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UNIVERSIDADE DE LISBOA FACULDADE DE BELAS

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1. 156 O desenho ajuda a visualizar aquilo que estamos a pensar Ao sintetizar deste modo a rela o entre desenho e design Jorge Pacheco declara o protagonismo do racioc nio projectual no modo como utiliza o recurso do desenho Por esta raz o n o podemos analisar os seus desenhos margem das considera es que definiram os crit rios e as especifica es de design em cada circunst ncia particular de projecto Os seus desenhos consubstanciam esta realidade e t m por isso a marca duma forte racionalidade na orienta o do processo de design A presen a duma forte racionalidade associada ao pensamento de design e patente nos seus desenhos vis vel a no modo met dico como conduz o processo exemplo deste modo met dico a identifica o e hierarquiza o de subproblemas a identifica o de tipologias organizadoras do processo criativo ou a experimenta o exaustiva de alternativas formais e avalia o das consequ ncias de cada decis o tomada no plano formal b no modo como recorre a uma metodologia do projecto que contextualiza o conjunto de ac es empreendidas ao longo do processo esta vis o permite lhe criar oportunidades de projecto em fun o da caracteriza o do seu destinat rio ou da detec o de necessidades que n o estavam previamente descritas ou identificadas numa perspectiva de enquadramento cr tico do papel do designer na coordena o dos interesses do utilizador de design e da entidade
2. As repercuss es da exposi o SuperNormal Design indiciam uma predisposi o por parte da comunidade dos designers para aceitarem este argumento ou pelo menos para discutirem as suas implica es na qualidade do projecto de design e da sociedade que se constr i com a sua participa o Uma coisa parece ser un nime o design tem na sua 204 T tulo de uma exposi o em T quio comissariada por Morrison e Fukasawa que est actualmente a percorrer um circuito mundial 205 http 2021supernormal wordpress com 2006 09 25 super_normal comment_240 nossa tradu o assim SuperNormal um recuperar de alguns pontos bem bvios ao mesmo tempo que consideramos que procura apontar para uma abordagem para o design mais sofisticada do que aquela que meramente visual 179 g nese uma voca o visual que privilegia o uso desta dimens o cultural J o modo como as quest es n o especificamente visuais s o integradas na parte do processo conhecido por s ntese da forma de modo a produzirem um resultado global equilibrado que transcende a harmoniza o visual de cada solu o de design per si parece ser a verdadeira dimens o do problema para o qual tem existido pouco consenso A cria o em grande ritmo de identidades visuais com forte conte do comunicativo est a provocar efeitos secund rios que afectam a natureza da pr pria comunica o com este dif cil enquadramento que Rui Sampaio de Faria e os seus
3. Roxburgh refere se edi o de 1992 de Design Methods Jones Chris Jones citado por Roxburg op cit p 3 5 Jones Chris Jones Design Methods Nova Iorque John Willey 1970 Refer ncia ao pensamento de Searle em Roxburgh op cit p 5 33 uma abordagem filos fica Estas incluem um tipo espec fico de racioc nio que suporta um entendimento do conhecimento de orienta o para o design Em vez da procura de uma verdade imut vel este estrutura se em torno da defini o de problemas para promover um conhecimento decorrente da clarifica o e cr tica habituais no processo de investiga o em design Ostman resume esta ideia do seguinte modo Devido ao facto de uma grande parte do conhecimento de design ser t cito e integrado na pr tica penso que a investiga o te rica do design estar dependente de uma liga o estreita com a pr tica do design e o seu modo espec fico de pensar As condi es para uma epistemologia distintiva do design defendida por Ostman reflectem a dificuldade em apoiar o ensino do design em conhecimentos predominantemente te ricos e destacam a articula o pr tica do pensamento presente na actividade de design Na filosofia pragmatista de Dewey a ac o humana a fonte de reflex o O processo de investiga o experimental e possibilita o papel da reflex o na sequ ncia de uma inquiri o controlada A investiga o distingue se da pesquisa quotidiana pelo rec
4. o garantem o controlo do processo O conhecimento de design um conjunto de repert rios em torno da gest o de problemas desejos valores e situa es desorganizadas com vista transforma o de uma situa o existente numa preferencial A criatividade faz parte do conhecimento de design sendo que este se forma progressivamente em torno das ac es empreendidas para o desenvolvimento humano Um problema de design coincide com uma situa o complexa que requer avalia o e ju zo tico para que alguma coisa seja alterada ou melhorada A criatividade a capacidade din mica de gerir problemas e situa es e gerar solu es que satisfa am as expectativas Requer repert rios adequados e a aplica o de um modo controlado de inguiri o que sirva de base constru o criativa a partir da experimenta o da reflex o consciente e dos processos mentais mais inconscientes manifestados sob a forma de intui es A reflex o sobre a investiga o em design tem conduzido delimita o de uma rea de investiga o que se distingue das reas tradicionalmente estabelecidas das ci ncias e humanidades Um espa o que conta com o consenso de v rios te ricos incluindo Archer e Cross e que se tem vindo a constituir como a Terceira rea do Conhecimento Humano Segundo Archer esta terceira rea diz respeito aos aspectos pr ticos da actividade humana A distin o do conhecimento de design face ao conhecimento cient
5. o vertical da mesma e uma vista em planta estando estas ltimas alinhadas de acordo com ao m todos convencionais de representa o das vistas ortogonais A necessidade de um apoio em tr s pontos n o surge aqui representada provavelmente por o autor ter considerado redundante a sua representa o face aos objectivos de verifica o do dimensionamento da pe a e da 171 geometria correspondente Este modelo em trip n o tem em considera o a inclus o do recipiente tendo sido adoptada a solu o da coloca o do copo directamente sob o orif cio de sa da do sumo localizado no centro do trip a qual se encontra muito subtilmente esbo ada Para al m do alinhamento j referido que permite correlacionar a vista frontal com a representa o em planta facilitando a reconstru o tridimensional da forma na mente do observador o autor adopta para este desenho executado m o levantada outras conven es do desenho t cnico Podemos verificar a utiliza o deste recurso no uso de linha a tra o ponto na marca o dos eixos correspondentes aos movimentos dos componentes din micos Tamb m a caracteriza o da espessura do material seccionado a tracejado vai ao encontro do objectivo de clarifica o da forma em zonas onde a sua percep o podia colocar d vidas 172 3 2 4 Rui Sampaio de Faria uma iconografia dos conte dos de projecto 3 2 4 1 O autor percurso individual e princ pios orientadores da sua pr tica
6. Tipo esquema conceptual Trata se de um desenho de execu o breve e esquem tica que procura afastar se dos v nculos de uma representa o precisa para procurar captar a essencialidade da forma naquilo que esta tem de redut vel a um m nimo de tra os A sua execu o situa se sensivelmente a meio do processo de desenvolvimento do conceito quando introduzido o plano de delimita o da privacidade que aumenta a cota do equipamento e redefine a propor o do conjunto A necessidade de aferir o comportamento da forma j definida face introdu o do novo elemento suscita uma oportunidade para a realiza o deste desenho A utiliza o de um modo muito gestual de registo em que se repetem v rias linhas paralelas pr ximas que s o posteriormente intensificadas atrav s de marcador remete este exerc cio para uma ac o de procura e di logo com o desenho em que o autor se encontra na expectativa duma clarifica o do seu pensamento O desenho faz par com um outro que se baseia nas dimens es da vers o com maior profundidade concebida para acolher a impressora para papel A4 A compara o entre os dois esquemas permite acentuar semelhan as entre as duas formas de modo a refor ar a identidade do equipamento ao mesmo tempo que possibilita uma compreens o dos limites para essa varia o A escolha de uma vista de perfil para este efeito adequa se obviamente leitura da varia o da profundidade mas permite ao mesmo t
7. o exerc cio de representa o dessas ideias atrav s do desenho favorece essa reorganiza o segundo crit rios intencionais ou acidentais aos quais v m juntar se factores ligados selectividade do olhar ao desajuste entre aquilo que pensado e o que desenhado e que depende tanto da aptid o do desenhador como do seu estado de esp rito ou dos materiais disposi o para realizar o desenho Em suma olho c rebro m o e esquisso todos t m a possibilidade de adicionar subtrair ou modificar a informa o que est a ser passada no fluxo de comunica o 2 e precisamente neste circuito que acontecem novas possibilidades n o previstas mas s quais o designer atento pode reagir como estando perante uma descoberta Na argumenta o de Laseau o conceito de representa o aplicado observa o ao pensamento e comunica o de acordo com os objectivos de cada fase do 113 PAE projecto sendo a fase de observa o considerada como essencialmente preparat ria 114 Laseau do processo de projecto Pr ximo do pensamento de Edmund Burke Feldman adapta as suas quatro fases de desenvolvimento da performance cr tica da arquitectura atrav s da representa o descri o an lise formal interpreta o e ju zo para fundamentar um processo de observa o que ultrapassa a fun o descritiva e desencadeia um pensamento cr tico que conduz a uma melhor compreens o da realidade representada
8. o quando teve de optar entre a continua o do trajecto iniciado no IADE e um percurso na ESBAL para o qual partiu um ano mais tarde Uma vez terminado o Bacharelato R S Faria participa no 1 programa de est gios do CPD Jovens Designers para a Ind stria que teve in cio em 1990 tendo estagiado na empresa Microprocessadora pertencente ao grupo Sonae onde desenvolve a concep o de um painel de c mbios e onde tem Jorge Pacheco como seu orientador De seguida regressaria ao IADE para concluir o grau de licenciatura tendo no mbito do programa Erasmus estagiado em Paris na cole Nationale Superieure de Cr ation Industrielle Les Ateliers durante o ano lectivo de 1992 93 Curricularmente tem oportunidade de testar diversas abordagens ao projecto de design as quais reflectem uma rela o entre diferentes modalidades de coloca o dos produtos no mercado aspecto que salientado no enunciado do problema e a orienta o pedag gica em termos de tempo de resposta e de metodologia para a resolu o do exerc cio A t tulo de exemplo referem se alguns exerc cios propostos a R S Faria na escola francesa um produto para a Kodak que n o fosse um equipamento ou acess rio fotogr fico a apresentar no prazo de um a semana atrav s de modelo volum trico um produto qualquer para vender em blister tendo para esse efeito proposto um sabonete em a o inox para tirar o cheiro do alho das m os um projecto
9. A flexibilidade entre racioc nio anal tico e sint tico caracter stica do pensamento de design encontra no desenho uma ferramenta n o apenas de apoio como tamb m de promo o efectiva S Coradeschi 11 Disegno per il Design Mil o Ulrico Hoepli 1992 p 3 59 Se os exerc cios de levantamento gr fico t m a virtude de evidenciar a articula o entre presum veis princ pios organizadores da forma e as estrat gias formais sintetizadas no resultado do processo de projecto e se os exerc cios de metaprojecto consolidam a valoriza o dos fundamentos do design naquilo que este tem sen o de mais intang vel pelo menos de mais livre e que encontra uma forma de representa o preferencial no modo gr fico e pl stico tratam se de facto de abordagens reveladoras da exist ncia de uma estrutura de pensamento do designer constru da na conflu ncia entre as estrat gias gr ficas adoptadas e os princ pios que norteiam as decis es de projecto Que o designer possua ferramentas que lhe permitam consolidar uma rela o forte tanto em termos criativos como perceptivos ou mais especificamente sint cticos entre as estrat gias gr ficas a que recorre no exerc cio do desenho e os princ pios segundo os quais vai implementando uma orienta o de projecto parece ser uma habilita o crucial para o exerc cio da sua actividade Com esta habilita o o designer est em condi es de propor solu es vi veis ancoradas em f
10. Al m do potencial cognitivo que a representa o proporciona o processo descrito por Feldman sustenta a concep o criativa de Laseau como um espa o de reorganiza o de ideias j conhecidas e reinterpretadas atrav s do desenho Segundo Alan Pipes o desenho do designer tem tr s fun es principais um meio de exteriorizar e analisar pensamentos e simplificar problemas multifacetados para os tornar mais compreens veis um meio de persuas o que vende ideias a clientes e os assegura de que o seu enunciado est a ser satisfeito um m todo para comunicar informa o completa e n o amb gua para os respons veis pelo fabrico montagem e promo o do produto 1 P Laseau GraphicThinking for Architects and Designers Nova Iorque Van Nostrand Reinhold 1980 to Idem ibidem 113 Cf Paul Laseau Architectural Representation Handbook Nova Iorque Mc GrawHill 2000 114 Cf Edmund Burke Feldman Art as Image and Idea Nova Iorque Englewood Cliffs 1967 5 Alan Pipes Drawing for Designers Londres Laurence King 2007 p 15 71 Estas fun es d o origem a estrat gias gr ficas distintas ou seja a diferentes modos de utiliza o do meio do desenho e dos instrumentos e m todos afins a cada um deles Desta forma a fun o que o desenho cumpre dentro do processo de design dota o de caracter sticas distintivas Estas podem variar entre defini es gen ricas de volumes e geometrias no in
11. Cada uma delas estabelece com a representa o elos muitos diferenciados se em parte a 74 Paolo Galluzzi Premessa in AAVV La Mente di Leonardo Floren a Giunti 2006 p 17 T N Pevsner Os Pioneiros do Design Moderno Lous Ulisseia 1975 1 edi o de 1936 p 95 96 76 Cf N Pevsner op cit p 43 43 cultura do ornamento Art Nouveau afirma um di logo com a gestualidade da forma gr fica quase caligr fica patente em Van de Velde j o argumento em defesa de uma tipifica o da produ o por parte de Muthesius configura a presen a de um outro tipo de representa o associada ao processo criativo do design menos expressiva e mais normativa menos individualmente espec fica e mais universalmente abstracta Tamb m no percurso efectuado pela Bauhaus 1919 1933 vis vel nas reestrutura es a que esta institui o de ensino se submeteu se pode sentir a presen a destes dois focos orientadores A primeira fase de influ ncia expressionista corresponde presen a de Johannes Itten entre 1919 e 1923 O curso preliminar de Itten encontra no exerc cio do desenho uma oportunidade de descoberta das qualidades sensoriais de formas e materiais por via da explora o de contrastes Nas oficinas a experi ncia artesanal orientada para a s ntese era conduzida por meio da viv ncia do material por meio da recolha de impress es que partida pareciam destitu das de import ncia Com a sa da de Itt
12. Viana este constituiu o tipo de desafio que gosta de empreender a par de outros em que a procura de estados de equil brio entre forma material e processo produtivo consubstancia uma vis o apurada da fun o e voca o de cada inst ncia no exerc cio da s ntese da forma Em J Viana existe a convic o de que a adequa o de cada solu o formal s acontece quando existe uma sinergia entre fun o forma material e processo de produ o e que esta depende da cria o de mais valias associadas a uma conjuga o f rtil Tal como os povos primitivos souberam valorizar este tipo de sinergia para empreender e perpetuar solu es necessariamente eficazes e econ micas ainda que relativamente defini o da leveza como objectivo motivados pela condi o de n madas hoje imp e se uma reorienta o das estrat gias de produ o e de uso de bens de consumo e de equipamento de acordo com uma optimiza o em termos de efic cia de uso e economia de recursos neste contexto de esgotamento do modelo de produ o e consumo em vigor que o estudo destas rela es sinerg ticas adquire ainda maior import ncia e onde a fun o do designer se destaca atrav s da abertura a um novo modelo fundado em rela es de necessidade entre diversos factores que interv m no processo Quando falamos de rela es de necessidade referimo nos exist ncia de v nculos estreitos entre causas e efeitos A ess ncia do design adoptada por Loui
13. apenas a uma categoria que estando subjacente apar ncia visual dos artefactos vai para al m desta para definir a sua estrutura intr nseca e a sua disponibilidade como tamb m rela o que ela estabelece no plano criativo e cognitivo com as imagens mentais que sustentam a progress o do pensamento durante a elabora o de conceitos a que Paul Laseau se refere como pensamento visual com base no estudo pioneiro de Rudolph Arnheim intitulado Visual Thinking At que ponto podemos associar a qualidade de uma solu o em design a algo que bem desenhado uma interroga o que surge no horizonte da presente investiga o e que coloca um conjunto de quest es que desde logo confrontam os sentidos que atribu mos ao uso das palavras e ao enquadramento destes conceitos no decurso hist rico do Design A coincid ncia entre o sentido de bem desenhado e de bem concebido parece estar mais adequada natureza do problema de design do que possibilidade de corresponder a algo bem representado do ponto de vista gr fico N o obstante descartarmos o exerc cio de representa o gr fica manual corresponderia a uma rejei o da sua fun o formativa promotora das capacidades criativas e visualizadoras e da sua absoluta utilidade para o designer Embora consideremos que este tipo de discuss o tem repercuss es importantes ao n vel do modo como o projecto conduzido e da metodologia adoptada tamb m pensamos que se n
14. es e percebermos o que realmente se passou ao longo do processo Este tipo de abordagem procura compreender o prop sito de cada desenho a partir da constru o duma moldura conceptual que revele as conex es entre eles Se concordarmos com Archea em que o modo de actua o do designer mais pr ximo da realiza o de puzzles do que da resolu o de problemas ent o esta metodologia cont m maiores afinidades com o processo de design e poder por isso ser mais adequada sua compreens o 141 A an lise protocolar assenta na cria o de uma situa o laboratorial em que uma situa o de projecto criada com o objectivo de estudar o modo como o designer resolve o problema 142 Metodologia seguida por Neiman Gross e Yi Luen Do em Sketches and TheirFunctions in Early Design A Retrospective Analysis of a Pavilion House onde os autores prop em o agrupamento de desenhos de acordo com o tipo de desenho e o tipo de inten o 18 De acordo com Neiman Gross e Yi Luen Do Archea sugere que os designers n o clarificam os seus objectivos como o fazem os profissionais de resolu o de problemas antes abordam o design como uma procura dos efeitos mais apropriados que possam ser alcan ados num contexto nico sendo essa procura feita atrav s da identifica o de sistemas l gicos de regras 96 Na an lise de cada desenho e da poss vel rela o que se possa estabelecer com o conjunto de desenhos do mesmo processo proce
15. logo criativo entre o designer e o desenho A ades o ao valor comunicativo da met fora uma constante no trabalho de Miguel Arruda A prepara o para estabelecer esta liga o com a forma projectada chega por via da Escultura Sem argumentos no plano das conting ncias de uso ou de produ o em s rie para orientar uma fundamenta o do conceito M Arruda identifica outras sa das para dotar a forma projectada de coer ncia e valor conceptual Os seus esquissos mostram como esse valor j percept vel ao n vel dos primeiros pensamentos estando patentes nas qualidades expressas atrav s do desenho Assim o valor do m dulo naquilo que este introduz no projecto constante na rela o com a escala humana e com a Natureza e na geometria que decorre da sua adop o ou a transmuta o do objecto pela luz e pela cor decidem logo no plano gr fico a ordem a impor a uma nova realidade De um outro modo Jorge Pacheco convoca tamb m para o projecto os princ pios modulares os quais contribuem para viabilizar uma optimiza o da produ o e introduzem um conceito de ordem de n vel perceptivo Em J Pacheco o valor comunicativo do design encontra se na justeza do equil brio que o designer consegue alcan ar na conjuga o dos diversos factores em jogo e no seu reflexo no interior da forma que o design se encontra com a qualidade Com diferentes atitudes face ao trabalho que elaboram os autores que estud mos revelam
16. ncia gr fica que o impressiona Na sua obra meio e mensagem encontram se perfeitamente articulados numa simbiose tornada poss vel pela sobreposi o da forma com a sua representa o O resultado desta sobreposi o espelha uma condi o de necessidade que tamb m um dos fundamentos do design moderno Em Michael Thonet 1796 1871 Miguel Arruda encontra o paradigma de uma concep o de design que encontra a sua raz o de ser na l gica intr nseca ao pr prio processo de fabrico e nos problemas e materiais com que este se envolve Tema de elei o das suas aulas de Desenho II de Design a cadeira n 14 foi desenhada por v rias gera es de designers que atrav s da apropria o da sua forma proporcionada pelo exerc cio do desenho tomavam conhecimento de um dos objectos de equipamento mais bem concebidos de todos os tempos Esta op o pedag gica de Miguel Arruda solidamente fundamentada Tanto Alvar Aalto 1898 1976 como Le Corbusier detinham pelo trabalho de M Thonet manifesto apre o As propostas para pe as de mobili rio em madeira de b tula desenvolvidas por Alvar Aalto retomam a pesquisa em torno da possibilidade t cnica de encurvamento da madeira maci a e a explora o do potencial expressivo que pode resultar da sua interpreta o Nesta atitude reflecte de modo muito consciente e moderno uma refer ncia Natureza como lugar de origem de todo o pensamento de projecto e as suas constantes cita
17. o da mudan a j n o acontece passo a passo em face da reac o do mercado introdu o de novos produtos tendo passado a fazer parte de um sistema cont nuo onde a inova o controlada pelo software As ind strias japonesas como a Sharp ou a Canon est o entre aquelas que t m liderado esta mudan a O director de design da Sharp Kiyoshi Sakashita apresenta o conceito de humanware segundo o qual os produtos s o pensados em termos do seu envolvimento nas circunst ncias de uso contando para tal com um forte contributo de 130 A terciariza o dos produtos descrita por Augusto Morello como o resultado da mudan a de estrat gia do foco da simboliza o est tica hardware para o das imagens din micas software BI Tomas Maldonado aborda o fen meno da desmaterializa o do design associado redu o do tempo de vida dos produtos e de uma desvincula o da natureza f sica das coisas por via da natureza mental da tecnologia Cf T Maldonado Lo Real y lo Virtual Barcelona Gedisa p 15 16 132 Thierry Chaput From S crates to Intel the caos of micro aesthetics in John Thackara Design after Modernism Nova Iorque Thames amp Hudson p 183 80 modelos organizacionais de controlo do processo de inova o Hiroshi Shinohara director de investiga o da Canon salienta uma estrat gia de uni o de hardware e lt x 134 software na concep o d
18. o de problemas de design que decorriam da normal actividade da empresa surge em 1996 a oportunidade de apresentar uma proposta de remodela o do modelo de scooter numa poca de grande receptividade do mercado a este tipo de produto I Interpreta o transversal ao conjunto de desenhos Fig 138 141 O estudo dos desenhos que assistem o desenvolvimento conceptual deste modelo de scooter deve ser entendido dentro da necessidade permanente que R S Faria apresenta de expressar pelo desenho um universo de possibilidades formais e expressivas relacionadas com o seu interesse pelo tema dos ve culos para clarificar este aspecto consideraram se neste estudo outros desenhos em torno do tema dos ve culos para al m daqueles que foram feitos expressamente para este projecto da scooter Este pre mbulo enquadra o car cter sint tico de cada solu o no sentido em que cada desenho traduz de forma quase directa uma imagem pensada ou seja ainda que se trate da concep o de formas com alguma complexidade geom trica o repert rio de varia es objecto de tantos ensaios pr vios fora do contexto de projecto que quando este ocorre a possibilidade de a primeira solu o avan ada ser aquela que acaba por caracterizar o resultado acontece com alguma facilidade Crit rios e requisitos O programa retoma algumas solu es do modelo existente nomeadamente no que se refere solu o da parte dianteira anterior do motociclo mas pr
19. o desenhos A ideia de que a forma geom trica abstracta uma estrutura din mica de for as est presente na explora o do conceito da estante Mat ria A subdivis o do volume geral quadrangular em unidades mais pequenas evoca as rela es geom tricas e matem ticas que se podem estabelecer ao n vel da forma visual e o modo como estas podem adquirir o estatuto de conte do sem ntico A ortogonalidade da solu o remete para um universo pl stico comum ao desenho de arquitectura e s reflex es que ao longo dos tempos foram feitas em torno deste tema formal 151 Crit rios e requisitos Articula o do espa o entre a pe a de equipamento e o espa o arquitect nico Flexibilidade de uso versatilidade na adequa o a diferentes prop sitos e contextos A madeira como recurso material utilizada de acordo com os tipos de transforma o mais adequados para cada solicita o Considera es ergon micas e antropom tricas Especifica es O conceito explorado em duas solu es as quais se distinguem em dimens es e por inclu rem ou exclu rem a utiliza o de um plano de trabalho horizontal A geometria do objecto explora uma malha ortogonal de divis o da rea dispon vel em compartimentos adequados arruma o de livros ou outros objectos da mesma escala e define uma rea protegida por um plano de cor que serve de porta e que pode conter uma fun o dependente de espa os mais amplos como o c
20. o dos crit rios definitivos encontramos uma proposta expedita no que se refere ao modo de contornar a forte limita o associada produ o de um nico molde por produto A constru o obl qua da pe a adoptada nesta proposta permite lhe contemplar a sa da do molde fora do universo de solu es mais recorrentes e formalmente determinadas por esta imposi o t cnica alcan ando um resultado visualmente estimulante e sem obst culos ao seu bom funcionamento generalidade dos desenhos produzidos ao longo deste projecto coloca se um desafio no plano da representa o gr fica a aus ncia da quase totalidade de arestas que caracterizam as formas que s o produzidas com a tecnologia de injec o e o facto de neste projecto esta caracter stica ser refor ada como um elemento de express o pl stica traduzem se numa dificuldade adicional na elabora o de desenhos que na sua generalidade tiram partido dos atributos da linha contorno 12 Durante entrevista em 9 de Julho na FAUTL 129 3 2 2 Miguel Arruda uma proposta de s ntese disciplinar em torno das profiss es do desenho 3 2 2 1 O autor percurso individual e princ pios orientadores da sua pr tica de projecto e de desenho Miguel Arruda n 1943 e a sua obra prop em nos uma reflex o sobre a transversalidade do pensamento art stico e sobre o modo como os objectos e espa os que constru mos como intermedi rios das nossas ac es quotidianas podem sobr
21. o facto de os sectores econ micos e produtivos em que a Fran a se destaca serem precisamente aqueles em que existiu vontade pol tica para que tal acontecesse o que se traduziu em empreendimentos de vulto como o Minitel o Concorde o TGV ou a Pir mide do Louvre O design surge de forma integrada e n o como um valor em si pr prio raz o pela qual o design escala do produto s pontualmente adquiriu import ncia no contexto franc s A voca o formalista do design franc s tem no seu passado uma tradi o enraizada na venera o das artes decorativas que se traduz na actualidade por um peso significativo das produ es de luxo na economia francesa Remontando Hist ria social dos s culos XVII e XIX em Fran a onde uma economia agr cola garantiu a manuten o da aristocracia vemos que a oportunidade de mudan a trazida pela Revolu o Francesa acabou por ter como consequ ncia o alargamento dos valores est ticos da corte a toda a popula o em vez de ter contribu do para uma ruptura como aconteceu nos pa ses conduzidos pelas transforma es da Revolu o Industrial A adop o por parte da generalidade dos franceses e imagem da corte dos valores do estilo em detrimento dos da subst ncia tornou se numa condi o que viria a marcar a g nese francesa da 27 Cf Maurice de Sausmarez Design B sico as din micas da forma visual Lisboa Presen a 1979 1 edi o de 1964 181 profiss o de designe
22. racionalidade a que o processo de projecto necessariamente se submete ao mesmo tempo que s o comuns aos procedimentos codificados da representa o tridimensional no plano oriundos da Geometria Descritiva e da Perspectiva Os factores relativos ao fluir do processo mental e correspondente rapidez ao n vel do registo encontram na linha uma materializa o privilegiada de grande simplicidade e economia 126 Leonardo da Vinci cit por Peter Olpe Patricia Cu Drawing as Design Process Sulgen Schule f r Gestaltung Basel 1997 p 17 127 Na estrutura pict rica de dentro para fora as figuras s o desenhadas como formas despidas que s posteriormente s o revestidas nas roupagens e em todos os detalhes 76 O car cter intelectual da linha fica tamb m sublinhado face ao contributo de Charles Le Brun 1619 1690 e de Ingres 1780 1867 Em 1702 Le Brun publica um manual que estabelece esquemas lineares faciais em correspond ncia com a express o das emo es Trata se de uma obra amplamente divulgada que est na origem de uma concep o de desenho associada ao lado te rico e intelectual da pintura De acordo com os objectivos do seu m todo de aprendizagem o desenho mais do que a pintura permitia ao estudante familiarizar se com a perfei o visual Estava aberto o caminho para o debate entre os defensores da linha e os defensores da cor para o qual Ingres contribuiu com As 2 128 uma expressiva declara o O De
23. ram para que a actividade de concep o se autonomizasse definitivamente das tarefas produtivas e o design se afirmasse cada vez mais pr ximo da elei o do desenho como meio de visualiza o O programa de ensino da Bauhaus funda desde o seu in cio em 1919 de modo organizado uma pedagogia do design pelo desenho em estreita proximidade com a pintura a escultura e a arquitectura A sua natureza ficava a partir da conotada com a cria o art stica 32 Nigel Cross Engineering Design Methods Chicester 2005 p 42 33 Pedro Brand o utiliza a express o profiss es do desenho para referir aquelas profiss es que t m uma origem hist rica comum que remonta ao exerc cio das artes no advento do Renascimento e na tradi o das Belas Artes que se lhe seguiu e que encontram no desenho o instrumento comum s diferentes compet ncias que desenvolveram em cada uma delas Cf Pedro Brand o op cit p 110 118 21 O papel que o design desempenhou na conquista de novos mercados primeiro nos Estados Unidos e depois na Europa do p s guerra inseriu o na l gica das organiza es econ micas e do consumo massificado Este fen meno fez deslocar o eixo do design da produ o para o consumo e for ou o a adoptar outras ferramentas de projecto consent neas com a nova realidade O programa pedag gico da Escola de Ulm interpreta esta mudan a atrav s da integra o de disciplinas que procuram escrutinar o universo dos consumidores Este
24. s de uma interven o sempre l cida no que concerne o uso de c digos s gnicos O autor conjuga gestos de inova o com um exerc cio cr tico do projecto sedimentado numa consolidada cultura art stica e projectual Alcan a uma consist ncia que adv m do exerc cio do desenho que pratica de forma continuada desde a inf ncia e da sua forma o em Belas Artes a capacidade de fazer 141 distin es na leitura dos valores pl sticos fundou desde muito cedo os alicerces onde se viria a erguer uma metodologia e cultura do projecto sobre este patrim nio que ergue uma linguagem contempor nea Logo que inicia a sua carreira de escultor em 1966 o seu trabalho aponta direc es pouco habituais no panorama da escultura em Portugal Desde sempre seguiu de muito perto os caminhos da cultura art stica mas reconheceu a sua voca o para o exerc cio do projecto de arquitectura O seu percurso multifacetado permitiu lhe desafiar as fronteiras do sentido de til A sua arquitectura manifesta este facto no modo como cada projecto defende um argumento concretiza um conceito e explicita uma inten o Cada projecto uma oportunidade para articular a realidade como mat ria art stica As potencialidades do desenho t m contribu do para tornar esta articula o uma possibilidade real onde o conceito de contempor neo surge no horizonte da constru o de sentido Miguel Arruda desenvolve uma capacidade excepcional de atrav s do d
25. sem que a sobreposi o com outras reas do projecto tenha uma influ ncia significativa na sua reorienta o A 89 actividade docente com que J Viana complementa o seu pensamento de projecto permite uma converg ncia de objectivos em termos da atitude reflexiva que caracteriza 19 Jos Viana Assistente Convidado da FBAUL desde 1994 160 a sua rela o com o design E porque a experimenta o surge destacada em rela o a uma utiliza o industrial do projecto J Viana encontra na actividade docente o laborat rio ideal para prosseguir com as suas investiga es Convocando os estudantes para reflectirem sobre situa es limite no desempenho de materiais e formas associadas transmite enquanto docente a sua original atitude face ao design contribuindo decisivamente para a cria o de uma consci ncia colectiva baseada nos seus princ pios de refer ncia A designa o de design de equipamento corresponde ao seu espa o de actua o e reflecte se num refor o de uma consci ncia colectiva em torno deste conceito Um dos princ pios mais importantes em Jos Viana aquele que associa efici ncia com economia A forma est sempre relacionada com material e esfor o e isto implica colocar os materiais a fazer aquilo que eles fazem melhor Ao equil brio entre estes factores chama se efici ncia A concep o de constru es eficientes coloca a quest o da economia como tema de projecto Colocado sob este pr
26. A prop sito da diferen a entre a simplicidade preconizada como valor para o design e a pobreza de conte do imput vel a uma simplifica o per si Vittorio Gregotti afirma to me simplicity is not simplification and above all not simplification as a formal 202 model E alerta para o uso da simplicidade n o como disfarce de conflitos irresol veis mas como o modo de tornar clara a sua compreens o O caminho da simplicidade um caminho de elimina o do sup rfluo em que a capacidade de discrimina o daquilo que ou n o sup rfluo requer um esfor o que por si s pode n o garantir o acesso ao cora o da simplicidade Tal como na arquitectura a simplicidade de um edif cio se encontra na capacidade de permitir estabelecer uma ponte com as origens da pr pria arquitectura abrigo sentido de lugar tamb m no design a simplicidade se encontra na essencialidade com que se estabelecem rela es 202 Vittorio Gregotti Inside Architecture Cambridge The MIT Press 1996 p 83 nossa tradu o para mim a simplicidade n o uma simplifica o e sobretudo n o uma simplifica o como modelo formal 203 Idem p 85 178 necess rias que parece terem sempre existido nas liga es de uso entre pessoas e artefactos e que contribuem para o equil brio dos pr prios artefactos E esta essencialidade tem segundo Gregotti a ver com o sil ncio com a capacidade de fazer uma pausa no tumulto das lingu
27. Bono Lateral Thinking Londres Jonathan Cape 1967 em http www edwdebono com debono lateral htm onde citada a frase you cannot dig a hole in a different place by digging the same hole deeper 106 O desprendimento que revela em face da primeira ideia acontece n o s no espa o quando explora uma solu o ao lado como no tempo Sempre que se distancia do problema acontece com naturalidade voltar a ele com uma outra perspectiva Este um procedimento que enriquece o conhecimento que se produz em torno de solu es poss veis e que permite aumentar a espessura e intensidade de cada proposta elaborada Os resultados que emergem do aprofundamento deste processo t m fortes probabilidades de revelarem maior criatividade na medida em que se afastam duma primeira e mais imediata solu o Colocar o problema sob uma nova perspectiva uma t cnica cl ssica para explorar os recursos criativos e tem ampla correspond ncia com o acto de desenho Na an lise dos desenhos de concep o de Jorge Pacheco propomo nos captar esta dimens o da sua atitude conceptual ao mesmo tempo que fazemos refer ncia aos argumentos em que assentam 18 Sobre esta t cnica criativa v Betty Edwards Drawing on the right side of the brain Londres Harper Collins 2001 107 3 2 1 2 Os desenhos projecto a projecto Ao longo da d cada de oitenta s o in meras as situa es em que Jorge Pacheco tem oportunidade de aplicar os
28. Eames abrange universos comunicativos mais vastos do que aqueles que s o tradicionais no projecto de design Acima de tudo tanto Charles Eames como a sua mulher Ray eram mentes inventivas Os meios que usavam para por em pr tica e comunicar as suas ideias eram diversificados da concep o de espa os e conte dos expositivos em representa o de conceitos matem ticos e geom tricos realiza o de filmes que documentam o modo atento como perscrutam a realidade circundante Aquilo que parece ser mais fascinante no trabalho que desenvolveram deriva da concentra o de massa cr tica que imprimem face a cada objectivo uma aptid o que se traduz subtilmente na qualidade do design que conceberam O grau de curiosidade e o n vel de conhecimento com que se parte para procurar compreender a realidade circundante tem repercuss es directas no alcance de cada proposta projectada O caso mais paradigm tico desta situa o depois de Leonardo da Vinci muito provavelmente o de Buckminster Fuller 1895 1983 Matem tico f sico astr nomo e fil sofo al m de designer e arquitecto Fuller parece possuir a polival ncia universal do artista renascentista Os seus conte dos de projecto s o explorados na conflu ncia de representa es abstractas proporcionadas pelo uso da matem tica na descri o dos fen menos f sicos com a experimenta o de modelos f sicos integradores desses mesmos conceitos O dom nio de uma lingua
29. Para tr s ficam os tempos em que como free lancer prop e as suas ideias directamente ind stria Foi o caso da colabora o com a empresa Casal onde a proposta que 19 A este respeito vale a pena mencionar o trabalho de Direc o de Design que Marco Sousa Santos tem empreendido desde 1993 em contextos independentes das estruturas laborais regulares ver p p 8 http www marcosousasantos com 176 recebeu para a concep o de um motociclo acabaria por estabelecer um regime de aven a durante cerca de tr s anos Mantendo as fun es de director de design quando a Novodesign foi adquirida pela Brandia em 2001 R S Faria acabaria no entanto por abdicar deste projecto empresarial ap s a reestrutura o que se seguiu fus o com a Central de Comunica o e a transforma o em Brandia Central no ano de 2006 Foi tamb m neste ano que R S Faria veria o reconhecimento internacional da qualidade do seu trabalho atrav s dos v rios pr mios atribu dos ao projecto Pluma que desenvolveu para a Galp numa parceria com dois profissionais da rea da comunica o e da gest o de marcas e que envolveram entidades t o prestigiadas como a IDSA Industrial Designers Society of America o ICSID International Council of Industrial Design o Museu de Arquitectura e Design de Chicago o Pr mio Red Dot ou a ID International Design Magazine A cria o da sua pr pria empresa
30. a SNorD SuperNormal Design vocacionada para o desenvolvimento de estrat gias de design para o mercado empresarial em regime de presta o de servi os ocorre neste contexto Mais uma vez embora numa escala diferente o design surge inserido numa estrat gia global orientada para a cria o de identidades no universo dos bens de consumo e de equipamento e nas reas disciplinares do espa o que surgem na sua continuidade design de interiores e arquitectura Os valores em tomo dos quais se define o posicionamento da empresa procuram ultrapassar o aparente paradoxo entre simplicidade e valor comunicativo Desta forma o foco na simplicidade como valor procura fazer emergir residualmente qualidades e atributos que v o consubstanciar a rela o simb lica com os objectos Quanto mais 20 Jos Carlos Mendes designer gr fico e Pedro Cunha Monteiro psic logo e especialista em gest o estrat gica de marcas tamb m ele tal como R S Faria elemento fundador da SNord 21 Foram v rios os pr mios internacionais que distinguiram o design do projecto Pluma Good Design Award 2006 Chicago Athenaeum Museum of Architecture and Design Red Dot Award I D Design Distinction atribu do pela ID International Design Magazine Pr mio Gold IDEA 2006 em categoria packaging atribu do pela IDSA e Business Week ADC E Awards Pr mio Ouro na categoria packaging IF Product Design Award 2006 Federal Design A
31. actualidade da sua abordagem n o se vincula com valores que se desprendem de resultados sendo pelo contr rio enriquecida pela depend ncia de um processo em etapas que funda cada tomada de decis o na racionaliza o da etapa que a precede este processo conscientemente orientado que p e a nu aspectos essenciais da t cnica e do modo de utiliza o dos artefactos que permite reinventar o projecto de design luz das preocupa es actuais de escassez de recursos energ ticos e das consequ ncias ambientais e sociais que dele decorrem A recusa de Jos Viana em manter equ voca qualquer coincid ncia entre design e actividade art stica est directamente relacionada com este imperativo tico do design em termos de adequa o ao contexto segundo princ pios de necessidade e economia O autor rejeita liminarmente qualquer gesto de projecto que procure uma fundamenta o subjectiva e que n o se consubstancie na valoriza o da produ o em s rie e do outro enquanto destinat rio do design As conting ncias do m ltiplo e o reconhecimento da for a do design an nimo desviam Jos Viana de qualquer tenta o pela pe a nica Mesmo trabalhando no plano da experimenta o directa a manipula o dos materiais com que constr i os seus modelos conduzida por crit rios de repeti o reduzindo a incid ncia de fen menos psico projectivos a favor de uma sistematiza o de conhecimentos e procedimentos com implica es te
32. adopta em 1944 para definir um sistema de princ pios universalmente v lidos para o c lculo da convers o da energia em equil brio As suas estruturas isotr picas recorrem a vectores em equil brio din mico entre for as de trac o e compress o 64 sobretudo uma ordem de car cter estrutural sem se focar nas quest es da propor o J quando o escrut nio da forma recai sobre o car cter funcional dos elementos que a comp em voltamos a aproximar nos dos processo taxon micos que os bi logos utilizam para comparar diferentes estruturas morfol gicas A decomposi o da forma face aos diferentes par metros funcionais que a sua s ntese encerra repercute este procedimento da Biologia e os instrumentos matem ticos e geom tricos que esta an lise compreende podem ser integrados na metodologia do projecto atrav s do estudo das caracter sticas morfogr micas o Sobre a dificuldade que assiste a tentativa de classifica o destas quest es complexas o discurso de Bonsipe prudentemente pedag gico Esta investiga o te rica sobre a simetria n o se deveria limitar an lise e descri o das coer ncias formais que se baseiam em caracter sticas geom tricas mas alargar se e recolher outras dimens es que tamb m entram na percep o da coer ncia formal sem no entanto cair no erro de querer estabelecer c nones de formas e de harmonias pois isso significaria passar abusivamente do discurso descrito pa
33. afastamento do sector produtivo que tinha estado na origem da sua g nese deixa marcas profundas na sua identidade O design surge cada vez mais pr ximo dos fen menos de comunica o gerados por uma sociedade em profunda transforma o A adop o do termo cultura material por parte de alguns te ricos do design para se referirem ao mbito das produ es dos designers reflecte a natureza cultural do design a par da sua justifica o antropol gica a natureza humana caracteriza se pela vontade de inventar novas solu es de acordo com determinados prop sitos A produ o de utens lios e outros artefactos esteve sempre ligada a esta necessidade primordial Para al m do desafio inventivo os artefactos visam um uso pr tico ou simb lico enfatizando assim ora a dimens o t cnica ora a comunicativa Segundo Martins Barata o n cleo conceptual do design revisita o conceito grego de m tis que o autor descreve como a capacidade de encontrar solu es pr ticas e engenhosas de resolver problemas concretos com os recursos dispon veis a busca da economia e do rigor aplicada heterogeneidade do quotidiano Este conceito circunscrito com base num sentido de observa o do concreto e de reflex o met dica sobre as condi es reais que parecem coincidir com aquilo a que chamamos design No entanto a melhor express o do design emerge do rigor com que a articula o entre princ pios t cnicos e valores est
34. com a linguagem verbal e uma imagem concreta faz progredir o processo de design no sentido duma aproxima o a uma forma espec fica na qual se procura concretizar uma solu o para o projecto Na opera o de tradu o da informa o proposicional descritiva para a informa o pictogr fica efectuada no mbito do processo criativo do design Fish e Scrivener explicam que a mente humana efectua um visionamento atento da informa o pictogr fica a qual conduz a uma nova informa o descritiva proposicional que por sua vez pode ser novamente transferida para o plano da imagem e assim sucessivamente Cada vez que esse visionamento ocorre podem ser extra das novas informa es descritivas as quais podem dar lugar a novas imagens Se por um lado este processo assegura a evolu o do conceito por outro f lo atrav s de um procedimento c clico de re interpreta o Isto o ponto de chegada pressup e de modo sucessivo a transforma o criativa do ponto de partida Outros autores t m desenvolvido o tema deste procedimento c clico de acordo com k E as a 2 E 1 43 da dd teoriza es pr prias E o caso de Gabriela Goldschmidt e da sua dial tica seeing as E 44 z seeing that ou de Donald Sch n e a conversa com a situa o que valorizam a indetermina o e ambiguidade caracter stica do desenho na fase de esquisso 4l J Fish e S Scrivener Amplifying the mind s eye Sketchi
35. comum aos procedimentos que os designers p em em curso durante o processo de resolu o de problemas no mbito do seu trabalho com vista defini o de objectivos e m todos por etapas que contribu ssem para um controlo activo sobre o processo Estes modelos formais distinguidos entre modelos descritivos e prescritivos procuram interpretar as ac es dos designers fora do contexto que as origina Enquanto que os modelos descritivos se baseiam na sequ ncia das opera es efectuadas com orienta o para a solu o caracter stica do pensamento de design e do aa 28 d A EO procedimento heur stico os modelos prescritivos prop em uma via algor tmica a ser Peter Rowe Design Thinking Cambridge The MIT Press 1998 1 edi o de 1987 p 34 Sobre a distin o entre modelos descritivos e prescritivos veja se Nigel Cross Engineering Design Methods Strategies for Product Design Chicester John Wiley amp Sons 2005 pp 29 42 Uma t cnica eur stica sic define um modo de comportamento tendente a um objectivo que pode ser definido com precis o pois sabemos que coisa mas n o sabemos onde se encontra A t cnica eur stica prescreve as regras gerais para atingir objectivos gerais mas n o indica com precis o o caminho certo para atingir um objectivo j estabelecido como o algoritmo faz S Beer citado por Gui Bonsiepe Teoria e Pr tica p 206 Jorge Spencer que desenvolve o tema da heur
36. de Delft procurou estudar a actividade de design a partir do recurso a uma metodologia de investiga o protocolar a qual se baseia nos contributos verbais dados pelos sujeitos acerca das suas actividades cognitivas N Cross op cit 1997 p 430 7 Idem p 439 38 Desta forma o factor criativo do processo de design activado pelo reconhecimento de um conceito ponte satisfat rio tanto em termos do problema como de solu o N o obstante a presen a de mecanismos de associa o de ideias neste processo que podem reflectir t cnicas usuais em brainstorming e em sin tica Cross prefere adoptar o modelo descritivo desenvolvido no mbito da pesquisa em Intelig ncia Artificial por Rosenman e Gero e seguidamente ampliado por Gero para explicar a origem de uma solu o criativa e inovadora De acordo com estes autores na base do acto criativo em design est o cinco procedimentos poss veis combina o caracter sticas de solu es existentes s o combinadas numa nova solu o muta o em que se procede modifica o de uma ou mais caracter sticas ao n vel da forma de uma solu o existente analogia quando a partir de um conceito se abstrai dele um an logo que cont m uma ideia comum princ pios de partida princ pios orientadores como por exemplo os ergon micos s o fixados numa lista de requisitos qual se procura fazer corresponder uma forma emerg ncia quando se reco
37. de mobili rio urbano para a requalifica o duma frente mar tima na Martinica em estreita rela o com as caracter sticas espec ficas de um espa o de implementa o concreto Na avalia o do projecto de licenciatura desta escola os alunos apresentavam os resultados de um programa de trabalho proposto por eles e desenvolvido conjuntamente com uma equipa que constitu am e lideravam perante um j ri formado 197 S no ano lectivo de 1992 93 o IADE re ne condi es para atribuir o grau de Licenciatura sendo para tal necess rio concluir a forma o Rui Sampaio Faria preenche parte das unidades de cr dito em falta com a frequ ncia da escola Les Ateliers em Paris ao abrigo do programa Erasmus 198 Sess o na qual R S Faria n o estava envolvido mas a que pode assistir 175 maioritariamente por personalidades exteriores institui o Eram avaliados n o s pela qualidade do trabalho como tamb m pela capacidade de organiza o e lideran a Surgiam projectos de reas t o diferentes quanto aeron utica ve culos equipamento desportivo exposi es ou produto Os projectos atingiam elevados n veis de complexidade e eram transversais a v rias disciplinas de projecto engenharia aeron utica arquitectura urbanismo design O ambiente pedag gico era caracterizado por um tipo de design que aparecia inserido em projectos de grande envergadura ou com implica es importantes na organiza o social ou de com r
38. de passageiros O equipamento que considerou a optimiza o de solu es em termos de facilidade de transporte e montagem viria a ser instalado ap s vencer um concurso promovido pela C mara Municipal de Sintra Ao trabalhar em parceria com Jorge Alves e ao integrar t cnicas de desenho assistido por computador na sua realiza o Jorge Pacheco concretiza neste projecto uma altera o dos processos de trabalho que habitualmente envolve na concep o de novos produtos Numa das suas produ es mais recentes a concep o da sinal tica para a sede da empresa G s Natural Jorge Pacheco mant m o mesmo modelo de parceria e integra definitivamente o computador no seu processo projectual 15 Com Jorge Alves partilhou atelier durante duas d cadas primeiro sob a designa o Diacom e mais tarde APCD 108 No mbito do presente estudo de casos opt mos por analisar alguns dos projectos que surgiram no mbito das colabora es com a Centrel e a Map atrav s do estudo dos seus desenhos de concep o A longevidade que caracterizou a presen a destes produtos no 160 mercado traduz a efic cia da colabora o que como designer Jorge Pacheco conseguiu empreender com cada um destes agentes econ micos contribuindo para a clarifica o de um espa o pr prio espec fico da actividade de design no contexto das empresas industriais e da sua actua o no mercado Com o objectivo de tornar percept veis os valores
39. dessa forma todo o investimento feito na concretiza o do detalhe e ocorre depois de um processo de investiga o da forma atrav s de procedimentos de representa o mais expeditos Podem identificar se aqui alguns procedimentos adoptados tamb m durante a fase de pesquisa da forma mas sem este grau de elabora o Este desenho faz parte de um conjunto de dois em que se procuram aferir os efeitos do nivelamento crom tico ou da acentua o de volumes com recurso a duas cores com luminosidade distinta Neste caso o uso de amarelo em contraste com o 189 cinzento escuro dos restantes componentes acentua a volumetria do objecto e afirma uma continuidade com o plano de fundo Projecto QM de Quiosque Multim dia para a SIBS Data 1997 Alcance Produzido pela Papelaco e explorado como terminal Multibanco de Servi os Na sequ ncia do sucesso da implementa o dos equipamentos ATM Automatic Teller Machine que assistem o sistema Multibanco em Portugal o projecto do Quiosque Multim dia surge para dar resposta a uma parceria entre a SIBS Sociedade Interbanc ria de Servi os e a Secretaria de Estado da Administra o P blica com o objectivo de aproximar dos cidad os os servi os prestados pelas reparti es p blicas Finan as Seguran a Social Conservat rias etc O equipamento cont m a possibilidade de imprimir documentos requisitados sendo o custo da opera o pago por Multibanco Porta Moedas Multibanco ou cart o
