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Manual dos Imaginrios
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1. Definir voz do sintetizador iOS Para poder utilizar a s ntese de voz tem de ter uma voz selecionada Nota Dependendo do idioma que tem selecionado as vozes dispon veis s o diferentes Adquirir uma voz sintetizada iOS Se ainda n o comprou nenhuma voz quando for selecionar a voz do sintetizador ir o aparecer todas as vozes dispon veis no idioma que tem selecionado mas elas estar o desativadas Para as adquirir basta seguir as instru es quando toca em COMPRAR Nota A partir do momento em que compra a voz pode us la sempre que desejar Para Android Definir voz do sintetizador Android Para poder utilizar a s ntese de voz deve ativar o mecanismo de s ntese de voz Google A altera o da voz do sintetizador feita fora da aplica o nas defini es do dispositivo OP ES GERAL SEGURAN A E DIOMA Para evitar que um outro utilizador altere as defini es da aplica o pode ativar a op o SEGURAN A e permitir a introdu o de uma palavra passe para aceder ao ambiente ADMINISTRADOR Permitir palavra passe Escolha a op o Sim Introduza uma nova palavra passe e depois que a volte a introduzir Toque no cone 4 para guardar a palavra passe que definiu Quando inicia a aplica o pela primeira vez lhe pedido que escolha o idioma da aplica o no entanto pode alter lo mais tarde sempre que lhe for conveniente Alterar idioma toque no idioma que est nesse momento def
2. o s o definidas as caracter sticas padr o para as novas c lulas e grelhas criadas por Si No entanto a escolha de um padr o n o o impossibilita de definir outras caracter sticas para uma c lula ou grelha em concreto Nesse caso as altera es j ser o feitas no menu GRELHAS ou no menu C LULAS Definir esquema de cores pode escolher um esquema de cor que j existe ou definir um esquema sua escolha Personalizado Para isso deve escolher o esquema PERSONALIZADO definir a cor de fundo das c lulas e a cor de fundo das grelhas Definir tamanho de novas grelhas alterar o tamanho das grelhas significa definir o n mero de linhas e colunas da grelha Para modificar o tamanho toque no cone ar para aumentar e no cone para diminuir Ao definir o n mero de linhas e colunas est no fundo a definir o n mero de c lulas da grelha 2 LINHAS OP ES ACESSIBILIDADE TEMPO DE TOQUE E S NTESE DE VOZ 3 COLUNAS Para alguns utilizadores nomeadamente utilizadores com problemas motores por vezes necess rio reajustar o tempo de toque Definir tempo de toque toque no cone P para aumentar ou no cone para diminuir o tempo em segundos que a aplica o deve levar para selecionar uma c lula Nota Esta op o tem efeito apenas no ambiente UTILIZADOR WWww imagina pt 10 Vox4all manual de utiliza o O modo de utiliza o da s ntese de voz difere em equipamentos iOS e Android Para iOS
3. ou tem o nome de uma grelha e selecione o nome da grelha que pretende que seja aberta quando toca nessa c lula Nova grelha Para criar uma liga o para uma grelha que ainda n o existe toque na caixa de texto para escrever o nome da nova grelha e de seguida toque em ar para adicionar lista A op o para criar uma nova grelha encontra se vis vel no final da listagem de todas as grelhas da aplica o Nota No menu C LULAS sempre que uma c lula tiver este cone o canto superior esquerdo significa que tem uma liga o para uma grelha Editar celula Concluido Refei es Rolinas Rotinas 2 Sm N o Sobre mim Sobremesa Tempo Transp rias vamos falar vEeStuano Vogais Nova grelha a CRIAR NOVA GRELHA Cor igual ao esquema Cor de fundo EDITAR COR DA C LULA Cor igual ao esquema Se optar por n o seguir a cor igual ao esquema sempre que o esquema de cores da aplica o for alterado a cor da c lula manter se igual em vez de assumir a cor do novo esquema definido Cor de fundo Ao escolher a cor de fundo est automaticamente a dizer que n o quer que essa c lula siga o esquema de cores definido para a aplica o ADICIONAR C LULAS Sempre que no menu GRELHAS definir um maior n mero de linhas e ou colunas do que as que j se encontram dispon veis na grelha est a aumentar o n mero de c lulas dessa grelha No entanto essas c lulas ainda n o est o criadas pois precisam de conte dos
