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INVENTAIRE LES ONGLETS INDEX SUPPLÉMENTS
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1. 206 INTRODUCTION 4 Ps STRUCTURE DES TABLEAUX Vous trouverez ci dessous la signification des diff rentes lignes et colonnes apparaissant dans les tableaux des armes et des accessoires Le syst me s av re sensiblement plus subtil et complexe que dans la plupart des autres jeux car pour comprendre l int r t des pi ces d quipement il faut aussi appr hender les grands principes de leur am lioration et inversement N h sitez pas parcourir les diff rentes sections concern es pour mieux cerner tous les enjeux Rang chaque pi ce d quipement est associ un rang compris entre 1 et 11 plus ce rang est lev moins les mat riaux utilis s pour am liorer la pi ce correspondante rapportent d EXP Niveau max Le niveau d exp rience le plus haut que peut atteindre l arme ou l accessoire Dans le jeu les pi ces qui ont ainsi t d velopp es au maximum sont signal es par une toile xe Propri t sp ciale Les comp tences dont b n fice automatiquement le personnage quand il porte l arme ou l accessoire en question Groupe de comp tences d riv es Le groupe auquel appartient l arme ou l accessoire L association de plusieurs pi ces d un m me groupe g n re des comp tences d riv es voir la page 194 pour de plus amples d tails Prix d achat de revente Le co t de la pi ce l achat et le prix que vous pouvez en tirer en la revendant Notez que la plupart des p
2. point de rep re Avancez vers votre objectif dont la direction correspond celle de la fl che jaune du radar en faisant ventuellement une courte halte devant le terminal pour enregistrer votre progression Les deux gardiens PSICOM qui se mettent en travers de votre chemin ne sont rien d autre que de la chair canon entrez en contact avec eux pour engager le combat et taillez les en pi ces avec quelques attaques Derri re eux se dresse un obstacle apparemment infranchissable approchez vous simplement de la marque bleue sur le sol et vos personnages escaladeront automatiquement les d combres image 2 Apr s avoir triomph de vos assalllants sautez sur la plateforme voisine actionnez le panneau le contr le puis remettez vous en route Lisez avec attention les explications qui introduisent le combat contre le maraudeur PSICON et ses deux sbires En r sum le meilleur moyen de vaincre la flupart des adversaires consiste les cribler de coups pour faire fnonter leur jauge de combos quand celle ci est pleine ils entrer en tat de choc image 4 dans lequel ils encaissent des d fj ts major s Le Cheminement reviendra en temps voulu sur cet l ment essentiel du syst me de combat Poursuivez votre route en liminant les soldats qui tentent de vous arr ter m fiez vous des ex cuteurs PSICOM plus coriaces que les simples gardiens Arr tez vous devant la sph re LES ACCESSOIRE
3. Accessoire Mat riau Gils 20 Liste des ennemis Un second tableau recense sur les pages de gauche les diff rents ennemis que vous tes amen affronter dans le secteur Des notes d voilent les forces et faiblesses essentielles des cr atures si vous voulez en savoir plus leur sujet suivez les r f rences de page vers le Bestiaire St le Cie th St le portail D AUTRE PAGES VOUS ATTENDENT SUR LE SITE WWW PIGGYBACKINTERACTIVE COM 19 SLI UE LAC BRESH A R LES ET STRAT GIES L introduction des r les et des strat gies au d but du chapitre 03 rend les batailles nettement plus tactiques Vous avez dor navant acc s toutes les principales fonctions du syst me de combat Po EYES O6 PORTO OUT COUT oiner IR E Cu QUE le COUT Sipon MIE CONS LISTE DES TR SORS CONTENU TR SOR B ton nacr Croc br ch x7 200 gils LISTE DES ENNEMIS N OTES a Ghast Goule Plus ou moins de la chair canon ce stade du jeu LES R LES Les personnages se battent en endossant des r les qui leur donnent acc s un ventail de comp tences exclusives Il en existe six au total dont quatre sont disponibles ce stade du jeu vous d bloquerez les deux derniers au cours du chapitre 04 Esquive fr quemment les assauts mais relativement faible Revenant
4. ste D STRUCTURE DU GUIDE adi CHEMINEMENT Cet imposant chapitre constitue la colonne vert brale du guide il a pour double vocation de vous accompagner durant votre progression dans le jeu et de vous offrir des analyses de gameplay approfondies Selon vos attentes vous pouvez l utiliser ponctuellement pour y trouver une information sp cifique astuces pour un combat de boss conseils pour le d veloppement des personnages ou au contraire le laisser vous guider pas pas tout au long de l aventure dont il d voile les moindres aspects SENSIBILIT DES INFORMATIONS GAMEPLAY BASSE EE D SENSIBILIT DES INFORMATIONS SC NARIO BASSE m EE D ANALYSES amp TACTIQUES Con u pour les joueurs ayant d j fini le jeu le chapitre Analyses amp Tactiques d voile les m canismes sous jacents du gameplay de Final Fantasy XIII II explique ainsi par le menu chacune des fonctionnalit s du jeu vous y trouverez entre autres des strat gies de combat avanc es une tude de l volution des personnages et de multiples conseils d expert Attention m me si des r f rences de page dans le Cheminement renvoient certaines de ses sections ce chapitre contient des informations susceptibles de vous g cher le plaisir de la d couverte SENSIBILIT DES INFORMATIONS GAMEPLAY LEV E mn SENSIBILIT DES INFORMATIO
5. voluer Pa ek LEE VIRE URSS eat a LE Zone ROUE pn eo Es a IE DURE vos personnages dans leurs diff rents r les vous les d pensez dans ODE D ENPL ie CE eee a O 1 p A Ea i PR le menu Cristariums contre des cristaux qui correspondent des 4 0 L l De Bi bonus d attributs ou de nouvelles comp tences CHAPITRE 0 ce stade du jeu il est pr f rable de r partir quitablement les r serves de PC entre les diff rents r les auxquels ont acc s e vos personnages Ouvrez r guli rement le menu Cristariums chaque fois que vous accumulez environ 200 300 PC lors du chapitre 03 CHAPITRE 04 voire m me avant si un cristal que vous convoitez est port e de points 2 La progression dans les cristariums se fait par paliers que vous franchissez un un des moments cl s de l aventure Vous DHAPITRE 07 D rencontrerez par exemple suffisamment d ennemis au cours du Vagues du temps NS A z W br ve halte au niveau du terminal pour d penser vos PC voir Les cristariums et ventuellement sauvegarder votre partie Le m caguerrier Manasvin vous attaque l improviste un peu plus loin Fort de 32 400 PV et de deux attaques d vastatrices qui touchent tous les personnages il Vous causera bien plus de tracas que son homonyme du d but du jeu Entamez le combat avec la strat gie N 2 A Combat de boss M caguerrier Manasvin Faites une chapitre 03 pour atteindre
