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Pokemon Channel - Nintendo GameCube - Manual
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1. Pause Revenir au logiciel de peinture Afficher la peinture L cran de pause appara t Tu peux ensuite afficher la peinture que tu 05 cr e ou revenir au logiciel de peinture Appuie sur le bouton pour utiliser la gomme chaque fois que tu appuies sur le bouton B la taille de la gomme change dans l ordre suivant paisse moyenne et fine ces D placer les outils Tu peux d placer le pot de peinture 3 le crayon et la gomme en poussant le Stick directionnel _ Voir pages 24 et 25 pour utilise la manette pour les d placer lentement de plus amples informations 22 Une fois l outil s lectionn I permet de faire appara tre la gomme p el appuyant sur bouton 9 Change appuyant sur le bouton permet de faire appara tre le pot de peinture ou le crayon i Peindre ses sc nes pr f r es Allume la t l et place le curseur sur QUEULORIOR 2 au moment o ta sc ne pr f r e appara t l cran Les contours vont s afficher et tu pourras alors utiliser la PEINTURE QUEULORIOR Quand QUEULORIOR 2 est couch tu ne peux pas peindre QUEULORIOR 2 C est un logiciel de peinture qui a t cr por les Laboratoires QUEULORIOR Un prototype aurait probablement exist peut tre QUEULORIOR 1 Appuie sur le bouton X et mainti
2. L S S 5 GR ll 0603 FRA GCN sceau est votre assurance que Nintendo a approuv ce produit et qu il est conforme aux normes d excellence en mati re de Original fabrication de fiabilit et surtout de qualit Recherchez ce sceau lorsque vous achetez Seal of une console de jeu des disques de jeu Quality ou des accessoires pour assurer une totale D compatibilit avec vos produits Nintendo Merci d avoir choisi le disque POK MON CHANNELTM pour votre console NINTENDO GAMECUBETM AVERTISSEMENT Veuillez vous reporter au manuel fourni avec ce produit avant de vous servir de votre console Nintendo disque ou accessoire Ce manuel contient d importantes directives de s curit Veuillez lire ce manuel attentivement pour profiter pleinement de votre nouveau jeu ll contient aussi d importantes informations concernant la garantie et le centre Conservez le il vous sera toujours utile CE JEU PERMET DE JOUER AVEC CE JEU NECESSITE UNE MEMORY UN JOUEUR ET UNE MANETTE CARD CARTE MEMOIRE POUR SAUVEGARDER VOTRE PROGRESSION VOS PARAMETRES 1 joueur 22 ou VOS RESULTATS CE JEU SUPPORTE LES MODES 50 HZ ET 60 HZ Modes support s AFIN DE PLEINEMENT EXPLOITER LES EFFETS SONORES DE JEUX AYANT LE LOGO DOLBY SURROUND PRO LOGIC VOUS AUREZ BESOIN
3. et appuie sur le bouton pour t en approcher Appuie sur le bouton B pour t en loigner PIKACHU Tu peux regarder la t l ou jouer avec PIKACHU CURSEUR Utilise le Stick directionnel pour d placer le curseur D place le curseur vers le haut le bas la gauche ou la droite pour voir les diff rentes parties de la chambre E Regarder la t l Comment utiliser la t l La t l Place le curseur sur le bouton d alimentation BOUTON ROUGE et appuie sur le bouton pour allumer la t l Pour teindre la t l appuie nouveau sur le bouton Tu peux aussi allumer ou teindre la t l appuyant directement sur le bouton Z Place le curseur sur le BOUTON VERT amp ou sur le BOUTON BLEU et appuie ensuite sur le bouton pour changer de cha ne et ainsi s lectionner le programme que tu veux regarder Tu peux aussi changer de cha ne en appuyant directement sur le bouton L ou sur le bouton R Place le curseur sur l cran de la t l et appuie sur le bouton pour agrandir l cran Appuie sur le bouton pour revenir l affichage pr c dent Boutons permettant de changer de cha ne Ecran largi Si tu envoies ton rapport apr s avoir regard la t l voir page 12 un nouveau programme sera peut tre diffus le lendemain Alors toi de regarder les iff i 1 orts diff rents programmes et d envoyer tes rapp ion