4. q Ns s imagina Vox4all Manual de Utiliza o http arca imagina pt manuais Manual Vox4all PT pdf voxL Z all A voz ao teu alcance Software de comunica o aumentativa e alternativa para smartphone e tablet Projeto co financiado pelo QREN no mbito do Mais Centro Programa Operacional Regional do Centro e da Uni o Europeia Fundo Europeu do Desenvolvimento Regional projeto n CENTRO 07 0202 FEDER 022839 Co financiamento Te mais UN di TOPOX imo N E TODOS PODEM APRENDER om ee Crentes Pong Vox4all manual de utiliza o FICHA T CNICA E COPYRIGHT T tulo Autores Composi o Edi o e Execu o Gr fica Cr ditos Vox4all Autoria Programa o Ilustra o Tradu o Vozes Testes Supervis o Vers o Vox4all Cnotinfor 2012 Vox4all Manual de Utiliza o Mafalda Mendes Patr cia Correia Cnotinfor Lda Casa S Francisco Estrada de Assafarge 6 Marco dos Pereiros 3040 718 Castelo Viegas Coimbra Portugal Tel 351 239499230 Fax 351 239499239 infoWimagina pt WWw imagina pt Secundino Correia Mafalda Mendes Jo o Ribeiro Sara Sim es Hugo Martins Patr cia Correia Armanda Quintela Margarida Silva Acapela C lia M rcia Graham Ant nio APPDA e APPACDM de Coimbra APPC Secundino Correia Nuno Machado 1 1 0 S mbolos para Alfabetiza o da Widgit vers o para todos os pa ses de L ngua Port
5. Para as adicionar grelha toque em FP Ser aberta a janela de edi o das c lulas j referida anteriormente www imagina pt 17 Vox4all manual de utiliza o ADICIONAR C LULA ELIMINAR C LULAS Eliminar uma ou mais c lulas selecione a c lula ou c lulas ran eliminar e toque no cone Li que est no cimo da grelha EDITAR V RIAS C LULAS EM SIMULT NEO j que pretende Editar duas ou mais c lulas em simult neo selecione as c lulas que pretende editar e toque em A Ao editar duas ou mais c lulas em simult neo apenas consegue definir o tipo de conte do e a cor dessas c lulas Usar defini es como padr o Todas as op es escolhidas podem ser utilizadas como padr o na cria o de novas c lulas Para isso basta selecionar a op o KA Nota Como est a selecionar mais do que uma c lula onde deve selecionar a cor de fundo aparece um A cor que escolher ser igual para todas as c lulas selecionadas Editar celulas Conclu do Conte do da c lula Selecionar op o Cor igual ao esquema Selecionar op o Cor de fundo E Usa defini es como padr o WWww imagina pt 18 Vox4all manual de utiliza o 6 S MBOLOS PARA ALFABETIZA O DA WIDGIT Esta aplica o inclui um conjunto com mais de 12 000 S mbolos para a Alfabetiza o da Widgit Estes s mbolos s o disponibilizados a cores Esta biblioteca de s mbolos foi criada especificamente com o ob
6. Www imagina pt 6 Vox4all manual de utiliza o C LULAS Todas as c lulas quer da barra de acesso r pido quer das grelhas s o totalmente edit veis e configur veis Ao clicar nelas o seu conte do visualizado e ou ouvido um som Elas tamb m possibilitam incluir uma liga o para abrir uma grelha As c lulas padr o que v o inclu das na grelha de comunica o inicial s o Vamos falar abre uma grelha com diversas c lulas para acesso a informa o variada Sim e n o abre uma grelha com as c lulas Sim e N o Se desejar pode alterar o s mbolo utilizado para cada uma das palavras Eu as c lulas e grelhas acedidas a partir daqui incluem informa o sobre o utilizador final Os exemplos inclu dos na aplica o podem ser totalmente alterados PRINC PIOS B SICOS DE FUNCIONAMENTO Aqui apresentamos algumas funcionalidades que s o transversais a toda a aplica o e que s o utilizadas para a navega o nos menus op es e ou janelas AJUDA Algumas funcionalidades s o acompanhadas de ajuda Para ler a AJUDA referente a determinada funcionalidade toque em SELE O E VISUALIZA O DE OP ES Por norma nas caixas de sele o s o apresentadas as op es que est o definidas no momento Se pretender modific las deve tocar na caixa de sele o para ver as restantes op es Depois basta escolher a op o desejada e ela ficar selecionada Op es Concluido Grelhas i Apar n
