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        Manuale operativo - Pythagoras Software
         Contents
1.                       ii in 3 5  Scala e Sistema di Coordinate                                3 6  Locale   Pagina del Sistema di Coordmate 3 9  Bottoni del Quadro Strumenti  Men   e Cursore                                  3 10  Indicatori di POSIZIONE                           3 11  Indicatori di  Distanza    clelia a 3 12  CAPITOLO 2  DEFINIRE OGGETTI                      s00rrrereese seine einenini 3 1  OGGETTISEMPLICH    lt  EG 3 1  Definire e Controllare Punti                      3 1  Definire e ControllarelLimee 3 3  Connettere Punti e Linee con il  Sight     3 5  SELEZIONARE  PULIRE E UNDO ING                         3 7  Selezionare un Singolo Cogetto  ANEN 3 8  Selezionare Oggetti Multi    AAA 3 9  Selezionare un Gruppo di Oggetti                           n 3 10    Selezionare Tutti gli Oggetti  simili                   3 10    Cancellare Oggetti                        nnn 3 11    Azioni di ripristino Undo iN                         3 12   OGGETTI GOMPOST rai iaia aan 3 12  Linee Parallele e Perpendicolari                        3 13  Archiati ciale club 3 14  Gerchit  ssst  Alassio ala liana lalla 3 16  Oggetti Paralleli eee EE 3 17  Esercitarsi cin e Te GE 3 18  elle Le 3 19  Titolo e Oggetto Testi    cei eni 3 20  Dimensioni e Annotazioni               i 3 22  Sistemi di Coordinate Utente         sseeeeeeneenneerenernnrrrreerrinrrrerrrnrrennne 3 23  HIEMER eet eo Lol lille 3 24   CAMBIARE IL FORMATO DEGLI OGGETTI                        FOUT  BLADWIJZER NIET   G
2.                User default KN S   i   9               Il loro significato    ovvio  Selezionali e o consulta il  Point Stela    Manuale Reference   Library Symbol D  Document Symbol     Conferma Punto  e Scala del Sistema di Coordinate Grafiche   Library Line Style    e lIdentificatore del Punto successivo  GER Style   e Preferenze   ine I   gs  Li   gt  Identificatore del Punto   ine Arrows       gt  Punto decimale   ta   gt  Segno decimale  Polygon       gt  Annotazioni  legarsi  at definiscono la rappresentazione di oggetti di testo usati  Display Level      come coordinate  lunghezza di linea  area  quota   Color      identificatore di punto  e commenti  Defaults D       v Confirm Operation    T  Scale of Page CS     Next Point Number     Preferences      Configure       Opzioni di Visualizzazione e Stampa             i    i   Nel Menu View la voce Display Options ti consente di   Ea     scegliere quello che vuoi vedere nell   area di disegno   ctual Size     Fit In Window     A dive Eiound Hoda      Quando stampi  ti verranno suggerite le stesse opzioni   Show Polygon Info prima dell avvio della stampa stessa  Se non apporterai   Obiect Info      modifiche  stamperai le stesse cose che vedi sullo   Profile Window schermo      Add Reference Objects    v 1 Untitled 1       Tutorial 5 3    Copiare e Unire       Le operazioni di Copiare e Unire  nel Menu Edit  ti  consentono di copiare un disegno o una parte di esso in  un altro disegno     Il comando Copy scrive le coordin
3.           5 8  6 4  Display Options                             7 3  8 8  BI Ve 4 26  Dragoni 4 23  Duplicate   siririca niisiis 3 9    DXF     2 5  2 7  2 14  2 15  2 16  2 17  2     18  4 15  6 9    Edit  3 1  3 6  4 15  4 16  8 8  9 10  9 11   9 12    Elevation                              1 1  1 2  5 10  Erasefrimanianza lina 2 10  4 31  SE 2 30  4 1  4 2   i    EXPOrt ine 2 14  2 17   E CL DE 4 27  external file                                    7 5  7 7    File 2 1  2 3  2 6  2 7  2 15  2 19  2 32  4   3  5 7  6 8  8 9  9 6  9 7  9 9  9 10  9     11  9 18  elle WEE 3 2  3 3  Fit IN WINdOW          7 3  9 17    Format   2 20  2 22  2 24  2 26  4 6  4 12   4 17  4 32  5 1  5 2    Global Coordinate System            1 1  1 3  Ground Model       2 18  3 9  7 4  8 7  8 8  Group            2 18  2 22  2 24  2 26  3 10    Image ei reie 2 8  5 7  7 5  Import      2 5  2 6  2 7  2 8  2 11  5 7  6 8  Info  2 4  7 5  Information                       2 10  4 20  4 34  Intersection                 4 26  8 3  9 5  9 13  Intersections                                4 27  8 1  ION snai 4 24  4 25  En ana alieni 2 10  4 31  Layer   1 8  2 13  3 2  4 16  4 20  5 8  6 2  L ayers taaia sean EE 1 6  6 3    Line2 22  2 23  2 24  4 4  4 6  4 8  4 9  4   12  4 25  4 27  5 1  5 2  5 3  5 7  6 1   8 1    Line Style           2 22  2 23  2 24  5 1  6 1  Lista aloe 2 18  2 19  2 32  5 9  loadin sere 2 16  2 31  6 8  6 9  6 10  Local Coordinate System       1 1  1 2  1 5  ii       Measurement    
4.         4 17  4 32  4 35  6 2   Menu  2 1  2 20  3 1  4 1  4 3  5 1  6 1  7   1  7 8  8 1  9 15   Move          2 26  3 7  3 8  7 1  9 12  9 16    New       2 1  5 2  6 5  6 6  9 9  9 10  9 11    i    Object 2 10  4 2  4 3  4 16  4 17  4 25  4   26  4 28  6 1  7 5  8 10  9 5  9 6  9 13  Open2 1  2 4  2 6  2 15  2 19  3 6  7 7  8    9  9 7  9 9  9 18    i    page   1 3  1 4  1 5  2 1  2 3  2 6  2 20  2   21  2 23  2 25  2 27  2 28  2 29  2 30   2 31  3 8  4 16  5 9  6 6  7 1  7 3  9 9   9 15   Page Coordinate System 1 1  1 4  1 5  2   18  6 6    Page Setup                        2 27  2 29  9 9  Parallel Lines                               4 7  4 13  Paste   3 5  3 6  8 11  9 6  9 7  9 10  9 11  Paste Special                    nn 8 11  Paths  oleole 4 18  4 22  8 10  Pattern       2 24  2 25  2 26  5 4  5 5  5 7  Perimeter   iiu ET EEN 4 33  Perpendicular                                4 8  4 9    Point 1 6  2 20  3 2  4 3  4 4  4 5  4 10  4   11  4 13  4 34  4 35  5 1  5 3  6 1  6 6   7 4  8 2  8 3  9 5  9 13  9 14  9 15   Point Confirmation                       6 6  9 13   Point Identifier    1 6   Polygon 2 14  4 17  4 21  4 33  4 34  5 4   5 6  5 7  5 9  6 2  7 4  7 5    leie EE 2 18  polyline S ovarii 2 5  Preferences                   4 34  5 9  6 2  6 7  Bppt duc 2 20  2 27  2 29  2 30  4 28    Reference    print area             2 28  2 29  a lu E 2 27  6 9  9 9  Profile                            6 10  7 8  9 1 9 4  Profile TEXtS                      6 10    i    Qu
5.        vd      Z       Close   Save   Save As     Drawing Info     Adapt  gt     H  LO       Import D  Export Li  Open text files  gt        Create H  Symbol Manager        Page Setup Li    Select Print Area     Print     P  Quit  0  About          Tutorial    NOTE   Prima di lanciare la procedura di adattamento  del disegno annota il fattoredi scala del disegno  originale     ti servir   pi   tardi     Ad esempio supponiamo che il disegno originale abbia  un fattore di scala di 71 1500   Supponiamo ora che sia stato caricato il disegno     Scalare il Disegno    1  Seleziona    Page Setup     Printer    nel Menu    File      Se il lavoro    stato salvato con impostazioni per  un altra stampante verr   visualizzato un messaggio  d errore     Il disegno    stato preparato per una stampante    diversa da quello correntemente selezionata  Vuoi  adattare il disegno per la stampante impostata        2  Cliccare sul pulsante OK    Otterrai un dialog box con le stampanti installate   Clicca sul pulsante Settings e otterrai la finestra Page  Setup per la stampante o il plotter attivo   Solo  Windows     Su Power Macintosh  entrerai direttamente nel dialog  box di Page Setup    3  Controlla i parametri nella finestra Page Setup  Sono  probabilmente OK se la tua stampante o plotter erano  pronti prima dell avvio di Pythagoras  Non devi fare  nessuna modifica  premi il pulsante OK    Comparir   la finestra Seleziona Area di Stampa   vedere anche il CAPITOLO  Creating a New  Drawing    Ti
6.     Per aprire un disegno si potr   sia selezionare il nome  dall   archivio e quindi premere il tasto Open   oppure  premendo due volte il tasto del mouse sul nome stesso   Per maggiori dettagli sulla finestra di dialogo della  funzione Open potete consultare   manuali di Apple  Macintosh o MS Windows     Quando si salva un lavoro non verr   salvato solo il  disegno   ma tutta una serie di informazioni legate al  disegno stesso   Il tipo di stampante con la quale il  lavoro    stato disegnato e le dimensioni della pagina  verranno memorizzate nel file di lavoro  questo significa    Reference 1 1    che si potr   modificare un disegno eseguito da una  stampante non selezionata  Inoltre verranno salvate tutte  le opzioni visualizzate    vari Layers saranno visibili se  visibili lo erano al momento del salvataggio  prestate  attenzione alle impostazioni   prima di salvare un lavoro   perch   un progetto pu   contenere pi   informazioni di  quelle visibili sullo schermo     Solo per la versione Windows   Quando si apre un progetto di Pythagoras si avranno due  scelte   o aprire un file  PYT o un file  PPD  il file  PYT  si riferisce ad un convenzionale progetto di  Pythagoras mentre il file  PPD si riferisce ad un prototipo  di documento di progetto di Pythagoras    Il prototipo di progetto potr   essere    e Copiato  Il risultato sar   un nuovo progetto che deriva  dalla copia esatta del prototipo di progetto  quindi il  prototipo verr   chiuso automaticamente    e Aperto  Il p
7.     ingrandimento della zona e seguire i seguenti  identificativi dell oggetto per procedere alla selezione  voluta     Reference     P   Se si preme il tasto P  Pythagoras cercher   solo  punti     L   Se si preme il tasto L  Pythagoras cercher   solo  linee  archi e cerchi     T   se si preme il tasto T   Pythagoras cercher   solo  testi      O   Se si preme il tasto O   Pythagoras cercher   solo  poligoni   in questo caso l   area di fissaggio sar    maggiore     X   Se si preme il tasto X   Pythagoras cercher    soltanto percorsi  anche in questo caso l   area di  fissaggio sar   maggiore     I   Gesi preme il tasto    Pythagoras cercher    soltanto immagini     Operazioni sugli oggetti selezionati    Sugli oggetti selezionati sar   possibile eseguire le   seguenti operazioni        Cancellare l oggetto  utilizzare   comandi Tagliare o  Cancellare oppure il tasto Delete della tastiera        Cambiare gli attributi degli oggetti       Spostare gli oggetti in un altro piano di lavoro       Spostare gli oggetti   Queste operazioni sono descritte in dettaglio in alter   sezioni di questo manuale     Join Objects   Unione di Oggetti      La funzione di unione di oggetti in Pythagoras ci permette  di estendere o tagliare linee e archi   questa funzione ci  permette inoltre di progettare punti e testi su di una linea   arco o cerchio     Reference 3 25    3 26    Quando questa funzione    selezionata noteremo che la  forma del cursore cambia in una freccia marcata in  neretto   
8.     punti necessari alla creazione delle curve possono  trovarsi a quote differenti   questo andamento sar    evidenziato selezionando le curve tridimensionali     Clothoid   Clotoide      Utilizzando questo comando    possibile creare clotoidi   una clotoide    una curva studiata per il transito nella  quale la curvatura si incrementa a decrementa  proporzionalmente alla distanza accumulata  per es se  un veicolo percorre la clotoide a velocit   costante la  velocit   di rotazione delle ruote sterzanti rimane  costante    In Pythagoras una clotoide    limitata a una variazione  angolare di 100 gon   vedi disegno di seguito         Una clotoide    rappresentata dalla seguente formula     Reference 3 31    3 32    R L   K     Dove  K  costante della clotoide    R  raggio di curvatura  L  lunghezza di una parte della clotoide a partire    dal punto avente R         Una clotoide pu   essere costruita in 4 modi     J     inserimento di una clotoide esistente   NOTA  la  tolleranza dei dati inseriti deve essere almeno la  stessa come numero di decimali riportati nel pannello  di controllo       con un punto di inizio e di fine  a     parallela ad una linea   definita da un punto di  inizio e di fine   Il punto iniziale ha un R   co  il valore di    K oP     R2       raggio del cerchio tangente all ultimo  punto  sono noti e possono essere inseriti   Tangente con inizio da un punto specifico di un  cerchio arco esistente    la clotoide partir   con il raggio del cerchio arco e    p
9.    Osservare come gli indicatori di posizione cambino   continuamente     Subito  gli indicatori di posizione bloccano il    f cambiamento     e mantengono ora i valori di coordinate  x   10 20 0  fissi finch   il puntatore rimane sufficientemente  Y   20 000  fermo in vicinanza del punto    Finch   gli indicatori di posizione restano stabili  si pu    Z   0 000  osservare l apparire del nome del punto a sinistra in    basso tra 2 trattini    In Pythagoras ci   significa      Il punto    venuto in Vista     3  Ripetere la procedura nella sezione precedente   partendo dal passo 2  per alcune volte e quindi  continuare come in precedenza a giocare attorno ad  un punto    Si avvisa che non    necessario trattenere su valori esatti   di coordinate immesse  Si pu   semplicemente cliccare   su alcuni punti  Quando compaiono i bottono OK e    Cancel  premere il bottone OK o il tasto Enter ed un  nuovo punto viene definito     Definire e Controllare linee  Per definire una linea dal suo punto di inizio e di fine     creare una linea  definendo semplicemente i due punti     Definire una linea usando le coordinate    Per creare una linea con partenza dal punto  10 20 0  e  4   fine al punto   10  20 0  in NEZ      1  Avviare Pythagoras con un nuovo disegno vuoto     Tutorial 3 3    x    10 000  20 000  0 000     lt     N    x     10 000   20 000  0 000    N  lt     x  0 000  Nas 0 000    Li 0 000  L 2527 82 ZA    1 lt  527 82    lt   B    2 lt   000 00    lt          i      Cliccare su
10.    configurazione di base dell unit   di memoria  esterna     Aprire un File di Testo    Pythagoras salva   nomi degl   ultimi 9 file di testo esportati  e importati     nomi appariranno nel menu     Open Text  File      Aprire un File di Testo     selezionare in questo  menu il file che si vuole aprire     Reference 1 21    Creare    Selezione di un editor di testo      a  Versione di Pythagoras sotto Windows  potrete  specificare il nome dell   editor nel file formato  Pythagoras INI   per maggiori chiarimenti vedere  l   Appendice C     b Versione di Pythagoras sotto Apple Macintosh   selezionare l editor utilizzando il menu  Defaults     Configure    Text Editor    Impostazioni di  base Configura  Editor di Testo      Creare una simbologia    1 22    L utilizzo del comando  Create Symbol    Creare una  Simbologia   ci permette di costruire una simbologia che     definite da una serie di linee archi cerchi poligoni e  testo selezionati     Per procedere a creare una simbologia si dovr   prima  eseguire un progetto della simbologia nelle giuste  dimensioni  Gli attributi relativi allo spessore delle linee   caratteristiche dei poligoni e colore saranno parte  integrante della simbologia  nel caso che tutti gli elementi  del simbolo abbiano lo stesso colore sar   possibile  variarlo al momento dell utilizzo     Un punto della simbologia deve essere indicato come  punto di riferimento   per inserirlo  Menu     FORMAT          Point Style      Menu Formato Stile del punto    q
11.    possibile aggiungere o cancellare oggetti di    riferimento in ogni momento     3  Design of the profile   Progetto di Profilo      Reference    Quando un nuovo profilo viene creato  Pythagoras  genera un profilo che    solamente una linea che  congiunge il primo e l   ultimo punto del nostro percorso     Eventualmente si potranno aggiungere   valori di  quota del primo e dell   ultimo punto del profilo  per fare  ci   cliccare due volte su questi punti ed inserire i  valori nel pannello di controllo    Successivamente si definiranno   punti di intersezione  utilizzando il relativo comando nel pannello di  controllo di Pythagoras  oppure selezionando la  funzione    Intersection Point    nel menu    Object       maggiori dettagli vengono illustrati successivamente  in questo manuale    dopo eseguito questa scelta due  linee verranno visualizzate nella finestra del profilo  che collegano la posizione del cursore con il  precedente e successivo punto di intersezione  la  posizione del cursore indica la posizione di un nuovo  punto di intersezione  quando questo    fissato  Pythagoras generer   una nuova curva verticale     8 6    Appunto  la curva verticale generata automaticamente  dal programma partir   dalla met   del tratto  pi   corto    Cliccando due volte sul punto di intersezione si   potranno modificare gli attributi del punto stesso e   della curva verticale seguente    Utilizzando il tasto cross section nel pannello   strumenti o il comando  Cross Section  nel men
12.   Base Strada      Con il menu    Tools     Road Bed       possibile determinare  la base strada  questo    possibile creando punti nel  corpo strada   ogni volta che un punto viene creato dovr    essere confermato con il tasto    OK    oppure  modificandone le coordinate X e Y   le coordinate X Y in  questa finestra sono relative al punto di origine della  sezione tipo  hotspot   Punto di origine     0 0     Default   Impostazioni di Base      Scale ratio   Rapporto di Scala      Questo settaggio definisce il rapporto di scala fra l   asse X    progressiva   e l altezza      Point Confirmation   Conferma del Punto      Quando si crea un punto di intersezione o una sezione se  la funzione Point Confirmation     on   Pythagoras ci  proporr   di inserire le esatte informazioni   progressiva   altezza      relative ai nuovi dati     Reference    View   Vista      Reference    Nel caso l   esatta posizione non    importante si lavorer    pi   velocemente escludendo la funzione Point  Confirmation    Vertical Curve   Curva Verticale      Questa voce di menu ci permette di selezionare il tipo di  curva verticale     Appunto  La scelta viene applicata a tutte le curve del  profilo in uso   un disegno potrebbe contenere  pi   profili ed ognuno riportare curve differenti     Cut and Fill parameters   Parametri di Sterro    e Riporto      Potremo definire   seguenti parametri    a  Fattore di Sterro Riporto  la differenza fra il volume  tolto e quello riportato   b  Soglia massima di e
13.   Undo  Point  o  Undo Line     e Il numero di soppressione di azioni  Undo  che pu    essere eseguito dall   ultima azione  il numero di livelli  di Undo  dipende dalla configurazione di Pythagoras   vedere anche  Configurare l istallazione di  Pythagoras  negli altri volumi manuali di Pythagoras      Oggetti Composti       3 12    Fino a questo punto si    solo discusso di oggetti semplici   punti e linee  Oggetti composti differiscono dagli oggetti  semplici in che cosa dipendono per la loro creazione da  punti e linee esistenti     Tutorial    Cos   come punti e linee  oggetti composti possono  essere definiti in modo veramente diretto     Si consiglia fortemente di portare a termine i seguenti  esercizi e di giocare con gli oggetti composti mentre si    legge     Per eseguire gli esercizi di questa sezione     necessario  un disegno con alcuni punti e linee al suo interno     Linee Parallele e Perpendicolari       Creare una Linea Parallela ad una Linea Esistente    N SG 1  Selezionare il bottone Linea Parallela nel Pannello di  N N Controllo     Quando si trova all   interno dell   area di disegno  il  puntatore cambia in due piccole linee parallele    2  Cliccare su una linea esistente    L icona con la linea parallela riman fissa sulla linea ed  il puntatore diviene un reticolo    3  Definire il punto d   origine della linea parallela ciccando  su di un punto esistente o ciccando su di una  posizione approssimata  sulla linea o no     3a  Ise si    scelta una posizion
14.   a seconda della  scelta fatta     Creare un Modello   Pattern     1 28    Il The commando     Crea un Modello    ci permette di  creare modelli di riempimento di poligoni     Per poter creare un modello si dovr   prima disegnare un  rettangolo le cui dimensioni corrispondano a quelle del  modello   Nel modello si potranno disegnare liberamente  linee orizzontali verticali o in diagonale  la larghezza ed il  colore delle linee fanno parte del modello  quando le  linee di un modello hanno lo stesso colore sar   possibile  modificarlo a piacere i limiti del modello sono identificati  da i due punti che delimitano le diagonali del rettangolo  indicati come punti di riferimento     1  Attributi di un modello  pattern      a  Dipendente dalla Scala    Un modello dipendente dalla scala conserva le  dimensioni reali un modello che non dipenda dalla scala  ha dimensioni corrispondenti alla dimensione del disegno  da stampare     b  Indipendente dalla Scala    Modelli indipendenti dalla Scala   sono quelli che  vengono riportati nelle stampe o nei disegni in dimensioni  indipendenti dalla scala utilizzata nel progetto      opportuno crearli in coordinate grafiche  selezionando il  mm come unit   di misura delle distanze nelle  impostazioni di base   See Defaults      Prima di chiamare il commando  Create pattern   Creare  Modello    dovranno gi   essere stati selezionati tutti gli  elementi che compongono il modello compresi   punti di  origine  le linee del rettangolo a formare   co
15.   riproduzione nelle dimensioni del punto     La riduzione in scala di tutti o parte dei testi di un disegno     utile quando si voglia fare una copia di un disegno in  una scala diversa     Il comando     Scale Image    pu   essere usato per la  riduzione in scala di un immagine  per ulteriori  informazioni vedere   menu  File   Import   Image      Con il comando    Scale Line       possibile ridurre in scala il  modello di una linea selezionata     Nota    In questo modo    possibile fare un modello di linea  visibile anche quando la linea sia troppo corta dopo la  riduzione in scala   per es   da 100  a 25    questo     possibile solo per stili di linea creati dall utente     Polygon Pattern   Modello del Poligono    Con il comando    Scale Pattern    sar   possibile ridurre in  scala i modelli   questo sar   possibile solo per quei  modelli creati dall utente     Layer   Piani di Lavoro      Il comando     Layer     sposta l oggetto selezionato in uno  specifico piano di lavoro      Display Level   Livello del Display      Con il comando    Display Level       possibile inserire  oggetti selezionati in specifiche finestre di display   sar    possibile inoltre incrementare o decrementare il livello di  display attuale tramite un valore specifico  di modo che  sia mantenuta la reciproca proporzione     Colour   Colore      Con il comando    Colour    sar   possibile cambiare il colore  di oggetti selezionati con un colore desiderato     4 8 Reference    Operation   Operazio
16.  0 dalia 7 11  LIVELLETTA O REALE ao  7 12  CAPITOLO 8   PROGETTO STRADALE                                        8 1  INTRODUZIONE  0 000  anal 8 1  La finestra di ele EE 8 1  Il pannello di controllo isole aaa 8 2  Sezione Trasversale Tipo EEN 8 2  Rifinitura di profili e SEZIONI 0    8 3  DESCRIZIONE DETTAGLIATA    o     snc ati 8 4  1  Preparazione nella finestra planimetrica                  n 8 4  2  Aggiungere oggetti di riferimento ENEE 8 5    3  Progetto di un profilo   CC sopra ee 8 5    CREAZIONE DI UNA SEZIONE TIPO    GUIDA DEI COMENDI DI MENU  File  Nuovo  Apri  Chiudi  Salva  Fai un disegno  Fai una sezione trasversale  Abbandona  Edit  Annulla  Ripristina  Cancella  Muovi  Oggetto  Seleziona  Punto d intersezione  Sezione trasversale  Base strada  Impostazioni di base  Rapporto di scala  Conferma del punto  Curva verticale  Parametri di sterro e riporto  Vista  Ingrandimento  Riduzione  Adatta alla finestra  Planimetria  Elaborazioni  Sterro e riporto    INDEX    Concetti e terminologia    Lavorare con Pythagoras richiede l apprendimento di  determinati concetti e termini  Questa sezione descrive i  concetti e le speciali terminologie richiesti per capire al  meglio il manuale e lavorare proficuamente con  Pythagoras     Sistemi di Coordinate    Reference    Pythagoras supporta 5 tipi di sistemi di coordinate   E   importante ricordarsi i differenti principi propri ad ogni  sistema di coordinate per poterli usare nel modo pi    corretto     I 5 tipi di sistema 
17.  2 47  DIVIBERES GG aa ale de a 2 47  CAPITOLO 3   IL MENU TOOLS    nie iene 3 1  INTRODUZIONE   26 0 2000 iaia e ila 3 1  Uso del tasto Escape durante la creazione di un oggetto                     3 1  Posizionare un oggetto utilizzando il Pannello di Controllo                   3 2  Utilit   comunemente utilizzate 0    3 3  Pu  ntos i te sett ii ie RI e ia i a 3 3   ifea         Ang aohalncA ciente no a 3 5   rei PI RA 3 10  Gerchio te       0  n aloe laica 3 13   Linee   Archi   Cerchi Paralleli 0    3 14  BEZ e SEENEN EE 3 16  Oggetto testo eee 3 17  PoliGONO  0 Ribalta 3 18  Percorso  ra 0  det  a   a aree i a 3 19  Sistema di Coordinate dell Utente                   i 3 20  Attributi di base e layer corrente   _                3 21    SELEZIONA  asa ea 3 21    Ottenere informazioni sugli oggetti                    3 22    Scelta degli oggetti  lt               predice Eege  3 23   Spostare un GT e SE 3 24   Operazioni sugli oggetti selezionati                       3 25  UNIONI DI OGGETTI   LLaaannAnnEnrEnEEnEEnEEnEEEEE DEEE EEE EE EEE EEEren 3 25  TAGLIARE UN OGGETTO  gt  LLuakrrrnnErrErrEnEEEEEPEEEEEPEE EEE EE EEren 3 27  DIVIDERE UN OGGETTO  gt  LaaaknnknrrrrrnrrnrEnrEnEErEErEErEEE EEEE EEren 3 27  INTERSEZIONE Rara Leaianiab ia EEN el 3 28  ESTENSIONE DI UNA LINEA  3 29  FAGLIARE  0 Ri ee e 3 29  SEO HEEN 3 29  GURVES GG Aratta aaa 3 30  GLOTONBIE SS diari ei 3 31  COLLEGAMENTO a C aAa A AREA 3 33  CANCELLATORE Oas ep nn anann 3 33  DIMENSIONE   aa iaia 3 33   iv 3
18.  34   Poligoni  Area e Perimetro 00    3 35   Informazioni sul punto    cella alora iti 3 35  ANNOTAZIONI i 3 36  CAPITOLO 4   IL MENU FORMAT                   eee ieri 4 1    STILEDELPUNTO  s aa Aia ali 4 1    STILE DELLA LINEA  SPESSORE DELLA LINEA    LINEA CON FRECCE  CURVATURA    TESTO  MODELLO DEL POLIGONO    ALLINEARE  Modello  Testo  Simbolo    POLIGONI    SCALA  Simbolo  Testo  Immagine  Linea  Modello del poligono    LAYER  LIVELLO DISPLAY  COLORE    OPERAZIONI  Renumerazione dei punti  Lista delle coordinate  Lista dei poligoni  Modifica elevazione  Modifica commento    Annotazioni o y   a       y aa En aa Aa ia 4 10    CAPITOLO 5   IL MENU DEFAULTS_                 nnt einen 5 1  IMPOSTAZIONE DI BASE PERSONALIZZATE                5 1  ATTRIBUTI DI PUNTI   LINEE   FRECCE    5 1  BR Ae DEEN 5 2  POLIGONI ele ehi  lele lei 5 2  PIANI DI LAVORO l ea e i eaa ition 5 2  LIVELLO DI VIASUALIZZAZIONE 0    5 4  COLOR   NNEN 5 4  IMPOSTAZIONI DI BASE 5 5  Impostazioni di base definite dall utente                      5 5  Salvate tt E iii lo S 5 5  Ripristina  Eed 5 5  CONFERMA DEL PUNTO  gt  Laasaknrirninr innin r rnnr nr Enr EEEE EREEREER EErEE  5 6  RIDUZIONE IN SCALA DELLE COORDINATE                  5 6  MODIFICA NOME DEL PUNTO 0    5 6  PREFERENZE  4 defeat 5 7  CONFIGURA  ie RR VA e nea eb 5 7  Precisione della Stazione Totale      aaaeeseesseseeeeeserrerrerrerrerrerrerrerrerree 5 7  Registrante dati LL Lia 5 8  Collegamento a definizioni CON codice                   i
19.  5 8  Collegamento a tabelle di conversione                  5 9    Collegamento di testi ad un profilo                 5 10    CAPITOLO 6   IL MENU VIEW    6 1    INGRANDIRE  Rae lei Ala 6 1  RIDURRE  eat 6 2  DIMENSIONI ATTUALI  gt  O LLanaanrEnnEnrEnEEnEEEEEEEEDEEEEE EEEE EE EEEE EE EEn 6 3  FINESTRA ARES asa nzaz 6 3  OPZIONI DI VISUALIZZAZIONE 0    6 3  ATTIVA MODELLO DEL TERRENO    6 5  MOSTRA INFORMAZIONI DEL POLIGONO            6 5  INFORMAZIONI DI UN OGGETTO    6 5   11 dlel8 REENEN EE 6 5   Apri un file esterno   ENEE 6 7   Scegli un file esterno   uasssssssssssssssssssrrrrrtrrttrrttttttttttrtrtt tmt 6 7   Cartella per un file esterno 0    6 8   Utilizzo di un file esterno 000    6 8  PROFIEO  GG EE 6 8  AGGIUNGERE RIFERIMENTI 0  6 8  VISUALIZZA DISEGNI  gt  O LLaannAnrAnEEnEEnEE EEE EEE TEEPEE EEEE EE EEEE EEEren 6 9  CAPITOLO 7   IL MENU CALCULATIONS                nnntnnrrirenrenne 7 1  INTERSEZIONI DI LINEA KK aaoakorinrrnrrnrr nrinn rnnr nnr n rrr rE rnrn Errena 7 1  CENTRO  O  alara aaa a a Ta 7 1    MIGLIORE ADATTAMENTO 0  7 1    POLIGONALE s      Risale ale lenta Lu 7 2    INTERSEZIONE  lee 7 3  APERTURA A TERRA 000000 drill 7 4  TRASFORMAZIONE 00 00 Lee 7 4  Trasformazione usando 2 punti    7 4  Trasformazione usando n punti   ENEE 7 6  Uso del Sistema di Coordinate Globale                     7 7  Riquotare  gt  ted I e ani ii a 7 7  MODELLO DEL TERRENO L lille iaia 7 7  EEN E SE S   7 9  VOLOME CEE elia 7 9  SEZIONITRASVERSAZE 0 0  season 7 10  MISTASEDE 
20.  Color  Er    Operation       Tutorial    Una volta creato un oggetto le relazioni con altri oggetti    verranno perse  Questo significa che linee parallele e  perpendicolari sono semplici linee e che tutte le  intestazioni  misure e note sono diventati semplici tes    In ogni momento  il formato di      un punto  una linea  un testo   un poligono    pu   essere cambiato  ad esempio possono essere  cambiati   suoi attributi     All   inizio sono necessari solo pochi passaggi     Selezionare l oggetto che inizier   a lampeggiare     Aprire il Menu Formato    Le scelte non rilevanti nel menu sono grigie e non  potranno essere selezionate     Mi    ti     3  Trascinare il puntatore sulla voce di menu desiderata     4  Selezionare l attributo di cui si vuole modificare il  formato  L oggetto cambia e rimane selezionato   lasciando all utente la possibilit   di modificare altri  attributi  dal punto 2      Note      e  Contenuto Testo  nel Menu Formato causa l apertura    di una finestra di Editor di testo che visualizza il  contenuto che deve essere modificato   e Tutti gli oggetti hanno un formato di default  E       possibile modificare il formato di default con il Menu  Defaults o con il Menu Defaults Preferenze  vedi il    CAPITOLO    Creare un nuovo disegno       e Nessuna nuova misura pu   essere creata per un  oggetto a distanza minima     3 25    Capitolo 3  Creare un nuovo disegno    Uno dei principali vantaggi di disegnare con Pythagoras  rispetto a disegnare a mano    
21.  Importante     fortemente raccomandato di lavorare su  diversi layers nel caso si vogliano elaborare modelli di  terreno  infatti nascondendo   layers non rilevanti sar    possibile velocizzare la selezione degli oggetti  desiderati all elaborazione del modello solido     Una volta elaborato il modello del terreno   il cursore del  mouse posto sul disegno indicher   la quota relativa alla  posizione del cursore stesso  nel caso siano stati  elaborati due modelli l elaborazione della quota si baser    al modello in uso     Per eliminare un Modello di Terreno si selezioner   la  voce di menu  Delete Ground Model  nel menu  Edit      Sar   possibile anche nascondere un modello     selezionando il comando appropriato nella finestra di  dialogo  Display Options      Reference    Contour lines   Curve di Livello      Il comando Contour Lines generer   Curve di Livello  basate sul modello digitale del terreno selezionato  lo  stile di linea  l   equidistanza il colore ed il layer potranno  essere impostati le linee di contorno diventeranno oggetti  polilinea di Pythagoras   ogni operazione eseguibile sugli  oggetti polilinea sar   applicabile alle linee di contorno     Le curve di livello verranno disegnate all   interno dei  contorni del modello digitale del terreno in uso     Per inserire il livello di displasy di una curva di livello  selezionare le voci di menu   annotation    level  dal  menu  object  e cliccare sulla curva di livello     Volumes   Volumi      Il comando Volum
22.  O DMS Areas          US feet O MIL ess     re e eo Os evations        SZ Unveyor     North East    Radians Point IDs       O XY Comments          O YX M Clockwise XY Dimensions         r Decimal Signo p Vert  Ange r Point identifier                    O Hat  0     123 O ABC  OU    Hor    90    BN la E veri      Hor    270  sa                TT Cross hair cursor    Decimal Places el Cancel         2  Selezionare Preferenze nel Menu Defaults   Per il momento  in questa finestra sono importanti tre  campi  Distanza  Angoli e CS  Sistema Coordinate     3  Controllare che le unit   di misura per la    Distanza    e  per gli    Angoli    siano corrette  Se si usa il sistema di  Coordinate Cartesiane selezionare  nel campo CS   NorthEast o X Y    4  Impostare ogni cambiamento necessario e assicurarsi  di premere il tasto OK     Importante   In un lavoro Pythagoras si possono usare unit   di misura    differenti  ad es  inserire alcune dimensioni in feet  piedi     3 2 Tutorial    e altre in metri  Per permettere a Pythagoras di fare una  corretta conversione     necessario modificare gli attuali  parametri nel dialog box delle Preferenze     Per esempio  se i dati di progetto sono espressi in piedi   US Feet   impostarlo nelle Preferenze  Se    necessario  aggiungere dati in metri  modificare l   unit   di misura in  metri e aggiungere i dati     Pythagoras archivia   dati in metri e converti   dati sia in  input che in output nella unit   di misura corrente    dati  sulla barra de
23.  Per eseguire il lavoro si dovr   dapprima cliccare con il  mouse su di un punto che verr   proiettato sull oggetto  che sceglieremo cliccandovi sopra di seguito con il  mouse     Nel caso si voglia estendere o tagliare linee o archi  dovremo dapprima cliccare sull oggetto che si vuole  modificare  noteremo una leggera modifica nella forma  del cursore  poi cliecheremo su di un altro oggetto  che  potrebbe essere una linea   un arco o un cerchio  se  cliccheremo due volte sul secondo oggetto esso verr    tagliato o esteso a partire dal punto di intersezione    la linea o l   arco selezionato per primo potr   ora essere  esteso o tagliato seguendo le seguenti modalit       1  Line   Line   Linea     Linea        L   intersezione non    sul segmento di linea  La linea  verr   estesa       L   intersezione    sul segmento di linea   la linea verr    tagliata   la parte della linea dove    stato cliccato per  primo con il mouse verr   mantenuta  la rimanente  parte verr   cancellata     2  Line   Arc or Circle   Linea     Arco o Cerchio        Una delle estremit   della linea    una intersezione  la  linea verr   estesa o tagliata in relazione al secondo  punto di intersezione       L   intersezione pi   vicina ad una delle estremit   della  linea sar   il punto in relazione al quale la linea verr    estesa o tagliata  in applicazione alle modalit    descritte nella sezione  al Line Line        Normalmente viene utilizzato per eseguire il punto di   giunzione il punto pi   vicino
24.  Undo ripristina il profilo cancellando l   ultima  modifica fatta     Appunto  Una nuova modifica eseguita sul profilo  riattiver   la possibilit   di utilizzare il comando      Redo   Annulla      Il comando Redo inverte il comando Undo      Delete   Cancella      Con il comando Delete si rimuoveranno tutti gli oggetti  selezionati in un disegno     Move   Muove      Con il comando Move    possibile spostare un punto di  intersezione selezionato in una differente posizione   Selezionare un punto di intersezione  quindi selezionare il  comando    Move    nel menu    Edit      la forma del cursore  cambier    posiziona il cursore sul punto desiderato     premere il tasto del mouse e trasportare il punto nella  nuova posizione     Select   Seleziona      Per attivare la funzione    Select    nel programma andare  nel menu    Object    e selezionare il comando  Select     Reference    Reference    Nella finestra di profilo si potranno selezionare solamente   punti di intersezione  sezioni trasversali e oggetti di   riferimento         Le sezioni potranno solo essere cancellate        punti di intersezione potranno essere cancellati o  spostati        Gli oggetti di riferimento potranno essere cancellati     Se si clicca due volte su un punto di intersezione se ne  potranno cambiare gli attributi  il nominare la  posizione ed i parametri della curva verticale  se si clicca  due volte su di una sezione si potr   cambiare il tipo di  sezione     Intersection Point   Punto di Inter
25.  XYZ  polare     indicato da HDZ  HVD  o HVS  seguire le Note seguenti      Se volete  si pu   selezionare una diversa scelta in questo  men   ed osservare come ogni cambio si rifletta sui 3  indicatori di posizione movendo il mouse all   interno  dell   area di disegno     Bottone del Nome di Sistema Coordinate    1     Assicurarsi che NEZ o XYZ sia selezionato prima di  continuare     3 7      Muovere il puntatore del mouse sul terzo bottone in    basso dei tre bottoni men   del Sistema Coordinate    Questo    il bottone del Nome del Sistema Coordinate    Nota   Su di esso  si vedr   sempre come primo nome   Local   fare riferimento al Sistema di  Coordinate Locale  vedi le Note seguenti        Premere e tenere il tasto del mouse     Ora  si vedr   apparire i nomi di altri sistema di  coordinate     da una parte della Pagina del Sistema  Coordinate  esse sono i Sistemi di Coordinate Utente   seguire le Note seguenti        Selezionare uno di questi sistemi coordinate     Il nome appare sul bottone del Nome del Sistema  Coordinate ed il bottone di Visualizzazione del Sistema  Coordinate cambia       Cliccare di nuovo sul bottone di visualizzazione del    Sistema Coordinate    Vedere ove il Sistema di Coordinate Utente ha origine   eccetto che per la Pagina di Sistema di Coordinate   seguire le Note seguenti      Note        valori mostrati negli  Indicatori di Posizione    seguire  oltre  sono le coordinate del puntatore del mouse in  accordo al Sistema di Coordinate prescel
26.  al  metodo dell    errore quadratico     Reference 7 1    Traverse   Poligonale      7 2    Il comando di poligonale calcola con precisione gli errori  di chiusura e le coordinate di una poligonale     Sono previsti la Poligonale chiusa e i seguenti 5 tipi di  poligonali aperte     La finestra di dialogo della Poligonale fa riferimento ai  punti 0 1 n e a n 1  il punto 1    il punto di partenza della  poligonale ed il punto n    il punto finale  i punti 0 e n 1     punti di riferimento   definiscono l orientamento del  punto iniziale e finale rispettivamente      Pythagoras provvede ai seguenti casi       punti 0 e 1 sono conosciuti     punti 1 e n sono conosciuti     punti 0  1 e n sono conosciuti     punti 0  1  n e n 1 sono conosciuti    punti 0  1 e n 1 sono conosciuti    La finestra di dialogo della poligonale si adatta al caso  selezionato  prima di iniziare l inserimento dei dati della  poligonale si dovranno inserire le coordinate del punto di  partenza   del punto finale e dei punti d orientamento  nel  caso questi punti siano punti esistenti nel disegno sar    sufficiente inserire il numero dei punti e Pythagoras  visualizzer   le coordinate    Quando   punti iniziali sono stati inseriti sar   possibile  continuare inserendo i dati della poligonale   utilizzando i  tasti   lt   e   gt   si potranno scorrere i dati inseriti che  potranno essere modificati se necessario    Una volta che tutti   dati sono stati inseriti verranno  calcolate le coordinate di tutti   pun
27.  al punto di intersezione  ma   se invece si tiene premuto il tasto SHIFT mentre si clicca  sull   arco verr   utilizzato l   altro punto di intersezione     Reference    3  Arc   Line  Arc or Circle   Arco     Linea  Arco o Cerchio       L   intersezione I della linea e l   arco non sono sull   arco   l   arco sar   esteso o tagliato con l estensione pi    piccola possibile      Una estremit   dell   arco    sulla linea   l arco verr    esteso fino a che tutte e due le estremit   dell   arco  siano sulla linea     Nota  Il comando  Join objects  pu   essere anche  utilizzato per ottenere la proiezioni di punti o testi  su di una linea     Cut Object   Tagliare un Oggetto      La funzione    cut object    permette di rimuovere una parte  di un oggetto definite tramite due punti di intersezione     Cliccare sull oggetto da tagliare  quindi cliccare sulle parti  da tagliare che potranno essere punti  linee cerchi e  archi  le parti da tagliare o le loro estensioni devono  trovarsi sul segmento di linea da tagliare   se questi  fossero punti la loro proiezione in perpendicolare deve  trovarsi sulla linea da tagliare     Se la linea attraversa un cerchio  ci saranno due  possibilit   di taglio   Pythagoras considera il punto di  intersezione del cerchio con la linea pi   vicina al punto  ciccato con il mouse come parte da tagliare     Divide Object   Dividere un Oggetto      Il comando    Divide object     permette la divisione di una  linea o arco in due parti  per eseguire si d
