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Documento PDF - AMS Tesi di Dottorato
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1. Ogni struttura ha un forza che varia nel tempo e che misura la sua qualit ed ogni oggetto ha una felicit che varia nel tempo e che misura il grado di bont del suo adattamento all interno dell insieme corrente di tutte le strutture Mitchell 1993 p 58 La composizione dei valori di forza e infelicit l inverso del valore di felicit esprime un altro tipo di dato numerico che ha un notevole peso nella elaborazione il valore di salienza che ogni struttura ha dal punto di vista del programma Si pu dire che tanto pi il programma percepisce un elemento come stabile e felice tanta meno attenzione gli rivolge Naturalmente tale funzione ancora un esempio di emergenza nel corso dell elaborazione e la relazione causale in questo come in tutti gli altri casi va vista in primo luogo nella direzione dati programma e non viceversa In altri termini non il programma a decidere in via preliminare su quali elementi concentrarsi ma il fatto che determinati elementi abbiano una certa salienza sta a significare che almeno in buona parte il focus attentivo del sistema si gi concentrato su quei dati nella fasi iniziali in cui la quantita di casualit dell elaborazione massima 107 L elaborazione di COPYCAT procede in accordo con i principi esposti nel capitolo precedente in modo parallelo mettendo in atto un processo che va dallo stocastico al deterministico Ad una iniziale fase esplorativa in cui tutti gli eleme
2. altro che un ritorno al Test di Turing quindi suona come una petitio principi o almeno come una confusione fra demonstrans e demonstrandum 6 possibile tralasciare l impostazione computazionale e adottare una strategia diversa sempre nell ambito dell IA per riprodurre i procedimenti causali specifici del cervello Questa viene definita come replica delle molte sedi e ha il difetto di non colpire nel segno perch l argomento della stanza cinese si applica solo alla versione computazionale forte dell IA Si vede bene come queste sei obiezioni non sono tutte sullo stesso piano La 5 e la 6 vengono rigettate come non dirette all argomento Tuttavia con la 6 Searle sembra concedere una qualche possibile speranza all IA non simbolica in senso classico in tutte le accezioni possibili Ma una debole speranza Infatti la 3 una presa di posizione contro la simulazione dei meccanismi cerebrali e quindi verosimilmente contro il connessionismo che trova appoggio nell estensione del potere confutatorio della stanza cinese ad una supposta ma non ancora realizzata formalizzazione vale a dire traduzione in simboli e regole esplicite di tutta l attivit neuronale Non sembra interessante la 4 perch nulla aggiunge alle tre precedenti non resistendo in tal modo agli argomenti con cui queste vengono rigettate interessante invece la 2 poich con essa Searle esclude che la percezione e l interazione
3. in Proceedings of the Fifteenth Annual Conference of the Cognitive Science Society Lawrence Erlbaum Hillsdale NJ pp 629 634 tech report n 70 Center for Research on Concepts and Cognition Indiana University Bloomington IN LARSON S 1997 Seek Well A Domain for Studying Melodic Expectation in Proceedings of the Joint International Conference Fourth International Symposium on Systematic and Comparative Musicology and Second International Conference on Cognitive Musicology College of Europe at Brugge Belgium pp 144 151 tech report n 110 Center for Research on Concepts and Cognition Indiana University Bloomington IN LEBOWITZ M 1980 Generalization and memory in an integrated understandong system tech rep 186 Yale University Department of Computer Science Ph D thesis LEGRENZI P 1999 Storia della psicologia Il Mulino Bologna Leibniz G W 1705 1982 Nuovi saggi sull intelletto umano a cura di Massimo Mugnai Editori Riuniti Roma LEIBNIZ G W 1710 2000 Saggi di Teodicea in id Scritti filosofici a cura di M Mugnai E Pasini UTET Torino vol II pp 19 428 LEIBNIZ G W 1714 2001 Monadologia a cura di Salvatore Cariati Bompiani Milano 245 LEIBNIZ G W 1963 Saggi filosofici e lettere a cura di V Mathieu Laterza Bari LERDAHL F 2001 Tonal pitch space Oxford University Press Oxford LERDAHL F JACKENDOFF R 1983 A generative theory of tonal m
4. obiezione dell autocoscienza se interpretata in chiave non solipsistica pone all attenzione della modellizzazione cognitiva il problema della soggettivit e della natura qualitativa dei fenomeni mentali Se questi i cos detti qualia non diventano baluardo dell oltranzismo negazionista dell IA costituiscono un ottimo stimolo alla riflessione epistemologica sui principi dell intera ricerca in questo campo 3 Teoria algoritmica e metodo euristico devono aver contribuito non poco alla diffusione dell idea della possibilit di una macchina pensante non solo dal punto di vista teorico e astratto il punto di vista della Macchina di Turing MdT ma anche per quanto riguarda gli aspetti applicativi cio la realizzazione fisica di strumenti hardware sempre pi potenti e in grado di dare un supporto alle macchine astratte rendendo cos possibile l implementazione dei algoritmi che implicano un numero sempre pi elevato di risorse di elaborazione 32 punto di vista pi diretto l argomento di Searle un obiezione contro la possibilit che un programma comunichi attraverso il linguaggio naturale e nel farlo metta in atto processi simili a quelli di un essere umano La manipolazione formale di simboli esclude un processo di comprensione dimostrando in tal modo l effettiva non coincidenza dei processi del pensiero umano legati ai poteri causali del cervello con i procedimenti algoritmico formali realizzati in un cal
5. sono quelle pi corte possibili ivi p 5 cio quelle che contengono il minor numero di elementi possibile dotati della minore complessit interessante notare come nell inedito citato siano gi presenti molti degli elementi che caratterizzeranno quantomeno dal punto di vista della rappresentazione della conoscenza l impostazione algoritmica di tutti i modelli subcognitivi dello stesso tipo successivi a SEEK WHENCE il primo ad essere effettivamente implementato I bersagli polemici di Hofstadter sono espliciti Il pi immediato sono i modelli per l estrapolazione di sequenze tra i quali maggiormente noto quello proposto da Simon e Kotovsky 1963 che fanno uso di tecniche di ricerca quasi brute force nell albero che costituisce lo spazio delle soluzioni possibili delle spiegazioni di un successione data Tale procedimento consiste nell applicazione ricorsiva di un ristretto numero di funzioni ai numeri della successione funzioni che incorporano una dose approfondita di conoscenza matematica da utilizzare in maniera abbastanza tipica nell IA del primo decennio come un setaccio euristico nello spazio problemico Non c insomma l applicazione selettiva di euristiche metodologiche non matematiche bens l impiego di un insieme di funzioni matematiche a costituire l euristica che definibile come tale solo perch una restrizione rispetto all insieme di tutte le funzioni applicabili Tali m
6. di astrarre stili in modi che sono molto pi flessibili dell abilit esibita da LETTER SPIRIT 2 nel fare questo Le persone possono continuamente oltrepassare le limitazioni percepite di un dominio per creare in maniera originale mentre LETTER SPIRIT 2 per lo pi combina un insieme finito di propriet stilistiche primitive in un insieme di stili che si mostra ampio ma con limiti che appaiono distintamente ristretti a un osservatore umano ivi pp 351 352 enfasi mia D altra parte tali limitazioni sembrano attribuibili al fatto di operare attraverso propriet stilistiche primitive senza un adeguata implementazione di ulteriori e pi raffinati meccanismi di retroazione considerata uno dei fattori determinanti della diffusione coerente della creativit mentre non sembrano ricollegabili alla trasformazione del sistema in un architettura modulare dotata di uno specifico modulo superiore per il controllo del quale pure viene sottolineata la mancanza di elasticit ivi p 370 D altra parte questa caratteristica allontana il sistema dai principi tipici dell implementazione dell approccio subocognitivo l architettura FARG che tende a livellare le azioni e a gerarchizzare la conoscenza che il programma detiene sia della situazione nell ambiente percettivo sia delle sue azioni effettive nel corso della strutturazione dell ambiente stesso Tuttavia resta aperta la domanda se sia possibile far collassare il livell
7. efficacia esplicativa dei modelli dall altra essi perderebbero valore nell ottica di una valutazione globale derivabile dalla loro comparazione di questo approccio allo studio dei processi cognitivi L utilizzo di differenti domini infatti permette di ottenere risultati diversi a partire da medesime premesse cio dagli stessi vincoli in vista di una generalizzazione dei principi teorici implicati nell indagine simulativa Quale lo scopo di questa operazione Innanzitutto quello di procedere alla ricostruzione e alla valutazione dei principi messi in atto nella progettazione e nello sviluppo di questi modelli che incorporano cercando di esserne realizzazione pratica alcune determinate teorie in merito ai problemi della conoscenza della concettualizzazione e dei meccanismi attraverso cui si attua il ragionamento o perlomeno alcune forme di ragionamento quello analogico in particolare Alla fine di questa disamina dovremmo essere in grado di scorgere il filo unitario che lega queste ricerche e di avanzare ipotesi circa l efficacia di questo tipo di ricerca all interno dell orizzonte delle scienze simulative in generale e della filosofia della mente che le supporta Le domande che ci interessano infatti sono relative alla misura in cui i risultati attesi sono stati conseguiti e alle riflessioni critiche che se ne possono trarre che tipo di percezione effettivamente mettono in opera questi modelli plausibile alla luce di q
8. elaborazione rispecchiando in questo la reale pratica cognitiva umana di essere sempre dinamicamente dipendente da un contesto nell esercizio delle sue funzioni Si affermato in precedenza che la peculiarit di HEARSAY II risiede nel modo in cui il parallelismo viene utilizzato Le KS hanno precondizioni che se soddisfatte giustificano la loro esecuzione Tali precondizioni sono in genere disposte su un doppio livello Infatti le precondizioni dell azione creativa di ipotesi sono soddisfatte dall esecuzione della parte valutativa della KS valutazione che ha precondizioni che devono a loro volta essere soddisfatte dalla presenza di specifici elementi nella lavagna affinch la procedura espletata dalla KS venga chiamata In sintesi l intero processo che pu essere visto ricordiamolo come un sistema a regole di produzione basato sulla valutazione iniziale della base di dati globale cio la lavagna che esamina le precondizioni delle precondizioni di ogni KS assegnando loro un valore di rilevanza ai fini della presentazione di una possibile ipotesi completa finale Questo processo ha lo scopo di evitare il dispendio di risorse computazionali con l esecuzione completa di numerose KS e di far s che solo le pi promettenti vengano messe in pratica lasciando non eseguite quelle le cui precondizioni sono valutate pi basse rispetto a un valore di soglia L istanziazione di KS in diverse parti localizzate della base di
9. ubiquit e la centralit della percezione di alto livello e dello slittamento concettuale in tutti gli aspetti del pensiero dagli atti basilari e ordinari di riconoscimento e categorizzazione alle caratteristiche elusive e apparentemente mistiche dell insight e della creativit Mitchell 1993 p 2 Infatti lo slittamento concettuale e la percezione di alto livello costituiscono il nucleo del pensiero e convergono nel processo di produzione di analogie poich il fare analogie consiste interamente nel percepire somiglianze tra cose che sono differenti un analogia impone una certa pressione ai concetti affinch slittino in concetti correlati ivi p 5 L importanza del contesto appare un fatto ineliminabile del fare analogie Senza di esso non si avrebbe alcuno slittamento concettuale e i concetti svolgerebbero un ruolo solo nell essere attivati in base al ritrovamento di loro istanze nell ambiente percettivo La presenza di un contesto costituito da una rete semi variabile e relazionale di concetti garantisce che lo slittamento sia possibile e l operazione di mappatura sia compiuta Tale elemento perci sar uno dei tratti fondamentali dei modelli che vogliono simulare il meccanismo di produzione delle analogie Tuttavia per delineare in maniera pi precisa la nozione di percezione di alto livello occorre esplicitare i diversi gradi dello spettro dal concreto all astratto che esprime il suo ambito di applicazione F
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11. La scelta di operare a partire da esempi non dimenticando che sono percepiti in maniera diretta dal sistema e l insieme dei meccanismi stratificati di strutturazione e messa a confronto dell input permettono al programma di affrontare problemi in cui richiesta l individuazione di relazioni di somiglianza e non solo di identit all interno di un compito quello della risoluzione dei Problemi di Bongard che consiste in ultima analisi nell individuare meta relazioni di differenza In definitiva questo sistema testimonia che la scelta di operare in un dominio visivo in cui le forme in gioco non sono predefinite implica la necessit di ricorrere a un modulo interno al modello che attui l elaborazione delle immagini anche se il livello effettivo della simulazione 73 In questo caso si pu parlare di pre programmazione perch il programma sa gi in partenza che tipo di problema dovr affrontare confrontare i riquadri di destra ecc 181 rimane quello cognitivo Foundalis propone di distinguere i processi implicati dall affrontare 1 Problemi di Bongard in due livelli uno definito retinico l altro cognitivo sottolineandone la loro necessaria interattivit dal punto di vista simulativo Detto in altro modo mentre lo scopo del programma non quello di implementare una versione particolare di elaboratore di immagini questo diventa rilevante nella misura in cui un processamento cognitivame
12. Per Bara il passo fondamentale compiuto da Abelson consiste nell aver dato esplicitazione formale di dell imitazione cio quella relativa alla percezione extrasensoriale Pu lasciare sconcertati il fatto che Turing ne accetti l esistenza ma non si pu eccepire sul fatto che comunque si considerino i poteri extramentali accogliendoli si ammette per definizione l esistenza di una mente 12 Un opinione diversa esprimeranno in merito Newell e Simon in quella che pu essere considerata un embrionale formulazione del paradigma delle scienze cognitive Requisito essenziale della simulazione al calcolatore delle attivit cognitive era a loro avviso la riproduzione dei processi del pensiero umano e non solo il conseguimento di medesimi risultati Per tale ragione la loro metodologia di ricerca consisteva nel collezionare resoconti di soggetti umani intenti a risolvere problemi al fine di ricavarne utili euristiche da implementare in un solutore generale di problemi poi realizzato con il GPS General Problem Solver Si veda Newell Simon 1972 S Si veda in proposito Abelson 1968 20 un principio epistemologico basilare troppo facilmente dimenticato il programma non deve riprodurre tout court un uomo ma un suo modello Bara 1978 p 78 L operazione compiuta da Abelson pu essere considerata perci una delle pietre miliari sulla via della modellizzazione cognitiva che non va dimenticato si sviluppa come p
13. altro una confusione di livelli che ha come diretta conseguenza il paradosso della negazione del fenomeno o che pi verosimilmente nell ottica di Leibniz porta a un riconoscimento dell esistenza di una differenza ontologica fra i due livelli Ma anche per Searle tutto ci solo questione di ignoranza se avessimo una conoscenza perfetta di come il cervello produca sete o esperienze visive non avremmo nessuna esitazione nell assegnare queste collocazioni di esperienza accettata nelle scienze cognitive distanza maggiore o minore dal cervello e dal livello neurofisiologico di indagine ovvero anche dall ambiente in cui immerso il sistema cognitivo che agisce e percepisce 4 Per una rassegna delle critiche all argomento si veda Calabi 2005 p 194 41 nel cervello se l evidenza garantisse questi assegnamenti Searle 1983 p 271 e questo varrebbe anche nel senso di una localizzazione globale di eventi mentali in tutto il cervello o in vaste aree di esso Ancora una volta Leibniz mancherebbe di riconoscere la riconducibilit ultima del mentale ai poteri causali del cervello Ma come avrebbe potuto Nel 1714 anno in cui viene redatta la Monadologia il paradigma dualista inaugurato da Cartesio con il riconoscimento di due sostanze separate a comporre per giustapposizione l unit dell essere umano all apice della diffusione e del consolidamento Anche per Leibniz il dualismo fra anima mente e corpo o f
14. cio oltre l interazione in linguaggio naturale si pu ottenere un Test di Turing generalizzato che tenga in considerazione ogni prestazione compiuta da un sistema la cui descrizione in termini meccanico procedurali 0 se si vuole in termini di procedura effettiva disponibile senza tuttavia vincolare il meccanismo ai requisiti di localismo finitezza e discretezza della computazione classica In questo modo ovvero se la valutazione della effettiva simulazione di una funzione cognitiva possibile sulla scorta della considerazione dell insieme di meccanismo procedurale e prestazione si ritorna alla questione del giusto livello di simulazione che fatto salvo come si detto un elemento convenzionale imprescindibile in merito al giusto livello individuato dalle prestazioni compiute un modo non ambiguo di definire i livelli dei meccanismi nei termini delle prove in grado di svelarli French 1995 p 146 Tali prove sono appunto le prestazioni messe in atto dal programma Cos Hofstadter 1995c pp 390 391 individua i criteri per la convalida dei modelli subcognitivi nella valutazione delle loro prestazioni sottolineando che essi sono qualitativi di certo non quantitativi La lista che viene fornita riguarda la plausibilit delle risposte l allineamento con le risposte umane e ancora l ovviet la verosimiglianza l eleganza la creativit delle soluzioni date Di questi criteri si pu dire che sono antropo
15. cognitive superiori i fenomeni di deviazione dalla razionalit perfetta nei ragionamenti sulla utilit attesa studiati da Tversky e Kahneman L individuazione di tali fenomeni inoltre non corrisponde alla spiegazione dei loro meccanismi Di contro la scelta di operare attraverso resoconti introspettivi da ritrasporre nella formulazione di modelli computazionali teorici tipica di una certa tradizione dell IA Newell Simon 1972 sembra troppo compromessa con il vecchio e difficile da giustificare introspezionismo accusato di scarsa oggettivit gi alla fine del diciannovesimo secolo La simulazione di aspetti macro funzionali della mente quali moduli dedicati a questa o a quella funzione cognitiva superiore e spesso basati sull utilizzo di tecniche simbolico formali nel senso di sintatticamente manipolabili viene tacciata di un eccessivo teoricismo esplicativo ma difficilmente confermabile dal punto di vista dell essere umano vuoi per il problema del riferimento che concerne ogni apparato simbolico vuoi per la non ostensibilit della mente stessa se non per quanto riguarda i suoi prodotti spesso simbolici cio linguistici o linguisticamente esprimibili D altra parte infine il ricorso massiccio alla metodologia connessionista che risolve il problema dell ostensibilit dell oggetto simulato la macchina cervello appare per assurdo tanto meno esplicativo quanto pi poggia sulla giustificazione di essere la simulaz
16. come si vede costituiscono una conoscenza di tipo procedurale nel senso che il programma conosce la sequenza in oggetto cio se la rappresenta attraverso regole di produzione di alcune sue parti 131 Intuitivamente possibile considerare una buona prestazione del programma una segmentazione del tipo Gd 2 1 23 1 23 4d 2 3 Una tale rappresentazione corrobora la previsione che il numero successivo della sequenza sia 4 La costruzione di tali raggruppamenti avviene sulla base delle spinte della rete concettuale Finch SEEK WHENCE non in grado di considerare nella sua visione della successione tutte le cifre continuer ad esplorare la successione Una volta presi in considerazione tutti i numeri e fornitane una spiegazione funzionale microprocedure apposite costruiranno legami fra le varie strutture per arrivare a una visione unitaria in genere una concatenazione di funzioni primitive nidificate del tipo visto in precedenza che l ipotesi esprime in forma proposizionale come regola della successione AI di l dei meccanismi effettivi del programma che sono per la verit piuttosto complicati e di non sempre facile accostamento con i moduli funzionali cognitivi MBT e MLT tipici dei sistemi presi in considerazione precedentemente vanno sottolineati alcuni aspetti rilevanti di questo modello In primo luogo esso pur nell opacit cognitiva delle sue strutture di dati anticipa gli sviluppi dei modelli futuri
17. di vista esclusivamente neurofisiologico Se la critica di Searle si arrestasse a questo non sarebbe del tutto fuori luogo mettendo in guardia l IA dal rischio di confondere la duplicazione o l emulazione del comportamento con la spiegazione del fenomeno duplicato Egli per si spinge oltre Il secondo passo dell operazione di Per una valutazione del ruolo del funzionalismo nelle scienze cognitive si veda Cordeschi 2002 27 Si veda quanto gi detto in proposito nel paragrafo 3 28 trasformazione del gioco dell imitazione pu essere visto come un nuovo ribaltamento del punto di osservazione Mentre in un primo momento c era stato un metaforico scambio di posti fra interrogante e macchina ora c un ritorno indietro dell interrogante immaginiamo che sia Searle stesso il quale rientra nella stanza dove precedentemente erano stati messi alla prova giudicati prima l interrogante e poi la macchina pensante Ma il suo rientrare simultaneamente un entrare nella macchina che si trova ancora nella stanza Da questo nuovo punto di vista Searle pu svincolarsi dal ruolo che prima era tipico dell interrogante trasformandone la funzione e giudicare la macchina dal suo interno Si hanno in tal modo due tipi di interrogante nell argomento della stanza cinese 1 un interrogante di primo livello impersonato dalla figura del madrelingua cinese o dagli individui che compongono il team di programmatori interroga
18. e che tale divisione esplicita poich le regole che governano la quantit di attivazione diffusa differiscono nelle due direzioni ivi p 166 dall altra perch essa di fatto un rete connessionista senza strati nascosti in cui la conoscenza rappresentata in maniera locale e non distribuita la cui differenza con l implementazione della Rete di Slittamento consiste nella mancanza di cambiamenti dinamici nel corso dell elaborazione Tuttavia questo l unico esempio di utilizzo di un meccanismo connessionista in questi modelli e fatto ancor pi 58 D ora in avanti questo modello pur essendo una diretta continuazione del primo verr chiamato LETTER SPIRIT 2 per facilitarne la distinzione Si potrebbe pensare che le variazioni di lunghezza dei legami della rete di slittamento corrisponda alla variazioni dei pesi su una rete connessionista Tuttavia mentre la prima caratteristica pu essere interpretata modellare esplicitamente la relazione di prossimit concettuale sia essa spaziale funzionale o di sovra ordinamento categoriale non sembra sia possibile attribuire una simile interpretazione alla variazione dei pesi dei legami della rete connessionista Si veda quanto detto in precedenza parlando di TABLETOP e ancora French 1995 p 59 166 significativo proprio con il compito di modellare il passaggio fra livelli concettuali nelle parti alte dello spettro dell attivit percettivo cognit
19. esecuzione ovvero comunque ad un meta livello rispetto a quello dell elaborazione microprocedurale La convalida dei modelli attraverso il metodo delle lesioni oltre a indicare la loro composizione modulare ci fornisce un indicazione sul modo in cui va intesa la computazione attraverso microprocedure altrimenti detta multi agente Infatti le lesioni producono effetti massivi cos che le microprocedure possono essere considerate compiere funzioni modulari globali definibili ad esempio come formazione di gruppi atteggiamento esplorativo ampio creazione di corrispondenze richiamo per attivazione di concetti astratti e cos via A secondo della particolare funzione cognitiva che si vuole sperimentare possibile variare il numero delle microprocedure che la espletano aumentandole o diminuendole fino ad eliminarle del tutto ci effettuabile anche in maniera indiretta modificando dall esterno la variabile temperatura o l apporto top down dei concetti che si traduce nell immissione di determinate microprocedure Questo tipo di esperimenti non stato tentato in tutti 1 modelli anche se appare essere uno strumento investigativo molto potente Da una parte infatti rende possibile una gradualit nel modo di compiere una funzione da parte del programma il che garantisce stime pi esatte dell efficacia della funzione stessa di quelle concesse da una sua alternanza binaria tutto o niente di prese
20. favorito la nascita di una nuova impostazione di ricerca nelle scienze cognitive che dopo pochi decenni lascia ancora aperti numerosi problemi relativi alle attivit cognitive di alto livello sia per quanto riguarda la nozione di rappresentazione sia per quanto riguarda la spiegazione di fenomeni come la percezione e la produzione e comprensione del linguaggio Nei prossimi capitoli la nostra attenzione si volger perci a un impostazione della ricerca all interno delle scienze cognitive che non si propone di eliminare del tutto la parte simbolica del pensiero ma che attua una profonda revisione nel proporre un differente approccio alla modellistica computazionale cognitiva indagando aspetti tradizionalmente lasciati da parte dall IA simbolica quelli subcognitivi e mettendo al centro la questione della rappresentazione della conoscenza e della modellizzazione dei concetti Le riflessioni proposte in questo capitolo saranno il puntello d appoggio in questo percorso per arrivare a nuove riflessioni epistemologiche nella parte finale di questo lavoro tenendo ben presente che ogni volta che il tentativo quello di produrre un sapere scientifico e oggettivo la validit di certe obiezioni non pu essere cancellata attraverso il semplice stravolgimento degli obiettivi e il cambiamento delle metodologie impiegate Questo vale anche e in special modo per tutte quelle discipline scientifiche che volentieri o meno devono fare i conti co
21. ivi p 47 il che equivale ancora a dire il modo in cui riesce a utilizzare in maniera fluida le descrizioni intensionali Io sono convinto che tutta la flessibilit del pensiero risieda nella fluidit eccezionale dei descrittori intensionali nello slittare in versioni alternative di se stessi sotto la spinta di molteplici pressioni dovute alle circostanze Io sono dunque convinto che tutte le maggiori intuizioni sia artistiche che scientifiche provengono dall avere il giusto slittamento descrittivo nella giusta direzione a causa del modo in cui le pressioni esterne si sono accumulate ivi p 55 Di qui il passo all implementazione di reti concettuali breve L utilizzo di connessioni dinamiche permette lo slittamento e la flessibilit Il richiamo al connessionismo riguarda dunque questo punto cio il modo in cui la conoscenza viene rappresentata anche se attraverso un simbolismo locale e non un subsimbolismo distribuito di fatto a simbolico La discussione del rapporto fra estensione e intensione d adito ad alcune osservazioni In primo luogo essa si conclude con una affermazione netta del rappresentazionalismo nella spiegazione dei fenomeni cognitivi il quale si mantiene come aspetto esplicativo condiviso da tutti i modelli subcognitivi Secondariamente essa un preludio alla definizione del problema del grounding dei simboli trattati da un sistema artificiale i quali rappresentano la sua conoscenza Harnad 1990 2
22. li vedeva sempre come istanze di un qualche tipo della sovra categoria generale lettera in PHAEACO si arriva alla totale cecit pre elaborazione in merito agli elementi del dominio i cui unici vincoli conosciuti dal programma sono quelli di essere bidimensionali e racchiusi all interno di un frame predefinito costituito da dodici riquadri suddivisi in gruppi di due Per cui se da una parte vero che lo scopo di PHAEACO non quello di fornire un modello riuscito per l automazione della percezione visiva o l elaborazione di immagini Foundalis 2006 p 20 anche inevitabile che un qualche meccanismo in grado di attuare processi di percezione visiva sia necessario all operativit in questo dominio meccanismo che dunque conferisce un apertura in un certo senso non vincolata agli elementi che possono essere oggetto di rappresentazione da parte del programma per questo che il dominio dei Problemi di Bongard include alcuni elementi che 175 appaiono essere centrali nella cognizione umana esso illusoriamente percepito come un microdominio e non dovrebbe essere inteso come limitato da rigidi confini Nel dominio dei Problemi di Bongard la mente il limite ivi p 21 enfasi mia Queste parole costituiscono il culmine della complessit nella scelta dei microdomini come universi di azione di programmi sviluppati all interno dell approccio subcognitivo i quali ricercano un punto di equilibrio
23. nell ipotesi in cui esso venga considerato un adeguata teoria del mentale In base a queste tesi e stando a quello che Searle afferma con l argomento della stanza cinese appare inevitabile che si debba procedere a un esclusione del linguaggio naturale per via della sua semplice e immediata riducibilit a regole esplicite dall insieme dei fenomeni mentali rilevanti Questo per proprio l opposto di quello che Seale vuole ottenere con la stanza cinese Rimane comunque la sensazione che in qualche modo il suo argomento non debba essere rigettato per intero ma abbia una qualche utilit Esso infatti invita a porci alcune significative domande che tipo di computazionalismo pu essere sensatamente proposto come spiegazione dei processi mentali visto che a un qualche livello esso deve necessariamente essere ammesso Sulla base di quali assunti teorici costruibile un adeguata nozione di computazionalismo Se esso manipolazione o elaborazione formale di simboli quale livello o quali livelli opportuno indagare attraverso questa nozione teorica Il cervello o la mente O entrambi O qualcosa di intermedio Numerose sono state le reazioni immediate alla presentazione del saggio di Searle e non ci interessa in questa sede una loro disamina completa Prenderemo in considerazione come ultima obiezione all argomento della stanza la critica che Hofstadter rivolge all articolo di Searle a un 3 C un a
24. nella rete si affianca un altra propriet cio la variabilit della lunghezza degli archi che esprimono in questo modo la maggiore o minore vicinanza dei concetti che collegano La rete di slittamento intesa in questo modo incorporare alcuni aspetti fondamentali delle capacit associative del pensiero Infatti la propagazione di attivazione dei concetti nella rete esprime di volta in volta la mutevole attenzione del programma nei confronti del compito che sta eseguendo e permette il passaggio in maniera associativa da un concetto all altro qualora se ne verifichino le condizioni D altra parte la rete va pensata come un insieme di categorie prefissate definite al loro centro ma sfumate quanto ai contorni della loro applicazione Esse sono cio tipi le cui istanze ne causano l attivazione e che possono essere considerati anche come perni attorno a cui 8 m 3 g n P Se un arco etichettato esprime un concetto la cui attivazione si riverbera sui nodi concetti ad esso collegati 104 si modifica la nuvola o alone di attivazione ad essi associata costituito dai concetti prossimi Questo meccanismo permette un forte potere rappresentazionale della situazione cui l attenzione del modello viene rivolta attraverso il meccanismo proiettivo rispecchiato nell attivazione dei concetti coinvolti Altra componente fondamentale del modello lo Spazio di Lavoro Workspace in cui avviene l elaborazione a partire dal
25. obiettivo di differenti ambiti scientifici Tale ricostruzione permette la valutazione dei principi epistemologici e delle assunzioni fondamentali che regolano le teorie la loro revisione cancellazione o integrazione con nuove ipotesi e principi anche se non la loro validazione empirica Ho utilizzato la dicitura di argomenti della stanza per riferirmi ad alcuni esperimenti ideali che non provano nulla nel senso usuale scientifico del termine ma che aiutano a riflettere sul senso di una teoria che in questo caso psicologica e sui principi epistemologici in base ai quali costruita nel tentativo di fornire una spiegazione verosimile dei fenomeni mentali delle attivit cognitive e dei processi di pensiero La stanza in questione un luogo metaforico che indica i limiti esterni di ci che viene studiato e che deve essere compreso e spiegato Entrare nella stanza o esservi dentro costituisce la mossa che d l avvio alla formulazione di ipotesi esplicative Ci che Dal punto di vista neurofisiologico ad esempio un utile apporto pu venire dall impiego a fini sperimentali della risonanza magnetica funzionale Per quanto riguarda il versante psicologico valgano come esempio tipico gli esperimenti di Gallup con gli scimpanz sul riconoscimento dell identit Per questi si rimanda a Gallup 1970 Sul modo in cui gli esperimenti mentali possono essere utilizzati per studiare il fenomeno della coscienza si veda
26. potr produrre come risultato epistemologico un ulteriore chiarificazione di come teoria e pratiche nelle scienze cognitive abbiano un legame peculiare e diverso da quello delle altre scienze Dovrebbe essere manifesto alla fine di questo percorso che le ricerche sui processi del pensiero a un certo D altra parte la questione della plausibilit biologica di questi modelli c e riguarda naturalmente le questioni ontologiche relative alla metafisica che supporta la teoria dei processi mentali di cui i modelli cognitivi della subcognizione sono implementazione Torneremo su questo argomento ancora una volta nel capitolo conclusivo dopo aver discusso nel dettaglio i modelli pi significativi 92 livello non possono fare a meno di una componente simbolica coinvolgente una qualche accezione di rappresentazione e presente necessariamente nei compiti analogico percettivi e semantici che i modelli sono chiamati ad affrontare e cosi facendo a spiegare 93 Capitolo 3 I MODELLI SUBCOGNITIVI DELLA PERCEZIONE ANALOGICA 3 1 Una possibile classificazione In questo capitolo verranno esposti e commentati diversi modelli della percezione sorti all interno dell approccio subcognitivo allo studio dei processi di pensiero Si deve tener presente che la percezione di cui si parla quella che abbiamo definito di alto livello cio fortemente intessuta di apporto concettuale e categoriale e intesa come motore cognitivo dei dif
27. pp 227 270 REDDY R D ERMAN L D FENNEL R D NEELY R B 1973 The HEARSAY specch understanding system an exemple of the recognition processes in Proceedings of the Third Joint Conference on Artificial Intelligence Stanford Ca pp 175 183 250 REHLING J A 1997 Automating Creative Design in a Visual Domain tech report n 113 Center for Research on Concepts and Cognition Indiana University Bloomington IN REHLING J A 2001 Letter Spirit part two Modeling Creativity in a Visual Domain Ph D Dissertation Indiana University Bloomington IN REHLING J A HOFSTADTER D R 1997 The Parallel Terraced Scan An Optimization for an Agent Oriented Architecture in Proceedings of the IEEE International Conference on Intelligent Processing Systems 1997 Beijing China ROBINSON H 2004 Thought Experiments Ontology and Concept dependent Truthmakers in The Monist 4 pp 537 553 RoscH E 1975 Cognitive representations of semantic categories in Journal of Experimental Psychology General 104 pp 192 233 ROSCH E 1976 Basic objects in natural categories in Cognitive Psychology 8 pp 382 439 ROSCH E LLOYD B B EDS 1978 Cognition and categorization Erlbaum Hillsdale NJ RUMELHART D E MCCLELLAND J L ET AL 1986 Parallel distribuited processing MIT Press Cambridge Mass trad it PDP microstruttura dei processi cognitivi Il Mulino Bologn
28. scegliere il piatto fra coltelli e forchette dall altra parte piuttosto che la tazza solitaria interpretazione alternativa sulla base delle spinte della rete concettuale a considerare i gruppi forchette oggetto coltello dotati di una salienza superiore e dunque in grado di causare una corrispondenza fra tazza iniziale e piatto finale In altri termini il contesto percettivo influenza la percezione della situazione attraverso le pressioni della rete concettuale e la sua funzione di slittamento nell esempio dal nodo tazza al nodo piatto favorisce questa interpretazione sulle altre Non possibile proseguire oltre in questa sede l analisi di casi e di elaborazioni effettivamente eseguite dal programma Esso dimostra di agire in maniera molto simile a quella di soggetti umani cui gli stessi problemi di analogia sono stati sottoposti e ci anche in problemi dotati di un grosso quantitativo di rumore informazionale nell input percettivo quale pu essere costituito ad esempio da oggetti sparsi sul tavolo e collocati al centro del piano piuttosto che agli estremi In questi casi il programma si trova spiazzato nelle fasi iniziali dell elaborazione non potendo attuare facilmente relazioni di corrispondenza fra opposti lati del tavolo tendenza che fa parte del suo bagaglio epistemico innato cio immesso dal programmatore direttamente nelle funzioni delle microprocedure La tendenza a trovare corrispondenze fra insiemi
29. simbolica n connessionista n un ibrido tra le due bench alcuni potrebbero considerarla tale il programma piuttosto ha un tipo nuovo di architettura che si situa fra i due estremi Essa emergente Mitchell Hofstadter 1994 p 225 enfasi mia Questa parole si riferiscono a COPYCAT ma possono essere considerate valide per tutti i modelli dello stesso tipo Devono tuttavia essere precisate Il fatto che tali modelli non sono visti come ibridi sta qui ad indicare soltanto che essi non si avvalgono di differenti moduli dedicati in relazione tra loro e implementati simultaneamente alcuni simbolici e altri connessionisti D altra parte la definizione di sistema ibrido piuttosto basata sulla capacit di sfruttare entrambe le potenzialit della dicotomia discreto continuo ovvero i sistemi ibridi sono caratterizzati dal processare dinamicamente informazione simbolica e dall interpolare almeno un processo nel quale variabili continue ricorrono in maniera essenziale fra due processi discreti Sandri 2006 p 210 Tali 202 sarebbero ad esempio i sistemi analogici I modelli subcognitivi potrebbero essere fatti rientrare sotto la definizione di sistemi ibridi proprio in virt del fatto che la loro elaborazione frutto dell interazione di numerosi processi di basso livello le microprocedure i quali determinano un andamento continuo nel tempo dell elaborazione influenzando le variazioni della rete semantica e della
30. trad it Menti cervelli e programmi un dibattito sull intelligenza artificiale a cura di G Tonfoni CLUP CLUED Milano 1984 SEARLE J R 1983 Intentionality An Essay in the Philosophy of Mind Cambridge University Press Cambridge trad it a cura di Daniele Barbieri Della intenzionalit Un saggio di filosofia della conoscenza Bompiani Milano 1985 SIEGELMANN H T 1999 Neural networks and analog computation beyond the Turing limit Birkhauser Boston SIMON H A 1955 A Behavioral Model of Rational Choice Quarterly Journal of Economics 69 pp 99 18 SIMON H A 1981 980 Procter Lecture Studying Human Intelligence by Creating Artificial Intelligence in American Scientist 69 pp 300 309 SIMON H A 1987 Bounded Rationality in J Eatwell M Millgate P Newmann The new Palgrave A Dictionary of Economics Macmillan London and Basingstokes SIMON H A KoTOvsKy K 1963 Human Acquisition of Concepts for Sequential Patterns in Psychological Review 70 6 1963 pp 534 546 252 SMOLENKY P 1988 On the Proper Treatment of Connectionism in Behavioral and Brain Sciences 11 pp 1 77 trad it a cura di Marcello Frixione Il connessionismo tra simboli e neuroni Marietti Genova 1992 SUNDMAN J 2003 Artificial stupidity http www salon com tech feature 2003 02 26 loebner_part_one SUSSMAN G J 1975 A computer model of skill acquisition MI
31. 0 8 k 0 2 p dove k la media del valore dell infelicit di tutti gli oggetti pesata in base alla loro importanza e p uguale a 100 meno il valore di forza o stabilit attribuito alla regola di trasformazione Il valore della temperatura serve a determinare il valore della funzione mono argomentale che esprime l urgenza di chiamata della singole microprocedure Mitchell 1993 p 254 Poich anche il grado di casualit che guida l elaborazione e quello di decadimento delle microprocedure dipendono dal valore della temperatura risulta evidente il ruolo centrale rivestito da questa variabile Nella rete dei concetti non presente l idea di una circolarit che connetta la prima e l ultima lettera dell alfabeto 113 per strutture gi trovare che in qualche modo sono viste sistemare o ordinare la situazione Ci che la temperatura fa a questo punto aumentare di nuovo generando in questa maniera probabilismo attraverso il livellamento delle urgenze dei codicelli fra i quali saranno presenti anche quelli distruttori Ci favorisce ma solo in alcuni casi il ritrovamento della seguente risposta wyz che mostra come il rapporto fra le prime due stringhe venga percepito e riadattato in maniera simmetrica alle seconde due Il fatto che la risposta sia rara dovuto come al solito al maggiore grado di astrazione che caratterizza i concetti coinvolti un livello cui non sempre il sistema arriva Anche
32. 1 solutori di problemi umani mostrano di avere la capacit di azzerare tutto di fronte a un vicolo cieco e ricominciare da capo abilit assente in alcuni casi nel mondo animale Hofstadter definisce quest ultima mancanza sphexiness Hofstadter 1985b p 529 dal noto esempio della vespa Sphex Essa trascina il cibo davanti al nido entra a vedere se tutto a posto esce e lo porta dentro Se il cibo viene trascinato via la vespa lo riporta all entrata non dentro va ancora a vedere com la situazione e poi lo trascina dentro Ad ogni spostamento del cibo segue un identica procedura all infinito o meglio fino all esaurimento delle risorse corporee L uscita dall atteggiamento di sphexiness costituisce un salto di livello nel senso che la situazione viene considerata da un punto di vista superiore rispetto a quello corrente al fine di evitare l impasse di un atteggiamento circolare che ha molte analogie con il loop informatico C peraltro una sorta di differenza fra superamento dell ostacolo e uscita dal loop che porta a considerare due modi diversi in cui il sistema pu andare in loop Il primo che si pu considerare minore la ripetizione di una stessa sottoparte del cammino di soluzione fino al medesimo punto pi di una volta e al limite tendente a infinito in un caso concreto di una macchina dotata di energia e dispositivi di memoria finiti fino all esaurimento delle risorse nel caso di una macchina
33. 1989 per una rassegna e una discussione comparativa dei modelli computazionali del ragionamento analogico sviluppati in questo periodo 5 Descritto in Hall 1989 65 quelle gi date A con B e B con A per misurarne l eventuale discrepanza al fine di ridurla con il procedimenti come quello dell analisi mezzi fini A questa impostazione appartengono anche il modello computazionale pi noto del ragionamento analogico Structure Mapping Engine SME e le sue estensioni basati sulle teorie della Gentner in merito alla proiezione per mappe di strutture Gentner 1983 L idea di base di questa teoria che nel processo analogico abbia predominanza la componente strutturale profonda delle situazioni messe in relazione piuttosto che i loro aspetti superficiali In altri termini non sono le propriet superficiali di un oggetto a essere rilevanti per la costruzione di un ponte fra due situazioni ma le reciproche connessioni fra oggetti all interno di ogni situazione Per tale ragione viene data priorit alle corrispondenze fra relazioni piuttosto che a quelle fra propriet Ancora l operazione di mappatura delle relazioni di ordine superiore i cui argomenti sono a loro volta relazioni anteposta attraverso la messa in corrispondenza di queste ultime fra dominio iniziale e dominio obiettivo a quella delle relazioni di livello inferiore Inoltre i vari passi implementativi sono tra loro isolati e basati su meccanism
34. Emergent Personality of Tabletop a Perception based Model of Analogy making in Hofstadter amp FARG 1995 pp 377 399 trad it nella trad it di Hofstadter amp FARG 1995 La personalita emergente di Tabletop un modello del fare analogie basato sulla percezione pp 405 430 HOFSTADTER D R MARSHALL J 1998 Making sense of analogies in Metacat in K Holyoak D Gentner B Kokinov 1998 pp 118 123 HOFSTADTER D R MCGRAW G 1995 Letter Spirit Esthetic Perception and Creative Play in the Rich Microcosm of the Roman Alphabet in Hofstadter amp FARG 1995 pp 407 466 trad it nella trad it di Hofstadter amp FARG 1995 Letter Spirit percezione estetica e gioco creativo nel ricco microcosmo dell alfabeto latino pp 437 498 HOFSTADTER D R MITCHELL M 1988 Concepts Analogies and Creativity in R Goebel ed Proceedings of the Seventh Biennal Conference of the Canadian Society for Computationl Studies of Intelligence University of Alberta Edmonton pp 94 101 HOLYOAK K GENTNER D KOKINOV B EDS 1998 Advances in Analogy Research Integration of Theory and Data form the Cognitive Computaional and Neural Sciences New Bulgarian University Sofia HOLYOAK K THAGARD P 1989 Analogical Mapping by Constraint Satisfaction in Cognitive Science 13 pp 295 355 HuME D 1739 40 1971 Trattato sulla natura umana in id Opere a cura di E Lecaldano E
35. I modelli HEARSAY risalgono all inizio degli anni Settanta e rappresentano uno dei tentativi ancora nell orbita dell IA classica di realizzare programmi in grado di comprendere il parlato Essi furono realizzati all interno del gruppo di ricerca diretto da Allen Newell alla Carnegie Mellon University L intuizione di fondo quella di catturare il parlato cio di ricostruire il discorso che stato pronunciato attraverso programmi che facciano ipotesi parziali sugli enunciati espressi cio strutture sintattiche da riempire attraverso parole contenute in una base di dati lessicale L innovazione rispetto ai modelli precedenti risiede nell utilizzo di sorgenti di conoscenza Knowledge Source KS indipendenti separabili le une dalle altre e contenenti informazione procedurale sulle operazioni da compiere Al contempo tali KS vengono poste in una relazione di mutua non interferenza in modo da ottenere nel sistema un comportamento globale di cooperazione Il meccanismo di cooperazione attua attraverso le KS un processo di produzione e verifica di ipotesi cio di creazione e valutazione con riferimento alla base di dati generale dell elaborazione del programma chiamata lavagna Ogni KS ha dunque la triplice funzione di riconoscere il momento in cui relativamente agli elementi presenti nella lavagna in grado di contribuire positivamente al riconoscimento del particolare segmento di parlato su cui pu operare
36. Mitchell 2005 per ogni sistema decentralizzato sia artificiale che biologico ad esempio il gi ricordato sistema immunitario che voglia dirsi dotato di opportune funzioni di controllo e auto consapevolezza e allo stesso tempo esibire un comportamento non deterministico e l informazione globale deve essere codificata in forma di schemi patterns statistici e dinamici attraverso le componenti del sistema e Ja casualit randomness e la probabilit sono essenziali e il sistema deve eseguire una ricerca a grana fine e parallela delle possibilit e il sistema deve esibire una continua interazione di processi top down e bottom up Come si vede la funzione di controllo e supervisione viene espletata dall interazione fra processi percettivi e cognitivi collegati alle diverse forme di memoria di un sistema cognitivo contenenti differenti tipi di informazione La portata della casualit viene arginata anche dall utilizzo di funzioni o algoritmi probabilistici vincolati a punti convergenza o attrazione o stabilizzazione da processi dinamici di inclusione della nuova informazione esperita all interno di schemi precostituiti cos come ad esempio in una colonia di formiche il segnale chimico lanciato da un esploratore che ha trovato casualmente il cibo a rinforzare la possibilit che altre formiche percorrano la stessa strada in base all imperativo istintuale assimilabile a una conoscenza innata del cercare cibo per i
37. Other Distribuited Autonomous Systems Oxford University Press New York MITCHELL M 2005 Self awareness and control in decentralized systems in Working Papers of the AAAI 2005 Spring Symposium on Metacognition in Computation AAAI Press Menlo Park Ca MITCHELL M HOFSTADTER D R 1990 The emergence of understanding in a computer model of concepts and analogy making in Physica D 42 pp 322 334 MITCHELL M HOFSTADTER D R 1994 The Copycat Project A Model of Mental Fluidity and Analogy Making in K Holyoak J Barnden eds Advances in Connectionist and Neural Computation Theory Vol 2 Analogical Connections Ablex Corporation Norwood NJ pp 31 112 trad it in Hofstadter amp FARG 1995 Il progetto Copycat un modello della fluidita mentale e della creazione di analogie e Panoramica su Copycat paragone con lavori precedenti pp 225 290 e 297 322 MURPHY G L MEDIN D L 1985 The role of theories in conceptual coherence in Psycological Review 92 pp 289 316 MURPHY G L 2002 The Big Book of Concepts MIT Press Cmabridge Mass NANARD M NANARD J GANDARA M PORTE N 1989 A Declarative approach for font design by incremental learning in J Andre R Hersch eds Raster Imaging and Digital Typography Cambridge University Press Cambridge pp 71 82 249 NARMOUR E 1992 The analysis and cognition of melodic complexity The implication realizatio
38. Questi vengono connessi in parti strutture i cui aspetti salienti sono gli estremi e i punti di connessione con altre parti A questo punto intervengono i processi top down ovvero l attivazione di ruoli e r ruoli relazioni fra ruoli rappresentati in forma concettuale nella rete semantica i quali tentano di adattare le parti alla loro struttura grazie a una serie di specifiche anch esse in dotazione alla memoria del programma che definiscono le violazioni di norma in base a cui un ruolo pu variare per adattarsi al materiale percepito i quanti strutturati in parti Infine l attivazione dei ruoli influenza altri concetti nella rete semantica gli interi cio i concetti di lettera che sono definiti appunto da una lista di ruoli e r ruoli Nel momento in cui l elaborazione giunge all attivazione di un concetto di lettera che ricomprenda sotto di s attraverso gli opportuni aggiustamenti dei ruoli intesi come regole norme standard tutto il materiale percepito presente nella griglia la categorizzazione si pu considerare compiuta e il riconoscimento della lettera terminato In LETTER SPIRIT sono presenti sia 1 meccanismi gi visti negli altri modelli le microprocedure esplorative e produttive la scansione parallela a schiera che implementa processi probabilistici di ricerca e costruzione della rappresentazione la temperatura come variabile di auto regolazione della quantit di probabilismo dell elaborazione sia una se
39. Questo perch a suggello di quanto detto finora e con un richiamo agli aspetti psicologici fondamentali implicati nel progetto 150 vi una profonda interazione mutua tra i processi che costruiscono le nuove strutture e i processi che concentrano l attenzione su determinati concetti e su determinate zone il fatto di possedere questo tipo di architettura ragionevole dal punto di vista psicologico che impedisce a TABLETOP di subire un esplosione combinatoria non la piccolezza del suo dominio ivi p 383 enfasi mia Tale architettura infatti permette al programma di sfruttare al massimo il ruolo delle pressioni selettive concettuali nella strutturazione della situazione e nella costruzione della corrispondenza analogica Fra esse oltre alle posizioni e le dimensioni degli oggetti aspetto spaziale la categoria di appartenenza aspetto categoriale e i raggruppamenti disposti a pi livelli aspetto contestuale va anche considerata un altro tipo di relazione istituibile fra gli oggetti quella basata sulle associazioni funzionali comuni Hofstadter French 1995b p 406 degli oggetti del dominio come ad esempio il fatto che tazzina e cucchiaino spesso vengano usati insieme le quali costituiscono un altro dei possibili modi in cui il pensiero crea delle corrispondenze nello spazio percettivo Per quanto riguarda la conoscenza detenuta e impiegata dal programma si pu concludere che sia dotato di
40. Si pensi ad esempio alla forma ad arco che pu essere raffigurata da tre segmenti consequenziali una diagonale a sinistra una orizzontale centrale una diagonale a destra anche senza bisogno di un andamento curvilineo continuo fra i segmenti 157 nodi che rappresentano in maniera simbolica i concetti ruoli o interi che siano Una particolare di questo tipo di rete che essa s dinamica nel senso gi definito di propagazione dell attivazione concettuale ma non dotata della facolt di modificare le lunghezze delle proprie connessioni la quale era una caratteristica ad esempio nella rete di TABLETOP gt un Centro Visivo che corrisponde allo Spazio di Lavoro dei precedenti modelli e in cui vengono create le strutture percettive gt un Blocco degli Schizzi Scratchpad sul quale vengono disegnati 1 caratteri dall abbozzo alla stesura completa attraverso tutte le modificazioni compiute dal programma gt un Centro Tematico in cui si raccolgono tutte le idee che il programma ritiene definiscano lo stile dell alfabeto le propriet stilistiche le quali saranno utilizzate nella produzione delle lettere mancanti rispetto a quelle input Tali informazioni sono conservate esplicitamente sotto forma di temi prodotto nel momento in cui viene individuata una serie di tratti ricorrenti nei caratteri iniziali Il Centro Tematico ricorda una struttura con una funzione per qualche verso analoga in METACAT lo Spazio de
41. T E Ahlswede ed Proceedings of the Fifth Midwest AI and Cognitive Science Society Conference Southern Illinois University Carbondale IL pp 63 67 McGRAW G E HOFSTADTER D R 2002 Perception and Creation of Diverse Alphabetic Style in T Dartnall ed Creativity Cognition and Knowledge An Interaction Praeger Westport CT MCGRAW G E HOFSTADTER D R 1993 Letter Spirit An Architecture for Creativity in a Micro domain in P Torasso ed Advances in Artificial Intelligence Third Congress of the Italian Association for Artificial Intelligence Torino pp 65 70 247 McGRAW G E HOFSTADTER D R 1996 Emergent Letter Perception Implementing the Role Hypothesis tech report n 103 Center for Research on Concepts and Cognition Indiana University Bloomington IN McGRAW G E REHLING J A GOLDSTONE R 1994a Roles in Letter Perception Human data and computer models tech report n 90 Center for Research on Concepts and Cognition Indiana University Bloomington IN McGRAW G E REHLING J A GOLDSTONE R 1994b Letter Perception Toward a conceptual approach in A Ram K Eiselt eds Proceedings of the Sixteenth Annual Conference of the Cognitive Science Society Erlbaum Hillsdale NJ pp 613 618 MEDIN D L SCHAFFER M M 1978 Context theory of classification learning in Psychological Review 85 pp 207 238 MEHLER J DUPUOX E 1990 Naitre humain Jaco
42. Tale intuizione operativa non stata ripresa da altri modelli di tipo simbolico classico In quasi tutti gli altri programmi progettati e implementati nel corso di trenta anni i quali si muovono in domini diversi e sfruttano tecniche diverse di elaborazione la rappresentazione della situazione consegnata al programma che in genere parte dal processo di recupero retrieval di vecchie situazioni per poi metterle a confronto con quelle nuove Le vecchie situazioni sono date in forma di collezioni di proposizioni o di reti proposizionali corredate di vincoli preformate e adattate allo scopo che si intende conseguire In termini generali il processo di elaborazione consiste nel confrontare lo schema proposizionale in cui espressa la situazione obiettivo e quello in cui espressa la situazione recuperata per l analogia Questo avviene ad esempio nel modello di Winston 1982 1986 in cui il ragionamento analogico utilizzato per implementare procedure di apprendimento automatico e che si avvale di un approccio bottom up per il recupero di situazioni note o nel programma CARL di Burnstein 1986 che impiega analogie fra situazioni strutturate in frame per ricavarne concetti astrazioni concettuali Un approccio del medesimo tipo stato utilizzato anche nel campo della deduzione automatica come ad esempio in NLAG di Greiner 1988 che sfrutta analogie tra fatti espresse in forma proposizionale per guidare il processo deduttivo o in quel
43. a provare le tesi di Kosslyn 1980 sul ruolo svolto nella mente dalle immagini mentali ovvero da una rappresentazione concettuale della situazione secondo coordinate in uno spazio orientato Il punto per ritornare alla domanda posta in precedenza se tale piano o schermo mentale debba 185 contenere forme o concetti Lasciamo aperta tale questione Vi ritorneremo da un punto di vista pi generale nel prossimo capitolo In conclusione possiamo affermare che il contributo del modello TRI CYCLE una volta terminato sar forse quello di mostrare che se il tentativo di simulare la creativit comporta una buona dose di meccanismi per fare analogie quello di simulare la scoperta in questo caso in geometria implica in una certa misura e allo stesso tempo anche la possibilit di indebolire i vincoli su cui ogni costruzione analogica si compie La geometria come dominio fortemente strutturato e allo stesso tempo non prevedibile ripropone una tesi sottesa a tutti i modelli finora affrontati e cio che se dal punto di vista del risultato l analogia sembra uno dei fenomeni centrali della cognizione poich un buon candidato a essere un esaustiva spiegazione della derivazione non formale della maggior parte delle conoscenze umane dal punto di vista processuale i meccanismi che mettono in atto il processo di creazione di analogie devono di contro comportare un attenuazione proprio dei vincoli analogici cio su cui si basa la ma
44. a trasformarla ad esempio nella seguente Regola 2 Aggiungi il numero naturale successore dell ultimo numero del precedente gruppo ascendente e ricomincia il conteggio da 4 Un tale tipo di universo permette dunque l indagine dei meccanismi preposti non tanto all individuazione di complesse funzioni matematiche quanto alla ricerca di regolarit soggiacenti a un insieme di elementi di natura omogenea i numeri naturali la cui relazione reciproca esprimibile attraverso le semplici funzioni di successore predecessore identit cos come gi era stato per il dominio delle lettere dell alfabeto con la differenza che qui vengono considerati per default i puntini alla fine della successione come la possibilit di una sua infinita continuazione e di conseguenza di una sempre possibile modificazione della regola di produzione soggiacente Un modello capace di muoversi in questo dominio non deve avere conoscenze matematiche pi che elementari ma deve essere in grado di cogliere la presenza di schemi ripetitivi ed esprimerli in una regola e tuttavia di saper modificare le proprie convinzioni acquisite cio essere flessibile La Interessante da questo punto di vista il dialogo hofstadteriano che descrive i diversi atteggiamenti assunti da alcuni interlocutori all atto di ipotizzare il modo in cui una successione pu continuare al variare in maniera incrementale delle cifre disponibili cio scoperte Di
45. a tutti 1 modelli e che rappresentano consentendo una generalizzazione dei vari fenomeni dominio specifici la parte teorica innata dei modelli Il ragionamento analogico e la percezione di alto livello sono possibili soltanto a partire da alcuni concetti relazioni costanti che permettono l organizzazione della situazione percepita sotto l influsso del bagaglio epistemico gi posseduto e che realizzano quella intuizione spaziale che guida la percezione di situazioni oggetti eventi strutture sociali del mondo reale Tali primitive possono riscontrarsi in ogni modello Il funzionamento di tali sistemi vuole essere una prova a conferma della loro effettiva presenza a un qualche livello della mente A quale livello in definitiva una questione aperta Tuttavia potrebbe essere questo tipo di concetti relazionali identit di classe successione a essere indagato a livello cerebrale Esperimenti di neuroimaging sui domini specifici di questi modelli sono stati tentati molto di recente Geake Hansen 2005 con risultati conformi a questo tipo di ricerche cio l individuazione di una specifica sottoarea cerebrale dell area di Broca coinvolta nello svolgimento dei compiti analogici di COPYCAT e attiva preliminarmente all elaborazione linguistica La grana di questo tipo di sperimentazioni non ancora fine a tal punto da poter individuare attivit di maggior dettaglio Se questa sia un impossibilit di principio o contingente argom
46. ad esempio Robinson 2004 12 viene ipotizzato sono i contenuti della stanza esattamente nello stesso modo in cui sono stati ipotizzati nel corso di un cinquantennio o di cinque secoli o di pi di due millenni i contenuti spirituali materiali organizzativi e strutturali della mente e in tempi pi recenti del cervello Anticipo fin da queste prime pagine una proposta metodologica Alle due tipologie di esperimento appena menzionate se ne pu aggiungere una terza peculiare e caratterizzante le scienze cognitive quella relativa alla realizzazione effettiva di simulazioni dei fenomeni mentali nel senso pi ampio del termine simulazione che coinvolge le differenti impostazioni delle scienze cognitive quella pi tradizionale e quella cosiddetta nuova prima connessionista e poi evolutiva ma anche ogni prospettiva che preveda il superamento della loro contrapposizione a favore di una pi produttiva complementariet Se tale superamento ci che sta perlopi avvenendo sia sul piano retorico che su quello che effettivo nei programmi di ricerca dedicati allo studio dei fenomeni mentali appare necessario un riesame della nozione di simulazione un suo affinamento e perfezionamento strettamente legato alla rapida trasformazione delle discipline coinvolte nelle scienze cognitive La mia proposta in questa fase iniziale quella di considerare gli esperimenti simulativi una sorta di grado intermedio fra gli esperimenti scien
47. alla comprensione del linguaggio e della sua natura di concatenazione di enunciati sintatticamente e semanticamente ben formati quanto piuttosto nella lacuna relativa alla natura del manuale di istruzioni il programma usato dall individuo Searle nella stanza Che la comprensione del linguaggio naturale possa essere ridotta a un insieme di regole espresse o meno in un linguaggio formalizzato ma pur sempre regole non sembra cos plausibile come egli vuol far sembrare anzi un fatto piuttosto problematico E non si vede come non si possa parlare di comprensione linguistico concettuale all interno di un interazione comunicativa fatta di domande e risposte 8 Searle non ci dice come sia possibile tale esplicitazione in regole formali ovvero che agiscono esclusivamente in base alla forma dei simboli cui si applicano Se ce lo dicesse il suo argomento sarebbe invalidato Non dicendolo lo espone a un forte rischio di implausibilit 1 6 Le obiezioni alla stanza Una volta costruito l argomento della stanza si presta a una serie di obiezioni le quali sia nel caso di Turing che in quello di Searle sono state portate in prima battuta dagli stessi autori del rispettivo Gedankenexperiment Cominciamo da Turing Egli immagina sia possibile portare all idea di una macchina pensante intendendo con questa accezione una macchina in grado di giocare al gioco dell imitazione una serie di obiezioni quali a l affermazione ch
48. articolato descrivibile in termini di esplorazione categorizzazione estrazione di aspetti stilistici applicazione di tali aspetti creazione di caratteri valutazione della loro coerenza ed eventuale correzione della loro forma Le fasi generali dell elaborazione vengono ascritte come azioni specifiche di quattro meta agenti cio agenti di alto livello Hofstadter e McGraw 1995 p 474 che sono 1 V Esaminatore Examinator autore dei processi che avvengono nel centro visivo e preposto ai compiti di riconoscimento e categorizzazione di un carattere 2 l Astrattore Abstractor che rileva le propriet dello stile e giudica in termini di qualit stilistiche la coerenza dei caratteri prodotti con quelli dati in input o prodotti in precedenza 3 l mmaginatore Imaginer che operando solo al livello astratto dei ruoli predispone una concettualizzazione adeguata per un progetto di lettera in formazione Il fatto che operi al livello dei ruoli sta a significare che non vi sono mai implicate forme ivi p 475 ma solo norme e violazioni di norme concordemente con l assunto gi espresso in precedenza Nella prima implementazione di LETTER SPIRIT sono sedici ed possibile considerarle secondo una complessit gerarchica crescente da quelle dedite alla formazione di legami tra i quanti a quelle specifiche per l adattamento degli interi per mezzo dei ruoli e delle relazioni fra ruoli al materiale percep
49. azione Meini Paternoster in corso di pubblicazione Entrambe queste abilit sono implementate nei modelli subcognitivi La prima riguarda la natura funzionale dei concetti la seconda la capacit di modificazione dinamica della rete alla base dei processi autonomi del sistema attraverso le influenze di ritorno sull insieme delle microprocedure operative Esse inoltre sono anche spiegate dalla teoria dei concetti come pacchetti di analogie proprio per il fatto che essa mira a descrivere il passaggio fluido autonomo e creativo da un concetto all altro 224 Se ormai dovrebbe essere chiaro il ruolo ineliminabile del contesto nel modo in cui l attivazione concettuale e la concettualizzazione funzionano a tutti i livelli appare chiaro che il contesto di per s non pu spiegare tutto Occorrono per cos dire dei puntelli che come abbiamo visto discutendo delle reti concettuali semi distribuite che implementano i concetti come nuclei circondati da aloni impediscano all elaborazione cio ai processi mentali di ragionamento di perdersi in una continua sequenza di rimandi privi di utilit cognitiva Infatti se il passaggio analogico di concetto in concetto spiega le modalit di elaborazione off line soprattutto per quanto riguarda la formulazione di controfattuali le variazioni sul tema occorre che il processo si appoggi da qualche parte Hofstadter ci dice che il processo di ragionamento analogico in senso lato pu
50. banco di prova di cartina al tornasole da una parte per le metodologie e i problemi e dall altra per gli assunti teorici tipici di ogni approccio Anche i modelli subcognitivi possono essere fatti rientrare si veda la classificazione dei modelli del ragionamento analogico di Kokinov e French 2003 fra quelli ibridi anche se pi per il fatto di condividere un impostazione che tenta di unificare processi bottom up e processi top down che non per il fatto di incorporare moduli tipicamente connessionisti nella loro architettura D altra parte non tutti gli autori di questi modelli riconoscono la loro natura ibrida e nel proporre un tipo alternativo di architettura ne individuano la sua caratteristica principale nel fatto di essere emergente ma non Per una panoramica su tutti questi moelli si rimanda a Kokinov e French 2003 Sul modello LISA che introduce il fattore temporale principalmente come vincolo psicologico si rimanda a Hummel e Holyoak 1997 70 connessionista Sul come e sul perch ci avvenga si discuter a lungo nel prossimo capitolo in cui verranno delineate le differenze e le peculiarit dei vari modelli sviluppati in questo ambito di ricerca Qui di seguito ci accingiamo a trattare la seconda loro principale caratteristica 1 microdomini di applicazione 2 4 La questione dei microdomini Uno dei tratti che forse rende pi impopolari e meno conosciuti i modelli realizzati dal Fluid Analogies Res
51. by Someone Else of the Same Name An Essay on Intensionality and Frame Based Knowledge representation Systems tech report n 96 Computer Science Department Indiana University Bloomington IN HOFSTADTER D R DENNETT D C 1981 The Mind s I Fantasies and Reflections on Self and Soul Basci Books New York trad it a cura di Giuseppe Longo L io della mente Fantasie e riflessioni sul s e sull anima Adelphi Milano 1985 HOFSTADTER D R amp THE FLUID ANALOGIES RESEARCH GROUP FARG 1995 Fluid Concepts and Creative Analogies Computer Models of the Foundamental Mechanisms of Thought Basic Books New York trad it a cura di Massimo Corb Isabella Giberti Maurizio Codogno Concetti fluidi e analogie creative Modelli per calcolatore dei meccanismi fondamentali del pensiero Adelphi Milano 1996 HOFSTADTER D R FRENCH R M 1992 Probing the Emergent Behavior of Tabletop an Architecture Uniting High level Perception with Analogy making in Proceedings of the Fourteenth Annual Conference of the Cognitive Science Society Lawrence Erlbaum Hillsdale NJ pp 528 533 242 HOFSTADTER D R FRENCH R M 1995a Tabletop BattleOp Ob Platte Potelbat Belpatto Platobet in Hofstadter amp FARG 1995 pp 323 358 trad it nella trad it di Hofstadter amp FARG 1995 Tabletop Battleop Ob platte Potelbat Belpatto Platobet pp 347 384 HOFSTADTER D R FRENCH R M 1995b The
52. calcolatore sia plausibilmente dal punto di vista psicologico ascrivibile a un apposito modulo cognitivo indipendentemente dal sua radicamento a livello cerebrale e dall altra passibile di un prolungamento all infinito caratteristica che vincola l individuazione di una regola diversamente che nei modelli precedentemente analizzati alla sua effettiva applicazione ciclica Questo aspetto proprio ci che viene garantito dalla capacit cognitiva di generalizzazione la quale pu arrivare a essere considerata l anello di congiunzione fra i processi di categorizzazione e quelli di creazione di analogie via la nozione pi generale di pattern recognition o di estrapolazione di strutture Infatti come afferma Hofstadter proponendo una nuova lista di tratti che ricorda da vicino ma in maniera pi operativa procedurale quella individuata per denotare il nucleo dell attivit intelligente nel pensiero umano la generalizzazione molto molto pi ricca della semplice sostituzione di costanti con variabili Generalizzare significa avere la capacit di riconfigurare internamente un idea cos muovendone avanti e indietro i confini interni scambiando i componenti o spostando sottostrutture da un livello a un altro fondendo due sottostrutture in una o dividendone una in due allungando o accorciando un componente dato aggiungendo nuovi componenti o nuovi livelli di struttura sostituendo un
53. caratteristici dei sistemi intelligenti naturali e artificiali 2 5 2 La scansione parallela a schiera La nascita di un sistema che sfrutta il parallelismo cooperativo a Carnegie Mellon nel gruppo di ricerca diretto da Allen Newell potrebbe suggerire che nello spirito dell IA di Newell e Simon Newell Simon 1972 dedito alla simulazione dei processi mentali e non solo alla riproduzione dei loro risultati cio in accordo col quale il meccanismo del pensiero assume una posizione preminente rispetto alla prestazione cognitiva i modelli HEARSAY siano un altro tassello di questa impostazione teorica della ricerca simulativa In realt pur non disconoscendo i pregi di questi modelli va tenuto conto che accanto all immissione di una certa misura di probabilismo a regolare l entrata in scena delle sorgenti di conoscenza non si trova da parte degli autori dei modelli stessi l affermazione che i processi di pensiero umano seguano un andamento di questo tipo Infatti le KS sono a conti fatti soltanto porzioni di programma che posseggono la capacit processuale in grado di risolvere alcuni sottoproblemi date le appropriate circostanze della loro attivazione ivi p 16 La loro peculiarit specifica di questo approccio all IA consiste nel fatto che le KS predispongono 86 la possibilita di effettuare piani il cui andamento e il cui esito non solo non sono prevedibili all inizio ma non lo sono neanche in un punto intermedio dell
54. categoria L idea di un computo di valori a superamento di soglia permette di identificare i concetti anche in base alla loro vicinanza o lontananza concettuale e di cogliere gli aspetti sfumati della delimitazione categoriale Tale teoria peraltro non esente da problemi Ad esempio essa si adatta meglio a concetti che riguardano categorie naturali mentre mostra i suoi limiti con i concetti di manufatti o con quelli pi astratti Per risolvere questo problema stata proposta una teoria detta del core pi prototipo o del nucleo pi procedure di identificazione Miller Johnson Laird 1976 o pi direttamente binaria Hampton 1988 Il duplice risvolto della teoria risiede nel fatto che un concetto identificato con un nucleo essenziale cui si aggiungono una serie di procedure per individuare le caratteristiche superficiali che ne indicano il grado di tipicit e determinano la gradualit dell appartenenza categoriale Anche questa teoria stata criticata soprattutto per quanto riguarda il suo essenzialismo inteso come l aspetto sfuggente legato all impossibilit di determinare in via sperimentale l esistenza del nucleo che costituisce uno dei due corni in cui viene scisso il concetto Un adattamento della teoria dal punto di vista psicologico in Bruner Goodnow Austin 1956 3 riferimenti sono molteplici Per un esposizione generale della teoria si rimanda a Rosch 1975 stato fatto n
55. categoria nella quale rientrano In questo modo viene modellata la rappresentazione della prossimit concettuale generalizzata che ha luogo sia fra concetti di livello astratto come era per le reti semantiche dei modelli visti in precedenza sia per concetti che esprimono categorie di oggetti del mondo reale ad es forchetta o bicchiere rendendo possibile inoltre l implementazione di relazioni categoriali che sono generalmente considerate conseguenza dell apprendimento Tuttavia da questo punto di vista TABLETOP non un modello di learning diversamente dal modo in cui lo sono gli altri modelli che abbiamo esaminato I concetti degli oggetti del mondo reale infatti sono inseriti nella rete dal programmatore e la loro formazione ex novo non dipende n deriva dall elaborazione Anche nel caso di TABLETOP la capacit di learning limitata alle trasformazioni intra elaborazione della sua rete concettuale le quali vengono azzerate alla fine di ogni lancio del programma una caratteristica ben poco plausibile dal punto di vista cognitivo umano 4 Se si eccettua il fatto che un generatore di numeri naturali permette ai modelli che agiscono nel mondo delle successioni particolarmente in SEQSEE di comprendere cio di avere a che fare con numeri sempre pi grandi e non contenuti nella memoria concettuale Il programma conosce la successione dei numeri naturale attraverso l implementazione come euristi
56. come propriet che si riferiscono a pi argomenti Nel cervello andrebbero dunque cercate controparti a questi agenti funzionali procedurali del programma Un ipotesi plausibile che esse possano essere rinvenute in forma di pattern neurali strutture formate dai neuroni dai loro collegamenti e dal potenziale di attivazione determinato chimicamente quest ultimo essendo l unico vero aspetto sempre variabile dell apparato neuronale Dal punto di vista teorico esse si inseriscono senza 7 Si vedano Dennett 1982 1991 per la definizione di eterofenomenologia Ad esempio essa caratterizzabile come un sentiero neutrale che ci conduce dalla scienza fisica oggettiva e dalla sua insistenza sulla prospettiva in terza persona a un metodo per la descrizione fenomenologica che pu in linea di principio rendere giustizia delle esperienze soggettive pi private e ineffabili pur senza mai abbandonare gli scrupoli metodologici della scienza Dennett 1991 p 86 208 difficolta in una visione che abbracci un ontologia processuale piuttosto che oggettuale come quella proposta ad esempio da Manzotti e Tagliasco 2006 per spiegare 1 fenomeni mentali coscienti in cui ancora una volta ci che conta la dinamicit del processo piuttosto che la sua cristallizzazione attorno ad attrattori che esprimono i massimi delle equazioni dinamiche che li descrivono Se tuttavia si vogliono lasciare da parte le questioni relative al
57. come risultato dell interazione di molte micro azioni pi semplici sia la conoscenza frutto di un sistema relazionale gerarchico e dipendente dal contesto di concetti posti su pi livelli la cui composizione organizzata genera di volta in volta concetti di ordine superiore Il livello simbolico dunque in questa prospettiva 17 Per un analisi dettagliata dei problemi posti dalla traduzione e legati alla teoria dei concetti come analogie si rimanda a Hofstadter 1997 8 Hofstadter comunicazione personale 228 emergente da un livello di simbolicita inferiore in una cascata di livelli che trova fine solo in accoppiamenti diretti funzione meccanismo di natura estremamente semplice In questo e solo in questo ha senso vedere un analogia fra menti e calcolatori cio nel punto esatto di convergenza fra operazioni basilari della macchina hardware e operazioni non riducibili del software Riassumendo l approccio definito subcognitivo ha prodotto una serie di sistemi di simulazione della attivit intelligente che sono modelli e di una teoria del sistema mente cervello che non trascuri l uno e l altro dei membri del sistema procedendo all individuazione di un livello di analisi intermedio del rapporto fra fenomeni mentali ed eventi cerebrali Uno degli scopi principali quello di individuare l opportuno livello di analisi dei fenomeni mentali non cos distante ed eterogeneo rispetto al fenomeno da spiegare come qu
58. communication between man and machine in Communication of the Association for Computing Machinery 9 pp 36 45 WEIZENBAUM J 1978 Computer Power and Human Reason from Judgment to Calculation Freeman San Francisco trad it Il potere del computer e la ragione umana i limiti dell intelligenza artificiale Gruppo Abele Torino 1987 WINOGRAD T 1972 Understanding Natural Language Academic Press New York WINOGRAD T 1973 A procedural model of language understanding in R Schank K Colby eds Computer Models of Thought and language Freeman San Francisco WINSTON P H ED 1975a The psicology of computer vision McGraw Hill New York WINSTON P H 1975b Learning Structural Descriptions from Examples in idem 1975a pp 157 209 WINSTON P H 1982 Learning new principles from precedents and exercises in Artificial Intelligence 19 pp 321 350 WINSTON P H 1986 Learning by augmenting rules and accumulating censors in R S Michalski J G Carbonell T M Mitchell eds Machine Learning An Artificial Intelligence Approach Morgan Kaufmann Los Altos CA pp 45 61 254
59. consegue che non lecito affermare che non esistono macchine pensanti poich il cervello stesso una macchina per una Il saggio dal titolo Mind Brains and Programs compare per la prima volta su The Behavioral and Brain Sciences nel 1980 La prima edizione italiana nel volume Menti cervelli e programmi un dibattito sull intelligenza artificiale a cura di Graziella Tonfoni nel quale anche riportata per intero la serie delle obiezioni e la risposta dell autore 14 macchina di tipo speciale dotata di particolari poteri che derivano dalla sua struttura biochimica Solo una macchina con nessi causali interni che sono equivalenti a quelli dei cervelli ibidem pu foggiarsi della qualifica di macchina pensante o detto in altri termini pu dirsi dotata di intenzionalit Con il termine intenzionalit uno dei pi significativi e discussi nella filosofia del Novecento Searle intende qualcosa di intrinsecamente connesso con il cervello e con ogni tipo di macchina che presenti la stessa struttura causale di quella del cervello Ci non equivale a escludere che altre entit rispetto agli individui umani possano avere la capacit di pensare ma di fatto una restrizione di livello molto elevato non unicamente perch soltanto gli umani sembrano dotati di tali poteri casuali legati al cervello ma anche perch nel corso del suo saggio Searle non specifica affatto in cosa consistano questi p
60. dati avviene sequenzialmente ma in maniera asincrona nel senso che come si visto posti alcuni meccanismi di non interferenza reciproca le KS agiscono in maniera indipendente incastonandosi nell esecuzione del programma ad intervalli di tempo diversi del processo globale di valutazione della situazione della base di dati L aspetto parallelistico ma anche gerarchico dell elaborazione di HEARSAY II ha ispirato la terza caratteristica dei modelli subcognitivi la scansione parallela a schiera Tale dicitura sta a significare un processo di elaborazione che a partire da una condizione di estremo parallelismo va verso l individuazione di cammini sempre pi promettenti man mano che l elaborazione avanza Essa pu essere considerata una strategia di ricerca in profondit non deterministica e direttamente guidata dal materiale presente nella base di dati Al primo stadio tutte le possibilit vengono prese in considerazione Al secondo stadio vengono considerati sempre in maniera parallela asincrona solo i nodi che hanno ricevuto una valutazione maggiore Al terzo c ancora un raffinamento e cos via Anche in questo caso il processo compiuto da microprocedure esplorativo valutative che possono essere costruttive o distruttive facile ora vedere come tale processo si adatti all architettura descritta nella figura 2 4 e come gli elementi di HEARSAY II trovino una corrispondenza che svela anche il ruolo del modulo elaborati
61. della cifre della successione sulla base dell attivazione di nuovi concetti Il punto centrale che tutta questa attivit ha luogo progressivamente senza una distinzione netta di fasi antecedenti di rappresentazione e conseguenti di formulazione di ipotesi da un massimo di Il livello concettuale chiamato Platoplasma quello intermedio Socratoplasma dove il suffisso plasma richiama la metafora gi menzionata dell elaborazione come processo enzimatico attuato dalle microprocedure Una descrizione dettagliata delle componenti funzionali del modello in Meredith 1986 pp 48 85 132 stocasticit nell assenza di strutture percepite a un massimo di determinismo che consiste nella creazione della regola esplicativa produttiva della sequenza Questo schema di elaborazione sar poi generalizzato a tutti i modelli dell approccio subcognitivo Anche riguardo a SEEK WHENCE proprio in ragione del dominio in cui esso agisce acquistano fondamentale importanza le relazioni di uguaglianza e di successione fra gli elementi ovvero la formazione nella terminologia insiemistica di partizioni gruppi di elementi e successivamente raggruppamenti di gruppi secondo classi di equivalenza e classi ordinate Questo era stato anche il caso del modello proposto da Simon e Kotovsky di cui SEEK WHENCE mostra di essere una ripresa soprattutto nella misura in cui anche tale modello era volto all indagine dei meccan
62. di alto livello cio quelli che comprendono processi di mappatura costruiti in maniera pi o meno esplicita In realt anche per 1 pi basilari processi di riconoscimento e categorizzazione si pu parlare di analogia come sembra suggerire Hofstadter Hofstadter 1981 quando afferma che il nostro utilizzare una stessa parola ad esempio gatto per riferirci a tutti i possibili gatti che ci capita di incontrare non altro che mettere in atto un analogia fra l input percepito al momento presente e i ricordi di input simili immagazzinati in memoria ed etichettati con la medesima parola che nomina il medesimo concetto astratto per tutti i gatti possibili Non esistendo infatti due gatti perfettamente identici siamo costretti a ricorrere a un analogia fra l informazione percettiva e quella memorizzata al momento in cui il processo di riconoscimento viene compiuto Questa operazione si complica via via che risaliamo la scala di complessit dei tipi di analogia e di percezione di alto livello Nel processo di categorizzazione ad esempio l analogia pi complicata perch il processo di confronto fra input percettivo e informazione contenuta nella memoria modifica quest ultima aggiungendo delle caratteristiche al concetto Lasciamo per ora da parte le questioni molto dibattute e ancora aperte sulla natura dei concetti proposte da teorie psicologiche che oscillano tanto per fare solo un esempio fra una spiegazione che pen
63. di formulare un ipotesi un enunciato parziale o un riempimento verbale di valutare le ipotesi che sono gi state avanzate da altre KS In particolare nel modello HEARSAY I Reddy Erman Fennel Neely 1973 l elaborazione del programma avviene ad un solo livello quello delle parole e le due attivit fondamentali delle KS la creazione di ipotesi di proposizioni parziali da riempire con parole e di valutazione delle ipotesi gi formulate hanno uno sviluppo per cos dire orizzontale cio all interno dello stesso livello del discorso Ci costituisce una forte limitazione il cui superamento viene tentato con la realizzazione del modello pi complesso HEARSAY II Lesser Fennell Erman Reddy 1975 progettato per muoversi anche verticalmente fra 1 differenti livelli di comprensione del discorso da quelli parametrico e fonetico a quelli frasale e concettuale Lo scopo principale della progettazione di HEARSAY II quello di estendere i concetti sviluppati in HEARSAY I per la rappresentazione e la cooperazione della conoscenza al livello verbale a tutti i livelli di conoscenza necessari in un sistema di comprensione del parlato ivi p 13 30 Per una panoramica su queste ricerche si rimanda a Newell er al 1973 82 CONCETTUALE FRASALE LESSICALE SILLABICO FONEMICO SUP FONEMICO SEGMENTALE PARAMETRICO Fig 2 5 adattato da Lesser Fennell Erman Reddy 1975 La figura 2 5 mostra la dim
64. dispetto dell elevato numero di modelli proposti per il ragionamento analogico Inoltre essi fanno notare che in molti casi la procedura di recupero diversamente da quella di mappatura basata sulla somiglianza superficiale fra una situazione nota conservata in memoria e quella meno nota oggetto d analisi da parte del programma ma avanzano anche l ipotesi che la costruzione di una struttura relazionale di corrispondenze fra elementi di due situazioni diverse un procedimento composito basato in ugual misura sia su elementi superficiali sia su isomorfismi strutturali sia sull importanza dal punto di vista pragmatico degli elementi presenti nell obiettivo Il trasferimento infine il vero processo di S L importanza degli elementi strutturali profondi dal punto di vista cognitivo nella costruzione di analogie fra entit e situazioni differenti stata sostenuta soprattutto dalla Gentner 1983 63 incorporamento di nuova conoscenza nel e rispetto al dominio dell obiettivo sulla base di cid che rilevante nella situazione di partenza e che si ipotizza avere una controparte nella situazione target questo il sottoprocesso che rende effettivamente possibile l allargamento della conoscenza AI di l delle caratteristiche specifiche che ogni modello presenta o che possiede in misura maggiore o minore possibile raggruppare i modelli computazionali del ragionamento analogico secondo una tipologia ormai fa
65. due aspetti uno relativo all architettura del programma e uno al dominio di applicazione Ad entrambi questi problemi d altra parte i modelli dell approccio subcognitivo tentano di porre rimedio La paradossalit dovuta al fatto che ANALOGY presentato nel 1968 fu progettato e sviluppato negli anni in cui l indirizzo di ricerca noto come Scienze Cognitive non era ancora nato e l idea di costruire modelli plausibili dal punto di vista psicologico era solo una delle possibilit implicite in molti casi considerata un proposito collaterale dell IA Il fatto che si siano scelti come dominio applicativo del modello test utilizzati negli studi psicologici sulle capacit intellettive non deve trarre in inganno La ricerca di una prestazione psicologicamente plausibile non ancora negli anni sessanta unita al tentativo di costruire architetture computazionali esplicative dal punto di vista cognitivo tentativo che comincia ad essere perseguito in modo sistematico nel corso degli anni settanta con la nascita del paradigma HIP Human Information Processing 67 In seguito sono state presentate alcune varianti di SME Una delle pi interessanti quella che prevede l estensione di questo programma con un modello di recupero basato sulla somiglianza fra situazione presente e episodi conservati in memoria Tale modello denominato MAC FAC Forbus Gentner Law 1995 si avvale di una memoria a lungo termine in cui sono presen
66. e ai principi del connessionismo Infatti quale pu essere il giusto livello cui va esplorato il cervello ovvero a quali strutture cerebrali bisogna fare riferimento se se ne possono individuare molte e diverse quali solo per fare alcuni esempi il livello atomico quello molecolare quello delle cellule o delle parti cellulari assoni dendriti sinapsi quello di insiemi cellulari quello di parti della corteccia o addirittura un emisfero intero Un discorso analogo pu essere fatto per i meccanismi mentali Anche qui il giusto livello da scegliere fra quello dei concetti semplici delle catene associative dei moduli di memoria o degli schemi contestuali come i frame e gli script Hofstadter 1996 ricordando che se esiste la tentazione di considerare questi ultimi meccanismi come astrazioni teoriche o come dispositivi funzionali non sembra implausibile e non c alcuna impossibilit di principio nel pensare che ad essi possa essere associata una controparte fisica in modo non esclusivamente riduzionista come avviene generalmente quando si associa una particolare porzione del cervello ad una particolare funzione a seguito di esperimenti con elettrodi metodo pi vecchio o di mappature ottenute con risonanze magnetiche funzionali metodo di ultima generazione Naturalmente come fa notare anche Hofstadter strutture cerebrali e meccanismi mentali hanno una diversa caratterizzazione Nel primo caso si tratta di strutture individu
67. esterni una serie di simboli cinesi attraverso l uso esclusivo delle regole contenute nel manuale Tale manuale consiste in definitiva di una serie di istruzioni alla stregua di un programma anzi di un insieme di programmi Per mezzo di tali istruzioni possibile mettere in relazione una serie di simboli formali con un altra serie di simboli formali e tutto quello che formale significa qui che posso identificare i simboli interamente attraverso le loro forme Searle 1980 p 48 Le regole permettono l istituzione di correlazioni fra simboli esclusivamente in base alla loro forma attraverso un processo che deve essere di questo genere prendo in considerazione un simbolo o un insieme di simboli cinesi fra quelli che mi vengono dati lo cerco sul manuale vedo a quale simbolo o insieme di simboli cinesi corrisponde nei plichi leggo le istruzioni che devo attuare una volta instaurata questa correlazione riproduco alcune forme cio scrivo nuovi simboli in cinese basandomi sulle istruzioni che caratterizzano il simbolo o l insieme di simboli correlati giacch per il tramite delle regole io sono in grado di riprodurre certi simboli cinesi con certi tipi di forme datemi ibidem dagli interlocutori fuori della stanza infine invio queste nuove forme ideogrammi cinesi all esterno attraverso l interfaccia Presentato in questo modo l argomento sembra procedere senza intoppi Searle conta sul fatto che continui a funz
68. fase di stand by non concessa ad un essere umano Se lo fosse se cio si riuscisse a dare una definizione di stand by valida anche per l essere umano ci probabilmente inciderebbe fortemente sulla visione di radicale differenza fra le conoscenze possedute da un sistema artificiale e quelle possedute da un sistema umano ridimensionandola In ogni caso la fine del processo di comprensione va piuttosto considerata nella prospettiva secondo il processo di ricerca di una soluzione pi importante della soluzione stessa ai fini della spiegazione di che cosa il modello comprende anche in considerazione del fatto che dall interazione fra le sue parti che dipende buona parte della rappresentazione della conoscenza posseduta dal programma a un certo istante di tempo f Tuttavia necessario che il programma si arresti ovvero che arrivi a considerare il processo di comprensione sufficiente per la consegna di una soluzione Il ricorso a diversi tipi di memoria della Teoria dell Anello Centrale della Cognizione Theory of Central Cognitive Loop d ora in avanti TCCL riprende la distinzione classica in psicologia cognitiva fra Memoria a Lungo Termine MLT e Memoria a Breve Termine MBT della quale sono stati presentati pi modelli Il primo risale a Atkinson e Shiffrin 1968 e prevede tre moduli un registro sensoriale che trattiene l informazione per 3 4 secondi la MBT con capacit limitata relativamente agli elementi che pu cont
