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Activity Jumper BRIGHT STARTS
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1. 1 5V non incl use Per migliorare il rendimento si consiglia di utilizzare batterie alcaline ATTENZIONE Seguire i consigli d uso per le batterie indicatiin questo paragrafo In caso contrario le batterie potrebbero avere durata pi breve o potrebbero perdere liquido o perforarsi e Tenere le batterie lontano dalla portata dei bambini Non usare batterie vecchie e nuove insieme Non usare batterie alcaline comuni e ricaricabili insieme Utilizzare solo batterie dello stesso tipo o di tipo analogo a quello consigliato Inserire le batterie in modo che la polarit corrisponda allo schema indicato sull alloggiamento Evitare che le batterie vadano in corto circuito Non conservare le batteriein locali con temperature estreme soffi tte garage automobili ecc Installare 1 batterie di dimem imme C LAI9 1 5V in moda che su alloggiamento da polarn corrisponda allo schema riportate Estrarre le batterie esaurite dall alloggiamento Non tentare di ricaricare una batteria salvo che sia specifi catamente contrassegnata come ricaricabile Estrarre le batterie ricaricabili dal giocattolo prima di ricaricare e Caricare le batterie ricaricabili esclusivamente alla presenza di un adulto Installazione della superficie di gioco Montaggio della seggiola Istruzioni d uso Regolazione dell altezza del seggiolino Lo scopo della regolazione dell altezza del seggiolino di garantire che il ba
2. Cute Critters Jumper con attivit Cod 6942 Dia PU 36100 Vicenza ITALY C F e P IVA 02700790245 Tel 0039 0444 303892 Fax 0039 0444 508545 info babylove2000 com www babylove2000 com Importante da conservare per riferimenti futuri Congratulazioni per il vostro acquisto di un nuovo prodotto Bright Starts Leggere tutte le istruzioni prima di montare ed utilizzare il centro di attivit Garanzia limitata Kids i1 Kids Il si dedica alla produzione di prodotti innovativi e di elevata qualit per neonati e bambini Si garantisce che al momento della produzione questo prodotto non presenta alcun difetto nei materiali o nella lavorazione per un periodo di un anno dalla data originale dell acquisto quale prova d acquisto richiesto lo scontrino Nel caso in cui nel corso del periodo di garanzia si verifichi un difetto la societ si impegna a suo esclusivo giudizio a riparare o sostituire gratuitamente il prodotto La garanzia limitata non copre i reclami dovuti alla trascuratezza nell uso al mancato rispetto delle istruzioni fornite per il montaggio l installazione la manutenzione e l uso all uso improprio alle modifiche al coinvolgimento in un incidente e alla normale usura Istruzioni peril montaggio Schema ed elenco delle parti Nr Q t Descrizione AVVERTENZE Afp Tubo del telaio della base con pulsa nte a molla Per la prevenzione di gravi lesioni o morte e L activity jumper
3. cambiare lo strumento la melodia principale tasti illuminati ballano al rio della musica Premere un tasto diverso durante la riproduzione musicale per cambiare e melodie Attendere qualche secondo e verr nprodotto un secondo gruppo di melodie Piano Mode Modalit tastiora Premere qua siasi tasto per emettere dei suon da un singolo strumento musicale con LJ tast iluminati che seguono il rtmo suoni includono note e accordi Dopo una pausa di 10 second tra l attivazione dei tasti dssponibile il suono di uno strumento diverso Gi strumenti si alternano tra gli accorti le note singole _ NOTA Le batterie poco caniche causano un funzionamento irregolare del prodotto come distorsioni nel suona e luci tirando cias cunno fascia di suspensione M anutenzione e pulizia Sedile in stoffa Togliere innanzitutto l alloggiamento del sedile Per lavare il sedile in stoffa Lavare in lavatrice con acqua fredda Lavare a ciclo delicato e senza candeggiare Asciugare inasciugatrice a bassa temperatura Per riposizionare il seggiolino in stoffa e il relativo alloggiamento eseguire la procedura precedentemente descritta al contrario oppure vedere le istruzioni di montaggio a pagina 11 Parti in plastica Pulire le parti in plastica con sapone delicato e un panno umido Asciugare con un panno Non utilizzare detergenti aggressivi n candeggina Per togliere un modulo di gioco dalla superfi cie di gioco per pulir
4. deve essere utilizzato A CONDIZIONE che vengano soddisfatte TUTTE le i Tubo del telaio della base con due pulsanti a molla seguenti condizioni il bambino ha almeno quattro 4 mesi in grado di sedersi da solo di ef Gruppo elemento centrale del connettore altezza interiore Haa cu 30 di peso INSHore agli 11 kg 25 libbre KON 930918 che i bambini in grado di stare in posizione eretta o di camminare da soli utilizzino l activity jumper Pe Gruppo tubo del telaio superiore bambino incustodito nell activity jumper necessaria la supervisione di un adulto Tenere e Non utilizzare il centro di attivit in condizioni o situazioni pericolose e Non lasciare MAI il i Gruppo ci del taraig superiore con pulsa nte a molla e SEMPRE il bambino sotto controllo mentre si trova nell activity jumper e Non spostare MAI Mm ai ONTO ALestenzione l unit mentre il bambino sul sedile e Non utilizzare giunte che possano formare una catena PE E Pe rTrr_1mm pi lunga di 30 5 cm 12 e NON dondolare o far girare i bambini mentre si trovano nell activity Modulo della tastiera jumper e NON lasciare che i bambini si appendano o dondolino sull activity jumper e Pu essere Sede pericoloso lasciare giocare altri bambini vicino all activityjumper e NON applicare nell activity Peet jumper altre corde o cinghie e Lacci e cordicelle possono causare strangolamento NON o i 7 sistemare oggetti con lacci o cordicelle intorno al col
