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PROTOCOLO DE ENSAYOS DE MAQUINAS TIPO C
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1. 5 4 COMPROBACI N DOCUMENTAL 5 4 1 VERIFICACI N DE CONFIGURACIONES DE LA M QUINA Requisitos el solicitante de la homologaci n e inscripci n de m quinas de tipos B y C de maquinas auxiliares y sistemas de juego adjuntar Memoria explicativa que recoger los siguientes extremos c Porcentaje de devoluci n de premios especificando el ciclo o n mero de partidas a realizar para el c lculo de dicho porcentaje d Existencia o no de mecanismos o dispositivos que permitan modificar el porcentaje de premios con indicaci n de dicho porcentaje e Cualquier otro mecanismo o dispositivo con que cuente la m quina especificando su modo de funcionamiento Decreto 600 2009 de 17 de noviembre CAPITULO IV Art culo 23 Subart culo 1 d y e Medios Documentaci n T cnica M todo Antes de iniciar los ensayos se comprobar n las siguientes configuraciones e Porcentaje de devoluci n de premios Se seleccionar el valor m nimo ofrecido por la m quina Este valor no podr ser inferior al establecido en la legislaci n Todos los ensayos se realizar n con esta configuraci n e Otras configuraciones Se comprobar la posibilidad de configurar par metros de la m quina que pueda incumplir con lo establecido en la legislaci n 5 4 2 FUNCIONAMIENTO GENERAL DE LA M QUINA Y MODO DE JUEGO RESPONDE A LO EXPUESTO EN LA DOCUMENTACI N TECNICA Requisitos 2 A la solicit
2. PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C PROTOCOLO DE ENSAYO DE MAQUINAS DE JUEGO TIPO C PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C NDICE OBJETO a A AA 5 ALCANCE utili 5 REFERENCIAS urinaria iia 5 GENERAL 20002 tia edad SA hea act ba recta da 5 DESARROLLO tarta id dal 11 5 1 IDENTIFICACI N DE LA 12 5 2 CONFIGURACIONES DE LA 21 5 3 ENSAYOS funcionales uiian iat rita aladdin diia 21 5 3 1 REGISTRO DE CONTADORES DE 21 5 3 2 DE 22 5 3 2 1 PRECIO MAXIMO DE 22 5 3 2 2 DE LA PARTIDA scn a a nana a E aE 22 5 3 2 3 DISPLAY ACUMULACI N DE DINERO COMO CR DITOS DE ENTRADA RECUPERACION DEL 22 5 3 2 4 DISPLAY DE ACUMULACI N DE PREMIOS RECUPERACION DEL DINERO AGUMULADO 9 ia id 23 5 3 2 5 BANDEJA PARA RECEPCI N DE PREMIOS OTORGADOS 24 5 3 2 6 MECANISMO DE BLOQUEO DEL JUEGO CUANDO NO SE HAYA PODID
3. e Arquitectura Software Esquema o diagrama que muestra la estructura software del modelo 5 2 CONFIGURACIONES DE LA M QUINA Configuraciones utilizadas durante los ensayos y cuya modificaci n puede hacer que la m quina no cumpla con la legislaci n vigente en el Pa s Vasco 5 3 ENSAYOS FUNCIONALES 5 3 1 REGISTRO DE CONTADORES DE ENSAYO Para la realizaci n de los ensayos funcionales se considera necesario realizar al menos 1 000 partidas 21 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C 5 3 2 COMPROBACIONES DE FUNCIONAMIENTO 5 3 2 1 PRECIO MAXIMO DE PARTIDA Requisitos El precio de cada partida ser el que se fije por el Director o Directora de la Direcci n de Juego y Espect culos para cada modelo de m quina en la Resoluci n de homologaci n e inscripci n en el Registro de Modelos No obstante podr n efectuarse varias apuestas en una misma partida con el l mite m ximo fijado igualmente en la Resoluci n de homologaci n e inscripci n del modelo Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 5 a Medios Dinero de curso legal tokens y o fichas M todo Indicar el precio m ximo de la partida describiendo si aplica el proceso de configuraci n as como los par metros implicados 5 3 2 2 INCIO DE LA PARTIDA Requisitos Para el comienzo de la partida o de la expedici n de boletos billetes o soportes de que se trate se requerir que la persona usuaria accione un
4. 12 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C o Modelo o Versi n Firmware si aplica o N serie e Programa s de Juego diferenciando entre principal y secundario Se solicitar tanto para servidor y cliente si aplica Se deber cotejar lo siguiente Requisitos A la solicitud de homologaci n e inscripci n se adjuntar por duplicado la siguiente documentaci n h En su caso relaci n de programas de juego especificando el dispositivo que contiene el programa de juego y sus elementos de identificaci n y verificaci n En el caso de utilizaci n de procedimientos t cnicos poco usuales la empresa fabricante o importadora facilitar los medios para su verificaci n durante el proceso de homologaci n En todo caso la empresa fabricante facilitar a la Direcci n de Juego y Espect culos el acceso independiente a los programas de juego y sus elementos de identificaci n y verificaci n Decreto 600 2009 de 17 de noviembre CAPITULO IV Art culo 22 Subart culo 2 h o Principal Tipo de dispositivo de almacenamiento N de dispositivos N de ficheros Denominaci n Nombre de fichero Ubicaci n Ruta de acceso Modelo Tipo de ficheros Versi n 0 916 CRC16 CRC32 MD5 y SHA1 Requisitos 1 adjuntar Memoria explicativa que recoger los siguientes extremos 13 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C f Rela
5. obligado a proporcionar a la Direcci n de Juego y Espect culos de forma gratuita el correspondiente lector de memoria Decreto 600 2009 de 17 de noviembre CAPITULO IV Art culo 23 Subart culo 1 j Cualquier dispositivo incorporado a la m quina que incida en el juego deber ser identificable y accesible por la Direcci n de Juego y Espect culos Cuando se considere necesario la Administraci n podr requerir el c digo fuente de la m quina 15 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C Decreto 600 2009 de 17 de noviembre CAPITULO IV Art culo 23 Subart culo 2 Tener previsto para el control de la Direcci n de Juego y Espect culos un acceso directo e independiente a la m quina para acceder a los programas de juego sin contar con el operador o fabricante de la m quina Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 9 Subart culo 2 e o Secundario Dispositivos de video sonido y otros si aplica y a petici n del laboratorio Tipo de dispositivo de almacenamiento N de dispositivos NS de ficheros Denominaci n Nombre de fichero Ubicaci n Ruta de acceso Modelo Tipo de ficheros Versi n 0 916 CRC16 CRC32 MD5 y SHA1 si aplica Protecci n de los dispositivos que almacenan programas principales Etiqueta de identificaci n de dispositivos que almacenan programas principales Medios
6. y C de maquinas auxiliares y sistemas de juego adjuntar Memoria explicativa que recoger los siguientes extremos 40 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C h Modelo identificativo de la cubierta o dise o de la etiqueta de papel opaco a los rayos ultravioleta que deber figurar adherida sobre cada una de las memorias microcontroladores disco duro DVD software u otros dispositivos que almacenen el programa de juego Decreto 600 2009 de 17 de noviembre CAPITULO IV Art culo 23 Subart culo 1 h Medios Documentaci n T cnica facilitada por el cliente M todo Verificar el cumplimiento del precepto exigido en el apartado requisitos 5 4 6 FUNCIONALIDAD DE LOS PULSADORES Y OTROS MECANISMOS COMPLEMENTARIOS Requisitos Medios Ninguno M todo Comprobar el correcto funcionamiento de los pulsadores y otros mecanismos complementarios as como que su identificaci n se corresponde con su funcionalidad 5 5 ANALISIS ESTADISTICO 5 5 1 COMPROBACI N DE PORCENTAJE DE DEVOLUCI N EN PREMIOS Requisitos El mecanismo de la m quina estar programado y explotado de forma que devuelva a los usuarios durante la serie estad stica de jugadas que resulte de la totalidad de combinaciones posibles un porcentaje de premios no inferior al 80 por 100 del valor de las apuestas efectuadas Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 5 punto e Medios C
