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Genius XL Discover Bilingue

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1. Appuie sur la touche nveau J pour acc der au menu de s lection du niveau de difficult Utilise les touches fl ches haut ou bas pour s lectionner lun des 3 niveaux de difficult puis appuie sur pour valider Le Genius XL Discover Bilingue est dot d un s lecteur automatique de niveau Le niveau 1 est le niveau par d faut quand tu allumes lordinateur Apr s un certain nombre de bonnes r ponses si tu obtiens entre 80 et 100 points pendant 3 parties d affil e tu passes automatiquement au niveau sup rieur Si le score est inf rieur 60 points par partie tu repasses automatiquement au niveau inf rieur au bout de 3 parties 3 6 APPRENTISSAGE PROGRESSIF Si tu donnes plusieurs mauvaises r ponses pendant le premier tour du jeu certaines questions te seront pos es nouveau au tour suivant dans la plupart des activit s Cette m thode te permet d apprendre ton rythme et de faire travailler ta m moire 3 7 MODE 2 JOUEURS Lecture Appuie sur la touche 2iuus pour passer en mode 2 joueurs Les activit s qui poss dent un mode 2 joueurs sont Activit 53 Escapade dans l espace Activit 54 Rapido nettoyeur Activit 55 Tir au panier Activit 56 Memory malin Activit 58 clate ballons Activit 59 Attrape carottes Activit 60 Le bon reflet Activit 62 Le labyrinthe des d couvertes 3 8 ARR T AUTOMATIQUE Genius XL Discover Bilingue se met en veille au
2. contacter notre service consommateurs Avant de contacter le support technique munissez vous des informations suivantes e Nom du produit ou num ro de s rie situ g n ralement derri re ou sous le produit e Type de probl me que vous rencontrez e Manipulation faite juste avant que le probl me ne survienne Pour la France la Suisse et la Belgique francophones Service consommateurs VTECH VTECH Electronics Europe SAS 2 6 rue du Ch teau d Eau BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE E mail vtech_conseil vtech com T l 0 820 06 3000 0 118 min De Suisse et de Belgique 00 33 1 30 09 88 00 Pour le Canada T l 1 877 352 8697 VOUS AVEZ AIM CE JEU Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www vtech jouets com la rubrique T moignages Nous lisons tous les t moignages d pos s Cependant nous nous r servons le droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes mat rielles ou lorsque les propos contenus dans un t moignage peuvent porter atteinte aux libert s et droits individuels co a M ru 2 2 Q V Q Lu 9 gt om N nS w 2 w sa Q a w O N q O A Lu PRODUIT DEL DE CLASSE 1 29745 user manual for output ind24 24 2008 6 25 15 08 32 o
3. 4 Nutiliser la souris que sur une surface plane et propre afin de ne pas abimer la boule 5 N utiliser qu une souris compatible avec les produits VTech 29745 user manual for output ind6 6 2008 6 25 15 08 30 o UTILISATION La souris te permet d acc der l ensemble de l cran Tu peux la d placer sur son tapis vers l endroit o tu d sires diriger le pointeur Pour d placer le curseur vers la droite de l cran il suffit de pousser la souris vers la droite Pour d placer le curseur vers la gauche de l cran il suffit de pousser la souris vers la gauche et ainsi de suite Diff rentes actions peuvent tre r alis es avec la souris e Pointer c est d placer la souris de mani re amener le pointeur la fl che sur un l ment e Cliquer c est appuyer sur le bouton de la souris lorsque la fl che pointe sur un l ment Remarques e On appelle pointeur la fl che qui s affiche l cran et qui montre l emplacement de la souris e l utilisation de la souris peut tre remplac e dans certaines activit s par les touches fl ches du clavier ou par le curseur directionnel la touche Entr e autour du curseur ENTRETIEN Pour nettoyer la souris utiliser simplement un linge propre et sec Pour nettoyer la boule de la souris suivre les tapes suivantes 1 Ouvrir le compartiment de la boule en d vissant d licatement la vis de maintien l aide d un tournevis cru
