp a File Buttons TimeLine 2 Seleccione una escena MEET Aparecer el s mbolo en el bot n de escena sta es la Page 2 preparaci n Ver fig Pp b 3 Pulse lt Reproducir Pausa gt por segunda vez sta es la Bot n ejecuci n reproducir pausa Esta funci n puede usarse en una cantidad ilimitada de escenas fig Pp a Preparaci n File Buttons TimeLine Buttons TimeLine Page 2 Bot n preparado 7 Reproducci n 40 Controlador de luz V6 22 Boton de velocidad Los botones de Botones Live pueden funcionar en distintas velocidades BPM Auto BP Manual y Velocidad Manual Para acceder a la ventana boton de velocidad siga los pasos siguientes 1 Abra botones Live desde el Control Board 2 Pulse el bot n derecho en cualquier escena de luz Se mostrar un submen 3 Seleccione Bot n velocidad A Rename button H Move button Remove button Color button Speed button Trigger button No loop button Flash button Preset button Bot n Macro El bot n Macro permite activar desactivar distintos botones simult n
7. n de elementos por grupos Cuando se haya creado un grupo pulse la tecla de acceso directo para marcarlo seleccionarlo Solamente funcionar en la pantalla Editor Creaci n de un grupo Se realiza en la pantalla Editor Siga las instrucciones siguientes para esta operaci n 1 Abra la pantalla Editor desde el Control Board 2 Vaya hasta la barra de t tulo de un elemento Usando el bot n izquierdo del rat n pulse dos veces en la barra de t tulo Se marcar en color rojo para indicar que se ha seleccionado Wm 5 nt XXY EREDO BOX KR HCR CW iy Oe ste ot e bb 755 z IRA EE a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a P P P PF A FF OA iZ 4 ef e 3 Siga marcando m s elementos del mismo modo descrito Mantenga pulsada la tecla CTRL APPLE en el teclado para permitirle seleccionar multiples elementos 4 A continuaci n pulse la pesta a Grupos 7 Reproducci n 34 Controlador de luz V6 22 En la seccion derecha de la pantalla pulse el boton derecho en la zona de grupo para mostrar el men Seleccione A adir nuevo grupo Add new group Delete selected group Se mostrara una ventana Teclee aqui un nombre para el grupo Group name Pulse Aceptar Se mostrar otra ventana Teclee un solo car cter ser el acceso directo de este grupo Shortest a Z rea Los accesos directos de teclado disponibles son a z A Z Puede realizar un total d
8. superior para que el ordenador detecte autom ticamente cualquier hardware nuevo Es Device Manager File Action View Help Hee GG P Monitors E8 Network adapters Other devices Repita los pasos de nstalacion de hardware Windows XP para instalar de nuevo el controlador Una ventana emergente en la parte inferior derecha del monitor indicar que la instalaci n del controlador ha tenido xito y el dispositivo est listo para usarse 15 Controlador de luz V6 22 4 RESUMEN Control board Zona de notificaciones La Zona de notificaci n muestra la informaci n siguiente e Espectaculo actual nombre e Cantidad de universos e Nombre s de interfaz ces si procede Configuraci n E Notification Area Niveles DMX ControlBoard default Importar Foro Exportar EEN gt default Manual no universe found Configuraci n Cadena Editor Carga Vista 3D En directo Setup Elementos personales Elementos personales muestra los elementos que se han cargado en el espect culo actual A adir elementos en esta zona no los a ade a la cadena DMX Es necesario un paso adicional para completar la tarea Configuraci n 3D View de elementos La Configuraci n 3D View de elementos muestra los canales actuales 3D View del elemento seleccionado No afecta a la programaci n del producto conectado No afecta al aspecto del elemento en 3D View Canales de elemento Canales de elemento muestra los can
9. 50 A adir archivos de audio a Live Timeline EE 50 RESUMEN e 51 Accesos directos de rat n en ive Tumeine o AAE A ERRARE Ada 51 ACNE AS NAS a GOU a ds RG LIN EN SIS din LL AGN eae 51 Crear UN nuevo TIC NO Lait ress ictal eege Eed 52 Usorde la en amicnla Apagado artista casi a ias 52 Uso de la herramienta Detenci n ii 52 USso de Bee BPM ita o ene ede a ALAS AA a 53 Operaci n para Mover a en Live TiMeliN8 w cccccccccececcsescssssessccsescscssscscecescecstscececsuseesscasstassceusscststasisesscsesvavesestseseesaees 53 Propiedades de archivo en Live Timeline EE 53 E PANTALLA DE CARGA donicela a aia TS 55 CARGAR ESCENAS A LAS INTERFACES EE 55 1B 15 eats RAE AT AE AE A dae EEN 55 a SALLE EA nase ee EE 55 Actualizare EE 55 2 INTRODUCCION 3 Controlador de luz V6 22 9 COPIA DE SEGURIDAD RESTABLECER CG egegedge geess ege aa ara aaae aara iia 57 A O A A A 57 IMPORTA Ric cr ciao 57 9 ACCESOS DIRECTOS DE TECLADO ica 59 PANTALLA EDITOR EE 59 BOTONES EME TOS A E AO SS A Ad OS 59 EE UE IN E A E E E A LA N 59 CONTROL DE PANTALLA REPRODUCTOR DE ARCHIVOS DE MEDIOS ENEE 59 10 ACTIVACI N STANDALONE REMOTE cocino rn 60 ACTIVACIONIMINF E ENEE 60 ACTIVACION TRAUNACAMBRICA EE 61 Remote DIODIClANO EFRON AA A AA A AA a 61 So A A As RAS ee ee ee ek TA AO 61 ROMO GQ CNCTICO eebe 61 11 ACTUALIZAR EL FIRMWARE DE LA INTE RF AZ 6s scicnec cnet cceecccccecsisesicnet caceesenescevevaretsnsnsonscdescrectesenessesnseacnseweseceterseertee
10. Fanal EMO A e 34 selecci n de elementos enda pantalla Edi A A A RA een aad 34 Selecci n de elementos POI Ol UDO S EE Edel 34 Bl anna 34 6 REPRODUCCION a e eh 36 IMPORTAR ESCENAS A LA PANTALLA DE BOTONES LIVE 00 tahde celectuanencivenetlatanicadensiss 36 MODIFICACIONES DE REPRODUCCI N DE ESCENA s cccccccsssssscccececsssssecsesessesssseseueesseseeseeueessssenseceucesseseneseecesssseeaeseeeessessssaeess 37 BOLITA EE 37 Bold preestablecido ata its 37 BOLGIAN TOOD a SU do 38 MODIFICACIONES DE REPRODUCCI N A LA P GINA BOTONES UNE 38 Reproduccion SS EQU EE 38 Reproduccion 39 ee 39 REPRODUCCI N EN PANTALLA BOTONES LINE ed eaten athe 40 Reproducir PA S A soa e ao Dun du dc 40 BOTS velocidad A E 41 BOTON MACRO EE 41 ACUVICI N POFSOMIDO BRIM AIO EE 42 BFM MANU EE 43 Velocidad Manli RAE AAA AAA E 44 CO IAI a eta Sastre ce eS ee 44 s Ee e ET EE 44 SOME hla ts ascent ae tage ad A o 45 Angus de visionado X EE 45 POSICION CC TA VIS IA AAA S A A S AN 45 Tamano GCC SC CW Ee EE 45 FURACIOR ege te EE 45 Panialla de Configuraci n de escenario asea A R S E AR RAEE 46 TOURS OC PACO GARA AAA AA AAA IA AA AA AA aa 46 PANTALLA LIVE TIMELINE nan oie odo 48 Activar un Timeline mediante la pantalla LIVE ek 48 A adir archivos de v deo imagen a Live Timeline oooooocononicicococononononnonnnonannnnnonnnnnoncnnnnnnrnnnn nn nnn nn nn nnnn nn IR RR REDE RAEE EDADE DD Do 49 Propiedades de Control de PA it 49 ee E GE 49 Tamano CO Sala EE
11. Fundido de color RGB a la pantalla Botones Live 2 Pulse el bot n derecho en el bot n Escena y seleccione bot n preestablecido Ver fig T a 7 Reproducci n 37 Controlador de luz V6 22 3 Ahora puede pulsar el bot n derecho e ir a un paso concreto de la escena para recuperarlo Aparecer el nombre del paso tal y como se cre en la pantalla Editor Solamente se reproducir el paso seleccionado 4 Active el bot n con el m todo deseado teclado tiempo y o rat n E Estas 2 funciones boton preestablecido y boton flash pueden combinarse Boton No loop En la pantalla Botones Live cuando se activa una escena de un unico paso permanecera activado como aspecto estatico Sin embargo cuando se active una escena con 2 0 mas pasos sta se repetir indefinidamente seg n el tiempo programado en la pantalla Editor Existe una modificaci n de reproducci n que evitar que la escena se repita despu s de la 1 reproducci n de todos los pasos de una escena Este es el Bot n No loop Vea los pasos siguientes para activar esta modificaci n Bot n No loop 1 A ada la escena Fundido de color RGB a la pantalla Live File Buttons TimeLine Buttons TimeLine 2 Pulse el bot n derecho en el bot n de escena y seleccione bot n No loop El men Page_2 tomar el aspecto de la fig Nla despu s de pulsar otra vez el bot n derecho en la escena Bot n No loop Sp Move button Remove bu
12. Pulse el bot n derecho en el bot n Escena y seleccione bot n de activaci n Se abrir el submen del bot n de activaci n Ver fig L b Men desplegabl Marque la casilla al lado del activador de dem teclado e g ZKeyboard Oo Usando el men desplegable seleccione Casilla de Date and time lt a gt como activador de teclado teclado Cierre la ventana para guardar Si no ve el activador de teclado en la fig L b pantalla Escena de la pantalla Live deber habilitarlo en la opci n Pantalla situada directamente bajo la barra de t tulo de la ventana Escena a adida y activador en lt a gt Si necesita activar esta escena con el calendario del ordenador puede seleccionar los tiempos correspondientes en el submen del Paae 1 bot n activaci n La Puede seleccionar m ltiples escenas e importarlas simult neamente siempre que est n en la misma carpeta E fig L c 7 Reproducci n 36 Controlador de luz V6 22 Modificaciones de reproduccion de escena Boton flash En la pantalla Botones Live puede ser necesaria la reproducci n r pida y moment nea de una escena Ejemplos de estos requisitos son las m quinas de humos y las luces estrobosc picas Aunque existen diversos m todos de cumplir la tarea un m todo es usando la funci n de flash Consulte los pasos siguientes que muestran la forma de modificar una escena para que funcione con esta funci n