7. digo fuente del programa de juego 41 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C Entorno de desarrollo y compilaci n Otros medios requeridos para el estudio te rico de la generaci n de premios M todo Estudio te rico de la generaci n de premios que aglutina e An lisis de aleatoriedad del G N A Generador de N meros Aleatorios aplicando m s de un test estad stico de evaluaci n de aleatoriedad e Estudio estad stico tablas de probabilidad e Calcular el valor te rico del porcentaje de devoluci n en premios y la curva de volatilidad 5 5 2 PREMIO MAXIMO Requisitos Se podr n homologar m quinas de tipo C o de azar que permitan la acumulaci n de un porcentaje de las cantidades jugadas al objeto de constituir premios adicionales con car cter progresivo que se obtendr n mediante combinaciones espec ficas de juego para cada modelo Decreto 600 2009 de 17 de noviembre Art culo 11 subart culo 3 El premio o ganancia de mayor valor que la m quina pueda entregar en una partida ser el que se fije para cada modelo en la Resoluci n de homologaci n e inscripci n en el Registro de Modelos respetando el porcentaje de distribuci n que establezca el apartado e del presente articulo Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 5 subart culo Medios C digo fuente del programa de juego Entorno de desarrollo y compilaci n Otros medios req
8. ficas de hash con una estructura similar a SHA 1 lo que ha planteado dudas sobre la seguridad a largo plazo de SHA 1 PROGRAMA DE JUEGO Software o conjunto de sentencias en lenguaje de programaci n guardadas en uno o varios dispositivos de almacenamiento que controlan el desarrollo del juego de una m quina e Principal Parte del programa de juego que tiene una relaci n directa con los requisitos exigidos en la legislaci n vigente aplicable incluido el software contenido en los microcontroladores de rodillos o similar y cualquier otro que el Laboratorio considere oportuno e Secundario Parte del programa de juego que no tiene una relaci n directa con los requisitos exigidos en la legislaci n vigente aplicable sonido im genes DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Es el dispositivo destinado a contener la totalidad o una parte del programa de juego EPROM EEPROM FLASH COMPACT FLASH FLASH IDE RAM CD DVD DISCO DURO etc EPROM Son las siglas de Erasable Programmable Read Only Memory ROM programable borrable de s lo lectura Es un tipo de chip de memoria ROM no vol til Se programan mediante un dispositivo electr nico que proporciona voltajes superiores a los normalmente utilizados en los circuitos electr nicos Una vez programada una EPROM se puede borrar solamente mediante exposici n a una fuerte luz ultravioleta Las EPROMs se reconocen f cilmente por una ventana transparente en la parte alta del encapsu
9. C Dispondr n de un mecanismo que impida la manipulaci n de los contadores d Incorporar n contadores de control seriados y protegidos contra toda manipulaci n Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 9 Subart culo 1 a b y d Medios Ninguno M todo Comprobaci n del seriado y descripci n del sistema de protecci n utilizado 5 3 3 5 MANTENER LOS DATOS ALMACENADOS EN MEMORIA CON LA M QUINA DESCONECTADA E IMPEDIR EL USO DE LA M QUINA EN CASO DE AVER A O DESCONEXI N DEL CONTADOR Requisitos Dichos contadores mantendr n los datos almacenados en memoria aun con la m quina desconectada e impedir n el uso de la m quina en caso de aver a o desconexi n del contador Dispondr n de dispositivos que impidan el funcionamiento y uso de la m quina o la desconecten autom ticamente cuando no se haya podido completar el pago de un premio los contadores no funcionen o no registren correctamente el paso de monedas o en su caso medios de pago equivalentes Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 9 Subart culo 1 d y e Medios Ninguno M todo Comprobar que se mantienen los datos de los contadores fiscales simulando corte de suministro el ctrico y desconexi n del m dulo de contadores Comprobar que la m quina permanece inoperativa en caso de aver a o desconexi n del contador 37 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C
10. Doble Nada Riesgo Dados 5 DESARROLLO El proceso de ensayos ser el siguiente e IDENTIFICACI N DE LA MUESTRA e CONFIGURACIONES DE LA M QUINA e ENSAYOS FUNCIONALES o Registro de contadores de ensayo o Comprobaciones de funcionamiento o Comprobaci n de los contadores de control e COMPROBACI N DOCUMENTAL 11 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C 5 1 o Verificaci n de configuraciones de la m quina o Funcionamiento general de la m quina y modo de juego responde a lo expuesto por el fabricante en la documentaci n t cnica o Planes de Ganancias indicados en la m quina coinciden con los indicados en la documentaci n t cnica Etiqueta identificativa del dispositivo que almacena el programa de juego O o Funcionalidad de los pulsadores y otros mecanismos complementarios ANALISIS ESTADISTICO o Comprobaci n de porcentaje de devoluci n de premios o Premio m ximo ESPECIFICACIONES DE LOS ENSAYOS PARA PRUEBAS DE MODELOS PRUEBA COMERCIAL ESPECIFICACIONES DE LOS ENSAYOS PARA M QUINAS INSTALADAS BAJO ANTIGUA LEGISLACI N IDENTIFICACI N DE LA MUESTRA La identificaci n de la muestra constar en al menos los siguientes datos Tipo de m quina C Modelo N de reg de modelo en caso de que aplique si no se indicar Prototipo Fabricante Cliente N de reg del cliente N de serie si aplica N de fabricaci n si aplica Placa Base CPU o Fabricante
11. Recuperaci n del dinero introducido o Display acumulaci n de premios Acumulaci n m xima Recuperaci n del dinero acumulado o Bandeja para recepci n de premios otorgados o Mecanismo de bloqueo del juego cuando no se haya podido completar cualquier pago o Indicaci n estado bloqueo del juego cuando no se haya podido completar cualquier pago o Medios de introducci n de cr ditos para el pago del importe de la partida o Cobro de premios o Naturaleza de los premios o Pago Manual Se alizador luminoso o ac stico Mecanismo de bloqueo o Velocidad de juego o Indicaci n combinaci n ganadora o Etiqueta prohibici n a menores de edad y aviso de adicci n por pr ctica del juego 44 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C O O O O Informaci n al usuario Sistema de validaci n de apuesta Reclamos de la m quina Mecanismo o dispositivo que permita limitar el uso de la m quina e COMPROBACI N DE LOS CONTADORES DE CONTROL O O Almacenar los datos exigidos por la legislaci n Contador de control que posibilita su lectura independiente por la administraci n e COMPROBACI N DOCUMENTAL O Verificaci n de configuraciones de la m quina Planes de Ganancias indicados en la m quina coinciden con la documentaci n aportada por el solicitante de las comprobaciones y ensayos Comprobaci n de identificaci n de la muestra Comprobaci n de la etiqueta id
12. deber n indicar esta circunstancia al posible usuario de la m quina Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 9 c Medios Ninguno M todo Describir los mecanismos de bloqueo del juego as como de la aceptaci n de medios de pago Indicando los avisos que emite la m quina al usuario ante situaci n de bloqueo cuando no se ha podido completar un pago 5 3 2 8 CONTENEDORES INTERNOS Requisitos Salvo disposici n expresa en contrario que deber constar en la inscripci n del modelo todas las m quinas de este tipo estar n dotadas de dos contenedores internos de monedas 1 El dep sito de reserva de pagos que tendr como destino retener el dinero o fichas mediante el cual la m quina paga los premios siempre que proceda 2 El dep sito de ganancias que tendr como destino retener el dinero o fichas que no es empleado por la m quina para el pago de premios y que deber hallarse alojado en un compartimiento separado de cualquier otro de la m quina salvo el del canal de alimentaci n No obstante lo anterior no precisar n de dichos dep sitos las m quinas que utilicen exclusivamente como medio de pago de premios las tarjetas o soportes electr nicos o f sicos de pago y reintegro canjeables o reintegrables por dinero de curso legal en el mismo establecimiento 25 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 5 i Medi
