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Manual técnico y de instalación

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1. Subsanar aver a o Cargar Segundo aviso por falta de monedas en el descargador monedas y Pulsar Arranque de valor facial medio mayor si 2 HPS o Desconectar y Conectar m quina Subsanar aver a o Cargar Segundo aviso por falta de monedas en el descargador monedas y Pulsar Arranque de mayor valor facial o Desconectar y Conectar m quina Error de chekcsum de las incidencias o Incompatibilidad de las mismas con la versi n de Pulsar Arranque memoria Error de coherencia del CS4 detectado por la BBOX Pulsar Arranque Error de comunicaci n entre CPU y Carta de Rodillos iue Subsanar aver a inferiores Segundo aviso por falta de monedas en el descargador Subsanar aver a o Cargar de menor valor facial DES y Pulsar Arranque Micro salida monedas permanentemente activado en el Subsanar aver a y descargador de menor valor facial Pulsar Arranque Salida de monedas extras al final de un pago en el descargador de menor valor facial est ndar 3er fallo de 1 moneda cada 50 pagos Subsanar aver a y Pulsar Arranque Salida de monedas con el descargador parado 7 el descargador de menor valor facial est ndar monedas Sistema de par metros en E2PROM incompatible con Accionar los pulsadores versi n de memoria indicados Subsanar aver a y Pulsar Arranque BQ 27 EUROPEA 6026 21011 4 Lista de Fueras de Servicio E10 Configuraci n de los descargadores no disponible Config
2. EY e te Accionar DESCARGA PULSADORES Cerrar puerta 112 isla BH El DESCARGA Pulsar 8 HF3 w We O E Pulsar 8 Descarga Pulsar 8 Descarga HP3 1 eE IE Pulsar Stop HP3 XX EE Pulsar E Stop HP XX CUL Pulsar A Stop arc XX dE BQ 23 EUROPEA 6026 21011 3 Operaci n 3 8 Modalidades especiales de juego Existen dos modalidades especiales de juego que permiten simular todas las acciones de juego a excepci n del pago de premios y la activaci n de los contadores electromec nicos Los datos estad sticos del juego s lo quedan reflejados en los contadores parciales JUEGO AUTOM TICO La m quina realiza partidas de forma autom tica Para acceder al juego autom tico abrir la puerta y mantener activados los pulsadores Test y Arranque seguidamente provocar una inicializaci n ver apartado 3 6 a continuaci n soltar los pulsadores y cerrar la puerta FREE PLAY Permite jugar sin monedas Para acceder al free play abrir la puerta y mantener activados los pulsadores Test Descarga y Arranque seguidamente provocar una inicializaci n ver apartado 3 6 a continuaci n soltar los pulsadores y cerrar la puerta 4 8 6 7 8 12345 6778 3 9 Diagrama de estados Aeir puerta recadaci n P EGO NORMAL ENI SAL Pulsador Descarga l Cerrar puerta DESCARGA Pulsador Descarga Pulsador Test Pulsador
3. RETENCIONES AUTOM TICAS S z JUEGO 10 C NTIMOS pg n d REFRESCO LAMPARAS S o m n p TRASPASO CON 1 2CR MICROINTERRUPTORES A PORCENTAJE CUCO CI CJ pr 3 pee Y O ojej NS 1 rera e PFPPP 9 1 jefe pu 4 SOBREPORCENTAJE A 4 AP2 Y 8 AP3 5 RETENCIONES _ BQ 19 6026 21011 MICROINTERRUPTORES B BILLETES 5 00 SI BILLETES 10 00 SI BILLETES 20 00 O aan C 4 DEVOLUCI N CAMBIO NT NO CE 5 NO UTILIZADO 10 SITUARENON A e NO UTILIZADO 0 SITUARENON O 8 arietes sil 7 BANCO DE PREMIOS 5 1 No 8 JUGAR BANCO PREMIOS Pa OFF MICROINTERRUPTORES B BILLETES 5 00 8 NOUTILIZADO on SITUAR EN ON A EUROPEA 6026 21011 3 Operaci n MICROINTERRUPTORES A MICROINTERRUPTORES B PORCENTAJE BILLETES 5 00 NO BILLETES 10 00 BILLETES 20 00 S DEVOLUCI N CAMBIO S EB NO UTILIZADO SITUAR EN ON NO UTILIZADO SITUAR EN ON JUEGO 10 C NTIMOS n a T REFRESCO L MPARAS CO 8 TRASPASO CON 1 CR PREMIOS s OFF sE BANCO DE PREMIOS S Seg n configuraci n 0 10 0 20 0 50 descargadores 1y2 Monedas 4 5 y Selector 0 10 0 50 monedas Moneda 2 1 Moneda 1 0 20 Descargador lleno Devoluci n Premios moneda
4. a y Reiniciar menor valor facial m quina Error de comunicaci n HP3 solo si es el Hopper de Subsanar aver a y Reiniciar menor valor facial m quina 3 267 270 273 Cambio en la configuraci n del protocolo CCtalk E Paralelo Desconectar Conectar m quina Desconectar Conectar m quina Desconectar Conectar m quina Desconectar Conectar m quina Desconectar Conectar m quina Ea TUBE de perif ricos con el mismo identificador Subsanar aver a Revisar PICs 601 Error de comunicaci n entre Carta Bandeja y CPU 602 Error de comunicaci n entre Carta Puerta y CPU Subsanar aver a o Hoppers desconectados Conectar hoppers BQ 29 EUROPEA 6 0 26 21011 5 Diagrama de bloques DIAGRAMA DE CONEXIONADO CON CPU RODILLOS CCTALK 2090606 221045186 221045185 88LGHOLZZ E RODILLOS INFERIORES YA RODILLOS SUPERIORES JJ d pI NC 01 5219890155 946 MP4 410 19 1 PRB 221 044974 BOTONERA 221044974 PULSADORES JA EE 6 221044611 22104 485714 AL s NS D Para Catalunya c digo lluminaci n Nombre 2100930 y la MNG 221045125 no se monta EUROPEA 30 BQ 5 Diagrama de bloques 6026 21011 DIAGRAMA DE CONEXIONADO CON CPU RODILLOS CCTALK 2090606 8 Cog 44 7 o S V S e de h JH1 221044985