6. Ainsi vous pouvez sp cialiser vos personnages en investissant leurs PC dans une discipline en priorit avant de vous int resser aux deux autres En livrant des batailles suppl mentaires dans une zone donn e vous avez l occasion de sur d velopper votre quipe c est dire de lui faire d passer le niveau moyen attendu dans le secteur ou le chapitre en cours Vous trouverez des astuces concernant cette pratique tout au long du cheminement ainsi que dans une section d di e de ce chapitre page 144 L OBTENTION DES PC l issue des batailles tous les membres de l quipe y compris ceux qui n ont pas pris part l action re oivent le nombre de PC sp cifi sur la page du bilan de combat Par cons quent m me les personnages que vous utilisez rarement voluent avec leurs compagnons Vous obtenez des PC pour chaque ennemi vaincu trois cas particuliers sont toutefois susceptibles de se pr senter Les cr atures appel es en renfort en cours de combat ne rapportent pas de PC Seuls les adversaires qui vous font face au d but de la bataille sont pris en compte Les ennemis qui s enfuient au beau milieu de l affrontement ne c dent aucune r compense Vous gagnez des PC pour tous les bellig rants d un combat triangulaire m me si vous n avez pas port le coup de gr ce chacun d entre eux Notez enfin que les personnages ne peuvent pas poss der plus de 999 999 PC en r serve tous les point
7. CES gY Apr s avoir lu les explications relatives aux strat gies d barrassez N vous des ghasts avec l organisation Assaut furieux Une sc ne mrene l issue de laquelle vous d couvrez le fonctionnement des cristariums se d clenche quand vous arrivez en bas de la pente Engagez vous dans l impasse de gauche image 1 pour vous emparer du b ton nacr cette arme gard e par quatre goules et un ghast am liore l g rement l attribut Magie de Vanille au d triment de sa Force Suivez la route principale jusqu ce qu une nouvelle sc ne suivie d un didacticiel et d un combat interrompe votre progression Caract ris par ses capacit s offensives l Attaquant inflige ses cibles d importants d g ts physiques ou magiques Les assauts des Attaquants ralentissent la vitesse laquelle se vident les jauges de combos quand celles ci n ont pas encore atteint le seuil de choc 4 4 LA Eaux calmes I I 1 Le Ravageur lance des attaques magiques dont la plupart poss dent des propri t s l mentaires Vous devez d abord identifier les faiblesses d un ennemi lire ce sujet le paragraphe Affinit s l mentaires et Acuit la page 33 pour que l IA choisisse dans son ventail de sorts les plus efficaces d entre eux Les assauts des Ravageurs font rapidement monter les jauges de combos 28 Comme son nom le laisse entendre le Soigneur panse les plaies des membres de l
8. cibles port e et projette dans les airs les ennemis en tat de choc D rapage 3 CZ MLE Q amp Q Shiva inflige en d rapant des d g ts givrant non l mentaires une cible Shiva saute depuis une rampe de glace et inflige des d g ts l mentaires Rampe glaciaire 3 Inflige des d g ts de Glace r p t s tous les ennemis Poussi re de Toit NIN diamant D AUTRE PAGES VOUS ATTENDENT SUR LE SITE WWW PIGGYBACKINTERACTIVE COM N ORGANISATION DU CHAPITRE Voici une br ve pr sentation des diff rentes sections qui composent ce chapitre Armes page 207 L analyse des armes de chaque personnage avec des tableaux exhaustifs et des diagrammes comparatifs Accessoires page 213 Apr s la description des diff rents types d accessoires une liste compl te d voile les attributs de chacune des pi ces Mat riaux page 216 Un tableau recense tous les mat riaux du jeu en mentionnant notamment la valeur en EXP de chacun Am liorer page 218 Cette section perce les secrets de l am lioration des pi ces d quipement D manteler page 220 Vous apprendrez ici comment tirer profit de la fonction D manteler Objets page 222 l inventaire d taill des objets consommables vaporisateurs et objets cl s Boutiques page 223 Cette section dresse la liste des marchandises vendues dans les boutiques dont elle pr cise les conditions d acc s
9. de points de capacit que re oit chaque personnage lorsque vous venez bout de l adversaire Sensibilit aux alt rations d tat Des pourcentages montrent le degr de sensibilit de la cr ature aux alt rations d tat ainsi qu la comp tence Provocation Ces effets sont repr sent s par les icones suivants LES ALT RATIONS D TAT DEEE Fragilit D faillance Vuln rabilit Poison Lenteur Supplice mi on Oubli Mal diction Stase Provocation Mort Dissipation Butin courant Le butin courant que porte l ennemi La probabilit qu il abandonne l objet en question augmente si vous vous quipez d un tr fle d argent Butin rare Le butin rare que porte la cr ature La probabilit qu elle rel che l objet en question augmente si vous vous quipez du tr fle d or et si vous obtenez des rangs lev s Seuil de choc Le taux de d g ts que vous devez atteindre pour mettre l adversaire en tat de choc R sistance aux combos Plus cette valeur est lev e plus le taux de d g ts associ l ennemi augmente lentement Notes Signalent les caract ristiques les plus notables de la cr ature D AUTRE PAGES VOUS ATTENDENT SUR LE SITE WWW PIGGYBACKINTERACTIVE COM SOLDATS EX CUTEUR PSICOM Habitat Cit suspendue A rorail 13 E Lac Bresha PISTEUR PSICOM Habitat Lac Bresha Vall e des cristaux Pics Inf m PV PV ee A o 75 E i i ai LE
10. f mi ii r i i D ee 5 LLC L LS E N LLLLLI LL 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 i 43 70 70 70 70 70 70 70 70 100 70 Butin courant Probabilit Choc i i Butin courant Probabilit r Choc Potion 10 130 E aN w3 Potion 10 i 200 Butin rare Probabilit x R s Combos Butin rare Probabilit R s Combos ici Queue de ph nix 2 Ce ch Queue de ph nix 2 Tl CHAROGNARD PSICOM Habitat Palumpolum Agora PILLEUR PSICOM Habitat Le Palamecia Piste d atterrissage courte PV FA PV dadas reaa Va 7 aucmnnm en E 51 7 a r J T r x J 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 Ur 1a 7 70 70 70 70 70 70 70 70 70 Butin courant Probabilit wi Choc T Butin courant Probabilit w Queue de ph nix 10 140 k Puce cr dit 25 195 Butin rare Probabilit R s Combos i i F Butin rare Probabilit i R s Combos Puce prime 2 Ce ai Puce prime 5 10 Notes Effectue de puissantes attaques physiques Peut utiliser Volont pour r duire l interruption des comp tences Notes Effectue de puissantes attaques physiques Peut infliger l alt ration d tat Supplice Peut infliger l alt ration d tat Oubli Peut augmenter sa r sistance aux d g ts S RAPHIN DU SANCTUM Habitat Eden Sentier c tier BALISE DE