7. cia O Acessibilidade gt Geral f Esquema de cores Azt a Cor de fundo das c lulas EmA Cor de fundo das grelhas Azul Azul verde tor a Aran ELO manco to Esverdeado WWww imagina pt 7 Vox4all manual de utiliza o Op es Conclu do ApAREN l Ml essibilidade a Esquema de cores Cor de fundo das celulas Cor de fundo das grelhas ESCREVER TEXTO Toque num campo de texto para fazer aparecer o teclado virtual Depois basta escrever Importar da biblioteca boa ca EEN Importar da biblioteca Conclu do DESLOCA O Nem sempre poss vel visualizar todos os conte dos de uma janela no ecra Para ver as restantes op es deve arrastar o dedo na dire o da barra Editar celula importar da biblioteca Sempre que visualizar esta barra arraste o dedo para cima na dire o da barra WWww imagina pt 8 Vox4all manual de utiliza o 3 MENU OP ES No menu Op es s o definidas as caracter sticas gerais da aplica o Leia este cap tulo para conhecer todas as funcionalidades dispon veis Quando toca no cone OP ES Bm aberta uma janela com quatro separadores Grelhas Apar ncia Acessibilidade Geral Op es Concluido E E a Grelhas ma Apar ncia Acessibilidade P Geral fica Usar grelha especifica ao iniciar OQ About me Sobre mim Activities Atividades Animais Animais Breakfast Pequeno almo o Clothing Vestu rio C
8. e fundo est automaticamente a dizer que n o quer que a barra siga o esquema de cores definido para a aplica o Posi o da barra de acesso r pido Dependendo da lateralidade da pessoa que vai utilizar o sistema de comunica o poss vel posicionar a barra de acesso r pido do lado esquerdo ou do lado direito da aplica o EDITAR GRELHA Para editar a grelha EZETA Conclu do toque no icone de edi o Mostrar titulo Sim Titulo a apresentar enu Principal Numero de linhas Surge a seguinte janela Numero de colunas Cor igual ao esquema Cor de fundo Li Usar defini es como padr o Identifica o Este o nome atribu do grelha e que permite a sua identifica o ao longo da aplica o Pode alterar o nome com que identificou a grelha quando a criou em LIGA O DA C LULA Ver p gina 16 Definir tamanho de novas grelhas Alterar o tamanho das grelhas significa definir o n mero de linhas e colunas da grelha Toque no cone SP para aumentar o n mero de linhas ou colunas e no cone para diminuir T tulo a apresentar Pode optar por mostrar ou esconder o t tulo da grelha na sua visualiza o Caso prefira que este se encontre vis vel pode definir um nome diferente do que utilizou na identifica o da grelha Cor igual ao esquema Se optar por n o seguir a cor igual ao esquema sempre que o esquema de cores da aplica o for alterado a cor de fundo da grelha manter se igual em vez de assum
9. e utiliza o INSERIR TEXTO Toque nesta caixa para escrever o texto Ir aparecer um teclado para poder digitar a palavra desejada Este campo permite a introdu o de palavras e ou express es com um m ximo de 16 carateres S NTESE DE VOZ A op o USAR SINTETIZADOR DE VOZ s pode ser ativada se tiver sido previamente selecionada no menu OP ES no separador ACESSIBILIDADE ver p gina 10 Depois de selecionada no separador ACESSIBILIDADE pode usar o sintetizador de 5 voz para tal deve tocar em L para que esta fique selecionada S Ir aparecer uma caixa de texto a dever digitar o texto que pretende