13. el apartado requisitos Dicha informaci n debe estar disponible en cualquier momento en el que la persona usuaria desee acceder a ella incluso durante el transcurso de una partida 5 3 2 19 SISTEMA VALIDACI N APUESTA Requisitos Las m quinas deber n disponer de un indicador luminoso de que el dinero fichas tarjetas o soportes f sicos o electr nicos utilizados han sido aceptados por la m quina y en su caso de que la apuesta ha sido aceptada Decreto 600 2009 de 17 de noviembre Art culo 12 subart culo 2 La m quina deber mediante alg n sistema de validaci n confirmar la validez de la jugada o apuesta efectuada y su integraci n en el sistema inform tico que otorgue al usuario el derecho a participar en el juego y a optar a los premios Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 10 subart culo 5 Medios Ninguno M todo Verificar el cumplimiento del precepto exigido en el apartado requisitos 5 3 2 20 RECLAMOS DE LA M QUINA Requisitos Las m quinas de juego y m quinas auxiliares no podr n tener instalados dispositivos que tengan por objeto actuar de reclamo o atraer la atenci n de las personas usuarias mientras la m quina no se est utilizando Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 10 Subart culo 1 33 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C Medios Ninguno M todo Con la m quina en reposo comprobar que la
14. girasen libremente o su ngulo de giro en cada jugada fuera inferior a 90 grados o su funcionamiento no obedeciese a las prescripciones t cnicas de la m quina e Un dispositivo que en forma aleatoria modifique las velocidades de giro de al menos dos rodillos o tambores o dispositivos similares y forzosamente del primero de ellos para evitar repeticiones estad sticas e Un dispositivo que permita completar el giro total de los rodillos y en su caso el ciclo del pago de premio obtenido cuando retorne la energ a a la m quina tras su interrupci n 29 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 9 Subart culo 2 c Medios Dinero de curso legal tokens y o fichas M todo Comprobar que la m quina se va fuera de servicio ante el bloqueo de los rodillos y si aplica describir comportamiento de la m quina ante desconexi n de la pantalla de video o cualquier otro mecanismo en el que se desarrolle la partida 5 3 2 16 INDICACI N COMBINACI N GANADORA Requisitos Cuando se obtenga una combinaci n ganadora en la m quina deber quedar iluminada la superficie frontal de la misma o mostrarse en ella cualquier signo ostensible que indique la obtenci n de dicho premio Decreto 600 2009 de 17 de noviembre Articulo 12 Subart culo 5 Medios Dinero de curso legal tokens y o fichas M todo Describir el modo de indicaci n al
15. homologaci n e inscripci n se adjuntar por duplicado la siguiente documentaci n g Detalle de las posibles interconexiones de la m quina con otros elementos as como sus protocolos de funcionamiento y uso Decreto 600 2009 de 17 de noviembre CAPITULO IV Art culo 22 Subart culo 2 g o Nombre o Versi n Se incluir n en el informe una fotograf a de la m quina y otra de la Placa Base CPU y otras tarjetas que puedan ser relevantes e Arquitectura Software e Arquitectura Hardware Tablas de presentaci n de resultados Los datos anteriormente indicados se reflejar n en las siguientes tablas TIPO DE MAQUINA MODELO DE REG DE MODELO en caso de que aplique si no se indicar Prototipo FABRICANTE 18 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C CLIENTE Ne DE REG DEL CLIENTE N DE SERIE Si aplica N DE FABRICACI N Si aplica Placa Base CPU Fabricante Modelo Versi n Firmware si aplica serie Programa s de Juego Se solicitar si aplica para servidor y cliente Principal deber estar accesible para su lectura e identificaci n en cualquier momento por parte del Laboratorio y o DJE Tipo de dispositivo de almacenamiento N de dispositivos NS de ficheros Denominaci n Nombre de fichero Ubicaci n Ruta de acceso
16. m quina no dispone de reclamos ac sticos Se permite que la m quina ilumine el juego de luces y o presente leyendas y gr ficos 5 3 2 21 SE ALIZADOR LUMINOSO O ACUSTICO Requisitos 1 Dispondr n de un mecanismo avisador luminoso ac stico situado en la parte superior de las mismas que entrar en funcionamiento autom ticamente cuando sean abiertas por cualquier circunstancia II Dispondr n asimismo de un mecanismo avisador luminoso o ac stico que permita al usuario llamar la atenci n del personal al servicio de la sala Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 5 Subart culos y II Medios Ninguno M todo Indicar la existencia de un se alizador luminoso o ac stico para el tipo de situaciones previstas en el apartado requisitos 5 3 2 22 MECANISMO O DISPOSITIVO QUE PERMITA LIMITAR EL USO DE LA M QUINA Requisitos Las m quinas podr n disponer de un mecanismo que permita al usuario limitar la cantidad de dinero a jugar y el l mite m ximo de juego Orden de 4 de diciembre de 2009 Articulo 5 Subart culo f Medios Ninguno M todo 34 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C Indicar la existencia identificando y describiendo el funcionamiento del mecanismo 5 3 3 COMPROBACI N DE LOS CONTADORES DE CONTROL 5 3 3 1 ALMACENAR LOS DATOS EXIGIDOS POR LA LEGISLACI N Requisitos Incorporar n contadores de control que almacenen de f
17. o soportes expedidos permitiendo identificar claramente cada ciclo reglamentario su fecha de finalizaci n y el porcentaje de devoluci n de premios por cada ciclo DISPOSITIVOS DE CONTROL DE RODILLOS O SIMILAR Se trata de un dispositivo electr nico donde se guarda un programa que realiza control sobre los rodillos u otros dispositivos en los que pueda afectar a la velocidad de juego CR DITO Valor m nimo unitario de apuesta que permite la realizaci n de 1 partida simple DENOMINACION Valor monetario de 1 cr dito PARTIDA Se considera partida a todo el conjunto de acciones que consumiendo cr ditos o dinero transcurren desde la actuaci n sobre el pulsador o dispositivo que inicia el juego hasta que la m quina permite de nuevo la realizaci n de nuevas partidas o se encuentra en estado de espera de entrada de cr ditos o dinero JUGADA Se considera jugada cada una de los sucesos dentro de una partida donde se puede o no obtener un premio Giro de rodillos Avances Obtenci n de Bonos acceso al Juego Adicional PREMIO Es la cantidad de dinero que la m quina otorga eventualmente al jugador a modo de ganancia tras haberle concedido un tiempo de uso COBRAR Rechazar las posibles opciones de riesgo que presenta la m quina tras la obtenci n de un premio PAGAR Puesta a disposici n de dinero correspondiente a un premio o bien al dinero acumulado en el display de acumulaci n PROTOCOLO DE