4. PILES ALIMENTATION PRINCIPALE A p p o e ON INSTALLATION DES PILES DE L UNIT CENTRALE Afin de ne pas endommager Genius XL Discover Bilingue il est imp ratif de respecter la proc dure d installation suivante 1 Avant d ins rer les piles sassurer que Genius XL Discover Bilingue est teint 2 Ouvrir le compartiment piles situ sous l ordinateur 3 Ins rer 3 piles LR6 AA en respectant le sch ma qui se trouve dans le compartiment piles 4 Refermer soigneusement le couvercle du compartiment piles MISE EN GARDE Lespilesfournies avec le produitpermettentdetesterlejoueten magasin mais ne sont pas des piles longue dur e Pour des performances maximales nous vous recommandons d utiliser exclusivement des piles alcalines neuves Nous d conseillons l usage d accumulateurs appel s aussi piles rechargeables car ils n offrent pas la puissance requise e Ne pas m langer diff rents types de piles ou d accumulateurs e Seules des piles du type recommand dans le paragraphe pr c dent doivent tre utilis es e Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarit s et e Ne pas mettre les bornes d une pile ou d un accumulateur en court circuit en reliant directement le et le 29745 user manual for output ind4 4 2008 6 25 15 08 29 Ne pas m langer des piles ou des accumulateurs neufs avec des usag s Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de
5. CALCUL Une suite d op rations appara t l cran D termine si op ration affich e est exacte Si elle est exacte clique sur y si elle est inexacte clique sur X D p che toi car le temps est limit 5 4 D COUVERTE DU MONDE 36 LES CONSTELLATIONS MAGIQUES Choisis une constellation et regarde la s afficher l cran Les toiles apparaissent en premier puis elles sont reli es par des lignes imaginaires qui forment enfin des figures 37 QUIZ CONSTELLATIONS Une constellation appara t l cran Trouve le nom de cette constellation parmi les 4 qui te sont propos s En niveau 1 les figures form es par les constellations apparaissent enti rement En niveau 2 seules les lignes imaginaires apparaissent entre les toiles En niveau 3 seules les toiles apparaissent 38 LES MERVEILLES DU MONDE Choisis le nom d un pays et Tom et Ricky dirigeront leur soucoupe volante vers cette destination afin de d couvrir quel magnifique monument s y trouve 29745 user manual for output indi8 18 2008 6 25 15 08 32 39 QUIZ MERVEILLES DU MONDE L image de lun des monuments du monde appara t ainsi que le nom du pays o il se trouve M morise le nom du pays puis entre le nouveau en utilisant les touches Lettre 40 LES SONS DE LA NATURE Plusieurs images repr sentant des sc nes de la nature d filent l cran S lectionne une image pour entendre le son qui lui correspond 41 M M
6. bon fonctionnement du jeu En cas de brusque arr t il suffit de d brancher l adaptateur de la prise de courant pendant quelques secondes et de le rebrancher nouveau Ces parasites ext rieurs peuvent provenir des d charges lectrostatiques de votre corps ou de linstallation lectrique laquelle l adaptateur est branch MISE EN GARDE e _L adaptateur n est pas un jouet e Ce jeu ne doit tre branch qu avec un adaptateur aux caract ristiques recommand es par VTech voir paragraphe pr c dent e VTech recommande aux parents de v rifier r guli rement l tat de l adaptateur utilis amp avec le jeu Ils surveilleront tout particuli rement l tat du c ble du bo tier et de la prise de courant En cas de dommage le jeu ne doit pas tre r utilis avec l adaptateur jusqu ce que celui ci ait t r par e __ D brancher l adaptateur du secteur et du jeu en cas de non utilisation prolong e e Ne jamais tenter de nettoyer le jeu avec des produits liquides e Ne jamais utiliser plus d un seul adaptateur la fois 2 CONNEXIONS 2 1 SOURIS 1 Avant de connecter la souris s assurer que le jouet est teint ALIMENTATION ELECTRIQUE SOURIS 2 Ins rer la prise de la souris dans la connexion de la souris situ e derri re le jeu Mettre le jeu en marche 3 Apr s l animation d ouverture d placer la souris sur son tapis et v rifier que la fl che se d place bien l cran
7. chiffres en haut de l cran 29 LA BALAN OIRE DES CHIFFRES quilibre les deux parties de la balan oire en ajoutant des l ments sur la partie droite Appuie sur la fl che en haut droite de l cran pour valider 2n 29745 user manual for output ind17 17 2008 6 25 15 08 32 So ACTIVITES 30 FIDO A FAIM Oh Fido a faim Nourris le en additionnant les chiffres affich s droite de l cran pour obtenir le nombre affich en haut 31 LA GRENOUILLE SAVANTE Aide la grenouille sauter sur le bon n nuphar pour trouver le r sultat de l op ration qui appara t en haut de l cran 32 1 2 3 SHOPPING Si on allait au march S lectionne l article que tu veux acheter puis paie le en choisissant le bon nombre de pi ces parmi celles dont tu disposes 33 LA SOURIS GOULUE Aide la souris trouver le bon morceau de fromage Une question s affiche en haut de l cran te demandant de trouver le plus petit ou le plus grand nombre Clique sur le morceau de fromage qui contient le bon nombre 34 COMPARA NOMBRES Des nombres apparaissent l cran s par s par des signes plus grand que ou plus petit que Par exemple 12 gt 8 Trouve si ce qui s affiche est exact Si c est exact clique sur 4 si c est inexact clique sur X Tu devras galement comparer des chiffres avec des s ries de symboles D p che toi car le temps est limit 35 RAPIDO