69. fatto essi corrispondono alle euristiche attraverso cui ci si muove nello spazio virtualmente infinito delle possibili successioni a partire da un frammento di lunghezza qualsivoglia di cifre purch non minore di 1 al fine di rintracciare lo schema sotteso alla successione che idealmente continua il frammento dato Si veda Hofstadter 1983b pp 11 34 127 regola deve essere inferita dal confronto dei vari elementi singole cifre o gruppi di cifre grazie alla scoperta dei tratti invarianti fra distinti gruppi di cifre Come facile vedere anche in questo caso come in quelli di COPYCAT e METACAT la regola di produzione della successione il cui ritrovamento lo scopo del programma individuata per via analogica attraverso il reperimento di invarianti concettuali fra i segmenti della successione Perci come sottolineato da Hofstadter 1982 pp 5 6 anche in questo caso si tratta di dotare il programma di una capacita adeguata di rappresentazione della situazione attraverso un opportuno repertorio concettuale affinch possa formulare le possibili spiegazioni alternative della successione e scegliere quella migliore secondo un intuizione estetico economica Le due assunzioni di principio su cui essa si basa e che divengono le euristiche del programma sono individuabili in uno humeano principio di uniformit della natura e in un opzione verso la semplicit della spiegazione in qualche senso dunque le spiegazioni semplici
70. giustifichi il cambiamento della stringa obiettivo in quella di risposta come analogo a quello fra la stringa sorgente e quella modificata Nel compiere questo processo in un apposita finestra vengono riportate in linguaggio naturale le azioni compiute dal programma una sorta di commento al suo operato Esso indipendente dal fatto di essere considerato un commento per altri o un discorso compiuto fra s e s e la sequenza delle operazioni enunciate alla fine viene riassunta in una finestra di commento sempre in linguaggio naturale Ci non deve trarre in inganno Questo programma come gli altri dedicati all implementazione della fluidit concettuale non sono pensati per comprendere e produrre il linguaggio naturale Il loro utilizzo di espressioni in linguaggio naturale soltanto un aiuto per l osservatore esterno un interfaccia che facilita la comprensione del comportamento del programma Infatti come osserva Marshall in merito alla funzione di creazione di regole di trasformazione ed un osservazione che pu essere estesa a tutti i modelli che ricadono all interno di questo approccio tutta l informazione che caratterizza unicamente la regola presente nella sua struttura concettuale sottostante che il solo livello rappresentazionale che realmente conta ivi p 96 enfasi mia La centralit di questa affermazione risiede nel fatto che essa ancora una presa di posizione contro una considerazione merament
71. ha in genere tralasciato di considerare essenziale al gioco la figura della donna nella versione in cui l uomo viene sostituito da una macchina reputando a ragione che l indistinguibilit fra essere umano e macchina fosse l obiettivo primario per la riuscita del gioco e quindi per il superamento del test Tale indistinguibilit infatti sar raggiunta soltanto quando nella separazione di interrogante e macchina il primo avr l impressione di dialogare con la seconda come farebbe con un essere umano sia esso uomo o donna La separazione diviene condizione fondamentale per la conduzione del gioco e nella separazione l unico punto di contatto non pu che essere e non deve essere altro che una comunicazione di tipo linguistico Questo per due ragioni La prima che non ci devono essere restrizioni di tipo macro biologico intendendo con esse le maggiori o minori capacit attestabili in un individuo dal punto di vista corporeo nei confronti di una macchina e delle sue prestazioni Infatti afferma Turing non sarebbe corretto penalizzare la macchina per la sua incapacit di brillare in un concorso di bellezza n penalizzare un uomo perch 8 La possibilit di inserire dati relativi alla situazione specifica di volta in volta diversi all interno di una descrizione standard ci che rende gli script e i frame uno dei tentativi pi riusciti di superare le limitazioni del calcolo dei predicati come sistema di rappresentazion
72. in cui si riconoscono mente e cervello innanazitutto come due quadri concettuali La coniugazione di questi due quadri sembra un impresa molto meno difficile appunto perch non impossibile di quella del rapporto fra due sostanze disomogenee espressioni come in Descartes non gi di una fisica e di una anti fisica ma di due fisiche divergenti Un integrazione fra questi due universi separatamente indagabili sembra porsi sia come traguardo necessario sia allo stesso tempo come postulato della ricerca ma non come indizio a favore o a riprova dell inevitabilit del riduzionismo esplicativo lasciando ancora da parte quello ontologico che un altra questione ancora relativa alle ontologie in gioco Il problema sta nel modo in cui renderla effettiva e dunque in cui poter parlare in maniera sensata e adeguata di un apparentemente pi opportuno e meno unilaterale sistema mente cervello come continuum di livelli di fenomeni e di spiegazione di tali fenomeni Si veda l intervento di Rohald Hoffmann dal titolo La bellezza della chimica su IJ Sole 24 Ore Domenica del 7 gennaio 2007 p 33 190 Il primo ostacolo che incontra la ricerca volta allo studio dei fenomeni mentali consiste senza dubbio nella difficolta a presentarsi come una ricerca di stampo scientifico nel senso tradizionale del termine Nel primo capitolo abbiamo introdotto la questione in maniera provocatoria ipotizzando che le discipline simulative sono
73. incontrato il favore di numerosi studiosi negli ultimi anni sia per quanto riguarda un approccio esclusivamente mentale sia da parte di neurofisiologi e neuropsicologi trova un ampio riscontro nei modelli FARG che abbiamo considerato per il fatto di muoversi su pi livelli che comunicano l uno all altro attraverso i risultati delle elaborazioni intra livello ma rivestiti di una sorta di impermeabilit eleborativa inter livello Tutto ci particolarmente evidente in PHAEACO dove la continua influenza fra livelli alti e livelli basi solo indirettamente un influenza che agisce sul processo generale di elaborazione nel senso che non esiste un unit di controllo centrale al di l dell algoritmo che regola la scansione parallela a schiera delle microprocedure e il loro andamento probabilistico Un impostazione di questo tipo porta ad alcune conclusioni Se infatti la simulazione riguarda effettivamente il livello cognitivo e non quelli pi bassi l allargamento dello spettro delle funzioni cognitivo percettive richieste dal dominio che abbiamo evidenziato all inizio di questo paragrafo conduce alla riproposizione del tema caro al funzionalismo e alle discipline simulative della realizzabilit multipla tuttavia in un accezione pi articolata che potremmo definire morbida o indebolita Mentre la tesi della realizzabilit multipla sostiene che le attivit superiori del pensiero possono essere svolte
74. l esperimento scientifico ha come fine quello di indagare un qualche aspetto del mondo fenomenico l esperimento mentale si pone l obiettivo di vagliare la verosimiglianza delle teorie e la coerenza logica delle assunzioni fondamentali sulle quali esse si reggono anche per mezzo della costruzione di situazioni contrarie all intuizione allo scopo di indirizzare la ricerca scientifica verso un cammino piuttosto che un altro fatto salvo il vincolo della loro confrontabilit con la realt almeno sotto certi aspetti l uno ha la dalla sua la forza del fatto l altro la seduzione del concepibile Non raro che la molla che faccia scattare un ampia serie di discussioni sia proprio un esperimento mentale anche se la sua peculiarit non quella di inscenare e o indagare una situazione reale nella quale vengono messe alla prova determinate propriet di entit che prendono parte a qualche fenomeno ma quella di descrivere uno stato ideale di cose una narrazione che getti luce sulla plausibilit o non plausibilit dell utilizzo di determinate categorie e di una particolare teoria per spiegare specifici effetti Le discussioni che seguono la formulazione di un esperimento ideale permettono di ricostruire il succedersi delle teorie proposte per la spiegazione di determinati fenomeni all interno di una particolare disciplina scientifica o di un programma di ricerca che intenda spiegare alcuni aspetti della realt i quali costituiscono l
75. le reti neurali localistiche in cui ad ogni nodo corrisponde un concetto La distanza con queste rimane per nel fatto che la 14 Si veda Borghi 2002 S Si rimanda a Borghi 1996 e a Murphy 2002 per una rassegna e una discussione dettagliate delle teorie sui concetti dal punto di vista psicologico e non solo 221 conoscenza dei modelli cognitivi non risiede esclusivamente nella rete ma nell interazione globale dinamica della parti costitutive dell architettura Non ci sono algoritmi che regolano in proprio l attivit della rete semantica secondo le regole del connessionismo La conoscenza delle reti concettuali nei modelli subcognitivi del FARG tale esclusivamente in virt delle microprocedure che contribuiscono a renderla attiva Resta tuttavia irrisolto il problema del riferimento di questa conoscenza a meno di non postulare come si visto nei modelli pi legati ad aspetti percettivi di basso livello l innata capacit di recepire caratteristiche feature ambientali non arbitrarie cio esattamente corrispondenti a micro dispositivi mentali approntati per afferrarle In una concezione strutturale dei concetti questo limite sembra essere l unica garanzia per un riferimento stabile alla realt cos come in parte era stato gi suggerito da Harnad 1990 in merito alle condizioni ipotizzate per il symbol grounding Tale prospettiva di saldatura col livello percettivo pi basso costituisce dunque una delle
76. livelli inferiori rispetto a quello pi astratto dell elaborazione cosciente come naturale che sia se il tentativo quello di cogliere processi di categorizzazione attraverso esempi se il cervello compie calcoli nel farlo noi non ne siamo consapevoli in TRI CYCLE tali relazioni devono entrare a far parte del bagaglio di conoscenza esplicita sulla base del quale possibile non tanto il ritrovamento della soluzione quanto piuttosto il complesso processo della scoperta che implica la totale imprevedibilit del percorso scelto Spesso infatti nel tentativo di trovare teoremi validi nel dominio della geometria siamo spinti alla costruzione di figure aggiuntive a quelle gi presenti nella situazione senza sapere effettivamente a cosa porteranno ma operando attraverso un processo per tentativi ed errori che coinvolge solo in parte processi di costruzione di analogie con conoscenze e situazioni precedenti per lasciare il posto alla libera scoperta permessa si potrebbe dire hofstadterianamente anche da una sensibilit estetica nei confronti della forma L ambiguit di cui si diceva viene rafforzata pi che risolta dall introduzione nel modello di un Piano Mentale Mental Plane in cui la strutturazione della situazione nello Spazio di Lavoro avviene attraverso uno schema dotato di coordinate spaziali Al di l dei dettagli tecnici il programma di Lara Dammer pu essere considerato ancora pi che PHAEACO un modello volto
77. manca a SEQSEE e che potrebbe essere oggetto di un modulo a parte il quale d altra parte condivida la caratteristica gi presente in METACAT di rendere disponibile l informazione l contenuta all analisi delle microprocedure proprio allo stesso modo cio come se fosse allo stesso livello di quella presente nello Spazio di Lavoro Tale collasso dei differenti livelli cio dei modi funzionali in cui implementata la conoscenza del programma costituisce uno degli obiettivi futuri di questo modello Infine la scelta di un dominio come quello delle successioni numeriche che come si detto presuppone per definizione la possibilit dell infinito cio della continuazione infinita della sequenza alla radice di una potenzialit peculiare riservata ai modelli che operano in domini di questo tipo Se infatti dal punto di vista effettivo l eventualit di una continuazione all infinito si traduce nella possibilit di un input iniziale indeterminato per quanto riguarda il numero delle cifre manifeste della successione all avvio dell elaborazione si possono avere infatti input iniziali di 3 Abhijit Mahabal comunicazione personale 137 quattro cifre o di sei o di dodici e cos via il caso pi interessante diventa quello dell input mono cifra come ad esempio il seguente vii 1 In una situazione di questo tipo viste le caratteristiche del programma i risultati dati da SEQSEE potrebbero c
78. materiale immesso come input sotto forma di problema di analogia All interno dello spazio di lavoro il programma pu compiere sei operazioni generali di costruzione di strutture ibidem p 44 pu descrivere i singoli oggetti presenti lettere ad esempio creare legami bond cio relazioni tra elementi formare gruppi di elementi istituire corrispondenze fra elementi di diverse stringhe del problema produrre un regola di trasformazione che esplicita il cambiamento fra le prime due stringhe abc gt abd fornire una traduzione della regola di trasformazione che indica il modo in cui la stringa obiettivo dovrebbe cambiare La traduzione resa possibile proprio dalla condivisione di uno stesso nucleo concettuale astratto Nell interfaccia grafica sono soprattutto i legami ad esse visibili e rappresentati con archi fra 1 vari elementi della situazione percepita Se non verosimile dire che tutta l elaborazione del programma avviene in questa parte dell architettura si pu altres affermare che essa esplicita tutto il potere rappresentazionale del sistema il quale risiede nell illimitato potere di costruire rappresentazioni sulla scorta delle sei operazioni possibili applicabili ricorsivamente alle strutture percepite sia ai singoli elementi gi presenti nella fase iniziale sia alle entit pi complesse che scaturiscono nel corso dell elaborazione Lo spazio di lavoro infatti inteso corrispondere alla regione men
79. nel processo conoscitivo fra un estetica trascendentale e un analitica trascendentale cio fra intuizione e concettualizzazione si pu suddividere la percezione di cui IA si occupa in due tipologie distinte la percezione di basso livello che corrisponde a compiti di elaborazione del mero dato sensoriale che pu avere come risultato finale l individuazione di un oggetto attraverso la sua ascrizione categoriale cio la sua inclusione in una classe la madre che ci dato di cogliere attraverso i sensi e la percezione di alto livello che corrisponde al compito di estrazione del significato nel senso dell operazione di concettualizzazione di situazioni che implicano un elevato grado di astrazione Se nella citazione si fa l esempio del concetto madre bisogna dire che di fatto le ricerche che si sono indirizzate allo studio della percezione di basso livello hanno scelto categorie pi concrete cui ricondurre il dato percettivo L esempio principale sono gli studi sulla percezione di visiva di Marr 1982 51 Seppure fra le due non esista una separazione netta ma si dispiegano entrambe lungo un unico spettro che va dal semplice al complesso o se si vuole dal concreto all astratto il secondo tipo di percezione appare pi intrinsecamente connesso con la struttura fondamentale dei meccanismi del pensiero E proprio la simulazione della percezione di alto livello costituisce l obiettivo fondamentale dei progr
80. nella letteratura come un argomento antiriduzionista e antinaturalista Di conseguenza si sostenuto che con esso Leibniz abbia voluto negare la possibilit dell attribuzione di stati mentali a stati fisici Per Churchland ad esempio Leibniz non sa dove guardare perch le sue conoscenze in merito al cervello sono inadeguate per indicare quali meccanismi neuronali possano realizzare la percezione e inoltre in che modo possano farlo Ci lo porterebbe a una negazione del fenomeno piuttosto che al riconoscimento di un ignoranza contingente in merito e relativa allo stato delle conoscenze scientifiche raggiunte Un neurofisiologo contemporaneo ha o comunque avr entro un certo periodo determinato di tempo sicuramente gioco facile nell individuare il fenomeno fisico cui pu essere ridotta la percezione Churchland 1995 pp 191 193 Per Searle si tratta pi semplicemente di una confusione dei livelli di descrizione Searle 1983 pp 268 273 Eventi mentali causano eventi mentali cos come eventi fisici causano eventi fisici Ma anche eventi fisici realizzano e perci causano eventi mentali Di conseguenza se un evento fisico realizza causa un evento mentale che causa realizza un altro evento mentale per la propriet transitiva della causazione l evento fisico primo causa anche dell ultimo evento mentale Cercare per il mentale nel fisico senza un adeguata conoscenza di come l uno si riduca all
81. nella valutazione del migliore si riduce alla sovrapposizione di relazioni identiche senza che il programma abbia per nulla Un modello di questo tipo JCM Becker 1973 66 sviluppato una bench minima comprensione semantica dei domini che sta mettendo a confronto Tutta e solo l informazione necessaria viene fornita a SME Ogni informazione aggiuntiva irrilevante ad esempio il fatto che i pianeti possono avere satelliti non fa parte della rappresentazione nel calcolo dei predicati che viene fornita al modello La distinzione fra relazioni attributi e oggetti proposta dalla Gentner diviene parte costitutiva rigidamente incorporata della rappresentazione fornita al programma anche se come fanno notare Chalmers French e Hofstadter nella loro discussione del modello dal punto di vista psicologico molti concetti appaiono oscillare tra la qualifica di oggetto e quella di attributo Perci quando si progetta una rappresentazione da sottoporre a SME si deve operare un buon numero di scelte arbitrarie ciascuna delle quali influisce in misura rilevante sulle prestazioni del programma Chalmers French Hofstadter 1992 pp 200 201 Il modo in cui l elaborazione effettuata da SME ricorda quello di ANALOGY anche se con due importanti differenze che rendono paradossalmente il secondo psicologicamente pi plausibile del primo Innanzitutto il fatto che ANALOGY costruisce le proprie rappresentazioni della situaz
82. o di un sistema ideale dotato di risorse infinite senza una terminazione Questo un problema tipico in informatica che riguarda la differenza fra un algoritmo corretto e uno non corretto da non confondere con il Problema della Fermata di Turing relativo alle possibili soluzioni di classi di funzioni Questo anche il caso in cui si trova COPYCAT nel momento in cui non riesce ad aggirare l ostacolo continuando a esplorare le strutture formate attraverso l applicazione ripetuta a intervalli regolari degli stessi codicelli esplorativi La funzione della variabile temperatura proprio quella di forzare il programma a rompere le strutture e dunque a cambiare radicalmente la sua visione del mondo corrente con la speranza di arrivare a descrivere la situazione in modo totalmente diverso e proficuo Va considerato peraltro che il chiudersi in un vicolo cieco da parte del sistema deriva proprio dalla mutua non interferenza ottenuta tramite tecniche di pianificazione gerarchica delle microprocedure in azione pena il rischio di cadere nell impossibilit di creare strutture sufficientemente stabili per il ritrovamento di una soluzione In altri termini ci che mostra il sistema una sorta di rapporto di proporzionalit inversa fra determinismo e creativit spingendo a considerare quest ultima come largamente derivata dalla casualit In questo modo si esprime Hofstadter al riguardo in un saggio dedicato alla creativit di chi
83. parte del programma lo scopo generale perseguito da Hofstadter con questo modello quello di testare alcune delle caratteristiche principali dell intelligenza espresse dalla lista fornita nel capitolo precedente piuttosto che la messa in opera di corpose e ricche abilit matematiche In altri termini negando di voler produrre un sistema esperto Hofstadter cos si esprime nel ricostruire retrospettivamente questa esperienza intellettuale ovvio che necessaria una certa conoscenza dell ambiente per poter partire ma avevo la sensazione profonda che l intelligenza abbia e debba avere un poderoso nucleo generale astratto indipendente dalla conoscenza stessa Hofstadter 1995 p 50 Tale nucleo generale espresso poco pi oltre da Hofstadter con una lista di caratteristiche che ricalca quella fornita quasi venti anni prima in G del Escher Bach e che viene genericamente da lui definita come sensibilit per le strutture che comprende attivit del tipo notare le uguaglianze notare le relazioni semplici notare le analogie imporre la coerenza costruire astrazioni spostare i limiti cercare la bellezza ivi p 57 Ancora una volta si ha una sorta di distinzione fra le capacit dominio specifiche che sono richieste per la comprensione di un determinato dominio e le capacit generali applicabili in ogni dominio che costituiscono gli aspetti essenziali di ogni comportamento defi
84. pensiero Abbiamo visto come i modelli che ricadono in questo approccio non abbandonano un impostazione funzionalista n negano il ruolo centrale della rappresentazione resistendo alle critiche portate a questa idea da parte del connessionismo purista cio subsimbolico ed essendo in linea con ci che proprio in questi tempi viene ribadito con forza cio che la presenza di un qualche meccanismo rappresentazionale nel sistema mente cervello va necessariamente postulata per spiegare moltissimi fenomeni cognitivi di contro alle posizioni espresse dagli eliminativisti Tuttavia questo non esime dal dover penetrare a fondo la nozione di rappresentazione e dal considerare quale sia il modo migliore di pensare a un sistema rappresentazionale affinch la spiegazione del mentale non sia del tutto scollegata ricreando una sorta di ostacolo dualistico dal sistema che la implementa Il riduzionismo si configura come una tensione positiva nel regolare la ricerca non si pu parlare solo di neuroni per spiegare la mente cos come non si pu parlare di geni per spiegare gli organismi La mente non pu essere ridotta al cervello Tuttavia forse un giorno in qualche modo lo sar 8 Inoltre si visto come per non cadere nel tranello posto dalla regressio ad infinitum tipica dei sistemi rappresentativi auto giustificati necessario introdurre la nozione di emergenza secondo la quale sia la mente e l azione intelligente umana sono pensate
85. percezioni successive noi non abbiamo la pi lontana nozione del posto dove queste scene vengono rappresentate o del materiale di cui composta Hume 1739 40 1971 pp 264 265 231 BIBLIOGRAFIA ABELSON R P 1968 Simulation of Social Behavior in G Lindzey E Aronson eds Handbook of Social Psychology Addison Wesley Reading Mass vol II pp 274 356 ACKLEY D H HINTON G E SEJNOWSKI T J 1985 A Learning Algorithm for Boltzmann Machines in J A Anderson E Rosenfeld eds Neurocomputing Foundations of Research MIT Press Cambridge Mass 1988 ANDERSON J R LEBIERE C 1999 The Atomic Components of Thought Erlbaum Hillsdale NJ ATKINSON R C SHIFFRIN R M 1968 Human memory a Purposed system and its control process in K W Spence J T Spence eds The Psychology of Learning and Motivation Academic Press New York vol 2 pp 89 195 BADDELEY A D 1986 Working Memory Oxford University Press Oxford trad it La memoria di lavoro Raffallo Cortina Milano 1990 BARA B G 1978 La validazione dei modelli di simulazione in B G Bara a cura di Intelligenza artificiale Franco Angeli Milano pp 67 92 BARSALOU L W 1983 Ad hoc categories in Memory and Cognition 11 pp 211 217 BECKER J D 1973 A model for the encoding of experiential information in R C Schank K M Kolby eds Computer Models of Thought and Language Fre
86. precedenza fig 2 4 pu essere modificato come in figura 2 6 Memoria a Lungo Termine Microprocedure di elaborazione Memoria a Breve Termine Fig 2 6 lt L idea guida dei modelli subcognitivi perci che la rappresentazione della conoscenza funzione emergente dell elaborazione e si d in diverse forme anche se correlate nelle differenti parti dell architettura computazionale La rappresentazione della conoscenza in altri termini funzione del suo uso e la distinzione non elaborativa ma descrittiva fra rappresentazione e uso della conoscenza costituisce uno degli aspetti principali e pi innovativi di questo approccio all IA Ci che rende possibile l implementazione di tale idea il parallelismo procedurale che si 35 igi x x 2 La stabilizzazione del processo elaborativo garantisce l arrivo a una soluzione Attraverso la modulazione del valore della temperatura si possono stabilire misure diverse di quantit stocastiche nell elaborazione Questo uno dei modi in cui si pu variare lo stile individuale del programma 90 contrappone al parallelismo rappresentazionale cio di codifica della rappresentazione tipico dell approccio connessionista Una delle analogie ricorrenti per spiegare in che modo agisce il meccanismo della scansione parallela a schiera quella con il metabolismo cellulare Hofsdtadter et al 1995 Mitchell 1993 Nel citoplasma
87. programma viene scisso in sottoparti virtualmente indipendenti che possono procedere in maniera sincrona o asincrona scambiandosi informazioni relative al compito che stanno effettuando La linearit dell esecuzione dell algoritmo si frammenta in tal modo in una serie di operazioni semi indipendenti nel senso che ogni attore agisce in base sia alle informazioni che possiede al momento presente e che scambia dinamicamente con gli altri attori sia alla particolare struttura di cui costituito lo specifico software che descrive le funzioni che preposto a compiere Questa eterarchia di procedure che si richiamano sfrutta le potenzialit indefinitamente complesse dei messaggi che possono essere scambiati e si discosta in questo modo dall operazione usuale in informatica della chiamata di procedura In questo modo gli attori agenti funzionano 4 La cui variabilit e costruzione o distruzione costituisce uno dei punti pi controversi ma anche decisivi ai fini della simulazione dell apprendimento Si veda ad esempio Hewitt 1977 Tra essi ad esempio rientrano quello che Hofstadter chiama Rico ovvero riconoscitori di identit continuamente in perlustrazione all interno delle singole descrizioni e all interno di descrizioni differenti alla ricerca di descrittori o di altri elementi che si presentino identici pi di una volta Hofstadter 1979 p 702 al fine di operare ristrutturazioni della d
88. pu essere pensato come analogo ad una cell assembly Il livello di attivazione del nodo corrisponde alla percentuale di neuroni attivi nella cell assembly Se abbastanza neuroni sono attivi in una cell assembly l intera assembly tender a diventare attiva come risultanza delle connessioni ravvicinate fra le cellule Mitchell 1993 p 48 Rimane tuttavia una cospicua differenza relativa al fatto che i nodi della rete non rappresentano neuroni bens concetti La corrispondenza perci da vedere tra cell assembly intere e singoli nodi della Rete di Slittamento Il superamento di una certa soglia del valore di attivazione di un nodo ne causa la piena attivazione Questo ultimo meccanismo a prima vista banale in grado di modellare la funzione psicologica dell attenzione cosciente caratterizzata da una forte discontinuit fra i momenti della sua presenza e della sua assenza In definitiva si pu affermare che la rete determinando l elaborazione del sistema costituisce la black box rappresentazionale dinamica del programma e che su di essa che si fa l assunzione Si ricordi che per Hebb 1949 le assemblee cellulari sono in termini molto generali cluster di neuroni che si attivano oltre un certo valore di soglia risultante dalla somma dei valori di attivazione dei singoli neuroni da cui sono costituite 17 La scala dei valori di attivazione in genere compresa fra 0 e 100 Il valore di soglia quello interm
89. quali si gi detto costituiscono il vero problema il cui superamento pu assurgere a emblema di ogni obiettivo di fondo dell IA Il fatto che qualcuno possa osservare la realt interna di un meccanismo capirne il funzionamento e tuttavia essere estraneo alla comprensione del fenomeno prodotto non un obiezione stringente in senso assoluto nei confronti delle possibilit dell IA anche se la sua attivit all interno della stanza costituisce una parte essenziale e ineliminabile di tutto il processo Piuttosto tutto l argomento pu essere considerato come un caveat nei confronti della costruzione di modelli simulativi Non si pu infatti non tenere conto nella costruzione della loro architettura sia della scopo e della funzione delle singole parti che li compongono sia delle restrizioni che un modello deve avere da una parte per essere l effettiva simulazione di un processo dall altra per evitare di diventare mera copia riproduttiva dell originale L argomento della stanza cinese suggerisce che sempre possibile trovare un livello di descrizione di un meccanismo totalmente al 29 di l o meglio al di qua della effettiva spiegazione dei processi posti in atto dal meccanismo Infatti l argomentazione di Searle mancante non tanto nel dimostrare che la mera manipolazione formale interpretando tale termine nell unica maniera sensata ovvero nel senso di un formalismo logico sintattico non pu portare
90. quasi totale deviazione dalle peculiarit della conoscenza human like In altri termini i sistemi esperti vennero considerati molto poco plausibili dal punto di vista psicologico D altra parte la ragione per cui vennero ideati e costruiti non aveva come obiettivo primario un intento esplicativo cognitivo Il loro muoversi in un dominio specifico in cui la conoscenza totalmente strutturata secondo i metodi del calcolo dei predicati non ne faceva dei veri conoscitori di quel dominio ma solo per cos dire dei supporti attivi per l utente ad esempio per il personale medico che necessita di conclusioni esatte al termine di un processo deduttivo condotto su una base molto ampia poco dominabile da una mente umana di premesse come ad esempio l insieme dei sintomi e delle malattie corrispondenti in uno specifico settore della medicina Tuttavia i micro mondi e i microdomini differiscono per almeno un aspetto fondamentale Tale differenza si gioca sul tipo di capacit che il programma dovrebbe simulare Infatti SHRLDU aveva come obiettivo quello di modellare la capacit di comprensione del linguaggio naturale e quindi del mondo che tale linguaggio esprimeva Tuttavia poich si trattava di un universo costruito ad hoc anche la comprensione che ne derivava e che veniva espressa attraverso un dialogo in linguaggio naturale era soltanto parziale e fittizia o quantomeno ingannevole perch realizzata 2 Nel modello proposto da Winston s
91. quel modello in grado di rappresentarsi la realt cio il dominio in cui interagisce Abbiamo anche visto come nella prospettiva subcognitiva la fusione di aspetti concettuali e materiale percepito ci che deve essere spiegato quanto alle condizioni della sua attuazione per capire in che modo la mente arriva a 188 dotarsi di contenuti significativi e allo stesso tempo a dotare i contenuti stessi di significato I due processi non possono essere scissi pena il ricadere nelle anomalie teoriche evidenziate da Searle In questo ultimo capitolo riprenderemo il discorso da un punto di vista pi generale innanzitutto cercando di individuare le idee implicate dall approccio che abbiamo preso in considerazione Ricostruiremo poi la teoria del sistema mente cervello che soggiace all approccio subcognitivo In seguito considereremo l aspetto pi significativo della teoria computazionale espressa dall approccio subcognitivo all IA il pensiero come risultato emergente dell interazione dell attivit di micro agenti Ne vedremo i collegamenti con una teoria non subsimbolica dei processi di pensiero e concluderemo il discorso analizzando in che modo queste idee e la loro implementazione gettano luce sul problema che riguarda anche la filosofia e la psicologia della natura dei concetti attraverso la proposta di una teoria che li vede come analogie Il discorso sar introdotto affrontando in via preliminare alcune questioni epis
92. quelli che costituiscono il migliore accoppiamento complessivo La novit di questo modello rispetto ai precedenti la presenza di due nodi che esprimono rispettivamente la somiglianza semantica e la rilevanza pragmatica dei nodi rappresentanti le coppie di predicati Tuttavia come fanno notare Mitchell e Hofstadter 1994 la valutazione della somiglianza semantica fatta dal programmatore cos come quella dell importanza a livello pragmatico dei nodi coppie per una mappatura efficace Di conseguenza la comprensione semantica dei domini da parte del programma anche nel caso di ACME limitata alla conoscenza delle relazioni formalizzate preconfezionate e nelle valutazioni del programmatore e per tale motivo si pu considerare in larga misura assente 2 3 3 Modelli ibridi In questo tipo di approccio si cercano di sfruttare i punti di forza degli altri due nel progettare e implementare modelli del ragionamento analogico Perci mentre i processi di alto livello come quello di mappatura fra due situazioni vengono realizzati con metodi simbolici cio attraverso il confronto e la messa in corrispondenza biunivoca di relazioni fra elementi la somiglianza fra gli elementi stessi che non necessariamente collassa in uguaglianza ottenuta attraverso l impiego di metodi connessionisti che rappresentano l informazione in forma distribuita non rigida e sensibile al contesto Ancora come fanno notare Kokinov e French 2003 p 116
93. questioni riguardanti il dominio scelto In ci va vista una volta di pi quella aspirazione alla generalizzabilit dei meccanismi cognitivi sperimentati nei modelli simulativi meccanismi che soprattutto nel caso dei programma analizzati in questa sezione sono ben sintetizzati dalle seguenti parole di Hofstadter Io sono convinto che la percezione di strutture l estrapolazione e la generalizzazione siano il punto fondamentale della creativit e che si possa arrivare a capire questi processi cognitivi fondamentali solo modellandoli in microambienti il pi possibile ristretti e progettati con la massima attenzione Hofstadter 1995a p 100 3 5 Il mondo reale a tavolino In una situazione come quella rappresentata da alcuni oggetti sopra un tavolo pur considerandone un numero limitato in maniera conforme alle sue dimensioni finite sono possibili infinite combinazioni nella disposizione degli oggetti medesimi Se consideriamo il tavolo come lo spazio fisico finito tra due individui uno di fronte all altro i lati ai quali stanno gli occupanti possono essere considerati le rispettive aree di influenza e gli oggetti disposti su una parte come componenti un insieme collegato all occupante di quella parte Ora chiediamoci possibile che a ogni azione di un occupante sui suoi oggetti corrisponda un identica azione dell altro sui rispettivi oggetti Questa la domanda da cui scaturisce l ideazione di un altro modello computazion
94. questo si veda Fodor 1976 Va comunque ricordato che le opinioni di Fodor in merito alla teoria da lui formulata sono andate incontro a variazioni nei decenni succissivi 4 Non menzioniamo neppure l associazionismo psicologico tipico del comportamentismo proprio perch le associazioni nei modelli subcognitivi riguardano il piano concettuale e non coppie associative stimolo risposta alla base ad esempio della teoria dell apprendimento di Thorndike o associazioni fra stimoli come nella teoria della memorizzazione di Ebbinghaus cfr Legrenzi 1999 Questo mancato riferimento pu essere visto come un ulteriore indicazione delle divergenze fra approccio subcognitivo e approccio connessionista 50 3 l utilizzo di una strategia di ricerca stocastica e parallela Il fine di questa trattazione sar quello di rendere espliciti i termini le potenzialit e gli eventuali limiti di quella che l idea guida alla base dell approccio subcognitivo ai meccanismi della mente approccio secondo il quale per la comprensione e la spiegazione di come funziona la mente almeno per quanto riguarda gli aspetti semantici rilevante ci che ricade immediatamente sotto la soglia della percezione cosciente In particolare di contro all affermazione di Herbert Simon in merito all inutilit di indagare i processi mentali che ricadono sotto la soglia dei cento millisecondi individuati da Simon nei processi di riconoscimento categoriale di stimoli
95. questo termine che sono state costruite le critiche all IA a causa dell elusiva aura di impalpabilit che sprigiona come palese nelle affermazioni di Dreyfus e ancora di pi in quelle di Searle Tutto ci viene meno nel momento in cui una teoria delle comprensione data in senso positivo ovvero per quanto riguarda i meccanismi che possono generarla e non solo in senso negativo cio per mezzo dell affermazione di ci che la comprensione non Infatti una volta ipotizzata una teoria dei processi di comprensione se ne pu tentare una verifica attraverso la costruzione di un Nel caso specifico del programma di Winograd si tratta di un analizzatore sintattico delle frasi immesse dall utente una base di conoscenze e un sistema deduttivo per trarre inferenze a partire dalle conoscenze implementate in forma predicativa Un discorso analogo pu essere fatto per i modelli di estrazione categoriale se il processo di analisi viene effettuato s dal programma ma attraverso un insieme rigido e non modificabile dal programma di relazioni e propriet primitive Per avere un buon modello un modello significativo di machine learning occorre che l apprendimento non riguardi soltanto le situazioni sussunte sotto certe categorie ma i modi stessi di categorizzare almeno come traguardo finale da conseguire 73 modello il cui dominio di applicazione deve avere una larghezza ampia almeno fino al punto di rendere possibile
96. realizzati all interno dell approccio subcognitivo sviluppi che troveranno una formulazione pi omogenea e pi referenzialmente cognitiva per quanto riguarda la terminologia impiegata nel descrivere i modelli Ci d altra parte rispecchia una tendenza generale delle scienze cognitive degli ultimi decenni cio il progressivo abbandono di una terminologia tecnico ingegneristica nella descrizione di modelli esplicativi simulativi dei meccanismi del pensiero Anche in questo va visto uno dei tratti distintivi della trasformazione e dell inclusione dell IA nella pi generale scienza cognitiva un evoluzione che oltre ad allargare positivamente il campo di indagine ha come contropartita generato dispute contrasti fraintendimenti In secondo luogo in SEEK WHENCE gi modellata quella capacit di slittamento concettuale che avviene grazie alla particolare struttura della rete semantica di slittamento Nella riformulazione della ipotesi infatti in caso di non predittivit la rappresentazione strutturata della sequenza presente nel livello intermedio passibile di cambiamento attraverso lo spostamento di attenzione dal concetto o dai concetti motivanti l ipotesi regola della successione ad un altro o ad altri sulla base di pressioni contestuali e del meccanismo parallelo di indagine del materiale percettivo cos come si visto in COPYCAT Tale processo prende la forma a livello percettivo di differenti raggruppamenti
97. rendono possibile la creazione di molteplici e differenti esperimenti della stanza in cui generalmente presumibile che l effetto intuitivo sia ottenuto mediante i semplici accorgimenti di rallentare notevolmente la velocit di esecuzione del compito di ingrandire a dimensioni umanamente inconcepibili il sistema globale di utilizzare materiale quanto pi possibile inerte e inattivo di introdurre all interno della stanza cio del nucleo centrale dell esperimento un demone che sia il pi simile possibile a un agente umano e quindi anche un agente umano stesso che compia meccanicamente o comunque metodicamente determinate azioni pur potendo comportarsi in maniera non meccanica essendo human like e che effettivamente sostituisca la parte essenzialmente esplicativa dell esperimento di simulazione Cfr Hofstadter Dennett 1981 pp 360 369 Il commento a Menti cervelli e programmi pur esprimendo convincimenti condivisi da entrambi gli autori porta la firma di Hofstadter 36 In questo modo possibile ottenere la stanza simbolica di Searle la stanza dei simboli cinesi ma anche la stanza subsimbolica di Haugeland la stanza delle connessioni sinaptiche in cui il demone presente capace di attivare pizzicandole tutte e sole le giuste sinapsi di un cervello all interno di un individuo che conversa in cinese Haugeland 1980 pp 108 109 Sappiamo gi quale sia l obiezione di Searle a questa
98. riferimento e un linguaggio unitario di espressione Tale affermazione sembra anche pi giustificata ancorch paradossale se viene estesa alle scienze cognitive in generale che salverebbero la loro scientificit definendosi in maniera 191 plurale pur mantenendo un indefinito quanto generalmente riconosciuto obiettivo di fondo quello della spiegazione del pensiero Affermazioni del genere non sono mancate neppure da parte di chi ha ideato e sviluppato l approccio subcognitivo allo studio della mente Si consideri ad esempio il seguente passo di Hofstadter ripreso da un saggio sulla valutazione della ricerca in questo campo e che ci porta direttamente ad affrontare la spinosa questione di come considerare i risultati da essa conseguiti nell ambito delle scienze cognitive IA uno dei problemi pi profondi quello di riuscire a scoprire criteri universali che permettano di giudicare settori di ricerca Il campo molto confuso giacch non sono poche le differenti pretese di validit importanza e novit che vi si confrontano e competono spesso parlando lingue del tutto diverse tra di loro IA e scienze cognitive tentano di comprendere un fenomeno complesso al punto che ancora non si sa come giudicare le idee al riguardo In breve l insieme I A scienze cognitive un pazzo bazar o almeno uno stravagante folle insieme di discipline Lo spettro delle competenze scientifiche di chi vi opera enorme e i pro
99. ripetere mentalmente il brano appreso mnemonicamente con tutte le giuste pause intonazioni enfasi ecc Se il suo comportamento non entra in aperto contrasto con quanto gli passa per la mente in un certo senso sarebbe come se pensasse in giapponese Putnam 1975 p 25 Questo secondo Putnam vero al punto che anche un telepate di madrelingua giapponese potendo cogliere il flusso dei pensieri dell individuo lo scambierebbe per un individuo che pensa in giapponese Tramite suggestione postipnotica ci si potrebbe spingere fino a indurre l uomo a credere di pensare in giapponese cos che anche le sue credenze in merito a ci che sta facendo non potessero essere indizi rivelatori per il telepate del fatto che l individuo non capisce affatto il giapponese Nonostante questo tuttavia chiaro che egli non penserebbe le proposizioni espresse dagli enunciati che gli attraversano la mente dal momento che in realt non comprenderebbe quale che sia il suo senso di comprensione quegli enunciati ibidem La situazione appena descritta richiama quella che Searle immagina in Menti cervelli e programmi Infatti non irragionevole pensare che egli si sia ispirato a Putnam il quale a sua volta definisce il racconto del telepate giapponese un Gedankenexperiment Ci sono altres alcune differenze notevoli In primo luogo Putnam non si preoccupa delle implausibilit di cui arricchisce l argomento riscontrabili ad esemp
100. risale la scala gerarchica dei linguaggi da quello macchina fino a quello naturale utilizzato per la formulazione della pre struttura algoritmica di un programma Chalmers stesso nell esposizione della sua versione dell argomento sembra confermare il fatto che la stanza cinese funzioni soltanto se riferita alla comprensione del linguaggio e non a qualunque aspetto della coscienza Nella sua descrizione infatti ripropone lo schema originario di Searle adoperando come esempio paradigmatico la non comprensione della lingua cinese In realt non c nulla di paradigmatico bens si tratta di un esclusivit dovuta all effettivo darsi di volta in volta in una forma concreta parlata o scritta della natura squisitamente simbolica del linguaggio una forma che storicamente socialmente o convenzionalmente si pensi ai linguaggi formali e ai linguaggi di programmazione determinata Perci al di l della disputa se questo argomento si riferisca soltanto all intenzionalit o anche alla coscienza che qui ci interessa solo marginalmente mi pare che il modo in cui Charlmers ricostruisca l argomentazione mostra che non si possono mettere sullo stesso piano linguaggio e percezione intesa come categorizzazione di una sensazione e che c una profonda differenza fra la stanza cinese e il mulino senziente descritto da Leibniz il primo un argomento contro una spiegazione formalistica che per non esaurisce tutte le form
101. si adattano alle situazioni impreviste Hofstadter 1995b p 331 I concetti modellati perci corrispondono pienamente ai simboli attivi nel senso che la loro rappresentazione non si riduce alla semplice presenza di un nodo nella rete Cos come i simboli attivi erano l unione di una struttura di conoscenza e degli agenti ad essa collegati le microprocedure sono indispensabili ad un modellamento dei concetti come aspetti principali del mentale Lo scollamento fra concetti della mente e concetti nei modelli solo apparente se si considerano i primi come risultato emergente dell elaborazione dei modelli subcognitivi a partire da alcuni vincoli prefissati Questi vincoli sono quelli espressi dalla rete Si visto come molti modelli soprattutto fra quelli meno recenti non prevedano l introduzione di nuovi concetti come nodi Inoltre le connessioni sono s variabili quanto alla lunghezza ad indicare il mutamento di forza del legame associativo prodotto dall apprendimento ma nuove connessioni in genere non vengono predisposte Tuttavia questi sono problemi che una volta sarebbero stati definiti empirici e che oggi si possono chiamare d implementazione Infatti dal punto di vista del modello la nascita di nuovi concetti non preclusa grazie proprio all elaborazione emergente L attivazione di cluster di concetti nella rete il corrispettivo della nascita di concetti complessi a partire da quelli pi semplici per composiz
102. si pu leggere l impresa complessiva di LETTER SPIRIT modello sviluppato a pi riprese e che ha dato origine a un architettura complessa basata sull interazione di diversi algoritmi interagenti a un livello macroscopico o modulare piuttosto che a un semplice programma unitario Lo scopo principale del progetto sotteso a LETTER SPIRIT infatti Hofstadter McGraw 1995 quello di creare un sistema in grado di percepire categorizzando istanze di lettere ma allo stesso tempo di produrre lettere che possano costituire un alfabeto coerente dal punto di vista stilistico ovvero in grado di cogliere lo spirito complessivo che collega le une con le altre evidente come la fusione di questi due aspetti presenti una serie di problemi di difficile soluzione nel momento in cui essi vengano considerati separatamente e considerati in un ordine diacronico costituito da componenti completamente separate Il riconoscimento di una certa istanza di lettera come appartenente a una data categoria avviene infatti sulla base di alcune scelte in merito ai costituenti della sua forma e dunque in maniera ascendente verticale dalle parti al tutto Tuttavia la direzione del processo anche considerabile come dal tutto alle parti con la sistemazione di queste in un insieme coerente che faccia s che l istanza sia riconosciuta appartenere a una data categoria Un processo del tutto analogo avviene nel caso di uno stile alfabetico se consideriamo qu
103. sia quanto pi possibile omogenea dove per omogeneit si intende la possibilit di creare una corrispondenza strutturale fra le due rappresentazioni Tre sono le considerazioni da fare in merito a questa impostazione Innanzitutto il programma non pu operare se non dotato di una conoscenza concettuale che gli permetta di costruire le descrizioni in modo che esse siano sovrapponibili In altri termini le figure nei riquadri devono essere descritte attraverso l uso di una serie di concetti utili a rappresentare la figure le parti delle figure e le relazioni fra le figure all interno dei riquadri Hofstadter propone di utilizzare una rete semantica concettuale e di procedere secondo la seguente euristica fare tentativi di descrizioni provvisorie per ciascun riquadro metterle a confronto con le descrizioni provvisorie degli altri riquadri di ciascuna classe ristrutturare le descrizioni i aggiungendo informazione ii eliminando informazione iii vedendo la stessa informazione da un altra angolazione ripetere il procedimento finch non si trovi che cosa differenzia le due classi ivi p 702 Tale euristica procede sulla base di regole esplicite ibidem che indicano il modo in cui una gerarchia di descrizioni da quelle pi semplici a quelle pi generali viene composta Naturalmente a diversi livelli di descrizione corrispondono diversi concetti Il livello base quello dei concetti primitivi su cui edif
104. simboli e neuroni Smolensky 1988 Hofstadter rivede la nozione di sfera controfattuale implicita Hofstadter 1985d 1985e in quella di alone concettuale Secondo questa accezione ogni concetto circondato da un alone concettuale che esprime i concetti correlati ad esso o altres se si considera una determinata situazione le sue alternative i mondi possibili 1 controfattuali ordinati secondo un grado crescente di lontananza dalla situazione iniziale abbastanza intuitivo come l alone delle situazioni serva a rappresentare la conoscenza di senso comune Dal punto di vista dei concetti la nozione di alone costituisce l aspetto centrale della teoria dei concetti hofstadteriana Esso infatti distribuito e non ha confini precisi un prodotto inevitabile e epifenomenico della topologia mentale cio una visione dei concetti in quanto intrinsecamente distribuiti visti come regioni che si intersecano in uno spazio Hofstadter 1988 p 159 160 Lo stesso Hofstadter riconosce che c poco di originale in tutto ci solo un modo di dire che la mente strutturata in modo associativo ibidem Tuttavia pagato anche il tributo all associazionismo la teoria risulta interessante per il modo in cui sviluppa la sua versione di associazionismo soprattutto dal punto di vista simulativo Infatti aspetto fondamentale quando i concetti sono adeguatamente rappresentati in un modello cio s
105. sono considerati definizioni che individuano tutto e soltanto l insieme degli oggetti che ricadono all interno dell estensione del concetto Se un oggetto possiede la lista di tratti che costituiscono l intensione del concetto compreso nel suo campo di applicazione in caso contrario no Non c discrezionalit L attribuzione categoriale netta Un cambiamento di questa prospettiva si reso necessario a seguito dell ampio numero delle evidenze sperimentali raccolte dalla psicologia negli ultimi cinquanta anni le quali hanno mostrato come gli esseri umani non si comportino in maniera netta nell applicazione delle categorie Molte teorie alternative sono state proposte a cominciare da quella dei concetti come prototipi o pi correttamente teoria prototipica dei concetti avanzata dalla Rosch In base a questa teoria ogni concetto costituito da un insieme di caratteristiche feature pesate A ogni caratteristica corrisponde in valore che tanto pi grande quanto pi si ritrova nei membri riconosciuti della categoria In sostanza l attribuzione categoriale equivale al computo della somma dei pesi delle caratteristiche di uno stimolo e il superamento di un determinato valore di soglia ne causa l attribuzione Come facile intuire tale teoria intende dare conto degli aspetti di tipicalita riscontrabili nei concetti spiegando allo stesso tempo la maggiore velocit di attribuzione per i membri tipici di una
106. specifica sul foglio o nella griglia il carattere cio la forma grafica effettiva disegnata sulla carta che realizza un certo progetto di lettera quindi anche una concettualizzazione particolare e in definitiva un concetto di lettera ivi p 444 Questa suddivisione si riflette ai vari livelli in cui viene considerata la lettera come intero come insieme di ruoli e r ruoli cio relazioni fra ruoli punti di contatto o di intersezione o anche estremi di ruoli e come composizione di parti grafiche effettive In termini generali si pu dire che LETTER SPIRIT affronta il seguente processo di elaborazione La prima fase quella del riconoscimento dei caratteri che vengono dati in input attraverso un analisi dettagliata al fine sia di categorizzarli sia di estrarne le caratteristiche stilistiche In seguito procede a disegnare le lettere mancanti per creare un alfabeto completo rappresentazione astratta dei caratteri percepiti Tale critica viene estesa anche a modelli di riconoscimento basati sulla pura forza bruta e per tale ragione troppo rigidi 156 cercando il pi possibile di restare fedele a una visione stilistica coerente L analisi in termini di ruoli appartiene appunto alla prima fase dell elaborazione Essa consiste in una serie di processi interconnessi bottom up e top down L elaborazione comincia come al solito attraverso la scansione bottom up degli elementi percepibili cio i quanti sulla griglia
107. spettro tanto largo da contenere elementi di entrambi gli approcci attraverso l unificazione di un nucleo centrale dell architettura fondato sulle specifiche idee del FARG L efficienza in termini di velocit del secondo meccanismo viene anche addotta a motivo della mancanza di ulteriori meccanismi auto osservativi in LETTER SPIRIT 2 il cui impiego oltre una certa misura ritenuto implausibile dal punto di vista psicologico Lo sviluppo di capacit auto osservative infatti ha come prezzo quello dell elevata quantit di risorse computazionali intermini di memoria e tempo che la loro simulazione necessita Rehling 2001 p 50 che rispecchia il dispendio di risorse mentali impiegate in compiti di questo tipo 172 Il quadro complessivo che ne deriva sembra includere dunque una doppia dimensione fig 3 5 da un parte si hanno diverse strutture di memoria che fondono componenti statiche e dinamiche a seconda del tipo di conoscenza che contengono o che sono predisposte a costruire nel corso dell elaborazione Ortogonalmente e non parallelamente a questa dimensione c l insieme delle azioni possibili del programma dotate di un grado crescente di complessit alcune delle quali rappresentano funzionalmente cio eseguono azioni molto semplici e basilari mentre altre rappresentano funzionalmente attivit cognitive molto sofisticate Cos come dinamicit e permanenza delle strutture di memoria possono essere caratteri
108. strutture di memoria ad alto livello che sono richieste Il punto chiave del comprendere proprio questa creazione continua di nuove strutture ad alto livello in cui vengono registrate le similarit essenziali fra esperienze differenti Schank 1982 pp 63 64 enfasi mia In questa definizione entrano in gioco molti elementi Innanzitutto il tipo di memoria che viene chiamato in causa di natura episodica come era gi stato nella Teoria dello Script In secondo luogo appare evidente che un fattore fondamentale consiste nell apprendimento di nuovi episodi a partire da quelli vecchi di norma trasformati in situazioni prototipiche di sequenze di eventi In terzo luogo la nozione di similarit anche in questo caso gioca un ruolo essenziale nel rendere possibile la dinamicit della memoria Infine necessaria una struttura computazionale che implementi il livello intermedio di filtraggio fra la MBT e la MLT la quale individuata da Schank nel MOP Memory Organization Packet Il modello che ne deriva quello rappresentato nella figura 2 3 Memoria a Lungo Termine Memoria a Breve Termine Fig 2 3 79 Il MOP allo stesso tempo una struttura di memoria che consente di immagazzinare nuovi dati e una struttura di elaborazione che collega gli eventi conservati nella memoria episodica alla situazione oggetto dell elaborazione del programma per via di somiglianza e creando aspettative di input futuri o perm
109. suoi fallimenti cio dopo essere passata nel corso degli anni sessanta e settanta del Novecento attraverso la riconsiderazione realistica dei tempi di raggiungimento dei suoi obiettivi nel corso della quale vengono ridimensionate le previsioni e le aspettative entusiastiche suggerite dalla proto intelligenza artificiale degli anni cinquanta Tuttavia ricondurre l essenza del mentale quale l intenzionalit per Searle in un senso che si potrebbe definire deittico ai poteri causali del cervello e negare qualunque pregnanza cognitiva alla manipolazione formale di simboli non ci dice alcunch in merito a questi poteri n garantisce il fallimento del computazionalismo e la fallacia di ogni argomentazione in appoggio all idea della riproduzione delle attivit mentali attraverso l implementazione di programmi che operano su simboli 4 Per una rassegna storica delle teorie delle intenzionalit si rimanda a Gozzano 1997 Per un affondo nel dibattito in fiosofia della mente che qui ci interessa si veda anche Dennett 1989 Questa proprio una delle principali obiezioni che vengono rivolte a Searle dai suoi interlocutori nelle replies 15 Per dare forza alle sue tesi egli si serve dell esperimento della stanza cinese che costituisce il nucleo centrale del suo saggio e il perno attorno cui costruisce le sei possibili obiezioni alle sue affermazioni L argomento noto e trae la sua forza dalla plausibilita intuitiva degli el
110. un tipo di sperimentazione situato a met fra gli esperimenti scientifici tradizionali e i cos detti Gedankenexperiment La provocazione sta nella disomogeneit dei due approcci sia per quanto riguarda la metodologia impiegata sia per quanto riguarda gli obiettivi e il modo di condurre le scelte teoriche che rendono l esperimento dotato di significato effettivo Mentre i primi hanno il compito di scoprire fatti o di confermare con i fatti le teorie entro cui vengono impostati ed eseguiti 1 secondi mettono alla prova le teorie dal punto di vista della loro tenuta concettuale forzando o a rivedere i concetti impiegati o a cambiare cio a valutare diversamente la pratica sperimentale stessa in quanto costruzione dei processi di scoperta Cos nel campo dell IA e delle scienze cognitive in alcuni casi ci che in gioco la conferma o disconferma di una teoria oppure la scelta di una fra pi teorie rivali in altri invece sono le metodologie impiegate ad essere oggetto di disputa in altri ancora la simulazione ha il compito di stabilire non quale fatto conferma un fenomeno ma quale effettivamente il fenomeno che viene indagato Tutto ci ha sicuramente a che fare con il fatto che l oggetto di studio delle scienze cognitive visto in maniera diversa da ogni particolare scienza cognitiva e che le persone che si dedicano a questo campo di indagine gli scienziati cognitivi provengono da formazioni scientifiche e teoriche mo
111. variabile temperatura Quest ultima seppure dal punto di vista implementativo possa assumere soltanto valori compresi in un range predefinito in genere da 0 a 100 dipendente da numerosi processi integrati e non deterministici espletati dalle microprocedure i quali dipendono a loro volta sia direttamente dagli elementi percepiti nello spazio di lavoro sia retroattivamente dall influenza generata dalla parte semantica del programma e dalle variazioni della temperatura Per tali ragioni sembra appropriata la definizione di questi modelli come ibridi data da Kokinov e French Kokinov French 2003 Tuttavia la loro affermazione in merito al fatto che i modelli subcognitivi sono una combinazione sia dell approccio simbolico che di quello connessionista ivi p 115 corretta solo se la combinazione non si riferisce all impiego in toto di entrambe le metodologie simulative ma di alcuni aspetti di esse Come abbiamo visto infatti la dimensione simbolica dei programma molto accentuata e ne costituisce un tratto fondamentale ma i modelli mettono in atto un processo emergente proprio grazie a un andamento parallelistico e a una rappresentazione della conoscenza basata su connessioni ricorrenti variabili in modo continuo Naturalmente essendo questi modelli implementati su macchine rigide seriali e sequenziali il processo di elaborazione pu essere arrestato e ripreso in qualsiasia momento senza subire variazioni di sorta Ci sembrer
112. 003 Laddove Harnad indica come ineliminabile un ancoraggio a terra dei simboli del sistema Hofstadter pone con un decennio di anticipo la questione del riferimento del rimando fra simboli attraverso gerarchie ricomponibili facendone un punto cruciale dello sviluppo di sistemi intelligenti Infine il richiamo alla distinzione estensionale e intensionale indica ancora una sorta di ambiguit nel trattare il tema della rappresentazione della conoscenza e del rappresentazionalismo della mente Infatti Hofstadter parla di descrizioni intensionali rappresentate dal nodo frame ma ancora espresse in linguaggio naturale tralasciando di porre una distinzione netta fra concetti e parole anche se i nomi intesi come termini singoli e come locuzioni e proposizioni vengono considerati perlopi etichette che permettono il riferimento Tuttavia resta l ambiguit dovuta alla sovrapposizione fra concetti come strutture rappresentazionali e strumenti di conoscenza ed elementi del linguaggio naturale termini e proposizioni ambiguit che esce rinsaldata dalla Non c spazio in questa sede per discutere le idee di Harnad La sua posizione potrebbe essere riassunta dalle seguenti parole in un sistema simbolico intrinsecamente dedicato ci sono pi vincoli sui segni token dei simboli che quelli meramente sintattici I simboli sono manipolati non solo sulla base della forma shape arbitraria del loro segno ma anche sulla base d
113. 1984 97 astrazione concettuale fra i gruppi di riquadri e di metterle poi a confronto Si tratta in altri termini di un doppio compito analogico la cui soluzione consiste nel trovare la giusta relazione meta analogica fra i due insiemi di figure Fig 3 1 Problema di Bongard n 71 tratto da Bongard 1970 Hofstadter individua alcuni tratti essenziali di un programma in grado di risolvere questo tipo di compiti che fondono allo stesso tempo capacita percettive e concettuali Appare chiaro infatti che solo attraverso un uso opportuno delle descrizioni che il programma fa della situazione in oggetto possibile arrivare a una soluzione del problema di Bongard La questione delle descrizioni fondamentale da pi punti di vista e si riallaccia ai frame in quanto tecnica di rappresentazione della conoscenza introdotta negli anni settanta da Marvin Minsky 1975 I frame vengono definiti da Hofstadter come una rappresentazione algoritmica del significato Hofstadter 1979 p 697 e determinano a loro volta la struttura dei concetti che di essi fanno parte poich i concetti vengono compressi e distorti dai contesti nei quali sono inseriti a forza Ibidem Perci il problema di come dare descrizioni affidabili e pertinenti di una situazione risulta inscindibile da quello dei concetti che vengono impiegati nella descrizione L obiettivo per quanto riguarda i Problemi di Bongard quello di arrivare ad una rappresenta
114. 359 171 supporto esterno piuttosto che come una rappresentazione mentale Questi sono tipi di memoria leggi scrivi a differenza della Memoria Concettuale che immutabile e possono perdurare immutati attraverso una scala di tempo di pi di pochi secondi a differenza dello Spazio di Lavoro LETTER SPIRIT 2 modella effettivamente un compito pi grande di quelli di COPYCAT e TABLETOP e i livelli di memoria aggiuntivi riflettono questa complessit maggiore ivi pp 362 363 enfasi mia In secondo luogo per quanto riguarda i processi di percezione il quadro concettuale in cui si inserisce LETTER SPIRIT 2 riprende quello di LETTER SPIRIT lo sviluppo del quale relativamente all implementazione del processo di riconoscimento intendeva essere una dimostrazione della superiorit di rappresentazioni strutturate rispetto a quelle a gerarchiche flat superiorit che veniva considerata valere in prospettiva anche per gli aspetti percettivi di alto livello Rehling 2001 cap 2 riprende questa prospettiva ipotizzando per che l attivit percettiva sia svolta da un sistema pi complesso che incorpora i due tipi di meccanismi in modo complementare ivi p 45 Le rappresentazioni strutturate interverrebbero in compiti percettivi in cui l input topologicamente simile alla categoria rappresentata nella mente Le rappresentazioni a gerarchiche sarebbero presenti nei fenomeni percettivi caratterizzati da un estr
115. French 1995 in favore dell approccio da lui adottato Secondo Dennett infatti French modella un fenomeno che non difficoltoso n assolutamente invisibile ma piuttosto appena fuori della possibilit di raggiungimento per l introspezione del lettore Questi eventi quasi introspettivi vanno considerati accadere immediatamente dietro le quinte del teatro cartesiano sul palcoscenico del quale sfila la parata della coscienza ivi p viii Queste parole evidenziano tuttavia che la teoria di Dennett sorta anche nel tentativo di fornire una possibile spiegazione ad alcuni fenomeni mentali relativi alla coscienza ai qualia al soggettivismo unitamente alla proposta di un approccio eterofenomenologico alla questione Manca un effettiva specificazione delle microprocedure una difesa delle quali dal punto di vista computazione peraltro implicita nel fatto che i modelli proposti funzionano senza andare in loop e senza cedere nel regresso all infinito della rappresentazione come fa notare Hofstadter 2001 p 538 Perci se la controprova migliore della plausibilit della teoria sta nel funzionamento fattuale dei modelli sembra che il modo migliore di definire la loro natura considerare quale ruolo effettivo esse ricoprano In tale prospettiva le microprocedure possono essere considerate alla stregua di rivelatori di propriet e relazioni o anche soltanto di propriet se vogliamo considerare le relazioni
116. Mistretta Laterza Bari pp 1 665 HUMMEL J HOLYOAK K 1997 Distribuited Representation of Structure A Theory of Analogical Access and Mapping in Psychological Review 104 pp 427 466 243 JOHNSON LAIRD P N 1993 Human and machine thinking LEA Hillsdale NJ trad it a cura di Maurizio Riccucci Deduzione induzione creativit pensiero umano e pensiero meccanico Il Mulino Bologna 1994 KANDEL E R 2006 In Search of Memory The Emergence of a New Science of Mind Northon amp Company New York trad it a cura di Giuliana Olivero Alla ricerca della memoria La storia di una nuova scienza della mente Codice edizioni Torino 2007 KANERVA P 1988 Sparse Distribuited Memory MIT Press Cambridge Mass KANTI 1781 1787 1992 Critica della ragion pura a cura di P Chiodi UTET Torino KAPLAN S WEAVER M FRENCH R 1990 Active Symbols and Internal Models Towards a Cognitive Connectionism in AJ amp Society 4 pp 51 71 KOKINOV B 1994 A Hybrid Model of Analogical Reasoning in K Holyoak J Barnden eds Advances in Connectionist and Neural Computation Theory Vol 2 Analogica Connection Ablex Corporation Norwood NJ pp 247 318 KOKINOV B FRENCH R M 2003 Computational Models of Analogy Making in L Nadel ed Encyclopedia of Cognitive Science Nature Publishing Group London vol 1 pp 113 118 KOKINOV B PETROV A 2001 Integration of Memory a
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119. T riprende alcune idee fondamentali relative alla sua componente algoritmica e computazionale e le trasporta nell universo costituito dall alfabeto Il problema prototipico che COPYCAT in grado di affrontare un problema di risoluzione analogica del tipo se abc diventa abd che cosa diventa ijk esprimibile anche secondo la notazione comunemente usata nel seguente modo abc gt abd ijk gt 103 L espressione risoluzione analogica a ben vedere fuorviante perch in realt non si tratta di una problema che ammette un unica soluzione ma diverse soluzioni pi o meno plausibili Tra esse ad esempio Mitchell riporta Mitchell 1993 p 76 ijl ijd ijk hjk ijj Come si vede si va da una risposta molto plausibile in cui l ultima lettera a destra viene trasformata nel suo successore fino a risposte in cui nella stringa di lettere obiettivo ijk viene sostituito proprio lo stesso termine d della stringa di partenza trasformata oppure viene ripetuta per intero la stringa obiettivo o anche c un raddoppiamento della seconda lettera della stringa obiettivo j o infine viene cambiata la prima lettera della stringa obiettivo con quella che la precede h Alcune di queste risposte possono apparire banali altre insolite e quasi giocose seppure il programma non sia stato progettato per esibire atteggiamenti umoristici Altre come ad esempio l ultima mostrano invece una certa sottigliez
120. Universita degli Studi di Bologna FACOLTA DI LETTERE E FILOSOFIA Dipartimento di Filosofia Dottorato di Ricerca in Filosofia Ciclo XIX L APPROCCIO SUBCOGNITIVO ALLO STUDIO DELLA MENTE MODELLI CONCETTI ANALOGIE Dissertazione di dottorato Coordinatore Presentata dal dottorando Ch mo Prof WALTER TEGA FRANCESCO BIANCHINI Relatore Ch mo Prof MAURIZIO FERRIANI SETTORE SCIENTIFICO DISCIPLINARE M FIL 02 Anno di presentazione 2007 Indice INDICE Introduzione Capitolo 1 GLI ARGOMENTI DELLA STANZA 1 1 La nozione tripartita di esperimento 1 2 Il cinese macchinoso di Searle 1 3 Turing e la stanza dell intelligenza 1 4 Putnam e il telepate giapponese 1 5 Lo spostamento della prospettiva 1 6 Le obiezioni alla stanza 1 7 Il problema di Searle e il ciclo di purificazione dei modelli 1 8 Leibniz e il mulino della percezione 1 9 La stanza fra linguaggio e percezione Capitolo 2 L APPROCCIO SUBCOGNITIVO ALL INTELLIGENZA ARTIFICIALE 2 1 I principi della subcognizione 2 2 La percezione come analogia 2 3 L intelligenza artificiale e il ragionamento analogico 2 3 1 Modelli simbolici 2 3 2 Modelli connessionisti 2 3 3 Modelli ibridi 2 4 La questione dei microdomini 2 5 L architettura cognitiva dei modelli 2 5 1 Imodelli HERSAY e la percezione distribuita del discorso 2 5 2 La scansione parallela a schiera Capitolo 3 I MODELLI SUBCOGNITIVI DELLA PERCEZIONE ANALOGICA 3 1 Una possibile classificazi
121. a 1991 RUMELHART D E ORTONY A 1977 The representation of knowledge in memory in R C Anderson R J Shapiro W E Montague eds Schooling and Acquisition of Knowledge Erlbaum Hillsdale NJ RYLE G 1949 The Concept of Mind New Univer Edition University of Chicago Press Chicago trad it a cura di Ferruccio Rossi Landi Lo spirito come comportamento Laterza Roma Bari 1982 SANDRI G 2006 Mutamenti nella nozione di computazione in Preprint Dip Filosofia Univ di Bologna amp CLUEB Bologna pp 199 246 251 SCHANK R C 1972 Conceptual dependency A theory of natural language understanding in Cognitive Psychology 3 pp 552 631 SCHANK R C 1982 Dynamic memory A theory of reminding and learning in computers and people Cambridge University Press Cambridge Mass trad it a cura di Alessandra Stragapede Memoria dinamica Una teoria della rievocazione e dell apprendimento nei calcolatori e nelle persone Marsilio Venezia 1987 SCHANK R C 1984 The Cognitive Computer on Language Learning and Artificial Intelligence Addison Wesley Reading trad it di Gabriele Noferi Il computer cognitivo linguaggio apprendimento e intelligenza artificiale Giunti Firenze 1989 SCHANK R C ABELSON R P 1977 Scripts Plans Goals and Understanding Erlbaum Hillsdale SEARLE J R 1980 Mind Brains and Programs in The Behavioral and Brain Sciences 3 pp 417 457
122. a dell importanza di certe idee In altri termini l attivazione di un tema riflette l ammontare di evidenza che esiste in favore del ritenere che quella particolare idea giochi un ruolo importante nella caratterizzazione della situazione in oggetto ivi pp 130 131 I temi ricoprono dunque il ruolo di trait d union per eccellenza fra percezione e cognizione essendo sia prodotti che al tempo stesso guide del processo elaborativo cio da parte di e per il programma Svolgono nel sistema la funzione essenziale di portare all evidenza ci che il programma fa rendendo disponibile questa informazione al modulo percettivo attivo del programma stesso che esattamente come in COPYCAT costituito dagli agenti micro procedurali In tal modo i prodotti del pensiero possono diventare oggetto degli stessi meccanismi che li hanno generati in un processo di retroazione che conduce come gi per COPYCAT alla determinazione di un unico cammino di soluzione Come si vede nello schema della fig 3 i temi coppie di concetti e i concetti costituiscono il nucleo centrale dell architettura determinando l attivit che avviene nello Spazio di Lavoro e al tempo stesso anche il funzionamento degli altri due moduli originali dell architettura di METACAT 23 Tutto il processo ovviamente avviene sulla base dell attivit dei codicelli che sono rappresentati dalle linee nere fra le parti dell architettura Manca infatti in esso
123. a a differenti valori con il quale si arriva a determinare un elaborazione molto o poco basata sulla casualit rispettivamente 199 se il valore viene fissato al massimo o al minimo o in generale a una scarsa flessibilita nella ricerca di visioni alternative una volta costituita una prima visione globale della situazione se il valore viene fissato a un livello intermedio sia infine la soppressione di determinati insiemi di microprocedure che porta o alla incapacita di procedere alla formazione di determinate strutture percettive o nel caso di una diminuzione generalizzata delle microprocedure a una drastica riduzione del processo di ricerca parallelo sempre con grave danno sulle complessive capacita esplorative della situazione da parte del programma Si pu concludere che questo ultimo criterio di valutazione dei modelli costituisce una sorta di experimentum crucis riguardante le varie funzioni modellate dall architettura nel suo complesso Ci che i risultati di questo metodo evidenziano soprattutto il ruolo innegabile rivestito dal parallelismo attuato nei modelli dall impiego delle microprocedure circostanza che porta direttamente alla considerazione di quale tipo di computazione mettono in atto i modelli subcognitivi e conseguentemente ad ulteriore approfondimento della posizione da essi occupata all interno delle discipline simulative 4 4 Microprocedure e computazione il paradigma della creativit Dal lat
124. a al Test di Turing lo in ragione della centralit attribuita nel suo argomento al linguaggio Eppure nel gioco dell imitazione di Turing il linguaggio solo il medium espressivo comunicativo fra l interrogante e la macchina che si finge uomo la quale esibisce capacit linguistiche in quanto segno esteriore di tutte le attivit cognitive In altri termini Turing non ci dice nulla a proposito del modo in cui una macchina possa produrre il linguaggio coma capacit cognitiva in aggiunta alle altre memoria ragionamento deduttivo o induttivo formulazione di ipotesi costruzione di analogie astrazione e creativit in ambiti diversi quali la 23 Si vedano Weizenbaum 1965 1978 e Winograd 1972 1973 26 matematica o la poesia che dovrebbe esibire in una conversazione con un interrogante umano n ci informa sul ruolo occupato in un sistema cognitivo dalla prestazione linguistica n afferma infine alcunch in merito agli antecedenti psicologici o alle radici logiche del linguaggio L obiezione di Searle alla possibilit del computazionalismo come teoria esplicativa dei processi mentali dunque basata sull attribuzione a Turing di un intento superiore a quello che quest ultimo si prefiggeva con il gioco dell imitazione che non si riferisce a singole capacit che non richiede un esperto come interrogante che non propone una prova da superare da parte della macchina ma una prova da superare da parte degli in
125. a l astrazione di Caporetto va sostituito il concetto di un evento specifico che stia in una qualche relazione con Hitler A questo punto una serie di pressioni spingono a considerare Stalingrado come l equivalente di Caporetto nella situazione denotata da Hitler ovvero comandante in capo di un esercito invasore con desideri di conquista verso oriente all interno di territori nemici Questo avviene nonostante si presentino molti elementi di divergenza fra le due situazioni le quali sono messe in evidenza unitamente alle somiglianze dal processo di elaborazione in cui consiste lo slittamento di importazione French rappresenta le fasi del processo nel modo indicato in figura 2 2 adattata da French 1995 p 4 58 Slittamento di trasporto rimpiazzamento delle variabili Schema astratto amp Schema astratto variabili ri vincolate Slittamento di esportazione Slittamento di importazione astrazione e slittamento concettuale variabilizzazione vero e proprio Situazione iniziale Situazione finale obiettivo Fig 2 2 La figura sottolinea il fatto che lo slittamento concettuale ovvero l attivazione di un nuovo concetto che abbia Jo stesso ruolo ricoperto da quello nella situazione iniziale una volta istanziate nuovamente le variabili avviene solo nell ultima fase quella dell importazione Tutto ci sembra suggerire l idea che l analogia si dia solo per i tipi pi complessi di percezione
126. a parte del tavolo 0 comunque dalla parte opposta a quella dell oggetto input Tuttavia questo non un vincolo e possono essere indicati come risposta anche oggetti sullo stesso lato del tavolo in cui sta quello iniziale Ci indice ancora una volta di come i vincoli imposti alla ricerca della soluzione da parte del programma sono solo probabilistici e non deterministici in senso assoluto anche se la tendenza del programma quella di andare verso una quantit sempre maggiore di determinismo corrispondente all acquisizione di un punto di vista proprio definito e univoco Forti pressioni concettuali possono in questo tipo di architettura portare a qualsiasi soluzione che rientri nell ambito dello spazio percettivo e a diverse elaborazioni col medesimo input possono corrispondere risposte diverse In questo modo si inteso cogliere come si gi sottolineato in precedenza la caratteristica della capacit semantica umana cio dell impiego del suo bagaglio epistemico di essere non deterministica bens polivalente dal punto di vista del confronto di differenti prestazioni e non all interno della singola prestazione Si consideri come esempio immediatamente illuminante di questa capacit o limite di capacit quel fenomeno molto conosciuto di percezione di esclusiva che il cubo di Necker dove medesimi elementi concettuali possono entrare a far parte di una diversa concettualizzazione dello stesso input percettivo In f
127. a risposta filosofica e pratica al tempo stesso a queste domande proponendo il famoso gioco dell imitazione e dando l avvio con ci alla sua controparte pi tecnica la teoria della simulazione in ambito cognitivo Le idee di Turing sono state pi volte riprese nel corso della seconda met del Novecento fino a essere criticate all interno di un apparato teorico filosofico quello di Searle volto alla sconfessione della ricerca in IA in particolare quella simbolica prevalente ai tempi in cui tale critica stata formulata Il problema posto da Searle indipendentemente dalle conclusioni cui arriva di ampio respiro Comunemente viene inteso in questo modo come possibile che una macchina sia dotata di una capacit semantica Una formulazione pi appropriata potrebbe essere la seguente se ascriviamo a un uomo una determinata capacit che chiamiamo semantica a quali condizioni possiamo considerare una macchina dotata della stessa capacit La proposta che abbiamo fatto in quella sede stata quella di volgere la nostra attenzione non tanto al modo in cui il linguaggio inteso come sistema di segni dotato di significato per poi andare a cercare ci che manca ai linguaggi cio ai simboli utilizzati da una macchina per potersi dire dotati di significato Piuttosto ci sembrato pi 187 giusto porre il problema dal punto di vista delle abilita percettive e rappresentative e del modo in cui esse possono essere
128. a situazione nota come adeguatamente analoga ad una situazione obiettivo non conosciuta elaborazione di una proiezione per mappe fra la situazione nota e quella da analizzare valutazione della mappatura nel contesto d uso dell analogia che culmina con l espressione di un giudizio e determina eventuali operazioni di modifica ed estensione della proiezione consolidamento dell esito dell analogia in termini sia di adeguatezza del risultato sia delle strutture relazionali astratte prodotte L analisi comparativa di Hall si riferisce a modelli computazionali simbolici ma si adatta anche alla valutazione di modelli di tipo connessionista o ibridi Kokinov e French suddividono il processo di costruzione di analogie in sei sottoprocessi nella loro disamina di modelli computazionali che si avvalgono di approcci differenti Kokinov French 2003 pp 114 115 costruzione di rappresentazioni recupero mappatura 1 2 3 4 trasferimento 5 valutazione 6 apprendimento Come facile vedere i primi due sono una suddivisione del processo di riconoscimento di Hall in due sottofasi mentre la mappatura e il trasferimento specificano due diversi momenti del processo di elaborazione Kokinov e French sottolineano come al processo di costruzione di rappresentazioni il quale corrisponde a quello visto in precedenza di percezione di strutture astratte non stata in realt prestata molta attenzione nel corso degli anni a
129. a trad it di Hofstadter amp FARG 1995 pp 385 404 HOFSTADTER D R 1995d Epilogue On Computers Creativity Credit Brain Mechanism and the Turing Test in Hofstadter amp FARG 1995 pp 467 491 trad it Calcolatori creativit attribuzioni meccanismi del cervello e test di Turing nella trad it di Hofstadter amp FARG 1995 pp 499 524 241 HOFSTADTER D R 1995e On seeing A s and seeing As in S Franchi G Giizeldere Constructions of the Mind special issue of Stanford Humanities Review 4 2 trad it a cura di Luigi Stringa Come vedere ha a che vedere con vedere come in F Bianchini M Matteuzzi Percezione linguaggio coscienza Percorsi tra cognizione e intelligenza artificiale volume monografico di Discipline Filosofiche Quodlibet Macerata 2 2004 pp 15 25 HOFSTADTER D R 1996 Analogy Making Fluid Concepts and Brain Mechanisms in P J R Millican A Clark eds The Legacy of Alan Turing Vol 2 Connectionism Concepts and Folk Psychology Oxford University Press Oxford HOFSTADTER D R 1997 Le Ton beau de Marot Basic Books New York HOFSTADTER D R 2001 Analogy as the core of cognition in D Gentner K J Holyoak B N Kokinov eds The analogical mind Perspective from cognitive science MIT Press Cambridge Mass pp 499 538 HOFSTADTER D R CLOSSMAN G A MEREDITH M J 1980 Shakespeare s Plays Weren t Written by him but
130. a vista come analoga a quella in cui a volte ci ripetiamo interiormente filastrocche senza senso o testi di canzoni in una lingua che non conosciamo ma che abbiamo imparato dopo ripetuti ascolti 20 Una difficolt pratica ma irrilevante ai fini teorici dell esperimento potrebbe consistere nella vaghezza con cui gli enunciati sono delimitati ai loro margini e perci sintatticamente ambigui nella tecnica del flusso di coscienza 23 ingannare un interrogante attraverso tecniche mnemoniche la cui validit non pu essere messa in dubbio ma per mezzo di una corretta interazione in un rapporto di scambio reciproco in forma linguistica che avviene sulla base di domande e risposte Si pu di conseguenza concludere che per questo aspetto Putnam e Searle mettano in campo due tipi diversi di padronanza linguistica La funzione dell interrogante La differenza fra la situazione descritta da Putnam di un telepate che legge il pensiero e quella descritta da Searle di un individuo di madrelingua cinese fuori della stanza che legga le risposte fornite dal Searle chiuso nella stanza soltanto apparente e non deve trarre in inganno In entrambi i casi siamo in presenza di lettori di stringhe di simboli elementi costitutivi delle due lingue Nel caso dell esperimento della stanza cinese la cosa evidente si tratta di un individuo che riceve fogli scritti con simboli cinesi Nel caso di Putnam la questione pi velata ma occor
131. abili fisicamente nel secondo di meccanismi qualificati dalla funzione che svolgono la cui controparte fisica se non problematica una sorta di traguardo della ricerca Il fatto che esistano molti tipi di strutture cerebrali a vari livelli indica l ambiguit della nozione di struttura cerebrale se considerata dal punto di vista fisico Posto che l indagine di ognuno di questi livelli pu portare a risultati fruttuosi ed essere oggetto di differenti campi scientifici di indagine non ben chiaro quale sia il livello del 195 cervello Esso infatti diventa una nozione troppo vaga una categoria platonica che rivela la nostra ipotesi tacita che vi debba essere un qualche livello astratto ma quasi sempre non specificato di descrizione condiviso da tutti i cervelli umani Hofstadter 1995d p 515 che in realt costituiscono un insieme eterogeneo essendo ogni cervello particolare diverso da ogni altro per quanto riguarda in special modo l apparato di connessioni fra le cellule In questo modo parlare di cervello equivale a utilizzare un termine connotato in maniera fortemente teorica all interno dei sistemi di principi e proposizioni descrittive le teorie che tentano di spiegarne la natura Non del tutto inverosimilmente si pu affermare dunque che proprio la differenza fra il cervello astratto e universale e i cervelli particolari pu essere considerata la prima forma di astrazione teorica ve
132. ach Morgan Kaufmann Los Altos CA pp 351 370 CALABI C 2005 Spiegazione e riduzione Leibniz e i filosofi della mente in S Gensini a cura di Linguaggio mente conoscenza Intorno a Leibniz Carocci Roma pp 193 214 CARBONELL J G 1983 Learning by analogy Formulating and generalizing plans from past experience in R S Michalski J G Carbonell T M Mitchell eds Machine Learning An Artificial Intelligence Approach Tioga Palo Alto CA pp 136 162 CHALMERS D J 1996 The Conscious Mind Oxford University Press Oxford trad it a cura di Alfredo Paternoster e Cristina Meini La mente cosciente McGraw Hill Milano 1999 234 CHALMERS D J FRENCH R M HOFSTADTER D R 1992 High level perception representation and analogy A critique of artificial intelligence metodology in Journal of Experimental and Theoretical Artificial Intelligence 4 pp 185 211 trad it in Hofstadter amp FARG 1995 pp 187 212 CHURCHLAND P M 1995 The Engine of Reason the Seat of the Soul A Philosophical Journey into the Brain MIT Press Cambridge MA trad it a cura di Pier Daniele Napolitani Zl motore della ragione la sede dell anima Il saggiatore Milano 1998 CLOWES M B 1971 On seeing things in Artificial Intelligence 2 pp 79 116 CoLByY K M 1963 Computer Simulation of Neurotic Process in S S Tomkins S Messick eds Computer Simulation of Personality Fr
133. acit percettiva in generale in quanto obiettivo esplicito di questo particolare approccio simulativo il quale ricordiamolo vede una sovrapposizione quasi perfetta fra fenomeno percettivo e processo di creazione di analogie x 45 Per una serie di esempi che mostrano le sfaccettature del programma e che denotano la sua personalit si rimanda a French 1995 pp 113 149 147 Infine l elaborazione basata sulla competizione fra interpretazioni controfattuali pone in evidenza un problema delle reti concettuali che caratterizzano le architetture FARG definito da French il problema dei singoli nodi con attivazioni molteplici ivi p 82 che brevemente si pu riassumere in questi termini Se uno stesso concetto viene attivato pi volte in differenti contesti come pu accadere nel caso di un concetto che rappresenta un relazione spaziale come a destra di mi trovo ad avere livelli differenti di attivazione e dunque di impiego del concetto Dal punto di vista cerebrale se si tiene ferma l idea che a ogni concetto corrisponde un certo numero di neuroni va giustificato il modo in cui tale pattern pu variare di contesto in contesto quando si passa da una prima interpretazione ad una seconda e in seguito all abbandono di quest ultima si ritorna alla prima Occorre forse ipotizzare la necessit di una soglia minima di attivazione mantenuta fra le varie interpretazioni Oppure pi sensato ritenere che ogni vo
134. adter porti in primo piano il problema della percezione di forme anche di basso livello considerate alla base del meccanismo di descrizione e di metadescrizione il quale innesca il processo elaborativo che ha per oggetto rappresentazioni strutturalmente simili l una all altra ivi p 702 apre la via e indica una direzione all indagine di questi fenomeni con il considerarli strettamente interconnessi con i processi cognitivi di alto livello Infatti la capacit di operare descrizioni che evolvono 7 Tuttavia non va dimenticato il fondamentale contributo in questo campo da parte dell approccio simbolico tradizionale all IA dovuto a David Marr e di poco posteriore alla proposta hofstadteriana Marr 1982 che ha anche l indubbio valore di aver costituito una pietra miliare nella metodologia delle discipline simualtive in generale 102 dinamicamente su pi livelli costitutiva dell esperienza percettiva di ognuno molto probabile che le intuizioni ottenute vedendo e manipolando oggetti reali pettini treni stringhe blocchi lettere nastri adesivi ecc svolgano un ruolo guida invisibile ma significativo nella soluzione di questi rompicapo ivi pp 714 15 Di conseguenza non stupisce che una delle principali assunzioni alla base del progetto hofstadteriano sia la seguente sicuro che la comprensione di situazioni del mondo reale dipende fortemente dall immaginazione visiva e dall intuizione spaziale
135. aggiore nel nodo verso cui l attivazione si propaga nella rete di TABLETOP al contrario la distanza pu essere considerata la reciproca del peso e di conseguenza la quantit di attivazione diffusa di fatto inversamente proporzionale alla distanza fra i concetti Cos pi due concetti sono prossimi nella Rete di Slittamento cio pi corte sono le lunghezze fra 1 loro collegamenti pi grande la quantit di attivazione diffusa dall uno all altro ivi p 59 E come abbiamo visto l attivazione di un nodo etichetta di un legame causa l accorciamento del legame stesso diminuendo la distanza fra i due nodi che collega Finora abbiamo visto come la scelta di un dominio che ricalcasse una situazione del mondo reale ancorch solo parzialmente e in particolare per quanto riguarda le simulazioni di relazioni di distanza spaziale fra oggetti in uno spazio de limitato e di relazioni fra alcune propriet degli oggetti stessi attraverso la modellazione semantica dei rapporti di gerarchia categoriale abbia determinato le peculiarit della rete semantica di TABLETOP L influenza del dominio d altra parte visibile anche in altri aspetti di dettaglio dell architettura la quale nei suoi tratti fondamentali costruita sullo schema generale dei modelli dell approccio subcognitivo visti fino a questo momento Infatti altre parti di essa sono lo Spazio di Lavoro e il modulo delle 144 microprocedur
136. ale In tal senso la funzione euristica diminuisce drasticamente il numero dei raggruppamenti possibili da tenere in considerazione abbassando considerevolmente il dispendio computazionale che sarebbe richiesto da una ricerca compiuta attraverso un algoritmo di forza bruta Le corrispondenze create e valutate secondo il grado di salienza con criteri analoghi a quelli degli oggetti e dei gruppi nella strutturazione dello spazio percettivo permettono lo slittamento concettuale che favorisce a catena la riorganizzazione continua dello spazio percettivo fino ad avere poche e alternative strutture in competizione Mentre nei modelli precedenti presi in esame solo una visione della situazione era permessa e le altre perdenti erano di volta in volta distrutte TABLETOP dotato di una funzione la Visione del Mondo Worldview che permette il mantenimento delle visioni alternative perch se vero che solo un focus attentivo cosciente viene considerato possibile nei processi di pensiero anche evidente che noi possiamo oscillare avanti e indietro tra due interpretazioni della situazione senza problemi Questo avviene presumibilmente perch manteniamo una rappresentazione in qualche modo attiva sebbene sotto la soglia dell attenzione cosciente della seconda raffigurazione nei nostri cervelli ivi p 70 Si pu dire che l idea che regola questo processo che noi non distruggiamo ci che abbiamo comunque percepito anche se non vi prest
137. ale che si avvale dell architettura sperimentata dall approccio subcognitivo del FARG TABLETOP Il dominio specifico di questo programma appunto una porzione di mondo reale costituita da un tavolino e da due occupanti uno dei quali manovrato dal programma medesimo che giocano il gioco del fare la stessa cosa In particolare l azione consentita quella di indicare un oggetto una suppellettile da parte del primo occupante dalla sua parte Il secondo risponder con l indicazione di un oggetto che ricopra dalla propria parte il medesimo ruolo nel momento in cui l obiettivo di compiere la stessa azione Se il secondo occupante impersonato dal programma l architettura del modello su cui questo si basa dovr incorporare una serie di moduli che lo mettano 3 Ma si vedranno altre eccezioni nel seguito 140 in grado di compiere la medesima azione indipendentemente dal fatto che il risultato sia o meno l indicare uno stesso oggetto Infatti ai due lati del tavolo potrebbero esserci oggetti diversi o uno dei due potrebbe essere totalmente sprovvisto di oggetti Lo sviluppo del modello computazionale TABLETOP French 1995 French Hofstadter 1991 Hofstadter French 1992 intende portare l architettura di base tipica dei modelli FARG nel mondo reale o meglio nella particolare situazione del mondo reale appena descritta Tuttavia necessaria una precisazione Il mondo reale simulato nell ambie