40. detalhe preliminary layout ou definitive layout t picos da fase de desenvolvimento posterior Mas por vezes tamb m se denomina de conceptual a fase do processo de design entendida como criativa isto aquela que num modelo em tr s fases anal tica criativa executiva coincide com a elabora o conceptual do projecto Neste caso a tarefa de especifica o do conceito que acontece depois da defini o de um esquema tipol gico ou gen rico ainda sem o n vel de pormenoriza o necess rio para a fabrica o pr prio da fase executiva pode ser inclu da na fase conceptual A centralidade da representa o no acto de projecto reside na sua natureza prospectiva e projectiva A representa o necess ria para concretizar uma ideia fora do plano abstracto das ideias Essa representa o permite trabalhar sobre uma ideia analis la verific la transform la e comunic la No projecto de design o modo gr fico de representa o que recupera as propriedades visuais e espaciais dos artefactos remete para as margens a utiliza o de outras linguagens quer estas se baseiem em descri es verbais ou em formaliza es matem ticas abstractas N o obstante apesar de podermos afirmar uma centralidade da representa o gr fica no campo do design esta n o uniformemente distribu da ao longo do processo de design O modo gr fico de representa o apresenta n veis variados de articula o com o mo
41. do design a esta escala e que n o encontra id ntico enquadramento no projecto de arquitectura Esta refer ncia procura fazer um reconhecimento das fun es diversas que modelos em tamanho natural modelos escala esquissos projec es ortogonais e desenhos executivos ocupam nos processos que envolvem o projecto em v rias escalas Pela proximidade que o modelo pode ter com o objecto projectado a necessidade de o inserir dentro do processo muito premente Pelo contr rio na arquitectura o modelo interessante mas n o t o indispens vel A sua utiliza o n o t o determinante porque um complemento do desenho A ideia de que o conceito definido pelo desenho e que o modelo um meio complementar com uma fun o especialmente vocacionada para a comunica o da ideia a terceiros descreve uma situa o recorrente nos ateliers de arquitectura Mas o processo conceptual que Miguel Arruda envolve no exerc cio da arquitectura n o refor a esta ideia geral preferindo a via mais tridimensional e f sica que designers e escultores empreendem durante o projecto Os desenhos conceptuais com que Miguel Arruda pensa o projecto n o dispensam uma articula o muito pr xima com a interpreta o dos modelos realizados de modo quase imediato quando utiliza a cartolina ou quando recorre a geometrias b sicas realizadas em diversos materiais como acr licos balsa ou poliestireno A import ncia que o desenho adqui
42. e as orienta es que a Humanidade tem colocado ao seu desenvolvimento A particularidade deste enquadramento qual corresponde o elevado n vel de exig ncia que se coloca ao trabalho de projecto proporcionou uma nfase na fun o comunicativa do edif cio tanto da sua vertente simb lica como informativa O modo como Miguel Arruda transformou este objectivo numa linha de projecto e adoptou o car cter pouco convencional de espa o expositivo ef mero no seio de um objecto arquitect nico enquadra se perfeitamente no seu universo conceptual No n mero especial que a revista L Arca dedicou ao Centro de Informa o da Expo 98 Maurizio Vitta explica como v esta adequa o entre o tipo de projecto e o perfil do arquitecto dada a sua carreira Miguel Arruda foi escolhido por ser a pessoa ideal para conceber um edif cio cujas pequenas dimens es teriam que corresponder a um vasto leque de fun es em torno da produ o de significados De acordo com esta observa o o percurso segundo o qual Miguel Arruda ergueu a sua carreira parece assim justificar pelo menos em parte os contornos desse seu universo conceptual Miguel Arruda termina o curso de Escultura da ESBAL em 1968 e inicia no ano seguinte a sua carreira docente nesta institui o no ensino do Desenho no grupo de disciplinas nas quais se tinha destacado com brilhantes classifica es Em 2003 dez anos depois da passagem a Professor Auxiliar e doze depois d
43. e complementaridade que pudessem suportar uma conex o conceptual de op es fragment rias 92 Os dois planos de interac o que se configuram em torno dos conceitos de articula o e de idiossincrasia conduzem a pesquisa que empreendida para cada designer procurando explicitar os aspectos que os tornam nicos e ao mesmo tempo que os inserem numa realidade multifacetada A pesquisa de refer ncias comuns conduzida pelos seguintes crit rios contexto geracional partilha de valores normativos prefer ncias em mat ria de recursos gr ficos contexto organizacional em que exercem a actividade ritmo de produ o abrang ncia dos sectores produtivos dos clientes e tipo de projecto de que habitualmente se ocupam face escala s exig ncias funcionais ao n vel de tecnologias intervenientes etc Dentro do grupo foi considerada a possibilidade de estabelecer pontes geracionais por um lado contribuindo para esbo ar diferentes atitudes face ao desenho e ao projecto a partir de posicionamentos individuais no mesmo contexto de poca M Arruda e J Pacheco ou J Viana e R S Faria e por outro procurando especificar zonas de contacto entre as duas gera es representadas no estudo Estas zonas de contacto podem ter uma configura o mais expl cita no caso de rela es professor aluno mas a investiga o de influ ncias alarga se a planos mais difusos como seja a identifica o de refer ncias comuns no plano cult
44. e meio sobre uma via r pida de forma gradual constituiu se como o lado mais prosaico do desafio deste projecto que Miguel Arruda soube muito bem transpor para o lado da pr tica po tica e que transforma a travessia de uma rodovia numa experi ncia de envolvimento emocional com a paisagem ao mesmo tempo que afirma uma marca inequ voca no espa o urbano envolvente II Selec o de desenhos PMR 1 Desenho PMR 1 Fig 62 Dimens es 189 x 140 mm T cnica grafite Tipo esquema conceptual de implanta o na paisagem vista superior e rela o de escala com a figura humana em sec o do m dulo constru do 149 O esquema gr fico reproduz um mapa de localiza o da ponte no contexto da rede vi ria e da rela o com o rio Tejo sinalizada a localiza o da portagem de Alverca na Al e as duas rotundas que delimitam o tro o a transpor pela ponte pedonal A zona residencial definida por uma sucess o de tr s rect ngulos dispostos perpendicularmente Al e em que o lado maior do rect ngulo da direita define um al ado frontal paralelo via atravessada pela ponte A interrup o na representa o de algumas vias assinalada com setas que indicam o sentido de entrada na cidade O tra ado da ponte visualizado em planta e estabelece as interac es com a organiza o territorial envolvente Definido como dois segmentos rectos que formam um ngulo agudo o tra ado da ponte aponta uma direc o na paisa
45. ent o a tradu o no plano de uma realidade tridimensional para se identificar com a representa o de outras realidades presentes no pensamento de design No pref cio do livro Il Disegno per il Design de Sergio Coradeschi Rafaella Crespi afirma acerca da dimens o deste desafio 5 Massimo Scolari Prolusione al Corso di Disegno in AAVV Teorie e Metodi del Disegno Mil o Citt Studi 1994 p 12 58 Ensinar este tipo de leitura anal tica e sint tica ao mesmo tempo das tarefas mais dif ceis de um docente porque se trata de induzir no aluno a capacidade de andar para al m do real de ler dentro da forma de identificar e assim representar as leis constitutivas do objecto as regras do jogo a g nese da PEAS Anze 4 96 forma sempre dissimulada dentro da apar ncia sens vel A autora coloca no processo de forma o que precede a constru o do objecto a sua hist ria ou percurso conceptual o foco a partir de onde o processo de representa o se articula como c digo distinguindo deste modo o prop sito deste tipo de desenho da tipologia de desenho art stico sobre a qual t m reca do a maioria dos estudos nesta rea A import ncia do desenho na aquisi o de um c digo que estabelece pontes entre as quest es expressivas e aquelas que t m uma leitura no mbito da tecnologia e do contexto produtivo destaca o papel proeminente que o uso sistem tico da representa o gr fica desempenha na
46. entendemos o mundo A liga o entre vis o e inten o entre aquilo que vemos e aquilo que pretendemos e que no design remete para a sua pr pria ess ncia encontra fundamentos no pensamento filos fico que fazem eco das origens da esp cie humana e da sua absoluta necessidade de sobreviv ncia O maior desafio que a representa o visual enfrenta no mbito do processo de design encontra se na possibilidade de traduzir visualmente conceitos sem uma imagem definida sobre os quais se possa reflectir em termos visuais Este enquadramento visual pode aproximar se do pensamento metaf rico e da subjectividade que lhe pr pria mas ainda assim constituir se como uma via para o conhecimento v lida para outros sujeitos A dimens o que o design adquire na cultura humana e nas viv ncias pr ticas para as quais concorre com a cria o de utens lios e ferramentas que modelam as mais diversas ac es coloca a sua teoriza o num plano filos fico que n o coincide com o campo de investiga o das ci ncias naturais ou sociais Esta ideia defendida por Ostman que distingue entre a teoriza o do design e a sua investiga o disciplinar O autor apoia se na filosofia pragm tica de Dewey caracterizada pelo nfase colocado na pr tica nas rela es e nos processos para encontrar as raz es para uma Teoria do Design dentro de Mark Roxburgh Seeing and Seeing Through the Crisis of the Artificial EAD 06 Bremen 2006
47. entre o quadrado resultante da compartimenta o ortogonal do espa o do teclado e uma ov ide forma preferencial na continuidade com a extremidade do dedo que acciona a tecla Ao contr rio da forma geom trica a topol gica representa um leque de possibilidades sem comprometimento com nenhuma em particular o que lhe permite explorar distor es e desvios a partir da sua indefini o Geometria Descritiva s seria adoptada numa vers o mista com a teoriza o de Farish justificando assim a divulga o deste instrumento persp ctico na cultura inglesa industrial 69 2 2 O lugar do Desenho no projecto de design Para al m da produ o de sentido que o exerc cio do desenho proporciona quando realizado a partir de uma realidade observada o prop sito do desenho desde sempre se colocou no limiar do desconhecido Desde os primeiros mapas desenhados com base nos apontamentos dos exploradores aos desenhos de artefactos e m quinas baseados em novos conceitos t cnicos realizados por Leonardo da Vinci a concretiza o gr fica de um ide rio sempre permitiu a abertura do pensamento para novos horizontes de possibilidades que estimularam a evolu o das sociedades y IPAS 109 Aa k O conceito de pensamento gr fico de Paul Laseau procura conciliar estes dois planos de utiliza o do desenho no mbito da actividade de projecto de acordo com as seguintes premissas A fun o cognitiva da indaga o que o d
48. este estudo permita contribuir para um pequeno avan o na compreens o do fen meno do design e da sua interdepend ncia com as qualidades pass veis de serem desenhadas O encerramento do Estudo de Casos consiste numa an lise comparativa das diferentes estrat gias gr ficas que fomos analisando a prop sito dos projectos de cada autor E a este prop sito que nos dedicamos nos pr ximos par grafos na convic o de que eles cont m aquilo que encontr mos de mais relevante ao longo deste estudo Jos Viana no conjunto dos quatro autores estudados aquele que mais se aproxima de uma atitude que maneira de Leonardo procura elevar o desenho ao n vel da ci ncia quer pelo rigor que aplica no seu exerc cio quer pelos conhecimentos t cnico cient ficos que convoca para a s ntese da forma e que o desenho torna tang vel Existem muitas pontes entre Jos Viana e Jorge Pacheco desde logo estabelecidas durante os anos em que J Viana frequenta as suas aulas A proximidade dos interesses de ambos contribui para que este modo particular de pensar o design e os seus problemas se afirme cada vez com mais for a no rumo do designer mais jovem O interesse que ambos revelam para pensar quest es b sicas da sobreviv ncia humana em torno de temas como o uso dos recursos energ ticos ou a efici ncia dos artefactos produzidos no contexto de utiliza o a que se destinam a qual se rege tamb m por princ pios de economia energ tic
49. estranha isto algo desligado do objecto e que n o se desenvolveu conjuntamente com ele as propriedades formais pelo contr rio constituem uma realidade que corresponde sua organiza o interna lhe intimamente vinculada e 15 conjuntamente desenvolvida N o obstante tanto esta formula o como a defini o que Papanek prop e Design 5 SE TRR 16 o esfor o consciente e intuitivo de impor uma ordem com significado subentendem o conceito de desenho na sua acep o maior Buckminster Fuller no seu ensaio introdut rio para o livro de Papanek clarifica a import ncia do desenho no dom nio do projecto Quando dizemos que existe desenho damos a entender que uma intelig ncia foi ordenada segundo interrela es conceptuais e discretas E acrescenta O contr rio 2 17 de desenho o caos A defini o preliminar adoptada pelo ICSID International Council of Societies of Industrial Design no ano da sua funda o 1957 tem o seguinte conte do O designer industrial uma pessoa que qualificada pela sua forma o o seu conhecimento t cnico a sua experi ncia e a sua sensibilidade visual por forma a determinar os materiais a estrutura os mecanismos a forma o tratamento das superf cies e a roupagem decora o de produtos fabricados em s rie atrav s de processos industriais Cf Gui Bonsiepe Teoria e Pr tica do Design Industrial Lisboa Centro Portugu s de Design
50. fico assenta sobretudo no seu car cter construtivo ou projectivo J em 1969 Herbert Simon distingue entre o modo cient fico que se ocupa de como as coisas s o do modo pr prio do design que se ocupa de como as coisas devem ser A interdepend ncia entre meios e fins contribui para a caracteriza o de uma nova epistemologia da pr tica proposta por D Schon como alternativa racionalidade t cnica dominante nas estruturas cient ficas universit rias O autor toma de exemplo o F Saikaly Approaches to Design Research Towards the Designerly Way EAD 06 Bremen 2006 p 2 35 regime tutorial utilizado no ensino do projecto de arquitectura para defender a necessidade de um modelo de abordagem dos problemas em diferentes campos profissionais baseado num tipo de intelig ncia subjacente pr tica experimental ou reflexiva Partindo do pressuposto de que nas zonas de incerteza a que o autor denomina de pantanosas que se concentram os problemas importantes da pr tica profissional e de que o interesse no rigor dos conhecimentos t cnicos e sistem ticos deve ser visto fora de um contexto de aplica o em problemas bem definidos para se passar a valorizar o modo mais ou menos rigoroso como s o abordadas as situa es indeterminadas e confusas da pr tica Sch n encontra no exemplo da tomada de decis es no contexto do projecto de design no mbito da arquitectura um modelo epistemol gico v lido para demais con
51. importante para um engenheiro como conhecer o alfabeto 128 B S Jacoby Drawing The Dictionary of Art Nova Iorque Grove 1996 p 212 12 Isambard Kingdom Brunel foi autor de destacadas obras de engenharia entre as quais se encontram a ponte suspensa de Clifton em Bristol o primeiro navio transatl ntico a efectuar travessias regulares e a rede ferrovi ria inglesa Great Western 17 No s culo XX as vanguardas art sticas p em em quest o a matriz acad mica do ensino art stico O desenho continua a ser importante mas os seus objectivos e formatos s o constantemente revistos e alargados O ensino do desenho na Bauhaus 1919 1933 absorve a redefini o dos objectivos art sticos em marcha para os adaptar realidade da produ o massificada Neste contexto o desenho chamado a fazer a liga o entre os aspectos qualitativos da arte e a sua integra o na produ o em grande escala Depois de uma experi ncia mais expressionista com Itten o qual conduziu o curso preliminar entre 1919 e 1922 as aulas de Desenho anal tico orientadas por Kandinsky entre 1923 e 1933 e ministradas em paralelo com o curso preliminar incidiram na an lise de composi es de materiais encontrados na sala de aula Atrav s do desenho linear os estudantes exploravam tens es prim rias e secund rias e identificavam elementos dominantes O desenho visava assim a representa o dos elementos construtivos que poderiam ser descober
52. numa pe a m dulo cuja justaposi o permite edificar a estrutura do objecto Crit rios e requisitos As pesquisas que Miguel Arruda havia conduzido em torno da utiliza o da corti a como material de projecto a qual j tinham dado origem ao projecto de um banco p blico inserido na concep o do pavilh o do Perfil de Portugal em Madrid em 2002 encontram no desafio lan ado pela Susdesign uma oportunidade de aprofundamento e concretiza o A utiliza o da corti a e a reinterpreta o das abordagens t cnicas das opera es de transforma o desta mat ria prima surgem como os dados de partida para a implementa o do processo de design Especifica es O projecto retoma o car cter estereom trico da constru o compressiva para aplic lo escala do design A adapta o resolvida em articula o com a presen a de elementos de liga o prateleiras que traccionam juntamente com esticadores de a o os pilares de suporte A constru o e express o dessa constru o arquitect nica definem o potencial tect nico do projecto A defini o de uma pe a m dulo viabiliza a concretiza o desta linha program tica 154 Estrat gias gr ficas gerais Os desenhos revelam que a rolha de corti a observada como solu o exemplar que estabelece uma correspond ncia perfeita entre as caracter sticas do material com uma certa mem ria el stica e a fun o que desempenha O exemplo desta boa
53. o dos problemas em sub problemas quer na tradu o em especifica es de design de cada requisito esbo ado pelo cliente Por outro a tarefa criativa requer o exerc cio da aprecia o subjectiva e do envolvimento pessoal na elabora o dos conceitos 7 Clive Dym Engineering Design Cambridge Cambridge University Press 1994 p 30 72 Idem ibidem 40 1 4 Diferentes modos de projecto no recurso representa o A figura do designer como profissional que utiliza o desenho como meio de visualiza o de um novo artefacto n o era consent nea com a realidade produtiva pr industrial Ainda assim pudemos encontrar alguns exemplos em que se impunha a visualiza o do objecto antes da sua execu o Tal acontecia normalmente com as pe as de ourivesaria que devido ao custo dos materiais utilizados exigiam um projecto pr vio passando se fase de realiza o apenas depois da aprova o deste Sempre que se justificava quer por motivos de or amento quer de escala como acontecia com as grandes obras de arquitectura era feito um desenho com o objectivo de comunicar a ideia Com esta observa o queremos salientar que o design na sua formula o mais pr xima da representa o gr fica n o nasceu no contexto da industrializa o embora a passagem dos processos produtivos artesanais para os industriais tenha impulsionado de tal forma o uso do desenho como elemento indispens vel liga o entre concep o
54. o ultrapassar o debate generalista facilmente se resume a um jogo de palavras ou de ju zos pouco fundamentados Com o objectivo de analisar as interfer ncias entre Desenho e Design fora do contexto vago do discurso generalista ou ainda como alternativa a uma excessiva teoriza o Segundo Gui Bonsiepe a disponibilidade ou interface o objectivo que o design procura alcan ar atrav s da configura o formal dos produtos Cf Gui Bosiepe Del Objeto a la Interfase Buenos Aires Ediciones Infinito 1999 pp 17 18 Paul Laseau autor de v rias publica es em torno do pensamento visual ou gr fico no mbito do projecto de arquitectura entre elas Graphic Thinking for Architects and Designers publicado em 1980 e Architectural Representation Handbook em 2000 Rudolph Arnheim Visual Thinking Berkeley University of California Press 1969 conceptual adopt mos o modelo de investiga o de Estudo de Casos Dado o interesse na natureza da pesquisa a partir do estudo de desenhos concretos realizados em circunst ncias particulares de projecto a adop o deste modelo surgiu como a mais adequada A necessidade de fazer corresponder a interac o entre as estrat gias gr ficas adoptadas e as especifica es de design integradas no conceito com o universo conceptual do seu autor aproximou esta investiga o do estudo de um grupo restrito de designers e dos esquissos por eles produzidos no decurso da normal activid
55. onde apenas consta essa varia o ou na correc o por sobreposi o duma perspectiva volum trica que contempla num nico desenho a visualiza o das duas op es Os restantes desenhos s o executados a grafite em vegetal multiformato Atrav s de vistas combinadas em projec o ortogonal algumas das quais na mesma folha s o equacionadas as consequ ncias formais das op es consideradas passo a passo desde o esquema ac stico de base s vistas em sec o focadas nas implica es do desenho na 115 passagem para o material em que a pe a constru da sem esquecer os apontamentos volum tricos esbo ados na margem da folha II Selec o de desenhos TC 2 18 Desenho TC 2 18 Fig 17 Dimens es 458 x 298 mm T cnica grafite mina de 0 9 mm em tra ado rigoroso e m o levantada Escala 1 1 nas vistas projectadas Tipo Vista lateral e vista anterior posterior da caixa esquissos volum tricos apontamentos m o levantada n o volum tricos Vista lateral e vista anterior posterior da caixa esta vista representada em duas metades divididas por eixo de simetria efectuado a tra o ponto op o pouco comum justifica se perante a indefini o relacionada com a zona do descanso e sua articula o poss vel com o microtelefone tra ados deixados em aberto e efectuados sem r gua reflectem o racioc nio de procura de solu o Em justaposi o encontram se v rios esquissos volum tricos para veri
56. para o Ultramar nessa altura que trabalha a pedra com uma orienta o naturalista abstracta ou a chapa met lica numa explora o ainda mais abstractizante em torno das suas possibilidades pl sticas Podemos encontrar nas suas esculturas os valores para os quais tende a sua obra posterior Abstrac o geometria ritmo movimento e sentido material conjugados na pesquisa de uma s ntese primordial que mais tarde se traduz na op o por solu es minimais que caracteriza at certo ponto a sua arquitectura e o seu design Nos anos setenta o escultor d lugar ao designer pondo a descoberto a sua voca o para com a dimens o pragm tica dos problemas e o seu enquadramento dentro das fronteiras do til Desenvolve novos conceitos em produtos no mbito do mobili rio de madeira que reflectem a atitude reflexiva que como escultor praticava face ao material e s suas possibilidades t cnicas e expressivas Entre 1977 e 1981 exportou para a Europa Estados Unidos e Jap o algumas das suas cria es no mbito da actividade da CEP Creation Export Promotion empresa que criou com Ant nio Santos Silva e Manuel Rodrigues A internacionaliza o do seu trabalho revelou o reconhecimento da qualidade do seu design em contextos culturalmente distantes aspecto que Miguel Arruda valoriza enquanto personalidade que sempre procurou ultrapassar as fronteiras estreitas do horizonte cultural portugu s Desde sempre cultivou o gosto pelas
57. permitir uma associa o formal com as consolas dos microcomputadores Valoriza o do desenho do microtelefone de modo a este poder manter se mesmo quando se alteram as caracter sticas da caixa Possibilidade de integra o de display LCD e de marcador com um m nimo de trinta e seis teclas Especifica es O descanso transversal do microtelefone adoptado e equacionado nas suas consequ ncias Verifica o da possibilidade de ser integrado horizontalmente ou mantendo a inclina o do plano de marca o A vers o inclinada compat vel com uma solu o em que o marcador posicionado sob o microtelefone A hip tese horizontal mais explorada permitindo reduzir a profundidade da caixa e integrar o teclado alfanum rico e LCD em painel rectangular ao baixo 114 A reten o lateral e posterior do microtelefone estudada na perspectiva de guiar a coloca o da pe a no descanso O esquema base dos princ pios ac sticos considerado inicialmente para a defini o formal da caixa em articula o com as restri es dimensionais e geom tricas do microtelefone A evolu o do racioc nio efectuado sobre a caixa na considera o do princ pio construtivo a adoptar vem seguidamente influenciar o desenho do microtelefone o qual concebido segundo o mesmo princ pio formal e construtivo concord ncia entre uma base com abas laterais e uma tampa com as abas anterior e posterior dada uma aten o porm
58. pr tica recuperado como chave do conceito a desenvolver A pesquisa ent o orientada para a indaga o das potencialidades de uma constru o modular de elementos c bicos representados bidimensionalmente como quadrados com um entalhe em U que pode acolher uma outra pe a paralelipip dica que funciona como elemento de liga o Em seguida o pensamento de projecto equaciona uma outra possibilidade derivada do desenho da anterior de justaposi o vertical de elementos modulares Esta hip tese articulada com o conceito de banco fun o compressiva sobre solu o compressiva evoluindo depois para uma situa o mais complexa que assenta no di logo com os elementos que asseguram a extens o em plano de apoio passando a assumir a fun o de estante com a integra o de outros materiais chapa met lica quinada vidro ou madeira Num primeiro momento a distin o entre m dulos componentes feita atrav s da orienta o do tra o que preenche a superf cie de modo a facilitar tamb m a percep o entre zonas de material e de espa o livre A visualiza o da justaposi o vertical de elementos ent o favorecida com a integra o de cor com o objectivo de distinguir o perfil de cada componente bem como as zonas de contacto que possibilitam a fun o de encaixe Simultaneamente s o representadas outras vistas em projec o ortogonal que incidem na representa o do m dulo em planta e na sua articula o c
59. produtora c na sustenta o das op es formais numa est tica de raiz bauhausiana que pondera as rela es entre os aspectos sint cticos da forma e a sua disponibilidade estrutural e comunicativa d na considera o dos pressupostos sistem ticos duma produ o industrial regida por fortes constrangimentos de ordem econ mica associados produ o em grande escala Jorge Pacheco aceita as normas correntes no desenho t cnico mas introduz algumas varia es como o trabalhar a grafite e n o a tinta da china nos originais para c pia heliogr fica ou o tratamento das c pias com l pis de cor para introduzir volume nas 156 Idem 105 projec es ortogonais Para apresenta o ao cliente elabora perspectivas transferidas de vegetal sobre ret cula em papel Canson demi teints pelo m todo de decalque usando l pis de cor Otelo de pastel e tinta da china preta e branca para o contorno aparente e n o aparente dos objectos As suas estrat gias gr ficas revelam um modo pr prio de actua o face ao desenho Nesse modo pr prio cruzam se refer ncias provenientes de campos gr ficos distintos os quais v o do desenho t cnico executivo caracterizado pelo rigor geom trico e dimensional e pela forte presen a de conven es ao desenho de ilustra o que procura antecipar a visualiza o do produto final ou do esquisso com predomin ncia da linha na defini o de superf cies aos m todos de transfer
60. prot tipo A cadeira complanar mais do que um projecto tem sido um tema de investiga o de longa dura o O primeiro modelo Facie foi apresentado no Concurso Do Objecto Arquitectura lan ado pela SONAE em 1990 Depois desse prot tipo a investiga o da forma da cadeira em torno do conceito de dissimula o do objecto quando n o em uso foi continuada dando origem a mais dois prot tipos I Interpreta o transversal ao conjunto de desenhos Fig 98 125 O tema complanar coloca o estudo da cadeira dentro do universo dos objectos retr cteis e colaps veis com o qual o autor se identifica particularmente Esta Justifica o procura enquadrar a leitura dos desenhos que J Viana tem produzido em torno do tema As varia es que encontramos em cada p gina dos seus cadernos fazem parte de um exerc cio em torno da possibilidade de cada ideia mental corresponder a um objecto fisicamente estruturado e vi vel para a fun o de sentar Quando o pensamento produzido encontra uma oportunidade para se consolidar em torno da execu o de um prot tipo a investiga o avan a nessa direc o Doutra forma a sua exist ncia enquanto desenho por si s um objectivo e uma confirma o da sua possibilidade Crit rios e Requisitos O princ pio da redu o da materialidade dos objectos ao seu m nimo indispens vel tem sido utilizado por Jos Viana como conceito do projecto complanar Partind
61. qualitativos envolvidos em cada uma destas solu es de design damos lugar ao estudo dos desenhos produzidos durante a fase de concep o de quatro projectos de telefones para a Centrel com a refer ncia TC e de um projecto de prateleiras para a Map A proposta de estudar mais tr s projectos encomendados pela Centrel para al m daquele que foi efectivamente concretizado o modelo 8P tem como prop sito alargar a base de estudo a outras situa es afins ao mesmo tempo que se procura minimizar os poss veis desvios de interpreta o que possam estar relacionados com o facto de uma parte significativa dos desenhos tanto esquissos como desenhos finais terem desaparecido ao longo do tempo 160 E zo Longevidade de uma d cada no caso do telefone 8P e de duas no caso das prateleiras para acess rios de banheira 109 Projecto TC 1 para telefone 8P Data Janeiro 1981 Alcance Produzido no mercado a partir de 1982 O projecto 8P surge em 1981 na sequ ncia duma encomenda da Centrel para a concep o dum telefone para o mercado profissional que viesse substituir o modelo anterior o tradicional 7P que estava h largos anos no mercado O modelo contempor neo da difus o da marca o por teclas a qual chegou a ser adaptada ao modelo anterior I Interpreta o transversal ao conjunto de desenhos Fig 10 17 Crit rios e requisitos Os crit rios e requisitos definidos como relevantes na orienta o do project
62. sentada a forma assim trica de alguma modo desafia uma solu o mais evidente Os desenhos da cadeirinha de passeio est o mais pr ximos da tipologia de ve culos n o motorizados que J Viana persegue apaixonadamente O conceito apresentado explora uma estrutura em cinco segmentos com um n central onde se concentram todos os movimentos A visualiza o de um quadrado dividido em m dulos de tr s por tr s como fundo da representa o lateral do objecto permite aferir as diferentes propor es que o se estabelecem no objecto e pode constituir um auxiliar da representa o em perspectiva A marca o de um c rculo a tracejado com tri ngulos identificadores do sentido do movimento esclarece a din mica do objecto Na p gina direita o desenho procura definir deriva es do conceito dentro da adop o de um mecanismo retr ctil pr ximo do princ pio mec nico do guarda chuva 169 Projecto SU para Espremedor de Citrinos Data 1999 2005 Alcance Prot tipo O percurso que J Viana efectua em torno do tema do espremedor de citrinos revela mais uma vez o seu empenhamento com as quest es da possibilidade da forma dentro de par metros que confrontam os limites de uma abordagem est tica do design As primeiras ideias sobre o tema ter o surgido cerca de 1999 abrindo a investiga o do tema a exerc cios gr ficos os quais v o dando origem a novas ideias que v o convergir na participa o de Jos Viana na iniciativa
63. stica a prop sito dos desenhos de estudo em arquitectura adopta a asser o dada heur stica por Peter Rowe em Design Thinking segundo o qual os procedimentos de avalia o e realiza o e os procedimentos de an lise meios e fins se articulam com a capacidade de invocar as regras apropriadas para se relacionarem com os resultados da avalia o das solu es e deste 18 seguida de forma sistem tica a qual se funda numa estrutura do tipo an lise s ntese RR avalia o a Ao contr rio dos modelos descritivos os prescritivos concentram se preferencialmente na defini o das especifica es de design em estreita conex o com os requisitos funcionais identificados e o modo como o problema circunscrito Os problemas sobre os quais a actividade de projecto se ocupa podem ser classificados de acordo com o tipo de vari veis abertas ou fechadas que os constituem As vari veis abertas contribuem para uma deficiente defini o da situa o inicial ou final identificada no enunciado do problema O modo como os fins e os meios s o estruturados no enunciado do problema respons vel pelo tipo de problema em m os e define o modo como a metodologia aplicada A aplica o da metodologia visa orientar o trajecto percorrido no sentido da redu o das vari veis que integram o problema at que a solu o seja alcan ada Alguns autores denominaram o percurso efectuado pelo designer com o intuito de reduzir as vari ve
64. tamb m a utiliza o deste recurso para construir uma hip tese sobre aquilo que se est a observar e que se vai observando ao longo do tempo por exemplo acerca de uma esp cie bot nica permite abrir uma via para a sustenta o e divulga o de novos conhecimentos Entre as caracter sticas ditadas por estes dois procedimentos um de ordem mental e outro visual aos quais correspondem n veis de abstrac o vari veis que podem ser mais ou menos abrangentes do ponto de vista ic nico encontra se um vasto campo onde as coordenadas ditam a localiza o do desenho como meio de indaga o da realidade e do projecto Os desenhos de projectos mec nicos que Leonardo da Vinci elaborou comportam este uso do desenho como instrumento de indaga o A complexidade dos artefactos propostos exige um meio de verifica o de determinadas hip teses que s o avan adas no caminho que conduz solu o A rela o entre imagem mental e solu o constru da atrav s do di logo com o desenho O exerc cio do desenho comporta uma atitude intelectual de indaga o da realidade existente ou imaginada e de cria o transforma o e cr tica de uma nova realidade O desenho de Leonardo reflecte uma linha mental fundada no exerc cio de observa o cr tica da realidade patente nos seus desenhos do natural que por sua vez colocada disposi o da explora o de ideias complexas do ponto de vista da sua constru o geometria e princ p
65. trabalho reside na procura exaustiva de solu es alternativas para cada contexto de problema Este aspecto bem documentado neste projecto assegura a cria o de solu es com base numa reflex o multipolarizada a qual favorecida por uma frente de solu es alternativas ricamente diversificada II Selec o de desenhos TC4 1 TC4 2 TC4 3 Desenho TC 4 1 Fig 37 e 38 Dimens es A4 frente e verso T cnica grafite Tipo esbo os conceptuais variados concentram na mesma p gina esquemas diagram ticos com visualiza es tridimensionais de escala reduzida Frente Em torno das dimens es do teclado 43 x 50 s o ensaiadas geometrias poss veis para a sua integra o num exerc cio preliminar de desenvolvimento conceptual Atrav s de esquemas simplificados de representa o em perfil e da correspondente visualiza o tridimensional s o dados os primeiros passos para a elabora o do conceito Os desenhos apresentam escalas variadas a sua maioria tem no entanto dimens es reduzidas ajustadas representa o de formas pouco pormenorizadas A distribui o na folha apresenta uma grande espontaneidade verificando se pontualmente algumas sobreposi es Verso Tal como na p gina da frente o verso apresenta uma concentra o de v rios desenhos de dimens es reduzidas O tema recorrente aqui aquele que equaciona a geometria do telefone em fun o da forma oval da cabe a humana A investiga o p
66. transferindo desta forma o gesto a todo o bra o A rota o da laranja substitu da pela rota o do espremedor sendo esta impulsionada pelo movimento de manivela efectuado segundo um eixo de rota o vertical No modelo final este movimento efectuado pelos dois bra os em simult neo duplicando o rendimento sem duplicar o esfor o Estrat gias gr ficas gerais Os desenhos que estudam a concretiza o material deste movimento atrav s da forma de um novo artefacto perscrutam v rias hip teses que v o desde a transforma o da pega do recipiente do sumo em eixo fixo de rota o at outras solu es mais integradas na forma geral Os registos conjugam vistas seccionadas com alguns esquissos em perspectiva que procuram mostrar a volumetria do objecto Se num primeiro momento a escala reduzida dos v rios registos se mant m mais ou menos constante a descoberta de uma forma mais complexa condiciona o desenho seguinte a uma escala mais conforme com as dimens es reais do objecto II Selec o de desenhos SU2 Desenho SU2 Fig 134 Dimens es A5 21 x 14 9 cm T cnica Grafite Tipo seccionamento com caracteriza o construtiva O desenho procura esclarecer o detalhe mec nico e construtivo que define o conceito deste espremedor A forma cont m alguma complexidade estrutural pelo que se visualizam em simult neo e com alguma sobreposi o por raz es de rea de folha dispon vel uma vista frontal uma sec
67. viagens e pelo conhecimento daquilo que de melhor se faz l fora procurando compreender a dimens o cultural que as envolve Miguel Arruda escolheu It lia como o seu destino 132 cultural de elei o Um pa s que conquistou uma posi o hegem nica no design e para a qual contribu ram decisivamente n o s o n vel cultural geral proporcionado por uma hist ria art stica rica e profusa como o tipo de organiza o econ mica que sustenta a produ o de design O modo italiano de entender o projecto de design reflecte uma proximidade para com as pr ticas oficinais que marcam quer a actividade das pequenas e m dias empresas de origem familiar t o comuns no sector do mobili rio quer a tradi o de uma cultura artesanal sofisticada em torno da produ o de modelos de apoio ao projecto Ambas as situa es apresentam uma refinada sensibilidade para com os valores da artesania onde o conhecimento consolidado no tempo sobre os materiais e os seus processos de transforma o se conjuga com uma estratifica o do conhecimento pr pria de contextos oficinais onde convergem colaboradores com diferentes mesteres tal como acontecia na oficina de pintura renascentista Para a identidade que se formou em torno do design italiano contribuiu n o s esta proximidade do saber artesanal no contexto das grandes oficinas manufactureiras ou de constru o de modelos o exemplo mais emblem tico a oficina atelier de Giovanni Sacchi po
68. 1992 p 35 36 5 Idem p 37 Buckminster Fuller citado por Victor Papanek op cit p 5 17 Luiz Gomes op cit p 102 14 A posi o de John Christopher Jones encontra se no extremo das concep es de design que procuram definir o territ rio de projecto fora do universo do desenho O interesse que desenvolveu para com a Metodologia do Design nasceu da sua verifica o de que o processo de design tal como era praticado em engenharia n o previa a integra o de dados provenientes de estudos ergon micos ao n vel das suas fases iniciais A necessidade de integr los com xito no mbito do design de produto desenvolvido pela ind stria de electrodom sticos conduziu a que Jones se dedicasse ao estudo do processo projectual estudo esse que daria origem a uma publica o de refer ncia em 1970 com o t tulo Design Methods A inten o de Jones era a de proporcionar uma maior flexibilidade na abordagem do processo de modo a acompanhar as mudan as que se iam registando ao n vel da defini o do problema Contribuiria assim para uma melhoria da qualidade do projecto atrav s da coloca o do foco nos requisitos de uso em vez permitir que os requisitos de ordem t cnica conduzissem o processo Os seus m todos de design s o desenhados fora de uma concep o de design afim da defini o da configura o formal dos objectos e abrem se a novas ideias design de sistemas amplos ou ambientes tais como aeroportos transpor
69. 3 estrat gias de desenho identificando as orienta es de acordo com as quais as especifica es de design se traduzem numa s ntese formal materializada em desenho Contribuir para a clarifica o do territ rio do Design atrav s de um levantamento das pr ticas do projecto de equipamento e dos conte dos normativos que lhe est o associados Contribuir para melhorar o n vel de reflex o cr tica e precis o lingu stica numa actividade com forte componente emp rica e deficit de cientificidade Contribuir para o estudo do Design no contexto portugu s a partir da divulga o do trabalho de quatro designers portugueses de reconhecido m rito Contribuir para a divulga o da relev ncia do desenho na dimens o cognoscitiva da nossa rela o com o mundo e de como a explora o dessa via pode interferir na qualidade do ambiente constru do atrav s do Design A investiga o da rela o entre Desenho e Design tem sido praticada sobretudo no mbito dos estudos arquitect nicos O tema tem dado origem a v rias publica es entre as quais destacamos as pertencentes a autores nacionais como Joaquim Vieira Fernando Lisboa Jorge Spencer ou Jo o Paulo Martins Os dois ltimos interessam nos especialmente porque foram provavelmente os primeiros autores nacionais a dedicarem se ao estudo de desenhos no mbito do design numa perspectiva algo pr xima da que escolhemos para este trabalho e que tem por base de
70. Giovanni Sachi Mil o Hoepli 1991 PRESS M e COOPER R The Design Experience The role of Design and Designers in the Twenty First Century Hants Ashgate 2005 QUARANTE Danielle El ments de Design Industriel Paris Polytechnica 2001 1 edi o em 1984 RAWSON Philip Drawing Londres University of Pennsylvania Press 1993 1 edi o de 1969 ROWE Peter G Design Thinking Cambridge The MIT Press 1998 1 edi o de 1987 SANTOS Rui Afonso O design e a decora o em Portugal in Hist ria da Arte Portuguesa dir Paulo Pereira Lisboa C rculo de Leitores 1995 SAUSMAREZ Mavrice de Desenho B sico as din micas da forma visual Lisboa Editorial Presen a 1979 1 edi o de 1964 SCH N Donald Educating the Reflective Practitioner S o Francisco Jossey Bass 1987 SPARKE Penny An Introduction to Design amp Culture in the Twentieth Century Londres Allen amp Unwin 1986 SPILLER J rg ed Paul Klee Notebooks vol 1 The Thinking Eye Londres Lund Humphries 1992 1 edi o de 1961 STEVENS P S Les formes dans la nature Paris Seuil 1978 SUZUKI Akira ed Toyo Ito Conversas com Estudantes Amadora Editorial Gustavo Gili 2005 207 THACKARA John ed Design after modernism Beyond the object Nova Iorque Thames and Hudson 1988 VIEIRA Joaquim O Desenho e o Projecto s o o mesmo Porto FAUP 1985 WICK Rainer Pedagog a dela Bauhaus M
71. Os m todos que caracterizam a pesquisa criativa do designer 95 O tipo de solu o no contexto de um sistema ou de uma gen tica dos produtos A maior parte dos estudos realizados sobre desenhos de concep o quase todos em arquitectura recorrem a uma metodologia de tipo protocolar criada artificialmente uma situa o de projecto a qual lan ada a v rios arquitectos designers geralmente entre tr s e seis e durante o processo de trabalho de cada um s o realizados registos audio visuais que s o posteriormente analisados e comparados pelos autores do estudo e comentados pelos projectistas Uma alternativa abordagem protocolar aquela que assenta numa an lise n o sequencial Com base nos desenhos produzidos durante o processo de design que um determinado autor efectuou no contexto normal de trabalho a an lise n o sequencial procura identificar a posteriori padr es de opera es entre desenhos a partir das rela es visuais que se podem estabelecer entre eles Partindo da observa o simult nea dos desenhos conduzida sistematicamente a partir de agrupamentos em torno de crit rios visuais como tipo de projec o escala n vel de acabamento associados a tarefas espec ficas do racioc nio do projecto como forma o de conceito avalia o de desempenho funcional explora o de possibilidades estruturais ou construtivas podemos averiguar a aten o do designer em rela o a uma s rie de preocupa
72. Rainha e entre 1994 e 2007 na Licenciatura em Arquitectura do Design na FAUTL 14 Para Papanek o fabricante tamb m usa o produto afirma Jorge Pacheco durante conversa em 23 de Maio de 2007 na FAUTL 150 Liliana Soares e Ermanno Aparo L insostenibile necessit del fare in Archimagazine Fev 2005 artigo acess vel em www archimagazine com dpacheco htm 100 as i q T a 151 estas que est o mais adaptadas maquinaria utilizada e aos processos repetitivos N o obstante e conforme o projecto existe um maior ou menor espa o de interven o criativa que resulta intersticialmente da interpreta o que o designer faz em torno da fun o e do uso do material e da t cnica Neste contexto de procura de afinidades formais onde convergem realidades distintas da ergonomia compreens o do produto das caracter sticas f sicas e psicol gicas dos materiais s suas possibilidades de transforma o e adequa o ao cen rio industrial e aos mercados Jorge Pacheco contribui decisivamente para a edifica o duma ideia de design devedora dos princ pios de articula o entre forma e fun o no contexto portugu s tradicionalmente pouco sintonizado com as quest es emergentes da produ o industrial O legado da sua participa o na pedagogia do design e tamb m no associativismo dos profissionais do design como s cio e participante activo da Associa o Portuguesa de Designers traduz se num incremento da exig nc
73. Significados da mat ria no design organizada pela Susdesign No contexto desta participa o o projecto para um espremedor alcan a a dimens o de prot tipo apresentado no contexto da Exposi o Significados da mat ria no design que teve lugar na cisterna da FBAUL seguindo depois um circuito de itiner ncia I Interpreta o transversal ao conjunto de desenhos Fig 127 134 Crit rios e requisitos O projecto come a por abordar o tema do espremedor pela interpreta o da ac o envolvida no uso do objecto sendo deste modo que o problema colocado A pergunta que abre o projecto como substituir o movimento da m o ao espremer a laranja ou o lim o por outro dispositivo ou tipo de movimento utilizando um artefacto n o motorizado O espremedor deve contemplar a exist ncia de um recipiente com capacidade para acumular o sumo de pelo menos duas laranjas e ser adequado transfer ncia do sumo para o copo No contexto da participa o no Programa Susdesign a solu o deveria adoptar materiais ou procedimentos produtivos ditos sustent veis definindo para o projecto uma reflex o em torno da integra o cultural das propostas e dos meios para tornar vi vel a sua produ o 170 Especifica es A proposta incide sobre o movimento efectuado para pressionar e rodar o fruto sobre o espremedor O movimento de rota o da m o substitu do pelo movimento de manivela efectuado em torno de um eixo
74. UNIVERSIDADE DE LISBOA FACULDADE DE BELAS ARTES Estrat gias de desenho no projecto de design um estudo sobre o uso do desenho como recurso instrumental e criativo ao servi o do pensamento visual do designer de equipamento Isabel Maria D maso Rodrigues DOUTORAMENTO EM DESIGN DE EQUIPAMENTO 2007 UNIVERSIDADE DE LISBOA FACULDADE DE BELAS ARTES Estrat gias de desenho no projecto de design um estudo sobre o uso do desenho como recurso instrumental e criativo ao servi o do pensamento visual do designer de equipamento Isabel Maria D maso Rodrigues DOUTORAMENTO EM DESIGN DE EQUIPAMENTO Tese orientada pelo Professor Auxiliar Doutor Raul Cunca e co orientada pela Professora Associada Doutora Lu sa Arruda 2007 RESUMO Identificar o territ rio de interac o entre desenho e design no mbito do design de equipamento coloca se neste trabalho como uma forma de procurar compreender a natureza conceptual do design e o papel da visualidade neste contexto Desenhar o que pensado e pensar aquilo que desenhado permite ampliar o espa o criativo necess rio ao desenvolvimento do projecto raz o pela qual o desenho se constitui como uma ferramenta de projecto que actua n o apenas ao servi o da tradu o visual daquilo que pensado mas que desencadeia uma subsequente etapa de elabora o de conceito pr ximo da sua natureza gr fica Com o objectivo de compreender o modo como este processo acontece no co
75. a associa se a uma consolidada cultura de desenho erguida a partir dos fundamentos da forma e dos ensinamentos da Bauhaus Os 217 mp PE Jk Tais como o exerc cio do forno solar nas aulas de J Pacheco ou o estudo de um gerador e lico por J Viana 199 procedimentos gr ficos seguidos refor am estas origens e manifestam se no uso do desenho como instrumento de an lise e no sentido da forma fundado em rela es sint cticas Estas determinam a procura da coer ncia e da unidade formal como objectivo orientador sendo que a pesquisa da melhor solu o t cnica em projecto segue de perto este objectivo A matriz din mica em que assentam a interpreta o dos fen menos f sicos concede lhes um ponto de partida para o projecto que desde logo adquire um enfoque original Pensar o espremedor de citrinos a partir da revis o do movimento da m o ou conceber um acess rio de banheira a partir do ngulo de desmoldagem da pe a permite encontrar novas raz es para os objectos e estender a no o de coer ncia para os campos do uso e da produ o As estrat gias gr ficas adoptadas pelos dois autores adaptam se aos prop sitos da visualiza o da forma de acordo com as premissas que acab mos de identificar distinguindo se sobretudo em termos de escala A diferen a de escala comporta o uso de diferentes suportes e meios riscadores que cada um sua maneira contribui para a realiza o de percursos individuais Estes traduzem se na p
76. a e o factor humano convergem na cria o de design Os conceitos abrangidos pela est tica da m quina e pelo modulor fazem parte de um enquadramento geral em que a continuidade entre a Natureza e o Homem s o essenciais ao pensamento e s experi ncias proporcionadas pela actividade de projecto em Le Corbusier No primeiro sobressai o enquadramento funcional e t cnico na fundamenta o das propostas enquanto no segundo Le Corbusier procura construir um instrumento conceptual que assegure a presen a do factor humano junto de objectivos de car cter universal Com o Modulor poss vel conjugar a universalidade da geometria e da matem tica com a medida humana atrav s de um instrumento que sintetiza uma rela o entre as medidas m tricas e o sistema duodecimal mais pr ximo da experi ncia proporcionada pela escala humana Tal como Le Corbusier tamb m Alvar Aalto estabelece com a Natureza uma rela o intensa que contamina a sua rela o com o projecto e o tema da representa o neste contexto Mas enquanto Le Corbusier dirige esta aproxima o primeiro em rela es de depend ncia funcional e posteriormente na matem tica que une o Homem com a realidade c smica Aalto privilegia a sensorialidade das rela es perceptivas como ve culo de transmiss o de uma sintonia com a Natureza Esta sintonia tem uma forte base funcional mas o modo como a aborda menos racionalista e mais organicamente fundamentado As t cnicas de mo
77. a geometria permite depurar a forma dotando a de uma precis o favor vel aos procedimentos l gicos um mundo de grandezas formas e rela es tornado dispon vel William Farish 1759 1837 professor de f sica da Universidade de Cambridge debru ou se sobre as vantagens obtidas no campo das aplica es cient ficas e industriais da introdu o do m todo de projec o ortogonal de Monge No se livro Isometrical Perspective publicado em 1822 Farish explica a particularidade das rela es geom tricas que permitem mostrar na mesma escala as tr s dimens es principais com id ntico ndice de redu o para os tr s eixos principais Um cubo representado como um hex gono regular composto por tr s tri ngulos equil teros uma vez que os raios projectantes ortogonais ao plano do desenho s o paralelos diagonal que une os dois v rtices opostos do mesmo cubo O engenheiro de Minas ingl s Thomas Sopwith acolhe a proposta de Farish e publica em 1834 Teatrise on Isometrical Drawing as Applicable to Geological Minning Plans Nesta obra Sopwith integra uma constru o geom trica que sobrep e a perspectiva com tr s pontos de fuga equidistantes com a projec o ortogonal isom trica Fig 1 196 A G ometrie Descriptive de Gaspar Monge foi publicada em 1798 consiste num sistema ortogonal baseado na simultaneidade projectiva de tr s planos que se traduz em planta al ado e vista lateral 107 Marcello Petri
78. a integra o da escola na Universidade Cl ssica de Lisboa alcan a o t tulo de Professor Catedr tico em Design de Equipamento A sua vida acad mica seria ainda preenchida com a obten o do diploma de Arquitecto em 1989 numa fase em que esta licenciatura acabava de se desvincular das Belas Artes para dar os primeiros passos na Universidade T cnica de Lisboa e com a sua participa o na Comiss o Coordenadora do Curso de P s gradua o em Design Urbano que se realizou em 1999 2000 em resultado de uma parceria entre a Faculdade de Belas Artes da Universidade de Lisboa o Centro Portugu s de Design e o Barcelona Centre Disseny Idem p 10 131 Ao longo deste percurso acad mico formativo e pedag gico Miguel Arruda defronta se com a diversidade da riqueza do exerc cio do desenho com diversas finalidades um fim em si mesmo o Desenho ou um meio de prospec o e indaga o da realidade f sica ou imaginada colocado ao servi o do projecto Escultura Design de Equipamento Design Urbano Planeamento Urbano Arquitectura A rara oportunidade de que Miguel Arruda beneficiou quando ainda crian a aprendeu a desenhar em sess es regulares em grupo orientadas pela sua av Hebe Gomes foi sem d vida bem absorvida e proporcionou uma base s lida para o sucesso das aprendizagens que se seguiram Paralelamente experi ncia docente exerce profissionalmente a actividade de escultor nos anos que antecedem a sua sa da
