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Stage CL Manuel Utilisateur VF 14:05:13

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1. 1 Appuyez sur le bouton Chase sur la page Home de l cran tactile s lectionnez ensuite l onglet Chase La Stage CL affichera la liste des Chases que vous avez enregistr Core ETES o PE CCS LE S1 SM Auto Chase 30 C1 SM Auto Chase 30 C2 M Chase 30 C3 M Auto Chase 30 gt C4 TERT Ie 30 2 W Red Blue 30 La fen tre Chases affiche un tableau indiquant tous les Chases que vous avez enregistr Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 47 Cette Sa fonction colonne Le champ indique l emplacement du Chase L exemple ci dessus nous montre Chase number Sana S1 est un Chase du bouton 1 de restitution des Sc nes C1 C2 C3 sont les Chases des boutons principaux de Chase Est un Chase du Fader 2 de la page Green des Sc nes Les Chases en cours de restitution poss dent une ic ne play cot du num ro Affiche le nom du Chase Appuyez sur le bouton rotatif Name de l cran tactile pour modifier le nom du Chase s lectionn Affiche la vitesse du Chase S lectionnez le champ BPM Rate appuyez sur le bouton rotatif et tournez le pour modifier ce r glage Pour modifier d autres r glages de Chase 1 Cliquez sur le nom du Chase pour le s lectionner 2 Appuyez sur le bouton Control pour passer la fen tre de contr le de Chase 3 Configurez les r
2. de la fen tre Monitor La Stage CL affichera la fen tre Mimic O Montor vic Dax 10 11 12 sas sase sereas eres eee eeel temae sr ewes Dans cette fen tre vous pouvez visualiser le reglages des potentiometres de canaux le niveau de sortie des canaux les reglages de couleur des canaux et la couleur effective en sortie Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 52 Cet indicateur Son indication La ligne noire traversant le curseur du potentiom tre indique la position de celui ci Dans cet exemple le niveau du potentiometre ne correspond pas au niveau de la sortie s s La partie de couleur en gris fonc indique le niveau de EE sortie du canal Dans cet exemple le niveau du potentiometre ne correspond pas au niveau de la sortie Output level p p PEN L ic ne de couleur au dessous du curseur de E potentiometre affiche les r glages des boutons rotatifs de Hue et de Saturation Colour setting 4 L ic ne de couleur au dessus du curseur de potentiometre affiche la couleur du canal la sortie de _ console Dans cet exemple la couleur est verte fonc parce que Colour output lle niveau d intensit du canal est au dessous de 100 Visualiser la sortie DMX La Stage CL envoie jusqu a 512 canaux DMX pour controler vos projecteurs La fen tre DMX vous permet de visualiser la sortie actuelle de chaque canal DMX Pour ce faire 1 Cliquez sur
3. et de la Couleur de tous les canaux de Projecteurs S Un triple clic sur le bouton Clear peut mettre les potentiom tres en position gated Cela veut dire que la position du potentiometre ne coincide pas avec le niveau de sortie du canal Pour r gler la situation d placez le potentiometre vers le haut ou vers le bas pour qu il coincide avec le niveau de sortie et qu il puisse reprendre contr le du canal T shift Appuyez sur le bouton Shift et ajustez le contr le de couleur Hue pour effectuer une r partition sur la couleur de tous les projecteurs s lectionn s effet fan Le d part de l effet fan d pendra du bouton de contr le de couleur que vous utiliserez par exemple Si vous avez s lectionn l ensemble des 12 canaux et ajust la couleur avec le bouton du canal 1 le Fan se r partira depuis le Canal 12 qui ne change pas pour autant de couleur jusqu la couleur que vous choisissez sur sur le Canal 1 Si vous ajustez la couleur sur le Canal 6 le fan partira du Canal 1 et du Canal 12 qui ne changeront pas pour autant leur couleur vers la couleur du Canal 6 Si vous vous trompez lors du r glage des couleurs appuyez sur le bouton Undo pour revenir au r glage pr c dent ip Page Dans le mode Scene voir ci dessous la Stage CL peut sauvegarder jusqu 7 pages de Sc nes ou Chases sur les douzes potentiom tres Appuyez sur le bouton Page pour passer d une page
4. pour choisir un autre Chase actif ou e Passez dans l onglet Chase et s lectionnez votre chase dans la liste Cette option Sa fonction BPM Regle la vitesse du chase en Beat Par Minutes Direction Regle le sens de d roulement du chase Vers l avant Forward Vers arriere Backward Aller Retour Bounce Iv a v y Al atoire Shuffle Random L option Mirror divise les projecteurs du chase en deux groupes qui travaillent en sym trie Mirror g paa y Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 46 Cette option Sa fonction Crossfade BE Snap Les projecteurs basculent sans aucun fondu entre les pas LL Half Les projecteurs effectuent un fondu seulement sur la moiti du temps entre les pas Full Les projecteurs passent en fondu total entre les pas 5 2 Configure le Chase pour qu il ne restitue que l Intensit Dans ce mode les r glages de couleurs des projecteurs peuvent venir des autres scenes actives ou Color Filter des r glages des canaux Configure le d clenchement du Chase par le son venu 4 du micro int gr Vous pouvez ajuster le niveau de la sensibilit audio ainsi que le seuil correspondant aux Audio diff rents niveaux et amplitude dynamique du son Voir chapitre Pr f rence page 56 Modifier un Chase Pour modifier un Chase ou pour consulter ses r glages
5. 44 e Cuelist Enregistrer une Cuelist page 38 K Bouton Undo Appuyez sur ce bouton pour annuler votre derni re action Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 25 6 Couleur La fen tre Colour vous permet d appliquer rapidement vos projecteurs e les couleurs pre d finies du panel des couleurs que vous pouvez personnaliser utiliser le colour picker ou les curseurs coulissant RGB e les motifs multi couleurs Patterns les chases preprogrammes Appliquer les couleurs a partir de l cran tactile Page 1 3 La palette de couleur Pour appliquer une couleur vos projecteurs 1 S lectionnez un ou plusieurs projecteurs 2 S lectionnez le bouton Colour sur l cran Home La Stage CL ouvrira la fen tre Colour sur la palette de s lection des couleurs r S 3 Cliquez sur le bouton d une des 18 couleurs dans la palette La Stage CL ajuste les projecteurs selectionn s a cette couleur Page 2 3 Le Colours Picker Vous pouvez galement appliquer une couleur a partir de la fen tre Colours picker S lecteur de couleurs Pour ce faire 1 S lectionnez un ou plusieurs projecteurs 2 S lectionnez le bouton Colour sur l cran Home et appuyez ensuite sur l onglet Colours Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 26 Colours 28 Patems Chases Aha 3 Appuyez encore une fois sur l
6. 5 6 E Add Fixture gt gt Add Fixture gt Add Fixture gt Add Fixture gt 1 Utilisez le bouton rotatif de l cran tactile pour faire d filer la liste les canaux de 1a 12 s lectionnez le num ro du canal de projecteur d sir et appuyez sur le bouton rotatif La Stage CL ouvrira la fen tre Patch Fixture Patch Fixture ___ Manufacturer My Fixtures LED RGE A amp O Lighting LED RGBA Acclaim LED RGBAI Acme LED RGBAWY ADB LED RGB 2 Selectionnez le fabricant dans le dossier Manufacturer de la colonne 3 de gauche et appuyez sur le boutons rotatif La Stage CL affiche la liste des projecteurs de ce fabricant S lectionnez le projecteur que vous voulez utiliser dans la colonne de droite Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 13 4 Appuyez sur le bouton OK La Stage CL affecte le projecteur a la oremi re adresse DMX disponible No Fixture Type el 2 Add Fixture gt E 3 Add Fixture gt 4 Add Fixture gt 5 Add Fixture gt 5 Pour modifier l adresse DMX cliquez sur la case DMX adress et s lectionnez l en appuyant sur le bouton rotatif Utilisez le bouton rotatif pour r gler le projecteur une nouvelle adresse 6 R p tez les pas de 1 4 pour affecter d autres projecteurs dans le patch Copier et Coller les projecteurs Pour affecter rapidement le m me type d
7. Netmask Gateway Audio trigger sensitivity Appuyez sur le bouton rotatif pour selectionner le champ Utilisez le bouton rotatif pour r gler ses valeurs Sa fonction Defini le temps entre chaque sauvegarde du show en cours R glez sur Off si vous ne voulez pas utiliser la Sauvegarde automatique Active et d sactive le Artnet broadcast via la sortie Ethernet Configure le port r seau Ethernet en mode DHCP ou en mode adresse IP Statique Configure l adresse IP de la console lorsqu elle utilise une IP statique Si la console est configur e en mode DHCP ce champ indique l adresse attribu e la console oar le routeur Configure le masque de sous r seau lorsque la console utilise une adresse IP statique Configure l adresse de la passerelle lorsque la console utilise une adresse IP statique Permet de r gler le niveau de sensibilit audio du microphone int gr de la Stage CL Augmentez la valeur pour permettre au micro de capturer les sons plus faibles Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 54 Ce bouton Sa fonction Configure la plage de r ponse audio du microphone int gr de la Stage CL Diminuez la valeur pour que la Stage CL r ponde la musique avec une plage dynamique plus petite Ajuste la luminosit de toutes les LED de la console Audio Dynamics LED Brightness Stage CL LCD Brightness Ajuste la luminosit de l cran tactile LCD Date R gle la date su
8. Scene que vous souhaitez modifier ou maintenez appuyez sur Shift et utilisez le bouton rotatif de l cran tactile pour vous d placer sur le champ de Fade souhait Appuyez ensuite sur le bouton rotatif de l cran tactile Le champ changera de couleur pour vous indiquer que vous tes en train de le modifier 3 Tournez le bouton rotatif pour r gler le temps de fondu en secondes D sormais la sc ne effectuera une apparition en fondu selon le temps que vous avez d fini S Pour r initialiser le temps de fondu au r glage par d faut sur le Live Time tournez le bouton rotatif de l cran tactile vers la gauche jusqu ce que le temps de fondu passe au dessous de 0 secondes et l ic ne de l horloge appara tra indiquant que le temps est de nouveau g r par le bouton rotatif Live time dial Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 36 S Les sc nes enregistr es sur les 12 potentiom tres Sc ne Canaux ne poss dent pas de temps de fondu Le fondu est g r par la lev e du potentiometre Supprimer une Scene Si vous ne souhaitez pas garder une scene que vous avez enregistr vous pouvez la supprimer Pour ce faire 1 Appuyez sur l onglet Scenes La Stage CL affichera la liste des scenes Scenes Scene 1 gt S2 mm Scene 2 S3 mm Scene 3 S4 mm Scene 4 6 Yellow 6 2 Cliquez sur le nom de la scene que vous souhaitez supprimer ou bien tournez le bouton rotatif ju
