Home

INSTITUTO TECNOLÓGICO DE MORELIA

image

Contents

1. aprender Actividades del Facilitador Qu hacer para ayudar a que el participante aprenda Actividades del Participante Qu hacer para aprender Productos de Aprendizaje Tiempo 2 1 DESCRIPCI N DEL PROBLEMA ENUNCIADO 2 2 DEFINICI N DE LA SOLUCI N ESPECIFICACIONES 2 3 DISE O DE LA SOLUCI N MODELADO 2 4 DESARROLLO DE LA SOLUCI N CODIFICACI N 2 5 DEPURACI N Y PRUEBAS PRUEBAS 2 6 DOCUMENTACI N MANUALES EXPLICAR EN QUE CONSISTE CADA PASO DE LA METODOLOGIA DE SOLUCION PLANTEAMIENTO DE PROBLEMAS PARA EJEMPLIFICAR LA APLICACION DE LA METODOLOGIA APLICAR LA METODOLOGIA DE SOLUCION A PROBLEMAS PLANTEADOS POR EL PROFESOR PROPONER PROBLEMAS Y APLICAR LA METODOLOGIA DE SOLUCION A LOS PROBLEMAS PROPUESTOS EJERCICIOS RESUELTOS APLICANDO LA METODOLOGIA DE SOLUCION DE PROBLEMAS Materiales de Apoyo Equipo Requerido Fuentes de Informaci n ITMORELIA AC PO 004 05 Rev 0 P gina 1 de 2 Ni INSTITUTO TECNOL GICO DE MORELIA SUBDIRECCI N ACAD MICA LIBROS BIBLIOTECA INTERNET PINTAGIS PINTARRON CA ON COMPUTADORA 1 HJALMAR JACOBSON IVAR EL LENGUAJE UNIFICADO BORRADOR DE MODELADO GU A DEL USUARIO 2A EDICI N ED ADDISON WESLEY 2 FLORES CUETO JUAN JOS M TODO DE LAS 6 D UML PSEUDOC DIGO JAVA ENFOQUE ALGOR TMICO SERIE TEXTOS UNIVERSITARIOS FACULTAD DE IN Criterios de Acreditaci n EV
2. ALUACION ESCRITA DONDE SE EVALUEN CADA UNO DE LOS PASOS DE LA METODOLOGIA DE SOLOUCION 80 SOLUCION DE EJERCICIOS DONDE SE APLIQUE LA METODOLOGIA 20 OBSERVACIONES Fecha de la entrega de la instrumentaci n VO BO DEL JEFE DEL DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACION ITMORELIA AC PO 004 05 Rev 0 P gina 2 de 2 INSTITUTO TECNOL GICO DE MORELIA i SUBDIRECCI N ACAD MICA DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACION INSTRUMENTACI N DID CTICA DEL PERIODO AGOSTO DICIEMBRE DE 2011 MATERIA FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION A103 HT 3 HP 2 CR 5 NO DE UNIDADES GRUPO _A CARRERA INGENIERIA EN INFORMATICA PROFESOR JUAN CARLOS OLIVARES ROJAS 6 UNIDAD NO 3 HERRAMIENTAS DE PROGRAMACI N OBJETIVO DE APRENDIZAJE DISE AR DIAGRAMAS UML ALGORITMOS Y PSEUDOC DIGO EMPLEANDO EL PARADIGMA DE POO PARA LA SOLUCI N DE PF Contenidos A del Facilitador Actividades del Participante Qu aprender Que haser para ayudar a Qu hacer para aprender que el participante aprenda Productos de Aprendizaje Tiempo 3 1 SIMBOLOG A SOLICITAR QUE SE INVESTIGUEN LAS REALIZAR LA INVESTIGACION RESUMEN DE LA INVESTIGACION ELABORACION DE ALGORITMOS COMPRENDER EL USO DE L 3 2 REGLAS PARA LA REGLAS Y SIMBOLOGIA DE LOS DIAGRAMAS DE SOLICITADA POR EL PROFESOR INDICADA POR EL PROFESOR hrs CONSTRUCCI N DE DIAGRAMAS FLUJO Y DEL PSEUDOCODIGO DAR LECTURA DE LA INVESTIGACION CON