79. a linha do solo parece interferir numa distribui o aparentemente aleat ria mas que deriva da divis o do fluxo de pensamento em etapas 168 Desenho CR2 Fig 117 Dimens es 18 x 14 cm T cnica grafite de 0 5 mm Tipo esquema conceptual O desenho aborda o cruzamento de diferentes projectos ao n vel conceptual revelando a simultaneidade de pensamentos relativamente a problemas distintos O modelo de uma cadeira complanar em perspectiva acompanhado de esquissos de uma outra cadeira pertencente a outra tipologia funcional Em comum a cadeira desenvolvida a partir da articula o estruturada de pain is de madeira e a cadeirinha de passeio para crian as t m a capacidade de se transformarem de modo a que ocupem um espa o m nimo quando n o est o a ser utilizadas E se esta uma caracter stica quase obrigat ria quando se trata de cadeiras de passeio j o car cter retr ctil surge na cadeira complanar como uma op o de projecto ao encontro de novas possibilidades de uso das tipologias tradicionais O car cter declaradamente assim trico do modelo complanar apresentado no canto superior esquerdo da folha parece referir se a uma verifica o moment nea pouco articulada com reflex es que tenham sido conduzidas anterior ou posteriormente Se o desafio que se coloca o de tornar robusta uma estrutura retr ctil constru da a partir de um material de espessura m nima de modo a resistir ao peso da pessoa
80. a novas escalas de tarefas com amplitudes sem precedentes como a concep o de interfaces entre o homem e os equipamentos tecnologicamente avan ados O foco destas tarefas de projecto encontra se cada vez mais ao n vel humano e n o ao n vel da estrutura f sica O modo tradicional x de trabalhar do designer individualmente sobretudo com recurso intui o e usando desenhos 133 John Thackara Beyond the object in design in John Thackara op cit p 20 134 Idem p 21 135 John Chris Jones foi co organizador com Christopher Alexander da primeira confer ncia em M todos de Design que teve lugar em Londres no ano de 1962 em 1970 publica o livro Design Methods afirmando uma orienta o metodol gica para o design distante daquela que estava a ser posta em pr tica nos ateliers e na ind stria 81 bidimensionais escala como media tem vindo a revelar se inapropriado na adequa o a estas novas 136 tarefas Al m de se constituir como alternativa para com o modo de concep o pelo desenho a proposta que Jones apresenta procura contemplar processos de colabora o pass veis de estabelecer entre diferentes pessoas interessadas no design em estudo visando um alargamento da base de conhecimento e experi ncia para al m daquela que cada designer det m individualmente Apesar das cr ticas que lhe foram dirigidas com base em grandes restri es criatividade Jones concebe o seu modelo c
81. a o projecto e encontram na sensibilidade do designer escultor uma oportunidade para integrarem o processo em simult neo com outras considera es mais directamente articuladas com o plano visual de apreens o da forma Sempre que Miguel Arruda se envolve no projecto de design a sua actua o desde logo pautada por um lado por uma continuidade com o posicionamento cr tico e reflexivo pr prio do processo criativo art stico e por outro por uma continuidade com o 1S Excerto da entrevista a Mario Bellini em Piero Polato 1 modello nel design Mil o Hoepli 1991 p 43 134 exerc cio da arquitectura A refer ncia a um design que surge na continuidade da arquitectura n o remete para uma concep o de design n o aut noma associada fase de defini o do detalhe da arquitectura Antes significa que existe uma continuidade de pensamento no sentido em que se podem encontrar estrat gias e princ pios comuns s duas actividades de projecto Enquanto no design habitual a produ o de modelos em tamanho natural quando se sai do campo dos problemas que encontram solu o escala da m o mais dif cil que se mantenha esta possibilidade de trabalhar directamente com a dimens o real durante a fase de concep o A execu o de modelos durante a fase de concep o que permitam avaliar situa es decorrentes do confronto com as dimens es reais dos objectos projectados constitui se assim como uma particularidade
82. a publica o as fun es de Presidente na Faculdade de Arquitectura e Design do Polit cnico de Mil o 85 representa o virtual torna vis veis e at certo ponto experiment veis novas realidades antes mesmo de o serem e esta no entender de Seassaro uma nova fronteira na representa o A s ntese da realidade que o design sempre implica encontra neste contexto alargado de representa o novas possibilidades que s o n o apenas t cnicas mas tamb m criativas Ceccarelli desenvolve o argumento do seu livro em torno da ideia de que o modelo de representa o virtual re ne as vantagens da representa o gr fica no plano com o potencial do modelo f sico tridimensional Este aspecto encarado como uma enorme mais valia para o design que v assim integrarem se em tempo real duas formas de representa o tradicionalmente complementares Ainda que as r plicas digitais do trabalho de constru o de modelos percam em tangibilidade mant m a flexibilidade de se transformarem segundo um processo de tentativa e erro e ganham em economia de recursos e tempo tendo em conta que admitem a introdu o de modifica es em qualquer fase do processo A import ncia que esta flexibilidade adquire para o controlo que o designer det m no processo e para o qual contribui toda a informa o integrada que o modelo digital permite concorre directamente com as contrapartidas f sicas e todo o patrim nio artesanal associado trans
83. a vista frontal e lateral da primeira hip tese segundo projec es ortogonais desenhadas com instrumentos de precis o feita no topo da folha Sente se um ambiente de pesquisa que se traduz por uma variedade de modos de registo que v o do tra ado leve de constru o geom trica auxiliar intensifica o dos contornos e das linhas horizontais de chamada entre as duas vistas e das marca es das cotas dos ngulos e raios de circunfer ncia representa o parcial das superf cies atrav s da varia o tonal com trama e esfumado onde o pormenor da sombra e do brilho aberto pela borracha n o foram evitados Depois de assegurar a defini o da forma no plano e em verdadeira grandeza R S Faria sente necessidade de visualizar a volumetria deste elemento inserido no painel que o acolhe Uma isometria r pida m o levantada desenhada no centro da folha 216 Tomas Maldonado dedica um cap tulo a este assunto em Tomas Maldonado Lo dise o industrial reconsiderado Barcelona Gustavo Gili 1993 pp 19 26 197 em sobreposi o com uma parte do tra ado auxiliar da constru o das projec es ortogonais referidas Apesar da brevidade do apontamento est o presentes atitudes de desenho que indiciam objectivos de adequa o das estrat gias gr ficas representa o de qualidades visuais fora de rela es mim ticas estritas Este aspecto encontra se na solu o encontrada por R S Faria para representar o car cte
84. actores de legibilidade e transpar ncia de comunica o facilitando tanto o processo de desenvolvimento do conceito na proximidade com terceiros como a efic cia da comunica o que se pretende que o design estabele a com os seus utilizadores N o podemos descurar a import ncia que as quest es sem nticas e pragm ticas adquirem neste contexto comunicacional embora n o as tenhamos destacado nesta primeira linha de exame das interac es entre pensamento visual e representa o do conceito atrav s do desenho N o obstante consideramos que a comunica o pelo design tem uma base semi tica inquestion vel que se reflecte no modo nos m todos e nas ferramentas como o designer estrutura o discurso visual reconhecendo contudo que esta fun o comunicativa s se consubstancia em presen a das rela es sint cticos que a escolha de determinadas op es visuais comporta Se a est tica do design moderno ficou associada a uma atitude positivista que explorou sobretudo as quest es sint cticas da forma visual o esgotamento dessa via sentido mais abrangentemente a partir da d cada de sessenta aponta para a necessidade de dotar a experi ncia do design de conte dos diferenciadores num sentido oposto ao objectivo universal A valoriza o do conceito por detr s da forma d conta da necessidade de um 60 plano plural de significados para o design e da sua adequa o a uma diferencia o de mercados marcando assim nov
85. ade de projecto Esta orienta o acabaria por introduzir neste trabalho uma sustenta o localizada que se constituiu como testemunho da realidade do design feito em Portugal e cujos contornos se vinculam aos crit rios que conduziram a caracteriza o do grupo de designers que convid mos a participar neste estudo Em sentido oposto a selec o dos autores foi condicionada pelos objectivos cient ficos delineados para este trabalho tendo se procurado edificar um conjunto cuja coer ncia se encontra na complementaridade das propostas e no car cter exemplar como asseguram uma cobertura dos principais temas de debate no actual panorama do Design e que v o desde as quest es suscitadas pela dilui o de fronteiras nos territ rios abrangidos pelo design natureza cada vez mais complexa do contexto onde emergem fen menos de branding associados identidade das marcas passando pela perda de protagonismo do bom design e da sua recupera o dentro de estrat gias mais adaptadas cultura contempor nea Estes fen menos s o observados a partir das interac es que se podem estabelecer com a pr tica do desenho Os objectivos do estudo foram definidos como Identificar as estrat gias de desenho praticadas pelos designers durante a fase conceptual do processo de design Ver p 89 deste trabalho 10 Caracterizar o territ rio definido pelas interfer ncias entre especifica es de design e PRS 6 ip
86. ademia del Disegno de Floren a iniciativa que deu in cio hist ria das academias de arte Seguiu se j perto do final do s culo a abertura de outras academias nos maiores centros art sticos de It lia Em Fran a a Academia Real de Pintura e Escultura abre em 1648 A Academia Real de Londres tem 5120 in cio em 1768 mas em Inglaterra a Society of Arts ministrava desde 1754 aulas privadas de desenho para a promo o das artes manufacturas e com rcio Em Portugal a Academia de Desenho e Pintura da cidade do Porto tem o seu in cio em 1803 com o c lebre discurso inaugural de Vieira Portuense Defensor da erudi o do pintor o qual devia ser instru do em quase todos os ramos das humanidades Vieira Portuense comunica aos presentes que o desenho e a pintura s o a base das boas ideias 7 Outras culturas n o desenvolveram o desenho de forma aut noma Para os chineses por exemplo o desenho j pintura 18 Vasari citado por Susan Lambert Reading Drawings Nova Iorque The Drawing Center 1984 p 53 1 Lu sa Arruda Relat rio da Disciplina de Desenho II vol I Lisboa FBAUL 2004 p 125 120 Posteriormente denominada RoyalSociety of Arts 74 da eleva o do gosto e do aperfei oamento dos produtos manufacturados A sua passagem por Inglaterra de certo contribuiu para esta vis o acerca do interesse que o desenho e a pintura pudessem ter para o design bem como para a sua convic o de que a me
87. adrid Alianza Forma 1993 WONG Wucius Fundamentos del Dise o Barcelona Editorial Gustavo Gili 1995 Cat logos CONCEBER AS ARTES DECORATIVAS DESENHOS FRANCESES DO S CULO XVIII Funda o Calouste Gulbenkian Lisboa FCG 2005 DACIANO DA COSTA DESIGNER Lisboa Funda o Calouste Gulbenkian 2001 DESIGN SIGNIFICADOS DA MAT RIA NO DESIGN Lisboa Susdesign 2005 DIETER RAMS HAUS Lisboa Experimenta CCB Museu do Design 2001 DRAWING AS DESIGN PROCESS THEMES AND PROJECTS AT BASEL SCHOOL OF DESIGN Sulgen Schule f r Gestaltung Basel 1997 LA MENTE DI LEONARDO NEL LABORATORIO DEL GENIO UNIVERSALE Floren a Giunti 2006 VIS ES E UTOPIAS Porto Funda o de Serralves 2003 Separata em l ngua portuguesa do Cat logo da Exposi o Envisioning Architecture Drawings from the Museum of Modern Art Peri dicos BRAND O Pedro As profiss es do desenho Cadernos de Design A alma do design Lisboa 2003 CROSS Nigel Descriptive models of creative design application to an example in Design Studies vol 18 4 Out 1997 pp 427 455 JULIER Guy From Visual Culture to Design Culture in Design Issues vol 22 1 Cambridge Massachusetts Institute of Technology 2006 pp 64 76 208 LAI Ih Cheng CHANG Teng Wen A distributed linking system for supporting idea association during the conceptual design stage in Design Studies 27 6 Nov 2006 pp 685 810 LUGT Remko van de
88. agens talvez este o sentido mais denso que est implicado na escolha do termo super normal para a designa o da empresa e para a resolu o do paradoxo comunicacional impl cito Rui Sampaio de Faria na qualidade de designer que cultiva a sua pr tica de projecto num quadro cultural amplamente referenciado toma de empr stimo de Jasper Morrison e de Naoto Fukasawa o termo super normaP A actualidade do conceito nos f runs sobre design relaciona se com o aspecto paradoxal assinalado o que significa que est o a ser abalados os pressupostos visuais em que a cultura do design assenta J Morrison contextualiza o prop sito do conceito super normal na procura de uma explica o para a sensa o de que os objectos realizados fora do conceito de design s o muitas vezes melhores do que aqueles que os designers concebem e que na sua inten o de produzirem comunica o a partir dos objectos estes profissionais acabam por contribuir para a polui o visual da sociedade Subjacente a esta sensa o est aquilo a que Morrison chama de jogo de gin stica visual que os designers praticam e que acaba por ter pouca considera o pelo papel real dos objectos na vida quotidiana Conclui o seu pol mico racioc nio com as seguintes palavras sobre a exposi o so SuperNormal is a reminder of some pretty obvious points as well being what we consider to be a pointer to a more sophisticated approach to design than the purely 20 visual
89. al da investiga o em engenharia de materiais ao trabalho de comunica o e promo o do novo produto 173 A actividade de desenho livre que pratica desde a inf ncia e que esteve sempre muito associada ao gosto por mec nica e por carros e motos tem sido exercida duma forma intensa quase compulsiva Atrav s dela conquistou uma destreza manual e mental que hoje em dia se traduz numa mais valia para o projecto e para a verifica o e discuss o de solu es no seu decurso O gesto do desenho fluido mas preciso a sua linguagem gr fica constr i se em torno do desenho linear esbo ado a esferogr fica ou ponta fina de feltro em perspectivas al ados e sec es com recurso frequente ao uso de cor com marcadores na representa o de superf cies Os formatos contidos A4 ou AS denunciam uma prefer ncia pelo gesto conciso limitado muitas vezes ao movimento da m o O exerc cio do desenho em cadernos d not cia da sobreposi o de projectos e de pensamentos gr ficos na rotina di ria e da relev ncia do desenho na sistematiza o e controlo dessa rotina H qualquer coisa de l dico no resultado final que vem confirmar a facilidade com que o desenho efectuado e a agilidade com que o seu quotidiano estruturado O car cter l dico do desenho e a sua estrutura o narrativa s o propriedades que ajudam a definir a linguagem gr fica da Banda Desenhada e que de alguma forma podem ter influenciado enquanto leito
90. anheira para a MAP Data 1984 Alcance Produzido no mercado entre 1985 e 2004 A colabora o de Jorge Pacheco com a MAP proporcionou a cria o de um produto de grande longevidade no mercado numa poca em que se assistia ao encurtamento sucessivo dos ciclos de vida dos produtos Uma grande parte das vezes a associa o entre um produto desenvolvido segundo uma estrat gia de design e seu xito no mercado redunda numa tentativa artificial de fazer corresponder aquilo que um sector restrito da sociedade pensa ser um bom projecto e aquilo que os consumidores efectivamente escolhem comprar Com o conjunto de prateleiras para acess rios de banheira que Jorge Pacheco desenvolveu para a Map estes dois objectivos s o alcan ados em parte devido qualidade do seu desenho e ao modo como este sintetiza na forma de um produto um universo de quest es que transcendem cada um dos factores de uso est ticos ou produtivos tomados isoladamente I Interpreta o transversal ao conjunto de desenhos Fig 54 58 Crit rios e requisitos O cliente come ou por encomendar um equipamento que solucionasse a arruma o dos produtos utilizados no banho fazendo uso da tecnologia da empresa a injec o de pl stico para molde e que tivesse em aten o diferentes h bitos culturais de higiene de modo a poder ser export vel para todo o mundo A solu o deveria ainda ter como caracter stica de coloca o a sua suspens o na parede e dev
91. ar Como nenhum outro designer da sua gera o Jos Viana tem assumido o projecto como um espa o de desafio onde a pesquisa do essencial se configura como o horizonte dos objectivos a que a investiga o procura conduzir Uma interpreta o poss vel elaborada a partir do seu percurso formativo e profissional conta com o facto de que o posicionamento de Jos Viana apenas residualmente torna manifesta uma contamina o com correntes art sticas e abordagens culturais oriundas de outras reas do projecto ou de outros enquadramentos s cio culturais para al m daqueles que coincidem com o territ rio estrito do design de equipamento e com a sua perman ncia no territ rio nacional Queremos com isto afirmar que como qualquer actividade no mbito da cultura material o trabalho de J Viana absorve influ ncias das refer ncias que o envolvem no entanto estas influ ncias s o de tal modo assimiladas no racioc nio espec fico do design e do seu tri ngulo universal de refer ncia uso forma produ o 8 que parecem perder qualquer liga o com uma realidade que lhe seja exterior quer esta reflicta uma pr tica art stica ou de projecto pertinente noutros sectores da actividade arquitectura escultura design de comunica o banda 186 A no o de design como uma resultante da conflu ncia de diferentes inst ncias tem dado origem a variados modelos interpretativos o tri ngulo essencial formado por conceitos processos
92. ar o impacto negativo que a dificuldade em caracterizar as quest es pr prias da criatividade causavam na defini o do territ rio profissional do projecto Neste sentido surgem outras defini es que procuram equacionar a actividade do design em paralelo com a investiga o cient fica empreendida noutras esferas do conhecimento Entre elas encontramos a defini o de designer avan ada por Herbert Simon no mbito da teoria dos sistemas E designer todo aquele que inventa sequ ncias de ac o com o objectivo de modificar situa es dadas em situa es preferenciais O design ocupa se de como as coisas devem ser de idealizar os instrumentos para atingir objectivos pr estabelecidos Tal como a actividade de investiga o a actividade de projecto tem como objectivo a resolu o de problemas Mas enquanto os resultados da investiga o se traduzem em conhecimentos obtidos atrav s de ac es de an lise descri o observa o verifica o ou falsifica o e explica o os resultados do design traduzem se em produtos estruturas ou sistemas de objectos ou n o objectos que at ao momento n o existiam 22 sob aquela forma Numa tentativa de clarificar as diferen as entre a actividade de projecto e a actividade cient fica ainda que ambas possam ser examinadas no quadro de uma estrutura de resolu o de problemas Victor Margolin distingue entre ci ncias do natural e ci ncias ni DB HA z E do artifi
93. arca de um gesto empreendido pela m o e deixado num suporte por interm dio de um instrumento da acep o de desenho como projecto ou planifica o de qualquer coisa objecto ou edif cio a construir A controv rsia prende se com o facto de a origem italiana da palavra desenho disegno ser a fonte dos termos design dessin dise o e desenho o que significa que do ponto de vista etimol gico n o existe qualquer raz o para ao S o 1 abandonar a formula o que o termo disegno adquiriu em cada uma destas l nguas Quando em Portugal se optou por adoptar o termo ingl s n o ter sido com certeza com inten o de rejeitar o patrim nio sem ntico existente em torno do tema do desenho como forma de organiza o de signos que pode interessar a diversos contextos desde o estritamente art stico ao comprometimento com a produ o de ordem t cnica Mas esta op o ficou indiscutivelmente ligada a uma invers o do sentido da explora o do desenho como fim abrindo na sua na ampla transversalidade a delimita o de um caminho que caracteriza o desenho como meio e que de alguma forma se expressa na Sobre o risco de definir o design excluindo o seu verdadeiro prop sito Victor Papanek afirma Any attempt to separate design to make it a thing by itself works counter to the fact that design is the primary underlying matrix of life Cf V Papanek Design for the real world Londres Thames amp Hudson 2000 1 e
94. as arestas ou no pormenor da concavidade do auscultador que completa o tra ado efectuado com instrumentos A alternativa em estudo mant m a especifica o do ngulo de quinze graus entre o plano do marcador e o plano horizontal de refer ncia em concord ncia com os crit rios ergon micos considerados s o ainda avan adas solu es para preens o do equipamento s com uma m o reentr ncia posterior na base da caixa depois deslocada para a lateral e para garantir o bom posicionamento do microtelefone no local de descanso de modo a assegurar o corte da chamada telef nica 113 Projecto TC 2 para telefone 9P Data Maio 1984 Alcance Anteprojecto A boa receptividade do modelo 8P abriu novas oportunidades para a concep o de modelos alternativos de telefone O modelo 9P destina se sobretudo ao mercado privado em virtude do grande crescimento deste na sequ ncia da liberaliza o do sector I Interpreta o transversal ao conjunto de desenhos Fig 18 24 Crit rios e requisitos Revis o da tipologia do modelo anterior 8P em fun o da possibilidade de actualiza o e expans o da rea dos marcadores e duma maior optimiza o de uso por destros e esquerdinos op o transversal Versatilidade do modelo para se adaptar simultaneamente ao uso corrente sobre plano horizontal ou a outras utiliza es como a decorrente da suspens o do telefone na vertical n o vinculativo Altura da caixa reduzida de modo a
95. as de tra ado paralelo registado quase sempre de forma vigorosa e decidida No di logo que estabelece com os seus desenhos a grafite R S Faria recorre com frequ ncia a efeitos de esfumado na id ntica procura de uma maior sofistica o na proximidade a uma realidade imaginada A mesma preocupa o com a obten o de um resultado visualmente realista faz com que o autor trabalhe nas representa es volum tricas em perspectiva valores crom ticos e respectivas varia es de claro escuro atrav s da explora o de diferentes possibilidades t cnicas permitidas pelo uso de marcadores de ponta de bisel A destreza que R S Faria demonstra na utiliza o deste recurso pictogr fico vis vel na facilidade com que a t cnica parece adaptar se a diferentes escalas de representa o adequando se tanto ao preenchimento de reas relativamente amplas uniformes ou em grada o de valores ou matizes como sugest o de texturas ou pequenos detalhes existentes na volumetria geral do objecto Contudo as possibilidades expressivas dos meios gr ficos seriam por si s insuficientes caso n o fossem colocadas disposi o de um racioc nio de projecto neste sentido que o conceito de livro aberto proposto Como ponto de partida para a organiza o de uma narrativa de projecto que ancorada nesta imagem pesquisa eventuais alternativas que t m ainda em conta as condicionantes dimensionais e de funcionamento dos m dulos de equipame
96. as ou mobilidade reduzida Estrat gias gr ficas gerais Desenhos a grafite mina de 0 9 mm dureza B sobre papel vegetal de dimens es vari veis ou de esquisso A4 efectuados segundo tra ado de vistas ortogonais em tamanho real com recurso a instrumentos de desenho rigoroso compasso r gua esquadro transferidor e escantilh es de c rculos e curvas e com apontamentos m o levantada por exemplo o volume exterior dos componentes t cnicos a inserir dentro da caixa ou em espa o livre na margem da folha o apontamento da vista tridimensional da pe a Tra ado auxiliar a grafite 0 9 mm B vis vel por exemplo na defini o de raios de curvatura e respectivo centro ou na verifica o de geometrias de refer ncia na defini o de limites exteriores de sec o perpendicular vista representada em al ado Recurso cor usada na linha contorno em substitui o da grafite como atributo distintivo de diferentes pe as que comp em o conjunto da solu o em situa es que implicam sobreposi o de planos na projec o A rela o entre duas vistas na mesma folha fragment ria e pontual predomina a vista isolada de uma pe a microtelefone ou do conjunto microtelefone mais caixa sendo que pontualmente sobreposta ou justaposta a leitura da sec o correspondente ao corte por um plano perpendicular que referencia tridimensionalmente a pe a Simplifica o esquem tica elaborada a partir das restri es geom tri
97. as suas ideias Conjuntamente adquiriu uma desenvoltura na manipula o da forma perspectivada que percept vel nos seus esquissos passando a recorrer ao uso da malha auxiliar apenas quando a complexidade da forma o exigia ou quando pretendia executar desenhos finais de apresenta o ao cliente renders Uma pr tica peculiar que Jorge Pacheco tem por h bito realizar poderia ter origem na sua passagem por um grande atelier de design industrial O fen meno de fazer o desenho de frente para o cliente de forma a este poder acompanhar o racioc nio medida que o desenho vai surgindo no papel testemunha a compet ncia de visualizador de ideias que era requerida ao designer no contexto das reuni es com o cliente ou com a equipa de produ o Na realidade Jorge Pacheco come ou a recorrer a esta t cnica j no contexto da actividade docente enquanto falava com os seus alunos fazendo quest o de apoiar sempre os seus argumentos em desenhos de poss veis solu es Outra caracter stica que pudemos apontar ao desenho de Jorge Pacheco diz respeito ao modo flex vel como se move entre escalas diferentes Esta uma propriedade vis vel nos seus projectos tanto nos esquissos elaborados enquanto pensa a forma como nos desenhos t cnicos que se apresentam segundo a escala mais adequada para a sua descodifica o pela equipa de produ o A forma gil como muda de escala durante o pensamento da forma repercute se no modo como atinge n vei
98. ases foram definidas por John Chris Jones em 1984 de acordo com Nigel Cross op cit p 34 3 Gui Bonsiepe Teoria e Pr tica p 210 19 tr s blocos uma primeira fase de estrutura o do problema uma segunda fase de r x 31 projecto e uma terceira fase que corresponde realiza o do projecto Na primeira fase s o definidas com precis o as vari veis relativas finalidade aos meios e s condicionantes pelo que se procede fragmenta o do problema e sua hierarquiza o e s o enunciados os requisitos funcionais espec ficos A segunda fase acolhe o desenvolvimento de alternativas onde s o propostos esquematicamente v rios conceitos sendo estes avaliados e desenvolvidos a partir da selec o resultante dessa avalia o A produ o de prot tipo para verifica o da solu o integra ainda a fase de projecto Na terceira fase ainda segundo Bonsiepe fabricada uma pr s rie com o objectivo de adequar o prot tipo s condi es t cnicas de fabrico A listagem dos requisitos de design identificados em cada problema e a sua redu o a um conjunto de especifica es de performance logicamente relacionadas faz parte da fase de estrutura o do problema que d in cio ao processo de design O projecto decorre ent o articulando o universo conceptual das especifica es no exerc cio da s ntese da forma procurando dotar a forma da capacidade de responder a cada uma das especifica es de per
99. aso da sua utiliza o como plano de trabalho a qual requer cota adequada e v o livre para coloca o das pernas sob a superf cie de trabalho Esta malha ortogonal de base que serve de tra ado ordenador divis o do objecto em tr s elementos e cuja articula o segundo um eixo vertical define o desdobramento din mico do objecto no espa o estrutura visualmente a cria o de novas refer ncias no espa o que o acolhe Esta possibilidade depende do funcionamento de uma ferragem espec fica concebida para esta situa o e da coloca o de rodas que facilitem o movimento de cada elemento a movimentar Estrat gias gr ficas gerais Incidem especialmente no ensaio das possibilidades do tra ado ordenador e da sua correspond ncia com as situa es concretas decorrentes da materialidade f sica dos componentes e da sua especifica o dimensional Estas situa es incluem a percep o da espessura das prateleiras que determina a presen a mais pr xima da leitura pl stica da linha e da propor o do painel que se distingue pelo uso da cor em alternativa leitura do espa o negativo dos v os das prateleiras Aparentemente o desenvolvimento conceptual tem uma primeira fase com uma orienta o quase exclusivamente bidimensional tal como se tratasse de uma quest o de articula o abstracta de elementos pl sticos no espa o bidimensional do plano A 152 introdu o da profundidade volum trica parece surgir posteriorm
100. atente parece traduzir a possibilidade mais tarde desenvolvida de explorar o conceito do telefone em torno da explora o por raz es ergon micas duma solu o totalmente compacta recentemente tornada tecnicamente poss vel 124 Desenho TC 4 2 Fig 39 Dimens es A4 T cnica marcador preto ponta de fibra com espessura m dia Tipo Redu o esquem tica de tipologias estruturantes das alternativas de acesso ao teclado Desenho elucidativo do exerc cio de sistematiza o do processo criativo que Jorge Pacheco empreende durante o racioc nio do projecto Geometrias muito simplificadas definem alguns diagramas de movimenta o poss vel entre duas metades que se afastam ou de destacamento de um elemento que comp e a forma base do telefone O desenho procura representar o antes e o depois do movimento efectuado recorrendo justaposi o das formas resultantes dos dois momentos e introdu o de setas de arcos de circulo conc ntricos e da numera o de cada s rie As setas representadas com um segmento recto referem se a movimentos de transla o simples por deslizamento com um segmento circular podem representar o movimento de rota o simples abertura em torno de um eixo de topo no desenho ou em que metade da pe a gira 180 graus sobre a outra quando este o caso s o acrescentados os c rculos conc ntricos O abandono de uma hip tese relacionada com o ponto 2 que se encontra riscada e s
101. atitude pode ser associada import ncia que a dimens o de uso ocupa na metodologia do design e ao modo como os problemas escala do design s o tradicionalmente abordados Parece nos leg timo estabelecer uma rela o entre a metodologia pr pria do projectar em design e o modo como Miguel Arruda concebeu o projecto de um bloco residencial para popula o s nior para Vila Franca de Xira O mesmo sentido de contamina o humana parece n o s estar presente como conduzir o processo criativo numa linha que explora a vertente pragm tica na constru o de significados O sentido de evanesc ncia caro cultura japonesa e explorado por T Ito absorvido por Miguel Arruda como o fim ltimo da sua obra arquitect nica para onde devem convergir todos os esfor os realizados no sentido de programar e concretizar um conjunto de ac es tornadas poss veis com a edifica o de um novo projecto No sentido de evanesc ncia concentram se as motiva es para fazer transcender a arquitectura para fora dos limites f sicos impostos pela forma concedendo ao conjunto 173 Como no exemplo dos puxadores que eram lagartos porque aderiam s portas veja se Akira Suzuki ed Toyo Ito Conversas com Estudantes Barcelona Gustavo Gili 2005 p 74 139 das decis es tomada no plano f sico uma repercuss o no plano da experi ncia po tica pr pria da arte O estudo empreendido em torno dos desenhos conceptuais de Miguel Arruda condu
102. ber ver fun o da grande mem ria que sedimentou conhecimento e experi ncia e que definiremos simplesmente como cultura A segunda capacidade a que Scolari se refere aquela que permite tornar vis vel a realidade que hav amos observado e analisado atrav s de um trabalho de selec o dos seus aspectos e dos seus elementos Estas capacidades que Scolari evoca s o as mesmas que t m sido referidas pelos te ricos do desenho ao longo do tempo e que ao serem sublinhadas agora v m confirmar um legado de s culos num momento de agitada reflex o sobre as consequ ncias da omnipresen a da tecnologia inform tica no nosso quotidiano No que concerne o impacto da tecnologia inform tica na transforma o dos instrumentos do projecto e no pr prio projecto Alberto Seassaro refere se exist ncia de uma nova ponte entre desenho e design por via da tecnologia Segundo este autor a nova ponte respons vel por uma nova forma de projecto uma forma interm dia entre desenho e realidade associada s vantagens da visualiza o do prot tipo durante a fase conceptual do projecto O modelo virtual esta realidade interm dia revelando se como uma nova forma de desenho que m todo e instrumento de projecto mas que acima de tudo uma nova po tica e express o cultural A 13 Alberto Seassaro autor do pref cio do livro de Nicolo Ciccarelli Progettare nell era digital Veneza Marsilio 2003 exerce data d
103. breados compostos a partir de tra ados repetidos paralelamente por vezes com sobreposi o de v rias direc es manifesta a constata o de situa es decorrentes da investiga o formal em curso Menos restritivo que os projectos anteriores no plano das dimens es e das rela es geom tricas adequa se mais ao uso do esquisso volum trico durante a fase de concep o favorecendo desta forma uma articula o tridimensional mais efectiva 118 II Selec o de desenhos TC3 1 TC3 2 TC3 3 Desenho TC 3 1 Fig 25 Dimens es A4 T cnica grafite sobre papel Tipo esquissos volum tricos e esquema volum trico do microtelefone com marca o dos eixos de escuta e fala e cotagem de ngulos com a vertical O desenho revela o comprometimento do racioc nio de projecto para com a forma o equil brio e o funcionamento do microtelefone As caracter sticas esf ricas das extremidades e a aproxima o a uma forma cil ndrica encurvada que caracteriza o punho s o registadas num breve apontamento onde as varia es de claro escuro e a marca o de algumas arestas essenciais definem a forma A marca o dos ngulos de 90 e 45 graus com o plano vertical informa sobre a aten o que o autor dedicou articula o desta propriedade com o desenho da caixa corpo do telefone que vai acolher a pe a O esquisso central regista um volume geom trico definido pelas suas arestas em que a parte frontal da caixa formada pela a
104. buto estruturante da forma exige da parte do designer uma facilidade de utiliza o das t cnicas que tem h sua disposi o O dom nio da t cnica de uso dos marcadores de base aquosa permite a R S Faria introduzir a cor no racioc nio de projecto e trabalhar de forma r pida as suas possibilidades pl sticas em simult neo com considera es de volumetria propor o escala funcionamento e constru o A cor pode ser integradora da forma ou evidenciar determinados elementos pode revelar rela es inesperadas ou neutralizar volumes ou detalhes inconvenientes pode permitir associa es ligadas sensa o de peso e leveza dist ncia e proximidade Este tipo de considera es esteve presente durante a execu o deste desenho e pode retirar se da sua leitura nomeadamente quando se procura comparar conceitos pr vios pre concepts alternativos como foi aqui o caso Desenho QMA4 Fig 145 Dimens es A4 T cnica grafite sobre papel Tipo perspectivas e projec es ortogonais de pormenor em tamanho natural O desenho desenvolve se em torno da defini o do pormenor do interface com uma c mara de v deo integrada no painel frontal do quiosque que capta a imagem do rosto do utilizador e a transmite via Internet aos servi os em linha com o cidad o A exist ncia de um ponto de refer ncia visual no quiosque para onde o utilizador possa direccionar o olhar considerado um requisito essencial para o xito da rela o de
105. c o Num n vel elevado de compet ncia profissional reconhecer as oportunidades e agir encontram se intrinsecamente ligados raz o pela qual o contexto de experimenta o em torno da cria o e transforma o de coisas atrav s de representa es se torna particularmente favor vel criatividade Fora do mbito desta orienta o pragm tica o estudo da criatividade encontra no dispositivo de associa o de ideias uma base explicativa A origem desta no o remonta Gr cia Antiga Segundo Lai e Chang os princ pios de semelhan a contraste e contiguidade segundo os quais os Gregos organizavam a liga o de ideias diversas est o na base das estrat gias de associa o de ideias usadas actualmente na fase conceptual do design Estes princ pios permitem descrever os mecanismos que orientam a progress o do processo de design medida que as ideias v o ganhando forma Esta progress o encontra se fundada na articula o das ideias com a mem ria individual do designer e com a mem ria exterior interac o com colegas desenhos ou ambientes Desta forma o report rio de casos estudados constitui um reservat rio para poss veis liga es de exemplos anteriores com o problema em m os Mas tamb m a Aqui art stica empregue no sentido de arte de bem resolver situa es da pr tica profissional 9 Este o conceito de reflection in action central teoria de Sch n Th Cheng Lai e Teng We
106. ca para incluir decis es ao n vel da oportunidade do projecto segundo crit rios que ele pr prio define No modo de trabalhar de Jorge Pacheco a s ntese da forma acontece em articula o estreita entre a realiza o de desenhos esquissos m o levantada ou sobre malha triangulada e representa es ortogonais geometricamente rigorosas e a execu o de modelos volum tricos que procuram tornar visualmente concreta uma realidade tridimensional ou que permitem aferir a efic cia funcional de um mecanismo Em conformidade com o objectivo feita a escolha da escala e do material sendo muitas 152 vezes cartolina para modelos mais prec rios e transit rios e poliuretano expandido no caso de modelos muito pr ximos da apar ncia final do produto Esta integra o do modelo volum trico no processo de estudo duma solu o que reflecte a experi ncia brit nica da realiza o de modelos de estudo em tamanho natural mock up e escala proporcionada por uma utiliza o intensiva das estruturas oficinais de apoio ao projecto contribui para o desenvolvimento duma apurada sensibilidade em quest es que emergem precisamente da transi o entre a representa o bidimensional e a tridimensional De salientar tamb m que aquilo que come a por ser uma tradu o volum trica duma realidade gr fica rapidamente se processa em sentido inverso passando os desenhos a considerarem novos aspectos observados no estudo a tr s dimen
107. cas impostas pelos princ pios ac sticos visa regular a posi o relativa entre auscultador e microfone e define padr o base orientador na cria o de alternativas formais Estudos de arruma o dos componentes t cnicos no interior da caixa produzem v rias alternativas que distinguem a forma e o volume da caixa que as envolve as quais s o seguidamente avaliadas Recurso representa o em sec o remete para o processo de concep o a dimens o construtiva do objecto atrav s da especifica o de espessuras de material e pormenores de encaixe que asseguram a montagem e desmontagem da pe a Explora o das juntas de encaixe como elemento pl stico assegura o mesmo tipo de preocupa o construtiva 111 Folha picotada nos pontos cruciais da geometria da pe a resultante do processo de transfer ncia do desenho da pe a para um material como o poliestireno por exemplo revela articula o com o plano da verifica o tridimensional atrav s de modelos volum tricos II Selec o de desenhos TC1 15 Desenho TC 1 15 Fig 17 Dimens es 222 x 304 mm T cnica grafite lapiseira de 2mm mina de dureza B sobre vegetal Escala 1 1 Tipo Vista lateral do conjunto caixa microtelefone para estudo de solu o alternativa o microtelefone representado em sec o ainda que sem preenchimento da superf cie seccionada conforme conven o de desenho t cnico o plano de corte transversal ao meio da pe a n
108. cia humana Peter Dormer autor de um ensaio que se baseia no valor intr nseco da experi ncia como modo de conhecimento partindo do pressuposto de que para se compreender bem algo necess rio tentar faz lo bem feito Peter Dormer The Art of the Maker Londres Thames amp Hudson 1994 5 Idem p 101 30 Saber como fazer qualquer coisa ou ter o know how no sentido de adquirir a respectiva arte significa absorv la de tal modo que pensar e fazer aconte am em simult neo Atingir esta plataforma implica treino e esfor o E de alguma forma este esfor o esta arte associada execu o manual que emerge da pr tica no desenho e na constru o de artefactos que tem sido desvalorizada por uma orienta o cultural que tem privilegiado a dimens o intelectual e conceptual da arte e do conhecimento compreendendo a sua descri o atrav s da linguagem Uma tend ncia que retoma a aspira o leonardiana do desenho como cosa mentale mas que negligencia o valor da pr tica manual associada sua realiza o Este tipo de conhecimento a que Dormer chama tacit knowledge ou craft knowledge dificilmente traduz vel em palavras ou em linguagens formalizadas como por exemplo a l gica matem tica apropriada para fins computacionais Saber como fazer uma coisa n o o mesmo que saber o princ pio que est subjacente a ela raz o pela qual estamos a referir nos a duas abordagens cogniti
109. cial Enquanto que as ci ncias do natural se ocupam em termos descritivos com as coisas como elas s o as ci ncias do artificial interessam se por como as coisas devem ser ao mesmo tempo que procuram os fundamentos da transforma o Idem p 214 2 H A Simon citado por Gui Bonsiepe em Teoria e Pr tica p 205 Gui Bonsiepe Teoria e Pr tica p 207 2 Victor Margolin citado por Pedro Brand o As profiss es do desenho Cadernos de Design A alma do design Lisboa 2003 p 114 16 pr prio de uma situa o problem tica o conhecimento imperfeito do modo de proceder Encontramo nos perante um problema quando existe uma situa o de car ncia ou conflito e isto v lido tanto no comportamento animal como no humano e quando se procura atingir um certo resultado ou uma certa situa o sem todavia saber de que forma neste contexto de incerteza que a metodologia projectual se constitui procurando organizar a sequ ncia e o prop sito das ac es que visam na 24 2 1 25 alcan ar a solu o do problema bem como as t cnicas necess rias para o conseguir Apesar da orienta o leg tima que consiste em procurarmos compreender a dimens o do design com recurso aos mecanismos processuais e cognitivos que fundamentam o pensamento e as ac es do designer o foco de todas as actividades de design converge na descri o detalhada de um novo artefacto a ser produzido Esta descr
110. cio O design de produto n o se destacava neste contexto mas tinha lugar a par de actividades decorrentes do exerc cio do projecto a v rias escalas indo de certa forma ao encontro da opini o de Peter Dormer acerca da especificidade do caso franc s em mat ria de design no contexto mundial A forma o superior em design de Rui Sampaio de Faria conta ainda com uma etapa em Mil o no ano de 1997 onde frequenta um curso de Ver o na Domus Academy na rea de Design Direction Reconhece se na escolha do tema do curso um refor o da linha seguida desde o in cio da sua forma o na qual parece existir uma estrat gia especialmente orientada para a inclus o do exerc cio da profiss o de design em estruturas organizacionais pr ximas da realidade dos mercados e das movimenta es da sociedade de consumo Esta uma ideia que encontra no contexto profissional das ag ncias de comunica o em que Rui Sampaio de Faria est inserido desde 1995 a confirma o de uma estrat gia pessoal Quando em 1997 em substitui o de Paulo Bago d Uva assume a direc o da equipa de Design Industrial da Novodesign formada por 17 pessoas entre elas 9 designers a oportunidade de frequentar o curso da Domus adquire ainda maior significado Fora do contexto das ag ncias multinacionais de comunica o s o poucas as possibilidades de gerir em Portugal uma equipa de designers industriais ou de equipamento com esta dimens o
111. cio do processo de concep o para formas mais concretas do ponto de vista da sua defini o estrutural funcional e material numa fase mais avan ada da elabora o do conceito Cada uma destas varia es pode apontar orienta es distintas no modo como o processo est a ser conduzido desde quest es relacionadas com a propor o do todo e das partes s correspond ncias entre as diferentes vistas ou s rela es ergon micas e de escala que a solu o comporta entre outras poss veis Os desenhos que s o feitos com o objectivo de comunicarem ao cliente a evolu o do conceito s o estruturados segundo prop sitos de clareza efic cia da comunica o e adequa o da linguagem aos conte dos que se consideram efectivamente importantes em cada etapa Incluem visualiza es em perspectiva que facilitam a apreens o tridimensional da solu o projectada podendo estas ser inseridas no ambiente normal em que a solu o opera e com as respectivas correspond ncias em termos de escala de ergonomia de efeito crom tico de ritmo etc A comunica o com o cliente pode incluir tamb m vistas projectadas e sec es sempre que estas sejam adequadas ao seu n vel de descodifica o de imagens Este tipo de desenho em projec o ortogonal que permite caracterizar a tridimensionalidade da pe a pela conjuga o das tr s vistas de refer ncia frontal lateral e de cima quase sempre imprescind vel para estabelecer com rigor a
112. cnol gicas O argumento que reconhece o design an nimo como uma manifesta o de cultura material de grande significado assenta na ideia de que a melhor produ o material resulta do aperfei oamento de formas ao longo do tempo reflectindo uma evolu o do pensamento de design fora da subjectividade individual Em Notes on the synthesis of form Christopher Alexander refere se a este fen meno colectivo como unselfconscious process o qual permite retirar conclus es sobre a natureza das for as que moldam o processo de design fora dos limites da subjectividade individual na qual se funda o facto art stico 187 A quest o da sustentabilidade foi colocada na agenda da actualidade com a cria o da Comiss o das Na es Unidas para o Desenvolvimento Sustent vel que teve lugar durante a Cimeira da Terra no Rio de Janeiro em 1992 188 T cnica como base operativa da Tecnologia no sentido de conjunto de ac es empreendidas pelo Homem que visam a transforma o da Natureza para fins pr ticos e simb licos 159 Apesar desta necessidade de intervir no campo espec fico do design os processos que J Viana utiliza podem sobrepor se em parte com os processos da escultura Esta sobreposi o pode ser encontrada na recupera o do modo artesanal no sentido em que n o depende de tecnologias industriais apenas dos meios produtivos quaisquer que eles sejam e recupere algumas quest es na interpreta o dos materiais q
113. conduz sobre o uso Por seu lado quando R S Faria coloca na rela o de uso com o objecto o foco da sua estrat gia comunicativa est a remeter para esse plano metaf rico a sua natureza conceptual Que o design n o deve apenas ser funcional como deve tamb m saber comunicar a sua fun o de modo claro e directo um argumento algo sedimentado na cultura do design A diferen a subtil entre este argumento e a linha que estamos a procurar atribuir a R S Faria pode estar na transposi o desta circunst ncia pragm tica para o plano metaf rico onde se define o conceito de um novo produto A estrat gia de gest o de marcas apoia se neste tipo de instrumento com o objectivo de proporcionar uma comunica o directa com potenciais clientes Os desenhos que servem o desenvolvimento de conceitos em R S Faria cont m este potencial de comunica o s o elaborados como fazendo j parte de um conceito que se define pr ximo de uma estrat gia comunicativa As t cnicas de ilustra o que a cultura anglo sax nica produziu junto dos gabinetes de design industrial e a sua orienta o para uma percep o dos produtos muito pr xima da percep o real foram adoptadas por R S Faria que as utiliza durante a fase conceptual do projecto e n o s com fins de comunica o posterior desta forma que os esquissos realizados com marcadores a cores incluindo o pormenor da marca o de 201 alguns brilhos procuram estabelecer desde logo um di
114. cursos face presta o que proporcionam e ao modo como afectam o tecido social onde se inserem Esta uma realidade que transcende os limites da abordagem estritamente t cnica e que consubstancia a amplitude do significado cultural do trabalho de Jos Viana A quest o da responsabilidade social do designer que Victor Papanek t o destacadamente caracterizou no seu livro Design for the Real World uma quest o chave na orienta o de Jos Viana Segundo Alastair Fuad Luke autor de uma obra de 163 refer ncia em Eco Design Papanek believed that designers could provide everything from simple appropriate technology solutions to objects and systems for community or society use A investiga o de solu es simplificadas do ponto de vista t cnico vem confirmar o potencial que a via t cnica representa para o design e o modo como se pode constituir como contracorrente ao incremento da complexidade tecnol gica das sociedades contempor neas A responsabilidade social do designer directamente relacionada com o modo como incentiva a m quina produtiva influencia os comportamentos humanos e utiliza os recursos existentes condiciona a sua actua o num contexto sempre renovado onde as perguntas a colocar t m uma pertin ncia que ultrapassa a dimens o t cnica e est tica prevista numa concep o mais disciplinar do design Verificamos que s o de tal modo relevantes as repercuss es sociais da pr tica do design q
115. da seguran a e da facilidade de 117 manuten o ao mesmo tempo que definem uma linguagem formal decorrente da estampagem de chapa met lica As considera es sobre as consequ ncias ergon micas de cada op o tomada no plano formal por exemplo na escolha do agrupamento das diferentes fun es contribuem para a aferi o da sua viabilidade em termos operativos e de legibilidade Estrat gias gr ficas gerais O projecto para telefone p blico de cart o e moedas elaborado com recurso a esquissos volum tricos de escala reduzida dois a quatro por folha A4 realizados m o livre com recurso a grafite Tendo como ponto de partida um volume matriz com dimens es suficientes para conter as componentes internas formalizado em vegetal com recurso malha triangulada estuda as rela es poss veis entre a forma desse volume e o conjunto micro auscultador Este espa o de liberdade criativa explorado em torno da intersec o entre a forma do microtelefone em suspens o no gancho e o corpo da caixa cen rio duma procura exaustiva de solu es que se repercutem na diferencia o e caracteriza o de cada rea com base no tipo de rela o com o utente O modo como este estabelece rela es visuais e operativas com cada elemento funcional do conjunto os correspondentes volumes internos e as solu es construtivas mais vi veis s o tomadas em conjunto de modo a definirem a topografia do conceito O recurso a som
116. daquelas que se v o revelando efectivamente importantes Daqui resulta que a oscila o entre a rea de subproblemas e de subsolu es bem como a decomposi o do problema em articula o com a combina o de subsolu es parece produzir resultados criativos Cross explica este fen meno de relacionamento sim trico entre problema e solu o com base naquilo a que chama a natureza apositiva do processo de design Durante o processo de design modelos parciais do problema e da sua solu o s o constru dos lado a lado tal como se verifica No entanto o factor crucial a liga o destes dois modelos parciais pela articula o de um conceito apositivo que permite que os modelos se projectem um no outro O salto criativo n o tanto um salto no abismo entre an lise e s ntese quanto o arremessar de uma ponte no zn 5 70 abismo entre problema e solu o 67 A ideia de salto criativo que est na base do modelo explicativo da criatividade em Koestler pretende explicar como que inova es significativas ou conceitos de design inovadores s o muitas vezes referidos como ilumina es que emergem subitamente no processo Cf Nigel Cross Descriptive models of creative design in Design Studies 18 1997 p 427 68 Sob o t tulo Research in Design Thinking II Analysing Design Activity o Workshop organizado em 1994 pela Faculdade de Design Industrial de Engenharia da Universidade de Tecnologia
117. de O novo postulado que Gropius introduz em 1923 dando in cio a uma nova fase da Bauhaus reflecte a influ ncia desta atitude de Moholy quer ao n vel da aceita o dos meios produtivos pr prios da poca industrial no seio da cria o art stica quer ao n vel do papel mediador da obra art stica na configura o de ideias acentuando o valor conceptual da proposta face sua estrutura f sica A adop o das t cnicas dos m todos e dos processos associados ideia de progresso tecnol gico e as suas repercuss es em termos de projecto social tiveram um papel crucial na configura o das teorias est ticas em voga no per odo que antecedeu a Segunda Guerra Mundial Esta tend ncia que em Moholy se afastaria das quest es do desenho que ele pr prio implementara nos exerc cios pedag gicos atrav s dos conceitos de estrutura textura e factura encontra noutros autores uma maior proximidade com o tema da representa o visual atrav s do desenho L Moholy Nagy citado por Rainer Wick Pedagogia de la Bauhaus Madrid Alianza 1993 p 113 45 Le Corbusier 1887 1965 a maior refer ncia na liga o das ideias est ticas com correspond ncia na ideia de progresso e o desenho A vast ssima obra te rica e gr fica que elaborou sobretudo no contexto arquitect nico e urban stico tocando apenas pontualmente a escala do design nessa continuidade constituiu um contributo importante para o debate sobre o modo como a t cnic