9. appuyez sur le bouton New en bas de la fen tre La Stage CL ouvre la fen tre Edit fixture Edit Fixture User Fixture 2 RO Feature Dft Min Max 2 New Feature 3 Appuyez sur le bouton rotatif de l cran tactile pour saisir les informations sur les premiers canaux du projecteur La Stage CL reconnait les param tres suivants Intensit Rouge Bleu Vert Ambre Blanc Cyan Magenta Jaune et Autre 4 Touchez les autres champs Dflt Min et Max ou maintenez appuy le bouton shift et utilisez le bouton rotatif pour naviguer dans les colonnes Ce champ Sa fonction Dfit Default Regle la valeur par d faut du canal 0 255 Min Minimum R gle la valeur minimale du canal 0 255 Max Maximum R gle la valeur maximale du canal 0 255 5 R p tez les m mes tapes pour les autres canaux du projecteur 6 D s que vous avez termin appuyez sur le bouton Save en haut de l cran La Stage CL enregistre le nouveau projecteur dans le dossier My Fixtures Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 16 Le param tre Other est utilis pour les canaux de projecteur qui doivent tre r gl s une valeur fixe permettant un bon fonctionnement du projecteur La Stage CL ne poss de pas de commande de contr les pour ce type des canaux Copier un projecteur existant Souvent lors de la cr ation d un projecteur vous pouvez gagner du temps en copi
10. autres fen tres de la Stage CL utilisez les boutons tactiles de cette fen tre Ce bouton Sa fonction Colour Affiche la fen tre Colour Elle vous permet d appliquer les Couleurs les Patterns et les Chases vos projecteurs Scenes Affiche la fen tre Scenes Elle vous permet de contr ler et de modifier les Scenes que vous enregistrez Chases Affiche la fen tre Chases Elle vous permet de controler et de modifier les Chases que vous enregistrez Affiche la fen tre Cuelist Elle vous permet de contr ler Cuelist et de modifier les Cues et les Cuelists que vous enregistrez Monitor Affiche la fen tre Monitor Cette fen tre est utilis e pour afficher l tat de l ensemble des contr les de la Stage CL Les sc nes en cours de restitution l tat des canaux de contr le et les niveaux de sortie DMX Shows Affiche la fen tre Shows dans laquelle vous pouvez enregistrer ou charger les fichiers de vos shows Patch Affiches la fen tre Patch dans laquelle vous pouvez patcher vos projecteurs la sortie DMX ou sortie Art net Setup Affiches les fen tres de configuration de la Stage CL dans lesquelles vous pouvez configurer les r glages du r seau le d clencheur audio la date et l heure les pr f rences de temps par d faut des m moires Cues des s quences Cuelist et des chases etc Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 7 Fermeture Le
11. bouton de fermeture Shutdown se trouve au dessus de l cran tactile Appuyez sur ce bouton pour arr ter la console en toute s curite La Stage CL affichera ensuite un message vous indiquant lorsque vous pourrez d brancher la console en s curit Autopilot Le bouton Autopilot se trouve au dessus de l cran tactile Appuyez sur ce bouton pour mettre la Stage CL en mode Autopilot Dans le mode autopilot la Stage CL restitue automatiquement l un apres l autre tous les chases int gr s la console Vous pouvez r gler la dur e de restitution de chaque chase la vitesse du chase ainsi qu activer ou non l utilisation du d clencheur audio Pour plus d information sur ce param tre consulter le chapitre Autopilot sur la page 61 Aide Le bouton Help se trouve au dessus de l cran tactile Appuyez sur ce bouton pour ouvrir la fen tre Help qui vous propose le guide de d marrage rapide Quickstart guide les raccourcis Shortcuts et le FAQ Home Le bouton Home se trouve au dessous de l cran tactile Appuyez sur ce bouton tout moment pour retourner dans la fen tre Home Vous pouvez galement cliquer deux fois sur le bouton Home pour revenir la fen tre pr c demment visit e Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 8 3 Demarrage rapide Apr s avoir connect l alimentation et mis sous tension votre Stage CL vous pou
12. elle est configur e en mode Wait Follow d clenchement automatique Un temps n gatif signifie que la cue d bute sa restitution avant que la cue precedente ai termine son fondu D fini en secondes le temps d apparition des cues en fondu Fade Les cues ayant une ic ne cot du temps sont reglees aux valeurs actuelles du bouton rotatif Live time dial Renommer une Cue dans la Cuelist Un nom est attribue a chaque cue pendant d enregistrement de la cuelist i e Cue Pour renommer une cue 1 Cliquez sur le nom de la Cue que vous souhaitez renommer ou tourner le bouton rotatif de l cran tactile jusqu ce que son nom soit mise en surbrillance et appuyez ensuite sur le bouton rotatif La Stage CL affiche le clavier virtuel 2 Tapez le nom de la Cue et appuyez sur le bouton OK pour valider R gler le temps de fondu Fade time d une Cue Lorsque vous enregistrez une Cue son temps de fondu est configur automatiquement sur le temps de fondu par d faut de la Cuelist Pour modifier le temps de fondu d une cue 1 Appuyez sur le bouton de l onglet Cuelist dans la fen tre Cuelist La Stage CL affiche la liste de Cues 2 Cliquez sur la colonne Fade de la Cue que vous souhaitez modifier ou bien maintenez appuy le bouton Shift et tournez le bouton rotatif de l cran tactile jusqu ce
13. glages Direction Crossfade Mirror Audio et Filter Pour plus d information sur les modifications de ses r glages voir chapitre Restituer un Chase page 46 Pr visualiser le contenu du Chase Vous pouvez visualiser ce que vous avez enregistr dans le Chase gr ce onglet Steps Pour ce faire 1 Appuyez sur le bouton de droite au dessus de l cran tactile ou cliquez sur l onglet Steps La Stage CL affichera l onglet Steps de la fen tre Chase Conta S1 Auto Chase EPM BLS EERE 2 3 ERE EERE 4 Tame ea rose a eda 2 Si le pas que vous souhaitez voir n est pas visible utilisez le bouton rotatif de l cran tactile pour faire d filer la liste des pas Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 48 3 Les ic nes affichent la couleur et l intensit de chacun des 12 canaux de projecteurs pour chaque pas que vous avez enregistr Les projecteurs portant un ic ne X ne font pas partie du pas Deplacer et copier un pas Il peut vous arriver de vouloir changer l emplacement d un pas du Chase Vous pouvez copier et deplacer un pas dans la fen tre Steps Pour ce faire 1 Cliquez sur le pas du Chase ou faites d filer la liste vers le haut ou vers le bas pour s lectionnez un pas 2 Appuyez sur le bouton Copy en bas de la fen tre 3 Si vous souhaitez ins rer un nouveau pas
14. la Page 2 une couleur sera appliqu e la premiere moiti des canaux de projecteurs s lectionn s et l autre couleur sera appliqu e la deuxi me moiti des canaux de projecteurs s lectionn s Page 3 3 Fondu de couleur Colours Patterns Chases aa LL LIL HE E A pN Cet exemple illustre l effet d application du pattern 1 aux douze projecteurs Lorsque vous appliquez un des pattern de la page 3 une couleur sera appliqu e aux canaux situ s aux deux extr mit s de la s lection et l autre couleur sera appliqu e aux canaux situ s au centre de la s lection Les canaux entre les deux extr mit s et le centre effectueront un fondu sym trique entre les deux couleurs Preset Rainbow Arc en ciel La Page 3 contient galement le bouton Rainbow Ce pattern r partit les couleurs sur tous les projecteurs s lectionn s Appliquer les mod les de Couleurs Preprogrammes Patterns Pour appliquer un modele de couleurs preprogrammes 1 S lectionnez deux projecteurs ou plus 2 S lectionnez le bouton Colour sur l cran Home La Stage CL ouvrira la fen tre Colour avec la palette de s lection des couleurs s lectionn 3 Appuyez sur le bouton Patterns pour passer l onglet Patterns Mod les de couleurs pr programm s Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 30 4 Appuyez sur le bouton Patterns encore une fois pour
15. le bouton DMX de la fen tre Monitor La Stage CL affichera la fen tre DMX DMX a EES ESE EIRE 3 ls 9 j i 259 0 0 0 255 116 0 116 255 01 232 0 232 162 255 0 162 46 255 0 4 0 259 70 0 0 299 185 0 0 209 255 0 0 90 136 0 23 0 259 A 04 0 139 0 299 0 295 0 295 0 0 05 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Dans cette fen tre vous pouvez voir le niveau de sortie de chacun des 512 canaux DMX indiqu entre 0 225 Utiliser le bouton rotatif de l cran tactile pour naviguer dans la fen tre Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 53 11 Configuration amp Preferences Configuration Plusieurs options de configuration du systeme sont disponibles dans la Stage CL Entre autre les reglages d enregistrement automatique autosave de r seau de d clenchement audio de luminosit de l cran et les reglages de la date Pour configurer ses options cliquez sur le bouton Setup de la fen tre Home La Stage CL affichera la fen tre Setup a Autosave interval Artnet broadcast Network configuration Netmask P address Gateway Audio triaaer sensitivity rns Off DHCP 192 168 1 80 n a n a 90 Pour ajuster un r glage D Toucher l cran o utilisez le bouton rotatif pour choisir le champ que vous souhaitez modifier Ce bouton Autosave Interval Artnet Broadcast Network configuration IP Address
16. plus vite Utiliser le Patch Wizard Pour patcher vos projecteurs l aide du Wizard cliquez sur le bouton Patch de l cran Home Cliquez ensuite sur le bouton Wizard La Stage CL affichera une fen tre expliquant les tapes r aliser afin de r aliser un Patch Wizard Nex This wizard will guide you through the following steps 1 Select a fixture type 2 Set the patch information for the fixture type and patch it 3 Optionally repeat steps 1 and 2 for another fixture type Press Next to continue Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 11 Lorsque vous cliquez sur Next la Stage CL affiche la fen tre de s lection des projecteurs Patch Fixture EE CT NN Type Model Name Generic Dimmer My Fixtures LED RGB A amp O Lighting LED RGBA Acclaim LED RGBAI Acme LED RGBAW ADB LED RGBI Pour commencer le patch de vos projecteurs 1 Utilisez le bouton rotatif de l cran tactile pour faire d filer la liste des fabricants sur la colonne de gauche Des que vous trouvez le fabricant d sir appuyez sur le bouton rotatif ou cliquez sur l cran pour le s lectionner 2 Utilisez le bouton rotatif de l cran tactile pour faire d filer la liste des projecteurs dans la colonne de droite Lorsque le projecteur choisi est en surbrillance cliquez sur le bouton Next La Stage CL ouvre la fen tre d information du Patch PATCH Set the p