3. CLUSIONES SOBRE LA SIMBOLOGIA 3 3 PSEUDOC DIGO ACLARAR LAS DIFERENCIAS DE LA SOLICITADA Y REGLAS PARA ELABORACION DE 3 4 TIPOS DE DATOS Y INVERSTIGACION SOLICITADA SOBRE LOS EN COORDINACION CON EL PROFESOR ALGORITMOS EXPRESIONES DIAGRAMAS DE FLUJO Y DEL PSEUDOCODIGO UNIFORMIZAR LA SIMBOLOGIA Y LAS 3 5 ESTRUCTURAS L GICAS EXPLICACION DE LOS DIFERENTES TIPOS DE PALABRAS UTILIZADAS EN LA Materiales de Apoyo Equipo Requerido Fuentes de Informaci n ITMORELIA AC PO 004 05 Rev 0 P gina 1 de 2 Ni INSTITUTO TECNOL GICO DE MORELIA SUBDIRECCI N ACAD MICA LIBROS BIBLIOTECA INTERNET PINTAGIS PINTARRON CA ON COMPUTADORA 1 HJALMAR JACOBSON IVAR EL LENGUAJE UNIFICADO BORRADOR DE MODELADO GU A DEL USUARIO 2A EDICI N ED ADDISON WESLEY 2 FLORES CUETO JUAN JOS M TODO DE LAS 6 D UML PSEUDOC DIGO JAVA ENFOQUE ALGOR TMICO SERIE TEXTOS UNIVERSITARIOS FACULTAD DE IN Criterios de Acreditaci n REPORTE DE LA INVESTIGACION 20 PARTICIPACION EN CLASE 10 SOLUCION A PROBLEMAS PROPUESTOS 70 OBSERVACIONES Fecha de la entrega de la instrumentaci n VO BO DEL JEFE DEL DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACION ITMORELIA AC PO 004 05 Rev 0 P gina 2 de 2 INSTITUTO TECNOL GICO DE MORELIA i SUBDIRECCI N ACAD MICA DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACION INSTRUMENTACI N DID CTICA DEL PERIODO AGOSTO DICIEMBRE DE 2011 MATE
4. INSTITUTO TECNOL GICO DE MORELIA i SUBDIRECCI N ACAD MICA DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACION INSTRUMENTACI N DID CTICA DEL PERIODO AGOSTO DICIEMBRE DE 2011 MATERIA FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION A103 HT 3 HP 2 CR 5 NO DE UNIDADES 6 GRUPO _A CARRERA INGENIERIA EN INFORMATICA PROFESOR JUAN CARLOS OLIVARES ROJAS UNIDAD NO 1 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACI N ORIENTADA A OBJETOS OBJETIVO DE APRENDIZAJE COMPRENDER LOS CONCEPTOS DE LA PROGRAMACI N ORIENTADA A OBJETOS PARA CONOCER LAS PECULIARIDADES DE Contenidos Qu aprender 1 1 EVOLUCI N DE LA PROGRAMACI N 1 2 CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE LA PROGRAMACI N ORIENTADA A 1 5 PAPEL DE CLASES Y OBJETOS EN EL AN LISIS Y EL DISE O Actividades del Facilitador Qu hacer para ayudar a que el participante aprenda ELEGIR UNA SERIE DE CONCEPTOS RELACIONADOS CON LA PROGRAMACION PARA SU INVESTIGACION DISCUTIR EN VARIAS SESIONES DE CLASE LOS CONCEPTOS INVESTIGADOS HACIENDO LAS Actividades del Participante Qu hacer para aprender INVESTIGAR LOS CONCEPTOS Y TEMAS PROPUESTOS POR EL PROFESOR LECTURA DE LO INVESTIGADO PARTICIPAR EN LA DISCUSION DE LOS OBJETOS CONCLUSIONES PERTINENTES TEMAS Y HACER LAS PREGUNTAS DE LO 1 3 LENGUAJES ORIENTADOS A QUE NO SE COMPRENDIO OBJETOS ANOTAR LAS CONCLUSIONES DE LO 1 4 RELACIONES ENTRE CLASES Y DISCUTIDO EN CLASE OBJETOS Productos de Aprendizaje RESUMEN DE L