118. de cr dito Na fase de arranque foram distribu dos trinta terminais por todo o pa s os quais foram colocados em locais de grande aflu ncia de cidad os O programa revelar se ia demasiado ambicioso e acabaria por n o se manter sobrevivendo alguns equipamentos dispersos como o caso de dois quiosques que at h pouco tempo estavam colocados nas instala es da FBAUL e que eram explorados pela Caixa Geral de Dep sitos I Interpreta o transversal ao conjunto de desenhos Fig 142 161 Crit rios e requisitos O projecto prev a concep o de um equipamento de interface com os cidad os tendo em considera o os seguintes aspectos contemple caracter sticas de posto de interac o individual com a rede de servi os p blicos sendo para esse fim percept vel a sua utilidade e modo de funcionamento se constitua como um equipamento aut nomo auto portante independente das caracter sticas do espa o onde implementado concebido segundo orienta es antropom tricas e ergon micas de interface visual t ctil e sonoro com o utente 190 concentre no seu interior e respectivo interface os equipamentos t cnicos necess rios tais como CPU ecr impressora de recibos ranhura para cart o UPS c mara de v deo equipamento de som teclado pin pad track pad telefone microfone leitor de CDs e impressora A4 a cores opcional segundo o tipo de vers o implementa o interior ou exterior obrigan
119. de dos problemas Na plataforma comum que o desenho configura o des gnio da s ntese da forma e da consist ncia da inten o que a promove o conceito formula se como o momento decisivo do valor criativo de cada proposta sendo que a podem convergir universos com extens es t o diversas quanto aquelas que s o determinadas pelo posicionamento cultural de cada autor Projecto EC para Estante em Corti a Data 2005 Alcance Prot tipo 185 o lirismo o fen meno po tico encontram se impulsionados pela inven o desinteressada pelo brilhantismo das rela es coisas que se encontram na matem tica impec vel das combina es Le Corbusier Modulor 2 p 257 153 Partindo de pr ticas que se constitu ram ao longo dos s culos como manifesta es complexas da cultura material no territ rio portugu s seleccionar aspectos oriundos da interpreta o contempor nea dessa cultura e proceder sua reintegra o dentro de uma estrat gia de design I Interpreta o transversal ao conjunto de desenhos Fig 86 94 O processo de racionaliza o da forma derivado da pesquisa de uma ordem as leis da natureza a sua abstrac o e precis o matem tica conduz a uma sistematiza o dos problemas numa correla o entre geometria e desempenho f sico mec nico sobreposi o com encaixe fun o de suporte para elementos prateleiras a apoiar que se revela compat vel com uma solu o convergente
120. de espessura dos materiais A representa o dos detalhes adquire maior expressividade com o tratamento de sombras atrav s de tramas de tra ado paralelo que esporadicamente se sobrep em e que nas reas longil neas s o executadas em cont nuo isto sem levantar a esferogr fica do papel A utiliza o de tramas paralelas simples em zonas de sombra projectada favorece a legibilidade das superf cies homog neas onde as nicas arestas existentes se encontram nos limites dos materiais No verso da folha um esquema desenhado a marcador azul evoca de perfil o conceito de livro aberto assente sobre uma base vertical Desenho QM3 Fig 144 Dimens es A4 T cnica Grafite esferogr fica e marcador apontamentos de tinta correctora branca Tipo Representa o volum trica em perspectiva 195 No processo gr fico de R S Faria a utiliza o da cor emerge com a naturalidade de quem constata que n o existe design sem cor Sempre que se trata de aproximar a representa o do objecto de uma imagem realista a cor revela se um atributo imprescind vel N o obstante o ritmo r pido imprimido execu o de esquissos durante a fase de concep o faz com que a caracteriza o das superf cies atrav s da cor seja um objectivo que est sobretudo presente em fases avan adas do desenvolvimento do conceito quando outros aspectos eventualmente mais estruturantes da forma j foram definidos A utiliza o da cor como um atri
121. de forma r pida traduzir uma volumetria de scooter pr xima dos valores de dinamismo e agilidade caracter sticos de tipologias mais en rgicas de motociclos Os desenhos pouco detalhados procuram captar essa qualidade atrav s de perspectivas obl quas a partir de diversos pontos de vista em que a varia o de imagens resultantes contribui para o aumento da sensa o de mobilidade do objecto O recurso ao uso de sombras projectadas no ch o ou marca o de uma linha horizontal a partir da base dos pneus procura introduzir refer ncias ao ambiente onde o objecto se insere ao mesmo tempo que constituem mais uma oportunidade para expressar em termos pl sticos a associa o entre din mica e velocidade O tratamento de sombras pr prias e de reflexos um recurso de grande utilidade na representa o de autom veis e de motociclos na medida em que promove uma clarifica o da leitura das formas arredondadas permitindo desse modo a sua evolu o para maiores n veis de complexidade e sofistica o Neste sentido a sua utiliza o recorrente nos desenhos de R S Faria revelando ora uma preocupa o de caracteriza o breve dos valores gerais de claro escuro ora uma aten o pormenorizada caracteriza o do detalhe de cada componente do conjunto Os apontamentos efectuados a tinta correctora branca sobre grafite esferogr fica ou marcador s o elucidativos da import ncia que os brilhos e reflexos obt m junto da caracteri
122. de informa o em todos os dom nios submetidos ao modelo social e econ mico vigente tem conduzido a reflex es intensas em torno da 131 Seo terciariza o da produ o e dos produtos e da desmaterializa o do design design do s culo XX consolidou a sua estrat gia em torno de uma ordem formal geometricamente objectivada tal deveu se sobretudo sua depend ncia dos novos meios de produ o industriais e a uma heran a pr xima da evolu o das t cnicas e das ferramentas de produ o artesanal Thierry Chaput afirma que a forma quaisquer que sejam os elementos de estilo que esta contenha o resultado de certos constrangimentos e expressa um certo estado da t cnica As inova es introduzidas no campo da tecnologia que conduziram a um processo de miniaturiza o e de integra o de componentes electr nicos promotores de novas possibilidades funcionais e sem nticas desbloquearam uma via que n o totalmente nova mas que adquire uma nova import ncia Referimo nos ao prop sito da coloca o do foco das inten es de projecto na esfera do uso e na promo o de experi ncias atrav s do design que retoma o interesse nos factores sociais e ergon micos de reconhecida pertin ncia para o projecto desde meados do s culo passado Contudo face utiliza o de meios produtivos inteligentes que o valor humano est associado a uma mudan a de paradigma dentro do conjunto de estrat gias para o design A evolu
123. de projecto e de desenho Rui Sampaio de Faria n 1965 tem efectuado um percurso pelo design marcado pela convic o de que as suas pequenas paix es pessoais como o gosto pelo desenho e a curiosidade por tudo o que o rodeia podem ser a mat ria prima n o s para um modo de ele pr prio comunicar com o mundo como tamb m de conseguir p r uma quantidade significativa de pessoas em comunica o umas com as outras Detentor ele pr prio de uma personalidade comunicativa Rui Sampaio de Faria incorporou o design e o desenho como instrumento de concretiza o do fluxo de ideias que decorrem de normais viv ncias quotidianas vindo ao longo do tempo a consolidar uma forma de desempenho em que o design surge em profunda articula o quer com o contexto da sociedade quer com os agentes intervenientes em todo o processo de projecto Em termos sociais pode sentir se esta articula o no plano da detec o de oportunidades junto das pr ticas e dos comportamentos individuais e colectivos no plano do contexto econ mico e organizacional para a produ o de novos produtos e em torno da sua promo o e comunica o No mbito profissional esta articula o manifesta se ao n vel da coordena o do trabalho produzido por equipas multidisciplinares as quais contribuem com diferentes abordagens para a consolida o do processo de projecto dos estudos de mercado engenharia de produto da ergonomia gest o e planeamento industri
124. de se ao levantamento dos elementos recorrentes de eventuais varia es entre eles de situa es abandonadas ou deixadas incompletas de n veis de detalhe de sobreposi es ou tentativas de correc o de rela es sint cticas existentes e das estrat gias gr ficas associadas Procuram se as correspond ncias destes com os crit rios e as especifica es de design A interpreta o conduzida a partir destes dois planos Estrat gias gr ficas decis es tomadas no plano do desenho que t m directamente a ver com a natureza gr fica do registo Crit rios Requisitos premissas chave consideradas como as mais relevantes na condu o do projecto e na orienta o do conceito o crit rio refere uma preocupa o priorit ria o requisito concretiza se em deve ser ambos em rela o ao problema enquanto a especifica o diz respeito solu o Especifica es aspectos caracterizadores e descritivos do conceito Prop e se uma leitura de cada desenho em fun o do conjunto de desenhos que evocam o processo de design respectivo onde definido o mbito do projecto os crit rios e requisitos considerados relevantes na interpreta o do problema as especifica es definidas pelo conjunto das solu es trabalhadas tomados em articula o com as estrat gias gr ficas utilizadas Prop e se ainda uma an lise de cada desenho seleccionado onde todas as quest es tratadas transversalmente para o conjunto dos d
125. desenvolvimento de ideias e outros que visam o congelamento de determinadas ideias Cf R van der Lugt How sketching can affect the idea generation process in design group meetings Design Studies vol 26 2 Mar 2005 pp 101 122 28 interactividade e a re interpreta o no modo como se utilizam os meios representativos j a fase de execu o dos desenhos que representam objectiva e pormenorizadamente a proposta para fins de produ o obedece a c digos e regras bem definidos procurando minimizar eventuais espa os de interpreta o subjectiva que poderiam conduzir introdu o de altera es relevantes no design proposto ON O tema da natureza processual do design e da sua rela o com a representa o retomado na segunda parte do presente trabalho com o objectivo de seguir de perto pad perspectiva dos autores que se debru aram sobre as quest es mais directamente relacionadas com a pr tica do desenho no mbito do projecto de design Para esse efeito incidiremos sobretudo nos estudos de Laseau Coradeschi e Pipes por se constitu rem como refer ncia dentro de uma orienta o focada nos desenhos produzidos e nas estrat gias gr ficas adoptadas pelos seus autores 29 1 3 Aspectos criativos e cognitivos na s ntese da forma Podemos encontrar as origens do design por um lado na tradi o art stica que re ne art fices e artistas sobre a gide do desenho e da valoriza o da excel ncia do trabalho ma
126. di o de 1985 p 3 13 Sobre a etimologia de desenho e design veja se Luiz Gomes Desenhando s d UFSM pp 70 98 13 prefer ncia pela palavra design Esta necessidade que o design revela de se afirmar fora do dom nio sem ntico do desenho verifica se na maior parte das defini es avan adas a partir dos anos sessenta no per odo em que se assiste a um grande esfor o de sistematiza o do mbito disciplinar do design A omiss o da palavra desenho que se verifica nas diferentes tentativas de defini o do design reflecte tamb m a necessidade que os te ricos do design industrial sentiram de se afastarem de uma concep o predominantemente formal da problem tica do design A revis o feita em 1969 da defini o avan ada pelo ICSID desde 1957 que adopta a defini o proposta por Tomas Maldonado em 1963 com o objectivo de caracterizar a fun o de dar forma para al m da apar ncia visual dos produtos e artefactos tem a seguinte formula o O design industrial uma actividade projectual que consiste em determinar as qualidades formais dos objectos produzidos industrialmente Entende se por propriedades formais n o s as caracter sticas exteriores mas tamb m e sobretudo as rela es funcionais e estruturais que tornam o objecto uma unidade coerente quer do ponto de vista do produtor quer do utente Enquanto as caracter sticas exteriores dizem respeito a qualquer coisa que aparenta ser uma realidade
127. do sua conex o com as redes el ctricas e telef nicas Especifica es O conceito desenvolve se em torno da ideia de livro aberto numa tentativa de explora o da no o de abertura e transpar ncia em liga o com a no o de efic cia no funcionamento dos servi os do Estado Numa fase inicial s o equacionadas solu es com uma altura inferior a 1 40 m que n o produzem barreiras visuais no espa o A solu o final acabaria por evoluir para um equipamento com um al ado que acolhesse o cidad o em altura de forma a tornar mais privada a sua utiliza o As dimens es do equipamento s o determinadas por este crit rio de privacidade a par das considera es ergon micas relacionadas com o conforto de utiliza o por parte de um universo de utilizadores adulto masculino e feminino e das condicionantes dimensionais e de funcionamento dos equipamentos t cnicos a incluir no seu interior A solu o de organiza o dos componentes t cnicos no seu interior contempla a facilidade de acesso a cada equipamento para efeitos de opera es de manuten o Foi proposto como acess rio um assento fixo ao ch o de apoio posi o vertical com o objectivo de tornar mais c moda a utiliza o do quiosque concedida uma aten o particular resolu o formal dos receptores e emissores de som por se considerarem quer o local de onde sai o som quer o ponto para onde se deve dirigir a voz elementos a pri
128. do verbal sendo que na fase inicial de estrutura o do problema de design se verifica mesmo uma preval ncia do modo discursivo de representa o Na passagem do 3 O modelo de Pahl e Beitz 1984 discutido por Clive Dym no livro Clive Dym Engineering Design A Synthesis of Views Cambridge Cambridge University Press 1995 p 30 Clive Dym apresenta o modelo constitu do por tr s fases anal tica criativa executiva como um modelo de converg ncia entre modelos descritivos e prescritivos Veja se Clive Dym op cit p 29 26 enunciado dos requisitos do problema para a defini o das especifica es de design estabelece se uma primeira correspond ncia entre uma ideia representada discursivamente e uma forma definida na extens o espacial e visualmente apreens vel sobretudo na fase seguinte do processo denominada conceptual ou criativa que esta correspond ncia adquire intensidade manifestando se na elabora o do exerc cio da s ntese da forma e na qual se constitui como o seu verdadeiro objectivo De acordo com Fish e Scrivener a transi o do conhecimento geral de tipo descritivo para uma representa o atrav s de uma imagem espec fica pr pria do exerc cio do desenho sobretudo na sua fase inicial de esquisso e constitui um forte argumento para a import ncia do esquisso no exerc cio da criatividade O passo entre uma descri o de tipo simb lico ou proposicional como acontece com a palavra ou
129. do mercado dos telefones continuou a proporcionar uma apet ncia por novos modelos qual se associam boas oportunidades de revis o das tipologias j estabelecidas Apesar da tecnologia de funcionamento se manter ainda a mesma isto anal gica algumas altera es relacionadas com as dimens es dos componentes e a sua capacidade de capta o ac stica permitem iniciar novos caminhos na defini o do telefone como equipamento de uso individual e personalizado I Interpreta o transversal ao conjunto de desenhos Fig 37 53 Crit rios e requisitos Colocam se ao designer novas condi es menos restritivas para o desenho de novos equipamentos telef nicos de uso privado A concep o de novos equipamentos deve reflectir esta abertura e manifestar se num incremento da criatividade associada ao universo dos telefones Especifica es Numa primeira abordagem o conceito desenvolvido atrav s de uma nica pe a onde se conjugam as presta es das tradicionais duas microtelefone e caixa O acto de desligar o telefone colocando o no descanso passa a ser efectuado pelo accionar de um interruptor quando o telefone colocado sobre um plano recuperando o mesmo tipo de movimento da m o que ocorria nos equipamentos correntes Com efeito a rela o ergon mica da preens o do telefone pela m o est sempre no horizonte das in meras hip teses formais avan adas neste projecto Na etapa seguinte o autor coloca o desafi
130. dor reconhecer uma realidade como uma plaus vel representa o de outra implica um universo perceptivo e psicol gico individual que habilita cada observador a discriminar um conjunto particular de vari veis que lhe conferem a possibilidade de identificar diferen as e semelhan as entre uma realidade e um modelo de representa o As oportunidades formativas em torno da capacidade de visualiza o desempenham uma fun o importante nas ac es de discrimina o e de reconhecimento de padr es visuais com as quais o designer elabora as constru es signicas que lhe permitem suspender as rela es entre representa o e projecto Tanto a dimens o cognoscitiva individual como a sua contextualiza o cultural mais ampla projectam se no acto criativo ao mesmo tempo que se constituem como o seu suporte estrutural A modela o atrav s do desenho recupera a liga o entre simula o e realidade com a qual se promove a progress o do pensamento visual tendo como horizonte os objectivos do projecto de design Se pensarmos que a origem da profiss o de arquitecto surge associada ao papel de y 93 3 as visualizador pudemos mais facilmente compreender a interac o existente entre o modelo que possibilita uma pr visualiza o e as bases que fundam o acto criativo do 2 Tomas Maldonado descreve como se alterou o enquadramento da encomenda da obra arquitect nica durante o s culo XV em Veneza com base no encurtamento do
131. duas obras de autores italianos servem de refer ncia ao presente estudo Tl disegno per il Design de Sergio Coradeshi publicado pela primeira vez em 1986 e Disegno e Progettazione de Marcelo Petrignani publicado em 1983 A profus o e profundidade dos estudos em l ngua italiana sobre desenho confirmam uma forte tradi o cultural e constituem uma refer ncia cient fica obrigat ria escolhemos uma colect nea de textos de autores ligados ao Instituto Universit rio de Arquitectura de Veneza com o t tulo Teorie e Metodi del Disegno O recurso a duas publica es peri dicas Design Studies e Design Issues situam o tema do trabalho face actualidade do debate volta do Design e das quest es levantadas em torno do desenho e da representa o gr fica A estrutura da tese est dividida em tr s partes A primeira O processo de concep o em design de equipamento procura caracterizar aquilo que constitui a especificidade do processo de concep o em design clarificando cada um dos conceitos intervenientes face sua amplitude e fundamenta o hist rica A segunda parte O pensamento visual e a representa o do conceito atrav s do desenho estrutura se primeiro em torno das quest es da visualidade como modo de apreens o e transforma o da realidade e das suas correspond ncias estruturais e figurativas com o plano gr fico De seguida procura debru ar se sobre a descri o das afi
132. duz tamb m a integra o formal de todos os componentes A preocupa o com a cria o de geometrias de refer ncia prende se com este objectivo e traduz se numa explora o de efeitos de continuidade na transi o entre elementos distintos Tendo em aten o aspectos de ordem ergon mica o desenho do banco e a sua coloca o s o vistos em fun o da postura e conforto do condutor e potenciados para uma utiliza o a solo Este aspecto permite uma redu o do tamanho do banco e de todo o volume dos pain is laterais A altera o formal e dimensional decorrente da 213 O car cter agressivo e o efeito visual de cunha s o refer ncias feitas na p 10 da mem ria descritiva do projecto 186 considera o desta premissa de uso promove a caracteriza o do conceito segundo z PN NE novas met foras ve culo musculado gil e r pido Estrat gias gr ficas gerais O dossier de apresenta o do projecto re ne c pias de v rios desenhos entre eles esquissos conceptuais al ados em desenho t cnico realizados em computador os mesmos com tratamento de cor e textura m o adicionando efeito de profundidade representa es em perspectiva m o levantada e desenhos elaborados em programas de engenharia de produto a partir da leitura por pant grafo a feixe laser de um modelo tridimensional de uma metade do volume do objecto executado escala 1 2 Os primeiros esquissos conceptuais procuram
133. e execu o que dificilmente hoje se reconhece a exist ncia de antecedentes O desenho para um modelo de c lice da autoria de Paolo Uccelo 1397 1474 vem confirmar a exist ncia de projectos de design muito antes do in cio das transforma es que deram origem ao processo de industrializa o certo que a disponibilidade de meios t cnicos associados difus o do papel para realizar os desenhos tamb m ocorre na mesma poca pelo que se possa pensar que o pensamento de projecto sempre existiu mas que s a sua conjuga o com os meios t cnicos adequados lhe permitiu desenvolver se e consolidar se como sistema gr fico A liga o entre concep o e execu o pelo desenho n o s de ndole descritiva como tamb m processual O uso do desenho como modelo de simula o constr i se perante o avan o de hip teses e a sua verifica o Neste sentido Manfredo Massironi sublinha a dimens o cognitiva do desenho referindo se ao seu uso como meio de indaga o de uma realidade a par da capacidade de escrut nio e verifica o que este permite 2 Cf Manfredo Massironi Ver pelo Desenho Lisboa Edi es 70 1996 41 alcan ar O tipo de desenho elaborado para estudos de Bot nica revela o como um instrumento ajustado ao conhecimento cient fico Tal como a ci ncia encontrou na formula o gr fica a constru o de hip teses relacionadas com novos modelos n o observ veis de compreens o da realidade
134. e a as diferentes possibilidades de cumprir os requisitos de design podendo alternar entre leituras de sec es que procuram definir o detalhe ao n vel do encontro de superf cies e os esquissos volum tricos ou em projec o ortogonal que procuram verificar as repercuss es de decis es parciais tomadas ao n vel da resolu o do detalhe na totalidade da pe a O mesmo conjunto de esquissos oferece ainda a possibilidade de constatar a correspond ncia entre a evolu o da pe a simples e da de canto dentro dum racioc nio sistem tico assente numa l gica modular O pr prio autor mencionou a prop sito deste processo a m tua influ ncia que cada uma das pe as exerceu sobre a outra determinando assim a evolu o do conceito De salientar que esta preocupa o em fazer corresponder as duas pe as se insere na continuidade do pensamento elaborado desde o in cio do projecto onde s o estruturadas v rias alternativas conceptuais em torno da no o de m dulo O facto das solu es resultantes implicarem a produ o de mais do que um molde por produto fez com que interessantes propostas fossem abandonadas ainda que os custos a que pudessem estar associadas continuassem a ser realistas De alguma forma elas continham uma caracter stica que hoje em dia adquiriu maior import ncia e que tem a ver com qualidades mais din micas associadas ao uso diferenciado dos produtos Ainda no conjunto de esquissos desenvolvidos antes da fixa
135. e materiais expresso no livro Lightness procura equacionar o mesmo tipo de conflu ncia que pretendemos com a f rmula uso forma produ o apesar de preferirmos esta pela t nica colocada na rela o com o utilizador Cf Adriaan Beukers Ed van Hinte Lightness Roterd o 010 2001 p 22 157 desenhada engenharia quer uma identidade cultural pr pria de um pa s ou de um modo espec fico de abordar o design A sobreposi o que pudemos verificar entre o universo de quest es projectuais abordadas por J Viana e o territ rio sensivelmente abrangido pela designa o de design de equipamento coloca este autor numa posi o privilegiada para representar esta especializa o sectorial do mbito do design Esta especializa o tem uma origem instrumental que procura na delimita o de um territ rio caracterizado por quest es relacionadas quer na escala quer no tipo de problemas alcan ar um n vel de aprofundamento que uma dispers o provocada pela diversidade de situa es poderia inibir O modo intenso como Jos Viana conduz a an lise da situa o de design procurando desmontar os princ pios essenciais n o apenas t cnicos mas tamb m socio psicol gicos permite lhe construir o projecto a partir de fundamentos solidamente enraizados na cultura da natureza f sica das coisas e dos factos que consolidam a dimens o colectiva da cultura material Os princ pios universais da f sica e os usos e costumes associad
136. e ser resolvido com algum artif cio e a coloca o de um travamento em var o met lico cromado na prateleira superior e tamb m inferior no modelo de canto de modo a evitar a queda das embalagens mais esguias Tanto a solu o que fixa o var o met lico ao pl stico como o sistema de fixa o das prateleiras parede pensado de modo a ficar oculto contribuindo para a imagem substancial pretendida Estrat gias gr ficas gerais Grande parte dos desenhos s o feitos a grafite em papel A4 Pontualmente encontramos excep es como no caso de apontamentos de cor com marcador ou de desenhos preparat rios para apresenta o ao cliente executados em vegetal cortado com a medida pretendida para cada caso e elaborados a grafite sobre malha triangulada Desde logo pode distinguir se o conjunto de desenhos que conduzem solu o final e que s o posteriores introdu o do crit rio um molde um produto Nestes encontramos um grupo de seis vegetais preparat rios dos desenhos de apresenta o ao cliente mais dois desenhos elaborados como projec es ortogonais em verdadeira grandeza onde se representam uma vista de frente da prateleira simples e uma vista em planta da prateleira de canto com representa o de uma sec o parcial onde vis vel o pormenor de fixa o do var o met lico e respectiva espessura a par de 128 esquissos diversos que reflectem diferentes tentativas de visualizar na geometria da p
137. ect nica mais recente e a contribui o da Inglaterra para a defini o de atitudes marcadamente 180 contempor neas em mat ria de design t m criado condi es para que Miguel Arruda encontrasse nestes dois pa ses in meras raz es para empreender as suas viagens A forma disciplinada com que aprendeu a organizar o seu quotidiano revela a resposta que com grande intelig ncia sensibilidade e capacidade de trabalho Miguel Arruda conseguiu elaborar face a uma inquieta o primordial que caracteriza o seu modo de estar no projecto e na vida 79 1 Destaca a obra e personalidade de Rem Koolhass 180 A visita feira 100 Design que se realiza em Londres no m s de Setembro considerada indispens vel por M Arruda que a se desloca todos os anos 144 Kenneth Frampton defende uma tese pol mica em torno da recupera o da cultura tect nica como modo de ultrapassar as limita es imput veis ao discurso abstracto sobre superf cie volume e plano que preenche a teoria da arquitectura ao longo do s culo XX A prop sito da intelectualiza o do projecto moderno de arquitectura e de uma escassa explora o da experi ncia sensorial e corp rea Frampton cita Scott Gartner a partir de um manuscrito para uma confer ncia em Washington em 1990 A aliena o filos fica entre o corpo e a mente resultou na aus ncia da experi ncia corp rea na quase totalidade das teorias contempor neas de arquitectura A
138. ela aten o focada no processo 136 C T Mitchell Redefinig Designing From Form to Experience Nova Iorque Van Nostrand Reinhold 1993 p 38 137 Christopher Alexander Notes on the Synthesis of Form Cambridge Harvard University Press 1979 p 16 82 De algum modo pode sentir se um certo desajustamento temporal entre as ideias de Jones e Alexander e o momento em que foram apresentadas Alguns dos conceitos defendidos t m actualmente um maior enquadramento do que na poca em que foram apresentados Conceber o processo redesenh lo em fun o da evolu o dos contextos de projecto design em contexto design participado design performativo ou design sem produto s o conceitos muito presentes na reflex o sobre o enquadramento do projecto de design no mundo de hoje O facto de terem surgido na procura de uma alternativa para o design pelo desenho n o significa que no actual cen rio n o exista espa o para o desenvolvimento criativo do conceito atrav s da explora o gr fica da sua forma 83 2 2 3 Quest es emergentes sobre o uso do Desenho no contexto das novas tecnologias digitais Temos visto ao longo deste trabalho como que o desenho executado m o levantada se constituiu como instrumento de projecto e de criatividade no mbito do design Por um lado defendendo a ideia de que o desenho ele pr prio design isto processo articulado de inten es sustentadoras da tomada de decis es que ocorrem dura
139. em fornecer qualquer coisa a partir de solu es de tecnologia adequada para os objectos e sistemas destinados ao uso em comunidade e em sociedade 164 penetrando nas profundezas da Natureza atrav s da representa o visual Nas folhas dos seus cadernos de pequeno formato entre o A5 e o A6 em papel de gramagem m dia ligeiramente texturado e munido de uma mina fina de grafite aprofunda os seus pensamentos sobre as possibilidades da forma na resolu o de situa es cr ticas ou complexas Muitas vezes preenche quase por completo o espa o da folha revelando uma necessidade de fazer fluir o pensamento atrav s do registo gr fico Embora existam registos incompletos que revelam algum tipo de inflex o durante o processo a maior parte caracteriza se por registos muito concisos e estruturados Os desenhos de Jos Viana revelam a dimens o intelectual do desenho que Leonardo t o superiormente defendeu Cont m em si a revela o de um princ pio din mico associado a todas as formas teis ou pass veis de serem compreendidas dentro de uma din mica temporal A sua procura da efic cia e do justo equil brio entre uso forma e produ o surge como um desafio sempre renovado que o autor procura transpor sem abdicar dos princ pios essenciais que o regem 165 3 2 3 2 Os desenhos projecto a projecto Projecto CR de Cadeira Complanar Data desde 1990 Alcance tr s modelos em fases distintas atingiram a fase de
140. empo obter um ngulo favor vel sobre o modo como o esquema sintetiza o conceito inicial de p ginas abertas apesar das altera es entretanto produzidas ao longo do desenvolvimento do conceito A marca o de uma linha vertical de refer ncia reveladora da import ncia que esta direc o assume na organiza o e leitura das formas do conjunto que embora desenvolvendo se verticalmente no espa o se concretizam em justaposi es de segmentos circulares com raios semelhantes 194 Desenho QM2 Fig 143 Dimens es A4 T cnica esferogr fica sobre papel Tipo Representa o volum trica em perspectiva Se por um lado a escala deste desenho pouco representativa da generalidade do trabalho de R S Faria por outro reveladora de uma agilidade para a mudan a de pontos de vista sobre cada objecto que caracteriza claramente as suas estrat gias gr ficas A aproxima o ao objecto que aqui proposta procura esclarecer acerca da localiza o de detalhes da fun o de interface raz o pela qual o autor sentiu necessidade de aumentar a escala do objecto de modo a ocupar a totalidade da folha chegando mesmo a sair fora do seu limite O ngulo de abordagem ao objecto recupera a articula o dos planos curvos que definem a identidade da forma mas introduz a perspectiva que informa acerca da terceira dimens o definidora da largura do equipamento e da especificidade de cada detalhe atrav s da leitura das varia es
141. en e a sua substitui o por L zl Moholy Nagy Walter Gropius afirma uma inflex o da orienta o expressionista inicial para a adop o de uma matriz conceptual mais universalizante no programa de ensino da escola Esta reorienta o dos objectivos pedag gicos traduz se na assinatura Arte e t cnica uma nova unidade que marca a segunda fase da Bauhaus A explora o dos efeitos psicof sicos dos materiais das formas e das suas rela es praticada na fase anterior acabaria por conduzir ao abandono da representa o de realidades com base no objectivo de verosimilhan a e levaria a uma concentra o na configura o soberana de rela es dos volumes do material da medida da figura da direc o da posi o e da luz Estes s o os s mbolos de uma nova realidade baseada em rela es omn modas investigadas por Moholy sob a influ ncia do Construtivismo russo No desfile de protagonistas que fizeram da Bauhaus a escola de refer ncia na institui o de um programa organizado de ensino para o design destacamos a figura de L szl Moholy Nagy pela sua vis o de futuro naquilo que concerne a rela o da representa o com a defini o de um conte do para o design Do mesmo modo que Moholy considera que a educa o tradicional foi incapaz de valorizar a obra L Moholy Nagy Do material arquitectura Barcelona Gustavo Gili 2005 p 187 1 edi o de 1929 44 arquitect nica como uma exp
142. enorizada a este aspecto que atrav s do desenho procura solucionar alguns problemas que surgem na transforma o do material ocultando arestas dificilmente perfeitas ou escolhendo raios de curvatura da chapa compat veis com o bom acabamento desta De in cio a caixa estudada sem op o de parede mas para o microtelefone considerada a hip tese de vir a ser colocado na vertical A introdu o de uma campainha mais volumosa no interior da caixa conduz a reformula o do volume desta segundo um modelo mais alto onde o desenho da vista lateral considerado determinante para o resultado visual e sem ntico do conceito geral Estrat gias gr ficas gerais Os desenhos identificam a investiga o de v rias quest es associadas ao projecto do telefone transversal a maior parte das quais j referidas nas especifica es Um conjunto de sete desenhos em papel A4 de 60g contempla o uso de marcador preto em anota es escritas das especifica es gerais adoptadas e em esquissos de vistas laterais e volum tricas indicativas do racioc nio inicial e o uso de grafite na defini o metricamente rigorosa de um par de projec es em escala natural em esquissos volum tricos isolados ou na cotagem de uma vista lateral efectuada a marcador m o levantada Ambas as t cnicas s o usadas para escrutinar as implica es iniciais da op o horizontal ou inclinada do descanso situa o que se verifica na duplica o de desenhos
143. ens produzido Mesmo que os designers convidados utilizem actualmente programas de desenho em computador sabemos que t m ao seu dispor um patrim nio constru do em torno da dimens o cognitiva do desenho que caracteriza a sua abordagem E na medida em que este patrim nio se ergueu num contexto formativo entretanto extinto este seria por si s um argumento para investigarmos a sua heran a N o esquecendo que os programas inform ticos de desenho s o concebidos tendo em conta o modelo manual de desenho tal como este posto em pr tica por artistas e projectistas consideramos de grande relev ncia os conhecimentos obtidos com base nos procedimentos efectuados examinados luz da sua contextualiza o cultural Os estudos em ci ncias cognitivas e intelig ncia artificial fazem deste material a sua base de actua o concreta A possibilidade de termos software de desenho ao n vel das aspira es das mentes criativas dos designers depende tamb m da qualidade dos conhecimentos obtidos a partir das pr ticas estabelecidas no mbito do desenho de apoio ao projecto A ideia que est subjacente a este crit rio selectivo permite esbo ar uma pergunta que pode vir a orientar investiga es posteriores abertas pelo presente trabalho De que maneira que o fim duma estrutura o do pensamento de design assente na manualidade impl cita do acto do desenho afecta qualitativamente uma solu o em design A resposta incluir certamente
144. ente a esta defini o ainda que possa ter orientado a defini o inicial da quadr cula de base Mas praticamente em simult neo verifica se a necessidade de afinar a defini o do conceito na tridimensionalidade do espa o pois essa a sua voca o mais forte e o ponto de partida para este projecto Assim os requisitos definidos relativos ao comportamento din mico da forma no espa o conduziram a que o desenvolvimento conceptual se centrasse sobretudo nos ensaios com modelos tridimensionais Os desenhos executados t m a particularidade de se constitu rem como um permanente di logo com o estudo cr tico de cada maquete funcionando fundamentalmente como meio de apoio explora o f sica de cada modelo de estudo Neste exerc cio Miguel Arruda faz uso da versatilidade do seu pensamento em termos disciplinares recorrendo ora s no es de articula o espacial pr ximas da arquitectura e tamb m da escultura ora ao equacionar dos requisitos de uso e de car cter tecnol gico colocados por uma metodologia de design A subdivis o da forma a partir de uma malha ortogonal que aparentemente se insere num tipo de preocupa o pict rica com repercuss es matem ticas apenas uma face de um problema mais complexo que integra a profundidade espacial e a transforma o parcial de uma volumetria temporalmente est vel N o se pense no entanto que se trata de adicionar ou subtrair dimens es para simplificar ou aumentar a complexida
145. ento A abstrac o geom trica e matem tica constituiu se como ferramenta cognoscitiva na revela o dessa ordem e na sua rela o intr nseca com o desenho permitiu dot lo de uma amplitude relacionada com a sua identifica o como instrumento de conhecimento A rea de estudos abrangida pela Teoria da Simetria proporciona uma interpreta o estruturada da ordem natural com aplica o na an lise dos fen menos morfol gicos Assim o princ pio de coer ncia formal que se coloca na cria o de um modelo pode ser orientado por diferentes classes determinadas pelo tipo de factores de identidade morfol gica Isomorfia os elementos t m a mesma forma e igual dimens o Homeomografia elementos com a mesma forma mas dimens es diferentes Singenomorfia quando a modifica o nos elementos segue um modo afim ou projectivo o caso da transforma o do c rculo em elipse Catamorfia liga o por rela o interfigural as letras do alfabeto Heteromorfia exist ncia de rela es intra figurais como por exemplo numa escultura de Henry Moore Ametria aus ncia de uma rela o de repeti o entre elementos A origem do modelo coloca se como resposta necessidade de identificar uma ordem Face ao nosso entendimento incompleto da realidade o modelo inaugura uma ordem encontra uma sequ ncia e constr i uma resposta As classes de identidade morfol gica que referimos podem ainda reflectir os princ pios de s
146. eres O controlo geom trico do espa o que no caso de Honnecourt est muito associado resolu o de problemas instrumentais na execu o das grandes obras g ticas e que tem a ver com a passagem do desenho para as situa es concretas de constru o no espa o vai permitir o desenvolvimento do sistema de representa o persp ctico Ao se apoiar numa concep o espacial de base geom trica o desenvolvimento deste sistema guiado por objectivos de precis o na representa o da realidade vis vel adquire uma import ncia mais profunda a de se tornar um instrumento de indaga o e verifica o das leis espaciais O ordenamento dos volumes em profundidade que a marca da representa o persp ctica pressup e uma interpreta o da espacialidade com uma base geom trica Integrando conhecimentos elaborados ainda na Gr cia Antiga particularmente por Euclides este tema foi exaustivamente estudado no Renascimento estando descrito em v rios tratados da poca Leon Battista Alberti 1404 1472 ter sido o primeiro a faz lo quando em 1435 publicou De Pictura mas os cr ditos da inven o dos princ pios da perspectiva por volta de 1420 pertencem a Filippo Brunelleschi 1377 1446 e a Paolo Uccello 1397 1475 A perspectiva linear do c lice atribu da a Uccello desenhada cerca de 1430 1440 hoje um caso de estudo em programa o inform tica A forma de revolu o que define o desenho do objecto oferece uma sob
147. eria considerar a presen a de gua e o seu escoamento No decurso do exerc cio de projecto e das reuni es entre designer e cliente este viria a definir tamb m a necessidade de encontrar uma solu o que n o revelasse a espessura do material 3 mil metros de modo a produzir uma imagem com uma alguma substancialidade e que concretizasse a afirma o um molde um produto inviabilizando algumas solu es modulares entretanto avan adas a n vel conceptual 127 Especifica es Como ponto de chegada de um exaustivo processo de pesquisa temos duas prateleiras monomoldadas em que uma delas se destina a uma coloca o de canto e a outra em parede cont nua O exerc cio procura contemplar a organiza o de diferentes materiais ou produtos de higiene atrav s da cria o de dois suportes de acordo com as modalidades referidas Cada produto de higiene requer uma aten o espec fica sendo que para o sabonete foi considerada a possibilidade de ser fixado com man sob a prateleira inferior uma especifica o do modelo de canto a introdu o de ranhuras em V permite a suspens o de toalhetes usados sobretudo fora do contexto nacional os rebaixos em desn vel que alteram a superf cie uniforme da prateleira permitem escoar a gua que se acumula na esponja As restantes superf cies de apoio para coloca o dos produtos requeriam apenas o seu nivelamento horizontal objectivo que devido sa da do molde teve d
148. es no projecto de uma segunda natureza concebida pelo Homem Miguel Arruda mostra a import ncia da li o de Alvar Aalto quando nos seus cadernos cita sem fazer refer ncia ao autor que Toda a arquitectura que esteja em rela o com a natureza nunca estar fora de moda Este pressuposto est presente na orienta o pedag gica que concede ao ensino do design raz o pela qual dedica especial aten o integra o da an lise bi nica na metodologia de projecto 170 Peter Dormer The art of the maker Londres Thames amp Hudson 1994 137 Em Le Corbusier n o podemos estabelecer uma rela o assaz directa entre o seu trabalho de design e o m todo que concedeu a Thonet um lugar destacado na Hist ria do Design Mas a sua opini o acerca da excepcionalidade da cadeira n 14 levam nos a procurar na elabora o conceptual da sua atitude face ao projecto as raz es para uma aprecia o desta ordem Miguel Arruda parece t las encontrado na valoriza o dos aspectos abstractos da forma pura e no modo como Le Corbusier os impregna de refer ncias humanas atrav s da aplica o dos conceitos de escala e propor o expressos em toda a sua obra liter ria mas mais especialmente nos dois volumes do Modulor A rela o que Le Corbusier procura estabelecer com a Natureza tem uma fundamenta o matem tica que transcende o plano circunstancial mais comum A refer ncia que o seu desenho faz a esta realidade abstracta procura o r
149. esenho organizar o seu mundo exterior Os seus cadernos de esquissos e anota es em formato de secret ria ou de bolso s o excelentes documentos do modo como estrutura o seu quotidiano Como artista envolve o seu mundo interior neste processo A escolha do 7 nia 174 universo das profiss es de desenho para actuar ao n vel da qualifica o do ambiente que nos rodeia uma escolha que se percebe como absolutamente natural em presen a desta capacidade e da for a expressiva que o seu vasto trabalho apresenta Os seus cadernos s o o lugar onde se refugia da viol ncia do exerc cio da arquitectura mais de 40 obras em carteira e com 20 obras a decorrer em simult neo onde o registo intercalado de arquitecturas projectos de design de esculturas e anota es escritas reflex es a prop sito daquilo que est a ser projectado ou cita es provenientes das suas vastas leituras d o conta da necessidade de fazer fluir o desenho para zonas limite da arquitectura fazendo o penetrar de forma quase espont nea em campos de desenho afins Design e escultura funcionam como campos de descompress o onde Miguel Arruda se reequilibra da exigente solicita o que o exerc cio da arquitectura implica E para que isso aconte a o meio do desenho suficiente para obter esse resultado Talvez 174 E aiki E Ra neo dad As profiss es do desenho ocupam se da artificialidade da envolvente estando comprometidas com a defini o de objecti
150. esenho proporciona pode ser conduzida acerca de uma realidade existente no plano material ou t o s no plano mental A fun o comunicativa da representa o pode ser dirigida ao autor do desenho ou a terceiros A tese de Laseau reside na necessidade de aprendermos a pensar visualmente de modo a podermos adequar a estrutura da linguagem visual ao nosso pensamento porque s assim estaremos menos condicionados pelos limites por ela impostos Partindo do conceito de pensamento visual desenvolvido por Arnheim o qual prop e uma dissolu o das barreiras ent o existentes entre as opera es consideradas de mbito cognitivo e a actividade sensorial Laseau centra se na actividade visual e na interac o entre esta e o pensamento que se exterioriza atrav s de desenhos destacando o papel dos esquissos nesta an lise A interac o entre pensamento e ac o que faz do esquisso um meio privilegiado de projecto entendida como essencial actividade conceptual do design Atendendo a que as novas ideias surgem da reorganiza o de ideias j 10 Paul Laseau desenvolve o conceito de pensamento gr fico na obra Graphic Thinking for Architects and Designers publicada em 1980 mas o seu interesse pelas quest es suscitadas pela representa o gr fica j havia estado na origem da sua obra anterior Graphic Problem Solving 110 Tal como exposto na sua obra Visual Thinking publicada em 1969 70 conhecidas
151. esenhos s o vistas em detalhe para cada situa o concreta Desta forma o estudo de casos procura estruturar se de modo a permitir a constru o de uma interpreta o fundamentada no cruzamento de aspectos circunstanciais muito particulares com a abordagem geral do projecto e do pensamento de cada autor 97 3 2 1 Jorge Pacheco a valoriza o do detalhe como atitude conceptual 3 2 1 1 O autor percurso individual e princ pios orientadores da sua pr tica de projecto e de desenho X O trajecto profissional de Jorge Pacheco n 1941 tem uma import ncia de grande relevo no panorama do design em Portugal Autor de assinal veis cria es de design industrial como o telefone 8P para a Centrel 1981 ou a linha de acess rios de banheira para a Map a refer ncia notabilidade do seu trabalho frequente nos estudos de hist ria do design no contexto portugu s Facto por si s assinal vel a relev ncia do seu contributo vai no entanto para al m do destaque da qualidade dos seus projectos Na medida em que contribui para consolidar um modelo de colabora o entre designer e ind stria fora dos sectores produtivos mais tradicionais o seu trabalho veio contribuir para a abertura de um territ rio de projecto at ent o praticamente inexplorado entre n s O desvio que lhe permite contornar os sectores mais prop cios a uma aproxima o entre design e produ o art stica ou arquitect nica que marcava os primeir
152. esign de equipamento foram definidos os seguintes pressupostos a relativos a crit rios individuais amplo reconhecimento da qualidade do curriculum profissional como designer valoriza o do papel do desenho como suporte do projecto e do acto de pensar por imagens forma o acad mica anterior introdu o das ferramentas digitais de desenho de modo a ser assegurado um percurso que procurou na manualidade do exerc cio do desenho a estrutura o de um pensamento disponibilidade de acesso a desenhos de concep o independentemente de terem ou n o sido preservados documentos que permitam reconstituir todo um processo da encomenda ao prot tipo ou produto final este revelar se ia um objectivo n o acess vel b relativos a crit rios colectivos garantir a cobertura de um espa o que permita reflectir sobre atitudes tipific veis no desenho e no projecto possibilitar a defini o duma identidade profissional a partir de atitudes e contextos simultaneamente diferenciados e complementares face ao uso do desenho no projecto de design A prefer ncia dada investiga o sob a forma de Estudo de Casos procura ir ao encontro da necessidade de conduzir o estudo a partir de solu es particulares elaboradas em situa es concretas de projecto Ao convidarmos quatro designers Jorge Pacheco Miguel Arruda Jos Viana e Rui Sampaio Faria para constitu rem o universo do Estudo de Casos co
153. esign e da arte os desenhos que os designers produzem durante o processo criativo raramente s o integrados na comunica o final do design ou constituem tema de discuss o ou exposi o S no rescaldo dos anos setenta quando se come a a verificar uma vontade de mudan a na hierarquia de objectivos a serem cumpridos pelo design que as representa es gr ficas s o chamadas a estar presentes e participarem activamente nessa mudan a de orienta o A exposi o dos esquissos como estrat gia comunicativa do projecto abre ao exterior os seus conte dos racionais A configura o dada a uma solu o de design revela se como pensamento atrav s do vislumbre do processo criativo A valoriza o do conte do do processo volta a chamar a aten o sobre as suas formas de representa o A afirma o da dimens o simb lica do design ao longo dos anos oitenta acontece junto da valoriza o do desenho no processo conceptual tal como documentado pela divulga o de esquissos plenos de cor produzidos pelo grupo Memphis Adoptando a constru o axonom trica ao design de produto os designers do grupo revelam a sua origem pr ximo das conven es da representa o arquitect nica tal como esta se manifestou motivada pela positividade e desejo do universal Em resumo a contamina o de linguagens condensada no desenho e reflecte se na s ntese criativa 79 2 2 2 Limites do uso do Desenho em Design O avan o das tecnologias
154. espessura do material empregue e da identifica o dos pontos de charneira no movimento da forma A utiliza o de mina de grafite com 0 3mm proporciona o m ximo rigor na defini o da sec o do material permitindo manter a visualiza o do conjunto sem perder a propor o da rela o com o todo As vistas laterais reduzem o conceito ao seu esquema mais b sico mas a visualiza o axonom trica complementa a informa o na sua dimens o espacial surgindo ao lado do esquema lateral sempre que o autor sente essa necessidade de verifica o volum trica Ora mantendo a escala ora destacando pelo tamanho a verifica o tridimensional esta pode adoptar uma escala mais consent nea com o estatuto de objecto Por vezes um detalhe ao n vel da solu o mec nica que sustenta o movimento de rebatimento dos 19 Este modelo foi apresentado na Bienal Experimenta 2001 sob o tema Modus Operandi 167 pain is adquire a mesma dimens o da totalidade do objecto O movimento dos pain is registado atrav s do segmento circular descrito por um ponto em torno do eixo de rota o ou pela sobreposi o das respectivas vistas A rela o antropom trica com a figura humana considerada sobretudo na sua representa o lateral e sem recurso medida m trica O sentido da propor o manifesta se no desenho da figura humana e encontra correspond ncia na geometria da cadeira As varia es operadas em torno da forma referem uma no o es
155. essair do ru do das produ es indiferenciadas gra as a uma vis o unificadora que transporta o plano de interven o art stica para a dimens o utilit ria da nossa organiza o em sociedade Maurizio Vitta escreve seu respeito do seguinte modo Depois de abandonar por uns tempos a escultura Arruda come ou a integr la gradualmente no seu trabalho mais recente sob a forma de energia conceptual e um ainda mais refinado sentido de cia io 168 sensibilidade estil stica O convite para projectar o edif cio para a apresenta o da Exposi o dos Oceanos no contexto das grandes feiras mundiais e universais comportou um desafio de invulgares propor es Miguel Arruda correspondeu integralmente atrav s da apresenta o de uma proposta arquitect nica reveladora da sua peculiar forma de fazer projecto e na qual toca os limites das compartimenta es disciplinares O prop sito do edif cio expor a Exposi o colocou em destaque o valor simb lico da arquitectura e a sua capacidade de representar conte dos t o amplos e t o abstractos quanto a identidade de um pa s num contexto de abertura ao futuro Um prop sito que desde 1851 se tem 16 Maurizio Vitta Image and Structure Miguel Arruda for Information Center Expo 98 L Arca ediciones p 10 164 Idem p 9 130 vindo a consolidar atrav s de diversas propostas e que se tem imposto como ponto de chegada e oportunidade de reflex o sobre os rumos
156. estrutural que se faz sentir no campo da organiza o do trabalho impede que o modelo tradicional possa continuar a prevalecer estando em marcha um processo sem retorno em redor das redes de informa o que confluem no projecto A flexibilidade na representa o dos fen menos e a sua crescente associatividade est o a transformar o problema da representa o no design num problema de gest o do conhecimento associado representa o das ideias em design 14 N Ciccarelli op cit p 15 87 Parte 3 Estudo de Casos 3 1 Os desenhos de concep o de quatro designers portugueses Partimos para a presente investiga o com a convic o de que pensar o design a partir do estudo dos desenhos de concep o nos permite ver em cada gesto concreto de desenho ora os reflexos ora os fundamentos da atitude cr tica e criativa que caracteriza o design Ao reflectirmos sobre situa es concretas debru amo nos sobre as suas circunst ncias particulares Este facto possibilita a leitura de uma espessura factual que decisiva para o design quer no fazer projectual quer consequentemente na sua compreens o Pensamos que os desenhos de concep o s o o meio mais apropriado para captarmos esta espessura factual pela proximidade que estabelecem com o pensamento e a criatividade de cada autor individualmente Neles procuramos vislumbrar aquilo que encontrando se dilu do na totalidade do produto final se torna inacess vel ao n
