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MANUAL TÉCNICO Y DE INSTALACIÓN
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1. www cirsabusinesstobusiness com business to business ER 0884 2004 Realizaci n Marzo 2012 65501 1 649 1 Edici n 1046 21203 UNIDESA se reserva el derecho a modificar el producto y esta publicaci n en base mejorar las prestaciones y su servicio Puede descargar el manual t cnico ampliado desde la zona clientes de nuestra p gina web http www unidesa com O UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTR NICOS S A 2 012 La informaci n presentada en este manual pertenece a t tulo exclusivo y privativo a UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTR NICOS S A sin que su publicaci n suponga en modo alguno que los elementos publicados o en la forma en la cual se presentan sea del dominio p blico En consecuencia queda terminantemente prohibida su reproducci n as como la fabricaci n comercializaci n y o distribuci n o cualquier otra actividad que recaiga sobre los elementos publicados sin el expreso consentimiento de esta Compa a 1 Instalaci n 1046 21203 ATENCI N NO INSTALE NI PONGA EN SERVICIO LA M QUINA SIN HABER LE DO Y APLICADO EL CONTENIDO DE ESTAS PRECAUCIONES DE INSTALACI N 1 1 Precauciones de instalaci n y mantenimiento Desembalaje Antes de desembalar es necesario realizar una inspecci n visual externa del estado en que se encuentra el embalaje Si el embalaje presenta signos de malos tratos deformaciones u otros defectos deber prestarse especial atenci n al estado intern
2. UNIDESA 16 BQ 3 1046 21203 acumulable en dicho marcador de nueve Existe una figura especial Botijo tal que al aparecer en combinaci n de tres se consigue un n mero de bonos que depende de la apuesta y que se acumulan en el contador de bonos La figura de la Jokerina tiene la funci n de comod n sustituyendo a cualquier figura para formar una combinaci n ganadora En algunas partidas en las que se obtiene un tr o de las figuras Brick de Leche Ovillo de Lana o Huevera se da entrada a uno de los tres juegos adicionales Juego de las Vacas Juego de las Ovejas o Juego de las Gallinas Juego adicional JUEGO DE LAS VACAS La pantalla muestra una f brica de leche en la que unas cintas transportadoras trasladan vacas y bricks de leche el sentidos opuestos con m ltiples combinaciones de premio El jugador puede decidir el momento en el que detener las cintas obteniendo el premio que puede ser monetario o de bonos que coincida con los elementos remarcados Juego adicional JUEGO DE LAS OVEJAS Se empieza con un sorteo de los 4 premios a los que va a optar el jugador que a continuaci n se ocultan aleatoriamente dentro del establo Se muestra el itinerario a uno de los premios y el resto permanecen ocultos La oveja empieza a corretear por los caminos debi ndose escoger en las encrucijadas la direcci n que va a seguir para llegar al mejor premio Cada decisi
3. Para la sustituci n de fusibles y disponer de visibilidad es necesario desbloquear la m quina del anclaje con la pared y retirarla para tener un acceso c modo Consultar 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina Fijaci n de la m quina El reglamento de m quinas recreativas no permite operar con la M QUINA sino se cumple con los requisitos de fijaci n mec nica La m quina estar anclada a la pared del edificio para evitar su vuelco Para ello deben seguirse las indicaciones 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina Puesta en servicio del equipo La primera puesta de la m quina en conexi n a la red de energ a y en las posibles reinstalaciones de la misma mediante el interruptor de red a posici n deber n ser realizadas por una persona t cnica y leer todos los apartados que afectan a la seguridad Las posteriores conexiones por considerarse operaciones de rutina las puede realizar cualquier persona del tipo usuario o de mantenimiento UNIDESA 4 BQ 1 Instalaci n 1046 21203 Limpieza de la m quina Para su limpieza externa se utilizar un pa o h medo que no gotee y deber evitarse la utilizaci n de substancias disolventes y corrosivas La tela o gamuza utilizada no ser abrasiva para evitar el rayado de las superficies decorativas Al realizar la operaci n de limpieza es necesario revisar que las partes de ventilaci n no est n obstruidas Residuos de aparatos
4. y Pulsar Arranque BQ 29 UNIDESA Error de checksum de los contadores parciales Pulsar Arranque 12 Fallo de RAM Pulsar Arranque Primer aviso por falta de monedas en el descargador Pulsar 18 Desconectar Conectar de menor valor facial m quina Cambiar PIC y Pulsar Error de versi n de PIC en carta rodillos juego b sico Arranque o Desconectar Conectar m quina 1046 21203 4 Lista de Fueras de Servicio Micro salida monedas permanentemente activado en el Subsanar aver a y descargador de menor valor facial Pulsar Arranque O Salida de monedas extras al final de un pago en el Subsanar aver a y descargador de menor valor facial est ndar 3er fallo a Pulsar Arranque de 1 moneda cada 50 pagos Salida de monedas con el descargador parado en el descargador de menor valor facial est ndar 3 monedas Sistema de par metros 2 incompatible con Accionar los pulsadores versi n de memoria indicados E10 Configuraci n de los descargadores no disponible Configurar correctamente En Premio m nimo del juego no pagable por descargador Configurar correctamente Incompatibilidad entre la configuraci n de los 22 Configurar correctamente descargadores y la configuraci n del juego de 10 cent E13 Cambio de moneda habilitado y ningun descargador Configurar correctamente configurado a 10 o 20 cent Lector de billetes habilita