5. DY PMB 1 CR M DULO PROGRAMA S 5 e Em h Q PRON NO 221044956 1 UBA MNG 221045206 y Carta Avisos Jugador 2100702 s lo se montan para Catalunya BQ 31 EUROPEA 6026 21011 5 Diagrama de bloques DIAGRAMA DE CONEXIONADO CON CPU RODILLOS CAN 2070606 m 88LGHOLZZ 8 RODILLOS ANA 6 3 11 1 CU III Pa RODILLOS AAA 5 SELECTOR 01 946 P25 1 P44 LE JL UE H 410 Meg PB 221 044974 E D O 221044624 ET P213 R EM P20 f pa 221044611 2210448571 qo D RAP JACK Para Catalunya c digo lluminaci n Nombre 2100930 y la MNG 221045125 no se monta EUROPEA 32 BQ 5 Diagrama de bloques 6026 21011 DIAGRAMA DE CONEXIONADO CON CPU RODILLOS CAN 2070606 N N Er o fa A o A 221045173 3 Fl fo in LN LISS 980Gv0L CC 956 90155 Para Catalunya c digo de MNG 221045202 y se monta carta Iluminaci n Avisos Jugador 2100702 BQ 33 EUROPEA
6. JUEGO MM Pulsador Test Red OFF ON Fallo tensi n y pulsar Arranque EUROPEA 24 Q 4 Lista de Fueras de Servicio 6026 21011 4 1 Descripci n La m quina dispone de un sistema de control inteligente capaz de detectar las incidencias que pueden producirse e identificarlas mediante un c digo de incidencia Las incidencias se clasifican en tres tipos seg n su gravedad Avisos Indican posibles funcionamientos anormales que permiten el juego y la entrada en Servicio Al abrir la puerta en el display se visualiza el mensaje FALL seguido de un c digo de incidencia Para recuperar dichos avisos consultar la tabla de descripci n de Fueras de servicio Fueras de servicio de la m quina La m quina queda bloqueada para jugar pero se puede entrar en Servicio El mensaje Avise al encargado aparece iluminado en intermitencia Se puede visualizar el c digo de fuera de servicio accionando cualquier pulsador s 4 0 5 En el display aparece el mensaje SAT o RED seguido del c digo de incidencia En el caso de haber m s de un c digo se visualizan secuencialmente pulsando El mientras se mantenga activado cualquier pulsador 8 4 o 5 Para recuperar dichas incidencias consultar la tabla se descripci n de fueras de servicio Fueras de servicio de la carta CPU La m quina queda bloqueada para jugar y entrar en Servicio El mensaje Avise al encargado aparece iluminado en intermitencia Se puede visual
7. Si se enciende el Led rojo en la secuencia de arranque o el led verde paradea indefinidamente indica que hay problemas en las comunicaciones del BUS CAN en esa carta Si se enciende el Led rojo en funcionamiento normal indica que existen problemas en las comunicaciones del BUS CAN en esa carta EUROPEA 22 BQ 3 Operaci n 6026 21011 3 6 Inicializaci n Al desconectar y conectar la m quina de la red el ctrica o accionar el pulsador Fallo tensi n manteniendo activado el pulsador Arranque situado en la carta CPU se provoca una inicializaci n de RAM que se indica en el display VFD con el mensaje PRE OPERATIONAL seguido del mensaje INIT y el sonido de 5 toques de campana Los contadores parciales se borran los contadores totales se Descarga mantienen Arranque Fallo tensi n EAN 7 lt 3 7 Descarga Abrir la puerta en el display VFD aparece el mensaje 6 20C 1E 2E seg n configuraci n HP1 HP2 HP3 accionar el pulsador Descarga seguidamente al cerrar la puerta la m quina permite el vaciado de los descargadores Con el pulsador e se inicia la descarga indic ndose en el display VFD el n mero de monedas descargadas Con el pulsador 1 se finaliza la descarga Con el pulsador H se selecciona el descargador HP1 HP2 HP3 Las monedas descargadas se contabilizan en los contadores C0045 C1045 HP1 C0065 C1065 HP2 y C0055 C1055 HP3 Abrir puerta ce
8. del equipo La m quina debe ser instalada sobre una superficie lisa y horizontal con el suficiente espacio para que el usuario pueda sentirse c modo en las condiciones de juego Requisitos de la red de alimentaci n del equipo La red del edificio destinada a suministrar energ a el ctrica deber ser Placa de Identidad conforme con las disposiciones del R D 824 2002 de 2 de Agosto k AP 8 5 relativo al Reglamento Electrot cnico para la Baja Tensi n NEED La m quina es de CLASE requiere que la instalaci n externa est Pag Errem de acuerdo con los valores indicados en la placa de caracter sticas y due adem s incorpore los siguientes elementos de protecci n Un disyuntor magnetot rmico de 10 amperios para el supuesto caso de existir una sobreintensidad que supere el mencionado valor Un disyuntor diferencial ajustado a una corriente de 30mA t Para evitar posibles cortes de red de alimentaci n por parte del usuario el conector de red interruptor y fusibles est n en la parte posterior del equipo Antes de desconectar la m quina de la toma de red se debe comprobar que el interruptor principal est en posici n abierto 0 La m quina deber estar instalada de tal modo que el lateral cercano a la zona de entrada de la red est libre de obst culos que impidan el acceso a dicha zona Para la sustituci n de fusibles y disponer de visibilidad es necesario de
9. hoppers Si se desea controlar las monedas te ricas en hopper acceder a la Fase 12 Test reposici n manual Para m s informaci n consultar el apartado 4 Test 7 Desactivar el interruptor Test y cerrar la puerta La m quina queda operativa en espera de introducci n de monedas Abrir puerta Configuraci n hopper HP1 HP2 HP3 BUM IE 2E Pulsar Test TEST Pulsar 8 FASE 1 PULSADORES Mame Qu 8 EUROPEA AD BQ 2 Caracter sticas generales 6026 21011 2 1 Caracter sticas t cnicas Muebles tipo BQ y ZX 628 8 120 mm 850 1189 102kg Valores el ctricos Entrada de cr ditos 6 Macs AWmenac n Acepac n Selector de monedas 12 Vdc 0 10 0 20 0 50 1y 2 Lector de billetes 12 Vdc 5 10 20y50 Sistema de pago Capacidad m xima aproximada Tipo Marca Alimentaci n Monedas _ pS 0 10 AZKOYEN 12 Vdc Dispositivos de juego Rodillos centrales Rodillos superiores BQ 13 EUROPEA 6026 21011 3 Operaci n 3 1 Sistema de cr ditos La m quina dispone de una entrada que admite monedas de 0 10 0 20 0 50 1 y 2 y en los modelos con lector de billetes una entrada que admite billetes de 5 10 y 20 En la car tula del lector de billetes hay un led que iluminado indica la aceptaci n y apagado la no aceptaci n de billetes Solamente se permite la introducci n de billetes cuando
