Home
regulamento geral de competições
Contents
1. Pontos atribu dos a cada equipa em caso de vit ria empate derrota ou por situa o de isento adicionados se aplic vel dos pontos de b nus ofensivos ou defensivos Pontos de Jogo Somat rio de pontos atribu dos por ensaios transforma es penalidades e pontap s de ressalto Primeira Inscri o Inscri o de todo e qualquer jogador que nunca tenha sido inscrito na FPR Regulamento O presente Regulamento Geral de Competi es tamb m designado por RGC Rugby Europe Organismo que superintende o Rugby a n vel europeu Selec es Nacionais Selec es de jogadores convocados sob a responsabilidade da FPR para representarem Portugal inscritos em federa es do mbito do World Rugby e ou eleg veis de acordo com a legisla o nacional e internacional aplic vel Selec es Oficiais Selec es de jogadores de clubes nacionais ou estrangeiros ou sob a tutela da FPR cuja constitui o seja autorizada pela FPR que determina a sua responsabilidade administrativa e t cnica S tio da FPR P gina da internet da FPR www fpr pt Sub escal o S nior Escal o de competi es de equipas formadas por jogadores seniores em que s podem participar jogadores at determinada idade ou com determinadas condi es World Rugby organismo que superintende o Rugby a n vel mundial Zonas T cnicas As duas reas dentro do Per metro do Campo de Jogo com a dimens o de 10mx3m localizadas do mesmo
2. poca desportiva de 2015 2016 estabelece as regras a que est o sujeitas as competi es oficiais de rugby de mbito nacional 2 Todas as competi es de rugby organizadas pela FPR ou sob a sua tutela ficam sujeitas s regras do presente Regulamento sem preju zo das constantes de regulamentos espec ficos de cada prova e aplicam se em tudo o que nestes n o tenha especial e diferente regulamenta o 3 O presente Regulamento n o se aplica s competi es sub 14 e escal es et rios inferiores que dever o dispor de regulamenta o pr pria geral e espec fica Artigo 2 2 Defini es Para efeitos do presente Regulamento e excepto disposi o em contr rio as express es adiante descriminadas t m o seguinte significado Boletim de Jogo Documento oficial que regista o resultado final do jogo as medidas disciplinares aplicadas pelo rbitro as reclama es e as inten es de protesto dos Clubes Fazem parte do Boletim de Jogo as Fichas de Equipa e os Relat rios Disciplinares Boletim Oficial Boletim informativo atrav s do qual a FPR comunica as decis es dos seus rg os e outras informa es relevantes para a modalidade Calend rio Oficial de Competi es Calend rio anual de todas as competi es de rugby organizadas pela FPR ou sob a sua tutela Campo de Jogo rea que inclui a rea de Jogo terreno de jogo reas de ensaio rea de Per metro Zona de Seguran a e Zonas T cnicas de acordo com a
3. empatadas ser estabelecida por sorteio Artigo 26 Competi es a eliminar por Pontos de Jogo Desempate Apenas nas competi es Seniores e Sub Escal o S nior e caso exista empate no final do tempo regulamentar do jogo haver lugar a um prolongamento de 20 minutos iniciado ap s 5 minutos de recupera o e dividido em duas partes de 10 minutos intervaladas de 5 minutos Nas outras categorias o desempate feito segundo os crit rios estabelecidos no n mero seguinte 2 Se no final de um jogo ou do seu prolongamento nas competi es Seniores e Sub Escal o S nior as duas equipas continuarem empatadas o desempate far se sucessivamente pelos crit rios seguintes a b C Maior n mero de ensaios marcados Maior n mero de pontap s de transforma o de ensaio convertidos Maior n mero de pontap s de ressalto convertidos 23 d Maior n mero de pontap s colocados ou de ressalto executados ao centro de uma das linhas de 22 metros efetuados por s ries sucessivas de 5 cinco jogadores de cada equipa alternadamente Se no final da 12 s rie de pontap s o empate se mantiver ser o escolhidos outros 5 jogadores de cada equipa que da mesma forma alternada tentar o as convers es considerando se vencedora a primeira equipa que obtiver vantagem em s ries sucessivas de dois pontap s um a cada equipa 3 Somente os jogadores que estavam na rea de jogo no final deste poder
4. es aprovado pela Direc o da FPR que cont m os procedimentos a seguir na inscri o dos jogadores que pretendam obter uma licen a v lida para poder participar nas Competi es Oficiais Jogadores formados localmente jogadores que tenham estado devidamente inscritos na FPR pelo per odo correspondente a tr s pocas desportivas consecutivas entre os 15 e os 21 anos de idade inclusive Jogadores n o formados localmente jogadores que n o podem representar as selec es nacionais e que n o cumprem as exig ncias de formados localmente Passaporte de 12 Linha Certificado de compet ncias emitido pela FPR de acordo com regulamento espec fico que considera o jogador apto a jogar em qualquer posi o da 1 linha na forma o ordenada Jogadores treinados e experientes de 12 Linha designa o de jogadores capazes de jogar na 12 linha de qualquer categoria e que ser substitu da por passaporte de 1 linha com validade de todas as suas implica es logo que o processo de atribui o de compet ncias esteja para cada escal o conclu do Ponto de B nus Defensivo Ponto atribu do em competi es por pontos equipa que for derrotada por sete ou menos pontos de jogo Ponto de B nus Ofensivo Ponto atribu do em competi es por pontos equipa que marcando pelo menos 4 ensaios mantenha uma diferen a positiva de pelo menos 3 ensaios sobre o seu advers rio Pontos de Classifica o
5. Cart es Artigo 51 Obriga es dos treinadores e agentes desportivos Artigo 52 Acesso e perman ncia no campo de jogo Artigo 53 Zona t cnica e banco dos suplentes Artigo 54 Acesso aos balne rios Artigo 55 Acesso ao balne rio da equipa de arbitragem Artigo 56 Delegado da FPR Artigo 57 Cores dos equipamentos Artigo 58 Camisolas cal es e meias dos jogadores Numera o Artigo 59 Publicidade nos equipamentos Artigo 60 Bolas CAP TULO X ARBITRAGEM at St a a a aitaan 51 Artigo 612 rbitros Artigo 622 Aus ncia do rbitro Artigo 63 Boletim do jogo CAP TULO XI TRANSMISS ES TELEVISIVAS E RADIOF NICAS ccieeeeeererereereserererereeeerenereres 53 Artigo 64 Titularidade de direitos Artigo 65 Transmiss o de jogos nacionais para o estrangeiro Artigo 66 Recolha de imagens CAP TULO XII DISPOSI ES FINAIS sois 54 Artigo 672 Ac o disciplinar Artigo 68 Interpreta o e integra o de lacunas Artigo 69 Revoga o altera es e aditamentos CAP TULO DISPOSI ES GERAIS Artigo 1 mbito 1 O presente Regulamento Geral de Competi es doravante designado por presente Regulamento ou RGC aprovado pela Direc o da Federa o Portuguesa de Rugby por delibera o tomada em 30 de Abril de 2015 nos termos do Artigo 41 2 n 2 do Decreto Lei n 248 B 2008 de 31 de Dezembro e dos seus Estatutos para produzir efeitos relativamente
6. Artigo 37 Jogos e torneios particulares 1 Os Clubes devem para a realiza o de jogos em Portugal ou no estrangeiro e n o contemplados no Calend rio Oficial de Competi es pedir FPR autoriza o para a sua realiza o com 15 dias de anteced ncia 2 Caso os jogos referidos no n mero anterior se realizem em Portugal o Clube dever assegurar que o mesmo arbitrado por um rbitro oficial que do mesmo far o respectivo Boletim de Jogo comunicando o facto ao Conselho de Arbitragem sendo os respectivos custos se os houver assumidos pelo Clube ou entidade que promove o jogo 31 3 Qualquer incidente disciplinar ter o mesmo tratamento e consequ ncias que os ocorridos em jogos e torneios oficiais 1 CAP TULO VIII FALTAS DE COMPAR NCIA E DESCLASSIFICA ES Artigo 38 Faltas de compar ncia Uma equipa ser considerada como tendo dado uma falta de compar ncia sempre que a N o se apresente no terreno de jogo at ao limite de 30 minutos ap s a hora fixada para o in cio do jogo No caso de jogos de Sevens o limite ser de 5 minutos b N o apresente enquanto Clube organizador e no tempo exig vel para a marca o de jogos um terreno de jogo homologado ou provisoriamente autorizado para o efeito pela FPR c Se recuse a jogar em campo indicado pela FPR d N o apresente no in cio do jogo o n mero m nimo regulamentar de jogadores 12 para o jogo de XV e 5 para Sevens com excep
7. s o vinculativas depois da sua entrada em vigor e de serem oficialmente divulgadas pela FPR em Boletim Informativo Artigo 43 2 Campo de Jogo 1 Os jogos das competi es oficiais organizadas ou autorizadas pela FPR disputam se obrigatoriamente em campo relvado natural ou artificial devidamente homologado pela FPR 2 No caso de campos de relva artificial estes devem respeitar o disposto no Regulamento 22 da World Rugby Lei 1 das Leis do Jogo e ou os requisitos e condi es 35 definidos pela FPR Os campos de jogo devem ter a sua orienta o de acordo com as regras de boas pr ticas de homologa o de campos desportivos Anexoll 3 Nos casos em que o campo a utilizar n o esteja de acordo com as boas pr ticas de orienta o de campos desportivos estabelecidas no Anexo Il deste regulamento a FPR pode determinar a limita o da homologa o do campo ao intervalo de tempo aceit vel para a realiza o dos jogos 4 Os Clubes participantes em competi es oficiais dever o indicar no in cio da poca Desportiva o Campo previamente homologado para o efeito pela FPR em que realizar o os seus jogos bem como no caso de relvados artificiais quaisquer restri es de utiliza o que pretendam ver contempladas 5 A homologa o de um campo para jogos oficiais ser feita pela FPR no in cio da poca Desportiva mediante um processo cujo Caderno de Encargos nomeadamente para homologa o provis ria est anexado ao
8. 21 1 Artigo 25 Competi es por Pontos de Classifica o Desempate Salvo disposi o em contr rio constante de regulamento espec fico nas competi es oficiais por pontos de classifica o os participantes encontrar se o todos entre si uma vez na condi o de visitados e outra na de visitantes 2 Sempre que no regulamento espec fico de cada competi o disputada por pontos de classifica o n o estiver definido um sistema diferente de pontua o aplica se o seguinte 3 Vit ria 4 pontos Empate 2 pontos Derrota 0 pontos Ponto de B nus Ofensivo acrescenta se 1 ponto de classifica o equipa que marcar 4 ou mais ensaios e mantiver uma diferen a positiva de pelo menos 3 ensaios relativamente equipa advers ria Ponto de B nus Defensivo acrescenta se 1 ponto de classifica o equipa derrotada se a diferen a para o vencedor for de 7 ou menos pontos de jogo Pontos de Isento ser o atribu dos 4 pontos de classifica o a toda a equipa que por for a dos regulamentos tenha ficado isenta numa jornada de uma competi o disputada por pontos de classifica o Para se apurar a classifica o geral das Equipas que no final da fase competitiva se encontrem com igual n mero de pontos de classifica o ser o aplicados para efeitos de desempate pela ordem por que s o apresentados os seguintes crit rios a Maior n mero de vit rias obtidas em to
