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1. Mi F Sol L Si D R respectivamente 2 Pressione as teclas para compor uma melodia 3 Pressione a tecla Repetir para ouvir sua composi o 21 Cap tulo 5 Solu o de Problemas O desenvolvimento de produtos educativos uma responsabilidade levada muito a s rio pela Oregon Scientific N o medimos esfor os para garantir a exatid o e a adequa o das informa es que d o valor aos nossos produtos importante que saiba que damos suporte aos nossos produtos e incentivamos nossos clientes a contatar o Departamento de Atendimento ao Consumidor em caso de d vidas ou sugest es Nossos atendentes t m prazer em ajuda lo a Antes de entrar em contato com um de nossos atendentes pelo telefone 55 11 3523 1934 verifique os seguintes pontos Eles podem poupar o tempo que voc gastaria em uma liga o A Tela N o Liga As pilhas est o instaladas corretamente As pilhas precisam ser trocadas Tela escura ou imagens anormais Tire as pilhas do aparelho e depois de 10 segundos recoloque as Num ambiente com descarga est tica pode ocorrer um mau funcionamento da unidade Para reiniciar interrompa o suprimento de energia retirando as pilhas do compartimento ou desconectando o adaptador durante pelo menos 10 segundos antes de ligar a fonte de alimenta o novamente 22 De acordo com os requisitos de seguran a de ASTM F963 EN71 Partes 1 2 e 3 e EN62115 Em nosso cont nu
2. Compor o bot o Repetir usado para tocar sua melodia Bot o C digo Jogo Aperte o bot o para retornar ao menu de sele o de jogos Bot o Ajustes Aperte o bot o para ajustar o volume e o contraste da tela Utilize as teclas cursor 4 f para alternar entre volume e contraste Utilize as teclas cursor para fazer os ajustes Bot o Voltar Aperte o bot o para excluir a ltima entrada efetuada pelo jogador Cap tulo 3 Regras dos Jogos Sele o dos Jogos O Netbook da Barbie possui 25 jogos Ap s ligar a unidade o menu de sele o de jogos aparece na tela Tecle o c digo do jogo escolhido Tamb m poss vel mover o texto em destaque para cima e para baixo utilizando uma das seguintes formas a O mouse utilize o bot o do meio b As teclas das setas c O cursor direcional Chances Voc tem 3 chances para responder cada quest o Ap s 3 respostas incorretas o Netbook da Barbie revelar a resposta certa Esta fun o se aplica maioria dos jogos Se o jogador n o efetuar qualquer entrada durante 15 segundos aproximadamente o Netbook da Barbie repetir as instru es do jogo Tempo Limite Na maioria dos jogos voc tem 1 minuto para responder cada quest o Placar Ap s um grupo de quest es seu placar ser exibido na tela e voc poder jogar novamente ou iniciar uma nova atividade Cap tulo 4 Jogos PALAVRA 01 Palavra M
3. gica Animais Reforce seu vocabul rio 1 Utilize as teclas das setas para selecionar uma categoria e aperte Entrar 2 O Netbook da Barbie mostra uma anima o e a seguir pronuncia a palavra 3 Utilize as teclas das setas para selecionar uma nova palavra 02 Qual das Tr s Encontre a palavra cuja anima o voc viu 1 O Netbook da Barbie mostra uma anima o A seguir 3 palavras aparecem na tela 2 Sua tarefa escolher a palavra cuja anima o voc viu 3 Utilize as teclas das setas para selecionar a palavra e aperte Entrar 01 02 10 1 O Netbook da Barbie mostra uma anima o 2 Uma palavra aparece no topo da 03 tela com as letras fora de ordem 3 Descubra como se soletra a palavra e tecle as letras na ordem correta 04 Letra Intrusa Use a m o da Barbie para apagar a letra extra 1 O Netbook da Barbie mostra uma palavra com uma letra extra 2 Identifique a letra que n o pertence palavra 3 Coloque a m o da Barbie sobre a letra extra utilizando as teclas das setas 4 Aperte Entrar para remover a letra extra 05 Soletrando Escreva corretamente a palavra do vocabul rio animado 1 O Netbook da Barbie mostra uma anima o Sua tarefa soletrar a palavra cuja anima o voc viu 2 Tecle as letras no espa o apropriado Se voc 11 teclar uma letra errada ela n o aparecer na tela Ap s tr s letras inc