que seja lido pelo sintetizador GRAVAR SOM INICIAR GRAVA O PARAR GRAVA O ELIMINAR SOM Toque em para abrir a janela grava o de som Toque em Ra para iniciar a grava o Para parar a grava o toque em Za Para ouvir a ltima grava o toque em E Para gravar novamente toque em A Para eliminar o som toque em U Para guardar e associar o som c lula toque em CONCLU DO S OUVIR SOM DA C LULA Na janela de edi o da c lula toque no bot o para ouvir o som associado a essa c lula DEFINIR LIGA O DA C LULA www imagina pt 16 Vox4all manual de utiliza o A liga o da c lula a uma grelha poder ser feita para uma grelha j existente na aplica o ou para uma nova Grelha existente Para ligar a c lula a uma grelha j existente toque na caixa que diz Nenhuma
10. guardada no seu dispositivo toque no cone A Procure e toque na imagem que pretende incluir na c lula INSERIR S MBOLO DA BIBLIOTECA Est dispon vel uma Biblioteca que inclui mais de 12 000 S mbolos para Alfabetiza o da Widgit ver mais informa es no cap tulo S mbolos para alfabetiza o da Widgit Para inserir um s mbolo numa c lula Toque no cone para abrir a biblioteca de s mbolos All Toque na caixa de texto e digite uma palavra que descreva aquilo que procura medida que escreve s o sugeridos v rios s mbolos Baixe o teclado virtual e escolha o s mbolo que mais se adequa ao conceito que pretende simbolizar Nota Se aparecer uma barra de desloca o no fundo da janela fa a a desloca o com os dedos no sentido da barra para ver mais sugest es de s mbolos Toque no concLu do Y para sair da Biblioteca de s mbolos IMPORTANTE Existem muitas palavras que poder o ter significados diferentes Por isso muito importante que o s mbolo selecionado seja o mais adequado para representar o seu significado UTILIZAR UMA FOTOGRAFIA Toque em para abrir a janela de captura fotogr fica Tire a fotografia Caso tenha um equipamento Android deve continuar com os seguintes passos No caso de pretender tirar outra fotografia toque em para a remover e tire uma nova Toque em CONCLU DO f para guardar e incluir a fotografia na c lula www imagina pt 15 Jos wNRa Vox4all manual d
11. inido para ver as restantes op es Toque na bandeira do pa s que corresponde ao idioma que pretende escolher Portugu s de Portugal Ingl s UK E Portugu s do Brasil Nota Dependendo da sua vers o poder ter dispon veis todos ou alguns dos idiomas indicados Espanhol Castelhano M EE AN WWw imagina pt 11 Vox4all manual de utiliza o 4 MENU GRELHA Leia este cap tulo para ver como pode editar a barra de acesso r pido e a grelha em que se encontra nesse momento Para aceder ao menu GRELHA deve tocar no bot o KEH EDITAR BARRA DE ACESSO R PIDO ANULAR REFAZER LE e A CONCLU DO EDITAR BARRA DE ACESSO R PIDO A barra de acesso r pido est sempre presente e tem a mesma apar ncia em toda a aplica o Todas as altera es que fizer na barra de acesso r pido e nas c lulas que a constituem ficam vis veis para toda a aplica o ATEN O As c lulas da barra de acesso r pido s o editadas no menu C LULAS Para editar a barra de PZE EEEIEE Conclu do acesso r pido toque em E 0 A Cor igual ao esquema Surge a seguinte janela Cor de fundo Barra de acesso r pido Esquerda WWww imagina pt 12 Vox4all manual de utiliza o Cor igual ao esquema Se optar por n o seguir a cor igual ao esquema sempre que o esquema de cores da aplica o for alterado a cor da barra manter se igual em vez de assumir a cor do novo esquema definido Cor de fundo Ao escolher a cor d