13. Si usa un elemento que utiliza interruptores DIP para asignar la direcci n DMX el software proporcionar autom ticamente los interruptores DIP que deben usarse para conseguir una direcci n concreta Por ejemplo si teclea la direcci n 100 en la pantalla Setup para la direcci n DMX de un elemento el software mostrar la imagen siguiente 12345671869 PACARGUGAR Muestra que los interruptores DIP 3 6 y 7 deben ponerse en activado para obtener la direcci n 100 Configuraci n de direccionamiento DMX 6 Programaci n DMX addressing setting El Direcci n DMX model Legend 300E Beam Aduner l BEER Calculadora interruptor dmx address 113 512 TE verse name p gt 0 duer ot Nombre elemento clone 1 O SAE eee a came Tm ada Clonar elemento 3D rewerse pan g dmx 0 means left or right reverse tilt a dmx O means down or up Invertir Invertir inclinaci n Save 26 Controlador de luz V6 22 Crear una escena En el software una escena consiste en uno o m s pasos Estos pasos se crean en la pantalla Editor Para crear escenas consulte el ejemplo siguiente para usar el LED PAR 64 Tri Ser un programa de fundido de color en 3 pasos de rojo a verde y al final azul El tiempo total de escena ser de 9 segundos 1 Abra la pantalla Editor desde el Control Board Zona de paso 2 Encienda el bot n DMX puls ndolo A RSR i 7 p I Red 0103 00 O Rojo Apagado 2 Green 03 03 00 dmx Verde En
14. color C tab vector C e moverent_macrs CA gobc Barra de progreso Marcar la casilla al lado del canal para seleccionarlo 5 Cuando seleccione un canal la Zona de edici n modificar el canal para ese canal concreto independientemente de los dem s canales del elemento e Dispone de curvas de suavizado preestablecidas El usuario puede crear tambi n curvas de suavizado personalizadas y guardarlas en el ordenador e Puede modificar la duraci n total en segundos e Existen 3 tipos de transistores puntos l neas curvas in C Points Duration 5 Sec Muestra el nombre de la O Lines ST ef Tei d curva cargada actualmente Curves S si existe A e Nueva Curva Cargar Curva Guardar Curva Borrar Curva 7 Reproducci n Controlador de luz V6 22 Shit ei It 7 Si se ha seleccionado mas de un elemento el tiempo de retraso entre elementos puede alterarse usando la barra de cambio El centro de esta barra es el tiempo id ntico valor de Ya 8 zx EST Los valores positivos o negativos determinan el elemento que est primero en la escena generada 8 Asigne la duraci n al canal 9 Pase al siguiente canal y siga los pasos anteriores 10 11 12 Es el momento de guardar el proyecto del Generator Es necesario para permitir modificar la escena en la pantalla Generator Si no se guarda el proyecto Generator solamente puede modificar
15. color elemento en esta zona los gobo_mode ae atributos de elemento se DO gobo N Zona edici n esta zona activan desactivan en la O gobo_rotate contiene los controles de escena de generator actual E gobo rotete_spe suavizaci n y los atributos de C effect aperture efecto ventilador O effect_speed C f focus Shift Zona de barra de herramientas Borrar escena actual Generar escena en la pantalla Editor Guardar escena Boton activar desactivar DMX Crear nuevo proyecto N Pausar escena Ss DS PHE 23 8 Abrir proyecto guar SO RH reproducci n 3D_ View Guardar proyecto como Detener escena actual Reproducir escena actual 7 Reproducci n 30 Controlador de luz V6 22 Crear una escena usando Generator Siga los pasos siguientes para aprender a crear una escena basica usando la pantalla Generator 1 Abra la pantalla Editor desde el Control Board 2 Seleccione uno o mas elementos Una vez creado un proyecto de Generator puede guardarse para acceder al mismo y editarlo mas adelante 3 Abra la pantalla Generator 4 Los canales del elemento seleccionado aparecer n en la Zona de canales de elemento Seleccione el primer canal a modificar en la escena actual Puede hacerlo marcando la casilla al lado del nombre de canal No es necesario hacerlo en orden weg Eech e es cece cee Cam O e C 4 Pang lituano lt C partit speej 2 skutter Bed S gean C Ehle C 3 white CA
16. cuando se instale el controlador Compruebe la lista siguiente para estas referencias Estos nombres solamente se mostrar n despu s de la instalaci n inicial en el ordenador eCABLE e BOX e PLUS e D512 e REMOTE Acceda a la siguiente direcci n web para descargar el software http forum thelightingcontroller com FAQ gt Archivos necesarios 1 Pulse dos veces en el icono del software para iniciar la instalaci n 2 Pulse lt SIGUIENTE gt para continuar Welcome to the software Setup Wizard This will install the software on your computer itis recommended that you close all other applications before continuing Click Next to continue or Cancel to exit Setup Co Ca 4 Configuracion 9 Controlador de luz V6 22 3 En la pagina del acuerdo de licencia seleccione Acepto el acuerdo 4 Pulse lt SIGUIENTE gt para continuar License Agreement Please read the following important information before continuing Please read the following License Agreement You must accept the terms of this agreement before continuing with the installation Except where otherwise noted all of the documentation and software is copyrighted by EFK This software is provided as is without any express or implied warranty In no event shall the author be held liable for any damages arising from the use of this software This software is free however itis dedicated to EFK interfaces Using this software with another inter
17. encendido 2 INTRODUCCION 7 Controlador de luz V6 22 2 INTERFACES Funciones Cable Cable USB a DMX 10 luces con un maximo de 100 canales DMX Escenas ilimitadas cuando se usa ordenador Renderizaci n 3D disponible SOLAMENTE con la interfaz NO conectada D512 Interfaz DMX 512 USB Conecte m ltiples interfaces para m s universos Escenas ilimitadas cuando se usa ordenador Reproduce 1 espect culo sin ordenador Remote Interfaz DMX 512 USB Conecte m ltiples interfaces para m s universos Conector mini DIN para activaci n externa Sensor infrarrojo para activaci n de escena inal mbrica Conexi n posterior para extensi n infrarroja Opciones de alimentaci n seleccionables USB o CA CC Aislamiento el ctrico integrado para la l nea DMX Reproduce hasta 18 espect culos sin ordenador con control de velocidad y capas Escenas ilimitadas cuando se usa ordenador Calendario interno para activaci n por fecha y hora sin ordenador Conexi n de alimentaci n Cable Esta interfaz funciona con alimentaci n por bus USB Durante su uso con ordenador recibe la alimentaci n de la conexi n USB D512 Esta interfaz funciona con alimentaci n por bus USB Durante su uso con ordenador recibe la alimentaci n de la conexi n USB Cuando se use en modo standalone es necesario usar un adaptador de alimentaci n USB para proporcionar energ a Este adaptador de alimentaci n se vende por separado Remote Esta interfa
18. para programar un espectaculo Son las pantallas Setup Editor y Live Setup Cadena asigna las direcciones de inicio DMX de los elementos a programar Editor programa diversas escenas y las guarda al disco duro Botones Live importa las escenas programadas en la pantalla Editor y las reproduce con la pulsacion de un solo boton un canal DMX y tambi n se controla un canal DMX en la PANTALLA EDITOR el canal recibira prioridad de E La PANTALLA EDITOR tiene prioridad sobre la PANTALLA LIVE Si la PANTALLA LIVE est controlando la PANTALLA EDITOR Solamente se ver n afectados los canales activos en la PANTALLA EDITOR E Es posible el solapamiento entre las 2 pantallas Editor y Live Creacion de un perfil de elemento ejemplo El software se ha disenado con la capacidad de crear perfiles de elemento directamente con el software 6 Programaci n Este perfil se creara para el LED PAR 64 Tri Este elemento tiene dos modos operativos Usaremos el modo operative de 3 canales El elemento tiene los canales siguientes rojo verde y azul Consulte los pasos siguientes para un ejemplo de diseno de perfil de elemento 1 2 OOND 12 13 Pulse lt Nuevo elemento gt En la pantalla que aparezca introduzca un nombre para el perfil de elemento LED PAR 64 Tri Pulse lt Aceptar gt El nombre deberia aparecer en Elementos personales En la zona Canales pulse lt anadir canal gt tres veces Deberian aparecer tres can
19. standalone de la interfaz Las escenas 11 18 solamente son accesibles en modo standalone usando el remote EFK IR opcional Actualizar reloj interno El Remote tiene un reloj interno Este reloj se usa para activar las escenas standalone establecidas con activaci n por calendario 7 Reproducci n 55 Controlador de luz V6 22 Este reloj puede actualizarse en esta pantalla Pulsando el bot n de actualizacon de reloj de interfaz el reloj interno de la interfaz se restablecer a la hora actual del ordenador Pantalla selecci n de universo StandAlone Universe 1 Universe e se 3 universe 4 Zona configuracion Pantalla carga Remoto E Universe 1 REMOTE v195 00000000000000000 Ge ee ee ee ee ee ee ee ee ee ee e ee ee ee ee ee e 00000000000000000000000000 button scene zone start date time on time off utton setting SE A o 02 303 on sc4 O sch calendar 7 sob sc sc sc9 Gi l 1 no O2 s2 1 no O3 si no O4 se no O5 sch no Os sch no O se no Os see no Og sed no O10 sel no On s no O12 si no O13 soi no O14 sch no O15 sch no O16 sc no O17 sch 1 no Ote sch 1 no 000000000000000000000000000000000000000000000000090 interface upload Wednesday 12 May 2010 00 21 59 R upload stand alone data date and time trigger date off i f a 4 Bot n actualizaci n reloj interfaz Zona de Bot n borrar configuraci n de botones Cargar a bot n de interf
20. DER DER REDE DER DDOo 14 4 RESUMEN e EE E 16 CONTROL BOARD ovat O ee 16 ZONA DE eet Tee et 16 SETUP en EE 16 Elementos DEVS Eeer dee 16 Contiguracion 3D View de elementos EE 16 Canales de Clement dd dilatada 16 Niveles de Canaan A A A AS 16 Elementos CHECCIONAROS lea o UNI RO dd eo go EE 16 O A RA 18 Desplazamiento inclinacion ZONA ARDE 18 ZOMG Go EE eg 18 NT Og atts acer te A ee tie Aiea E be 18 ZONA de trade rde Ele O ES A EE 18 BOTONES Ll Etico diria lo id 19 SEI A IA 19 ZONA DO ESC EE A E A na 19 Zona de OCIO EE EE 19 BU Zant BLEHEN 20 SSCCION EU eelere ee Ss cee sce te hae A EE 20 UDICACION OS NE PO ACTA iii EE Een 20 CORTOS ZOO sates a ee cans A O dia 20 O 20 ZONA descreaci n de E a a e da ea e ao O ed ds eo a li de a sa 21 2 INTRODUCCION 2 Controlador de luz V6 22 5 PROGRAMACION a 24 CONCERTO DE PROGRAMACION Marita da EE 24 CREACI N DE UN PERFIL DE ELEMENTO EJEMPLO urraca 24 ZONT ODV OW oiie UE AX 25 CADENA A O ee 25 Caleuado aimen up reS DIR SSA A R AA EA 26 Configuraci n de direccionamiento DMX EE 26 GREAR UNAESCEN A ua es E ee ee 27 MOGINCACIOM GG Ia ordanizaci EE 28 Modificaci n del tama o del elemento taa diet 28 MOOIICACION CCl EE 28 Modificar la Mad e OSLO SAA AS ASA AA DAA 28 A O O renee A Da eee 29 GENERA TO Rural E AA E AAN AA A db 30 Crear tina escena usando Ee AAA AAA SAA NA 31 FTAA AIO Con CUVAS ainia dale 33 RTE ele Bee WE 33 Trabajando COM PUNTOS als A AA AA A AS 33 Grupos de elementos
