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capitolo 1

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1. C5 C4 C3 i Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Voice 1 Voice 1 Voice 1 Voice 1 Voice 1 Voice 1 Voice 1 Voice 1 Voice 1 Voice 1 Voice 1 J Voice 1 Voice 1 Bottle 1 Bottle 1 Darbuklo Kitchen Tubular Bells Tubular Bells Ride Crash Hi Hat Open 1 Hi Hat Closed 1 Cow Bell Gated Tom Snare Drum Electric 1 Gated Tom Gated Tom Gated Tom Bass Drum 2 Tom Tom Tom Bass Drum Electric Bass Drum 1 Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Appendice xii DKOrch Empty Empty Empty Empty Empty Door Vox Tip Voice 1 Darbuklo Castanet Vox HiHat Closed Triangle Short Quica Hi Claves Guiro Hi Snap 1 Agogo Low Timbale Low Conga Hi Bongos Low Vibraslap Cowbell Tambourine Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Castanet RimShot BabyVox Bass Drum Elec ScratchiHi ZappHi ZappLow China C8 Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty BabyVox Raspyride Carhorn Vox Tap Water Applause Darbukhi Barchime Celesta Triangle Long Quica Low Woodblock Low Woodblock Hi Guiro Low Whistle 1 Low Whistle 1 Hi Cabasa Ago
2. Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty BabyVox Raspyride Carhorn Vox Tap Water Drop Darbukhi Barchime Celesta Triangle Long Quica Low Woodblock Low Woodblock Hi Guiro Low Whistle 1 Low Whistle 1 Hi Cabasa Agogo Hi Timbale Hi Conga Low Conga Accnt Bongos Hi Ride Low Crash Low Splash Ride Cup China Gated Tom Gated Tom Gated Tom Gated Tom Gated Tom Gated Tom Concert SnareDrum SnareDrum Gate Hard Kick Bass Drum 2 RimShot Stick ScratchiLow Kitchen ZappMed Roll Crash Applause Manuale d uso vii DKPower2 Empty Empty Empty Empty Empty Door Vox Tip Voice 1 Darbuklo Castanet Vox HiHat Closed Triang Short Quica Hi Claves Guiro Hi Snap 1 Agogo Low Timbale Low Conga Hi Bongos Low Vibraslap Cowbell Tambourine RideHi CrashHi HiHat Open2 HiHat Pedal HiHat Closed 2 HouseClap RimShot BabyVox Bass Drum Elec Scratch1Hi ZappHi ZappLow China Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Baby Vox Raspyride Carhorn Vox Tap Water Drop Darbukhi Barchime Celesta Triangle Long Quica Low Woodblock Low Woodblock Hi Guiro Low Whistle 1 Low Whistle 1 Hi Cabasa Agogo Hi Timbale Hi Conga Low Conga Accnt Bongos Hi Ride
3. CHORD METTETE IHTERHLETVLE BANK LATIH STYLE SAMEA EARS heh 1 1 1 RHUMEA TANGO MANEO CHORD ME EE E E E SALSA EOSSA LATIH CHACHA Come selezionare un Programmable Style Premete uno dei pulsanti degli Style Banks STYLE 1 STYLE 2 STYLE 3 STYLE 4 dalla fila superiore di pulsanti del gruppo Performance amp Style Banks a M N O PERF 1 rese PERFs fesove fejse jsme Jsmea jsme SLE 4 e PERFORMANCES amp s YLES BANKS GE Ee Ee E TESTES on JI 1 srEELGTE TEMPO mr 118 FEGFORMAHCE FIAHO EARS tu h EPFT EPFT EPFT EPFT STWLET EPFT EPFT EPFT B J L4 REAL TIME FERFORM EBHE 1 5 E Premete uno dei Tasti funzione F1 F8 per selezionare un Prog Style CES ISTE TEES 1 STEELGTE a 3 4 i A MELI STYLE 7 EMFTH EM WES REC H OrEZCO STWLET EPMFT Manuale d uso Interfaccia utente Registrazione di uno Style Vedi il capitolo dedicato agli Style per spiegazioni dettagliate Registrazione di una Song Vedi il capitolo dedicato al Sequencer per spiegazioni dettagliate WXchiede se volete entrare in Record per creare un nuovo Style Premete ESC per uscire senza creare il nuovo Style Come selezionare una Song Premete il pulsante SONG nella sezione Sequencer amp Users per accedere al modo Song SE
4. 4 17 i cu RU ARID E e 4 17 ir lf P 4 19 UTILITY Ger PP e 4 21 1 FORMAT formattazione di un disco rina 4 21 2 DIRECTORY visualizza il contenuto di un disco iiii 4 21 3 FREE SPACE visualizza lo spazio rimanente nel disco esses 4 22 4 DISK SRam NAME assegnazione di un nome a Disk o SRam 4 22 5 LOAD USER PROGRAM sila 4 23 Oi EEA 4 24 Manuale d uso ADRE DA n E AAA ai 4 25 1 La pagina VOLUME rr SEEEN EE Ennen EE 25 2 Lapagna ur i10 Nr 26 3 Rpg Em 26 4 Lai pagina AUDIO IN ir RA I 27 EDIT STATUS 4 28 i La pagina GENERE elia 28 2 La pagina MICROTUNING oso 31 3 La pagina VIDEO MONITOR leer 33 EDIT PERFORMANCE cuiisiidism2538 22ax addi n P3502d celti iii 4 35 i CONFIGURATION e M 35 Collegare scollegare il Local tastiera s nnsssnnnnnnnnneennnnnnnnnnnnernnnnennnnnnennnnnnrnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennen nne 35 Gollegare scollegare I MIDI IN MN a 96 Collegare scollegare il generatore sonoro interno cessisse sessi enne nnne nnne nnn nnn 36 Collegare scollegare il ENSEM A 37 Pp cp a 97 3 DETUNE c 98
5. 1 4 La Family DTUMS TR 1 4 La 10 ESE P AI 1 4 Zoom in per vedere i Sound in caratteri pi grandi ui 1 4 Selezionare le Real Time Performance iii 1 4 Sovrapposizione di due Sound tracce irreale 1 5 Situazione THEOREM CIE nac A RR ER RIOT 1 5 Disattivare le tracce Sounds con il Commutatore 1 5 SELEZIONARE E SUONARE GLI INTERNAL STYLES lla 1 5 USARE LA SONG COME BASE PER CANTARE SCORE 1 6 CARICARE UNA SONG DAL WX DEMO DISK eee 1 6 PRELOABD calare 1 7 Caricare un Song Style dai dischi WS Song iii 1 7 COME REGISTRARE UNA SONG res aE NE RE EAEN RE EEA AE ENE RERE 1 8 INTRODUZIONE DETTAGLIATA cs Lleida 1 9 PRIMA BIINIZARE scada 1 9 IL PANNELLO POSTERIORE ore 1 9 Collegamento del cavo di alimentazione eroe aaa 1 9 IAterutt re generale T 1 9 Utilizzo dell amplificatore interno usato etae aat o teaedtetish tne taedoba Esau Pac kepu dirait addet do de Pil arte wi tq tart Ree ld 1 10 Uscite Audio Out Left uu 1 10 Mandate effetti Ext Out 1 Qut 2 iiie ter Fete Sorten E REPE Mixta tx EAR si Ris ER E MER A ENIMS 1 10 Ingressi Audio In Left Right M e T pp TEE 1 10 Controlli a pedale Connessioni Luria 1 10 Pedalboard M aia n E 1 11 C nnettori MID E E E E AE 1 11 Headphones
6. C6 C5 C4 C3 Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty BabyVox Raspyride Carhorn Vox Tap Water Drop Darbukhi Barchime Celesta Triangle Long Quica Low Woodblock Low Woodblock Hi Guiro Low Whistle 1 Low Whistle 1 Hi Cabasa Agogo Hi Timbale Hi Conga Low Conga Accnt Bongos Hi Ride Low Crash Low Splash Ride Cup China Synthetic Drum Synthetic Drum Synthetic Drum Synthetic Drum Synthetic Drum Synthetic Drum Snare Drum Rim 1 Snare Drum Brush 2 Bass Drum Electric Bass Drum 1 RimShot Stick ScratchiLow Kitchen ZappMed Roll Crash Applause Appendice DKJazz Emply Emply Emply Emply Emply Door Vox Tip Voice 1 Darbuklo Castanet Vox HiHat Closed Triang Short Quica Hi Claves Guiro Hi Snap 1 Agogo Low Timbale Low Conga Hi Bongos Low Vibraslap Cowbell Tambourine RideHi CrashHi HiHat Open 2 HiHat Pedal HiHat Closed 2 HouseClap RimShot BabyVox Bass Drum Elec Scratch 1Hi ZappHi ZappLow China C8 Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty BabyVox Raspyride Carhorn Vox Tap Water Drop Darbukhi Barchime Celesta Triangle Long Quica Low Woodblock Low Woodblock Hi Guiro Low Whistle 1 Low Whistle 1 Hi Caba
7. Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer 5 12 Programmable Styles Nota 1 Quando copiate una Style Performance in un altra posizione il nome Style X viene automaticamente assegnata alla nuova Performance X corrisponde al numero della Performance E possibile assegnare un nome al Prog Style con la funzione Name nella sezione Edit Sequencer Le procedure in dettaglio Questo paragrafo descrive in dettaglio le procedure da seguire per registrare uno Style 1 Premete uno dei pulsanti STYLE 1 2 3 o 4 e selezionate una locazione empty vuota usando i Tasti funzione F1 F8 WX chiede se volete accedere al modo Record A HEL STYLE 7 EM YES REC MOESCI EMFT STYLE 1__ EPFT La Style Performance quella dello Style di partenza Potete usare questa particolarit per semplificare la programmazione dello Style selezionate un Internal Style di cui volete usare la Performance prima di accedere al modo Record Lo Style fa eccezione Se selezionate il BANK STYLE 1 in corripondenza del Tasto funzione F1 appare la voce STYLE 1 Questo Style consente di accedere a Prog Style senza entrare in modo Record Consente inoltre di modificare le Performan ce esistenti e di copiarle agli altri Prog Style Perregistra lo STYLE 1 oppure qualsiasi STYLE X creato dopo la copia premete REC in questo modo avrete accesso immediato al modo Record 2 Premete REC i
8. Nota 1 Se cercate di registrare un Internal Style premendo REC nel modo Int Style WX visualizza il seguente messaggio di avvertimento F RBIDDEH INTERHAL STYLE RECORDIHG IMPOSSIBLE lt ESCS TO CAHCEL Premete ESC per cancellare il messaggio Internal Styles 5 1 CAPITOLO 5 SEQUENCER STYLES SONGS amp 1 Internal Styles Generalit Nella ROM di WX sono contenuti 64 Internal Style detti anche ROM Style Gli Internal Style sono organizzati in 8 Bank di 8 Style corrispondenti ai pulsanti della fila inferiore del gruppo Performance amp Style Banks Dance Beat Rock n GERE nen covoeoe se e 606 8006006 0 0 CEREREA Che cos uno Style Gli Style sono pattern di Drum e Arrangiamento registrati dal Sequencer di WX fatti suonare componendo accordi nella parte sinistra della tastiera Quandosi seleziona uno Style viene richiamata anche una Style Performance che divide automaticamente la tastiera Gli Internal Style mettono a disposizione Ritmi e Arrangiamenti programmati in fabbrica che non possono essere modificati o cancellati Gli Internal Style sono nella ROM e non possono essere registrati Le Internal Style Performance invece possono essere modificate e salvate nel Disk o nella Static Ram per usi futuri La Style Performance costituita da diverse parti realizzate per dare l impressione che diversi musicisti stiano
9. WLAN 20 MELINVORE DEMOLIZ__ Questa funzione consente di caricare una Song pi rapidamente ed particolarmente utile quando siete in concerto e non dovete perdere tempo tra una Son e l altra La funzione Preload viene descritta dettagliatamente nel capitolo Disk pagine 4 13 Manuale d uso Songs amp Sequencer 5 36 Songs SONG PLAYBACK SeunaSong presente nella RAM potete selezionarla premendo il tasto SONG e poi il corrispondente Tasto funzione F1 F8 i SVHFRETL TENPE 2 FAMOUH INT 104 15VHEASSI 4 STRINGS SONG FERFORM VARGELIS 5 FANTAS I E STOFERSS BEARS tL h 1 1 EMFT EMFT EMFT Premete START per fare partire l esecuzione Playback Il display visualizza il nome della Song la Song Performance selezionata il Tempo e la Time Signature Prima di far partire la Song in playback potrete modificare i seguenti parametri i Sound assegnati alle tracce il Tempo il Volume delle tracce ecc Se non salvate le modifiche nella Performance premendo due volte ENT esse vengono cancellate quando la Song viene fatta partire e viene richiamata la Performance precedentemente memorizzata Potete disattivare le tracce utilizzate dal Sequencer per suonarle dal vivo La procedura viene spiegata nel capitolo dedicato agli Internal Style Potete cambiare il nome della Song con la funzione NAME nella sezione Edit Sequencer Come far partire una Song da un punto qualsias
10. Manuale d uso CAPITOLO 1 INTRODUZIONE Congratulazioni e grazie per avere acquistato la WX2 W X400 Multimedia Workstation Tendendo conto dell avanzata tecnologia che impiega e delle prestazioni che offre WX2 W X400 uno strumento molto facile da usare L interfaccia utente amichevole il suo punto di forza in pochissimo tempo sia l esperto che il principiante possono dimenticare il senso di disorientamento che di solito si prova di fronte al pannello di controllo di un nuovo strumento musicale Probabilmente il miglior consiglio che vi si possa dare Leggete il manuale risaputo che anche le cose pi semplici possono diventare molto complicate se non si dedica un po di tempo e di attenzione ai manuali Vi consigliamo vivamente di leggere almeno questa sezione introduttiva Introduzione Guida introduttiva Interfaccia utente che vi guider alla scoperta di tutte le funzioni dello strumento senza dilungarsi in particolari Il resto lo consulterete con comodo in seguito WX2 e WX400 qual la differenza La tastiera e l aspetto esteriore WX2 ha 61 tasti ed ha il classico aspetto di tastiera WX400 ha 88 tasti calibrati come quelli di un pianoforte ed ha l aspetto di un pianoforte digitale Per tutto il resto i due strumenti sono identici quindi in questo manuale si fa riferimento ad entrambi i modelli con la sigla WX Benvenuto a tutti i possessori di WS che non voglio
11. Registrare un Medley Perregistrare un Medley successione di Song cambiate lo Style durante la registrazione del Song Style Il cambio di Style viene registrato nella Master Track Se volete che un brano termini con un Ending prima dell inizio dello Style successivo cambiate lo Style durante il primo ciclo dell Ending Questo consente di continuare la registrazione con il nuovo Style senza fermarsi Se cambiate lo Style dopo il primo ciclo di Ending lo Style termina ma il Song Style rimane in registrazione Premete Start Stop per fermare la registrazione Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer 5 28 Song Styles Assegnare un nome al Song Style Usate la funzione NAME nella sezione Edit Sequencer per assegnare un nome al Song Style Seguite le stesse procedure utilizzate per assegnare un nome ai Programmable Style Mute e disattivazione delle tracce Se avete registrato entrambe le tracce 5 e 6 il Song Style pu essere usato esclusivamente come base completa in modo Playback Non potete suonare dal vivo nessuna delle tracce impegnate dal Sequencer Le tracce impegnate dal Sequencer SEQ possono essere poste in mute OFF oppure disattivate dal Sequencer e suonate dal vivo Usate le stesse procedure descritte per disattivare le tracce di Internal Style Song Style Performances I Song Style si basano sulle Performance di Internal Style e Prog Style Visto che ogni Style Int o Prog
12. SONG LOOP Quando questa opzione abilitata la Song continua a ripetersi finch non premete il tasto Stop La ripetizione della Song non interferisce con le note tenute Quando la Song torna all inizio della ripetizione le note vengono attenuate invece che tagliate Navigazione X Scorrete tutti gli eventi registrati con i Tasti cursore Su Gi Selezionate ogni parametro degli eventi registrati con i Tasti cursore Destra Sinistra Usate il Dial per modificare il valore di un parametro selezionato o per spostare il Song Pointer selezionato in qualsiasi altra posizione Sepremete il Commutatore sulla posizione del Song Pointer viene abilitata una finestra in cui potete specificare il Song Pointer da raggiungere e visualizzare SEGUEHCER mm OHC mE E 0nc L w IH TEE STATUS INSERT de B MAST YOL LH FERF CH EHT EzC 3 13 MAST MOL L7 MASK INSERT T 5 MAST VOL LE BH FERF CH B 114 TEMPO SET 118 117 TEMPO SET 11H DELETE Premete ENT per arrivare direttamente alla posizione desiderata Master Track Event Edit La pagina Master Track Event Edit consente di modificare inserire o cancellare singoli eventi dalla Master Track Questa operazione pu essere usata per le Song ed i Song Style che hanno una seconda pagina di Master Track nella quale vengono registrati gli eventi comuni a tutte le tracce L immagine seguente mostra un tipico display
13. Una volta inserito il primo carattere il cursore si sposta a destra FROM MEMORY TODISE SANE MIDI MANE er EHT ES amp min Premete due volte ENT la prima volta appare il messaggio Are you sure per confermare oppure ESC per annullare l operazione TO DISK SAUNE MIDI Saving Dopo qualche istante la SONG stata convertita in MIDI File e il suo nome appare nella directory del disco con estensione MID NOTA Alcune Song potrebbero essere protette da copyright della GENERALMUSIC In questo caso se si tenta di convertire la Song in MIDI File WX mostra un messaggio di divieto e invita a premere ESC Manuale d uso Edit Disk amp SRam 4 19 E emise EI MIDI FILE DISK oresaTIOHE La pagina ERASE cancella raggruppa tutte le operazioni di cancellazione di file su Disk e SRam Le procedure da seguire sono le stesse gi viste per le operazioni Load e Save precedenti La funzione ERASE consente di cancellare i seguenti file All Disk SRam All Songs Disk SRam All Styles Disk SRam All Performances Disk SRam All Samples Disk SRam Single Bank Style Disk SRam Single Bank Internal Style Performance Disk SRam Single Bank Performance Disk SRam Single Song Disk SRam Single Programmable Style Disk SRam Single Internal Style Performance Disk SRam Single Performance Disk SRam Single MIDI File Disk SRam Esempio Come cancellare una Internal Style Performance modif
14. Lo standard General MIDI stato creato per consentire l ascolto di una Song su strumenti diversi senza che ci siano grandi differenze tra un ascolto e un altro Il General MIDI garantisce queste caratteristiche comuni a tutti gli strumenti conformi allo standard 1 Il Program Change deve richiamare lo stesso tipo di suono su strumenti diversi 2 Il Drumkit deve essere costituito dagli stessi strumenti percussivi e trovarsi sul canale MIDI 10 3 La polifonia di uno strumento non deve essere inferiore a quella di un altro strumento Manuale d uso Edit MIDI 4 83 4 IControl Change standard devono essere gli stessi su entrambi gli strumenti p es Volume e Modulation Se il parametro GENERAL MIDT posto ad On quando si carica un MIDI File o si ricevono dati via MIDI queste condizioni vengono rispettate anche in WX Oltre a questo tutti i Program Change del canale MIDI 10 vengono convertiti in Drumkit compatibili GS Tabella di conversione dei Program Change da GS o GM a WX sul canale MIDI 10 Drumkits P Change WX P Change Standard GM 0 0 incl 1 0 7 0 112 1 Room GS 8 0 incl 8 0 15 0 113 1 Power GS 16 0 incl 17 0 23 0 114 1 Electric 24 0 115 1 TR808 25 0 incl 26 0 31 0 116 1 Jazz 32 0 incl 33 0 39 0 117 1 Brush 40 1 incl 41 0 47 0 118 1 Orch 48 0 incl 49 0O 7 0 119 1 Tutti i Program Change con numero superiore a 49 0 richiamano il drumkit Standa
15. PERF SoUNDS MIXER EFFu2 MIDI STATUS SPLITS ARRAN CLOCK PAGE NOTA 1 Ogni unit corrisponde ad 1 64 di semitono EDIT STATUS In questa sezione vengono programmati i parametri generali dello strumento cio quei parametri non dipendenti dalla Performance 1 La pagina GENERAL MASTER TUHE li HORD DIS ENGLISH KEY TRAHSF D AUTO EBHE SET 0H KEY ZEHZ 5 AFTER SEHS 5 FED 1 FED 2 E pamrER LOGIC H C DAMF A5545H DAMFEF STATUS serena Accesso ai parametri AMALOG FED 1 ASSH VOLUME LOGIC H C FED d ASSH STARTS3TOP Potete usare i Tasti cursore per selezionare i parametri Usate il Dial per selezionare un valore o attivare lo stato del parametro selezionato Potrete inoltre usare il Commutatore per attivare e disattivare dove possibile La pagina contiene i seguenti parametri 1 Master Tune 2 Key Transpose 3 Key Sens 4 Chord Display 5 Auto Bank Set 6 After Sens Manuale d uso regola l intonazione dello strumento in un range compreso tra 63 sessantaquattresimi di semitono regola la trasposizione generale in semitoni Il range compre so tra 24 Questo parametro pu essere disabilitato individual mente per ciascuna traccia in Edit Performance in particolar modo importante poter disabilitare il Key Transpose per le tracce di Drum sulle quali una trasposizione comporterebbe la sostituzione degli
16. TRANSPOSE Jaca 98 5 AFTER TOUCH 3 n euntes ace 99 ME bell 99 X TRACKBALL C 4 44 contest dtd a tud MU iaia ii i Lu M E 40 8 EFFEC S te eT 40 SEI ET moe 41 10 VOLUME PEDAL ee 41 i PEDALS 41 12 PpPRooBTre ae 42 Ola 42 14 clu cU o m 43 1B RESTORE re e E E E E DEM 44 EFFEM siii ai 4 45 EDITEFFECT Lariana 46 zs REEL pop TCR iaia 47 Effect 2 Delay Medulation eil eee era 48 Le funzioni RESTORE STORE amp GOMPARE asl on 51 COME SALVARE UN EFFETTO MODIFICATO ii 52 D pue a e r lire 4 54 Come modificare lo Split di una tati oo o 0 Lm nnen n net 54 d B bR Bppoe M 56 EREE lilla 56 zizi alii 57 Come assegnare un suono alla Pedaller 11nlaaea ST deme 4 58 soceri M paiia sie 59 Le opzioni mostrate nel display eC 59 PARAMETRI DI SOUND EDIT sele aa 59 Edit dei Sound Single Oscillator e Double Oscillator ii 59 IE I alal 60 Come memorizzare il Sound modificato Licciana 61 Manuale d uso DRUMKIT SOUND PATCH ell 4 62 Il menu di edit dei Drumkit Sound Patch i 4 62 l imenusreditimdelaglio enaralaerei fellatio 4 63 Le pzioni del disp
17. WX2 Primo Mi partendo dal basso WX400 Secondo Mi partendo dal basso 5 TRANSPOSE Trasposizione del Sound rispetto all intonazione standard della nota in edit Valore 88 0 88 Il Transpose particolarmente importante nei Drumkit Infatti l intonazione degli strumenti percussivi non deve corrispondenre all intonazione delle note a cui sono assegnati L intonazione di due casse poste su note molto distanti per esempio potrebbe essere esattamente la stessa Ogni suono percussivo ha un intonazione ideale La trasposizione consente di modifi care l intonazione della nota in modo che coincida esattamente con l intonazione ideale del suono percussivo Nell Appendice Tavola dei suoni percussivi viene indicata l intonazione ideale dei suoni percussivi Con il Transpose portate l intonazione della nota a cui il suono percussivo assegnato alla sua intonazione ideale Esempio 1 Partendo dal Drumkit DKJazz supponiamo di dove sostituire sulla nota E2 il suono percussivo Brush invece del suono SDBrush2 effettivamente assegnato Nella Tavola dei suoni percussivi l intonazione ideale di Brush C5 2 Selezionate CATCH NOTE e suonate E2 3 Selezionate il parametro SOUND e ruotate il Dial in senso orario per selezionare Brush 4 Selezionateilparametro TRANSPOSE Trasponete il suono in modo che l intonazio ne della nota E2 sia portata fino all intonazione di C5 Il valore di tra
18. associato ad una sola Performance i Song Style sono limitati ad una sola Performance per ogni cambio di Style E possibile superare questa limitazione registrando la funzione M PERF nella Master Track Se la funzione M PERF abilitata ON nella Master Track del Song Style la relativa Song Style Performance diventa programmabile solo per le tracce 5 e 6 e pu essere copiata un massimo di 7 volte per creare altre Song Style Performance Ogni copia potr essere modificata assegnando suoni diversi alle tracce 5 e 6 di ogni Performance In pratica la funzione M PERF nel modo Song Style consente la selezione di altre Song Style Performance appartenenti allo stesso Bank Song poich il Song Style non dipende pi dalla Style Performance Se la funzione M PERF disabilitata eventuali modifiche alla Performance vengono cancellate quando si fa partire il Playback Come creare fino a 8 Song Style Performance Ogni Song Style pu essere associato ad un massimo di 8 Song Style Performance usando la funzione M PERF Premete P SONG per visualizzare le Performance ed utilizzate i Tasti funzione corri spondenti per selezionarle Se non caricate da disco una Song o un Song Style associato a pi di una Song Style Performance dovete creare le Performance che vi occorrono In genere quando premete P SONG viene visualizzata una sola Performance mentre tutte le altre locazioni sono contrassegnate da empty vuota Diuna So
19. i 5 6 Come porre in mute una traccia di Sequencer iii o 5 6 Come disattivare una traccia e suonarla dal VIVO lia 5 6 Come salvare una Internal Style Performance modificata ii 5 7 Come salvare nella SRam o su Disk rece iaia 5 7 Recupero di una Internal Style Performance originale con RESTORE sse 5 7 EX C 9 I cio C 5 8 2 PROGRAMMABLE STYLES iii 5 10 Riace 5 10 tre modi per programmare uno Style ala 5 10 Prog Style PerlofMant isola ridare arrese 5 10 Programmazione in modo REAL TIE iioi aai nt etta tea metra ene Mean un rtta Debet ros su e qup i aita Ix nto locu dea utu E eris 5 11 Le procedure in dettagli m RENE 5 12 Manuale d uso Come assegnare un nome al Prog Style loci ele 5 19 Come salvare il nuovo Prog Style nella SRam o su dischetto 5 19 Programmazione in modo STEP 5 19 Come copiare un Riff in un altro con la funzione Copy B 22 Altre operazioni delImodoa PIOgSsiWe cilea 5 22 Programmable Style e Internal SIylB uci auras tra rtp etas dieta cti ebrios aeta a Rak erii 5 29 00 SV e 5 23 SSONGSEIEES T 5 24 Registrazione REALTIME iraniane ara 5 24 Registrazione STEP fer P m 5 24 Copiare da un Song Style gi registrato alri nai 5 24 Come registrare un Song Style Heal Time 5
20. processato da entrambi gli effetti Premete PAGE per accedere alla seconda pagina che contiene altri parametri Manuale d uso Edit Performance 4 41 9 DAMPER Il pedale di Damper pu essere abilitato ON o disabilitato OFF per ogni traccia EI ET O STO EE E GO FIAHO a 2 RHODE OH 3 CELESTA OH CH CH aH UOLUMFED FRIORIT FERFHAME Da IFEEEEA FEDALS COP 10 VOLUME PEDAL Il pedale di Volume collegato alla presa Volume pu essere abilitato ON o disabilitato OFF per ogni traccia ENDE FEFFOFN FIANO dH g RHODE CH 3 CELESTA UOLUMFED PRIORIT FERFHAME DAMFER FEDALS COP 11 PEDALS I pedali 1 e 2 possono essere abilitati o disabilitati per ogni traccia g RHODE 3 CELESTA UWUOLUMFED FRIORIT FERFHAME DAMFER EGG COP Le possibili opzioni sono OFF la traccia non influenzata da nessuno dei due pedali 1 la traccia influenzata dal pedale 1 2 la traccia influenzata dal pedale 2 1 2 la traccia influenzata da entrambi i pedali Manuale d uso Edit 4 42 Performance N B Se assegnate la Priority a tutte le tracce il suo effetto viene annullato Nota 1 Se ruotate il Dial verso destra la Priority viene posta ad ON e potrebbe interferire con il corretto funzionamento di SMART Se ruotate il Dial verso sinistra non viene alterato lo stato di Priority Off 12 PRIORITY Questa funzione asse
21. Ancora un esempio potete memorizzare una versione modificata di JazzGtr 1 nel Bank 2 di Real Time Performance Performance numero 8 Lyle Quando richiamate questa Performance potete notare che il Sound JazzGtr 1 non viene mostrato Se per selezionate il Sound JazzGtr 1 coni SOUND BANK e i Tasti funzione la variazione di JazzGtr 1 viene selezionata Suggerimento Fate delle prove per prendere confidenza con il sistema di memorizzazione dei Sound modificati Alla fine salvate nella SRam 1 dati che volete ritrovare all accen sione dello strumento Per sicurezza salvate 1 dati importanti in un floppy disk Uscita momentanea e riento in EDIT SO UND ATTENZIONE Se premete ESC mentre siete in Edit Sound tutte le modifiche vengono perdute Premete ENT o SOUNDS per uscire dall Edit Sound senza perdere le modifiche che state apportando al Sound Entrate nuovamente in Edit Sound con il pulsante SOUND Se cercate di ritornare in edit con un Sound diverso apparir il seguente messaggio ZOLIHDIS 14XSRAHDF FIRHD E3 1 CUTOFF 1 il SOUHD IS CHANGED i Dao sol WAHT TO AEOFRT d RESOMAHCE 1 3 CUTOFF e L_RESOHAMCE 2 CURRENT EDITING Gaf CENTER VES lt ESC HO LIERARS COMPARE Manuale d uso Edit 4 72 Sounds Premete ENT per confermare il comando ABORT e tornate in Edit Sound con un Sound diverso Suggerimento Usate questo metodo per sostituire il Sound in edit con un altro se le modifiche apportate non vi
22. En Premete ENT per confermare Il display torna a visualizzare le Song Performance Premete PERF nella sezione Edit e ripetete la stessa procedura di copia su tutte le altre Performance Assegnate un nome ad ogni Performance usando la funzione NAME nella sezione Edit Performance Confermate il nuovo nome premendo ENT Una volta create tutte le Performance la situazione si presenter come la seguente TBESTHHET TEMPO CHORD 2 ELECEASS 108 3 HWLGUIT CARE 4 MARIMEA PREOGETVLE MWPERFI 5 SONGSTHLE MY S0HG E IAZZGTRI EARS i herh PIN FERF 1 PS FEREF3 MYFERFS MYFERF MFERFS MYFERFL MYFERFE A questo punto potete modificare le tracce 5 e 6 di ogni Performance ricordando di salvare ogni modifica premendo ENT due volte Premete il tasto SONGS per entrare nel modo Song Dopo aver selezionato il Bank Song premete REC per entrare in modo Record e selezionate un Song Style Impostate i parametri di registrazione e premete Start per iniziare la registrazione Durante la registrazione premete P SONG per accedere alle Song Performance Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer 5 30 Song Styles e selezionate una Performance diversa Il cambio viene registrato nella Master Track In alternativa potete cambiare la Performance assegnando la funzione Performan ce Advance ad uno dei Pedali nella sezione di Edit Status 17 Continuate a registrare il Song Style come gi visto in precedenza
23. Le tre tracce aggiuntive appena citate sono visualizzabili premendo il pulsante SCORE nel gruppo Sequencer amp Users Si tratta dell innovazione pi importante introdotta da WX SEQUENCER amp USERS see D gt score e reo Creo jse eese 0168 e EI B HCOERZIEZ1 3 HARFE uU ROCHORGH 5 HARF E EHOLD EARS i Leb 5 B RICORDA SIHATRA LETITEE BHHIU HIGHTAHD MAHIH___ BECAUSE X Oltrealle parti utilizzate come base WX mette a disposizione la parte del canto con le note musicali gli accordi ed il testo della canzone n il SOLO TESTO AND HOH THE EHD IS HEAR AND SO I FACE THE FINAL CURTAIN HY FRIEND T LL SAY IT CLEAR TLL STATE HY CASE OF WHICH I H CERTAIN T UE LIVED A LIFE THAT S FULL ac A 2001 CHOO il TESTO IN CARATTERI PI GRANDI NOW THE END IS NEAR AND 50 I FACE acc ter EHET eLASOLA NOTAZIONE DEGLI ACCORDI Lat cwm zoor EET Questi modi di visualizzazione possono apparire nel display dello strumento ma possono essere proiettati su un monitor a colori tipo Atari M o sullo schermo di un normale apparecchio TV anche possibile avere contemporaneamente pi di un tipo di visualizzazione per esempio gli accordi nel display ele parole sullo schermo del televisore Maggiori dettagli si trovano in un capitolo successivo Manuale d uso Performance Tracce amp Rom Sounds I ROM SOUNDS In questa sezione si parla de
24. Per default Memory impostata su Chords Nota Questa funzione esclude automaticamente KEY START se abilitato Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer 5 10 Programmable Styles Nota consigliabile registrare le tracce in questo ordine Drum traccia 1 Bass traccia 2 tracce di arrangiamento tracce 3 e 4 2 PROGRAMMABLE STYLES I Programmable Styles sono funzionalmente identici agli Internal Styles Nei Programmable Styles tuttavia i pattern dell arrangiamento e del ritmo possono essere creati direttamente dall utente E possibile programmare ritmi e arrangiamenti del tutto nuovi utilizzando il Sequencer interno e le sue funzioni accessibili attraverso i pulsanti della sezione Edit Sequencer Troverete altre informazioni sul Sequencer nel capitolo Song Riff Tutti gli Style si basano sul concetto di Riff Il Riff una frase musicale in grado di ripetersi E spesso chiamato pattern Il Riff pu essere costituito da un minimo di una battuta ad un massimo di otto battute insieme alla Performance e l elemento principale di tutti gli Style Registrare un Prog Style significa registrare gli accordi Maggiore Minore Settima dei Riff qui elencati I Riff registrabili e i loro accordi sono Basic Major Minor 7th Intro Major Minor 7th Fill In Major Minor 7th Ending Major Minor 7th Basic Variation Major Minor 7th Fill Variation Major Minor 7th Non indispensabi
25. Quando entrate in modo Song Record il display visualizza l opzione STEP che corrisponde al tasto Funzione F6 FERF FERF D1 BEARS ihh FREE MEMORY 100 x La registrazione in Step consente di registrare indicando il valore delle note con i Tasti funzione e inserendo le note e le dinamiche una alla volta direttamente da tastiera 1 Selezionate la traccia daregistrare assicurandovi che sia attivato il modo Record pending 2 Selezionate STEP Il display visualizza la posizione di Start Song prima misura e se altre tracce sono gi state registrate anche la misura corrispondente all End Song 1 11 START 30HG TEMPO 1 EHD ZOH6G IHT 120 TRACK 1 BARS 6h Manuale d uso Songs amp Sequencer Durata della nota Ogni battuta della misura viene definita dalla risoluzione del sequencer che corrisponde a 192 impulsi o tic per ogni quarto La durata della nota o Step Time misurata in base alla risoluzione del sequencer Pertanto la semibreve che suona per un intera misura di 4 4 ha una durata di 4 x 192 768 La durata della croma corrisponde a met di un quarto 192 2 96 NOTA I dati di Aftertouch occupano molta memoria Songs 5 43 3 Selezionate la figura musicale con il Tasto funzione corrispondente Se premete il Tasto funzione una seconda volta appare la figura puntata Una nota con il punto cambia la nota di 3 2 o d 4 B 5 Sem Se premet
26. STORE RESTORE cui il EDIT SEARCH DELETE Sound POtete scorrere con il Dial tutti i Sound contenuti in ROM apparnene La LIBRARY presenta alcune opzioni SEARCH Consente di cercare un Sound indicando alcuni caratteri che ne costituiscono il nome Seguite questa procedura 1 Selezionate SEARCH F3 SOUHOS ELGRAHDA LIBERBRHE EG EFRTFIAHO OCTFIAHO ELGRAHDE EI ELGRAHDI STORE RESTORE EDIT SEARCH DELETE 2 Immettete alcuni caratteri che compongono il nome Manuale d uso Edit 4 68 Sounds IMPORTANTE Non possibile eliminare spostare o sovrascrivere i Sound della Sound Library Nella riga superiore del display continua ad essere visualizzato il suono selezionato in edit Notate la variazione nella riga superiore del display SOUNOS ELGRAMDI EG EFTFIAHO OCTFIAHO ELGRAHDA E ELGRAHDI STORE EDIT BESTORE SEARCH DELETE 3 Premete ENT per confermare la ricerca nel display appare il pi vicino Sound con il nome contenente i caratteri specificati SOUNOS ELGRAMDI EG 04JHOFH BTTEHOFH ZOFRSOLO EI SOFFFILT STORE EDIT RESTORE SEARCH DELETE Usate il Dial o i Tasti cursore Su e Gi per cercare altri Sound nella Library Selezionate direttamente una Family con i pulsanti dei SOUND BANK Premete il pulsante di SOUND BANK corrispondente alla Family desiderata Sostituire il Sound in Edit con un suono della Library Accedete alla L
27. Su Gi per spostarvi da un riquadro all altro Nel caso dei Song Style e dei Prog Style potete indicare il solo nome della Song Come usare la tastiera I caratteri i numeri e gli altri simboli sono serigrafati sotto la tastiera Per inserirli nella zona attiva sufficiente premere il tastocorrispondente Il cursore lampeggiante si sposta a destra di un carattere dopo ogni inserimento Nell estremit sinistra della tastiera ci sono le seguenti funzioni Shift permette di inserire caratteri maiuscoli Space crea uno spazio Delete cancella il carattere alla posizione del cursore Manuale d uso Edit Sequencer 6 20 Sequencer Lafreccia cancella l ultimo carattere inserito Iltrinacolo lt sposta alla posizione precedente Altri simboli apostrofo virgola sono nell estremit destra della tastiera Il nome del File pu essere costituito da un massimo di 8 caratteri Gli altri riquadri disponibili in modo Song consentono l inserimento di un massimo di 24 caratteri Premete ENT per confermare il nome Premete ESC per uscire dalla pagina e cancellare i caratteri inseriti UNDO La funzione UNDO ha un importanza enorme poich permette di annuallare una procedura di registrazione recuperare parti di Song cancellate recuperare l impostazione di un evento prima che venisse modificato Va considerato come un taccuino che vi segue sempre mentre l
28. ma possibile registrare pi di una traccia contemporane amente Step Recording questo modo di registrazione consente di registrare una alla volta le note indicando con i Tasti funzione la durata di ciascuna nota e registrando da tastiera la nota e la dinamica Questo metodo di registrazione pu essere molto utile ad esempio per realizzare un arpeggio che sarebbe altrimenti difficile da registrare dal vivo Prima di entrare in modo Record preparate la Performance Quando entrate in modo Record la Performance selezionata viene registrata automati camente Inoltre ogni traccia selezionata viene automaticamente predisposta per l uso con il Sequencer I collegamenti Local e MIDI IN vengono disattivati quando confermate il modo Song Record E quindi consigliabile preparare una Performance adatta prima di inziare a registrare Potete programmare la Performance facendo uso di tutte le funzione della sezione Edit Performance come gi spiegato REGISTRARE IN REAL TIME 1 Entrate in Song Record scegliendo una locazione empty in modo Song 1 DELS d ACOBASS1 3 VIBES 1 4 InzzeTF 1 5 ETRIHGZH 7 E FLUGEHOR RMELLSONG 3 MES RECI HOrgzc 2 Premete REC Manuale d uso Songs amp Sequencer 5 40 Songs 3 Confermate SONG premendo ENT FREE MEMOR 100 x A questo punto potete modificare il TEMPO ed il VOLUME durante la registra zione attivando le relative opzioni con i Tasti funzione F1 e F2
29. mr 1eH REC RIFF STYLER ERSIC MAI I EARS Lh Premete il Commutatore per attivare la traccia da registrare e REC ERUS FREE MEMOR 100 La colonna di stato delle tracce mostra la sigla REC ad indicare che la traccia in stato di Record Pending Nota 1 Il parametro KEY In genere Il parametro KEY permette di registrare il Riff nella tonalit pi adatta consigliabile registrare i seguenti Riff in queste Questo parametro garantisce la coerenza armonica dello Style La tonalit di tonalit programmazione consente una corretta esecuzione dell arrangiamento quando si MO CIO cambiano gli accordi durante il Play MIN D RE 7th G SOL Il parametro MODE Ci sono tre opzioni per il modo di registrazione Dubb Norm e Punch Dubb default significa Overdubbing cio sovrapposizione In questo modo potete aggiungere nuovi eventi a quelli gi registrati Adesempio durante la registrazione il Riffricomincia dall inizio ogni volta che si arriva al termine dell ultima battuta Durante le successive ripetizioni potete aggiungere nuovi eventi Norm significa Normal modo spesso chiamato Replace cio sostitu zione In questo modo gli eventi gi registrati vengono sostituiti dai nuovi eventi registrati durante il primo ciclo del Riff Usate questa procedura per eliminare il vecchio Riff e registrarne uno nuovo Dopo il primo ciclo il modo Dubb viene s
30. mr L20 REC RIFF STWILEE ERSIC MAI es EARS h l FREE MEMOR 100 Importante E importante confermare la registrazione perch se la traccia rimanesse in Record sarebbe modificata dalle successive registrazioni di altre tracce Procedure da seguire se non siete soddisfatti della registrazione Se non siete soddisfatti della registrazione potete scegliere una della seguenti opzioni per perfezionare il Riff A Potete ripetere la registrazione in modo Normal In Record selezionate il modo di registrazione Normal e registrate il Riff Suonate il nuovo Riff tutti gli eventi precedentemente registrati vengono sostituiti dai nuovi anche se non suonate nessuna nota tutti gli eventi precedenti vengono cancellati Dopo il primo ciclo la registrazione ritonra in modo Dubb che consente di aggiungere nuovi eventi a quelli gi registrati B Potete usare la funzione UNDO per cancellare la registrazione e ricomin ciare dall inizio Mentre siete in modo Record premete UNDO Gli eventi registrati vengono cancellati Premete Start per registrare nuovamente il Riff Nota Se selezionate nuovamente UNDO prima di qualsiasi altra operazio ne potete recuperare il vecchio Riff cancellato con UNDO C Utilizzate la funzione QUANTIZE per correggere il Riff registrato La descrizione dettagliata di questa funzione nel capitolo dedicato al Sequencer Quantize un correttore automatico che aggiusta
31. uso Songs amp Sequencer Songs 5 33 SONGS La Song e la sua struttura Il sequencer di WX consente di registrare fino a 16 tracce per creare una Song La Song un brano musicale costituito da pi tracce ciascuna con un sound diverso A differenza di Prog Styles e Song Styles formati da strutture ripetitive e costituiti da 6 tracce la Song un brano polifonico di16 tracce registrabili liberamente la lunghezza della Song non haun limite preciso ma pu variare a seconda della memoria disponibile La figura seguente mostra la struttura di una Song TEMPO PEDAL VOLUME i EFFECTS CHANGE Master Track i PERF CHANGE PERF CHANGE PERF CHANGE PERF CHANGE i i I Li I Track 1 SYNFRETL VIE OBX CHOPPER Track 2 KANOUN YEE PICCOLO EENE Track 3 SYNBASS 1 WXGRANDP ELPIANOI i JUMP I I I Track 4 STRINGS2 JAZZGTRI JAZZGTRI STRINGSI I I I Track 5 FANTASY 3 i SOUNDTRK PCKBASSI OVERDGTR LI Track 6 STOPBASS ACOBASS2 ELECBASS BRASSTRPT Track 7 TIMPANI 1 WARMPAD SYNORG2 VIBES 1 i Track 8 FILTRES 1 BRASSTRPT FLUGEHOR DYNTRUMP Track 9 PULSEHARP BRASSI FLUGEHOR ELECBASS i I I I Track 10 DKHOUSEI DKJAZZ i DKROOMI i DKSTANDI I I I Track 11 JUMP i SOFTSAX i FRENHORN i BRTPIANO I I I Track 12 DYNFLUTI DYNFLUTI DYNFLUTI PULSHARP Track 13 AZIMUT AZIMUT AZIMUT 1 JUMP Track 14 CHOPPER i CHOPPER i CHOPPER 1 ANALOGIC I I I Track 15 FANTASY1 FANTASYI i FANTASYI 1 JUMP I I I Track
32. Bank 1 33 Int Style 2 Bank 1 40 Int Style 9 Bank 2 48 Int Style 17 Bank 3 56 Int Style 25 Bank 4 64 Int Style 33 Bank 5 72 Int Style 41 Bank 6 80 Int Style 49 Bank 7 88 Int Style 57 Bank 8 95 Int 64 Bank 8 0 23 Effect 1 Select Reverb 0 Hall 1 2 Hall 2 22 Stereo3_1 23 Stereo4 1 0 23 Effect 2 Select Delay Chorus Modulation 0 Delay1_1 1 Delayl 2 22 PanMix 2 23 PanMix 3 Se il dispositivo collegato al MIDI IN di WX non in grado di trasmettere il Control Change 0 WX pu ricevere i controlli del Sequencer sotto forma di semplice Program Change In realt 11 Bank Select ha valore 00 ed opzionale Bank 00 00 00 Manuale d uso Program Change 0 23 Real Time Performances 0 Perf 1 Bank 1 1 Perf 2 Bank 1 8 Perf 9 Bank 2 16 Perf 17 Bank 3 23 Perf 24 Bank 3 24 31 Songs 24 Song 1 25 Song 2 31 Song 8 32 63 Programmable Styles 32 Prog Style 1 Bank 1 33 P Style 2 Bank 1 40 P Style 9 Bank 2 48 P Style 17 Bank 3 56 P Style 25 Bank 4 63 P Style 32 Bank 4 Edit MIDI 4 77 00 64 127 Internal Styles 64 Int Style 1 Bank 1 65 Int Style 2 Bank 1 72 Int Style 9 Bank 2 80 Int Style 17 Bank 3 88 Int Style 25 Bank 4 96 Int Style 33 Bank 5 104 Int Style 41 Bank 6 112 Int Style 49 Bank 7
33. Conga Hi Bongos Low Vibraslap Cowbell Tambourine RideHi CrashHi HiHat Open 2 HiHat Pedal HiHat Closed 2 HouseClap RimShot BabyVox Bass Drum Elec Scratch1Hi ZappHi ZappLow China C8 a C7 C6 C4 C3 Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty BabyVox Raspyride Carhorn Vox Tap Water Drop Darbukhi Barchime Celesta Triangle Long Quica Low Woodblock Low Woodblock Hi Guiro Low Whistle 1 Low Whistle 1 Hi Cabasa Agogo Hi Timbale Hi Conga Low Conga Accnt Bongos Hi Ride Low Crash Low Splash Ride Cup China Tom Solo Tom Solo Tom Solo Tom Solo Grand Timpani Grand Timpani Snare Drum Gate Concert Snare Drum Bass Drum Hard Bass Drum 1 RimShot Stick ScratchiLow Kitchen ZappMed Roll Crash Applause Appendice DKPowerl Emply Emply Emply Emply Emply Door Vox Tip Voice 1 Darbuklo Castanet Vox HiHat Closed Triang Short Quica Hi Claves Guiro Hi Snap 1 Agogo Low Timbale Low Conga Hi Bongos Low Vibraslap Cowbell Tambourine RideHi CrashHi HiHat Opent HiHat Closed 2 HiHat Closed 1 HouseClap RimShot BabyVox Bass Drum Elec Scratch1Hi ZappHi ZappLow China
34. ENT ESC SOMG LOOP OFF START FERF MYFERF EJ 2TART M FERF oH SEQUENCER sons st 5016 21 MASTER Vedi il capitolo dedicato al Sequencer per informazioni pi dettagliate Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer 5 26 Song Styles Nota 1 Solo se la funzione M PERF posta ad ON nella MASTER TRACK 7 Entrate in modo Record pending e selezionate una delle seguenti opzioni a Potete registrare le tracce 5 e 6 separatamente o contemporaneamente 1 DESTANDI Chars 2 ELECERSS c 3 GRANDE WEEKE L JAZZOTRA 1 5 E VERDGTE FREE MEMOR 100 x In registrazione i Ritmi e gli Arrangiamenti suonano ma gli accordi che generano i pattern non vengono registrati b Potete registrare la sola traccia Chord 1 DESTANDI CHORD 2 ELECEASS c 3 JXGRANDF Ax k4 JHZZiSTE 5 E OUERDISTF feno Wa EI FREE MEMOR 100 x In questo caso basta selezionare l opzione CHORDS F3 e iniziare la registrazione La sequenza di accordi che suonerete verr registrata nella traccia Chords Questa procedura consente di registrare una base e di suonare le tracce 5 e 6 dal vivo mentre la Song in Playback c Potete registrare le tracce 5 e 6 insieme alla traccia Chords Usate questa procedura per registrare una Song intera in un solo passaggio d Potete registrare in modo Step seguendo la stessa procedura descritta nel capitolo dedicato ai Programmable Style Per registr
35. House Hat HouseClap Snare Drum Elect 1 BabyVox Bass Drum Elec ScratchiHi ZappHi ZappLow China C8 TM C7 C6 C5 Ti C4 i C3 di 9 bi I AO Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty BabyVox Raspyride Carhorn Vox Tap Water Drop Darbukhi Barchime Celesta Triangle Long Quica Low Woodblock Low Woodblock Hi Guiro Low Whistle 1 Low Whistle 1 Hi Cabasa Agogo Hi Timbale Hi Conga Low Conga Accnt Bongos Hi Ride Low Crash Low Splash Ride Cup China House Bass Drum House Bass Drum House Bass Drum House Bass Drum House Bass Drum House Bass Drum Concert Snare Drum House Snare Drum House Bass Drum Bass Drum 2 RimShot Stick Scratch Low Kitchen ZappMed Roll Crash Applause Manuale d uso ix DKHouse2 Empty Empty Empty Empty Empty Door Vox Tip Voice 1 Darbuklo Castanet Vox HiHat Closed Triang Short Quica Hi Claves Guiro Hi Snap 1 Agogo Low Timbale Low Conga Hi Bongos Low Vibraslap Cowbell Tambourine RideHi CrashHi HiHat Open 1 HiHat Closed 2 HiHat Closed 1 HouseClap RimShot BabyVox Bass Drum Elec Scratch1Hi ZappHi ZappLow China C8 mmm LL C7
36. IHZERT 3 426 FILL_EASE DFF EFFECT 1 3 426 TEMPO SET 112 EMT ESC 3 426 EFFECT 1 3 426 EFF 1 VOL 3 498 FILL LIAR MASK 4 BEE FILL SIAR INSERT DELETE La Master Track viene spiegata dettagliatamente nel capitolo dedicato al Sequencer 9 Se avete registrato la sola traccia 5 o 6 e intendete registrare anche l altra confermate la traccia registrata premendo il Commutatore selezionate l altra traccia e premete Start per iniziare la registrazione 10 Quando avete terminato la registrazione della Song premete Start Stop oppure Intro End per fermare la registrazione Se usate Ending per fermare la Song premete Start Stop per fermare la registra Nota 1 zione una volta completata l esecuzione dell Ending Se usate Ending per fermare la La funzione Ending non interrompe la registrazione al suo termine Questa registrazione dovrete caratteristica pu essere sfruttata durante la registrazione di una successione di premere Stop per Song un medley vedi Registrare un Medley fermare effettivamente la registrazione 11 Premete ESC per uscire dal modo Record e premete Start Stop per riascoltare il Song Style Come visualizzare gli eventi della traccia Chord Una volta terminata la registrazione della traccia Chords premete STEP F6 Il display visualizza quanto segue MODE STEF Potete aggiungere nuovi accordi in modo Step selezionando le durate delle note e suonando gli accordi
37. MIXER VOLUME ES ent ese Ruotando il Dial si modificail volume della traccia selezionata Selezionando le altre tracce con i Tasti cursore si pu regolare il volume di tutte le tracce Il livello del Volume compreso trai valori 0 127 Vedi Edit Mixer Premete ESC o MIXER per uscire dall Edit Manuale d uso Performance Tracce amp Rom Sounds LE TRACCE E LA CONAGURAZIONE DELLE TRACCE La parola tracce gi stata impiegata diverse volte A questo punto importante spiegare in dettaglio che cosa una traccia e che cosa la configurazione delle tracce Le tracce e le Real Time Performance Una traccia NON utilizzata dal Sequencer pu essere utilizzata per suonare dal vivo sulla tastiera WX o con uno strumento collegato al MIDI IN di WX E possibile regolare individualmente i parametri di ogni traccia come pure le impostazioni generali dell intera configurazione memorizzata nella Performance Le tracce del Sequencer di WX Se una traccia impegnata dal Sequencer pu contenere una successione di eventi per la maggior parte note ed avere un Sound assegnato Come esempio si pu immaginare una Song con una traccia di Drum contenente una successione di note registrate che costituiscono il pattern ritmico una traccia di Bass che costituisce l accompagnamento di basso una traccia di Guitar e cos via La configurazione delle tracce La configurazione delle tracce la programmazione e la con
38. Manuale d uso Edit 4 62 Sounds DRUMKIT SOUND PATCH Sebbene questi Sound vengano selezionati con il metodo standard impiegato per selezinare i Sound normali differiscono da questi ultimi nella struttura I Drumkit vengono creati assegnando un Sound diverso a ciascuna nota della tastiera Ogni nota completamente indipendente dalle altre Le operazioni di edit consentono di programmare per ogni nota il Transpose il Pan il Tuning e altri parametri Un Dynamic Switch soglia di dinamica pu separare il primo livello di dinamica attivato da una dinamica meno intensa dal secondo livello di dinamica attivato da una dinamica pi intensa Ogni livello di dinamica pu presentare strumenti diversi Mentre i Drumkit contengono in genere un solo livello di dinamica i Sound Patch come ad esempio Rodx DynGuit DynTrumpt contengono due livelli di dinamica In questo caso tutte le note dello stesso livello hanno lo stesso Sound ma la diversa intensit di dinamica pu richiamare l altro livello con un Sound completamente diverso Il menu di edit dei Drumkit Sound Patch Come gi visto il display di edit differisce da quello dei Sound normali Per esempio analizzate il Drumkit DKJazz selezionandolo e premendo SOUNDS nella sezione Edit SOUHOS DKJAZZ FIAHO ESIBN KEY HOTE d 2 lHD TAMEOURH 7 ESCLUDE 3 MIOLLIPTE 1271 H EFFECT L FRHFOT 1b SWITCH LEM EJ 5 TRAHSFOSE 18 EDITE CHTCHHU TE STORE