28.  allocazione nella  memoria     La stessa immagine pu   essere utilizzata in pi   disegni      ovviamente il file dell immagine pu   essere salvato con  un unico archivio     1 9    Nota    Il formato GeoTIFF    una variante del pi   noto formato  TIFF  il grande vantaggio del nell utilizzo del formato  GeoTIFF    il suo contenuto di coordinate geografiche   con la conseguenza che    possibile importare immagini  che possono essere automaticamente georeferenziate   sar   cos   possibile adattare esattamente una mappa  topografica al sistema di griglia Nazionale       Le immagini possono essere importate in due modi   e Un immagine alla volta  e Creare una lista di immagini    Un immagine alla volta   Durante l importazione si avr   la scelta se  georeferenziare l   immagine o no  se si sceglie la  georeferenzazione automatica   l   immagine sar    posizionata con le giuste coordinate  se si sceglier   di no  essa sar   posizionata al centro della pagina     Creare una lista di immagini   Sar   anche possibile scegliere di importare immagini  creando una lista   la lista conterr   i nomi dei file delle  immagini da importare con le rispettive coordinate    Nella lista       possibile inserire immagini in diversi formati   se ci sono immagini in formato GeoTIFF Pythagoras  ignorer   le coordinate inserite nella lista   se esistenti      ma dar   la priorit   alle coordinate inserite nel formato  dell immagine stessa     Reference    Reference    Operazioni sulle immagini    Le 
29.  cerchio    disegnato     Creare un Cerchio definendone il centro ed il Raggio    1     Cliccare sul bottone rappresentato vicino al pannello  di controllo     Tutorial    2  Cliccare su di un punto esistente  Questo punto sar   il  centro del cerchio    3  Muovere il mouse   Apparir   un cerchio che si allarga o restringe    4  Cliccare il bottone del mouse    5  Inserire il valore del raggio del cerchio  opure le  coordinate di un punto sul cerchio  e confermare     Note   Muovendo il cursore vicino ad altri oggetti  una Vista  verr   mostrata   La Vista sta ad indicare      il cerchio attraversa un punto esistente     un punto del cerchio si trova su una linea esistente     il cerchio    tangente ad una line  arco o cerchio esistente     Oggetti Paralleli    Si pu   utilizzare lo strumento  Oggetti Paralleli  per  creare      e Un cerchio con lo stesso punto di centro ma con raggi  diversi    e Una linea parallela ad una linea esistente ma con la  stessa lunghezza   e Un arco parallelo ad un arco esistente con lo stesso  angolo di apertura    e Un poligono parallelo ad un poligono esistente   e Un poligono parallelo ad un percorso esistente    1  Cliccare sul bottone presente nel pannello di controllo   2  Cliccare su di un arco esistente   3  Muovere il mouse   Un arco parallelo al primo arco e con lo stesso angolo  di apertura viene disegnato   4  Cliccare il bottone del mouse   5  Inserire la distanza o il raggio  e confermare     Tutorial 3 17    Note   Ci si pu   eser
30.  che si possono modificare  tutti gli oggetti o i parametri senza che sia necessario  ridisegnare tutto dall inizio     Tuttavia     meglio avere le idee chiare prima di partire  perch   Pythagoras non cambia il detto che chi ben  comincia    a met   dell   opera     In questo CAPITOLO  ci sono le indicazioni necessarie  per iniziare un nuovo lavoro in modo appropriato     Passo 1   Selezionare una Stampante o un Plotter       Quando si salva un disegno in Pythagoras viene salvata  con esso l impostazione della stampante o del plotter in  uso in quel momento     Se si parte con una stampante o un plotter sbagliato   sar   necessario adattare il disegno prima di stamparlo   vedi il CAPITOLO    Salva e stampa o plotta         Il tuo ambiente grafico rappresenta l   unica strada per  attivare una stampante o un plotter  Se non sai come si  fa  consulta questo manuale    Qui ci sono alcune indicazioni    e Per Apple Macintosh  fare la selezione con il   Chooser   Il Chooser si trova sotto il Menu Apple   angolo a sinistra della barra di menu     e Per Microsoft Windows  fare la selezione cliccando sul  bottone    Start    e sceglendo    Impostazioni     gt      Stampanti       Tutorial 3 1    Passo 2   Impostare il Disegno nella Pagina       Selezionare le preferenze    1  Avviare Pythagoras con un nuovo lavoro vuoto   Automaticamente si chiamer    Untitled 1      Preferences    r Distance Ange   pAnnotation     ci m    GON Coordinates        cm   Sinn O DEG   Lines        O feet
31.  con una retinatura od un   modello   possono essere visualizzati sia il perimetro che   l   area e utilizzando il comando     Measurement o    Annotation    il testo contenente il valore della superficie e   del perimetro possono essere creati nel disegno     Si potr   allineare Il modello di riempimento con una   direzione data e con una data origine  per allineare il   modello di riempimento si dovranno seguire le seguenti   procedure        Creare un sistema di coordinate relativo   per esempio  corrispondente ad un lato del poligono        Selezionare il poligono         Selezionare  Align Polygon  nel menu  Format     Il modello di riempimento sar   allineato nella direzione   del sistema di coordinate in uso   l   origine del modello   corrisponder   all   origine del sistema di coordinate     Note    e E    possibile definire un poligono da un cerchio  invece  che cliccare su di un punto cliccare sul cerchio ed un  poligono in corrispondenza della circonferenza sar    creato     Reference    Reference    e Durante la creazione di un poligono si potr   utilizzare  il tasto BACKSPACE per cancellare l   ultimo punto o  arco dal poligono stesso     Appunti    e Durante la creazione di un poligono si potr   cliccare  due volte con il mouse su di una linea o arco   il  programma aggiunger   automaticamente tutte linee o  archi nella direzione data fino al punto dove le linee  finiscono o dove si incontra una giunzione   alla fine  dell impostazione il poligono non sar   anc
32.  documento nel quale     stata passata    Quando si vuole creare una nuova simbologia da  archiviare nella libreria    consigliabile definire prima i  simboli come documento creando un apposito progetto   quindi una volta testati e verificati anche tramite stampa  salvarli nella libreria     Appunti    e PYTHAGOR LIB  Questo file    archiviato nella stessa  cartella del programma Pythagoras  si raccomanda di  eseguire regolarmente un backup di questo file  nel  caso nessun backup fosse disponibile e si perdesse  Pythagoras LIB   le varie simbologie contenute  dovranno essere ricostruite di nuovo    e Tutte le simbologie che vengono utilizzate in un  progetto saranno archiviate con nel documento  stesso  sia nel caso si tratti di simbologie documento  che simbologie provenienti dalla libreria  quando si    Reference    apre un documento  Pythagoras controller    inizialmente se il simbolo definito nel progetto  appartiene alla libreria in caso contrario il simbolo  diventer   un simbolo documento anche se in  precedenza fosse appartenuto alla libreria  come nel  caso in cui un simbolo fosse stato cancellato dalla  libreria o fosse stato modificato  questo permette  anche di aprire progetti creati da altri utilizzatori di  Pythagoras senza la necessit   di scambiarsi le varie  librerie     3  Gruppo   Simbologia    il nome di ogni simbologia    composto da due parti   Gruppo e Simbologia  la combinazione del gruppo e della  simbologia forma il nome reale della simbologia  la  s
33.  fotografica  dapprima si cliccher   sul disegno  per ottenere il punto di vista per la prospettiva  non     necessario cliccare su di un punto esistente  inserire la  quota  Z del nostro punto di vista nel pannello di  controllo   quindi si clieccher   una seconda volta sul  disegno per indicare la direzione di visuale   anche in  questo caso non si deve scegliere un punto esistente  poi  si inserir   anche di questo punto la quota   a questo  punto saranno impostati langolo e la direzione di visuale   appare ora una finestra di dialogo dove si potranno  inserire il numero di linee di griglia e modificare la scala  deg ass di livello     Ci sono due tipi di modelli     1  un modello    line      linea    2  un modello    grid      griglia      Il primo modello apparir   durante la costruzione  se si  cliccher   all   interno del modello 3D apparir   il disegno in  uso  Durante l elaborazione del secondo modello un  valore progressivo di riferimento indicher   lo stato di  elaborazione    Si potr   cancellare l elaborazione premendo il tasto ESC   Le viste in 3D poste sulla clipboard potranno essere    Reference 7 11    inserite nel disegno corrente o in un nuovo progetto  tramite l utilizzo dei comandi     Paste  o  Paste Special      Appunto  Le curve di livello verranno disegnate  come oggetti Polilinea di Pythagoras     Batter   Livelletta      7 12    Questo comando ci permette di calcolare una livelletta  il  percorso selezionato indica la sommit   o la base di una  liv
34.  importato     Esportare     CD2 DATA ANT  FONS2 NGI  1 10000  1   NGI10000 O N 100  top08 2 tif 170018 075 228172 645  top08 3 tif 178019 075 228172 645  top08 4 tif 186019 440 228172 645  top08 6 tif 170017 440 218172 030  top08 7 tif 178017 805 218172 030  top08 8 tif 186018 805 218172 030  topl6 4 tif 186017 535 208171 415  topl6 8 tif 186016 900 198171 435  topl7 1l tif 194017 900 208171 415  topl7 5 tif 194016 630 198171 435    Il commando Esportare riporta informazioni di un oggetto  selezionato in un file dei seguenti formati     Lista per Coordinate   File DXF   Modello solido del terreno  File SICAD SQD   Lista per poligonale   Lista per punti da impiantare    DaN    Quando si esporta un file di lavoro   le coordinate scritte  nel file d   esportazione saranno in relazione al sistema di  coordinate selezionato al momento  inoltre le convenzioni  usate   vedi la sezione relativa ai sistemi di coordinate     saranno quelle selezionate nel momento che si esporta il  file di dati     Nota  File di testo esportati potranno essere aperti  direttamente attraverso Pythagoras tramite la  selezione della voce di menu   apri un file di testo   Open Text File   quando si seleziona   conversione  fra larghezza e colore  Width to Colour conversion      Reference    Lista per Coordinate    La lista per coordinate contiene informazioni solamente  riferite ai punti selezionati  l informazione contiene    a  L   identificazione del punto   b  Le coordinate  XYZ  NEZ or HDZ      Attri
35.  la lunghezza e la distanza dalla  posizione del cursore ai punti di estremit   della linea  stessa Questa caratteristica non    soltanto utile per  ottenere informazioni sui vari elementi   ma inoltre  permette notevoli vantaggi nella definizione di nuove  linee o punti  Pythagoras permette anche di ottenere  relazioni automatiche nell   impostazione di campi di  lavoro  i campi di lavoro e i relativi dati sono in relazione  all oggetto selezionato nella finestra degli accessori ed a  quanto il cursore sta al momento indicando  Quando dal  pannello di controllo di Pythagoras si seleziona l   editor di  un campo di lavoro   es  quando si inserisce la distanza  di un punto al punto estremo di una linea      tutti gli altri  dati relativi al pannello di controllo  es le coordinate  la  distanza all   altro punto  la lunghezza della linea  saranno  visualizzati  Allo stesso tempo in una finestra separata  che si apre all   interno del campo di grafica del progetto in  corso verranno visualizzati i dati relativi alla linea o al  punto in costruzione     Reference    Selezione del Layer Corrente    Il Layer Corrente    il Layer nel quale si creano nuovi  oggetti     Il nome del Layer corrente    visualizzato nel pannello di  controllo e si potr   cambiare il Layer selezionando il suo  nome dalla finestra di menu che appare quando si preme  il tasto del mouse nel campo del layer corrente del  Pannello di Controllo di Pythagoras     Selezione del Sistema di Coordinate    Il sistema 
36.  linea rossa   base  strada  sulla sezione che andr   dalla livelletta di sinistra a  quella di destra    Tramite il menu    Tools Road bed    o il corrispondente  tasto nella barra delle utilit   potremo creare la base della  strada   si fa questo creando punti sulla sezione ogni  volta che si crea un punto si dovr   confermarlo con il  tasto    OK    avendo se necessario modificato prima   valori  di X e Y relativi al punto di origine della sezione tipo    La differenza fra il volume di scavo e quello di riporto pu    essere specificato nel menu dei parametri di base di  scavo e riporto    Defaults cut and fill parameters     assieme al rapporto di espansione della massa      8 17    8 18    Nel caso si voglia estrarre o riportare al di fuori della quota  terreno si dovranno eseguire le seguenti operazioni     Scegliere nel pannello di controllo il   tasto che indica le parti dalla quota terreno che  dovranno essere estratti   questi punti prenderanno il  colore marrone     Allo stesso modo si utilizza il tasto   per indicare le parti dalla quota terreno che dovranno  essere riempite  queste parti prenderanno il colore  verde    Quindi nella funzione    Defaults cut and fill  parameters     si definir   la profondit   dalla quota  terreno di riferimento da scavare o riportare      Cliccando poi nel pannello di controllo su    Exit    si  ritorner   nella finestra di profilo   nella quale la sezione  utilizzata per il calcolo di sterro e riporto verr    visualizzata in marro
37.  principale all   interno di una pagina  ma il  comando Select print Area  che approntato  specificatamente a questo scopo  vedi il  capitolo 1        Reference    Rotate   Ruota      Il comando    Rotate    permette di ruotare oggetti   selezionati  attorno ad una data posizione    Quando il comando Rotate viene selezionato si dovr    dapprima cliccare su di un punto attorno al quale  l oggetto selezionato dovr   ruotare   quindi si trasporta lo  oggetto selezionato attorno all   asse del punto scelto     Attenzione   ilcomando Rotate modifica le coordinate  dei punti ruotati    Non usare questo comando per posizionare un  progetto principale all   interno di una pagina  ma il  comando Select print Area  che    approntato  specificatamente a questo scopo  vedi il  capitolo 1          testi vengono normalmente orientati automaticamente  cos   essi non saranno posti sotto sopra anche se il  documento viene ruotato  ci sono comunque 2 eccezioni        Nel caso si selezioni un unico testo e lo si ruota  sotto sopra   questa posizione verr   mantenuta        II dimensionamento di punti appartenenti ad una  linea di riferimento  correzioni su XY metter   il  dimensionamento sempre nella direzione della  linea di riferimento     Duplicate   Dupplica      Reference    Il comando Duplicate eseguir   una copia di una serie di  oggetti selezionati    Gli oggetti duplicati saranno messi nel lavoro ad una  piccola distanza dagli oggetti originali e diventeranno  selezionati     Note     
38.  reale quota del terreno    Pythagoras suddivide archi e cerchi in polilinea ed ogni  segmento della polilinea sar   trattato come una linea di  discontinuit       Quando viene selezionato un poligono   esso definisce il  contorno della superficie su cui elaborare la maglia  triangolare  ogni punto selezionato ma fuori dal contorno  non entrer   nell   elaborazione  nel caso non si selezioni  nessun poligono il programma calcoler   la maglia    Reference 7 7    7 8    triangolare sulla zona corrispondente al poligono  convesso che contiene tutti i punti selezionati  ed al suo  interno verr   calcolato il modello del terreno     Dopo aver selezionato punti  linee   archi ed  eventualmente un poligono   si seleziona il comando   Ground Model      nel menu  Calculations    Successivamente si avr   la possibilit   di effettuare 2  scelte DTM1 o DTM2  quindi con Pythagoras sar    possibile calcolare 2 modelli di terreno per uno stesso  progetto  DTM1 potrebbe essere per esempio il modello  originale mentre DTM2 potrebbe essere il modello  derivato a seguito dei lavori sul terreno    AI termine della triangolazione sar   possibile eliminare  automaticamente   triangoli posti ai margini sia a piccoli  strati che in larghi spazi   se si sceglie di eliminare  triangoli in grandi spazi   sar   richiesto di specificarne i  limiti   la rimozione di questi triangoli comporter   delle  linee di contorno che comprenderanno aree che non  appartengono all area interessata alle misurazioni    
39.  relazione al fattore inserito prima di copiare gli oggetti nel  lavoro in uso     Specchio  gli assi speculati possono essere l   asse X e o  l asse Y     Con il tasto    Adjust sketch    si potr   perfettamente  inserire una precedente bozza in un lavoro   per fare ci    si dovr   selezionare gli oggetti nelle bozza e copiarli nella  barra   si aprir   il lavoro contenente punti di coordinate  identiche al sistema utilizzato nella bozza   quindi  selezionare il comando     Edit Paste Special    di controllo  poi il tasto     Adjust scketch    premere     OK    e la bozza  verr   inserita nel lavoro     PRECAUZIONE  Il numero dei punti deve essere lo  stesso in ambedue i lavori     Reference    Clear   Cancella      Il comando clear rimuove gli oggetti selezionati dal  lavoro     Quando un oggetto selezionato faccia parte anche di un  altro oggetto che non venga selezionato esso non sar    rimosso  per esempio  il punto finale di una linea non pu    essere rimosso se la linea non sar   rimossa a sua volta     Nota  I punti vengono utilizzati con i sistemi di coordinate  formati dal sistema di coordinate in uso  vedi  funzione del sistema di coordinate      Cut Off   Taglia      Il comando    Cut Off    rimuove tutti gli oggetti   compresi    raster e   dati vettoriale   dentro o fuori un   area prestabilita   gli oggetti alle estremit   saranno tagliati   ad eccezione dei  testi e dei simboli     questa funzione potr   essere  utilizzata solamente quando si sia definito esat
40.  si riesce a familiarizzare con la seguente  procedura  ripetere le procedure viste nelle sezioni  precedenti     1  Cliccare sul bottone Punto     3 5    3 6    2  Muovere il puntatore attorno alla linea oggetto  dell   operazioneove    La Vista appare sulla linea    3  Cliccare il bottone del mouse    4  Immettere la distanza tra il punto d   inizio e di fine della  linea     Note     e Coniltasto Tab   possibile  se necessario  saltare  Il   altro campo distanza    e Coniltasto Shift Lock  o Caps Lock  premuto  si pu    facilmente definire punti multipli sulla stessa linea     Definire una linea per originare una altra linea    Se ci si sente poca familiarit   con le procedure seguenti   rivedere le sezioni precedenti     1  Selezionare il bottone linea    2  Definire il punto di origine come si    fatto nella  procedura precedente    3  Definire il punto finale  Premere il bottone del mouse  ed inserire le coordinate  o  prima muovere su un altro  punto esistente e quindi cliccare il bottone del mouse     Definire una Linea con il Punto Finale su una Altra Linea    Se ci si sente poca familiarit   con le procedure seguenti   rivedere le sezioni precedenti     1  Selezionare il Bottone Linea   2  Definire il punto di origine definendone le coordinate o  selezionando il punto esistente   3  Muovere in vicinanza della linea bersaglio   Apparir   la Vista sulla linea     Cliccare il bottone del mouse     Quindi inserire    e La distanza a uno dei punti finali della linea  ber
41.  stile di linea utilizzato nel documento  il BLOCCO  contiene il disegno di un segmento di linea  La linea  stessa    rappresentata da un Entit   utilizzando il  commando   INSERIMENTO     INSERT    NOME  BLOCCO     BLOCKNAME    Fattore di scala X fattore  di scala Y  Angolo di rotazione  numero di colonna   Archi e cerchi sono esportati come un BLOCCO  anonimo       Disunito Le linee saranno separate nei loro elementi  di base che saranno inseriti nella sezione ENTITA     del file DXF     Appunto    Ogni stile di linea standard in Pythagoras  Dash  dot   dash dot  dash dot dot  contiene nel file DXF una  entratura nella parte LTYPE della sezione TABELLA     4  Modelli      Nessuno   I modelli non saranno esportati      Come BLOCCO  ogni modello sar   esportato come  BLOCCO anonimo nel file DXF       disunito  Il modello sar   suddiviso nei suoi elementi  di base e questi saranno riportati nella sezione  ENTITA  del file DXF     5  Esportazione di punti invisibili     I punti invisibili potranno essere esportati come PUNTI  DXF nel caso che la relativa casella di controllo sia  marcata   altrimenti questi punti non verranno esportati     6    nomi delle simbologie e gli stili di linea contenuti nella    Sezione BLOCCHI del file DXF sono analoghi al nome    utilizzato nei progetti di Pythagoras     nomi corrispondono anche con la combinazione dei    nomi     Gruppi    e  Simbologia     separati dal simbolo    _       oppure con il nome della simbologia senza in nome del  Grupp
42.  typical sections   Creazione di Sezioni    Tipo      Reference    Per utilizzare una sezione tipo in un profilo si dovr   prima  creare le sezioni tipiche  per fare ci   seguire le seguenti  procedure         Aprire in Pythagoras  un nuovo disegno ed utilizzando  le usuali funzioni di disegno  linee  archi  modelli        creare una sezione tipo come da nostre esigenze         Successivamente si indicheranno   seguenti punti     Il punto corrispondente con gli assi della strada   dare a questo punto lo stile  Hotspot   questo  punto verr   visualizzato in rosso     Tutti   punti dai quali si vorranno ottenere maggiori  informazioni nella sezione dettagliata  dare a  questi punti lo stile  Reference point   questi  punti saranno visualizzati nel colore porpora       punti  Massimo 1 ad ogni lato degli assi   utilizzati  come punti di partenza per il calcolo della livelletta   dare a questi punti lo stile  Split point   questi  punti saranno visualizzati in blue         Selezionare quindi tutti gli oggetti che appartengono  alla sezione tipo   quindi selezionare il comando    mm       Typical Section    nel menu    File       Create      apparir    quindi sullo schermo una finestra di dialogo      Per creare una livelletta si avr   la scelta di  definirne   parametri sia della parte destra che  sinistra   la livelletta potr   essere definita sia per  correzione di distanza che per inclinazione fissa     Definizione degli attributi della linea della livelletta     8 8    La sez
43.  una scala di parametri  il  programma visualizzer     seguenti parametri di  trasformazione  scala  dX  dY  e l angolo di rotazione   anche lo standard di precisione    visibile  quando si  conosce il campo di tolleranza massimo   il programma  indicher   i punti fuori tolleranza che potranno essere  rimossi dall   elaborazione     Reference    Use Global CS   uso del Sistema di Coordinate Globali      Questo menu permette di passare fra il sistema di  coordinate locale e globale     Adjust Elevation   Riquotare      Questo comando permette di modificare la quota di tutti  gli oggetti di un disegno  la riquotatura pu   essere  eseguita inserendo il valore modificato ad un punto del  disegno  il programma visualizzer   la sua elevazione e  successivamente si potr   inserire il nuovo valore dato al  punto  se per esempio la nuova quota di un punto    di 7m  contro l   originale valore di 4 8m otterremo che tutti   punti  del disegno vengano incrementati di 2 2m     Ground Model   Modello del Terreno      Il comando Ground Model calcola un modello a maglie  triangolari  solamente   punti selezionati ed   punti fine  linea saranno compresi nell   elaborazione     Quando si selezionano linee archi o cerchi essi stanno ad  indicare linee di discontinuit   del terreno  nessuna linea o  triangolo attraverser   una linea di discontinuit    la quota  dei punti di fine linea come la quota di ogni punto sulle  linee di discontinuit   derivati dall   interpolazione  corrisponderanno alla
44.  verr   mostrato come il tuo disegno  verr   stampato sul nuovo formato di pagina      parametri dell   area di stampa sono adattati in modo  che il disegno occupi l   intera pagina  il fattore di scala  probabilmente avr   un valore strano  ad es  1 2328     Format    Point Style  Library Symbol  Document Symbol    Line Style  Library Line Style    Document Line Style    Line Width  Line Arrows  Curvature       Text       Polygon Pattern  Library Pattern  Document Pattern  Polygon              Align LI  Layer     Display Level        Color       Operation       4 6    4  Arrotonda il valore di Scala  aumenta il denominatore      to 1 2500    and premi il tasto Enter    5  Seleziona il punlsante Centro   Il disegno con la nuova scala verr   centrato sulla  pagina    6  seleziona il pulsante OK   Vedrai il disegno adattato nelle    Dimensioni Attuali        Scalare il Testo    1  Seleziona Adatta alla Finestra nel Menu View    Puoi vedere il tuo lavoro occupare la finestra grafica   ma tutti i testi possono non essere sufficientemente  visibili        normale  e devi adattare anche   testi   2  Seleziona nel Menu Edit  Select  e nel submenu  All  Text     3  Seleziona Scala Testo nel menu Format   Comparir   una finestra che mostra il campo del  fattore di scala    Note   Questo fattore di scala dovrebbe essere un valore il  pi   vicino possibile al rapporto tra i denominatori  delle scale del lavoro originale e del lavoro adattato   l ultimo    visualizzato nella linea in alt
45. 2 45    e punti duplicati non prenderanno una numerazione   e Le descrizioni relative agli originali non verranno  copiate     Delete Coordinate System   Cancella il Sistema di  Coordinate      I comando Delete Coordinate System rimuover   il  sistema selezionato di coordinate     Delete Ground Model   Cancella il Modello del Terreno     Il comando Delete Ground Model  canceller   il modello di  terreno selezionato nel lavoro in uso  possono essere  eliminati soltanto modelli di terreno in uso e  preventivamente calcolati   dopo la cancellazione non  rimarr   attivo nel disegno nessun modello di terreno     Group   Raggruppare      Il comando     Group    riunisce una serie di oggetti  selezionati in un gruppo  nel caso si selezioni con il  mouse un   oggetto appartenente ad un gruppo si  attiveranno anche tutti gli altri oggetti che appartengono  al gruppo stesso     2 46 Reference    Ungroup   Disunire      Il comando     Ungroup    riporta tutti gli oggetti  appartenenti ad un gruppo allo stato di elementi  individuali     Unpack   Dividere      Il comando     Unpack    divide simboli e linee di stile   selezionati in elementi separati     Reference 2 47    Chapter 3   The Tools Menu   Utilit        Introduzione    Pythagoras    provvisto di vari disegni di oggetti grafici di  base che aiutano il tecnico nella creazione e nello  sviluppo dei propri progetti  Questo capitolo descrive le  modalit   d uso dei comandi da utilizzare per disegnare e  selezionare gli oggetti graf
46. 4 6  4 7  4 12  5 2  6 1    Attributes  2 15  2 20  2 23  2 25  4 20  6   2  7 5  7 8    Batteftatsrnaszo ii gni Ree 8 11  Eet Hee eege eege dek er 8 1  LC   Calculate            4 27  8 3  9 4  9 17  9 18  Calculations       seseneneeeennerrnrrrrnennn 8 1  8 7  eut 8 1    lo TEE 4 13  4 21  4 25  E TEE 2 29  3 6  4 24  Glip  EE 3 7  Chpboard    3 4  3 5  Close    iii 2 2  9 9  Glothoid 3     cr iii 4 29  Code DefinitioN                                     6 8    Color 2 13  2 15  2 16  2 23  2 31  3 2  4   15  5 8  6 4  6 9  7 6   Comment    3 2  4 35  5 10   Configure                  2 16  2 19  2 31  6 7    Reference    Contour Ines  8 8  Control Panel                         1 7  2 1  4 2  Conversion Table               2 16  2 31  6 9  Coordinate List                    2 6  2 15  5 9    Coordinate System   1 8  3 5  3 6  3 9  4   19    Coordinate Systems       1 1  1 4  1 5 8 4  Coordinates                    1 8  3 5  4 3  5 9   00 O  EEN 1 7  3 4  Create 2 19  2 20  2 22  2 23  2 24  2 25     2 26  4 17  8 2  8 3  9 4  9 7  Cross Section  8 10  9 6  9 10  9 11  9 14    Cross Sections                            8 10  9 2  Curvature         nn 5 3  Cunme  tt 4 28  9 13  9 15  Cut2 10  3 4  4 24  4 25  4 27  9 15  9 17   D EON n P E A EAE 4 27  Data Collector  2 7  2 19  6 8    Defaults 1 2  2 16  2 19  2 21  2 22  2 24   2 25  2 31  4 3  4 4  4 5  4 6  4 12  4   28  4 33  5 2  6 1  6 5  9 18    Delete                         2 26  3 9  8 8  9 12  Display Level         
47. CTRL creeremo anche il punto al centro del  cerchio stesso    e Il cursore visualizzato sul nuovo cerchio fisser    automaticamente   seguenti punti        Punto esistente       Lineao cerchio esistenti       Punto di tangente del nuovo cerchio rispetto ad  una linea  arco o cerchio esistenti     Cerchio definito da 3 punti   Selezionando la voce di menu     Circle through 3 points   nel pannello di controllo noteremo il cursore cambiare  simbolo in una freccia con una P   cliccare su tre punti  posti sulla circonferenza per crearne il cerchio     Nota  Premendo il tasto CTRL durante la creazione del  nuovo cerchio permetter   di creare anche il punto al  centro del cerchio stesso     Linee Archi Cerchi paralleli    La voce del pannello di controllo  Parallel Objects  ci  permette la creazione di Linee Archi e Cerchi posizionati  in parallelo rispetto ad oggetti di riferimento     Una volta effettuata la selezione sul pannello di controllo  il simbolo del cursore cambia nel simbolo di oggetti  paralleli  si potr   ora cliccare con il mouse su di una  linea arco o cerchio   quello che succede dipende dal tipo  di oggetto selezionato      Selezione di una linea   Nel caso con il mouse sia stata selezionata una linea  otterremo una nuova linea parallela alla selezionata    questa nuova linea segue il movimento del mouse ed ha  una lunghezza uguale a quella della linea di riferimento     Reference    Selezione di un Arco   In questo caso un nuovo arco parallelo all   arco di  rif
48. EDEFINIEERD    CAPITOLO 3  CREARE UN NUOVO DISEGNO        FOUT  BLADWIJZER   NIET GEDEFINIEERD    PASSO 1   SCEGLIERE UNA STAMPANTE O UN PBLOTTER 3 1   PASSO 2   IMPOSTARE IL DISEGNO NELLE COSTRIZIONI DELLA PAGINA           3 2   PASSO 3   DESIGNARE E CONTROLLARE   PARAMETRI DISEGNO                     3 5  Frazionare un Disegno in Strati  avers   3 5  Controllare gli altri Parametri di Default                   Fout  Bladwijzer niet  gedefinieerd    CAPITOLO 4  SALVARE E STAMPARE O PLOTTARE                  FOUT     BLADWIJZER NIET GEDEFINIEERD     SALVARE  CHIUDERE O ABBANDONARE      sssssssssrrressrrnrrerrrresrrrresrrrrrrerrrreerrn  4 1  Salvare un Nuovo Disegno  ANNE ENEE 4 2  Salvare un Disegno Esistente                          4 2   STAMPARE O PLOTTARE                      FOUT  BLADWIJZER NIET GEDEFINIEERD   Stampare o Plottare un Nuovo Disegno                  Fout  Bladwijzer niet  gedefinieerd     Adattare un Disegno Esistente alla Stampante o al Plotter Attivi           4 4    CAPITOLO 5  FUNZIONI SPECIALI                 FOUT  BLADWIJZER NIET  GEDEFINIEERD     INFORMAZIONI SUL DISEOoNO 5 1  IMPORTARE  amp  ESpOopraptE 5 1  INFORMAZIONI SULL OGGETTO                 5 2  IMPOSTAZIONI DI DEFAULT               5 2  OPZIONI DI VISUALIZZAZIONE E GTAMDA  e 5 3  COPIARE ED UNIRE    5 4    CACO Eeer 5 5    Introduzione    Circa questo Corso di Apprendimento       Questo corso Vi introduce in Pythagoras  il Vostro nuovo  collaboratore per il lavoro di disegno  Una volta le
49. Il simbolo della freccia da un  arco esistente si dovr   dapprima selezionare la linea e le  estremit   che si vogliono modificare   quindi selezionare     ON    o    OFF    nel menu  FORMAT        LINE ARROWS     questa operazione sar   possibile solo dopo aver  selezionato le estremit   dell arco stesso     Nota  Premendo il tasto SHIFT durante la conferma del  punto finale di un arco permetter   di iniziare un  nuovo arco   questa funzione    molto comoda nel  caso si vogliano disegnare pi   archi  consecutivamente che riportino la freccia all inizio  ed alla fine della polilinea  se si vuole invece  disegnare un arco avente una freccia ad una sola  estremit   si dovr   iniziare dall estremit   senza  freccia tenendo premuto il tasto SIFT quindi  rilasciarlo prima di creare l   altra estremit       Circle  Cerchio     Cerchio dati il centro ed il raggio    Dopo aver attivato nel pannello di controllo la voce   Circle with a given centre and radius   si dovr   cliccare  prima su di un punto esistente ad indicare il centro    quindi cliccher   in un punto su di un oggetto esistente o  in una posizione approssimativa ad indicare il punto di  partenza del cerchio  movendo il mouse un cerchio a  raggio fisso verr   disegnato e seguir   i suoi movimenti     Nel caso che il l estremit   finale del cerchio non sia su di  un oggetto esistente si dovr   inserire il raggio del cerchio     Reference 3 13    3 14    Note    e Se durante la conferma del nuovo cerchio si preme il  tasto 
50. NDOWS                                1  INFORMAZIONI GENERALI pirla ea lai 1  PROGEPUREDFNSTALEAZIONE  Liebe Aerea 2  CONFIGURARE L INSTALLAZIONE DI PYTHAGORAS                       ententen 3    AVVIARE PYTHAGORAS    cuienalbn elena ARENS ARENS e 6    Introduzione  Pythagoras CAD    Circa Pythagoras CAD    Pythagoras    lo strumento ideale CAD per il topografo ed    progettisti interessati al rilievo territoriale     Pythagoras opera nei seguenti sistemi operativi   e Power Macintosh  System 7 6 e successivi   e Microsoft Windows    9x   e Microsoft Windows NT 4 0  Windows 2000    Come utilizzare i manuali di Pythagoras    Installazione    Tutte le informazioni per l utente circa Pythagoras sono  raccolte in tre volumi     Primo  Pythagoras deve essere installato sul Vostro  computer  Ci   viene spiegato in questo primo volume  il  Manuale di installazione     Il secondo volume  il Tutorial     creato per tutti i novizi su  Pythagoras  Il linguaggio ed i termini rende semplice ai  nuovi utenti di computer muovere i primi passi  Ma  anche gli esperti di computers e di programmi CAD  guadagneranno tempo nell   abituarsi ai ritmi operativi di  Pythagoras attraverso di esso     Informazioni complete e dettagliate su tutte le funzioni di  Pythagoras si trovano nel terzo volume  il Manuale di  Riferimento     Infine  le appendici del manuale di riferimento offrono  informazioni sui formati degli archivi usati da Pythagoras     Capitolo 1  Ambiente APPLE Macintosh    Informazioni G
51. PYTHAGORAS    Manuale operativo    e Installazione  e Tutorial  e Reference                                                 SOFTWARE    PYTHAGORAS    Installazione                                                 SOFTWARE    Informazioni in questo documento sono soggette a cambiamenti senza preavviso e non rappresenta  alcuno impegno da parte di ADW Software  Tutto o parte Il software descritto in questo documento     stato sviluppato da ADW Software non pu   essere copiato da o per terzo feste senza precedente  autorizzazione scritta della ADW Software     gennaio 2003    Marchi registrati    Apple e Macintosh sono marchi registrati di Apple Computer Inc   Microsoft  MS DOS e Windows sono marchi di Microsoft Corporation   IBM    un marchio registrato della International Business Machines  Corporation     C  Copyright ADW Software  Tutti   diritti riservati    Nessuna parte della pubblicazione deve essere riprodotta  trasmessa     trascritta  archiviata in un sistema di ricerca o tradotta in ogni lingua ed  in ogni formato senza un preventivo permesso della ADW Software     Indice    INTRODUZIONE  PYTHAGORAS CAD                             iii   CIRCA PYTHAGORAS  EE   COME UTILIZZARE   MANUALI DI PvTHAGOnAS   in   CAPITOLO 1  AMBIENTE APPLE MACINTOSH                          n 1  INFORMAZIONI GENERALI    c sivariiiiii eat 1  PROCEDURE DI INSTALLAZIONE 3  ii 2  CONFIGURARE L INSTALLAZIONE riporre arto 3  AWIJARE PYTHAGORAS  ipe ecel aa a ale 6  CAPITOLO 2  AMBIENTE MICROSOFT WI
52. Se si posiziona un simbolo nel disegno senza impostargli  uno orientamento e senza ruotarlo successivamente  al  momento della conferma esso sar   considerato un  simbolo orizzontale anche nel caso fosse ruotabile  il  simbolo rimarr   orizzontale anche nel caso in cui si  dovesse ruotare il disegno usando il comando  Select  Print Area      Ogni punto pu   essere cambiato in un simbolo con le  coordinate del punto di riferimento corrispondenti a  quelle del punto d origine     Per la creazione di curve utilizzare il comando  curve      Con almeno tre punti sar   gi   possibile creare il modello  di struttura della curva  per selezionare i punti di struttura  della curva cliccare con il mouse sopra di essi   per  creare una curva chiusa selezionare come ultimo punto il  primo punto selezionato   nel caso la curva debba  rimanere aperta cliccare sull ultimo punto tenendo  premuto il tasto CTRL     L elaborazione della curva determiner   la forma e poi la  dimensione dei raggi   pi   estesa sar   la curva e pi    regolare e dolce sar   il passaggio fra i vari archi  la  casella di controllo    100  smoothed    indica un caso  speciale   se l inizio contiene tre punti lineari e la curva  viene costruita su di essi  noteremo un brusco  andamento della struttura della curva   nel caso si utilizzi  la funzione    100  smoothed     che    attivata come    Reference    impostazione di base   l andamento brusco viene  addolcito fino a creare volutamente una serie di archi  regolari   
53. TOLO  Crea un Nuovo Disegno      Inoltre  la stampante o il plotter attivo nel tuo ambiente    grafico deve essere lo stesso che hai selezionato  quando hai iniziato per la prima volta questo lavoro      Tutorial 4 3    1  Seleziona Print dal Menu File           New  N   Open     o Si aprir   la finestra Print Layers    Close 7 n A   Siva ag Note  Le tappe selezionate in questo menu sono in accordo  Save As    con quelle selezionate in  Display Options dal Menu  Drawing Info    View  E sottinteso che tu voglia stampare ci   che vedi  Adapi j sullo schermo  pertanto niente qui deve cambiare   Import D   Export     2  Clicca sul pulsante OK    __Open text files e Verr   visualizzato il dialogue box della stampante   Create    Apporta gli opportuni cambiamenti  se necessario   Symbol Manager       Page Setup     3  Clicca sul pulsante OK     Select Print Area    Ti verr   indicato di attendere mentre si avvia la  stampante o il plotter        Quit  0  About          Adatta un Disegno Esistente alla stampante   plotter selezionato       possibile che tu voglia stampare il disegno su una  stampante o un plotter diverso da quello per cui il  disegno    stato creato     In questo caso  verr   visualizzato un messaggio di errore  dal momento che il disegno non    compatibile con la  nuova stampante o plotter    Devi prima adattare il disegno alla nuova periferica   ATTENZIONE      E un   ottima idea fare una copia del disegno  PRIMA di adattare il lavoro     4 4 Tutorial    New  Open
54. a directory cartella Examples  rispettivamente in  Windows Macintosh   scegliere un disegno di esempio  dalla lista cliccando sul suo nome   3  Cliccare sul bottone Open  Scompare la finestra di scelta del file   Appare una nuova finestra con il file scelto  Il disegno  completo compare ora visibile nell   area disegno     Note     e La strada pi   facile per avviare Pythagoras ed aprire  un disegno esistente consiste nel premere due volte  sul bottone del mouse selezionando l icona od il nome  del disegno     e Pi   di un disegno pu   essere aperto  contemporaneamente  seguire anche  Configurare  l Istallazione di Pythagoras  negli altri volumi del  manuale   Nel men   di Visualizzazione  View la lista  di tutti i disegni attivati Vi aiuta per passare da un  disegno all   altro     Actual Size    1  Scegliere Actual Size nel men   di visualizzazion   Il disegno Vi sar   mostrato nella dimensione attuale     Vista d insieme    e Scegliere Fit nella finestra del men   View    Il disegno al completo sar   visibile nell   area disegno     Tutorial    Zoomare In Avanti ed Indietro    1  Visualizzare il disegno completamente di nuovo   seguire la sezione precedente     2  Scegliere Zoom nel men   View    Il puntatore del mouse si presenta come una lente di  ingrandimento con un segno di croce al centro    3  Porre il puntatore del mouse sopra a sinistra del punto  che si desidera ingrandire    4  Tenendo premuto il bottone del mouse muovere il  puntatore a destra in basso del punt
55. a pu   andare storto soprattutto se vai in  stampa o in plottaggio per la prima volta     Salva  Chiudi o Abbandona                A seconda di ci   che intendi dare  puoi scegliere diverse  non sn strade per salvare il tuo disegno   Open    0  Lose n  e Se vuoi continuare il lavoro con lo stesso disegno   omg 3 devi usare il comando  Save  o  Save As     dal Menu  Drawing Info    File   Adapt     e Se vuoi salvare e abbandonare il disegno attivo e  ege continuare con un altro  devi scegliere il comando  Export    Close nel Menu File o cliccare sul bottone Close nella  Open text files  gt  finestra del disegno   ERN     e Se vuoi abbandonare Pythagoras scegli il comando  Symbol Manager     Quit command nel Menu File   Page Setup D    sd   I comandi Close e Quit ti danno la possibilit   di salvare  elect Print Area    i i Ee    Print    ap tutti   tuoi lavori prima di abbandonare completamente il      disegno  Se scegli di salvare le modifiche apportate   Pythagoras ti proporr   la stessa scelta come se tu avessi  selezionato il comando Save        Quit  0  About          Tutorial 4 1    Salva un Nuovo Disegno    Se hai fatto il tuo primo nuovo lavoro  probabilmente  avrai notato che questo disegno    stato chiamato   Untitled 1  da default     1  Seleziona il comando Save o Save As    nel Menu  File   Entrambi mostrano la stessa finestra pop up    2  Dichiara il nome con cui vuoi salvare il tuo nuovo  lavoro    3  Premi il tasto Enter key o clicca sul bottone Save     Note  G