4. que s agit d un nouveau programme qui n a pos encore t visionn jusqu au bout re Surveiller les r actions Il arrive parfois PIKACHU de chanter devant un programme la t l Son chant peut m me s am liorer avec un peu de pratique dirait que PIKACHU aimerait savoir comment utiliser la t l Donnons lui un petit coup de pouce PIKACHU est tout exalt devant la t l On dirait qu il appr cie particuli rement cette programmation Faire son rapport Avant d arr ter de jouer n oublie pas de sauvegarder ta partie via la CHAINE DE L ANALYSE Il faut pour cela que tu envoies un RAPPORT avant d teindre ta console Le Prof Chen a besoin de ton rapport Alors aide le Envoyer son rapport Une fois la t l allum e s lectionne la CHAINE DE L ANALYSE Place le curseur sur l ic ne RAPPORT et appuie sur le bouton A pour envoyer ton rapport Si tu veux sauvegarder s lectionne OUI lorsque LES DONNEES DU RAPPORT SERONT SAUVEGARDEES SUR LA MEMORY CARD CARTE MEMOIRE DANS LE SLOT A appara t l cran Ic ne RAPPORT Une fois le rapport sauvegard le message suivant appara t VEUX TU CONTINUER JOUER Si tu veux continuer jouer s lectionne OUI Si tu veux arr ter de jouer s lectionne NON Pendant une sauvegarde ne retire pas la Memory Card carte m moire et n appuie pas sur le bouton POWER de ta NI
5. D UN DECODEUR DOLBY SURROUND PRO LOGIC DOLBY SURROUND PRO LOGIC CES DECODEURS SONT VENDUS The Pok mon Company PRO LOGIC 2004 Pok mon 1995 2004 Nintendo Creatures Inc GAME FREAK inc D velopp par Ambrella TM et le logo NINTENDO GAMECUBE sont des marques de Nintendo LES TERMES DOLBY ET PRO LOGIC AINSI QUE LE SIGLE DOUBLE D SONT DES MARQUES COMMERCIALES DE DOLBY LABORATORIES FABRIQUE SOUS LICENCE DE DOLBY LABORATORIES 2004 Nintendo Une requ te du Prof Chen Commandes de base Commencer jouer V rifier l cran Comment utiliser la t l La grille des programmes 5 Les Cartes Collectionner Ce que PIKACHU peut faire Le Fok rep n S La Peinture QUEULORIOR Pok mon miniTM virtuel Le cadeau sp cial JIRACHI 10 11 13 17 19 20 20 22 26 29 Une r qu te Prof Chen Au programme dans CHANNEL Un jour le Prof Chen t envoie une t l un peu TM Pok mon CHANNEL est un r seau de cha nes t l vis es qui diffuse diff rents programmes Pok mon Tu seras le premier t l spectateur tester ces programmes C est toi qui as t choisi Apr s avoir regard nos programmes envoie moi un RAPPORT sur POK MON CHANNEL Ici Pox mon CHANNEL nous tenons compte des commentaires que l on nous fait p
6. Lorsque tu rencontres un Pok mon sauvage place le curseur sur lui et appuie sur le bouton A PIKACHU ira alors discuter avec lui Les Pok mon que tu rencontres sont diff rents selon le moment o tu les croises et le temps qu il fait Combien de Pok mon diff rents r ussiras tu rencontrer Les Cartes Collectionner Une CARTE A COLLECTIONNER c est une carte sur laquelle est repr sent un Pok mon Chaque Pok mon sauvage a sa propre Carte Collectionner R pondre aux questions des Pok mon Lorsque tu fais la rencontre d un Pok mon il te pose une question Si tu r ponds correctement il te donne sa Carte Collectionner S lectionne la bonne r ponse parmi les trois propos es et appuie sur le bouton A pour confirmer ton choix L ALBUM Tu peux regarder les Cartes Collectionner que tu as rassembl es en ouvrant l ALBUM qui se trouve dans ta chambre S lectionne la Carte Collectionner que tu veux regarder et appuie sur le bouton Utilise le Stick directionnel pour incliner la carte Certaines images bougent et d autres pas tout d pend i u peux l acheter sur du type de Carte Collectionner ses sur le bouton L pour visualiser la carte pr c dente G et appuie sur le bouton R pour visualiser la carte suivante Il existe trois types de cartes CARTE SIMPLE Dessus se trouve l image d un Pok mon CARTE HOLOGRAPHIQUE L image du Pok mon pe
7. articles e Si tu s lectionnes REFUSER on passe automatiquement l article suivant e Les articles propos s changent chaque fois que tu regardes QULBUTOKE S lectionne la r ponse de ton choix l aide du curseur et appuie ensuite sur le bouton GYM LIPPOUTI R l article vendre est affich ici S lectionne ACHETER ou REFUSER et appuie sur le bouton mission C est un programme de remise en forme om 4 Essaie de danser au rythme du professeur LIPPOUTI L argent les Pok PIKACHU adore danser aussi Pour acheter des articles tu dois videmment avoir de l argent Tu pourras par exemple acqu rir de l argent en r pondant correctement la QUESTION TELESPECTATEUR du QULBU QUIZ mais aussi en r pondant correctement aux questions pos es par diff rents Pok mon LIPPOUTI Il existe bien d autres programmes encore Coll ti t t l Pok Tu peux remplacer ta TELE ORDINAIRE par une t l Pok mon Il en existe diff rentes sortes que tu peux acheter sur CARA SHOPPING Et puis sait jamais le Prof Chen a peut tre une t l pour toi aussi Pour changer de t l voir page 21 Diff rentes sortes de t l TELE SIMULARBRE L image s affiche en s pia TELE GRANIVOL Avec cette t l tu auras la t te dans les nuages TELE GOBOU Quand tu regardes cette t l le monde aquatique s ouv