39. azione del Filtro diventa man mano sempre meno evidente creando una campana nella banda audio Delete Cancella un comando degli ambienti Edit Disk ed Edit Song Destination Destinazione E tutto ci a cui pu essere indirizzato un messaggio MIDI in uscita da una Traccia WX pu indirizzare messaggi MIDI alla generazione sonora interna WX Sounds al MIDI Out al Sequencer Dial Ruota E la ruota a destra del Display Incrementa o decrementa i valori dei dati in modo continuo Inoltre nelle pagine di Edit muove la barra di selezione da una voce di menu all altra Dinamica Messaggio MIDI sempre accoppiato ad una nota Controlla l intensit del suono proporzional mente alla velocit di attivazione della nota Directory Catalogo del contenuto di un floppy disk In WX potete visualizzare le directory dei dati contenuti nel floppy disk inserito nel Disk Drive oppure di quelli contenuti nella SRAM Display E il piccolo monitor incorporato nel pannello frontale di WX Consente di visualizzare tutte le informazioni necessarie al controllo dello strumento generazione sonora dispositivi di comando connes sioni La risoluzione elevata del Display di WX consente di comunicare con lo strumento musicale per mezzo di pagine ricche di grafica facilmente comprensibili Disk Drive Lettore di floppy disks In WX integrato ed hacapacit di 1 44 Megabytes Pu utilizzare dischetti di tipo 3
40. messaggio 1DEJA2Z2 UHDO zenter to confirm REC RIFF BASE Ma 1 5 5c to cancel Premete ENT per confermare l Undo oppure ESC per annullarlo Per recuperare un Riff appena cancellato con UNDO premete UNDO ancora una volta Ricordate tuttavia che eseguendo un altra operazione prima di selezionare UNDO il Riff viene definitivamente cancellato 7 Premete Start Stop per avviare la registrazione Il Metronomo esegue il Count Down di una misura prima della registrazione vera e propria Il Count Down mostrato nel display con un conteggio sulla misura 0 0 1 0 2 0 3 0 4 EARS l h Bn 1 EARS ilh HD a3 EARS ilh HB 3 EARS ihh HB u Potete disattivare il Metronomo premendo il Tasti funzione F5 1 DEERUSH REC RIFF ERSIC MAI I FREE MEMOR 100 8 Dopoil Count Down potete iniziare a registrare il Riff per il numero di misure stabilite Dopo la misura di Count Down inizia il primo ciclo del Riff durante il quale si pu suonare il pattern Vengono registrate le note e la loro dinamica Durante la registrazione la funzione FREE us wh FREE MEMORY MEMORY visualizza lo spazio ancora disponibile 100 in memoria per la registrazione Quando il Riff raggiunge la fine del ciclo la registrazione ritorna all inizio e incomincia un nuovo ciclo Durante i successivi cicli potete aggiungere altre note Questo particolarmente utile quando si deve programm
41. note on off pitch bend program change channel pressure poly key pressure control change 0 101 Sincronizzazione con dispositivi MIDI estemi possibile collegare dispositivi MIDI come master keyboard computer fisarmonica via MIDI per suonare insieme a WX in playback Sequencer esterno controllato da WX Se ad esempio WX deve controllare un Sequencer che deve registrare ci che suonate sulla tastiera dovete collegare il MIDI OUT di WX Master al MIDI IN del Sequencer Slave indirizzare al MIDI OUT le tracce di WX che devono essere registrate e programmare il MIDI Clock di WX su INTernal Il Sequencer esterno attende il comando di partenza da WX Per fermare la registrazione premete Start Stop WX in grado di trasmettere il Song Pointer quindi se il Sequencer esterno in grado di riconoscere questo messaggio potete farlo partire da un punto preciso WX controllato da un Sequencer esterno Collegate il MIDI OUT del Sequencer esterno Master al MIDI IN di WX Slave programmate il Clock del Master su INTernal per trasmettere messaggi MIDI Clock e il Clock dello Slave WX su EXTernal per ricevere il MIDI Clock vedi la pagina MIDI Other Le operazioni di Start e Stop sono eseguite dal Master Come creare una Performance per comunicare con computer sequencer Per poter usare WX con un computer o un sequencer MIDI dovete collegare il MIDI OUT di WX al MIDI
42. occorre attivare la funzione GENERAL MIDI nella terza pagina di Edit MIDI in modo che sul canale 10 sia selezionato il Drumkit NOTA 1 Potete fare in modo che il display visualizzi solo i MIDI File premendo il Tasto funzione F8 Questo comando forza la visualizzazione dei soli file con estensione MID cio i MIDI Files Il disco in cui contenuto il MIDI File deve essere formattato da un Atari ST STE TT oppure da un computer che utilizzi il sistema operativo MS DOS I file prodotti da un Apple Macintosh devono essere copiati in un disco formattato con Apple File Exchange M Acces PCTM o altre utilit di questo tipo Il disco pu essere di tipo 3 5 DD o 3 5 HD quest ultimo solo per il formato MS DOS 5 20 Premete ENT DISK oreRATIONS LORO La directory del disco Atari MS DOS pu contenere diversi file I MIDI File sono identificati dall estensione MID FROM DISK TO MEMORY LOAD MIDI ENT ESC MD 5 3 Selezionate il MIDI File da caricare ed una locazione di memoria in cui caricarlo FROM DISK TO MEMOR LOAD MIDI LOAD MIDI ARE YOU SURE O TI lt enter gt to confirm Ni lt esc tocancel La directory della memoria visualizza i MIDI File caricati come B Song ma il nome pu essere modificato con la procedura Name della sezione Sequencer Edit Maggiori informazioni sui MIDI File sono contenute nel capitolo dedicato al SEQUENCER Manuale d
43. possibile memorizzare tutti i parametri programmabili delle tracce configurazione multitimbrica volume transpose pan canali MIDI effetti split Questa programmazione globale richiamabile istantaneamente premendo un pulsante La Performance l elemento fondamentale di ogni modo di Play infatti in qualunque modo ci si trovi la situazione globale dello strumento sempre dovuta alle programma zioni della Performance attiva Come memorizzare una Performance Ogni modifica apportata alle tracce pu essere memorizzata nella Performance selezio nata Per memorizzare la Performance occorre impartire il comando SA VE PERFOR MANCE premendo ENT due volte una volta per attivare il comando ed una per confermarlo Pertanto potete suonare con uno Style modificarne uno o pi parametri memorizzare il risultato nella Performance e infine memorizzarla nella SRam RAM Statica o nel Disk Esempio Partendo dalla situazione di default con il Sound WX GRANDP che suona nell unica traccia attivata premete uno dei pulsanti delle Sound Family Selezio nate un altro Sound e memorizzate la nuova Real Time Performance wr 120 REAL TINE FERFORM BAHE 1 FERFORMAHCE FIRHO BEARS Leh ERTFIANO HOHE ELFLOHO CLALVIMET ELGERHD1 ELFIRHOI HARFSI1I X Scegliete la Family GUITAR e assegnate alla traccia selezionata il Sound NYLGUIT premendo il Tasto funzione F1 mr 100 REAL TIME F
44. questo formato I MIDI File Format 1 salvano la Song in tracce separate esattamente come sono state registrate in WX La procedura di salvataggio la stessa vista peril Save Single Song Inoltre possibile assegnare un nome al MIDI File I MIDI File presentano l estensione MID che viene aggiunta al nome automatica mente da WX durante il salvataggio Esempio 1 Le opzioni delle due colonne devono essere Single e MIDI File DO EHT ESC SAVE 2 Premete ENT Dopo alcuni istanti durante i quali cui compare il messaggio Wait please appare la directory delle Song presenti in memoria SANE MIDI Se il disco contiene diversi files premendo il Tasto funzione F8 vengono visualizzati solo i MIDI Files MID 3 Selezionate la Song da convertire in MIDI File e premete ENT Manuale d uso Edit 4 18 Disk amp SRam Dopo qualche istante di attesa durante la quale compare il messaggio Wait please il display visualizza una finestra in cui si pu assegnare al MIDI File un nome di 8 lettere FROM MEMORY TODISE SANE MIDI In questa situazione la tastiera musicale si trasforma in una tastiera alfa numerica nella quale ad ogni tasto corrisponde un carattere un numero o una funzione Shift maiuscole Space spazio Delete cancella un carattere alla posizione del cursore lt cancella il carattere precedente lt C sposta il cursore indietro
45. stato premuto Key On Release modifica la fase di Release dell inviluppo del Sound La fase di Release il tempo necessario al suono per tornare al silenzio dopo che il tasto stato risollevato Key Off Manuale d uso Edit 4 30 Status IMPORTANTE Assegnando ad un pedale i parametri elencati possibile modificare dal vivo le caratteristiche del suono Il pedale agisce sulle tracce per cui attivato Damper Se il Damper viene usato per suoni non percussivi come Brass Organ il suono continua all infinito finch il pedale non viene rilasciato Filter 1 Filter 2 Filter 1 2 modifica la Frequenza di Taglio del Filter 1 La Frequenza di Taglio la frequenza su cui il Filter agisce Questo parametro apre o chiude il filtro fa la stessa cosa del precedente ma agisce sul Filter 2 fa la stessa cosa dei precedenti ma agisce contemporaneamente su Filter 1 e Filter 2 Nota L effetto dei parametri Attack Release Filter 1 Filter 2 Filter 1 2 dipende dai Sound assegnati alle tracce sulle quali il pedale abilitato Pedale Logic Off pedale disattivato 7th quando il pedale viene premuto tutti gli accordi suonati nella parte di tastiera che controlla Io Style si trasformano in Settime Min quando il pedale viene premuto tutti gli accordi suonati nella parte di tastiera che controlla lo Style si trasformano in accordi Minori Dim quando il pedale vi
46. 120 Int Style 57 Bank 8 127 Int 64 Bank 8 Per maggiori dettagli consultate la MIDI Implementation Chart contenuta nell Appendice MIDI Filter I MIDI Filter consentono di eliminare dalla comunicazione messaggi indesiderati Se per esempio WX viene utilizzato come slave di un dispositivo che trasmette messaggi che potrebbero interferire con il corretto funzionamento di WX possibile utilizzare un MIDI Filter per eliminare quel messaggio Allo stesso modo possibile eliminare messaggi trasmessi da WX che potrebbero interferire con il corretto funzionamenteo di uno strumento collegato al suo MIDI OUT I MIDI Filter sono particolarmente utili quando i dati provenienti dal MIDI IN vengono combinati con dati di MIDI OUT utilizzando la funzione MIDI MERGE vedi pi avanti MIDI Merge Premete PAGE per accedere alla pagina dei MIDI FILTERS FROG CHAHGE AFTER TOUCH DE FITCH EEHD EP ia E3 contro MIDI Fnrers Il display visualizza due colonne una per il MIDI IN e l altra per il MIDI OUT In questa pagina possibile assegnare fino a 6 filtri MIDI IN e 6 filtri MIDI OUT ad ogni traccia della Performance selezionata I primi quattro messaggi non possono essere modificati ma solo filtrati o lasciati passare I due rimanenti possono essere scelti liberamente tra tutti messaggi generati da WX Quando un MIDI Filter posto ad Off i messaggi passano Quando un MIDI Filter posto ad On oppure
47. Ad esempio la minore intensit potrebbe produrre un suono di bongo low mentre la maggiore intensit potrebbe produrre un suono di bongo slap Simili ai Drumkit anche i Sound Patch sono costituiti da due livelli dinamici separati daun Dynamic Switch Questi suoni cambiano caratteristiche o Sound a seconda della dinamica Per esempio il Sound Rhodx un SoundPatch costituito da due Sound ElPiano2 per il livello di minore intensit e ElPianol per il livello di intensit maggiore Nella tabella dei ROM Sound in Appendice i Drumkit e i SoundPatch sono contrasse gnati con una croce 1 Organizzazione dei Sound I ROM Sound sono disposti in un archivio di suoni chiamato Sound Library Ad ogni Sound corrisponde un numero di Program Change che il suo numero di identificazione MIDI La Sound Library non pu essere modificata I Sound sono raggruppati in 16 Family di 3 Bank ciascuna ad eccezione della Family Samples che ne ha 8 e la Family Drums che ne ha 16 I Bank di ciascuna Family contengono strumenti simili tra loro ad eccezione delle Family Samples e Drum Quindi la Family Piano composta da WXGrand BrtPiano ElGrandl La Family Guitar composta da NylGuitar SteelGtr JazzGtr In genere il Bank 1 di ciascuna Family contiene i suoni principali che hanno numero di Program Change XX Questo primo Bank dispone i Sound seguendo lo standard General MIDI Gli altri
48. CAPITOLO 6 EDIT SEQUEN ER d qe 6 MASTER TRACK M HI cT T parametri di Master Track Prima pagina ii Solo per i Song SlylG uiia tni eio oru o ta ma iunii uetus Uesua dea Solo per le Song mr Per Song e Song Style ennonn e a E EU MECCA ES o Doom Modificare gli eventi della Master Track i leslie DELETE hall La funzione MASK della MASTER TRAGN sciiti ia iaia gio ge T HU MOV E 6 ERASE P M 6 INSERFDECETE 6 INSERT Rc C 6 DELETE Ja mE 6 TRANSP T N 6 DYNAMIC 6 QUANTIZE illa 6 Procedura Quantize In modo AEG aaa 6 MICROSCOPE EVENT EDIT 2 itt tiktoia duet oer ia 6 Le funzioni di repo ita e asian 6 NAME r 6 B now H r rE 6 OPTION d T cT 6 APPENDICI ROM SOUND MAP ROM DRUMKITS SOUNDS PERCUSSIVI MIDI IMPLEMENTATION CHART MIDI CONTROLLERS SPECIFICHE TECNICHE GLOSSARIO Manuale d uso ONNA AOU
49. Come pone in editi Song Style I Song Style registrati possono essere modificati usando tutte le funzioni di Edit disponibili nella sezione Edit Sequencer Troverete una descrizione dettagliata di ogni funzione nel relativo capitolo Come salvare il Song Style nella SRam o su dischetto Per salvare i Song Style su dischetto o nella SRam utilizzate le procedere descritte per SAVE ALL SONG oppure SAVE SINGLE SONG Quando salvate i Song Style verranno salvate anche le Song Performance associate se presenti N B I Song Style non possono essere salvati come Standard MIDI File I pattern registrati non vengono riconosciuti Come caricare i Song Style da dischetti Songs di WS Il catalogo Generalmusic di Song per WS comprende oltre 500 titoli Sono tutti Song Style caricabili in WX Usate l operazione Load WS Song nella pagina Disk Utility vedi capitolo 4 Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer Songs 5 31 4 SONGS amp SEQUENCER Il Sequencer Il compito principale del Sequencer quello di registrare e quindi permettere di ascoltare in playback le Song Questa sezione fornisce alcune informazioni sul Sequencer interno prima di affrontare la spiegazione del modo Song Il Sequencer di WX un registratore di dati MIDI contrariamente ad un registratore audio che registra i suoni veri e propri il Sequencer memorizza tutti i dati necessari alla produzione del suono L uso principale del Sequencer di WX la re
50. EFFECTS ub EXFHHD LIERARY COMPARE Nell immagine si pu vedere che alla nota F 3 assegnato il Sound Tambourine Non esiste un secondo livello poich lo Switch Level programmato sul masssimo valore consentito cio 127 In ogni caso possibile programmare il secondo livello di un Drumkit Sound Patch selezionando l opzione EDIT 2 Programmazione di un Drumkit Se state programmando un Drumkit buona norma impostare lo Switch Level a 127 per escludere il secondo livello di dinamica Programmazione di un Sound Patch Se state programmando un Sound Patch con due suoni per ogni nota attivati da una diversa intensit di dinamica impostate lo Switch Level ad un valore compreso tra 2 e 126 Manuale d uso Edit Sounds 4 63 ll menu di edit in dettaglio 1 KEY NOTE Nota in edit 1i cui parametri per il livello selezionato sono mostrati nel display Valore A0 C8 Ruotate il Dial per selezionare una nota del livello in edit Un x altro sistema per selezionare una nota usare la funzione CATCH NOTE spiegata in seguito Nota Le modifiche eseguite riguardano solo la nota in edit Accertatevi di eseguire le modifiche sulla nota giusta 2 SOUND Suono assegnato alla nota nel layer in edit Valore tutti i ROM Sound Ruotate il Dial per selezionare il Sound Per velocizzare la ricerca potete premere uno dei pulsanti di SOUND BANKS e selezionare il Sound con il Dial Nota Se as
51. Edit 4 24 Disk amp SRam Selezionate lo User Program e premete ENT per caricarlo in memoria Per accedere alle nuove funzioni premete il pulsante OPTION nella sezione SEQ EDIT LOAD WS SONG UTILIT WX pu caricare dai dischetti di GEM WS le Song realizzate per questo popolare strumento Selezionate la funzione e premete ENT Appare la directory del dischetto WS 1 _AUTUMHL ALL B GIORGIA 3 HE IDE L LR IEEH 5 HELIVO REK E F_ELISA DISK oreRATIONS UTILITY Selezionate una Song e premete ENT per caricarla Questa procedura illustrata anche nella sezione Guida Introduttiva pagina 1 6 NOTA La biblioteca WS comprende oltre 500 Song prodotte da GENERALMUSIC nonch moltissme Song realizzate da altri musicisti in tutto il mondo Manuale d uso Edit Mixer 4 25 EDIT MIXER EDIT DE i ci Il MIXER consente di controllare il volume e la posizione stereo panpot di ciascuna joue traccia della Performance selezionata e consente di modificare diversi parametri enerali della Performance Geld STATUS SPLITS J Anna l La pagina VOLUME ctock Pace T AGE p g La prima pagina si chiama Volume e consente di modificare il volume di ciascuna traccia Il volume delle tracce rappresentato da una serie di barre graduate orizzontali 1 DELI d ELECERSS 3 OVERDOTE Lu JUMF Selezionate le tracce con i Tasti cursore Su e Gi
52. Le modifiche verranno registrate nella Master Track Selezionate la Master Track per configurare parametri come la Time Signature il Tempo UT ZIGH EMFO 106 METROH OL 50 Lek COLIHT DOLWH H A FERF FERF_01_ UHDO 0H EEN STOF ERR OFF OFF 20H6 LOOP 0FF SEQUENCER mconc 85046388 MASTER Queste operazioni sono descritte nel capitolo dedicato al Sequencer Premete MASTER oppure ESC per uscire dalla Master Track Selezionare una traccia da registrare Se la Song ha una traccia Drum consigliabile registrarla prima di ogni altra poich in questo modo sar pi facile suonare a tempo le altre parti Per seguire lo Standard GENERAL MIDI assegnate un Drumkit alla traccia 10 per default cos FREE MEMOR 100 x Premete Start Stop per registrare la traccia Drum Quando avete finito di registrare la traccia passate alla sezione Edit Sequencer per perfezionare la registrazione Quantize Insert Delete Se siete soddisfatti della registrazione premete il Commutatore per confermare la traccia selezionate una seconda traccia e ripetete le operazione dal punto 5 FREE MEMOR 100 x Manuale d uso Songs amp Sequencer Songs 5 41 9 Quando avete finito di registrare la Song premete ESC per uscire dal modo REC e se non l avete gi fatto assegnate un nome alla Song con la funzione NAME nella sezione Edit Sequencer Opzioni del modo Real Time Record Nella parte inferiore de
53. Library di WX non sia possibile aggiungere nuovi Sound possibile apportare modifiche e memorizza nelle Real Time Performance i Sound modificati Ogni Performance pu memorizzare fino a 8 Sound ed un drumkit modificati Informa zioni dettagliate si trovano nel capitolo Edit Sounds MODO INTERNAL STYLE Il modo Internal Style rende istantaneamente disponibili i ritmi e gli arrangiamenti non programmabili accessibili richiamando un Bank di INTERNAL STYLE Dance Jazz Pop 1 DESTANDI TEMPO CHORD 2 ELECBASS INT 164 3 WJXGRAHDF ciali L SOFT SRX INTEBGH STHLE BAHE BOCE H 5 B TROMESHI BEARS Leh ROCKH CHARLEST zLEnCEKS EALLADE EOOGIE TWIST SUIBOCET1 BALLAADI Gli 8 Style disponibili per ogni Bank vanno selezionati con i Tasti funzione F1 F8 Ogni Style associato ad una Style Performance Manuale d uso Interfaccia utente MODO PROGRAMMABLE STYLE Il modo Prog Style identico al modo Internal Style salvo il fatto che i Prog Style sono programmabili Per attivare questo modo si deve scegliere uno degli STYLE BANK STYLE 1 STYLE 2 STYLE 3 STYLE 4 Quando si sceglie coni Tasti funzione F1 F 8 un Prog Style chiamato EMPTY cio vuoto WX propone di entrare in modo Record per creare un nuovo Style g 3 L G h A HEL STYLE EMFT EM YES RECI HO ESCI STYLE __ EMFT Le procedure per la realizzazione di un Prog Style sono descritte in dettaglio nel relativo c
54. Sequencer Sequencer 6 17 Status Program Change 1V indica il primo numero del Program Change con valore compreso tra 1 128 sia per il formato normale o esteso BankSelect Modificate questo valore per inserire un nuovo Program Change Se inviate anche il Bank Select sar probabilmente necessario modificare anche il valore 2V 2V indica il secondo numero del Program Change esteso con valore compreso tra 1 128 messaggio di Bank Select Potete inserire qualsiasi valore per il secondo numero di Program Change Bank Select E particolarmente utile se la traccia trasmette anche ad un dispositivo MIDI esterno in grado di ricevere dati di Bank Select Ad esempio il dispositivo esterno potrebbe contenere un suono corrispondente al Program Change 6 46 mentre WX limitato a 6 3 per il Program Change 6 3V non utilizzabile Status Control Change 1V indica il numero di MIDI Controller con valore compreso tra 0 127 1 Modulation 720 Main Volume vedi la Tabella II MIDI CONTROLLERS Appendice B Potete inserire dati di Controller in qualsiasi punto della traccia usando la funzione Insert spiegata in seguito a questo punto sar necessario assegnare un valore al parametro 2V per rendere funzionale il Controller 2V indica il valore del Controller con valore compreso tra 0 127 Se ad esempio il tipo di Controller definito in 1V Panorama Controller 10 registrati con un Pedale apposi
55. ad Off e il valore pi elevato corrispondente ad una pi rapida oscillazione tra i due canali audio Con valori elevati questo parametro pu produrre effetti interessanti dovuti al movimento casuale del suono nel panorama stereo Manuale d uso Edit 4 40 Performance 7 TRACKBALL La trackball pu influire o no sul suono della traccia selezionata controllando Pitch e o Modulation EENE FERFORM Fla Mx 2 RHODE FITCH ITOD 3 CELESTA PITCH M0D 4 FITCH M0D 5 FITCH MOD E PITCH MOD FAGE MODE TRANSFOSE RANDMFAH EFFECTS CONFIG DETUNJE AFTERT MARAM Le possibili opzioni sono OFF la trackball non influisce sulla traccia PITCH la trackball funziona solo come controllo di Pitch Bend con movimenti sinistra destra MOD la trackball funziona solo come controllo di Modulation con movimenti su gi PIT MOD latrackball funziona come controllo di Pitch Bende Modulation 8 EHECTS I due processori di effetti possono essere attivati o disattivati per ogni traccia singolar mente o a coppia Il tipo di effetto assegnato programmato nella sezione Edit Eff 1 2 ME FERFOERDP Flan nx g RHODA j CELESTA 4 MODE TRRHSFOSE BGAHDMFAH EFFECTS COHFIS DETUHE AFTERT TFEHChEHLL Le possibili opzioni sono OFF il suono non viene processato dagli effetti 1 il suono processato dall effetto 1 riverbero 2 il suono processato dall effetto 2 delays chorus ecc 1 2 il suono
56. alla funzione SCORE e determina la tonalit della partitura ottenuta con la funzione GET aggiun gendo le opportune alterazioni in chiave 40 j Potete suonare la Song in una tonalit e visualizzare la partitura sul pentagramma con le opportune alterazioni Ruotate il Dial in senso orario per ottenere i in senso antiorario per ottenere i Se per esempio indicate la tonalit di DO la partitura ottenuta con GET appare come segue RT e ien CHORO MINOR Ha effetto in combinazione con il parametro Key ed anch esso associato alla funzione SCORE Determina il modo Minore o Maggiore della partitura ottenuta con la funzione GET Ad esempio se specificate la tonalit di DO Minore la partitura ottenuta con GET appare come segue Manuale d uso Edit Sequencer Sequencer COUNT DOLWH OH METROH LOL 90 UNDO STOF EAR 0H 2 OFF EHT ESC SOHG LOOF OFF SONG LOOP Questa opzione consente di registrare la Song in ciclo registrate una base di accordi poi la Son ricomincia registrate quindi le successive parti ad ogni ripetizione NOTA La MASTER TRACK NON registra eventi di Note RT e 250r EHan Per Song e Song Style STOP BAR Misura conclusiva obbligatoria della Song L esecuzione della Song termina alla fine della misura specificata Potete usare questa funzione per fermare una registrazione ad un punto preciso senza sporcare la misura successiva
57. cercate di modificare la lunghezza di un Riff registrato nel display appare il seguente messaggio TEMO 4 er FORBIDDEH YOI CAN OHLY CHAHGE THIS VALUE E WHEH THE RIFF I EMFT ESC TO CHHCEL 1 0EBERUSH B REC RIFF ERSIC MAI I Come cambiare il Sound di una traccia Prima della registrazione si pu assegnare un Sound diverso alla traccia selezionata se la modifica non viene salvata nella Performance premendo due volte ENT al riavvio del Sequencer viene selezionato il Sound precedente Potete cambiare il Sound durante la registrazione il Program Change viene registrato nella traccia Attenzione per quando il ciclo ricomincia non viene richiamato il Sound di partenza della Performance e rimane il Sound appena selezionato Per evitare questo problema selezionate il Sound di partenza della Perofrmance proprio all ultimo mo mento prima che il ciclo ricominci 6 Accedete alla Master Track per programmare la Time Signature suddivisione della battua e per modificare altri parametri In modo Style la Master Track si comporta come una settima traccia una traccia fantasma che registra i controlli generali comuni a tutte le tracce COUNT DOLJH OH METROHUWOL BD UHDO UH SEQUENCER mere sme MASTER A questo punto prima di continuare la registrazione potete modificare i parametri contenuti nella pagina Selezionate il parametro con i Tasti cursore Su Gi ed usate il Dial o
58. che possono essere salvate su dischetto E possibile salvare le Song nella SRam Le Song che vengono salvate in SRam vengono caricate automaticamente all accensione Manuale d uso Songs amp Sequencer I MIDI File Ricordate che WX in grado in caricare file in formato Standard MIDI File da dischetto Nota Preload funziona solo quando lo strumento in modo Song Se cercate di usare Preload in qualsiasi altro modo il seguente messaggio appare nel display FILE ACCESS ERROR HR 13 OFERATIOH HAS EEEH BEORETEDII ESC TO CANCEL Premete ESC per cancellare il messaggio e selezionate il modo Song per usare la funzione Preload Songs 5 35 Caricare una Song dal Disk Prima di suonare una delle Song contenute in un dischetto occorre prima caricarla in memoria Potete caricare una Song dal dischetto con le funzioni Load del modo Edit Disk EMT ESC LOAL E3 FFELOAD MIDI FILE DISK OPERATIONS Load all carica tutti i dati presenti nel dischetto Load All Song carica tutti i Bank Song presenti nel dischetto Load Single Song carica solo i Bank Song selezionati in locazioni di memoria che possono essere scelte liberamente Maggiori dettagli sono contenuti nel capitolo Edit Disk Preload Si pu usare il Preload per caricare una Song senza interrompere l esecuzione di un altra Song STYLE FERFORM SAMPLE MIDI FILE HIGHTAHD SEFTMER_ EMT ESC BHHITD EMFTY EPMFT
59. d uso Edit 4 54 Split EDIT SPLITS Questo ambiente di edit consente di asseganre una zona di tastiera Split ad ogni traccia in un estensione compresa tra A0 e C8 Premete SPLITS per accedere alla pagina di edit In questa pagina potete programmare lo Split di tutte le tracce d FRETLESS 3 ATMOSFHE L Fi HOD 5 ERTFLOHO E E CELESTA IVI LI L estensione dello Split di ogni traccia della Performance rappresentata in forma grafica che rende immediata la comprensione della disposizione dei suoni sulla tastiera Come modificare lo Split di una traccia Ci sono due possibili modi per eseguire questa operazione 1 Suonatele note che delimitano in basso e in alto lo Split Selezionate la traccia da modificare E3 iiceoREAHDF 2 FRETLESZZ 3 ATMOSFHE i RHOD Em EI E CELESTA E FRETLESS 3 ATMOSFHE L RHODE 5 ERTFIAH LI 5 ERTFIAHO E E CELESTA o r TIPP Manuale d uso Edit Split 4 55 2 Usate i Tasti cursore Destra e Sinistra ed il Dial per Selezionare una traccia da modificare E B FFREHHORH g ZTRIHGZH D CESTAHDI Nell immagine della tastiera in basso nel display appaiono due punti in corri spondenza delle note limite dello Split ALALLAAN Esempio limiti di Split per la traccia 10 Manuale d uso Edit 4 56 Split CHORD SPLIT Gli Style sia ROM che Prog riconoscono gli accordi suonati nella parte bassa della tastiera e li ut
60. del microfono Importante La WX ha una memoria RAM di 2 Megabyte utilizzata dal Sequencer e dalle Performance La Static RAM di 256 kilobyte possibile aggiungere altri 2 Megabyte di RAM che chiameremo Sample RAM utilizzabile per caricare fino a 48 Sample Non appena saranno disponibili chip di Static RAM di maggiori capacit Generalmusic render disponibile una scheda di espansione per portare la SRam a dimensioni maggiori 2 TUTTE LE SONG Questa procedura permette di caricare tutte le Song presenti nel Disk o nella SRam E possibile caricare in una sola volta fino a 8 Song EET DISE EAE n BBHK spp do EANE STYLE sere FEBFORM ENT ESC suole FERFORM EHT ESC SAMPLE SAMPLE E3 FRELOAD MIDI FILE E3 FRELOGD MIDI FILE DISK oreRATIONS LORO SRam oreraTIONS LORO Seguite le istruzioni gi viste per il Load All Disk 3 TUM GU STYLE E possibile caricare in una sola volta fino a 32 Style I dati vengono posti nei PROGRAMMABLE STYLE BANKS EET 5 EAE TIN n EAHE z HcG de EAHE ZOHG SINGLE PERFORM EMT ESC SINGLE SARTORI EHT ESC E3 FRELOAD MIDI FILE E3 FRELOGD MIDI FILE DISK oreRaTIONS LORO SRam oreraTIONS LORO Seguite le istruzioni gi viste per il Load All Disk 4 TUTTE LE PERFORMANCE possibile caricare fino a 24 Performance dei REAL TIME PERFORMANCE BANKS fre 50 SONG STVLE de BBHK STYLE iO ZIHGLE SAMFLE ENT ESC SAMPLE ENT RE EJ FRELOAD MIDI FILE E
61. del suono originale Il Sound che viene posto in edit quello assegnato alla traccia selezionata Il risultato delle operazioni di modifica dipende molto dal suono di partenza Per esempio se un Sound ha un Lowpass Filter filtro passa basso e un altro Sound ha un Highpass Filter filtro passa alto la modifica della Cutoff Frequency frequenza di taglio dar risultati completamente differenti Sono diversi i risultati ottenibili a seconda del tipo di Sound in edit Single Oscillator o Double Oscillator vedi capitolo 3 Oltre ai Sound normali chiaramente riconoscibili nella loro qualit timbrica esistono anche i Drumkit e i Sound Patch costituiti da pi Sound normali Il suono modificato non viene memorizzato nella Sound Library archivio di Sound ma nelle Performance Ogni Peformance in grado di memorizzare fino ad 8 Sound modificati pi un nuovo Drumkit Questo sistema consente di avere a disposizione suoni correttamente programmati per le diverse situazioni esecutive senza necessit di modificare la Sound Library dello strumento Lo stesso Sound pu esistere in versioni leggermente diverse nelle varie Performance In altri strumenti musicali se si modifica un suono di Sound Library la modifica si riflette su tutte le situazioni in cui il suono appare possibile modificare un suono dal vivo programmando opportunamente i pedali assegnando loro i parametri del suono Attack Release Filter 1
62. di Master Track Manuale d uso Edit Sequencer Sequencer 6 5 SEQUENCER mm DHC m E 0nc 5 mEN MASTER STATUS INSERT B MAST toL FERF CH 1317 MAST VOL EHT EzC T 5 MAST VOL BH FERF CH 114 TEMPO SET MASK 117 TEMPO SET INSERT DELETE A sinistra del display appaiono gli eventi di Master Volume un Program Change ed alcuni eventi di Tempo Set La riga degli eventi visualizza la posizione nella Song misura quarto e unit di risoluzione o tic il nome del parametro registrato ed il valore corrispondente Potete specificare i dati da inserire o cancellare a destra nel display La funzione non pu essere usata per i Prog Style Modificare gli eventi della Master Track Usate la seguente procedura per modificare gli eventi visualizzati compresi gli eventi inseriti manualmente con la funzione INSERT che verr spiegata in seguito 1 Ruotando il Dial potete modificare la posizione di un evento nella Song Esempio Potete spostare l evento da 1 3 128 a 4 1 192 2 Spostate un evento da un quarto all altro all interno della stessa misura selezio nando il valore del secondo dato di Pointer conil Tasto cursore Destra eruotando il Dial Esempio Potete spostare l evento da 1 3 128 a 1 2 128 3 Spostate un evento da un punto specificato ad un altro all interno della stessa battuta modificando il terzo valore del Pointer con il Dial Esempio se avete tre eventi registrati alle
63. di avvertimento THIS QFEFRTIOH Ix HOT ALLOWED IH FECOFRLD lt ESC gt TO CRHCEL La funzione COPY spiegata in dettaglio nel capitolo dedicato al Sequencer Altre operazioni del modo Prog Style Altre operazioni eseguibili sui Prog Style sono accessibili con i pulsanti della sezione Edit Sequencer Le funzioni disponibili in questa sezione sono descritte dettagliatamente nel capitolo dedicato al Sequencer Di seguito sono elencate tutte le opzioni dai QUANTIZE Consente di correggere gli sfasamenti nel ritmo La funzione Quantize un correttore automatico che sposta gli eventi MASTER coev nove agri n registrati fuori tempo alla pi vicina posizione corretta corri spondente al valore di Quantize indicato In pratica questa ERASE i funzione consente di avere uno Style che suoni perfettamente a INS DEL TRANSP QUANT micro NAME tempo MICROSCOPE In questo ambiente possibile vedere tutti gli eventi registrati in OPTion unDo vevo una traccia Potete aggiungere o togliere una nota cambiarla spostarla cambiare il volume il Gate Time inserire altri dati di controllo INSERT Consente di allungare il Riff inserendo una o pi battute vuote in coda nelle quali possibile registrare altre note Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer Programmable Styles 5 23 DELETE Consente di cancellare un numero qualsiasi di misure dalle tracce di un Rif
64. di selezione L illustrazione mostra le sezioni in cui suddiviso il pannello di controllo Ogni sezione raggruppa le funzioni principali modi di Edit selezione dei parametri e immissione dati funzioni di edit del Sequencer selezione di Performance amp Style Bank controlli del Sequencer User selezione dei Sound Bank SELEZIONE DEI PARAMETRI E IMMISSIONE DATI La selezione dei parametri e l immissione di dati si avvalgono dei dispositivi di controllo che circondano il display Il gruppo dei dispositivi di controllo comprende i Tasti cursore il Dial i pulsanti ENT ESC i Tasti funzione FI F8 Anche i pulsanti PAGE e PAGE della sezione Edit sono utilizzati per la selezione dei parametri Il display Il display grafico retroilluminato a cristalli liquidi Backlit Graphic LCD Display e il principale dispositivo di comunicazione tra WX e chi suona Una grande quantit di informazioni costantemente visualizzata grazie all ampio display di 240 x 64 pixel Ogni volta che si preme uno dei pulsanti del pannello di controllo le informazioni visualizzate dal display cambiano Le funzioni e parametri sono organizzati in gruppi pi piccoli che insieme sono chiamati pagine Non appena si accede ad un modo di Edit appare una prima pagina e molto spesso i modi hanno anche pagine successive accessibili con il pulsante PAGE e relativi pulsanti per la selezione dei parametri Quella che segue la prima pagina del modo Edit
65. di taglio di un filtro pass basso low pass Il filtro dinamico cio la frequenza di taglio varia nel tempo attenuando progressivamente le successive riflessioni Valori elevati fanno agire il filtro lentamente valori bassi fanno agire il filtro velocemente Valore 0 Off 1 1KHz 10 16 kHz I Riverberi con Early Reflection programmabili presentano un display leggermente diverso Early1_1 Early2_1 Early3_1 Stereo1_1 Stereo2_1 Stereo3_1 Stereo4_1 EFFECT 1 5TEREOU_1 FIAHOLIE_ ES IEEE 2 ROOM SIZE 3 DIFFUShIH E3 5 FILTER 16 0 bhHz STORE RESTORE COMPARE 1 VOLUME Principale livello del riverbero A 0 l azione viene annullata Valore 0 63 50dB 127 0 0dB 2 ROOM SIZE Determina le dimensioni della stanza Valore 0 64 3 DIFFUSION Crea un alone in coda al riverbero Valore 0 60 4 FILTER Frequenza di taglio del filtro Valore 0 Off 1 0 1kKHz 13 16kHz EFFECT2 DELAY MODULATION In Effect 2 sono raggruppati gli Echo Delay e le Modulation Chorus Flanger Phaser Rotary Speaker I parametri modificabili in questi effetti sono molto numerosi I seguenti effetti hanno gli stessi parametri Delay1_1 Delay1_2 Delay2_1 Delay2_2 Panecho1 Panecho2 Panecho3 Dubbing_1 Manuale d uso Edit Effects 1 amp 2 4 49 EFFECTS BELA 1 1 FIAHS A VOLUME i 6 50 DEI d DELA MSECI 3 FEEDERCH gh x Eiju FILTER c 10 0 KHZ STORE BESTOR
66. due Bank contengono le variazioni dei Sound principali che hanno numeri di Program Change tipo 1 2 1 3 2 2 2 3 21 2 21 3 2 I Bank 2 e 3 potrebbero essere considerati come implementazione dello standard GS Il drumkit standard GM Percussion il Drumkit DKStand1 contenuto nel Bank 2 della Family Drums Se il parametro General MIDI pagina 3 di Edit MIDI posto ad ON tutti i Program Change ricevuti sul Canale 10 sono automaticamente convertiti in Program Change di Drumkit in conformit con gli standard General MIDI e GS I Sound programmati vengono memorizzate nelle Performance vedi capitolo su Edit Sound Manuale d uso Performance Tracce amp Rom Sounds EDT CAPITOLO 4 LA SEZIONE EDIT DISK PERF SOUNDS La sezione di Edit il cuore dello strumento quasi una centralina di controllo con cui mixen Verre wp si pu far funzionare lo strumento nel modo desiderato In questo capitolo vengono descritte approfonditamente le singole funzioni di Edit STATUS sPLITS ARRAN Goo ee nee Uno sguardo d insieme alla Sezione Edit Ci sono nove modi di Edit ognuno dei quali identificato dal tipo di procedure che raggruppa In alcuni casi presente anche un sotto sistema di Edit che consente di apportare ulteriori modifiche ai parametri Quando si accede per la prima volta ad un modo di Edit nel display appare la prima pagina Le pagine successive possono essere raggiunte con
67. ee leale 1 11 Connettori VIDEO TV Sd RO sonori 1 11 ACCENSIONE TEE 1 18 Regolazione del contrasto del display iii 1 13 Catasticta m T Et 1 13 Slider del cru o 1 13 i i1 c 1 13 Regolazione dell orologio calendari intero 1 13 SOFTWARE ORIGINALE GENERALMUSIC eee 1 14 Manuale d uso Manuale d uso CAPITOLO 2 INTERFACCIA UTENTE ricredere 2 1 SELEZIONE DEI PARAMETRI E IMMISSIONE BAT tint ttr ctr e irritant ok 2 1 WAIS play CDI C TE 2 1 Fasireursoreo aree 2 2 l CG mm tatO aaa 2 2 Five ronem CH HE 2 2 Tasti funzione F1 F8 X 2 2 I pulsanti PAGE 6 PAGE aiiis reote cala 2 2 IMMISSIONE DAT nia 2 3 js E E E E E 2 3 L artasiera aan 2 3 pulsanti ENT ed Esiodo 2 3 MASTER VOLUME Lella 2 3 SEZIONE ELI claire 2 4 SOUNEB BAN rl 2 4 IGONTRHOLLI SEQUENCER amp USERS ea 2 4 PERFORMANCE amp STYLE BANKS Eat 2 5 SEQUENCER ED her a a Aa OE 2 5 QUATTRO ehe 4 e 2 6 Modo Heal Time Performante cassa ariana 2 6 L ufersred inci erbe RM S ET 2 6 Modo Programmable Style NO 2 7 Modo Song 000 876 riale 2 7 Snell 2 8 SELEZIONE e E EIA III 2 9 Come selezionare un SOUNO siise eia ai 2 9 Il secondo e il terzo Bank en ene nnn nn nn nn nnns sensn nnns nnns nnns nns n sese sese sese nnsnenis 2 10 Come selezionare una Real Ti
68. il Commutatore per modificare lo stato dei parametri TIME SIGNATURE default 4 4 Questo parametro indica la suddivisione della battuta Occorre indicare numeratore e denominatore adatti al tipo di Style che si vuole registrare 3 4 per un Waltz 6 8 per una Tarantella 4 4 per un Rock Potete indicare il numero ruotando il Dial oppure premendo il tasto corrispondente sulla tastiera alfanumerica Premete MASTER oppure ESC per ritornare allo stato di Record Pending Selezionate il denominatore con il Tasto cursore Destra Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer Nota 1 Se state registrando via MIDI con un Sequencer esterno il Clock di WX deve essere impostato su EXTERNAL per sincronizzare WX con il Sequencer esterno In questa condizione il Count Down viene disabilitato automaticamente il Sequencer di WX viene fatto partire da un messaggio esterno m S SEQ WasTER cov Move nso TRANSP QUANT weso NAME E ERASE OP no y E Programmable Styles 5 15 Nota possibile modificare la Time Signature solo quando nessun Riff stato ancora registrato Se cercate di modificare la Time Signature di uno Style gi registrato nel display appare il seguente messaggio di avvertimen to m FORBIDDEH YOI CAN ONLY CHANGE THIS VALUE WHEN THE STYLE FE EMPTY EI SEDLENDER i 5 2 TEMPO DI REGISTRAZIONE default 120 Questo parametro indica la
69. memoria con batteria in grado di memorizzare dati programmati da usare regolarmente Nota 1 Lo strumento non in grado di suonare durante la procedura di caricamento automatico Nota 2 Mentre una Song viene caricata possibile continuare a suonare in tempo reale oppure con il Sequencer Premete il pulsante Fill per inserire un Fill In e il pulsante Var per inserire un Fill Variation Quest ultima funzione introduce dopo il Fill Variation una variazione allo Style fondamentale Selezionate altri Style nello stesso Bank con i Tasti funzione FI1 F8 e osservate come i Sound assegnati alle tracce cambino insieme allo Style Premete il pulsante M PERF sotto il pulsante F7 e selezionate alcuni Style in successione Osservate come le tracce 5 e 6 restino immutate mentre le tracce utilizzate dal Sequencer continuano a cambiare seguendo lo Style selezionato Disattivate il pulsante M PERF per tornare alla situazione normale Selezionate un altro Internal Style Bank premendo uno degli 8 pulsanti Style Ethnic Pop Fermate lo Style premendo Start Stop Usare la Song come base percantare SCORE Nella SRam ci sono due Song dimostrative Quando accendete lo strumento entrambe le Song vengono caricate automaticamente in memoria RAM o 9 Premete SONGS nel gruppo Sequencer amp Users Selezionate il brano My way con il corrispondente Tasto funzione F2 Premete Start Stop pe
70. nome appare una riga di trattini E3 1UXGRAHDF 3 CELESTA me a TRAHSFOSE RAHOMFAH EFFECTS ELI DETUHE AFTERT TRACEEALL Nell esempio la traccia continua ad essere collegata al MIDI OUT e a suonare il dispositivo collegato a questa presa Premete nuovamente il Commutatore per ristabilire il collegamento Collegare scollegare il MIDI OUT L elemento grafico chiamato MIDI OUT rappresenta la destinazione della traccia al MIDI OUT Si pu scegliere una delle due porte MIDI OUT oppure scollegare dalla traccia il MIDI OUT Se attivoil MIDI MERGE in Edit MIDI anche i dati provenienti dal MIDI in vengono convogliati a questa destinazione E3 1 GRANDE RHODE edis j CELESTA EUHDES Tes TRRHSFOSE BGAHDMFAH EFFECTS COHF IG Sa DETUHE AFTERT TRACREALL TRAHSFOSE RAHOMFAH EFFECTS EID DETUHE AFTERT TRACKEALI Premete nuovamente il Commutatore per ripristinare il collegamento 2 MODE Seleziona il modo Poly o Mono per ogni traccia EEM FE EF ORTI PAAD d g RHODA j CELESTA Lh a TRAHSF OSE BGAHDMFAH EFFECTS COHFIS DETUHE AFTERT TFEHChEHLL Manuale d uso Edit 4 38 Performance I modi assegnabili a ciascuna traccia sono POLY polyphonic la traccia pu suonare simultaneamente pi di una nota Se una sola traccia attiva la polifonia con un Sound Single Oscillator di 32 note MONO L mono left monofonico con pri
71. nuovamente il display Utility N B La WX utilizza dischetti 3 5 High Density HD 2 DIRECTORY visualizza il contenuto di un disco Directory l elenco dei file contenuti in un dischetto o nella SRam Mostra i diversi tipi di file contenuti in memoria UTILITY Premendo ENT appare il primo livello della directory del disco che visualizza 1 tipi di file EI LORD uz zone Face DISK DPERATIOHS UTILITY Selezionate il tipo di file e premete ENT per vedere 1 file Manuale d uso Edit 4 22 Disk amp SRam Esempio Scegliendo la directory delle Song il display appare cosi B HIGHTAHD 3 HELIVORE_ L SEFTPMER 5 DEMOLIE__ B EMFTH___ Fase _ UTILIT cosi B FIRHO bI 3 EL_FIAHO L COHCERT 5 GUITAR E CHURCH DIRECTOR DISK HAME LORD USER Questa funzione visualizza lo spazio rimanente nel Disk nella memoria interna e se presente nella Sample RAM DISP Premete ENT per ottenere l informazione desiderata Deo DISK Bug KE MEMOR 1204 KE DIS HANE RAM DISP 20LE KE LOAD USER EI LORD uz zou DISK oreRATIONS UTILITY Nota Se si in modo SRam viene visualizzato lo spazio rimanente nella SRam nella memoria interna e nell eventuale Sample RAM DISP DISK SRam NAME assegnazione di un nome a Disk o Ram DIRECTOR FREE SFACE LOAD USER E LORD uz soh Fase _ DISK oreraTons UTILITY Manuale d uso Edit Disk amp SRam 4 23 Prem
72. oreRATIONS LOAD La procedura di Load Single Sample consente di visualizzare l elenco dei Sample contenuti nel disco WX o Serie S FROM DISK TO HEMOR LOAD SAMPLE qo EHT FESC possibile caricare il Sample in una qualsiasi delle locazioni di memoria nei Bank 3 8 della Family Samples TO MEMORY LORD SAMPLE ti E 3 k RAIH E RAIH THUHDER E E THUHDER E SEASHORE 7 SEASHORE ENESE E LAUGHTER LAUGHTER IMPORTANTE I Sample possono essere caricati solo se lo strumento dispone dei 2 Megabytes di Sample RAM opzionali Se la Sample RAM DISP presente possibile caricare fino a 48 Sample 5 MIDI ALE Anche se questa procedura quasi identica a quella di Load Single Song illustrata nella pagina precedente 1 tipi di file visualizzati sono diversi DISK oreRATIONS LOAL Che cos uno Standard MIDI File Il MIDI File un formato standard di interscambio di Song tra sequencer di tipo diverso Qualsiasi sequencer in grado di leggere e salvare Song in questo formato pu scambiare dati con il sequencer interno di WX WX riconosce MIDI File Format 0 e Format 1 Format 0 Tutte le tracce vengono salvate in una sola traccia Format 1 Le tracce sono salvate separatamente WX pu salvare MIDI File Format 1 per consentire la lettura di sue Song con un altro sequencer Manuale d uso Edit 4 12 Disk amp SRam IMPORTANTE Se il MIDI File compatibile GeneralMIDI
73. parti di pianoforte disabilita la funzione Pu essere abilitata ruotando il Dial a destra o a sinstra 13 COPY Copia la Perfomance selezionata in un altra posizione I Tasti cursore Sinistra e Destra sono abilitati per la selezione dei parametri nel display Per esempio utilizzate questa funzione per creare delle Song Performance Questo permette di semplicare la realizzazione di una Song o di un Song Style utilizzando 8 diverse Performance Se avete assegnato ad un footswitch la funzione Performance Advance Perf potete cambiare Performance con il footswitch mentre la Song sta suonando senza bisogno di sollevare le mani dalla tastiera Manuale d uso Edit Performance 4 43 Procedura di Copy Performance 1 Selezionate COPY FERFORPM PIANO bi g RHODE 3 CELESTA UWOLUMFED FRIORIT FERFHAME DAMFER FEDALS ICH B RHOD 3 CELESTA VOLUMFED FRIORITS FERFHAME DAMFER FEDALS cor 3 Selezionate il Bank di Performance di destinazione della copia ruotando il Dial 4 Conil Tasto cursore Gi portate il cursore su To Perf e ruotate il Dial per selezionare la Performance di destinazione B RHOD 3 CELESTA VOLUMFED FRIORITS FERFHANME DAMFER FEDHLE Eon 14 PERFNAME Nota 1 Questa funzione permette di assegnare alla Performance selezionata un nome E possibile cambiare il nome delle Real Time Performance ma ogni modifica viene persa
74. per rimettere in funzione l orologio calendario Premete CLOCK o ESC per uscire dal modo Clock SOFTWARE ORIGINALE GENERALMUSIC Utilizzate solo software originale Generalmusic A qualsiasi livello suoniate impor tante sapere che a il software che usate deve essere in regola con le leggi vigenti con la SIAE Associazione Autori ed Editori Italiani con il copyright e con le case editrici che tutelano i diritti per la visualizzazione in pubblico e la sincronizzazione dei testi b idischetti Generalmusic sono totalmente conformi alle norme legislative vigenti c il software della Generalmusic originale inedito ed programmato da esperti musicisti tecnici che conoscono alla perfezione le macchine Generalmusic d laqualit della nostra libreria costantemente aggiornata con le ultime novit del settore discografico ma anche con i classici di tutti i generi unanimemente riconosciuta ed disponibile presso tutti 1i migliori negozi di strumenti musicali Il software originale Generalmusic riconoscibile dal logo della ditta stampato sulla parte metallica del floppy e sulla copertina Chiedete al vostro negoziante di fiducia solo software originale Generalmusic Manuale d uso Guida introduttiva CAPITOLO 2 INTERFACCIA UTENTE Questo capitolo spiega come utilizzare i pulsanti del pannello di controllo e conoscere i modi principali di esecuzione nonch le varie procedure
75. procedura consente di caricare un Bank di 8 Prog Styles Bank1 Style1 Bank2 Style2 EJ FARELOAD MIDI FILE DISK oreRATIONS LOAD 1 1 Confermate la procedura con ENT Eja DISE mam SONG Mait please suore FERFORM C EHT ESC SAMFLE 4j EA rFrELonn nipi FILE DISK oreRrATIONS LORO Dopo un istante il display mostra nella colonna sinistra il contenuto del disco From e nella destra il contenuto della memoria To FROMDISK TOMEMORY LOAD BAHK STYLE Attenzione alla e dicitura STYLE EHT FESC Manuale d uso Edit Importante possibile modificare le Performance degli Internal Style ma non i loro pattern ritmici eseguiti dalle prime 4 tracce Potete quindi modificare la Performance memorizzarla e poi salvarla in un disco per usi futuri Disk amp SRam 4 9 29 1 2 Usatei Tasti cursore Su e Gi eil Dial per selezionare il Bank da caricare in memoria A questo punto potete scegliere se caricare invece gli Style Performance Bank Vedi b Bank di Int Style Performance di seguito 1 3 Premete ENT per avviare la procedura di caricamento pL BAHE STYLE ARE YOU SURE zenter to confirm esc tocancel EHT FESC 1 4 Loading 1 5 Per tornare al display Load premete ESC b Bank di Intemal Style Performance Con il Tasto funzione F8 si possono visualizzare i Bank di Internal Style Performan
