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MANUAL DE INSTRUÇÕES

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1. 2 Pressione o bot o POWER para ligar o Nintendo 3DS 3 Toque em Skylanders Giants no menu HOME do Nintendo 3DS para exibir a tela de t tulo principal RR Nota o cart o de M g tandem a tinado somente ku ao Nintendo 3DS A O ONS 24 PORTAL OF POWER Seus Skylanders podem entrar nas Skylands atraves do Portal of Power Ap s colocado no Portal of Power eles ser o enviados para o seu Nintendo 3DS e o Skylander come ar a ter vida no jogo Para trazer suas miniaturas Skylander vida no jogo fale com Hugo que est localizado no navio do Flynn Para iniciar o Skylanders Giants voc precisar preparar o seu Portal of Power Primeiro instale as baterias no Portal of Power Para ligar o Portal of Power pressione na parte superior at ouvir um clique e as luzes do Portal of Power acenderem Quando Hugo solicitar aponte a traseira para a frente do transmissor de infravermelho do Nintendo 3DS com a frente direcionada para o sensor de infravermelho do Portal of Power Procure a seta verde na parte superior do Portal of Power para ajud lo a alinhar Mais informa es sobre como configurar o seu Portal of Power podem ser encontradas no Guia de In cio R pido Voc pode colocar uma miniatura no Portal of Power por vez o que inclui um personagem que joga um item m gico ou um pe a de localiza o vendidos separadamente Apesar de apenas uma miniatura dos Skylanders Giants ou dos
2. MANUAL DE INSTRUC ES AGIIVISION NINTENDO SDS LEIA ATENTAMENTE 0 MANUAL DE OPERA ES DO NINTENDO 3DS ANTES DE USAR O SISTEMA CART O DE JOGO OU ACESSORIOS ESTE MANUAL CONTEM INFORMA ES IMPORTANTES SOBRE SAUDE E SEGURAN A INFORMA ES IMPORTANTES SOBRE SEGURAN A LEIA OS AVISOS ADIANTE ANTES DE VOC OU SEU FILHO JOGAR VIDEOGAMES A visualiza o de imagens 3D por crian as menores de 6 anos pode provocar danos vis o Use o recurso de Controle dos Pais para restringir a exibi o de imagens 3D para crian as menores de 6 anos Consulte a se o Controle dos Pais no Manual de opera es do Nintendo 3DS para obter mais informa es Algumas pessoas aproximadamente 1 em 4 000 podem sofrer convuls es ou desmaios provocados por padr es ou flashes de luz e isso pode ocorrer enquanto assistem a TV ou jogam videogames mesmo sem ter um hist rico anterior de convuls o Qualquer pessoa que j tiver sofrido convuls o perda de consci ncia ou outro sintoma ligado a uma condi o epil ptica deve consultar um m dico antes de jogar um videogame Os pais devem supervisionar seus filhos enquanto jogam videogames Interrompa o jogo e consulte um m dico se voc ou seu filho apresentar um dos seguintes sintomas Convuls o Espasmos nos olhos ou musculares Perda de consci ncia Vis o alterada Movimentos involunt rios Desorienta o Para reduzir a chance de ocorrer uma convuls o durante o uso de videogames 1 M
3. ncia Sele o de personagem Exibe os Skylanders que atualmente voc pode escolher Voc pode carregar at dois Skylanders em seu jogo ao visitar Hugo no navio de Flynn 6 N vel de personagem Reflete o n vel de experi ncia de seu Skylander 7 Nome do personagem O nome do seu Skylander atual mostrado aqui S mbolo de elemento Representa o elemento de seu Skylander atual JOGANDO ET KK MUDANGA DE SKYLANDERS O Skylanders Giants pode ser jogado com as miniaturas do Skylanders Giants e com as miniaturas de Skylanders Spyro s Adventure Quando um Skylander est em jogo o outro Skylander armazenado na rea Cinzenta e est pronto para entrar em a o Os dois Skylanders podem ser mudados no jogo a qualquer momento atrav s do toque em sua imagem na rea Cinzenta da tela de toque O tesouro coletado pode ser trocado pelo renascimento de Skylanders derrotados Ao sincronizar o Portal of Power os dois personagens em jogo podem ser substitu dos por qualquer personagem de sua cole o de miniaturas do Skylanders Giants ou do Skylanders Spyro s Adventure atrav s de conversa com Hugo CLASSES DE ELEMENTAIS Cada Skylander possui o poder de uma entre oito classes Elementais As Classes de Elementais incluem OOD ORAO O Vida Morto vivo Terra Fogo gua M gico T cnico Diariamente dois Elemento diferentes magicamente estar o em sincronia com Skylands Estes Elemento ser o mostrad