11. le premier seuil d volution Ne perdez pas de temps multiplier les combats dans les zones du lac Bresha dans le but de capitaliser en pr vision du palier suivant la valeur en PC des ennemis et le co t des cristaux augmentant de chapitre en chapitre cette pratique ne porte r ellement ses fruits que dans certains lieux sp cifiques tous d sign s en temps voulu dans le Cheminement j Assaut furieux puis passez en configuration Polyvalence voir page 29 a pe d s qu il tire avec son redoutable canon ondes image 3 Cet CHAPITRE 1 E instant est d cisif si vous tardez effectuer le changement son prochain assaut la pluie de cristaux risque de vous laisser sur le carreau Le boss lan ant ensuite des attaques individuelles moins dangereuses i retournez la strat gie Assaut furieux une fois que vos personnages se sont refaits une sant En repassant la configuration Polyvalence S Depuis les Eaux calmes 31 D AUTRE PAGES VOUS ATTENDENT SUR LE SITE WWW PIGGYBACKINTERACTIVE COM 22 Vers les Portes de l antiquit TR SOR Pa LISTE DES TR SORS LISTE DES ENNEMIS en ee nm Crapaud breshan Adversaire relativement coriace Pantheron Rel gu au rang de faire valoir Bar sanglant Adversaire insignifiant Puissant mais tr s lent entre rapidement B h moth alpha en tat de choc Piste
12. respectivement aux groupes de comp tences d riv es D fense physique et D fense magique LES ARMES A LISTE DES ARMES t Cybersabre Alpha Cybersabre B ta Sabre Chevalier Sabre Paladin Catastrophe _ Vie et Soin Vie et Soin 2 Vie et Soin 2 Attaques rapides 2 Hors cat gorie D fense magique D fense magique Hors cat gorie Hors cat gorie D fense physique D fense physique no OD Q Aux armes D P 3 a Atelier Plautus 5 e Aux armes P rovskite Antidiamant Scarlatium Antidiamant Uraninite Antidiamant N O7 NO ex ND ee ANALYSE DES ARMES La propri t Chocs impossibles de la Hauteclaire la prive de la possibilit de mettre ses cibles en tat de choc Employez des strat gies dans lesquelles d autres se chargent de cette t che si vous confiez Lightning cette arme puissante L Organyx b n ficie d excellentes statistiques mais souffre d un vilain d faut sa propri t Membres de plomb ralentit la vitesse de charge de la jauge ATB combinez le avec des accessoires appropri s pour essayer de corriger cette faiblesse Cette arme donne par ailleurs acc s la comp tence d riv e Attaques vampiriques Hors cat gorie LES ARMES DE LIGHTNING Apocalypse Hauteclaire Durandal C ur de lion N co N ep N Membres de plomb Membres d acier Membres d acier Chocs impossibles Chocs imposs
13. zone image 7 menu principal appuyez sur GTARD et s lectionnez l option ai Recommencer dans le but de le lui retirer il n en aura pas besoin CHEMINEMENT E lors du combat venir et il ne participera pas l action lors des trois NALYSE amp P Echos du pass CTIQUES w LALTIUUES prochains chapitres Les r deurs PSICOM p rissant en deux coups lancez vos assauts d s que deux segments ATB sont charg s appuyez sur pour les supprimer au plus vite D autres soldats entrent bient t en lice en cas de besoin consommez une potion entre deux s ries d attaques notez que vous passerez la suite des v nements m me si vous tes mis KO lors de ce combat So Endossez le r le de D fenseur d s le d but de la confrontation avec les s urs Shiva Vous affrontez Nix Stiria restant l cart et CHAPITRE 04 vous soignant intervalles r guliers Lorsque vous s lectionnez la o commande automatique baptis e Auto d fense Snow encha ne trois VRAI E T r i X E a PR a 3 54 Avant de grimper l escalier confiez au leader la bague Provocations action contre laquelle sa cible est immunis e R p tez ii 7 WW tincelante dont vous venez de faire l acquisition et la commande pour activer la Garde d acier cette comp tence permet Fe cit danian investissez dans les cristariums vos PC durement gagn s veillez au
14. CIBLAGE Habitat Pics Inf mes Piste du charognard PV 140 800 PV Magie 355 Magie a E a i w rores 355 W E Force TAE 910 r JR PC 0 d g g M CELTIC de em BEROR 70 70 70 70 70 70 70 70 70 1 IMM IMM LMM IMM IMM IMM IMM_IMM_ Butin courant Probabilit I EEE Probabilit Choc Puce cr dit 25 i 150 200 Butin rare Probabilit mi R s Combos z Butin rare Probabilit a R s Combos Puce prime 5 w 100 Notes Peut augmenter sa r sistance aux d g ts Peut octroyer l alt ration d tat Bravoure BALISE DE CI BLAGE Habitat Eden GARDIEN PSICOM Habitat Cit suspendue A rorail 13 E Lac Bresha PV PV 84 DP ne i sa oooga ee Im i i i i Force Pri i i coce 17 Pc r Ea SE z XA 0 ij i en Er name De BAEB0oEB ka alek L LOL IMM IMM IMM IMM IMM IMM IMM IMM IMM K 70 70 70 70 70 70 70 70 70 ET courant Probabilit w Choc i a e Butin courant Probabilit ii Choc 200 Potion 10 120 Butin rare Probabilit Eri R s Combos Butin rare Probabilit g R s Combos 100 0 Queue de ph nix 2 Notes A relativement peu de PV R DEUR PSICOM Habitat Lac Bresha Vall e des cristaux Pics Inf mes PR D ATEUR PSICOM Habitat Palumpo
15. D fenseur d encaisser les coups les plus violents en perdant un p 1 i d bloquer la comp tence Air de Sazh dans son r le de Ravageur en minimum de PV o LISTE DES ENNEMIS NC 5 C pr vision de la bataille venir PITA LL F g La cl de la victoire est de d clencher la Garde d acier juste avant PULPITRE 0e ES Potentiellement dangereux s il b n ficie L Les Combat de boss Garuda intercepteur Cet affrontement que Nix ne passe l attaque image 9 la jauge de symbiose se des sorts Bouclier ou Barri re se d roule en deux parties Lors de la premi re phase activez la remplissant chaque nouvelle parade r ussie Coordonnez vos actions 3 O D a RUN liminer avant qu il ne lance les sorts D te A technique Acuit puis rouez de coups votre adversaire optez pour la avec les siennes en vous aidant des touches et quand O E a AIL O a strat gie Assaut furieux jusqu ce qu il batte en retraite Les PV de votre adversaire marque une pause D s que sa jauge de symbiose In EEE E a combos 5 votre quipe sont automatiquement r g n r s l issue de ce round est pleine appuyez sur la touche dont l icone s affiche alors CHAPITRE 0 Co d observation l cran afin de mettre un terme au combat Robuste et puissant mais tr s lent succombe a D 7 B h moth alpha j y 7 M 10 rapidement une fois en tat de choc a a eais lamone des degai phis imes l _ A
16. NS SC NARIO BASSE RE D INVENTAIRE Ce chapitre recense tous les objets pi ces d quipement et mat riaux de Final Fantasy XIII II analyse galement le fonctionnement du syst me d am lioration des armes et accessoires en plus de donner la liste compl te des marchandises en vente dans les boutiques SENSIBILIT DES INFORMATIONS GAMEPLAY MOYENNE mme 1 SENSIBILIT DES INFORMATIONS SC NARIO BASSE GE D BESTIAIRE Des ennemis standard aux redoutables boss des cr atures les plus farfelues aux monstres les plus rares le Bestiaire passe au crible chacun de vos adversaires potentiels Que vous vous interrogiez sur l ventuelle faiblesse d un ennemi ou sur la probabilit qu il vous c de son butin tant convoit vous trouverez votre r ponse et beaucoup d autres informations dans ce chapitre SENSIBILIT DES INFORMATIONS GAMEPLAY MOYENNE mn SENSIBILIT DES INFORMATIONS SC NARIO MOYENNE SUPPL M EN TS Le chapitre Suppl ments s int resse tous les c t s du jeu qu il s agisse des qu tes annexes ou de la liste des Troph es et Succ s Nous vous recommandons vivement de ne pas le lire tant que VOUS n avez pas termin l aventure principale SENSIBILIT DES INFORMATIONS GAMEPLAY LEV E PE EN si SENSIBILIT DES INFORMATIONS SC NARIO LEV E LES ONGLETS Le syst me d onglets situ sur le bord droit de chaque double pa
