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1. Qual a sua forma preferida de lazer a Jogar video games d Todas as anteriores b Praticar esportes e Nenhuma das anteriores c Curtir a Natureza Se voc escolheu a alternativa a parab ns Voc tem em suas m os um dos mais modernos equipamentos de entreni mento eletr nonico de todo o mundo o que em outras pala vras significa divers o garantida por muito tempo Se voc escolheu a alternativa b parab ns A pr tica de esportes fundamental para evitar o surgimento de uma s rie de problemas que podem comprometer a sa de do seu corpo Se voc escolheu a alternativa c par bens A Natureza a nica fonte de vida que n s temos e sua devasta o indiscri minada prejudica todo e qualquer ser vivo em nosso planeta Se voc escolheu a alternativa d merece um triplo para b ns Voc realmente sabe levar a vida de uma maneira inte ligente Consegue se divertir n o se esquece do lado f sico e se preocupa com o bem estar geral Nota 10 para voc E finalmente se voc escolheu a alternativa e voc n o deve ser deste planeta Este teste apenas uma maneira que n s encontramos para dizer a voc que al m de jogar video game essencial saber dividir seu tempo livre com outras atividades que tamb m s o muito importantes para voc e aqueles que est o sua volta Detone o seu Video Game Pratique Esportes e Proteja a Natureza Mostre que voc realmente uma fera 1 COLO
2. GAME OVER VIDAS EXTRAS Voc come a o jogo com duas vidas Ao todo podem ser acu muladas nove vidas para Sonic Knuckles Tente carregar an is a todas as horas se Sonic Knuckles n o estiver carregando um anel perder a vida na pr xima vez que for atingido Quando estiver nadando da Zona do Mar Azul voc perder uma vida quando o ar de Sonic Knuckles se esgotar Se voc perder todas as suas vidas a tela de Game Over aparecer Tenha mais sorte da pr xima vez 11 AS ESTRATEGIAS DE SONIC e Voltar atr s para apanhar mais an is ou examinar algumas reas novamente pode ser perigoso Tente se lembrar onde os rob s estavam escondidos pode haver mais deles l e tente atacar Robotinik carregando o maior n mero de an is poss vel Um movimento em falso e voc perder um bando de an is Voc pode executar mais que um movimento em falso e Pode parecer bvio mas observe aonde Sonic ou Knuckles est o indo H perigos em cada esquina e um pouco de velo cidade a mais pode causar uma grande trag dia e Muitos perigos se escondem sob sua cabe a portanto cuidado e Use o Super Salto de Sonic para reas de dificiu acesso Use as habilidades de Knuckles de subir em paredes para ganhar pontos extras e Utilize seus inimigos em seu favor Algumas vezes pode ser o meio de chegar aos lugares mais dif ceis CUIDADOS COM O CARTUCHO e N o danifique ou molhe o seu cartucho e N o deixe sob a lu
3. CANDO O CATUCHO NO MASTER SYSTEM 1 Certifique se de que o Master System esta desligado Conecte o joystick 1 2 Coloque o cartucho SONIC BLAST no console conforme explica o manual do MASTER SYSTEM 3 Ligue o MASTER SYSTEM Se nada aparecer na tela desligue o aparelho e verifique se o cartucho esta bem colocado Depois ligue o novamente 4 SONIC BLAST para um jogador apenas IMPORTANTE Jamais coloque ou retire o cartucho enquanto o MASTER SYSTEM estiver ligado Master System Super Master System III Compact Compact Bot o Liga Bot o 2 Entrada para o Joystick 1 Bot o Direcional Entrada para o Joystick 2 O MAIS NOVO PLANO DO DR ROBOTINIK Uma misteriosa ilha surgiu na superf cie pr ximo casa de Sonic uma ilha com uma forma revoltosamente familiar O domo liso e o digode em forma de morsa revelavam tudo Robotinik construiu uma nova plataforma flutuante para dar continuidade ao seu plano de dominar o mundo Sonic o porco espinho e Knuckles o equid na decidem que s h uma coisa a fazer che gar a plataforma invadi la e causar s rios danos a propriedade Infelizmente isso exa tamente o que aquele vil o cabega de ovo AA est esperando Robotinik armou uma s rie de armadilhas que considera infal veis Seu plano continua o mesmo executar sua vinganga definitiva e uma vez que isso for feito recolher as Esmeraldas Ca ticas obtendo o poder nece