138. ali elementi di corrispondenza devono esserci e la spiegazione dei fenomeni ad essi collegati nella parte superiore deve implicare una discesa graduale di livello se veramente si vuole considerare la nozione di emergenza valida dal punto di vista esplicativo La conferma di questa indicazione sta nella realizzazione di sistemi in cui sia evidente e facilmente rintracciabile cio esplicitata la costruzione basata su livelli gerarchici nonch appaiano evidenti i modi in cui i livelli sono collegati e chiara e ben definita l esatta natura delle funzioni simulata ad ogni livello L architettura di PHAEACO gode di questi requisiti implementando un ipotesi sugli elementi di corrispondenza dei livelli intermedi la quale riguarda i meccanismi di pattern matching e oltre la quale l unico aspetto di conferma non pu arrivare che dal confronto delle prestazioni fra uomo e macchina Un ultima considerazione in questo discorso va fatta in merito a un modello ancora in fase di sviluppo e volto alla simulazione del ragionamento in ambito geometrico Per ci che interessa i fini del nostro discorso questo modello denominato temporaneamente TRI CYCLE pensato come uno scopritore di teoremi geometrici su figure come triangoli e cerchi Il sistema presenta due parti un interfaccia e un modello cognitivo vero e proprio Il dominio in cui opera quello di una parte della geometria ed quindi ancora una volta molto circoscritto Un aspetto particola
139. altra parte e per certi versi la teoria del riconoscimento per componenti di Biederman 1987 La scelta di McGraw di impostare il processo di riconoscimento su unita strutturabili le parti parts supportata dal confronto delle prestazioni di diversi modelli della percezione delle lettere McGraw 1995 p 240 291 Ci che risulta interessante ai nostri fini la distinzione operata da McGraw fra approcci piatti o a gerarchici flat e approcci strutturati ivi p 241 e sgg I primi non prevedono strutture intermedie fra la categorizzazione e l apprensione di caratteristiche I secondi al contrario procedono all individuazione di strutture intermedie le parti appunto che vengono concatenate nell intero attraverso un processo di analisi categoriale che porta al riconoscimento Tipici del primo approccio sono abbastanza intuitivamente i modelli connessionisti Nel secondo ricadono fra gli altri gli approcci di Palmer Biderman e quello della Treisman Treisman e Gelade 1980 basato sulle caratteristiche feature Il Modello dei Ruoli come nota McGraw arricchisce il processo di riconoscimento inserendo anche relazioni fra ruoli r ruoli che costituiscono un livello aggiuntivo di mediazione verso la categorizzazione Al di l dei risultati sperimentali su soggetti umani che pure sembrano confermare gli approcci strutturati interessante notare come McGraw attribuisce alla sua impostazione fra le altre cose la possibilit
140. ammi che ricadono all interno dell approccio subcognitivo Essa esprime il tentativo di superamento teorico dell impasse prodottasi all interno dell IA tradizionale e simbolica gi durante gli anni Settanta e che viene imprescindibilmente colto da Searle con il Gedankenexperiment della stanza cinese Il vero bersaglio delle sue affermazioni sono da considerarsi non semplicemente i programmi che comprendono il linguaggio naturale ma 1 programmi che si avvalgono in maniera troppo disinvolta di un apparato simbolico la cui interpretazione viene lasciata al programmatore o all utente L uscita dal fomalismo e dal sintatticismo della stanza non deve per necessariamente configurarsi come un uscita dalla stanza cio come rinuncia alla spiegazione dei meccanismi del pensiero in quanto tali Essi vanni ripensati e per cos dire riprogrammati su un effettivo standard esplicativo come meccanismi interpretativi attivi in grado di produrre invece che darla per scontato l unit dei due momenti in cui consiste il fenomeno percettivo cognitivo La cognizione non pu essere scissa dalla percezione Piuttosto 1 due processi vanno visti in stretta simbiosi e compito dei sistemi che si vogliono definire intelligenti quello di cogliere e mettere in pratica questa reciproca compenetrazione Il fare analogie costituisce il punto esatto della loro convergenza 2 2 La percezione come analogia L identificazione del processo di perc
141. analizzato nei punti di contatto affinch ancora una volta ne risaltino le incongruenze Occorre dire innanzitutto che l obiettivo polemico di Searle come gi ricordato il gruppo di ricerca di Yale guidato da Roger Schank cos come i programmi che in qualche modo sono costruiti con l obiettivo di simulare la comprensione del linguaggio naturale quali ad esempio ELIZA di Weizenbaum e SHRDLU di Winograd D altra parte egli afferma che i suoi argomenti si applicherebbero in pratica a qualunque simulazione da parte di una macchina di Turing dei fenomeni mentali umani Searle 1980 p 47 Si tratta perci di una tesi contro il computazionalismo classico come spiegazione dei processi di pensiero che Searle chiama intelligenza artificiale forte Non c spazio d altra parte per un intelligenza artificiale debole nella concezione di Searle il quale considera quale radice unica di tutti i fenomeni mentali umani i non meglio precisati poteri causali del cervello a meno di intendere questo secondo tipo di IA come un ridimensionamento degli obiettivi pi che delle pratiche delle strutture algoritmiche delle teorie computazionali dei modelli simulativi dell IA In ogni caso un attacco diretto a Turing non presente in maniera esplicita nello scritto di Searle Il generalizzare la sua critica a qualunque simulazione di una macchina di Turing se pu essere fatto valere come una critic
142. ando la difficolt principale insita in una visione gerarchica funzionale del sistema mente cervello la sola cosa da fare convincere lo scettico che il tuo livello di indagine quello appropriato Se su questo ci pu essere accordo allora il grado di validit dei meccanismi di un particolare modello dipender da quanto bene il modello opera al livello concordato di indagine French 1995 p 147 L accento dunque sulla performance del modello e questa prospettiva appare inevitabile cos come non evitabile che la sua accettabilit si basi su un accordo teorico circa l adeguatezza del livello simulato D altra parte abbiamo gi visto le considerazioni aporetiche di Rehling in merito all esatta definizione di una controparte in termini cerebro mentali per le microprocedure Tuttavia il discorso sulla convalida di questi modelli se visto in riferimento alla loro performance stato a lungo affrontato da pi punti di vista Hofstadter ad esempio rigetta l idea che si possa ottenere una qualche utile indicazione in merito alle capacit indagate e simulate nello specifico quella di fare analogie attraverso una metodologia basata sulla media delle risposte a quesiti di analogia di un certo numero di soggetti umani C qualcosa di profondamente sbagliato in tale idea fare la media di un gruppo di menti di prim ordine un pasticcio come mescolare assieme gli ingredienti di diverse ricette famose nella speranza
143. ano che il programma percepisce gli elementi della situazione esaminata A un livello di dettaglio ancora maggiore le microprocedure possono essere distinte in tre tipi applicabili alla costruzione di ogni struttura descrizione di un oggetto formazione di gruppi corrispondenze e regole ecc esploratori valutatori costruttori Tale distinzione indica anche che ogni struttura deve passare attraverso questi tre stadi prima di essere costruita e non detto che ogni volta che il primo o il secondo stadio siano raggiunti automaticamente il terzo sia prodotto Perci nel problema che abbiamo preso precedentemente in considerazione abc gt abd ijk gt la creazione di un collegamento tra la a della stringa iniziale e la a della stringa modificata deve sottostare alla seguente catena tri microprocedurale e un codicello esploratore sceglie probabilisticamente un oggetto o alcuni oggetti su cui costruire la struttura e si chiede C una qualche ragione per costruire questo tipo di struttura e Se la risposta si un codicello valutatore di solidit si chiede La struttura proposta abbastanza forte e Se la risposta si un codicello costruttore prova a costruire la struttura lottando contro i competitori se necessario ivi p 64 Come si vede la struttura tripartita di ogni procedimento di costruzione ne garantisce il vaglio entro i limiti delle risorse computazionali del sistema Il procedere parallelo d
144. aradigma metodologico qualche anno dopo la nascita effettiva dell IA D altra parte non si deve neanche dimenticare che il gioco dell imitazione non fu concepito da Turing come Test Lo divenne in seguito dapprima come approdo teorico ultimo come idea regolativa della ricerca sulla via della realizzazione del comportamento intelligente da parte di una macchina generalmente un calcolatore sul quale viene implementato un qualsivoglia tipo di programma o sistema di programmi successivamente come prova pratica da superare in una sfida fra diverse macchine intelligenti Ma anche se il gioco stato considerato dopo la morte del matematico britannico un Test e con questo nome si conservato nella letteratura di tale termine Turing non fa mai uso Lolli 1994 p 17 Ci appare comprensibile se ancora una volta si guarda al periodo in cui Turing scriveva Il maggiore interesse primigenio dei ricercatori pionieri nel campo dell IA era rivolto ai giochi per una serie di ragioni che vanno dalla ristrettezza e quindi manovrabilit del loro dominio all impiego di strategie di ragionamento facilmente descrivibili da parte dei giocatori Per un periodo di tempo relativamente esteso ancora prima che venisse coniato il termine intelligenza 9915 artificiale nel periodo preistorico dell IA l attenzione dedicata a giochi quali il tic tac toe meglio conosciuto in Italia come tris la dama o 1 ben pi fil
145. arallelistica un punto di svolta nell IA e nelle discipline simulative alla meta degli anni ottanta del secolo scorso Basta ricordare che la pubblicazione che da l avvio a questo nuovo tipo di approccio Parallel distribuited processing a cura di Rumelhart e McClelland risale al 1986 lo stesso anno in cui SEEK WHENCE viene sviluppato nella sua prima versione definitiva Tuttavia l approccio subcognitivo condivide con il connessionismo solo alcuni e non la totalita dei principi metodologici non spingendosi fino alla negazione del simbolico in direzione di una simulazione diretta ancorch semplificata delle reti neuronali senza considerare peraltro le differenze metodologiche e di principio che attraversano la ricerca connessionista considerata da un punto di vista globale SEEK WHENCE ha bisogno dei dati espressi in forma simbolica ancorch svincolata da eccessive restrizioni al suo livello pit basso proprio nella misura in cui aspira a essere un modello delle capacita subcognitive basate su primitive relazionali della percezione possibilmente estendibili nelle intenzioni degli autori oltre il suo dominio specifico di applicazione Parlando dei modelli in fase di progettazione da parte del FARG alla meta degli anni ottanta Meredith dice quando tutti i sistemi saranno completati saremo auspicabilmente in grado di astrarre le caratteristiche comuni indipendenti dal dominio che sono utili in senso generale Questa una str
146. arie parti e l organizzazione globale di tutto il sistema Se non si accetta il principio esplicativo della struttura organizzativa che si usi o meno una terminologia finalistica non si vede a che cosa possa servire nella situazione descritta da Leibniz la presenza di una macchina Se la percezione risiedesse solo nella monade come principio trascendente l argomento del mulino sarebbe la negazione assoluta del meccanicismo il che contrasterebbe con l affermazione pur non del tutto chiara di Leibniz relativa all attivit degli automi spirituali la quale non meccanica ma contiene ci che di eminentemente bello presente nella meccanica ovvero la struttura globale relazionale e l organizzazione funzionale unitaria delle parti connesse secondo leggi di causa effetto 1 9 La stanza fra linguaggio e percezione L interpretazione che si data dell argomento di Leibniz vuole essere coerente con l idea che non bastano le leggi causali che governano le componenti del cervello a spiegare determinati fenomeno cognitivi Come nel caso degli esperimenti mentali presi in considerazione pi sopra 4 Che le percezioni cio le rappresentazioni abbiano un ruolo funzionale nello svolgimento del pensiero nel senso proprio di veicolare informazioni e di causare altre rappresentazioni questione che oltrepassa i limiti di questo discorso Per rimanervi dentro basti considerare che l argomento del mulino riguarda essenzialmen
147. ategia alto rischio alto guadagno Noi speriamo che funzioni ivi p 149 Va notato infine come la differenziazione in SEEK WHENCE di tre livelli di strutture di dati sublimer poi in altri modelli sviluppati nell ambito del FARG in architetture dai connotati pi psicologistici In genere si avranno due fondamentali ambienti della conoscenza corrispondenti alla MBT o spazio di lavoro e alla MLT o rete concettuale permanente che possono essere considerati non pi in maniera gerarchica ma in rapporto di mutua influenza come si visto I tre livelli di SEEK WHENCE quello percettivo di base quello delle strutture e quello dei concetti appaiono nei modelli successivi come risultato dell elaborazione emergente e lasciano libero il campo da troppo rigide separazioni gerarchiche fra tipi di dati seppure in esso si attua gi un superamento rispetto alle tecniche precedenti di rappresentazione della conoscenza Tale superamento funzionale alla simulazione di caratteristiche del pensiero che nella loro generalit in questa prospettiva entrano in gioco anche e non solo in domini come quello della matematica in cui una certa percezione estetica delle strutture favorisce l acquisizione di nuove scoperte e la concettualizzazione di regolarit prima celate attraverso procedimenti fallibili ma ristrutturabili riprogrammabili 3 4 2 SEOSEE e le nuove strategie auto osservative SEEK WHENCE un modello manchevole sotto di
148. ati e la metafora rendono le regioni complesse e idiosincratiche ivi p 511 Altro aspetto davvero rilevante la rinnovata attenzione al linguaggio naturale la cui trattazione assente con le dovute spiegazioni e giustificazioni all interno dei modelli cognitivi ma che non pu essere trascurata nell elaborare una teoria dei concetti Il linguaggio visto come uno dei modi in cui possibile riattivare i concetti unitamente agli stimoli percettivi Perci termini e locuzioni del linguaggio costituiscono una sorta di attrattori da un punto di vista esternalista ma anche uno dei modi in cui si accede al concetto nella sua interezza e quindi si potrebbe dire uno dei nodi che ricadono nella nube di nodi costituiscono il concetto nella interezza In questa ottica il linguaggio diventa una sorta di indicatore che punta sui concetti sia preso nei suoi termini singoli sia per quanto riguarda descrizioni linguistiche pi o meno lunghe di situazioni gradualmente pi complesse La comunicazione stessa fra individui che condividono la stessa lingua o che sono in grado di comprendere la stessa lingua vista come un modo di creazione di analogie inter mentali poich ritengo che la metafora e l analogia sono lo stesso fenomeno ne consegue che io credo che tutta la comunicazione avviene per via analogica ivi p 526 Attraverso le etichette linguistiche un parlante riesce a evocare nell ascoltatore in senso statistico e con un cert
149. ato che questo un aspetto condiviso in tutte quelle architetture complesse di tipo eterarchico in cui l elaborazione non deve compiere un unico percorso obbligato e i vari moduli arricchiscono le possibilit della strategia di ricerca Da questo punto di vista i modelli subcognitivi possono essere considerati analoghi a questo tipo di architetture Inoltre va aggiunto che un vero e proprio blocco nel programma in mancanza anche soltanto di un piccolo passaggio funzionale cio un operazione comandata da un istruzione un discorso che riguarda pi gli aspetti implementativi dell algoritmo che non il modello stesso Tuttavia le possibilit di analisi che le lesioni dei modelli riservano sono molte e in misura proporzionale alla quantit degli elementi in gioco simultaneamente dal punto di vista del modello e non della sua implementazione e dunque delle microprocedure attive Esperimenti di questo tipo sono stati tentati con COPYCAT e la Mitchell vi dedica un intero capitolo 1993 pp 183 199 Tuttavia le loro conseguenze sono facilmente estendibili anche agli altri modelli In particolare tali esperimenti riguardano sia la rete concettuale attraverso il livellamento della profondit concettuale o la fissazione delle lunghezze dei collegamenti della rete che porta a una minore elasticit in termini di influenze contestuali top down dovuta alla minore capacit di slittamento fra i concetti sia il vincolo della variabile temperatur
150. atto e sono il risultato di due processi distinti la categorizzazione e la concettualizzazione intendendo col primo l attivit di coagulazione dei dati dell esperienza intorno a punti di attrazione considerati come unit primitive e inscindibili dal punto di vista dell attivit percettiva e con il secondo il risultato del processo di formazione dei concetti pi astratti o pi complessi solo apparentemente vista l architettura del modello attribuibile in toto a dinamiche interne al pensiero e scisso o pi distante dall esperienza Nella prospettiva di TABLETOP si deve ovviamente parlare di spettro sia perch si tratta di conoscenza rappresentata e 4 L analogia che viene istituita con questa funzione di calcolo chiama in causa la formula attraverso cui viene calcolato il passaggio di corrente elettrica in un circuito in cui sono presenti delle resistenze Per i dettagli tecnici si rimanda a French 1995 p 61 143 non di simulazione del processo almeno per quanto riguarda la categorizzazione sia perch in ogni caso queste due capacita sono considerate frutto dell applicazione dei medesimi meccanismi gia molte volte nominati di percezione di alto livello che mediano fra conoscenza posseduta e dati percepiti Infine dato l utilizzo di tecniche e perfino di una terminologia molto affini a quella delle reti connessioniste occorre chiarire in quali aspetti le due impostazioni differiscono Innanzitutto il pi vi
151. aturate al ragionamento umano Verso una tale ipotesi si pu dire che propenda Foundalis 2006 nell implementare PHAEACO ma come abbiamo visto l idea di una pensiero permeato da metafore riprese dalla percezione dello spazio era gi presente in Hofstadter 1979 e inoltre proprio allo scopo della sua implementazione sono presenti nella rete semantica di ogni modello nodi che esprimono relazioni di ordine predecessore successore applicabili a ogni tipo di concetto da quelli pi concreti in diretta corrispondenza con le loro istanze specifiche a quelli pi astratti Tuttavia il problema rimane aperto ad ulteriori precisazioni e investigazioni Altro aspetto non secondario della teoria quello che riguarda i tempi della sua enunciazione La teoria dei concetti come analogie viene infatti proposta da Hofstadter in seguito allo sviluppo di gran parte dei modelli subcognitivi come se ne fosse una conseguenza diretta In questo senso si pu dire che la teoria nasca da una base sperimentale simulativa piuttosto ampia la quale comprende la modellizzazione di processi di categorizzazione di retrieval di esperienze memorizzate per via di somiglianza di creazione di analogie di mescolanza concettuale frame blending di concettualizzazione attraverso operazioni di composizione compiute su elementi misurati in modo statistico la quale si traduce appunto nei concetti come nubi sfrangiate formate da concetti costituenti ten
152. avoro pu essere visto come una dimostrazione di esistenza delle proposizione 7 Uno degli slogan presenti nel lavoro di Foundalis Il pattern matching come nucleo centrale del fare analogie Foudalis 2006 pp 239 e sgg il quale costituisce un richiamo esplicito alla teorie esposte i Hofstadter 2001 178 che le menti non sono necessarie per percepire e cos verificare l esistenza di oggetti Dopo tutto anche PHAEACO pu percepirli Foundalis 2006 p 242 243 Il passo molto denso e riassume molti degli aspetti visti nei precedenti modelli la prospettiva simulativa relativa ai fenomeni mentali e non cerebrali l unificazione dei procedimenti di riconoscimento e di creazione di analogie e soprattutto le molteplici sfaccettature di cui deve essere dotata la conoscenza di un programma per poter produrre performance significativamente valide e che concordemente a una certa visione filosofica possono essere addotte a dimostrazioni di un realismo ontologico costruttivista dal punto di vista percettivo Infatti come gi si era visto in TABLETOP in merito alla percezione della disposizione di oggetti tra loro collegati secondo una serie di relazioni categoriali il programma deve poter disporre sia di concetti che esprimano relazioni fra categorie sia di concetti che esprimano relazioni spaziali sia di concetti cos astratti che permettano di esprimere meta relazioni fra quelle menzionate anche in caso di disomogenit co
153. b Paris trad it cura di Elena Mohlo Che cosa vede sente capisce un bambino sin dai primi giorni di vita Mondadori Milano 1992 MEINI C PATERNOSTER A in corso di pubblicazione Categorization and Concepts A Methodological Framework in M De Caro F Ferretti M Marraffa eds Cartographies of the Mind Kluwer Dordrecht MELANDRIE 2004 La linea e il circolo Studio logico filosofico sull analogia Quodlibet Macerata MEREDITH M J 1986 Seek Whence A Model in Pattern Perception tech report n 214 Computer Science Department Indiana University Bloomington IN MILLER G A JOHNSON LAIRD P N 1976 Language and perception Cambridge University Press Cambridge Mass MINSKY M 1966 Artificial Intelligence in Scientific American 215 pp 246 263 248 MINSKY M 1975 A Framework for Representing Knowledge in P H Winston ed The Psycology of computer vision McGraw Hill New York pp 211 280 trad it Un sistema per la rappresentazione della conoscenza in Haugeland 1981 pp 107 142 MINSKY M 1986 The society of mind Simon and Schuster New York trad it a cura di Giuseppe Longo La societa della mente Adelphi Milano 1989 MITCHELL M 1993 Analogy Making as Perception MIT Press Cambridge Mass MITCHELL M 2001 Analogy Making as a Complex Adaptive System in L A Segel I R Cohen eds Design Principles for the Immune System and
154. bcognitivi pensati per agire in un microdominio ma con l intenzione di modellare capacit dominio indipendenti le quali tutte sono riconducibili al processo di creazione di analogie Se perci questa teoria mostra di fornire spiegazioni per molte delle propriet che una teoria dei concetti deve poter 227 spiegare sia dal punto di vista psicologico che filosofico se ne deduce un alto potere esplicativo che tuttavia non sana tutti i problemi che la teoria unitamente alla TCCL mancano di spiegare come ad esempio una pi adeguata descrizione del modo in cui avvengono 1 processi di descrizione o l esatta natura delle primitive concettuali e relazionali dalle quali la teoria sembra dipendere per risolvere il problema del riferimento o ancora una giustificazione pi dettagliata del modo in cui il linguaggio naturale trattato dalla teoria stessa che pure si dimostra molto adatta a rendere conto dei meccanismi della traduzione inter linguistica grazie al suo corollario sulla comunicazione analogica 4 7 Conclusione ricorsiva Nel corso di questo lavoro abbiamo cercato di dare conto di una spiegazione dei meccanismi mentali che si situa a un livello intermedio sia per quanto riguarda il modo di guardare cio di descrivere il sistema mente cervello oggetto globale di indagine della scienze cognitive sia in merito ai principi e alle strategie utilizzate dalle varie metodologie simulative per studiare i meccanismi di
155. bili come i numeri e le strutture Questo significa che nel mondo di SEEK WHEANCE le estensioni sono astratte e mentali tanto quanto le intensioni ivi p 50 Nel seguito dello stesso saggio Hofstadter afferma che oltre al fatto che 1 oggetto su cui punta l intensione pu essere materiale o meno le intensioni possono essere in alcuni casi strettamente dipendenti dal contesto in altri no possono riferirsi a fatti stabili e permanenti o al contrario a connessioni temporanee e forse accidentali ivi p 55 In definitiva ci che egli pone in evidenza il fatto che non solo si possono dare molteplici virtualmente infinite diverse descrizioni intensionali di un medesimo oggetto di qualunque natura esso sia ma che il modo in cui l una o l altra sono rilevanti sulla base di condizioni differenti ci che veramente determina l effettivo significato dell oggetto considerato Questo dunque il vero problema che deve essere affrontato per dotare di poteri semantici un programma o un qualunque sistema artificiale che esibisce funzioni cognitive e allo stesso tempo il nocciolo problematico in vista di una individuazione dei meccanismi che definiscono il pensiero umano in quanto tale In altri termini la problematicit della questione risiede proprio nel modo in cui un sistema intelligente 214 un sistema rappresentazionale un intensione infatti un elemento di un sistema descrittivo
156. ca del robot 3 la soluzione sta nel progettare una macchina che simula tutte le sequenze di propagazione dell attivit neuronale del cervello di un cinese mentre parla cinese Questa per non avrebbe ancora stati intenzionali Si potrebbe immaginare infatti di sostituire il cervello con un sistema di tubature e valvole in cui scorre acqua azionato da un Searle idraulico Costui guardando il sistema non avr la bench minima comprensione del cinese esibito esternamente in forma linguistica dall intero sistema perch il sistema simula soltanto le propriet formali neurobiologiche non sufficienti a produrre quelle causali la replica del simulatore del cervello 4 le tre obiezioni precedenti che falliscono singolarmente acquistano forza se prese tutte insieme Tuttavia l idea di un robot con un cervello simulato al suo interno al posto del calcolatore e considerato come un sistema complessivo sarebbe esposta alla stessa obiezione di 3 un uomo potrebbe celarsi nella stanza del cervello simulato 0 perch no controllarlo 33 da lontano con un telecomando secondo apposite istruzioni Questa la replica combinata 5 la conoscenza che si ha della comprensione che gli altri hanno del cinese o di altre cose deriva dall osservazione del loro comportamento Lo stesso tipo di conoscenza si deve applicare ai computer se esibiscono lo stesso comportamento Questa replica delle altre menti non
157. ca sul dominio della funzione che li produce e basata sul principio di induzione Il sistema dunque non conosce tutti i numeri ma la regola per produrre ognuno 142 In secondo luogo la rete dinamica nel senso che la lunghezza dei suoi collegamenti muta con il variare dell attivazione del noto che etichetta il legame Ad esempio se viene attivato il nodo opposto la lunghezza del collegamento fra destra e sinistra come di tutti i collegamenti cui esso connesso diminuisce favorendo lo slittamento concettuale cio il passaggio di attivazione da uno all altro dei due nodi sotto ordinati Veniamo cos alla terza caratteristica della rete che riguarda la funzione che determina la diffusione dell attivazione attraverso i nodi Infatti la possibilit di un slittamento concettuale sul quale si basa l analogia e che consiste di fatto nello spostamento del punto di vista dal quale il sistema considera la situazione conseguenza della dinamica di diffusione dell attivazione nella rete la quale viene calcolata attraverso una formula ben precisa Tralasciando i dettagli matematici va notato che la prospettiva teorica in cui costruita la formula che calcola la diffusione dell attivazione intesa cogliere gli aspetti della rete che modellano la conoscenza delle relazioni categoriali secondo legami di associazione concettuale Perci a fronte del fatto che esistono molti percorsi per calcolare la distanza
158. capitolo precedente La distinzione fra subconcettuale e subcognitivo pone l accento sul fatto che il secondo termine si riferisce a modelli che simulano operazioni ad un livello intermedio mentre il primo a una forma di rappresentazione della conoscenza che tuttavia a buon diritto pu essere considerata in qualche modo intermedia e tipica dei modelli subcognitivi Se infatti parlare di subcognizione vuol dire riferirsi a meccanismi in grado di attuare tale livello intermedio inconsapevole ma necessario ai livelli cognitivi coscienti meccanismi che abbiamo visto essere le microprocedure un altro modo di guardare all intermediazione fra mente e cervello cio tra modelli che simulano l attivit neuronale e modelli che simulano le attivit cognitive simbolico sintattiche di farlo attraverso le strutture rappresentazionali conoscitive dei modelli stessi piuttosto che attraverso le componenti operativo procedurali cio in definitiva attraverso i concetti occorre qualcosa che cada tra questi due livelli di descrizione molto distanti tra loro Quello che manca secondo la mia intuizione un modello profondo dei concetti Hofstadter 1995c p 398 4 6 Modelli dei concetti concetti come analogie Lo sviluppo della teoria dei concetti di cui i modelli cognitivi si avvalgono per implementare la TCCL e i processi di ragionamento analogico prende avvio da una rivisitazione del frame come 212 struttura di rappr
159. centrici ma in realt lo anche la definizione di intelligenza che viene indagata dalle scienze cognitive o almeno dall IA fin dai tempi di Turing e Simon Ancora essi sembrano fortemente intrisi di senso comune ma di fatto proprio il senso comune che rende possibile giocare il gioco dell imitazione Infine essi sembrano intuitivi visto che possono essere ricavati discutendo in maniera informale con pochi interlocutori senza bisogno di sperimentazioni psicologiche estese ibidem Se il discorso finisse qui saremmo in presenza di un mero riproporre i criteri forniti da Turing con il suo gioco dell imitazione con l unica eccezione che quelli proposti da Hofstadter virano oltre la rotta stabilita dal paradigma dell interazione in linguaggio naturale e si allargano fino a comprendere altri aspetti di una sensatezza intuitiva forse troppo naive e lontana da criteri di controllabilit oggettiva D altra parte la nozione di intelligenza definisce un concetto limite un idea regolativa dell IA e il fatto che sia l intelligenza umana a riconoscere intuitivamente l intelligenza di un sistema umano o artificiale fa parte dell impulso filosofico ed epistemologico connaturato alla ricerca in IA e nelle scienze cognitive Tuttavia occorre considerare ancora una volta che il livello che si scelto di simulare quello delle microprocedure fatto non privo di conseguenze Innanzitutto proprio French 1990 a consi
160. cessaria Di conseguenza ogni volta che una successione viene continuata il nuovo termine pu rimettere in gioco la precedente regola soggiacente alla successione stessa Tenuto conto di questo fatto ovvio come ogni successione spinga a vedere la propria regola di formazione la quale come si detto dal punto di vista di un soggetto umano quella pi semplice ed economica se si accetta il principio di economia della spiegazione scientifica la moderna versione dei rasoio di Occam Perci se prendiamo come esempio le successioni appena tracciate possiamo vedere che la iii pu essere segmentata nel seguente modo Alcune notizie relative a SEQSEE sono disponibili sul seguente blog http seqsee blogspot com cui si rimanda per una discussione aperta di alcuni degli aspetti progressivamente implementati nel programma come ad esempio la sua capacit di self watching 135 Gi 2 15 16 1 2 3 8 9 10 11 5 6 7 8 9 11 12 13 14 15 e la regola che la spiega qualcosa del tipo aumenta di una unit il gruppo di successione seguente quello considerato Tuttavia possono darsi altre formulazioni maggiormente descrittive e dunque pi informative La iv una successione periodica o ciclica ed frammentabile nella maniera seguente iv d 1 2 3 1 2 2 3 1 2 3 A 1 2 3 La regola che la esprime potrebbe essere duplica in successione tutti i numeri del gruppo 1 2 3 e ripeti all infi
161. cesso circolare ottenibile una volta esplicitato il ruolo che vi assumono 1 concetti Si detto che il loro intervenire segna il punto in cui la percezione di basso livello si trasforma in percezione di alto livello In che modo tuttavia pu essere caratterizzata la loro funzione La mera presenza di un concetto in un compito conoscitivo non produce alcunch Esso deve necessariamente ricoprire una funzione attiva per il prodursi della conoscenza che costituisce il risultato della percezione di alto livello e questo sia per quanto riguarda l aspetto della categorizzazione sia in relazione alla proiezione di strutture fra una situazione e l altra La nozione chiave quella di slittamento concettuale che si caratterizza come la rimozione di un concetto indotta dal contesto ed effettuata da un altro concetto strettamente connesso al primo all interno della rappresentazione mentale di una situazione Hofstadter amp FARG p 216 Nella mappatura ben evidente come si realizzi cio a che cosa si applichi questa operazione Tuttavia sembra non del tutto chiaro il modo in cui essa abbia a che fare con la percezione di alto livello se non per il fatto che per essere tale questa deve coinvolgere i concetti La nozione di slittamento concettuale che come si vedr rappresenta una svolta nella costruzione dei modelli sub cognitivi del fare analogie viene chiarita ulteriormente da Mitchell la quale rivendica l
162. che che rientrano anche se non esclusivamente nel campo di studi dell intelligenza artificiale Allo stesso tempo questo lavoro intende anche essere una riflessione filosofica su alcuni temi discussi nel dibattito contemporaneo in merito alla natura della conoscenza della percezione dei concetti e dell intelligenza un dibattito del quale non possono sfuggire le innumerevoli radici nella storia della filosofia Da questo punto di vista i riferimenti possibili con i filosofi e le idee del passato sono moltissimi largamente eccedenti gli scopi di questa trattazione e dunque soltanto accennati a volte in maniera esplicita e in altri casi lasciati sullo sfondo Non sar difficile scorgere in alcune riflessioni le influenze del pensiero aristotelico e di quello leibniziano l apporto delle idee kantiane e wittgensteiniane la diffusa pervasivit lungo tutto l arco della dissertazione sia di una concezione pragmatista della realt sia delle riflessioni di William James sulla corrente di pensiero Obiettivo di questo lavoro dunque anche quello di mostrare che esiste un ponte fra filosofia e scienze cognitive e che l apporto della prima non solo quello di una riflessione sui principi o di un arroccata difesa dei temi di sua stretta competenza bens quello di considerarli alla luce dei risultati raggiunti dalle altre discipline che con un diverso metodo e con altri linguaggi si occupano delle stesse questioni rigettando in tal
163. che considera la prima caratteristica essenziale della peculiare organizzazione ibidem che rende i cervelli coscienti il possesso concettuale Il richiamo alla capacit di auto osservazione un richiamo a Kant nella misura in cui nella sua Critica della ragion pura una funzione essenziale del pensiero viene conferita all Io penso unit originaria dell appercezione che permette l unificazione nel giudizio del molteplice empirico attraverso le categorie concettuali Tuttavia ci che va contro uno degli assunti fondamentali dei modelli subcognitivi l assenza di una qualche unit di controllo centrale sulla cui implausibilita psicologica stato scritto molto e numerose sono state le critiche in base all argomento della reductio ad absurdum portate nei confronti di un centro apprensivo delle rappresentazioni interno alla mente critiche che non possibile ripercorre in questa sede Accenniamone perci solo alcuni tratti e riferimenti Dennett stato uno dei pi strenui oppositori dell ipotesi del teatro cartesiano della mente ovvero quel luogo del pensiero cogito di cartesiana memoria su cui le rappresentazioni sarebbero rappresentate a beneficio dei meccanismi del pensiero ad esempio Dennett 1998 Molti sono stati i luoghi in cui il problema dell identit dell io sono stati affrontati Alcune risposte ai quesiti del problema del s sono gi nei capitoli conclusivi di Hofstadter 1979 in cui
164. che la comprensione del linguaggio qualcosa che un individuo attua grazie ai propri non specificati poteri causali del cervello In conclusione l esperimento della stanza cinese di Searle pu essere facilmente ricondotto al Gedankenexperiment di Putnam in base a manifeste analogie e a un superficiale omeomorfismo di costruzione Le differenze di fondo che si sono evidenziate dovrebbero aver chiarito una maggiore inattaccabilit del secondo di contro a una debolezza intrinseca del primo fatta scivolare in secondo 25 piano attraverso l artificio della plausibilit intuitiva dei passaggi fondamentali di cui l argomento si costituisce Fin qui si mostrato che quello di Putnam pu essere considerato dal punto di vista della sua struttura come un antecedente pi o meno implicito dell argomento di Searle In che modo c entra Turing 1 5 Lo spostamento della prospettiva Nello scritto di Searle il riferimento al saggio di Turing Macchine calcolatrici e intelligenza indiretto ma non completamente celat Se ne ritrova traccia in particolare nelle intenzioni che compongono i suoi obiettivi nella scelta del tema nell andamento dell argomentazione In precedenza abbiamo gi accennato all importanza che il linguaggio riveste nel gioco dell imitazione di Turing ed anche manifesta la centralit del suo ruolo nel Gedankenexperiment della stanza cinese Tuttavia questo accostamento va indagato ulteriormente e
165. che prelude allo slittamento concettuale e che si configura come una sorta di parziale affrancamento dal contesto stesso Solo attraverso questa parzialit possibile creare strutture che siano sufficientemente ampie da poter racchiude diversi contenuti semantici e allo stesso tempo non cos tanto da rendere indifferente perch non vincolata la relazione di somiglianza Tale operazione conduce in definitiva al riconoscimento di ruoli all interno di strutture Cos si esprime Hofstadter al riguardo sembra che quasi ovunque dentro alle rappresentazioni interne dei concetti esistano sottostrutture che sono relativamente indipendenti dalle strutture di cui fanno parte Una sottostruttura di questo tipo modulare cio esportabile dal contesto originale ad altri contesti Una tale sottostruttura pu essere considerata in modo autonomo e conveniamo di chiamarla ruolo Un ruolo dunque una descrizione modulare naturale dotata di una grande mobilit potendosi spostare facilmente dal contesto in cui nata ad altri contesti che a prima vista non si sospetterebbero Hofstadter 1981 p 140 corsivo mio La ricerca di una struttura adatta alla mappatura analogica si basa pertanto sulla individuazione di tali ruoli Essi si caratterizzano come sottostrutture dei concetti e sono il risultato dell operazione di astrazione slittamento di esportazione vista in precedenza Di conseguenza possibile affermar
166. che sta alla base di e rende possibile il processo di creazione di analogie Tale nozione si rivela infatti problematica da diversi punti di vista Goodman ad esempio ha argomentato ampiamente contro varie accezioni del concetto di somiglianza Goodman 1972 Egli asserisce fra le altre cose che non la somiglianza che spiega la natura iconica di un simbolo o quella realistica di una immagine bens al contrario tale relazione a fondarsi su queste D altra parte non la somiglianza il criterio per cui due istanze possono essere riferite allo stesso tipo ideale o rendere due comportamenti o esperimenti scientifici lo stesso comportamento o lo stesso esperimento effettuato in momenti diversi n essa alla base di una generalizzazione induttiva piuttosto quest ultima pu essere considerata uno dei criteri per l attribuzione di somiglianza fra situazioni diverse Generalizzando non possibile affermare che due entit o due situazioni sono simili soltanto in base al fatto che posseggono caratteristiche comuni ivi p 443 sempre possibile infatti trovare una medesima propriet condivisa da due oggetti Ad esempio se prendo una sveglia e una penna posso dire che sono simili perch entrambe sono manufatti artificiali o anche che sono entrambi oggetti singoli ovvero che appartengono entrambe all insieme formato dagli insiemi con un solo elemento Pertanto appare evidente come su base estensionale sia sempre possibil
167. ci che da un parte viene generato dalla KS Ipotizzatore Fonemico dovr essere alla fine in sintonia con ci che produce la KS Ipotizzatore Semantico di Parole senza tralasciare un accordo con la KS Parser Sintattico Affinch questo processo possa avvenire necessario che i diversi processi messi in atto dalle KS possano essere compresenti senza essere reciprocamente distruttivi grazie a opportuni meccanismi di controllo Di conseguenza dal punto di vista algoritmico le KS equivalgono a complesse regole di produzione simbolicamente formalizzate in cui l antecedente costituito dalle precondizioni della possibilit della loro istanziazione e il conseguente dalle azioni prodotte dalle KS stesse HEARSAY II pu dunque essere considerato un sistema a regole di produzione e il parallelismo che mette in atto implementato su un elaboratore sequenziale consiste nel dispiegarsi indipendente delle KS a differenti istanti di tempo Poich non esiste d altra parte un unit di elaborazione centrale ma solo la soddisfazione delle precondizioni a determinare l avvio della procedura di una KS opportuno che ogni volta che una KS valuta una sottoparte della situazione presente nella lavagna in vista delle creazione di nuove ipotesi mantenga in memoria le condizioni da cui partita al fine di un eventuale ripristino della situazione iniziale ripristino necessario nel caso in cui il processo di valutazione evidenziasse il cambiament
168. ci sono quelli che utilizzano variabili continue ma anche in un altra interpretazione il processo analogico riferito alla relazione di somiglianza che si instaura fra la rappresentazione e il rappresentato sia che si tratti di un sistema biologico animale o umano sia che ci si riferisca a un sistema artificiale Su questo tema si rimanda a Cordeschi Frixione 2006 203 distaccarsi dall IA tradizionale proponendo come necessario un risveglio dal sogno booleano e l adozione della subcognizione come computazione Hofstadter 1985f p 631 Diverse sono inoltre le metafore utilizzate per descrivere il processo elaborativo di questi modelli riprese dalla biologia il metabolismo cellulare Hofstadter 1983a il sistema immunitario Mitchell 2001 le colonie organizzate di insetti come le formiche Mitchell 2005 Tali metafore indicano che i modelli subcognitivi si ispirano fortemente all organizzazione funzionale che permette l espletamento dei compiti da parte dei vari sistemi biologici Il tipo di organizzazione funzionale che essi mettono in atto una strategia parallelistica che evolve in base all informazione messa a disposizione dall ambiente attraverso una dinamica adattiva la quale permette di costruire la rappresentazione della situazione in modo da includere progressivamente in una visione coerente tutti gli elementi dello spazio percettivo e di operare di conseguenza per arrivare a una soluzione abbastan
169. co in merito ai temi affrontati Nelle scienze cognitive infatti pi ancora che nelle altre scienze la riflessione sui principi sul linguaggio e sui concetti utilizzati ha un peso cos notevole da impedire qualora manchi il loro fruttuoso svolgimento l acquisizione di risultati riconosciuti come certi e condivisi e la funzione esplicativa e predittiva della realt che ogni sapere scientifico brama Ringraziamenti In un tempo in cui svolgere attivit di ricerca diventato un impegno nel quale le difficolt esteriori soverchiano il gi pur difficile compito di muoversi nel territorio dell inesplorato 1 ringraziamenti assumono un valore contestuale superiore a quello di semplice moto interiore Portare a termine questo lavoro non sarebbe stato possibile innanzitutto senza l aiuto morale e materiale della mia famiglia e dei miei genitori in particolare Ringrazio inoltre le interessanti intelligenze che hanno guidato la mia ricerca a cominciare da Maurizio Matteuzzi che si pazientemente sobbarcato l oneroso compito di leggere l intero lavoro e ha messo a mia disposizione le sue conoscenze Douglas Hofstadter con il quale ho potuto discutere in innumerevoli conversazioni le idee e le tesi esposte in questa opera e che ha permesso che io svolgessi una parte del periodo di dottorato presso il Center for Research on Concepts and Cognition CRCC dell Indiana University a Bloomington Roberto Cordeschi che a pi ripr
170. colatore In questa seconda accezione il collegamento con Turing riscontrabile nel fatto che il gioco dell imitazione basato sull utilizzo del linguaggio naturale La mossa implausibile attraverso cui questa seconda tesi costruita stata sottolineata in precedenza Rimangono ora da esaminare le obiezioni che Searle come Turing individua nei confronti del suo stesso Gedankenexperiment Egli le suddivide in sei repliche possibili e le enuncia unitamente alla loro confutazione Elenchiamole 1 non l individuo che comprende il cinese ma il sistema di cui l individuo soltanto parte In definitiva il sistema si riduce per a due soli elementi necessari l individuo e il manuale di istruzioni il programma che possono diventare uno soltanto se l individuo nella stanza interiorizza il programma memorizzandolo Tale operazione non gli permette ancora di comprendere il cinese bens solo di imparare a memoria un metodo Questa la replica del sistema 2 il problema si risolve se prendiamo un robot che incorpora un calcolatore Tuttavia questo pur potendo interagire con l ambiente non ha comunque stati intenzionali in altri termini immettere la stanza all interno di un sistema senso motorio in grado di avere percezioni e di compiere movimenti non dota il programma della capacit di comprensione Il Searle nella stanza pu continuare indisturbato le sue funzioni Questa va sotto il nome di repli
171. complessiva di un insieme di vincoli raggiungibile attraverso l elaborazione compiuta da una rete connessionista in cui a ogni nodo corrisponde una coppia di elementi rispettivamente della rappresentazione della situazione nota e di quella obiettivo Le connessioni della rete legami pesati costituiscono i vincoli strutturali del sistema e permettono la diffusione e il reciproco supporto dell attivazione fra nodi che esprimono ipotesi consistenti con la mappatura e l inibizione dei nodi non rilevanti per il processo di mappatura Riprendendo l esempio di Hitler e Caporetto si pu pensare che vengano creati nodi coppie come Stalingrado guerra di invasione o Stalingrado sconfitta i quali ricevono attivazione ma anche nodi come Stalingrado battaglia di trincea che al contrario vengono inibiti Lo stato di equilibrio viene raggiunto attraverso un algoritmo di rilassamento della rete In questo modo si arriva alla mappatura migliore ovvero all insieme di tutti i nodi attivati che esprimono l ipotesi pi adeguata di accoppiamento possibile attuare una procedura di recupero attraverso la diffusione di attivazione nella rete Il risultato viene comunicato sottoforma di legami fra predicati e argomenti cos come del resto era stato fornito l input Anche ACME funziona dunque attraverso rappresentazioni rigide e costruendo seppure in parallelo tutti gli accostamenti sintattici possibili al fine di scoprire
172. complesso modello interno di s portatore di un altissimo grado di autocontrollo e di apertura Hofstadter 1995b p 335 Tali obiettivi consistono dunque nella implementazione delle meta capacit messe in atto dagli uomini nell affrontare compiti in domini specifici quali sono il riconoscimento di un percorso gi compiuto ovvero generalizzando il ricordare azioni appena effettuate la capacit di riconoscere le soluzioni date da altri ad un determinato problema ovvero la giustificazione di una soluzione gi fornita quanto al grado di salienza profondit astrazione ecc un forte senso meta analogico cio la capacit di vedere le analogie tra le analogie ivi p 341 infine la capacit di produrre nuove analogie che coinvolge il senso estetico ivi p 342 di ogni agente cognitivo nella misura in cui la creazione di un nuovo problema deve possedere requisiti di profondit e astrazione e candidarsi ad essere riconosciuta come la variazione sul tema pi appropriata Il progetto METACAT stato sviluppato da Jim Marshall sfruttando un architettura arricchita di tipo FARG L obiettivo non quello di creare un programma alternativo a COPYCAT bens costruire un estensione del modello che incorpori fra le altre cose e soprattutto la capacit di auto osservazione summenzionata Per tale ragione gli aspetti pi significativi di questo modello sono le aggiunte architetturali rispetto alla struttura
173. con cui comincia un lungo e denso studio sul tema che riguarda da vicino quello di questo scritto il concetto di analogia L l autore Enzo Melandri delineava lentamente e in maniera certosina le mille sfumature del concetto nella storia del pensiero e delle teorie che su di esso sono state costruite Qui in questo lavoro molto di quello che viene detto per quanto posto su un altro piano e affacciato su un altro universo contestuale risente dell influenza della storia che della filosofia si pu fare attraverso il concetto di analogia andando a vedere il modo in cui ancora oggi il ragionamento analogico al centro di un dibattito di studi e di ricerche nient affatto secondarie Quella era un opera di filosofia Questa anche ma in un senso un po diverso L interesse verso le idee trattate in questa dissertazione ha un duplice fattore motivante da una parte certamente la frequentazione di testi filosofici dall altra la scoperta che un attenzione sempre maggiore una parte della filosofia ha rivolto a tematiche da sempre considerate di suo dominio esclusivo le quali tuttavia negli ultimi decenni sono divenute oggetto di uno studio di tipo scientifico Stiamo parlando delle ricerche intorno alla mente al pensiero al linguaggio e ai concetti e naturalmente alludiamo al complesso campo di studi che va sotto il nome di scienze cognitive in cui rientrano le neuroscienze l intelligenza artificiale l antropologia la lingu
174. con l ambiente siano di una qualche rilevanza ai fini del verificarsi di stati intenzionali e della comprensione una tesi che sembra accettabile solo entro certi limiti In ogni caso la 2 e la 3 sono solo estensioni della 1 Nella 2 la stanza immessa in un robot al posto del calcolatore che lo controlla nella 3 la stanza l interno del calcolatore che riproduce fedelmente i collegamenti sinaptici di un cervello che capisce il cinese Questo porta a considerare come obiezione originale soltanto la 1 Essa viene curiosamente rigettata da Searle con un procedimento che ricorda ancora il Gedankenexperiment di Putnam la memorizzazione del manuale di istruzioni Questo procedimento annullerebbe la presenza di un sistema complessivo costituito dal Searle nella stanza pi il manuale cio il programma e si darebbe il caso di un individuo con due sottosistemi uno che gli permetta di comprendere l inglese e un altro all interno del primo che gli permetta di agire di fare qualcosa con i simboli cinesi Il fatto che il secondo sottosistema soltanto una parte del primo sta a significare che condizione necessaria e sufficiente per la memorizzazione delle regole istruzioni e dei simboli formali le Occorre notare che al tempo in cui scriveva Searle poca attenzione veniva ancora riservata ai modelli simulativi basati sull utilizzo delle reti neurali che di l a poco sarebbero diventati l approccio predominante nel
175. concetto con uno molto simile verificando il risultato di inversioni su vari livelli concettuali Hofstadter 1995a p 92 Torniamo ora al modello e consideriamone per ragioni di spazio solo i tratti essenziali SEEK WHENCE procede segmentando le successioni alla ricerca di raggruppamenti significativi di numeri sia in merito delle loro caratteristiche intrinseche ad esempio percependo 1 2 3 4 come gruppo ascendente nella successione i sia per quanto riguarda gli aspetti contestuali ad esempio vedendo 3 3 o 5 5 come gruppi di cifre simili all interno di una catena di coppie di cifre identiche nella successione ii Per ottenere un opportuna strutturazione della sequenza SEEK WHENCE si avvale di un meccanismo complesso di rappresentazione della situazione percepita Innanzitutto dotato di un repertorio concettuale una rete di concetti primitivi fissati in quanto relazioni di livello basico Meredith p 12 enfasi mia tutti rappresentati come procedure seppure non relativamente a un livello informatico implementativo bens a livello 130 cognitivo esplicito come una sorta di regole di produzione di numeri espresse in forma simbolica A partire da questi sono costruiti i concetti complessi corrispondenti a strutture articolate sulla base delle cui parti vengono compiuti confronti e stabilite relazioni di accoppiamento e somiglianza questa rappresentazione complessa strutturale di concett
176. conda di ci che esperisce nello Spazio di Lavoro Nello Spazio dei Temi sono perci inserite coppie di concetti che sono in primo luogo e soprattutto strutture rappresentazionali Ma a certe condizioni quando fortemente attivati possono anche esercitare pressioni rilevanti di tipo top down sui processi subcognitivi di METACAT Marshall 1999 p 57 esattamente come fanno i concetti della rete semantica Perci i temi sono da una parte strutture percepibili da parte delle microprocedure perch costruiti dal programma dall altra come i singoli concetti contribuiscono a guidare e determinare la direzione del processo elaborativo Il fatto che essi siano costruiti a partire dall esperienza del programma attraverso l attivit di elaborazione li rende controparte esplicita di quel processo di presa di consapevolezza della situazione che in COPYCAT non era espresso sotto forma di pattern di attivazione della rete semantica Parlando in termini generali il livello di attivazione di un tema inteso rappresentare quanto esplicito il livello di consapevolezza di METACAT in merito a una particolare idea nella sua interpretazione corrente di un problema di analogia Ad ogni istante determinato molte idee sono presenti implicitamente nello strutture dello Spazio di Lavoro che sostanziano i processi di mappatura tra stringhe ma temi fortemente attivati rappresentano il riconoscimento esplicito da parte del programm
177. conoscenza quali sono i frame sono strettamente imparentate anche se il passaggio dalla prima alle seconde comporta alcune revisioni della teoria attraverso l immissione di aspetti legati alle costanti relazionali strutturali e alle relazioni concettuali vincolate come quelle fra tipi e istanze Ci conduce tuttavia a un lungo discorso sulle gerarchie concettuali che non possibile sviluppare appieno Sta di fatto che a livello generale possibile considerare la rappresentazione strutturata dei concetti come un primo passo verso il superamento della teoria dei prototipi superamento questo il punto interessante innescato da riflessioni esterne al campo ristretto della psicologia poich influenzate dagli sviluppi dell IA Un altra teoria alternativa a quella dei concetti come prototipi quella dei concetti come collezioni di esempi Nosofsky 1988 che deriva dalla teoria del contesto di classificazione Medin Schaffer 1978 Questa teoria di stampo pi olistico delle precedenti supera definitivamente l idea di una lista di tratti che abbiamo visto essere deterministica nel caso della teoria classica e statistica nel caso della teoria dei prototipi I concetti vengono considerati collezioni di esempi ed ogni nuovo input percettivo viene classificato attraverso un certo concetto in base alla stima della somiglianza o meno con gli esempi di cui il concetto costituito Tuttavia anche in questo caso si pongono de
178. correlazioni a un livello pi astratto verranno portate avanti dall elaborazione Tutto ci avviene senza che ci sia nessun tipo di unit di controllo centrale ma solo grazie alla selezione dei percorsi pi promettenti e quindi all adattamento delle conoscenze pratiche cio procedurali possedute dal programma alla situazione presa in esame Il fatto di procedere per livelli di raggruppamento sempre maggiore o per livelli di correlazione fra elementi in base ad una qualche relazione specifica identit successione ecc strettamente dipendente dal contesto non vincola il programma a un passaggio automatico in avanti o all indietro fra i livelli Piuttosto i raggruppamenti cio le relazioni categoriali fra gli elementi della situazione in esame sono compiuti come era gi in HEARSAY II a livello locale e in maniera asincrona cosicch elementi diversi possono essere collegati in modi diversi fra loro in tempi diversi ma senza che le operazioni compiute su alcuni elementi influenzino necessariamente tutte le altre operazioni compiute nello spazio di lavoro la MBT I differenti livelli di astrazione rappresentano dunque il passaggio intensionale effettuabile nei due versi bottom up e top down fra occorrenza token dei concetti e tipi type dei concetti Inoltre l elaborazione parallela guidata dall attivazione dei nodi concettuali nella rete semantica garantisce di ritorno che ogni nodo possa essere di volta in volta consi
179. corso degli ultimi anni sono stati fatti dal gruppo di ricerca che si dedica a implementare modelli di questo tipo il FARG Fluid Analogies Research Group L esposizione dei modelli perci riprende in parte e arricchisce quella del 1995 con l aggiunta del lavoro compiuto nell ultimo decennio Come filo conduttore dell esposizione si scelto di utilizzare i domini in cui essi operano per ragioni che saranno spiegate in seguito Per ora basti dire che abbastanza intuitivamente proprio nel loro rapporto con il mondo reale che in genere i prodotti dell IA e delle scienze cognitive hanno incontrato le maggiori difficolt e i pi grandi ostacoli e in merito ad esso sono state formulate le critiche di maggiore impatto sull evoluzione della ricerca stessa A ulteriore chiarimento del modo in cui la teoria subcognitiva del mentale stata implementata verranno presentati in questo capitolo le caratteristiche principali di questo approccio all IA unitamente alla presentazione dei programmi che lo hanno ispirato i modelli HEARSAY e HEARSAY II I modelli cognitivi sviluppati dal gruppo di ricerca sui concetti fluidi FARG condividono tre aspetti caratteristici uno rivolto agli scopi uno ai contesti e uno al tipo di architettura cognitiva funzionale utilizzata Essi sono rispettivamente 1 la simulazione dei meccanismi del pensiero umano coinvolti nella produzione di analogie 2 la focalizzazione su microdomini Su
180. cosicch disporre di un metodo potente e flessibile per rappresentare forme del tipo di quelle di Bongard pu certamente contribuire all efficacia generale dei processi di pensiero ibidem corsivo mio La comprensione degli aspetti percettivi legati all esperienza di eventi e situazioni spaziali ma anche temporali si pensi alla percezione musicale basata su un ordinamento vincolato alla dimensione temporale imprescindibile nella visione hoftadteriana dalla comprensione dei processi cognitivi in generale anzi ne costituisce uno degli aspetti basilari Questo aspetto come vedremo ritorner in tutti i modelli cognitivi basati su questa impostazione costituendone uno dei minimi comuni denominatori teorici e mostrandone al tempo stesso le ampie implicazioni con una visione rappresentazionale esplicita e dunque simbolica dell IA e della simulazione dei processi di pensiero 3 3 L alfabeto come universo 3 3 1 Il progetto COPYCAT Fra i modelli cognitivi che discendono dal modello proposto da Hofstadter quello che forse ha ricevuto pi attenzione e pi stato discusso COPYCAT Mitchell 1993 Mitchell Hofstadter 1994 Non il primo ad essere stato sviluppato dal punto di vista cronologico ma deriva da una serie di modelli sviluppati o giunti fino alla fase immediatamente precedente la realizzazione sul calcolatore cio grossomodo quella algoritmica e progettati per operare su domini differenti Da questi COPYCA
181. da supporti di verso tipo lasciando non specificato il 7 L elaborazione cognitiva di PHAEACO non comprende alcun tipo di ricerca strutturata ad albero in uno spazio crescente dal punto di vista combinatorio Foundalis 2006 p 71 182 modo in cui esse si connettano ai loro supporti una visione morbida della tesi come quella presentata da Foundalis fig 1 e tipica degli approcci emergentisti che rientrano nella tipologia subcognitiva implica e la completa identificazione del livello superiore i fenomeni mentali in sistemi biologici e artificiali simulativi che costituisce anche l assunzione forte della tesi della realizzabilit multipla e una separazione netta fra processi di basso livello su supporti differenti la cui simulazione non prevista come obiettivo di questo approccio simulativo soprattutto per quanto riguarda il livello dei neuroni e quello dei bit e una parziale crescente sovrapposizione di livelli che mette in corrispondenza dal punto di vista funzionale le basi dei processi di pensiero superiori Ai Mind fl Visual patterns Phaeago s cognitive leve J Retina amp visual cortex Fhaeaco s retinal level Bit strings of memory Fig 3 6 La crescente sovrapposizione dei livelli tratto da Foundalis 2006 p 72 Lo schema illustrato nella figura 3 6 espone perci nel dettaglio la tesi generale alla base di tutto l approccio simulativo esaminato Il livello pi astra
182. de il processo creativo non autonomo di fatto dissolvendolo La corretta integrazione di questi accorgimenti attraverso dispositivi di meta controllo che variano dinamicamente nel tempo sia per quanto riguarda l auto valutazione del programma espressa dalla temperatura sia in merito alle variazioni nella componente epistemica costituita dalla rete concettuale permette il dispiegarsi di quel ciclo centrale retroattivo della creativit che corrisponde alla struttura basilare della TCCL menzionata nel secondo capitolo Creativit e circolarit rappresentativa attraverso il passaggio di informazione fra le varie componenti del programma sono due aspetti complementari del processo di elaborazione dei modelli subcognitivi direttamente co implicati nell esibizione di un comportamento emergente L elaborazione emergente si configura dunque come processo fortemente creativo in grado di dominare le interferenze nell elaborazione dovute all apporto di informazione dall esterno circostanza che porta a considerare questi modelli pienamente in linea con i principi della cognizione situata Tuttavia il fatto che si possa parlare di elaborazione emergente ancora una volta strettamente determinato dall impiego di processi interattivi fra microprocedure e dall utilizzo di strategie per il controllo dell andamento stocastico dell elaborazione Si pu pertanto ricondurre la questione della creativit ai quattro principi proposti dalla
183. de verso una prototipicit dei concetti immagazzinati in memoria e un altra che li vede come collezioni di esempi ricavate dall esperienza passata 59 Il fatto che tali processi siano in larga parte elusivi del ragionamento cosciente testimonia dell assenza di consapevolezza nel compierli Essi appaiono tanto pi irriflessi quanto pi immediati Tuttavia la natura prevalentemente inconscia del processo di creazione di analogie inteso in senso lato non una questione di complessit In realt ci che accomuna 1 vari aspetti di questa teoria dell analogia come procedimento costitutivo ed essenziale del pensiero non solo il suo permeare qualsiasi atto di percezione di alto livello ovvero concettuale a un qualche grado pi o meno elevato di complessit ma anche il fatto che in ogni caso i processi che conducono alla costruzione di analogie si basano su micro operazioni cognitive anche nel caso in cui la costruzione sembri essere effettuata del tutto consciamente In ci si pu riscontrare uno dei principi teorici basilari dell approccio subcognitivo alla spiegazione dei meccanismi della pensiero In seguito verranno presi in esame un serie di modelli cognitivi che hanno lo scopo di mostrare come tale teoria possa venire implementata sul calcolatore al fine di riprodurre questa caratteristica sfuggente in termini consapevolezza del pensiero umano Rimane ora da chiarire in che modo va intesa la nozione di somiglianza
184. degli Schizzi Se la valutazione positiva il carattere diventa la versione corrente della categoria corrispondente Il ciclo viene ripetuto pi volte per ogni lettera fino alla creazione di un alfabeto Tuttavia l intero processo soggetto a variabili contestuali e a un andamento non deterministico per cui nonostante i reiterati tentativi il problema essenziale che non garantito ivi p 316 un buon risultato Questo come si visto in precedenza il prezzo da pagare in cambio della quantit di casualit che connota questo tipo di elaborazione Tuttavia la casualit alla base del processo creativo che a livello teorico viene ricondotto a un ponderato equilibrio di una duplice euristica globale basata sulle nozioni di evoluzione graduale e rivoluzione catastrofica nella scelta di propriet stilistiche per la costruzione dei caratteri ivi p 329 La scelta del nome Letter Spirit in questa seconda versione del progetto seppur non molto felice per la confusione che pu ingenerare mostra d altro canto lo spostamento verso l alto del livello della teoria computazionale o in altri termini il fatto che non sempre esiste un solo livello al quale indagare un fenomeno cognitivo complesso Piuttosto esso in questo caso appare passibile di suddivisioni in pi strati gerarchici algoritmizzabili separatamente Inoltre poich Letter Spirit una sorta di meta controllore dell attivit degli altri programmi e
185. del cervello come nel caso della risonanza magnetica funzionale Tuttavia se una svolta non c ancora stata perch la mente resiste non retoricamente sia come termine descrittivo di un insieme di fenomeni sia come campo di indagine privilegiato di alcune discipline che non potrebbero confrontarsi con la realt che stanno analizzando se essa non comprendesse l oggetto mente ben distinto dall oggetto cervello Proviamo a immaginare cosa sarebbe la riflessione filosofica sul linguaggio e sul pensiero senza la possibilit di ricorrere al 189 mentale ma anche come potrebbero prendere corpo numerose ricerche in differenti branche della psicologia senza il ricorso a un apparato teorico e terminologico che comprenda la possibilita di riferirsi a fenomeni specificamente mentali O si pensi anche alle ricerche in una disciplina come PIA intesa in senso psicologistico entrata ormai a far parte delle scienze cognitive senza perdere tuttavia i suoi tratti peculiari di indagine simulativa dei processi di pensiero Si potrebbe obiettare per che solo questione di tempo e che nuove e pi approfondite scoperte sul cervello mostreranno la superfluit dell affidarsi a teorie che ancora comprendono un qualche riferimento alla mente cos come ad esempio la nascita di numerosi filoni biologistici e neural like all interno delle scienze cognitive sembra gi indicare Si potrebbe cio sostenere che il riduzionismo f
186. del funzionamento cerebrale parallelo distribuito auto organizzato e auto diretto Anche da questa prospettiva sono giunte numerose critiche sia al rappresentazionalismo dei sistemi sia alla delega della funzione di controllo ad un unit apposita dedicata La non evitabilit di un modulo di questo tipo in base all assunto per cui comprendere spiegare e riprodurre la mente 118 vuol dire comprendere spiegare e riprodurre solo il cervello va vista come il segno del fallimento di ogni sistema con la pretesa di essere intelligente basato sul simbolismo rappresentazionale Tuttavia non sembra sia possibile liquidare la questione molto facilmente Le attivita meta cognitive non hanno ancora trovato una spiegazione attraverso la costruzione di modelli connessionisti Il loro darsi sembra legato proprio a quelle capacit auto osservative coscienti o semicoscienti la cui descrizione in termini diversi da quelli simbolici sembra ancora del tutto irraggiungibile o perlomeno molto lontana METACAT come programma che si pone l obiettivo di superare le limitazioni di COPYCAT integra l architettura di questo con alcune componenti prettamente simboliche atte a simulare i processi auto osservativi e pi squisitamente astratti tipici del pensiero umano Gli obiettivi specifici che Hofdstadter ascrive a questa evoluzione di COPYCAT riguardano le possibilit di un sistema il quale possa autoesaminarsi cosa che permette la nascita di un
187. della cellula senza la direzione di un unita di controllo centrale ma grazie all interazione di migliaia di processi enzimatici vengono costruiti tutti 1 tipi di molecole necessarie al funzionamento interno della cellula stessa e in alcuni casi specifici anche esterno Tali molecole occupano uno spettro di complessit crescente Quelle pi semplici come ad esempio 1 H O o il CO l acqua e il biossido di carbonio sono costituite da legami molto forti e stabili Quelle pi complesse gli amminoacidi le catene di amminoacidi e le proteine sono costruite a partire dalle molecole pi semplici tenute insieme tra loro da legami meno forti e stabili I processi di costruzione coinvolgono una serie di semplici operazioni compiute dagli enzimi operazioni disposte in una sequenza predefinita anche se non sono compiute tutte da uno stesso enzima Perci ogni passo della costruzione di una molecola dipende dal fatto che i precedenti siano stati effettuati e che il contesto sia adatto tanto quanto dipende dalla macchina enzimatica che lo mette in atto Solo la presenza di materiale pronto ad entrare in un qualche specifico stadio reattivo fa s che tale stadio si inneschi Analogamente la presenza eccessiva di certe sostanze nella cellula a far generare enzimi cio altre molecole che inibiscano gli enzimi di costruzione delle sostanze in eccesso Tutto il processo si autoregola ma non autocrea a partire dal materiale disponibile seguend
188. dendo in considerazione un certo particolare universo esso non pu essere ugualmente tolto dal linguaggio naturale che funziona proprio sulla base e per la presenza di questo background In definitiva da una parte il mondo dei blocchi quella parte di mondo ridotto a universo specifico che il programma conosce bene e che collassa sulla nozione di microdominio dall altra il linguaggio naturale esprime un mondo che non pu essere parzializzato a meno di ricorrere a formalizzazioni che ne mutino la natura e le possibilit e di cui pertanto non ha senso o fuorviante parlare di conoscenza parziale micro contestualizzata I microdomini hanno dunque la funzione specifica di non ingannare il programmatore o l utente del programma in merito alle reali conoscenze del programma e perci di non instillare l idea di una comprensione human like da parte del programma I modelli che li utilizzano quando si avvalgono di un interfaccia in linguaggio naturale non lo fanno all interno di un dialogo con l utente ma solo per rendere pi facilmente comprensibile all utente la regola analogica che soggiace alle diverse entit considerate Il microdominio serve perci a esplicitare l ignoranza del programma piuttosto che la sua conoscenza la quale invece deve essere facilmente individuabile nell architettura che si pu eventualmente a ragione affermare simulativa del processo attivo di comprensione sulla ambiguit di
189. derare la possibilit di una revisione del Test di Turing inteso come un estensione del gioco dell imitazione all effettiva valutazione di un sistema artificiale in grado di pensare e non soltanto come criterio filosofico di definizione della nozione di intelligenza Lo scoglio contro cui cozzerebbe secondo French un qualsiasi programma che 197 affrontasse il Test di Turing sarebbe proprio quello relativo a domande che interessano compiti subcognitivi cio che riguardano i processi di categorizzazione nel senso di apprendimento per somiglianze da un insieme di input esterni e costruzione di analogie Questo avverrebbe perch le risposte ai quesiti subcognitivi emergono da una lunga esperienza di vita con i dettagli dell esistenza che va da una conoscenza del mondo funzionalmente adattiva a quella delle inutili banalit del quotidiano ivi p 63 In tali parole possono essere ravvisate due punti fondamentali Il primo la centralit ancora una volta riconosciuta ai processi subcognitivi espletati nel modelli dalla compagine globale delle microprocedure non soltanto come livello adeguato cui indagare intelligenza ma anche come direttamente implicati loro e non altri nei processi di categorizzazione e concettualizzazione Il secondo riguarda il fatto che se la revisione del Test di Turing possibile essa non deve implicare l abbandono della prova da prestazione quanto piuttosto cercare di scovare nu
190. derato occorrenza o tipo all interno dei legami categoriali complessivi che instaura con gli altri nodi e a seconda di ci che conviene a quel punto dell elaborazione e in quel particolare aspetto locale della situazione globale presa in esame Il fatto che un concetto non sia rigidamente fissato come token o come type rispetto agli altri concetti permette la costruzione di gerarchie di relazioni ad esempio si pu avere una successione di identit ma anche un identita di successioni che nella logica dei predicati sono esprimibili in maniera diretta cio molto simile al modo in cui lo fa il linguaggio naturale a partire dal calcolo predicativo del secondo ordine in su in cui si ha la possibilit di quantificare su relazioni e propriet Inoltre a differenza che nel modello HEARSAY II dove i livelli in quel caso del linguaggio parlato sono fissati in maniera predeterminata nella struttura del programma nei modelli subcognitivi la creazione di livelli di astrazione un fatto intrinseco al procedere dell elaborazione senza limiti predeterminati In tal modo si vuole catturare la capacit potenzialmente illimitata dell applicazione ricorsiva dei concetti nel creare strutture concettuali definite scheletri concettuali sempre pi complesse senza che il processo sia determinato da altro che dalla conoscenza che viene di volta in volta nel corso di ogni elaborazione messa in atto dal programma sembra inop
191. di determinare la portata della teoria dei concetti implementata nei modelli subcognitivi Abbiamo visto come in tali modelli sia presente una progressiva evoluzione dominio dipendente verso la simulazione di processi categorizzazione basati su primitive percettive che si aggiungono alle primitive relazionali tipiche della simulazione subcognitiva fin dai suoi inizi In Foundalis 2006 il processo portato alle estreme conseguenze tanto che la simulazione dei concetti richiama esplicitamente la teoria dei prototipi e quella degli esemplari delle quali viene suggerita una fusione attraverso l impiego del General Context Model Nosofky Palmeri 1997 un insieme di formule per calcolare il grado di similarit fra due esempi allo scopo di attuare la pattern formation Tuttavia a livello generale va osservato che i processi di categorizzazione sono soltanto uno degli aspetti che entrano nella simulazione messa in atto dai modelli subcognitivi un aspetto che peraltro si aggiunge a quelli da cui tutta l impostazione prende le mosse La modellizzazione dei concetti attraverso le reti semantiche di slittamento intende cogliere gli aspetti di tipicalit grazie ad opportune topologie delle reti Inoltre la grande importanza riservata al contesto fa s che un nodo concettuale e il suo alone non siano una semplice implementazione della teoria binaria ma piuttosto ad un certo livello modellizzazioni delle funzioni spiegate da teorie come quella dei co
192. di mettere in atto dall alto attraverso l operazione di integrazione fra parti e ruoli e r ruoli il processo analogico che guida lo sviluppo della produzione del carattere ivi p 245 In definitiva la presa di distanza da approcci flat sulla base della possibilit di avvalersi di strutture percettive simboliche ai fini del processo di categorizzazione e in senso lato di produzione di analogie pu essere considerata anche una netta presa di posizione sulla scorta dei risultati prodotti da LETTER SPIRIT contro gli approcci connessionisti non adatti a modellare processi di costruzione di analogie che gli agenti umani sono ritenuti compiere sulla base allo stesso tempo di elementi strutturali percettivi e di un bagaglio concettuale codificato simbolicamente In generale l approccio attraverso ruoli si pu considerare un approccio eminentemente funzionale che non rinuncia per all integrazione con meccanismi percettivi aperti cio in grado di fronteggiare una certa indeterminatezza dell input Si pu dire che gi TABLETOP condivideva questo tipo di impostazione visto che l elemento principale per la valutazione della salienza di un oggetto era il ruolo che esso giocava all interno di un gruppo costruito Tale aspetto era superiore nel processo di assegnazione di valore e dal punto di vista del compito analogico anche alle relazioni di prossimit concettuale e vicinanza spaziale che pure costituivano uno degli obiett
193. di oggetti infatti guida l elaborazione fin dalle prime fasi La rappresentazione della situazione infatti compiuta dal programma in una maniera che French definisce gestaltica ivi p 65 TABLETOP programmato per considerare prima i gruppi con l attivazione immediata del nodo corrispondente gruppo ogniqualvolta individua un certo numero di oggetti spazialmente vicini Passa poi all analisi dei loro componenti Tale processo preferito a quello contrario di costruzione di un gruppo a partire dalle componenti Il procedimento percettivo top down non impedisce a TABLETOP di favorire una costruzione coerente del punto di vista anzi come nell esempio visto prima delle forchette e dei coltelli le corrispondenze che crea tendono in qualche modo a formare una visione unitaria in cui tutti gli elementi di un gruppo trovano corrispondenza negli elementi dell altro gruppo Come fa notare French questo in qualche maniera interrelato con la nozione di sistematicit proposta dalla Gentner 1983 a supporto del suo modello cognitivo SME per spiegare la tendenza alla coerenza dei soggetti nell operare corrispondenze fra elementi di due insiemi di elementi posti in rapporto analogico di tipo globale secondo un principio di biunivocit strutturale profonda cio astratta Tale modo di vedere le cose attraverso l architettura proposta da French e in larga parte condivisa dagli altri modelli sembra potersi estendere alla cap
194. di ottenere cos un piatto eccellente puramente ridicolo Le ricette famose e le menti brillanti sono uniche farne la media le distrugge ogni stile cognitivo individuale svanisce Allora un obiettivo pi ragionevole per un modello del fare analogie potrebbe essere quello di agire come una particolare mente creativa o forse anche di riuscire a comportarsi come svariate menti creative al variare di certi parametri cognitivi critici Hofstadter 1995c p 386 La presa di posizione contro la metodologia impiegata dalla psicologia sperimentale netta Una critica di tal genere peraltro in linea con l atteggiamento simulativo all interno delle scienze 193 cognitive il quale prende le mosse dalla nozione di simulazione ma non affronta mai fino in fondo la sua problematicit L ipotesi di meccanismi microprocedurali in questa prospettiva intermedia nel senso che costituisce un alternativa alle metodologie sia psicologiche che simulative impiegate La metodologia della psicologia sperimentale infatti viene considerata essere troppo coinvolta e ad hoc o al contrario falsamente generalizzante nel descrivere i fenomeni cognitivi attraverso statistiche che rispecchiano la media delle prestazioni umane su semplici compiti i quali hanno come scopo l identificazione e lo studio di diversi effetti come per citarne alcuni l effetto priming o altri effetti associativi o anche per quanto riguarda attivit
195. di un elaborazione distribuite ma ancora nel campo del simbolico Che cosa possiamo concludere dunque in merito alla teoria dei concetti implementata attraverso i modelli subcognitivi La centralit del ruolo dei concetti per lo studio della cognizione viene decisamente rivendicato all interno dell approccio subcognitivo il germe della cognizione umana sono i concetti Io credo che prima di poter fare progressi fondamentali nella comprensione della cognizione umana dobbiamo capire molto di pi in merito ai concetti come si sviluppano come evolvono e come influenzano altri concetti French 1995 p 180 enfasi mia Se nelle microprocedure va visto il modo in cui i livelli intermedi di elaborazione e conseguentemente del pensiero posti fra quello simbolico e quello neuronale vengono implementati indipendentemente dal problema lasciato aperto della loro giustificazione cerebrale i concetti sono la controparte di questa via di mezzo dal punto di vista della conoscenza Abbiamo visto come nei modelli subcognitivi essi siano rappresentati in uno specifico modulo dell architettura triadica che mette in atto il Joop centrale cognitivo Ogni concetto non visto come un unit compatta ma in maniera attiva di modo che non siano colte solo le propriet statiche dei concetti per esempio i giudizi indipendenti dal contesto di appartenenza a una categoria bens anche il modo in cui i concetti si allungano si piegano e
196. dman 2003 reperibile online al sito http www salon com tech feature 2003 02 26 loebner_part_one S Nel famoso seminario di Dartmonth del 1956 in cui venne scelta questa dicitura a indicare una serie di ricerche che si differenziavano per metodi impostazione e discipline di afferenza dei singoli ricercatori impegnati ma che vertevano tutte sul comune obiettivo di ricreare prestazioni simulazioni o emulazioni intelligenti da parte delle macchine artificiali a quel tempo pi avanzate i calcolatori Von Neumann Morgenstern 1944 Sulla teoria dei giochi e il suo influsso sulla nascita dell IA si rimanda a Franchi 2004 21 Che cosa ci autorizzano ad affermare circa l argomento della stanza cinese di Searle queste considerazioni in merito alle idee di Turing Prima di dare una risposta a questo interrogativo bene considerare un altro argomento che non menziona nessuna stanza ma anticipa condividendone l impostazione i presupposti teorici di quello di Searle 1 4 Putnam e il telepate giapponese In un saggio del 1975 dal titolo Linguaggio e filosofia Hilary Putnam propone di immaginare una situazione di questo tipo Si consideri un romanzo scritto in giapponese attraverso la tecnica narrativa del flusso di coscienza e un uomo che privo di qualsiasi conoscenza della lingua giapponese ne impari a memoria un brano piuttosto lungo Si sottoponga in seguito questo individuo a una seduta di ipnosi in cui gli si comandi di
197. e 194 microprocedure e in particolar modo della loro interazione complessa Si pu concludere che l elevato numero dei processi interagenti pi che la loro natura individuale effettiva a determinare la valenza simulativa esplicativa dei modelli subcognitivi grazie alla possibilit di osservare il comportamento interno dei modelli basato su un procedimento al tempo stesso meccanico funzionale e dinamico evolutivo Infatti i modelli subcognitivi mirano a simulare la maniera in cui interagisce un numero molto grande di minuscoli meccanismi indipendenti che operano di concerto producendo un comportamento emergente di alto livello Quando questi meccanismi differenti sono per esempio un centinaio ognuno con una variabilit sua propria anche se molto limitata allora la loro interazione globale possiede un numero enorme di gradi di libert Quando ne siano coinvolti moltissimi simultaneamente l insistere a considerare che i criteri di convalida di un comportamento cos complesso possano essere identici a quelli usati per modelli di un meccanismo singolo crea solo confusione dovuta all abitudine e alla pratica ivi p 388 enfasi mia Il problema del giusto livello di simulazione nota Hofstadter largamente connesso con l indeterminatezza della nozione di strutture cerebrali che egli sottolinea si sostituita a quella di meccanismi mentali con la sempre maggiore attenzione riservata alle metodologie
198. e il pensare sia esclusivamente una funzione dell anima immortale dell uomo Turing 1950 p 176 chiamata obiezione teologica b l affermazione che le conseguenze delle macchine pensanti sarebbero terribili per l umanit e perci si spera in una loro irrealizzabilita Turing 1950 p 177 definita obiezione della testa nella sabbia c l ipotesi che dimostrazioni logico matematiche come quella del teorema di G del o ipotesi nell ambito della matematica ad esempio la tesi di Church Turing mostrino le limitazioni 28 A meno che ancora una volta le domande siano finalizzate all applicazione di una serie di regole formali per ottenere una risposta quali possono essere ad esempio domande relative all applicazione di una qualche funzione su insiemi di numeri come le operazioni del calcolo elementare Tuttavia anche questo modo di seguire una regola non necessariamente univoco e pu risultare estremamente diverso nell uomo e nel calcolatore Non si comprenderebbe pi fra le altre cose la necessit esclusiva di una macchina con poteri speciali come Searle definisce il cervello affinch possa darsi la comprensione linguistico concettuale Basterebbe un calcolatore a un livello di complessit sufficiente per poter implementare linguaggi logico formali del primo ordine 30 intrinseche ai poteri delle macchine a stati discreti Turing 1950 p 178 che porta il nome d
199. e Queste ultime vengono impiegate probabilisticamente sulla base delle pressioni derivanti dall attivazione dei nodi nella rete semantica che a loro volta costituiscono una componente della funzione di valutazione delle strutture costruite nello Spazio di Lavoro Anche in TABLETOP presente infine il meccanismo di auto osservazione svolto dalla variabile temperatura che monitora e allo stesso tempo concorre a determinare la quantit di andamento stocastico presente nell elaborazione del programma Le microprocedure sono anche in questo caso chiamate a esplorare la situazione corrente e a formare raggruppamenti e collegamenti fra gruppi che possono essere considerati una sorta di meta gruppi Le due pi importanti relazioni coinvolte in questo processo conformemente al dominio scelto sono quelle di prossimit spaziale e di vicinanza inclusione e appartenenza categoriale Di conseguenza sulla base di questo duplice tipo di relazioni le microprocedure principali sono i cercatori di gruppi i cercatori dei vicini di un dato oggetto considerato i cercatori delle parti terminali dei gruppi oltre a quelli classici volti alla ricerca delle corrispondenze fra due oggetti identici Il compito del programma quello di risolvere un ben determinato problema analogico Deciso un oggetto iniziale che viene indicato da una freccia da parte dell utente umano TABLETOP deve trovare un oggetto analogo a quello indicato dalla su
200. e associazioni fra i concetti modificandone in maniera graduale le distanze dimenticare l informazione irrilevante arricchire concetti esistenti creare nuove strutture concettuali Si detto che l elaborazione del programma procede in maniera bottom up Questo vero soltanto nelle fasi iniziali dell elaborazione delle immagini in maniera conforme a ci che si visto negli altri modelli Ben presto infatti intervengono le microprocedure immesse dall attivazione dei concetti della rete semantica che servono a guidare l elaborazione verso una comprensione in termini pi astratti cio di alto livello e a una profondit concettuale maggiore In effetti molti dei problemi analogici vengono risolti attraverso la giusta corrispondenza di concetti complessi che riguardano il livello cosciente e dal punto di vista dell ontologia del dominio dal nodo centrale che rappresenta gli oggetti mentre le caratteristiche vengono lasciate in disparte una volta che l elaborazione visiva compiuta Tuttavia anche questo processo non deterministico possibile ad esempio che sia necessario un esame dall alto a un maggiore grado di dettaglio che provoca un ritorno alla considerazione delle caratteristiche Tutto ci si riflette nel modo in cui il programma cerca di arrivare a una soluzione I modi operandi che adopera sono tre e vengono utilizzati gerarchicamente Il primo definito circuitale hardwired e vu
201. e che in primo luogo se pur vero che la mappatura la vera essenza dell operazione di creazione di analogie appare evidente che la costruzione di strutture la percezione di uno schema astratto riveste il ruolo di condizione necessaria al processo In secondo luogo la costruzione di tali strutture appare guidata sia dall analogia o meglio dal contesto analogico nel senso proporzionale di rapporto che deve essere trasferito da due entit o situazioni ad altre due entit o situazioni sia e soprattutto dal contesto epistemico in cui l analogia viene compiuta La percezione di strutture astratte infatti si configura come estrapolazione dei ruoli salienti all interno del contesto epistemico del sistema cognitivo che la attua il cui apporto garantisce non solo la possibilit che 1 ruoli vengano esplicitati ma anche che tali ruoli siano quelli pi adatti nel senso di rilevanti rispetto a un qualche criterio per la costruzione dell analogia Per tali ragioni 1 modelli che implementano l approccio subcognitivo sono solo in parte anche se per una buona parte modelli del fare analogie ma sono tutti modelli della percezione di alto livello 61 Il loro dominio di applicazione in genere ristretto e viene definito microdominio Prima per di passare alla discussione di questo loro secondo aspetto caratteristico utile considerare quali altri tipi di modelli computazionali dell analogia sono stati proposti ne
202. e cos via ivi pp 522 523 L idea che la stabilit del pensiero sia garantita da attrattori o punti di attrazione nella memoria esplicitamente ricondotta da Hofstadter a Kanerva 1988 e al suo lavoro sulle memorie distribuite Tutto ci collima con la rappresentazione della conoscenza in una rete in cui i concetti sono semi distribuiti il nucleo centrale del concetto costituisce l attrattore Tuttavia non ha senso pensare al nucleo centrale privato del suo alone modificabile Senza entrambe le componenti si perderebbe 225 tutto il potere analogico che risiede nella possibilit di slittare da un nucleo centrale di un concetto ad un altro ovvero da un attrattore ad uno vicino attraverso il contesto Tale contesto espresso dall alone va dunque pensato come locale ma anche interrelato con l intera rete Infatti ogni nodo ha pi collegamenti con gli altri nodi e dal punto di vista strutturale i pezzi della rete quelli che Leibniz vedrebbe se essa forse all interno del mulino sono solo nodi e legami interessante notare come mentre in passato Hofstadter aveva caratterizzato l alone concettuale come lo spazio delle possibili variazioni ovvero come la sfera controfattuale implicita nel saggio del 2001 la forma dei concetti non sferica parole e concetti sono molto lontani dall essere regioni convesse delimitate in maniera regolare nello spazio mentale la polisemia il possesso di molteplici signific
203. e costitutive della correlazione rappresentativa attraverso le quali si aggirano gran parte delle obiezioni rivolte all iconismo rappresentazionale statico di cui molti sistemi di IA simbolica sono stati accusati Infine ma posto come limite empirico viene sottolineato come il modello non sia dotato di una capacit di learning che peraltro non rientra nei suoi scopi primari poich dimentica le trasformazioni che il suo dinamicismo rappresentazionale ha apportato alla parte concettuale dell architettura In tali modificazioni tuttavia lecito vedere e questo pu essere fatto dall esterno osservando l esecuzione e il risultato finale del programma facendo valere la sua caratteristica di modello le generalizzazioni dall esperienza generalization from experience che COPYCAT pone in atto nella risoluzione dei problemi che gli vengono sottoposti testimoniando dunque dei meccanismi che sono alla base di questo processo conoscitivo astrattivo 3 3 2 METACAT e i suoi prolegomeni Uno sviluppo nella direzione dei problemi lasciati in sospeso da COPYCAT presente nel sistema che ne costituisce pur nelle differenze l ideale evoluzione METACAT Questo programma come dice il nome intende porsi a un meta livello rispetto al suo predecessore mantenendo intatto il dominio di applicazione l alfabeto e i problemi di analogia fra stringhe di lettere e ponendosi come fine la simulazione di aspetti di learning e di capaci
204. e del programma pu a causa del dominio in cui agisce o della sua interfaccia grafica o del grado effettivo di realizzazione mettere in luce un compito piuttosto che l altro pur presente nel processo messo in atto dal modello e descritto dall architettura del modello Si scelto perci in questo capitolo di presentare i modelli accostando quelli che operano nello stesso dominio o in domini molto simili e costituiscono evoluzioni successive nel tentativo di affrontare il medesimo problema Per quanto l architettura di fondo dei modelli sia in qualche 95 misura sempre basata sulle stesse componenti teoriche strutturali sono riscontrabili differenze che mostrano in alcuni casi una differente impostazione nel dare una risposta ai problemi affrontati e che evidenziano alcuni aspetti a scapito di altri Il dominio problemico per cui i modelli sono costruiti contribuisce a questa differenziazione richiamando diversi elementi in gioco nei processi di pensiero attuati per affrontare 1 compiti prescelti Questa impostazione non si concretizza n dovrebbe farlo in proposte ad hoc per l architettura dei modelli se non per aspetti superficiali che riguardano l interfaccia o di livello pi alto rispetto a quello dell elaborazione principale del programma che costituiscono un arricchimento del modello e non uno stravolgimento dei vincoli strutturali su cui costruito Se non fosse cos da una parte diverrebbe difficile valutare l