8. en anglais appara t en haut de l cran et des images d filent en m me temps qu avance le train Trouve l image qui correspond au mot anglais 05 VOCABULO VAISSEAU Un mot accompagn de son illustration appara t l cran Puis l une de ses lettres dispara t Des lettres d filent l cran Appuie sur lorsque la lettre manquante appara t ou appuie directement sur la touche Lettre correspondante 06 LA SOURIS GLOUTONNE Aide la souris trouver le bon morceau de fromage Un mot anglais appara t auquel il manque une lettre Clique sur le morceau de fromage qui contient la lettre manquante 07 TRADUCTO MATIC Des mots en anglais apparaissent l cran Choisis un mot et tu entendras sa traduction en fran ais 08 PINCE MOTS Un mot en anglais appara t en haut de l cran Choisis son quivalent fran ais parmi les mots qui d filent sur le tapis roulant ACTIVITES 29745 user manual for output ind15 15 2008 6 25 15 08 32 So ACTIVITES 09 PETITS DIALOGUES Choisis une image pour apprendre des phrases courantes en anglais 10 QUIZ DIALOGUES Trouve l image qui correspond la petite phrase en anglais nonc e par le personnage 5 2 FRAN AIS 11 EXPLOR ESPACE Tom tient un panneau avec une lettre majuscule Ricky utilise son faisceau lumineux pour clairer 3 lettres minuscules dans les cieux Appuie sur quand Ricky claire la lettre minuscule qui correspond la lettre
9. majuscule pr sent e par Tom Tu peux utiliser les touches fl ches droite et gauche pour d placer le faisceau lumineux 12 APPRENTI LETTRES Choisis un disque gauche de l cran pour entendre prononcer une lettre Puis trouve la lettre nonc e parmi les 4 propositions 13 COMBINAISONS SECR TES 3 mots apparaissent l cran Classe ces mots dans l ordre alphab tique Pour ce faire clique sur deux mots pour changer leur position Quand tu as fini clique sur la fl che en bas de l cran pour valider 14 DACTYLO RAPIDO Tape les lettres qui apparaissent l cran aussi vite que possible l aide des touches Lettre du clavier 15 LA FUS E DES MOTS Trouve le mot qui correspond l image 16 ANIMAUX LETTR S Un mot appara t en haut de l cran Trouve l animal qui tient la premi re lettre de ce mot parmi les 4 propositions 17 LA SOURIS MANGE LETTRES Aide la souris trouver le bon morceau de fromage Un mot appara t auquel il manque une lettre Clique sur le morceau de fromage qui contient la lettre manquante 18 LE PONT DU CHIEN Aide le chien traverser la rivi re en construisant un pont de lettres Tape les lettres du mot qui est apparu l cran ou attrape dans le bon ordre les lettres qui tombent pour reconstituer le mot 29745 user manual for output indt6 16 2008 6 25 15 08 32 19 MOTS EMM L S Une image appara t l cran suivie par une suite de lettres Uti
10. manual for output ind19 19 2008 6 25 15 08 32 So ACTIVITES 50 QUEL TEMPS FAIT IL N as tu jamais r v de pouvoir choisir le temps qu il fait D place les barres de niveaux temp rature pluie vent pour cr er le temps que tu veux 51 COLO QUIZ Des sc nes de la vie quotidienne apparaissent l cran Pour chaque situation 2 images un peu diff rentes s affichent Trouve l image qui montre un comportement respectueux de l environnement 52 LA BONNE HEURE Utilise les touches fl ches droite et gauche ou clique sur les fl ches l cran pour d placer les aiguilles du r veil et le mettre l heure 5 6 ESPACE JEUX 53 ESCAPADE DANS L ESPACE Essaie d attraper toutes les toiles qui apparaissent l cran Utilise la souris les touches fl ches droite et gauche ou le curseur directionnel pour d placer le vaisseau spatial droite ou gauche Positionne le vaisseau au dessus d une toile et clique avec la souris ou appuie sur pour l attraper 54 RAPIDO NETTOYEUR Il est grand temps de faire le m nage Clique sur les taches qui apparaissent l cran aussi vite que possible pour les nettoyer 55 TIR AU PANIER Veux tu devenir une star du basket Marque autant de paniers que tu peux pendant le temps qui t est imparti Pour d placer la balle utilise les touches fl ches droite et gauche Pour tirer clique sur la balle ou appuie sur la touche 56 MEMORY MALIN Des car