5. Realizar los cuatro taladros a la pared con una broca del DIN7981 SSS 5 Ubicar la maquina ala posicion anterior de forma que las SSSR piezas fijaci n m quina y sujeci n pared XA Presentar a la pared del edificio la sujeci n pared y marcar los orificios para realizar los agujeros de fijaci n Retirar la m quina para poder realizar los taladros con comodidad AS Enl i terior deber cuid ici lati XA A n la operaci n anterior deber cuidarse que las posiciones relativas 4 SSS y de las piezas fijaci n m quina y sujeci n pared tengan la suficiente holgura para compensar las posibles desviaciones y mantener la est tica adecuada R gt Sen SES ANS lt n mero 8 colocar los tacos de pared 5 8 fijar la pieza sujeci n pared mediante los cuatro tornillos 5 5x38 QQ SSS encajen una con la otra Bloquear la fijaci n mediante un pasador aplicado a la pieza sujeci n pared se puede utilizar el tornillo M6x20 DIN933 con la tuerca M6 DIN934 o utilizar un candado BQ 7 UNIDESA 1046 21203 1 Instalaci n 1 3 Sistemas de cierre en la puerta de recaudaci n Sistemas A Mediante llave configuraci n est ndar B Cierre autom tico interior Puerta de recaudaci n Para aplicar la opci n anular la cerradura exterior rotando la leva de cierre 909 en sentido horario Cerradura exterio
6. de los Leds situados en la Carta Premios C40 do om U5 R10 IDESA Al ti Tess PTI 7 Lt 8 615092100125 2 SONIDO CAN SD Los Leds marcados en los diagramas como BUS STAT se denominan Leds de estado indican el estado de funcionamiento del BUS CAN si todo funciona correctamente el Led rojo siempre est apagado Momento Nombre Estado Descripci n Rojo Off erecta Parpadeo del Led verde durante la secuencia de arranque Verde On Off Rojo Off Estado Normal de los Leds cuando todo funciona correctamente Verde On FUNCIONAMIENTO Si se enciende el Led rojo en la secuencia de arranque o el led ERR NEO Rojo On verde paradea indefinidamente indica que hay problemas en las ARRANQUE comunicaciones del BUS CAN en esa carta FUNCIONAMIENTO R i 2 Si se enciende el Led rojo en funcionamiento normal indica que existen ERR NEO EN Rojo roblemas las comunicaciones del BUS esa carta ESTADO NORMAL P UNIDESA 24 BQ 3 1046 21203 3 6 Inicializaci n Al desconectar y conectar la m quina de la red el ctrica accionar el pulsador Fallo tensi n manteniendo activado e
7. el ctricos y electr nicos RAEE Al finalizar el periodo de su utilidad y tener la necesidad de desprenderse del mismo la m quina ser considerada un residuo No est permitido depositar este tipo de residuo los contenedores convencionales destinados los residuos de naturaleza urbana EEHEEHE cuya competencia es de la correspondiente Administraci n Local Este producto est dentro del alcance del R D 208 2005 de 25 de Febrero E La gesti n de estos residuos requiere de un trato especializado es necesario consultar la web de SPV www unidesa com donde se le suministrar los datos y las condiciones para realizar la entrega del mismo siendo a partir de este momento los gastos de la gesti n a cargo del sistema Integral de Gesti n SIG indicado por SPV Recambios La sustituci n de cualquier componente deber ser original suministrado por el Servicio T cnico Oficial de UNIDESA Precauciones Es necesario cuidar las precauciones de instalaci n y de mantenimiento definidas en los apartados anteriores UNIDESA no se responsabiliza de las consecuencias derivadas por el incumplimiento en las precauciones antes descritas ni de posibles modificaciones no autorizadas por el fabricante ni del posible uso inadecuado del producto BQ 5 UNIDESA 1046 21203 1 Instalaci n 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina La parte superior de la m quina deber estar fijada a la pared del edificio al objeto de
8. evitar el vuelco de la misma motivado por la aplicaci n involuntaria de un empuje en cualquiera de las caras frontal o laterales Es importante recordar que el reglamento de m quinas recreativas no permite operar con la M QUINA si no cumple con los requisitos de fijaci n mec nica Para ello deber n utilizarse los materiales de fijaci n ubicados en una bolsa dentro del caj n de recaudaci n Para acceder al caj n de recaudaci n es necesario abrir la puerta de recaudaci n o puerta inferior i Tornillo DIN7981 4846 SS Tornillo DIN7981 pared 8 8 Y 5 5x38 F x2 Sujeci n pared Tornillo DIN934 rons Arandela Fijaci n m quina 5 2x20x1 5 Tuerca DIN934 M6 M6x20 Procedimiento para la fijaci n mec nica a la pared 1 Fijar en la parte superior de la m quina la fijaci n m quina que se adjunta para ello se utilizar n los dos tornillos 4 8x16 DIN7981 y las dos arandelas 5 2x20x1 5 2 El piso del suelo ser resistente con una superficie lisa y horizontal En la cara posterior de la m quina existir una pared vertical con unas caracter sticas que permitan fijar la m quina para evitar el vuelco de la misma 3 Ubicar la m quina en la zona y en posici n para su uso y proceder a Insertar la pieza sujeci n pared en la ranura de la fijaci n m quina del apartado 1 UN DESA 6 BQ 1 Instalaci n 1046 21203 4