4. RECOMENDADO ATENC O Por favor leia 0 aviso abaixo antes de jogar seu video game ou antes de permitir que seus filhos comecem a jogar Existe um tipo de epilepsia denominado fotossensivel que pode ser estimulado por varia es luminosas intermiten tes alterag o de luz da tela de televis o computador luz estrobosc pia ou raios de sol passando atrav s de folhas e galhos de rvores A epilepsia uma doenga que pode ou n o estar manifestada Por isso para minimizar qualque risco pedimos que tomeas precau es abaixo ANTES DE USAR eSe voc ou algu m de sua familia j teve algum tipo de epi lepsia ou perda de sentidos quando exposto a variag es lumi nosas consulte seu m dico antes de jogar eSente se no m nimo 2 5 metros da tela da televis o eSe voc estiver cansado ou tiver dormindo pouco des cance e s volte a jogar quando estiver completamente recuperado eUtilize a menor tela de televis o possivel para jogar de pre fer ncia 14 polegadas DURANTE O JOGO eDescanse pelo menos 10 minutos por hora quando voc esti ver jogando video game e Os pais devem supervisionar os filhos no uso do video game Se voc ou seus filhos sentirem alguns sintomas como vertigem vis o alterada contra es nos m sculos ou olhos perda de consci ncia desorienta o qualquer movimento involuntario ou convuls es pare de jogar imediatamente e consulte seu m dico IMPORTANTE Escolha a alternativa correta
5. ZONA DO MONTE VERDE Sonic ou Knuckles comega 0 jogo em uma floresta tropical Montes e vales est o presentes em abundancia e pontes de madeira estreitas atrave sam rios perigosos Tome cuidado com as piranhas e com os macacos atiradores de cocos Morcegos armadilhas de espinhos que se movem areia movedi a essa zona toda de dunas e n o h praia ASADA e Hee As a is ie Quando viajar nas cavernas egipcias jp mi a tome cuidado com a cabe a aquelas td te A oe Aas estalactites t m o p ssimo h bito de cair sempre na hora errada ZONA DO VULC O VERMELHO Opa Cuidado com as bolas de fogo circulando sobre a sua cabe a Esquive se das serpentes de fogo e dos morcegos flourescentes e use as mo las para pegar os itens especiais 10 ZONA DO MAR AZUL hora de molhar seus p s Explore as miste riosas ru nas submarinas enquanto procura an is e outras coisas Quando o oxig nio esti ver acabando uma contagem regressiva se ini ciar engula as grandes bbolhas de ar para renovar o oxig nio de Sonic antes que a contagem chegue a zero ZONA DO CASTELO PRATEADO E Esse castelo cromado est repleto de monstru osidades mec nicas as mais avan adas de Dr Robotinik Saca rolhas rob s atiradores de canh es e pontas de a o s o apenas alguns dos perigos Saiba sempre para onde os transportadores est o te le vando as coisas ficam confusas com certa rapidez
6. nte um certo tempo ENTRE EM A O Ap s o logotipo da Sega e uma breve introduc o a Tela do T tulo de Sonic Blast aparecer PRESS START BUTTON SEGA ENTERPRISES LTDA Os Aperte o Bot o 1 para entrar na Tela de Sele o de Personagens Sonic ou Knuckles Aperte o Bot o Direcional para a esquerda ou para direita para selecionar Sonic ou Knuckles e aperte o Bo t o 1 para iniciar o jogo Enquanto Sonic ou Knuckles viajam pelas diversas zonas recolha an is destrua monstros e ache a sa da Mas n o se esque a de procurar os Big Rings Grandes An is que s o a chave para a fase b nus onde se encontram vidas extras e Esmeraldas Ca ticas E prepare se para encontrar o nada amig vel Dr Robotinik que certamente far uma apari o em um de seus acess rios rob ticos voadores An is Coletados SINAIS NA TELA An is Rob s Obst culos Pule ou gire para dentro de Rob s para An is An is Coletados destru los A maioria dos obst culos exceto algumas paredes n o pode ser destru da portanto tome cuidado Recolha an is para se proteger contra o estrago de rob s e obst culos E o n mero de an is recolhidos por Sonic ou por Knuckles at o momento Recolha 100 an is para ganhar uma vida extra ANEIS FONTES E OUTRAS COISAS Sonic ou Knuckles devem encon trar seu caminho no meio dessa con fus o para conseguir impedir que Dr Robotinik ponha suas m os nas Esmeralda