21. E DE LA INTERFAZ 62 Controlador de luz V6 22 12 ESPECIFICACIONES TECNICAS MAXIMO DE ESCENAS EN STANDALONE DEE N A A alin elon awa asa eae Ses 600 pasos 1 escena FROM OLG aiii rs 600 pasos por escena 18 escenas TERMICO Temperatura ambiente MAXIMA ccccsccccecccceeeesseesesneeaeeeeeeeeeeeesseeseesesaaeeeeeeeeeeeeeseeseesenaas 104 F 40 INFORMACION DE GARANTIA GaN EE Garant a limitada de 2 a os 14 ESPECIFICACIONES TECNICAS 63 Controlador de luz V6 22
22. OCOCOOCOCOCUOCOOCOCOCPCOCOCPOCUOCOONU E O CCOCCOCOCOCCCCCCOCCCCOCCCCeOceo Elementos personales Elementos direccionados Valores de canal muestra los niveles de canal del elemento seleccionado Cuando se selecciona un canal pueden modificarse los niveles cortar insertar y a adir 5 Resumen 17 Controlador de luz V6 22 Editor Desplazamiento Inclinacion zona RGB Desplazamiento Inclinacion zona RGB modifica los atributos siguientes e Ubicaci n de desplazamiento inclinaci n e Rojo Verde y Azul usando una paleta de colores Zona de pasos Zona de pasos accede a los atributos siguientes e Paso borrar copiar pegar insertar a adir e Nombre de paso e Duraci n de paso e Acceso directo a selecci n de paso 2D View 2D View accede a las funciones siguientes e Selecci n directa de elemento de forma visual Seleccionar un elemento aqu tambi n lo selecciona en la Zona de fader de elemento Zona de fader de elemento La Zona de fader de elemento accede a las funciones siguientes e Manipulaci n directa de atributo en formato de fader e Asignaci n de grupo y recuperaci n para una programaci n m s c moda Generator Undo Redo Barra de herramientas DMX Nuevo Abrir Guardar y Activar desactivar 10 Guardar como Zona de paso 2D A Reproducir Scene ditor E Ss QAAL OA oe oe oa 0000000000000000000 e o Pan Tit AGE fo New sc
23. Selecci n entrada DMX Patch for dinx and midi inputs E AN nato LETE ee O d input priority mode outputs E v dmx input v add Do e oeoa ols aeo aaa o aaa eal 0000000000000000000000000 priority dmx outputs 1 highest level d Entradas actuales Zona de creacion de entrada La Zona de creaci n de entrada es el lugar en el que pueden crearse nuevas asignaciones de entrada DMX Puede modificar los atributos siguientes en esta zona e Direcci n de entrada DMX e Tipo de prioridad entrada DMX software HTP e Asignacion es de salida E La entrada DMX solamente esta disponible actualmente para el primer universo 5 Resumen 21 Controlador de luz V6 22 Entrada de cadena MIDI Selecci n entrada MIDI Selecci n dispositivo LU a a Patch for dmx and midi inputs E Transmisi n en directo del dispositivo BIS in ut mid i input SECH v enable Midi input select Midi device USE Audio Device we incoming Midi message 22 Controlador de luz V6 22 5 Resumen Salida de cadena DMX Selecci n de salida DMX Zona de creaci n de salida Patch for dinx and midi dros input midi input Ama output Lk Univerze channel outputs a e ee UAIWerse channel dms outputs 1 101 201 301 1 102 02 302 1 103 203 303 Salidas actuales 5 Resumen 23 Controlador de luz V6 22 5 PROGRAMACION Concepto de programacion Existen 3 pantallas primarias
24. Version de software 6 26 Manual del usuario CONTROLADOR DE LUZ 2 INTRODUCCION 1 Controlador de luz V6 22 INDICE INTRODUCCION via o e et rere ea 5 FUNCIONES DE SOR TV ARB ad o ed a o al A 5 Bois Ao A Ne OE PEN TRAE Ce Me COPA SEE URE TOPE A A A 5 E A1 S sls ature di 5 EO EE 5 EE rsh cerns E PE A te ee 5 Ee 5 elei 5 AAA A ere 5 A a O 5 GABLE DE INTERFAZ lt A EE a e lt en nd as O 6 RESUMEN DELPRODUCTOACABLE osea 6 INTERFAZ BEE 6 RESUMEN DEL PROBUCTO DS 12 wet ek eae re a EE 6 INTER PAZ AMON OE Stree tues ten ic cca te eee ect ee ete edt as ce 7 RESUMEN DEL PRODUCTO REMOTE ot A aa a aut etn eeeEee 7 2 NTER A OE EE 8 RUINON A EE E AE EE EAE ETE E SEE ee A 8 SS EE 8 Ee EE O 8 EE ene e O E A namaste A A 8 CONEXI N DE ALIMENTACI N a 8 Eed 8 ele 8 EE 8 3 CONFIGURACI N DEL HARBDWAREISOETWARE EEN 9 REQUISITOS M NIMOS DE HARDWARE SIN VISUALIZACI N 3D cccccccccnonnnoconooonnccncnnnnnccnnnnnnnnnnnonnnnonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnononnnnnnnnnaninnos 9 REQUISITOS M NIMOS DE HARDWARE CON VISUALIZACI N 2 9 INSTALACI N DE SOFTWARE WINDOWS XP VISTA Y A 9 INSTALACI N DEL CONTROLADOR DE HARDWARE WINDOWS VISTA Y A 12 INSTALACI N DEL CONTROLADOR WINDOWS XP encase A ee a cae 12 INSTALACI N DEL CONTROLADOR MAC OX 14 REINSTALACION DEL CONTROLADOR WINDOWS VISTA Y Z A 14 REINSTALACION DEL CONTROLADOR WINDOWS XP ee Eeer 14 SOLUCI N DE PROBLEMAS DE LA INTEREAZ ERE ED ERE REDE REDE R DER DER R
25. alar un controlador Pulse Encontrar e instalar el software del controlador y el ordenador buscar autom ticamente los controladores instalados durante la instalaci n del software E X Windows needs to install driver software for your Unknown Device gt Locate and install driver software recommended Windows will guide you through the process of installing driver software for your device Ask me again later Windows will ask again the next time you plug in your device or log on Don t show this message again for this device Your device will not function until you install driver software Cancel Puede tardar unos minutos en finalizar 4 Puede aparecer un mensaje indicando que no se puede verificar el editor pulse Instalar el software de todos modos para continuar con la instalaci n s HET dows can t venty the publisher of this driver software Don t install this driver software You should check your manufacturer s website for updated driver software for your device Install this driver software anyway Onby install driver software obtained from yaur manufacturer s website or disc Unsigned software fror oiher sources may harm Your cormputer or steal information 5 Aparecer un mensaje indicando que la instalaci n del controlador ha tenido xito Instalaci n del controlador Windows XP Cuando se haya instalado el software es el momento de conectar
26. ales con el nombre Pulse el bot n derecho en el 1r canal y pulse con el bot n izquierdo lt EDITAR gt La ventana Establecer informaci n de canal deber a aparecer Encuentre rojo pulse el bot n izquierdo en la palabra y pulse lt aceptar gt La ventana se cerrar autom ticamente y en la zona Canales se cambiar el nombre del 1r canal y su icono a la selecci n Siga los pasos anteriores para configurar los canales 2 y 3 en verde y azul respectivamente Pulse el bot n izquierdo en el canal 1 En la Zona de niveles pulse lt a adir nivel gt Pulse el bot n izquierdo en el nuevo nivel que aparece Pulse el bot n derecho en este nivel y el izquierdo en Editar Aparecer una ventana titulada Establecer informaci n de nivel Pulse el bot n izquierdo en el regulador y establezca el valor m ximo en 255 Pulse lt Aceptar gt Siga el mismo proceso para los canales dos y tres 24 Controlador de luz V6 22 Zona 3D View Para establecer los parametros de 3D View para este elemento LED PAR 64 Tri consulte las instrucciones siguientes 1 En la barra desplegable seleccione este elemento como cambiador de color 2 Arrastre la selecci n de bombilla a 60W LED 4 Cuanto m s brillantes sean los vatios del LED m s brillante aparecer el elemento en la pantalla 3D View 3 Ajuste el ngulo del rayo a 22 para que coincida con el elemento consultar las especificaciones del elemento 4 El elemento es
27. ales del elemento seleccionado Cuando se selecciona un elemento pueden modificarse los canales cortar copiar pegar insertar y a adir Niveles de canal Niveles de canal muestra los niveles de canal del elemento seleccionado Cuando se selecciona un canal pueden modificarse los niveles cortar insertar y a adir Elementos direccionados Elementos direccionados muestra la cadena DMX actual Cuando se selecciona un elemento puede modificarse direcci n DMX nombre invertir desplazamiento inclinaci n universo 5 Resumen 16 Controlador de luz V6 22 Setup continuacion l Barra de Setup Sel herramientas Nuevo Importar Guardar U1 U2 US U4 U5 U6 Guardar como Borrar D X fixtures setting dmx addi g Zona de Intimidator Spoy 290 Advance eee eee D ER universo MACZ000RBSrILE1 qe pel F name 2e min max name A Seleccionar el 1 bp 2 universo a 1 E zb A modificar hasta 6 d 1 Sel bs i es O P SEN S kb A at 3 O Ri oF 3 lo i i d it da K iit mp E ill A e e Ao V i So SSBS oaa Elementos Configuraci n 3D Canales de Valores de canal personales View de elemento elemento EOX File Universe g AAA YX lui us us us us emm AAA fixtures setting dmx addressing Intimidator Spot 250 Advance e dr name model 3d rever rever MAC2000PROFILE1 025 ip Intimidator Spot 250 Adva 5 LR RR POCOCOCO
28. are de su ordenador 2 Despliegue la secci n Controladores de bus serie universal pulsando en el peque o recuadro de la izquierda EI sound video and game controllers AU e System devices Universal Serial Bus controllers BOX Interface version 1 01 Intel R 828016 ICH Family USB Univ Intel R 828016 ICH Family USB Univ Soluci n de problemas de la interfaz Si la instalaci n del controlador tiene xito se producir n los siguientes resultados cuando el software controle la interfaz 1 Los indicadores LED deben tener las lecturas siguientes e D512 LED Conexi n PC parpadeando e Remote LED Conexi n PC parpadeando e Box LED Stand alone apagado e Ssa LED Conexi n PC encendido e Cable LED Conexi n PC parpadeando 2 El software mostrar lo siguiente al encender e Interfaz encontrada El nombre correspondiente de la interfaz 4 Configuraci n 14 Controlador de luz V6 22 3 4 Configuraci n Se ale la Interfaz BOX versi n x xx o Interfaz USB Plus CABLE REMOTE o D512 y seleccione desinstalar en la barra de men superior Desinstalar todos los controladores asociados con la interfaz E Device Manager File Action View Help e Monitors B Network adapters ok Other devices Zei Modem Device on High Definition Audio Bus fl narra dante Pulse explorar cambios de hardware tambi n en la barra de men