17. S Le troisi me tr sor que vous croisez renferme un accessoire le bracelet fer Les accessoires conf rent leur d tenteur des bonus de diverses nan LE EE t ET ET qui vous permettent de toujours garder une longueur d avance G Secrets et qu tes annexes Les activit s optionnelles de Final Fantasy XII sont pr sent es au rythme de votre progression dans l aventure Celles que vous tes de taille accomplir sans attendre sont d taill es dans des encadr s sp cifiques sur les pages de droite les autres apparaissent dans une section d di e la fin du Cheminement La plupart des icones utilis s sur les cartes du cheminement sont identiques ceux du jeu La l gende ci dessous donne la signification de structure du cheminement Nom NOTES PAGE m tallique en l vitation image 3 et appuyez sur pour vous natures tels que l am lioration d une caract ristique l ajout d un effet chacun d entre eux caguerrier Manasvin Se montre plus agressif dans sa 233 emparer de son contenu Vous rencontrerez d autres tr sors de ce b n fique ou encore une r sistance accrue un l ment En l occurrence seconde forme type tout au long du jeu leurs emplacements tant indiqu s sur les le bracelet fer augmente de 50 unit s le nombre maximal de PV ouvrez CONE SIGNIFICATION Gardien PSICOM Succombe en trois coups au plus 228 Ea cartes du Cheminemen
18. avageur R les secondaires Tacticien Attaquant D fenseur PR SENTATION Vanille montre tr s t t un talent certain pour la Magie ses attributs s quilibrent mesure que vous progressez dans le jeu mais elle reste toutefois la magicienne la plus puissante derri re Hope Si celui ci constitue probablement une meilleure option dans la plupart des situations le nombre de PV sup rieur de Vanille et sa ma trise du sort Mort font ponctuellement d elle une alternative de choix l image de Sazh l quipement que vous lui confiez peut am liorer ses performances de fa on notable choisissez des armes et accessoires qui renforcent sa Magie et ses capacit s dans la sp cialit que vous lui avez choisie J VANILLE AFFINIT S PAR R LE NC ia PROFIL DE D VELOPPEMENT Vanille affiche au d but du jeu d int ressantes qualit s de Ravageur ceci dit les comp tences de type impact et les sorts Foudre Eau et Airs manquent terme cruellement son r pertoire Seule elle ne remplit pas correctement cette fonction elle peut en revanche assister avec brio un confr re dans les strat gies deux Ravageurs En tant que Saboteur Vanille acquiert rapidement les sorts Fragilit D faillance Poison et Vuln rabilit dont elle ma trise galement les versions am lior es en revanche les malus Lenteur Oubli et Supplice tous essentiels lui font d faut Le sort Mort figure e
19. de vider une traditionnelle jauge de PV votre objectif consiste remplir une jauge de symbiose avant la fin d un funeste compte rebours vous devez pour cela effectuer des actions sp cifiques que vous identifierez gr ce aux indices apparaissant sur leur fiche apr s utilisation de la technique Acuit Potion x3 Y Un b h moth alpha vous accueille l entr e des ruines aux Portes de Y l antiquit vous n en ferez qu une bouch e si vous le prenez au d pourvu Des groupes de soldats patrouillent dans les lieux supprimez en priorit les r deurs PSICOM pour viter qu ils ne lancent les sorts Bouclier et Barri re sur leurs alli s Les deux crois s entrent relativement vite en tat de choc mais ils d clenchent des combos d vastateurs essayez de les surprendre en vous approchant d eux par derri re mais n allez pas jusqu consommer un furtif n 6 dans le seul but de d buter le combat par une attaque surprise Mill rite Film ferro lectrique Queue de ph nix O00000 DD gt 2 D 0 72 0 Analyseur x2 34 D AUTRE PAGES VOUS ATTENDENT SUR LE SITE WWW PIGGYBACKINTERACTIVE COM 55 154 Dans Final Fantasy XIII vos personnages ne progressent pas automatiquement vous les faites voluer dans leurs diff rents r les l aide de points de capacit l quivalent des traditionnels points d exp rience que vous gagnez l issue des combats ces PC servent acheter
20. des bonus et des comp tences symbolis s par des cristaux dans le menu Cristariums auquel vous avez acc s d s le chapitre 03 Les pages suivantes montrent les cristariums de chaque personnage La section volution de l quipe vous explique ensuite comment tirer parti des sp cificit s de chacun d entre eux ces informations vous aideront laborer des tactiques de d veloppement individualis es dans le but d augmenter le potentiel long terme de votre groupe LES STADES D VOLUTION Les cristariums poss dent dix stades correspondant autant de paliers que vous franchissez en progressant dans l aventure Au cours du chapitre 10 tous les personnages gagnent la possibilit d voluer dans trois nouveaux r les secondaires les co ts des cristaux dans les cristariums correspondants tant prohibitifs il est toutefois pr f rable de se concentrer sur le d veloppement de leurs trois disciplines de pr dilection jusqu la fin du jeu LES STADES DES CRISTARIUMS CHAPITRE STAD E Cit suspendue Vestige de Pulse Lac Bresha Stade 1 Pics Inf mes Stade 2 For t de Gapra Stade 3 C te de Sunleth Stade 4 Palumpolum Stade 5 Parc Nautilus Le Palamecia Stade 6 Cinqui me arche Stade 7 Gran Pulse Stade 8 Eden Stade 9 Apr s le combat de boss final Stade 10 D FINIR DES PRIORIT S Le principal enjeu du d veloppement des cristariums consiste d terminer l ordre d achat des cristaux
21. e des forces et faiblesses adverses il lancera peut tre le sort Air sur une cr ature immunis e contre ce type de d g ts ou ignorera la vuln rabilit d une autre l l ment Eau C est l qu interviennent la technique Acuit et l objet Analyseur ils d voilent instantan ment les caract ristiques essentielles des ennemis m me s il vous faudra parfois activer deux reprises la technique pour compl ter une fiche Si vous voulez mettre toutes les chances de votre c t utilisez les au d but du combat chaque fois que vous rencontrez un boss ou un adversaire inconnu et a priori redoutable Notez que la technique Acuit n agit que sur une seule cible tandis que l analyseur passe au crible tous les ennemis pr sents D AUTRE PAGES VOUS ATTENDENT SUR LE SITE WWW PIGGYBACKINTERACTIVE COM CHENINEMENT 33 Parmi les obstacles dress s sur le chemin des chos du pass figurent NY Combat d eidolon Shiva Vous reprenez le contr le des bourreaux PSICOM ces ennemis robustes c dent rapidement une N de Snow directement sur le champ de bataille Si vous lui fois entr s en tat de choc R cup rez les deux tr sors plac s de part aviez confi un accessoire faites ventuellement un d tour par le JEMARRAUE et d autre du dernier terminal de la
