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SMART Notebook 14 user`s guide for Windows operating systems

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1. SMART Notebook 15 software GUIA DO USU RIO PARA SISTEMAS OPERACIONAIS WINDOWS Registro do produto Se voc registrar o seu produto SMART receber notifica es sobre novos recursos e atualiza es de software Registre se online em smarttech com registration Tenha as seguintes informa es em m os caso precise entrar em contato com o Suporte SMART N mero de s rie Data da compra Informa es sobre marcas comerciais SMART Notebook SMART Document Camera SMART Ink SMART Board SMART Response SMART Exchange smarttech o logotipo da SMART e todos os slogans SMART s o marcas comerciais ou registradas da SMART Technologies ULC nos EUA e ou em outros pa ses Windows PowerPointe Internet Explorer s o marcas registradas ou comerciais da Microsoft Corporation nos Estados Unidos e ou em outros pa ses Mac Mac OS OS X e QuickTime s o marcas comerciais da Apple Inc registradas nos EUA e em outros pa ses Adobe Reader e Flash s o marcas comerciais ou registradas da Adobe Systems Incorporated nos EUA e ou em outros pa ses GeoGebra uma marca registrada da GeoGebra Inc Todos os outros produtos de terceiros e nomes de empresas podem ser marcas comerciais de seus respectivos propriet rios Informa es de direitos autorais O 2015 SMART Technologies ULC Todos os direitos reservados Nenhuma parte desta publica o pode ser reproduzida transmitida transcrita armazenada em um sistema de recupera o ou
2. 1 smarttech com kb 1 0907 CHAPTER1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Desfazendo e refazendo a es c ne 13 Este cap tulo apresenta o software de aprendizado colaborativo SMART Notebook e explica como come ara usar o software Sobre o software SMART Notebook No software SMART Notebook voc pode criar arquivos notebook que incluam gr ficos texto tabelas linhas formas anima es e muito mais Apresente seu arquivo e mantenha a aten o da classe enquanto move esses objetos e interage com eles Quando a classe fizer coment rios e der sugest es escreva essas informa es na p gina usando tinta digital Voc pode abrir arquivos notebook no software SMART Notebook em um computador com Windows Mac ou Linux Voc tamb m pode exportar seu arquivo em v rios formatos incluindo HTML e PDF Voc pode instalar as Ferramentas do SMART Notebook e complementos de terceiros que adicionam recursos especiais ao software SMART Notebook As Ferramentas do SMART Notebook incluem o seguinte e Ferramentas 3D do software SMART Notebook e Para as Ferramentas de realidade mista da SMART Document Camera e SMART Notebook Math Tools Sobre os outros softwares SMART instalados no seu computador Seu computador pode incluir os seguintes outros softwares SMART e Drivers de produtos SMART Seu produto interativo detecta o contato com sua tela e envia cada ponto de contato juntamente com informa es das ferr
3. SA 6 Selecione cone do canto se quiser reproduzir o arquivo de som ao pressionar um cone no canto inferior esquerdo do objeto OU Selecione Objeto se quiser reproduzir o arquivo de som ao pressionar qualquer parte do objeto Pressione Anexar som Ed Para adicionar um som gravado a um objeto 1 2 10 Conecte um microfone ao computador e ligue o Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Som A caixa de di logo Inserir som exibida Clique em Iniciar grava o Grave o som usando o microfone IMPORTANT O SMART Notebook interrompe a grava o ap s um minuto Portanto certifique se de que o som n o tenha mais de um minuto Clique em Parar grava o Digite um nome para o som na caixa Nome da grava o Como alternativa clique em Visualizar grava o para ouvir o som antes de adicion lo ao objeto Selecione cone do canto se quiser reproduzir o arquivo de som ao pressionar um cone no canto inferior esquerdo do objeto OU Selecione Objeto se quiser reproduzir o arquivo de som ao pressionar qualquer parte do objeto Pressione Anexar grava o E Para remover um som de um objeto 1 2 119 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Som smarttech com kb 170907 CHAPTER 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA A caixa de di logo Inserir som exibida 3 Pressione Remover som Animando objetos Voc pode animar um obje