9. la activaci n de los contadores electromec nicos Los datos estad sticos del juego s lo quedan reflejados en los contadores parciales JUEGO AUTOM TICO La m quina realiza partidas de forma autom tica Para acceder al juego autom tico abrir la puerta y mantener activados los pulsadores Test y Arranque seguidamente provocar una inicializaci n ver apartado 3 6 a continuaci n soltar los pulsadores y cerrar la puerta FREE PLAY Permite jugar sin monedas Para acceder al free play abrir la puerta y mantener activados los pulsadores Test Descarga y Arranque seguidamente provocar una inicializaci n ver apartado 3 6 a continuaci n soltar los pulsadores y cerrar la puerta 3 9 Diagrama de estados JUEGO NORMAL ENT SAL lt a E 20 7 7 E 3 E Pulsador Descarga 5 Cerrar puerta 28 2 DESCARGA un Pulsador Descarga Pulsador JUEGO 2 lt _ Red OFF ON Fallo tension y pulsar Arranque CONTADORES _ UNIDESA 26 BQ 4 Lista de Fueras de Servicio 1046 21203 4 1 Descripci n La m quina dispone de un sistema de control inteligente capaz de detectar las incidencias que pueden producirse e identificarlas mediante un c digo de incidencia Las incidencias se clasifican en tres tipos seg n su gravedad AVISOS Indican posibles funcionamientos anormales Permiten el juego y la entrad
10. quedar FUERA DE SERVICIO La configuraci n de los microswitches es la que sigue WN a 11 UN DESA 1046 21203 1 Instalaci n 1 6 Puesta en marcha Antes de conectar la m quina es necesario realizar las siguientes operaciones PULSADORES Cumplir los apartados 1 1 Precauciones de instalaci n y mantenimiento y 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina Abrir la puerta de la m quina mediante la llave correspondiente situada en la bandeja recoge monedas y realizar una inspecci n visual del interior para comprobar que todos los componentes y conectores est n correctamente fijados y conectados Colocar los microinterruptores de la carta control de acuerdo con el porcentaje y configuraci n elegida para ello consultar la tabla de Selecci n de configuraciones en funci n de la legislaci n propia de la Comunidad en que se instala la m quina Retirar el cable de conexi n situado en el caj n de recaudaci n y conectarlo entre la base de red de la m quina y la toma de enchufe de red del edificio A continuaci n activar el interruptor de red para poner la m quina en marcha Activar el interruptor Test situado en el interior de la m quina y acceder a visualizar la Fase 1 Test l mparas y la Fase 2 Test micros para comprobar que tanto los LEDS como los microinterruptores de los dis
11. B BILLETES 5 00 BILLETES 10 00 BILLETES 20 00 DEVOLUCI N CAMBIO NO UTILIZADO SITUAR EN ON NO UTILIZADO ON SITUAR EN ON Ti BANCO DE PREMIOS ON 51 OFF NO 8 JUGAR BANCO PREMIOS ON UNIDESA 20 BQ 3 1046 21203 3 4 Diagrama de monedas Diagrama de monedas seg n la configuraci n de par metros BANDEJA 3HPSN 3HPS sobre una bandeja para 3HPS HP1 20c HP2 16 HP3 2 y DESVCAJ NORMAL Seg n configuraci n 0 10 0 20 0 50 descargadores Monedas 4 5 Selector 0 10 0 50 monedas Moneda 2 1 Moneda 1 0 20 2 Premios moneda 1 Devoluci n Premios moneda 3 2 Premios moneda 2 Descargador lleno Caj n Caj n monedas 1 4 5 moneda 2 0 20 0 50 0 10 1 Diagrama de monedas seg n la configuraci n de par metros BANDEJA 3HPSN 2HPS sobre una bandeja para 3HPS HP1 20 HP2 16 HP3 NO HP y DESVCAJ NORMAL Seg n configuraci n 0 10 0 20 0 50 descargadores Monedas 3 4 5 Selector 0 10 0 50 2 Descargador lleno 552 E E gt Descargador lleno Premios moneda 1 0 20 Premios moneda 2 Caj n monedas Caj n 1131415 moneda 2 0 10 0 20 0 50 Bandeja recogemonedas 1 BQ 21 UNIDESA 1046 21203 3 3 5 Configuraci n de Leds
12. Error de comunicaci n HP3 solo si es el Hopper de Subsanar aver a y Reiniciar menor valor facial m quina Error de Bus Can debido a carta auxiliar o Desconectar Conectar m quina conexionado Error de comunicaci n entre Black Box y CPU Error gen rico Bus Can Desconectar Conectar m quina pecs de perif ricos con el mismo identificador Subsanar averia Revisar PICs Error de comunicaci n entre Carta Puerta y CPU Error de comunicaci n entre Carta JAD y CPU Hoppers desconectados avena Conectar hoppers BQ 31 UN DESA 1046 21203 5 Diagrama de bloques 22104462411 221044698 221044974 BOTONERA PULSADORES paa eel es Po 221044974 MONITOR TFT 29990122 221044956 1 1 _ 221045276 UNIDESA 32 BQ 5 Diagrama de bloques 1046 21203 OOD 5 5 2 221045199 1 PULSADORES 221044612 TFT 20 MONITOR TFT 5 3 5 _P46_ S E MN E m ll P48 P48 P43 0554 1 Paal o O10 PTS pA Pid ooko Pd 2115 PTS 218 2 8 221045200 BQ 33 UN DESA