17. remplacer La Stage CL ouvrira la fen tre Edit Swatch Edit Colour Change button 7 to this colour Save as the default for all new shows 5 Si vous souhaitez enregistrer cette couleur pour tous les nouveaux shows programm s sur cette console cochez la case Save as default Pour n enregistrer la couleur que pour le show en cours ne cochez pas cette case 6 Cliquez sur OK pour enregistrer la nouvelle couleur pour le bouton s lectionn Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 28 Appliquer les modeles de couleurs preprogrammes La Stage CL poss de trois pages de mod les de couleurs pr programm s Patterns que vous pouvez appliquer a une selection de projecteurs Pour passer d une page l autre cliquez sur le bouton Patterns Page 1 3 Odds amp Evens Impair amp Pair UN ON AD CO NON M UN QU COO oy COM OM UD D MD 000 A COA Cet exemple illustre l effet d application du pattern 1 aux douze projecteurs Lorsque vous appliquez un des pattern de la Page 1 une couleur sera appliqu e tous les canaux impairs des projecteurs et l autre couleur sera appliqu e tous les canaux pairs Page 2 3 Half amp Half Moiti amp Moiti W o a a A l Cet exemple illustre l effet d application du pattern 1 aux douze projecteurs Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 29 Lorsque vous appliquez un des pattern de
18. signifie que si le potentiom tre n est pas scene Fader r gl au niveau de la sortie actuelle du canal vous devez d placer le potentiometre vers le haut ou vers le bas pour qu il coincide avec la sortie du canal afin qu il reprenne le controle Vous pourriez en avoir besoin lorsque vous basculez les potentiometres entre les modes Scene et Channel ou apres avoir utilise le bouton Clear pour supprimer toutes les sorties des canaux Bouton Flash Flashe l intensit du canal au maximum LED lorsque vous le maintenez appuye Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 19 Master Control Le potentiometre Master contr le l intensit g n rale des 12 canaux Les potentiom tres de canaux peuvent tre utilis s pour contr ler des Sc nes o des Chases Pour plus d information voir Enregistrement d une Scene page 33 Utiliser les commandes des projecteurs V rifiez d abord que le GrandMaster GM et le potentiometre Master sont a 100 D placez ensuite les potentiometres des canaux de Projecteurs vers le haut pour les allumer et ajustez les contr les Hue et Saturation pour modifier leurs couleurs Pour vous permettre d acc l rer la programmation les boutons de contr le de la Stage CL vous proposent des raccourcis et des param tres sp ciaux r iV Boutons de selection Si vous souhaitez ajuster la couleur de plusieurs projecteurs appuyez sur le bouton de selection Sele
19. 2401 2t ego Show name MENT Internal _ USB Delete 2 Si vous enregistrez ce show pour la premi re fois le nom du show sera StageCL_Show js1 Si vous souhaitez enregistrer votre show sous un autre nom touchez le nom du show La Stage CL ouvrira le clavier virtuel 3 Taper le nom du show et cliquez sur OK La Stage CL affichera la fen tre File Save 4 Appuyez sur le bouton Save en bas de l cran pour terminer la sauvegarde Sauvegarder sur la cl USB Vous pouvez enregistrer une copie de sauvegarde de votre show sur une cl USB ou un disque dur externe Pour ce faire s lectionnez la case USB avant sauvegarder le show Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 59 Charger un show Pour charger un show sauvegard sur votre console ou cl USB Cliquez sur le bouton Show de ecran Home La Stage CL affichera la fen tre Show files S lectionnez ensuite l onglet Load La Stage CL affichera la liste des fichiers de show sauvegard s sur la console load No Name _ Date Time 1 My Show 1 2012 11 04 09 41 08 2 Test Show 1 2012 10 30 18 05 22 3 StageCL_050912 2012 10 10 21 17 35 Internal USB Delete 5 Cliquez sur le nom du fichier que vous souhaitez charger ou faites d filer la liste l aide du bouton rotatif de ecran tactile et appuyez sur ce bouton pour s lectionner
20. CL Vous pouvez rel cher Release un l ment ou tous les l ments partir de cette fen tre Pour ce faire 1 Cliquez sur l l ment dans la play list ou faites d filer la liste avec le bouton rotatif pour le s lectionnez 2 Cliquez sur le bouton Release La Stage CL rel che l objet et le retire de la play list Pour rel cher toutes les sc nes chases et cues en cours de restitution appuyez sur le bouton Release All Visualiser les commandes des canaux Les potentiometres des 12 canaux de projecteurs de la Stage CL vous permettent de contr ler directement l intensit de l clairage mais leur position ne correspond pas toujours au niveau d intensit r el en sortie de console Par exemple si vous r glez le potentiom tre du projecteur 50 et que vous restituez ensuite une sc ne qui utilise ce m me projecteur a 100 le projecteur passera a 100 malgr que le potentiom tre soit toujours 50 Pour contourner ce probleme la Stage CL utilise la fonction fader gating d clenchement du potentiometre Cela veut dire que vous devez d placer le potentiometre jusqu ce qu il coincide avec l intensit actuelle du canal pour qu il puisse prendre contr le de ce canal La fen tre Mimic vous permet de visualiser les r glages du potentiometre du canal ainsi que les niveaux de sortie sur un seul cran Pour ce faire 1 Appuyez sur le bouton Mimic
21. LLAL NN LE A Lorsque vous appliquez un chase de la page 4 une couleur est attribu e une partie des canaux de projecteurs s lectionn s et l autre couleur est attribu e l autre partie des canaux Ensuite les deux couleurs basculent instantan ment de l une l autre lors du d roulement du chase Appliquer les chases de couleur Pour appliquer un chase 1 S lectionnez deux projecteurs ou plus 2 S lectionnez le bouton Colour sur l cran Home La Stage CL ouvrira la fen tre Colour sur la fen tre de s lection des palettes des couleurs 3 Cliquez sur le bouton Chases pour passer l onglet Chases 4 Cliquez sur le bouton Chases une nouvelle fois pour changer la page Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 32 5 ri Cliquez sur l un des 18 boutons de chase La Stage CL appliquera ce chase aux projecteurs selectionnes Scenes Commandes de controle des scenes Dans la section de controle des scenes on trouve 4 boutons et un potentiometre Ce controle Sa fonction Scene Fader Ce potentiometre ajuste le niveau global de toutes les scenes en cours de restitution Ces quatre boutons permettent la restitution des sc nes Lorsque vous appuyez sur le bouton la sc ne 1 2 3 4 effectuera un fondu grace au temps d fini l aide du bouton rotatif Live time ou bien en suivant le temps gue vo
22. Stage CL Creee pour les projecteurs LED Manuel Utilisateur VF Version 1 0 Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 1 Copyright amp disclaimer CE C This product is approved for use in Europe Australia and New Zealand To ensure continued compliance with EMC Directive 89 336 and the Australian Radio communications Act 1992 use only high quality data cables with continuous shield and connectors with conductive back shells Examples of such cables are DMX Belden 8102 100 Aluminium foil screen 65 Copper braid TIP This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device pursuant to Part 15 of the FCC Rules These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation This equipment generates uses and can radiate radio frequency energy and if not properly installed and used in accordance with the instructions may cause harmful interference to radio communications However there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception which can be determined by turning the equipment off and on the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures reorient or relocate the receiving antenna increase the separation between the equipment and receiver connect the eq
23. Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 9 Ic ne Ce bouton Sa fonction Se Clear Un clic supprime la couleur d un canal amp s lectionn Double clic supprime la couleur de l ensemble des 12 canaux m me s ils ne sont pas s lectionn s Triple clic supprime l Intensit et la Couleur de tous les projecteurs Shift Clear R initialise toutes les commandes de 45 09 contr les de la console leurs valeurs par d faut R initialise les temps de fondu et la vitesse rel che tous les playbacks coupe ou active les potentiometres et ram ne les 12 potentiometres Channel Scene en mode Channel Clear Play Maintenez appuy le bouton Clear et So appuyez sur un bouton Scene Chase ou Cuelist play pour supprimer l l ment enregistr cet emplacement Tournez pour ajuster le temps de fondu Affiche le temps de fondu sur l cran tactile R initialise le temps de fondu par d faut 2 secondes Tournez pour ajuster la vitesse de d roulement du chase en BPM Stop le d roulement de tous les chases Pause R initialise la vitesse d execution par d faut 120BPM Scene mode Appuyez pour passer la rang e des 12 potentiometres de controle des canaux en mode Scene Submaster Page Dans le mode Scene il y a jusqu a 7 pages disponibles Appuyez sur le bouton Page pour parcourir les pages Jaune Rouge Vert Bleu Magenta Cyan et Blanc V
24. a en 44 Commandes de contr le de Chase 44 Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 3 Enregistrer un Chase mireris aaa 44 Restitu un Chase epar AA Ea 46 Mo diner n Chase RS E E AA ANEGA SEAE ERI 47 Copier un Chase sur un autre registre de restitution 5 50 VISUS 2 aE 51 VISUGIISER la FESUEUTION css a aae 51 Visualiser les commandes des canaux 52 Visualiser la sorie DMX SE cu 53 Configuration amp Pr f rences 54 SOF OU PATIO 2 ed ed Sade EAA 54 Prelec ren CCS Er nee cam a 56 ntormation sur le SYST ME bn rue 57 Mettre jour le LOUICI lEEsS Ne eu 58 Sauvegarder amp Charger les fichiers de Show 59 Sa vegd rder UN SAONE innra en e AE TEN 59 Charger UN SNOW ESS a EE 60 Mode AUtODPHOtU dimna a de 61 Utiliser le mode Autophot serrara s 61 Verrouiller la CONS Ol G sssnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 62 Annexe 1 Sp cifications G n rales memes 64 KALS ED EE A EE I E E EA E E A te 65 Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 4 1 Bienvenue sur la Stage CL Bienvenu dans le Guide de l Utilisateur de la console d clairage Jands Stage CL Ce guide vous fournira les informations n cessaires pour un d marrage rapide de votre Stage CL et vous aidera vous familiariser avec son fonctionnement A propos de la Stage CL Si vous utilisez un petit kit de lumi re pour travailler dans de petites salles des lieux evenementiels ou des e
25. a restitution du Chase pr c dent gt Commence la restitution de la s quences de chases en mode Autopilot Appuyez encore une fois sur ce Play Stop bouton pour stopper la restitution PP next Passe a la restitution du Chase suivant R gle la dur e de restitution de chaque chase A la fin Duration de ce temps la console passe la restitution du chase suivant Permet de r gler l autopilot pour qu il r p te la m me ir sequence de chase aussi longtemps que cette option Repeat est s lectionn e Appuyez sur le m me bouton encore une fois pour annuler Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 61 Ce bouton Sa fonction Permet de r gler le d clenchement des s quences de chase par le son issue du microphone int gr Vous 4 pouvez ajuster la sensibilit audio en fonction des differents niveaux du son Pour ce faire cliquez sur le Audio bouton Audio et ajustez le niveau l aide du bouton rotatif de l cran tactile Voir aussi le Chapitre Setup page 54 Permet de r gler la vitesse du chase Cliquez sur ce H bouton et utilisez le bouton rotatif de vitesse de chase BPM pour modifier ce r glage Si l option Audio est activ ce r glage ne s applique pas Ouvre la fen tre Lock dans laquelle vous pouvez saisir le mot de passe permettant d emp cher toute utilisation des commandes de contr le de l cran tactile et de la