4. consulte Apagando p ginas Na p gina 208 EO Para excluir o conte do de uma tabela 1 Selecione as c lulas que cont m o conte do que voc deseja excluir 2 Pressione Excluir x E Para excluir uma tabela 1 Selecione a tabela 2 Pressione a seta de menu da tabela e selecione Excluir 61 smarttech com kb 1 0907 Chapter 5 Trabalhando com objetos Selecionando objetos llll e 64 Alterando propriedades de objetos cci nene 66 Alterando o preenchimento ascssspsiiasscaenass clas eaaal bless is adas Lepdas casi leis ad coca scad ace 66 Preenchendo desenhos de tinta digital cclli 68 Alterando outras propriedades uses aiidasasedesesbesarnesdae dede loss Gula sau ai Tess ass dciuasdbdes 69 Salvando as configura es das ferramentas lciiiiin ee 69 Posicionando objetos esesssipedesanhss Codbdcreadiceuaaalo deine disso cabia budns aaa asas dama diceiiuia bes ada 70 Movendo objetos i aeee na 70 Movendo objetos para outra p gina aaaaaaaaaaaa aa aaa aaa 22a aoaaa o2 222a aaao oaao a annin 71 Alinhando objetos suis snessie bias dinsi cet an0 200a aana noaoo aaa did dO aaa dn da e andei 72 Reorganizando objetos empilhadosS 0000000000000000000000000000 000000 0000au oonan 73 Cortando copiando e colando objetos 0000000000000 0000000000000000 ada sda eai id a ES dd 74 Recortando imagens com uma m scara ao a aaaaaa aoaaa aoaaa 202a aoaaa LL22 aaa L aoaaa 22o 2 aana 75 Clonando o
5. 1 23 Selecione Arquivo gt Salvar automaticamente A caixa de di logo Assistente para salvar automaticamente exibida Selecione Sempre que eu me mover para uma p gina diferente para exportar o arquivo automaticamente quando uma p gina diferente for exibida OU Selecione 1 minuto 5 minutos 15 minutos ou 30 minutos para exportar o arquivo automaticamente ap s um per odo de tempo especificado Pressione Avan ar Selecione Arquivos de imagem Pressione Avan ar Pressione Navegar navegue at onde deseja exportar os arquivos e pressione Abrir smarttech com kb 170907 CHAPTER 2 CRIANDO ARQUIVOS E TRABALHANDO COM ELES 7 Selecione o formato de imagem na lista suspensa Tipo de imagem 8 Selecione um tamanho de imagem na lista suspensa Tamanho 9 Pressione OK Para salvar um arquivo automaticamente como apresenta o do PowerPoint 1 Selecione Arquivo gt Salvar automaticamente A caixa de di logo Assistente para salvar automaticamente exibida Selecione Sempre que eu me mover para uma p gina diferente para exportar o arquivo automaticamente quando uma p gina diferente for exibida OU Selecione 1 minuto 5 minutos 15 minutos ou 30 minutos para exportar o arquivo automaticamente ap s um per odo de tempo especificado Pressione Avan ar Selecione PowerPoint Pressione Avan ar A caixa de di logo Salvar como exibida Navegue at o local para onde deseja exportar o arquivo D
6. 116 smarttech com kb 1 0907 CHAPTER 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA 3 4 Pressione P gina neste arquivo e selecione uma op o na rea Selecione uma p gina Se quiser abrir o link pressionando um cone selecione cone do canto OU Se quiser abrir o link pressionando em qualquer ponto do objeto selecione Objeto Pressione OK ET Se voc selecionou cone do canto o cone aparece no canto inferior esquerdo do objeto e Para adicionar um link para um arquivo no computador 1 2 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Link A caixa de di logo Inserir link exibida Pressione Arquivo neste computador e digite a localiza o e o nome do arquivo na caixa Arquivo Se voc deseja anexar uma c pia do arquivo selecione C pia do arquivo OU Se deseja inserir um atalho para o arquivo selecione Atalho para o arquivo Se quiser abrir o link pressionando um cone selecione cone do canto OU Se quiser abrir o link pressionando em qualquer ponto do objeto selecione Objeto Pressione OK g a Se voc selecionou cone do canto o cone i aparece no canto inferior esquerdo do objeto E Para adicionar um link para um anexo 1 2 117 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Link A caixa de di logo Inserir link exibida Pressione Anexos atuais e selecione o anexo na lista smarttech com kb 170907 CHAPTER 7 CRIANDO ATIV
7. TIPS N o apoie o cotovelo ou a palma da m o na superf cie do produto interativo enquanto voc escreve ou desenha Se voc escrever ou desenhar v rias linhas o SMART Notebook combinar automaticamente as linhas em um nico objeto Por exemplo se voc escrever as letras de uma palavra o SMART Notebook combinar as letras individuais possibilitando a intera o com a palavra inteira Se voc deseja escrever palavras na mesma linha mas sem agrup las deixe uma lacuna grande entre elas use canetas diferentes ou coloque brevemente a caneta na bandeja antes de escrever outra palavra somente em quadros interativos Se voc deseja escrever diagonalmente escreva em linha reta e ent o gire o texto consulte Girando objetos Na p gina 79 Se deseja escrever com letras pequenas escreva com letras grandes e reduza o tamanho do texto consulte Redimensionando objetos Na p gina 77 Voc pode preencher reas que foram limitadas com tinta digital consulte Preenchendo desenhos de tinta digital Na p gina 68 Apagando tinta digital Voc pode apagar a tinta digital da tela interativa usando o apagador ou o gesto de apagar Se voc est apagando tinta digital de uma p gina de um arquivo notebook poss vel apagar objetos usando a ferramenta Apagador NOTE Embora seja poss vel apagar tinta digital voc n o poder apagar outros tipos de objetos incluindo formas linhas textos e imagens Para remover esse