9. entre a data do sorteio e at uma semana antes do primeiro in cio da competi o que envolva as equipas em quest o Caso o jogo n o seja efetuado jogar na divis o superior a equipa que teria sido despromovida salvo se a n o realiza o do jogo lhe for imput vel Neste ltimo caso jogar na divis o superior a equipa do clube da divis o inferior 6 A equipa do Clube que optou por jogar no escal o inferior iniciar a competi o nesse escal o com 8 pontos negativos 7 A falta de inscri o ou de comunica o atempada de que o Clube n o pretende participar na competi o para a qual tinha uma equipa qualificada implica a sua imediata desclassifica o com aplica o do regime de desclassifica es estabelecido por este Regulamento Artigo 9 Inscri es defeituosas ou irregulares i Caso se venha a verificar que um Clube cuja candidatura tenha sido aprovada para participar numa das competi es tem na sua equipa jogadores irregularmente inscritos que n o lhe permitam atingir o n mero de jogadores estipulado nas respectivas normas espec ficas a FPR notificar o Clube infractor para que este possa regularizar a situa o no prazo m ximo de 5 dias teis 2 No caso de a situa o n o ser atempadamente regularizada o Clube infractor n o poder participar com essa equipa em qualquer das competi es do mesmo escal o na poca em causa e fica sujeito aplica o do regime de desclassifica es estab
10. fazer observar as normas de lealdade e correc o para com os demais intervenientes do jogo d Procurar sanar prontamente quaisquer diverg ncias ou conflitos provocados pelos seus companheiros de equipa ou em que estes sejam intervenientes perante a equipa de arbitragem advers rios ou p blico Artigo 48 2 Jogadores Os jogadores devem respeito a todos os intervenientes no jogo e espectadores devendo ser tratados com urbanidade 2 Os jogadores devem a Estar inscritos na FPR de acordo com os regulamentos em vigor b Apresentar se no jogo devidamente equipados de acordo com as Leis do Jogo e Regulamentos c Cumprir as Leis do Jogo as disposi es do C digo do Jogo e as determina es da equipa de arbitragem e do Delegado ao Jogo da FPR caso esteja presente d N o manifestar por qualquer meio a sua discord ncia quanto s decis es da equipa de arbitragem e Proceder com lealdade e correc o para com os restantes intervenientes do jogo espectadores e demais pessoas autorizadas a permanecer no recinto do jogo nos termos do presente Regulamento 40 3 Nenhum jogador disputar qualquer jogo ainda que de escal es et rios ou competi es diferentes com um intervalo de tempo inferior a 40 horas exceptuando se os jogos inseridos em Torneio de Sevens ou de Rugby de Praia beach rugby bem como os jogos de tempo reduzido inseridos em Torneios cuja dura o seja de um a tr s dias 4 Aos jogadores i
11. lado do campo e uma de cada lado da linha de meio campo sempre que poss vel dist ncia de seguran a de 2m da linha lateral e separadas entre si por 10m Artigo 3 Rela es com Organiza es Internacionais A FPR membro do World Rugby e da Rugby Europe estando os Clubes filiados na FPR obrigados a respeitar os compromissos internacionais assumidos pela FPR os regulamentos internacionais e das competi es internacionais em que participem e as decis es das inst ncias internacionais no quadro das suas compet ncias bem como quaisquer directrizes deles emanadas com car cter obrigat rio e oficial Artigo 4 Comunica es 1 As decis es dos rg os da FPR consideram se comunicadas aos seus filiados atrav s de Boletim Informativo com o car cter de Boletim Oficial da FPR dispon vel no s tio da FPR sem preju zo de poderem ser tamb m enviadas atrav s de correio electr nico ou de carta registada aos Clubes e demais filiados sempre que o assunto assim o exija 2 Todos os Clubes e demais filiados t m que indicar um endere o oficial de correio electr nico sendo que toda a comunica o electr nica dirigida pela FPR para esse endere o ter o valor de uma comunica o oficial 3 Sempre que um acto com excep o de inquiri o de arguidos n o puder ser praticado presencialmente o mesmo poder ser feito por videoconfer ncia devendo o clube que pretenda utilizar esse meio informar a FPR com
12. o da Divis o de Honra onde as equipas se devem apresentar entre um m nimo de 19 jogadores incluindo 5 jogadores treinados e experientes de 12 linha e um m ximo de 23 jogadores incluindo 6 jogadores treinados e experientes de 12 linha e Abandone a rea de jogo antes do apito final do rbitro f Seja respons vel pela interrup o definitiva por incapacidade de manuten o da ordem no recinto de jogo A n o presen a de uma equipa em qualquer jogo oficial s considerada justificada por causas fortuitas ou de for a maior devidamente comprovadas Compete Direc o da FPR a an lise das justifica es e a aplica o da Falta de Compar ncia Caso a n o presen a de uma equipa em qualquer jogo oficial seja considerada de acordo com o n mero 3 justificada realizar se novo jogo nos termos previstos no Artigo 342 32 Artigo 39 Consequ ncias na classifica o 1 Em competi es por pontos de classifica o equipa sancionada com uma Falta de Compar ncia n o justificada ser atribu da derrota e retirado 1 ponto de classifica o sendo atribu dos 5 pontos de classifica o equipa n o respons vel Caso sejam ambas as equipas sancionadas por Falta de Compar ncia ambas ser o penalizadas com derrota e perda de 1 ponto de classifica o 2 A Falta de Compar ncia n o justificada nas duas ltimas jornadas de qualquer prova implicar a desclassifica o da equipa respons vel 3 Qualquer equ
13. o jogador temporariamente transferido impedido de jogar pelo Clube em causa e apenas autorizado a jogar pelo seu Clube de origem ou noutro Clube atrav s de novo processo de transfer ncia tempor ria Artigo 15 Escal es et rios 1 Os escal es et rios s o definidos pela FPR para cada competi o em cumprimento do disposto na lei e nos regulamentos aplic veis 2 Os jogadores s o obrigatoriamente inscritos no escal o et rio correspondente sua idade sem preju zo da sua participa o em jogos do escal o et rio imediatamente superior nos termos do disposto nos n meros seguintes e nas disposi es legais em vigor 3 A participa o de jogadores em jogos de escal o superior est sujeita s limita es e requisitos de car cter t cnico seguran a f sica e psicol gica pelo que qualquer jogador s poder participar em jogos do escal o imediatamente superior desde que tenha a Realizado exame de avalia o m dico desportivo geral e obtido a consequente autoriza o m dica b Declara o escrita do treinador do escal o de origem do jogador sobre suas qualidades e capacidades t cnicas c Declara o escrita de autoriza o do seu respons vel legal com assinatura reconhecida d Declara o escrita do treinador do escal o superior do Clube sobre as suas qualidades e capacidades t cnicas 16 e Declara o escrita do Director de Equipa do Clube a atestar a concord ncia do Clube f Declara
14. pelo facto uma derrota com perda de 1 ponto de classifica o equipa advers ria ser o atribu dos 5 pontos de classifica o Caso se tratem de jogos a eliminar a equipa respons vel pelo n o in cio do jogo ser eliminada da competi o em causa 3 Caso uma equipa fique seja por que motivo for reduzida a menos de 12 jogadores 5 jogadores no caso de jogos de Sevens o rbitro dar o jogo por terminado equipa respons vel pelo facto ser lhe atribu da derrota com perda de um 1 ponto de classifica o sendo atribu dos 5 pontos equipa advers ria Caso se tratem de jogos a eliminar a equipa respons vel ser eliminada da competi o em causa 4 Caso uma equipa se apresente antes do in cio do jogo sem n mero suficiente de jogadores treinados e experientes de 12 linha o rbitro n o dar in cio ao jogo e equipa respons vel pelo facto ser lhe atribu da derrota com perda de 1 ponto de classifica o equipa advers ria ser lhe atribu da a vit ria e 5 pontos de classifica o a Se durante um jogo o rbitro de acordo com a Lei 3 5 das Leis do Jogo ordenar Forma es ordenadas n o contestadas a equipa do jogador respons vel pela situa o n o o poder substituir ficando assim reduzida em pelo menos uma unidade 5 Caso um jogo adiado por for a maior n o se tivesse ainda iniciado podem no novo jogo participar todos os jogadores regulamentarmente dispon veis para o fazer na data d
15. presente Regulamento e que dele faz parte integrante Anexo ll 6 A FPR poder obrigar os Clubes a adaptarem as condi es f sicas dos seus campos s condi es m nimas de aplicabilidade das exig ncias regulamentares nomeadamente na defini o clara das reas t cnicas e das zonas ou reas de protec o Artigo 44 2 Obriga es dos Clubes 1 Tendo em conta que os jogos dever o decorrer em ambiente de correc o e lealdade exigidas para todas as manifesta es desportivas compete aos Clubes na qualidade de visitados ou considerados como tal assegurar a manuten o da ordem e disciplina dentro dos seus recintos desportivos antes durante e ap s os jogos neles realizados e quando solicitado pela FPR ou pelo Clube advers rio garantir o policiamento e vigil ncia adequados 2 Quando nos termos do n mero anterior o Clube advers rio solicitar o policiamento de determinado jogo os custos a incorrer por for a desse policiamento ser o divididos em partes iguais entre os Clubes No caso do policiamento ser requerido pela FPR cabe ao Clube visitado suportar todos os custos do policiamento 36 3 Sem preju zo das compet ncias das for as de seguran a as tarefas de controlo de acesso vigil ncia e acompanhamento de espectadores podem ser exercidas por assistentes contratados pelos Clubes visitados ou considerados como tal 4 O Clube visitado ou considerado como tal deve prestar antes durante e ap s o jog
16. racismo ou intoler ncia Ap s o jogo o Delegado deve Confirmar do resultado substitui es efectuadas e ac es disciplinares com o rbitro Preencher o Boletim de Jogo e juntar ao mesmo eventuais relat rios t cnicos ou disciplinares entregues pelo rbitro Devolver as identifica es aos Directores de Equipa e informar qual o resultado final do jogo Entregar na sede da FPR at 48 horas ap s o final do jogo o Boletim de Jogo e cart es identificativos da FPR retidos por motivo de ordem disciplinar 47 Artigo 57 2 Cores dos equipamentos 1 Os Clubes s o obrigados no in cio da poca e at ao d cimo dia anterior ao do in cio da competi o em que participam a comunicar FPR as cores do equipamento principal e alternativos 2 N o existir limite ao n mero de equipamentos alternativos que cada Clube poder utilizar em cada poca desportiva 3 A FPR informar atrav s de Boletim Informativo as cores dos equipamentos de cada Clube at ao quinto dia anterior ao in cio da respectiva competi o 4 Os Clubes s o obrigados a utilizar o equipamento principal entendendo se como tal o conjunto camisola cal o e meias salvo se tiver feito pr via comunica o equipa visitante ou se o equipamento for de dif cil destrin a caso em que mudar de equipamento o Clube na situa o de visitante 5 Caso o Clube visitante n o apresente equipamento que se distinga da equipa do Clube visitado ser punid
17. respeitantes s duas ltimas jornadas de uma competi o por pontos e s duas ltimas jornadas da respectiva fase de qualifica o caso exista ser o caso tenham relev ncia classificativa obrigatoriamente disputados em simult neo em dia e hora a determinar pela FPR 25 1 Artigo 29 Marca es excepcionais Qualquer marca o de jogo em dia ou hor rio diferente do referido no artigo anterior carece de autoriza o pr via da FPR e s ser aceite em caso de 2 a Acordo entre o clube visitante e o clube visitado desde que justificada a altera o e aceite pela FPR Indisponibilidade do campo onde joga o Clube visitado devidamente fundamentada nomeadamente mediante documento emitido pela entidade gestora do referido Campo e comprovada atrav s de inspec o conduzida por t cnico habilitado caso a FPR assim o determine quando o Clube visitado n o apresente campo homologado alternativo Indisponibilidade de pelo menos tr s jogadores de primeira linha quando motivada pela convoca o de jogadores da referida posi o para representa o das Selec es Nacionais Celebra o de acordo autorizado pela FPR para transmiss o televisiva do jogo devidamente comprovado mediante apresenta o de c pia do mesmo A altera o de dia e hor rio de jogo requerida nos termos do n mero anterior dever ser apresentada por fax ou correio electr nico at sete dias antes do dia designado para re