11. non utilisation prolong e Enlever les piles ou les accumulateurs usag s du jeu Ne les jeter ni au feu ni dans la nature Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger Les accumulateurs ne doivent tre charg s que sous la surveillance d un adulte Notes Lorsque l ic ne LE appara t l cran il est n cessaire de renouveler les piles de l unit centrale En cas d affaiblissement du niveau sonore ou d arr t des fonctions lectroniques teindre le jeu plus de 15 secondes puis le remettre en marche Sile dysfonctionnement persiste changer l ensemble des piles avant r utilisation La face int rieure du couvercle du compartiment piles peut tre munie d une petite bande de mousse Celle ci permet un meilleur maintien des piles Le compartiment piles devra tre soigneusement ferm pour viter que de tr s jeunes enfants aient acc s cette bande de mousse risque d touffement s ils la portent la bouche ou aux narines Les jouets VTech sont des quipements lectriques et lectroniques EEE qui en fin de vie feront l objet d une collecte s lective en vue de leur recyclage Ainsi afin de pr server l environnement VTech vous recommande de retirer et de jeter vos piles usag es dans les containers pr vus cet effet puis de d poser le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis disposition dans les magasins
12. ou dans votre commune 1 2 PILE DE SAUVEGARDE Une pile bouton CR2032 incluse est n cessaire pour permettre Genius XL Discover Bilingue de sauvegarder les donn es Pour viter d endommager la capacit de m moire du jeu nous vous recommandons de changer cette pile une fois par an REMPLACEMENT 1 29745 user manual for output ind5 5 2008 6 25 15 08 30 Avant de remplacer la pile de sauvegarde s assurer que le jeu est teint Les 3 piles LR6 AA ou ladaptateur doivent tre en place Si ce n est pas le cas toutes les donn es enregistr es au cours du jeu seront perdues Ouvrir le compartiment pile de sauvegarde situ sous l appareil l aide d un tournevis t te cruciforme Retirer la pile de sauvegarde usag e et ins rer une pile CR2032 neuve en respectant le sch ma qui se trouve dans le compartiment Refermer soigneusement le couvercle du compartiment ALIMENTATION ELECTRIQUE 1 3 ADAPTATEUR INSTALLATION Le Genius XL Discover Bilingue peut galement se brancher sur le secteur au moyen d un adaptateur vendu s par ment Utiliser un adaptateur de type 9 V 300 mA d c centre positif 1 Avant de brancher l adaptateur s assurer que le jeu est teint 2 Ins rer la fiche de l adaptateur dans la connexion situ e derri re le jeu 3 Brancher l adaptateur sur le secteur Il peut arriver que des ph nom nes parasites ext rieurs perturbent le
13. Manuel d utilisation 2008 VTech Imprim en Chine 91 002307 003 29745 user manual for output indi 1 2008 6 25 15 08 29 n Chers parents Chez VTech nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir C est pourquoi tous nos jeux sont con us de mani re entretenir et renforcer leur d sir d apprendre Toute la technologie et le sens de la p dagogie VTech sont mis au service de la connaissance pour faciliter la d couverte des lettres des mots des chiffres des op rations Chez VTech nous nous engageons tout faire pour que les enfants grandissent dans les meilleures conditions et abor dent l avenir sereinement Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre d marche ludo ducative L quipe VTech Pour en savoir plus www vtech jouets com o 29745 user manual for output ind2 2 2008 6 25 15 08 29 o INTRODUCTION Vous venez d acqu rir Genius XL Discover Bilingue de VTech F licitations Genius XL Discover Bilingue est un mini ordinateur ducatif contenant 80 activit s pour d couvrir l anglais le fran ais les maths les sciences exercer sa logique et sa rapidit et se d tendre avec des jeux amusants Toutes les activit s sont disponibles en fran ais et en anglais En mode Anglais 10 activit s permettent de d couvrir espagnol Genius XL Discover Bilingue propose aussi de nombreuses activit s de mus