8. deseja inserir na p gina e o selecione Pressione Abrir O arquivo compat vel com o Adobe Flash Player aparece no canto superior esquerdo da p gina smarttech com kb 170907 CHAPTER 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO E Para controlar um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 1 Selecione o arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 2 Controle o arquivo ao executar uma das op es a seguir o Para reproduzir o arquivo pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash gt Reproduzir o Para reproduzir o arquivo do in cio pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash gt Retroceder o Para avan ar levemente no arquivo e pausar a reprodu o pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash gt Avan ar o Para retroceder o arquivo levemente e pausar a reprodu o pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash gt Voltar o Para reproduzir o arquivo de forma cont nua pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash gt Executar em loop o Para interromper a reprodu o cont nua pressione a seta de menu do arquivo e desmarque a sele o de Flash gt Executar em loop Inserindo arquivos de v deo compat veis com o Adobe Flash Player Voc pode inserir arquivos de v deo compat veis com o Adobe Flash Player em uma p gina NOTE O SMART Notebook oferece suporte ao formato de arquivos de v deo compat vel com o Adobe Flash Player FLV Se voc d
9. exibida 2 Selecione um scanner na lista 3 Pressione Digitalizar 4 Siga as instru es inclu das com o scanner ao digitalizar sua imagem Inserindo imagens de uma SMART Document Camera Voc pode inserir imagens de uma SMART Document Camera em uma p gina O Para inserir uma imagem de uma SMART Document Camera 1 Selecione Inserir gt Imagem da SMART Document Camera A janela SMART Document Camera aparece na p gina 2 Insira uma imagem seguindo as instru es na Ajuda Trabalhando com imagens Ao inserir uma imagem em um arquivo notebook ela torna se um objeto no arquivo Portanto voc pode mover redimensionar girar e efetuar outras altera es na imagem como em qualquer outro objeto 91 smarttech com kb 1 0907 CHAPTER 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Para obter informa es sobre como trabalhar com objetos incluindo imagens em arquivo notebook consulte Trabalhando com objetos Na p gina 63 Criando reas transparentes em uma imagem Voc pode criar reas transparentes em uma imagem inserida em uma p gina Isso til para removero plano de fundo da imagem Voc pode tornar transparente qualquer cor na imagem NOTE Voc pode reduzir o tamanho de uma imagem grande ao inseri la em um arquivo consulte Configura o das prefer ncias de otimiza o de imagem Na p gina 221 Se voc criar uma rea transparente na imagem posteriormente ela n o ser mais otimizada E Para
10. o Ativando o software SMART Normalmente o produto SMART ativado ap s a instala o No entanto em algumas situa es voc ativa o software posteriormente Por exemplo voc pode estar avaliando um software antes de decidir compr lo NOTES e A partir da vers o 11 1 voc n o precisa ativar o software SMART Notebook ou os Drivers de Produtos SMART A SMART concede o direito de usar este software quando voc compra um produto interativo SMART e Se quiser usar o software SMART Notebook com um dispositivo que n o seja um produto interativo SMART voc deve comprar uma chave do produto Comprando uma chave de produto Para alguns produtos SMART voc deve comprar uma chave de produto de um revendedor SMART autorizado smarttech com wheretobuy E TIP Se perder a sua chave do produto acesse smarttech com findproductkey Ativando o produto SMART com uma chave do produto Ap s obter uma chave do produto voc pode ativar o software SMART Ea Para ativar o software SMART 1 Nos sistemas operacionais Windows XP e Windows 7 selecione Iniciar gt Todos os programas gt SMART Technologies gt SMART Tools gt SMART Product Update OU No sistema operacional Windows 8 v para a tela Aplicativos role at vir SMART Product Update e pressione A janela SMART Product Update exibida 231 smarttech com kb 1 0907 CHAPTER 14 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK 2 Pressione Ativar ou Gerenciar par
11. smarttech com kb 170907 CHAPTER 12 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O ES Para inserir um transferidor Geodreieck RR pri F siri Pressione Ferramentas de medi o ER e selecione Inserir transferidor de esquadro exibido um transferidor Geodreieck Hi rj m n pele e mhiin al E Para mover o transferidor Pressione a parte interna do transferidor dentro do semic rculo e arraste o para uma posi o diferente na p gina O Para redimensionar o transferidor Pressione o semic rculo e arraste o para fora do centro do transferidor de forma a deix lo maior ou arraste o para o centro do transferidor para torn lo menor Ed Para girar o transferidor Pressione a parte externa do transferidor fora do semic rculo e arraste o na dire o em que deseja gir lo O transferidor exibe a rota o atual em graus 204 smarttech com kb 1 0907 CHAPTER 12 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O ES Para desenhar usando uma caneta e o transferidor Geodreieck 1 Pressione Canetas Hj Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Bot o Tipos de Tipos de Seletores de 2 Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta ou Caneta caligr fica 3 Selecione um tipo de linha 4 Desenhe ao longo da borda do transferidor A tinta digital exibida em uma linha reta ao longo da borda do transferidor Ea Para remover o transferid