29. az 8 PANTALLA DE CARGA 56 Controlador de luz V6 22 8 COPIA DE SEGURIDAD RESTABLECER El programa tiene 2 pantallas independientes para Exportar copia de seguridad e Importar restablecer los espect culos Consulte las distintas descripciones de estas pantallas a continuaci n E Pueden guardarse multiples espectaculos en una instalacion de ordenador e intercambiarse La version 6 xx no es compatible con perfiles de elemento o espectaculos creados con versiones anteriores del software Dispone de un conversor para espect culos del software V5 a espect culos del software V6 en el foro busque auto conversor para espect culo versi n 5 a versi n 6 Exportar El espect culo puede guardarse usando la Pantalla Exportar espect culo de luz Se accede a esta pantalla directamente desde el Control Board Consulte los pasos siguientes para este proceso 1 Abra la Pantalla Exportar un espect culo de luz Export a light show light show to export destination folder 3 My Documents Zona de espect culos Zona de selecci n de ubicaci n guardados de carpeta 2 Esta pantalla permite al usuario realizar una copia de seguridad de espect culo de uno en uno 3 Use la Zona de selecci n de ubicaci n de carpeta para elegir una ubicaci n en la que guardar el espect culo 4 Pulse lt Exportar gt Aparecer una pantalla para confirmar una copia de seguridad con xito Message The light show has been exported with success Im
30. cendido 3 Blue 03 03 00 Total 03 03 00 3 Cree un aspecto con los elementos usando los faders de la zona de faders Para este ejemplo ponga el canal rojo a salida plena 255 4 Cambie el tipo de transici n bajo el fader rojo a suave Puede hacerlo puls ndolo con el raton Bot n G 5 Ajuste el nombre y el tiempo en la Zona de pasos MAA 6 A ada un nuevo paso seleccionando el bot n correspondiente en IONE Il as 7 Baje el canal del fader rojo a 000 8 Ponga el canal del fader verde a pleno 255 Zona de faders de LED PAR S o o tc DI ER ER EN 9 Cambie el tipo de transici n bajo el fader verde a suave e O m 223 O O 10 Ajuste el nombre y el tiempo en la Zona de pasos 11 A ada un nuevo paso seleccionando el bot n correspondiente en la Zonada pasos 12 Baje el canal del fader verde a 000 13 Ponga el canal del fader azul a pleno 255 Tipo de J transicion Ka Oo Oo i e eq XA Transici Transici n n suave r pida 14 Cambie el tipo de transici n bajo el fader verde a suave e 15 Ajuste el nombre y el tiempo en la Zona de pasos Mo 16 Pulse Reproducir para una vista previa de la escena 17 Guarde la escena de luces como Fundido de color RGB Puede usar la zona RGB para seleccionar el color Puede ser m s sencillo de programar si los elementos est n conectados y funcionando en tempo real en la pantalla Editor Tambi n pu
31. cesos directos disponibles en la pantalla Live Timeline que pueden ayudar a organizar el espectaculo Funciones de rat n 1 Pulse dos veces en la Regla de tiempo para reubicar el marcador rojo 2 Pulse la rueda de navegaci n para aumentar Renombrar las filas Las filas de Live Timeline pueden modificarse para mostrar t tulos personalizados Consulte los pasos siguientes para m s detalles Los pasos siguientes asumen que la pantalla Live Timeline ya est abierta y funcionando 1 Mueva el rat n sobre cualquiera de los timelines Incluye filas de Video Imagen Audio y Escena de luz 2 Pulse el bot n derecho para mostrar el submen dd light scene x Add OFF tool NEIE toa _ Disable Timeline 3 Se abrir la ventana Nombre de timeline Introduzca un nuevo nombre usando el teclado Timeline name Mame ofthe TimeLine Audio TimeLine 7 Reproducci n 51 Controlador de luz V6 22 4 Pulse Aceptar para completar el proceso Crear un nuevo Timeline Se accede a esta funci n por la pantalla Live Timeline Existe una segunda pesta a que muestra esta pantalla Consulte los pasos siguientes para m s detalles 1 En la barra de t tulo de la Pantalla Live seleccione el men desplegable Timeline y a continuaci n Nuevo CR Save As d Properties 2 Se mostrar una ventana con los par metros b sicos que seguir el nuevo timeline como tiempo total y cantidad de filas de Escena de lu
32. de volumen Desmarque la opci n de silencio y ajuste el balance y el volumen Abra botones Live desde el Control Board Pulse el bot n derecho sobre el bot n de escena y seleccione Bot n de velocidad En la ventana que aparecer seleccione BPM Auto Pulse lt Validar gt di Speed button 8 Auto BPM CO Manual BPM Manuel Speed alidate En el lado derecho de Botones Live active la funci n BPM Auto seleccionando la casilla Auto BEM BEBE gg Mia Si la fuente env a se al con nivel de sonido la ventana del indicador tendr el aspecto siguiente Auto BPM az LELI On O 42 Controlador de luz V6 22 La finalidad de esta funcion es sincronizar el cambio de los pasos segun la musica 4 La sensibilidad puede ajustarse entre 1 1 y 1 8 BPM Manual Se usa para la velocidad de reproducci n de las escenas introduciendo manualmente el BPM Consulte los pasos siguientes para acceder a esta configuraci n 1 Abrabotones Live desde el Control Board 2 Pulse el bot n derecho sobre el bot n de escena y seleccione Bot n de velocidad 3 En la ventana que aparecer seleccione BPM Manual 4 Pulse lt Validar gt di Speed button 8 Auto BPM QU Manual BPM FO Manual Speed pan 5 Consulte el diagrama siguiente para obtener instrucciones sobre la asignaci n de valor para BPM Manual Configuraci n manual 10 Leg con n meros del teclado
33. do el rat n pulse el bot n derecho en la Barra de selecci n de mesa en la pantalla Live para mostrar el submen 2 Seleccione A adir timeline con el bot n izquierdo Add page Rename page Move page Remove page A Add media file Salo buttons Chase play Ramdom play 3 Se mostrar una ventana Use la ventana para seleccionar el timeline correspondiente Add timeline ook in O timelines j 2 2nd one tml E first one tml 4 Seleccione Abrir EZ opciones del submen del bot n derecho para los botones Timeline est n limitadas en la pantalla Live Los botones de timeline en la pantalla Live aparecer n con un fondo exclusivo como se muestra a continuaci n Ubicaci n de t tulo timeline Fondo 7 Reproducci n 48 Controlador de luz V6 22 Anadir archivos de video imagen a Live Timeline Live Timeline puede usarse para activar la reproducci n de archivos de v deo y o imagen Es til cuando se sincroniza con el espect culo de luz e Los siguientes formatos de archivo est n soportados para los archivos de v deo avi mpg mpeg mov wmv e Los siguientes formatos de archivo est n soportados para los archivos de imagen bmp gif jpg png 1 Pulse el bot n derecho en la zona de timeline de video imagen en la pantalla Live Timeline para mostrar el submen 2 Pulse el bot n izquierdo en A adir archivo multimedia 3 Se mostrar una ventana Us
34. e 52 grupos 7 Reproducci n 35 Controlador de luz V6 22 6 REPRODUCCION Importar escenas a la pantalla de Botones Live En el software la reproducci n se realiza en la pantalla Live Inicialmente la pantalla Live no incluye escenas Es una paleta vac a que permite al usuario organizar la pantalla seg n las necesidades del espect culo Puede personalizar distintos par metros en la pantalla de Botones Live que incluyen pero no se limitan a los siguientes nombre de p gina cantidad reproducci n de seguimiento reproducci n aleatoria reproducci n en solitario y orden de escena cantidad color tipo m todo de activaci n anulaci n de velocidad Para importar escenas a la pantalla Botones Live siga los pasos siguientes Importaremos el fundido de color de 3 pasos que hemos creado en la secci n Editor de Crear una escena 1 Abra la pantalla Live desde el Control Live screen Board Seales File Boards Display 2 Pulse el bot n derecho en la Barra de seleccion de mesa y seleccione Anadir Page 4 i escena de luz Ver fig L a GERS Ad Rename page E 3 Seleccione Fundido de color RGB en la Si ge ventana del explorador de archivos que pil a l aparecer y pulse lt Abrir gt Bot n Anadit Add light scene escena de SOS 4 Laescena aparecer en la pantalla Live luz Solo buttons Chase play como un bot n llenando por completo el espacio vac o Ver fig L c A Ramdom play 5
35. e carga Remote propietario EFK La interfaz Remote incluye activacion inalambrica de hasta 18 escenas en funcionamiento standalone Se accede a ella mediante el remote propietario EFK mostrado a continuaci n El n mero de modelo para bater a de recambio es CR2025 est ndar 9 o CR2032 alta capacidad Aumentar velocidad Activadores de escena Velocidad normal Reducir velocidad Tapa de bater a Funcionamiento Consulte las notas siguientes sobre el funcionamiento El bot n velocidad normal desactiva la modificaci n de la velocidad de reproducci n La modificaci n de velocidad de reproducci n afecta a TODOS los programas de forma proporcional NO es posible modificar programas de forma individual Remote gen rico Una alternativa al uso del remote propietario EFK mostrado anteriormente la interfaz responder a un c digo remote universal Philips6 est ndar Funcionara con hasta 10 escenas Consulte los botones siguientes a los que responder la interfaz Bot n 1 Escena 1 Bot n 2 Escena 2 Bot n 3 Escena 3 Bot n 4 Escena 4 Bot n 5 Escena 5 Bot n 6 Escena 6 Bot n 7 Escena 7 Bot n 8 Escena 8 Bot n 9 Escena 9 Bot n 0 Escena 10 Bot n CH Aumentar velocidad de ejecuci n Bot n CH Reducir velocidad de ejecuci n 11 ACTIVACION STANDALONE DE REMOTO 61 Controlador de luz V6 22 11 ACTUALIZAR EL FIRMWARE DE LA INTERFAZ Las interfaces D512 y Remote tienen la capac