14. ORE i Pour r gler le volume appuyer sur le bouton puis utiliser le bouton pour augmenter le volume et le bouton pour le diminuer CONTRASTE D _ Pour r gler le contraste de l cran appuyer deux fois sur le bouton puis utiliser le bouton pour assombrir l cran et le bouton pour l claircir 3 4 S LECTION D ACTIVIT S Une fois l ordinateur en marche le menu principal appara t l cran apr s une courte introduction Puis toutes les activit s d filent automatiquement les unes apr s les autres Pour choisir une activit utiliser l une des m thodes suivantes 1 Appuyer sur la touche lorsque l activit souhait e appara t l cran 2 Faire d filer manuellement les diff rentes activit s l aide des touches fl ches du POUR COMMENCER A JOUER clavier et appuyer sur la touche lorsque l activit souhait e appara t l cran 3 Cliquer sur le bouton de la souris lorsque l activit souhait e appara t l cran 4 Taper le num ro de l activit souhait e l aide des touches Chiffre et appuyer sur la touche pour valider 5 Appuyer sur l une des touches Cat gorie d activit s pour acc der la premi re activit de cette cat gorie puis s lectionner l activit souhait e en suivant les instructions nonc es ci dessus 29745 user manual for output ind8 8 2008 6 25 15 08 30 o A m 3 5 NIVEAU DE DIFFICULT Francais
15. ORI SONS coute les sons puis trouve quelles images de la nature ils se rapportent 42 VOCA VACANCES Une image pr sentant une activit de vacances appara t associ e 2 noms l orthographe l g rement diff rente Trouve le mot qui est correctement orthographi 43 LE PLANNING DES VACANCES Choisis 4 activit s de vacances dans l ordre de ton choix Essaie de m moriser l ordre des activit s que tu as choisies Puis une question te sera pos e telle que Quelle est ta deuxi me activit S lectionne alors la deuxi me activit de ton planning de vacances 5 5 SCIENCES amp NATURE 44 ANIMAUX RIGOLOS Choisis l animal qui correspond au mot crit l cran 45 LA PARTIE DU TOUT Un mot qui d signe un objet ou un animal appara t en haut de l cran Trouve l l ment qui en fait partie parmi les 4 propositions ACTIVITES D 46 LA SOIR E COSTUM E Tous les animaux se sont d guis s pour la soir e costum e Un animal appara t masqu pendant quelques instants Essaie de retrouver quel animal c tait parmi les 4 animaux qui s affichent 47 LES ANIMAUX GOURMETS Donne manger aux animaux Choisis la nourriture qui convient le mieux l animal qui appara t l cran 48 QUI EST CETTE OMBRE Trouve quel animal appartient ombre que tu vois l cran 49 QUI FAIT CE SON coute le son et trouve quel animal ou quel objet fait ce son 29745 user
16. ciforme dans le sens de la fl che 2 Sortir la boule et la nettoyer avec un linge propre et sec 3 Replacer ensuite la boule l int rieur de son logement 4 Pour fermer le compartiment de la boule revisser d licatement la vis de maintien 2 2 CARTOUCHES D EXTENSION Ins rer l une des deux cartouches d extension dans le lecteur de cartouches situ sur le c t gauche de l ordinateur lorsque celui ci est allum pour acc der directement aux activit s Maxi d fi et Cyber b b m Q er lt m 5 Z uj Q O N 2 gt Q 7 3 POUR COMMENCER JOUER 3 1 MARCHE ARR T o 29745 user manual for output ind7 7 2008 6 25 15 08 38 BEL 3 2 S LECTION DE LA LANGUE DE JEU Une fois Genius XL Discover Bilingue allum il faut s lectionner la langue de jeu Utiliser la souris ou les touches fl ches droite et gauche pour choisir entre Fran ais et Anglais Notes e toutes les informations donn es dans ce manuel concernent l utilisation du Genius XL Discover Bilingue en mode Fran ais e en mode Anglais toutes les activit s sont enti rement en anglais sauf les activit s 1 10 qui sont des activit s d initiation l espagnol Les phrases d instruction sont donn es en fran ais 3 3 R GLAGES Pour une utilisation optimale du jeu il est conseill d effectuer les r glages suivants VOLUME SON
17. il le nom de ton ta meilleur e ami e et tes centres d int r t 75 MES PR F RENCES Tu peux entrer ici des informations te concernant le dessert le sport la saison les dessins anim s et les amis que tu pr f res 76 MON R PERTOIRE Tu peux entrer les num ros de t l phone de ta famille et de tes ami e s 29745 user manual for output ind22 22 2008 6 25 15 08 32 PS m 77 CARTES ANIM ES Cr e une carte anim e Choisis d abord le motif de fond de ta carte anim e puis tape ton message Tu peux ajouter des dessins ta carte en appuyant sur les touches Inser simultan ment Clique sur l ic ne en bas droite de l cran ou sur les touches et es runs Jet simultan ment pour voir le r sultat de ta cr ation 78 CALCULATRICE Cette petite calculatrice te permet de faire des additions et des soustractions 1 ou 2 chiffres 5 9 CARTOUCHES D EXTENSION 79 MAXI D FI Es tu pr t relever un super d fi Le vaisseau spatial va t amener dans les diff rentes cat gories o tu pourras jouer de mani re al atoire aux activit s Si tu obtiens plus de 80 points par partie dans la plupart des activit s tu verras le robot grandir et se transformer 80 CYBER B B Veux tu t occuper d un b b virtuel Donne lui manger fais lui jouer d un instrument ou faire de l exercice Tu verras son apparence physique changer selon la mani re dont tu l l ves Tu peux e