12. A Caneta de texto permite que voc fa a o seguinte e Fa a anota es que s o convertidas automaticamente em texto edit vel e Edite o texto medida que voc trabalha sem precisar usar um teclado Escrevendo com a Caneta detexto Voc pode fazer anota es que s o convertidas automaticamente em texto edit vel usando a Caneta de texto E Para escrever um texto edit vel 1 Pressione Canetas ti Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos a ui O E loiro ai NO NONO Bot o Tipos de Tipos de Seletores de 2 Pressione Tipos de canetas e selecione Caneta detexto 3 Selecione um tipo de linha KA TIP Escreva caracteres bem definidos e com letra de forma em uma linha horizontal Embora o SMART Notebook possa converter escrita corrente ou letras inclinadas ele nem sempre faz isso sistematicamente 4 Escreva anota es em caneta digital na p gina O seu manuscrito convertido em texto digitado cones de aceitar e rejeitar s o exibidos ao lado do texto digitado SMART 99 179 smarttech com kb 1 0907 CHAPTER 12 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O 5 Pressione para aceitar o texto digitado OU Pressione para restaurar as anota es manuscritas KJ TIPS o Voc pode realizar essa a o com a Caneta de texto ativa sem precisar alternar para a ferramenta Selecionar k o O texto digitado aceito por padr o caso voc n o pressione um dos c
13. E Para adicionar um arquivo suportado ao Gallery 1 2 107 Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery ca Selecione Meu conte do ou uma de suas subcategorias na lista de categorias do Gallery pressione sua seta de menu e selecione Adicionar a Meu conte do A caixa de di logo Adicionar a Meu conte do exibida Navegue at o item que voc deseja adicionar ao Gallery e selecione o smarttech com kb 170907 CHAPTER 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO 4 Pressione Abrir NOTE Por padr o o SMART Notebook nomeia o novo item do Gallery com base no nome do arquivo original Se voc deseja alterar o nome do item selecione a miniatura do item do Gallery pressione a seta de menu e selecione Renomear Organizando conte do no Gallery Conforme voc adiciona objetos p ginas e arquivos suportados categoria Meu conte do no Gallery pode ser necess rio reorganizar a estrutura da categoria Voc pode criar subcategorias e mover itens do Gallery entre subcategorias F Para criar uma subcategoria 1 Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery ca 2 Selecione Meu conte do ou uma de suas subcategorias na lista de categorias do Gallery pressione sua seta de menu e selecione Nova pasta Uma nova subcategoria ser exibida 3 Digite um nome para a subcategoria nova e pressione ENTER E Para renomear uma subcategoria 1 Se o Gallery n o estiver vis vel pressione
14. Pressione Efeitos de preenchimento Selecione um estilo de preenchimento Estilo de Procedimento preenchimento Nenhum transparente Cor s lida a b Gradiente de duas a cores b C Modelo a b Imagem a b E d 67 smarttech com kb 1 0907 Selecione Sem preenchimento Selecione Preenchimento s lido Execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas e selecione uma cor na tela Selecione Preenchimento gradual Para cada cor execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas e selecione uma cor na tela Selecione uma op o na lista suspensa Estilo Selecione Preenchimento de padr o Selecione um padr o Selecione Preenchimento da imagem Pressione Procurar Navegue at a imagem que voc deseja usar como plano de fundo selecione a e pressione Abrir NOTE Se voc inserir uma imagem maior uma caixa de di logo ser exibida solicitando a redu o ou a manuten o do tamanho do arquivo de imagem Para obter mais informa es consulte Configura o das prefer ncias de otimiza o de imagem Na p gina 221 Selecione Manter tamanho da imagem para manter o tamanho da imagem independente da imagem ser maior ou menor do que o objeto OU S