18. s nior a inscri o de duas ou mais equipas de um Clube no mesmo escal o obriga a que segunda equipa seja atribu da a letra B e assim sucessivamente Artigo 8 N o inscri o de equipas qualificadas 1 Quando um Clube n o inscrever uma equipa qualificada manter se na divis o em causa a equipa despromovida 2 No caso da equipa despromovida n o pretender manter se na divis o em causa O seu lugar ser ocupado pela equipa melhor classificada da divis o inferior que o pretender por ordem da classifica o da poca anterior 3 N o havendo equipa candidata ocupa o do referido lugar o n mero de equipas participantes naquela competi o ser reduzido em conformidade 4 Quando um Clube at dez dias teis do final do prazo da inscri o comunicar que n o pretende participar na competi o para a qual tenha uma equipa qualificada poder optar por inscrev la na divis o inferior dentro desse prazo Nesse caso o seu lugar ser ocupado pela equipa vencedora de um jogo a realizar em campo neutro disputado entre a equipa que seria despromovida dessa divis o e a melhor classificada da divis o inferior que o pretender por ordem da classifica o da poca anterior Caso n o haja qualquer clube da divis o inferior que pretenda disputar o referido jogo manter se nessa divis o a equipa que teria sido despromovida 11 5 O jogo entre as equipas referidas no n mero anterior ser realizado
19. titular dos eventuais direitos de transmiss o desde que devidamente credenciados e Os agentes das for as de seguran a os maqueiros dos servi os de emerg ncia m dica os funcion rios de apoio s ac es promocionais dos patrocinadores da FPR os elementos da equipa de anima o os funcion rios de apoio publicidade est tica no m ximo de quatro e os apanha bolas estes devidamente identificados com coletes distintivos todos devidamente credenciados 2 O m dico e os fisioterapeutas poder o entrar na rea de jogo para prestar assist ncia a um jogador lesionado nas condi es expressas nas Leis do Jogo 43 3 Apenas durante o intervalo dos jogos incluindo os per odos estabelecidos para distribui o de gua caso existam permitido ao treinador e jogadores suplentes de cada equipa entrar na rea de jogo ou alternativamente regressar aos balne rios desde que devidamente autorizados pelo rbitro antes do in cio do jogo pelo per odo m ximo previsto nas Leis do Jogo 4 Durante o jogo permitido aos jogadores suplentes efectuarem o seu aquecimento desde que o fa am preferencialmente fora da rea de jogo N o sendo poss vel podem utilizar as reas de ensaio da equipa advers ria sendo a interdita a utiliza o de bolas ou outro tipo de acess rios de treino ou aquecimento Devem tamb m usar coletes ou outro vestu rio que os diferencie das duas equipas S Nenhum jogador treinador dirigente ou
20. 3 2 do World Rugby compete Direc o da FPR conhecer e aprovar a transmiss o televisiva de jogos das competi es que organiza em conjunto com os Clubes organizadores interessados Artigo 65 Transmiss o de jogos nacionais para o estrangeiro Nos termos do Regulamento 13 2 do World Rugby compete Direc o da FPR autorizar a transmiss o de jogos organizados em Portugal para o estrangeiro Artigo 66 Recolha de imagens 1 Apenas poder o recolher imagens dos jogos das competi es organizadas pela FPR as entidades que hajam sido expressamente autorizadas pela FPR 2 Os Clubes visitados s o obrigados a autorizar a recolha de imagens pelo Clube visitante sendo este respons vel pelo uso indevido das imagens recolhidas 53 3 A FPR poder recolher imagens dos jogos das competi es oficiais organizadas sob a sua gide nomeadamente dos jogos da Divis o de Honra podendo fazer delas uma explora o comercial com o intuito de divulgar e promover a modalidade nomeadamente atrav s de programas televisivos que incluam resumos dos jogos e tamb m para efeitos de observa o e desenvolvimento CAP TULO XII DISPOSI ES FINAIS Artigo 67 2 Ac o disciplinar A ac o disciplinar sobre todos os participantes em ac es nomeadamente nos jogos das competi es sujeitas jurisdi o da FPR Clubes jogadores dirigentes t cnicos treinadores delegados rbitros e auxiliares e todos os outros agen
21. FPR cabe aos Directores de Equipa dos Clubes a indica o de um juiz de linha por equipa cujas fun es ser o definidas pelo rbitro 3 O rbitro nomeado para dirigir um jogo dever apresentar se aos Directores de Equipa dos Clubes ou capit es das equipas at 60 minutos antes da hora marcada para o seu in cio 4 Caso n o exista Delegado da FPR presente ao jogo ao rbitro que compete com apoio dos Directores de Equipa a identifica o dos elementos que participam no jogo e que ter o acesso Zona T cnica e Per metro de Jogo Artigo 62 2 Aus ncia de rbitro nomeado 1 A aus ncia do rbitro por falta de nomea o ou de compar ncia n o implica a n o realiza o do jogo oficialmente marcado a No caso em que uma equipa se recuse a jogar por aus ncia de rbitro a equipa respons vel pelo facto ser penalizada com derrota e perda de um ponto de classifica o sendo atribu dos 5 pontos de classifica o outra equipa Caso a responsabilidade seja de ambas as equipas a ambas ser o penalizadas com derrota e perda de um ponto de classifica o 2 Se n o houver rbitro nomeado ou se o rbitro nomeado pela FPR n o comparecer at hora fixada para o in cio do jogo o delegado nomeado pela FPR ou na n o presen a deste os Directores de Equipa dos Clubes dever o e pela ordem indicada a Convidar qualquer rbitro oficial presente no local 51 b Convidar para arbitrar qualquer pessoa maior
22. On Line bem como do presente regulamento 2 O licenciamento dos jogadores ser feito pela FPR desde que a sua inscri o tenha sido acompanhada de a Comprovativo de exame m dico v lido b Comprovativo de seguro desportivo em vigor c De fotografia actualizada e de acordo com o Manual de Inscri es sempre que haja altera o de escal o et rio d De c pia do cart o de cidad o ou de passaporte v lido caso seja uma primeira inscri o ou tenha existido renova o dos mesmos e De autoriza o do Clube anterior caso seja uma transfer ncia 13 3 nico e obrigat rio o m todo de inscri o e licenciamento on line de jogadores na FPR dispon vel atrav s do acesso ao site da FPR na Internet 4 Em caso de contradi o ou de d vida as regras deste Regulamento prevalecem sobre as disposi es do Manual de Inscri o de Jogadores Artigo 12 Inscri es de jogadores 1 Sem preju zo do disposto quanto inscri o das equipas os Clubes poder o inscrever jogadores de acordo com o Manual de Inscri es e o presente regulamento desde que a mesma seja regularmente feita no s tio da FPR at s 24h00 horas da 42 feira anterior e com um m nimo de 24 horas de anteced ncia em rela o ao dia do jogo em que pretendam participar 2 Os jogadores n o formados localmente s podem ser inscritos at 31 de Dezembro de cada poca desportiva Este prazo n o se aplica aos jogadores menores de 18 anos des
23. P TULO VI PRINC PIOS DE QUALIFICA O E CLASSIFICA O 21 Artigo 24 Formato das competi es Artigo 25 Competi es por pontos de classifica o Desempate Artigo 26 Competi es a eliminar por pontos de jogo Desempate Artigo 27 Sorteio CAP TULO VII MARCA O DE JOGOS ze ita rag a adan aa ad eaa Ea aa AENA 25 Artigo 282 Programa o e marca o de Jogos Artigo 292 Marca es excepcionais Artigo 30 Jogos com marca es alteradas Artigo 312 Limita es marca o Artigo 322 Adiamentos por for a maior Artigo 332 Altera o ou adiamento de jornadas ou jogos Artigo 34 Jogos anulados e mandados repetir Artigo 352 Jogos n o iniciados ou terminados antes do tempo Artigo 36 Atrasos de equipas e interrup es Artigo 372 Jogos e torneios particulares CAP TULO VIII FALTAS DE COMPAR NCIA E DESCLASSIFICA ES sisser 32 Artigo 382 Faltas de compar ncia Artigo 39 Consequ ncias na classifica o Artigo 40 Outras san es Artigo 41 Desclassifica es CAP TULO IX ORGANIZA O E REALIZA O DE JOGOS rreeeeeaeeneereeeererrerremeememeerereereneereaes 35 Artigo 42 Leis do Jogo Artigo 43 Campo de Jogo Artigo 44 Obriga es dos clubes Artigo 45 Controlo antidopagem Artigo 46 Director de equipa de Clube Artigo 47 Capit es de equipa Artigo 48 Jogadores Artigo 49 Jogadores convocados para selec es nacionais ou oficiais Artigo 50
24. REGULAMENTO GERAL DE COMPETI ES 2015 2016 PORTUGAL RUGBY Aprovado em reuni o de Direc o de 30 de Abril 2015 REGULAMENTO GERAL DE COMPETI ES 2015 2016 CAP TULO DISPOSI ES GERAIS xira da atina dd ad a DD 5 Artigo 1 mbito Artigo 2 Defini es Artigo 3 Rela es com Organiza es Internacionais Artigo 4 Comunica es CAP TULO II INSCRI O DE CLUBES quintas aaa og ri 9 Artigo 5 Inscri o de Clubes CAP TULO III INSCRI O DE EQUIPAS Artigo 6 Inscri o de equipas Artigo 7 Inscri o de mais de uma equipa Artigo 8 N o inscri o de equipas qualificadas Artigo 9 Inscri es defeituosas CAP TULO IV INSCRI O E LICENCIAMENTO DE JOGADORES cccieeeereeemeeereerereerereereeeees 13 Artigo 10 Participa o em competi es oficiais Artigo 11 Inscri es On line Artigo 12 Inscri es de jogadores Artigo 13 Inscri es de jogadores menores de idade Artigo 14 Transfer ncias Artigo 15 Escal es et rios Artigo 16 Jogadores seniores CAP TULO V CALEND RIOS E COMPETI ES aan ia 19 Artigo 17 poca Desportiva e actividade oficial Artigo 18 Calend rio Oficial de competi es Artigo 19 Altera es ao Calend rio Oficial de competi es Artigo 20 Designa o das competi es Artigo 21 Designa es complementares Artigo 22 Modelos competitivos Artigo 23 Homologa o final das provas CA
25. a o subscrita por quem legalmente os obriga comprometendo se a ter inscritos e licenciados at dez dias teis antes do primeiro jogo oficial da poca relativamente a cada equipa o n mero m nimo de jogadores com as condi es exigidas para as competi o em que a mesma pretende participar Efectuem o pagamento atempado da taxa de inscri o fixada pela Direc o da FPR at dez dias teis antes do in cio da respectiva competi o Ap s verificar da regularidade das inscri es a FPR publicita no seu sitio as inscri es que considere v lidas e aceites at cinco dias antes do in cio da respectiva competi o 4 O Clube que queira inscrever uma equipa na Divis o de Honra ter que inscrever equipas em pelo menos dois dos tr s escal es dos sub 16 sub 18 ou sub escal o s nior sem o que apenas a poder inscrever na Primeira Divis o Nesse caso poder inscrever 10 se na Divis o de Honra em sua substitui o o Clube que preencha esses requisitos por ordem sequ ncial da sua classifica o na Primeira Divis o na poca anterior 5 Os Clubes Emergentes s podem participar em qualquer competi o se cumpridas as regras de inscri o da FPR para jogadores treinadores e directores 6 As Equipas Conjuntas n o s o admitidas na Divis o de Honra Primeira Divis o e Ta a de Portugal escal o s nior Artigo 7 Inscri o de mais de uma equipa Com excep o do escal o s nior e sub