22. es Habitat La zone o se manifeste la cr ature pour la premi re fois et les autres r gions dans lesquelles vous tes amen la rencontrer ensuite Affinit s aux d g ts La fa on dont l ennemi r agit aux diff rents types de d g ts que vous lui infligez chaque type de d g t est associ un icone sp cifique O80000 D g ts D g ts D g ts D g ts D g ts D g ts D g ts D g ts de Feu de Glace de Foudre d Eau d Air de Terre physiques magiques Il existe six r actions possibles pour chaque type de d g ts LES R ACTIONS AUX D G TS R ACTION SIGNIFICATION Vuln rabilit la cible encaisse le double des d g ts normaux R action normale la cible encaisse les d g ts normaux R sistance la cible n encaisse que la moiti des d g ts normaux Quasi immunit la cible n encaisse qu un dixi me des d g ts normaux Immunit la cible n encaisse pas de d g ts Absorption la cible re oit un nombre de PV quivalent 30 des d g ts normaux PV Les points de vie de la cr ature autrement dit le nombre de points de d g ts qu elle peut encaisser avant de succomber Magie Plus ce nombre est lev plus les attaques magiques du monstre infligent de d g ts Force Plus ce nombre est lev plus les assauts physiques de l ennemi provoquent de d g ts PC La quantit
23. eux 4 M fiez vous du groupe de crapauds breshans et de bars W sanglants sur le pont image 5 liminez les bars en priorit et soyez pr t passer en configuration Polyvalence la moindre alerte Le combat suivant qui se d clenche sans pr venir juste apr s le terminal vous oppose un b h moth alpha Apr s avoir lu les explications concernant les techniques rouez de coups votre adversaire jusqu ce qu il entre en tat de choc quelques assauts suppl mentaires suffiront ensuite l achever Si vous le frappez sans rel che il n aura pas le temps de charger son mode Extermination dans lequel chacune de ses attaques inflige environ 300 points de d g ts sa cible Durant votre ascension des Chutes gel es empruntez le i passage de droite au niveau de l embranchement image 6 pour mettre la main sur deux tr sors Au sommet vous attendent un drone de surveillance et un ciconia D barrassez vous d abord du drone avant de vous occuper du v hicule Armez vous de patience vous n infligerez au ciconia des d g ts dignes de ce nom qu apr s avoir bris ses r sistances en le mettant en tat de choc ii R EN W LL i e Fan LES TECHNIQUES Les techniques se d clenchent en d pensant des points de technique PT Le co t de chacune de ces comp tences sp ciales est affich c t de son nom dans le menu des commandes Comme les objets gils et
24. ge vous pr sente l ossature g n rale du guide Les chapitres et leurs diff rentes sections y apparaissent respectivement en haut et en bas INDEX Cette liste alphab tique vous aidera trouver rapidement les informations dont vous avez besoin cherchez le terme qui vous int resse puis suivez tout simplement le renvoi de page correspondant D AUTRE PAGES VOUS ATTENDENT SUR LE SITE WWW PIGGYBACKINTERACTIVE COM ELPRESS BASES DU JEU STRUCTURE DU EUIDE 15 a x FINAL dira Ei un Analyses tactiques et points d int r t Strat gies conseils Introduction des nouveaux l ments de gameplay ou encore astuces de d veloppement les pages de droite fourmillent d informations 4 Texte du cheminement Le cheminement vous guide de fa on optimale travers chaque chapitre de l aventure il explique comment surmonter toutes les preuves dress es sur votre chemin sans jamais faire de r v lations concernant l histoire du jeu Pour une clart maximale le texte est d coup en paragraphes num rot s chaque chiffre est reproduit sur les cartes l endroit o se d roulent les v nements d crits dans le paragraphe en question constituant ainsi un v ritable HEMINEMENT 18 Avant de rentrer dans le vif du sujet prenez le temps de lire cette double page elle pr sente bri vement l aide d un extrait annot la mn Pont a rien n 369
25. i ces d quipement disponibles en magasin se revendent moiti prix Acquisition Le cas ch ant d signe le magasin dans lequel est vendue la pi ce quand elle peut tre r cup r e dans un coffre une r f rence de page renvoie vers la carte correspondante du cheminement Catalyste volutif Indique le mat riau qui permet de transmuter l arme ou l accessoire en question quand celui ci a atteint son niveau maximal Dans les tableaux la pi ce d origine et la pi ce finale sont reli es par une fl che montrant le sens de la transformation Attribut Min La valeur de l attribut correspondant quand la pi ce est au niveau 1 Attribut Max La valeur de l attribut correspondant quand la pi ce a atteint son niveau maximal Attribut Incr ment Le nombre de points qui s ajoutent la valeur de l attribut correspondant chaque fois que la pi ce gagne un niveau Tous les personnages ont acc s huit familles d armes Chacune se compose de trois pi ces une arme initiale que vous pouvez acheter en magasin ou r cup rer dans un coffre et deux autres qualifi es d interm diaire et d ultime que vous obtiendrez par le biais des transmutations voir la page 218 pour plus de d tails Les armes interm diaires et ultimes am liorent de fa on proportionnelle les attributs des armes initiales correspondantes dont elles conservent les propri t s sp ciales Les armes ulti
26. ibles Chocs impossibles Chocs pr matur s Chocs pr matur s Chocs pr matur s Vampirisme Vampirisme Hors cat gorie Hors cat gorie Hors cat gorie NN CO N 1000 4000 12 800 7 500 19 500 34 125 2300 9200 29 40010 000 26 000 45 500 3 550 14 200 45 440 14 000 36 400 63 700 10 000 26 000 45500 14000 36 400 63 700 Les Tr sors de Gilgamesh Les Tr sors de Gilgamesh er oO Ba Se Atelier Plautus O co Se Cobaltite Antidiamant Uraninite Antidiamant Scarlatium Antidiamant O1 CO _ CO l inverse la Lame claireur compense ses faibles attributs par la propri t Attaques rapides si vous activez de surcro t la comp tence d riv e Vitesse ATB vous augmenterez consid rablement la fr quence d attaque de Lightning Le C ur de lion fait partie du groupe Jauges qui donne acc s l une des comp tences d riv es les plus int ressantes du jeu Ajoutez cela des attributs corrects et la propri t sp ciale Chocs pr matur s et vous obtenez l une des meilleures armes de Lightning 207 INTRO 226 STRUCTURE DES FICH ES Les fiches du Bestiaire partagent la m me structure Elles reprennent les donn es du menu Ennemis rencontr s auxquelles s ajoutent des informations qui n apparaissent pas dans le jeu Voici la signification des diff rents termes et icones utilis s sur ces fich
27. le en question Ces derniers excellant dans un seul domaine de comp tences vous devez cr er des strat gies sur mesure qui tiennent compte de leurs forces et faiblesses respectives ils risquent par ailleurs d accuser un retard important sur leurs compagnons en termes de d veloppement d quipement Malgr tout la pr sence dans vos rangs de ces super sp cialistes vous permettra de vaincre des adversaires contre lesquels votre quipe type n aurait pas fait le poids durant les heures qui suivent la fin de l aventure principale SP CIALISATIONS SUGG R ES PERSONNAGE SP CIALIT Lightning Ravageur ou Attaquant Sazh Tacticien Snow D fenseur Hope Soigneur ou Ravageur Vanille Saboteur ou Soigneur LI Fang Attaquant D AUTRE PAGES VOUS ATTENDENT SUR LE SITE WWW PIGGYBACKINTERACTIVE COM FINAL FAR ACH ATS PRIORITAIRES Tous les bonus offerts par les cristaux ne se valent pas certains sont plus importants que d autres et doivent ce titre tre d bloqu s en priorit Cristal Segment ATB Le cristarium de l un des trois r les principaux de chaque personnage contient un cristal Segment ATB achetez le au plus vite il vous conf re un segment autrement dit un point d action de plus par tour de jeu Cristaux Accessoires Chaque membre de l quipe peut faire l acquisition de trois nouvelles cases d accessoires par le biais d autant de cristaux Le port de quatre accessoires vous pe