5. Ni INSTITUTO TECNOL GICO DE MORELIA SUBDIRECCI N ACAD MICA LIBROS BIBLIOTECA INTERNET PINTAGIS PINTARRON CA ON COMPUTADORA 1 HJALMAR JACOBSON IVAR EL LENGUAJE UNIFICADO BORRADOR DE MODELADO GU A DEL USUARIO 2A EDICI N ED ADDISON WESLEY 2 FLORES CUETO JUAN JOS M TODO DE LAS 6 D UML PSEUDOC DIGO JAVA ENFOQUE ALGOR TMICO SERIE TEXTOS UNIVERSITARIOS FACULTAD DE IN Criterios de Acreditaci n RESUMEN 10 PARTICIPACION EN CLASE 20 EXAMEN PARA EVALUACION DE EXPRESIONES Y CODIFICACION 60 OBSERVACIONES Fecha de la entrega de la instrumentaci n VO BO DEL JEFE DEL DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACION ITMORELIA AC PO 004 05 Rev 0 P gina 2 de 2 INSTITUTO TECNOL GICO DE MORELIA i SUBDIRECCI N ACAD MICA DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACION MATERIA INSTRUMENTACI N DID CTICA DEL PERIODO AGOSTO DICIEMBRE DE 2011 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION A103 HT_ 3 HP GRUPO _A CARRERA INGENIERIA EN INFORMATICA PROFESOR UNIDAD NO 5 IMPLEMENTACI N ORIENTADA A OBJETOS CR 5 NO DE UNIDADES 6 JUAN CARLOS OLIVARES ROJAS OBJETIVO DE APRENDIZAJE APLICAR ESTRUCTURAS DE DATOS Y ESTRUCTURAS L GICAS BASANDOSE EN LA POO PARA DESARROLLAR LA L GICA DE Contenidos Qu aprender Actividades del Facilitador Qu hacer para ayudar a que el participante aprenda Actividades del Participante Qu ha
6. O 30 SOLUCION DE UN PROBLEMA PLANTEADO POR EL PROFESOR EN LA COMP 70 OBSERVACIONES Fecha de la entrega de la instrumentaci n VO BO DEL JEFE DEL DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACION ITMORELIA AC PO 004 05 Rev 0 P gina 2 de 2 INSTITUTO TECNOL GICO DE MORELIA i SUBDIRECCI N ACAD MICA DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACION INSTRUMENTACI N DID CTICA DEL PERIODO AGOSTO DICIEMBRE DE 2011 MATERIA FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION A103 HT 3 HP 2 CR 5 NO DE UNIDADES GRUPO _A CARRERA INGENIERIA EN INFORMATICA PROFESOR JUAN CARLOS OLIVARES ROJAS 6 UNIDAD NO 6 MODULARIDAD OBJETIVO DE APRENDIZAJE IMPLEMENTAR M TODOS PARA DISE AR M DULOS INDEPENDIENTES Y ROBUSTOS Y QUE CORRESPONDAN A SOLUCIONES Actividades del Facilitador Qu hacer para ayudar a que el participante aprenda Contenidos Qu aprender Actividades del Participante Qu hacer para aprender Productos de Aprendizaje Tiempo 6 1 DECLARACI N DE M TODOS SUGERIR QUE SE INVESTIGUE LA 6 2 M TODOS DE CLASE 6 3 M TODOS DE INSTANCIA ESTRUCTURA DE UN METODO E INCLUIR EJEMPLOS DE METODOS REALIZAR LA INVESTIGACION QUE EL PROFESOR INDIQUE SOBRE CONSTRUCCION DE METODOS REPORTE DE LA INVESTIGACION LISTADO DE LOS EJEMPLOS EJECUTADOS QUE INCLUYES METODOS INVESTIGAR LOS TIPOS DE PARAMETROS QUE SE USAN EN LA ELABORACION DE METODOS EXPLICAR LOS ELEMENTOS QUE IN