157. ev altera es ao 185 n vel do desenho do quadro de modo a agilizar a sua constru o com vista simplifica o do processo produtivo Simplifica o da produ o acentua o do valor comunicativo da imagem valoriza o da utiliza o por um condutor sem pendura embora este possa ser transportado orienta o para um uso misto de estrada e todo o terreno e possibilidade de integra o da nova tecnologia de injec o de gasolina colocam se entre os requisitos orientadores do novo modelo Especifica es A concep o de um novo quadro tubular apresentada com a vantagem de suprimir uma opera o de dobragem e de manter inalterada a posi o dos pontos de fixa o do motor ao mesmo tempo que promove uma redefini o da forma global do motociclo decorrente da eleva o do volume posterior resultante da introdu o do novo quadro A adop o da tecnologia de injec o permite libertar o desenho do assento afastando o ligeiramente da zona do dep sito de gasolina Do ponto de vista formal esta altera o sublinhada pela adop o de uma linha de al ado mais inclinada respons vel por uma maior sensa o de dinamismo e tamb m segundo o autor por um car cter mais agressivo que acentua o efeito visual de cunha Para al m das associa es sem nticas que se podem estabelecer a partir da leitura da forma o prop sito de produzir um resultado visual com um forte valor ic nico con
158. fere substancialmente do modo verbal que consubstancia o tipo de intelig ncia discursiva e que predominante no pensamento cient fico defendida por Dondis na sua obra A sintaxe da forma visual cujo t tulo original em ingl s A Primer of Visual Literacy evoca explicitamente a aquisi o de compet ncias visuais em paralelo com o processo de alfabetiza o ou literacia no plano verbal Do mesmo modo que efectuamos um percurso educativo baseado na linguagem verbal o papel determinante da visualidade nas sociedades contempor neas leva nos considera o de que a linguagem visual deve estruturar se segundo bases que a permitam evoluir para n veis de sofistica o mais elaborados A for a do desenho indissoci vel dos argumentos a favor da visualidade o car cter a gn RAS 85 directo da informa o e a sua proximidade para com a experi ncia real transformam os meios visuais em recursos com grandes vantagens relativamente a outros meios de comunica o Dondis associa a visualidade ac o ao referir que a experi ncia visual humana fundamental na aprendizagem para compreender a envolvente e desencadear uma reac o O autor sublinha ainda que a informa o visual o registo mais antigo da hist ria humana Este facto confere lhe um estatuto especial uma vez que se encontra fortemente enraizada nas origens da Humanidade Apesar da relev ncia do modo visual constat vel tan
159. feren as e vicissitudes pr prias de cada atitude O desenho em Miguel Arruda tem a particularidade de se constituir como elemento de liga o entre estas diferentes plataformas de entendimento e rela o com o mundo exterior Na medida em que consubstanciam a complexidade da experi ncia humana numa linguagem comum os desenhos de Miguel Arruda s o indispens veis para a compreens o do alcance multidisciplinar da sua obra 184 Vittorio Gregotti citado por Kenneth Frampton op cit p 28 146 3 2 2 2 Os desenhos projecto a projecto Projecto PMR de Ponte Pedonal para Alverca Data 2005 Alcance Constru do em 2006 A Ponte Pedonal Malva Rosa insere se num programa de m ltiplas interven es que Miguel Arruda tem vindo a desenvolver com a C mara Municipal de Vila Franca de Xira Entre projectos de arquitectura de car cter social como o conjunto habitacional para popula o s nior ou o Centro de Sa de Bom Sucesso Arcena e a requalifica o urbana da frente fluvial em Vila Franca de Xira com um projecto de arquitectura e espa o urbano envolvente Jardins do Arroz a Ponte Pedonal surge como uma obra paradigm tica do posicionamento de Miguel Arruda na conflu ncia entre a arquitectura o design e a escultura I Interpreta o transversal ao conjunto de desenhos conjunto de imagens Fig 59 72 das quais as Fig 59 62 e 69 s o desenhos Os desenhos encontram se dispersos por v rios cadernos um pouco c
160. fica o da tridimensionalidade do conjunto formado pela caixa e pelo microtelefone para visualiza o das pe as base tampa que constituem o volume do microtelefone e do esquema de encaixe que as une para visualiza o do microtelefone na posi o de conversa o sobrep e se parcialmente vista posterior dando conta da espontaneidade da sua realiza o a par alguns apontamentos m o levantada n o volum tricos debru am se sobre a localiza o da vista de encaixe e sobre o raio de curvatura O modo como o espelho do marcador em chapa se articula e encaixa com a pe a em ABS por injec o da tampa define um detalhe determinante para a sintaxe geral da pe a Reflectindo se no desenho das juntas de material e no boleamento de arestas com raios afins pr ximos de 9mm ou em propor o com estes tais pormenores adquirem o estatuto de elementos pl sticos da composi o Refer ncia ainda ao recurso de tra ado paralelo para cria o de zonas de sombra na defini o da volumetria do microtelefone 116 Projecto TC 3 para telefone p blico Data Posterior ao TC2 Alcance Anteprojecto Na continuidade da colabora o de Jorge Pacheco com a Centrel s o criadas condi es para o desenvolvimento de um novo telefone p blico a funcionar com cart o como nico modo de pagamento da chamada ou adicionalmente com moedas Verificaram se no entanto alguns problemas relacionados com a cota a que os telefones deviam ser
161. forma o do designer e que se traduz na aquisi o de compet ncias espec ficas pr prias desta rea profissional Coradeschi enuncia duas direc es distintas segundo as quais o desenho contribui para organizar o contexto cultural e produtivo em que o design se insere permitindo assim estabelecer os par metros de uma abordagem gr fica espec fica atrav s do levantamento gr fico de objectos j produzidos revisitando estrat gias de design eventualmente utilizadas e atrav s de exerc cios de metaprojecto que procuram aperfei oar a sintaxe visual da linguagem do design Enquanto que o levantamento efectuado a partir de um objecto e do seu estudo exaustivo permitem desenvolver compet ncias na rea da percep o das formas ao n vel da sua constru o fun o funcionamento estrutura rela o com o utilizador e com o meio ambiente e das estrat gias gr ficas empregues na visualiza o e comunica o dessas qualidades detectadas os exerc cios de metaprojecto permitem por esta linguagem ao servi o de crit rios de criatividade oriundos da linguagem pl stica e pict rica Ao percorrer o sentido inverso ao da projecta o partindo das solu es apresentadas para uma reconstitui o das perguntas formuladas a indaga o da forma explorada pelo desenho que ocorre do geral para o particular complementada com o sentido inverso que liga o conhecimento do particular para a sua compreens o num contexto mais amplo de conhecimentos
162. forma o dos materiais O registo em forma num rica que est subjacente ao modelo visualizado no ecr do computador proporciona a integra o do modelo com diversos planos de informa o e possibilita a comunica o com o exterior abrindo assim significativamente o campo de poss veis intervenientes no processo de projecto Face ao incremento da complexidade dos produtos industriais esta integra o do modelo digital parece constituir se como fulcral na estrutura de um novo modelo de projecto apto a constituir se como uma plataforma comunicacional A evolu o da tecnologia ocorre no sentido de uma cada vez maior articula o dos dados contidos nos desenhos rela es m tricas e cat logos de componentes adquirem maior autonomia a par s o desenvolvidas aplica es espec ficas para verifica o do comportamento dos materiais simula es de desgaste no uso ou outras permitindo incorporar no modelo tantas ou mais situa es do que aquelas que faziam parte do conhecimento emp rico do artes o especializado Para se chegar a esta sofistica o o desenho digital percorreu um caminho demorado do ponto de vista do designer A 86 natureza volum trica dos objectos que concebe foi durante algum tempo submetida aos constrangimentos dos sistemas gr ficos bidimensionais Mas se esta quest o j est ultrapassada com a utiliza o de programas de modela o tridimensional de apoio evolu o do conceito j a cria o do c
163. formance articulando numa solu o v rias sub solu es parcelares Cada alternativa de solu o avan ada avaliada em fun o da sua correspond ncia com os requisitos de design visados e os objectivos finais definidos resultando deste processo de avalia o a selec o de uma solu o ou o reequacionamento das fases anteriores Embora de um modo geral se tenha feito corresponder a fase de estrutura o do problema com o tipo de racioc nio anal tico e a de projecto com uma abordagem de s ntese aquilo que os modelos descritivos e prescritivos nos mostram que a realidade do processo de design substancialmente mais complexa Se por um lado temos os modelos descritivos que procuram referenciar a sequ ncia de actividades t pica do processo de design promovendo uma orienta o do processo para a solu o por outro temos os modelos prescritivos que se det m sobre o padr o apropriado consecu o de cada fase e que favorecem desde cedo a formula o de hip teses sobre as quais o designer trabalha Estes modelos prescritivos colocam a nfase numa abordagem de 31 Gui Bonsiepe Teoria e Pr tica p 210 20 tipo cognitivo suscitando uma valoriza o da fase inicial anal tica promovendo o desenvolvimento de solu es a partir da decomposi o do enunciado do problema em sub problemas ou em liga o estreita com a identifica o de requisitos e especifica es O seu objectivo assegurar desde logo a con
164. g Berkeley University of California Press 1969 Sketching and the Psychology of Design in V Margolin e R Buchanan eds The Idea of Design Cambridge MIT Press 2005 ARRUDA Lu sa Francisco Vieira Lusitano 1699 1783 uma poca de desenho Lisboa FBAUL 1999 tese de doutoramento Cirillo Wolkmar Machado Cultura art stica a Academia a obra gr fica Lisboa FBAUL 1999 projecto de investiga o ASHWIN Clive Drawing Design and Semiotics in Victor Margolin ed lit Design Discourse Chicago The University of Chicago Press 1989 BAHAM N Alejandro Sketch Planificar e Construir Barcelona Instituto Monsa de Ediciones 2005 BASALLA George A Evolu o da Tecnologia Porto Porto Editora 2001 1 edi o de 1988 BEUKERS Adriaan e HINTE Ed van Lightness The inevitable renaissance of minimum energy structures Roterd o 010 Publishers 2001 BONSIEPE Gui Teoria e Pr tica do Design Industrial Lisboa Centro Portugu s de Design 1992 1 edi o em1975 203 Ae E Del objeto a la interfase trad esp Buenos Aires Ediciones Infinito 1999 1 edi o em 1995 BURCKHARDT Lucius Le Design au del du visible Paris Centre Georges Pompidou 1991 B RDEK Bernard E Dise o Historia teoria y pr ctica del dise o industrial Barcelona Gustavo Gili 1994 BRUSATIN M Desenho Projecto in Enciclop dia Einaudi vol 25 L
165. gem baseada na matem tica e na geometria que lhe permite aceder a um profundo n vel de compreens o do fen meno f sico juntamente com a articula o dos dados deste modo recolhidos com uma cultura de projecto solidamente constru da colocam este autor num lugar de excep o na cultura do design Fuller 47 desenvolve o conceito de sinergia nos seus projectos com uma forte base matem tica As geometrias que Fuller trabalha s o a face vis vel de argumentos enraizados na ordem c smica O seu alcance feito partindo de rela es topol gicas entre padr es fundamentais as quais lhe permitem chegar defini o de conceitos essenciais aplic veis em situa es concretas de projecto A no o geom trica de geod sica que est na base de muitas das suas realiza es entre elas a c pula geod sica do Pavilh o dos Estados Unidos na Exposi o de 1967 em Montreal o resultado de uma investiga o baseada em representa es desta ordem A verifica o de uma hip tese de ordem geom trica com base na constru o de um modelo f sico experimental define tamb m o m todo de trabalho de Antoni Gaudi 1852 1926 Este arquitecto catal o potenciou o recurso ao m todo emp rico de aferi o do fen meno f sico atrav s da simula o de geometrias determinadas por cargas colocadas em modelos volum tricos invertidos A articula o entre conte dos cient ficos especializados e o ensino do design constitui
166. gem explicitada pela orienta o do v rtice do ngulo O esquema explicita essa direc o na conflu ncia com a esquina do primeiro bloco habitacional e define rela es de escala pr ximas entre os dois segmentos da ponte e os comprimentos dos al ados dos blocos habitacionais A espessura que define a substancialidade do gesto gr fico pertence mesma ordem dos elementos registados apesar de corresponder sensivelmente a metade da largura da rodovia a transpor O desenho do ngulo subentende um terceiro segmento que implicitamente une o ponto de sa da e chegada da ponte no terreno cuja rela o com os outros dois encerra um tri ngulo quase rect ngulo A escala desta geometria exerce uma rela o directa com os rect ngulos residenciais e com os c rculos conc ntricos que orientam o fluxo de tr fego em torno do seu per metro O esquema conceptual incide ainda numa preocupa o de outra ordem Na mesma p gina de desenho representada uma sec o transversal produzida por um plano vertical que corta o corredor da ponte O desenho revela o contorno do v o interior e a sua rela o com a figura humana Com uma cota interior de um metro e vinte e uma reentr ncia ao n vel da base que acolhe a ilumina o e possibilita a aproxima o dos p s do utente que contempla a paisagem o v o oferece garantias de seguran a para a sua utiliza o por crian as ao mesmo templo que permite a passagem de duas pessoas em simult neo Uma
167. gnani Disegno e progettazione Bari Dedalo 1983 p 148 108 Cf Fiorenzo Bertan Strumenti e metodi per il Disegno 1750 1900 in Teorie e Metodi del Disegno Mil o Citt Studi 1998 p 23 Esta figura publicada em 1834 em Londres representa a f rmula original da grelha geom trica para constru o r pida de perspectivas rigorosas De referir que em Inglaterra a 68 A geometria projectiva forneceu uma s rie de modelos de geometria diversa da euclidiana pondo a claro a natureza convencional de todo o edif cio que suportava a representa o da tridimensionalidade no plano A geometria n o euclidiana coloca como coordenadas de refer ncia classes de curvas diversas O segmento de recta pode deixar de representar a m nima dist ncia entre dois pontos para esta se passar a localizar sobre linhas geod sicas localizadas sobre superf cies curvas de refer ncia com dimens es superiores a tr s oper veis atrav s da matem tica A rela o entre geometria e projecto soube tirar partido dos conhecimentos que a instrumenta o matem tica foi disponibilizando A rea mais restrita da Topologia revela se particularmente interessante para exerc cios com grande n vel de abstrac o onde se procuram correla es poss veis entre correspond ncias biun vocas Como exemplo de aplica o podemos referir o desenho das teclas para uma m quina de escrever da Olivetti em que a Topologia fundamenta o estudo das curvas de concord ncia
168. ht the Crises of the Artificial EAD 06 Conference Bremen 2006 dispon vel em http ead verhaag net fullpapers ead06 1d209 2 doc SAIKALY Fatina Approaches to Design Research Towards the Designerly Way EAD 06 Bremen 2006 dispon vel em http ead verhaag net fullpapers ead06 1d209 2 doc 209 SOARES L APARO E L insostenibile necessita del fare Archimagazine dispon vel em http www archimagazine com dpacheco htm http classes bnf fr villard pres index htm http www edwdebono com debono lateral htm Documentos n o publicados FARIA Rui Sampaio Mem ria Descritiva do Projecto de Scooter para a Metal rgica Casal gueda 1996 PACHECO Jorge Mem ria Descritiva do Projecto de Telefone para a Centrel Lisboa 1985 210
169. i o tem encontrado na representa o gr fica do artefacto o modo mais eficaz de ser concretizada e comunicada os detalhes v o da volumetria s especifica es relacionadas com o material dos pormenores das jun es ao tipo de acabamento das superf cies A necessidade de que esta descri o possa ser lida e entendida por quem executa faz do desenho o meio de comunica o mais utilizado para descrever detalhadamente as caracter sticas de um novo produto No entanto n o s a dificuldade que sempre se verificou na defini o dos limites da actividade de design e que est patente na diversidade de acep es que o conceito engloba como tamb m as grandes mudan as a que assistimos actualmente ao n vel da organiza o da sociedade e que incluem a desloca o do sector produtivo no sentido da sua terciariza o e a import ncia crescente dos utilizadores nas estrat gias de design adoptadas pelos agentes econ micos t m contribu do para agitar os pressupostos em que tradicionalmente a pr tica profissional do design se apoiou Sem pretendermos que o design seja tudo ou que todos sejamos designers a delimita o do seu territ rio configura se cada vez mais como um desafio a qualquer tentativa de consenso Consideramos design o exerc cio do homem pr hist rico consumado nos utens lios fabricados Inclu mos no mbito do design as inova es tecnol gicas que sustentam as cria es de Leonardo da Vinci em campos t o divers
170. ia com que os crit rios de design devem ser cumpridos contribuindo para ampliar as compet ncias do designer muito para al m da ideia corrente de estilista de formas superficiais Para Jorge Pacheco o foco do design reside no estreitamento da incerteza que doutro modo poderia conduzir ao aleat rio ao injustific vel Respondendo s perguntas como e porqu o designer percorre um trajecto que tem como premissa n o o fazer alternativo da inova o pela inova o mas a ideia de que sempre poss vel fazer melhor do que aquilo que j foi feito Muitas vezes fazer melhor significa recolocar o problema face a uma situa o percepcionada e a um grupo espec fico de utentes A estrat gia de projecto abre se considera o do contexto do problema deslocando o eixo conceptual para fora dos limites estritos do objecto f sico Neste aspecto Jorge Pacheco revela uma compreens o alargada da fun o do designer em todo o processo de design recusando se a aceitar acriticamente a defini o do problema tal como este colocado pelas equipas de marketing Nesta atitude Jorge Pacheco insere a actividade de design no quadro duma abordagem metodol gica e sistem tica que transcende a renova o estil stica a que I1 Jorge Pacheco admite que esta uma verdade em transforma o perante a nova realidade produtiva e as novas ferramentas de concep o durante conversa em 26 de Junho na FAUTL 101 gosta de chamar cosm ti
171. ifica automaticamente a op o em termos de crit rios selectivos A naturalidade com que cada um deles desenha faz com que a rela o entre pensamento e desenho seja o mais poss vel isenta de interfer ncias exteriores ao processo mental e gr fico implicado no pensamento por imagens que caracteriza o processo de design O entendimento do design pr ximo duma ideia de artesania no sentido em que o fazer o construir com as pr prias m os uma dimens o daquilo que compreendemos encontra uma correspond ncia directa na manualidade associada ao exerc cio do desenho Esta a tese de Massironi em Ver pelo desenho onde o autor reflecte acerca da dimens o cognitiva do desenho e em torno da qual justificamos a nossa preocupa o em recrutar para o estudo de casos apenas profissionais que tenham feito um percurso acad mico alicer ado na aprendizagem do desenho feito m o Se por um lado esta condi o contribui para balizar no tempo o universo de designers dispon vel por outro permite ver assegurado um percurso em que o ensino e a pr tica do desenho manual possibilitou uma certa forma de entendimento consonante com a cultura do projecto ao longo de todo o s culo XX 90 medida que a aprendizagem simult nea de desenho manual e digital come a a ser introduzida nos v rios cursos de design ao longo da d cada de noventa a rela o entre desenho e projecto altera se afectando profundamente o modo como o pensamento por imag
172. igor das rela es que se podem estabelecer entre as formas mas expressa se juntamente com a fluidez das intui es de um modo gr fico muito espont neo e sem qualquer obsess o de precis o a este n vel A rela o entre projecto e Natureza n o cessa de reequacionar os termos em que o design e a arquitectura podem ser empreendidos Miguel Arruda na sua constante inguieta o procura descodificar os sinais de uma atitude contempor nea que comporte esta quest o essencial para o centro das preocupa es do projecto Esta quest o aproxima o de Toyo Ito um expoente da po tica na arquitectura contempor nea Quando procura associar a Natureza ao edif cio Ito n o recorre imagem da rvore mas antes s estruturas bifurcadas das suas ramifica es e das bacias hidrogr ficas num salto conceptual relativamente a uma influ ncia de tipo mim tico Ito n o est interessado no simbolismo das formas que fazendo uso da cita o foi apropriado pelo design p s moderno Interessa lhe alternativamente uma direc o que aponta para um processo de expans o de dentro para fora Tal como a roupa pode ser entendida como uma continuidade do corpo Ito v a arquitectura como um processo em que possibilidade de cria o de ornamento existe em concomit ncia com este processo de expans o para o exterior tel Aproximar se do homem este o valor fundamental do Modulor Le Corbusier El Modulor 2 p 267 172 A realidade f
173. imetria radial ou bilateral que encontramos na Natureza segundo uma organiza o est tica ou din mica Quando a 28 Sobre a aplica o da teoria da simetria no design veja se Gui Bonsiepe Teoria e Pr tica do Design Industrial Lisboa CPD 1992 p 221 229 Wucius Wong Fundamentos del Dise o Barcelona GG 1995 e http ddraw wordpress com elementos de morfologia 63 organiza o din mica esta pode ocorrer com base em quatro opera es fundamentais transla o rota o reflex o e dilata o Atendendo a que a simetria uma qualidade da organiza o da mat ria nos seres vivos o estudo dos seus princ pios de composi o est tamb m presente nas abordagens constituiu se como rea de estudo anexa ao projecto de bi nicas ao design A Bi nica design precisamente pela oportunidade que o projecto tem de integrar os par metros morfol gicos em estreita articula o com os seus princ pios de funcionamento Ao fazer da morfologia dos sistemas vivos a sua fonte de inspira o e conhecimento a Bi nica recorre a modelos da matem tica para interpretar a sua variedade e confrontar as suas semelhan as com as suas diferen as Acerca do estudo morfol gico dos fen menos da Natureza deve referir se o interessante trabalho de Gy rgy Doczy apresentado no seu livro The Power of Limits publicado pela primeira vez em 1981 onde o autor efectua um levantamento exaustivo de modelos formais provenien
174. inspira o e de resolu o para os problemas compositivos do seu trabalho Al m de lhes permitir estabelecer um elo de liga o entre o Homem e a Natureza no contexto individual quando o equil brio mental alcan ado ou no plano experimental de reconhecimento das leis da diversidade biol gica a actividade art stica e o desenho em particular era enriquecida com uma atitude altamente inovadora no uso da tecnologia que ambos empreendiam com vista converg ncia entre pr tica e espiritualidade no projecto de arquitectura e design Nos cadernos de M Arruda de secret ria ou de viagem a intensidade do desenho presente no modo como organiza as m ltiplas ideias que produz ao longo do dia dia ap s dia reveladora de uma grande capacidade de estrutura o de problemas e do modo como estes s o abordados A quantidade de imagens produzida em torno de cada 175 Miguel Arruda em entrevista na FBAUL em 13 de Agosto de 2007 176 Sarah Menin e Flora Samuel em Nature and Space Aalto and Le Corbusier Londres Routledge 2003 a Idem Ibidem 178 Idem Ibidem 143 situa o invulgarmente vasta relatando a forma exaustiva e maturada como encara a resolu o de cada detalhe e das suas interfer ncias com a forma geral A sequ ncia dos desenhos revela nos que cada tema objecto de reflex o em intervalos de tempo que se alternam com outros problemas de projecto que ocupam em simult neo o pensament
175. instalados os quais afectariam a evolu o do conceito bem como a sua efic cia e coer ncia I Interpreta o transversal ao conjunto de desenhos Fig 25 36 Crit rios e requisitos No contexto de telefone p blico e com vista sua utiliza o por um universo alargado de utilizadores s o equacionados os seguintes crit rios Inteligibilidade do objecto e compreens o do seu funcionamento Operacionalidade do telefone na sua rela o com factores ergon micos de acesso visualiza o e manipula o de cada elemento funcional Flexibilidade da solu o de modo a integrar ou abdicar do funcionamento por moedas Integra o de componentes j em produ o leitor de cart es gaveta de moedas gancho de descanso microtelefone circuitos impressos Facilidade de manuten o e caracter sticas anti vandalismo Especifica es O conjunto dos desenhos organiza se em torno da defini o duma matriz volum trica com base nas dimens es dos componentes pr existentes para extrapolar as possibilidades de harmoniza o das diferentes fun es num todo unificado e intelig vel Este objectivo perseguido de modo intensivo dando origem a in meras considera es sobre a localiza o o agrupamento e o destaque de cada elemento e sua rela o com a volumetria geral do telefone Os aspectos referentes constru o do telefone s o equacionados de modo a serem cumpridos objectivos de simplicidade construtiva a par
176. interface raz o pela qual este ponto deve ter caracter sticas que permitam uma imediata e inequ voca identifica o da localiza o da lente da c mara por parte do cidad o Um 196 outro requisito vem contribuir para o refor o da cria o de um destaque visual deste elemento a necessidade de aceder ao interior do equipamento para opera es regulares de manuten o o que significa que o elemento deve tamb m ele ser destac vel do ponto de vista f sico A solu o desenvolve se em torno da met fora do olhar explorando a analogia entre o olho da c mara e o olho central do ciclope Da mesma maneira que procuramos no olhar de uma pessoa a seguran a para iniciarmos um di logo acolhemos com naturalidade a possibilidade de comunicarmos com um equipamento t cnico com base nesta met fora e naquela que sustenta uma grande parte da conviv ncia mais ou menos pac fica entre homens e m quinas dotar a m quina de propriedades humanas um tema recorrente da liga o ancestral entre pessoas e coisas muito discutido pelos fil sofos do s culo XIX O desenho estuda duas alternativas para o desenho do olho uma geometricamente mais pura e outra mais pr xima da forma do olho humano enquadrado elipticamente pela p lpebra Em rela o a esta R S Faria anota o paralelismo com uma imagem ic nica e interroga se sobre a sua viabilidade introduzindo o coment rio 77 DEMASIADO FIGURATIVO A representa o de um
177. ios de funcionamento O exemplo dos seus desenhos de anatomia em que a representa o de m sculos e tend es investida das caracter sticas funcionais associadas aos comportamentos f sicos percept vel a resist ncia trac o na representa o do tend o testemunham essa aptid o para compreender profundamente aquilo que est a observar e para o representar de acordo O rigor de que Leonardo reveste o seu desenho corresponde ao rigor do seu pensamento e utiliza o de m todos pr ximos da observa o e experimenta o em ci ncia Toda a produ o de Leonardo na sua infinita variedade e direc es de pesquisa caracterizada pela unidade de crit rios de concep o e de m todos de 42 an lise O seu contributo para uma reforma da representa o pict rica est directamente ligado a este rigoroso processo de inquiri o que o desenho disponibiliza e para o qual se baseia no aprofundamento das formas expressas em fun o do conhecimento dos princ pios morfol gicos e anat micos das leis de equil brio e dos princ pios gerais da F sica s quais todos os corpos obedecem Leonardo concebe a forma como intrinsecamente din mica pelo que a insist ncia na transforma o geom trica da forma org nica se constitui como m todo de incentivo criatividade aplic vel tamb m ao projecto t cnico Em simult neo Leonardo concebe o movimento como factor de transforma o da forma respons vel pela prod
178. is colocadas pelo problema de viagem projectual destacando a import ncia do processo relativamente aos resultados alcan ados A separa o entre macro e micro estrutura do processo projectual proposta por Gui Bonsiepe na clarifica o de uma metodologia do design reflecte a distin o entre modelos descritivos e prescritivos Enquanto que a macro estrutura diz respeito subdivis o do processo projectual em diversas etapas ou fases a micro estrutura preocupa se com a descri o das t cnicas espec ficas utilizadas em cada uma dessas fases Na medida em que refor am as t cnicas em torno da defini o do problema e da sua tradu o em especifica es de performance ou de design os modelos prescritivos salientam a possibilidade de uma interven o mais activa no curso dos acontecimentos Apesar de afectar qualitativamente todo o percurso decorrente esta interven o ao n vel da micro estrutura n o perturba a normal sequ ncia de etapas Uma vez que a ordena o sequencial que estipula o quando fazer pr prio da macro estrutura obteve in meras formaliza es e denomina es as quais variaram em fun o do autor que as prop s apoiamo nos na descri o de Bonsiepe que estrutura o processo projectual em modo propiciarem as tomadas de decis o cf Jorge Spencer Daciano da Costa e o desenho de estudo o acto de projecto e o ensino in Daciano da Costa Designer Lisboa FCG 2001 p 29 2 Estas f
179. isboa INCM 1992 pp 298 348 CECCARELLI Nicol Progettare nel era digital Il nuovo rapporto tra design e modello Veneza Marsilio Editori 2003 CORADESCHI Sergio Il disegno per il Design Mil o Ulrico Hoepli 1992 CROSS Nigel Engineering Design Methods Strategies for Product Design Chicester John Wiley amp Sons 2005 CUNCA Raul Territ rios H bridos Lisboa Faculdade de Belas Artes da Universidade de Lisboa 2006 DONDIS D A La sintaxis de la Image Barcelona Gustavo Gili 1976 DORMER Peter Le Design depuis 1945 Paris Thames amp Hudson 1993 ennnanono nan nnm The Art of the maker Skill and its Meaning in Art Craft and Design Londres Thames amp Hudson 1994 DOCZI Gy rgy The Power of Limits Proportional Harmonies in Nature Art and Architecture Boston Shambala 1994 1981 DREYFUSS Henry Designing for People Nova Iorque Allworth Press 2003 edi o de 1955 DYM Clive L Engineering Design A Synthesis of Views Cambridge Cambridge University Press 1994 EAMES Demetrius An Eames Primer Londres Thames amp Hudson 2001 EDELMAN Shimon Representation and Recognition in Vision Cambridge MIT 1999 EDWARDS Betty Drawing on the right side of the brain Londres Harper Collins 2001 ELAM Kimberly Geometry of Design Studies in Proportion and Composition Nova Iorque Princeton Architectural Press 2001 204 FERNANDES Manuel Correia A Estrutura de Su
180. isma o design tem sua frente um campo que n o novo mas que est ainda pouco explorado e se apresenta com um grande potencial Um dos designers que levou mais longe a incorpora o destes princ pios na sua atitude face ao projecto foi Buckminster Fuller Diferenciando claramente entre trac o e compress o e procedendo a uma escolha dos materiais em conformidade Fuller foi um grande defensor de constru es leves e inventou o seu pr prio vocabul rio com termos como tensegrity trac o continua compensada com compress o descont nua e di max ion m ximo benef cio com um m nimo de energia para descrever aquilo que para ele eram princ pios ideais de constru o No papel de verdadeiro vision rio Fuller explorou a aplica o de evolu dos princ pios de engenharia desenvolvidos pela ind stria naval e aeron utica na constru o de unidades habitacionais e ve culos Estava sobretudo interessado na efici ncia construtiva e na sua matem tica As t cnicas de constru o naval e da pesca com as suas aplica es de sistemas t nseis em rede fazem parte do seu patrim nio cultural Fuller desenvolveu o princ pio de m xima performance por quilograma de material 1 Cf Adriaan Beukers Ed van Hinte op cit p 25 2 Idem p 33 161 Perseguir o objectivo de leveza como modo de reduzir o consumo energ tico comporta um potencial de inova o que o design pode utilizar de forma criativa Para J
181. iz que estabelece redes de base dois rect ngulo paralelogramo quadrado ou de base tr s triangular hexagonal Estas redes de coordena o repetitiva cont m a l gica do processo geom trico e conduzem a uma racionaliza o dimensional e formal quando utilizadas como instrumento de projecto A express o figurativa da compartimenta o geom trica no plano tem sido explorada ao longo do tempo no desenho de padr es de mosaicos e pavimentos A cria o de efeitos din micos a partir da utiliza o de m dulos constantes colocou se como um desafio que diferentes culturas expressaram de formas distintas Na terceira dimens o do espa o o car cter geom trico das estruturas tridimensionais assegura a estabilidade e o efeito pl stico numa correspond ncia directa entre desenho e desempenho estrutural Buckminster Fuller estudou exaustivamente as potencialidades est ticas dos sistemas reticulares tridimensionais de base triangular e hexagonal e o facto de ter considerado que as linhas de for a distribu das sobre uma ret cula se disp em segundo geod sicas de menor dist ncia entre dois pontos levou o descoberta de uma forma reticular tridimensional a partir do tetraedro resultante do posicionamento dos seus v rtices sobre a superf cie de uma esfera O resultado uma superf cie esf rica de volume m ximo que apresenta a m xima resist ncia press o externa e interna Uma outra forma de estruturar o espa o tridimen
182. ldagem de contraplacado e de pe as maci as de madeira de b tula que Aalto implementa no mobili rio que concebe procuram definir a forma no limite da plasticidade do material e em di logo com as solicita es est ticas e ergon micas colocadas na rela o do objecto com o corpo humano Aalto leva mais longe a atitude percursora de Michael Thonet consolidado uma linguagem formal de grande coer ncia nas v rias escalas em que trabalha Sobre a rela o entre Natureza e projecto veja se S Menin e F Samuel Nature and Space Aalto and Le Corbusier Londres Routledge 2003 80 Sobre o tema veja se Le Corbusier El Modulor ensayo sobre una medida armonica a la escala humana aplicable universalmente a la arquitectura y la mecanica Barcelona Poseidon 1980 1 edi o de 1953 46 Acerca da interpreta o cr tica do material na base do conceito de design e em estreita articula o com as suas possibilidades de representa o imp e se ainda referir o trabalho que Charles Eames desenvolve com base na t cnica de fabrica o de talas em contraplacado moldado de que se ocupa durante a Segunda Guerra Mundial s o pe as de mobili rio como mesas e cadeiras que integram formas poss veis pela conforma o tridimensional do material segundo curvaturas em torno de dois eixos n o paralelos e que no caso das cadeiras estabelecem uma continuidade mais extensa com o corpo humano Mas o tema da representa o em Charles
183. lhoria dos produtos manufacturados colocaria Portugal ao lado das na es mais cultas da Europa Em Lisboa a Academia de Belas Artes instala se em 1836 no Convento de S Francisco abrindo um novo ciclo no ensino das artes o qual assentava em iniciativas diversificadas desde 1594 ano em que Filipe II criou a Aula Civil dos Pa os da Ribeira A partir do s culo XVI multiplicam se os tratados te ricos os quais visam a fundamenta o da pr tica art stica segundo uma orienta o liberal medida que conquistam um estatuto intelectual mais elevado os artistas ganham autonomia e deixam de condicionar o seu trabalho a directivas ideol gicas exteriores O estudo regular de mat rias te ricas como Anatomia Geometria e Perspectiva passa a integrar os planos de estudos os quais t m um padr o id ntico em todas as escolas primeiro a aprendizagem feita com base na c pia de desenhos e gravuras dos grandes mestres em seguida passa se representa o das tr s dimens es no plano come ando com formas est ticas esculturas e gessos antigos e seguindo com modelo ao vivo tamb m a partir desta altura que se come a a dar import ncia aos Primeiros Pensamentos um tipo de desenho com caracter sticas pr prias executado de forma r pida e em conformidade com a explica o de Vasari para o termo esquisso uma primeira esp cie de desenhos que se fazem para encontrar o modo das atitudes e a primeira com
184. luir de tinta de uma caneta de aparo Tipo Esquissos volum tricos Na sequ ncia do desenho TC 3 1 s o investigadas solu es alternativas para a modela o volum trica do corpo da cabine telef nica No esquisso superior acentuada a descontinuidade de planos da qual resulta um recuo da zona que acolhe o microtelefone e que aqui volta a retomar a inclina o do plano inferior de contacto com o micro que t nhamos observado no esquema central em TC 3 1 A rea direita ensaia uma outra distribui o de fun es alinhando ao centro o dispositivo de leitura e o leitor de cart es e desviando para a esquerda o marcador de teclas Tra ado paralelo definidor de uma zona de sombra aplicado a dois planos laterais paralelos voltados para o observador numa tentativa de clarificar a legibilidade da modela o A substitui o dos v rtices patentes na geometria auxiliar por curvas consent neas com o processo de transforma o do material e a marca o de uma aresta que corta transversalmente o volume d o conta da desloca o do foco do racioc nio projectual das quest es sint cticas de caracteriza o do volume para a tomada de decis es no plano da produ o e da manuten o do equipamento O esquisso inferior desenvolve a ideia de cria o de um painel frontal em a o estampado pouco profundo e com raios generosos dentro do mesmo tipo de preocupa es construtivas A hip tese avan ada caracteriza se tamb m pel
185. m contacto com o designer Douglas Scott vindo a marcar definitivamente o seu percurso como designer Entre 1970 e 76 trabalha no atelier de Douglas Scott em Londres Este atelier est orientado para um tipo de projecto com uma forte componente de engenharia Mais de cinquenta por cento s o projectos para metalomec nica pesada sendo os restantes para metalomec nica leve como esquentadores ou aparelhos de laborat rio e alguns bens de consumo Neste sector elabora para o cliente Prestige diversos projectos desde cutelaria a panelas de press o passando por diversos produtos em pl stico Douglas Scott dirige o atelier sob o esp rito do design verdadeiramente industrial Apesar dos seus contactos com Raymond Lowey com quem chegou a trabalhar o design entendido por Douglas Scott no sentido mais funcionalista e racionalista que marca a atitude europeia sob forte influ ncia do esp rito da Bauhaus face vertente mais estil stica e comercial do design americano que se acentua na sequ ncia da Grande Depress o de 1927 Encontramos afinidades entre a postura brit nica e a germ nica que 146 Douglas Scott 1913 1990 liderou a equipa que projectou o autocarro vermelho de dois andares que se tornou cone da cidade de Londres o Routemaster entrou ao servi o em 1956 e s foi retirado em 2004 O seu projecto orientado pelos princ pios que regem a produ o em s rie m ximo n mero de componentes modulares interm
186. m o uso dos produtos O mercado americano abordou mais cedo do que o europeu o tema do design orientado para o utilizador Mas a perspectiva dominante era sobretudo a de tornar o consumo de produtos mais desej vel Designers associados ao Streamlining como Raymond Lowey desenvolvem as suas formas aerodin micas muito pr ximo de um esquisso r pido que encerra a promessa de velocidade O seu programa de trabalho exige que a fun o de visualizador de formas seja particularmente acentuada Este tipo de exerc cio encontra na destreza para a representa o gr fica uma aptid o conforme aos seus objectivos Em paralelo com a abertura da Escola de Ulm na Alemanha o designer norte americano Henry Dreyfuss publica o livro Designing for People defendendo a necessidade de o design ser orientado por factores antropom tricos e ergon micos de forma a propor solu es humanamente adequadas As no es de percentil e a interpreta o de tabelas antropom tricas passam a fazer parte da realidade do projecto Henry Dreyfuss Designing for People Nova Iorque Allworth Press 2003 1 edi o de 1955 49 de design Na Europa os pa ses escandinavos s o pioneiros da aplica o dos conceitos ergon micos para o bem estar social de grupos de cidad os com limita es f sicas Esta experi ncia viria a culminar na cria o em 1979 do Ergonomi Design Gruppen uma organiza o sueca que utiliza estes conceitos para estrut
187. ma surgem afastados e com refer ncias a cotas e tipos de materiais No sentido inverso de afastamento do objecto e consequente reflex o sobre o espa o envolvente s o ensaiadas possibilidades de agrupamento de v rios quiosques com o objectivo de aferir os aspectos decorrentes duma repeti o de equipamentos no espa o A investiga o de pontes sint cticas entre o quiosque e o assento proposto para melhorar o conforto durante a sua utiliza o insere se tamb m dentro desta l gica de avalia o das repercuss es espaciais das op es tomadas numa proposta espacialmente confinada Neste projecto a escala do detalhe pensada n o apenas em termos construtivos mas tamb m como uma oportunidade para refor ar o poder comunicativo do objecto As situa es de recep o e emiss o de som s o exaustivamente investigadas recorrendo analogia visual com situa es id nticas que se verificam noutros contextos trompete membrana de coluna hi fi crivo e boca para sa da de som ou ralo funil e orelha para entrada O destaque da experi ncia multisensorial com o equipamento reflecte se ainda na op o de contraste tonal azul claro que identifica as zonas de interface sonoro t ctil ranhura de introdu o de cart o e sa da de papel da impressora e visual c mera de filmar 193 II Selec o de desenhos QM1 QM2 QM3 Desenho QMI Fig 142 Dimens es A4 T cnica ponta de fibra fina e marcador preto sobre papel
188. mites disciplinares 13 Aspectos processuais do design e sua rela o com a representa o Aspectos criativos e cognitivos da s ntese da forma Diferentes modos de projecto no recurso a modelos de simula o Parte 2 O pensamento visual e a representa o gr fica do conceito 2l 2 1 1 2 1 2 21 3 22 2 204 22 2 22 3 Desenho e literacia visual Enquadramento geral Potencialidades da dimens o gr fica do pensamento visual no Design Estrat gias gr ficas e princ pios organizadores da forma Aspectos morfol gicos geom tricos e topol gicos O lugar do desenho no projecto de design 25 30 41 52 55 58 62 70 O design na proximidade do desenho 14 Limites do uso do desenho em design 80 Quest es emergentes sobre o uso do desenho no contexto das novas tecnologias digitais Parte 3 Estudo de Casos 3 1 Dl Os desenhos de concep o de quatro designers portugueses Caracteriza o e justifica o do universo de designers 84 88 89 3 1 2 Metodologia 94 3 2 1 Jorge Pacheco a valoriza o do detalhe como atitude conceptual 3 2 1 1 O autor percurso individual e princ pios orientadores da sua pr tica 3 2 1 2 Os desenhos projecto a projecto 98 108 3 2 2 Miguel Arruda uma proposta de s ntese disciplinar em torno das profiss es do desenho 3 2 2 1 O autor percurso individual e princ pios orientadores da s
189. mpresa refere se O design nada exclui sendo aplic vel ao normal quotidiano onde o exerc cio sobre o potencial da forma e da fun o de cada objecto permite elev los a uma condi o supernormal ao n vel da experi ncia e da rela o nica exclusiva e aut ntica que conseguem proporcionar Cf http www snord pt 180 Uma vez referidos os momentos que tom mos como mais paradigm ticos no percurso de Rui Sampaio de Faria salientamos de seguida aqueles que s o na nossa perspectiva os aspectos que mais possam ter contribu do para o seu posicionamento face ao design Em primeiro lugar salientamos a influ ncia da forma o no IADE onde a orienta o para o mercado trabalhada desde o in cio com uma estrat gia agressiva do ponto de vista comercial que se coaduna com o estatuto privado desta institui o de ensino A esta estrat gia junta se a nfase numa assimila o de princ pios de comunica o clara 204 4207 eficaz para as massas assente numa pedagogia de design b sico e de teoriza o semi tica que destaca o valor ic nico como aspecto essencial nos contextos massificados de comunica o Em seguida consideramos incontorn vel a influ ncia da realidade francesa e a sua aproxima o por um lado a um design de voca o formalista e por outro a uma quase dilui o do design de produto em ac es mais amplas que o enquadram do ponto de vista produtivo e social A confirm lo est
190. n Chang A distributed linking system in Design Studies 27 2006 p 687 37 din mica subjacente a este processo de interliga o de ideias revela a import ncia do media em que cada ideia representada a escolha de palavras frases diagramas esquissos ou modelos volum tricos influencia a liga o que se estabelece na mem ria O processo de associa o de ideias que procura explicar a din mica da criatividade no design pode ser visto na defesa que Nigel Cross faz do conceito de ponte criativa em substitui o de salto criativo O autor explica que o contexto de incerteza pr prio do projecto de design favorece a defini o conjunta de problemas e solu es Para elaborar esta conclus o Cross apoia se nos dados obtidos a partir de uma experi ncia organizada no mbito do II Workshop de Delft onde constata que os designers trabalham a explora o do conceito de design recorrendo defini o de uma lista de caracter sticas a que o produto deve obedecer em paralelo com a subdivis o em subproblemas do problema geral Em cada caso eles exploraram conjuntamente problemas e solu es propondo conceitos subsolu es para cada subproblema e avaliando discutindo as implica es e possibilidades de cada conceito Neste processo conjunto a solu o emerge da sucessiva revis o da lista de especifica es procedendo se elimina o daquelas que s o recusadas e manuten o e introdu o
191. ncia utilizados em diversos sectores manufactureiros Dentro da sua racionalidade e de acordo com os objectivos que estipula o designer convoca os elementos gr ficos que lhe podem ser teis manipulando os livremente e abandonando as conven es de que n o necessita O que atr s foi dito poderia levar a concluir que a racionaliza o do processo de concep o em Jorge Pacheco poderia inibir a explora o de recursos criativos Constat mos no entanto que a presen a duma forte racionalidade orientadora n o acontece em oposi o explora o da criatividade individual Jorge Pacheco refere que uma das obras marcantes na edifica o do seu patrim nio conceptual aquela que Edward de Bono escreveu acerca do pensamento lateral O modo como Jorge Pacheco procura por em pr tica a explora o dos seus recursos criativos assenta sobretudo na produ o de v rias alternativas de solu o durante a defini o do conceito num movimento de expans o de solu es poss veis que seriam posteriormente objecto de criteriosa avalia o Procura assim contrariar a tend ncia simplista de fixar uma ideia e de desenvolv la margem de outras igualmente poss veis Com a afirma o por vezes n o adianta escavar mais fundo quando a solu o pode estar mais ao lado Jorge Pacheco sintetiza os ensinamentos de de Bono e expl cita o modo como os integra no seu processo criativo 14 Veja se a refer ncia ao livro Edward de
192. ncreto este trabalho incide no estudo dos desenhos de concep o de quatro designers portugueses cujo trabalho amplamente reconhecido Para cada autor definido um enquadramento da sua actividade criativa o qual contextualiza uma interpreta o dos esquissos produzidos durante a elabora o do conceito com base na rela o entre estrat gias gr ficas adoptadas e especifica es de design contempladas A leitura dos esquissos completada com a reconstitui o que os autores conduzem sobre os seus processos criativos Face diversidade de op es gr ficas e conceptuais identificadas entre os diferentes autores e face const ncia de linhas program ticas dentro do pensamento individual e colectivo do design conclui se que o pensamento de projecto se encontra fortemente articulado com o tipo de representa o a que o designer recorre e que no caso dos esquissos isto particularmente revelado devido proximidade da sua execu o com o processo mental do autor Design de equipamento desenho como meio esquisso representa o visual processo de design ABSTRACT To identify the interaction area between drawing and design in the field of product design is here a way of understanding the conceptual nature of design and the role of visuality in this context To draw what is thought and to think what is drawn permit to magnify the creative space needed for product development and this is why drawing is actually a
193. ng and visual cognition in Leonardo vol 23 n 1 1990 pp 117 8 Fish e Scrivener utilizam a express o depictive information para designar aquilo que traduzimos por informa o pictogr fica ou mais genericamente por imagem 43 G Goldschmidt The Designer as 1996 D Sch n op cit 21 Scrivener e Clark referem tamb m o car cter notacional do esquisso que mais do que um prop sito de representa o das ideias desenvolvidas mentalmente tem a fun o de apoiar o pensamento de estruturas complexas e l beis Branco e Lisboa procuram interpretar eventuais converg ncias entre uma ideia de design e uma concep o da representa o com base na filosofia pragmatista de Charles S Pierce Na medida em que antecipar representar o futuro e o poss vel esta converg ncia parece ser v lida tanto para o design como para uma pragm tica que tem no valor relacional do cone a sua chave Segundo os autores a Pragm tica de Pierce pode explicar porque que a linguagem dos m todos de nota o utilizados no design ic nica fundamentando assim a natureza e const ncia dos seus meios de representa o medida que se avan a no processo de design a fun o representativa aproxima se cada vez mais de uma descri o visual detalhada com correspond ncia numa configura o espec fica Gradualmente a fun o representativa afasta se do objectivo de apoiar o pensamento da forma dentr
194. nhece um comportamento emergente a partir de uma estrutura e ou uma fun o emergente a partir de um comportamento de um modo que n o estava previsto Qualquer um destes procedimentos familiar a todos aqueles que trabalham sobre o potencial da forma pl stica Eles poder o com alguma facilidade confirmar atrav s da sua experi ncia pr tica a exist ncia deste tipo de padr es na condu o dos seus processos criativos com base na representa o No pr ximo cap tulo veremos como que a jun o entre criatividade e cogni o se associa representa o em autores que contribu ram decisivamente para o percurso hist rico do design Para concluirmos este percurso sobre os modelos te ricos que procuram interpretar a criatividade e a dimens o cognitiva no mbito do design escolhemos a descri o do processo de design como uma sandu che criativa feita por Clive Dym Na primeira 39 etapa ou fase anal tica requeremos organiza o an lise e recolha de dados Na ltima etapa a executiva criamos especifica es de fabrico de forma objectiva e ordenada E sobre a etapa interm dia a fase criativa Dym acrescenta que uma esp cie de puzzle que integra a subjectividade associada s ntese criativa com a objectividade decorrente do racioc nio l gico e anal tico Por um lado a tarefa criativa depende da aplica o de actividades de an lise e racioc nio l gico constantes quer na decomposi
195. nidades funcionais entre os dois campos e sobre as diverg ncias de objectivos para se acercar da redefini o do papel do desenho no projecto de design no contexto das transforma es introduzidas pela tecnologia neste dom nio Estas duas partes de fundamenta o te rica do tema procuram delimitar e precisar o campo de conceitos teis reflex o conduzida ao longo do estudo de casos o qual consiste na terceira e ltima parte desta estrutura de trabalho 12 Parte 1 O processo de concep o em design de equipamento 1 1 mbito do processo de design Quest es etimol gicas e limites disciplinares As abordagens que t m sido conduzidas no sentido de definir o territ rio do design ajudam nos a compreender a riqueza das liga es que enquanto actividade mant m com a especificidade individual e colectiva da cria o produ o e uso de artefactos O facto de o design estar intensamente presente nas nossas vidas pode dificultar qualquer tentativa de procurar defini lo mas cont m tamb m a raz o da exig ncia em estabelecer os par metros dentro dos quais pode ser pensado e praticado Desde logo deparamo nos com a etimologia da palavra design e a quest o controversa da sua adop o pelas l nguas de diferentes pa ses A adop o oficial do anglicismo design tanto pelo portugu s como pelo italiano a partir da d cada de sessenta do s culo XX surge da vontade de distinguir o desenho na acep o de registo ou m