8. ci dessus la m me langue sera utilis e pour le jeu Dans le cas contraire l anglais est la langue par d faut Tu peux changer la langue de ton jeu en modifiant les param tres de langue de ta NINTENDO GAMECUBE Si tu as d j commenc jouer tu peux aussi changer la langue partir du menu d options de Pox mon sous PARAMETRES voir page 10 pour plus d informations i Jouer pour la premi re fois S lectionne NOUVEAU JEU et appuie sur le bouton A Si tu s lectionnes NOUVEAU JEU alors qu il existe d j une sauvegarde on te demandera si tu souhaites effacer les donn es sauvegard es Si tu veux pas effacer les donn es sauvegard es s lectionne NON Fais bien attention une fois les donn es sauvegard es effac es il est impossible de les r cup rer V rifier la date et l heure Tu dois d abord v rifier si la date et l heure sont correctes Si ces donn es sont correctes place le curseur sur OUI l aide du Stick directionnel et appuie sur le bouton Si elles ne sont pas correctes s lectionne NON et modifie la date et ou l heure sur ta console NINTENDO GAMECUBE L heure param tr e sur la NINTENDO GAMECUBE est prise en consid ration dans Pok mon CHANNEL et d termine s il fait jour ou nuit EVERE EEE 5110 allumes ta NINTENDO GAMECUBE en laissant le couvercle ouvert l cran ci contre s affiche Pousse le Stick directionnel vers la droite et affiche
9. exempt de tout d faut de mat riaux et ou de fabrication la date de de plus Nintendo son enti re discr tion et sans aucun frais pour l acheteur remplacera le produit d fectueux et ne pourra tre tenu d aucun autre d dommagement en particulier au paiement de dommages et int r ts e Cette garantie s appliquera pas si le d faut est la n gligence de l acheteur et ou de tout tiers l usage d raisonnable la modification la r paration inappropri e l utilisation du produit autrement qu en conformit avec celle sp cifi e dans le manuel d utilisation de Nintendo par l acheteur et ou par tout tiers la garantie ne s appliquera pas non plus si le d faut du produit est le r sultat d un dommage accidentel est important de noter que cette garantie est consentie en sus de tous autres droits accord s par la loi que l acheteur de biens de consommation peut avoir l encontre du vendeur d taillant aupr s duquel il a achet le produit La garantie accord e par Nintendo en vertu de la pr sente pas ces droits notamment les droits en vertu desquels le vendeur garantit l acheteur de toutes les cons quences des d fauts ou vices cach s du produit vendu En cas de d faut couvert par la pr sente garantie merci de contacter SAV Nintendo 24 rue du ZI de la Mare 2 BP 9243 95 078 Cergy Pontoise Cedex France sav nintendo fr
10. le bouton pour commencer jouer appuyer sur le bouton pour revenir l cran pr c dent appuyer sur le bouton Z pour avoir une explication du jeu Tu peux conna tre les diff rentes commandes de ton Pok mon mini en appuyant sur le bouton Z partir de l cran de s lection de cartouche de jeu Changer la taille de l cran Quand tu appuies sur ce bouton tu passes d un affichage en plein cran un affichage en cran r duit Arr ter de jouer jeu Les jeux Pok mon mini LUNCH TIME Il s agit d un nouveau jeu auquel tu ne peux jouer que sur CHANNEL C est l heure du repas de RONFLEX mais PICHU vient semer la pagaille Fais attention ce que RONFLEX fasse bien la diff rence entre la nourriture et PICHU Il ne faudrait pas qu il le mange par erreur Quand PICHU descend le mange pas Attends Quand la nourriture descend appuie sur le bouton ASTUCE Plus RONFLEX mange vite plus tu gagnes de points PUZZLE COLLECTION PETIT Ce sont des puzzles plus ou moins compliqu s Il en existe neuf au total Tu ne peux pas sauvegarder tes r sultats PUZZLE MOBILE PUZZLE PENOMBRE Attrape une pi ce en appuyant Fais pivoter les pi ces et sur le bouton et essaie de la essaie de les placer l o il placer au bon endroit faut Lorsque tu joues appuie sur le bouton Z pour ouvrir le menu principal du jeu Tu peux t