76. quando gli ultimi due messaggi vengono indicati il MIDI Filter elimina questi dati dalla trasmissione I parametri dei MIDI Filter Poly pressure Messaggio di Aftertouch che WX non grado di generare ma che pu ricevere da MIDI IN In situazioni complesse WX pu combinare dati MIDI IN con dati MIDI OUT attivando la funzione MIDI Merge spiegata pi avanti In questo caso se i dati provenienti dal MIDI IN e trasmessi al MIDI OUT contengono messaggi di Poly Pressure che potrebbe influire negativamente sul corretto funzionamento dell unit ricevente la Poly Pressure pu essere filtrata Manuale d uso Edit 4 78 MIDI I Controller contrassegnati con il simbolo transitano sul canale MIDI Common Sustain Detune Program Change After Touch Pitch Bend Control Se si fa uso di pi di due strumenti collegati via MIDI magari utilizzando anche la funzione MIDI Merge di WX pu essere necessario filtrare il Program Change Filtrare questo messaggio Mono touch ne impedisce la tra smissione o la ricezione Questo parametro particolarmente utile nei casi in cui i dati di AfterTouch potrebbe influire negativamente sul corretto funzionamento dell unit ricevente E possibile filtrare dati di Pitch Bend sia da IN che da OUT Questa opzione particolarmente utile quando uno strumento ricevente potrebbe interpretare dati di Pitch Bend in una maniera che interferisca con il giusto funzionamento
77. quattro Effetti presentano gli stessi parametri Fladel 1 PanMix 1 PanMix 2 PanMix 3 d DELA t mSEC 3 3 FREQ MOD 3 9 Hz t 41 D DEI RESTORE COMFARE 1 VOLUME Livello principale della Modulation A 0 lazione dell effetto annullata Valori 0 65 50dB 127 0 0dB 2 DELAY Tempo intercorrente fra una ripetizione e l altra Scala valori 0 510 ms 4 FREQUENCY MODULATION Determina la velocit di modulazione del Flanger Valore 0 0 3 Hz 28 6 0 Hz 3 DEPTH Profondit di modulazione del Flanger o del PanMix Valore 0 63 50 dB 127 0 0 dB Le funzioni RESTO RE STORE e COMPARE Compare Questa funzione permette di confrontare l Effetto originale con quello modificato permettendo di valutare l efficacia delle modifiche apportate EFFECT 1 HALL_1 EJ 426 i 0 25 DE 1 D 15EC PI MSEC EA DNE ACTAE BESTORE COMFARE Dopo avere eseguito almeno una modifica premete F3 per accedere all operazio ne COMPARE EFFECT 1 HALL_i FIAHS E 1 VOLUME 11 75 DEI t 2 15EC t MSEC 1 4 H F DECAH GESTORE EGG Una volta premuto il tasto si pu ascoltare l effetto nella sua forma originale Premete nuovamente COMPARE per ritornare all effetto nella sua nuova forma Potete continuare ad apportare le necessarie modifiche Manuale d uso Edit 4 52 Effects1 amp 2 Al termine salvate l effetto nella Performance premendo EN
78. situazioni Se Autobacking disabilitato Off gli Style cambiano accordo normalmente con un esecuzione normale degli accordi Se invece cambiate accordo troppo velocemente noterete dei vuoti nell arrangiamento Se attivate l Autobacking l arrangiatore cambia pattern a seconda dell accordo suonato a prescindere dalla velocit di esecuzione Spiegazioni dettagliate sono contenute nel capitolo Internal Styles HARMONY Mette a disposizione 5 opzioni di armonizzazione per la traccia 6 in base all accordo suonato On armonizza la melodia della traccia 6 aggiungendo tre note adogni nota suonata basandosi sull accordo suonato con la mano sinistra e sulla posizione delle note suonate con la destra Duet aggiunge solo due note Open aggiunge tre note ma in posizione lata o aperta Octave aggiunge una nota all ottava sotto Double octave aggiunge una nota due ottave sotto N B Harmony agisce solo sulla traccia 6 di ogni Style MEMORY Memorizza l accordo suonato fino a quando viene suonato un nuovo accordo Questa funzione viene disattivata automaticamente attivando KEY START Sono disponibili tre opzioni Off Memory non abilitata Chords Memorizza solo gli accordi dello Style Chords Tracks5 memorizza gli accordi dello Style e le note della traccia 5 N B Le programmazioni di ARRANGER sono valide per tutti gli Style Rom Prog e Song Style Manuale d uso Edit
79. spartito della parte di canto completo di testo e accordi LYRICS ONLY mostra solo il testo della Song RID HO THE END IS ERR ANO SOT FACE THE FINAL CURTAIN HI FRIEND LL SR IT CLEAR SLL STATE V CASE OF LAICH IH CERTAIN TVE LED LIFE THATS FULL Manuale d uso Edit 4 34 Status e CHORDS ONLY mostra i soli accordi 2 LYRIC FONT permette di scegliere fra tre diverse grandezze del carattere con cui viene mostrato il testo della Song Big grande Normal normale Small piccolo e Two Lines su due righe 3 VIEW MODE permette di selezionare una combinazione di colori per il testo e lo sfondo fra quattro possibili Setup 1 2 3 e 4 NOTA Nei modi SCORE e CHORDS ONLY un piccolo simbolo in movimento indica la posizione corrente della Song posizionandosi sopra la nota o l accordo che stanno suonando Iu T BL ERR RR RR ii eli Nelmodo LYRICS ONLY il cambiamento di colore del testo indica precisamente quando le parole devono essere cantate AND NOU THE ENU Manuale d uso Edit Performance 4 35 EDIT PERFORMANCE In questo modo di Edit viene modificata la maggior parte dei parametri della Performan ce Se intendete modificare la Performance correntemente selezionata sia che si tratti di una Real Time Performance una Internal Style Performance una Prog Style Performance o una Song Performance premete il pulsante PERF nella sezione Edit Selezionate i parametri con i Tasti funz
80. sul mercato PEDALBOARD Questo connettore consente di collegare una Pedaliera CONNETIORI MIDI Uno dei punti di forza di WX la sua implementazione MIDI che lo rende un avanzato dispositivo di controllo Entrambi i modelli sono dotati di MIDI IN MIDI THRU e due porte MIDI OUT Out 1 amp Out 2 WX2 W X400 riconoscono tutte le note ricevute dal MIDI IN da C1 a G9 numeri 0 127 In alcuni casi per le note pi acute non producono alcun suono HEADPHONES Entrambi i modelli dispongono di un connettore per cuffie stereo posto sotto la Track Ball Usate le cuffie per ascoltare la musica senza arrecare disturbo Il livello di uscita della cuffia regolato dal cursore del Master Volume L inserimento del jack della cuffia esclude gli altoparlanti interni mentre non influenza l eventuale amplificazione esterna CONNETTORI VIDEO TV ed RGB Questi due connettori situati sul pannello posteriore consentono di interfacciare WX ad un monitor Se possedete un monitor a colori tipo ATARI il connettore DIN a 13 pin contrassegnato RGB invia un segnale totalmente compatibile con questo tipo di monitor Quindi per ottenere immagini di elevata qualit sufficiente collegare direttamente il cavetto del Manuale d uso Guida introduttiva monitor al connettore RGB di WX Percollegare WX all apparecchio televisivo domestico necessario che quest ultimo sia dotato di presa SCART oppure di un connettore
81. tramite il display e i dispositivi di immissione dati Il Dial Il dispositivo pi usato per introdurre dati il Dial cio la ruota posta alla destra del display Questo dispositivo consente di inserire valori di qualsiasi entit in pochi istanti La rotazione verso destra incrementa il valore mentre la rotazione verso sinistra decrementa il valore Unarotazione lenta cambia il valore a passi di una sola unit una rotazione rapida esegue la modifica a passi pi ampi La tastiera Quando si in situazioni che richiedono la scrittura di un nome p es il nome di una Performance o di una Song la tastiera pu anche diventare una tastiera alfanumerica Inumeri e i caratteri sono serigrafati sotto la tastiera Per inserirli occorre premere il tasto corrispondente Dopo l inserimento il cursore si sposta automaticamente alla posizione successiva Si pu tornare indietro per cancellare con il tasto lt Se vi capita di fare un errore potete cancellare il carattere alla posizione del cursore con il tasto Delete cio cancellazione Il tasto lt q cio cancella indietro cancella il carattere preceden te C un tasto Space cio spazio che inserisce uno spazio vuoto per separare due nomi Infine c un tasto Shift cio maiuscole che consente di inserire caratteri maiuscoli possibile inserire fino a 8 caratte
82. un dischetto per caricarlo in memoria quando sar necessario Se lo Style non viene salvato su disco WX richiama la programmazione di default dei Prog Style quando lo strumento viene acceso pertanto i Bank di Prog Style saranno vuoti Programmazione in modo STEP Il modo Step consente di inserire una nota alla volta per mezzo della tastiera e dei Tasti funzione Questo sistema rende facile la realizzazione di passi veloci che potrebbero risultare estremamente imprecisi se registrati dal vivo come un arpeggio La registrazione Step pu essere utile anche per copiare una frase musicale nota per nota direttamente dallo spartito musicale si tratta per di un operazione molto faticosa possibile specificare la durata delle note con i Tasti funzione la dinamica viene inserita suonando direttamente le note sulla tastiera Se usate la funzione STEP RECORD per registrare in una battuta che contiene gi dei dati i nuovi eventi sostituiranno i precedenti Procedura 1 In modo Prog Style selezionate una traccia da registrare e attivatela premendo il Commutatore L esempio seguente mostra la traccia 3 WXGrandP attivata Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer 5 20 Programmable Styles Nota 1 Potete entrare in REC RIFF Record sulla traccia ERSIC MAI mE FREE MEMOR selezionata UALS ETEF 100 semplicemente premendo STEP Ce req ee qe A A AD Questo elimina la necessita a
83. una traccia diversa Per copiare nella stessa traccia potete usare solo il modo Replace Copy Time Numero di copie da eseguire nella traccia di destinazione Per eseguire la copia premete ENT Nel display appare un messaggio relativo all operazione in corso Se state copiando un intera Song in un altra Song nel display appare il seguente messaggio zHG E zo ESTRTE TERR I TRACK ALL p EAR MARMINGI HOLE COPS g DEST WILL EE ERASEDI ENT ESC SEMTER gt TO COHFIRNM ESC TO CRHCEL XEHTER TO COHFIERNM ESC TO CRHCEL EHT EzcC XEHTER TO COHFIFETIT ESC TO CRHCEL Premete ESC o COPY perritornare al display principale senza completare l operazione Manuale d uso Edit Sequencer 6 10 Sequencer MOVE Questa funzione consente di spostare tutti i dati contenuti in una porzione di traccia ad una diversa posizione nella stessa traccia O START BAR ent Esc 1 EJ CEQUENCER mammen mmm 1 Song Song nella quale gli eventi saranno spostati Track Traccia dalla quale prelevare gli eventi Bar Punto iniziale e punto finale dell origine dei dati Start Bar Misura iniziale della destinazione Premete ENT per confermare l operazione WX chiede di confermare l operazione Are you sure ARE YOU SURE 7 zenters to confirm esc tocancel Premete ESC per annullare l operazione Ricordate che potete usare il pulsante UNDO per ritornare alla situazione originale Se nel
84. velocit di registrazione Tempo di metronomo misurata in Quarti Per Minuto BPM Beats Per Minute Il valore memorizzato nella Master Track si riferisce al Tempo inziale della registrazione E possibile modificare questo valore solo prima della registrazione il nuovo valore viene memorizzato automaticamente all inizio della registrazione Il Tempo pu essere variato durante la registrazione o durante il riascolto ma il valore registrato nella Master Track resta immutato Count Down default ON Questo parametro abilita o disabilita la battuta introduttiva che serve a battere il tempo per la registrazione dopo aver premuto Start Quando questa funzione On il metronomo esegue il Count Down che batte il tempo alla velocit programmata e per il numero di quarti del numeratore della Time Signature I Tasti cursore Destra Sinistra mostrano il Tempo lampeggiando ad ogni quarto Il primo quarto fa lampeggiare il Tasto cursore Sinistra mentre i quarti rimanenti fanno lampeggiare il Tasto cursore Destra 4e lt b 49 49 bd ww ww ww 1 quarto 2 quarto 3 quarto 4 quarto Per disabilitare il Count Down ponete il parametro a Off METRONOME VOLUME default 90 Questo parametro regola il volume del metronomo sia per il Record che per il Playback I valori assegnabili sono compresi tra 10 e 127 Il valore pi basso porta il livello al mini
85. 0 23 Real Time Perf 64 Damper pedal 64 Damper pedal 66 Sostenuto 66 Sostenuto 167 0 7 Songs 67 Soft pedal 67 Soft pedal 707 Start Stop 24 0 7 SongPerf 71 Var Cont 72 Intro End 327 0 31 Int Styles 73 Fill Tap 32 32 95 Prog Styles 74 Rec IST lt lt 487 0 23 Effect 1 select 76 gt gt 77 Punch 49 0 23 Effect 2 select 787 Manual Perf 797 Sync 80 Tempo Fix 907 Rotary Slow Fast Program 0 127 0 127 On common channel change Change True Number dii 0 23 Real Time Perf 24 31 Songs 32 63 Prog Styles 64 127 Int Styles System Exclusive O O System Song Position O X Song Select X X Common Tune X X System Clock O O Real Time Commands O O Aux Local On Off X X Messages All notes Off O O Active Sensing O O Reset X X NOTES 3 This information travels on the Common channel only O Yes X No Manuale d uso Appendice MIDI CONTROLLERS XV WX riconosce i seguenti MIDI Controller I numeri da 00 a 67 sono trasmessi e ricevuti su tutti i canali MIDI mentre i numeri da 70 a 90 sono trasmessi solo sul MIDI Common I numeri da 00 a 20 sono controlli continui che agiscono sul suono per tutto il temp che il Controller applicato I numeri da 64 a 90 sono interruttori che rimangono attivi finch non vengono disattivati dallo stesso Controller La Modulation 01 generata dalla Track Ball con movimenti verticali Il Main Volume 07 generato dal cursore Master Volume il messag gio viaggia attraverso
86. 16 PULSE 1 MIE WXGRANDP OVERDGTR Ciascuna traccia contiene parametri relativi alla parte Program Change Volume canale MIDI Ciascuna Traccia pu avere una lunghezza massima di 999 battute Ciascuna Song Performance associata ad una Song hai propri Effetti ogni traccia pu essere configurata per suonare con o senza Effetti assegnati alla Song Performance Ciascuna traccia pu essere o non essere controllata da un dispositivo MIDI esterno Ciascuna traccia pu controllare o no un dispositivo MIDI esterno Una traccia fantasma chiamata Master Track contiene informazioni sulla Time Signature il Tempo di registrazione i cambi di Performance i cambi di Effetti e Tempo e le regolazioni di Pedal Volume e Rotary Lel6traccemultitimbriche contengono informazioni relative alle note ai Program Change ai MIDI Controller al Pitch Bend e all Aftertouch Manuale d uso Songs amp Sequencer 5 34 Songs Nota Usate i Tasti cursore Su Gi per scorrere le tracce Dove sono memorizzate le Song Le Song registrate sono memorizzate nei Bank Song accessibili premendo il pulsante SONG Nella SRam sono contenute due Song dimostrative che all accensione dello strumento vengono caricate in memoria Premendo il pulsante SONG nella sezione Sequencer amp Users il display appare come segue 13 AZIMUT IHT 1L CHOFFER 20H6 FERFORM VAHSELIS 11 JUMP 12 D HFLUT 1 edd 104 15
87. 2 18 Gen purp Contr 3 Manuale d uso 92 Tremolo Depth 93 Chorus Depth 94 Celeste Depth Edit 95 Phaser Depth 96 Data increment 97 Data decrement 98 Non Registered Parameter Number LSB 99 Non Registered Parameter Number MSB 100 Registered Parameter Number LSB I MIDI Controller Speciali MIDI 4 79 101 Registered Parameter Number MSB 102 120 Control 102 120 121 Reset control 122 Local control 123 AII note off 124 Omni mode off 125 Omni mode on 126 Mono mode on 127 Poly mode on Generalmusic ha utilizzato alcuni MIDI Controller non documentati dal protocollo standard MIDI come messaggi di controllo per alcuni parametri di Edit Sound SOLUHDS wxemaMHDP FIANO EJ 5 VOLUME 2 RESOHRHCE 1 4 E DYHAMIC 7 ATTACH B RELEASE 3 CUTOFF g 11H Ed 5 FESOHAHCE 2 H STORE EFFECTS LERAAR COMPARE 12 Attack GEM agisce sul parametro Attack 13 Release GEM agisce sul parametro Release 14 Filter 1 GEM agisce sul parametro Cut off 15 Filter 2 GEM agisce sul parametro Cut off 20 Filter1 2 GEM agisce contemporaneamente sui parametri Cutoff 1 e 2 90 Rotary Slow Fast cambia la velocit del Rotary lento slow lt gt veloce fast Questo messaggio deve transitare sul MIDI Common Manuale d uso Edit 4 80 MIDI MIDI Other Premete PAGE per passare alla pagina Other common CHAHHEL MERGE SYSTEM EXCLUSIVE M
88. 2 Canale 2 Il modo operativo Style mostra la seguente situazione 1 0KELJS53 B ACOERZZI 3 JX6RAHDF L JAZZOTRA 1 5 STRINGS EJ MIDI cues B OI CELILIH 7 ELECTEGT H CHOIR g Elio DESTAHDI MIDI cues L unica cosa comune a tutti modi operativi la traccia Drum viene assegnata al Canale MIDI 10 in conformit allo standard General MIDI Proc edura Usate i Tasti cursore Sinistra Destra per passare dalla colonna sinistra alla colonna destra e viceversa e i Tasti cursore Su Gi per spostare il cursore di selezione da una riga all altra Ruotate il Dial per modificare il valore o lo stato dei parametri E possibile usare il Commutatore per spostarsi da Out 1 a Out 2 e come selettore On Off Uscendo dall ambiente Edit MIDI WX ricorda la pagina in cui si stava lavorando Quando si accede nuovamente in Edit MIDI appare la stessa pagina Manuale d uso Edit 4 74 MDI Stato MIDI di default Dopo avere acquistato il vostro WX troverete che tutte le tracce sono abilitate a trasmettere sulla porta MIDI OUT 1 I canali MIDI sono programmati in questa maniera per i vari modi operativi Modo Real Time Perf Traccia N Canale 1 1 2 2 5 5 6 6 9 9 10 10 11 11 15 15 16 16 Modo Song Traccia N Canale 1 Off 2 Off 5 Off 6 Off 9 Off 10 Off 11 Off 15 Off 16 16 Modo ROM Prog Style Traccia N Canale 1 10 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 Mastere Slave L implementazione MIDI
89. 25 Come visualizzare gli eventi della traccia Chord essen nennen nnn 5 27 Registrare un Medley T 5 27 Assegnare un nome al Song sive ae 5 28 Mute e disattivazione delle accesi ela aa 5 28 Song Style Performances osnsneesseeesenrtsoertntottnttttttttsottttnrttnEAStEEESOCEEEEDEEAEEEEEEEESOEEEEOEEEEEEEEEEEn ESEE EESE EEEE 5 28 Come creare fino a 8 Song Style Performance i 5 28 Come porre in edit 1 Song Style Lualdi 5 30 Come salvare il Song Style nella SRam o su dischetto eese 5 30 Come caricare i Song Style da dischetti Songs di WS 5 30 4 SONGS amp SEQUENCER fe M 5 31 ISSUE BP ccce nella 5 31 controlli del Seguente alia 5 31 modi eres esu Ie zie o ol eR 5 32 je c 5 33 La Song e SURI croata 5 33 Dove sono memorizzate le Song cala 5 34 Le Song Performan RT E C TEE 5 34 Come usare le Real Time Performance ener nennen nenne nennen n tenner nnn nnne nent 5 34 Caricare una Song dal Disk ae 5 95 LE Pe I 5 35 SIS ICRN dco ie quc 5 36 Come far partire una Song da un punto qualsiasi eene 5 36 Suonare dal vivo con l accompagnamento della Song ii 5 37 Cantare un brano musicale usando la funzione S
90. 3 e 4 per ascoltare solo il Drum e l accompagnamento di basso Come disattivare una traccia e suonarla dal vivo Poenete la traccia in mute ELE CEASE a e cns A uu CER L SOFTSAX IHTERH ZT LE EBHE BOCE H 5 B TROMEOHI EARS i Leb BOCKEH CHARLEST SLROCK EALLADE EOOGIE TWIST SIROCK1 EALUADI Premeteil pulsante PERF nella sezione Edit per accedere al display Configuration Il grafico mostra che la traccia scollegata sia dalla tastiera che dal MIDI IN 1 DESTANDI HE 2 ELECEASS zoltipz E MIDI u S FTSRX s EJ E TROMEOHI MODE TRAMSFOSE RAHDMFAH EFFECTS EAE DETUHE AFTERT TRACHEALL Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer Internal Styles 5 7 Premete il Commutatore per collegare la traccia alla tastiera 1DEZTHHD 1 Ix 2 ELECEASS E z litinz H K 4 ZOFTZhHX i miD E E TRomEoH 1 MODE TRAHSFOSE RAHOMFAH EFFECTS ELI DETUHE AFTERT TRACKEALI Tornate al modo operativo Style La traccia contrassegnata dalla siglia KBD essendo collegata al Local SEE TEMPO 164 CHORD EEUU 1 T CA L SOFTSAX IHTEEH ZT LE BAHE EOCE H 5 B TROMEOHI BOCKEH CHARLEST SLROCK EALLADE EOOGIE TWIST SIBOCE1 EALUADI Ora potrete suonare la pista disabilitata in tempo reale su tutta l estensione della tastiera Usate Edit Splits per modificare l estensione delle note del suono Nota Potete riattivare le tracce disattivate preme
91. 4 e e 9 9 9 9 P RNCES amp STYLES BANKS CE Te Ee TE E TESI Il nome delle otto Real Time Performance viene visualizzato nella parte inferiore del display FIAMO_LIX CONCERT CHURCH EFASS GEG Et FIANO GUITAR STRINGS Premetei Tasti funzione FI F8 per selezionare una Real Time Performance TEMPO INT REAL TIME PERFORM EAGHE 1 FERFORMAHCE FIAHO uc FERFORMAHCE STRINGS ERS 6 Leb 1 1 1 EARS 6 Leb GELEM CONCERT CHURCH ERASE FIRHO Id CONCERT CHURCH FIANO EU PIANO GUITAR STRINGS FIANO EL_FIGHO GUITAR ZTA Manuale d uso Interfaccia utente Ciascun Performance Bank comprende 8 Performance che sono combinazioni multitimbriche di tracce Pi avanti si parla di come modificare una Real Time Performance per creare programmazioni personali Come selezionare un Intemal Style Premete uno dei pulsanti degli Style Bank DANCE BEAT ROCK N nella fila inferiore di Performance amp Style Banks GEERD i na i I IE D D e 1DKLisg TEMPO CHORD 2 ELECEASS TEA Lh JUPE HOUSE FUHE 1 FUSION D HHCE FUHEVE c 1DEZTARHD 1 BELECERSS 3 HYLGUIT L MARIMEA 1 5 STRIHGSE ET EFIE 41 DESTAHDI Premete un Tasto funzione F1 F8 per selezionare un Internal Style TEMPO 3 HVLGLIT EN GSTRINGSA STU E LIXGRRHDF EARS f eb nMER SALSA TANGO BOSSA LATIH CHACHA MAMEO
92. 5 117 16 118 1 118 2 118 3 118 4 118 5 HHPedal Ride RideCup Crash China Splash TrianLng TrianShr Stick Claves GrndTimp SynDrum DKBrush DKSY77 WhaWha1 WhaWha2 WhaWha3 WhaWha4 Scratch2 Scratch3 StringTp BrasCymb RevCymb DKOrch DKWS2 118 6 118 7 118 8 118 9 118 10 118 11 118 12 118 13 118 14 118 15 118 16 119 1 119 2 119 3 119 4 119 5 119 6 119 7 119 8 119 9 119 10 119 11 120 1 120 2 120 3 Samples Family GtFreet 121 1 GtWhaWha 121 2 Breath 122 1 Zapp 112 2 SeaShore 123 1 TickTack 123 2 Birds 123 1 Scratch1 124 2 Telephn1 125 1 Telephn2 125 2 Helicopt 126 1 SynPerc1 126 2 Applause 127 1 SynPerc2 127 2 GunShot 128 1 SynPerc3 128 2 Appendice WX ROM DRUMKITS DKStand2 DKStandl Emply Emply Emply Emply Emply Door Vox Tip Voice 1 Darbuklo Castanet Vox HiHat Closed Triangle Short Quica Hi Claves Guiro Hi Snap 1 Agogo Low Timbale Low Conga Hi Bongos Low Vibraslap Cowbell Tambourine RideHi CrashHi HiHat Opent HiHat Closed 2 HiHat Closed 1 HouseClap RimShot BabyVox Bass Drum Elec Scratch 1Hi ZappHi ZappLow China C8 Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty BabyVox Raspyride Carhorn Vox Tap Water Drop Darbukhi Barchime Celesta Triangle Long Quica Low Woodblock Low Wo
93. 5 HD o 3 5 DD Drum Kit Disposizione degli strumenti a percussione lungo la scala Un Drum Kit permette di utilizzare una sola Traccia per tutti gli strumenti della batteria oppure per una parte di essi Ad ogni nota della scala corrisponde un particolare strumento a percussione In WX i Drum Kits sono configurabili a piacere per mezzo dei SoundPatch Una serie di Drum Kits gi disponibile tra i Sounds in ROM Dry Asciutto il segnale audio in uscita da WX non processato dal DSP DSP Digital Signal Processor Processore di Segnali Digitali E un chip integrato in WX che modifica il suono prodotto dagli Oscillatori aggiungendo al se gnale Riverbero Delay Echo Modulazioni In com mercio si trovano molte apparecchiature DSP chia mate anche Unit Multieffetto Edit Modifica un intera sezione del Sistema Operativo e dell Interfaccia Utente di WX e comprende Edit Performance Edit Sound Edit Effect Edit MIDI Edit Manuale d uso xvii Sequencer ecc Envelope Vedi Inviluppo Erase Cancella Elimina E un comando degli ambienti Disk Edit Performance ed Edit Sequencer Distrugge in modo permanente una serie di dati un file su disco una Traccia parte di un brano musicale Filter Filtro E un dispositivo di modifica del suono che ne impoverisce od arricchisce il contenuto armonico I parametri Filter 1 e Filter 2 nell ambiente Edit Sound agiscono sui Suoni a secondo del tipo di
94. COMPOSITE VIDEO Nel primo caso sufficiente collegare l uscita RGB alla presa SCART mediante il cavo fornito in dotazione con WX Nel secondo caso occorre utilizzare il connettore contrassegnato con TV che invia un segnale Video Composito Attenzione Questo segnale non modulato perci non deve essere collegato alla presa dell antenna Il segnale analogo aquello utilizzato dai videoregistratori quindi sufficiente utilizzare un normale cavetto RCA come quello fornito in dotazione con il videoregistratore Con questo tipo di collegamento comunque la qualit dell immagine decisamente inferiore rispetto a quella ottenibile con il collegamento visto nel primo caso Come ulteriore possibilit ma un accorgimento non previsto dalle specifiche possibile collegare il jack RCA di WX ad un videoregistratore a sua volta collegato ad un apparecchio TV Questo l unico modo possibile per visualizzare le immagini di WX su un apparecchio TV non dotato di presa SCART o di ingresso Video Composito La qualit dell immagine naturalmente molto scadente a causa dei numerosi passaggi e della conversione effettuata dal modulatore del videoregistratore La seguente tabella elenca tutte le possibilit di collegamento MONITOR VIDEO OUT ACCESSORI ATARI Cavo standard Atari colore TV o Computer RGB Cavo video Scart WX TV pi Ingresso video Cavo video RCA del videoregistratore NOTA Le uscite video s
95. CORE iii 5 37 La tunzione QET er 5 38 Collegamento ad una TV oppure ad un monitor a colori per computer ena 5 38 Modo SONG RECORD ll ili 5 39 due modi per registrare una SONg ii 5 39 Prima di entrare in modo Record preparate la Performance i 5 39 REGISTRARE IN BEAL TIME lea 5 39 Opzioni del modo Real MEIMI Aof ro s T e 5 41 La funzione MASK siii REI 5 42 REGISTRARE INSTEP sonale 5 42 REGISTRAZIONE DI PITCH BEND AFTERTOUCH E ALTRI CONTROLLER sene 5 43 REGISTRAZIONE MUETITRAGCIA agli eli 5 43 Registrare contemporaneamente da tastiera e da MIDI IN i 5 44 Manuale d uso Sincronizzazione con dispositivi MIDI esterni let 5 Come creare una Performance per comunicare con computer sequencer i 5 L opzione GET della funzione Store ira B NORME GENERALI PER LA PROGRAMMAZIONE TRAMITE COMPUTER DELLE TRACCE LYRICS E CI 5 M ecnrabis ceo mm 5 Traccia CHORDS MT 5 STANDARDMIDIFILE selce 5 Creare uno Standard MIDI File seo 5 Come usare la funzione Load Standard MIDI File sseeneeem emen 5 Il General MIDI e lo Standard MIDI File essssssseeeeeeeseseeen enne nennen nennen rennen nnne 5
96. E COMFARE 1 VOLUME Livello principale dell effetto A 0 la sua azione viene annul lata Valore 0 63 50dB 127 0 0dB 2 DELAY Intervallo fra le ripetizioni Valore 0 510 ms 3 FEEDBACK Determina il numero di ripetizioni del Delay Con un tempo di Delay di 510ms e questo parametro impostato al 99 la durata complessiva dell Effetto di 11 secondi Valore 0 4 14 99 4 FILTER Determina la qualit timbrica di ogni ripetizione inserendo pro gressivamente un filtro passa basso Con valori elevati il fitro agisce lentamente con valori modesti il filtro agisce velocemente Valore 0 Off 1 0 1kHz 12 16kHz I quattro Effetti seguenti hanno gli stessi parametri Chorus1_1 Chorus1_2 Chorus2_1 Chorus2_2 EFFECT cHaoFus 1 1 GIUSTE e5 Hz 26 50 DEI EG FILTER 16 0 KHZ STORE RESTORE COMPARE 1 VOLUME Livello principale del Chorus A viene annullata 0 l azione del Chorus Valore 0 63 50dB 127 0 0dB 2 FREQUENCY MODULATION Velocit di modulazione del Chorus che facilmente avvertibile Valore 0 0 3 Hz 28 6 0 Hz 3 DEPTH Profondit di modulazione del Chorus Valore 0 63 50dB 127 0 0dB 4 FILTER Determina la qualit timbrica del Chorus Valore 0 Off 1 0 1KHz 12 16kHz Manuale d uso Edit 4 50 Effects 1 amp 2 I seguenti sei Effetti hanno gli stessi parametri Flanger1_1 Flang
97. E EFFETTI EXT OUT 1 OUT2 Le sorgenti sonore che vengono collegate agli Audio In L R di WX non possono essere effettate con il processore di effetti interno A questo scopo sono presenti le mandate effetti EXT che inviano ad un processore effetti esterno il segnale in ingresso facendolo rientrare effettato Il segnale effettato viene poi inviato alle uscite principali di WX 2 O Ld me ama Mv paum dee ed vouume Invio segnale proveniente c dagli Audio In l B Rientro all amplificazione interna e o agli Audio Out 3 d c 3 o Tip Ring e o mai i AI Dal rocessore i Processore effetti Pareti O effetti CAVETTI SEND RETURN ID eee LL Processore effetti Ognuno dei due connettori EXT stereo Se collegate a uno di questi connettori un cavetto Send Return il Tip invia il segnale al processore esterno e il Ring rimanda il segnale effettato a WX In questo modo potete processare il segnale in ingresso negli Audio In con due processori di effetto esterni riverbero chorus distorsore e mixarlo con il suono generato da WX ING RESSI AUDIO IN LEFT RIGHT M possibile collegare a questi connettori un altro strumento o un microfono il cui segnale verr amplificato dall amplificatore interno di WX Nella pagina Mixer sono contenuti i controlli per questo segnale Treble Bass Volume Manuale d uso Guida introduttiva Nota
98. EAT ROCK jazz LATIN FOLK For ALL Selezionate la Demo Song desiderata con il corrispondente Tasto funzione F1 F7 e premete Start Stop per far partire la Song Mentre la Song viene eseguita si pu suonare insieme ad essa Quando la Song i giunge al termine si ferma automaticamente Selezionate All pulsante F8 per far partire il medley Il medley incomincia a e s ljo suonare dalla Demo Song selezionata suona consecutivamente tutte le altre infine i i termina quando raggiunge la fine dell ultima Song i Premete ESC per uscire dal display DEMO Manuale d uso Guida introduttiva Nota 1 WX in grado di caricare sample dal Disk solo se sono stati aggiunti i 2 Megabyte di Sample RAM Suonare i ROM Sound Selezionate i Sound del Real Time Performance usando i Tasti funzione contras segnati F1 F8 Il nome dei Sound visualizzato nelle due righe inferiori del display Premete una volta il pulsante PAGE nella sezione Edit per accedere al secondo Bank di 8 Sound premete una seconda volta il pulsante PAGE per accedere al terzo Bank di Sound Alcuni dei Sound di questi Bank sono variazioni dei Sound del primo Bank Il numerino all estremit sinistra indica in quale Bank della Family selezionata ci si trovi Ritornate ai Sound del Bank I con il pulsante PAGE Selezionate una diversa Sound Family nel gruppo delle Family all estremit sinistra del pannello
99. ERFORM BAHE 1 FEREF EPBHCE FIRHO BEARS i LLI ZTEELGTFE ELECTRGT OVWERDSTE HARMGTRI GRIS SSZZaIRI MUTEGTRI DISTGIRI Manuale d uso Performance Tracce amp Rom Sounds Premete ENT H LGUIT ARE YOU SURE 7 Senter to confirm E sTEELGTA 3c gt tocancel TE HABMGTRI REISEN uz DISTGTE1 Premete ancora ENT per confermare il comando Save Performance La Perfor mance rimane in memoria finch non si spegne lo strumento o si salva qualcos altro al suo posto I parametri memorizzati nella Performance Considerato che al semplice tocco di un pulsante si pu riconfigurare l intero strumento la quantit di informazioni memorizzabili in una Performance davvero immensa I parametri memorizzati Nome della Performance configurazione delle tracce ed una serie di dati specifici per ogni traccia memorizzata compresi On Off volume canali MIDI In ed Out porta MIDI Out origine Local MIDI In Off e destinazione Internal Sound MIDI Out modo polifonico monofonico poly mono transposizione e intonazione aftertouch On Off e molti altri parametri che verranno spiegati in seguito Differenze tra le Performance dei vari modi operativi I diversi tipi di Performance sono associati ai relativi modi operativi Per suonare in tempo reale con i Sound dovete selezionare le REAL TIME PERFORMANCE che richiamano uno o pi Sound fino ad un massimo di 16 uno per ogni traccia ins
100. EY E3 5 TRAHSFOSE 1H EDIT2 CATCHMOTE STORE EFFECTS N EZFARHD LIBRARY COMPARE I parametri di edit del Drumkit e del Sound Patch influiscono sui parametri esecutivi del Sound volume pan transpose Per questi Sound esiste anche una seconda pagina identica alla prima nei parametri modificabili che corrisponde al secondo livello di dinamica Premete F2 Edit 2 per accedere al secondo livello di dinamica del Drumkit Sound Patch Accesso ai parametri Selezionate i parametri con i Tasti cursore ed eseguite le modifiche con il Dial Le opzioni elencate nella parte bassa del display vengono selezionate con i Tasti funzione Le opzioni mostrate nel display Alcune opzioni sono comuni ad entrambi i display Sound e Drumkit Sound Patch Library Store Compare Effect Il display dei Drumkit Sound Patch presentano anche le seguenti opzioni Edit 1 Edit 2 Expand CatchNote I comandi selezionati sono visualizzati in negativo Le opzioni vengono spiegate pi avanti I PARAMETRI DI SOUND EDIT Edit dei Sound Single Oscillator e Double Oscillator Selezionate la traccia a cui assegnato il Sound che volete modificare e premete SOUNDS nella sezione Edit SOUNDS wxenaHDFE FIANO EJ 5 VOLUME 2 RESOHRHCE 1 4 E DYHAMIC 3 CUTOFF 2 118E 7 ATTACH E3 4 FESOHAHCE 2 B E RELEASE STORE EFFECTS LIEFHE COMPARE In generale il carattere dei Sound Single Oscillator viene maggiormente influen
101. Ez 4 Dopo un istante il display visualizza le note della traccia in forma di notazione tradizionale en oen 256r CHORO Potete ripetere questa procedura per tutte le tracce registrate della Song Nella sezione Edit Status ci sono diverse opzioni per controllare la visualizzazione su di uno schermo esterno TV computer monitor a colori Vedi capitolo 4 Manuale d uso Songs amp Sequencer 5 46 Songs NORME GENERALI PER LA PROGRAMMAZIONE TRAMITE COMPUTER DELLE TRACCE LYRIC S E CHORDS La programmazione di testo e accordi via computer o sequencer deve seguire alcuni accorgimenti per ottenere buoni risultati Traccia LYRICS 1 L evento MIDI riconosciuto da WX nella traccia del testo Lyric Quindi il sequencer deve essere in grado di creare eventi di tipo Lyric Per esempio i sequencer Cubase Notator Logic MasterTrack Pro Vision i programmi di notazione Finale Mosaic Encore Vengono riconosciuti tutti 1 caratteri del set ASCII standard compresi fra 33 e 127 Le vocali accentate non sono comprese tra questi caratteri le vocali accentate di una Song realizzata con il computer non vengono mostrate dal display di WX Per accentare una vocale fate uso dell apostrofo Il carattere utilizzato per sillabare l underscore Per esempio per sillabare la parola strumento in modo che ogni sillaba corrisponda ad una nota occorre scrivere stru men to Lo spazio ricon
102. FAMNTAS 1 1B FULSE 1 EARS Leb PIS bars EMET EMFT EMFT o3 TE p u k EMFT EMET EMFT Ogni Tasto funzione pu selezionare un Bank Song che consiste in 1 Song e 8 Song Performance Le Song Perfomance Le Song Performance possono essere selezionate premendo il pulsante P SONG nella sezione Performance amp Style Banks nel modo Song Le Song Performance possono avere fino a 16 tracce Per esempio selezionate la Song DEMOWX e premete P SONG per vedere le 8 Song Performance Quattro di queste Performance sono utilizzate dalla Song 11 JUMP 18 DVHFLUTI Ir 104 13 AZIMUT iu CHOFFER Z0HG PERFORM VANGELIS 15 FANTAS 1 1B FULSE 1 METHEHM_ 5__ FATIAL El ERA EAE FAGEN L GUITRESEFX OFGAH_FRC Ogni Performance pu configurare ogni traccia indipendentemente vedi Edit Perf memorizza il canale MIDI e porta OUT della traccia la sua destinazione generatore suoni interno e o MIDI Out la sua associazione ai controller dello strumento 1 processori di Effetti lo stato di Transpose e Tuning altri parametri come gi spiegato nei precedenti capitoli Come usare le Real Time Performance Si pu entrare in registrazione con la Real Time Performance che era selezionata al momento di accedere al modo Song record Potete personalizzare le Performance e salvare le modifiche premendo ENT Negli 8 Bank Song si possono memorizzare fino a 8 Song una in ciascun Bank Song
103. FRIEND TLL SAY IT CLEAR ILL STATE MY CASE OF HHICH I H CERTAIN DUE LIUED A LIFE THAT S FULL a RS oon EHE Zoom visualizza il testo in caratteri pi grandi NOW THE END IS NEAR AND SO I FACE a c cvr EEHen Chords visualizza la notazione degli accordi au LHR zoom SEG La funzione GET La funzione GET trasferisce sul pentagramma le note registrate Questa operazione viene descritta pi avanti nel paragrafo dedicato alla registrazione della Song Collegamento ad una TV oppure ad un monitor a colon per computer WX pu essere colelgato al monitor di un computer o ad una TV purch entrambi siano dotati di presa SCART Il cavo fornito in dotazione con WX va collegato da una parte alla presa RGB Video Out pannello posteriore di WX e dall altra SCART al monitor Le altre possibilit di collegamento tramite la presa Composite Video sono spiegate nel capitolo 1 Introduzione pagina 1 10 La visualizzazione di WX pu essere controllata in Edit Status pagina VIDEO MONITOR Usate la funzione SCORE per visualizzare il testo su un dispositivo esterno Manuale d uso Songs amp Sequencer Songs 5 39 Modo SONG RECORD I due modi per registrare una Song Real Time Recording ci che viene suonato sulla tastiera viene registrato compresa la dinamica dei tasti Generalmente la Song viene creata registrando una traccia alla volta prima la traccia Drum poi la traccia Bass
104. Filter 2 Filter 1 2 L operazione pu essere svolta in uno qualsiasi dei quattro modi operativi di WX Real Time Performance Internal Prog Style Song e Song Style Di seguito vengono illustrate dettagliatamente le funzioni fondamentali di EDIT SOUND Pi avanti vengono spiegate in dettaglio le funzioni che consentono di raffinare la modifica del Sound PROCEDURE DI EDIT Selezionate la traccia con il Sound da modificare e premete SOUND nella sezione Edit Il display che appare pu variare a seconda del tipo di Sound posto in edit Se selezionate un Sound normale Single Oscillator o Double Oscillator come il WXGrandP il display che appare come il seguente SOUNDS wxenaHDE FIANO EJ 5 VOLUME 2 RESOHRHCE 1 4 E DYHAMIC 3 CUTOFF 2 118E 7 ATTACH E3 4 FESOHAHCE 2 B E RELEASE STORE EFFECTS LERAAR COMPARE J O o nn I parametri hanno effetto su diversi elementi del suono Filtri e Inviluppo di Ampiezza Manuale d uso Edit SOUND MAP L elenco dei Sound riportato in Appendice elenca i ROM Sound I Sound contrassegnati dall asterisco sono Sound Single Oscillator I nomi contrassegnati dalla croce T sono Drumkit o Sound Patch Sounds 4 59 Se viene selezionato un Drumkit come ad esempio DKJazz il display di edit come il seguente SOUHDOS nkm2z FIAHS 1 EEY HOTE E TUHE Bg 2 lHD TAMEOURH 7 ESCLUDE 3 VOLUME 121 H EFFECT Lh FRHFOT 16 WITCH L
105. GENERALMUSIC Codice 270947 Specifiche soggette a cambiamento senza preavviso PRINTED IN ITALY C GENERALMUSIC Sales Division 47048 S Giovanni in Marignano RN Italy Via delle Rose 12 tel 39 541 959511 tlx 550555 GMUSIC I fax 39 541 957404 Internet http www generalmusic com Xe MULTIMEDIA WORK YXXX N b d XD MULTIMEDIA WO RK NSNWNNNN Manuale d uso A Avvertenze d uso Il simbolo del fulmine con la freccia all interno di un triangolo equilatero serve a segnalare la presenza di tensioni pericolose all interno dell apparecchio che possono essere di intensit sufficiente a costituire un rischio di scossa elettrica Il punto esclamativo all interno di un triangolo equilatero serve a segnalare l esistenza di importanti istruzioni d uso e di manutenzione nella documentazione che correda lo strumento PRECAUZIONI IMPORTANTI A TUTELA DELLA SICUREZZA PERSONALE ATTENZIONE Durante l utilizzo di apparecchiature elettriche occorre osservare le seguenti precauzioni 1 Leggete attentamente le istruzioni prima di utilizzare lo strumento 2 Perridurre i rischi necessaria una stretta sorveglianza quando lo strumento usato in presenza di bambini 3 Questa apparecchiatura da sola oppure in combinazione con un amplificatore o una cuffia in grado di produrre livelli di suono tali da poter causare la perdita permanente dell udito Non fatela funzionare a lungo ad un
106. Guitar Family NylGuit SoloGtr VocalGtr SteelGtr 12StrGtr HawaiGtr JazzGtr1 JazzGtr2 OctGuit ElectrGt ChorusGt BrightGt MuteGtr1 15 3 16 1 16 2 16 3 17 1 172 17 3 18 1 18 2 18 3 19 1 19 2 19 3 20 1 20 2 20 3 21 1 21 2 51 3 22 1 22 2 528 23 1 23 2 23 3 24 1 24 2 24 3 25 1 25 2 25 3 26 1 26 2 26 3 27 1 27 2 27 3 28 1 28 2 28 3 29 1 MuteGtr2 29 2 DynGuit 29 3 OverdGtr 30 1 WhaGtr1 30 2 WhaGtr2 30 3 DistGtr1 31 1 DistGtr2 31 2 HeavyGt 31 3 HarmGtr1 32 1 HarmGtr2 32 2 HarmGtr3 32 3 Bass Family AcoBass1 33 1 AcoBass2 33 2 AcoBass3 33 3 ElecBass 34 1 DynBass1 34 2 FmBass 34 3 PckBass1 35 1 DynBass2 35 2 PckBass2 35 3 Fretless 36 1 SynFrtl 36 2 AcidBas1 36 3 SlapBas1 37 1 DynBass3 37 2 AcidBas2 37 3 SlapBas2 38 1 WxBass 38 2 StoBass 38 3 SynBas1 39 1 SynBas3 39 2 SynBas5 39 3 SynBas2 40 1 SynBas4 40 2 SynBas6 40 3 String Family Violin1 41 1 Violin2 41 2 Violin3 41 3 Viola1 42 1 Viola2 42 2 ViolaPad 42 3 Appendice ii NOTA I Sound contrassegnati con un asterisco sono Sound SINGLE OSCILLATOR che consentono di raggiungere una polifonia di 32 note Cello1 Cello2 Cello3 ContrBas ContrWha Staccato Tremolo1 Tremolo2 SynTrem PizzStr1 PizzStr2 EchoPizz Harp PulsHarp SpaceHar Timpani TalkTimp DynOrch 43 1 43 2 43 3 44 1 44 2 44 3 45 1 45 2 45 3 46 1 46 2 46 3 47 1 47 2 47 3 48 1 48 2 48 3 Ensemble F
107. HiHat Closed Triang Short Quica Hi Claves Guiro Hi Snap 1 Agogo Low Timbale Low Conga Hi Bongos Low Vibraslap Cowbell Tambourine RideHi CrashHi House Ride House Hat House Hat HouseClap RimShot BabyVox Bass Drum Elec Scratch1Hi ZappHi ZappLow China C8 ii C7 C6 C5 Il C4 C3 i C2 ji C1 A e Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Baby Vox Raspyride Carhorn Vox Tap Water Drop Darbukhi Barchime Celesta Triangle Long Quica Low Woodblock Low Woodblock Hi Guiro Low Whistle 1 Low Whistle 1 Hi Cabasa Agogo Hi Timbale Hi Conga Low Conga Accnt Bongos Hi Ride Low Crash Low Splash Ride Cup China Synthetic Drum Synthetic Drum Synthetic Drum Synthetic Drum Synthetic Drum Synthetic Drum Synthetic Snare Drum Snare Drum 1 Bass Drum Electric Bass Drum 1 RimShot Stick ScratchiLow Kitchen ZappMed Roll Crash Applause Appendice DKHousel Empty Empty Empty Empty Empty Door Vox Tip Voice 1 Darbuklo Castanet Vox HiHat Closed Triang Short Quica Hi Claves Guiro Hi Snap 1 Agogo Low Timbale Low Conga Hi Bongos Low Vibraslap Cowbell Tambourine RideHi CrashHi House Ride House Hat
108. IDI CHAHHEL LOCK EI GEHEFRAL MIDI MIDI _ omer Questa pagina contiene parametri generali che hanno effetto sullo strumento nel suo insieme CLOCK seleziona INT emal oppure EXTemal Clock Il CLOCK un segnale di sincronizzazione di cui sono dotati tutti gli strumenti MIDI Il CLOCK riconosce i comandi START STOP e TEMPO che permettono il Play o il Record simultaneo di due Sequencer per esempio di due WX collegati via MIDI Quando questo parametro posto a INT il Sequencer di WX in grado di far partire fermare o suonare un sequencer esterno o un drum machine tramite 1 controlli del Sequencer START STOP lt lt gt gt Il dispositivo esterno suona con lo stesso Tempo programmato in WX WX trasmette anche il Song Position Pointer che permette di far fermare o far continuare un sequencer esterno ad una posizione precisa se in grado di riconoscere il Song Position Quando il parametro posto a EXT il sequencer di WX attende un segnale di START esterno per partire COMMON CHANNEL assegna un canale 1 16 oppure Off La programmazione del MIDI Common Channel indipendente dalla Performance e riguarda l intero strumento Il canale assegnato al MIDI COMMON lo stesso per la trasmissione e per la ricezione Il MIDI Common un canale speciale che trasmette e riceve messaggi particolari come la selezione di Bank di Performance Style Song la selezione di Performance Inoltre vi transi
109. IN del computer sequencer ed il MIDI OUT del computer sequencer al MIDI IN di WX Occorre almeno una traccia per trasmettere i dati al computer sequencer per impedire rientri MIDI MIDI loop ed una seconda traccia per ricevere i dati dal computer sequencer e indirizzarli al generatore interno di WX Manuale d uso Songs amp Sequencer Songs 5 45 Dovrete pertanto creare una Performance con le seguenti caratteristiche Esempio tracce 1 14 collegate al solo MIDI IN Local Off tutte indirizzate al generatore di suoni interno di WX Latraccia 15 deve essere configurata come le tracce 1 14 ma anche collegata al LOCAL per consentire l esecuzione sulla tastiera Collegate la traccia 16 per ricevere 1 dati di LOCAL mentre gli altri messaggi devono essere indirizzati al MIDI OUT sula porta OUT 1 Canale 1 Il MIDI IN deve essere scollegato e nessun messaggio deve essere trasmesso al generatore di suoni di WX Tale configurazione nota anche come MIDI Local Off La traccia 16 pu essere utilizzata per trasmettere dati ad un computer oppure un sequencer impedendo al segnale MIDI di WX di rientrare e creare un loop L opzione GETdella funzione Score La funzione GET visualizza lo spartito della traccia selezionata 1 Dopo avere registrato una traccia confermate la registrazione SEQ ed uscite dal modo Record 2 Premete il pulsante SCORE e selezionate GET Get SCORE fram track z 1 O EHT
110. J FRELOAD MIDI FILE DISK oeesarious LOAD SRam orerATIONS LOAD Seguite le istruzioni gi viste per il Load All Disk Manuale d uso Edit 4 8 Disk amp SRam NOTA 1 WX dispone di 2 Megabyte di RAM che contengono le Song e i Sound Se desiderate caricare anche i Sample occorre dotare WX dei 2 Megabytes opzionali di Sample RAM NOTA 2 Poich i sample occupano molta memoria a meno che non abbiate bisogno di tutti i sample contenuti nel disco caricate solo quelli che vi servono Questo accorgimento consente anche di ridurre i tempi di caricamento 5 TUM I SAMPLES possibile caricare in una sola volta tutti i Sample contenuti nel Disk fino a 48 purch lo strumento sia dotato della Sample RAM opzionale I Sample vengono posti nei Bank 3 8 della Family SAMPLES EJ FFELOAD MIDI FILE DISK oreRATIONS LOAL Seguite le istruzioni gi viste per il Load All Disk Caricare i Sample dai dischetti della Serie S Se avete dischi contenenti Sample per strumenti della Serie S di Generalmusic GEM Generalmusic S2 S3 possibile caricarli nella memoria di WX utilizzando le normali procedure di caricamento dei campioni Load All Samples o Load Single Sample LOAD BANK Con la procedura Load Bank possibile caricare in memoria uno dei Bank di Style Style Performance e Real Time Performance presenti nel disco 1 BANK DI PROG STYLE o INTSTYLE PERF a Bank di Prog Style Questa
111. LE o INTSTYLE PERFORMANC E a Prog Style Questa procedura consente di caricare un Prog Style in memoria FROM DISK TO MEMORY LORD PROG STYLE FERF amp STYLE Em FEFF ORTI E SAMFLE E3 FRELOAD MIDI FILE ENT ESC DISK oreRATIONS Per esempio se caricate da dischetto lo Style 1 con il nome che gli stato assegnato nella locazione di memoria 29 comparir nello Style Bank 4 che corrisponde al Tasto funzione F5 b Intemal Style Performance Con il Tasto funzione F8 si possono caricare le singole Internal Style Performance FROM DISK TO MEMORY LOAD IHT STYLE PERF HL Attenzione alla gt dicitura PERF ONLY EMTrESC possibile caricare una delle 64 Internal Style Performance ma non possibile scegliere la locazione di memoria in cui caricarla 3 REALTIME PERFORMANCE Questa procedura consente di caricare un Real Time Performance dal Disk o dalla SRam FROM DISK TO MEMOR LOAD PERFORM IRHO_LIK IRHO_LIK L_FIGMO EHT ESC CONCERT g FI E FI 3 EL_FIRHO 3 E m EJ COHCERT Manuale d uso Edit NOTA 1 WX legge MIDI File Format 0 file monotraccia e legge e scrive MIDI File Format 1 file multitraccia con informazioni di canale Tempo e variazioni di Tempo Time Signature Disk amp SRam 4 11 4 SAMPLE Questa procedura consente di caricare un Sample da dischi WX o Serie S oppure dalla SRam EJ FARELOAD MIDI FILE DISK
112. LOUDHESS EJ MI Questa pagina contiene i controlli di equalizzazione per gli Audio Out 1 TREBLE regolazione delle alte frequenze 2 BASS regolazione delle basse frequenze 3 VOLUME regolazione del volume generale dello strumento corrisponde alla posizione del potenziometro MASTER nel pannello di controllo 4 LOUDNESS attivato introduce una equalizzazione particolare controllo contemporaneo del Treble e Bass che esalta determinate fre quenze a basso volume N B LOUDNESS non ha alcun effetto a volume elevato Manuale d uso Edit Mixer 4 27 4 La pagina AUDIO IN Raggiungete la pagina Audio In con il pulsante PAGE BASS VOLUME MIXER won Questa pagina contiene i controlli di equalizzazione e di volume peril segnale in ingresso negli Audio In Queste regolazioni non hanno nessun effetto sui Sound di WX 1 TREBLE regolazione delle alte frequenze 2 BASS regolazione delle basse frequenze 3 VOLUME regolazione del volume del segnale audio in ingresso Il livello massimo dipende dalla regolazione del Master Volume di WX 4 INPUT tipo di impedenza del segnale audio in ingresso Le opzioni sono MIC e LINE MIC l impedenza per un microfono o una chitarra acustica auto amplificata LIN l impedenza per un altro strumento musicale elettroni co oppure un apparecchio Hi Fi registratore a cassette Manuale d uso Edit 4 28 Status EDIT DISK
113. Low Crash Low Splash Ride Cup China Gated Tom Gated Tom Gated Tom Gated Tom Gated Tom Gated Tom Snare Drum Elect 2 Snare Drum Elect 1 Bass Drum Gate Bass Drum 2 RimShot Stick Scraich1Low Kitchen ZappMed Roll Crash Applause Appendice viii DKElectric1 Empty Empty Empty Empty Empty Door Vox Tip Voice 1 Darbuklo Castanet Vox HiHat Closed Triang Short Quica Hi Claves Guiro Hi Snap 1 Agogo Low Timbale Low Conga Hi Bongos Low Vibraslap Cowbell Tambourine RideHi CrashHi HiHat Open 1 HiHat Closed 2 HiHat Closed 1 HouseClap RimShot BabyVox Bass Drum Elec Scratch1Hi ZappHi ZappLow China C6 C5 C4 C3 Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty BabyVox Raspyride Carhorn Vox Tap Water Drop Darbukhi Barchime Celesta Triangle Long Quica Low Woodblock Low Woodblock Hi Guiro Low Whistle 1 Low Whistle 1 Hi Cabasa Agogo Hi Timbale Hi Conga Low Conga Accnt Bongos Hi Ride Low Crash Low Splash Ride Cup Reverse Cymbal Synthetic Drum Synthetic Drum Synthetic Drum Synthetic Drum Synthetic Drum Synthetic Drum Snare Drum Gate Snare Drum Elect 1 Hard Kick Bass Drum 1 RimShot Stick ScratchiLow Kitchen ZappMed Roll Crash Applause Manuale d uso DKElectric2 Empty Empty Empty Empty Empty Door Vox Tip Voice 1 Darbuklo Castanet Vox