36. e la ventana para seleccionar el archivo de v deo imagen correspondiente Add timeline ookin timelines E 2nd one tml Si first one tml 4 Pulse Abrir para a adir el archivo al timeline Propiedades de control de pantalla Control de pantalla es la ventana usada para reproducci n de v deo y foto Properties e Video output e Output size Tama o salida Windowed mode rs Original size P ee LU No border OFuliSize V Allways on top 23 9 Fixed size Force position e Output width x Position ee Output height ee H 2 Y Position Miscel nea 00000000000000000000 O ASOODOODODODODOODORA Screen mode Oo e Miscellaneous e Screen e V Preserve aspectratio 4 d Centered on output aree b e O Salida v deo Salida v deo Esta secci n ofrece opciones sobre el lugar de presentaci n del v deo as como su ubicaci n Tambi n puede elegir entre un modo de ventana o pantalla completa ideo output Sin borde elimina el borde y la barra de t tulo de la ventana O Windowed mode 7 Siempre encima fuerza la ventana Control _ No border a Pantalla sobre otras ventanas Always ontop O Force position 47 Forzar posici n Desactiva la ubicaci n manual de ventana y asigna una posici n X e Y por defecto Position Position O Screen mode 4 TT Modo pantalla Selecciona la pantalla que aparecera modo pantalla completa creen 7 Reproducci
37. eamente Activar todos los botones deseados Usando la pantalla Live pulsar el bot n derecho en la Barra de selecci n de mesa para a adir un bot n macro Introducir un nombre para el bot n Macro y pulsar aceptar El estado de los botones seguir al estado del bot n Macro activado desactivado Live Buttons Timeline Help Buttons Timeline Macro button mac 7 Reproducci n 41 Controlador de luz V6 22 7 Reproduccion 10 11 12 13 14 15 16 Activacion por sonido BPM Auto Cuando una escena de luz funcione en este modo usara el mezclador interno del ordenador para determinar la fuente de sonido Consulte los pasos siguientes para acceder a esta configuraci n SOLO Windows Abra el Panel de control de Windows Si la vista no esta en Vista clasica establ zcala Abra Sonidos y dispositivos audio Seleccione la pesta a de volumen En la zona Volumen de dispositivo seleccione el bot n Avanzado Se abrir una nueva ventana mostrando el mezclador de reproducci n En el men Opciones seleccione Propiedades En la nueva ventana vaya a la zona Ajustar volumen para Seleccione Grabaci n Acceda a los controles de volumen en la parte inferior de la ventana y marque la entrada audio desde la que quiera activar en Botones Live Pulse lt Aceptars gt En la ventana Volumen maestro ajuste las propiedades de entrada
38. ede programar usando la pantalla 3D View Active el bot n 3D View para esta operaci n Puede ser util para crear escenas cuando la pantalla Live est reproduciendo otras escenas Esta acci n se denomina Programaci n a ciegas Cuando exista una escena llamada Por defecto la funci n Nueva escena crea una nueva escena con la configuraci n de la escena Por defecto by Ly BY y 6 Programaci n 27 Controlador de luz V6 22 2D view La 2D View esta integrada en la pantalla Editor Esta pensada para usarse como herramienta para aumentar la velocidad de programaci n ofreciendo una paleta de organizaci n y selecci n de elementos visual La organizaci n tama o de elementos fondo e im genes de elemento son atributos que pueden modificarse r pida y f cilmente en 2D View Modificaci n de la organizaci n Cuando se a ada un elemento a la cadena DMX en la pantalla Editor aparecer en 2D View Existen im genes por defecto usadas para estos elementos Siga las instrucciones siguientes para esta operaci n 1 Pulse el bot n izquierdo en un elemento con el rat n 2 Manteniendo pulsado el bot n arrastre el elemento a la ubicaci n deseada 3 Suelte el bot n del rat n A View NO mostrar ning n elemento clonado Solamente aparecer n en la pantalla 3D View Modificaci n del tama o del elemento Cuando se a adan m ltiples elementos a la cadena DMX puede ser dif cil trabajar con ell
39. ene el A i o Name Duration Di cue2 00 05 00 e eze cue 00 05 00 bal EN 00 05 00 K 2 e e o gt e 2 e ha ee pa ee gt eo T g po ee e ee D e o H 0 ee o o rouge vert aa fue 2 00 05 00 e 235 aa fo g o o o EA A A EE FS ADE EA FAD ORE OIA as H Sx X X Y YA Sec SSSS e 175 61 113 198 299 235 255 0 137 WEI a wf wf w sf sf wf wf w eS e ee ibeleeeedhekle el edRe bseeeeee A A Zona Zona de transici n de canal Fader de elemento 5 Resumen 18 Controlador de luz V6 22 Botones Live Seleccion de mesa La Barra de selecci n de mesa modifica los atributos siguientes e Vista de p gina actual e A adir escenas a la p gina actual e Modificar opciones de p gina Zona de escena La Zona de escena accede a los atributos siguientes e Activaci n directa de escena e Velocidad de reproducci n de escena e Modificaci n de m todo de activaci n Zona de opciones La Zona de opciones accede a los atributos siguientes Bot n reproducir pausa BPM actual tambi n posible con entrada manual Sincronizaci n por pulsaci n pulsar m ltiples veces para modificar el BPM actual Congelar congela toda la salida DMX de la pantalla Live al paso actual DMX activado desactivado sirve tambi n como funci n de apagado 3D View activado desactivado permite la reproducci n en la pantalla 3D View SELECCI N DE ZONA DE OPCIONES ro Live File B
40. face is strictly forbidden Copyright C EFK All rights reserved acceptthe agreement O do not accept the agreement Elija el directorio de instalaci n para instalar el software La ubicaci n por defecto es C Program Files SuSoftware y normalmente no necesita cambiarse 6 Pulse lt SIGUIENTE gt para continuar Select Destination Location Where should the software be installed O Setup will install the software into the following folder To continue click Next If you would like to select a different folder click Browse CAProgram Files YourSoftwareFolder Atleast 22 4 MB of free disk space is required Seleccione un nombre y ubicaci n para que Windows coloque la carpeta del menu de inicio 8 Pulse lt SIGUIENTE gt para continuar Select Start Menu Folder Where should Setup place the program s shortcuts Setup will create the program s shortcuts in the following Start Menu folder To continue click Next If you would like to select a different folder click Browse YourSoftware Browse 9 Marque la casilla Crear un icono de escritorio si quiere que se cree una carpeta en el escritorio Esta acci n no puede deshacerse por lo que puede ser preferible crear la carpeta y borrarla mas adelante si se desea 4 Configuraci n 10 Controlador de luz V6 22 10 Pulse lt SIGUIENTE gt para continuar 11 12 Select Additional Tasks Which additional tasks should be perf
41. ga las instrucciones siguientes para esta operacion 1 Pulse el bot n derecho en el elemento deseado en 2D View En el men desplegable que aparecer se mostrar el nombre del elemento para confirmar 2 Pulse el bot n izquierdo en Cambiar imagen de elemento 6 Programaci n 28 Controlador de luz V6 22 3 Se abrir un explorador de archivos selo para navegar y seleccionar la imagen deseada El formato de las im genes debe tener los par metros siguientes Archivo PNG 128x128 p xeles con fondo transparente de canal alfa Ocultar elementos En la secci n 2D_View de la pantalla Editor puede ocultar los elementos seleccionados Es til cuando se desee activar desactivar las im genes del elemento seleccionado 7 Reproducci n 29 Controlador de luz V6 22 Generator La pantalla Generator tiene su acceso desde la pantalla Editor Solamente puede usarse en la pantalla Editor Se recomienda leer la secci n sobre Trabajar con grupos antes de proceder Muchos de los pasos siguientes asumen que el usuario est familiarizado con los grupos y la selecci n en 2D View Una vez creado un proyecto de Generator puede guardarse para acceder al mismo y editarlo mas adelante Generator New Project TT EI Points Duration 10 Sec Group 1 C Lines Curves ES I Barra de herramientas O lt Pan TiltfuPan uTilt El shutter Pl dimmer C amp control C color mode Zona de atributos de O
42. ho en las instrucciones en diversos lugares Si usa Mac OSX consulte el manual del ordenador para obtener instrucciones sobre este proceso 10 ACCESOS DIRECTOS DE TECLADO 59 Controlador de luz V6 22 10 ACTIVACION STANDALONE REMOTE Activacion Mini DIN La interfaz Remote incluye activacion cableada de hasta 4 escenas en funcionamiento standalone Se accede a ella mediante el conector Mini DIN de la interfaz Se usa un sistema de Interrupci n por tierra para la activaci n Consulte la configuraci n de cableado a continuaci n Pin 1 Escena 1 Pin 2 Escena 2 E Diagrama de cableado PINES Escenas gy hire ae een among a E Pin 5 No usado Pin 6 Tierra i O O 2 B pL gt 4 Todos los botones son pulsadores normalmente abiertos Este m todo solamente activar las primeras 4 escenas cargadas en la interfaz E 4 11 ACTIVACION STANDALONE DE REMOTO 60 Controlador de luz V6 22 Activacion IR inalambrica Esta interfaz soporta la activaci n por IR Consulte las normas de activaci n inal mbrica a continuaci n A El indicador LED de la parte anterior de la interfaz se encender para indicar datos IR El sensor IR se encuentra en la parte anterior de la Interfaz sin embargo el sensor IR puede recolocarse usando el puerto de extensi n IR de la parte posterior de la interfaz La unidad solamente reproducir escenas DESPU S de que se hayan cargado con xito en la Interfaz con la pantalla d