10. la pr xima entrada al juego podr elegir entre las opciones tapadas restantes Si el jugador acepta Lo coge termina el juego y obtiene como premio el valor que ha destapado En este caso al finalizar la partida vuelve a efectuarse el sorteo inicial de 3 cantidades que se muestran en los visores superiores y se copian y ocultan en los visores con tapa sin que sea posible determinar la posici n de cada cantidad En las ocasiones que el jugador rechaza el premio Lo deja se produce un resultado por sorteo entre diferentes posibilidades Bonos Se obtiene un n mero determinado de bonos seg n la apuesta Juega Otra Vez Los valores en los visores vuelven a mezclarse y se ocultan de nuevo con lo que el jugador puede repetir la acci n de elegir un visor y aceptarlo o rechazarlo A Elige Otro El jugador puede elegir otro de los valores que ha quedado tapado pudiendo 4 16 BQ 3 Operaci n 6026 21011 volver a aceptarlo o rechazarlo En algunas de las ocasiones en las que el jugador acepta el premio Lo toma se produce un sorteo entre diferentes opciones Suma Otro El jugador puede elegir otro de los valores que han quedado tapados de forma que el nuevo valor obtenido se suma al anterior Guarda Valores El juego no termina de manera que las cantidades ocultas permanecen para seguir el juego en la pr xima entrada al mismo El premio obtenido no var a Si en la entrada al juego s lo queda un
11. valor oculto ste se destapa autom ticamente y el jugador obtiene como premio esa cantidad En caso de no intervenci n del jugador se destapar aleatoriamente uno de los visores ocultos transcurrido un tiempo determinado Aleatoriamente en algunas partidas sin premio del juego con bonos puede producirse un incremento del valor m s alto mostrado en los visores siempre que este valor sea inferior al premio m ximo en cada modo de partida y sin que en ning n caso pueda superar este m ximo BQ 17 EUROPEA 6026 21011 3 Operaci n 3 3 Selecci n de configuraciones La m quina dispone de un sistema de configuraci n compuesto por dos grupos de 8 microinterruptores cada uno situados en la carta CPU CPU RODILLOS ccTalk 2090606 Nota Los microinterruptores A4 A6 B1 B2 B3 B4 y B5 est n configurados de acuerdo con el Reglamento vigente de la Comunidad Aut noma en la que se instale la m quina Se incluye en la m quina una etiqueta adhesiva en que se especifica la configuraci n de microinterruptores necesaria para que se cumpla la normativa especifica de cada comunidad MICROINTERRUPTORES A MICROINTERRUPTORES B PORCENTAJE 1 BILLETES 5 00 NO UTILIZADO 4 a smuamenon NO UTILIZADO LI 7 BANCO DE PREMIOS 1 1 Ga 8 NOUTILIZADO Pos siman en on SS EU1OPEA 18 BQ 3 Operaci n MICROINTERRUPTORES A PORCENTAJE 8 SOBREPORCENTAJE O 4 AP2 Y 8 AP3
12. 21011 3 Operaci n Situaci n estado y descripci n de los Leds situados en la Carta Rodillos B BH 615092031021 2 e ROD_INF D P47 e 800 INF C P46 8 RODILLOS CAN BCE e ROD_INF B P45 e ROD_INF A P44 1 5 zum 18 112 8 8 5 5 Br 18 5 Quo os 18011 Tor B sup us 5 ces 96 8 88596 TPSA 596 5 S mm E D e Nombre Estado Descripci n 2 en juego a p43 882 1481 e OE ATAN E v 00 SUP D P411 1 ROD_SUP Ct_P41Q 1 ROD_SUP B GND lt 21 65 es PIC18F2585 ENS imo R14 P esr Ra B L Braco PBB ua a an PTC1 sI m3 m z C RESET fusca 627 P412 AE 1 P413 SPI AUX La Carta Rodillos recibe La Carta Rodillos genera Los Leds marcados en los diagramas como BUS STAT se denominan Leds de estado indican el estado de funcionamiento del BUS CAN si todo funciona correctamente el Led rojo siempre est apagado Momento SECUENCIA DE ARRANQUE FUNCIONAMIENTO NORMAL FUNCIONAMIENTO ERRONEO ARRANQUE FUNCIONAMIENTO ERRONEO EN ESTADO NORMAL Nombre Rojo Estado Descripci n Parpadeo del Led verde durante la secuencia de arranque Estado Normal de los Leds cuando todo funciona correctamente
13. 3 2 Descargador lleno Premios moneda 1 Premios moneda 2 1 monedas 11418 0 20 0 50 0 10 Bandeja recogemonedas Diagrama de monedas seg n la configuraci n de par metros HP1 20c HP2 1 HP3 2 y DESVCAJ NORMAL EUROPEA 20 BQ 3 Operaci n 6026 21011 3 5 Configuraci n de Leds Situaci n estado y descripci n de los Leds situados en la Carta CPU ALIMENTACION 9 e MICRO PUERTA e CAN 3 A L P15 8 El 8 8 HL bea Ls Pros P115 feas e P11 gt H ERA 8 1 k 7 TEST DESC _ARR NM cow2 2 hus mos PAZ E A PTC3 PTC5 LR Ros 4 p 1 EXPANSION e dr 2H r 012 312V AUXILIAR 11111 1 E n E 5 N g N 85 a Tp A i 8 k Y ENN J al XA ru 1 2 8 f h C218 Y N 5226 e 18 caes ES Tes EN TN Ff a gt gt gt n B cen 858 CA 17 gt AN IU oa R LE UN C229 o 85 CIRSA 58 81771 Lp 8 8 Y R225 2 N Ln b gua un 615172090606 1 Fax T Ea CPU RODILLOS CAN 2 ps p33 mmoj Eps ri 8 e me 17 T