12. ir a cor do novo esquema definido Cor de fundo Ao escolher a cor de fundo est automaticamente a dizer que n o quer que a grelha siga o esquema de cores definido para a aplica o Usar defini es como padr o Todas as op es escolhidas exce o do nome da grelha passam a ser as utilizadas nas novas grelhas criadas Para isso basta selecionar a op o XI www imagina pt 13 Vox4all manual de utiliza o 5 MENU C LULAS Neste cap tulo vai ver como pode editar os conte dos das c lulas das diferentes grelhas Vai ver tamb m como eliminar c lulas que n o quer e ou adicionar novas c lulas as grelhas que j tem Os conte dos que podem ser inclu dos s o S mbolos ou fotografias Texto Som gravado Para aceder ao menu C LULAS toque no bot o ceus EDITAR C LULA S LA LA 2 Toque diretamente na c lula que pretende editar ou selecione a c lula e toque no cone de edi o A aberta a seguinte janela de edi o Editar c lula Conteudo da celula CARREGAR IMAGEM j BIBLIOTECA DE S MBOLOS Aa TIRAR FOTOGRAFIA ELIMINAR IMAGEM Texto Yo GRAVAR SOM ELIMINAR SOM Liga o da celula DEFINIR O TIPO DE CONTE DO DA C LULA WWww imagina pt 14 Vox4all manual de utiliza o As c lulas podem conter imagem e texto apenas imagem ou apenas texto INSERIR IMAGEM A PARTIR DOS ARQUIVOS DO DISPOSITIVO Para utilizar uma imagem ou fotografia que j esteja
13. jetivo de desenvolver a alfabetiza o Anteriormente conhecidos como S mbolos Rebus da Widgit eles possuem uma estrutura clara de grande parte do vocabul rio Foram concebidos para ter pouco detalhe de modo a reduzir a confus o visual Enquanto que muitos s mbolos s o imediatamente reconhec veis por qualquer pessoa existem outros que t m de ser aprendidos Atrav s de uma utiliza o constante e o uso de crit rios de conce o consistentes os S mbolos para a Alfabetiza o da Widgit pretendem facilitar o processo de aprendizagem e a comunica o s mbolos ajudam a comunicar ideias e informa o para as pessoas que t m dificuldade em ler e PE compreender texto WWw imagina pt 19 Vox4all Manual de utiliza o 7 JUNTE SE COMUNIDADE IMAGINA Apostamos continuamente na melhoria e inova o dos nossos produtos Estamos sempre abertos a novas sugest es e partilhas Registe se na Comunidade Imagina e passa a poder Fazer uma compra na loja on line http www imagina pt Participar em cursos dist ncia http formacao cnotinfor pt online Ter acesso gratuito s atividades http atividades imagina pt Comentar as not cias do blog http bica imagina pt Seja f no Facebook https www facebook com cnotinfor WWw imagina pt 20
14. nte ADMINISTRADOR Nota Para restringir o acesso ao ambiente ADMINISTRADOR pode ativar a op o SEGURAN A ver p gina 11 e permitir uma palavra passe Assim sempre que tocar no cone das CONFIGURA ES X pedido que introduza uma palavra passe para poder entrar no AMBIENTE ADMINISTRADOR AMBIENTE ADMINISTRADOR neste ambiente que consegue construir todo o sistema de comunica o Pode definir as op es gerais da aplica o bem como editar ou criar novas c lulas e grelhas As op es de edi o est o sempre ativas www imagina pt 5 N Vox4all Manual de utiliza o SAIR AMBIENTE ADMIN OP ES INFORMA ES PRINCIPAIS ELEMENTOS Do SISTEMA DE COMUNICA O Quando inicia a aplica o visualiza o ecr a seguir indicado Nele encontra alguns elementos que possuem funcionalidades diferentes Grelha de comunica o Barra de acesso r pido C lulas GRELHA DE COMUNICA O A zona para a grelha de comunica o inclui inicialmente 3 c lulas VAMOS FALAR Sim E N O e Eu Estas c lulas estar o sempre presentes e n o podem ser eliminadas Consegue se desejar acrescentar mais c lulas para incluir outras informa es BARRA DE ACESSO R PIDO A barra de acesso r pido est sempre dispon vel no ecr no local definido pelo administrador A ideia desta barra incluir algumas c lulas no m ximo 3 que permitam a comunica o imediata Elas poder o abrir ou n o outras grelhas W