7. OS TEMAS INVESTIGADOS Tiempo hrs Materiales de Apoyo Equipo Requerido Fuentes de Informaci n ITMORELIA AC PO 004 05 Rev 0 P gina 1 de 2 Ni INSTITUTO TECNOL GICO DE MORELIA SUBDIRECCI N ACAD MICA LIBROS BIBLIOTECA INTERNET PINTAGIS PINTARRON CA ON COMPUTADORA 1 HJALMAR JACOBSON IVAR EL LENGUAJE UNIFICADO BORRADOR DE MODELADO GU A DEL USUARIO 2A EDICI N ED ADDISON WESLEY 2 FLORES CUETO JUAN JOS M TODO DE LAS 6 D UML PSEUDOC DIGO JAVA ENFOQUE ALGOR TMICO SERIE TEXTOS UNIVERSITARIOS FACULTAD DE IN Criterios de Acreditaci n RESUMEN 20 PARTICIPACION EN CLASE 10 EXAMEN ESCRITO 70 OBSERVACIONES Fecha de la entrega de la instrumentaci n VO BO DEL JEFE DEL DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACION ITMORELIA AC PO 004 05 Rev 0 P gina 2 de 2 INSTITUTO TECNOL GICO DE MORELIA i SUBDIRECCI N ACAD MICA DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACION INSTRUMENTACI N DID CTICA DEL PERIODO AGOSTO DICIEMBRE DE 2011 MATERIA FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION A103 HT 3 HP 2 CR 5 NO DE UNIDADES GRUPO _A CARRERA INGENIERIA EN INFORMATICA PROFESOR JUAN CARLOS OLIVARES ROJAS 6 UNIDAD NO 2 METODOLOG AS DE SOLUCI N DE PROBLEMAS OBJETIVO DE APRENDIZAJE APLICAR EL MODELO DE LAS 6D PARA DEFINIR LAS ETAPAS PARA LA SOLUCI N DE PROBLEMAS UTILIZANDO COMPUTADOR Contenidos Qu
8. RIA FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION A103 HT 3 HP 2 CR 5 NO DE UNIDADES GRUPO _A CARRERA INGENIERIA EN INFORMATICA PROFESOR JUAN CARLOS OLIVARES ROJAS 6 UNIDAD NO 4 PROGRAMACI N ORIENTADA A OBJETOS OBJETIVO DE APRENDIZAJE APLICAR ESTRUCTURAS DE DATOS Y ESTRUCTURAS L GICAS BASANDOSE EN LA POO PARA DESARROLLAR LA L GICA DE Contenidos Aciividades del Facilitador Actividades del Participante Qu hacer para ayudar a que el participante aprenda Qu aprender Qu hacer para aprender Productos de Aprendizaje Tiempo OBJETOS Y LA ESTRUCTURADA 4 1 CARACTER STICAS DEL COORDINAR LA REALIZACION DE MODELOS TRABAJO EN EQUIPO PARA LA EJERCICIOS RESUELTOS MODELO ORIENTADO A OBJETOS ORIENTADOS A OBJETOS A PARTIR DE SOLUCION DE CASOS PRACTICOS RESUMEN DE INVESTIGACION hrs 4 2 ELEMENTOS PRIMORDIALES ENTIDADES DEL MUNDO REAL INVESTIGAR EN DIVERSA BIBLIOGRAFIA REALIZADA EN EL MODELO DE OBJETOS ENSE AR LA SINTAXIS DE LAS DIFERENTES Y TUTORIALES 4 3 REPRESENTACI N GR FICA SENTENCIAS A UTILIZAR REALIZAR EJERCICIOS DE DEL DISE O FOMENTAR EL TRABAJO EN EQUIPO CODIFICACION DE EXPRESIONES 4 4 RELACI N ENTRE LA SUGERIR EL EMPLEO DE HERRAMIENTAS ARITMETICAS Y LOGICAS EN UN PROGRAMACI N ORIENTADA A COMPUTACIONALES PARA D LENGUAJE DE PROGRAMACION Materiales de Apoyo Equipo Requerido Fuentes de Informaci n ITMORELIA AC PO 004 05 Rev 0 P gina 1 de 2