4. seus parceiros afiliados contratados gerentes diretores funcion rios e agentes de todos os danos perdas e despesas oriundos direta ou indiretamente dos seus atos e omiss es na utiliza o do Produto de acordo com os termos deste Contrato DISPOSI ES GERAIS Este Contrato representa o acordo integral relativo a esta licen a entre voc e as partes e substitui todos os acordos e representa es anteriores entre os mesmos O Contrato pode ser alterado somente por um documento por escrito executado por ambas as partes Se qualquer disposi o deste Contrato for considerada inexeguivel por algum motivo tal disposi o ser revisada somente na medida necess ria para torn la exequ vel e as disposi es restantes deste Contrato n o ser o afetadas Este Contrato ser interpretado segundo a lei da Calif rnia visto que tal lei aplicada a contratos celebrados entre residentes da Calif rnia e a serem conduzidos na Calif rnia exceto conforme regido por lei federal e voc consente o foro exclusivo dos tribunais estaduais e federais de Los Angeles Calif rnia SUPORTE AO CLIENTE INTERNET support activision com Nossa se o de suporte na Internet tem as informa es mais recentes dispon veis Atualizamos as p ginas de suporte diariamente ent o consulte as primeiro para obter solu es N o entre em contato com o Suporte ao Cliente para obter dicas c digos trugues Consulte a Garantia limitada contida no seu Contr
5. Skylanders Spyro s Adventure poder ser colocada no Portal of Power por vez s o necess rias duas miniaturas de personagem para iniciar um novo perfil e prosseguir na primeira parte do tutorial Para facilitar a mobilidade o Portal of Power pode ser desligado ap s as duas miniaturas escolhidas terem sido inseridas no jogo RECURSO SALVAR BRINQUEDO Suas miniaturas Skylanders Giants e Skylanders Spyro s Adventure lembram seus poderes e habilidades atualizadas atrav s do Portal of Power Sempre que o Skylander trazido para o jogo pelo Portal of Power o seu progresso tamb m ser salvo na miniatura Fale com Hugo no Barco de Flynn para atualizar seus brinquedos Voc pode jogar em qualquer lugar com sua pr pria cole o personalizada de Skylanders Ao usar seus Skylanders no jogo de um amigo os seus Skylanders manter o todos os pontos de experi ncia que ganharem Voc pode at experimentar um dos Chap us do seu amigo t M 2 7 CF uam PORTAL OF POWER Estatisticas salvas Pontos de experi ncia e n vel de experi ncia Habilidades e estat sticas atualizadas e O Chap u que seu Skylander est usando atualmente Passos necess rios para salvar 1 No Navio de Flynn selecione o Skylander que voc deseja salvar 2 Fale com o Hugo e siga as instru es exibidas na tela 3 Ao concluir a transfer ncia o n vel as habilidades e o Chap u equipado s o salvos na miniatura Ad Este jogo usa o r
6. a Activision Caso o Programa n o esteja mais dispon vel a Activision tem o direito de substitu lo por um produto similar de igual ou maior valor Esta garantia limita se a m dia de grava o do Programa conforme originalmente fornecida pela Activision e n o se aplica em caso de desgaste pelo uso comum Esta garantia n o ser aplic vel e ser suspensa se o defeito for resultante de uso abusivo m utiliza o ou neglig ncia Este o recurso nico e exclusivo do comprador e est acima de todas as outras garantias expressas Quaisquer garantias impl citas para este produto determinadas por estatuto incluindo mas sem limitar se a uma garantia impl cita de comercialidade ou adequa o a um fim espec fico s o expressamente limitadas ao per odo de 90 dias descrito acima A Activision reserva se o direito de modificar esta garantia futuramente a qualquer momento e de tempos em tempos segundo seus pr prios crit rios Ao devolver o Programa para substitui o na garantia envie o disco ou cartucho do produto original conforme aplic vel apenas em uma embalagem protetora e inclua 1 uma fotoc pia da sua nota de venda com data 2 o seu nome e endere o para devolu o digitados ou impressos claramente 3 uma breve nota descrevendo o defeito o s problema s apresentado s e o sistema no qual voc estava executando o Programa e 4 se voc estiver devolvendo o Programa ap s o per odo de 90 dias da garantia mas dentro d