114. Major Minor 7th Ending Major Minor 7th Basic Variation Major Minor 7th Fill Variation Major Minor 7th Il nome degli accordi riconosciuti visualizzato nella finestra Chord alla sommit destra del display mentre il riff che sta suonando viene mostrato all estremit destra del display TEMPO 112 INT La finestra Chord Il Riff che sta suonando La pressione di una sola nota corrisponde ad un accordo Maggiore la funzione One Finger attiva per default Gli accordi Minore e Settima sono riconosciuti suonando almeno due note vedi capitolo One Finger 3 GHUMEA TAHGO CHACHA MAME Nota Se suonate un accordo non riconosciuto dall arrangiatore di WX oppure commet tete un errore lo Style suona una nota di basso fondamentale e un arrangiamento rado con armonia sospesa in modo che la continuit del brano musicale non vada comunque perduta Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer Nota 1 Gli altri controlli del Sequencer REC lt lt gt gt non hanno effetto sugli Internal Style Internal Styles 5 3 Come selezionare un Intemal Style 1 Accedeteal modo Internal Style selezionando uno dei Bank di ROM Style Dance Beat Rock n e selezionate uno Style con i Tasti funzione Fl F8 TOESTAND TEMPO CHORD a ELECEASE INT LBA case L SOFTSAX INTERH STHLE BAHE Fic cE H I BARS Leu ROCEH CHRRLEZT zLR CKB EALLADE EOOGIE Ed SUFOCK1 EALUADI L
115. OG 5 ARAEIAH 1 Ed GARAEIAH 2 Tutte le note con lo stesso nome vengono modificate sull intera tastiera 3 Ripetete l operazione per tutte le altre note da modificare 4EQUAL T 2 INVERSE i FROG J MESOTOHICO g FR S53 4 WERCKMEISTER HI MO FROGL 5 ARABIAH 1 EI GARAEIAH 2 1TEGUAL T d IH ERZ STAT NES ENTI HOrEZCO FHGE 5 Confermate la procedura di memorizzazione premendo ancora ENT oppure premete ESC per annullare l operazione La scala programmata pu essere selezionata in qualsiasi momento dalla relativa pagina di Status Se intendete utilizzare permanentemente la nuova scala salvatela nella SRam con la procedura di Save All La scala verr caricata all accensione dello strumento e rimarr attiva fino alla selezione di una nuova scala Manuale d uso Edit Status 4 33 3 La pagina VIDEO MONITOR Questa pagina consente di programmare le uscite Video Output RGB e TV per il collegamento ad un monitor a colori o ad un apparecchio TV Nota La scheda video di WX opzionale Se si vuole collegare a WX un monitor od un apparecchio TV occorre acquistare la scheda LYRIZ FOHT VIEI MODE 1 VIDEO DISPLAY permette di scegliere fra quattro modi di visualizzazione ECHO LCD mostra sul monitor esattamente ci che appare nel display EMO NOV ELANO CAUNET fug ELGRANDI ELANI v EFE SRL EMPIY EMPTY EPTO EUN sus Bev s mguW ow SCORE in modo Song mostra lo
116. OM 256 KByte Static RAM tamponata da una batteria al Ni Cd 2 Megabyte RAM DISP opzionale per PCM Samples Due processori effetti digitali con editor per effetti personalizzati 472 ROM Sounds organizzati in 16 Families 344 Sounds 112 Sounds percussivi 16 Drumkits fino a 1472 Performance Sounds programmabili e 184 Performance Drumkits programmabili 48 PCM Samples aggiuntivi con la Sample RAM DISP opzionale 184 Performance 24 Real Time in 3 Bank 64 Internal Style in 8 Bank 32 Programmable Style in 4 Bank 64 Song Song Style in 8 Bank 16 tracce 16 timbri allocazione dinamica delle voci risoluzione di 192 impulsi per quarto 250 000 eventi registrabili 8 Songs 64 Internal Styles Variation 32 Programmable Styles Variation Caricamento delle Song in background Registra zione Realtime e Step funzioni avanzate di Event Edit Master Track Copy Move Erase Insert Delete Transpose Dynamic Quantize Microscope Name Undo Start Stop Intro End Fill Tap Var Cont REC gt gt avanzamento veloce lt lt riavvolgimento veloce Tempo Fix Sync Visualizzazione di Melody Chords Lyrics solo Chords solo Lyrics differenti possibilit di zoom funzione Get perla visualizzazione della partitura di una traccia Cursore Master Volume Dial Tasti funzione F1 F8 Tasti cursore Su Gi Sinistra Destra con Commutatore tasto On Off Track Ball Modulation e Pitch Bend Grafico Cristalli liquidi LCD Retroillumin
117. Option lo spazio a disposizione delle funzioni imple mentate dagli User Programs Oscillatore E il generatore del suono WX utilizza uno o due oscillatori per ogni voce polifonica L oscillatore legge una Waveform residente nel Sound che modifi ca poi con i parametri dell ambiente Edit Sound Pan Abbreviazione di Panorama Il Pan la posizione del suono tra i canali Stereo Pedal Pedale Potete collegarne tre alle connessioni del pannello posteriore Damper 1 2 I Pedals sono programmabili Performance Configurazione delle Tracce e impostazione di altri parametri per l utilizzo in un momento della Song o in un esecuzione dal vivo La selezione di una Performance configura lo strumento automaticamen te per un particolare modo operativo Real Time Style o Song Pitch Intonazione Frequenza PitchBend Modifica dinamica dell intonazione Normal mente attivato dalla Trackball con un spostamento orizzontale o da un Messaggio MIDI Preload Caricamento di una Song mentre il Sequencer sta suonando un altra Song Manuale d uso ProgramChange Messaggio MIDI che cambia il Sound in una Traccia Il ProgramChange pu essere inviato da Data Entry al generatore di suoni interno oppure inviato via MIDI Out ad un altro strumento musicale Pu essere registrato in una Song Quantize Correzione degli errori di tempo commessi durante la registrazione di un brano musicale RAM Random Access Memory M
118. QUENCER amp USERS 00000 Ge Le gt eost score veo snc wee sowas sovs o Se ci sono Song in memoria premete uno dei Tasti funzione F1 F8 per selezionare una Song BELECERnSS SEDES 1 HHAGIE INT 118 4 EVHELA 5 JXGRAHDF Z0HG FERFORM SHAKE E EFE ZG I TRUMFET EARS i Lh SAMEA 1L EMFT EPMFT EPFT ERRE ELUEZI _ EPMFT EMFTH Senonc nessuna Song in memoria WX chiede se si vuole entrare in Record per registrare una nuova Song a ELECERZZ 3 WHAGTRA 4 SVHCLAN 5 JX6BAHDF DO YOU WAHT TO CREATE 7 7 TRUMFET ANEU SANG SAMER I EM YES REC NOCESCI EGR ELuESO E ERAS5I Premete ESC per uscire senza registrare una nuova Song In sintesi Gli esempi visti in questo capitolo mostrano come le due file di pulsanti nella parte inferiore del pannello di controllo siano dispositivi di selezione per Sound Style Performance Song che consentono l accesso ai diversi modi operativi I gruppi di pulsanti ai due lati del display sono utilizzati per accedere alle procedure di Edit modifica dei principali parametri dello strumento sezione Edit e dei dati registrati sezione Seq Edit Manuale d uso Interfaccia utente CAPITOLO 3 PERFORMANCE TRACCE amp ROM SOUND In questo capitolo si parla dei tre elementi comuni a tutti i modi di Play le Performance le Tracce i ROM Sound PERFO RMANC E La Performance una locazione di memoria in cui
119. RANSPOSE pu risultare utile per modificare le parti di Drum Ogni drumkit assegna ad ogni nota della tastiera uno strumento percussivo Se per esempio trasponete tutte le note comprese tra C 3 e D 3 con il Drumkit DKStand 1 tutti i Crash vengono sostituiti da Ride Assegnate la stessa nota alle due componenti del parametro Note Range e spostate la note DYNAMIC Premete PAGE per accedere alla pagina Dynamic Questa funzione modifica la dinamica Note On delle note contenute in un range di battute HORMAL Er g 1492 CHR HGE DH i n SEQUENCER mmo mmm HTC Song Song sulla quale operare Track Traccia nella quale modificare le dinamiche Bar Misure iniziale e finale in cui eseguire la modifica Manuale d uso Edit Sequencer 6 14 Sequencer Come funziona il Quantize Lo schema seguente evidenza come una traccia registrata in tempo reale e suonata fuori tempo possa essere corretta con valori di quantize di 1 4 o di 1 8 Muih tatta La riga superiore rappresenta una battuta non quantizzata contenente eventi fuori tempo rispetto alla griglia di 1 16 La seconda riga mostra gli stessi eventi con un valore di quantize di 1 4 Gli eventi vengono spostati alla graiglia pi vicina La terza riga mostra gli stessi eventi con un valore di quantize di 1 8 Nota La funzione Quantize non distrugge i dati registrati che sono recuperabili con Free Mode Sono disponibili d
120. ROCKI UNDO OH START FERF zFERF Di STOF EAR 0FF EHT E C EG START M FERF OFF 30HG LOOF OFF SEQUENCER sa sT B_sONG_31 MASTER I Prog Style visualizzano quanto segue COUNT DOLJH OH METRON YOL 90 UNDO SON SEQUENCER mere erve m MASTER Le Song e i Song Style hanno anche una seconda pagina di Master Track in cui vengono registrati gli eventi comuni a tutte le Tracks Vedi pi avanti il paragrafo relativo I parametri di Master Track Prima pagina TIME SIGNATURE La Master Track consente di specificare la Time Signature per la Song non possibile programmare due Time Signature diverse per due tracce diverse della stessa Song La Time Signature la suddivisione della battuta La frazione indica il numero di quarti numeratore e l unit di suddivisione denominatore Manuale d uso Edit Sequencer 6 2 Sequencer Ruotate il Dial per programmare il numeratore selezionate il denominatore e programmatelo Valore 1 2 15 16 Potete programmare Time Signature comuni o meno comuni vista la completa programmabilit di numeratore e denominatore Importante La Time Signature pu essere modificata solo se la Song vuota quindi prima di registrare Non pu essere modificata se la Song stata registrata oppure durante il playback Se cercate di modificare la Time Signature di una Song registrata il seguente messaggio appare nel display FORBIDDEH VOU CAH OHLS CHANGE THIS VALUE
121. Ruotate il Dial per regolare il volume della traccia selezionata in un range compreso tra 0 127 Per salvare le modifiche Una volta modificato il volume delle tracce premete ENT per salvare la Performance Appare una finestra che chiede di confermare premendo ancora ENT oppure di annullare premendo ESC 1DELIZ2 f EnERDers ERNST DONE ARE YOU SURE EDARAN enter to confirm MIMER ks tocneel Se l operazione di SAVE PERFORMANCE confermata le modifiche vengono memorizzate nella Performance se l operazione viene annullata le modifiche rimango no in memoria finch non si seleziona un altra Performance Manuale d uso Edit 4 26 Mixer 2 La pagina PANPOT Raggiungete la pagina PANPOT premendo il pulsante PAGE 1 DELISI g ELECERSS 3 OVERDGTE Lh JUNE Laregolazione del pan pot consente un controllo sul panorama stereo del suono Il modo di eseguire le regolazioni lo stesso che nella pagina precedente Il valore 0 corrisponde ad un perfetto bilanciamento tra il canale stereo destro e quello sinistro I valori oscillano tra 31 Left 31 Right Per spostare il Sound a sinistra Ruotate il Dial in senso anti orario valori negativi Per spostare il Sound a destra Ruotate il Dial in senso orario valori positivi Premete ENT per salvare le modifiche nella Performance 3 La pagina MASTER Raggiungete la pagina MASTER con il pulsante PAGE BASS VOLUME
122. Sequencer lle 3 7 La configurazione delle atte crinale 3 7 E ditnuems t 3 8 ROM SOUNDS lla 3 9 Sound Double Oscillator e Single Oscillator rd 3 9 Drumkit SONA Palco 3 9 Organizzazione dei Sound tilllate 3 10 CAPITOLO 4 LA SEZIONE EDI 4 1 Uno sguardo d insieme alla Sezione Edit iii 4 1 Uno sguardo d insieme al display della Sezione Edit ssssssseeeeenn men 4 1 ModidiEdi a 4 1 DISK amp STATIC RAM sespaesceckt annuas sunu DudacuuaarccHaasaS anna epe Ya qao aaa coca nnmnnn nnna 4 3 FIGIUOSSI oeecsteetdtbedtestin widget tedesca mutent etii dettes e 4 3 Precauzioni nell uso del floppy OISK arr Me EUR diera ERRE ENEN rell KEA LP n Eee MEER M D NUM UEES 4 3 Come inserire il dischetto nel Disk DINI 4 4 MODI edi XIigBbz Se nan E E AE 4 5 Come scegliere tra i modi Disk e SRam i 4 5 Copia der dau tra Disk e SRAM icl ea 4 5 obi 4 6 obbliga 4 6 Caricare i Sample dai dischetti della Serie S sessi sesenta 4 8 BEirodiri eter 4 8 lenga I 4 10 Carcare un MIDIFEIG scsi M n 4 11 PRELOAD retina ear 4 12 slm C 4 14 Sr gie ala 4 14 Swe Bank eM ET 4 16 SCR fr
123. Sound attualmente in edit Single o Double Oscillator I Filtri del WX sono incorporati nella forma d onda di ogni Sound Floppy Disk Supporto magnetico peri dati E un dischetto protetto da un contenitore di plastica in cui i dati vengono memorizzati come in qualsiasi altro com puter in forma di dati numerici I dati possono essere creati recuperati cancellati od aggiornati in qualsiasi momento Footswitch Interruttore a Pedale Potete collegarne tre alle connessioni del pannello posteriore Damper 1 2 I Footswitches sono programmabili Frequenza di Taglio Vedi Cutoff Frequency Headphones Stereocuffia Pu essere collegata al WX Si trova a sinistra sotto la tastiera Interfaccia Utente Tutto ci che appare nel Display E il modo di comunicare con l utilizzatore cio di mette re a disposizione informazioni sullo stato dei suoi dati di WX edin generale di tuttii computers L Interfaccia Utente di WX un sistema grafico a finestre sovrapponibili contenenti parametri grafici o di testo L intervento dell utilizzatore si avvale della sezione Data Entry Dial Enter Esc tastiera Inviluppo Decorso nel tempo della qualit timbrica del suono In WX questo decorso realizzato program mando i parametri Attack e Release nell ambien te Edit Sound Load Carica Recupera E un comando dell ambiente Disk Copia dal floppy disk alla RAM un certo tipo di dati che diventano disponibi
124. Split anche l estensione delle tracce 5 e 6 viene modificata Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer 5 6 Internal Styles Come disabilitare le tracce di Sequencer SEQ Esistono due modi per disabilitare le tracce del Sequencer ponendole in mute oppure disattivandole dal sequencer Le tracce disattivate possono essere suonate dal vivo Come pone in mute una traccia di Sequencer In tutti gli Style le tracce 1 2 3 e 4 sono impegnate dal Sequencer e vengono contrassegnate dalla sigla SEQ nella colonna a sinistra 1 DESTAHDA TEMFO CHORD 2 ELECEASS 164 Er METTI D EEKE L SOFTSRX IHTEBH STYLE EBHE BOCKE H 5 B TROMEOHI EARS i Leb BOCKEH CHARLEST SLROCK EALLADE EOOGIE TWIST SIBROCE1 EALLADI Quando sono in questo stato le tracce vengono scollegate dalla tastiera di WX e dal MIDI IN in Edit Status la situazione visualizzata chiaramente 1 DESTANDI HE 2 ELECEASS zoltipz 4 SOFTSRK E MIDI EJ E TRomEoH 1 MODE TRAHSFOSE RAHDMFAH EFFECTS EID DETUHE AFTERT TRACKEALI Per mettere una traccia in mute selezionatela e premete il Commutatore Nella colonna di status appare la sigla OFF E ELECEHES WT e cns a uu CRE L SOFTSAX IHTERFH ZT LE EBHE BOCE H 5 B TROMEOHI EARS i heh BOCKEH CHARLEST SLROCK EALLADE EOOGIE TWIST SIBOCK1 EALUADI possibile ad esempio porre in mute entrambe le tracce dell Arrangiamento
125. Status E3 CHORD DIS ENGLISH EEY TRAHSF B AUTO BAHE SET OH EEY SEHS 5 AFTER SEHS G FED 1 AHALOG FED 193545H VOLUME FED g LOGIC H C FED g nz z u3Hz ROTARY F E pamrER LOGIC H C bamF azzisHz DAMFEF STATUS cera La parte inferiore indica il modo attivo noto come identificatore di modo e PAGE sulla destra ricorda che ci sono altre pagine Manuale d uso Interfaccia utente d 4eb bd P S e Zoom out Zoom in r P S 71 4e Yy m DIT a E CEES C O Le aree a sinistra e a destra sopra l identificatore di modo visualizzano diverse funzioni Il parametro selezionato visualizzato in negativo I TASTI C URSORE Il principale mezzo di selezione dei parametri rappresentato dai Tasti cursore i quattro pulsanti a freccia con un pulsante centrale I Tasti cursore spostano il cursore all interno delle pagine nel display Il cursore la riga in negativo che indica la selezione di un parametro Per eseguire qualsiasi modifica o selezionare le tracce occorre prima selezionare l elemento da modificare nel display e poi modificare il suo valore oil suo stato Le tracce e i parametri vengono selezionati con i Tasti cursore e il loro stato o il loro valore viene modificato con il Dial o il Commutatore come spiegato di seguito Il Commutatore il pulsante al centro dei Tasti cursore Il pulsante al centro dei Tasti cursore un dispositivo di immissione dati La
126. T Oppure Copiate l effetto in una diversa Performance o in un Bank diverso con il comando STORE Potete annullare tutte le modifiche con RESTORE Restore RESTORE richiama i parametri di default dell Effetto L operazione agisce solo sulla Performance selezionata e lascia intatti gli effetti modificati delle altre Performance Selezionate RESTORE nel display appare il seguente messaggio EFFECT 1 HALL TT E3 1 VOLUME ARE YOU SURE 7 zenter to confirm EXPENSAS tocancel RESTORE CONFHR Premete ENT per confermare l operazione e richiamare i parametri originali dell Effetto Oppure Premete ESC per annullare l operazione e mantenere i parametri modificati Come salvare un Effetto modificato l Salvare la Performance con Save Performance Lemodifiche apportate ad uno o pi parametri dell Effetto restano in memoria fino allo spegnimento dello strumento oppure finch non si seleziona un altra Perfor mance o la stessa Performance Insieme a tutti gli altri parametri della Performance con Save Performance viene salvato anche l Effetto modificato Premete ENT per salvare la Performance EFFECT i Haut nuu PE vorume SAVE PERFORMANC ARE YOU SURE 7 ES H F pEca s enter to confirm esc tocancel RESTORE COMP Confermate l operazione premendo nuovamente ENT oppure annullate con ESC 2 Copiare l Effetto modificato inun altra Performance
127. Tasto cursore Destra selezionare la porta Out nella colonna a destra e scegliete Out 1 o Out 2 con il Commutatore E3 5 WOICEAAH E OICELUH B CHOIR g Elio DESTAHDI MIDI cues 3 Laprogrammazione dei canali valida sia perla ricezione che per la trasmissione Manuale d uso Edit Channel Pressure Quando premete un tasto ha effetto su tutte le note del canale MIDI Poly Pressure Ha effetto solo sulla nota a cui la pressione viene applicata I Control Change contrassegnati con il simbolo f possono essere trasmessi anche sul canale MIDI Common I Control Change contrassegnati con il simbolo fT possono transitare solo sul canale Midi Common Il MIDI Controller 0 viene interpretato come Bank Select che agisce da Bank Change sul MIDI Common Sugli altri canali seleziona le variazioni dei suoni principali MIDI 4 75 Come memorizzare la programmazione Per memorizzare la programmazione nella Performance selezionata premete ENT due volte E possibile memorizzare una programmazione diversa per ogni Performance del modo operativo selezionato E3 5 VYOICERAH H Y LE LANE SALE PERF RHHHC ARE YOU SURE 7 enters to confirm esc tocancel g Elio DESTAHDI Si pu imporre una programmazione generale a tutte le Performance di tutti i modi operativi ponendo ad ON il parametro MIDI Channel Lock nella terza pagina di Edit MIDI Other Dati trasmessi e ricevuti da WX
128. U attraversamento Il sistema MIDI rende com pletamente programmabili a distanza gli strumenti musicali elettronici p es da un computer I dati MIDI indicano allo strumento musicale le operazioni necessarie per produrre il suono MIDI Common Canale MIDI programmato 1 per imitare su una Master Keyboard collegata al MIDI In di WX la tastiera dello strumento 2 per inviare messaggi di controllo generale CEN UORE Change PerformanceChange EffectChange MIDI Controllers Messagi MIDI che trasmettono infor mazioni su alcuni parametri esecutivi Modulation MainVolume Damper Pedal MIDI Merge Funzione di mixaggio di segnali MIDI provenienti da Sources diverse inviate dal processore MIDI di WX al MIDI OUT Nel caso di segnali poi dalla Source MIDI In il processore MIDI unziona come dispositivo di reindirizzamento dato che normalmente un segnale MIDI IN viene inviato solamente e senza variazioni al MIDI THRU e non anche al MIDI OUT MIOS Musical Instrument Operating System E il Sistema Operativo di WX cio il programma che lo fa funzionare Residente in ROM non modificabile ma espandibile per mezzo degli User Programs Modulazione Modifica dinamica nel tempo Normal mente attivata dal movimento verticale della Track Ball o dall AfterTouch Move Muovi Sposta una funzione dell ambiente Edit Sequencer che permette lo spostamento di eventi registrati da una locazione all atra
129. WHEH THE S0HG Iz EMFPTH ESC TO CHHCEL TEMPO Questo parametro determina la velocit della Song tempo di Metronomo misurata in quarti al minuto BPM Beat Per Minute Il valore visualizzato corrisponde al Tempo iniziale della Song Valore 20 250 possibile modificare questo parametro solo prima dell inizio della registrazione Potrete variare la velocit della Song in tempo reale ruotando il Dial che per non modifica il Tempo registrato nella Master Track Le Song ed i Song Style registrano le variazioni del Tempo in tempo reale nella Master Track purch la funzione Tempo Record sia stata selezionata prima di premere START I dati relativi vengono visualizzati come eventi di TEMPO SET I Song Style registrano anche l abilitazione del tasto TEMPO FIX visualizzati come eventi di TEMPO FIX I Prog Style non possono registrare variazioni di Tempo effettuate in tempo reale COUNTDOWN Abilita ON o disabilita OFF la misura introduttiva alla registrazione che batte il tempo dopo la pressione di START Se disabilitate il Metronomo la battuta introduttiva non viene eliminata N B Se il Clock posto a EXTernal nella pagina MIDI Other il Countdown viene escluso METRONOME VOLRegola il volume del clic del Metronomo sia in modo Playback che in Record Valore 40 127 Valori elevati corrispondono ad un maggiore volume Il valore pi basso riduce il volume del suono senza tu
130. WX la nota C un esempio C major C min C7 C min7 C aug C dim C min7 5b C sus4 C min 74 C maj7 C add9 C 5b C7 5b C maj7 5b C 7 5tt C sus4 7 C6 C min6 C79 Cmaj7 9 C min7 9 C 7 9b C min ad9 C 6 9 Creare Standard MIDI File E possibile salvare le Song registrate con WX in file formato MIDI STANDARD FILE per poter leggere le Song di WX con altri strumenti o sequencer compatibili con questo formato Usate la funzione Save Single MIDI File nella sezione Disk per convertire i file Maggiori dettagli sono nel capitolo 4 Disk Come use la funzione Load Standard MIDI File WX pu caricare da floppy brani musicali creati con strumenti o sequencer compatibili con il formato Standard MIDI File Vedi il capitolo 4 Disk per maggiori informazio ni Il General MIDI e lo Standard MIDI File Per convertire i file in formato Standard MIDI File seguendo le norme General MIDI occorre porre a On l opzione GENERAL MIDI nella pagina MIDI OTHER Questa opzione consente di convertire tutti i Program Change sul Canale MIDI 10 in Drumkit GS o GM La tabella di conversione nel capitolo dedicato al MIDI Se l opzione GENERAL MIDI disabilitata OFF lo Standard MIDI File conserva i Program Change originali del Canale MIDI 10 Se caricate da floppy uno Standard MIDI File conforme alle norme GM o GS l opzione GENERAL MIDI deve essere abilitata Tutti i Program C
131. WX trasmette e riceve i seguenti messaggi Note On Messaggio generato premendo un tasto Il messaggio include le informazioni di Note Number numero di nota e Velocity o Dynamic intensit con cui il tasto viene premuto Note Off Messaggio generato quando il tasto viene rilasciato Il messag gio include la Velocity intensit con cui il tasto viene lasciato Program Change Messaggio generato quando viene selezionato un suono Il Program Change corrisponde al numero della posizione che il suono occupa nell elenco dei suoni After Touch Messaggio generato dalla pressione applicata dopo aver premu to il tasto viene utilizzato per modificare in vari modi le note suonate WX in grado di trasmettere la Channel Pressure e di ricevere Channel Pressure e Poly Pressure Pitch Bend Change Messaggio generato dal movimento della TrackBall in direzio ne destra sinistra Questo messaggio modifica l intonazione della nota di 2 semitoni Control Change Messaggio generato da un dispositivo di controllo diverso dal tasto p es Wheel Pedal Switch ecc in grado di modificare modulation sustain volume Il Control Change usato anche per trasmettere informazioni di Bank Select che permettono di selezionare il modo operativo di WX normalmente necessarie prima di selezionare da MIDI i Bank di Performance e le Performance I messaggi di Control Change trasmessi e ricevuti da WX sono i seguenti 00 Bank S
132. YLE FERF OHLY O EHT EZzC NOTA Il Bank di Int Style Performance pu essere salvato solo alla stessa locazione occupata in memoria Bank 1 Bank 1 Bank 2 Bank 2 BANK DI REAL TIME PERFORMANCE Questa procedura consente di salvare un Bank di Real Time Performance Bank1 Perfl Bank2 Perf2 Bank3 Perf3 DO EHT ESC SAVE Seguite le istruzioni gi viste per Save Single Bank di Style Manuale d uso Edit NOTA 1 WX converte le Song in Standard MIDI File I Song Style vengono convertiti solo parzialmente Tracce 5 e 6 se registrate lo Style non viene salvato IMPORTANTE Se il MIDI File compatibile GeneralMIDI occorre attivare la funzione GENERAL MIDI nella terza pagina di Edit MIDI in modo che sul canale 10 sia selezionato il Drumkit Disk amp SRam 4 17 SAVE SINGLE Queste procedure consentono di salvare nel Disk o nella SRam uno di questi file 1 UNA SONG 2 JNO STYLE 3 UNA PERFORMANCE 4 UNSAMPLE 5 UN MIDI FILE Le operazioni di Save Single sono analoghe alle procedure di Save Single Bank gi viste Attivando una delle procedure di Save Single il display visualizza l elenco dei file presenti in memoria e le locazioni disponibili nel Disk o nella SRam MIDI HLE WX pu salvare una Song in formato Standard MIDI File Format 1 per consentire lo scambio delle Song con sequencer esterni di tipo diverso purch in grado di leggere
133. a che suona il drumkit in modo da evitare che gli strumenti vengano sostituiti da altri p es uno Snare al posto del Ride Performance 4 39 Key Transpose Disabled trasposizione disabilitata Il Key Transpose regolabile in Edit Status pu essere disabilitato per ogni singola traccia Premete il Commutatore per disabilitare il Key Transpose la disabilitazione segnalata da una piccola X nella finestra del valore di trasposizione E E ERE FEAF o PIAHO LE g BHODX 3j CELESTA EX 4 DISABLED MODE TRAHSFOSE RAHOMFAH EFFECTS COHFIG DETUHE AFTERT TFEhHChERHLL EEY TRAHSF EHT ESC 5 AFIERTOUCH L Aftertouch pu essere abilitato o disabilitato per ogni traccia EEM e P E FF ORI FIAHO as g RHODA j CELESTA 4 5 E MODE TFRH FOSE REHHDITF AH EFFECTS COHFIO DETUMHE TRERHChHEHLL Quando il parametro in ON la pressione sulla tastiera pu attivare a seconda di come il Sound programmato la Modulation il Pitch Bend il controllo dei Filter La sensibilit della tastiera all Aftertouch regolata in Edit Status 6 RANDOM PAN Quando il valore di questo parametro elevato il suono della traccia selezionata si muove casualmente tra i canali audio Left e Right EEM I P E FF ORI FIAHO Li g RHOD j CELESTA 4 MODE TRAHSF OSE EDITED EFFECTS COHFIS DETUHE AFTERT TRACHEALL Il valore assegnabile compreso tra 0 7 con 0 corrispondente
134. a polarit per utilizzare qualsiasi tipo di pedale footswitch Funzioni assegnabili ai pedali Le funzioni assegnate ai pedali sono diverse a seconda che si scelga un pedale Analog o Logic Si pu abilitare o disabilitare individualmente l azione dei pedali su ciascuna traccia in Edit Performace Pedale Analog Off pedale disattivato Pitch Bend funziona come la Track Ball quando viene mossa a destra o a sinistra La massima escursione del Pitch Bend di 2 semitoni Pitch Pitch il Pitch Bend viene regolato per piccoli intervalli da 0 a 2 semitoni il Pitch Bend viene regolato per piccoli intervalli da 0 a 2 semitoni Modulation funziona come la Track Ball quando viene mossa avanti o indietro La Modulation azionata dal pedale pu essere applicata a differenza di quella attivata dalla Track Ball anche alle tracce utilizzate dallo Style per l accompagnamento automatico tracce contrassegnate con SEQ Volume controlla il volume delle tracce su cui abilitato il pedale Il range compreso tra 0 127 Pan controlla il pan pot delle tracce su cui abilitato il pedale spostando il suono verso il canale Stereo Left o Right Expression controlla l Expression che una lieve variazione di volume Attack modifica la fase di Attack dell inviluppo del Sound La fase di Attack il tempo necessario al suono per raggiungere la sua maggiore intensit dopo che il tasto
135. a presa confidenza con questo display riuscirete a muovervi senza difficolt in tutti gli altri display di Edit I modi di Edit DISK Raggruppa le quattro funzioni di gestione del disco Load Save Erase Utility Inoltre consente di accedere alla gestione della Static RAM Manuale d uso Edit MIXER STATUS PERF EFF 1 amp 2 SPLITS SOUNDS MIDI ARRANG Manuale d uso La Static RAM una memoria tamponata da una batteria che pu funzionare come un disco ad accesso ultra veloce Nella Static RAM si possono memorizzare dati che devono essere caricati automatica mente all accensione A differenza della memoria tamponata di altri strumenti che memorizza lo stato dello strumento nel momento in cui viene spento la Static RAM di WX consente di memorizzare le impostazioni che comodo ritrovare alla successiva accensione Utility contiene anche la funzione Load WS Song che permette di caricare le Song dei dischetti GEM WS il mixer che regola il volume delle tracce di Performance Style e Song anche un controllo per il pan pot delle tracce Un piccolo equalizzatore regola Treble Bass e Loudness Un altro equalizzatore agisce sul segnale in ingresso negli Audio In di cui regola Treble Bass e Volume Regola le impostazioni dello strumento non legate alla Performance come il Master Transpose Tuning la sensibilit di Keyboard Dynamic e AfterTouch l accordatura la polarit dei Pedal Foot
136. a spiegazione del display contenuta nel capitolo 3 sotto il titolo Breve analisi del display principale a pagina 3 4 2 Fate partire lo Style con Start Stop il pattern del Ritmo inizia a suonare 3 Suonate una nota nella parte sinistra della tastiera per ascoltare basso e arrangia mento One Finger attivo per default nell Arranger 4 Se rilasciate il tasto ritmo e arrangiamento continuano a suonare la funzione Memory nell Arranger attiva per default per gli accordi 5 Suonate altre note e ascoltate il cambiamento della linea di arrangiamento 6 Suonate accordi diversi Maggiore Minore Settima Settima Minore e ascoltate il cambiamento della linea di arrangiamento 7 Suonate con entrambe le mani Notate come le due tracce suonabili dal vivo abbiano suoni diversi e occupino due parti diverse della tastiera se sono entrambe in On Nota Potete porre in mute le tracce 1 6 selezionandole con i Tasti cursore Su e Gi e premendo il Commutatore 8 Fermate lo Style con Start Stop I controlli Questi comandi sono gi stati descritti in dettaglio nella sezione I controlli di Style amp Song a pagina 3 3 Di seguito sono elencati i controlli del Sequencer che hanno effetto sugli Style e sulle Song Start Stop Fa partire o fermare lo Style o la Song Sequencer Fill Tap Premete questo tasto mentre sta suonando uno Style per introdurre un Fill In Q
137. a su cui il pedale agisce Edit 2 La pagina MICROTUNING Status 4 31 Raggiungete questa pagina con PAGE Microtuning consente di modificare l accor datura dello strumento 7 FR nG 1 H FROG J FROGI 10 FROGL 2 INVERSE J MESOTOHICO L WERCKMEISTER Ill 5 ARAEIAN 1 E GORAEIAH 2 STATUS rcrotuniNe Lil Alcune delle scale disponibili sono scale storiche e quindi di grande interesse per chi vuole eseguire musica antica La piccola tastiera a destra indica quali note di una scala differiscono per intonazione dalle note del Temperamento Equabile Equal T Per esempio se selezionate la scala Mesotonica Mesotonico Lil p suonando ogni singola nota di un ottava la piccola tastiera indica la nota suonata e la differenza in 64i di semitono rispetto alla stessa nota del Temperamento Equabile Sul display viene visualizzato quanto segue Suonate un Do Suonate un Re 1EQUAL T 2 INVERSE 1FROGI BFROGE AFROGI 10 FROGL Il Do viene visualizzato come 16 unit pi basso rispetto alla stessa nota del Temperamento Equabile SOTOHICO L WERCEMEISTER III CH 15 5 ABABIAH 1 B AGAGIAH g Il Re viene visualizzato come 7 unit pi alto rispetto alla stessa nota del Temperamento Equabile Le scale preset e programmabili EQUAL TONE INVERSE MESOTONIC WERKMEISTER III ARABIAN 1 amp 2 PROG 1 2 3 4 si tratta dell accordatura standard per la mu
138. alla SRam viene chiesto di confermare la procedura stv ARE YOU SURE 85 stv ARE YOU SURE 1 4 Confermate con ENT oppure annullate la procedura con ESC Dopo l avvio della procedura appare il messaggio Loading che invita ad attendere il completamento della procedura di Load se si sta caricando da Disk il led del drive acceso appare l orologio con le lancette in movimento e si pu udire il rumore del drive in movimento Lo stesso messaggio appare sia per le operazioni da dischetto che da SRam Loading de Loading DISK OPERATIONS LORO SRam oreraTIONS LORO Quando il messaggio al centro del display scompare e il led del drive si spegne 1 dati sono in memoria Manuale d uso Edit NOTA 1 Il Disk ha priorit rispetto alla SRam NOTA 2 Il numero delle Song che si possono caricare in memoria dipende naturalmente anche dalla loro dimensione complessiva Disk amp SRam 4 7 Cancamento automatico La procedura LOAD ALL eseguita automaticamente all accensione di WX con un floppy disk inserito nel drive Invece se non c un disco nel drive ma ci sono dei dati nella SRam l operazione di LOAD ALL all accensione carica in memoria i dati presenti nella SRam Il caricamento automatico consente di accendere lo strumento con particolari imposta zioni che modificano lo stato di default Durante il caricamento da floppy disk potete occuparvi di altre cose collegamento dei cavi
139. allo spegnimento dello strumento se non si salva il Bank di VOLUMFED FRIORITY FERFHRME Performance nel disco o DAMFEF FEDALE COP nella SRam In questa situazione la tastiera diventa una tastiera alfanumerica con cui si pu comporre il nome della Performance Il nome appare in alto a destra nel display dopo Perform Name Caratteri numeri e altri simboli sono serigrafati sotto la tastiera e corrispondono ciascuno ad un tasto musicale Il cursore lampeggiante avanza di un carattere ad ogni inserimento effettuato Manuale d uso Edit 4 44 Performance SHIFT SPACE DELETE amp 4 A All estremit sinistra sono serigrafati alcuni controlli di immissione Shift serve per inserire caratteri maiuscoli Space inserisce uno spazio vuoto Delete cancella il carattere alla posizione del cursore lt cancella il carattere prima del cursore lt sposta il cursore indietro Altri simboli apostrofo virgola sono situati all estremit destra della tastiera Il nome pu avere una lunghezza massima di 8 caratteri Premete ENT per confermare il nome oppure ESC per cancellare il nome inserito Nota Non possibile modificare il nome delle Internal Performance poich sono memorizzate permanentemente in ROM e di conseguenza non sono modificabili 15 RESTORE Questa funzione appare solo se si accede a Edit Performance in modo Interna
140. amily Strings1 StrGlock PanGlock Strings2 OrchStrg SynStrg SynStrg1 SynStrg3 SynStrg5 SynStrg2 SynStrg4 Strings3 Choir VoiceUuh SlowUuh VoiceOoh VoiceAah SlowAah SyntVox1 SyntVox2 Vocoder OrchHit Symphony SymphOrc Manuale d uso 49 1 49 2 49 3 50 1 50 2 50 3 51 1 51 2 51 3 52 1 52 2 53 3 53 1 53 2 53 3 54 1 54 2 54 3 55 1 55 2 55 3 56 1 56 2 56 3 Brass Family Trumpet FlugeHor MuteHorn Trombon1 Trombon2 WowTromb Tuba ShorTuba WowTuba MuteTrp1 MuteTrp2 DynTrump FrenHorn BrassRip BrassTrp Brass1 Brass2 Brass3 SynBras1 SynBras2 SyntHorn TotoHorn SlowHorn AttkHorn Reed SoprSax SoprSolo SoprFilt SoftSax SoftSolo SoftFilt TenorSax TenSolo TenFilt BaritSax BaritDet BaritFilt Oboe OboeSolo OboeFilt EnglHorn EnglSolo HornFilt Bassoon 57 1 57 2 57 3 58 1 58 2 58 3 59 1 59 2 59 3 60 1 60 2 60 3 61 1 61 2 61 3 62 1 62 2 62 3 63 1 63 2 63 3 64 1 64 2 64 3 65 1 65 2 65 3 66 1 66 2 66 3 67 1 67 2 67 3 68 1 68 2 68 3 69 1 69 2 69 3 70 1 70 2 70 3 71 1 BassnSol 71 2 Bassooft 71 3 Clarinet 72 1 ClarSolo 72 2 ClarFilt 72 3 Pipe Family Piccolo 73 1 HardFlt1 73 2 HardFIt2 73 3 Flute 74 1 DynFlut1 74 2 DynFlut2 74 3 Record1 75 1 Record 2 75 2 Bubbler 75 3 PanFlut1 76 1 PanFlut2 76 2 DynPan 76 3 Bottle1 71 1 Bottle2 77 2 Tube 77 3 Shakuhac 78 1 ShakuPad 78 2 ShakuOoo 78 3 Whistle 1 79 1 W
141. ample Se cercate di cancellare un Sound diverso che non sia un Sample appare il seguente messaggio SOUNDS ELGRAHDI FIAHO LIBRARY Cal SE TEANO WARNING ELGRAMDI ii ROm SHIHE E ELE E CAMMOT EE DELETED STORE EDIT SEARCH Premete ESC per uscire Manuale d uso Edit 4 70 Sounds STORE STORE consente di memorizzare il Sound modificato in una Performance SOUNOS 14xGRANDF EJ BAHE HUMBER ga FERF GRHRHCE EMFT EMET EPMFT EMFT EMFT EMET EMFT Selezionate la riga con i Tasti cursore Su e Gi Scegliete la locazione con il Dial Premete due volte ENT Il display mostra la nuova situazione con il Sound modificato al posto della locazione EMPTY selezionata SOUNOS 4XSRAHDF ERE BAHK HUMBEF E3 PERF RHRHCE EMFT EMET EMFT bIGERHDF EMFT EMET EMFT Potete ripetere l operazione e memorizzare il nuovo Sound in altre Performance IMPORTANTE In una Performance possibile memorizzare una sola versione dello stesso ROM Sound modificato La Performance non distingue tra due Sound diversi che hanno per come origine lo stesso ROM Sound Se cercate di salvare una seconda versione del Sound appena salvato nel display appare un messaggio di avvertimento SOUNOS 14XGRANDF EJ THE SAHE SOUND ALREADY ESISTS BAHE HUMEE po ou WAHT TO CHAHGE ITS FOSITIOH 7 pga FERFORMAHI EHTER gt TO CONFIRM EMET ESC TO CAHCEL WSGRAHDF E Se pre
142. ange p es Bank 08 P Change 0 23 per le Real Time Performance Con i Control Change sul MIDI Common possibile simulare i comandi del Sequencer Start Stop Intro End Fill Tap Var Cont Rec lt lt gt gt Punch Manual Perf Sync Tempo Fix MIDI Common OUT WX utilizza il MIDI Common per trasmettere dati di controllo generali ad un dispositivo MIDI compatibile oppure ad un sequencer In questo modo WX in grado di trasmettere dati come Bank Change p es Bank 8 P Change 0 23 Real Time Perf Master Volume MIDI Controller 07 Rotary Slow Fast MIDI Controller 90 MERGE abilita On o disabilita Off la funzione Se il parametro MERGE posto ad Off i messaggi ricevuti sul MIDI IN sono indirizzati al generatore interno dello strumento WX SOUNDS e poi indirizzati al MIDI THRU nella stessa forma in cui sono entrati I dati MIDI in ingresso non possono essere reindirizzati al MIDI OUT ma solo al generatore di suoni interno di WX Se il parametro MERGE posto ad On i messaggi ricevuti dal MIDI IN vengono reindirizzati alle porte MIDI OUT unendoli ai dati di LOCAL generati dalla tastiera e dai controller e ai dati del SEQUENCER Song e Style Esempio E possibile collegare un sequencer esterno al MIDI IN di WX ed un expander al MIDI OUT DOG HE Quando la funzione MIDI MERGE disabilitata l expander pu ricevere messaggi solo dalla tastiera di WX Local Gli eventi tras
143. apitolo Per uscire da questa schermata premete ESC In genere gli Style si compongono di 4 parti strumentali tracce utilizzate dal Sequencer pi unao due parti suonabili in tempo reale su una tastiera divisa in due zone split Vedi il capitolo relativo per maggiori dettagli MODO SONG amp SONG STYLE Questo modo consente di ascoltare e realizzare Song e Song Style Vi si accede premendo il pulsante SONGS Se ci sono Song o Song Style in memoria possibile selezionarli con i Tasti funzione FI F8 Una Song un brano musicale registrato composto da pi tracce fino a 16 contempo ranee che non fa uso di sequenze ripetitive come quelle usate invece dagli Styles Un Song Bank pu contenere una Song e fino a 8 Song Performances d ELECERSSE TEMPO A cmm 118 5 bIxGERHDF 20H6 FERFORM SHAKE E ERASZI 7 TEUPFET BEARS i LLI SAMEA 1L EMFT EMFT EMFT CELHA BLUES EMET EMFT Il Song Style una Song che fa uso degli Internal Styles e dei Prog Styles e consente di registrare una delle tracce libere 5 amp 6 Utilizza le sequenze ripetitive dello Style cio i Riffo Pattern e si basa sulla Style Performance Fino a 8 Song Style Performances possano essere associate ad uno Song Style purch sia attivo il pulsante M Performance gruppo Sequencer amp User Il Song Style ha 4 tracce utilizzate dal Sequencer e 2 libere perl esecuzione sulla tastiera quindi il numero complessivo di tracce i
144. are cambi di Tempo e di Volume attivate le opzioni Tempo Record F1 e Volume Record F2 8 Premete Start Stop per iniziare a registrare il Song Style Potete anche partire con un Intro Durante la registrazione potete usare Fill e Fill Variation a piacere Questi controlli vengono registrati nella Master Track Registrazione di Program Change Potete cambiare il Sound Program Change della traccia selezionata scegliendo un Sound Bank e poi il Sound Il Program Change viene registrato nella relativa traccia gli eventi possono essere visualizzati in Microscope Registrazione di Style Change Per cambiare Style Performance selezionate uno Style Bank e poi lo Style Lo Style Change viene registrato nella Master Track Registrazione di Performance Change Se avete creato delle Song Style Performance premete il tasto S PERF per entrare nel Performance Bank e selezionate una Performance diversa che verr registrata nella Master Track Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer Song Styles 5 27 Registrazione di MIDI Controllers Questi dati vengono generati da Pedali appositamente programmati dalla Track Ball Modulation Pitch Bend e dalla Tastiera Aftertouch Gli eventi vengono registrati nella Master Track e nelle Tracce a seconda del tipo di evento N B I dati di Aftertouch occupano molta adm Una Master Track registrata si presenta come segue SEQUENCER mm OHG ST mE sono 3 m MASTER EJER STATUE VAL
145. are la parte di Drum dato che consente di registrare uno strumlento percussivo per ogni ciclo Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer Importante Se state registrando la traccia 1 consigliabile assegnarle il Drumkit dato che gli Style per default possono assegnare il solo Drumkit a questa traccia Se dimenticate questa regola pu capitarvi di registrare una parte di WXGrandP e ritrovarvi con un Drumkit a suonre quella parte Se volete utilizzare la traccia 1 per altri scopi accedete a Edit Performance e disabilitate la funzione Key Transpose per la traccia 1 Manuale d uso Programmable Styles 5 17 Registrazione di MIDI Controllers Durante la registrazione possibile registrare i MIDI Controllers generati dai Pedali dalla TrackBall e dall Aftertouch Questo permette di modificare i parame tri della Performance e dei Sound durante la registrazione Volume Pitch Bend Modulation Attack Release Filter Tutti questi eventi possono essere visualizzati nella pagina Microscope che viene descritta nel capitolo dedicato al Sequencer Terminata la registrazione del Riff premete Start Stop per fermare la registrazione Per riascoltare il Riff premete nuovamente Start Stop e se siete soddisfatti della registrazione premete il Commutatore per confermare la registrazione della traccia nella colonna di stato delle tracce la sigla cambia da REC a SEQ e passate al punto 10
146. are un altra Song premendo due soli pulsanti Importante possibile eseguire la procedura Preload solo in modo Song Se cercate di eseguire la procedura Preload in qualsiasi altro modo apparir il seguente messaggio FILE ERROR FRE ACCESS ERROR HR 13 OFERATI H HAS EEEH ABORTEDI CON_MANI RISFH EZC TO CANCEL DOHHE__ 4 FIFFO___ Uscite dal display premendo ESC Manuale d uso Edit 4 14 Disk amp SRam SAVE Le procedure di Save consentono di salvare in un disco i dati contenuti in memoria I dati salvati cancellano e sostituiscono dati analoghi gi presenti nel dischetto o nella SRam Proteggete con l apposita linguetta i dischetti contenenti dati importanti che non devono essere cancellati Con il pulsante PAGE si accede alle procedure Save DD EHT ESC EALE STYLE 5 FERFORNM EHT EZC MIDI FILE SRam OPERATIONS Le tre principali procedure SAVE sono SAVE ALL SAVE BANK SAVE SINGLE SAVE ALL 1 CONTENUTO DELLA RAM Questa procedura consente di salvare tutto il contenuto della RAM su Disk o su SRam DO EMT ESC SAVE Premete ENT Terminata la verifica del dischetto premete ENT nuovamente per confermare il salvataggio di tutti i dati in memoria oppure ESC per annullare l operazione senza salvare Saving de EHT ESC MIDI FILE DISK OPERATIONS SAVE Quando il messaggio Saving scompare il contenuto della memoria stato interamente salvato nel dis
147. argeRoom1 LargeRoom2 LargeRoom3 Early1_1 Early2_1 Early3 1 Stereol 1 Stereo2 1 Stereo3 1 Stereo4 1 EFFECT 2 Delay Modulation Delayl 1 Delay1_2 Delay2_1 Delay2_2 Panecho1 Panecho2 Panecho3 Dubbing 1 Chorus 1 Chorus1 2 Chorus2 1 Chorus2 2 Flangerl 1 Flanger2 1 Phaser1 1 Phaser2 1 Phaser3 1 Ensemble 1 Rotary1 1 Rotary2 1 Fladel 1 PanMix 1 PanMix 2 PanMix 3 Ogni Performance pu memorizzare un nuovo Effetto per ogni processore Eff1 amp Eff2 e di conseguenza il Bank di Performance a cui appartiene pu memorizzare diversi Effetti L Effetto pu essere assegnato o no a ciascuna Performance del Bank EDIT EFFECT Premete Page per accedere all edit degli Effetti assegnati alla Performance EFFECT 1 MED_RO0MI REALA 1 VOLUME 100 EE E 10 co 1 0 H CMSECI EG H F DECAN O CEWFR331 STORE RESTORE COMPARE EFFECTS FLAHGER1_1 REALA 1 VOLUME d FREO MOD t n5 Hz 3 DEFTH t DODEI Ed 4 FEEDEACH rt BD x3 STORE RESTORE COMPARE I 4 parametri modificabili variano a seconda dell Effetto in edit La Proc edura di Edit Effect La procedura di edit molto semplice Se volete apportare lievi modifiche all Effetto sufficiente modificare un paio di parametri 1 Premete Page per porre in edit l Effetto selezionato 2 Selezionate il parametro con i Tasti cursore Su e Gi 3 Ruotate il Dial per modificare il parametro Manuale d uso Edit NOTA Le modifiche ad un Effett
148. ash Applause Appendice vi DKRooml Empty Empty Empty Empty Empty Door Vox Tip Voice 1 Darbuklo Castanet Vox HiHat Closed Triang Short Quica Hi Claves Guiro Hi Snap 1 Agogo Low Timbale Low Conga Hi Bongos Low Vibraslap Cowbell Tambourine RideHi CrashHi HiHat Open 1 HiHat Closed 2 HiHat Closed 1 HouseClap RimShot BabyVox Bass Drum Elec ScratchiHi ZappHi ZappLow China C8 M C7 C6 C5 Ti C4 il C3 I C2 n C l A Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Baby Vox Raspyride Carhorn Vox Tap Water Drop Darbukhi Barchime Celesta Triangle Long Quica Low Woodblock Low Woodblock Hi Guiro Low Whistle 1 Low Whistle 1 Hi Cabasa Agogo Hi Timbale Hi Conga Low Conga Accnt Bongos Hi Ride Low Crash Low Splash Ride Cup China Tom Solo Tom Solo Tom Solo Tom Solo Tom Solo Tom Solo Snare Drum Rim 2 SnareDrum Rim 1 Bass Drum 2 Bass Drum 1 RimShot Stick ScratchiLow Kitchen ZappMed Roll Crash Applause Manuale d uso Rom Drumkits DKRoom2 Empty Empty Empty Empty Empty Door Vox Tip Voice 1 Darbuklo Castanet Vox HiHat Closed Triang Short Quica Hi Claves Guiro Hi Snap 1 Agogo Low Timbale Low
149. assegnati ad ogni traccia della Performance L assegnazione degli Effetti programmabile e le modifiche possono essere salvate nella Performance come tutti gli altri parametri E possibile salvare la Performance modificata con un Effetto diverso da quello di default Potete modificare gli Effetti e salvarli nel Bank di Performance con il comando Store in modo che possano essere utilizzati da altre Performance Gli Effetti modificati possono essere salvati su disco salvando il Bank di Performance che li contiene E necessario eseguire questo salvataggio se non volete perdere i nuovi Effetti allo spegnimento dello strumento Gli Effetti in ROM non possono essere cancellati sostituiti o spostati Gli Effetti in ROM sono contenuti in due Effect Libraries Effect 1 contiene i Riverberi Effect 2 contiene i Delay e le Modulazioni Premete EFF 1 2 per accedere alla prima pagina in cui possibile scegliere sia l Effect 1 che l Effect 2 EFFECT 1 EFFECTS renu EFFECT 1 Med_Fioom 1 EFFECTS new Passate da una Effect Library all altra con i Tasti cursore Destra e Sinistra Scegliete l Effetto con il Dial EFFECT Delayl_1 EFFECT amp UE Delay 1_1 Gli Effetti disponibili sono i seguenti EFFECT 1 Riverberi Hall_1 Hall_2 Hall_3 St Hall 1 St Hall2 St Hall3 Concert 1 Concert 2 Church 1 Vocal 1 Plate 1 Plate 2 Manuale d uso Edit 4 46 Effects 1 amp 2 SmallRoom1 Med_Room2 L
150. ato al neon Risoluzione 240x64 pixel Controllo di contrasto Disk Performance Sound Mixer Effect 1 2 MIDI Status Splits Arrange Clock Floppy 3 5 2DD 2HD per Sound Drumkit Effects Performance dati di Sequencer dati MIDI Standard MIDI Files funzioni Load User Program Preload Load WS Songs COMPATIBILITA SOFTWARE WS Pulsanti del pannello di controllo retroilluminati Demo Song incorporata pulsante Option per accesso agli User Programs Pedale di Volume non programmabile Pedali Damper 1 e 2 programmabili e con polarit invertibile Audio In Left Right Mono mic line Output Left Right External Send Return MIDI In Thru Out 1 Out 2 Pedalboard Headphones Video Out RGB TV WX2 20W 20W Stereo WX400 40W 40W Stereo 3 Vie 6 Coni WX2 HxLxW 120x1090x370 mm 4 7x42 9x14 5 inches WX400 HxLxW 842x1440x470 mm 33 2x56 7x18 5 inches WX2 13 kg 28 6 lbs WX400 76 kg 167 5 lbs Appendice GLOSSARIO AfterTouch Messaggio MIDI attivato dalla pressione di un tasto dopo l inizio della nota La sua azione gradualizzata 128 passi ed direttamente propor zionale alla pressione esercitata Nel WX viene utiliz zato per controllare la Modulation o il Volume e dipende dal suono Sound sottoposto all azione del parametro Bypass Scavalcamento Common Vedi MIDI Common Copy Copia Cutoff Frequency Frequenza centrale della banda d azione di un Filtro Attorno alla Cutoff Frequency l