18. usuario de la obtenci n de una combinaci n ganadora 5 3 2 17 ETIQUETA AVISO DE ADICCI N POR PR CTICA DEL JUEGO Requisitos Protecci n e informaci n a las personas usuarias 2 Las m quinas de tipo B C y m quinas de tipo auxiliar incluir n una etiqueta con la leyenda la practica del juego puede crear adicci n 3 Las etiquetas deber n ajustarse al texto y formato especificado en el Anexo a la presente Orden Los textos de las etiquetas deber n estar escritos en las lenguas oficiales de la Comunidad Aut noma de Euskadi 30 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C 4 Las etiquetas podr n ser virtuales o f sicas Si fueran f sicas deber n estar situadas en el entorno del monedero de inserci n de monedas y billetes o de las ranuras para las tarjetas o soportes electr nicos o f sicos a una distancia m xima de 10 cm de dichos dispositivos de cualquier v rtice del rect ngulo que conforma la etiqueta y en todo caso en el frontal de la m quina 5 Cuando la m quina se halle en reposo la etiqueta virtual aparecer en la pantalla y variar de posici n aleatoriamente sobre la superficie de la misma Dichas leyendas no ser n necesarias cuando se hagan constar de manera clara y destacada en el establecimiento de juego Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 11 Modelo y formato de etiqueta a instalar en m quinas de juego de los tipo B C y auxiliar d
19. 5 segundos Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 5 Subart culo d Medios Dinero de curso legal tokens y o fichas Osciloscopio M todo Indicar el valor promedio de 10 medidas destacando el valor m nimo obtenido as como la incertidumbre de las mediciones realizadas 28 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C 5 3 2 14 MEMORIA DE LTIMO ESTADO EN CASO DE CORTE DE ENERG A Requisitos b e incorporar n una fuente de alimentaci n de energ a aut noma que preserve sus memorias en caso de desconexi n o interrupci n del fluido el ctrico y permita en su caso el reinicio del programa en el mismo estado b Contar con un dispositivo que permita a la m quina completar la partida y en su caso el pago del premio obtenido si se produjese una interrupci n de energ a durante la partida Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 9 Subart culo 1b y 2 b Medios Dinero de curso legal tokens y o fichas M todo Comprobar que ante una interrupci n del suministro el ctrico una vez restaurado la m quina retorna a la situaci n en la que se encontraba 5 3 2 15 DISPOSITIVO DE DESCONEXI N EN CASO DE FALLO DE RODILLOS Requisitos Las m quinas de rodillos o dispositivos similares deber n adem s disponer de e Un dispositivo que desconecte la m quina autom ticamente si por cualquier motivo los rodillos o dispositivos similares no
20. ENSAYO DE M QUINAS TIPO C DISPLAY CONTADOR DE CREDITOS DE ENTRADAS Es un display en el que se visualizan los cr ditos introducidos con el l mite establecido en la legislaci n vigente aplicable DISPLAY CONTADOR DE PREMIOS Es un display en el que se visualiza la cantidad del premio otorgado al finalizar una jugada o partida DISPLAY DE ACUMULACION DE PREMIOS Es un display en el que se visualiza la cantidad del premio otorgado tras finalizar una partida o en su caso la cantidad acumulada de premios obtenidos MEDIOS DE INTRODUCCI N DE CR DITOS MEDIOS DE PAGO Cualquier formato aceptado por la m quina para que la persona usuaria efect e el pago del importe de las partidas dinero de curso legal tarjetas o soportes electr nico f sicos de pago autorizadas por la Direcci n de Juego y Espect culos NATURALEZA DE LOS PREMIOS MEDIOS DE PAGO Cualquier formato aceptado por la m quina para llevar a cabo el pago de premios y o dinero acumulado en el contador de banco dinero de curso legal tarjetas o soportes electr nico f sicos de pago autorizadas por la Direcci n de Juego y Espect culos PAGADOR O HOPPER Es un dispositivo electromec nico que sirve para realizar la devoluci n del dinero tanto la procedente de los premios otorgados como la procedente del exceso del dinero introducido JUEGO B SICO Es el que comprende todas las jugadas realizadas utilizando tan s lo los cr ditos necesarios para
21. Modelo Tipo de ficheros Versi n CKS16 CRC16 CRC32 MD5 SHA1 Etiqueta de identificaci n de dispositivos Indicar datos identificativos Protecci n de los dispositivos Medios necesarios para acceder e identificar el programa principal Identificaci n del SW Programador Universal y SW de c lculo de algoritmos Lectura a trav s de acceso independiente Cable de comunicaci n y SW facilitado por cliente Si la m quina dispone dispositivo de control de rodillos o similar accesible en cualquier momento para su lectura e identificaci n Tipo de dispositivo de almacenamiento N de dispositivos NS de ficheros Denominaci n Nombre de fichero Ubicaci n Ruta de acceso Modelo Tipo de ficheros Versi n CKS16 19 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C CRC16 CRC32 MD5 SHA1 Etiqueta de identificaci n de dispositivos Indicar datos identificativos Protecci n de los dispositivos Medios necesarios para acceder e identificar el programa principal Identificaci n del SW Lectura a trav s de acceso independiente G N A Generador de N meros Aleatorios Nombre Desarrollado por Versi n Procedencia Trazabilidad Secundario Dispositivos de video sonido y otros si aplica y a petici n del laboratorio Tipo de dispositivo de almace
22. NA 00d ii ds ica 33 5 3 2 21 LUMINOSO O 34 5 3 2 22 MECANISMO O DISPOSITIVO QUE PERMITA LIMITAR EL USO DE LA M QUINA 34 5 3 3 COMPROBACI N DE LOS CONTADORES DE 35 5 3 3 1 ALMACENAR LOS DATOS EXIGIDOS POR LA LEGISLACI N 35 5 3 3 2 CONTADOR DE CONTROL QUE POSIBILITA SU LECTURA INDEPENDIENTE POR LA 35 5 3 3 3 IDENTIFICACI N DE LA M QUINA DONDE SE ENCUENTRA INSTALADO 36 5 3 3 4 CONTADORES DE CONTROL SERIADOS Y PROTEGIDOS CONTRA MANIPULACI N Losa E e e rado ca 36 5 3 3 5 MANTENER LOS DATOS ALMACENADOS EN MEMORIA CON LA M QUINA DESCONECTADA E IMPEDIR EL USO DE LA M QUINA EN CASO DE AVER A O DESCONEXI N DEL 37 5 4 COMPROBACI N DOCUMENTAL oa 38 5 4 1 VERIFICACI N DE CONFIGURACIONES DE LA 38 5 4 2 FUNCIONAMIENTO GENERAL DE LA M QUINA Y MODO DE JUEGO RESPONDE A LO EXPUESTO EN LA DOCUMENTACI N 38 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C 5 4 3 PLANES DE GANANCIAS INDICADOS EN LA M QUINA COINCIDEN CON LOS INDICADOS EN LA DOCUMENTACI N TECNICA occcccccaccononnanionooninncnonnonornono conose nsonsane
23. O COMPLETAR CUALQUIER PAGO DE 24 5 3 2 7 INDICACION ESTADO BLOQUEO DEL JUEGO CUANDO NO SE HAYA PODIDO COMPLETAR CUALQUIER PAGO 25 5 3 2 8 CONTENEDORES 5 25 5 3 2 9 MEDIOS DE INTRODUCCI N DE CR DITOS PARA EL PAGO DEL IMPORTE DE LAPARTIDA sumi di 26 53 2 10 COBRO DE PREMIOS viisaria a a i i seol ahaasa 26 5 3 2 11 27 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C 5 3 2 12 PAGO MANUAL SE ALIZADOR LUMINOSO O ACUSTICO MECANISMO DE BLOQUEO Pireo e ta tada i T in 27 5 3 2 13 VELOCIDAD DE JUEGO ccciccinccnncconnncnncnonnconnconnorrn cnn 28 5 3 2 14 MEMORIA DE LTIMO ESTADO EN CASO DE CORTE DE ENERG A 29 5 3 2 15 DISPOSITIVO DE DESCONEXI N EN CASO DE FALLO DE RODILLOS 29 5 3 2 16 INDICACI N COMBINACI N 30 53 217 ETIQUETA AVISO DE ADICCI N POR PR CTICA DEL JUEGO 30 5 3 2 18 INFORMACI N AL USUARlO ccococconoconnonocncnnononneneneneconenenonecnrnnenicnecinnns 32 5 3 2 19 SISTEMA VALIDACI N 33 5 3 220 RECLAMOS DE LA M QUI