56. a scelta    All selected objects       m    ci da la certezza che dopo aver utilizzato il  comando find tutti gli oggetti trovati verranno visualizzati     La finestra di menu    Highlight selected objects    non  selezioner   soltanto gli oggetti trovati ma li evidenzier    tramite un lampeggio   che sar   escluso premendo il  tasto    escape        Il comando cut canceller   oggetti selezionati e li copia  nella barra degli strumenti     Le coordinate sono riportate nella barra degli strumenti e  sono relative al sistema di coordinate selezionato     Il comando copy copier   gli oggetti selezionati con    relativi attributi su di una barra degli strumenti     Le coordinate sono scritte nella barra degli strumenti e  sono relative al sistema selezionato     Esiste una differenza fra la barra degli strumenti di  Pythagoras e quella del sistema operativo     Reference    Barra degli strumenti di Pythagoras    Copiare oggetti nella barra degli strumenti di Pythagoras   significa che essi possono essere utilizzati solo all   interno  di Pythagoras  cos   come indicato nella configurazione di  base e viene utilizzato per copiare oggetti da un disegno  ad un altro     Barra degli strumenti del Sistema Operativo    Copiare nel Sistema Operativo ci permette di inserire dati    usando il comando    paste     dentro altri programmi  applicative   come ad esempio MS Word MS Excel        Progetti fatti in Pythagoras possono cos   essere utilizzati  per modificare o sostituire documenti 
57. a tastiera numerica     Zoom In   Ingrandire      Con il comando Zoom In    possibile ingrandire sullo  schermo una parte del disegno     Selezionando il comando   noteremo che la forma del  cursore cambia in una lente con al centro il segno pi     posizionare il mouse all   inizio della parte da ingrandire    in alto a sinistra   alto a destra in basso a sinistra o basso  a destra dell   area che vogliamo ingrandire   premere il  tasto e muovere il mouse   sullo schermo apparir   un    Reference 6 1    rettangolo che seguir   i movimenti del mouse  quando il  cursore si trova all   interno dell   area da ingrandire  rilasciare il tasto     Nota  E    possibile ingrandire con fattore 2 solamente  cliccando con il mouse sulla posizione desiderata    Il programma supporta molteplici livelli di   ingrandimento ogni volta che si ingrandisce il programma   memorizza la precedente area visualizzata ed il fattore di   ingrandimento  questa informazione viene utilizzata   quando si esegue una riduzione     Il Massimo fattore di ingrandimento possibile    1000  il  fattore    in relazione alle dimensioni attuali del disegno   tramite    View Actual size       possibile vedere la scala in  uso nell   angolo in alto a sinistra dello schermo  il  massimo ingrandimento ottenibile    dato moltiplicando la  scala riportata per 1000     o nm    Nota Der uscire velocemente premere il tasto     gt         Zoom Out   Ridurre      Tramite il comando Zoom Out si potr   ridurre sullo  schermo la d
58. accorciare linee o archi  si dovr   soltanto cliccare  dapprima sull   oggetto e poi su uno dei punti estremi dello  stesso e trascinarlo con il mouse per estendere o  accorciare la linea     Cut off   Tagliare      Il comando    Cut off    cancella tutti gli oggetti    eventualmente anche con parti di immagini   all   interno o  all   esterno di un rettangolo  gli oggetti posti nella parte da  tagliare verranno cancellati ad eccezione dei testi e dei  simboli     Sar   possibile effettuare le seguenti scelte   1  Vettori ed informazioni Raster possono essere  cancellati allo stesso tempo  2  Tagliare solo informazioni vettoriali  3  Tagliare solo le informazioni Raster    Symbol   Simbolo      Selezionando Symbol nel menu Object ci permette di  disegnare un simbolo   dapprima si dovr   scegliere il  simbolo con il menu  Defaults    Library Symbol  o   Document Symbol   un simbolo pu   essere creato  anche inserendo le coordinate dei punti di riferimento del  simbolo su di una linea  arco o cerchio     3 29    Reference    Curve   Curva      3 30    L    orientamento di un simbolo    definito inizialmente  movendo   punti di riferimento verso una linea con  l orientamento desiderato poi cliccando con il mouse il  simbolo assumer   l orientamento della linea  premendo  poi la barra spaziatrice si ruoter   il simbolo di 90       Nota  Il programma andr   automaticamente nel modo   Draw Symbol  se si preme il tasto CTRL mentre  si seleziona il simbolo nel menu    Default        
59. alcolo dell apertura a terra   Transformazioni    Maggiori dettagli circa questi comandi li potrai trovare nel  Manuale Reference     5 5    PYTHAGORAS    Reference                                                 SOFTWARE    Tavola dei contenuti    CONCETTI E TERMINOLOGIA    ire iii ieeiieeiienni 1 1  SISTEMI DI COORDINATE 1 1  Sistema di Coordinate Locali 0    1 3  Sistema di Coordinate Assolute                 1 3  Sistema di Coordinate proprio    1 4  Sistema di Coordinate Grafiche    1 5  Sistema di Coordinate Temporaneo                     1 6  FUNZIONE DI PROSSIMIT   00  1 6  IDENTIFICAZIONE DEL PUNTO 0    1 7  K  erel ee e 1 7  IL PANNELLO DI CONTROLLO DI PYTHAGORAS               1 8  Selezione del layer corrente   EEN 1 9  Selezione del sistema di coordinate                   1 9  Selezione di coordinate rettangolari polati                 reese 1 9  CAPITOLO 1   IL MENU FILE         rire iii 1 1  NUOVO  Rara ace inte Daci 1 1  RPR arie 1 1  GHIUDE Aaa e 1 2  er  n eege tee 1 3  SALVA COME  Alenia lai il 1 3    INFORMAZIONI SUL DISEGNO    ADATTA m  ot g 00 a ae S E EN 1 5    Salva tutte le immagini modificate                      i 1 5  Convertire in polilinee  lt  lt     ssa eni 1 5  Locali     Grafiche  0 sha 1 5  Grafiehe  gt  Loealli GG pianti it 1 6  IMPORSI i ep ine 1 6  leiere e CC SE 1 6  BIGDXES  gege 1 8  SIGAD SOD  0 alla ie 1 8  Data Gollet  ee EG 1 8  Immagine    e Leetseeeteergch ae seek deed geg CeEgere 1 8  Operazioni sulle immagini   sesssssisssissirs
60. arallela   si dovr   cliccare su di una linea per indicare la  direzione del testo   la forma del cursore cambier   in una  linea che    perpendicolare alla linea di riferimento presa   La dimensione dell   oggetto testo dipender   della  dimensione del punto impostata e dall   ingrandimento  utilizzato al momento   la base della linea rappresentata  corrisponder   con il punto di inizio del nuovo testo    Premendo il tasto del mouse in una qualsiasi posizione  sullo schermo si aprir   la finestra di dialogo  Edit Text   nella quale sar   possibile scrivere un testo e cambiare gli  seguenti attributi impostati di base come riportati nella  finestra di dialogo stessa per maggiori informazioni    3 17    3 18    riguardanti gli attributi vedere la voce precedente    TEXT     Dopo aver confermato questa finestra di dialogo   il testo  apparir   nel disegno nel punto selezionato in precedenza  ciccando con il mouse e sar   allineato alla destra   alla  sinistra o centrato a seconda della posizione di  allineamento impostata    il testo pu   sempre essere trasportato in un   altra  posizione     Polygon   poligono    Nel pannello la voce  Polygon  ci permette di creare un  poligono    Si crea un poligono selezionando   punti o archi che lo  compongono il poligono che si st   creando sar   indicato  sullo schermo da linee scure che ne rappresentano il  contorno   Pythagoras calcoler   la superficie  il perimetro  ed il proprio centro di gravit       Un poligono pu   essere riempito
61. ate dei punti selezionati  in memoria    Il comando Paste copia tutti gli oggetti con   rispettivi  attributi dalla memoria al disegno attivo     Esempio      1   2   3     Creare un nuovo lavoro  File   New   Disegnare due punti P1 e P2 distanti 50 metri   Definire il sistema di coordinate utente P1 P2   coordinate P1   0  0  0   coordinate P2   50  0  0      Disegnare un rettangolo vicino ai due punti      Creare un secondo lavoro     Disegnare due punti P1 e P2 distanti 50 metri ma non    con le stesse coordinate locali del primo disegno       Definire il sistema di coordinate utente P1 P2          Passa al primo disegno e copia in memoria il    rettangolo con il comando Copia     Tutorial    Elaborazioni    9  Passa al secondo disegno e aggiungi il rettangolo con  il comando Paste     Il sistema riconosce dove posizionare il rettangolo perch    le coordinate rimangono le stesse in entrambi   disegni       Calculations    Intersections       Center  Grid     Best Fit    Traverse  gt        Intersection     Resection       Transformation  gt     Adjust Elevation             Ground Model     Contour Lines     Yolumes       Cross Section    3D Yiew  gt   Batter b       Tutorial    Pythagoras non solo ti aiuta a disegnare oggetti  ma ti  aiuta a eseguire alcune elaborazioni complesse     Puoi selezionare   seguenti campi nel menu Calculations     e Intersezioni  seleziona le linee  archi e cerchi prima di  avviare questo comando    Poligonale aperta e chiusa   Intersezione   C
62. avremo minori formati da selezionare    Nel caso che il disegno sia fatto per una stampante  diversa da quelle selezionate Pythagoras visualizzer   un  messaggio di errore   nel caso si continui nella procedura  il disegno sar   adattato alla stampante predefinita     Confermato il commando page setup   Pythagoras  continua nell esecuzione del comando relativo all area  della selezione della stampante   vedi sotto      Show page   Vedi pagina      Il comando    Show Page    visualizzer   il formato del foglio    dopo di che sar   nascosto  di seguito con il disegno di  oggetti nella pagina CS     Hide page   pagina nascosta    Il comando    Hide Page    nasconder   il formato di pagina  di seguito con gli oggetti del disegno nella pagina CS     Set print area   Imposta area di stampa    Con    Set print area       possibile definire un area di  stampa compresa in un poligono qualsiasi   tutti gli  oggetti non compresi nel poligono non appariranno nel    Reference 1 31    disegno  gli oggetti parzialmente compresi nel poligono  saranno tagliati      A differenza del comando clipping la definizione di un  area di stampa non avr   effetto sul disegno stesso     Inoltre  un area di stampa dipende dalla pagina   essa  descrive una particolarit   della pagina e non del  disegno per cui se la pagina sar   ruotata o spostata  l   area di stampa verr   modificata di conseguenza     Il comando    Set print area       attivo solo nel sistema di  coordinate grafico   di conseguenza il po
63. buti del punto ed alter informazioni collegate non  sono esportate    Nell   identificazione del punto    sempre compresa una  lista di coordinate esportate da Pythagoras     Pythagoras ha una funzione che permette di includere  punti senza il numero del punto     La lista di coordinate potr   essere visualizzata  direttamente selezionando dal menu     File     la voce Apri  un file di testo    Open Text File      Si potranno leggere le liste delle coordinate utilizzando    pi   diffusi programmi di testo o di foglio elettronico   questo ci permette di creare vari formati per poter  stampare le liste a seconda delle nostre necessit     oppure di eseguire calcoli con   dati esportati     File DXF  Formato di interscambio di AutoDesk       Gli oggetti selezionati saranno scritti in un file in formato  DXF  I file DXF possono essere importati in AutoCAD ed  in molti altri programmi di CAD   Tutti gli oggetti sono  esportati in 3D     Il modo con cui gli oggetti da Pythagoras vengono    convertiti in blocchi o entit   in formato DXF pu   essere  settato dall   utilizzatore a seconda delle sue necessit       Reference 1 17    1  Punti      Come punti  AutoCAD POINT   Ogni punto  selezionato    scritto in un file  DXF come entit    Punto   senza riportare lo stile originato in  Pythagoras  Lo stile del punto cos   come appare nel  documento di Pythagoras non sar   mantenuto         Come simbolo   nel file  DXF viene generato un  BLOCCO per ogni stile di punto utilizzato nel  docume
64. cedente    Vedere un disegno      Il massimo fattore di  ingrandimento    di 1000 volte la scala attuale     Subito sotto la linea della scala  si pu   vedere il bottone  del Men   Layer  Questo strumento viene commentato  meglio nel CAPITOLO  Creare un Nuovo Disegno       Sotto il bottone del Men   Layer  sono fornite tutte le    informazioni sui sistemi di coordinate insieme sotto a tre  bottoni     Tutorial    Tutorial    Le seguenti procedure chiariscono la funzione di questi  bottoni      Bottone di Visualizzazione del Sistema Coordinate    i     Adattare il Disegno alla Finestra     2  Muovere il puntatore del Mouse nel quadrato con la    croce di coordinate  Questo quadrato    il bottone di  Visualizzazione del Sistema Coordinate       Premere e tenere il tasto del mouse     Osservare che l   attuale sistema di coordinate appare   sul Vostro disegno    Nota   Tenendo premuto il tasto del mouse si pu    ugualmente muovere il puntatore del mose in  ogni posizione del disegno       Rilasciare il tasto del mouse     la linea del sistema di coordinate scomparir   dal  disegno     Bottone di Notazione del Sistema di Coordinate    1     Muovere il puntatore del mouse sul men   bottone alla  sinistra del Bottone di Visualizzazione del Sistema  Coordinate    Questo    il bottone di Notazione Sistema Coordinate       Premere e tenere il tasto del mouse     Si pu   ora scegliere uno dei quattro metodi di  inserimento tridimensionali di un punto   Cartesiano      indicato da NEZ o
65. cessiva di voce del menu   Defaults       Point Style   Line Style   Line Width     Line Arrows    I comandi sovramenzionati permettono di modificare i  defaults di base degli attributi di punti  linee  e testi     Questi defaults saranno utilizzati quando si creino con i  comandi di   Object  nuovi punti o linee     Reference 5 1    Text   Testo      Con il comando menzionato    possibile cambiare i  settaggi di default degli attributi di un testo     Una eccezione    rappresentata dalla funzione   Measurement    gli attributi di base di testo   di un testo  creato con quel comando dipenderanno da quanto  impostato nel comando   Preferences       Polygon   Poligono      Con questo comando sar   possibile modificare i defaults  di base relativi alle propriet   del poligono     Layer   Piano di Lavoro      Con questo comando controlleremo l utilizzo di Layers     Groups   Gruppi        Per poter meglio gestire un grande numero di layers  riducendo i layers simili in unit   logiche  il programma  offre la possibilit   di creare gruppi di layer  i gruppi  possono essere rinominati o cancellati      sempre  possibile inoltre rimuovere un qualsiasi layer sia che  appartenga o no ad un gruppo     Il vantaggio di utilizzare questa struttura a gruppo    che  quando si modificano gli attributi di un gruppo si  modificheranno di conseguenza gli attributi di tutti i layers  che lo compongono  di conseguenza la gestione dei  layers pu   essere semplificata enormemente  cos         Refere
66. cessivamente  selezionare   SAVE     Salva       Restore   Ripristino      E  possibile ripristinare all accensione   i defaults di base  selezionando il comando  Restore    Ripristino      Reference 5 5    Point Confirmation   Conferma del Punto      Durante la creazione di un oggetto  nel caso il comando    Point Confirmation    Conferma del Punto  sia attivato  su  ON    il programma ci proporr    nel pannello di  controllo  di dare al punto le informazioni di posizione     coordinate  distanza  lunghezza della linea    nel caso  quindi che si stia facendo il disegno di un rilievo la  funzione Conferma del Punto dovr   essere settata su   ON     Nel caso invece in cui le dimensioni esatte non siano  importanti il disegno sar   eseguito pi   velocemente con  l impostazione di Conferma del Punto su  OFF      Scale Page Coordinate System   Riduzione in Scala di  Coordinate Grafiche      Il comando modificher   la scala del sistema di  coordinate grafiche  se attivato  tutte le dimensioni  saranno calcolate in base alla scala in uso   la scala in  uso appare sul pannello di controllo     Next New Point ID   Modifica del Nome del Punto      Il comando permette di modificare il valore assegnato in  automatico dal programma come identificativo di ogni  nuovo punto     Per ogni nuovo punto creato in successione Pythagoras  assegna un  identificativo del punto   questo    di default  un valore numerico che si incrementa di volta in volta che  un altro nuovo punto viene creato  la f
67. citare con linee  cerchi  poligoni e  percorsi     Esercizio con Oggetti    Questo tutorial non pu   coprire tutte le possibili  combinazioni per la creazione di oggetti  Consigliamo  caldamente di eseguire i seguenti esercizi per ottenere il  migliore supporto da Pythagoras nella creazione di  disegni     Note   Per nessuno di questi esercizi    necessario  costruire oggetti temporanei  Tutto pu   essere fatto  usando una semplicissima operazione     1  Disegnare una linea perpendicolare ad un arco  esistente   Disegnare una linea tangente ad un cerchio esistente   Disegnare un arco tangente a 3 linee esistenti   Disegnare un arco tangente al punto finale di un arco  esistente  e perpendicolare ad una linea esistente   5  Disegnare una linea tangente a due cerchi   Suggerimento    Selezionare il bottone Linea  Parallela nel pannello di controllo e cliccare il  bottone del mouse su di un cerchio     Muovere il mouse il mouse attorno  andando  anche all   interno del cerchio  e muovere il  mouse vicino al punto tangente di un secondo  cerchio   6  Disegnare una linea tangente ad un arc lt o e  perpendicolare ad una linea   Suggerimento     Come nell   esercizio 5  ma  muovere il mouse vicino al punto ove la nuova  linea    perpendicolare alla linea esistente     AON    3 18 Tutorial    Poligoni    Per creare un poligono con Pythagoras  occorre prima  r avere una serie di punti nel disegno  Il poligono    quindi  P creato identificando questi punti come vertici     Cominciare c
68. cola  ad esempio OMb   Pythagoras avr    sempre bisogno di leggere l   immagine da disco per  visualizzarla  Quando l immagine    pi   piccola  dell   ampiezza della cache riservata all immagine  essa  sar   letta solo una volta e tenuta in memoria     Quando un disegno contiene molte immagini  o vi  sono diversi disegni contenenti immagini  la cache di  immagine verr   utilizzata per tutte le immagini   Quando la cache non    abbastanza ampia per  contenere tutte le immagini  Pythagoras trattiene  nella cache immagine solo le informazioni pi   recenti     Il massimo valore di cache immagine    di 128MB  E  ovvio che l ampiezza della memoria cache non dovr    essere impostata pi   grande di quanto effettivamente  richiesto  Consultare il manuale di riferimento   Importazione di immagini   per stimare correttamente  l ampiezza     Istallazione    L ampiezza totale di Pythagoras dovr   essere  inferiore alla memoria disponibile RAM o Virtual  Memory  nel proprio computer     Quando si usa Pythagoras con Windows    9x o  Windows NT  si raccomanda che la cache  dell immagine sia posta al massimo all   80  della  memoria RAM installata sul Vostro computer  Se   ad  esempio  il computer ha 32MB di RAM  porre la cache  image al massimo a 26MB     e Salvataggio automatico     Quando viene attivato il salvataggio automatico  viene  introdotto un valore che rappresenta l   intervallo  temporale  espresso in minuti  tra ogni salvataggio  automatico  Lavorando con Pythagoras  si potr    
69. colori a 24 bit        Larisoluzione  dpi  dell immagine scansionata      La dimensione dell immagine     Per esempio la scansione di un immagine a colori in F to  A4  con una risoluzione di 300 dpi  a colori a 24 bit  former   un file di 26 Mb  mentre la stessa immagine  scansionata a 600 dpi risulter   4 volte maggiore  dalla  parte opposta la scansione di un immagine  monocromatica in F to AO  con una risoluzione di 300 dpi  occuper   17 4 MB     Pythagoras salva immagini nel proprio formato che     ottimizzato per velocizzarne la visualizzazione a  schermo  di media un disegno monocromatico si ridurr    di 5 volte   il tipico formato del file immagine di  Pythagoras di un disegno F to A0 con risoluzione 300  dpi  monocromatico sar   di 4 MB     Digitalizzazione di immagini    Utilizzando la scansione di un immagine in sottofondo   Pythagoras    un ideale strumento per la digitalizzare  Il  maggiore vantaggio sar   quello di poter ottenere un  disegno mantenendone le dimensioni reali  per esempio  se consideriamo una distanza sull immagine che sia 1  metro la stessa dovr   essere mantenuta anche nel  disegno digitalizzato  per ottenere la giusta scala si  dovranno seguire le seguenti procedure     Importare l   immagine in un progetto nuovo     Impostare il fattore di scala del progetto uguale alla  scala originale dell immagine scansionata     Reference      Controllare le dimensioni sull asse orizzontale e  verticale   Correggere le dimensioni dell immagine  modificando 
70. con le quali    stata  inserita nel disegno   per esempio il piccolo triangolo  che sta ad indicare un punto di stazione avente sul  disegno una dimensione di 3 mm    Simbologie indipendenti dal fattore di scala e cio    simbologie che verranno stampate o plottate con  scale diverse o comunque indipendenti dal fattore di  scala del disegno  saranno meglio create se in  coordinate grafiche     inoltre raccomandato di  selezionare l   unit   di misura in    mm    come selezione  di base per le distanze   Vedi selezioni di base       Defaults          Reference 1 23    1 24    Appunto    Nel caso tutti gli elementi che compongono una  simbologia utilizzano lo stesso colore  la simbologia potr    avere un qualsiasi colore quando utilizzata  le  simbologie invece  che utilizzano colori diversi negli  elementi che le compongono manterranno gli stessi  colori anche nel caso venga modificato il colore della  simbologia stessa     2  Libreria delle Simbologie     Documento della  Simbologia    Quando si chiude il programma Pythagoras  la Libreria  delle Simbologie viene archiviata nel file   PYTHAGOR LIB   le simbologie contenute nella libreria  potranno essere utilizzate in ogni progetto nuovo oppure  gi   esistente ove si intender   utilizzarle     La simbologia in essere come documento potr   essere  utilizzata solo nel progetto aperto in quel momento  nel  caso detto documento di simbologia venga copiato e  passato in un altro documento essa diverr    automaticamente la simbologia
71. dal simbolo di  Backslashes  Es   Diskt documents images   Macintosh   C  documents images   Windows     Reference    Reference    e Tenere presente che le Path devono finire con    due punti  nel caso di MAC e con backslash nel  caso di un PC    e Nelcaso ci fossero spazi nei nomi della path  la  path deve essere inserita fra una doppia o singola  virgoletta     0        Scala  La scala originale delle immagini   Livello di visuale  E    preferibile utilizzare il pi   basso  valore di visualizzazione      10    dato che le  immagini sono spesso utilizzate come sottofondo di  lavoro   questo evita che punti disegnati siano  nascosti dall immagine stessa    6  Piani di lavoro  Layer  Se il piano di lavoro non   esiste ancora esso sar   creato automaticamente   7  Colori    colori sono identificati da un numero    O nero     8     Y    o    N     utilizzato solo per immagini  monocromatiche   Y 4 Invertire il disegno  N   no inversione   9  Luminosit    selezionato in percentuale          100    75   50           SS    La Lista   La lista    rappresentata come di seguito elencato    Nome del file    Filename    coord X angolo in basso a sx    X coordinateLUn     Coord  Y angolo in basso a sx    Y coordinateLUn    coord X   angolo in alto a dx    X coordinateRUp    coord  Y ang in alto   a dx    Y coordinateRUp       Nota    nomi dei file potrebbero avere delle estensioni   controllarne   nomi nella lista degli originali     Esempio    Di seguito elenchiamo un esempio di un file
72. delle due    Il punto d   intersezione potr   essere creato sul disegno  utilizzando il tasto  Create Point      Reference 7 3    Resection   Apertura a Terra      Il comando Resection calcola la posizione di un punto  sconosciuto dati tre punti noti e gli angoli     Si inseriscono le coordinate dei punti chiamati P1  P2 e  P3 nella finestra di dialogo Resection   dopo di ch   si  inseriscono gli angoli P1 P2 e P1 P3 e quindi si potr    leggere e salvare nel disegno  il punto risultante  usando  il comando    Create Point         Transformation   Trasformazione      Transformation using 2 points   Trasformazione usando 2 Punti     La funzione di trasformazione permette di definire la  trasformazione fra un sistema di Coordinate Locale   che  il sistema di impostazione di base ed un secondo  sistema chiamato sistema di coordinate globale    vedi il  paragrafo Concetti e terminologia dei sistemi di  coordinate       Utilizzando il tasto    Look up XY coordinates      verranno  cercati in un altro disegno punti con la stessa  numerazione  le coordinate dei punti trovati nell   altro  disegno saranno automaticamente inseriti nella finestra di  dialogo     Utilizzare il tasto  Scale  per modificare la scala del  disegno completo cos   che le coordinate locali e globali di  tutti   punti che definiscono la trasformazione siano  esattamente abbinabili     Un sistema di coordinate globale    utilizzato nei seguenti  casi     Reference    Reference        Sesi vuole usare   o converti
73. dere molto tempo e diventare complicato  in  questo caso si potranno adattare i layers in modo che  quando si apra il disegno sia visualizzata solo una  visione generica   poi quando si utilizza lo zoom  visualizzeremo pi   dettagli  eventualmente    possibile  togliere la visione generica     5 3    Appunto    Un limite di scala pu   essere inserito con una  numerazione del tipo 1 n Con n come valore della scala   se non si vuole impostare un limite di scala superiore o  inferiore si dovr   uscire dal campo di impostazione di     from  o   to  lasciandoli vuoti     Display Level   Livello di Visibilit       Con questo comando    possibile impostare il livello di  visualizzazione   come impostazione di base per i nuovi  oggetti creati  in una gamma di valori da  10 a 10     Il livello definisce la priorit   di visualizzazione di oggetti  selezionati  il poligono di una casa con livello 1 ha una  priorit   maggiore del poligono di un terreno impostato a  livello o   in questo caso la casa sar   perfettamente  visibile mentre il lotto di terreno sar   parzialmente  oscurato     Un ulteriore esempio    la copertura parziale di aree in  una mappa rasterizzata  se si desidera nascondere  alcune parti di una mappa rasterizzata  dovremo definire  un poligono bianco opaco   a questo impostare il 100  di  riempimento ed un alto livello di visualizzazione   il  poligono creato si comporter   come un pezzo di carta  bianca appoggiato sul disegno  se per questo poligono si  sceglier   un
74. desk   Libretto di campagna memorizzato  Immagine    Puoi esportare idati relativi a tutti gli oggetti o solo a a  quelli selezionati con il comando Esporta nel Menu File   Devi selezionare gli oggetti prima di avviare il comando  Il  formato dei dati esportati potr   essere scelto tra    seguenti     5 1    Lista di Coordinate   DXF   Data Exchange Format  AutoDesk   Modello del terreno   SICAD SQD   Lista di oggetti   Lista di picchettamento    Informationi Oggetti                 Se    necessario archiviare o modificare alcune   ita K i informazioni di un oggetto     possibile farlo  Per prima  oom Uu             Rebel Da Si cosa seleziona un oggetto e quindi attiva la voce di Menu  Fit In Window A Object Info nel Menu View   Display Options     I Note    e mm    e Puoicambiare il codice del punto quando richiedi le  Show Polygon Info  A    d i   informazioni oggetto di un punto    e Qunadopremi il bottone del mouse due volte su un    TA oggetto  compare la finestra Object Information     Add Reference Objects    v 1 Untitled 1    Selezioni di Default       Quando modifichi   valori di default e li selezioni   verranno salvati con il programma Pythagoras  Essi  rimarranno validi per ogni nuova sessione di lavoro fino a  quando non li modificherai di nuovo       passaggi dal Menu Defaults legati all aspetto grafico di  Punti  Linee o Testi hanno lo stesso significato di quelli  del Menu Format       seguenti passaggi non vengono discussi in questo  manuale     5 2 Tutorial 
75. di coordinate selezionato    visualizzato nel  pannello di controllo  le Coordinate inserite o visualizzate  nel pannello di controllo di Pythagoras sono sempre in  relazione al sistema di coordinate selezionato     Si potr   modificare un sistema di coordinate  selezionandone il nome dalla finestra di menu che si apre  premendo il tasto del mouse posizionato nel campo del  sistema di coordinate nel pannello di controllo di  Pythagoras     Selezione di Coordinate rettangolari o Polari    Reference    Nel pannello di controllo si visualizzeranno tutti   tipi di  coordinate XYZ  NEZ  HDZ  HVD o HVS  la eventuale  modifica si effettua dal pannello di controllo posizionando  il cursore del mouse sul campo delle coordinate    premendo il tasto e selezionando il tipo delle coordinate  desiderato dalla lista che apparir   nella finestra di menu     Chapter 1   Il File Menu    New   Nuovo      Il commando New crea un nuovo progetto in una nuova  finestra  Le dimensioni della pagina dipendono dalla  stampante o dal plotter selezionato al momento  se si  vuole creare un progetto per un    altra stampante o plotter   si dovr   prima selezionare la diversa stampante    Apple Macintosh  chooser   Microsoft Windows  Control Panel  printer    Un disegno esistente pu   sempre essere adattato ad una  diversa stampante     Open   Aprire      Il comando Open apre un disegno dall   archivio e lo  visualizza sullo schermo     Selezionando Open apparir   la finestra di dialogo propria  del comando
76. di coordinate sono      Sistema di Coordinate Locali     Sistema di Coordinate Assolute     Sistema di Coordinate proprio dell utente    Sistema di Coordinate Grafiche     Sistema di Coordinate Temporaneo    Per esprimere le coordinate   Pythagoras segue le  seguenti terminologie convenzionali       XYZ  Coordinate rettangolari espresse come sistema  di coordinate XYZ  asse orizzontale X       NEZ  Coordinate rettangolari   Nord  Est   Elevazione Z       HDZ  Coordinate polari  Angolo orizzontale   Distanza  ridotta e dislivello   elevazione Z       HVD  Angolo orizzontale   angolo Verticale   Distanza  ridotta      HVS  Angolo orizzontale  Angolo Verticale   Distanza  Inclinata     1 1    Durante l utilizzo dei sistemi Assoluto  Locale o Proprio di  Coordinate potrete inserire coordinate oppure ottenere  posizioni in una qualsiasi delle simbologie convenzionali  elencate  In ogni momento si potr   selezionare una  diversa terminologia convenzionale   come sar   illustrato  di seguito     Impostazioni di base      a  Definizione degl assi di riferimento   Sia come XYZ   asse orizzontale X   che NEZ  Nord Y  Est X    l impostazione di base sar     NEZ    b  L unit   di misura pu   essere selezionata in metri   mm  miglia o piedi   l impostazione di base    in metri    c  Unit   di misure angolari   GON  400G   360     Radianti o millesimale  Impostazione di base   GON    d  Il senso di rotazione angolare pu   essere settato   come orario o antiorario Impostazione di base  sens
77. di selezionare e scorrere  testi solo quando il comando  Show text     selezionato     Reference 6 3    6 4    Nota  Quando si crea un nuovo testo di un oggetto  il  programma selezioner   automaticamente il  comando  Show text  ed il testo nascosto verr    visualizzato     Quando sia selezionato  Show Polygon Patterns     modelli di poligono di tutti   poligoni posti su piani di  lavoro visibili saranno visualizzati  nel caso non venga  selezionato tutti   modelli del poligono rimarranno non  visibili  in ogni caso   poligoni posti su piani di lavoro  visibili potranno ancora essere selezionati e quindi tutte  le operazioni sui poligoni possono essere eseguite     Nota  Quando si cambia il modello di riempimento di un  poligono   il programma selezioner    automaticamente il comando  Show Polygon  Patterns  quindi tutti   modelli nascosti del poligono  verranno visualizzati     Selezionando  Show Point Numbers  verranno  visualizzati tutti   numeri dei punti posti su di layer attivi      numeri dei punti visualizzati con questa funzione non  sono considerati oggetti di testo  infatti lo stato di  Show  Text  non influisce sulla visibilit   della numerazione dei  punti     Nota  Con il comando annotazione di  Point Numbers   sar   possibile creare un oggetto di testo contenente  la descrizione di punti selezionati  la visibilit   delle  descrizioni date a questi punti non dipende  dall essere nello stato di  Show Point Identifiers        piani di lavoro attivi verranno visual
78. e Circa l uso dei tasti CTRL   ALT  e SHIFT consultare  l introduzione in Appendice B     Selezionare Oggetti Multipli        x  x    Tutorial    1  Ciccare sul bottone Seleziona Oggetto nel pannello d  controllo    2  Selezionare un punto  una linea  un arco o un cerchio   Osservare l   oggetto communtare ad inverso    3  Premere e tenere premuto il tasto Shift sulla tastiera    4  Selezionare uno o pi   punti o linee   Osservare come anche questi oggetti restino  illuminati     Note    e Si pu   combinare il tenere premuto il tasto Shift con il  tenere premuti i tasti P  L  T  O o X key della sezione  precedente     e Si pu   deselezionare uno degli oggetti scelti ciccando    sull oggetto prescelto mentre si tiene premuto il tasto  Shift sulla tastiera     3 9    Selezionare un Gruppo di Oggetti      Cliccare sul Bottone Scegliere Oggetto nel pannello di    controllo       Porre il puntatore del mouse sopra a sinistra del    gruppo di oggetti che si vuole selezionare       Premere e mantenere premuto il bottone del mouse    mentre si muove il mouse in basso a destra   Appare un rettangolo che si accresce o restringe in  funzione del movimento del mouse       Fare in modo che il rettangolo racchiuda l   intero    gruppo di oggetti  che si desidera selezionare  quindi  rilasciare il bottone del mouse   Tutti gli oggetti compresi nell   area saranno selezionati     Note     Si pu   combinare il tenere premuto il tasto Shift con il  tenere premuti i tasti P  L  T  O o X key del
79. e In seguito  in ogni momento del lavoro di disegno     possibile scegliere uno dei campi di vista dal men    per ottenere la migliore visualizzazione  Ci   pu    avvenire anche durante la costruzione di elementi   linee  archi  cerchi          Terminare la Sessione di Disegno    New  Open          Close   Save   Save As     Drawing Info     Adapt     N   0  W       Import  Export  Open text files    Create    Symbol Manager        Page Setup  Select Print Area     Print        P    d       Quit  About       3 4    RI    A questo punto  non volendo salvare il disegno   desiderando invece abbandonare Pythagoras   semplicemente  Un avvertimento si presenta  comunque   quando si esce da Pythagoras senza aver salvato il  lavoro     Si pu   abbandonare Pythagoras in uno dei seguenti due  modi      1  Scegliere Quit nel File men     Usare la combinazione corta di tasti indicata nel  campo Quit del File men       Se non sono stati creati nuovi oggetti nel disegno di  esempio  basta fare cos       Altrimenti  l abbandono provvoca la creazione di un    men   di conferma a scegliere se si voglia salvare il  file     Tutorial    In esso  si pu   operare una tra 3 scelte      e Don t Save  Pythagoras termina senza salvare nulla  Operare  questa scelta non volendo effettuare variazioni al  disegno di esempio     e Cancel  Pythagoras non termina     si continua il lavoro     e OK  Tutte le modifiche vengono salvate nell  archivio  indicato e Pythagoras termina     Nota   Se pi   di un dise
80. e approssimata  definirla   ora con maggiore accuratezza introducendone i  valori negli indicatori di Posizione o inserendo la  distanza dalla linea di riferimento nel bottone  indicatore Distanza  Convalidare il punto di origine    4  Muovere il mouse    Una linea che si allarga o restringe  parallela alla  prima  pu   essere osservata al movimento del mouse   Intersezioni con altre linee  archi o cerchi saranno  indicate  Una Vista appare sull   oggetto    5  Definire il punto di fine della linea parallela cliccando  quando un altro oggetto    in vista o cliccando in una  posizione approssimata     Tutorial 3 13    ba  Se si    scelta una posizione approssimata  il  bottone Indicatore Distanza nel pannello di controllo  sar   attivato  Inserire la lunghezza corretta della  linea parallela e convalidare     Note       Prendere notache   possibile cancellare la definizione  di una linea parallela durante la procedura del disegno  cliccando un altro bottone del quadro strumenti nel  pannello di controllo o infine cliccando sul bottone  Cancel o agendo sul tasto Escapedella tastiera       Quando indicando sull oggetto di riferimento  si clicca  su di un arco o cerchio invece che su di una linea   verr   creata una linea tangenziale all arco o al cerchio     Creare una linea Perpendicolare ad una linea esistente    Per definire una linea perpendicolare  usare una  procedura simile a quella della sezione precedente  In  questo caso  per    selezionare il bottone Linea  Perpendico
81. e due punti  esistenti  si posiziona il cursore sul primo punto e si clicca  poi ci si sposta sul secondo punto e si clicca ancora    siccome ambedue   punti sono noti in Pythagoras la  nuova linea pu   essere creata    Quando il punto iniziale    fissato   una linea segue lo  spostamento del cursore nello schermo allo stesso tempo     possibile scrollare il disegno   ingrandire e ridurre  l immagine   zoom in e zoom out      3 5    3 6    Note  Premendo il tasto     CTRL     la linea rimarr   parallela  all    asse X o Y del sistema di coordinate in uso     Nel caso che il punto di partenza non esistesse la sua  materializzazione verr   eseguita nello stesso modo visto  per creare un singolo punto  vedi paragrafo Punto    Il punto finale di una linea pu   essere su di un   altra linea   In questo caso Pythagoras permetter   la funzione di  inserire la lunghezza della nuova linea  il punto finale  della nuova linea sar   l   intersezione della linea esistente  con un cerchio     Note    e Lo stile e lo spessore di una nuova linea dipender    da come sono state impostate le varie scelte nel  menu delle impostazioni di base   Default    vedi il  menu delle impostazioni di Base Default       e    punto finale di una nuova linea si collegher     a  seconda dei casi ai seguenti punti     a  Il punto in una linea esistente perpendicolare alla  linea creata     b  Il punto su di un arco o un cerchio nel caso che la  nuova linea fosse tangenziale ad un arco o ad un  cerchio     Cc  I
82. e o automaticamente dal  programma quando viene creato un nuovo punto In ogni  momento sar   possibile impostare l   inizio di una  numerazione automatica dei punti    In Pythagoras    prevista la possibilit   di scomporre il  progetto in diversi strati di lavoro  che potranno poi  essere raggruppati   La rappresentazione dei layers  consiste nell   immaginare diverse parti del progetto  disegnate su fogli trasparenti che vengono poi  sovrapposti a formare il progetto definitivo     Questa versione di Pythagoras supporta fino a 255   layers E  possibile dare un nome al Layer e renderlo  visibile o invisibile    Questi attributi sono assegnati per ogni documento  e poich     layers possono avere diversi significati in  differenti progetti  sar   opportuno tenerlo presente    1 7    quando si dovessero scambiare dati   Copiare  importare  ed esportare dati   fra diversi progetti     Raccomandiamo all utente di standardizzare il contenuto  dei vari Layers per evitare di dovere modificare   dati  contenuti  nell   eventuale scambio di dati fra diversi  progetti     Il Pannello di Controllo di Pythagoras    1 8    Il pannello di controllo di Pythagoras    una finestra  separata che    sempre aperta sullo schermo e visualizza  tutte le informazioni richieste per facilitare la creazione di  punti e linee  Le informazioni nel pannello di controllo di  Pythagoras sono in relazione al contesto del dato di  lavoro per es  se il cursore    posizionato su una linea ne  verr   visualizzata
