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CURSOS DIGITAL SCHOOL - Circulo Argentino de Modelismo

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1. Pinceles varios del N 0 al 10 los m s grandes planos y trapos Bits de todo tipo un pedazo de telgopor de un electrodom stico alguna lata botella o envase pl stico 00 JDOADNA En ning n caso el C A M reconoce responsabilidad alguna por modelos materiales y herramientas provistos por el asistente C rculo Argentino de Modelismo Cnel Manuel Arias 4748 1 y22 piso CI430CSK Ciudad Aut noma de Buenos Aires 94 11 4893 1746 www camodelismo com ar Lugar y Fechas Sede del C A M Cnel Manuel Arias 4745 1 piso Saavedra C A B A En caso de que una clase caiga en una fecha que pudiese ser declarada como feriado nacional dando como resultado un fin de semana largo esta se trasladar autom ticamente al s bado subsiguiente Cantidad de Puestos por Curso Los puestos se hallan limitados a diez 10 asistentes como m ximo Certificado de Asistencia El certificado correspondiente oficial del C A M se extiende s lo si se ha cumplido con la asistencia m nima establecida para el curso que constituye el 75 de la totalidad de las clases que lo integran O 2011 2012 C A M A C S F L Todos los derechos reservados El logo y el isologotipo del C A M son marcas registradas del C A M Todos los productos marcas y nombres de empresas o instituciones que pueden ser mencionadas en este documento pueden ser marcas registradas por sus respectivos propietarios C rculo Argentino de Modelismo Cnel Manuel Arias 474
2. de aplicaci n T cnicas r pidas de pintado general con acr licos Lavados y desgastes suciedad polvo xido etc La T cnica del Pincel Seco caracter sticas y modo de empleo Insignias y detallados puntuales Banderas y pendones Terminaciones y Acabados Barnices tipos y caracter sticas Su aplicaci n Resina t cnicas simples para un producto complejo Water Effects tipos de efectos posibles T cnicas recomendadas Washes Games Workshop Vallejo y P3 Caracter sticas y empleo de lavados Weathering Powders caracter sticas y su empleo Materiales de Trabajo Los materiales y herramientas que se usar n durante el curso cortante regla l piz foam cart n adhesivos pinturas barnices pinceles etc son individuales y deber n ser provistos por cada asistente El participante deber contar para todas las clases con los siguientes elementos de trabajo Un cortante una regla milimetrada un l piz o portaminas mina blanda y una hoja en blanco Una plancha de Foam una plancha de cart n de montaje y una de cart n de caja de cereales o similar Una plancha de Telgopor de alta densidad o Polifan de 40x40 cm Una varilla de 3 mm plana y sorbetes flexibles o comunes La Gotita cola vin lica plasticola cola de carpintero o similar y arena lo m s fina posible Lijas al agua y limas de relojero o similares Surtido de pinturas y barnices acr licos para hobbies o art sticas
3. 5 1 y 22 piso CI430CSK Ciudad Aut noma de Buenos Aires 94 11 4893 1746 www camodelismo com ar
4. CR ECFF 1 Dise o y Construcci n de Escenograf as para Sci Fy y Fantas a Nivel Inicial 1 Duraci n 16 horas 7 clases Turno Turno Tarde de 14 30 a 16 45 horas d as s bado Fechas 2 9 16 30 de junio y 14 21 28 de julio de 2012 So KO Instructor Diego Civetta M S U G Mg ows Objetivos de Capacitaci n Formar al modelista en el uso de materiales cotidianos kits comerciales herramientas y t cnicas necesarias para el armado de escenograf as para el campo de batalla de wargames u otros destinos Este curso se instrumenta tanto a partir del dise o y desarrollo paso a paso de diferentes tipos de terrenos y estructuras como del armado la pintura y las terminaciones de una estructura dise ada por el asistente cubri ndose en el proceso las diversas etapas necesarias para su exitosa conclusi n De esta forma se logra que los conocimientos y pr ctica adquiridos se puedan aplicar a cualquier tipo de terreno y edificaciones P blico al que se Dirige el Curso Modelistas de todo tipo ya sean principiantes o bien experimentados que deseen iniciarse en el armado de escenograf as para wargames escenas dioramas etc Requisitos No se requiere experiencia previa de ning n tipo El curso es de nivel inicial es decir arranca desde cero Valores Promocionales Costo del curso a p blico 3 cuotas de 75 1 cuota de 150 Costo del curso a socios C A M 3 cuotas de 50 1 cuota de 100 Programa d
5. e Trabajo y Contenidos A continuaci n se detallan los contenidos del curso Dise o de Escenograf as e Como comenzar un proyecto de escenograf a para usar en el campo de batalla e Planificacion de una mesa para wargames escala tama os de la escenograf a esquemas de color etc e Dise o del terreno y de las escenograf as Desarrollo paso a paso e Material de referencia La Construcci n Herramientas y Materiales Herramientas el kit b sico de trabajo Adhesivos tipos aplicaciones y empleo T cnicas y trucos Pinturas aerosol y acr licas Diluyentes y retardadores Pinceles pelo natural y sint ticos Tipos y tama os Aplicaciones empleo y conservaci n Materiales reciclados comprados y kits pre fabricados Uso de bits y materiales raros en la construcci n de escenograf as Colinas Bosques y Cr teres El terreno ser modular o no ser Materiales Creaci n de Texturas Empleo de bits en el montaje Bosques dise o modular Ventajas Recomendaciones Colinas alturas declives y niveles Cr teres su empleo en wargames Tipos y caracter sticas Setos Vallas Alambrados y Obst culos en General e Alturas y Escalas para uso l dico Real o Teatral Texturas cl sicas Materiales madera alambre met lico o pl stico mosquitero tuber as de PVC etc Arbustos y Follaje Obst culos una mirada a los obst culos militares hist ricos y como llevarlos al campo de juego Ruinas Modula
6. res de Un Nivel e Caracter sticas de una Estructura Abierta Dise o y Planificaci n de una estructura desarrollo paso a paso Alturas y Escalas para uso l dico Planos y conversi n de medidas Edificios en Ruinas tipos y caracter sticas principales Materiales piedra ladrillo hormig n hierro bronce y acero madera etc Materiales estructurales id neos Utilizaci n de bits en el armado Base tipos y caracter sticas seg n las diferentes estructuras Armado y pegado T cnicas y Trucos sencillos Masillado de Juntas cuando se debe emplear y cuando no T cnicas de aplicaci n lijado y pulido Texturas Creaci n y Simulaci n de Materiales Ruinas Modulares de Dos o M s Niveles e Escalas uso l dico tomando en cuenta las miniaturas que se utilizaran con la escenograf a e Materiales tipos de resistencias seg n la superficie de los niveles e Niveles modulares como mejorar el acceso al interior de la escenograf a Estructuras Cerradas Qu es una edificaci n cerrada Conceptos Generales Edificaciones de diversos tipos Utilidades Caracter sticas arquitect nicas de los per odos m s comunes Tama o y Proporci n la relaci n ideal con el espacio de juego Sobredimensionamiento un error com n Materiales de uso diario que pueden ser reutilizados como escenograf a Dise o y Planificaci n de una estructura cerrada desarrollo paso a paso Pintado de Escenograf as Imprimaciones tipos y t cnicas

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