24. PREMIOS RECUPERACION DEL DINERO ACUMULADO Requisitos En aquellas m quinas que dispongan de contadores espec ficos que permitan la acumulaci n de premios como cr ditos al usuario ste podr optar en cualquier momento por la devoluci n de los cr ditos acumulados Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 5 k En el caso de las m quinas instaladas en locales de juego no ser necesaria la expulsi n autom tica de los premios si el pago se produce mediante medios legales de pago previa la autorizaci n de la Direcci n de Juego y Espect culos Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 10 subart culo 6 Medios Dinero de curso legal tokens y o fichas M todo 23 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C Especificar si tiene dicho contador e identificarlo Describir la forma de recuperar los premios acumulados en dicho contador de forma voluntaria por la persona usuaria 5 9 2 5 BANDEJA PARA RECEPCI N DE PREMIOS OTORGADOS Requisitos Deber n disponer de un mecanismo de expulsi n al exterior de los premios boletos billetes recibos o equivalentes Cuando la m quina entregue el importe de los premios otorgados stos deber n quedar recogidos a su disposici n en una bandeja o recipiente similar Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 10 Subart culo 6 Medios Dinero de curso legal tokens y o fichas M todo Si a
25. allando el procedimiento de obtenci n Decreto 600 2009 de 17 de noviembre CAPITULO IV Art culo 23 Subart culo 1 Medios Documentaci n T cnica 39 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C M todo Comprobar que lo observado durante los ensayos y lo indicado en los Planes de Ganancias de la m quina se corresponde con lo descrito en la documentaci n correspondiente entregada por el cliente 5 4 4 COMPROBACI N DE IDENTIFICACI N DE LA MUESTRA Requisitos el solicitante de la homologaci n e inscripci n de m quinas de tipos B y C de maquinas auxiliares y sistemas de juego adjuntar Memoria explicativa que recoger los siguientes extremos a Relaci n de checksums o suma de memoria CRC o c digo de redundancia c clica de las memorias o microprocesadores que almacenen los diferentes programas de juego a homologar Asimismo podr n exigirse los correspondientes algoritmos MD5 o algoritmo de resumen del mensaje de las m quinas o sistemas de juego Decreto 600 2009 de 17 de noviembre CAPITULO IV Art culo 23 Subart culo 1 f y h Medios Documentaci n T cnica facilitada por el cliente M todo Verificar el cumplimiento del precepto exigido en el apartado requisitos 5 4 5 COMPROBACI N DE LA ETIQUETA IDENTIFICATIVA Requisitos el solicitante de la homologaci n e inscripci n de m quinas de tipos B
26. ano 39 544 COMPROBACI N DE IDENTIFICACI N DE LA 40 5 45 COMPROBACI N DE LA ETIQUETA 40 5 46 FUNCIONALIDAD DE LOS PULSADORES Y OTROS MECANISMOS COMPLEMENTAR 41 5 5 ANALISIS ESTADISTICO c occonccinccconoconinocnnnrnnconnnnrnnnrr anne rr 41 5 5 1 COMPROBACI N DE PORCENTAJE DE DEVOLUCI N EN PREMIOS 41 552 PREMIO MAXIMO cocoiciiii did 42 5 6 ESPECIFICACIONES DE LOS ENSAYOS PARA PRUEBAS DE MODELOS PRUEBA COMERCIAD oia od cl 44 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C 1 OBJETO El presente procedimiento tiene por objeto describir el m todo de ensayo para la homologaci n de las m quinas de juego tipo C y tipo C compartida 2 ALCANCE Este documento es aplicable a todas las m quinas de juego tipo C y tipo C compartida 3 REFERENCIAS Para la realizaci n del procedimiento de ensayo se tienen como base los documentos siguientes a Reglamento de M quinas y Sistemas de Juego aprobado por el Decreto 600 2009 de 17 de noviembre b ORDEN de 4 de diciembre de 2009 del Consejero de Interior por el que se desarrolla la regulaci n de las m quinas de juego previstas en el Decreto 600 2009 de 17 de noviembre por el que se aprueba el Reglamento de m quinas y sistemas de juego 4 GENERAL Con el fin de aclarar la termin
27. aya sido autorizada la utilizaci n de fichas tarjetas u otros soportes f sicos o electr nicos de pago y reintegro para estas m quinas los premios podr n ser entregados del mismo modo debiendo ser canjeables por dinero de curso legal en la misma sala de juego u otros medios legales de pago que no supongan gastos para la persona que ha obtenido el premio Decreto 600 2009 de 17 de noviembre Secci n 3 Articulo 12 Subart culos 1 Medios Dinero de curso legal tokens y o fichas M todo Describir los medios de pago de premios utilizados Comprobar que se paga correctamente el importe de premios obtenido o acumulado en el display de acumulaci n de premios Realizar la comprobaci n para todos los medios de pago que presente la m quina tickets dinero de curso legal tarjetas boletos 5 3 2 12 PAGO MANUAL SE ALIZADOR LUMINOSO O ACUSTICO MECANISMO DE BLOQUEO Requisitos Si el volumen de monedas constitutivas del premio excediese de la capacidad del dep sito de reserva de pago de premios o si el premio de la m quina constituyera una parte fraccionaria de la unidad utilizada para la realizaci n de las apuestas y pagos stos podr n ser pagados manualmente a la persona usuaria por un empleado o empleada de la sala en cuyo caso deber n disponer de un avisador luminoso o ac stico que se active de manera autom tica cuando la persona usuaria obtenga dicho premio Decreto 600 2009 de 17 de nov
28. ci n de checksums o suma de memoria CRC o c digo de redundancia c clica de las memorias o microprocesadores que almacenen los diferentes programas de juego a homologar Asimismo podr n exigirse los correspondientes algoritmos MD5 o algoritmo de resumen del mensaje de las m quinas o sistemas de juego h Modelo identificativo de la cubierta o dise o de la etiqueta de papel opaco a los rayos ultravioleta que deber figurar adherida sobre cada una de las memorias microcontroladores disco duro DVD software u otros dispositivos que almacenen el programa de juego Decreto 600 2009 de 17 de noviembre CAPITULO IV Art culo 23 Subart culo 1 f y h Etiqueta de identificaci n de dispositivos que almacenan programas principales Requisitos 2 Asimismo en las memorias o microprocesadores o soportes que almacenan el programa de juego deber grabarse a Logotipo y n mero de la empresa fabricante o importadora b N mero de registro del modelo y versi n del juego en su caso c Marca de la empresa fabricante de la memoria al menos con tres letras d Tipo del soporte o microprocesador que almacena el programa de juego e Relaci n de checksums o suma de memoria CRC o c digo de redundancia c clica de las memorias o microprocesadores que almacenen los diferentes programas de juego a homologar algoritmos MD5 algoritmo de resumen del mensaje de las m quinas o sistemas de jueg
29. e juego Especificaciones de las etiquetas Tama o m nimo requerido 70 x 32 mm e Tipograf a Arial Rounded MT Bold Prohibido a menores de 18 a os y Helvetica Rounded El juego puede crear adicci n e Letra blanca sobre fondo rojo negativo C 15 M 100 Y 100 K 0 e Fondo con bordes redondeados Borde blanco de 1 5 mm de grosor e Formato Seg n modelos abajo indicados Modelo de etiqueta de la pr ctica del juego puede crear adicci n 1 Om JOKOAK MENDEKOTASUNA SOR DEZAKE 32 mm gt EL JUEGO PUEDE y CREAR ADICCI N Orden de 4 de diciembre de 2009 ANEXO 31 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C Medios Cinta m trica M todo Verificar el cumplimiento del precepto exigido en el apartado requisitos indicando las dimensiones y la ubicaci n de la etiqueta correspondiente 5 3 2 18 INFORMACI N AL USUARIO Requisitos Deber n disponer de un tablero frontal en el que en forma gr fica y por escrito consten con toda claridad y de forma visible para el usuario 1 Las reglas de juego con descripci n de las apuestas posibles a efectuar por partida tipo de apuesta y valor de la apuesta 2 La indicaci n del tipo y valor del dinero o su equivalente que acepta la m quina 3 La descripci n de todas las combinaciones ganadoras 4 El importe de los premios correspondientes a cada combinaci n ganadora expresad
30. entificativa Funcionalidad de los pulsadores y otros mecanismos complementarios 45