26. a FPR a sua aprova o e execu o 4 As altera es dos modelos competitivos ser o aplicadas na poca seguinte 5 Em competi es espec ficas e de acordo com as condi es de participa o definidas nos regulamentos espec ficos dessas competi es poder o participar Equipas conjuntas constitu das por jogadores de diferentes Clubes Equipas mistas constitu das por jogadores de ambos os sexos do mesmo ou de diferentes Clubes Artigo 23 Homologa o final das provas 1 No final de cada poca Desportiva e obrigatoriamente at ao final da poca a Direc o da FPR proceder homologa o de todas as provas oficiais por si organizadas e diligenciar pela publicita o das respectivas classifica es 2 Salvo determina o em contr rio definida nos regulamentos espec ficos aplic veis a composi o das competi es organizadas pela FPR cuja participa o dependa de crit rios de promo o e despromo o ser determinada por refer ncia aos resultados registados na poca anterior devidamente homologados 3 Caso a mesma seja objecto de protesto recurso ou fundado pedido de altera o s ap s decis o definitiva proferida sobre os mesmos que a classifica o poder ser homologada CAP TULO VI PRINC PIOS DE QUALIFICA O E CLASSIFICA O Artigo 24 Formato das competi es 1 As competi es oficiais s o por Pontos de Classifica o e ou a eliminar por Pontos de Jogo
27. a elementos das for as de seguran a mas somente antes do in cio e depois do encontro e exclusivamente para o desempenho das fun es que no presente Regulamento lhes s o atribu das 45 2 No intervalo s a pedido do rbitro ser permitida a entrada das pessoas referidas no n mero anterior Artigo 56 Delegado da FPR 1 A FPR pode designar um Delegado para cada jogo 2 S o fun es principais do Delegado a Representar a FPR fazendo a gest o do jogo ou da competi o para que foi nomeado b Assegurar o respeito e cumprimento dos Regulamentos aplic veis no decurso do jogo ou competi o c Comunicar factos relevantes FPR mediante preenchimento do competente relat rio 3 Antes do Jogo o Delegado deve a Chegar ao campo com 90 minutos de anteced ncia sobre o hor rio do jogo da Divis o de Honra Ta a de Portugal S nior ou Superta a e 60 minutos nas outras competi es b Receber o Boletim de Jogo que o arbitro lhe entrega c Informar os Directores das Equipas sobre a hora de entrega das Fichas de Equipa e respectivas identifica es da totalidade dos elementos que estar o dentro do per metro de jogo d Analisar as condi es da rea de jogo incluindo as zonas t cnicas e o per metro de seguran a preferencialmente em conjunto com o rbitro verificando linhas de marca o do campo bandeirolas protec o dos postes zona t cnica e banco de suplentes zona reser
28. a nova marca o excepto os que na data primitiva estivessem suspensos ou n o inscritos 30 6 Os factos que possam dar origem decis o do rbitro dever o constar expressamente no Boletim de Jogo o qual ser assinado pelo rbitro e Directores de Equipa 7 Dado o jogo por findo o rbitro n o poder ordenar o recome o do mesmo salvo no caso de verificar que se enganou na contagem do tempo de jogo e os jogadores de ambas as equipas ainda estiverem na rea de jogo Artigo 36 Atrasos de equipas e interrup es 1 Quando hora marcada para o in cio do jogo uma equipa ou as duas equipas n o estiverem no Campo de Jogo o rbitro dever aguardar 30 minutos a t tulo de toler ncia findo o que dar o jogo por n o realizado com falta de compar ncia a ambas as equipas 2 Quando se verificar atraso de compar ncia de uma equipa em rela o hora marcada para o in cio do jogo por factos que n o lhe sendo imput veis sejam do conhecimento pr vio do rbitro dever este aguardar at 60 minutos se as condi es atmosf ricas e de visibilidade permitirem a realiza o do jogo 3 Em casos de interrup o por casos fortuitos ou de for a maior o rbitro dever aguardar durante um per odo m ximo de 30 minutos para recome ar o jogo 4 O rbitro far constar no seu relat rio do Boletim do Jogo as ocorr ncias previstas nos n meros anteriores devendo envi lo FPR at 48 horas ap s o jogo
29. alidade de Director de Equipa do Clube b Comparecer no campo de jogo com a anteced ncia m nima de 90 minutos antes do in cio do jogo e apresentar se como tal ao rbitro e ao Delegado da FPR caso exista C Mandar preparar o recinto do jogo e o relvado segundo as normas do World Rugby e da FPR d Impedir a entrada ou perman ncia no Recinto de Jogo e na zona de liga o com os balne rios de pessoas n o autorizadas pelo presente Regulamento e Coadjuvar na adop o de medidas de precau o necess rias e adequadas para assegurar a ordem e tranquilidade no recinto do jogo e seus acessos relativamente a todos aqueles que interv m oficialmente antes durante e ap s o jogo 38 f Registar a equipa e os seus jogadores na Ficha de Equipa e apresentar ao rbitro as licen as e demais documentos de identifica o de jogadores treinadores pessoal m dico e dirigentes que podem permanecer nas reas t cnicas at 60 minutos antes do jogo a qual poder excepcionalmente ser alterada at ao in cio do jogo caso o rbitro confirme qualquer circunst ncia impeditiva do alinhamento de algum jogador ou outro agente No caso de algum jogador n o possuir o respectivo cart o licen a dever apresentar se ao rbitro identificando se atrav s dos seguintes meios de identifica o autorizados Bilhete de Identidade ou Cart o de Cidad o ou Passaporte g Identificar sempre que o rbitro assim o pretenda e para al m dos jogadores todo
30. aliza o do jogo 3 A confirma o das altera es de data hora e local da realiza o dos jogos ser efetuada pela FPR atrav s de correio electr nico Artigo 30 Jogos com marca es alteradas 1 Apenas poder o participar no jogo cuja marca o foi alterada os jogadores que estivessem inscritos na FPR para nele participar na data inicial de realiza o do encontro sem preju zo do disposto nos n meros seguintes vedada a participa o dos jogadores que estiverem a cumprir san o disciplinar na data da nova marca o 26 3 Os jogos das competi es oficiais cuja marca o seja alterada no decurso da primeira volta t m de ser obrigatoriamente realizados at ao limite de data anterior ao in cio do ltimo ter o da competi o 4 Depois do in cio da segunda volta os jogos cuja marca o seja alterada t m de ser realizados antes do in cio da pen ltima jornada excepto nos escal es em que exista regulamento espec fico em contr rio 5 Em qualquer circunst ncia mas consoante o modelo competitivo os jogos respeitantes a fases de qualifica o ter o de ser obrigatoriamente marcados e realizados antes do final da respectiva fase de qualifica o ou antes do in cio da fase a eliminar ou final 6 N o poder o ser disputados jogos consecutivos pelos mesmos jogadores com um intervalo de tempo inferior a 40 horas com excep o dos jogadores constantes do Boletim de Jogo e referencia
31. ategoria s nior e sub s nior as equipas devem ter sempre em campo um n mero n o inferior a 12 jogadores 5 para a variante de Sevens formados localmente ou eleg veis para as selec es nacionais 7 Na Divis o de Honra as equipas t m de inscrever at dez dias antes do primeiro jogo da competi o onde se encontram inscritos um m nimo de 25 jogadores dos quais pelo menos 6 jogadores devem ser considerados jogadores treinados e experientes de 12 linha sendo 4 destes credenciados para posi es de pilar 18 CAP TULO V CALEND RIOS E COMPETI ES Artigo 17 poca Desportiva e actividade oficial 1 Considera se actividade oficial a que respeita participa o nos Campeonatos Nacionais Ta a de Portugal Super Ta a Sevens e outras provas que sejam organizadas pela FPR Artigo 18 Calend rio Oficial de competi es 1 As datas das jornadas de todas as provas oficiais s o fixadas pela FPR e imp em se a todos os Clubes participantes ap s publica o do Calend rio Oficial de Competi es no s tio da FPR 2 A FPR definir at 30 de Junho de cada ano o Calend rio Provis rio para a poca Desportiva seguinte relativo a cada competi o por si organizada 3 At 15 de Julho de cada ano o Calend rio Oficial de Competi es da poca seguinte incluindo os jogos referentes s competi es internacionais de Clubes e das Selec es Oficiais ser fixado e divulgado no s tio da FPR com r
32. auxiliar de qualquer natureza pode estando suspenso ou castigado estar presente no Recinto de Jogo O n o cumprimento desta norma ap s notifica o do rbitro do jogo dar lugar ao cancelamento do jogo com aplica o de derrota e perda de 1 ponto de classifica o em competi es por pontos de classifica o ou caso a competi o seja por eliminat rias elimina o da competi o equipa faltosa Artigo 53 2 Zona t cnica e banco de suplentes T Apenas poder o permanecer na Zona T cnica e no banco de suplentes durante o tempo regulamentar os seguintes elementos devidamente inscritos no Boletim de Jogo a Membro da Direc o do Clube 1 b Director de Equipa do Clube 1 C Treinadores at ao limite de 2 d M dico fisioterapeuta at ao limite de 2 e Jogadores suplentes devidamente equipados nos termos das Leis do Jogo do World Rugby e das normas especificas para cada competi o 2 O n o cumprimento do disposto no n mero anterior determinar a interrup o do jogo num limite m ximo de 5 minutos at reposi o da identidade e n mero dos elementos autorizados cabendo ao Director de Equipa do Clube a responsabilidade objectiva pela reposi o da normalidade 44 3 Caso o per odo de interrup o de 5 minutos seja ultrapassado sem que a referida normalidade seja reposta o rbitro dar o jogo por terminado e equipa respons vel para al m de eventuais medidas disciplinares
33. da de qualquer competi o a equipa que utilize um jogador irregularmente inscrito na FPR usando falsa identidade ou ainda que esteja suspenso de acordo com os Regulamentos Federativo Antidopagem ou de Disciplina da FPR 4 A desclassifica o de uma equipa implica a O impedimento de continuar a disputar essa competi o ou qualquer outra da mesma categoria na poca desportiva em causa b Que na primeira poca em que o Clube pretenda inscrever uma equipa que foi desclassificada s poder faz lo na Divis o correspondente ao ltimo escal o de competi es a n vel nacional ou apenas nas fases regionais do respectivo escal o se n o houver Divis o inferior C Que o lugar deixado vago numa competi o por pontos de classifica o n o seja ocupado e o n mero de equipas participantes na referida competi o seja reduzido sendo utilizado na poca subsequente como crit rio de promo o e despromo o o seguinte i A equipa em primeiro lugar da divis o inferior subir divis o superior li A equipa em ltimo lugar da divis o superior disputar um jogo com o 22 classificado da divis o inferior O jogo entre as referidas duas equipas poder ser realizado at uma semana antes do primeiro in cio dos campeonatos que envolvam as equipas em quest o Caso o jogo n o seja efetuado e n o podendo ser atribu das responsabilidades a qualquer das equipas jogar na divis o superior a equipa despromovida O 2 cla