205. e della conoscenza limitazioni dovute alla sua monot nicit Tentativi di introdurre specifiche modificazioni e regole per esprimere formalmente nel calcolo dei predicati il ragionamento non monot no sono stati compiuti fin dagli anni sessanta del Novecento Per un ampia panoramica su tale questione si rimanda a Fisher Servi 2001 18 perde una corsa contro un aeroplano Le condizioni del nostro gioco rendono irrilevanti queste incapacit l interrogante non pu chiedere dimostrazioni pratiche Turing 1950 p 169 enfasi mia Sulla stessa linea sembrerebbero classificabili anche strumenti che realizzano prestazioni definite intelligenti ma puramente meccaniche quali tanto per fare un esempio un sistema di antibloccaggio dei freni delle ruote di un veicolo comunemente chiamato ABS Un apparecchio di tal genere viene utilizzato per migliorare la prestazione umana in fatto di frenata Utilizza un sistema di retroazione fra la pressione del pedale da parte dell individuo e l attrito del fondo stradale al momento della frenata ed proprio a causa del miglioramento prodotto rispetto all uomo che il sistema viene definito intelligente Tuttavia il fatto che entrino in gioco meccanismi di retroazione non deve ingannare in merito alla circostanza che esso nell ottica di Turing rimane soltanto uno strumento inteso come utile integrazione del corpo umano Arricchire le capacit senso motorie non aggiunge nulla all int
206. e di computazionalismo dell attivit cognitiva mentre il secondo un caveat nei confronti del corretto atteggiamento esplicativo da impiegare nel dare resoconti dei processi del pensiero La tendenza ad assimilare l IA e le scienze cognitive precedenti l affermazione del punto di vista connessionista ad una ricerca che ha come esclusivo costituente del pensiero una concezione modulare e sintattico manipolativa dei contenuti della mente a met strada tra l essere adeguatamente e approssimativamente realistica Di certo PIA dei primi quaranta anni non pu essere ridotta soltanto allo studio del Linguaggio del Pensiero delineato da Fodor Tuttavia questo ne stata una componente fondamentale La versione forte del computazionalismo sottesa alla modularit della mente e al Linguaggio del Pensiero ha influenzato profondamente il campo di studi delle scienze cognitive in alcuni casi apportando benefici proprio attraverso l affermazione dogmatica e perci provocatoria di questi due assunti teorici In particolare l idea di un Linguaggio del Pensiero ha posto l attenzione sul ruolo centrale che hanno i concetti interpretati come le parole del pensiero soprattutto a causa della plausibilit di una loro connotazione unitaria e stabile proprio come una parola del linguaggio naturale in attivit cognitive quali la memoria la 46 produzione del linguaggio l apprendimento la percezione Le critiche a questa concezione hanno
207. e di molteplici fenomeni connessi alla produttivit e alla creativit del pensiero 13 1 2 Il cinese macchinoso di Searle Nel settembre del 1980 usciva sulla rivista The Behavioral and Brain Sciences il noto articolo di Searle Menti cervelli e programmi insieme alle obiezioni da parte di un discreto numero di interlocutori appartenenti a diverse estrazioni disciplinari filosofi psicologi scienziati cognitivi ed esperti di intelligenza artificiale e alle conseguenti articolate risposte dello stesso Searle Il dibattito che ne scaturisce negli anni seguenti e che fa eco allargandolo a quello iniziale contenuto nella pubblicazione trae la sua linfa pi che ragionevolmente dalle forti suggestioni provocate dal nucleo centrale dell articolo il Gedankenexperiment della stanza cinese Infatti pur prefiggendosi Searle il duplice scopo di circoscrivere la possibilit dell intenzionalita a ogni meccanismo che avesse proprio gli stessi poteri causali del cervello e di dimostrare che tale possibilit non rientrasse in alcun modo e a nessuna condizione tra le caratteristiche ascrivibili a un sistema computazionale artificiale fin per destare introducendo l argomento della stanza cinese un attenzione ben maggiore a quella semplicemente riservata alla valutazione della validit delle conclusioni da lui raggiunte nell articolo L intento polemico diretto fin dal principio per esplicita dichiarazione dell autore a quella c
208. e esteriore dell attivit del programma In altri termini nelle discipline simulative l output e la forma che esso prende attraverso la modalit interfaccia di cui un sistema viene dotato non sono rilevanti ai fini della componente esplicativa a meno che essi non diventino oggetto di rappresentazione per il modello stesso grazie a una circuitazione circolare dei livelli Di conseguenza evidente come la questione del giusto livello rappresentazionale qualcosa che precede epistemologicamente in fase di definizione delle restrizioni simulative la questione del giusto livello ontologico del fenomeno simulato Conseguenza ulteriore e specifica in merito al programma che stiamo considerando che nella regola di trasformazione che viene prodotta ci che deve essere considerato sono da una parte i concetti utilizzati per riempirla dall altra il modo con cui si arrivati a riempirla proprio con quei concetti Per quanto riguarda il secondo aspetto esso soddisfatto dalla descrizione dell architettura del programma In merito al primo occorre dire che la regola altro non che una maschera una struttura sintattica con alcuni spazi vuoti che vanno riempiti con i concetti appropriati la cui individuazione pu essere considerata frutto dell attivit selettiva ed emrgente di elaborazione In particolare la costruzione delle regole in METACAT in termini molto generali consiste nel riempimento di una sagoma template della seg
209. e l attivazione corrispondente Nel momento in cui la somma delle attivazioni dei nodi sottoposti trasmesse al nodo radice raggiunge un certo valore di soglia la costruzione della 176 rappresentazione termina La struttura che ne deriva gerarchica e 1 tipi di nodi che sono utilizzabili possono essere raggruppati secondo tre categorie nodi oggetto nodi caratteristica nodi numerosit In particolare i nodi caratteristica che costituiscono la maggior parte della struttura ad albero sono di diverso tipo punti vertici angoli contatti concavit ma anche come si visto prima nodi che esprimono caratteristiche costitutive interne tessitura riempimento o relazioni interiorit lunghezza uguaglianza In particolare questi ultimi conformemente ai modelli precedenti sono quelli su cui si basano i raggruppamenti e che inviano informazione di alto livello alla rete concettuale facendo attivare i nodi della rete semantica permanente pi astratti In definitiva tale processo costruttivo basato su un numero limitato di primitive percettive visive che Foundalis suppone essere di poche centinaia sulla base delle buone prestazioni rappresentative di PHAEACO e oltre le quali cominciano le ripetizioni L aspetto pi interessante di questa costruzione della rappresentazione risiede nel fatto che essa si espliciti pi ancora che nei modelli visti in precedenza come gerarchia di tipi concettuali disposta su pi livelli e c
210. e rendere qualcosa simile a qualcos altro Da ci deriva che per stabilire una relazione di somiglianza occorre riferirsi non soltanto alle propriet intensionali di un concetto ma alle propriet importanti o meglio considerando non la somma ma l importanza globale delle propriet condivise ivi p 444 siano esse estensionali o intensionali Questo equivale a dire che due entit o situazioni possono essere messe in relazione di somiglianza sulla base di criteri rilevanti che di volta in volta Entrambe queste teorie appaiono in ogni caso compatibili con questo approccio al problema della percezione di alto livello 60 dipendono dal contesto percettivo di basso e alto livello o anche relativo agli scopi e agli interessi di chi ravvisa o cerca di stabilire una relazione di somiglianza In tale prospettiva il fare analogie diviene inevitabilmente il meccanismo base di ogni processo di pensiero in quanto l analogia pu essere intesa come l espressione del contesto in base a cui istituire un relazione di somiglianza e allo stesso tempo ma in direzione opposta ogni percezione di alto livello di qualunque tipo non pu avvenire al di fuori di un contesto implicito od esplicito che sia Pertanto se il ragionamento per analogia un ragionamento per somiglianza esso imprescindibile dal contesto in cui viene attuato il quale d altra parte definisce 1 limiti entro cui pu essere attuata l operazione di astrazione
211. e stesse strutture gi costruite COPYCAT fa notare Mitchell non attrezzato per affrontare questa situazione che come nel caso della vespa Sphex richiede la capacit di memorizzare la sequenza delle azioni compiute e di poter disporre di questo tipo di informazioni ad ogni nuova elaborazione del problema In altri termini non detto che l aumentare della temperatura e l immissione di causalit porti all aggiramento dell ostacolo Ci si potrebbe verificare solo in un numero molto ristretto di casi e il fatto di operare una decostruzione delle 115 strutture non impedisce al programma di ricreare le stesse strutture nello stesso modo bensi gli permette di uscire dal Joop di primo tipo pi circoscritto che consiste nell analisi ripetuta e infruttuosa delle strutture costruite Il limite cui va soggetto il sistema nel secondo caso strettamente connesso con la mancanza di capacit di learning sulle sue azioni COPYCAT infatti non incorpora nella sua architettura parti dedicate a questo scopo ad esempio sfruttando le tecniche tipiche dell apprendimento automatico Al pi COPYCAT pu essere considerato un modello che apprende in relazione al suo potere adattivo rispetto alla situazione percepita se si considera come apprendimento il modo in cui la rete modella o rappresenta la situazione stessa il problema analogia nel corso di una singola elaborazione Questo aspetto viene sottolineato da Mitchell e Hofstadter nel
212. e variazioni sul dominio o nei moduli teorici di cui il sistema si compone semmai un altra testimonianza dell arricchimento progressivo dei domini in cui operano questi modelli la cui naturale conseguenza sembra essere quella di implicare la tesi secondo la quale attraverso l impiego di microprocedure possibile simulare livelli pi bassi e pi immediati nello spettro del processo percettivo Tali considerazioni rilanciano una serie di questioni su cui ritorneremo nella parte conclusiva Ne possiamo per fin da adesso individuare due principali a quale livello del sistema mente cervello vanno fatte corrispondere le microprocedure 2 se esistono primitive percettivi e relazionali cui il sistema mente cervello in grado di reagire anche in maniera immediata la fase bottom up di ogni elaborazione le microprocedure vanno considerate corrispondere a questo livello operativo del sistema o si deve pensare che ad esse sia possibile ascrivere un effettiva libert di azione inter livello cos come postulato nei modelli presi in esame Naturalmente le risposte a queste domande dipendono dai vincoli che si pongono al modello in merito alla distinzione fra le parti che si ritiene abbiano un esatta corrispondenza nella teoria cognitiva esaminata e le parti che sono soltanto strumentali al funzionamento del sistema un problema piuttosto spinoso che interessa l applicazione generale delle metodologie simulative allo studio dei f
213. earch Group FARG riguarda la propensione alla scelta per i programmi di domini ristretti di applicazione Tali domini vengono appunto chiamati microdomini per distinguerli dai pi conosciuti micro mondi che tanta parte hanno avuto nella storia dell IA soprattutto sul versante critico dell IA stessa Tuttavia un punto di contatto fra le due nozioni esiste e riguarda la scelta del livello di complessit che un programma in grado di affrontare Utilizzare il mondo reale come dominio di applicazione vuol dire condannare all immobilit taluni modelli vista la complessit delle informazioni che dovrebbero entrare in gioco nel processo computazionale o che anche soltanto dovrebbero essere in qualche maniera immagazzinate nella memoria Un ampia ed estesa base di conoscenza certo sempre inferiore alla descrizione completa del mondo reale sia per via della sua rigidit e staticit se si parla di rappresentazioni in forma simbolica rigidit e staticit dovute alla giustapposizione di lunghissimi elenchi di enunciati che non possono esprimere tutte le relazioni dinamiche del mondo reale sia se si parla specialmente delle rappresentazioni distribuite dei modelli connessionisti per la difficolt di recupero dell informazione immessa nella rete difficolt che cresce in maniera proporzionale alla quantit dell informazione visto che la rete viene ricalibrata per ogni elemento informazionale con un rischio crescente di interfere
214. ebbe un criterio necessario per l attribuzione di intelligenza n forse sufficiente non esiste neanche un modo chiaro per definire superato il test ma solo la possibilit di stabilire giocate pi o meno buone nel senso di difficolt di riconoscimento per l interrogante pi o meno paragonabili al caso di un interlocutore umano Lolli 1994 p 18 Nel corso degli anni sono state proposte molteplici variazioni del Test di Turing anche ironiche come quella di Gunderson 1964 che analoga a quello che succede nel gioco dello schiaffo del soldato in cui qualcuno viene colpito su una mano mentre voltato di spalle e deve indovinare chi o che cosa lo ha colpito Gunderson infatti propone di considerare come legittima la domanda possono pensare le pietre sulla scia del fatto che potrebbe essere molto difficile distinguere se il piede che abbiamo messo oltre una porta socchiusa fuori della stanza sia stato pestato da un uomo o colpito da una roccia che cade Tralasciando le derive pi banali di questa impostazione del Test di Turing essa pone tuttavia l accento sull aspetto pi comportamentistico della sua formulazione standard Come fa notare Bara 1978 sono opportune alcune revisioni del Test perch esso funzioni e perch si possa definire con precisione cosa vuol dire averlo superato La pi importante forse la versione estesa del Test proposta da Abelson ETTA Extended Turing Test by Abelson
215. ebbe far venir meno la caratteristica di dinamicit dei sistemi Questo ha per tutta l apparenza di un falso problema Infatti solo nel caso in cui il sistema interagisse con l ambiente esterno esso subirebbe una modificazione indotta da una situazione di arresto e ripresa dell elaborazione Questo non accade nei modelli subcognitivi la cui informazione gi codificata in forma virtuale e statica in una delle memorie del modello Tale situazione appare in linea con il rispetto dei vincoli della computazione classica perlomeno quanto alla chiusura col mondo esterno Tuttavia qui la computazione non chiusa perch non si pu affermare questo in riferimento al fatto che gli elementi del dominio sono simulati e non invece tradotti dai canali interfaccia in dati maneggiabili dall hardware su cui il sistema implementato L aspetto principale rimane dunque il fatto che l elaborazione probabilistica e non pu essere prevista all inizio cio il sistema non riducibile a priori a un automa a stati finiti deterministico I modelli subcognitivi si situano dunque oltre i limiti della Turing computazione o della computazione classica Sigelmann 1999 Sandri 2006 La risposta sembra affermativa Il titolo di un importante saggio hofstadteriano dei primi anni ottanta evidenzia chiaramente l intento di 4 In letteratura sono reperibili due definizioni di processo analogico su cui pu basarsi un sistema Processi analogi
216. edio 50 superato il quale il nodo viene portato a 100 112 funzionale pi forte Infatti dal modo in cui essa costruita e dai vincoli cui sottoposta la sua evoluzione dinamica dipende il comportamento generale di COPYCAT L assunzione o postulato che qui in gioco relativa alla funzione rappresentazionale negata da approcci in modo diverso eliminativisti come ad esempio quelli connessionisti Sono i concetti e la loro interrelazione a determinare il comportamento non solo del sistema ma della sua capacit percettiva di alto livello Quest ultimo aspetto viene considerato secondo tale impostazione una forte prova a sostegno della esistenza dei concetti e della loro precipua funzione rappresentazionale Un ultimo elemento determinante dell architettura di COPYCAT la gi menzionata variabile temperatura cui relegata la funzione di esprimere il valore di soddisfazione del programma riguardo alle strutture percettive che costruisce progressivamente alle soluzioni date e alle regole di trasformazione della stringa obiettivo nella stringa risposta La temperatura dunque strumento valutativo dell elaborazione dall interno per l esterno nel senso che il modello stesso ad avere incorporata una funzione numerica collegata all attivit delle microprocedure che presiedono alla costruzione delle strutture i cui risultati concorrono a determinare dinamicamente il valore della temperatura In tale funzi
217. egole rigide i la sorprendente idea che la presenza di un individuo dotato di poteri mentali particolari invalidi la possibilit di una corretta conduzione del gioco dell imitazione ovvero la gi ricordata argomentazione fondata sulla percezione extrasensoriale stato fatto notare che l introduzione del gioco dell imitazione da parte di Turing ha come fine primario quello di discutere le obiezioni alla possibilit di costruire macchine pensanti Lolli 1994 p 19 piuttosto che quello di criterio di decisione in merito alla realizzazione effettiva di una macchina pensante in seguito attribuitogli dalla letteratura con il nome di Test di Turing Le obiezioni per non sono tutte uguali In a b ed e troviamo espressi una serie di pregiudizi nei confronti delle macchine non argomentati n argomentabili che hanno la forma del convincimento dogmatico d una tesi filosofica cui soggiace un soggettivismo estremo e che se portata alle sue estreme conseguenze procurerebbe nell ambito delle scienze cognitive un impossibilit metodologica effettiva nei confronti di qualsiasi tentativo di indagine del mentale al di fuori dell analisi introspettiva i un caveat allo svolgimento del gioco che pur nell assurdit della sua formulazione e del tutto indipendentemente da quello che ne pensasse Turing permette di circoscrivere l effettivo campo d azione del gioco 31 Le restanti quattro obiezioni sono d
218. ei linguaggi di programmazione al punto che si pu sensatamente affermare che il funzionalismo racchiude in s fin dalle sue origini se non teoricamente almeno fattualmente l accettazione dei vincoli del substrato con buona pace di chi vede in esso soltanto una riproposizione mascherata del dualismo sia ontologico che epistemologico 33 Per una descrizione approfondita di tale problema e per alcune possibili soluzioni si rimanda a Sussman 1975 84 valutare ogni ipotesi e di assegnarle un valore pi o meno positivo per guidare la strategia globale nell albero di ricerca 0 che la stessa cosa per rendere pi probabile l impiego di alcune KS a scapito di altre a seconda del valore dell ipotesi cui sono correlate Il risultato finale quello di una riproduzione del parlato sull interfaccia grafico ottenuta senza la supervisione di un unit di controllo globale ma grazie all impiego effettivo di una serie di differenti Sorgenti di Conoscenza che determinano il progressivo formarsi di collegamenti fra le ipotesi proposte fino alla resa in output di un unico testo del discorso interessante notare come tale processo non corrisponda pur riprendendone alcune caratteristiche alla formulazione di un piano e alla sua scomposizione in sotto obiettivi Il parallelismo cooperativo consiste piuttosto nello sfruttare i suggerimenti che pezzi specifici di conoscenza possono apportare parzialmente e indipendentemente alla produ
219. el sistema di computazione interattiva interazione con altre componenti computazionali e con l ambiente la comunicazione interverrebbe durante la computazione mentre il sistema chiuso processa un input dato all inizio della computazione Sandri 2006 p 218 Queste parole possono ben descrivere i modelli subcognitivi La conclusione cui arriva Sandri che i processi interattivi non sarebbero algoritmici entro questi processi gli inputs sono influenzati dagli outputs e la propriet renderebbe non funzionale in senso stretto il processo computazionale ibidem In effetti nei sistemi subcognitivi algoritmiche in senso stretto sono le microprocedure Di 5 Si veda ad esempio Eiben Rudolph 1999 204 conseguenza la loro interazione corredata di scambio informazionale a rappresentare un uscita dal computazionalismo classico anche se i processi emergenti di livello superiore possono ancora essere interpretati in senso funzionale seppure proprio per le ragioni viste prima nelle sperimentazioni con i processi di lesione in un accezione indebolita di funzionale rispetto alla quale una determinata funzione svolta in maniera robusta ridondante e flessibile da un insieme di agenti operativi specializzati nel realizzare o declinare in modi diversi la stessa funzione principale si pensi alle diverse microprocedure che realizzano la medesima funzione di creazione di corrispondenze o di gruppi Se i processi inte
220. elaborazione intesa in senso globale Perci attraverso di essa che il programma esercita il grado massimo di auto osservazione e di auto controllo del cammino di soluzione Conoscere il proprio comportamento attraverso una successione di azioni macroscopiche permette al programma di evitare il ripetersi di situazioni snag problem ma anche di affrontare nello stesso modo positivo problemi o sotto problemi che ha gi affrontato in precedenza Il punto essenziale sta nel fatto che sono sempre la microprocedure a gestire questo tipo di conoscenza cos che si pu affermare che il programma ha e non ha allo tempo stesso il medesimo punto di vista sulla situazione in oggetto lo ha se si considera che sono sempre le stesse microprocedure in azione nel corso di tutta l elaborazione non lo ha se si tiene conto dei differenti tipi di conoscenza memorizzata in gioco Queste possono essere considerate appartenere ad almeno tre livelli diversi Marshall 1999 p 162 quello subcognitivo costituito dagli elementi nello Spazio di Lavoro quello intermedio rappresentato dai temi quello cognitivo in senso proprio rappresentato dalla memoria temporale delle azioni macroscopiche salienti del proprio comportamento la cui plausibilit psicologica va rintracciata tuttavia pi nella funzione di miglioramento della prestazione col procedere dell elaborazione e l inserimento di eventi salienti nella traccia che nella rappresentazione simbolica de
221. ell elaborazione fa s che non c un univoco sentiero elaborativo ma esso piuttosto il risultato complessivo di un insieme di passi che conducono a una risposta a cui partecipa un ampio numero di codicelli e di strutture ivi p 65 106 La combinazione di funzioni top down e bottom up ed esplorativo valutativo costruttive di differenti strutture fa si che le microprocedure del programma siano dell ordine di una ventina alcune aventi la forma di funzioni mono argomentali che possono essere funzioni matematiche in senso proprio e assegnare un valore numerico ad esempio le microprocedure valutative che esprimono con un valore numerico la valutazione effettuata altre che si caratterizzano come funzioni senza argomento nel senso che il loro scopo quello di ritrovare elementi nello spazio di lavoro e di porli in corrispondenza in base alla loro funzione specifica ad esempio quella di costruire legami In un certo senso qui si evidenza un ambivalenza nella nozione di funzione da una parte intesa come concetto matematico che fa corrispondere valori ad oggetti presi come argomenti Ovvero mette in corrispondenza elementi di differenti insiemi dall altra in senso operativo come attuazione di collegamenti nello spazio degli elementi percepiti Questa ambivalenza basata sull analogia fra i due tipi di funzione in quanto operazioni di messa in corrispondenza uno dei principali elementi a favore di una considera
222. ell intenzionalit umana in Searle 1980 1984 pp 94 100 Dennett D C 1982 How to study consciousness empirically or nothing comes to mind in Synthese 53 pp 159 180 DENNETT D C 1989 The intentional stance The MIT Press London trad it a cura di Erica Bassato L atteggiamento intenzionale Il Mulino Bologna 1993 DENNETT D C 1991 Consciousness explained Little Brown Boston trad it a cura di Lauro Colasanti Coscienza Rizzoli Milano 1993 DENNETT D C 1998 Il mito della doppia trasduzione in Atque 16 pp 11 26 DENNETT D C 2005 Sweet Dreams Philosophical Obstacles to a Science of Consciousness MIT Press Cambridge Mass trad it a cura di Antonino Cilluffo Sweet Dreams Illusioni filosofiche sulla coscienza Raffaello Cortina Milano 2006 DIETTERICH T G MICHALSKI R S 1985 Discovering patterns in sequences of events in Artificial Intelligence 25 1985 pp 187 232 DREYFUS H L 1981 From micro world to knowledge representation A I at an impasse in J Haugeland Mind Design Philosophy Psychology Artificial Intelligence MIT Press Cambridge Mass pp 161 204 trad it Progettare la mente filosofia psicologia intelligenza artificiale Il Mulino Bologna 1989 pp 177 219 EIBEN A E RUDOLPH G 1999 Theory of evolutionary algorithms a bird s eye view in Theoretical Computer Science 229 pp 3 9 236 ERNST G
223. ella forma decisamente non arbitraria delle rappresentazioni iconiche e categoriali connesse ai simboli elementari tenuti a terra grounded da cui sono composti i simboli di ordine pi alto Di questi due tipi di vincoli quelli iconici categoriali sono preminenti Harnad 1990 p 342 La soluzione del problema del symbol grounding vista da Harnad dunque nell utilizzo di reti connessioniste correlate direttamente e non arbitrariamente allo stimolo che categorizzano Tuttavia cos come l iconismo anche la relazione di covarianza non scevra da problemi Per una discussione ancora valida di tali questioni dal punto di vista filosofico si rimanda a Cummins 1989 215 trattazione del problema in termini di contrapposizione intensionale estensionale ancorch nella prospettiva di un suo superamento Con lo sviluppo dei modelli e il consolidarsi della teoria dei concetti tale ambiguita rimane Se Putilizzo di descrizioni linguistiche allo scopo di mostrare la loro variabilit di significato in dipendenza dal contesto stata all inizio funzionale alla spiegazione dei meccanismi creativi di spostamento fra descrizioni alternative di un medesimo oggetto di conoscenza senza riguardo alla sua materialit il quale in grado di assumere differenti ruoli il distacco della teoria dei concetti dagli aspetti linguistici si accentua in seguito Ad esempio intervenendo nel dibattito sulle idee di Smolensky e la controversia tra
224. elligenza proprio come nulla aggiungerebbe un deltaplano che consentisse di volare La seconda ragione risiede nel fatto che il linguaggio dal punto di vista di una spiegazione del comportamento intelligente indubitabile esso infatti che in quanto concatenazione di simboli fonetici o grafici mostra la produttivit e la non ripetitivit dell intelletto umano senza dover affermare o dimostrare la propria esistenza a differenza del pensiero ostracizzato alla stregua di una chimera dalla riflessione della psicologia e della filosofia della psicologia nella prima met del Novecento Turing comincia a formulare le sue idee in merito alla macchina pensante in pieno clima comportamentista e l influsso del comportamentismo ben evidente nella formulazione del gioco dell imitazione e della scelta del linguaggio come segno tangibile dell intelligenza il punto pi elevato di una realt neopositivisticamente configurata come gerarchia di livelli riducibili a quello fisico D altra parte egli non nega l esistenza del pensiero contribuendo come tutti gli scritti che in quel periodo appartengono agli albori dell intelligenza artificiale alla nascita del paradigma cognitivista e al rinnovamento dell attenzione verso il pensiero come entit reale e realmente scientificamente indagabile Infatti la prima obiezione al gioco dell imitazione che Turing considera da lui stesso definita forte la seguente non possono forse le
225. ello proposto dal connessionismo quello delle reti neurali modello semplificato delle reti neuronali ma allo stesso tempo alternativo anche alle tradizionale visione simbolico rappresentativa della mente in cui l elaborazione garantita dalla manipolazione formale di simboli fortemente centralizzata Il risultato che per simulare meccanismi del pensiero come la percezione di alto livello o la creazione di analogie occorre fissare una serie di primitive relazionali cio di concetti che permettono l individuazione di relazioni di ordine ed equivalenza di classe sulla base per di altri concetti di livello equivalente che costituiscono le classi o itipi le cui istanze risiedono nello spazio percettivo Ci fa s che i modelli siano anche modelli e di una concezione distribuita ma rappresentativa della conoscenza in cui vengono esplicitati e posti in un architettura funzionale i meccanismi processuali alla base della percezione di strutture che usualmente sfuggono all attenzione cosciente e il cui resoconto introspettivo inevitabilmente viziato dalla riflessione a posteriori del soggetto con il rischio che ci che viene descritto non sia il processo ma ci che del processo viene ricordato o per meglio dire esplicitato nel ricordo Questo ha conseguenze anche sulla metodologia implicata nella valutazione dei risultati conseguiti da questi sistemi La loro plausibilit psicologica per una buona parte tanto maggiore qua
226. ello spazio percettivo alla fusione del materiale atomico individuato in complessi strutturati fino ad arrivare a compiere veri e propri processi di categorizzazione e di produzione di nuovi caratteri Il funzionamento dell apparato delle microprocedure rispecchia quello dei modelli gi visti con la scelta su base probabilistica gradualmente influenza da un quantitativo sempre maggiore di pressioni top down Una novit degna di attenzione rispetto ai modelli precedenti viene introdotta nel modo di descrivere l architettura Come abbiamo pi volte affermato il fatto che si possa dare una descrizione delle fasi dell elaborazione del programma in termini di processi simbolici astratti ed espliciti non toglie nulla al fatto che essi siano svolti in realt dall azione dei micro agenti o lavoratori La descrizione di alto livello presente nell occhio dell osservatore esterno al programma o al limite nel caso dei modelli che sviluppano meccanismi auto osservativi nei moduli architetturali appositamente dedicati alla traduzione in termini simbolici espliciti delle macro azioni compiute Infatti anche in LETTER SPIRIT sono presenti sia una conoscenza permanente la rete semantica sia una conoscenza emergente prodotta dai microprocessi elaborativi ad esempio i temi o le strutture create nello spazio percettivo Non esiste una descrizione esplicita delle fasi di livello pi alto compiute dal programma che ha d altra parte un andamento
227. em Questo suggerisce un idea del corpo vivente come di una serie gerarchica di macchine analizzabili ciascuna in quella di livello immediatamente inferiore senza la possibilit di arrivare mai a un livello base Si potrebbe vedere adombrata in queste affermazioni la moderna differenza fra genotipo e fenotipo con l importante differenza che nell ipotesi di Leibniz non esiste una base genetica ultima Tuttavia il passaggio da un livello a quello superiore dovuto di volta in volta alla presenza di una differente struttura organizzativa che caratterizza il livello in oggetto Leibniz ci dice inoltre che anche l anima un automa meccanico e precisamente un automa immateriale la cui costituzione interna una concentrazione o rappresentazione di un automa materiale e produce rappresentativamente in questa anima lo stesso effetto Leibniz 1963 p 280 questa la macchina che ci interessa poich se la differenza ontologica il dualismo delle sostanze caratterizza la differenza fra automa naturale e automa immateriale ci che tra le due sostanze si mantiene proprio lo stesso concetto di meccanicismo applicabile nello stesso tempo e alla stessa maniera ad entrambi gli automi Infatti sia gli automi naturali che quelli immateriali contengono una loro peculiare struttura per via della preformazione divina che li ha creati e li ha messi in condizione di operare meccanicamente seppur su piani differenti l operazione de
228. ema il connessionismo d una differente soluzione che deriva direttamente dai suoi fondamenti teorici costitutivi Se infatti per quanto riguarda l approccio simbolico era relativamente semplice mettere in corrispondenza attraverso l operazione di matching due situazioni sulla base delle loro caratteristiche identiche una rete connessionista si presta molto meglio a cogliere le somiglianze fra entit non basate su relazioni di uguaglianza Semplificando si pu affermare che ci derivi dal modo in cui una rete codifica in maniera distribuita l informazione in input e riproduce in output lo stesso 0 quasi lo stesso schema di attivazione a fronte di un input simile a quelli dello stesso tipo codificati in precedenza durante il processo di addestramento noto che nei compiti di riconoscimento i modelli connessionisti abbiano dato risultati migliori rispetto a quelli simbolici sia dal punto di vista della prestazione che da quello del rapporto fra risorse computazionali utilizzate e risultati conseguiti Tuttavia come si visto il ragionamento analogico eccede i confini dei processi di categorizzazione e riconoscimento e si sono dovuti escogitare metodi per modellizzare anche i processi di mappatura fra situazioni e domini differenti Uno dei modelli pi conosciuti Analogical Constraint Mapping Engine ACME di Holyoak e lt Thagard 1989 basato sul principio secondo cui un analogia il risultato della soddisfazione 68
229. ema rapidit e in cui i confini le cesure e i contatti nell input percepito rivestono minore importanza nel processo di riconoscimento Perci un lettera disegnata con tratti non continui verrebbe percepita da questo secondo meccanismo in grado di riempire le relazioni mancanti A conti fatti si tratta della ben conosciuta contrapposizione fra approccio analitico e gestaltico alla percezione ognuno riservato a particolari situazioni presentate dall ambiente Il primo meccanismo supplisce entrando in azione alle inefficienze del secondo Ci che interessante dal punto di vista della costruzione del modello il fatto che per denotare i due meccanismi venga usata una terminologia che richiama l architettura proposta per il modello stesso ivi p 51 Il primo meccanismo viene definito algoritmico algorithmic mentre il secondo distribuito distributed Tale distinzione richiama quella fra approccio simbolico e approccio connessionista al IA Tuttavia l autore chiarisce che non si tratta di un esatta corrispondenza fra meccanismo algoritmico e processi seriali informatici e fra meccanismo distribuito e connessionismo Si vuole soltanto suggerire che esistono certe somiglianze ibidem e dunque questi termini vanno intesi al livello della teoria computazionale e non dell implementazione Al contempo per non sfugge il fatto che la gerarchia dell intero apparato epistemico del sistema si dispiega su uno
230. eman San Francisco CA pp 396 435 BIEDERMAN I 1987 Recognition by components A theory of human image understanding in Psychological Review 94 pp 115 147 BODEN M 1986 Artificial Intelligence and Natural Man 2nd edition MIT Press Cambridge Mass trad it a cura di Maurizio Matteuzzi Intelligenza umana e intelligenza artificiale Tecniche Nuove Milano 1993 233 BODEN M 1990 The Creative Mind Muths and Mechanisms Basic Books New York BODEN M ed 1994 Dimensions of Creativity The MIT Press Cambridge Mass BONGARD M 1970 Pattern Recognition Spartan Books Rochelle Park NJ BORGHI A M 1996 L organizzazione della conoscenza Aspetti e problemi Patron Bologna BORGHI A M 2002 Concetti e azione in A M Borghi T Iachini a cura di Scienze della mente Il Mulino Bologna pp 203 222 BRAITENBERG V 1984 Vehicles Experiments in Synthetic Psychology MIT Press Cambridge Mass trad it a cura di Nicola Bruno e Lidia Martinuzzi veicoli pensanti Garzanti Milano 1984 BRUNER S J GOODNOW J J AUSTIN G A 1956 A study of thinking Wiley and sons New York trad it a cura di E Riverso Il pensiero strategie e categorie Armando Roma 1969 BURNSTEIN M H 1986 Concept formation by incremental analogical reasoning and debugging in R S Michalski J G Carbonell T M Mitchell eds Machine Learning An Artificial Intelligence Appro
231. ementi su cui costruito Qui ne viene riportata una versione lievemente modificata rispetto a quella che presenta Searle nel senso che la struttura dell esperimento anteposta in modo che risalti all esposizione del fenomeno che deve essere spiegato cio la comprensione di una situazione espressa in linguaggio naturale In breve e in maniera semplificata l esperimento mentale consiste nell immaginare un individuo di madrelingua inglese e completamente ignorante della lingua cinese chiuso in una stanza e intento a compiere operazioni servendosi dell ausilio di un manuale di regole scritte in inglese Tali regole permettono all individuo di comunicare all esterno della stanza attraverso un interfaccia una serie di caratteri cinesi che sono in una qualche relazione con ideogrammi cinesi inviati nella stanza attraverso l interfaccia da agenti esterni Questi possono essere indifferentemente individui di madrelingua cinese o programmatori a conoscenza delle stesse regole dell individuo all interno della stanza Quello che conta ci avviene dentro la stanza e come viene interpretato all esterno L uomo nella stanza si trova nella situazione di possedere due plichi di fogli contenenti scritture cinesi e attraverso l uso delle regole in inglese del manuale in grado di correlare i simboli cinesi che gli vengono consegnati dall esterno con i simboli cinesi dei plichi in suo possesso al fine di rendere ai suoi interlocutori
232. endo presente che non c un vincolo specifico a che un concetto piuttosto che un altro sia costituente il contesto a determinarlo In tal modo viene superata la rigidit delle pur flessibili tecniche di rappresentazione della conoscenza costituite dai frame La proposta della teoria in seguito allo sviluppo dei modelli perci un punto a favore di una visione scientifica in senso proprio della ricerca simulativa Essa ha anche il vantaggio di porre dei punti fermi in merito alle teorie proposte e di evidenziare la loro non circolarit grazie appunto alle prestazioni positive messe in atto dai programmi che implementano i modelli Si pu dire tirando le somme del discorso che la parte di Gedankenexperiment che all inizio abbiamo provocatoriamente affermato essere presente negli esperimenti simulativi ha qui il ruolo di generalizzazione a partire dai meccanismi delineati in maniera non ambigua e dai dati in quanto risultati della prestazione Questa tuttavia la parte che avrebbe in qualsiasi esperimento scientifico quella dell invenzione della teoria adatta a spiegarlo Ci provoca un distacco dallo svuotamento formale di cui vengono accusate a volte le strategie simulative dai sostenitori di una visione metafisica materialistica della realt Infine proseguendo in questa direzione si pu anche pensare la teoria dei concetti come analogie alla stregua di quella generalizzazione che costituisce uno degli obiettivi dei modelli su
233. enere la quantit individuata da Miller cio 7 2 e alla durata del trattenimento dai 20 ai 30 secondi circa e la MLT i cui limiti di capacit non sono individuati con precisione e dunque sono ritenuti virtualmente illimitati Inoltre tale modello prevede l interazione reciproca fra MBT e MLT Baddeley 1986 lo ha perfezionato introducendo una suddivisione in tre sottomoduli all interno della MBT Essa sarebbe composta infatti da un sistema esecutivo centrale collegato a due 24 Questo fatto non necessariamente in contraddizione con la limitatezza del supporto su cui la memoria viene realizzata il cervello se si ipotizza che la MLT possa consistere in un meccanismo ricorsivo di attivazione neurale Tuttavia non c ancora un evidenza sperimentale in proposito o un pieno accordo nell interpretazione dei risultati sperimentali a livello di singole cellule o di insiemi di cellule del cervello Rimane il fatto che ispirarsi a meccanismi neurali di questo tipo costituisce una delle vie attraverso cui la computazione cerca di superare i limiti imposti dalla Turing computabilit Su questo tema e sui suoi aspetti matematici si rimanda all accurato studio della Siegelmann 1999 TT sottosistemi tra loro indipendenti il loop articolatorio adibito all elaborazione e al mantenimento dell informazione linguistica e il taccuino visuo spaziale implicato nell elaborazione e nel mantenimento dell informazione ril
234. enomeni cognitivi In Rehling secondo questa prospettiva proprio la questione della natura cognitiva delle microprocedure rimane aperta Un codicello una routine relativamente corta che esegue alcune piccole operazioni nessuna delle quali fa una gran parte del lavoro del programma Questa soltanto una prospettiva di tipo informatico sui Si veda Linhares 2005 per un tentativo in questa direzione applicato al dominio degli scacchi nel quale sono ben coniugate propriet spaziali e operative degli elementi in gioco i pezzi 165 codicelli essi vengono anche considerati corrispondenti in senso significativo meaningfully a eventi cognitivi di piccola scala sebbene non stato dimostrato che equivalgano a elementi del pensiero umano reale Rehling 2001 p 167 enfasi mia Nella seconda implementazione di LETTER SPIRIT Rehling 1997 2001 sono presenti alcune importanti variazioni rispetto alla prima In primo luogo nel riprendere il discorso in merito alle dinamiche concettuali coinvolte Rehling pone l accento su una considerazione olistica della relazione parte tutto con le lettere come con molte altre cose l intero pi grande della somma delle sue parti Rehling 2001 p 164 Perci il senso in cui una categoria di lettere va considerata intera quello per cui una definizione delle sue parti insufficiente a determinarla univocamente Era per supplire a tale mancanza che vennero inseri
235. ensione verticale del linguaggio in un accezione generalmente condivisa dalla linguistica strutturale Una delle linee guida ispiratrici di HEARSAY II che le azioni effettuate ad ogni livello possono e di fatto lo fanno in molti casi influenzare le azioni compiute su altri livelli prossimi o anche lontani anche in due istanti di tempo consecutivi Questo vuol dire che i livelli non sono vincolati in senso stretto dal punto di vista elaborativo e il programma attraverso le sue KS pu compiere dei salti di livello ad esempio dal fonetico al lessicale o viceversa Perci a partire dalla presentazione dell input acustico si passa attraverso un opportuna descrizione del segnale che produce una gamma di ipotesi di differenti segmentazioni in porzioni etichettate per arrivare alla formulazione di ipotesi anche ai livelli pi alti come quello sintattico o concettuale A tale processo bottom up si affianca un simultaneo processo top down di valutazione ed eventuale rivisitazione delle ipotesi gi formulate In tal modo si crea una rete progressiva di rimandi fra livelli alti e bassi che guidano il programma alla resa in output di una verbalizzazione grafica quanto pi fedele possibile all input ascoltato Questa descrizione per sommi capi del programma mette in mostra alcuni suoi aspetti peculiari decisamente innovativi e rilevanti ai fini della nostra discussione dei modelli subcognitivi Se ne possono individuare in partic
236. ente rivolto all inadeguatezza nel catturare la complessit del mondo reale da parte di script e frame strutture di rappresentazione delle conoscenza che condividono in buona parte medesimi assunti teorici di fondo Infatti se gli script e i frame servono a catturare situazioni del mondo reale attraverso una maschera informazionale prototipica che un modello standard della realt cio di una porzione specifica della realt lasciando aperta la possibilit dell inserimento di dettagli specifici non contemplati nel prototipo Non necessariamente attraverso l esattezza delle risposte La pertinenza una nozione maggiormente comprensiva e contempla la possibilit che si diano anche risposte sbagliate come pu accadere a un soggetto umano chiamato a mostrare la sua comprensione della storia presentata L importante che le risposte sbagliate non siano troppo fuori bersaglio La nozione di pertinenza ha il vantaggio di cogliere la vaghezza piuttosto che l assolutezza della nozione di comprensione Searle si riferisce nel suo articolo a Schank e Abelson 1977 il saggio in cui viene esposta la teoria psicologica degli script come modelli strutturati della comprensione del mondo reale Per una esposizione pi dettagliata delle tesi di Schank e dei programmi sviluppati dal gruppo di ricerca di Yale si veda Schank 1984 17 essi difettano nel cogliere a pieno la complessita imprevedibile e potenzialmente infinita delle sit
237. ento che sar ancora prevedibilmente argomento di un lungo dibattito Per ora non rimane da aggiungere che i modelli subcognitivi sono infine modelli e diuna teoria che unifica la spiegazione dei concetti e quella del ragionamento analogico I problemi non risolti di tale teoria ancora in via di definizione non nascondono il suo richiamare che si impone in modo quasi immediato lo humeano io fascio di percezioni concetto fra gli altri concetti tutti in ultima analisi fasci di analogie Noi non siamo altro che fasci o collezioni di differenti percezioni che si susseguono con una inconcepibile rapidit in un perpetuo flusso e movimento I nostri occhi non possono girare nelle loro orbite senza variare le nostre percezioni Il nostro pensiero ancora pi variabile della nostra vista e tutti 230 gli altri sensi e facolta contribuiscono a questo cambiamento n esiste forse un solo potere dell anima che resti identico senza alterazione un momento La mente una specie di teatro dove le diverse percezioni fanno la loro apparizione passano e ripassano scivolano e si mescolano con un infinita variet di atteggiamenti e di situazioni N c propriamente in essa nessuna semplicit in un dato tempo n identit in tempi differenti qualunque sia l inclinazione naturale che abbiamo ad immaginare quella semplicit e identit E non si fraintenda il paragone del teatro a costituire la mente non c altro che le
238. erch un mondo una quantit organizzata di oggetti scopi abilit e pratiche secondo cui le attivit umane hanno significato Se i micro mondi fossero sotto mondi non ci sarebbe bisogno di elaborarli e combinarli per avvicinarli al mondo quotidiano poich quest ultimo sarebbe gi incluso Dreyfus 1981 p 184 185 Un discorso analogo valido per i modelli di estrazione categoriale che ricadono all interno dell ambito del machine learning e che si avvalgono di una serie di primitive selezionate dal programmatore per la costruzione di descrizioni formalizzate di determinate cate gorie La discussione sui micro mondi dunque strettamente intrecciata a quella sulla rappresentazione delle conoscenze e al tentativo di superare la rigidit dei sistemi di conoscenza immessa nei programma di IA degli anni Settanta cio nel periodo in cui cominciarono ad apparire i primi programmi in grado di affrontare compiti di una qualche rilevanza con prestazioni per certi aspetti uguali se non superiori a quelle umane dovute proprio alla gran quantit di conoscenza immagazzinata Tali programmi che furono denominati sistemi esperti e si distinsero ad esempio nel campo della diagnostica medica spinsero i filosofi e i teorici dell IA a interrogarsi sulla vera natura della comprensione di tale conoscenza fino ad arrivare a conclusioni che pur affermando il valore e l utilit di tali applicazioni ai fini pratici vedevano in esse una
239. ern inclusione categoriale e aumenti la stabilit di questo incrementando il numero degli esemplari da cui lo ha ricavato e facendo la media fra le caratteristiche del nuovo esemplare e quelle che esprimono il pattern in quanto media degli esemplari gi inglobati Un algoritmo di questo tipo chiaramente anche in grado di eseguire un operazione pi basilare rispetto di quella del inclusione nel pattern ma di un importanza fondamentale cio la formazione di nuovi pattern a partire da due o pi esemplari confrontati e scoperti come simili al solito attraverso una funzione che calcola la media delle loro caratteristiche accoppiabili si ricordi che le caratteristiche sono in realt liste di valori numerici che esprimono parametri statistici Al di l degli aspetti pi tecnici l implementazione di un meccanismo di questo tipo costruzione di strutture ad albero algoritmo di pattern matching costituisce il punto di congiunzione fra processi di riconoscimento categoriale e di costruzione di analogie Si pu affermare perci che uno degli obiettivi di PHAEACO consiste proprio nell impostare in maniera effettiva la questione della capacit di fare analogie come attivit di pattern matching e questo a un livello di dettaglio che permette di racchiudere sotto un unica prospettiva riconoscimento categoriale e processo di creazione di analoge attraverso l impiego della nozione complessa e sfaccettata dal punto di vista co
240. erso la conferma o meno delle previsioni compiute in base ad essa Sebbene ogni disciplina scientifica abbia la sua particolare metodologia sperimentale questo schema generale condiviso da tutte le scienze particolari vengono fatte delle ipotesi si procede alla ricerca sul campo o si costruisce in laboratorio una situazione in cui tali ipotesi possano essere messe alla prova si confrontano 1 risultati ottenuti con le ipotesi iniziali per verificare il grado di esattezza delle previsioni Esiste tuttavia un altro impiego legittimo del termine esperimento anche se del tutto differente il quale si riferisce alla ideazione di situazioni puramente teoriche non passibili in senso contingente o assoluto di una effettiva realizzabilit pratica gli esperimenti mentali Va da s che compiere un esperimento scientifico attenendosi a una metodologia precisa e riproducibile molto diverso dall ipotizzare una situazione ideale in cui viene messa alla prova l efficacia di alcuni concetti nel descrivere situazioni teoricamente concepibili o in altri termini nell inscenare mondi possibili Tuttavia l utilit di un esperimento mentale indubbia Attraverso di esso circostanze empiricamente irrealizzabili sia nel senso di una mancata acquisizione tecnica meramente contingente come nell esperimento einsteiniano dei gemelli in merito alla relativit delle misurazioni temporali viaggi su scala macroscopica a una velocit confrontabile a
241. es posate sia le relazioni fra queste ultime ad es pi grande di vicino a un ultimo livello di concetti pi astratti sovraordinati rispetto a quelli di secondo livello ed esprimenti relazioni fra relazioni ad es come era gi in COPYCAT opposto in quanto meta relazione che descrive il rapporto fra destra e sinistra Per modellare questa complessa capacit di attribuzione categoriale la rete semantica di TABLETOP ha tre tipi di collegamenti fra i nodi French 1995 pp 62 63 1 collegamenti ISA un in numero maggiore che in COPYCAT tipici delle reti semantiche tradizionali la Quillian 1968 che esprimono le relazioni fra categorie e istanze particolari 2 collegamenti etichettati labeled che come si visto in METACAT sono retti da un nodo congiunto al collegamento fra due nodi che esprime ordinariamente una meta relazione ad es opposto 3 collegamenti has member ha come membro appartenente che costituiscono l inversa della relazione di inclusione rappresentata dai collegamenti ISA La rete concettuale di TABLETOP ha diversi aspetti interessanti connessi con le sue caratteristiche Innanzitutto essa modella un organizzazione delle conoscenza basata sulla prossimit categoriale possibile esprimere infatti l appartenenza di due concetti alla stessa categoria attraverso due legami ISA dai nodi concetti al nodo che rappresenta la
242. escrizione complessiva della situazione rappresentata 101 alla stregua di calcolatori autonomi mentre i messaggi che si scambiano sono in qualche modo simili a programmi ibidem che vengono interpretati dall attore medesimo Ci che suggerisce Hofstadter di potenziare a sua volta anche questo tipo di programmazione multiagente attraverso la fusione di unit procedurali e unit dichiarative di rappresentazione della conoscenza fino alla creazione di ideali macrounit di informazione e azione da lui chiamate simboli e risultanti dalla unione di frame attori ibidem Sulla centralit e la complessit della nozione di simbolo in Hofstadter ritorneremo in seguito Per ora basti dire che nella proposta di modello teorico avanzata da Hofstadter i simboli giocano il ruolo di perni elaborativi del programma nel senso che costituiscono dei punti fissi attrattivi non solo attorno ai quali ruota l elaborazione ma anche produttivi dell elaborazione stessa molto importante sottolineare che la loro presenza nei modelli concreti che discenderanno da questa proposta solo virtuale e a un meta livello rispetto a quello del programma In altri termini il punto centrale che la loro presenza non esplicita nella sorgente del programma bens frutto emergente dell elaborazione Um ultima considerazione in merito a questa proposta iniziale di modello riguarda l obiettivo che intende conseguire Ponendosi come punto di parte
243. ese mi ha fornito utilissimi consigli sul modo in cui impostare l intera ricerca Giorgio Sandri al quale sono debitore tra le altre cose di molte illuminanti indicazioni sui temi della computazione e dei sistemi automatici sia da un punto di vista logico che filosofico 1 membri del Fluid Analogies Research Group con cui ho potuto entrare in contatto e discutere gli aspetti tecnici e teorici dei modelli presentati in questo lavoro Abhijit Mahabal Francisco Lara Dummer Eric Nichols Damien Sullivan e Matt Rowe Un ringraziamento va anche a chi ha supportato questo lavoro dal punto di vista pratico Helga Keller che in qualit di amministratrice del CRCC ha organizzato entrambi i miei soggiorni americani Cristina Paoletti impagabile nel risolvere tutti i dubbi e i problemi burocratici sorti in questi tre anni di dottorato il Dirigente dell Istituto Statale di Istruzione Superiore Archimede di San Giovanni in Persiceto Giuseppe Riccardi e la Segreteria dell Istituto per avermi consentito di svolgere a tempo pieno il lavoro di ricerca nell ultimo anno di dottorato Ringrazio ancora Raffaela Serrani per le sue consulenze linguistiche sulle traduzioni da me effettuate e per il paziente lavoro di supervisione delle mie idee Giuliano Bettella e Viola Bertazzini per le numerose discussioni sui temi affrontati in questi capitoli e sul senso della ricerca in filosofia e nelle scienze cognitive Alfio Gliozzo per i chiarimenti su questi
244. esentazione della conoscenza In un articolo inedito del 1980 scritto nel periodo di gestazione di SEEK WHEANCE Hofstadter Clossman e Meredith analizzano l effettivo potere dei frame nel dare conto della differenza intensionale estensionale Se infatti un frame pu essere visto come un nodo di una rete concettuale ogni concetto appare avere una descrizione intensionale cio una lista di tratti che lo definiscono Poich come noto possibile avere una struttura nidificata di frame attraverso il riempimento di slot con altri frame diviene centrale la funzione del puntatore che traduce in un terminologia algoritmica la nozione di riferimento con l esterno cio con l estensione del concetto gli oggetti che ricadono sotto il concetto e che in una visione che vede i frame come nodi di una rete assume il ruolo di collegamento nella rete I tre autori propongono di considerare una doppia operazione collegata al puntatore ivi p 21 quella di diminuzione di puntamento pointer lowering che vede il puntatore diretto verso un oggetto o verso i riempitori fillers degli slot dunque un operazione verso l estensione e quella di elevazione di puntamento attraverso la quale il puntatore diretto verso un altro frame cio un nodo astratto ancora passibile di differenti riempimenti dunque un operazione verso l intensione il quale corrisponde allo scheletro concettuale cio all insieme di co
245. essa La realt controfattuale che costruiscono e che viene opposta all affermazione dell interlocutore gioca sul contrasto ironico con la situazione di partenza e si avvale di stereotipi Si consideri il caso di qualcuno che ci dica Paolo Rossi il giocatore di calcio italiano pi noto di tutti i tempi a cui potremmo rispondere Suvvia come dire che la Maserati la macchina italiana pi conosciuta al mondo Una rassegna di questo tipo di analogie si pu trovare in Hofstadter 1991 56 analogie esplicative come le precedenti sono analogie create per spiegare una situazione di difficile comprensione senza per alcun intento di forzatura ad accettare l accostamento bens con l utilizzo di fatti e conoscenze relative alla propria esperienza personale Ad esempio nell affermazione la diffusione di internet alla fine del ventesimo secolo stata come l introduzione dei caratteri a stampa nel quindicesimo secolo la corrispondenza viene usata per spiegare gli effetti e le implicazioni di questa complessa trasformazione tecnologica e sociale rievocazioni episodiche il processo per cui alcune caratteristiche della situazione presente ci ricordano una situazione passata della nostra esperienza personale Come facile vedere tale casistica esplicita un senso molto lato di analogia che va dalla ascrizione di un input esterno ad una determinata categoria fino all accostamento di un e
246. essere anche considerato da un altro punto di vista quello dei suoi potremmo chiamarli dispositivi di stabilit ovvero gli attrattori percettivi loci della memoria a lungo termine che vengono ingranditi quando si incontrano le situazioni che li richiamano Noi tutti abbiamo molte migliaia di questi attrattori nelle nostre memorie dormienti a una minuscola frazione delle quali soltanto abbiamo accesso quando incontriamo una nuova situazione Hofstadter 2001 p 522 E in maniera molto interessante aggiunge Da dove scaturiscono questi attrattori Quanto sono pubblici Possiedono espliciti indicatori o etichette Eccone una lista dei tre tipi principali e item lessicali standard parole nomi frasi proverbi ecc forniti a un ampio pubblico attraverso un ambiente linguistico condiviso e esperienze altrui diffuse in un pubblico vasto attraverso i mezzi di comunicazione cio luoghi personaggi ed eventi di piccola e grande scala in libri film show televisivi e cos via la pi piccola delle quali ha un etichetta linguistica esplicita e la pi complessa delle quali non ne ha nessuna e memoria personali uniche mancanti di ogni etichetta linguistica prefissata tali pezzi sono generalmente molto grandi e complessi come ricordi di un lontano passato o perfino eventi che si dispiegano in un tempo assai lungo come il corso preferito alle superiori un anno speso in una citt speciale un divorzio protratto
247. esto modo Si consideri la situazione iniziale descritta dalla locuzione i la Caporetto dei Savoia la quale pu essere trasformata nel seguente schema concettuale tenendo sempre presente che la trasformazione un esplicitazione di tratti non univoca 10 Le rievocazioni episodiche sono trattate diffusamente in Schank 1982 57 il la grande sconfitta militare che produce una ritirata da est a ovest in cui muoiono moltissimi soldati e che porta a un arretramento dei confini sui territori conquistati dopo un lungo periodo di avanzamento vittorioso di X in cui Caporetto viene sostituita da grande sconfitta militare ecc procedimento astrattivo e i Savoia da X procedimento di variabilizzazione Lo slittamento di trasporto nient altro che il processo per cui la variabile X viene rimpiazzata e nuovamente vincolata con una costante ili la grande sconfitta militare di Hitler che come si vede non deve necessariamente rispettare tutti i vincoli grammaticali Hitler un individuo singolo i Savoia un nome collettivo di dinastia ma vincolata a ricoprire lo stesso ruolo nella nuova situazione quello di capo supremo dell esercito in guerra A questo punto applicazione di uno slittamento di importazione rende possibile il completamento dell analogia ed qui che risiede il nucleo rilevante del processo analogico Infatti a la grande sconfitta militare ecc concetto che rappresent
248. esto come un tutto e le lettere come parti che devono recare con s tracce e indizi consimili al fine di generare una visione unitaria dell alfabeto Le pressioni dall alto a una visione coerente possono spingere a modificare i singoli tratti di una lettera in modo che ricada all interno dello stile generale percepito ma anche facendole perdere in una certa misura le caratteristiche che la rendono pi vicina a un certo tipo di categorizzazione in quanto lettera Detto in altri termini i processi di inserimento in una categoria e in uno stile definibili entrambi attraverso una serie di tratti concettuali sono molto facilmente a rischio di contrasto tanto che Hofstadter e McGraw considerano le due dimensioni come categorie fra loro ortogonali In tal senso il modello sviluppato deve prevedere la possibilit di un continuo spostamento di livello fra lettera e spirito cio fra il contesto implicato dalla categoria di lettera e quello relativo allo stile alfabetico fino al raggiungimento di un equilibrio Il processo non pu non essere dunque dinamico L architettura del modello chiamata a implementare un andamento ciclico di aggiustamenti progressivi fra 1 due livelli chiamato ciclo centrale di retroazione della creativit central feedback loop of creativity Hofstadter McGraw 1995 p 481 il quale non va considerato una semplice implementazione informatica di una struttura algoritmica ma una sorta di mecca
249. ettendo l inferenza di eventi impliciti In sostanza essi si differenziano dagli script e dagli scenari per la loro maggiore astrattezza I MOP infatti sono ordinatori di scenari adatti a rappresentare molti sfondi diversi In tal modo diversi MOP si adattano a diversi scenari di azione ad esempio il MOP CONTRATTO e il MOP RISTORANTE condividono lo scenario del PAGARE cos come un solo MOP si pu adattare a pi scenari specifici ad esempio il MOP CONTRATTO si adatta agli scenari di PAGARE e di FIRMARE A un livello di astrazione ancora maggiore rispetto ai MOP sono i TOP Thematic Organization Points strutture indipendenti dal contesto che permettono l organizzazione coerente e la generalizzazione degli episodi memorizzati attraverso raggruppamenti binari di categorie astratte descrittive di tali episodi ad esempio OP IC ovvero obiettivo di possesso intento cattivo per descrivere episodi di vandalismo ruberie guerre di conquista ma anche di litigi e scontri personali Sia 1 MOP che i TOP sono strutture modificabili a seconda dell esperienza e permettono il filtraggio fra la MBT e la MLT Come si vede essi condividono ancora l idea che la conoscenza possa essere rappresentata in forma eminentemente simbolica e non poco devono all impianto generale che soggiace alla Teoria del Frame soprattutto nel modellizzare gli scenari in termini di aspettative che andranno attese o disattese L input che costituisce nel m
250. etto centrale consiste nel mostrare non solo come la conoscenza possa essere implementata in un programma ma anche che ruolo attivo essa svolga nei processi di pensiero La questione dell analogia riveste una posizione subordinata a tali obiettivi Essa in tale prospettiva funzionale allo studio dei processi in oggetto D altra parte l analogia gode di questa caratteristica perch la percezione di alto livello vista come analogia lato sensu nel senso del processo che produce l analogia e viceversa l analogia nel senso del fare analogie considerata il nucleo essenziale dei processi cognitivi di alto livello Cerchiamo di chiarire la questione con un esempio Immaginiamo di ascoltare la seguente affermazione Stalingrado stata la Caporetto di Hitler Per capire questa espressione necessaria un ampia dose di conoscenze contestuali Innanzitutto ci occorre avere un certo numero di competenze relative alla comprensione della lingua in cui viene pronunciata in questo caso l italiano e alla struttura sintattica della frase un soggetto una copula un predicato nominale e un complemento di specificazione Dato per scontato che questi due tipi di conoscenze siano in nostro possesso ci occorre ancora un bagaglio di significati per arrivare a capire l espressione ovvero una conoscenza semantica che ci permetta di comprendere a quali eventi si riferisce l affermazione A questo punto saremmo tentati di pensare che no
251. evante dal punto di vista spaziale Anche per la MLT sono state proposte sottoparti specifiche ad esempio da Tulving 1972 che nel suo modello ipotizza una memoria procedurale una memoria semantica e una memoria episodica La prima contiene schemi o sequenze di azioni goal oriented la seconda le relazioni fra i concetti e i concetti stessi nella terza sono allocate le specifiche esperienze passate del soggetto Anche questi tre sottotipi di MLT sono organizzati in maniera gerarchica La memoria procedurale considerata la pi basilare per l astrattezza e la generalizzazione delle informazioni che contiene Le altre due sono sottomemorie collegate alla prima con un diverso grado di specializzazione La memoria semantica infatti gode di un grado di generalizzazione maggiore rispetto alla memoria episodica ed dunque pi vicina a quella procedurale Molti modelli della memoria proposti nel corso degli anni sono stati inclusi per alcune o altre caratteristiche nei programmi di IA prodotti dall approccio subcognitivo In termini generali si pu affermare che nella TCCL assume un notevole peso la questione della memoria suddivisa fra i due sottotipi immediatamente meno specifici la MLT e la MBT Questo un tentativo di incorporare nella teoria due intuizioni che non c rappresentazione senza una qualche pur minima forma articolata di memoria e che l interazione fra due o pi memorie la chiave di volta per la spiegazione dei
252. ezione con un processo di creazione di analogie riguarda quella che viene definita la percezione di alto livello Secondo Chalmers French e Hofstadter tale tipo di percezione si ha a un livello di elaborazione in cui i concetti cominciano ad avere un ruolo importante Chalmers French Hofstadter 1992 p 187 enfasi mia Essa comprende uno spettro che va dal concreto all astratto dal riconoscimento degli oggetti in un campo percettivo casa cane fiore alla comprensione delle relazioni fuori a destra di all elaborazione di situazioni pi complesse un sistema politico la vita di un uomo lo stile di un artista Visto il ruolo ricoperto dalla conoscenza gi codificata in questo tipo di processo mentale ne consegue che la percezione di alto livello caratterizzata dal fatto di essere di tipo semantico essa implica il fatto di estrarre il significato delle situazioni Quanto maggiore l elaborazione semantica tanto maggiore il ruolo che vi rappresentano i concetti e quindi la portata delle influenze top down La comprensione delle situazioni nel loro insieme rappresenta il genere di percezione pi astratto possibile e anche il pi flessibile vi p 190 52 La prima caratteristica dei modelli cognitivi che tentano di riprodurre questa capacita umana dunque quella di fornire una tentativo di spiegazione e di messa alla prova attraverso la simulazione di alcune teorie del significato Inoltre un altro asp
253. familiari Simon 1981 Hofstadter postula che sono proprio i processi microscopici e paralleli immediatamente precedenti il riconoscimento cosciente ad essere importanti dal punto di vista esplicativo Hofstadter 1983a p 161 L interazione di un numero elevato di tali processi produce la cognizione intesa come ascrizione categoriale ottenuta anche attraverso processi di mescolanza concettuale Tale prospettiva consegue da una rivalutazione del fenomeno della percezione nel campo della scienze cognitive che si avvia negli anni Settanta del secolo scorso e conduce a un affermazione della sua importanza nei primi anni Ottanta in sede sperimentale di simulazione dei processi del pensiero attraverso l implementazione di programmi di IA Cos si esprime Hofstadter al riguardo Per me il punto cruciale dell Intelligenza Artificiale questo Che cosa mai rende possibile la trasformazione di 100 000 000 di punti della retina in una singola parola madre in un decimo di secondo La percezione tutta qui Hofstadter 1985c p 633 Il tentativo di arrivare a una simulazione dei processi percettivi che caratterizza in modi differenti la ricerca in IA a partire dagli anni Ottanta in maniera sostanziale e diversa rispetto alle ricerche degli anni precedenti ha avuto esiti alterni In effetti molti modelli connessionisti sono riusciti a produrre buoni risultati in questo campo Tuttavia riecheggiando la distinzione kantiana
254. fenomeni di creazione di analogie descritti in precedenza compresi nell ampio spettro che va dal riconoscimento alla categorizzazione alla rievocazione di eventi e situazioni all analogia vera e propria cio stricto sensu Quale dunque la natura di tale interazione e come pu essere descritta e inserita nel modello Nel 1982 Roger Schank ha proposto un perfezionamento della sua teoria degli script formulata negli anni Settanta Per superare il problema relativo alla rigidit e alla staticit della conoscenza implementata nei programmi di comprensione di racconti espressi in linguaggio naturale quale era per esempio SAM egli formul un modello di memoria dinamica definito come sistema flessibile finito aperto Schank 1982 p 9 Tale modello doveva costituire un punto di contatto migliore di quelli proposti in precedenza fra i meccanismi alla base dell utilizzo della memoria umana e la loro implementazione in IA superando alcuni dei problemi classici relativi alla rappresentazione della conoscenza in un programma Schank ipotizz che vi fosse una forma di memoria intermedia fra la MBT e la MLT e che essa permettesse il passaggio selettivo di 25 Tale specificazione della MBT stata proposta in seguito alla contrapposizione a cavallo fra gli anni settanta e gli anni ottanta fra immaginisti e proposizionalisti in merito al modo in cui l informazione immagazzinata nel pensiero e aspira a essere una plausibile s
255. ferenti processi analogici di cui si discusso nel precedente capitolo I modelli presi in considerazione sono frutto di pi di venti anni di ricerche ad opera di Hofstadter e collaboratori il cos detto Fluid Analogies Research Group FARG Seppur con metodologie di lavoro diverse e privilegiando a volte alcuni e a volte altri aspetti del processo percettivo analogico essi possono essere tutti ascrivibili ai principi esposti nel capitolo precedente Di tali modelli si possono dare differenti esposizioni e classificazioni Quella pi ovvia senz altro di considerarli in una prospettiva storica attraverso la quale constatare l apporto specifico di ognuno di essi nei differenti periodi che hanno attraversato la scienza cognitiva negli ultimi tre decenni Tuttavia il prezzo da pagare per questa scelta quello di sacrificare in maniera eccessiva 1 rimandi interni ai diversi modelli e il processo evolutivo che in determinati casi lega alcuni di loro in modo pi stretto dal punto di vista dei fenomeni indagati e dei principi in gioco nella loro progettazione Un altra possibile classificazione consiste nel loro raggruppamento in due macroaree quella dei modelli che pi specificamente si occupano della percezione di alto livello e quella dei modelli volti alla creazione di analogie Anche in questo caso per la distinzione non netta e spesso i due obiettivi simulativi risultano intrecciati in maniera inseparabile anche se la prestazion
256. fferente visione dell elaborazione della conoscenza per i sistemi intelligenti in questa mossa che va vista la principale innovazione nella modellizzazione dei processi cognitivi che riguarda i modelli dell approccio subocognitivo e che pu essere vista anche per alcuni aspetti come un preludio alla svolta connessionista nelle scienze cognitive La mediazione fra MLT e MBT e in generale fra tutte le forme di immagazzinamento dell informazione nel sistema avviene attraverso strutture di conoscenza atte a rendere il processo di rappresentazione della realt della situazione in oggetto dinamico contesto dipendente e progressivamente adattivo sia alla conoscenza posseduta dal sistema sia agli oggetti concreti di cui di volta in volta il sistema fa esperienza In tal modo viene simulato quel processo di conoscenza continua che caratterizza il pensiero enunciato dalla TCCL e raffigurato dalle due frecce laterali inversamente simmetriche della figura 2 4 Per capire sia in cosa consista tale innovazione sia il meccanismo di funzionamento generale di questi modelli opportuno risalire a due programmi che possono essere considerati diretti antecedenti di questo approccio i modelli HEARSAY Il riferimento ai modelli HEARSAY e in particolare a HEARSAY II come fonti ispiratrici dell architettura subcognitiva esplicito ad esempio in Hofstadter 1995e 81 2 5 1 I modelli HEARSAY e la percezione distribuita del discorso
257. ficiali e strutturali della melodia e fra note di riferimento quelle della scala utilizzata e note obiettivo quelle dell accordo basato sulla tonica Larson ha messo alla prova la sua teoria attraverso una serie di esperimenti su soggetti umani AI di l dei dettagli tecnici musicali e dei gradi di conferma riscontrati nei risultati sperimentali che pure costituiscono in questo approccio simulativo parte integrante della metodologia standard di implementazione di un modello computazionale la scelta di questo dominio appare interessante anche da un punto di vista teorico pi generale In effetti Larson definisce il microdominio da lui scelto creativo sottolineando un fattore spesso implicito nel processo di sviluppo che porta all implementazione di questi modelli ovvero la relazione asimmetrica di dipendenza fra processi creativi di pensiero e dominio scelto In altri termini non solo la scelta di un dominio ristretto micro funzionale all implementazione di un modello liberandolo dai rischi dell esplosione combinatoria ma permette anche ai soggetti umani come dimostrano gli esperimenti compiuti in relazione a questo e ad altri modelli di muoversi creativamente al suo interno vanificando la possibilit di impiego di metodi deterministici spesso basati sulla forza bruta cui pure gli esseri umani a volte ricorrono e spingendoli a impiegare operazioni mentali creative data la non esplicitabilit dei processi di pen
258. finito COPYCAT e METACAT l espediente che viene trovato per superare la complessit del mondo reale la semplificazione della struttura attraverso l uso di una griglia fig 3 4 che schematizza le lettere in costituenti minimi indivisibili detti quanti Se una delle motivazioni addotte quella di semplificare il dominio in cui opera il modello essa non l unica n la pi importante Infatti la griglia definisce un ambiente percettivo che elimina l elemento continuo presente ad esempio nei tratti curvilinei Tale elemento infatti viene considerato di competenza di una ricerca sulla visione di livello basso o intermedio e non l alto livello concettuale ivi p 450 che costituisce l obiettivo simulativo di LETTER SPIRIT Gli aspetti di basso livello della visione delle lettere vengono considerati superficiali di contro a una maggiore profondit e astrattezza della conoscenza coinvolta nella manipolazione dei tratti dello stile 5 La griglia un rettangolo di 21 punti un lato di 3 e uno di 7 collegati da linee tratteggiate Ogni linea un quanto Considerando anche quelli diagonali i quanti in totale sono 56 che sono anche tutte le possibili posizioni assumibili dai costituenti atomici delle lettere l La critica implicita nell utilizzo di questa terminologia nei confronti dei programmi che utilizzano regole simboliche di trasformazione di costituenti stereotipati dei caratteri per creare sti
259. foglio come ha suggerito Putnam nel suo Gedankenexperiment L unica differenza sta nell impiego di una gran quantita di risorse di memoria da parte del memorizzante Se al contrario internalizzare il programma vuol dire inserirlo nei propri sottosistemi non si vede come questo possa essere fatto senza attuare una qualche forma di collegamento fra il programma e i sottosistemi il quale dia luogo ad un uso consapevole delle conoscenze internalizzate Si tratterebbe in conclusione di apprendimento e in questo particolare caso dell apprendimento di un altra lingua Ancora una volta per non questo che probabilmente interessa Searle o ci che lui veramente intende con l argomento della stanza cinese Il problema centrale resta quello della simulazione della comprensione e produzione del linguaggio naturale e delle obiezioni che possono essere sollevate nei confronti di questa particolare attivit cognitiva I parametri di variazione dell argomento individuati da Hofstadter possono essere visti mutatis mutandis come un incompleta ma efficace lista di restrizioni a tutti i modelli simulativi vale a dire applicabili in linea di principio al retroscena teorico dei tentativi di simulazione di tutte le attivit cognitive Essi valgono anche nel momento in cui si affronta la comprensione in un senso pi estensivo di elaborazione del linguaggio naturale come problema dell IA Con una differenza Il linguag
260. fra aspetti sintattici e aspetti semantici esprime la differenza fra operazioni indipendenti dal contesto per le quali si rivendica un origine evolutiva e dunque uno statuto innatistico e operazioni contestuali le operazioni sintattiche producono aggregazioni indipendenti dal contesto che presumibile si presenterebbero nel corso dell attivit di un qualunque sistema visivo evolutosi per via naturale di contro i processi di secondo tipo producono parti semanticamente regolate Hofstadter McGraw 1995 p 477 Fra le microprocedure due sono particolarmente interessanti La prima di esse esploratore gestaltico che provoca un immediata risposta di riconoscimento saltando le molteplici fasi esplorative costruttive e che intende simulare la capacit umana di cogliere senza la mediazione dell analisi delle parti il carattere dal punto di vista della sua interezza Esso riduce drasticamente il tempo di elaborazione ma accresce le possibilit di risposta erronea o forzata In generale infatti l esaminatore autore di buone prestazioni anche se la percentuale diminuisce in presenza di caratteri molto lontani da una caratterizzazione tipica Questo accade anche per la mancata implementazione in LETTER SPIRIT degli altri macro agenti e dei moduli architetturali ad essi necessari Ci che non presente perci l apporto all elaborazione delle pressioni contestuali dello stile Inoltre come per gli a
261. fra due nodi ne consegue che ognuno di questi percorsi concorre ad aumentare la quantit di attivazione che si diffonde da un nodo verso quelli che gli sono direttamente o indirettamente collegati Inoltre poich come gi era per COPYCAT e METACAT nodi con un grado maggiore di astrattezza cio nel caso di TABLETOP nodi che rappresentano categorie sovra ordinate sono dotati di un processo pi lento di decadimento dell attivazione si ha una diffusione tanto maggiore e pi sostenuta nel tempo verso i concetti sottoposti quanto pi forte il collegamento fra nodi superiori e nodi inferiori Infatti i legami ISA sono indice di relazione categoriale e la presenza di molti legami ISA che mettono in collegamento due nodi con i medesimi nodi sottoposti segno di prossimit categoriale la quale attraverso 1 legami ISA stessi in questo modo causa di un maggiore e pi immediato passaggio di attivazione Nella rete semantica di TABLETOP i concetti appaiono essere rappresentati in maniera pi approfondita rispetto a quelle dei modelli che li hanno preceduti In questo fattore determinate la scelta del micro dominio di applicazione del modello In particolare 1 vari tipi di collegamento fra i nodi unitamente alla struttura della rete in generale sono in grado di rappresentare i due principali aspetti della conoscenza semantica concettuale Essi costituiscono i due estremi di un unico spettro che generalmente va dal concreto all astr
262. fra non limitatezza e duttilit da una parte e stabilit della rappresentazione dall altra Con PHAEACO possibile constatare come tale obiettivo tanto pi raggiunto quanto pi si riesce ad allargare la forbice fra processi cognitivi di alto livello e percettivi di basso livello laddove i due aspetti non vanno visti in modo separato ma in continuit con il fine ultimo di stabilire i limiti effettivi di questa capacit mentale considerata nel suo complesso Conseguenza di questa impostazione specifica che l architettura computazionale del sistema pur con alcune differente particolari la stessa dei modelli precedenti e richiama in qualche modo la tripartizione alla base della teoria che ne costituisce la matrice Il ciclo di interazione principale tra uno Spazio di Lavoro e una Memoria a Lungo Termine in cui sono immagazzinati i concetti permanenti Il sistema comincia con processi bottom up di esplorazione dei riquadri del problema e prosegue facendo intervenire processi sempre pi astratti L elaborazione delle immagini viene suddivisa in una sequenza di processi gerarchici ascendenti che lavorano sui pixel con l obiettivo di costruire una rappresentazione delle figure esperite Tale rappresentazione costruita nello Spazio di Lavoro attraverso una serie di grafi ad albero che hanno come nodo radice il nodo riquadro e sotto nodi quelli che rappresentano gli oggetti percepiti e a un livello ancora pi basso le loro caratter
263. getti sono i pi disparati Hofstadter 1995c pp 393 4 3 Microprocedure e convalida cognitiva Il problema di come valutare la ricerca in scienze cognitive interessa dunque anche l approccio subcognitivo Le cose sono anzi complicate dal fatto che ci si riferisce a un livello del sistema mente cervello che non corrisponde a nessuno dei due estremi quello fisico cerebrale e quello mentale cosciente Come possibile dunque valutare l aspetto principale di questo approccio cio quello microprocedurale Che valenza hanno le microprocedure dal punto di vista del computazionalismo inteso come teoria generale di spiegazione dei fenomeni mentali Esse sono soltanto un dispositivo implementativo o possibile pensare a una contropartita computazionale in un senso che riguarda la visione della mente come computazionale delle microprocedure O meglio identificarle attraverso un riferimento alla fisicit del cervello O ancora l ideale sarebbe trovare entrambi Per rispondere a queste domande occorre sgombrare il campo da alcuni equivoci che potrebbero essere in agguato In primo luogo qualsiasi strategia simulativa si adoperi occorre non disconoscere la sua natura funzionale Infatti sia che si adoperino i metodi dell IA simbolica tradizionale sia che ci si muova all interno di una visione connessionista tutto simulato nulla veramente ci che dal punto di vista della materialit sostiene di essere In altri termi
264. gidezza di una logica deduttiva anche se predicativa e non soltanto proposizionale pure un punto di vista attraverso cui interpretare i differenti modelli dell attivit mentale ma occorre che sia ben calibrato per non ricadere in una prospettiva cos analitica da perdere il suo potere esplicativo Tale atteggiamento sembra risultare valido soltanto nella misura in cui viene considerato come uno dei punti di vista necessario ma non sufficiente ai fini esplicativi secondo cui valutare un modello dell attivit mentale Nei casi del linguaggio naturale e della sua comprensione si visto quanto facilmente siano soggetti a distorsioni dovute all applicazione di queste due operazioni Esiste una chiusura del circolo una terza mossa che conduca nuovamente alla situazione iniziale in un ciclo di verifica e filtrazione dalle obiezioni teorico epistemologiche il processo di costruzione dei modelli simulativi dell IA un ipotesi metodologica raffigurabile come in figura 1 1 GIOCO DELLA IMITAZIONE comportamentistica mossa formalistica ARGOMENTO DELLA STANZA Fig 1 1 Lo schema che ne deriva pu essere considerato una sorta di ciclo di purificazione dei modelli nel senso che nel proporre simulazioni cognitive e quindi nell ipotizzare una qualche spiegazione di un processo o di un fenomeno mentale sempre opportuno considerare i livelli di comportamentismo e di formalismo prese
265. gio di per s pone il problema di come debba essere considerato fra i due estremi del puro episodio comportamentale esteriore mero output di una serie di meccanismi procedimenti funzioni simboliche o biologiche o entrambe che si svolgono in un interiorit costituita dalla mente e o dal cervello e della manipolazione simbolica in base a regole sintattico formali e a regolarit semantiche che insieme permettono la comprensione e la produzione del linguaggio L analisi compiuta dell argomento della stanza cinese ha mostrato come Searle si muova fra un estremo e l altro confondendoli e spingendo oltre limiti accettabili di plausibilit la situazione ideata da Turing nel gioco dell imitazione Questo induce un ultima riflessione Si era parlato di un doppio passaggio che permettesse la costruzione del Gedankenexperiment della stanza cinese a partire dal gioco di Turing Ora possiamo identificare meglio questa duplice trasformazione in due mosse specifiche La prima dal Gioco al Test una mossa comportamentistica che trasforma la natura del linguaggio naturale nella simulazione da mezzo di comunicazione a output di una determinata attivit cognitiva a garanzia della effettiva presenza di quest ultima all interno della macchina simulativa La seconda dal Test alla Stanza la quale deriva direttamente dalla natura simbolica della componente segnica fonetica e grafica del linguaggio naturale una mossa formalistica at
266. gli automi spirituali vale a dire delle anime non meccanica bens contiene eminentemente quanto vi di bello nella meccanica Leibniz 1710 2000 p 388 L automa spirituale perci la rappresentazione dell automa materiale la rappresentazione della sua meccanicit secondo un principio di unit che quello della monade 43 Per Leibniz la rappresentazione ha un ruolo centrale non diversamente dai filosofi che nel diciassettesimo secolo e ancora negli anni in cui egli scriveva si occupavano di filosofia della conoscenza La rappresentazione non altro che la percezione stessa la quale non pu darsi cio spiegarsi nella scomposizione delle sue parti o meglio nelle parti della macchina che la producono ma risiede nel principio della sua unit che la monade sostanza semplice e automa immateriale su cui si riflette la meccanicit delle parti del corpo materiale Cos si ritorna alla conclusione dell argomento del mulino Il principio di unit alleggerito dal suo bagaglio ontologico cio a prescindere dalla inconoscibilit della sua metafisica natura ultima pu essere non avventatamente considerato principio di organizzazione strutturale Di conseguenza se si d una macchina in grado di pensare e percepire come Leibniz afferma e vi si entra non si vedr nulla all infuori di parti meccaniche che ne spingono altre a meno che non si conosca la funzione di ogni parte le relazioni che legano le v
267. gnitivo di pattern A supporto teorico di questa concezione c la propensione a favore di una tesi che mescola realismo ontologico e verticismo nel sistema che percepisce delle funzioni percettive in una dimensione evoluzionistica come evidente nelle seguenti parole La nostra abilit nel fare analogie come apice o pattern matching come aspetto di base qualsiasi nome gli si voglia dare consiste nell abilit fondamentale delle creature cognitive di percepire il mondo e rivestirlo di senso assegnando ciascun oggetto a una categoria conosciuta di percepire le categorie attraverso l esposizione a oggetti sufficientemente simili e anche di percepire gli oggetti stessi che un prerequisito della categorizzazione Come mettiamo in atto il vedere oggetti nel mondo piuttosto che casuali collezioni di pixel inviati alla nostra corteccia visiva attraverso le aste e i coni della nostra retina Lo facciamo perch alcune collezioni di pixel a causa della vicinanza spaziale come in un insieme di punti o alla vicinanza dovuta ad altre caratteristiche colore tessitura ecc sembrano stare insieme Formando gruppi di ci che sembra stare insieme percepiamo gli oggetti Si noti che l uso di noi nel paragrafo precedente non implica che gli oggetti sono soltanto artefatti della cognizione Gli oggetti devono esistere nel mondo gli animali semplicemente evolvono nella loro percezione Il presente l
268. he viene definita Intelligenza Artificiale d ora in avanti IA forte e che caratterizzata secondo Searle dalla seguente ipotesi alla base del suo programma di ricerca Il computer appropriatamente programmato realmente una mente nel senso che i computer cui sono stati dati i programmi giusti capiscono e hanno altri stati cognitivi Nella IA forte per il fatto che il computer programmato ha stati cognitivi i programmi non sono semplici strumenti che ci rendono possibile considerare spiegazioni psicologiche piuttosto i programmi costituiscono di per s le spiegazioni Searle 1980 46 La dimostrazione della palese assurdit di tali affermazioni dovrebbe giustificare secondo l autore l abbandono di una concezione forte dell IA basata sulla manipolazione formale di simboli che identifica programmi e processi di pensiero a favore di una concezione debole in cui l utilizzo del calcolatore soltanto uno strumento ausiliario e non sostanziale seppur definito molto potente Searle 1980 p 46 per la comprensione e per la spiegazione delle attivit cognitive A questa presa di posizione critica nei confronti di una certa visione a grana larga dell IA Searle fa seguire la parte construens del suo argomento la tesi secondo cui data l incapacit di un sistema computazionale artificiale di essere intenzionale soltanto il cervello attraverso i suoi poteri causali in grado di produrre l intenzionalit Ne
269. he tale struttura ad albero rispecchi dall alto verso il basso la descrizione intensionale di un oggetto mentre i processi che inviano attivazione ai nodi della rete semantica sia a partire da singoli nodi relazioni che puntano su pi caratteristiche all interno di uno stesso albero il caso ad esempio del nodo uguaglianza sia nel caso di nodi caratteristiche uguali appartenenti ad alberi diversi possono essere considerati la controparte della descrizione estensionale degli oggetti percepiti Tale intreccio che avviene sempre secondo le dinamiche probabilistiche della scansione parallela a schiera e dietro il superamento di valori di soglia dispiega un sofisticato meccanismo non solo per la rappresentazione delle due dimensioni attraverso cui tradizionalmente viene definito un concetto ma anche per il loro utilizzo dinamico in sede di percezione della situazione Dal punto di vista teorico stata avanzata infatti l ipotesi Linhares 2000 che un sistema in grado di operare nel dominio dei Problemi di Bongard debba incorporare la possibilit di istituire la relazione percettiva secondo uno schema molti molti ovvero mentre ad ogni descrizione devono corrispondere molteplici segmentazioni dell immagine elaborata ogni segmentazione deve essere passibile di molteplici descrizioni Il rapporto fra intensionale ed estensionale assume perci un connotato variabile e flessibile strettamente dipendente dal contesto dell elab
270. i obiezione matematica d l affermazione che possibile arrivare a sapere che una macchina pensa soltanto con l essere quella macchina stessa e col sentire se stessi pensare Turing 1950 p 179 convinzione sottoposta al giogo del rischio solipsistico e che Turing chiama argomento dell autocoscienza e l opinione secondo cui se una macchina pu fare qualcosa allora quel qualcosa per definizione meccanizzabile e per tale ragione privo di interesse poich non coglie il nocciolo reale del pensare bens solo alcune sue manifestazioni esteriori Questa affermazione che pecca di essenzialismo e rende asintotica la ricerca sui processi del pensiero in qualche modo analoga ad a e d Turing definisce genericamente questo modo di affrontare la questione argomentazioni fondate su incapacit varie f la pretesa che le macchine possano fare solo ci per cui sono programmate cio l obiezione di Lady Lovelace nei confronti della macchina analitica di Babbage g l affermazione di una differenza incommensurabile fra la continuit del cervello e la natura a stati discreti dei calcolatori che Turing battezza come argomentazione fondata sulla continuit del sistema nervoso h l affermazione che l agire umano non governato in tutti i possibili casi da regole fisse e prestabilite come accade invece nel caso della macchine Turing la definisce argomentazione del comportamento senza r