14. 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 BQ iie EUROPEA 6026 21011 1 Instalaci n 1 6 Puesta en marcha Antes de conectar la m quina es necesario realizar las siguientes operaciones 1 Cumplir los apartados 1 1 Precauciones de instalaci n y mantenimiento y 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina 2 Abrir la puerta de la m quina mediante la llave correspondiente situada en la bandeja recoge monedas y realizar una inspecci n visual del interior para comprobar que todos los componentes y conectores est n correctamente fijados y conectados 3 Colocar los microinterruptores de la carta control de acuerdo con el porcentaje y configuraci n elegida para ello consultar la tabla de Selecci n de configuraciones en funci n de la legislaci n propia de la Comunidad en que se instala la m quina 4 Retirar el cable de conexi n situado en el caj n de recaudaci n y conectarlo entre la base de red de la m quina y la toma de enchufe de red del edificio A continuaci n activar el interruptor de red para poner la m quina en marcha 5 Activar el interruptor Test situado en el interior de la m quina y acceder a visualizar la Fase 1 Test l mparas y la Fase 2 Test micros para comprobar que tanto los LEDS como los microinterruptores de los distintos dispositivos funcionan correctamente Para m s informaci n consultar el apartado 4 Test 6 Realizar la carga inicial de los
15. L PREMIO Este juego usa los 3 visores con tapa situados en la parte superior de la maquina En uno de los visores aparece un valor mientras que aparecen guiones en los otros 2 visores El valor se desplaza aleatoriamente entre los tres visores produciendo un efecto de sorteo y las tapas se cierran ocultando el contenido de los mismos El jugador debe seleccionar uno de los visores mediante el pulsador de RETENCI N AVANCE correspondiente destapando el visor y mostrando su contenido Si el visor muestra guiones el jugador no obtiene premio y el juego termina con un sorteo de bonos que se acumula en el marcador de Bonos En el otro caso obtiene como premio el valor indicado en el visor En caso de no intervenci n del jugador se destapar aleatoriamente uno de los visores tras un BQ 15 EUROPEA 6026 21011 3 Operaci n tiempo determinado JUEGO SUPERIOR Mediante el pulsador SELECCIONE JUEGO se puede acceder al juego superior si se dispone de bonos en el indicador correspondiente El juego superior utiliza tres rodillos y cuatro Planes de Ganancias de modo que la selecci n de uno u otro consume 1 bono m s 1 cr dito 2 bonos m s 2 cr ditos 3 bonos m s 3 cr ditos y 5 bonos m s 3 cr ditos Al accionar el pulsador SELECCIONE APUESTA se elige la tabla de juego y al accionar el pulsador JUEGO se decrementa en 1 2 3 5 bonos el indicador de Bonos y se lanza una partida con los tres rodillos Si la combi
16. MANUAL T CNICO Y DE INSTALACI N C En este manual se describe la instalaci n funcionamiento y caracter sticas espec ficas del modelo EL PULPO POL 1 ndice Instalaci n 1 1 Precauciones de instalaci n y mantenimiento 3 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina supina 1 3 Sistemas de cierre en la puerta de recaudaci n 8 1 4 Sustituci n del metacrilato 9 1 5 Hoppers CCTalk 11 1 6 Puesta en marcha 12 Caracter sticas generales 2 1 Caracter sticas t cnicas 18 Operaci n 3 1 Sistema de cr ditos 14 3 2 Descripci n del juego 15 3 3 Selecci n de configuraciones 18 3 4 Diagrama de monedas 20 3 5 Configuraci n de Leds 21 3 6 Inicializaci n comidas 23 3 7 Descarga catarata 23 3 8 Modalidades especiales de juego 24 3 9 Diagrama de estados 24 UNIDESA UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTR NICOS S A Vendrell 67 08227 TERRASSA Barcelona Espa a Tel 93 739 66 69 Fax 93 739 68 51 www cirsabusinesstobusiness com Realizaci n Noviembre 2010 Edici n 6026 21011 EUROPEA se reserva el derecho a modificar el producto y esta publicaci n en base a mejorar las prestaciones y su servicio Puede descargar el manual t cnico ampliado desde la z
17. depositarse en las zonas o contenedores definidos al objeto de no perjudicar al medio ambiente Es necesario prestar atenci n a los accesorios de instalaci n para no perderlos con los restos de embalaje Transporte El transporte de la m quina con independencia de si est embalada o desembalada siempre deber realizarse estando sta en posici n vertical El transporte en posici n inclinada u horizontal no es recomendable Las asas y las peque as ruedas situadas en la parte posterior permiten a los operarios trasladar la m quina con una cierta comodidad en el entorno de la zona de instalaci n En estas condiciones en caso de estar en el proceso de instalaci n es necesario prestar atenci n que no se produzca una tensi n innecesaria al cable de red Al finalizar la instalaci n la m quina quedar en estado estacionario fijada a la pared mediante la instrucci n de fijaci n de la m quina Consultar 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina BQ 3 EUROPEA 6026 21011 1 Instalaci n Caracter sticas de la zona para ubicar la m quina Esta m quina no est dise ada para operar bajo intemperie polvo o humedad ni bajo focos de radiaci n infrarroja u otros sistemas de emisi n de energ a calor fica Para operar la m quina necesita una toma de corriente las caracter sticas a cumplir por dicha toma se describen en al apartado Requisitos de la red de alimentaci n
