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n-Track Studio Handbuch
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1. Weitere Informationen ber das Einstellen der Aufnahmelautst rken finden j Stereo gt zwei a u Mono Tracks Sie in Abschnitt 4 1 AUFNAHMELAUST RKEN EINSTELLEN Da wir beschlossen haben immer nur eine Spur zugleich aufzunehmen und ori a aena an da Sie direkt mit dem Mikrofon aufnehmen sollten Sie Monospuren mn aufnehmen Stellen Sie das Aufnahmeformat Mono ein indem Sie auf der EZ Adosten Aufnahme Anzeige auf die Schaltfl che Einstellung klicken und Mono Abbildung 3 1 w hlen Abbildung 3 1 Da Sie erst die erste Spur aufnehmen brauchen Sie noch nicht unbedingt die Kopfh rer aufzusetzen F r alle weiteren Spuren m ssen Sie diese jedoch aufsetzen damit das Mikrofon nicht das Signal aus den Lautsprechern aufnimmt Nun da alles eingerichtet ist m ssen Sie sich nur noch auf die Aufnahme vorbereiten und den Aufnahmeknopf 1 1 auf der Werkzeugleiste von n Track dr cken Sie werden auf der Zeitanzeige die Dauer der Aufnahme und in blinkender roter Schrift das Wort Aufnahme sehen Abbildung 3 2 Wenn Sie die Spur fertig aufgenommen haben klicken Sie auf den Stoppknopf Abbildung 3 2 3 Quickstart 10 Nun wollen wir annehmen dass Ihre erste Aufnahme mit n Track Sie ein wenig nerv s gemacht hat und nicht so gut gelungen ist Kein Problem Sie klicken einfach auf das Icon U auf der Delete C FrogrammiAn T rack Stadio Meue Song_1 waw from the hard disk can t undo later Wavedat
2. Verwendet an Stelle der Uhrzeitreferenz der Soundkarte den internen Timer empfohlen Die Aufl sung des internen Timers wird im Dialogfeld Pr ferenzen MIDI eingestellt Verwendet die echte 30 fps Frame Rate an Stelle der 29 97 NTSC Frame Rate siehe Abschnitt 7 6 SMPTE Zeitformate Port von dem das Programm MTC oder MIDI Clock Signale empfangen hat W hlt den Typ des eintreffenden Synchronisierungssignals Aktiviert die Synchronisation mit dem eintreffenden Signal Offset bei dem die Wiedergabe in dem betreffenden Musikst ck starten soll Offset in der eintreffenden SMPTE Uhrzeit bei dem das Programm die Wiedergabe startet Ist z B der Wert von Beginne bei Offset 1 Stunde und der Wert von Setze 0 bei ist 5 Minuten dann beginnt das Programm die Wiedergabe wenn die von ihm empfangene SMPTE Zeit 01 00 00 00 erreicht und die Wiedergabe startet im Musikst ck bei dem Offset 00 05 00 00 nur MTC Zeit die das Programm bis zum tats chlichen Beginn der Wiedergabe ben tigt nachdem es der MTC Eingabe entnommen hat dass die Wiedergabe jetzt starten soll Wurde f r den hier angegebenen Zeitraum kein g ltiges MTC Signal empfangen so stoppt die Wiedergabe nur MTC 7 7 Hubi s Loopback Device Hubi s Loopback Device ist ein kostenloser Treiber f r Windows 9x der bis zu vier virtuelle MIDI Eingabe und Ausgabeports erzeugt Wie der Name schon sagt sind die MIDI Ports in Wirklichkeit Loopback Ger te Jedes an einen Loopback A
3. Die linke Seite des Piano Roll Fensters zeigt normalerweise ein vertikales Piano an das n tzlich ist um zu pr fen welche Note einer gegebenen Stelle auf der vertikalen Achse entspricht Wenn Sie Schlagzeugspuren bearbeiten oder erzeugen ist es allerdings oft gut wenn die Namen der einzelnen Schlagzeuginstrumente auf der linken Leiste erscheinen Schlagzeuginstrumente unterscheiden sich von den normalen MIDI Instrumenten weil jede Note eines Schlagzeugkanals einem anderen Perkussionsinstrument entspricht so ist z B D4 ein High Tom D3 eine akustische Snare Drum etc Um festzulegen dass diese Bezeichnungen links im Piano Roll erscheinen klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf Dann erscheint ein Dialogfeld in dem Sie die gew nschten Noten ausw hlen k nnen Wenn von dem nachfolgenden Eintrag etwas ausgew hlt wurde schreibt das Programm den jeweiligen Namen der Note wie er an der entsprechenden Stelle der Textdatei instruments txt angegeben ist Diese ist in dem Installationsverzeichnis des Programms abgelegt Den Namen einer Note k nnen Sie modifizieren indem Sie auf ihren Namen doppelklicken und gleichzeitig die Strg Taste gedr ckt halten Die 6 MIDI Spuren aufnehmen und bearbeiten 44 gebr uchlichsten Schlagzeugkonfigurationen General MIDI Drums und Roland GS sind in der Standard instruments txt Datei bereits vorhanden Das Programm ordnet standardm ig jeder Programmnummer den entsprechenden General MIDI
4. Pre Fader Sends nicht aktiviert ist Sind die Spuren alle abgemischt so werden die Master Kanal Effekte angewendet Das Senden und Empfangen findet je nach den Einstellungen im Aux Dialog an unterschiedlichen Punkten statt 10 Referenz 12 10 6 2 Aufnahmepegel Es ist besser wenn das Signal ein wenig niedriger als der Idealfall ist anstatt h her als dieser zu sein Wenn Sie mit 15 der 16 Bits arbeiten d h nur die H lfte der Amplitude mit einem Peak bei 6 dB verwenden dann werden Sie vermutlich den Unterschied nicht h ren k nnen Sie h ren ihn ganz bestimmt nicht wenn Sie 23 von 24 Bits verwenden Wenn Sie jedoch ein Signal mit einer Amplitude samplen die das Doppelte des Maximalwerts betr gt 6 dB dann h ren Sie wahrscheinlich eine schlimme Verzerrung mit Clipping 11 Kontakt zu CDV und FASoft 11 1 n Track Studio im Internet Website von FASoft http www fasoft com Website von CDV Software Entertainment AG http www cdv de Diskussionsgruppe zu n Track Studio http www fasoft com frame_stat_discussion html 11 2 Feedback Fehlerberichte Anregungen und Kommentare sind immer willkommen und helfen bei der Entwicklung noch besserer Versionen des Programms Wenn Sie einen Fehlerbericht senden oder ein Problem bei der Benutzung des Programms melden so schauen Sie bitte vorher nach ob die L sung Ihres Problems nicht in den F A Q steht Pr fen Sie dar ber hinaus ob Sie auch die neueste Version de
5. Standardinstrumentennamen zu Die Programmnamen werden der Textdatei programs txt entnommen die in dem Installationsverzeichnis des Programms liegt Sie k nnen zwischen den zur Verf gung stehenden Namen hin und herschalten indem Sie in dem Eigenschaften Dialogfeld einer MIDI Spur auf den kleinen Knopf rechts von der Dropdown Liste des Programms klicken Da sich nicht alle Synthesizer an den General MIDI Standard halten kann es vorkommen dass ein Instrumentenname nicht zu dem erzeugten Klang passt Sie k nnen Programmnamenmengen selbst definieren indem Sie die Datei programs txt mit einem Editor wie z B Notepad bearbeiten 6 3 MIDI Einstellungen 6 3 1 Das Dialogfeld MIDI Ger te MIDI Eingabe Port Stellt die zu verwendenden MIDI Eingabe Ports ein Durch Ziehen der Maus oder durch Klicken bei gedr ckter Strg Taste k nnen Sie auch mehrere Ger te w hlen MIDI Ausgabe Port Stellt die zu verwendenden MIDI Ausgabe Ports ein Durch Ziehen der Maus oder durch Klicken bei gedr ckter Strg Taste k nnen Sie auch mehrere Ger te w hlen Die ausgew hlten Ger te haben die links vom Namen des Ger ts angegebene Ger tenummer Die Ger tenummer bestimmt in welcher Reihenfolge die Ger te in der Dropdown Liste Ausgabe Port im Dialogfeld der MIDI Spureigenschaften aufgef hrt werden Ger te offen halten Wenn diese Option aktiviert ist h lt das Programm die MIDI Ger te immer offen und kein anderes Programm kann darauf zugreifen
6. Bearbeitungsmodi Das Programm unterst tzt zwei verschiedene Bearbeitungsmodi Sr Destruktive Wave Bearbeitung In diesem Bearbeitungsmodus verh lt sich das Programm wie ein Wave Editor Dieser Bearbeitungsmodus wird als destruktiv bezeichnet da die Dateien tats chlich modifiziert werden E Nichtdestruktive Wave Bearbeitung Kopieren Ausschneiden und Einf gen von Teilen Referenzen auf Wave Dateien In diesem Modus auf Wave Dateien ausgef hrt modifizieren diese Operationen die Originaldatei nicht Sie k nnen diesen Bearbeitungsmodus auch einsetzen um Loop Effekte zu erzielen Wenn Sie bei gedr ckter Umschalt Taste etwas ersetzen wird der Teil genau am Ende der aktuellen Spur angeh ngt Um den aktuellen Bearbeitungsmodus zu wechseln klicken Sie auf das Bearbeitungsmodus Icon auf der Werkzeugleiste das eines der oben gezeigten Icons anzeigt und w hlen aus dem Dropdown Men den gew nschten Modus 4 12 1 Nichtdestruktive Wave Bearbeitung Im nichtdestruktiven Wave Bearbeitungsmodus entstehen durch die Operationen Ausschneiden Kopieren und Einf gen niemals Anderungen an den Wave Dateien auf die die Teile Referenzen auf Wave Dateien zeigen Ge ndert werden nur die Teile selbst e Wenn Sie die Markierung ausschneiden zerf llt der markierte Teil in zwei St cke die kleiner werden sodass der markierte Bereich der Wave Datei des betreffenden Teils nicht mehr in dem Lied enthalten ist e Wenn Sie bei leerer Zeitauswah
7. Ist er kleiner als null tragen Sie ihn positiv in die Pr ferenzen ein Bei der Wiedergabe wird dann das Programm alle Spuren um diesen Wert gegen die erste Spur verschieben Daher sollten Sie immer daf r sorgen dass die erste Spur die ganz oben im Listenfeld erscheint die erste Spur ist die Sie aufgenommen haben Kritisch ist dieser Faktor jedenfalls nicht da der Lag Wert normalerweise nur ein paar Hundert betr gt Um die tats chliche Verschiebung zu erhalten m ssen Sie diesen Wert durch die Sampling Frequenz teilen in der Regel 44100 Hz Wenn der Lag Wert zu stark schwankt bedeutet dies dass es ein Problem gibt das normalerweise mit dem Soundkarten Treiber zusammenh ngt und dass das Programm eventuell nicht korrekt arbeitet 9 Problembehebung 62 9 3 INFORMATIONEN F R BESITZER VON CREATIVE LABS SOUND BLASTER ISA_CREATIVE SOUNDKARTEN SB16 SB32 AWE32 AWE64 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Creative Mischpult und w hlen Sie Ein Ausgabe Einstellungen Dann k nnen Sie den Mikrofon und Line in Zuwachs ungef hr 1 2 4 einstellen Gilt nicht f r SB16 Achten Sie darauf dass die Full Duplex Unterst tzung des Treibers eingeschaltet und die Funktion f r Stereo Verbesserung deaktiviert ist Im Full Duplex Modus ist die Klangqualit t die Sie w hrend der Aufnahme h ren sehr schlecht Die 16 Bit Audio Samples werden vom Treiber des Sound Blaster auf 8 Bit gekappt Dies ist nicht die Schu
8. MIDI Piano Roll L st den markierten Bereich vom Rest der Wave Dateien ab Eine Referenz auf eine Wave Datei wird in drei Teile zerschnitten wobei der mittlere Teil genau im markierten Bereich liegt Erzeugt zwei miteinander verkettete Teile aus einem einzelnen Teil indem der Originalteil am Anfang der aktuellen Markierung getrennt wird Erzeugt aus dem gesamten markierten Teil N verkettete Teile F gt zwei zuvor gesplei te Teile wieder zusammen Schneidet die unbenutzten Anfangs und Endst cke der den gew hlten Spurteilen entsprechenden Wave Dateien heraus und macht damit ungenutzten Platz auf der Festplatte frei Diese Option hat nur dann Auswirkungen wenn die Wave Dateien nicht komplett genutzt werden z B wenn ein Teil aus den mittleren drei Sekunden einer neun Sekunden langen Datei besteht dann verwandelt ihn das Trimmen in eine Referenz auf eine ganze Wave Datei von drei Sekunden Dauer ffnet das Dialogfeld mit den Kommentaren zu dem Musikst ck Der Text den Sie dort eingeben wird in der sng Datei gespeichert Mit dieser Funktion k nnen Sie sich z B die Instrumente Chorpassagen o merken die Sie wissen m ssen wenn Sie die Datei zu einem sp teren Zeitpunkt ffnen ffnet ein Dialogfeld mit einer Textbeschreibung des aktuellen Musikst cks einschlie lich der verwendeten Wave Dateien Effekte Aux Kandle etc F gt in die gew hlte Spur eine Wave Datei ein Entfernt die gew hlte Spur aus dem Musikst ck W
9. Wenn sich das Signal in einem normalen Raum von einer Wand zur anderen ausbreitet mildern die Luft und die W nde in der Regel bestimmte Frequenzbereiche ab Dieser Parameter versucht diesen Effekt nachzubilden Je h her der D mpfungswert desto st rker werden die hohen Frequenzen bei jeder Reflexion gemildert Wenn die D mpfung auf 0 gesetzt ist wird keine Abmilderung der Frequenzen vorgeformt Das Ma in dem das hallende Signal verst rkt wird Bei normaler Benutzung sollte dieser Parameter deutlich niedriger angesetzt werden als das Trockenniveau Der Betrag um den das unverarbeitete Signal verst rkt wird Wenn Sie m chten dass nderungen der Kanaleinstellung den linken und den rechten Kanal betreffen m ssen Sie diese Option aktivieren Dadurch werden die Rechts Links Einstellungen nicht f r alle Plugin Steuerungen gleich Nur wenn ein Kanal modifiziert wird nimmt auch die Einstellung f r den anderen Kanal den neuen Wert an Linker Rechter Knopf Wenn Sie das Plugin mit einem Stereosignal verwenden k nnen Sie die Einstellungen f r den linken und den rechten Kanal unabh ngig voneinander justieren Sie klicken auf den linken oder den rechten Knopf um zu w hlen welcher Kanal modifiziert werden soll 5 7 Genuine Effekte von n Track Studio 39 5 7 2 Echo Dieses Plugin erzeugt einen Echo oder Verz gerungseffekt Tiefe Setzt die Verz gerung zwischen zwei Echos Ausklang Steuert den Ausklang des Echos Stel
10. beendet ist klicken Sie auf Fertigstellen Dann gehen Sie in das Startmen und starten n Track Studio vom Programmordner aus e Viel Spa Hinweis Wenn Sie nicht Windows 98 benutzen oder nicht IE 4 0 oder h her installiert haben m ssen Sie eventuell auch MICROSOFT DIRECTX MEDIA RUNTIME und MICROSOFT COMMON CONTROLS UPDATE installieren Um n Track Studio zu deinstallieren doppelklicken Sie in der Windows Systemsteuerung auf Software w hlen die Registerkarte Installieren Deinstallieren markieren den Programmeintrag und Klicken auf Entfernen 2 1 System Mindestanforderungen 3 Quickstart Wenn Sie n Track Studio erfolgreich installiert haben k nnen sie ihr erstes Projekt mit Ihrem neuen Digital Audio Mehrspur Recorder beginnen In diesem Kapitel zeigen wir Ihnen an einem einfachen Beispiel wie Sie nur mit Ihrem Computer einem Mikrofon und n Track Studio ein ganz neues Musikst ck erschaffen k nnen Zwar kann das Programm mehr als eine Spur zugleich aufnehmen indem Sie Stereo Split bei Mehrfacheingabe Soundkarten oder eine Einfachsoundkarte mit einem externen Mischpult einsetzen um die beiden Signale der beiden Stereo Kan le aufzuspalten aber f rs Erste nehmen wir an dass Sie alle Spuren nacheinander selbst aufnehmen 3 1 Einen Demo Song aufnehmen Sie haben Ihre Instrumente vorbereitet den Computer eingeschaltet das Programm gestartet und den Mikrofonstecker an den Mikrofon Eingang der Soundkarte anges
11. das Ma der Abmilderung wenn die Schranke sich schlie t und andere Variablen selbst zu w hlen Die mehrfachen Reflexionen eines akustischen Klangs oder Audiosignals in einem Raum die dazu f hren dass der Klang noch zu h ren ist wenn alle Quellen schweigen Hertz Hz Eine Frequenz Ma einheit Eine Ma einheit f r die St rke eines Klangs Die Intensit t ist die physikalische Komponente die am st rksten mit der wahrgenommenen Lautst rke eines Klangs korreliert Ger uschschranke In MIDI ist dies eine Leitung f r die bertragung von MIDI Daten zwischen mehreren MIDI Ger ten Numerisches Verh ltnis zwischen dem Dezibel Zuwachs im Eingangspegel eines Kompressors oberhalb des Schwellenwerts der im Ausgabepegel einen Zuwachs um ein Dezibel hervorruft Beispiel Wenn der Eingabepegel 5 dB f r jeden Zuwachs des Ausgabepegels um 1 dB betr gt dann ist die Kompressionsrate 5 1 Kompressor Ein Ger t zur Signalverarbeitung das in einem Verst rker besteht dessen Zuwachs sich automatisch verringert wenn der Eingabepegel ber einen bestimmten Schwellenwert anw chst Das Ergebnis ist dass der Dynamikbereich des Signals von der Eingabe zur Ausgabe abnimmt vor Allem weil das Ma der transienten Stellen und der Peaks in dem Signal abnimmt Dies kann eine berladung von Steep Transienten verhindern und wenn der Zuwachs vor der Kompression gr er als Einheit ist Signale mit sehr geringem Pegel verst rken Lautst
12. durch eine zyklische Anderung seines Lautst rkeniveaus ber oder unter seiner nominellen Lautst rke hervorgerufen wird Wird oft mit Vibrato verwechselt Die Amplitude eines Signals erh hen Verzerrung Jede nderung in der Wellenform des Signals die zwischen der Ein und der Ausgabe eines Audioger ts eintritt Eigentlich sind sogar Equalizing und Kompression Formen der Verzerrung obwohl sie verwendet werden um einen Klang zu verbessern oder leichter benutzbar zu machen Wiederholung oder seinem Echo Vibrato Eine vibrierende Qualit t in einem gleichbleibenden musikalischen Ton oder Klang die durch zyklische Ver nderung der musikalischen Tonh he ber und unter der nominellen Tonh he hervorgerufen wird Wird oft mit Tremolo verwechselt Ein digitales Klangdateiformat von Windows Gebr uchlichste Sounddatei f r Multimedia und Soundkarten Anwendungen Darstellungsform einer Schallwelle Eine digitale Wave Form zeigt eine visuelle Repr sentation einer digitalen Version eines Klangs Diese visuellen Repr sentationen kann man dann als Modelle zur Bearbeitung digitalisierte Schallwellen benutzen Zuwachs Gain Das Verh ltnis des Signalpegels bei der Ausgabe eines Audioger ts zum Signalpegel an seiner Eingabe 71 INDEX Abmischen 25 83 Aliasing 26 aufspalten 19 Ausblenden 16 88 Aux 15 16 19 37 39 41 43 69 74 82 88 89 92 Bei 0 zuschnappen 34 80 Bit Tiefe 27 Chor 6 15 36 39 45 53 Direc
13. rke 1 Pegel f r den Klangdruck 2 Abk rzung f r Lautst rkeregelung Lautst rkeanzeige Ein in Lautst rkeeinheiten kalibrierter Anzeigepegel Linear Eigenschaft eines Ph nomens das sich ber einen gegebenen Zeitraum um denselben Betrag ndert Logarithmisch Eigenschaft eines Ph nomens bei dem nderungen auf Grund des Verh ltnisses dieser Anderung wahrgenommen werden Musical Instrument Digital Interface ein von der elektronischen Musikindustrie angenommener Standard zur Steuerung von Ger ten wie Synthesizern und Soundkarten die Musik ausgeben MIDI TIME CODE MTC Wie MIDI versuchte auch MTC neue Standards zu setzen Vor der Entwicklung von MTC gab es Dutzende von K sten die SMPTE auf Band schreiben und vom Band lesen und dann in MIDI umwandeln konnten Da diese aber nicht allgemein g ltig waren konnten Fehler auftreten MTC wird vor Allem zum Synchronisieren von MIDI Musik und Audiodateien mit Filmen und f r die Nachbearbeitung nach der Produktion eingesetzt Oft wird MTC als digitales SMPTE bezeichnet u MIDI Beat Clock genannt Eine auf Tempo basierende Zeitreferenz zum Synchronisieren von MIDI Ger ten Das digitale Daten bertragungsformat mit dem MIDI erzeugende oder MIDI empfangende Ger te untereinander kommunizieren MIDI Nachricht oder Befehl oder ein MIDI Datenpaket MIDI Mapper Eine Windows Anwendung die MIDI zu und von MIDI Ger ten weiterleitet die mit Min PC laufen Der MIDI Mapper erm glic
14. so lange n Track l uft Wird diese Option deaktiviert ist es nicht mehr m glich die MIDI Eingabe an eine der Ausgaben weiterzuleiten z B mit einem MIDI Keyboard zu spielen Eingabe zu Ausgabe Echo Keine Das Programm sendet keine eingehenden MIDI Signale an einen MIDI Ausgabe Port Automatisch Das Programm sendet die eingehenden MIDI Signale an den MIDI Ausgabe Port und an den Kanal der zurzeit gew hlten Spur In diesem Modus k nnen Sie dan von einem MIDI Keyboard erzeugten Klang einfach umstellen indem Sie einfach auf die MIDI Spur mit den gew nschten Kanal und Ausgabe Port Einstellungen klicken Manuell Wenn dieser Modus aktiv ist k nnen Sie den MIDI Ausgabe Port und den Kanal w hlen an den die eingehenden MIDI Signale gesendet werden sollen Dar ber hinaus k nnen Sie die eingehenden Noten durch Transponieren und ndern ihrer Schnelligkeit modifizieren 6 3 MIDI Einstellungen 45 6 3 2 Das Dialogfeld MIDI Spureigenschaften Spurname Programm Kanal Gruppe Methode der Gruppenauswahl Ausgabe Port Schnelligkeit Transponieren Chor Hall Klangfarbe Piano Roll Spur l schen Bearbeitet den auf der Zeitlinie und im Mischpult Fenster angezeigten Namen der Spur W hlt welches Programm der markierten Spur zugewiesen wird Nicht jeder MIDI Synthesizer verf gt ber dieselben Instrumente Sie k nnen die Namen der mit dem betreffenden Programm verbun
15. te verwenden 5 3 1 Puffereinstellungen Wiedergabepuffer Anzahl und Gr e der w hrend der Wiedergabe und f r die Ausgabe der Live Verarbeitung verwendeten Puffer Um die Zeit zwischen einer auf dem Mischpult ausgef hrten Aktion und ihrem h rbaren Resultat Ausgabe Latenz zu verk rzen m ssen Sie den Puffer kleiner machen Niedrige Werte f r diesen Parameter machen das Programm ressourcenintensiver Wenn Sie in der Wiedergabe Spr nge h ren k nnen sollten Sie diesen Parameter erh hen Preload Puffer Ein Wert gr er 1 erm glicht dem Programm Puffer von der Festplatte zu laden und gleichzeitig einen anderen Puffer zu verarbeiten Gr ere Puffer f r Festplatte Stellt ein wieviel Mal die Puffer f r das Laden von Festplattendaten gr er sind als die Puffer f r den Soundkartenzugriff Da gro e Puffer f r das Laden von der Festplatte die Nutzung dieser Platte effizienter machen kleinere Puffer f r den Soundkartenzugriff hingegen eine geringere Latenz zur Folge haben k nnen Sie durch Wahl eines relativ hohen Wertes f r diesen Parameter eine effiziente Nutzung der Festplatte bei geringer Ausgabe Latenz erm glichen Puffer f r Live Verarbeitung Anzahl und Gr er der Puffer f r die Eingabe der Live Verarbeitung Aufnahmepuffer Anzahl und Gr er der Puffer die w hrend der Aufnahme und f r die Eingabe der Live Verarbeitung w hrend der Aufname eingesetzt werden Wenn Sie auf die Anwenden Schaltfl
16. tzt VST Standard Plugins VST Plugins m ssen in einem einzelnen Ordner auf der Festplatte gespeichert werden Den Pfad zu diesem Ordner k nnen Sie im Dialogfeld Pr ferenzen Pfadpr ferenzen Pfade spezifizieren Dann k nnen Sie einen VST Effekt auf eine Spur anwenden indem Sie auf diese Spur klicken und den DSP Knopf auf der Werkzeugleiste dr cken Das Eigenschaften Fenster f r jedes Plugin enth lt das Kontrollk stchen Umgehungs die Anzeige der Prozessorzeit die zeigt wie viel Prozent der Gesamtlaufzeit des Programms das Plugin beansprucht und die Steuerungen f r die Vorverst rkung Nachverst rkung Letztere erm glichen es Ihnen das Niveau des Eingangssignals an den Effekt anzupassen sodass nichts verzerrt wird und das Signal ausreichend stark bleibt Wenn Sie diese Anpassungen nicht ben tigen k nnen Sie diese Steuerelemente in ihrer mittleren Einstellung belassen unter ihnen erscheint die Meldung aus damit das Programm keine Prozessorzeit daf r verschwendet eine unh rbare Verst rkung vorzunehmen Sie k nnen dies ganz leicht tun indem Sie mit der rechten Maustaste auf das jeweilige Steuerelement klicken und aus dem dann erscheinenden Popup Men den Befehl Mitte w hlen Wenn Sie noch mehr Plugins innerhalb einer Spur aneinander h ngen ist in Wirklichkeit nur etweder ein Vor oder ein Nachverst rker von Nutzen So macht z B der Nachverst rker des ersten Plugins genau dasselbe wie der Vorverst rker d
17. und als bevorzugtes Ger t f r die Klangwiedergabe ist im Fenster Systemsteuerung Multimedia X Audio eingestellt Dann sieht der Inhalt der Wiedergabeger teliste ungef hr wie folgt aus X Audio gt MME Teiber f r die Karte X Audio Y Technologies gt MME Teiber f r die Karte Y Technologies DS X Audio gt DirectSound Teiber f r die Karte X Audio DS Y Technologies emulated gt Emulated DirectSound Teiber f r die Karte Y Technologies DS Primary Sound Driver gt Alias f r DS X Audio Wave Mapper gt Alias f r X Audio 4 3 Mehr als eine Spur zugleich aufnehmen 19 e Mehrere Wiedergabe und oder Aufnahmeger te ausw hlen Um mehrere Ger te auszuw hlen klicken Sie auf die Eintr ge der Ger teliste und halten dabei die Shift oder Strg Taste gedr ckt Wenn Sie auf einen Eintrag klicken wird dieser markiert und links davon erscheint eine Zahl Diese Zahl zeigt an als wievieltes Ger t das Programm dieses Ger t betrachtet Wenn Sie z B zwei Aufnahmeger te verwenden dann stehen die Anzeigen des ersten Ger ts im Anzeigenfenster am weitesten links Bei den Ausgabeger ten ist das erste Ger t das an das die Spur nach Voreinstellung gesendet wird Um eine Spur an ein anderes als das erste Ger t zu senden m ssen Sie im Dialogfenster Spureigenschaften das Sie mit einem Doppelklick auf die Spur aufrufen das Ausgabeger t ausw hlen e DirectSound versus MME Das Programm kann mit Stand
18. wobei XXXX f r den Namen des aktuellen Lieds steht Wenn das Lied das Sie aufnehmen aus irgendwelchen Gr nden verdorben wird k nnen Sie durch Laden dieser Datei auf den letzten gespeicherten Backup zur ckgreifen Standard Zeitformat W hlt aus welches Zeitformat in den Dialogfeldern standardm ig verwendet werden soll Es stehen folgende Formate zur Verf gung 10 d h Zehntelsekunden 24 25 30 75 FPS Frames Per Second Samples oder M B T Takte Schl ge Clockticks Zeitformat der unteren Zeitachse W hlt das Zeitformat f r die Zeitdarstellung auf der Zeitachse aus die sich unten im Zeitlinienfenster befindet Passive Anzeigeaktualisierung Wenn diese Option aktiviert ist dann erh lt die Animation der Laust rkeanzeigen eine niedrige Priorit t sodass sie vielleicht in Stresssituationen kurz h ngenbleibt aber das System sich dadurch mehr auf den eigentlichen Abmischvorgang konzentrieren kann Anzeige f r jede Spur zeigen Wenn Sie der Ansicht sind dass die Lautst rkeanzeigen des Mischpults zu ressourcenintensiv sind deaktivieren Sie diese Option Ob dies der Fall ist k nnen Sie feststellen indem Sie das Mischpultfenster kurz schlie en und nachpr fen ob das Programm jetzt besser reagiert F r jede Spur eine andere Farbe verwenden Wenn Sie diese Option aktivieren wird jeder neu aufgenommenen oder eingef gten Spur eine andere Farbe zugewiesen Ist diese Option deaktiviert so werden neue Spuren in der Farbe a
19. B der Lautst rkenentwicklung auf der Zeitlinie wider die Lautst rken werden in dB angezeigt Die Lautst rkenentwicklung wird also korrekt dargestellt wenn diese Option angekreuzt ist Ist dies nicht der Fall so verbindet das Programm die Knoten einfach mit einer geraden Linie die nicht die tats chliche Entwicklung der Lautst rke zwischen diesen beiden Punkten wiedergibt Wenn Sie diese Option deaktivieren wird das Zeitlinienfenster vielleicht etwas schneller gezeichnet und die Lautst rkendarstellung wird klarer aber es ist nicht so genau 4 Verwendung von n Track Studio 18 4 3 Mehr als eine Spur zugleich aufnehmen Wenn Sie zwei Spuren zum selben Zeitpunkt aufnehmen m chten z B singen und gleichzeitig Gitarre spielen dann k nnen Sie dies mit einer einzelnen Soundkarte mit Stereoeing ngen machen indem Sie einfach zwei verschiedene Mikrofone einst pseln eines f r den linken und eines f r den rechten Kanal der Soundkarte Dann kann das Programm im Stereomodus aufnehmen und entweder eine einzelne Spur oder zwei separate Wave Dateien erzeugen Sie k nnen das Verhalten des Programms einstellen indem Sie im Fenster mit der Aufnahme Anzeige auf die Schaltfl che Einstellungen klicken Sie k nnen auch eine Stereospur in zwei getrennte Wave Dateien aufspalten indem Sie aus dem Men Spur die Option Stereospur aufspalten w hlen Das erm glicht Ihnen die beiden Spuren unabh ngig voneinander zu verwalten d h unters
20. Dateien in das wma Format umzuwandeln ist n tzlich wenn man Audiodateien ber das Internet verbreiten m chte oder wenn die Gr e der normalen Wave Dateien ihre Ubermittlung nicht praktikabel erscheinen l sst Wma Dateien enthalten Audiodaten die mit einem neuen qualitativ hochwertigen mit geringf gigen Verlusten arbeitenden Audiokompression codec namens Windows Media Audio codec komprimiert worden sind Wma Dateien k nnen deutlich kleiner als mp3 Dateien von vergleichbarer Klangqualit t sein Format w hlt das Dateiformat f r die Ausgabe H here Werte f r Bit Rate und Sampling Frequenz generieren gr ere aber klanglich berlegene Dateien Attribute w hlt aus der Dropdown Liste das Attribut das Sie setzen m chten und gibt den entsprechenden Text in das Bearbeitungsfeld ein Die Attribute die Sie setzen werden sichtbar wenn die Datei mit einem kompatiblen Abspielger t ge ffnet wird Das Programm kann mehrere Konvertierungen gleichzeitig durchf hren W hrend der Konvertierung en arbeitet das Programm normal weiter 4 Verwendung von n Track Studio 26 4 11 6 wma Dateien abspielen Der wma Standard wird von mehreren Ger ten unterst tzt Der neueste Windows Media Player unterst tzt ihn als solchen w hrend ltere Versionen des Media Players den neuen Dateityp zwar erkennen wenn man Wma Dateien abzuspielen versucht aber dann automatisch aus dem Internet den entsprechenden Codec herunterladen 4 12
21. Disk space 853 Mb Drag wave files CTRL gt pointer ALT gt volume drawing Selected from 0 12 14 to 0 12 14 Abbildung 3 8 Tats chlich ndert das Programm wenn es eine Spur berspielt seine eigentlichen Wave Dateien nicht Es nimmt lediglich eine neue Wave Datei mit dem neuen Material auf und f gt sie an der richtigen Stelle auf der Zeitlinie ein Dies nennt man nichtdestruktives berspielen da die urspr ngliche Wave Datei unver ndert bleibt Ver ndert wird lediglich die Referenz die das Musikst ck auf diese Datei hat sodass dieses nur den gew nschten Teil der Datei beh lt Um dies zu pr fen klicken Sie auf das kleine Rechteck links auf der neu aufgezeichneten Wave Datei und ziehen Sie dieses nach rechts Sie stellen fest dass die zweite Wave Datei der Spur kleiner wird Machen Sie nun dasselbe mit dem kleinen Rechteck links an der ersten Wave Datei Nun wird der erste Teil gr er und wie durch Zauberhand erscheint das zweite Solo erneut Da wir das nur getan haben um zu sehen was geschieht m chten wir nun die einzelnen Teile genau so wiederherstellen wie sie vor dem berspielen waren Ganz einfach Sie klicken einfach zweimal auf den R ckg ngig Knopf 2 der Werkzeugleiste Nach sorgf ltigem Anh ren entscheiden Sie dass Sie mit dem zweiten Solo immer noch nicht zufrieden sind und m chten es erneut aufnehmen Sie klicken noch einmal auf den R ckg ngig Knopf und legen die Wave Datei in den Papierkorb Wenn S
22. Endpunkte der Noten um denselben Betrag verschoben werden d h die L nge der Noten bleibt gleich L sst den Endpunkt der ausgew hlten Noten auf den n chsten Punkt im Raster schnellen Da der Anfangspunkt dabei gleich bleibt kann sich die L nge der Noten ndern 47 7 SMPTE Midi Clock Time code Syncronisierung 7 1 berblick ber die Synchronisierung Mit den Protokollen MIDI Clock oder des MIDI Time Code k nnen Sie n Track Studio mit anderen Audioprogrammen oder externen Ger ten synchronisieren Das Programm kann entweder als Master oder als Slave fungieren also entweder ein Signal generieren oder ein eingehendes Signal synchronisieren 7 2 SMPTE MIDI Time Code Der MIDI Time Code MIDI Time Code MTC ist ein Protokoll mit dem SMPTE Society of Motion Picture and Television Engineers Zeitsignale ber eine MIDI Verbindung ausgetauscht werden Das SMPTE Timing ist der Standard mit dem unterschiedliche Ger te wie z B Videorekorder Mehrspurtonb nder etc bei professioneller Audio und Videoverarbeitung synchronisiert werden Das SMPTE Standardsignal das von den Hardwareger ten gesendet wird kann mit speziellen Schnittstellen in MTC konvertiert werden Viele Programme unterst tzen die MTC Synchronisierung und Sie k nnen unterschiedliche Programme auf demselben Computer synchronisieren ohne auf Hardware Kabel zur ckgreifen zu m ssen Sie k nnen dazu einen MIDI Loopback Treiber verwenden der die MIDI Signal