271. i generalmente di basso livello e non relativi a forme particolari e complesse come i motivi Come esempio si pu considerare il seguente utilizza solo quanti verticali Ma a livello di teoria del modello non vengono posti limiti espliciti alla formazione di regole possibili Dipendono causalmente cos come le regole di trasformazione delle stringhe in COPYCAT dai concetti attivati nel corso dell elaborazione Appare chiaro dunque come tutti questi contenuti conoscitivi sono regole astratte specificabili in termini simbolici che riflettono il modo in cui un agente umano opera scelte consapevoli nell eseguire la creazione di uno stile alfabetico o grigliabetico LETTER SPIRIT deve essere in 55 Per un resoconto si rimanda a Luccio 1998 Per un esposizione dettagliata e corredata di prove sperimentali delle due posizioni dal punto di vista immaginista si rimanda a Kosslyn 1980 1983 e a Kosslyn 1994 e Denis Mellet Kosslyn 2004 per un estensione del dibattito dal punto di vista del funzionamento cerebrale 159 grado di utilizzare questa conoscenza nello stesso modo nonch di produrla in maniera psicologicamente plausibile attraverso un processo emergente a superamento di soglia di formazione concettuale che in questo caso si situa a un livello molto astratto Tale compito al pari di tutti gli altri nel modello lasciato all operato delle microprocedure che procedono all esplorazione del materiale n
272. i Temi in cui si raccoglieva l informazione al meta livello concettuale rispetto a quello delle rete semantica In Hofstadter e McGraw 1995 pp 467 468 vengono correlati questi tipi di memoria con vari tipi di memoria umana o computazionale pi familiari Se il Blocco degli Schizzi e la Memoria Concettuale sono facilmente riconducibili rispettivamente a un supporto esterno e a una memoria semantica permanente una MLT degna di nota l interpretazione che viene data del Centro Visivo e del Centro Tematico Il primo visto come uno spazio di lavoro subcognitivo cio come una memoria di lavoro a brevissimo termine e ad accesso assai rapido come la memoria cache di un calcolatore in cui processi percettivi paralleli agendo collettivamente e per lo pi al di sotto della soglia di consapevolezza del sistema stabiliscono una rapida classificazione superficiale di una forma e ne rendono accessibile dal punto di vista cognitivo la designazione finale di categoria Il secondo pu essere pensato come una memoria di lavoro cognitiva cio una memoria di lavoro di tipo molto pi conscio rispetto alla precedente in cui si immagazzinano si paragonano e si modificano le astrazioni derivate da percezioni pi concrete e primarie Questa caratterizzazione rende dunque esplicito a differenza dei modelli precedenti il ruolo parimenti necessario di processi subcognitivi e cognitivi Non solo gli uni appaiono dipendere dagli alt
273. i categorizzare in maniera univoca queste istanze nella stessa misura in cui lo farebbe un agente umano Questo appare peraltro un compito difficilmente assolvibile da un architettura connessionista Una rete multi strato infatti in primo luogo in grado di compiere in maniera molto efficiente compiti di categorizzazione ma sembra trovarsi in difficolt nell applicazione di tratti stilisti espliciti simbolicamente definiti Secondariamente e in termini pi generali uno dei limiti delle reti neurali consiste proprio nell impossibilit di mantenere distinti due contesti diversi e posti a un livello differente Questo problema collegato a quello delle interferenze catastrofiche cui va soggetta una rete addestrata nel momento in cui l input tende a far divergere dalla media dei valori stabilizzati il pattern numerico che descrive la matrice dei pesi dei collegamenti della rete addestrata Inoltre se una soluzione opportuna potrebbe apparire quella di adottare un approccio modulare con una rete differente per ogni contesto rappresentato si porrebbe pur sempre il problema della loro interazione senza l ausilio di un opportuno modulo di controllo simbolico esplicito attraverso cui Alcuni rilievi di questo tipo sono portati da Hofstadter e McGraw 1995 pp 491 498 nella discussione che conducono in merito al modello connessionista GRIDFONT Grebert Stork Keesing Mims 1991 1992 costituito da una rete a tre strati feedf
274. i due tipi conformemente all esposizione iniziale della teoria Hofstadter individua uno slittamento estensionale quando una stessa descrizione concettuale si riferisce a due oggetti diversi e uno slittamento intensionale quando si passa da una descrizione ad un altra descrizione del medesimo oggetto ivi p 46 Chiaramente il primo si riferisce ai processi di categorizzazione e il secondo a quelli di analogia in senso proprio nei quali un oggetto assume un diverso ruolo in due contesti Le nozioni di intensionale ed estensionale vengono sempre viste in modo complementare Se l intensione esprime il designatore e si traduce informaticamente nella funzione di puntatore l estensione esprime il designato e si traduce informaticamente nell oggetto rappresentato da un nodo atomico indivisibile che entra nel dominio di elaborazione del programma in modo totalmente simbolico ivi p 47 Il problema fondamentale a questo punto come decidere quale dei due slittamenti quello pi conveniente La risposta che dipende dal contesto cio il programma a dover decidere nel corso dell elaborazione In conclusione Hofstadter nota che nel mondo di SEEK WHEANCE quello delle successioni dei numeri naturali la distinzione intensionale estensionale particolarmente sottile Forse questo attribuibile al fatto che qui le estensioni non sono oggetti solidi e tangibili come pianoforti e corpi umani ma concetti eterei e intangi
275. i fa l esempio della costruzione della categoria di arco attraverso l enucleazione delle sue caratteristiche principali a partire da una serie di item sottoposti all elaborazione del programma individuate per mezzo di un insieme di propriet e relazioni basilari di cui esso dotato in partenza ad esempio propriet oggetto pilone oggetto trave azione passare sotto azione passare attraverso ecc relazioni sopra x y a destra di x y sostenuto da x y ecc 12 dalle componenti procedurali di cui il programma era composto e sicuramente inferiore a quella che l utente era portato ad attribuirgli Il fatto di utilizzare un universo ad hoc era l espediente attraverso cui si riduceva la complessit del mondo reale ad una trattabilit che rendeva per parimenti priva di profondit anche la nozione di comprensione attribuita al programma se riferita al linguaggio naturale nei suoi aspetti semantici pi generali che lo rendono tutt uno con la complessit del mondo reale che esprime Detto altrimenti la presenza di un modello idealizzato e ristretto del mondo non permette di parlare di una comprensione del significato simile a quella umana anche nel caso di un riferimento al medesimo universo da parte del programma se la dimostrazione di questa comprensione viene cercata e testata nell interfaccia in linguaggio naturale Perci mentre si pu dire che molta parte del background del mondo viene eliminato pren
276. i inclusione con al massimo un ma andrebbe bene anche l affermazione pi forte con esattamente un livello di inclusione in ogni riquadro di sinistra c almeno una relazione di inclusione con almeno due ma andrebbe bene anche l affermazione pi forte con esattamente due livelli di inclusione Tuttavia in altri casi la soluzione dipende dalla forma delle figure o anche dalla presenza o mancanza di aree colorate piene e non colorate vuote Lo scopo di Bongard nel costruire i suoi problemi era quelli di testare le capacit umane nel compito di pattern recognition Come abbiamo visto proprio questo il problema che Hofstadter 1979 proponeva come prototipico e allo stesso tempo decisamente arduo che PIA doveva affrontare nella speranza di poter affermare di aver prodotto un programma intelligente Infatti il riconoscimento di schemi pattern strettamente collegato col tema della rappresentazione di una situazione percepita e con le questioni della categorizzazione e di conseguenza connesso attraverso il problema della conoscenza contestuale con la questione della rappresentazione della conoscenza in un sistema umano o artificiale Lo sviluppo di un modello computazionale traducibile in programma in grado di risolvere i problemi di Bongard fu perci considerato da Hofstadter alla fine degli anni settanta del secolo scorso una sorta di experimentum crucis di spartiacque fra una visione dell IA psicologistica tropp
277. i indipendenti Recupero proiezione per mappe e valutazione dell analogia costruita avvengono separatamente e sequenzialmente conferendo una certa rigidit al processo Il modello SME almeno nella sua prima versione Falkenhainer Forbus Gentner 1989 si avvale dunque di un tipo di elaborazione top down in cui le strutture pi generali e pi astratte relazioni di relazioni hanno un ruolo guida per il processo di mappatura nel quale esclusivamente consiste il procedimento di costruzione analogica Inoltre almeno a livello pi elevato solo relazioni identiche nei due domini vengono poste in corrispondenza concedendo ben poco spazio di manovra e perci poca variabilit e poca creativit al programma estromettendo quelle che sono le caratteristiche peculiari del ragionamento analogico Cos nel caso di una delle pi famose prestazioni riuscite del programma la costruzione di un analogia fra il sistema solare e il modello dell atomo di Rutheford SME non fa altro che mettere in corrispondenza relazioni del tipo 1 Causa Gravit Attrae Sole Pianeta con altre identiche dal punto di vista sintattico formale ma soddisfatte da argomenti diversi e appartenenti all altro dominio come ad esempio 11 Causa Segno opposto Attrae Nucleo elettrone fornite in maniera preconfezionata dall utente o dal programmatore Il processo che pure consiste nella costruzione di diversi sistemi di corrispondenza di relazioni e
278. i natura diversa e portano un attacco dall interno al computazionalismo e all IA in generale ponendosi in qualche modo sullo stesso piano Sono argomentazioni costruite a partire da dati di fatto laddove le altre hanno un carattere squisitamente aprioristico In particolare c f e h sono tre sfaccettature di un unica obiezione quella che riguarda le limitazioni di ogni sistema logico deduttivo basato su regole esplicite la sua incompletezza a comprendere tutti gli aspetti della realt Tale incompletezza si esprime sia nell insufficienza del sistema formale a poter produrre tutte le verit in esso stesso esprimibili sia nell incapacit di valicare la rigida sequenzialit e monot nicit dell applicazione delle regole ai suoi enunciati assiomi e teoremi Tuttavia proprio negli anni in cui Turing scriveva la nascita dell IA era il primo tentativo di superamento di tale monot nicit da una parte attraverso lo sfruttamento delle possibilit conferite dai costituenti strutturali degli algoritmi come la chiamata di procedura la funzione di scelta condizionata e la ripetizione dall altra attraverso l adozione del metodo euristico di ricerca nello spazio problemico Resta da considerare g che denota la lungimiranza con cui Turing enuclea il problema matematico alla base della contrapposizione fra IA simbolica e IA connessionista un problema che non tocca da vicino chi gioca il gioco dell imitazione ma pone in primo
279. i permetter l uso di similarit strutturali come collegamenti virtuali nel sistema In altri termini possiamo correlare due concetti notando le somiglianza nelle loro strutture e o nei blocchi di cui le strutture sono costruite piuttosto che guardando semplicemente alla loro lista di attributi ibidem Tale struttura concettuale permette attraverso la manipolazione dei suoi componenti la revisione della descrizione dello schema qualora una nuova cifra cio un nuovo fatto introdotto nell universo induca la necessit di questa trasformazione che avviene sulla base dei concetti contenuti nella MLT del programma Da un punto di vista macroscopico la rappresentazione della conoscenza del programma si articola su tre livelli che attraverso la combinazione dei concetti primitivi procedurali in concetti complessi cerca di ottenere una scansione completa della successione Nessun numero viene lasciato fuori cio non considerato dal programma e grazie a tale scansione viene formulata un ipotesi della regola soggiacente ipotesi che se non confermata rigettata in vista di una pi appropriata I tre livelli della rappresentazione del programma sono distinti a seconda della complessit delle strutture di dati che li caratterizzano A grandi linee si pu dire che esiste uno spazio percettivo in cui sono presenti i valori della successione percepiti come strutture atomiche e indissolubili chiamate glint Questi vengono
280. i problemi il primo dei quali riguarda il modo in cui gli esempi vengono immagazzinati in memoria e in cui fronteggiare questo ingente carico di informazione Altre teorie di diverso tipo sono state proposte teorie che valutano la componente relazionale e funzionale dei concetti pi che la loro struttura Tra queste la pi nota la teoria dei concetti come teorie Murphy Medin 1985 Gopnik Meltzoff 1997 che sottolinea il fondamentale contributo della conoscenza generale del dominio nel processo di attribuzione categoriale In altri termini la nostra conoscenza che abbiamo sul mondo le nostre teorie a determinare il modo in cui un concetto viene applicato E le teorie sono pi che liste di tratti poich comprendono anche un sistema di relazioni fra le loro parti relazioni che entrano inevitabilmente nel processo di categorizzazione Un altra teoria anti strutturale dei concetti la teoria dei concetti ad hoc 0 goal oriented sostenuta da Barsalou 1983 secondo il quale molti concetti se non tutti vanno considerati in modo funzionale risiedendo la loro natura nel fine per cui vengono creati e dipendendo in tal modo dalle esperienze e dagli scopi di chi li utilizza per la categorizzazione Un 220 teoria collegata a questa quella gia accennata nel precedente capitolo dei concetti dipendenti dall azione Questo breve excursus fra le teorie psicologiche dei concetti dovrebbe mmeterci nella condizione
281. i soltanto come una rappresentazione statica di conoscenza ma inseriti con un ruolo di guida nell elaborazione attraverso le pressioni top down messe in atto sia singolarmente sia globalmente dalle microprocedure In questo sta l aspetto eminentemente funzionalista della loro implementazione il quale visibile nei processi di alto livello di creazione di strutture rappresentative e di analogie messi in atto dal programma attraverso l interazione fra le parti dell architettura Da questo punto di vista si pu dire che il loro ruolo funzionale sta intrinsecamente nelle potenzialit attive della rete ed estrinsecamente nelle attivit delle microprocedure da cui dipende l attivit della rete Infine le propriet normative dei concetti ancora una volta sono implementate attraverso la particolare topologia che viene data alla rete e che stabilisce le associazioni concettuali per cui i concetti possono essere posti in un legame gerarchico che esprime l inclusione categoriale e le relazioni di mutua esclusione fra concetti di oggetti appartenenti alla stessa categoria come si visto soprattutto nella complessa rete semantica di TABLETOP Inoltre la particolare natura interattiva della rete con gli elementi percepiti dovuta allo scambio informazionale fra le due componenti dell architettura permette di stabilire in maniera quantitativa l esatta influenza di ogni 223 concetto espressa dalla sua attivazione sul comportamento del p
282. i tutti i differenti tipi di memoria semantica ed episodica a lungo termine e a breve termine dichiarativa procedurale locale e distribuita anche se non subsimbolica nonch di elaborazione seriale e parallela che sono tipicamente in maniera dualistica alla base della varie teorie cognitive sulla memoria Attraverso questi meccanismi il programma in grado di risolvere problemi di analogia ma anche di fare ipotesi sul come si arrivati ad alcune soluzioni Non in grado attraverso le componenti di cui dotato di inventare nuove analogie n tanto meno di produrne di nuove originali e poco banali Manca cio di alcune capacit che avrebbero incrementato il suo grado di creativit di cui tuttavia non si pu dire del tutto sprovvisto Come in COPYCAT infatti in grado di dare differenti soluzioni allo stesso problema e di arrivarvi attraverso differenti percorsi di costruzione di rappresentazioni scopo specifici D altra parte i meccanismi auto osservativi iscritti nella sua architettura gli permettono di avvalersi di un vero e proprio sistema di retroazione anche se non l obiettivo bens il contesto concettuale attivo in cui esso deve essere prodotto a essere progressivamente aggiustato dall interazione fra i diversi moduli 24 Si veda il capitolo 2 123 METACAT chiamato a fornire come il suo predecessore un output di due tipi una soluzione e una regola di trasformazione che descriva
283. ia circuitale se riguardano il rinvenimento di un qualche tratto omogeneo si avr la riuscita della strategia olistica se il processo invece porta ad accoppiamenti frammentati e alla creazione di pattern parziali l andamento del programma da considerare analitico I tempi di esecuzione si allungano concordemente al numero dei pattern formati che nel terzo caso pu essere superiore ad uno anche in riferimento al confronto di due medesime figure L insistenza su questi aspetti acquista senso se si considera PHAEACO dal punto di vista della sua portata simulativa Occorre chiedersi infatti che cosa effettivamente intende simulare questo programma La risposta principalmente una il pattern matching Infatti non si pu dire che la simulazione della strategia circuitale trovi effettivo riscontro nel modo in cui funzionano i processi cerebrali Tuttavia i processi di comparazione di alto livello sul versante cognitivo per cos dire e dipendenti dai meccanismi di pattern matching possono essere considerati il candidato principale dell intento simulativo del programma Questo appare pi chiaro se si considera che come fa notare Foundalis si scelto di implementare il pattern matching attraverso algoritmi di generalizzazione a partire da esempi piuttosto che con tecniche di clustering basate sulla scansione di ampie masse di dati sottoposte al controllo di un unit che applica dall alto etichette classificatorie ivi pp 227 e sgg
284. ia della ricerca prevede prevalentemente una circoscrizione della prestazione analizzata a domini ristretti e idealizzati al fine di verificare o falsificare gli assunti principali di una teoria o di un insieme di teorie La domanda sulla validit di tale approccio si sposta di conseguenza sugli assunti della teoria e sulle modalit della sua implementazione algoritmica Vale a dire che tipo di architettura impiegano questi modelli ai fini della simulazione della capacit di comprensione Il che equivale a chiedersi quali meccanismi permettono la percezione di alto livello Per rispondere a queste domande stata formulata all interno dell approccio subcognitivo una teoria dei processi di ragionamento che coinvolge processi di memoria di focalizzazione attentiva di elaborazione dell informazione e di organizzazione e creazione di nuova conoscenza concettuale Tale teoria stata recentemente enunciata in termini generali da Hofstadter e potrebbe essere esplicitamente definita dalle seguenti parole Teoria dell Anello Centrale della Cognizione un nodo della memoria a lungo termine penetrato trasferito nella memoria a breve termine e l spacchettato a un qualche grado il che fa s che nuove strutture vengano percepite e l atto percettivo di alto livello che cos si produce attivi ancora ulteriori nodi che sono a loro volta penetrati trasferiti spacchettati ecc ecc Hofstadter 2001 p 517 Mettere alla pro
285. iamo attenzione La Visione del Mondo perci rappresentata nell interfaccia del programma da collegamenti continui di contro a quelli tratteggiati che stanno per le visioni alternative costituisce un insieme di corrispondenze non contraddittorie di oggetti e gruppi di oggetti gli uni sugli altri ibidem mentre la presenza di rappresentazioni alternative conferisce al programma la possibilit di operare anche attraverso l impiego del controfattuale nella costruzione progressiva della visione definitiva Facciamo qualche esempio Se ho un bicchiere da una parte e un bicchiere dall altra la corrispondenza univoca e la soluzione del problema di analogia banale la risposta consister nel bicchiere non indicato all inizio dall utente Se invece si hanno da una parte in questo ordine due forchette una tazza e due coltelli e dall altra in questo ordine due forchette un piatto due coltelli e 4A ben vedere una corrispondenza la stessa cosa di un gruppo solo che la prima mette in relazioni oggetti e gruppi su parti opposte del piano il secondo riunisce oggetti dallo stesso lato 4 Nella traduzione di Hofstadter French 1995b il termine worldview viene reso con vista globale Ci sembrata pi appropriata a fini esplicativi del modello una traduzione che mantenesse maggiore aderenza all originale 146 pi lontana una tazza solitaria indicando la tazza della prima serie il programma sara forzato a
286. iate 1 la plausibilit cognitiva 2 la misura della qualita dell output 3 l efficienza dell elaborazione del modulo programma Rehling 2001 p 338 enfasi mia 169 livello delle altre attivit Infatti in quel caso si trattava di pattern concettuali o concettualizzazioni di eventi oggetto degli stessi meccanismi procedurali che operano indifferentemente su tutte le strutture di rappresentazione della conoscenza del programma Nel caso di LETTER SPIRIT 2 sono soltanto azioni cio aspetti operativi e non contenuti concettuali che consentono una suddivisione effettiva in livelli suddivisione che non colta da meccanismi di auto osservazione a meno che non si introduca un apposito dispositivo funzionale di potremmo dire reificazione concettuale Tuttavia ci sembra andare oltre gli obiettivi di LETTER SPIRIT 2 il quale in definitiva mette in atto azioni complesse senza la possibilit di meta conoscere questo stesso atto A uno sguardo complessivo l analisi di LETTER SPIRIT 2 mostra che l obiettivo del progetto appare raggiunto solo in parte Se infatti il sistema dotato di una buona capacit di riconoscimento e categorizzazione relativamente al suo dominio l obiettivo pi ampio di produrre un programma in grado di individuare e generalizzare stili alfabetici conseguito in maniera lacunosa al confronto delle prestazioni che pu esibire un soggetto umano in generale le persone hanno l abilit
287. ibili forme di evoluzione e arricchimento del potere di fare analogie passa attraverso la dotazione di moduli architetturali dal forte connotato simbolico che pure agiscono sulla base dei passi compiuti e dei risultati rappresentazionali raggiunti dalle parti di basso livello del programma Nondimeno la presenza di un forte elemento simbolico a rendere METACAT molto pi potente in termini di prestazioni rispetto al suo predecessore senza privarlo delle capacit di rappresentazione percettiva e di fluidit concettuale che all interno dell approccio subcognitivo garantiscono la plausibilit psicologica del modello e lo salvaguardano dal ricadere nel problema epistemico della vuotezza di rappresentazioni intese in senso puramente sintattico 3 4 Il mondo dei numeri in successione 3 4 1 SEEK WHENCE e gli schemi numerici Lo studio delle successioni numeriche costituisce uno dei punti di partenza delle ricerche hofstadteriane in IA Uno dei primi modelli progettati e in parte realizzati per la comprensione della successioni numeriche SEEK WHENCE aveva come scopo principale l indagine dei meccanismi cognitivi coinvolti nella estrapolazione degli schemi pattern di successioni di numeri naturali quali 1 112123123412 125 11 122334455667 Questi sono solo due esempi di successioni la cui analisi e comprensione rientra fra gli obiettivi del modello Al di l della complessit delle prestazioni presentate e auspicabili da
288. icare la struttura rappresentativa fino al livello dei concetti pi astratti e delle descrizioni di descrizioni cio metadescrizioni che conducano all individuazione di un numero di caratteristiche comuni sufficiente a guidarci verso la formulazione di un profilo per le metadescrizioni ivi p 709 A questo livello le descrizioni diventano oggetto del programma stesso che cerca di equipararle sulla base di concetti pi astratti Altri due aspetti della componente euristica di questo modello teorico sono la messa a fuoco focusing e il filtraggio filtering le quali producono rispettivamente una descrizione focalizzata su qualche parte del disegno del riquadro escludendo ogni altra cosa e una descrizione che si concentri su qualche modo particolare di guardare al contenuto del riquadro e ignori deliberatamente tutti gli altri aspetti ivi pp 711 712 Il primo aspetto ha che fare con gli oggetti percepiti e il secondo con i concetti interessati cio attivati dall operazione di costruzione della rappresentazione Fra loro c una relazione di complementariet Una seconda considerazione riguarda il fatto che tale programma si muove ancora nell ambito del simbolico Le rappresentazioni che costruisce della situazione cio degli insiemi di riquadri da porre in relazione meta analogica attraverso meta descrizioni sono rappresentazioni simboliche che si avvalgono di una costruzione gerarchica operata dal prog
289. iche evolutive e lo studio della struttura dei sistemi complessi in grado di esibire un comportamento che dall esterno viene considerato intelligente Con questo termine si vuole intendere un comportamento nel quale esiste un gap una frattura fra le condizioni iniziali e l obiettivo finale una frattura che al tempo stesso lacuna esplicativa luogo nascosto dei meccanismi processuali superamento sia del vincolo controintuitivo della dicotomia stimolo risposta sia di un interpretazione troppo semplicistica delle leggi metafisiche di azione reazione e di causa effetto Le tesi principali sostenute in questo lavoro sono tre La prima che un modo proficuo di indagare i fenomeni cognitivi quello di porsi a un livello intermedio fra processi mentali superiori e attivit cerebrale Tale assunto ha come ricaduta metodologica lo studio per via simulativa dei processi di pensiero attraverso lo sviluppo di sistemi che si situano all interno del paradigma della complessit e le cui architetture modulari sono basate sullo scambio interattivo di informazione in un ciclo dinamico di avvicinamento alla soluzione cio alla produzione di una risultato al termine dell esecuzione della prestazione Tali sistemi sfruttano euristiche basate sull elaborazione stocastica e parallela si avvalgono di opportune funzioni di auto controllo e monitoraggio della propria attivit fanno uso di una certa quantit di elementi casuali e allo stesso
290. ience Nature Publishing Group London HAUGELAND J 1980 Programmi poteri causali e intenzionalita in Searle 1980 1984 pp 107 113 HAUGELAND J 1981 Mind Design Philosophy Psychology Artificial Intelligence MIT Press Cambridge Mass trad it di Paola Amaldi e Simone Gozzano Progettare la mente Filosofia psicologia intelligenza artificiale Il Mulino Bologna 1989 HEBB D O 1949 The organization of behavior a neuropsychological theory John Wiley New York trad it L organizzazione del comportamento Franco Angeli Milano 1975 HEWITT C 1977 Viewing control structures as patterns of passing messagge in Journal of Artificial Intelligence 8 3 pp 323 364 239 HINTON G E SEINOWSKI T J 1986 Learning and Relearning in Boltzmann Machines in D E Rumelhart J L McClelland et al Parallel Distribuited Processing Explorations in teh Microstructure of Cognition MIT Press Cambridge Mass 1986 vol I cap 7 HOFSTADTER D R 1979 G del Escher Bach an Eternal Golden Braid New York Basic Books ediz it a cura di Giuseppe Tratteur G del Escher Bach un Eterna Ghirlanda Brillante Milano Adelphi 1984 HOFSTADTER D R 1981 How might analogy the core of human thinking be understood by computers in Scientific American 245 pp 18 30 trad it Come possono i calcolatori comprendere l analogia il nucleo del pensiero umano in Le Scienze 159 nove
291. il funzionamento del modello ma non necessariamente tanto grande da includere una pi illusoria che reale comprensione di tutte le cose Lo studio dei fenomeni attentivi in psicologia sperimentale ha mostrato peraltro che le capacit umane attingono a risorse limitate e in genere presuppongono una qualche forma ancora discussa di filtraggio percettivo Ci fa s che la memoria a breve termine abbia a che fare con un numero esiguo di elementi individuato da Miller nel famoso numero magico 7 2 e si applichi di preferenza anche se non necessariamente a un dominio specifico rimandando alla definizione della natura del rapporto con la memoria a lungo termine la questione del recupero del dominio specifico adatto ai compiti oggetto dell attenzione cosciente Tali limitazioni dovrebbero essere incorporate anche in un modello che voglia spiegare i meccanismi alla base del ragionamento analogico I microdomini acquistano di conseguenza il ruolo di idealizzazioni tali da permettere la verifica in pi ambiti tanti quanti sono i microdomini cui i modelli vengono applicati dei risultati sperimentali della psicologia In questa ottica va letta l affermazione di French secondo il quale per quanto riguarda i microdomini non fuorviante un analogia con la sperimentazione in fisica Si consideri il modo in cui la fisica progredita Per studiare le propriet e il comportamento della materia in movimento Newton fece grandi passi avanti
292. il modulo che raccoglie l elenco delle microprocedure con le relative urgenze Tuttavia l esclusione presumibilmente dovuta al fatto che esse a differenza delle altre sono l unica componente rappresentazionale puramente procedurale del programma 121 Allo stesso modo dei temi che essendo un prodotto dell elaborazione del programma a differenza dei concetti della rete semantica non sono presenti all inizio di ogni lancio di METACAT la Traccia Temporale costituisce un modulo meta cognitivo vuoto all inizio dell elaborazione che ne registra in corso gli accadimenti pi importanti come l attivazione di certi concetti o temi la costruzione di regole di trasformazione fra le prime due stringhe o fra le seconde due gli slittamenti di attivazione fra i concetti della rete e cos via Tale modulo perci rappresenta la conoscenza che il programma ha del suo comportamento immagazzinato sotto forma di memoria a breve termine della concatenazione temporale delle azioni che METACAT compie La Traccia Temporale contiene una conoscenza esplicita che per il fatto di seguire un andamento temporale pu essere considerata semi causale nel senso che il programma la registra secondo una visione di anteriorit posteriorit caratteristica necessaria anche se non sufficiente di ogni rapporto causa effetto In altri termini essa esprime la conoscenza conscia del programma cio il percorso compiuto a livello macroscopico dall
293. ilosofia della fisica della chimica della biologia della medicina della matematica e per l epistemologia da un punto di vista generale La filosofia per non solo discussione di teorie Essa ne anche artefice attraverso la sua vis creativa e il rigore delle sue argomentazioni Ci vero in particolar modo per le scienze cognitive Le domande a cui pu tentare di dare una risposta sono quelle relative al rapporto mente corpo o mente cervello o fra attivit cognitive e loro supporto o anche domande riguardanti la conoscenza il ragionamento e la logica della mente nel senso di teoria generale dei processi del pensare o ancora domande sul linguaggio e le sue implicazioni sul pensiero e i suoi contenuti sui concetti e i comportamenti che ne derivano sull uomo e il suo agire intelligente in una realt sociale in cui gli oggetti reali sono soltanto una parte degli oggetti materialmente individuati e in cui le macchine le applicazioni tecnologiche le potenzialit del software costituiscono lo sfondo inconsapevole della sua attivit quotidiana eccezionale e scientifica E sulla quale entro un lasso di tempo presumibilmente breve atteso l impatto massiccio della robotica In questa prospettiva va considerato il presente lavoro Esso certamente un opera di filosofia della scienza nel senso che riflette su una serie di teorie e pratiche scientifiche che fanno parte delle scienze cognitive in particolare teorie e prati
294. ima analisi dall inserimento nel contesto dell alfabeto di riferimento Perci tanto per fare un esempio la lettera t sar soggetta a una descrizione che prevede la presenza di una barra verticale e di un trattino superiore che la taglia Tuttavia a fronte di pressioni stilistiche molto forti il trattino pu essere eliminato nell eventualit di un alfabeto il cui stile caratterizzato principalmente dal non avere trattini orizzontali 3 6 2 Un modello per il riconoscimento categoriale Per costruire un architettura in grado di compiere questo tipo di operazioni le lettere sono pensate in termini di ruoli e proprio allo sviluppo del modulo in grado di compiere questo tipo di analisi dedicato gran parte del lavoro svolto nella realizzazione della prima implementazione di LETTER SPIRIT McGraw 1992 1995 McGraw Hofstadter 1993 1993b 2002 Hofstadter McGraw 1995 Secondo questa impostazione le lettere vengono considerate in forza di una quadruplice dimensione concettuale il concetto di lettera che esprime il concetto astratto privo di forma Hofstadter McGraw 1995 p 442 che esprime la categoria cui si riconduce un carattere la concettualizzazione della lettera ovvero la sua scomposizione in termini di ruoli i tratti descrizionali espliciti arco aperto barra verticale a destra trattino e cos via il progetto di lettera che il modo in cui i ruoli sono realizzati e assumono una forma
295. imento non avviene si avvia l analisi questa volta a livello cosciente delle parti del carattere in esame al fine di esprimere un giudizio esplicito di appartenenza categoriale anche attraverso un procedimento di prova ed errore Le due direzioni dell attivazione della rete simulano proprio questa dinamica Il riconoscimento avviene immediatamente laddove un certo valore di soglia viene superato attraverso un attivazione diffusa ed equilibrata di tutti i nodi che convergono ad un nodo intero al livello superiore Nel momento in cui un nodo ruolo molto pi attivo degli altri impedisce l attivazione di un nodo intero facendo concentrare l attenzione del programma su di s Tuttavia in mancanza di forte attivazione sia di un nodo ruolo sia di un gruppo di nodi ruolo fino al superamento della soglia di un nodo intero sono proprio questi i nodi che stanno per le lettere a inviare attivazione ai sottoposti nodi ruoli corrispondenti alla ricerca di un loro possibile riempimento cos come un agente umano farebbe nel momento in cui cercasse di adattare il materiale percepito al basso livello ai frammenti della categoria di lettera che sta sperimentando come possibile categorizzazione In LETTER SPIRIT 2 come si diceva vengono implementati anche gli altri macro agenti o moduli previsti nel progetto iniziale Ancora una volta viene ribadito che essi differiscono in modalit che sono dovute alle differenze fondamentali tra i compi
296. imina Questo fatto viene fatto corrispondere alla sua mancata spiegazione in termini computazionali La forza dell argomento risiede nella sua immediatezza Chi potrebbe affermare di non capire la sua lingua nativa Chi non negherebbe recisamente la comprensione una lingua che non solo non ha mai appreso ma che anche cos diversa per quanto riguarda la sua notazione grafica nonch probabilmente per molteplici aspetti sintattici e semantici Il fatto che si possa immaginare di istituire una relazione puramente formale fra i simboli delle due lingue in base alla quale possano essere compiute operazioni che danno l idea a chi sta fuori della stanza di conversare attraverso l interfaccia con un madrelingua cinese mentre non affatto cos giustifica secondo Searle l affermazione secondo cui la mera manipolazione formale di simboli cio l istanziazione di un programma non garantisce di certo la comprensione dei simboli che si stanno manipolando e a cascata l intenzionalit Detto in altri termini se 10 essere umano comportandomi come un computer che esegue una serie ordinata di istruzioni non comprendo i simboli cui applico le istruzioni a fortiori non li comprender il programma Con questo argomento Searle intende portare una critica forte alla ricerca in IA compiuta a Yale da Roger Schank e al suo modello per la comprensione di brevi narrazioni riguardanti episodi specifici L intento polemico peraltro non era direttam
297. imulativa rispetto al possibile raffronto con i risultati delle neuroscienze Ad esempio recentemente stato approntato un esperimento nel quale alcuni soggetti sottoposti a risonanza magnetica funzionale sono stati invitati a risolvere 1 problemi di analogia affrontati da COPYCAT e METACAT Geake Hansen 2005 I risultati di questo esperimento hanno dimostrato che nello svolgere questo compito i soggetti utilizzano una determinata area della corteccia prefrontale che pu essere considerata causalmente anteriore a e dunque implicare nelle sue conseguenze l attivit di altre aree cerebrali dedicate ad attivit cognitive superiori come la formazione di regole e l associazione a distanza nonch al prendere decisioni Tuttavia l interpretazione dei risultati va sempre presa con le dovute cautele proprio perch l analisi stata condotta su una prestazione complessiva e non sul comportamento di singole microprocedure per le quali non neppure stato ipotizzato un possibile corrispondente neuronale In che modo dunque possibile ipotizzare una realizzazione neuronale per esse La risposta non pu che essere ipotetica e deve tenere conto di che cosa sono effettivamente le microprocedure e del motivo per cui vengono introdotte Esse sono infatti agenti operativi i quali per vengono individuati in senso funzionale per rendere possibile l implementazione di sistemi artificiali simulativi che non rinuncino a sviluppare un potere rap
298. inalistico o relativa alle cause finali del fenomeno stesso della percezione In altri termini Leibniz starebbe suggerendo la risposta del sistema Vediamo in che modo possibile argomentare questo punto L esperimento mentale del mulino prende l avvio dall ipotesi di una macchina strutturata in modo tale che sia capace di pensare di sentire di avere percezioni Entrare in tale macchina la stanza con i macchinari del mulino ci permette di vedere sempre e soltanto pezzi che si spingono a vicenda Tuttavia per Leibniz tale macchina esiste cio esiste una macchina in grado di pensare e percepire grazie alla sua struttura Di che macchina si tratta Nel paragrafo 64 della Monadologia dopo aver gi introdotto l argomento del mulino egli afferma che il corpo organico di ogni essere vivente una specie di macchina divina o di automa naturale che supera di gran lunga qualsiasi automa artificiale nel senso che rispetto alle macchine costruite dall uomo le macchine della Natura cio i corpi viventi sono sempre delle macchine fin nelle loro parti pi minute all infinito Leibniz 1714 2001 p 89 Il corpo umano dunque una macchina i cui pezzi sono ancora delle macchine mentre le macchine costruite dall uomo sono costituite da parti o frammenti che per noi non sono pi qualcosa di artificiale e che riguardo all uso cui la macchina destinata non serbano pi nessuna traccia meccanica ibid
299. ine costruisci la risposta in accordo alla regola trasformata Mitchell 1993 p 72 108 iniziale e modificata In tal modo anche il processo che porta alla strutturazione della regola di modificazione incorre in un processo di rimandi fra ipotesi di regole e possibili adattamenti al rapporto individuato fra la stringa obiettivo e quella ipotetica finale cio ancora una volta fra concetti e strutture percettive Altri esempi significativi sono dati da Mitchell 1993 pp 75 169 e di alcuni di essi sono proposte varianti utili a testare il potere del programma su semplici variazioni delle situazioni in oggetto Non potendo ripercorrerli tutti ne citiamo ancora due per chiarire ulteriormente pi che le effettive potenzialit del programma quali sono gli obiettivi che gli autori si pongono con la sua realizzazione Il primo un problema del tipo abc gt abd mnnooo gt In questo caso il programma dovrebbe essere in grado di fornire due risposte sufficientemente plausibili e dotate di una certa profondit concettuale oltre a quelle pi superficiali La prima mnnppp che mostrerebbe il fatto di aver percepito non solo l ultima lettera della stringa obiettivo bens tutto il gruppo formato da istanze dello stesso tipo di lettere come la parte che deve essere trasformata nel caso in questione con il successivo tipo o la successiva categoria di lettera La seconda risposta dovrebbe essere mnnoooo che attuando
300. intelligenza tout court comprensiva di tutti gli aspetti cognitivi ed emotivi che la caratterizzano D altra parte l intento esplicito degli autori dei modelli che abbiamo 3 Per una presentazione di SOAR si rimanda a Laird Newell Rosenbloom 1987 Per ACT R si veda Anderson Lebi re 1999 200 considerato quello di simulare soltanto alcune ben determinate capacit del pensiero che coinvolgono meccanismi di rappresentazione cos come strutture rappresentative gi formate Per realizzare tale intento necessaria una componente procedurale la quale seppur in parte etero guidata rappresenta altra conoscenza permanente del programma una conoscenza per operativa un sapere come piuttosto che un sapere che per riprendere la nota distinzione suggerita da Gilbert Ryle 1949 Una conoscenza di questo tipo rappresentata appunto nelle microprocedure Dal punto di vista della computer science le microprocedure sono perci l implementazione di una struttura interattiva complessa basata sullo scambio di informazione fra agenti autonomi Abbiamo ampiamente descritto il genere di operazioni che tali agenti sono chiamati a compiere Essi parlando generalmente si caratterizzano per la semplicit d azione di contro alle prestazioni effettuate dal programma sia per quanto riguarda il risultato sia in riferimento alle macroazioni compiute di cui si trova traccia in appositi moduli dedicati o nell analisi a posteriori dell
301. io nella effettiva possibilit di imparare a memoria un brano di una lingua che non si conosca affatto incluse le intonazioni e le enfasi con cui il brano deve essere letto o stando all esperimento ripetuto mentalmente Si pu superare uno scoglio di questo genere per dicendo che l uomo che impara a memoria il brano del libro lo fa ascoltando i suoni pronunciati da qualcuno che possa capire e leggere il romanzo ad alta voce quasi come se imparasse una canzone o una melodia o una generica successione di suoni D altra parte anche ammesso che il flusso di coscienza in quanto tecnica narrativa sia in qualche maniera identico al flusso della coscienza e di questo non si pu dare che un evidenza di tipo introspezionista ci che 17 Il saggio contenuto in Putnam 1975 22 sembra ancor meno verosimile l utilizzo della telepatia come strumento in grado di cogliere tale flusso consistente in una serie di enunciati nella mente dell individuo totalmente ignorante del giapponese Appare abbastanza evidente che l intento di Putnam un altro rispetto a quello di descrivere una situazione reale Egli piuttosto avanza l idea che pur in una situazione palesemente assurda non viene meno il fatto che la semplice enunciazione di alcuni enunciati o il semplice pensarli nella mente non bastano ad autorizzarne la comprensione da parte del parlante o del pensante Quest ultima piuttosto deve essere vista nel fatto che un pa
302. ionare anche quando si pensi ad esso come alla descrizione in termini meccanici di una particolare attivit cognitiva di alto livello la comprensione di narrazioni in linguaggio naturale Infatti i plichi di fogli contenenti simboli cinesi in dotazione all individuo nella stanza corrispondono il primo alla situazione prototipica dell andare a cena in un ristorante dotata di 16 caratteristiche standard arrivare sedersi consultare il men ordinare aspettare le portate mangiare pagare e andarsene il secondo al racconto di un particolare episodio di cena al ristorante in cui un distinto signore va al ristorante e ordina una bistecca quando gli viene portata si accorge che bruciata allora si alza e se ne va I simboli cinesi che vengono inviati dall esterno nella stanza sono domande sulla storia del tipo il signore ha mangiato la bistecca Ha pagato il conto quelli che vengono inviati all esterno sono risposte pertinenti alle domande Il manuale in inglese di correlazione dei simboli cinesi serve a produrre le risposte e corrisponde a un programma inserito in un calcolatore che afferma Searle si presume comprenda la storia mostrandolo nella pertinenza delle risposte alle domande Ovviamente l individuo nella stanza non capisce la storia n ugualmente le domande che gli vengono fatte e le risposte che fornisce Di conseguenza la costruzione del meccanismo della stanza fa svanire l intenzionalit ma anche la el
303. ione costituisce un primo passo verso l autonomia del programma dal programmatore nel senso che l elaborazione risulta in questa maniera pi creativa e meno guidata da schemi di rappresentazioni preconfezionate secondo le modalit e i contenuti di conoscenza di chi fornisce i dati al programma In secondo luogo la possibilit di costruire le proprie rappresentazioni negata a SME strettamente correlata con la natura di queste rappresentazioni Infatti mentre il dominio di ANALOGY quello della geometria il che conferisce al programma la possibilit di avere una conoscenza esaustiva degli oggetti della rappresentazione visti come entit ideali codificate attraverso un numero preciso e definibile di caratteristiche l obiettivo di SME quello di scoprire analogie fra domini del mondo reale la cui conoscenza va molto al di l della semplice rappresentazione strutturata nella forma del calcolo dei predicati con la quale SME equipaggiato Diverso sarebbe stato il caso in cui anche questo programma fosse stato dotato di un meccanismo di costruzione di rappresentazioni a partire dai fatti conosciuti nei domini che mette in relazione fatti che per hanno una complessit ben maggiore di quelli che riguardano le relazioni fra semplici figure definibili per la loro forma e posizione reciproca A SME in definitiva manca la comprensione di quello che sta trattando in misura ben maggiore rispetto ad ANALOGY e tale differenza riguarda
304. ione del giusto livello cio quello neuronale perdendo un po di questa limitazione nel momento in cui mette da parte proprio questo assunto epistemologico di fondo Sulla base di queste premesse la proposta di Hofstadter di individuare i parametri cognitivi critici sembra una scappatoia che va per valutata secondo la giusta angolazione La proposta riguarda come si detto il problema di valutare modelli che compiono analogie La lista incompleta dei parametri suggeriti da Hofstadter 1995c pp 386 387 comprende una serie di capacit che vanno dall attenzione prestata a elementi percepiti alla velocit dei processi percettivi al rinvenimento di relazioni di somiglianza alle attivazioni concettuali connesse con queste operazioni agli slittamenti operati alla creazione di punti vista complessivi cio percezioni di alto livello e alla competizione fra punti di vista alternativi e controfattuali Questi parametri rendono attuabile l analisi del comportamento dei modelli sviluppati grazie alla possibilit di guardare il modello nel corso della sua elaborazione Tutto questo dovuto alle potenzialit delle Si vedano l incipit del testo pi che conosciuto sulla convocazione del seminario di Dartmouth agli albori dell IA McCarthy Minsky Rochester Shannon 1955 come anche le riflessioni pionieristiche di Craik sulla nozione di modello Craik 1943 che il Proposal di Dartmouth riprende esplicitament
305. ione delle immagini cos condotta diventa un modo per ritrovare elementi di sorpresa che conducano all individuazione di qualche teorema geometrico particolare Basandosi sull attivazione concettuale generata dall elaborazione delle immagini dunque il programma dovrebbe essere in grado di ricavare teoremi non per via dimostrativa ma ancora una volta sulla base dell enucleazione di strutture concettuali spazialmente significative Questo lascia intravedere un ambiguit che forse verr risolta negli sviluppi successivi del progetto Essa riguarda il tipo di conoscenza che viene impiegata per ottenere la scoperta di un teorema e che pu essere riassunta nella seguente domanda quanta di essa deve riguardare la geometria e quanta un nucleo concettuale pi astratto Saranno presenti nella base semantica sia concetti riguardanti relazioni geometriche come ad esempio la simmetria sia concetti riguardanti relazioni pi astratte come quella di somiglianza che gi in PHAEACO abbiamo visto sostituire la relazione di identit in quanto giudicata psicologicamente pi plausibile nei processi di scoperta ed ottenuta attraverso gli algoritmi di pattern formation e pattern matching sia infine una serie di conoscenze relative a propriet geometriche pi specifiche che permettano al programma di riconoscere come importanti certe scoperte nello spazio percettivo Tuttavia con una differenza Mentre in PHAEACO tali procedimenti coinvolgevano
306. ione e di svolta rispetto ai modelli precedenti da parte di quelli di derivazione hofstadteriana Il caso come le scienze evolutive ipotizzano trovando numerose conferme alle loro teorie produttore di creativit in quanto per definizione produttore di novit Naturalmente senza 1 vincoli imposti dai processi di cristallizzazione che corrispondono da un punto di vista matematico a punti di attrazione in un sistema dinamico non si avrebbe la fissazione della novit immessa nel sistema La funzione della temperatura proprio quella di regolare la quantit di cristallizzazione del processo che lasciato alle sue normali conseguenze per definizione incline alla costruzione si ricordino le funzioni specifiche delle microprocedure e solo nel caso di un blocco loop di primo tipo pu decidere di re immettere causalit cio di livellare le urgenze probabilistiche delle microprocedure ovvero delle azioni possibili e di inviare particolari tipi di codicelli con il compito di distruggere le strutture gi formate Esiste tuttavia un secondo tipo di loop in cui pu cadere il sistema che di portata pi ampia e relativo al caso in cui il programma compia un numero indefinito di volte lo stesso intero percorso di costruzione di strutture a partire dalle medesime fasi iniziali dell elaborazione anche se in grado di uscire fuori dal oop definito in precedenza che abbiamo definito minore perch circoscritto all analisi dell
307. ione e senza che ci siano vincoli gerarchici imprescindibili soprattutto per quanto riguarda i concetti pi astratti si pensi all esempio di la successione delle identit e l identit delle successioni Se infatti un concetto non deve essere per forza espresso da un termine ma concetto anche ci che etichettato da un intera espressione linguistica i concetti prodotti dall elaborazione nei modelli simulativi sono molti e in alcuni casi passibili di memorizzazione attraverso la creazione di apposite strutture rappresentazionali come ad esempio si 217 visto in METACAT Inoltre se l elaborazione a produrre emergenza dei concetti e una descrizione in termini linguistici non necessaria il modo ultimo di individuazione dei concetti proprio quello di considerare le azioni che essi provocano nel corso dell elaborazione Una visione procedurale pi che oggettuale della conoscenza conduce dunque a un criterio pragmatista d la Peirce di individuazione dei concetti Se non si vuole scomodare la teoria pragmatista del significato con i suoi effetti concepibili la quale pure quasi imprescindibile dal punto di vista simulativo indipendentemente da come la si intenda implementata in un modello perch forte del debito contratto con la necessaria valutazione della prestazione del modello baster dire che anche i concetti possono essere considerati dal punto di vista funzionale proprio pe
308. ione percepita avviene all interno di pressioni contestuali della rete che portano a considerare il ruolo rivestito da un concetto all interno di uno schema scheletro concettuale come passibile di occupazione da parte di un altro concetto La saldatura fra processi di categorizzazione e di costruzione di analogie in senso proprio sotto una nozione pi ampia del termine analogia passa attraverso la teoria dei concetti come analogie che in definitiva pu riassumersi nell idea che esiste sempre un contesto che recupera gli elementi ad esso pi adattabili siano esse rappresentazioni mentali simboliche direttamente collegate agli stimoli percettivi in un legame di non arbitrariet come quello tra feature e corrispondente rappresentazione atomica o rappresentazioni pi complesse costituite da sistemi concettuali organizzati secondo uno schema di relazioni la cui autonomia rende il sistema che detiene una tale capacit operativo in modalit off line Secondo Meini e Paternoster sono due le principali caratteristiche di questo tipo di modalit l abilit di attivare rappresentazioni in una maniera top down senza richiedere la presenza di uno stimolo questa la capacit di distaccamento dal lato dell input Vabilita di non attivare in presenza di uno stimolo dato l azione complessa che di solito attivata dallo stimolo questo la capacit di distaccamento dal lato dell output ovvero la capacit di inibire un
309. ismi che guidano il processo induttivo di acquisizione concettuale Tuttavia seppure essi ammettano che i soggetti umani coinvolti in esperimenti con le successioni compiono in maniera simultanea l analisi in termini di relazioni primitive della successione e il processo di formulazione dell ipotesi che spiega la successione affermano che il loro programma separa le due fasi dell attivit di problem solving individuazione della periodicit e descrizione dello schema pattern in maniera pi netta rispetto ai soggetti umani Kotovsky Simon 1973 p 410 La svolta messa in atto in SEEK WHENCE quella di non operare i due processi separatamente i processi di costruzione e revisione produzione progressiva della regola della sequenza procedono in parallelo con quelli di analisi Meredith 1986 p 131 attraverso le primitive relazionali Dunque questo modello prende in considerazione l ipotesi corrente alla luce dell evidenza del nuovo termine e tenta di cambiare la forma dell ipotesi per includere il nuovo termine ibidem SEEK WHENCE introduce perci per la prima volta un modo differente di guardare ai procedimenti induttivi in domini ben strutturati ponendo l accento sull idea che anche i problemi pi logici in cui l IA si era cimentata nei decenni precedenti ad esempio in un universo come quello matematico dei numeri naturali trovano una soluzione migliore se il modello cognitivo si basa
310. istica la psicologia Da questa lista non pu essere esclusa la filosofia sia per le ragioni riguardanti l oggetto della ricerca esposte poc anzi sia per la sua si potrebbe dire tenacia nel non lasciarsi sfuggire la possibilit di parlare ancora con pieno diritto di temi riguardanti la conoscenza e le forme di pensiero Il prezzo principale che la filosofia ha dovuto pagare nel suo vedersi affiancata da altre discipline in un contesto molto complesso e sfaccettato di indagine stato quello di doversi abituare al dialogo con le altre scienze della mente un dialogo condotto molto spesso sul loro stesso piano e basato sulla comprensione delle loro metodologie dei loro principi dei loro risultati e del linguaggio con cui sono espresse le loro teorie Tuttavia ridurre il ruolo della filosofia nei confronti delle scienze cognitive soltanto a quello di filosofia della scienza ancorch buona filosofia della scienza significa lasciarne fuori una gran Si veda Melandri 2004 p 3 parte trascurarne i suoi apporti relegarla in uno stato di impasse dal qual non bastano a smuoverla i suoi intenti di critica e di chiarificazione La filosofia nei confronti delle altre discipline scientifiche considera di aver svolto il suo dovere e la sua funzione quando capendone il linguaggio specifico riesce a configurarsi come giusta riflessione sul pensiero scientifico in generale e sui principi della scienze in particolare Questo vale per la f
311. istiche ulteriormente scomponibili Gli archi rappresentano relazioni di appartenenza dal basso vero l alto Cos se la figura percepita un triangolo il nodo corrispondente sar inserito nella struttura gerarchica che comprende superiormente il nodo riquadro e inferiormente le sue componenti ad esempio i lati i quali avranno a loro volta nodi inferiori che ne indicano la lunghezza l orientamento e cos via Ogni nodo espresso da una serie di valori statistici tra i quali sono compresi il numero delle osservazioni la media fra 1 valori delle osservazioni la media della variazione la somma dei quadrati Ci conforme a una rappresentazione flessibile in grado di far convergere la presenza di differenti esempi verso un valore di stabilit che rappresenta la loro media La struttura ad albero in realt non ha la forma di un grafo aciclico perch possibile che da diversi nodi parta un collegamento a un identico nodo sottoposto Un esempio il caso del nodo che esprime la numerosit di una caratteristica come il numero dei lati il quale riporter il valore corrispondente e su cui convergeranno tutti i nodi che rappresentano 1 lati L indeterminatezza del grado di dettaglio degli elementi percepibili potrebbe far s che il processo di costruzione che non limitato procedesse senza fine fatto implausibile dal punto di vista cognitivo Per risolvere questo problema ad ogni nodo del grafo connessa una variabile che esprim
312. ito Cfr McGraw 1995 p 161 160 che queste operazioni sono esclusivamente di natura mentale e dunque appartenenti a una dimensione qualitativamente diversa da quella delle immagini 4 il Disegnatore Drafter che produce effettivamente il carattere sulla griglia in base ai suggerimenti del progetto fatto dall Immaginatore Questi macro agenti portano un nome che esprime il loro aspetto funzionale Ognuno infatti pensato svolgere una delle quattro mansioni specifiche che costituiscono l ossatura di LETTER SPIRIT rispettivamente l attivit percettiva concreta l attivit percettiva astratta l attivit concettuale di alto livello e l attivit di livello intermedio che si situa cio fra il percettivo e il concettuale Tuttavia Hofstadter e McGraw non tralasciano di fare una precisazione fondamentale Spesso utile parlare di queste attivit emergenti come se fossero espletate da quattro moduli espliciti e del tutto separati che nell insieme abbraccino il programma intero Li battezzeremo cos l Immaginatore il Disegnatore l Esaminatore Astrattore Si ricordi per che questi moduli sono solo finzioni utili nella descrizione del programma dato che ciascuno un semplice sottoprodotto delle azioni di molti codicelli e che le rispettive attivit sono tanto intrecciate da non potere essere districate e isolate in modo netto ivi p 474 enfasi mia Il passo di notevole im
313. iusi cio con un numero finito di elementi ad esempio l alfabeto sia che si tratti di domini aperti in cui il numero degli elementi potenzialmente illimitato ad esempio l insieme dei numeri naturali occorre sempre tener presente ci che in gioco nella simulazione ovvero il fatto che tali microdomini intendono essere strumenti per esplorare gli aspetti generali la fluidit concettuale che permette la percezione di alto livello della cognizione piuttosto che quelli specifici dell ambiente di lettere e stringhe o quelli di domini ristretti a strutture lineari con distanze note tra gli elementi Mitchell Hofstadter 1994 p 229 A questo punto una possibile obiezione potrebbe essere relativa alla specificit del dominio rispetto al modello cognitivo nella misura in cui il modello appare essere progettato con caratteristiche ad hoc per il dominio opzionato Questo problema un problema epistemologico e si riallaccia alle assunzioni che vengono fatte nella teoria e in base alle quali il modello viene progettato Come si vedr in seguito l architettura dei modelli varia a seconda dei micro domini di applicazione ma esiste o dovrebbe esistere un nucleo architettonico comune a tutti che si suppone implementi il meccanismo essenziale della teoria la percezione di alto livello e che 1 modelli applicano nei vari domini attraverso opportune variazioni costruttive superficiali Esse permettono al model
314. iva I nodi della Rete Concettuale hanno tutti un interpretazione simbolica e l utilizzo di una rete connessionista sembra ascrivibile esclusivamente all intenzione di produrre un comportamento emergente e non un elaborazione sub simbolica Almeno per LETTER SPIRIT 2 perci si pu parlare di architettura ibrida seppur in maniera contenuta e limitata soltanto a una sua specifica componente funzionale Dal punto di vista del modello le Rete Concettuale permette di simulare un aspetto del riconoscimento assente in LETTER SPIRIT e che richiama la distinzione fra processi coscienti e processi che avvengono sotto la soglia dell attenzione cosciente Infatti mentre questa distinzione era esplicitata in riferimento rispettivamente ai processi collegati all uso del Centro Tematico e a quelli relativi all impiego del Centro Visivo seppure del primo non era stata data un implementazione in LETTER SPIRIT 2 essa appare nuovamente nella differenziazione dei due livelli della Rete Concettuale e nella loro rappresentazione attraverso una rete connessionista Il fenomeno cognitivo che si vuole simulare consiste nel fatto che mentre il riconoscimento di un carattere viene considerato in genere un evento cosciente ci che accade prima appartiene alla dimensione dei processi subcoscienti che solo dopo aver superato un determinato valore di soglia producono il riconoscimento effettivo del carattere in esame Tuttavia nel momento in cui tale riconosc
315. iva dei fenomeni mentali La discussione stata condotta fin qui prendendo come punto prospettico di riferimento quello dei domini scelti come campo d azione per i modelli In quest ottica si pu riscontrare che l utilizzo di domini come quello degli stili alfabetici denota una tendenza verso domini sempre pi raffinati e complessi che implicano di conseguenza la teorizzazione e l implementazione di modelli cognitivi in grado di fronteggiare situazioni caratterizzate da un grado crescente di dettagli e sfumature il caso ad esempio di LETTER SPIRIT Il modello e il programma che ne derivato congegnato per muoversi nel mondo degli stili alfabetici A prima vista la scelta di questo dominio non sembra presentare particolari differenze con quelli dei modelli precedenti come nel caso dell universo delle lettere alfabetiche di COPYCAT Al massimo si pu pensare che sia soltanto un passaggio di livello dal considerare le lettere prese come entit passibili di raggruppamento al considerarle come forme autonome passibili di una scomposizione in sottoparti Tuttavia proprio questo passaggio alla dimensione della scomposizione e composizione delle lettere pone una serie di problemi non solo pi profondi per quanto riguarda la natura della percezione ma anche pi sottili in merito al livello dei meccanismi percettivi analizzati Metaforicamente si pu dire che con LETTER SPIRIT si compia una discesa all interno delle lettere
316. ivello non simbolico esplicito dell elaborazione dell informazione Questa impostazione condivisa in parte anche dall approccio subcognitivo alla cognizione il quale per ipotizza che il livello a cui deve essere condotta l analisi e la spiegazione dei meccanismi del pensiero sia non quello neurale come fa buona parte del connessionismo ma quello concettuale pre simbolico In altri termini si assume che il pensiero non vada trattato come mera Per un introduzione particolareggiata ai presupposti teorici alle metodologie e alle tecniche dell approccio connessionista si rimanda a Floreano Mattiussi 2002 Il termine subcognizione viene a volte utilizzato indifferentemente al posto di connessionismo In questa sede ci sembra opportuno distinguere subcognizione da connessionismo in considerazione del fatto che questi due termini esprimono un diverso approccio al problema della rappresentazione in particolare e del sistema mente cervello in generale Infatti mentre l utilizzo di reti neurali in generale strettamente collegato ad un prospettiva subsimbolica o che si potrebbe anche definire a simbolica ed eliminativista con tutte le ricadute problematiche nei confronti della simulazione e della spiegazione dei processi mentali di alto livello l approccio subcognitivo ancora un approccio simbolico che sfrutta soltanto in senso funzionale e architetturale e non rappresentazionale alcune caratteri
317. ivi della valenza simulativa di TABLETOP In LETTER SPIRIT la maggiore articolazione del dominio e la caratteristica di essere un sistema specifico per simulare la capacit di attraversamento di livelli le cose sono rivoltate e considerate da un punto di vista opposto Mentre in TABLETOP uno dei passaggi principali del programma era quello di individuare che ruolo rivestiva un certo oggetto dello spazio percettivo in LETTER SPIRIT l operazione che viene compiuta quella di adattare il materiale percepito a ruoli predeterminati e passibili di variazioni In 164 tal modo viene riconosciuto un peso preminente all aspetto concettuale nei processi percettivi anche di basso livello Un tentativo di mediazione fra le due impostazioni potrebbe consistere in un sistema che costruisce i ruoli come strutture nello Spazio di Lavoro cosi che essi siano 11 modo in cui il programma imposta la sua visione delle cose relativamente all elaborazione corrente senza utilizzare pacchetti di conoscenza pre programmati ma rimanendo comunque a un livello astratto percettivamente svincolato quale richiesto in genere dai processi di mappatura analogica 3 6 3 L architettura complessa del processo creativo Lo sviluppo delle restanti parti di LETTER SPIRIT illustrato in Rehling 2001 il quale punta ancora di pi l attenzione sul fatto che il micro dominio di azione del sistema un dominio visivo Ci non significa che vengano introdott
318. izione delle obiezioni precedenti vale a dire la 1 Di essa sono gi stati messi in luce i punti deboli e le implausibilit mascherate con robusti punti di forza intuitivi Hofstadter la cui critica dell argomento di Searle sottolinea queste debolezze richiama in aggiunta il meccanismo della pompa di intuizione che Dennett aveva introdotto proprio in riferimento all argomento della stanza cinese Una pompa di intuizione un congegno che provoca una serie di intuizioni col produrre variazioni su un esperimento di pensiero basico Dennett 1980 p 94 Tali variazioni permettono di ricavare dalla stessa struttura argomentativa conclusioni diverse a seconda delle caratteristiche attribuite ad un qualche Gedankenexperiment preso in considerazione In riferimento alla stanza cinese Hofstadter individua cinque parametri cinque manopole sulla base dei quali possibile variare la situazione ideale descritta dall esperimento Hofstadter 1981 p 363 il materiale fisico su cui viene costruita la simulazione il livello imitativo del sistema mente cervello subatomico atomico sinaptico cellulare neurale di gruppi di neuroni simbolico ecc la grandezza fisica della simulazione dal microscopico al macroscopico la grandezza e la tipologia del demone della simulazione cio il principale attore della simulazione la velocit d azione del demone molto lenta o molto veloce Queste cinque variabili
319. l interno della rete rispecchia quella del grado di astrazione di cui sono dotati 1 concetti che gli autori del programma identificano con la semanticit Ad un grado di semanticit maggiore connesso un processo di decadimento pi lento in conformit all idea secondo cui una volta giunti con un dispendio computazionale pi elevato in termini cognitivi a un livello di analisi pi astratto se ne influenzati pi in profondit e pi a lungo rispetto all influenza di ci che possiamo percepire di pi superficiale nella situazione concreta come divergente rispetto a un interpretazione che faccia uso di tali concetti Aspetto fondamentale di questa architettura concettuale che il passare da concetti meno astratti a concetti pi astratti corrisponde al duplice passaggio da una maggiore a una minore dipendenza dal dominio e da una minore a una maggiore dipendenza dal contesto Sembra perci non ingiustificato affermare che il tipo di rappresentazione della conoscenza che la rete riesce a simulare va verso una maggiore semanticit con l aumentare dell astrazione perch allontanandosi dagli elementi percepiti come istanze categoriali si arriva a un insieme di concetti che hanno bisogno di una forte attivazione contestuale in riferimento al contesto concettuale per essere a loro volta attivati Questo tipo di relazione di graduale complementariet potrebbe essere raffigurata attraverso lo schema della figura 3 2 5 Lo s
320. l nutrimento Un sistema biologico che non avesse questo tipo di conoscenza imperativa non solo perirebbe velocemente ma gli mancherebbero a priori le condizioni per svilupparsi 206 In conclusione le microprocedure rivestono un ruolo centrale dal punto di vista della computazione emergente permettendo lo svolgimento di funzioni in maniera robusta grazie alla loro ridondanza operativa Rimane da vedere per ottenere un ulteriore verifica di plausibilita dei modelli cognitivi artificiali basati su questo tipo di elaborazione se possibile trovare un loro corrispettivo dal punto di vista cerebrale 4 5 Microprocedure e cervello la teoria dei simboli attivi lecito chiedersi fino a che punto possibile aspettarsi di trovare un correlato neurale delle microprocedure cio dei processi subcognitivi che ricordiamolo sono caratterizzati proprio dal ricadere sotto la soglia dell attenzione cosciente Anche se la ricerca di un tale correlato non rientra negli intenti di coloro che hanno sviluppato i modelli simulativi subcognitivi va compreso almeno a quali condizioni sarebbe possibile individuare la realizzazione cerebrale di tali microprocedure individuate in maniera funzionale e soprattutto come arrivare a una conferma sperimentale di questo fatto Per quanto riguarda il secondo aspetto la conferma sperimentale incorre nei problemi che abbiamo esposto all inizio di questo capitolo in merito alla valutazione della ricerca s
321. l corso della ricerca in IA per marcarne somiglianze e differenze con quelli oggetto della presente trattazione 2 3 L intelligenza artificiale e il ragionamento analogico Una lunga tradizione di studi sul ragionamento analogico si sviluppa lungo tutto il corso dell IA in misura anche superiore rispetto alle ricerche sullo stesso tema effettuate in ambito strettamente psicologico Intuitivamente l idea che un programma possa apprendere e quindi immagazzinare in una qualche forma di memoria soluzioni metodi o rappresentazioni per poi riutilizzarli nelle successive applicazioni pone il problema di come collegare questa conoscenza conservata con la disponibilit immediata in riferimento alla situazione corrente di esecuzione del programma Il richiamo per via analogica della conoscenza posseduta appare una delle soluzioni possibili e la questione di come ci possa venire implementato d l avvio ad un filone di ricerca interamente dedicato al tentativo di progettazione e realizzazione di modelli computazionali di ragionamento analogico Lo stesso Minsky uno dei padri fondatori dell IA cos si esprimeva commentando ANALOGY il primo programma in grado di svolgere compiti che coinvolgono procedure analogiche sta diventando chiaro che il ragionamento analogico stesso pu essere uno strumento importante ai fini dell allargamento dell intelligenza artificiale Ritengo che sar finalmente possibile per i programmi per
322. l disegno e una dedicata alla proposizione che descrive la figura ad esempio cerchio nel pentagono Dopo diverse ripetizioni il programma impara ad associare sulla base delle relazioni e dei concetti che gi possiede inclusione cerchio il nuovo nome alla nuova figura pentagono cfr Foudalis 2006 pp 102 106 180 interviene il terzo tipo di elaborazione definito analitico in base al quale il sistema prende in esame riquadro per riquadro ovvero le strutture ad albero che rappresentano le figure dei riquadri tentando di trovare caratteristiche simili in due o pi di essi fino alla enucleazione di un ipotesi Senza entrare troppo nei dettagli si deve sottolineare il fatto che questi tre tipi di elaborazione non corrispondono in realt a tre moduli separati ma potrebbero essere visti come tre differenti euristiche di soluzione attuate dal consueto apparato delle microprocedure unitamente all attivit di pattern matching che costituisce come si visto l essenza del programma In tutte e tre i casi infatti le operazioni effettive consistono nel confronto e nell allineamento di caratteristiche e sono compiute dalle microprocedure esplorative degli alberi che rappresentanto le strutture e dagli algoritmi che unificano le strutture formando pattern attraverso il calcolo della media dei valori delle caratteristiche stesse Se queste riguardano aspetti percettivi di basso livello si avr il successo della strateg
323. l modello e altri no Come operare e su che basi una distinzione Ed anche che lezione si pu trarre da una distinzione di tal genere 161 Per iniziare si pu constatare che i moduli descritti hanno tutti una natura operativa cio denotano azioni complesse non solo la cui implementazione di presenta come problema specifico per lo scienziato cognitivo nelle vesti di programmatore o per un programmatore con mansioni apposite inserito in un progetto di scienze cognitive ma anche la cui descrizione algoritmica richiede una traduzione in termini diversi consistendo in questo buona parte delle potenzialit esplicative che ha il modello Si potrebbe pensare allora che tutto possa essere espresso preliminarmente in termini algoritmici che per larga parte sono intuitivi e non interessano questioni relative alla programmazione effettiva perdendo cos la facilit della trattazione in cambio per di una maggiore esattezza descrittiva del meccanismo cognitivo analizzato In altri termini si sarebbe tentati di conformare gli aspetti del modello a quelli dell algoritmo instaurando una relazione di corrispondenza biunivoca Ma lecito chiedersi al di l della convenienza possibile un operazione del genere In realt la risposta sembra essere negativa e proprio per le caratteristiche dell approccio simulativo in discussione In una prospettiva di analisi dei fenomeni mentali in termini subcognitivi sembra arduo rifuggire dal rico
324. la base di una componente concettuale semanticamente forte e referenziale messa altresi in atto dal programma Consideriamo ora le tre parti in modo pi specifico evidenziando le funzioni che sono chiamate ad assolvere nel modello la cui architettura rappresentata nella figura 3 3 Temporal Trace O O O create new answer descriptions record important events clamp patterns of themes and concepts Episodic Memory Themespace Slipnet Can Coon record important events retrieval cues O bottom up activation of themes and concepts top down pressure on processing recall past experience Workspace abc mabd xyz le Fig 3 3 L architettura di METACAT tratto da Marshall 1999 p 56 La componente aggiuntiva pi importante lo Spazio dei Temi In esso sono contenuti i temi particolari coppie di concetti che hanno la seguente forma 1 String Position identity Come si vede il primo concetto denotando una particolare categoria sotto cui un oggetto pu ricadere in questo caso una lettera esprime una propriet il secondo invece una relazione che in questo caso quella di identit L unione di questi due tipi concetti propriet relazione come 120 nel caso di tutta l attivit elaborativa rappresentazionale del programma conseguenza dell elaborazione stessa ovvero METACAT a creare i temi a se
325. la coscienza e ai qualia meritevoli di una trattazione pi approfondita che qui non pu avere luogo si ritorna al problema della conoscenza e al modo in cui viene risolto attraverso le microprocedure Queste in quanto rivelatori o recettori di propriet basilari di corrispondenza e somiglianza sia a livello di categorizzazione che di mappatura concettuale sono concepite per andare a catturare quelle primitive percettive features grazie ad un opera di filtraggio del materiale nel dominio come si visto soprattutto nei modelli subcognitivi pi recenti Se le teorie che richiamano questo tipo di processo ad esempio quelle della Treisman e di Biederman sono valide e costituiscono un punto di appoggio per questo approccio simulativo va comunque precisato che esso estende attraverso la formulazione di opportune architetture la dinamica costruttivista applicandola anche alle strutture concettuali rappresentante nel sistema Le microprocedure che caratterizzano 1 modelli computazionali esaminati e permettono la loro applicazione in domini sempre pi complessi mostrano dunque di essere strettamente legate alla rappresentazione concettuale della conoscenza dei sistemi Per arrivare ad essa occorre passare attraverso l antecedente delle microprocedure all interno dell impostazione subcognitiva la teoria dei simboli attivi Questa teoria viene esposta da Hofstdater in G del Escher Bach Egli propone di chiamare simboli i complessi
326. la quale costituisce allo stesso tempo una parallela discesa all interno dei meccanismi cognitivi che regolano la possibilit del passaggio di livello fra domini diversi della dimensione percettiva Tale possibilit consiste nella capacit della mente umana di oscillare fra livelli gerarchici ponendo attenzione ora all uno ora all altro con un processo non sempre del tutto cosciente 0 meglio cosciente in una misura determinata dalle pressioni del contesto Si gi visto cosa Hofstadter abbia detto in merito a questo problema da un punto di vista intuitivo parlando di meccanismi di tal genere assenti nella vespa Sphex LETTER SPIRIT costituisce un tentativo approfondito di simulazione di tali meccanismi Ci riferiamo alla possibilit di salto di livello che gli agenti umani e forse in alcuni casi anche gli animali mettono in campo nel momento in cui si trovano davanti a un ostacolo fisico e perci percepito o in altri casi soltanto epistemico nel tentativo di aggirarlo 152 non visti soltanto come una risorsa fra le molte disponibili per aggirare un punto morto dell elaborazione come nel caso dello snag problem di COPYCAT e METACAT ma inserito in una sofisticata architettura computazionale in grado di operare sulla base di continui passaggi di livello attraverso un ciclo teorico prima che informatico di retroazione fra vari livelli percettivi perseguendo lo scopo della loro coerenza reciproca In questo modo
327. la ricerca in IA e nelle scienze cognitive 34 raffigurazioni grafiche degli ideogrammi cinesi la comprensione dell inglese La memorizzazione sarebbe solo un fatto esteriore come lo era per l individuo che mandava a memoria brani in giapponese scritti con la tecnica del flusso di coscienza C per un doppio ostacolo Anche ammettendo che tale procedimento di memorizzazione sia possibile con lunghi sacrifici I ostacolo l implausibilit di tutto questo risiede ancora nella mancata verosimiglianza del manuale di istruzioni II ostacolo come si fatto rilevare pi sopra Searle non sembra difendere in maniera convincente il suo Gedankenexperiment dalle obiezioni che egli stesso avanza anzi dalla obiezione 1 di cui le altre a meno di non deviare dall argomentazione principale sono casi particolari Nell avanzare la sua tesi egli mostra di avere una teoria del mentale non giustificata essendo i fenomeni mentali riconducibili ai poteri causali del cervello i quale rimangono inesplicati Allo stesso tempo mostra di avere una eccessiva fiducia nella possibilit di ridurre il linguaggio a regole esplicite in base alle quali sostenere in maniera formale una conversazione fatta di domande la cui risposta deve essere per forza univoca e non ambigua In caso contrario l ambiguit risalirebbe fino alle regole stesse Nonostante questo il bersaglio di Searle il computazionalismo inteso come manipolazione formale di simboli
328. le relazioni con le altre lettere prossime nell alfabeto Nei nodi non ad esempio racchiusa la ricchezza delle varie forme in cui si pu dare una stessa categoria di lettera e neppure tutte le relazioni esistenti fra una lettera e tutte le altre ma solo quelle che esprimono il suo rapporto con quelle vicine quella precedente e quella successiva La rete dotata di una serie di accorgimenti interessanti A fronte del fatto che i nodi hanno un differente grado di semanticit un numero che rappresenta la generalit o l astrattezza dei concetti implicati Hofstadter Mitchell 1988 p 97 il quale esprime un vincolo invariabile prefissato dal programmatore il modulo concettuale presenta una serie di propriet dinamiche cio varianti nel tempo Ci accade come si visto ad opera delle microprocedure che rendono la rete modello della situazione percepita attivando i concetti della rete Tale attivazione agisce sulla rete in due modi per propagazione ai nodi vicini e modificando gli archi La propagazione ai nodi vicini cio collegati simula la capacit umana di possedere un concetto non come un unit a s stante ma 110 come insieme delle sue propriet descrittive che tipo di concetto e contestuali a quali concetti dello stesso tipo si lega Entrambi i tipi di propriet sono espressi da collegamenti della rete rappresentati da meta nodi i quali possono essere di diverso tipo di categoria di istanza di
329. legamento e delle linee che circondano i gruppi degli elementi individuati dal programma 105 loro funzione specifica ad esempio possono istituire un collegamento fra due lettere dello stesso tipo o raggruppare lettere secondo un legame di successione codicelli top down immessi nell elaborazione a seguito dell attivazione dei nodi della rete concettuale e quindi in una certa misura vincolati allo spazio concettuale nella loro costruzione di strutture ad esempio sono in grado di creare un gruppo di una certa lunghezza se il concetto relativo a quella lunghezza attivo nella rete di slittamento Tuttavia questo modo di descrivere la parte attiva del programma non deve trarre in inganno sul modo in cui effettivamente vengono scelti i codicelli La loro attivazione regolata infatti in base ad una variabile che esprime la loro urgenza e il cui valore dipende ad eccezione di quelli bottom up presenti nella fase iniziale dell elaborazione sia dall attivazione di codicelli precedenti che esprimono dunque una valutazione sul tempo maggiore o minore che dovr intercorrere prima del successivo utilizzo di un medesimo codicello sia dall attivazione dei nodi nella rete Ad una maggiore attivazione nella rete corrisponde infatti una maggiore urgenza di attivazione del codicello cos che l andamento generale dell elaborazione del programma sia progressivamente sempre pi condizionato dalle pressioni concettuali attive a mano a m
330. li alfabetici differenti solo dal punto di vista della figura e non del concetto di lettera come nel caso di DAFFODIL Nanard Nanard Gandara Porte 1989 che si limita ad aggiungere a schemi di lettere forniti dall esterno decorazioni fornite anch esse dal programmatore secondo un requisito di coerenza ma senza alcuna conoscenza concettuale profonda dei concetti delle lettere e dei loro costituenti mancando in tal modo la possibilit di qualsiasi riferimento rintracciabile nel programma a meccanismi cognitivi Per una discussione si rimanda a Hofstadter McGraw 1995 pp 438 441 154 descender zone Fig 3 4 Rappresentazione grafica di un istanza di lettera sulla griglia che definisce il dominio di LETTER SPIRIT tratto da McGraw 1995 p 17 Il presupposto teorico che sorregge questo tipo di ricerca nel mondo degli stili che non esiste una forma precisa e definita che un istanza deve assumere per corrispondere a un tipo Esistono ad esempio infinti tipi di caratteri per esprimere la lettera a ivi p 443 Il numero diventa finito se si considera la capacit limitata della griglia Tuttavia il punto saliente della questione che si possono dare due istanze considerate della stessa categoria di lettera diverse sotto ogni aspetto cio per ogni costituente e riconoscibili solo sulla base di pressioni contestuali alfabetiche Un comportamento interessante atteso dal modello consister dunque nella capacit d
331. littamento un passaggio massiccio di attivazione che per cos dire si riversa da un nodo all altro grazie all elevato valore di attivazione del meta nodo che costituisce e di conseguenza etichetta il loro collegamento Ad esempio quello che pu accadere fra i nodi first e last 111 astrazione lt dipendenza dal contesto 3 om O g oO n vel uo oO g oO O n O a O ye 3 ran OD concretezza lt gt dipendenza dal dominio Fig 3 2 Tale schema rappresenta l andamento generale dell elaborazione del modello dal punto di vista epistemico o conoscitivo I concetti sono soggetti ad attivazione e il pattern generale di attivazione dei concetti esprime la conoscenza dinamicamente intesa che il modello ha della situazione che percepisce Non esiste un unita di controllo centrale che determina quale direzione intraprendere di volta in volta sulla base della rappresentazione creata e posseduta da COPYCAT Piuttosto la rete che fin dalle fasi immediatamente seguenti quelle iniziale comincia a determinare l andamento dell elaborazione come per usare una metafora una serie di filtri sempre pi complessi che dall alto stabiliscono ci che deve essere percepito e ci che deve essere tralasciato Mitchell invita a considerare questo processo come qualcosa di analogo a ci che avviene nelle cell assembly hebbiane in un senso molto approssimativo un nodo della Rete di Slittamento
332. lizzare l informazione percepita davvero cospicua nel modo pi fruttuoso possibile In particolare la seconda condizione legata al fatto che la discrepanza apparente tra ristrettezza del dominio impiegato e il mondo reale tende a diminuire nel caso dei Problemi di Bongard a causa della complessit concettuale delle caratteristiche percepibili in gioco e delle strutture rappresentazionali coinvolte nei processi di matching D altra parte tale discrepanza stata definita apparente poich come abbiamo pi volte affermato nell approccio subcognitivo non la quantit di informazione presente nel micro dominio a differenziarlo dal mondo reale bens piuttosto le capacit cognitive che devono essere messe in gioco per arrivare ad un adeguato svolgimento della prestazione che definisce il compito nel dominio In relazione a questo criterio i Problemi di Bongard in una ideale scala di complessit relativa all insieme delle facolt che mettono in gioco sono il dominio pi complesso visto finora La sua complessit non deriva dal fatto di agire in dominio visivo molto ricco di informazioni bens in un universo i cui elementi sono soggetti a un tipo di manipolazione che implica una ricchezza percettiva di oggetti e relazioni anche ai livelli pi bassi come quello visivo Cos mentre in COPYCAT gli elementi percettivi le lettere erano univoci e in LETTER SPIRIT i caratteri venivano vagliati ma da un angolatura che
333. lle azioni stesse Ci dovuto al fatto che ogni livello dotato di un interpretazione simbolica dall esterno mentre dall interno pur essendo gli elementi di ogni livello soggetti a uno stesso strumento percettivo cio le microprocedure come se il programma li considerasse dall esterno la simbolicit differisce da livello a livello in una gerarchia di simboli omogenei allo stesso livello ed eterogenei fra livelli diversi La distinzione interrelata fra questi ultimi preserva la differenza fra le diverse qualit simboliche L architettura di METACAT dunque basata su un sapiente equilibrio fra forme di procedura e forme di memoria la cui accessibilit ad ampio raggio garantita agli stessi meccanismi procedurali crea quella sorta di collasso di livelli tra i livelli cognitivi e subcognitivi ivi p 163 che 122 costituisce come si visto una delle caratteristiche principali di ogni modello che voglia simulare capacit percettive di alto livello La differenziazione delle forme di memoria portata a un grado ancora pi elevato di specificazione in METACAT con il modulo della Memoria Episodica che raccoglie gli aspetti rilevanti di ogni elaborazione che giunge a ipotizzare una soluzione in unit ricordo riutilizzabili per elaborazioni future La Memoria Episodica costituisce dunque un altro tipo di memoria a lungo termine insieme ai concetti della rete semantica e all insieme delle microprocedu
334. lo del problem solving come in ANA di McDermott che utilizza un sistema a regole di produzione che codificano la conoscenza del programma e vengono impiegate quando le loro condizioni sono soddisfatte da cio combaciano con elementi presenti nella memoria di lavoro o anche per programmi che ricadono nell orbita del ragionamento secondo casi Case Based Reasoning pi noto come CBS come in MEDIATOR Kolodner Simpson Sycara Cyranski 1985 in cui gli episodi immagazzinati nella memoria a lungo termine vengono confrontati con la situazione da analizzare attraverso una mappatura fra strutture frame matching degli slot o infine in quella del planning come nei metodi di risoluzione suggeriti da Carbonell 1983 AI di l delle differenze algoritmiche per quanto riguarda l elaborazione del processo analogico tutti questi modelli condividono l idea di una mappatura fra situazioni diverse appartenenti a domini diversi Tale mappatura avviene fra sistemi proposizionali o a strutture frame gi date e si realizza in una corrispondenza biunivoca oggetto oggetto e relazione relazione oppure al contrario si realizza nella costruzione di due strutture astratte sempre nella forma del calcolo dei predicati a partire dalla situazione nota e da quella obiettivo dalla situazione nota A derivata A e dalla situazione obiettivo B derivata B e si procede alla messa a confronto delle strutture costruite con 14 Si rimanda a Hall
335. lo di immettere informazione procedurale in una maschera statica senza trasformare una struttura trasparente in un programma opaco ibidem enfasi mia Il passo illuminante poich mostra come Hofstadter pur utilizzando un linguaggio ancora tipico di una certa impostazione di IA legata alla disputa fra rappresentazioni della conoscenza dichiarative e procedurali ipotizzi un trascendimento di questa dicotomia con l introduzione di un modo di rappresentazione della conoscenza per cos dire simbolicamente procedurale dove il termine procedurale non indica meramente l implementazione operativo algoritmica delle parti attive del programma distinte da dati simbolici staticamente strutturati e detentori esclusivi della conoscenza significativa del programma Una rivisitazione della contrapposizione dichiarativo procedurale appare implicare per Hofstadter la possibilit di avere simboli procedurali dotati di significato e questo tanto pi nella misura in cui una simile capacit viene attribuita al pensiero umano dotato per fare un esempio attinente al modello della possibilit di esprimere una parte di una successione attraverso l applicazione di una regola e una successione illimitata attraverso una regola pi complessa In queste idee forse rintracciabile la riproposizione di un antico problema filosofico quello della pensabilit dell infinito in intensione pi che in estensione la quale mette in luce nella proposta hof
336. lo di operare in quel determinato dominio e consistono ad esempio e in linea del tutto generale in variazioni nei concetti della memoria semantica nelle possibilit della memoria di lavoro nei micro algoritmi applicativi della memoria procedurale effettiva e cos via Una valutazione dell efficacia predittiva dei modelli e quindi una convalida del nucleo della loro 75 architettura sar tentata pi avanti nel corso di questa trattazione Ora conviene passare all ultimo dei loro tratti distintivi che consiste appunto nello schema di base della loro architettura 2 5 L architettura cognitiva dei modelli In termini generali lo scopo dichiarato dei modelli subcognitivi che operano nei microdomini quello di capire non che cosa un programma comprende ma come un programma comprende ovvero implementare un architettura che alla base del processo di comprensione attraverso la simulazione del meccanismo della fluidit concettuale sotteso alla percezione di alto livello che costituisce a sua volta il nucleo dei processi analogici lato sensu Strettamente parlando l idea di fondo che per capire che cosa un modello cognitivo comprende occorre capire in che modo pu essere messo in grado di comprendere Considerare le cose da questo punto di vista indebolisce la questione del microdominio fino a riportarla alla valutazione dell adeguatezza del modo in cui vengono condotti gli esperimenti in psicologia la cui metodolog