28. lum Terrasses pi tonni res PV 324 Ed ee GLLECLTTLLL 70 70 70 70 70 70 70 70 70 100 70 L Butin courant Probabilit Choc wi Potion 10 200 Fj Butin rare Probabilit 3m R s Combos ai Queue de ph nix 2 ii 50 Notes Peut octroyer l alt ration d tat Bouclier Peut octroyer l alt ration d tat Barri re PV 3 780 i Le ee sd p 70 E 70 En 70 70 70 el 70 70 A Butin courant Probabilit Choc 1 Queue de ph nix 10 140 Butin rare Probabilit Jma R s Combos ai Puce prime 2 C1 70 Notes Effectue de puissantes attaques physiques Peut infliger l alt ration d tat Mal diction ESPION PSICOM Habitat Le Palamecia Piste d atterrissage courte ARCHANGE DU SANCTUM Habitat Eden Sentier c tier PV 9 504 PV 52 800 Z 5 Magie 210 4 Fo E di Magie 1121 O om mm ee m eo 1 force 1 ii D ES ES AE arm i BBD ER CELL LH HELLO LI LIL 70 70 70 70 70 70 70 70 70 E f i 7 70 70 70 70 70 70 70 70 70 Butin courant Probabilit id Choc i an T Butin courant Probabilit id T Puce cr dit 25 160 LA ri Puce cr dit 25 130 Butin rare Probabilit Ima R s Combos ka g Butin rare Probabilit ie R s Combos Puce prime 5 10 Puce prime 5 Notes Effectue de puis
29. mat riaux les points de technique font partie des ressources la disposition de tous les personnages Pour r cup rer des points vous devez remplir les segments qui leur correspondent en atteignant des taux de d g ts importants d une part et en obtenant des rangs lev s d autre part m me si la hausse enregistr e est quasiment imperceptible apr s les combats mineurs Vous ferez l acquisition de nouvelles techniques en progressant dans l aventure l utilisation des plus puissantes d entre elles est susceptible d inverser le cours d une bataille mal engag e AFFINIT S L MENTAIRES ET ACUIT Appuyez sur RD durant un combat pour afficher la fiche des ennemis Initialement cach es certaines informations sont d voil es au cours de l affrontement il vous faudra g n ralement vaincre deux ou trois reprises un adversaire pour compl ter sa page Une partie de ces donn es concernent les affinit s des ennemis vis vis des l ments Feu Glace Foudre Eau Air et Terre maintenant que VOUS avez acc s aux sorts et attaques l mentaires elles prennent une importance capitale Leur connaissance conditionne en effet le d roulement des combats puisque l A choisit les actions des quipiers et les v tres quand vous utilisez la commande automatique selon les caract ristiques de l ennemi telles qu elles apparaissent sur sa fiche En l absence de tout renseignement l ordinateur ne tiendra pas forc ment compt
30. mes se distinguent par le fait qu elles ne donnent acc s aucune comp tence d riv e en contrepartie elles offrent un sixi me segment ATB leur d tenteur Notez que les huit armes ultimes de chaque personnage portent le m me nom Om ga pour Lightning par exemple D AUTRE PAGES VOUS ATTENDENT SUR LE SITE WWW PIGGYBACKINTERACTIVE COM N Pistolame Sanctum Pistolame Magnum Lame claireur Lame Commando RANG N IVEAU MAX PROPRI T SP CIALE Attaques rapides Attaques rapides 2 GROUPE DE COMP TENCES D RIV ES D fense physique D fense physique Hors cat gorie Acc l ration Acc l ration PRIX D ACHAT PRIX DE REVENTE ACQUISITION BOUTIQUE Aux armes ACQUISITION TR SOR S amp Atelier Plautus CATALYSTE VOLUTIF P rovskite Antidiamant Adamante Antidiamant Min N Co CO LL z M a AX LL IN CR MENT Min E O lt M Ax gt NCR MENT POTENTIEL DE FORCE amp MAGIE Personnage polyvalent Lightning poss de des armes qui pour la plupart d veloppent Force et Magie en gale proportion Son arme de d part le Pistolame Sanctum ne d roge pas cette r gle dot d attributs corrects il ne p che que par l absence de propri t sp ciale La Gladius privil gie la Force au d triment de la Magie le Cybersabre alpha poss de quant lui les attributs exactement inverses Ces deux armes appartiennent
31. n exclusivit dans son catalogue cette alt ration peut infliger sa cible un KO instantan ou d faut de lourds d g ts Avec un brin de chance Vanille a ainsi les moyens de terrasser elle seule et en quelques instants des cr atures que vous auriez toutes les peines du monde vaincre la loyale ce qui donne lieu de superbes astuces de d veloppement voir ce sujet la page 144 Vanille fait des tincelles comme Soigneur presque aussi dou e que Hope dans cette fonction elle s av re parfois plus fiable que lui puisque plus robuste Si vous comptez faire d elle une super sp cialiste choisissez cette discipline ou celle de Saboteur R LES SECONDAIRES Vanille a acc s la plupart des sorts de soutien dans leurs formes les plus volu es mais malheureusement elle est le seul Tacticien ne pas ma triser C l rit II suffit de jeter un il aux valeurs de ses attributs Force et PV pour se convaincre que les r les d Attaquant et de D fenseur ne lui conviennent pas D AUTRE PAGES VOUS ATTENDENT SUR LE SITE WWW PIGGYBACKINTERACTIVE COM 198 Snow acquiert son eidolon au cours du chapitre 03 Les s urs Shiva se pr nomment Stiria et Nix Toutes deux se battent aux c t s de Snow en mode Normal mais elles forment une seule entit en mode symbiose Les attaques de Shiva sont associ es la Glace si la cible pr sente une quelconque r sistance cet l ment elle encaisse de
32. nt en mode normal elle inflige des d g ts physiques avec des comp tences qui reproduisent les effets du Fauchage du Catapultage ou de Ruine Elle s approche d une cible et passe l assaut d s que sa jauge ATB est pleine Sa technique Acc l ration augmente la vitesse de charge de sa jauge ATB Endossez le r le de Ravageur pour aider Nix remplir au plus vite les jauges de combos des ennemis CoOMP TENCE Co rt ATB D ESCRIPTION Coup de roue Inflige des d g ts physiques une cible Inflige des d g ts physiques et projette dans les Demi lune i airs une cible en tat de choc Inflige des d g ts physiques r p t s une cible Roue smash e Lancer de roue Inflige des d g ts physiques une cible loign e Inflige des d g ts physiques r p t s aux cibles Pirouette A port e Glace Inflige des d g ts de Glace aux cibles port e Acc l ration Augmente la vitesse de charge de la jauge ATB Ma trise des l ments Permet d ignorer toute r sistance des ennemis aux l ments Feu Glace Foudre et Eau M ODE SYMBIOSE Shiva est susceptible de prendre pour cible n importe quel ennemi aussi loign soit il avec chacune de ses attaques COMP TENCE CO T COMMANDE D ESCRIPTION 5 Shiva charge et inflige des d g ts Moug Aiete GR non l mentaires une cible Inflige des d g ts de Glace aux Cercle de glace 3 Qp O