151. attuto diventa quel lo dello Style o della Song E sufficiente battere tre o quattro volte sul pulsante dipende dalla Time Signature a seconda che sia un tempo di 3 4 o 4 4 Alla fine lo Style o la Song partono da soli Il tasto Fill Var Cont La funzione Fill Var interrompe il ritmo dello Style di base con un Fill In che conduce ad una variazione globale del ritmo e dell arrangiamento Per tornare al ritmo di base si deve premere il tasto Fill Tap La funzione Cont fa conti nuare l esecuzione della Song dal punto in cui era stata fermata con Start Stop Il tasto Intro End Intro Quando lo Style ancora fermo fa precedere una Introdu zione di poche battute all ac compagnamento di base End Quando lo Style sta suonando fa in modo che esso termini con alcune battute di Coda Come usare la Trac k ball perottenere Modulation e Pitc h Bend La Track Ballattiva e control la due effetti pre program mati La Performance pu at tivare o disattivare questi due effetti per ciascuna traccia I movimenti Alto Basso pro ducono Modulation o Vibra to Manuale d uso I movimenti Sinistra Destra producono Pitch Bend cam biamenti di intonazione La massima escursione del Pitch Bend di 2 semitoni Performance Tracce amp Rom Sounds OFF OFF BREVE ANALISI DEL DISPLAY PRINC IPALE Il display fornisce molte informazioni sullo stato esecutivo dello strumento come
152. avorate e che conserva dati che non si sa se tenere o no Come usare la funzione UNDO 1 Percancellare una traccia appena registrata o un evento inserito premete UNDO Nel display appare il seguente messaggio FELGIELG UHD zenter to confirm lt esc tocancel FREE MEMOR gg x 2 Premete ENT per confermare l operazione UNDO oppure ESC per annullare l operazione 3 Perrecuperare la Song cancellata con UNDO oppure per recuperare una modifica annullata premete nuovamente UNDO 4 Potete usare la funzione UNDO tutte le volte che si desidera quindi questa funzione permette di confrontare diverse versioni di una registrazione UNDO e FREE MEMORY Quando la funzione Undo abilitata in modo Record viene attivata una memoria temporanea che funge da copia fantasma della Song occupando uno stesso spazio in RAM Mentre state registrando potrebbe capitare che la memoria non sia sufficiente anche se l indicatore Free Memory riporta una certa quantit di RAM ancora libera In questo caso disabilitate la funzione Undo per recuperare la memoria fanta sma che essa utilizza Manuale d uso Edit Sequencer Sequencer 6 21 OPTION Questa funzione permette di accedere agli User Program caricati da dischetto Generalmusic introdurr numerose nuove funzioni nel corso della vita dello strumento funzioni acquisibili con uno User Program Se non sono stati caricati User Program e cercate di accede
153. bero essere molto distanziate da questa prima onda rendendo le due parti del Riverbero chiaramente udibili La Early Reflection chiaramente udibile in ampi spazi come per esempio in un palazzetto sportivo I seguenti Riverberi hanno Early Reflection non programmabili Hall 1 Hall 2 Hall 3 St Hall 1 St Hall 2 St Hall 3 Concert 1 Concert 2 Church 1 Vocal 1 Plate 1 Plate 2 8mallRoom1 MedRoome LargeRoom t LargeRoom2 LargeRoom3 Il display di edit di questi Riverberi il seguente EFFECT 1 HALL_1 FIAHDLIZ_ 1 VOLUME t 11 75 DEI tg 1zEC t MSEC 1 014 0 kHz E3 5 H F DECAN BESTORE COMPARE 1 VOLUME Principale livello del riverbero A 0 l azione viene annullata Valore 0 63 50dB 127 0 0dB 2 REV TIME Tempo intercorrente fra la prima e l ultima riflessione il parametro pi importante per la determinazione delle dimensio ni della stanza Valore 0 0 1 sec 100 10 sec Manuale d uso Edit 4 48 Effects 1 amp 2 NOTA PanEcho si tratta di un Delay Echo in cui le ripetizioni si alternano fra i due canali stereo Dubbing invia tutte le ripetizioni ad un solo canale audio 3 DELAY Parametro utile alla determinazione delle dimensioni della stan za Stabilisce il tempo intercorrente tra l emissione del suono e la prima riflessione del riverbero Valore 0 99 ms 4 HF DECAY Determina la qualit timbrica della stanza Il parametro indica la frequenza
154. bo ha P un valore di 768 1 STAFIT 50HG steps corrispondente 192 END SOHG a 4 4 Il valore delle altre figure musicali una frazione della semibreve o j j gt j 768 384 192 96 48 Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer L aggiunta di un punto ad una nota allunga il valore della figura musicale di met Quindi il valore in steps che appare nel display quando si registra il seguente 1152 d 576 d 288 14 n 36 18 La terzina riduce la durata della figura musicale a 2 3 512 256 128 64 J j D A 32 A 16 8 5 Programmable Styles 5 21 Potete ora inserire la prima nota sulla tastiera Per inserire un accordo dovete suonare un accordo invece che una nota Se la seconda nota ha lo stesso valore suonatela sulla tastiera Selezionate una diversa figura musicale ed inserite la terza nota Continuate in questo modo fino al completamento del Riff Una volta raggiunto il punto di End Song non pi possibile continuare A prescindere dal tempo in cui le note vengono tenute la durata delle note inserite quella della figura musicale selezionata Dopo l inserimento di ogni nota nel display appare una nuova riga con i parametri della nota inserita posizione nome della nota dinamica e all estremit destra la durata della nota chiamata anche Gate Time Questi parametri sono ac
155. ce Performance per gli Internal Style contenuti nel disco LOAD BAHK S PERF O EMTrESC FROM DISK TO HEHOR Attenzione alla dicitura PERF Questa procedura consente di caricare un Bank di Internal Style Performance Bank1 Dance Bank2 Beat Bank3 Rock n NOTA Si pu caricare un Bank di Style Performance solo nella locazione di memoria corrispondente il Bank1 nel Bank il Bank2 nel Bank2 BANK DI REAL TIME PERFORMANC ES Questa procedura consente di caricare un Bank di Real Time Performances Bank1 Perf1 Bank2 Perf2 Bank3 Perf3 O EMTrESC Manuale d uso Edit 4 10 Disk amp SRam NOTA 1 Di solito si pu scegliere la destinazione del file in memoria scegliendo una locazione libera Fa eccezione la procedura Load Single Internal Style Performance che non consente di scegliere la destinazione Vedi Caricare un Internal Style LOAD SINGLE Con le procedure di Load Single possibile caricare in memoria singoli file da dischetto o SRam Le operazioni di Load Single sono analoghe alle procedure di Load Bank gi viste Confermando una delle procedure di Load Single il display mostra l elenco dei file da caricare e le 8 locazioni libere in memoria per ciascun tipo di file 1 SONG Usate questa procedura per caricare una Song in memoria FROM DISK TO HEMOR LOAD SONG 13 H 5 SIHATRA EJ E RICORDA 2 PROG SIY
156. cessibili singolarmente dal Microscope vedi il capitolo dedicato al Sequencer Il seguente esempio mostra una tipica situazione Step L 1h TEMFO LAB 1209 1 1 1 1 Bh AH 72 hh LE 1 37 F Bi El 12 Inserimento di pause Per inserire una pausa selezionate la corrispondente figura musicale e premete ENT La posizione della pausa indicata dalla posizione e dalla durata delle note adiacenti Se per esempio due note consecutive hanno una durata di 96 ed il Song Pointer indica 1 1 96 e 1 3 96 tra le due note c una pausa con durata 96 e precisamente alla posizione 1 2 96 A questo punto potete ascoltare la registrazione rientrando in modo Real Time premendo F8 REAL e Start Modifica delle note registrate in Step Se avete commesso un errore potrete sostituire gli eventi precedente con dei nuovi eventi partendo da qualsiasi posizione E sufficiente tornare in Step Record e selezionare il Song Pointer con i Tasti cursore Su Gi Portate il cursore riga in negativo sulla nota che precede la prima nota da registrare e inserite la nota o la sequenza di note che occorrono registrare nuovamente Le nuove note sostituiscono le vecchie Usate il Commutatore per specificare il punto di partenza Quando gli eventi sono molti possibile andare direttamente all inizio di una misura premendo il Commutatore Manuale d uso Styles Songs amp Sequenc
157. co Manuale d uso Edit Disk amp SRam 4 15 2 TUITELE SONG CONTENUTE IN RAM NOTA I Potete salvare nel Disk o nella SRam tutte le Song presenti in memoria E possibile CHE NOR EGO SMISDONAE salvare in una sola volta fino a 8 Song ad un Song Bank che contiene fino a 8 Song E23 DISE EXE on Performance FANK STVLE e d STYLE angle FERFORM 5 angle FERFORM IMPLE ENT ESC EMT ESC SAMPLE MIDI FILE PAGE AA MIDI FILE FAGE r DISK OPERATIONS SAVE pem SAVE Seguite le istruzioni viste per Save AII Disk 3 TUMI I PROG STYLE CONTENUTI IN RAM Questa procedura consente di salvare fino a 32 Prog Style in una sola volta I dati vengono salvati nei Bank di Porg Styles nel Disk o nella SRam E AL Eu sane EOME z H amp angle FERFORM 5 BANK angle FERFORM AMPLE ENT ESC EMT ESC SAMPLE MIDI FILE PAGE 445 MIDI FILE PAGE r DISK OPERATIONS SAVE es SAVE Seguite le istruzioni gi viste per Save All Disk 4 TUTTE LE PERFORMANCE CONTENUTE IN RAM Questa procedura consente di salvare fino a 24 Real Time Performance in una sola volta Perf 1 Perf 2 Perf 3 we DISK e S n S HG S HG BBHK STYLE O BBHK STYLE ZHGLE EMT ESC ZIHGLE EMT ESC SAMPLE SAMPLE MIDI FILE PAGE r MIDI FILE PASE e DISK OPERATIONS SAVE Raaen SAVE Seguite le istruzioni gi viste per Save All Disk 5 TUTTI SAMPLE CONTENUTI IN MEMORIA NOTA 1 Questa funzione consente di salvare t
158. con STORE Premete STORE Manuale d uso Edit Effects 1 amp 2 4 53 EFFECT 1 HALL_1 FERFORMAHCES E3IFERF GRHRHCE Nel display appare la destinazione della copia Bank Performance In basso a sinistra appare anche il nome dell Effetto modificato Coni Tasti cursore Su e Gi portatevi alla riga da modificare Con il Dial selezionate il tipo di Bank Performance Song Prog Style ROM Style il numero di Bank o Style e la Performance in cui deve essere copiato l Effetto EFFECT 1 HALL_1 PERFORMAHCES BAHE HUMBER 3 PERFORMANCE Premete ENT perconfermarel operazione Nel display appare il seguente messag gio EFFECT 1 HALL_1 EFFECT ALREADY EXISTS BRHH HLIHBEF DO 00 HAHT TO O VERLIRITE IT 7 1 PERFORMANCE 4EHTER TO COHFIFM JESC TO ChHCEL La finestra di dialogo avverte che nella Performance di destinazione esiste gi un Effetto dello stesso tipo indicato in basso a sinistra Premete ENT per confermare la copia Il display mostra la situazione aggiornata EFFECT 1 HALL_1 PERFORMAHCES BAHE HUMBER 3 PERFORMANCE L Effetto della Performance di destinazione in questo caso St Hall 2 viene sostituito dall Effetto copiato Hall 1 Premete ESC per annullare l operazione e mantenere l effetto originale nella Performance di destinazione Ricordatevi di salvare i dati modificati su disco se intendete riutilizzarli in seguito Manuale
159. cosa impossibile se M PERF OFF Inserisce un evento che corrisponde all attivazione del tasto TEMPO FIX utile quando necessario portare il Tempo ad un valore specificato Edit Sequencer NOTA Non possibile cancellare i dati fondamentali della Master Track La Master Track registra sempre il Tempo iniziale la Performance di partenza ed altri dati essenziali alla posizione 1 1 1 Tuttavia possibile modificare questi parametri fondamentali Sequencer 6 7 DELETE EVENTS 1 Selezionate il Song Pointer corrispondente all evento da cancellare 2 Premete il Tasto funzione che corrisponde a DELETE F8 per cancellare l evento nella posizione specificata La funzione MASK della MASTER TRACK Lafunzione MASK permette di visualizzare eventi dello stesso tipo in pagine contenenti molti dati In questa maniera viene velocizzata la ricerca degli eventi La funzione Mask per la Song permette di isolare una minore quantit di dati 1 Premete MASK F7 Il display indica che tutti gli eventi registrati saranno visualizzati SEGUEHCER mm DHC m E 0nc 5 E LS TES STATUS VAL v Select Perf Tempo Set 7 Master Uolume Effect 1 v Effect 2 Effect 1Uol 7 Etfect 2 Uol n Selezionate con i Tasti cursore l evento da nascondere Premete il Commutatore per nascondere l evento selezionato SEQUENCER mm OHC m E 0nc 5 IH TEES EJ Select Ferf 7 Tempo Set Mas
160. d2 113 3 Drop 113 4 Water 113 5 Voice 113 6 Voice2 113 7 Voice3 113 8 VoxHhCI 113 9 VoxTap 113 10 VoxTip 113 11 CarHorn 113 12 Dooor 113 13 RaspRide BabyVox DollyVox Agogo DKRoom 1 DKRoom2 Kitchen LogDrum NoisePerc CongAccn Conga CongaSlap CowBell Bongos DarbukHi DarbukLo Guiro QuicaHig QuicaLow Steel DKPower1 DKPower2 VibrSlap Castanet Tambourn Tambales Cabasa BDElet BDGate BDHard BDJazz BDDrumi BDDrum2 HardKick Snap1 Woodblk DKElecti DKElect2 Snap SnrDrum1 SnrDrum2 SnDRim 1 SnDRim2 ConcSnDr RimShot SDElet1 SDElet2 iii 113 14 113 15 113 16 114 1 114 2 114 3 114 4 114 5 114 6 114 7 114 8 114 9 114 10 114 11 114 12 114 13 114 14 114 15 144 16 115 1 115 2 115 3 115 4 115 5 115 6 115 7 115 8 115 9 115 10 115 11 115 12 115 13 115 14 115 15 115 16 116 1 116 2 116 3 116 4 116 5 116 6 116 7 116 8 116 9 116 10 116 11 116 12 Appendice iv NOTA I Sound contrassegnati con un asterisco sono Sound SINGLE OSCILLATOR che consentono di raggiungere una polifonia di 32 note SDBrush1 SDBrush2 BrushL ng Brush Taiko DKHouse1 DKHouse2 Roll SyntSnDr SnDrGate Tom GatedTom Empty HouseBD HouseSD HousHHat HousRide HousClap HHClose1 HHOpen t TomSolo DKJazz DKM1 HHClose2 HHOpen2 Manuale d uso 116 13 116 14 116 15 116 16 117 1 117 2 1173 117 4 117 5 117 6 117 7 117 8 117 9 117 10 117 11 117 12 117 13 117 14 117 1
161. dello strumento Questi due parametri sono programmabili Consentono di sele zionare un particolare messaggio MIDI o un Controller da escludere dalla ricezione o dalla trasmissione Per scegliere i dati da filtrare occorre selezionare il parametro e ruotare il Dial Peresempio alcuni strumenti di altre ditte potrebbero usare messaggi di Control Change non standard in modo diverso dall uso fatto da Generalmusic come i Controller 12 15 La ricezione di questi messaggi causerebbe un cattivo funzionamento dello strumento ricevente e devono essere filtrati La seguente tabella elenca i Messaggi MIDI e i MIDI Controller che possono essere filtrati dal MIDI IN e dal MIDI OUT l elenco valido per entrambi i MIDI Filter MIDI CONTROLLERS 19 Gen purp Contr 4 00 Bank Select 07 20 Filter 1 2 GEM 01 Modulation 21 31 Control 21 31 02 Breath Controller 64 Damper Pedal 03 Controller 3 65 Portamento 04 Foot Controller 66 Sostenuto 05 Portamento time 67 Soft Pedal 06 Data Entry MSB 68 Control 68 07 Main Volumet 69 Hold 2 08 Balance 70 79 Controllers 70 79 09 Control 9 80 Gen purp Contr 5 10 Panorama 81 Gen purp Contr 6 11 Expression 82 Gen purp Contr 7 12 Attack GEM 83 Gen purp Contr 8 13 Release GEM 84 89 Controllers 84 89 14 Filter 1 GEM 90 Rotary Slow Fastt 15 Filter 2 GEM 91 Ext Effect Depth 16 Gen purp Contr 1 17 Gen purp Contr
162. di WX molto completa WX pu funzionare come disposi tivo di controllo master oppure come dispositivo slave pilotato da un dispositivo di controllo esterno In entrambi i casi le tracce di WX e del dispositivo collegato devono comunicare sugli stessi canali MIDI La traccia Drum di WX viene assegnata al Canale MIDI 10 per default in tutti i modi operativi in conformit allo standard General MIDI Se utilizzate WX come master e sul pannello di controllo dello slave appare il logo General MIDI la parte Drum sicuramente assegnata al canale 10 Se invece lo slave non conforme allo standard GM potete comunque programmare i canali MIDI dello strumento esterno secondo gli standard di WX Programmazione dei canali MIDI e delle porte Out Quando si preme MIDI nella sezione Edit la prima volta si accede alla prima delle 3 pagine di Edit MIDI B OICEUUH 7 ELECTEGT B CHOIR g Ein DESTAHDI MIDI cHamers La pagina CHANNELS permette di assegnare un canale MIDI e una porta Out Out 1 oOut 2 ad ogni traccia della Performance selezionata Le tracce di WX hanno gi una programmazione di default vedi nota a margine ma apportare qualsiasi modifica a questa programmazione Procedura 1 Selezionate la traccia con i Tasti cursore Su Gi e ruotate il Dial per selezionare il canale 1 16 oppure ponete la traccia a Off E3 5 WOICEAAH E IBICELUUH CH gl B CHOIR g Elio DESTAHDI MIDI cues 2 Con il
163. di controllo Piano Bass Guitar e selezionate altri Sound La Family Drums Se avete selezionato la Family Drums potete scegliere Sound percussivi e Drumkits da 16 diversi Bank I Drumkit sono nei Bank 2 e 3 X Utilizzate il pulsante PAGE per accedere agli altri Bank e ritornate ai Sound del Bank 1 con PAGE La Family Samples LaFamily Samples si articola in 8 Bank i primi due con 8 Sound i rimanenti sei con 8 locazioni libere pronte a ricevere dei Sample caricati da disco X Utilizzate il pulsante PAGE per accedere agli altri Bank e ritornate ai Sound del Bank 1 con PAGE Zoom in per vedere i Sound in caratteri pi grandi Premete il Tasto cursore Destra per attivare lo zoom in sulla traccia selezionata nella colonna sinistra del display Lo zoom in consente di vedere il nome del Sound in caratteri pi grandi Premete il Tasto cursore Sinistra per tornare alla visualizzazione normale Selezionare le Real Time Performance Premete uno dei primi tre pulsanti della prima fila di Performance amp Style Bank peresempio PERF 1 Nella parte inferiore del display viene visualizzato il nome di 8 Performance Selezionate le Performance con i Tasti funzione F1 F8 Osservate che la maggior parte delle Performance visualizzate richiamano situazioni in cui pi tracce suonano insieme In alcuni casi osserverete che 1 Sound suonano in estensioni diverse della tastiera ris
164. dimostra la seguente immagine del display principale REAL TIME FERFORM EBHE 1 FEREF EPBHCE FIRHO BEARS i LLI ERTFIANO HOHE ELFLOHO CLHIHET NEGLI ELGRAHDI ELFIRHDI HARFSII 1 Stato delle tracce ON Traccia attiva OFF Traccia in mute momentaneamente scollegata Altri messaggi KYB Traccia attiva solo per la tastiera di WX Local SEQ Traccia impegnata dal Sequencer non possibile suonarla dal vivo MIDI Traccia impegnata solo da un unit esterna collegata al MIDI IN 2 Numero delle tracce e Sound assegnati a ciascuna IDH E S OFF d 3 La finestra TEMPO visualizza il Tempo di metronomo dello Style o della Song e lo stato del Clock del Sequencer INT e EXT Il Dial cambia i valori di TEMPO in qualsiasi momento TEMFO 120 IHT 4 Lafinestra CHORD visualizza l accordo suonato in modo Internal o Program Styles La finestra pu mostrare il nome delle note in italiano Do Re Mi o in inglese A B C la scelta del modo di visualizzazione in Edit Status CHORD OFF 5 Indicatori del modo operativo selezionato della Performance selezionata della suddivisione di battuta della posizione del Sequencer BAR 1 1 1 REAL TINE FERFORM EAHE 1 FEBFORMAHCE FLOHO EARS t Lhi 6 Elenco degli elementi selezionabili con i Tasti funzione F1 F8 Sound Style Performance Song 1 EBTFIAHO HOHE ELFLAHO CLRH IHET TESSERA ELGRAHDI ELFIAHDI HARFSII o Ma
165. e se abilitata CHORD MODE Questo parametro presenta tre opzioni One Finger permette di suonare gli accordi in modo semplificato Fingered suona le note effettivamente suonate sulla tastiera Free permette la composizione e il riconoscimento dell accor do sull intera tastiera scavalcando la programazione eseguita in CHORD SPLIT Riepilogo Se suonate la nota DO con l opzione ONE FINGER abilitata viene riconosciuto l accordo di DO Maggiore e viene suonato il riff Major Se selezionatal opzione FINGERED occorre suonare tutte le note dell accordo perch questo venga riconosciuto correttamente e venga suonato il riff relativo Quindi se suonate solo una nota non viene riconosciuto nessun accordo e l accompagnamento suona con un armonia sospesa Manuale d uso Edit Arrange 4 85 L opzione FREE molto simile alla precedente ma l accordo pu essere suonato sull intera estensione della tastiera BASS FOLLOW Influisce sull accompagnamento automatico di basso di uno Style Se Bass Follow disabilitato Off il basso automatico di uno Style segue il pattern programmato a prescindere dagli accordi suonati Quando Bass Follow abilitato On possibile cambiare il basso automatico in tempo reale cambiando la nota pi bassa dell accordo suonato Spiegazioni dettagliate si trovano nel capitolo Styles AUTOBACKING Influisce sui pattern degli Style in particolari
166. e Performance la stessa Performance degli Style utilizzati Registrazione REAL TIME Quando entrate in modo Record con un Song Style potete selezionare qualsiasi Internal o Programmable Style con cui iniziare a registrare Potete registrare una o entrambe le tracce libere Per esempio potrete registrare la traccia 5 e gli accordi dell arrangiamento e suonare la traccia 6 dal vivo Il Song Style un modo per sfruttare le possibilit di WX per realizzare in modo facile e rapido un brano musicale di buona qualit Contrariamente al Prog Style in cui i pattern veri e propri Riff vengono registrati completamente traccia per traccia il Song Style registra nella traccia Chord solo gli accordi che fanno partire i pattern purch l opzione CHORD sia stata selezionata prima di registrare La Traccia Chord viene visualizzata se selezionate STEP con le tracce 5 e 6 in OFF oppure se sono utilizzate dal Sequencer SEQ I pattern fanno da base automatica mentre registrate una o entrambe le tracce libere Le Tracce 5 e 6 registrano non solo le note e le rispettive dinamiche ma anche i Program Change Controller Pitch Bend e Aftertouch Potete registrare il Tempo e il Volume attivando le relative tracce TEMPO o VOLUME Questi eventi vengono registrati nella Master Track insieme ad eventuali cambiamenti di Style e di Performance e all uso dei controlli di Style Fill Fill Var e Ending durante la reg
167. e essere effettuata dal personale qualificato Le informazioni contenute in questo documento sono state attenta mente redatte e controllate Tuttavia non assunta alcuna responsabilit per eventuali inesattezze Tutti i diritti sono riservati Questo documento non pu essere copiato fotocopiato riprodotto per intero o in parte senza previo consenso scritto della Generalmusic S p A Generalmusic si riserva il diritto di apportare senza preavviso cambiamenti e modifiche estetiche funzionali o di design a ciascun prodotto Generalmusic non assume alcuna responsabilit sull uso dei prodotti o dei circuiti descritti Macintosh un marchio registrato della Apple Inc Atari e Atari ST sono marchi registrati della Atari Corporation MS DOS un marchio registrato della Microsoft Corporation Tutti gli altri marchi citati sono propriet delle rispettive ditte produttrici Copyright O 1993 by Generalmusic S p A Tutti i diritti riservati SOMMARIO CAPITOLO 1 INTRODUZIONE m M 1 1 Leggeri il Manuale EE mo E room nc 1 1 WX2 e WX400 qual la differenza ssaa 1 1 Benvenuto a tutti i possessori di WS che non vogliono buttare via i loro dischi di Songs 1 1 Non abbiamo dimenticato i possessori della serie S 1 1 GUIDA INTRODUTTIVA ilaria 1 2 INSTALLAZIONE RAPIDA A ccc Em 1 3 WX DEMO SONG ela ne 1 3 e uzleuebpm
168. e il Tasto funzione una terza volta appare la terzina Una terzina cambia la nota di 2 3 a d 4 W Jeu Premete nuovamente il Tasto funzione per ritornare alla figura normale 4 Registrate la nota suonandola sulla tastiera Per inserire un accordo suonate l accordo A prescindere dalla durata effettiva delle note suonate la durata della nota registrata quella indicata con i Tasti funzione Quando suonate una nota sulla tastiera viene visualizzata la posizione di Key On Song Pointer il nome della nota il Dynamic On della nota il Dynamic Off per default il valore 64 e la durata 5 Per continuare rilasciate la nota Ripetete le procedure descritte ai punti 3 e 4 fino al termine della parte da inserire Per inserire una pausa premete ENT La pausa assume il valore della figura musicale selezionata Se commette un errore usate i Tasti cursore Su Gi posizionate il cursore sulla linea precedente la nota da sostituire e inserite la nota corretta La nota subito dopo quella selezionata viene cancellata e sostituita dalla nota suonata 6 Quando avete finito la registrazione premete REAL F8 per ritornare al modo di registrazione Real Time e premete Start per ascoltare la registrazione NOTA La registrazione in Step non consente di registrare MIDI Controllers che devono essere inseriti nella traccia dal vivo oppure manualmente nel Microscope e nella Master Track usando la funzione Insert La funzi
169. e nessun evento Se cercate di inserire qualcosa nel display appare il seguente FORBIDDEH THE SONG Iz EMPTY FLERSE INSERT EAR BEFORE ESC TO CANCEL Sequencer 6 19 INSERT Seleziona un tipo di evento MIDI da inserire L evento selezio nato viene inserito in corrispondenza del Song Pointer selezio nato Potete usare questa funzione per inserire Controller che non possono essere inseriti direttamente da tastiera A Con il Tasto cursore Destra selezionate la finestra Insert Ruotate il Dial per scegliere il tipo di evento 1 2 3 Tornate al Song Pointer 4 Premete INSERT F6 per eseguire l inserimento 5 Modificate l evento come desiderato DELETE Cancella l evento selezionato Questa funzione agisce imme diatamente e pertanto non occorre confermare con il tasto ENT Potete annuallre la cancellazione se necessario utilizzando UNDO Questa funzione consente di assegnare un nome alla Song FILE B_SOHG_3 MILES MED SEQUENCER mm soc e sons mm NE In questo display la tastiera musicale diventa una tastiera alfanumerica In modo Song potete inserire in questo display i seguenti dati Song file name Nome abbreviato il nome effettivo del file che appare nella directory del disco Song Title Nome completo della Song By Nome del compositore Ed Nome dell editore o dell ente che detiene i diritti d autore per il testo o per l intera Song Usate i Tasti cursore
170. e un Song Style Real Time Le procedure sono molto simili a quelle usate per registrare un Prog Style 1 I Song Style sono nei Bank Song Bank di Performance accoppiati ad una Song Per accedere ai Song Style premete il pulsante SONG nella sezione Sequencer amp Users 1DkLIES B ACOERZZI MT 3 VIEES 1 118 CHORD D xxxG xxx INTEGH STHLE EBHE JAZZ STYLE SASUJIHGE EARS i Leb EPFT EPMFT EPFT EPFT L JAZZOTRA 1 5 STRINGS 6 FLUGEHOF EPFT EPFT Scegliete una locazione vuota empty per accere al corrispondente Bank Song il display visualizza quanto segue 1DkLIES B HCOERZI Z1 3 VIEES 1 L JAZZOTRA 1 5 ETRIHGES E FLUGEHUOF SOHG EMPTH DO YOU WAHT TO CREATE BEE A HEL S0HG 7 VIA a EM YES REC NOCESCI DEMOLX__ EMPTY press EHTER to confirm Selezionate Song Style con i Tasti cursore e confermate con ENT Selezionate un Internal o Prog Style per esempio Blues dello Style Bank Pop 10ESTAHDI 2 ELECERSSE INT 3 WJX6RAHDF L JAZZOTRA 1 EARS ihh FOFU SUIHG FOFI SOUL RB cHEOLS 10ESTAHDI 2 ELECERSS 3 WJX6RAHDF L JAZZOTRA 1 5 CHORD ME E EEE E EARS 6h FREE MEMOR 100 Attivate la Master Track per impostare la Time Signature suddivisione della battuta e programmate gli altri parametri se necessario TIME SIGH COUNT DOLIH OH TEMFO 108 METRON VoL SD START STYLE 5SAMEA UNDO OH STOF ERR OFF
171. elect 11 Expression 20 Filter 1 2 GEM 01 Modulation 12 Attack GEM 64 Damper 04 Foot controller 13 Release GEM 66 Sostenuto 07 Main volumet 14 Filter 1 GEM 67 Soft pedal 10 Panorama 15 Filter 2 GEM Manuale d uso Edit 4 76 MIDI I seguenti non sono tra 72 Intro Endtt 77 Punchtt smessi ma solo rice 73 Fill Taptt 78 Man Perf 11 vuti 74 Rect 79 Synctt 70 Start Stopit 75 tt 80 Tempo fix t1 71 Var Contrt 76 gt gt 90 Rotary Slow Fastt t WX in grado di generare i Control Change 00 67 e 90 assegnando il messaggio ad un Pedal programmabile Modulation 01 viene generata anche dalla TrackBall ed il Foot Controller 04 viene generato dal Pedale di Volume I Control Change 70 80 simulano 1 controlli del Sequencer Questi controlli devono essere tramessi e o ricevuti sul MIDI Common Bank 08 16 24 32 32 48 49 Program Change 0 23 Real Time Performances 0 Perf 1 Bank 1 1 Perf 2 Bank 1 8 Perf 9 Bank 2 16 Perf 17 Bank 3 23 Perf 24 Bank 3 0 7 Songs 0 Song 1 12 Song2 6 Song 7 7 Song 8 0 7 Current Song Performance 0 Song Perf 1 1 Song Perf 2 6 Song Perf 7 7 Song Perf 8 0 31 Programmable Styles 0 2 Prog Style 1 Bank 1 1 P Style 2 Bank 1 8 P Style 9 Bank 2 16 P Style 17 Bank 3 24 P Style 25 Bank 4 31 P Style 32 Bank 4 32 95 Internal Styles 32 Int Style 1
172. elezionato nuovamente per evitare di cancellare la nuova registrazione Nota Anche se non vengono suonate delle note durante la registrazione del primo ciclo tutti gli eventi registrati in precedenza vengono cancellati Pnch significa Punch una funzione tipica dei sequencer questa funzione consente di correggere gli errori inserendo la nota o la sequenza corretta nella traccia registrata avviando la registrazione con il Pedale programmato opportunamente Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer 5 14 Programmable Styles Nota E possibile registrare Riff diversi ognuno di diversa lunghezza Nota 1 Se cambiate il Sound di una traccia del Sequencer necessario salvare la modifica nella Style Performance premete due volte ENT Se non salvate la modifica quando premete Start la Style Performance registrata richiama il Sound con cui la traccia stata registrata e EQ EDIT M isremQe coPv MOVE e e Gra fica EE NOTA Se le impostazioni dei parametri di default nella Master Track sono soddisfacenti tutte le operazioni indicate al punto 6 potranno essere ignorate Il parametro LENGTH Questo parametro indica il numero di battute di cui composto il Riff Un Riff pu essere lungo da 1 a 8 battute Potete registrare Riff diversi con un diverso numero di battute Importante Dopo la registrazione del Riff questo parametro non pu essere modificato Se
173. ella traccia mostrato nella colonna a sinistra indicato dalla sigla MIDI REAL TIME FERFORM BAHE 1 FERFOREPIBHCE FIAHO bu EARS i Leb GEEA CONCERT CHURCH ERAZS FIRHO EL FIAHO GUITAR STRIHGS Premete nuovamente il Commutatore per ristabilire il collegamento Collegare scollegare il MIDI IN L elemento grafico chiamato MIDI IN rappresenta i dati rivevuti via MIDI IN Il MIDI IN pu essere collegato o scollegato dalla traccia E3 1 GRANDE C 3 CELESTA SOUNDS AI Face _ TRRHSFOSE RAHOMFAH EFFECTS ella DETUHE AFTERT TRACHEALI L9 pes TRAHSFOSE RAHOMFAH EFFECTS DETUHE AFTERT TRACEEALL REAL TIME FERFORM BAHE 1 FERFOREPIBHCE FIAHO_ biz EARS i Leb GELEM CONCERT CHURCH ERAZS FIRHO EL FIAHO GUITAR STRIHGS Premete nuovamente il Commutatore per ristabilire il collegamento Collegare scollegare il generatore sonoro intemo L elemento grafico chiamato WX SOUNDS rappresenta la destinazione della traccia al generatore sonoro interno La traccia pu essere collegata o scollegata dal generatore sonoro interno e rimanere collegata al solo MIDI e al Sequencer E3 14U amp GFAHDF 3 CELESTA TRAHSF OSE BGAHDMFAH EFFECTS COHF IG Sa DETUHE AFTERT TRACREALL Manuale d uso Edit Performance 4 37 Premete il Commutatore per scollegare la traccia selezionata dal generatore sonoro interno Nessun Sound assegnato alla traccia e al posto del suo
174. emoria ad Accesso Casuale E una parte di memoria aggiornabile in cui possono venir caricati nuovi dati WX pu essere dotato opzionalmente di 2 Megabytes di RAM dedi cata ai nuovi Samples ROM Read Only Memory Memoria a Sola Lettura una parte di memoria non modificabile in cui vengo no conservati dati programmati in fabbrica come i ROM Sounds e il Sistema Operativo MIOS Non viene cancellata allo spegnimento Sample Campione E una porzione di suono registrato in forma numerica E la base del Sound in cui assume nuove informazioni di Inviluppo Filtro ecc Save Salva Metti in salvo Memorizza E un comando dell ambiente Disk e delle schermate principali di ogni modo operativo Save Performance Rende permanenti le modifiche a particolari dati o rende disponibile per un futuro utilizzo una serie di dati una Song una Performance Search Cerca una funzione dell ambiente Sound Library che consente di cercare un Sound il cui nome risponda ai requisiti indicati alla funzione Search Sequencer E un sistema di registrazione di dati MIDI Consente di registrare un brano musicale polifonico voce per voce in modo da riprodurlo dopo aver apportato le necessarie correzioni Utilizzando un Sequencer la qualit sonora del brano non decade neanche dopo una grande quantit di esecuzioni il Sequencer non registra suoni ma dati MIDI Sistema Operativo E il programma chiamato MIOS che fa funziona
175. ene premuto tutti gli accordi suonati nella parte di tastiera che controlla lo Style si trasformano in Diminuite Damper il pedale agisce come Damper L effetto simile a quello ottenibile con il pedale destro del pianoforte Applicando il Damper a suoni non percussivi come Brass Strings Organ il suono continua finch non si rilascia il pedale Sostenuto sostiene le sole note gi premute al momento di premere il pedale L effetto simile a quello ottenibile con il pedale centrale del piano forte a coda Soft attenua leggermente la risposta alla dinamica L effetto simile a quello ottenuto con il pedale sinistro del pianoforte Start Stop il pedale imita il tasto Start Stop Var Cont il pedale imita il tasto Var Cont Intro End il pedale imita il tasto Intro End Fill Tap il pedale imita il tasto Fill Tap Per Start Stop Varr Cont Intro End Fill Tap vedi I controlli di Style Punch Rotary S F Manuale d uso Song e Song Style nel capitolo 3 il pedale attiva il Punch In e il Punch Out quando si registra uno Style o una Song Il Punch In attiva la registrazione il Punch Out la interrompe Maggiori informazioni sono contenute nel capitolo dedicato al sequencer la pressione del pedale fa cambiare gradualmente la velocit del Rotary da Slow a Fast o viceversa L effetto di Rotary deve essere assegnato alla tracci
176. enere conto di questa nota ottimale Questa tabella elenca i Sound percussivi e indica la loro intona zione migliore I Sound percussivi suonano bene in corrispondenza della nota ottimale e tendono a degradarsi man mano che ci si allontana da questa nota Il suono diventa meno realistico allontanandosi dalla nota ottimale Alcuni Sound percussivi possono essere utilizzati con differenti intonazioni per occupare pi posi zioni nel Drumkit ad esempio i Tom i Cymbals e alcuni suoni sintetici Door Logdrum Noise_Perc e altri Nel Drumkit i Sound percussivi vengono trasposti per raggiungere la nota ottimale o l intonazione desiderata Timpani Whistle 1 Drop Water Voice 1 Voice 2 Voice 3 Vox HH CI Vox Tap Vox Tip Car Horn Door Raspy Ride Baby Vox Dolly Vox Kitchen Logdrum Noise Perc Agogo Conga Acc Conga Conga Slap Cowbell Bongos Darbuka Hi DarbukaLow Guiro Quica High Quica Low Vibraslap Castanets Tambourine Timbales Cabasa Bdrum Elet Bdrum Gate Bdrum Hard Bdrum Jazz Bass Druml Bass Drum2 HardKick Manuale d uso E4 E4 G4 E4 E4 E4 E4 E5 C4 C4 C4 G4 G4 E4 C4 E4 C4 C5 G4 C5 E4 C4 E4 G4 G4 C5 E4 C4 E4 C4 C4 E4 E4 C5 E4 E5 B4 E4 E4 E4 E4 C4 G4 Woodblock Claves Fingersnap Stick Snr Drum1 Snr Drum2 SynDrum SynD Gate Sdrum Rim1 Sdrum Rim2 Concert Sd Rimshot Snare El 1 Snare El 2 Sd Brush 1 Sd Brush 2 Brush Long Brush Roll SynthSnare T
177. eparazione fra le tracce 5 e 6 CHORD SPLIT z EJ FREE FAGE ULI LA ELLA Quindi il valore assegnato corrisponde sia allo split dell accordo che al punto di split fra queste due tracce 1DEZTARHD 1 e ELECERSS 3 HYLGUIT LIAZZETET B STRINGS FLUTE E3 T2 Li ALAL Premete ENT per salvare le modifiche oppure ESC per uscire dal modo Edit senza salvare Come assegnare un suono alla Pedaliera Se avete collegato la Pedaliera a WX potete assegnarle quante tracce volete Premendo il Commutatore il suono assegnato alla traccia selezionata viene trasferito alla Pedaliera Al posto della rappresentazione dello Split appare la dicitura Pedal LALA LILLA LAAL Perriassegnare la traccia alla tastiera ed eliminarla dalla Pedaliera premete nuopvamente il Commutatore Manuale d uso Edit 4 58 Sounds NOTA Quando entrate in Edit Sound una copia del ROM Sound viene posta in una memoria di transito Potete uscire momentaneamente dall Edit Sound e il Sound in edit rimarr comunque nella memoria di transito EDIT SOUNDS L ambiente SOUND EDIT di WX permette con poche e semplici operazioni di modificare i suoni secondo il proprio gusto Ogni parametro modificabile una specie di macro funzione che consente di intervenire su aspetti complessi del suono con una sola operazione Anche se i Sound di WX risiedono in ROM la loro modifica possibile perch si entra in edit con una copia
178. er 5 22 Programmable Styles Siapre una piccola finestra in cui si pu indicare il numero della battuta da raggiungere Utilizzate la tastiera per inserire i numeri e confermate l inserimento con ENT NOTA In Step Record non possibile registrare altro che note e pause Per registrare Bend Modulation Volume Filter occorre tornare in modo Real Time Recording F8 ponendo la traccia in REC e avviare la registrazione Utilizzate la Track Ball o i Pedali per inserire i MIDI Conotrller Volume Modulation Pitch Filter I relativi eventi vengono registrati nella Master Track o nelle tracce a seconda dei dati inseriti In alternativa si pu usare la funzione INSERT nella sezione Microscope Particolari dettagliati sono nel capitolo dedicato al Sequencer Come copiare un Riff in un altro con la funzione Copy La funzione COPY nel Edit Sequencer consente di copiare un Riff gi registrato in un altro Riff dello stesso Style Partial Copy copia parziale Questa funzione permette di risparmiare molto tempo poich possibile per esempio copiare un Riff Major nei Riff Minor e 7th modificandoli poi leggermente L operazione di Partial Copy particolarmente utile per programmare la traccia del Drum Potete inoltre copiare tutti 1 Riff registrati da uno Style ad un altro L operazione va eseguita in modo Style se cercate di usare Copy in modo Record nel display appare il seguente messaggio
179. er di Edit Disk Manuale d uso Interfaccia utente Nota 1 Non programmabili significa che gli Internal Style sono gi stati programmati in fabbrica e non possono essere modificati dall utente I QUATTRO MODI OPERATIVI In questo capitolo esaminaremo i quattro principali modi operativi descrivendo le loro caratteristiche specifiche e il modo di attivarli Che cosa sono i modi operativi I modi operativi rendono logico e intuitivo l uso del WX Il nome di ogni modo operativo rispecchia la maniera in cui possibile utilizzare lo strumento Nonostante le differenze trai vari modi operativi l organizzazione delle tracce e dei parametri sempre la stessa la Performance MODO REAL TIME PERFORMANCE Questo modo rende istantaneamente disponibili i ROM Sound ed quindi il pi importante per l esecuzione dal vivo E possibile realizzare combinazioni di Sound da 1 a 16 contemporanei senza ricorrere al Sequencer Il modo viene attivato dalla selezione di un Bank di REAL TIME PERFORMANCE PERF 1 PERF 2 PERF 3 REAL TIME FEARFORM EBHE 1 FERFORMAHCE FIAHO EARS Leh ERTFIAHO HOHE ELFLOHO CLAMIHET ELGRAHDI ELFIAHO1 HARFSII Le 8 Performance disponibili per ognuno dei Performance Bank vanno selezionate con i Tasti funzione FI F8 Una caratteristica molto interessante delle Real Time Performance che possono memorizzare nuovi Sound programmati dall utente Bench alla Sound
180. er2_1 Phaseri_1 Phaser2_1 Phaser3_1 Ensemble_1 EFFECTS FLANGERI_iI STY_FERF l VOLUME t n5 Hz t DODEI EG FEEDEACH rt BD x3 STORE BESTORE COMPARE 1 VOLUME Livello principale del Flanger A 0 l azione dell effetto annullata Valore 0 63 50dB 127 0 0dB 2 FREQUENCY MODULATION Velocit di modulazione dell Effetto Agisce sul contenuto armonico del suono Valore 0 0 3 Hz 28 6 0 Hz 3 DEPTH Profondit di modulazione del Flanger Agisce sul contenuto armonico del suono Valore 0 63 50dB 127 0 0dB 4 FEEDBACK Arricchisce il contenuto armonico del suono si tratta di un automodulatore Valore 0 0 17 96 I Rotary Effects hanno gli stessi parametri Rotary1_1 Rotary2 1 EFFECT amp E R orTAR 1 1 FIAHS 1 VOLUME 127 i EL E X d FEED 5 21 HZ 3 FEEDERCH 7 E MD E3 5 FILTER g 0100 kHz STORE RESTORE COMFARE 1 VOLUME Livello principale del Rotary A 0 l azione dell effetto annullata Valore 0 63 50dB 127 0 0dB 2 SPEED Determina il tempo necessario per passare da Slow a Fast o viceversa Valore 0 0 6 sec 30 9 6 sec 4 FEEDBACK Arricchisce il contenuto armonico del suono si tratta di un automodulatore Valore 0 0 17 96 3 FILTER Filtro passa basso statico Valore 0 Off 1 0 1kHz 12 16kHz Manuale d uso Edit Effects 1 amp 2 4 51 I seguenti
181. essere diversa da quella di default assegnate un valore alla Time Signature suddivisione di battuta Pro grammate gli altri parametri volume del metronomo Tempo 7 Premete Start Stop per iniziare a registrare Il metronomo batte il tempo per una battuta lead o count down 8 Terminata la battuta introduttiva iniziate a registrare il riff fino alla sua ultima battuta 9 Terminata la registrazione fermate il Sequencer con Start Stop Premete nuova mente Start Stop per riascoltare il riff registrato e se siete soddisfatti premete il Commutatore per assegnare la traccia registrata al Sequencer lo stato della traccia nella colonna relativa passa da REC a SEQ Se non siete soddisfatti potete modificare la registrazione con le opzioni disponi bili vedi la sezione Edit Sequencer 10 Selezionate un altra traccia e ripetete le operazioni a partire dal punto 7 11 Quandoavete finito di registrare tutte le tracce del primo Riff selezionate un altro Riff con il pulsante F1 e ripetete le operazioni a partire dal punto 3 ignorate i punti 5e6 12 Allafinedellaregistrazione premete ESC peruscire dal modo Prog Style Record 13 Premete Start Stop per usare il nuovo Style Suonate un accordo nella parte sinistra della tastiera per ascoltare l arrangiamento registrato Il nome del Prog Style pu essere modificato con la funzione NAME della sezione Edit Sequencer Vedi pi avanti il paragrafo Name
182. ete ENT per accedere alla procedura di scrittura del nome DIRECTOR FREE SFACE LOAD USER E LORD uz zone DISK oreRATIONS UTILITY Inserite 11 nome nella piccola finestra sulla destra Lettere numeri e altri simboli sono serigrafati sotto la tastiera musicale Il cursore si sposta a destra dopo l inserimento di ogni carattere Nella parte sinistra della tastiera sono serigrafate alcune funzioni Shift maiuscole inserisce caratteri maiuscoli Premete nuovamente il tasto per inserire caratteri minuscoli Space spazio inserisce uno spazio vuoto Delete cancella cancella il carattere alla posizione del cursore lt cancella il carattere precedente A sposta il cursore indietro SHIFT SPACE DELETE 4 A Troverete altri simboli apostrofo virgola a destra della tastiera Disk e SRam possono avere un nome di 11 caratteri mentre per altri nomi sono consentiti solo caratteri Dopo avere composto il nome premete ENT per confermarlo oppure ESC per uscire dalla funzione e cancellarlo 5 LOAD USERPROGRAM EI LORD uz zone DISK oreRATIONS UTILITY Un altra importante innovazione di WX Questa funzione consente di caricare da disco un programma che implementa in WX nuove funzioni Dopo aver selezionato Load User premete ENT 1 DIZE DIR e COF FRG 3 HARDCF 4 EJ LORD uz zou DISK oreRATIONS UTILITY Manuale d uso
183. f MOVE Consente di spostare una misura o un evento ad una nuova posizione o una nuova misura ERASE Consente di cancellare una determinata serie di eventi da un Riff oppure dall intero Style TRANSPOSE Consente la trasposizione di una determinata nota o di una sequenza di note entro un range specificato Programmable Style e Intemal Style I Prog Style sono identici agli Internal Style Vengono trattati allo stesso modo dall Arranger di WX Le tracce utilizzate dal Sequencer possono essere poste in mute oppure disabilitate per essere suonate dal vivo Vedi il capitolo sugli Internal Style I Prog Style possono essere salvati nella SRam o in un dischetto per essere utilizzati in seguito Song Style Potete usare gli Internal Style e i Prog Style per realizzarei Song Style Questi fanno uso degli Style esistenti concatenandoli per formare una Song basata sugli Style e sulle due tracce libere 5 e 6 suonate dal vivo I Song Style sono utili in particolar modo per creare un accompagnamento automatico con gli Style utilizzando le due tracce libere o una sola delle due tracce libere per suonare dal vivo Vedi il capitolo successivo per maggiori informazioni Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer 5 24 Song Styles 3 SONG STYLES ISong Style utilizzano le strutture ripetitive Internal e Prog Style e le due tracce libere 5 e 6 per realizzare un brano musicale articolato La Song Styl
184. ge per entrare nella pagina Delete L operazione Delete cancella un numero specificato di misure da tutte le Tracks registrate di una Song a partire da un punto specifico Tutte le misure che seguono vengono spostate 20HG E_20HG_3 HUMBER OF BARS E31 B SEQUENCER mmo mmm DELETE Song Song sulla quale operare Bar Misura dalla quale iniziare a cancellare Number of Bar Numero di misure da cancellare Premete ENT per confermare l operazione Usate UNDO per ritornare alla situazione originale Premete ESC oppure INS DEL per uscire dalla pagina senza eseguire l operazione Manuale d uso Edit Sequencer Sequencer 6 13 TRANSP Nella seconda pagina trovate anche la funzione DYNAMIC TRANSPOSE traspone le note comprese in una determinata estensione all interno di un range di battute Potete indicare la trasposizione in semitoni da 64 0 64 TRAMSFOSE HOTE RAHBE an ra Fase SEQUENCER mmm E0r7 um EHNSEUSE Song Song sulla quale operare Track Traccia nella quale effettuare la trasposizione Bar Misure iniziale e finale delrange in cui effettuare la trasposizione Transpose Numero di semitoni di trasposizione Note range Limiti di estensione delle note da trasporre nota pi bassa e nota pi alta Premete ENT per confermare l operazione Usate UNDO per ritornare alla situazione originale Premete ESC oppure TRANSP per uscire dalla pagina senza eseguire l operazione T
185. gistrazione delle Song ma possibile estenderne l uso anche alla registrazione dei Song Style e dei Prog Style vedi i relativi capitoli per ulteriori informazioni Se sapete gi come usare un sequencer per computer oppure un sequencer tradizionale troverete molte cose in comune con il Sequencer di WX La possibilit di registrare eventi MIDI piuttosto che suoni offre un enorme vantaggio rispetto alla tradizionale registrazione su nastro consente di revisionare la stessa Song moltissime volte cambiando gli strumenti o modificando sezioni intere della Song senza alterare la qualit finale del suono Il Sequencer di WX inoltre in grado di caricare brani in formato Standard MIDI File e di salvare nello stesso formato Il Sequencer di WX consente di registrare un massimo di 16 tracce ed in grado di gestire un totale di circa 250 000 eventi I controlli del Sequencer I controlli principali del Sequencer sono il tasto Start Stop ed alcuni pulsanti posti nel gruppo Sequencer amp Users Tr i ee amp USERS e se score aTENPO snc M PERI ED REC Consente di entrare in registrazione quando siete in modo Prog Style o Song Premete ENT per confermare il modo Song Record ed entrare nello stato di Record pending gt gt avanti veloce lt lt riavvolgimento veloce Fanno avanzare o indietreggiare la Song per il tempo in cui sono premuti se i pulsanti sono tenuti premuti per un certo tempo la ve
186. gna alla traccia selezionata un particolare privilegio nella polifonia in modo multitimbrico impedendo che le sue note vengano mangiate da un eccessivo accumulo di note nelle altre tracce EI ET O ENT FE E GO FIAHO a 2 RHOD 3 CELESTA UWOLUMFED DAMFER FRIORIT FEDALS COP FERFHAME Quando il numero di note suonate eccede il massimo consentito dalla polifonia dello strumento una o pi note vengono mangiate dalle note suonate pi di recente Quando alla traccia viene assegnata la Priority le sue note non vengono mangiate e il limite di polifonia rispettato prelevando le note da altre tracce senza Priority La Priority pu essere posta in uno di questi tre stati OFF ON o SMART PRIORITY ON d alla traccia selezionata la precedenza sulle altre non consenten do l interruzione delle sue note Se per esempio una Song richiede pi note di quelle consentite dalla polifonia questa traccia non perde note e se necessario le ruba alle tracce senza Priority Nota Se la Priority attivata su tutte le tracce la funzione non ha nessuna efficacia ed praticamente disattivata PRIORITY OFF PRIORITY SMART questa impostazione generale e non pu essere applicata ad ogni singola traccia SMART garantisce ad ogni traccia un certo numero di note di polifonia e protegge le note pi basse di ogni traccia Si tratta di un sistema per rendere pi efficace l esecu zione di