31. iembre Secci n 3 Articulo 12 Subart culo 3 27 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C Si el volumen del dinero constitutivo del premio excediese de la capacidad del dep sito de reserva de pago de premios o si el premio de la m quina constituyera una parte fraccionaria de la unidad utilizada para la realizaci n de las apuestas y pagos stos podr n ser pagados manualmente al usuario por un empleado de la sala en cuyo caso deber n disponer de un avisador luminoso o ac stico que se active de manera autom tica cuando el usuario obtenga dicho premio Dispondr n adem s de un mecanismo de bloqueo que en el caso previsto anteriormente impida a cualquier usuario seguir utilizando la m quina hasta que el premio haya sido pagado y la m quina desbloqueada por el personal al servicio de la sala Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 5 Subart culo d Medios Dinero de curso legal tokens y o fichas M todo Indicar si se utiliza la opci n de Pago Manual en las situaciones previstas en el apartado requisitos Indicar la existencia de un avisador luminoso o ac stico para el tipo de situaciones previstas en el apartado requisitos Describir el mecanismo de bloqueo del juego hasta que el premio haya sido pagado y la m quina desbloqueada por el personal operario 5 3 2 13 VELOCIDAD DE JUEGO Requisitos La duraci n m nima de cada jugada o partida no ser inferior a 2
32. lado a trav s de la cual se puede ver el chip de silicio y que admite la luz ultravioleta durante el borrado Una EPROM programada retiene sus datos durante diez o veinte a os y se puede leer un n mero ilimitado de veces Para evitar el borrado accidental por la luz del sol la ventana de borrado debe permanecer cubierta Las EPROM pueden venir en diferentes tama os y capacidades OTP One Time Programmable programables una sola vez La nica diferencia con la EPROM es la ausencia de la ventana de cuarzo por lo que no puede ser borrada PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C EEPROM o E2PROM Son las siglas de Electrically Erasable Programmable Read Only Memory ROM programable y borrable el ctricamente Es un tipo de memoria ROM que puede ser programado borrado y reprogramado el ctricamente a diferencia de la EPROM que ha de borrarse mediante un aparato que emite rayos ultravioletas Son memorias no vol tiles MEMORIA FLASH La memoria flash es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que permite que m ltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operaci n de programaci n mediante impulsos el ctricos frente a las anteriores que s lo permite escribir o borrar una nica celda cada vez Por ello las Memorias Flash permiten funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo E
33. ma de juego CYCLIC REDUNDANCY CODE CRC Es el resultado del c lculo mediante un algoritmo que permite identificar por medio de un n mero hexadecimal el contenido del programa de juego Una diferencia relevante entre el CKS y CRC es que en el primero al no tener en cuenta los valores 2 del programa de juego si ste se modifica el resultado puede ser el mismo sin embargo realizando el c lculo del CRC sto no es posible El c lculo del CRC se realizar utilizando el polinomio 0x8005 MD5 En criptograf a MD5 abreviatura de Message Digest Algorithm 5 Algoritmo de Resumen del Mensaje 5 es un algoritmo de reducci n criptogr fico de 128 bits ampliamente usado A pesar de su amplia difusi n actual la sucesi n de problemas de seguridad detectados desde que en 1996 Hans Dobbertin anunciase una colisi n de hash plantea una serie de dudas acerca de su uso futuro SHA1 La familia SHA Secure Hash Algorithm Algoritmo de Hash Seguro es un sistema de funciones hash criptogr ficas relacionadas de la Agencia de Seguridad Nacional de los Estados Unidos y publicadas por el National Institute of Standards and Technology NIST SHA 1 ha sido examinado muy de cerca por la comunidad criptogr fica p blica y no se ha encontrado ning n ataque efectivo No obstante en el a o 2004 un n mero de ataques PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C significativos fueron divulgados sobre funciones criptogr
34. mecanismo espec fico Orden Art culo 10 Subart culo 2 Medios Dinero de curso legal tokens y o fichas M todo Descripci n del funcionamiento del mecanismo especifico al que se hace referencia en el apartado requisitos 5 3 2 3 DISPLAY ACUMULACI N DE DINERO COMO CR DITOS DE ENTRADA RECUPERACION DEL DINERO INTRODUCIDO Requisitos 22 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C No ser preceptiva la instalaci n en las m quinas de contadores espec ficos de acumulaci n de dinero como cr ditos de entrada cuando el establecimiento disponga de un sistema inform tico central conectado a las m quinas previamente autorizado por la Direcci n de Juego y Espect culos en el que queden registradas al menos las mismas operaciones que en los contadores individuales de m quinas mencionados en este art culo Decreto 600 2009 de 17 de noviembre Art culo 11 subart culo 4 Dispondr de un contador espec fico y exclusivo de acumulaci n de cr ditos de entrada Estos cr ditos podr n ser recuperados por la persona usuaria en cualquier momento Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 5 b Medios Dinero de curso legal tokens y o fichas M todo Especificar tiene dicho contador e identificarlo Describir la forma de recuperar el dinero introducido en dicho contador de forma voluntaria por la persona usuaria 5 3 2 4 DISPLAY DE ACUMULACI N DE
35. namiento N de dispositivos NS de ficheros Denominaci n Nombre de fichero Ubicaci n Ruta de acceso Modelo Tipo de ficheros Versi n CKS16 CRC16 CRC32 MD5 SHA1 Etiqueta de identificaci n de dispositivos Indicar datos identificativos Protecci n de los dispositivos Medios necesarios para acceder e identificar el programa principal Identificaci n del SW Programador Universal y SW de c lculo de algoritmos Lectura a trav s de acceso independiente Cable de comunicaci n y SW facilitado por cliente Dispositivo contadores de control Tipo de dispositivo de almacenamiento N de dispositivos Denominaci n si aplica Ubicaci n Modelo N homologaci n si aplica 20 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C Hardware externo Identificaci n Monedero si aplica Fabricante Modelo Identificaci n Billetero si aplica Fabricante Modelo Firmware Sistema Operativo si aplica Nombre Versi n Idioma Service Pack Parches instalados Hardware externo de comunicaciones si aplica Fabricante Modelo N de serie Versi n Firmware Protocolo s de comunicaci n si aplica Nombre Versi n e Arquitectura Hardware Esquema o diagrama que muestra la estructura hardware del modelo
36. necesarios para acceder e identificar el programa principal e Dispositivo de contadores de control Requisitos Descripci n del tipo de contador homologado que incorpora el modelo Decreto 600 2009 de 17 de noviembre CAPITULO IV Art culo 23 Subart culo 1 k 16 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C o Tipo de dispositivo de almacenamiento o Denominaci n si aplica o N de dispositivos o Ubicaci n o Modelo o N de Homologaci n si aplica e Hardware Interno o Identificaci n Monedero si aplica Fabricante Modelo o Identificaci n Billetero si aplica Fabricante Modelo Firmware e Sistema Operativo si aplica o Nombre o Versi n o Idioma o Service Pack Parches instalados e Hardware externo de comunicaciones si aplica Requisitos A la solicitud de homologaci n e inscripci n se adjuntar por duplicado la siguiente documentaci n 17 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C Detalle de las posibles interconexiones de la m quina con otros elementos m quinas visualizadores de premios acumulados dispositivos centrales de control u otros dispositivos o mecanismos Decreto 600 2009 de 17 de noviembre CAPITULO IV Art culo 22 Subart culo 2 g o Fabricante o Modelo N de serie o Versi n Firmware e Protocolo s de comunicaci n si aplica Requisitos A la solicitud de