83. e per la terza  coordinata  Una linea con una elevazione pu   essere  usata come un riferimento per definire altri oggetti  come  linee parallele o perpendicolari     Questo corso di apprendimento non copre le funzioni pi    complesse  Confidiamo che una volta letto questo  volume e compiuti gli esercizi  la Vostra conoscenza di  sopravvivenza unit   con la facilit   d uso dell interfaccia  utente di Pythagoras e le spiegazioni del Manuale di  Riferimento  Vi renderanno possibile scoprirle da soli     Come usare questo Corso di Apprendimento       Se siete completamente nuovi a Pythagoras allora il  CAPITOLO 1    essenziale  Esso offre un breve giro sui  concetti di base di Pythagoras     Il CAPITOLO 2    il capitolo pi   importante  Riporta  esercizi su tutti gli oggetti che userete molto spesso in  ogni nuovo disegno     Nel CAPITOLO 3 troverete suggerimenti molto utili per  creare un nuovo disegno  Tra gli altri temi  viene  spiegato l   uso degli strati  layers  di struttura del Vostro  disegno     Tutorial    Tutorial    Infine il CAPITOLO 4 spiega come salvare il proprio  lavoro e come eseguirne una copia di sicurezza     Per finire  il CAPITOLO 5 riassume le funzioni speciali  non comprese in questo corso  Queste funzioni non  sono considerate essenziali per il Vostro primo disegno   Maggiori dettagli su di esse sono rintracciabili nel terzo  volume  il Manuale di Riferimento     Ogni CAPITOLO    fatto in modo da potervi lavorare    sezione per sezione  al proprio ritm
84. e sia l angolo dell arco e il raggio dell   arco     oppure le coordinate del punto finale  e confermare     Nota     e Quando si muove il mouse in vicinanza di una linea   arco o cerchio  una Vista appare sull oggetto  Quando  il nuovo arco viene creato esso    praticamente  tangente all oggetto in Vista  una vista speciale  appare sull oggetto   Cliccare il bottone del mouse  Un arco tangenziale ai  due oggetti viene cos   creato   Il punto ove l arco    perpendicolare ad una altra linea  viene indicato con una vista speciale     Tutorial 3 15    Cerchi    3 16          Noare che il punto di origine di un arco tangentepu    essere   e Un punto su di un arco esistente  e Il punto finale di un arco o di una linea  esistente   Il punto di origine e di fine di un arco possono avere  altezze diverse     Creare un arco Tangente a Due Linee    1      Cliccare il bottone rappresentato sul pannello di    controllo   Il puntatore cambia in 2 linee parallele       Cliccare Consecutivamente su 2 linee esistenti     Muovere il mouse     Un arco che si allarga o restringe viene rappresentato  tra le due linee       Cliccare il bottone del mouse     Quindi introdurre le coordinate di un punto su questo    arco  o il raggio dell arco  e confermare     Iniziare con un disegno che contenga almeno 3 punti   qualvhe linea e qualche arco     Creare un Cerchio Tra 3 Punti    1     2     Cliccare dul bottone presentato vicino al pannello di  controllo    Cliccare consecutivamente su 3 punti    Il
85. ect  Divide object  Intersection  Extend line  Cut off    Symbol  Curve  Clothoid    Lasso  Erasor    Annotation       3 22    J    La dimensione    in effetti solo uno speciale genere di  testo  La sola differenza    costituita dal modo in cui  viene creata la dimensione     1     2     Nel men   Oggetto selezionare il campo Dimensione    Il puntatore cambia in una    Freccia con una M     Muovere il puntatore su di un oggetto     un punto  una  linea o un poligono    Controllare di aver selezionato l oggetto giusto  osservando gli indicatori di distanza nel pannello di  controllo  Ci si pu   aiutare anche premendo il tasto  appropriato  tasti P  L  o O key  mentre si muove il  mouse       Cliccare su di esso     Per una linea  la lunghezza viene scritta  parallaelamente ad essa    Per un punto  le coordinate sono scritte  orizzontalmente     Annotazioni  nel men   Oggetto  sono tipi speciali di  dimensioni  Si possono creare allo stesso modo   Seguire anche il volume Manuale di Riferimento     ATTENZIONE      Le coordinate di un oggetto sono create nel  disegno rispettando il sistema di coordinate  attivo  seguire la sezione successiva      Tutorial    Note      La dimensione di una linea    essenzialmente la  stessa di un oggetto testo  le coordinate di un punto  sono trattate come un titolo di testo    Il formato e la posizione di una dimensione pu    essere modificato  cos   come ogni altro testo    Si pu   definire il formato iniziale per ogni nuova  dimensione con il m
86. edi Traverse Command   per  controllare che gli errori siano nei limiti di tolleranza      Reference 5 7    Registrante Dati    E  necessario inserire sia la precisione angolare che  distanziometrica   questi valori sono reperibili nelle  caratteristiche tecniche della strumentazione da Voi  usata     Possono essere selezionati i seguenti strumenti     Nessuna registrante Dati   Topcon FCTE1  FC 6 GTS 7000  GTS 6 GTS 700   FCTE1   GTS 6 FC 5 FC 2   Wild tutti i modelli   E  possibile eseguire un importazione parziale di un  file di lavoro tramite la scelta    File       Import       Data  collector    troviamo l opzione per l inserimento di una  numerazione da   a un numero di punto    Sokkia SDR22 24 26  SDR33  Powerset e SET  2C 3C 4C   Il tipo di coordinate  NE o XY  per l  SDR20 e SDR33  nella lista dei punti da picchettare dipender   del  settaggio di default di Pythagoras al momento  dell esportazione dei dati    Zeiss Rec500   Rec Elta  Elta 40R 50R e M5   Nikon DTM 300 400 e 700 800   Geodimeter   Pentax  Pentax ATSTOPO e Pentax PowerTopo  PTS V 605 series  PCS 515  R 115N R 125N R 128N   R 122N   ODB file   etc    Lista di coordinate con codici    Load Code Definition   Collegamento a Definizioni con Codice     5 8    Un manuale specifico descrive il file con le definizioni  tramite Codice  il file descrive come con una serie di  codici  inseriti dalla registrante dati  sia possibile gestire  in automatico la definizione in Pythagoras di   linee  punti simboli     pe
87. ee     Selezionare un Singolo Oggetto        x  x    3 8    Per selezionare un oggetto  impostare Pythagoras nel  modo selezione ed indicare un oggetto     1  Cliccare sul Bottone Selezionare Oggetto nel pannello  di controllo  in alternativa scegliere  Select Object  nel  men   Oggetto  o premere la barra di spazio     2  Cliccare su diversi punti    Osservare come ogni punto  a turno  appaia in  reverse sul video    3  Ciccare s alcune linee    Osservare come le linee vengano illuminate     Qualche volta una area disegno    talmente piena di  oggetti da rendere difficile selezionare un oggetto  specifico  Si pu   ingrandire per risolvere questo  problema  Ma Pythagoras offre anche un abile aiuto  attraverso una altra strada     Mentre si muove il mouse  premere uno dei seguenti tasti  sulla tastiera      Tasto P   per scegliere solo punti   Tasto L    per scegliere solo linee  archi e cerchi  Tasto T    per scegliere solo oggetti di testo  Tasto O    per scegliere solo poligoni   Tasto X    per scegliere solo percorsi    Tutorial    Provare questo esercizio con punti e linee del Vostro  disegno  Notare la differenza negli indicatori di Distanza      con e senza aver premuto uno dei tasti     muovendo il  puntatore in vicinanza ai vari tipi di oggetti     Note     e Quando siclicca su una linea  solo la linea risulta  selezionata Se si desidera selezionare la linea e  anche i punti finali  premere il tasto ALT o CTRL sulla  tastiera mentre si clicca col mouse sulla linea    
88. ee archi  modelli  di riempimento e testi  devono sempre essere indicati gli  assi stradali  i punti di riferimento e i punti della livelletta   una sezione tipo pu   essere salvata sia come documento  che come una libreria delle sezioni     Finishing profiles and cross sections   Rifinitura dei Profili e    delle Sezioni      Reference    Una volta che il progetto    completamente finito   Pythagoras pu   generare un disegno dettagliato del  profilo longitudinale  il disegno verr   posizionato sulla  clipboard e si potr   passare sia in un disegno esistente  che in uno vuoto   se necessario si potr   adattare il  disegno o aggiungere alcune informazioni  avremo la  scelta di inserire tutte o alcune delle seguenti  informazioni nel disegno dettagliato  la catenaria  dati del  terreno  informazioni sulle curve verticali  la quota e la  posizione di oggetti di riferimento      Potremo inoltrre ottenere dettaglati disegni delle sezioni  trasversali definite nel profilo eseguito   nel disegno  dettagliato potranno essere inserite anche  la distanza  relativa degl   assi stradali  la quota del terreno rilevato  la  quota di progetto ed eventualmente anche oggetti di  riferimento     Detailed description   Descrizione Dettagliata      Le sezioni seguenti prevedono alcune linee guida per  ottenere descrizioni dettagliate dei profili e delle sezioni     1  Preparations in the plan window   Preparazioni nella finestra    Planimetrica          Disegno dei nuovi assi stradali non consid
89. el disegno  viene trascurato   il nuovo colore e spessore sono  ottenuti dalla tabella di conversione     E    anche possibile stampare nel modo    Hide Page       Pagina nascosta       1  Il centro dello schermo sar   il centro della nostra  pagina    2  Avremo la scelta di stampare gli oggetti della pagina  o no     3  Si pu   settare la scala di stampa    E    possibile stampare in una scala diversa da quella  propria del disegno  tutti gli oggetti nel formato della  pagina saranno scalati   se un disegno    settato in  una scala di stampa di 1 500 ed il testo    a 12 punti  la stampa di testo in una scala 1 250 risulter   di 24  punti  Nota  gli oggetti di una pagina non saranno  scalati     Una finestra con le configurazioni di stampa apparir    dopo la conferma     Il comando quit chiude tutte le finestre di menu sullo  schermo e chiude la sessione di lavoro di Pythagoras  nel  caso si fossero eseguiti cambiamenti su progetti esistenti    1 35    ma non salvati Pythagoras visualizzer   una serie di  finestre di menu relative ad ogni progetto non salvato     All uscita Pythagoras salva tutte le informazioni della  sessione su di un file il file contiene le impostazioni di  base e le preferenze che sono state impostate al  momento di uscire da Pythagoras   alla successive  riapertura di Pythagoras quella sessione di informazioni  verr   ripristinata     Lista dei pi   recenti lavori aperti    Il nome degli ultimi 4 lavori eseguiti in Pythagoras  apparir   alla base del me
90. ella finestra  di menu     Utilizzando il tasto  Select   si avr   una selezione negli   oggetti trovati    Si potr      e Fare una nuova selezione    e Aggiungere ad una selezione  gli oggetti trovati  saranno aggiunti ad altri oggetti precedentemente  selezionati    e Rimuovere dalla selezione  gli oggetti trovati saranno  tolti dalla selezione    e Selezione di oggetti da una selezione gi   eseguita   soltanto gli oggetti che soddisfino particolari criteri di  ricerca rimarranno selezionati     Nella finestra di menu    Find       presente il tasto     View  options    con il quale sar   possibile definire quale parte  del disegno sar   interessato a seguito del comando Find     Utilizzando la sequenza    All selected objects      m    si  definir   un contorno compreso in un determinato raggio  che verr   visualizzato attorno agli oggetti selezionati     Utilizzando la funzione    Zoom factor     una serie di fattori  di ingrandimento interesser   il fattore di scala in uso    cio   il fattore di scala utilizzato per il disegno del lavoro    il fattore di scala pu   essere trovato andando al menu      View    quindi selezionando    Actual scale     la scala in uso  potr   essere letta a sinistra in alto del pannello di  controllo     Reference 2 39    Cut   Taglia      Copy   Copia      2 40    Un altra possibilit      di lasciare la vista cos   come si  trova  per fare ci      sufficiente selezionare la funzione     Don   t change window        Tenete presente che solo l
91. elletta  si potr   scegliere se calcolare una livelletta che  si connetta al terreno con una definita correzione di  misura   offset   oppure con una inclinazione fissa     Connection to the terrain   Connessione al terreno      Una livelletta pu   essere connessa a      un piano orizzontale     Modello Digitale del Terreno 1   DTM1      Modello Digitale del Terreno 2   DTM2      Left Right   Sinistra     Destra      E    possibile anche calcolare una livelletta posta alla  sinistra o alla destra del percorso selezionato      Gradient   Pendenza      Impostare la pendenza della livelletta sia verso l alto che  verso il basso     Step   Passo      Il passo    la distanza dei punti sul percorso usato per  elaborare   punti di connessione della livelletta  pi   i punti  sono vicini pi   si aumenta la precisione del calcolo  ma  punti troppo vicini possono determinare una quantit    troppo elevata di punti se in presenza di un percorso  contenente archi     Maximum width   Larghezza Massima      Il punto di connessione non verr   generato sul disegno  se la sua distanza dal percorso    superiore alla massima  larghezza impostata     Reference    Chapter 8   Road Design   Progetto    Stradale      Introduction   Introduzione      Basandosi sugl   assi di progetto di una strada   con le  funzioni di Progetto Stradale Pythagoras permette di  disegnarne il profilo     Nel disegno del profilo il programma utilizza una finestra  speciale di menu  the profile window  con un proprio  pan
92. en   Defaults Preferenze  vedere il  capitolo  Creare un nuovo disegno         Sistemi di Coordinate Utente    X    CS    Tutorial    Tutti gli oggetti di un disegno non sono necessariamente  definiti nello stesso sistema di coordinate  Tuttavia si pu    dichiarare un Sistema di Coordinate Utente     1     Nel Menu Oggetto  selezionare    Sistema di  Coordinate Utente     Il puntatore cambia in    Freccia  con CS    quando interno all area di disegno   Muoverlo su un punto esistente che diventer    l origine del sistema di coordinate e cliccare       Spostarsi sul secondo punto  Questo punto deve    trovarsi sull   asse Nord  in coordinate NEZ  del  sistema di coordinate utente desiderato  Cliccare sul  secondo punto    Il bottone    Display Sistema di Coordinate    nel  pannello di controllo mostra il nuovo sistema di  coordinate e il bottone inferiore    Nome del Sistema di  Coordinate    indica   due punti di definizione       Cliccare sul bottone    Display Sistema di Coordinate    e    tenere premuto il pulsante del mouse  Verr    visualizzato l   asse del nuovo sistema di coordinate  nell   area di disegno       Cliccare sul bottone    Nome del Sistema di    Coordinate     Trascinare la barra di selezione su     Locale     Il sistema di coordinate locale    di nuovo  attivo     3 23    Note   Allo stesso modo si pu   agire per denifire  nuovamente un Sistema di coordinate Utente    Note     e Tutte le posizioni indicate nel pannello di controllo  sono visualizzate rispe
93. endice B     Reference    Reference    Una lista di coordinate pu   essere eseguita con un  qualsiasi programma di testi oppure con un foglio  elettronico   Microsoft Excel  Lotus 123           Quando si importa una lista di coordinate   le coordinate  contenute nel file saranno considerate nel sistema di  coordinate selezionate nell   impostazione del programma   Nel caso fosse stato impostato nel programma il sistema  di coordinate locali le coordinate della lista verranno  considerate come coordinate locali  cos   come se fosse  stato impostato nel programma il sistema di coordinate  proprio il file di coordinate importato sar   considerato  come sistema di coordinate proprio  L   elevazione sar    considerata in relazione alla quota dell   origine del  sistema di coordinate Importare dati nel sistema di  coordinate grafiche non    possibile     Prima di importare una lista di coordinate si dovr    selezionare in Pythagoras impostando le preferenze e le  convenzioni da assegnare ai dati in ingresso   selezionando se le coordinate sono Cartesiane o Polari e  se sono basate sull asse X   XYZ   oppure se di tipo  Nord Est  NEZ      La coordinata Z non    necessaria     formati possibili sono     a  Pntld X Y  Code    b  Pntld X Y Z  Code    c  Pntld X Y Z IH RH  Code     Dove IH e RH sono rispettivamente l altezza strumentale  e l altezza del prisma     Nel caso   valori dell altezza strumentale e dell altezza del  prisma sono riportati nella lista delle coordinate    Pythago
94. endono i  seguenti campi        campi delle coordinate   in questi campi    possibile  inserire le coordinate rettangolari o polari di un punto        campi delle due distanze  in questi campi si pu    inserire le distanze di un punto dagli estremi di una  linea esistente        Campo della lunghezza della linea  in questo campo  si pu   inserire la lunghezza di una linea che si vuole  creare        Campo della distanza perpendicolare  in in questo  campo si pu   inserire il valore della distanza della  perpendicolare di un punto ad una linea di riferimento    Gli ultimi due campi utilizzano la stessa posizione sullo   schermo  le lettere    L      lunghezza   e    D      distanza    indicano il significato che il campo ha in quel momento     Nel momento in cui si    pronti ad inserire le informazioni  per il posizionamento di un punto   uno dei campi sopra  elencati sar   la richiesta di partenza   tramite il tasto     TAB    si potr   passare al campo successivo   Pythagoras  permette soltanto di correggere i campi che possono  essere modificati in quel contesto  se per es   l estremit    di una nuova linea corrisponde ad un punto di un   altra  linea esistente si potr   inserire sia  1  la distanza da una  delle estremit   della linea esistente che  2  la lunghezza  della nuova linea     Premendo il tasto TAB  o     nella tastiera numerica di  Apple Macintosh    tutti   campi nel pannello di controllo  verranno ricalcolati e la posizione del punto o linea  apparir   sul pr
95. enerali    Installazione    E    necessario un computer Power Macintosh o  compatibile con      Un minimo di 16 Mb di memoria RAM  Un hard disk  Sistema Operativo 7 6 o seguente    E collegabile ogni stampante o plotter supportato dal  sistema operativo di Apple Macintosh     Procedure di Installazione    ATTENZIONE      Prima di accendere il Vostro computer     1     Se avete una chiave ADB  Apple Desktop Bus     Collegate la chiave di protezione di Pythagoras ad  uno dei connettori della tastiera o del mouse  la  porta ADB  del Vostro computer  Collegate la  tastiera e o il cavo mouse all   altra uscita della  chiave di protezione       Se avete una chiave USB  Universal Serial Bus       Collegate la chiave di protezione del programma  ad una porta USB libera       Inseire il CD Pythagoras nel drive CD ROM    Cliccare due volte sull icona CD del CD ROM    Pythagoras       Selezionare premendo due volte il tasto la cartella con    il linguaggio di Vostra scelta       Copiare la cartella Pythagoras  ed eventualmente la    cartella    esempi     sulla cartella con la versione  precedente di Pythagoras  Scrivendo sulla versione  pi   vecchia       Copiare l   icona     Pyt   gt  Mac    sul desktop del Vostro    sistema o su una cartella specifica       Copiare il file    MacHaspUsbDD    nella cartella       Extensions     Richiesto solo usando la chiave USB       Riavviare il Vostro computer   Richiesto solo quando    si usi la chiave USB     Istallazione    Configurare l   Ins
96. ente a non impostare un numero di  oggetti pi   elevato del necessario  Il numero pi   alto   porta Pythagoras ad utilizzare ulteriore memoria     Immagine cache  in MB     Questo    il massimo spazio di RAM riservato da  Pythagoras per velocizzare la visualizzazione di  immagini  Quando si imposta la cache di immagine  troppo piccola  ad esempio OMb   Pythagoras avr    sempre bisogno di leggere l   immagine da disco per  visualizzarla  Quando l   immagine    pi   piccola  dell   ampiezza della cache riservata all immagine  essa  sar   letta solo una volta e tenuta in memoria     Quando un disegno contiene molte immagini  o vi  sono diversi disegni contenenti immagini  la cache di  immagine verr   utilizzata per tutte le immagini   Quando la cache non    abbastanza ampia per  contenere tutte le immagini  Pythagoras trattiene  nella cache immagine solo le informazioni pi   recenti     Il massimo valore di cache immagine    di 128MB  E  ovvio che l ampiezza della memoria cache non dovr    essere impostata pi   grande di quanto effettivamente  richiesto  Consultare il manuale di riferimento   Importazione di immagini   per stimare correttamente  l ampiezza     Istallazione    L ampiezza totale di Pythagoras dovr   essere  inferiore alla memoria disponibile RAM o Virtual  Memory  nel proprio computer     e Salvataggio automatico     Quando viene attivato il salvataggio automatico  viene  introdotto un valore che rappresenta l intervallo  temporale  espresso in minuti  tra ogni sa
97. ente all   interno di un progetto   ma anche esecuzioni pi   complesse e separate dai dati  di rilievo come per esempio   eseguire sezioni stradali    L   origine del sistema di coordinate grafiche si trova in  basso a sinistra del foglio grafico e l   asse X corrisponde  al bordo inferiore del foglio  La posizione dell origine delle  coordinate grafiche rimane fissato anche nel caso si  cambi la posizione   la rotazione o la scala dei punti nel  sistema di coordinate locali     Il fattore di scala utilizzato nel sistema di coordinate  grafiche pu   cambiare ogni volta   Questa possibilit   ci  permette di disegnare  nello stesso progetto  elementi  aventi differenti scale Una volta settato un fattore di scala  esso viene applicato a tutti gli elementi definiti con  coordinate grafiche     Nota che anche quando  all   interno di un progetto   troviamo punti definiti con il sistema di coordinate    1 5    grafiche e punti definiti in coordinate locali   non ci  saranno punti di contatto tra loro     Sistema di Coordinate Temporaneo    Potete creare un sistema di coordinate temporaneo in un  progetto    Il sistema di coordinate temporaneo non viene  memorizzato nel documento  un sistema temporaneo  viene automaticamente cancellato nel momento in cui se  ne crea uno nuovo    Un sistema di coordinate temporaneo pu   essere creato  sia per coordinate locali che per coordinate grafiche   Quando creato in un documento   tutti   ruoli relativi ad un  sistema di coordinate proprio ven
98. enti     Selezionare con il mouse l arco o la linea di riferimento  quindi inserire la distanza da una delle estremit    dell oggetto selezionato   questo sar   il punto iniziale per  l arco tangente    Si potr   ora posizionare il mouse su di un oggetto  esistente o su di una posizione approssimata quindi  inserire langolo ed il raggio di riferimento del nuovo arco  oppure le coordinate di un punto noto     E anche possibile creare un archi tangenti durante il  disegno di una linea   iniziare a disegnare la linea e  muovere il mouse nella direzione del punto di partenza  dell arco  premere la barra spaziatrice e la linea sar    convertita in un arco tangente alla linea visualizzata sul  disegno prima di aver premuto la barra spaziatrice      Reference    Reference    Note     E    possibile modificare la direzione dell arco  posizionando il mouse vicino al punto d origine  dell   arco   circa 2 mm   quindi spostare con il mouse  la posizione nella direzione desiderata   nel caso che il punto iniziale dell arco fosse l estremit    finale di un altro arco o linea   sar   sufficiente cliccare  sul punto finale senza inserire nessuna distanza    nel  caso l estremit   coincidesse con altre estremit   di  linee o archi si dovr   muovere il segnale appena  sopra il punto selezionando la linea o arco desiderati    L   estremit   della linea o arco che si st   creando verr    automaticamente selezionato in base ai seguenti  punti    Punto esistente   Punti posti su di una linea o ce
99. er la traslazione verticale    y    e  premere il tasto Tab    7  Premere il tasto Enter o cliccare sul bottone Preview   Ora     possibile vedere la preview del disegno  Verr    visualizzata la preview del disegno con l   origine del  Sistema di Coordinate Locali chiaramente indicate  rispetto alla pagina stampata    8  Se i valori impostati sono soddisfacenti  cliccare sul  bottone OK  viceversa premere il tasto Tab per  modificare   valori impostati     Mentre sei in  Select Print Area   puoi trascinare la  pagina sul disegno usando il mouse  Se  durante il  trascinamento si tiene premuto il tasto CTRL  la pagina  pu   muoversi orizzontalmente e verticalmente    Puoi ruotare la pagina relativamente al disegno  muovendo il mouse nell angolo della pagina  La forma del  cursore cambier   e di conseguenza potrai ruotare la  pagina usando il mouse     Ora sei pronto per disegnare  a meno che non intenda  modificare alcuni altri valori del default  vedi la prossima  sessione      Notes     e  bottoni    Adatta alla pagina    e    Centra    nella finestra  Seleziona Area di Stampa non sono ancora attivi  II  disegno    ancora vuoto e pertanto nessun oggetto  pu   essere centrato o adattato alla pagina    e In seguito  ogni volta che si desidera  si potr    controllare la posizione del Sistema di Coordinate  Locale  Crea il tuo disegno  Fit in Window  con il  Menu View e premi il pulsante Visualizza Sistema  Coordinate nel Pannello di Controllo  Quando viene  eseguita questa opera
100. erando la  quota        Creare un percorso partendo dall   inizio della strada   progressiva   0   corrispondente ai nuovi assi         Elaborare un modello digitale del terreno dal  rilevamento di campagna        Creare le sezioni Tipo    Andare sulla finestra del profilo e selezionare le voci  di menu     Profile     nel menu     View     per selezionare il  percorso che rappresenta gli assi della nuova strada     Appunto  Se si desidera visualizzare simultaneamente sia  la finestra del profilo che la finestra della  planimetria premere nella tastiera   tasti SHIFT    F4     Nella finestra il profilo    suddiviso in 2 colori        Il rosso indica il percorso con linee rette         Il porpora indica il percorso con archi       dati terreno sono visualizzati tramite una linea verde     Un disegno pu   avere 2 modelli digitali del terreno  la  finestra del profilo visualizza il modello in uso     Appunto  Un profilo    collegato inseparabilmente ad un  percorso   quando si salva un profilo tutte le sue  informazioni saranno salvate assieme alle informazioni  del percorso  se si cancella un percorso si canceller    anche il profilo relativo     Reference    2  Adding reference objects  Aggiungere Oggetti di Riferimento     Nella planimetria selezionare gli oggetti che si  desidera vedere nella finestra del profilo    Nel menu  View  selezionare il comando  Add  Reference Objects     Attivare la finestra del profilo e gli oggetti selezionati  saranno visualizzati     Appunto  
101. erimento sar   creato e seguir   il movimento del mouse   il nuovo arco mantiene lo stesso angolo di apertura  dell   arco di riferimento     Selezione di un Cerchio   In questo caso sar   creato un nuovo cerchio disegnato  seguendo il movimento del mouse rimanendo fisso per   il  centro del cerchio di riferimento    Cliccando con il mouse su di una posizione approssimata  il programma ci richieder   di inserire la distanza fra il  nuovo oggetto e l oggetto di riferimento      possibile  anche inserire un punto noto per coordinate a definire il  dato per il nuovo oggetto     Punto di un poligono fissato con il mouse  Quando con il mouse si clicca su di un poligono una    polilinea parallela al poligono stesso verr   formata  detta  polilinea consiste di linee ed archi separati evidenziati da  punti alle estremit     sono calcolate le coordinate dei  punti di intersezione e siccome essi sono considerati  punti ordinari gli verr   assegnata automaticamente una  numerazione     Punto di un percorso fissati con il mouse  Quando con il mouse si clicca su di un punto di un    percorso una polilinea parallela al poligono stesso verr    formata  detta polilinea consiste di linee ed archi separati  evidenziati da punti alle estremit     sono calcolate le  coordinate dei punti di intersezione e siccome essi sono  considerati punti ordinari gli verr   assegnata  automaticamente una numerazione     Note    Il cursore quando forma il nuovo oggetto fisser    automaticamente   seguenti punt
102. es elabora il volume all   interno di un  area definita da un poligono selezionato  il poligono dovr    essere completamente all   interno del modello del terreno  calcolato  il poligono che definisce il contorno dell   area  interessata al calcolo del volume pu   contenere  punti linee o archi     L elevazione dei punti che formano il poligono non hanno  influenza nel calcolo dei volumi    Nel caso siano stati elaborati due modelli di terreno  DTM1 e DTM2 sar   possibile elaborare la differenza di  volume fra   due modelli selezionando nella finestra di  dialogo  Earth Moving      Il calcolo del volume    basato sull   integrazione numerica   la precisione del calcolo pu   essere aumentata  suddividendo le aree interessate al calcolo  naturalmente  in questo caso si aumenteranno i tempi di elaborazione  il  massimo numero di punti utilizzabile nel calcolo    di  7 500     Reference 7 9    Verr   visualizzato anche il volume di sterro o di riporto    Cliccare sul tasto  Save Result  quando si vuole salvare  il risultato dell   ultimo volume calcolato  verr   creato un file  di testo riportante una lista dei volumi di tutte le sezioni   Detto file pu   essere aperto velocemente selezionando il  nome del file nel menu  File    Open Text File      Nota  Elaborare una triangolazione risulter   in alcuni casi  impossibile nel caso che alcuni punti siano su di una  linea e simultaneamente siano sul bordo del  modello da triangolare  questo perch   Pythagoras  non pu   formare trian
103. essere settati dalla finestra di dialogo  Preferences      Adjust Elevation   Modifica della elevazione      Selezionando questa voce di menu sar   possibile  modificare il valore dell   elevazione di punti selezionati  a  seconda della selezione fatta nella finestra di dialogo  sar   possibile impostare valori fissi di Z sui punti  selezionati oppure l elevazione verr   adattata in funzione  di un valore di dZ che introdurremo     Change Comment   Modifica Commento       Selezionando questa voce di menu si visualizzer   una  finestra di dialogo ove sar   possibile modificare le  informazioni legate all oggetto   tutti gli oggetti che  avremo precedentemente selezionato riporteranno la  stessa modifica     Annotation   Annotazione      Una qualsiasi annotazione   numero del punto   elevazione correzione in XY   o commento   a seconda  della voce di menu selezionata  sar   collocata come  testo vicino ai punti selezionati     Reference    Chapter 5   The Defaults Menu   Menu  delle Impostazioni di Base      Con i menu di defaults sar   possibile cambiare le  impostazioni di base impostate tramite altri comandi di  Pythagoras     User Defaults   Impostazioni di Base Personalizzate      Questo menu permette di selezionare sia l utilizzo dei  defaults di base   None   oppure le impostazioni  personalizzate dall utente  una default dell utente potr    sovrascriversi sopra uno o pi   attributi di default di base   Per la creazione di defaults personalizzate vedi la  descrizione suc
104. file esistente   il nuovo nome del file  apparir   sulla sommit   della finestra attiva di lavoro     Sotto    File Type      Tipo di File     si pu   settare il formato  del file del lavoro  Sar   possibile salvare i progetti nel  formato delle precedenti versioni di Pythagoras  per es   nel caso si utilizzi la versione 8 di Pythagoras sar    possibile selezionare il formato relativo alla precedente  versione 7  Attenzione per   perch   alcune informazioni  non comprese nelle versioni precedenti verranno perse   un progetto contenente il calcolo di una clotoide non  potr   in nessun caso salvato in un formato di Pythagoras  precedente    Il salvataggio in una versione precedente    possibile una  sola volta   quando selezionando    Save    dal menu dei    Reference 1 3    File menu  dopo aver salvato il lavoro in un formato di  una versione precedente esso verr   salvato ancora nel  formato relativo alla versione di Pythagoras in uso    perci      consigliabile nel caso si voglia salvare in un  formato di una versione precedente  di eseguire  l operazione solo quando il progetto sar   terminato     Le impostazioni relative alla scelta della  stampante dimensioni del foglio e origine del foglio  che  sono importanti nella stampa del disegno sono parte  integrante del progetto e saranno salvate con esso   questo significa che quando si apre un progetto di  Pythagoras esistente il tipo di stampante ed il formato del  foglio rimarranno esattamente gli stessi impostati al  moment
105. ft della sezione precedente    e Selezioni basate su pi   criteripossono essere  eseguide usando il comando    Find         Dopo aver selezionato uno o pi   oggetti    possibile  cancellarli     1  Selezionare una linea    2  Scegliere Clear nel men   Edit o premere il tasto  Delete o Backspace sulla tastiera   La viene rimossa dal disegno     Eseguire la stessa procedura con un punto     All Object  Types  o  All Points  o  All Lines      3 11    Undo ing Actions       Undo Line oz  Redo SE  Select   Find    SE  Cut KA  Copy   Paste Wi  Paste Special   Clear Del  Cut oft   Hove  NM  Rotate  R  Duplicate  D  Delete Coordinate System    Delete Ground Model    Group  UnGroup  Unpack       Se si    cancellato accidentalmente un oggetto  questo  oggetto pu   essere ripristinato  ma solo se questa era  una delle ultime azioni compiute     Il primo campo del men   Edit consente di sopprimere  l   effetto dell ultima zione  Se questa azione    stata un   Clear  allora questo campo diviene un campo  Undo  Clear      Come esercizio  selezionare alcuni oggetti  quindi  cancellarli  quindi cliccare su Undo Clear nel men   Edit  per ripristinarli     Note      e Allo stesso modo pu   essere soppressa l   azione  dell ultimo Undo  Se ci      necessario  semplicemente  selezionando il secondo campo del men   Edit  alla  voce  Redo       e Se l ultima azione    sata la definizione di un Punto o  di una Linea ad esempio allora il campo Undo nel  men   Edit diviene un rispettivamente un campo
106. ggetti  memorizzati con specifici criteri  il modo di ricerca pu    essere selezionato come di seguito illustrato    Per esempio      cerca tutti   testi in blu nel layer  Test      seleziona tutte le linee che non sono rosse esistenti nel  layer  Test      Si potranno ricercare specifici tipi di oggetti   punti linee testi poligoni o path   Archi e cerchi sono  considerati in questo contesto come linee  Per la ricerca  di particolari diversi si potranno inserire nel menu  specifici criteri di ricerca     Criteri di ricerca utilizzabili    e Layer  Gli oggetti devono essere in uno specifico  layer    e Colore  gli oggetti dovranno avere uno specifico  colore    e Stile  gli oggetti dovranno avere uno stile specifico      previsto uno stile per tipo di oggetto   linea  punto   poligono     e Altezza  l altezza dovr   essere     lt   0  gt   ad uno  specifico valore    e Commento  Il commento  descrizione dell oggetto   dovr   essere uguale o contenere un dato testo     Reference    e Numero del punto  da x a y    Se sia il valore x e y sono inseriti   tutti   punti  compresi fra x e y saranno richiamati        Se xey non sono inseriti  saranno richiamati tutti    punti senza numero        Se solo y    inserito  tutti   punti fino al numero y        Se solo x   inserito  tutti   punti a partire dal  numero x     Utilizzando il tasto  Search   Pythagoras cercher   tutti gli  oggetti che rispondono ai criteri di ricerca inseriti il  numero degli oggetti ritrovati sar   elencato n
107. gli strumenti sono anch essi convertiti in  metri  Se un progetto    stato inserito in metri e un altro  progetto in metri  la funzione copy paste lavorer    correttamente tra   due disegni  La conversione riguarda  anche i dati importati ed esportati  DXF  Lista di  Coordinate  registratore dati  ecc      Imposta pagina    1  Selezionare  Page Setup     nel Menu File    Select Printarea Nell finestra di impostazione  si potr   scegliere  oltre   ad altri parametri d installazione  la grandezza della     1 500   e pagina e la direzione di stampa  portrait o landscape    KE 0 0000 Pythagoras considerer   questi parametri   i     Scegliere   paramteri opportuni per stampante o   plotter e premere OK  Verr   visualizzata la finestra   e  0 148 per Selezionare l   area di Stampa  In questa finestra si    potr   definire la Scala  l   Angolo di rotazione e la  Posizione del Sistema di Coordinate Locale rispetto    Fit on page   al Sistema di Coordinate Grafiche     an    Center   Nota  Il Sistema di Coordinate Grafico ha sempre l origine  Previ nell angolo in basso a sinistra  il suo asse X  _ Preview _  corrisponde al bordo inferiore e l   asse Y al bordo    sinistro della pagina    Cancel    3  Digitare il valore appropriato di Scala e premere il  tasto Tab    4  Digitare il valore dell angolo di rotazione e premere il  tasto Tab     d    Tutorial 3 3    3 4    6 9     5  Digitare il valore per la traslazione orizzontale    x    e  premere il tasto Tab    6  Digitare il valore p
108. gno    apertoe se necessario     Pythagoras  chieder   di salvare le modifiche per  ognuno di essi     Il Pannello di Controllo       La speciale finestra alla sinistra della schermata di  Pythagoras    il pannello di controllo  Esso agisce come  pannello attivo finch   Pythagoras    avviato  In esso  si  trovano informatione e campi di introduzione ed anche  bottoni di lavoro per le funzioni pi   importanti     Per illustrare le spiegazioni in questa sezione      1  Aprire il disegno  EXAMPLE2  dalla sotto directory  Examples     2  Selezionare l    Actual Size nel men   View     Tutorial 3 5    Bi Pythagoras    File Edit Tools Format Defaults       S  1 2562    Basistek     ral    N 108 327  E 181 571  z o    FAAN  AN  DO  DES  d   pesta   DA  talee  TEZO    View Calculations       E Sipple server Releases Examples Drawings Allotments Allot2 PYT L olx                                               GEMEENTE  SECTIE  C  NRS    465L  465M  465N  469E  470F 4884  TOTALE OPP A  SCHAAL   1 1500                                        ha 300 57ca                                                                                              Scala e Sistema di Coordinate    Field data      3 6    La linea in alto del pannello di controllo mostra la scala del  Vostro disegno  Selezionando il men      View Actual size    si  pu   seguire la dimensione reale del disegno  Si vedr    cambiare la scala del disegno come aumentando o  riducendo l   ingrandimento  seguire anche il parafrafo  pre
109. goli sul bordo   la migliore  soluzione in questo caso    di aggiungere alcuni  punti nei dintorni del terreno ed includerli nel  calcolo del modello     Cross Sections   Sezioni Trasversali      7 10    Con il comando Cross Section si elaboreranno e  genereranno una linea di profilo di un percorso  selezionato   per la composizione di un percorso vedere     Object         Path       Si potr   inserire la quota di riferimento   la scala dell   asse  X e la scala dell asse Y      I dati della quota di riferimento   della riduzione in scala  degl assi X e Z   potranno essere introdotti tramite la  finestra di dialogo relativa     La sezione trasversale calcolata sar   posta sulla  clipboard  utilizzare le funzioni  paste  o  paste special   per trasferire la sezione trasversale nel disegno in uso 0  in un nuovo disegno     Le sezioni trasversali saranno generate solo all   interno  dell   area interessata dal modello del terreno   nel caso    Reference    non ci fossero intersezioni del percorso con il modello di  terreno non verr   elaborata nessuna sezione trasversale     La sezione trasversale generata contiene un    asse X con  una quota di livello Z   0   il valore di X equivale alla  lunghezza della sezione  la sezione del DTM1 sar    rossa mentre quella del DTM2 sar   blue     3D View   Vista 3D      Il comando 3D View genera una vista prospettica del  modello di terreno in uso   quando si seleziona questo  comando la forma del cursore cambia nel simbolo di una  macchina
110. gono         La superficie       Il perimetro       La lunghezza obliqua del perimetro    Per linee ed archi  la lunghezza viene visualizzata  quando il mouse    vicino all oggetto  Usare il tasto TAB  per vedere le informazioni successive sull   oggetto     Campo B    La distanza tra il puntatore del mouse ed il punto  d origine della linea vicina     Campo C    La distanza tra il puntatore del mouse rispetto al punto di  fine della linea vicina     Campo D    Questo campo contiene in alternativa     1  L  valore  dove valore    la distanza tra il puntatore del mouse  relativamente al punto di origine di una linea che si sta  creando  corrispondente quindi alla lunghezza della  linea      2  R  valore  dove valore    il raggio di un cerchio od arco che si sta  creando    3  D  valore  dove valore    la distanza tra il puntatore del mouse    Tutorial    relativa alla linea di riferimento od arco quando una  linea parallela od arco vengono creati     4  B  valore  dove valore    l   orientamento di una linea che viene  creata     Nota     primi tre indicatori quando ci si muove attorno ad  un disegno esistente  l ultimo si presenta solo  quando si crea una nuova linea   od un oggetto arco  o cerchio  seguire il CAPITOLO  Definire Oggetti         Per ulteriori informazioni sull   uso degli indicatori di  posizione e distanza  ripetere le procedure dalla sezione  su    Vedere un Disegno     Questa volta  invece  prestare  particolare attenzione sugli indicatori di Posizione e  D