23. Jeder Ausgabekanal hat seinen eigenen Master Effekt Bereich und eine Master Lautst rkeregelung Sie k nnen Ihren bevorzugten externen Wave Editor benutzen Da Tonspuren als normale wave Dateien gespeichert werden k nnen Sie die Spuren mit Hilfe der Schaltfl che 5 auf der Werkzeugleiste mit einem externen Wave Editor verarbeiten Sie k nnen alles neu mischen oder auf CD brennen Sobald Sie das Musikst ck fertig aufgenommen haben k nnen Sie alle Spuren in eine einzige wav Datei zusammenmischen und es mit der UMWANDLUNGSFUNKTION auf CD brennen oder das Musikst ck mit der integrierten Funktion f r die mp3 Kodierung in das Internet stellen 1 Einf hrung 2 n Track Studio installieren 2 1 System Mindestanforderungen PROZESSOR 486 DX2 66 Pentium oder besser empfohlen ARBEITSSPEICHER 16 MB RAM SOUNDKARTE Full Duplex Soundkarte d h gleichzeitige Aufnahme und Wiedergabe m glich BETRIEBSSYSTEM Windows 9x 2000 oder NT Es sind zwei Windows Komponenten erforderlich um das Programm auszuf hren e MICROSOFT DIRECTX MEDIA RUNTIME nicht zu verwechseln mit der normalerweise f r Spiele ben tigten DirectX Komponente e MICROSOFT COMMON CONTROLS UPDATE nicht n tig wenn Sie Windows 98 benutzen oder Internet Explorer 4 0 oder h her installiert haben Dar ber hinaus sollten Sie sicherstellen dass Sie von allen Treibern f r s mtliche Hardware nur die neuesten Versionen verwenden Das gilt besonders f r Ihre S
24. Sie keine Anpassungen ben tigen k nnen Sie diese Steuerelemente in ihrer mittleren Einstellung belassen unter ihnen erscheint die Meldung aus damit das Programm keine Prozessorzeit daf r verschwendet eine unh rbare Verst rkung vorzunehmen Sie k nnen diese Anzeigen auch ausschalten indem Sie mit der rechten Maustaste auf das jeweilige Steuerelement klicken und aus dem dann erscheinenden Popup Men den Befehl Mitte w hlen Wenn Sie noch mehr Plugins innerhalb einer Spur aneinander h ngen ist in Wirklichkeit entweder nur ein Vor oder nur ein Nachverst rker von Nutzen So macht z B der Nachverst rker des ersten Plugins genau dasselbe wie der Vorverst rker des zweiten Daher ist es besser einen davon auszuschalten e Die Effekteliste kann diverse Eintr ge enthalten die eigentlich keine Filter sondern Windows eigene Codecs sind Wenn Sie diese w hlen erscheint ein Popup Dialog mit der Meldung Filter unterst tzt keine Eigenschaftenseiten e Plugins aus anderen Quellen m ssen Sie zuerst installieren damit die Windows Registrierung den entsprechenden Eintrag erh lt Wenn Sie ein Plugin haben das f r n Track nicht sichtbar ist sollten Sie versuchen die Plugin Datei per Drag amp Drop von ihrem eigenen Ordner in das n Track Fenster zu bef rdern Dann erscheint eine Meldung mit der Frage ob Sie das Plugin registrieren m chten 5 5 Effekte DirectX Plugins 37 5 6 Effekte VST Plugins n Track Studio unterst
25. Speichern Zur ckholen 34 Sync 82 synchronisieren 24 Synchronisierung 24 25 Tempoj Zeitsignatur 84 Tiefe 26 27 41 45 76 berblenden 61 umwandeln 67 77 Umwandlung 7 26 VST Instrumente 43 VST Plugins 42 43 47 Wave Bearbeitung 16 29 31 83 90 Wave Ger te 20 60 wma 3 25 28 29 80 Zeitsignatur 24
26. Standard Tempowechsel und modifizieren diese 4 9 Ein Video mit der Wiedergabe synchronisieren Um ein Video synchron zu der Wiedergabe des Lieds ablaufen zu lassen tun Sie Folgendes e Sie w hlen im Men Ansicht den Befehl Mit Video synchronisieren e Nun erscheint ein Fenster Klicken Sie darin auf den Durchsuchen Knopf in der unteren rechten Ecke w hlen Sie die gew nschte Video Datei und klicken Sie auf Offnen e Achten Sie darauf dass das Kontrollk stchen Synchronisieren mit aktiviert ist e Wenn Sie nicht die Tonspur des Original Videos h ren m chten deaktivieren Sie das Kontrollk stchen Audio Von jetzt an wird die Videodatei jedesmal wenn die Wiedergabe gestartet wird synchron zur Tonausgabe von n Track abgespielt Wird sie gerade nicht abgespielt so k nnen Sie mit einem Einfachklick auf einen gegebenen Punkt des Zeitlinien Schiebereglers den entsprechenden Video Frame im Video Synchronisierungsfenster anzeigen lassen Das Programm kann dann jeden beliebigen Dateityp abspielen f r den auf dem System der richtige CODEC installiert ist Im Dialogfenster Systemsteuerung Multimedia Ger te Video Codecs k nnen Sie berpr fen welche Codecs bei Ihnen installiert sind Normalerweise installiert Windows die Standard Codecs zum Abspielen von AVI MPG und MOV Dateien Die Wiedergabe von Videos kann je nach der Gr e des Videofensters viel Prozessorleistung verschlingen Um die Last auf dem Computer zu ver
27. angepasst werden Boost Cut Setzt den gew hlten Wert des Band Boost wenn der dB Wert positiv ist oder Cut wenn der Wert negativ ist Dies ist derselbe Knopf der auch im Mischpultfenster erscheint Frequenz Stellt die Frequenz ein bei der das Band positioniert ist Der Wert stellt f r den Band Boost Cut Filter die mittlere Frequenz und f r die anderen Equalizer Typen die Eckfrequenz dar Bandbreite Gr e des Bandes auf das die Boost oder Cut Funktion angewendet wird gilt nur f r den Bandtyp Band Boost Cut Die Einheit dieses Parameters sind Oktaven Eine Bandbreite von einer Oktave bedeutet dass die h chste Frequenz doppelt so hoch ist wie die niedrigste Eine Bandbreite von N Oktaven bedeutet dass die h chste Frequenz im Band 2 Mal so hoch ist wie die niedrigste Equalizer Typ Stellt den Filtertyp f r das Band ein Nach Voreinstellung ist das erste Band ein schwach abfallender Filter Boosts oder Cuts um den gew hlten Betrag der Frequenzen unter der Eckfrequenz das zweite Band ist ein Band Boost Cut Filter erh ht oder vermindert den Frequenzbereich der sich um die mittlere Frequenz herum bewegt um den gew hlten Betrag und hat die im Parameter Bandbreite x eingestellten Breite und das dritte Band ist ein schwach abfallender Filter erh ht oder vermindert die ber den Eckfrequenzen liegenden Frequenzen um den gew hlten Betrag Des Weiteren ist ein Filter mit Durchl ssigkeit f r ho
28. anwachsen Nach 7 Minuten ist es dann auf fast eine Zehntelsekunde angewachsen Das Q eines typischen Quarzkristalls liegt bei rund 10 4 10 5 Ich wei nicht mehr genau wie das Q mit der Genauigkeit eines Oszillators zusammenh ngt aber die Gr enordnung muss irgendwo in dieser Richtung liegen Wenn Sie nun berlegen dass der Oszillator vielleicht nicht komplett aus Quarz besteht dann k nnen billige Widerst nde und Kondensatoren die Leistung noch mehr verschlechtern Die Moral von der Geschichte ist dass die Genauigkeit der Sampling Frequenz wichtig ist und dass durchaus oft Synchronisationsprobleme auftreten auch wenn in letzter Zeit die Anzahl der Billigkarten die diesen Mangel aufweisen stark zur ckgegangen ist F Die Aufnahmeanzeigen scheinen auch dann ein Signal anzuzeigen wenn alle Soundkarteneing nge stumm geschaltet wurden A Das Signal das die Anzeigen bei stumm geschalteten Eing ngen zeigen ist nur das interne Ger usch der Soundkarte Wenn Sie es nicht sehen m chten k nnen Sie die Empfindlichkeit der Anzeige verringern indem Sie aus dem Men das erscheint wen Sie mit der rechten Maustaste auf das Anzeigefenster klicken einen gr eren Anzeigebereich w hlen F Kann n Track 4 Spuren zugleich aufnehmen A Das Programm kann mehr Aufnahmequellen handhaben als sie sich vorstellen k nnen Was den Computer betrifft so belastet die Aufnahme einer Spur das System ebenso sehr wie die Wiedergabe einer Spur
29. auf den zweiten Aux Kanal legen Nun k nnten Sie die Sendeentwicklungen so einzeichnen dass das Sendesignal in der Chorpassagen auf den ersten Aux Kanal mit O0 Inf geht und auf den zweiten Aux Kanal das Niveau von 0 auf einen passenden Wert ansteigt Nach Ende des Chorgesangs lassen Sie dann das Gegenteil geschehen Das Programm kann mit bis zu 32 Aux Kan len umgehen also k nnen Sie noch viel mehr ausgefeilte Verarbeitungsschritte vornehmen 5 3 Live Eingabeverarbeitung n Track Studio erm glicht es den Computer als Ger t f r Mehrfacheffekte einzusetzen Im Modus f r die Live Eingabeverarbeitung nimmt das Programm von der oder den ausgew hlten Eingabe Soundkarte n auf und speist das aufgenommene Signal in das Hauptmischpult ein Das erm glicht es DirectX Plugins auf den Aux und Masterkan len als Einf gungen in Spuren zu verwenden und gibt dann das entstandene Signal an die aktive n Ausgabe Soundkarte n aus Wenn der Puffer klein genug ist dann ist die Verz gerung zwischen Eingabe und Ausgabe gering genug um zu erreichen dass das Ohr den Eindruck einer unverz glichen Verarbeitung bekommt so k nnen Sie Effekte auf ein Instrument anwenden w hrend Sie es gleichzeitig ber den Computer spielen Sie k nnen z B einer E Gitarre eine Verz gerung oder einen Hall hinzuf gen einen Gesang nachhallen lassen usw Die Verarbeitung funktioniert auch w hrend der Wiedergabe und w hrend der Aufnahme des Musikst cks Das kann
30. che klicken k nnen Sie die neuen Werte sehen Wenn Wiedergabe und oder Live Eingabeverarbeitung aktiv sind werden diese Funktionen angehalten und mit den neuen Puffereinstellungen neu gestartet Beim Drehen der Kn pfe erscheinen Standardwerte aber Sie k nnen auch manuell jeden beliebigen anderen Wert f r die Anzahl und Gr e der Puffer eingeben indem Sie die entsprechende Zahl in die Textfelder eingeben 5 3 Live Eingabeverarbeitung 35 5 4 Destruktive Verarbeitung von Wave Dateien offline vornehmen Effekt Lautst rke und Panorama Umschl ge kann man auf die Wave Dateien die einer Spur entsprechen auch destruktiv anwenden Normalerweise berechnet n Track Effekte in Echtzeit w hrend der Liedwiedergabe In vielen F llen ist es aber besser Effekte dauerhaft beizumischen Wenn Sie z B zu viele Effekte einsetzen k nnte dies die Ressourcen des Computers ersch pfen Durch destruktive Anwendung der Effekte k nnen Prozessorressourcen frei werden In anderen F llen ist dies vielleicht notwendig um auf bestimmte Teile einer Spur verschiedene Effekte anzuwenden auch dies kann man mit Hilfe der Sende Empfangsautomatisierung von Aux Kan len in Echtzeit tun Ebenso kann es in manchen Situationen n tzlich sein nderungen des Lautst rken oder Panorama Envelopes dauerhaft in eine Wave Datei zu integrieren In der Regel ist dies erforderlich wenn man eine Wave Datei mastert die beim Abmischen eines Musikst cks entstanden i
31. denen jedes auf eine eigene Audiospur gelegt werden kann Das Dropdown Feld MIDI Ausgabe Port in den Spureigenschaften der MIDI Spur enth lt dann f r jedes Plugin einen Eintrag Sowohl die Wave Spur des Plugins als auch die Einstellungen f r Lautst rke und Panorama der MIDI Spur k nnen das Signal beeinflussen 5 Audioeffekte in Echtzeit DSP 38 5 7 Genuine Effekte von n Track Studio 5 7 1 Hall Dieses Plugin simuliert das akustische Verhalten realer R ume Sie k nnen es einsetzen um Ihre Aufnahmen zu verbessern und ihnen Atmosph re zu geben oder damit sie besser in das Gesamtst ck passen Verz gerung L nge Fr he Reflexionen Stellt ein nach welcher Verz gerung der Hall eintritt Stellt die Gesamtdauer des Halls ein Die fr hen Reflexionen sollen die ersten vom virtuellen Raum erzeugen Echos ausl sen Nach dem Ende der fr hen Reflexionen werden die generierten Echos in den eigentlichen Hallerzeuger eingespeist wo sie rekursiv wiederholt werden Dabei entsteht das sanfte Ausklingen des Halls Dieser Parameter verl ngert oder verk rzt die Gesamtdauer der ersten Reflexionen Mit fr hen Reflexionen mischen Hier stellen Sie ein in welchem Verh ltnis die fr hen Reflexionen Raumgr e D mpfung Nass Trocken L R Kanal sperren dem nachfolgenden Hallsignal beigemischt werden sollen Stellt die Ma e des virtuellen Raums ein Gr ere R ume erzeugen weiter schwingende Reflexionen
32. fps non drop verwenden und klicken auf die Aktivieren Schaltfl che Das ist alles was Sie dar ber wissen m ssen Wenn Sie sich allerdings mit den Feinheiten von Zeitformaten besch ftigen m chten finden Sie hier noch weitere Informationen Es gibt f nf SMPTE Zeitformate die mit MTC benutzt werden k nnen 24 Frames pro Sekunde vor allem f r Filmsynchronisation verwendet 25 Frames pro Sekunde vom europ ischen Fernsehstandard benutzt 29 97 Frames pro Sekunde mit Drop Frame auch als 30 fps drop bezeichnet 29 97 Frames pro Sekunde auch als 30 fps non drop bezeichnet 30 Frames pro Sekunde nur f r Audio verwendet Die beiden letzten Formate werden zur Synchronisation mit NTSC Video verwendet das eine Frame Rate von exakt 29 97 Frames pro Sekunde hat Der Sekundenz hler wird jedes Mal inkrementiert wenn der Frame Z hler den Wert 30 erreicht Wenn also die Frame Rate 29 97 betr gt entfernt sich die SMPTE Zeit sehr bald von der realen Zeit Ein Beispiel Wenn die SMPTE 29 97 fps non drop Zeit genau 1 00 00 00 betr gt dann w re die reale Zeit 1 00 03 18 also um 108 Frames mehr als die non drop Zeit Das drop Zeitformat 29 97 fps verwendet man um dies zu kompensieren In diesem Format werden jede Minute zwei Frames fallengelassen d h die Zeit schreitet in jeder Minute einer Stunde von 0 59 29 direkt zu 1 00 2 fort mit Ausnahme der Oten 10ten 20ten 30ten 40ten und 50ten Minute So werden jede Stunde
33. gew nschten MIDI Eingangsport z B LBi wenn Sie Hubi s Loopback Device verwenden e Sie klicken auf die Aktivieren Schaltfl che von MIDI Clock oder MTC e Sie w hlen in dem Programm oder Ger t das Sie mit n Track synchronisieren m chten Master Synchronisierung mit MTC oder MIDI Clock aktivieren und den Ausgangsport w hlen der dem zuvor gew hlten Eingangsport entspricht Nun sollte n Track jedes Mal wenn Sie die Wiedergabe auf dem Master dem Ger t das das MTC oder MIDI Clock Signal generiert starten mit der Wiedergabe beginnen Hinweise e Das Programm muss sich wenige Momente lang auf die Wiedergabe vorbereiten Wenn es ein Eingangssignal entdeckt startet es die eigentliche Wiedergabe erst nach Ablauf des im Feld Vorlauf angegebenen Zeitraums Die Wiedergabe beginnt zwar mit dieser Verz gerung aber dennoch synchron mit dem anderen Ger t e Das Programm beendet die Wiedergabe wenn der in dem Free Wheel Feld angegebene Zeitraum ohne eintreffendes MTC Signal verstrichen ist e Eventuelle Schw chen der Synchronisierung k nnen Sie beheben indem Sie im MTC Dialogfeld die Werte f r Offset und Setze 0 bei ndern 7 6 SMPTE Zeitformate Das gebr uchlichste Zeitformat das Audioprogramme untereinander verwenden ist 30 fps non drop Damit auch n Track dieses Timing verwendet w hlen Sie aus dem Dialogfeld MTC MIDI Clock 30 fps non drop aktivieren das Kontrollk stchen Echte 30 fps f r 30
34. ihre Wirkung in Stereo entfalten Normalerweise sind die Resultate dann viel besser als bei einer Monoausgabe insbesondere bei Hall oder Equalizer Effekten die sich differenziert auf den linken und rechten Kanal anwenden lassen Standard aktiviert 10 3 Einstellung der Pr ferenzen i Aux EINSTELLUNGEN 69 Diese Einstellungen erscheinen wenn Sie im Aux Kanal Bereich des Mischpults auf die P Schaltfl che klicken Pre Fader Send Pre Inserts Send Lautst rkeentwicklung vor Post Fader Sends anwenden Empfang nach Post Master Kanal Effekten Master Lautst rke auf Returns anwenden Send Zeichnen an Lautst rkeentwicklung koppeln Kontrolliert ob das an die Aux Kan le gesendete Signal von den Fading Einstellungen der Spur Lautst rke und Panorama beeinflusst wird oder nicht Diese Option zu aktivieren kann z B von Nutzen sein wenn Sie Aux Kandle als Teil Abmischungen verwenden um z B Spuren zusammenzufassen und ihre Lautst rke sowie ihr Panorama mit den Empfangseinstellungen des Aux Kanals zu steuern Ist die Pre Fader Option aktiviert so wird die Lautst rke der Spur auf Inf gesetzt Die Laustst rke der Spur wird ausschlie lich von den Sende und Empfangssteuerungen eingestellt Da die Lautst rkeentwicklung das Senden der Aux Kan le niemals beeinflusst m ssen Sie wenn Sie es z B zum Ausblenden einsetzen auch die Sendeentwicklung ausblenden Kontrolliert ob das zu sendende Signal vor oder nach d
35. insgesamt 108 Frames fallengelassen was die Langsamkeit der Frame Rate von 29 97 perfekt kompensiert Beachten Sie dass dabei Zeitpunkte entstehen die nie benutzt werden z B 1 00 00 1 00 01 2 00 00 etc 7 5 Den Slave mit einem eingehenden Time Code Signal synchronisieren 49 7 6 1 Das Dialogfeld MTC MIDI Clock MTC SMPTE USGABE Ausgabeport Aktivieren Format Offset MIDI CLocK AUSGABE Ausgabeport Aktivieren Offset Immer Start nie Continue Song Position Pointer senden Nach SPP Versand warten Internen Timer verwenden Echte 30 fps f r 30 fps non drop verwenden EINGABE Eingabeport MTC Smpte MIDI Clock Aktivieren Setze 0 bei Beginne bei Offset Vorlauf Free Wheel Der Port an den das MTC Signal gesendet wird Aktiviert MTC SMPTE Zeitformat f r die MTC Erzeugung Offset der zum MTC Signal addiert wird Dieser Wert wird auf den Zeitraum aufsummiert der im Zeitfenster von n Track Studio steht Betr gt z B der Offset 5 Sekunden so ist der erste Zeitcode der bei Beginn der Wiedergabe in n Track generiert wird 00 00 05 00 Der Port an den das MIDI Signal gesendet wird Aktiviert MIDI Clock Offset der zumMIDI Clock Signal addiert wird Statt MIDI Continue muss immer das MIDI Startsignal gesendet werden Sendet SPP Signal um dem Slave mitzuteilen welche Stelle im Lied erreicht wurde Wartet damit der Slave den Einsatz an der angeforderten Stelle finden kann
36. ren w hrend ich das Lied wiedergebe dem ich eine Spur hinzuf gen m chte Ich kann zwar neue Spuren hinzuf gen aber ich kann diese nicht h ren w hrend sie aufgenommen werden A Sie m ssen die Eingabe berwachung in der Software des Soundkarten Mischpults oder die Windows Lautst rkenregelung aktivieren In der Ansicht Aufnahmequellen stellen Sie sicher dass die Kontrollk stchen die den gew nschten Aufnahmequellen entsprechen aktiviert sind und in derselben Weise aktivieren Sie auch in der Wiedergabeansicht die Eingabequellen die Sie h ren m chten Sie k nnen jede beliebige Kombination w hlen berwachen aber nicht Aufnehmen Aufnehmen aber nicht berwachen etc F Ich habe Probleme mit Feedback Bluten alle nach der ersten Spur aufgenommenen Spuren enthalten auch die vorausgehenden Spuren A Stellen Sie sicher dass Sie die richtigen Aufnahmequellen eingestellt und alle anderen von Ihnen nicht benutzten Quellen deaktiviert haben insbesondere die Wave Out Quelle Dies tun Sie wie folgt e Sie f hren die Lautst rkenregelung von Windows aus Men Start Zubeh r Multimedia oder Unterhaltungsmedien bei Windows 98 e Sie w hlen den Men befehl Optionen Eigenschaften w hlen Ihre Soundkarte aus und klicken auf den Ein Ausschalter Aufnehmen Im Dialogfeld Optionen stellen Sie sicher dass kein relevantes Signal verborgen ist Das Dialogfeld zeigt eine Liste der Quellen an die das Mischpult anzeigen wird und manc
37. w hlen welches MIDI Ger t verwendet werden soll Normalerweise setzen Sie als Metronom Ger t dasselbe Ger t ein das Sie auch f r normale MIDI Ausgabe benutzen Dieses wird im Dialogfeld Pr ferenzen MIDI MIDI Ger te eingestellt Wenn das Programm beim Starten der Wiedergabe einen Fehler meldet m ssen Sie daf r sorgen dass Sie nicht in den Metronomeinstellungen MIDI MAPPER gew hlt haben und in Pr ferenzen MIDI Ger te das tats chliche MIDI Ger t auf welches der MIDI MAPPER laut Angabe in Systemsteuerung Multimedia zeigt oder umgekehrt Wenn Sie dasselbe Ger t verwenden m chten m ssen Sie in beiden Einstellungen denselben Eintrag w hlen d h entweder sind beide MIDI MAPPER oder beide sind Xyz Inc MIDI synth VERWENDUNG BEI Aufnahme aktiviert das Metronom beim Aufnehmen Wiedergabe aktiviert das Metronom bei der Wiedergabe Ersten Schlag betonen L sst den ersten Schlag eines Takts anders als die anderen Schl ge klingen Schnelligkeit setzt die Schnelligkeit der MIDI Note die im Idealfall der Schnelligkeit einer Keybordtaste entspricht die mit einem Finger angeschlagen wird Beeinflusst die Lautst rke der betreffenden Note Dauer Dauer der einem Schlag entsprechenden MIDI Note Zu hohe Werte f hren dazu dass das Metronom aus dem Takt kommt weil es nicht zwei Noten gleichzeitig spielen kann Daher muss der vorige Schlag beendet sein ehe der n chste Schlag gespielt werden kann Note
38. war Der Grund Bei einer Absenkung der Sampling Rate wird das Signal mit geringer Durchl ssigkeit gefiltert um ein Ph nomen namens Aliasing zu vermeiden Wenn Sie z B ein 44100 Hz Signal in ein 22050 Hz Signal konvertieren werden alle Frequenzen im Bereich 11025 bis 22050 elimininiert Neue Datei erzeugen Erzeugt eine neue Datei mit der gew nschten Sampling Frequenz und l sst dabei die Originaldatei unber hrt Wenn mehrere Quelldateien ausgew hlt sind generiert das Programm automatisch den Namen der konvertierten Datei indem es an den Originalnamen die neue Sampling Frequenz anh ngt Wenn Sie z B eine Datei namens guitar wav in 32000 Hz konvertieren ist der resultierende Dateiname guitar_32000 wav Neue Sampling Frequenz Die Sampling Frequenz in die Sie die Datei konvertieren m chten Die gebr uchlichsten Sampling Frequenzen sind im Kasten rechts vom Sampling Frequenz Textfeld aufgelistet Neue Bit Tiefe Bit Tiefe der konvertierten Datei wenn Sie die konvertierte Wave Datei noch weiter bearbeiten m chten garantiert das 32 Bit Format die bestm gliche Qualit t 4 11 3 Konvertierung von Wav in mp3 MPEG Layer 3 Dieses Programm verwendet f r die eigentliche Kodierung das Freeware Programm BladeEnc von Tord Jansson das seinerseits auf frei verf gbaren ISO Quellen basiert Mp3 die Abk rzung f r MPEG Layer 3 ist ein komprimiertes Standard Audioformat das hohe Klangqualit t bei sehr starker Datenko
39. wurden Hinweis Durch Normalisieren einer Wave Datei wird das Verh ltnis von Signal zu Grundrauschen nicht besser Wurde ein zu niedriger Aufnahmepegel gew hlt so wird beim Verst rken des Signals auch das Grundrauschen verst rkt Normalisiere zu Maximaler Pegel den das Signal nach Normalisierung annimmt Kan le scannen scanne die Datei um den maximalen Pegel herauszufinden W hle den zu normaliesierenden Kanal Wenn beide Kan le normalisiert werden sollen wird der Verst rkungsfaktor so gew hlt dass der Kanal mit dem h chsten Peak den angeforderten Pegel erreicht Wenn Sie z B eine Stereodatei zu 0 dB normalisieren deren linker Kanals einen Peak bei 3dB und deren rechter Kanal einen Peak bei 2 dB erreicht dann entsteht eine Datei in der der linke Kanal seinen Peak bei 1 und der rechte Kanal seinen Peak bei 0 dB hat Anwenden auf Markierung Verarbeite den markierten Teil einer Wave Datei Gesamte Datei Verarbeite die gesamte Wave Datei Konvertiere in Stereo Konvertiere die Mono Wave Datei in stereo 32 Bit Konvertiere die Datei in das 32 Bit Format 4 13 Bearbeitungsaufgaben 29 Hinweis Wenn das Dateiformat gewechselt wird die Optionen Stereo und oder 32 Bit aktiviert werden und nur ein Teil der Wave Datei in dem Lied enthalten ist d h die linke und rechte Ecke der Datei sind mit der Maus zusammengef hrt worden um den Teil zu verkleinern dann bezieht sich die Verarbeitung auch auf die au enliegenden Tei
40. z B in der Datei DemoSong_Ac_Guitarl wav die wir zuvor aufgenommen haben Nun wollen wir die zweite Spur aufnehmen Wenn Sie das Instrument gewechselt haben m ssen Sie erneut die Aufnahmelautst rke berpr fen um festzustellen ob sie richtig eingestellt ist Wenn Sie Kopfh rer verwenden sollten Sie zudem sicherstellen dass die wiederzugebende Audiodatei d h die erste Spur dieselbe Lautst rke hat wie das Signal das Sie jetzt aufzeichnen So k nnen Sie zu der aufgenommenen Musik spielen und gleichzeitig ber Kopfh rer h ren was Sie spielen Mit einigen Soundkarten ist es vielleicht etwas knifflig diese Lautst rken einzustellen da bei einigen die Aufnahmelautst rke der Eingabequelle der Schieberegler in der Aufnahmeansicht der Lautst rkensteuerung nicht unabh ngig von der Eingabe berwachung der Lautst rke in der Wiedergabeansicht der Lautst rkensteuerung ist Eventuell k nnen Sie den Mikrofon Schieberegler im Monitor nicht bewegen ohne die Aufnahmelautst rke zu ver ndern Stattdessen k nnen Sie den Wave Out Wiedergabe oder Master Volume Regler so verschieben dass die Wiedergabelautst rke mit der Lautst rke der Mikrofon berwachung bereinstimmt Wenn Sie damit fertig sind markieren Sie auf der Zeitleiste wo die zweite Spur beginnen soll indem Sie mit der linken Maustaste auf den gew nschten Punkt auf der Zeitachse klicken und dr cken auf den Aufnahmeknopf Das h ufigste Problem in diesem Stadium besteh
41. zu finden Mit weniger und kleineren Speichern ist das Ergebnis der Aktionen die Sie w hrend der Wiedergabe vornehmen z B Lautst rken Panorama und Effektparameter ndern in k rzerer Zeit zu h ren Andererseits k nnen durch wenig Puffer gelegentlich Spr nge in der Wiedergabe entstehen die wenn sie beim Aufnehmen eintreten sehr st rend sind weil sie die Synchronisation untergraben Eine M glichkeit besteht darin beim Aufnehmen aller Spuren des St cks gro e Puffer zu verwenden und dann beim Abmischen wenn die Echtzeitreaktion wichtiger ist Kleinere Puffer einzusetzen Auf langsamen Computern oder wenn die Anzahl der Spuren w chst und die Systemlast st rker wird sollten Sie den Prozessor durch folgende Ma nahmen entlasten Deaktivieren Sie die Lautst rkeanzeigen des Mischpults indem Sie die Option Pr ferenzen Anzeige Lautst rke f r jede Spur anzeigen deaktivieren Deaktivieren Sie die Option Monospuren zu Stereospuren erweitern Deaktivieren Sie die automatische Lautst rken Panorama Entwicklung f r MIDI und Wave Spuren Verwenden Sie f r das Programm eine h here Priorit t Vorsicht bei hohen Priorit ten Deaktivieren Sie die Berechnung von Peak Dateien w hrend der Aufnahme Deaktivieren Sie die Wave Form Ansicht Eine Strategie f r das Arbeiten mit vielen Spuren ist eine Teilversion des Musikst cks umzuwandeln Angenommen Ihr System kann nicht mehr als 8 Spuren bew ltigen Sie k nnen die er
42. 1 MIDI Spuren bearbeiten E MIDI Spuren zu bearbeiten kann n tzlich sein um in aufgenommenen Spuren M ngel zuz beheben und um ganz neue Spuren zu erschaffen Die MIDI Spuren k nnen im Piano Roll Fenster bearbeitet werden Sie w hlen eine MIDI Spur und klicken auf die Piano Roll Schaltfl che auf MIDl Track Eigenschaften x der Werkzeugleiste Wenn keine MIDI Spuren ausgew hlt wurden dann wird Da onttemer eine neue MIDI Spur erzeugt Trackr ame Track 1 _ Die Piano Roll Ansicht k nnen Sie auch Arne aktivieren indem Sie auf die Piano Roll Program 1 Acoustic Grand Fiano E Schaltfl che im Dialogfeld E Poo H erh fikeine amp Color Spureigenschaften klicken Abbildung MIDI Spur doppelklicken Uutput Anschlu stelle fi MIDI Mapper Das Piano Roll Fenster zeigt an welche MIDI Ereignisse in der betreffenden Spur Aufnahme von Alle Kanale alle Gerate stattfinden Nat rlich sind Noten die n tzlichsten MIDI Ereignisse aber gleich Geschwindigkeit ki gt Chor 0 fo wie diese k nnen Sie auch andere Ereignistypen Steuerungen Pitch Bends ustauschen a Hall Schlie en etc in derselben Weise anzeigen lassen und bearbeiten Abbildung 6 1 Klicken Sie auf der Werkzeugleiste auf das Ereignis Icon und stellen Sie ein welche Ereignisse angezeigt werden und welche Ereignisse mit Mausklicks platziert werden k nnen Nun erscheint das Piano Roll Fenster das mehrere un
43. Aufnahme bezeichnet Mit Einsatzaufnahme k nnen Sie Teile einer Spur aufnehmen ohne die gesamte Spur zu l schen Die Form einer Amplitudenschwankung im Verlauf eines Tons Ein einfacher Envelope besteht aus drei Teilen Angriff Ansteigen best ndiger Zustand und Abfall Signalverarbeitungsger t mit dem die Frequenzreaktion der relative Frequenzinhalt oder das Spektrum der durchlaufenden Signale ge ndert werden k nnen Equalizer werden manchmal f lschlich als Filter bezeichnet Filter kann man zwar auch in Equalizer Kreisl ufen verwenden aber nur den passiven Equalizer kann man korrekt als Filter bezeichnen da er das Eingabesignal nur schm lern kann Equalizing OO o Der Prozess bei dem der Frequenzinhalt eines Audiosignals ge ndert wird Ein Verst rker der eine Einheit f r Signale unterhalb eines bestimmten Schwellenwerts ist und dann f r h here Eingabesignalpegel ansteigt oder b eine Einheit f r Signale 74 ber einem angegebenen Schwellenwert ist und dann f r Eingabesignale unterhalb dieser Schwelle absinkt Die meisten professionellen Systeme arbeiten nach dem zweiten Verfahren Ger uschschranken sind ein gutes Beispiel f r den zweite Expandertyp Ein Equalizer der angegebene Frequenzen oder B nder abmildert Diese B nder k nnen oder auch sehr breit sein Flanger Flanging Der charakteristische Klang der entsteht wenn ein direktes Signal mit demselben um einen stetig steigenden Zeitraum
44. Dateien mit Loop Effekt Wenn Sie eine Wave Datei mit Loop Effekt haben m chten m ssen Sie Folgendes tun e Sie f gen die zu wiederholende Wave Datei mit dem Men befehl Spur Wave Datei einf gen ein e Sie stellen sicher dass Sie sich im nichtdestruktiven Bearbeitungsmodus befinden indem Sie auf den Bearbeitungsmodus Knopf auf der Werkzeugleiste klicken e Sie dr cken auf Strg C oder w hlen Bearbeiten Kopieren e Sie dr cken bei gedr ckter Umschalt Taste auf Strg V oder w hlen Bearbeiten Einf gen e Dies veranlasst das Programm eine weitere Instanz derselben Wave Datei einzuf gen Wenn Sie die Umschalt Taste bei der Eingabe von Strg V gedr ckt halten setzt das Programm automatisch den neuen Verweis auf die Wave Datei in dieselbe Spur wie den kopierten Teil ganz am Ende der Spur und in der Wiedergabe entsteht keine L cke e Halten Sie Umschalt Strg V so lange gedr ckt bis die Wave Datei wiederholt wurde so oft Sie es wollten Mit diesem Verfahren k nnen Sie auch noch kompliziertere Wiederholungen erstellen Wenn Sie z B eine Spur mit Schlagzeug erzeugen m chten und zwei Wave Dateien eine f r den normalen Takt und eine f r eine Pause haben dann k nnten Sie den normalen Takt dreimal und den Pausentakt einmal einf gen und dann die gesamte Sequenz wiederholen 4 Verwendung von n Track Studio 20 4 5 Eins tze Aufnehmen mehrerer Takes Der Dialog Einsatzaufnahme erm glicht Ihnen einzustellen wann di