11. les options DATE et HEURE du menu de calendrier en appuyant sur le bouton Pousse le Stick directionnel vers le haut ou vers le pour s lectionner la date ou l heure et appuie sur le bouton pour confirmer Une fois ton choix fait pousse le Stick directionnel vers la droite ou vers la gauche pour s lectionner un nombre et ainsi r gler la date ou l heure Appuie ensuite sur le bouton A pour confirmer Lorsque tes changements sont termin s appuie sur le bouton B pour revenir au menu principal de la NINTENDO GAMECUBE Entrer son nom Pour entrer ton nom tu dois s lectionner les caract res l aide du Stick directionnel et ensuite appuyer sur le bouton A pour confirmer Une fois ton nom entr il te suffit de s lectionner OK pour confirmer e S lectionne MIN et appuie sur le bouton A pour crire en minuscules e S lectionne MAJ et appuie sur le bouton A pour crire en majuscules S lectionne EFFACER et confirme avec le bouton ou appuie directement sur le bouton B pour effacer le caract re pr c dent Continuer une partie Si tu os effectu une sauvegarde tu peux reprendre ta partie l o tu l as laiss e Pour reprendre ta partie partir de l endroit o tu t es arr t s lectionne CONTINUER et appuie sur le bouton voir page 12 Pour tre sauvegard CHANNEL n cessite 22 blocs libres sur ta Memory Card carte m moire qui doit tre i
12. site internet www nintendo fr tel 0134401561 fax 0139090141 Lors de l envoi du produit au SAV Nintendo merci d utiliser l emballage d origine d inclure une description du d faut et de joindre votre envoi une copie de votre preuve d achat ticket de caisse obligatoire indiquant la date dudit achat Si les vingt quatre mois indiqu s au premier paragraphe se sont d j coul s ou si le d faut n est pas couvert par la pr sente garantie le SAV Nintendo pourra n anmoins tre dispos r parer ou remplacer le produit aux frais de l acheteur Pour plus d informations ce propos en particulier en ce qui concerne les d tails des co ts pour ces services merci de bien vouloir contacter SAV Nintendo Coordonn es ci dessus mentionn es Pour toute information sur les consoles Nintendo les jeux les news les previews pour faire partie du club Nintendo online visitez le site web officiel de Nintendo France l adresse suivante www nintendo fr DES QUESTIONS SUR UN JEU NINTENDO APPELEZ NOUS SOS NINTENDO 08 92 68 77 55 7 jours 7 24 heures 24 Par Minitel 3615 NINTENDO Par Courrier NINTENDO France Service Consommateurs 6 Bd de l Oise 95031 Cergy Pontoise Cedex 1 0 34 Euro mn France M tropolitaine uniquement 0 35 0503 NBE FR GCN 0508 NBE FR GCN BELGIQUE ET LUXEMBOURG SEULEMENT GARANTIE DE 24 MOIS Pendant une dur e de 24 mois compter de la d
13. NDO GAMECUBE pendant le t l charge ment de JIRACHI teins ta NINTENDO GAMECUBE ou ta Game Boy Advance ou tu appuies sur le bouton RESET de ta NINTENDO GAMECUBE pendant le t l chargement de JIRACHI Tu as utilis le Game Boy Player pour le t l chargement Mise jour du Programme Baie m hverti Apr s le t l chargement de JIRACHI vers le jeu Pok mon ou Pok mon SAPHIR sur Game Boy Advance le Programme Baie est automatiquement mis jour Le Programme Baie n affecte qu une infime partie du jeu comme la pousse de certaines baies apr s une ann e compl te de jeu Une fois le Programme Baie mis jour il n aura plus besoin d tre actualis Si vous avez des questions adressez vous au Service Apr s Vente de Nintendo 10603 La signal tique Cat gories de Note il existe des la signal tique 3 7 12 16 18 variations locales Descripteurs LANGAGE DISCRIMINATION DROGUE de contenu CHOQUANT RO EPOUVANTE CONTENU VIOLENCE A Pour plus d informations sur la signal tique PEGI Pan European Game Information veuillez consulter le site http www pegi info 0703 NFR GCN 0603 NFR GCN FRANCE SEULEMENT GARANTIE DE 24 MOIS Pendant une dur e de 24 mois compter de la date d achat l int rieur de l Espace Economique Europ en NINTENDO FRANCE Sarl garantit l acheteur que ce cette console logiciel ou accessoire est
14. NTENDO GAMECUBE Tu risquerais d endommager ta console NINTENDO GAMECUBE ou ta Memory Card carte m moire La grille des programmes i LES FRERES PICHU QUE LA FETE COMMENCE Co C est un tout nouveau dessin anim mettant en sc ne les fr res PICHU et leurs amis dans leur ville de Mill nium Au d but tu ne pourras voir que l EPISODE 1 de ce dessin anim Mais lorsque tu auras suffisamment progress dans le jeu tu auras la possibilit de le voir dans son int gralit BULLETIN D INFORMATIONS POK MON Rep rer les artides importants Il s agit d une mission d informations pr sent e Certains articles tels que le PASSE COBALT ne sont PSYKOKWAK D importantes informations sont souvent disponibles que sur CARA SHOPPING Tu auras besoin annonc es l antenne Il est donc recommand de Cache ri de ce ticket pour te rendre sur la COTE COBALT regarder le bulletin d informations chaque jour voir page 17 QULBU QUIZ C est un jeu t l vis pr sent par QULBUTOKE Ce quiz comprend diff rentes questions la QUESTION SILHOUETTE Fo 7 et la QUESTION CRI entre autres Si tu r ponds correcte ment QUESTION TELESPECTATEUR tu gagnes de l argent des PSYKOKWAK A CARA SHOPPING Cette mission qui est pr sent e par Spencer le CARAPUCE te donne la possibilit d acheter des