43. idad de actualizar el firmware interno mediante una conexi n USB Si por cualquier motivo EFK notifica que el proceso es necesario para su interfaz por escrito siga los pasos siguientes 1 EFKO puede proporcionar un archivo ZIP por e mail u otros medios Descomprima el archivo ZIP para localizar el archivo EXE ejecutable 2 Coloque el archivo ejecutable en la carpeta siguiente C PROGRAM FILES SuSoftware Allta D v Bo L CJ tJ p a x Pulsar dos veces Poner el EXE en esta carpeta 3 Conecte la interfaz e instale los controladores de hardware necesarios 4 Pulse dos veces el archivo ejecutable de actualizaci n de firmware 5 Seleccione pulsar este bot n para cargar el firmware xxx ES Firmware for D512 and Remote interfaces interface Xpress 512 found fumware version is XXX press this button to upload firmware XX Warming do not unplug the interface during the femviare uploading 6 No desconecte la interfaz durante los siguientes 5 segundos 7 Aparecer un mensaje indicando que la carga ha tenido xito Este proceso de instalaci n de firmware es id ntico para las interfaces D512 y Remote Los riesgos del proceso son responsabilidad suya EFK no se responsabiliza de ning n da o causado a la interfaz por este proceso Este proceso solamente es posible cuando use un ordenador Windows El firmware no puede actualizarse con un ordenador Mac OSX y EB 12 ACTUALIZAR EL FIRMWAR
44. instrucciones siguientes 1 Pulse INICIO gt PANEL DE CONTROL gt SISTEMA gt ADMINISTRADOR DE DISPOSITIVOS para acceder a los dispositivos de hardware de su ordenador 2 Despliegue la secci n Controladores de bus serie universal pulsando en el peque o recuadro de la izquierda SR Sound video and game controllers E A Storage controllers GL System devices Universal Serial Bus controllers Se BOX Interface version 1 01 Wg Generic USB Hub GC Standard Enhanced PCI te USB Host Controller Al Y Standard Enhanced PC to USB Host Controller wt Y Standard OpenHCD USB Host Controller fg Standard OpenHCD USB Host Controller 3 Se ale la Interfaz BOX versi n x xx o Interfaz USB Plus y seleccione desinstalar en la barra de men superior Desinstalar todos los controladores asociados con la interfaz 4 Pulse explorar cambios de hardware tambi n en la barra de men superior para que el ordenador detecte autom ticamente cualquier hardware nuevo 5 El ordenador explorar e instalar autom ticamente los controladores necesarios para el dispositivo Reinstalaci n del controlador Windows6 XP Si la instalaci n del controlador no tiene xito o si necesita reinstalar el controlador por cualquier motivo puede hacerlo manualmente Siga las instrucciones siguientes 1 Pulse INICIO gt PANEL DE CONTROL gt SISTEMA gt HARDWARE gt ADMINISTRADOR DE DISPOSITIVOS para acceder a los dispositivos de hardw
45. la interfaz al ordenador Aseg rese de que el software no se est ejecutando cuando intente conectar la interfaz al ordenador Para conectar la interfaz siga las instrucciones siguientes Debe instalarse un controlador para cada interfaz conectada al ordenador 1 Cierre todas las ventanas del software 2 Conecte el cable USB en la parte posterior de la interfaz y el otro extremo a un puerto USB disponible en el ordenador Debe finalizar el Asistente de nuevo hardware encontrado para que el ordenador se comunique con la interfaz 4 Configuraci n 12 Controlador de luz V6 22 3 4 5 6 Cuando Windows XP solicite si puede conectar a Windows Update para software seleccione No no en este momento Pulse lt SIGUIENTE gt para continuar Found New Hardware Wizard Welcome to the Found New Hardware Wizard Windows will search for current and updated software by looking on your computer on the hardware installation CD or on the Windows Update Web site with your permission Read our privacy policy Can Windows connect to Windows Update to search for software O Yes this time only Yes now and every time connect a device Click Next to continue buscar el En la pantalla siguiente seleccione la opci n que indica Instalar el software autom ticamente recomendado Found New Hardware Wizard This wizard helps you install software for BOX Interface version 1 01
46. lores 6 Pulse el bot n derecho en la Barra de selecci n de mesa y seleccione Reproducci n de seguimiento 7 Active una escena Despu s de activar una escena no importa la escena activada reproducira el tiempo total Si el tiempo se ha establecido correctamente 3 s pasados 3 segundos se reproducira la escena siguiente Este proceso seguira en orden secuencial segun la organizacion de las escenas en la pagina Reproduccion aleatoria Esta funci n act a del mismo modo que la reproducci n de seguimiento La nica diferencia es el orden de reproducci n La reproducci n aleatoria no es secuencial Es aleatoria dentro del orden de reproducci n de la escena Solamente funciona en una nica p gina en la pantalla Botones Live Seleccione m ltiples escenas antes de activar esta funci n para reproducir m ltiples escenas simult neamente de forma aleatoria Reproducci n en solitario Normalmente en la pantalla Botones Live la acumulaci n de escenas es normal Sin embargo usando esta funci n cada p gina puede reproducir solamente una escena cada vez Activar una 2 escena desactiva la 12 Solamente funciona en una nica p gina en la pantalla Botones Live 39 Controlador de luz V6 22 Reproduccion en pantalla Botones Live Reproducir Pausa Esta funci n aumenta la funcionalidad de la pantalla Botones Live a adiendo las posibilidades siguientes Reproducci n sin fisuras y activaci n simult nea de m
47. n 49 Controlador de luz V6 22 7 Reproducci n Tama o de salida Esta secci n ofrece opciones sobre la presentaci n de la ventana de v deo as como su tama o Output size Muestra el v deo en resoluci n original O Original size Muestra el v deo a pantalla completa O Full Size e Fixed size be z EC O Fuerza el v deo al tama o siguiente Output width 600 Output height 300 INS Resoluci n de tama o fijo A adir archivos de audio a Live Timeline Puede usar Live Timeline para activar la reproducci n de archivos audio Es til cuando se sincroniza con el espect culo de luz e Los siguientes formatos de archivo est n soportados para los archivos de audio Wav mp3 ogg wma 1 Pulse el bot n derecho en la pantalla Live Timeline para mostrar el submen 2 Pulse el bot n izquierdo en A adir archivo multimedia 3 Se mostrar una ventana Use la ventana para seleccionar el archivo de audio correspondiente Add timeline ookin timelines E 2nd one tml E first one tml 4 Pulse Abrir para a adir el archivo al timeline 50 Controlador de luz V6 22 Resumen Live Timeline Nombre Timeline Progreso aah actual Acciones de TimeLine reproducci n Buttons TimeLine AR A E fa Coe De 84 New timeline 02 00 00 0 9 06 04 0 00 06 0 00 08 0 00 10 0 00 12 0 00 14 Filas Zoom Accesos directos de raton en Live Timeline Existen ac
48. n para modificar la curva Tiempo Tiempo de inicio Tiempo de fin 0 N S 10096 400 valor DMX de 255 Regulacion gt Puntos 0 valor DMX de 000 Trabajando con L neas La onda ser gradual y tendr el aspecto siguiente Trabajando con Puntos La onda ser rectangular y tendr el aspecto siguiente 7 Reproducci n Controlador de luz V6 22 Grupos de elementos Pantalla Editor La pantalla Editor contiene 512 canales de control todos ellos establecidos en formato fader a lo largo de la parte inferior de la pantalla Una barra de desplazamiento permite la navegaci n manual Sin embargo existe una herramienta mucho mejor para moverse r pidamente por la pantalla Editor Se llama Grupos Los grupos permiten al usuario saltar de un elemento a otro con una sola tecla Esto es fundamental cuando se trabaja con m ltiples elementos Consulte las instrucciones siguientes para una descripci n m s detallada de la creaci n y el trabajo con grupos Tambi n pueden seleccionarse elementos en la zona 2D View de la pantalla Editor Selecci n de elementos en la pantalla Editor e Deben seleccionarse 2 o m s elementos para habilitar el acceso a la pantalla Generator eLos elementos pueden seleccionarse en la secci n 2D View de la pantalla Editor eEs posible seleccionar m ltiples elementos manteniendo pulsada la tecla CTRL APPLE ePueden usarse los grupos para seleccionar un elemento Selecci
49. ormed Select the additional tasks you would like Setup to perform while installing the software then click Next Additional icons C Create a desktop icon Confirme la configuraci n y pulse lt INSTALAR gt para continuar Ready to Install Setup is now ready to begin installing the software on your computer Click Install to continue with the installation or click Back if you want to review or change any settings Destination location CAProgram Files YourSoftwareFolder Start Menu folder YourSoftware Cuando termine la instalaci n pulse lt FINALIZAR gt para confirmar Debe estar registrado como administrador para instalar el software 4 Configuraci n 11 Controlador de luz V6 22 Instalacion del controlador de hardware Windows Vista y 7 Cuando se haya instalado el software es el momento de conectar la interfaz al ordenador Asegurese de que el software no se est ejecutando cuando intente conectar la interfaz al ordenador Para conectar la interfaz siga las instrucciones siguientes Estas instrucciones no consideran la medida de seguridad Control de cuenta de usuario de Windows Vista Pulse lt CONTINUAR gt si aparece la ventana durante la instalaci n 1 Cierre todas las ventanas del software 2 Conecte el cable USB en la parte posterior de la interfaz y el otro extremo a un puerto USB disponible en el ordenador 3 Aparecer un mensaje indicando que Windows necesita inst
50. os a tama o completo en la organizaci n Puede reducir su tama o a Y o 73 Es una configuraci n que afecta a todos los elementos en 2D View Siga las instrucciones siguientes para esta operaci n 1 Pulse el bot n derecho en cualquier lugar de 2D View 2 En el men desplegable que aparecer mueva el puntero por Tama o de im genes 3 En el men desplegable adicional que aparecer tras mantener pulsado el rat n en Tama o de im genes Dispone de 3 opciones Seleccione la opci n deseada y el cambio habr terminado Modificaci n del fondo El fondo de 2D View puede modificarse con cualquier imagen JPG BMP o PNG El usuario puede querer tomar una fotograf a digital del escenario y mover las im genes de elementos sobre la ubicaci n correcta Con esta opci n disponible es un proceso muy r pido Siga las instrucciones siguientes para esta operaci n 1 Pulse el bot n derecho en cualquier lugar de 2D View 2 En el men desplegable que aparecer mueva el puntero por Cambiar fondo 3 Pulse en esta opci n 4 Seabrir un explorador de archivos selo para navegar y seleccionar la imagen deseada Existe una opcion disponible en 3D View para usar la captura de la pantalla y establecerla como fondo de 2D View Modificar la imagen del elemento Los elementos tienen establecida una imagen por defecto Sin embargo puede cambiarse a una imagen distinta para representar el elemento en 2D View Si