37. o Decreto 600 2009 de 17 de noviembre CAPITULO V Art culo 35 Subart culo 2 Protecci n de los dispositivos que almacenan programas principales Requisitos 14 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C La concepci n y construcci n de las memorias o dispositivos electr nicos que determinen el juego y en su caso el plan de ganancias o contabilicen el n mero e importe de las partidas efectuadas o la entrega de boletos billetes recibos o similares deber n hacer imposible su alteraci n Los circuitos integrados que almacenen el programa de juego deber n estar cubiertos por una etiqueta de papel opaco a los rayos ultravioleta que deber destruirse o deteriorarse irreversiblemente si se intentase su manipulaci n Dicha memoria podr contar tambi n con otros mecanismos protectores que garanticen su integridad Estar configuradas de manera que no se puedan sustituir o alterar los programas de juego al margen de las normas establecidas en la autorizaci n preceptiva Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 9 Subart culo 1 a y 2 a y d Medios necesarios para acceder e identificar el programa principal Requisitos 1 el solicitante de la homologaci n e inscripci n de m quinas de tipos B y C de maquinas auxiliares y sistemas de juego adjuntar Memoria explicativa que recoger los siguientes extremos El solicitante vendr
38. o en dinero o en n mero de monedas o fichas a devolver y que habr de quedar iluminado o se alado de forma inequ voca cada vez que la combinaci n se produzca 5 El precio m nimo de la partida homologado para cada m quina Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 5 h 3 En la parte frontal deber n constar con claridad y de forma visible para el usuario el precio de la partida y de las apuestas posibles el tipo de dinero o medio de pago admitido las reglas del juego el porcentaje de devoluci n en premios la descripci n de todas las combinaciones ganadoras y el importe del premio correspondiente a cada una de ellas 4 En aquellas m quinas en las que el juego se desarrolla mediante soporte de video o sistemas similares el acceso a la informaci n que se refiere en el apartado anterior se indicara de forma clara en la pantalla debiendo constar como m nimo los juegos que se pueden practicar y el premio que se puede obtener Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 10 subart culos 3 y 4 Medios Ninguno 32 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C M todo M quinas con serigraf a f sica Comprobar que se muestran al menos todas las indicaciones mencionadas en el apartado requisitos M quinas con serigraf a virtual Comprobar la existencia de un mecanismo f sico o virtual a trav s del cual se muestre en pantalla toda la informaci n mencionada en
39. olog a empleada en este documento se indican a continuaci n las siguientes definiciones M QUINA DE TIPO C O AZAR Son m quinas de tipo C o de azar aquellas que de acuerdo con las caracter sticas y l mites establecidos en este reglamento a cambio de un precio conceden a la persona usuaria un tiempo de uso y eventualmente un premio en met lico que depender siempre del azar Decreto 600 2009 de 17 de Noviembre Secci n 3 Art culo 10 Maquina tipo compartida PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C m Se podr n homologar m quinas de tipo C compartidas entendiendo como tales aquellas que con un nico programa y conformando un nico mueble conceden la posibilidad de competir entre si a dos o m s personas jugadoras de forma conjunta y simultanea y concedan el premio correspondiente al puesto o jugador que resulte ganador n Las m quinas en las que puedan intervenir dos o m s personas usuarias conformando un nico mueble de un solo cuerpo o en sus correspondientes m dulos autorizados podr n funcionar con uno o varios cilindros virtuales o mec nicos pudiendo ser estos ltimos impulsados electromec nicamente o manualmente Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 5 Subart culos m y n CHECKSUM CKS Es el resultado del c lculo mediante un algoritmo que permite identificar por medio de un n mero hexadecimal el contenido del progra
40. orma permanente y acumulada desde el primer momento de instalaci n de la m quina los datos correspondientes en su caso el n mero de partidas totales y por modalidades efectuadas el importe de las apuestas efectuadas el dinero devuelto en forma de premios y los boletos billetes o soportes expedidos permitiendo identificar claramente cada ciclo reglamentario su fecha de finalizaci n y el porcentaje de devoluci n de premios por cada ciclo Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 9 Subart culo 1 d Medios Ninguno M todo Especificar el cumplimiento de los preceptos exigidos en el apartado requisitos verificando que almacenan los datos se alados y su ubicaci n Adem s se deber n incorporar los siguientes datos CKS CRC MD5 SHA 1 versi n n de registro de Homologaci n n de serie de fabricaci n 5 3 3 2 CONTADOR DE CONTROL QUE POSIBILITA SU LECTURA INDEPENDIENTE POR LA ADMINISTRACI N Requisitos y posibilitar n su lectura independiente por la Administraci n Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 9 Subart culo 1 d Medios PC si aplica Cable de comunicaciones espec fico para la lectura de los registros si aplica Software espec fico para la lectura de los registros si aplica 35 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C Contrase a si aplica M todo Comprobar que se puede acceder a los datos exigidos en l
41. os Dinero de curso legal tokens y o fichas M todo Indicar la existencia o no de contenedores internos de monedas que tengan como destino las funciones descritas en el apartado requisitos 5 3 2 9 MEDIOS DE INTRODUCCI N DE CR DITOS PARA EL PAGO DEL IMPORTE DE LA PARTIDA Requisitos 2 Podr autorizarse en sustituci n del dinero de curso legal la utilizaci n de fichas tarjetas magn ticas prepago u otro soporte f sico o electr nico de pago y reintegro para su utilizaci n exclusiva en establecimientos de juego y que previamente se adquirir n en el propio establecimiento Decreto 600 2009 de 17 de noviembre Articulo 12 subart culo 2 Medios Dinero de curso legal tokens y o fichas M todo Describir los medios de pago admitidos comprobando que se ajustan a los indicados en el apartado requisitos Comprobar la correcta conversi n a cr ditos 5 3 2 10 COBRO DE PREMIOS Requisitos Medios Dinero de curso legal tokens y o fichas M todo 26 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C Describir si el cobro de un premio ocurre inmediata e ntegramente cuando se acciona el mecanismo de cobro o por el contrario presenta fraccionamiento En este ltimo caso describir las opciones que se le ofrece a la persona usuaria 5 3 2 11 NATURALEZA DE LOS PREMIOS Requisitos M quinas B 1 Los premios han de consistir en dinero de curso legal si bien cuando h