26. ant un projecteur existant et en l utilisant comme point de d part d un nouveau projecteur Il vous faudra trouver un projecteur similaire a ce que vous souhaitez cr er Pour ce faire 1 S lectionnez les projecteurs dans le dossier Generic de la fen tre Library dans le Patch 2 Appuyez sur le bouton Copy en bas de la fen tre La Stage CL copie le projecteur et passe au dossier My Fixtures qui contient d j la copie du projecteur s lectionn ran Co LECTEUR TOILE Generic User Fixture 1 My Fixtures User Fixture 1 copy A amp O Lighting Acclaim Acme Delete Copy L Est New i 3 Appuyez sur le bouton Edit en bas de la fen tre pour effectuer les modifications dans le projecteur Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 17 5 Les commandes de controles de la console L organisation de la console La Stage CL vous offre tous les potentiometres les encodeurs les boutons et les affichages dont vous aurez besoin pour controler l ensemble de vos projecteurs La console est divis en trois sections principales e 12 s ries de commande de contr le de canaux avec un bouton flash et un potentiometre de r glage de l intensit pour chaque canal 2 boutons rotatifs pour le r glage de la couleur nuance et saturation et un bouton select pour les s lections multiples de canaux Ces l ments de contr les peuvent ga
27. atch information and press PATCH Quantity nr Start DMX Channel 1 DMX Offset between fixtures g Patch Color Punch Mode 3 at 1 6 11 16 21 26 31 36 41 46 51 56 3 Sile champ Quantity n est pas encore s lectionn tapez dessus pour le faire et en utilisant le bouton rotatif de l cran tactile indiquez le nombre de canaux patcher avec ce type de projecteur 4 Cliquez sur le champ Start DMX Channel et indiquez l adresse DMX du premier canal de projecteur 5 Le Wizard affecte automatiquement les autres projecteurs sur les adresses DMX suivantes disponibles Si vous voulez espacer vos projecteurs avec des intervalles diff rentes cliquez sur le champ DMX Offset est saisissez les valeurs souhait es 6 Cliquez sur le bouton Patch lorsque vous avez termin Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 12 Si vous souhaitez affecter plus de projecteurs appuyez sur le bouton More est r p tez les pas de 2 6 Si vous avez remplis les 12 Canaux de projecteurs ou si vous avez termine appuyez sur le bouton Done La Stage CL vous renvoie la fen tre Patch o vous pouvez visualiser les projecteurs que vous avez affect ainsi que leurs adresses DMX Ajouter manuellement des projecteurs dans le Patch Pour ajouter un projecteur sans utiliser le Wizard ouvrez la fen tre Patch et appuyez sur le bouton de l onglet Patch pour le s lectionner Patch 2 3 4
28. changer de page 5 Cliquez sur un des 18 boutons de pattern La Stage CL ajustera les couleurs des projecteurs s lectionn s conform ment ce pattern Appliquer les chases de couleurs La Stage CL propose quatre pages de chases de couleurs que vous pouvez appliquer a votre selection de projecteurs Pour passer d une page l autre appuyez de nouveau sur le bouton Chases Page 1 4 Speciaux Colours Patterns Chases LL EN NNBNNSN SSE0 88 La page 1 inclue des chases impair pair des fondus effet arc en ciel effet de feu effet d eau scintillement ainsi que d autres chases fr quemment utilis s Page 2 4 Chases Odds amp Evens Impair amp Pair CELL LL EL Lu Lorsque vous appliquez un chase de la page 2 les deux couleurs effectuent un chase entre les projecteurs pairs et impairs de votre s lection Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 31 Page 3 Chases de fondu de couleur Chases C4 C4 NE BEN Lorsque vous appliquez un chase de la page 3 une couleur est appliqu e une partie des canaux de projecteurs s lectionn s et l autre couleur est appliqu e l autre partie des canaux Ensuite les deux couleurs effectueront un fondu enchain e crossfade de l une l autre lors du d roulement du chase r4 7 r Page 4 Chases instantan s Snap ALNI A
29. console Lock S Si vous quittez la fen tre Autopilot en appuyant par exemple sur le bouton Home le mode Autopilot se d sactive 14 Verrouiller la console Vous pouvez enregistrer un mot de passe pour verrouiller la Stage CL et emp cher toute utilisation des commandes de contr le de l cran tactile et de la console Pour ce faire e Appuyez sur le bouton Shutdown de l cran Home ou e Cliquez sur le bouton Lock dans la fen tre Autopilot Si vous n avez pas enregistr de mot de passe dans la fen tre Setup la Stage CL ouvrira la fen tre Console lock Console Lock Set passcode and lock console Passcode can be changed in settings window nes a 0 0 0 Oe N S Pour enregistrer un mot de passe 4 Cliquez sur les cases du mot de passe 2 Utiliser le bouton rotatif de l cran tactile pour saisir le code Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 62 3 Lorsque vous avez termin appuyez sur le bouton Lock Deverrouiller la console Pour d verrouiller la console saisissez le mot de passe et appuyez sur le bouton Unlock S La console se d verrouille lorsque vous l teignez et la rallumez Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 63 15 Annexe 1 Specifications Generales Inputs amp Outputs DMX 512 5 pin Female XLR Shield Data Data Data DMX 4 only Data DMX 4 onl
30. ct button de tous les canaux que vous voulez utiliser Ajustez ensuite le contr le Hue et Saturation de l un des canaux s lectionn s Pour s lectionner une s rie de canaux maintenez appuy le bouton de s lection du premier canal de la s rie et appuyez en m me temps sur le bouton de s lection du dernier canal de la s rie Les projecteurs s lectionn s seront automatiquement d s lectionn s d s que vous s lectionnerez un autre projecteur Pour effacer une s lection et en faire une autre faites un double clic sur n importe quel bouton de s lection Controles de couleur et de saturation u sur le bouton rotatif Hue vous permet de passer par six couleurs d termin es leur saturation maximale Chaque fois que vous appuyez sur le bouton rotatif une nouvelle couleur est appliqu e Faites la m me chose pour mettre le contr le de saturation sa valeur maximale Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 20 Hil Appuyer sur le bouton rotatif de Saturation permet de modifier la saturation de la couleur s lectionn e de sa valeur maximale z ro ou blanc CS Effacer Appuyez sur le bouton Clear une fois pour ramener la couleur de tous les projecteurs s lectionn s au blanc Faites un double clic sur le bouton Clear pour ramener tous les projecteurs au blanc m me s ils ne sont pas s lectionn s Faites un triple clic pour effacer tous les r glages de l Intensit
31. e Preparation de la console DMX 512 Output Ethernet USB Power input 12v DC Power on off Alimentation Connectez l unit d alimentation externe de la Stage CL n importe quel r seau d alimentation compris entre 100 et 240 VAC Branchez le connecteur d alimentation 12v DC la Stage CL et placez le cable dans le passe cable afin d viter tout risque d arrachement Sortie DMX La Stage CL peut g n rer un Univers de 512 canaux depuis sa sortie DMX Utilisez un cable DMX muni d un connecteur XRL 5 broches pour connecter la console vos projecteurs Ethernet La Stage CL supporte le protocole Art net broadcast via le connecteur Ethernet RJ45 Pour activer ou d sactiv le protocole Art net consultez la page 54 USB Vous pouvez connecter une cl USB la console pour enregistrer des copies de vos fichiers de show Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 6 Allumage Quand vous allumez la console la Stage CL d marre et affiche l cran de demarrage Une fois le chargement du logiciel termin la Stage CL affiche l cran Home Si c est la premiere fois que vous demarrez la Stage CL tous les boutons ne seront pas actifs Il vous faudra charger le show en utilisant la fen tre Shows ou bien creer un nouveau show en affectant vos projecteurs via la fen tre Patch Autopilot SUIS ett BRB Colour Scenes Chases Cuelist Monitor Shows Patch Setup Pour voir les
32. e bouton Colours pour passer la fen tre du colours picker 4 Choisissez et s lectionnez une couleur dans le nuancier l aide d une gomme ou de votre doigt La Stage CL ajustera les projecteurs a cette couleur Page 3 3 Les curseurs RGB Vous pouvez regler les valeurs precises de la couleur dans la fen tre Colours RGB Pour ce faire 1 S lectionnez un ou plusieurs projecteurs 2 S lectionnez le bouton Colour sur l cran Home et s lectionnez ensuite l onglet Colours CERN Patterns Chases 3 Faites une double clic pour passer a la fen tre des curseurs RGB p Faites glisser les curseurs l aide d une gomme ou de votre doigt pour s lectionner une couleur Ou bien cliquez sur les champs num riques et utilisez le bouton rotatif de l cran tactile pour r gler les valeurs pr cises du Rouge du Vert et du Bleu Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 27 Editer la palette des couleurs Vous pouvez modifier les couleurs enregistr es dans la palette des couleurs de la Stage CL Pour ce faire 4 Ouvrez la fen tre Colour Picker ou la fen tre Colour RGB Sliders P Colours 2 Patterns Chases Colours 3 Patterns Chases D OU 2 Ajustez une couleur 3 Appuyez sur le bouton Colour pour retourner dans la fen tre Colour Swatches 4 Appuyez et maintenez appuye la couleur que vous souhaitez
33. e projecteur aux autres canaux de la console vous pouvez utiliser les boutons Copy copier et Paste coller Pour ce faire 4 S lectionnez un des projecteurs que vous avez d j affect 2 Appuyez sur le bouton Copy en bas de la fen tre 3 Recherchez le num ro du canal que vous souhaitez utiliser 4 Appuyez sur le bouton Paste en bas de l cran La Stage CL affectera le projecteur la prochaine adresse DMX disponible 5 Pour modifier l adresse DMX cliquez sur la case DMX adress et s lectionnez l en appuyant sur le bouton rotatif Utilisez le bouton rotatif pour r gler le projecteur a une nouvelle adresse Affecter plusieurs projecteurs sur un seul canal Si vous souhaitez contr ler plusieurs projecteurs avec un seul canal il existe deux fa ons de faire Vous pouvez soit e R gler les projecteurs la m me adresse DMX Celle qui correspond a l adresse que vous avez deja attribu un Canal Soit e Utiliser la fonction Multipatch de la Stage CL Pour ce faire 1 Ouvrez la fen tre Patch et tapez sur le bouton gt de la colonne amp droite de l cran La Stage CL ouvre la fen tre Multipatch dans laquelle vous verrez l adresse DMX du premier projecteur que vous avez affect sur ce canal Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 14 Multipatch ESE 2 LED RGB 4 a set the DMX addresses for all fixtures to be con