196. ning Designing Londres Architecture Design and Technology Press 1991 Softecnica in John Thackara ed lit Design After Modernism Beyond the Object Londres Thames and Hudson 1988 JULI N F e ALBARRAC N J Desenho para Designers Industriais Lisboa Editorial Estampa 2005 LAMBERT Susan Reading Drawings a selection from the Victoria and Albert Museum Nova Iorque The Drawing Center New York 1984 205 LASEAU Paul Graphic Thinking for Architects and Designers Nova Iorque Van Nostrand Reinhold 1980 Architectural Representation Handbook Traditional and Digital Techniques for Graphic Communication Nova lorque McGrawHill 2000 LAWSON Bryan How Designers Think The Design Process Demystified Oxford Architectural Press 1997 LE CORBUSIER El Modulor vol I e II Barcelona Poseidon 1980 1 ed vol I 1953 vol II 1955 LICHTENSTEIN C e KRAUSSE J eds Your Private Sky Discourse R Buckminster Fuller Baden Lars Muller 2001 LISBOA Fernando Desenho de Arquitectura Assistido por Computador Porto FAUP 1997 MALDONADO Tomas Lo real y lo virtual Barcelona Gedisa 1999 Design Industrial Lisboa Edi es 70 1999 El dise o industrial reconsiderado Barcelona Gustavo Gili 1993 1 edi o em 1977 MANA AS Vitor Percursos do Design em Portugal Vol 1 e 2 Lisboa Faculdade de Belas Arte
197. no sector dos electrodom sticos onde a forma sem arestas de inspira o bio marcou um posi o Mais recentemente a preocupa o com as repercuss es ambientais do modelo econ mico em que assentam as sociedades contempor neas tem originado outras possibilidades para a estrutura o do discurso do projecto Estas podem estar mais atentas s quest es levantadas pelo tipo de materiais empregues ou podem conduzir a uma reformula o do problema de modo a minimizar o impacto das produ es materiais Ainda que se verifique esta tend ncia vai continuar a existir um espa o para desenvolver o projecto de design junto da resolu o dos problemas da sua configura o formal em parte como existiu no passado Mas a transforma o do espa o de projecto 50 numa rea de conflu ncia de redes de informa o multidireccionais est a revolucionar aquilo que o design havia consolidado em mat ria de representa o A reflex o sobre a natureza desta altera o constitui o conte do do ltimo cap tulo da segunda parte deste trabalho 51 Parte 2 O pensamento visual e a representa o do conceito atrav s do Desenho 2 1 Desenho e literacia visual Enquadramento geral Uma descri o dos aspectos fortes do desenho como meio de indaga o da realidade existente ou projectada ancorada na ideia de literacia visual A exist ncia de um modo pr prio de apreens o da realidade fundada no facto visual que di
198. nos que as pontes entre desenho e design s o male veis e podem ser trabalhadas segundo diversas orienta es Apesar da exist ncia de uma matriz comum a natureza do projecto desenvolve se em proximidade com as estrat gias gr ficas que o autor convoca para o plano da ac o criativa Embora n o dependa estritamente delas dif cil n o reconhecer o papel que a representa o gr fica das ideias em design det m na evolu o do processo Conclu mos que a procura de qualidade e de ordem em design encontra no desenho como meio uma arma importante mas esta s ser realmente poderosa se o designer se apoderar dela para estabelecer pontos de contacto com a realidade exterior 202 BIBLIOGRAFIA Geral AA VV Analysing Design Activity Chicester John Wiley amp Sons 1996 AA VV Os Desenhos do Desenho Nas Novas Perspectivas sobre Ensino Art stico Actas do Semin rio Porto Faculdade de Psicologia da Universidade do Porto 2001 AA VV Teorie e Metodi del Disegno Mil o CittaStudi Edizioni 1994 ALDERSEY WILLIAMS Hugh Nationalism and Globalism in Design Nova Iorque Rizzoli 1992 ALEXANDER Christopher Notes on the Synthesis of Form Cambridge Harvard University Press 1979 A Pattern Language Nova Iorque Oxford University Press 1977 ANTONSSON E K CAGAN J eds Formal Engineering Design Synthesis Cambridge Cambridge University Press 2001 ARNHEIM Rudolf Visual Thinkin
199. nsa a terceira vista a rea dos circuitos impressos calculada em fun o duma geometria espec fica de modo a adaptar se ao volume interno dispon vel no telefone Um esquema ac stico orienta a distancia a que se devem encontrar o auscultador e a zona de entrada de som mais por raz es ergon micas do que ac sticas uma vez que o aumento da capacidade de capta o de som dos novos electretes torna esta geometria menos restritiva Constam do conjunto de desenhos alguns apontamentos que procuram verificar a rela o entre forma e escala da cabe a humana com o equipamento em estudo O projecto recorre a v rias estrat gias gr ficas para apoiar a sua evolu o do esquema de organiza o das tipologias de acesso ao teclado segundo um exerc cio de estrutura o das possibilidades conceptuais que se abrem ao desenho executado com rigor para aferi o da distribui o dos componentes t cnicos no interior da pe a respeitando dimens es e posi es relativas ou da visualiza o tridimensional de pequena escala que sintetiza uma geometria exterior proveniente das considera es registadas em projec o ao desenho que se pulveriza em m ltiplos apontamentos onde apenas o pensamento faz a liga o de formas distintas o autor procura em cada desenho dar um passo em frente no processo de defini o do conceito 123 Uma das caracter sticas percept veis atrav s dos desenhos de Jorge Pacheco que informa acerca do seu processo de
200. nsider mos que ficaria assegurada uma significativa amplitude de modos de projectar sem que ficasse comprometida a profundidade da an lise que doutra forma a extens o dos factos a examinar poderia condicionar As interac es que podem ser estabelecidas dentro deste universo por sua vez garantem a 89 conex o conceptual necess ria leitura e interpreta o dos desenhos de cada autor num contexto mais alargado de constru o de significados Na medida em que cada um destes designers uma refer ncia no design em Portugal os valores em que assentam a sua produ o encontram se legitimados atrav s do reconhecimento que cada um deles tem junto da comunidade dos designers nacionais Este facto permite nos trabalhar sobre os seus desenhos com a convic o de que os princ pios que neles se concretizam correspondem a valores partilhados pela generalidade dos profissionais de design A an lise e interpreta o dos desenhos de estudo destes designers pode deste modo ambicionar a cria o duma plataforma de refer ncia do design portugu s O segundo crit rio individual em que assenta a selec o do universo de designers considera a import ncia da rela o privilegiada que estes estabelecem com o acto do desenho como suporte do projecto Sendo este um aspecto que sustenta o tema da nossa proposta o desenho como suporte do design a escolha de personalidades que desenvolvem uma rela o excepcional com o desenho just
201. nte o exerc cio gr fico Por outro demonstrando que o contexto de ac o em que o desenho ocorre e o envolvimento de v rias partes do corpo olho c rebro m o na sua consecu o promovem a evolu o do processo num contexto de criatividade e de articula o de conhecimentos Se o desenho conquistou um lugar natural junto do projecto de design isso n o significa que em certos momentos a sua matriz n o tivesse sido questionada Durante os anos setenta do s culo passado sobretudo no contexto arquitect nico mas contaminando por continuidade a representa o em design assiste se a uma tentativa de transformar o desenho numa linguagem unificada e racional de modo a evitar aquilo que de art stico provinha da tradi o acad mica Esta tend ncia favorece o uso de instrumenta o no desenho com o objectivo de evitar todo o tipo de acidentes n o intencionais deslocando o eixo das motiva es do projecto para fora desta rea de experimenta o art stica O papel da instrumenta o no projecto altera a rela o entre a ideia e a sua representa o afectando o n cleo conceptual do design na medida em que essa rela o absorve os impactos t cnicos que o uso dos instrumentos comporta O uso de qualquer instrumento mesmo uma r gua limita a evolu o do di logo entre ideia e signo constrangendo o entre limites confinados Um instrumento pode ser uma r gua mas pode ser tamb m uma conven o g
202. nto t cnico constantes no seu interior Esta situa o verificada atrav s de projec es ortogonais escala que investigam a melhor solu o para a organiza o espacial dos diferentes m dulos um esquema de sobreposi o de blocos em perspectiva tamb m utilizado com o mesmo objectivo 192 Tamb m os diagramas antropom tricos de H Dreyfuss depois de adaptados realidade portuguesa s o utilizados em montagens onde vis vel a rela o entre as dimens es da figura humana e a sec o longitudinal do quiosque com o objectivo de adequar a solu o aos requisitos ergon micos decorrentes da operacionalidade do equipamento A rela o com a figura humana sempre presente durante o racioc nio de projecto orienta a escolha dos pontos de observa o que determina o enquadramento persp ctico e a escala de cada exerc cio de representa o volum trica Estes s o par metros que se procura manter est veis quando o objectivo a compara o de solu es alternativas A reflex o que o designer conduz em torno do conceito ultrapassa a defini o de uma volumetria geral que at aqui consistiu na investiga o de uma s ntese de aspectos sem nticos funcionais e ergon micos Para tal e no sentido da aproxima o ao detalhe R S Faria debru a se sobre as solu es construtivas implicadas pela natureza de cada material empregue produzindo desenhos em perspectiva explodida onde os componentes que constituem a for
203. nual Mario Bellini destaca a vantagem dos modelos face ao uso de desenhos com o mesmo objectivo il disegno la formalizzazione del pensiero per un modo pi efficace quello di usar la verifica tridimensionale como sviluppo del pensiero quando invece usi come progettista la geometria descrittiva e lo schizzo usi uno strumento che una sonda meno profonda meno capace di verificare e PRET N r A 167 quindi meno sicura il modello per noi un modo di disegnare straordinario Envolver as m os na realiza o do trabalho adquiriu de facto uma conota o negativa na sequ ncia da estratifica o das tarefas implementadas como metodologia de abordagem em realiza es cada vez mais ambiciosas em dimens o e complexidade A separa o entre concep o e execu o que marca o modo moderno de produ o tem as suas origens no Renascimento e transversal organiza o do ensino e das profiss es na sociedade actual O salto de intelig ncia de que a humanidade beneficiou quando a m o foi libertada das fun es locomotoras e permitiu a opon ncia do polegar parece ser subestimado nesta recusa de estatuto s actividades manuais O contacto f sico com a mat ria a pesquisa da forma feita atrav s da confer ncia da sua consist ncia material do seu peso das suas caracter sticas t cteis e ac sticas da sua capacidade el stica ou da escala da sua textura constituem uma mais valia par
204. nual e por outro na hist ria das evolu es t cnicas e das inova es proporcionadas pelos desenvolvimentos tecnol gicos Estas origens est o inscritas na natureza est tica e t cnica do design uma natureza dual respons vel pela abordagem criativa e cognitiva que assiste a produ o e o uso do design O modo como o design integra intrinsecamente dom nios que a modernidade procurou separar as belas artes e as artes aplicadas a arte e a ci ncia o belo e o til e que traduz na sua proposta de s ntese da fun o e da forma contribuiu para a edifica o de um corpo conceptual de refer ncia marcado pela converg ncia em simult neo de duas realidades tidas como distantes o dom nio da criatividade e o do conhecimento At um certo ponto somos aquilo que sabemos O modo como vemos o mundo e o entendemos depende n o apenas das nossas motiva es e desejos como tamb m daquilo a que vulgarmente se chama conhecimento t cito A aquisi o deste tipo de conhecimento inerente a uma actividade pr tica permite dilatar o campo que define cada sujeito e desse modo interferir na experi ncia perceptual e cognitiva de cada um de n s O conhecimento inerente experi ncia pr prio de actividades que envolvem em simult neo as dimens es f sicas emocionais e intelectuais como por exemplo ocupar se de tarefas artesanais tocar um instrumento musical ou praticar um desporto reflecte a complexidade da experi n
205. o Design de Equipamento procurou se articular um estudo que recupera os aspectos cognitivos e criativos da pr tica do projecto e da experi ncia do Design de algum modo patentes no exerc cio gr fico do esquisso A dimens o do fen meno do Design que tamb m t cnica mas que sobretudo socio cultural vista como uma oportunidade que se abre implementa o de uma nova disciplina acad mica a Cultura do Design nascida da adapta o da Cultura Visual e da Cultura Material mais recente realidade nesta linha de estudo O presente trabalho situa se no espa o te rico edificado em torno da projecta o de artefactos segundo orienta es apontadas pelos estudos eminentemente visuais Neste cruzamento e como pr prio do pensamento do Designer procurou se a s ntese entre visual e material para alcan ar este territ rio emergente no contexto acad mico i Guy Julier From Visual Culture to Design Culture Design Issues vol 22 1 Cambridge Massachusetts Institute of Technology 2006 p 64 Estudar o Desenho como recurso cognitivo e criativo a partir das estrat gias utilizadas pelo designer enquanto projecta permite nos aceder compreens o da natureza visual do Design ao mesmo tempo que nos permite reflectir acerca dos limites que a representa o visual pode colocar elabora o de conceitos no contexto da resolu o de problemas em design Por natureza visual do Design queremos referir nos n o
206. o destacamento visual de uma zona frontal o qual produz um aligeiramento do conjunto provocado pela dissocia o entre a imagem do painel operativo e o volume recuado de suporte com caracter sticas mais maci as 120 Desenho TC 3 3 Fig 27 Dimens es A4 210x297 mm T cnica grafite sobre papel Tipo esquissos volum tricos e em explos o O esquema volum trico apresentado na parte superior da folha representa um nivelamento da ltima solu o analisada O esquisso ao centro revela uma reorienta o do conceito para a adop o de um nico plano como suporte dos elementos operativos mostrando alguma hesita o quanto ao tratamento boleado das arestas ou adop o de chapas frontais aparafusadas O desenho inferior procura esclarecer este ponto recorrendo a uma perspectiva explodida que destaca as duas pe as que formam o volume principal da cabine O afastamento horizontal das duas pe as permite representar a espessura do material e o pormenor da fixa o entre ambas desocultando a parte posterior mas mantendo a posi o relativa entre as duas Os vectores de deslocamento est o representados a linha mais t nue um deles est deslocado O autor procedeu correc o duma aresta de corte do material para considerar o acabamento da pe a em dobragem formando uma aba 121 Projecto TC 4 para telefones compactos de funcionamento anal gico Data Contempor neo do TC3 Alcance Anteprojecto A grande expans o
207. o do autor No seu atelier de arquitectura conduz presentemente cerca de vinte projectos em fases diferenciadas de desenvolvimento o que requer uma enorme disciplina pessoal e que em Miguel Arruda ganha contornos de excep o apreci veis na leitura dos seus in meros cadernos O registo de pensamentos escritos do pr prio autor ou de fontes liter rias tamb m uma constante nos seus cadernos Todos os dias dedica mais de duas horas leitura e todos os s bados se abastece de vastas quantidades de informa o visual e cr tica atrav s das revistas de arquitectura e design que assina A frequ ncia com que esses apontamentos surgem nos seus cadernos marca o ritmo da reflex o te rica no quotidiano dos projectos As ltimas p ginas dos cadernos s o dedicadas anota o de informa es importantes que Miguel Arruda vai recolhendo durante as suas leituras t tulos de livros exposi es a visitar edif cios ou cidades a conhecer Cada vez que viaja o que faz com grande frequ ncia por curtos per odos de tempo consulta esta informa o de modo a rentabilizar a sua estadia no estrangeiro E apesar de termos referido que o seu destino de elei o It lia onde se desloca v rias vezes por ano e onde ininterruptamente desde 1977 visita a Feira de Design de Mil o os seus diversificados interesses art sticos e t cnicos levam no a programar viagens a muitos outros pa ses A for a da Holanda em termos da produ o arquit
208. o e da sa da do seu protagonista em 1976 Regressa a Portugal e integra como docente a jovem licenciatura em Design de Equipamento na Escola Superior de Belas Artes de Lisboa O seu ingresso no ensino do design foi determinante para o crescimento duma pedagogia em articula o com a realidade da ind stria a par daquilo que se fazia internacionalmente A experi ncia que acumulara em Inglaterra transmitida ao longo de trinta anos de doc ncia a centenas de estudantes de design Cada op o de projecto discutida detalhadamente no contexto das suas aulas Os estudantes s o confrontados com uma an lise das consequ ncias de cada aspecto das suas propostas no plano do uso pelo utente no plano do fabrico e da manuten o e no plano formal face capacidade de integra o dos restantes factores A este respeito Soares e Aparo escrevem A pesquisa de um design definido nos detalhes que o qualificam parece ser uma constante no trabalho de Jorge Pacheco tanto de doc ncia como de projecto Em Jorge Pacheco as quest es formais n o s o determinadas pelos aspectos funcionais e t cnicos mas decorrem da considera o destes no mbito da produ o em s rie e das restri es que este tipo de produ o coloca Esta a raz o fundamental porque na sua ptica as formas regradas s o uma solu o recorrente no design industrial pois s o 148 Entre 1976 e 1991 na ESBAL entre 1991 e 1994 na ESTGAD das Caldas da
209. o adoptar processos incompletos quanto totalidade de desenhos produzidos ou que falham na articula o com os outros meios elaborados conjuntamente como desenhos executivos modelos tridimensionais ou registos verbais das considera es seguidas Ao serem assumidas as implica es colectivas que resultam do posicionamento individual de cada autor quer como j vimos elegendo personalidades de refer ncia no design portugu s quer conectando os respectivos contextos culturais e operativos entre eles procuramos erguer uma matriz orientadora dos relacionamentos poss veis com base nos conceitos de idiossincrasia e articula o Identificar as idiossincrasias de cada designer uma tentativa de compreender o projecto na sua dimens o mais ntima e mais po tica identificar as articula es que cada atitude individual possa ter com a cultura envolvente os outros profissionais as pontes no meio acad mico o sector de actividade do encomendador o reconhecimento p blico etc contribui para a edifica o duma ideia de design no contexto portugu s consent nea com a realidade dos factos e sustentada nessa realidade concreta Esta atitude de investiga o apoia se na identifica o de diferen as e semelhan as entre os v rios autores estudados de modo a que melhor transpare a aquilo que est impl cito em cada desenho Nesta perspectiva pareceu nos relevante que o universo de autores escolhido apresentasse pontos de continuidade
210. o ao n vel do dinamismo no acesso ao teclado de modo a tornar mais flex vel a geometria deste sem prejudicar a rela o ergon mica com a audi o e a fala S o estudadas v rias hip teses em que o teclado fica recolhido ou sobreposto com o microfone e onde sobressai o car cter compacto com novas refer ncias visuais 122 S o investigados dois mecanismos de recolha do teclado ou microfone por deslizamento e por rota o sendo que o primeiro apresenta maiores dificuldades de bom funcionamento por exigir a orienta o do movimento segundo guias paralelas enquanto que a abertura segundo um eixo de rota o apresenta maior viabilidade N o obstante as duas hip teses s o investigadas e d o origem a v rios modelos propostos em fase de anteprojecto A sobreposi o est tica entre microfone e teclado ainda tomada como uma eventual possibilidade numa vers o conc ntrica Numa tentativa de cortar o racioc nio dominante onde se procuraram acautelar as condi es de funcionamento esta hip tese surge como uma interroga o que interessa colocar na medida em que pode abrir novas vias para o projecto Estrat gias gr ficas gerais As condi es de funcionamento do telefone s o asseguradas pelo levantamento gr fico e m trico dos componentes que as suportam auscultador teclado transdutor e microfone electretes s o desenhados segundo duas vistas projectadas em verdadeira grandeza a regularidade da sua geometria dispe
211. o da interac o criativa m o olho c rebro para se dedicar de forma objectiva elabora o de descri es muito precisas acerca das caracter sticas geom tricas morfol gicas e topol gicas entretanto seleccionadas para concretizarem uma determinada proposta Enquanto que na sua forma interactiva a representa o promove o desenvolvimento das ideias em design na sua forma unidimensional a representa o assegura a comunica o de ideias j completadas pelo designer Neste caso a representa o pode servir dois objectivos a visualiza o da proposta por parte de pessoas exteriores ao processo criativo normalmente o cliente de modo a que estas tenham acesso ideia ou a compreens o exacta da proposta incluindo dimens es e detalhes construtivos com indica o de materiais e acabamentos com vista sua transfer ncia para um sistema que assegure a sua produ o Resumindo a ideia principal deste cap tulo referiremos que se a fase de elabora o do conceito marcada pela indetermina o e ambiguidade de forma a favorecer a 45 E z o Os autores s o referidos por Fish e Scrivener op cit 46 V Branco e F Lisboa Designing Peirce the idea of design in Charles S Pierce semiotics in EADO6 Conference Bremen 2006 dispon vel em http ead verhaag net fullpapers ead06_id209_2 doc Idem 48 Remko van der Lugt distingue entre desenhos que t m como objectivo de representa o o
212. o do recurso a uma placa de material o projecto consiste em definir uma forma que rebata sobre si pr pria fazendo com que a volumetria da cadeira se reduza a uma espessura m nima 166 Especifica es Os requisitos gerais que definem o conceito d o origem aos seguintes modelos em prot tipo cadeira Facie em sandu che laminada de 3mm de espessura revestida a fibra de vidro e com dobradi as de a o inox embutidas cadeira de madeira em duas pe as mont vel cadeira de leitura para posi o mais baixa e com encosto de cabe a e em desenho e maquete cadeira de audit rio cadeira com duas posi es de sentar segundo dois ngulos da articula o tronco perna a 90 graus e a 120 com apoio dos joelhos Cada um destes modelos tem em considera o especifica es particulares que veremos em conjunto com os desenhos dispon veis Estrat gias gr ficas gerais O exerc cio da cadeira complanar juntamente com a sua matura o ao longo do tempo tem proporcionado o desenvolvimento de uma linguagem gr fica quase notacional Em virtude do desdobramento estrutural que o conceito explora as vistas laterais s o aquelas que melhor apoiam o racioc nio de projecto raz o pela qual estas preenchem as folhas dos cadernos como asteriscos abstractos que se repetem com pequenas varia es Neste exerc cio Jos Viana exerce o controlo da forma atrav s do registo preciso de segmentos rectos definidores da
213. o estudo para avan ar em seguida com a sua leitura dos desenhos com base num processo retrospectivo e introspectivo que procura na mem ria a sequ ncia de procedimentos efectuados e pensamentos associados A possibilidade de completar a an lise dos desenhos com a vers o do seu autor permite validar determinadas suposi es e corrigir outras contribuindo para incrementar o valor cient fico da proposta de interpreta o ao mesmo tempo que o concretiza num quadro antecipadamente previsto Numa perspectiva mais englobante das interac es entre desenho e projecto a interpreta o dos desenhos conduzida pelos seguintes crit rios Articula o entre a representa o bidimensional e a tridimensional Articula o entre diferentes escalas o designer move se face ao objecto aproximando se do detalhe ou afastando se para controlar uma vis o de conjunto Articula o entre os aspectos sint cticos da forma global e dos componentes da forma luz de pressupostos relacionados com a transforma o dos materiais e dos processos produtivos envolvidos Articula o entre princ pios abstractos e solu es formais Articula o entre princ pios luz da s ntese formal a qual determina o grau de apuramento da solu o Planeamento do problema quantas vezes se muda de objectivo a perseguir O que n o passou para o produto final quando este existe Os princ pios normativos que orientam a actividade do designer
214. o existindo necessidade de indica o em qualquer outra vista O estudo procura articular o volume da caixa definido de modo a poder acolher o tradicional marcador de disco por exig ncia das companhias telef nicas e mais volumoso do que o alfanum rico considerado noutros desenhos desta sequ ncia com a configura o do microtelefone qual dada especial aten o neste desenho justificando a op o pela representa o em sec o no tra ado correspondente a esta pe a Aten o dedicada correspond ncia entre as duas pe as nos pontos cr ticos de contacto de forma a sugerir uma continuidade unificadora a afina o dos raios de curvatura que substituem as arestas pensada dentro do mesmo esp rito unificador mas desenhada caso a caso e com o importante retorno da leitura de modelos tridimensionais realizados para este efeito Verifica o pelo desenho da constru o do microtelefone atrav s da sua representa o em sec o longitudinal com defini o da espessura do material barreira sonora limite exterior do volume da c psula do microfone e express o da junta de encaixe das duas metades em ABS moldado por injec o que comp em o microtelefone Arredondamento das arestas com raios de curvatura entre aproximadamente 2mm e 8 mm conferem ao desenho a express o do material previsto 112 Desenho metricamente rigoroso com presen a de algum tra ado m o levantada algumas das curvaturas de arredondamento d
215. o intelectual e de certa forma prevalece sobre os outros instrumentos de pesquisa porque v lido para todas as disciplinas A fun o instrumental que o desenho preenche como meio de pesquisa da forma encontra na utiliza o preferencial da linha uma presta o conforme aos objectivos Leonardo elucida acerca da escolha da linha como elemento pl stico adequado ao objectivo de investiga o do seguinte modo A linha tem uma natureza intelectual porque embora n o exista na realidade pode ser entendida para clarificar os objectos e acrescenta o desenho n o pode ser uma reprodu o da natureza mas possui uma realidade pr pria espec fica Ao delimitar claramente as superf cies que define a linha contorno ajuda a criar rela es espaciais que s o centrais ao pensamento estrutural do design O desenho linear est na g nese da pintura cuja estrutura pict rica se 127 7 lt E assim que acontece no Renascimento e no per odo estabelece de dentro para fora Neocl ssico J no Barroco e no Impressionismo a estrutura pict rica concebida de fora para dentro valorizando efeitos lum nicos e crom ticos que enfatizam a plasticidade das superf cies A tradi o do desenho pr ximo do projecto de design tem mantido a prefer ncia na utiliza o da linha contorno como elemento gr fico dominante A sua natureza mental e o car cter abstracto decorrente parecem ser mais consonantes com a
216. o lugar e das rela es f sicas e psicol gicas que decorrem do 181 A defini o de tect nica avan ada por Eduard Sekler em 1973 refere uma certa expressividade originada na resist ncia est tica da forma constru da de maneira tal que a express o resultante n o pode ser justificada apenas em termos de estrutura e constru o 182 Scott Gartner citado por Kenneth Frampon em Introdu o ao estudo da cultura tect nica Lisboa Associa o dos Arquitectos Portugueses 1998 p 31 183 Kenneth Frampton op cit p 12 145 reconhecimento e modifica o de um universo antes desconhecido que deixa de o ser atrav s da defini o formal da complexidade e da interioriza o dessa complexidade A escultura na excepcionalidade da rela o que estabelece com a materialidade reproduz a met fora corp rea no processo ontol gico que caracteriza a ac o humana sobre a mat ria O desenho ao tornar vis vel uma vontade confronta o seu autor com o seu universo interior e a sua capacidade imaginativa e conceptual Apesar de ser desej vel procedermos a uma sistematiza o de conceitos com base nestas raz es primordiais acontece naturalmente que estes se sobrep em tal como aconteceu com a civiliza o grega e o seu conceito de techne onde arte e t cnica s o indissoci veis Ao mover se entre pr ticas projectuais e art sticas distintas Miguel Arruda constr i uma s ntese de grande profundidade que beneficia das di
217. o processo mental Ao possibilitar uma rela o t o directa o desenho adquire uma versatilidade prop cia s ntese entre criatividade e racionalidade caracter stica do processo de design ao mesmo tempo que se constitui como a espinha dorsal do processo onde as transforma es ocorrem Uma parte importante das transforma es operadas em torno da forma incide sobre varia es de propor o e escala Estas varia es encontram no desenho a matriz estruturante n o s das rela es entre dimens es largura comprimento altura como tamb m entre a realidade projectada e a escala humana Um outro aspecto a destacar remete para as varia es de mbito estrutural que as transforma es da forma operadas por via do desenho acarretam Estas varia es s o particularmente evidentes quando a Sobre os pontos de contacto entre desenho e projecto veja se Joaquim Vieira O Desenho e o Projecto s o o mesmo Porto Faup 1985 e tamb m M Brusatin Desenho Projecto in Enciclop dia Einaudi vol 25 Lisboa INCM 1992 pp 298 348 62 forma concebida como uma estrutura de repeti o e assenta na no o de m dulo a sua faceta mais intelig vel Mas quais s o efectivamente as ferramentas a que o desenho pode recorrer para alcan ar uma nova ordem e assim construir um novo modelo uma nova entidade A procura de uma ordem subjacente Natureza tem conduzido o esfor o humano no sentido da constru o de conhecim
218. o s definir visualizar e comunicar as caracter sticas do conceito como posteriormente permitiu transferi las para um modelo volum trico definido pela metade seccionada por um plano de simetria efectuado escala de 1 2 Este modelo daria origem a uma leitura das coordenadas da forma por meio de um scanner tridimensional com emiss o de feixe laser de controlo num rico Esta informa o foi seguidamente trabalhada com o programa de engenharia mec nica Pro E o qual permitiu calcular cerca de quarenta sec es transversais e longitudinais que uma vez impressas se destinavam produ o de um modelo volum trico completo em tamanho natural II Selec o de desenhos CS1 CS2 Desenho CS1 Fig 138 Dimens es A3 T cnica Grafite 215 Termo importado da Fotografia para referir uma perspectiva deformada pela grande proximidade entre observador e objecto com a inten o de obter um efeito pl stico espec fico que quando mais acentuado se designa por olho de peixe 188 Duas perspectivas m o levantada elegem pontos de vista que proporcionam informa o complementar sobre a configura o do ve culo No desenho da esquerda o ponto de observa o mais elevado fazendo destacar o volume traseiro e permitindo a visualiza o da sombra projectada no plano do solo A representa o da sombra estabelece uma rela o entre o primeiro plano e a profundidade espacial definida pelo motociclo A zona diantei
219. o s o Cria o de um telefone compacto que empregue os componentes t cnicos do modelo anterior mas que se adapte ao conceito de efic cia associado marca o por teclado alfanum rico Factores ergon micos associados visualiza o e operacionalidade do teclado e facilidade de manipula o do punho Produ o em grande escala que considere a possibilidade de varia o do mecanismo de marca o de modo a acompanhar as r pidas mudan as em curso Especifica es As especifica es definidas pelo conceito baseiam se na interpreta o destes crit rios e requisitos e na adop o duma geometria compat vel com os princ pios ac sticos que regulam o ngulo e a dist ncia entre microfone e auscultador assim adop o de uma carca a b sica adapt vel a diversos modelos que variam no grau de sofistica o do servi o ou de inova o onde um escudete ou espelho faz a inser o do marcador e de outros controlos 16l Especifica o referida no ponto 2 3 da mem ria descritiva do projecto 110 a defini o do plano do marcador com uma inclina o de quinze graus contempla objectivos ergon micos de boa operacionalidade e visualiza o e objectivos sem nticos de solidez e efic cia associados ao car cter compacto obtido pelo conjunto a n o diferencia o do punho em continuidade com a zona do auscultador permite uma maior facilidade de preens o por m os de dimens es variad
220. oleta uma concep o assente na ideia de registo unidimensional para comunica o com o exterior O tema da representa o na sua rela o com a criatividade no mbito do processo de E PE 38 A design tem sido desenvolvido por in meros te ricos os quais se t m centrado no potencial do esquisso especialmente durante a fase conceptual do processo Entende se 38 Gabriela Goldschmidt The Designer as a Team of One in AAVV Analysing Design Activity Chicester John Wiley 1996 Gabriela Goldschmidt William Porter Design Representation Private Process Public Image Londres Springer Verlag 2004 Donald Schon Educating the Reflective Practioner S o Francisco Jossey Bass 1987 Sergio Coradeschi I Disegno per il Design Mil o Hoepli 1992 25 por fase conceptual aquela em que se produzem v rios conceitos pr vios esquem ticos concepts ou design schemes e que pode ou n o conforme os autores compreender a sua evolu o para a defini o de um nico e detalhado conceito solu o Devemos ver esta quest o de acordo com as v rias interpreta es que deram origem a modelos de refer ncia Por exemplo no modelo prescritivo de Pahl e Beitz a fase conceptual aquela em que se produz o conceito N o inclui a tarefa de defini o das especifica es de design realizada imediatamente antes na fase de clarifica o nem a elabora o de uma solu o definida j com algum
221. om o design de engenharia ocorre sem rupturas Nesta refer ncia s influ ncias surge tamb m como relevante o contexto onde desde 1995 exerce a profiss o de designer em ag ncias de comunica o onde sendo respons vel pelo design de produto e ambientes f lo sempre na articula o com a imagem global da empresa e com as estrat gias definidas por um cliente que vai ao seu encontro para traduzir essas estrat gias em materializa es concretas que fazem o interface com o universo de consumidores Mais do que fazer design para fabricantes de produtos no contexto industrial a abordagem insere se no universo da cria o de marcas e identidades visuais no universo da comunica o Esta experi ncia acumula uma perspectiva que valoriza a produ o de imagens ic nicas com forte poder de s ntese relativamente aos valores subjacentes ao consumo e imagem das empresas Ao ser considerado dentro duma estrat gia de comunica o mais ampla que excede as fronteiras do objecto o design de equipamento e produto que Rui Sampaio de Faria desenvolve surge em articula o com um universo onde as cargas sem nticas atribu das s imagens s o sobrevalorizadas e por isso tamb m submetidas a um grande desgaste A especificidade associada sua tridimensionalidade dilui se num design global coordenado por uma estrat gia de comunica o onde o desenho emerge como a espinha dorsal das diferentes apropria es que ocorrem em escalas e su
222. om o material que define o plano em extens o que forma a prateleira Outro desenho individualiza a pe a representada em perspectiva na defini o da sua volumetria A solu o que preconiza a justaposi o vertical dos m dulos ainda desafiada por uma vers o mais org nica e flex vel em que a justaposi o de m dulos acontece ao longo de uma linha curva onde se sucedem v rias inflex es De um modo geral pode atribuir se aos desenhos efectuados no decurso deste projecto uma forte correla o com um plano construtivo abstracto no qual o autor procura colocar disposi o do pr prio processo uma ordem de n vel superior contudo directamente ancorada nas caracter sticas do material utilizado aqui que posicionamos o sentido de tect nico com que Miguel Arruda reveste os seus projectos isto numa rela o de tipo intelectual facilitada pelo racioc nio abstracto da 155 l gica geom trica e matem tica onde no entanto n o deixa de perdurar o elo com o apuramento sensorial com que pratica o exerc cio do desenho 156 3 2 3 Jos Viana o engenho e o conceito ou o design quadridimensional 3 2 3 1 O autor percurso individual e princ pios orientadores da sua pr tica de projecto e de desenho O exerc cio da criatividade em Jos Viana n 1960 tem vindo a contribuir para a formaliza o de uma concep o de design que encontra a sua legitimidade na supera o dos limites impostos ao acto de project
223. omo acontece com os pensamentos de escultura e de design de que Miguel Arruda se ocupa nos intervalos da arquitectura A interven o procura solucionar um problema concreto de travessia a rea de uma via rodovi ria movimentada que orienta o fluxo de tr nsito proveniente da auto estrada em direc o zona central de Alverca A travessia da ponte permite unir uma zona residencial a um espa o verde que forma uma pequena colina possibilitando o usufruto deste por parte dos moradores A proposta procura sintetizar num gesto gr fico muito simples um conjunto de situa es decorrentes de uma interven o produzida no territ rio de projecto definido pelo espa o que se encontra entre a escala humana e a escala urbana Crit rios e requisitos Travessia de rodovia cota de seis metros e meio com desn vel m ximo de oito graus 147 Possibilidade de frui o do campo visual proporcionado por uma posi o elevada no terreno com garantias de seguran a para todos os utentes adultos ou crian as Facilidade de constru o e adequa o paisagem Especifica es Gesto muito simples organizador da heterogeneidade da paisagem diurna e com forte presen a nocturna que contribui para a cria o de uma identidade no local Atitude escult rica de cria o de um marco na paisagem que se afirma pela for a da abstrac o e da subtrac o de refer ncias elevadas a um grau m ximo de pureza geom trica A escolha de materiais indu
224. omo uma interac o entre racionalidade e intui o A cr tica que Alexander dirige ao design pelo desenho baseia se na perda do v nculo com o contexto do objecto o qual no modo artesanal decorre da correc o sucessiva da forma feita em directo Na intermedia o atrav s do desenho o processo de tentativa e erro efectuado margem dos efeitos que produz no objecto As representa es gr ficas n o t m rela o com os contextos e aqui que Alexander v o principal problema Para este autor uma forma bem concebida uma forma que se ajusta ao contexto que a acolhe por isso a sua resolu o a resolu o do seu contexto de actua o n o se trata apenas da forma mas do conjunto que compreende a forma e o seu contexto dl A preocupa o com o contexto transparece no m todo que apresenta no livro The Pattern Language publicado em 1977 Alexander procura os aspectos qualitativos do design na correspond ncia entre padr es de acontecimentos e tipos de organiza o espacial afastando se assim das quest es mais especificamente geom tricas Enquanto que Alexander procura contribuir com uma ferramenta concreta para uma reformula o do processo de design Jones chega ao ponto de rejeitar o design de artefactos Centrando se no design de experi ncias com inspira o nas artes performativas a que chama design no espa o e no tempo entrega se definitivamente ao design intang vel proporcionado p
225. onceito a sua g nese quase sempre associada ao acto do esquisso continua sem correspond ncia no contexto digital Ceccarelli refere a substancial incapacidade do software responder s exig ncias de um processo criativo rico e complexo como o do projecto para justificar o afastamento que alguns profissionais estabeleceram para com as novas tecnologias e para com o modo como estas acabam por impor o controlo do processo A inadequa o dos novos instrumentos traduz se no risco de cair em solu es prefabricadas em desenhos despersonalizados ou nos quais esteja ausente o toque da m o Esta uma quest o que ultrapassa a falta de expressividade gr fica que se possa atribuir aos desenhos feitos em computador devendo ser considerada no mbito da qualidade formal do pr prio objecto Ainda assim o problema pode n o estar na tecnologia mas no uso incipiente que dela se possa fazer A melhor solu o para aproveitar as vantagens do modelo digital integrado sem perder o n vel de sensibilidade e de apropria o da realidade que s o exerc cio manual do desenho possibilita parece estar n o na escolha de apenas um dos dois modelos mas na sua conjuga o Neste sentido consolidar a educa o visual tomando como ponto de partida o exerc cio regular do desenho de observa o continua a revelar se uma aprendizagem insubstitu vel at data por qualquer novidade que as novas tecnologias possam introduzir Mas a mudan a
226. ortes estrat gias de marketing ou a dimens o quase intelectual do design italiano Um outro factor que contribuiu para o desenvolvimento da sua personalidade como designer passa pelo gosto com que absorveu as imagens do design autom vel e de motociclos Atendendo ao facto de este ser um campo em que o conceito do objecto est muito vinculado sua imagem visual o desenho proporciona facilmente exerc cios estil sticos muito pr ximos da sua exist ncia gr fica entre o esquisso e a ilustra o 208 Segundo Peter Dormer em 1983 a palavra design foi exclu da da l ngua francesa tendo se preconizado a sua substitui o por stylisme o que veio a causar uma onda de contesta o por parte dos designers industriais Cf Dormer Le Design depuis 1945 Paris Thames amp Hudson 1993 p 28 20 Segundo Hugh Aldersey Williams a palavra que substitui design nas inst ncias estatais a de cr ation tal como consta na designa o do Centre de Cr ation Industrielle do Centro George Pompidou cf H Aldersey Williams Nationalism and Globalism in Design nova Iorque Rizzoli 1992 p 64 0 Idem p 66 ati Idem ibidem 22 Peter Dormer Le Design p 28 182 Tamb m o interesse por processos mec nicos onde se insere a paix o pelas motos pode ser considerado como um factor fortemente influente que viria a facilitar a tarefa de designer e a aproxim la duma rea mais t cnica onde a continuidade c
227. os como o equipamento militar ou a engenharia hidr ulica E quanto s intersec es com 2 A Newell et al citado por Gui Bonsiepe Teoria e Pr tica p 205 25 Quando fazer o que fazer como fazer 17 processos produtivos n o industriais ou n o massificados Ser leg timo incluir no design a actividade de concep o destinada a suprimir necessidades humanas atrav s de novos equipamentos em situa es t o excepcionais como a constru o de uma nave espacial ou de um sat lite Estas e outras quest es s o recorrentes quando se trata de definir o design quer face s suas origens quer aos seus objectivos m todos e procedimentos Uma tentativa de evitar este p ntano terminol gico reside como j referimos na procura da defini o do design com base nas tarefas que os designers exercem quando p em em pr tica o processo de projecto dentro de par metros tidos como habituais no quotidiano da profiss o O reconhecimento do papel dos m todos de design contribuiu para a cria o de uma identidade profissional embora n o tenha colocado um ponto final na discuss o O car cter sequencial do processo de design a que Peter Rowe se referiu como estrutura epis dica distintiva do processo de design possibilitou a constru o de modelos formais que ajudaram a fundar a Metodologia do Design e conduziram ao aperfei oamento de todo o processo Por seu lado a Metodologia do Design procurou encontrar uma estrutura
228. os utiliza o de artefactos e sua produ o constituem o material com que Jos Viana conduz uma cr tica da situa o em estudo Este processo cr tico que se baseia num questionamento das raz es em que assentam determinados pressupostos orientadores do processo de design procura revelar o lado irredut vel da Natureza e da cultura material para a partir da reerguer uma nova oportunidade de nos relacionarmos com as coisas e com os outros atrav s do design Apesar da dimens o t cnica do design surgir valorizada na generalidade da abordagem conduzida por J Viana esta tend ncia deve ser enquadrada por uma necessidade de justificar cada decis o de projecto a partir das mesmas leis que regem a Natureza fazendo uso dos princ pios de necessidade economia e adequa o ao contexto Estes mesmos princ pios est o subjacentes a uma abordagem de tipo sustent vel que cada vez com mais intensidade se ergue no panorama do design global Esta orienta o directamente ligada aos problemas do design e da produ o contempor nea est a fazer da escassez de recursos naturais e das consequ ncias negativas do excesso de produ o as bases para a edifica o de novos objectivos em mat ria de design 158 A sintonia com as quest es levantadas pela ideia de design e produ o sustent vel insere o pensamento projectual de J Viana dentro das linhas de orienta o requeridas para um futuro j imediato Devemos salientar que a
229. os conte dos dos programas computorizados de desenho e o modo como os designers os utilizam De pouco nos serviria a conformidade com os crit rios anteriores se cada um dos designers n o tivesse guardado quase religiosamente os desenhos de concep o que estiveram na origem das suas solu es de design O car cter quase religioso referido a prop sito do seu estatuto de meio e n o de fim em si pr prio Porqu preservar desenhos que n o tiveram como objectivo de realiza o um prop sito art stico A atitude de preservar os desenhos um reflexo da import ncia que lhes atribu da Na medida em que os desenhos de concep o documentam o n cleo essencial do processo 91 de design o seu interesse indiscut vel numa recupera o desse processo Por esta raz o eles s o muitas vezes arquivados mantendo se na posse do autor e evitando os circuitos de troca com o cliente onde muitas vezes se perdem aqueles que s o elaborados com a fun o de comunicar o conceito a terceiros com base no acervo de desenhos de cada designer que partimos para a elabora o do estudo de casos Fazemo lo com a convic o de que os desenhos de concep o s o elementos chave para aceder retrospectivamente ao processo mas tamb m que s o eles pr prios objectos sobre os quais nos podemos debru ar independentemente do processo que os origina Se n o lhes pud ssemos atribuir esse car cter independente seria porventura insensat
230. os objectivos para o projecto 61 2 1 3 Aspectos morfol gicos geom tricos e topol gicos na defini o da forma atrav s do desenho A potencialidade do desenho de se constituir como fio condutor de um pensamento em que as formas e os aspectos de rela o que lhe est o vinculados como eixos direccionais propor o ritmo escala se ajustam a um racioc nio de projecto em evolu o admitindo assim varia es das propriedades formais em fun o da articula o de requisitos identificados a diversos n veis surge como o par metro que melhor traduz a sobreposi o que at certo ponto se pode constatar entre desenho e projecto Quando est o a ser testadas diversas solu es que procuram contemplar os requisitos identificados as formas geradas podem ser submetidas a transforma es profundas que lhes altera a sua natureza Num processo de indaga o em que quase tudo pode ser modificado o desenho garante uma continuidade esta continuidade que permite unir tomadas de decis o aparentemente desarticuladas numa unidade mais sofisticada A flexibilidade do desenho absorve quer do ponto de vista instrumental quer criativo esta varia o permitindo que este se constitua como a ferramenta que melhor se adapta ao processo criativo do design Como nenhum outro meio de simula o e verifica o em design o desenho apresenta vantagens quando se trata de conjugar a simplicidade dos meios implicados com a proximidade a
231. os passos do design q nacional indissoci vel da sua partida para o estrangeiro Jorge Pacheco sai de Portugal nos anos sessenta em direc o a It lia mas em Inglaterra que se vem a fixar Depois de frequentar durante quase tr s anos o curso de Arquitectura da Escola de 45 E 1 Arquitectura de Roma onde teve como seus professores Bruno Zevi e Paolo 14 Rui Afonso Santos Daciano da Costa e os percursos do design portugu s in Daciano da Costa Designer Lisboa FCG 2001 p 74 145 Com Bruno Zevi destacado te rico e historiador de Arquitectura Jorge Pacheco aprendeu que na arquitectura o exterior reflecte o interior 98 Portoghesi decide fazer a sua forma o em Design Industrial no Ravensbourne College of Art and Design em Kent nos arredores de Londres a qual conclu da em 1970 Durante o curso em Inglaterra onde finalmente encontra uma escala de problemas com a qual sente afinidade tem sua disposi o amplas oficinas de apoio ao projecto muito bem equipadas em maquinaria e variedade de materiais as quais s o assistidas por in meros t cnicos qualificados Esta disponibilidade vai ao encontro da sua apet ncia pessoal pela dimens o pr tica do fazer e do construir pelo que a utiliza intensamente nos projectos que curricularmente desenvolve Este tipo de aproxima o ao projecto que Jorge Pacheco pratica durante a sua forma o em design e a excepcionalidade com que o faz coloc lo ia e
232. os produtos da empresa O design na proximidade do desenho ou design by drawing articulou se como um modo de pensar o projecto em estreita conex o com a manipula o de geometrias por via da sua representa o gr fica e tridimensional John Chris Jones elaborou a sua teoriza o em torno dos m todos de design com base nas limita es que sentiu neste modo tradicional de fazer design Jones lan ou se na tarefa de desenhar o design de modo a que o seu m todo de ac o pudesse integrar as conclus es dos estudos ergon micos durante o processo de concep o Uma reaprecia o dos valores relacionados com a dimens o de uso implicou para Jones uma redefini o do design conduzida para a experi ncia do utilizador e j n o para a forma f sica como at ent o era habitual acontecer Tamb m o aumento da complexidade dos problemas colocava ao designer novos desafios que tornavam evidentes a necessidade de desenvolver novas compet ncias de apoio ao projecto C Thomas Mitchell partilha o principal argumento de Jones em rela o dificuldade que o modo tradicional de fazer design tem em incorporar aspectos din micos da experi ncia de uso dos produtos No seu livro Redefining Designing From Form to Experience C T Mitchell defende a pertin ncia de uma restrutura o do processo de design Os fundadores do movimento dos M todos de Design estavam interessados em desenvolver modos de design aplic veis
233. osso entendimento Atrav s do estudo destes desenhos propomo nos produzir uma investiga o acerca do modo como os designers conduzem os seus processos cr ticos e criativos e da forma como esses processos se relacionam com o desenho A investiga o conduzida no sentido de procurar obter a partir de cada acto individual o seu significado colectivo reconhecendo em cada gesto de desenho um valor normativo do design Uma abordagem t o pr xima da individualidade de cada autor obriga necessariamente a uma reflex o sobre os diversos aspectos do contexto em que esta se produz Ao aprofundar o conhecimento de pr ticas de design no contexto nacional o estudo de casos que aqui se apresenta proporciona uma oportunidade para reflectir sobre o design portugu s Referenciar as diferentes pr ticas a valores te ricos que as consubstanciam permite nos erguer um complexo de interac es que abre o estudo do contingente regula o normativa nesta perspectiva que o presente estudo de casos informa uma ideia de design feito em Portugal 88 3 1 1 Caracteriza o e justifica o do universo de designers A iniciativa de estudar os desenhos de designers portugueses levantou desde logo a quest o dos crit rios que orientariam a escolha dos designers Com o objectivo de a partir de casos singulares ser constitu do um universo coerente e heterog neo que permitisse articular planos particulares e gen ricos do desenho de concep o em d
234. pacial apoiada nos princ pios da geometria descritiva II Selec o de desenhos CRI CR2 Desenho CRI Fig 98 Dimens es A5 21 x 14 9 cm T cnica grafite com 0 3mm de espessura Tipo esquissos conceptuais a partir da vista lateral Em CRI podemos constatar o que acima referimos em rela o ao car cter notacional que a vista lateral da cadeira proporciona nos desenhos de J Viana Os esquemas laterais distribuem se em toda a folha dando not cia de que o processo de defini o do conceito se encontra ainda no in cio Podemos afirm lo na medida em que percept vel um procedimento de an lise junto da redu o esquem tica de tipologias comuns ao mesmo tempo que j na parte inferir da folha se podem agrupar alguns esquissos em torno de uma ideia que se come a a configurar A linha utilizada com diferentes intensidades de acordo com o grau de convic o que o autor manifesta perante o desenho Uma das vistas em perspectiva sublinhada com preenchimento das superf cies com diferentes tonalidades de modo a real ar os diferentes planos que constituem a forma O modo como o espa o da folha ocupado permite concluir sobre o uso do desenho como instrumento de indaga o Cada folha representa uma fase desse processo sempre em evolu o e onde todo o espa o dispon vel parece contribuir para a conquista de mais um passo Apenas a necessidade de perante algumas configura es mais abertas se proceder marca o d