42. os requisitos del punto anterior de forma independiente una vez instalada la m quina se encuentre en explotaci n se deber poder acceder a los contadores sin necesidad de contactar con el fabricante o titular de la m quina Se recomienda que el acceso a la informaci n sea a trav s de medios estandarizados tanto el hardware conector DB 9 USB como el software HyperTerminal 5 3 3 3 IDENTIFICACI N DE LA M QUINA DONDE SE ENCUENTRA INSTALADO Requisitos Igualmente identificar n la m quina en que se encuentren instalados Orden de 4 de diciembre de 2009 Art culo 9 Subart culo 1 d Medios PC si aplica Cable de comunicaciones espec fico para la lectura de los registros si aplica Software espec fico para la lectura de los registros si aplica Contrase a si aplica M todo Describir e indicar ubicaci n en el modulo de contadores de los datos identificativos de la m quina en la que se encuentra instalado el contador de control 5 3 3 4 CONTADORES DE CONTROL SERIADOS Y PROTEGIDOS CONTRA MANIPULACI N Requisitos a La concepci n y construcci n de las memorias o dispositivos electr nicos que determinen el juego y en su caso el plan de ganancias o contabilicen el n mero e importe de las partidas efectuadas o la entrega de boletos billetes recibos o similares deber n hacer imposible su alteraci n 36 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO
43. plica indicar si la m quina dispone de bandeja para la recepci n de premios y donde est situada dicha bandeja 5 3 2 6 MECANISMO DE BLOQUEO DEL JUEGO CUANDO NO SE HAYA PODIDO COMPLETAR CUALQUIER PAGO DE PREMIO Requisitos La obligaci n de contar con mecanismos de bloqueo que impidan la continuaci n del juego cuando no se haya podido completar cualquier pago Decreto 600 2009 de 17 de noviembre Articulo 11 subart culo 2 Las m quinas deber n disponer de un mecanismo de bloqueo que impida la continuaci n del juego cuando no se haya podido completar cualquier pago Decreto 600 2009 de 17 de noviembre Articulo 12 subart culo 4 Dispondr n de un mecanismo de bloqueo que impida introducir dinero fichas u otros medios de pago cuando el dep sito utilizado para el pago de premios no disponga de reservas suficientes para efectuar el pago de cualquiera de los premios o en su caso para la entrega de billetes boletos recibos o equivalentes Orden de 4 de diciembre de 2009 Articulo 9 subart culo 1 c Medios 24 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C Dinero de curso legal tokens y o fichas M todo Verificar si existen mecanismos de bloqueo del juego as como de la aceptaci n de medios de pago 5 3 2 7 INDICACION ESTADO BLOQUEO DEL JUEGO CUANDO NO SE HAYA PODIDO COMPLETAR CUALQUIER PAGO DE PREMIO Requisitos Asimismo
44. su participaci n BONOS BONUS Con este nombre o bien con otro representativo de la figura que se otorga Dados Balas Cofres etc se le denomina a los elementos que sirven para acceder a otro tipo de juego en partida s posterior es JUEGO COMPLEMENTARIO 10 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C Es aqu l que se desarrolla utilizando los cr ditos necesarios junto con un n mero concreto de BONOS Se puede acceder a l sin pasar por el juego b sico siempre y cuando se disponga de bonos JUEGO ADICIONAL Es aqu l al que se accede a trav s de un enlace en una jugada bien realizada en el Juego B sico o en el Juego Complementario Este juego presenta la posibilidad de obtener un premio y o mejorar el premio ya obtenido En ocasiones se utilizan dispositivos especiales Ruleta Laberinto 3 en raya DISPOSITIVOS DE JUEGO COMPLEMENTARIO Y O ADICIONAL Son aqu llos que permiten realizar las jugadas en estos juegos a saber Rodillos Ruleta Bombo Laberinto COMBINACION GANADORA Combinaci n de figuras en la L nea Ganadora con la que la m quina otorga un premio en met lico o cualquier tipo de bonificaci n DISPOSITIVOS DE RIESGO Son aquellos dispositivos que pueden accionarse cuando se obtiene un premio con el fin de arriesgar para conseguir mejorar o empeorar el premio Las denominaciones que reciben estas opciones de riesgo dependen del dise o de la m quina Sube Baja Sube Cofres
45. ud de homologaci n e inscripci n se adjuntar por duplicado la siguiente documentaci n 38 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C f Manual t cnico de la m quina en el cual figure el modo de funcionamiento y de juego de la m quina Decreto 600 2009 de 17 de noviembre Art culo 22 Subart culo 2 f 1 el solicitante de la homologaci n e inscripci n de m quinas de tipos B y C de maquinas auxiliares y sistemas de juego adjuntar Memoria explicativa que recoger los siguientes extremos g Memoria descriptiva del juego o de los juegos con la forma de uso y juego en las m quinas Decreto 600 2009 de 17 de noviembre Art culo 23 Subart culo 1 g Medios Documentaci n T cnica M todo Comprobar que el desarrollo del juego se corresponde con lo descrito en la documentaci n correspondiente entregada por el cliente 5 4 3 PLANES DE GANANCIAS INDICADOS EN LA M QUINA COINCIDEN CON LOS INDICADOS EN LA DOCUMENTACI N TECNICA Requisitos 1 el solicitante de la homologaci n e inscripci n de m quinas de tipos B y C de maquinas auxiliares y sistemas de juego adjuntar Memoria explicativa que recoger los siguientes extremos b Premio m ximo que puede otorgar la m quina as como descripci n del plan de ganancias y de los distintos premios incluyendo los de bolsa jackpot que la m quina pudiera conceder det
46. ueridos para el estudio te rico de la generaci n de premios M todo Comprobar a trav s del c digo fuente del programa de juego los Planes de Ganancias y la cuant a del premio m ximo que la m quina puede otorgar Verificar que se corresponden con lo que se muestra en la m quina 42 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C Indicar el premio m ximo que la m quina pueda entregar describiendo si aplica el proceso de configuraci n as como los par metros implicados Indicar la frecuencia te rica de obtenci n del premio m ximo y si se observa o no durante los ensayos Si durante los ensayos se obtiene el premio m ximo comprobar que la m quina no da informaci n err nea al jugador presentando opciones de riesgo que en el caso de mejora se otorgar a un premio superior al m ximo exigido en el apartado requisitos 43 PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C 5 6 ESPECIFICACIONES DE LOS ENSAYOS PARA PRUEBAS DE MODELOS PRUEBA COMERCIAL Los ensayos espec ficos previos a la instalaci n de una M quina Recreativa tipo B en Prueba de Modelos Prueba Comercial son los correspondientes a los siguientes apartados IDENTIFICACI N DE LA MUESTRA CONFIGURACIONES DE LA M QUINA REGISTRO DE CONTADORES DE ENSAYO COMPROBACIONES DE FUNCIONAMIENTO o Precio m ximo de partida o Inicio de la partida o Display acumulaci n de dinero como cr ditos de entrada
47. xisten varios est ndares de encapsulados promocionados y fabricados por la mayor a de las multinacionales dedicadas a la producci n de hardware SERVIDOR En inform tica un servidor es una computadora que formando parte de una red provee servicios a otras computadoras denominadas clientes Tambi n se le denomina servidor a una aplicaci n inform tica o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes Es posible que un ordenador cumpla simult neamente las funciones de cliente y de servidor MICROCONTROLADOR Un microcontrolador es un circuito integrado o chip que incluye en su interior las tres unidades funcionales de una computadora unidad central de procesamiento memoria y unidades de E S entrada salida Por ejemplo un microcontrolador t pico tendr un generador de reloj integrado y una peque a cantidad de memoria RAM y ROM EPROM EEPROM FLASH significando que para hacerlo funcionar todo lo que se necesita son unos pocos programas de control y un cristal de sincronizaci n DISPOSITIVO DE CONTADORES DE CONTROL Este dispositivo RAM EEPROM archivo de base de datos es el elemento destinado a recoger la informaci n de las partidas como m nimo el n mero de partidas totales y por PROTOCOLO DE ENSAYO DE M QUINAS TIPO C modalidades efectuadas el importe de las apuestas efectuadas el dinero devuelto en forma de premios y los boletos billetes
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