13. MANUAL T CNICO Y DE INSTALACI N En este manual se describe la instalaci n funcionamiento y caracter sticas espec ficas del modelo LA GRANJA ndice 1 Instalaci n 4 Fueras de Servicio 1 1 Precauciones de instalaci n 41D 27 3 j 1 2 Instrucciones para la fijaci n 4 2 Lista de Fueras de Servicio 28 6 1 3 Sistemas de cierre Diagramaide blod es en la puerta de recaudacion 8 Diagrama de 32 1 4 Sustituci n del metacrilato 9 1 5 Hoppers CCTalk sat 1 6 Puesta en marcha 12 2 Caracter sticas generales 2 1 Caracter sticas t cnicas 13 3 Operaci n 3 1 Sistema de cr ditos 14 3 2 Descripci n del juego 15 3 3 Selecci n de configuraciones 3 4 Diagrama de monedas 21 3 5 Configuraci n de Leds 22 3 6 Inicializaci n dae 3 7 rectal 3 8 Modalidades especiales de juego 26 3 9 Diagrama de estados 26 H AENOR UNIDESA ER UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTR NICOS S A a E a Net Vendrell 67 08227 TERRASSA Barcelona Espa a Tel 93 739 66 69 Fax 93 739 68 51 CIRSA
14. Situaci n estado y descripci n de los Leds situados en la Carta CPU ALMENTAGION e MICRO PUERTA 89 11 2 j Y pial 12 P19 111 14 10 3 El gt 8 E AU XILI AR Cad 1 k a aoe Ea e 9 ara 112 B PITA o Pe EXPANSION E k 2 vol E goo P17 20 2078 8 mf 1 E J2 2 j2 E P110 O O quae vam See 8 e res 5 sE Jr Es rien ms E i Sip unh P116 1 1 pa E 18 Z 2 4 CPU VIDEO CAN CCTALK P113 A 7 X apf 08 i 8 a O ER ent 118 SIMM2 BACKGROUND 2 1 2 iras oe J Sl s SIMMI 1 1 S SIMMO 3 WINDOW 2 Programa 6151820806061 Nombre Estado en juego Descripcion La CPU genera correctamente 5 V La CPU g
15. a 3HPS N monedas y Pulsar Arranque Micro salida monedas permanentemente activado en el descargador de mayor valor facial S lo si Bandeja 3HPS Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms en el descargador de valor facial medio mayor si 2 HPS Subsanar averia y Pulsar Arranque Salida de monedas extras al final de un pago en el descargador de mayor valor facial estandar 3er fallo de 1 moneda cada 50 pagos S lo si Bandeja 3HPS Subsanar aver a y Pulsar Arranque Repasar configuraci n o subsanar aver a y Pulsar Arranque Reiteraci n de errores de comunicaci n con Pulsar Arranque dispositivos ccTalk Error de comunicaci n en el Selector de monedas Subsanar aver a y Desconectar CCtalk Conectar m quina 267 Error de comunicaci n HP1 solo si no es el Hopper Subsanar aver a y Reiniciar de menor valor facial m quina UNIDESA 28 BQ Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms en el descargador de mayor valor facial 4 Lista de Fueras de Servicio 1046 21203 270 Error de comunicaci n HP2 solo si es el Hopper Subsanar aver a y Reiniciar de menor valor facial m quina 273 Error de comunicaci n HP3 solo si no es el Hopper Subsanar aver a y Reiniciar de menor valor facial m quina Error de Comunicaci n con el pagador de billetes Subsanar averia y pulsat Arranque Pagador de billetes inhibido subsanar averia Desconectar Conectar m q
16. a en modo Test FUERAS DE SERVICIO M QUINA La m quina queda bloqueada para jugar pero es posible acceder al modo Test FUERAS DE SERVICIO CARTA CPU La m quina permanece bloqueada para jugar y no es posible acceder al modo Test La tabla siguiente muestra para cada tipo de incidencia el mensaje que aparece cuando sta se produce como visualizar el c digo de incidencia los prefijos de los c digos asociados a cada tipo de incidencia y la forma de recuperar la incidencia visualizaci n c digo de incidencia Consultar Tipo de Mensaje en modo incidencia JUEGO Prefijo c digo de 51223 incidencia FUERA DE Abrir puerta Si hay SAT o RED servicio FUERA DE SERVICIO m s de un error excepto RED10 12 M QUINA deforma fja pulsar E SAT13 Consultar apartado 4 2 Lista de F S FUERA DE Abrir puerta y SERVICIO OUT OF ORDER acciona el pulsador CPU de forma fija Accionar Arranque SIS ae mientras se visualiza TEST el c digo Prefijo de incidencia C digo de incidencia Descripci n Microint carta CPU modificados Recuperaci n Recuperaci n Pulsar ARRANQUE BQ 27 UNIDESA 1046 21203 4 Lista de de Servicio 4 2 Lista de fueras de servicio TIPO C D DESCRIPCI N RECUPERACI N SALIDA Repasar configuraci n o subsanar aver a yPulsar Arranque Irregularidad en el selector antipesca Recuperaci n autom tica Primer avis
17. de Servicio 1046 21203 Contadores BBOX incompatibles con versi n de Cambiar BBOX o versi n de memoria mem ria Contadores BBOX incompatibles con versi n de Cambiar BBOX maquina Repasar configuraci n Error en la deteccion del sensor doble contaje HP1 subsanar averia y Desconectar y conectar maquina Repasar configuraci n Error en la deteccion del sensor doble contaje HP2 subsanar aver a y Desconectar y conectar m quina Repasar configuraci n o Error en la deteccion del sensor doble contaje HP3 subsanar aver a y Desconectar y conectar m quina Intento de fraude detectado en el sensor de doble Pulsar Reset contaje HP1 Intento de fraude detectado en el sensor de doble Pulsar Reset contaje HP2 Intento de fraude detectado en el sensor de doble Pulsar Reset contaje HP3 Aver a general o cortocircuito en el bus de Subsanar aver a y Desconectar comunicaci n CCtalk Conectar m quina SAT 267 Error de comunicaci n HP1 solo si es el Hopper de Subsanar aver a y Reiniciar menor valor facial m quina Cambio en la configuraci n del protocolo CCtalk Paralelo Desconectar Conectar m quina Black Box no serializada falta n de serie Cambiar m dulo Black Box Error gen rico Bus Can Desconectar Conectar m quina Error gen rico Bus Can Probablemente CPU Desconectar Conectar m quina Error de comunicaci n HP2 solo si es el Hopper de Subsanar aver a y Reiniciar menor valor facial m quina