34. enes voir le chapitre Enregistrer une scene page 33 Ecran tactile Boutons rotatifs et Boutons Une fois que vos projecteurs sont affect s dans le Patch vous pouvez travailler y compris enregistrer et restituer des scenes des chases ou une sequence sans devoir utiliser ni l cran tactile ni les boutons cote de l cran tactile Par contre cran tactile vous permet d acc der aux raccourcis d afficher les informations concernant votre show de modifier vos enregistrements etc Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 22 Les boutons de l cran tactile se composent de 7 3 Hep Auopia Monitor Ce bouton Bouton Home Bouton rotatif Dial Boutons Soft key Sa fonction Le bouton Home se trouve en bas de l cran Appuyez sur ce bouton tout moment pour retourner dans la fen tre Home Fa tes un double clic pour retourner la fen tre or c demment visit e Permet de faire d filer les listes et de naviguer entre les champs de l cran Appuyez sur le bouton rotatif pour effectuer une s lection de champ et tournez le ensuite pour r gler une valeur Appuyez encore une fois pour terminer Maintenez appuy le bouton Shift tout en tournant le bouton rotatif pour naviguer de gauche droite Peuvent tre utilis s la place des touches affich es en haut de l cran tactile O Temps de Fondu Ce bouton rotatif s
35. entre deux pas d j existants s lectionnez le pas au dessus de l emplacement que vous voulez utiliser et appuyez sur le bouton Insert et confirmez dans la fen tre suivante 4 Si vous souhaitez ajouter un nouveau pas la fin de la liste s lectionnez la position New step et appuyer sur le bouton Paste Supprimer un pas Vous pouvez supprimer un pas dans la fen tre Steps Pour ce faire 1 Appuyez sur le pas que vous voulez supprimer ou faites d filer la liste vers le haut ou vers le bas pour s lectionnez un pas 2 Appuyez sur le bouton Delete en bas de la fen tre et confirmer la suppression dans la fen tre suivante Supprimer un Chase Vous pouvez supprimer un Chase enregistr Pour ce faire 1 Appuyez sur le bouton de l onglet Chase La Stage CL affichera la fen tre Chase 2 Cliquez sur le nom du Chase que vous voulez supprimer ou tourner le bouton rotatif jusqu ce que le nom du Chase apparaisse en surbrillance 3 Cliquez sur le bouton Delete en bas de l cran tactile La Stage CL affichera la fen tre de confirmation de suppression 4 Cliquez sur le bouton de confirmation ou appuyez sur le bouton rotatif de l cran tactile pour supprimer le Chase Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 49 S Vous disposez d une autre m thode pour supprimer un Chase Maintenez appuy le bouton Clear et appuyez en m me te
36. es 4 4 fixture library 4 5 more than one fixture toa channel 4 4 multipatch 4 4 patching your lights 4 1 patterns applying 6 4 playback monitor 10 1 power 2 1 Preferences 11 1 11 3 presets applying 6 1 Q quickstart 3 1 R reset console 11 2 RGB sliders 6 2 S saving a show file 12 1 scene releasing 10 2 Scene controls 5 6 Scenes 7 1 controls 5 6 select buttons 5 3 fixtures 5 3 setting up 2 1 setup about 11 4 audio 11 1 autosave 11 1 network 11 1 preferences 11 1 11 3 Setup 11 1 show loading a file 12 1 saving a file 12 1 Show files 12 1 software update 11 4 specifications 15 4 steps move or copy 9 5 switching on 2 1 T Touchscreen controls 5 5 U updating swatches 6 2 Updating the software 11 4 usb 2 1 W wizard patching 4 1 Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 66
37. gnoteront pour vous indiquer les canaux qui seront inclus dans le Chase 3 Appuyez sur un des quatres boutons de Chase La Stage CL affichera la fen tre Auto Chase Auto Manual Cancel Would you like to build a manual chase or generate an auto chase from the current look 4 Appuyez sur le bouton Manual La Stage CL enregistre l tat lumineux actuel comme premier pas de votre Chase 5 Refaites les tapes 1 et 2 pour cr er autant de pas que vous souhaitez Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 45 Restituer un Chase Pour restituer un Chase 1 Appuyez sur le bouton du Chase que vous voulez restituer La LED du bouton de Chase se met clignoter indiquant que le Chase participe la sortie de la console 2 Vous pouvez contr ler le niveau global du Chase l aide du potentiometre de Chase 3 Vous pouvez modifier la vitesse du Chase l aide du bouton rotatif situ au dessus des quatre boutons de Chase Pour ajuster les autres parametres du Chase lors de sa restitution ouvrez la fen tre Chase de l cran tactile Chase gt Forward Backward Bounce Shuffle Mirror Snap Half Full Filter Audio ait gt Si vous ne voyez pas le nom et l ic ne du Chase que vous souhaitez modifier faites comme suit e Cliquez sur la fl che droite cot du nom du Chase
38. iciel Pour mettre a jour le logiciel vous aurez besoin de Une Cl USB format pour tre compatible Windows FAT32 e Le pack de mise jour t l charg a partir du site www jands com lighting et copi dans le r pertoire racine de la cl USB Procedure Allumez la Stage CL et attendez le d marrage de l application 4 Branchez la cl USB la console 2 Cliquez sur le bouton Setup de l cran Home s lectionnez ensuite le bouton de l onglet About La Stage CL affiche la fen tre About 3 S lectionnez le champ Update Software from USB en appuyant sur le bouton rotatif de l cran tactile La Stage CL affichera la fen tre Update Software 4 Appuyer sur Yes pour commencer la mise jour S La mise jour peut prendre du temps La console red marrera lorsque la mise jour sera termin e Ne coupez pas l alimentation de la console lors de la mise jour Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 58 12 Sauvegarder amp Charger les fichiers de Show Sauvegarder un Show Une fois les projecteurs patches il vous faut sauvegarder votre show Pour ce faire 1 Cliquez sur le bouton Show de l cran Home La Stage CL affichera la fen tre Show S lectionnez ensuite l onglet Save No Name Date Time 1 My Show 1 2012 11 04 09 41 08 2 Test Show 1 2012 10 30 18 05 22 3 StageCL_ 050912 20 T
39. ion commencent clignoter pour vous indiquer les canaux qui seront inclus dans le Chase 3 Appuyez sur un des quatres boutons de Chase La Stage CL affiche la fen tre Auto Chase Auto Manual Cancel Would you like to build a manual chase or generate an auto chase from the current look Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 44 A Appuyez sur le bouton Auto La Stage CL composera automatiquement un Chase avec un nombre de pas correspondant au nombre de projecteurs que vous avez s lectionn s Dans exemple ci dessus il y avait 12 projecteurs s lectionn s alors le Chase se composera de 12 pas Les quatres premiers pas ressembleront cela TE Sics C3 MN Auto Chase gt BPM 1 LC 1 E E A Sl LJ L J Si le Chase est r gl en direction avant Forward les deux projecteurs bleus effectueront leur defilement de gauche a droite Par contre si vous reglez votre Chase en mode Mirror et Bounce les projecteurs bleus effectueront leur d filement depuis les extr mit s vers le centre puis du centre vers les extr mit s EA 1 2 3 4 2 Chase Normal Utilisez cette m thode pour enregistrer un Chase tape par tape 4 R glez les niveaux et les couleurs de vos projecteurs sur l tat lumineux que vous souhaitez utiliser au d but de votre Chase 2 Appuyez sur le bouton Record Les LED des boutons de s lection cli
40. ite le bouton Preferences La Stage CL affichera la fen tre Preferences tem SS Ve Cuelist Fade Time Cue Start Action Wait For Play Cue Follow Time 0 0s Chase Speed 30 BPM Chase Direction Forward Chase Crossfade Full Cuelist Icons On Ce bouton Sa fonction Configure le temps de fondu par d faut appliqu Cuelist toutes les nouvelles Cues R glez le sur l ic ne Fade Time 0 1s si vous souhaitez que les cues suivent les reglages du bouton rotatif Live Fade time Cue Configure l action par d faut de d clenchement des Start Action Cue Follow Time Chase Speed Chase Direction Chase Cross fade Cuelist icons Scene icons Scene Pages cues Wait for Play mode Halt Stop ou Wait Time mode Follow D fini le temps de d clenchement par d faut appliqu a toutes les nouvelles cues en mode follow Si vous souhaitez que les cues configures en mode follow se d clenchent imm diatement apr s la fin de la cue orec dente r glez cette fonction sur 0 D fini la vitesse par d faut de tous les nouveaux Chases en BPM Beats Par Minute Defini la direction appliqu e par d faut tous les nouveaux Chases D fini le mode de fondu enchain appliqu par d faut tous les nouveaux Chases Permet d afficher une ic ne cot des noms de Cues dans les fen tre Cuelist et Monitor Permet d afficher u
41. itu au dessus des boutons sc ne est utilis pour I ajustement du temps de fondu Live Toutes les Sc nes Chases et Cues appara tront en fondu en tenant compte du temps de fondu Live sauf si elles poss dent un temps de fondu sp cifique Pour plus d information sur le r glage des temps de fondu e Sc nes voir R gler le temps de fondu d une Sc ne page 36 e Cues voir R gler le temps de fondu d une Cue page 41 Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 23 Grand Master et DBO Le potentiometre Grand Master g re l intensit de l ensemble de la sortie de console DBO Le bouton DBO Dead Black Out force toutes les intensit s 0 lorsque vous le maintenez appuye S La LED du bouton DBO clignote si le Grand Master est au dessous du 100 Controle des Scenes Dans la section des contr les de sc nes il y a 4 boutons et un potentiometre Ce controle C C Scenes Sa fonction Le potentiom tre ajuste le niveau global de toutes les sc nes en cours de restitution Les quatres boutons sont utilis s pour restituer les sc nes Lorsque vous appuyez sur un bouton la sc ne appara t en fondu tenant compte du temps d fini l aide du bouton rotatif Live time ou en prenant le temps que vous avez enregistr dans la sc ne La LED indique l tat de la sc ne Continue il y a une sc ne enregistr e e Clignotan