18. e las caras frontal o laterales Es importante recordar que el reglamento de m quinas recreativas no permite operar con la M QUINA si no cumple con los requisitos de fijaci n mec nica Para ello deber n utilizarse los materiales de fijaci n ubicados en una bolsa dentro del caj n de recaudaci n Para acceder al caj n de recaudaci n es necesario abrir la puerta de recaudaci n o puerta inferior Tornillo DIN7981 i Taco pared S 8 4 8x16 gt Tornillo DIN7981 SS 5 5x38 i x2 S Sujeci n pared Tornillo DIN934 m FOR Arandela Fijaci n m quina 5 2x20x1 5 Tuerca DIN934 M6 M6x20 Procedimiento para la fijaci n mec nica a la pared 1 Fijar en la parte superior de la m quina la fijaci n m quina que se adjunta para ello se utilizar n los dos tornillos 4 8x16 DIN7981 y las dos arandelas 5 2x20x1 5 2 El piso del suelo ser resistente con una superficie lisa y horizontal En la cara posterior de la m quina existir una pared vertical con unas caracter sticas que permitan fijar la m quina para evitar el vuelco de la misma 3 Ubicar la m quina en la zona y en posici n para su uso y proceder a nsertar la pieza sujeci n pared en la ranura de la fijaci n m quina del apartado 1 EUROPEA 6 BQ 4 Realizar los cuatro taladros a la pared con una broca del 1 Instalaci n Presentar a la pared del edificio la sujeci n pared y marcar los orificios para r
19. ealizar los agujeros de fijaci n Retirar la m quina para poder realizar los taladros con comodidad En la operaci n anterior deber cuidarse que las posiciones relativas de las piezas fijaci n m quina y sujeci n pared tengan la suficiente holgura para compensar las posibles desviaciones y mantener la est tica adecuada n mero 8 colocar los tacos de pared S 8 y fijar la pieza sujeci n pared mediante los cuatro tornillos 5 5x38 Bloquear la fijaci n mediante un pasador aplicado a la pieza sujeci n pared se puede utilizar el tornillo M6x20 DIN933 con la tuerca M6 DIN934 o utilizar un candado AR NNN ASNN 6026 21011 DIN7981 SS SAS 5 Ubicar la m quina a la posici n anterior de forma que las SS piezas fijaci n m quina y sujeci n pared R A encajen una con la otra n N SAS EUROPEA 6026 21011 1 Instalaci n 1 3 Sistemas de cierre en la puerta de recaudaci n Sistemas A Mediante llave configuraci n est ndar B Cierre autom tico interior Puerta de recaudaci n Para aplicar la opci n B anular la cerradura exterior rotando la leva de cierre 90 en sentido horario Cerradura exterior operativa Cerradura exterior anulada EUROPEA 8 BQ 1 Instalaci n 6026 21011 Para desbloquear el cierre aflojar la tuerca mariposa y desplazarla hacia el interior de la m quina Nota Para abrir la puerta de recaudaci n tira
20. ese resto de 10 c ntimos cuyo resultado puede ser nada o 1 cr dito Comunidades Aut nomas donde ES OBLIGATORIA la devoluci n de los 10 c ntimos Las m quinas est n configuradas para devolver los restos de 10 c ntimos Cuando queda un resto de 10 c ntimos la m quina espera durante un periodo m ximo de 10 segundos a que el jugador complete el cr dito Transcurrido el tiempo sin completar el cr dito o bien si el jugador pulsa COBRAR la m quina devuelve el resto de 10 c ntimos 4 14 BQ 3 Operaci n 6026 21011 3 2 Descripci n del juego JUEGO B SICO Al accionar el pulsador JUEGO empiezan a evolucionar los m dulos de rodillos mostrando sus figuras que al cabo de unos instantes se paran obteniendo una combinaci n Si la combinaci n obtenida en la L nea de premio coincide con alguna de las expuestas en el plan de ganancias se consigue el premio indicado que se paga autom ticamente Existe una figura adicional Silbato tal que al aparecer 1 2 3 en la l nea central se consiguen 1 2 6 6 bonos en partida simple y el doble en las partidas dobles y el triple en partidas triples que se acumulan en el contador de bonos En cada uno de los rodillos existe tambi n una figura especial que representa una bota de f tbol de forma que la coincidencia de tres en la l nea de premio provoca la entrada al juego adicional Busca el premio que se describe mas adelante Si en la combinaci n
21. inal de un pago en el descargador de valor facial medio mayor si 2HPS est ndar 3er fallo de 1 moneda cada 50 pagos Subsanar aver a y Pulsar Arranque N Repasar configuraci n o subsanar aver a yPulsar Arranque Falta memoria de sonido Instalar la memoria de sonido Vaciar apilador o subsanar Apilador del lector de billetes lleno aver a y Desconectar y conectar m quina FALL Ed Entrada anormal de billetes en el lector Subsanar aver a y Desconectar y conectar m quina Fallo de comunicaci n con el lector de billetes serie Subsanar aver a 68 5 billetes rechazados consecutivamente Aceptaci n de un billete Primer aviso por falta de monedas en el descargador Introducir 20 monedas o Cargar de mayor valor facial S lo si Bandeja 3HPS N monedas y Pulsar Arranque Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms en el descargador de valor facial medio mayor si 2 HPS Tercer aviso por falta de monedas en el descargador Subsanar aver a o Cargar de mayor valor facial S lo si Bandeja 3HPS N monedas y Pulsar Arranque Micro salida monedas permanentemente activado en el Subsanar aver a y descargador de mayor valor facial S lo si Bandeja Pulsar Arranque 3HPS N Salida de monedas extras al final de un pago en el descargador de mayor valor facial est ndar 3er fallo de 1 moneda cada 50 pagos S lo si Bandeja 3HPS N Subsanar aver a y Pulsar Arranque Repasar configuraci n