5. lo Rimozione dell alloggiamento del seggiolino dalla superfi cie di gioco Capovolgere l elemento di gioco e ruotare entrambe le chiavi di blocco di 1 4 di giro in direzione antioraria fi no a quando scattano in posizione facendo clic e Tirareverso l alto il modulo di gioco estraendolo dalla sua posizione NOTA Dopo la pulizia installare i moduli di gioco prima di installare il seggiolino Dentaruolo Pulire il dentaruolo prima dell uso Non lavare in lavastoviglie Pulire con un panno umido e detergente delicato Asciugare all aria Sostituzione di parti Moduli giocattolo Sostituzione del modulo della tastiera del modulo dello barra con palline o del modulo per giocattolo a forma di stelo Rimozione dell alloggiamento del sedile dalla superficie di gioco Capovolgere la superficie di gioco per accedere alle due chiavi di blocco dei moduli Girare entrambe le chiavi di blocco di 1 4 di giro in senso antiorario visto dal basso in modo che scattino in posizione Dalla parte superiore della superficie di gioco sollevare la tastiera dalla relativa posizione di montaggio Per il modulo della tastiera rimuovere le batterie e rimettere il coperchio del vano portabatterie E Inviare il modulo della tastiera all Assistenza Clienti di Kids Il per una rapida sostituzione Stoccaggio Tirare un estremit del tubo deltelaio ad arco verso l alto premendo allo stesso tempo il pulsante di rilascio sulla coppa ce
6. lo del bambino ad es lacci del cappuccio Palline scorrevoli con animaletto i i o cordino del ciuccio NON appen dere lacci e cordicelle sopra al prodotto o attaccare lacci e op Base per giocattolo a forma di stelo cordicelle ai giocattoli e NON utilizzare altri attrezzi oltre a quelli fornitiin dotazione Animaletto di peluche con de ntaruolo E Apdo dentalo PERICOLODI CADUTE Nigerina reizt GI GA Ancora gioco con base pi ccola di gradini e Per evitare che l unit si rovesci posizionarla su una superficie piana e regolare Li Ancora gioco con base grande e Accertarsi che tutti e quattro i piedini di gomma presenti neltelaio tocchino il pavimento NOI Alloggiamento del sedile A SO EEIDO Ruota per alloggiamento del sedile 6 Bhota per alloggiamento del sedile PRECAUZIONI Pa Sedile in stoffa IMPORTANTE Fare attenzione durante l estrazione dalla confezione e il montaggio e Esaminare I movimenti del bambino possono far scivolare il prodotto e Non utilizzare MAIin prossimit e Questo prodotto contiene delle parti piccole Il montaggio deve essere effettuato da un adulto con frequenza il prodotto per verificare che non ci siano parti danneggiate mancanti o allentate e Non utilizzare il prodotto se danneggiato o rotto A ssemblaggio del telaio base Assemblaggio del telaio superiore Installazione dei moduli giocattoli Installazione delle batterie Il modulo della tastiera richiede 3 batterie dimensione C LR14
7. mbino sia sostenuto sia dal sedile che dalle proprie gambe In questo modo il bambino pu aiutarsi mentre impara a passare dalla posizione seduta a quella in cui cammina YA Y Funzionamento della tastiera 4 tasti grandi diatonici possono essere premuti per suonare le note musicali fare accordi x o creare melodie a seconda della modalit di funzionamento della tastiera 3 tasti pi ieri piccoli cro matici sono provvisti di luce quindi possono dare ritmo alle note agli accordi o alle melodie Non possibile premere i tastiilluminati Gli interruttori di controllo della tastiera si trovano sul fondo del modulo della tastiera come x8 mostrato dalla figura sottostante Prendere la linguetta pi vicina al ris valta infi lare l acchiella nella linguetta e farto scorrere verso il bassa per agganciare il sedile in stoffa alf alloggiamento Da sotto la superfi cie di gioco tirare la fascia rinforzata Dopo che la piastra del gancio di metalla sar passata attraverso lascanalatura girarla in modo che il lato piatto sia contro il fando della superf cie di gioco L intermuttore Mode Modalit seleziona la modalit di funzionamento delta tastiera Had Silly Sounds Mode Modalit Suoni buffi Un bambino saltando su e giocher gu suoni buffi Melody Mode Modalit melodia Premere qualsiasi tasto per avere mebde individuali Premere lo stesso tasto durante la riproduzione musicale per
8. ntrale Premere i pulsanti 36100 Vicenza ITALY C F e P IVA 02700790245 Tel 0039 0444 303892 Fax 0039 0444 508545
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