15. SICOS ES Para alterar o estilo de linha de uma tabela 1 Selecione uma tabela NOTE Voc s pode alterar o estilo de linha de uma tabela inteira e n o de c lulas colunas ou linhas individuais 2 Pressione a seta de menu da tabela da coluna da linha ou da c lula e selecione Propriedades 3 Pressione Estilo da linha 4 Altere o estilo de linha da tabela ES Para alterar o estilo de texto de uma tabela 1 Selecione uma tabela coluna linha c lula ou sele o de c lulas 2 Pressione a seta de menu da tabela da coluna da linha ou da c lula e selecione Propriedades 3 Pressione Estilo do texto 4 Altere o estilo de texto da tabela consulte Formatando texto Na p gina 45 Redimensionando tabelas colunas ou linhas Se quiser personalizar uma tabela poder redimensionar essa tabela uma coluna ou uma linha E Para redimensionar uma tabela 1 Selecione a tabela 2 Pressione a al a de redimensionamento da tabela o c rculo cinza e arraste a para aumentar ou reduzir o seu tamanho Ea Para redimensionar uma coluna 1 Pressione Selecionar k l 2 Pressione a borda vertical direita da coluna Um ponto de redimensionamento exibido 3 Arraste a borda vertical para redimensionar a coluna 58 smarttech com kb 170907 CHAPTER 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS F Para redimensionar uma linha 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione a borda horizontal abaixo da linha Um ponto de redimensionamen
16. a r gua o transferidor e o transferidor Geodreieck no SMART Notebook s o azuis e ficam mais bem exibidas com planos de fundo de cor clara 223 smarttech com kb 170907 CHAPTER 14 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Voc pode alterar a cor dessas ferramentas de medi o para amarelo se quiser us las com planos de fundo de cor escura LN s 44 uma mm Ds e e mA E A 12 1 E l RRRRANANANARAM Ls RAR a RARRANANANANARA RARAS O procedimento a seguir afeta a apar ncia das ferramentas de medi o nos arquivos notebook somente quando exibidos na sua c pia do software SMART Notebook Se voc abrir os mesmos arquivos notebook em outra c pia do SMART Notebook as ferramentas de medi o podem aparecer com uma cor diferente Ed Para alterar a cor das ferramentas de medi o 1 Selecione Editar gt Prefer ncias A caixa de di logo Prefer ncias do SMART Notebook exibida 2 Pressione Padr es 3 Selecione Tom azul recomendado para planos de fundo claros na lista suspensa Cor da ferramenta de medi o para ajustar a cor das ferramentas de medi o para azul OU Selecione Tom amarelo recomendado para planos de fundo escuros na lista suspensa Cor da ferramenta de medi o para ajustar a cor das ferramentas de medi o para amarelo 4 Pressione OK 224 smarttech com kb 1 0907 CHAPTER 14 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Configura o das prefer ncias de preenchim
17. digitar para adicionar o texto ao verso e frente da carta Crie quantas cartas precisar No Verso da carta digite o nome que deseja para a categoria Na Frente da carta cole ou arraste e solte os grupos de itens associados categoria Tamb m poss vel selecionar o conte do da categoria em uma lista salva anteriormente Para obter mais informa es sobre como adicionar conte do consulte Gerenciando o conte do do Criador de atividades de aula na p gina 154 Voc tamb m pode ver quantas cartas criou Pressione Avan ar para que a caixa de di logo Adicionar componentes de jogo abra Se desejar selecione um componente de jogo opcional Consulte Adicione um componente de jogo sua atividade na p gina 152 Pressione Concluir O LAB cria a atividade e ela ficar pronta para uso ap s alguns minutos TIPS Voc pode navegar pelo Criador de atividades de aula pressionando os bot es de navega o na parte superior da caixa de di logo Gerenciar conte do Voc pode visualizar uma atividade a partir do menu Adicionar uma atividade Pressione Visualizar esta atividade A caixa de di logo Visualiza o de atividade da Super classifica o exibida Pressione OK para fechar a janela Use o bot o Rein cio de atividade o reiniciar a atividade atual Esse bot o fica localizado no canto superior direito da p gina de atividades aberta do LAB Use o bot o Edi o de atividade kipara abrir a janela Ad
18. gina abrir Sempre que voc abre uma p gina um indicador animado aparece ao redor de cada objeto que possui um link Dependendo de como voc definir os links cada indicador cercar o objeto inteiro ou um cone no canto inferior esquerdo do objeto Os indicadores desaparecem automaticamente depois de v rios segundos NOTE Desmarque a sele o de Exibir gt Mostrar todos os links quando a p gina abrir para interromper a exibi o de links quando uma p gina for aberta 3 Para exibir links na p gina atual Selecione Exibir gt Mostrar todos os links Um indicador animado aparece ao redor de cada objeto que possui um link Dependendo de como voc definir os links cada indicador cercar o objeto inteiro ou um cone no canto inferior esquerdo do objeto Os indicadores desaparecem automaticamente depois de v rios segundos Movendo janelas entre telas Voc pode operar v rios produtos interativos no mesmo computador Voc pode dividir a tela do computador em duas ou mais telas ou exibir alguns programas em uma tela e outros programas em outra Para obter mais informa es consulte Conectando v rios quadros interativos a um computador smarttech com kb 000315 170 smarttech com kb 1 0907 CHAPTER 12 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Se voc conectar v rios produtos interativos a um computador voc pode mover janelas de uma tela para a outra E Para mover uma janela de uma tela para ou