337. lo fondamentale giocato dalla rete semantica che come nel modello teorico formulato da Hofstadter per la risoluzione dei Problemi di Bongard assume connotati eterarchici Per tale ragione occorre considerare in maniera pi specifica gli aspetti principali della sua struttura La rete semantica di COPYCAT contiene una cinquantina di concetti tra cui i principali sono i 26 tipi di lettere i numeri da 1 a 5 relazioni di posizione left right concetti che esprimono tipi di legami predecessor successor sameness tipi di gruppi categorie letter group e una serie di concetti che corrispondono a meta categorie descrittive ad esempio letter 29 oe category 29 oe 29 oe string position object category alphabetic position bond category e due tipi di meta nodi identity e opposite per esprimere relazioni fra i nodi stessi all interno della rete essi cio etichettano relazioni nella Rete di Slittamento Mitchell p 48 I concetti base cio meno astratti sono abbastanza intuitivamente quelli che rappresentano i tipi di lettere l idea platonica che si attiva nella rete in corrispondenza della lettera percepita nello Spazio di Lavoro Tali concetti sono in realt pi semplici dei concetti di lettera che un essere umano possiede Essi sono definiti solo secondo il matching che possono avere con una precisa istanza e dal
338. lta che si passa da un contesto all altro ci sia una sorta di azzeramento dell attivazione e il processo di strutturazione ricominci da capo Nel primo caso va comunque spiegato il fatto che sembra esserci un influenza del tutto trascurabile di un livello di attivazione in un contesto sul livello di attivazione dello stesso concetto nell altro contesto ivi p 83 ovvero che un soggetto umano pu usare lo stesso concetto in due contesti diversi nello stesso processo di pensiero senza evidenti o frequenti problemi di sovrapposizione e interferenza come mostra un ragionamento del tutto plausibile del seguente tipo per aprire la portiera di sinistra della macchina devo prendere la chiave che si trova nella tasca sinistra del mio cappotto Nel secondo diventa difficile spiegare come mai sia cos facile e immediato ritornare ad una prima interpretazione una volta abbandonata quella successiva ovvero si presenta il problema di come mai possibile il recupero quasi immediato di una data visione delle cose senza passare attraverso le fasi standard di costruzione della rappresentazione a meno che non si ricorra a un qualche tipo di memoria E allora la domanda diventa quale tipo di memoria L implementazione al computer offre una scappatoia a questo tipo di problema cio l introduzione di un meccanismo di stack pila che conservi i vecchi pattern di attivazione i quali sarebbero cos in grado di entrare e uscire dalla visio
339. lto differenti ognuna delle quali porta con s un retroscena implicito di principi sulla natura della ricerca e dell impresa scientifica molto diversi fra loro Ad esempio se un neurofisiologo individua una parte specifica della corteccia cerebrale come sede privilegiata dei processi di poniamo pianificazione e allo stesso tempo uno psicologo ricostruisce da una serie di esperimenti il modo in cui tali processi di pianificazione vengono attuati dagli esseri umani come dovr procedere la ricerca simulativa Riprendendo la struttura della porzione di corteccia preposta al compito e simularla vista la specificit delle aree cerebrali quanto a conformazione neuronale o piuttosto focalizzando la sua attenzione sul modo in cui avvengono i processi di produzione di azioni pianificate cercando di simularli in un meccanismo astratto e generale di costruzione di tali processi E inoltre chi pu candidarsi ad essere miglior giudice della riuscita dell esperimento se non qualcuno disposto a vedere l interrelazione fra questi due apporti da una parte considerando il modo in cui gli esperimenti vengono condotti e dall altra procedendo a un integrazione concettuale fra dati metodi e risultati Per tali ragioni stato proposto di non considerare dal punto di vista epistemologico PIA come una scienza Matteuzzi 1995 poich sprovvista di almeno due dei requisiti necessari all unitariet di ogni approccio scientifico un universo univoco di
340. ltra possibilit Searle potrebbe sostenere che il manuale di istruzione contiene tutti i casi possibili di domande e risposte Tale affermazione implicherebbe per l abbandono del riconoscimento della produttivit illimitata del linguaggio naturale Lo stesso Searle nella 2 invita a considerare il modello di un cervello come un sistema di manipolazione simbolica di simboli binari L idea della binariet peraltro non corrisponde alla realt dei fatti neurofisiologici ma con opportuni aggiustamenti anche il cervello pu essere considerato un sistema di elaborazione formale di simboli Bisogna per valutare approfonditamente fino a che punto tali aggiustamenti riescano a mantenerne le specifiche caratteristiche funzionali questione ancora aperta all interno delle neuroscienze cognitive Reazioni a favore e contrarie che nella rivista Behavioral and Brain Sciences sono riportate insieme al saggio di Searle 35 anno dalla sua pubblicazione Essa costituisce una premessa utile alla discussione delle tesi hofstadteriane in merito alla metodologia e agli obiettivi dell IA su cui verter il resto di questo scritto La risposta di Hofstadter e Dennett alla stanza cinese quella dei sistemi Questo non sorprende accettando come valida la riduzione delle sei obiezioni proposte da Searle all unica che non consista in una fallacia argomentativa nel senso di non essere direttamente rivolta all argomento o in una ripet
341. ltri modelli una certa quantit di errori imprecisioni e forzature sono connaturate al tipo di strategia di ricerca probabilistica impiegata Una seconda microprocedura degna di attenzione il cercatore di sussunzione di ruoli che con un richiamo terminologico kantiano indica un procedimento di inclusione di ruoli all interno di un ruolo pi grande sovra ordinato espletando cos una funzione di creazioni di gerarchie concettuali non pre programmate nella rete Tralasciando ulteriori dettagli tecnici interessante notare come il processo di integrazione fra aspetti semantici e sintattici viene qualificato come il superamento della contrapposizione fra parti aspetto percettivo e ruoli aspetto concettuale Tale prospettiva non scollegata da precise teorie formulate nell ambito della psicologia della percezione di cui si pu dire ne costituisce quantomeno la controparte in termini di esperimento simulativo La definizioni delle strutture formate a partire da elementi percepibili quali i quanti richiama ad esempio le ricerche in percettologia compiute da Palmer 1977 sulle unit minime strutturali ipotizzate per spiegare la percezione delle forme e delle similarit tra forme Tali unit minime avrebbero una funzione determinante nell attuazione di processi percettivi gestaltici in forma totalmente bottom up La differenza con questa teoria consiste 163 nell introduzione di pressioni top down che ricorda d
342. macchine comportarsi in qualche maniera che dovrebbe essere descritta come pensiero ma che molto differente da quanto fa un uomo Turing 1950 p 169 Quello che manca non dunque una concessione di esistenza al pensiero quanto piuttosto un riconoscimento del ruolo centrale dell indagine sulla Le condizioni a cui il test pu essere condotto coincidono con le restrizioni di base che il modello di intelligenza artificiale cio la macchina pensante nel senso di Turing deve avere come legittimo partecipante al gioco dell imitazione La praticit che viene esclusa qui da intendersi verosimilmente riferita a prestazioni senso motorie escluse per definizione dal gioco Due precisazioni sono necessarie Innanzitutto dal punto di vista neuroscientifico comprovato da pi ricerche che l attivit senso motoria del cervello influenza le altre attivit cerebrali relative ad altre capacit mentali La portata di questa influenza ancora oggetto di indagine In secondo luogo ci possono essere modelli di IA che sfruttano meccanismi di retroazione pi o meno complessi a diversi livelli e in interazione fra loro Anzi questa sembra essere una delle vie pi promettenti nell ambito di una modellistica fortemente simulativa dei fenomeni cognitivi Forse pu essere considerato un altro argomento contro il comportamentismo anche l ultima della serie di obiezioni che Turing immagina rivolte contro la tesi della po
343. mbre 1981 pp 140 148 HOFSTADTER D R 1982 SEEK WHENCE A Project in Pattern Undestanding tech report n 3 Center for Research on Concepts and Cognition Indiana University Bloomington IN HOFSTADTER D R 1983a The Architecture of Jumbo in R Michalski J Carbonell e T Mitchell eds Proceedings of the International Machine Learning Workshop University of Illinois Urbana Ill pp 161 170 trad it e versione ampliata nella trad it di Hofstadter amp FARG 1995 L architettura di Jumbo pp 111 142 HOFSTADTER D R 1983b On Seeking Whence tech report n 5 Center for Research on Concepts and Cognition Indiana University Bloomington IN HOFSTADTER D R 1985a Methamagical Themas Questing for the Essence of Mind and Pattern Basic Books New York HOFSTADTER D R 1985b On the Seeming Paradox of Mechanizing Creativity in D R Hofstadter 1985a pp 526 546 trad it parziale Si pu meccanizzare la creativit in Le scienze 171 1982 pp 164 174 HOFSTADTER D R 1985c Waking up from the Boolean Dream or Subcognition as Computation in D R Hofstadter 1985a pp 631 665 HOFSTADTER D R 1985d Variation on a Theme as tha Crux of Creativity in D R Hofstadter 1985a pp 232 259 240 HOFSTADTER D R 1985e Analogies and Roles in Human and Machine Thinking in D R Hofstadter 1985a pp 547 603 HOFSTADTER D R 1985f Waking Up fr
344. mentre la proiezione per mappe guidata dalla somiglianza di strutture il recupero guidato dalla somiglianza semantica cosicch 1 metodi connessionisti e simbolici trovano ognuno una propria collocazione In termini 8 Il recupero dell informazione memorizzata attraverso l immissione di attivazione in una rete gi addestrata una caratteristica peculiare dei modelli connessionisti in genere 69 generali si pu dire che i modelli ibridi implementano o cercano di farlo l analogia lato sensu ovvero sia come processo di riconoscimento e categorizzazione che come proiezione di una struttura di relazioni profonda da una situazione sorgente a una situazione obiettivo Inoltre una delle caratteristiche di questi modelli l avvalersi di un tipo di elaborazione parallela eseguita da una serie di microprocedure che agiscono sulla base di parametri probabilistici il caso ad esempio di Associative Memory Based Reasoning AMBR di Kokinov 1994 basato su un architettura di questo tipo denominata DUAL Ogni nodo della rete rappresenta una delle microprocedure che viene chiamata nel momento in cui la quantit di attivazione dovuta all attivit di propagazione nella rete supera un certo valore di soglia L insieme dei nodi pi attivi costituisce la rappresentazione dei concetti e degli episodi coinvolti nella analogia i quali vengono recuperati dalla memoria episodica distribuita e incorporata nella
345. mezzo del ricorso al ragionamento analogico l applicazione dell esperienza che hanno acquisito attraverso la soluzione di un tipo di problema alla soluzione di problemi del tutto differenti Minsky 1966 p 251 Per l analogia viene dunque rivendicato un ruolo centrale nell apprendimento Tuttavia non soltanto il machine learning a occuparsi di ragionamento analogico Il risultato di un analogia pu essere considerato come ci che un programma apprende e conserva in merito a una certa situazione o a un certo metodo di soluzione di un problema ma anche come il presupposto per nuove analogie in altri domini Ne consegue che possibile valutare i modelli di implementazione del procedimento analogico in virt della loro adeguatezza nello sviluppare le diverse operazioni in Questo potrebbe far pensare a una maggiore considerazione filosofica del problema dell analogia e potrebbe essere considerata una prova a favore del fatto che a dispetto delle dichiarazioni in proposito IA ha avuto e ha ancora a che fare molto pi con problemi filosofici che non psicologici Per una trattazione storico teoretico filosofica del problema dell analogia si rinvia al densissimo libro di Melandri La linea e il circolo recentemente riedito Si veda Melandri 2004 62 base a cui il processo di produzione di analogie si compie Hall ne individua quattro Hall 1989 p 43 riconoscimento in base ad opportuni parametri di un
346. mi non si accendono o si spengono semplicemente perch il dominio 74 apparentemente artificiale e indipendente dal contesto e perch la nostra sopravvivenza non dipende dalle nostre azioni in quale dominio Mitchell 1993 p 26 Cio costituisce uno degli argomenti principali a sostegno dell impresa metodologica della ricerca in psicologia e pu anche essere considerato una sorta di scelta di campo diversa rispetto all assunzione di una certa parte dell IA la quale vede nella parcellizzazione e nella semplificazione del dominio l impossibilit di considerare tali modelli come genuine simulazioni dei processi di problem solving rivolti allo scopo tipici del mondo reale Tuttavia anche in questo caso sembra essere coinvolta una certa ambiguit che si era vista in precedenza nel caso della nozione di comprensione e che adesso pu essere meglio specificata come sovrapposizione di due elementi distinti da una parte il fenomeno simulato dall altra i meccanismi ipotizzati per la spiegazione del fenomeno Come molti argomenti critici dell IA sono attribuibili alla fusione indebita fra atto di comprensione e processo di comprensione cos ugualmente le critiche ai microdomini possono essere dettate da una confusione fra dimensione ristretta rispetto al mondo reale del dominio utilizzato e dimensione allargata rispetto al dominio dei fenomeni cognitivi indagati Perci come si vedr in seguito sia che si tratti di domini ch
347. miliare all interno dell IA i modelli simbolici quelli connessionisti e quelli ibridi Consideriamone alcuni esempi per ogni tipo 2 3 1 Modelli simbolici A questo gruppo appartiene ANALOGY di Thomas Evans uno dei primi programmi di implementazione del ragionamento analogico Evans 1968 Il suo dominio di azione era quello della geometria Al programma venivano sottoposti quesiti in cui a tre figure note A B e C veniva chiesto di associarne una quarta D in modo che il rapporto fra C e D fosse lo stesso rintracciabile fra A e B ANALOGY aveva a disposizione cinque possibili risposte e procedeva al rinvenimento della soluzione migliore fra quelle proposte costruendo una rappresentazione delle relazioni fra le figure geometriche all interno delle figure complessive A B C e delle cinque soluzioni proposte La descrizione di ogni figura complessiva era data da relazione diadiche formulate nel calcolo dei predicati del tipo RIGTH x y o INSIDE w z e il rapporto intercorrente fra A e B era espresso da una regola un condizionale in cui l antecedente era costituito dai predicati rappresentanti la descrizione di A e il conseguente da quelli che rappresentavano la descrizione di B A questo punto il processo di mappatura procedeva a un confronto su un doppio livello quello degli oggetti e quello del ruolo degli oggetti nelle relazioni In tal modo veniva creata una relazione di corrispondenza fra gli elementi di A e C e il programma procede
348. modo le polemiche e le critiche che ciclicamente vengono riproposte da chi si auto definisce non filosofo nei confronti della filosofia In particolare le metodologie simulative costituiscono l opportunit di una banco di prova anche per le teorie filosofiche pi o meno recenti in merito a tutto ci che in senso lato pu essere fatto rientrare nell ambito degli studi sul mentale Parafrasando un vecchio motto una delle linee guida del tipo di ricerca compiuto pu essere riassunta nella seguente massima l intelligenza artificiale la continuazione della filosofia con altri mezzi la quale intende esprimere la profonda compenetrazione che si avuta nel corso degli ultimi decenni fra riflessioni filosofiche su mente coscienza linguaggio e percezione e la progettazione di sistemi e programmi per il calcolatore per tipi di calcolatore sempre pi potenti dal punto di vista delle risorse computazionali con il fine di comprendere meglio il fenomeno dell intelligenza e il pensiero umano noto che i confini dell utilizzo a fini di ricerca delle tecniche simulative si sono allargati negli ultimi tempi allo studio di tutto ci che pu essere fatto rientrare all interno dell orizzonte cognitivo fino a includere il modo in cui fenomeni di questo tipo possono essere attribuiti al mondo animale la comprensione di come tali fenomeni si siano prodotti e soprattutto si possano produrre attraverso dinam
349. mprendere nel senso dato a questo termine da Schank attraverso l aggiunta alla memoria episodica di informazioni specifiche e generalizzazioni a partire dall elaborazione di testi giornalistici una descrizione approfondita data in Lebowitz 1980 In esso gi operante il principio secondo cui la modificazione della memoria attraverso la rievocazione e la percezione delle specificit della situazione in analisi genera la comprensione Tale principio anche alla base di CYRUS si veda Kolodner 1981 un programma che riorganizza la propria memoria ogni volta che un nuovo fatto viene inserito attraverso E MOP cio strutture di organizzazione della memoria episodica Episodic Memory Organization Packet 80 In precedenza si visto che affinch la TCCL possa funzionare gli elementi base sono la MLT la MBT e l interazione fra queste due componenti Un modello della teoria deve contenere non solo i due tipi di memoria ma anche una parte elaborativa che li metta in corrispondenza Dal punto di vista strutturale dunque il modello appare molto simile a quello proposto da Schank e pu essere raffigurato con un opportuna modifica come nello schema della figura 2 4 Memoria a Lungo Termine Microprocedure di elaborazione Memoria a Breve Termine Fig 2 4 La sostituzione del modulo MOP con un modulo costituito da microprocedure di elaborazione costituisce la vera differenza fra i due approcci e inaugura una di
350. n istanza di un altro numero attraverso una semplice microprocedura di accoppiamento che agisce direttamente nello Spazio di Lavoro sugli elementi della successione presenti non possibile fare confronti fra complessi o composizioni di azioni delle microprocedure se esse non trovano un riscontro nell attivazione di un determinato concetto o repertorio concettuale che in qualche modo stando all architettura di base su cui questi modelli sono costruiti necessario per cristallizzare porzioni di elaborazione che producono risultati in questo senso emergenti cio non direttamente implicati nell esecuzione di una singola microprocedura In definitiva l assenza dei concetti limita il potere astrattivo del sistema Inoltre la mancanza di un 136 corredo di concetti impedisce al programma di vedere lo snag problem presente nella sequenza iv che ripete lo stesso periodo all infinito E interessante notare che uno dei nuovi moduli architetturali presenti nel programma il cosi detto Flusso di Pensieri stream of thought che richiama la Traccia Temporale di METACAT in vista della modellizzazione di un processo di auto osservazione alternativo a quello del programma di Marshall Infatti mentre la Traccia Temporale conservava sullo stesso piano tutti gli eventi salienti di un elaborazione il Flusso di Pensieri conserva i pensieri correnti del programma gli ultimi dieci nella versione attuale e dunque non deve anda
351. n modello predittivo che ricevuti uno alla volta i termini di una successione formula un ipotesi su quale sia la regola sottostante la successione stessa in modo da poterne indovinare il termine successivo Da questo punto di vista l ipotesi che viene proposta dal programma pu essere considerata una teoria esplicativa del mondo cui si applica cio la successione Come ogni teoria essa non in s compiuta ed esatta in senso assoluto bens sempre perfettibile Ogni nuovo termine che devia dalla previsione attesa porta al cambiamento dell ipotesi formulata cos come ogni evento non spiegabile da una qualche teoria scientifica passati tutti i controlli relativi alla sua misurazione impone la revisione della teoria Il mondo delle successioni numeriche si presta decisamente all indagine dei meccanismi cognitivi insiti in questo processo di revisione e quindi di slittamento concettuale contestuale Infatti sempre possibile che il numero seguente della successione modifichi la regola di produzione valida in precedenza Cos se le prime cifre di una successione sono 4 5 4 5 la regola soggiacente pu essere espressa dalla seguente proposizione Regola 1 Ripeti i numeri 4 e 5 in questo ordine all infinito Tuttavia con l introduzione di una quinta cifra ad esempio 6 diversa da quella attesa in base all ipotesi della regola 1 cio il 4 sono costretto a rivedere la regola di produzione della successione e
352. n viene preso in considerazione n potrebbe esserlo a meno che non si voglia attribuire un significato formale alle ragioni meccaniche che governano il movimento dei pezzi del mulino La stanza di Leibniz differisce da quella di Searle e dunque differiscono anche le conclusioni che se possono trarre in merito ai due fenomeni coinvolti Con quali conseguenze Nella sua analisi dell argomento della stanza cinese Chalmers arriva a esiti analoghi a quelli cui siamo giunti in queste pagine vale a dire che non siamo in presenza di un argomento stringente contro il computazionalismo tout court e la possibilit di implementare la comprensione e 1 fenomeni coscienti in generale Chalmers 1996 p 332 Tuttavia proprio il generalizzare l argomento a qualunque tipo di esperienza cosciente a non sembrare attuabile L argomento della stanza cinese funziona se sotto esame la comprensione linguistica e solo quella in quanto capacit cognitiva da implementare in un programma Questo dovuto al fatto che solo il linguaggio o meglio una specifica lingua culturalmente e storicamente determinata quale insieme di simboli fonetici e grafici si presta all operazione effettuata Searle per comprovare e rafforzare le sue tesi contro il computazionalismo dei fenomeni mentali Naturalmente questo vale a fortiori per qualsiasi linguaggio formale specifico ma l argomento rappresenterebbe in questo caso una 4 L idea che mentre una pe
353. n ci serve altro per capire l affermazione In realt necessario ancora un passo ulteriore che ci porti a comprendere la natura della relazione in cui sono stati posti i concetti Questo passo la costruzione di una struttura analogica che ponga in evidenza gli aspetti di somiglianza di mappatura concettuale individuabili fra le molte differenze che intercorrono fra i due accadimenti Infatti pur se entrambe sono state celebri battaglie l una della seconda guerra mondiale l altra della prima non sono molti i punti che hanno in comune ma sono proprio questi a costituire l aspetto della situazione posto in evidenza dall affermazione I due accadimenti riguardano guerre e tempi diversi sono combattuti da eserciti e nazioni diverse non condurranno gli eserciti sconfitti ad uno stesso esito nel lungo periodo n hanno lo stesso peso sul conflitto inteso in senso globale in cui sono avvenuti e molte altre differenze possono essere trovate Eppure esistono alcuni aspetti per cui possono essere accostati Si tratta appunto di due sconfitte di eserciti che stavano avanzando in territorio nemico sono due disfatte che implicano un immediato abbandono delle posizioni raggiunte costringono gli eserciti alla ritirata nella stessa direzione da est verso ovest per un buon numero di chilometri sono causa di un numero elevato di vittime Idea portante del saggio di Hofstadter Analogy as the core of cognition contenuto in Holyoak Gent
354. n la scomoda e ingombrante nozione di mente 47 Capitolo 2 L APPROCCIO SUBCOGNITIVO ALL INTELLIGENZA ARTIFICIALE 2 1 I principi della subcognizione Per superare l impasse scaturita dalle molteplici obiezioni rivolte all IA simbolica nel corso degli anni 70 fra le quali quella di Searle svolge un ruolo cruciale nuovi approcci sono stati proposti a partire dall inizio degli anni 80 Il pi influente nei decenni a venire stato sicuramente quello connessionista che ha spostato ad un livello diverso rispetto a quello simbolico l implementazione dell elaborazione con tra l altro riflessi cospicui sul modo di intendere filosoficamente il rapporto fra mente e cervello e quello fra meccanismi di pensiero e meccanismi di elaborazione L approccio connessionista anche a voler semplificare non pu essere considerato unitario e molteplici acquisizioni in questo campo si sono susseguite negli anni sia dal punto di vista della crescente complessit delle reti neurali che costituiscono l aspetto implementativo per eccellenza dell approccio connessionista sia dal punto di vista degli scopi prefissati e conseguiti da questo filone di ricerca Il connessionismo d altra parte non esaurisce la totalit degli approcci all IA proposti negli ultimi vent anni anche se coglie anzi si fonda su uno dei tratti principali del nuovo modo di condurre la ricerca nel campo delle scienze cognitive lo spostamento a un l
355. n model University of Chicago Press Chicago NEWELL A 1990 Unifies Theories of Cognition Harward University Press Cambridge Mass NEWELL A BARTNETT J FORGIE J GREEN C KLATT D LICKLIDER J C L MUNSON J REDDY R Woops W 1973 Speech Understanding System Final Report of a Study Group Elsevier North Holland Amsterdam NEWELL A SHAW J C SIMON H A 1960 Report on a general problem solving program Proceedings of the International Conference on Information Processing UNESCO House Paris France June 13 23 1959 pp 256 264 NEWELL A SIMON H A 1972 Human problem solving Prentice Hall Englewood Cliffs NJ Nosorsky R M 1988 Exemplar based accounts of relations between classification recognition and typicality in Journal of Experimental Psychology Learning Memory and Cognition 14 pp 700 708 NOSOFSKY R M PALMERI T J 1997 An exemplar based random walk model of speeded categorization in Psychological Review 104 pp 266 300 PALMER S 1977 Hierarchical Structure in Perceptual Representation in Cognitive Psychology 9 pp 441 474 PUTNAM H 1975 Mind Language and Reality Philosophical Papers Volume 2 Cambridge University Press Cambridge trad it a cura di Roberto Cordeschi Mente linguaggio e realt Adelphi Milano 1987 QUILLIAN M 1968 Semantic Memory in M Minsky ed Semantic Information Processing MIT Press Cambridge Mass
356. n quegli stessi anni attraversava una fase di crisi e di cambiamento dovuta al palesamento di una serie di problemi relativi alla conoscenza e alla dotazione epistemica che un sistema intelligente deve possedere per potersi definire tale e perch la sua azione sia giudicabile a ragione intelligente secondo i canoni del pensiero umano Tale problema port a una serie di risultati importanti sia per quanto riguarda lo sviluppo di nuove forme di memoria e di immagazzinamento dei dati in un programma si pensi alle reti semantiche ai frame agli script e cos via sia dal punto di vista della riflessione filosofica che si occupava a quel tempo di argomenti correlati Si pu affermare che proprio in quegli anni le strategie simulative dei processi di pensiero con i loro risultati pratici divengono uno dei principali interlocutori nelle controversie sulla natura semantica del pensiero e sul problema della rappresentazione che come dire della memoria dei concetti e delle idee temi chiave della riflessione gnoseologica ed epistemologica da tempi molto pi remoti della nascita della nozione di IA e del suo affermarsi come disciplina consolidata al tempo stesso problematica e riconosciuta Nell affrontare il problema di quali caratteristiche siano necessarie a un sistema di IA per esibire capacit intelligenti Hofstadter propone un modello teorico di programma a partire dall individuazione di un dominio adatto alla sperimentazi
357. nando al problema iniziale abc gt abd ijk gt ci che il programma far diretta conseguenza del modo in cui vede la situazione che sta analizzando sar quello di creare un collegamento fra le due a rispettivamente della stringa di partenza e di quella modificata e ancora fra le due b A quel punto collegher c e d e si apprester a creare ponti fra la stringa di partenza e quella obiettivo ad esempio fra a ed i per il fatto che occupano la stessa posizione nella stringa e cos via L effettuare i collegamenti fra la stringa iniziale e quella modificata lo porter a esprimere in una regola in forma di proposizione in linguaggio naturale il modo in cui la prima stringa cambia nella seconda La regola sar dunque qualcosa del tipo 1 Rimpiazza la categoria di lettera della lettera pi a destra con la sua successiva A partire da questo punto il programma cercher di applicare la regola di cambiamento alla stringa obiettivo per ottenere la sua trasformazione che deve essere analoga a quella delle due stringhe Il ciclo generale dell elaborazione che incorpora quello delle singole microprocedure il seguente Fino a che una regola non stata costruita e tradotta ripeti Scegli un codicello e rimuovilo dalla Scatola dei codicelli Esegui il codicello scelto Se N codicelli sono stati eseguiti allora aggiorna la Rete di slittamento imposta codicelli bottom up imposta codicelli top down Inf
358. ncetti come teorie o dei concetti ad hoc e goal oriented Per quanto riguarda gli effetti legati alla tipicalit si pu dire che le reti concettuali unitamente ai meccanismi elaborativi modellino efficacemente i confini sfrangiati fra concetto e concetto e allo stesso tempo un nucleo centrale che differente dal core della teoria binaria perch individuato dal contesto ristretto delle attivazioni concettuali e da quello pi largo dell elaborazione microprocedurale del sistema da cui esse dipendono La ricostruzione degli sviluppi della rappresentazione della conoscenza nei modelli subcognitivi mostra un progressivo raffinamento del modo in cui la conoscenza permanete viene implementata nelle reti semantiche da ultimo anche attraverso forme di learning supervisionato Il ruolo rivestito dalle teorie psicologiche dei concetti in questo processo manifesto L influenza che esse hanno avuto ha contribuito a rendere tali modelli qualcosa di pi di semplici simulazioni di meccanismi associativi Inoltre seppure il background rimanga quello filosofico dell associazionismo di matrice empirista e pragmatista la modellizzazione della conoscenza risente degli sviluppi paralleli compiuti dal connessionismo nel campo della rappresentazione della conoscenza Le reti di concetti semi distribuiti contribuiscono all affermazione di quest ultimo condividendo molteplici aspetti con le rappresentazioni distribuite del connessionismo in particolare con
359. ncetti tratti che formano il concetto astratto espresso sotto forma di ruolo In tale visione evidente un esplicita adesione a un rappresentazionalismo simbolico che viene considerato il giusto livello di descrizione per i fenomeni cognitivi Il problema del riferimento viene risolto attraverso l operazione di puntamento verso l esterno cio verso un qualsiasi riempitore Per tale ragione i nomi di persona vengono considerati il modo in cui possiamo arrivare pi vicini a dare una rappresentazione estensionale di una persona ivi p 22 Da un punto di vista pi astratto attraverso la nozione di ruolo viene generalizzato il concetto formale di slot ivi p 26 Infatti un frame ruolo al posto di uno slot sta ad indicare che il riempimento di esso non univoco ma implica il considerare il significato del nome dello slot in qualche struttura cio dal punto di vista del contesto espresso dal ruolo frame ovvero ancora dallo scheletro concettuale l intensione che caratterizza quel frame AI di l degli aspetti pi tecnici di questo discorso si pu dire che esso gi contenga un tentativo di superamento della tecnica di rappresentazione della conoscenza attraverso frame verso forme che ne mantengano gli aspetti positivi cio l idea di un nucleo centrale di tratti condivisi che esprimono l essenza del concetto e catturano gli effetti di tipicitalit Le nuove forme di rappresentazione dei concetti sono ap
360. ncora di pi nel momento in cui tale doppio contesto ingenera pressioni divergenti che il sistema deve porre in equilibrio In conclusione proprio per espletare il suo compito analogico che LETTER SPIRIT 2 richiede un tale tipo di architettura Cid equivale ad affermare che esiste un legame molto stretto fra l attivit generale del compiere analogie come attivit cognitiva alta e basata su elementi simbolici discreti e strutturabili e la presenza di un meccanismo ciclico di retroazione fra pi livelli Inoltre tutto questo sembra essere consistente con la teoria definita del ciclo centrale cognitivo TCCL esposta nel precedente capitolo che aspira a essere apparato esplicativo onnicomprensivo di tutti i fenomeni cognitivi di alto livello nello spettro delimitato a un estremo dalla categorizzazione e all altro dalla creazione di mappature analogiche e di analogie in generale Nella TCCL il ciclo reso possibile dalla presenza di due tipi diversi di memoria che a questo punto possono essere definiti in maniera pi generale come strutture di dati differenti e interconnesse che variano dinamicamente e in modo diverso Tali strutture sono vincolate verso l alto da un certo grado minimo ma non inesistente di permanenza semantica concettuale e verso il basso dalla stabilit dell input scelto di volta in volta stabilit che si riflette nelle modalit implementative perch conforme all assunto di una capaci
361. nd Reasoning in Analogy Making The AMBR Model in D Gentner K Holyoak B Kokinov eds The Analogical Mind Perspective from Cognitive Science MIT Press Cambridge Mass pp 59 124 KOLODNER J L 1981 Organization and retrieval in a conceptual memory for events in Proceedings of the Seventh International Joint Conference on Artificial Intelligence IJCAI 81 Morgan Kaufmann Los Altos Ca KOLODNER J L SIMPSON R L SYCARA CYRANSKI K 1985 A process model of case based reasoning in problem solving in Proceeding IJCAI 85 Los Angeles CA pp 284 290 KOSSLYN S M 1980 Image and mind Harward University Press Cambridge Mass 244 KOSSLYN S M 1983 Ghosts in the minds machine creating and using images in the brain Norton amp Company New York trad it a cura di Gabriele Noferi Le immagini nella mente creare e utilizzare immagini nel cervello Giunti Firenze 1989 KOSSLYN S M 1994 Image and brain the resolution of the imagery debate The MIT Press Cambridge Mass KOTOVSKY K SIMON H A 1973 Empirical tests of a theory of human acquisition of concepts for sequential patterns in Cognitive Psychology 4 pp 399 424 LAIRD J E NEWELL A ROSENBLOOM P S 1987 SOAR an architecture for general intelligence in Artificial Intelligence 33 pp 1 64 LARSON S 1993 Modeling Melodic Expectation Using Three Musical Forces to Predict Melodic Continuations
362. nde che gli vengono poste dall esterno In altri termini questa serie di istruzioni che Searle chiama il programma rende possibile l interazione su base linguistica con l esterno della stanza il tutto in modo inconsapevole per quanto riguarda la lingua cinese da parte di chi agisce in base a quelle istruzioni Nella situazione descritta da Putnam non c nulla di simile Non esiste cio un metodo formalizzato per l interazione Al massimo si pu pensare a un metodo mnemotecnico per apprendere il brano in lingua giapponese come si voluto suggerire ipotizzando l idea di un lettore giapponese l ascolto del quale permetta all individuo che non conosce la lingua di memorizzare il brano scelto casualmente E non c un metodo che permetta l interazione per la semplice ragione che non c interazione Il problema di captare il monologo interiore ricade tutto nelle possibilit e nelle capacit del telepate Fra i due non esiste un vero scambio linguistico Se ci fosse dimostrerebbe proprio ci che Putnam nega sia possibile attraverso il metodo del mandare a memoria cio il saper fare qualcosa con le parole al di l della loro mera enunciazione per imitazione Per Searle invece non problematico il fatto che sia possibile dotare l individuo nella stanza di un programma composto da una serie di istruzioni per rendere attuabile l interazione con l esterno In altri termini non viene problematizzata la costruzi
363. ne corrente del programma attraverso processi di push e pop Tuttavia questo espediente sembra poco plausibile dal punto di vista psicologico a causa della nettezza clean dei simboli conservati in uno stack informatico ivi p 88 e della potenziale ricorsivit infinita di questo processo fatte salve le risorse effettive del calcolatore che garantisce un recupero totale dei dati immagazzinati French propende per un altra soluzione tentando di conferire al programma la capacit di ispezionare le strutture presenti nello Spazio di Lavoro e poi di ricostruire le vecchie attivazioni sulla base di ci che ha osservato Solo i concetti pi astratti infatti devono essere azzerati perch su di essi si costruisce un interpretazione mentre le strutture di pi basso livello costruite gruppi e corrispondenze 46 In realt un problema analogo tipico dei sistemi connessionisti quello del vincolo delle variabili rappresentate dai nodi di una rete neurale Se ne discute ad esempio in Smolensky 1988 148 rimangono in larga parte inalterate essendo rappresentate nell interfaccia dello Spazio di Lavoro da linee tratteggiate invece che continue Questo non garantisce un processo di ri attivazione perfetto ma solo approssimativo il quale appare tuttavia maggiormente plausibile dal punto di vista psicologico In conclusione si pu affermare che la nozione di interpretazione controfattuale che il programma gestisce basata s
364. ner Kokinov 2001 e ridiscussa recentemente gennaio 2006 in una delle President Lecture di Stanford 53 Il processo di mappatura concettuale ha una doppia funzione In prima istanza crea una serie di relazioni biunivoche fra elementi diversi delle due situazioni Allo stesso tempo nel fare questo fa anche risaltare le differenze fra i due eventi considerati La creazione di analogie perci pu essere considerato come un processo di polarizzazione somiglianze differenze che si produce a seguito della costruzione di una corrispondenza diretta e biunivoca fra due domini distinti per una qualche dimensione del tempo e o dello spazio nulla esclude dunque che si possa parlare anche della stessa situazione in due momenti di tempo diversi Tale polarizzazione il risultato di un processo costruttivo di rappresentazioni adeguate alla mappatura cio all istituzione della relazione di corrispondenza La costruzione di rappresentazioni adeguate alla mappatura ci in cui consiste propriamente la percezione di alto livello Chalmers French e Hofstadter distinguono a proposito due parti essenziali del procedimento analogico La prima il processo di percezione di una situazione che consiste nel considerare i dati relativi a una data situazione quindi filtrarli e organizzarli in vari modi per arrivare a una rappresentazione appropriata al contesto particolare C poi il processo di proiezione per mappe che consiste nel
365. neuronici o moduli neuronici o pacchetti neuronici o reti neuroniche o unit multineuroniche Hofstadter 1979 p 378 che ipotizza corrispondere a ogni concetto I simboli sono le realizzazioni circuitali quindi appartenenti allo hardware dei concetti essi sono collegati l uno con l altro dai messaggi che si possono scambiare in modo tale che le loro strutture di attivazione sono assai simili agli eventi su grande scala che accadono nel mondo o che potrebbero accadere in un mondo simile al nostro ivi p 379 Non sfugge la somiglianza di questi pacchetti neuronici con le assemblee cellulari proposte da Hebb circa un trentennio prima N si pu mancare di notare come la loro relazione di corrispondenza col mondo costituisca una teoria del riferimento grazie alla quale il significato nasce a causa dell isomorfismo ibidem enfasi mia isomorfismo che viene definito infinitamente complesso sottile delicato versatile e intensionale ibidem I simboli inoltre sono passibili di attivazione e questo causa il passaggio di informazione cio la trasmissione di segnali A partire da questa caratterizzazione Hofstadter si pone una serie di interrogativi su che cosa effettivamente sia simboleggiato da tali simboli Essi stanno per elementi o per classi di elementi In che modo va considerata la loro implementazione neuronale Disgiunta o sovrapposta Se sono 209 sovrapposti come possono essere tra loro distin
366. ni mentre appare intuitivo il funzionalismo di moduli computazionali formati da conoscenza simbolica esplicita pi regole di applicazione su tale conoscenza va rivendicata la natura funzionale anche delle reti neurali come simulazione semplificata del cervello e questo indipendentemente dal fatto 192 che ogni implementazione di una qualsiasi simulazione pu avvenire su dispositivi seriali locali discreti quali sono i calcolatori tradizionali Sembrerebbe perci corretto pensare le microprocedure come simulazioni di apparati funzionali intermedi in una concezione funzionale di tutto il sistema mente cervello una sorta di ponte fra attivit di basso livello percettive e categorizzanti e di alto livello cognitive in senso classico ponendo l accento sul fatto che tutto il sistema va inteso come una gerarchia di livelli di natura funzionale integrabili attraverso meccanismi di mediazione che sono anch essi funzionali Dunque se possibile affermare che il connessionismo si rif alla neurofisiologia del cervello simulandone i suoi costituenti i neuroni e VIA di stampo classico tradizionale pu in qualche forma essere ricondotta ai macro apparati funzionali del cervello secondo una visione che coincide in qualche modo con quella della neuropsicologia a quale branca dello studio del cervello ci si pu rivolgere per trovare il corrispondente cerebrale delle microprocedure French fa notare questo aspetto problematico sottoline
367. nibile come intelligente e oggetto di studio delle discipline simulative Ne consegue che per indagare tali qualit ancora una volta la scelta di un micro dominio viene visto come un dispositivo metodologico che serve a concretizzarne la messa in atto altrimenti soltanto individuabile a livello teorico e non comprovabile nella prestazione Altra conseguenza che il modello non deve necessariamente essere dotato di conoscenze matematiche raffinate quanto piuttosto deve avere per cos dire una conoscenza di tipo percettivo relativamente ai numeri quella che si potrebbe anche definire come una matematica ingenua dei numeri naturali Ne deriva infine il fatto di risultare ulteriormente rafforzata l idea che l intelligenza oggetto di indagine delle discipline simulative non pu non presentarsi come processo e dunque come prestazione su materiale concreto e implicare una componente imprescindibile di percezione seppure di alto livello Il programma SEEK WHENCE stato uno dei primi progetti del FARG ad essere realizzato Meredith 1986 Anche esso aveva lo scopo di esplorare questo nuovo universo del non verbalizzabile della corrente sottomarina del mentale del subcognitivo ivi p 4 25 Un elenco di successioni la cui comprensione costituisce l obiettivo del programma reperibile in Hofstadter 1995a pp 68 69 126 Consideriamone gli aspetti essenziali In generale il programma pu essere pensato come u
368. nismo auto regolatore delle interazioni fra i contesti Non sfugge il richiamo alla TCCL del capitolo precedente cio la teoria del ciclo centrale cognitivo come motore dei processi di pensiero 153 e assunto di fondo dell approccio subcognitivo Ci collima anche con lo scopo generale del progetto LETTER SPIRIT ovvero il tentativo di costruire un modello per calcolatore di aspetti centrali della creativit umana basato sulla convinzione che questa sia il risultato automatico dell esistenza di concetti fluidi cio di concetti sufficientemente flessibili e sensibili alle influenze del contesto ivi p 437 Cos come per i modelli precedenti la fluidit concettuale a permettere la creativit nel dominio considerato alla quale vanno per aggiunte alcune caratteristiche specifiche dell architettura che permettano l implementazione di un meccanismo generale di passaggio fra contesti e non soltanto una serie di pacchetti di informazione memorizzata che entri in azione nel momento in cui il programma va in stallo Lo scivolamento fra contesti in definitiva il prodotto centrale di questa architettura di cui ora vedremo gli aspetti principali In primo luogo va affrontata ancora una volta la questione del dominio Se come si detto il passaggio alla comprensione della forma delle lettere in senso categoriale costituisce un arricchimento rispetto ai modelli che facevano delle lettere un universo chiuso e ben de
369. nito la sequenza Ci non toglie che l n esimo numero della successione potrebbe mutare anche questa regola deviando dallo standard cancellando la periodicit e autorizzando a differenti raggruppamenti delle cifre La v non ha bisogno di spiegazioni La regola pi immediata per un soggetto umano che la descrive analoga alla definizione per induzione dell insieme dei numeri naturali La vi solo poco meno intuitiva e si pu suddividere cos vi 1 1 23 2 2 3A De La regola di questa successione potrebbe essere cos espressa duplica il terz ultimo numero di ogni gruppo di successione e aggiungi il numero successivo di ogni gruppo SEQSEE ha a disposizione un repertorio di circa quindici codicelli o microprocedure per poter effettuare tutte le operazioni di legame corrispondenza per identit o somiglianza e raggruppamento Tuttavia la mancanza per ora di un repertorio concettuale diminuisce notevolmente la sua capacit di afferrare le regole pi astratte delle successioni Di conseguenza sembra si possa affermare che questa un altra dimostrazione del fatto che le regolarit basate su concetti astratti richiedono una modellizzazione esplicita della conoscenza del programma effettuata attraverso l implementazione di una rete semantica di simboli espliciti e ricollegabili come tipi all attivit delle microprocedure Infatti mentre possibile che un istanza di un numero venga considerata uguale a u
370. noscenza In conclusione si pu affermare che proprio la natura semi distribuita dei concetti a garantire ai modelli un elaborazione simbolica dell informazione anche se non esclusivamente basata su manipolazioni sintattiche Questo perch se la composizionalit dei concetti permessa dalle propriet costruttive dell attivazione congiunta di cui gode una rappresentazione in forma di rete l elaborazione concettuale che comporta il passaggio da un concetto all altro e che costituisce il nucleo del pensiero autonomo e creativo sostanziata dalla rappresentazione dinamicamente mutevole dei concetti fatto salvo il fondamentale vincolo per cui almeno uno dei due fra il nucleo del concetto e il suo alone concettuale strettamente connesso al contesto globale della rete devono essere fissati La rappresentazione semi distribuita dei concetti nei modelli subcognitivi intende inoltre catturare alcune degli aspetti dei concetti considerati essenziali sia dalle ricerche in psicologia che dalla riflessione filosofica Consideriamoli separatamente 218 Dal punto di vista psicologico appartiene ormai alla storia della psicologia la profonda revisione non priva di contrasti cui stata sottoposta quella che viene definita la teoria classica dei concetti In termini generali si pu affermare che secondo questa teoria comunemente fatta risalire a una matrice di stampo filosofico a partire da Platone e Aristotele i concetti
371. nte in cui opera il programma estremamente idealizzato Come ovvio soltanto un numero esiguo di oggetti implementato nella rete semantica che rappresenta la conoscenza del programma Inoltre questi oggetti tutti comuni suppellettili che potrebbero trovarsi sopra un tavolo come piatti bicchieri o posate non hanno parti dal punto di vista del programma n sono considerati per la loro forma o la loro costituzione Ma allora ci si chieder in che cosa questo modello differisce dai suoi precedenti che pure agiscono su oggetti semplici elementari o atomici nel senso che individuati solo in quanto istanze di tipi concettuali in una relazione di identit istanza tipo Per rispondere a questa domanda occorre considerare architettura complessiva di TABLETOP sottolineandone le differenze con il modello con il quale il richiamo pi diretto COPYCAT La prima macroscopica differenza risiede proprio nella scelta del dominio e nelle conseguenza che questa scelta comporta Infatti mentre in COPYCAT non era rilevante la distanza fisica fra le lettere essa diventa una variabile fondamentale in TABLETOP e uno degli effettivi punti di contatto in quanto caratteristica condivisa simulata fra il dominio idealizzato su cui in grado di operare il modello e il mondo reale In quest ottica la distanza fisica fra gli oggetti concorre alla formazione di gruppi tanto quanto la loro prossimit semantica implementata nella rete concet
372. nte interessante dell input che comincia ad livello molto basso grezzo ivi p 71 All opposto ci sono 1 processi cognitivi come la formazione di pattern visivi il pattern matching e l immagazzinamento e ritrovamento all interno della memoria a lungo termine dei pattern formati La differenza fondamentale viene fatta consistere nel fatto che mentre il livello retinico piuttosto concorde all elaborazione dell input visivo nella retina e nella corteccia visiva sebbene non aspiri a essere modello di quei moduli cerebrali al livello neurofisiologico il livello cognitivo giunge molto pi vicino a modellare i processi psicologici umani ed il livello al quale impiegato uno schema di rappresentazione concettuale ivi p 72 enfasi mia L architettura del programma d altra parte strutturata in modo che seppure i due livelli siano in qualche maniera non permeabili l un l altro quanto ad attivit nel senso che nessuno sa quello che l altro sta facendo essi si influenzano a vicenda fin dalle prime fasi di elaborazione il primo fornendo progressivamente i risultati anche parziali del processo di elaborazione visiva il secondo fornendo di ritorno una direzione alle attivit visive in base all evoluzione dell attivazione delle sue strutture concettuali che subiscono un continuo processo di esplorazione e confronto e allineamento matching Tale prospettiva modulare relativa ai processi mentali che ha
373. nti in lingua cinese i quali dall esterno non possono comprendere la mancata comprensione del cinese da parte del Searle manipolatore all interno della stanza 2 un interrogante di secondo livello il Searle chiuso nella macchina che ne osserva il funzionamento da dentro anzi che diventa parte dello stesso funzionamento e che afferma di non comprendere nulla di quello che sta facendo se non che sta compiendo operazioni formali su simboli a lui ignoti Vediamo questo a cosa conduce Mentre il ruolo dell interrogante di primo livello corrisponde a quello del telepate giapponese nel Gedankenexperiment di Putnam il secondo livello di interrogazione la mossa decisiva che Searle muove nei confronti della tesi di Turing sulla possibile esistenza di macchine pensanti Una macchina non pu pensare o esibire capacit cognitive perch una macchina non pu arrivare a comprendere quello che sta facendo e in questa situazione specifica non pu arrivar a comprendere i concetti del linguaggio che sta producendo Infatti intuitivo che non si dia effettiva comprensione dei segni che si stanno manipolando se la loro manipolazione avviene attraverso regole esplicite la cui applicazione pu essere attuata per mezzo di un mero raffronto di forme figurative le forme dei segni sui fogli che compongono la storia con quelle dei segni sul manuale Ci che rimane inesplicata invece la natura delle regole che compongono il manuale di istruzioni le
374. nti nella componente esplicativa della simulazione e trarne 39 le opportune conseguenze anche in termini di revisione del modello o della teoria che lo supporta qualora non venga prodotta sufficiente o effettiva spiegazione dell attivit cognitiva indagata Ma per quali ragioni in senso specifico dovrebbe essere auspicabile un ritorno a Turing e allo spirito del suo gioco dell imitazione Per due motivi almeno legati entrambi al senso profondo del gioco da lui proposto quello di valutare a che condizioni noi sperimentatori saremmo disposti ad ammettere di trovarci in presenza di macchine pensanti In primo luogo dal punto di vista metodologico Come in altre discipline scientifiche cos anche nell IA e nelle scienze cognitive non mai conveniente sovrastimare la portata di un esperimento simulativo Occorre invece valutare attentamente il fenomeno in via di sperimentazione fissarne le restrizioni cio le condizioni a cui quel fenomeno continua a rimanere quel dato fenomeno anche nella simulazione e infine anticipare e verificare 1 risultati attesi In secondo luogo dal punto di vista teorico ed epistemologico Infatti bisogna avere una chiara idea del fenomeno che si intende modellare e non trascurare mai il fatto che il legame con la realt del modello almeno e necessariamente per qualche aspetto non deve essere frutto di un attribuzione dall esterno cio da parte di un osservatore fatto che esporrebbe inevitabilmen
375. nti vengono presi in considerazione e testati segue la creazione di strutture percettive sempre pi stabili e sempre pi coerenti tra loro Tanto pi gli elementi vengono collegati fra loro in un unica costruzione cui corrisponde una struttura concettuale complessiva tanto minore l andamento casuale dell elaborazione e le microprocedure attivate saranno tutte concentrate sulle strutture pi grandi e stabili al fine di ottenere un disegno unitario tradotto poi in una regola di trasformazione L elaborazione parallela e non deterministica del programma garantita dal meccanismo di selezione dei codicelli il valore di urgenza dei quali stabilisce la probabilit della loro chiamata ed funzione sia di pressioni bottom up che top down cio dell esecuzione di precedenti microprocedure nello Spazio di Lavoro e dell attivazione della rete concettuale le quali entrambe assegnano il valore di urgenza dei nuovi codicelli Appare immediatamente evidente che in questo modo viene attuata una selezione di natura emergente nell insieme dei percorsi di elaborazione del sistema fino all esito completamente deterministico di un solo percorso elaborativo corrispondente a un unico punto di vista espresso dalla regola COPYCAT procede all attuazione di questo meccanismo attraverso un ciclo applicato ricorsivamente agli elementi dello spazio percettivo ogni volta che una microprocedura viene attivata Facciamo alcuni esempi Ritor
376. nto alle cause finali e non alle ragioni sufficienti e in ultima analisi equivale a una spiegazione per ragioni meccaniche che infinitamente lunga ibidem A partire da questa interpretazione Calabi ipotizza che Leibniz non introduca l argomento del mulino per arrivare a conclusioni ontologiche in merito ai fenomeni mentali e conclude che Leibniz non era un riduzionista concettuale ma piuttosto un riduzionista metafisico L insufficienza esplicativa sarebbe dovuta al fatto che la spiegazione naturale richiede un analisi infinita fattualmente impossibile e l intera questione si risolve anche per Leibniz stesso in un indecidibilit in merito alla questione se gli stati mentali sono o non sono riducibili a stati fisici D altra parte se si accetta l idea che il Gedankenexperiment del mulino non un argomento che da premesse epistemologiche conduce a conseguenze ontologiche Calabi 2005 p 210 ed verosimile come ho sostenuto che l intento di Leibniz non era quello di introdurre un argomento antitiduzionista in merito alla natura degli stati mentali non del tutto forzoso vedere nella situazione descritta da Leibniz non un rimando a una spiegazione soltanto di tipo metafisico della percezione bens l affermazione che il meccanicismo inteso nel senso di una serie di interazioni 42 sequenziali causa effetto non pu essere considerato una spiegazione completa senza la sua integrazione con una visione di tipo f
377. nto pi grande la coincidenza fra l insieme delle diverse risposte prodotte dal modello con l insieme delle risposte date da soggetti umani Poich il livello dei fenomeni mentali indagato per definizione sottoposto e dunque sfuggente a quello della attenzione cosciente non rimane che il raffronto dei risultati anche a seguito di opportune variazioni nell architettura dei modelli per la valutazione dell efficacia e del conseguimento degli obiettivi che ci si pone con la costruzione dei modelli In altri termini il resoconto introspettivo sui cui si basarono i primi realizzatori di programmi di IA con l esplicito fine di riprodurre sistemi psicologicamente plausibili negato Newell Simon 1972 Nell individuare il minimo 229 livello ultra neurale del pensiero i modelli subcognitivi costituiscono ancora una via per Vindagine della rappresentazione intesa in senso simbolico anche se non nel senso di simboli logico formali Perci essi sono anche modelli e di una teoria dei concetti che li considera in senso lato e a tutti i livelli di complessit come unit strutturate pattern a partire da unit pi semplici ma sempre e soltanto sulla base di un contesto semantico percettivo costituito dall insieme della rete semantica che viene a essere un dominio semantico e dal materiale presente nella memoria di lavoro Le unit pi semplici su cui tutto il processo si basa sono concetti primitivi relazionali comuni
378. ntrale va ancora ricercato nel dominio La risoluzione dei Problemi di Bongard implica al tempo stesso una serie di conoscenze relative alle figure geometriche ma anche a relazioni spaziali e concettuali fra In Bongard 1970 sono esposti i cento problemi ideati dallo psicologo russo In un manoscritto non pubblicato del 1977 disponibile presso il Center for Research on Concepts and Cognition dell Indiana University sono raccolti altri 56 problemi ideati da Hofstadter Per una consultazione molto pi rapida di questi ed altri problemi proposti nel corso degli anni da differenti creatori in tutto pi di 250 si rimanda al seguente link http www cogsci indiana edu farg harry res bps bpidx htm 174 esse nonch la possibilit di vedere inesistente spazi concavi figure prodotte dal congiungimento ideale di punti ecc gruppi di elementi non esplicitamente correlati Le primitive percettive coinvolte sono dunque molto differenti largo piccolo concavo curvo verticale orizzontale ma anche sotto sopra su gi uguale diverso In altri termini due sono le condizioni principali per ottenere una risposta a questi problemi e una conoscenza intuitiva della geometria che possa essere facilmente collegabile con concetti astratti in modo da attuare relazioni di confronto matching a un qualche determinato livello e la possibilit di accedere agli elementi dell input in maniera diretta e flessibile per poter uti
379. nza catastrofica cio la perdita dell informazione gi appresa e immagazzinata in forma distribuita nella rete D altra parte sono note le critiche che vennero portate all impiego di micro mondi fin dall apparizione dei primi sistemi simulativi di comprensione del linguaggio naturale come SHRDLU di Winograd Winograd 1972 o dei primi tentativi di programmi impiegati in compiti di costruzione categoriale come il modello sviluppato da Winston di apprendimento per mezzo di esempi Winston 1975 Per Dreyfus ad esempio i micro mondi non colgono la complessit del mondo reale perch sono modelli astratti che nulla hanno a che vedere con il mondo Infatti pur delimitandone una parte non ne diminuiscono la complessit che rimane la stessa di quel mondo preso nella sua interezza che essi presuppongono Perci un micro mondo come quello dei blocchi 2 L interferenza catastrofica un problema tanto pi grande quando maggiore la distribuzione della rappresentazione della conoscenza nella rete Una possibile via di uscita costituita dal localismo rappresentazionale che per indebolisce uno dei punti di forza del connessionismo la robustezza e la flessibilit dell informazione codificata in maniera distribuita 71 geometrici solidi in cui agisce SHRDLU un dominio preconfezionato e un insieme di fatti interconnessi pu costituire un universo un dominio un gruppo ecc ma non costituisce un mondo p
380. nza e assenza dall altra permette di collegare fenomeni cognitivi globali ai loro costituenti i parametri cognitivi visti in precedenza che compiono effettivamente il processo Qui entrano in gioco le nozioni di emergenza e di comportamento emergente le quali stanno a significare che un processo a un certo livello il risultato del complesso delle azioni di processi al livello inferiore La concreta realizzabilit di queste nozioni nelle architetture complesse basate su computazioni multi agente dovrebbe far riflettere sul fatto che l idea secondo cui il tutto superiore alla somma delle parti trova un riscontro effettivo reale si vorrebbe dire se applicato ad una ambito processuale piuttosto che a quello linguistico simbolico per il quale si traduce d altro canto in una visione olistica del significato Tuttavia non questa la sede per affrontare i pro e i contro di tale punto di 201 vista Vale pero la pena sottolineare almeno la stretta correlazione fra olismo ed emergentismo anche se sono concetti teorici che differiscono generalmente quanto a universo di riferimento e di applicazione Dunque quale conclusione si pu trarre sul tipo di computazione che caratterizza i modelli subcognitivi Essa classica o ibrida o connessionista Si pu considerare dinamica O anche un genere di computazione che estende i limiti della Turing computabilit Come noto dietro a ognuna di queste etichette
381. nza quello della risoluzione dei problemi di Bongard Hofstadter in realt invita implicitamente a fare un passo oltre anche rispetto a quella che nel precedente capitolo abbiamo visto essere lo scopo dell approccio subcognitivo cio la simulazione della capacit di percezione di alto livello Infatti tale tipo di problemi rientra in quello pi generale di riconoscimento delle forme pattern fra le quali egli annovera a titolo di esempio anche il riconoscimento delle facce il riconoscimento di sentieri nei boschi e in montagna la capacit di leggere senza esitazione testi composti in centinaia se non migliaia di caratteri tipografici differenti ivi p 719 Tali compiti rientrano all interno del fenomeno della percezione in generale non solo visiva e quindi riguardano anche la percezione di basso livello Alla simulazione di questo ultimo tipo di capacit stata dedicata un attenzione crescente proprio a partire dagli anni ottanta del secolo scorso anche e soprattutto da parte dei nuovi approcci connessionisti alla simulazione delle capacit cognitive Dunque nella spiegazione di come sia possibile l integrazione fra alto e basso livello del fenomeno percettivo che va visto lo scopo finale dello sviluppo di modelli simili a quello appena descritto Sulle relazioni fra i modelli che abbiamo definito subcognitivi e il connessionismo ritorneremo in seguito Per ora opportuno sottolineare che il fatto che Hofst
382. o Mentre nel caso dei problemi di analogia con le lettere o con le successioni numeriche e anche nei domini geometrici che affronteremo in seguito la soluzione da trovare scaturisce da un quesito che sembra in maniera illusoria implicare conoscenze specifiche ad esempio matematiche nel caso del dominio di TABLETOP e dei suoi problemi di analogia appare evidente pi che nel caso degli altri modelli che la conoscenza in gioco non relativa a un elevato grado di expertise bens ai meccanismi e ai concetti implicati in senso astratto nella percezione definita di alto livello un tipo di conoscenza che in questa prospettiva viene considerato un possesso generale sovra e meta contestuale del sistema In tal senso vanno lette le seguenti parole di Hofstadter e French sullo scopo riconosciuto di questo progetto e in senso lato anche di tutti gli altri considerato in stretta relazione col suo dominio Lo spazio dei problemi quindi strettamente connesso con quello delle pressioni mentali e in definitiva il progetto TABLETOP in verit ogni creazione di analogie riguarda queste pressioni e le loro interazioni L obiettivo tangibile del progetto quello di costruire un programma per fare analogie da puntamento entro questo piccolo dominio e in un maniera psicologicamente realistica Hofstadter French 1995a p 351 Si potrebbe ipotizzare come fanno Hofstadter e French ivi p 381 che a questo scopo sia adatto anche
383. o coinvolta con il simbolismo delle argomentazioni logico algoritmiche e una visione che cominciava a occuparsi degli aspetti percettivo cognitivi da una parte in relazione al come della costruzione e della manipolazione della rappresentazione e dall altra con la dovuta attenzione alla questione non aggirabile del contesto epistemico in cui la rappresentazione viene operata I Problemi di Bongard appaiono un ottimo banco di prova per tutti questi temi Risolverli trovare una possibile soluzione vuol dire affrontare problemi di analogia e di riconoscimento interdipendenti e senza che tra i due compiti ci sia necessariamente una linea di separazione netta Inoltre il fatto di esprimere la soluzione in forma linguistica se non implica il dover implementare un sistema per la produzione del linguaggio naturale richiede tuttavia che si presti attenzione alla selezione dei concetti in alcuni casi anche molto astratti sulla base dei quali l analogia viene contemporaneamente compiuta e spiegata In quest ottica percezione delle raffigurazioni e analogia concettuale sono le due facce della stessa unica medaglia costituita dall attivit di riconoscimento di schemi pattern recognition Dovrebbe essere ormai evidente la complessit del dominio costituito dai problemi di Bongard da cui dipendono anche nel caso del nuovo modello proposto le particolari variazioni dell architettura cognitiva ideata per risolverli PHAEACO Foundalis 2006 Il punto ce
384. o di precondizioni di KS gi istanziate in altre sottoparti della base di dati globale Da questo punto di vista HEARSAY II potrebbe andare soggetto al problema dell interferenza degli obiettivi tipico della pianificazione o anche all anomalia di Sussman se non venisse dotato di appositi meccanismi di bloccaggio delle azioni A tali meccanismi si accosta per contro una sottocomponente algoritmica che ha lo scopo di Non a caso tali modelli sono tra i primi a essere sviluppati su calcolatori PDP 10 Programmed Data Processor model 10 che sfruttano per la prima volta e in maniera estesa tutte le possibilit del time sharing Tali calcolatori furono utilizzato per tutti gli anni settanta del Novecento nei laboratori di IA del MIT a Stanford e alla Carnegie Mellon University Alcune funzioni del linguaggio assemblatore dei PDP 10 sono identiche a funzioni del linguaggio LISP il linguaggio per eccellenza dell IA Questo suggerisce che l utilizzo di particolari calcolatori ovvero di particolari linguaggi per la codifica di algoritmi in forma di programma non del tutto irrilevante per il tipo di fenomeno che si intende simulare e pi in generale per l idea di intelligenza artificiale che si condivide L assunto funzionalista della realizzabilit multipla una tesi metafisica la quale all atto pratico della ricerca in IA non ha impedito che in molti casi si scendesse a compromessi con le esigenze e le possibilit effettive d
385. o grado di approssimazione concetti analoghi a quelli che sta pensando e a cui il suo discorso si riferisce Si parla anche in questo caso di analogie perch ogni mente ha la propria struttura concettuale e il linguaggio costituito di attrattori che evocano concetti insiemi concettuali che sono diversi da individuo a individuo Una questione potrebbe sorgere in merito alla funzione svolta dai termini che supportano le relazioni sintattiche all interno delle proposizioni di cui si compongono le descrizioni linguistiche delle situazioni quelli che Aristotele definiva sincategorematici Essi puntano a concetti specifici La risposta potrebbe essere negativa se si ritiene che essi indichino soltanto il modo in cui i concetti sono interrelati e siano dunque per cos dire termini che stanno per i processi di attivazione fra i concetti pi che per i concetti stessi e dunque termini la cui comprensione deve essere pensata come e non appresa ma innata in senso chomskiano cio come forme generative sintattiche fissate all interno di un repertorio predefinito negli anni dell apprendimento della lingua Tuttavia la risposta potrebbe anche essere positiva I termini sincategorematici possono 226 puntare a concetti se vengono esplicitati cio se diviene oggetto dell attenzione del pensiero la loro natura relazionale Alla loro esplicitazione concorrono le metafore spaziali riprese dalla percezione visiva che sembrano essere conn
386. o implementativo le microprocedure si visto corrispondono a semplici operazioni che il programma pu compiere Se si guarda per ai modelli dal punto di vista della loro architettura globale essi possono facilmente essere descritti come architetture modulari complesse alla stregua di SOAR o ACT R per citare solo le pi famose pur con caratteristiche peculiari loro proprie Lo schema generale dei modelli subcognitivi delineato nel secondo capitolo costituito da una doppia struttura rappresentativa che differenzia accorpandoli distintamente nell architettura del programma due sensi di rappresentazione della conoscenza Nella memoria a lungo termine rappresentata buona parte della conoscenza permanente del programma che esso in grado di utilizzare in maniera dinamico adattiva Nella memoria a breve termine rappresentata la conoscenza che il programma si fa della situazione percepita Si tratta perci di una rappresentazione dipendente dall esecuzione mentre la conoscenza concettuale almeno in parte indipendente dall esecuzione del programma Le varie espansioni dei modelli non modificano questa impostazione di fondo ma come abbiamo visto aumentano le possibilit del modello di muoversi in domini sempre pi ricchi e vicini ad ambiti del mondo reale anche se ci non va confuso con l idea dal sapore antico che questi modelli possano essere sulla giusta strada per sviluppare una simulazione dell
387. o sequenze di operazioni codificate a monte nella sequenza genetica che esprime l informazione necessaria per la formazione delle macchine enzimatiche L analogia con la cellula suggerisce almeno tre cose che la costruzione di strutture superiori pi complesse e di alto livello deve essere regolata pi che guidata che essa deve avvenire a partire da elementi pi semplici il cui legame pi robusto cio pi immediato e meno soggetto ad ambiguit due o pi atomi tendono a legarsi molto pi facilmente nel legame pi forte che possono costituire due o pi molecole sono maggiormente dipendenti dal contesto chimico in cui si trovano nel generare questa o quella reazione specifica che di conseguenza al di l di una netta differenziazione del livello atomico rispetto a quelli superiori l ambiente in cui la formazione di strutture avviene deve essere dotato di una generale omogeneit la quale permette tanto la costruzione quanto la distruzione di strutture diverse a partire dagli stessi elementi cio elementi dello stesso tipo sotto un qualche aspetto L analogia con il metabolismo cellulare potrebbe anche sembrare un suggerimento dell idea che i processi mentali siano biologicamente afferrabili attraverso la loro riduzione all interazione fra le cellule neuronali su cui avvengono Tuttavia non va intesa in questo senso L utilizzo a fini esplicativi dell attivit del citoplasma solo metaforico Altre metafore pot
388. o superiore di controllo rendendolo emergente nelle operazioni dei moduli sottoposti che condividono parziali strutture operative procedurali e di memoria e mostrano anche una competenza sovrapposta nel maneggiare caratteri alfabetici dal punto di vista della prestazione Quest ultimo aspetto in particolare indica che 1 vari moduli sono individualmente pi efficienti nel loro rispettivo compito su stili alfabetici diversi Ci pu suggerire l idea che la scelta di un modulo di controllo superiore sia necessariamente implicato a livello teorico dal fenomeno simulato e non solo una scelta dovuta a un particolare tipo di Per una discussione sulle prestazioni incrociate dei moduli si rimanda a Rehling 1997 In Rehling 2001 p 311 si trova una rappresentazione insiemistica che mostra i gradi di performance di ogni modulo e la loro sovrapposizione 170 implementazione e che dunque la ri modellazione cui soggetto il progetto sia dovuta a fattori strutturali legati all obiettivo di sviluppare un compito cognitivo che opera su due livelli In altri termini l ipotesi generale che si pu avanzare da una ricognizione dei mutamenti nel passaggio da LETTER SPIRIT a LETTER SPIRIT 2 che simulare l influenza di un doppio contesto richieda necessariamente l articolazione del modello in un architettura cognitiva gerarchica che si riflette in una conseguente traduzione algoritmica dello stesso tipo Ci appare inevitabile a
389. obiettivo principale effettivamente realizzabile di un modello sia quello di indovinare l aspettativa melodica creata da un certo numero di note fornite in input ovvero in altri termini di suggerire la nota successiva della parte di melodia fornita in partenza L aspetto interessante ancora una volta legato al dominio scelto Esso costruito per implementare la teoria delle forze musicali proposta dallo stesso Larson 1993 per spiegare il modo in cui si produce in un ascoltatore umano l aspettativa nei confronti di una determinata sequenza melodica nel corso della sua riproduzione Larson individua tre forze istituendo un analogia fra il moto nello spazio fisico e il moto percepito dell avanzare della linea melodica la gravit ovvero la tendenza delle note a ridiscendere al piano rappresentato dalla nota tonica il Ricordiamo che anche in questo caso come per SEEK WHENCE il programmatore ad accettare o rigettare le cifre proposte dal programma sulla base della sua ipotesi corrente Per un approfondimento oltre agli scritti di Larson citati in seguito si rimanda a Lerdhal Jackendoff 1983 Lerdahl 2001 Narmour 1992 e Margulis 2005 138 magnetismo fra note che godono di una diversa misura di stabilit l inerzia come disposizione dello schema musicale a proseguire in maniera uniforme ovvero si potrebbe dire lungo gli stessi binari Per fare questo Larson distingue fra livelli super
390. occio definito subcognitivo a partire dalle prime considerazioni del promotore di tale approccio Douglas Hofstadter le idee del quale costituiscono uno dei riferimenti principali di tutta la trattazione Inoltre in esso affrontato anche il tema dell analogia dal punto di vista cognitivo e vengono discussi 1 principali modelli simulativi dedicati al ragionamento analogico Nel terzo capitolo trova ampio spazio l analisi dettagliata dei modelli subcognitivi considerati nella prospettiva del dominio di applicazione attraverso la quale possibile constatare l evoluzione dei modelli verso un sempre maggiore arricchimento dell architettura e della rappresentazione della conoscenza che hanno l obiettivo di catturare e muoversi in domini sempre pi complessi Infine nel quarto capitolo si procede ad una discussione generale dei modelli e dell impostazione di ricerca ad essi connessi ma allo stesso tempo delle teorie sul mentale e sui concetti di cui essi intendono essere una realizzazione effettiva Il capitolo conclusivo come molte volte accade alla fine di una ricerca soprattutto se inserita in un campo di studi cos complesso non giunge a risultati assoluti ma ad esiti suscettibili di ulteriori approfondimenti e investigazioni e a un epilogo su mente cervello e concetti quasi aporetico se per ritornare circolarmente agli inizi di questa breve introduzione non si tiene conto della necessariet di un continuo dialogo epistemologi
391. odelli non colgono effettivamente secondo Hofstadter i veri meccanismi sottesi all analisi umana delle sequenze numeriche basati secondo lui maggiormente su pi fondamentali capacit di scoperta dei pattern pi o meno astratti presenti in una situazione In definitiva anche in questo caso sembra trattarsi di qualcosa di molto simile a primitive relazionali in particolare per quanto riguarda le relazioni di ordine e di identit o similarit sotto certi aspetti Il secondo bersaglio polemico sono le tecniche di rappresentazione delle conoscenza in voga nell IA partire dagli anni settanta in particolare le reti per le descrizioni strutturate ivi p 6 di 2 Si tratta del primo documento sull argomento inedito e reperibile nell archivio del Center fo Research on Concepts and Cognition dell Indiana University 128 Winston 1975b attraverso cui un programma costruisce la propria rappresentazione di un universo epistemico a partire da esempi accusate di essere completamente statiche o dichiarative ibidem A questo modus operandi rappresentazionale Hofstadter oppone in maniera molto nitida la sua concezione di conoscenza di cui dotato un programma relativamente al dominio delle successioni numeriche noi vogliamo che la rappresentazione di una data sequenza assomigli a ci che percepiamo come lo schema pattern stesso piuttosto che un programma che produca lo schema Il compito allora diviene quel
392. odello di Schank la controparte di una MBT statica e rigida ancora una descrizione in linguaggio naturale che viene compresa attraverso cluster di concetti predefiniti la cui modificabilit relativa alle conseguenze disattese pi che ad una loro vera e propria scomposizione e ricomposizione Appare evidente perci che tale teoria in grado di cogliere buona parte della complessit di una situazione intesa come episodio di azione ma non affronta il problema della formazione concettuale e della categorizzazione Di conseguenza essa copre solo una parte dei processi analogici in senso lato descritti in precedenza Eppure c un punto di contatto fondamentale con la TCCL e i modelli dei concetti fluidi ed esso va ricercato nella struttura fondamentale di tali modelli 27 La definizione estesa che ne d Schank la seguente Un MOP consiste in un insieme di scene dirette verso il raggiungimento di un obiettivo Un MOP sempre una scena principale il cui obiettivo l essenza e lo scopo degli eventi organizzati dal MOP Schank 1982 p 74 Come si vede trattandosi di situazioni che descrivono sequenze di azioni la definizione di MOP include come tratto fondamentale di essere goal oriented 28 Questo evidente anche nei due programmi di elaborazione dei testi che sono scaturiti dalle teorie di Schank sulla memoria dinamica IPP e CYRUS Il primo un parser un analizzatore grammaticale parziale e integrato capace di co
393. olare tre 3 La questione della segmentazione dell input acustico linguistico ancora oggi dibattuta a livello psicologico In questa prospettiva si muovono ad esempio gli studi condotti da Jacques Mehler e dal suo gruppo di ricerca sull acquisizione del linguaggio da parte dei neonati per una panoramica su questi studi si veda Mehler Dupoux 1990 Nel caso di HEARSAY II il programma si avvale di un apposito algoritmo di segmentazione basato su una collezione di parametri indipendenti Per la descrizione di questo algoritmo si rimanda a Goldberg Reddy Suslick 1974 83 In primo luogo l idea di un parallelismo cooperativo fra agenti di conoscenza Le KS sono strutture indipendenti fra loro ma dipendenti dal contesto in cui agiscono Esse compiono una funzione di creazione di ipotesi e di valutazione dei dati presenti nella lavagna un processo che riguarda sia le ipotesi effettuate in precedenza sia le materiale direttamente immesso dall algoritmo di segmentazione dell input percettivo L indipendenza delle KS strettamente legata alla loro capacit di azione locale mirata a quella parte della base di dati globale in cui possono cio sono qualificate a intervenire La struttura del discorso che ne deriva il risultato dell elaborazione generale del programma si evolve fino a divenire sempre pi stabile man mano che ipotesi a livelli diversi convergono verso una sorta di armonia globale Perci ad esempio
394. ole essere analogo ai processi per cui certi tipi di riconoscimento in questo caso visuale dipendono strettamente dai meccanismi neuronali implicati dal meccanismo sensoriale cio dai meccanismi di basso livello della percezione visiva Ne sono esempio tutti quei problemi che dipendono dalla presenza di figure con diversa tessitura o colorate e non colorate Il secondo meccanismo chiamato olistico ed connesso al ritrovamento di una caratteristica comune fra le rappresentazioni costruite la cui entit varia considerevolmente fra riquadri di destra e di sinistra Si pu pensare ad esempio a una differenza relativa alle aree grandi quelle delle figure di destra piccole per quelle di sinistra Essa sar notata abbastanza in fretta dal sistema nel processo di pattern matching Se i primi due meccanismi non funzionano nel proporre ipotesi di soluzione anche dopo un processo di produzione e controllo di pi tentativi di soluzione immediata 7 Un meccanismo molto simile per il recupero dell informazione immagazzinata in memoria stato suggerito a livello teorico anche da Minsky 1986 Eventualmente anche attraverso una parte del sistema chiamata Mentore in cui l utente esterno pu disegnare e assegnare un nome a nuove figure o anche soltanto procedere al battesimo di una struttura percepita nella fase di elaborazione delle immagini Pi specificamente l interfaccia del programmamostra un area riservata a
395. om the Boolean Dream or Subcognition as Computation in D R Hofstadter 1985a pp 631 665 HOFSTADTER D R 1988 Common Sense and Conceptual Halos in Behavioral and Brain Sciences 11 1 pp 35 37 trad it nella traduzione italiana di Smolensky 1988 Senso comune e aloni concettuali pp 157 160 HOFSTADTER D R 1991 A Short Compendium of Me Too s and Related Phenomena Mental Fluidity as Revealed in Everyday Conversation CRCC Technical Report n 57 Center for Reasearch on Concepts and Cognition Indiana University Bloomington Ind HOFSTADTER D R 1994 How could a Copycat ever be creative in T Dartnall ed Artificial Intelligence and Creativity An Interdiciplinary Approach Kluwer Academic Publischers The Netherlands pp 405 424 HOFTSDATER D R 1995a To Seek Whence Cometh a Sequence in Hofstadter amp FARG 1995 pp 13 86 trad it Successioni un successone nella trad it di Hofstadter amp FARG 1995 pp 27 100 HOFSTDATER D R 1995b Prolegomena to Any Future Metacat in Hofstadter amp FARG 1995 pp 307 318 trad it Prolegomeni ad ogni futuro Metacat nella trad it di Hofstadter amp FARG 1995 pp 331 342 HOFSTADTER D R 1995c The Knotty Problem of Evaluating Research in AI and Cognitive Science Hofstadter amp FARG 1995 pp 359 376 trad it Lo spinoso problema di valutare la ricerca in IA e nella scienza cognitiva nell
396. onch una serie di quesiti sulla loro dipendenza indipendenza dai meccanismi fisici che li rendono materialmente possibili ma anche il riconoscimento del livello che si disposti ad accettare come esplicativo A tale proposito non si pu prescindere dalla nozione di funzionalismo che in modo onnicomprensivo Cordeschi 2002 alla base delle discipline simulative perch costituisce la condizione necessaria della loro valenza esplicativa L approccio funzionale allo studio dei processi di pensiero che abbiamo introdotto nel secondo capitolo non trascura la possibilit che la spiegazione dei fenomeni mentali possa essere vista nella strutturazione di sistemi complessi che riproducono aspetti di livello intermedio fra mente e cervello perch avvengono al di sotto del livello dell attenzione cosciente La prospettiva individuata stata cos definita dagli studiosi che l hanno adottata subcognitiva e riguarda il modo in cui la mente attua i processi percettivi compresi in uno spettro molto vasto che va dalla categorizzazione alla mappatura concettuale e alla produzione di contenuti di pensiero che sublimano in complesse strutture concettuali la distinzione fra categorie e processi Nel corso del terzo capitolo abbiamo passato in rassegna diversi modelli computazionali volti a questo scopo sottolineando come il problema della rappresentazione della conoscenza in un modello vada di pari passo con il problema del modo in cui
397. ondizione sine qua non di ogni teoria dei concetti dal punto di vista filosofico e valuteremo la loro effettiva implementazione nei modelli esaminati nel corso di questo lavoro per poi passare alla discussione della teoria che li supporta Coliva 2004 ritiene che ogni teoria dei concetti deve poter spiegare la loro 1 composizionalit 2 pubblicit 3 efficacia causale 4 normativit Per quanto riguarda la composizionalit essa sembra soddisfatta dal carattere strutturato dell implementazione della conoscenza nei modelli Tale propriet infatti indica il potere produttivo dei concetti soddisfatto nei modelli dall associazione dei concetti tramite attivazione nel 16 Per una rassegna della principali teorie filosofiche dei concetti si veda Coliva 2004 222 corso dell elaborazione associazione che si attua per gradi ed virtualmente illimitata limitata solo dalle risorse computazionali Inoltre i concetti nei modelli sono implementati tenendo conto anche della loro sistematicit attraverso l utilizzo di meta nodi concettuali che esprimono relazioni di simmetria tra concetti Tali relazioni come quella di opposizione o successore permettono il dispiegarsi di una rappresentazione concettuale tendente alla coerenza sistematica al fine di giungere ad una visione unitaria e ad una via di uscita univoca dall elaborazione Per tale ragione 1 meta nodi relazionali vanno visti come necessari all elaborazione stessa in q
398. ondo il cubo di Necker pur sempre un cubo in qualunque modo lo si guardi L assunzione di fondo che guida la strutturazione dello spazio percettivo da parte di TABLETOP che l impossibilit per i processi attentivi di un organizzazione percettiva conscia concettualmente bifocale caratteristica dell applicazione dei concetti a ogni livello Il programma perci procede 4 Per un interessante rassegna e una discussione di numerose illusioni percettive si rimanda al sito http www michaelbach de ot index html 145 impiegando come euristica una funzione che calcola la salienza salience degli oggetti e dei gruppi di oggetti privilegiando di volta in volta una sola interpretazione fra le altre dello spazio percettivo costituito dall insieme degli oggetti e dei loro rapporti spaziali possibili nello Spazio di Lavoro Tale funzione euristica si basa su molteplici fattori quali ovviamente l attivazione del concetto corrispondente all oggetto ma anche la posizione esterna dell oggetto in un gruppo e la sua corrispondenza con altri oggetti Inoltre se ad essere preso in considerazione un gruppo la sua salienza data dalla presenza di pi oggetti uguali dalla grandezza del gruppo e in maniera decisiva dall appartenenza degli oggetti tutti o alcuni a una categoria sovraordinata comune In termini complessivi tale funzione di valutazione permette la strutturazione dello spazio percettivo secondo un criterio non casu
399. one 3 2 La proposta di un modello teorico 3 3 L alfabeto come universo 3 3 1 Il progetto COPYCAT 11 11 14 18 22 26 30 37 40 44 49 49 52 62 64 68 69 71 76 82 86 95 95 97 103 103 3 4 3 5 3 6 3 7 Capitolo 4 SUBCOGNIZIONE ANALOGIA E SIMBOLI ATTIVI 3 3 3 METACAT e i suoi prolegomeni Il mondo dei numeri in successione 3 4 1 SEEK WHENCE e gli schemi numerici 3 4 2 SEOSEE e le nuove strategie auto osservative 3 4 3 SEEK WELL la matematica come musica Il mondo reale a tavolino Frammenti di alfabeti e lettere 3 6 1 La sfida dello stile 3 6 2 Un modello per il riconoscimento categoriale 3 6 3 L architettura complessa del processo creativo La geometria come problema limite dell analogia VERSO UNA NUOVA TEORIA DEI CONCETTI 4 1 Uno sguardo retrospettivo 4 2 Scienze scienze della mente e scienze cognitive 4 3 Microprocedure e convalida cognitiva 4 4 Microprocedure e computazione il paradigma della creativit 4 5 Microprocedure e cervello la teoria dei simboli attivi 4 6 Modelli dei concetti concetti come analogie 4 7 Conclusione ricorsiva Bibliografia 117 125 125 134 138 140 152 152 156 165 173 187 187 189 192 200 207 212 228 233 INTRODUZIONE Al lettore che preferisco il quale coltiva in segreto tutti i vizi dell intelligenza contro i quali combatte al lettore ipocrita mio simile e fratello offro qualcosa su cui meditare sono le parole ammiccanti
400. one del metodo in cui viene reso possibile lo scambio in forma linguistica di domande e risposte che al contrario costituisce uno degli obiettivi dell IA Se ne pu concludere che se un individuo chiuso in una stanza e in una situazione come quella descritta da Searle verosimilmente inconsapevole delle operazioni che sta compiendo e quindi non ha comprensione alcuna dei simboli linguistici a lui sconosciuti che sta manipolando non cos ovvio come possa essere costruito l insieme delle istruzioni che rendano invece plausibile dall esterno una reale interazione con l uomo nella stanza Il problema non sta in chi manipola le istruzioni ma in chi le formula cio in chi progetta organizza e costruisce il metodo Il fatto che Searle lasci in ombra tale questione di difficile risoluzione indica il tentativo da parte sua di rendere plausibile ci che plausibile non al contrario di Putnam che non nasconde gli aspetti irrealistici del suo esperimento mentale la telepatia proprio perch irrilevanti ai fini di ci che intende sostenere La stessa spiegazione della comprensione diversa nei due filosofi Se per Putnam essa risiede nella possibilit di attuare determinate pratiche attraverso il linguaggio concezione che pu essere ricondotta con la dovuta cautela a quella del significato come uso per Searle alla negazione della possibilit di comprensione da parte di un programma corrisponde l assunzione aprioristica
401. one di autoregolazione corrispondente ad una sorta di autovalutazione va vista la principale forma di auto osservazione self watching sviluppata in questo modello La variabile temperatura tuttavia non esaurisce in questo le sue funzioni Essa determinante nel contribuire a evitare il blocco del sistema di fronte a quelle tipologie di problemi che comportano un ostacolo il cos detto snag problem Il secondo esempio utile a capire il funzionamento e le potenzialit di COPYCAT riguarda questo tipo di problemi Si consideri il seguente quesito di analogia abc gt abd xyz gt Il programma nell analizzare la seguente situazione per darne una formulazione in termini di strutture percepite si trovera di fronte progressivamente a gruppi di successori ponti fra lettere uguali e ponti fra lettere nella stessa posizione Tuttavia poich non esiste il successore di z ad un certo punto il programma si arener poich avendo composto una serie di strutture e non riuscendo a percepire altro non in grado di trovare la soluzione pure con un abbassamento consistente della temperatura dovuto al formarsi di strutture stabili Infatti la variabile temperatura avr un valore tanto pi basso quanto pi la stabilit delle strutture si riverberer in un grado maggiore di felicit 8 La funzione che calcola la temperatura una funzione che prevede la soddisfazione di due variabili Una sua forma possibile T
402. one di capacit percettive e concettuali tipiche dell uomo il dominio dei problemi di Bongard Bongard 1970 Questi sono problemi di riconoscimento di forme patterns nei quali a un soggetto vengono sottoposti dodici riquadri raffiguranti forme geometriche di vario tipo e divisi in due gruppi uno di destra e uno di sinistra fig 3 1 Lo scopo quello di trovare in che modo cio secondo quale propriet comune i sei riquadri di destra differiscono da quelli di sinistra Ad esempio si pu dare il caso che nei primi sei riquadri ci sia una prevalenza di cerchi dentro triangoli e nei secondi sei ci siano invece molti triangoli dentro cerchi Esistono anche problemi in cui la forma delle figure all interno indifferente e ci che conta magari il loro essere raggruppate o sparpagliate Da questi esempi si comprende che la soluzione dei problemi proposti da Bongard non dovuta a una conoscenza molto approfondita della geometria bens piuttosto alla capacit di enucleare analogie a un certo livello di Soltanto la ricostruzione degli influssi avuti sugli studiosi di differenti discipline dalla sua uscita ad oggi potrebbe costituire argomento per un volume di storia delle idee se i tempi non fossero ancora troppo prematuri per questo tipo di indagine Il volume stato pubblicato per la prima volta nel 1979 in edizione americana e tradotto in molte lingue tra cui anche il russo e il cinese La prima edizione italiana del
403. one trasmessa le quali permettono la realizzazione di prestazioni creative come si visto nel corso del capitolo precedente Quali sono le caratteristiche principali che autorizzano a parlare di processi creativi all interno dell approccio subcognitivo Nella ricostruzione dell evoluzione dei modelli subcognitivi abbiamo constatato come un attenzione sempre maggiore alla creativit scaturisca dall impostare modelli il cui dominio di applicazione sempre pi ricco ed articolato In particolare negli studi compiuti in merito alla produzione di stili alfabetici in LETTER SPIRIT e in LETTER SPIRIT 2 sia McGraw 1995 sia Rehling 2001 affrontano questo problema in maniera approfondita McGraw soprattutto sottolinea che la creativit nei modelli subcognitivi strettamente legata alla nozione di casualit e all impiego di un metodo di ricerca come la scansione parallela a schiera che si avvale di processi casuali supervisionati da appositi dispositivi di controllo Ed proprio grazie al sapiente equilibrio fra flessibilit e controllo che questi modelli possono dirsi compiere processi creativi autonomi McGraw 1995 pp 111 e sgg Infatti una misura troppo elevata di casualit indebolisce il Si vedano Boden 1990 1994 Johnson Laird 1993 e Dartnall 2002 205 processo di ricerca rendendolo troppo dispersivo ma un controllo eccessivo da parte di un supervisore esterno come pu essere il programmatore ren