7. antenha se o mais distante da tela poss vel 4 Jogue em um ambiente bem iluminado 2 Jogue videogames na menor tela de televis o dispon vel 5 Fa a pausas de 10 a 15 minutos a cada 3 N o jogue se estiver cansado ou precisando dormir hora de jogo Jogar videogames pode cansar a vista ap s um per odo de tempo o que pode ocorrer mais cedo se o recurso de 3D for usado Jogar videogames pode provocar enjoo de movimento em algumas pessoas Siga estas instru es para evitar tontura n usea ou vista cansada Evite jogar excessivamente recomend vel que os respons veis supervisionem se as crian as est o jogando de forma apropriada e Fa a pausas de 10 a 15 minutos a cada hora de jogo ou a cada meia hora quando usar o recurso de 3D mesmo se achar que n o necess rio Cada pessoa diferente ent o fa a pausas mais frequentes e longas se sentir algum desconforto Se a sua vista ficar cansada ou dolorida durante o jogo ou se voc sentir tontura ou n usea pare e descanse v rias horas antes de voltar a jogar Se voc continuar apresentando os sintomas acima pare de jogar e consulte um m dico Jogar videogames pode causar dores musculares nas articula es ou na pele Siga estas instru es para evitar problemas como tendinite s ndrome do t nel do carpo irrita o na pele e Evite jogar excessivamente Os pais devem supervisionar seus filhos para que joguem do modo correto e Fa a pausas de 10 a 15 minutos a cada h
8. ato de licen a de software para obter informa es sobre substitui es pela garantia Nossos representantes de suporte o ajudar o a determinar se uma substitui o necess ria Caso uma substitui o seja necess ria nossos agentes de suporte ao cliente oferecer o assist ncia para voc obter um produto de substitui o SUPORTE AO CLIENTE DA ACTIVISION 100 N Sepulveda Blvd Suite 900 El Segundo CA 90245 USA SUPORTE T CNICO NO BRASIL Neoplay Games 41 3312 9609 suporte osuportegames com br AETIVISION O 2012 Activision Publishing Inc SKYLANDERS GIANTS SKYLANDERS SPYRO S ADVENTURE e PORTAL OF POWER s o marcas comerciais e ACTIVISION uma marca registrada da Activision Publishing Inc Todas as outras marcas comerciais e nomes de marcas pertencem aos respectivos propriet rios Os cones de classifica o ESRB s o marcas comerciais registradas da Entertainment Software Association Todos os direitos reservados
9. buir ou de alguma forma transferir este Programa ou qualquer c pia deste Programa sem o consentimento pr vio expresso por escrito da Activision Fazer engenharia reversa derivar o c digo fonte modificar descompilar desmontar ou criar trabalhos derivados deste Programa integral ou parcialmente Remover desativar ou burlar quaisquer avisos ou etiquetas de propriedade contidos no ou dentro do Programa Hackear ou modificar ou tentar modificar ou hackear o Programa ou criar desenvolver alterar distribuir ou utilizar quaisquer softwares para obter ou permitir que outros obtenham vantagem deste Programa nas configura es do jogo multiplayer on line inclusive sem limita o a jogo em rede local NAS ou qualquer outra rede ou na Internet Exportar ou reexportar este Programa ou qualquer c pia ou adapta o em viola o a quaisquer leis ou regulamentos aplic veis GARANTIA LIMITADA A Activision garante ao comprador original deste Programa que a m dia de grava o na qual o Programa foi gravado estar livre de defeitos de material e fabrica o por 90 dias a partir da data de compra Se a m dia gravada do Programa apresentar defeito dentro de 90 dias da data de compra original a Activision concorda em substituir livre de cobran a a m dia gravada do Programa com defeito dentro de tal per odo mediante recebimento da m dia gravada do Programa do comprador contanto que o Programa ainda esteja sendo fabricado pel