18. do y ningun descargador 3 gt Configurar correctamente configurado a 10 o 20 cent 15 Modificaci n en los microinterruptores de Restablecer configuraci n o configuraci n Pulsar Arranque Imposibilidad de aceptar monedas de 10c y 50c no Configurar correctamente hay hopper configurado a 10c ni juego PLAY10 activo O activar par metro SALTA15 6 Modificaci n en los par metros de configuraci n diles configuraci n 9 Pulsar Arranque Salida de monedas con el descargador parado en el descargador de valor facial medio mayor si 2HPS est ndar 3 monedas Ausencia o fallo de acceso a los contadores totales E Subsanar aver a 54 eae coherencia de datos en los contadores totales Cambiar CS4 Fallo de escritura en los contadores totales CS4 Contadores totales CS4 incompatibles con versi n Cambiar CS4 o memoria de de memoria juego Contadores totales 54 incompatibles con versi n de Cambiar CS4 m quina Salida de monedas con el descargador parado en el descargador de mayor valor facial est ndar 3 monedas S lo si Bandeja 3HPS N Ausencia o fallo de acceso a los contadores en Subsanar aver a BBOX Error de coherencia de datos en los contadores Cambiar BBOX Fallo de escritura en los contadores totales BBOX Subsanar aver a y Pulsar Arranque Subsanar averia y Pulsar Arranque Subsanar averia y Pulsar Arranque UNIDESA 30 BQ 4 Lista de
19. e el jugador introduzca m s monedas para completar el cr dito o bien pulse JUEGO Si no se completa el cr dito o se pulsa JUEGO la m quina efect a un sorteo al 50 con ese resto de 10 c ntimos cuyo resultado puede ser nada o 1 cr dito UNIDESA 14 BQ 3 1046 21203 Comunidades Aut nomas donde ES OBLIGATORIA la devoluci n de los 10 c ntimos Las m quinas est n configuradas para devolver los restos de 10 c ntimos Cuando queda un resto de 10 c ntimos la m quina espera durante un periodo m ximo de 10 segundos a que el jugador complete el cr dito Transcurrido el tiempo sin completar el cr dito o bien si el jugador pulsa COBRAR la m quina devuelve el resto de 10 c ntimos Billete de 50 seg n versiones 3 2 Descripci n del juego JUEGO B SICO Al accionar el pulsador JUEGO empiezan a evolucionar los m dulos de rodillos mostrando sus figuras que al cabo de unos instantes se paran obteniendo una combinaci n Si la combinaci n obtenida en la L nea de premio coincide con alguna de las expuestas en el plan de ganancias se consigue el premio indicado que se paga autom ticamente Existe una figura adicional Botijo tal que al aparecer 1 2 en la l nea central se consiguen 1 2 3 bonos en partida simple y el doble en las partidas dobles y el triple en partidas triples que se acumulan en el contador de bonos La figura de la Jokerina tiene la funci n de comod n su
20. e incluye en la m quina una etiqueta adhesiva en que se especifica la configuraci n de microinterruptores necesaria para que se cumpla la normativa especifica de cada comunidad MICROINTERRUPTORES B PORCENTAJE BILLETES 5 00 BILLETES 10 00 NO 5 BILLETES 20 00 SOBREPORCENTAJE NO 4 AP2 Y 8 L MITE COMPRA CR DITOS 6 JUEGO 10 CENTIMOS JUGAR BANCO PREMIOS BQ 19 UN DESA 1046 21203 3 Operaci n MICROINTERRUPTORES A PORCENTAJE MICROINTERRUPTORES B BILLETES 5 00 BILLETES 10 00 70 72 74 76 on ON 78 OFF ON OFF 80 OFF OFF ON 84 OFF OFF OFF 88 4 SOBREPORCENTAJE ON NO OFF 4 AP2 Y 8 5 RETENCIONES AUTOM TICAS NO UTILIZADO MICROINTERRUPTORES A PORCENTAJE NO UTILIZADO SITUAR EN ON BILLETES 20 00 NO UTILIZADO SITUAR EN ON BILLETES 50 00 NO UTILIZADO SITUAR EN ON 7 BANCO DE PREMIOS ON 81 OFF NO NOUTILIZADO SITUAR EN ON 4 AP2 SOBREPORCENTAJE LIMITE COMPRA CREDITOS JUEGO 10 CENTIMOS 7 REFRESCO L MPARAS MICROINTERRUPTORES
21. enera correctamente 3 3 V Ala CPU le llegan 12 V Solo se enciende 1 segundo al arrancar la maquina Se enciende al entrar en modo Test Se enciende al entrar en modo de Descarga S lo se enciende mientras se pulse Arranque Se enciende si la m quina se encuentra Fuera de Servicio El estado normal es intermitente Indica que la memoria RAM est habilitada Indica que la memoria Flash est protegida contra escritura UNIDESA 22 3 1046 21203 Situaci n estado y descripci n de los Leds situados en la Carta Rodillos 615092050104 2 P45 e A P44 N Nombre Estado Descripci n en juego 1 La Rodillos genera correctamente 5 V La Carta Rodillos recibe 2 12V On 12 V Situaci n estado y descripci n de los Leds situados en la Carta Botonera Can 615032090503 2 BOTONERA C TOUCH 1 g 8 8 me ms m S CA E rw 3 UNIDESA lt BQ 23 UNiDESA 1046 21203 3 Operaci n Situaci n estado y descripci n
22. icas a cumplir por dicha toma se describen en al apartado Requisitos de la red de alimentaci n del equipo La m quina debe ser instalada sobre una superficie lisa y horizontal con el suficiente espacio para que el usuario pueda sentirse c modo en las condiciones de juego Requisitos de la red de alimentaci n del equipo La red del edificio destinada a suministrar energ a el ctrica deber ser conforme con las disposiciones del R D 824 2002 de 2 de Agosto relativo al Reglamento Electrot cnico para la Baja Tension Placa de Identidad La m quina es de CLASE requiere que la instalaci n externa est AA de acuerdo con los valores indicados en la placa de caracter sticas y adem s incorpore los siguientes elementos de protecci n disyuntor magnetot rmico de 10 amperios para el supuesto caso de existir una sobreintensidad que supere el mencionado valor Un disyuntor diferencial ajustado a una corriente de 30mA Para evitar posibles cortes de red de alimentaci n por parte del usuario el conector de red interruptor y fusibles est n en la parte posterior del equipo Antes de desconectar la m quina de la toma de red se debe comprobar que el interruptor principal est en posici n abierto 0 La m quina deber estar instalada de tal modo que el lateral cercano a la zona de entrada de la red est libre de obst culos que impidan el acceso a dicha zona