111. gono comunque  applicati nel sistema temporaneo    Quando si crea un sistema di coordinate temporaneo  all   interno di un sistema di coordinate grafiche le funzioni  di inserimento e trasmissione nel pannello di controllo  sono in relazione al sistema temporaneo  L   origine sar    0 0 e la scala sar   la stessa impostata nelle coordinate  grafiche     Funzione di Prossimit      1 6    Pythagoras afferrer   automaticamente una linea  un  punto   un arco di cerchio  un cerchio o il centro di un  poligono appena il riferimento del mouse sar   a 2 mm di  prossimit   dall   oggetto La funzione di prossimit       chiaramente indicata sullo schermo  Un indicatore che  chiameremo     the sight    sar   visualizzato sull oggetto  La  forma del segnale dipende dal tipo di oggetto a cui si  riferisce  Nel pannello di controllo si visualizzeranno le  informazioni relative all oggetto preso     Reference    Quando creando linee archi o cerchi   altri simboli di  prossimit   apparissero ad indicare quell oggetto essi  saranno disposti in modo tangenziale o perpendicolare     Identificazione del Punto    Layers    Reference    Per identificare un punto si utilizza il nome o il numero  associato a quel punto Ogni punto in un documento di  Pythagoras ha un identificatore composto da 8 caratteri    dati validi sono  1 1050  punto A  Punto 1  S1     Pythagoras non associa nessun significato al nome dato  ad un punto  L   identificatore del punto potr   essere sia  riportato dall   utilizzator
112. i    Punto esistente   Linee  archi o cerchi esistenti   Questa funzione    utile nel progetto di strade     Reference 3 15    3 16    Text   Testo      La voce nel pannello di controllo  Title Text  ci permette  la creazione di un testo orizzontale  premere la barra  SPACE se si vuole cambiare l orientamento del testo di  90   e portarne la visualizzazione in verticale    il tasto rimane in orizzontale anche se il sistema di  coordinate utilizzato viene ruotato utilizzando il comando   Select Print area       Una volta selezionata la voce  Text  nel pannello di  controllo   il simbolo del cursore si trasforma in ua barra  verticale   le dimensioni della barra verticale dipendono  dalle dimensioni del punto e dal fattore di scala impostati   la base della barra verticale corrisponde alla linea di  inizio del nuovo testo     Quando il cursore di testo    posto in prossimit   di  punti linee o archi    possibile fissare il testo a  quell   oggetto premendo il tasto CTRL     Premendo il tasto del mouse in una qualsiasi posizione  sullo schermo si aprir   la finestra di dialogo  Edit Text   nella quale sar   possibile scrivere un testo e cambiare i  seguenti attributi impostati di base come riportati nella  finestra di dialogo stessa     Allineamento orizzontale  a Sinistra Centrato  a Destra  Allineamento verticale  in Cima  Centrato alla Base  Dimensioni del punto  4   72 point   1 point     0 3 mm    Stile  Normale  Italico   Larghezza  Sottile  Normale  Bold  Extra Bold   Col
113. i scegliere i layers in altri menu     e Edit menu  per selezionare oggetti da un solo layer    e Format menu   per muovere un oggetto da un layer ad  un altro    e Defaults menu  per scegliere il layer di Default  all avvio di Pythagoras     Infine  i nomi dei layers vengono usati quando vuoi    stampare  Prima di dare l avvio devi modificare la  selezione dei layers da stampare     arametri di Default       Altri parametri di default devono essere controllati prima  di avviare il disegno     Sebbene la lista che segue contenga delle voci che non  vengono discusse in questo manuale  sono state  ugualmente inserite in attesa di un completamento dello  stesso  Nel Manuale Reference potrai trovare alcune  informazioni su di esse     Controllo     e Nel Pannello di Controllo   il tipo di Sistema d  Coordinate in uso NEZ  or XYZ   HDZ  HVD or HVS    e Nel Menu Defaults   gli attributi per punto   linea    testo  la selezione porta un marcatore nel sottomenu    e Nel Menu Defaults    Preferences  sia per definire il  modo di identificare i punti  Point Identifier   che per  inserire i valori  Decimal Sign and Places  e le  annotazioni degli oggetti    e Nel Menu Defaults      Tolerance Station    per la  precisione della stazione Totale     Tutorial    Capitolo 4  Salvare e stampare o  Plottare    Se hai impiegato poche ore per fare un nuovo disegni   probabilmente non vuoi attendere per farne una copia        buona norma salvare sempre il tuo lavoro  Non si pu      mai sapere cos
114. ici di base     Note    e Molte utilit   relative agli oggetti di base possono  essere selezionate tramite un tasto posto nella  finestra delle utilit   posto nel pannello di controllo di  Pythagoras     e Con lutilizzo della barra spaziatrice sulla tastiera     possibile passare dal modo di selezione standard al  modo di selezione impostato nella finestra di controllo  delle utilit    utilizzato nel progetto precedente     Utilizzo del tasto    Escape    durante la creazione di un oggetto    Con l utilizzo del tasto    ESC    si proceder   alla chiusura  della creazione di un oggetto  La stessa funzione    anche  usata per ottenere la distanza fra due punti oppure la  distanza della perpendicolare fra un punto e una linea  si  inizia disegnando la linea relativa alla distanza che si  vuole conoscere   durante il disegno della linea sul  pannello di controllo ne viene visualizzata la lunghezza  cosicch   sar   sufficiente leggerne il valore nel momento  in cui il cursore abbia raggiunto il punto desiderato   premendo ora il tasto    ESC    si canceller   la linea fatta     Reference 3 1    Posizionare un Oggetto utilizzando il pannello di controllo    Durante la creazione di punti o linee pu   essere  problematico trovarne la perfetta posizione all   interno di  un progetto  per questo Pythagoras  tramite l   inserimento  di informazioni dal pannello di controllo  permette di  definire con esattezza la posizione di un oggetto   le  informazioni nel pannello di controllo compr
115. il fattore di scala sull   asse X o Y  nel  caso ambedue gli assi dimensionali fossero sbagliati  per effetto di restringimento o allargamento  dell immagine originale      Quando si vuole lavorare in un sistema di coordinate  noto seguire le seguenti procedure    Creare punti nel disegno in corrispondenza di punti  nell    immagine che siano di coordinate note al  sistema che si intende utilizzare  Utilizzare  successivamente la funzione  Transformation n   points  per trasformare il progetto completo nel  sistema di coordinate noto     Quando si lavora in un sistema di coordinate note  per  esempio in coordinate Lambert  si potranno utilizzare    comandi Copy e Past in ambedue le direzioni da un  progetto con un immagine ed altri progetti che utilizzino lo  stesso sistema di coordinate  nel caso si volesse copiare  L    immagine stessa   l   origine sar   trasformata ma non  sar   ruotata     Nota  Se la vostra scheda grafica supporta fino o meno di  256 colori  avverr   che   colori dell immagine non  compresi nella scheda verranno mappati fra quelli  pi   simili supportati dalla scheda stessa  cos    avverr   che alcuni colori dell immagine saranno  rappresentati diversamente dall originale  in  contrasto con alcuni Pythagoras non cambia i colori  di base del sistema  questa differenza di  colorazione non ha effetti sulla qualit   di stampa  dell immagine     Listato delle immagini    E    possibile importare in Pythagoras varie immagini  per  fare ci   si dovr   creare u
116. imensione del nostro disegno     Selezionando il comando Zoom Out sar   visualizzato il  livello di ingrandimento applicato in precedenza nella  porzione di quell   area del disegno     mn    Nota  tasto di uscita rapida   lt     6 2 Reference    Actual Size   Dimensioni attuali      Questo comando permette di visualizzare il disegno sullo  schermo nelle stesse dimensioni con cui verr   stampato   Nota  Comando di uscita rapida il tasto        Fit In Window   Finestra      Questo comando visualizzer   sullo schermo l   intero  disegno  la parte del disegno delimitata dalla nostra  finestra verr   visualizzata mentre le parti poste  all   esterno della cornice da noi impostata non verranno  visualizzate    Nota  Comando di uscita rapida il tasto        Display Options   Opzioni di Visualizzazione      Il comando Display Options ci permette di controllare la  visualizzazione sullo schermo di         Tutti   modelli dei poligoni       Tutto il testo di un disegno       Gli identificativi dei punti       Gli stili speciali di linee       Il modello del terreno in uso       Le immagini       lpiani di lavoro     Una volta selezionato il comando display options   apparir   una finestra di dialogo  nel caso sia stato  selezionato     Show Text      mostra testo     tutto il testo  contenuto nei piani di lavoro visibili verr   visualizzato  sullo schermo   quando il comando     Sow Text    non     selezionato tutto il testo relativo agli oggetti verr    nascosto  sar   possibile quin
117. impostare la scelta se si voglia salvare  automaticamente il proprio disegno o no     e Backup automatico    Attivando il backup automatico  Pythagoras provvede  a creare una copia di sicurezza del disegno quando  esso viene aperto  Questa copia di sicurezza viene  archiviata nella stessa cartella del disegno originale   ma il nome del file inizier   con              Installazione 5    Starting Pythagoras    L   Avviare Pythagoras    facile come per ogni altra  applicazione del Vostro computer   Pythagoras Se volete lanciare Pythagoras per la prima volta  avviate  il Tutorial e seguite le linee guida del capitolo  Getting  Acquainted      Note   Se non avete letto la sezione precedente sulla   Configurazione dell installazione di Pythagoras     leggetela  Vi far   risparmiare tempo e non  incontrerete problemi subito all avvio     6 Istallazione    PYTHAGORAS    Tutorial                                                 SOFTWARE    Indice    INTRODUZIONE   fuiriiai ass ria tiaida raf Dana iradi RE Er aran idid krai S i l  CIRCA QUESTO CORSO DI APPRENDIMENTO                         vcrcrrreeiieeiiee eee l  VOCI NON COMPRESE IN QUESTO CORgO erre Il  COME USARE QUESTO MANUALE  Il  CAPITOLO 1  AQUISIRE INFORMAZIONI                            srrrrereerssnnno 3 1  AVVIARE  VEDERE E TERMINARE ci 3 1  Avviare e Lei 3 1  Aprire un Disegno Esistente                         3 2  Vedere un Disegno EE 3 2  Terminare la Sessione di DISEGno                    i 3 4  IL PANNELLO DI CONTROLLO 
118. in altre applicazioni     Paste   Passa      Il comando paste copier   tutti gli oggetti con   loro  attributi dalla barra degli strumenti al disegno in uso     Le coordinate prese dalla barra degli strumenti sono da  considerarsi relative al sistema di coordinate selezionate  ed inoltre viene presa in considerazione l elevazione in  origine al sistema di coordinate selezionato     Quando si copia una parte di un lavoro dove CS S1 S2     stato selezionato quindi tramite il comando Paste in CS  S3 S4  otterremo trasformazione   traslazione e  rotazione  con ulteriore adattamento del valore di  elevazione     La funzione Paste    un documento vuoto che    automaticamente adatter   la scala del lavoro alla scala  contenuta nelle informazioni nella barra degli strumenti     Reference 2 41    nel caso che i dati contenuti nella barra degli strumenti  siano in coordinate assolute il nuovo documento passer    a coordinate assolute utilizzando lo stesso sistema di  trasformazione     Quando si passa in un sistema di coordinate proprio e  avessimo una differenza nella distanza fra il sistema di  coordinate previsto nella barra e le coordinate in uso nel  lavoro verr   evidenziato un messaggio d   errore si potr    quindi passare gli oggetti con o senza modifiche del  rapporto di scala     Paste Special   Funzione Speciale di Passa      2 42    Il comando Paste Special aprir   una finestra di menu  che richiede il fattore di scala     Tutte le coordinate della barra saranno scalate in 
119. indows    9x  Windows NT 4 0  Windows  2000    Ogni stampante o plotter supportata dai sistemi operativi  menzionati sopra    utilizzabile     Installazione    Procedure di Installazione    ATTENZIONE      Prima di accendere il Vostro computer     Connettere le chiave di protezione di Pythagoras alla  porta parallela del Vostro computer  Connettere il  cavo della stampante in coda alla chiave di  protezione     Precauzione   Se    avviato Windows NT  occorre essere  riconosciuti come    Administrator       1     2     Inserire il CD ROM Pythagoras nel Vostro CD ROM  drive   Ciccare su    Start           Run    e scegliere il bottone     Browse      Doppio click sull icona del CD ROM  Quindi doppio  click sulla cartella del Vostro linguaggio   es   la  cartella    English        Doppio click sull icona    SETUP EXE      Seguire le istruzioni a video     Il programma di installazione di Pythagoras cercher    versioni precedenti del programma ed andr   a  sovrascriverle  salvo che non venga specificata una  cartella diversa    Per non incontrare problemi con versioni multiple   sovrascrivete sulla versione precedente     Riavviare il computer     Istallazione    Configurare l   Installazione di Pythagoras    2    Configureer    Installazione    L   attuale grandezza operativa del programma Pythagoras  viene definita da tre parametri  Questi parametri hanno  valori di default che possono essere cambiati attraverso il    Pythagoras Configuration program    Questo programma ha il n
120. inserire dati in uno deal alt campi    Una volta definito il punto di partenza noteremo che  muovendo il mouse si visualizzer   una linea che segue il  movimento del mouse ma che per   rimane sempre  parallela alla linea di riferimento  durante il movimento del  mouse Pythagoras calcoler   automaticamente  l intersezione mentre all   avvicendarsi dell   estremit   della  linea l intersezione verr   chiaramente visualizzata  Nel  caso che il valore dell   intersezione sia indicato sar    sufficiente cliccare sul mouse per creare una linea  parallela     Nel caso si debba creare una linea parallela che non  termina su di una linea esistente il programma richieder    di inserire  nel pannello di controllo  la lunghezza della  linea di seguito al commando dato con il mouse     Nota  Il punto iniziale di una linea parallela potrebbe  essere una delle estremit   della linea di riferimento     Linea Tangente   La voce del pannello di controllo  Parallel Line     normalmente utilizzata per disegnare linee parallele  c   e di creare anche   seguenti tipi di linee   tangente a un cerchio o arco       Tangente a due cerchi o archi       Tangente ad un cerchio o arco e perpendicolare ad  una linea     Scegliere ciccando con il mouse il cerchio   o arco   di  riferimento  fatto questo noteremo che movendo il  mouse si creer   una linea continua che    sempre  tangente al cerchio o arco di riferimento     Durante la creazione della tangente il punto sul cerchio o  arco verr   catturato aut
121. intersezione  punto di sezione   o oggetto di  riferimento   sul pannello di controllo verranno riportate le  sue informazioni pi   rilevanti  muovendo il cursore nella  finestra del profilo si otterranno istantaneamente sulla  posizione la catenaria l   inclinazione e i valori di una curva  verticale   sono inoltre previsti comandi per la creazione  di punti di intersezione e di sezioni   con il pannello di  controllo sar   possibile definire esattamente la posizione  di un punto di intersezione   cos   come nell utilizzo del  pannello di controllo nella finestra planimetrica di  Pythagoras si pu   inserire la catenaria la quota o la  pendenza a sinistra o a destra  inoltre tramite il pannello  di controllo si potr   definire l esatta posizione di un punto  su di una sezione    Nel pannello di controllo si potr   visualizzare la sezione  trasversale posta sulla posizione del cursore   questa  piccola finestra relativa alla sezione trasversale visualizza  il dato di terreno esistente   la sezione trasversale  le  inclinazioni della livelletta e gli oggetti di riferimento   movendo il cursore lentamente a destra o a sinistra del  profilo visualizzeremo di seguito le sezioni traversali    come in un film     questo    molto utile durante il progetto     Typical Cross Sections   Sezione Trasversale Tipo      Si progetta una sezione tipo facendone il disegno in  Pythagoras  tutte le funzioni di disegno potranno essere    8 2 Reference    utilizzate dato che potrebbe contenere lin
122. ionare  nel Tools men    un altro attrezzo    Lei ha Vedere come si illumini il bottone corrispondente nella  raccolta strumenti    A   Lk     Q      o    Tutorial    5  Muovere il puntatore del mouse fuori dell   area disegno   Osservare come il puntatore ha cambiato nuovamente  l aspetto in quello caratteristico di questo strumento    6  Tornare al passo 1 e continuare questo esercizio fino  ad aver preso confidenza coi nomi degli strumenti  coi  bottoni e coi relativi puntatori     Indicatori di Posizione    Mentre si muoveva il puntatore del mouse attorno al  disegno  probabilmente si    osservato di come cambino i  numeri sul pannello di controllo       tre campi di uguale grandezza sotto il Nome del  Sistema di Coordinate sono gli indicatori di posizione   Essi mostrano continuamente l   attuale posizione del  puntatore del mouse sul disegno relativo all   origine del  sistema di coordinate attivo     Nella notazione Cartesiana gli indicatori di Posizione  sono  dall   alto in basso      Ce e La coordinata  Nord  o  X   we e La coordinata  Est  o  Y   Z  e La coordinata  Z   elevazione     Note     e L unit   di misura pu   essere cambiata attraverso il  men   Defaults Preferences    e GI pu   indicare la propria preferenza sulla notazione  XYZ o NEZ attraverso il men   Defaults Preferences   vedi il CAPITOLO  Creare un Nuovo Disegno        e Nella notazione HDZ  HVD e HVS gli indicatori di  Posizione riflettono i valori rispettivi di distanza ed  angolo     Gli indicat
123. ionate le estremit   della linea    Nota  Premendo il tasto SHIFT mentre si conferma il  secondo punto della linea dar   inizio ad una nuova  linea   questo risulta molto pratico nel caso si  vogliano disegnare una serie di linee connesse   aventi una freccia all inizio della prima linea ed una  freccia alla fine della polilinea   se si vuole disegnare  una singola linea con una freccia  si parte da una  estremit   senza la freccia tenendo premuto il tasto  SHIFT che verr   rilasciato al momento della  conferma dell altra estremit       Linee Parallele   Nel pannello di controllo la scelta  Parallel line      linea  Parallela    ci permette di creare una linea parallela ad  altre esistenti  una volta scelto dal pannello di controllo   si noter   che il cursore cambia nel simbolo delle linee  parallele   posizionare il cursore sulla linea di riferimento  e confermare premendo il tasto del mouse     Il punto di origine di una linea parallela pu   essere     un punto esistente       un punto su di una linea esistente      un punto di coordinate note     Quando il punto d   origine    un punto su di una linea  esistente una opzione di Pythagoras ci permetter   sia di  impostare la distanza del punto da una delle estremit    della linea esistente che di impostare la distanza  ortogonale alla linea   arco o cerchio  Il primo campo    Reference 3 7    3 8    proposto nel pannello di controllo di Pythagoras si  riferisce alla distanza ortogonale  ma utilizzando il tasto  TAB potremo 
124. ione  La lunghezza di una linea  A   e la distanza tra il puntatore dall origine  B  e dalla fine   C  vengono continuamente indicate negli indicatori di  distanza     Tutorial    Connettere Punti e Linee con la    Vista       E    Tu      precedenti paragrafi hanno spiegato cosa si intende per     un oggetto che arriva in Vista     In questo paragrafo  il  significato di questa asserzione viene meglio chiarito       Ia Vista diviene visibile      Definire una Linea tra Due Puntgi esistenti    Se non esistono due punti nel disegno  definirli prima di  cominciare come si    visto in precedenza     1  Cliccare sul bottone di linea    2  Muovere il puntatore sul primo punto obbiettivo  il  punto di origine della nuova linea   Come il puntatore si avvicina al punto appare una  Vista sul punto e gli indicatori di posizione si bloccano    3  Cliccare il bottone del mouse e quindi muovere il  mouse  La Vista scompare   4  Appare una linea che avr   origine sul    punto  prescelto    e seguir   il cursore ovunque   L   indicatore di distanza in basso si rinomina  L   ed il  valore esposto cambia continuamente  esponendo via  via il variare della lunghezza della nuova linea    5  Muovere sul secondo punto obbiettivo   la fine della  linea  Come il puntatore si avvicina  la linea crescente     attratta dal punto obbiettivo   Appare nuovamente la Vista    6  Confirmare la linea premendo il bottone del mouse   La nuova linea    stata creata     Definire un punto su di una linea    Se non
125. ione tipo potr   essere archiviata sia in  documenti che in una libreria   nell   ultimo caso  essa potr   essere utilizzata in ogni altro disegno     Dare alla sezione tipo il nome e confermare con il  tasto OK      Reference    Reference guide of the menu items   Guida dei  Comandi di Menu      File    Reference    New   Nuovo      Il comando New crea un nuovo disegno in una nuova  finestra  le dimensioni della pagina dipenderanno dalla  stampante o dal plotter selezionati a momento  se si  desidera creare un nuovo disegno per una stampante o  un plotter diversi essi dovranno essere stati selezionati in  precedenza    Per Apple Macintosh  comando chooser   Per Microsoft Windows  sia dal pannello di controllo    che dal menu  File   Page SetUp    con il comando   Printer      Un disegno potr   essere sempre adattato ad un   altra    stampante     Open   Apri      Il comando Open apre un disegno contenuto in un disco  e lo visualizza sullo schermo    Alla selezione di Open si attiver   l   usuale finestra di  dialogo propria del comando    Per aprire un disegno  selezionare sia il disegno che si  vuole aprire e cliccare sul tasto Open oppure cliccare due  volte sul nome del disegno     Per maggiori informazioni sulle possibilit   della finestra di  dialogo Open   consultare   manuali di Apple Macintosh  odi Windows      Close   Chiudi      Con il comando close si esce dalla finestra del profilo     8 10    Save   Salva      Il comando Save salva il disegno in uso con   relati
126. ipendente alla scala del disegno  Si pu    variarla attraverso il men   impostazione  Default      Tutorial 3 9    Bottoni della raccolta strumenti  Men   strumenti e Cursore       D   S     CO  5  O  EC     o        Q          Ora si osservi la raccolta di 32 bottoni strumenti ed il       D N fondo del pannello di controllo    A Agire alternativamente su di essi    A P Osservare come cambi il fattore di ingrandimento agendo  Ei    su di essi    Con questi bottono si pu   sia selezionare un oggetto  el a esistente nel disegno che definire un nuovo oggetto   A   NE Sa   Queste stesse funzioni ed ancora maggiori sono  N X disponibili nel Tools men      DI A Selezionato il Tools men   e scegliere ogni possibilit      r     Durante la scelta  l icona corrispondente si illumina ed il   cursore assume l   aspetto corrispondente   LI N  x Il CAPITOLO sulla definizione degli Oggetti ed il manuale   E P di riferimento offrono dettagli su tutti questi oggetti    kJ Ro Provare questo esercizio per acquisire confidenza coi   A k  bottoni della raccolta strumenti  il Tools men   ed il   Cursore    OO             1  Cliccare su uno dei bottoni della raccolta strumenti   Il bottone si illuminer      L  i  amp  2  Muovere il puntatore del mouse all   interno dell   area  disegno     asd   Osservare come il puntatore del mouse abbia cambiato   IS d aspetto in un diverso Cursore    2 N 3  Selezionare il Tools men      125 k Il nome degli attrezzi corrispondenti viene ora indicato    y 4  Selez
127. istanza     Per maggiori informazioni su Unit    riferirsi  per favore  al       notizia importante    nel    CAPITOLO 3     Passo 2           Selezionare Preferenze       Tutorial 3 15    Capitolo 1   Definire Oggetti    Oggetti Semplici       Definire punti  linee  cerchi ed archi   questo    tutto  Una  volta letto l   aiuto di Pythagoras su ci    non occorre niente  altro     In questo CAPITOLO  si presuppone che Voi abbiate  familiarit   coi principi di base di Pythagoras  Altrimenti   leggete read the  Ottenere Informazioni    nel primo  CAPITOLO     NOTE     Durante la definizione di oggetti  si pu   sempre  abbandonare l   azione agendo sul tasto ESC  Si pu    altres   agire sul bottone Cancel se esso    presente nel  Pannello di Controllo     Definire e Controllare Punti    Definire un Punto attraverso le sue Coordinate    Definire il Punto  10 20 0  nelle coordinate NEZ       Avviare Pythagoras con un nuovo disegno vuoto     Cliccare sul bottone punto nel pannello di Controllo     Muovere il puntatore del mouse in un punto qualsiasi  interno all area disegno   Notare che anche il puntatore ha la forma di punto   4  Agire sul bottone del mouse   Le linee del Sistema di coordinate appaiono nell   area  disegno  L   indicatore di posizione N nel pannello di              GO Mi A    Tutorial 3 1    controllo si illumina      divenuto il campo di  immissione    bottoni OK e Cancel possono essere  usati per confermare confermare o cancellare  l operazione     5  Digitare i
128. it   di una linea verr    creato  nel disegno  un oggetto testo contenente la  lunghezza della relativa     Le impostazioni di base riguardanti la rappresentazione  della lunghezza delle linee sono      dimensioni del punto di testo     estensione del testo     numero dei decimali riportati     misurazione pre  stringa o post  stringa    Reference      caratteri pre stringa o post stringa sono opzionali e  possono essere inseriti prima o dopo del valore calcolato  e riportato da Pythagoras   per es  se la pre stringa           e la post stringa        m      il valore 12 50 riportato dal  programma verr   rappresentato come     12 50 m     le  pre stringhe e post stringhe possono essere impostate a  valori vuoti     La lunghezza della linea riportata sul disegno sar    posizionata sul centro della linea stessa     Polygon  Area and Perimeter   Poligono  Area e Perimetro    Cliccando con il mouse in prossimit   del centro di gravit    di un poligono   visualizzeremo sul disegno il calcolo della  lunghezza delle linee di perimetro e della superficie del  poligono stesso  la scritta della lunghezza delle linee  mantiene le stesse impostazioni di base cos   come sopra  riportato a riguardo delle linee singole     Le caratteristiche di base riguardanti la rappresentazione  dell   area sono      dimensioni del punto di testo     estensione del testo     numero dei decimali riportati     misurazione pre  stringa o post  stringa    Il programma crea un titolo di testo per riportare i
129. it  aiar 2 32  9 11  REDO  ogsa ahaaa a 3 1  9 12    reference objects  9 1  9 2  9 3  9 5  9 10   9 13    references                         n 7 8  Renumber PoOINtS                                 5 8  Resection EE 8 3  Ee EEN 6 5  Road Bed  9 14  Road Design                        2 26  7 8  9 1  Rotatetii  iiiasraran ae 3 8  Save                2 3  2 4  6 5  7 6  8 9  9 10    Scale2 13  2 20  2 23  2 25  5 6  5 7  6 3   6 6  7 5  7 6  8 4  9 14   Select2 19  2 20  2 27  2 29  2 30  3 1  3   3  3 5  3 6  3 8  4 15  4 16  4 17  4 20   4 23  4 28  4 32  8 5  9 5  9 13    Selecting Objects                              4 22  Series of Images  2 12  SICAD SQD                       2 7  2 14  2 18  Sappi  ioni iaia 1 6  2 5  Stake oUt  ii 2 19    Style    2 20  2 24  3 2  4 15  5 1  5 3  6 1  Symbol2 18  2 19  2 20  2 22  2 24  2 26   4 28  5 5  5 6    Reference    Text   2 6  2 15  2 19  4 15  4 16  4 17  4   21  4 23  5 3  5 5  5 6  6 1  7 3  7 4  8     9  9 18   siele 2 10  4 1  4 3  4 17  Transformation                     2 11  8 4  8 5  Traverse                                 6 7  8 1  8 2  Typical Section                          2 26  9 7  typical sections  s e 9 7  Bloe EE 3 1  9 12  vie Lt le EE 3 10  Unpacki      italia lazio 3 10  User  Derauht  ege ees ariana 6 5    View 2 10  3 3  4 21  7 1  7 2  7 8  9 4  9   5  9 15  VOIUMES   vii 8 9    Width 2 15  2 16  2 23  2 31  4 15  5 2  6   1 6 9 9 11    
130. izzati sullo schermo   piani di lavoro non attivati verranno tenuti nascosti  gli  oggetti contenuti in piani di lavoro nascosti non potranno  essere selezionati e quindi non sar   possibile operare su  di essi nessuna modifica     Reference    Active Ground Model   Attiva Modello del Terreno      Il comando Active Ground Model  attiva   modelli di  terreno selezionati  solamente   modelli di terreno  precedentemente calcolati potranno essere selezionati     Show Polygon Info   Vedi le Informazioni del Poligono      Il comando Show Polygon Info permette di visualizzare  sul pannello di controllo  le caratteristiche e descrizioni  relative ad un poligono selezionato     Object Info   Informazioni su di un Oggetto      Con    Object Info       possibile scorrere le propriet   di un  oggetto ed associare collegando all oggetto un file di  testo esterno   questo significa che sar   possibile  consultare dal programma testi esterni collegati ad un  oggetto  per es   un poligono pu   essere collegato ad un  file di testo contenente informazioni catastali   ecc     Attributes   Attributi      Il comando    Attributes    ci aprir   una finestra di dialogo  contenente le informazioni relative ad un oggetto  selezionato  le informazioni visualizzate potranno essere  modificate     Nota  La funzione Object Info viene disabilitata se  nessuno o pi   di un oggetto vengono selezionati    Reference 6 5    6 6    Image   Immagine   Nel caso di un immagine il tipo di informazione      Riduzio
131. l bottone linea  nel Pannello di controllo     Il bottone linea si illuminer         Muovere il puntatore ovunque all   interno dell   area    disegno   Notare che il puntatore si presenta come un reticolo       Premere il bottone del mouse     Si possono immettere ora le coordinate del punto di  partenza     5  Digitare il valore 10  agire sul tasto tab  inserire il    6     8     valore 20  quindi premere il tasto enter    La croce coordinate scompare ed    definito il punto  d origine della linea    Muovere il mouse in tutte le direzioni attorno al punto   Si pu   osservare che una linea che aumenta e  diminuisce attorno al punto di origine       Agire sul bottone del mouse     Inserire ora le coordinate del punto di fine linea   Digitare il valore  10  premere il tasto tab  inserire il  valore  20  quindi premere il tasto enter    La croce coordinate scompare e la linea    definita     Controllare le coordinate di una linea    Si possono controllare le coordinate di una linea allo  stesso modo visto in precedenza per controllare un    punto   1  Agire sul bottone di Selezione Oggetto   2  Muovere il puntatore lentamente in vicinanza    3     dell   estremit   di una linea    Guardare che il punto d   origine della linea sia  venuto  in Vista    Guardare che il punto di fine della linea sia   venuto in Vista      Seguire la linea col cursore    Guardare che la linea    resti in Vista     ad es   Punti di  una linea sono continuamente visualizzati negli  indicatori di posiz
132. l punto su di un arco o un cerchio quando la linea       perpendicolare all arco o al cerchio    d  Il punto su di un arco o linea ad un intervallo di un  1 2     1 9 della sua lunghezza quando il  corrispondente tasto numerico venga premuto     Durante la creazione di una linea nel pannello di controllo  appariranno una serie di informazioni riguardanti la linea   Come informazione di base nel pannello di controllo si  visualizzer   la distanza orizzontale   L     comunque  premendo il tasto TAB visualizzeremo la distanza  inclinata   S   il dislivello   dZ   la percentuale di  pendenza       e la direzione angolare  BI     Linee con estremit   a freccia    Per creare nuove linee aventi le estremit   a punta di  freccia   impostare la voce di menu  Line Arrows  su ON    Reference    nel menu delle impostazioni di base   Default     fatto   questo le linee create riporteranno la punta di freccia ai   propri estremi  nel caso si volesse eliminare una delle  frecce all estremit   della linea tenere premuto il tasto   SHIFT durante la creazione del punto in quell    estremit      Per ritornare alle righe normali riportare la voce     Line   Arrows  nel menu     Default     su Off    Per aggiungere o cancellare le frecce in una linea   esistente  selezionare la linea e il o i punti estremi che si   vuole cambiare   quindi selezionare     ON    o    Off    nel  menu     Format          Line Arrows      si potranno cambiare le  estremit   di una linea solamente se si saranno  selez
133. l valore  dell   area di un poligono sul disegno  la posizione del testo  sar   rispetto al centro di gravit   del poligono ed il testo  verr   centrato     Point Information   Informazioni sul Punto      Cliccando con il mouse su di un punto visualizzeremo un  titolo di testo contenente uno o pi   dei seguenti dati     nome del punto    Reference 3 35      coordinate del punto    elevazione del punto    informazioni legate al punto    Utilizzando il comando     Preferences    nel menu delle  caratteristiche di base sar   possibile scegliere quali dati  inserire nel testo   si potr   inoltre definirne la  rappresentazione   dimensione del punto estensione   numero di decimali riportati     le informazioni sul punto  verranno inserite centrate sopra al punto stesso     Annotation   Annotazione      3 36    Nel pannello di controllo il comando  Annotation  ci  permette la creazione di annotazioni appartenenti a  poligoni e punti     Le annotazioni relative ai poligoni sono      perimetro     area     descrizione  informazione collegata col poligono     Annotazioni relative a linee e percorsi     distanza inclinata     dislivello     pendenza     scostamento  solo per le linee      Tutti gli elementi di un percorso saranno annotati in una  operazione      Le annotazioni sul punto sono      nome del punto     elevazione del punto     informazioni collegate al punto    coordinate del punto     Per quanto riguarda Archi e Cerchi essi riporteranno  rispettivamente il raggio e l ango
134. l valore 10 quindi premere il tasto Enter    6  Agire sul tasto Tab   L   indicatore di posizione E si illumina    7  Inserire il valore 20    8  Premere il tasto Enter o cliccare sul bottone OK   Il sistema di coordinate scompare ed resta definito il  punto  10 20 0     Note      e Se si commette un errore durante l immissione  si pu    sempre ritornare sul campo col valore errato agendo  sul tasto Tab alcune volte e quindi correggere l errore    e Si pu    altres    agire sul bottone Cancel o premere il  tasto Esc per abbandonare l immissione    e In un nuovo disegno vuoto il valore dell   elevazione per  Z    uguale a 0 all avvio    e Si pu   eseguire questo nesercizio anche con un altra  notazione del sistema di coordinate  XYZ  HDZ          e Premendo il tasto Shift Lock  o Caps Lock  prima di  confermare le coordinate di un punto  Pythagoras  avvisa di essere pronto all immissione delle  coordinate di un nuovo punto immediatamente dopo  ogni conferma  Dopo l immissione di alcuni punti si  pu   abbandonare questa situazione premendo il tasto  Esc    e Su Apple Macintosh si pu   usare il tasto     sulla  tastiera numerica in alternativa al tasto Tab        Controllare le Coordinate di un Punto    has 1  Cliccare sul bottone di Scelta Oggetto nel pannello di  Controllo     Nota   Si pu   anche premere il tasto della BARRA DI  SPAZIO per passare da  modo di scelta   ed il  modo di scelta precedente     Tutorial    2  Muovere il puntatore lentamente verso il punto  definito 
135. la sezione  precedente    Si pu   deselezionare uno degli oggetti scelti ciccando  sull oggetto prescelto mentre si tiene premuto il tasto  Shift sulla tastiera     Selezionare tutti gli oggetti simili          Delete Coordinate System    Delete Ground Model    Group  UnGioup    Unpack    Undo Line RE  Redo     E  Find     E  Cut    x  Copy   Paste N  Paste Special   Clear Del  Cut off   Hove  H  Rotate  R  Duplicate  D       Se si desidera scegliere   Tutti i punti   o  Tutte le  Linee  in una sola volta     All Points questo    anche possibile  ad  All Lines esempio    All Text   All Polygons     All Paths 1  Scegliere  Select  nel    men   Edit    Si apre un sotto men     2  Selezionare nel sotto   men   ad esempio  All   Lines     Osservare come tutte le    All Coordinate Systems    All Object types    A    Tutorial    Cancellare Oggetti             Undo Line Z  Redo  E  Select     Find    Sb  Cut x  Copy  gt   Paste KR  Paste Special   Clear Del  Cut off b  Move  NM  Rotate  R  Duplicate    D  Delete Coordinate System   Delete Ground Model LI  Group   UnGroup    Unpack       Tutorial    linee siano selezionate  istantaneamente     Note     e Per annullare questa  selezione  basta ciccare  su un altro oggetto o in  un punto dell   area  disegno ove non si  trovino oggetti    e Come probabilmente si    potuto notare  altri tipi di  oggetti o tutti gli oggetti possono anche essere  selezionati subito    e Questa selezione pu   essere combinata con la  funzione del tasto Shi
136. lare nel Pannello di Controllo  Il puntatore ha  una propria forma adattata     Per creare un arco con Pythagoras  si deve prima avere   una serie di punti  linee o archi nel disegno    Creare un arco in base a 3 Punti   Si incominci con un disegno contenente almeno 3 punti    1  Cliccare sul bottone presentato a lato del pannello di  controllo     Il puntatore diventa una    Freccia con una P      2  Di seguito cliccare su      Tutorial    e Il punto di partenza dell   arco  e Un punto intermedio dell   arco  Il punto finale dell   arco     Creare un arco Tangente una Linea Esistente    di 1  Selezionare il bottone Arco Tangente nel pannello di  controllo     2  Muovere il puntatore in direzione della linea da  raggiungere    3  Cliccare il bottone del mouse    4  Inserire la distanza tra l   inizio o il punto finale della  linea    5  Muovere il mouse attorno in diverse direzioni   Si pu   osservare un arco tangente alla linea  che  varia nel raggio e nella lunghezza     Nota   Quando l arco assume direzione sbagliata  prima  muovere il mouse chiudendosi sul punto di origine e  quindi muovere il mouse nella direzione corretta    La direzione dell arco ora cambier       6  Definire il punto di fine dell arco tangenziale cliccando  quando un altro oggetto    in vista o ciccando ad una  posizione approssimata    6a  Se si    scelta la chiusura su di una posizione   approssimata  l indicatore Angolare e l indicatore del  Raggio nel pannello di controllo sar   attivato   Inserir
137. le Pythagoras convertir   inoltre tutte le  linee inserite in un Layer visibile in polilinee      consigliabile l   uso di questa funzione solo con Layer che  contengano un archivio delle informazioni e che non  vengano utilizzati nel progetto di costruzioni edili     Local  gt  Page   Locali     Grafiche      Questa funzione varia   punti nel sistema di coordinate  Locali a quello Grafico     Reference 1 5    Page     Local   Grafiche     Locali      Questa funzione varia   punti nel sistema di coordinate  Grafiche a locali     Import   Importare      Lista di Coordinate    Il comando Import   Importare   legge   dati di lavoro  anche se creati da altri programmi   per es   dati grezzi di  campagna  foglio elettronico  altri programmi di CAD   trasferendoli in progetti attivi     I dati importabili sono nel formato DXF   SQD file  lista  di coordinate dati memorizzati di campagna oppure un  immagine     Note  Un file testo importato pu   essere aperto  direttamente dall interno di Pythagoras  selezionando il menu  Open Text File    apri un file  di testo        IMPORTANTE  quando si importa un lavoro eseguito nel  sistema di coordinate proprio  la quota di tutti   punti  importati    considerate in relazione alla quota di origine  del sistema di coordinate proprio     Una lista di coordinate    un file di testo contenente  l identificazione del punto  e le coordinate di una serie d  punti  La struttura formato  del file di una lista di  coordinate verr   descritto nell   app