4. rio ser o novamente encobertas Continue a descobrir os quadros at encontrar todos os pares Ao descobrir o pen ltimo par o ltimo par 15 ser automaticamente descoberto 14 O Que Voc Viu Memorize a sequ ncia de figuras que passam na tela 1 As figuras passam na tela uma de cada vez 14 2 Utilize as teclas das setas para selecionar as figuras e aperte Entrar 3 Ap s escolher a ltima figura sua resposta ser apresentada automaticamente 15 Obede a a Ordem Selecione os objetos na ordem em O DICA A que eles apareceram 1 Uma s rie de objetos aparece na parte superior da tela um de cada 15 vez 2 Memorize a ordem em que eles apareceram 3 Sua tarefa selecionar os objetos na mesma ordem em que eles apareceram 4 Para selecionar um objeto coloque o cursor debaixo dele usando as teclas das setas 5 A seguir aperte a tecla Entrar O objeto ser ent o colocado na linha inferior 6 Para cancelar uma sele o escolha o objeto novamente 16 7 Ao selecionar o ltimo objeto sua resposta ser automaticamente apresentada 16 Descubra o Animal Encontre o animal que apareceu na tela 1 O Netbook da Barbie mostra uma figura de animal por alguns segundos 2 Memorize o animal que voc viu 3 Dentre os 3 animais que aparecem na tela selecione o que voc viu 4 Para selecionar um animal utilize as teclas das setas 5 Aperte Entrar para apres
5. tr s da unidade utilizando uma chave de fenda 3 Coloque 2 pilhas tamanho AA Observe a polaridade correta 4 Recoloque a tampa do compartimento de pilhas e aperte o parafuso Aten o e N o misture tipos diferentes de pilhas nem pilhas novas e usadas no mesmo compartimento e Somente utilize o tipo de pilha recomendado ou equivalentes e Ao substituir as pilhas retire todas elas do compartimento e Retire as pilhas da unidade se n o for utiliz la por um longo per odo de tempo e N o jogue as pilhas usadas no fogo e Pilhas n o recarreg veis n o devem ser recarregadas e Pilhas recarreg veis devem ser removidas da unidade antes de serem recarregadas e Pilhas recarreg veis somente devem ser recarregadas sob a orienta o de um adulto e Pilhas esgotadas devem ser removidas da unidade e Deve se evitar qualquer curto circuito nos terminais de alimenta o Desligamento Autom tico Se o Jogador n o efetuar qualquer entrada durante alguns minutos o aparelho desliga se automaticamente a fim de conservar energia Para Jogar novamente aperte o bot o ES Desligar Limpeza e Manuten o Verifique regularmente todas as partes da unidade a fim de constatar poss veis danos No caso de defeitos a unidade n o deve ser utilizada at que seja reparada Retire as pilhas do aparelho antes de limp lo Limpe a unidade com um pano seco N o molhe nem desmonte o aparelho Reajustan
6. Q 9 0 TM Netbook da Bobi OA Computador de Aprendizagem Eletr nica Este produto n o possui conex o Internet nem 5 armazenamento de dados Drecon SCIENTIFIC Prezados Pais Obrigado por escolherem o Netbook da Barbie Concebido para proporcionar muita divers o o Netbook da Barbie possui diversas atividades educativas que estimulam a crian a contribuindo de forma inestim vel para o seu desenvolvimento Com o objetivo de aperfei oar as habilidades da crian a o Netbook da Barbie apresenta atividades de vocabul rio mem ria l gica matem tica e m sica O Netbook da Barbie tamb m incentiva a criatividade e o auto aprendizado Aprender com a Barbie t o divertido barbie com br BARBIE e marcas associadas e seus elementos s o de propriedade de e usados sob licen a de Mattel Inc 2011 Mattel Inc Todos os Direitos Reservados Cap tulo 1 O seu Netbook da Barbie O Netbook da Barbie vem com as seguintes partes 1 Computador de Aprendizagem 2 Manual de Instru es 3 Mouse Tela de Cristal L quido Menu de Jogos Unidade Tampa do Compartimento de Pilhas Cap tulo 2 Para Come ar O seu Netbook da Barbie funciona com 2 pilhas tamanho AA n o inclu das Instala o das Pilhas 1 Certifique se de que a unidade est desligada 2 Abra a tampa do compartimento de pilhas localizado na parte de