45. Eingang Mikrofon berwachen A Wenn sie zwei Soundkarten benutzen und vom Mikrofon Eingang aufnehmen k nnen Sie wie folgt verfahren Sie verbinden den Ausgang der SB64 mit dem Eingang der SB16 Ich habe die Ausgabesoundkarte an den Tonbandger tanschluss eines Verst rkers angeschlossen Wenn ich nun ihren Kanal auf dem Verst rker einschalte dann leitet sie die Ausgabe der aufnehmenden Soundkarte an den Eingang der Eingabesoundkarte weiter sodass ich die Ausgabe der Ausgabesoundkarte h ren kann Nat rlich sollten Sie den Mikrofoneingangsmonitor im Mischpult der SB64 und den Eingangsmonitor auf dem Mischpult der SB16 aktivieren Das klingt vielleicht kompliziert aber es lohnt sich Mit zwei Soundkarten kann man viel besser arbeiten als mit einer einzigen besonders wenn es eine Karte von Creative wie z B die SB32 ist 8 2 Soundkarten amp Hardwarekonfiguration 55 F Wenn ich keine Effekte nutze mit wie vielen der 44100 Monospuren kann ich dann arbeiten ohne auf meinem Computer an eine Grenze zu sto en A Am unteren Ende sind Computer mit 486 DX4 100 Prozessoren oft in der Lage bis zu sechs Spuren zu handhaben ein Pentium II 333 mit einer UltraDMA Festplatte kann hingegen bis zu 26 44100hz Monospuren handhaben Um mit mehr Spuren arbeiten zu k nnen k nnen Sie nat rlich auch eine Teilversion des Musikst cks etwa mit den ersten vier Spuren umwandeln dann weitere vier hinzuf gen wieder alles umwandeln usw Wenn Sie a
46. Es ist auch unm glich beim Abspielen Schwankungen in der Bandgeschwindigkeit Jaulen und Flattern zu vermeiden Im Folgenden ist beschrieben wie ich das erste dieser Probleme gel st habe Das zweite ist subtiler und schwieriger zu l sen 1 Setzen Sie auf alle vier Spuren einige Sekunden bevor die Musik einsetzt irgendeine Art von Markierung Dies k nnen Sie tun indem Sie ein Anschlusskabel in einen der Eing nge st pseln und w hrend der Aufnahme dieses Kabel f r einen Sekundenbruchteil ber hren Jetzt kommt der automatische Einsatz ins Spiel Wenn Sie den Aufnahmemodus damit abschalten bevor die Musik erreicht ist kann die wertvolle Spur selbst nicht irrt mlich gel scht werden Nehmen Sie dieses Signal f r alle vier Spuren auf der gleichen Empfindlichkeitsstufe auf 2 Wiederholen Sie diese Prozedur noch einmal nach Ende des Takes und achten Sie darauf dass Sie das Ausblenden und den n chsten Take auf dem Band nicht ausl schen Nun haben wir auf jeder der vier Spuren auf dem Band zwei Markierungen mit identischen Abst nden dazwischen 8 H ufig gestellte Fragen zu n Track Studio 58 3 Nehmen Sie den Take einschlie lich der neuen Markierungen immer zwei Spuren zugleich mit n Track oder einem anderen Programm auf und importieren Sie danach die Spuren Spalten Sie die Stereospuren noch nicht auf 4 Zoomen Sie zum Anfang des Liedes und platzieren Sie eine der Stereospuren so dass die Markierungen genau aneinander aus
47. Fenster Speichern Zur ckholen von Markierungen erm glicht Ihnen die zur Bearbeitung im Zeitlinienfenster benutzten Markierungen zu speichern und zur ckzuholen Dieses Verfahren ist komplement r zu dem Verfahren mit Markierungen Bearbeitungspunkte zu definieren Hinzuf gen Aktuelle Markierung speichern L schen Markierte Auswahl in der Auswahlliste l schen Verschmelzen Markierte Auswahlen in der Auswahlliste verschmelzen Anwenden Markierten Bereich zur ckholen Gruppenauswahlmethode Mit dieser Methode wechseln Sie Instrumentengruppen Die Einstellung Normal funktioniert bei den meisten MIDI Synthesizern Creative Labs Soundkarten verwenden zum Umschalten die Methode Kanal 0 Schlie en Fenster schlie en 4 Verwendung von n Track Studio 30 4 13 5 Metronom Sie k nnen das Fenster mit den Metronomeinstellungen ffnen indem Sie auf das Metronom Icon IX auf der Werkzeugleiste klicken Sie stellen das Tempo ein w hlen zwischen MIDI und PC Lautsprecher Ausgabe und stellen ein ob das Metronom w hrend der Aufnahme und oder Wiedergabe zu h ren sein soll Dann klicken Sie auf den Testknopf um zu h ren ob das Tempo so richtig ist AUSGABE PC Lautsprecher Wenn Sie das Klicken des Metronoms ber die Standard PC Lautsprecher h ren m chten w hlen Sie diese Option MIDI Note Diese Option aktivieren Sie wenn Sie das Klicken des Metronoms ber einen MIDI Synthesizer h ren m chten Sie k nnen
48. Inhalt der Zwischenablage in eine neu erzeugte Wave Datei einf gt und diese dem Musikst ck dann an dem Offset hinzugef gt wo die Originaldaten begonnen hatten P Schaltet das markierte St ck der Wave Datei die der ausgew hlten Spur entspricht stumm Wenn Sie bei gedr ckter Strg Taste diese Schaltfl che anklicken dann wird die Wave Datei tats chlich ge ndert Andernfalls wird die Laustst rke der Spur zwar auf Null heruntergefahren aber die Wave Datei nicht ge ndert Ez Macht die letzte auf Wave Dateien ausgef hrte Aktion r ckg ngig Stellt die zuletzt r ckg ngig gemachte Aktion wieder her ge Aktiviert oder deaktiviert die Loop Option Die Markierung wird endlos wiederholt gt 2 Zoomt die X Achse al a Zoomt die Y Achse Zoomt die Markierung Zeigt das gesamte Musikst ck an ffnet das Dialogfeld f r die Markierung Setzt eine Markierung auf die Zeitachse dr cken Sie zuerst diesen Knopf und klicken Sie dann auf die gew nschte Stelle auf der Zeitachse Aktiviert oder deaktiviert das Raster Wenn das Raster aktiviert ist schnellen alle Werte der Markierung und alle Offsets f r die Wave Dateien auf die n chstgelegene nicht sichtbare Rasterlinie Um die Rastereinstellungen anzupassen klicken Sie bei gedr ckter Strg Taste auf diesen Knopf A Aktiviert das Dialogfeld mit den Metronomeinstellungen F ft Aktiviert das Dialogfeld mit dem MIDI Time Code Status far ffnet das Aufnahme Dialogfeld Einsatzaufnahme Mehrere Take
49. Klangqualit t wie die MIDI Datei hat wenn sie ber Ihren Soundkarten Synthesizer abgespielt wird F Immer wenn ich eine Wave Datei importiere oder aufnehme sagt das Programm Creating npk file A Das Programm pr ft ob die npk Dateien die Informationen f r eine schnellere Anzeige der Wave Formen enthalten noch aktuell sind indem es das Datum der Datei berpr ft Wenn die Uhr des Computers nicht richtig gestellt ist oder eine Wave Datei aus anderen Gr nden nicht korrekt ist z B ein in der Zukunft liegendes Datum hat dann arbeitet das Programm nicht Sie k nnen die interne Uhr des Computers einstellen indem Sie auf der rechten Seite der Taskleiste auf die Windows Uhr doppelklicken F Welche Einstellungen sollte ich f r mehrere Karten im Dialogfeld Win95 Systemsteuerung Multimedia vornehmen A K mmern Sie sich gar nicht um die Einstellungen in Systemsteuerung Multimedia Diese ben tigen Sie nur dann wenn Sie als Wave Ger t WAVE MAPPER w hlen Suchen Sie das gew nschte Ger t einfach aus dem Pr ferenzen Dialog von n Track Studio aus 8 1 Verwendung des Programms 51 F Ben tige ich einen schnellen Prozessor um Effekte zu nutzen A Schnellere Prozessoren k nnen mehr Effekte und oder mehr Spuren handhaben Wenn Sie nicht sehr viele Spuren ben tigen besteht eine gute Chance dass Sie auch dann einige Effekte nutzen k nnen wenn Ihr Prozessor nicht der Schnellste ist Am besten versuchen Sie Folgende
50. Klangqualit tseinbu en zu haben Allerdings ist selbst bei Verwendung von 16 Bit Wave Dateien die durch ein paar Verarbeitungsschritte verursachte Qualit tseinbu e kaum sp rbar Wenn Sie 32 Bit Wave Dateien verwenden k nnen Sie dieselbe Datei Dutzende Male ohne sp rbaren Qualit tsverlust verarbeiten 4 11 1 Das Dialogfenster Umwandeln Ausgabedatei Name der zu erstellenden Wave Datei Abzumischende Spuren W hlt die Spuren die in die umgewandelte Wave Datei hineingemischt werden Standardwert alle Spuren Alle Spuren durch die umgewandelte Datei ersetzen l sst das Programm die umgewandelten Spuren entfernen und durch die neu erzeugte Wave Datei ersetzen mp3 Version erstellen Nach Abschluss der Umwandlung ffnet dieses Programm das Dialogfenster f r die mp3 Konvertierung um die umgewandelte Wave Datei in das mp3 Format zu konvertieren Masterkanal verarbeiten Wenn diese Option deaktiviert ist verarbeitet das Programm den Masterkanal nicht und betrachtet die Masterlautst rke so als sei sie 0 dB Wenn Sie die Spuren f r die Umwandlung durch die zu erzeugende Wave Datei ersetzen m chten m ssen Sie diese Option deaktivieren Bit Tiefe Nach Voreinstellung erzeugt das Programm Wave Dateien mit derselben Bit Tiefe die Sie derzeit auch f r die Soundkartenausgabe verwenden Sie k nnen erzwingen dass das Programm 16 24 oder 32 Bit Float Wave Dateien generiert indem Sie auf den jeweiligen Ein Aus
51. Klickger usche h rbar Damit diese systembedingte Verz gerung nicht zu rgerlich wird nutzen Sie die Echtzeitverarbeitung am besten indem Sie Ihr Instrument nur ber die Ausgabe des Computers h ren Wenn Sie z B E Gitarre spielen k nnen Sie die Verst rkerausgabe an die Ausgabebuchse des Gitarrenverst rkers anschlie en und die Lautst rkerausgabe stumm schalten indem Sie z B in den Kopfh reranschluss Kopfh rer einst pseln Wenn die systembedingte Verz gerung so stark ist dass Sie nicht spielen k nnen w hrend Sie den verz gerten Klang h ren k nnen Sie Ihr Setup so justieren dass Sie sowohl aus den Computer Lautsprechern als auch wenn m glich aus den Lautsprechern des Verst rkers die Ausgabe Ihres Instruments h ren selbst wenn dann manche Effekte wie z B Equalizer oder Kompression ihren Nutzen verlieren Der minimale Verz gerungswert eines Systems h ngt weniger von der Prozessorgeschwindigkeit als vielmehr von Soundkartentreiber ab Die besten Ergebnisse erzielen Sie in der Regel wenn Sie Windows 98 oder 2000 und Windows Driver Model Soundkartentreiber einsetzen WDM ist das neue Standarddesign f r Treiber das sowohl f r Windows 98 das immer noch die Treiber von Windows 95 unterst tzt als auch f r Windows 2000 ehemals Windows NT 5 0 gilt Die geringste Verz gerung erhalten Sie derzeit wenn Sie f r die Aufnahme einen Treiber f r DirectSound Ausgabeger te und einen Treiber f r Nicht DirectSound Eingabeger
52. Nun da wir die Gesangsspur ein bisschen aufgem belt haben sind wir bereit f r die dritte Spur mit ein paar E Gitarren Soli Sagen wir einmal die Spur und das erste Solo sind in Ordnung das zweite Solo hingegen ist nicht gut Output Abbildung 3 7 Da das erste Solo gut war m chten Sie nicht die gesamte Spur neu aunehmen sondern nur das zweite Solo berspielen Sie klicken auf die Schaltfl che res new AUFN gt NEU auf der Aufnahmeanzeige und w hlen aus der Dropdown Liste AUF SPUR 3 AUFNEHMEN 3 1 Einen Demo Song aufnehmen 13 Nun klicken Sie auf der Zeitachse auf einen Punkt einige Sekunden vor dem Beginn des zweiten Solos und dann auf den Aufnahmeknopf Wenn Sie dies getan haben werden Sie feststellen dass auf der Zeitlinie ein neuer Abschnitt direkt hinter der Wave Datei mit dem ersten Solo auftaucht Abbildung 3 8 n Track Studio Neue Song sng I jelx Datei Bearbeiten Track T tigkeit nsicht Window Hilfe lej x DEWB0 R a h m S Mar r EIG KUN BAaxs2 cH HORRA m amam ojpj s i Eg 0 00 00 0 10 00 0 20 00 0 30 00 0 40 00 0 50 00 1 00 00 1 10 00 1 20 00 1 30 00 1 40 00 1 50 00 2 00 00 Mixer fsi Ed 5 7 Inf Inf 610s anan Z z 1 Microsoft Sound Microsoft Sound Ma Aonitel gt m til Monito setting In mx E DK cr 0 gt 0 00 00 0 16 00 7102000 710300677 1040 00 77105000 710000 ER TEE ER re 4 5i Freg 44100
53. Richard Fairthorne Lennard G Cairns Sonic Foundrys PIDK Leute Richard A Smith Michael Olsen John Drummond Ich danke Tord Jansson f r die Erlaubnis sein Kodierungsprogramm BladeEnc mp3 zu benutzen und Vincent Burel und SIPAB f r die Aufnahme in die n Track Distribution ihrer Plugins Danke auch an Ross Howard f r die Splashscreen Grafik Schlie lich und endlich danke ich Bruce Springsteen f r seine Musik und insbesondere daf r dass er mir gezeigt hat was alles mit einem Vierspurtonbandger t m glich ist NEBRASKA 1982 Inhaltsverzeichnis I EMUN ONO nn AREA 6 2 n Track Studio installieren eunuunenuonunnununnunnunnununnunnonunnunuununnunnununnunnununnuneen 8 2 1 System Mindestanforderungen sssssssssssssssssrsssrsrsrrrsrnrnrrnrrnrnnnnennnnnenenasanenenasasesasasanas 8 2 2 LLELE a g E EE E A T E N TA E E T 8 3 OUICKSEANE arans AAEE AENEASE 9 3 1 Einen Demo Song aufnehmen ssssssssssssssrsssrsrsrrrrrrsrsrrrrnrsrnrnrrnnnnnnnanrnnnsennnrnnnsenanenennan 9 4 Verwendung von n Track Studio uuueuununannnnnnnunnnunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 16 4 1 Aufnahmelautst rken einstellen saesaesnasnaunaennsunsunennaunaunnsnneunsansennunnunnunnnansannennennennn 16 4 2 Automatisierung von Lautst rke Panorama Senden Empfangen ma luu 17 4 2 1 Ein Ausblendeeigenschaften 200020200222000nennnnnnn nenne nennnnnnne nenne nnnnn nenne nnnnennnnnn nennen 17 4 3 Mehr als eine Spur zug
54. Schaltet zwischen Audio und MIDI Aufnahme um Die Eingabe der Audioaufnahme h ngt davon ab wie das interne Soundkarten Mischpult konfiguriert ist Um die richtige Aufnahmequelle und das richtige Anpassungsniveau zu w hlen verwenden Sie die Mischpult Software der Soundkarte selbst oder die Standard Lautst rkenregelung von Windows 10 Referenz 66 i ffnet die Hilfedatei des Programms die Sie jetzt gerade lesen MIDI Panik und Wiedergabe Stoppfunktion Jegliche Audio und MIDI Ausgabe des Programms soll augenblicklich aufh ren 4 Wiedergaberichtung des markierten Teils einer Wave Datei umkehren em ffnet das Video Synchronisierungsfenster Sr ffnet das Dialogfeld f r Tempo Zeitsignatur Normalisiert den markierten Teil einer Wave Datei Ei Ausblenden Auswahl a Einblenden Auswahl xit Lautst rkenentwicklung der gew hlten Spur gl tten ES Zwei Teile berblenden ffnet f r die ausgew hlte Spur das Piano Roll Fenster Wenn keine MIDI Spur ausgew hlt wurde wird eine neue leere MIDI Spur hinzugef gt 10 2 2 Schaltfl chen auf der zweiten Werkzeugleiste dh Schneidet aus der Wave Datei die der ausgew hlten Spur entspricht den markierten Abschnitt heraus Kopiert den markierten Abschnitt der Wave Datei die der ausgew hlten Spur entspricht F gt den Inhalt der Zwischenablage in den markierten Abschnitt der Wave Datei die der ausgew hlten Spur entspricht ein Wenn Sie dabei die Strg Taste gedr ckt halten wird der
55. Sie als Ausgabeger t verwenden m chten In diesem Dialog finden Sie auch den Full Duplex Test Gr e des Wiedergabepuffers Diesen Wert m ssen Sie verringern wenn Sie die Zeit zwischen einer auf dem Mischpult ausgef hrten Aktionund ihrer Auswirkung verk rzen m chten Denken Sie daran dass geringe Werte dieses Parameters das Programm ressourcenintensiver machen Wenn Sie bei der Wiedergabe Spr nge h ren sollten Sie ihn erh hen Standard 30720 Wiedergabepuffer Stellen Sie hier die Anzahl der Wiedergabepuffer ein Dieselbe berlegung wie oben gilt auch f r diesen Parameter Standard 10 Gr e und Anzahl der Aufnahmepuffer F r die Aufnahme besteht der einzige Vorteil beim Verkleinern dieses Parameters darin dass die Anzeige beim Aufnehmen schneller reagiert Standard f r die Gr e 30720 f r die Anzahl 16 Kompensation W hrend Sie aufnehmen sollten Sie den Wert beachten der neben dem Wort Lag auf dem Bildschirm steht Wenn Sie die Aufnahme der Spur beendet haben schreiben Sie diesen Wert in das Dialogfeld mit den Pr ferenzen das Sie ber das Men Optionen erreichen Dieser Wert ist die zeitliche Verschiebung zwischen der aufgenommenen Spur und den Spuren die abgespielt werden Wenn der Wert lt 0 ist schreiben Sie ihn als positiven Kompensationswert Bei der Wiedergabe wird das Programm alle anderen Spuren im Verh ltnis zur ersten Spur um diesen Wert verschieben Pr fen Sie daher immer ob die erst
56. Society for Motion Picture and Television Engineers SMPTE diesen digitalen Zeitcode als Echtzeitreferenz f r Film und Videoproduktion an In den fr hen 80er Jahren wurde der SMPTE Zeitcode auch von der Audioindustrie als wichtigstes Werkzeug zum Synchronisieren von Audio und Videorekordern und MIDI Ausr stungen bernommen Eine Schaltfl che auf der Aufnahmekonsole die Sie verwenden um nur das Signal zu h ren das durch ein einziges Modul oder einen einzigen Kanal hereinkommt Soundkarte Eine Steckkarte mit mehreren Mikroprozessoren die Ihrem Computer bessere nu Klangf higkeiten verleihen Eine Soundkarte passt in einen der Steckpl tze auf dem Computer Te entscheidet ber das Timbre des Klangs SMPTE Time Code 1 Eine MIDI Spur in einem Sequenzer speichert eine Aufnahme von MIDI Daten und keine Aufnahmen von Kl ngen 2 Eine Audiospur auf einem Tonbandger t speichert 76 eine analoge Aufnahme von Kl ngen Einen Klang eine Eingabe oder eine Spur pl tzlich abschneiden Auch den Monitorpegel um einen bekannten Betrag ber eine voreingestellte Schaltfl che auf der Konsole reduzieren Tonh he Pitch Der subjektive Eindruck von der Frequenz oder dem musikalischen Ton oder Klang im zweiten Fall ausgedr ckt durch einen Gro buchstaben und eine Zahl z B A2 eine Sekunde ber dem mittleren C auf dem Piano Tremolo Eine vibrierende Qualit t bei einem gleichf rmigen musikalischen Ton oder Klang die
57. Stellt ein welche Note f r diesen Schlag gespielt werden soll Wenn Sie einen Schlagzeug Kanal w hlen verwendet die Note ein Schlagzeug Sample Snare Kick Becken Kanal Stellt ein welcher Kanal f r die MIDI Ausgabe verwendet werden soll Da Kanal 10 von dem MIDI Synthesizer normalerweise f r Perkussionsinstrumente benutzt wird ist dies die Standardeinstellung Tempo Setzt die Zeitbasis 3 4 4 4 etc Bei bpm Stellt Schl ge pro Minute Beats Per Minute ein TEST Testet die gew hlte Metronomkonfiguration Zum Beenden erneut dr cken 4 13 6 Markierungen Markierungen k nnen Sie einf gen indem Sie auf der Werkzeugleiste auf die Schaltfl che und dann auf der oberen Achse der Zeitlinie auf die gew nschte Stelle klicken Oder Sie f gen eine Markierung ein indem Sie einfach mit der rechten Maustaste auf die Zeitachse klicken und aus dem Popup Men Hier Markierung einsetzen w hlen Sie k nnen die Markierungen bewegen indem Sie sie einfach mit der Maus auf der Zeitlinien Achse ziehen Mit einem Doppelklick auf die Markierung ffnen Sie das Dialogfeld Eigenschaften der Markierung in dem Sie Namen Stelle Kommentar und Popup Texte der Markierung ndern k nnen Klicken Sie bei gedr ckter Strg Taste zwischen zwei Markierungen auf die Zeitlinien Achse um den Bereich zwischen diesen 4 13 Bearbeitungsaufgaben 31 Markierungen zur Bearbeitung vorzusehen Mit der Tastenkombination Strg Shift linker rechter C
58. Tonqualit t wird wahrscheinlich besser da s mtliche T ne weiter in digitaler Form vorliegen und keine wiederholten Analog gt Digital oder Digital Analog Konvertierungen Kabel Ger usche usw notwendig sind 3 Quickstart 12 Nun wollen wir annehmen dass Sie ein Kompressions Plugin besitzen Sie klicken auf das schwarze Listenfenster auf dem Mischpultteil der Gesangsspur und w hlen aus der dann erscheinenden Dropdown Liste das Plugin Abbildung 3 6 Alles was mit Plugins getan wird wird in ppp e Echtzeit getan Daher k nnten Sie sogar noch w hrend der Wiedergabe das Plugin einf gen Sie k nnen die Plugin Einstellungen ndern und gleichzeitig in Echtzeit das Ergebnis der Verarbeitung h ren Nun da das Plugin geladen ist klicken Sie auf die Dropdown Liste und w hlen eine Voreinstellung die zu der Spur passt SOFT KNEE COMPRESSION funktioniert gut Abbildung 3 7 Aktuelle Track Effekte gt verf gbare Effekte Schlie Ber Abbildung 3 6 FASoft Compressor v1 0 Track 1 Effect 2 CPU 0 0 x onverst rkt S FASof Direct Compressor Gain In 40 5 JB Inf Reset plot off nf reduction Dut 1 2 dB Reset piet Nach erst r BE A off amp 34 Attack 2 00 ms Umgehen DIE KAE Dis E z HILFE a a a Q MN Compression Threshold Ratio Release 700 00 E Link lewel for Ti Compensate stereo channels gain Lock L amp R channels Left dE
59. Wenn N die Anzahl der Spuren ist die Sie auf Ihrem Computer ohne Klicks und Spr nge wiedergeben k nnen dann muss die Gleichung W A N f r jeden m glichen Wert von W und A gelten wobei W die Anzahl der wiederzugebenden und A die Anzahl der zum gleichen Zeitpunkt aufzunehmenden Spuren ist Wenn z B N 10 und Sie m chten 4 Spuren zugleich aufnehmen dann m ssen Sie die Anzahl der Spuren die w hrend der Aufnahme wiedergegeben werden kleiner als 6 halten Nat rlich gibt Ihnen das nur eine ungef hre Vorstellung von dem m glichen Verhalten Ihres Computers und die tats chlichen Ergebnisse k nnen leicht davon abweichen Sie k nnen aber immer eine Gruppe von Spuren teilweise umwandeln und sie als nur eine einzige Spur wiedergeben F Wenn ich mit zwei Soundkarten aufnehme wird das Lag immer gr er Funktioniert es denn garantiert wenn ich zwei gleichartige Soundkarten verwende oder nicht A Nein Wenn eine oder beide Soundkarten keine gute Uhrzeitreferenz haben dann weichen ihre Sampling Raten ab und das Lag w chst weiter Wenn es weniger als ein paar Tausend betr gt ist die Abweichung nicht zu h ren Wenn die Soundkarten ber einen Kristalloszillator verf gen k nnen Sie es damit versuchen die beiden Kristalle gegen zwei andere exakt gleiche auszutauschen Wenn Sie aber nicht zu dieser Art von Hackern geh ren ist das riskant F Ich verwende f r die Eingabe eine SBAWE64 und f r die Ausgabe eine SB16 Wie kann ich auf diesen
60. an eine Wave Datei darauf vorbereitet eine CD Spur zu erzeugen w hrend keine weitere Verarbeitung auf die Datei angewendet wird Der Nutzen der Ger uschformung ist recht zerbrechlich und kann durch nachfolgende Weiterverarbeitung v llig zunichte gemacht werden 5 5 Effekte DirectX Plugins n Track Studio unterst tzt die Architektur von DirectX Standard Plugins zuvor ActiveMovie Manche Plugins werden die Zusammenarbeit mit Monospuren verweigern und einen Fehler melden wenn Sie sie aus der Liste ausgew hlt haben Diese Plugins w hlen Sie entweder nur f r Stereospuren aus oder Sie expandieren Monospuren mit der Stereo Option des Dialogfelds Pr ferenzen Allgemein Dadurch wirken auch viele Effekte insbesondere Hall Effekte viel besser Hinweise e Um DirectX Effekte nutzen zu k nnen m ssen Sie Microsoft DirectX Media 5 2a oder h her installiert haben Windows 98 installiert sie standardm ig f r Windows 95 und NT k nnen Benutzer sie herunterladen http www fasoft com download shtm e Das Eigenschaften Fenster f r jeden DirectX Effekt enth lt das Kontrollk stchen Umgehungs die Anzeige der Prozessorzeit die zeigt wie viel Prozent der Gesamtlaufzeit des Programms das Plugin beansprucht und die Steuerungen f r die Vor und die Nachverst rkung Letztere erm glichen es Ihnen das Niveau des Eingangssignals an den Effekt anzupassen sodass nichts verzerrt wird und das Signal ausreichend stark bleibt Wenn
61. ardname eines Projekts New_song lautet hei t die von Ihnen soeben aufgenommene Wave Datei vermutlich New_song_1 wav Es ist immer gut eine Datei so zu Wayvedatei umbenennen x nennen dass der Name auf den tats chlichen Inhalt der Datei OUmbenen E Programmin Track Studios Neue Song_1 way verweist Daher sollten wir diese Datei jetzt mit dem Men befehl Nach Programmin Track StudioY DemoSong Ac_Guitarl war Bl ttern Spur Wave Datei umbenennen Abbildung 3 5 in Datei kopieren OK SER DemoSong_Ac_Guitarl wav u _Buigeben umbenennen wenn es eine mit Abbildung 3 5 akustischer Gitarre aufgenommene Spur ist Beachten Sie dass sich der Name im oberen Teil des Mischpults dieser Spur nicht ndert da eine Spur mehr als nur eine einzelne Datei enthalten kann Der Name einer Spur hat nichts mit dem Namen der damit verbundenen Wave Dateien zu tun Um den Namen der Spur zu ndern klicken Sie auf die Schaltfl che Name auf dem Mischpult Nun erscheint das Dialogfeld Eigenschaften dieser Spur Es enth lt ein Textfeld mit dem Namen der Spur den Sie ndern k nnen Nun wollen wir das ganze Projekt mit dem Men befehl Datei Speichern unter als Datei DemoSong sng sichern Die Projektdatei sng enth lt alle Einstellungen des Musikst cks Referenzen auf Wave Dateien Effekte etc aber nicht die eigentlichen Audiodaten Diese sind weiterhin in den Wave Dateien gespeichert auf die die sng Datei zeigt
62. ardtreibern von Windows normalerweise als MME wie MultiMedia Extensions bezeichnet dies ist der Name der Dateierweiterungen mit denen in Windows 3 x Unterst tzung f r Multimediager te eingef hrt wurde auf eine Soundkarte zugreifen oder auch mit DirectSound Treibern Zwar hat jede Windows kompatible Soundkarte MME Treiber aber nicht alle Soundkarten verf gen auch ber DirectSound Treiber Auf Soundkarten die DirectSound nicht unterst tzen k nnen Sie jedoch dennoch einen von Windows emulierten DirectSound Treiber zugreifen Wenn Sie diese M glichkeit nutzen stehen Ihnen jedoch die Vorteile von DirectSound nicht mehr zur Verf gung Ein DirectSound Ger t erm glicht in der Regel eine niedrigere Latenz weil es mit einem kleineren Puffer arbeitet Dialogfenster Steuerungen Full Duplex Test Testet ob die ausgew hlten Ger te zugleich aufnehmen und wiedergeben k nnen Manche Soundkarten arbeiten nur dann im Full Duplex Modus wenn bestimmte Parameter f r die Aufnahme oder Wiedergabe eingestellt werden Wenn der Test fehlschl gt m ssen Sie andere Wiedergabe und Aufnahmeformate versuchen stereo mono Sampling Rate etc MME Ger te anzeigen Wenn diese Option angekreuzt ist enth lt die Liste der Aufnahme und Wiedergabeger te die verf gbaren MME Treiber DirectSound Ger te anzeigen Wenn diese Option angekreuzt ist enth lt die Liste der Aufnahme und Wiedergabeger te die verf gbaren DirectSound Treiber 4 4 Wave
63. argestellt werden wird zur Zeitdarstellung im Format M B T und f r die MIDI Clock Synchronisierung verwendet Standard 120 2 PR FERENZEN OPTIONEN EINSTELLUNGEN Priorit ten Wenn Sie das Programm in die Lage versetzen m chten die System Prozessorressourcen besser zu nutzen sollten Sie h here Priorit ten einsetzen Vorsicht Mit zu hohen Priorit ten wird Ihr System unbenutzbar Standards Normal Tonh hendateien w hrend der Aufnahme erzeugen Erm glicht es dem Programm beim Aufnehmen Tonh hendateien zu erstellen Wenn diese Option nicht aktiviert wird wartet das Programm das Ende der Aufnahme ab und verarbeitet dann die gesamte Wave Datei um die Wave Form Daten herauszuziehen die auf der Zeitlinie angezeigt werden Dadurch vergehen ein paar Sekunden ehe das Programm die Steuerung wieder dem Benutzer bergibt Standard aktiviert Automatische Lautst rke Panorama f r Wave Dateien Mit dieser Option k nnen Sie die Lautst rke und das Panorama der zu programmierenden Wave Spuren durch Zeichnen auf der betreffenden Spur programmieren Sie m ssen zuvor auf das Lautst rke Icon auf der Werkzeugleiste klicken Wird diese Option deaktiviert so hat das Zeichnen keine Auswirkungen Da die Automatisierung von Lautst rke und Panorama ressourcenintensiver ist sollte man sie besser ausgeschaltet lassen wenn man mit der Prozessorzeit sparsam umgehen muss Standard aktiviert Wiedergabe dort beginnen wo sie aufgeh rt hatte Wenn diese Op
64. at rlich k nnen Sie die nderungen auch permanent machen indem Sie eine einzelne Spur laden die Effekte einsetzen und dann diese Spur alleine umwandeln obschon Sie damit nur Stereo Spuren erstellen k nnen 5 2 Wechselnde Effekte in einer Spur Manchmal ist es n tzlich bestimmte Effekte nur auf spezifische Stellen einer Spur anzuwenden oder das Ausma eines Effekts im Verlauf der Spur zu variieren Vielleicht m ssen Sie einmal einen Hall Effekt nur w hrend der Chorpassagen auf einer Gesangsspur steigern und w hrend des Sologesangs auf niedrigem Niveau halten Dies k nnen Sie mit Aux Kan len und Sende R ckgabeautomatisierung erreichen Im obigen Beispiel konnte der Hall auf den ersten Aux Kanal gelegt werden Wenn Sie sowohl den Sende als auch den Empfangspegel f r diesen Aux Kanal auf O dB einstellen regelt die Sendeentwicklung das Ausma des Effekts Klicken Sie auf der Werkzeugleiste neben dem Lautst rkesymbol auf den nach unten zeigenden Pfeil al und w hlen Sie Draw send to aux 1 volume Zeichnen Sie nun die Sendeentwicklung so ein dass die Entwicklung in den Teilen in denen sich der Effekt st rker auswirken soll h here Werte annimmt In hnlicher Weise k nnen sie auch unterschiedliche Effekte auf unterschiedliche Teile derselben Spur anwenden Wenn Sie z B im obigen Beispiel den Hall Effekt nur in den Chorpassagen durch einen Delay ersetzen m chten k nnen Sie den Hall auf den ersten Aux Kanal und den Delay
65. be Startet die Aufnahme Stoppt Wiedergabe und Aufnahme Beginnt die Wiedergabe am Anfang des Musikst cks erneut ffnet das Aufnahme Dialogfeld Einsatzaufnahme mehrere Takes Ruft den in den Pr ferenzen ausgew hlten externen Wave Editor auf der gew hlten Wave Datei auf Schaltet alle Wave und MIDI Ausgaben stumm Zeigt das Zeitlinienfenster an Zeigt das Fenster mit der Liste der Spuren an Zeigt das Aufnahme Anzeigenfenster an Zeigt das Wiedergabe Anzeigenfenster Zeigt das Big Time Fenster an Zeigt das Steuerungsfenster f r die Puffereinstellungen an Zeigt das Dialogfeld mit den Metronomeinstellungen an Zeigt das Mischpultfenster an Aktiviert verbirgt das Hauptmischpult Fenster Aktiviert das Fenster mit den Master Kanal Effekten 65 Puffer ffnet das Fenster mit der Pufferkontrolle das zeigt wie viele Puffer in der Warteschlange stehen Diese Information ist manchmal n tzlich um zu bestimmen wann der Computer nicht mehr in der Lage ist die aktuelle Anzahl Spuren und oder Effekte zu handhaben MIDI Time Code Synchronisierung Aktiviert das Dialogfeld mit dem MIDI Time Code Status Mit Video synchronisieren Offnet das Fenster zur Videosynchronisierung Soundkarten Mischpult Wiedergabesteuerung Aufnahme F hrt das Mischpult der Soundkarte aus das in dem Dialogfeld Pr ferenzen Pfade konfiguriert wurde Wave Editor ffnet die ausgew hlte Wave Datei mit dem Wave Editor der im Dialogfeld Pr ferenzen Pfade konfigurier
66. chen den Aktionen die Sie mit dem Mischpult vornehmen und ihrem h rbaren Ergebnis Latenz F Ich erhalte Nachrichten wie waveOutOpen undefined error wenn ich versuche die zweite Spur aufzunehmen Daher kann ich nur die erste Spur aufnehmen A Aktivieren Sie im Dialogfeld Pr ferenzen die Option Beim Aufnehmen Mono Wiedergabe F hren Sie dar ber hinaus den Full Duplex Test im Dialogfeld Pr ferenzen Wave Ger te durch Manche Soundkarten arbeiten nur dann im Full Duplex Modus wenn Sie mit bestimmten Parametern aufnehmen Wenn der Test scheitert sollten Sie die Aufnahmeparameter ndern und es erneut versuchen F Wie kann ich MIDI Spuren in die endg ltig abgemischte Wave Datei einbinden A Sie k nnen MIDI Dateien als Wave Dateien aufnehmen indem Sie im Mischpult der Soundkarte oder in derWindows Lautst rkenregelung den MIDI Ausgang als Aufnahmequelle aktivieren Nehmen Sie einfach durch Klicken auf den Aufnehmen Knopf eine neue Spur auf Diese neu erzeugte Audiospur enth lt dann alle MIDI Spuren und l sst sich f r die Umwandlung verwenden Da nicht alle Soundkarten von ihrem MIDI Ausgang aufnehmen k nnen m ssen Sie eventuell den Ausgang der Soundkarte physisch mit ihrer Eingangsbuchse verbinden Wenn Sie dies tun sollten Sie allerdings auf m gliche Feedback Probleme Acht geben Andernfalls m ssen Sie einen MIDI Softwaresynthesizer verwenden Dieser bietet jedoch keine Garantie daf r dass das Ergebnis dieselbe