18. ique et de dessin pour d velopper son sens artistique et sa cr ativit Avec son clavier Azerty sa souris interactive ses nombreuses animations et ses sons rigolos Genius XL Discover Bilingue rend l apprentissage vraiment interactif et amusant cran LCD Touches de s lection des cat gories _ VER pILIN vtech HUE XI DISCO be krpam gi Touche d acc s au tableau des progr s Bouton Marche Arr t R glage du volume sonore et du contraste Q Le Q m Q o j Souris Touche D mo Clavier Azerty L Cartouches Curseur d extension directionnel Maxi d fi et Cyber b b Ce jeu ne convient pas un enfant de moins de 3 ans 29745 user manual for output inda 3 2008 6 25 1508 a ALIMENTATION ELECTRIQUE CONTENU DE LA BO TE Genius XL Discover Bilingue de VTech Une souris Un tapis de souris 2 cartouches d extension Un manuel d utilisation Un bon de garantie de 1 an Un kit d acc s Planet VTech Avertissement pour la s curit de votre enfant d barrassez vous de tous les produits d emballage tels que rubans adh sifs feuilles de plastique attaches et tiquettes lls ne font pas partie du jouet 1 ALIMENTATION LECTRIQUE Le Genius XL Discover Bilingue fonctionne avec 3 piles LR6 AA piles de d monstration incluses ou un adaptateur VTech de type 9 V 300 mA vendu s par ment et avec une pile de sauvegarde 1 1
19. lise les touches fl ches droite et gauche pour modifier l ordre de la suite de lettres jusqu ce qu elles forment le mot qui correspond l illustration de d part Appuie alors sur a 1 Entr e pour valider ou clique sur la coche en bas de l cran 20 LE JEU DES RIMES Attrape le mot qui rime avec celui qui est situ en haut de l cran 21 QUIZ VOCAB Choisis le mot qui se rapporte l image qui s affiche l cran 22 MOT MYST RE Des indices se rapportant un mot d filent l cran Devine le mot et tape le avec les touches Lettre du clavier 23 QUE FAIT ELLE Trouve le mot qui d crit ce que fait la petite fille l cran 24 RIGOLO DIALOGUES amp Trouve l image qui correspond la petite phrase nonc e par le personnage 25 PETIT CRIVAIN Que se passe t il ensuite Lis la petite histoire et choisis la fin que tu pr f res L histoire appara tra nouveau avec la fin que tu as choisie 5 3 MATHS amp LOGIQUE ACTIVITES D 26 LE PARC MUSIQUE Choisis un man ge parmi les 3 propos s Compte le nombre de tours faits par le man ge A chaque tour le man ge met un son Choisis ensuite le ballon dont le chiffre correspond au nombre de tours faits par le man ge 27 LE NOMBRE MAGIQUE Devine le nombre magique en suivant les indices Tape ta r ponse avec les touches Chiffre du clavier 28 SUITES LOGIQUES Trouve le chiffre qui compl te logiquement la suite de
20. n faire un artiste un sportif ou un musicien 6 ENTRETIEN e Pour nettoyer Genius XL Discover Bilingue utiliser un linge l g rement humide Ne pas utiliser de produits corrosifs ou de solvants e viter toute exposition prolong e de Genius XL Discover Bilingue au soleil ou toute autre source de chaleur e Entreposer Genius XL Discover Bilingue dans un endroit sec e Ce jouet est fabriqu avec des mat riaux r sistants N anmoins lui viter les chocs contre des surfaces dures 7 EN CAS DE PROBLEME Pour viter tout dysfonctionnement nous vous recommandons de toujours v rifier que le Genius XL Discover Bilingue est teint lorsque vous ins rez ou enlevez une cartouche de jeu Si Genius XL Discover Bilingue ne se met pas en marche ou s arr te brusquement de fonctionner ACTIVITES ENTRETIEN EN CAS DE PROBLEME 29745 user manual for output ind23 23 2008 6 25 15 08 32 1 Assurez vous que les piles fonctionnent et qu elles sont correctement install es 2 Appuyez sur Reset situ au dessus de la touche 0 laide d une pingle Attention vous perdrez toutes les donn es enregistr es 3 Si Genius XL Discover Bilingue ne fonctionne toujours pas contactez notre service consommateurs 8 SERVICE CONSOMMATEURS Si vous rencontrez un probl me qui ne peut tre r solu laide de ce manuel ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre nous vous invitons