22. izar el c digo de fuera de servicio accionando cualquier pulsador 3 4 0 5 En el display VFD aparece el mensaje SIS seguido del c digo de incidencia En el caso de haber m s de un c digo se visualizan secuencialmente pulsando El mientras se mantenga activado cualquier pulsador 3 4 O 5 Para recuperar dichas incidencias pulsar Arranque mientras se visualiza el c digo Nota Los c digos RED10 RED12 y SAT13 se consideran como del tipo SIS Utilizar la Fase 21 ltimos errores del Test para un mejor an lisis de una posible aver a BQ 25 EUROPEA 602621011 listadeFueras deServcio 1 4 2 Lista de fueras de servicio TIPO C D DESCRIPCI N RECUPERACI N SALIDA Repasar configuraci n o subsanar aver a yPulsar Arranque Irregularidad en el selector antipesca Recuperaci n autom tica Primer aviso por falta de monedas en el descargador Introducir 20 monedas o Cargar de valor facial medio mayor si 2HPS monedas y Pulsar Arranque Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms en el descargador de menor valor facial Subsanar aver a o Cargar Tercer aviso por falta de monedas en el descargador p 9 monedas y Pulsar Arranque de valor facial medio mayor si 2HPS Micro salida monedas permanentemente activado en el Subsanar aver a y descargador de valor facial medio mayor si 2HPS Pulsar Arranque Salida de monedas extras al f
23. los visores de RESERVA y CREDITOS est n a 0 Las monedas introducidas se acumulan en forma de cr ditos disponibles en un visor denominado CREDITOS El valor monetario de 1 cr dito es de 0 20 El n mero m ximo de cr ditos podr ser 20 25 40 o 50 cr ditos en funci n del reglamento vigente en la comunidad aut noma donde se instale la m quina La m quina dispone de otro visor denominado RESERVA en el que se pueden acumular un m ximo de 99 cr ditos En el caso de comunidades donde se puede disponer de 40 Cr ditos no existe RESERVA El jugador puede recuperar ntegramente los cr ditos de RESERVA accionando el pulsador COBRAR despu s de cualquier paro no premiado o bien despu s de haber cobrado cualquier premio Antes de iniciar la partida accionando los pulsadores SELECCIONE APUESTA o SELECCIONE JUEGO se elige el modo de juego y simult neamente se ilumina la tabla de Plan de Ganancias correspondiente identificando de esta forma los premios a los que se accede en cada modo de juego Comunidades Aut nomas donde NO ES OBLIGATORIA la devoluci n de los 10 c ntimos Las m quinas est n configuradas para NO devolver los restos de 10 c ntimos Cuando queda un resto de 10 c ntimos la m quina espera durante un periodo m ximo de 10 segundos a que el jugador introduzca m s monedas para completar el cr dito o bien pulse JUEGO Si no se completa el cr dito o se pulsa JUEGO la m quina efect a un sorteo al 5096 con
24. naci n obtenida en cualquiera de las cinco L neas de Premio coincide con alguna de las expuestas en el Plan de Ganancias se consigue el premio indicado Existe una figura especial Silbato tal que al aparecer en combinaci n de tres se consigue un n mero de bonos que depende de la apuesta y que se acumulan en el contador de bonos Los premios obtenidos pueden arriesgarse en fracciones de 4 8 12 Euros seg n la apuesta en un juego de DOBLE BONOS Juego adicional Juego del Pulpo Pol Este juego adicional usa 6 visores los 3 con tapa situados en la parte superior de la m quina m s los 3 descubiertos situados encima de ellos Inicialmente se efect a un sorteo del que se obtienen las 3 cantidades a las que va a optar el jugador como premio Estas cantidades se visualizan en los visores superiores A continuaci n estas cantidades se copian en los visores con tapa se produce un efecto de mezcla y las tapas se cierran de manera que no es posible determinar cual cantidad se oculta bajo cada tapa Al entrar en el juego el jugador debe elegir uno de los visores tapados mediante el pulsador de RETENCI N AVANCE correspondiente Al hacerlo el visor se destapa y muestra su valor El jugador tiene entonces la opci n de aceptarlo o de rechazarlo mediante el uso de los pulsadores LO COGES o LO DEJAS Si el jugador rechaza el valor Lo deja el estado del juego se mantiene para las siguientes partidas de manera que en
25. ndeja 3HPS N Ausencia o fallo de acceso a los contadores en S b anaraveria BBOX Error de coherencia de datos en los contadores A ES BBOX Cambiar BBOX 146 Fallo de escritura en los contadores totales BBOX Contadores BBOX incompatibles con versi n de Cambiar BBOX o versi n de memoria mem ria ES Contadores BBOX incompatibles con versi n de Cambiar BBOX m quina Repasar configuraci n o Error en la deteccion del sensor doble contaje HP1 subsanar aver a y Desconectar y conectar m quina Subsanar aver a y Pulsar Arranque Subsanar aver a y Pulsar Arranque Repasar configuraci n o Error en la deteccion del sensor doble contaje HP2 subsanar aver a y Desconectar y conectar m quina EUTOPEA 28 BQ 4 Lista de Fueras de Servicio 6026 21011 Repasar configuraci n o Error en la deteccion del sensor doble contaje HP3 subsanar aver a y Desconectar y conectar m quina Intento de fraude detectado en el sensor de doble Pulsar Reset contaje HP1 Intento de fraude detectado en el sensor de doble Pulsar Reset contaje HP2 Intento de fraude detectado en el sensor de doble Pulsar Reset contaje HP3 Aver a general o cortocircuito en el bus de Subsanar aver a y Desconectar comunicaci n CCtalk Conectar m quina Error de comunicaci n HP1 solo si es el Hopper de Subsanar aver a y Reiniciar menor valor facial m quina Error de comunicaci n HP2 solo si es el Hopper de Subsanar aver