67. chiedliche Effekte hinzuzuf gen etc Sie k nnen auch mehr als zwei Spuren zugleich aufnehmen indem Sie mehrere Soundkarten oder eine oder mehrere Soundkarten f r Mehrfacheingaben verwenden e Sie w hlen die gew nschten Aufnahmeger te aus dem Dialogfenster Pr ferenzen Aufnahmeeinstellungen Wave Ger te indem Sie diese mit der Maus ziehen oder bei gedr ckter Strg Taste anklicken e Sie w hlen das gew nschte Aufnahmeformat indem Sie auf die Schaltfl che Einstellungen in der Aufnahmeanzeige f r jeden Eingabekanall klicken e Sie w hlen den Aufnahmekanal indem Sie auf der Anzeige die Aufnahmekn pfe aktivieren e Sie beginnen die Aufnahme 4 3 1 Auswahl der Wave Ger te Das Dialogfenster Wave Ger te erm glicht Ihnen die Auswahl der Soundkarte n die das Programm f r die Aufnahme und f r die Wiedergabe verwendet F r beides k nnen Sie ein oder mehrere Ger te w hlen Quickstart Wenn Sie nur eine einzige Soundkarte besitzen w hlen Sie sowohl in der Liste der Wiedergabeger te als auch in der Liste der Aufnahmeger te den Eintrag Wave Mapper e Wave Mapper DS primary sound driver Wave Mapper und DS primary sound driver sind Aliasnamen f r MME und DirectSound die das aktuell im Fenster Systemsteuerung Multimedia gew hlte Ger t als das bevorzugte Ger t f r die Aufnahme oder Wiedergabe einstellen Beispiel Angenommen Sie besitzen zwei Soundkarten namens X Audio und Y Technologies
68. chlossen Endlich kann die Arbeit losgehen Als Erstes m ssen Sie pr fen ob das Programm vom Mikrofon ein Signal empf ngt Versuchen Sie in das Mikrofon zu sprechen und schauen Sie ob sich die Aufnahme Anzeigen des Programms bewegen Ist dies nicht der Fall f hren Sie die Lautst rkenkontrolle von Windows aus indem Sie entweder den Men eintrag Anzeigen Soundkarten Mischpult oder in Windows Startmen Programme Zubeh r Unterhaltungsmedien Lautst rkeregelung w hlen Gew hrleisten Sie nun im Aufnahmefenster Optionen Eigenschaften Aufnahme dass das Mikrofon die einzige aktivierte Eingabequelle ist und dass der Pegel hoch genug ist W hrend Sie die Eingabelautst rke des Mikrofons anpassen sollten Sie mit der n Track Aufnahme Anzeige die tats chliche Aufnahmelautst rke berpr fen Versuchen Sie zu singen oder spielen Sie das Instrument das Sie mit dem Mikro aufnehmen m chten und tun Sie dies mit der h chsten Lautst rke die Ihrer Meinung nach w hrend der tats chlichen Aufnahme erreicht werden wird Versuchen Sie die Lautst rke so einzustellen dass die Anzeige bei der maximalen Lautst rke in den oberen roten Bereich hineingeht Hinweis Wenn Sie den oberen roten Bereich berschreiten wird die Anzeige einen CLIP melden Das bedeutet dass die Lautst rke in genau diesem Moment zu hoch war und der aufgenommene Klang verzerrt wird Bits Tie t 24 24 ungep a 24 ungep links ausger
69. d h Klicks die eine berm ige Belastung des Computers in der Wiedergabe verursacht berschritten wird Setzen Sie diesen Wert auf 1 wenn Sie diese Ressourcenknappheits Bedingung deaktivieren m chten Standard 3 Wiedergabeanzeige antizipiert die Ausgabe Setzen Sie diese Option wenn Sie den Ausgabepegel und die Clipping Bedingung genauer messen m chten Wenn diese Option aktiviert ist werden Pegel von mehr als O dB an Stelle des Schriftzuges CLIP ausdr cklich angezeigt Der Nachteil beim Aktivieren dieser Option besteht darin dass der auf der Anzeige gezeigte Pegel dem zu einem gegebenen Moment zu h renden Signal ein wenig vorausl uft d h der angezeigte Pegel entspricht dem Signal das nach x Zehntelsekunden zu h ren ist wobei x von dem verwendeten Puffer abh ngt Standard deaktiviert Beim Hinzuf gen von Spuren Lautst rke automatisch vermindern Wenn diese Option aktiviert ist skaliert das Programm automatisch die Master Lautst rke so dass durch das Hinzuf gen neuer Spuren kein Clipping des Gesamt Ausgabepegels auftritt Wird die Option deaktiviert dann ist es oft notwendig beim Hinzuf gen von Spuren die Master Lautst rke zu vermindern Standard deaktiviert Mono Spuren zu Stereo Spuren expandieren Wenn diese Option aktiviert ist behandelt das Programm jede Wave Datei so als sei sie eine Stereodatei Monodateien werden nebenbei in Stereodateien umgewandelt Dadurch k nnen die auf diese Spur angewendeten Effekte
70. den sodass sie mit der n Track Unterst tzung f r 24 Bit Soundkarten ausgenutzt werden k nnen e Midiman Delta 66 6 Eing nge 6 Ausg nge 24 Bit 96 Khz und Delta 1010 10 Eing nge 10 Ausg nge 24 Bit 96 Khz F Bei der Wiedergabe h re ich ein lautes Ger usch das ich mit anderen Programmen nicht h re nur bei Creative Labs Soundkarten A Schalten Sie unbedingt die Aufnahmeanzeige ab bevor Sie die Wiedergabe starten Bei Creative ISA Karten SB16 32 AWE32 und AWE64 m ssen Sie dies tun um die Einschr nkung zu umgehen dass diese Karten nur mit 8 Bit Wiedergabe im Full Duplex Modus funktionieren Mehr dar ber im Abschnitt 9 3 INFORMATIONEN F R BESITZER VON CREATIVE LABS SOUND BLASTER F Ich h re zwar das Signal das ich aufnehmen m chte aber die Aufnahmeanzeigen von n Track bewegen sich nicht A Es sind zwei verschiedene Dinge ob Sie das Signal aus der Eingabe einer Soundkarte h ren oder dieses Signal aufnehmen So ist es z B bei den meisten Soundkarten m glich das Signal aus dem Eingang aufzunehmen und gleichzeitig das Signal aus dem Mikrofon zu berwachen d h aus der Ausgabe der Soundkarte zu h ren In der Wiedergabeanzeige der Laust rkenregelung von Windows stellen sie ein 8 2 Soundkarten amp Hardwarekonfiguration 53 welches Signal berwacht werden soll in der Aufnahmeanzeige hingegen stellen Sie ein welches Signal aufgenommen werden soll F Ich kann keine Live Klangeingabe h
71. den Masterkanal Effekten ausgeschlossen werden siehe Aux Kanal Einstellungen Dies ist die typische Stelle an der Sie mit Equalizer oder Kompression und Begrenzungen spielen w rden um ohne Clipping zu einem guten Lautst rkeneindruck zu kommen e Effekte k nnen Sie in jeder Kombination arrangieren Einen einzelnen Effekttyp k nnen Sie auf einer einzigen Spur auch mehrfach wiederholen z B zwei getrennte Echos mit unterschielichen Delay Zeiten hinzuf gen e Wenn Sie einen bestimmten Effekt auf einer Spur ndern m chten ffnen Sie das Dialogfeld Effekte und w hlen aus dem Listenfeld der Spur den gew nschten Effekt aus Dann erscheint das Dialogfeld des betreffenden Effekts und Sie k nnen die gew nschten Anderungen vornehmen e Sie k nnen auch mit den Pfeiltasten nach oben unten die Reihenfolge vertauschen in der die Effekte angewendet werden e Bei der Verwendung von Effekten m ssen Sie beachten dass das Programm diese w hrend der Wiedergabe des Musikst cks berechnet Das belastet den Prozessor des Computers stark Andererseits sind dann alle von Ihnen vorgenommenen nderungen nichtdestruktiv und die vom Programm verarbeitete Spur wird in Wirklichkeit nicht ver ndert Daher k nnen Sie experimentieren ohne sich zu sorgen dass Sie die Wav Datei ruinieren k nnten und was noch wichtiger ist ohne warten zu m ssen bis der Wave Editor die gesamte Spur verarbeitet hat 5 1 Verwendung von Echtzeit Audioeffekten 33 e N
72. den gew nschten Zeitraum markieren indem Sie die Maus ber die Zeitachse ziehen Danach klicken Sie auf den Kopieren Knopf auf der Werkzeugleiste w hlen den gew nschten Bereich in den Sie die Noten hineinkopieren m chten und klicken auf den Einf gen Knopf A Kopieren sowie Kopieren amp Einf gen Operationen k nnen bei der Erstellung von MIDI Schlagzeugspuren ausgesprochen n tzlich sein Wir wollen nun eine solche Spur ganz neu erschaffen Zuerst m ssen Sie eine neue leere MIDI Spur w hlen Spur Midi Leere MIDI Spur erzeugen Danach weisen Sie dieser Spur den Kanal 10 zu Das ist sehr wichtig da der Kanal 10 der Perkussionskanal ist Wir wollen annehmen dass Sie ein paar Schl ge gespielt haben Abbildung 6 4 die Sie wiederholen m chten Dr cken Sie dazu die Pfeiltaste Mausereignisse auf der Werkzeugleiste und markieren Sie dann den Bereich den Sie kopieren m chten Wenn Sie die Markierung fertig haben klicken Sie einfach auf den Kopieren Knopf Wenn Ihnen das lieber ist k nnen sie auch die Tastenkombination Strg C verwenden W hlen Sie nun den Bereich in den Sie Ihre Musterauswahl hineinkopieren m chten Abbildung 6 6 und klicken Sie auf den Einf gen Knopf Wie Sie sehen wurde die von Ihnen gew hlte Stelle in den gew nschten Bereich hineinkopiert Dieses Verfahren ist besonders n tzlich beim Erstellen von Schlagzeugspuren da Sie hier oft sich wiederholende Takte verwalten m ssen 6 2 Schlagzeugspuren
73. denen Instrumente ndern oder anpassen indem Sie auf die kleine Schaltfl che rechts von dem Dropdown Fenster des Programms klicken Wenn Keine aktiviert sind verwendet die Spur das Standardinstrument das der MIDI Synthesizer f r den Kanal dieser Spur vorsieht Der Kanal dem die MIDI Spur zugewiesen ist Die f r den Kanal dieser Spur verwendete Gruppe von Instrumenten Um den Standardkanal zu verwenden lassen Sie keine stehen Wenn sich die Umstellung der Gruppe nicht auswirkt Ihr MIDI Synthesizer aber ber verschiedene Instrumentengruppen verf gt sollten Sie es damit versuchen den Parameter Methode der Gruppenauswahl zu ndern Die Methode mit der die Instrumentengruppen gewechselt werden Die Einstellung Normal funktioniert bei den meisten MIDI Synthesizern Soundkarten der Firma Creative Labs verwenden die Umschaltmethode Channel 0 Der MIDI ausgabe Port an den die MIDI Spur gesendet wird Das Dropdown Fenster enth lt alle Ger te die im Dialogfeld Pr ferenzen MIDI MIDI Ger te im Bereich f r die Ausgabe gew hlt wurden Steigert oder vermindert die Schnelligkeit der MIDI Noten um den angegebenen Faktor Steigert oder vermindert die Tonh he der MIDI Spur um den angegebenen Faktor Steigert oder vermindert den Chor Effekt der MIDI Spur um den angegebenen Faktor Steigert oder vermindert den Hall Effekt der MIDI Spur um den angegebenen Faktor Klangfarbe der Spur ffnet das Piano Ro
74. der Popup Nachricht bearbeiten indem Sie auf das Markierungsdreieck auf der Zeitachse klicken Sie sollten Markierungen an den Anfang der einzelnen Chorstimmen setzen und in das Popup Fenster den jeweiligen Liedtext schreiben W hrend der Aufnahme erscheint dann der Liedetext und Sie haben kein Problem mehr damit sich diesen zu merken wie beim Karaoke Sie k nnen auch im Dialogfeld Pr ferenzen Optionen Schriftarten die Schriftart im Popup Fenster ndern 3 1 Einen Demo Song aufnehmen 15 Nachdem wir nun alle Spuren aufgenommen haben k nnen wir das gesamte Musikst ck endg ltig abmischen Wenn Sie ein Kompressions Plugin haben dann ist es unerl sslich dem Ganzen Kompression hinzuzuf gen indem Sie auf den Master Kanal ein Kompresssions Plugin setzen In der Regel ist auch ein wenig Equalizer immer gut da es der Gesangsspur ein wenig Nachhall verleiht Da Sie m glicherweise denselben Nachhall f r den Leadgesang und den Hintergrundgesang ben tigen k nnen Sie den Nachhall auf den zweiten Aux Kanal legen und sowohl die Spur mit dem Leadgesang als auch die mit dem Hintergrundgesang an diesen Kanal senden Das Programm verarbeitet dann den Nachhall Plugin als ein einziges aus zwei Spuren bestehendes Signal und belastet somit das System viel weniger als wenn es auf jede Spur einen getrennten Hall Effekt legen w rde Nun m chten Sie die Lautst rke der Spuren im Verlauf des Lieds verfeinern Die Lautst rken brauchen nicht konstan
75. dergabe der markierte Teil der Spur ohne Ton gespielt wird Um den Effekt dieser Operation zu sehen schalten Sie auf die Einzeichnung der Lautst rke um indem Sie auf der Werkzeugleiste das Lautst rke Icon anklicken Manchmal k nnen Sie ganz merkw rdige Effekte erzielen indem Sie eine Aufnahme umkehren Mit dem Men befehl Bearbeiten Speziell Umkehren k nnen Sie den markierten Bereich umkehren F r fortgeschrittenere Operationen auf Wave Dateien kann das Programm durch Klicken auf das Icon auf der oberen Werkzeugleiste einen externen Wave Editor auf der gew hlten Spur aufrufen Der externe Editor wird im Dialogfeld Pr ferenzen Pfade eingestellt 4 Verwendung von n Track Studio 28 4 13 Bearbeitungsaufgaben 4 13 1 berblenden ES berbelenden schafft einen sanften bergang zwischen zwei getrennten Wave Dateien Das Programm berblendet zwei Dateien indem es eine neue Wave Datei erzeugt die den bergang enth lt Diese Operation ist nichtdestruktiv die urspr nglichen Wave Dateien ndern sich nicht Wenn Sie etwas berblenden m chten ziehen Sie einen Teil so weit mit der Maus dass er den anderen Teil um den gew nschten Betrag die berblenddauer berlappt Klicken Sie nun auf der Werkzeugleiste auf den berblend Knopf Bl Das Programm wird Sie warnen wnn die Teile nicht richtig platziert wurden sich z B nicht berlappen W hrend Sie auf den berblendknopf dr cken halten Sie die Strg Taste gedr c
76. die des Wettbewerbs und das Programm benutzt eine Menge Gleitkommamathematik Der Unterschied wird besonders sp rbar wenn man Echtzeiteffekte verwendet F Wenn ich zwei Soundkarten verwende w chst der Lag Wert immer mehr an und die resultierenden Spuren sind nicht mehr ganz synchron A Wenn Sie mehrere Soundkarten benutzen eine zum Aufnehmen und eine f r die Reproduktion oder um mehr als eine Spur zugleich aufzunehmen dann k nnen gewisse Verschiebungen der Tonh he vorkommen die auf von Soundkarte zu Soundkarte unterschiedlichen Sampling Frequenzen beruhen Dies k nnen Sie feststellen wenn Sie w hrend der Aufnahme den Lag Wert im Auge behalten Wenn dieser immer weiter w chst und einige Tausend berschreitet dann wird das Problem h rbar Am besten testen Sie ob zwei Soundkarten auch gut zusammen funktionieren bevor Sie sie kaufen Wenn beide Soundkarten die Sampling Frequenz mit einem Quarzkristall regulieren dann werden sie vermutlich gut harmonieren 8 H ufig gestellte Fragen zu n Track Studio 54 Selbst ein kleiner Unterschied in der Frequenz kann manchmal eine h rbare Abweichung hervorrufen Die Spezifikationen f r Intel Microsoft PC 98 sind in dieser Hinsicht nicht sonderlich stringent Sie verlangen f r Aufnahme und Widergabe bei der Sampling Frequenz eine Genauigkeit von 0 1 Selbst wenn der Unsicherheitsfaktor bei nur 1 10000 liegt kann das Lag bei 44100 hz im schlimmsten Fall um 8 82 Samples pro Sekunde
77. dus Gesamte CD auf einmal verwenden der von manchen lteren CD R Ger ten nicht unterst tzt wird Der Einzelne Spur Modus f gt zwischen den CD Spuren immer 2 Sekunden der Stille ein manchmal auch weniger F Wie viele einander nicht berlappende Wave Dateien kann eine Spur enthalten A Unbegrenzt viele Einer Spur verschiedene Wave Dateien hinzuzuf gen ist z B dann von Nutzen wenn Sie eine Gitarrensolospur aufnehmen und in dem Musikst ck zwei Soli vorkommen Anstatt die beiden Soli gemeinsam in einer einzigen Spur aufzunehmen oder sie in zwei verschiedenen Wave Dateien aufzunehmen die dann zwei verschiedenen Spuren zugeordnet werden k nnen Sie beide dort beginnen lassen wo das tats chliche Solo einsetzen soll und die beiden Wave Dateien in derselben Spur halten sodass die Einstellungen f r Laust rke Panorama und Effekte dieselben sind Genau dies macht auch ein physisches Mehrspurtonband F H ngt die Gr e der umgewandelten Datei von der Anzahl der Spuren des betreffenden Musikst cks ab A Die Gr e des umgewandelten Musikst cks h ngt von seiner L nge und der Sampling Frequenz ab und nicht von der Anzahl der Spuren Die Berechnunsformel ist Sampling_Freq Samples_pro_Sek L nge Sekunden 4 Gr e Bytes F Warum klingen kommerzielle CDs lauter als die CDs die ich mit n Track erstelle A Kommerzielle CDs klingen lauter weil sie stark komprimiert werden Sie k nnen eine hnliche Lautst
78. e loschen Werkzeugleiste Nun fragt Sie das Programm was Sie mit der z PF Aufnahmedatei machen m chten L schen ein l schen Nicht fragen Aufgeben Abbildung 3 3 Oft ist es am Abbildung 3 3 sichersten die Datei in den Papierkorb zu werfen damit Sie sie sp ter noch zur ckholen k nnen wenn Sie feststellen sollten dass Sie eine gute Datei weggeworfen haben Jetzt gehen wir davon aus dass Sie die Spur neu aufnehmen und dass dieses Mal alles klappt Sie h ren sie an indem Sie auf der Werkzeugleiste den Wiedergabeknopf gt h dr cken und sie klingt gut Abbildung 3 4 n Track Studio Neue Song sng Timeline Jelx Datei Bearbeiten Track T tigkeit Ansicht Window Hilfe l x wA EE aa ms aE ET n LBlABXS2 cHV EO BAM EI eM E ama I Oee 0 00 00 0 20 00 0 40 00 1 00 00 1 20 00 1 40 00 3 So 1 Microsoft Sound Mapper Monitor rec gt new Settings Microsoft Sound Mapper Monitor Settings Godoa a 177 11 1 Ve a 1 en I 671 1 a a a 1 7 11 1 a a a lt 4 b CPU 2 0 Disk space 849 Mb Val evol SHIFT draw CAPS Lock gt all tracks CTRL gt pointer ALT gt offset Tracks 1 Abbildung 3 4 3 1 Einen Demo Song aufnehmen 11 Das ist ein guter Zeitpunkt um Ihre Arbeit zu speichern Das Programm nennt die von Ihnen aufgenommenen Wave Dateien Name_des_Lieds_X wav wobei X eine Zahl ist Da der Stand
79. e obere Spur die im Listenfeld erscheint auch die erste von Ihnen aufgenommene ist Immerhin ist dies kein sehr wichtiger Faktor da der Lag Wert in der Regel einige Hundert betr gt Daher _funktioniert der Standardwert O0 bei fast allen Systemen Um die tats chliche Zeitverschiebung zu erhalten m ssen Sie diesen Wert durch die Samplingfrequenz teilen in der Regel 44100 Hz Standard 0 Lag Indikator verbergen wenn Lag kleiner als Diese Option steuert wann die Lag Anzeige auf dem Zeitfenster dargestellt wird Manchmal kann der Lag Wert auf Grund von Wiedergabe oder Aufnahme Glitches stark anwachsen und eine Aufnahme verderben Es ist also wichtig zu wissen wann dies eintritt Wenn Sie in dieses Feld den kritischen Lag Wert eingeben bei dessen berschreiten Synchronisierungsprobleme tats chlich h rbar werden dann verbirgt das Programm im Normalfall den Lag Wert Wenn Sie 0 eingeben dann wird er immer angezeigt Standard 500 PR FERENZEN MIDI EINSTELLUNGEN MIDI Datei amp Kompensation Hier k nnen Sie eine MIDI Datei angeben die synchron zu dem Musikst ck abgespielt wird Das ist etwas Anderes als dem Musikst ck eine MIDI Datei mit dem Dateimen Befehl MIDI Datei importieren hinzuzuf gen oder MIDI Spuren aufzunehmen da im ersten Fall das Programm dem MCI Sequenzer von Windows nur mitteilt die MIDI Datei abzuspielen w hrend beim Hinzuf gen von MIDI Spuren zu dem Musikst ck der interne MIDI Sequenzer vo
80. e Aufnahme beginnen und wann sie enden soll und zu spezifizieren wie lange die einf hrende Wiedergabe dauern soll ehe die tats chliche Aufnahme beginnt e Wenn die Option mehrere Takes aktiviert ist beginnt das Programm sobald die erste Aufnahme fertig ist die Aufnahme erneut und stoppt die Aufnahme von Takes erst dann wenn der Benutzer die Stopp Schaltfl che anklickt e Dies kann n tzlich sein wenn Sie ein schwieriges Solo aufnehmen und es mehrere Male versuchen m ssen Die Benutzung dieser Option erm glicht es Ihnen immer weiter zu spielen ohne jedesmal die Aufnahme manuell beenden die schlechte Aufnahme entfernen und neu beginnen zu m ssen e Wenn Sie die Option Am Ende alle Takes hinzuf gen aktivieren werden Sie vom Programm aufgefordert zu w hlen welche der aufgenommenen Takes Sie tats chlich in das Lied integrieren m chten sobald der Stopp Knopf gedr ckt wird es gibt dabei die M glichkeit die abgelehnten Takes zu l schen e Aktivieren Sie hingegen die Option Spuren beim Aufnehmen hinzuf gen so f gt das Programm dem Lied jeden Take hinzu sobald seine Aufnahme abgeschlossen ist 4 6 Spurenformate Mono amp Stereowiedergabe Spuren k nnen entweder im Mono oder im Stereoformat vorliegen Der Panorama Regler agiert nur als Balance Kontrolle f r Stereospuren Monospuren hingegen verlagert er in Wirklichkeit nur nach rechts oder nach links Sie k nnen die Anzahl der Wiedergabekan le ster
81. e Einheit eines relativen Ma es mit dem die Intensit t zweier Signale auf einer logarithmischen Skala verglichen werden ne MEN aaiim verwaltet Eine Sammlung von Microsoft APls mit denen Programmierern Programme f r den Zugriff auf Hardware Funktionen eines Computers schreiben k nnen ohne genau zu wissen welche Hardware auf dem Rechner installiert wird auf dem das Programm schlie lich l uft oder live gespielten Musikst cks r sie gelesen oder benutzt werden auch verarbeitet werden Justierbare Pegel oder Lautst rken Steuerung normalerweise linear in Entwurf und Arbeitsweise Von der Funktion her ein Potentiometer Ein Ausgabe I O Ein und Ausgabe sind komplement re Aufgaben bei denen Daten gesammelt werden mit denen der Mikroprozessor arbeitet und die Ergebnisse der Verarbeitung einem Benutzer mit Ger ten wie z B einem Monitor oder Drucker verf gbar gemacht werden Tastatur und Maus sind Eingabeger te die dem Computer Informationen geben und Anzeige und Drucker sind Ausgabeger te mit denen der Computer dem Benutzer die Resultate zur Verf gung stellt Die Festplatte ist Ein und Ausgabeger t zugleich da sie sowohl gespeicherte Daten liefert als auch die Daten nach der Verarbeitung speichert Die Verbindung ber die ein Signal in ein elektronisches Ger t eingespeist wird oder das Signal selbst Aufnahme zwischen zwei benutzerdefinierten Punkten die man als Einsetzpunkt und Absetzpunkt der
82. e die Einstellungen f r den linken und den rechten Kanal unabh ngig voneinander justieren Sie klicken auf den linken oder den rechten Knopf um zu w hlen welcher Kanal modifiziert werden soll 5 7 4 Autovol Dieses Plugin moduliert die Lautst rke des Audiosignals mit einer Sinuskurve Tiefe Setzt die Modulationsamplitude Bei 0 bleibt das Signal unver ndert bei 100 hingegen ndert sich die Lautst rke im Bereich 0 1 Mischen Wenn gleichzeitig die Option Tonh henverschiebung mit Alias aktiviert ist steuert dieser Schieberegler das Abmischen des nassen verarbeiteten Signals mit dem Originalsignal Frequenz Setzt die Modulationsfrequenz Durch Anklicken der rechten Maustaste k nnen Sie einstellen mit welcher Geschwindigkeit sich der Knopf dreht Tonh henverschiebung mit Alias Wenn diese Option aktiviert wird wird das Signal stark ver ndert wodurch so etwas wie eine doppelte Pitch Verschiebung gleichzeitig auf niedrigere und auf h here Frequenzen entsteht Ausgangszuwachs Lautst rkezuwachs bei der Ausgabe in Dezibel Phasenverschiebung Verschiebt die Phase des gew hlten Kanals Wenn Sie von zwei Stereokan len nur bei einem die Phase verschieben ergibt sich dadurch oft eine Ausweitung des Stereo Klangbilds Beachten Sie Wenn die Schaltfl che L R Kanal sperren gedr ckt wurde dann wirkt sich jede nderung im Kontrollk stchen Phasenverschiebung auf beide Kan le aus sodass dieser Ausweitungseff
83. e einfach an seine virtuellen MIDI Ausgabe Ports zur ckschickt Hubi s Loopback Device ist ein kostenloser Windows Treiber der dies kann Wenn Sie Loopback verwenden k nnen Sie sogar mehrere Instanzen von n Track auf demselben Computer oder sogar auf verschiedenen durch ein MIDI Kabel verbundenen Computern zu synchronisieren 7 3 MIDI Clock MIDI Clock ist ein Protokoll mit dem man unterschiedliche MIDI Ger te auf dieselbe Referenz Uhrzeit synchronisieren kann Ein Programm oder ein Ger t das MIDI Clock generiert sendet f r jede 1 24 Viertelnote einen MIDI Clock Impuls aus Im Gegensatz zur MTC Synchronisierung bei der die absolute Zeit die einzige gesendete Information ist erm glicht MIDI Clock dem Slave automatisch den Tempowechseln des Masters zu folgen Neben dem eigentlichen Uhrzeitsignal werden noch drei weitere Signale ausgetauscht e Der Song Position Pointer der gesendet wird wenn die Wiedergabe von einer anderen Stelle aus neu beginnen soll e Das MIDI Continue das gesendet wird wenn die Wiedergabe neu gestartet wird e Der MIDI Start der gesendet wird wenn die Wiedergabe am Anfang des Musikst cks neu beginnen soll Viele Computerprogramme unterst tzen die Synchronisation mit MIDI Clock Damit k nnen Sie verschiedene Programme auf demselben Computer synchronisieren ohne Harwarekabel installieren zu m ssen Sie k nnen auch einen MIDI Loopback Treiber verwenden der die an seine Eing nge gesendeten MIDI Sig
84. ei en Aus dem gesamten markierten Teil werden N verkettete Teile erzeugt Verschmelzen Zwei zuvor gesplei te Teile werden wieder zusammengef gt 4 12 2 Wave Bearbeitungsfunktionen du Grundlegende Funktionen der Wave Bearbeitung lassen sich auch innerhalb des Programms ausf hren Sie k nnen ausschneiden kopieren einf gen oder Teile von Wave Dateien integrieren Um solche Operationen auszuf hren m ssen Sie zuerst innerhalb einer Spur einen Teil einer Wave Datei ausw hlen auf dem Sie eine Operation ausf hren m chten 1 Sorgen Sie daf r dass auf der Werkzeugleiste das Pfeil Icon aktiviert und die Schaltfl che f r destruktive Wave Bearbeitung du gedr ckt ist Ziehen Sie bei gedr ckter linker Maustaste den Cursor ber die gew nschte Wave Form um einen Teil davon zu markieren oder ziehen Sie die Maus ber die Zeitachse den oberen oder unteren Teil des Zeitlinienfensters W hrend Sie die Maus ziehen sehen Sie wie die Markierung hervorgehoben wird Wenn Sie die Maus auf der Zeitachse ziehen wird es so aussehen als seien alle Spuren markiert aber die Operationen zur Wave Bearbeitung wirken nur auf die Wave Datei mit dem wei en Rand um ihre Wave Form Wenn das Markieren abgeschlossen ist klicken Sie auf der Werkzeugleiste auf das der betreffenden Operation entsprechende Icon Viele Operationen haben gar keinen Effekt wenn die Markierung ber die Grenze der Wave Datei hinausreicht Sorgen Sie daher daf r dass
85. ekt entf llt L R Kanal sperren Wenn Sie m chten dass nderungen der Kanaleinstellung den linken und den rechten Kanal betreffen m ssen Sie diese Option aktivieren Dadurch werden die Rechts Links Einstellungen nicht f r alle Plugin Steuerungen gleich Nur wenn ein Kanal modifiziert wird nimmt auch die Einstellung f r den anderen Kanal den neuen Wert an Linker Rechter Knopf Wenn Sie das Plugin mit einem Stereosignal verwenden k nnen Sie die Einstellungen f r den linken und den rechten Kanal unabh ngig voneinander justieren Sie klicken auf den linken oder den rechten Knopf um zu w hlen welcher Kanal modifiziert werden soll 5 7 Genuine Effekte von n Track Studio 5 8 41 Directx Effekte die mit n Track Studio funktionieren Im Folgenden finden Sie eine Liste der DirectX und VST Plugins die nachweislich mit n Track Studio funktionieren Websites mit DirectX Plugins FASofts 4 Band ParEQ www fasoft com pareq in der Shareware Version optional beim Programm Setup installieren ein Stereo Band ist voll funktionsf hig FASoft s Compressor Noise gate www fasoft com comp AnalogX http www analogx com Shareware Plugins f r DirectX Digilogue http members xoom com digilogue Shareware Plugins f r Blue Line Amulet VST adapter http surf to amulet VST Plugins mit dem Amulet VST Adapter von n Track Studio aus zu nutzen Audio Mechanic amp Sound Breeder http webperso alma net net burel Aphro V1 rev
86. elen Es macht zwar Spa auf dem eigenen Gitarrenverst rker DirectX Effekte nutzen zu k nnen aber dies kann meiner Ansicht nach zumindest auf absehbare Zeit keine externen Mehrfacheffekt Einheiten ersetzen 8 H ufig gestellte Fragen zu n Track Studio 60 8 7 Registrierungsfragen F Ben tige ich die 24 Bit Version A Nur dann wenn Sie auch eine 24 Bit Soundkarte haben Im Folgenden finden Sie einige Hinweise um beurteilen zu k nnen ob Ihre Soundkarte das 24 Bit Format unterst tzt e 24 Bit Aufnahme und Wiedergabe ist derzeit nur auf professionellen und semiprofessionellen Ger ten m glich die ausschlie lich f r Audioaufnahme da sind wie z B Event Gina Darla und Layla der GadgetLabs 8 24 etc Wenn Sie also keine solche Karte haben dann ben tigen Sie auch die 24 Bit Version von n Track nicht Wenn Sie sich sp ter einmal eine solche Karte zulegen dann k nnen Sie f r die exakte Preisdifferenz zwische der Standardversion und der 24 Bit Version immer noch aufr sten e Wenn Sie nicht wissen ob Ihre Soundkarte 24 Bit Aufnahme und Wiedergabe unterst tzt dann tut sie dies wahrscheinlich nicht Die Angaben 32 64 oder 128 in den Soundkartennamen beziehen sich nicht auf die Bit Tiefe So ist z B Creative AWE 64 eine 16 Bit Soundkarte die Zahl 64 bezieht sich auf die theoretische H chstzahl der verf gbaren MIDI Stimmen Im Folgenden finden Sie einige Beispiele f r 16 Bit Soundkarten Alle Karten von Creat
87. ellte Datei F Immer wenn ich versuche ein Plugin in eine Spur einzubinden st rzt das Programm ab A Installieren Sie bitte Microsoft DirectX Media v5 2a oder h her Diese Windows Komponente unterscheidet sich im Hinblick auf die DirectX Standardlaufzeit die normalerweise f r Spiele verwendet wird Sie k nnen diese Komponente unter folgender URL herunterladen http www fasoft com download shtm F Funktionieren DirectX Effekte unter Windows NT 4 0 A Ja Trotz der hnlichen Namen hat die DirectX Media Komponente die f r die Nutzung von DirectX Effekten notwendig ist nichts mit dem f r Spiele ben tigten DirectX zu tun f r das NT 4 0 nur bis zur Version 3 0 eine Unterst tzung bietet DirectX Media v5 2a oder h her kann unter Windows 95 98 und NT installiert werden F Nachdem ich einige Plugins mit ihrer eingebauten Deinstallationsfunktion aus meinem System entfernt habe stehen sie immer noch in der Liste der verf gbaren DSPs in n Track Wie bekomme ich sie aus dieser Liste heraus A Das h tte nat rlich theoretisch die Deinstallationsfunktion machen m ssen Vielleicht k nnen Sie aber die Plugin Eintr ge auch direkt aus der Registrierung entfernen aber es kann schwierig und gef hrlich sein sie zu finden Am besten installieren Sie daher das betreffende Plugin neu f hren n Track aus suchen mit dem Windows Browser den Plugin Ordner und ziehen mit der Maus seine Hauptdatei die normalerweise das Suffix dl