15. RACHI avec le Game Boy Player Lt l d JIRACHI Quand l cran titre s affiche s lectionne OPTIONS puis JIRACHI afin d acc der au menu de JIRACHI On te demandera alors si tu veux envoyer vers ton jeu Pok mon Rusis ou SAPHIR Choisis OUI pour continuer ou NON pour annuler Au moyen du c ble Game Boy Advance NINTENDO GAMECUBE connecte ta Game Boy Advance au port manette 2 de ta NINTENDO GAMECUBE N oublie pas d ins rer le jeu Pok mon Rusis ou SAPHIR dans ta Game Boy Advance Allume ta Game Boy Advance pour commencer le t l chargement Une fois que le transfert de donn es est termin appuie sur le bouton B de ta manette NINTENDO GAMECUBE pour retourner au menu d options JIRACHI a t envoy sur ta console Game Boy Advance Tu peux maintenant l teindre Parfait Prends bien soin de JIRACHI o Les situations d crites ci dessous peuvent engendrer des erreurs de communication ou dans les cas plus s rieux l effacement des donn es sauvegard es sur ta Game Boy Advance Le t l chargement ne peut pas marcher dans les cas suivants e Tu utilises un c ble autre que le c ble Game Boy Advance NINTENDO GAMECUBE Tu n as pas ins r la cartouche de jeu Rusis ou dans ta console Game Boy Advance e Tu n as pas correctement branch le c ble Game Boy Advance NINTENDO GAMECUBE Tu retires le c ble Game Boy Advance NINTE
16. arvenir afin d am liorer l attrait de nos programmes pour tous m me pour les Pok mon Alors appr cie notre programmation aux c t s de PIKACHU Ah et n oublie pas de t inscrire et de m envoyer tes rapports pour que je puisse conna tre ton opinion Le succ s de notre programmation d pend de tes commentaires Alors je compte sur toi Professeur Chen Mode 60 Hz jeu peut tre r gl pour un affichage plus clair et une meilleure 60 image sur une TV acceptant le mode 60 Hz compatibilit PAL6O 60 Pour activer mode s lectionne MODE 60 HZ lorsque s affiche l cran REA de s lection du mode Le mode utilis la derni re fois que tu as jou avec ta NINTENDO GAMECUBE appara t en surbrillance Si tu ne fais aucun choix le jeu d marrera automatiquement dans ce mode Si l affichage de ta TV n appara t pas correctement apr s avoir s lectionn MODE 60 HZ teins ta console puis allume la de nouveau et s lectionne MODE 50 HZ Lorsque tu branches le c ble RVB NINTENDO GAMECUBE vendu s par ment sur une TV qui dispose d un port RVB et d une compatibilit PAL6O tu peux profiter d une image plus lisse et moins clignotante Sur Pok mon CHANNEL tu peux d couvrir le tout nouveau dessin anim LES FRERES PICHU QUE LA FETE COMMENCE Mais tu peux aussi regarder tout un tas d autres programmes en compagnie de PIKACHU Tant de programmes d couvrir Au cours des diff ren
17. ate d achat l int rieur de l Espace Economique Europ en Nintendo Benelux garantit l acheteur contre tout d faut de mat riaux et ou de fabrication de ce produit Nintendo existant la date de l achat Cette garantie est soumise aux conditions suivantes Nintendo son enti re discr tion et sans aucun frais pour l acheteur r parera remplacera le produit d fectueux et ne pourra tre tenu d aucun autre d dommage ment en particulier au paiement de dommages et int r ts Cette garantie ne s appliquera pas si le d faut est d la n gligence de l acheteur et ou de tout tiers l usage d raisonnable la modification la r paration inappropri e l utilisation du produit autrement qu en conformit avec celle sp cifi e dans le manuel d utilisation de Nintendo par l acheteur et ou par tout tiers la garantie ne pas non plus si le d faut du produit est le r sultat d un dommage accidentel est important de noter que cette garantie est consentie en sus de tous autres droits accord s par la loi que l acheteur de biens de consommation peut avoir l encontre du vendeur d taillant aupr s duquel il a achet le produit La garantie accord e par Nintendo en vertu de la pr sente pas ces droits En cas de d faut couvert par la pr sente garantie merci de contacter Nintendo Benelux B V Belgium Branch Frankrijklei 31 33 2000 Anvers tel 03 224 7683 du lundi au ven