51. portar El espect culo puede recuperarse usando la Pantalla Importar espect culo de luz Se accede a esta pantalla directamente desde el Control Board Consulte los pasos siguientes para este proceso 1 Abra la Pantalla Importar un espect culo de luz Import a light show light show to import available light shows sadeeetvedssecovccoss eepsp ssed e E default a detault Zona de selecci n de ubicaci n de carpeta Zona de espect culos auardados lt ef gt locrrrrrrnrnsnrrsrssrcr oo Import 2 Use la Zona de selecci n de ubicaci n de carpeta para elegir una ubicaci n desde la que importar el espect culo 8 PANTALLA DE CARGA 57 Controlador de luz V6 22 3 Esta pantalla permite al usuario recuperar espectaculos de uno en uno Por lo tanto seleccione el espectaculo a recuperar en la Zona de espectaculos guardados 4 Pulse el bot n Importar Se mostrar una pantalla que confirmar la recuperaci n con xito del espect culo Message The light show has been imported with success 9 COPIA DE SEGURIDAD RECUPERACION 58 Controlador de luz V6 22 9 ACCESOS DIRECTOS DE TECLADO Consulte los detalles siguientes sobre accesos directos de teclado que estan disponibles en el software Pantalla de configuracion CTRL APPLE N Crear nuevo perfil CTRL APPLE Importar perfil guardado CTRL APPLE S Guardar perfil actual CTRL APPLE A Seleccionar todo el direccionamiento DMX
52. r e Reproducci n simult nea de m ltiples escenas de iluminaci n capas solamente con interfaz Remota y Ssa Exportar Importar e Importar y exportar espect culos de terceros e Enviar por correo electr nico archivos de seguridad a amigos o compa eros e Copia de seguridad y recuperaci n de un n mero ilimitado de espect culos 3DView e Vea y controle un espect culo completo en tiempo real desde cualquier punto de vista e Importe nuevos objetos 3D preparados con otro software CAD o seleccione de la biblioteca interna e Cambie la posici n orientaci n escala y color del objeto e Importe im genes personalizadas para usar como techo suelo o paredes Timeline e Sincronice la reproducci n de audio v deo y archivos fotogr ficos con el espect culo de luces e Sencillas opciones de organizaci n con la interfaz visual arrastrar y soltar 2 INTRODUCCION 5 Controlador de luz V6 22 Cable de interfaz Resumen del producto cable Salida DMX Cubierta protectora Conexi n USB Conexi n PC Indicador LED Interfaz D512 Resumen del producto D512 Conexi n PC Indicador LED Indicador de encendido 2 INTRODUCCION 6 Controlador de luz V6 22 Interfaz remota Resumen del producto Remote Receptor IR Receptor IR externo D IR S Ke Activador de escena Mini DIN Conexi n USB Conexi n PC Indicador LED Correa de cable Alimentacion EXT USB Alimentaci n externa Indicador de
53. ra modificar elementos en la pantalla 3D View Posici n Orientaci n Escala y Color Consulte los pasos siguientes para acceder a esta configuraci n 1 Abra 3D View 2 Pulse el bot n derecho en cualquier lugar de 3D View para mostrar el men 3 Seleccione Configuraci n de elementos 4 Se abrir la ventana 5 Seleccione un elemento de la Zona de selecci n de elemento Se marcar en la pantalla 3D View de forma que se puedan ver los resultados de cualquier cambio de la configuraci n inmediatamente 6 Seleccione un canal para modificarlo de la Zona de selecci n de canal 7 Use la Zona de configuraci n de valor para ajustar la configuraci n puede hacerlo introduciendo directamente el valor con el teclado o usando el rat n para manipular la herramienta de desplazamiento e 2 9 9 9 9 9 0 0 0 9 0 0 9 0 0 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00 A tE N Herramienta desplazamiento Introducir valores Zona de selecci n de atributos Zona de selecci n de elemento 7 Reproducci n Bot n deshacer 2 Fixtures setting o AMENA SEDE o e eo Zona de configuracion de valor a o a a D e e e o e e e 47 Controlador de luz V6 22 Pantalla Live Timeline Activar un Timeline mediante la pantalla Live Esta funci n permite la capacidad de guardar m ltiples timelines y activarlos con botones de la pantalla Live 1 Usan
54. se cambiando directamente los valores de tiempo y fader en la pantalla Editor UA Pie SS e Cuando se haya modificado y guardado el proyecto Generator si se desea como desee el usuario es necesario generar la escena en la pantalla Editor antes de poder usarla en la pantalla Live para su reproducci n Esta acci n se realiza usando el bot n Generar GRAAF 22 06 Al generar la escena en el paso anterior la escena se transportar a la pantalla Editor mostrando cada paso individual que se ha creado en la pantalla Generator Es posible seguir editando aqu pero no es necesario Los canales de Desplazamiento Inclinaci n para cualquier elemento aparecer como un nico canal en la Zona de canal de elemento La onda para desplazamiento inclinaci n ser oval y modificar conjuntamente los canales de desplazamiento e inclinaci n como si fueran coordenadas en un mapa Si quiere que un canal permanezca a un nivel constante sin variaciones como el canal de suavizado seleccione el canal de suavizado y deje los 2 puntos al mismo nivel NO a ada un tercer punto Consulte a continuaci n para ver un ejemplo 7 Reproducci n group lt l gt 6 vie PareTil Ze color o PP Sa dimmer a shutter Fan 0 32 Controlador de luz V6 22 Trabajando con Curvas Cuando trabaje con un canal de elemento existe una representaci n gr fica de la curva de suavizado que puede modificarse Use el rat
55. t completado Guarde el elemento ID view moving head Tipo elemento Barra de selecci n de A Saa 2 T Angulo m ximo Desplazamiento inverso Angulo m ximo inclinaci n Invertir inclinaci n Angulo rayo Invertir Cadena DMX Para ver un elemento en la pantalla Editor debe anadirlo primero a la cadena DMX en la pantalla Setup Consulte las instrucciones siguientes para anadir el LED PAR 64 Tri ala cadena DMX 1 Cambie la pesta a de pagina en la pantalla Setup de configuraci n de elemento a direccionamiento dmx TS fixtures setting dmx addressing 2 Pulse el bot n derecho en el LED PAR 64 Tri para marcarlo y mostrar la opci n A adir elemento a la lista dmx Pulse en esta opcion 3 Aparecer el submen Configuraci n de direccionamiento DMX Comencemos el elemento en la direcci n DMX 001 Estableceremos el clon en 4 Tambi n estar en el universo 1 Tambi n es necesario establecer un nombre para este elemento Usando este nombre podemos reconocer f cilmente el elemento en la pantalla Editor durante la programaci n 4 Pulse lt Guardar gt El elemento se ha a adido a la cadena DMX 5 Repita el proceso para a adir m s elementos Si existe un elemento que a n no est en la pesta a de p gina configuraci n de elementos puede a adir m s usando la funci n importar elemento 6 Programaci n 25 Controlador de luz V6 22 Calculadora interruptores DIP
56. tana P Start maximized anuladas incluyendo la barra principal gt Disable resizing superior y Did On atlauch Activar automaticamente DMX al abrir la pantalla Live L Lock screen y Admin password Desactivar opciones de bot n derecho en pantalla Live Proteger con clave la ventana Opciones en la pantalla Live 7 Reproducci n 44 Controlador de luz V6 22 3DView Angulos de visionado X e Y Pueden modificarse Para ajustarlo consulte los pasos siguientes 1 Pulse el bot n izquierdo en cualquier espacio abierto de la pantalla 3D View 2 Manteniendo pulsado el bot n del rat n arrastre el rat n en la direcci n deseada para ajustar el ngulo de visionado Tambi n puede presionar y mantener la rueda del rat n para ajustar la posici n de visionado Posici n de la vista Puede ajustarse combinando el rat n y el teclado Para ajustarlo consulte los pasos siguientes 1 Presione y mantenga lt SHIFT gt en el teclado 2 Pulse el bot n izquierdo en cualquier espacio abierto de la pantalla 3D View 3 Manteniendo pulsado el bot n del rat n arrastre el rat n en la direcci n deseada para ajustar la posici n de visionado ji Tamano del escenario Puede ajustarse en la pantalla 3D View Es el zoom Para ajustarlo consulte los pasos siguientes 1 Use la rueda del rat n en la direcci n deseada para ajustar la posici n de visionado Funcionamiento 3D View est dise ado par ausarse j
57. tes 62 12 ESPECIFICAGIONES TECNICAS ab 63 2 INTRODUCCION 4 Controlador de luz V6 22 1 INTRODUCCION Funciones de software Control board e Ventana principal desde la que se accede al resto de pantallas Setup Creaci n de nuevos perfiles de luces o selecci n desde la biblioteca interna Asignaci n autom tica de direcciones DMX para listar luces Asignaci n de configuraci n de luces para 3D View Definici n de configuraci n de canales y valores Importaci n de iconos personalizados para uso con rueda de gobos Editor Pasos escenas y espect culos f ciles de programar Hasta 600 pasos por escena Acceso a macros integrados mediante el Generator Selecciones de color y gobos en pantalla 2D View en pantalla Redimensionado de escenario para m ltiples salas con las mismas escenas s lo Generator Escenas ilimitadas si se usa ordenador Live Reproducci n simult nea de m ltiples escenas capas Totalmente configurable por el usuario Ventanas paneles separados con p ginas ilimitadas por ventana Activaci n de escenas con pulsaci n del rat n teclado fecha y hora BPM manual activaci n por sonido MIDI y se al DMX externa pr ximamente e Timelines de reproducci n con luz audio y video con una pulsaci n Stand alone e Selecci n de escenas individuales para carga a las interfaces Box D512 Remote y Ssa e Las escenas Stand alone comienzan autom ticamente cuando se desconecta o apaga el ordenado