88. elnde Effekte in einer Spur ussausenannenannnnonnnnonannnnnnnnnnnannnnnnnnnunannnnennnnnnannnnenen 33 5 3 Live Eingabeverarbeitung ceessssnscsnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnannnnannnn 33 93 1 P ller insiellUNdEne see ea ea Pe ee ee ee ee Eee re 34 5 4 Destruktive Verarbeitung von Wave Dateien offline vornehmen BE een 35 5 4 1 Schwanken amp Ger uschformung 002220022200000n0nennnnnnnnnnenennnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnennnnnn ernennen 35 5 5 Efekte DIrecDF PIUGINS une 36 5 6 Eitekte VST PIUQINS realer 37 3 0 1 VS TEE LED ee aa Eee ee ee 37 5 7 Genuine Effekte von n Track Studio zuruuaunennennnnennnnnnnnnnnnennnnnnnennnnennnnnnnnnnnnnnnnnannnnnnnane 38 la Ale ee nern EERE A ee en me ann nennen een 38 12 TEN een 39 Io a E R E SRG CRNHRGEAEFRPNDEGEEERINFCHIRGE AEG RATE ABER 39 DIA AOO ee nee ern rear net rn nee ineenene mens merne ner 40 5 8 DirectX Effekte die mit n Track Studio funktionieren uuuueueuaunununununnnnnnnnnununununnnunununen 41 6 MIDI Spuren aufnehmen und bearbeiten enunnananunununununnanunununununen 42 6 1 _ MIDI Spuren bearbeiten El aeeeccsennunnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnanaann 42 6 2 SCHIAGZEUGSDUTEN euere EAEEREN EREINA AEA 43 6 3 MIDI Einstellungen sssssssssssssssssssrrrssrsrsrrrrrrrrsnnrrrnsnnnsrrrnnnnnnrnrunnsrnennrnrnnusanenrnnnsananenne 44 6 3 1 Das Dialogfeld MIDl Ger te 0nnnn00nnnennnnnennnennnnnrnnnr
89. em f r den Gesang und das Gitarrenspiel zwei separate Spuren erzeugt werden die dem linken und dem rechten Kanal des Soundkarteneingangs f r die Eingabe angeschlossen werden Wenn die beiden Instrumente eine verdrahtete Ausgabe haben z B einen Gitarrenverst rker und ein Keyboard dann kann man diese Verbindung herstellen indem man die Dr hte korrekt kombiniert Ist eines oder sind beide Instrumente nicht verdrahtet z B Mikrofone dann wird diese Art der Aufnahme in der Regel von einem ein Mischpult gemacht das das Signal vorverst rkt und die Instrumente mit Hilfe der Panorama Regler an einen der Stereokan le weiterleitet 4 5 Eins tze Aufnehmen mehrerer Takes 21 Diese Einstellung erscheint nur im Aufnahmeformat Dialogfenster das erscheint wenn Sie auf die Schaltfl che Einstellungen auf einer Aufnahmeanzeige klicken Live Eingabeverarbeitung f r diese Eingabe aktivieren Wenn die Live Eingabeverarbeitung aktiv ist wird diese Eingabesoundkarte nur dann verwendet wenn diese Option aktiviert ist 4 7 Equalizer Eigenschaften von Spuren Jede Wave Spur verf gt im Mischpult Fenster ber drei Equalizer Kn pfe Diese Kn pfe steuern das Ausma des Boost Cut der 3 Equalizer B nder Die drei B nder sind nach Voreinstellung als schwach abfallender Band Boost Cut bzw stark abfallender Filter eingestellt doch jeder Bandfiltertyp jede Frequenz und jede Bandbreite kann in dem Dialogfeld Eigenschaften des Equalizers
90. enn bei den Pr ferenzen nicht die Option L schen von Wave Dateien aus dem Musikst ck best tigen lassen aktiviert ist werden die mit der Spur verbundenen Wave Dateien nicht von der Festplatte gel scht ffnet das Piano Roll Fenster f r die gew hlte MIDI Spur Leere MIDI Spur einf gen F gt eine leere MIDI Spur ein Effekte Eigenschaften der Wave Datei Wave Datei umbenennen Spureigenschaften Stereospur aufspalten Spur kopieren Spuren von sng importieren Aktion Abspielen Aufnehmen Stop R cklauf Einsetzende Aufnahme Wave Editor starten Alle Ausgabe stumm schalten Ansicht Zeitlinie Liste der Spuren Aufnahme Anzeige Wiedergabe Anzeige Big Time Puffer Einstellungen Metronom Mischpult Hauptmischpult Master Kanal Effekte 10 1 Referenz zu den Men befehlen Aktiviert das Effekte Fenster der gew hlten Spur ffnet das Dialogfeld mit den Eigenschaften der Wave Datei Benennt die gew hlte Wave Datei um ffnet das Dialogfeld mit den Spureigenschaften Spaltet die gew hlte Wave Datei in zwei Mono Wave Dateien auf und f gt diese neu erstellten Dateien dem Musikst ck hinzu Dabei wird die urspr ngliche Stereo Datei entfernt Das Programm wird zum Best tigen des L schvorgangs auffordern wenn dies in den Pr ferenzen so eingestellt ist Kopiert die ausgew hlten Attribute der aktuellen Spur in eine bestehende oder neue Spur Importiert alle Spuren einer zuvor gespeicherten sng Datei Startet die Wiederga
91. eo oder mono im Dialogfenster einstellen das erscheint wenn Sie auf den Einstellknopf f r die Wiedergabeanzeige klicken Oft ist es n tzlich ein Musikst ck in mono anzuh ren um sicherzustellen dass es auch monokompatibel ist d h dass es nicht zu schlecht klingt wenn es auf Monoger ten z B alten Radios Mono Fernsehern etc abgespielt wird Es ist auch m glich eine Stereowiedergabe ausschlie lich w hrend der Aufnahme anderer Spuren abzustellen Viele Soundkarten sind auch nur im Monomodus zur Full Duplex Funktion f hig Wenn Sie Meldungen wie Error opening soundcard erhalten w hrend Sie versuchen die Aufnahme zu beginnen sollten Sie im Dialogfenster Pr ferenzen Aufnahmeeinstellungen die Option Beim Aufnehmen Mono Wiedergabe aktivieren Um nachzupr fen ob Ihre Soundkarte mit den von Ihnen gesetzten Aufnahmeparametern im Full Duplex Modus arbeiten kann m ssen Sie im Dialogfenster Pr ferenzen Wave Ger te Wave Ger te Auswahl auf die Schaltfl che Full Duplex Test klicken 4 6 1 Dialogfeld Anzeigeeinstellungen 16 Bits 16 Bit Format wird von fast jeder Soundkarte unterst tzt Stereo Mono Anzahl der Kan le Stereo gt zwei Monospuren Erm glicht die Aufnahme zweier getrennter Monospuren die dem linken und dem rechten Kanal entsprechen von einem einzigen Stereosignal Diese Option kann man verwenden unm zwei zusammen spielende Instrumente aufzunehmen z B einen Gitarre spielenden S nger ind
92. er Verarbeitung der Einf geeffekte der betreffenden Spur genommen werden soll Dies sind die Effekte die in der Effekteliste im Mischpult der betreffenden Spur auftauchen Wenn diese Option aktiviert ist dann wird die Lautst rkeentwicklung vor den Post Fader Sends auf das Signal der Spur angewendet Dadurch kann der Post Fader Send immer dem Signalpegel der Spur folgen Wenn diese Option deaktiviert ist wird die Lautst rkeentwicklung erst ganz am Schluss des Abmischprozesses angewendet und die Post Fader Sends werden nur von der mit den Mischpultreglern eingestellten statischen Lautst rke der Spur beeinflusst Wenn Sie diese Option ausschalten verringern Sie damit geringf gig die Prozessorlast Damit die Lautst rke der Sends dennoch der Lautst rke der Spur folgt k nnen Sie die weiter unten beschriebene Option Send Zeichnen an Lautst rkeentwicklung koppeln verwenden Wenn diese Option deaktiviert ist dann wird das von den Aux Kan len zur ckgegebene Signal mit den Master Kanal Effekten verarbeitet Stellt ein ob Erh hungen der Master Lautst rke auf Aux Returns angewendet werden sollen Ist diese Option nicht aktiviert so wird das Abmischen mit den Aux Returns erst nach dem Abschnitt mit dem Lautst rkezuwachs des Master Kanals durchgef hrt Wenn diese Option aktiviert ist so wirkt sich jede nderung an der automatischen Lautst rkeeinstellung d h Zeichnen der Lautst rke auf der Zeitlinie auch auf die Spur Sends au
93. erb und SculpturA RBC Audio http surf to rbcaudio Voice Tweaker TC Works http www tcworks de TC Native EQ WORKS TC Native Reverb TC Native essentials Demos Voreinstellungen voll funktionsf hig Sonic Timeworks http www sonictimeworks com Hall amp Verz gerung auf 30 Tage begrenzte voll funktionierende Demoversion dB Comp Kompressor von dB Audioware SIPAB s Quickverb Shareware Version voll funktionsf hig Lawnmover Multiverb Demo Version streut willk rlich stumme Stellen in die Wiedergabe ein Hinweis Die Demo Versionen von SIPAB s Plugins sind zwar noch zu haben aber das Unternehmen liefert zurzeit nicht die Vollversionen Sonic Foundry http www sfoundry com Plugin Pakete XFX1 XFX2 und XFX3 Einfache Verz gerung Multi Tap Verz gerung Hall Chor Grafischer Equalizer Parametrischer Equalizer Paragrafischer Equalizer Multi Band Dynamik Grafische Dynamik Ger uschschranke Manche Effekte wie z B der Grafische Equalizer erfordern dass die Gr e der Wiedergabepuffer ein Mehrfaches von 2048 betr gt damit sie richtig funktionieren geringe amp normale Qualit t Grafische Dynamik erfordert eine Puffergr e von n 10584 Arboretum Plugin Demopaket http www arboretum com Power Technology DSP FX virtuelles Plugin Demopaket http www dspfx com Waves http www waves com Demo Plugins arbeiten wegen ihrer Zeitbegrenzung auf 15 Sekunden nur unzureichend mit n Track zusammen Steinberg s Magneto Pl
94. eriert den Chor und den Flanging Effekt der darin besteht dass dem unverarbeiteten Signal eine Verz gerung von unterschiedlicher Dauer hinzugef gt wird Verz gerung Stellt die Gesamtverz gerung des Chors ein Tiefe Stellt den Teil der Chorverz gerung ein der moduliert wird Eine Tiefe von 100 bedeutet dass die gesamte Chorverz gerung periodisch moduliert wird wobei die Periode durch die Frequenzsteuerung eingestellt wird w hrend ein niedrigerer Wert bedeutet dass ein Teil der Verz gerung konstant bleibt und der restliche Teil moduliert wird Frequenz Stellt die Frequenz der Verz gerungsmodulation ein Nass Stellt ein um wie viel das mit Choreffekt ausgestattete Signal verst rkt wird Die Effekte Chor und Flanging treten st rker hervor wenn das verarbeitete und das unverarbeitete Signal gleich laut sind Daher sollten Nass und Trocken nicht zu unterschiedlich eingestellt werden Trocken Das Ma in dem das unverarbeitete Signal verst rkt wird L R Kanal sperren Wenn Sie m chten dass nderungen der Kanaleinstellung den linken und den rechten Kanal betreffen m ssen Sie diese Option aktivieren Dadurch werden die Rechts Links Einstellungen nicht f r alle Plugin Steuerungen gleich Nur wenn ein 5 Audioeffekte in Echtzeit DSP 40 Kanal modifiziert wird nimmt auch die Einstellung f r den anderen Kanal den neuen Wert an Linker Rechter Knopf Wenn Sie das Plugin mit einem Stereosignal verwenden k nnen Si
95. ert Dadurch nutzt das Programm nicht so viele Ihrer Systemressourcen Dar ber hinaus bittet das Programm um Angabe eines sng Dateinamens um die umgewandelten Dateien in die entsprechende Datei exportieren zu k nnen So wird es m glich die einzelnen Spuren mit dem Men befehl Spur Spuren aus sng Datei importieren in dem Zustand zu laden in dem sie sich vor der Umwandlung befanden mit diesen Spuren verbundene Wave Dateien sollten nicht gel scht werden 4 Verwendung von n Track Studio 24 4 11 2 Sampling Frequenzkonvertierung Diese Option erm glicht Ihnen die Sampling Rate von Wave Dateien zu ndern Wenn Sie versuchen eine Wave Datei mit einer Sampling Frequenz zu importieren die sich von der im Dialogfenster Pr ferenzen Aufnahmeeinstellungen eingestellten Arbeitsfrequenz unterscheidet oder wenn Sie w hrend eines Abmischvorgangs eine andere Sampling Frequenz als die Arbeitsfrequenz w hlen bittet das Programm automatisch um Konvertierung dieser Sampling Frequenz Zu konvertierende Datei Der Name der zu konvertierenden Datei Sie k nnen die Datei suchen indem Sie auf die Maustaste klicken Sie k nnen auch mehrere Dateien w hlen Existierende Datei ersetzen ndert die Sampling Frequenz der Originaldatei Die nderung ist generell nicht r ckg ngig zu machen Wenn Sie die Sampling Frequenz senken stellt eine nachfolgende Steigerung der Sampling Frequenz die Datei nicht so wieder her wie sie vor der Konvertierung
96. ertig sind klicken Sie auf die Schaltfl che Stop Einfacher geht s nicht e Machen Sie alles selbst Nehmen Sie eine Spur auf und f gen Sie dieser beliebig viele hinzu Vergessen Sie die begrenzte Anzahl von Spuren die Ihr altes Mehrspurtonbandger t hatte n Track Studio kann nachweislich auf einem Gro rechner sogar 30 Spuren bew ltigen und auf einem 486er Prozessor bis zu sechs e Spuren WAVE DATEIEN werden nicht in eine einzige Wave Datei gemischt und dann gespielt Der Mischvorgang wird nebenbei erledigt So k nnen Sie beim H ren oder sogar beim Aufnehmen Ihrer Musik die Lautst rke regeln und Einstellungen Panorama e Spuren mit Effekten versehen ohne etwas kaputt zu machen Auch das Ergebnis der Verarbeitung von Effekten wird nicht in eine Datei geschrieben sondern nebenbei w hrend der Wiedergabe berechnet Sie ndern Parameter und h ren die Ergebnisse in Echtzeit Das Programm wird mit f nf genuinen Effekten geliefert Chor Echo Kompression Tonh henverschiebung Pitch Shift und Auto Volume und kann auch DirectX Audio Plugins anderer Hersteller verwenden Einige dieser Plugins darunter FASoft 4 Band ParEQ werden vom Setup Programm optional installiert e Live Eingabeverarbeitung damit Sie das Programm als Mehrfacheffekteger t f r Ihre Instrumente einsetzen k nnen e Einsatzaufnahme Man kann die Wiedergabe auch starten indem man auf die Schaltfl che Abspielen klickt und dann die Aufnahme an einem
97. es zweiten Daher ist es besser einen davon auszuschalten 5 6 1 VST Instrumente VST Instrumente sind bestimmte VST Plugins die MIDI Daten als Eingabe nehmen und als MIDI Synthesizer eingesetzt werden k nnen Einen MIDI Synthesizer als VST Instrument einzusetzen hat viele Vorteile Das synthetisierte Signal wird als regul re Wave Spur abgemischt und kann daher mit Effekten bearbeitet werden die an Aux Kan le etc gesendet werden Die Synchronisierung ist in Gegensatz zu dem normalen Verfahren mit MIDI Ger ten Sample genau sodass die Audio und MIDI Spuren immer perfekt synchron laufen Da jegliche MIDI Ausgabe an ein oder mehrere VST Instrumente gesendet werden kann ben tigt das Programm noch nicht einmal eine MIDI f hige Soundkarte Die Qualit t der MIDI spuren h ngt ausschlie lich von der Qualit t der VST Instrumente Synthetisierung ab Verwendung eines VST Instruments Erzeugen Sie eine neue leere Audiospur Men befehl Spur Leere Audiospur einf gen F gen Sie das VST Instrumente Plugin ein indem Sie auf die Spur klicken den DSP Knopf auf der Werkzeugleiste anklicken und dann aus der Dropdown Liste das Plugin ausw hlen ffnen Sie jetzt das Dialogfeld Spureigenschaften der MIDI Spur Nun sollte das Dropdown Feld MIDI Ausgabe Port neben dem regul ren MIDI Ausgabe Port auch einen Eintrag enthalten der sich auf das VST Instrumente Plugin bezieht Sie k nnen auch mehrere VST Instrumente nutzen von
98. eters anzeigt durch Klicken auf den Knopf der Werkzeugleiste bearbeitet werden Wenn Sie die Umschalt Taste gedr ckt halten k nnen Sie die Lautst rkenentwicklung frei einzeichnen d h jede Bewegung der Maus erzeugt in der st ckweise linearen Wave Form einen neuen Knoten Wenn Sie die Feststelltaste dr cken beziehen sich die Anderungen von Lautst rke und Panorama auf alle Spuren Im Gegensatz zu den anderen Parametern werden die Entwicklungen von Aux Empfang f r jeden Masterkanal d h Soundkarten Ausgabe und f r den Aux Kanal auf demselben Bildschirm angezeigt auch wenn diese Entwicklungen auf bestimmten Spuren eingezeichnet werden gibt es keinen direkten Zusammenhang zwischen diesen Spuren und den Empfangsentwicklungen Diese beziehen sich auf einen bestimmten Aux Kanal und nicht auf einzelne Spuren e Wenn Sie etwas Ein Ausblenden m chten k nnen Sie den Zeitraum w hlen zu dem dies stattfinden soll indem Sie die Maus ber die Spur ziehen und dann den Men eintrag Bearbeiten Lautst rke Panorama zeichnen Ein Ausblenden w hlen 4 2 1 Ein Ausblendeeigenschaften Form Sie k nnen w hlen welche Form das Ein Ausblenden annehmen soll Logarithmisches Ein Ausblenden klingt am nat rlichsten Logarithmisch interpolieren Das Programm interpoliert linear zwischen den Knoten der Lautst rkenentwicklung Dies spiegelt sich in einer Logarithmus hnlichen Entwicklung zwischen zwei Knoten in einem Logarithmusgraph wie z
99. f dem Mischpult auf das zweitoberste schwarze Listenfenster von links und w hlen Sie aus der Plugin Liste gt n Track Echo Da dieses Plugin nun auf dem ersten Aux Kanal wirkt m ssen Sie diese Spur um sie auf der dritten Spur zu h ren an den Hilfskanals senden Dazu bewegen Sie den Senden Schieberegler der Spur von Inf auf 0 dB W hrend der Wiedergabe werden Sie feststellen dass sich die Anzeige des Hilfskanals zu bewegen beginnt aber immer noch nicht in der Lage sein den Verz gerungs Effekt zu h ren Damit das Signal des Aux Kanals an die Ausgabe gegeben wird m ssen Sie den Empfangsregler des Aux Kanals der sich neben der Effekteliste des Master Kanals befindet verschieben Sobald Sie ihn auf ein passendes Niveau eingestellt haben m ssten Sie das verarbeitete Signal h ren k nnen Jetzt wollen wir annehmen dass Sie das Echo nur auf den letzten Teil des zweiten Solos anwenden m chten Dies erreichen wir indem wir die Sende oder Empfangs Automatik von Aux nutzen Sie klicken auf den Lautst rkeknopf A auf der Werkzeugleiste und w hlen aus dem Dropdown Men Draw send to aux 1 volume Nun w hlen Sie den Teil in dem das Echo nicht auftreten soll indem Sie die Strg Taste gedr ckt halten und die Maus ber diese Spur ziehen Klicken Sie jetzt auf der Zeitlinie die Schaltfl che Sie werden sehen dass die Linie die die Entwicklung der Sendelautst rke darstellt f r die gew hlte Dauer auf O Inf
100. feld Abmischen in Ruft das Dialogfeld Pr ferenzen auf Verkleinert vergr ert die Fenster f r Zeitlinie und Liste der Spuren w Ruft den externen in den Pr ferenzen angegebenen Wave Editor auf der markierten Wave Datei auf F gt in die ausgew hlte Spur eine Wave Datei ein mg L scht die markierte Spur aus dem Musikst ck Wenn in den Pr ferenzen die Option L schen von Wave Dateien aus dem Musikst ck best tigen lassen nicht aktiviert ist dann wird die mit der Spur verbundene Wave Datei nicht von der Festplatte gel scht dSP Aktiviert das Effekte Fenster f r die gew hlte Spur Aktiviert das Masterkanal oder Aux Effekte Fenster A a Stellt den Mausmodus auf den Modus zum Zeichnen von Lautst rken Panoramaentwicklungen ein Wenn diese Schaltfl che gedr ckt wird dann erscheint ein Men in dem Sie ausw hlen k nnen welche Lautst rken Panorama oder Aux Entwicklung Sie zeichnen m chten Stellt den Mausmodus darauf ein den Offset der Wave Datei zu ziehen b Stellt den Mausmodus darauf ein Wave Dateien von einer Spur zur anderen zu ziehen Sie k nnen zwar Wave Dateien von einer Spur auf eine andere ziehen vorausgesetzt sie berlappen sich nicht mit einer anderen Wave Datei in derselben Spur aber die Offsets lassen sich nicht anpassen Fo Schaltet den Bearbeitungsmodus von der destruktiven Wave Bearbeitung der Bearbeitung ganzer Spurteille und dem nichtdestruktiven Ausschneiden und Einf gen um
101. g oder Amplitude des Audiosignals BE Ein Softwaremodul das einem gr eren System eine bestimmte Funktion oder einen Dienst hinzuf gt Beispiele FASOFT Kompressor oder FASOFT 4 Band PAREQ Computersystems Pufferspeicher Ein Zwischenspeicher oder Arbeitsspeicher der Daten in unterschiedlichen Mengen empfangen und bereitstellen kann oder die Daten lediglich so lange speichert bis das n chste Ger t bereit ist sie entgegenzunehmen Quantisierung Eine Art der MIDI Fehlerkorrektur Die Quantisierung verschiebt die Angriffs und oder Loslasspunkte der MIDI Noten auf den n chsten Taktschlag oder Bruchteil eines Taktschlages je nachdem was der Benutzer festlegt Eine Zahl die die Amplitude einer digitalen Wave Form zu einem bestimmten Zeitpunkt repr sentiert Der Prozess eine Wave Form digital darzustellen indem ihr Wert zu isolierten Zeitpunkten gemessen wird Sampling Rate oder Sampling Frequenz Die Anzahl der Abtastungen die ein digitaler Rekorder f r jeden Signalkanal oder jede Spur pro Sekunde vornimmt St rke mit der eine Note auf einem MIDI Controller gespielt oder losgelassen wird Ein vor bergehendes Ph nomen das elektrisch oder digital Daten bertr gt Oft Synonym f r Wave Form Signalverarbeitungsger t Jedes Audiosystem mit dem sich die Eigenschaften eines durchlaufenden Signals ndern lassen Beispiele Equalizer Kompressor Ger uschschranke etc In den 70er Jahren nahm die
102. gaben insbesondere die Interaktion mit dem Mischpult der Sondkarte beherrschen damit Sie in der Lage sind mit dem Programm richtig umzugehen Damit Sie mit n Track Studio m glichst effektiv arbeiten k nnen sollten Sie sich die Zeit nehmen dieses Kapitel durchzulesen 4 1 Aufnahmelautst rken einstellen Das erste was Sie lernen m ssen wenn Sie mit dem Computer Aufnahmen machen ist die Benutzung der Soundkarten Mischpultsoftware oder der Standard Lautst rkeregelung von Windows Die meisten Soundkarten enthalten eine einfache Mischpult Schaltung ber die die Soundkarte unter den vielen Ein und Ausgaben die sie hat das oder die aufzunehmenden und das oder die an die Ausgabe zu sendenden Signal e herausfinden kann e Bevor Sie eine Aufnahme beginnen m ssen Sie Ihre Klangquelle Mikrofon Gitarren Mischpulte etc an eine Soundkarten Eingabe Eingang oder Mikrofoneingang anschlie en e Nun f hren Sie die Lautst rkegregelung von Windows aus Startmen Programme Zubeh r Unterhaltungsmedien Win 98 bzw Multimedia Win 95 Lautst rkeregelung Sie w hlen den Men eintrag Optionen Eigenschaften w hlen Ihre Soundkarte und klicken auf den Ein Ausschalter Aufnahme Im Dialogfenster Optionen m ssen Sie zudem sicherstellen dass kein relevantes Signal verborgen bleibt Das Dialogfenster zeigt eine Liste der Quellen an die das Mischpult verwendet und manchmal sind nach Voreinstellung wichtige Optionen verborgen Nac
103. ge L sung f r dieses Problem sollte man nat rlich nur dann w hlen wenn man wirklich genau wei was man tut Ich habe vorne an meinem Computer einen Schalter angebracht und je eines der Stromzuf hrungskabel von Prozessor und Ventilator mit diesem Schalter verbunden Wenn ich das Ger usch loswerden m chte lege ich einfach den Schalter um Den Ventilator f r 5 10 Minuten abzuschalten ist normalerweise unproblematisch aber ich habe festgestellt dass sich die Stromzufuhr schnell aufheizt Bei l ngerer Dauer k nnte sie daher Schaden nehmen F Wie kann ich ein Musikst ck von einem 4 Band Mehrspurtonband berspielen A F r das Problem vier synchrone Kan le in eine einzige Soundkarte zu speisen habe ich eine L sung gefunden die zwar kompliziert und unvollkommen aber dennoch annehmbar ist Im Folgenden nehme ich an dass Zugriff auf ein 4 Spur Kassettenmischpult wie z B Tascam Portastudio oder der auf meinem eigenen zuverl ssigen Rechner laufenden Fostex 280 besteht Dieses sollte zu vorzugsweise automatischen Einsatzaufnahmen und gleichzeitigem Aufnehmen auf allen vier Spuren f hig sein Ich setze zudem Zugriff auf n Track und ein anderes Klangverarbeitungsprogramm wie z B Cool Edit besteht das eine Zeitstreckung leistet Die Unvollkommenheit ergibt sich aus der Funktionsweise von Bandger ten 1 Es ist unm glich ein Band zweimal mit exakt derselben Geschwindigkeit d h Sample Pr zision wiedergeben zu lassen 2
104. gerichtet sind Danach zoomen Sie zum Ende der Spur und stellen fest um wie viele Samples die Markierung auf den ersten und den zweiten beiden Spuren abweichen Mit der Auswahl Funktion von n Track finden Sie die exakten Anzahlen rechts unten 5 Teilen Sie diese Differenz durch die Sampling Rate z B 44 100 Samples pro Sekunde bei CD Qualit t Dadurch erhalten Sie das Zeit Lag zwischen den Spuren in Sekunden Notieren Sie sich diese Zahl verwenden Sie dazu einen Taschenrechner 6 Bearbeiten Sie eine der Stereospuren mit einem anderen Programm wie z B Cool Edit Befindet sich die Markierung auf dieser Spur hinter der Referenzmarkierung dann ist die Spur zu lang und sollte auf ein passendes Ma zurechtgeschrumpft werden Das hei t von der Gesamtzeit sollte ein Betrag abgezogen werden der der Anzahl Sekunden aus Schritt 5 entspricht Befindet sich die Markierung auf der Spur vor der Referenzmarkierung dann ist die Spur zu kurz und sollte auf ein passendes Ma ausgeweitet werden Das hei t der Gesamtzeit sollte derselbe zugeschlagen werden Lassen Sie die Tonh he beim Strecken nicht beibehalten sonst klingt das Ergebnis nicht Da dies ein wenig Zeit in Anspruch nimmt k nnen Sie in der Zwischenzeit eine Kaffeepause machen 7 Importieren Sie das Resultat in n Track indem Sie an den Anfang des St cks zoomen und die Markierungen aneinander ausrichten Zoomen Sie an das Ende des St cks und pr fen Sie hier die Abweichung der Ma
105. gesetzt wird So wird f r den gew hlten Zeitraum kein Signal an den Aux Kanal gesendet Starten Sie nun die Wiedergabe und h ren Sie sich an wie der bergang klingt Um die Wiedergabe an einem beliebigen Punkt beginnen zu lassen setzen Sie einfach einen Doppelklick auf die Zeitachse Klingt der bergang zu hart k nnen Sie ihn oft durch ein kurzes Einblenden weicher machen Durch Klicken und Ziehen auf der Lautst rkeentwicklung k nnen Sie ihn nach Ihren W nschen gestalten Manchmal m ssen Sie die Umschalt Taste gedr ckt halten um pr zise Anpassungen vorzunehmen damit keine Knoten von benachbarten Knoten verschlungen werden Nun sind wir bereit f r unsere letzte Spur Angenommen wir m chten w hrend der Chorpassagen noch Hintergrundgesang hinzuf gen Wir wollen davon ausgehen dass die Texte der Chorstimmen alle ein wenig unterschiedlich sind und Sie sich die Liedtexte nicht gut merken k nnen Sie k nnen Markierungen einf gen die dem Start der einzelnen Chorstimmen entsprechen Dazu klicken Sie auf den Markierungsknopf auf der Werkzeugleiste und dann auf den gew nschten Punkt auf der Zeitachse Dann erscheint ein Dreieck das die Position der Markierung anzeigt Abbildung 3 9 Abbildung 3 9 Bei der Wiedergabe erscheint f nf Sekunden vor der Markierung ein Fenster mit dem Namen der Markierung einer Textnachricht und dem Countdown bis zur tats chlichen Markierungszeit Abbildung 3 18 Sie k nnen den Text
106. gn 72 1 Einf hrung Lange Zeit war es f r jemanden der keinen Zugang zu professionellen Aufnahmestudios hatte schwierig Musik aufzunehmen Viele Musiker mussten sich oft mit zweitklassigem Equipment begn gen weil sie sich keine teuren Ger te leisten konnten So verloren sie den Mut ihr tats chliches musikalisches K nnen in die Realit t umzusetzen Fr her war dies die Regel aber heute ist das anders Vergessen Sie private Aufnahmestudios teures Equipment und hohe Rechnungen Mit n Track Studio ist es heute preiswerter und einfacher denn je zu Hause ein professionelles Aufnahmestudio und eine vollst ndige Audioumgebung einzurichten n Track Studio wurde dazu geschaffen Ihnen einen m chtigen Digital Audio Mehrspur Recorder zur Verf gung zu stellen Alles was Sie ben tigen ist eine Full Duplex Soundkarte Windows 9x 2000 or NT ein Mikrofon etwas Festplattenplatz und ein wenig Fantasie Dieses Programm bietet Ihnen unbegrenzte M glichkeiten Nun wollen wir uns einige der Spezialfunktionen von n Track Studio anschauen e Die Arbeit mit n Track Studio ist einfach Um ein neues Musikst ck aufzunehmen nehmen Sie einfach zun chst die erste Spur auf in der Regel der Grundrhythmus Nachdem Sie entweder MIDI oder WAVE Aufnahme gew hlt haben indem sie zwischen dem Mikrofon und dem Keyboard ES Icon auf der Men leiste hin und herschalten klicken Sie auf der Werkzeugleiste auf die Schaltfl che Aufnehmen Wenn Sie f
107. hdem Sie auf OK geklickt haben zeigt das Mischpult die Ansicht mit allen Aufnahmereglern e Jetzt sollten Sie daf r sorgen dass das Aufnahmeger t an das Sie Ihre Klangquelle angeschlossen haben aktiv ist d h dass das Kontrollk stchen unter dem Regler des betreffenden Ger ts aktiviert ist Indem Sie alle nicht benutzten Quellen ausschalten reduzieren Sie die Gesamtger usche und verbessern die Aufnahmequalit t e Passen Sie den Schieberegler f r die Aufnahmelautst rke an die gew hlte Aufnahmequelle an und beobachten Sie dabei die Aufnahmeanzeige von n Track um eine gute Lautst rke f r das Signal ausw hlen zu k nnen e Jetzt k nnen Sie mit der Aufnahme beginnen Hinweis Das Signal anh ren das aus der Soundkarteneingabe kommt und dieses Signal aufzunehmen sinid zwei verschiedene Dinge So bieten z B die meisten Soundkarten die M glichkeit das Signal aus der Eingabe des Eingangs aufzunehmen und zugleich das Signal aus der Mikrofon Eingabe zu berwachen d h aus der Ausgabe der Soundkarte zu h ren Im Wiedergabefenster der Laust rkeregelung k nnen Sie einstellen welches Signal berwacht werden soll Das aufzunehmende Signal hingegen wird im Aufnahmefenster gew hlt A Aufnahmelautst rken einstellen 17 4 2 Automatisierung von Lautst rke Panorama Senden Empfangen 4 ai Wenn Sie auf der Werkzeugleiste auf den Lautst rkeknopf l klicken und den gew nschten Parameter w hlen Spurlautst rke Pano
108. he Frequenzen verf gbar der alle Frequenzen unter der Eckfrequenz vollst ndig abschneidet und einer mit Durchl ssigkeit f r niedrige Frequenzen der alle Frequenzen ber der Eckfrequenz vollst ndig abschneidet Spur Die Spur deren Equalizer Parameter im Dialogfeld angezeigt sind Band Das Band dessen Parameter im Dialogfeld angezeigt sind 4 8 Tempo Zeitsignatur Die Entwicklung des Liedtempos und der Zeitsignatur kann im Dialogfenster Tempowechsel programmiert werden Bei jedem gegebenen Takt k nnen Sie die Zeitsignatur oder die bpm Beats per Minute Taktschl ge pro Minute ndern Das Programm verwendet diese Informationen wenn es die Zeit im Format M B T Measure Beats Ticks Takt Taktschl ge Clockticks anzeigt sowie zur MIDI Uhrensynchronisierung und zum Einstellen des Metronom Tempos Im Dialogfenster Tempowechsel k nnen Sie Tempowechsel hinzuf gen indem Sie auf die Schaltfl chen neue bpm oder neue Zeitsignatur klicken Dann ffnet sich ein Dialogfenster und bittet um Eingabe des gew nschten Tempos und der Zeit im Format M B T zu der dieses neue Tempo beginnen soll Nach 4 Verwendung von n Track Studio 22 Voreinstellung ist das Tempo auf 4 4 120 bpm gesetzt wie in den beiden eingebauten Tempowechseln zu Beginn des ersten Taktes eingestellt Wenn Sie lediglich das gesamte Liedtempo oder die gesamte Zeitsignatur ndern m chten doppelklicken Sie auf eine der beiden ersten
109. hmal sind nach Voreinstellung wichtige Quellen verborgen Nachdem Sie auf OK geklickt haben zeigt das Mischpult eine Liste aller Aufnahmequellen an Nun k nnen Sie das H kchen unter dem Schieberegler all jener Quellen entfernen die Sie nicht benutzen m chten oder deren Funktion Sie nicht kennen e Normalerweise benutzen Sie nur Eingang oder Mikrofoneingang e Manche Soundkarten z B die von Gravis nehmen die Wave Ausgabe immer auf einem Kanal links oder rechts auf Um Feedback zu vermeiden m ssen Sie daher mit dem Panoramaregler alle Ausgabe auf den anderen Kanal legen e Das Hilfethema Erste Schritte Aufnahmepegel einstellen enth lt eine kurze Beschreibung der Funktionsweise eines internen Soundkarten Mischpults F Wie kann ich mein System so verbessern dass es mehrere Spuren handhaben kann Welche Komponenten muss ich daf r kaufen RAM Festplatten Prozessoren A Es wird Ihnen nicht viel helfen Ihren Arbeitsspeicher auf mehr als 32 64 MB zu erweitern da das Programm die Wave Dateien direkt von der Festplatte l dt Mit steigender Anzahl der Spuren ist es unwahrscheinlich dass Sie jemals genug Arbeitsspeicher haben werden damit das System alle Dateien im Cache speichern kann Sie sollten nach schnellen Festplatten UltraDMA oder eventuell SCSI und einem schnellen Prozessor suchen Was die Herstellermarke anbetrifft sollten Sie Intel Prozessoren den Vorzug geben da ihre Gleitkommaleistungen betr chtlich besser sind als