7. s Ca ticas Ha uma s rie de itens a serem recolhidos para que Sonic possa vencer em sua aventura D uma olhada nos itens abaixo para ajudar Sonic a adivinhar o que o que AN IS Apanhe an is para proteger Sonic ou Knuckles das armadilhas de Robotinik obter acesso s Fases B nus para encontrar Esmeraldas Ca ticas e ganhe pontos extras ao final de cada Ato dentro do jogo PRESTE ATEN O NAS TVS Dentro das televis es espalhadas pelas fases encontram se itens de grande utilidade O item escudo o protege contra estragos O item sapato possibilita maior velocidade VIDAS EXTRAS Cada cone de Sonic ou de Knuckles representa uma vida extra Vidas extras podem ser encontradas dentro das tele vis es ou nas Fases B nus Al m disso Sonic pode obter vidas a cada 100 an is que apanhar em cada zona ou ap s acumular 50 000 pontos MOLAS Existem v rios tipos de molas nas zonas Algumas formam ngulos outras s o mais lt poderosas que as demais Use as para pular de um lugar ao outro ou para apanhar an is em lugares alternativos ESMERALDAS CA TICAS AN IS GRANDES Dr Robotinik quer usar o poder das Esme raldas Ca ticas para obter controle sobre o Ga mundo A nica maneira de det lo pegan do os an is antes dele Fique de olho em an is grandes a entrada para as Fases de B nus Voc s derrotar realmente o Dr Robotinik se conseguir as 5 Esmeraldas no final do jogo
8. s de for a e cabos de conex es tais como cabos de joystick cabos de conex o a a TVs e vo ce cabos de conex o a outros acess rios e perif ricos Est o inclu das na garantia pe as e respectiva m o de obra que por sua natureza desgastam se com o uso desde que o desgaste impe a o funcionamento do produto N ca0213459745 PRODUZIDO NA ZONA RAN CA DE Man aus TEC TOY IND STRIA DE BRINQUEDOS S A Estrada Torquato Tapaj s 5408 Bairro Flores Manaus AM CEP 69048 660 Ind stria Brasileira CENTRAL DE ATENDIMENTO AO CONSUMIDOR Av Jabaquara 1799 S o Paulo SP GEP 04045 003 Tel 011 5071 1331
9. ss rio para conquistar o mundo JARA Viage com Sonic ou com Knuckles enfrentan A do uma s rie de armadilhas rob s malvados e cen rios assustadores e prove ao Dr Robo tinik que n o existe nenhuma armadilha capaz Saa ES de det los ASSUMA O CONTROLE Bot o 1 Bot o 2 Bot o D BOT O DIRECIONAL e Seleciona Sonic ou Knuckles na tela de selec o de personagem e Guia Sonic ou Knuckles na tela do jogo e Fazcom que Sonic ou Knuckles olhem para cima ou para baixo aperte o na direc o apropriada BOTAO 1 e Avanga para a Tela do Titulo e Avan a para a Tela de Sele o de Personagem e Pausa o jogo e Faza Sele o de Personagem 4 BOT O 2 e Faz com que Sonic ou Knuckles executem um salto girat rio e Pressionando o 2 vezes Sonic pula mais alto salto duplo e Knuckles pula e gruda na parede ou voa MOVIMENTOS ESPECIAIS e Pressione o Bot o Direcional para baixo e mantenha pressionado o Bot o 2 para executar o Super Ataque Gira t rio de Sonic ou Knuckles e Aperte o Bot o 2 quando Sonic estiver no ar para execu tar um super impulso salto duplo e Aperte o Bot o 2 quando Knuckles estiver no ar para que ele voe at uma parede para grudar e Pressione o Bot o 2 para fazer Knuckles pular e depois aperte o novamente para faz lo grudar na parede Pressione o Bot o Direcional para cima ou para baixo para fazer Knuckles subir descer na parede ele s permanecer grudado dura
10. z direta do Sol ou pr ximo a qualquer fonte de calor e D uma pausa durante jogos muito longos para que voc e o car tucho Master System possam descansar 12 CERTIFICADO DE GARANTIA Este en garantido contra defeitos de fabricag o pelo prazo de 6 seis meses contados a partir da data de sua compra Este periodo de garantia composto de a 90 dias de acordo com o c digo de defesa do consumidor b 90 dias de garantia adicional oferecida ao consumidor Em caso de defeito dirija se a um posto de Assist ncia T cnica Autorizada da TEC TOY munido deste certificado e da nota fiscal comprobat ria da compra para obter os servicos de reparo gratuito e a reposig o de pecas cobertos por esta garantia A presente garantia contudo nao cobre defeitos originados por uso e ou instalac o em desacordo com as informa es contidas no manual de instru es uso n o dom stico tentativa de violag o do produto consertos por pessoas nao autorizadas servicos de instalac o ou ajustes fretes de envio e ou retorno a uma assist ncia t cnica autorizada TEC TOY danos por acidentes ou maus tratos tais como queda batida descarga el trica atmosferiea ligag o em rede el trica impr pria ou sujeita a varia es excessivas Em caso de troca do produto o prazo v lido de garantia continua sendo o do primeiro aparelho de acordo com a nota fiscal de compra pelo primeiro proprietario N o est o cobertos pela garantia adicional cabo
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