58. tton Color button i Speed butt 3 Puede seleccionar una escena peed button de este menu antes o despu s de activar Sin embargo primero debe seleccionar NO LOOP para que esta opci n aparezca en el men del bot n derecho fig Nl a ql Flash Button Preset button 4 Despu s de seleccionar una escena de este men puede activar la escena con la normalidad de cualquier otra escena Modificaciones de reproducci n a la p gina Botones Live Reproducci n de seguimiento En la pantalla Botones Live existen modificaciones de reproducci n de p gina exclusivas para cada p gina La reproducci n de seguimiento es una de estas modificaciones Esta funci n tiene muchas utilidades Por ejemplo veremos el cambio de colores Siga los pasos siguientes para esta funci n 1 Usando la pantalla Editor cree una escena para el LED PAR 64 Tri que tenga los par metros siguientes a Tiempo de 3 segundos b Transici n suave c 1 paso d Canal rojo al 100 2 Usando la pantalla Editor cree 2 escenas m s con los par metros anteriores pero use verde en una y azul en la otra 3 Usando la pantalla Live pulse el bot n derecho en la Barra de selecci n de mesa para a adir una nueva p gina 7 Reproducci n 38 Controlador de luz V6 22 by BIBI ly 7 Reproduccion 4 Titule la nueva p gina Colores Pulse lt Guardar gt 5 A ada las 3 escenas creadas en los pasos anteriores a la nueva p gina Co
59. ulsando con el bot n izquierdo manteniendo y arrastrando con el rat n A continuaci n suelte el bot n del rat n para soltar la herramienta 4 Herramienta Detener 7 Reproducci n 52 Controlador de luz V6 22 E Detendra todas las filas Uso de la herramienta BPM Use la herramienta BPM para fijar el BPM manual al valor correspondiente 1 Pulse el bot n derecho en la fila solo Escenas de luz a la que quiera a adir la herramienta BPM Se mostrar un submen 2 Seleccione A adir herramienta BPM 3 Cuando se haya a adido la herramienta puede recolocarla pulsando con el bot n izquierdo manteniendo y arrastrando con el rat n A continuaci n suelte el bot n del rat n para soltar la herramienta 4 Herramienta BPM Cambiar el BPM para toda la aplicaci n peraci n para Mover a en Live Timeline En Live Timeline arrastrar y soltar los archivos en la posici n puede no ofrecer una precisi n adecuada Por este motivo se dispone de una herramienta mover a Permite que cualquier objeto incluyendo las herramientas Apagado y Detenci n se mueva a una de las posiciones siguientes Marcador rojo Marcador verde Tiempo concreto Propiedades de archivo en Live T imeline Consulte las opciones disponibles para cada tipo distinto de archivo en el timeline Timeline video imagen Apagar reproducci n de sonido para el archivo i Event prope ES desactiva control de vol
60. umen No sound Pulsar para cerrar ventana y guardar configuracion Bucle continuo Volume excluyendo herramienta Detener Timeline audio 7 Reproducci n 53 Controlador de luz V6 22 Opci n no disponible para i Event prope ES Timeline audio fi m en Ae D Mo sound Pulsar para cerrar ventana y guardar configuracion Bucle continuo volume excluyendo herramienta Detener Timeline Escena de luz Pulsos por minuto sin cambios i Light Event properties ES Pulsos manuales por minuto Auto BPM ee ER Usando configuraci n BPM global de Manual BPM SOLO velocidad manual pantalla Live Manual Speed Velocidad manual usando fader de reproducci n de la loop Pulsar para cerrar ventana y guardar derecha configuraci n Bucle continuo excluyendo herramienta Detener activado por defecto 7 Reproducci n 54 Controlador de luz V6 22 7 PANTALLA DE CARGA Cargar escenas a las interfaces Algunas no todas de las interfaces tienen memoria y procesamiento integrados Esto implica que pueden ejecutar uno o m s programas en modo standalone Esta funci n puede ser til para una copia de seguridad autom tica Tambi n si no va a existir un ordenador disponible para operar la iluminaci n pero se desea programar un programa personalizado con una interfaz f cil de aprender es una opci n muy til Las instrucciones de carga var an seg n la interfaz Consulte las instrucciones para cada interfaz
61. unto con cualquiera de las dos pantallas Editor o Live Para activar la reproducci n de la 3D View existe un bot n en ambas pantallas Debe activarse con el indicador del bot n en verde para tener reproducci n en esta pantalla 7 Reproducci n 45 Controlador de luz V6 22 Pantalla de configuracion de escenario 3D View tiene parametros para alterar el escenario El escenario se define como las 6 paredes en 3D View Los parametros que pueden alterarse incluyen los siguientes ancho alto profundidad textura resoluci n de texturas Texturas de pared 3D View se instala con diversas texturas personalizadas seleccionables Son accesibles usando el men desplegable en la zona de texturas Despu s de seleccionar una textura y activarla la pantalla 3D View mostrar inmediatamente la textura en la pared correspondiente Las texturas personalizadas deben cumplir con los par metros siguientes de formato de archivo PNG BMP y JPG Configuraci n de Stage settings Tamano total escenario SE Luz ambiental Width 2000 o EI A Resoluci n textura J Activar desactivar textura Ma GEES ETS Texture Ground Front wall E om 00000000000000 back wall Lett wall 0000000000000090 za o R 2 Right wall Rot fw 1 i 1 lt Close 7 Reproducci n 46 Controlador de luz V6 22 Pantalla de configuracion de elementos Los par metros siguientes est n disponibles pa
62. uttons TimeLine Buttons TimeLine Page Y first one lt z gt test 2 50 lt a gt hh mm ss ZONA DE ESCENA REPRODUCIR PAUDSA BPM INDICADOR BPM VISUAL SINCRONIZAR CONGELAR ACTIVAR DESACTIVAR DMX ACTIVAR 5 Resumen 19 Controlador de luz V6 22 LIVE TIMELINE Secci n mostrar control Ubicaci n de tiempo actual Live DOR File Buttons TimeLine Buttons TimeLi is mL gt m oi Show 1 0 00 00 0 0 00 02 0 00 04 0 00 06 0 00 08 0 00 10 0 00 12 e Control de zoom Timelines Seccion Mostrar control La Secci n Mostrar control modifica los atributos siguientes Ir al principio Reproducir desde el marcador rojo Reproducir desde la posici n actual Detener Ir al final Ubicaci n de tiempo actual La Ubicaci n de tiempo actual muestra el atributo siguiente e Ubicaci n de pausa actual progreso actual en el espect culo Control de zoom El Control de zoom modifica el atributo siguiente Modificar la resoluci n del timeline Es til cuando la precisi n tiene importancia Timelines Timelines muestra los atributos siguientes e Organizaci n de cada timeline individual incluyendo Video Imagen Audio y 2 10 Timelines de escena de luces e Ubicaci n de los marcadores DETENER y APAGADO Ubicaci n del marcador rojo Ubicaci n del marcador verde 5 Resumen 20 Controlador de luz V6 22 Entrada de cadena DMX Zona de creacion de entrada
63. z Realice los ajustes necesarios y pulse Aceptar 4 Pueden anadirse hasta 10 filas de Escena de luz a un timeline 3 El nuevo timeline aparecer sin a adidos A ada todos los archivos que deben a adirse al timeline uno a uno Consulte la secci n anterior A adir archivos al timeline Uso de la herramienta Apagado En el timeline se puede detener una Escena de luz o archivo multimedia en una fila individual antes de que haya terminado Para este paso use la herramienta Apagado 1 Pulse el bot n derecho en la fila a la que quiera a adir la herramienta Apagado Se mostrar un submenu 2 Seleccione A adir herramienta Apagado 3 Cuando se haya a adido la herramienta puede recolocarla pulsando con el bot n izquierdo manteniendo y arrastrando con el rat n A continuaci n suelte el bot n del rat n para soltar la herramienta ES 7 Herramienta Apagado E Detendra una Unica fila Uso de la herramienta Detenci n En el timeline el espect culo se reproducir continuamente Para definir una posici n de detenci n para todas las filas se ofrece una herramienta llamada Detenci n Se a ade al timeline actual Para este paso use la herramienta Detenci n 1 Pulse el bot n derecho en la fila a la que quiera a adir la herramienta Detenci n Se mostrar un submen 2 Seleccione A adir herramienta Detenci n 3 Cuando se haya a adido la herramienta puede recolocarla p
64. z funciona con alimentaci n por bus USB Durante su uso con ordenador recibe la alimentaci n de la conexi n USB energ a La salida del adaptador no debe exceeder los 12VCC 300 mA Este adaptador de A Cuando se use en modo standalone es necesario usar una alimentaci n para proporcionar alimentaci n se vende por separado 3 Interfaces 8 Controlador de luz V6 22 3 CONFIGURACION DEL HARDWARE SOFTWARE Requisitos minimos de hardware sin visualizacion 3D Pentium 1GHz con 512 MB RAM con Windows XP solo 32 bits Pentium 2GHz con 1GB RAM con Windows Vista solo 32 bits Pentium 2GHz con 1GB RAM con Windows 7 32 bits y 64 bits 100 MB de espacio en disco duro 1 unidad CD ROM no es necesario cuando se adquiere por Internet 1 puerto USB Requisitos minimos de hardware con visualizacion 3D Todos los requisitos anteriores ATI Radeon 7000 o NVIDIA GeForce2 visionado de gobos desactivado ATI Radeon 9000 o NVIDIA GeForce4 m xima renderizaci n 3D No tiene en cuenta el funcionamiento multimedia en la m quina Instalaci n de software Windows XP Vista y 7 Existen dos opciones para obtener el archive de instalaci n El archivo est incluido en el CD que acompa a el embalaje cuando se adquiere una interfaz de EFK El archivo tambi n puede descargarse de internet Se recomienda asegurarse de estar usando la ltima versi n del software El ordenador mostrar las interfaces con una referencia distinta

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