404. oni di linguistica computazionale Elisabetta Versace per avermi dato l opportunit di discutere parte di queste idee in pi occasioni con altri studiosi e ricercatori all Universit di Trieste Ringrazio infine tutti i componenti del Progetto M per le molto acute conversazioni sugli aspetti pi profondi e interiori del mestiere di ricercatore che hanno condiviso con me nel corso di questi anni Un pensiero oltre che un ringraziamento va a Maurizio Ferriani che ha visto gli inizi e purtroppo non la fine di questa ricerca guidandone i primi passi e orientandone verso un faro filosofico il suo senso complessivo A lui questo lavoro dedicato Avvertenza Tutte le citazioni nel testo sono in italiano Per esse dove non diversamente specificato si fatto ricorso alle traduzioni italiane disponibili e segnalate in bibliografia Il riferimento all opera indicato con il sistema autore anno riporta la data di pubblicazione originale dell opera ma la pagina o le pagine della citazione sono quelle della traduzione italiana se presente In tutti gli altri casi l autore delle traduzioni il medesimo di questo lavoro delle quali pertanto si assume ogni responsabilit 10 Capitolo 1 GLI ARGOMENTI DELLA STANZA 1 1 La nozione tripartita di esperimento Una parte essenziale della ricerca scientifica consiste nella sperimentazione Un esperimento serve a comprovare o a invalidare una particolare teoria attrav
405. oni scritte nella propria lingua che permettano la correlazione dei simboli cinesi fra i tre plichi che vengono immessi nella stanza Questo permette al Tuttavia si pu supporre che questo problema sia superato nel momento stesso in cui l individuo che ignora il giapponese decida di imparare a memoria non leggendo il testo ma ascoltando le parole del lettore giapponese il quale inevitabilmente dando intonazione al brano d luogo in maniera implicita a una qualche disambiguazione sintattica del testo Utilizzo il termine interrogante sia per il telepate di Putnam che per il tizio cinese o la squadra di programmatori che conosce il cinese fuori della stanza in cui idealmente racchiuso Searle anticipando il tal modo i termini per il confronto dei due argomenti con il gioco dell imitazione di Turing Questo non certo una dimostrazione forte della descrizione spiegazione del pensiero in termini di elaborazione di simboli Se proprio si vuole la congettura debole perch necessariamente non supportata da prove telepatiche della presenza in una qualche parte della mente di un esatto corrispondente interiore del linguaggio esteriore intendendo con esatto corrispondente una relazione biunivoca da simbolo a simbolo Tale concatenazione simbolica interiore non la stessa cosa che elaborazione n in forza di questo argomento detto che vi sia soggetta 24 Searle rinchiuso di poter rispondere alle doma
406. ono il loro GPS General Problem Solver Tuttavia va notata una distinzione rispetto alla metodologia basata sui resoconti introspettivi dei soggetti umani utilizzata dagli autori del GPS Essa non presente negli esperimenti compiuti n potrebbe esserlo considerata la natura non conscia dei processi indagati il livello subcognitivo appunto Il confronto con le prestazioni e non i resoconti dei soggetti umani va verso una direzione di emancipazione dei residui introspezionistici tipici della prima fase dell IA che non vengono cancellati ma relegati alla fase intuitivo creativa dei modelli simulativi che condividono questa impostazione D altra parte la teorizzazione e l implementazione al calcolatore di modelli simulativi dei processi creativi correrebbe il rischio di cadere in una sorta di circolarit se fondasse la sua metodologia effettiva sul fenomeno che intende spiegare cio quello dei processi intuitivi e creativi Il ricorso al confronto con la prestazione a convalida della simulazione dei meccanismi cognitivi vuole essere un tentativo di limitare la circolarit esplicativa 4 Per una descrizione di questo programma e delle metodologie generali seguite nell approccio dell IA tradizionale di cui il GPS il risultato pi famoso si rimanda a Newell Shaw Simon 1959 Ernst Newell 1969 Newell Simon 1972 149 In TABLETOP tutto ci assume una dimensione particolarmente evidente e proprio a causa del dominio scelt
407. ono rappresentati come regioni sovrapposte in uno spazio astratto gli aloni concettuali sono automaticamente presenti non c bisogno di aggiungere al modello alcun apparato ibidem L adeguata rappresentazione di cui Hofstadter parla la maniera ricca e particolareggiata in cui 1 modelli subcognitivi hanno implementato questa teoria dei concetti in stretto legame con quella del loop centrale cognitivo La sua adeguatezza costituisce proprio la parte problematica del problema e perci la pi interessante Se ancora nelle poche pagine del 1988 Hofstadter scriveva che il suo scopo era stato quello di far risaltare la stretta relazione che intercorre fra senso comune ed un architettura connessionista 0 almeno associazionista del mentale ibidem con una propensione manifesta a favore delle architetture subsimboliche negli anni seguenti abbiamo visto che l adesione al connessionismo ha un certo numero di distinguo e consiste in definitiva anche stando ai modelli sviluppati Si veda anche Hostadter 1985d la cui versione originale data 1982 e in cui ancora presente una presentazione linguistica dei concetti unitamente ad affermazioni sul ruolo centrale della variazione per i processi di pensiero lo slittamento non intenzionale ma non accidentale permea i nostri processi mentali ed il vero punto cruciale del pensiero fluido ivi p 237 216 nell acquisizione dell idea e di una conoscenza e
408. ontata alle lingue occidentali e dotata di un diverso sistema di scrittura per poi mostrare che tale padronanza fittizia e si riduce a mero fatto esteriore puramente meccanico realizzabile attraverso un metodo Nell esperimento di Putnam per il metodo mnemonico e nulla vieta che una persona possa attuarlo ad opportune condizioni quali l ascolto di una persona di madrelingua giapponese che legga con la giusta intonazione i brani del libro per un numero finito di volte ma bastevoli a che l individuo ignorante del giapponese possa apprendere la serie di enunciati che compongono il flusso di coscienza Nella situazione descritta da Searle invece non si tratta di 8 Certo a meno che non si voglia ammettere che Putnam come gi Turing creda realmente nell esistenza di poteri legati alla percezione extrasensoriale circostanza quanto meno assai dubbia Non va confusa per ovvie ragioni la ripetizione di enunciati nella mente in una sorta di monologo interiore con il Linguaggio del Pensiero il Mentalese teorizzato da Jerry Fodor il quale plausibilmente sfuggirebbe ai poteri del telepate a meno che questi essendone a conoscenza come tutti data la natura innata del Linguaggio del Pensiero non sintonizzasse la sua antenna telepatica su questa frequenza linguistica Ma forse qui ci stiamo spingendo troppo oltre facendo decadere l accettabilit del Gedankenexperiment La situazione che descrive Putnam v
409. ontier of Psychological Research Wiley New York pp 165 180 COLIVA A 2004 I concetti Teorie ed esercizi Carocci Roma CORDESCHI R 2002 The Discovery of the Artificial Behavior Mind and Machines Before and Beyond Cybernetics Kluwer Academic Publishers Dordrecht trad ingl ampliata di La scoperta dell artificiale Masson Zanichelli Milano Bologna 1998 CORDESCHI R FRIXIONE M 2006 Computazionalismo sotto attacco in P Cherubini P Giaretta M Marraffa A Paternoster a cura di Cognizione e computazione Problemi metodi e prospettive delle spiegazioni computazionali nelle scienze cognitive CLEUP Padova CRAIK K J W 1943 The Nature of Explanation Cambridge University Press Cambridge CULLINGFORD R E 1978 Script application Computer understanding of newspaper stories Tech Rep 116 Yale University Department of Computer Science Ph D thesis CUMMINS R 1989 Meaning and mental representation MIT Press Cambridge Mass DARTNALL T ed 2002 Creativity cognition and knowledge an interaction CT Westport 235 DENIS M MELLET E KOSSLYN S M EDS 2004 Neuroimaging of mental imagery Psychology Press Hove DENNETT D C 1978 Brainstorms philosophical essays on mind and psychology Harvester Press Hassocks trad it a cura di Lauro Colasanti Brainstorms saggi filosofici sulla mente e la psicologia Adelphi Milano 1991 DENNETT D C 1980 Il latte d
410. orazione che procede a predisporre il punto di vista migliore a seconda delle esigenze attuali del sistema Tale gioco di rimandi trova il suo vincolo superiore cio a livello cognitivo nel compimento del processo di pattern matching attraverso la comparazione delle descrizioni che sono le strutture Il convezionalismo nella metodologia di individuazione delle primitive visive dichiarato esplicitamente dall autore L ipotesi fatta in questa tesi che l insieme delle primitive visive che possono essere espresse nei Problemi di Bongard un mondo di figure bidimensionali grande presumibilmente dell ordine di qualche centinaia Tuttavia la decisione se un dato tratto costituisca o no un primitivo soggettiva Foundalis 2006 p 209 D altra parte ci che sembra appartenere allo sviluppo del progetto non la loro elencazione esaustiva ma la dimostrazione che essi siano necessari all espletamento di alcune attivit cognitive basilari Si rimanda a Linhares 2000 per un discussione filosofica sull ontologia del dominio definito dai Problemi di Bongard 177 gerarchiche ad albero sopra descritte Tali strutture infatti possono essere considerate alla stregua di esemplari la cui somiglianza colta da uno specifico algoritmo del sistema basato sulla comparazione dei rispettivi livelli gerarchici Il ritrovamento di caratteristiche simili fa s che PHAEACO consideri un esemplare simile a un patt
411. orward e con backpropagation per l apprendimento Una critica estesa all approccio connessionista al riconoscimento dei caratteri presente in McGraw 1995 cap 6 e in McGraw Rehling Goldstone 1994a dove un ampia serie di confronti fra esperimenti compiuti su soggetti umani e modelli al calcolatore tra i quali alcuni appositamente approntati per questo tipo di sperimentazione DUMREC NETREC NETREC Cfr McGraw e Drasin 1993 ha come conclusione la constatazione che la debolezza principale dei modelli connessionisti risiede nella mancanza di un apparato rappresentazionale simbolico di alto livello e flessibile in grado di produrre una 155 far interagire pattern di dati strutturalmente omogenei ma contestualmente dissimili Un modulo di questo tipo presenterebbe nondimeno tutta una serie di problemi da risolvere e relativi alla sua plausibilita dal punto di vista psicologico Infatti se gli output dei due moduli connessionisti sono traducibili in forma simbolica si pu dire altrettanto del contesto che la rete rappresenta Sulla scorta di queste critiche si comprende ancor pi la scelta di un dominio quantificabile in cui tuttavia non richiesta l uguaglianza della forma fra istanze di concetti di lettere Ogni carattere pertanto viene riconosciuto e prodotto in base alle parti di cui costituito senza che ci sia nessun vincolo assoluto ad avere un certo tratto piuttosto che un altro ma dipendendo questo fatto in ult
412. osoficamente connotati scacchi fu enorme e pervasiva anche grazie al libro di Von Neumann e Morgenstern dedicato alla teoria dei giochi Tuttavia sebbene il fatto che Turing parli di gioco dell imitazione spiegabile in riferimento allo spirito che animava le prime ricerche in IA si trattava pur sempre di una forma peculiare di gioco un gioco sui generis appositamente creato o perlomeno modificato per saggiare le capacit di un programma Questo peraltro non deve indurre a credere che fosse concepito come un test formale e diretto Le capacit di cui un programma che giocasse ragionevolmente bene il gioco dell imitazione potrebbe foggiarsi non vanno intese come capacit cognitive in senso stretto ma in un senso pi generale di manifestazione complessiva di comportamento intelligente attraverso il linguaggio 14 questo il famoso Loebner Prize che dal 1989 assegna medaglie ai programmi che si sono rivelati pi intelligenti utilizzando come criterio di decisione il Test di Turing Nessun programma fino ad oggi ha mai superato pienamente il Test e di conseguenza la medaglia d oro non mai stata assegnata Sono state pi volte conferite medaglie di minor pregio a riconoscimento della realizzazione di parziali abilit da parte di programmi Sulla travagliata storia di questo Premio e per una parziale rassegna dei giudizi espressi in merito alla validit a fini scientifici di questo tipo di competizione si veda l articolo di Sun
413. ostituire un apprezzabile fonte di dati e una buona metodologia per vagliarne le risorse creative una volta che si accettino per buone le cifre di volta in volta proposte dal modello senza 9934 rigettarle come sbagliate e per testare l architettura computazionale sperimentata nella simulazione 3 4 3 SEEK WELL la matematica come musica Lo studio dei processi di estrapolazione di strutture cominciato con SEEK WHENCE ha avuto negli ultimi anni un ulteriore sviluppo grazie alla contaminazione con un altro settore delle scienze cognitive la cognizione musicale music cognition Uno dei modi di guardare alle successioni numeriche infatti pu essere quello di considerarle isomorfe a partiture musicali in cui il numero esprime l altezza della nota sul pentagramma cio una particolare nota di un ottava una volta fissata a 1 la nota che esprime la chiave della melodia possibile pensare a un micro dominio che costituisca un campo d azione per un modello di cognizione musicale se compiamo alcune semplificazioni rispetto alle possibilit riservate dalla normale notazione musicale ad esempio prendendo note di uguale durata che differiscono solo per altezza sul pentagramma DO MI LA ecc collegate a posizioni metriche prefissate e suonate una alla volta Larson 1997 ha proposto un dominio di questo tipo implementabile in maniera piuttosto semplice su un calcolatore e isomorfo alle successioni numeriche cos che l
414. otare in sede di ricostruzione storica Murphy 2002 che non del tutto sorprendentemente la teoria della Rosch fu all inizio interpretata in modo erroneo il prototipo di una categoria venendo considerato come l esempio migliore di tutti gli appartenenti alla categoria e non invece come l insieme della caratteristiche tipiche della categoria La differenza sottile ma rilevante ed possibile che l errata interpretazione sia stata anche frutto di un accostamento eccessivo con una versione semplificata della teoria filosofica delle somiglianze di famiglia formulata da Wittgenstein la quale invece sembra anche pi conforme alla teoria dei concetti come analogie che vedremo in seguito 219 Un altro modo di risolvere i problemi posti dalla teoria dei prototipi stato quello di pensare a una possibile strutturazione della lista di tratti prototipici attraverso l introduzione di schemi organizzativi di questi tratti Rumelhart Ortony 1977 In tal modo le caratteristiche diventano tipi che possono essere istanziati da un insieme ristretto di differenti valori Inoltre questi tipi pensabili come slot di un frame possono esprimere anche relazioni in modo da risolvere il problema lasciato aperto dall affermare semplicemente che un concetto consiste in una lista di tratti pesati cio pi o meno prototipici senza ulteriori specifiche In questa proposta appare evidente come teoria dei prototipi e strutture di rappresentazione della
415. oteri Egli si limita ad affermare che qualunque cosa faccia il cervello per produrre intenzionalit questa non pu consistere nell istanziare un programma poich nessun programma di per s sufficiente per l intenzionalit Searle 1980 p 72 il che equivale a dire che l intenzionalit considerata come la caratteristica qualificante del mentale non pu essere ottenuta attraverso il mero formale inumano potere computazionale dei calcolatori Per meglio definire il suo attacco al computazionalismo Searle non circoscrive la sua argomentazione ai calcolatori Anzi conferisce forza alla sua argomentazione sostenendo che anche la mente che si comporta in maniera computazionale cio che manipola formalmente dei simboli priva del potere intenzionale Queste affermazioni presenti a pi riprese nell articolo corroborano l idea che Searle non sia un teorico dell anti meccanicismo che la sua non sia una presa di posizione contro l intelligenza artificiale tout court Al contrario proprio la sua insistenza sui poteri causali del cervello denoterebbe il suo favore nei confronti di un interpretazione dell IA di stampo connessionistico se questo filone di indagine allo studio dei processi di pensiero fosse ancora non pienamente tornato alla ribalta ai tempi in cui egli scrive La vecchia IA simbolica appare un costrutto teorico sul punto di saltare definitivamente dopo aver visto il suo sviluppo i suoi successi e 1
416. ovi modi di guardare alle prestazioni del programma oltre l interazione in linguaggio naturale E questo cosa che pu sembrare ovvia proprio perch le capacit cognitive che si stanno indagando sono solo indirettamente legate con la capacit di interagire in linguaggio naturale Linguaggio e intelligenza si devono in qualche modo scollare per far s che ci possa essere una corretta valutazione dei prodotti della ricerca simulativa Forse in questo pu essere vista consistere la mossa realistica di cui si diceva nel primo capitolo a chiusura del cerchio che porta le discipline interessate a testare i manufatti artificiali in grado di produrre intelligenza dapprima come manipolatori di simboli vuoti e infine come sistemi in grado di padroneggiare l esperienza segmentandola categorizzandola producendone rappresentazioni epistemicamente significative dal punto di vista del sistema stesso L idea di una convalida dei modelli subcognitivi attraverso l analisi delle prestazioni si rispecchia nei tre criteri aggiuntivi proposti a questo scopo da Hofstadter 1995c p 391 Essi riguardano non soltanto il risultato bens i processi compiuti dal programma I primi due si riferiscono 1 alla plausibilit del processo per un osservatore esterno 2 all allineamento del programma alle prestazioni degli esseri umani una volta che si siano modificate le componenti strutturali dell architettura in particolare la composizione della rete seman
417. ovuto all inscindibile vincolo pratico applicativo cui sottost la ricerca teorica in questo campo 38 Un aspetto terminologico interessante il fatto che nel modello SEEK WELL le microprocedure sono chiamate lavoratori workers piuttosto che codicelli codelets Questo serve a distinguere una caratteristica del modello computazionale considerato dal punto di vista teorico dalla sue implementazione al calcolatore Tuttavia il termine lavoratori che suggerisce una connotazione costruttiva come tratto fondamentale della microprocedura sottolinea anche la differenza tra questi modelli e quelli tradizionalmente basati su una prospettiva multi agente nei quali la caratteristica principale degli agenti quella di essere visti come sub unit attive del programma che interagiscono attraverso uno scambio informazionale Cfr ancora Hewitt 1977 139 metacontroller che gestisce il loop centrale dell elaborazione e che in qualche maniera sembra travisare impostazione totalmente emergente dell elaborazione data a questi modelli La valutazione di nuove note alla sequenza e l aggiunta di note ipotizzate dal programma un processo che in SEEK WELL deve considerarsi analogo a quello compiuto da SEEK WHENCE nelle successioni Non azzardato ritenere che la differenza nei dettagli implementativi se ci sar dipender in questo caso pi dalla proposta di nuovi moduli e tecniche implementative del modello che da
418. piano la questione delle restrizioni che devono essere tenute in conto nell ideazione di un modello cognitivo questione equivalente a quella dell appropriato livello di descrizione del fenomeno da simulare possibile che Turing non facesse distinzione di sorta fra le obiezioni elencate nel suo saggio poich in esso l indagine sulla effettiva possibilit di una macchina pensante non separata da quella relativa a quali condizioni necessario fissate per poter fare un affermazione del genere quali pregiudizi devono essere superati quali principi teorici costituiscono un avvertimento costante alla ricerca in IA senza che possano mai essere rigettati come semplici problemi passibili di una soluzione definitiva Tuttavia un ruolo centrale spetta alle quattro obiezioni interne c f g e h le quali sia detto per inciso sarebbero valide anche nel caso in cui un qualche programma superasse il Test di Turing Torniamo a Searle Abbiamo descritto l argomento della stanza cinese in quanto obiezione indiretta all idea di Turing di una macchina pensante e abbiamo visto come esso possa essere considerato tale in due modi Per un verso esso si configura come critica al carattere operazionalista e comportamentista del Test di Turing accusa che sembra giustificata se riferita a una versione superficiale e troppo fiduciosa dell IA ma che trascende le reali intenzioni di Turing Da un 3 necessaria una precisazione L
419. piegazione integrata di entrambi i fenomeni Per i termini e gli sviluppi storici di tale disputa si rimanda a Luccio 1998 SAM descritto approfonditamente in Cullingford 1978 Esso costituisce un applicazione della nota Teoria della Dipendenza Concettuale di Schank 1972 che ha portato alla formulazione della Teoria dello Script sulla base della quale e contro la quale Searle ha costruito l argomento della stanza cinese 78 informazioni dalla prima alla seconda Infatti solo in questo modo si spiegherebbe perch la MLT non trattiene tutta l informazione disponibile ma solo una parte di essa cio quella pi rilevante per l individuo La natura della comprensione legata strettamente a questo tipo di processo e di conseguenza essa viene fatta collassare sull operazione di rievocazione di ricordi comprendere un input significa trovare nella passata esperienza l approssimazione pi vicina all input ed alla codificazione relativa nei termini del precedente ricordo con un indice che indica la differenza tra il nuovo input e il vecchio ricordo Comprendere dunque implica usare gli insuccessi delle aspettative guidati da ricordi prototipali o da ricordi specifici indicizzati da ricordi prototipali Comprendere rievocare e rievocare trovare la corretta struttura di memoria per elaborare un input Il nostro problema pi importante quindi nel formulare una teoria del comprendere di scoprire come sono le
420. portanza perch evidenza una differenza non molto rimarcata nella descrizione dei modelli precedenti quella fra modello e programma e quella fra modello computazionale e architettura Tale distinzione non nuova nell IA Si pensi ad esempio alla distinzione classica in tre livelli proposta da Marr per la descrizione esatta di ogni progetto simulativo il livello della teoria computazionale quello algoritmico quello dell implementazione Marr 1982 Nei modelli subcognitivi descritti in precedenza una tale distinzione assente Generalmente le componenti computazionali trovano una controparte algoritmica esplicita come nel caso ad esempio delle differenti memorie la MLT e MBT che diventano quasi simmetricamente la Rete Concettuale permanente e lo Spazio di Lavoro Tale corrispondenza presente anche in LETTER SPIRIT per quanto riguarda i quattro tipi di memoria Tuttavia se consideriamo i quattro moduli appena visti essi non hanno elementi funzionalmente equivalenti all interno dell algoritmo Al contrario la loro individuazione in termini descrittivi soltanto emergente e possibile solo dall esterno Perci mentre una distinzione fra modello cognitivo e programma sembra abbastanza ovvia se con programma si intende il livello dell implementazione al calcolatore meno scontata appare la distinzione fra modello e architettura algoritmica se si considera che alcuni aspetti dell architettura rispecchiano moduli funzionali de
421. portuno vedere fra i due casi un legame seppure verosimilmente soltanto da un punto di vista euristico Per una descrizione e una discussione del programma di Colby si rimanda a Boden 1986 89 con il gioco di rimandi fra MLT rete semantica e MBT spazio di lavoro attraverso applicazione delle microprocedure Si vedr in seguito come ogni modello sfrutta caratteristiche pi o meno diverse di questo schema generale Occorre ancora dire che a differenza di quello che era il MOP nel modello teorico della memoria dinamica di Schank cio una struttura per il packaging e l unpackaging dei dati il modulo algoritmico delle microprocedure si differenzia nell essere pi che un insieme di strutture preconfezionate un modulo funzionale di creazione di strutture la rappresentazione delle quali va cercata nei livelli di attivazione della rete semantica in quanto scheletro concettuale e nello spazio di lavoro come collezione di agglomerati fra gli elementi presenti Per marcare questa distinzione la figura 2 4 va a questo punto perfezionata Il modulo microprocedurale affinch possa dar vita alle due frecce grandi che raffigurano il Joop cognitivo deve essere considerato come modulo di mediazione parallelistica il cui intervento nell elaborazione in ogni momento potenzialmente differenziato pur con i vincoli imposti dalla tendenza deterministica del processo Dunque lo schema generale dell architettura dei modelli descritto in
422. potenziali le pi promettenti delle quali tendono a divenire effettive Questo aspetto dei modelli per inciso riflette il fatto importante dal punto di vista psicologico che l esperienza conscia essenzialmente unitaria anche se risulta come ovvio da molti processi paralleli inconsci Mitchell Hofstadter 1994 p 248 Gli elementi psicologici presenti in questa dichiarazione di principio sono molteplici la dinamica temporale del pensiero la sua manifestazione conscia il suo agire inconscio come somma equilibrata di molteplici interazioni non necessariamente quella del substrato neurale ma situata prevalentemente ad un livello superiore subcognitivo appunto Tuttavia va sottolineato che la derivazione dell esperienza cosciente da molti processi paralleli inconsci non cos ovvia come sembra a prima vista almeno per quanto riguarda il modo in cui essa risulta da essi Quale lo scopo generale dunque delle architetture subcognitive e delle loro traduzioni in algoritmi e programmi Che cosa ci dobbiamo aspettare che spieghino In primo luogo la teoria dei concetti che esse mettono in gioco e in secondo luogo la teoria del ragionamento che implicata nella loro costruzione e che rimanda a una precisa metafisica del sistema mente cervello Tuttavia un analisi del loro funzionamento specifico affrontata nei prossimi capitoli oltre a produrre un qualche tipo di risposta alle domande appena formulate
423. pp 53 65 FRENCH R M 1995 The Subtlety of Sameness MIT Press Cambridge Mass 237 FRENCH R M in corso di pubblicazione The dynamics of the computational modeling of analogy making in P Fishwick ed CRC Handbook of Dynamic Systems Modeling CRC Press LLC Boca Raton FI FRENCH R M HOFSTADTER D R 1991 Tabletop An Emergent Stochastic Model of Analogy Making in Proceedings of the Thirteenth Annual Conference of the Cognitive Science Society Lawrence Erlbaum Hillsdale NJ pp 708 713 GALLUP G 1970 Chimpanzees Self Recognition in Science 167 pp 86 87 GEAKE J G HANSEN P C 2005 Neural correlates of intelligenze as revealed by fMRI of fluid analogies in Neurolmage 26 2 pp 555 564 GENTNER D 1983 Structure Mapping A Theoretical Framework for Analogy in Cognitive Science 7 2 pp 155 170 GOLDBERG H G REDDY D R SUSLICK R L 1974 Parameter indipendent machine segmentation and labeling in Proceedings of IEEE Symposium Speech Recognition Carnegie Mellon University Pittsburgh Pa pp 106 111 GOODMAN N 1972 Seven Strictures on Similarity in Id Problem and Projects Bobbs Merril Company Indianapolis Ind and New York pp 437 447 GOPNIK A MELTZOFF A 1997 Words Thoughts and Theories MIT Press Cambridge Mass GOZZANO S 1997 Storia e teorie dell intenzionalit Laterza Roma GREBERT I STORK D KEESING R MINS S
424. ppatura concettuale e dunque l immissione di casualit in misura tanto maggiore quanto pi vasto ricco e imprevedibile nei suoi elementi costitutivi il dominio nel quale il processo di scoperta del nuovo viene messo in atto cos come quello della geometria 76 b i Francisco Lara Dammer comunicazione personale 186 Capitolo 4 SUBCOGNIZIONE ANALOGIA E SIMBOLI ATTIVI VERSO UNA NUOVA TEORIA DEI CONCETTI 4 1 Uno sguardo retrospettivo Il capitolo conclusivo di questo lavoro dedicato alla ripresa e alla valutazione dell approccio allo studio dei processi di pensiero esposto nei precedenti capitoli definito subcognitivo con un attenzione particolare ai suoi presupposti e alle implicazioni sia dal punto di vista filosofico sia dal punto di vista dell IA e delle scienze cognitive Prendiamo lo spunto ripercorrendo la strada compiuta sin qui Nel primo capitolo sono state illustrate alcune questioni teoriche di cornice Le domande che ci siamo posti riguardano uno dei problemi che hanno interessato pi da vicino l impresa dell IA come disciplina volta allo studio dei molteplici fenomeni mentali in cui sono implicati il significato e la conoscenza prendendo come punto di riferimento la nozione di intelligenza possibile che una macchina esibisca un comportamento intelligente In che modo Quali sono le condizioni che ci permettono di attribuire intelligenza a una macchina Turing ha provato a fornire un
425. presentazionale e che dunque siano basati sulle potenzialit del simbolico anche se svincolato dalle rigide procedure di manipolazione sintattico formali esposte alle obiezioni di Searle sintetizzate nel primo capitolo ormai considerate prototipiche Tuttavia costruire un sistema di rappresentazione autonomo e non formalmente vuoto 207 ha il costo teorico di esporre il sistema al rischio della regressio ad infinitum della mente come teatro cartesiano Dennett 1998 La scomposizione della funzione rappresentazionale in microprocedure salva da questo pericolo se si accetta come valida la nozione di elaborazione emergente Questa linea teorica fortemente condivisa da Dennett attraverso la sua teoria degli homunculi 1978 1991 e riproposta ancora recentemente in Dennett 2005 dove si legge finch 1 vostri homunculi saranno pi stupidi e ignoranti dell agente intelligente che compongono l operazione di nidificare homuniculi all interno di homunculi pu arrivare ad un punto finale raggiungendo il livello pi basso in cui vi sono agenti cos modesti da poter essere rimpiazzati da macchine ivi p 131 Va detto che la teoria formulata da Dennett una teoria filosofica sulla mente o sul sistema mente cervello L affinit con le idee alla base dei modelli subcognitivi a questo punto dovrebbe per essere manifesta ed in pi giustificata dalle parole espresse dallo stesso Dennett nella prefazione al libro di
426. principali questioni cui la futura ricerca deve tentare di dare una risposta Finora ci siamo occupati delle teorie psicologiche dei concetti Che cosa possiamo dire in via preliminare all esposizione della teoria dei concetti che supporta i modelli subcognitivi delle relazioni che tali modelli intrattengono con le teorie filosofiche dei concetti Non possibile affrontare in questa sede neppure una succinta esposizione delle teorie filosofiche in merito ai concetti considerata l ampiezza del tema il quale da un certo punto di vista si distende lungo tutta la storia del pensiero occidentale Anche limitandoci alle teorie pi recenti frutto della riflessione filosofica novecentesca e in parte debitrici delle ricerche sviluppate nel campo della psicologia e dell IA il compito fin troppo grande In linea generale si pu dire che il ruolo rivestito dal linguaggio nelle teorie filosofiche dei concetti preponderante al punto che spesso concetti e termini del linguaggio vengono sovrapposti e utilizzati in sede di argomentazione in maniera interscambiabile Inoltre solo negli ultimi decenni si arrivato a distinguere anche se non sempre fra pensiero e linguaggio e a considerare i concetti come costituenti del pensiero che possono spiegare l agire intenzionale degli esseri umani intesi come sistemi intelligenti In questa sede prenderemo in considerazione quattro propriet dei concetti la cui spiegazione ritenuta essere una c
427. propriet di slittamento e laterali In particolare sono interessanti questi ultimi due tipi Un tipo di meta nodo che favorisce lo slittamento opposite il quale mette in relazione concetti oppositivi La rete non solo in grado di propagare da un nodo all altro l attivazione al fine di costruire una regola sufficientemente o riccamente esplicativa ma l attivazione del meta nodo in grado di modificare la lunghezza del collegamento la quale diminuisce all aumentare del valore di attivazione del meta nodo favorendo lo slittamento tra due nodi collegati Un collegamento di tipo laterale invece esprime una relazione semantica non gerarchica Mitchell 1993 p 50 Esempi di meta nodi di questo tipo sono predecessor e successor che instaurano relazioni d ordine orizzontale cio intra livello e collegamenti fra nodi che esprimono direzioni e posizioni spaziali lef leftmost e che dunque appartengono a una medesima categoria sovra ordinata Infine va osservato come la struttura gerarchica multi livello si rispecchia anche in una differenza sottile ma determinante nella rappresentazione del concetto di uguaglianza nella dotazione epistemica del programma Mentre sameness infatti esprime una relazione tra oggetti dello spazio percettivo ed dunque un nodo fra gli altri identity un meta nodo che sta ad indicare una relazione fra nodi nella rete La gerarchia presente al
428. punto le reti semantiche peculiari dei modelli che abbiamo visto le quali permettono di rappresentare in maniera flessibile gli scheletri concettuali cio le associazioni di concetti che compongono concetti pi complessi Nelle reti come si visto la gerarchia non presente in maniera rigida Esse sono eterarchiche 0 potremmo dire dinamicamente gerarchiche L articolo ha l ironico titolo Shakespeare s plays weren t written by him but by someone else of the same name si veda Hofstadter Clossman Meredith 1980 che ha per il pregio di mostrare pi di altri come ancora una volta il problema del riferimento e dunque del significato sia stato sentito come centrale nello sviluppo di modelli effettivamente simulativi del pensiero umano 213 In aggiunta ogni nodo concettuale puo situarsi a un certo livello di astrattezza ed essere soltanto in maniera mediata riferito ad oggetti esterni al sistema In tal modo si possono catturare e rendere esplicite attraverso nodi concettuali appositi relazioni come quella di somiglianza che vengono attivate anche se ancora tale termine non viene utilizzato in questa fase di elaborazione della teoria fra due frame che rispetto a un qualche contesto sono simili In un saggio di poco posteriore Hofstdater 1983b tali idee vengono ulteriormente sviluppate La questione dei puntatori viene trasformata per mezzo della nozione di slittamento concettuale slittamento che pu essere d
429. quella della luce potranno essere resi disponibili dallo sviluppo di nuove tecnologie sia in quello di un impossibilit fattuale non vincolata temporalmente come nel caso della nave galileiana utilizzata per illustrare la relativit del moto nel mondo reale non si dar mai il caso di un moto costantemente uniforme possono essere costruite e logicamente testate per verificare la plausibilit delle formulazione teoriche cui assegniamo il compito di spiegare scientificamente cio in modo prevedibile la realt Fra gli esperimenti mentali possono essere annoverati ad esempio stati di cose controfattuali ma anche situazioni che descrivono fenomeni difficilmente esperibili dal punto di vista empirico come nel caso del problema della definizione dell identit personale e del suo legame con il suo substrato materiale nell individuo cui viene riconosciuta il cervello per ragioni metodologiche ma anche per 11 ovvie ragioni etiche l impostazione di un profilo di indagine volta a chiarire le questioni dell Io e della Coscienza del s sembrano trarre vantaggio dall utilizzo non esclusivo certamente di Gedankenexperimente Queste due modalit di esperimento non costituiscono perci una contrapposizione metodologica all interno della pratica scientifica ma due diversi approcci complementari attraverso cui il sapere procede volti a testare in maniera molto diversa la nostra generale concezione della realt Se
430. r il fatto di essere attivi Tuttavia in relazione alla rappresentazione l aspetto cruciale risiede nella loro natura semi distribuita poich un concetto nella Rete di Slittamento distribuito probabilmente soltanto su un piccolo numero di nodi un nodo centrale e il suo alone probabilistico di slittamenti potenziali Mitchell 1993 p 226 Il fatto che sia possibile contestualmente considerare ogni concetto come primitivo cio come termine ultimo della struttura gerarchica specifica di conoscenza che entra nel campo di un elaborazione particolare aggiunge un dettaglio molto importante ai fini dell esatta comprensione della natura semi distribuita dei concetti Infatti l essere semi distribuiti interpretabile in una doppia direzione In altre parole un concetto non va visto solo come una parte fissa e una parte mobile o variabile costituita dall alone soggetto ai mutamenti di attivazione nella rete allo stesso modo per utilizzare una metafora di un perno cui sono collegati molteplici ingranaggi semoventi e in continua trasformazione Piuttosto la parte non distribuita del concetto nella teoria pu essere alternativamente vista nel nucleo del concetto e dunque rappresentata nella memoria dei modelli dal nodo corrispondente o nell alone stesso una volta fissato il quale il nucleo centrale a godere della possibilit di muoversi di mutare In questo va vista l essenza dello slittamento che produttivo di nuova co
431. ra mente e cervello da mente a cervello lo stadio ultimo e inevitabile di ogni ricerca volta alla spiegazione definitiva dei fenomeni individuati come mentali Tuttavia tutto porta a credere che la portata esplicativa di questi filoni di ricerca sarebbe estremamente impoverita senza un opportuno collegamento con un vocabolario che faccia uso di termini mentalistici e che la soluzione di questo particolare problema non sembra neppure all orizzonte Paradossalmente la stessa ricerca scientifica per anni votata ad un abnegante riduzionismo a mostrare i limiti di questa impostazione Non forse vero che i fondamenti ultimi della materia le particelle subatomiche del modello standard e di quello non standard che appaiono vivere in un mondo complesso ma retto da leggi completamenti differenti da quelle del mondo in cui viviamo noi esseri umani sono individuati in termini funzionali essendo impossibile per definizione la loro identificazione concreta oggettiva materiale attraverso uniformi coordinate spazio temporali E cosa pensare delle recenti affermazioni del premio Nobel per la chimica Roald Hoffmann circa la natura non riduzionistica della propria disciplina alla fisica fatto che al contrario viene dato per scontato dalla gran parte degli scienziati In conformit a queste idee la mente continua dunque a essere studiata come mente e il cervello come cervello L apparente dualismo ontologico cessa di dare fastidio nel momento
432. ra pensiero in quanto cosa pensante res cogitans e substrato materiale in quanto cosa estesa res extensa un dato di fatto e allo stesso tempo un problema risolvibile soltanto attraverso l armonia prestabilita la cui comprensione trascende l ambito del mondo fisico Di conseguenza non pu che essere connaturato con la totalit del suo sistema in maniera radicale e indubitabile l assunto di una differenza di stampo ontologico fra stati fisici e stati mentali Non deve stupire perci che l argomento del mulino conduca a esiti antiriduzionisti Tuttavia non ritengo che Leibniz lo abbia formulato con questo intento Pi plausibile sembra invece l assegnare a esso un ruolo centrale nella definizione di un tipo accettabile di spiegazione dei fenomeni mentali e dei processi cognitivi Riconsideriamo l argomento L attenzione di Leibniz appare essere tutta rivolta a quelle ragioni meccaniche mediante cui inesplicabile un fenomeno come la percezione Questo porta a pensare non che la percezione sia un fenomeno inspiegabile bens che ci sia un qualche altro tipo di spiegazione possibile che si diano cio due tipi di spiegazione per i fenomeni mentali le qual i come suggerisce Calabi sono la spiegazione per ragioni meccaniche e la spiegazione naturale Calabi 2005 p 194 Delle due la prima sarebbe propriamente una spiegazione riduzionistica e perci finita e incompleta la seconda una spiegazione che fa riferime
433. raggruppati in strutture di livello immediatamente superiore i glom Tutto ci avviene nel livello percettivo inferiore Infine nel livello intermedio della rappresentazione del programma sono presenti strutture aggregate pi complesse gli gnoth sui quali il programma opera attivamente scambiandone pezzi e ristrutturandoli sulla base dei concetti platonici del livello superiore che costituiscono la conoscenza permanente del programma costituita dai tipi ideali cio 1 concetti sulla base dei quali le strutture sono formate Il livello intermedio perci il luogo in cui spinte dal basso e dall alto si confrontano verso il basso per via del processo di creazione di schemi template mediatori fra il livello inferiore e quello intermedio verso l alto nel processo di produzione di ipotesi reso possibile dall interazione fra i concetti platonici e le strutture costruite nel livello intermedio Solo per fare un esempio prendiamo brevemente in considerazione la successione 1 1121231234123 28 I concetti primitivi di SEEK WHENCE sono funzioni a uno o pi argomenti che restituiscono come valori numeri naturali interi non negativi Ad esempio Countup x che restituisce il valore di x poi x 1 poi x 2 e che sta ad indicare la funzione di successore C group val n che restituisce il valore della variabile ripetuto per n volte Cycle arglist che restituisce un gruppo di numeri in maniera ciclica Tali primitive
434. ramma di volta in volta nel corso dell elaborazione e basata su concetti primitivi che vengono utilizzati nella fase di pre 99 elaborazione Hofstadter ne da alcuni esempi ivi pp 699 700 suddividendoli in quelli di primo livello segmento verticale orizzontale curva nero appuntito piccolo e cosi via e quelli di secondo livello che intervengono nella seconda fase pre elaborativa quadrato cerchio angolo retto vertice protuberanza ecc Come si vede i primi si riferiscono a caratteristiche delle figure identificabili alla stregua di proprieta semplici condivisibili da tutte le figure 1 secondi sono gia descrizioni di forme elementari che descrivono le figure stesse prese nella loro interezza o parti di esse dotate di una determinata forma Il confine tra queste due categorie certamente sfumato Ci che importa che il passaggio dai primi ai secondi costituisce in termini generali il passaggio dalle propriet alle forme per quanto abbozzate e grossolane queste siano Come si diceva tali descrizioni sono effettuate attraverso il linguaggio della logica dei predicati e quindi in maniera fortemente simbolica Le descrizioni sono frame i cui terminali corrispondono ai concetti primitivi di secondo livello e le metadescrizioni sono a loro volta frame che riportano ad esempio terminali relativi al tipo di concetti usati ai concetti ricorrenti ai nomi dei terminali delle descrizioni ecc In questo modo si ot
435. rata delle prestazioni di individui e modelli non perch gli uni o gli altri vengono sottoposti a determinati esperimenti ma perch gli uni e gli altri vengono sottoposti agli stessi esperimenti instaurando un legame di covarianza funzionale che trasforma gli effetti contestuali prodotti sugli uomini in cambiamenti strutturali nei modelli Infine l ultimo criterio proposto da Hofstadter 1995c p 391 392 si pu considerare totalmente funzionale poich implica l elisione di alcune parti dell architettura al fine di sperimentare il loro effettivo contributo al processo di ricerca descritto dal modello e implementato nel programma L elisione di parti dell architettura richiama analoghi metodologie di testing utilizzate nei sistemi connessionisti e pi in generale e in maniera speculare le metodologie largamente impiegate dalla neuropsicologia per l individuazione dei compiti cui sono preposte specifiche aree cerebrali L impiego di questo metodo in primo luogo mostra una certa robustezza nei modelli caratteristica che viene spesso menzionata fra i pregi delle reti neurali pur non essendo tali modelli definibili come connessionisti Tuttavia il fatto che essi possano essere elisi perdendo gradualmente le loro capacit indica una loro eterogeneit rispetto ai modelli tradizionali maggiormente caratterizzati dai vincoli della computazione classica in particolar modo dalla mono serialit delle operazioni Va comunque sottoline
436. rattivi e dinamici propongono la costruzione di nuovi paradigmi ibidem anche vero che c stata un ampia proliferazione negli ultimi anni di paradigmi computazionali differenti ciascuno legato allo sfruttamento di diverse euristiche di computazione Si considerino ad esempio e solo per rimanere nell ambito della Natural Computation gli Automi Cellulari gli Algoritmi Evolutivi gli Algoritmi Genetici la DNA Computing Poich l impostazione dei modelli subcognitivi costituisce in ogni caso un approccio a s stante all interno delle scienze cognitive forse ozioso ricercare quale di questi paradigmi possa essere il pi vicino a quello subcognitivo Proponiamo pertanto se proprio si vuole inserire in un paradigma tale approccio di includerlo in un n generale paradigma della creativit che include differenti tipi di computazione algoritmica Lo studio dei processi creativi stato ampiamente affrontato all interno delle scienze cognitive e dell IA Hofstadter stesso a parlare del tentativo apparentemente paradossale di meccanizzare la creativit Hofstadter 1985b A distanza di pi di venti anni da quella proposta chiaro come essa Si sia concretizzata proprio grazie a forme di computazione interattiva dinamica stocastica in cui il processo e la trasmissione di informazione all interno di una sistema costituiscono gli aspetti essenziali per la produzione di rappresentazioni via l informazi
437. rcettivo In altri termini la percezione sembra implicare in ogni caso un certo quantitativo di gerarchia nel processo conoscitivo Infine il modello HEARSAY II un modello che anticipa in parte le tendenze dell IA degli anni Ottoanta attraverso la simulazione di un fenomeno percettivo come la comprensione del parlato A differenza dei programmi quasi coevi sviluppati a Yale dal gruppo di ricerca guidato da Roger Schank nel caso di HEARSAY II non si tratta di attuare una comprensione profonda del significato del discorso inteso come narrazione ma solo di comprendere il discorso come atto di espressione articolata foneticamente Per fare questo il programma si avvale di un architettura mirante a cogliere gli aspetti percettivi di basso livello e quelli di alto livello e sfrutta una concezione strutturale del linguaggio come gerarchia di livelli costituiti da elementi composizionali ma in una reciproca relazione di interdipendenza Tale modello stato perci anticipatore di tutte quelle tendenze dell IA che non considerano aspetto percettivo e aspetto cognitivo come due componenti distinte e distaccate ma come due segmenti distinti e correlati dello stesso processo Ci costituisce uno degli assunti principali delle scienze cognitive degli ultimi decenni per le quali come a volte sottolineano con un enfasi a discapito di altre caratteristiche l essere calati all interno dell ambiente percettivo situatedness uno dei tratti
438. re in grado di guidare le elaborazioni future nel momento in cui la ripetizione di un sufficiente numero di tratti di un episodio passato sia nuovamente attivo poich ricreato nello spazio dei temi In questo modo avviene il recupero dell informazione e il programma ricorda l episodio gi vissuto cio elaborato Tale modulo intende modellare la capacit di immagazzinare e richiamare esperienze passate grazie all inserimento nella Memoria Episodica delle tracce temporali delle elaborazioni filtrate dei loro componenti meno rilevanti Il richiamo di episodi passati influisce poi direttamente sull attivit dello Spazio di Lavoro cio sulle microprocedure predisposte alla costruzione delle strutture percettive In definitiva e in maniera del tutto plausibile psicologicamente attraverso la simulazione di questa capacit di reminding o recalling il programma viene dotato di un forte strumento per l apprendimento inter elaborazione Grazie ad esso la conoscenza prodotta in determinate circostanze pu essere utilizzata nuovamente in circostanze uguali ovviamente o anche soltanto simili quando cio soltanto alcuni tratti della situazione in corso sotto forma di temi attivi producono il superamento della soglia del richiamo di un ricordo passato Tale superamento pu avvenire in differenti circostanze di attivazione cio sulla base di insiemi di tratti differenti La complessa architettura di METACAT cerca di simulare quas
439. re ad una sua copia nella lista delle microprocedure pi la strada che prende sembra promettente pi la sua discendenza riceve un valore alto Tuttavia tale valore determinato anche dalla quantit di attivazione dei nodi della rete semantica che sono collegati alle loro specifiche microprocedure e da un altra variabile la temperatura che indica lo stato generale del sistema Pi la soluzione sembra vicina pi la temperatura si abbassa e pi le microprocedure ricevono valori alti se sono una continuazione dei percorsi gi intrapresi dal programma Se si verifica una fase di stallo la temperatura si alza e le urgenze delle microprocedure vengono livellate affinch il processo ricominci con una forte dose di parallelismo La funzione della variabile temperatura in questi modelli non va confusa con quella pi tipica dei modelli connessionisti con la quale ha delle parziali parentele Per questi ad esempio con riferimento alla macchina di Boltzmann Ackley Hinton Sejonowski 1985 Hinton Sejnowski 1986 si parla di temperatura come di una certa quantit di energia che viene aggiunta ai nodi della rete per provocare una maggiore oscillazione nei valori di attivazione Essa determina in altri termini la non linearit della rete in misura proporzionale alla quantit di energia che viene immessa nei nodi Durante l apprendimento della rete essa viene progressivamente ridotta e si parla di raffreddamento simulato sim
440. re alla ricerca di sovrapposizioni con pensieri prodotti in tutto il corso dell elaborazione Questa caratteristica del modello da un parte ottimizza le sue risorse computazionali dall altra intesa cogliere un aspetto psicologicamente plausibile del pensiero umano ovvero quello per cui al di l di ci che noi possiamo tenere a mente in merito agli input di un problema che ci viene sottoposto sui quali eventualmente possiamo sempre ritornare attraverso il supporto grafico cartaceo o di qualsiasi altra natura per mezzo del quale ci viene somministrato il quesito in questo caso un inizio di successione non sono molti i pensieri presenti alla nostra attenzione conscia e in pi sono soggetti al processo di decadimento della memoria a breve termine Il Flusso di Pensieri di SEQSEE perci pu essere visto introdurre surrettiziamente una distinzione fra quello che negli altri modelli era considerata la MBT cio lo Spazio di Lavoro che in SEQSEE costituisce un modulo a parte dell architettura e una MBT vera e propria il cui oggetto sono i pensieri correnti che superano una certa soglia anche se non elevata come quella degli eventi conservati a lungo cio per tutta l elaborazione nella Traccia Temporale e che soggetta a un forte processo di decadimento Tuttavia proprio questa ultima debolezza del Flusso di Pensieri sottolinea la necessit di un immagazzinamento degli eventi nella memoria in maniera pi stabile che ancora
441. re ammettere che non c alternativa a tale spiegazione Infatti il telepate nell ascoltare per dirla con Putnam il monologo interiore dell individuo che ha memorizzato il brano in giapponese corrisponde in tutto e per tutto all interrogante di madrelingua cinese che si trova a leggere fogli pieni di simboli che rappresentano parole ed enunciati in cinese Non si vede cos altro potrebbe fare se non leggere il pensiero cio i simboli del pensiero se si vuole che l argomento regga e sia utile al suo scopo che quello di dimostrare la pura esteriorit delle forme simboliche nella comprensione del linguaggio In effetti non fornendo perch irrilevante una spiegazione ulteriore e pi approfondita della natura dei poteri telepatici dell individuo di madrelingua giapponese Putnam implicitamente invita ad assumere che la telepatia sia non altro che la percezione di una mera successione simbolica all interno delle altre menti senza alcuna potenzialit aggiuntiva La funzione dell interrogante o la parte essenziale della funzione dell interrogante consiste dunque nella comprensione per via della sua natura di madrelingua di stringhe di simboli della propria lingua La natura del metodo Ci che problematico per Putnam non lo per Searle Infatti parte essenziale del Gedankenexperiment della stanza cinese la presenza di un manuale di simboli della lingua sconosciuta uniti a una serie di istruzi
442. re rete multi strato possibile generare processi di astrazione a un meta livello rispetto a quelli che hanno portato alla formazione della mappa concettuale fino ad incorporare nella rete come termine ultimo anche i processi di ragionamento logici strettamente dipendenti dalla struttura pi che dal contenuto concettuale L idea di un connessionismo cognitivo come quello appena esposto stata a lungo discussa a cavallo fra gli anni ottanta e gli anni novanta portando alla formulazione di teorie alternative al connessionismo di matrice purista secondo il quale i nodi della rete devono essere equivalenti a neuroni e non rappresentativi di alcunch se presi singolarmente Ad esempio Smolensky 1988 parla di livello subconcettuale indicandolo come pi adeguato ad un rappresentazione della conoscenza in un sistema ai fini della spiegazione delle capacit rappresentazionali e delle funzioni cognitive di alto livello del sistema stesso Il livello subconcettuale si presta senza intoppi alla rappresentaione sia delle caratteristiche features ambientali su cui si fonda il processo di categorizzazione sia dei concetti costituenti di concetti pi complessi attraverso un operazione costruttiva di composizione per via associativa cio sfruttando il potenziale di strutturazione messo a disposizione dalla rete In questo filone vanno inseriti dal punto di vista della rappresentazione della conoscenza anche i modelli che abbiamo esaminato nel
443. rebbero andare ugualmente bene e riguardare pratiche e comportamenti sociali come ad esempio il complicato procedimento casuale e selettivo di scelta di un partner o la suddivisione di fondi all interno di un 91 istituto di ricerca attraverso un meccanismo di coagulazione delle risorse intorno ai progetti piu interessanti secondo criteri che come noto spesso si muovono su uno spettro che comprende ragioni scientifiche etiche e sociologiche Appare chiaro che la forza di queste analogie sta nell indicare somiglianze strutturali e funzionali che diventano nei modelli punti di convergenza dell architettura in base a cui sono costruiti Se dunque non possibile considerare l analogia con l attivit cellulare come indice di una plausibilit biologica forte di questi modelli nondimeno per essi viene rivendicata una plausibilit psicologica che strettamente correlata alla loro architettura imperniata sul parallelismo procedurale e sull andamento stocastico convergente a stati determinati e univoci Si presume che ci rispecchi l attivit inconscia della mente che consciamente invece non sfugge alla sequenzialit dell attenzione cosciente Il seguente passo illuminate al proposito riassumendo la posizione teorica generale che supporta i modelli subcognitivi Il punto di vista effettivo del sistema si sviluppa nel tempo in questo modo si esplora in continuazione un alone probabilistico di molte direzioni
444. rench ne propone una classificazione in nove tipi French 1995 pp 11 13 riconoscimento il processo per cui un entit riconosciuta appartenere a una determinata categoria senza che la categoria risulti modificata Avviene quando si percepisce un cane o 8 In particolare dalla progettazione e implementazione di COPYCAT il primo modello di analogy making che condivide questa impostazione 55 un albero molto vicini al concetto prototipico posseduto e questo anche se il cane disegnato o l albero compare in fotografia generalizzazione il processo per cui un entit riconosciuta appartenere a una determinata categoria con l apporto di alcune modifiche alla categoria Si consideri ad esempio il caso di un individuo che vede per la prima volta una mangrovia e la classifichi come albero poich possiede molte qualit in comune con questo concetto al quale aggiunge la caratteristica modificante di mettere le radici in acqua salata somiglianza superficiale il caso in cui due situazioni vengono considerate analoghe solo in base a caratteristiche superficiali condivise e non a quelle pi profonde e strutturali Ne sono esempi le similitudini utilizzate in poesia la luna una bianca fetta di formaggio gruviera o gli epiteti conferiti scherzosamente o meno agli individui nei contesti sociali e basati sulle somiglianze fisiche una balena pluralizzazione il processo per cui la catego
445. rete Tuttavia l impiego di tale metodo per la costruzione di analogie fra situazioni del mondo reale lo rende simile agli altri quanto al contenuto semantico rappresentato il quale viene immesso globalmente dal programmatore e non lasciato in definitiva all elaborazione del programma Ritroviamo anche in questo caso il solito problema delle rappresentazioni preconfezionate Altri modelli godono delle stesse caratteristiche di architettura pur con alcune particolarit L evoluzione del modello di Kokinov AMBR 2 Kokinov Petrov 2001 introduce una memoria di lavoro che ricostruisce la situazione data in input attraverso l informazione contenuta nella memoria a lungo termine e la confronta con la rappresentazione iniziale I modelli STAR sfruttano rappresentazioni espresse sottoforma di prodotto tensoriale la Smolensky a tre o quattro dimensioni Nel modello LISA viene introdotto un ulteriore parametro quello temporale secondo il quale vengono misurate le oscillazioni negli schemi di attivazione Una sincronia nell oscillazione dell attivit di schemi diversi sta a indicare un loro allineamento analogico Come si vede il problema di modellizzare il ragionamento analogico ha interessato tutti i principali approcci in IA e nelle scienze cognitive Esso coinvolge molti aspetti cruciali della ricerca dalla categorizzazione alla natura dei concetti alla rappresentazione della conoscenza configurandosi quasi come una specie di
446. ri in maniera reciproca ma la loro interconnessione assume il ruolo di elemento necessario all articolazione di processi percettivi sottili come quelli implicati dal dominio in oggetto in cui lo spostamento continuo da un livello all altro entrambi rappresentati esplicitamente nel sistema garantisce un risultato esteticamente raffinato e concettualmente ricco in termini parimenti di comprensione e produzione degli oggetti del dominio A conferma di questo pu essere considerata Nella traduzione di Hofstadter e Graw 1995 viene reso in italiano con scartafaccio 158 un affermazione incidentale fatta nella corso della presentazione generale del progetto LETTER SPIRIT affermazione che contraddistingue l intera impostazione di ricerca subcognitiva E essenziale ricordare che le persone hanno in mente un insieme di idee non un immagine Hofstadter McGraw 1995 p 444 AI di l degli echi wittgensteiniani in particolare in riferimento al Tractatus sul complesso e ampiamente discusso rapporto fra raffigurazione e rappresentazione di un fatto le parole riportate sembrano rimarcare una presa di posizione nel lungo dibattito fra visione immaginista e proposizionalista dei contenuti mentali scaturito all interno delle scienze cognitive gi negli anni settanta del secolo scorso Esse sembrano potersi considerare un rifiuto della posizione immaginista pur non essendo allo stesso tempo neppure una netta adesione al p
447. ria riferita a una singola situazione ad esempio il nome di una persona o di una personaggio viene utilizzata per riferirsi a un insieme di persone sulla base di una caratteristica ben definita e conosciuta sei sempre il Grillo Parlante della situazione e senza la necessit che le altre caratteristiche siano rilevanti o addirittura note analogie anch io riguardano le situazioni in cui si afferma la propria intenzione di fare qualcosa rendendola analoga all intenzione espressa da qualcun altro di fare qualcosa di simile Ad esempio fuori da un supermercato due amici si incontrano e dopo aver conversato per un po uno dice Vado a prendere la mia macchina e l altro risponde Anch io intendendo ovviamente l intenzione di prendere la propria macchina e non quella dell amico supertraslazioni in esse simili alle pluralizzazioni un concetto gioca il ruolo di un altro in un determinato contesto Schematicamente B 1 A di Y cio B fa la parte di A nel contesto Y Il contesto in cui A gioca il suo ruolo rimane generalmente implicito Nell affermazione Napoleone l Alessandro Magno dell Europa moderna il contesto in cui visse e agi Alessandro Magno rimane sullo sfondo e si suppone che sia implicitamente riconosciuto e condiviso analogie caricaturali sono analogie create appositamente per mettere in luce a fini esplicativi alcune caratteristiche implausibili di una situazione compl
448. riassumere le potenzialit della rete semantica di COPYCAT e perci nel dare conto del suo potere rappresentazionale tout court Poich il grado di similarit tra due nodi dipendente dal contesto i concetti nella rete di slittamento sono emergenti piuttosto che definiti esplicitamente Essi sono associativi e dinamicamente sovrapposti qui la sovrapposizione modellata dai collegamenti e il loro comportamento che varia nel tempo attraverso l attivazione dinamica e il grado di similarit riflette le propriet essenziali delle situazioni incontrate In tal modo i concetti sono in grado di adattarsi in termini di rilevanza e similarit l uno con l altro a differenti situazioni Si noti che non stiamo modellando il learning nel senso usuale del termine il programma non mantiene i cambiamenti nella rete di esecuzione in esecuzione n crea nuovi concetti permanenti tuttavia il nostro lavoro implica il learning se questo termine viene considerato includere la generalizzazione dall esperienza la concettualizzazione che gli esseri umani mettono in atto nei contesti nuovi Mitchell Hofstadter 1990 p 325 enfasi mia Questo passo riassume mirabilmente tutte le caratteristiche che un modello subcognitivo come COPYCAT possiede al fine di simulare un attivit concettuale di tipo human like Non Punico Tuttavia esso pone l attenzione su pi di una questione fondamentale Innanzitutto crea un collegamento esplici
449. ricerca che ha portato alla stesura della dissertazione ha avuto diverse fasi dall approfondimento delle tematiche di filosofia della mente della scienza e del linguaggio connesse a questi temi all interazione con i programmi che implementano la prospettiva simulativa considerata sviluppati da Douglas Hofstadter e dal Fluid Analogies Research Group negli ultimi anni principalmente presso l Indiana University di Bloomington Di tali sistemi viene presentata un analisi dettagliata in una prospettiva conforme alle tesi sostenute in questo lavoro che ne mostra l evoluzione nel corso di quasi tre decenni evoluzione che rispecchia in larga parte quella delle scienze cognitive sia dal punto di vista teorico che pratico La dissertazione si compone di quattro capitoli Il primo delinea il contesto teorico nel quale sono nate le critiche di natura filosofica all intelligenza artificiale tradizionale critiche che attraverso una serie di Gedankenexperiment e di argomentazioni hanno mirato allo svuotamento dell impostazione linguistico simbolica allo studio dei processi di pensiero Il capitolo si conclude con Vaffermazione del ruolo centrale della percezione nei processi di pensiero un pensiero che va considerato perci all interno di un contesto di rappresentazione che rispecchia fra le altre cose un corpo un ambiente e una rete sociale di attori cognitivi Nel secondo capitolo vengono discussi gli aspetti fondamentali dell appr
450. rie di apparati peculiari del programma Questi costituiscono un arricchimento corrispondente alla maggiore complessit dei processi percettivi simulati L aspetto pi interessante da questo punto di vista consiste nella presenza di quattro diversi tipi di memoria implementati che catturano la quadruplice dimensione concettuale attraverso cui rappresentata una lettera nella conoscenza detenuta dal programma Si hanno pertanto gt una Memoria Concettuale che contiene la conoscenza permanente del programma relativa al dominio in cui opera Fra le altre cose vi sono i ruoli rappresentati come collezioni di norme che definiscono i limiti accettabili della caratteristiche fisiche molto semplici associate con le parti altezza curvatura ecc McGraw 1995 p 148 Tali norme sono implementate nella rete in modo che quelle pi tipiche siano pi vicine al nucleo del concetto cio ricevano pi attivazione e viceversa Nella rete sono rappresentati anche gli interi come insiemi di ruoli e relazioni tra essi Gli interi sono le concettualizzazioni delle lettere implementate come descrizioni simboliche esplicite prototipiche La rete in grado di rappresentare gli aloni concettuali cio le relazioni di prossimit concettuale fra i vari 5 Seppure le linee curve sono state espulse nella costruzione del dominio operativo di LETTER SPIRIT vengono considerate parti curve quelle formate da una linea dotata di piegature a 45
451. ripete a pappagallo copycat 114 A molte persone estremamente poco congeniale l affermazione secondo cui un intelligenza maggiore pu scaturire dal prendere decisioni casuali random piuttosto che dal prenderne di sistematiche Infatti quando l architettura di COPYCAT descritta in questo modo appare priva di senso Non forse sempre pi saggio scegliere l azione migliore piuttosto che scegliere a caso at random Tuttavia come in numerose discussioni sulle menti e i loro meccanismi questa apparenza di insensatezza un illusione causata da una confusione di livelli Hofstadter 1994 p 420 La presa di posizione a favore di una casualit come motore della creativit abbraccia tutta l impostazione dell approccio subcognitivo e in qualche maniera pone un punto di vista alternativo sia agli approcci dell IA tradizionale fondati sulla razionalit perfetta von Neumann Morgenstern 1944 sia a quelli basati sulla razionalit limitata bounded rationality proposti da Simon per l analisi delle teorie del comportamento economico 1955 1987 che come noto a partire dalla fondazione dell IA come disciplina autonoma ne hanno costituito l assunto di fondo della tradizione psicologista L idea alla base dei modelli subcognitivi che un certo grado di produttivit legato inscindibilmente ad operazioni casuali compiute all interno del sistema cognitivo Ci costituisce un elemento di differenziaz
452. rito al sistema mente cervello pu essere definita dunque pan funzionale cos come d altra parte richiesto dall assunto che rende possibile la metodologia simulativa tout court con tutte le conseguenze sulla sostituibilit dei supporti utilizzati la quale diventa pi una questione pratica anche se d innegabile importanza nel complesso della ricerca di implementazione del livello scelto Come valutare dunque i modelli che si basano sull impiego di microprocedure dopo questo excursus Ovvero queste costituiscono il livello di analisi migliore In un interpretazione pan funzionalista la descrizione delle interazioni causali del meccanismo che realizza una funzione appare non scindibile dalla prestazione che realizza quella funzione la quale ne costituisce l altro aspetto esplicativo fondamentale Infatti se la nozione di funzione implica un meccanismo che compie la funzione il risultato finale esterno processuale del meccanismo coincide con la funzione stessa In questo modo anche la valutazione della prestazione cio del modo in cui qualcosa un meccanismo funziona appare necessario per definirne la reale portata esplicativa cos come 196 prefigurato da Turing con le sue idee in merito alle macchine in grado di pensare Se dunque estendiamo i criteri di Turing per valutare in via sperimentale ogni dispositivo meccanico compreso il cervello umano oltre i limiti tracciati dal gioco dell imitazione
453. rlante che comprende pu fare delle cose con le parole e con gli enunciati che pronuncia o che pensa nella propria testa oltre al semplice pronunciarli ibidem Tutto ci ben diverso dallo scopo che si prefigge Searle con il suo argomento Il suo obiettivo piuttosto una critica nei confronti della tesi che afferma la possibilit di ricreare il pensiero intelligente attraverso l implementazione di un programma che generalmente manipola simboli Tale implementazione ricordiamolo dovrebbe dotare il computer su cui viene compiuta di stati cognitivi Questi nell ottica di Searle sono gli stati cognitivi che corrispondono direttamente alla fattiva possibilit del comprendere e la possibilit che si realizzino in questo modo da lui esclusa Tuttavia il debito di Searle nei confronti del Gedankenexperiment di Putnam decisamente esplicito Consideriamo perci da vicino le formulazioni dei due argomenti cos che ci in cui differiscono si renda evidente proprio attraverso l analisi di ci che li fa apparire simili La padronanza linguistica In entrambi gli argomenti tutto ruota attorno alla non conoscenza di una lingua intuitivamente molto diversa dall inglese in un caso il giapponese nell altro il cinese Si tratta in entrambi i casi di veicolare l idea di una situazione palesemente controintuitiva vale a dire la padronanza di una lingua sconosciuta manifestamente difficile perch estremamente differente se raffr
454. rmente interessante che seppure non si presenti come un modello simulativo di creazione di analogie questo programma riprende il discorso lasciato in sospeso da PHAEACO per quanto riguarda l elaborazione delle immagini Infatti l obiettivo principale del progetto lo sviluppo di un sistema in grado di avere una visione human like della geometria In particolare la conoscenza del programma racchiusa nella sua memoria a lungo termine prevista contenere una serie di concetti geometrici che potrebbero essere posseduti anche da un essere umano e impiegati per l analisi di una figura In maniera conforme a questa impostazione il programma non sapr l esatta lunghezza di un lato ma che esso un segmento verticale che appartiene a una figura con un alto un basso un dentro un fuori e cos via Tale scelta operativa vuole essere un tentativo di simulare gli aspetti intuitivi legati alla scoperta in geometria Perci da una parte come in PHAEACO TRI CYCLE dovrebbe essere in grado di 75 sti Devo a Francisco Lara Dammer che sta lavorando a questo programma le informazioni che ho raccolto in merito 184 costruire rappresentazione di figure triangoli cerchi punti linee e segmenti non solo sulla base delle loro caratteristiche intrinseche numero dei lati o degli angoli ma anche dal punto di vista delle loro reciproche relazioni Dall altra diversamente che in PHAEACO un elaboraz
455. rmini la loro funzione quella di esternare le componenti emotive di esso Tuttavia va sottolineato che il programma lavora su sistemi di credenze e i risultati quantitativi prodotti dalle subroutine derivano direttamente dalla conoscenza esplicitamente rappresentata dal programmatore in una serie di matrici in cui a termini del linguaggio naturale sono associati valori numerici Si pu dunque affermare che il programma di Colby simula il proprio stato emotivo in conformit a quello di un essere umano nevrotico nell elaborare in modo puramente sintattico un determinato insieme di credenze pi o meno conflittuali mentre nei modelli subcognitivi la variabile temperatura non ha tali pretese simulative espletando solamente una funzione di auto controllo sull andamento stocastico del programma Nel primo caso il programma simula l auto valutazione nel secondo stima effettivamente la propria elaborazione Tuttavia non 88 Nel procedere dell elaborazione percio si ha una generale tendenza di avanzamento dallo stocastico al deterministico Se pi percorsi all inizio sembrano promettenti perch all interno di una situazione nella MBT pi elementi possono essere correlati attraverso differenti aspetti due oggetti uguali o con la medesima funzione o con la stessa relazione spaziale al momento in cui le correlazioni saranno trasformate in raggruppamenti stabili soltanto quelle che permettono ulteriori livelli di correlazione cio
456. robabilistico descritto in precedenza COPYCAT non fornito di un generatore della successione infinita dei numeri naturali La sua rete semantica comprende solo l insieme dei primi cinque numeri ma interconnessi secondo una relazione d ordine che rispecchia la loro successione nella serie dei numeri naturali appunto 1 2 3 4 5 4 Si veda l esempio riportato in Mitchell 1993 p 163 nella sezione dedicata alle variazioni sul tema rispetto ad alcune categorie di problemi 109 problema su concetti e non soltanto su oggetti o categorie di oggetti definite in maniera puramente estensionale per relazione di appartenenza fra istanza e tipo Dal punto di vista dei processi conoscitivi simulati l aspetto pi interessante dell architettura del programma probabilmente la rete concettuale e il modo in cui il sistema ha conoscenza L espressione di regole di trasformazione in linguaggio naturale non denota una capacit linguistica human like da parte del programma La produzione di regole di trasformazione avviene attraverso il riempimento di sagome template preformate D altra parte non rientra fra gli obiettivi di COPYCAT quello di esibire capacit di comprensione e generazione sintattica di espressioni del linguaggio naturale Piuttosto il modo in cui gli spazi vuoti delle sagome vengono appropriatamente riempiti dal programma a costituire uno degli scopi rilevanti dell intero approccio subcognitivo In questo un ruo
457. rogramma Ancora una volta questa una conseguenza di uno schema implementativo generale mirante in primo luogo a simulare la natura composizionale e causale dei concetti e solo secondariamente i processi di categorizzazione a partire da stimoli percettivi di basso livello Quale teoria dei concetti pu essere vista supportare questo tipo di implementazione La proposta fatta da Hofstdater in stretto legame con la TCCL e con il modello generale di architettura ad essa legato quella di considerare un concetto come un pacchetto di analogie Hofstadter 2001 p 507 In atri termini ogni concetto che possediamo niente altro che un fascio ben impacchettato di analogie tutto ci che facciamo quando pensiamo muoverci in maniera fluida da concetto a concetto il che equivale a dire saltare da un fascio di analogie ad un altro e inoltre tali salti da concetto a concetto sono essi stessi compiuti attraverso connessioni analogiche ivi p 500 enfasi mia In tal modo Hofstadter arriva a saldare i vari aspetti dell analogia Infatti secondo questa teoria che potremmo denominare teoria dei concetti come analogie i concetti esprimono punti di convergenza degli stimoli esterni dello stesso tipo in conformit al processo di categorizzazione Allo stesso tempo il passaggio da un concetto all altro avviene per via analogica nel senso che come si visto nei modelli oltre a essere influenzato dagli elementi della situaz
458. roposizionalismo dei contenuti mentali Tuttavia la struttura del centro tematico nel quale sono rappresentate in maniera simbolica esplicita le propriet stilistiche potrebbe essere un indizio verso questa direzione interpretativa Tali questioni sono forse meglio inquadrabili alla luce dei principi della metodologia simulativa impiegata Si considerino i criteri di selezione dei contenuti del centro tematico Hofstadter McGraw pp 456 457 Come nel caso dello spazio dei temi si tratta infatti di ricavare anche in questo caso opportune collezioni concettuali che descrivano le qualit stilistiche sulla base delle quali operare la costruzione delle lettere mancanti dell alfabeto da completare L euristica alla base dell estrazione delle propriet stilistiche prevede l estrazione di temi che riguardano innanzitutto la caratterizzazione dei ruoli Infatti essendo l utilizzo dei ruoli gi definiti come l aspetto normativo della conoscenza in gioco nel processo produttivo soggetto alle varianti applicative le cos dette violazioni di norma proprio queste possono diventare un tema specifico nel senso che una loro ripetizione in pi caratteri dell input pu costituire una spinta alla loro replicazione nei nuovi caratteri Altri due aspetti stilistici importanti sono 1 motivi forme geometriche ripetute pi volte di carattere in carattere anche in misura parziale e le regole astratte vincoli su specifici aspett
459. rso una visione funzionale del sistema mente cervello Dopo tutto dire che il cervello umano pu pensare come affermare qualcosa del tipo Esistono meccanismi astratti universali che si realizzano in modo differente in ogni cervello specifico e che permettono che il pensiero abbia luogo ivi p 516 Tali meccanismi cerebrali non sono solo componenti fisiche piuttosto sono strutture che si pongono in qualche punto dello spettro tra componenti fisiche e componenti immateriali cio tra hardware e software ibidem Tutto ci porta a una visione unificata del sistema mente cervello in cui la spiegazione funzionale e l individuazione delle controparti fisiche degli apparati funzionali non vanno viste in relazione di contrapposizione bens di giustapposizione nel senso che per un verso a livello teorico possibile dare almeno in linea di principio una descrizione fisica di ogni processo funzionale del sistema sia che si tratti ad esempio del meccanismo che regola la memoria a breve termine sia che si prenda in considerazione l unit basilare del cervello il neurone per un altro appare chiaro che un interpretazione dei meccanismi cerebrali non pu non essere data in termini funzionali sia che le funzioni espletate siano quelle dei singoli neuroni sia che siano quelle di porzioni cerebrali come la parte del lobo frontale che regola la memoria a breve termine L interpretazione in termini di meccanismi in me
460. rso a un qualche tipo di elaborazione emergente cio probabilistica competitiva e micro modulare dal punto di vista procedurale e non perch non sia possibile ottenere prestazioni in qualche maniera simili utilizzando altri approcci bens piuttosto per non diminuire le potenzialit esplicative di questi modelli in relazione ai fenomeni di cui costituiscono il tentativo di simulazione e spiegazione La distinzione fra modello e architettura perci sembra piuttosto configurarsi come un vantaggio e proprio nella misura in cui si sostituisce a quella fra teoria computazionale e algoritmo come si vede nella distribuzione su pi livelli gerarchici di funzioni tutte riconducibili al livello algoritmico tradizionale Infatti proprio perch l architettura rappresenta la scomposizione differenziata su pi livelli di operazioni complesse che quella diventa una spiegazione plausibile di queste Con due conseguenze valide dal punto di vista esplicativo Da una parte viene favorita in tal modo la comprensione del fenomeno attivit cognitiva attraverso la realizzazione in termini di sotto azioni effettive che non soggiacciono tuttavia ai vincoli di una rigida composizionalit deterministica ma sono espletate secondo procedimenti stocastici e probabilistici Dall altra si mantiene una linea di continuit fra i due attraverso l analisi nei termini della nozione di emergenza basata su elementi dotati di un opportuno riferimento significati
461. rsona non comprende il cinese in qualche modo la combinazione di quella persona e di pezzi di carta potrebbero insieme capire il cinese non facile per me immaginare che qualcuno che non fosse nella stretta di un ideologia potrebbe trovare l idea in qualche modo plausibile Searle 1980 p 53 In qualunque modo si voglia valutare questa affermazione rimane il fatto che il suo grado di plausibilit esattamente lo stesso dell argomento della stanza cinese 4 Si prenda un programma che supposto catturare qualche aspetto della coscienza come comprendere il cinese o avere la sensazione di rosso Chalmers 1996 p 329 corsivo mio 45 situazione banale E ovvio infatti che un linguaggio formale possa essere trattato in maniera meccanica cos per definizione Non ugualmente chiaro in che modo e fino a che punto possibile trattare meccanicamente il linguaggio naturale e proprio da questa discrepanza trae forza l argomento della stanza cinese In altri termini ci che sotto indagine il grado di formalismo cui un linguaggio naturale deve essere ridotto o con cui deve essere analizzato per poter essere implementato meccanicamente Questo appare anche pi evidente se si considera che gli stessi linguaggi di programmazione sono linguaggi formali ai quali si adatterebbe molto di pi un trattamento simile a quello riservato al cinese all interno della stanza anche se in misura sempre minore man mano che si
462. s che sia possibile vedere se necessario l uguaglianza fra due figure analoga all uguaglianza fra due tessiture cio come membri appartenenti entrambi a una stessa relazione astratta Allo stesso tempo il livello di dettaglio della strutturazione delle raffigurazione deve poter raggiungere in PHAEACO un livello di dettaglio molto elevato come era stato in LETTER SPIRIT e in LETTER SPIRIT 2 per poter procedere a un adeguato riconoscimento e alla creazione di un stile quanto pi omogeneo i dettagli delle lettere permettono Tale conoscenza implementata in PHAEACO attraverso una memoria di concetti permanenti molto complessa della quale vale la pena considerare brevemente alcuni aspetti Di fatto essa costruita per replicare le strutture costruite nello Spazio di Lavoro Perci pi che di concetti si parla di strutture nucleo concettuali ivi p 250 composte di un nodo centrale che rappresenta un oggetto e di nodi collegati ad esso che esprimono le sue caratteristiche In tal modo viene facilitata l attivazione di un concetto a partire dalle sue caratteristiche ma anche l operazione inversa di attivare le caratteristiche sulla spinta del nodo che rappresenta l oggetto Inoltre i nodi caratteristica convergono sul nodo che rappresenta il nodo tipo della caratteristica ad esempio il nodo ideale platonico vertice cui sono connessi tutti i nodi vertice che fanno parte delle strutture nucleo Questo meccanismo
463. sano avere pi nodi padre nei livelli superiori Il grafo dunque non pu dirsi aciclico La sua gerarchia rispecchia quella dei livelli in cui viene analizzato il linguaggio e non strettamente interna e costitutiva del grafo in quanto struttura rigidamente gerarchica Di conseguenza il grafo una rete piuttosto che un vero e proprio albero i cui collegamenti esprimono funzioni di attivazione o inibizione bidirezionale ma che mantiene tuttavia una differenziazione gerarchica fra gli elementi che la compongono fonemi sillabe lettere strutture sintattiche frasi ecc Tutto ci permette che ci sia una reciproca influenza fra livelli superiori e livelli inferiori rispecchiando in parte le due idee sovrapposte che caratterizzano ogni visione della realt e degli specifici fenomeni del reale per livelli l emergenza dei livelli superiori a partire da quelli inferiori 85 e la dipendenza dal contesto da parte dei livelli inferiori laddove il contesto costituito da quelli superiori All interno di un sistema caratterizzato da un passaggio bidirezionale di informazione le relazioni top down e bottom up tendono a diventare simmetriche e di conseguenza l albero ramificato una rete di relazioni che arriva ad assumere il ruolo di meta contesto globale dell elaborazione Nondimeno il fatto che sia ancora necessaria una distinzione fra livelli bassi e livelli alti dovuto alla presenza di un input costituito da materiale pe
464. serve a istituire le associazioni fra queste ultime La rete in grado di simulare anche funzioni di alto livello connesse con i processi mnemonici Ad esempio l attivazione di un nodo relazione che etichetta come in TABLETOP una connessione fra due concetti causa il loro avvicinamento simulando il fenomeno dell associazione Il processo inverso di diminuzione dell attivazione non sfocia nel ritorno alle condizioni iniziali ma perviene al ristabilimento di una distanza minore di quella iniziale simulando in tal modo l andamento temporalmente determinato e selettivo dell oblio Ad ogni quantit di attivazione positiva corrisponde infatti un nuovo avvicinamento e un successivo minore distanziamento a meno che ci non avvenga su cicli di tempo molto lunghi Esiste poi una collezione di nodi 179 indessicali che mettono in collegamento lo spazio di lavoro con la memoria permanente Infine e questo forse l aspetto pi rilevante alla rete concettuale di PHAEACO possono essere aggiunti nuovi nodi che rappresentano nuove strutture nucleo concettuali Si pu dunque affermare che a differenza dei modelli precedenti e in conseguenza delle necessit di fronteggiare un dominio visivo virtualmente indeterminato attraverso un bagaglio di conoscenza non totalmente pre programmabile nel sistema implementata una capacit di learning articolata su differenti piani Il programma apprende nel senso che in grado di istituir
465. siero non coscienti messi in atto Questa dal fatto che 1 processi sono basati su elementi percepiti in prima istanza come semplici circostanza che viene ritenuta imprescindibile e vincolante in fase di implementazione del modello Ancora una volta la scelta di un dominio ristretto mostra la sua importanza per l approccio subcognitivo allo studio della mente Le teorie di Larson sono diventate parte integrante dello sviluppo di un modello denominato SEEK WELL dedicato all estrapolazione di strutture melodiche al fine di catturare il processo di aspettativa melodica Eric Nichols sta sviluppando il programma impiegando l architettura tipica del FARG ovvero costituita dall interazione fra uno spazio di lavoro una memoria concettuale che contiene conoscenza relativa alla musica tradizionale occidentale e un insieme di microprocedure dedicate alle azioni semplici di collegamento e raggruppamento fra note e gruppi di note come era stato in SEEK WHENCE fra numeri e gruppi di numeri e di applicazione dei concetti contenuti nella rete semantica Infine interessante notare come l integrazione fra le varie parti sia riservata a un modulo di controllo superiore 3 Si rimanda a Larson 1997 per una rassegna dei lavori che riportano i resoconti di tali esperimenti 37 Comunicazione personale Il modello computazionale deve essere ancora implementato Ci potr comportare alcune varianti allo schema originale fatto pi che tipico d
466. simulate su un sistema La portata della domanda si percio allargata cosi come si sono diversificate le risposte che le scienze cognitive hanno cercato di fornire in merito a tali questioni negli ultimi decenni In che modo sembra pi giusto chiedersi infatti possibile costruire un sistema artificiale che simuli le capacit percettive umane di alto livello ovvero connaturate con i fenomeni cognitivi di categorizzazione concettualizzazione creazione di analogie i quali sembrano implicare tanto l apporto di informazione esterna al sistema quanto la modificazione dell informazione che detiene il sistema e la creazione di nuova informazione Ci implica necessariamente la comprensione del modo in cui il sistema viene approntato e non soltanto la stima della corrispondenza fra le sue risposte e quelle di un essere umano Affrontare tali questioni ci sembrata una strada obbligata per aggirare l impossibilit di capire dove sta per dirla con Leibniz la vera natura della macchina percettiva che si confronta con l ambiente in cui agisce e che produce azioni dotate di significato in merito a specifici compiti visto che potendo osservare i pezzi della macchina che produce percezione non siamo in grado di indicare con precisione il pezzo fisico che la produce Le risposte a queste domande chiamano in causa necessariamente se si vuole una spiegazione la comprensione dell organizzazione funzionale dei meccanismi del pensiero n
467. sperienza presente con una passata Il minimo comune denominatore di questo processo risiede nel fatto che ogni punto dell elenco riguarda una relazione che si instaura fra due insiemi attraverso la messa in relazione di strutture sia quelle costituite di elementi percettivi con un concetto specifico sia quelle concettuali pi complesse costruite o meno in maniera consapevole nel processo analogico Sono i concetti e perci la conoscenza che un individuo possiede a guidare in ogni caso tale processo anche nel caso dei livelli pi bassi come nel riconoscimento che deve intendersi alla stregua di una riconduzione di un insieme variabile di tratti a una struttura invariante un concetto i tratti del quale siano costitutivi anche se non in maniera esuastiva e determinata una volta per tutte bens variabile a seconda del contesto della sua possibile definizione French suggerisce che sia la quantit di slittamento concettuale coinvolto nell analogia a differenziare i diversi casi di analogia proposti e individua tre tipi di slittamento ivi pp 3 5 esportazione trasporto importazione Il primo tipo un processo di astrazione dalla situazione concreta a uno schema astratto Nello schema i nomi vengono rimpiazzati da variabili per cui il processo definito complessivamente astrazione e variabilizzazione Per tornare all esempio precedente si pu rispondere alla domanda quale la Caporetto di Hitler procedendo in qu
468. ssibile individuazione di una macchina pensante attraverso il gioco 19 strutturazione dei processi di pensiero come linea guida per la simulazione al calcolatore dell intelligenza come testimoniato dalle parole con cui Turing commenta l obiezione come minimo possiamo dire che se ciononostante una macchina pu essere costruita in modo da giocare il gioco dell imitazione soddisfacentemente non abbiamo bisogno di tenerne conto ibidem Ritornando al gioco dell imitazione va fatto notare come secondo Turing per sua stessa ammissione esso non rappresentasse un criterio ultimo e definitivo in merito alla presenza o alla assenza dell intelligenza del pensiero intelligente in una macchina come in seguito stato inteso il Test di Turing Il gioco dell imitazione appunto un gioco che serve a mettere alla prova non una macchina bens un umano il quale nel ruolo di interrogante deve riuscire a distinguere senza farsi ingannare il genere maschile o femminile del suo interlocutore oltre il muro cio all altro capo dell interfaccia di cui si serve per comunicare in forma linguistica La percentuale di successo da parte dell interrogante deve risultare significativamente vicina a quella che si verificherebbe se a giocare il gioco fossero un uomo e una donna e non una macchina e una donna Inoltre qualora ci accadesse vale a dire qualora il gioco funzionasse e il test venisse superato questo di per s non costituir
469. sso fosse stato applicato a un altra attivit mentale di alto livello la percezione 9 AI contrario della sensazione che pu essere considerata un attivit mentale di basso livello Naturalmente si tratta di etichette descrittive avalutative che servono solo a distinguere una presunta ma tradizionalmente ben consolidata e 40 Nel 1714 Leibniz scrive la Monadologia che costituisce una summa sistematica del suo pensiero insieme ai Principi razionali della Natura e della Grazia In quell opera egli presenta il seguente argomento Si deve riconoscere che la percezione e quel che ne dipende inesplicabile mediante ragioni meccaniche cio mediante le figure e i movimenti Immaginiamo una macchina strutturata in modo tale che sia capace di pensare di sentire di avere percezioni supponiamola ora ingrandita con le stesse proporzioni in modo che vi si possa entrare come in un mulino Fatto ci visitando la macchina al suo interno troveremo sempre e soltanto pezzi che si spingono a vicenda ma nulla che sia in grado di spiegare una percezione Quindi la ragione della percezione va cercata nella sostanza semplice non gi nel Composto cio nella macchina Cos unicamente nella sostanza semplice che si possono trovare le percezioni e i loro mutamenti solo in ci quindi possono consistere tutte le azioni interne delle sostanze semplici Leibniz 1714 2001 p 65 Questo argomento stato variamente interpretato
470. stadteriana echi aristotelici e leibniziani Il superamento della contrapposizione procedurale dichiarativo non consiste dunque nel rigettare il simbolico ma nel modificarlo poich in ultima analisi tutto dipende dalla giusta rappresentazione simbolica scelta dal programma e perci dalle capacit di cui viene dotato a questo fine che anche quello di poter manipolare le sue rappresentazioni Non difficile vedere come la proposta di un simbolismo procedurale che sia tale per il programma da una parte schiude la via ai modelli seguenti in grado di mettere in pratica il processo di percezione di alto livello in maniera sempre pi raffinata dall altra costituisce l aspetto complementare del problema della giusta notazione per la descrizione di una successione visto che una descrizione di una sequenza nella notazione di SEEK WHENCE dovrebbe generalizzarsi o slittare facilmente a descrizioni di sequenze in modo da costituire l essere come ivi p 5 ovvero la trasposizione analogica di una successione in un altra 129 Possibili soluzioni al problema di simulare i meccanismi cognitivi del processo di generalizzazione sembrano costituire lo scopo principale della creazione di un programma come SEEK WHENCE soprattutto poich il dominio in cui si muove il modello come si detto da una parte omogeneo gli elementi base sono i numeri naturali la cui manipolazione appare sia facilmente implementabile su un