10. ciado n o vendido A sua licen a n o confere titularidade ou propriedade deste Programa e n o deve ser interpretada como uma venda dos direitos neste Programa TITULARIDADE Todos os direitos de titularidade propriedade e direitos de propriedade intelectual neste e para este Programa e todas as suas c pias inclusive mas sem limita o a quaisquer t tulos c digo computacional temas objetos personagens nomes de personagens enredos di logos bord es locais conceitos trabalho de arte anima o sons composi es musicais efeitos audiovisuais m todos de opera o direitos morais e qualquer documenta o relacionada incorporados neste Programa pertencem Activision ou aos seus licenciadores Este Programa protegido pelas leis de direitos autorais dos Estados Unidos conven es e tratados de direitos autorais internacionais e outras leis Este Programa cont m determinados materiais licenciados e os licenciadores da Activision podem proteger seus direitos no caso de qualquer viola o deste Contrato VOC N O PODER Explorar este Programa ou qualquer uma de suas partes comercialmente inclusive mas sem limita o a uso em um cybercaf centro de jogos de computador ou qualquer outro local A Activision pode oferecer um contrato de licen a separado a fim de permitir a disponibiliza o deste Programa para uso comercial consulte as informa es de contato adiante Vender alugar arrendar licenciar distri
11. e caso voc deve destruir todas as c pias deste Programa e todos os seus componentes DIREITOS RESTRITOS PARA O GOVERNO NORTE AMERICANO O Programa e a documenta o foram desenvolvidos inteiramente como despesa privada e s o fornecidos como Software de Computador Comercial ou Software de Computador Restrito A utiliza o duplica o ou divulga o pelo Governo Norte americano ou um subcontratado do Governo Norteamericano est o sujeitas s restri es determinadas no subpar grafo c 1 ii das cl usulas Technical Data and Computer Software Dados T cnicos e Software de Computador em DFARS 252 227 7013 ou conforme estabelecidos no subpar grafo c 1 e 2 das cl usulas Commercial Computer Software Restricted Rights Direitos Restritos para Software de Computador Comercial em FAR 52 227 19 conforme aplic vel O Contratante Fabricante a Activision Publishing Inc 3100 Ocean Park Boulevard Santa Monica Calif rnia 90405 Estados Unidos INJUN O Visto que a Activision seria irreparavelmente prejudicada se os termos deste Contrato n o fossem especificamente executados voc concorda que a Activision ter direito sem obriga o a outra garantia ou prova de danos para recursos equitativos apropriados com respeito a viola es deste Contrato al m dos outros recursos que a Activision tem segundo as leis aplic veis INDENIZA O Voc concorda em indenizar defender e isentar de responsabilidade a Activision
12. e um ano da data de compra inclua um cheque ou ordem de pagamento de US 20 por substitui o de disco ou cartucho conforme aplic vel OBSERVA O recomend vel usar o servi o de entrega registrada dos correios Para clientes na Am rica do Norte entre em contato com o Suporte ao cliente da Activision para obter substitui es na garantia em support activision com LIMITA O PARA DANOS EM CIRCUNST NCIA ALGUMA A ACTIVISION SER RESPONS VEL POR DANOS ESPECIAIS INCIDENTAIS OU CONSEQUENTES RESULTANTES DA POSSE USO OU MAU FUNCIONAMENTO DO PROGRAMA INCLUSIVE DANOS A PROPRIEDADE PERDA DE REPUTA O MAU FUNCIONAMENTO OU FALHA DE COMPUTADOR E NA MEDIDA PERMITIDA PELA LEI DANOS POR LES ES CORPORAIS MESMO SE A ACTIVISION TIVER SIDO AVISADA DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS A RESPONSABILIDADE DA ACTIVISION N O EXCEDERA O PRE O REAL DA LICEN A PARA USAR ESTE PROGRAMA ALGUNS ESTADOS PA SES N O PERMITEM LIMITA ES PARA A DURA O DE TEMPO DE UMA GARANTIA LIMITADA E OU A EXCLUS O OU LIMITA O DE DANOS INCIDENTAIS OU CONSEQUENTES PORTANTO AS LIMITA ES E OU EXCLUS O OU LIMITA O DE RESPONSABILIDADE ACIMA PODEM N O SE APLICAR A VOCE ESTA GARANTIA CONCEDE DIREITOS LEGAIS ESPEC FICOS AO USUARIO QUE PODE TER OUTROS DIREITOS QUE VARIAM DEPENDENDO DA JURISDI O T RMINO Sem preju zo de quaisquer outros direitos da Activision este Acordo terminar automaticamente se voc deixar de cumprir seus termos e condi es Ness