23. imentaci n Monedas mea Dispositivos de juego Dispositivos de Juego ee Winer TOVIS SVGA Billete de 50 segun versiones Sistema de pago BQ 13 UNIDESA 1046 21203 3 3 1 Sistema de cr ditos La m quina dispone de una entrada que admite monedas de 0 10 0 20 0 50 1 y 2 y de un selector que admite billetes de 5 10 20 y 50 Euros Tambi n dispone de un dispositivo de pago de billetes Solamente se permite la introducci n de billetes cuando los visores de RESERVA y CR DITOS est n a 0 Los billetes aceptados pueden elegirse de manera selectiva para adaptarse a los valores permitidos en cada jurisdicci n auton mica Las monedas introducidas se acumulan en forma de cr ditos disponibles en un visor denominado CR DITOS El valor monetario de 1 cr dito es de 0 20 El coste de la partida simple es de un cr dito La m quina permite la realizaci n de dos y cuatro partidas simult neas utilizando en este caso dos y cuatro cr ditos en cada jugada respectivamente El n mero m ximo de cr ditos podr ser de 50 unidades con el microinterruptor A 5 en posici n off o hasta un m ximo de 25 unidades con el microinterruptor A 5 en posici n on Si la primera moneda es de valor facial superior al precio de la partida el usuario puede acumular las jugadas correspondientes i
24. l pulsador Arranque situado en la carta CPU se provoca una inicializaci n de RAM que se indica en el display VFD con el mensaje PRE OPERACIONAL seguido del mensaje INIT y el sonido de 5 toques de campana Descarga Los contadores parciales se borran los contadores totales se mantienen 3 7 Descarga Abrir la puerta en el display VFD aparece el mensaje 20C 1 2 E seg n configuraci n 1 HP2 HP3 accionar el pulsador Descarga seguidamente al cerrar la puerta la m quina permite el vaciado de los descargadores y del reciclador de billetes Abrir puerta Pulsar DESCARGA Descarga 100 monedas Descarga billetes Configuraci n descargadores 1 HP2 HP3 20c 1E 2E gt gt gt Y 25479 ex r gt RE Con el pulsador 8 inicia la descarga indic ndose en la pantalla el n mero de monedas descargadas Con el pulsador 1 se finaliza la descarga Con el pulsador B se selecciona el descargador HP1 HP2 HP3 Las monedas descargadas se contabilizan en los contadores 0045 1045 HP1 0065 C1065 HP2 y 0055 C1055 HP3 Descarga billetes Con el pulsador 8 se inicia la descarga de billetes stos pasan del reciclador apilador BQ 25 UNiDESA 1046 21203 3 3 8 Modalidades especiales de juego Existen dos modalidades especiales de juego que permiten simular todas las acciones de juego a excepci n del pago de premios y
25. m ximo se puede optar por cobrarlo accionando el pulsador COBRAR u optar por el juego de SUBE BONOS accionando el pulsador JUEGO El juego de SUBE BONOS consiste en un sorteo entre dos posibles resultados Si se gana se aumenta el premio y se permite continuar si se pierde el resultado es NADA en el nivel m nimo o un sorteo de BONOS en el resto cuyo resultado se acumula en el visor correspondiente En el caso de ser un premio procedente de un juego adicional el jugador podra optar al juego del Doble Bonos que se describe mas adelante BQ 15 UNIDESA 1046 21203 3 Juego adicional JUEGO DEL TRACTOR La rueda del tractor tiene dos ruedas conc ntricas girando en sentido inverso Una tiene sobreimpresas figuras del plan de ganancias del juego inferior En la otra tendremos los valores por los que se podr n multiplicar cada una de estas figuras El jugador puede actuar sobre el pulsador de jugada para detener el giro Al finalizar el giro el resultado ser siempre el de una figura por un multiplicador Los rodillos inferiores evolucionan mostrando los paros obtenidos y sumando su valor Juego adicional JUEGO DE LOS TOPOS En este juego adicional nos situamos en el camino que va a la granja De los agujeros del suelo empiezan a salir topos aleatoriamente cada uno con un premio El jugador puede cazar el topo deseado mediante el pulsador de JUEGO obtenie
26. n implica el descarte de uno de los 4 valores Al llegar al establo se nos muestra el valor monetario del premio obtenido Juego adicional JUEGO DE LAS GALLINAS Aparece un gallinero con un n mero de gallinas en la parte superior las c ales van poniendo huevos con diferentes cantidades monetarias El jugador decide cuando detener la puesta qued ndose con la suma de los premios que se visualizan en el instante en que se para BQ 17 UN DESA 1046 21203 3 JUEGO DEL DOBLE BONOS Se puede optar por cobrar los premios obtenidos accionando el pulsador COBRAR o bien optar por el juego de riesgo accionando el pulsador JUEGO El juego se ofrece en fracciones de 4 8 12 Euros seg n la apuesta Si se gana se dobla la fracci n jugada y contin a el juego apostando otra fracci n hasta conseguir eventualmente el premio m ximo Si se pierde se obtiene un Sorteo de Bonos que se acumulan en el contador Bonos y contin a el juego apostando otra fracci n UNIDESA 18 BQ 3 1046 21203 3 3 Selecci n de configuraciones La m quina dispone de un sistema de configuraci n compuesto por dos grupos de 8 microinterruptores cada uno situados en la carta CPU CPU C CAN ccTalk 2080606 Nota Los microinterruptores A5 A6 B1 B2 B3 B4 B5 y B8 est n configurados de acuerdo con el Reglamento vigente de la Comunidad Aut noma en la que se instale la m quina S