34. de identifica o de todos os elementos oficiais do jogo Na ficha de equipa dever constar igualmente a identifica o dos treinadores e do seu n mero de C dula bem como dos elementos que utilizar o a Zona T cnica bem como dos jogadores que desempenham as fun es de capit o de equipa e jogadores aptos a participar nas posi es de primeira linha 4 Ambos os Directores de Equipa dos Clubes verificar o a ficha de equipa advers ria e informar o o rbitro da exist ncia de alguma irregularidade 52 5 O rbitro poder impedir que um jogador participe no jogo se n o estiver correctamente identificado 6 O rbitro dever enviar para a FPR o Boletim de Jogo as fichas das equipas os relat rios de expuls o definitiva e os cart es dos jogadores expulsos at s 18h00 horas do segundo dia til seguinte sua realiza o 7 No caso de o jogo ter sido dirigido por um rbitro n o oficial cabe ao Clube visitado fazer entrega do Boletim de Jogo e das fichas de equipa na FPR no prazo m ximo de 48 horas sob pena de aplica o de multa de valor a fixar at 30 de Abril pela Direc o da FPR CAP TULO XI TRANSMISS ES TELEVISIVAS E RADIOF NICAS Artigo 64 Titularidade de direitos 1 A FPR det m a titularidade dos direitos de transmiss o televisiva dos jogos que directamente organiza nomeadamente a final da Divis o de Honra e as Finais da Ta a de Portugal e Super Ta a 2 Nos termos do Regulamento 1
35. de provas que dever o obedecer s normas constantes do presente Regulamento bem como a quaisquer outras normas emitidas pela FPR para o efeito Artigo 21 2 Designa es complementares 1 As designa es actuais ou futuras n o prejudicam a utiliza o de designa es complementares decorrentes de compromissos publicit rios ou de patroc nio 2 Em caso de celebra o de contrato de patroc nio relativo a uma das competi es referidas no n mero anterior que envolva a inclus o de um elemento comercial na sua denomina o competir Direc o da FPR definir para a respectiva poca desportiva a denomina o oficial de qualquer daquelas competi es a qual ser comunicada aos Clubes atrav s do Boletim Informativo Artigo 22 2 Modelos competitivos 1 Os modelos competitivos das diferentes competi es e escal es ser o aprovados pela Direc o e sujeitos a Regulamento pr prio 2 As provas da Divis o de Honra e da Primeira Divis o de Seniores n o poder o por m nos seus regulamentos espec ficos dispor em contr rio ao estabelecido no presente Regulamento 3 Qualquer altera o dos modelos competitivos dever ser comunicada aos clubes atempadamente e ser alvo de pelo menos uma reuni o aberta a todos os clubes 20 directamente interessados para que se discutam os seus m ritos e defeitos bem como para que se proponham melhorias ou altera es sendo no entanto compet ncia da Direc o d
36. de que os jogadores apresentem inscri es escolares em estabelecimentos de ensino nacionais 3 As listagens dos jogadores inscritos estar o dispon veis para consulta no s tio da FPR Artigo 13 Inscri es de jogadores menores de idade Para que a sua inscri o seja considerada todos os jogadores menores de idade devem apresentar em formul rio pr prio declara o do respons vel legal autorizando a realiza o de controlos antidopagem de acordo com o Regulamento Federativo de Antidopagem da FPR 14 Artigo 14 Transfer ncias 1 Com excep o das transfer ncias tempor rias adiante regulamentadas a transfer ncia de um jogador de um Clube para outro no decorrer da poca em que j se tenha inscrito por um qualquer Clube nacional ou estrangeiro s poder ocorrer a At 31 de Dezembro de cada poca desportiva para os escal es e sub escal es S nior Sub 18 e Sub 16 quer masculino quer feminino Este prazo n o se aplica aos jogadores menores de idade desde que os jogadores apresentem inscri es escolares em estabelecimentos de ensino nacionais b Em qualquer altura da poca para todos os outros escal es 2 O Clube nacional pelo qual o jogador esteve originalmente inscrito ter que solicitar junto da FPR a anula o da respectiva inscri o nesse Clube 3 Nas transfer ncias internacionais relativas a todos os escal es ap s a boa instru o do processo de inscri o os servi os da FPR req
37. dos como n o utilizados 7 Os jogadores do sub escal o s nior n o podem jogar nesse escal o e no escal o s nior em jogos referentes mesma jornada Artigo 31 2 Limita es marca o 1 Sempre que o Clube visitante tenha a sua sede situada a mais de 200 km de dist ncia do local do campo onde se desenrolar o jogo este ser disputado no S bado ou no Domingo com in cio entre as 14h00 e as 16h00 salvo acordo m tuo e expresso entre os dois Clubes envolvidos ou por marca o da FPR 2 Os jogos realizar se o ao Domingo caso a equipa visitante notifique a FPR e o Clube visitado dessa inten o no in cio da poca desportiva ou com 30 dias de anteced ncia excepto nos casos das competi es a eliminar ou cujo sorteio se efectue ap s o in cio da poca situa o em que o prazo ser at 48 horas ap s a realiza o do jogo ou do sorteio 3 Nos dias dos jogos internacionais em territ rio nacional que envolvam a Selec o Nacional de XV ou selec es Oficiais da FPR n o dever o realizar se jogos de competi es nacionais de qualquer escal o acima de sub 14 Caso seja necess rio proceder marca o de jogos das competi es nacionais para os referidos dias estes n o poder o 27 ter in cio no intervalo de 3 horas antes e 4 horas depois da hora fixada para o in cio do jogo internacional Esta regra n o se aplica quando o jogo a disputar envolva dois Clubes com Sede Social num raio superior a 150 km d
38. dos os jogos disputados na fase da competi o em causa Maior diferen a entre o n mero de pontos de jogo marcados e sofridos em todos os jogos disputados na fase de competi o em causa Maior n mero de ensaios marcados em todos os jogos da fase de competi o em causa Maior diferen a entre o n mero de ensaios marcados e sofridos em todos os jogos disputados na fase de competi o em causa 22 4 Se ap s a aplica o sucessiva dos crit rios estabelecidos no n mero anterior ainda subsistir situa o de igualdade observar se o seguinte crit rio de desempate a 1 Caso se trate de atribui o de t tulos nacionais ser realizado um jogo final a que em caso de empate se aplicar o estabelecido no artigo seguinte para o desempate das competi es a eliminar por pontos de jogo Maior n mero de vit rias obtidas em todos os jogos disputados entre as equipas empatadas na fase da competi o em causa Maior diferen a entre o n mero de pontos de jogo marcados e sofridos em todos os jogos disputados entre equipas empatadas na fase de competi o em causa Maior n mero de ensaios marcados em todos os jogos disputados entre equipas empatadas na fase de competi o em causa Maior diferen a entre o n mero de ensaios marcados e sofridos em todos os jogos disputados entre equipas empatadas na fase de competi o em causa Em todos os outros casos a classifica o final entre as equipas que continuem
39. e livre acesso Pay TV Pay per View e On Demand e todas as outras formas de meios audiovisuais incluindo designadamente v deo DVD CD Rom e ou outros audiovisuais captados por qualquer meio bem como todas as transmiss es interactivas e on line por meio de Internet ou qualquer outro sistema e r dio e outros meios udio incluindo os on line quer sejam ao vivo ou diferido respeitantes totalidade ou apenas a parte dos jogos que tenham lugar em Portugal poca Desportiva Per odo que se inicia em 1 de Setembro de cada ano e tem o seu termo a 31 de Agosto do ano seguinte Equipas Conjuntas Equipas formadas por jogadores oriundos de dois ou mais clubes independentes devidamente filiados na FPR que participam conjuntamente como uma equipa em um ou mais escal es devidamente identificada e previamente aprovada pela Direc o da FPR Equipas Mistas Equipas at ao escal o de sub 14 inclusive formadas por jogadores de ambos os sexos do mesmo ou de diferentes clubes admitidas apenas em competi es espec ficas e de acordo com condi es de participa o definidas nos regulamentos espec ficos dessa competi o Escolinhas de Rugby Organiza es aut nomas com denomina o pr pria dedicadas exclusivamente ao rugby juvenil educativo e de forma o FPR Federa o Portuguesa de Rugby Inscri es On line Manual do Utilizador de Inscri es On Line da FPR ou Manual de Inscri
40. e n meros bem como a atribui o de n meros que n o correspondam aos inscritos no Boletim de Jogo Caso seja entendido pelo rbitro do jogo a exist ncia de preju zo ou confus o o jogador com o equipamento em causa n o poder continuar em campo 3 Em qualquer situa o os jogadores da mesma equipa devem apresentar camisolas cal es e meias de equipamento iguais e da mesma cor sob pena de o jogo n o se poder iniciar Artigo 59 Publicidade nos equipamentos 1 Sem preju zo do disposto no artigo anterior autorizado o uso de publicidade nos equipamentos dos jogadores das equipas que participam nas competi es da FPR sem limite de patrocinadores 2 A publicidade pode ser colocada a Na frente e nas costas da camisola sempre sem preju zo da visibilidade da numera o b Nas mangas da camisola c Nos cal es 3 A publicidade deve enquadrar se com as cores do equipamento e n o pode ter qualquer efeito cr tico para os jogadores rbitros rbitros auxiliares dirigentes t cnicos e espectadores e deve estar em conformidade com o Regulamento de Preven o e 49 Puni o de manifesta es de viol ncia xenofobia e intoler ncia nos espect culos desportivos aprovado em reuni o de Direc o da FPR em 27 de Janeiro de 2010 4 Al m da publicidade est autorizado o log tipo ou nome do fabricante do equipamento 5 As camisolas dever o apresentar o emblema do Clube situando o no seu quarto super
41. e nas mesmas condi es em que se encontravam no momento da suspens o 5 Se por les o ou suspens o algum jogador n o puder jogar dever o mesmo ser substitu do por outro que conste da Ficha de Equipa Tratando se de jogadores da 1 linha comprovadamente lesionados o clube pode substitu los por outros jogadores que tenham sido indicados pelo Clube como treinados e experientes de 12 linha 28 Artigo 33 Altera o ou adiamento de jornadas ou jogos 1 A FPR poder por motivos ponderosos alterar ou adiar a data de realiza o de jogos inseridos em determinada jornada de uma competi o 2 Poder o participar nos jogos cuja marca o foi alterada nos termos do n mero anterior todos os jogadores que estejam habilitados para nele participar na nova data de realiza o do encontro sujeito ao disposto nos n meros seguintes 3 vedada a participa o dos jogadores que estiverem a cumprir san o disciplinar na nova data de realiza o do jogo 4 Em qualquer circunst ncia n o ser o disputados jogos da mesma categoria com um intervalo de tempo inferior a 40 horas nem qualquer jogador disputar qualquer jogo ainda que de escal es et rios diferentes com um intervalo de tempo inferior a 40 horas Artigo 34 Jogos anulados e mandados repetir 1 Os jogos que vierem a ser anulados ou mandados repetir por motivo de protestos julgados procedentes por decis o da Direc o ou por aplica o do Artigo 32 s
42. efinido no Regulamento Federativo Antidopagem da FPR 2 Os Clubes na condi o de visitados devem garantir as condi es necess rias e estipuladas pelo Regulamento Federativo Antidopagem da FPR para realiza o dos controlos pelas entidades competentes 37 3 Em mat ria de doping aplicam se todas as disposi es quer dos regulamentos internacionais quer do Regulamento Federativo Antidopagem da FPR a todos os agentes desportivos por eles abrangidos Artigo 46 Director de Equipa de Clube 1 S o Directores de Equipa os respons veis que os Clubes resolvam nomear para superintender toda a organiza o administrativa e log stica dos campos dos balne rios das reas destinadas ao p blico das reas t cnicas e do registo das equipas e jogadores na documenta o espec fica de cada jogo 2 Os Directores de Equipa dever o estar obrigatoriamente inscritos como tal na FPR em cada poca Desportiva e dever o requerer junto desta o seu documento comprovativo cart o licen a ou credencial n o podendo desempenhar estas fun es jogadores em actividade ou agentes desportivos a cumprir san o disciplinar 3 A Direc o da FPR estabelecer o calend rio das exig ncias da forma o dos Directores de Equipa bem como os prazos de obrigatoriedade da sua certifica o 4 S o deveres espec ficos do Director de Equipa do Clube a Fazer se acompanhar da sua licen a cart o ou credencial emitida pela FPR que ateste a sua qu