18. dredi entre 11 00 et 17 00 heures Lors de l envoi du produit Nintendo Benelux B V merci d utiliser l emballage d origine d inclure une description du d faut et de joindre votre envoi une copie de votre preuve d achat indiquant la date dudit achat Si les vingt quatre mois indiqu s au premier paragraphe se sont d j coul s ou si le d faut n est pas couvert par la pr sente garantie Nintendo Benelux B V pourra n anmoins r parer ou remplacer le produit Pour plus d informations ce propos en particulier en ce qui concerne les d tails des co ts pour ces services merci de bien vouloir contacter Nintendo Benelux B V Belgium Branch Frankrijklei 31 33 2000 Anvers tel 03 224 7683 du lundi au vendredi entre 11 00 et 17 00 heures DES QUESTIONS SUR UN JEU NINTENDO APPELLE LE NINTENDO HELPDESK Aussi g ant soit un jeu c est tout de suite un peu moins dr le quand tu retrouves bloqu Pour t viter ce genre de m saventure il n y a qu une chose faire appelle le Nintendo Helpdesk Belgique 0900 10800 0 45 Euro par min Des astuces et des informations sur les principaux jeux 24h 24h via un r pondeur et la possibilit de parler avec un sp cialiste du lundi au vendredi de 10 00 18 00 heures
19. e procurer diff rentes cartouches de jeu Pok mon mini Regarde bien CARA SHOPPING et si tu as la possibilit d acheter une cartouche ne rate pas cette occasion Pok mon Pok mon Une fois que tu auras vu l int gralit du dessin anim LES FRERES PICHU QUE LA FETE COMMENCE gr ce au PROJECTEUR CELESTE du DU CIEL ETOILE les trois points d interrogation du menu d options seront alors remplac s par JIRACHI L option t offre la possibilit de transf rer ce Pok mon de type ACIER et PSY vers ton jeu Pok mon ou SAPHIR au moyen d un c ble Game Boy Advance NINTENDO GAMECUBE Conditions pour t l charger peut tre envoy que vers les jeux Pok mon RUBIS ou SAPHIR La langue de ton jeu Rugis ou SAPHIR doit correspondre la langue de jeu choisie pour Pok mon CHANNEL Pour pouvoir obtenir ce cadeau sp cial il faut que tu aies vaincu le Conseil 4 et acc d au PANTHEON DES DRESSEURS dans Pok mon RuBis ou SAPHIR Ton quipe Pok mon doit au moins avoir une place de libre pour accueillir JIRACHI Tu ne peux recevoir JIRACHI qu une seule fois par cartouche de jeu Mat riel n cessoi console Game Boy Advance 1 cartouche de jeu Pok mon RUBIS ou SAPHIR vendue s par ment 1 c ble Game Boy Advance NINTENDO GAMECUBE vendu s par ment REMARQUE Tu peux pas t l charger JI
20. ens le enfonc pour faire appara tre l cran de palette Ensuite pousse le Stick directionnel vers le haut le bas la gauche ou la droite pour s lectionner ta couleur pr f r e ou ton motif favori Pousse le Stick directionnel vers le haut ou vers le bas pour changer de palette Le pot de peinture et le crayon changent chaque fois que tu appuies sur le bouton Y Choisis ainsi l outil que tu souhaites utiliser amp Appuie sur le bouton pour remplir les zones d limit es un contour Pousse le Stick directionnel tout en main tenant le bouton A enfonc pour dessiner avec le crayon Faire des changements Utiliser la GOMME Appuie sur le bouton pour s lectionner la gomme et pousse le Stick directionnel tout en maintenant le bouton enfonc pour l utiliser Tu pourras ainsi effacer les contours que tu as trac s avec le crayon Appuie sur le bouton B pour choisir la taille de gomme qui te convient le mieux Utiliser le pour recouvrir une zone de blanc Tu peux recouvrir de blanc les zones que tu os colori es avec le pot de peinture Appuie sur START PAUSE et s lectionne ARRETER Tu auras la possibilit de donner un titre ta peinture Pour sauvegarder ta peinture envoie un rapport sur la CHAINE DE L ANALYSE Tu peux afficher qu une seule peinture Si tu d cides d afficher une