33. quipe il est capable de rendre des PV aux alli s de faire dispara tre leurs alt rations d tat mais aussi de ranimer les personnages vanouis Le D fenseur focalise l attention et donc les attaques des ennemis sur sa propre personne Dot de comp tences d fensives sp ciales il agit comme une sorte de bouclier r sistant des assauts qui feraient plier ses compagnons LES STRAT GIES L association de deux ou trois r les correspond une strat gie Les personnages ayant acc s plusieurs r les il existe une multitude de combinaisons possibles plus ou moins offensives ou d fensives qui portent chacune leur propre nom Vous pouvez d finir dans le menu principal un ensemble de six strat gies au maximum et passer librement de l une l autre au cours des combats chaque instant les personnages n ont acc s qu aux comp tences de leur r le du moment Par exemple Vanille ne peut pas lancer le sort Soin lorsqu elle officie en tant que Ravageur Si vous voulez qu elle soigne un bless vous devez changer de strat gie appuyez sur LD pour en afficher la liste et s lectionnez en une avec dans laquelle elle joue le r le de Soigneur Une courte animation montre alors vos personnages en train de changer de fonction Durant la plus grande partie du chapitre 03 vous n aurez besoin d utiliser que deux strat gies une purement offensive Assaut furieux en l occurrence et une autre dans laq
34. renez le temps de lire les explications du jeu relatives au syst me de combat puis activez la commande Auto attaque image 1 jusqu ce que la machine de guerre batte en retraite Apr s un bref interm de elle revient la charge plus remont e que jamais encha nez sans interruption les assauts automatiques et vous sortirez vainqueur haut la main de cette seconde confrontation 3 Une sc ne se d clenche quand vous arrivez au bout de l A rorail 11 E son issue vous affrontez un groupe d ennemis compos de trois pantherons et d un gardien PSICOM leur force de Objectif Point de rep re du Cheminement Limite de zone Connexion entre deux zones Escalier Terminal des cartes ces listes r pertorient les TR SOR CONTENU TYPE frappe combin e repr sentant une r elle menace ouvrez rapidement Tr sor 7 potion amp le menu Objets pour consommer une potion d s que la jauge de tr sors situ s dans les zones correspondantes PV de Lightning vire au rouge ou m me avant si vous ne voulez on ee A Potion x2 amp prendre aucun risque N oubliez pas que l affrontement se soldera par oint d int r t Chaque tr sor est identifi par la MEME lettre Bracelet fer un game oversi le personnage que vous contr lez le leader de l quipe que celle utilis e sur les cartes I existe cinq nee z para Kirmegtaite ARS Obstacle temporaire types de r compenses possibles ICONE SIGNIFICATION Objet Arme
35. rmet d augmenter les capacit s de vos personnages mais aussi de g n rer des comp tences d riv es voir page 194 Cristaux de comp tences l obtention de nouvelles comp tences est une des cl s de la r ussite dans les combats Faites les figurer en haut de votre liste d achat Cristaux de niveau de r le Ces cristaux offrent des bonus invisibles qui am liorent consid rablement les capacit s des personnages dans les r les correspondants et dont les effets b n ficient galement mais dans une moindre mesure aux autres membres de l quipe Vous en saurez plus sur la nature de ces bonus en consultant la page 146 Les cristariums des r les principaux comportent plusieurs embranchements remplis de cristaux optionnels ces derniers au co t plus lev que ceux de la ligne d volution principale apportent des bonus dont vous pouvez diff rer l acquisition Par ailleurs un personnage qui vous n accordez jamais le statut de leader n a aucun int r t d bloquer les techniques comme S isme Nouveau souffle ou Neutralisation Un r capitulatif des cristaux acquis s affiche sous la liste des r les il r v le le type et le nombre de cristaux qu il vous reste d bloquer dans chaque discipline ANALYSES amp _ TACTIQUES CRISTARIUMS 184 k Il LL vu hi B A a Mi CET AW VANILLE R les principaux Saboteur Soigneur R
36. s d g ts normaux Les deux s urs partagent une m me jauge de PI en mode normal En revanche elles ont chacune leur propre jauge ATB Les ennemis ne peuvent pas attaquer directement Stiria Les attaques de zone peuvent toutefois la toucher et faire ainsi diminuer la jauge de PI Mope NORMAL STIRIA La t che prioritaire de Stiria consiste soigner Snow vous pouvez par cons quent partir l attaque sans vous soucier des d g ts que vous infligent les ennemis Quand elle en a l occasion Stiria participe l offensive avec ses sorts l mentaires de Glace tant donn que Stiria occupe avant tout un r le de Soigneur la pr sence de cet alli suppl mentaire ne signifie pas forc ment que vous remplirez plus vite les jauges de combos des adversaires CoMP TENCE Co r ATB D ESCRIPTION Glace Inflige des d g ts de Glace une cible Glace Inflige des d g ts de Glace aux cibles port e Inflige des d g ts de Glace aux cibles port e Glace i large rayon d action R tablissement Restaure une grande partie des PV d un alli Gu rison Gu rit l alt ration d tat la plus r cente d un alli R g n re la jauge de PV d un alli KO et gu rit R surrection Re ses alt rations d tat Ma trise Permet d ignorer toute r sistance de la cible des l ments aux l ments Feu Glace Foudre et Eau MobE NoRMAL Nix CA Nix op re en tant qu Attaqua
37. s suppl mentaires tant perdus d veloppez les cristariums des ventuels rempla ants avant qu ils n atteignent ce seuil ce qui peut se produire d s le chapitre 11 LES SUPER SP CIALISTES Comme l explique le chapitre Cheminement le fait de ne jouer qu avec Lightning Hope et Fang pr sente plusieurs int r ts D abord ces trois personnages compl mentaires sont sans doute les meilleurs dans leurs sp cialit s respectives En limitant trois le nombre de combattants vous conomisez galement les ressources gils et mat riaux dont vous avez besoin pour am liorer les pi ces d quipement Enfin vous r duisez le temps pass dans les menus puisque vous conservez tout au long de l aventure un m me noyau dur de strat gies Ceci dit c est surtout la fin du jeu que vous tirerez le v ritable b n fice d une telle politique Les cristaux des derniers paliers auxquels vous avez acc s l issue du combat de boss final sont tr s on reux par cons quent vos trois personnages favoris qui ont volu de fa on quilibr e dans leurs trois disciplines de pr dilection ne d bloqueront pas avant longtemps les pr cieux bonus des cinqui mes niveaux de r le En revanche leurs rempla ants d tiennent alors suffisamment de PC pour d velopper au maximum un r le de votre choix un processus qui n cessite plus de 700 000 points et ce instantan ment ils deviennent ainsi des super sp cialistes dans le r