42. l autre La LED indique 7 pages Page 1 Jaune Page 2 Rouge Page 3 Vert Page 4 Bleu Page 5 Magenta page 6 Cyan Page 7 Blanc Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 21 S Par d faut la Stage CL n affiche que 4 pages Vous pouvez modifier le nombre de pages affich es dans l onglet Pr f rences de la fen tre Setup Voir chapitre Preferences page 56 O Snapshot Freeze Appuyez sur ce bouton pour faire une capture de la sortie de console et pour maintenir la restitution de cette tat lumineux jusqu ce que vous appuyez sur ce bouton une nouvelle fois Il n y a que le Grand Master et le bouton DBO qui peuvent affecter un Snapshot Cela signifie que vous pouvez d abord faire un Snapshot et ajuster ensuite d autres parametres y compris le reglage des projecteurs sans pour autant modifier l tat lumineux sur la sc ne Une fois le nouvel tat lumineux pr t appuyez sur le bouton Snapshot encore une fois pour le lib rer et la Stage CL effectuera un crossfade vers le nouvel tat lumineux gt Mode Scenes Ce bouton passe les 12 canaux de controle des projecteurs en mode Scene Dans le mode Scene vous pouvez utiliser les 12 potentiometres et boutons de flash pour enregistrer et restituer les scenes Dans le mode Scene la LED du bouton Fixture Scene s allume en rouge Pour plus d information sur l enregistrement des sc
43. le ce que vous oyez sur Sc ne Visualiser et controler une Cuelist Pour voir plus d information sur une Cuelist 1 Appuyez sur le bouton Cuelist de la fen tre Home de l cran tactile La Stage CL affichera la liste des cues dans la fen tre Control ae Q1 es Cue 4 0s Q3 mm Cue 10s 1 0 Q4 mm Cue gS 20s Q5 mm Cue go 2 0s Release lt lt TE Cette fen tre affiche la liste de toutes les Cues de la Cuelist ainsi que leurs r glages Vous pouvez toucher le nom d une Cue pour la s lectionner et utiliser ensuite les boutons en bas de la fen tre pour contr ler la restitution de la Cuelist Ce bouton Sa fonction Relache la Cuelist Cela signifie que la restitution de la Release Cuelist est stopp et que la Cuelist se r initialise la Cue 1 lt lt Skip Back mit sur la cue pr c dente sans aucun temps de Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 39 Ce bouton Sa fonction gt gt Skip Passe la cue suivante sans aucun temps de fondu Forward jump Effectue un fondu enchain vers la Cue s lectionn e Le temps de fondu est celui de la Cue de destination S Pour plus d information sur le d tail de chaque Cue voir le chapitre suivant Modifier la Cuelist Pour modifier les Cues dans la Cuelist ou pour visualiser leur
44. le fichier souhait La Stage CL chargera le fichier du show Charger partir d une cle USB 1 Pour charger le fichier du show partir d une cl USB ou d un disque dur externe s lectionnez la case USB La Stage CL affichera la liste des fichiers de show sauvegard s sur ce p riph rique USB Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 60 13 Mode Autopilot L autopilot est un mode sp cial de la Stage CL con u pour l utilisation lors des soirees des manifestations ou d autres situations impliquant le fonctionnement sans assistance Dans le mode Autopilot la Stage CL restitue automatiquement tous les chases pr programm s l un apr s l autre Vous pouvez r gler la dur e de restitution d un chase sa vitesse ainsi que l utilisation ou non du d clenchement audio Utiliser le mode Autopilot Des que vous avez patch s vos projecteurs vous pouvez passer en mode Autopilot en appuyant sur le bouton Autopilot de l cran Home La Stage CL affichera la fen tre Autopilot tock oc Es Le Ue Previous Play Next Ce a ts Lie Duration Repeat Audio Pour mettre le mode Autopilot en route il vous faut juste appuyer sur le bouton Play Vous pouvez ajuster les reglages autopilot lors de son fonctionnement grace aux autres boutons de l cran tactile Ce bouton Sa fonction x Previous Reviens l
45. lement tre utilis s pour l enregistrement et la restitution des Sc nes et des Chases e Un cran tactile avec un bouton Home 3 boutons de raccourci et un bouton rotatif permettant r aliser les ajustements e Les potentiometres de contr le du Master et les boutons permettant le contr le des sc nes des cuelists et des chases que vous enregistrez HSI Controle de canaux La Stage CL poss de 12 s ries de commande vous permettant de contr ler l Intensit et la Couleur d un projecteur ou d un groupe de projecteurs affect s sur les canaux de 1 12 Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 18 Ces s ries de contr le se composent de Ce contr le Sa fonction Ajuste la Saturation du canal Par exemple Si vous avez choisi la couleur Rouge vous pouvez l ajuster entre le Rouge fonc et le Rouge pale ou m me jusqu au Blanc a l aide du bouton de saturation Ajuste le choix de Couleur ou nuance du canal Indique que le canal est s lectionn par exemple lors du groupement de plusieurs canaux o lors de l enregistrement pe S lectionne le canal pour l enregistrement o pour effectuer une s lection multiple de aw Bouton plusieurs canaux et les ajuster ensemble s lection LED de Indique l intensit et la couleur du canal couleur mimic Potentiometre Contr le l intensit du canal de 0 100 Intensit La Stage CL utilise le Fader gating Cela Channel
46. mps sur le bouton Play du Chase que vous souhaitez supprimer Copier un Chase sur un autre registre de restitution Vous pouvez copier un Chase sur un autre registre de restitution en l enregistrant lors de sa restitution Pour ce faire 1 Restituez le Chase Si vous souhaiter copier ce Chase et rien d autre assurez vous qu il est le seul element actif en restitution 2 Appuyez sur Record Les LED rouge des boutons de Sc nes et de Chase clignotent si elle sont vides et restent allum es si elle contiennent des informations enregistr es 3 Appuyez sur le bouton sur lequel vous voulez copier votre Chase Vous pouvez copier un Chase sur e Un des 4 boutons principaux de restitution de Chase ou Un des 4 boutons principaux de restitution de Scene ou e Un des 12 boutons de restitution de Scene de chacune des pages de potentiometres de Scene Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 50 10 Visualiser La fen tre Monitor vous permet de visualiser les l ments en cours de restitution les reglages des principales commandes de la console ainsi que la sortie DMX Visualiser la restitution En ce qui concerne la couleur la console Stage CL fonctionne selon le mode LTP Last Takes Precedence Cela veut dire que lorsqu une Scene un Chase ou une Cuelist envoie une information de couleur aux projecteurs cette information remplace toute autre information env
47. ne ic ne cot des noms de Sc nes dans les fen tre Scene et Monitor Permet de r gler le nombre de pages de Sc nes disponibles lorsque vous utilisez les 12 s ries de ootentiom tres en restitution de Sc nes 1 7 Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 56 Information sur le Systeme Il est possible de mettre jour la Stage CL de temps en temps Vous pouvez utiliser l onglet About de la fen tre Setup pour visualiser la version actuelle installer la mise a jour ou effectuer les tests de diagnostiques Pour ce faire 1 Cliquez sur le bouton Setup de l cran Home et s lectionnez ensuite l onglet About La Stage CL affichera la fen tre About ABOU en Value Software version 0 1 10750 0 Build date Oct 26 2012 Serial number N A Update from USB Update Dia gnostic tests Run Ce bouton Sa fonction Software versionAffiche la version du logiciel install Build date Affiche la date de sortie de cette version Serial number Affiche le num ro de s rie de votre console Ouvre la fen tre dans laquelle vous pouvez effectuer la mise jour du logiciel de votre console en utilisant le fichier d installation sur votre cl USB Ouvre une fen tre de service permettant d effectuer une Diagnostic tests Pat g s rie de tests mat riel Update from USB Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 57 Mettre a jour le Log
48. ous pouvez enregistrer jusqu 12 Scenes par page Ol Snapshot Effectue une capture de la sortie de console et maintient sa restitution jusqu ce que vous appuyez sur le bouton Snapshot une seconde fois AN A pour annuler la derni re op ration Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 10 4 Affecter ou Patcher vos projecteurs Apres avoir connect l alimentation et mis sous tension votre Stage CL vous pouvez affecter jusqu 12 projecteurs ou groupes des projecteurs Dans la fen tre Patch les num ros de projecteurs correspondent aux 12 s ries de commandes de canaux de la console bouton flash potentiometre contr les de couleurs etc Alors en r alisant le patch pensez bien quel potentiom tre et quelle s rie de boutons de contr le vous voulez utiliser pour contr ler chaque projecteur ou groupe de projecteurs Si la fen tre Patch n est pas encore ouverte cliquez sur le bouton Patch sur l cran tactile La Stage CL affiche la fen tre Patch Patch _ Fixture Type Dmx 1 2 Add Fixture gt 3 gt 4 Add Fixture gt 5 Add Fixture gt 6 Add Fixture gt Dans cette fen tre vous pouvez indiquez votre Stage CL quel type de projecteurs vous utilisez et a quels canaux DMX chacun de ces projecteurs est assign s Vous pouvez affecter vos projecteurs un par un dans le patch ou bien utiliser le Wizard int gr pour aller
49. oy e ces projecteurs pr c demment Par exemple si vous restituez une Scene qui envoie la couleur rouge a un projecteur et qu ensuite vous restituez une autre Scene qui envoie la couleur bleu a ce m me projecteur le projecteur passera en bleu au lieu de pourpre ce qui serai le cas si la console fonctionnait en mode HTP Highest Takes Precedence Si vous restituez plusieurs Sc nes Chases et Cues en m me temps il vous sera utile de savoir ce qui a t activ en dernier ainsi que ce qui est en cours de restitution Pour ce faire 1 Cliquez sur le bouton Monitor de l cran tactile La Stage CL affichera l onglet Monitor de la fen tre Monitor MC Mimic MX a ee C1 Eee rte S4 mem Scene 4 S3 mm Scene 3 S2 mum Scene 2 S1 Scene 1 Release Release All Dans cette fen tre gt gt p gt b e La section Mimic Controls vous indique le niveau 0 100 des 12 potentiometres de canaux e La liste Monitor Play affiche toutes les Scenes les Chases et les Cues participant la sortie de console Cette liste se remplie depuis le haut c est dire que la derni re action que vous avez faite se retrouve en haut de la liste Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 51 Relacher une Scene un Chase ou une Cuelist Tous les l ments qui apparaissent dans la liste Monitor participent la sortie de la Stage
50. que le champ Fade soit mis en surbrillance Appuyez ensuite sur le bouton rotatif Le champ change de couleur pour vous indiquer que vous tes en train de le modifier 3 Tournez le bouton rotatif de l cran tactile pour r gler le temps de fondu en secondes D sormais lors de sa restitution la Cue effectuera son fondu suivant le temps que vous avez defini S Vous pouvez modifier le temps de fondu par d faut pour les Cuelists dans la fen tre Setup gt Preferences Voir chapitre Preferences page 56 Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 41 Copier une Cue Vous pouvez copier une cue et la coller a une autre place dans la Cuelist Pour ce faire 1 Appuyez sur le bouton de l onglet Cuelist La Stage CL affichera la fen tre Cuelist Cliquez sur le nom de la Cue que vous voulez copier ou tournez le bouton rotatif jusqu a ce que le nom de la Cue soit mis en surbrillance Cliquez sur le bouton Copy en bas de l cran tactile Pour remplacer une cue existante cliquez sur le nom de cette cue et appuyez sur Paste Pour ins rer une nouvelle cue cliquez sur la cue situ e au dessous de lemplacement o vous voulez ins rer la nouvelle cue et cliquez Sur Insert Mettre a jour une Cue Pour mettre a jour une Cue 1 2 6 Restituer la Cue que vous souhaitez mettre a jour Utilise