21. r obtenir la r ponse une question sans gagner de points R p ter pour entendre nouveau les instructions de l activit a e pour obtenir des indices sur la r ponse dans certaines activit s Espace pour laisser un espace entre des mots ou des lettres cu pour activer ou d sactiver la musique de fond amp run pour voir des animations rigolotes pE pour d placer la s lection dans les 4 directions 5 a 29745 user manual for output ind11 11 2008 6 25 15 08 BEI TT 4 Entr e pour confirmer ou valider une r ponse ou un choix Inser suppr M pour Supprimer un caract re situ droite du curseur Inser suppr Pour ins rer une image dans l activit Cartes anim es Lecture 2 jueurs pour couter la m lodie que tu as cr e dans l activit Musicien en herbe ou voir ta carte anim e dans l activit Cartes anim es Lecture pour passer du mode 1 joueur au mode 2 joueurs et vice versa Retour pour effacer le dernier caract re tap CEE NE B i Do R Fa Sol La Si C3 a PMA R Mi Fa Sol La Si pour taper des notes de musique dans les activit s Musicien en herbe Musico d fi et Dict e musicale Be 0 st SJU 7 pour changer d instrument de musique dans les activit s M lodies magiques et Musicien en herbe pour ins rer un silence dans une m lodie dans l ac
22. s accessoires 65 PUZZLE CASSE T TE Une image s affiche durant quelques secondes avant de dispara tre D place les pi ces du puzzle pour reconstituer l image 66 ANIM ACTION Veux tu cr er tes propres dessins S lectionne d abord un arri re plan parmi les 2 propos s Puis ajoute des petits dessins sur lune des zones Ils seront sym triquement reproduits sur les autres zones Enfin choisis un style pour voir une petite animation 67 M LODIES MAGIQUES Deviens un vrai petit chef d orchestre Choisis une m lodie parmi les 9 qui te sont propos es Tu peux changer l instrument principal de la m lodie en cliquant sur les fl ches l cran ou en utilisant les touches fl ches haut et bas 68 DANSE DANSE DANSE Et si tu cr ais une petite chor graphie Choisis Tom ou Ricky puis s lectionne une suite de chiffres chaque chiffre correspond un pas de danse Pour s lectionner un chiffre utilise les touches fl ches haut et bas ou clique sur les fl ches l cran Appuie sur pour valider Puis clique sur l ic ne en bas droite de l cran pour faire danser le personnage Tu peux cliquer sur l ic ne au dessus pour r initialiser la suite de chiffres ACTIVITES 29745 user manual for output ind21 21 2008 6 25 15 08 32 69 MUSICIEN EN HERBE Cr e tes propres morceaux l aide des touches musicales du clavier Tu peux changer d instrument de musique en appuyant sur les touches Ins
23. symboles en orange appuyer simultan ment sur e noscu et sur la touche concern e 29745 user manual for output ind10 10 2008 6 25 15 08 31 _ A m TOUCHES LETTRE ET CHIFFRE Les touches Lettre permettent d acc der aux 26 lettres de l alphabet et certaines lettres accentu es Remarque pour crire appuyer d abord sur puis sur a Pour obtenir un chiffre appuyer directement sur la touche Chiffre correspondante TOUCHES DE FONCTION Les touches de fonction permettent de r aliser plusieurs actions l cran Appuyer sur les touches suivantes chap pour quitter une activit en cours ou revenir l cran pr c dent Fran ais Anglais Niveau pour alterner entre le mode Fran ais et le mode Anglais Fran ais Anglais Niveau pour changer de niveau de difficult Ma pour verrouiller la touche afin d crire en majuscule et d avoir acc s aux caract res et symboles en orange sur certaines touches Appuyer nouveau sur cette touche pour d sactiver la fonction Majuscule pour crire en majuscule et avoir acc s aux caract res et symboles en orange sur certaines touches Maintenir cette touche enfonc e pendant la frappe pour s lectionner le joueur qui va r pondre en mode 2 joueurs dans COMMANDES a an O E j N T ao Fab O lt D ao O D O O O O ep O R ponse pou
24. tes apparaissent l cran pendant quelques secondes avant de se retourner Ces cartes vont par paires A toi de reconstituer les paires de cartes 57 LE LABYRINTHE MARIN Utilise les touches fl ches pour d placer les obstacles et atteindre la sortie 58 CLATE BALLONS Des groupes de ballons aux motifs diff rents montent vers le haut de l cran clate les groupes de ballons aussi vite que tu peux en cliquant dessus Ne perds pas de temps car si un ballon touche le haut de l cran tu as perdu 59 ATTRAPE CAROTTES Les lapins adorent les carottes Aide le lapin attraper le maximum de carottes dans le temps imparti 29745 user manual for output ind20 20 2008 6 25 15 08 32 60 LE BON REFLET Regarde le reflet du personnage dans le miroir et trouve l image correspondante 61 EXPLORATION SOUS MARINE Explore les fonds sous marins et trouve autant de cr atures sous marines que tu peux en cliquant dessus D p che toi car le temps est limit 62 LE LABYRINTHE DES D COUVERTES Explore le labyrinthe en utilisant les touches fl ches du clavier Il y a plein de choses d couvrir 5 7 ATELIERS CR ATION 63 LES FORMES MANQUANTES L image l cran est compos e de diff rentes formes Choisis les bonnes formes pour compl ter l image droite de l cran 64 CR A VISAGE Amuse toi cr er des portraits en choisissant parmi diff rents types d yeux de bouches de cheveux et diff rent