187. gnazione dei Drumkit a questa traccia Note 2 Se il Sequencer non parte dopo avere premuto Start Stop controllate lo stato del Clock nella sezione Edit MIDI Se impostato su EXT ernal ponetelo a INT ernal Programmable Styles 5 11 Programmazione in modo REAL TIME In questo paragrafo vengono descritte le operazioni da eseguire per programmare un Prog Style in Real Time Per prima cosa vengono spiegate le procedure di base Le procedure da seguire per perfezionare il nuovo Style e per fare un uso pi avanzato del Sequencer sono spiegate nel capitolo dedicato al Sequencer 1 Premete uno dei quattro pulsanti STYLE STYLE 1 2 3 4 nella fila superiore di Performance amp Style Banks e selezionate con i Tasti funzione una delle locazioni empty vuota WX chiede se si vuole creare un nuovo Style 2 Premete REC 3 Scegliete il Riff Maggiore Minore da registrare con i Tasti funzione F1 F2 e F3 4 Dopo aver selezionato il Riff premete ENT per mettere il Sequencer in modo Record Pending 5 Coni Tasti cursore selezionate la prima traccia da registrare un Drumkit e ponetela in registrazione con il Commutatore Selezionate anche il parametro Length per impostare il numero di battute peri Riff in questa fase ignorate la funzione Mode 6 Premete il pulsante MASTER nella sezione Edit Sequencer per accedere alla Master Track Se la suddivisione della battuta deve
188. go Hi Timbale Hi Conga Low Conga Accnt Bongos Hi Ride Low Crash Low Splash Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Snare Drum Rim1 Snare Drum Rim1 Timpani Bass Drum2 RimShot Stick ScratchiLow Kitchen ZappMed Roll Crash Applause Manuale d uso DKWS2 Vox Tap Vox HiHat Closed2 Vox HiHat Closedl Voice 1 Noise Perc Triangle Long Timbale Low Quica Low Conga Accent Bongo Low China Crash Splash Ride Cup Ride HiHat Open HiHat Pedal HiHat Closed1 Brush Brush Long Cowbell Tambourine Cabasa Snare Drum Rim2 SnareDr Elet2 Empty Empty Empty Empty Empty Empty C5 C4 C3 DollyVox Carhorn Vox Tip Voice 2 Hi Voice 2 Low Voice 3 House Side Drum House Bass Drum Whistle 1 Agogo Timbale Hi Guiro Conga Low Conga Slap Bongo Hi Snap 1 Vibraslap Gated Tom Low Gated Tom Med Gated Tom Hi Snare Drum 2 Bass Drum 1 House Clap Woodblock Tom Low Tom Med Tom Hi Snare Drum Brush1 Bass Drum Jazz Rimshot Tom Solo Low Tom Solo Mea2 Tom Solo Medi Tom Solo Hi SnareDr Elet1 Bass Drum Gate Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Appendice SOUNDS PERCUSSIVI I Sound percussivi che costituisco no i Drumkit di WX hanno ognuno una nota di migliore resa corri spondente alla nota di campionamento Programmando un Drumkit indispensabile t
189. guente che riguarda l operazione di Load All vengono mostrati entrambi i display operazioni su Disk e su SRam Negli esempi successivi verr utilizzato il solo display relativo al modo Disk Manuale d uso Edit 4 6 Disk amp SRam NOTA 1 Il contenuto della SRam caricato automaticamente all accensione dello strumento N B Il messaggio Wait Please non appare se si sta caricando dalla SRam NOTA 2 Tempi di Caricamento I tempi di caricamento variano a seconda della mole di dati che vengono caricati dal Disk Possono oscillare tra 1 secondo e oltre 1 minuto LOAD Le procedure LOAD caricano i file contenuti nel Disk o nella SRam nella memoria RAM dello strumento Quando caricate nuovi dati i dati contenuti nella memoria dello strumento vengono cancellati e sostituiti dai nuovi Le principali quattro procedure di Load sono Load All Load Bank Load Single Preload LOAD ALL Load All permette di caricare in memoria tutti i dati di uno stesso tipo 1 CONTENUTO DELDISK o della SRAM 1 1 Questa procedura permette di caricare in memoria l intero contenuto del Disk o della SRam eccetto 1 MIDI file DISK OPERATIOHS SRam oreRaTIONS 1 2 Confermate la procedura con ENT Il messaggio Wait please ed un orologio con le lancette in movimento indicano che WX sta esaminando il disco o i dati nella SRam 1 3 Seildisco un disco WX oppure se l operazione viene eseguita d
190. hange sul Canale MIDI 10 selezionano i Drumkit di WX seguendo la tabella di conversione citata Nel caso degli Standard MIDI File che hanno al loro interno il flag GM lo stato dell opzione WX General MIDI nella pagina MIDI Other non ha nessuna importan za Manuale d uso Songs amp Sequencer 5 48 Songs Manuale d uso Songs amp Sequencer Sequencer 6 1 CAPITOLO 6 EDIT SEQUENCER La sezione EDIT SEQUENCER raggruppa tutte le funzioni di Edit che consentono di modificare i dati musicali ed i parametri delle Song Tutte le funzioni descritte potranno essere utilizzate per le Song i Song Style e i Prog Style In questo capitolo si fa riferimento alle sole Song salvo indicazione diversa sottintendendo anche gli altri tipi di registrazione In questo modo operativo la tastiera suona la traccia selezionata della Song o Style che state utilizzando MASTER TRACK La Master Track pu essere considerata una traccia fantasma che registra eventi comuni a tutte le Tracks come ad esempio le variazioni di Tempo i cambi di Performance variazioni di Master Volume Premendo MASTER in modo Song il display visualizza quanto segue TIME I5H TEMPO START FERF KEY COUNT DOLH OH METRON VOL SD UNDO ON STOF ERR 0FF ENTFESC SONG LOOP OFF SEQUENCER mconc 5016 2 MASTER Il display dei Song Style un po diverso m A 1 u COUNT DOLIN OH TAIN xi METROH WOL 50 START STYLE
191. histle2 79 2 Whistle3 79 3 Ocarina 80 1 OcaPan 80 2 OcaSynth 80 3 Synth Lead Family Pulse1 81 1 Pulse2 81 2 Pulse3 81 3 OBFilter 82 1 Sinus 82 2 Lyle 82 3 Arp26000 83 1 Azimut 83 2 SynLead1 83 3 Chopper 84 1 Digital 84 2 SynLead2 84 3 Jump 85 1 SoundTrk 85 2 Appendice Analogic FiltRes1 FiltRes2 Slope Decay1 Decay2 Decay3 OBXI OBX2 OBX3 85 3 86 1 86 2 86 3 87 1 87 2 87 3 88 1 88 2 88 3 Synth Pad Family NewAge PPG Machiner WarmPad WaveAura AnlgPad Fantasy 1 Fantasy2 Fantasy3 VocBells OcBreat Angels Prophet1 Prophet2 Prophet3 Bright1 Bright2 Bright3 Slave Atmosphe Airline Waiting BudWeis Tibet Synth Effects Family NoiseRes Submarin BigRoom MoonWind SynRain EkoEndls Wind Jets Manuale d uso 89 1 89 2 89 3 90 1 90 2 90 3 91 1 91 2 91 3 92 1 92 2 92 3 93 1 93 2 93 3 94 1 94 2 94 3 95 1 95 2 95 3 96 1 96 2 96 3 97 1 97 2 97 3 98 1 98 2 98 3 99 1 99 2 Sprinklr 99 3 Shot1 100 1 Shot2 100 2 Smak 100 3 Resonanc 101 1 WithGas 101 2 On Off 101 3 NGravity 102 1 Popup 102 2 UnderWat 102 3 Synthex1 103 1 Synthex2 103 2 Synthex3 103 3 Synthex4 104 1 Synthex5 104 2 Synthex6 104 6 Ethnic Family Sitar 105 1 SynSitar 105 3 Banjo 106 1 Shamisen 107 1 SynSham 107 3 Kanoun 108 1 Koto 108 2 TrptClar 108 3 Kalimba 109 1 SaxTrump 109 3 BagPipe 110 1 BrassEns 110 3 Fiddle 111 1 Shanai 112 1 Drums Family Bells 113 1 DKStand1 113 2 DKStan
192. i I pulsanti gt gt e lt lt possono fare iniziare o continuare la Song da una diversa posizione Song Pointer Nel caso della Song visualizzata nel display precedente il Song Pointer deve essere impostato a 16 1 1 wr 184 20H6 FERF RM VAHGELIS EARS Lek 1 1h Premete il tasto CONTinue per far partire la Song dalla posizione specificata Manuale d uso Songs amp Sequencer Nota 1 Se modificate i Sound assegnati alle tracce in modo playback la nuova configurazione rimane invariata sino alla fine della Song a meno che non ci sia qualche modifica registrata Quando fate partire nuovamente la Song se non avete salvato le modifiche esse verranno annullate Songs 5 37 Suonare dal vivo conl accompagnamento della Song Premete Start in modo Song per ascoltare la Song selezionata Generalmente la Song in esecuzione ha almeno una traccia libera KBD mentre le altre tracce sono impegnate dal Sequencer SEQ visualizzato nella colonna di stato delle tracce Nell esempio il display mostra una Song suonata in playback ed una traccia 1 attiva in Local contrassegnata dalla dicitura KBD In modo Playback si pu porre in mute le tracce con il Commutatore cambiare il Sound assegnate alle tracce modificare i parametri del Sound Volume Attack Release Filter 1 amp 2 dal vivo con i Pedali programmati appositamente se
193. i Sound permanentemente residenti nella memoria non cancellabile di WX ROM Read Only Memory La tecnica di generazione del suono di WX estremamente avanzata comprendendo i sistemi di sintesi Wavetable PCM Multiloop Crossfade Multiwave e Sintesi Sottrattiva Sound Double Oscillator e Single Oscillator WX utilizza 32 oscillatori per leggere le Wavetable PCM Sample che sono alla base di ogni Sound I 32 oscillatori di WX possono essere combinati tra loro in modi diversi per produrre Sound Single Oscillator oppure Sound Double Oscillator I Sound Double Oscillator Sound a doppio oscillatore vengono prodotti da due oscillatori che operano in coppia La qualit di questi Sound generalmente migliore poich la lettura della Wavetable PCM affidata a due oscillatori pi accurata Per esempio con il sistema Multiloop Crossfade i due oscillatori si alternano nella lettura della Wavetable L illustrazione sotto riportata dimostra come due oscillatori vengono utilizzati per produrre un suono rtPiano Oscillator 1 Ln Multiloop Vector BrtP ano Oscillator 1 Nerisulta un suono pi morbido e naturale Tuttavia per ottenere questo risultato occorre utilizzare 32 oscillatori per produrre una polifonia di 16 note I Sound Single Oscillator Sound a singolo oscillatore utilizzano un solo oscillatore per ogni sound I 32 oscillatori sono pertanto utilizzati completamente e quindi consentono di otte
194. i pulsanti PAGE e PAGE Uno sguardo d insieme al display della Sezione Edit Le pagine di Edit hanno generalmente la stessa struttura Un esempio valido per tutti il display di Edit Status MASTER TIHE HORD DWS ENGLISH KEY TRAHSF DU AUTO BAHE SET OH KEY EHZ 5 AFTER SENS 5 FED 1 AHALOG FED 1A 245H VOLUME FED g LOGIC H C FED gd A5346H ROTARY SF E pamrER LOGIC H C DAMF 95516H DAMFEF STATUS cera 1 Le frecce Su e Gi all estremit sinistra ricordano che i Tasti cursore Su e Gi possono essere usati per selezionare i parametri 2 Il simbolo del Dial indica che si pu utilizzare il Dial Nell esempio e in casi analoghi il Dial utilizzato per cambiare il valore dei parametri in altri casi potrebbe essere utilizzato per effettuare una seconda selezione 3 Ladicitura ENT ESC indica che i due pulsanti sono utilizzabili La funzione di ENT di confermare una selezione mentre ESC permette di uscire dal modo di Edit e ritornare al display principale 4 Ladicitura PAGE indica che possibile accedere a pagine di Edit successive o precedenti premendo questi pulsanti Nell esempio si potrebbe accedere alle successive pagine General Microtuning e Videomonitor 5 Laparteinferiore del display mostra da sinistra a destra l identificatore del modo di Edit il nome della pagina il tipo di funzioni comprese nella pagina Una volt
195. ibrary e selezionate un Sound SOUNOS zHaRFEEL E3 DRUHECHS THEATORG ORGAHE 1592206651 STORE EDIT RESTORE SEARCH DELETE Premete ENT per sostituire nella traccia selezionata il Sound in edit con il Sound scelto nella Library SOUHDS 0FGAHI EJ priunrcHz THEATORG ORGAHE 152206651 STORE EDIT BESTORE SEARCH DELETE SOUNDS 0FGAHI EG FESOHAHCE STORE LERAAR COMFARE EFFECTS RESTORE Richiama i parametri originali del Sound in edit Manuale d uso Edit Sounds 4 69 NOTA RESTORE non modifica altre versioni dello stesso Sound memorizzate in altre Performance WX chiede conferma Are you sure siete sicuri Selezionate RESTORE per confermare oppure ESC per annullare e conservare le modifiche STORE Attiva la funzione STORE spiegata pi avanti EDIT Riporta all edit del Sound DELETE Cancella i Sample caricati da Disk Il Sample da cancellare potrebbe essere contenuto nella Sound Library od essere corren temente in edit Esempio Selezionate il Sample nella Sound Library e premete ENT SOUHNOS AC0EAS51 LIBERBHE SEASHORE E TICETACE 423 a REZTORE SEARCH DELETE sa nur LIBERBRHE ARE YOU SURE 7 Senter to confirm E ELE esch tocancel S LIHDIS AC0EAS51 LIBERBRHE SEARCH DELETE Dopo alcuni istanti il Sample verr cancellato NOTA Il Delete non agisce sui ROM Sound o sui Sound modificati diversi dai S
196. icata 1 Le opzioni delle due colonne devono essere Single e Style O ENTE FERF ORM EHT ESC E1 MIDI FILE DISK oeeRATIONS ERASE 2 Premete ENT due volte Dopo alcuni istanti durante i quali compare il messaggio Wait please appare la directory delle Prog Style Performance presenti in memoria Manuale d uso Edit 4 20 Disk amp SRam ERASE FROG STYLE t EHT EZzC 3 Selezionate INT con il Tasto funzione F8 per visualizzare la directory delle Int Style Performance ERASE INT STYLE FERF 0HL EMTrESC ERASE INT STYLE PERF OHLY Erasing Quando scompare il messaggio Erasing il file stato cancellato Manuale d uso Edit Disk amp SRam 4 21 UTILITY ETE DIRECTORS FREE SFACE DISE HAME LOAD USER EI LORD us zona DISK oreRaTIONS UTILIIN 1 FORMAT fomnatiazione di un disco Prima di utilizzare un disco con WX occorre formattarlo in modo che lo strumento sia in grado di riconoscerlo ed utilizzarlo I dischetti gi formattati con altri strumenti o computer devono essere riformattati da WX Questa procedura cancella tutti i dati gi presenti nel disco Proteggete il dischetto con l apposita linguetta Dopo avere inserito il floppy disk premete ENT per dare il via alla formattazione E Formatting EI LonD uz SohG DISK oreraTons UTILITY La procedura di formattazione dura circa un minuto Al termine appare
197. ieme alle impostazioni utili all esecuzione live Per suonare con i ritmi e gli arrangiamenti dovete selezionare un INTERNAL STYLE od un PROG STYLE che richiamano le sequenze di accompagnamento automatico pre registrate con i Riff per il Mag giore Minore Settima e le Style Performance che sono impostazioni delle tracce e del pannello di controllo adatte al tipo di accompagnamento Per far suonare una sequenza musicale registrata dovete selezionare una SONG LaSong unbrano musicale basato su una configurazione multitraccia fino a 16 Sound e su otto diverse programmazioni globali SONG PERFORMANCES utilizzate durante la Song N B Esiste anche un modo SONG STYLE che permette di registrare una Song facendo uso degli accompagnamenti automatici Style Questo modo spiegato in dettaglio nel capitolo dedicato Manuale d uso Performance Tracce amp Rom Sounds I controlli di Style e Song Il tasto Start Stop Lo Style il Song Style e la Song vengono fatti partire e fatti fermare con il tasto Start Stop Il tasto Fill Tap Fill Mentre lo Style suona questo tasto interrompe per qualche battuta il ritmo di base e inserisce un Fill In cio una breve sequenza che con tribuisce a rendere pi vario il ritmo Se sta suonando la va riazione questo pulsante ri chiama il ritmo di base Tap Mentre lo Style o la Song sono anco ra fermi si pu battere il Tempo su questo tasto Il Tempo b
198. il Quando il LED verde acceso il drive in funzione dischetto Il dischetto va inserito conla Inserire il dischetto nel protezione verso indicato finch metallica in non si ode un clic avanti Manuale d uso Edit Disk amp SRam 4 5 MODI OPERATIVI DISK Premete il pulsante DISK nella sezione Edit per accedere ai modi Disk e SRam Le funzioni di gestione di Disk e SRam sono Load Save Erase e Utility Nella prima pagina appaiono le procedure di Load cio di caricamento EDIT Cose PERE souno FERFORN SAMPLE Cen jee wor Ej FRE LOAD MIDI FILE DISK OPERATIONS mmm Em e S pet nce i Per accedere alle pagine successive utilizzate i pulsanti PAGE e PAGE Em Emm umm Come scegliere tra i modi Disk e SRam Tutte le pagine di Disk o di SRam mostrano un piccolo rettangolo in corrispondenza del Tasto funzione F5 EM rRELoap nip FILE DISK oreRATIONS LOAD Copia dei dati tra Disk e SRAM Non possibile copiare direttamente dati dal Disk alla SRam o viceversa Per eseguire questo tipo di copia occorre passare attraverso la memoria RAM dello strumento Per esempio se volete copiare una Song dal Disk alla SRam per prima cosa occorre caricare la Song in memoria e poi salvarla nella SRam Le operazioni descritte in questa sezione sono valide sia per Disk che per SRam a meno che non ci siano indicazioni diverse Nell esempio se
199. il display mostra il seguente avvertimento FORBIODEH THE S0HG 15 EMPTY FLEASE INSERT EAR BEFORE ESC TO CANCEL La Song vuota inserite una battuta Premete ESC per cancellare il messaggio e inserite una battuta o registrate qualcosa INSERT DELETE INSERT Questa funzione consente di inserire misure vuote nella Song a partire da un punto iniziale qualsiasi iniziale Potete inserire anche misure con una Time Signature diversa da quella fondamentale della Song S0HG E SONG J HUMEER OF BARS DE EHT Esc EI SEQUENCER mmm e 007 mmm SET Song Song sulla quale operare BAR TIME be Bar Misura iniziale Numero di misure Numero di misure da inserire Bar Time Time Signature delle misure da inserire Potete usare INSERT per creare una Song con due o pi Time Signature diverse Premete ENT per confermare l operazione Usate UNDO per ritornare alla situazione originale Premete ESC oppure INS DEL per uscire dalla pagina senza eseguire l operazione Una volta inserite le misure con una Time Signature diversa possono essere registrate Entrate in modo REC selezionate la misura iniziale e premete Cont per iniziare la registrazione Registrate le misure inserite e fermatevi al loro termine Potete usare il parametro Stop Bar nella Master Track per indicare la misura conclusiva evitando cos di registrare un numero di misure maggiore rispetto a quello indicato DELETE Premete Pa
200. il MIDI Common Il Pitch Bend generato dalla Track Ball con movimenti orizzon tali I messaggi contrassegnati da una croce T viaggiano anche sul MIDI Common I messaggi contrassegnati da due croci 77 viaggiano solo attraverso il MIDI Common Manuale d uso 00 01 04 07 10 1 12 13 14 15 20 64 66 67 Bank Select Modulation Foot controller Main volume Panorama Expression Attack GEM Release GEM Filter 1 GEM Filter 2 GEM Filter 1 2 GEM Damper Sostenuto Soft pedal I seguenti sono solo ricevuti e non trasmessi sul MIDI Common 70 Start Stoptt 71 Var ConttTt 72 Intro EndtT 73 Fill Taptt 74 Rect 75 tt 76 gt gt T7 77 Punch 78 Man Perf tt 79 Synctt 80 Tempo fixtt 90 Rotary Slow Fastt t Appendice xvi SPECIFICHE TECNICHE Tastiera Generazione sonora Polifonia Memoria Effetti Sounds Performance Sequencer Controlli di Style Sequencer Score Pannello di controllo Display Sezione Edit Drive per floppy disk Varie Collegamenti Amplificazione Dimensioni Manuale d uso WX2 61 tasti DO2 DO7 C2 C7 WXA00 88 tasti pesati LAO DOS AQ C8 Entrambe sensibili a Dinamica e Aftertouch Channel PCM Wavetables Multiloop Crossfade Multiwave e Sintesi Sottrattiva 32 note 32 oscillatori modo Single Oscillator 16 note 32 oscillatori modo Double Oscillator 6 Megabyte R
201. il ritmo della registrazione Nota Altre funzioni di edit del materiale registrato sono nella sezione Edit Sequencer Troveate maggiori dettagli nel relativo capitolo Styles Songs amp Sequencer 5 18 Programmable Styles 10 SEO uk SOFTSRX REC RIFF EAS MA Premete F1 per ritornare a selezionare i Riff come mostrato nell immagine a destra 12 13 Manuale d uso Selezionate la prossima traccia da registrare Selezionate la prossima traccia con il Tasto cursore Gi mr L20 STYLER EARS ihh REC RIFF EASE MAI ses FREE MEMOR 100 Seguite le procedure dal punto 7 in poi anche per le altre tracce da registrare Terminata la registrazione di tutte le tracce del primo Riff selezionate un altro Riff Selezionate un altro Riff Intro Fill e registrate le tracce rimanenti come descritto in precedenza Registrate almeno i seguenti Riff BASIC Major o Minor o 7th FILL Major o Minor o 7th INTRO Major o Minor o 7th END Major o Minor o 7th Questi quattro Riff garantiscono un pattern per ogni accordo Registrando Minore Settima e Variation si possono ottenere fino a 18 pattern diversi Terminata la registrazione premete ESC per uscire dal Record Nel display le tracce registrate sono contrassegnate da SEQ nella colonna di stato ad indicare che sono impegnate dal Sequencer Le tracce 5 e 6 sono disattivate OFF Premete il Commutatore per ab
202. ili scelte One Finger Fingered Free One Finger consente di eseguire gli accordi pi comuni in maniera semplificata Una nota esegue un accordo Maggiore mentre gli altri accordi Minore Settima Diminuita vengono realizzati con diverse combinazione a due tasti vedi lo schema riportato a fianco Per default One Finger On Fingered consente di comporre gli accordi in maniera normale Free consente di ignorare il Chord Split e di suonare l accordo in qualunque punto della tastiera quindi anche con la mano destra Perch l accordo venga riconosciuto devono essere suonate almeno tre note Nota Gli accordi vengono visualizzati nella finestra Chord del display princi pale dello Style Ricordate che in Edit Status potete cambiare il modo in cui vengono mostrati gli accordi dalla notazione Inglese a quella Italiana e viceversa Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer Internal Styles 5 9 Bass Follow Quando Off la linea di accompagnamento di basso segue la programmazione ignorando le note eseguite sulla tastiera Se Bass Follow On potete cambiare il pattern automatico di basso semplice mente cambiando la nota pi bassa dell accordo Il basso suona la nota pi grave nel primo e nel secondo ciclo del Riff e poi riprende a suonare normalmente nei successivi cicli Per default Bass Follow Off Esempio Fate una prova con lo stile Slow Waltz mentre s
203. ilitare le tracce e suonarle dal vivo Le prime quattro tracce registrate per esempio saranno visualizzate come nell immagine 1DEEFIUZH B HCOERHZE 1 3 WX6RAHDF L SOFTERX G E EMF STVLEd EMPTY EPFT EMFT Premete Start Stop per ascoltare il nuovo Style Suonate un accordo nella parte sinistra della tastiera per ascoltare l arrangiamento appena creato Attivate le tracce 5 e 6 e suonatele dal vivo possibile mettere in mute OFF le tracce impegnate dal Sequencer SEQ facendo uso del Commutatore 1DEEFILUZH B HCOEHZZ 1 L z FTZhHx B HS LGUIT MF EPFT STWLET EPFT EMFT Styles Songs amp Sequencer Programmable Styles 5 19 Come assegnare un nome al Prog Style Per assegnare un nome al Prog Style premete il pulsante NAME nella sezione Edit Sequencer Il display visualizza quanto segue Inserite il nuovo nome usando la tastiera musicale Premete ENT per confermare il nuovo nome o annullate l operazione premendo ESC a ACOBASSI CHORD 3 JXGRANDF C EEE L JAZZOTRA 1 FEOGRAM STHLE EBHE 1 5 STRINGS STYLE HELIZTSy LE EARS i Leb EPFT EPFT EPFT STWLET1 IDONEA EPFT EPFT Come salvare il nuovo Prog Style nella SRam o su dischetto Se intendete utilizzare in futuro il nuovo Prog Style salvatelo nella SRam WX caricher lo Style automaticamente ogni volta che lo strumento verr acceso In alternativa potete salvare lo Style in
204. ilizzano per comporre l accompagnamento automatico Per lo Style la tastiera divisa in due parti logiche la parte bassa per il riconoscimento degli accordi la parte acuta per l esecuzione della melodia Ogni Style ha gi le tracce 5 e 6 programmate per dividersi la tastiera la traccia 5 nella parte bassa e la traccia 6 nella parte acuta L estensione di default della traccia 5 A0 B3 L estensione della traccia 6 C4 C8 Il punto di limite tra le due tracce CHORD SPLIT per default la nota C4 Premete PAGE per accedere alla pagina di programmazione di CHORD SPLIT CHORD SPLIT MN x ALTININA Gli accordi suonati al di sotto di questo punto vengono riconosciuti dallo Style per la composizione dell accompagnamento automatico Il punto di CHORD SPLIT comune all intero strumento non possibile programmare un punto di Chord Split diverso per ogni Performance Il modo in cui il Chord Split agisce determinato da due opzioni LOCK e FREE FREE consente di modificare il punto di Chord Split con il Dial o suonando la nota limite sulla tastiera CHORD SPLIT O B FE ri i L estensione delle tracce 5 e 6 resta invariata quindi se volete far coincidere il punto di separazione tra queste due tracce e il Chord Split riprogrammate gli Split delle tracce 1DESTANDI B STRINGS E FLUTE TIPP PRECEPIT Manuale d uso Edit Split 4 57 LOCK LOCK associa il Chord Split al punto di s
205. in una sola volta e ad alta velocit Un altro tipo di utilizzo la programmazione da remoto di WX eseguita sullo schermo e con i dispositivi di un computer Il computer deve essere dotato di un Editor Librarian un programma dedicato alla modifica dei parametri di Sound di WX MIDI CHANNELLOC K impone alle tracce di tutte le Performan ce la programmazione dei canali MIDI Questa funzione impone una programmazione generale dei canali MIDI In amp Out per ogni traccia di tutte le Performance di WX Se questo parametro posto ad On la programmazione delle Performance viene scavalcata dalla programmazione generale In pratica MIDI CHANNEL LOCK consente allo strumento di comunicare con tutte le unit collegate tramite una configurazione MIDI standard programmata nella pagina MIDI Channel Questa funzione particolarmente utile quando ad esempio si deve caricare una Song con Performance dalla programmazione molto complessa che potrebbero dare problemi al resto del setup MIDI Per esempio se durante un concerto dovete caricare una Song realizzata in uno studio con ventotto expander ed un MIDI Mixer tutti controllati da WX pu capitare che la programmazione delle Performance dia problemi con gli altri strumenti del palco La programmazione generale valida per una particolare situazione palco studio pu aiutare a risolvere problemi di setup GENERAL MIDI influisce sul fonmato dei MIDI File GM e GS
206. ione Fl F8 e raggiungete le varie pagine con i pulsanti PAGE Accesso ai parametri Selezionate i parametri con i Tasti funzione Fl F8 Selezionate la sezione con i tasti di scorrimento Modificate il parametro o lo stato con il Dial o il Commutatore Raggiungete le varie pagine con i pulsanti PAGE 1 CONHGURATION La configurazione delle tracce la disposizione delle tracce sulla tastiera e nella ricezione MIDI La configurazione delle tracce comprende anche l origine e la destinazione dei dati di ciascuna traccia N55 I Tasti cursore Su e Gi selezionano le tracce mentre gli elementi grafici al centro del display vengono selezionati con il Dial S0UHDS MIDI TRAHSF OSE BGAHDMFAH EFFECTS COHF IG Sa DETUHE AFTERT TFEHChEHLL Collegare scollegare il Local tastiera Il primo elemento grafico in alto a sinistra rappresenta una tastiera il suo stato indica se la traccia selezionata collegata alla tastiera oppure no Premete il Commutatore al centro dei Tasti cursore per scollegare la tastiera dalla traccia MIDI EHT ESC our FaeE TRRHEF SE RANDMPAH EFFECTS BEIM DETUHE AFTERT TRACKEALL Manuale d uso Edit 4 36 Performance Quando una traccia posta Local Off la freccia che collega l immagine della tastiera e la traccia scompare Questa situazione detta anche Local Off o MIDI Controller Lo stato d
207. istra della tastiera Il modo di funzionare di Sync programmato in ARRANGER status di Memory Se la funzione Memory attiva Sync funziona nel modo descritto Se la funzione Memory non attiva SYNC fa partire lo Style ma al rilascio dei tasti il ritmo continua mentre l arrangiamento si interrompe Chord Split E Nello Style memorizzato un punto di split cio di divisione della tastiera Chord Jsou Split Suonando una nota o un accordo sotto questo punto si d un istruzione all arran iatore Ges eran IY NW Il punto di split standard per tutti gli Style C4 Per modificarlo si deve accedere alla Gare D seconda pagina di Edit Splits e ruotare il Dial oppure suonare la nota corrispondente al 00000 punto di split D EJ LOCK ML s SPLIT a FREE Le due tracce libere hanno anche un estensione di default che deve essere modificata nella prima pagina di Edit Splits 1DESTANDI g ELECERSS 3 HW LGUIT L JAZZOTA 1 5 STFIHG5 EA EIU TRITT coc Fee e Lock Quando nella pagina Chord Split di Edit Splits selezionata l opzione Free il punto di Split Chord pu essere selezionato liberamente per tutti gli Style senza cambiare l estensione delle tracce 5 e 6 Quando selezionata l opzione Lock il punto di split collegato al punto di split tra le due tracce libere 5 e 6 che si dividono la tastiera Modificando il Chord
208. istrazione La Master Track considerata come traccia fantasma che registra elementi comuni a tutte le tracce permette anche di registrare inserimento manuale modifiche di Effetti e di Effects Volume Registrazione STEP I Song Style possono essere registrati in Step possibile ad esempio registrare in Step tutti gli accordi di una Song seguendo la partitura di un brano musicale e quindi registrare le tracce 5 e 6 in modo real time Copiare da un Song Style gi registrato Il pulsante COPY in Edit Sequencer consente di copiare interamente o parzialmente un Song Style in un altro Eseguita la copia si possono apportare le necessarie modifiche al nuovo Song Style La funzione Copy nel modo operativo Song Style presenta alcune opzioni differenti da quelle del modo Prog Style Potrete copiare la Master Track la traccia Chord le tracce 5 e 6 tutto lo Style All Vedi il capitolo dedicato al Sequencer per informazioni pi dettagliate Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer Nota Nella SRam di WX sono state inserite in fabbrica due Song dimostrative Quando accendete lo strumento le due Song vengono caricate automaticamente Potete cancellare le due Song dalla Ram con la funzione ERASE del gruppo Edit Sequencer Potete cancellarle dalla SRam con la funzione ERASE del modo Disk Edit operazioni SRam Song Styles 5 25 Come registrar
209. it 4 66 Sounds CATCH NOTE Permette di selezionare da tastiera la nota da porre in edit Dopo aver premuto CATCH NOTE nel display appare un messaggio che invita a suonare la nota desiderata Press a key SOUHOS _ 0FRCHHIT FIAHO CATCH HOTE E3 KE HOTE E 2 SOUND STRIHGTF PRESS A 3 MIBLLPE 127 L FAMPOT 0 KE Sum 5 TRAHZFOSE EDITA CATCHMOTE STORE EFFECTS EDITI EXPAND LIERARY COMPARE Suonate la nota che viene assegnata al parametro KEY NOTE Le opzioni comuni ad entrambi i display di Edit Sound Le opzioni comuni sia ai Sound normali che ai Drumkit sono le seguenti LIBRARY STORE COMPARE EFFECTS Le opzioni selezionate sono poste in negativo EFFEC TS Quando l opzione EFFECTS selezionata il Sound in edit indirizzato agli effetti attivati nella traccia SOUNDS MX GRANDE FIAHO EJE 5 VOLUME 2 RESOHAHCE 1 E DYHAMIC 3 CUTOFF a 7 ATTACH EI FESOHAHCE 2 B RELEASE STORE EFFECTS LERAAR COMFARE n I i e m ZULIHDS Ea FIAHO A CUTOFF 1 5 VOLUME d RESOHAHCE 1 3 CUTOFF 2 7 ATTACH E FESOHAHCE 2 B RELEASE STORE EFFECTS LIEFHE COMFARE B D Harnlc nu d m rm ng N Se desiderate ascoltare il Sound con effetti diversi premete il pulsante EFF 1 2 per accedere all edit degli effetti e selezionate gli effetti desiderati Premete il pulsante PERF nella sezione Edit per accedere alle modifiche della Performance Programmate il para
210. ita Headphones Le mandate effetti Ext Out 1 e Out 2 edil Volume MIDI non sono influenzati da questo controllo Trac k Ball Questo controllo regola il Pitch Bend e la Modulation il primo ottenuto con movimenti sinistra destra la seconda con movimenti in alto o in basso Sono consentiti anche movimenti diagonali che consentono di attivare contemporaneamente entrambi gli effetti Questi controlli non sono programmabili Tuttavia possono essere abilitati o disabilitati per ciascuna traccia di qualsiasi Performance Regolazione dell orologio calendario intemo WX dispone di un orologio calendario digitale tamponato da una batteria al Nikel Cadmio NiCd Anche quando lo strumento spento l orologio calendario continua a funzionare La batteria viene ricaricata ogni volta che si accende lo strumento Manuale d uso Guida introduttiva Procedura Premete CLOCK nella sezione Edit per accedere al modo Clock CLOCK JUHE 4 1333 J 1b 48 PM noun m s amp c aem monr 084 656 TEM Premete il Tasto funzione Fl F8 corrispondente a HOUR ora e ruotate il Dial per impostare l ora esatta Ripetete la procedura per MIN minuti e SEC secondi Passate alle funzioni calendario selezionando DAY giorno e ruotate il Dial per indicare il giorno corrente Ripetete la procedura per MONTH mese e YEAR anno Selezionate RUN
211. k di 8 Sound ciascuno I Bank sono raggiungibili mediante i pulsanti PAGE e PAGE nella sezione Edit OM mr 1e mr 1e ERTFIAHO DETFLOHO ELFLAHOI SHHCLAL OCTFIAHO WESTERN BIGEEDA labat BAHDF ELGRAHD2 GLEE H RFZIB BRHDFA ELGRANDI ELFIAHOL HBaEFZI3 Il numero che appare sulla sinistra indica il Bank correntemente selezionato La Family SAMPLES comprende 8 Bank i primi due contengono ROM Samples gli altri sei contengono locazioni vuote EMPTY per memorizzare Samples caricati da disco Samples Bank 1 Samples Bank 2 OM OM B B FERFORMAHCE FIAHO 3 h REAL TIME FEGFORM BAHE 1 5 E EARS i LL 1 EREATHI EIRDS HELICOFT GUNSHOT B ZAFF SCRATCHI SVHFERCI z HFERC3 GTFREET SEASHORE TELEFHH1 AFFLAUSE GTWHALIHAX TICETACE MAMAH SVHFERCE La Family DRUM richiama 16 Banks di suoni percussivi due dei quali hanno 8 Drumkit ognuno Bank 2 e 3 ou I ipksranna TEMPO 3 REAL TIME FEGFORM BAHE 1 h REAL TIME FEGFORM BAHE 1 FERFORGMANCE FIOHO 5 FERFORGMANCE FIBHO EARS f LLI E EARS i Lzh B DERDONI DEELECTI CHAF DEORCH DEROONME DEELECTE DEMI DELUSE DESTAMDI DEPOLNERI DEHOUSET DEEBUSH CALM DEFOMERS DEHOUSEZ DEZ VT Come selezionare una Real Time Performance Premete uno dei pulsanti di PERFORMANCE BANKS Perf 1 Perf 2 Perf 3 nei bank Performance e Style e PERF 1 PERF2 PERF 3 P SONG STYLE 1 STYLE 2 STYLE 3 STYLE
212. klo Castanet Vox HiHat Closed Triang Short Quica Hi Claves Guiro Hi Snap 1 Agogo Low Timbale Low Conga Hi Bongos Low Vibraslap Cowbell Tambourine RideHi CrashHi HiHat Open 1 HiHat Closed 2 HiHat Closed 1 Snare Drum Brush 1 RimShot BabyVox Bass Drum Elec Scratch1Hi ZappHi ZappLow China C8 C6 C5 C4 C3 Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty BabyVox Raspyride Carhorn Vox Tap Water Drop Darbukhi Barchime Celesta Triangle Long Quica Low Woodblock Low Woodblock Hi Guiro Low Whistle 1 Low Whistle 1 Hi Cabasa Agogo Hi Timbale Hi Conga Low Conga Accent Bongos Hi Ride Low Crash Low Splash Ride Cup China Tom Grand Timpani Tom Grand Timpani Tom Grand Timpani Brush Long Brush Bass Drum 1 Bass Drum2 RimShot Stick Scratch1Low Kitchen ZappMed Roll Crash Applause Manuale d uso xi DKSY77 Empty Empty Empty Empty Empty Voice 1 Voice 1 Voice 1 Voice 1 Voice 1 Voice 1 Voice 1 Voice 1 Voice 1 Vibraslap Darbukhi Kitchen Tubular Bells Ride Cup Roll Tambourine Cabasa House Clap RimShot Snare Drum Rim 1 Snare Drum 2 House Bass Drum Tom Bass Drum Gate Bass Drum Hard Empty Empty Empty Empty Empty Empty C8 X LLL C7 Il C6
213. l Style 1 DELISI FERFU RI T FERF e ELECERSS 3 OVERDOTE 4 JMF ckEDREGH UWOLUMFED PRIORIT RESTORE mA FEDALS COP Se la Performance dell Internal Style stata modificata il comando RESTORE riporta i parametri della Performance allo stato iniziale default Selezionate RESTORE per avviare la procedura di re inizializzazione Appare il messaggio Are you sure Sei sicuro Enter per confermare Exit per annullare per chiedere conferma della re inizializzazione Premete ENT per confermare la procedura oppure ESC per annullarla e conservare le modifiche alla Performance Manuale d uso Edit NOTA 1 Le modifiche rimangono in memoria fino a nuove modifiche finch non viene selezionata un altra Performance oppure fino allo spegnimento dello strumento NOTA 2 Gli Effetti visualizzati dipendono dalla Performance selezionata IMPORTANTE Se durante la modifica di un Effetto non riuscite a notare alcuna variazione controllate che gli Effetti siano attivati per la traccia selezionata NOTA SUL SEGNO Gli Effetti contrassegnati con t sono pseudo stereofonici Se le tracce su cui agisce uno di questi effetti non hanno il Pan al centro l efficacia dell effetto viene perduta Effects 1 amp 2 4 45 EFFETTI Il suono del generatore interno di WX pu essere processato da una coppia di effetti Eff amp Eff 2 Per default uno o due effetti vengono
214. l display appaiono le opzioni del modo Record che potete selezionare usando i relativi Tasti funzione METR F5 attiva o disattiva il Metronomo Il Metronomo abilitato quando l opzione in negativo Per disabilitarlo premete di nuovo il corrispondente Tasto funzione TEMPO F1 consente di registrare le variazioni di Tempo Ruotate il Dial mentre state registrando la Song Il Tempo varia e le variazioni vengono registrati nella Master Track insieme al Tempo di partenza I dati di Tempo sono visualizzati come dati di TEMPO SET La registrazione del Tempo sempre effettuata in modo Normal Replace a prescindere dallo stato di Overdubb Normal Se attivate il tasto TEMPO FIX durante la registrazione i dati saranno registrati nella Master Track come dati di Tempo Fix VOLUME F2 consente di registrare le variazioni di Volume Usate il controllo a cursore del Master Volume un pedale collegato alla presa del Volume sul pannello posteriore oppure un pedale programmato per il controllo del Volume Questi dati sono sempre registrati in modo Replace nella relativa traccia oppure nella Master Track e sono del tipo Fade In Fade Out Notal Registrazione nelle tracce Microscope 4 RT e Se usate il Pedale di Volume collegato alla presa Volume la traccia registra dati Proportional Volume di MIDI Controller 04 Foot Controller Il MIDI Controller 07 si Se usate uno dei Pedali 1 e 2 programmato per controllare il Vo
215. l display mostra il seguente menu SelectRIFF Fl FB F2 REC RIFF EASE MA I EHT ESC FREE MEMOR 100 3 Selezionate il Riff da registrare usando i Tasti funzione F1 F2 e F3 Premete F1 ripetutamente per scorrere i seguenti Riff Basic Fill Intro e End Il Tasto funzione F2 consente di scorrere i Riff Maggiore Minore e Settima Con F3 potete selezionare la Variazione Per esempio la Variazione del Riff Maj Fill visualizza REC RIFF FILL MAI YAR FREE MEMOR 100 x Nota quando VAR selezionato con F1 possibile selezionare solo i Riff Basic e Fill 4 Dopo avere selezionato il Riff premete ENT TEMFO INT LOG STYLER EARS h l FREE MEMOR 100 Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer Programmable Styles 5 13 Premendo ESC si esce da Record e si ritorna al display del modo Prog Style Alla locazione EMPTY viene automaticamente assegnato un nome Style 2 3 4 ad indicare che la locazione stata impegnata Potete accedere ad una locazione impegnata in qualsiasi momento premendo REC per registrare lo Style corrispondente 5 Usate i Tasti cursore per scorrere le opzioni nel display In questo display potete selezionare la traccia da registrare la tonalit in cui registrare KEY il modo in cui registrare MODE Dubb Norm Punch ed il numero di battute LENGTH 1 8 di cui si compone il Riff Potete cambiare anche il Sound
216. la Song non c un numero sufficiente di misure per completare l operazione nel display appare il seguente messaggio STYLE STYWLE __ RIFF EASE MAI FORBIODEH TEACH d OFERATIOH HOT FOSSIELE dga EXTEHD MASTER TRACK SEQUENCER E E ESC TO CAHCEL In questo caso usate l opzione INSERT BARS inserimento di misure per aggiungere altre misure e ripetete la procedura EAR gt o p 1 192 MOVE utile per compensare l attacco lento di alcuni suoni Gli String ad esempio spesso hanno un Attack pi lento rispetto ad altri suoni come il Piano e i suoni appaiono sfasati anche quando i messaggi di Note On giungono contemporaneamente In questo caso usate la funzione Move per anticipare il Song Pointer degli Strings in modo che inizino a suonare un istante prima degli altri strumenti Il risultato una perfetta sincronizzazione tra le diverse sonorit Selezionate gli eventi da spostare e anticipate il loro punto di inizio programmando opportunamente il parametro Start Bar Manuale d uso Edit Sequencer Sequencer 6 11 ERASE Questa operazione cancella tutti gli eventi del tipo indicato da un range specificato di misure Potete eseguire questa operazione sulla traccia sulla Master Track o anche sull intera Song O ERASE ELIEHTS ENT ESC EJ AI SEQUENCER mm cnr nm EASE Song Song dalla quale verranno cancellati i dati Track Traccia dalla quale verranno cancellati i dati Potrete sceglie
217. lay su un monitor a colori per computer sullo schermo di un televisore PERFORMANCE amp STYLE BANKS Questi pulsanti danno accesso ai quattro modi di Playback ognuno dei quali basato su una Performance GEE PERFORMANCES amp STYLES BANKS La fila superiore comprende tre Bank di REAL TIME PERFORMANCE 24 un Bank di SONG PERFORMANCE 8 e quattro Bank di PROGRAMMABLE STYLES 32 La fila inferiore comprende gli INTERNAL STYLE 64 suddivisi in 8 Family Folk Latin Pop SEQUENC ER EDIT Questa sezione contiene le funzioni di edit del Sequencer che consentono di program mare e modificare ogni evento registrato nelle Song e negli Style ERASE nSDEL JTRANSP QUANT l micro NAME OPTION UNDO DEMO Tra le funzioni comprese in questo gruppo ci sono il Microscope che consente di modificare ogni nota o evento registrato nelle tracce la traccia Master cio una traccia fantasma in cui sono registrati messaggi di controllo per tutte le tracce Tempo suddivisione della misura cambi di Performance la funzione Undo che annulla l ultima registrazione eseguita In questo gruppo si trova anche il pulsante DEMO che consente di ascoltare una delle sette Demo Song oppure di ascoltarle tutte in un medley opzione AID Inoltre il pulsante OPTION consente di accedere alle funzioni implementate da uno User Program espansione software caricato da disco opzione Load Us
218. lay di edit 4 65 Le opzioni comuni ad entrambi i display di Edit Sound uui nnne tenerae 4 66 CEL M X 4 66 Oleari 4 67 LIBRAR Re A SII IE IR N MEE 4 67 Sostituire il Sound in Edit con un suono della Library Luana 4 68 STORE Galina ia a Siete cale 4 70 Uscita momentanea e rientro in EDIT SOUND iii 4 71 PRELCOABEEDTSOUNE cella na 4 72 EDIT MIDI acli CCS 4 73 e t m 4 73 utc Rel s c M 4 74 Programmazione dei canali MIDI e delle porte Out esssseessseseeeeeeeeeee nenne nennen 4 74 Come memorizzare la PIOGrAMIAZIONe israele 4 75 Dati trasmessi e ricevuti da WX ee 4 75 MIDLERNE get E a a E E E E S 4 77 ben la T 4 78 MEC ia 4 80 EDITARRANGE nilailarrinaadi isla 4 84 CAPITOLO 5 STYLES SONGS amp SEQUENCER eee 5 1 1 internal Styles 5 1 ll Riff e il riconoscimento degli accordi carat 5 2 Come selezionare un Internal Sylar eta ieenaai 5 3 0 ERRO e TAI 5 3 l Empoli 5 4 Le funzioni Lempo M Pert Sfera 5 4 CHORD SPLIT mc tannin a N a a a a e ai 5 5 Fl P c 5 5 Come disabilitare le tracce di Sequencer SEQ
219. le programmare tutti i Riff Per ottenere buoni risultati sufficiente registrare per esempio l accordo Maggiore dei Riff Basic Intro Fill End tre modi per programmare uno Style Registrazione in tempo reale inserite le note nelle battute del Riff suonandole sulla tastiera come in una esecuzione dal vivo La registrazione avviene in ciclo le note via via inserite si aggiungono a quelle gi registrate In questo modo diventa facile registrare per esempio gli strumenti della parte percussiva uno alla volta Step recording registra una nota alla volta specificando la durata della nota minima croma semiminima Anche la dinamica viene registrata Copiare da uno Style esistente possibile copiare un Riff interamente o parzialmen te da un Prog Style esistente Potrete quindi modificarlo per creare un nuovo Style risparmiando molto tempo rispetto alla programmazione ex novo Prog Style Performance Sientrainregistrazione di un Prog Style con una copia della Performance correntemente selezionata Se ad esempio state programmando un nuovo Swing nel Bank Jazz Style oppure un Rap nel Bank Dance selezionate il ROM Style e ponetelo in edit creando in questo modo un nuovo Prog Style originato da un ROM Style Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer Nota 1 consigliabile assegnare alla traccia 1 il Drumkit poich i parametri di default degli Style limitano l asse
220. lezonare un altra Performance se presente Tracce disabilitate OFF in Modo Song Generalmente le tracce disabilitate stato OFF possono essere attivate premendo il Commutatore In modo Song non per sempre possibile in quanto molte Song sono registrate con tutte le tracce scollegate dal Local e dal MIDI In Potete controllare lo stato delle tracce e dei loro collegamenti nella pagina Configuration di Edit Perf 2 KAMOUH 3 V HERnZz1 B FOUNDE L STRIHGZZ MIDI n FANTASHI EI p zTorFEnzz FaeE MODE TRAHSFOZE RAHOMFAH EFFECTS COHFIS DETUHE AFTERT TFEHChEHLL Il display visualizza che la traccia 1 nel modo Song scollegata sia da Local che da MIDI In Se la traccia scollegata dal Local premete il Commutatore per collegarla e ritornate in modo Song ora la traccia pu essere suonata dal vivo Cantare un brano musicale usando la funzione SCORE La funzione SCORE una delle maggiori innovazioni di WX Se selezionate SCORE mentre sta suonando un brano viene visualizzato il testo nel display in sincronia con l esecuzione della parte strumentale vedi capitolo 3 Manuale d uso Songs amp Sequencer 5 38 Songs Nel display appaiono diverse opzioni di visualizzazione All Lyrics Zoom Chord L opzione ALL visualizza il testo del brano gli accordi e lo spartito musicale Lyrics visualizza il testo AHO HOW THE EHD I HERR AHO SU I FACE THE FINAL CLUETRIH HY
221. li vedi Edit Status Occorre assegnare Volume 6 DYNAMIC Determina la risposta del Volume alla dinamica intensit con cui una nota suonata Valori 0 7 O equivale a nessuna risposta Valori pi elevati rendono pi sensibile il Volume alla dinamica 7 ATTACK Segmento di Attack dell Inviluppo di Ampiezza Determina il tempo necessario al suono a passare dal momento di emissione al livello massimo Valore 0 127 Il valore 0 fain modo che il livello massimo sia raggiunto gi alla pressione del tasto Valori pi elevati rendono pi lento l incremento sonoro Nota Questo parametro pu essere controllato dal vivo assegnandolo ad uno dei pedali vedi Edit Status Occorre assegnare Attack Manuale d uso Edit Sounds 4 61 8 RELEASE Segmento di Release dell Inviluppo di Ampiezza Determina il tempo necessario al suono per tornare al silenzio dopo il rilascio del tasto Valore 0 127 Il valore 0 fa cessare il suono immediatamente dopo il rilascio del tasto Nota Questo parametro pu essere modificato dal vivo assegnandolo ad uno dei pedali vedi Edit Status Come memorizzare il Sound modificato Selezionate l opzione STORE per memorizzare il nuovo Sound nella Performance vedi il paragrafo STORE Se il Sound deve essere riutilizzato spesso memorizzate il Bank di Performance che contiene il nuovo Sound nella SRam Il Sound sar disponibile all accensione
222. li per modifiche od altri usi una Song uno Style un Standard MIDI File uno User Program Loop Ripetizione Ciclo ripetitivo E una funzione di Edit Sequencer utilizzata per ripetere alcune misure della Song Master Keyboard Tastiera di Controllo Principale Di solito una tastiera che genera dati MIDI senza capacit di generazione sonora Viene collegata al MIDI IN di un expander o di un altro strumento musicale digitale La sua utilit nella capacit di fornire funzioni avanzate di controllo centralizzate in un unica tastiera ed un unico sistema di controlli WX pu funzionare anche da Master Keyboard avanzata con funzioni di Split Merge programmabilit dei MIDI Controllers WX400 dispone anche di una co moda tastiera pesata a 88 tasti Menu Lista Elenco Negli ambienti di Edit potete acce dere alle singole funzioni o procedure da un elenco o menu spostando la barra di selezione con i Tasti cursore Merge Vedi MIDI Merge Microscope Microscopio E una particolare funzione del Appendice xviii Sequencer di WX in cui ogni evento MIDI registrato nelle Tracce pu venir modificato individualmente per posizione e valore MIDI Musical Instrument Digital Interface Interfaccia Digitale per Strumenti Musicali un sistema di interconnessione e comunicazione tra strumenti musi cali elettronici Si basa sul collegamento via cavo per mezzo di tre tipi di porta IN ingresso OUT uscita THR
223. locit di avanzamento o indietreggiamento aumenta considerevolmente Questi controlli possono essere usati sia in stato di Stop che in stato di Play ma nel primo caso l esecuzione della Song viene interrotta per tutto il tempo che il pulsante viene tenuto premuto Nello stato di Stop potete far partire la Song dal Song Pointer specificato visualizzato sul display come 1 1 1 premendo Continue SCORE Sela Song stata registrata con la funzione Score attivando questo pulsante vengono visualizzati nel display o sul monitor il testo e gli accordi della Song Troverete ulteriori spiegazioni in seguito Manuale d uso Songs amp Sequencer 5 32 Songs SONG Questo tasto consente di accedere ai Bank Song Ogni Bank memorizzara una Song ed un massimo di 8 Song Performance Il Sequencer utilizza anche i seguenti comandi START Consentediascoltare una Song ounoStyle in playback oppure fa partire la registrazione quando il sequencer nello stato di Record pending STOP Interrompe il playback o la registrazione della Song o dello Style se premete il tasto una seconda volta riporta il Song Pointer a 1 1 1 posizione di partenza CONT Questo tasto Var Cont fa partire una Song dal Song Pointer specifi cato oppure da qualsiasi altro punto in cui la Song stata fermata in precedenza I modi operativi del Sequencer Il Sequencer ha tre modi operativi distinti PLAYBACK Start Esegue una Song un Song Style