13. ecurso auto salvar na progress o do jogo N o toque no bot o Energia ou remova o cart o de jogo quando este cone estiver sendo exibido CONTROLES DO JOGO Nintendo 3DS A o b sica Co ANDE KA A Ci 4 J SITE IIIT MENU NAVEGA O Estilo Menus de navega o MENU PRINCIPAL Selecionar perfil Armazena at tr s Perfis Salvos Jogar Tocar no Perfil Salvo para selecionar selecionado Cr ditos Ver Cr ditos do Jogo MENU PAUSA DE JOGO Atualiza es Exibe as estat sticas e habilidades do Skylander ativo Op es Ajusta os volumes de m sica e de FX Reiniciar Voc pode reiniciar o n vel a partir do in cio Navio do Flynn Retorna ao navio em qualquer momento Continuar Retorna sua aventura MENU DE PAUSA NO NAVIO DO FLYNN Atualiza es Exibe as estat sticas e habilidades do Skylander ativo Op es Ajusta os volumes de m sica e de FX Sair do jogo Sai do jogo e volta ao Menu Principal Continuar Retorna sua aventura Medidor de sa de O medidor verde indica a quantidade de sa de que o seu Skylander tem O nivelamento de seu Skylander aumentar a quantia m xima de sa de dispon vel Medidor de experi ncia Quando o medidor em cinza estiver cheio o Skylander subir de n vel Moedas Exibe a quantidade de moedas coletadas Esferas de experi ncia A coleta dessas esferas aumentar o seu medidor de experi
14. eriza um s mbolo para cada um dos n veis do pacote Adventure da Skylanders Spyro s Adventure E poss vel interagir com cada um deles para entrar e jogar os n veis dentro daquela rea A Sala das ovelhas Esta sala est cheia de ovelhas Pratique seus movimentos aqui para entrar na forma de ovelha YI Bote salva vida Esta peguena g ndola tipo bal o esta presa no lado estibordo do navio Aqui voc pode acessar o visualizador da cole o de personagens eo suporte de chap u Voc pode mudar os chap us de seus Skylanders interagindo com o suporte de chap u E mae 5 Vea F s CONTRATO DE LICENGA DE SOFTWARE IMPORTANTE LEIA ATENTAMENTE O USO DESTE PROGRAMA EST SUJEITO AOS TERMOS DE LICEN A DE SOFTWARE ESTABELECIDOS A SEGUIR PROGRAMA INCLUI O SOFTWARE FORNECIDO COM ESTE CONTRATO A M DIA ASSOCIADA QUAISQUER MATERIAIS IMPRESSOS E QUALQUER DOCUMENTA O ELETR NICA OU ON LINE E TODAS AS C PIAS E TRABALHOS DERIVADOS DE TAL SOFTWARE E MATERIAIS AO ABRIR A EMBALAGEM E OU UTILIZAR O PROGRAMA VOCE ACEITA OS TERMOS DESTA LICEN A COM A ACTIVISION PUBLISHING INC LICEN A DE USO LIMITADO A Activision concede a voc a licen a e o direito n o exclusivos n o transfer veis e limitados de usar uma c pia deste Programa nica e exclusivamente para o seu uso pessoal Todos os direitos n o especificamente concedidos conforme este Contrato s o reservados pela Activision Este Programa licen
15. ifique o r tulo da bateria O sistema Nintendo 3DS pode emitir ondas de r dio que podem afetar a opera o de objetos eletr nicos pr ximos incluindo marca passos card acos e N o opere o sistema Nintendo 3DS a menos de 23 cent metros de um marca passo ao usar a fun o sem fio Se voc possui marca passo ou outro aparelho m dico implantado n o use a fun o sem fio do sistema Nintendo 3DS sem antes consultar seu m dico ou o fabricante de seu aparelho m dico e Observe e siga todas as regula es e normas com rela o ao uso de aparelhos sem fio em locais como hospitais aeroportos e a bordo de aeronaves opera o nestes locais pode interferir ou causar mau funcionamento do equipamento com ocorr ncia de ferimentos nas pessoas ou danos propriedade icial i ESTE CART O DE JOGO FUNCIONAR SOMENTE a de que este produto foi Official licenciado ou fabricado pela Nintendo Sempre procure Seal esse selo ao comprar sistemas acess rios jogos e produtos relacionados a videogame INFORMA ES LEGAIS IMPORTANTES Este jogo para Nintendo n o foi projetado para uso com nenhum dispositivo n o autorizado utiliza o de qualquer outro dispositivo n o autorizado invalidar a sua garantia de produto da Nintendo A c pia de qualquer jogo para Nintendo ilegal e estritamente proibida pelas leis de propriedade intelectual dom sticas e internacionais C pias de backup ou arquivamento n