19. gina em formato mais leg vel O Editor de Matem tica reconhece as informa es manuscritas e as converte em formato tipogr fico A equa o reconhecida tamb m poder ser inclu da em uma planilha GeoGebra se a equa o estiver em formato gr fico compat vel E Para inserir uma equa o na p gina 1 Pressione Complementos e selecione Inserir Equa o 2 100 O Editor de Matem tica aparece smarttech com kb 170907 CHAPTER 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO 2 Selecione uma ferramenta caneta e cor consulte Escrevendo ou desenhando com tinta digital Na p gina 36 3 Escreva uma equa o matem tica na se o do papel gr fico do editor A equa o manuscrita converte em uma equa o digitada que aparece abaixo da se o do papel gr fico cones de aceitar e rejeitar s o exibidos ao lado da equa o reconhecida X Y 2X Y 2x 8 4 Pressione para aceitar a equa o reconhecida A equa o digitada aparece na p gina OU Pressione para rejeitar a equa o reconhecida e feche o Editor de Matem tica E Editar a equa o reconhecida 1 Clique duas vezes na equa o reconhecida na p gina A equa o manuscrita aparece no Editor de Matem tica 2 Selecione uma ferramenta caneta e cor consulte Escrevendo ou desenhando com tinta digital Na p gina 36 3 Edite a equa o manuscrita A equa o manuscrita converte em uma equa o digitada que aparece abaixo
20. los por meio de atividades de aula interativas Voc pode criar atividades de aula ao inserir objetos como formas imagens tabelas e usar recursos como o Criador de atividades e o gesto de dimensionamento Esta se o documenta os recursos avan ados que voc pode usar para criar atividades de aula e mostra como criar um conjunto de atividades de aula de exemplo Voc pode usar essas atividades de aula de exemplo ou desenvolver as suas Voc ainda pode usar os recursos dispon veis no Gallery e no site SMART Exchange 113 smarttech com kb 1 0907 CHAPTER 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA Usando recursos avan ados de objetos poss vel usar os seguintes recursos avan ados de objetos ao criar atividades de aula e Estilos de caneta criativa personalizados e Links de objetos e Sons de objetos e Anima o de objetos e Vincular uma ferramenta a um objeto Tamb m poss vel bloquear qualquer objeto que n o deva ser movido ou modificado durante a apresenta o de uma atividade de aula Criando estilos de caneta criativa personalizados O SMART Notebook inclui oito estilos de caneta criativa consulte Escrevendo ou desenhando com tinta digital Na p gina 36 Al m deles voc pode criar seus pr prios estilos usando imagens ou objetos na p gina selecionada no momento AE 8 oggggal LI o E 09099 E 9 KAA Ei Para criar uma caneta criativa personalizada usando uma imagem 1 Pressione Canetas SJ Os bot es da
21. notebook para o software SMART Notebook 2 Pressione Sim m Para alterar o programa padr o usando a caixa de di logo Prefer ncias 1 Selecione Editar gt Prefer ncias A caixa de di logo Prefer ncias do SMART Notebook exibida 2 Pressione Geral 3 Pressione Tornar padr o 219 smarttech com kb 170907 CHAPTER 14 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK 4 Se voc deseja que uma mensagem apare a ao abrir um arquivo notebook e seu programa padr o n o for o software SMART Notebook selecione Notifique me se o software SMART Notebook n o for o programa padr o para arquivos notebook 5 Pressione OK Configura o de prefer ncias de gestos Voc pode interagir com objetos no software SMART Notebook usando gestos incluindo o gesto de sacudir e o de pressionar e manter Gesto Nome Finalidade Gesto de sacudir Agrupar dois ou mais objetos Gesto de pressionar e Executar um clique com o manter bot o direito do mouse Os gestos de sacudir e de pressionar e manter s o ativados por padr o No entanto voc pode desativ los se voc ou seus alunos invocarem os gestos acidentalmente com frequ ncia E Para desativar o gesto de sacudir 1 Selecione Editar gt Prefer ncias A caixa de di logo Prefer ncias do SMART Notebook exibida 2 Pressione Geral 3 Desmarque a caixa de sele o Use o gesto de sacudir para agrupar e desagrupar objetos 4 Pressione OK 220 smarttech com kb 1 0907 CHAPTER