38. santes attaques physiques Notes Peut augmenter sa r sistance aux d g ts Peut supprimer les alt rations d tat gr ce Gu rison 228 D AUTRE PAGES VOUS ATTENDENT SUR LE SITE WWW PIGGYBACKINTERACTIVE COM
39. sez la strat gie Polyvalence voir page 29 d s qu un des alli s en moins de deux minutes apr s l avoir mis deux reprises en tat SE Plus ou moins de la chair canon ce stade Larme de Cie th x5 _ a perdu plus de la moiti de ses PV une fois que l quipe est r tablie de choc SALE Fo revenez la strat gie initiale pour finir le travail au plus vite NLISES Revenant ANA La les assauts mais DEL argent Fi TACTIQUE A BST Sn Queue de ph nix F F Engagez vous dans l impasse sur la gauche ST CREATAS Een des LES CRISTARIUMS INVENTAIRE i j F quatre crapauds breshans qui bloquent l acc s au tr sor Celui ci Grapaud breshan UEa a bi us i i renferme un bracelet argent que vous pouvez confier Lightning pour partir du chapitre 03 tous les personnages m me ceux qui ne font BESTIAR mais r siste T Ean Fluide trange x8 3 augmenter son nombre de PV maximal Poursuivez votre route vers votre pas partie de votre quipe du moment re oivent apr s chaque bataille pu Pantheron Une g ne ph m re LS objectif en r cup rant au passage la marque de mage un accessoire des points de capacit PC dont la quantit appara t sur la page du on Ex cuteur PSICOM Fait peine meilleure figure que le gardien ee id al pour Vanille bilan de combat Les fiches du Bestiaire r v lent le nombre exact de PC Suit une proc dure pr cise poss de 48 4 que rapporte chaque type d ennemi Ces points servent faire
40. t seuls les plus remarquables d entre eux le menu quipement et placez le dans la case vierge de Lightning Ex cuteur PSICOM Adversaire relativement coriace 228 seront mentionn s dans le texte Pantheron Poss de beaucoup de PV 232 Point de d pa rt claireur a rien PSICOM Adversaire relativement coriace 229 2 Cartes z Les cartes des zones figurent araudeur PSICOM Entre rapidement en tat de choc 229 LA COMPETENCE FAUCHAGE sur les pages de gauche Elles montrent l emplacement de tous les tr sors en associant chacun une lettre et des divers points d int r t Liste des tr sors Positionn es pr s A rorail 13 E La comp tence Fauchage qui co te deux segments ATB inflige des d g ts physiques tous les ennemis port e Lightning la d clenche automatiquement au d but du combat contre les deux pantherons et le gardien PSICOM ces trois ennemis tant regroup s elle les touche tous en une seule frappe pour une quantit totale de d g ts sup rieure ceux qu auraient caus s deux attaques individuelles Par contre deux coups standard valent mieux que ce mouvement face une cible isol e En r sum l efficacit de la comp tence Fauchage augmente avec le nombre d ennemis port e Notez que l IA par le biais de la commande Auto attaque l utilise g n ralement bon escient Le duel contre le m caguerrier Manasvin vous plonge directement au c ur de l action P
41. u d but du second combat le garuda active sa technique D fense m normaux essayez de l attaquer l improviste Li gr ce laquelle il n encaisse qu un dixi me des d g ts tant physiques LH Pantheron Une victime expiatoire SR a que magiques habituels Sa r sistance se brise une fois que vous le APITA Bourreau PSICOM Rapide encaisse la moiti des d g ts normaux physiques et magiques Encaisse un dixi me des d g ts normaux Portes de l antiquit Garuda intercepteur f mettez en tat de choc profitez en pour faire fondre sa jauge de PV en utilisant si possible le sort Air image 8 N oubliez pas de vous p soigner r guli rement en passant la strat gie Polyvalence et vous a devriez mater la cr ature sans trop de probl mes en mode D fense vuln rable l l ment Air Votre victoire vous rapporte un bracelet argent ainsi qu un pass donnant acc s via l option Boutiques de n importe quel terminal au magasin Aux armes Sazh et Vanille acc dent en outre aux r les de Tacticien et de Saboteur respectivement tandis que les cristariums i 4 des personnages franchissent un palier LISTE DES TR SORS N CONTENU 600 gils Circuit num rique x2 Men a Griffe encrass e x7 LES COMBATS D EIDOLONS Bague tincelante l l Les eidolons sont des cr atures mystiques que vous devez vaincre afin de vous en attacher les services Au lieu
42. uelle figure un Soigneur Le jeu associe par d faut un Soigneur et un D fenseur un r le tenu par Snow cette combinaison ne correspondant pas vraiment vos besoins rendez vous dans le menu pour en cr er une nouvelle S lectionnez une case vierge dans la liste puis attribuez Lightning Snow et Vanille les r les d Attaquant Ravageur et Soigneur respectivement cette strat gie baptis e juste titre Polyvalence offre un excellent compromis entre attaque et d fense Avant de quitter le menu changez ventuellement l ordre de la liste et faites d Assaut furieux votre strat gie initiale autrement dit celle avec laquelle vous d butez les combats Pensez visiter le menu Strat gies chaque fois que votre quipe est modifi e afin d ajuster au besoin les configurations choisies par d faut R guli rement le Cheminement propose des strat gies susceptibles de vous faciliter la t che dans une zone ou face une cr ature donn e D AUTRE PAGES VOUS ATTENDENT SUR LE SITE WWW PIGGYBACKINTERACTIVE COM CREMINEMENT CHAPITRE 03 29 M7 Les crapauds breshans sont plus dangereux qu ils n en ont l air aussi souvent que vous anticipez le d ploiement imminent du canon m 7 N image 2 D butez le combat en configuration Assaut furieux ondes et de la pluie de cristaux vous terrasserez votre adversaire LISTE DES TR SORS TR SOR CONTENU TEE E E E et pas
43. ur PSICOM Beaucoup de PV mais peu dangereux Tr s rapide liminer en priorit craint les Drone de surveillance es l ments Foudre et Eau M Tr s faible liminer avant qu il ne lance i R deur PSICOM M 1 E les sorts Bouclier et Barri re sur ses alli s Encaisse la moiti des d g ts physiques ou Ciconia magiques normaux et seulement 10 d entre eux pendant la Charge GOTEN Sazh venant de rejoindre votre quipe en lieu et place de Snow faites un d tour dans le menu Cristariums afin de d penser ses Fluide trange x6 PC Vous arrivez bient t devant deux ponts image 4 traversez d abord celui de gauche pour mettre la main sur le deneb quipez Sazh de cette arme qui fait grimper sa Magie au d triment de sa Force Le pont de droite vous conduit devant un groupe de cinq bars sanglants les cr atures aux jambes rouges accompagn s d un crapaud breshan les poissons tant beaucoup plus faibles que le batracien vous aurez t t fait de remporter cette bataille Un peu plus loin examinez le v hicule qui surplombe le pont pour vous ouvrir un passage 240 gils Deneb Fluide nigmatique x6 Croc mal fique x7 Analyseur Circuit num rique x2 Huile de paraffine x2 50 gils C ble isol x3 30 gils Griffe encrass e x6 D 4 L Depuis le Maelstr m silenci
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