21. nouvelle peinture l ancienne sera effac e Fais bien attention Pendant une sauvegarde ne retire pas la Memory Card carte m moire et n appuie pas sur le bouton POWER de ta NINTENDO GAMECUBE Tu risquerais d endommager ta console NINTENDO GAMECUBE ou ta Memory Card carte m moire Visi l t l Une fois la peinture sauvegard e elle sera analys e sur la CHAINE DE L ART Le grand critique d art QUEULORIOR fera une critique de ton uvre Pok mon mini virtuel Joue aux jeux Pok mon mini sur une version virtuelle de Pok mon mini Rassemble autant de cartouches de jeu que possible pour pouvoir jouer diff rents jeux y a un Pok mon mini Sous ton lit se trouve une BOITE EN CARTON Fais la remarquer PIKACHU pour qu il aille fouiller dedans l int rieur il y trouvera une VALISE POK MON MINI SR 5 D A Place le curseur sur la bo te PIKACHU va te demander PIKACHU trouvera alors qui se trouve sous le LIT s il peut regarder sous le lit la valise Pok mon mini et appuie sur le bouton S lectionne Jouer au Pok mon mini ui Ouvrir la valise Pok mon mini Place le curseur sur la valise Pok mon mini rang e dans ta chambre et appuie sur le bouton VALISE MINI S lectionner une cartouche de jeu Apr s avoir s lectionn une cartouche de jeu l aide du curseur et avoir appuy sur le bouton tu peux appuyer sur
22. ns r e dans le Slot A Si CONTINUER n appara t pas l cran assure toi que la Memory Card carte m moire ins r e dans ta NINTENDO GAMECUBE contient bien une sauvegarde de CHANNEL Reporte toi au mode d emploi NINTENDO GAMECUBE pour des indications ayant trait au formatage et l effacement de fichiers d une Memory Card carie m moire OPTIONS PARAMETRES Tu peux ACTIVER ou DESACTIVER la fonction VIBRATION choisir ta LANGUE et ACTIVER ou DESACTIVER la fonction DOLBY SURROUND PRO LOGIC II CREDITS Tu peux voir les noms des personnes ayant particip la r alisation de ce jeu 22 Tu peux recevoir le cadeau sp cial JIRACHI voir page 29 pour plus de d tails SPECIAL Lorsque les diff rents pisodes du dessin anim ont t diffus s au cours du jeu il est possible d en voir l int gralit partir de l cran titre Appuie sur le bouton L pour RECULER et sur le bouton R pour AVANCER Appuie sur START PAUSE pour afficher le menu de pause S lectionne QUITTER pour retourner l cran titre Les options PEINDRE et LANGUE sont disponibles lorsque tu as suffisamment progress dans le jeu V rifier l cran Lorsque tu commences jouer tu te trouves dans cette pi ce HORLOGE FEE Place le curseur sur l horloge et appuie sur le bouton Tu pourras ainsi voir quelle heure il est TELE Place le curseur sur le t l
23. page 20 NOTE Pendant le dessin anim voir page 10 Acc der au menu de pause REINITIALISATION DE LA POSITION NEUTRE DE LA MANETTE Si les boutons L ou R sont enfonc s ou si le Stick directionnel ou le Stick C ne sont pas 4 4 en position centrale au moment o la conso le est mise sous tension ces positions Pour de plus amples informations sur l utilisation de la t l voir page 11 Bouton L Bouton R seront consid r es comme tant les nouvel les positions neutres de r f rence brouillant les contr les durant une partie Pour r initialiser la manette rel chez tous les boutons et sticks afin de leur permettre de revenir en position neutre puis maintenez simultan ment enfonc s les boutons X Y et START PAUSE pendant 3 secondes o gi Commencer jouer Ins re une Memory Card carte m moire NINTENDO GAMECUBE dans le Slot et branche une manette dans le port manette 1 Ins re le disque de jeu dans la NINTENDO GAMECUBE ferme le couvercle et appuie sur le bouton POWER pour mettre la console sous tension L cran titre appara t la fin de la cin matique d introduction La langue utilis e pour le jeu d pend de celle de ta NINTENDO GAMECUBE Tu peux choisir de jouer dans une des cinq langues suivantes anglais fran ais allemand espagnol et italien Si ta NINTENDO GAMECUBE est d j r gl e sur une des langues mentionn es
24. poss des sont r pertori es ici Place le curseur sur le nom d une t l et appuie sur le bouton pour remplacer la t l que tu as actuellement dans ta chambre par celle que tu viens de choisir Les objets que tu poss des tels que le PASSE pour le bus ou autres objets tr s pr cieux que tu re ois au cours du jeu sont list s ici L objet s lectionn est affich avec une explication La Peinture QUEULORIOR Apr s avoir re u QUEULORIOR 2 du Prof Chen tu peux utiliser la PEINTURE QUEULORIOR sur n importe quelle sc ne tir e d un programme t l vis Commandes de base Appuie sur le bouton Y pour passer du pot de peinture aux diff rentes tailles du crayon pais moyen et fin chaque fois que tu appuies sur le bouton Y le changement se fait dans l ordre suivant pot de peinture crayon pais crayon moyen crayon fin Changer de couleur et de motif Pousse le Stick directionnel vers le haut le bas la gauche ou la droite tout en maintenant le bouton X enfonc pour changer de palette Palette de couleurs Palette de motifs LV Peindre Dessiner Effacer Tu peux soit tracer des contours en utilisant le crayon soit remplir toute une zone en utilisant le pot de peinture Tu peux galement effacer les contours trac s avec le crayon en utilisant la gomme hppuie sur le bouton Z et maintiens le enfonc pour avoir une explication