138. li altri bottoni nella finestra di pop up ti danno la  possibilit   di scegliere o creare un   altra cartella  MAC o un altra directory WINDOWS in cui salvare il  lavoro     Salva un Lavoro Esistente    4 2    Se hai apportato delle modifiche ad un disegno esistente   i comandi Save e Save As    nel Menu File menu hanno  azioni differenti     Se apri un disegno esistente ma non operi nessuna  modifica  puoi non selezionare il comando Save  perch   il  salvataggio del lavoro non    necessario     Se selezioni il comando Save  il salvataggio    immediato  e tu puoi continuare a lavorare sul tuo disegno     ATTENZIONE    Appena hai selezionato il comando Save  il  disegno originale non esiste pi       Lo scopo del comando Save As       di salvare il tuo    disegno modificato con un altro nome o in un   altra  cartella o directory  mantenendo invariato l   originale     Tutorial    Stampare o plottare       In questa sezione si da per scontato che la tua  stampante o il tuo plotter sia stato installato  correttamente e sia pronto per l   uso     Se non ne sei sicuro  o se incorntri dei problemi  per  prima cosa salva il tuo disegno  se non l   hai gi   fatto  e  abbandona Pythagoras     Una volta che tu sia sicuro che la tua stampante o il tuo  plotter sia pronto per disegnare  potrai procedere con la  sezione seguente     Stampare o Plottare un nuovo disegno    In questa sezione  si presume che tu abbia seguito le  indicazioni descritte precedentemente e le linee guida del  CAPI
139. ligono che  definisce l   area di stampa dovr   essere disegnato in  coordinate grafiche   un area di stampa esistente nel  momento che se ne crei una nuova sar    automaticamente rimossa  per cui    impossibile avere pi    di un area di stampa alla volta     Clear print area   Cancella un area di stampa      Con    Clear print area    si potr   disattivare una area di  stampa precedente     Select Print Area   Seleziona un area di stampa      1 32    Con questo comando si potr   eseguire la trasformazione  dal sistema di coordinate locale al sistema di coordinate  grafiche     Quando si seleziona questo comando o quando    settaggi della pagina sono confermati   utilizzando il  comando Page SetUp  sul pannello di controllo  visualizzeremo la finestra di dialogo di Select Print Area     Reference    La finestra di disegno visualizzer   la pagina in formato  ridotto     bordi della pagina saranno indicati tramite un  rettangolo definito mentre l   area di stampa sar   indicata  tramite un rettangolo trasparente   Si potr   sempre utilizzare il tasto    gli effetti dei nuovi settagli     Preview    per vedere    Il fattore di scala potr   essere cambiato sia manualmente  che automaticamente utilizzando il tasto  Fit on Page      adatta alla pagina   col quale Pythagoras calcoler   il  fattore di scala che permetta al disegno di rientrare nella  pagina  saranno presi in considerazione solo gli oggetti  posti in layers visibili e viene mantenuto il centro della  pagina     L ango
140. lo al centro     Reference    Ad eccezione del  Comment  tutte le alter annotazioni  potranno anche essere create con la funzione   Measurement   con la differenza che con   Measurement     dati non saranno raggruppati ma  saranno creati oggetti testo individuali     Reference 3 37    Chapter 4   Il Menu Format    Il menu format contiene comandi attivi su disegni  selezionati   i comandi del menu format verranno  disabilitati quando uno o pi   oggetti di tipo analogo  vengono selezionati     Point Style   Stile del Punto      Il comando di Stile del Punto cambia lo stile di un punto   selezionato in uno dei seguenti Stili        Nessuna indicazione  un punto sar   visibile sullo  schermo   ma non sar   ne stampato ne disegnato        Segno a croce           segno a croce X  x        segno a mezza croce AU       punto tondo       punto tondo con foro centrale       punto rettangolare       punto rettangolare vuoto all   interno       triangolo    Line Style   Stile della Linea      Il comando     Line Style    modifica lo stile di linee  selezionate in uno dei seguenti stili di linea         continua       tratteggiata       punteggiata       tratto punto       tratto punto punto    Reference 4 1    Line Width   Spessore della Linea      Il comando     Line Width    modifica lo spessore delle linee  selezionate      possibile impostare spessori in un campo  che varia da 0 1 mm  a 2 0 mm     Line Arrows   Linea con Frecce      Nel caso si vogliano creare linee o archi aventi   
141. lo di rotazione potr   essere modificato solo  manualmente       parameri di traslazione  x  y  possono essere modificati   in diversi modi    1  Direttamente dal pannello di controllo    2  Utilizzando il tasto  Centre    Centro   Pythagoras  calcoler   nuovi valori per   parametri di traslazione  cos   che il disegno appaia centrato nella pagina  nel  calcolo del punto di centro pagina sono considerati  solo i dati di layers visibili    3  Quando si muove il cursore del mouse all   interno del  rettangolo della pagina esso verr   raffigurato con una  mano e si potr   spostare la pagina sul disegno  se si  preme il tasto CTRL mentre si sposta la pagina il  rettangolo della pagina potr   essere spostato  solamente in senso verticale ed orizzontale  questo si  dimostra molto utile nel caso si vogliano fare molti  punti di un disegno utilizzando un formato di pagina  piccolo     Potremo ruotare la pagina del disegno muovendo il  mouse nell   angolo della pagina   la forma del cursore  cambier   e successivamente si potr   ruotare la pagina    Reference 1 33    Print   Stampa      1 34    usando il mouse  per controllare l esecuzione finale si  potr   eventualmente utilizzare il tasto  Preview      La selezione di un area di stampa pu   essere cancellata  in ogni momento premendo il tasto     Cancel    o premendo  il tasto     Esc         I nuovi settaggi diventano attivi premendo il tasto  Ok  o  premendo il tasto Enter sulla tastiera     Note    e Per migliorare il posizioname
142. lvataggio  automatico  Lavorando con Pythagoras  si potr    impostare la scelta se si voglia salvare  automaticamente il proprio disegno o no     e Backup automatico    Attivando il backup automatico  Pythagoras provvede  a creare una copia di sicurezza del disegno quando  esso viene aperto  Questa copia di sicurezza viene  archiviata nella stessa cartella del disegno originale   ma il nome del file inizier   con              Nota   Selezionando l icona di Pythagoras  si possono  avere informazioni su Pythagoras con il comando  Get Info nel File men    Nella finestra Pythagoras  Info si pu   vedere l ampiezza di memoria occupata  da Pythagoras  Ridurre il valore di Current Size pu    anche essere necessario se Pythagoras non riesce  ad avviarsi     Installazione 5    Lanciare Pythagoras    Far partire Pythagoras risulta facile come avviare    qualsiasi altra applicazione sul Vostro computer   Le e    Pythagoras Se si vuole lanciare Pythagoras la prima volta  portarsi  sul Tutorial e seguire le informazioni del capitolo   Ottenere suggerimenti        Nota   Non avendo letto la sezione precedente su   Configurare l   Installazione di Pythagoras    lo si far    comunque  Si risparmier   molto tempo evitando  problemi di avvio     6 Istallazione    Capitolo 2  Sistema Microsoft Windows    Informazioni Generali    E    necessario un PC con la seguente configurazione    minima    e un processore 486DX o superiore   e memoria minima di 8 Megabyte RAM   e un hard disk   e Microsoft W
143. mando sar   possibile impostare un grado  di tensione ad una curva   il grado di tensione pu   essere  settato fra 0 e 10   una curvatura con 0 risulter   come  una linea diritta   una curva con 5 si avvicina alla forma di  un arco circolare     Text   Testo      Con ilcomando    Text    sar   possibile modificare uno o  pi   attributi dei testi        Font  Il font di carattere utilizzato al momento      Allineamento orizzontale  a sinistra centrato a  destra      Allineamento verticale  in cima centrato alla base       Dimensione del punto  da 4 a 1000 punti    Reference 4 3    e Stile normale o italico       Carattere  leggero  medio  marcato  molto marcato  Se si utilizza una stampante ad alta risoluzione  queste impostazioni di carattere possono essere  apprezzabili  nel caso si lavori con un plotter a  penna  il risultato dipende dal tipo di penne usate   Si consiglia di eseguire una serie di prove di  stampa con i diversi caratteri e dimensioni del testo  per utilizzarli come esempio quando si imposta una  stampa durante il disegno        Sottolineatura  nessuna singola doppia tratteggiata     Bordatura  nessuna  singola  doppia      Spazio di linea  piccolo   normale   grande   e Opaco   si o no    In questo modo   oggetti   che sono sotto ai testi  possono essere nascosti  quando si usano diversi  livelli di display un oggetto posto sotto di un altro  potr   essere trasparente   cos   sar   possibile  nascondere gli oggetti stessi      Polygon Pattern   Modello del P
144. n Testo    3 24    Se si tiene premuto il tasto SHIFT mentre si seleziona un  oggetto esso viene aggiunto alla selezione precedente o  rimosso nel caso fosse gi   stato selezionato     Nel caso si selezioni  con il mouse una linea od un arco  non vengono selezionati i punti alle estremit   degli stessi  solo premendo il tasto CTRL durante la selezione essi  verranno compresi     Nel caso si tenga premuto il tasto CTRL durante la  selezione di un poligono o di un percorso anche   punti  che sono parte di quegli oggetti verranno selezionati     Per spostare un testo sar   sufficiente fissare un testo con  il mouse e tenendo premuto il tasto muovere il mouse  fino alla posizione desiderata   quindi rilasciare il tasto  per posizionare il testo nel punto voluto     Se durante lo spostamento di un testo si tiene premuto  anche il tasto CTRL o ALT otterremo una duplicazione di  quel testo che rimarr   cos   presente sia nella nuova che  nella vecchia posizione     Note     e Lo spostamento di un testo pu   essere annullato  premendo il tasto ESC mantenendo premuto il tasto  sul mouse    e Nel  Select Mode   Pythagoras cercher    continuamente tutti gli oggetti pi   vicini al mouse    questo perch   si potrebbe essere interessati a  qualsiasi tipo di oggetto  e fisser   automaticamente al  cursore del mouse qualsiasi oggetto gli sia vicino  nel  caso molti oggetti fossero vicini potrebbe essere  difficoltoso selezionare quello desiderato     consigliabile in questo caso eseguire un 
145. n archivio di file di testo  contenente la serie delle immagini importate    Reference 1 13    E    anche possibile dare alle immagini determinati attributi    piani di lavoro rapporto di scala         Questo permette di automatizzare l   importazione di  immagini multiple   per es  mappe utilizzate in sottofondo  che coprano intere aree del paese      Sintassi del File Testo    La struttura del file testo sar   descritta di seguito     Il file    suddiviso in due parti    1  La testa   2  Una lista di nomi di file di mappe aventi note le  coordinate del angolo in basso a sinistra e  possibilmente quelle in alto a destra  quest   ultima     utilizzata nel caso in cui l   immagine fosse deformata  durante la scansione  attraverso l inserimento delle  coordinate dell   angolo in alto a destra l   immagine sar    a sua volta dimensionata in modo da rientrare  nell   area delimitata dal valore delle coordinate     La testa    Nota  una tabulazione o uno spazio separano ogni   campo    1  La testa inizia sempre con il simbolo dei due punti     2  Immagini Originali  Si possono inserire in questo  archivio i file di immagini in formato TIFF o BMP    3  Tipo di File Immagine di Pythagoras  Pythagoras  convertir   le immagini originali in un proprio formato   si inseriranno in questo archivio le immagini ed il loro  percorso salvate dopo la conversione in Pythagoras     Note   e Con Macintosh  le mappe percorso sono separate  dal simbolo dei due punti     In Windows saranno separate 
146. n lavoro dove sono state  utilizzate le tabelle di conversione    necessario prima  controllare che le opzioni impostate nella finestra di  dialogo     Print      Stampa   rispettino quanto  impostato nella conversione eseguita     Load Profile Texts   Collegamento di Testi ad un Profilo     Questo comando permette di collegare un file contenente  testi da collegare come descrizioni nella generazione  automatica di Profili e Sezioni    Potrete trovare un esempio di questo file nella cartella  degli esempi che si installa assieme all   installazione di  Pythagoras   profiletexts txt     Reference    Chapter 6   The View Menu   Menu di  Visualizzazione     Il Menu Wiew contiene comandi con i quali    possibile  definire la forma e la disposizione con la quale il nostro  disegno possa essere visualizzato sullo schermo del  computer     Il comando  Hand  nel pannello di controllo  permette di  fare scorrere  in ogni direzione  la pagina sopra il  disegno  premere con il mouse su di una posizione del  disegno   tenendo premuto il tasto spostare il mouse  sopra la nuova posizione e rilasciare il tasto   l   area  visibile del disegno sar   modificata di conseguenza   Durante lo spostamento con il mouse   una linea a punta  indica la direzione della nuova disposizione     Il comando di scorrimento pu   essere cancellato usando  uno dei seguenti tasti  ESC  barra SPACE   Enter     Nota  Il modo pi   rapido per impostare il comando Scroll       mn    quello di premere il tasto    nell
147. na P    Cliccando in successione sul punto di partenza  su di un  punto intermedio e sul punto finale si otterr   il nuovo  arco     Arco dati il centro ed il raggio   Cliccare sul pannello di controllo alla voce  Arc with a  given centre and radius   quindi cliccare su di un punto  esistente ad indicare il centro      Poi cliccare su di un oggetto esistente o una posizione  approssimativa per definire il punto di partenza dell arco   movendo di seguito il mouse noteremo che un arco  con  raggio fisso  si forma seguendo il suo movimento      Pythagoras calcoler   automaticamente l   intersezione  ogni volta che l estremit   dell arco si avvicina ad un altro  oggetto   linea  arco cerchio   un segnale indicher    chiaramente l intersezione     Nel caso l   estremit   finale non sia un oggetto esistente si  dovr   inserire il raggio dell   arco     Nota  Premendo il tasto CTRL mentre si conferma l   arco   permetter   la creazione di un punto al centro  dell arco creato     Archi con simbolo di freccia alle estremit     Per creare nuovi archi aventi le estremit   a forma di  freccia si dovr   attivare nel menu   Default      impostazioni  di base    alla voce  Line Arrows  la scelta     ON       per    Reference    ottenere invece una sola estremit   a forma di freccia  tenere premuto il tasto SHIFT mentre si crea quel punto     Per ritornare alle funzioni standard riportare la scelta     OFF    alla voce     LINE ARROWS    del menu di   Defaults      Per aggiungere o togliere 
148. nce    Reference    possibile creare gruppi di layer come si vuole per es    Topografia gas acqua  elettricit            Attributes   Attributi       Si potranno aggiungere attributi in modo      Visibile         Protetto    and    Switch off    a layers e a gruppi     L attributo    V    determina se il layer sia visibile o no      Nel caso settassimo l attributo    P     il layer sar    protetto ci   significa che tutte le modifiche a quel tipo di  layer saranno rifiutate dal programma     Il terzo attributo    S    permette la visualizzazione degli  oggetti contenuti nei layers in modo passivo   cio   gli  oggetti possono essere visti ma non modificati o  selezionati     Appunto  Cliccando due volte sul nome di un layer  attiveremo direttamente la finestra di dialogo di    set up       Visibilit   dipendente dal fattore di scala     Layers possono essere settati in modo che le proprie    informazioni siano visibili solo fra 2 fattori di scala  per  es   le informazioni sono visibili solo in scale comprese  fra 1 10000 e 1 2000  al di fuori di questo campo gli  oggetti del layer non saranno visibili   nel caso non  venga impostato nessun limite massimo   il layer rimane  visibile quando si ingrandir   con lo zoom  mentre se non  vengono fissati limiti minimi il layer sar   visibile quando si  attiveranno le riduzioni con lo zoom  questa caratteristica     molto utile quando con disegni molto grandi   Visualizzare la mappa di una citt   con tutti i propri dettagli  pu   pren
149. ne      Renumber Points   Renumerazione di Punti      Si avranno 3 possibilit          Renumerazione di punti partendo da un valore dato   Se renumerando si dovessero trovare numerazioni  doppie verremo avvertiti da un messaggio     La renumerazione potr   sempre essere interrotta o  continuata    Nel caso vengano selezionati uno o pi   poligoni i punti  posti ai vertici dei poligoni verranno enumerati   comunque la sequenza non sar   casuale ma la  enumerazione sar   incrementale con lo stesso ordine  con cui i punti appaiono sul poligono        Rimuovere la numerazione del punto  la numerazione  di una serie di punti selezionati potr   essere rimossa        Incremento   Numerico  del numero dei punti  La  numerazione dei punti esistente sar   incrementata a  partire da un valore dato     Coordinate List   Lista delle Coordinate      Una lista delle Coordinate  nel sistema di coordinate  utilizzato   sar   creato nella pagina delle coordinate nella  parte in basso a destra della pagina   la forma e gli  attributi della lista delle coordinate pu   essere impostata  tramite la finestra di dialogo  Preferences   Annotations   Coordinates      Reference 4 9    Pol    on List   Lista di Poligoni    Una lista di poligoni selezionati sar   creato nella pagina  delle coordinate nella parte in basso a sinistra della  pagina   la lista contiene la descrizione   commenti  sull oggetto   di ogni oggetto e la propria superficie    Le unit   ed attributi della lista dei poligoni possono  
150. ne     Con il menu di    Calculate cut and fill    si potranno  elaborare   dati di sterro e riporto di terreno riferiti alla  quota di progetto    Con la possibilit   di determinare    e Punto di inizio della progressiva   e Punto finale della progressiva   e Punti intermedi    La progressiva della sezione trasversale utilizzata per  creare il fondo strada deve essere inferiore della  progressiva iniziale di riferimento delle elaborazioni   Premendo il tasto    Calculate    si attiver   l elaborazione   una volta ottenuti i risultati si avr   la possibilit   di salvarli  in un file testo che pu   essere aperto nella funzione    File      Open Text File      che conterr     seguenti dati      Numero dei punti      progressiva     riporto   alla fine si visualizzer   la soma dei volumi     Reference    sterro   alla fine si visualizzer   la soma dei volumi   fattore di espansione della massa   sterro esatto   sterro  fatt di espansione della massa  Terreno da riportare   riporto     sterro calcolato    quantit   eccedente   Riporto alla quota terreno   Sterro alla quota terreno    Si esce dalla funzione di sterro e riporto cliccando sul  tasto     Cancel        Reference    8 19    Index    ON le  all ila 8 10  Accuracy Station                 6 7  Actual Size  oe  7 2  E EE 2 4  Adjust Elevation                            5 9  8 6  le EE 4 17  5 5  Annotation       4 17  4 32  4 34  5 10  7 4  LEE 4 9  4 10  4 11  4 25  Area               2 20  2 29  2 30  4 28  4 33  arTOWS 
151. ne in scala dell immagine  commento   piano di lavoro   colore   intensit     converti immagine   fattore di scala   salva le modifiche   Riduzione di scala dell immagine    a  Nessuna scala    impostata  Nel caso non venga inserita nessuna scala   l   immagine    rimarr   delle dimensioni del disegno originale   non verr    accettata neanche la variazione di scala possibile prima  della stampa del disegno    E g  Fotografia    b  Inserimento di una scala d   origine  L   immagine verr   rappresentata nelle dimensioni reali ci      significa che le distanze date dal programma  corrispondono con le distanze di campagna  nel caso si  modificasse la scala per la stampa rimarrebbe uguale la  relazione esistente fra le informazioni aster   vettore ed i  dati vettoriali cos   come i dati del raster saranno ridotti in  scala   E g  Mappa Geo referenziata   Digitalizzazione di mappe  creazione di disegni     Colore   Solamente il colore predominante di un immagine a colori  resa in monocromatico   normalmente il nero   potr    essere cambiato     Intensit     100   Intensit   normale  il nero rimane nero pieno  50   intensit   media  il nero diventa grigio   0   nessuna intensit    tutto bianco    Reference    Ridurre l   intensit   permette di aumentare il contrasto fra  l immagine ed il disegno digitalizzato    le linee l punti  l  modelli      disegnati sopra l   immagine      Fattore di Scala   Un immagine che non sia stata scalata   fattore di scala    100   verr   stampata da P
152. nea  quindi  premere il tasto del mouse   il programma richieder   di  inserire le coordinate del punto  anche nel caso si sia  esclusa  dal menu delle impostazioni di base  la voce      Point Confirmation         Reference 3 3    3 4    Come indicato nella sezione riguardante il pannello di  controllo di Pythagoras    possibile impostare punti in un  qualsiasi sistema di coordinare e sia rettangolari che  polari     Nel caso si debbano creare molti punti si dovr   premere il  tasto     Shift Lock      Caps Lock    la funzione del tasto  rimane attiva finch   non la si sblocchi     AI termine dell inserimento dei dati il punto    creato e  Pythagoras richieder   di inserire le coordinate del punto  successivo   per uscire dalla funzione di creazione di  punti premere il tasto     ESC     o con il mouse sul tasto  cancel      Creare un punto su di una linea   E    possibile creare un punto su di una linea   per eseguire  portare il cursore sulla linea premere il tasto del mouse  che far   apparire il segnale di presa   da Pythagoras  apparir   la richiesta di inserimento del valore della  distanza del punto da creare da uno dei due punti  estremi della linea   quindi Pythagoras calcoler   le esatte  coordinate del punto   per interpolazione verr   inoltre  calcolata l elevazione del punto stesso     Premendo il tasto shift lock sulla tastiera  sar   possibile  creare pi   punti sulla stessa linea     Note    e Lo stile del punto creato dipender   dallo stile  impostato nella c
153. nello di controllo  la finestra del profilo e la finestra del  piano possono essere visualizzate simultaneamente     The Profile window   La Finestra di Profilo      Reference    La finestra di profilo visualizza gli assi della strada ed il  profilo del terreno esistente in base alla distanza  concatenata  il fattore di scala pu   essere modificato   punti e linee indicati nella finestra della planimetria  potranno essere visualizzati anche nella finestra del  profilo  gli oggetti di riferimento possono essere punti o  linee che devono essere presi in esame nel progetto del  profilo  l elevazione degli oggetti di riferimento pu   essere  cambiata nella finestra del profilo     comunque possibile  che la posizione e l elevazione degli oggetti di riferimento  possano essere definiti in funzione del profilo stradale     per es   fognature  cavi   tubature           Nella finestra del profilo si progetta un nuovo profilo e pi    in dettaglio si definiscono le inclinazioni  la posizione ed    parametri delle curve in verticale e la posizione ed il tipo   delle sezioni     La curva verticale pu   essere sia un arco circolare che  una parabola  il raggio e la lunghezza possono essere  cambiati in ogni momento     The control panel   Pannello di Controllo    Sul pannello di controllo sono visualizzate costantemente  le informazioni riguardanti il profilo sulla posizione che il  cursore ha nella finestra del profilo    Quando il cursore arriva in prossimit   di un oggetto    punto di 
154. non dipenda dalla scala ha dimensioni  corrispondenti alla dimensione del disegno   per es   uno  stile con piccole croci di 1 mm poste sulla linea ogni 10  mm      Indipendenti dal fattore di scala    Stili di linea indipendenti dal fattore di scala si intendono  quelli che si desidera stampare o disegnare a plotter non  legandoli alla scala del disegno in esecuzione  questi stili  si possono creare in coordinate grafiche utilizzando come  unit   di misura delle distanze il mm    vedi le  configurazioni di base    Defaults          2  Libreria degli Stili di Linea     Documento di Stile d    Linea    Cos   come i Simboli gli Stili di Linea possono essere  archiviati in una libreria oppure direttamente nel disegno  in esecuzione  tutte le osservazioni fatte per le  Simbologie riguardanti la libreria e il documento sono da  applicare anche agli stili di linea     Vedi   Creare una Simbologia   Libreria delle Simbologie   Documento di Simbologia     3  Gruppo   Simbolo    Il nome di ogni Stile di Linea consiste in due part   Gruppo ed il Simbolo   la combinazione fra Gruppo e  Simbolo forma in nome reale dello Stile di Linea   la  suddivisione in Gruppi   per esempio un Gruppo     Contorni       fanno si che la ricerca nei vari menu sia pi    rapida     Dopo aver creato uno Stile di Linea come libreria o  documento   essa apparir   nei menu  Formato  e    Reference 1 27     Impostazioni di Base    sotto le voci  Libreria di Stile di  Linea    o     Documento di Stile di Linea  
155. nque alcune eccezioni a quanto riportato     1  Colore  Tutti gli elementi hanno lo stesso colore   linee di questo stile potranno avere qualsiasi colore   2  Larghezza della linea    a  La larghezza dell elemento di linea che unisce i  due punti di riferimento pu   essere cambiata  attraverso il menu     Line Width    nel caso esista  solo una linea orizzontale che vada dal punto  di riferimento1 X al punto di riferimento2 X    b  La larghezza di tutti gli altri elementi di linea  saranno modificabili con il menu     Line Width     se        Tutte gli elementi di linea abbiano la  stessa larghezza       Non ci siano linee che uniscano   due  punti di riferimento  oppure ci siano molte  linee orizzontali che attraversino i punti di  riferimento dal punto di riferimento1 X al  punto di riferimento2 X     Prima di chiamare il commando     Creare uno Stile di  linea    dovranno gi   essere stati selezionati tutti gli  elementi compresi i punti d   origine del segmento di linea  da creare      Nella finestra di dialogo di  Create Line Style  verr    visualizzata la linea   5 segmenti   cos   come apparir   nel  disegno   le dimensioni visualizzate non  corrisponderanno alle reali dimensioni della linea     Reference    1  Attributi di uno stile di linea     Dipendenti dal fattore di scala    Uno stile di linea dipendente dal fattore di scala ha  dimensioni reali    Per esempio uno stile di linea per una  ferrovia con una larghezza del binario di 1 7 m     Uno  stile di linea che 
156. ntatore sulla posizione desiderata per  il testo    3  Cliccare su questa posizione  apparrir   una  finestra di    Edit               Horizontal Vertical ni   Alignment   Let Aianed  x   BottomAigned  7    Font  fiscal  del   Point Size   fo            Style   nomi      Weight  Meim A   Color   E  bek E    Underline   Ne     Border    NoBodr   Line Spacing   Noma A   Opaque No v   Orientation    Always horizonta     Display level    0 D   Layer   Fedde Cancel       4  Inserire il testo e confermare col bottone OK     bottoni presenti nella finestra di Edit del Testo  possono essere utilizzati per cambiare l aspetto del  testo  seguire le Note seguenti      Note     e Nel rettangolo della finestra di Edit Testo il testo  attuale pu   essere modificato    e La Point size definisce l altezza dei caratteri  essa     espressa in 1 72t di un inch   Cliccando su questo  bottone un submenu con tutti   valori ammissibili si  render   visibile    e Il Sotto men   Weight consente di scegliere tra  carattere Sottile  Medio  Grassetto e Extra Bold      Tutorial 3 21    Con il submen   Allineamento si pu   modificare  l allineamento del testo in orizzontale  sinistrat  destra  o centrato  e verticale  alto  in mezzo o in basso   Si pu   sempre selezionare il testo  attivando il  bottobe Seleziona Oggetto  quindi trascinarlo in una  altra posizione del disegno o anchei modificarne il  formato ciccando due volte su di esso     Dimensioni e Annotazioni    X    wv Select Object  Join  Cut obj
157. nto     punti saranno scritti come entit    utilizzando il comando  INSERIMENTO     INSERT         NOME BLOCCO       BLOCKNAME gt      2  Simbologia  E    possibile esportare Simbologie in DXF in tre modi       Come punti  questo tipo di esportazione    consigliato  se l   utilizzatore non    interessato al tipo di simbologia  utilizzata da Pythagoras      Come simbologia  un BLOCCO sar   esportato nella  sezione BLOCCHI del DXF per ogni simbologia  utilizzata nel documento  Le simbologie saranno  scritte come entit   utilizzando il comando    INSERIMENTO     INSERT    NOME BLOCCO     BLOCKNAME    fattore di scala X  Angolo di  rotazione       Disunito  la simbologia sar   disunit   e riportata ai  propri elementi di base   che saranno scritti nella  sezione Entit   del file DXF     3  Linee    Nei file DXF non    possibile specificare la larghezza di  una linea  gli utilizzatori di AutoCAD utilizzano  normalmente diversi colori ad identificare spessore di  linee     Si potrebbe caricare una tabella di conversione da  spessore   colore    Vedere il menu  Defaults      Reference    Reference     Configure    Load Conversion Table    DXF export   Width to Colour      Gli speciali stili di imee possono essere esportati in DXF   in tre modi      Come normale linea   questo modo di esportazione     consigliato per chi non    interessato ad avere in DXF  speciali stili di linea      Conservazione dello stile di linea  Verr   creato un  BLOCCO nella sezione BLOCCHI del DXF per ogni 
158. nto della pagina si  potranno utilizzare le funzioni di zoom e scrollino in  ogni momento    e Quando il rettangolo di pagina non    visibile   la  pagina    posizionata completamente al di fuori del  disegno   utilizzare il tasto     Centre    per visualizzare il  rettangolo di pagina     Con il comando print si effettuer   la stampa o il disegno  del lavoro attivo     La prima finestra di dialogo che appare ci permette di  selezionare gli oggetti ed i layers da stampare     La finestra di dialogo riporta inizialmente le selezioni gi    fissate in precedenza   ci   significa che se si conferma  l impostazione senza eseguire modifiche il disegno verr    stampato cos   come    visualizzato     Dopo la conferma apparir   un menu relativo al tipo di  stampante     Il tasto  Options  ci permette di convertire alcuni dati   prima della stampa  la conversione Colore a Nero pu    sempre essere eseguita   le altre conversioni possono  essere eseguite solo se si sar   scaricata una tabella di    Reference    Quit   Uscire      Reference    conversioni   vedi  Defaults    Configure    Load  Conversion Table  ulteriormente approfondita in questo  manuale     Abbiamo la scelta        No conversione  Impostazione di base        Colour    gt  Black  tutti   colori sono convertiti in nero       Colour    gt  Width  Lo spessore degli oggetti nel  disegno    trascurato  il nuovo spessore e colore  sono ottenuti dalla tabella di conversione        Width    gt  Colour  Il colore degli oggetti n
159. ntorni    Reference    possono essere esclusi nella selezione o potranno  essere rimossi se non tipici del modello     Il commando  Create Pattern  visualizzer   il modello in  una finestra   le dimensioni in questa anteprima  corrisponderanno alle dimensioni reali del modello e cos    potr   essere stampato     c  Angolo di rotazione    Nel definire un modello   tramite il comando     Create  Pattern    si potr   impostare anche l   orientamento  angolare dello stesso rispetto ai bordi del disegno  Nella  finestra di dialogo sar   sempre descritto il modello cos    come potr   essere stampato  per modelli semplici   per  esempio  creare linee di 0 3 mm a una distanza di 3mm  inclinate di 45   rispetto al bordo della pagina   sar    sufficiente disegnare una linea di 0 3mm in un rettangolo  con un altezza di 3mm quindi utilizzando un angolo di  rotazione di 45   cos   il modello sar   creato     2  Libreria di Modello     Documento di Modello    Cos   come nei Simboli   Modelli possono essere  posizionati nella libreria o nel progetto in uso   tutte le  considerazioni fatte per   Simboli riguardanti la Libreria e  Documento sono applicati anche per   Modelli     Vedi Create Symbol  Library Symbol   Document  Symbol     3  Group   Symbol   Gruppo     Simbolo      Il nome di ogni Modello consiste di due parti   gruppo e  simbolo   la combinazione Gruppo     Simbolo definisce il  nome reale dello stile di linea     Dopo aver creato un Modello come Libreria o Documento    esso ap
160. nu  File     cliccando su di un  nome della lista esso verr   aperto automaticamente     1 36 Reference    Chapter 2   Menu di Edit    Undo   Annulla      Il comando undo ripristina il progetto nello stato  precedente all   ultimo comando di Edit eseguito     Pu   essere definito un numero di livelli di Undo  vedi la  configurazione del programma  l   uso di un numero di  livelli di undo pu   essere molto utile nel caso si utilizzino  vari schemi costruttivi per ottenere un particolare risultato  finale  si selezioner   di mantenere nel menu a bordo  schermo le linee e i punti risultanti dalle costruzioni  eseguite e chiamando il comando undo tante volte  quante sono le costruzioni intermedie  quando tutte  saranno rimosse si potr   salvare il lavoro eseguito nel  relativo progetto     Nota  Se dopo un comando Undo eseguiamo un altro  comando di editing si cancelleranno tutti i dati  annullati dalla lista del comando undo     Redo   Ripristina      Il comando Redo    il contrario del comando Undo     Select All   Seleziona Tutto      Il comando The Select All pu   selezionare      tutti   punti    Reference 2 37    Find   Trova      2 38      tutte le linee    tutti   poligoni    tutto il testo    tutti gli oggetti    Il comando  all     applicabile a tutti   layers visibili ed  inoltre agli oggetti definiti in coordinate grafiche oppure in  coordinate locali   assolute o proprie   a seconda del  sistema di coordinate selezionato     Questa funzione ci permette di ricercare o
161. o      Appunti    e Quando si vuole esportare un progetto completo    comprendente gli oggetti definiti nel sistema di  coordinate grafiche  sar   necessario convertire gli  oggetti in un sistema di coordinate locali    e Perevitare che il progetto sia ruotato nel programma  di CAD dopo averlo esportato come file DXF sar    opportune selezionare prima un sistema di coordinate  orizzontale     Modello del Terreno    E possibile esportare in formato DXF il modello attivo del  terreno  Ogni triangolo diventa un entit   in un file DXF  con visualizzazione in 3D   Questi file possono essere  letti da molti programmi di disegno in 3D e da programmi  di rendering  con questi programmi sar   possibile  ottenere un immagine fotografica realistica del terreno     1 20 Reference    SICAD SQD    Gli oggetti selezionati saranno salvati come file SQD   che si riferisce al formato relativo al software SICAD     Lista di poligoni    Una lista di poligoni esportata    un file testo contenente  per ogni poligono selezionato le proprie informazioni   l area ed opzionalmente l   identificazione dei punti che  delimitano il poligono stesso  sar   possibile leggere la  lista dei poligoni utilizzando la maggior parte dei  programmi di testo      Lista di impiantazione    Gli oggetti selezionati saranno esportati nel formato  relativo alla desiderata strumentazione di misura  la  configurazione della strumentazione di misura viene  eseguita nella sezione di      Defaults Configure Data  Collector   
162. o   Orario    Elevazione   Z  corrispondente al comune   intendimento di altezza e pu   essere espressa con   diversi valori  Nell utilizzo delle Coordinate polari nei  diversi sistemi HVS o HVD  l angolo verticale pu    avere come origine sia lo Zenith   100 G   orizzonte    che l orizzonte    0 G   orizzonte       D  nl    I valori visualizzati come impostazione di base  nell esecuzione di misure potranno essere modificati in  ogni momento  Nel caso venga modificato un qualsiasi  valore di impostazione base   esso verr   mantenuto  valido anche in caso di uscita dal programma e di  spegnimento e accensione del computer     Reference    Sistema di Coordinate Locali    Questo sistema di coordinate    senza dubbio il pi    utilizzato dagli utenti all inizio di un nuovo lavoro    Il sistema di coordinate locali normalmente corrisponde  al sistema locale utilizzato in campagna per misurare i  punti del rilievo  La posizione della prima stazione  normalmente corrisponde con l origine delle coordinate  locali e l orientamento iniziale   Ang Orizzontale   0    corrisponder   con l asse X o asse Nord   a seconda  della scelta fra XY o NE   del sistema locale di  coordinate     Come spiegheremo successivamente   si potr    posizionare il progetto ovunque nel sistema di coordinate  locali  Si potr   ruotare la pagina  alzare  abbassare o  ridurla di scala Si potr   modificare in ogni momento  di  modo che potrete essere in grado ruotando il disegno e  selezionando la scala pi   approp
163. o  Ogni esercizio  richiede solo qualche minuto     Siamo sicuri che Pythagoras Vi delizier   e speriamo che  questo corso di apprendimento Vi aiuter   a  comprenderne la potenza nel modo pi   rapido possibile     Grazie     Capitolo 1  Acquisire Informazioni    Avviare  Vedere e Terminare       Avviare Pythagoras       il tasto del mouse   Ora vedete la schermata di Pythagoras con le sue tre  Pythagoras parti principali    A  il pannello di controllo  B  il men   a barre  C  l   area di disegno    e Periniziare  doppio click sull icona di Pythagoras con    La versione di Pythagoras in ambiente Windows mostra  qui un disegno vuoto   IE Pythagoras Iex     File Edit Tools Format Defaults View Calculations     1 1179      EMEI  af i  Loca E  B  Menu Bar                       it A Control panel    RIZZA    C  Drawing area    EPREREEA  REGEL  RIDE    HEIE                            Tutorial 3 1    Aprire un Disegno Esistente    New  Open        N   0  Close w  Save    S  Save As     Drawing Info     Adapt    Import  Export  Open text files       Create  Symbol Manager      Page Setup    Select Print Area     Print          Quit  0  About          Vedere un Disegno    Zoom In  Zoom Out  Actual Size    fi A    Fit In Window         Display Options       I  Active Ground Model  Show Polygon Info   Object Info       Profile Window  Add Reference Objects    v 1 Untitled 1       3 2    1  Selezionare Open nel File menu   La finestra di scelta del file si aprir   immediatamente   2  Nell
164. o  identificativo    Se si clicca due volte con il mouse su di un punto si  attiver   il comando delle informazioni sull oggetto   vedi il  menu     View         Linee   Quando con il mouse ci si avvicina ad una linea del  disegno si attiveranno nel pannello di controllo le  seguenti informazioni  lunghezza ridotta all orizzonte  della linea   L   ed identificativi dei punti posti alle  estremit   della linea stessa  se si preme il tasto TAB nel  pannello di controllo si visualizzeranno successivamente i  seguenti dati  Lunghezza reale della linea   S     dislivello    dZ    angolo di orientamento all origine del sistema di  coordinate   B   e percentuale di pendenza            Archi   Quando con il mouse ci si avvicina ad un arco nel  disegno si attiveranno nel pannello di controllo le  seguenti informazioni  lunghezza dell arco  L  e gli  identificativi dei punti posti alle estremit   dell   arco stesso   utilizzando poi il tasto TAB  nel pannello di controllo si  visualizzeranno in sequenza   il raggio   R     l angolo  C   al centro dell   arco  la sua distanza reale   S     il dislivello    dZ  e la percentuale di pendenza            Cerchio   Se si posiziona il mouse vicino ad un cerchio si  visualizzeranno sul pannello di controllo  la circonferenza   L  ed utilizzando il tasto TAB si visualizzer   anche il  raggio  R      Reference    Testo   Cliccando due volte su di un testo si attiver   una finestra  di dialogo che riporta il contenuto del testo ed i propri  attrib