110. ht es Ihnen die an Ihren PC angeschlossenen MIDI Systeme zu rekonfigurieren SE bertragungsger t das akustische Energie oder Klang in ein elektrisches Audiosignal umwandelt Mikrofonpegel Ein elektronischer Signalpegel eigentlich ein Bereich von Pegeln der dem Kompressionsrate 75 Ausgabepegel des durchschnittlichen Mikrofons entspricht Ein Ger t das das ndern von Lautst rken Equalizer und anderen Parametern zwischen den Kl ngen sehr einfach macht So w rden Sie z B diese Funktion benutzen um das Schlagzeug in einem Lied lauter zu machen und die Gitarren auf derselben Lautst rke zu belassen Substantiv Ein virtueller Lautsprecher Verb Die Leistung der Aufnahmen noch einmal anh ren EEE Die Dateierweiterung f r MPEG Audio Layer 3 Layer 3 ist eines der drei Kodierungsschemata Layer 1 Layer 2 und Layer 3 f r die Kompression von Audiosignalen Layer 3 verwendet eine perzeptuelle Audiokodierung und eine psychoakustische Kompression um alle berfl ssigen Daten zu entfernen genauer gesagt die redundanten und irrelevanten Teile eines Klangsignals Das Zeug das das menschliche Ohr ohnehin nicht h rt Zudem f gt es ein MDCT Modified Discrete Cosine Transform hinzu das eine Filterbank implementiert und damit die Frequenzaufl sung auf das 18 fache Niveau von Level 2 bringt Im Ergebnis verkleinert Layer 3 die Original Klangdaten von einer CD mit einer Bit Rate von 1411 2 Kilobits pro Seku
111. ibt es einige Soundkarten die nachweislich gut mit dem Programm zusammen funktionieren e Creative PCI64 fr her Ensoniq Audio PCI ist preiswert 25 40 und bietet eine sehr gute Aufnahmequalit t e Creative SoundBlaster Live eignet sich recht gut f r Audio und MIDI Aufnahmen Sie hat die Eigenschaft dass sie intern immer mit 48000 hz arbeitet und f r abweichende Frequenzen einfach die Sampling Frequenz konvertiert Dies tut sie offenbar auch f r digitale Ein und Ausg nge Wenn Sie mit 44100 hz arbeiten m chten wird dadurch diese Karte f r Sie weniger attraktiv sein Der einzige Unterschied zwischen der Standard und der Value Edition besteht offenbar im digitalen Ein Ausgang Wenn Sie diesen nicht nutzen m chten ist daher das Value Modell wahrscheinlich die bessere Wahl e Creative Labs SB16 32 64 arbeitet gut mit dem Programm zusammen allerdings mit der Einschr nkung dass bei der Aufnahme die Wiedergabe auf 8 Bits beschr nkt ist Mehr erfahren Sie dar ber im Abschnitt 9 3 INFORMATIONEN F R BESITZER VON CREATIVE LABS SOUND BLASTER Eine gute L sung besteht darin f r die Wiedergabe w hrend des Aufnehmens eine zweite Soundkarte zu verwenden SPEZIELLE KARTEN F R AUDIO AUFNAHMEN e Gadgetlabs Wave 4 2 Stereo Eing nge kein Vorverst rker und 8 24 8 Eing nge 8 Ausg nge 24 Bit 48 Khz e Die Mehrkanalkarten Gina Darla und Layla von Event mit 20 Bit Konvertoren die von Windows als 24 Bit angesehen wer
112. ie nicht sicher sind ob Sie sie behalten m chten k nnen Sie auch eine Alternativversion des Musikst cks speichern bevor Sie es neu aufnehmen So k nnen Sie immer noch jederzeit darauf zur ckgreifen wenn Sie es nicht schaffen ein Solo aufzunehmen das ebenso gut ist wie das Original Nach ein paar Versuchen sind Sie es leid immer die Maus zum Starten Beenden R ckg ngig machen und neu Starten der Aufnahme verwenden zu m ssen Sie wollen dass das Programm dies automatisch f r Sie erledigt W hrend Sie ein gutes Take aufnehmen k nnen Sie die Einsatz Funktion nutzen Sie klicken auf 3 Quickstart 14 die Schaltfl che ker ziehen die Maus auf der Zeitlinie um das aufzunehmende Intervall zu w hlen und aktivieren das Kontrollk stchen mehrere Takes Nun klicken Sie auf die Schaltfl che Start Das Programm wird Ihnen jetzt erm glichen den gew hlten Teil wiederholt aufzunehmen Wenn Sie beschlie en dass Sie ein gutes St ck aufgenommen haben klicken Sie auf den Stoppknopf m Dann erscheint eine Liste aller aufgezeichneten Takes Sie brauchen nur die Takes mit denen Sie zufrieden sind in das Musikst ck einzubinden Nachdem die Solos nun in Ordnung sind m chten Sie die Gitarrenspur mit etwas Equalizer Effekt und vielleicht auch ein wenig Verz gerung Delay versehen Da die restlichen Spuren eventuell auch diese Verz gerung ben tigen k nnen Sie dieses auf den ersten Aux Kanal Aux Kanal legen Klicken Sie au
113. ietet zwar kein integriertes IDE Bus Mastering aber Microsoft stellt kostenlos Treiber daf r zur Verf gung die im SP3 und sp teren Versionen zwar enthalten aber nicht aktiviert sind Auch Intel bietet kostenlose Treiber an F Sollte man mit n Track besser eine PCI Soundkarte verwenden A Bei Soundkarten auf die Schnelligkeit zu sehen hat wenig Zweck da ihr Datenfluss im Vergleich zu Videokarten oder Festplatten Controllern l cherlich gering ist Die ISA Busarchitektur kann mit dem Durchsatz einer Soundkarte problemlos umgehen Allerdings geht die Entwicklung dahin den ISA Bus abzuschaffen neuere Mainboards haben in der Regel nicht mehr so viele ISA Steckpl tze 8 H ufig gestellte Fragen zu n Track Studio 56 So weit ich wei ist der einzige wesentliche Vorteil von PCI Soundkarten der dass Sie MIDI Synthesizer Samples so wie die neue Soundkarte von Creative es macht im Arbeitsspeicher des Computers speichern F Meine Soundkarte hat viele Eing nge spdif aux microphone line Ist es m glich von diesen allen zugleich auf getrennten Spuren aufzunehmen A Die mehreren Eing nge von denen Sie sprechen sind Eingaben in das analoge Eingabemischpult der Soundkarte doch alle Eing nge werden zu einem einzigen Signal abgemischt das als Eingabe in den einen einzigen Analog zu Digital Konverter der Soundkarte gespeist wird Also k nnen all diese Eingaben nur in einer einzigen Spur enden ber den SPDIF Eingang bin ich mi r
114. in Mp3 uuesseeensneenennonennonnnnennnnennnnnnnnnnennnnenennenenn 25 4 11 5 Konvertierung von Wav in Wma Windows Media Audio 2240042420002nnn en nennen 25 4 11 6 wma Dateien abspielen 22200240002000 000 0000 nnn nenn nenne nnnnnnnnnnnnennnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnne 26 4 12 Bearbeitungsmodi uruueenennenanneneenannenannannunaununnunannunnunannunannunnenannunnenannenaununnenannenannenen 26 4 12 1 Nichtdestruktive Wave Bearbeitung BE OO nnnnnnnnnsnsnsnnnsnnsnnsnnnnnnennennnnnsnnnnnennnnnnn 26 4 12 2 Wave Bearbeitungsfunktionen FA E A E 27 4 13 Be rbeit ngsaufgaben ssssssssssssssssrsrsssrnrerrnurnnnnnnennnnnenanunnnananasenasanannnennnnnnununnnuennns 28 4 13 1 berblenden BEMEE aeneeenaenseneen see anee Bueee Baenire 28 4 13 2 Normalisierung a a ee ee an E Eee 28 4 13 3 Eckpunkte der Markierung bei 0 zuschnappen lassen u 220022400240020n0 nennen enenn een 29 4 13 4 Speichern Zur ckholen von Markierungen 22 2202222200000000000nno nennen nnnnnennnnnne nennen 29 4 13 5 Metronom K BEE N EEE E A E E HER SPERREN 30 4 13 6 Markierungen P annanannnnananenenmnmnnenennnnnennnnnennnnennnnnnnnnnnennnnennnnnennenennnnennnnenn 30 5 Audioeffekte in Echtzeit DSP usananenununununnnnnnunununununnnnnnunnnununununnananen 32 5 1 Verwendung von Echtzeit Audioeffekten useuesaenannannonannonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnannnnn 32 5 2 Wechs
115. inen Effekt hinzuzuf gen klicken Sie auf das Icon und w hlen den gew nschten Kanal aus dem Dropdown Men Das Signal jeder Spur kann mit ihrer Sendesteuerung die sich unter der Liste mit den Einf geeffekten im Mischpultfenster befindet an einen Aux Kanal geschickt werden Das Aux Signal das sich aus den abgemischten Signalen aller Spuren zusammensetzt deren Sendesteuerungen nicht Inf sind wird dann von den Aux Effekten verarbeitet und schlie lich so wie mit der Empfangssteuerung angegeben in die Haupt Abmischung eingespeist Diese Art der Effektverarbeitung ist extrem n tzlich f r bestimmte Arten von Effekten wie z B Hall Verz gerungen usw So k nnen Sie z B statt einen Hall Effekt mit Einf gungen auf mehrere Spuren anzuwenden dasselbe Ergebnis erhalten wenn Sie einen Hall auf einen Aux Kanal legen und dann mit der Sendesteuerung jeder Spur und der Empfangssteuerung des Aux Kanals justieren wieviel Hall die Spur bekommen soll Mit der Sendeautomatisierung Einzeichnen der Sendeentwicklung auf der Zeitlinie k nnen Sie bestimmte Effekte nur auf gewisse Teile einer Spur anwenden anstatt sie wie es bei Einf gungen der Fall ist auf die gesamte Spur wirken zu lassen Oder Sie k nnen das Ausma des betreffenden Effekts w hrend eines Musikst cks variieren Am Ende des Signalpfads verarbeiten die Masterkanal Effekte das Signal das sich nach Abmischen aller Spuren und Aux Kan le ergibt Aux Kan le k nnen optional auch von
116. ive Labs SB16 32 AWE32 64 Ensoniq AudioPCI 64 SB128 Live MIDIMan 2044 verf gt ber 20 Bit Konverter macht aber auf Programme den Eindruck einer 16 bit Karte Alle generischen Multimedia Soundkarten die auf Ihrem Computer vorinstalliert sind 24 Bit Soundkarten kosten in der Regel mehrere Hundert Mark Um zu pr fen ob eine Soundkarte das 24 Bit Format akzeptiert sollten Sie auf den Einstellungsknopf der Wiedergabelautst rkeanzeige klicken 24 Bit w hlen auf OK klicken und die Wiedergabe starten Wenn dieses Format nicht unterst tzt wird meldet das Programm einen Fehler Das Ein oder Ausgabeformat 16 oder 24 Bit hat keinen Einfluss auf die Pr zision mit der das Programm seine internen Berechnungen zur Signalverarbeitung durchf hrt Das Programm verwendet immer 32 Bit Gleitkommadaten f r eine optimale Klangqualit t und Dynamik 8 7 Registrierungsfragen 61 9 Problembehebung 9 1 Feineinstellung des Programms f r Ihr System Einige Einstellungen k nnen Sie anpassen damit das Programm auf Ihrem Computer besser l uft Sie k nnen einige Parameter ndern durch die das Programm mehr oder weniger Prozessorlast hervorruft Wenn also Ihr System nicht das Schnellste ist K nnen Sie das Programm dennoch problemlos nutzen Sie k nnen mit verschiedenen Einstellungen f r die Wiedergabepuffer herumexperimentieren um beim Betrieb des Programms den besten Kompromiss zwischen Zuverl ssigkeit und Echtzeitf higkeit
117. kt um die folgenden berblend Eigenschaften einzustellen Erste L nge Der Teil der gesamten berblenddauer in dem der erste Teil noch mit voller Lautst rke l uft i Zweite L nge Der Teil der gesamten Uberblenddauer in dem der zweite Teil noch mit voller Lautst rke l uft berblendform W hlt welche Form das berblenden annehmen soll Am nat rlichsten klingt logarithmisches Uberblenden Das Programm berblendet den markierten Teil den mit dem wei en Rahmen in dieser Reihenfolge zuerst mit dem Teil zu seiner Linken oder dem Teil zu seiner Rechten Wenn Sie z B drei Teile haben die sich alle mit ihren Nachbarteilen berlappen dann wird der linke oder mittlere Teil des berblendens auf den ersten sich berlappenden Bereich angewendet W hlen Sie hingegen den dritten Teil so wird das berblenden auf den zweiten sich berlappenden Bereich angewendet 4 13 2 Normalisierung Normalisierung ist der Prozess ein Audiosignal so zu verst rken dass seine maximale Amplitude mit dem angegebenen Pegel bereinstimmt Normalisierung kann n tzlich sein wenn man eine Wave Datei darauf vorbereitet sie auf CD zu brennen Indem Sie den Maximalpegel aller CD Spuren auf 0O dB einstellen gew hrleisten Sie dass keine Schnipsel entstehen Clipping und dass der Wiedergabepegel f r alle Spuren gleich ist unter der Voraussetzung dass alle Spuren auch mit der gleichen Kompression und den gleichen Begrenzungseinstellungen behandelt
118. l den Kopierbefehl geben wird der gesamte aktive Teil der Teil auf den Sie zuletzt geklickt haben in die Zwischenablage gelegt Um eine leere Zeitauswahl zu erhalten klicken Sie einfach auf den Teil ohne die Maus zu bewegen e Wenn Sie eine zuvor kopierte oder ausgeschnittene Markierung einf gen wird ein neuer Teil erzeugt der genau der in der Zwischenablage befindlichen Markierung entspricht Wenn der Einf gen Befehl ausgef hrt wird w hrend die aktuelle Markierung nicht leer ist wird der markierte Bereich durch den Teil aus der Zwischenablage ersetzt Ist gerade nichts markiert so wird ein neuer Teil in einer neuen Spur erzeugt e Wenn Sie bei gedr ckter Umschalt Taste etwas einf gen auf das Icon El klicken oder Strg V dr cken so wird der gerade in der Zwischenablage befindliche Teil d h der zuvor kopierte oder ausgeschnittene Teil genau am Ende der aktuellen Spur angeh ngt Siehe auch Wave Dateien mit Loop Effekt Andere nichtdestruktive Operationen stehen im Men Bearbeiten Nichtdestruktiv zur Verf gung Splei en Die aktuelle Markierung wird vom Rest der Wave Datei abgeschnitten Eine Referenz auf eine Wave Datei wird in drei St cke zerschnitten wobei das mittlere St ck genau im markierten Bereich liegt 4 12 Bearbeitungsmodi 21 In 2 Teile splei en Aus einem einzelnen Teil werden zwei verkettete Teile erzeugt indem der Originalteil am Beginn der aktuellen Markierung aufgespalten wird In N Teile spl
119. l oder ax hat in das n Track Fenster Nun m sste Sie ein Dialogfeld fragen ob Sie die Selbstregistrierung des betreffenden Plugins ausf hren m chten Wenn Sie auf Nein klicken startet das Programm die eigene Deregistrierungsprozedur des Plugins die dieses aus der Plugin Liste entfernt 8 3 Plugins 57 Dasselbe erreichen Sie wenn Sie auf einer Kommandozeile eingeben regsvr32 exe u plugin_filename_with_path Dies l st die eigene Deregistrierungsfunktion aus ber die jedes Plugin verf gen sollte Eventuell m ssen Sie den genauen Pfad von regsvr32 exe angeben normalerweise C WINDOWS SYSTEM 8 4 Allgemeine Fragen ber das Aufnehmen F Soll ich wenn ich ein Musikst ck aufnehme die Spuren in mono oder stereo aufnehmen Was wird h ufiger gemacht Welche Vorteile bietet jede der beiden L sungen A Das h ngt davon ab welches Instrument Sie aufnehmen F r Gesang oder Gitarre eignet sich eine Monoaufnahme meistens am besten Wenn Sie aber ber ein Mehrfacheffekteger t aufnehmen sollten Sie dies vielleicht besser in stereo tun da ein solches Ger t einen Monoklang ohnehin aufwertet indem es ihn in stereo ausgibt Wenn Sie die einzelnen Spuren in mono aufnehmen ist das Endresultat zudem immer ein Stereost ck da Sie das Panorama jeder Spur mehr auf den einen oder den anderen Kanal legen k nnen F Neben dem Computer etwas aufzunehmen ist ziemlich laut Wie werde ich das Ventilatorger usch los A Meine schmutzi
120. ld des Programms sondern beruht auf Hardwarebeschr nkungen Die Hardware des Sound Blaster kann immer nur einen 16 und einen 8 Bit DMA Kanal zugleich verwenden Daher haben entweder die Aufnahmedaten 8 Bit selbst wenn das tats chliche Format 16 Bit hat oder dasselbe geschieht mit den wiederzugebenden Daten Nat rlich habe ich mich daf r entschieden die abgespielten Spuren schlechter klingen zu lassen damit die aufgenommenen tats chlich 16 Bit haben k nnen Wenn Sie also alle Spuren abspielen ohne gleichzeitig etwas aufzunehmen dann leidet die Audioqualit t nicht Bei der AWE64 kann es notwendig sein den Software MIDI Synthesizer zu deaktivieren um ein Funktionieren im Full Duplex Modus zu erm glichen In der Praxis nimmt der MIDI Synthesizer den Wave Teil der Karte f r seine Ausgabe in Anspruch Danken Sie daran dass Sie immer vor der Wiedergabe eines St cks die Aufnahmeanzeige abschalten Da diese Anzeige die Soundkarte f r eine Aufnahme ffnet hat die Wiedergabe wenn sie eingeschaltet ist nur 8 Bit SOUNDBLASTER LIVE Mit der SoundBlaster Live gibt es Lag Probleme wenn die verwendete Sampling Frequenz von 48000 Hz abweicht Dies ist offenbar der Fall da die Live intern immer diese Sampling Frequenz verwendet Daher ist eine Umwandlung der Sampling Rate erforderlich wenn Sie andere Frequenzen benutzen 9 3 Informationen f r Besitzer von Creative labs Sound Blaster 10 Referenz 10 1 Referenz zu den Me
121. le 4 13 3 Eckpunkte der Markierung bei 0 zuschnappen lassen Die Auswahl guter Punkte f r das Ausschneiden und Einf gen ist sehr wichtig wenn es darum geht dass die Bearbeitung von Wave Dateien nat rlich klingt Die Option Bei 0 zuschnappen wurde geschaffen um die Auswahl solcher Punkte zu erleichtern Die Momente in denen die Wave Form die Nulllinie kreuzt sind oft die besten Stellen um eine Wave Datei zu schneiden e Zuschnappen wenn 0 mit negativem positivem oder beliebigem Gef lle gekreuzt wird Das Programm kann ermitteln mit welchem Gef lle der 0O Pegel gekreuzt wird Normalerweise ist es gut immer dasselbe positive oder negative Gef lle zu nutzen damit das Gef lle der resultierenden Wave Form wenn z B ein Audiosegment eingef gt wird am Einf gungspunkt sanft genug ist Dadurch steigt die Wahrscheinlichkeit dass die Bearbeitung keine kurzen Klickger usche an den Bearbeitungspunkten verursacht e Maximal x Samples scannen Stellt ein wie viele Samples das Programm scannt wenn es den Punkt sucht wo 0 gekreuzt wird e DC Komponente voraussetzen Setzt den Signal Pegel so dass das Programm ihn als 0 ansieht Diese Option ist n tzlich wenn die Datei mit der Sie arbeiten eine DC Komponente hat Dann wird relativ zum angegebenen DC Wert und nicht relativ zu 0 zugeschnappt Der Pegel muss als reelle Zahl z B 0 23 zwischen 0 und 1 eingegeben werden 4 13 4 Speichern Zur ckholen von Markierungen Das
122. leich aufnehmen u2s2useunnnennnnnnnnnnnonnnnannnnnnennnnnnnnnnnennnnenen 18 4 3 1 Auswahl der Wave Ger te 4 44444sH0nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnennnnnennnnne nennen 18 4 4 Wave Dateien mit Loop Effekt ensueenenannenannnnunnenenunnununnunenunnnnunnunnnnnnnnunannenannnnensnnenenne 19 4 5 Eins tze Aufnehmen mehrerer Takes uuunuauuuenununnununnnnnnununnunununnunununnnnnnnnunnnnnnnnunnnnen 20 4 6 Spurenformate Mono amp Stereowiedergabe ssseessssssssrrsrrsrrrsrrrrrrrrrsrrrersrnrnrsrsrenna 20 4 6 1 Dialogfeld Anzeigeeinstellungen 2200222002220002nnnnenennnnne anne nenn nenne nenne nnnnnnnnnnenennenenn 20 4 7 Equalizer Eigenschaften von Spuren uuesasnenennonennnnonnnnnnannnnannnnnnannnnnnannnnenannanannnnanannnn 21 4 8 Tempo Zeitsignatur acecanaeanannnnnnnnnnnnnnnonenenennnennnnnnnnnnnnnnnnenenenenenenennnnnnnnnananannnn 21 4 9 Ein Video mit der Wiedergabe synchronisieren Bnn 22 4 10 Das Musikst ck endg ltig abmischen amp uuessaasnnunannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 22 All MIten ee E 23 4 11 1 Das Dialogfenster Umwandeln E 23 4 11 2 Sampling Frequenzkonvertierung 222000220002240000n0e nenne nnnnn nenne nnnne nenne nenne nnnnennnnnnnnnnenennenenn 24 4 11 3 Konvertierung von Wav in mp3 MPEG Layer 3 uu024200024400ennenne nennen nenne nenne nnnnnn nennen 24 4 11 4 Dialogfeld f r die Konvertierung von Wav
123. leicht verz gerten Signal gemischt wird Da die Verz gerung variiert werden bestimmte Frequenzen in dem Signal verst rkt oder ganz ausgeblendet Diese Frequenzen bewegen sich bei unterschiedlicher Verz gerungszeit quer durch das gesamte Spektrum was einen charakteristischen Zisch Effekt hervorruft Abk rzung f r Frames pro Sekunde in der Video Audioproduktion Die Wiederholungsrate f r eine periodische Wave Form gemessen in Hertz Hz TE Frequenz Bezeichnung f r die gleichzeitige Daten bermittlung in zwei Richtungen So ist z B ein Telefon ein Full Duplex Ger t weil beide Gespr chspartner zugleich reden k nnen Ein Walkie Talkie hingegen ist ein Half Duplex Ger t weil immer nur einer reden kann Eine Soundkarte hat Full Duplex Funktion wenn sie gleichzeitig aufnehmen und wiedergeben kann Klang mit einem verteilten Spektrum Die h ufigste Form von Ger usch nennt man Rauschen Dabei handelt es sich eigentlich um ein Zischger usch Ein Expander dessen Schwellenwert so gesetzt werden kann dass Signale von niedriger Lautst rke wie z B Rauschen v llig eliminiert oder zumindest gemildert werden k nnen Moderne Modelle erm glichen es dem Benutzer den Schwellenwert d h den niedrigsten Signalpegel die Schranke ffnet oder unver ndert passiert die Geschwindigkeit mit der sich die Schranke ffnet und schlie t um Signale des Programms durchzulassen als Angriffs und Loslasszeiten bezeichnet
124. ll Fenster L scht die angegebene Spur aus dem Projekt 6 MIDI Spuren aufnehmen und bearbeiten 46 6 3 3 Das Dialogfeld Eigenschaften von MIDI Ereignis Start Ende Note Schnelligkeit Kanal Controllers Controller Wert Tonh hen Einstellrad Wert Programmwechsel Programm 6 3 4 Quantisierung Startzeitpunkt des Ereignisses Zeitpunkt zu dem das Ereignis endet Tonh he der Note Schnelligkeit der Note Der Parameter Schnelligkeit spiegelt das tats chliche Spiel einer Klaviatur wider Wenn der Spieler eine Taste dr ckt wirkt sich die Art und Weise wie dieser Tastendruck am Ende ist lediglich durch die Geschwindigkeit aus mit der die Klaviersaiten angeschlagen werden Bei den meisten MIDI Synthesizern und Instrumenten f hren h here Geschwindigkeiten zu lauteren T nen Oft beeinflusst die Schnelligkeit aber auch das Timbre einer Note Kanal an den das Ereignis gesendet wird Nummer des Controllers Wert des Controllers Wertebereich 0 bis 128 Wert des Tonh hen Einstellrads Wertebereich 0 bis 16383 Nummer des Instruments Wertebereich 1 bis 128 Die MIDI Quantisierungsfunktion l sst die ausgew hlten Noten auf den n chstgelegenen Rasterpunkt schnellen Sie k nnen sie einsetzen um Aufnahmem ngel zu beheben Beginn der Noten Ende der Noten 6 3 MIDI Einstellungen L sst den Punkt an dem die Noten beginnen auf den n chsten Punkt im Raster schnellen wobei die
125. lle Spuren aufgenommen haben k nnen Sie alle einzelnen Spuren die noch auf der Festplatte brig sind zusammen in eine einzige endg ltige Stereo Wave Datei umwandeln Theoretisch entsteht bei der Umwandlung von bereits zuvor umgewandelten Spuren ein geringf giges Rauschen F Ich besitze zwei Soundkarten eine ist Full Duplex die andere nicht Kann ich die Full Duplex Soundkarte als zweites Aufnahmeger t nutzen A Ja Nur eine einzige Soundkarte muss Full Duplex sein Wenn Sie allerdings mehrere Soundkarten nutzen k nnen Sie Folgendes versuchen Pr fen Sie nach ob die Lag Werte klein genug bleiben da diese auf Grund von kleinen Abweichungen in der Sampling Rage anwachsen k nnen F Wie viele Soundkarten kann ich meinem System hinzuf gen A Die einzige Grenze beim Hinzuf gen vieler Soundkarten ist die Verf gbarkeit von IRQs und DMAs Doch selbst bei ausreichend vorhandenen Ressourcen kann es knifflig werden mehr als zwei Soundkarten zu installieren Wenn Sie mehr als zwei Soundkarten ben tigen werden sollten Sie besser nach Soundkarten mit Mehrfacheingabe Ausschau halten Diese garantieren auch eine perfekte Synchronisierung aller Eingaben F Welche Hardwarekonfiguration ist zum Ausf hren des Programms die beste A Eine schnelle Festplatte ist wichtig Derzeit bieten schnelle UltraDMA Platten ein sehr gutes Preis Leistungs Verh ltnis Wenn Sie aber die ultimative Leistung m chten liefern UltraSCSI Platten noch besse
126. lt ein mit welchem Koeffizienten das verz gerte Signal vor einer Neuverarbeitung multipliziert wird Hohe Werte erzeugen in der Regel einen hall hnlichen Klang Sehr hohe Werte k nnen sogar die Robustheit beeintr chtigen der Klang schwillt an bis er den h chsten zul ssigen Dynamikbereich erreicht sehr hohe Lautst rken Mischen Mischt zwischen dem verarbeiteten und dem Originalsignal Der Wert 0 gibt nur das Originalsignal aus der Wert 100 hingegen nur das mit Echo versehene Signal Verz gerung Die Verz gerungssteuerung erm glicht Ihnen die Amplitude des ersten Echos unabh ngig zu justieren Wenn Sie z B den Ausklang auf Inf und die Verz gerung auf 0 dB einstellen wird das Signal einfach seiner eigenen um Tiefe Sekunden verz gerten Wiederholung hinzugef gt L R Kanal sperren Wenn Sie m chten dass nderungen der Kanaleinstellung den linken und den rechten Kanal betreffen m ssen Sie diese Option aktivieren Dadurch werden die Rechts Links Einstellungen nicht f r alle Plugin Steuerungen gleich Nur wenn ein Kanal modifiziert wird nimmt auch die Einstellung f r den anderen Kanal den neuen Wert an Linker Rechter Knopf Wenn Sie das Plugin mit einem Stereosignal verwenden k nnen Sie die Einstellungen f r den linken und den rechten Kanal unabh ngig voneinander justieren Sie klicken auf den linken oder den rechten Knopf um zu w hlen welcher Kanal modifiziert werden soll 5 7 3 Chor Dieses Plugin gen
127. mpression garantiert Je nach der gew hlten Bit Rate lassen sich Kompressionen von bis zu 1 10 bei zumindest f r audiophile Ohren fast unh rbarem Qualit tsverlust erreichen Damit eignet sich dieses Format ideal um Audiodateien im Internet zu verbreiten oder f r jede Situation in der die Gr e von normalen Wave Dateien ihre bermittlung nicht praktikabel erscheinen l sst Andererseits ist die Kompression mit mp3 immer mit Verlusten verbunden und eignet sich daher nicht f r die Speicherung von Audiodaten wenn die Qualit t m glichst hoch sein muss Daher und auch weil das Nebenbei Entkomprimieren von mp3 Dateien eine zu starke Prozessorlast darstellt unterst tzt n Track Studio das mp3 Format nicht f r die Aufnahme oder das Importieren von Spuren Es unterst tzt aber jederzeit die Konvertierung fertiger Wave Dateien die nach der Umwandlung erzeugt wurden in das mp3 Format Um eine mp3 Datei anzuh ren ben tigen Sie einen mp3 Spieler wie z B Winamp http www winamp com 4 11 Mastering 25 4 11 4 Dialogfeld f r die Konvertierung von Wav in mp3 Bit Rate w hlt den Kompressionsfaktor H here Werte produzieren eine gr ere aber auch besser klingende mp3 Datei Mono erzwingt ein Monoformat f r die mp3 Datei Wenn die Original Wave Datei in mono vorgelegen hat ist die mp3 Datei ohnehin auch in mono Wave Datei nach Konvertierung l schen Wenn diese Option aktiviert ist l scht das Programm nach Abschl
128. n befehlen Datei Bearbeiten Neu Offnen Wave Datei importieren Speichern Speichern unter Musikst ck verschieben Musikst ck abmischen MIDI Datei exportieren MIDI Datei importieren wav Datei konvertieren in Mp3 Wma Pr ferenzen Beenden R ckg ngig Wiederherstellen Lautst rke Panorama zeichnen Panorama zeichnen Lautst rke zeichnen Markierung setzen Markierungen Markierungen verwalten Raster Auf Raster legen 63 Schlie t die aktuelle sng Datei und startet ein neues Musikst ck ffnet eine gespeicherte sng Datei Importiert eine Wave Datei in das aktuelle Musikst ck genau wie Spur Wave Datei einf gen Speichert die aktuelle sng Datei durch berschreiben der alten Speichert die aktuelle sng Datei und fordert zur Eingabe eines neuen Dateinamens auf Kopiert oder verschiebt alle Wave Dateien des Musikst cks in ein neues Verzeichnis Mischt alle oder einige der Wave Spuren in eine einzige Wave Datei ab Exportiert alle MIDI Spuren in eine Standard MIDI Datei Importiert MIDI Spuren von einer Standard MIDI Datei Konvertiert eine Wave Datei ins mp3 Format Konvertiert eine Wave Datei ins wma Format ffnet die Eigenschaftenseite von Pr ferenzen Beendet das Programm Macht die letzte Wave Bearbeitung r ckg ngig Stellt den Zustand vor der letzten Wave Bearbeitung wieder her Stellt die Maus darauf ein im Panorama Modus zu zeichnen Das Icon f r das Zeichnen der Lautst rke m
129. n tzlich sein um die Spuren die aufgenommen werden zu berwachen So werden z B Gesangsspuren oft mit Kompression und Hall aufgenommen Normalerweise w rde man die Spur trocken ohne Effekte aufnehmen und die Effekte hinterher anwenden Der Nachteil bei dieser Aufnahmemethode ist dass der Interpret w hrend der Aufnahme nicht h rt wie seine Stimme klingen wird wenn sie erst mit den Effekten versehen wurde Mit der Live Eingabeverarbeitung k nnen Sie jedoch die gew nschten Effekte schon h ren bevor Sie die eigentliche Spur aufnehmen Danach nehmen Sie die Spur mit eingeschalteter Live Verarbeitung auf damit das Programm die Stimme mit den Effekten versieht und sie mit den anderen Spuren abmischt Der Modus f r die Live Eingabeverarbeitung wird durch Anklicken der Schaltfl che Live auf der Werkzeugleiste eingeschaltet In der Regel ist eine kurze Verz gerung zu h ren Diese ist auf das Zwischenspeichern im Puffer zur ckzuf hren das immer notwendig ist wenn Sie mit Soundkarten arbeiten Eine sorgf ltige 5 Audioeffekte in Echtzeit DSP 34 Anpassung der Puffereinstellungen im Dialogfeld Puffereinstellungen ist unverzichtbar um die kleinstm gliche Verz gerung zwischen Ein und Ausgabe zu erzielen Wenn Sie den Pufferknopf nach links drehen vermindern Sie das gesamte Zwischenspeichern und verk rzen somit die Verz gerung Wenn allerdings der Puffer nicht ausreicht wird eine leichte Verzerrung schnell sich wiederholende
130. n Track Studio Digital Audio Mehrspur Recorder f r Windows Benutzerhandbuch 1996 2000 Flavio Antonioli 1996 2000 FLAVIO ANTONIOLI ALLE RECHTE VORBEHALTEN Autor Alessandro De Murtas Grammatikgutachter John Drummond Dieses Handbuch sowie alle darin beschriebene Software wird nur unter Lizenz geliefert und kann nur im Einklang mit den Bestimmungen dieser Lizenz eingesetzt oder kopiert werden Der Inhalt dieses Handbuchs dient ausschlie lich zu Informationszwecken und kann ohne vorherige Ank ndigung nderungen unterliegen Wir bernehmen keine Haftung f r Fehler oder Unrichtigkeiten die in diesem Buch auftreten k nnten Kein Teil dieser Ver ffentlichung darf ohne vorherige schriftliche Einwilligung von Flavio Antonioli kopiert reproduziert oder in anderer Weise bermittelt oder aufgezeichnet werden ALLE PRODUKT UND FIRMENBEZEICHNUNGEN SIND EINGETRAGENE ODER REGISTRIERTE WARENZEICHEN ODER IHRER JEWEILIGEN EIGENT MER WINDOWS 9 2000 unD NT SIND WARENZEICHEN DER MICROSOFT CORPORATION DIE VST PLUGIN INTERFACE TECHNOLOGIE STAMMT VON STEINBERG SOFT UND HARDWARE GMBH DIE ASIO ITERFACE TECHNOLOGIE STAMMT VON STEINBERG SOFT UND HARDWARE GMBH Unter den vielen Kollegen und Freunden die mit zahllosen Anregungen Kommentaren und Fehlerberichten dazu beitrugen dieses Programm immer besser zu machen m chte ich einigen ganz besonders danken Alessandro De Murtas Sean Ercanbrack J David Lee Jeff Keister
131. n dem die Lautst rke eingezeichnet wird Alle Wiederherstellungsdaten l schen L scht alle tempor ren Wave Dateien die erzeugt wurden um Wiederherstellungsoperationen bei der Wave Bearbeitung zu erm glichen Wave Form anzeigen Ist diese Option deaktiviert so wird die Wave Datei in der Zeitlinie in Form von genau ausgef llten Rechtecken angezeigt Standard aktiviert Markierungs Countdown Stellt ein um wie viele Sekunden vor dem Markierungszeitpunkt das Popup Fenster mit dem Markierungs Countdown erscheint Dieses Fenster erscheint nur f r jene Markierungen deren im Dialogfeld Eigenschaften von Markierung eingestellter Popup Text nicht leer ist Wenn Sie die Zeit auf 1 setzen deaktivieren Sie damit das Popup Fenster der Markierung Mischpult vergr ern um Faktor Der Faktor um den die Gr e des Mischpultfensters w chst Werte gr er 1 oder schrumpft Werte zwischen 1 und 0 Mischpult in zwei Reihen aufspalten wenn Anzahl der Spuren gr er als Wenn es mehr als die hier angegebenen Spuren gibt dann wird das Mischpult in zwei Reihen aufgespalten damit im Mischpult mehr Spureneinstellungen justiert werden k nnen ohne den horizontalen Schiebebalken benutzen zu m ssen Log Interpolation siehe Ein Ausblendeeigenschaften Backup alle X Minuten speichern Wenn diese Option aktiviert wird speichert das Programm alle X Minuten ein Backup des aktuellen Musikst cks Das Backup erh lt den Namen ntrck_backup XXXX