27. ndo su premio monetario asociado Juego adicional JUEGO DE LAS PERAS En caso de entrar a este juego adicional se proceder a mostrar en la pantalla superior un peral con peras con un valor de bonos asociado que se iluminaran aleatoriamente Se le dejar al jugador la oportunidad de seleccionar el momento en el que realizar el paro obteniendo como resultado los bonos de la figura obtenida JUEGO SUPERIOR Mediante el pulsador SELECCIONE JUEGO se puede acceder al juego superior si se dispone de bonos en el indicador correspondiente salvo si el contador hubiera llegado a 200 en cuyo caso la m quina se sit a siempre en este modo de juego El juego superior utiliza un monitor TFT y tiene cuatro Planes de Ganancias de modo que la selecci n de uno u otro consume 1 bono m s 1 cr dito 2 bonos m s 2 cr ditos 3 bonos m s 3 cr ditos y 5 bonos m s 3 cr ditos Al accionar el pulsador SELECCIONE APUESTA se elige la tabla de juego que se muestra en la pantalla y al accionar el pulsador JUEGO se decrementa en 1 2 3 6 5 bonos el indicador de Bonos y se lanza una partida en la pantalla Si la combinaci n obtenida coincide con alguna de las expuestas en el Plan de Ganancias se consigue el premio indicado En el rodillo central hay una figura especial que representa La Granja y que su aparici n produce el incremento del contador de partidas a ocho l neas en cinco unidades siendo el valor m ximo
28. niciando voluntariamente la partida con el pulsador de Juego Acumular u obtener una sola partida simple y el cambio correspondiente en caso contrario La m quina dispone de la opci n de anular la entrega de cambio debi ndose disponer para ello el microinterruptor B 4 en posici n on siempre y cuando esta opci n est autorizada en la jurisdicci n auton mica que corresponda El dinero introducido cuando el contador de cr ditos ha llegado al m ximo configurado se contabiliza en el contador de reserva el cual permite su traspaso a cr ditos con el mismo l mite y s lo cuando no se dispone de suficientes cr ditos para el juego accionando el pulsador Juego Acumular o bien su reintegro inmediato accionando el pulsador Cobrar Banco en cualquier momento acci n que tambi n se produce autom ticamente antes de que transcurran 10 segundos sin accionar uno de los dos pulsadores Antes de iniciar la partida accionando los pulsadores SELECCIONE APUESTA o SELECCIONE JUEGO se elige el modo de juego y simult neamente se ilumina la tabla de Plan de Ganancias correspondiente identificando de esta forma los premios a los que se accede en cada modo de juego Comunidades Aut nomas donde NO ES OBLIGATORIA la devoluci n de los 10 c ntimos Las m quinas est n configuradas para NO devolver los restos de 10 c ntimos Cuando queda un resto de 10 c ntimos la m quina espera durante un periodo m ximo de 10 segundos a qu
29. o del producto Los restos del embalaje deber n depositarse en las zonas o contenedores definidos al objeto de no perjudicar al medio ambiente Es necesario prestar atenci n a los accesorios de instalaci n para no perderlos con los restos de embalaje Transporte El transporte de la m quina con independencia de si est embalada o desembalada siempre deber realizarse estando sta en posici n vertical El transporte en posici n inclinada u horizontal no es recomendable Las asas y las peque as ruedas situadas en la parte posterior permiten a los Operarios trasladar la m quina con una cierta comodidad en el entorno de la zona de instalaci n En estas condiciones en caso de estar en el proceso de instalaci n es necesario prestar atenci n que no se produzca una tensi n innecesaria al cable de red Al finalizar la instalaci n la m quina quedar en estado estacionario fijada a la pared mediante la instrucci n de fijaci n de la m quina Consultar 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina UNIDESA ruedas BQ 3 UNIDESA 1046 21203 1 Instalaci n Caracter sticas de la zona para ubicar la m quina Esta m quina no est dise ada para operar bajo intemperie polvo o humedad ni bajo focos de radiaci n infrarroja u otros sistemas de emisi n de energ a calor fica Para operar la m quina necesita una toma de corriente las caracter st