165. o TIFF   GeoTIFF oppure archiviati come imagine  in formato Pythagoras  La scansione di immagini non  archiviate in uno dei formati elencati dovranno essere  prima convertite nel formato Windows BMP o   Geo TIFF    Si raccomandano i seguenti programmi di conversione     Apple Macintosh  DeBabeliser Lite     Apple Macintosh  GraphicConverter     Windows    9x  2000 or NT  Hidaak 95     Le immagini BMP possono essere monocromatiche  oppure contenere 16  256 o 24 bit colori    files di BMP  compressi RLE non sono letti da Pythagoras     Durante la fase di importazione   Pythagoras converte le  immagini BMP  Geo TIFF in un file immagine di  Pythagoras   estensione di Window  IMG   questo  formato    ottimizzato per velocizzare operazioni  dell immagine sullo schermo  Ingrandimenti riduzioni   scrolling        Siccome un immagine di Pythagoras pu    essere molto grande non viene archiviata come  documento in Pythagoras   ma soltanto informazioni  generali riguardanti l   immagine  il riferimento al nome e  l allocazione del file dell immagine nella memoria del  computer  rimane comunque importante salvare il file  immagine di Pythagoras assieme al relativo disegno Nel  caso in cui un file immagine fosse cancellato o il nome  modificato   si vedr   apparire un messaggio nel momento  in cui si dovesse richiamare il disegno che conteneva la  vecchia immagine  Fino a che l   immagine rimane  archiviata nella memoria del computer sar   possibile sia  darle un nuovo nome che una diversa
166. o del Pannello  di Controllo   Nel nostro esempio  1500   2500   0 6  che porta al 60    Un fattore di scala del 100   lascia immodeificati tutti   testi     4  Inserisci il fattore di scala    60     e premi il tasto OK   Pythagoras cancella tutti   testi e li riscrive scalati    5  Premi il tasto del maouse su una zona vuota dell   area  di disegno per deselezionare tutti   testi   Ora il disegno    a posto    6  Seleziona il comando Print dal Menu File e prosegui  come descritto nella sezione    Stampa un Nuovo  Disegno        Tutorial    Capitolo 5  Funzioni speciali    Per completezza  questo capitolo tocca in breve quelle  funzioni che sono state velocemente o per niente  discusse in questo manuale     Maggiori informazioni si potranno trovare nel Manuale  Reference     Drawing Information       Informazioni sul disegno possono essere modificate o  consultate via Drawing Info nel Menu File  vedi  l immagine riportata in seguito      Importa  amp  Esporta       New  Open       ke  D z       Close   Save   Save As     Drawing Info     Adapt    Export  Open text files    Create    Symbol Manager        Page Setup    Select Print Area       Print       Quit  About       H  Vd     P     0       Tutorial    Puoi importare dati in un disegno Pythagoras da un altro  lavoro  da una Stazione Totale o da una lista di dati   Pythagoras riconosce alcuni formati  Controllane i tipi nel  Menu File alla voce Importa     Lista di Coordinate   SICAD_SQD   DXF   Data Exchange Format  Auto
167. o del precedente salvataggio del lavoro     Solo per la versione Windows   Quando si salva un documento di Pythagoras con  l estensione  PPD   quindi creando un prototipo di  documento   sar   possibile richiamare lo stesso  documento per utilizzarlo come base per un nuovo  progetto  per l   utilizzo di un prototipo di documento vedi il  menu  Open      Drawing Info   Informazioni sul Disegno      Il commando Drawing Info   Informazioni sul disegno    permette di editare le informazioni generali relative al  progetto  Le informazioni generali contengono   il nome  la  data e la descrizione appartenenti al disegno del progetto    1 4 Reference    Adapt   Adattare      Save   salva   tutte le immagini modificate    Tutte le immagini modificate  tagliate  cancellate      possono    essere salvate in una cartella  il nome delle immagini rimane lo  stesso     Questa funzione    attiva solo quando si modifichi pi   di  un immagine  ci   significa che la funzione non    attiva  quando un disegno contiene solo un immagine  in questo  caso sar   sufficiente premere due volte il tasto del mouse  sull immagine per salvarne le modifiche con un nome  differente     Convertire in Poli linee    Questo commando converte stringhe contenenti linee in  polilinee   la riduzione del numero degli oggetti ottenuti  dopo questa procedura    un vantaggio   mentre un  grande svantaggio    la perdita di punti  numero dei punti  e relativi commenti  ritornare per   ai punti precedenti     ancora possibi
168. o del punto da  ingrandire    Appare un rettangolo che si ingrandisce o restringe  col movimento del mouse    5  Fare in modo che il rettangolo copra l   intera zona che  si desidera ingrandire e rilasciare il bottone del  mouse    L   area indicata copre completamente l   area di  disegno    Il fattore di ingrandimento  linea in alto del pannello di  controllo  mostra il valore corrispondente     Nota   Si pu   zoomare con un fattore di 2 semplicemente  cliccando il bottone del mouse sulla zona da  ingrandire     6  Ripetere dal primo passo di questa procedura finch   il  campo di ingrandimento diverr   grigio    Questo risulta il punto di massimo ingrandimento   possibile     ingrandendo fino ad un valore massimo di   fattore di 1000 volte della scala attuale     7  Continuare con la procedura seguente     Note     e Si pu   annullare la funzione di ingrandimento in ogni  momento premendo il tasto Escape sulla tastiera    e Per definire l   area  zoom in   nel passo 3  sopra   il  rettangolo pu   essere fatto crescere in ognuna delle 4  direzioni     Tutorial 3 3    Ridurre    1  Scegliere Zoom Out nel men   View   Riapparrir   la visualizzazione precedente per la  procedura del  zoom in     2  Portarsi al passo 1  di questa procedura e ripeterla  finch   il Zoom Out nel men   View diventi grigio   Ora il disegno    nuovamente  Adattato alla finestra        Note     e Aumentando il fattore di ingrandimento  Pythagoras  prende nota dei successivi fattori di ingrandimento    
169. o di  Controllo tra gli indicatori di posizione ed i bottoni del set  strumenti     Questi indicatori non mostrano informazioni su coordinate  assolute come gli indicatori di posizione  Invece  forniscono distanze relative tra punti e linee definiti  Infatti  questi valori sono visibili solo quando il puntatore del  mouse circoscrive un punto od una linea esistenti     Tutorial    Tutorial    1     Aprire il disegno di esempio gi   usato in precedenza  nella sezione  Vedere un disegno      Muovere il puntatore del mouse nell   area disegno   avvicinando punti e linee    Osservare come gli indicatori di distanza cambino  continuamente  non appena ci si avvicina ad un punto  o ad una linea       4 Indicatori di Distanza forniscono  dall alto in basso       Campo A    Quando il cursore    su un oggetto avvicinato  il Campo A  contiene informazioni circa l   oggetto     a     b     Per un numero   il nome del punto e l informazione     Per una linea in alternativa     La lunghezza   La lunghezza obbliqua   Il dislivello tra i due punti finali   L orientamento della linea rispetto agli assi N o Y del  sistema di coordinate selezionato al momento   La pendenza    Usare il tasto TAB per selezionare l   informazione da  visualizzare     Per un arco in alternativa     La lunghezza   Il raggio   L angolo al centro   La lunghezza obbliqua   Il dislivello tra i due punti finali  La pendenza    Usare il tasto TAB per selezionare l   informazione da  visualizzare     3 13    d  Per un poli
170. o lungo il  percorso    e Per disegno di linee parallele o archi riferite ad un  percorso     Appunti    e Durante la creazione di un percorso sar   possibile  eliminare l   ultimo punto o arco eseguito premendo il  tasto BACKSPACE    e Se durante la creazione di un percorso eseguiamo un  doppio click su di una linea o un arco il programma  eseguir   automaticamente tutte linee o archi   orientati  nella direzione del percorso fino al punto in cui la linea  finisce o si incontra un interruzione   nel caso nessuna  linea segua il percorso sar   confermato  nel caso ci si  fermi ad una interruzione il percorso non sar   ancora  confermato e ulteriori oggetti potranno essere  aggiunti    e Se nel modo delle impostazioni si preme il tasto X   il  programma sar   abilitato alla ricerca solamente dei  percorsi ed indicher   il percorso pi   vicino alla  posizione del mouse sullo schermo    e Utilizzando il comando di parallela si creeranno dei  percorsi paralleli ad un percorso selezionato dal  mouse     Sistema di Coordinate dell   Utente    La voce  Coordinate System  nel pannello di controllo ci  permette di creare un nuovo sistema di coordinate sia  temporaneo che proprio dell   utente    Per creare un nuovo sistema di coordinate si dovr    cliccare con il mouse su di un punto del disegno che  diventer   il punto di origine del nuovo sistema   quindi su  di un altro punto che si trovi sull asse X o Nord  a  seconda della preferenza selezionata       Reference    Questo nuovo si
171. o specifico piano di lavoro   layer   sar    possibile coprire determinate aree in un secondo tempo  tramite una semplice selezione  Per es   un cambio di  colore     Colour   Colore      Questo comando ci permette di cambiare il colore  impostato di base  tutti i nuovi oggetti creati  successivamente avranno il colore impostato di base      5 4 Reference    Defaults   Impostazioni di Base      Defaults dell Utente    Una Default dell utente specifica attributi in oggetti    Punti linee colore  piani di lavoro      che si  sovrappongono ai defaults di base   quando questa  funzione viene selezionata    E  possibile definire fino a 256 defaults utente     Per creare un default utente si dovr   selezionare la  finestra di dialogo  User Defaults  impostare un nome e  cliccare sul tasto   New     quindi definire gli attributi per  es   del punto   della linea   del testo e del poligono   nel  caso non si inseriscano attributi ad un qualche oggetto  saranno considerati quelli di default base   mentre  inserendo un attributo si disabiliter   quello impostato nel  default base   vedi menu  Defaults       Save   Salva      Nel momento dell accensione di Pythagoras si inizializza  la impostazione degli attributi di defalt base per  punti linee testi colori     questi valori di default sono  archiviati nel file PYTHAGORAS DEF   quindi se si  desidera iniziare con defaults utente si dovranno  dapprima settare i valori desiderati per gli attributi che  cambiano nel menu   Defaults  e suc
172. ogetto  Per confermare il dato introdotto    3 2 Reference    premere il tasto     Enter    o     OK    nel pannello di controllo   i tasti     Cancell    o     ESC    annulleranno l operazione     Nota  Nei campi delle distanze    possibile inserire valori  negativi ad indicare che il punto da creare sia ad  una certa distanza ma esterno al segmento di linea     Utilit   comunemente utilizzate    Point   Punto      Il punto    l oggetto fondamentale di Pythagoras  Un  rilievo richiede che l esatta posizione di ogni suo punto  sia conosciuta   Pythagoras aiuta nell   inserimento dei  punti rilevati e nel creare nuovi punti nelle posizioni da  noi definite     L inserimento di punti da registri di campagna pu   essere  fatto sia manualmente che automaticamente utilizzando i  comandi di importazione  che sono specificati nel capitolo     File Menu        Per creare un punto in maniera manuale si pu    procedere dal pannello di controllo selezionando la voce  punto nella finestra delle utilit   oppure selezionando a  voce punto dal menu degli oggetti   la forma del cursore  sullo schermo cambier   indicando che si vuole creare  nuovi punti     Creare un punto utilizzando le proprie coordinate   Prima di creare nuovi punti bisogner   verificare che il  sistema di coordinate e le varie convenzioni siano settate  correttamente  in caso contrario bisogner   prima  cambiare   settaggi     E possibile scegliere con il cursore una qualsiasi  posizione sullo schermo  ma non su di una li
173. oligono      4 4    Con il comando Modello del Poligono    possibile  cambiare il modello di riempimento di un poligono in un  altro dei seguenti         Nessun modello di riempimento        Rigatura orizzontale       Rigatura verticale       Rigatura in diagonale  direzione verso l   alto        Rigatura in diagonale   direzione verso il basso        Rigatura incrociata       retinatura grigia    Reference        bordatura singola      doppia bordatura      bordatura singola   aperta        doppia bordatura   aperta          100   nero        75   grigio scuro        50   grigio        25   grigio chiaro        12   grigio molto chiaro     Quando si crea un nuovo poligono esso non avr   nessun  modello di riempimento     Align   Allineare      Modello    Text   Testo      Reference    Il modello di riempimento di un poligono selezionato potr    essere allineato in base al sistema di coordinate in uso al  momento     Il modello di riempimento sar   allineato rispetto alla  direzione del sistema di coordinate in uso  l   origine del  modello sar   quello dell origine del sistema delle  coordinate in uso     Nota  sar   possibile allineare solo quei modelli di  riempimento definiti in precedenza dall utente     Il comando    Align       Text    permette di allineare un testo  selezionato in base al sistema di coordinate in uso    Symbol   Simbolo      Con il comando    Align       Symbol    si potr   allineare un  testo selezionato in base al sistema di coordinate in uso     No
174. omaticamente dal cursore non  appena con il mouse ci avvicineremo al cerchio o arco  stesso     Reference    Reference    Nel caso con il cursore fossimo vicini a pi   cerchi o archi  dove la linea pu   essere ugualmente tangente    visualizzeremo un segnale di mira che ci permetter   di  selezionare l oggetto desiderato     Quando il mouse    vicino al punto posto su di una linea  esistente dal quale    possibile creare la tangente ad un  cerchio o arco che sia anche perpendicolare alla linea la  combinazione viene segnalata da un apposito messaggio  sullo schermo  nel caso volessimo creare la tangente  segnalata sar   sufficiente cliccare sul mouse mentre il  messaggio    visualizzato     Linea Perpendicolare   Nel pannello di controllo la voce  Perpendicular line      Linea Perpendicolare    ci permette di creare linee  perpendicolari ad alter linee  una volta selezionata  l opzione il simbolo del cursore cambia nel simbolo T   selezionare la linea di riferimento con il mouse e cliccare  per conferma quindi il simbolo T sar   posizionato sulla  linea di riferimento    Il punto iniziale di una linea parallela pu   essere      un punto esistente      un punto su di una linea esistente      un punto di coordinate note     Quando il punto iniziale si trova su di una linea esistente   il programma offre la possibilit   di impostare la distanza  da una delle due estremit   della linea esistente oppure di  inserire la distanza ortogonale ad una linea di riferimento   Il primo cam
175. ome  Configure  nella Vostra  finestra Applicazioni in Windows     Tutte le volte  se all   avvio di Pythagoras si  riscontrano problemi nell   apertura del programma   fare un doppio click sull icona Configure e cambiare  uno o pi   dei seguenti tre parametri      Numero di disegni    Questo numero indica il numero di disegni che  possono essere aperti simultaneamente con il  programma Pythagoras     Il numero massimo di disegni    6     Numero di livelli di Undo    Quasi tutte le azioni di creazione  cambio o  cancellazione di un oggetto in un disegno di  Pythagoras consentono un ritorno indietro  Ma non  indefinitivamente    Con questo numero si definisce di quante azioni  successive indietro    consentito il ripristino     Il numero massimo di livelli di ripristino    di 10     Numero di oggetti per disegno    Ogni oggetto  come un punto  una linea o qualunque  cosa occupa spazio in memoria  Quando si avvia  Pythagoras  riserva spazio in memoria per il numero  di oggetti qui indicato     Il numero massimo di oggetti    limitato a 11265 per  disegno    L edizione Pythagoras Plus  XL edition  ha un  massimo di 4 milioni di oggetti    Si avvisa l Utente a non impostare un numero di  oggetti pi   elevato del necessario  Il numero pi   alto   porta Pythagoras ad utilizzare ulteriore memoria     Immagine cache  in MB     Questo    il massimo spazio di RAM riservato da  Pythagoras per velocizzare la visualizzazione di  immagini  Quando si imposta la cache di immagine  troppo pic
176. on un disegno contenente almeno una  dozzina di punti     1  Cliccare il bottone Poligono nel pannello di    lt  gt   gt  controllo     Il puntatore diviene una  Freccia con una P    2  Consecutivamente cliccare su ogni punto di   vertice  che deve far parte del poligono    Appare ogni linea che fa parte del poligono  Si  l notificano anche qui i benefici della Vista   Area  amp  Perim   Nota   Cliccando due volte sul medesimo punto     viene  A 330 notificato un avviso di errore     salvo che non si  tratti del punto di origine     3  Infine  cliccare nuovamente sul punto di partenza   Il poligono    chiuso ed il poligono resta indicato da  una linea  ogni volta che il poligono viene  selezionato    4  Selezionare il men    Polygon Pattern  men    Formato  Selezionare una delle tipologie in questo  sub men      Il poligono viene racchiuso dal tipo di linea  prescelto e rimane selezionato    5  Confermare il poligono cliccando su uno dei bottoni  sul fondo del pannello di controllo    6  Cliccare sul bottone Seleziona Oggetto e  riselezionare il poligono    Muovere il puntatore approssimativamente al  centro del poligono  Trattenere l    O key sulla  tastiera durante la ricerca del centro   Quindi  una  Vista a forma di quadro con una lettera P   compare    Cliccare su di esso Il poligono del perimetro  riappare     1  2  3  A  5  6  7  1       Tutorial 3 19    7  Selezionare  Mostra Info Poligono   nel men    Vista   Apparir   la lista di tutti i vertici del poligono a  sini
177. onfigurazione di base   vedere il  menu delle configurazioni di base       e Premendoun valore fra 2 e 9 nella tastiera numerica  apparir   una finestra dove inserendo un numero    n      otterremo la suddivisione della linea in    n    parti uguali  Con il cursore sar   poi possibile catturare   punti creati  sulla linea  in questo modo    molto semplice creare  punti suddividendo una linea in parti uguali    The cursor will only snap to the points  which make up    Reference    Reference    Modificare l elevazione Z di un punto esistente    Tenendo premuto il tasto CTRL o ALT e con il mouse  cliccare 2 volte su di un punto si attiver   una finestra nel  pannello di controllo che consentir   di modificare  l elevazione del punto stesso     Line   Linea      La funzione di disegno di linee in Pythagoras permette di  creare linee in ogni direzione     Le linee In Pythagoras sono definite dalle coordinate dei  punti estremi alla linea stessa  quando si crea una linea  ed uno od ambedue   punti estremi della linea non sono  noti essi verranno creati     Quando viene selezionata la finestra di menu     LINES       la forma del cursore cambier   in una croce  spostando il  cursore sul disegno la forma del segnale si modificher   a  seconda se si trova su di una linea o su un punto       punti estremi della linea possono essere      un punto esistente      un punto su di una linea esistente      un punto definito dalle sue coordinate     Il caso pi   semplice    quello di connetter
178. ora  definitivamente creato ed ulteriori oggetti potranno  essere aggiunti    e Quandoiltasto O viene premuto nel modo selezione    il programma sar   abilitato alla sola ricerca di  poligoni e quindi indicher   tutti   poligoni vicino al  cursore    e Quando con il mouse si prende un punto di un  poligono  si former   una polilinea parallela al poligono  stesso   la polilinea consister   di linee e archi separati  con punti alle estremit     le coordinate delle  intersezioni sono calcolate e siccome si tratta di punti  ordinari agli stessi verr   assegnata automaticamente  una numerazione     Path   Percorso      Un percorso    una sequenza di punti linee e archi  gli  oggetti formati dal percorso rimarranno comunque un  entit   separata nel documento     Dopo aver selezionato il comando  Path   si potr   creare   un percorso selezionando nella giusta sequenza   punti linee e archi che formeranno il percorso stesso   la   fine del percorso   l   ultimo oggetto      indicato tramite    a  ricongiungimento al primo punto del percorso oppure    b  premendo il tasto CTRL dopo aver selezionato  l ultimo punto o arco     Il percorso appena creato sar   indicato sullo schermo in  neretto per tutta la lunghezza del percorso stesso  il    3 19    3 20    programma calcoler   di seguito la lunghezza del  percorso ed il suo punto mediano     Un percorso pu   essere creato per i seguenti motivi    e Calcolo della lunghezza totale di un percorso    e Per ottenere una sezione od un profil
179. ordinate globali e  tutte le coordinate saranno trasformate nel sistema di  coordinate globali     Transformation n points   Trasformazione con n punti     7 6    Questo comando ci da la possibilit   di calcolare la  migliore trasformazione partendo da pi   punti noti per  coordinate di un sistema diverso  il Massimo numero di  punti noti    limitato a 10   questo tipo di calcolo     utilizzato spesso   per esempio potrebbe essere richiesto  per trasformare un disegno in alcune standardizzate  coordinate terreno  es  Lambert   nel caso che le  coordinate di almeno 3 punti siano note in un altro  sistema di coordinate con la funzione  Transformation n   points  calcoler     migliori parametric di trasformazione     Scegliere nel disegno   punti dei quali si conoscono le  coordinate quindi selezionare la voce di menu       Transformation n points   nella finestra di dialogo di  trasformazione verranno visualizzati i punti selezionati e  le rispettive coordinate locali  inserire i valori di  coordinate nel nuovo sistema e calcolare la  trasformazione  Pythagoras calcoler   la trasformazione in  base al sistema dell   errore quadratico     Premendo il tasto    Look up XY coordinates    verranno  ricercati punti su un altro disegno aventi identici numeri   le coordinate dei punti trovati verranno automaticamente  inserite nella finestra di dialogo     Si potr   decidere se una scala di parametric di  trasformazione deve essere calcolata da Pythagoras       possibile anche definire
180. ori di Posizione possono essere usati anche  come campi per l immissione manuale delle coordinate    Tutorial 3 11    esatte di un punto  Il CAPITOLO  Definire Oggetti    spiega approfonditamente questo argomento     Se si vuole toccare con mano come gli Indicatori di  posizione reagiscano ai movimenti del Mouse  eseguire il  seguente esercizio     1  Uscire completamente dal programma Pythagoras o in  alternativa usare Close nel File men   per chiudere tutti  i disegni attivi    2  Riavviare Pythagoras con un doppio click sull   icona di  Pythagoras o selezionare in alternativa New nel File  men      Pythagoras parte con un nuovo disegno vuoto    3  Agire per adattare il disegno alla finestra attraverso il  men   View    4  Muovere il puntatore del mouse sul bottone Coordinate  System Display    5  Premere e tenere premuto il bottone del mouse    Il sistema di coordinate attivo appare sul disegno    6  Muovere il puntatore del mouse sull   origine del sistema  di coordinate nel disegno    7  Rilasciare il bottone del mouse    Controllare che i valori in tutti e tre gli indicatori di  Posizione si trovino ora bloccati a zero    8  Effettuare un piccolo movimento col mouse    Vedere come tutti e tre i valori negli indicatori di  posizione seguano questi movimenti     Indicatore di Distanze    5  1 1454     Velddata    ell      Lokaal v      vi 0 623  oi  18 283  z   0 000  L  27 76  A  ue 353 B  4 lt     18 23 C    eD    Gli indicatori di Distanza occupano l   area del Pannell
181. our   Sottolineatura  None  Single  Double  Dashed   Bordo  No Border  Single  Double    Nota  il bordo non    esportato nel formato DXF    Spaziatura di linea   Small  Normal  Large   Layer  Nomi dei layers disponibili     E possibile eseguire pi   linee di testo utilizzando il tasto  RETURN che riporta ad una nuova linea     Reference    Reference    Il numero dei caratteri di un testo    limitato a 254     E    possibile confermare un oggetto testo sia premendo il  tasto OK   sia premendo il tasto ENTER   nel tastierino  numerico   e sia premendo simultaneamente il tasto  RETURN in combinazione con i tasti ALT e CTRL     Dopo aver confermato questa finestra di dialogo   il testo  apparir   nel disegno nel punto selezionato in precedenza  ciccando con il mouse e sar   allineato alla destra   alla  sinistra o centrato a seconda della posizione di  allineamento impostata     il testo pu   sempre essere trasportato in un   altra  posizione     Object Text   Oggetto Testo      Nel pannello di controllo la voce  Object Text  ci  permette la creazione di un testo parallelo o  perpendicolare ad una linea   utilizzare la barra  spaziatrice per cambiare l orientamento di 90   nel caso  che il disegno venga ruotato utilizzando il comando     Select Printarea    l oggetto testo ruoter   con il disegno  considerando che l   oggetto testo non    definito in  coordinate grafiche     Quando selezioniamo   Object Text  nella barra di  controllo la forma del cursore cambia nel simbolo di  p
182. ovr   dapprima  cliccare sull oggetto che si vuole dividere e quindi cliccare    Reference 3 27    sull oggetto che dovr   dividere il primo oggetto  selezionato  questo potr   essere un punto  linea o arco     Se due oggetti si attraversano  il punto di intersezione  diventer   il punto di divisione      Come menzionato   punti possono essere anche punti di  divisione a seconda che siano sulla linea o no   se non lo  fossero verranno considerati i punti posti in proiezione  perpendicolare sulla linea da dividere     Appunto   e Un cerchio non pu   essere diviso      e   punti di divisione che saranno creati   saranno  invisibili come impostazione di base     Intersection   Intersezione      3 28    Selezionando la voce  Intersection  nel menu degli  oggetti  ci permette di creare l intersezione di 2 linee  una  linea ed un arco o due archi     Selezionando questa funzione la forma del cursore  cambia nel simbolo di una     X1      cliccare dapprima su di  una linea o arco   di seguito la forma del cursore cambia  in  x2  quindi si cliecher   sulla seconda linea o arco   dopo di che l   intersezione su i due oggetti verr   creata     L   elevazione dell   intersezione    calcolata per  interpolazione con il secondo oggetto     Se si preferisce che il punto abbia una elevazione    mediata   si dovr   utilizzare il menu     CALCULATE             INTERSECTIONS        Reference    Extend Line   Estensione di una Linea      Il comando    Extend line    ci permette di estendere o  
183. parir   nel menu  Format  sotto  Library Pattern   o  Document Pattern  a seconda della scelta fatta      Reference 1 29    Create Typical Section   Crea una Sezione Tipica     Vedi il capitolo 9  Progetto Stradale     Symbol Manager   Gestione dei Simboli      Utilizzando la finestra di dialogo  Symbol Manager   sar     possibile eseguire le seguenti operazioni su   Simboli    Linee di Stile e Modelli     e Spostare Il Documento Simboli       Nella Libreria    e Cambiailnomeal gruppo    e Cambia il nome ad un Simbolo         e Cancella un Simbolo       dalla Libreria o da un  Documento     Note    e Simboli       utilizzati in uno o pi   documenti aperti non  possono essere cancellati     e La sequenza dei gruppi e simboli nei menu    definita  con l   ordine con il quale sono state create   di  conseguenza per migliorare la sequenza sar    opportuno creare dapprima i Simboli come documenti  e quindi riportarli successivamente nella libreria  nell ordine desiderato     Page Setup   Imposta Pagina      Il commando Page Setup controlla la gestione della  stampa del disegno   quando su un disegno   Pythagoras  salva i settaggi impostati con il disegno     1 30 Reference    Printer   Stampante      La finestra di dialogo che appare quando si seleziona  Page SetUp   dipender   dal tipo di stampante selezionata  al momento  per esempio  nel caso di un plotter AO si  avr   la possibilit   di selezionare diversi formati del foglio   A0  A1  A2  A3  A4   nel caso di stampante Laser  
184. po proposto dal programma riguarda  l inserimento della distanza   utilizzando per   il tasto TAB  si potranno attivare gli altri campi di impostazione     Una volta creato il punto di partenza la nuova linea  seguir     movimenti del mouse   sempre restando  perpendicolare alla linea di riferimento  durante il  movimento del mouse il programma calcoler    automaticamente le intersezioni   nel caso l estremit    finale    vicino ad una linea un segnale indicher    chiaramente l   intersezione  quando un intersezione       3 9    3 10    visualizzata sar   sufficiente cliccare sul mouse per creare  la perpendicolare     Quando l estremit   finale della perpendicolare non     posta su di un altra linea nel momento in cui si conferma  con il mouse il programma richieder   di inserire nel  pannello di controllo   la lunghezza della linea     Linea Perpendicolare ad un Arco   Sempre utilizzando l opzione  Perpendicular Line  sar    possibile creare linee perpendicolari a cerchi o archi   Inizialmente si dovr   cliccare sul cerchio o arco di  riferimento  noteremo quindi che muovendo il mouse  apparir   una linea che rimane perpendicolare al cerchio o  arco     Quando il punto iniziale della linea si avvicina ad un  punto esistente sul cerchio o arco detto punto verr    selezionato automaticamente     Arc   Arco      Arco Tangente ad una linea o arco   La voce  Tangential Arc  nel pannello di controllo ci  permette di creare un arco che sia tangente ad un arco o  ad una linea esist
185. propriet   di un immagine   fattore di scala   risoluzione      la posizione  cos   come l   immagine stessa  pu   essere modificata     Le seguenti operazioni possono essere eseguite sulle  immagini     1  Selezionare un immagine  Un immagine pu   essere selezionata premendo il tasto       B    o    P sulla tastiera mentre si preme il tasto del mouse  sull immagine  di seguito l   immagine pu   essere spostata  o cancellata     2  Operazioni sul Raster dell immagine  Se si desidera solo una parte dell immagine  o si    desiderasse correggere una parte di un immagine   si  potranno utilizzare i seguenti comandi accessori      e Cutoff  e Lasso  e Eraser    Per maggiori dettagli vedere nel capitolo 4       TOOLS       comandi accessory     3  Cambiare gli attributi di un immagine  Cliccando due volte sull immagine apparir   una finestra    di dialogo che visualizza tutte le informazioni pi   rilevanti  riferite all    immagine  nella finestra di dialogo viene data  la possibilit   di salvare le modifiche eseguite  sull immagine dal momento che il file originale non potr    essere modificato  Per maggiori informazioni su questa  finestra di dialogo vedere nel menu     View      Vista     la  parte  Object Information    Informazione sull oggetto      Dimensioni di un immagine     Immagini scansionate possono divenire molto grandi     Le dimensioni dipendono da quanto segue      La profondit   di colore dell immagine  una immagine  monocromatica occuper   meno memoria di una a  
186. punti alle  estremit   a forma di freccia si dovr   selezionare il  comando  Line Arrows  nel menu delle impostazioni di  base  Defaults   le nuove linee archi costruite avranno i  terminali a forma di freccia     possibile inoltre eliminare  una delle frecce all estremit   premendo il tasto SHIFT  mentre si conferma quel punto     Per disegnare linee senza le frecce all estremit   si dovr    reimpostare la scelta  Line Arrows  nel menu  Defaults    Per aggiungere o togliere le frecce da una linea   arco  esistenti si dovr   dapprima selezionare la linea e le  estremit   che si vogliono modificare   quindi selezionare     ON    o    OFF     nel menu  Format    Line Arrows   sar    possibile modificare i terminali a freccia solamente dopo  aver selezionato oltre alla linea desiderata anche i punti  alle sue estremit       4 2 Reference    Nota  Premendo il tasto SHIFT mentre si conferma il  secondo punto di una linea permetter   all operatore  di iniziare una seconda linea o arco con origine da  quel punto  questo comando    molto utile quando si  vuole disegnare una serie di linee o archi collegati  ed aventi una freccia all inizio ed una alla fine della  polilinea  se si vuole invece disegnare una singola  linea   arco con una freccia solamente ad una delle  due estremit   si dovr   iniziare dall   estremit   senza  la freccia tenendo premuto il tasto SHIFT e  rilasciarlo quando si conferma la seconda estremit    della linea arco      Curvature   Curvatura      Con questo co
187. r la generazione di un disegno     Reference    Load Conversion Table   Collegamento a Tabella di    Conversione      Reference        Stampare  Da Colore a Spessore    Tramite un file di testo sar   possibile definire a  quale colore sar   associato un determinato  spessore di penna o colore durante la stampa    Struttura dei dati     lt colour gt   gt  lt colour gt   lt width gt     o Cx lt colournr gt   gt  lt name colour gt   lt width gt     o C lt colournr gt   gt C lt colournr gt   lt width gt   o  lt colour gt   gt C lt colournr gt   lt width gt   es  MAGENTA  gt BLACK  W5   YELLOW  gt RED  W7   C2  gt MAGENTA  W3   C14  gt BLACK  W14   C36  gt C14 W10   RED  gt C25 W20        Stampare   da Spessore a Colore  Tramite un file di testo potremo definire come una  linea di un certo spessore possa essere convertita  a una determinata penna colorata e con un certo    spessore durante la stampa   Struttura dei dati    lt width gt   gt  lt name colour gt   lt width gt   o  lt width gt   gt C lt colournr gt   lt width gt     es  W1  gt BLACK W2  W2  gt RED W2  W3  gt BLUE  W2  W4  gt C5 W5  W5  gt C13 W3    Esportare in DXF  da Spessore a Colore    In un file formato DXF non    possibile specificare    lo spessore di linea  gli utenti di AutoCAD  normalmente utilizzano i colori per specificare    spessori di linea  la seguente tabella pu   essere    5 9    utilizzata per specificare la conversione di spessori  di linea in colori     Nota importante    Quando si stampa o salva u
188. ras considerer   detti valori nel calcolo della  quota dei punti     E    raccomandabile l   utilizzo di una lista di coordinate    quando il lavoro    composto da una grande quantit   di  punti     1 7    DXF File    SICAD SQD    Data Collector    Image   Immagine    E il tipo di formato file di interscambio di AutoDesk    Con questo formato si importeranno   file SQD del  software SICAD   solo Windows      La funzione di importare da registratori dati di campagna  ci permette di leggere file memorizzati da registratori dati  e stazioni totali  questi file hanno comunque un formato  definito dalle case costruttrici degli strumenti stessi     Con Pythagoras si possono importare file prodotti da  quasi tutte le registranti dati esterne e stazioni totali     Pentax Sokkia  Leica  Topcon  Zeiss  Nikon Geodimeter      Durante l   importazione del lavoro sar   possibile  compensare i dati della poligonale eseguita     se i punti  sono stati rilevati potranno essere compensati  questo  sar   possibile solo per   acquistando il modulo DC2 come  da riferimento nel manuale relativo a Importazione da  Registrante Dati      Utilizzando questo commando   Pythagoras legger   un  immagine all   interno di un disegno   Un immagine pu    essere la scansione di un disegno o una fotografia     Reference    Reference    anche files fatti o adattati da programmi quali Photoshop   Paintbrush     potranno essere importati  Pythagoras  legge files archiviati in formato Windows BMP  bitmap    format
189. rchio dove il nuovo   arco sia tangente alla figura stessa    Punto su di una linea esistente nel quale il nuovo   arco si trova perpendicolare alla linea stessa     Arco Tangente a due linee  Nel pannello di controllo la voce  Arc Tangential to 2  Lines  ci permette di creare un arco tangente a due linee     Quando il commando    selezionato il cursore del mouse  varier   la forma nel simbolo di due linee parallele   cliccare consecutivamente con il mouse sulle due linee  dove intendiamo creare l   arco   durante il movimento del  mouse noteremo il formarsi di un arco   sempre tangente  alle due linee    Cliccando con il mouse sulla appropriata posizione sar    possibile sia inserire il raggio dell   arco oppure le  coordinate di un punto sull   arco     Note     Se mentre si conferma l arco si preme il tasto CTRL la  linea di riferimento sar   regolata o estesa rispetto al  punto di contatto   Il cursore posizionato sul nuovo arco si fisser    automaticamente   seguenti punti    punto esistente   linea o arco esistente    3 11    3 12        punto su di una linea esistente dove il nuovo arco  sia tangente a quella stessa linea  il nuovo arco  in  questo caso sar   quindi tangente a tre linee      e Il nuovo arco potrebbe essere disegnato con ognuno   dei 4 segmenti formati dalle 2 linee che sono state  indicate     Arco composto da 3 punti   Quando selezioniamo nella pannello di controllo la voce   Arc through 3 points  il simbolo del cursore cambier   in  una freccia con u
190. re a  un sistema di  coordinate standardizzato avente elevati valori di X e  Y   per es   Coordinate Lambert o Gauss Kruger          Se si deve copiare o passare fra due disegni con  sistemi di coordinate locali diversi     Attenzione  I dati in Pythagoras sono archiviati in  coordinate locali  la precisione di detti valori    calcolata da  7 a8numeri se le coordinate hanno pi   di 7 numeri la  precisione sar   inferiore  salvo che non si utilizzi un  sistema di coordinate globali     Quando   dati di campagna sono basati su un sistema  standardizzato di coordinate   si dovranno definire i  parametri di trasformazione ad un sistema locale globale  prima di iniziare il proprio disegno  se non si fosse  definito nessun sistema di coordinate locali sul campo  sar   opportuno definirne uno semplice cos    che sar    semplice trasformare il sistema locale in globale      sufficiente definire uno dei punti quale origine delle  coordinate locali   0 0   ed inserire le coordinate dello  stesso punto in coordinate globali     Defining transformation parameters   Definizione dei  parametric di trasformazione      Nel caso che   sistema di coordinate locale e globale non  siano ruotati l uno rispetto all   altro   i punti P1 e P2  dovranno avere le stesse coordinate  se viceversa sono  ruotati   si dovranno inserire le coordinate di due punti  noti sia nel sistema di coordinate locali che globali     Quando si seleziona il tasto  Use Global CS  il  programma utilizzer   il sistema di co
191. re cancellata nel caso serva  solo temporaneamente  Nel caso che punti di coordinate  siano inseritimanualmente un nuovo punto di stazione  corrisponder   con il sistema di coordinate proprio   Per  definire un nuovo sistema di coordinate proprio sar    sufficiente conoscere l origine del sistema ed un punto  posto sulla direzione di orientamento Le descrizioni  convenzionali dei sistemi di coordinate descritti possono  essere applicate anche al sistema di coordinate proprio     E    sempre possibile passare dal sistema di coordinate  locali ad un qualsiasi sistema di coordinate proprio  Il  pannello di controllo corrisponder   sempre al sistema di    Reference    coordinate selezionato  sia in riferimento all impostazione  dei dati come alle informazioni visualizzate    In questo modo le coordinate di ogni punto del progetto  potranno essere ottenute in ognuno dei sistemi di  coordinate definiti ed inoltre in un qualsiasi XYZ  NEZ   HDZ  HVD o HVS assi di coordinate     Nota  La quota dei punti in un sistema di coordinate  proprio    relativa alla quota del punto di origine del  sistema di coordinate proprio     Sistema di Coordinate Grafiche    Reference    Questo sistema di coordinate non    in relazione ai dati di  rilievo di campagna  Il sistema di coordinate grafiche     utilizzato per inserire punti non esistenti dal piano di  rilievo   Con l utilizzo del sistema di coordinate grafiche si  potranno eseguire facili operazioni come per esempio  l inserimento di una divid
192. re di 2  solamente premendo il tasto sulla zona desiderata   il programma supporta vari livelli di ingrandimento   ogni volta che si ingrandisce Pythagoras  memorizzer   l   area vista in precedenza ed il fattore  di ingrandimento  questo dato verr   utilizzato nella  riduzione     Potremo utilizzare fino ad un Massimo di 5 livelli di  ingrandimento  il Massimo fattore di ingrandimento    di  100    Nota  Il comando rapido    il tasto   gt       Zoom Out   Riduzione      Tramite il comando Zoom Out potremo ridurre  sullo  schermo  le dimensioni del nostro disegno    Il comando Zoom Out visualizzer   l   area del nostro  disegno utilizzando il fattore del precedente livello      Reference    mm    Nota lIl comando rapido    il tasto   lt         Fit In Window   Finestra di Riempimento      Con questo comando sar   possibile visualizzare sullo  schermo il disegno completo     Nota  Il comando rapido e il tasto         Plan   Planimetria      Questo comando ci riporter   nella finestra planimetrica  alla quale il profilo appartiene     Calculate   Elaborazioni      Reference    Cut and Fill   Sterro e Riporto      Prima di elaborare lo sterro ed il riporto si dovranno  definire   parametri relativi al fondo strada e di sterro e  riporto delle sezioni trasversali     Cliccando 2 volte su di una sezione   si attiver   una  nuova finestra della sezione   nel pannello di controllo  alla nostra sinistra potremo fare la scelta    Use for cutf fill     cliccando la scelta apparir   una