235. plodidas 116 5 veien a g O recurso perspectiva explodida n o um exclusivo desta etapa podendo estar presente na fase de elabora o do conceito para fins explicativos de uma estrutura complexa 13 2 2 1 O Design na proximidade do Desenho Pelo menos desde 1400 ano em que Ceninno Cennini 1370 c 1440 escreveu o seu tratado de pintura o homem ocidental viu o desenho como disciplina fundacional das actividades criativas Nesta poca a forma o dos artistas acontecia no atelier dos mestres De acordo com Cennini o aspirante a pintor devia come ar por aprender a desenhar durante pelo menos um ano para poder ent o ingressar no atelier do mestre Durante os primeiros seis anos dedicava se aprendizagem das v rias t cnicas tendo posteriormente igual per odo de tempo para aperfei oar o uso da cor Tudo isto sem deixar de desenhar um nico dia Giorgio Vasari 1511 1574 refere se s aulas de desenho que um ourives florentino dava aos seus aprendizes porque n o se podia ser 3 as 118 um bom ourives se n o se desenhasse bem medida que o estatuto dos artistas ia crescendo a pr tica de atelier come a a ser complementada com o estudo de modelos antigos a partir dos quais se elaboravam c pias e reflex es te ricas Estas sess es que decorrem de in cio de modo privado e que complementam a pr tica no atelier do mestre est o na origem das primeiras academias Cerca de 1560 Vasari funda a Acc
236. pode tirar partido de situa es n o codificadas de representa o quando assenta em rela es mim ticas ou pode implicar o conhecimento de um c digo que permita aceder ao conte do sem ntico do desenho como acontece em desenhos t cnicos e executivos usados na actividade de projecto 53 do cap tulo 2 1 2 Estrat gias gr ficas e princ pios organizadores da forma e que o plano perceptivo incide sobretudo nas quest es levantadas em torno do estudo da forma de que o desenho se ocupa no ltimo cap tulo desta sec o em 2 1 3 Aspectos morfol gicos geom tricos e topol gicos na defini o da forma atrav s do desenho 54 2 1 1 Potencialidades da dimens o gr fica do pensamento visual no design A capacidade de visualiza o est intimamente ligada ao processo imaginativo e produ o de imagens mentais O pensamento visual torna acess veis realidades inconscientes ou simplesmente inexistentes no plano concreto A sua exist ncia no plano mental corresponde a uma faculdade espec fica do humano a imagina o a qual tem permitido Humanidade projectar cen rios que ultrapassam o reconhecimento da realidade circunstancial e tem funcionado como motor de transforma o a n vel civilizacional Atrav s da interven o da imagina o ver significa n o apenas tomar consci ncia daquilo que nos rodeia como nos permite antecipar uma realidade por construir Quando relacionamos o pensamento por imagen
237. porte Porto Faculdade de Arquitectura da Universidade do Porto 1995 FIZ Sim n March n Del arte objetual al arte de concepto 1960 1974 Madrid Akal 1986 FRAMPTON Kenneth Introdu o ao Estudo da Cultura Tect nica Lisboa Associa o dos Arquitectos Portugueses 1998 FUAD LUKE Alastair The Eco Design Handbook Londres Thames amp Hudson 2002 FULLER R Buckminster Manual de Instru es para a Nave Espacial Terra Porto Via Optima 1998 1 edi o de 1969 GOLDSCHIMDT G e PORTER W eds Design Representation Private Process Public Image Londres Springer Verlag 2004 GOLDSTEIN Carl Teaching art academies and art schools from Vasari to Albers Cambridge Cambridge University Press 1996 GRILLO Paul Jacques Form Function amp Design Nova Iorque Dover Publications 1975 GOMES Luiz Vidal N Desenhando um panorama dos sistemas gr ficos Santa Maria Editora da Universidade Federal de Santa Maria 1998 GREGOTTI Vittorio Inside Architecture Cambridge The MIT Press 1996 HANNAH Gail Greet Elements of Design Rowena Reed Kostellow and the structure of visual relationships Nova Iorque Princeton Architectural Press 2002 JACOBY Beverly S Drawing in The Dictionary of Art Jane Turner ed vol 9 pp 212 227 Nova Iorque Grove 1996 JONES John Christopher Design Methods Nova Iorque John Wiley amp Sons 1992 1 edi o de 1970 Desig
238. portes variados A sintaxe das formas sobrevive residualmente dispers o dos formatos e dos materiais de suporte O desenho funciona como elemento de liga o que contribui para a consolida o de uma identidade no imagin rio dos consumidores A velocidade a que os conte dos se renovam pressiona a reformula o do desenho segundo estrat gias pouco articuladas transformando muitas das vezes a actividade de design em mero exerc cio de estilo Ou seja a press o que exercida sobre a cria o de novas imagens acaba por lhes inibir a possibilidade de reflectirem uma espessura de fen menos que tanto maior quanto a sua sedimenta o ao longo do tempo Rui Sampaio de Faria tem sabido reinventar constantemente os la os entre o desenho e a espessura dos fen menos aos quais este se aplica inserindo a sua ac o num quadro 183 mais substancial em mat ria de comunica o sem o remeter para pequenos gestos de renova o estil stica O estudo dos seus desenhos ajuda nos a compreender esta qualidade do seu trabalho de design 184 3 2 4 2 Os desenhos projecto a projecto Projecto CS de motociclo para a Metalurgia Casal Data 1996 Alcance Prepara o de modelo volum trico em tamanho natural com representa o de quarenta sec es transversais e longitudinais em verdadeira grandeza No mbito de uma colabora o que R S Faria iniciou em 1994 com a f brica de motociclos Casal e com a qual participou na resolu
239. posi o da obra 2 A articula o entre desenho e pensamento expressa por Vasari do seguinte modo O desenho mais n o que a express o vis vel do conceito que temos em mente Segundo Lu sa Arruda este tipo de desenhos sobretudo aqueles que s o feitos pelos grandes mestres come am a ser guardados e estudados como exemplos do pensamento art stico e sobretudo da d marche criativa STAND ia nd 12 necess ria cria o das grandes obras de arte E 121 Vieira Portuense Discurso de abertura da Academia de Desenho e Pintura na cidade do Porto fol 58 in Lu sa Arruda Cirillo Wolkmar Machado Cultura art stica A Academia A obra gr fica Lisboa FBAUL 1999 Projecto de Investiga o p 105 122 Aula Civil seria substitu da pela Aula do Risco ap s o Terramoto de 1775 1233 Vasari citado por Lu sa Arruda op cit p 127 14 Vasari citado por Alan Pipes Drawing for Designers Londres Lawrence King 2007 p 36 125 Lu sa Arruda op cit p 128 75 Pr ximo do pensamento o desenho passa a ser visto como ferramenta de recolha e sistematiza o de informa o Leonardo da Vinci contribui decisivamente para esta orienta o uma vez que desenvolve a sua pr tica art stica em paralelo com a pesquisa cient fica em campos como a engenharia hidr ulica o equipamento militar ou as ci ncias naturais Para Leonardo o desenho cosa mentale no sentido em que resulta de um process
240. project tool that acts not only on the visual translation of what is thought but that triggers a new step of concept elaboration close to its graphic character Putting the aim on understanding the way this process happens in concrete this work focuses on the study of conceptual sketches of four Portuguese designers whose work is amply recognised For each author is defined a context of his creative activity which situates the interpretation of the sketches made during the development of the concept and taking the relation between the graphic strategies adopted and the design specifications fitted as the ground The reading of the sketches is completed with the reconstitution that the authors drive above their creative processes Facing the diversity of graphic and conceptual options identified between the different authors and facing the constancy of programmatic lines in individual and collective design thought is concluded that design thinking is strongly articulated with the type of representation that the designer uses and that in the case of sketches this is particularly disclosing in spite of the proximity of its realization with the designer s mental process Design design drawing sketching visual representation design process Agradecimentos Introdu o NDICE Parte 1 O processo de concep o em design de equipamento 1 1 1 2 1 3 1 4 mbito do processo de design Quest es etimol gicas e li
241. projecto pressup e um conhecimento das rela es de correspond ncia entre os elementos que comp em o discurso da forma como um todo articulado Os elementos constituintes da linguagem gr fica e as rela es que os organizam s o seleccionados em face dos factores tradicionalmente convergentes no exerc cio da s ntese da forma os quais abrangem desde os requisitos mais estritamente funcionais aos que derivam das esferas produtivas tecnol gicas econ micas ergon micas sociol gicas etc sendo a sua reconsidera o caracter stica do exerc cio de levantamento gr fico de um objecto No procedimento de levantamento gr fico a interpreta o que feita a partir do objecto projectado procura reconstituir a sua natureza intr nseca recorrendo para tal a opera es de seccionamento de desmontagem de componentes de projec o do todo e de partes seleccionadas de compara o de escalas de identifica o de estruturas modulares ou de esquemas geom tricos gerais Estas opera es pressup em um enquadramento cultural e tecnol gico que determina a capacidade do designer em estabelecer a medida justa E E a 95 entre a estrutura portante e a estrutura significante A dimens o do desafio colocado pelo uso do desenho por parte do designer encontra se no ajustamento do c digo gr fico a uma realidade f sica e material que disp e de uma ordem e de uma l gica que lhe pr pria O prop sito do desenho ultrapassa
242. r How sketching can affect the idea generation process in design group meetings Design Studies vol 26 2 Mar 2005 pp 101 122 NEWTON Sidney Designing as disclosure Design Studies vol 25 1 Jan 2004 OXMAN Rivka The thinking eye visual recognition in design emergence Design Studies vol 23 2 Mar 2002 pp135 164 PURCELL A T GERO J S Drawings and the design process A review of protocol studies in design and other disciplines and related research in cognitive psychology Design Studies vol 19 4 Out 1998 pp 389 430 STONES Catherine Comparing synthesis strategies of novice graphic designers using digital and traditional design tools Design Studies 28 2007 pp 59 72 Documentos electr nicos BRANCO V e LISBOA F Designing Peirce the idea of design in Charles S Peirce semiotics in EAD 06 Conference Bremen 2006 dispon vel em http ead verhaag net fullpapers ead06 1d209 2 doc STMAN Leif E Design theory is a philosophical discipline Reframing the epistemological issues im design theory in EAD 06 Conference Bremen 2006 dispon vel em http ead verhaag net fullpapers ead06 1d209 2 doc NEIMAN B GROSS M DO E Sketches and Their Functions in Early Design A Retrospective Analysis of a Pavilion House dispon vel em http deps washington edu dmachine PAPER DTRS99 D pavilion html ROXBURGH Mark Seeing and Seeing Throug
243. r fica Qualquer dispositivo usado no desenho que condicione a liberdade criativa no confronto entre uma ideia e a sua representa o neste contexto considerado como um instrumento Mas se se tratar efectivamente de um condicionamento deste espa o de criatividade este traduzir se necessariamente num preju zo para a qualidade do design 138 Malvina Borgherini I testi per l insegnamento del disegno in AAVV Teorie e metodi del disegno Mil o Citt Studi 1994 p 167 84 O debate aberto pela introdu o das tecnologias digitais no campo da representa o tem obrigado a uma reflex o mais profunda e sistem tica sobre a implica o do uso de instrumentos e t cnicas no desenho de projecto e sobre o estatuto do desenho manual no contexto contempor neo do design Massimo Scolari docente do Instituto Universit rio de Arquitectura de Veneza est particularmente interessado numa revitaliza o do ensino do desenho como suporte do projecto segundo uma orienta o que destaca o papel fundamental do desenho m o levantada As suas afirma es s o contundentes a diferen a entre um bom desenhador e um mau desenhador n o se revela na maior ou menor beleza de uma elabora o gr fica mas acima de tudo na express o de duas capacidades independentes A primeira diz respeito perspic cia na observa o da realidade sens vel na classifica o dos seus elementos na sua descri o e compara o Este sa
244. r ass duo a atitude de Rui Sampaio de Faria perante o desenho Se por um lado o modo como esta cultura potencia a linguagem do desenho parece estar presente na variedade do seu trabalho gr fico e nas notas de irrever ncia e sentido de humor que nele se encontram por outro o modo quase obsessivo como cultivou o seu interesse pela ilustra o autom vel contribuiu para um apuramento da sua t cnica gr fica assente n o s na observa o dos desenhos dos seus ilustradores preferidos como tamb m no treino decorrente da experimenta o das possibilidades expressivas de diferentes materiais de desenho e das estrat gias para a sua utiliza o A forma o superior em design de Rui Sampaio de Faria come a em Lisboa Entre 1985 e 1989 frequenta o Bacharelato em Design Industrial pelo IADE concluindo 195 Ao actuar em torno da cria o de correspond ncias entre os valores abstractos mais diversos e a sua evoca o no meio gr fico e ao favorecer uma abertura criatividade e ao alternativo 1 Dick Powell Mark Stehrenberger Feng Zhu Daniel Simon Enki Bilal entre outros 174 mais tarde o grau de licenciatura por esta institui o Como aluno destaca o contributo das disciplinas de Hist ria da Arte e de Semi tica na sua forma o inicial O ritmo de trabalho que a escola impunha e as liga es ao mundo empresarial foram reconhecidos por R S Faria como factores positivos que pesaram a favor desta institui
245. r boleado das arestas a qual feita atrav s do registo de dois segmentos paralelos que cortam o v rtice com uma forma em Y extra da do tetraedro Embora a solu o anterior pare a ser de natureza exclusivamente gr fica podemos referenci la num pensamento tipicamente tridimensional em que a substitui o de cada aresta por um fino cilindro met lico produziria o mesmo resultado Da mesma forma a constru o de uma malha ortogonal de refer ncia de apoio representa o de formas convexas caracterizadas por uma aus ncia de arestas orientadoras da sua correcta percep o um recurso que remete para uma concep o tridimensional do desenho Por outras palavras a estrat gia gr fica utilizada neste caso fundamenta o exerc cio do desenho numa concep o da forma como estrutura 198 3 3 CONCLUS ES O percurso efectuado ao longo deste trabalho procurou fundamentar a rela o entre desenho e design com base no estudo dos desenhos de concep o de quatro autores realizados no mbito do desenvolvimento de projectos em Design de Equipamento Para conduzir a interpreta o dos desenhos propusemos a delimita o do tema segundo uma estrutura de conte dos que distingue cada uma das reas de estudo e simultaneamente procura as zonas de liga o entre as duas O nosso objectivo que essa estrutura de conte dos esteja reflectida na interpreta o que elaborada acerca dos desenhos de cada um dos autores de modo a que
246. r na poca industrial Esta condi o est bem presente quando em 1983 uma campanha de depura o da l ngua francesa e dos seus anglicismos procura dd 208 24 2 substituir a palavra design por stylisme ou por cr ation Sobre a dificuldade com a escolha do termo mais adequado Aldersey Williams refere que esta indicadora de uma necessidade de preservar ou re criar uma identidade nacional atrav s do design e que possivelmente esta seria feita na base numa contamina o dos sectores onde os franceses mais se destacam alta costura interiores e mobili rio artes da mesa perfumes engenharia naval e aeroespacial transportes ou arquitectura No que concerne particularmente o design de produto a excel ncia em engenharia e em decora o que se constata em v rios sectores poucas vezes alcan ou uma s ntese com resultados satisfat rios Esta uma constata o evidente a partir da an lise da orienta o das escolas de design onde not ria a divis o entre os dois dom nios sendo a escola Les Ateliers aquela que Rui Sampaio Faria frequentou a primeira escola francesa inteiramente dedicada ao design industrial Na opini o de Peter Dormer esta quest o da terminologia n o deixa de reflectir a quase aus ncia de um territ rio para o design de produto como o que suportou por exemplo a actividade corporativa da Philips na Holanda assente no planeamento sistem tico do produto integrado em f
247. r onde passaram os mais reputados designers italianos como tamb m a investiga o experimental empreendida por uma gera o de projectistas com forma o intelectual maioritariamente arquitectos que convergiram nesses contextos oficinais O laborat rio de ideias que se ergue no encontro entre saberes artesanais e cultura de projecto sintetizado na f rmula da oficina atelier est provavelmente entre as raz es fundadoras do sucesso do Italian Style 166 A afirma o do design como profiss o da actualidade mas com fortes refer ncias hist ricas encontra os seus fundamentos na figura do artista renascentista que congrega a experi ncia pr tica do fazer herdada do modo medieval de produ o com a sofistica o de uma concep o intelectual e humanista de projecto Esta refer ncia encontra em It lia a sua express o m xima e este facto poder ter contribu do para a rela o privilegiada que Miguel Arruda estabeleceu com este territ rio cultural A 16 Cf Ceccarelli Progettare nell era digitale Veneza Marsilio Editori 2003 p 35 133 valoriza o da manualidade que Miguel Arruda defende na sua qualidade de escultor entendida por ele dentro de uma concep o art stica intelectualmente elaborada Consciente de que o modelo f sico constru do durante o processo de concep o em design muitas vezes considerado uma obra menos nobre de desenho tridimensional devido ao seu envolvimento com o trabalho ma
248. ra mais afastada do observador apresenta uma redu o de tamanho Os registos do esquema linear inicial revelam o car cter de esquisso como processo em ajustamento cont nuo Em ambos os desenhos vis vel a tradu o numa gama de valores de claro escuro da complexidade da modela o dos volumes e explora o das possibilidades de di logo entre componentes com diferentes volumes explorado o recurso a tramas e esbatidos a partir do uso de grafite Os primeiros tra os de uma terceira vista entretanto abandonada revelam o in cio do processo de esquisso Desenho CS2 Fig 141 Dimens es A3 T cnica Marcador Copic a lcool retocado a l pis de cor branco e corrector sobre al ado executado em computador e impresso em plotter Caracteriza o das volumetrias por grada o de matizes com refor o das zonas de sombra e abertura a branco de zonas de maior intensidade luminosa Diferencia o de materiais pela introdu o de texturas diversas na aplica o da cor base e de retoques adicionais Ao rigor da escala permitido pela adapta o do desenho t cnico vem juntar se a expressividade da volumetria definida por formas c ncavas que se desenvolvem em profundidade O desenho foi recortado no contorno da totalidade da forma e posteriormente colado em folha branca com tra o de espessura irregular na defini o da linha do solo O desenho realizado para fins de visualiza o e comunica o do novo modelo justificando
249. ra o e 103 discurso prescritivo Independentemente do uso que se possa fazer da aplica o da matem tica s quest es da forma o facto que essa uma interpreta o que pode sempre ser feita na ptica das formas de organiza o da mat ria e o resultado sempre enriquecedor do conte do do desenho e do projecto Tanto mais que os conhecimentos sobre simetria reflectem os princ pios enunciados pela Psicologia da Forma e os transp em para o plano das constru es geom tricas perante objectivos de coer ncia formal As quest es perceptivas inerentes natureza da forma como gestalt encontram por essa via uma possibilidade de correspond ncia com as caracter sticas formais trabalhadas ao n vel do desenho A utiliza o de redes ou ret culas organiza es geom tricas que estabelecem princ pios regulares da distribui o espacial de elementos no plano e no espa o um procedimento corrente em desenho que se encontra fundamentado na Teoria da Simetria As opera es fundamentais de simetria que regulam a subdivis o do espa o 102 Gui Bonsiepe ilustra este processo atrav s do morfograma da colher cuja estrutura morfol gica compreende quatro zonas caracterizadoras a concha c ncava o cabo a zona de transi o entre os dois e o detalhe do remate do cabo Veja se Gui Bonsiepe op cit p 230 233 103 Gui Bonsiepe op cit p 223 224 65 segundo elementos isom tricos est o associadas a uma matr
250. rac o e simboliza o e estabelece um paralelismo com o percurso que proporcionou a cria o da escrita fon tica a partir de hier glifos e pictogramas contribuindo desta forma para o reconhecimento generalizado da import ncia das imagens no processo de forma o das linguagens e do racioc nio l gico que lhe est associado Uma interpreta o actualizada destas origens procura recuperar o papel que a dimens o sincr tica das imagens perdeu para a evolu o da linguagem Quer a simultaneidade da descodifica o de um universo heterog neo de signos quer a multidimensionalidade do processo perceptivo que p e em liga o aspectos circunstanciais com condicionantes estruturais s o hoje respons veis pela riqueza cognitiva que o modo visual pode proporcionar experi ncia humana no mbito da comunica o Koestler citado por D A Dondis op cit p 20 57 2 1 2 Estrat gias gr ficas e princ pios organizadores da forma O modo como o processo de desenvolvimento conceptual pr prio do projecto de design se apoia no desenho cont m a complexidade resultante do enriquecimento m tuo entre representa o do existente e representa o do novo Isto a capacidade de representa o do novo e aqui queremos referir nos capacidade de projectar depende da aquisi o de m todos e t cnicas do desenho por parte de quem representa O n vel de sofistica o na utiliza o das ferramentas do desenho ao servi o do
251. ractal das estruturas bifurcadas transposta para o conceito definidor da forma e estrutura do edif cio que desenhou em 2002 2004 para a TOD s em T quio 138 Uma outra perspectiva interessante da obra de Ito que parece encontrar tradu o na obra de Miguel Arruda diz respeito recupera o de um espa o de ambiguidade aberto interpreta o do utilizador tal como ele o concebe para a Mediateca de Sendai Mais do que desenhar objectos independentes das pessoas interessa lhe definir situa es que envolvam as pessoas com os objectos e a arquitectura nas quais as pessoas se podem relacionar com um elevado grau de liberdade contribuindo elas pr prias para a cria o de um lugar em movimento perp tuo Mais do que o enquadramento te rico desta atitude Ito interessa se pela dimens o f sica e sensorial que as pessoas possam estabelecer com o uso da arquitectura Na sua opini o este o sentido que lhe pertence e que deve ser evidenciado Como arquitecto cabe lhe desde logo posicionar se deste modo com o espa o que projecta desenvolvendo o seu senso corporal e procurando intuir os projectos com o corpo fundando o acto de projectar em arquitectura num plano f sico estranhamente convincente Numa direc o oposta arquitectura moderna que procurou na geometria a beleza abstracta da pureza absoluta Ito procura construir o sentido da sua arquitectura atrav s da contamina o humana decorrente do seu uso Esta
252. racter stica ill defined ou wicked atribu da especificidade do problema de design o quer dizer que para a maioria dos autores um problema bem definido n o um problema de design A refer ncia a Nelson Goodman feita por Sch n op cit p 4 e p 36 amp Sch n op cit p 8 36 O que a forma o em design tem de especial parece residir numa compet ncia art stica t derivada de um saber fazer no mbito da pr tica do projecto Ao contr rio da generalidade dos investigadores cuja ac o se centra na an lise ou na cr tica de fen menos existentes os designers dedicam se elabora o de novas ideias concretizadas em representa es de coisas com exist ncia f sica O processo de concep o destas novas realidades parte de um conjunto de vari veis e condicionantes que n o se encontra totalmente definido partida e que s se vai revelando medida que o processo avan a entre a sugest o de propostas e a avalia o das suas consequ ncias Tratando se de um percurso que o designer constr i para impor alguma ordem num contexto de incerteza este processo tem a particularidade de quase sempre apontar direc es n o previstas partida mas que resultam de uma conversa reflexiva gm 3965 com os materiais da situa o A compet ncia adquirida numa pr tica profissional permite de forma t cita reconhecer oportunidades explicitadas em situa es de rotina para a a
253. re uma inten o expl cita de mudan a de direc o e de reorienta o de um percurso j 148 iniciado A intencionalidade do seu car cter preconiza uma altera o na paisagem e na viv ncia desta possibilitada pela nova travessia O gesto gr fico primordial sintetizado no desenho da ponte pedonal configura se como um percurso inici tico de devolu o natureza do homem urbano Na sua caracter stica de charneira entre a realidade constru da e selvagem a ponte pedonal n o poderia reproduzir solu es arquitect nicas ou formas org nicas de inspira o natural Pelo contr rio o autor procura a cria o de uma entidade dialogante com as realidades naturais e constru das As fotomontagens e desenhos sobre fotografia que o autor realiza durante a fase de concep o s o reveladoras desta vontade especialmente interessante a leitura da sobreposi o dos dois segmentos da ponte recortada pelas ramifica es das rvores ou a vista nocturna que relaciona o arrastamento da ilumina o autom vel com os efeitos de luz cor e ritmo produzidos pela coloca o de l mpadas fluorescentes ao longo da ponte O desenho que a ponte descreve na paisagem contribui para a cria o de uma percep o dos desn veis naturais do terreno que escaparam s terraplanagens desenfreadas do processo de urbaniza o atrav s da activa o dos espa os negativos emergentes Vencer os desn veis do terreno e o v o de seis metros
254. re no seu m todo de trabalho deve se tamb m capacidade com que 168 Mario Bellini entrevistado por Piero Polato em Polato 1 modello nel design Mil o Hoepli 1991 p 47 135 Miguel Arruda os investe das verifica es efectuadas no plano do modelo f sico Ao efectuarem uma s ntese entre modelos gr ficos e f sicos os seus desenhos expressam com os meios que lhe s o pr prios os conte dos elaborados no decurso de uma indaga o muito pr xima da realidade f sica Esta uma dimens o da grande riqueza do seu desenho que traduz a flexibilidade do seu pensamento quer no ajustamento entre continuidade espacial e representa o no plano quer na dimens o cr tica que concede pesquisa da forma A sensibilidade de escultor confere ao di logo com o modelo f sico a possibilidade de elevar a experi ncia do modelo a um patamar de interac o s prov vel dentro de um universo de profissionais particularmente enquadrados e atentos capazes de acolherem do modo mais criativo os resultados de um processo de experimenta o que conduzido atrav s de uma sequ ncia de formas em que as mais recentes se constituem como modifica es das anteriores Achille Castiglioni arquitecto designer e filho de escultor defende a realiza o de um ou mesmo de v rios modelos como um momento irrenunci vel de verifica o da hip tese inicial de projecto Para este autor o modelo promove a correc o de detalhes de uma realidade
255. recis o do tra o e do sentido estrutural da forma e da sua propor o em J Viana onde a reduzida escala em que gosta de desenhar s funciona dentro de tais crit rios de rigor J Pacheco desenvolve um desenho mais amplo mantendo um elevado n vel de sentido estrutural dispersando em v rias folhas soltas as etapas transpostas o que lhe permite voltar aos desenhos e trabalhar com base em sobreposi es transpar ncia Esta manipula o da sequ ncia linear dos acontecimentos acontece mais pr ximo da sua ac o de registo enquanto em J Viana as formas que v o preenchendo cada folha s o visualizadas lado a lado e adquirem uma fun o de mem ria externa assim que se inicia um novo desenho Um outro ponto comum aos dois designers diz respeito reflex o que quotidianamente conduzem sobre os problemas da forma no mbito da actividade docente Se J Pacheco utiliza intensamente o desenho na comunica o com os estudantes tendo at desenvolvido a t cnica de registo de fronte para o seu interlocutor j J Viana faz confluir no estudo gr fico da forma proposto aos estudantes nas aulas de Desenho II as quest es pr prias da fisicalidade dos objectos Seja atrav s da decomposi o da forma de acordo com princ pios construtivos e de uso como J Pacheco sistematicamente faz na cr tica aos projectos dos estudantes seja na chamada de aten o para a localiza o do centro de gravidade dos objectos ou de outro tipo de for as ine
256. rentes forma projectada ou observada ambos incutem nos seus alunos aprender a ver para al m das 200 apar ncias e o tema que uniformiza esse universo o dos problemas de design Nos dois autores o desenho permite percorrer esse caminho abrindo o di logo sobre a forma medida que exp e a sua natureza mais ntima Atendendo ao facto de pertencerem mesma gera o Jos Viana e Rui Sampaio Faria partilham refer ncias e interesses pr ximos No entanto a orienta o dada aos seus projectos e os desenhos produzidos nesse mbito revelam dois posicionamentos muito distintos ainda que com alguns pontos de contacto O estudo que conduzimos a partir dos desenhos de cada autor permite nos perceber que existe um patrim nio conceptual orientado para a quest o do uso que est presente nas duas abordagens Este patrim nio conceptual favorece a adop o da rela o de uso como met fora do projecto para al m do sentido pr tico que a rela o entre utilizador e design coloca e que est sempre presente no pensamento do designer O car cter multifuncional de alguns objectos que se constituem como recept culos da varia o de uso proporcionada aos seus utilizadores parece j conter esta met fora Mas J Viana e R S Faria v o mais longe na incorpora o dessa estrat gia Quando J Viana avalia a rela o de uso com um espremedor de citrinos e a transforma no conceito do objecto est a ser original na interpreta o que
257. reposi o de elipses que Uccello representa com base em pontos de intersec o com planos verticais com uma distribui o radial em rela o aos centros dos c rculos em perspectiva O resultado muito pr ximo da visualiza o em modelo de arame que os programas de desenho em computador proporcionam A perspectiva linear renascentista d in cio ao desenvolvimento de um sistema de projec o especificamente orientado para o projecto A geometria projectiva 105 Alan Pipes Drawing for Designers Londres Laurence King 2007 p 29 67 desenvolve se a partir do estudo das invariantes de opera es de projec o e seccionamento sobre figuras geom tricas conduzindo a uma tradu o matem tica do problema Com a Geometria Descritiva de Gaspar Monge 1746 1818 a pesquisa geom trica definitivamente colocada no campo cient fico fora do significado art stico que a houvera feito nascer O mecanismo mental humano consegue manipular com precis o e facilidade a instrumenta o geom trica Acerca da estreita conex o que a representa o geom trica permite obter entre pensamento e percep o visual Manfredo Massironi refere D scartes descobriu que a geometria ocupava uma regi o interm dia entre o sens vel e o abstracto e por essa raz o ela podia representar o filtro atrav s do qual se deveriam fazer passar os dados da pesquisa emp rica com o fim de construir um saber unit rio Na medida em que
258. representa o do contorno que estrutura do ponto de vista mec nico a chapa de alum nio microperfurada remete para a explora o pl stica do ritmo como elemento estruturante do car cter visual da forma A marca o do ritmo evoca uma dura o no 150 tempo que se relaciona directamente com o uso da ponte no percurso da travessia regularidade da chapa perfurada que produz um ritmo constante durante o dia que deve ser lido no contraponto com a irregularidade das formas naturais sucede o espa amento irregular dos pontos de luz que noite recriam o objecto numa liga o a uma escala de interac es espacialmente mais ampla Projecto EM para Estante Mat ria Data 1997 Alcance Fabricado e patenteado Em momentos muito particulares desde que exerce a profiss o de arquitecto Miguel Arruda tem se permitido levar em frente a concretiza o de projectos de design que na sua maior parte n o chegam a sair das p ginas dos seus cadernos Com a estante mat ria foi feita uma aposta forte na cria o produ o e comercializa o de uma pe a de mobili rio que equacionasse as altera es abertas pelo desgaste das compartimenta es tipol gicas no sector do mobili rio numa poca marcada pela converg ncia de espa os privativos e de lazer e pela introdu o do conceito de home office na habitabilidade emergente I Interpreta o transversal ao conjunto de desenhos Fig 73 85 das quais a 79 80 e 85 s
259. ress o de articula o espacial sem a qual uma simples reuni o de corpos vazios este artista e pedagogo h ngaro reconhece que a rela o funcional que o design procura reside na coopera o entre a organiza o das formas e o factor humano Na opini o de Moholy Nagy a experi ncia espacial genu na apoia se numa interpenetra o simult nea de rela es interior exterior superior inferior e no jogo de for as existentes entre o material e as rela es no espa o Para al m da teoriza o que elaborou como suporte da sua ac o pedag gica o seu trabalho art stico reflecte na pr tica os princ pios que persegue a arte do nosso tempo tem de ser elementar precisa universal Esta linha era seguida n o s no plano formal como tamb m nos materiais e t cnicas adoptados Interessado pelos fen menos da luz Moholy substitui a pintura pela utiliza o de fragmentos de acr lico coloridos ou pelo recurso a processos industriais de esmaltagem para o efeito comunica telefonicamente as cores pretendidas com base numa tabela codificada que partilha com o fabricante defendendo que a arte se pode concretizar longe da inger ncia da m o do artista atrav s de um processo mec nico an nimo de alta precis o A separa o entre concep o e execu o que acontece neste caso insere se num objectivo mais ambicioso que Moholy p e em pr tica nos trabalhos em torno da modela o de luz onde aspira supress o da materialida
260. rticula o de dois planos com inclina es resultantes da interac o intersec o com o microtelefone O registo realizado ao de leve como se tratasse de um tra ado auxiliar para desenvolvimentos posteriores Os esquissos inferiores provavelmente executados em seguida n o retomam a geometria do anterior antes avan am outras poss veis em que o plano frontal inferior se mant m vertical Isto deve se provavelmente maior comodidade proporcionada por esta solu o na utiliza o do cart o de pagamento o qual deve situar se nesta rea por motivos relacionados com o grande volume interior e o conforto com que efectuada a opera o de introdu o na ranhura Enquanto que o desenho inferior esquerdo procura distribuir os diferentes componentes funcionais e encontrar as suas posi es relativas O esquisso direita formula se como uma solu o mais sofisticada na modela o volum trica Suprime a parte superior revendo a propor o do conjunto e fazendo salientar a descontinuidade do plano que recebe o auscultador com o plano onde fica situado o marcador e o dispositivo de leitura display Subentende se o registo de uma geometria auxiliar por detr s da afirma o da nova geometria a qual utiliza uma linha 119 mais forte que quase sempre duplicada numa atitude que sublinha o interesse da solu o Desenho TC 3 2 Fig 26 Dimens es A4 210x297mm T cnica grafite sobre papel na mesma folha afina se o f
261. s cios prop em o posicionamento da SNord A apresenta o da empresa denuncia esta consci ncia e transforma a em programa de trabalho Mas no mercado ser o design silencioso reconhecido como uma qualidade Ser necess rio fazer concess es Ou por e simplesmente com que assiduidade se ascende a essa condi o S o quest es emergentes no horizonte de Rui Sampaio de Faria que procuram orientar a sua pr tica de projecto e os limites dentro dos quais exerce a sua actividade de design O percurso de Rui Sampaio de Faria n o fica completo sem a refer ncia a uma espor dica pr tica pedag gica Em virtude da atitude cr tica e reflexiva com que p e em marcha o seu processo de design a continuidade com eventuais actividades pedag gicas acontece com alguma naturalidade A par de algumas palestras proferidas Rui Sampaio de Faria exerceu pontualmente fun es docentes no curso de Design Industrial da Universidade Lus ada No entanto incompatibilidades contratuais com a empresa onde trabalhava Brandia n o permitiram que essa colabora o se tornasse mais permanente o que R S Faria lamenta por considerar que o espa o da sala de aula lhe permitiria verbalizar uma s rie de reflex es que tem por h bito fazer mas que no contexto di rio de trabalho ou no contacto com os clientes n o encontra nem tempo nem interlocutores para uma troca de argumentos que considera enriquecedora da actividade de projecto 206 No site da e
262. s es A capacidade de pensar ora numa plataforma ora noutra introduz uma flexibiliza o do racioc nio do projecto e da sua representa o que afecta necessariamente as caracter sticas dos desenhos de concep o Quando esta capacidade desenvolvida ao longo dos anos como acontece em Jorge Pacheco ganha um car cter de naturalidade que decorrente de um pensamento j estruturado de acordo com este tipo de considera es Em Jorge Pacheco not rio o modo gil como se move entre a concep o tridimensional e a sua representa o gr fica Esta caracter stica vis vel na facilidade com que muda de ponto de observa o no desenho de perspectivas m o levantada ou como secciona ou explode o objecto de modo a representar pelo desenho 152 O material revestido com betume de poli ster e acabado com pintura celul sica para se obter um resultado muito pr ximo do modelo real 102 considera es que ocorrem na tridimensionalidade do espa o muitas vezes segundo eixos ou planos que revelam a sofistica o com que mentalmente articula a forma Com base numa pr tica do atelier de Douglas Scott que consistia na utiliza o duma malha triangulada perspectivada segundo tr s pontos de fuga Fig 1 como auxiliar da elabora o r pida de perspectivas muito aproximadas da vis o real Jorge Pacheco adoptou o m todo e utilizou o exaustivamente como auxiliar do desenho de projecto e da visualiza o r pida d
263. s quest es que relevam da metodologia do projecto a abordagem de Jorge Pacheco poder ser mais formal do que se possa pensar partida Para algu m que det m um patrim nio riqu ssimo de solu es formais e t cnicas para problemas relacionados sobretudo com o desempenho de fun es de uso e construtivas pode ser dif cil definir uma linha de separa o entre forma e fun o e desse modo afirmar em absoluto qual que decorrente da outra O formalismo que n o tem correspond ncia no plano do uso e da transforma o do material por si s rejeitado Nas palavras de Jorge Pacheco ficar bem n o chega Os valores est ticos e expressivos s o trabalhados na sua estreita rela o com os restantes factores intervenientes no projecto Em Jorge Pacheco o design faz se claramente no desbravar deste caminho cruzando indispens veis compet ncias art sticas e t cnicas 154 Form follows function frase emblem tica adoptada por Louis Sullivan a partir de uma ideia original do escultor americano Horatio Greenough datada de 1739 Cf Victor Papanek Design for the Real World Londres Thames amp Hudson 1991 1 edi o em 1971 1 edi o aumentada em 1985 p 6 155 Jorge Pacheco conversa em 23 de Maio de 2007 na FAUTL 104 Aborda o papel do desenho no processo de design com a naturalidade de quem desenha todos os dias e lhe recorre invariavelmente para explicar uma ideia com tradu o visual E
264. s Sullivan na express o form follows function evoca a necessidade estrita que deve existir na aproxima o das diferentes inst ncias do projecto Ainda que o conceito de fun o seja muito amplo e tenha permitido a reinterpreta o da formula o cl ssica do design o sentido de estrita necessidade continua a ser n o s v lido como caracterizador da especificidade do design Existem sectores de actividade onde esta liga o adquire um car cter mais forte o caso da ind stria impulsionada por uma investiga o tecnol gica de alto n vel como acontece no sector aeroespacial ou de um modo geral onde s o exigidos os melhores desempenhos proporcionados pela t cnica o caso da F rmula 1 e da generalidade dos equipamentos desportivos de alta competi o Este universo de pesquisa dos limites 192 Ver nota 154 162 com que a t cnica se defronta constitui se como a principal refer ncia no pensamento de J Viana Nesta atitude reconhece se muitas vezes uma correspond ncia muito directa com os problemas que se colocam engenharia Na medida em que o processo de design passa a centrar se nos aspectos t cnicos deixa de ser poss vel tra ar uma linha de separa o n tida entre design e engenharia Os desenhos de J Viana ajudam nos a observar as zonas onde deixa de fazer sentido sobrepor os dois territ rios profissionais Descrevem o concreto da tridimensionalidade da forma na extens o espacial ainda que por
265. s belas artes e das artes aplicadas e que mais genericamente est presente na articula o de cada processo de projecto atrav s do desenho O reconhecimento do car cter crucial que o contributo da vis o para a produ o de conhecimento tem na sociedade contempor nea revela se mais forte cada dia que passa e adquire um novo estatuto medida que conquista sectores profissionais e acad micos tradicionalmente dominados por linguagens mais abstractas Muito do conhecimento que utilizamos no design n o tem uma formula o expl cita e muitas das ac es empreendidas baseiam se em rotinas e m todos pouco formalizados Mas para essas ac es contribuem tamb m racioc nios expl citos promovidos pela adop o de regras e informa es O aspecto t cito do conhecimento em design corresponde aquela zona de conhecimento que n o obedece a crit rios descritivos Aquilo que move o pensamento e as ac es do designer est fora do discurso exclusivamente verbal t cito Mais do que um conhecimento objectific vel o conhecimento de design mais um modo de conhecer integrado na ac o pr tica Grande parte das ideias em vigor sobre conhecimento e design baseiam se no argumento que Herbert Simon apresentou em The Sciences of the Artificial ver o design como um tipo espec fico de conhecimento As filosofias de Dewey e de Wittgenstein orientadas para um conhecimento baseado na pr tica s o combinadas por Leif E
266. s com a capacidade antecipat ria entramos no dom nio do projecto o qual se concretiza em estreita articula o com o desenho Mas em que termos podemos relacionar de forma efectiva a rela o entre desenho e projecto Maldonado descreve esta rela o como uma co presen a em interac o entre o meio desenhar e o fim projectar em que existe a possibilidade de alcan ar uma solu o gerada por este processo De que forma que isto acontece parece ser a d vida de fundo que Maldonado formula em tr s interroga es fulcrais para esta investiga o Qual o elemento que torna criativa a rela o entre o acto cognitivo perceptivo e o acto figurativo operativo Qual a concatena o causal que une o acto de desenhar no papel com o acto de eleger configura es formais ou funcionais no espa o Como que se pode descobrir inventar ou explicar algo mediante a representa o Estas s o quest es centrais para onde t m convergido os estudos em torno da produ o ic nica tanto no campo art stico como no dom nio t cnico cient fico A possibilidade de encontrar uma estrutura comum entre a realidade representada e a representa o assegura a exist ncia de um espa o onde se ergue o territ rio do modelo Atrav s do recurso a modelos o projectista pode visualizar n o apenas as hip teses formais como tamb m as hip teses estruturais ou funcionais e proceder sua verifica o no contexto do proces
267. s da Universidade de Lisboa 2005 Tese de Doutoramento MASSIRONI Manfredo Ver pelo Desenho aspectos t cnicos cognitivos e comunicativos Lisboa Edi es 70 1996 1 edi o de 1982 MENIM Sarah SAMUEL Flora Nature and Space Aalto and Le Corbusier Londres Routledge 2003 MITCHELL C Thomas Redefining Designing From Form to Experience Nova Iorque Van Nostrand Reinhold 1993 MITCHELL W J T Picture Theory essays on verbal and visual representation Chicago University of Chicago 1995 MOHOLY NAGY L szlo Do material arquitectura Barcelona Gustavo Gili 2005 1 edi o de 1929 PANOFSKY E 4 Perspectiva como forma simb lica Lisboa Edi es 70 1993 PADOVAN Richard Proportion Science Philosophy Architecture Londres Spon Press 2003 206 PAPANEK Victor Design for the Real World Human Ecology and Social Change Londres Thames amp Hudson 2000 1 edi o de 1971 1 edi o aumentada de 1985 PETRIGNANI Marcello Disegno e Progettazione Bari Dedalo 1983 PEVSNER Nikolaus Os Pioneiros do Design Moderno Lous Ulisseia 1975 1 edi o de 1936 PILE John The Dictionary of 20th Century Design Nova Iorque Da Capo Press 1994 PIPES Alan Drawing for Designers Londres Laurence King 2007 El dise o tridimensional del boceto a la pantalla Barcelona Gustavo Gili 1989 POLATO Piero Il modello nel design la bottega do
268. s de luz surge como o resultado da marca o do ritmo da passagem entre o dia e a noite que a altern ncia das condi es consegue expressar b Materiais e Inova o Revela grande receptividade explora o pl stica de novas possibilidades t cnicas e de novos materiais As diferen as entre materiais constituem sempre uma forte motiva o para o desenho que recupera as qualidades perceptivas de cada situa o e as transporta para o conjunto das inten es de projecto A capacidade de inovar ligada utiliza o de novos recursos t cnicos est muito enraizada na cultura do design embora tamb m se verifique na arquitectura Os desenhos de Miguel Arruda revelam o paralelismo entre a concep o das formas e dos espa os e as solu es construtivas que viabilizam a sua realiza o A pesquisa constante de solu es n o convencionais para os seus problemas reflecte a permanente atitude laboratorial que imprime ao seu projecto Este facto encontra correspond ncia no campo da elabora o te rica tendo se j constitu do como tema de duas interven es que M Arruda proferiu em Congressos Internacionais promovidos pelo Departamento de Engenharia da Universidade Frederico II de N poles O Projecto como lugar de experimenta o e inova o em 1998 e Construir a Arquitectura os materiais os componentes e a t cnica em 2001 c Contempor neo Em Miguel Arruda muito premente o desejo de marcar o tempo atrav
269. s gr ficas empregues para esse fim Entre dois desenhos que aparentam um momento de execu o pr ximo procuram se as motiva es que levaram realiza o daquele que se pensa ser posterior a partir da informa o graficamente disponibilizada pelo primeiro Entre dois desenhos que partilham semelhan as na tipologia gr fica procurou se estabelecer rela es entre eles que apontem para uma compreens o da manipula o formal efectuada Assim cada desenho oferece uma possibilidade de interpreta o luz da inten o de projecto e outra luz da caracteriza o do material gr fico utilizado ponto de observa o posi o do plano de desenho qualidade do tra o c digos utilizados Do cruzamento destas refer ncias resulta uma compreens o das implica es que podem existir entre os dois planos 94 A distin o entre uma abordagem macro e uma abordagem micro permite criar dois conjuntos distintos por um lado um agrupamento de desenhos que se organiza em torno de motiva es diversas que ocorrem ao longo do processo e com a qual poss vel reconstituir uma vers o da sucess o de decis es tomadas por outro lado um agrupamento de desenhos onde o factor de proximidade se situa no tipo de desenho com base em estrat gias gr ficas equipar veis O passo seguinte consiste em confrontar o designer com a leitura dos desenhos feita com base nesta primeira an lise Desta forma o designer sintoniza se com o objectivo d
270. s prazos de encomenda aqu m da expectativa de vida do encomendador e consequente personaliza o da obra O autor esclarece que perante o interesse cada vez maior em verem antecipadamente a obra que pretendem realizar mercadores e pr ncipes exigem a execu o de maquetes muito pr ximas do resultado final fazendo com que os artes os ourives marceneiros ou entalhadores se dedicassem realiza o do projecto de arquitectura motivados por essa situa o Cf T Maldonado Lo Real y lo Virtual Barcelona Gedisa 1999 p 144 5 56 projecto O refinamento das t cnicas de representa o gr fica associadas representa o da arquitectura desde a constru o persp ctica renascentista ao m todo de Monge ou desde a decomposi o em projec es ortogonais representa o axonom trica ou diagram tica nomeadamente transposta para o campo do esquisso que acompanha o processo conceptual resulta da abertura deste territ rio de experimenta o visual e vai interferir no seu percurso hist rico Acerca da fertilidade da rela o entre a natureza ic nica da representa o gr fica e a capacidade conceptual respons vel pela elabora o de conceitos podemos localizar as suas origens na rela o primordial entre o pensamento por imagens e o pensamento por conceitos Na obra The Act of Creation Koestler refere que o pensamento por conceitos emergiu do pensamento por imagens atrav s do lento desenvolvimento dos poderes de abst
271. s rela es dimensionais das partes constituintes da solu o proposta O n vel de precis o a que se submetem o seu desdobramento em diferentes escalas ou o seu seccionamento segundo diferentes planos est dependente da fun o que cumprem ao longo do processo Uma vez conclu da a fase de elabora o do conceito j com o n vel de detalhe necess rio a uma descri o precisa e n o amb gua da solu o projectada as etapas subsequentes podem recorrer ao desenho para cumprirem os seguintes objectivos Prepara o dos desenhos para produ o com n veis de rigor superiores aos anteriores na medida em que prev em as especifica es dos materiais e dos processos transformativos e incluem notas escritas e cotagem com valores relativos s toler ncias 12 dos materiais a utilizar estes desenhos constituem se de acordo com um desdobramento da forma segundo crit rios produtivos e reflectem as escalas adequadas para esse fim Elabora o de imagens destinadas comunica o do produto junto de um p blico potencial a serem inseridas em estrat gias de marketing promocional ou destinadas comunica o junto do utilizador final do produto visando informa o de car cter t cnico e funcional incluem se nesta rubrica desenhos que incidem sobre o valor simb lico do produto para fins promocionais ou com car cter mais t cnico diagramas de uso do produto ou instru es de montagem com base em perspectivas ex
272. s sofisticados de articula o entre o todo e as partes A solu o encontrada para um detalhe do projecto pode ser harmonizada com a globalidade do conceito chegando mesmo a definir o caminho conceptual a seguir 153 E v Sto pao A pr tica do desenho invertido ou de pernas para o ar referida na obra cl ssica de Henry Dreyfuss Designing for People como uma t cnica mais til que engra ada p 58 103 Esta parece ser uma via que pensa o projecto a partir de dentro isto que procura legitimar o conceito a partir da expans o de uma solu o parcial a qual passa a comprometer sintacticamente toda a solu o Do ponto de vista metodol gico a subdivis o do problema inicial em sub problemas e consequentemente a procura de sub solu es ordena uma sequ ncia de ac es que conduzem a uma resolu o do problema de design alicer ada na sua especificidade Cada projecto permite construir um mapa peculiar onde o designer pode encontrar a chave do conceito A pol mica coloca se s o as solu es formais previamente conhecidas determinantes para a identifica o dos subproblemas Em Jorge Pacheco identificamos com frequ ncia uma atitude metodol gica guiada pela decomposi o do problema geral em problemas menos complexos Muitas vezes a impress o causada a de que se trata duma abordagem funcionalista no sentido em que a forma segue a fun o Mas de acordo com um ponto de vista mais incisivo na
273. senho a verdade da arte A natureza do desenho linear adapta se particularmente bem est tica neocl ssica n o s na pintura como na arquitectura e no desenho de mobili rio Thomas Sheraton 1751 1806 publicou entre 1791 e 1793 The Cabinet Maker and Upholsterer s Drawing Book um manual de desenho em quatro volumes para marceneiros e fabricantes de mobili rio que exerceu grande influ ncia no desenho de modelos produzidos pelas manufacturas inglesas A Thomas Sheraton deve se a cria o e divulga o de um estilo de mobili rio que adopta formas provenientes dos exemplos de arquitectura da Antiguidade Cl ssica fazendo transparecer a import ncia da forma o art stica na sua orienta o como designer As figuras aleg ricas que ilustram as capas dos quatro volumes ilustram aquilo que para Thomas Sheraton era considerado fundamental a Geometria a Perspectiva o G nio do Desenho e a Arquitectura O desenho de perspectiva mec nico e arquitect nico encontrava se tamb m entre os conte dos leccionados no mbito da Engenharia Mec nica o que acontece a partir da funda o em 1823 do Instituto de Mec nica de Londres Beneficiando de uma vis o mais ampla quanto explora o dos recursos do desenho na forma o em engenharia Isambard Kingdom Brunel 1806 1859 foi encorajado pelo seu pai Marc Brunel tamb m engenheiro a desenhar tudo aquilo que o rodeasse pois considerava este exerc cio t o