22. rculo completo 1 Pressione o c rculo azul ao lado do r tulo 180 no c rculo interno de n meros 2 Pressione o c rculo azul novamente para voltar ao semic rculo 202 smarttech com kb 170907 CHAPTER 12 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O ES Para desenhar usando uma caneta e o transferidor 1 Pressione Canetas Hi Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos d 0 P o a E a O a ENNAN Bot o Tipos de Tipos de Seletores de Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta ou Caneta caligr fica Selecione um tipo de linha Desenhe ao longo da borda do transferidor A tinta digital exibida em um arco ao longo da borda do transferidor Ea Para exibir ngulos usando o transferidor 1 2 Selecione o transferidor Arraste o c rculo verde at que ele mostre o ngulo correto da primeira de duas linhas de interse o Arraste o c rculo branco at que ele mostre o ngulo correto da segunda de duas linhas de interse o Pressione a seta verde do canto inferior As linhas e o ngulo entre eles aparecem como um objeto separado fu Para remover o transferidor 1 Selecione o transferidor 2 Pressione a seta de menu do transferidor e selecione Excluir Usando o transferidor Geodreieck Voc pode inserir um transferidor Geodreieck tamb m conhecido como esquadro ou r gua T em uma p gina e manipular seu tamanho rota o e localiza o 203
23. usando os dedos O outro usu rio est usando uma caneta da bandeja de canetas Quando o usu rio usando a caneta pressiona um bot o na barra de ferramentas a ferramenta ou op o selecionada altera para o usu rio que est usando os dedos Recomenda o O usu rio usando a caneta deve pressionar bot es na barra de ferramentas com a caneta n o com os dedos Para obter mais informa es consulte Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo SMART Board s rie 800 Na p gina 211 Solu o de problemas com a tinta digital Problema O software SMART Notebook n o reconhece manuscritos no seu idioma Voc deseja que o manuscrito apare a de forma mais suave e natural no software SMART Notebook Voc est tendo problemas para escrever suavemente no SMART Notebook com o sistema operacional Windows 7 Ao escrever com uma caneta o software SMART Notebook no sistema operacional Windows 7 interpreta suas a es como cliques de mouse Recomenda o Instale o pacote de idiomas apropriado consulte Definindo o idioma Na p gina 226 Use o tipo de caneta Caligr fica em vez da Padr o consulte Escrevendo ou desenhando com tinta digital Na p gina 36 O recurso de Movimento panor mico com um nico dedo est ativado Desligue o consulte smarttech com kb 14 470 O recurso Movimentos est ativado Desligue o consulte smarttech com kb 1442 74 Solu o de problemas com objetos
24. 14 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK E Para desativar o gesto de pressionar e manter 1 Selecione Editar gt Prefer ncias A caixa de di logo Prefer ncias do SMART Notebook exibida 2 Pressione Geral 3 Desmarque a caixa de sele o Pressione e mantenha pressionado para dar um clique com o bot o direito do mouse 4 Pressione OK Configura o das prefer ncias de otimiza o de imagem Se os arquivos notebook cont m imagens grandes imagens com mais de 1 MB eles podem abrir e executar lentamente Voc pode reduzir o tamanho do arquivo das imagens sem reduzir sua qualidade Como resultado o tamanho geral dos arquivos notebook ser menor e a abertura assim como a execu o ser mais r pida O Para ajustar as prefer ncias de otimiza o de imagem 1 Selecione Editar gt Prefer ncias A caixa de di logo Prefer ncias do SMART Notebook exibida 2 Pressione Padr es 3 Selecione uma das op es a seguir na lista suspensa Otimiza o de imagem o Perguntar todas as vezes que eu inserir uma imagem grande para ter a op o de reduzir ou n o os tamanhos de arquivo de imagens grandes ao inseri las o Nunca altere a resolu o das imagens inseridas para nunca reduzir os tamanhos de arquivos de imagens grandes ao inseri las o Sempre altere a resolu o da imagem para otimizar o tamanho do arquivo para sempre reduzir os tamanhos de arquivos de imagens grandes ao inseri las 4 Pressione OK
25. Arquivo gt Compartilhe no SMART Exchange Uma caixa de di logo ser exibida 3 Se voc ainda n o conhece o site SMART Exchange pressione Ainda n o membro e siga as instru es na tela para criar uma conta OU Se voc possui uma conta digite seu endere o de e mail na caixa Endere o de e mail a senha na caixa Senha e pressione Entrar LJ TIPS o Se voc esqueceu sua senha clique em Esqueceu sua senha e siga as instru es na tela para redefini la o Se voc n o deseja efetuar login no site SMART Exchange toda vez que compartilhar conte do marque a caixa de sele o Mantenha me conectado 4 Insira as informa es apropriadas Controlo Instru es Inserir detalhes do Digite um t tulo para o arquivo notebook recurso Descri o Digite uma descri o do arquivo notebook Assunto s Selecione os assuntos aos quais o arquivo notebook se aplica Nota s Selecione as s ries as quais o arquivo notebook se aplica Termos de pesquisa Digite palavras ou frases que outros usu rios do SMART Exchange possam inserir para pesquisar pelo arquivo notebook Separe palavras ou frases com v rgulas 111 smarttech com kb 1 0907 CHAPTER 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Leia o contrato de compartilhamento Se voc aceita o contrato de compartilhamento pressione Concordar e enviar 112 smarttech com kb 1 0907 Chapter 7 Criando atividades de aula Usando recursos avan ados de o