7. do a Unidade Se a tela estiver em branco ou se a imagem for irregular reajuste a unidade retirando as pilhas aguarde alguns segundos antes de coloc las novamente no compartimento Iniciando o Netbook da Barbie Abra a unidade e ligue a usando o bot o s localizado na parte inferior esquerda do teclado Quando voc acabar de jogar lembre se de desligar o aparelho pressionando o mesmo bot o O Mouse O Netbook da Barbie vem com um mouse exclusivo que pode ser usado na maioria dos jogos O bot o do meio pode ser movido para cima e para baixo a fim de movimentar o destaque ou o cursor Para apresentar sua op o pressione ou o bot o esquerdo ou o direito do mouse As Teclas das Setas As teclas das setas s o usadas para mover o cursor e em alguns Jogos para selecionar a resposta Bot o Ligar Desligar Aperte o bot o sa para ligar e desligar o laptop Bot o Demo Aperte o bot o para ver uma demonstra o de algumas das caracter sticas e atividades do NetbookK da Barbie Bot o Ajuda Aperte o bot o para obter uma dica mas lembre se de que um ponto ser deduzido para cada dica usada Esta fun o n o est dispon vel para todos OS jogos Bot o Resposta Se voc n o souber a solu o aperte o bot o Peso Neste caso nenhum ponto ser atribu do para a quest o Bot o Repetir Aperte o bot o para ouvir novamente as instru es do jogo No jogo Vamos
8. entar sua resposta L GICA 17 Labirinto de Roupas Recolha todos os vestidos e alcance o cabide 1 O Netbook da Barbie mostra v rios vestidos e um cabide na tela 2 Utilize as teclas das setas para recolher os vestidos 3 N o poss vel voltar para um espa o vazio 4 Recolha todos os vestidos e termine no cabide 17 18 Sequ ncia Num rica Coloque o n mero que falta 1 O Netbook da Barbie mostra 4 camisas na tela Todas possuem n meros com exce o de uma 2 Descubra a l gica da sequ ncia e o n mero que falta 3 Complete a sequ ncia teclando o n mero 19 A Diferen a Descubra o animal diferente 1 O Netbook da Barbie mostra 3 animais na tela 2 Um deles apresenta uma pequena diferen a 3 Escolha aquele que diferente dos demais 4 Utilize as teclas das setas para selecionar o animal diferente 5 Aperte Entrar para apresentar sua resposta 20 Notas M gicas Repita a sequ ncia de tons 1 Quadros com n meros de 1 a 4 aparecem na tela 20 2 O Netbook da Barbie toca uma nota e o n mero se destaca Voc deve repetir a nota pressionando o n mero correspondente ao quadro que piscou 3 A seguir o Netbook da Barbie toca a sequ ncia e acrescenta uma nova nota no final Repita a sequ ncia pressionando as teclas num ricas na ordem correta JOGOS 21 Bola Saltitante Descubra a figura que aparece debaixo dos blocos pm 1 U
9. ma figura est escondida i debaixo de alguns blocos 2 Ao pressionar qualquer tecla a bola se move em dire o aos blocos Quando a bola atinge um bloco ele desaparece 3 Use as teclas das setas para controlar o bloqueio a fim de n o deixar que a bola atravesse a parte inferior da tela 4 Voc possui 3 bolas para destruir todos os blocos 19 21 22 Cruzando o Rio Ajude o sapo a atravessar o rio usando as toras que passam 1 Utilize as teclas das setas para controlar o sapo 2 Sua tarefa ajudar o sapo a atingir o outro lado do rio que passa no meio da tela com o aux lio das toras Cuidado para n o deixar o sapo cair na gua 23 A Lagarta Leve a faminta lagarta at o alimento 1 Utilize as teclas das setas para controlar a lagarta 2 N o deixe a lagarta tocar as laterais da tela o seu pr prio corpo nem os obst culos 3 Deixe a lagarta tocar o alimento e seu comprimento ficar maior 4 Ap s alimentar a lagarta um determinado n mero de vezes voc passar para um n vel mais alto com um maior n mero de obst culos 22 20 M SICA 24 Melodias M gicas Escute as m sicas gravadas na mem ria do Netbook da Barbie Pressione as teclas num ricas para selecionar diferentes melodias 25 Vamos Compor Componha uma melodia Mm 1 O teclado de um piano com as Pio E letras A S D F G H J K L 25 aparece na tela As letras representam as notas D R