16. o s o autorizadas e n o s o necess rias para a prote o do seu software Os infratores ser o processados REV E Esta avalia o compar vel com a classifica o indicativa DJCTO Livre EVERYONE 10 O Sd A 4 A LICENCIADO PELA TS TE comerci endo 3DSTM uma marca comercial da Nint a m 3 respectivos propriet rios soa f mr YAN i Za INDICE ACERCA Aa ad 3 MOJU Si am a a 3 Portal of POW midi a dd 4 Recurso salvar brinquedo usanicisiisaiaiiiasiiadasincaniiikiddie L nn sandacindvia do dasia adia kandis kaa danada 4 Controles dO OCO js a NEAANEAANEEAANEAANEEENEEANNEEENEEER REENE nnna 5 Ras LD EEE E A E E E 6 Niels lase Aime a E E E 7 Documenta o de CS uai dd 10 INTRODU O ev EA AAA b H milhares de anos atr s um pirata gigante tem vel e malandro chamado Capit o Frightbeard devastava Skylands at que ele e sua equipe foram trancafiados na Caixa do Ex lio Frightbeard encontrou uma forma de escapar de seu ex lio e est procurando a Caixa do Ex lio para poder liberar sua frota e continuar sua busca para governar Skylands hora de liberar o poder dos Skylanders Giants e embarcar em uma viagem por Skylands a fim de encontrar a Caixa do Ex lio antes do Capit o Frightbeard finicianDo ciy 1 Insira o cart o de jogo do Skylanders Giants na entrada de cart o de jogo do Nintendo 3DS conforme descrito no manual de instru es do Nintendo 3DS
17. ora de jogo mesmo se achar que n o necess rio e Aousarostylus n o necess rio segur lo firmemente ou pression lo com for a contra a tela Isso pode causar fatiga ou desconforto Se as suas m os punhos ou bra os ficarem cansados ou doloridos durante o jogo ou se voc apresentar sintomas como formigamento dorm ncia queima o ou rigidez pare e descanse por algumas horas antes de voltar a jogar Se voc continuar apresentando algum dos sintomas acima ou outro desconforto durante ou ap s o jogo pare de jogar e consulte um m dico O console Nintendo 3DS cont m um estojo de bateria de on l tio recarreg vel O vazamento dos ingredientes contidos dentro do estojo da bateria ou os produtos de combust o dos ingredientes pode causar ferimentos f sicos assim como danos ao seu console Nintendo 3DS Se ocorrer vazamento da bateria evite o contato com a pele Se ocorrer contato lave imediatamente a rea com gua e sab o Se o l quido que estiver vazando do estojo da bateria entrar em contato com seus olhos enx gue os imediatamente e completamente com gua e procure um m dico Para evitar vazamento da bateria e N o exponha a bateria a choque f sico excessivo vibra es ou l quidos e N o desmonte tente reparar ou deforme a bateria e N o descarte o estojo da bateria em fogo e N o toque os terminais da bateria ou cause curto circuito entre os terminais com um objeto met lico e N o descasque ou dan
18. os no navio do Flynn perto de Flynn Os Skylanders desses Elemento ter o uma moeda b nus quando chegarem na sa da de qualquer n vel no jogo Lembre se os Elemento especiais mudam diariamente portanto use personagens diferentes diariamente para continuar recebendo o b nus LR r a 4 4 ps pt v P IF 4 q 4 a er p 4 Faa Mm 70 AR LA 4 JOGANDO TUE KIK K KRAIS NIVELAMENTO Seus Skylanders ganhar o experi ncia medida que forem alcan ando os objetivos e derrotando os inimigos Ao subirem de n vel a sa de e as estat sticas deles aumentar o tamb m O n vel m ximo a que um Skylander pode chegar 15 NAVIO DO FLYNN O navio do Flynn est sempre em movimento o que o torna o melhor lugar para estar entre viagens pelas Skylands A explora o do navio do Flynn o levar a muitos lugares o que o ajudar em sua jornada para deter o Capit o Frightbeard Os lugares teis incluem 1 Conv s principal Hugo pode ser encontrado no conv s principal com uma nova m quina de portal port til que transfere os Skylanders em cristais port teis Visite o quando quiser mudar os atuais Skylanders que est o no jogo N Cabine do capit o Este local cont m as partes do mapa que foram coletadas em sua busca As partes que voc ainda tem de recuperar tamb m s o descritas para que voc saiba para onde ir e onde voc j esteve W Casa das m quinas Um painel de piso circular que caract

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