9. TEGRAN UN EJECUTAR LOS EJEMPLOS QUE EL PROFESOR DA EN CLASE PARA SU EJECUCION METODO Y SU SIGNIFICADO PARA SU POSTERIOR U INVESTIGAR EJEMPLOS DENDE SE INCLUYA EL USO DE LOS DIFERENTES PARAMETROS Materiales de Apoyo Equipo Requerido Fuentes de Informaci n ITMORELIA AC PO 004 05 Rev 0 P gina 1 de 2 Ni INSTITUTO TECNOL GICO DE MORELIA SUBDIRECCI N ACAD MICA LIBROS BIBLIOTECA INTERNET PINTAGIS PINTARRON CA ON COMPUTADORA 1 HJALMAR JACOBSON IVAR EL LENGUAJE UNIFICADO BORRADOR DE MODELADO GU A DEL USUARIO 2A EDICI N ED ADDISON WESLEY 2 FLORES CUETO JUAN JOS M TODO DE LAS 6 D UML PSEUDOC DIGO JAVA ENFOQUE ALGOR TMICO SERIE TEXTOS UNIVERSITARIOS FACULTAD DE IN Criterios de Acreditaci n REPORTE DE LA INVVESTIGACION DE LOS CONCEPTOS RELACIONADOS CON LOS METODOS 30 EJECUCION DE PROBLEMAS PROPUESTOS POR EL PROFESOR 709 OBSERVACIONES Fecha de la entrega de la instrumentaci n VO BO DEL JEFE DEL DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACION ITMORELIA AC PO 004 05 Rev 0 P gina 2 de 2
10. cer para aprender Productos de Aprendizaje Tiempo 5 1 ESTRUCTURA DE UNA CLASE 5 2 ELEMENTOS DE UNA CLASE 5 3 CLASE PRINCIPAL 5 4 CREAR OBJETOS SOLICITAR LA INSTALACION DEL ENTORNO DE DEARROLLO DEL LENGUAJE A UTILIZAR PROPORCIONAR UN PROGRAMA EJEMPLO PARA SU COMPILACION Y EJECUCION EN EL ENTORNO DE DESARROLLO INSTALADO COMPILAR Y EJECUTAR EL PROGRAMA PROPORCIONADO POR EL PROFESOR EN INSTALAR EL COMPILADOR SELECCIONADO COMPILAR Y EJECUTAR EL PROGRAMA DE EJEMPLO PROPORCIONADO POR EL PROFESOR INVESTIGAR PROGRAMAS QUE INCLUYAN CLASES Y EJECUTARLOS EN EL ENTORNO DE DESARROLLO INSTALADO REPORTE DE LOS PASOS 14 REQUERIDOS PARA INSTALAR EL hrs COMPILADOR SELECCIONADO IMPRESION DE LOS EJEMPLOS EJECUTADOS QUE EL PROFESOR PROPORCIONO Y LOS QUE SE INVESTIGARON Materiales de Apoyo Equipo Requerido Fuentes de Informaci n ITMORELIA AC PO 004 05 Rev 0 P gina 1 de 2 Ni INSTITUTO TECNOL GICO DE MORELIA SUBDIRECCI N ACAD MICA LIBROS BIBLIOTECA INTERNET PINTAGIS PINTARRON CA ON COMPUTADORA 1 HJALMAR JACOBSON IVAR EL LENGUAJE UNIFICADO BORRADOR DE MODELADO GU A DEL USUARIO 2A EDICI N ED ADDISON WESLEY 2 FLORES CUETO JUAN JOS M TODO DE LAS 6 D UML PSEUDOC DIGO JAVA ENFOQUE ALGOR TMICO SERIE TEXTOS UNIVERSITARIOS FACULTAD DE IN Criterios de Acreditaci n EVALUACION DEL CONOCIMIENTO DEL ENTORNO DE DESARROLL

Download Pdf Manuals

image

Related Search

Related Contents

    DS1093-104A  L`utopie, mode d`emploi lire un livre  薬事申請・品質保証・安全管理の職務経歴書サンプル  NEC NM30BS User's Manual  400 S erie - Solcompany  Mode d`emploi Appareil de dénudage CS 60 - SES  Gefen GTV-HDMI-2-COMPSVIDS User's Manual    

Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file