26. neg A n K 195 que E T o 8181 8182 CT64 a pl 5 o P39 EX pas n cg ai e suem 8 166 E 2 mi s 588 9222 n Mire e Z 88 x 8 5 7 8112 vid E meg 5 13 En T DZ re 1 p E Leg Je cres 625 3 4 619828 A Fa O a INS 1108 ME 87 8192 11 1 l ac g RISS 6 BOTAR VE amp n H E 91 L LA Bl lcgoo es R206 202 PS Rios 20 di m 30 y CJ ew 25 uL zd E S Luo uc 00 al 2 BER 272 ES Z AE g ic Cf u Cay 6 8016 Cez o E u R83 Ra 3 ES E Tu RST VOLUMEN Estado MAT N mero Nombre Descripci n en juego 1 5v On La CPU genera correctamente 5 V 33V on La CPU genera correctamente 3 3 V EE Carga BGA Solo se enciende 1 segundo al arrancar la m quina 5 Test of Se enciende al entrar en modo Test 6 Descarga Off Se enciende al entrar en modo de Descarga 7 Arranque S lo se enciende mientras se pulse Arranque Fuera de Se enciende si la m quina se encuentra Fuera de Servicio Servicio 9 BBOX On Off El estado normal es intermitente 10 WBOX On 4 96 8 memoria RAM est habilitada WE Indica que la memoria Flash est protegida contra escritura BQ 21 EUROPEA 6026
27. o subsanar aver a y Pulsar Arranque Error de comunicaci n en el Selector de monedas Subsanar aver a y Desconectar CCtalk Conectar m quina 267 Error de comunicaci n HP1 solo si no es el Hopper Subsanar aver a y Reiniciar de menor valor facial m quina Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms en el descargador de mayor valor facial EUROPEA 26 BQ 4 Lista de Fueras de Servicio 6026 21011 270 Error de comunicaci n HP2 solo si no es el Hopper Subsanar aver a y Reiniciar de menor valor facial m quina 273 Error de comunicaci n HP3 solo si no es el Hopper Subsanar aver a y Reiniciar FALL de menor valor facial m quina 502 Error de comunicaciones gen rico del Bus Can Desconectar Conectar m quina 664 Error de comunicaci n entre CPU y M dulo de Sonido Subsanar aver a Pulsar Arranque o Pago pendiente recuperable por el descargador Desconectar Conectar m quina ES Error de checksum de los contadores parciales Pulsar Arranque 1 Fallo de RAM Pulsar Arranque Pulsar Arranque o Desconectar Conectar m quina Cambiar PIC y Pulsar Error de versi n de PIC en carta rodillos juego b sico Arranque o Desconectar Conectar m quina Primer aviso por falta de monedas en el descargador de menor valor facial Desconectar Conectar m quina o pulsar Arranque o subsanar posible aver a Error de detecci n de sincronismo en partida juego b sico
28. ona clientes de nuestra p gina web http www europea com es 4 Fueras de Servicio 4 1 Descripci n 4 2 Lista de Fueras de Servicio Diagrama de bloques e CIRSA business to business 615 Diagrama de bloques id 25 ER 26 e 30 AENOR Empresa Registrada ER 0884 2004 655011514 1 UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTR NICOS S A 2 010 La informaci n presentada en este manual pertenece a t tulo exclusivo y privativo a UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTR NICOS S A sin que su publicaci n suponga en modo alguno que los elementos publicados o en la forma en la cual se presentan sea del dominio p blico En consecuencia queda terminantemente prohibida su reproducci n as como la fabricaci n comercializaci n y o distribuci n o cualquier otra actividad que recaiga sobre los elementos publicados sin el expreso consentimiento de esta Compa a 1 Instalaci n 6026 21011 ATENCI N NO INSTALE NI PONGA EN SERVICIO LA M QUINA SIN HABER LEIDO Y APLICADO EL CONTENIDO DE ESTAS PRECAUCIONES DE INSTALACION 1 1 Precauciones de instalaci n y mantenimiento Desembalaje Antes de desembalar es necesario realizar una inspecci n visual externa del estado en que se encuentra el embalaje RAF Si el embalaje presenta signos de malos tratos deformaciones u otros defectos deber prestarse especial atenci n al estado interno del producto UNIDESA Los restos del embalaje deber n
29. r de la palanca P hacia arriba 1 4 Substituci n del metacrilato puerta A Desbloquear las tuercas mariposa indicadas 6 en sentido abrir BQ 9 EU1OPEA 6026 21011 1 Instalaci n Nota La operaci n de montaje se realiza a la inversa C B A actuando sobre los tiradores en sentido cerrar y empezando desde los inferiores hasta los superiores 4 10 5 1 Instalaci n 6026 21011 1 5 Hoppers CcTalk Descripci n de la configuraci n de los hoppers con tecnolog a CCTALK NOTA Es muy importante no cambiar ning n pagador sin revisar atentamente esta configuraci n En la cara inferior de los hoppers est el acceso a los microswitchs de configuraci n de la direcci n CCTALK Microswitchs configuraci n CCTALK Cara inferior Dicha configuraci n se debe revisar siempre que se cambie o desmonte uno o los dos hoppers ya sea por operaciones de recaudaci n mantenimiento o cualquier otro motivo Es muy importante que el hopper en la POSICI N HP1 est configurado como HP1 esta consideraci n debe aplicarse de igual manera al HP2 En caso de configurar los dos hoppers con la misma direcci n la m quina quedar FUERA DE SERVICIO La configuraci n de los microswitchs es la que sigue ON 01 A O N 1 1 2 2 3