224. lore corrisponde ad un Effetto del processore di effetti Inserisce un singolo evento di Effect 2 per il corrispondente processore Eff 2 con valore di default 0 Valore 0 63 Ogni valore corrisponde ad un Effetto del processore di effetti Inserisce un singolo evento di Effect 1 Volume con valore di default 0 Valore 0 127 Inserisce un singolo evento di Effect 2 Volume con valore di default di 0 Valore 0 127 Inserisce un singolo evento di controllo dell effetto Rotary con valore di default OFF Valore ON OFF Abilitare il passag gio da Slow lento a Fast veloce o viceversa Oltre agli eventi sopraindicati nel caso dei SONG STYLE potete inserire anche i seguenti eventi Select Style Fill Base Fill Var Ending M Perf Tempo Fix Manuale d uso Inserisce un cambio di Style per default corrisponde al primo Style nel Bank di Prog Style numero 1 Inserisce un evento corrispondente all abilitazione del Fill In ON L evento inserito seguito subito dall evento OFF che corrisponde alla conclusione del Fill Inserisce un evento che corrisponde all abilitazione della Fill Variation ON L evento inserito seguito subito dall evento OFF che corrisponde alla conclusione della Fill Var Inserisce un evento corrispondente all abilitazione dell Ending Inserisce un evento che corrisponde all abilitazione del tasto M PERF ON Utile perregistrare delle Song Style Performan ce nel Song Style
225. lt P d CABINET b o 4 POMELLI uu i FIG bis 4 FISSACAVO ADESIVI Porre il cabinet F sulla sommit del supporto realiz zato fissandolo con i pomelli G come mostrato in Fig 2 Attaccare i 4 fissacavo adesivi H due nella parte interna del supporto laterale destro e due sotto il cabinet e agganciare il cavo dei pedali come mostra to in Fig 3 Inserire i jack dei pedali e degli altoparlanti nelle relative connessioni del pannello posteriore come mostrato in Fig 3 6 bis CONTROLS 099099 AUDIO INT OTT AUDIO OUT y 0 WX400 so occo poge BEI oos g GENERALMUS PNE d x 7 Posizionare lo strumento nella sua collo cazione definitiva e regolare il piedino aggiustabile K posto sotto la barra dei pedali fino a toccare terra LI Manuale d uso 1 3 GUIDA INTRODUTTIVA Se sapete gi come cavarvela con cavetti e affini ecco un rapido elenco delle cose da fare per cominciare a suonare subito Potete usare 1 dischi Demo WX2 WX400 oppure i dischi di Song del WS per rendervi conto delle potenzialit di WX Le funzioni della tastiera verranno illustrate pi dettagliatamente nei capitoli successivi Installazione rapida Accertatevi che il voltaggio della presa di corrente corrisponda esattamente al voltaggi
226. lume la traccia registra dati di MIDI Controller 07 Main Volume comporta come Volume assoluto SECUENDER mm z OHoEE E 20HG_3 i TAE 2 INI TC E CT CGIE STATUS du BL 34 GT INSERT COHTF 4 dBi COHTR L4 dHB HOTE EL 33 15 171 HOTE 63 Bh E 159 HOTE Ch BH 19 15h CONTRA bd20 iuzERT DELETE Nell immagine mostrato un display di Microscope che mostra i dati dei Controller 04 e 07 dopo la registrazione Registrazione nella Master Track Se usate il controllo a cursore del Master Volume i dati vengono registrati come dati di Master Volume MIDI Controller 07 nella Master Track Manuale d uso Songs amp Sequencer 5 42 Songs 1 MAST YOL 5 TEMFO SET H TEMFO SET 170 TEMFO SET hog L 1 L HE TEMFO SET Lh fa 4 1 B MAST YOL IHEERT DELETE L esempio mostra il display di Master Track dopo una registrazione di Tempo e Master Volume Come si vede la Master Track non registra note La funzione MASK La funzione Mask consente di nascondere determinati dati per ridurre il carico di informazioni visualizzate Sia Master Track che Microscope presentano la funzione Insert con la quale possibile inserire dati manualmente e la funzione Delete con la quale possibile cancellare qualsiasi linea del Microscope o della Master Track Vedi Edit Sequencer Master Track e Microscope per informazioni sulla funzione Mask e le funzioni Insert e Delete REGISTRARE IN STEP
227. me Performance seessssssesessesseseeeeeee eene nennen tenere nen 2 10 Come selezionare un Internal Shell 2 11 Come selezionare un Programmable Style i 2 11 Come selezionare Una SONG ieri 2 12 snella 2 12 CAPITOLO 3 PERFORMANCE TRACCE amp ROM SOUND rire enn 3 1 zziz ecc EP 3 1 Come memorizzare una Performance eene enn nenene nnne nnne nnn nnns nennen nnns 3 1 parametri memorizzati nella Performance uur aa 3 2 Differenze tra le Performance dei vari modi operativi i 3 2 CONTROLLI DISTYXLEESONG srlcclinai aio 3 3 Il tasto Stari Stop iraa a ARE 3 3 lltasto Fill aD krinn nm 3 3 Come usare la Track ball per ottenere Modulation e Pitch Bend 3 3 taste Fill Var GON TE 3 3 tasto nire sio PEERS 3 3 BREVE ANALISI DEL DISPLAY PRINCIPALE 3 4 ALCUNI IMPIEGHI DEI TASTI CURSORE E DEL COMMUTATORE i 3 5 Mute delle tracce ue IAA 3 5 Programmazione di una configurazione multitraccia i 3 5 Visualizzazione di una traccia in caratteri pi grandi nenene 2 5 sidecar 3 6 Mixare il volume dei Sound in una configurazione multitraccia nnet 3 6 LE TRACCE E LA CONFIGURAZIONE DELLE TRACCE ii 3 7 Le tracce e le Heal Time Periormante criceto 3 7 Le tracce del
228. mere nuovamente SPLIT oppure ESC per annullare Disattiva re le tracce Sounds con il Commutatore Una traccia attiva visualizza il suo numero di traccia il Sound assegnato e nella colonna pi a sinistra lo stato ON N 5 Una volta selezionata la traccia attiva con 1 Tasti cursore Su e Gi potete disattivarla premendo il Commutatore La colonna all estrema sinistra visualizza OFF per indicare che la traccia stata disattivata ed il Sound assegnato non verr ne visualizzato ne suonato Questo stato noto come mute Premete nuovamente il Commutatore per riattivare la traccia Selezionare e suonare gli Intemal Styles Accedete ad un Internal Style Bank premendo uno degli 8 pulsanti nella fila inferiore di Performance amp Style Bank all estremit destra del pannello di controllo Dance Beat Selezionate uno degli Styles visualizzati nel display premendo il corrispondente Tasto funzione Osservate che quattro tracce sono utilizzate dal Sequencer indicate a sinistra come SEQ mentre le rimanenti due tracce possono essere OFF o ON Premete Start Stop per far partire lo Style e suonate una nota oppure un accordo nella parte bassa della tastiera Suonate contemporaneamente nella parte alta della tastiera la melodia verr accompagnata da un Ritmo automatico e da un Arrangia mento insieme formano uno Style Manuale d uso Guida introduttiva 1 6 SRAM RAM statica
229. messi dal sequencer esterno che comunica con la traccia 1 possono essere indirizzati solo al generatore di suoni interno Se ad esempio la traccia 1 collegata al MIDI OUT con MERGE abilitato On i messaggi generati dal sequencer esterno e dalla tastiera di WX vengono convergono sull expander esterno collegato al MIDI OUT di WX molto utile combinare il MIDI MERGE con i MIDI Filter In ogni caso il MIDI MERGE semplifica i collegamenti tra diversi strumenti MIDI ed evita di dover acquistare una Thru Merge Box Manuale d uso Edit 4 82 MIDI SYSTEM EXCLUSIVE abilita il System Exclusive On Quando questo parametro disabilitato Off le funzioni di System Exclusive non sono operative Le funzioni del System Exclusive consentono di interfacciare WX con altri dispositivi sequencer computer per programmare da remoto lo strumento I messaggi di System Exclusive non vengono trasmessi su un determinato canale MIDI ma vengono riconosciuti dal dispositivo ricevente nel semplice collegamente MIDI I messaggi trasmessi sono in Codice Esadecimale contrassegnati da un numero di identificazione esclusivo per ogni produttore e ogni strumento I dati comunicati con il System Exclusive sono tutti i dati dello strumento Sound Sample Song L uso pi tipico il collegamento di WX ad un computer Grazie al System Exclusive WX pu inviare al computer tutti i dati contenuti in memoria
230. mete ENT il Sound modificato gi esistente viene sostituito dalla nuova versione SOUHNOS WAGRAHDF PERFORMANCES BRHE HUMBER ga FERF QRHRHCE LJZ 6RAHDF EMET EMFT EMFT Ple EMFT EMET EMFT Se premete ESC il Sound gi memorizzato viene conservato Si esce dalla procedura STORE e si torna all Edit Sound Manuale d uso Edit Sounds 4 71 Se cercate di memorizzare un Sound modificato in una locazione gi occupata apparir il seguente messaggio SOUHNDOS t E QORGAHHb SOUNO ALREADY ESISTS BAHK HUMBER DO YOU WAHT TO OVERLFRITE IT 7 ERF QRHRHCE SENTER gt TO CONFIRM EMPTY EN lt ESC gt TO CANCEL HET EMFPTV IMPORTANTE STORE non memorizza le modifiche nella Sound Library La funzione STORE memorizza il Sound nella sola Performance di partenza o in un altra Performance selezionata sostituendo il ROM Sound Per esempio nel display dell immagine precedente la versione modificata del Sound WXGrandP viene memorizzata nei Bank di Real Time Performance Bank numero 1 Performance numero 1 Piano in pratica al posto del WXGrandP originale Ogni volta che richiamerete il WXGrandP richiamerete in realt la sua versione modificata Selezionando le altre Performance il suono di WXGrandP invece quello originale non modificato Lalocazione EMPTY scelta per la memorizzazione non ha importanza Il Sound modificato sostituisce sempre il Sound di partenza e non altri
231. metro Effects in modo che gli effetti siano attivati Nota Se uscite temporaneamente dall ambiente di Edit il Sound che si pu ascoltare non quello modificato ma quello originale Premete il pulsante SOUNDS per tornare all ambiente di Edit Sound Manuale d uso Edit Sounds 4 67 COMPARE COMPARE consente di confrontare il Sound modificato con il Sound di partenza Selezionate COMPARE per ascoltare il Sound di partenza SOUNDS l4x6RAHDF FIAHO E3 ER DTE _140 B VOLUME d RESOHAHCE 1 L B WYHAMIC 3 CUTOFF 2 118 7 ATTACH EJL FESOHAHCE 2 H H RELEASE EFFECTS LERAAR peuidlsiuz c Premete nuovamente COMPARE per ritornare al Sound modificato Se vi sembra che le modifiche non siano valide uscite dall Edit e abbandonate le modifiche Ci sono due possibilit 1 Premete ESC Questa procedura annulla tutte le modifiche Potete rientrare con il Sound di partenza o con un altro Sound 2 Premete LIBRARY e selezionate un Sound ruotate il Dial oppure usate i pulsanti di SOUND BANK per scegliere una Family e ruotate il Dial per selezionare il Sound Premete ENT per copiare il Sound nell area di edit Premete SOUND per accedere all Edit Sound con il suono selezionato LIBRARY Premete il pulsante LIBRARY per accedere alla Sound Library archivio dei Sound SOUHOS ELGRAHD1 LIERARN i E3 EFTFIAHO Viene OCTFIAHO visualizzata ELGRAMDI NN ERR ELGRRHDE anche la E 1 ELGFAHDI Family a
232. mm SOG mE z0H5 3 TRE 10 I HTC CO STATUS iN 24 34 GT INSERT HOTE MAZE JL I HSERT DELETE Le opzioni nel display sono le seguenti Bar Posizione dell evento Status Tipo di evento registrato Note Program Change Pitch Bend X Controller Mono Touch Poly Aftertouch 1V 2V 3V Questi parametri assumono valori diversi a seconda del tipo di evento indicato in Status GT Durata della nota Gate Time Questo parametro valido solo per le note e viene ignorato da tutti gli altri eventi Manuale d uso Edit Sequencer 6 16 Sequencer Navigazione 29 Usatei Tasti cursore Su Gi per spostarvi nel display n 99 Quando scorrete il display con i Tasti cursore Su Gi ogni nota verr suonata Usateil Dial per modificare il parametro selezionato Usate il Commutatore per accedere ad un parametro e inserite il nuovo valore con i tasti della tastiera musicale corrispondenti ai numeri 0 9 Status Note 1V indica il nome della nota con valore compreso tra C 1 G9 Ruotando il Dial il cursore si muove tra le righe di eventi facendo ascoltare le note via via selezionate Se ruotate il Dial quando selezionato il nome della nota selezionata potete ascolteare tutte le note selezionate 2V indica la dinamica di Key On della nota indicata in 1V con valore compreso tra 0 127 Se la dinamica delle note non vi sembra corretta potete aumenta
233. mo senza tuttavia eliminarlo Unpo STATUS default ON Undo Status permette di abilitare e disabilitare la funzione Undo in Edit Sequencer per la registrazione del Riff La funzione UNDO molto importante poich permette di cancellare un Riff appena registrato oppure recuperare un Riff cancellato per errore Per esempio se volete cambiare un Riff gi registrato potete ripetere la registrazione in modo Normal questa operazione cancella il Riff precedente Se la nuova registra Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer 5 16 Programmable Styles Undo e Free Memory Quando UNDO abilitato per il modo Record i dati della Song vengono copiati in una memoria fantasma che occupa lo stesso spazio in RAM della registrazione Pu capitare che mentre state registrando appaia un messaggio che avverte che non c pi memoria nonostante Free Memory indichi il contrario In questo caso disabilitate la funzione UNDO per recuperare la memoria fantasma zione non vi sembra migliore della precedente premete UNDO per recuperare il Riff cancellato La funzione UNDO annulla se stessa Questo accorgimento consente di confrontare due versioni dello stesso Riff per decidere se conservare una prima o una seconda versione Una descrizione dettagliata dell UNDO nel capitolo dedicato al Sequencer Per annullare un Riff appena registrato premete UNDO nel display appare il seguente
234. mo livello N B Il secondo livello viene attivato solo se lo Switch Level ha un valore inferiore a 127 Le opzioni del display di edit Oltre ai parametri contenuti nel menu al centro del display sono presenti alcune opzioni poste nelle due righe in basso che possono essere selezionate con i Tasti funzione EDIT 1 amp EDIT 2 Selezione del livello di dinamica in edit Premete EDIT 2 per accedere all edit del secondo livello di dinamica I parametri sono gli stessi ad eccezione di Switch Level che presente solo nel display del primo livello SOUHDOS DEKJAZZ FIAHO FF 1 KEY HOTE ET 2 SOUNO EXCLUDE 3 WIOLUME B EFFECT L FAHFOT EG 5 TRAHSFOSE EDITE CHTCHHU TE STORE EFFECTS EDITI EXFHHD LIBRARY COMPARE EXPAND Estende le modifiche attuate su una nota ad un intera estensione di note Questo consente di ridurre le operazione necessarie alla programmazione Premete EXPAND e suonate le note limite della zona di tastiera a cui assegnare le modifiche SOLIHDIS ercHHIT Cal KE HOTE g Z lHD 3 MIOLLITE L PALESI NOTA In alternativa potete selezionare la finestra di dialogo con i Tasti cursore Su e Gi e SOUHDOS arcHHIT E FPAHO modificare le note con il 1 KEY HOTE E i E 2 SOUND ZTRIMGTF FROM E2 Dial L FAHFOT I T Huit EAIEB TRAHSFOZE Vr N TRA RNA RA NATA NATATNAT Premete ENT per confermare oppure ESC per annullare l operazione Manuale d uso Ed
235. modo Song Style potete selezionare uno dei seguenti elementi Track 5e6 Master Track Chords Track All Tracks tutte le Tracce In modo Prog Style potete selezionare anche i Riff e copiarli su qualsiasi traccia da 1 4 Per copiare una Song intera selezionate ALL Tutte le Tracks della Song verranno copiate in un altra Song From Bar Prima battuta del range da copiare Se state copiando in un altra Song potete copiare solo le misure della traccia selezionata Non potete indicare le misure da copiare se state copiando in una Song 13 29 vuota E inoltre possibile copiare nella stessa Song ad esempio potete copiare una sequenza che deve ripetersi nella stessa Song invece di riprogrammarla Potete indicare il numero di copie da eseguire Manuale d uso Edit Sequencer Sequencer 6 9 To Song Song nella quale deve essere copiata la traccia possibile copiare nella stessa Song in una Song diversa o in una Song vuota To Track Traccia nella quale i dati saranno copiati To Bar Se state copiando nella stessa Song indica la prima battuta della destinazione della copia Copy mode Modo in cui i dati verranno copiati Replace i dati copiati sostituiscono i dati gi presenti a destinazione Merge i dati copiati vengono uniti a dati gi presenti a destinazione Questa opzione permette di copiare ad esempio un pattern di bongos da una traccia ad un pattern di tom e snare in
236. n un Song Style 6 1 DELISA 2 ACOBASS2 E 128 3 ERTEIAMO EGG Z50HG FERFORM LEAVES 5 WXGRANDP EARS Lek EMFT EMET EMFT EMFT gi EMFT EMET EMFT Manuale d uso Interfaccia utente IN SINTESI In modo Real Time Performance si pu suonare liberamente senza ricorrere agli automatismi del Sequencer Si possono creare 24 combinazioni di tracce cio di Sound per l esecuzione dal vivo Si pu suonare con gli Style facendo uso di uno dei 64 Internal Style gi registrati Si pu suonare con uno dei 32 Programmable Style realizzati dall utente oppure caricati da disco Si pu suonare o registrare una Song o un Song Style con il Sequencer Manuale d uso Interfaccia utente Nota 1 Il Bank non viene realmente attivato finch non viene scelto uno dei suoi Sound SELEZIONE Potete continuare a suonare WX in qualsiasi situazione E possibile continuare a suonare anche durante la formattazione di un dischetto L unico momento in cui non si pu accedere a nessuna operazione durante il DISK LOAD ALL Il sistema di selezione di Sound Performance Style Song lo stesso in qualsiasi modo operativo Il primo passo di una selezione la scelta del Bank che un gruppo di 8 elementi sia che si tratti di Sound Performance Style o Song Per esempio Quando si preme un pulsante di Sound Bank appaiono 8 nomi di Sound nel display Premendo un Tasto funzione F1 F il Sound corrisponden
237. na presa dotata di terra Se la spina e la presa non sono compatibili non cambiate la spina del cavo di alimentazione ma installate la giusta presa dotata di terra Questo accorgimento riduce il rischio di scosse elettriche ed elimina ronzii ed altri disturbi audio INTERRUTTO RE GENERALE L interruttore generale del WX2 sul pannello posteriore mentre quello del WX400 a destra della tastiera Manuale d uso Guida introduttiva UTILIZZO DELL AMPLIFC ATORE INTERNO I Sound di WX vengono riprodotti da un amplificatore stereo interno con potenza di 20 20 Watt mentre i Sound del WX400 vengono riprodotti da un amplificatore stereo di 40 40 Watt ALTOPARLANTI Gli altoparlanti di WX400 sono inseriti nell apposita consolle fornita con lo strumento Collegate il cavo con connettore stereo della consolle alla presa SOCKETS situata nel pannello posteriore Il potenziometro Master sul pannello di controllo regola il volume generale dello strumento mentre il mixaggio delle tracce regolato dalla funzione Mixer della sezione Edit USCITE AUDIO OUT LEFT RIGHT M Se si deve collegare lo strumento ad un mixer o un sistema di amplificazione esterno collegate un cavo mono a ciascuno dei due Audio Out Left Right M Collegate i cavi all ingresso del mixer o del sistema di amplificazione Se disponibile un solo ingresso utilizzate l uscita Right M del WX per prelevare il segnale complessivo in mono MANDAT
238. na procedura di caricamento della Song pi veloce di quella appena vista il PRELOAD che pu essere eseguito mentre il Sequencer sta suonando cio in modo Playback Quando viene attivata questa funzione visualizza le Song selezionabili con i Tasti funzione F1 F8 VIAN HELINOFE_ DEMOLIX__ EPMFT HIGHTRHD SEFTMER EPMFT HHHIU Potete scegliere la Song da caricare premendo il corrispondente Tasto funzione Questa procedura funziona solo con le Song ed i Sample di WX e verr descritta nel capitolo relativo Caricare un Song Style dai dischi WS Song Usate questa funzione per caricare i Song Style dal disco song WX Premete DISK per accedere al modo Disk accertatevi di non essere in modo SRam LORD Premete PAGE tre volte per raggiungere il display Utility e portate il cursore su Load WS Song con il Tasto cursore Giu AUTUMHL GIORGIA HEY IDE Ln EEH HELI ORE F_ELIZA DISK oreRATIONS UTILITY Manuale d uso Guida introduttiva Ruotate il Dial per selezionare la Song desiderata Al file e premete ENT per dare inizio alla procedura di conversione FROM HS2 DISK TO MEMORY LORD SOHG na nurum Bd AUTUMH 1 HESIUDE E e EHT EZzC Ruotate il Dial per selezionare una locazione in memoria poi premete due volte ENT Uscite dal modo Disk premendo ESC oppure DISK Premete il pulsante SONG e selezionate la Song con il Tasto f
239. ndo due volte il Commutatore ricordate di riportate le impostazioni della traccia alle condizioni originali Rientrate in Edit Status per disattivare il collegamento alla tastiera Come salvare una Intemal Style Performance modificata Le modifiche apportate alle Internal Style Performance come quella descritta nel paragrafo precedente possono essere memorizzate con Save Performance premete due volte ENT SHUE PERFORMANCE ARE YOU SURE 7 zenter to confirm esc tocancel Come salvare nella SRam o su Disk Se volete che lo Dtyle modificato sia disponibile all accensione dello strumento salvate la Performance modificata nella SRam o in un dischetto da inserire nel drive prima dell accensione FROM MEMORN TO SRHH SAVE INT STYLE FROM MEMORN TO DISK SAVE INT STYLE 16 16 FERF OHL E3 16 16 EHT EzcC Recupero diuna IntemalStyle Performance originale c on RESTORE E possibile riportare una Internal Style Performance allo stato originale con la funzione RESTORE sezione Edti Performance Questa funzione disponibile solo per le Internal Style Performance Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer 5 8 Internal Styles EDIT DISK souns MIXER STATUS EZ EFF1 2 MIDI ARRAN e CLOCK PAGE Notal Se la funzione Sync On rilasciando le note dell accordo solo l arrangiamento si ferma Nota 2 Gli accordi One Finger sono versioni sem
240. nere una polifonia massima di 32 note Quindi se si suona una sola traccia con un Sound Single Oscillator la polifonia di 32 note se si suona una sola traccia con un Sound Double Oscillator la polifonia di 16 note Naturalmente in situazioni con due tracce la polifonia massima viene dimezzata In situazioni multitracce la polifonia massima dipende dai Sound assegnati alla traccia della Performance selezionata Nella tabella dei ROM Soundin Appendice i Sound Single Oscillator sono identificati da un asterisco Drumkit amp SoundPatch I 16 Drumkit di WX si trovono nel secondo e terzo Bank della Family Drums e sono richiamabili usando i tasti Funzione F1 F8 dopo aver selezionato il Drum Sound Bank Ogni Drumkit ha una struttura particolare ad ogni nota della tastiera assegnato uno strumento percussivo Manuale d uso Performance Tracce amp Rom Sounds Nota 1 Con 2 Megabytes di memoria RAM aggiuntiva possibile caricare Samples da disco aumentando le prestazioni sonore del WX Nota 2 I Sound con il numero di Program Change pi alto hanno fino a 16 variazioni con Program Change del tipo 116 1 116 2 116 15 116 16 Vedi la Tavola dei ROM Sound nell Appendice I Drumkit possono essere controllati da due livelli distinti di dinamica separati da un Dynamic Switch in modo che suonando con maggiore intensit venga eseguito il suono del livello con maggiore dinamica
241. ng Style Performance si possono modificare le soletracce 5 e 6 le altre tracce 1 2 3e4 rimangono invariate Quando cambiate la Song Style Performance cambiano anche i Sound di una o entrambe le tracce 5 e 6 Procedura E consigliabile creare il Song Style inizialmente senza registrare altri eventi 1 Create il Song Style entrando il modo di registrazione come gi spiegato Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer Song Styles 5 29 10 11 12 13 14 15 16 Premete ESC senza registrare niente il corrispondente Bank Song viene creato 2 ELECBASS tar L B csse 3 HWLGUIT IHT RI L MARIMEA 1 FROG STYLE SAMEA 5 SONGSTYWLE E SoNg I E JAZZOTRA 1 EARS i heh MYA __ EMFT EMFT EMFTH DEMOLJX__ IEREGGGE EPMFT EPFT Assegnate un nome al Song Style usando la funzione NAME nella sezione Edit Sequencer Selezionate MASTER TRACK e ponete la funzione M PERF ad On Dopo aver selezionato il Song Style premete P SONG per accedere al Bank di Song Performance associato al Song Style selezionato Ea cun 3 H VLGUIT IHT C E E E E E 4 MARIMEA FROGSTYLE SAMEA 5 SOHGZTVLE MVZ0HG E JAZZGTA1 EARS Urb EMPTY EMPTY EMPTY EMPTY GGI O EMPTY EMPTY EMPTY Premete PERF nella sezione Edit Selezionate COPY a pagina 2 Impostate i parametri From e To per copiare la Perf 1 sulla Perf 2 B RHOD 3 CELESTA VOLUMFED PRIORIT FERFHANME DAMFER FEDHLE
242. no buttare via i loro dischi di Songs Esatto WX compatibile con le Song della serie GEM WS Potete caricare le Songs di WS WS1 WS2 WS3 WS400 GWS400 mediante la funzione Load WS Song della pagina Disk Utility Non abbia mo dimenticato i possessori della serie S WX una volta aggiunti 2 Megabyte di Sample RAM DISP in grado di leggere sample da dischi per la Serie S Se per esempio un vostro amico possiede un S2 o S3 soprattutto se dispone di Sample Translator avrete a disposizione nuovi suoni di grande qualit Manuale d uso Introduzione ANISTRUZIONI DI ASSEMBLAGGIO PER WX400 _ COME MONTARE IL SUPPORTO DI WX400 1 Estrarre le parti A B C F dall imballo e gli accessori D E G H dalla busta E 2 Fissare il supporto dei pedali B ai supporti laterali C con i bulloni D utilizzando la feo P chiave a settore esagonale E come mostrato in Fig 1 ll cavo dei pedali deve essere o ft fatto passare attraverso il foro posteriore come mostrato in Fig 1 bis N i 3 Fissare la consolle A ai supporti laterali C con i bulloni D dl utilizzando la chiave a sezione esagonale E come 7 a i 3 ii ARS mostrato in Fig 1 pa pc ar AMET DA CSA LP X LISTA DI ASSEMBLAGGIO 7 ED ELI CSO CONSOLLE Pd P Pro SUPPORTO DEI PEDALI SA S P C 2 577 T SUPPORTILATERALI CON PIED dee R Pa ug N NI DI SOSTEGNO EIS f evi ET ST 8BULLONIATESTAESAGONALE EM E CHIAVEASEZIONE ESAGONALE
243. non deve essere esposto al sole o conservato in ambienti soggetti a improvvisi sbalzi di temperatura Manuale d uso Edit 4 4 Disk amp SRam PROTEZIONE DA Applicate l etichetta al dischetto in maniera corretta Le etichette non vanno SCRITTURA sovrapposte poich un eccessivo spessore del dischetto pu danneggiare la Per CONSENTIRE la meccanica del drive Scrivete sull etichetta solo con pennarelli Non usate matite scrittura il foro deve o gomme per cancellare essere chiuso Salvate i dati spesso per evitare di perdere il lavoro a causa di imprevisti mancanza di corrente Non necessario memorizzare 10 Performance prima il di salvare prendete la buona abitudine di salvare dati importanti subito dopo la loro realizzazione Per IMPEDIRE la Catalogateidati correttamente apponendo l etichetta sui dischetti e scrivendo le scrittura il foro deve necessarie annotazioni sull etichetta o su apposite schede Questo vi consentir di essere aperto ritrovare i dati con estrema facilit Infine ricordate che quando il contenuto di un dischetto viene caricato il contenuto della memoria viene sostituito da quello del dischetto Prima di avviare i il caricamento riflettete bene su quanto state facendo per evitare di perdere dati non ancora salvati Come inserire il dischetto nel Disk Drive Inserite il dischetto nel Drive nel modo illustrato dalla seguente immagine Premere questo tasto per estrarre
244. nuale d uso Performance Tracce amp Rom Sounds ALC UNI IMPIEG Hi DH TASTI CURSO REEDELCOMMUTATORE Mute delle tracce Premete il Commutatore per mettere in mute la traccia selezionata 4 E mr 120 Premere questo da D gt pulsante V EARS hrk 1 ERGTFIAHO HOHE ELFLAHO CLR IHET TERI ELGRANDI ELFInHO1 HARFSII Una traccia posta in mute momentaneamente disattivata sia per la tastiera che per un altro strumento collegato al MIDI IN di WX Riattivate la traccia premendo nuovamente il Commutatore Programmazione di una configurazione multitraccia Le tracce contrassegnate dalla sigla OFF possono essere selezionate con i tasti Su o Gi ed essere attivate premendo il Commutatore Il modo di procedere pi rapido rappresentato dall uso combinato di pollice ed indice per agire contemporaneamente sul Tasto cursore e sul Commutatore Viene riportato un esempio con il tasto Gi N vn b 1 AZIONE DEL POLLICE NOb RE t 2 AZIONE DELL INDICE Visualizzazione di una traccia in caratteri pi grandi Premete il tasto Destra per attivare lo zoom in sulla traccia selezionata La traccia e il Sound vengono mostrati in caratteri pi grandi EARS i Leb EBTFIAHO HOHE ELFLAHO CLR IHET ELGERHHD1 ELFIRHOI HaEFzli Premete il tasto Sinistra per ripristinare la visualizzazione normale Manuale d uso Performance T
245. o anche una traccia di testo LYRICS che pu essere letta sul display e cantata mentre la Song viene eseguita dal Sequencer Precauzioni nell uso del Demo Disk Prima di incominciare ad utilizzare il Disk Drive procuratevi almeno un nuovo dischetto non formattato da usare per fare una copia di backup del Demo Disk fornito con lo strumento Caricate tutti i dati del Demo Disk in memoria e salvate tutti i dati contenuti in memoria in un nuovo dischetto Conservate questa copia di backup in un luogo sicuro lontano da trasformatori apparecchiature elettroniche in genere altoparlanti magneti in genere registratori a cassette testina di cancellazione e fonti di calore in genere Seguite anche i seguenti accorgimenti Non toccate la protezione metallica del dischetto poich potreste danneggiare la parte magnetica Gettate i dischetti difettosi o rovinati perch potrebbero danneg giare la testina di registrazione del drive Per non danneggiare il dischetto o il drive evitate di estrarre il dischetto quando il drive in funzione il led di attivit deve essere spento Tenete sempre a portata di mano dei dischetti vuoti In questo modo riuscirete ad evitare di trovarvi senza un dischetto in cui memorizzare il lavoro mentre fuori infuria un violento temporale che minaccia di far saltare la corrente Proteggete da scrittura i dischetti contenenti dati importanti e conservateli in un luogo sicuro Il dischetto
246. o di Edit attivato L unica operazione che non consente di suonare la tastiera la procedura di Load All del Disk oppure durante l accensione dello strumento SOUND BANKS I pulsanti del gruppo Sound Banks richiamano tutti i Sound di WX I Sound di WX sono organizzati in Family cio in famiglie di suoni secondo le specifiche del General MIDI Piano Bass Guitar PIANO CHROM ORGAN GUITAR BASS sran ENSEM BRASS SOUND BANKS GEEBPEEEE Ciascuna Family comprende 3 Bank contenenti ciascuno 8 Sound ad eccezione della Family Samples che contiene 8 Bank e la Family Drum che contiene 16 Bank In totale ci sono oltre 500 Sound richiamabili istantaneamente in qualsiasi momento I CONTROLLI SEQUENC ER amp USERS Questo gruppo di pulsanti comprende i Tasti funzione F1 F8 che vengono usati per la maggior parte delle operazioni di selezione il pulsante SONG che consente di selezionare una Song ed i pulsanti di controllo del Sequencer Rec lt lt gt gt Tempo Il Sequencer utilizza anche i pulsanti Start Stop e Cont nel gruppo all estrema sinistra della tastiera SEQUENCER amp USERS CETERE Manuale d uso Interfaccia utente Inoltre vi si trova il pulsante SCORE che permette di visualizzare lo spartito della parte del canto di una Song Ci sono diverse opzioni di visualizzazione che verranno descritte nel relativo capitolo Lo spartito pu essere letto sul disp
247. o e poi fatto partire di nuovo questa operazione richiama il Tempo memorizzato nello Style Le funzioni Tempo M Perf e Sync Nel gruppo di pulsanti Sequencer amp Users posto sotto il display ci sono tre funzioni che modificano il modo di operare dello Style cet amp USERS e QC REC Score reweo reno snc PERF oes o presa em SONGS La funzione Tempo Il Tempo dello Style selezionato pu essere mantenuto invariato per ogni successivo cambio di Style premendo il tasto TEMPO sufficiente modificare il Tempo premere il pulsante TEMPO e procedere nella selezione degli Style successivi Il Tempo non cambia finch il pulsante resta illuminato La funzione Manual Performance Quandosi accede al modo Internal Style la selezione di uno Style richiama un suono per ogni traccia compreso il suono delle due tracce libere 5 e 6 Quando si sceglie un altro Style anche il Sound delle tracce 5 e 6 cambia Quando il pulsante M PERF illuminato lo Style pu essere cambiato senza che anche il suono assegnato alle due tracce libere cambi Questo consente di suonare dal vivo con le tracce 5 e 6 mantenendo gli stessi suoni potendo per cambiare ritmo e arrangiamento Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer Internal Styles 5 5 La funzione Sync Quando la funzione SYNC attiva pulsante illuminato lo Style inizia a suonare nel momento stesso in cui un accordo viene composto sulla parte sin
248. o indicato sul retro del WX Appoggiate WX2 su un supporto per tastiera oppure su una superficie piana stabile e robusta Seguite attentamente le istruzioni di assemblaggio di WX400 e accertatevi del corretto posizionamento di ogni elemento Regolatecorrettamente il potenziometro del Master Volume Se siete collegati ad un amplificatore esterno regolate il suo volume ad un livello accettabile Se volete usare un sistema di amplificazione esterno collegate all amplificatore le uscite stereo sul pannello posteriore Left e Right M mediante una coppia di cavetti audio standard da 1 4 Per il collegamento mono collegate il connettore stereo Right M Sevolete ascoltare con un paio di cuffie stereo collegate la cuffia all apposito connettore posto sotto la Pitch Mod Track Ball Collegate i pedali opzionali il pedale multi switch e il pedale del Volume agli appositi connettori Collegateil cavo di alimentazione Accendete lo strumento e suonate Lo strumento si accende in modo Real Time Performance visualizzando gli 8 Sound della Family Piano WX DEMO SONG z 95 O m ZI NS aa 8 m Rj COPY Il WX ha 7 brani dimostrativi chiamati Demo Song mise soeur Premete il pulsante DEMO nella sezione Seq Edit WX STYLES DEMO FRESS F 1 F8 TO SELECT DEMO SOHG H g D D QUANT icro NAME e e OPTION uos Devo PRESS START TO FLAY PRESS ESC TO EXIT cecco BETA G
249. o riguardano solo la Performance correntemente selezionata In questo modo possibile avere in diverse Performance lo stesso Effetto con impostazioni diverse RIVERBERI CON EARLY REFLECTION NON PROGRAMMABILI Hall St Hall Concert sale da concerto Sroom Mroom Lroom studi di registrazione di diverse dimensioni Vocal stanze per la registrazione della voce con riflessioni molto attenuate Church cattedrale notevole quantit di riflessioni Plate imita la piastra metallica oscillante usata in passato negli studi di registrazione Effects 1 amp 2 4 47 4 Salvate l Effetto modificato nella Performance di origine premendo ENT due volte oppure copiatelo in una Performance diversa Song Real Time Performan ce Programme Style ROM Style con il comando STORE I tasti F1 F2 e F3 corrispondono alle funzioni RESTORE STORE e COMPARE RESTORE riporta il valore dei parametri modificati ai valori di default STORE consente di copiare l Effetto modificato in qualsiasi Performan ce COMPARE consente di confrontare l Effetto originale con quello modifica to EFFECT1 RIVERBERO Ci sono due tipi di Riverbero ognuno con diversi parametri modificabili Riverbero con Early Reflection non programmabili Riverbero con Early Reflection programmabili La Early Reflection la prima riflessione onda di riverbero udibile dopo l emissione del suono Le successive riflessioni potreb
250. odblock Hi Guiro Low Whistle 1 Low Whistle 1 Hi Cabasa Agogo Hi Timbale Hi Conga Low Conga Accnt Bongos Hi Ride Low Crash Low Splash Ride Cup China Tom Hi Grand Timp Hi Tom Med Grand Timp Med Tom Low Grand Timp Low Snare Drum Rim1 Snare Drum 1 Bass Drum 1 Bass Drum2 RimShot Stick ScratchiLow Kitchen ZappMed Roll WX2 61 tasti Empty Empty Empty Empty Empty Door Vox Tip Voice 1 Darbuklo Castanet Vox HiHat Closed Triang Short Quica Hi Claves Guiro Hi Snap 1 Agogo Low Timbale Low Conga Hi Bongos Low Vibraslap Cowbell Tambourine RideHi CrashHi HiHat Open 2 HiHat Pedal HiHat Closed 2 HouseClap RimShot BabyVox Bass Drum Elec Scratch 1Hi ZappHi ZappLow China B WX400 88 tasti Manuale d uso O X a C7 C6 C5 C4 C3 Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty BabyVox Raspyride Carhorn Vox Tap Water Drop Darbukhi Barchime Celesta Triangle Long Quica Low Woodblock Low Woodblock Hi Guiro Low Whistle 1 Low Whistle 1 Hi Cabasa Agogo Hi Timbale Hi Conga Low Conga Accnt Bongos Hi Ride Low Crash Low Splash Ride Cup China Tom Solo Tom Solo Tom Solo Tom Solo Tom Solo Tom Solo SnareDrRim1 Concert SnareDr 1 Bass Drum 1 Bass Drum 1 RimShot Stick Scratch1Low Kitchen ZappMed Roll Cr
251. om Gated Tom Tom Room HouseBdrum HouseSdrum House Hhat House Ride House Clap Hh Closed1 Hh Open 1 Hh Closed 2 Hh Open 2 Hh Pedal Ride Ride Cup Crash China Splash Trian Long TrianShort xiii C4 C4 E5 E4 E5 E5 G4 G4 C5 E5 B4 C4 G4 G4 E4 E4 C4 C5 E4 E4 E4 G4 E4 C4 E4 E5 E5 C4 E5 E5 E5 E5 E5 ES E5 E5 E5 E5 E5 E5 Appendice MIDI Implementation Chart MANUFACTURER DATE 15 09 1993 Generalmusic Spa MODEL WX2 WX400 Version 1 00 FUNCTION Transmitted Recognised Remarks Basic Default 1 16 1 16 1 MIDI IN THRU 2 OUT Channel Changed 1 16 1 16 EXTRA COMMON CHANNEL Mode Default Mode 3 Mode 3 Messages X X Altered KKK k K Kk Kk K X Note 0 127 0 127 Number True Voice i Velocity Note ON lo lo true voice depends Note OFF O O on selected sound After Key s X O Touch Ch O O Pitch Bender O O Control 0 Bank Change 0 Bank Change Bank change recognised Change 1 Modulation 1 Modulation on common channel 4 Foot Controller 4 Foot Controller 7 Volume 7 Volume Bank P Change 10 Pan 10 Pan 11 Expression controller 11 Expression controller 00 0 23 Real Time Perf 12 Attack time 12 Attack time 00 24 31 Songs 13 Release time 13 Release time 007 32 63 Prog Styles 14 Filter 1 cutoff freq 14 Filter 1 cutoff freq 007 64 127 Int Styles 15 Filter 2 cutoff freq 15 Filter 2 cutoff freq 20 Filter 1 2 cutoff freq 20 Filter 1 2 cutoff freq 087
252. one di registrazione Step descritta anche nel capitolo dedicato ai Programmable Style Registrazione di Pitch Bend Afterlouch e alti Controller I dati di Pitch Bend e Aftertouch vengono generati rispettivamente dalla Track Ball e dalla tastiera I dati di MIDI Controller sono generati da Pedali appositamente program mati I tre tipi di dati sono registrati nelle tracce in modo Real Time Record e possono essere visualizzati nel Microscope E possibile inserire questi dati anche manualmente Registrazione multitraccia Le procedure da seguire per la registrazione multitraccia sono le stesse da seguire pr la registrazione di una traccia alla volta l unica differenza nel fatto di poter selezionare pi di una traccia alla volta in Record pending Manuale d uso Songs amp Sequencer 5 44 Songs Le tracce non registrate possono essere abilitate e suonate dal vivo mettendo in palyback la Song Registrare contemporaneamente da tastiera e da MIDI IN Potete registrare contemporaneamente dati ricevuti da MIDI e dati suonati sulla tastiera Local Potete programmare la Performance in modo che alcune tracce ricevano solo dati MIDI tracce in stato MIDI e altre tracce vengano utilizzate dal SEQUENCER tracce in stato SEQ Le tracce rimanenti possono essere poste in Local tracce in stato KYB o in mute tracce in stato OFF I seguenti messaggi ricevuti dal MIDI IN possono essere registrati
253. ono operative solo se lo strumento equipaggiato con la scheda VIDEO INTERFACE opzionale piccolo circuito stampato Manuale d uso Guida introduttiva MASTER ACCENSIONE L interruttore di accensione del WX2 posto accanto al connettore di alimentazione sul pannello posteriore Nel WX400 si trova accanto alla tastiera a destra Quando si accende lo strumento il display visualizza il logo di WX2 o WX400 per un istante poi appare il display della Real Time Performance wr 100 REAL TIME FERFORGM EBHE 1 FPERFORMAHCE FIAHO EARS CL ERTFIAHO HOHE ELFLOHO CLH IIHET A ELGRAMDI ELFIRHDI HARFSII Il display grafico a cristalli liquidi retroilluminato Backlit Graphic LCD il principale sistema di comunicazione con lo strumento Osservando il display possibile rendersi conto dello stato dello strumento Ogni volta che si preme un pulsante quasi sempre il display cambia parzialmente o completamente Le parti del display sono trattate pi avanti Regolazione del contrasto del display Se il display troppo scuro o troppo luminoso regolate il suo contrasto con la manopolina situata nel pannello posteriore La tastiera WX invia e trasmette informazioni di dinamica del tasto invia messaggi di Aftertouch monofonici Channel e riceve messaggi di Aftertouch monofonici e polifonici Slider del Master Volume Questo cursore regola il volume delle due uscite Audio Out e dell usc
254. orit a sinistra D priorit alla nota pi bassa quando due o pi note vengono suonate insieme Pu essere utile in questo caso una traccia in modo poly suona degli Strings una traccia in modo mono left suona un Bass formando degli accordi si pu udire l accordo suonato dagli Strings e una nota grave suonata dal Bass MONO R mono right monofonico con priorit a destra D priorit alla nota pi acuta quando due o pi note vengono suonate insieme Pu essere utile quando la traccia suona con un Sound di Synth monofonico MONO TIME mono time la nuova nota taglia la nota precedente 3 DETUNE Questo parametro regola l intonazione della traccia in passi di 1 64 di semitono Il valore assegnabile compreso fra 64 EE ee FEEFGOEDM Fino ux e RHODA j CELESTA 4 5 B MoDe TEHHZFEDZE REAHDPTFBH EFFECTS COHFIO AFTERT TRACHEALL L impostazione di questo parametro non influisce sul MIDI OUT 4 TRANSPOSE Questo parametro regola la trasposizione della traccia in semitoni Il valore della trasposizione compreso fra 60 semitoni 0 l intonazione standard E ET O NN NN EE E GO FIAHO_ a 2 RHOD 3 CELESTA EH i EEY TRAHSF EHT ESC DISRELED TERHSFOSE RAHOMFAH EFFECTS COHFIS DETUHE AFTERT TRACHEALL L impostazione di questo parametro ha effetto anche sul MIDI OUT Manuale d uso Edit Importante indispensabile disabilitare Key Transpose per la tracci
255. osciuto come separatore di parole Ad ogni nota della melodia si possono assegnare fino ad otto caratteri Tutti i caratteri eccedenti questo limite non vengono visualizzati Il carattere pipe 4 utilizzato per indicare la fine di paragrafo WX in grado di mostrare un massimo di venti caratteri per riga quando viene utilizzato il carattere Big Non possibile usare il pipe per separare due sillabe posizionate sotto la stessa nota Traccia CHORDS L 2 3 Per inserire il simbolo degli accordi si deve usare eventi di tipo Text Le sigle degli accordi vanno scritte in notazione internazionale A La B Si C Do D Re E Mi F Fa G Sol Inserite uno spazio fra il nome dell accordo e l abbreviazione del tipo di accordo Per esempio C minor seventh C space min7 Nota Perch gli accordi siano correttamente riconosciuti da WX occorre che siano scritti secondo le indicazioni del punto 5 possibile aggiungere alla sigla dell accordo un estensione contenente informa zioni aggiuntive Per esempio l accordo fratto Do Maggiore con Sol al basso pu essere indicato con il carattere slash seguito dalla nota al basso quindi C G Manuale d uso Songs amp Sequencer IMPORTANTE Le Song con traccia Lyrics vendute da Generalmusic sono protette da copyright e non possono essere convertite in MIDI Files Songs 5 47 5 Accordi riconosciuti da
256. passare dal modo GM al modo GS e viceversa In questo modo di Edit viene programmato l arrangiatore impostando funzioni di controllo dello Style come One Finger Bass Follow Harmony Edit NOTA 1 MIOS Musical Instrument Operating System Sistema Operativo per Strumenti Musicali E un sistema esclusivo Generalmusic Disk amp SRam 4 3 DISK amp STATIC RAM Premessa Lavorando con WX vi renderete presto conto della flessibilit offerta da questi due dispositivi di memorizzazione dei dati I floppy disk Disk permettono di costruire un vasto archivio di Sound o pi precisamente di Performance Style Song e di caricare salvare MIDI File La Static Ram SRam permette di avere a disposizione al momento dell accensione dati e programmazioni che si desidera caricare istantaneamente Il drive di WX fa uso dei floppy disk tipo3 5 High Density HD che hanno una capacit di 1 44 Megabytes Idati vengono memorizzati nel floppy o nella SRam come file documenti riconosciuti dal sistema operativo MIOS dello strumento Precauzioni nell uso dei floppy disk Chi non ha mai usato un floppy disk dovrebbe leggere tutte le avvertenze contenute nel capitolo Informazioni Aggiuntive alla fine del manuale I floppy sono oggetti molto delicati da trattare con cura se non si vuole perdere il loro contenuto Con WX2 e WX400 viene fornito un Demo Disk contenente alcune Song Questi brani dimostrativi contengon
257. petto ad altri X Selezionate un altro Performance Bank e scegliete altre Performance Manuale d uso Guida introduttiva 1 5 Sovrapposizione di due Sound tracce Se partite da una situazione mono traccia premete i Tasti cursore Gi o Su per spostare il cursore di selezione cio la linea in negativo alla prossima traccia sotto o sopra Attivate la traccia selezionata premendo il pulsante posto al centro dei Tasti cursore questo pulsante chiamato Commutatore Ora suonano due tracce sovrapposte non necessario che le due tracce che suonano insieme siano consecutive nell ordine per esempio possibile sovrapporre le tracce 1 e 4 le tracce 3 e 11 e cos via Fate uno zoom in su entrambe le tracce con il Tasto cursore Destra e tornate alla visualizzazione normale con uno zoom out con il tasto di Sinistra Non possibile fare uno zoom su pi di due tracce alla volta Situazione multiraccia Utilizzate 1 tasti Su e Gi per selezionare le tracce e con il Commutatore potrete attivare fino ad un massimo di 16 tracce Per assegnare un Sound diverso alla traccia selezionate una diversa Family di Sound selezionando il Sound con i Tasti funzione F1 F8 Ad ogni traccia si pu assegnare un estensione di tastiera mediante la funzione SPLIT nella sezione Edit Vedi il capitolo relativo per maggiori dettagli Se accedete al modo Split non dimenticate di pre
258. plicare l Aftertouch ad una sola nota della traccia 2V indica il valore dell evento Aftertouch applicato alla nota indicata in 1V con valore compreso tra 0 127 Ad esempio l Aftertouch in grado di applicare al suono un effetto di Tremolo pi o meno evidente se abilitato Per disattivare l effetto Poly Touch dovete inserire il valore 0 Nota La tastiera di WX non in grado di generare eventi di Poly Aftertouch possibile inserirli manualmente con la funzione Insert in alternativa gli eventi possono essere ricevuti dal MIDI IN 3V non utilizzabile Le funzioni di Microscope Le funzioni di Microscope sono tre MASK INSERT e DELETE MASK Nasconde gli eventi specificati per semplificare la ricerca dei dati da modificare SEGUEHNCER mm SO mE E _00MEHI 2 TEE 2 Ium HTC EE at Controller Fitch bend Hono after touch Foly after touch 1 Selezionate l evento da nascondere con i Tasti cursore Su Gi 2 Premeteil Commutatore per nascondere l evento il simbolo V sparisce Premete il Commutatore per farlo riapparire 3 Premete ENT per confermare l operazione oppure ESC per uscire dalla finestra di scelta Manuale d uso Edit Sequencer Nota non possibile inserire eventi in una Song vuota Se ad esempio attivate Song Edit e accedete alla funzione Microscope senza prima registrare degli eventi in una o pi tracce la funzione Insert non consente di inserir
259. plificate degli accordi pi comuni Per ottenerli occorre premere una o pi note Nell esempio seguente le note aggiuntive al basso fondamentale vengono eseguite sopra sp o sotto st la nota fondamentale Accordo Nota C Maj C C min C Eb sp C dim C Gb sp C7 A st C C maj7 B st C 1 DEIS 2 ELECEASS 3 QUERDGTR 4 JUMP G E FOCEOFGH MOLUMFED DAMFER FEMM EFORPT T FERF ARE YOU SURE zenter to confirm esc tocancel Premete ENT per riportare la Performance al suo stato originale Premete ESC per annullare l operazione La pagina ARRANGER Il modo in cui lo Style risponde alle istruzioni date dalla tastiera programmato in Edit Arrange E3 KEY START CHORD MODE OHE FIHGER BASS FOLLOLI FF AUTOERCRING OFF OFF z H HARMON EI memor ARRANGER I parametri della pagina ARRANGER siriferiscono generalmente agli accordi composti nella parte sinistra della tastiera a sinistra cio del Chord Split quando si nel modo operativo Style Le istruzioni su come modificare questi parametri sono contenute nel capitolo dedicato all Edit Arrang Key Start Quando On fa partire lo Style Ritmi e Arrangiamenti appena si suona una nota o un accordo nella parte di tastiera dedicata al riconoscimento degli accordi Se Memory Off al rilascio dei tasti lo Style si ferma Per default Key Start Off Chord Mode Ci sono tre possib
260. po 1 12 1 24 1 48 Premete ENT per confermare l operazione Usate UNDO per ritornare alla situazione originale Premete ESC o QUANT per uscire dalla pagina senza eseguire l operazione Nota La funzione Quantize corregge la posizione del Note On ma la durata della nota rimane invariata Quantize non ha nessun effetto su altri tipi di dati e s Controllers Pitch Bend Manuale d uso Edit Sequencer Sequencer 6 15 Procedura Quantize in modo Rec 1 Dopo la registrazione di una Traccia premete Quant 2 Selezionate un valore di quantizzazione e premete ENT per confermare l opera zione 3 Riascoltate la Traccia 4 Selaregistrazione non soddisfacente selezionate un valore di Quantize diverso e premete nuovamente ENT per confermare 5 Ascoltate la registrazione e continuate a modificare i valori di quantizzazione fino a perfezionare la registrazione MIC ROSC OPE Event Edit Ogni singolo dato MIDI viene chiamato evento Le operazione di Event Edit della pagina Microscope permettono di modificare inserire o cancellare singoli eventi da ogni traccia Inoltre Insert consente di inserire eventi di Control Change MIDI Controllers che altrimenti non potrebbero essere inseriti dal vivo Visto che l Event Edit permette di accedere direttamente ai dati del brano musicale dovete usare molta attenzione eseguendo le modifiche poich potreste non riuscire pi a recuperare la situazione originale SEGLUEHCER