132. n n Track die ganze Arbeit erledigt Das zweitere Verfahren ist insofern etwas flexibler als man MIDI Kan le und Programme sowie die Entwicklungen von Lautst rke und Panorama etc anpassen kann Wenn eine MIDI Spur in das Musikst ck eingef gt wird werden die Pr ferenzen f r die Wiedergabe dieser MIDI Datei deaktiviert Kan le neu zuordnen Mit dieser Option kann das Programm die Ausgaben der MIDI Spuren Kan len zuordnen die im Spureigenschaften Fenster ausgew hlt werden Standard aktiviert Lautst rken Panoramaereignisse filtern Eliminiert diejenigen Noten aus der wiedergegebenen MIDI Datei die die Lautst rke und das Panorama des MIDI Synthesizers kontrollieren Z B k nnten Sie w hrend der Aufnahme einer MIDI Spur den Lautst rkeregler auf der Tastatur bewegt haben Dass Programm w rde dann dieses Ereignis aufzeichnen und w hrend der Wiedergabe w rde wenn diese Option nicht aktiviert ist dieselbe Lautst rken nderung reproduziert Nachdem das Lautst rkenereignis abgesendet wurde wirken sich die Einstellungen auf dem Mischpult des Programms erst dann aus wenn Sie den Lautst rkeregler erneut bewegen was das Programm veranlasst ein weiteres Lautst rkenereignis abzusenden Standard aktiviert Programm nderungen filtern Wie oben betrifft aber die Instrumenten Einstellung des Kanalprogramms Standard aktiviert Automatische Lautst rke Panorama Hiermit k nnen Sie die Lautst rke und das Panorama der zu pr
133. nale einfach an seine virtuellen MIDI Ausgangsports zur ckschickt Hubi s Loopback Device ist ein kostenloser Windows Treiber der dies kann Auf diese Weise k nnen Sie sogar mehrere Instanzen von n Track auf demselben Computer oder sogar auf verschiedenen durch ein MIDI Kabel verbundenen Computern zu synchronisieren 7 4 Das Programm als Master konfigurieren e Durch Anklicken des Icons auf der Werkzeugleiste ffnen Sie das Dialogfeld Synchronisierung e Sie w hlen den gew nschten MIDI Ausgangsport z B LBi wenn Sie Hubi s Loopback Device verwenden e Sie w hlen zwischen der Synchronisation mit MTC und der mit MIDI Clock Wenn n tig k nnen auch beide Signale simultan erzeugt werden e Bei der Synchronisation mit MTC w hlen Sie das gew nschte Zeitformat in der Regel 30 fps non drop e Sie klicken auf die Aktivieren Schaltfl che e Sie w hlen in dem Programm oder Ger t das Sie als Slave mit n Track synchronisieren m chten den Eingangsport der dem zuvor gew hlten Ausgangsport entspricht 7 SMPTE Midi Clock Time code Syncronisierung 48 Nun sollte das Ger t mit dem n Track synchronisiert wurde jedes Mal wenn die Wiedergabe in n Track gestartet wird die Wiedergabe nach einer kurzen Verz gerung beginnen 7 5 Den Slave mit einem eingehenden Time Code Signal synchronisieren e Durch Anklicken des Icons auf der Werkzeugleiste ffnen Sie das Dialogfeld Synchronisierung e Sie w hlen den
134. nde Stereomusik um den Faktor 12 auf 112 128 Kilobits pro Sekunde ohne daf r Klangqualit t zu opfern Bit Rate bezeichnet die durchschnittliche Anzahl Bits die eine Sekunde Audiodaten belegt Da MP3 Dateien klein sind lassen sie sich leicht im Internet verbreiten Musiker k nnen also diese Technologie nutzen um ihre eigenen St cke von ihren Websites an das Publikum zu verteilen und ben tigen somit keine Plattenfirmen mehr F r den H rer w rden die Kosten sinken und der Musiker h tte mehr Gewinn Computer Pr sentationen die aus Text Animationen Grafik Video CD Audio MIDI und digitalisiertem Klang bestehen Overdub Aufnahmefachbegriff der das Hinzuf gen neu aufgenommener Daten ohne L schen der bereits bestehenden Aufnahmedaten bezeichnet Der Begriff der Overdub Aufnahme kann sich auf MIDI und oder auf Klangaufnahmen beziehen Parametrischer Equalizer Equalizer bei dem das Zentrum des Frequenzbands welches die einzelnen Boost Cut Steuerungen beeinflussen kontinuierlich ber einen breiten Bereich variiert werden kann Um wie viel das Signal erh ht vermindert wird k nnen Sie f r jedes Band separat einstellen Manchmal l sst sich mit einer zweiten Steuerung auch die Bandbreite variieren die von jedem Boost Cut betroffen wird Peak Pegel Der momentane h chste Pegel der Transienten in jedem Signal oder jeder Signalserie Pegel siehe auch Lautst rke Im Allgemeinen Lautst rke des Klangs in der H rumgebun
135. ng vorbereitet wird Der Schwanken Prozess besteht darin dem Signal ein sehr geringf giges und kalibriertes Ger usch hinzuzuf gen bevor es in eine weniger pr zise Darstellung konvertiert wird Dies kann den Dynamikbereich des resultierenden Signals erh hen und die Darstellung von Signalen erm glichen die sogar noch kleiner sind als es die theoretische Maximalaufl sung eines gegebenen Formats zul sst Dar ber hinaus reduziert dieser Prozess die Auswirkungen der nichtlinearen Verzerrung beim Quantifizierungsprozess die Harmonien hervorrufen k nnen welche dem menschlichen Geh r unangenehm sind 5 Audioeffekte in Echtzeit DSP 36 Der Nachteil beim Schwanken Prozess besteht darin dass dem Originalsignal ein ganz geringf giges Ger usch hinzugef gt wird Wieviel Ger usch das ist wird durch den Parameter Pr ferenzen Optionen Schwanktiefe geregelt Dieser Paramter ist in Bits angegeben auf die sich das aktuelle Ausgabeformat bezieht So ist z B bei einer Konvertierung in 16 Bits eine 1 Bit Einheit 1 2 16 des Gesamtma stabs w hrend bei einer Konvertierung in 24 Bits eine 1 Bit Einheit 1 224 des Gesamtma stabs ist Das durch Schwanken neu hinzukommende Ger usch l sst sich mit dem Verfahren der Ger uschformung reduzieren die das Schwankger usch in einen Frequenzbereich verschiebt in dem das menschliche Geh r weniger empfindlich ist sehr hohe Frequenzen Die Ger uschformung sollte nur dann eingesetzt werden wenn m
136. ngezeigt die im Dialogfeld Standardfarben eingestellt ist Leere Spuren l schen Wenn diese Option aktiviert ist l scht das Programm eine Spur wenn die letzte darin enthaltene Wave Datei entfernt wurde Da alle Einstellungen einer Spur Effekte Lautst rkeentwicklungen etc verloren gehen wenn man sie l scht sollten Sie wenn Sie eine bestimmte Wave Datei neu aufnehmen m chten eventuell die Wave Datei l schen die leere Spur behalten die neue Datei aufnehmen und diese dann in die Spur der alten Datei legen So brauchen Sie nicht alle Einstellungen neu zu justieren PR FERENZEN PFADE Pfad des Wave Editors Hier f gen Sie den Pfad zu Ihrem Wave Editor ein Wenn Sie auf eine Spur im Spuren Listenfeld doppelklicken dann startet das Programm diesen Wave Editor um die Spur zu bearbeiten Pfad von Soundkartenmischpult oder Lautst rkeregelung von Windows Stellt den Pfad zu der Mischpult Software ein die Sie im Programm mit dem Befehl Anzeigen Soundkarte des Mischpultmen s starten k nnen VST Plugins Ordner Stellt das Verzeichnis ein in dem das Programm nach VST Plugins sucht Alle Plugins die das Programm findet werden im Effekteauswahlfenster im Dropdown Men Effekte aufgef hrt Arbeitsverzeichnis Stellt das Verzeichnis ein in dem das Programm nach Voreinstellung die Wave Dateien npk Peak Dateien und Wiederherstellungsdaten speichert Ist keines angegeben so verwendet das Programm das aktuelle Verzeichnis 10 3 Ein
137. nicht sicher Da er bereits digital ist ist es nicht ausgeschlossen dass die Soundkarte zugleich von diesem und von dem A D Konverter aufnehmen kann aber ich bezweifele dass dies implementiert ist Wenn Sie neben WAVE_MAPPER nur einen einzigen Eintrag im Dialogfeld Pr ferenzen Wave Ger te sehen dann k nnen Sie immer nur eine einzelne Spur aufnehme oder zwei Monospuren wenn Sie zwei getrennte analoge Eing nge in den Line in Eingang der Soundkarte einspeisen k nnen indem Sie z B zwei Mikrofone an ein externes Mischpult und dieses an die Soundkarte anschlie en Nat rlich gibt es Soundkarten mit mehreren A D Eing ngen z B die Gadgetlabs Wave 4 die vier Eing nge besitzt welche von Windows als zwei separate Stereo Soundkarten betrachtet werden 8 3 Plugins F Ich kann keine selbst definierten Voreinstellungen mehr speichern ohne beim Beenden des Programms die folgende Fehlermeldung zu erhalten Can t write to preset file A Wenn Sie regedit verwenden Start gt Ausf hren regedit exe eingeben und best tigen m ssen Sie sicherstellen dass der Registrierungsschl ssel HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Microsoft Windows CurrentVersion App Paths ntrack exe Presets file auf die alte voreingestellte Datei verweist die normalerweise im n Track Verzeichnis steht Wenn Sie die Datei nicht finden so l schen Sie diesen Registrierungsschl ssel Wenn das Programm neu gestartet wird ezeugt es dann eine neue leere voreingest
138. nn bis zu 32 Aux Kan le handhaben und dann alle Lautst rken der Spuren zusammen steuern indem Sie den Empfangs Schieberegler des Aux Kanals bewegen Wenn Sie die Option Pre Fader Send aktivieren und die Lautst rke der Spuren auf Inf einstellen sie jedoch nicht stumm schalten dann gehen die Spuren nur an den Aux Kanal und nicht direkt in die Haupt Abmischung F Es k nnte praktisch sein eine Aux Sendung an eine spezielle Ausgabe zu leiten wenn mehr als eine Soundkarte oder ein Mehrfachausgabeger t angeschlossen sind Das k nnte n tzlich f r Kopfh rer Abmischvorg nge oder Outboard Gear sein A Wenn Sie die Ausgabe Soundkarten im Dialogfeld Pr ferenzen Aufnahmeeinstellungen Wave Ger te ausgew hlt haben dann erscheint im Mischpult f r jede Ausgabe Soundkarte ein Master Kanal 8 5 Aux Kan le 59 Abschnitt Da jeder dieser Abschnitte separate Steuerungen f r alle Aux Kan le enth lt k nnen Sie den Empfangspegel f r einen Aux Kanal f r die eine Ausgabekarte auf Inf und f r die andere vielleicht auf 0 dB einstellen Nun k nnen Sie die Sende Schieberegler so benutzen als seien sie nur ein weiteres normales Mischpult das an die zweite Ausgabe Soundkarte geht Eventuell sollten Sie die Option Pre Fader Send aktivieren damit die Sends vollst ndig von der Hauptlautst rke und dem Hauptpanorama der Spur getrennt sind 8 6 Das Programm zur Mehrfacheffektverarbeitung nutzen F Wie kann ich ber die n Track Studi
139. nopf A auf der Werkzeugleiste w hlen den Namen der Zieldatei und dr cken auf den Startknopf Es dauert nur wenige Sekunden normalerweise viel k rzer als die tats chliche L nge des Lieds und die Umwandlung ist beendet Klicken Sie nun auf die Schaltfl che auf der Werkzeugleiste um alle Spuren zu entfernen nat rlich erst wenn Sie das aktuelle Projekt gesichert haben was Sie normalerweise bei jeder bedeutenderen Anderung tun und importieren Sie die umgewandelte Wave Datei mit dem Import Knopf auf der Zeitlinie Diese Datei wird nun genau wie das Originallied klingen Vielleicht m chten Sie jetzt noch vor und hinter das Lied eine leise Stelle einf gen Dazu klicken Sie auf der Werkzeugleiste auf s und w hlen Destruktive Wave Bearbeitung Nun w hlen Sie den auszuschneidenden Teil und klicken auf den Ausschneiden Knopf dt auf der Werkzeugleiste Der letzte optionale Schritt ist Folgender Wenn Sie ber einen CD Brenner verf gen k nnen Sie das Lied auf CD brennen Dazu importieren Sie einfach die umgewandelte Wave Datei in Ihr entsprechendes Programm zum Brennen von CDs z B Adaptec Easy CD Creator und veranlassen dieses mit der Wave Datei eine Audiospur auf CD zu erstellen 3 Quickstart 16 4 Verwendung von n Track Studio Dieses Kapitel informiert Sie ber die wichtigsten Aufgaben die beim Aufnehmen oder Abmischen von Musikst cken mit n Track Studio anfallen Wir empfehlen dringend dass Sie diese Auf
140. nrrrsrnrnsrrrrsrrrrsnrrrnrresrrrrrrrrrsrrennnrrnsrrrnnnrrnne 44 6 3 2 Das Dialogfeld MIDl Spureigenschaften 022200220022002000 nen nnnnnnnnnnnnnnnn nenn nenn nennen 45 6 3 3 Das Dialogfeld Eigenschaften von MIDI Ereignis u 240s002240000ennnnnnnnn nennen ernennen 46 9 34 OUSNUSIERUNG rss se nee ee 46 7 SMPTE Midi Clock Time code Syncronisierung ennenenunnanununnnnununnnnenenen 47 7 1 berblick ber die Synchronisierung R ssccccccccccnnnnnnnnernnnnnnn 47 7 2 SMPTE MIDI Time Code zuaunaenaununnunuununnununnunnununnunnununnunnununnununnunnununnunsunennunnnsenennen 47 7 3 MIDE CIO oa AEN 47 7 4 Das Programm als Master konfigurieren ssssssssssssssssssrrsssrsrsrrrrrrsrsrnrnrrsesrnrrrrsrsnserenne 47 7 5 Den Slave mit einem eingehenden Time Code Signal synchronisieren nasses 48 7 6 SMETE ZOOMA E ee ASA E ES 48 7 6 1 Das Dialogfeld MTC MIDI Clock AA r aa A AAAA E E ann 49 7 7 FHlubrs L Opback Device near area 49 8 H ufig gestellte Fragen zu n Track Studio uauaununnnnnnnnnnnununnnnnnnnnunnnnnnannnn 50 8 1 Verwendung des Programms a en 50 8 2 Soundkarten amp Hardwarekonfiguration uzuzsueuaunonennnnonnnnnnnnnnnnnannannnnnnnnnnnanannnnenannnn 52 8 3 NICH EN Se E ee ee nee EA E E EE 56 8 4 Allgemeine Fragen ber das Aufnehmen u s22s2snennnnennonnnnennonannennnnennnnannennnnennnnannn 57 8 5 AeKanale sn EAEN 58 8 6 Das Programm zur Mehrfacheffektverarbei
141. o Systeme f r Effekte eine E Gitarre spielen ohne den Klang aufzunehmen A Das Programm kann das Eingangssignal in Echtzeit verarbeiten wenn der Modus Live Eingabeverarbeitung aktiviert ist Dies ist der Fall wenn die Schaltfl che Live auf der Werkzeugleiste gedr ckt ist Im Live Eingabeverarbeitungsmodus sollten Sie das Signal das von Ihrer Gitarre kommt in der Lautst rkenanzeige sehen und durch die Soundkarten Ausgabe h ren k nnen Ist dies nicht der Fall so ffnen Sie die Windows Lautst rkeregelung und sorgen daf r dass die richtige Aufnahmequelle gew hlt ist Mikrofon oder Line Eingabe dass der Signalpegel korrekt ist und dass dasselbe f r die Ausgabe der Soundkarte gilt Was die Kabelverbindungen betrifft so k nnen Sie den Computer in der Gitarrenverst rker Loop Effekt einsetzen oder z B den Verst rkerausgang mit dem Soundkarteneingang verbinden F Wie kann ich vermeiden dass es bei einer Echtzeit Eingabe zu Ausgabe Verarbeitung zu einer Verz gerung kommmt A Die Verz gerung ist im Grunde darauf zur ckzuf hren dass Multitasking Betriebssysteme wie Windows architekturbedingt nicht echtzeitf hig sind Die geringsten Verz gerungen ca 4 100 Sekunden erh lt man nach meiner Erfahrung mit Windows 98 und WDM Treibern Mit dieser Verz gerung kann man zwar ganz gut Gitarre spielen aber selbst dann gibt es eine sp rbare Reaktionszeit und es ist zumindest f r mich sehr schwierig schnelle Rhythmen zu spi
142. ogrammierenden MIDI Spur auf der Spur einzeichnen nachdem Sie auf das Lautst rken Icon auf der Werkzeugleiste geklickt haben Wenn diese Option deaktiviert wird wirkt sich die Zeichnung nicht aus Lautst rke und Panorama zu automatisieren ist ressourcenintensiv Sie sollten dies daher nur tun wenn n tig Standard deaktiviert e MIDI Ger te Hier w hlen Sie welche Soundkarte Sie als Eingabeger t und welche Sie als Ausgabeger te benutzen m chten In diesem Dialog befindet sich auch die Option Eingabe an Ausgabe anschlie en Diese sollten Sie aktivieren wenn Sie ber ein MIDI Keyboard spielen das an die MIDI Eingabe der Soundkarte angeschlossen ist und die Ausgabe ber die angew hlte Ausgabe Soundkarte h ren m chten Timer Stellt ein welchen Timer der interne MIDI Sequenzer des Programms verwenden soll Der Wave Timer der die tats chliche Zeit ermittelt indem er abfragt wie viel von der Wave Ausgabe der Soundkarte seit Beginn der Wiedergabe verstrichen ist mag in manchen Situationen der bessere sein wenn MIDI Spuren nicht mit der Wave Wiedergabe synchron laufen Standard Systemzeit 10 Referenz 68 Aufl sung des internen Timers Stellt die Aufl sung des Windows Timers ein mit dem das Programm MIDI Ereignisse generiert Eine h here Aufl sung niedrigere Werte f hrt zu einem besseren Timing aber auch zu h herer Prozessorlast Standard 8 Ms Ticks pro Viertelnote stellt die Aufl sung ein mit der Noten d
143. oundkarte Oft lassen sich die verschiedensten Probleme l sen wenn man nur seine Treiber aktualisiert 2 2 Installation n Track Studio installieren Sie wie folgt e Doppelklicken Sie auf die selbstextrahierende Programmdatei normalerweise hei t diese ntrck_sw exe n Track Studio wird sich selbstt tig entpacken und den Installationsprozess automatisch starten e Klicken Sie auf dem Willkommen Bildschirm auf Weiter und akzeptieren Sie die Lizenzvereinbarung indem Sie Ja w hlen e W hlen Sie das Zielverzeichnis in das das Programm installiert werden soll Die Installation schl gt ein Standard Zielverzeichnins namens C Program Files n Track Studio vor Wenn Sie in ein anderes Verzeichnis installieren m chten klicken Sie auf Durchsuchen und w hlen eines aus e W hlen Sie die zu installierenden Komponenten aus Nach Voreinstellung sind alle Komponenten ausgew hlt Sie k nnen jedoch das Setup Programm veranlassen eine Komponente nicht zu installieren indem Sie das Kontrollk stchen links vom Komponentennamen deaktivieren Klicken Sie auf Weiter um fortzufahren e W hlen Sie den Programmordner f r Ihr Startmen Sie k nnen den Standardordner n Track Studio unver ndert lassen oder einen anderen bestehenden Ordner ausw hlen indem Sie einfach auf eine Men auswahl klicken e Danach beginnt Setup damit die Dateien auf Ihre Festplatte zu kopieren Wenn der Z hler anzeigt dass die Installation zu 100
144. rama Senden oder Empfangen etc zeigt das Zeitlinienfenster ber jeder Spur eine Linie an Diese Linie zeigt an wie sich der ausgew hlte Parameter im Zeitverlauf ndert Wenn Sie z B auf dem Dropdown Men Spurlautst rke zeichnen ausw hlen k nnen Sie programmieren wie sich die Lautst rke der betreffenden Spur mit der Zeit ndert indem Sie dies einfach auf der Zeitliniendarstellung der Spur einzeichnen Um zwischen dem Einzeichnen von Lautst rke Panorama Senden send oder Empfangen return umzuschalten klicken Sie auf den nach unten zeigenden Pfeil neben dem Lautst rke Icon auf der Werkzeugleiste a und w hlen den gew nschten Parameter im Popup Men Hinweis Alternativ kann man die Entwicklung eines Parameters auch mit automatisiertem Ein Ausblenden Programmieren W hrend der Wiedergabe klicken Sie auf die Schaltfl che mi im Mischpult Fenster Wenn dieser Schalter aktiviert ist wird jede Aktion im Ein Ausblendeteil des Mischpults Lautst rkenregler oder Panorama Kn pfe mit Ausnahme des Master Lautst rken Knopfs im Entwicklungsgraph des betreffenden Parameters in Echtzeit aufgezeichnet Wird der E Knopf des Mischpults w hrend der Wiedergabe angeklickt bewegen sich die Ein Ausblendeteile entsprechend der f r den betreffenden Parameter programmierten Entwicklung Sobald eine Entwicklung durch Schieben eines Ein Ausblendereglers aufgezeichnet worden ist kann sie im Zeitlinienfenster das die Entwicklung dieses Param
145. re Ergebnisse dies allerdings zu einem viel h heren Preis Ein schneller Prozessor ist n tzlich wenn Sie in der Lage sein m chten viele Echtzeit Effekte zu nutzen Wenn m glich sollten Sie Intel Prozessoren den anderen Marken vorziehen da Intel Chips bessere Leistungen in der Gleitkommamathematik bieten Im brigen rate ich dazu einen Computer zu kaufen der insgesamt schnell ist aber nicht gerade das Spitzenmodell am Markt dieses w rde nat rlich im Vergleich zu den gel ufigen Systemen sehr viel mehr kosten F Mit welchem Betriebssystem funktioniert n Track am besten A Mit Windows 2000 und Windows NT Bei gleicher Hardwarekonfiguration ist die Leistung von Windows 9x geringf gig schlechter insbesondere die Ein Ausgabe der Festplatte Dies schl gt sich unmittelbar in der maximalen Anzahl der Spuren nieder die das Programm handhaben kann Diese kann bei Windows 2000 oder Windows NT um 30 h her liegen Wenn Sie die Wahl zwischen Windows 9 und Windows 2000 oder NT haben sollten Sie Windows 2000 oder NT bevorzugen da diese Systeme schneller und robuster laufen Da es etwas schwieriger ist f r Windows 2000 NT Treiber zu finden sollten Sie vor der Installation sicherstellen dass alle Ihre Ger te insbesondere die Soundkarten auch Treiber f r das Betriebssystem besitzen Wenn Sie NT 4 0 verwenden und eine DIE Festplatte besitzen m ssen Sie sicherstellen dass Sie die Mastering Treiber f r den IDE Bus installiert haben NT b
146. ringern verkleinern Sie das Fenster Video Synchronisierung 4 10 Das Musikst ck endg ltig abmischen Wenn Sie genug Spuren hinzugef gt und Lautst rke und Panorama Einstellungen geregelt haben sollten Sie alle Spuren zu einer einzigen Wave Datei zusammenmischen Dazu w hlen Sie aus dem Dateimen den Befehl Musikst ck abmischen und w hlen aus dem Dialogfenster Abmischen die gew nschten Optionen Das kann eine Weile dauern Sie k nnen auch Beim Spielen abmischen w hlen dann beginnt das Programm wenn Sie den Namen der Datei angegeben haben in die abgemischt werden soll mit der Wiedergabe Sie h ren das Lied normal abgespielt wobei jedoch die Daten der Abspielung gleichzeitig in die abgemischte Datei gespeichert werden So k nnen Sie die Einstellungen f r Lautst rke und Panorama noch justieren und Effekte hinzuf gen oder herausnehmen w hrend das Lied abgespielt wird Die resultierende Datei gibt genau das wieder was Sie w hrend diesem abschlie enden Abmischen h ren Beachten Sie dass es keine Rolle spielt ob der Computer nicht schnell genug ist und Sie dann und wann Spr nge in der Musik h ren die abgemischte Datei enth lt diese M ngel nicht Spr nge entstehen dadurch dass der Computer der Soundkarte nicht rechtzeitig f r die Wiedergabe Daten liefern kann stehen diese Daten endlich bereit so werden sie hinter dem letzten einwandfreien Datenpaket in die abgemischte Datei gespeichert Das Abmischen funk
147. rke erzielen indem Sie ein Kompressor Plugin auf dem Masterkanal oder sogar zwei hintereinander geschaltete Kompressoren mit verschiedenen Einstellungen verwenden Sie k nnten z B als Erstes einen Kompressor mit tats chlichen Soft Knee Kompressionseinstellungen einf gen und dahinter einen Kompressor mit beinharten Begrenzungseinstellungen einer Kompressionskurve nahe 0 dB mit sehr kurzen Angriffs und Freigabezeiten Experimentieren Sie mit diesen Einstellungen bis Sie eine gute Laustst rke ohne zu viel Clipping erzielen 8 H ufig gestellte Fragen zu n Track Studio 52 F Wie kann ich zwei Spuren hintereinander schalten A Sie k nnen den Offset der Wave Datei einer Spur verschieben indem Sie einfach die Schaltfl che T anklicken oder die Strg Taste gedr ckt halten und dann das Rechteck der Wave Form seitw rts ziehen Um die Datei nur vertikal zu verschieben halten Sie die Umschalt Taste gedr ckt Wenn der Men befehl Raster Auf Raster einstellen aktiviert ist schnellt der Offset der Spur auf die n chstgelegene Rasterlinie 8 2 Soundkarten amp Hardwarekonfiguration F Welche Soundkarte sollte man am besten mit dem Programm verwenden A Die Wahl der richtigen Soundkarte kann von vielen Faktoren abh ngen darunter dem Preis der Sampling Qualit t der Anzahl der Eing nge der Frage ob ein Vorverst rker ein MIDI Synthesizer oder anderes enthalten ist Es gibt keine Patentl sung f r dieses Problem Allerdings g
148. rken oder Panoramaentwicklung der gew hlten Spur auf der gesamten L nge der Spur konstant Schneidet aus der Wave Datei die der gew hlten Spur entspricht den markierten Bereich heraus Kopiert aus der Wave Datei die der gew hlten Spur entspricht den markierten Bereich F gt den Inhalt der Zwischenablage in die Wave Datei ein die der gew hlten Spur entspricht Wenn Sie die Strg Taste gedr ckt halten wird der Inhalt der Zwischenablage in eine neu erzeugte Wave Datei eingef gt die dem Musikst ck an der Stelle hinzugef gt wird wo auch die Originaldaten begonnen hatten F gt den Inhalt der Zwischenablage in den markierten Teil der Wave Datei ein die der gew hlten Spur entspricht Wendet die Effekte und oder Lautst rken Panorama Envelopes auf den markierten Bereich an Normalisiert den markierten Bereich einer Wave Datei destruktiv 10 Referenz 64 Markierung stumm schalten Lautst rke auf 0 setzen Die Lautst rke der Spur wird auf 0 gesetzt aber die Wave Datei nicht ge ndert destruktiv stumm schalten Schaltet den markierten Teil der Wave Datei stumm die der gew hlten Spur entspricht Dabei wird die Wave Datei tats chlich ge ndert Spezial Wiedergabe umkehren destruktiv kehrt den markierten Teil einer Wave Datei um Nichtdestruktiv Splei en In 2 Teile splei en In N Teile splei en Verschmelzen Trimmen Kommentare zum Musikst ck Informationen zum Musikst ck Spur Einf gen Entfernen
149. rkierungen Diese sollte nun betr chtlich geringer sein als zuvor Die Synchronisierung zwischen den Spuren ist gr enordnungsm ig so genau wie die Pr zision der Zeitstreckung Der Vorteil dieser Methode besteht vor Allem darin dass Sie nur eine einzige Soundkarte ben tigen und die unvermeidliche Abweichung f r die meisten Musikarten gering genug ist Der Nachteil besteht darin dass sich damit keine Abweichungen in der Bandlaufgeschwindigkeit kompensieren lassen und dass der Prozess ein wenig kompliziert ist 8 5 Aux Kand le F Wie kann ich Aux Kan le einsetzen A Sie lassen sich sehr vielseitig einsetzen Sie bieten tats chlich einen alternativen Pfad dem das Signal eine Spur folgen kann Eine wichtige Anwendung ist einen Effekt auf mehr als einer Spur zugleich zu verwenden anstatt denselben Effekt auf jede Spur separat wirken zu lassen Dies kann die Prozessorlast die ein Programm verursacht stark vermindern und eignet sich insbesondere f r Effekte wie Hall und Delays Wenn Sie die Aux Sende und Empfangsautmatisierung verwenden Sendelautst rke und Panoramazeichnung dann k nnen Sie mit Hilfe eines Aux Kanals einen Effekt erzielen der nur f r einen bestimmten Zeitraum auf eine Spur wirkt und nicht wie dies bei Einf geeffekten der Fall ist f r die gesamte Laufzeit der Spur Mit Aux Kan len k nnen sie auch Spuren zusammenfassen Sie k nnen bestimmte Spuren an einen speziellen Aux Kanal senden das Programm ka
150. rnd variiert d h zu jedem Zeitpunkt einen Wert besitzt Gegenteil von Digital Angreifen Der Beginn eines Klangs Das Segment eines Klang Envelopes in dem die Amplitude von null auf ihren Spitzenwert steigt _Angriffszeit L nge eines Ann Arbeitsspeicher RAM Random Access Ein Computerspeicher in dem der Benutzer an jeder beliebigen Speicheradresse Memory unabh ngig von anderen Speicheradressen Daten ablegen oder abrufen kann Eine einzelne Bin rziffer entweder 1 oder 0 Kleinste von einem Computer erkannte Informationseinheit BPM Beats Per Minute Ein von Disc Jockeys verwendetes Ma mit dem ermittelt wird ob sich zwei Rock oder Tanzplatten reibungslos berblenden oder mischen lassen BPM Raten werden oft von Plattenfirmen auf den Labels von Werbeexemplaren bekannt gegeben die an Radiostationen Schallplattenpools und einzelne Disc Jockeys verschickt werden Eine Gruppe von 8 Bits Ein Byte kann 256 2 8 eindeutige Werte annehmen Gebr uchliche Ma einheit f r Computerspeicher digitale Klang und oder Bilddaten auf Platte aufzunehmen Eine Art der Signalverarbeitung bei der durch leichte Verz gerung und rhythmisches Flanging die scheinbare Anzahl der aus dem Signal herausgeh rten Musiker oder S nger verdoppelt wird So ensteht aus einer einzelnen Stimme der Eindruck von mehreren gleichzeitigen Stimmen Der Chor Effekt f gt dem resultierenden Signal au erdem ein Schwanken hinzu Dezibel dB Ein
151. s Das kann n tzlich sein wenn Sie dort etwas ausblenden m chten wo das Spursignal in der Hauptmischung und in den Aux Kan len in gleicher Weise langsam auslaufen soll Da sich die Lautst rkeentwicklung nicht auf die Sends auswirkt m sste man wenn diese Option nicht aktiviert w re f r die Spurlautst rke und die Spur Sends dieselbe Entwicklung einzeichnen N tzlich ist das nur wenn die Option Lautst rkeentwicklung vor Post Fader Sends anwenden deaktiviert ist Folgende Einstellungen erscheinen nur im Dialogfeld Pr ferenzen Optionen Anzahl der Aux Kan le Automatisches Senden Empfangen 0 bis 32 Aux Kan le k nnen eingesetzt werden Je mehr Aux Kan le Sie nutzen desto h her ist die Systemlast Daher ist es ratsam nur so viele Kan le wie n tig zu benutzen Wenn diese Option aktiviert ist dann k nnen Sie die Entwicklung von Senden und Empfangen genauso auf der Zeitlinie einzeichnen wie das was mit der Lautst rke und dem Panorama einer Spur geschehen soll Durch Klicken auf das Lautst rke Icon auf der Werkzeugleiste k nnen Sie w hlen welche Entwicklung Sie zeichnen m chten 10 Referenz 70 PR FERENZEN ANZEIGE EINSTELLUNGEN Schriftarten Farben einstellen Hier k nnen Sie das Erscheinungsbild des Programms anpassen Ebenso wie die Pr ferenzen werden auch diese Einstellungen gespeichert wenn das Programm endet Bereiche zum Zeichnen der Lautst rke Stellt den Bereich auf der Zeitlinie ein i
152. s Wenn Sie in der Wiedergabe Spr nge h ren k nnen oder das System fast einschl ft bedeutet dies dass Sie nicht genug Prozessorleistung zur Verf gung haben F Wie kann ich ein Lied von einer normalen CD in n Track laden um es dort zu bearbeiten oder zu mastern A Sie k nnen die CD Spuren entweder mit der Soundkarte aufnehmen indem Sie zuerst in der Aufnahmeansicht der Windows Lautst rkenregelung CD in gew hlt haben oder besser noch die Audiodaten mit einem Programm das die Extraktion von Audiodaten unterst tzt Ripper direkt aus der CD herausholen Die meisten CD R Programme wie z B Easy CD Creator k nnen dies tun Sie k nnen aber auch ein spezielles CD Ripper Programm einsetzen F Wie kann ich zwei oder mehr CD Spuren erzeugen die einander nahtlos berblenden A Mit n Track tun Sie dies indem Sie die abzumischenden Lieder in zwei getrennte Spuren legen damit ein berblenden m glich ist Dann k nnen Sie mit dem ganzen Gemisch eine endg ltige Wave Datei erstellen und diese auf CD brennen Mit manchen CD R Programmen k nnen Sie aus einer einzigen Wave Datei mehrere CD Spuren erzeugen indem Sie die Start Index Zeit jeder Spur angeben Andernfalls k nnen Sie die Wave Datei manuell mit den Ausschneiden amp Einf gen Funktionen von n Track aufteilen Um dies effizient zu erledigen fangen Sie mit dem Ausschneiden am besten am Ende des Musikst cks an Wenn Sie die CD herstellen m ssen Sie unbedingt den Brennmo