43. elecido por este Regulamento 3 A Direc o da FPR poder decidir que a posi o da equipa irregularmente inscrita seja ocupada pelo Clube despromovido na ltima poca Desportiva da divis o em causa ou que o n mero de equipas participantes na competi o em causa seja reduzido em conformidade 12 CAP TULO IV INSCRI O E LICENCIAMENTO DE JOGADORES Artigo 10 Participa o em competi es oficiais As Apenas podem participar nas Competi es Oficiais jogadores previamente inscritos e licenciados pela FPR dentro dos prazos estabelecidos neste regulamento 2 A inscri o e o licenciamento s o anuais e apenas s o v lidos para essa poca Desportiva 3 As inscri es presumem se v lidas e os jogadores licenciados de imediato sem preju zo da FPR ter 10 dias teis para verificar se as mesmas cumprem as exig ncias regulamentares e legais e se foram acompanhadas de documenta o conforme com o disposto no presente regulamento Caso sejam verificadas irregularidades o Clube ser notificado para a sua correc o no prazo de cinco dias consecutivos e o jogador em causa fica impedido de jogar at a sua situa o estar regularizada Artigo 11 2 Inscri es On line 1 A participa o nas Competi es Oficiais depende de pr vio licenciamento pela FPR na sequ ncia de inscri o que s poder ser feita na aplica o das inscri es on line da FPR nos termos do Manual de Inscri o de Jogadores
44. er o disputados nos campos excepto por decis o disciplinar contr ria onde se realizaram da primeira vez salvo se o campo n o tiver na altura do novo jogo as condi es regulamentares devendo neste caso o Clube visitado designar campo alternativo com condi es regulamentares para a realiza o do jogo 2 Qualquer jogo anulado ou mandado repetir pertence jornada em que estava primitivamente inclu do 3 Apenas os jogadores que estavam inscritos na FPR na data primitiva de realiza o do encontro com excep o daqueles que na nova data se encontrem castigados ou suspensos poder o participar no jogo anulado ou mandado repetir 4 Em qualquer circunst ncia n o ser o disputados jogos da mesma categoria com um intervalo de tempo inferior a 40 horas nem qualquer jogador disputar qualquer jogo ainda que de escal es et rios diferentes com um intervalo de tempo inferior a 40 horas 29 Artigo 35 Jogos n o iniciados ou terminados antes do tempo 1 Quando o rbitro embora com a presen a das duas equipas n o inicie o jogo ou o der por findo antes do tempo regulamentar dever comunicar o facto aos capit es de equipa e Directores de Equipa assim como ao delegado da FPR caso exista informando os das raz es da sua decis o 2 No caso de uma equipa se apresentar com menos de 12 jogadores 5 jogadores no caso dos Sevens o rbitro n o dar in cio ao jogo e ser atribu da equipa respons vel
45. essalva das decis es dependentes da confirma o do World Rugby e da Rugby Europe Artigo 19 Altera es ao Calend rio Oficial de competi es S o da responsabilidade da Direc o da FPR quaisquer altera es ao Calend rio Oficial de Competi es aprovado as quais dever o ser comunicadas atempadamente aos clubes Artigo 20 Designa o das competi es 1 A FPR organizar em cada poca Desportiva as provas previstas no Calend rio Oficial de Competi es que ter o car cter obrigat rio para todos os Clubes de acordo com as suas capacidades e qualifica es 2 A FPR divulgar a lista definitiva dos Clubes participantes em cada uma das competi es previstas decorrido o prazo para a respectiva inscri o 19 3 Os Clubes participantes nos campeonatos nacionais seniores masculinos da Divis o de Honra e da Primeira Divis o est o obrigados a participar na Ta a de Portugal na Superta a de Seniores Masculinos quando qualificados e nas Competi es de Sevens Masculinos ou prova s equivalente s conforme regulamento s espec fico s 4 O Modelo Competitivo para cada competi o ou escal o ser definido pela Direc o da FPR 5 A FPR poder organizar ou autorizar outras competi es destinadas a manter em actividade as equipas inscritas podendo para o efeito delegar nas Associa es ou Comit s Regionais conjunto de Clubes em Comiss es espec ficas ou em promotores privados a organiza o
46. ior frontal A sua n o coloca o excepto no caso de se tratar de um equipamento provis rio e utilizado apenas para distin o da outra equipa n o permitir o in cio do jogo 6 O Campe o Nacional da Divis o de Honra pode utilizar as ins gnias da sua qualidade na manga esquerda da camisola O s mbolo que dever ser aprovado pela FPR ter como base o emblema estatut rio da FPR com a inscri o Campe o Nacional 20 20 ou a descri o do n mero de t tulos obtidos e n o deve ultrapassar as dimens es m ximas de 100 cm2 Artigo 60 2 Bolas 1 As bolas a utilizar nas competi es oficiais devem estar de acordo com as Leis do Jogo 2 Compete ao Clube visitado ou considerado como tal a apresenta o ao rbitro antes do in cio do jogo de um n mero m nimo de bolas nos termos do definido em regulamento espec fico para cada competi o Na Divis o de Honra deve existir um m nimo de 5 bolas dispon veis 3 A FPR poder disponibilizar bolas oficiais para as finais de cada competi o caso em que ser o obrigatoriamente utilizadas pelos Clubes nos jogos da respectiva competi o 50 CAP TULO X ARBITRAGEM Artigo 61 2 rbitros 1 Os jogos das competi es oficiais ser o dirigidos por rbitros do quadro da FPR auxiliados por dois rbitros auxiliares de acordo com a disponibilidade do quadro de rbitros existente 2 Na falta de rbitros auxiliares nomeados pelo Conselho de Arbitragem da
47. ipa com excep o das equipas da Divis o de Honra qual seja aplicada falta de compar ncia n o justificada em 2 jogos da mesma competi o por pontos de classifica o ou em 1 jogo de uma competi o a eliminar por pontos de jogo ser desclassificada Artigo 40 Outras san es 1 A Falta de Compar ncia implica a obrigatoriedade de pagamento pelo respectivo Clube das despesas que o outro Clube e a FPR tenham comprovadamente suportado com os preparativos da realiza o do jogo nomeadamente com a sua desloca o e a da equipa de arbitragem nomeada do Delegado FPR e Observador de rbitro se existirem 2 Os factos que possam dar origem aplica o de Falta de Compar ncia a uma equipa dever o constar expressamente do boletim do jogo o qual ser assinado pelo rbitro e Directores de Equipa dos Clubes presentes excepto se a Falta de Compar ncia tiver sido antecipada e atempadamente informada situa o em que o Boletim de Jogo ser preenchido pela FPR 33 1 Artigo 41 Desclassifica es Ser desclassificada de qualquer competi o a equipa cujo Clube ap s a sua inscri o desista da sua participa o ou que seja punida com o n mero de faltas de compar ncia previstas para cada competi o nos regulamentos espec ficos aplic veis 2 Ser desclassificada qualquer equipa da Divis o de Honra respons vel por uma Falta de Compar ncia n o justificada 3 Ser desclassifica
48. nscritos na Ficha de Equipa de um determinado jogo mas que de acordo com o respectivo Boletim de Jogo n o foram utilizados n o se aplica o prazo m nimo definido no n mero anterior 5 Nos termos do Regulamento 10 do World Rugby um jogador que tenha sofrido um traumatismo craniano fica suspenso de tomar parte em jogos bem como em sess es de treino pelo per odo m nimo de 3 semanas s podendo regressar competi o ap s alta m dica emitida por escrito 6 O per odo de 3 semanas referido no n mero anterior poder ser reduzido no caso de jogadores Seniores se ap s exame m dico adequado o jogador for dado pela apresenta o do respectivo boletim m dico como apto para a pr tica desportiva 7 Caso durante o aquecimento preparador de um jogo se verificar alguma les o o jogador lesionado poder ser substitu do na Ficha de Equipa 8 Um jogador suspenso n o pode participar no jogo ou encontrar se no Recinto do Jogo Artigo 49 2 Jogadores convocados para selec es nacionais ou oficiais 1 Um jogador convocado pela FPR ou por sua delega o por uma Associa o Regional deve responder em prioridade a esta convoca o 2 Caso aceite o jogador convocado n o poder jogar pelo seu Clube nos dias que forem fixados pela FPR 3 Caso recuse a convoca o sem justifica o aprovada e aceite pelo seleccionador e pela Direc o da FPR o jogador n o poder fazer qualquer jogo nos dois dias que precedem o
49. o aos representantes da FPR e dos Clubes aos rbitros e rbitros auxiliares seus observadores delegados jogadores t cnicos e funcion rios da equipa visitante todo o aux lio e protec o que se mostrem necess rios 5 S o deveres especiais do Clube visitado a Receber a equipa de arbitragem o Delegado da FPR e o Observador de rbitros caso existam quando estes chegarem ao campo e prestar lhes a assist ncia necess ria ao desempenho da sua miss o b Receber o Clube visitante com todas as indica es necess rias sua instala o c Zelar pela seguran a da equipa de arbitragem do Delegado da FPR e do Observador de rbitros caso existam e dos demais intervenientes do jogo d Autorizar a grava o em v deo de jogos pelos Clubes visitantes e Assegurar quando para tal notificado pela FPR o policiamento do recinto de jogo f Disponibilizar meios para primeira assist ncia m dica de urg ncia ou recurso urgente aos mesmos para jogadores e assist ncia m dico ambul ncia ou acesso r pido e facilitado aos meios do INEM 6 Em tudo o n o previsto neste artigo aplica se na mat ria o Regulamento de Preven o e Puni o das manifesta es de viol ncia racismo xenofobia e intoler ncia nos espect culos desportivos aprovado em reuni o de Direc o de 27 de Janeiro de 2010 Artigo 45 2 Controlo antidopagem 1 Os jogadores inscritos na FPR est o sujeitos a controlo Antidopagem de acordo com o d
50. o participar nas tentativas de convers o 4 Antes do in cio do desempate o rbitro sortear na presen a dos capit es das equipas a op o pelo in cio dos pontap s aos postes 5 No caso de eliminat rias a duas m os ser o tidos em conta o somat rio dos resultados dos dois jogos aplicando se no final do segundo jogo o disposto nos n meros antecedentes Artigo 27 2 Sorteio 1 At 15 de Julho de cada ano ser realizado e publicitado o sorteio da Divis o de Honra Primeira Divis o Segunda Divis o e Sub escal o S nior para a poca desportiva seguinte a O sorteio das categorias de Sub 16 e Sub 18 ser realizado at 15 de Setembro 2 Para as restantes competi es a FPR promover um sorteio na sua sede antecedendo o in cio da prova em causa 3 Caso haja lugar a sorteio de fase final este realizar se ap s a conclus o do ltimo jogo da fase inicial 4 Os representantes dos Clubes dever o apresentar credencial ou documento bastante que comprove os seus poderes de representa o caso queiram estar presentes no sorteio 24 CAP TULO VII MARCA O DE JOGOS Artigo 28 Programa o e marca o de Jogos 1 As competi es por Pontos de Classifica o disputadas em jornadas ser o organizadas de acordo com a tabela junta ao presente Regulamento como Anexo servindo o sorteio para definir o n mero que corresponde a cada equipa 2 A marca o da data hora e local de realiza