261. posizioni 1 3 128 1 3 135 e 1 3 137 potete spostare il primo evento alla posizione 1 3 140 4 Potete cambiare il valore del parametro selezionando il valore posto nella colonna V AL e ruotando il Dial Inserire un evento con INSERT La funzione INSERT consente di inserire un evento alla posizione del cursore 1 Usando il Tasto cursore Destra selezionate il parametro INSERT 2 Ruotate il Dial per selezionare il parametro SEGUEHCER mm DHC m E 0nc 5 m LS TELS IHSERT MAST YOL LA FERF CH MAST YOL L7 EHT EST MAST YOL LE PERF CH 2 TEMFO SET 119 MAZE 137 TEMFO SET 11H IHSERT E DELETE Manuale d uso Edit Sequencer 6 6 Sequencer 3 Ritornate al primo valore del Song Pointer usando il Tasto cursore Sinistra 4 Premete il Tasto funzione corrispondente a INSERT F6 per inserire l evento selezionato alla posizione specificata Con le SONG potete inserire i seguenti eventi Performance change Inserisce dati di Performance Change con un valore di default di Tempo Set Master Volume Effect 1 Effect 2 Effect 1 Vol Effect 2 Vol Rotary 0 Valori 0 7 Inserisceun singolo evento di Tempo visualizzato come Tempo Set con valore di default 120 Valore 0 250 Inserisce un singolo evento di Master Volume con valore di default 64 Valore 0 127 Inserisce un singolo evento di Effect 1 per il processore Eff 1 con valore di default 0 Valore 0 63 Ogni va
262. possibile collegare il WX al monitor a colori di un computer purch sia dotato di presa SCART CONTROLLI A PEDALE CONNESSIONI WX ha due connettori Pedal 1 e Pedal 2 che possono essere programmati per riconoscere pedali switch propriamente detti footswitch o logici e pedali a controllo continuo propriamente detti pedals o analogici Un terzo connettore contrassegnato con Damper riconosce un pedale di tipo switch ed utilizzato normalmente per il controllo del Damper Un quarto connettore contrassegnato con Volume riconosce un pedale a controllo continuo utilizzato per la regolazione del Volume generale dello strumento Il pedale collegato a questo connettore invia anche un Control Change 04 Foot Controller su ogni traccia riconosciuto in pratica come Proportional Volume Lo stato di default di queste prese dipende dal modello di WX WX2 tutti opzionali Pedal 1 Volume Pedal 2 Start Stop Damper Damper WX400 Pedal 1 Soft Pedal 2 Sostenuto Damper Damper I connettori del WX400 si trovano alla base del supporto Percollegare i Pedali collegate il cavo a tre connettori che va dalla base alla relativa presa situata nel pannello posteriore I connettori sono contrassegnati con 1 2 e 3 Il connettore 3 per il Damper I pedali 1 2 e Damper sono programmabili ed accettano pedali con polarit positiva o negativa consentendo di collegare qualsiasi tipo di pedale disponibile
263. provvede a ridistribuire alle Destinations generazione sonora interna MIDI Out Sequencer Transpose Trasposizione lo spostamento in alto o in basso delle note Undo Annulla E un pulsante del gruppo Edit Sequencer Annulla l ultima operazione svolta o l ultima serie di operazioni di registrazione cancellazione o inseri mento User Utente Generalmente indica tutto ci che pu essere programmato dall utilizzatore User Programs Programmi caricabili da floppy disk WX Amplia la disponibilit di funzioni del Sistema Opera tivo Gli User Programs sono disponibili in commer cio attraverso i normali canali di distribuzione di Generalmusic Sono prodotti sia da Generalmusic stessa che da altri sviluppatori Wet Bagnato il segnale audio in uscita da WX processato da almeno uno dei due DSP Manuale d uso xix Appendice XX Manuale d uso Appendice
264. r far partire la Song Premete il pulsante SCORE nel gruppo Sequencer amp Users Mentre riascoltate la Song selezionate una alla volta tutte le opzioni che appaiono nella parte inferiore del display All Lyrics Zoom Chord e osservate l effetto prodotto da ogni opzione Premete ESC per uscire dal modo Score La Song si ferma automaticamente una volta giunta alla fine oppure potete fermarla con Start Stop Caricare una Song dal WX Demo Disk e 0 0 0 0 0 Caricamento automatico Con WX spento inserite il WX Demo Disk nel drive Accendete WX tutte le Song presenti nel disco Demo vengono automaticamente caricate Caricamento a strumento gi acceso Premete DISK nella sezione EDIT e accertatevi di essere in modo Disk Se siete in modo SRam premete FS per passare al modo Disk Portate il cursore su Single Ruotate il Dial per selezionare Song Premete ENT Portate il cursore sulla Song da caricare e premete due volte ENT Premete DISK per uscire dal modo Disk Premete SONGS nel gruppo di pulsanti SEQUENCER amp USERS Premete il Tasto funzione corrispondente alla Song da selezionare Fate partire la Song con Start Stop Manuale d uso Guida introduttiva NB Il Preload operativo solo in Modo Song Suonate insieme alla Song utilizzando le tracce non impegnate dal Sequencer quelle che identificate dalla sigla KY B Preload U
265. racce amp Rom Sounds Due tracce sovrapposte vengono visualizzate in caratteri pi grandi premendo il tasto Destra 4 e b 1 WxGrandP REALTIME PERFORTI EHE 1 Tromboni A D TROMEOHI MUTETRFI ERASSI T TOHORH TRUPIFET TUER FREMHORGH SWHERASI Premete il tasto Sinistra per tornare alla visualizzazione normale Non possibile attivare lo zoom per le configurazioni con pi di tre tracce attive N B Non necessario che le tracce sovrapposte siano consecutive Split delle tracce possibile fare in modo che un Sound venga assegnato solo ad una limitata estensione di tastiera mediante la funzione Edit Split Partendo adesempio da questa situazione REAL TIME FERFORM ERHE 1 FEGFORGMAHCE FIANO EARS t Leb ERTFIRHU HOHE ELFILAHO CLAMIHET ELGEHHD1 ELFIAHO1 HARFSIT SI pu creare una combinazione di due Sound assegnati a due diverse estensioni di tastiera Split Per esempio si pu assegnare all estensione A0 A 3 il Sound AcousticBass e all estensione B3 C8 il Sound WXGrand 1ncoEnzz1 3 4 5 h Informazioni pi dettagliate sulla funzione SPLIT si trovano nel capitolo dedicato alle funzioni di Edit Mixare il volume dei Sound in una configurazione multitraccia Si possono mixare le tracce di una configurazione multitraccia nel modo Edit Mixer che visualizza il volume di ogni traccia attiva in forma di barra orizzontale d GRANDE
266. rd 112 1 In trasmissione avviene esattamente la conversione opposta Per esempio se sul canale MIDI 10 di WX c il drumkit Standard WX l unit ricevente riceve il Program Change 0 NOTA WX numera i Program Change con il sistema 1 128 invece che 0 127 Quindi il drumkit Jazz 117 1 per esempio viene indicato come 118 2 Manuale d uso Edit 4 84 Arrange EDIT ARRANGE La funzione ARRANGE consente l accesso a tutti i parametri che influiscono sugli Style Internal Programmable e Song Style EE START OFF CHORD MODE z HE FIHSER EASE FOLLOLJ AUTOERCHIHG ARRANGER Tutti i parametri di ARRANGER influiscono sulla parte della tastiera dedicata al controllo degli Arrangiamenti in modo Style Informazioni dettagliate su come questi parametri agiscano sugli Style si trovano nel Capitolo 5 Internal Styles I parametri della pagina ARRANGER non hanno nessun effetto sul modo Song Parametri di Ananger KEY START Fa partire lo Style non appena l accordo viene suonato nella parte della tastiera dedicata agli accordi Quando vengono rilasciati i tasti lo Style si ferma purch la funzione Memory sia disabilitata Off vedi pi avanti Se la funzione Memory invece abilitata lo Style continua a suonare anche quando vengono rilasciati i tasti vedi Memory in seguito Per default Key Start disabilitato Se abilitate Key Start la funzione Memory viene disabilitata automaticament
267. re WX Residente in ROM non modificabile ma espandibile per mezzo degli User Programs Song Brano musicale WX pu tenere in RAM 8 Songs ognuna con il suo Bank di 8 Performances La Song registrata e riprodotta dal Sequencer Sound In WX la forma finale del campione Sample su cui sono state eseguite le modifiche di Inviluppo Filtro Pan ecc in modo da risultare un suono utiliz zabile a fini musicali I Sounds sono gestiti nella Sound Library 478 Sounds sono in ROM altri Dosolo essere caricati da floppy disk se installata la Sample RAM opzionale SoundMap Mappa dei Sounds la disposizione dei Sounds nella Sound Library Fa corrispondere ad ogni Sound un ProgramChange SoundPatch Configurazione della scala o dei livelli dinamici in modo che pi Sounds possano essere richiamati con diversi livelli di dinamica 2 oppure che pi Sounds vengano disposti in diverse zone della scala max 128 Source tutto ci che d origine ai dati MIDI indirizzabili alle Tracce di WX Le Sources sono la tastiera Local il MIDI IN il Sequencer Song Option Store Memorizza E un comando di Edit Performance Track Vedi Traccia Appendice Traccia Parte multitimbrica del brano musicale Una Traccia ha caratteristiche proprie di timbro e di pro grammazione In WX la Traccia anche la centralina di elaborazione dei dati MIDI provenienti dalle Sources tastiera MIDI In Sequencer dati che
268. re alle Option nel display appare il seguente messaggio di avvertimen to OPTION NOT LOADED Mis Premete ESC per cancellare il messaggio Manuale d uso Edit Sequencer 6 22 Sequencer Manuale d uso Edit Sequencer APPENDICE ROM SOUNDS ROM DRUMKITS SOUNDS PERCUSSIVI MIDI IMPLEMENTATION CHART MIDI CONTROLLERS SPECIFICHE TECNICHE GLOSSARIO NOTA I Sound contrassegnati con un asterisco sono Sound SINGLE OSCILLATOR che consentono di raggiungere una polifonia di 32 note WX ROM SOUND MAP Piano Family WXGrandP 1 1 BrtPiano 2 1 OctPiano 2 3 ElGrand1 3 1 ElGrand2 3 2 ElGrand3 3 3 Honky 4 1 DetPiano 4 2 Western 4 3 ElPiano1 5 1 Rhodx 5 2 ElPiano4 5 3 ElPiano2 6 1 ElPiano3 6 2 ElPiano5 6 3 Harpsi1 7 1 Harpsi2 7 2 Harpsi3 7 3 Clavinet 8 1 SynClav 8 2 WowClav 8 3 Chrom Percussion Family Celesta 9 1 CelestPlk 9 2 CeleSynt 9 3 Glocken 10 1 SweepGlk 10 2 SweepPg 10 3 MusicBox 11 1 WineGls1 11 2 WineGls2 11 3 Vibes1 12 1 Vibes2 12 2 SynVibes 12 3 Marimba1 13 1 Marimba2 13 2 KissVibe 13 3 Xylophn1 14 1 Xylophn2 14 2 XyloPerc 14 3 TubBells 15 1 SharpBell 15 2 Manuale d uso OohLalaa Dulcimer BarChime DrunkChs Organ Family TheatOrg Organ1 Organ2 JazzOrg1 JazzOrg2 JazzOrg3 RockOrgn SynOrg1 SynOrg2 PipeOrg1 PipeOrg3 Organ3 PipeOrg2 Organ4 Organ5 Accord1 Accord2 Accord3 Harmon1 Harmon2 Harmon3 Bandneo1 Bandneo2 OrganFlo
269. re tra Tracce 1 16 Master Track Song e Song Style Chords Track Song e Song Style Lyrics solo Song Score solo Song 99999 All l intera Song Bar Range di misure iniziale e finale dalle quali verranno cancel lati gli eventi specificati ERASE EVENTS In questa finestra si pu indicare il tipo di evento da cancellare Se cancellate da una traccia potete cancellare Note Pitch Bend Mono Touch e Poly Touch Dynamic Off Program Change e MIDI Controllers da 0 127 X Secancellate dalla Master Track indicata nel parametro Track potete specificare un singolo tipo di evento oppure All tutti Secancellate dalla Traccia Chords potete cancellare i soli accordi Se cancellate dalla Traccia Lyrics potete cancellare il solo testo Se cancellate dalla Traccia Score potete cancellare il solo spartito Premete ENT per confermare l operazione Usate il pulsante UNDO per ritornare allo stato originale Premete ESC o ERASE per uscire dalla pagina senza eseguire l operazione NOTA Non potete cancellare dati essenziali dalla Master Track La Master Track registra sempre il Tempo di partenza la Performance iniziale ed altri dati indispensabili nella posizione Song Pointer 1 1 1 E possibile modificare questi parametri ma non cancellarli Manuale d uso Edit Sequencer 6 12 Sequencer IMPORTANTE Non possibile inserire eventi in una Song empty vuota Se tentate di farlo
270. ri 11 per il nome di Disk o SRam Alla fine dell inserimento si deve confermare premendo ENT I pulsanti ENTed ESC i z Il pulsante ENT cio Enter accetta corrisponde al comando SAVE PERFORMANCE i e conferma tutte le situazioni in cui appare il messaggio Press Ent to confirm ENT corrisponde anche a Yes Il pulsante ESC cio Escape annulla corrisponde a No consente di uscire da un MASTER modo di Edit e ritornare al display principale MASTER VOLUME Questo cursore regola il livello generale del Volume dello strumento Manuale d uso Interfaccia utente Nota 1 Solo se tutte le locazioni Sample sono occupate In condizioni di default sono subito disponibili 472 suoni SEZIONE EDIT Il cuore del WX rappresentato dalla sezione Edit La sezione Edit comprende 10 modi di programmazione che rendono WX2 W X400 operativo EDIT DISK PERF MIXER erri MIDI STATUS ARRAN CLOCK PAGE PAGE Ciascun modo di Edit viene identificato dal genere di operazioni che permette di eseguire In alcuni casi disponibile anche un sotto sistema di Edit che fornisce ulteriori opzioni di modifica Quasi tutti i modi sono articolati in pi di una pagina Le pagine successive alla prima sono accessibili premendo i pulsanti PAGE e PAGE E possibile passare da un modo all altro senza dover uscire dal modo di partenza Latastiera del WX sempre utilizzabile a prescindere dal mod
271. rne il valore per rendere maggiore l intensit delle note o viceversa Se il Sound della traccia un Sound Patch ed ha un Dynamic Switch soglia di dinamica modificando la dinamica il suono pu passare da un livello all altro 3V indicala dinamica di Key Off della nota indicata in 1V con valore compreso tra 0 127 Alcuni Sound sono sensibili alla dinamica di Key Off che controlla l Inviluppo di Key Off La modifica di questo parametro del suono ha effetto solo quando la sensibilit di dinamica di Key Off del Sound superiore a zero Gate determina la lunghezza della nota con valore compreso tra 0 65535 Il parametro Gate valido solo per le note Il massimo valore di Gate amp molto elevato per consentire di sostenere una nota pressoch all infinito Il valore massimo corrisponde ad una nota tenuta per circa 85 battute con Time Signature di 4 4 Considerando che una nota di un quarto ha una risoluzione del sequencer di 192 tic una battuta di consiste di 192 x 4 798 unit 65535 I 768 85 33 misure Per spostare un evento Note 1 Selezionate il Bar Pointer e ruotate il Dial per spostare l evento in qualsiasi posizione della Song 2 Selezionate il Beat Pointer e ruotate il Dial per spostare l evento all interno della misura 3 Selezionate l unit di risoluzione e ruotate il Dial per spostare con precisione l evento all interno dello stesso quarto Manuale d uso Edit
272. sa Agogo Hi Timbale Hi Conga Low Conga Accnt Bongos Hi Ride Low Crash Low Splash Ride Cup China Tom Grand Timpani Tom Grand Timpani Tom Grand Timpani Snare Drum Brush 2 Snare Drum Brush 1 Bass Drum Jazz Bass Drum2 RimShot Stick Scratch1Low Kitchen ZappMed Roll Crash Applause Manuale d uso Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Roll Raspy Ride Niose Percussion Timbales Timbales Darbukhi Bongos House Clap Ride Cup China Tambourine House Ride House Hat Gated Tom Gated Tom RimShot House Snare Drum Snare Drum 1 House Bass Drum Bass Drum Hard Empty Empty Empty Empty Empty Empty ___8 A Lo C7 C6 C5 C4 C3 DKMI Emply Emply Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Concert Snare Drum Snare Drum Rim 2 Door Noise Percussion Triangle Long Triangle Short Conga Conga Darbuklo Bongos Vox Hi Hat Closed Cabasa Ride Crash House Hat Hi Hat Open 1 Hi Hat Pedal Hi Hat Closed 1 Tom Tom Tom Snare Drum Gate Snare Drum Electric 1 Snare Drum Rim 1 Snare Drum 2 Bass Drum Gate Bass Drum Electric Bass Drum 1 Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Appendice DKBrush Empty Empty Empty Empty Empty Door Vox Tip Voice 1 Darbu
273. segnate un Sound al secondo livello di dinamica assicuratevi che lo Switch Level sia impostato su 126 o su un valore inferiore In caso contrario il secondo livello non attivabile Generalmente i Drumkit hanno un solo livello di dinamica ed un suono diverso per ogni nota iSound Patch invece hanno due livelli di dinamicae un solo suono per ogni livello Ci sono alcuni Sound Patch particolari che sono programmati in maniera pi complessa presentano un solo suono in alcune zone di tastiera e due suoni in altre zone Peresempio il Sound Patch DynOrch nella Family Strings presenta Stringsl primo livello e Crash secondo livello nell estensione A0 F 2 Timpani nell estensione G2 F 3 e Symphony da G3 in poi 3 VOLUME Volume del Sound assegnato alla nota in edit Valore 0 127 Ruotate il Dial per modificare il valore Anche se i suoni percussivi contenuti in ROM sono gi bilanciati il gusto personale potrebbe richiedere un ulteriore aggiustamento Potreste desiderare per esempio un Roll o un Crash pi accentuati rispetto agli altri strumenti del drumkit Insieme alla regolazione del pan e degli effetti questo parametro consente di personalizzare il drumkit a piacere 4 PANPOT Posizione del Sound nel Panorama Stereo uscite audio o altoparlanti interni Valore 32 0 32 0 corrisponde al centro 32 tutto a sinistra 32 tutto a destra Manuale d uso Edit 4 64 Sounds NOTA 1
274. sembrano soddisfacenti Premete ESC per annullare l operazione e continuate a lavorare sul Sound in edit Preload e Edit Sound Non possibile accedere al Preload mentre un Sound in edit Se cercate di attivare la procedura nel display appare il seguente messaggio FERFORNM Z0UHD EDIT FE ACTIVE SAMPLE SAVEZABORT SOUND EDIT Premete ESC per fare scomparire il messaggio e abbandonate l edit del Sound con ABORT se volete caricare una Song da disco con Preload Questa operazione cancella le modifiche apportate al Sound Manuale d uso Edit MIDI 4 73 EDIT MIDI In questa sezione possibile configurare 1 canali MIDI di WX per le tracce della Performance selezionata e la sua risposta a messaggi MIDI in ingresso Potrete anche personalizzare i messaggi che WX trasmette ad altri dispositivi MIDI Sono inoltre disponibili alcuni controlli MIDI generali nella pagina MIDI Other Premete il tasto MIDI nella sezione Edit per entrare in Edit MIDI 2 RHODE 1 CELESTA i ta L EHT ESC E3 E MIDI cuanvers Quando entrate in Edit MIDI viene visualizzata la programmazione dei canali MIDI per le tracce a seconda del modo selezionato Real Time Perf Style o Song Il display dell immagine precedente mostra la situazione di default per le Real Time Performance Se selezionate le tracce e le attivate potete constatare come ad ogni traccia corrisponda lo stesso numero di canale MIDI Traccia 1 Canale 1 Traccia
275. sica occidentale in uso dall epoca di Bach ai nostri giorni inverte la tastiera la nota pi alta a sinistra la nota pi bassa a destra scala in uso durante i secoli XVI e XVII basato sull accordatura giusta della Terza Maggiore La scala molto irregolare in questa versione calcolata partendo dalla nota Do e le tonalit utilizzabili sono Do Maggiore Re Maggiore Sol Maggiore La Maggiore Sib Maggiore e le tonalit Minori relative scala utilizzata per l esecuzione del repertorio tedesco a cavallo tra la fine del XVII e l inizio del XVIII secolo due scale arabe basate sulla diminuzione di un quarto di tono di uno o pi intervalli della scala quattro scale programmabili dall utente Manuale d uso Edit 4 32 Status Come programmare una scala possibile programmare quattro nuove scale modificando scale esistenti Le nuove scale vengono memorizzate in una delle locazioni Prog 1 2 3 o 4 La procedura di programmazione molto semplice mediante l uso combinato del Dial e della piccola tastiera mostrata nella parte destra del display Procedura 1 Selezionate una delle quattro scale Prog e suonate la nota da modificare L immagine della scala sulla destra visualizza l intonazione corrente 0 4EQUAL T 2 INVERSE i FROG J MESOTOHICO g FR S53 4 WERCKMEISTER HII MO FROGU 5 ARABIAH 1 EI GARAEIAH 2 4EQUAL T 2 INVERSE i FROG J MESOTOHICO g FR S53 4 WERCKMEISTER I O FR
276. sposizione 32 N B Se l intonazione ideale del suono da assegnare pi bassa dell intonazione della nota del Drumkit la trasposizione dovr avere valore negativo 6 TUNE Trasposizione fine in percentuali di semitono Valore 64 0 64 Ogni unit corrisponde a 1 64 di semitono Alcune applicazioni del Fine Tune Leggerastonaturadei Drumkit per eliminare l innaturale precisione dell intonazione Leggerastonatura degli Strings anche in questo caso per dare maggiore naturalez Za al suono 7 EXCLUDE Impedisce a note con lo stesso valore di Exclude 1 2 o 3 di suonare insieme contemporaneamente 0 corrisponde a Off Valore 0 1 2 3 0 Off Per esempio naturale che un Hi Hat Open interrompa un Hi Hat Closed visto che si tratta di suoni prodotti in natura dallo stesso strumento Assegnate a entrambi i suoni lo stesso numero di Exclude La stessa regola si applica a suoni come Conga e Conga Accented Ride e Ride Cup Snare e Snare Roll Triangle Long e Triangle Short Manuale d uso Edit Sounds 4 65 8 EFFECTS Indirizza la nota in edit agli effetti Effl e o Eff2 oppure disattiva entrambi gli effetti per questa nota Off 9 SWITCH LEVEL Soglia di dinamica tra il primo e il secondo livello Valore 0 127 Questo valore il punto di divisione tra il primo livello di dinamica e il secondo Il parametro Switch Level appare solo nel display del pri
277. strumenti con altri strumenti per esempio uno Snare al posto del Ride regola la sensibilit della tastiera alla dinamica cio al tocco La scala da 1 a 5 prevede valori di sensibilit gradatamente maggiori consente di scegliere tra la notazione Italiana e quella Inglese per gli accordi che appaiono nel display quando si suona con gli Style se On selezionando una traccia viene selezionato anche il Bank a cui appartiene il Sound assegnato alla traccia se Off selezionando una traccia il Bank non viene selezionato e conti nuano ad apparire nella parte inferiore del display gli stessi Sound regola la sensibilit della tastiera all Aftertouch La scala da 1 a 5 prevede valori di sensibilit gradatamente maggiori Edit N C Normally Closed normalmente chiuso pedali Generalmusic N O Normally Open normalmente aperto pedali di altre ditte NOTA 1 Il valore minimo corrisponde al valore di Volume impostato nella pagina Master Mixer Status 4 29 7 Parametri di programmazione dei pedali Ped 1 Ped l Assign Ped2 Ped 2 Assign Damper Damper Assign I parametri della prima colonna selezionano il tipo di pedale quello della seconda assegnano loro una funzione Ped Analog pedale a controllo continuo p es il Pedale di Volume Ped Logic n c n o pedale di tipo footswitch p es il Pedale di Sustain p c e n o consentono di scegliere l
278. sua funzione quella di cambiare lo stato On od Off di alcuni parametri Zoom in zoom out Quando il display mostra i Sound assegnati alle tracce il Tasto cursore Destra pu fare uno zoom sulla traccia selezionata o su due tracce sovrapposte in modo che si riesca a leggere il nome dei Sound in caratteri pi grandi E aurane a WxGrandP REAL TIME FERFORM EBHE 1 FERFORGMANCE FIAHO T b 1 FERFORMAHCE FIAHO EARS i LLI 1 1 1 ram On EARS f LLI i i i HOHES ELFLAHOE CLR IHET i TROMBEOHI MUTETRFI ERASS1 TOTOHORH GRAHDI ELFInHO1 HABFS5 TRUMFET TIEA FREHHORH Zz HERHZ1 i ERTFIAHO TERRI EL La visualizzazione normale richiamata con il Tasto cursore Sinistra I Tasti funzione F1 F8 In molte situazioni i Tasti funzione F1 F8 vengono utilizzati per passare da una funzione all altra La funzione svolta da questi pulsanti determinata dal modo di Edit o Play attivo pulsanti PAGE e PAGE La funzione di questi due pulsanti quella di cambiare pagina Nei modi di Edit che prevedono pi di una pagina appare l indicazione PAGE nella prima pagina A seconda del numero di pagine successive possono apparire le indicazioni PAGE PAGE o PAGE PAGE porta alla pagina successiva PAGE riporta alla pagina precedente Manuale d uso Interfaccia utente IMMISSIONE DATI Tutte le operazioni di immissione dati si avvalgono della comunicazione WX utente
279. suonando insieme Una traccia di Drum una sequenza di percussioni e batteria Una traccia di Bass una sequenza di basso Due tracce di Accompagnamentodue distinte sequenze di arrangiamento stru mentale Inoltre ci sono due altre tracce che non vengono impegnate dal sequencer Due tracce libere consentono di suonare dal vivo una traccia per la mano sinistra e una traccia per la mano destra I suoni assegnati alle due tracce sono liberamente programmabili Come esempio ecco come sono utilizzate le 6 tracce dello Style Twist Bank Rock n Track 1 Track 2 Track 3 Track 4 Track 5 Track 6 DXStandl Elecbass WXGrandP Softsax Off Trombonl Drum Bass Arrang Arrang Free Free Nota Gli Style utilizzano sempre le sole tracce da 1 a 6 Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer 5 2 Internal Styles Il Riff e il riconoscimento degli accordi L Arranger di WX riconosce tutti gli accordi pi comuni Gli accordi Maggiore Minore e Settima sono programmati per realizzare i pattern dell arrangiamento selezionato I pattern realizzati si chiamano Riff I Riff sono motivi che si ripetono per una durata di ciascuna ripetizione da una ad otto battute Per uno Style si possono programmare fino a 18 Riff gli Internal Style non sempre utilizzano tutti i Riff disponibili mentre i Riff dei Prog Style sono liberamente programmabili I Riff disponibili Basic Major Minor 7th Intro Major Minor 7th Fill In
280. switch e l asse gnazione di una funzione ad ognuno di essi In questo modo di Edit sono raggruppate anche le impostazioni per la parte Score della Song In Status si trovano anche le impostazioni della parte Chord degli Style che possono essere visualizzati in notazione inglese o italiana Contiene i parametri di configurazione delle tracce assegnazione di un canale MIDI e una porta MIDI Out a ciascuna traccia scelta delle destinazioni modo Poly Mono Detune Transpose assegnazione degli effetti attivazione dei Pedal Footswitch Priority Altri parame tri generali come il nome della Performance sono regolati in questo modo di Edit Contiene i parametri di programmazione dei due processori di effetti Effect 1 e Effect 2 In questo modo di Edit viene assegnata a ciascuna traccia un estensio ne di tastiera Oltre a questo viene programmata l estensione di tastiera in cui lo Style riconosce gli accordi Questo modo di Edit raggruppa le funzioni di modifica del suono Si tratta di macro funzioni che consentono con pochi comandi di modi ficare profondamente le caratteristiche del suono Ci sono due diversi modi di Edit Sound che dipendono dal tipo di elemento con cui si entra in edit Sound normale o Drumkit Sound Patch Consente di programmare per ogni traccia un canale MIDI In ed un canale MIDI Out filtri MIDI MIDI Clock MIDI Merge System Exclusive ed altro presente Commutatore General MIDI per
281. t umane dd 2 Dopo avere specificato la durata della battuta ed eventuali altri parametri della traccia per la registrazione con il Commutatore REC pagina Master Track entrate in Step Record premendo F6 STEP 1 START 30HG 192 EHD z HG CTESTESTE ES SES E TL Nella parte inferiore del display ci sono le figure musicali che rappresentano la lunghezza della nota inserita La sezione principale del display mostra la posizione di inizio della registrazione 1 1 1 Start Song I tre numeri che formano il Song Pointer indicano la posizione delle note nella Song Inumeri dello Start Point corrispondono alla prima misura il primo quarto e il tic ossia la minima unit di risoluzione del sequencer nel WX 192 ppq Nota Se il Riff gi stato registrato il display mostra la successione di note DURATA DELLE registrate Selezionate il Song Pointer per definire il punto di inizio della registra NOTE La durata di una nota 3 espressa in steps una unit di misura 1 FTART SONG 192 EHD S0HG correlata alla lunghezza della battuta La battuta standard suddivisa in 768 steps Questo valore chiamato zione l opzione descritta in dettaglio pi avanti Usate 1 Tasti funzione per selezionare la figura musicale anche Step Time Premendo una seconda volta lo stesso Tasto funzione viene visualizzata la nota Una semibreve la nota untata tonda senza gam
282. ta suonando lo Style formate e tenete premuto l accordo di C Major Poi con il mignolo sostituite la nota pi bassa suonando le note immediatamente pi a sinistra La linea di basso segue la nota pi bassa dell accordo Autobacking un correttore automatico che elimina quegli sfasamenti tipici di tutte le tastiere con accompagnamenti automatici In On suona l accordo non appena viene composto senza atten dere il completamento del ciclo Per default Autobacking On Nota In passi con rapidi cambi di accordo Autobacking pu causare la perdita di alcuni accordi In questo caso disattivate la funzione Harmony Ci sono cinque modi di armonizzazione della melodia suonata nella traccia 6 con gli accordi composti al basso On aggiunge alla melodia tre note appartenenti all accordo eseguito al basso Duet aggiunge due sole note Open aggiunge tre note in posizione lata Octave raddoppia la melodia all ottava inferiore Double octave raddoppia la melodia due ottave sotto Memory Ci sono tre possibili scelte Off Chords Chords Tracks Chords tutti gli accordi composti compresi gli One Finger continuano a suonare dopo il rilascio dei tasti Questo consente di liberare la mano sinistra per eseguire modifiche sul pannello di controllo Chords Tracks sia gli accordi che le note della traccia 5 continuano a suonare dopo il rilascio dei tasti Off disabilita la funzione Memory
283. tamente programmato la modifica del valore di 2V pemette di cambiare la posizione del Pan della traccia 3V non utilizzabile Status Bend 1V indica i dati di Pitch Bend con valore compreso tra 0 127 LSB Questo primo valore di un evento di Pitch Bend non ha effetto sulla traccia Occorre intervenire sul secondo valore 2V per ottenere una variazione al Pitch Bend Questo valore corrisponde al Less Significant Byte e normalmente ha valore 0 2V indica l entit di Bending con valore compreso tra 0 127 MSB Laregolazione di questo parametro modifica l escursione del Pitch Bend il valore normale del Pitch Bend senza effetto 64 valori superiori corrispondono all innalzamento dell intonazione mentre valori inferiori corrispondono all ab bassamento dell intonazione 3V non utilizzabile Manuale d uso Edit Sequencer 6 18 Sequencer Status Mono Touch 1V indica l intensit di Mono Touch con valore compreso tra 0 127 Questo evento potrebbe essere utilizzato per applicare un vibrato a tutte le note della traccia Per disabilitare l effetto Mono Touch dovrete inserire il valore 0 2V non utilizzabile 3V non utilizzabile Status Poly Touch 1V indica la nota alla quale il Poly Touch viene applicato con valore compreso tra A0 C8 Indicate la nota sulla quale agisce l Aftertouch polifonico il cui valore definito in 2V Questo evento consente di ap
284. tano i messaggi di controllo del Sequencer Var Contr Fill Tap Rec gt gt lt lt Manual Perf Tempo Fix mediante altri Control Change non documentati Quando il MIDI Common posto a Off WX riconosce tutti i dispositivi MIDI esterni collegati master keyboard sintetizzatori come normali dispositivi di controllo abilitati a trasmettere e ricevere su ogni canale MIDI collegato ad una traccia della Performance vedi EDIT PERF Configuration Quando il MIDI Common viene abilitato WX trasmette e riceve su un solo canale Canale 1 16 MIDI Common IN E possibile utilizzare il MIDI Common sul MIDI IN per ricevere messaggi di controllo svincolati dalle singole tracce I dati MIDI sono ricevuti da WX come se provenissero dalla propria tastiera dal proprio pannello di controllo dai Pedal e dalla TrackBall Manuale d uso Edit Nota 1 Il Controller 07 Main Volume viene trasmesso sul Common muovendo il cursore Master Volume Il Pedale di Volume invece non trasmette nessun messaggio sul Common MIDI 4 81 Per esempio pu servire per collegare una master keyboard a 88 note per sostituire la tastiera di WX E possibile collegare una tastiera capace di trasmettere su un solo canale MIDI sfruttando la capacit di Split di WX WX in grado di ricevere sul MIDI Common messaggi di Bank Change e Performance Change sia in forma di Control Change 0 Program Change che in forma di solo Program Ch
285. te viene selezionato La stessa procedura viene seguita per le Real Time Performance 1 Prog Style gli Internal Style e le Song Di seguito trovate alcuni esempi di procedura di selezione Come selezionare un Sound Premete uno dei pulsanti di SOUND BANKS per accedere alla corrispondente Sound Family CEREREA e V SANKS HE EEE eec ceo Nella parte inferiore del display vengono visualizzati gli 8 Sound della Family selezionata TEMFO ile IHT REAL TIME FERFORGM EBHE 1 FERFOEPIBHCE FIAHO EARS i herh STEELGTF ELECTRGT OVERDGOTE HHETTIGTF 1 H yLoLUIT SOZZGTRI MUTEGTRI DIZTGTE1 Premete un Tasto funzione FI F8 per assegnare il Sound corrispondente alla traccia selezionata nel display log JT 1 eceurr o OFF led OFF INT OFF REAL TIME FERFORGM EBHE 1 DFF FERFORMNAHCE FIOHO DFF EARS i Leb 1 STEELGTF ELECTRGT OVERDGOTE HHETTIGTF 1 HSIZZGTRI NMUTEGTRI DISTGIRI Manuale d uso Interfaccia utente DISK PERF SOUNDS MIXER EFFt 20 MIDI STATUS SPLITS ARRAN OAE UJ uU BP mJe e A e CLOCK PAGI SAMPLES Per poter caricare Samples da disco occorre installare 2 Megabyte di Sample RAM Il secondo e il terzo Bank Ogni Sound Bank richiama fino a 24 Sound per ciascuna Family Fanno eccezione le Family SAMPLES che ne richiama 64 e la Family DRUM con 16 Banks I Sound sono organizzati in 3 Ban
286. temporanea attivazione di un certo numero di tracce memorizzate nella Performance con tutte le programmazioni individuali e generali lo stato On Off i canali MIDI l origine Local MIDI In e la destinazione Internal Sound MIDI Out La configurazione delle tracce programmata nel modo Edit Performance Vedi il capitolo dedicato all Edit per maggiori dettagli La configurazione delle tracce nelle Real Time Performance Daunaasedicitracce possono essere suonate dalla tastiera o dal sequencer esterno La configurazione delle tracce negli Style e nei Song Style Quattro tracce dalla 1 alla 4 possono essere impegnate dal Sequencer interno di WX Normalmente alle quattro tracce sono assegnate le parti di batteria basso e due parti di accompagnamento oppure possano essere suonate dalla tastiera o dal sequencer esterno Due tracce dalla 5 alla 6 possono essere suonate dalla tastiera oppure da un sequencer esterno collegato al MIDI IN di WX La configurazione delle tracce nelle Song Da una a sedici tracce possono essere liberamente suonate dal Sequencer di WX o dalla tastiera oppure da un sequencer esterno collegato al MIDI IN di WX Traccia 1 LYRICS riservata al testo della Song se presente Traccia 1 CHORDS memorizza i simboli degli accordi Traccia 1 SCORE memorizza la melodia della parte di canto della Song Manuale d uso Performance Tracce amp Rom Sounds La funzione SCORE
287. ter Volume Effect 1 v Effect 2 7 Effect 1Uol 7 Effect 2 Hol Il simbolo V scompare ad indicare che l evento nascosto Premete nuovamente il Commutatore per far riapparire il simbolo Ripetete la procedura per tutti gli eventi che volete nascondere Premete ENT per ritornare alla Master Track Se premete ESC le scelte eseguite in MASK vengono annullate Nota I Song Style hanno una Mask con un maggior numero di parametri Select Perf Tempo Set Haster Volume Effect 1 Effect 2 Effect 1Hol Effect 2 Un Rotary Select Style Fill Base Fill Var Endin Manual Perf rale 3 Premete MASTER oppure ESC per uscire dalla Master Track Manuale d uso Edit Sequencer 6 8 Sequencer COPY Questa funzione permette di copiare una traccia una misura una successione di misure o una intera Song nella stessa Song o in una diversa Song Potete usare questa funzione per i Prog Style ed i Song Style in ogni caso gli elementi nel display variano a seconda del modo attivo E_50H6_1I TRACK EAR 1 COP RODE REPLACE COP TIME 1 SEQUENCER mm 017 mnm Cy EHT EzcC From Song seleziona la Song dalla quale copiare From Track seleziona la traccia dalla quale copiare Nel modo Song potete selezionare uno dei seguenti elementi 9999 From Track 1 16 solo le tracce registrate Master Track Chords Track Lyrics Track Score Track All Tracks tutte le tracce In
288. ttavia eliminarlo UNDO Abilita On o disabilita Off il funzionamento del pulsante UNDO durante Edit Song e Song Record Manuale d uso Edit Sequencer Sequencer 6 3 UNDO permette di annullare la registrazione o recuperare parti di Song cancellate UNDO permette anche di recedere da operazioni di Edit Sequencer Vedi Undo pi avanti Solo peri Song Style START STYLE u T xt START STYLE zRE CK1 START FERF FEFF_0I1_ EJ 2TART M FERF OFF SEQUENCER ISONG S START PERF START M PERF Style con il quale inizia la registrazione Potete scorrere tutti gli Internal e Prog Style in memoria I Prog Style vengono visualizzati con il nome assegnato Performance iniziale Se avete programmato delle Song Style Performance potete selezionare la Performance con la quale iniziare la registrazione Determina lo stato del tasto M PERF quando inizia la registra zione Se questo parametro attivo On potete selezionare le Song Style Performance purch siano presenti nel Bank del Song Style Se il parametro disabilitato Off potete registrare il Song Style solo con la Performance specificata in Start Perf Solo perle Song START PERF TIME SIGH W4 TEMFO 06 START FERF SPERES Di_ SEQUENCER MISONG Performance iniziale Se avete programmato delle Song Perfor mance potete selezionare la Performance con la quale iniziare la registrazione Questo parametro associato
289. uando non sta suonando uno Style o una Song battete il tempo sul tasto 4 volte oppure 3 volte se la suddivisione della battuta 3 4 o 6 se la suddivisione 6 8 per far partire lo Style o la Song che suoner con il tempo che avete battuto sul tasto Var Cont Premete questo tasto mentre lo Style sta suonando per introdurre una Variazione del Fill In questa funzione fa partire anche una variazione del pattern di base al termine del fill Per richiamare il pattern originale premete Fill Tap Continue fa ripartire una Song dal punto in cui stata fermata Manuale d uso Styles Songs amp Sequencer 5 4 Internal Styles Nota La funzione MANUAL PERF puo essere attivata nei modi operativi Style e Song Intro End Quando uno Style non sta suonando premete questo tasto per far partire lo Style con un Intro Premete il tasto quando uno Style sta suonando per concludere lo Style con un Ending Il Tempo Quandouno Style viene selezionato viene richiamato anche un valore di Tempo appropriato Il Tempo pu essere modificato mentre sta suonando lo Style ruotando il Dial ve eet bicis nicis TEMPO gg CHORD e 4 MARIMEA carcassa E LATIH 5 STRINGS EARS Lek SALSA BHUMEA TRHGO CHACHA MAMED EOSSA LATIH Il nuovo valore di Tempo mostrato nel display nella finestra Tempo rimane invariato fino a una nuova modifica oppure fino a quando lo Style non viene fermat
290. ue opzioni Modo in cui vengono eseguite le modifiche di dinamica 1 Normal Aggiunge o sottrae il valore indicato 2 Fixed Porta tutte le dinamiche al valore indicato Change Dynamic Valore di modifca della dinamica Premete ESC per confermare l operazione Usate UNDO per ritornare lo stato originale Premete ESC oppure TRANSP per uscire dalla pagina senza eseguire l operazione Questa funzione pu essere utile per esempio per aprire i Filtri di un Sound sensibile alle variazioni di dinamica senza dover ripetere daccapo la registrazione QUANTIZE Questa operazione corregge le sfasature di ritmo di ogni evento compreso nei limiti indicati portando ogni Note On al pi vicino valore di quantizzazione HOTE QUAHNTIZE gurzEsc E 7 154 SEQUENCER mmo mmm HN T TZE Song Song sulla quale operare Track Traccia nella quale correggere gli eventi Bar Misure inizialee finale del range in cui eseguire la quantizzazione Note Quantize Valore di quantizzazione Questo parametro determina l unit ritmica alla quale verranno adeguate le note Potete selezionare i valori 1 4 1 8 1 12 1 16 1 32 1 48 1 64 1 96 e Free Free annulla il valore di quantizzazione e restituisce l esecuzione del musicista Quantize sposta le note al pi vicino valore di quantizzazione Se ad esempio la nota pi breve fosse un sedicesimo occorre specificare 1 16 Le parti che contengono terzine deve avere valori di quantizzazione ti
291. un Prog Style o un Internal Style I diversi modi vengono spiegati in dettaglio nei relativi capitoli RECORD Registrazione di Song Song Style o Prog Style I Song Style e Prog Style sono spiegati nei relativi capitoli Le registrazioni possono essere eseguite in Real Time o in modo Step Registrazioni in Tempo Reale Ci sono tre modi per registrare in Tempo Reale Registrazione OverDub Registrando in questo modo i dati preesistenti in una traccia vengono uniti ai nuovi dati registrati Registrazione Normal o Replace Registrando in questo modo i dati preesistenti in una traccia vengono cancellati e sostituiti dai nuovi dati Registrazione Punch Questo modo di registrare consente di inserire una correzione in una traccia registrata sufficiente premere il Pedale a cui stata assegnata la funzione Punch e suonare le note da inserire Registrazioni Step Questo modo consente di registrare le note una ad una in una traccia specificando la durata di ogni nota e inserendo la nota e la dinamica direttamente da tastiera Non appena attivate lo Step Record i precedenti dati registrati nella battuta saranno sostituiti con i nuovi EDIT Funzioni di modifica per Song Song Style o Prog Style Le funzione di Edit Sequencer consentono di intervenire su ogni traccia e modificare lo stato dei dati registrati Si pu modificare note e messaggi di controllo Vedi Edit Sequencer capitolo 6 Manuale d
292. uni argomenti gi affrontati nelle pagine precedenti Inoltre vengono illustrate le connessioni del pannello posteriore e la procedura per regolare l orologio calendario di bordo PRIMA DI INIZIARE Prima di effettuare qualsiasi collegamento bene porre WX2 su un solido reggitastiere oppure su una superficie piana e stabile Il WX400 viene fornito con un appropriato supporto che bene non sostituire con nessun altro tipo di reggitastiere WX2 W X400 non pu essere aperto o riparato direttamente dall utente In nessun caso si deve aprire lo strumento o togliere le viti sul fondo Aprendo lo strumento si rischia una scossa elettrica ILPANNELLO POSTERIORE d x a WX2 i 966 0000 PES 009000 GENERALM USIC ep CONTRAST PEDAL AUDIO IN AUDIO OUT BOARD LEFT RIGHT M LEFT RIGHT M POWER POWER VIDEO SWITCH SWITCH TV RGB MIDI CONTROL EXT Send Return WX2 WX400 INTERFACE PEDALS OUT 1 OUT 2 SPEAKERS x amp 8 BENERALMUSIG COLLEGAMENTO DEL CAVO DI ALIMENTAZIONE WX funziona con il voltaggio in uso nel Paese in cui stato acquistato Guardando il pannello posteriore di WX2 il connettore del cavo di alimentazione sulla destra mentre il connettore di WX400 sulla sinistra lt 990008 E z x A Q Q 2 Dopo aver collegato il cavo di alimentazione al WX inserite la spina in u
293. unzione corrispon dente Fate partire la Song con Start Stop Come registrare una Song Potrete creare una Song multitraccia utilizzando la seguente procedura Inoltre possibile registrare nuovi Style Prog Style oppure dei Song Style che utilizzino gli Style esistenti Le procedure sono descritte in dettaglio nei capitoli relativi Selezionate SONGS nel gruppo Sequencer amp Users Selezionate una locazione empty vuota Confermate l accesso al modo SONG REC Selezionate una traccia da registrare con i Tasti cursore Su Gi e premete il Commutatore per attivarla Premete Start per avviare la registrazione Dopo la battuta introduttiva incomin ciate a suonare Per fermare la registrazione premete Start Stop Per riascoltare la registrazione premete nuovamente Start Stop A questo punto potete continuare a registrare aggiungendo note ed eventi Terminata la registrazione della prima traccia premete Stop e premete il Commutatore per confermare la traccia registrata Selezionate un altra traccia e ripetete le operazioni di registrazione Ripetete le operazioni su altre tracce per creare la Song Una volta terminata la registrazione di tutte le tracce della Song premete ESC per uscire dal modo RECORD e Start Stop per riascoltare la nuova Song Manuale d uso Guida introduttiva 1 9 INTRODUZIONE DETTAGLIATA Questa sezione spiega in maggior dettaglio alc
294. uso Edit Disk amp SRam 4 13 PRELOAD Una funzione avanzata di WX la possibilit di caricare una Song dal Disk o dalla SRam senza fermare il Sequencer che sta suonando Per esempio mentre la prima delle otto Song sta suonando possibile caricare una nuova Song in un altra locazione di memoria senza interrompere il Sequencer NOTA 1 La funzione Preload operativa solo con dischi WX FEED fl 1bIXGROMDE E SEO BACOBASSI 3 HARF SE L ROCHORGH 5 HARF 6 RHOD Il modo Preload particolarmente utile in situazioni esecutive live inoltre mette a disposizione un metodo alternativo per caricare le Song con un minor numero di operazioni 1 Mentre una Song in esecuzione per esempio nel display precedente MY WAY in esecuzione premete il pulsante DISK e selezionate Preload Hait please STVLE FERFORM SAMPLE MIDI FILE ERATIONS LOAD 2 Appena selezionato questo modo con il Tasto cursore Gi appare l elenco delle Song presenti nel disco Ad ogni Song corrisponde un Tasto funzione STYLE FERFORNM SAMFLE MIDI FILE HIGHTRHD SEFTPER EMFTY BHHI7U MYA L HELDIVOREK DEMOWS EMFTY Freloading STYLE FERFORM SAMPLE MIDI FILE HIGHTRHD SEFTMER EMFTY AHMHI TO__ WAY 2 HELbLIVORE DEMOLIZ__ EMFTY N B Per uscire da questo display premete ESC Se volete che l opzione Preload resti selezionata uscite premendo DISK in modo da poter caric
295. utti i Sample contenuti in memoria fino ad WX dispone di 2 un massimo di 48 se lo strumento dotato dei 2 Megabytes di Sample RAM Megabytes di RAM che opzionale contiene le Song e i Sound Se desiderate caricare anche i sample D occorre dotare WX dei 2 Megabytes opzionali MIDI FILE Faces di Sample RAM DISK OPERATIONS SAVE Seguite le istruzioni gi viste per Save All Disk Manuale d uso Edit 4 16 Disk amp SRam SAVE BANK Importante possibile modificare le Performance degli Internal Style ma non i loro pattern ritmici eseguiti dalle prime 4 tracce Potete quindi modificare la Performance memorizzarla e poi salvarla in un disco per usi futuri 1 BANK DI PROG STYLE o di INT STYLE PERF a Bank di Prog Style Questa procedura consente di salvare un Bank di 8 Prog Styles Bank1 Stylel Bank2 Style2 Bank3 Style3 nel Disk o nella SRam O EHT ESC SAVE 1 1 Avviate la procedura con ENT Selezionate il Bank di Style in memoria e scegliete una locazione su Disk o SRam SANE BHHE STYLE DO EMT ESC 1 2 Premete due volte ENT per confermare l operazione b Bank di Intemal Style Performances Premendo il Tasto funzione F8 possibile salvare un Bank di Style Performances Si tratta delle Performance degli Internal Style che sono state modificate Bank 1 Dance Bank 2 Beat Bank 3 Rock n FROM MEMOR TO DISK SANE INT ST
296. volume fastidioso o troppo alto 4 Posizionate lo strumento in modo che gli sia garantita una corretta aereazione 5 Evitate di posizionare lo strumento in prossimit di fonti di calore tipo caloriferi stufe e o altre apparecchiature in grado di produrre calore 6 Evitate di usare questo apparecchio in un luogo eccessivamente polveroso 7 Lo strumento dovrebbe essere collegato ad una presa del tipo indicato sullo strumento stesso 8 Quando si prevede di non utilizzare lo strumento per un lungo periodo meglio disinserire il cavo di alimentazione dalla presa di corrente 9 Non calpestate il cavo di alimentazione 10 Quando disinserite il cavo dalla presa non tirate il cavo ma afferrate saldamente la spina 11 Evitate di far cadere piccoli oggetti graffette spilli e di versare liquidi sullo strumento poich potrebbero penetrare all interno e causare danni all elettronica 12 Perl assistenza dello strumento rivolgetevi ad una persona qualificata quando a sono stati danneggiati il cavo di alimentazione o la spina b sono caduti piccoli oggetti all interno dell apparecchio c lo strumento non funziona oppure mostra strani comportamenti durante il funzionamento d stata danneggiata la console che ospita le parti elettriche ed elettroniche 13 A parte i piccoli interventi descritti nelle istruzioni per la manutenzione da parte dell utente non tentate di intervenire direttamente in caso di guasti L assistenza tecnica dev
297. zato dai parametri Cutoff 1 e Resonance 1 nella parte sinistra del display e da tutti i parametri contenuti nella colonna a destra Il carattere dei Sound Double Oscillator influenzato da tutti i parametri Manuale d uso Edit 4 60 Sounds Il Menu di Edit CUTOFF 1 amp 2 Frequenza di taglio del filtro Determina la frequenza alla quale il filtro agisce per attenuare o esaltare le armoniche costitutive del suono Valore 0 191 Valori elevati aprono il filtro valori modesti chiudono il filtro Nota Questo parametro pu essere controllato dal vivo assegnandolo ad uno dei pedali vedi Edit Status Occorre assegnare ad un pedale Filter 1 o Filter 1 2 RESONANCE 1 amp 2 Larisonanza esalta un campo ristretto di frequenze circostanti la Cutoff Frequency creando un picco nel grafico del filtro Valore 0 127 La risonanza pu produrre effetti di tipo diverso a seconda del suono in edit e del tipo di filtro Normalmente viene utilizzata per produrre suoni tipici dei vecchi synth analogici Ascoltate per esempio Noise Res 97 1 Elevati valori di risonanza su un onda quadra o su un dente di sega per esempio generano una frequenza chiaramente udibile alla frequenza di taglio del filtro 5 VOLUME Livello massimo raggiungibile dall Inviluppo di Ampiezza Valore 0 127 Nota Questo parametro pu essere controllato dal vivo assegnandolo ad uno dei peda

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