25. re toi Aller dehors Apr s avoir regard la t l avec PIKACHU le moment est maintenant venu de sortir et de t amuser avec les Pok mon sauvages 1 Se diriger vers l ext rieur Place le curseur sur la PORTE COULISSANTE dans ta chambre et appuie sur le bouton Tu peux maintenant aller dans la cour Prendre le bus PORTE COULISSANTE Si tu poss des le PASSE qu il faut le bus peut t emmener dans diff rents endroits est possible d acheter un PASSE sur Place le curseur sur la PORTE dans ta chambre et appuie sur le bouton Tu peux maintenant te rendre l arr t de bus PORTE Lorsque le BUS que tu attendais arrive place la main dessus et appuie sur le bouton En prenant le bus tu peux te rendre dans diff rents endroits Les diff rentes destinations Bus COBALT COBALT Bus JADIELLE gt FORET DE JADIELLE Bus PIC DES NEIGES gt PIC DES NEIGES Assure toi que la t l est teinte avant de quitter la chambre Tu peux v rifier les diff rentes destinations de bus en regardant la CARTE affich e sur le mur de ta chambre Dehors 5 pe CURSEUR Tu peux v rifier ce qui entoure en d pla ant le Stick directionnel PANNEAU Quand tu veux changer d endroit place le curseur sur le panneau et appuie sur le bouton A Rencontre les Pok mon sauvages
26. tes missions tu verras de nombreux Pok mon faire leur apparition Jette un coup d il la grille des programmes pour en savoir plus Voir page 13 Surveille PIKACHU Quand tu regardes la t l surveille les r actions de PIKACHU Voir page 12 Si tu en as assez de la t l Tu peux sortir de chez toi t aventurer dehors en emmenant PIKACHU avec toi Voir page 17 La PEINTURE QUEULORIOR Tu peux peindre tes sc nes pr f r es Voir page 22 Commandes de base AS LR Changer de cha ne LD Allumer ou teindre voir page 11 la t l NOTE Pendant le dessin anim Actions diverses voir page 20 ACTIONNER APPROCHER ALLER REGARDER APPELER PAPOTER etc HAN iy Quand le curseur indique une action il suffit d appuyer Hp sur le bouton pour que cette action soit ex cut e Bouton R Avancer est possible d avoir des d tails sur les Pok mon sur l HORLOGE mais aussi sur tout un tas d autres choses Il suffit d appuyer sur le bouton B quand le curseur devient orange D placer le 2 curseur en forme de main lt Caresser PIKACHU Utilise le Stick pour placer le curseur lt sur PIKACHU Le curseur change de forme et tu peux alors caresser PIKACHU Tu pourras peut tre m me gagner l amiti de PIKACHU ces D placer le curseur Ouvrir le en appuyant sur START PAUSE lentement voir
27. ut bouger CARTE PLATINE L image du Pok mon peut bouger et il est possible d entendre le cri de ce dernier Ce que PIKACHU peut faire Guider PIKACHU Si quelque chose t intrigue place le curseur dessus et appuie sur le bouton pour alerter PIKACHU Il ira l examiner pour toi Prendre des objets Une fois que PIKACHU a remarqu un objet il peut 5 saisir Il peut notamment ramasser des objets comme les fruits ou les fleurs Examiner Tu pourras peut tre trouver des objets en laissant notamment PIKACHU examiner les CAISSES EN BOIS ou le SEAU Gr ce son TONNERRE PIKACHU peut ouvrir les grosses CAISSES EN BOIS On ne sait jamais il y a peut tre quelque chose l int rieur Le Pok rep Appuie sur START PAUSE pour activer le Le Pok rep est un petit r pertoire dans lequel sont inscrites toutes sortes de choses telles que ce que tu as fait avec PIKACHU et les objets que tu poss des Place le curseur ici et appuie sur le bouton pour tourner la page Ce que tu as s lectionn Date et heure Ton ARGENT Pok NOTES y Lorsque tu fais quelque chose avec PIKACHU comme une sortie par exemple c est not dans le r pertoire SHOWS programmes Les programmes auxquels tu as acc s sont r pertori s ici Place le curseur sur le nom d une mission et appuie sur le bouton A pour avoir des informations TELES Les TELES que tu
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