51. o com atribui o de derrota com retirada de 1 ponto de classifica o em competi es por pontos de classifica o ou caso a competi o seja a eliminar ser eliminada da competi o 6 Nos jogos realizados em campo neutro mudar de equipamento o Clube cuja equipa tenha sido sorteada em segundo lugar 7 Em casos de d vida compete ao rbitro apreciar e decidir sobre a semelhan a dos equipamentos Artigo 58 Camisolas cal es e meias dos Jogadores Numera o 1 As camisolas dos jogadores ser o obrigatoriamente numeradas de acordo com as seguintes normas a A numera o das camisolas feita nas costas de forma bem vis vel devendo para este fim ser colocada em espa o de cor diferente quando as cores do equipamento assim o exijam 48 b tamb m autorizada facultativamente a inscri o dos n meros na frente das camisolas e nos cal es c Os n meros nas camisolas devem ter pelo menos 20 cm de altura d Cada jogador deve apresentar um n mero identificativo pr prio correspondente ao seu nome e n mero inscrito no Boletim de Jogo 2 S em casos excepcionais que n o prejudiquem o normal desenrolar do jogo devidamente justificado pelo rbitro no seu relat rio do jogo poder este permitir que participem ou continuem em jogo jogadores que n o se encontrem nas condi es aludidas no n mero anterior considerando se como actos de conduta faltosa e sancion vel a falta troca e arrancamento d
52. o dos jogos sujeita aprova o da FPR ser feita pelos Clubes nos termos dos n meros seguintes 3 No in cio da poca desportiva os Clubes devem indicar o Campo de Jogo em que se realizar o os jogos por si disputados enquanto Clube visitado sem preju zo de em casos de for a maior ou por autoriza o expressa da FPR poderem ser autorizados a jogar noutro Campo 4 Os jogos ser o disputados preferencialmente de forma desconcentrada repartidos pela sexta feira a partir das 20h00 e pelos s bados e domingos com in cio entre as 10h00 e as 20h00 devendo ficar assegurada em qualquer circunst ncia a boa ilumina o do campo 5 Os Clubes a quem caiba apresentar campo para a realiza o de jogos das suas equipas dever o comunicar por correio electr nico e at 15 dias antes da data da realiza o do jogo ou at 48 horas ap s o sorteio no caso de jogos para a Ta a de Portugal FPR e aos Clubes advers rios a data hora e local propostos para a realiza o dos mesmos 6 Se o Clube respons vel pela apresenta o do campo n o o fizer nos prazos fixados no n mero anterior o Clube advers rio poder proceder marca o desse jogo para o seu campo respeitando o disposto nos n meros anteriores nos 2 dias subsequentes caso em que o Clube inicialmente respons vel pela apresenta o do campo perder neste caso a condi o de Clube visitado a seu favor 7 Sem preju zo do disposto em normas espec ficas os jogos
53. o escrita do pr prio jogador a declarar a sua aceita o 4 Tratando se de jogadores de 12 Linha nomeadamente na Divis o de Honra Primeira Divis o Sub escal o S nior e Sub 18 a autoriza o m dica tem que ser expl cita sobre a capacidade f sica e mental do jogador para jogar nesta posi o espec fica no escal o superior 5 A utiliza o de jogadores para al m do escal o imediatamente superior quele em que est inscrito apenas permitida em casos excepcionais e especiais e ap s a realiza o de exame de avalia o m dico desportivo espec fico a realizar nos centros de medicina desportiva do Instituto Portugu s do Desporto e Juventude ou por m dico especialista em medicina desportiva reconhecido pelo col gio de Medicina Desportiva da Ordem dos M dicos mediante o cumprimento de protocolo cl nico de sobreclassifica o m dico desportiva 6 N o permitida a utiliza o de jogadores de 12 linha para al m do escal o imediatamente superior aquele em que est inscrito 7 Os documentos referidos no presente artigo devem ser entregues na FPR at 72 horas antes do in cio do jogo no qual o jogador pretende participar devendo a FPR comprovar que cumprem com o que exigido e consequentemente autorizar ou proibir essa participa o at 12 horas antes do in cio desse jogo por comunica o dirigida ao Clube e ao respectivo Director de Equipa do jogador 8 Na falta de comunica o atempada considera se a partici
54. o local onde decorrer o jogo internacional Artigo 32 2 Adiamentos por for a maior 1 Quando por causa fortuita ou de for a maior nomeadamente trovoadas ou grandes intemp ries atestada no Boletim de Jogo n o se verifiquem as condi es para que um jogo se inicie ou conclua este realizar se ou completar se no mesmo campo em data a acordar pelos Directores de Equipa dos dois Clubes e declarada no Boletim de Jogo respeitados os limites e condi es anteriormente estabelecidos 2 Caso os Clubes n o cheguem a acordo at final do prazo de 48 horas a contar da hora do in cio do jogo adiado a Direc o da FPR decidir qual a data local e hora do jogo 3 Caso um jogo n o se conclua por factos que n o sejam objectivamente imput veis a qualquer dos Clubes seguir se o seguinte procedimento a Se a interrup o se der com tr s quartos ou mais do tempo de jogo j decorrido o jogo dar se por conclu do e o resultado que se verificava no momento da interrup o ser considerado resultado final b Se a interrup o se verificar em diferente per odo do descrito na al nea anterior o jogo ser repetido reatando se com o mesmo resultado e a mesma situa o cart es e substitui es que se verificavam no momento da interrup o e completando o tempo de jogo em falta 4 No caso de repeti o ou conclus o do jogo anterior s poder o participar no novo jogo os jogadores que constavam da Ficha de Equipa
55. pa o como autorizada sem preju zo da FPR ter que se pronunciar sobre futuras participa es e poder vir a decidir que o jogador n o provou ter as condi es exigidas e consequentemente n o ser autorizada a sua participa o em jogos do escal o superior posteriores a essa decis o 9 Caso o jogador em causa participe em jogo do escal o superior sem estar autorizado para o fazer fica sujeito a procedimento disciplinar bem como os Treinador e Director de Equipa do Clube 17 Artigo 16 Jogadores seniores 1 S o considerados jogadores Seniores todos os jogadores que tenham ou completem 18 anos at dia 31 de Dezembro da poca Desportiva em curso 2 Qualquer jogador que tenha completado 18 anos pode jogar no escal o S nior 3 Para poder jogar na 12 linha o jogador tem que ter j completado 18 anos de idade e ser considerado treinado e experiente na posi o 4 Qualquer jogador que tenha completado 17 anos pode excepto na 1 linha jogar no escal o S nior desde que tenha a Realizado exame de avalia o m dico desportivo geral e obtido a consequente autoriza o m dica b Declara o escrita do treinador do escal o de origem do jogador sobre suas qualidades e capacidades t cnicas c Declara o escrita de autoriza o do seu respons vel legal com assinatura reconhecida 5 Os Clubes podem inscrever livremente jogadores seniores sem qualquer restri o para al m das constantes neste regulamento 6 Na c
56. que considerem qualificada presente no local C Promover a indica o pelos capit es de equipa de um jogador de cada equipa os quais arbitrar o por sorteio uma parte do jogo cada um 3 Se o rbitro nomeado pela FPR n o comparecer ao jogo o Director de Equipa do Clube visitado dever informar a FPR e fazer cumprir o estipulado quanto ao Boletim de Jogo Artigo 63 2 Boletim de Jogo 1 O rbitro o nico respons vel pela apresenta o e preenchimento do Boletim de Jogo e pela sua valida o pelos Directores de Equipa dos Clubes no final do Jogo do qual dever constar para al m da identifica o completa da equipa de arbitragem os pontos obtidos por cada equipa o resultado final e a descri o concreta dos factos de natureza disciplinar ocorridos com a indica o dos seus intervenientes 2 O Delegado da FPR ou o rbitro conforme as condi es s o os nicos respons veis pela inscri o no Boletim de Jogo de quaisquer reclama es e ou inten es de protesto apresentados pelos Directores de Equipa dos Clubes 3 Os Directores de Equipa apresentar o ao rbitro at 60 minutos antes do in cio do jogo a respectiva ficha de equipa devidamente preenchida a qual inclui a identifica o dos jogadores efectivos e suplentes indicando os com o n mero da camisola que ir o utilizar no referido jogo n mero de licen a da FPR e nome pr prio e ltimo apelido acompanhado dos cart es licen a ou outro elemento
57. r por qualquer meio a sua discord ncia quanto s decis es da equipa de arbitragem C Proceder com lealdade e correc o para com os restantes intervenientes do jogo espectadores e demais pessoas autorizadas a permanecer no recinto do jogo ficando sujeitos a actua o disciplinar caso se dirijam inapropriadamente ao p blico durante o per odo do jogo 42 4 Os treinadores e demais agentes desportivos que se encontrem suspensos ou a cumprir castigos n o poder o ser inclu dos no Boletim de Jogo ou na ficha de equipa do jogo repetido n o podendo estar presentes no Recinto de Jogo Artigo 52 2 Acesso e perman ncia no Recinto de Jogo 1 Durante o tempo regulamentar s poder o entrar e permanecer no Campo de Jogo e na rea de liga o entre o campo e os balne rios para al m dos jogadores efectivos e equipa de arbitragem desde que devidamente identificados no Boletim de Jogo a O delegado da FPR ou elementos da FPR respons veis pela organiza o do jogo caso existam b Um Director do Clube o Director de Equipa 2 elementos de apoio m dico 1 m dico e 1 fisioterapeuta ou 2 fisioterapeutas os treinadores credenciados at ao limite de 2 e os jogadores suplentes quando equipados de cada uma das equipas em jogo c O m dico de jogo servi o de assist ncia m dica e pessoal necess rio do controlo de antidopagem d Os fot grafos da imprensa e os elementos indispens veis aos servi os do operador televisivo
58. s Leis do Jogo e as Normas de Homologa o de Campos da FPR Clubes Associa es ou sociedades desportivas filiadas e participantes em competi es organizadas pela FPR Clubes Emergentes Clubes rec m filiados na FPR que durante um per odo de tempo definido pela Direc o da FPR beneficiem de acordo com regulamento espec fico pr prio de apoios federativos Clubes Sat lites Clubes com uma rela o de depend ncia para com um outro Clube designado Clube Principal de acordo com regulamento espec fico pr prio Competi es Oficiais Competi es de rugby organizadas pela FPR ou sob a sua tutela que constam do Calend rio Oficial de Competi es Desclassifica o Penaliza o aplicada a uma equipa por n o cumprimento das regras estabelecidas neste Regulamento ou em regulamento espec fico de que resulta de imediato a sua exclus o da competi o em causa Desist ncia Op o tomada por um Clube de n o continuar a participar em determinada competi o Direitos de Transmiss o A FPR det m a titularidade dos direitos de transmiss o entendendo se por transmiss o e ou grava o ou qualquer forma de capta o de imagens de um jogo ou jogos por qualquer meio bem como o uso ou explora o destes por quaisquer meios electr nicos ou outros desenvolvidos no futuro nomeadamente todos os tipos de televis o incluindo designadamente as plataformas anal gica digital bem como os sistemas d