153. s Programms verwenden Wenn nicht so sollten Sie sich die Website mit der Versions Historie http www fasoft com whatsnew shtm anschauen um zu sehen ob das Problem bereits behoben ist Wenn all dies nicht geholfen hat senden Sie eine E Mail an Info fasoft com Bitte machen Sie in Ihrer Nachricht m glichst genaue Angaben ber Ihr System e Die exakte Versionsnummer des von Ihnen installierten Programms e Einzelheiten ber die Hardware Konfiguration Prozessor Arbeitsspeicher Festplatte n und vor Allem Soundkarte n e Software Konfiguration Windows Version ob OSR2 verwendet wird oder nicht DirectX Version ob Internet Explorer 4 installiert ist oder nicht e Mit einer Kopie Ihres Windows Systemverzeichnisses l sst sich besser ermitteln welche DLL Dateien bei Ihnen installiert sind Schreiben Sie in ein DOS Fenster oder in das Dialogfeld Start Ausf hren dir c windows system s gt dump txt H ngen Sie dann die Datei dump txt an die E Mail an die Sie senden 11 1 n Track Studio im Internet Glossar Abfall Decay Der Teil eines Sound Envelopes in dem die Amplitude von ihrem best ndigen Wert auf null abf llt Abmildern Amplitude eines Klangs oder einer Klangkomponente reduzieren In einem Klang normalerweise ungewollte Harmonien durch Abschneiden hoher Frequenzen an der Nyquist Frequenz erzeugen Amplitude Numerischer Wert eines gegebenen Samples in einem Signal Analoges Signal Ein Signal das daue
154. s multiple takes Zeigt oder verbirgt das Hauptmischpult Fenster Aktiviert das Fenster mit den Wiedergabe Anzeigen Aktiviert das Fenster mit den Aufnahme Anzeigen 3 ffnet das Fenster f r die Einstellungen der Eingabe Echtzeitverarbeitung 10 2 3 Fernbedienungs Kn pfe auf der Werkzeugleiste Startet die Aufnahme gt Startet die Wiedergabe Setzt den Wiedergabe Offset so dass er auf den Anfang des Musikst cks zeigt Wenn diese Schaltfl che w hrend der Wiedergabe gedr ckt wird startet diese sofort am Anfang des St cks erneut Stoppt Wiedergabe und Aufnahme Wenn Sie diese Schaltfl che bei gedr ckter Umschalt Taste dr cken dann stoppt nur die Wiedergabe 10 2 Referenz zu den Schaltfl chen auf der Werkzeugleiste 67 10 3 Einstellung der Pr ferenzen PR FERENZEN AUFNAHME EINSTELLUNGEN Samplingfrequenz Stellt die Samplingfrequenz der aufzunehmenden Spuren ein Stellen Sie sicher dass alle Spuren mit derselben Frequenz aufgenommen werden MONO STEREO W hlen Sie hier ob Sie eine Spur in Mono oder Stereo aufnehmen m chten Sie k nnen Mono und Stereospuren in einem einzigen Musikst ck zusammen benutzen Mono Wiedergabe w hrend der Aufnahme Viele Soundkarten arbeiten nur im Mono Modus nach dem Full Duplex Verfahren Wenn Sie bei der Aufnahme Schwierigkeiten haben sollten Sie diese Option ausprobieren Wave Ger te W hlen Sie hier welche Soundkarte Sie als Eingabeger t und welche
155. schalter klicken CDs haben eine Aufl sung von 16 Bits Wenn Sie also die umgewandelte Wave Datei zum Brennen einer Audio CD verwenden m chten m ssen Sie die Einstellung 16 Bit benutzen 32 Bit Wave Dateien zu generieren kann n tzlich sein wenn Sie die zu erzeugende Datei mit einem Wave Editor oder mit n Track selbst verarbeiten m chten Denn auch in den Zwischenschritten eine hohe Qualit t beizubehalten hilft Ihnen das Rauschen zu unterdr cken das bei jeder Verarbeitung von Audiodaten entsteht Kan le w hlt die Anzahl der Kan le f r die umgewandelte Datei Die beiden typischen Anwendungen der Umwandlungs Funktion sind e Das ganze Musikst ck in eine einzige Wave Datei abzumischen e Einige Spuren abzumischen um Dauereffekte einzusetzen oder die Anzahl der vom Programm nebenbei abgemischten Spuren zu reduzieren Im ersten der oben erw hnten F lle sind alle Spuren ausgew hlt dies macht das Programm standardm ig und die Option Masterkanal verarbeiten ist aktiviert Wenn Sie auch eine mp3 Version ben tigen sollten Sie auch die Option mp3 Version erstellen aktivieren Im zweiten Fall sind die Optionen Masterkanal verarbeiten und Alle Spuren durch die umgewandelte Datei ersetzen aktiviert Das Programm erzeugt eine neue Wave Datei mit den ausgew hlten Spuren und ersetzt die Spuren durch diese eine Wave Datei derart dass das Lied genauso klingt wie zuvor aber die tats chliche Anzahl der Spuren sich verring
156. sich die gesamte Markierung innerhalb der Wave Datei befindet Alle Funktionen zur destruktiven Wave Bearbeitung lassen sich r ckg ngig machen wenn das Programm eine solche Operation ausf hrt speichert es die Daten in tempor ren Wave Dateien um ein Wiederherstellen auf mehreren Ebenen zu erm glichen Eine h ufige n tzliche Operation besteht darin einen Teil aus einer gr eren Wave Datei herauszunehmen und auf eine separate Spur zu legen Dazu markieren Sie den gew nschten Teil der Wave Datei klicken auf die Kopieren Schaltfl che und klicken danach bei gedr ckter Strg Taste auf die Einf gen Schaltfl che Dies veranlasst das Programm eine neue Wave Datei mit den kopierten Daten zu erstellen und an demselben Offset zu platzieren den die kopierten Daten hatten Sie k nnen diese Funktion z B benutzen um von einem langen Take nur den gelungenen Teil zu behalten und die Original Wave Datei zu l schen oder um ein Gesangsst ck ber mehrere ganz geringf gig versetzte Spuren zu wiederholen um einen Chorgesang zu simulieren Ein weiterer n tzlicher Trick ist einen Teil der Wave Dateien stumm zu schalten indem Sie den betreffenden Teil markieren und auf der Werkzeugleiste den X Knopf anklicken Wenn Sie dabei die Strg Taste gedr ckt halten ist diese Operation destruktiv d h ein Teil der Datei wird physikalisch stumm Wenn Sie die Strg Taste nicht gedr ckt halten ndert sich die Lautst rkeentwicklung indem bei der Wie
157. spezifizierten Punkt beginnt indem man w hrend der Wiedergabe auf die Schaltfl che Aufnehmen klickt e Spuren k nnen mehr als eine einzelne Wave Datei enthalten Sie k nnen die durch Rechtecke im Zeitlinien Fenster dargestellten Wave Dateien mit Drag amp Drop von einer Spur in die andere verlagern Zudem k nne Sie den Datei Offset innerhalb einer Spur anpassen indem Sie das Rechteck einfach seitw rts verschieben Um diese Aufgaben auszuf hren aktivieren Sie auf der Werkzeugleiste die Schaltfl che mit den vier Pfeilen T e Wave Datei Loopeffekte lassen sich einfach durch Verkettung mehrerer Instanzen derselben Wave Datei einrichten e Das Programm kann man mit anderen Programmen oder externen Ger ten synchronisieren indem man als Master oder Slave SMPTE MTC oder MIDI Clock Synchronisierung einsetzt Videos AVI MPEG Quicktime k nnen in einem speziellen Video Wiedergabefenster synchron zu dem Musikst ck abgespielt werden 1 Einf hrung Die Entwicklung der Einstellungen f r Lautst rke Panorama Senden und Empfangen l sst sich automatisieren Sie k nnen das Ein und Ausblenden Fading programmieren berblenden Cross Fading die Lautst rke einer Spur steigern wenn sie ein Solo enth lt etc Da mehrere Ein und Ausgabe Soundkarten oder mehr als eine einzelne Soundkarte unterst tzt werden ist es m glich mehr als jeweils nur eine Spur zum gleichen Zeitpunkt aufzunehmen und mehr als eine Stereo Ausgabe auszugeben
158. st um es z B an Schluss auszublenden Anwenden Lautst rken Env Wende den Lautst rken Envelope der Spur auf die ausgew hlte Wave Datei an Panorama Envelope Wende den Panorama Envelope der Spur auf die ausgew hlte Wave Datei an Effekte Wende die Effekte der Spur auf die ausgew hlte Wave Datei an Anwenden auf Markierung Verarbeite den markierten Teil der Wave Datei Gesamte Datei Verarbeite die gesamte Wave Datei Konvertiere in Stereo Konvertiere die Mono Wave Datei in Stereo 32 Bit Konvertiere die Datei in das 32 Bit Format Hinweis Wenn das Dateiformat gewechselt wird die Optionen Stereo und oder 32 Bit aktiviert werden und nur ein Teil der Wave Datei in dem Lied enthalten ist d h die linke und rechte Ecke der Datei sind mit der Maus zusammengef hrt worden um den Teil zu verkleinern dann bezieht sich die Verarbeitung auch auf die au enliegenden Teile Schwanken Dithering Verwende Schwanken SchwankenfTiefe Tiefe des Schwankens in Bits Mehr dazu unter Schwanken amp Ger uschformung weiter unten Ger uschformung Verwende Ger uschformung 5 4 1 Schwanken amp Ger uschformung n Track Studio kann beim Konvertieren von Signalen aus dem internen Format des Programms 32 Bit in das 16 Bit Format Schwanken und Ger uschformung anwenden Diese Konvertierung findet ganz am Ende der Signalkette statt wenn das Signal f r die Soundkarten Ausgabe oder f r das Schreiben in eine Wave Datei beim Abmischvorga
159. stellung der Pr ferenzen 71 10 4 Tastatur Layout Um die Mischpult Einstellungen noch mehr anzupassen k nnen Sie das die Tastatur als virtuelle Ein Ausblendemechanismen verwenden Q W E R T Y U I A S D F G H J K Dies addiert Q oder subtrahiert A eine Einheit von der Lautst rkeeinstellung der Spuren 1 bis 8 Wenn Sie die Umschalt Taste gedr ckt haben oder die Feststelltaste aktivieren vergr ert sich der Schritt auf 10 Einheiten Wenn Sie die Strg Taste gedr ckt halten oder Scroll Lock aktivieren dann wirken die Tasten auf die Panoramaeinstellungen Um sich auf Spuren zu beziehen die nicht zu den ersten 8 geh ren w hlen Sie die gew nschte Spur aus indem Sie mit der Maus auf eine ihrere Wave Formen klicken und verschieben Sie den Lautst rken oder den Panorama Z und X justieren die Master Lautst rke O null startet die Aufnahme und L halten Aufnahme und Wiedergabe an Den Zeitschiebebalken bewegen Sie mit M und N Mit der Leertaste starten und stoppen Sie die Wiedergabe und mit der R cktaste spulen Sie zur ck Zoomen Strg zoomt die X Achse Zeitachse gr er oder kleiner Strg Umschalt zoomt die Y Achse Sie k nnen das Zeitlinienfenster auch ganz bequem mit dem Mausrad zoomen und sein Panorama einstellen 10 5 Anpassungen des Programms Die Farben und Schriftarten die n Track verwendet k nnen Sie im Dialogfenster Pr ferenzen Ansicht Konfigurieren Den Hintergrund des Mischpult Fen
160. sten 8 Spuren aufnehmen die Einstellungen justieren und sie in eine einzelne Wave Datei umwandeln ohne die Original Wave Dateien dabei zu l schen Dann nehmen Sie den n chsten Spurenblock auf und verwenden die teilumgewandelte Datei als Referenz Sobald alle Spuren aufgenommen sind k nnen Sie die Original Wave Dateien aus der umgewandelten Datei wieder laden alle Einstellungen anpassen und alle Originalspuren in das endg ltige Musikst ck umwandeln Die mangelnde Rechenleistung erlegt der Anzahl der Spuren im Umwandlungsprozess keinerlei Beschr nkungen auf da der Prozess nicht so schnell zu sein braucht dass er einer spielenden Soundkarte die Daten liefern muss 9 2 Lag Probleme Normalerweise brauchen Sie sich um die Lag Einstellung keine Gedanken zu machen Daher sollten Sie dies nur lesen wenn Sie eine Verschiebung zwischen den aufgenommenen Spuren h ren k nnen und der Lag Indikator im Zeitfenster der Werkzeugleiste gro e Werte annimmt mindestens mehr als 1 000 Nach Voreinstellung verbirgt das Programm hohe Werte unter 500 dies k nnen Sie im Dialogfeld Pr ferenzen Aufnahmeparameter ndern W hrend Sie aufnehmen sollten Sie auf den Wert achten der neben dem Lag Indikator im Fenster steht Wenn Sie die Spur fertig aufgenommen haben schreiben Sie diesen Wert in das Dialogfeld Pr ferenzen ber das Optionsmen zug nglich Dieser Wert bezeichnet die Verschiebung zwischen der aufgenommenen und den abgespielten Spuren
161. sters im Hauptfenster k nnen Sie anpassen indem Sie Bitmap Dateien in das Verzeichnis von n Track legen und diese mixer_background bmp bzw main_background bmp nennen Wenn das Programm beim Laden eine oder beide dieser Dateien findet wird es diese verwenden ansonsten zeigt es den Standardhintergrund an Die Werkzeugleisten k nnen Sie anpassen indem Sie darauf doppelklicken oder die 1 2 Werkzeugleistenschaltfl chen ber Pr ferenzen Anzeige Anpassen selbst definieren Sie k nnen Schaltfl chen hinzuf gen l schen und von einer Werkzeugleiste auf eine andere schieben Sie k nnen die Werkzeugleistenschaltfl chen auch folgenderma en verschieben Halten Sie die Umschalt Taste gedr ckt klicken Sie auf eine Schaltfl che und ziehen Sie diese an die gew nschte Stelle auf derselben Werkzeugleiste Wenn Sie die Schaltfl che au erhalb der Werkzeugleiste loslassen wird sie gel scht 10 6 Technische Fragen 10 6 1 Wie funktionieren Mischalgorithmen Vom Konzept her ist der Mischalgorithmus sehr einfach Die Spuren werden zuerst mit den Effekten die Sie eingef gt haben angereichert und dann zusammengemischt wobei jede um einen Faktor verst rkt wird der sich aus der Kombination der Master Lautst rke der Spurlautst rke und der gezeichneten Spurentwicklung ergibt Die Lautst rkeentwicklung kommt erst ganz zum Schluss des Mischvorgangs ins Spiel damit sie die Aux Sendungen auch dann nicht beeinflusst wenn die Option
162. t darin dass die erste Spur in die zweite hinein blutet Wenn das Soundkarten Mischpult nicht korrekt eingestellt ist nimmt die neu aufgezeichnete Spur die vorherigen Spuren neu auf und zerst rt damit die Isolierung zwischen den verschiedenen Spuren Um dies nachzupr fen spielen Sie einfach die Spuren zusammen ab und stellen die zweite Spur durch Klicken auf die Schaltfl che S im Mischpultteil der Spur siehe oben als Solo ein Wenn Sie nach Anklicken der Solo Schaltfl che immer noch die erste Spur h ren dann bluten Ihre Spuren S mtliche Hinweise zur L sung dieses Problems finden Sie in Abschnitt 4 1 AUFNAHMELAUST RKEN EINSTELLEN Nun wollen wir annehmen dass alles gutging und dass die zweite Spur Gesang korrekt aufgenommen wurde Jetzt stellen Sie fest dass der Gesang ein wenig zu weich klingt aber manchmal auch zu laut wird Meistens ben tigen Gesangsspuren ein wenig Kompression Damit kommen wir zu einer der tollsten Funktionen von softwarebasierten Mehrspur Aufnahmen im Allgemeinen und von n Track im Besonderen Sie ben tigen berhaupt keine teure externe Kompressionseinrichtung die Hunderte von Mark kostet sondern lediglich ein Kompressions Plugin das von FASoft kostet nur 20 Dollar Dieses k nnen Sie zudem f r unbegrenzt viele Kan le einsetzen Wenn Sie ein Mehrspur Tonbandger t verwenden w rden w rden Sie f r jeden Kanal ein Kompressionsger t ben tigen auf dem Sie dieses einsetzen m chten Auch die
163. t wurde Zoom Zeitlinien Zoom Steuerungen Ansicht aktualisieren Aktualisieren Aktualisiert die Anzeige des Zeitlinienfensters Wave Formen neu berechnen Berechnet die Wave Formen neu die auf der Zeitlinie erscheinen berechnet die npk Dateien neu Fenster Verkleinerte Fenster Aktiviert deaktiviert den Modus f r kleinere Fenster Kaskadierend Zeigt alle Fenster kaskadierend an Horizontal anordnen Ordnet alle Fenster horizontal an Vertikal anordnen Ordnet alle Fenster vertikal an Hilfe Inhalt ffnet die Hilfe Datei Tutorial ffnet ein Thema im Tutorial Tastatur Layout ffnet das Hifedateithema Tastatur Layout Info ffnet das Dialogfeld Info Registrieren ffnet das Dialogfeld Registieren Wenn sie ein registrierter Benutzer sind k nnen Sie hier Ihre Programmcodes eingeben um das Programm zu registrieren und alle Funktionen zu entsperren die in der Shareware Version ansonsten nicht zur Verf gung stehen n Track Studio Homepage Verbindet Sie mit www fasoft com der Homepage von n Track Studio Dort k nnen Sie pr fen ob es eine neuere Version des Programms gibt die H ufig Gestellten Fragen FAQ lesen oder Nachrichten an das Diskussionsforum zu n Track Studio senden 10 2 Referenz zu den Schaltfl chen auf der Werkzeugleiste 10 2 1 Die Hauptschaltfl chen L Erzeugt ein neues Dokument und schlie t die aktuelle sng Datei E ffnet eine gespeicherte sng Datei Speichert die aktuelle sng Datei HE ffnet das Dialog
164. t zu sein Sie k nnen ihre Entwicklung genauso einzeichnen wie wir dies bereits beim Aux Senden gemacht haben Klicken Sie auf den Lautst rkeknopf und w hlen Sie im Dropdown Men Lautst rke zeichnen Nun k nnen sie die Entwicklung der Lautst rken aller Spuren entwerfen Da wir eine Solospur mit E Gitarre aufgenommen haben k nnten Sie beispielsweise den Wunsch haben in den Momenten wo Sie nichts spielen das Summen der Gitarre zu l schen Dazu w hlen Sie einfach die entsprechenden Zeitr ume indem Sie die Maus bei gedr ckter Strg Taste ber die Spur ziehen und klicken dann auf amp um diese Teile stumm zu schalten Summt es nur am Anfang und am Ende der Wave Dateien so k nnen Sie dasselbe Ergebnis erzielen indem Sie den Anfang und das Ende der betreffenden Datei auf den Punkt verschieben an dem das Gitarrenspiel tats chlich beginnt und endet Dazu ziehen Sie die kleinen Rechtecke links und rechts von der Wave Datei an die gew nschte Position Abbildung 3 19 Nun sind wir bereit das Lied am Ende auszublenden Sie dr cken die Feststelltaste bewegen sich auf den letzten Teil des Lieds und zeichnen in der Lautst rkeentwicklungen einer der Spuren einfach das Ausblenden ein Da die Feststelltaste gedr ckt ist spiegeln auch alle anderen Spuren diese Entwicklung wider Nun da alles gut klingt besteht der letzte Schritt darin das gesamte St ck in einer einzigen Wave Datei abzumischen Dazu klicken Sie auf den Abmischen K
165. tX 47 Schwanken 4 Echo 6 15 45 48 51 97 Effekte 6 7 12 19 25 26 31 37 38 39 41 42 43 45 47 61 65 70 74 75 82 88 89 90 92 Effekte 60 Ein Ausblenden 6 19 Einblenden 15 Einsatz 6 15 72 Einsatzaufnahme 21 82 85 Equalizer 15 16 23 24 37 40 47 96 Equalizing 25 Full Duplex 6 8 21 22 60 67 79 Hall 39 42 43 44 47 53 Hilfskanal 15 Hubi s Loopback Device 55 58 Kanal 12 15 16 19 20 23 26 32 36 37 39 44 45 46 50 52 53 54 70 74 88 89 92 97 Kompression 6 12 13 16 27 28 32 37 40 95 97 Lautst rken 10 12 17 19 Live Eingabeverarbeitung 23 39 Loop 21 29 74 85 Markierung 15 36 72 90 mehrere Takes 15 21 82 85 MIDI 4 6 24 25 34 35 36 43 48 50 51 52 53 54 55 56 58 60 63 69 76 77 79 80 82 83 84 85 86 95 96 97 MIDI Clock 55 MIDI MAPPER 36 MIDI Time Code 55 MIDI Ger te 48 MIDI Spureigenschaften 51 Mikrofon 6 10 11 12 17 48 67 69 79 96 Mischpult 10 12 13 17 19 23 25 37 39 40 53 60 64 65 77 79 83 85 88 90 92 mp3 2 3 7 25 26 27 28 80 MTC 4 6 55 56 58 95 nichtdestruktiv 14 21 29 32 Normalisierung 32 Panorama 6 17 18 19 22 25 41 43 61 65 70 74 77 86 88 90 92 Pegel 65 93 Pre Fader Send 74 Sampling Frequenz 26 27 28 61 63 65 66 77 79 Schlagzeugspuren 51 Schnelligkeit 36 49 52 54 Schwanken 41 SMPTE 4 6 55 56 58 95 97
166. terschiedliche MIDI Ereignisse anzeigt In diesem Dialogfeld k nnen Sie w hlen welche Ereignisse angezeigt werden und welche Art von Ereignis Abbildung 6 2 eingef gt wird wenn die Schaltfl che aktiviert wird 6 1 MIDI Spuren bearbeiten 43 PLATZIEREN W hlt aus welches Ereignis bei Aktivieren der Schaltfl che platziert wird ANZEIGEN W hlt aus welches Ereignis in das Zeitlinienfenster eingezeichnet wird Noten erscheinen als blaue Rechtecke deren Farbintensit t proportional zur Intensit t der Note ist Schnelligkeit Sie k nnen die Rechtecke nach Wunsch ausw hlen mit der Maus horizontal und vertikal an verschiedenen Stellen ziehen vergr ern oder verkleinern Abbildung 6 2 Die vertikale Achse stellt die Tonh he der Note ein Indem Sie die Notenrechtecke vertikal mit der Maus ziehen ndern Sie die Tonh he Die Ereigniseigenschaften k nnen Sie manuell in dem Dialogfeld bearbeiten das bei einem Doppelklick auf die Ereignisrechtecke erscheint Sie k nnen auch mehrere Ereignisse zugleich ausw hlen und verschieben Neue Ereignisse k nnen Sie einf gen indem Sie auf der Werkzeugleiste den Knopf f r neue Ereignisse d dr cken Um die Eigenschaften neuer Noten zu setzen klicken darauf und halten dabei die Strg Taste gedr ckt Mit dem Ereignis L schen Knopf k nnen Sie Ereignisse l schen Sie k nnen MIDI Ereignisse ausschneiden kopieren und einf gen indem Sie die gew nschten Ereignisse oder
167. tion nicht aktiviert ist setzt die Wiedergabe automatisch dort wieder ein wo der Cursor zuletzt manuell platziert wurde Vor der Aufnahme Bereit fragen Vor Beginn der eigentlichen Aufnahme erscheint wenn diese Option aktiviert wird eine kleine Nachricht Standard deaktiviert Namen der aufzunehmenden Wave Dateien erfragen Wenn diese Option aktiviert ist fordert das Programm den Benutzer auf immer dann wenn er die Aufnahmetaste dr ckt den Namen der aufzunehmenden Wave Datei en anzugeben Andernfalls weist das Programm selbst einen Dateinamen zu der auf dem Namen des aktuellen oben im Hauptfenster angezeigten Musikst cks basiert Wenn z B das Musikst ck blues sng hei t werden die ersten aufgenommenen Spuren blues_1 wav blues_2 wav usw genannt Mit der Option Wave Datei umbenennen aus dem Spurmen k nnen Sie immer die Wave Dateien eines Liedes umbenennen Standard deaktiviert Nachfragen ob zu entfernende Wave Dateien gel scht werden sollen Wenn diese Option aktiviert ist fragt das Programm jedes Mal wenn der Benutzer es zum Entfernen einer Spur auffordert ob die mit dieser Spur verbundenen Wave Dateien auch wirklich von der Festplatte gel scht werden sollen Da dadurch irrt mlich Wave Dateien gel scht werden k nnen sollten Sie beim Beantworten dieser Frage gut aufpassen Standard deaktiviert Anzahl der m glichen Puffer Unterl ufe Das Programm stoppt die Wiedergabe wenn diese Anzahl von Puffer Unterl ufen
168. tioniert nur bei Audiospuren Wenn Sie also eine MIDI Datei eingebunden haben m ssen Sie diese aufnehmen indem Sie als Aufnahmeeingabe in Ihrem Soundkarten Mischpult MIDI ausw hlen damit das Programm sie wie eine Wave Datei behandeln kann Auf langsamen Rechnern oder wenn die Anzahl der von Ihnen verwendeten Spuren sehr hoch ist kann es sinnvoll sein einige oder alle Spuren in eine einzige Wave Datei zusammenzumischen bevor die brigen Spuren aufgenommen werden So k nnen Sie mehr Spuren verwalten und laufen nicht Gefahr dass die Synchronisierung scheitert weil der Computer durch die vielen Spuren berlastet ist Wenn das Abmischen beendet ist sollten Sie die Wave Datei in das mp3 oder wma Format konvertieren um das Musikst ck in einer kleineren Datei verbreiten zu k nnen 4 9 Ein Video mit der Wiedergabe synchronisieren 23 4 11 Mastering Mastering ist der letzte Schritt bei der Produktion eines Musikst cks Wenn das Lied in eine einzige Wave Datei abgemischt worden ist kann man diese Datei neu laden um die letzten Verarbeitungsschritte durchzuf hren in der Regel Equalizing und Kompression und damit die endg ltige Wave Datei herzustellen die auf CD gebrannt wird Wenn Sie beim Abmischen eines St cks planen die resultierende Wave Datei noch zu verarbeiten was oft ratsam ist sollten Sie den Abmischvorgang mit einer Aufl sung von 32 Bits durchf hren um w hrend der wiederholten Verarbeitung m glichst geringe
169. tung nutzen assssessrrrssssrsrrrerersrsrersenas 59 8 7 Registrierungstragen anne ee 60 9 Pr blembeheD ni ssrin Has un ernennen gene ru een 61 91 Feineinstellung des Programms f r Ihr System usssusenannnnnnnononnnnonannnnennnnannnnnnennnnenen 61 9 2 Lad Probleme an ne ENSS 61 9 3 INFORMATIONEN F R BESITZER VON CREATIVE LABS SOUND BLASTER zzs22ss2nnnennnn 62 10 Referenz aA AAEN Aaaa 63 10 1 Referenz zu den Men befehlen nsueeneneenenennenunnenenunnnnunnunennunnnunnununnunnnunnnnunannenannnnenn 63 10 2 Referenz zu den Schaltfl chen auf der Werkzeugleiste nnerrsrrererrrrrrerrrrennn 65 10 2 1 Die Hauptschalllachen eu alten seele een 65 10 2 2 Schaltfl chen auf der zweiten Werkzeugleiste 200222000220002000nnnnne nenne nenne nenne nennen 66 10 2 3 Fernbedienungs Kn pfe auf der Werkzeugleiste u0222002220002200nnenennnnnennnnenennenen 66 10 3 Einstellung der Pr ferenzen A aa 67 10 4 Tastatur Layout ses 71 10 5 Anpassungen des Programms ea TN RE 71 10 6 Technische Fragen 71 10 6 1 Wie funktionieren Mischalgorithmen aannannnnannennnnnnnnnnnnnnnrnrrnnrnnnrennronnrnsnronrrnnnrnnnreenrnnnnn 71 10 6 2 AUlNanmeBegel zer een eu 72 11 Kontakt zu CDV und FASOft uusunnnuunnuunnnunnnuonnusnnnunnnunnnuunnnunnnunnnuunnnnnnnunnnnunnn 72 11 1 N Irack Studio im Internet uuucnsn nike 72 11 2 SFESOBSck teten retail ertreeh ne neuerer enelnieei
170. ugin http www steinberg net Websites mit VST Plugins Website mit Links zu VST und DirectX Plugins http www ke musik dk vstplugins htm Ressourcen zu VST Instrumenten http www kvr vst co uk 5 Audioeffekte in Echtzeit DSP 42 6 MIDI Spuren aufnehmen und bearbeiten Um eine neue MIDI Spur aufzunehmen klicken Sie auf der Werkzeugleiste auf den Mikrofon S Knopf Dieser Knopf steuert von welcher Quelle Audio MIDI und Audio MIDI das Programm aufnimmt Danach ndert sich das Icon dieser Schaltfl che in ein Keyboard gS MIDI Aufnahme Wenn Sie nun erneut darauf klicken wird aus dem Icon ein Keyboard plus Mikrofon 153 was bedeutet dass nun sowohl Wave als auch MIDI Spuren aufgenommen werden Sie m ssen sicherstellen dass das MIDI Instrument das Sie aufnehmen m chten an Ihr MIDI Eingabeger t in der Regel der Joystick MIDI Anschluss einer Soundkarte angeschlossen ist und dass dieses MIDI Eingabeger t auch im Dialogfeld Pr ferenzen MIDI MIDI Ger te ausgew hlt ist Wenn Sie die mit dem betreffenden MIDI Instrument gespielten Noten ber das aktuelle MIDI Ausgabeger t h ren m chten kann das Programm die eingehenden MIDI Signale an ein MIDI Ausgabeger t weiterleiten Dazu m ssen Sie die Option Ger te offenhalten aktivieren und als MIDI Echomodus entweder Auto oder Manuell w hlen Im Absatz ber Pr ferenzen MIDI MIDI Ger te finden Sie Informationen ber die Funktionsweise der MIDI Echomodi 6
171. ursorpfeil k nnen Sie sich zwischen den Markierungen hin und herbewegen Wenn der Popup Text einer Markierung nicht leer ist erscheint x Sekunden vor dem Zeitpunkt dieser Markierung ein Popup Fenster das neben diesem Text auch einen Countdown anzeigt wie lange es noch bis zur Markierung dauert Diese Funktion kann z B w hrend der Aufnahme n tzlich sein Sie k nnen das Programm veranlassen Sie kurz vor wichtigen Stellen des Musikst cks zu warnen z B erstes Gitarrensolo letzte Chorstimme etc Der Countdown der Markierung und die Schriftart des Popup Texts lassen sich durch Klicken auf den Einstellungen Knopf im Dialogfeld Liste der Markierungen anpassen 4 Verwendung von n Track Studio 32 5 Audioeffekte in Echtzeit DSP 5 1 Verwendung von Echtzeit Audioeffekten Echtzeit Audioeffekte k nnen Sie innerhalb des Programms auf vielf ltige Weise nutzen Einf gungen in Spuren Aux Kan le Master Kan le Live Eingabever arbeitung Das Signal der Spur wird mit den Einf gungseffekten verarbeitet bevor es in den Haupt Abmischvorgang einflie t Auf jede Spur kann man bis zu 25 Effekte anwenden Um einen neuen Effekt zu erhalten klicken Sie auf der Werkzeugleiste auf das Icon dsp oder klicken Sie auf eine freie Stelle in der Effekteliste der betreffenden Spur im schwarzen Teil ihres Mischpultfensters Um der Spur einen Effekt hinzuzuf gen w hlen Sie diesen einfach aus der Dropdown Effekteliste Um einem Aux Kanal e
172. usgang gesendete MIDI Ereignis erscheint sofort auf den entsprechenden Eingabeports Dieser Treiber erm glicht es dar ber hinaus dieselbe Ausgabe an mehr als eine Eingabe weiterzuleiten So kann man mit Hilfe des MIDI Time Codes zwei oder mehr Audioprogramme sychronisieren ohne auf externe MIDI Anschl sse zur ckgreifen zu m ssen Hubi s Loopback Device k nnen Sie von folgender Website herunterladen http www fasoft com hubi loopback html 7 SMPTE Midi Clock Time code Syncronisierung 50 8 H ufig gestellte Fragen zu n Track Studio Im Folgenden finden Sie eine Sammlung von Antworten zu Fragen die Benutzer ber dieses Programm h ufig per E Mail stellen Wenn auch Sie eine Frage haben sollten Sie zuerst nachschauen ob sie nicht bereits in dieser Liste beantwortet wurde Wenn Sie eine Nachricht ber ein Problem oder einen m glichen Fehler des Programms senden spezifizieren Sie bitte m glichst detailliert Ihre Hardware besonders die Soundkarte und Ihre Softwarekonfiguration Versionsnummer von n Track Windows Version etc und geben Sie an wie sich das Problem reproduzieren l sst 8 1 Verwendung des Programms F Wenn ich ein Lied wiedergebe kann ich in der Musik Spr ng h ren A Wenn Sie auch wenn nur wenige Spuren vorhanden sind Spr nge in der Musik h ren sollten Sie die Abmessungen und die Anzahl der Puffer im Dialogfeld Pr ferenzen erh hen Allerdings verl ngert sich dadurch auch die Zeitverz gerung zwis
173. uss dabei auf der Werkzeugleiste aktiviert sein Stellt die Maus darauf ein im Lautst rken Modus zu zeichnen Setzt eine Markierung W hlen Sie zuerst diesen Befehl und klicken Sie dann auf die Stelle auf der Zeitlinienachse an der Sie die Markierung einf gen m chten ffnet das Dialogfeld mit der Liste der Markierungen Wenn diese Option aktiviert ist dann springen die Auswahl und die Wave Datei Offsets beim Ziehen mit der Maus auf die n chste nicht wirklich angezeigte Rasterlinie Rastereigenschaften Setzt die Rasterparameter Spacing amp Offset Markierung eingeben Markierung wiederholen Bei 0 zuschnappen Bearbeitungsmodus Destruktive Wave Bearbeitung Nichtdestruktive Bearbeitung Einblenden Ausblenden Spur gl tten Ausschneiden Kopieren Einf gen Einf gen efx Envelopes der Spur anwenden Normalisieren Dient der manuellen Eingabe der Markierungsbegrenzungen Setzt den Wiedergabemodus so dass der markierte Teil immer wiederholt wird Loop Effekt Stellt die Zuschnappauswahl auf 0 ein Bearbeitet die in dem Musikst ck vorhandenen Wave Dateien destruktiv d h ver ndert die Dateien Ausschneiden Kopieren amp Einf gen wird mit Referenzen auf Wave Dateien durchgef hrt ohne die eigentlichen Dateien zu ndern ffnet das Dialogfeld Ein Ausblenden mit den Eigenschaften f r das Einblenden ffnet das Dialogfeld Ein Ausblenden mit den Eigenschaften f r das Ausblenden Gl ttet die Lautst
174. uss der Konvertierung die Original Wave Datei Setzen Sie diese Option vorsichtig ein denn wenn die Konvertierung mit einem Fehler abbricht wird die Originaldatei trotzdem gel scht Crc f gt jedem Frame in der MP3 Datei Pr fsummendaten hinzu Diese dienen der Fehlerbehebung wenn die MP3 in Echtzeit ber das Internet verbreitet wird wie dies z B Internet Radiostationen machen Die Klangqualit t leidet mit Crc geringf gig da nun auch die Pr fsumme in die angegebene Bit Rate hineinpassen muss Normalerweise wird diese Option nicht ben tigt Private Setzt in der MP3 Datei das Private Flag welches anzeigt dass dies eine private MP3 ist Die Kodierungszeit Dateigr e oder Qualit t werden von diesem Flag in keiner Weise ber hrt Copyright Setzt in der MP3 Datei das Copyright Flag welches anzeigt dass dies eine MP3 ist die dem Copyright unterliegt Die Kodierungszeit Dateigr e oder Qualit t werden von diesem Flag in keiner Weise ber hrt Copy L scht das Original Flag der MP3 Datei das von BladeEnc Version 0 50 standardm ig gesetzt wird Die Kodierungszeit Dateigr e oder Qualit t werden von diesem Flag in keiner Weise ber hrt Priorit t ndert die Priorit t mit der BladeEnc ausgef hrt wird Das Programm kann mehrere Konvertierungen gleichzeitig durchf hren W hrend der Konvertierung en arbeitet das Programm normal weiter 4 11 5 Konvertierung von Wav in Wma Windows Media Audio Wave
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