471. stato fatto rientrare un paradigma ontologico metodologico relativo allo studio dei fenomeni cognitivi L analisi per paradigma rischia tuttavia di fuorviare la comprensione dei modelli subcognitivi e per rispondere alle domande che ci siamo posti vanno enucleati gli aspetti salienti del processo computazionale in atto La questione in merito al tipo di computazione attuato dai modelli subcognitivi sembra possa avere una risposta non univoca Come abbiamo visto nessuno dei modelli presi in considerazione ad eccezione di uno solo LETTER SPIRIT 2 Rehling 2001 si avvale di reti neurali per la rappresentazione e l elaborazione della conoscenza e anche in quell unico caso si tratta di un applicazione ad una parte soltanto della conoscenza rappresentata nel programma Non si pu dunque considerarli modelli connessionisti almeno nel senso tipico del termine Tuttavia il fatto che essi pur utilizzando una rappresentazione della conoscenza in forma simbolica non trattino questa informazione attraverso una manipolazione logico sintattica sembra negare la possibilit di una loro definizione come sistemi di IA simbolica classica Le seguenti affermazioni della Mitchell e di Hofstadter in merito a COPYCAT sembrano confortare questa duplice esclusione paradigmatica COPYCAT un programma computazionale progettato per essere in grado di scoprire analogie penetranti in modo realistico dal punto di vista psicologico La sua architettura non
472. stiche del cervello fatte proprie sia metafisicamente che epistemologicamente dalla metodologia connessionista 49 elaborazione formale e sintattica di simboli come suggerisce la teoria computazional rappresentazionale della mente proposta da Fodor bens come il prodotto di una aggregazione di concetti rappresentati su molteplici livelli la cui esplicitazione linguistica soltanto uno degli aspetti derivati anche se forse uno dei pi difficile da spiegare all interno di questa impostazione di ricerca Nell approccio subcognitivo il linguaggio diviene si pu dire una sorta di finestra aperta sull attivit mentale alla cui base stanno i concetti concepiti come entit funzional causali in grado di produrre quella forma sofisticata e complessa di ragionamento associativo che il fare analogie e che soltanto per alcuni aspetti riconducibile all associazionismo della tradizione filosofica empirista Nei successivi capitoli si esporranno i prodotti pi significativi di IA che rientrano in qualche misura in questo orientamento L esposizione e la valutazione dei modelli cognitivi conformi a questa impostazione proposti negli ultimi venti anni dovrebbe chiarire la portata e i limiti dell approccio subcognitivo al mentale e schiudere la strada alle sue future prospettive Alcuni dei modelli qui discussi sono stati gi delineati in maniera pi o meno approfondita in Hofstadter amp FARG 1995 Alcuni passi avanti nel
473. stiche di ogni livello dell elaborazione simmetricamente senza meccanismi predisposti ad attuare la variabilit vincolata della conoscenza posseduta dal programma impossibile attuare il duplice processo di riconoscimento categoriale e di costruzione analogica L intreccio delle due dimensioni un ulteriore elemento a conferma della condivisione di un minimo comune denominatore da parte delle n due attivit creative di percezione di alto livello che trova una esemplificazione in termini simulativi nel modello dell architettura complessa di LETTER SPIRIT 2 Ciclo esecutivo di retroazione della creativit e strutture di memoria v v 8 S 3 a S S Q Complessit delle azioni Fig 3 5 Le due dimensioni di LETTER SPIRIT 2 3 7 La geometria come problema limite dell analogia Un sistema di analogy making recentemente sviluppato secondo l approccio subcognitivo tipico del FARG dedicato ai Problemi di Bongard Come abbiamo visto in precedenza i Problemi di Bongard sono costituiti da due serie di sei riquadri ognuna contenente una certo numero di figure e in relazione di analogia fra loro secondo una caratteristica generale che differenzia i riquadri della prima serie da quelli della seconda Ad esempio ritornando al Problema di Bongard n 71 della figura 3 1 la soluzione data dall individuazione del fatto che mentre in ogni riquadro di destra c 173 almeno una relazione d
474. stituzione al suo posto del modello cognitivo il programma che nel gioco ricopre la funzione di entit la cui natura va indovinata Questo scambio di posti non di poco valore perch ad esso corrisponde dal punto di vista della giustificazione teorica l inversione dell onere della prova non pi a carico dell uomo ma a carico del programma Di conseguenza il gioco perde la sua natura di gioco non pi un interrogante umano a dover indovinare se sta dialogando con un uomo oppure con una macchina per diventare esperimento cruciale in cui il programma deve dimostrare di possedere e mettere in pratica una o pi capacit cognitive Tale cambiamento di prospettiva espone l IA un IA che si avvalga del Test di Turing come del suo esperimento cruciale ad accuse di operazionalismo e ancor di pi di comportamentismo che Searle non manca di sottolineare Searle 1980 p 69 70 Tuttavia questo non significa che VIA non sia riuscita a staccarsi da una visione comportamentistica del mentale per quanto riguarda l analisi dei risultati ottenuti Al contrario ci sarebbe equivalso ad una sorta di eliminazionismo il quale non costituisce di certo uno degli indirizzi prevalenti dell IA sia simbolica uno degli obiettivi principali della quale l indagine del meccanismi del pensiero sia connessionista che pure non 26 con tutto il vocabolario pu essere posta del tutto al di fuori della cerchia del funzionalismo
475. stoso consiste nel fatto che i nodi della rete semantica diversamente rispetto a quelli della maggior parte delle reti connessioniste tipica sono tutti interpretabili semanticamente sono cio simboli dotati di significato seppure in questo come negli altri modelli presentati essi intendono implementare una ben determinata teoria quella dei simboli attivi su cui ritorneremo nel prossimo e conclusivo capitolo Basti dire per ora che secondo questa prospettiva ogni nodo della rete rappresenta s un simbolo tuttavia non soltanto attraverso una semplice relazione di riferimento corrispondenziale come nelle semantiche formalizzate tradizionali la Tarsky Ci che la rete considerata nel complesso delle sue caratteristiche funzionali rappresenta la possibilit e la misura delle azioni che un simbolo in grado di provocare nell elaborazione globale del sistema ovvero dal punto di vista del modello la sua funzione suggestiva di motore teorico ideale semantico del processo di pensiero attraverso la modificazione dell attivit e del tipo di agenti subcognitivi coinvolti in un determinato momento del processo stesso Secondariamente e da un punto di vista pi tecnico mentre come sottolinea French in una rete connessionista sono i pesi degli archi a determinare la misura della quantit di attivazione istituendosi cos una relazione diretta fra distanza e peso nella rete a un peso maggiore corrisponde un attivazione m
476. su euristiche alternative all applicazione esclusiva di procedimenti basati sulla logica dei predicati o sulla separazione netta in sottoproblemi di tipo differente per facilitare l applicazione in sequenza di insiemi di funzioni come nel modello di Simon e Kotovski L utilizzo del meccanismo della scansione parallela a schiera descritto nel precedente capitolo permette la maggiore flessibilit del modello di Meredith Poich anche in esso presente un operazione di descrizione della successione basata sull applicazione di funzioni seppure molto semplici le microprocedure esplorative l elaborazione parallela da stati stocastici a stati deterministici e l interazione fra processi di analisi e produzione di ipotesi sono da considerarsi le vere euristiche su cui si basano le potenzialit di SEEK WHENCE 3 La periodicit determinata dal cogliere relazioni I e N identity e next Kotovsky Simon 1973 p 410 cio identit e successivit ovvero come interpreta Meredith in termini pi deboli ma adatti a descrivere la natura dell operazione di rappresentazione fluida e dinamica secondo relazioni basate sulle nozioni euristiche di uguaglianza e successore Meredith 1986 p 131 3 Si consideri ad esempio in merito a questo approccio il programma SPARC E da Dietterich e Michalski 1985 di poco precedente la realizzazione di SEEK WHENCE 133 L utilizzo di quella che si pu definire euristica p
477. sulla scia della discussione delle conseguenze filosofiche dei teoremi g deliani in merito alle limitazioni della natura del pensiero egli propone una possibile spiegazione riduzionista del s contro le tesi impossibiliste di Lucas 1961 in merito all effettiva simulativit di questa caratteristica del pensiero in un modello cognitivo implementabile al calcolatore A queste tematiche dedicato ampio spazio anche in Hofstadter Dennett 1981 Tuttavia va fatto notare che unit di controllo centrale e teatro cartesiano della mente non sono lo stessa cosa ma coincidono quanto pi si pensa che l attivit del cervello a un certo livello pu essere analizzata ipotizzando un qualche tipo di funzionamento attraverso rappresentazioni Infatti la sede di impiego di tali rappresentazioni molto facilmente individuabile proprio nell unit di controllo centrale del sistema la quale certamente una delle componenti fondamentali del calcolatore di von Neumann e gi antecedentemente della Macchina di Turing La nascita di posizioni all interno dell IA e delle scienze cognitive in netta opposizione con l immagine di una mente che agisce in maniera sequenziale e mono e centro diretta andata di pari passo negli scorsi decenni con la definizione dei tratti pi cospicui e fondativi dell approccio connessionista per il quale una corretta simulazione dei meccanismi del pensiero non pu non affondare le sue radici nella replicazione
478. svolge le sue mansioni attraverso due fasi algoritmiche programmabili in maniera abbastanza semplice attraverso tecniche classiche di IA in particolare attraverso algoritmi specifici di pianificazione si pu affermare che un ulteriore conferma che LETTER SPIRIT 2 pu essere visto impiegare un approccio complessivamente ibrido Le euristiche e le metodologie algoritmica impiegate dal programma variano a seconda del livello del fenomeno cognitivo osservato il quale ricade ancora tuttavia all interno dello spettro dei fenomeni definiti di percezione di alto livello Infine appare chiaro che uno dei requisiti necessari all impostazione ibrida risiede proprio nel modularismo del sistema che riflette la teoria cognitiva messa alla prova e sviluppa allo stesso tempo aspetti soltanto impliciti nei modelli precedenti Ci vero almeno per quanto riguarda la creazione di livelli operativi simbolici alti che rispecchiano plausibilmente le capacit di pianificazione di macro azioni che un soggetto umano mette in atto nell affrontare un compito complesso Si noti che non alludiamo in questo caso alle capacit di auto osservazione gi viste in METACAT e in prospettiva in SEQSEE le quali possono essere considerate risiedere allo stesso Sulla fusione fra i due livelli si considerino ancora ci che Rehling afferma nell elencare le tre prospettive in base a cui si propone di valutare il sistema Di ogni sua parte vanno vagl
479. t metacognitive Una discussione in merito coinvolge 1 tratti architetturali che lo contraddistinguono e in via preliminare i suoi presupposti teorici Tuttavia necessaria una premessa Molti degli aspetti che sono stati messi in evidenza nella descrizione di COPYCAT caratterizzano anche altri modelli subcognitivi A partire da qui in avanti perci per evitare ridondanze la descrizione che daremo dei modelli sar meno particolareggiata e focalizzata sulle differenze pi che sulle somiglianze e ci soffermeremo sulle idee alla base di alcune scelte determinanti dal punto di vista simulativo e dunque relative al fenomeno cognitivo indagato Il criterio esposto all inizio in merito ad una classificazione per domini di applicazione sar mantenuto In un saggio dal titolo succintamente programmatico e riccamente allusivo Prolegomeni ad ogni futuro METACAT Hofstadter 1995b torna a mostrarsi il motivo kantiano sotteso all impostazione della ricerca in questo tipo di approccio all IA Seppure vada ricordato che il richiamo a Kant soltanto indicativo delle tematiche trattate non certo di una metodologia di indagine filosofico critica coerentemente con la dicitura del titolo Hofstadter indica quale seconda delle caratteristiche 117 che sembrano rendere coscienti i cervelli Hofstadter 1995b l auto osservazione Questo aspetto non era stato affrontato in COPYCAT nel quale invece trova ampia trattazione e sviluppo quella
480. t sintattica innata immediata ed evolutasi naturalmente procuratrice degli elementi percettivi di basso livello Due cose a questo proposito vanno infine menzionate In primo luogo Rehling individua le possibilit di auto osservazione di LETTER SPIRIT 2 nella presenza di livelli intermedi di memoria piuttosto che nella constatazione che ogni modulo agisce sulla base dei risultati di un altro Rehling 2001 p 367 I livelli intermedi pur assolvendo funzioni diverse rispetto a quelli presenti in METACAT sono strutture di dati che dotano il programma di quella complessit nella rappresentazione della conoscenza indispensabile per generare un ciclo di retroazione creativo e dunque per espletare il compito analogico di produrre uno stile alfabetico La loro forza risiede infatti nella rapida variabilit che sono in grado di esibire Lo stile dell alfabeto di griglia in formazione immagazzinato nel Focus Tematico e nella Biblioteca mentre l alfabeto stesso immagazzinato nel Blocco degli Schizzi che in termini di modellizzazione del comportamento umano probabilmente pi giusto pensare come un pezzo di carta virtuale cio un 65 si T i 2 i L attivita di creare uno stile alfabetico viene considerata avere la forma propria di un problema di analogia sebbene mettere insieme cos tanti elementi da ogni parte lo rende atipico esso dunque da considerare come un fare analogie Rehling 2001 p
481. ta Biblioteca Library come rappresentanti peculiari dello stile Inoltre questo modulo programma chiamato a equilibrare le caratteristiche nel Focus Tematico e a valutare in che misura un carattere rispecchia un certo stile Deve assolvere insomma a compiti che appaiono tra loro contrastanti L Aggiudicatore agisce riempiendo il Focus Tematico di propriet stilistiche che ricadono nelle tre categorie summenzionate motivi regole astratte e violazioni di norma istituendo una gerarchia di frequenza fra le propriet ritrovate Essendo un modulo separato e non pi una parte del modello emergente nell elaborazione del programma le strutture algoritmiche che utilizza sono solo in parte le stesse degli altri moduli Ad esempio nella Memoria Concettuale sono rappresentati anche concetti di propriet stilistiche ma l Aggiudicatore agisce in un proprio Spazio di Lavoro dove crea corrispondenze fra ruoli e propriet stilistiche le quali sono perci inserite nel Focus Tematico solo dopo che l Esaminatore ha compiuto il suo lavoro di riconoscimento Nell implementazione di LETTER SPIRIT 2 l Aggiudicatore mostra alcune rigidit e mancanze come l incapacit di proporre propriet stilistiche nuove invece di registrare soltanto quelle inviduate Inoltre la sua registrazione seriale e cumulativa n stata sviluppata una funzione di rivalutazione di caratteri gi accettati Le sue potenzialit come nota anche l au
482. tale in cui le rappresentazioni di situazioni sono costruite dinamicamente ibidem p 42 gi evidente dunque il tratto mentalista rappresentazionalista che caratterizza questi modelli e che tuttavia si accosta ad un euristica architettonica ispirata alle dinamiche evolutive come quelle presenti a pi livelli nel dominio delle scienze biologiche Ci ha un riscontro nella particolare forma di simbolismo posta in essere dai modelli subcognitivi L aspetto che lega questi sistemi alle dinamiche evolutive tipiche di molti fenomeni biologici legato al forte parallelismo che ne caratterizza l elaborazione almeno nelle sue fasi iniziali Questo come si visto reso possibile dall utilizzo di microprocedure cio piccoli programmi semiautonomi la cui attivazione per chiamata determina l andamento generale del sistema Tali sotto programmi denominati codicelli codelet hanno un serie di funzioni specifiche differenziate legate alle sei strutture costruibili nello spazio di lavoro In termini molto generali possono essere divisi in due tipi fondamentali codicelli bottom up la cui chiamata in qualche misura spontanea nel senso che operano a partire dal basso indagando gli elementi dello spazio di lavoro senza alcuno scopo se non quello di costruire quante pi strutture possibili sulla base della La loro dinamica continuamente in evoluzione rappresentata attraverso il rafforzamento delle linee di col
483. te grazie alla quale i simboli sono potenzialmente in grado di attivarsi l un l altro costituisce il modello funzionale che il cervello si fa dell universo reale come pure degli altri universi alternativi che esso prende in considerazione ivi p 390 enfasi mia interessante notare come nella proposta di un sistema isomorfo col mondo e caratterizzato da una serie di relazioni costitutive della sua valenza semantica si anticipino i temi poi ripresi dalle metodologie connessioniste di una rappresentazione della conoscenza distribuita anche in modo localistico cio con simboli che in senso puntuale corrispondono direttamente con il mondo L introduzione di una relazione di isomorfismo permette di superare gli ostacoli posti dall iconismo in termini di rappresentazione giudicato sia non del tutto plausibile per una mente umana sia a rischio di sintatticismo per un sistema artificiale Hofstadter introduce la sua teoria anche allo scopo di approntare una spiegazione di come nella mente umana si possano produrre fenomeni coscienti argomento che qui non ci possibile approfondire oltre Restando su questioni di modellistica simulativa interessante notare come pi oltre in G del Escher Bach egli proponga un altra definizione di simbolo pi adatta ad essere parte di un programma di IA chiamiamo simbolo un frame che abbia la capacit di generare e di interpretare messaggi complessi ivi p 716 Il simbolo visto in ques
484. te il modello alle critiche evidenziate in precedenza Ne consegue che l ultima mossa quella del ritorno si configura come una mossa realistica e il suo intento costituisce un richiamo a un imperativo epistemologico che lo studio dei processi di pensiero attraverso metodologie simulative non pu disattendere pure nella provocatoria circostanza di cui si diceva all inizio che tali metodologie costituiscano una via intermedia di sperimentazione dei fenomeni oggetto della loro indagine 1 8 Leibniz e il mulino della percezione Il ciclo di purificazione introdotto nel paragrafo precedente descrive un possibile schema di valutazione epistemologica del processo di progettazione dei modelli computazionali ovvero di quel processo che va dalla teoria alla realizzazione del modello Esso evidenzia fra le altre cose l importanza del ruolo ricoperto dal linguaggio in quanto sistema di simboli e di relazioni fra essi dal punto di vista dell epistemologia dell IA e delle scienze cognitive Come si affermato in precedenza infatti la questione della comprensione e produzione del linguaggio naturale costituisce ad esempio un tema cardine dell IA e mette in evidenza meglio di altri nella sua ambiguit e complessit i problemi relativi alla costruzione di modelli simulativi ed esplicativi di fenomeni mentali o cerebro mentali Per concludere questa esposizione sull argomento della stanza vedremo come gi in et moderna e
485. te il modo in cui un individuo pu affermare di avere o possedere una particolare percezione 4 Indipendentemente dal fatto che essere costituiscano o meno a loro volta macchine ulteriormente analizzabili Nella visione di Leibniz non c nulla che vada contro l ipotesi secondo la quale ogni livello contiene in relazione a quello immediatamente inferiore le proprie ragioni esplicative meccaniche e strutturali 4 Un altro indizio a favore di questa intepretazione pu essere visto in quelle petites perceptions di cui Leibniz parla nella Prefazione ai Nuovi saggi sull intelletto umano e che determinano in modo inconscio e a quanto si pu capire attraverso una modalit interattiva complessa la percezione cosciente Queste piccole percezioni sono di pi grande efficacia di quanto si pensi Sono esse che formano questo non so che questi gusti queste immagini delle qualit dei sensi chiare nell insieme ma confuse nelle parti queste impressioni che i corpi circostanti producono e che racchiudono l infinito questo legame che ciascun essere ha con tutto il resto dell universo Si pu anche dire che in conseguenza di queste piccole percezioni il presente pieno dell avvenire e carico del passato che tutto conspirante Leibniz 1705 1982 p 49 44 anche qui ci troviamo di fronte a una situazione in cui variazioni apposite producono uno stato di cose solo idealmente esperibile il quale pu essere considerato m
486. teleologico e mentalistico che esso implica per le spiegazioni fornite dalle scienze cognitive Tali accuse invece evidenziano il fatto che il Test di Turing non e non pu essere uno strumento completo ed esaustivo di valutazione in merito al raggiungimento di un obiettivo prefissato attraverso la costruzione di un modello cognitivo allo stesso modo in cui il semplice conversare con qualcuno non ci svela n pu farlo la natura dei meccanismi alla base delle sue capacit cognitive consentendoci al massimo la mera attribuzione mai del tutto assoluta dell effettiva presenza nel nostro interlocutore della capacit di assolvere ad alcune prestazioni intelligenti Per assurdo un programma che superi il Test di Turing e che non venga valutato come modello secondo altri parametri quali ad esempio l esame della struttura della sua architettura della funzione delle sue componenti del fine per cui viene progettato e delle restrizioni predefinite cui viene assoggettato ha cos poca possibilit di dirci qualcosa sulla natura del pensiero umano quanta ne ha in misura inversa di essere accettato in una societ di individui umani essendo il linguaggio il pi potente mezzo di interazione e di socializzazione fra individui Ma non sufficiente la natura non privata e sociale del linguaggio a descrivere tutti i processi mentali cos come appare altrettanto lontana dal riuscire nell intento di una loro descrizione utilizzare un punto
487. temologiche riguardanti la ricerca nelle scienze cognitive e la difficolt di valutare i suoi prodotti questione che riguarda da vicino l approccio preso in considerazione in questo lavoro proprio per il massiccio ricorso a fini esplicativi a un apparato funzionale apparentemente senza un esplicito riferimento simulativo cos come lo sono stati i neuroni per i nodi delle reti neurali e i termini e i costrutti linguistici per i programmi basati su formalismi logici di rappresentazione ed elaborazione della conoscenza 4 2 Scienze scienze della mente e scienze cognitive Nel corso di questo lavoro sono stati toccati numerosi temi che riguardano problemi condivisi da pi discipline interessate a spiegare 1 processi del pensiero e i fenomeni mentali Tuttavia parlare di mente in un epoca in cui lo studio dei fenomeni che la riguardano sempre pi intrecciato con l acquisizione di dati in merito al funzionamento del cervello appare quasi un impresa anacronistica di taglio storico pi che teorico I termini mente e mentale negli ultimi decenni hanno acquistato un sapore pre scientifico e quasi naive dal punto di vista filosofico Eliminare dal discorso scientifico questa terminologia un impresa che per si rivelata ardua anche a dispetto dell enorme balzo in avanti compiuto dalle neuroscienze negli ultimi anni attraverso strumenti di indagine che permettono l acquisizione di immagini in diretta del funzionamento
488. tempo sono vincolate da attrattori che stabilizzano la dinamica dell elaborazione verso processi deterministici risultati ben definiti Tutto ci permesso dall interazione di micro agenti che rispecchiano nella simulazione i processi che ricadono al di sotto della soglia dell attivit cosciente del pensiero Essi permettono la modellizzazione dei processi di percezione di alto livello cio quelli in cui si fondono le conoscenze gi possedute e gli input esterni e i processi strettamente intrecciati ai primi di creazione di analogie La seconda tesi l affermazione secondo la quale un ruolo centrale nei processi di pensiero ricoperto dalla rappresentazione e dalle modalit rappresentative di ogni sistema che si vuole definire come intelligente Perci i limiti dell approccio tradizionale allo studio del ragionamento basato sulla creazione di sistemi in cui la conoscenza espressa in forma simbolica e l elaborazione assume il carattere di una derivazione inferenziale a partire da sistemi di credenze espresse nel calcolo dei predicati non porta ad un rifiuto della rappresentazione come elemento fondamentale dei processi di pensiero bens ad un suo adattamento in un contesto come quello dei sistemi descritti in precedenza in cui devono trovare posto anche le forme della logica La tesi consiste dunque nel non respingere in toto la nozione di e la funzione della rappresentazione ma nella loro rivisitazione nel non rifi
489. teristiche ambientali fino alla formazione della rappresentazione di un concetto sia i processi cognitivi di alto livello per mezzo della costruzione di reti associative orientate di concetti in cui la sequenzialit temporale dei concetti viene rappresentata appunto da archi orientati che esprimono l ordine in cui i concetti sono stati associati A vicinanze di entit eventi o oggetti nell ambiente Il caso pi celebre forse quello di Braitenberg 1984 il quale in merito ai suoi veicoli pensanti afferma che tutti questi modelli e altri ancora basti pensare al fondamentale modello di D O Hebb sono stati creati sulla base dell idea che il principio fondamentale con cui l informazione viene elaborata nel cervello l associazione vale a dire il principio secondo cui quando due cose avvengono insieme i neuroni che segnalano i due avvenimenti vengono a loro volta collegati da sinapsi Che queste idea sia corretta al di l delle prove di natura psicologica lo hanno provato le ricerche neurofisiologiche degli ultimi decenni ivi p 115 Per una storia degli studi neurofisiologici in merito all apprendimento e all immagazzinamento dell informazione si rimanda a Kandel 2006 211 corrispondono vicinanze nella rete che in questo modo si pu definire riprendendo ancora una metafora spaziale una mappa cognitiva dei concetti Inoltre se si rende la mappa cognitiva il primo strato di un ulterio
490. terroganti rispetto alle macchine Lolli 1994 p 18 Inoltre l eventuale superamento della prova non avrebbe di certo giustificato la presenza di una qualche particolare attivit cognitiva nella macchina Questo perch diversamente rispetto al Test che ruota attorno alla macchina il gioco dell imitazione ruota attorno all uomo l interrogante e pu essere considerato pi che un test per verificare l intelligenza delle macchine un Gedankenexperiment per vagliare l atteggiamento umano di fronte alla simulazione delle prestazioni intelligenti il che equivale a dire una valutazione dei principi teorico epistemologici alla base dell impresa dell IA sia essa simulativa o emulativa simbolica o connessionista rappresentazionalista o dinamica o situata o di qualsiasi altro tipo Naturalmente questo non fa di Turing un teorico del connessionismo Nel saggio Intelligent Machinery egli si era gia dimostrato tutt altro che disinteressato sia alla questione dell apprendimento automatico sia al problema del cervello e della natura continua del suo funzionamento di contro alla natura discreta dei calcolatori e in generale di tutti gli automi a stati finiti Ma Turing scrive nell epoca della nascita dei calcolatori e non pu non essere colpito dalle enormi possibilit che si aprono grazie al loro sviluppo e al loro impiego perfino in un ambito di studi come quello delle scienze della mente Il suo pensiero era senz altro pi aper
491. ti Le risposte che fornisce a queste domande sono molto caute Ad esempio egli afferma che la caratterizzazione dei simboli come realizzazioni circuitali dei concetti potrebbe essere nel migliore dei casi una semplificazione eccessiva visto che nello stesso insieme di neuroni possono coesistere parecchi simboli caratterizzati da configurazioni distinte di attivit neuroniche Inoltre necessario sottolineare che la differenza fra una teoria che contempli simboli fisicamente distinti e una teoria che contempli simboli parzialmente sovrapposti che si distinguono fra loro per le modalit di attivazione che la prima indica una realizzazione dei concetti di tipo hardware e la seconda una realizzazione dei concetti in parte di tipo hardware e in parte di tipo software ivi p 386 387 enfasi mia Un tipo di realizzazione neuronale sovrapposta conduce a ritenere che i simboli possono essere individuati in maniera univoca all interno del cervello ma questo un aspetto relativamente importante per comprendere i meccanismi del pensiero Ci che conta il modo in cui essi si attivano e dunque inviano messaggi Infatti Hofstadter afferma che mentre possibile individuare un simbolo molto implausibile pensare che esso possa essere preso isolatamente e questo sta a significare che l identit di un simbolo sta proprio nei modi in cui esso connesso mediante legami di attivazione potenziale ad altri simboli La re
492. ti e gi formalizzati nella logica dei predicati eventi passati Il recupero viene effettuato in due fasi La prima la ricerca di episodi in memoria attraverso somiglianze superficiali tra situazioni per mezzo della corrispondenza istituita fra predicati condivisi Una volta determinati gli episodi pi vicini alla situazione obiettivo il migliore viene selezionato attraverso l utilizzo estensivo delle rappresentazioni delle situazioni Si colmano cos due lacune di SME attraverso la rinnovata attenzione alle somiglianze superficiali unitamente a quelle strutturali in ragione dell assunzione che entrambe rivestono la stessa importanza nel processo analogico e grazie alla presenza di una memoria episodica che fa s che il modello possa scegliere fra diverse situazioni sorgente e non si limiti a costruire diverse possibilit di mappatura tra cui scegliere fra le rappresentazioni di due domini soltanto Il modello MAC FAC pu essere fatto rientrare nell impostazione del case based reasoning proposta da Schank come soluzione non scevra da problemi alla pi generale questione della comprensione di un dominio 2 3 2 Modelli connessionisti I nodi irrisolti dell approccio simbolico al ragionamento analogico hanno spinto negli ultimi anni a tentare nuove impostazioni di ricerca Nel caso dell analogia ancor pi che in altri tentativi di simulazione dei processi cognitivi possibile apprezzare il modo in cui a un medesimo probl
493. ti che devono espletare ivi p 213 L impostazione che viene data all architettura per completamente differente rispetto a quella del progetto iniziale In LETTER SPIRIT 2 i moduli vengono implementati come programmi distinti Rehling 2001 p 291 che condividono alcuni tipi di memoria Memoria Per questi aspetti pi tecnici si rimanda a Rehling Hofstdater 1997 167 Concettuale Rete Concettuale Focus Tematico ma hanno propri Spazi di Lavoro e specifiche microprocedure Questa trasformazione mette in atto una vera e propria rivoluzione trasporta elementi considerati esclusivamente a livello del modello in LETTER SPIRIT all interno del sistema conformando il sistema alla struttura delineata a livello della teoria computazionale e trasformando il primo LETTER SPIRIT in un architettura complessa del tipo ad esempio di quella del sistema SOAR Laird Newell Rosenbloom 1987 Newell 1990 Ancora una volta questa pu essere considerata una dimostrazione di quanto sia labile il confine che separa livello della teoria computazionale e livello cognitivo al punto da essere largamente violato Consideriamo cosa producono questi cambiamenti nello sviluppo del progetto L Astrattore viene qui definito Aggiudicatore Adjudicator e ha il compito di rilevare le propriet stilistiche che definiscono lo stile alfabetico da produrre ricavandole dai caratteri dati in input inseriti in una struttura di memoria nuova chiama
494. ti nella memoria concettuale i ruoli relazionali i gi visti r ruoli i quali nella seconda implementazione hanno per un individuazione nella rete e una descrizione operativa Sono cio test che sperimentano le condizioni sine qua non delle relazioni presenti in un intero la lettera come insieme di ruoli e necessarie alla sua attivazione Essi sono di tre tipi quelli che valutano i contatti e le intersezioni fra i ruoli quelli che testano la non vuotezza di ogni ruolo presente nell insieme quelli che garantiscono che ogni quanto della griglia sia coperto covered ovvero che abbia una spiegazione nel contesto della categoria di lettera scelta da notare che in LETTER SPIRIT 2 alla Memoria Concettuale a lungo termine e permanente si aggiunge la Rete Concettuale un meccanismo che ne costituisce una sottoparte e che nell implementazione di McGraw veniva lasciato implicito cio non separato dal resto della memoria permanente La Rete Concettuale pensata come una memoria a breve termine che registra in un spettro di attivazione compreso fra 100 e 100 la misura in cui ruoli e insiemi di ruoli sono stati selezionati come concetti atti a coprire il materiale percettivo in input o ci si aspetta che lo siano in base all informazione mandata dalle microprocedure esplorative L aspetto interessante risiede da una parte nel fatto che la rete divisa in due livelli quello dei ruoli e quello degli insiemi di ruoli
495. ti tradizionali sui concetti che sono state sviluppate negli ultimi trenta anni e il programma accusato di non spiegare proprio ci che la sua realizzazione avrebbe dovuto rendere chiaro Tale critica era motivata dal fatto che come afferma Dreyfus riferendosi ad ARCH l attivit di discriminazione selezione e dare un peso ad una limitata quantit di propriet rilevanti il risultato di esperienze ripetute nel tempo ed il primo stadio dell apprendimento Ma poich nel sistema di Winston il programmatore seleziona e gt Si vedano tra gli altri Guzman 1968 autore del programma SEE e Clowes 1971 Waltz 1972 continuatori su questo filone di ricerca dedicato alla visione artificiale 100 soppesa i primitivi il suo programma non ci d alcuna idea su come un calcolatore potrebbe operare questa soluzione e assegnare quei pesi Dreyfus 1981 p 190 In queste parole gi si intravede la via che sar presa di l a poco dal connessionismo che far dell apprendimento uno dei suoi cavalli di battaglia Tuttavia anche Hofstadter agisce per superare questo tipo di problemi e l impasse che ne deriva L utilizzo di descrizioni basate su concetti e relazioni primitive una caratteristica anche del suo modello teorico la quale condurrebbe allo stesso circolo vizioso esplicativo del programma di Winston Tale rischio viene evitato attraverso l impiego di una rete semantica di concetti che tuttavia si differenzia da q
496. tica che esprime la conoscenza del programma per riflettere il cambiamento del contesto in cui gli esseri umani vengono fatti operare Si pensi ad esempio al caso in cui ad un soggetto venga detto di trovare soluzioni che sfruttino in modo particolare relazioni di simmetria fra gli elementi del dominio o alcuni elementi specifici del dominio e cos via Non si pu negare che il primo metodo richiama in parte quello utilizzato da Newell e Simon in tempi pi remoti basato sull utilizzo di protocolli introspettivi Il secondo criterio costituisce dunque una sorta di controprova del precedente e condivide alcuni aspetti con il priming effect nella misura in cui sia il programma che l agente umano subiscono analoghi condizionamenti nelle strategie di ricerca della soluzione Tuttavia l aspetto vantaggioso di questi criteri sta nel fatto che il loro utilizzo sposta l attenzione da ci che il programma produce a come lo produce In 198 quest ottica inoltre acquisiscono senso i numerosi esperimenti su soggetti umani compiuti parallelamente allo sviluppo di quasi ogni modello di cui si trova ampia trattazione ad esempio in French 1995 McGraw 1995 Rheling 2001 Foundalis 2006 Al di l delle critiche di povert esplicativa espresse da Hofstadter nei confronti della metodologia statistica della psicologia sperimentale il raffronto con le prestazioni degli esseri umani assume un ruolo centrale nella valutazione compa
497. tiene quella struttura concettuale astratta o anche lo scheletro concettuale che gioca un ruolo essenziale nel mettere in correlazione i due insiemi di figure sempre attraverso una messa in corrispondenza che si avvale della rappresentazione logico predicativa fino alla soluzione del problema meta analogico di capire in che cosa differisce l analogia fra i primi sei riquadri da quella dei secondi sei Un modello teorico di questo tipo ricorda molto da vicino per il tipo di tecniche rappresentative impiegate il programma ARCH di Winston che sulla scia degli studi sulla visione compiuti in IA a partire dalla met degli anni sessanta progett un sistema in grado di apprendere per generalizzazione induttiva a partire da esempi Il programma di Winston 1975b operava a partire da un serie di concetti primitivi per arrivare alla descrizione di un arco Le propriet e le relazioni attraverso cui il programma effettuava la descrizione erano pre selezionate dal programmatore e la descrizione che produceva costituisce il tipico esempio di rappresentazione in forma simbolica una lista di propriet e relazioni oggetto di attacco da parte dei primi critici dell IA simbolica negli anni settanta Il problema relativo alla conoscenza in dotazione a un programma sorto infatti nel momento in cui la sua rappresentazione all interno di un qualche programma di IA simbolica stata considerata psicologicamente implausibile da cui le numerose teorie an
498. tifici tradizionali e quelli mentali Dei primi dovrebbero ereditare la prevedibilit la riproducibilit la ricerca dell esattezza quantitativa laddove possibile l intersoggettivit e la governabilit dei secondi la plausibilit e la coerenza logica o la loro esplicita e consapevole negazione come nei procedimenti per assurdo e nei controfattuali la libert dell intuizione che di volta in volta li ispira e il grado di realismo che li rende accettabili e confrontabili con il fenomeno che deve essere indagato Un esperimento mentale di una qualche utilit infatti se la situazione che in esso viene descritta conserva collegamenti diretti ed espliciti con la realt soprattutto nel caso di fenomeni la cui diretta osservabilit nel mondo reale risulta alquanto problematica da definire Il riferimento alla realt un tratto di cui ogni simulazione cognitiva deve a fortiori tenere conto un vincolo cui non pu non soggiacere Questo l inizio La tripartizione suggerita verr ripresa nella parte finale di questo scritto Ora intendo esporre e valutare una serie di Gedankenexperiment che hanno avuto una grande influenza sullo studio dei processi cognitivi Le riflessioni che ne scaturiranno saranno la base per ulteriori considerazioni in merito a un particolare approccio alle discipline simulative che possiamo definire in via provvisoria e concordemente con i suoi ideatori subcognitivo e che un tentativo di spiegazion
499. to caso come l unione di una struttura di rappresentazione della conoscenza il frame e di un attore cio una microprocedura capace di produrre un tipo di computazione interattiva all interno di un sistema computazionale complesso Se dunque come si visto il simbolo anche la realizzazione neuronale di un 210 concetto e quindi di fatto corrisponde al concetto stesso si pu concludere che nella teoria che supporta la formulazione dei modelli subcognitivi i concetti non sono mere strutture rappresentazionali ma in essi rientra costitutivamente e in maniera precipua una parte procedurale che fornisce al concetto la sua funzione attiva In altri termini gli elementi semantico concettuali che possono essere rinvenuti nei modelli subcognitivi i quali derivano come si detto dalla proposta dell ipotesi di modello teorico data in GEB non possono essere rintracciati meramente nell apparato simbolico dei programmi bens costitutivo della loro natura un aspetto procedurale Se nella teoria del sistema mente cervello proposta in GEB i simboli concetti hanno una caratterizzazione che li vede fortemente inseriti nella catene di cluster neuronali attivi nei modelli il discorso ancora di pi sbilanciato su un interpretazione funzionale degli elementi di conoscenza la quale di conseguenza pone in secondo piano la questione della realizzazione fisica su un hardware di qualche tipo perch di fatto irrilevante dal pun
500. to di quello dei suoi prosecutori rispetto alle contrapposizioni talvolta meramente di stampo ideologico che hanno caratterizzato il primo cinquantennio di storia dell IA Il gioco dell imitazione perci non e non pu essere come testimoniano le intenzioni del suo ideatore una sorta di experimentum crucis da predisporre ogniqualvolta si voglia mettere alla prova un programma in merito all effettiva riproduzione o meno di una determinata capacit cognitiva In quale maniera dunque si arrivati a considerarlo tale Quale operazione compie Searle in riferimento ad esso nella costruzione del suo argomento L operazione che porta dal gioco dell imitazione alla stanza cinese consiste di due passi fondamentali Il primo la trasformazione del gioco dell imitazione nel Test di Turing la quale costituisce uno spostamento di prospettiva all interno dell IA Metaforicamente esso pu essere 24 Turing 1948 25 Contrapposizioni di coppie di concetti dualistici che affondano le loro radici in remote dispute filosofiche e che sembrano lontane dall essere risolte cos come l IA sembra ancora lontana da un emancipazione completa dai dualismi concettuali che di volta in volta le fanno trascurare alcuni aspetti a scapito di altri pi che considerarli di pari importanza e affrontarli nel modo migliore e pi proficuo 27 considerato come un uscita dalla stanza da parte dell interrogante con la conseguente so
501. to di vista del livello esplicativo al quale la teoria dei concetti si pone Quale teoria dei concetti lecito chiedersi a questo punto sottesa all approccio subcognitivo e alla concezione del mentale che esso intende simulare e spiegare Questa domanda pu essere vista come un imbuto che fa convergere tutti i temi finora discussi Per avere una risposta occorre procedere per gradi stato fatto notare Kaplan Weaver French 1990 che sulla base della somiglianza fra assemblee cellulari Ja Hebb e simboli attivi questi possono essere considerati alla stregua di circuiti ricorrenti che forniscono al sistema gli strumenti essenziali nella nostra visione ad ogni modello capace di espletare funzioni cognitive per avere rappresentazioni della realt interne semi autonome attivabili ivi p 58 enfasi mia Queste strutture sono auspicabilmente individuabili a livello neuronale ma sono funzionalmente strumentali al rappresentazionalismo dei sistemi cognitivi costituendo in tal modo la condizione sine qua non della loro natura cognitiva Tali circuiti ricorrenti cio i simboli attivi sono stati chiamati in vari modi e in molti casi utilizzati per spiegare l associazionismo concettuale La tesi suggerita da Kaplan Weaver e French che la teoria dei simboli attivi pu essere utilizzata per spiegare sia i fenomeni di riconoscimento e categorizzazione grazie alla corrispondenza instaurata fra circuiti e cluster di carat
502. to fra emergenza associazionismo e dinamicit dei concetti le tre caratteristiche su cui basata la natura fluida e creativa della conoscenza che i modelli sono progettati per simulare dal punto di vista della loro capacit concettuale Anzi proprio la loro dinamicit adattiva in quanto operazione inversa al processo di emergenza a far s che essi possano essere considerati nei termini della capacit di modellare l intensione concettuale nel descrivere situazioni specifiche piuttosto che anche se non necessariamente in contrapposizione nei termini del possesso di una conoscenza fatta di liste di tratti in grado di definire lo spazio della estensione concettuale la quale per sarebbe solo un modo di vedere il sistema a posteriori cio a Ad esempio per una fonte in italiano in cui si discute diffusamente di questi aspetti del modello si rimanda al gi citato Mitchell Hofstadter 1994 116 elaborazione avvenuta Infatti solo a esecuzione terminata possibile descrivere in modo statico la conoscenza effettivamente impiegata e i concetti utilizzati dal sistema In secondo luogo ci viene fatto notare che la teoria del modello fa largo uso della nozione di adattamento nella quale si riassume e si identifica in senso generale il potere rappresentazionale Al sistema cio verrebbe meno la sua qualifica di intelligente ovvero di modello effettivo dei meccanismi del pensiero se fosse privato della sua capacit adattiv
503. tore del programma non superano quelle dell individuazione di un certo grado di coerenza visiva Sulla scorta delle informazioni da lui prodotte agisce tuttavia il Disegnatore che ingloba anche alcune delle funzioni dell Immaginatore di LETTER SPIRIT non implementato funzionalmente n architettonicamente neppure in LETTER SPIRIT 2 Le prestazioni del Disegnatore non sono molto elevate e rispecchiano i tratti di coerenza visuale rintracciati dall Aggiudicatore senza tuttavia procedere a processi di revisione Pi interessante ai nostri fini il fatto che esiste un quarto modulo un programma di controllo di alto livello chiamato Letter Spirit che sovrintende all attivit dei tre moduli appena visti Con questo nome viene chiamato il Centro Tematico gi descritto ma non implementato in LETTER SPIRIT Useremo il carattere minuscolo per distinguere questo modulo dal sistema considerato nella sua interezza 168 collegandone le rispettive attivit in due fasi La prima quella di analisi e categorizzazione di un carattere in input La seconda non altro che il gi descritto ciclo centrale di retroazione della creativit che ha inizio con l attivit del Disegnatore sulla base delle propriet stilistiche selezionate nella prima fase I suoi prodotti sono sottoposti all attenzione dell Esaminatore e dell Aggiudicatore secondo un processo continuo di ri osservazione e revisione e inseriti nel Blocco
504. trasformazione della stanza Nella obiezione 3 egli afferma che anche in questo caso non viene meno la tesi principale ovvero la mancanza di intenzionalit e quindi di comprensione del cinese da parte dell individuo che muove le leve idrauliche o elettriche nella stanza cerebrale Nel caso di Haugeland per Searle sembra ritrattare quanto detto nella 3 quando nelle risposte alle obiezioni egli afferma che una riproduzione cos esatta del cervello con la sostituzione di un demone al normale svolgimento dell attivit sinaptica non cancella la presenza dei poteri causali del cervello perch se la stimolazione delle cause a un livello abbastanza basso da riprodurre le cause e non semplicemente descriverle la simulazione riprodurr gli effetti Searle 1980 p 198 Ora delle due luna o fra la 3 e l ammissione che un demone che si sostituisca in maniera perfetta alle interazioni sinaptiche di un cervello non c alcuna differenza circostanza che equivale a una ritrattazione da parte di Searle della sua posizione iniziale oppure si deve ammettere che l unica differenza fra le due situazioni sia relativa al materiale con cui viene costruito il sistema in grado di attuare la comprensione del cinese i poteri causali del cervello sono da considerare in ogni caso differenti dai poteri causali presenti all interno di un complesso di tubi e valvole idrauliche o di pizzicatori di sinapsi che replica fedelmente la str
505. trattando i corpi nello spazio come punti e ignorando la nozione di attrito I progressi nella fisica sia che abbiano riguardato lo studio dei gas dell elettricit del calore o delle particelle subatomiche sono sempre stati dipendenti dall uso di modelli idealizzati Le idealizzazioni sono utilizzate in modo tale che non si debbano tenere in considerazione almeno inizialmente le numerose influenze che potrebbero mascherare l investigazione delle propriet essenziali Una volta che tali propriet siano state descritte i vincoli dell idealizzazione nel sistema possono gradualmente essere allentati cos da permettere lo studio del problema in un ambiente pi generale allo scopo di perfezionare il modello French 1995 p 23 Il processo di idealizzazione dunque necessario alla messa in risalto del fenomeno in oggetto e la scelta di un modello ideale della realt non strettamente dipendente dal fatto che esso venga utilizzato come dominio di un modello cognitivo a meno di non voler perdere la generalizzabilit di quest ultimo e della teoria che esso implementa come spiegazione di un intera classe di fenomeni cognitivi In effetti come fa notare la Mitchell non per il fatto che ci si avvicini a un dominio artificiale e non al mondo reale che gli esseri umani smettano di utilizzare quei meccanismi percettivi che si sono evoluti nel continuo commercio con le situazioni reali nel mondo reale Questi meccanis
506. traverso cui esso non pi soltanto un output di un attivit nella mente o nel cervello ma qualcosa di interno a essi che pu essere 38 A questo punto disquisire se apprendere una lingua attraverso un fantomatico manuale di istruzioni per rispondere a domande su un episodio narrato in quella lingua sia la stessa cosa che apprenderla attraverso un manuale di grammatica lo stesso che chiedersi se c una differenza non esclusivamente metodologica tra chi apprende una lingua attraverso un corso teorico di insegnamento e chi invece a stretto contatto con la realt sociale in cui quella lingua viene parlata La diversit del risultato non sembra implicare l implausibilit di nessuno dei due metodi 38 ridotto a una serie di istruzioni le quali allo stesso tempo lo formalizzano e lo rendono impermeabile alla comprensione Tali mosse si possono applicare separatamente ai programmi dell IA che hanno in qualche modo cercato di simulare differenti capacit cognitive In altri termini il rischio di una deriva comportamentistica interessa tutti i modelli dell attivit mentale o di una qualche specifica attivit mentale anche quelli puramente connessionisti nel momento in cui si verifica l identificazione della spiegazione di una prestazione con l esecuzione della medesima D altro canto la riduzione di una prestazione a un procedimento che goda delle stesse caratteristiche di inesorabile formalit meccanicit e ri
507. triadica di COPYCAT aggiunte che rientrano tutte nella base di conoscenza concettuale del programma In altri termini alla consueta Rete di Slittamento sono affiancati altri tre moduli la cui funzione differente ma il contenuto generalmente parlando costituito da concetti Tale modo di vedere le cose rende esplicito il collegamento fra livello dell attivit meta cognitiva e apparato simbolico concettuale del sistema x 2 Hofstadter in molti passi esplicito in merito all importanza che implica gioco forza la loro necessaria considerazione ai fini simulativi di alcune caratteristiche tanto elusive quanto pervasive dell attivit mentale come ad esempio nelle seguenti righe Credo infatti che la sensibilit alla bellezza e alla sua stretta parente la semplicit abbia un ruolo centrale nella cognizione di alto livello e mi aspetto che via via che le scienze cognitive progrediranno si arriver ad ammetterlo con sempre maggiore chiarezza Hofstadter 1995b p 342 Si noti la stretta parentela di queste affermazioni con l opinione diffusa fra i matematici sulla rilevanza di un analogo senso estetico che guidi i passi e le mosse di una dimostrazione matematica Si rimanda a Marshall 1999 per un esposizione completa e a Marshall 2002 2006 soprattutto per gli aspetti relativi al self watching Si veda anche Hofstadter Marshall 1998 119 nella misura in cui la simulazione della prima avviene sul
508. trovare le corrispondenze appropriate tra gli elementi dell una e quelli dell altra creando cos l accoppiamento che chiamiamo analogia I due processi non sono separabili dal punto di vista operativo anzi sembrano avere interazioni profonde ivi p 199 Tale inseparabilit deve riflettersi nel modello simulativo Costitutivamente essa ha due direzioni Il secondo processo dipende in maniera significativa dal primo il quale consiste a conti fatti nella costruzione di una rappresentazione adeguata e utilizzabile per il processo di mappatura Fare un analogia dipende in senso stretto dalla percezione di alto livello Tuttavia poich i due processi tendono in questa impostazione a essere considerati lo stesso da un punto di vista pi generale possibile affermare che la percezione di alto livello dipende strettamente dall attivit del fare analogie Tra le due operazioni si crea pertanto una specie di circolo autoreferenziale di rafforzamento reciproco raffigurabile attraverso un ciclo virtualmente interminabile fig 2 1 percezione di alto livello processo di creazione di analogie Fig 2 1 7 Secondo tale prospettiva l intero procedimento ricorda da vicino l attivit di frame blending cio di mescolanza di strutture discussa da Fauconnier e Turner 2002 La mappatura concettuale infatti ne costituisce l operazione fondamentale 54 Maggiore chiarezza sul rapporto che intercorre fra i due termini del pro
509. tto la mente sembra potersi rintracciare soltanto a livello delle prestazioni del programma almeno in quelle in cui in grado di fornire una risposta e soltanto nella misura in cui rispecchiano quelle di soggetti umani sottoposti ad esperimenti con i Problemi di Bongard Con il diminuire dell astrazione la sovrapposizione diventa parziale Ci sembra spingere ovviamente verso un interpretazione del tutto funzionale degli aspetti coincidenti In altri termini poich la differenza fra cognizione biologica e cognizione programmata che sostituisce in Foundalis la dicitura Intelligenza Artificiale inizia gi sotto il 183 grado pi alto ci pu essere considerato come indice del fatto che inevitabile che a ogni livello ci sia una quantit di simulazione limitata la quale se da una parte costitutiva della definizione della pratica stessa del fare un modello di qualcosa dall altra equivale ad affermare che una simulazione totale non neppure necessaria al fine di ottenere la simulazione dei fenomeni mentali coscienti che esprimono il grado massimo di astrazione la somiglianza aumenta in proporzione al grado di astrazione ivi p 73 Ci che ancora una volta risulta rilevante la funzione svolta dai meccanismi ai livelli intermedi Tale schema dunque pi che indicare gli effettivi elementi di corrispondenza pu essere considerato una sorta di indicazione metodologica sul fatto che t
510. tuale French 1995 p 42 Quest ultima d altro canto dotata di una serie di accorgimenti atti a cogliere le complesse relazioni di inclusione categoriale che caratterizzano il modo in cui un essere umano considera gli oggetti del mondo reale in TABLETOP una singola categoria spesso associata con un certo numero di differenti categorie sovraordinate ibidem Per tale ragione le categorie sono definite come indistinte blurry e dunque non determinate a priori ma emergenti in quanto risultato dell elaborazione E ci in misura ancora maggiore nel modello della Mitchell nel quale l implementazione dei concetti per i tipi di lettere non era soggetta a concatenazioni gerarchiche categoriali La rete concettuale di TABLETOP in grado di modellare una situazione del mondo reale relativamente al suo dominio di applicazione in maniera psicologicamente pi plausibile mettendo in atto il tentativo di implementare una serie di teorie sui concetti quali quelle proposte ad esempio da Rosch 1976 anche in Rosch Lloyd 1978 in merito alla categorizzazione e ai livelli categoriali impliciti nella organizzazione concettuale operata da un essere umano nei confronti del suo ambiente I livelli categoriali utilizzati in TABLETOP sono tre uno di base che comprende le categorie degli oggetti ad es piatto coltello uno intermedio in cui sono presenti sia le 141 categorie cui ricondurre le categorie base ad
511. uanto permettono di organizzare la situazione percepita secondo schemi precisi 1 quali in qualche modo ricalcano le relazioni spaziali Essi devono essere considerati uno degli assiomi della teoria pena l impossibilit di attuare schemi concettuali coerenti La loro esistenza come puntello di ogni meccanismo di ragionamento un postulato In merito al requisito della pubblicit esso garantito sia dal simbolismo insito nella forma scelta di rappresentazione della conoscenza sia dall elaborazione basata sul rinvenimento di primitive relazionali nello stato di cose analizzato Tuttavia il parlare di pubblicit relativamente a sistemi artificiali che modellano la conoscenza concettuale questione strettamente legata a quella del riferimento dei simboli che almeno in parte deve trovare una radice comune nel fatto che sono i programmatori umani a decidere i concetti della rete semantica I concetti nel programma e quelli umani sono a fortiori co referenziati se si parla di quelli immessi come base permanente dal programmatore stesso sono condivisi fra sistema e utente se si accetta l architettura del programma come valida spiegazione dei processi mentali Il problema dunque di ordine metodologico ed epistemologico e riguarda 1 principi della particolare forma di simulazione adottata evidente come nella prospettiva simulativa impiegata in questo caso specifico i concetti abbiano un efficacia causale Essi infatti non vanno vist
512. uazioni del mondo reale racchiudibili in un copione o in uno schema prestabiliti nonostante la non monotonicit con cui trattano l informazione Dunque stando cos le cose quale il vero bersaglio della critica di Searle Per rispondere a questa domanda occorre considerare alcuni presumibili retroscena del suo Gedankenexperiment 1 3 Turing e la stanza dell intelligenza Facciamo un passo indietro e andiamo a rivedere come Turing introduce il celebre gioco dell imitazione per valutare la plausibilit di macchine intelligenti Egli si propone di rispondere a una domanda semplice e diretta possono le macchine pensare Per stabilirlo Turing propone un gioco che consiste nel considerare tre individui un uomo una donna un interrogante la natura del cui sesso non importante ai fini del gioco L interrogante occupa una stanza e l uomo e la donna si trovano in un altra separata dalla prima e da cui permessa la comunicazione con l interrogante soltanto attraverso una telescrivente Scopo ultimo del gioco per l interrogante quello di capire quale dei due individui sia l uomo e quale la donna La parte interessante di questo altro Gedankenexperiment sta nel chiedersi che cosa succede se il posto dell uomo viene preso da una macchina ovvero da un computer che esegue un particolare programma atto a simulare le capacit umane La vasta letteratura di discussione scaturita dalla presentazione del gioco dell imitazione
513. uelle tradizionali introdotte da Quillian 1968 gerarchicamente strutturate secondo un sistema classificatorio statico ad albero in cui ogni concetto incluso in quelli di livello superiore e include quelli di livello inferiore La rete di concetti proposta da Hofstadter ancora una rete associativa ma non rigidamente gerarchica Ogni concetto collegato a quelli con cui in relazione attraverso legami predefiniti Hofstadter definisce il suo programma eterarchico perch tutto ci che nella rete cio sia i nodi che gli archi importante non c niente nella rete che si trovi ad un livello superiore al resto In altri termini nell elaborazione del programma nella sua dinamica costruttiva delle descrizioni che va cercata la componente gerarchica via l utilizzo di concetti primitivi in base alle esigenze del programma nel momento in cui svolge il proprio compito La dimensione eterarchica del modello teorico viene ampliata attraverso l introduzione di una tecnica molto simile alla computazione asincrona e parallela degli attori di Hewitt La parte procedurale del programma infatti viene demandata ad una serie di agenti che come gli attori proposti da Hewitt possono interagire fra loro e scambiarsi mutuamente messaggi complessi Hofstdater 1979 p 716 La computazione attraverso attori pone in atto forme di elaborazione competitiva e parallela Da un punto di vista molto generale si pu dire che il
514. uente forma Replace of by 124 Sono i concetti attivati nel corso dell elaborazione e filtrati attraverso i meccanismi esaminati in precedenza a riempire gli spazi vuoti slot I concetti che esprimono una regola di trasformazione consistono di una lista arbitrariamente lunga di clausole di regola ivi p 89 che descrivono gli oggetti le lettere e i gruppi di lettere da un punto di vista interno intrinsic clause ed esterno extrinsic clause nel primo caso con riferimento alle caratteristiche specifiche cio le propriet dell oggetto in questione nel secondo esprimendo i rapporti con altri oggetti dunque relativamente alle relazioni che l oggetto considerato ha con altri nell ambiente percettivo Inoltre sono presenti altri slot che si riferiscono a nodi categoria o descrittivi o a relazioni presenti nella rete Ci che ne deriva alla fine una lista di proposizioni espresse in un linguaggio formalizzato del primo ordine che da una parte permette il confronto fra regole e tutte le possibili relazioni di accoppiamento e sovrapposizione e dall altra indice della natura puramente simbolica del livello a cui vengono condotte dal punto di vista implementativo le operazioni di messa a confronto a fini analogici Non possibile per ragioni di spazio proseguire nell analisi dettagliata di tutti gli aspetti di questa funzione del programma Quanto detto dovrebbe aver largamente comprovato come una delle poss
515. uesti modelli l impianto di principi che regolano quello che abbiamo chiamato approccio subcognitivo all IA Se si vuole la domanda finale posta nei termini pi generali la seguente che cosa dimostrano questi modelli simulativi Inoltre se si accetta l assunto che per fare filosofia della scienza di una determinata scienza occorre conoscere 1 risultati raggiunti ci tanto pi vero nel campo dell intelligenza artificiale e delle scienze cognitive che affrontano argomenti profondamente connessi con la riflessione filosofica tradizionale la quale non pu non esserne influenzata e allo stesso tempo determinarne in parte le prospettive di indagine globali ma anche le ricerche specifiche Questo ci introdurr alle considerazioni finali di questa dissertazione sviluppate nel prossimo capitolo 96 3 2 La proposta di un modello teorico Dovendo scegliere un punto di partenza sembra opportuno rintracciarlo nell antecedente pi diretto di questi modelli delineato come abbozzo teorico di sistema cognitivo da Hofstadter nel suo celebre volume G del Escher Bach Hofstadter 1979 L influenza che questo libro ha avuto sulla cultura contemporanea e nel complesso degli studi sulla mente molto vasta e a prima vista quasi indecifrabile tanto quanto poteva essere imprevedibile e non prevista prima della sua uscita Il capitolo diciannovesimo di G del Escher Bach dedicato alle prospettive future dell IA che i
516. ulated annealing cio il sistema viene ricondotto a un andamento pi lineare affinch possa giungere a uno stato di equilibrio che corrisponde alla soluzione o a una delle soluzioni possibili Nel caso delle reti connessionistiche la diminuzione della variabile temperatura raffreddamento controllata dall esterno cio da una procedura appositamente pre programmata e indipendente dall andamento della rete viene fatto in genere un paragone con il modo in cui determinati metalli vengono raffreddati dopo il processo di fusione per evitare il formarsi di strutture impure Nei modelli subcognitivi la variazione della temperatura strettamente dipendente dal processo generale di elaborazione e pu oscillare anche pi volte fra aumenti e diminuzioni L analogia in questo secondo caso con la biologia degli organismi A una maggiore attivit metabolica corrisponde un aumento di temperatura e viceversa un aumento della temperatura indica l accelerazione dell attivit metabolica Per trovare un precedente nei sistemi di IA tradizionali cio simbolici e basati sul calcolo dei predicati della funzione di auto monitoraggio svolta dalla temperatura si pu forse fare riferimento al programma di simulazione dei processi nevrotici sviluppato da Colby nel corso degli anni sessanta Colby 1963 In esso alcune subroutine misurano il livello di pericolo di eccitazione di piacere di autostima e di benessere del programma in altri te
517. ulla possibilit del mantenimento di relazioni di raggruppamento e corrispondenza collegate a concetti astratti che sorreggono univocamente o a cluster interpretazioni alternative Quella vittoriosa quella che in ultima battuta fa s che le corrispondenze e i gruppi perdenti siano cancellati dall interfaccia dello Spazio di Lavoro e i concetti astratti corrispondenti siano portati a un quantitativo nullo di attivazione TABLATOP dunque in grado di simulare sia le attivazioni che rimangono in memoria cio quelle legate alle strutture direttamente collegate ai livelli pi bassi del processo percettivo sia l azzeramento completo delle attivazioni che riguardano il livello concettuale astratto su cui basata effettivamente l interpretazione Mentre le prime sono tendenzialmente tanto pi fisse quanto maggiore la concretezza degli elementi coinvolti oggetti e relazioni di identit le seconde vincolano la loro stabilit alla coerenza globale in mancanza della quale passano repentinamente ad una fase di azzeramento per lasciare il posto a un altro gruppo di concetti che esprima l interpretazione coerente del sistema La ricerca che ha prodotto il modello TABLETOP si basata come negli altri casi su una serie di esperimenti su soggetti umani cui sono stati sottoposti i quesiti di analogia Questo tipo di metodologia tipica dell approccio simulativo dell IA psicologistica fin dai tempi in cui Newell e Simon sviluppar
518. un cambiamento nella lunghezza del gruppo denoterebbe una messa in corrispondenza attraverso il concetto di successione dell insieme ordinato delle lettere con quello dei numeri naturali Appare chiaro che questo secondo tipo di risposta dotato di una grado maggiore di profondit concettuale e di conseguenza che il sistema ha operato una percezione pi astratta della situazione ponendo in corrispondenza due tipi di relazione sulla base di una pi generale meta relazione d ordine espressa dalla coppia di concetti dicotomici successore predecessore COPYCAT di fatto in grado di dare entrambe queste risposte e la maggiore astrattezza dell una rispetto all altra testimoniata dalla frequenza molto minore con cui il programma trova la seconda risposta rispetto alla prima Nel fare questo il sistema esibisce una capacit psicologicamente molto plausibile dal punto di vista umano relativa alla maggiore difficolt nell utilizzare concetti pi astratti e nel percepire il problema di analogia che sta affrontando a un livello pi profondo meta concettuale ovvero come x Si ricordi ancora una volta che il processo soltanto a posteriori descrivibile attraverso un ordine temporale determinato Il parallelismo delle microprocedure fa s che tutti i processi di collegamento compresi quelli di raggruppamento e quelli di produzione di regole non avvengano secondo un ordine stabilito ma secondo il meccanismo p
519. un programma che sfrutti algoritmi di ricerca basati sulla forza bruta utilizzando un processo che prenda sistematicamente in considerazione tutti gli oggetti dello spazio percettivo il piano del tavolo assegni un valore ad ognuno e prosegua in modo ricorsivo confrontando l oggetto che ha ricevuto il punteggio pi alto con tutti gli altri Il fine sarebbe quello di cercare le somiglianze in base a un qualche criterio specifico che richiede un meccanismo progettato per tale scopo specifico ibidem procedendo a un azione di controllo che passi in rassegna tutti gli oggetti con punteggio discendente fino al momento in cui il confronto di quello scelto con tutti altri non dia esito negativo Tale ricerca porta a risultati soltanto in una piccola parte dei casi presi in esame anche se deve essere applicata sempre per ottenere un qualche risultato Inoltre lo scoprire i gruppi e le corrispondenze utilizzando algoritmi di ricerca di questo tipo significa avere a disposizione una molteplicit di meccanismi specifici che equivarrebbe in un ambiente realistico al suicidio computazionale e per di pi costituirebbe un assurdita dal punto di vista psicologico ivi p 383 Ne consegue secondo la visione degli autori che TABLETOP fa uso di un architettura pi potente robusta e adatta per intervenire in problemi di questo tipo nei quali si considera in una specifica dimensione concettuale la somiglianza e non l identit ivi p 367
520. una struttura concettuale e dunque una rappresentazione della conoscenza piuttosto complessa che ricomprende come vedremo in maniera trasversale molte delle caratteristiche delle differenti teorie dei concetti sviluppate negli ultimi anni La rete semantica di TABLETOP con i suoi differenti tipi di associazione concettuale e con la sua potenzialit dinamica favorisce molte forme diverse di slittamento basate sulle diverse tipologie delle correlazioni possibili fra concetti e questo avviene sia che si parli di oggetti sia di gruppi di oggetti L unico aspetto di cui non dotata questo tipo di rete che potremmo definire a collegamenti variabili ancora una volta l impossibilit di aggiungere nuovi nodi concettuali che come si visto in precedenza doterebbe questi modelli di una capacit di learning certamente maggiore Tuttavia i processi percettivi emergenti da essa diretti in modo probabilistico rendono TABLETOP un programma in grado di muoversi anche in un ambiente in cui sono presenti l indeterminatezza e l ambiguit proprie della vita reale dove le situazioni non si presentano squadrate e impacchettate ma vanno ritagliate con fatica dallo sfondo mediante agenti percettivi che possono ampiamente differire tra loro per il modo in cui operano ivi pp 416 417 enfasi mia cio un ambiente molto pi simile a quello in cui si muovono gli esseri umani e che presenta problemi le cui soluzioni non sono univoche ma possono
521. usic MIT Press Cambridge Mass LESSER V R FENNELL R D ERMAN L D REDDY D R 1975 Organization of the HEARSAY II Speech Understanding System in IEEE Transactions on Acoustics Speech and Signal Processing 23 pp 11 24 LINHARES A 2000 A glimpse at the metaphysics of Bongard problems in Artificial Intelligence 121 pp 251 270 LINHARES A 2005 An active symbols theory of chess intuition in Minds and Machines 15 pp 131 181 LOLLI G 1994 Introduzione in Turing 1992 pp 7 23 Lucas J R 1961 Minds Machines and G del in Philosophy 36 pp 112 127 Luccio R 1998 Psicologia generale Le frontiere della ricerca Laterza Roma Bari MANZOTTO R TAGLIASCO V 2006 Libert e coscienza un approccio basato sul processo in Sistemi intelligenti XVIII 2 pp 259 281 MARGULIS E 2005 A Model of Melodic Expectation in Music Perception 22 pp 663 714 MARR D 1982 Vision A Computational Investigation into the Human Representation and Processing of Visual Information W H Freeman San Francisco MARSHALL J 1999 Metacat A Self Watching Cognitive Architecture for Analogy Making and High Level Perception Ph D Dissertation Indiana University Bloomington IN 246 MARSHALL J 2002 Metacat a self watching cognitive architecture for analogy making in W D Gray C D Schunn eds Proceedings of the 24th Annual Conference of the Cogniti
522. utare il simbolico ma nell accettare che alcune funzioni cognitive in particolare i processi di interazione con una ambiente esterno e con un input variabile richiedono il dispiegarsi di un simbolismo statistico strutturale e a soglia che permetta ad un sistema la costruzione di adeguate rappresentazioni della realt esterna e della propria attivit in essa La terza tesi corollario delle prime due che dal punto di vista della conoscenza il livello intermedio e simbolico quello dei concetti elementi rappresentativi attivi strettamente correlati ma distinti dal linguaggio che li esprime L indagine in merito alla loro natura condotta attraverso l implementazione di modelli simulativi e tenendo anche conto allo stesso tempo degli apporti teorici della filosofia e della psicologia costituisce una conditio sine qua non della comprensione dei processi di pensiero la quale risulta verosimilmente soddisfatta nel momento in cui si possa dare una teoria unificata dei concetti che spieghi tutti i fenomeni connessi con i concetti e la concettualizzazione Una teoria di questo tipo ancora in fieri e passibile di ulteriori approfondimenti quella che viene proposta alla fine di questo lavoro e che deriva direttamente dalle ricerche simulative compiute all interno dell approccio intermedio allo studio dei processi di pensiero definito proprio per questa ragione subcognitivo Chiamo questa teoria la teoria dei concetti come analogie La
523. utatis mutandis come l esperienza di visualizzare singoli neuroni o insiemi di neuroni di grandezza crescente che scaricano a una velocit rallentata fino al punto che possiamo percepirli attraverso i nostri sensi nell atto di produrre la percezione Con la sua operazione argomentativa Leibniz vuole veicolare l idea che conoscere il modo in cui i singoli pezzi si muovono le leggi dell eccitazione e della scarica non sufficiente per una spiegazione completa di questo fenomeno mentale Occorre avere anche una visione d insieme dell intero meccanismo Questa la risposta del sistema che sembra implausibile fino a che si consideri il sistema come fa Searle soltanto una mera giustapposizione di parti differenti e non una struttura relazionale organizzata L avere affrontato il tema della percezione in relazione all argomento della stanza ci permette un ultima riflessione abbastanza evidente che le due mosse cui si accennato in precedenza non sono applicabili alla situazione immaginata da Leibniz Non si pu avere una prova esteriore dell avere una percezione se non attraverso un resoconto linguistico o una constatazione operativa delle azioni e del comportamento del sistema Non tanto questo per che Leibniz intende sottolineare con il suo argomento quanto piuttosto individuare il livello adeguato e le categorie concettuali adatte per poter dare un resoconto esplicativo del fenomeno L aspetto formalistico no
524. uttura di un cervello Tuttavia la natura di un potere causale per definizione non individuata da una particolare propriet di una determinata sostanza materiale quanto piuttosto consiste nella possibilit stessa di essere specificato come la potenzialit di produrre certi effetti a partire da certe condizioni anche ma non solo e non necessariamente materiali si pensi ad esempio a una sostanza chimica che si trasforma in un altra in base a un determinato procedimento o metodo 1 7 Il problema di Searle e il ciclo di purificazione dei modelli Tuttavia su tale questione Searle non arriva a dare un adeguato chiarimento verosimilmente perch il focus della sua attenzione rimane esclusivamente quello del linguaggio naturale Sia Dennett che Hofstadter pongono il problema di che cosa sia veramente apprendere una lingua diversa rispetto a quella che si parla come madrelingua arrivando a concludere che non possibile che l individuo nella stanza possa internalizzare tutte le istruzioni del manuale in modo da rendere non valida la 1 l obiezione del sistema individuo istruzioni Infatti se internalizzare vuol dire memorizzare ancora sempre il sistema che comprende Non c differenza tra l avere qualcosa scritto su un foglio di carta o nel ricordarlo pedissequamente per come scritto su quel Da lui introdotta nella risposta a Searle nello stesso numero di Behavioral and Brain Sciences 37
525. va alla valutazione di quale figura in base alla regola che esprime il rapporto fra A e B era pi adatta a occupare il posto di D nell analogia Il doppio livello di comparazione consentiva di muoversi fra somiglianze oggettuali e somiglianze relazionali queste ultime prese in considerazione prima delle altre nel valutare in che modo A e C rivestivano il medesimo ruolo come situazioni di partenza Una volta trovata la corrispondenza fra le relazioni all interno delle figure complessive ANALOGY procedeva al riempimento delle relazioni con gli oggetti e stabiliva collegamenti fra gli oggetti di A e C Infine in base all assunto che oggetti dello stesso tipo cio con lo stesso ruolo devono occupare gli stessi posti nelle relazioni dei due rapporti A B e C D il programma selezionava una risposta fra quelle possibili Come evidente anche in un semplice compito come quello descritto che pure non prevede la costruzione di una situazione figura complessiva finale ma solo la sua scelta all interno di un insieme molto limitato l operazione di analogia richiede una molteplicit di procedure operative 64 intrecciate ANALOGY sfrutta un processo bottom up di costruzione della rappresentazione della situazione data in cui si passa dal rinvenimento di semplici oggetti e relazioni fra oggetti alla formulazione di regole ottenendo come risultato l individuazione del ruolo dell oggetto all interno della sua figura complessiva
526. va questa teoria possibile attraverso la costruzione di modelli che ne rispecchino le caratteristiche Nel fare questo appaiono immediatamente evidenti due cose in primo luogo che tale teoria implica un sistema composto di parti diverse in interazione in secondo luogo che l interazione deve essere continua e virtualmente infinita nel senso che l anularit del 76 modello ovvero la possibilit di una applicazione ricorsiva di elementi del sistema all informazione trattata da altri elementi del sistema a rendere tale il processo di comprensione cio di percezione di alto livello Un punto di arresto del sistema che in un programma di IA corrisponde generalmente al momento della comunicazione della soluzione corrisponde alla cessazione del loop cognitivo e quindi anche alla fine del processo di comprensione Con queste affermazioni non si vuole dire che il programma muore in un qualche senso del termine Da questo punto di vista ogni programma condivide un simile destino D altra parte una delle differenze fondamentali fra l uomo e la macchina che troppo spesso viene offuscata e messa in ombra da quella relativa al materiale di cui sono diversamente formati che l esecuzione di un programma a termine e se non lo fosse ci significherebbe che il programma non funziona a causa di un errore algoritmico e non semplicemente di codice pure se l hardware su cui gira continua a rimanere acceso mentre questa
527. variare anche ceteris paribus sulla base della semi casualit intrinseca all architettura del modello Tutto questo sarebbe impossibile senza la presenza di una rappresentazione della conoscenza che gi di per s inglobi sia l indeterminatezza che l ambiguit nella rete semantica del programma Ci costituisce la pi vistosa differenza con COPYCAT e forse il tratto che denota il punto di maggiore evoluzione rispetto a questo programma di TABLETOP Come fanno notare 48 Questo aspetto richiama le teorie cognitive sui concetti basate sull azione Si consideri la seguente affermazioni della Borghi La percezione selettiva in quanto estrae l informazione funzionale dall azione Borghi 2002 p 218 Si ritorner su questo tema in maniera pi dettagliata e ampia nel prossimo capitolo 151 Hofstadter e French il Platbeto di TABLETOP il suo repertorio platonico un guazzabuglio di concetti connessi in modo vago e confuso Nella vita reale vi sono molti campi il cui repertorio concettuale pieno di simili arbitrariet e disorganizzazione e contrasta con l insieme di concetti pi idealizzato e terso di COPYCAT ivi p 417 3 6 Frammenti di alfabeti e lettere 3 6 1 La sfida dello stile Finora abbiamo visto diversi modelli FARG che costituiscono ciascuno con le proprie peculiarit un tentativo di utilizzare una metodologia simulativa per testare e comprovare i principi che regolamentano una visione subcognit
528. ve Science Society Lawrence Erlbaum Associates Mahwah NJ pp 631 636 MARSHALL J 2006 A self watching model of analogy making and perception in Journal of Experimental and Theoretical Artificial Intelligence 18 3 pp 267 307 MATTEUZZI M 1995 Why AI is not a science in Constructions of the Mind Artificial Intelligence and the Humanities vol mon della rivista elettronica Stanford Humanities Review 4 2 trad it Perch PIA non una scienza in Discipline Filosofiche 6 1996 pp 233 248 MCCARTHY J MINSKY M L ROCHESTER N SHANNON C E 1955 A proposal for the Dartmouth Summer Research Project on Artificiail Intelligence reperibile on line al sito http www formal stanford edu jmc history dartmouth dartmouth html trad it a cura di Gianlunca Paronitti Proposta di un progetto di ricerca estivo sull intelligenza artificiale presso il Dartmouth College in Sistemi Intelligenti XVIII 3 2006 pp 413 428 MCGRAW G E 1992 Letter Spirit Recognition and Creation of Letterforms Based on Fluid Concepts tech report n 61 Center for Research on Concepts and Cognition Indiana University Bloomington IN MCGRAW G E 1995 Letter Spirit part one Emergent High Level Perception of Letters Using Fluid Concepts Ph D Dissertation Indiana University Bloomington IN McGRAW G E DRASIN D 1993 Recognition of Gridletters Probing the Behavior of Three Competing Models in
529. versi aspetti rispetto a quelli che lo hanno seguito Non presente in esso ad esempio la possibilit di immagazzinare nuovi concetti a 134 elaborazione terminata i quali sono risultato dell elaborazione stessa Ancora manca di alcune delle caratteristiche dinamiche della rete concettuale o di un meccanismo auto osservativo complesso come quello visto in METACAT Superare alcune di queste mancanze l obbiettivo dello sviluppo di un nuovo modello attualmente in fase di costruzione ad opera di Abhijit Mahabal SEQSEE Il programma in grado di determinare quale sar il numero successivo di una sequenza data in input Tuttavia non ancora provvisto di una memoria a lungo termine cio di una repertorio concettuale stabile che gli permetta di cogliere le regole soggiacenti a sequenze del tipo Gi 2 15 16 12 3 8 9 10 1156789 11 12 13 14 15 o anche vpi 2312231233 LI Zia Questa incapacit sono interessanti perch ci dicono qualcosa sugli aspetti architetturali che invece mettono in condizione il programma di trovare il termine successivo di sequenze come M12345 vi 1123122341 Ricordiamo che l ottica di costruzione del sistema mira a simulare la formulazione di conoscenze per via induttiva Per tale ragione non si parla di una conoscenza assoluta n di determinazione di regole assolute Ciascuna scelta sulla definizione della regola di una successione in linea di principio aleatoria e non ne
530. vo centrale La base di dati globale la lavagna corrisponde alla Memoria a Breve Termine Le KS corrispondono alle microprocedure elaborative chiamate codelets codicelli Manca una corrispondenza fra gli elementi di HEARSAY II e la Memoria a Lungo Termine dei modelli subcognitivi La MLT di fatto una rete semantica la cui attivazione rispecchia in senso 87 astratto l attivit delle microprocedure nella MBT D altra parte la funzione delle microprocedure la stessa in entrambi 1 tipi di modelli Esse incorporano una quantit di conoscenza che guida l elaborazione verso la formazione di ipotesi sempre pi raffinate e complete Da ci discende che quello che in precedenza stato chiamato modulo elaborativo centrale non un unit di controllo del processo di elaborazione ma una semplice lista di operazioni legata a un algoritmo probabilistico la cui esecuzione porta alla costruzione di strutture raggruppamenti e collegamenti sempre pi complessi all interno della MBT Anche nel caso dei modelli subcognitivi le microprocedure sono indicizzate con un valore che ne indica la rilevanza ai fini dell esecuzione Tale valore chiamato urgenza perch tanto pi alto tanto prima verr chiamata ad agire la microprocedura cui assegnato Esso dipende dalla valutazione della situazione in corso nel senso che ogni microprocedura che viene eseguita prima di terminare la sua funzione decide quale valore assegna
531. vo e non al contrario su pattern numerici strumentali scollegati dai livelli emergenti aspetto che si pu considerare una delle principali ragioni della debolezza esplicativa del connessionimo Per quanto riguarda la realizzazione effettiva del modello McGraw 1995 presenta l implementazione di uno soltanto dei quattro macro agenti l Esaminatore o Modello dei Ruoli Role Model predisposto al riconoscimento di caratteri sulla griglia dati come input e per il quale necessario lo sviluppo di soltanto due dei quattro tipi di memoria descritti il Centro Visivo e la Memoria Concettuale Il processo gi visto nelle sue linee principali viene presentato come la progressiva integrazione di aspetti sintattici e aspetti semantici che corrisponde al processo di 162 istanziazione di concetti di ruoli e di insiemi di ruoli e r ruoli le lettere intere con l obiettivo della lettura del materiale percepito Il procedimento segue dunque quello consueto di costruzione di una rappresentazione strutturata dello spazio percettivo sulla scorta dei concetti della rete semantica I quanti sulla griglia vengono raggruppati ed etichettati Questa operazione produce l attivazione di ruoli specifici con eventuali violazioni della loro caratterizzazione standard i quali attivano a loro volta gli interi fino ad arrivare al riconoscimento effettivo l attivazione di un solo intero cio di un solo insieme di ruoli ed r ruoli La distinzione
532. za un certo grado di profondit concettuale nel costruire la risposta in cui intervengono relazioni astratte come la simmetria e operazioni complesse come l inversione In realt il programma arriva molto spesso alla prima conclusione quella pi ovvia anche per essere umano e soltanto in pochi casi alle altre Tuttavia il fatto che ci arrivi mostra una certa flessibilit di comportamento Esiste inoltre la possibilit di influire sulle componenti strutturali del modello per far s che il numero di certe soluzioni aumenti anche se non in maniera considerevole Per capire come occorre considerare dapprima gli aspetti essenziali dell architettura di COPYCAT In conformit alla TLCC esposta nel capitolo precedente COPYCAT si compone di tre parti funzionali che corrispondono a tre componenti in grado di generale il loop cognitivo fra memoria a lungo termine memoria a breve termine e conoscenza procedurale attiva ibidem pp 31 73 Alla MLT corrisponde una rete detta di Slittamento Slipnet ovvero una rete semantica con alcune caratteristiche peculiari Mentre nelle reti semantiche tradizionali la Quillian i nodi rappresentano i concetti e gli archi legami di inclusione o di appartenenza di classe nella rete di slittamento sia i nodi che gli archi possono rappresentare concetti Ad essi corrisponde un certo grado di attivazione che varia conformemente alle fasi dell elaborazione del programma All attivazione dei concetti
533. za intuitivo ad esempio il parallelo con il sistema immunitario che adatta la produzione di anticorpi agli antigeni presenti nell organismo attraverso un sistema di innumerevoli microazioni esplorative costruttive in maniera molto simile ad una strategia di prova ed errore I modelli subcognitivi possono dunque a ragione considerarsi sistemi complessi adattivi Mitchell 2001 dei quali pu darsi un interpretazione in termini di dinamicismo nella misura in cui il processo si svolge in modo continuo fra pressioni semantiche fop down e stocastiche bottom up French in corso di pubblicazione cio attraverso un andamento ibrido vincolato a un doppio contesto Kokinov French 2003 Poich si tratta di sistemi basati su metodi stocastici per la risoluzione di problemi possono essere fatti rientrare nel filone della Natural Computation nel quale come fa notare Sandri l attenzione viene spostata dalla computazione di funzioni alla computazione come processo di elaborazione e trasmissione dell informazione secondo dinamiche continue Gli aspetti di comunicazione di tali sistemi di computazione sarebbero non descrivibili entro il metodo classico della computazione in quanto si tratterebbe di comunicazione fra componenti computazionali entro il sistema e di comunicazione fra il sistema computazionale e l ambiente e queste propriet sarebbero in conflitto con le propriet di sistema chiuso e completo della computazione classica N
534. zione dei due insiemi di riquadri che noto che i frame sono in termini generali schemi attraverso cui l informazione viene strutturata a partire da un nucleo comune condiviso da tutte le situazioni e gli oggetti che possono essere descritti attraverso lo stesso frame Essi sono dotati di terminali slot da riempire con le caratteristiche specifiche della situazione in oggetto quale pu essere ad esempio un particolare esempio del concetto STANZA o un particolare esempio del concetto CANE Ad ogni terminale assegnata una caratteristica di default che cio si attiva in mancanza di ulteriori specifiche Un altra loro importante caratteristica quella di poter dar luogo a rappresentazioni ricorsive attraverso l inserimento di un frame in un terminale di un altro frame In tal modo possibile procedere a rappresentazioni nidificate le une nelle altre in modo da ottenere descrizioni gerarchiche cio stratificate e sempre pi complesse delle situazioni da rappresentare limitando il dispendio computazionale In termini generali si pu dire che un frame rappresenta un contesto e dunque va visto come una rappresentazione contestuale del concetto passibile di un numero indefinito di specificazioni Lo scopo per cui furono introdotti era quello di cogliere da una parte l invarianza dei concetti e dall altra la flessibilit cui vanno soggette le rappresentazioni concettuali di fronte alle varie istanze del concetto 98
535. zione del risultato finale senza vincoli di implicazione sequenziale pur mantenendo una loro formulazione in forma logico simbolica Con le parole degli autori L approccio basato sulla decomposizione in sorgenti di conoscenza non un tentativo di caratterizzare in qualche modo l intero processo di riconoscimento e di applicare in seguito un analisi di flusso di traffico alle sue elaborazioni interne al fine di decomporre il processo totale nelle KS interagenti a livello minimo Piuttosto le KS sono definite a partire da una qualche nozione intuitiva circa i vari pezzi di conoscenza che potrebbero essere incorporati in modo utile per aiutare il conseguimento della soluzione ivi p 17 in nota Un secondo aspetto importante del modello HEARSAY II lo sfruttamento massiccio dell interazione fra livelli top down e bottom up Ad ogni livello del discorso vengono fatte diverse ipotesi ad esempio lettere se si tratta del livello fonemico di superficie o parole se si considera il livello lessicale e cos via All interno di ciascun livello attraverso l utilizzo di una grafo ad albero dotato di rami AND OR diverse opzioni vengono prese in considerazione fino al momento in cui alcune non diventino predominanti su altre In particolare ci che risulta interessante il fatto che il grafo ad albero costruito su pi livelli ammette che i nodi non siano collegati soltanto in uno stretto rapporto padre figlio i ma che i nodi figli pos
536. zione semantica e non solo sintattica dell attivit del sistema Il programma infatti sviluppa una sorta di comprensione della situazione che espressione sia della valutazione che fa degli elementi e delle strutture costruite sia dell attivazione dei concetti della rete di slittamento la quale influisce direttamente sulle operazioni compiute dal programma Tuttavia l assegnazione di un valore alle strutture sembra far propendere verso una mancanza di plausibilit psicologica del modello come viene segnalato anche dall autrice del programma Il ruolo delle funzioni per calcolare le forze delle strutture dunque non di proporre meccanismi psicologici dettagliati del modo in cui i valori di forza sono computati bens piuttosto di produrre numeri plausibili che possano essere utilizzati nei meccanismi che stiamo proponendo cos come nell esplicitare le pressioni che sono coinvolte nell insorgere di tali numeri ivi p 62 Interpretando il passo e generalizzandolo anche ad altri aspetti dell elaborazione pu esserne tratta un assunzione di fondo che taglia trasversalmente la reale simulativit di questi modelli ovvero che la valenza effettiva delle variabili numeriche quella di essere tasselli dell elaborazione utili dal punto di vista computazionale a tradurre in termini implementativi i concetti ovvero le pressioni operative da essi esercitate realmente impiegati e dunque posseduti dal programma
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