30. r la necesidad de desprenderse del mismo la m quina ser considerada un residuo No est permitido depositar este tipo de residuo en los contenedores convencionales destinados a los residuos de naturaleza urbana Ms cuya competencia es de la correspondiente Administraci n Local Este producto est dentro del alcance del R D 208 2005 de 25 de Febrero E La gesti n de estos residuos requiere de un trato especializado es necesario consultar la web de SPV www unidesa com donde se le suministrar los datos y las condiciones para realizar la entrega del mismo siendo a partir de este momento los gastos de la gesti n a cargo del sistema Integral de Gesti n SIG indicado por SPV Recambios La sustituci n de cualquier componente deber ser original suministrado por el Servicio T cnico Oficial de UNIDESA Precauciones Es necesario cuidar las precauciones de instalaci n y de mantenimiento definidas en los apartados anteriores UNIDESA no se responsabiliza de las consecuencias derivadas por el incumplimiento en las precauciones antes descritas ni de posibles modificaciones no autorizadas por el fabricante ni del posible uso inadecuado del producto BQ 5 EUROPEA 6026 21011 1 Instalaci n 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina La parte superior de la m quina deber estar fijada a la pared del edificio al objeto de evitar el vuelco de la misma motivado por la aplicaci n involuntaria de un empuje en cualquiera d
31. sbloquear la m quina del anclaje con la pared y retirarla para tener un acceso c modo Consultar 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina Fijaci n de la m quina El reglamento de m quinas recreativas no permite operar con la M QUINA si no se cumple con los requisitos de fijaci n mec nica La m quina estar anclada a la pared del edificio para evitar su vuelco Para ello deben seguirse las indicaciones 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina Puesta en servicio del equipo La primera puesta de la m quina en conexi n a la red de energ a y en las posibles reinstalaciones de la misma mediante el interruptor de red a posici n 1 deber n ser realizadas por una persona t cnica y leer todos los apartados que afectan a la seguridad Las posteriores conexiones por considerarse operaciones de rutina las puede realizar cualquier persona del tipo usuario o de mantenimiento EUROPEA 4 BQ 1 Instalaci n 6026 21011 Limpieza de la m quina Para su limpieza externa se utilizar un pa o h medo que no gotee y deber evitarse la utilizaci n de substancias disolventes y corrosivas La tela o gamuza utilizada no ser abrasiva para evitar el rayado de las superficies decorativas Al realizar la operaci n de limpieza es necesario revisar que las partes de ventilaci n no est n obstruidas Residuos de aparatos el ctricos y electr nicos RAEE Al finalizar el periodo de su utilidad y tene
32. se obtienen figuras con una Vuvuzela sobreimpresa en la L nea de Premio se consiguen partidas a 8 L neas en el juego superior en relaci n de 1 partida por Vuvuzela conseguida y con un m ximo acumulable de 9 partidas Estas partidas se acumulan en un visor alfanum rico En algunas de las partidas no premiadas se sortea un n mero de Avances entre 1 y 4 Cuando se tenga un n mero de avances se pueden cambiar en cada uno de los m dulos de rodillos independiente las figuras de la L nea de Premio por las inmediatamente superiores intentando conseguir una combinaci n ganadora Con el pulsador BUSCA AVANCES activado la m quina realiza los avances En algunas partidas antes de evolucionar los m dulos de rodillos se indica iluminando los pulsadores RETENGA que se pueden retener 1 2 figuras de la L nea de Premio mediante sus pulsadores correspondientes de forma que se mantengan invariables durante la partida Antes de proceder al pago de un premio que sea inferior al m ximo se puede optar por cobrarlo accionando el pulsador COBRAR u optar por el juego de SUBE BONOS accionando el pulsador JUEGO El juego de SUBE BONOS consiste en un sorteo entre dos posibles resultados Si se gana se aumenta el premio y se permite continuar si se pierde el resultado es NADA en el nivel m nimo o un sorteo de BONOS en el resto cuyo resultado se acumula en el visor correspondiente Juego adicional de BUSCA E
33. urar correctamente Eti Premio m nimo del juego no pagable por descargador Configurar correctamente Incompatibilidad entre la configuraci n de los Configurar correctamente descargadores y la configuraci n del juego de 10 cent Cambio de moneda habilitado y ning n descargador Configurar correctamente configurado a 10 o 20 cent Lector de billetes habilitado y ning n descargador A Configurar correctamente configurado a 10 o 20 cent Modificaci n en los microinterruptores de Restablecer configuraci n o configuraci n Pulsar Arranque Imposibilidad de aceptar monedas de 10c y 50c no Configurar correctamente hay hopper configurado a 10c ni juego PLAY10 activo o activar par metro SALTA15 R A T Restablecer configuraci n o Modificaci n en los par metros de configuraci n b Pulsar Arranque Salida de monedas con el descargador parado en el descargador de valor facial medio mayor si 2HPS est ndar 3 monedas Ausencia o fallo de acceso a los contadores totales gt Subsanar aver a CS4 ES o coherencia de datos en los contadores totales Cambiar CS4 AT 46 Fallo de escritura en los contadores totales CS4 Contadores totales CS4 incompatibles con versi n Cambiar CS4 o memoria de de memoria juego ES Contadores totales CS4 incompatibles con versi n de Cambiar CS4 m quina Salida de monedas con el descargador parado en el descargador de mayor valor facial est ndar 3 monedas S lo si Ba

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