25. tivit Musicien en herbe COMMANDES ACTIVITES L SORET a A nE pour changer le tempo d une m lodie dans l activit Musicien en herbe 5 ACTIVIT S Genius XL Discover Bilingue contient un total de 80 activit s et outils pratiques disponibles en fran ais et en anglais Apprenti chiffres Chiffres anim s Vocabulo vaisseau 29745 user manual for output indt2 12 2008 6 25 15 08 31 Anglais Fran ais Maths amp Logique D couverte du monde 29745 user manual for output ind13 13 6 Jrascuisgouome CS fPinems o potisdaogus Petit crivain Le parc musique La souris goulue ACTIVITES 2008 6 25 15 08 D couverte du monde Sciences amp Nature Espace jeux Ateliers cr ation 0 Lu 2 Le Q lt 29745 user manual for output ind14 14 2008 6 25 15 08 31 Calculatrice Cartouches d extension 80 Cyberb b 5 1 ANGLAIS 01 APPRENTI CHIFFRES 4 disques marqu s d un chiffre apparaissent l cran Choisis un disque pour apprendre en anglais comment prononcer et crire en toutes lettres le chiffre inscrit dessus 02 CHIFFRES ANIM S Un chiffre crit en toutes lettres en anglais appara t en haut de l cran Trouve l animal qui tient le chiffre correspondant parmi les 4 propositions 03 MOTS IMAG S Choisis un mot anglais pour en voir une illustration et pour entendre sa prononciation 04 LE TRAIN DES MOTS Un mot
26. tomatiquement apr s quelques minutes f N de non utilisation Pour le r activer appuie sur la touche 0 29745 user manual for output ind9 9 2008 6 25 15 08 POUR COMMENCER A JOUER 4 COMMANDES 4 1 TOUCHES DE FONCTIONS SP CIALES HORS CLAVIER Appuie sur les touches suivantes pour mettre en marche ou arr ter Genius XL Discover Bilingue pour ajuster le volume sonore et le contraste l cran e pour voir une br ve pr sentation de Genius XL Discover Bilingue ie par ouv rie agences pri Ateliers arai He 00000000 A NY NY AY AY NY CYR pour acc der la premi re activit de la cat gorie choisie pour voir ton score et tes progr s dans les diff rentes activit s D place le curseur directionnel vers le haut vers le bas vers la gauche ou vers la droite pour faire un choix l cran Appuie sur la touche Entr e autour du curseur pour valider 2 CLAVIER AZERTY 1 2 4 5 7 8 9 0 chap 1 l Retour PER A Z E R T Y U I O P Lecture Inser Niveau Do R Mi Fa Sol La Si J 2 joueurs Suppr COMMANDES D Genius XL Discover Bilingue est quip d un clavier Azerty qui comporte des touches sp ciales permettant d acc der rapidement certaines fonctions Certaines touches comportent 2 symboles Voici comment acc der ces diff rents symboles e Pour acc der aux symboles en noir appuyer simplement sur la touche e Pour acc der aux
27. trument Il y a 6 instruments au choix piano trompette fl te traversi re bo te musique fl te bec et accord on K Tu peux ins rer un silence au sein de ta m lodie en appuyant sur la touche i L Tu peux galement faire varier la longueur des notes en appuyant sur la touche Lecture Pour couter ta composition appuie sur la touche 70 MUSICO D FI Une suite de notes d file de gauche droite de l cran Lorsqu une note arrive sur le dessin de la note de musique gauche de l cran appuie sur la note correspondante sur le clavier 71 CHANTONS EN ANGLAIS Si on chantait en anglais Tu peux choisir d couter la chanson Old McDonald en suivant les paroles ou en regardant des animations qui lillustrent 72 ROCK STAR Tom et Ricky aiment la musique ils peuvent m me se transformer en v ritables stars du 5 rock Choisis l un des 2 personnages et regarde le en action Appuie sur la barre d espace amp pour le voir faire un petit show 73 DICT E MUSICALE Une suite de plusieurs notes appara t l cran Essaie de la m moriser Puis diff rentes suites de notes d filent tour de r le Trouve parmi celles ci la suite de notes du d part 5 8 OUTILS PRATIQUES ACTIVITES 74 MES INFOS Personnalise ton Genius XL Discover Bilingue en enregistrant tes informations personnelles Tape ton nom la date de ton anniversaire ton adresse ton num ro de t l phone ton adresse e ma

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