26. Criando atividades de aula e 113 Usando recursos avan ados de objetos llii eee 114 Usando recursos avan ados de p ginas ciii eee 122 Criando atividades de aula de exemplo llllillil e 129 Chapter 8 Usando o Criador de atividades de aula i 137 Crie e adicione uma atividade Correspond ncia de cartas l a aaaaa aandaa ananda aaaa22aan 137 Crie e adicione uma atividade Super classifica o lliiiiiii ee 139 Adicione um componente de jogo sua atividade lciliiii ne 140 Crie atividades com o Criador de atividades de aula lliliil in 141 Gerenciando o conte do do Criador de atividades de aula lililiiiiiii 142 Chapter 9 Usando o Mapeamento de conceitos 145 Criando e usando os n s do mapeamento de conceitos l a aoaaa i0000 aaann2anann2nnn2 145 Chapter 10 Usando o Criador de atividades de aula llii 149 Crie e adicione uma atividade Correspond ncia de cartas liliiiiiiii 149 Crie e adicione uma atividade Super classifica o lliiliiiii e 151 Adicione um componente de jogo sua atividade llliliiiiiili aa anaona naan annn 152 Crie atividades com o Criador de atividades de aula aaaaa00a0aaaa00000000aa000000n0nann2n 193 Gerenciando o conte do do Criador de atividades de aula lililiii iii 154 Chapter 11 Usando o Mapeamento de conceitos 157 Criando e usando os n s do mapeamento de conceitos llliiiiiiin 2
27. E Para alterar a orienta o da p gina 1 98 Pressione Propriedades ou Prefer ncias A caixa de di logo Prefer ncias de impress o exibida Selecione Paisagem ou Retrato na lista suspensa Orienta o Pressione OK smarttech com kb 1 0907 CHAPTER 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Importando arquivos do PowerPoint Voc pode importar conte do em um arquivo notebook de v rias fontes incluindo arquivos PowerPoint NOTE O SMART Notebook n o importa certos efeitos de gradiente padr o e imagem Como resultado esses efeitos podem ser exibidos incorretamente em arquivos notebook 2 TIP Voc tamb m pode exportar arquivos notebook para o PowerPoint consulte Exportando arquivos Na p gina 17 EM Para importar um arquivo do PowerPoint 1 Selecione Arquivo gt Importar A caixa de di logo Abrir exibida 2 Selecione Todos os arquivos de PowerPoint ppt pptx na lista suspensa Arquivos do tipo 3 Navegue at o arquivo do PowerPoint que voc deseja importar e selecione o 4 Pressione Abrir O SMART Notebook adiciona o conte do do arquivo PowerPoint a um arquivo notebook Importando arquivos de outros programas de quadro interativo Voc pode importar conte do para arquivos notebook de v rias fontes incluindo outros programas de quadros interativos Se o outro programa de quadro interativo for compat vel com o Interactive Whiteboard Common File Format CFF voc pode
28. L 2 Pressione a seta de menu do primeiro grupo e selecione o nome do grupo que voc deseja acessar O Classificador de p ginas exibe a miniatura da primeira p gina no grupo que voc deseja acessar 33 smarttech com kb 170907 CHAPTER3 CRIANDO E TRABALHANDO COM P GINAS Excluindo p ginas Voc pode excluir uma p gina do arquivo atual usando o bot o Excluir p gina ou o Classificador de p ginas E TIP Como alternativa exclus o de p gina voc pode apagar todos os seus objetos consulte Apagando p ginas Na p gina 208 E Para excluir uma p gina usando o bot o Excluir p gina 1 Caso ainda n o tenha executado isso tente exibir a p gina que voc deseja excluir 2 Selecione Excluir p gina x E Para excluir uma p gina usando o Classificador de P ginas 1 Se o Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas LA 2 Selecione a miniatura da p gina que voc deseja excluir 3 Pressione a seta de menu da miniatura e selecione Excluir p gina 34 smarttech com kb 1 0907 Chapter 4 Criando objetos b sicos Escrevendo desenhando e apagando tinta digital llllllli ne 36 Escrevendo ou desenhando com tinta digital clllln en 36 Apagando tinta digital css asuusiismassasics Dado sanada a dinda dd Sica De Sa dd Led dead did 39 Criando formas eInhAS ssssecesibudiodasssabias csdade indodscecsdarton dida castidade aims shi cas Bud chassi 40 Cri
29. SMART oaaao aoaaa aoaaa aoaaa aoaaa aoaaa oaaao 222a a naa2222 229 Enviando feedbacks para a SMART aaaaaaaaaa e 233 Chapter 15 Solu o de problemas do software SMART Notebook l in 235 Solu o de problemas com arquivos lliiiii eee 235 Solu o de problemas com a janela e a barra de ferramentas do software SMART NET DOOK voerende en e a N EE E Des pos PnE aaa 236 Solu o de problemas com a tinta digital L 0 00000000000000 00000000000 a000 22222222222222 237 Solu o de problemas com objetos a 000000000000 eee 237 Solu o de problemas com gestos a aa00aa0000 eee 239 NOK eerren Cs dai iii EE dad Segs sais ie Ena SUS Sds ERRARE ERRES 241 smarttech com kb 1 0907 Introdu o ao software SMART Notebook Sobre o software SMART Notebook oaaao aoaaa aoaaa