15. olors Cores Dessert Sobremesa Drinks Bebidas Emotions Emoc es ANON NEN NS ASSES SS ASS Eyes color Cor dos olhos OP ES GRELHAS GERIR GRELHAS DA APLICA O Na OP O GRELHAS feita a gest o de todas as grelhas dispon veis na aplica o Alterar identifica o da grelha toque no cone V para alterar o nome de identifica o da grelha Repare que entre par ntesis est o t tulo que fica vis vel quando abre essa grelha Este pode ser diferente do nome de identifica o da grelha ver EDITAR GRELHA a Eliminar grelhas toque no cone I da grelha que pretende eliminar Nota Para eliminar uma grelha deve certificar se de que nenhuma c lula tem definida uma liga o para essa grelha Usar grelha espec fica ao iniciar para definir a grelha que aparece primeiro quando o Vox4all iniciado toque na caixa de sele o E e selecione a grelha com a qual a aplica o deve iniciar Essa grelha ficar com este cone Nota Para que esta op o seja validada deve tocar em ConcLu DO S encerrar a aplica o e voltar a inici la O encerramento de aplica es varia nos diferentes equipamentos Deve informar se de como feito o encerramento de uma aplica o no seu dispositivo www imagina pt 9 Vox4all manual de utiliza o OP ES APAR NCIA DEFINIR CORES E TAMANHO DAS GRELHAS Na OP O APAR NCIA al m de ser poss vel definir o esquema de cores da aplica
16. uguesa Cnotinfor 2009 2013 Widgit Literacy Symbols O Widgit Software 2007 2013 Vox4all utiliza tecnologia de s ntese de voz licenciada pelo Grupo Acapela 22 Edi o Portuguesa Abril 2013 Cnotinfor 2013 WWw imagina pt Vox4all manual de utiliza o CONTE DO 1 INTRODU O 4 2 VIS O GERAL 5 AMBIENTES DA APLICA O 5 AMBIENTE UTILIZADOR 5 AMBIENTE ADMINISTRADOR 5 PRINCIPAIS ELEMENTOS DO SISTEMA DE COMUNICA O 6 GRELHA DE COMUNICA O 6 BARRA DE ACESSO R PIDO 6 C LULAS 7 PRINC PIOS B SICOS DE FUNCIONAMENTO 7 AJUDA 7 SELE O E VISUALIZA O DE OP ES 7 ESCREVER TEXTO 8 DESLOCA O 8 3 MENU OP ES 9 OP ES GRELHAS GERIR GRELHAS DA APLICA O 9 OP ES APAR NCIA DEFINIR CORES E TAMANHO DAS GRELHAS 10 OP ES ACESSIBILIDADE TEMPO DE TOQUE E S NTESE DE VOZ 10 OP ES GERAL SEGURAN A E IDIOMA 11 4 MENU GRELHA 12 EDITAR BARRA DE ACESSO R PIDO 12 EDITAR GRELHA 13 5 MENU C LULAS 14 DEFINIR O TIPO DE CONTE DO DA C LULA 14 INSERIR IMAGEM A PARTIR DOS ARQUIVOS DO DISPOSITIVO 15 INSERIR S MBOLO DA BIBLIOTECA 15 UTILIZAR UMA FOTOGRAFIA 15 INSERIR TEXTO 16 S NTESE DE VOZ 16 GRAVAR SOM 16 OUVIR SOM DA C LULA 16 DEFINIR LIGA O DA C LULA 16 EDITAR COR DA C LULA 17 ADICIONAR C LULAS 17 ELIMINAR C LULAS 18 EDITAR V RIAS C LULAS EM SIMULT NEO 18 6 S MBOLOS PARA ALFABETIZA O DA WIDGIT 19 7 JUNTE SE COMUNIDADE IMAGINA 20 WWw imagina pt Vox4all manual de utili
17. za o 1 INTRODU O O Vox4all um sistema de comunica o aumentativa e alternativa pensado e desenhado para funcionar nos dispositivos m veis smartphone e tablet Tira partido das principais funcionalidades destes equipamentos ecr t til c mara fotogr fica e sa da de voz tornando a aplica o interativa e apelativa ao utilizador O Vox4all permite s pessoas com problemas na fala e linguagem comunicar de forma segura e independente A comunica o feita atrav s de s mbolos imagens e sons representativos Leia este manual para aprender e conhecer todas as funcionalidades do Vox4all IMPORTANTE poss vel aceder a este manual dentro da aplica o Para isso deve 1 Tocarem X 2 Tocar em 3 Tocar em CONSULTAR para visualizar o manual no formato pdf Para terminar a visualiza o do manual toque em 7 WWw imagina pt 4 Vox4all manual de utiliza o 2 VIS O GERAL Leia este cap tulo para ficar a conhecer como se encontra organizado o Vox4all e aprender os princ pios b sicos de funcionamento da aplica o AMBIENTES DA APLICA O A aplica o tem dois ambientes AMBIENTE UTILIZADOR e AMBIENTE ADMINISTRADOR AMBIENTE UTILIZADOR neste ambiente que o utilizador transmite os seus desejos e necessidades atrav s do uso deste sistema de comunica o As op es de edi o est o desativadas CONFIGURA ES Ao tocar no cone das CONFIGURA ES X entra no ambie
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