51. r l horloge de la console Time R gle l heure sur l horloge de la console D termine le mot de passe pour verrouiller et Locking d verrouiller la console Voir le chapitre Verrouiller la Passcode console page 62 Ouvre la fen tre de r initialisation de la console ses ee aleurs par d faut Attention cette op ration supprime tous les fichiers de show ainsi que les librairies personnalis es R initialiser la console Vous pouvez utiliser l option Reset pour r initialiser la console ses V e 1 aleurs par d faut et pour supprimer tous les fichiers de show nregistr s Pour ce faire S lectionnez l option Reset de la fen tre Setup La Stage CL affichera la fen tre Reset console Reset Console Yes PO VV 2 Reset console to factory defaults remove all shows and custom fixtures Appuyez sur le bouton Yes pour confirmer la r initialisation La Stage CL r initialisera tous les r glages de la console leurs valeurs par d faut et supprimera tous les shows enregistr s ainsi que les librairies de projecteurs personnalis s Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 55 s s Pr f rences Il existe plusieurs pr f rences qui contr lent les r glages par d faut des Scenes des Chases et des Cuelists Pour ajuster ces pr f rences 1 Cliquez sur le bouton Setup de l cran Home et s lectionnez ensu
52. ropos Ce la Stage Cle RE nee espece 5 POUF DIUS INIOFMATIONEEE 2220282 ne neue ace donnee clerc tunes 5 DE MAFAQR 2 ana en ananas sement 6 Pr paration dela Console ns ie nent 6 ALMA se 0 ne nn his te ed nord 7 D marrage rapide ss tne taie aies 9 Affecter ou Patcher Vos projecteurs nn 11 Utiliserle Paten Wiza Oierri a 11 Ajouter manuellement des projecteurs dans le Patch 008 13 Les commandes de contr les de la console 18 L organisation de la CONSOlG ss unes 18 HSI Contr le de canauX ss cinstusioatoundidiwecvenieasnesde Aaewnuusddoncondeenmoousnnioes 18 Utiliser les commandes des projecteurs 20 Ecran tactile Boutons rotatifs et Boutons cccceeceeeeeeeeeeeeeeeees 22 COUCU tel cee es en a 26 Appliquer les couleurs a partir de l cran tactile 26 diter la palette d s COLICLIES 22555022 nat aaa 28 Appliquer les mod les de couleurs pr programm s 29 Appliquer les chases de couleurs ccccccceeeaeeeeeeeeeeevaeeeeeneaeenvaees 31 SCONES een nd ee 33 rir gistr rune SCENE 22e Sade a ee eco ta ttc 33 R StItUEr UME SCE NG ansaa en cute toners 34 Editer et contr ler les SCRNES i ina tan enascsct aus nie 35 Commandes de contr le de la Cuelist 38 S quences Cuelists nnmnmmmnrnnmnnnnnnnnnnnnnnnenmnnnnns 38 Enregistrer UNG CUClISE se ne ns de se 38 ReEStituer Une Cues nemke 39 MO GITICE la C uellst ESS Ra dune tetes 40 NSS ana a an
53. s Release et Replay en bas de l cran pour la relacher ou la relancer Renommer une Scene Une scene recoit un nom automatiquement lors de son enregistrement i e Scene 4 Pour la renommer 1 Appuyez sur le bouton du milieu au dessus de l cran tactile ou cliquez sur l onglet Scenes 2 La Stage CL affichera la liste des sc nes Control Scenes Preview b S2 mm Scene 2 S3 mm Scene 3 S4 mm Scene 4 6 Yellow 6 3 Cliquez sur le nom de la scene que vous souhaitez renommer ou bien tournez le bouton rotatif jusqu ce que son nom soit mis en surbrillance et appuyez ensuite sur le bouton rotatif de l cran tactile La Stage CL affichera le clavier virtuel Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 35 4 Saisissez le nom de la scene et cliquez sur OK Regler le temps de Fondu d une Scene Lors de son enregistrement la scene prends automatiquement le temps de fondu fade time configur par le bouton rotatif Live time de la Stage CL Les Sc nes ayant une ic ne dans la colonne Fade time sont configurees de cette facon Pour modifier le temps de fondu d une scene 1 S lectionnez l onglet Scenes de la fen tre Scenes La Stage CL affichera la liste des sc nes een Control Scenes Preview mmm Scene 1 gt S2 mm Scene 2 S3 mm Scene 3 S4 mm Scene 4 2 0s 6 Yellow 6 Fader 2 Cliquez sur la colonne Fade de la
54. s r glages 1 Appuyez sur le bouton Cuelist dans la fen tre Home de l cran tactile La Stage CL affiche la fen tre Cuelist avec l onglet Control s lectionn 2 Appuyez sur le bouton du milieu au dessus de l cran tactile ou cliquez sur l onglet Cuelist pour ouvrir la fen tre Cuelist D EL CO Start Wait Fade Q1 m Cue 4 0s Q3 mm Cue 1 0s 1 0s Q4 Cue 20s mmm Cue go sis 2 0s La fen tre Cuelist affiche un tableau avec toutes les Cues que vous avez enregistr Cette Sa fonction colonne C est le num ro de la Cue 4 Les Cues qui ont t restitu es r cemment sont affich es sur fond vert Les Cues en cours de restitution sont affich es sur fond jaune Indique le nom de la Cue ainsi que l ic ne la repr sentant Appuyez sur le bouton rotatif de Cue number Name u l cran tactile pour modifier le nom de la Cue s lectionn e Start D fini le mode de d clenchement de la cue ar Stop la cue sera restitu e lorsque le bouton Play sera activ Play la cue est restitu e automatiquement apr s la fin de la cue pr c dente Mode Follow Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 40 Cette Sa fonction colonne Defini le temps d attente entre la fin de la cue precedente et le d marrage de la cue suivante lorsque qu
55. spaces commerciaux VOUS avez d j probablement bascul vers l clairage a LED Pourquoi Parce que les LED modernes peuvent produire n importe quelle couleur sans avoir besoin de filtres ce qui vous permet de r aliser des combinaisons de couleurs fantastiques avec quelques projecteurs seulement Cela parait s duisant mais vous avez d j probablement remarqu que d s qu il s agit de choisir la console de contr le on voit que la plupart des consoles disponibles sur le march sont soit incapables de contr ler les couleurs et l intensit soit trop compliqu es et trop ch res C est pour cette raison que Jands a cr la console Stage CL Con ue sp cialement pour les projecteurs LED mais galement utilisable avec les projecteurs conventionnels la Stage CL vous offre un contr le absolu de vos LED En plus elle est tr s simple utiliser Pour plus d information Si vous avez des questions sur la Stage CL ou si vous voulez obtenir plus d information merci de visiter notre page web www jands com lighting ou bien contactez votre distributeur Pour la France ESL Montpellier 982 avenue des Platanes Boirargues 34970 Lattes Telephone 04 99 13 28 28 Fax 04 99 13 28 29 E mail esl esl france com ESL Paris IDF 20 rue Truie qui file 91400 Saclay T l phone 01 60 194 874 Fax 01 60 194 413 E mail paris esl france com Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 5 2 Demarrag
56. squ ce que le nom de la scene soit mis en surbrillance 3 Cliquez sur le bouton Delete en bas de l cran tactile La Stage CL affichera la fen tre de confirmation de suppression 4 Cliquez sur le bouton Yes pour confirmer la suppression Pre visualiser le contenu d une Scene Vous pouvez v rifier le contenu que vous avez enregistr dans vos scenes gr ce a l onglet Preview Pour ce faire 1 Appuyez sur le bouton de droite au dessus de l cran tactile ou cliquez sur l onglet Preview La Stage CL affichera la liste des sc nes et leur contenu Lomme peed Control Scenes Preview fm EE BELO gt 2 BEEBE ss Ci iain EEEGEEEEEEEE BBBDCCCCECERR Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 37 2 Sila sc ne que vous voulez v rifier n est pas visible sur la liste utilisez le bouton rotatif de l cran tactile pour faire d filer la liste des scenes Les ic nes indiquent la couleur et l intensit de chacun des 12 canaux o projecteurs de chaque sc ne que vous avez enregistr Les canaux portant une ic ne X ne font pas partie de la scene Commandes de controle de la Cuelist Une Cuelist se compose d une ou de plusieurs Cues que vous pouvez restituer en s quence Les boutons situ s cote du potentiometre Cuelist vous offre un acc s rapide toutes les fonctions de restitution de la Cuelist 8 Sequences Cuelists Enregistrer
57. t la sc ne est active en sortie de console Contr les des Chases Dans la section de controle des chases il y a 4 boutons et un potentiometre Ce controle Sa fonction Le bouton rotatif ajuste la vitesse de d roulement du Chase r glage BPM Tapez sur le bouton de synchronisation pour r gler l chelle de vitesse et pour synchroniser vos chases au beat de la musique Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 24 Ce controle Sa fonction Les quatres boutons sont utilis s pour la restitution des chases Lorsque vous appuyez sur un bouton le chase apparait en fondu tenant compte du temps d fini l aide du bouton rotatif Live time ou avec le temps que vous avez enregistr pour le chase Les LEDs indique l tat des chases Continue il y a un Chase enregistr Clignotant le Chase est actif en sortie de console Le potentiometre ajuste le niveau global de tous les Chases chases en cours de restitution Bouton Record Pour enregistrer appuyez sur le bouton Record et appuyez ensuite sur un bouton de restitution de sc ne de chase ou de cuelist s quence Lorsque vous appuyez sur les boutons Record les destinations disponibles clignotent Pour plus d information sur l enregistrement de e Scenes Enregistrer une Scene page 33 e Chases Enregistrer un Chase page
58. tage CL affiche la liste des cues avec leurs contenu comi Cueit RCE O ee Ce a ED ISRO gt BOSOS00CnmEo SES E 88 18 1 4 BREE Q5 mn D ies 2 Sila cue que vous souhaitez visualiser n est pas visible tournez le bouton rotatif de l cran tactile pour faire d filer la liste des cues 3 Les ic nes affichent la couleur et l intensit des 12 canaux de projecteurs pour chaque cue que vous avez enregistr Les projecteurs ayant un ic ne X ne font pas partie de la cue Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 43 9 Chases Commandes de controle de Chase Un Chase se compose d un ou de plusieurs pas que vous restituez en s quence automatiquement Les boutons situ s cot du potentiometre de Chase vous donnent un acc s rapide tous les Chases que vous enregistrez Enregistrer un Chase Il existe deux fa ons d enregistrer un Chase 1 Auto Chase Cette methode vous permet d enregistrer un chase complet en quelques clics 1 R glez les niveaux et les couleurs de vos projecteurs suivant l tat lumineux que vous voulez utiliser au d but de votre Chase Par exemple si vous souhaitez avoir un Chase avec deux projecteurs bleus qui courent le long de la ligne de projecteurs rouges vous pouvez commencer comme cela 2 Appuyez sur le bouton Record Les LED des boutons de s lect