274. senhos e esquissos conceptuais de Daciano da Costa A excepcional qualidade do trabalho 9 As especifica es de design referem se integra o no conceito de design do conjunto de requisitos identificados como de cumprimento obrigat rio por parte da solu o alcan ada As estrat gias de desenho referem se s formas de organizar os recursos do desenho ou ao conjunto de op es conscientes ou inconscientes tomadas por quem desenha para melhor fazer uso dos recursos do desenho em face de um conjunto de inten es 7 Restringiu se o campo do design ao mbito do equipamento dom stico de trabalho desportivo ou outro desenvolvido no contexto da media o entre pessoas e ac es de interesse quotidiano realizadas atrav s de artefactos equipamentos ou produtos Veja se p 17 deste trabalho Joaquim Vieira O Desenho e oProjecto s o o mesmo Porto FAUP 1995 Fernando Lisboa Desenho de Arquitectura Assistido por Computador Porto FAUP 1997 1 Jorge Spencer Daciano da Costa e o Desenho de Estudo o Acto de Projecto e o Ensino Daciano Costa Designer Lisboa FCG 2001 pp 22 29 Jo o Paulo Martins Daciano da Costa Designer in Daciano da Costa Designer Lisboa FCG 2001 pp 78 89 11 gr fico que Daciano da Costa realizou no exerc cio da profiss o de designer proporcionou a estes dois arquitectos seus colaboradores uma assinal vel oportunidade de estudo No plano internacional
275. seus conhecimentos na concretiza o de solu es para problemas de design colocados por empresas industriais em actividade no nosso pa s Os exemplos mais bem sucedidos da sua carreira surgiram no contexto de parcerias em regime de aven a que estabeleceu com a Centrel no sector dos equipamentos para comunica es e com a Map uma empresa vocacionada para a aplica o da tecnologia de injec o de pl stico em equipamentos e acess rios para casa de banho Mas a sua actividade desenvolve se para al m desta faceta mais conhecida abrindo se a colabora es mais pontuais com outras empresas em v rios sectores de actividade Por exemplo para a ind stria cer mica de lou a sanit ria desenvolve um projecto de lou as suspensas com a Spec Fig 2 e 3 no mbito do design de exposi es concebe stands para a empresa Avon Fig 4 e 5 de produtos cosm ticos no sector da embalagem autor de uma garrafa de leo para a Galp e no sector dos electrodom sticos concebe para a AEG e outras marcas solu es diferenciadoras dos modelos de m quinas de lavar roupa fabricados na Fundi o de Oeiras para o mercado nacional atrav s de uma interven o ao n vel dos pain is de fun es Fig 6 J na d cada de noventa em co autoria com o designer Jorge Alves projectou para a empresa de mobili rio urbano A Resist ncia um interessante banco p blico para jardim e paragem de autocarro Fig 7 e 8 em conjunto com um abrigo
276. sional por via da constru o geom trica adv m de objectivos de representa o da realidade vis vel segundo par metros precisos e universais A Hist ria da Perspectiva e a evolu o que os sistemas de projec o percorreram procuraram assegurar a representa o dentro de crit rios rigorosos apoiados cientificamente Ainda antes do Renascimento os desenhos de Villlard de Honnecourt 1190 1235 que descrevem planos e pormenores de catedrais g ticas com fins construtivos estabelecem uma rela o estreita entre o desenho e o controlo geom trico da forma A utiliza o do recurso geom trico em Honnecourt permite lhe desenvolver conceitos que encontram a sua express o em rela es dimensionais Evitando a medida m trica Honnecourt regula 4 e 104 o tra ado atrav s do uso da diagonal exercendo de forma simplificada esse controlo 104 Sobre o modo como os desenhos de Honnecourt traduzem conceitos geom tricos sofisticados a partir do uso da diagonal veja se http classes bnf fr villard analyse e index1 htm 66 Para definir com precis o as formas de pilares e pilastras este mestre de obras medieval introduz na representa o em planta v rias sec es horizontais que caracterizam os pontos cr ticos da forma Este m todo tamb m utilizado em constru o naval adapta se descri o de formas longil neas com varia o de sec o mantendo se ainda hoje adequado por exemplo na representa o de talh
277. sist ncia na abordagem do problema de modo a que todo o esfor o despendido posteriormente seja bem direccionado Independentemente da correla o que se possa estabelecer com um ou outro tipo de modelo a pr tica da actividade parece ser suficientemente complexa para a procurarmos interpretar de acordo com um modelo misto resultante da sobreposi o entre uma orienta o para a solu o e uma orienta o para a interpreta o do problema pelo menos esta a opini o de Nigel Cross que sustenta a exist ncia de um modelo integrado que procura capturar a natureza essencial do processo de design na qual a ES 32 compreens o do problema e da solu o se desenvolve conjuntamente Ao procurarmos definir o design com recurso identifica o de uma metodologia estruturante do seu modus operandi fazemos coincidir o seu territ rio com o mbito da actividade geral de projecto a qual inclui n o s as profiss es do desenho como aquelas que possam estar articuladas como vimos com a teoriza o de sistemas ou a investiga o de opera es A liga o s profiss es do desenho acompanhou a g nese da forma o do design como corpo aut nomo Nos contextos das academias art sticas das escolas de arte aplicada das escolas de arquitectura ou das institui es de ensino polit cnico vimos erguer se este novo territ rio em parte nas reas lim trofes de cada um deles Os desafios abertos pela industrializa o contribu
278. so criativo Pode ainda utilizar este recurso com o objectivo de comunicar a terceiros os resultados desse processo construindo atrav s dos modelos uma simula o da realidade pretendida 8 Visualizar a capacidade de formar imagens mentais Cf D A Dondis op cit p 20 Tomas Maldonado Lo Real y lo Virtual Barcelona Gedisa 1999 p 146 91 Idem Ibidem Na sua teoria da modela o Wittgenstein identifica o conceito de imagem com o de modelo e estabelece esta rela o fora do plano mental exemplificando as suas imagens a partir de contributos da mec nica do desenho t cnico da pintura ou da fotografia 55 Mas recorrer a modelos que simulem de algum modo a realidade imaginada comporta para o n vel do projecto rela es ancoradas dos dom nios da criatividade e do conhecimento A base destas rela es encontra se na ideia de similitude e abrange mecanismos de homologia de analogia ou de isomorfismo em conformidade com os n veis a que se pode reportar o v nculo Assim descreveremos uma rela o como hom loga quando o v nculo de similitude se estabelece apenas ao n vel da estrutura como an loga quando esta se encontra na estrutura e na fun o ou como isom rfica quando existe paralelismo entre os n veis estruturais e formais podendo a ideia de similitude abranger tamb m o n vel funcional atingindo deste modo um maior grau de correspond ncia mim tica A propriedade que permite ao observa
279. sobrevaloriza o da significa o e refer ncia na teoria da arquitectura t m levado a uma constru o do sentido como fen meno inteiramente 182 conceptual Nesta atitude conceptual a experi ncia da forma passa necessariamente por uma compreens o de tipo intelectual que normalmente coincide com uma descodifica o no plano semi tico Por um lado este tipo de elabora o cognitiva assenta sobretudo nas propriedades visuais da forma apoiando se quase exclusivamente na an lise das imagens que pudemos extrair a partir de uma formaliza o volum trica e mat rica Por outro lado a metodologia de projecto tende a confinar a rela o experiencial com o corpo dentro de uma perspectiva positivista baseada nos par metros previstos pela Ergonomia e Antropometria ou ainda pela An lise do Comportamento Contudo na medida em que o corpo reconstitui o mundo atrav s da apropria o t ctil e cinest sica da realidade a considera o do impacto psico f sico da forma material e constru da sobre o nosso ser n o pode ser negligenciada em qualquer disciplina de projecto A met fora do corpo apropriada de formas diversas pelas v rias manifesta es projectuais e art sticas e faz parte da origem primordial destas pr ticas O design integra a como extens o da sua capacidade t cnica e inventiva de cria o e transforma o A arquitectura associa se ao topos e recria a met fora corp rea atrav s da funda o d
280. steman com o objectivo de averiguar a especificidade do conhecimento de design na perspectiva da sua utiliza o como m todo de investiga o de problemas Trata se de tentar compreender a intelig ncia da ac o empreendida durante o processo de design desvendando o alcance e as implica es dessa ac o no projecto e na investiga o sobre design Tal como Simon steman considera o conhecimento envolvido no design um tipo espec fico de conhecimento diferente daqueles que caracterizam os campos das ci ncias e das humanidades l Esta ideia apresentada por Leif E stman no artigo Design theory is a philosophical discipline p 4 32 Roxburgh cita Jones no seu reconhecimento recente de que sem o desenho o designer n o tem meio atrav s do qual comunicar a ess ncia da sua imag stica mental na qual pode conceber uma tentativa de solu o Depois de em Design Methods gt abandonar uma concep o de design fundada no exerc cio do desenho com toda a redund ncia e subjectividade que esta implica Jones parece reconsiderar o interesse do desenho ou da representa o visual no processo de design regressando a uma valoriza o dos aspectos visuais ou pass veis de uma tradu o visual na procura de uma solu o para um problema complexo de design Searle muito claro na liga o que estabelece entre vis o e ac o o modo como actuamos dentro e sobre o mundo baseia se no modo como vemos e
281. striais chapa de alum nio perfurada e estruturada cor natural para revestimento exterior e chapa de a o pintada com cor de prim rio para materiais ferrosos zarc o insere se na mesma preocupa o de despojamento de refer ncias exteriores Explora o do conceito de evanesc ncia pela transmuta o do objecto entre o dia e a noite numa proposta de supera o da materialidade pela luz e de evoca o dos ritmos c smicos e biol gicos Ao cair da noite o efeito lum nico surpreendente como se de repente o objecto se revelasse com vida pr pria Apropria o do espa o p blico por parte dos habitantes eu habito porque uso um objecto com declaradas inten es art sticas para vencer as dificuldades criadas por um urbanismo pouco humanizado e de onde posso contemplar toda a zona envolvente A profundidade e altura da rea murada s o condicionadas por uma utiliza o segura face a eventuais quedas para o terreno Une dois pontos com eleva es no terreno distintas mas aproximadas transpondo essa irregularidade topogr fica para a leitura formal do objecto Estrat gias Gr ficas gerais A inten o de criar uma marca na paisagem subjacente atitude escult rica com que uma situa o pragm tica de projecto abordada encontra na essencialidade do gesto gr fico concretizado em ngulo agudo uma oportunidade de se afirmar de forma inequ voca Mais do que em qualquer outra forma o desenho do ngulo agudo suge
282. talhe da arquitectura ou como proposta aut noma fundada nos ensinamentos da Bauhaus o design que se come a a fazer em Portugal articula se como proposta formal pr xima dos conte dos elabor veis atrav s do desenho e algo distante dos procedimentos envolvidos em n veis elevados de sofistica o tecnol gica 37 Idem ibidem 23 O advento da sociedade p s industrial coloca em desuso a designa o design industrial a qual cada vez mais substitu da por design de produto sempre que nos referimos a contextos produtivos de alta complexidade tecnol gica ou simplesmente por design quando esse contexto n o se aplica O uso da express o design de equipamento indissoci vel por um lado das condi es de origem do design portugu s e por outro dos objectivos de uma pedagogia do design que sempre privilegiou a experimenta o em torno da potencialidade t cnica e est tica da forma apoiada num esfor o de sistematiza o e racionaliza o em torno do acto criativo que encontra na metodologia de projecto a via para abordar a pr tica e o ensino do design A escolha deste foco apontado ao design foi aquela que esteve presente ao longo da investiga o para este trabalho 24 1 2 Aspectos processuais do design e sua rela o com a representa o No cap tulo anterior vimos como a representa o do processo de design com base em modelos descritivos e prescritivos pode interferir na qualidade da solu o alcan ada Esta
283. tes sistemas banc rios ou redes computacionais design como participa o o qual prev o envolvimento do p blico no processo de decis o projectual design como criatividade presente em todos n s ou mesmo design sem produto defendendo neste caso o estatuto do processo E gnu 18 criativo ou do modo de vida como um fim em si pr prio Gui Bonsiepe conduz um ataque a esta posi o Dos 35 m todos enumerados por Chris Jones somente dois procedimentos poderiam ter um valor instrumental para o design industrial Refere se ao m todo de divis o dos problemas complexos em sub problemas e s abordagens sin ticas em torno da cria o de solu es alternativas Face posi o que alguns estudiosos dos m todos parecem defender e que vai no sentido de o design coincidir com a concep o de sistemas e organiza es Gui Bonsiepe recorda 18 Cf Pref cio de C Thomas Mitchell em John Chris Jones Design Methods John Wiley amp Sons 1992 p ix 19 Gui Bonsiepe Teoria e Pr tica p 206 15 o designer industrial essencialmente algu m que faz objectos e bem ou mal por vezes tem de utilizar o l pis e desenhar a teoria dos sistemas n o um substituto n i elf g 20 do design industrial actividade que se deve concretizar em estruturas de objectos A abertura da amplitude do tema surge associada tentativa de sistematizar o conhecimento em torno do processo de design e minimiz
284. tes dos mais diversos campos do artesanato aeron utica da biologia arquitectura do corpo humano m sica para constatar a presen a de uma raz o matem tica sempre presente em manifesta es aparentemente t o distantes O termo dinergia que Doczy prop e descreve essa raz o matem tica como um processo universal de cria o de padr es que tem por base a partilha entre opostos Sob inspira o do Rect ngulo de Ouro onde a harmonia da sua propor o resulta da uni o z F a ze xn 100 de duas medidas de tamanhos diferentes com uma rela o espec fica de propor o Doczi procura e constata a presen a deste conceito geom trico n o s no desenho das formas vivas como tamb m nas inorg nicas ou naquelas que foram concebidas pelo Homem e que de algum modo se afirmaram como exemplares na sua cultura O conceito de sinerg tica de Buckminster Fuller tem afinidades com o conceito apresentado por Doczi mas nele a liga o de elementos complementares segue Sobre a defini o de Bi nica como o estudo dos sistemas vivos ou assimil veis pelos vivos tendente a descobrir novos princ pios t cnicas e processos de aplica o tecnologia veja se Gui Bonsiepe op cit p 174 100 Na sec o urea se dividir o lado maior pelo mais pequeno o valor igual soma dos dois a dividir pelo lado maior ou matematicamente a b a b 101 Sinerg tica um termo que B Fuller
285. textos profissionais Ou seja porque os designers desenvolveram ferramentas para se moverem em situa es problem ticas ditas mal definidas em que o enquadramento do problema visando a identifica o de meios e fins faz parte integrante do processo de indaga o a sua pr tica desenvolveu se na adapta o indetermina o pr pria dos problemas nicos em contextos complexos para os quais n o existe uma solu o testada qual se possa aplicar directamente um ensinamento t cnico esta experi ncia que envolve improvisa o inven o e verifica o e que permite transformar situa es problem ticas em problemas bem definidos que pode servir de refer ncia em contextos profissionais distantes deste tipo de pr tica neste sentido que Sch n refere que definir o problema um processo ontol gico uma forma de fazer o mundo segundo Nelson Goodman na medida em que a escolha daquilo que considerado relevante para a resolu o da situa o assistida por raz es que est o para al m da resolu o t cnica de problemas E sobre as limita es do ensino fundado na racionalidade t cnica n o evita proferir a seguinte afirma o As escolas de engenharia perdem credibilidade porque s o vistas como produtoras de t cnicos estreitamente formados com debilidades na sua capacidade de concep o e E EE 63 sabedoria para lidar com os dilemas do desenvolvimento tecnol gico 2 6l A ca
286. ticos acontece ao longo de um percurso circunstancial 4 Cf Tomas Maldonado Design Industrial Lisboa Edi es 70 1999 E Veja se George Basalla A Evolu o da Tecnologia Porto Porto Editora 2001 p 220 onde o autor refere que os artefactos s o uma caracter stica distintiva da vida humana e explica a diversidade de artefactos com base numa teoria da evolu o tecnol gica que v cada novo artefacto como uma unidade na continuidade cultural justificada mais pela vontade inventiva do que pela necessidade biol gica de sobreviv ncia A hist ria da tecnologia o testemunho da fertilidade da mente inventiva e do imenso n mero de formas que os povos da terra escolheram para viver Sob esta perspectiva a diversidade de artefactos uma das express es mais elevadas da exist ncia humana Jos P Martins Barata Inven o Design in Daciano da Costa Designer Lisboa 2001 p 21 22 tra ado de forma disciplinada atrav s da sucessiva elimina o de graus de liberdade sup rfluos dando origem a um sentido po tico que extravasa as fronteiras da m tis Que a poesia se envolva da realiza o que a intencionalidade e o significado se tornem intensamente patentes ao observador s o coisas que resultam de outras fontes D Aa 37 2 Re go as E de outros n veis assim que Martins Barata se refere dimens o mais estritamente art stica do design como algo que depende do grau de apuramento q
287. tivos que o h bito do desenho contribuiu para aprender a captar e reconhecer As din micas da forma geom trica e as suas possibilidades estruturais s o ainda exploradas com base no conceito de m dulo Uma estrutura definida por um ponto em movimento serve de base cria o de uma forma permitindo estabelecer uma rela o directa entre desenho e escultura As suas propostas decorrem frequentemente de movimentos efectuados com elementos muitas vezes modulares outras vezes remetendo para a inevitabilidade de um tra ado regulador que M Arruda movimenta durante o processo criativo atrav s de maquetes e que depois de encontrar a melhor posi o relativa definem uma natureza marcada por esse processo As suas formas arquitect nicas evocam esses movimentos e prop em um paralelo com os movimentos que podem ocorrer no uso dos espa os 140 No design de M Arruda o movimento integrado no pr prio conceito As formas que uma concep o din mica do design pode adquirir s o vis veis nos seus projectos de equipamento como a estante em corti a a estante secret ria ou o estirador Os limites dentro dos quais esta concep o din mica tem lugar s o definidos por uma grelha com uma fun o estruturante uma estrutura que orienta de modo n o aleat rio os movimentos e modifica es s quais as formas s o submetidas A evoca o do movimento c smico subjacente s suas propostas fundadas numa explora o pl stica das condi e
288. to na sua liga o s origens da condi o humana como crescente prolifera o da comunica o por imagens na sociedade contempor nea verificamos que o esfor o feito no sentido de ultrapassar uma certa naturalidade com que o tema tem sido encarado para a consolida o de uma Edi o original pelo MIT Cambridge 1973 Estud mos para este trabalho a vers o em castelhano Donis A Dondis La sintaxis de la imagen introducci n a lo alfabeto visual Barcelona Gustavo Gili 1976 8 D A Dondis op cit p 14 86 Idem p 15 87 Idem Ibidem 52 estrutura do modo visual e de uma metodologia que lhe seja adequada ainda desproporcionado Sem entrar propriamente na defini o de compara es entre o modo visual e o modo verbal a qual conduziria a um discurso que nos desviaria do nosso tema a ideia de literacia visual defendida por Dondis baseia se na imperatividade de elevar o n vel de discurso e de educa o incrementando a produ o e sistematiza o de conhecimento em torno da visualidade Propondo uma converg ncia com o objectivo defendido por Dondis podemos afirmar que a din mica visual inerente ao design proporciona um campo de investiga o que se pode circunscrever segundo tr s inst ncias o aprofundamento da compreens o do processo criativo no plano da produ o de imagens e da sua interac o com as din micas proporcionadas pelo uso da m o o reconhecimento da exist ncia de uma sintaxe
289. tos nos objectos para al m das apar ncias mais imediatas bem como a rela o estrutural e l gica entre superf cie e geometria tridimensional Entre 1921 e 1931 Paul Klee conduziu as suas aulas de Teoria pl stica da forma como uma investiga o dos meios formais sustentada na subdivis o das formas atrav s de planos e geometrias b sicas e na explora o de padr es resultantes do desdobramento anterior O desenho propunha uma reconstitui o da vitalidade associada decomposi o geom trica segundo um princ pio activo de movimento e de cria o sempre subjacente sua obra Esta heran a das fun es que o desenho foi desempenhando desde o Renascimento at at Bauhaus contribu ram para a consolida o de um m todo de projecto fortemente suportado pelas possibilidades que o desenho lhe abre proximidade para com o pensamento criativo registo da ideia e sua recupera o posterior compreens o de geometrias e estruturas ponto de partida para a transforma o de conceitos ou a manipula o dos problemas atrav s de diferentes possibilidades de visualiza o de acordo com mudan as de ponto de vista de escala de contextualiza o Ao longo do s culo XX o desenho surge integrado no pensamento do designer sem que lhe seja reconhecido um estatuto especial Em virtude do modo discreto como contribui 78 para o design e face valoriza o crescente de conte dos conceptuais no campo est tico do d
290. u o de cont nuas altera es ou de radicais metamorfoses da apar ncia Deste modo o estudo da forma que Leonardo empreende em diversos campos do saber reveste se de uma qualidade n o apenas espacial mas tamb m temporal A articula o entre a extens o espacial e a dura o temporal parece obrigar a uma capacidade cognitiva acrescida que apresenta um v nculo estreito com a perspic cia necess ria associa o de ac es de car cter abstracto performances ou fun es com geometrias concretas No Movimento Arts amp Crafts existe uma rela o pr xima entre o modo de representa o introduzido pelos pintores da d cada de 1890 e pela Irmandade Pr Rafaelita Nikolaus Pevsner estuda esta rela o no contexto de um distanciamento do tema e de uma acentua o dos elementos mais estritamente gr ficos da pintura Esta explora o ocorre na procura de conte dos intr nsecos s qualidades formais constituindo se como origem de uma via que se vai desenvolver durante a primeira metade do s culo XX e que encontra nos aspectos sint cticos da linguagem art stica a sua principal motiva o O c lebre debate entre Hermann Muthesius 1861 1927 e Henry Van de Velde 1863 1965 sobre criatividade art stica e tipifica o da produ o que ocorreu no mbito da reuni o anual da Deutscher Werkbund em Col nia em 1914 pressup e duas vias distintas na orienta o do design que s o recorrentes ao longo da sua Hist ria
291. u se como o objectivo program tico e pedag gico da Escola de Ulm fundada em 1954 e encerrada em 1968 Em virtude da qualidade do trabalho que desenvolveu para a empresa Braun Dieter Rams uma das figuras principais na divulga o do esp rito da Escola de Ulm D Rams o primeiro a defender que n o se deve confundir um designer com um artista A sua opini o sobre as quest es est ticas do design centra se numa pesquisa de equil brio e harmonia em torno de uma grande variedade de elementos visuais e das subtilezas que os distinguem O seu princ pio de que o bom design est tico define que a qualidade est tica do produto uma parte integrante da sua utilidade e que depende de um olhar treinado por muitos anos de experi ncia na percep o dessas subtilezas Os est mulos para o seu projecto est o no quotidiano pelo que estuda com grande rigor as ferramentas e os materiais que est o por detr s do encanto pl stico dos objectos das suas superf cies dos seus brilhos e das suas propor es Considera o dom nio das t cnicas artesanais um factor determinante na qualidade do projecto Os melhoramentos que estas introduzem no processo refor am Sinergia a nica palavra na nossa l ngua que significa o comportamento de sistemas totais n o prediz vel a partir de componentes separadamente observados de qualquer das partes separadas do sistema ou de qualquer subliga o das partes desse sistema R Buckminster F
292. ua representa o correcta direita levantam a possibilidade deste desenho ter sido efectuado como suporte directo da organiza o do pensamento sobre o tema Desenho TC 4 3 Fig 40 Dimens es A4 T cnica grafite e marcador preto de ponta de fibra m dia em papel branco de 45 g Tipo Esquisso volum trico antes e depois do movimento da pe a e vista de perfil O desenho apresenta uma solu o para o conceito de telefone compacto que toma como refer ncia um plano de apoio definido pelo afastamento entre a zona de recep o ac stica e o plano exterior oposto que se prolonga no sentido longitudinal Para o efeito s o consideradas algumas cotas de refer ncia que se encontram assinaladas no esquisso volum trico telefone fechado altura 130 mm e largura 55 60 mm O esquisso de perfil assinala a cota da altura 55 mm da zona superior onde se 125 encontra o auscultador O volume inicial que acentua uma composi o bipartida que se pode ler no tra ado auxiliar mais fino expande se num alongamento onde surge o teclado transformando o conjunto numa composi o em tr s partes A elipse que envolve as representa es volum tricas bem como as correc es efectuadas a tinta d o conta de uma atitude de recupera o deste conceito num momento posterior do processo de design O modelo apresenta a vantagem de poder ser accionado com apenas uma m o 126 Projecto MP1 de prateleiras para acess rios de b
293. ua pr tica 130 3 2 2 2 Os desenhos projecto a projecto 147 3 2 3 Jos Viana o engenho e o conceito ou o design quadridimensional 3 2 3 1 O autor percurso individual e princ pios orientadores da sua pr tica 157 3 2 3 2 Os desenhos projecto a projecto 166 3 2 4 Rui Sampaio de Faria uma iconografia dos conte dos de projecto 3 2 4 1 O autor percurso individual e princ pios orientadores da sua pr tica 173 3 2 4 2 Os desenhos projecto a projecto 185 3 3 Conclus es 199 Bibliografia 203 AGRADECIMENTOS Este trabalho n o teria sido poss vel sem a colabora o de todos aqueles que a t tulo profissional ou pessoal nele se envolveram tornando o poss vel A todos eles expresso os meus agradecimentos Em primeiro lugar agrade o aos autores estudados Jorge Pacheco Miguel Arruda Jos Viana e Rui Sampaio Faria a ajuda e sobretudo a confian a que em mim depositaram para conduzir uma leitura das suas personalidades criativas Face delicadeza do tema tenho a expectativa de que cada um dos autores de algum modo se reveja nas interpreta es aqui propostas Em segundo lugar agrade o aos orientadores deste trabalho Professor Raul Cunca e Professora Lu sa Arruda a disponibilidade que sempre revelaram para me acompanhar e poder usufruir da sua experi ncia e sabedoria Agrade o tamb m Faculdade de Belas Artes da Universidade de Lisboa todo o apoio que deu minha candidatura dispensando me do ser
294. ue assistimos ao realinhamento dos factores intervenientes do projecto luz dos problemas ambientais provocados por uma deficiente programa o da produ o bens de consumo e de equipamento e da organiza o dos estilos de vida O design procura encontrar solu es vi veis para este desafio propondo se contribuir para o reequil brio ambiental e social escala global S o v rias as iniciativas que d o consist ncia a esta orienta o As mais actuais recorrem a estrat gias fundadas no prolongamento do ciclo de vida dos produtos na utiliza o de recursos e processos sustent veis na abertura da via para uma desmaterializa o do design baseada no desvio do foco de aten o do produto para o servi o prestado Aquelas que adquiriram o estatuto de abordagens de refer ncia na cultura do design s o tamb m as que sentimos como mais pr ximas do universo de Jos Viana Referimo nos n o s a B Fuller mas tamb m a Charles Eames e a Jean Prouv 1901 1984 Mas se podemos encontrar orienta es comuns entre o design de Jos Viana e estes tr s autores do s culo XX n o podemos deixar de notar afinidades entre os seus apontamentos gr ficos e os desenhos de Leonardo da Vinci Tal como o artista renascentista J Viana utiliza o desenho com uma deliberada inten o explorat ria D3 A7 Fuad Luke The Eco Design Handbook Londres Thames amp Hudson 2002 p 11 nossa tradu o Papanek acreditava que os designers pudess
295. ue o designer consegue alcan ar no seu processo conducente s ntese da forma A hist ria das realiza es t cnicas oferece in meros exemplos onde se constatou esta dimens o po tica das realiza es excepcionais As obras de engenharia e o design an nimo aperfei oado ao longo de gera es cont m realiza es em que esta dimens o superior das realiza es humanas foi alcan ada e continuam a servir de refer ncia para a teoria e pr tica do design A necessidade de tornar mais palp veis os limites disciplinares do design de modo a tornar poss vel definir os seus objectivos num contexto mais estrat gico fez com que o termo design passasse a ser acompanhado por um voc bulo adjectivante que visa estreitar o seu universo conceptual A designa o design de equipamento adoptada em 1974 pela Escola de Belas Artes de Lisboa para distinguir o seu curso de design de voca o tridimensional face ao curso de Design de Comunica o orientado para os conte dos comunicativos de materializa o essencialmente gr fica surge como uma op o clara de afirma o de uma realidade em conformidade com o contexto portugu s e a sua peculiar rela o com a produ o industrial Reflectindo um percurso em que os primeiros passos foram dados mais dentro dos ateliers de arquitectura do que em departamentos de inova o no tecido industrial o design emerge dos contextos de fronteira dentro das encomendas de equipamentos das cidades Como de
296. ue podem ser comuns escultura A defini o do conceito no plano metaf rico pode tamb m sobrepor se a uma atitude art stica presente na escultura Em J Viana a experimenta o est associada ao processo de desenvolvimento de modelos tridimensionais o que o faz trabalhar pr ximo de novas tipologias equacionando sempre a sua reprodutibilidade A dimens o comunicativa despoletada pela dimens o visual do design faz necessariamente parte dos requisitos de projecto mas n o se sobrep e dimens o f sica material e de uso mesmo quando o conceito assenta na met fora o seu conte do remete para a dimens o de uso E profundamente tridimensional O reconhecimento da import ncia da dimens o t cnica no processo de design adquire express o em termos de conceito mas nunca se sobrep e adequa o de uso na rela o com o utilizador A sua pr tica incide sobretudo na dimens o objectual do design onde os aspectos decorrentes da sua interpreta o estrutural e funcional s o preponderantes na orienta o do projecto A defini o da pe a de equipamento reprodut vel ou do sistema definido por um conceito que multiplica as potencialidades da primeira o objectivo do processo de design Quest es equacionadas nos limites deste territ rio espa o tempo imaterialidade quando existem s o consubstanciadas metaforicamente e integradas no objecto Jos Viana explora o potencial de design escala do objecto
297. uller Manual de instru es para a Nave Espacial Terra Porto Via ptima 1998 p 42 Dieter Rams Os dez princ pios do design in Dieter Rams Haus Centro Cultural de Bel m 2001 p 56 7 48 quest es relacionadas com a utilidade a funcionalidade e a resist ncia A m xima preconizada por Rams o bom design o menos design poss vel revela o processo de design como aquele em que se procede redu o do caos por via da elimina o de tudo o que sup rfluo Esta opera o de depura o perseguida dentro de padr es de rigor excepcionais em Rams conduzindo a um resultado onde aquilo que considerado importante tem efectivamente leitura A selec o de um determinado raio o desenho do recorte do interruptor ou a curvatura de uma tecla resultam de uma vontade de aferir a geometria das formas pela s ntese dos factores que a influenciam O resultado s o formas que parecem perfeitas pela sua simplicidade e adequa o Se neste caminho para a forma perfeita se sentem influ ncias da Est tica de Informa o a que estavam ligados outros protagonistas da Escola de Ulm como Max Bill e Hans Gugelot as preocupa es assentes nas rela es ergon micas procuram tamb m fundamentar a aproxima o cient fica que o programa pedag gico visava A Ergonomia como disciplina foi introduzida no plano de estudos da escola alem apontando o desvio das preocupa es de projecto no sentido dos factores relacionados co
298. ural ou t cnico 93 3 1 2 Metodologia Os desenhos que sobrevivem aos percursos de vida de cada autor s o uma consequ ncia do modo como estes os praticam e os acolhem Quando a op o desenhar em blocos de folhas poder ser mais f cil a sua sobreviv ncia no tempo e a reconstitui o das sequ ncias de desenhos tal como foram executadas Se a op o for desenhar em folhas soltas nem sempre estas se mant m agregadas de modo a puderem permitir a interpreta o dos desenhos no contexto do processo que as produz De acordo com a prefer ncia de cada autor os desenhos de concep o que n o se perderam no tempo ou nas trocas de informa o com o cliente e que foram postos nossa disposi o pelos designers constituem a base material do estudo de casos Deste material come mos por elaborar uma primeira an lise especulativa Esta an lise procurou identificar nos conte dos expressos em desenho as pontes com a conceptualiza o tal como pensamos que esta possa ter ocorrido Esta an lise especulativa apoia se no conjunto de conhecimentos que reunimos em torno da personalidade percurso posicionamento e modo de trabalhar de cada designer feita uma tentativa de compreender cada desenho segundo duas abordagens numa perspectiva macro com base na identifica o das motiva es que orientam o projecto e numa perspectiva micro com base na correspond ncia entre a formaliza o destas motiva es e as estrat gia
299. urar os problemas de design em fun o de grupos heterog neos de utilizadores englobando num grupo alargado de consumidores todos aqueles que partida seriam exclu dos crian as idosos ou pessoas com limita es de mobilidade A especificidade da diferen a na base da universalidade do design coloca se como estrat gia alternativa a um nivelamento das caracter sticas do design orientado para a m dia da popula o Em finais dos anos setenta as iniciativas que n o se inserem na tend ncia mais consolidada do design em torno de uma orienta o fortemente racional come am a multiplicar se e a adquirir uma for a que vai desencadear uma viragem nos objectivos tra ados para o projecto de design e com ela a adop o de diferentes estrat gias em termos de representa o A abertura a linguagens plurais onde a fotocomposi o surge com frequ ncia ou a aten o dirigida para solu es ecl cticas onde se reflecte a vontade de experimentar novos modos de projecto conduz a um ambiente plural e pleno de refer ncias e de cita es extraordin rias No decurso da d cada de oitenta a introdu o de programas inform ticos de desenho na rotina dos ateliers de design favoreceu desde cedo uma altera o das solu es formais mais comuns ainda muito ortogonais e pouco pl sticas numa abertura forma org nica como express o de uma maior liberdade no processo de representa o Esta altera o fez se sentir nomeadamente
300. urso a um controlo consciente que transforma a pesquisa em investiga o cont nua numa procura determinada Este passo existente entre a experi ncia facultada e a sua organiza o permite transpor a base emp rica e experimental fundada nos sentidos para um n vel intelectual de conhecimento atrav s da elabora o de conceitos A racionalidade em Dewey encontra se muito pr ximo da ac o empreendida no mbito do design na medida em que o processo de conhecimento adquire forma atrav s da interac o com problemas e situa es no mbito de um contexto antropol gico que integra valores humanos e sociais mem rias e tradi es Uma racionalidade operativa fundada na avalia o das solu es propostas que Ostman refere citando outro autor ND s PE 58 como criativa n o cognitiva experiencial experimental e comunicativa Para concluir a incurs o na filosofia pragm tica procurando fundamentar os aspectos Roe dolo 5 nie e criativos e cognitivos do design adoptamos de Ostman a clarifica o de alguns conceitos Ostman op cit p 10 h 8 Visnovsky citado por Leif stman em Design theory is a philosophical discipline p 7 Idem ibidem p 8 9 34 Design uma ac o controlada e criativa onde se prop e a cria o de algo novo e em que o controlo n o pode ser completo isto existe sempre espa o para altera es e descobertas A base de reflex o explora o e avalia
301. ut veis visam baixar o valor do investimento inicial em equipamento fabril bem como os custos de produ o de repara o e de manuten o Este objectivo acompanhado de solu es de ponta no campo da engenharia autom vel que garantiam altos n veis de conforto e duma volumetria purista com interiores agrad veis que captou a afectividade dos passageiros TR Loewy 1893 1986 abre uma sucursal em Londres em 1936 com direc o do americano Carl Louis Otto que tinha trabalhado para a General Motors como estilista e engenheiro aos 23 anos quando acaba a sua forma o Douglas Scott integra a equipa de Loewy onde foi respons vel por um mock up em tamanho natural realizado em plasticina para um novo modelo de autom vel desportivo o avan o da guerra conduziu ao cancelamento dos projectos em curso e ao fecho do atelier em 1939 99 s o confirmadas na correspond ncia que pudemos encontrar entre o design de produto divulgado na Design Magazine editada em Inglaterra desde 1963 e os princ pios que orientam o projecto pedag gico da Escola de Ulm os quais t m a sua faceta mais vis vel no estilo Braun criado por Dieter Rams Jorge Pacheco absorve estas refer ncias do modo mais criativo na medida em que exercendo a actividade de design num atelier de invulgar projec o que as apropria e converte no seu pensamento individual do projecto Deixa Londres em 1977 dois anos depois de o atelier de Douglas Scott ter sido vendid
302. vas distintas conhecimento t cito e conhecimento geral ou proposicional as quais se complementam e articulam em face dos objectivos que procuram cumprir O conhecimento t cito acumulado em torno de uma actividade pr tica longamente exercitada pode conduzir a um patamar de excel ncia patente na fluidez dos gestos efectuados intuitivamente e de forma r pida aparentemente sem tempo para a reflex o O percurso de aprendizagem come a pela compreens o das regras ou princ pios gerais que regem a actividade e da sua aplica o para passar depois a uma fase em que estas s o interiorizadas e deixam de ocupar espa o no plano consciente A actividade mental fica ent o dispon vel para a criatividade Por um lado temos o aspecto t cito do conhecimento em design Este est associado ao modo com as inten es e os processos de tomada de decis o seguem pr ximo da ac o pr tica e referem o envolvimento subjectivo e experiencial do designer num processo reflexivo de interpreta o de cada situa o de design Por outro temos a quest o da visualidade na origem do pensamento de design e do corpo de conhecimentos que em torno deste se re ne O design como forma de conhecimento funda se aqui no pressuposto de que vermos aquilo que sabemos nos 31 permite descobrir aquilo que n o conhecemos Este pressuposto assenta numa epistemologia visual que marca o design desde o in cio da sua formaliza o como disciplina pr xima da
303. verifica o destaca a import ncia da dimens o processual e da abordagem metodol gica adoptada perante um problema de design Este tema desenvolvido neste cap tulo onde analisaremos tamb m as correspond ncias encontradas entre os diversos tipos de representa o utilizados e as diferentes fases do processo projectual A centralidade da representa o nos estudos sobre design encontra se no v nculo com a natureza do trabalho do designer o designer desenvolve o seu trabalho com base em representa es que lhe permitem evoluir no sentido da elabora o de uma solu o a qual por sua vez uma representa o que cont m todas as descri es necess rias para que uma nova realidade possa ser produzida por uma outra inst ncia A constru o desta descri o o objectivo do processo de projecto sendo para a que convergem todos os esfor os Pelo seu car cter sincr tico a representa o gr fica por vezes acompanhada de modelos de representa o volum trica tem tido um papel preponderante no percurso hist rico da profiss o de designer destacando se de outros processos de representa o pela universalidade com que adoptada e pela const ncia dos seus m todos e t cnicas A publica o da obra Visual Thinking de R Arnheim em 1969 constituiu um passo importante no sentido de uma compreens o generalizada acerca das representa es gr ficas enquanto manifesta es do pensamento humano e tornando obs
304. vezes possam assumir uma vertente diagram tica Os princ pios mec nicos observados s o representados atrav s de situa es particulares onde a op o formal confirma a sua aplica o em contraste com uma prefer ncia pelos esquemas abstractos de representa o mais condizente com o pensamento de engenharia mais pr ximo das representa es de s ntese correntes na f sica e na matem tica Mesmo que estejamos a falar do universo dos objectos de uso quotidiano sobre os quais Jos Viana se debru a cer micas e vidros de mesa cadeiras estantes e sobre os quais pode em alguns casos parecer desajustado falar de nfase t cnico o conceito defendido procura a precis o a que o fen meno t cnico normalmente obriga e isso est muito patente nas suas representa es gr ficas Tal como uma prototipagem o desenho serve uma primeira verifica o t cnica construtiva A escolha dos temas o modo meticuloso da representa o a insist ncia no apuramento da solu o fora de press es comerciais no exerc cio da profiss o estabelecem os par metros gerais segundo os quais pode ser conduzida uma interpreta o dos desenhos de Jos Viana O autor promove uma aproxima o bidireccional entre a explora o das possibilidades t cnicas e o contexto de acolhimento da solu o pondo em marcha um processo que procura legitimar a solu o de design na intelig ncia da utiliza o de recursos e na adequa o da utiliza o desses re
305. vi o docente durante a realiza o deste trabalho Agrade o Funda o para a Ci ncia e Tecnologia o complemento de Bolsa que me proporcionou na fase final deste trabalho Por fim quero agradecer minha fam lia ao Pedro aos meus filhos Rafael e Juli o aos meus pais ao Ant nio s minhas irm s e tia todo o apoio que me deram para levar em frente este projecto INTRODU O Ao elegermos como n cleo de estudo no mbito do Design a rela o entre as estrat gias que assistem a execu o dos desenhos de concep o e os conte dos visados pelo designer na cria o de produtos e artefactos estamos a delinear uma proposta que procura dissecar a dimens o do envolvimento do Desenho na pr tica e na natureza das solu es de design A escolha deste foco sobre o Design assenta em duas raz es principais por um lado a valoriza o de uma abordagem do Design oriunda da forma o art stica no contexto das Belas Artes por outro o de poder contribuir para a actual discuss o sobre as fun es do Desenho no processo conceptual do Design quer face integra o de meios de representa o cada vez mais poderosos e sofisticados quer face crescente complexidade dos contextos onde se inserem os problemas que o designer chamado a resolver Ao sublinhar o conte do visual e art stico do Design destacando a presen a do Desenho na elabora o da s ntese da forma em contextos diversificados pr prios d
306. vilegiar na qualidade da rela o de interface do utente com o equipamento S o propostas associa es visuais de tipo metaf rico com esses pontos da interface com o objectivo de facilitarem o processo de descodifica o do objecto pelo utente A indefini o dos servi os a prestar pelo equipamento impede que a solu o seja orientada para a sua especificidade raz o pela qual se procuram referenciar as op es em aspectos transversais diversidade dos servi os como o caso das situa es decorrentes da comunica o sensorial com o equipamento 191 Estrat gias gr ficas gerais partida parece n o existir uma prefer ncia pelo uso de grafite ou esferogr fica Ambos os meios s o prop cios ao registo r pido de ideias visuais que surgem na mente de forma fluida e ambos permitem dosear a press o da m o sobre o papel de modo a obter um tra o leve que na repeti o do gesto que o origina encontra a sua concretiza o definitiva e a afirma o da mesma pela intensifica o do contraste com o papel Pontualmente convergem na mesma p gina esquissos iniciados a grafite e refor ados a esferogr fica sendo que estes podem ainda apresentar tratamento de cor com marcador Tanto os desenhos a grafite como a esferogr fica evoluem com frequ ncia no sentido da modela o das superf cies atrav s da representa o de sombras pr prias mas tamb m projectadas onde o autor tira partido da express o pl stica de tram
307. visual que fixa princ pios de composi o e de organiza o do modo visual de comunica o a localiza o do fen meno visual no enquadramento psico fisiol gico da percep o no estudo da forma e da sua constru o estas afirmam se como o horizonte de conhecimento que mais directamente fundamenta o exerc cio do desenho Os planos que se definem na investiga o da visualidade referidos acima como criativo sint ctico e perceptivo projectam se na quest o da representa o e na sua centralidade no desenho a fun o representativa que permite ao desenho desempenhar a fun o de modelo de simula o em substitui o de uma realidade concreta sendo a mesma fun o aquela que assumindo diferentes graus de codifica o permite adaptar o exerc cio do desenho pr tica do projecto de design Os tr s cap tulos que se seguem constituem se como uma reflex o sobre estas linhas de investiga o mais determinantes para a pr tica do desenho no mbito do projecto de design embora estas n o tenham sido consideradas de forma estanque por tal nos parecer redutor dentro da org nica deste trabalho Assim propomos que uma an lise do plano criativo seja contemplada em face do cap tulo 2 1 1 Potencialidades da dimens o gr fica do pensamento visual no design do mesmo modo que a import ncia do plano sint ctico na organiza o da linguagem do desenho sublinhada na estrutura 88 A capacidade de visualiza o
308. viva que se modifica de modo tang vel na medida em que permite instaurar uma rela o material e f sica com o objecto atrav s de uma interven o continuada Entre as personalidades art sticas que tem por h bito eleger para comunicar aos seus estudantes os temas que lhe s o caros em mat ria de design Miguel Arruda gosta de referir a excepcionalidade gr fica de Giorgio Morandi 1890 1964 pintor italiano que dedicou grande parte da sua vida pintura de naturezas mortas com composi es relativamente simples de objectos usados quotidianamente mesa como conjuntos de garrafas e copos A conquista de um n vel de apuramento na manipula o dos materiais da pintura constitui em si mesmo a chave da qualidade expressiva da sua obra O significado da sua pintura n o exterior a este talentoso processo de apropria o t cnica sedimentado em milhares de horas de trabalho art stico N o poss vel traduzir em palavras aquilo que n o pertence ao plano do racioc nio discursivo A raz o de ser da sua pintura pertence antes esfera do conhecimento t cito implicado na ideia de artesania Na pintura de Morandi isto significa reconhecimento da cor e valor locais de 199 A Castiglioni in Polato op cit p 51 136 cada objecto da sua altera o em fun o da posi o do objecto do jogo de sombras e E a 170 do realismo harmonia e emo o alcan adas pela cor Miguel Arruda reconhece em Morandi uma excel
309. vos acerca de como as coisas deveriam ser actuando em termos imperativos face ao car cter mais descritivo das ci ncias do natural as quais se ocupam de como as coisas s o 142 por isso desde que come ou a fazer arquitectura sejam raros os momentos em que concretizou ideias de esculturas ou design definidas no papel Quase como se a estas disciplinas se passasse a atribuir apenas uma fun o cat rtica no reequil brio da sua personalidade Apenas em desenho a actividade das tr s disciplinas de projecto se sobrep e No plano concreto do trabalho efectuado esta sobreposi o surgiu sempre como algo dif cil de empreender ainda que esta correspondesse a uma vontade e n o poi 5 175 apenas a um desejo Inconsciente A incessante actividade de desenho em Miguel Arruda remete nos para a intensidade da experi ncia art stica do desenho e da pintura em Aalto e Le Corbusier e para o modo como atrav s da arte estes dois arquitectos buscavam o seu bem estar espiritual Menin e Samuel referem que ambos parecem ter acreditado que a arte desempenha um papel central na possibilidade de alcan ar um estado de equil brio interior Este mesmo potencial parece ter sido reconhecido por Miguel Arruda e permitido a reflex o que conduziu sobre a import ncia do desenho no seu processo criativo Na profusa actividade de desenho e pintura tanto Aalto como Le Corbusier reconhecem o valor desta actividade no fornecimento de
310. ward 2007 Alemanha Pr mio Ouro JEC Composites Award 2005 Pr mio Spirit of Conquest 177 simples for o design maior o conte do simb lico e maior o valor comunicativo da proposta Cabe ao designer encontrar o equil brio desta f rmula no cen rio mutante que resulta das interac es entre a actividade econ mica os comportamentos dos consumidores e as fun es dos produtos concebidos dentro desta l gica Na filosofia da sua empresa o design associa se ao desenvolvimento da identidade corporativa ao branding onde a utiliza o dos recursos do design dirigida para a visibilidade das organiza es e para as suas estrat gias de comunica o nos mercados O desenho colocado ao servi o da defini o de conceitos que procuram corporizar uma filosofia de empresa e de posicionamento no mercado atrav s de imagens produtos e ambientes a serem descodificados pelo consumidor Neste contexto o utilizador de design visto como consumidor de marcas O design sectorial integrado em conte dos comunicativos mais amplos A simplicidade como valor o conceito que est por detr s do posicionamento da SNorD declarada atrav s da designa o da empresa onde o termo super normal procura atingir o mesmo universo conceptual surge como um princ pio recuperado da cultura do design onde a valoriza o do gesto quotidiano adquire um estatuto de refer ncia cultural dentro dum contexto intelectualmente sofisticado
311. za o pl stica e expressiva das formas dos ve culos De algum modo parece estar ainda muito presente a est tica dos efeitos cromados que dominou grande parte da evolu o formal da hist ria dos autom veis a qual acabaria por ser assimilada atrav s 4 Mem ria descritiva p 16 187 da generaliza o das pinturas metalizadas associada a formas desenhadas com o objectivo de fazerem sobressair os efeitos pl sticos das superf cies reflectoras Este mesmo objectivo trabalhado atrav s duma aplica o de cor com marcador que tira partido de grada es realizadas a partir da sobreposi o experiente de camadas com a mesma cor ou com tons de cinzento ou ainda com a sobreposi o de efeitos texturados efectuados com grafite ou l pis de cor Refer ncias a t cnicas desenvolvidas em torno da cria o de imagens com grande potencial de sedu o frequentes no meio publicit rio podem ser mencionadas a prop sito quer da utiliza o de um tra ado auxiliar constru o convergente para um E Ei x 215 ponto de fuga central numa perspectiva com ligeira deforma o em grande angular quer na coloca o frontal ao observador dos far is do motociclo numa aproxima o antropom rfica entre os olhos do motociclo e os do observador as quais visam tornar mais pr xima a rela o entre este e o objecto A execu o de desenhos escala ou em perspectiva com tratamento da volumetria das superf cies permitiu n
312. ziu nos obrigatoriamente a uma pesquisa das suas motiva es mais pessoais a que fizemos corresponder o perfil da sua personalidade como escultor designer e arquitecto A sua j longa carreira e a profus o e diversidade da sua obra sobretudo no territ rio da arquitectura mas tamb m nas reas h bridas da constru o ef mera e da interven o urbana na escultura e no design denunciam a exist ncia de valores recorrentes aos quais procuramos atribuir significado no enquadramento da sua produ o Propomo nos agora resumir em tr s vectores a particularidade da sua actua o atrav s do projecto a Estrutura e movimento b Inova o e materiais c Contemporaneidade a Estrutura e movimento A explora o de geometrias como estruturas evocam o conceito de campo exposto por Attilio Marcoli Este conceito permite elevar a um n vel abstracto a interpreta o da Natureza ao mesmo tempo que se abre ao desafio racionalizador de redu o a categorias essenciais concretizadas numa aproxima o a formas geom tricas puras Mais do que uma arquitectura que deve entender se em termos de proposta formal volum trica o trabalho em torno da sensorialidade das formas e espa os sobressai no conjunto do seu trabalho O desenho contribui para refor ar as qualidades estruturais atribu veis forma atrav s da introdu o de qualidades perceptivas diversas numa mesma forma base Em Miguel Arruda vis vel a riqueza desses fen menos percep

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