10. o esfor o para melhorar nossos produtos as imagens na tela do aparelho podem ser ligeiramente diferentes das indicadas nos diagramas Produto distribu do por Oregon Scientific Brasil Ltda Avenida Ibirapuera 2 907 16 andar Sala 1614 S o Paulo SP CEP 04029 200 CNPJ 04 984 139 0001 78 SAC 55 11 3523 1934 E mail sacWoregonscientific com br Cuidado Modifica es feitas ao aparelho sem autoriza o expressa do respons vel t cnico podem vetar a autoridade do usu rio para operar o equipamento e Perigo de sufocamento Pequenas partes n o recomendado para crian as menores de 3 anos N o jogue este aparelho no lixo comum A coleta desse tipo de lixo deve ser feita HE separadamente para receber tratamento especial W ELIMINA O BZ P N 300102812 00001 10
11. orretas a resposta ser revelada TESS Descubra a palavra misteriosa 1 O Netbook da Barbie mostra um certo n mero de espa os em branco que representam as letras da palavra misteriosa 2 Selecione uma letra pressionando a tecla correspondente 3 Se a letra estiver correta ela aparecer no espa o certo Se a letra estiver errada uma flor cair do topo da tela e a letra incorreta aparecer nesse lugar 4 Selecione as letras at descobrir a palavra ou at que as flores no topo da tela se esgotem 5 Ao pressionar a tecla Ajuda a categoria da palavra ser revelada mas um ponto ser deduzido do seu placar 06 12 MATEM TICA 07 Vamos Contar Conte as figuras 1 O Netbook da Barbie mostra um conjunto de figuras 07 2 Conte as figuras que aparecem na tela e tecle a resposta 3 Ap s teclar o n mero aperte Entrar 08 Qual o Sinal Escolha o sinal matem tico para completar a opera o 1 Uma opera o incompleta aparece na tela 2 Escolha o sinal correto para completar a opera o Utilize as teclas das setas para colocar o sinal em destaque 3 Aperte a tecla Entrar para apresentar sua resposta 09 Qual a Resposta aa CAS Cata 1 O Netbook da Barbie mostra A ppp uma opera o com figuras geom tricas 2 Encontre a resposta e utilize as 08 09 13 teclas num ricas para apresent la 3 Aperte a tecla Entrar para apresentar sua
12. resposta 10 Desafio Num rico Encontre a resposta das opera es e teste suas habilidades matem ticas E 1 O Netbook da Barbie mostra 0 uma opera o 2 Encontre a resposta e utilize as teclas num ricas para apresent la na seguinte ordem dezena unidade 3 Aperte a tecla Entrar para apresentar sua resposta 11 A Balan a Escute a quest o e encontre a opera o com o maior ou menor resultado 1 O Netbook da Barbie mostra 2 opera es uma em cada lado da balan a 2 Descubra qual a opera o com o maior ou menor resultado 3 Utilize as teclas das setas para selecionar sua resposta 4 Aperte a tecla Entrar para apresentar sua resposta 11 14 MEM RIA 12 Jogo da Mem ria TE TED Memorize a sequ ncia dos n meros voadores 1 Uma s rie de n meros cruza a tela um de cada vez 2 Memorize a sequ ncia de n meros e tecle os na ordem correta 3 Ao teclar o ltimo n mero sua resposta ser 13 Qual o Par Encontre os pares L automaticamente apresentada O Netbook da Barbie mostra um conjunto de pares de figuras 13 2 A seguir as figuras s o encobertas Descubra a gt d posi o dos pares Utilize as teclas das setas para destacar os quadros Aperte a tecla Entrar para descobrir a figura Selecione a segunda figura usando o mesmo m todo Se o par estiver correto as figuras permanecem descobertas caso contr

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