59. tentiom tre J Scene qy Appuyez sur le bouton Fixtures Scenes E situ au dessus du potentiometre Master pour passer les 12 potentiometres de canaux en mode Scene Levez un des 12 potentiometres de Scene La LED du bouton Flash commence clignoter lentement pour indiquer que la scene participe la sortie de console et donc l tat lumineux que vous voyez sur scene Appuyez sur l un des 12 boutons flash La sc ne ou le chase sera actif jusqu a ce que vous relachiez le bouton Stopper la restitution d une Scene relacher Pour arr ter la restitution d une sc ne 1 Appuyez sur le bouton de la sc ne que vous souhaitez stopper La LED du bouton Scene cesse de clignoter mais reste allum Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 34 Editer et controler les Scenes Pour diter une sc ne ou consulter ses r glages 1 Sila page d accueil n est pas encore affich e sur l cran tactile appuyez sur le bouton Home au dessous de l cran 2 Appuyez sur le bouton Scenes de l cran tactile La Stage CL affichera la fen tre Scenes avec l onglet Control s lectionn Control Scenes Preview gt S2 mm Scene 2 L onglet Control de la fen tre Sc ne affiche la liste des Sc nes en cours de restitution Vous pouvez appuyer sur le nom de la Scene pour la s lectionner et utiliser les bouton
60. trolled by Fixure Channel 2 Add Delete 2 Appuyez sur le bouton Add La Stage CL ajoutera un nouveau champ o vous pourez saisir la premiere adresse DMX pour le projecteur que vous voulez ajouter Multipatch i __ FixtureType DMX 2 LED RGB 4 Set the DMX addresses for all fixtures to be controlled by Fixure Channel 2 3 R p tez l op ration 2 pour tous les projecteurs que vous voulez ajouter ce canal 4 Lorsque vous avez termin appuyez sur OK pour retourner dans la fen tre Patch Ajouter un projecteur la Librairie Si vous ne trouvez pas le projecteur souhait dans la fen tre du Patch de la Stage CL vous pouvez le cr er vous m me condition de connaitre le nombre de canaux que le projecteur utilise les param tres qu ils contr lent ainsi que les valeurs n cessaires pour contr ler ces param tres En g n ral vous pouvez trouver ces informations dans la notice du projecteur ou sur la page web du fabricant Pour cr er un projecteur 1 S lectionnez l onglet Library de la fen tre Patch La Stage CL ouvre la fen tre de la Librairie des projecteurs Fixture Library Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 15 CT Oo TE PETER LT LUI CRETE Generic User Fixture 1 My Fixtures A amp O Lighting Acclaim Acme Cow Eat New 2 Pour cr er un nouveau projecteur en partant de z ro
61. uipment into an outlet on a different circuit from that to which the receiver is connected consult the dealer or an experienced radio television technician for help Disclaimer Information contained in this manual is subject to change without notice and does not represent a commitment on the part of the vendor Jands Pty Limited shall not be liable for any loss or damage whatsoever arising from the use of information or any error contained in this manual It is recommended that all service and repairs on this product be carried out by Jands Pty Limited or its authorised service agents Jands Pty Limited cannot accept any liability whatsoever for any loss or damage caused by service maintenance or repair by unauthorised personnel or by use other than that intended by the manufacturer Jands lighting products must only be used for the purpose they were intended by the manufacturer and in conjunction with the user manual Disconnect mains power when not in use Copyright JANDS PTY LIMITED 2004 2012 All rights reserved Manufactured in Australia by JANDS Pty Limited ACN 001 187 837 Locked Bag 15 40 Kent Rd MASCOT NSW 1460 Sydney Australia Phone 61 2 9582 0909 Fax 61 2 9582 0999 Web www jands com au Manuel Version Fran aise Traduction Tetyana Jolivet R daction Jean Marc Jolivet Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 2 Contenu Bienvenue sur la Stage CL sesssscsssccesssessscesssessseesssseesseseess 5 Ap
62. une Cuelist Pour enregistrer une Cuelist 1 Reglez les niveaux et les couleurs de vos projecteurs en utilisant la serie de 12 commandes de controle des canaux des projecteurs 2 Appuyez sur le bouton Record Les LED bleus des boutons de s lection s allument indiquant les canaux qui feront partie de la m moire Cue Tout canal avec une valeur sup rieure a 0 est automatiquement s lectionn 3 Appuyez sur le bouton de s lection du des projecteur s que vous ne voulez pas enregistrer dans votre scene 4 Appuyez sur le bouton Cuelist Play La LED du bouton Play s allume en bleu pour vous indiquez que la cue est enregistr e Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 38 Restituer une Cuelist Il y a quatre boutons cot du potentiometre de contr le de restitution de la Cuelist Ce bouton Sa fonction an Relache la Cuelist Cela signifie que la restitution de la Release cuelist s arr te et que la Cuelist se r initialise la Cue 1 Relance la restitution de la Cuelist en arri re sur la Back Cue pr c dente Effectue une pause dans la restitution de la cue en pause cours Appuyer sur le bouton Pause pour reprendre la restitution Lance o active la restitution de la cue suivante de la r cuelist La LED du bouton clignote vous indiquant que Play la cue participe la sortie de conso
63. us avez enregistr pour cette sc ne Enregistrer une Sc ne Pour enregistrer une sc ne 1 OU R glez les niveaux et les couleurs de vos projecteurs en utilisant les 12 s ries de commandes de canaux de projecteurs ou les palettes de couleurs Appuyez sur le bouton Record Les LED bleus des boutons de s lection s allument indiquant les canaux qui feront partie de la sc ne Tout canal avec une valeur sup rieure 0 est automatiquement s lectionn Appuyez sur le s bouton s de s lection des projecteurs que vous ne souhaitez pas enregistrer dans votre sc ne Appuyez sur l un des 4 boutons de sc ne La LED au dessus de l interrupteur s allume rouge vous indiquant que le bouton est vide Si ce bouton poss de d j une sc ne enregistr e la LED s allume en bleu continu Appuyez sur l un des 12 boutons flash dans le mode sc ne La LED du bouton clignotera en rouge si le canal est vide ou il perdurera en rouge continu si le canal poss de d j une sc ne enregistr e Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 33 Restituer une Scene Pour restituer une scene 1 OU OU Appuyez sur un des 4 boutons de commande de sc ne pour la faire apparaitre en fondu La LED de ce bouton commence a clignoter lentement pour indiquer que la sc ne participe la sortie de console et donc l tat lumineux que vous voyez sur sc ne Vous pouvez contr ler le niveau de la sc ne l aide du po
64. vez affecter jusqu 12 projecteurs ou groupes des projecteurs M me si vous avez d cid de d marrer votre console sans avoir termin la lecture de ce guide prenez s il vous plait un petit moment pour vous familiariser avec les boutons de controle de la console et avec les raccourcis Ic ne Ce bouton Sa fonction A Home Cliquez sur ce bouton pour aller l cran Home Double cliquez pour retourner l cran pr c demment visit WA Select Cliquez sur ce bouton pour s lectionner un A projecteur Maintenez appuy et cliquez sur un autre bouton Select pour s lectionner ou d s lectionner une rang e de projecteurs Utilis pour regrouper les canaux lors d une selection de couleurs ou pour s lectionner les canaux lors de l enregistrement Hue dial ournez pour ajuster la couleur Appuyez plusieurs fois pour parcourir une s rie de couleurs Reinitialise la saturation si elle est au dessous de 100 ll Saturation dial ournez pour ajuster la saturation teinte Appuyez plusieurs fois pour alterner entre la saturation compl te et la saturation 0 Shift Hue R alise un fan de la couleur sur les projecteurs s lectionn s Le d part du fan arie selon le bouton de couleur Hue dial que vous utilisez Shift Realise le fan de saturation sur les Saturation projecteurs s lectionn s Le d part du fan arie selon le bouton de Saturation vous utilisez
65. y Ethernet RJ 45 Transmit 100BaseT Transmit Receive Unused Unused Receive Unused Unused USB 2 x Type A Vcc Data Data 4 Ground Power 12V 5 5mm 2 1mm oa l DC Power Sleeve NOU BWDN YI BR WYN HA 00 U N e Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 64 16 Index A About 11 4 Audio 11 1 Autopilot 13 1 C channel controls 5 1 chases colour 6 6 releasing 10 2 Chases 9 1 Colour 6 1 colour chases applying 6 6 colour patterns applying 6 4 colour swatches updating 6 2 colours applying 6 1 RGB sliders 6 2 console channels 5 1 layout 5 1 reset 11 2 setting Up 2 1 Touchscreen 5 5 Console lock 14 3 console controls 5 1 cuelist releasing 10 2 Cuelists 8 1 Cues 8 1 D DBO 5 6 DMX monitor 10 3 dmx output 2 1 E ethernet 2 1 F Files 12 1 fixture library copying a fixture 4 7 fixtures adding to the library 4 5 4 7 duplicating 4 4 patching 4 3 G Grand Master 5 6 H HSI channel strip 5 1 inputs amp outputs 15 4 L loading a show file 12 1 M monitor channel controls 10 2 DMX 10 3 fixture controls 10 2 playback 10 1 monitoring the console 10 1 move or copy steps 9 5 multipatch 4 4 N Network 11 1 O outputs amp inputs 15 4 P Password 14 3 patch wizard 4 1 patching Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 65 adding fixtures to the patch 4 3 copy and paste fixtur
66. z les potentiometres des projecteurs et les commandes de contr le des couleurs pour modifier l tat lumineux de la Cue Appuyez sur le bouton de l onglet Cuelist La Stage CL affiche la fen tre Cuelist Cliquez sur le nom de la Cue que vous voulez mettre a jour ou tournez le bouton rotatif jusqu ce que le nom de la cue apparaisse en surbrillance Cliquez sur le bouton Update en bas de l cran tactile La Stage CL affiche la fen tre de confirmation de la mise a jour Appuyez sur Yes pour terminer la modification Supprimer une Cue Si vous ne souhaitez pas garder une cue que vous avez enregistr vous pouvez la supprimer Pour ce faire 1 Appuyez sur le bouton de l onglet Cuelist La Stage CL affiche la fen tre Cuelist Cliquez sur le nom de la Cue que vous voulez supprimer ou tournez le bouton rotatif jusqu a ce que le nom de la cue apparaisse en surbrillance Cliquez sur le bouton Delete en bas de l cran tactile La Stage CL affiche la fen tre de confirmation de la suppression Appuyez sur OK pour terminer la suppression Stage CL Manuel Utilisateur VF 14 05 13 Page 42 Pre visualiser le contenu d une Cuelist Vous pouvez visualiser ce que vous avez enregistr dans vos cues grace a l onglet Preview Pour ce faire 1 Appuyez sur le bouton de l onglet Preview dans la fen tre Cuelist La S

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