59. s os elementos que fazem parte da Ficha de Equipa do Clube e que ter o lugar na Zona T cnica h No final do jogo assinar o Boletim de Jogo confirmando o resultado final as substitui es efetuadas e os jogadores n o utilizados i No caso de o jogo ter sido dirigido por um rbitro n o oficial o Director de Equipa da equipa visitada dever enviar ou entregar o Boletim de Jogo na FPR no prazo m ximo de 48 horas 5 Os Directores de Equipa no momento em que apresentam em simult neo ao rbitro ou ao Delegado ao Jogo da FPR as Fichas de Equipa t m direito a proceder sua confer ncia atrav s das identifica es dos jogadores que naquelas est o mencionados 6 Em caso de exist ncia de irregularidades os Directores de Equipa dever o informar o rbitro ou o Delegado ao Jogo da inten o de apresentarem protesto 7 Compete ao rbitro ou ao Delegado ao Jogo redigir no Boletim de Jogo o conte do da inten o do protesto A redac o da inten o do protesto apresentada em simult neo a ambos os Directores de Equipa 39 1 Artigo 47 2 Capit es de equipa Os capit es das equipas s o jogadores nomeados pelo Clube que representam e identificados como tal no Boletim de Jogo 2 1 S o deveres dos capit es das equipas a Funcionar como elemento de liga o entre a equipa de arbitragem e a sua pr pria equipa b Respeitar e fazer respeitar as determina es da equipa de arbitragem C Observar e
60. ser atribu da derrota com retirada de um ponto de classifica o em competi es por pontos de classifica o ou caso a competi o seja a eliminar ser eliminada da competi o 4 Aos elementos que permane am na Zona T cnica e no banco de suplentes cumpre ainda a Acatar as determina es da equipa de arbitragem b N o manifestar por qualquer meio a sua discord ncia quanto s decis es da equipa de arbitragem 5 A desobedi ncia individualizada ser sancionada nos termos gerais previstos no presente Regulamento e no Regulamento de Disciplina Artigo 54 Acesso aos Balne rios 1 S permitida a entrada nos balne rios al m dos rbitros ao pessoal m dico ao Delegado ao Jogo da FPR aos jogadores treinadores dirigentes e aos funcion rios dos respectivos Clubes que estejam devidamente credenciados 2 Os representantes da imprensa da r dio e da televis o s poder o entrar na zona reservada dos balne rios mediante autoriza o expressa dos respectivos Directores de Equipa dos Clubes cabendo pr via comunica o ao Delegado da FPR caso esteja presente Artigo 55 Acesso ao Balne rio da Equipa de Arbitragem 1 Na zona reservada de acesso ao balne rio da equipa de arbitragem apenas permitido o acesso quando solicitado pelos rbitros oficiais do jogo aos Directores de Equipa dos Clubes ao Delegado da FPR caso esteja presente ao m dico credenciado para efectuar o controlo antidopagem
61. ssificado deve manifestar o seu interesse em participar no referido jogo at 30 dias antes do in cio do campeonato em causa 34 iii lii Caso este 2 classificado n o pretenda participar na divis o superior o ltimo classificado da divis o superior manter o seu lugar 5 Nas competi es por Pontos de Classifica o ser o anulados todos os jogos disputados pela equipa desclassificada 6 Nas competi es a eliminar por Pontos de Jogo disputada por eliminat rias os resultados dos jogos com excep o do jogo que levou desclassifica o continuam a ser considerados n o produzindo a desclassifica o quaisquer efeitos retroactivos mas a equipa desclassificada n o poder inscrever se na poca seguinte na mesma prova Ta O Clube cuja equipa seja desclassificada de acordo com o estipulado no n 2 1 do presente artigo ser sancionado com multa nos termos do Regulamento de Disciplina constituindo o respectivo pagamento condi o pr via de inscri o nas competi es oficiais do respectivo escal o relativamente primeira poca em que o Clube se pretenda inscrever ap s a desclassifica o CAP TULO IX ORGANIZA O E REALIZA O DE JOGOS Artigo 42 2 Leis do Jogo 1 Os jogos das competi es oficiais ser o disputados em harmonia com as Leis do Jogo e directivas emanadas do World Rugby e regulamentos aprovados pela FPR 2 As altera es s Leis do Jogo e directivas do World Rugby e da Rugby Europe s
62. tes desportivos ser exercida por esta de acordo com as disposi es do Regulamento Disciplinar Artigo 68 Interpreta o e integra o de lacunas 1 As d vidas de interpreta o na aplica o deste Regulamento ser o resolvidas pela Direc o da FPR a qual divulgar mediante Comunicado a sua interpreta o a qual se revestir de for a obrigat ria geral ap s publica o em Boletim Informativo 2 Nos termos do Artigo 25 dos Estatutos da FPR eventuais lacunas e omiss es suscitadas pelos Clubes ou pela FPR ser o integradas pela Direc o da FPR e tornadas p blicas mediante Comunicado cujo teor se revestir de for a obrigat ria geral ap s sua divulga o em Boletim Informativo Artigo 69 Revoga o altera es e aditamentos 1 O presente Regulamento revoga todos os regulamentos normas e regras relativas s mat rias dele constante e ser acess vel no s tio da FPR 54 2 Quaisquer altera es ou aditamentos ao presente Regulamento s o da exclusiva compet ncia da Direc o e uma vez aprovadas passar o a constituir parte integrante do mesmo sem preju zo do disposto no n 2 do Artigo 19 dos Estatutos da FPR 3 Nas competi es da Il Divis o s nior e outros escal es inferiores poder o ser adoptados nos respectivos regulamentos espec ficos normas menos r gidas do que as previstas no presente Regulamento Geral 55
63. u subsequentes data do jogo da selec o para a qual foi convocado 41 4 Exceptuando os jogadores que n o tenham efectivamente jogado nenhum outro jogador convocado poder fazer qualquer jogo nos dois dias que precedem ou subsequentes data do jogo da selec o 5 Estas regras aplicam se salvo se previamente estabelecido de forma diferente a todos os jogos das selec es nacionais e oficiais masculinas ou femininas de XV ou Sevens internacionais nacionais ou regionais at ao escal o sub 18 inclusive Artigo 50 Cart es 1 Os cart es amarelos e vermelhos ser o aplicados de acordo com as Leis do Jogo 2 Ao jogador que receba dois cart es amarelos num mesmo jogo ser lhe mostrado um cart o vermelho e ser exclu do desse jogo por expuls o ficando suspenso nos termos e com os efeitos do Artigo 13 n 2 do Regulamento de Disciplina Artigo 51 2 Obriga es dos treinadores e agentes desportivos 1 Os treinadores para que sejam considerados como tal t m que estar obrigatoriamente acreditados junto da FPR e terem o seu nome na listagem de treinadores inscritos publicada no site da FPR 2 Os treinadores e demais agentes desportivos devem respeito a todos os intervenientes do jogo e espectadores devendo igualmente ser tratados por aqueles com urbanidade 3 S o deveres especiais dos treinadores e agentes desportivos a Cumprir as determina es da equipa de arbitragem b N o manifesta
64. uerem o competente Certificado Internacional de Transfer ncia Clearance cuja apresenta o condi o necess ria para a conclus o do processo diligenciando para que o mesmo seja disponibilizado nos termos do disposto no Regulamento internacional aplic vel 4 No caso de jogadores nacionais ou formados localmente e que estejam a frequentar cursos em estabelecimentos de ensino no estrangeiro nomeadamente ao abrigo de programas de interc mbio escolas estrangeiras ao abrigo de programas de interc mbio permitido a transfer ncia em qualquer altura da poca at a realiza o da pen ltima jornada da fase regular sendo indispens vel que apresentem al m dos elementos gen ricos deste Regulamento uma declara o do estabelecimento de ensino frequentado indicando o per odo data inicial e data final em que nela estiveram matriculados 5 autorizada ao longo de toda a poca desportiva a transfer ncia tempor ria de jogadores da 12 linha desde que a Um jogador da 1 linha esteja lesionado e inibido de jogar por per odo superior a 60 dias m dica e documentalmente certificado 15 b O jogador a transferir temporariamente seja considerado como treinado e experiente de 12 linha e apresente autoriza o da Direc o do seu Clube de origem 6 O per odo de transfer ncia tempor ria dado por terminado logo que o jogador lesionado que originou a transfer ncia tempor ria for inscrito em Ficha de Equipa ficando
65. um prazo nunca inferior a 24 horas dessa inten o de modo a poder ser agendada a mesma 4 O meio t cnico a utilizar para as videoconfer ncias ser indicado pela FPR CAP TULO II INSCRI O DE CLUBES Artigo 5 Inscri o de clubes 1 S podem participar nas competi es oficiais da FPR equipas dos Clubes que sejam filiados na FPR no pleno gozo dos seus direitos e que anualmente se inscrevam para o efeito 2 A inscri o ter que ser feita entre 1 e 20 de Junho de cada ano relativamente poca Desportiva subsequente atrav s do envio on line da respectiva ficha de Identifica o do Clube ainda que o Clube j tenha estado inscrito na poca anterior 1 CAP TULO III INSCRI O DE EQUIPAS Artigo 6 Inscri o de equipas Os Clubes filiados na FPR que pretendam participar nas competi es oficiais da FPR ter o que proceder inscri o das suas equipas na poca Desportiva subsequente atrav s de carta fax ou correio electr nico a enviar para a FPR ap s homologa o das provas da poca anterior tendo as inscri es que ser recebidas na FPR e at 30 de Junho de cada ano 2 3 As inscri es apenas ser o v lidas caso os Clubes Nomeiem um Director de Equipa e pelo menos um treinador possuidor da C dula de Treinador Desportivo nos termos da legisla o em vigor e oficialmente credenciado na lista da FPR para os escal es et rios em causa Apresentem declar
66. vada para o Sin Bin jogadores em cumprimento de suspens o tempor ria e Verificar a presen a de meios de primeiros socorros ambul ncia fisioterapeutas e m dicos 46 6 Receber os Directores de Equipa dos Clubes em simult neo para a entrega das Fichas de Equipa e identifica es dos jogadores e treinadores bem como dos elementos que ter o acesso Zona T cnica e Per metro de Jogo De seguida perguntar a ambos os Directores de Equipa dos Clubes se querem conferir as Fichas de Equipa e identifica es apresentadas Se houver reclama es as inten es destas devem ser registadas por escrito por parte do Delegado da FPR se houver e lidas aos dois Directores de Equipa dos Clubes Caso n o esteja presente qualquer Delegado da FPR ser o rbitro a registar por escrito a inten o da reclama o ap s o que o reclamante dever assinar o texto Durante o jogo o Delegado deve Controlar o tempo de jogo e anotar a evolu o do resultado incluindo a forma de pontua o tempo decorrido e n mero identificativo do jogador Controlar o tempo dos jogadores a quem foi mostrado cart o amarelo e se encontram no Sin Bin Anotar e assegurar o processo de substitui es Garantir a boa ordem das zonas t cnicas Registar incidentes do foro disciplinar relativos a elementos da zona t cnica ou jogadores suplentes Registar incidentes ocorridos nas bancadas nomeadamente manifesta es de viol ncia xenofobia
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
User`s Manual Model 45158 Mini Hygro Thermo [ この添付文書は本剤とともに保管し、服用の際には、よくお - 興和 -Kowa Dual-Labeled Expression Microarray Protocol Router Wi-Fi Huawei HG 532c Guía De Instalación カートリッジJC101・201・301・401 Bedienungsanleitung EC II 100 E L AEROSOL DE TRACAGE A SECHAGE ULTRA RAPIDE Untitled NANO-LX SBC User Manual Bosch 2609255207 Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file