193. riata di adattare il  progetto alla pagina di lavoro     Sistema di Coordinate Assolute    Reference    Il sistema di Coordinate Assoluto    richiesto in due casi     a  Se si vuole utilizzare   o convertire   un progetto  eseguito con un sistema di coordinate standard con  un sistema con elevati valori di X e Y   per es    sistema di coordinate Lambert  Gauss Kruger  Gauss   Boaga  Cassini Soldner   ecc      b  Se si vogliono copiare o trasferire due progetti    eseguiti con differenti sistemi di coordinate locali   senza avere punti in comune     1 3    Nel primo caso      necessario conoscere due punti  comuni per calcolare   parametri di trasformazione     In tutti   casi si dovr   comunque definire il sistema di  coordinate locali  quindi conoscere di due punti sia il  valore per coordinate locali che nel sistema di coordinate  assolute     Una volta definito questo   si potr   lavorare sia in  coordinate assolute come in coordinate locali     Le convenzioni descritte in precedenza relative ai sistemi  di coordinate   sono valide per il sistema di coordinate  assolute con l eccezione che non sar   possibile l   utilizzo  delle coordinate polari     Un maggiore approfondimento sar   dettagliato nella  sezione relativo alla trasformazione     Sistema di Coordinate Proprio    1 4    Si potranno facilmente definire nuovi sistemi di  coordinate  Essi sono chiamati sistemi di coordinate  propri   UCS        possibile definirne fino a 16 in un unico  progetto  Una UCS pu   esse
194. roseguir   fino a raggiungere un R   co     movimenti del mouse possono influenzare la    direzione finale della tangente   questo inoltre     possible anche con R  lt  R cerchio  riducendo  solamente il numero dei risultati    Tangente con inizio da un punto specifico di una  clotoide   la clotoide inizia con il raggio del punto di  partenza sulla clotoide e sar   fatta con R   co   questo avverr   anche in caso di R  lt  R della  clotoide  riducendo solamente il numero dei  risultati      fra oggetti esistenti     a   b     fra una linea ed un arco cerchio   fra due cerchi archi   questo sar   possibile solo se il cerchio con il  raggio minore sar   contenuto all   interno del  maggiore con una piccolissima deviazione     Reference    4  arco tangente di 2 linee con 2 clotoidi     Quasi tutte le operazioni possono essere applicate sulla  clotoide     Lasso   Collegamento      Questo commando permette di modificare   marcando in  bianco o nero   aree parziali di un immagine raster    l operazione non verr   salvata  nel programma  come  immagine propria   ma come disegno con riferimento  all immagine     Eraser   Cancellatore      Questo commando permette di cancellare o oscurare  parti del disegno   l operazione non verr   salvata  nel  programma  come una nuova immagine   ma come  disegno con riferimento all immagine      Dimension   Dimensione      Il comando  Dimension  nel pannello di controllo   permette la creazione di dimensioni   lunghezza di  linee  aree e coordina
195. rototipo potr   essere cambiato e se salvato  rimarr   un prototipo di progetto     Pythagoras visualizzer   un messaggio di errore nel caso  in cui l utilizzatore cerchi di aprire un file gi   aperto da  un altro utilizzatore  in questo modo si eliminano  operazioni parallele   il file potr   essere aperto in sola  lettura   Locked nel caso di Mac      Se a un file che viene aperto    stato dato l   attributo di  sola lettura Pythagoras visualizzer   un messaggio di  allerta  si potr   comunque aprire il File anche se in sola  lettura ma le modifiche eseguite potranno essere salvate  soltanto con un nome di file differente     Close   Chiudere      Il commando Close   chiudere   chiude la finestra del  progetto in uso  Se il progetto contiene modifiche non    1 2 Reference    salvate apparir   una finestra di dialogo relativa alla  richiesta di salvataggio delle modifiche     Save   Salva      Il commando Save   salva   salva memorizzandolo su  disco il progetto in uso utilizzando il nome di file  visualizzato in alto della finestra di lavoro  Nel caso si  trattasse di un nuovo lavoro apparir   una finestra di  dialogo con la richiesta di nominare il nuovo file in uso     Save As   Salva Come      Il commando Save As salva un nuovo progetto o la  versione modificata di un progetto aperto     Apparir   una finestra di dialogo nella quale si potr    digitare il nuovo nome del progetto  nel caso il nome  fosse gi   esistente  Pythagoras richieder   se si vorr    rimpiazzare il 
196. saglio     OO P    Tutorial    e La lunghezza della nuova linea   e L orientamento della nuova linea     Note      Definire una Linea con l   introduzione di lunghezza e    Con il tasto Tab si pu   passare ad un altro campo   Quando si muove il mouse vicino al punto dove la    nuova linea    perpendicolare alla linea esistente  una    Vista linea apparir   sull oggetto     orientamento    Se ci si sente poca familiarit   con le procedure seguenti   rivedere le sezioni precedenti     DIS Ga    1  Selezionare il Bottone linea   2     Definire il punto di origine     come szi vuole     immettendone le coordinate o scegliendo un punto    esistente       Muovere il cursore ovunque attorno      Cliccare il bottone del mouse      Inserire la lunghezza della nuova linea      Inserire l orientamento della nuova linea     Selezionare  Cancellare e Tornare indietro       Tutorial    Selezionare un oggetto pu   servire a molti scopi     Cancellare l   oggetto   Cambiare gli attributi dell   oggetto   Muovere l oggetto in un diverso layer  Ottenere o immettere informazioni sull oggetto  Muovere l oggetto   Ruotare l   oggetto    3 7    Con la soppressione  undo  dell effetto di una funzione  la  maggior parte delle azioni eseguite vengono sopresse e  vengono meno le modifiche     Per ora  discutiamo solo come si possono cancellare e  quindi eventualmente ripristinare alcun oggetti  selezionati     Per eseguire gli esercizi in questa sezione  serve un  disegno contenente alcuni punti e lin
197. scavazione   c  Soglia massima di riempimento    Questo menu contiene dei comandi che ci permettono di  definire in che modo il nostro disegno venga visualizzato  sullo schermo del PC     L utilit    Hand  ci permette di scorrere il disegno in ogni  direzione  tieni premuto il tasto del mouse su una zona  del disegno muovi il mouse nella nuova posizione sullo  schermo e rilascia il tasto  l   area di visualizzazione del  nostro disegno verr   modificata di conseguenza  durante  il movimento del mouse una linea tratteggiata  visualizzer   la nuova disposizione  per uscire dalla  funzione di scorrimento utilizzare uno dei seguenti tasti   ESC  SPACE bar  Enter     8 15    Nota  Un modo rapido di attivare la funzione di scorrimento     quello di premere il tasto     nella tastiera  numerica     Zoom In   Ingrandimento    Con il comando Zoom In si potr   ingrandire  sullo  schermo  una una parte del nostro disegno     Quando si seleziona questo comando la forma del  cursore cambia in una lente con il segno   nel centro   posizionare il cursore all   inizio della parte che si vuole  ingrandire   in alto a sinistra  in alto a destra in basso a  sinistra in basso a destra dell   area da ingrandire    tenere  premuto il tasto del mouse e muoverlo verso il punto  finale della nostra zona   durante lo spostamento si  former   un rettangolo che include la zona da ingrandire   quando la zona    definita rilasciare il tasto del mouse     Nota  L ingrandimento viene effettuato con un fatto
198. sezione      Con il comando Intersection Point  o premendo il  corrispondente tasto sulle utilit      ci permette di  aggiungere punti di intersezione nel profilo  una volta  fissata la posizione Pythagoras creer   automaticamente  una curva di livello     A seconda di come    impostato il comando  Point  Confirmation  nel menu delle impostazioni di base sar    possibile confermare la posizione del punto di  intersezione nel pannello di controllo  se Point  Confirmation    attiva sar   possibile inserire la  progressiva  dS   la quota  Z   l inclinazione a sinistra    L    a destra   R   ed il raggio  R  o la lunghezza  L   della curva verticale     La curva verticale potr   essere sia u arco di cerchio o  una parabola a seconda dell   impostazione di  Vertical  Curve  nel menu  Default   nel caso non fossero  specificati il raggio o la lunghezza della curva l   arco  partir   dal punto centrale del tratto pi   corto     8 13    Cross Section   Sezione Trasversale      Tramite il comando Cross Section  o premendo il tasto  corrispondente nelle utilit    si potranno aggiungere al  profilo delle sezioni trasversali     Cliccare con il mouse nel punto ove si vuole aggiungere  una sezione  dopo aver confermato la posizione apparir    sullo schermo una finestra di dialogo dove si potr    selezionare una sezione tipo da un documento o da una  libreria  si potr   inoltre dichiarare se la sezione    di tipo  particolare quindi applicabile solo in quel punto  selezionato     Road Bed 
199. specifica cartella     External file mode   Utilizzo di File Esterno      Questa opzione rende possibile  cliccando due volte su  di un oggetto  l apertura dei files che sono collegati  all oggetto stesso   nel caso non esistessero files  associati all oggetto l operazione porter   all apertura della  finestra di dialogo     Attributes          Profile   Profilo      Vedi capitolo 9  Road Design   Progetto stradale      Add references   Aggiungere Riferimenti      Vedi capitolo 9  Road Design   Progetto stradale      6 8 Reference    Drawings in the View Menu   Menu Visualizza Disegni     Tutti   progetti aperti saranno elencati nel menu di  visualizzazione  selezionando un progetto in questo  menu lo si visualizzer   sullo schermo come finestra  principale ed attivandone le possibilit   di utilizzo come  disegno     Reference 6 9    Chapter 7   The Calculations Menu   Utilit   di Calcolo      Line Intersections   Intersezioni di linea      Il comando di intersezioni di linea calcola le intersezioni  di tutte le linee selezionate ed aggiunge al disegno i punti  relativi  lo stile del punto di intersezione    la  x point    Quando linee incrociano alter linee invece che  intersecarsi il punto assume l   elevazione mediata     Centre   Centro      Il comando Centro calcola e crea il punto centrale di archi  e cerchi selezionati     Best fit   Migliore Adattamento      Questo comando calcola e crea la migliore disposizione  di una linea arco o cerchio  basando il calcolo in base
200. srissrrssrissrrsrnnsnnsrnnnrnnnrnnnnt 1 11  Dimensioni di un immagine   1 12  Digitalizzazione di immagini   1 12   Lista di immagini  gt    lt  lt   lt  lt  siglata sian 1 13  Sintassi del file testo 0    1 14  atestas tti eran Ma elia 1 14   EC HI CHE 1 15  ESEMPIO  illa R 1 15  ESPORTA  e ee g   1 16  Lista di coordinate         droni nenna 1 17  File DXF  AutoDesk Exchange format                      1 17  Modello del terreno   1 20  SICAD SQD    0 Ri nn na 1 21  Eista derpoligoni      sele 1 21  Lista di impiantazione   fera 1 21  APRIUN REE TESTO  Age Ed 1 21  EE  eege gie Eege geen 1 22  Crea un simbolo   air ernia 1 22  Crea uno stile di linea   ausssssssssrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrtrtrtrtrtttt t 1 25  Crea un modello   gt  Graal 1 28  Crea una sezione tipo 000000    1 30    GESTIONE DEI SIMBOLI  gt  LLaannanranrEnrEnEEnEEEEEEEEEEE EEE EEE EEEE EEEE 1 30    IMPOSTA PAGINA  Stampante  Vedi pagina  Nascondi pagina  Imposta area di stampa  Cancella area di stampa  SELEZIONA AREA DI STAMPA  STAMPA  ESCI    LISTA DEI PI   RECENTI LAVORI APERTI    CAPITOLO 2   IL MENU EDIT    ANNULLA   RIPRISTINA   SELEZIONA TUTTO   TROVA   TAGLIA   COPIA  da ClipBoard di Pythagoras  da Clipboard del S O    PASSA    FUNZIONE SPECIALE DI PASSA    CANCELLA    BEZE Sen el dE 2 43    el KE 2 44  ANOIA OOOO CREARE  ZIA EIGISRIA i 2 45  DUPHIGAZ reni  ale ii 2 45  CANCELLA IL SISTEMA DI COORDINATE           2 46  CANCELLA IL MODELLO DEL TERRENO    2 46  See SE 2 46  DISUNIRESS NE oi pini ee e alora
201. stema di coordinate creato diventer   il  sistema di coordinate attivo del disegno     Note    e Percreare il nuovo sistema di coordinate temporaneo  sar   sufficiente tenere premuto il tasto CTRL mentre  si seleziona con il mouse il punto di origine del nuovo  sistema  i nuovi assi di coordinate saranno paralleli a  quelli del sistema attivo a quel momento    e Perdarela direzione di orientamento del nuovo  sistema di coordinate creato sar   sufficiente tenere  premuto il tasto CTRL mentre con il mouse si clicca  sul punto di orientamento nel disegno    e Appena il nuovo sistema di coordinate temporaneo     stato creato verr   cancellato il sistema in uso  precedentemente      Default Attributes   Current Layer   Attributi di Base e Piani di  Lavoro      I nuovi oggetti che vengono creati interagiscono con  quanto impostato negli attributi di base e quanto inserito  nei piani di lavoro in uso      Select   Selezione      Nel  Select mode      Modo Selezione       possibile    a  Ottenere informazioni riguardanti gli oggetti base del  progetto    b  Selezionare o escludere oggetti   c  Spostare testi da una posizione ad un altra     Reference 3 21    Ottenere informazioni sugli Oggetti    3 22    Punti   Posizionando il cursore del mouse su un punto di un  disegno   verr   evidenziato  nel pannello di controllo  il  numero identificativo e le proprie coordinate  si    sicuri  del punto preso e delle relative coordinate  quando sul  pannello di controllo compare l esatto numer
202. stra e a destra nel pannello di controllo la  lunghezza di queste linee di perimetro     L   area del poligono viene indicata sopra la lista ed il  perimetro sotto di essa     Nota     e Se il poligono    costituito da pi   di 10 punti  si  possono osservare due freccie sotto all elenco   Ciccando su questi bottoni si pu   arrotolare l   elenci in  alto ed in basso    e Per includere un arco in un poligono  cliccare sull   arco  dopo aver selezionato il punto si origine dell   arco    e Durante la creazione del poligono  si pu   usare il tasto  BACKSPACE per rimuovere il punto prec lt edente o  l arco dal poligono     Titolo e Oggetto Testi       3 20    Il Titolo di Testo    una riga di caratteri alfanumerici o  segni che viene posta parallela al bordo orizzontale del  foglio di disegno  Ruotando il disegno rispetto al bordo  del foglio  il testo rimane orizzontale     Un Oggetto Testo  invece     posto parallelo rispetto ad  un oggetto linea  arco o cerchio esistente ed esso ruota  assieme al disegno  Qualora l oggetto di riferimento  venga in seguito cancellato  l oggetto testo assume la  direzione originale nel disegno     Ambedue   tipi di Testo vengono definiti allo stesso  modo     1  Selezionare il bottone Testo nel pannello di    controllo   Il puntatore cambia di forma     Tutorial    1a Per un Oggetto Testo  cliccare sull oggetto di  riferimento   L oggetto di riferimento resta indicato dall icona ed  il puntatore cambia ancora la propria forma     2  Muovere il pu
203. ta  La suddetta funzione    possibile soltanto se al    momento della creazione del simbolo sono state  impostate le funzioni di rotazione     Polygon   Poligono      Con questa funzione si potranno modificare le  caratteristiche   modello  bordatura       di un poligono  selezionato     Nota   Cliccando due volte su di un poligono ci permetter   di  cambiare altre propriet     Layer colore          Scale   Scala      Symbol   Simbolo      Con il comando    Scale Symbol       possibile modificare il  valore di scala del simbolo nella direzione x e y  per  specchiare il simbolo si inseriranno valori negativi     4 6 Reference    Text   Testo      Image   Immagine    Line   Linea      Reference    Con il comando    Scale Text    sar   possibile ridurre in  scala il testo relativo ad oggetti selezionati  quando si  attiva il comando si visualizzer   una finestra di dialogo  dove viene richiesto l   inserimento del fattore di scala  desiderato  il fattore di scala viene inteso come  percentuale rispetto alle dimensioni attuali del testo  nel  caso si introduca un valore inferiore a 100 le dimensioni  del testo diminuiranno   mentre se si imposteranno valori  superiori a 100 le dimensioni aumenteranno  per es    fattore   200 le dimensioni del punto verranno  raddoppiate     Nota  Le dimensioni del punto nella riduzione in scala  rimarranno fra 4 e 72 punti   ed   valori verranno  arrotondati all intero   quindi riportando alla scala  originale un testo non sempre avremo la stessa
204. tallazione di Pythagoras    L attuale ampiezza operativa del programma Pythagoras  T    definita da tre parametri  Questi parametri hanno valori  lE   di  di default  che possono essere cambiati con il  Configureer    Pythagoras Configuration program    Questo programma ha il nome  Configure  nella Vostra  cartella di Pythagoras     Ogni volta  che all   avvio di Pythagoras Vi apparisse il  seguente messaggio  There is not enough memory to  open Pythagoras   premere due volte il tasto del  mouse sull   icona Configure e cambiare uno o tutti tra i  seguenti tre parametri     e Numero di disegni    Questo numero indica il numero di disegni che  possono essere usati simultaneamente col  programma Pythagoras     Il numero massimo di disegni    6     e Numero di livelli di Undo    Quasi tutte le azioni di creazione  cambio o  cancellazione di un oggetto in un disegno di  Pythagoras consentono un ritorno indietro  Ma non  indefinitivamente    Con questo numero si definisce di quante azioni  successive indietro    consentito il ripristino     Il numero massimo di livelli di ripristino    di 10     Installazione 3    Numero di oggetti per disegno    Ogni oggetto  come un punto  una linea o qualunque  cosa occupa spazio in memoria  Quando si avvia  Pythagoras  riserva spazio in memoria per il numero  di oggetti qui indicato     Il numero massimo di oggetti    limitato a 11265 per  disegno  L edizione Pythagoras Plus  XL edition  ha  un massimo di 4 milioni di oggetti    Si avvisa l Ut
205. tamente un  poligono     Nota  Con images  pu   essere cancellato il contenuto di  diversi poligoni     Possono essere selezionate le seguenti funzioni     1  Ritagli di informazioni riguardanti vettori e raster  simultaneamente    2  Solo informazioni su vettori   3  Solo informazioni su raster    In questo modo sar   possibile selezionare superfici  casuali da mappe ed utilizzarle per la stampa o la copia  all   interno di un altro lavoro  i bordi sono accuratamente  tagliati     Reference 2 43    Move   Muove      2 44    Note        L   accurato salvataggio della mappa nel disco dopo la  funzione di ritaglio modificher   il disegno originale    tenete presente che il ritaglio canceller   parte della  mappa      La funzione di ritaglio canceller   solamente oggetti  visibili   di conseguenza layers che sono stati chiusi o  che non sono visibili nella scala attuale non saranno  ritagliati     Il comando Move permette di muovere oggetti  selezionati in un altra posizione    Quando il comando Move    selezionato la forma del  cursore del mouse cambier      Posiziona il cursore sopra un punto selezionato   premere  il tasto sul mouse e trasporta l oggetto nella nuova  posizione     Nota  Nel caso si lavori all interno dell    area di un poligono  selezionato e spostando l oggetto si modifichi l   area  stessa la nuova forma rimarr   visualizzata     Attenzione Il comando Move modificher   le coordinate del  punto spostato   Non usare questo comando per posizionare un  progetto
206. te  sul disegno  creando una  misurazione di fatto si crea un oggetto di testo  contenente il valore della misura eseguita  come ogni  altro oggetto di testo sar   possibile modificare il  contenuto e gli attributi di quanto riportato  non viene  creato nessun collegamento fra l   oggetto sul quale     stata associata la dimensione e l oggetto testo che la  contiene     Reference 3 33    Lines   Linee      3 34    Nel caso si richieda una misurazione e nel posto ove  questo oggetto testo dovr   essere collocato il programma  trovi un altro oggetto testo   la misurazione non verr    creata     La funzione XY Offset dimensioning  permette di  posizionare gli assi x e y di un punto del disegno in modo  relativo al sistema di coordinate in uso   inoltre verranno  costruite la baseline e la linea perpendicolare del punto  spostato     Per entrare automaticamente nella funzione di creazione  di un nuovo sistema di coordinate temporaneo si dovr    selezionare il comando XY Offset e cliccare su di un  punto tenendo premuto il tasto CTRL  cliccando poi in  successione sul primo e secondo punto della nostra base  misurata di dimensionamento il programma provveder   a  creare il nuovo sistema di coordinate temporanee  desiderato     Appunto  Si potr   ottenere una correzione nella posizione  della dimensione in xy di un vario numero di  punti scelti con una sola operazione   selezionando i menu     Format    Operation     Annotation    XY Offset      Se si clicca con il mouse in prossim
207. ti che compongono la  poligonale  il programma calcoler   quindi la tolleranza e  gli errori in chiusura   se applicabile al tipo di poligonale    Reference    eseguita   ed i risultati appariranno nella finestra di  dialogo    Tramite la finestra di controllo  close  sar   possibile  visionare se il risultato della poligonale sar   non  chiusa parzialmente chiusa o completamente chiusa     Tramite il tasto  Create Points  si potranno creare sul  disegno tutti   punti della poligonale     Intersection   Intersezione      Il comando di Intersezione calcola ilo punto di   intersezione nei seguenti casi        Rotazione Rotazione  calcola il punto di intersezione  di due linee dato un punto e l angolo di rotazione di  ogni linea        Distanza   Distanza  calcola il punto di intersezione di  due linee dati un punto su di ogni linea e la distanza  fra il punto e la intersezione        Rotazione Distanza  calcola il punto di intersezione di  due linee dati un punto su di ogni linea   la distanza da  un punto all   intersezione con una linea e langolo di  rotazione con l   altra     Quando le coordinate dei punti chiamati P1 e P2 nella  finestra di dialogo dell   Intersezione sono stati inseriti si  potr   selezionare il tipo di poligonale ed inserire quindi    dati relativi alla e rotazioni e o distanza e     Una volta premuto il tasto  Calculate    il punto  ol punti  di intersezione        sono   calcolati   nel caso si  trovassero due soluzioni sar   possibile sceglierne una  
208. to    La prima parte del nome del Sistema di Coordinate  Utente    l identificativo del punto di origine del  Sistema Utente stesso  La seconda parte  dopo il  trattino     l identificativo di un punto sull asse X  o  sull asse N   Una sezione del CAPITOLO    Definire  Oggetti    spiega come creare un sistema di coordinate  utente    Per maggiori dettagli su NEZ  Nord  Est ed elevazione  Z   XYZ  X Y ed elevazione Z   HDZ  Angolo  orizzontale  Distanza orizzontale  ed elevazione Z    HVD  Angolo Orizzontale  Verticale e Distanza  orizzontale   HVS  Angolo Orizzontale  Verticale e  Distanza Reale  e CDZ  distanza aggiuntiva  distanza  ed elevazione  seguire la sezione di Sistemi di  Coordinate nel Manuale di Riferimento     Tutorial    e Tra le Preferenze nel Men   delle Impostazioni  si pu    scegliere tra NEZ e XYZ ed anche cambiare le unit    angolari     Locale   Pagina del Sistema di Coordinate    Il Sistema di Coordinate Locale   Tutti gli oggetti di un disegno sono archiviati internamente  nel Sistema di Coordinate Locale  Selezionando la voce  del men    Select Print Area   nel men    File   la  posizione e l angolo del sistema di coordinate locale  relativo alla pagina pu   essere definito     Il Sistema di Coordinate Pagina  Questo sistema viene usato per disegnare informazioni    relative alla pagina  Esso ha origine invariabilmente fissa  all   angolo sinistro in basso della pagina i bordi pagina  come linee di assi  La scala di questo sistema di  coordinate    ind
209. tto al Sistema di coordinate  attivo    e Quando    attivo un Sistema di Coordinate Utente  pu    essere cancellato qualunque oggetto definito nello  stesso  Sar   sufficiente selezionare    Cancella  Sistema Coordinate    nel Menu Edit e rilasciare il  pulsante del mouse    e Il Sistema di Coordinate Grafico non    un Sistema di  Coordinate Utente  The Page Coordinate System is  not a User Coordinate System  Vai all sezione     Pannello di Controllo    per maggiori informazioni        Curve   v Select Object   i DELE   pai ES 2 In Pythagoras    possibile creare due tipi di curve  curve   gt  r hiuse    Cut object aperte e chiuse   Divide object           teea Per creare una curva i punti devono essere esistenti  Se   Extend line non    cos   dovranno essere creati con le utilit     Cut off b appropriate    Symbol 1  Selezionare la voce    Curve     aperte chiuse    2  Selezionare i punti che appartengono alla curva  Clothoid 5 e cliccare di nuovo sul primo punto  Una curva aperta  as N rimarr   aperta  una curva chiusa si richiuder   sul  Etasor N primo punto    Dimension  Annotation  gt        3 24 Tutorial    Cambiare il Formato degli oggetti          Point Style     Library Symbol  gt        Document Symbol               Line Style  gt   Library Line Style  gt   Document Line Style   Line Width D  Line Arrows WM  Curvature b  Text      Polygon Pattern  gt   Library Pattem         Document Pattern            Polygon       Scale  gt   Align b  Layer      Display Level      
210. tto il  manuale ed eseguiti gli esercizi  prender   il ritmo di  Pythagoras     Suggeriamo di fare una partenza rapida con il  CAPITOLO 1  Con i capitoli seguenti imparerete  gradualmente tutte le funzioni di base del programma  senza la necessit   di fare indigestione di tutto in una  volta     Impiegherete alcune ore  ma questo incontro risulter    valido anche per l utente esperto di computer  Alla fine  avrete toccato ogni funzione di base e saprete a    tatto     trovare una particolare funzione  che volete attivare     E    necessario avere una conoscenza di base  dell ambiente grafico in cui si opera     sia che esso sia  Apple Macintosh o Microsoft Windows  In particolare      essenziale possedere una buona manalit   con il mouse     Questo corso di apprendimento    il secondo volume dei  tre  che compongono il manuale di Pythagoras     Prima di usarlo  Pythagoras dovr   essere stato istallato  sul Vostro computer  Ci      spiegato nel primo volume  il  Manuale di Istallazione     Una informazione completa e dettagliata di tutte le    funzioni di Pythagoras si pu   trovare nel terzo volume  il  Manuale di Riferimento     Tutorial    Temi non coperti da questo corso       Bench   sia sempre possibile usare coordinate  tridimensionali  gli esercizi su oggetti sono stati spiegati  con in mente un sistema bidimensionale  Questa scelta     stata presa per semplificare gli esercizi     Se desiderate  eseguire gli esercizi in tre dimensioni   Dovrete immettere un valore anch
211. u    Object  si potranno aggiungere sezioni trasversali ad   un profilo   maggiori dettagli descritti di seguito nel   manuale    Per definire la posizione ed il tipo di una sezione si   clicca il mouse mentre il cursore    sul profilo   quindi   si inserir   la progressiva nel pannello di controllo e   successivamente si sceglier   il tipo di sezione     Appunto  Mentre si seleziona la sezione tipo si potr    indicare che una sezione sia particolare   per  es   un attraversamento stradale    una  sezione particolare sar   valida solo nella  posizione in cui    stata posizionata     Si potr   generare un disegno dettagliato di ogni  sezione selezionando il comando in cross section e  successivamente selezionando nel menu     FILE     il  comando     Make a Cross Section      maggiori dettagli  verranno riportati successivamente in questo  manuale     Aprire quindi un nuovo disegno in Pythagoras e  utilizzando la funzione    Paste    la sezione desiderata  verr   copiata nel nuovo disegno  sar   possibile anche  adattare la sezione copiata a seconda delle nostre  esigenze     Il risultato finale del profilo    ottenuto selezionando nel  menu    File    la voce    Make Drawing     Pythagoras  genera un disegno dettagliato del profilo longitudinale  r lo pone nella clipboard   successivamente  utilizzando la funzione    Paste    il profilo verr   copiato  nel nuovo progetto  sar   possibile adattare questo  profilo a seconda delle nostre esigenze     Reference    The creation of
212. uando  una simbologia viene utilizzata il riferimento delle  coordinate del punto di riferimento corrisponderanno a  quelle della simbologia     Prima di eseguire il commando     Create Symbol      Creare  una Simbologia     tutti gli elementi  compreso la    Reference    definizione del punto di riferimento  che formano il  segmento devono essere selezionati     La finestra di dialogo  Create Symbol   visualizzer   in  una finestra la simbologia cos   come appare nel disegno   le dimensioni della simbologia illustrata nella finestra non  corrisponderanno per   a quelle reali cos   come riportate  nel disegno     1  Attributi di una Simbologia         Ruotabilit     Le simbologie non ruotabili saranno sempre stampate  nella stessa direzione di come sono state definite  Nel  caso il disegno complessivo venisse ruotato   o se  l angolazione del disegno nella pagina si fosse  modificato utilizzando il comando  Select Print Area     selezione dell   area di stampa     le simbologie non  ruotabili rimarranno sempre orizzontali  nel caso  invece si creassero in un progetto delle simbologie  ruotabili ma senza inserire una direzione   essere  verranno trattate da Pythagoras come simbologie non  ruotabili         Dipendenza del fattore di Scala   Una simbologia dipendente dal fattore di scala  mantiene dimensioni reali   per esempio la simbologia  relativa ad un coperchio per ispezione di 1 5 metri    Una simbologia che non sia dipendente dal fattore di  scala mantiene le dimensioni 
213. uddivisione in gruppi   per esempio un gruppo       percorso    permette alla simbologia di essere pi    velocemente selezionata nei menu     Dopo aver creato una simbologia sia come libreria che  come documento   essa apparir   nei menu     FORMAT    e     DEFAULTS    sotto la voce Libreria delle simbologie o  Documento delle simbologie a seconda della scelta fatta     Creare uno Stile di Linea    Il commando  Create Line Style    Creare uno stile di  linea   ci permette di creare uno stile di linea nel quale il  segmento ripetibile    formato da una serie di linee  selezionate archi di cerchio cerchi e poligoni     Per poter creare uno stile di linea  si dovr   dapprima fare  il disegno del segmento nelle reali dimensioni  sia il punto  iniziale che quello finale del segmento saranno definiti  con punti di riferimento  una volta che lo stile di linea     creato si potr   assegnare detto stile a linee  archi di  cerchio e cerchi  la linea si costruir   assemblando i vari  segmenti uno dopo l   altro  Pythagoras porr   in scala   vari    Reference 1 25    1 26    segmenti rispetto alla direzione X cos   che un certo  numero di segmenti saranno posizionati entro le  estremit     come utilizzatore non vedi come siano stati  costruiti   segmenti interni  cos   fatta una linea possiede  tutti gli attributi di una linea normale     Gli attributi di larghezza linea forma del poligono e colore  utilizzati nel formare un segmento sono utilizzati nello  stile di linea     Ci sono comu
214. unzione di modifica  viene applicata solo al disegno in uso  quando un  disegno    salvato   la sua sequenza numerica viene  archiviata  e viene ripristinata nel caso il disegno venga  riaperto successivamente     Reference    Preferences   Preferenze      Con il comando Preferences   Preferenze   sar    possibile modificare le preferenze impostate di         Unit   di misura  km  metri  mm  feet  miles       Unit   angolari  gon  degrees  radians       Direzione angolare  oraria antioraria        Coordinate Nord Est o XY         Segno decimale       o           Numero degli spazi per i decimali usati per  rappresentare   coordinate e dimensioni   lunghezza  di linee superfici nelle finestre di dialogo   compreso il  pannello di Controllo     disegni   e files esportati           Rappresentazione delle annotazioni nel disegno    prestringa o poststringa  attributi del testo            XY Offset  selezione degli attributi in uso nel  dimensionamento con le correzioni di XY Offset     Le preferenze selezionate saranno applicate a tutti i  disegni in uso ed a tutti quelli che verranno aperti  successivamente   inoltre le preferenze selezionate  saranno memorizzate all uscita di Pythagoras e  ripristinate alla riaccensione     Configure   Configura      Precisione della Stazione Totale    Questo comando permette di impostare la precisione  relativa alla Stazione Totale utilizzata per il rilievo  detto  valore sar   utilizzato nel calcolo della compensazione di  una poligonale   v
215. uti  in questo modo sar   possibile apportare  modifiche sia al testo che ai suoi attributi        Poligono  Posizionando il mouse vicino al centro di gravit   di un    poligono visualizzeremo un simbolo contenente un  rettangolo nel quale compare la lettera P   nel pannello di  controllo visualizzeremo la misura della superficie e  premendo il tasto TAB la misura del perimetro     Percorso   Posizionando il mouse in prossimit   del punto centrale di  un percorso ne visualizzeremo   nel pannello di controllo   la lunghezza orizzontale  L   utilizzando poi il tasto TAB  visualizzeremo Ja lunghezza inclinata  S   il dislivello   AZ   e la percentuale di pendenza     fra il primo e  l ultimo punto del percorso     Appunti  Nel momento in cui una specifica informazione su  di un oggetto    visualizzata per esempio la  distanza inclinata  sar   possibile impostare che  questa informazione sia di base al modello  dell oggetto   per fare ci   premere il tasto SHIFT   TAB mentre quella data informazione     visualizzata   la modifica eseguita nelle  impostazioni di base sar   memorizzata solo  temporaneamente e verr   cancellata quando si  esce da Pythagoras     Scelta degli Oggetti    Per selezionare un oggetto posizionare il mouse  sull oggetto stesso e cliccare per conferma  a questo  punto quell oggetto sar   selezionato e tutti gli altri  deselezionati  nel caso che l   oggetto scelto fosse gi    selezionato verrebbe deselezionato automaticamente     Reference 3 23    Spostare u
216. vi  profili su di un disco utilizzando il nome del file  visualizzato nella sommit   della finestra   nel caso si  trattasse di un nuovo disegno apparir   luna finestra di  dialogo che ne richieder   il nome    Le informazioni sul profilo   attributi  oggetti di  riferimento      saranno salvati assieme alle informazioni  sul percorso al quale il profilo appartiene     Make Drawing   Fare un Disegno      Il comando Make Drawing crea una maschera del   profilo sulla clipboard del PC   per vedere questo disegno   dapprima si dovr   iniziare un nuovo disegno   File      New    quindi utilizzare il comando paste   Edit      Paste   per posizionare la maschera del profilo nel   nuovo disegno    La maschera del profilo diventa un disegno indipendente   e tramite le funzioni generali di editing di Pythagoras sar     possibile eseguire qualsiasi modifica sul disegno stesso    Selezionando Make Drawing apparir   una finestra di   dialogo nella quale si potranno inserire le seguenti   informazioni        La quota di livello di riferimento         La scala X       La scala Y       Le annotazioni che desideriamo inserire nel disegno  dello schema     Make Cross Section   Fare una Sezione  Trasversale      Questa funzione    attiva appena anche solo una sezione  sia selezionata nella finestra del profilo     Il comando Make Cross Section crea una maschera  generale della sezione posta sulla clipboard del PC  per  vedere il disegno   dapprima si dovr   creare un nuovo  disegno   File    Ne
217. w    quindi con il comando paste    Reference    Reference      Edit    Paste   si posiziona la maschera della sezione  nel nuovo disegno      La maschera della seziona diventa un disegno  indipendente e con le funzioni di editor di Pythagoras  sar   possibile eseguire qualsiasi modifica     Selezionando Make Cross Section si aprir   una finestra  di dialogo nella quale    possibile inserire le seguenti  informazioni      La quota del livello di riferimento      la larghezza della sezione     la scala     le annotazioni che si vogliono riportate sulla maschera  stessa     Il campo  Width  riporta la larghezza totale della  maschera di sezione      ovvio che la larghezza dovr    avere una dimensione sufficiente per visualizzare la  connessione fra l inclinazione della livelletta con il  terreno     Quit   Abbandona      Il comando quit chiude tutte le finestre aperte sullo  schermo e chiude la sessione di Pythagoras   nel caso  fossero state fatte delle modifiche nei disegni non  salvate  il programma richieder   per ogni disegno  modificato la conferma delle modifiche     Quando abbandoniamo   Pythagoras salva tutte le  informazioni sulle sessioni su di un file   il file di  informazioni sulle sessioni  PYTHAGOR DEF  contiene  le impostazioni di base e le preferenze impostate al  momento di abbandonare il programma   nel momento in  cui si riattiver   il programma queste informazioni  verranno riprese     8 11    Object   Oggetto      8 12    Undo   Ripristina      Il comando
218. ythagoras nella stessa  dimensione dell   originale  un immagine pu   essere ridotta  in scala anche solamente per ridurne le dimensioni  per  es un dipinto   oppure per correggerne le distorsioni  negl   assi di direzione X o Y dell originale     Salva le Modifiche   Le immagini modificate potranno essere salvate con un  diverso nome di file   questo permette di lasciare  inalterata l   immagine originale che potr   essere utilizzata  per altri disegni     Open external file   Aprire File Esterno      Questo comando permette di aprire un file esterno  collegato ad un oggetto selezionato  il file esterno potr    essere di un qualsiasi formato   come MS Word o MS  Excel  un altro disegno  ecc     Choose external file   Scelta di un File esterno      Reference    Questo comando crea il collegamento fra l oggetto  selezionato ed un file esterno nel nostro archivio  il file  esterno potr   essere di un qualsiasi formato   come MS  Word o MS Excel  un altro disegno  ecc     Se un oggetto e collegato ad un file esterno   potr    essere aperto direttamente attraverso Pythagoras     Folder external file   Cartella Esterna      Tramite questo comando sar   possibile specificare una  cartella o directory dove archiviare i files associati   non  sar   comunque necessario inserire il completo percorso  nel comando    Choose external file       Questo diventa utile quando   files sono spostati su altri  computer perch   diventer   molto pi   rapido avere un  intero disegno salvato in una 
219. zione  deve essere attivo   Local  sul pulsante Nome Sistema Coordinate     Tutorial    Passo 3   Progettare e controllare il default del disegno       Sebbene tu possa sempre modificare qualunque oggetto  fino a che non sei pienamente soddisfatto del risultato      buona norma costruire un disegno planimetrico prima di  definire tutti gli oggetti     Frazionare un disegno in strati  Layers     Tutorial      layers vengono usati per dare una struttura ad un lavoro  complesso e o per ottenere diverse viste dello stesso  lavoro    layers possono essere pensati come fogli di  progetto trasparenti sovrapposti     Un layer pu   contenere il disegno di base  un secondo    dettagli di alcune parti e un terzo  per esempio  le  informazioni sui dati di proggetto  Un altro ancora pu    contenere le informazioni prescritte dalla legislazione  corrente     Puoi frazionare il tuo disegno su 256 layers  In seguito   puoi ricombinare quei layers ottenendo una vista certa e  completa del tuo lavoro che pu   essere stampata     Puoi assegnare ad ogni layer un proprio nome che verr    visualizzato sul Pannello di Controllo  nei Menu di  Pythagoras e nella finestre pop up     1  Seleziona    Display Options    nel Menu    View     In basso  verranno mostrati i nomi dei layers esistenti e dei  gruppi di layers in una colonna  Cliccando sulla lista si  possono rendere visibili o no     Nel Pannello di Controllo si pu   attivare un certo layer  per collegare un nuovo oggetto a questo layer     Puo
    
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