30. o por falta de monedas en el descargador Introducir 20 monedas o Cargar de valor facial medio mayor si 2HPS monedas y Pulsar Arranque Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms en el descargador de menor valor facial Subsanar aver a o Cargar Tercer aviso por falta de monedas en el descargador E monedas y Pulsar Arranque de valor facial medio mayor si 2HPS Micro salida monedas permanentemente activado en el Subsanar aver a y descargador de valor facial medio mayor si 2HPS Pulsar Arranque Salida de monedas extras al final de un pago en el descargador de valor facial medio mayor si 2HPS est ndar 3er fallo de 1 moneda cada 50 pagos Subsanar aver a y Pulsar Arranque 2 Repasar configuraci n subsanar aver a y Pulsar Arranque Falta memoria de sonido Instalar la memoria de sonido Vaciar apilador o subsanar Apilador del lector de billetes lleno aver a y Desconectar y conectar m quina FALL E Atasco en el selector de billetes oe y conectar m quina Fallo de comunicaci n con el lector de billetes serie 68 5 billetes rechazados consecutivamente Aceptaci n de un billete Primer aviso por falta de monedas en el descargador Introducir 20 monedas o Cargar de mayor valor facial S lo si Bandeja 3HPS N monedas y Pulsar Arranque Tercer aviso por falta de monedas en el descargador Subsanar aver a o Cargar de mayor valor facial S lo si Bandej
31. r operativa Cerradura exterior anulada UN DESA 8 BQ 1 Instalaci n 1046 21203 Para desbloquear el cierre aflojar la tuerca mariposa y desplazarla hacia el interior de la m quina Nota Para abrir la puerta de recaudaci n tirar de la palanca P hacia arriba 1 4 Sustituci n del metacrilato puerta A Desbloquear las tuercas mariposa indicadas 6 en sentido abrir BQ 9 UNIDESA 1046 21203 1 Instalaci n Nota La operaci n de montaje se realiza a la inversa C B A actuando sobre los tiradores en sentido cerrar y empezando desde los inferiores hasta los superiores UNIDESA 10 BQ 1 Instalaci n 1046 21203 1 5 Hoppers CcTalk Descripci n de la configuraci n de los hoppers con tecnolog a CCTALK NOTA Es muy importante no cambiar ning n pagadorsin revisar atentamente esta configuraci n En la cara inferior de los hoppers est el acceso a los microswitches de configuraci n de la direcci n CCTALK Microswitchs configuraci n CCTALK Cara inferior Dicha configuraci n se debe revisar siempre que se cambie o desmonte uno o los dos hoppers ya sea por operaciones de recaudaci n mantenimiento o cualquier otro motivo Es muy importante que el hopper en la POSICI N HP1 est configurado como HP1 esta consideraci n debe aplicarse de igual manera al HP2 En caso de configurar los dos hoppers con la misma direcci n la m quina
32. stituyendo a cualquier figura para formar una combinaci n ganadora En cada uno de los rodillos existe tambi n una figura especial que representa una Carretilla de forma que la coincidencia de tres en la l nea de premio provoca la activaci n de La Alegr a de la Huerta en la que se da entrada a uno de los juegos adicionales Juego de Tractor Juego de Los Topos o Juego de Las Peras que se describen m s adelante Si en la combinaci n se obtienen figuras con La Granja sobreimpresa en la L nea de Premio se consiguen partidas a 8 L neas en el juego superior en relaci n de 1 partida por cada una y con un m ximo acumulable de 9 partidas Estas partidas se acumulan en un contador situado en la pantalla En algunas de las partidas no premiadas se sortea un n mero de Avances entre 1 y 4 Cuando se tenga un n mero de avances se pueden cambiar en cada uno de los rodillos las figuras de la Linea de Premio por las inmediatamente superiores intentando conseguir una combinaci n ganadora Con el pulsador BUSCA AVANCES activado la m quina realiza los avances autom ticamente En algunas partidas antes de evolucionar los m dulos de rodillos se indica iluminando los pulsadores RETENGA que se pueden retener 1 2 figuras de la L nea de Premio mediante sus pulsadores correspondientes de forma que se mantengan invariables durante la partida Antes de proceder al pago de un premio que sea inferior al
33. tintos dispositivos funcionan correctamente Para m s informaci n consultar el apartado 4 Test Realizar la carga inicial de los hoppers Si se desea controlar las monedas te ricas en hopper acceder a la Fase 12 Test reposici n manual Para m s informaci n consultar el apartado 4 Test Desactivar el interruptor Test y cerrar la puerta La m quina queda operativa en espera de introducci n de monedas MENU PRINCIPAL DE SERVICIO MICRO TEST Pr FASE 0 Parametros configurables Configuraci n FASE 1 7 Test de hardware descargadores FASE 8 Test de monedas HP1 2 HP3 FASE 12 Reposici n manual FASE 13 Configuraci n RSI FASE 00 Ultimas partidas FASE est selector de billetes FASE ontadores electr nicos FASE scula de precisi n FASE Pulsar TEST FASE 2 timos errores FASE isualizaci n de eventos FASE dentific dispositivos FASE 2 Identific perif ccTalk Abrir puerta 1218112856 El UNIDESA 12 BQ 2 Caracter sticas generales 1046 21203 2 1 Caracter sticas t cnicas Mueble tipo BQ PESO Valores el ctricos Alimentaci n entrada de red 1 Entrada de cr ditos Selector de monedas 12 0 10 0 20 0 50 1y2 Reciclador de billetes 12 Vde 5110 20 y 50 Capacidad m xima aproximada Tipo Marca Al
34. uina FALL Retirar el billete atascado por la puerta trasera del pagador Atasco de billete en pagador de billetes PULSAR BOTON ROJO SITUADO EN EL FRONTAL DEL PAGADOR 283 Pagador de billetes se ha descargado Recuperaci n autom tica Bateria baja BBOX Recarga automatica sustituci n de bater a Aviso de errores en el Bus Can Desconectar Conectar m quina Error de comunicaci n entre CPU y M dulo de Sonido Subsanar aver a Pulsar Arranque o Pago pendiente recuperable por el descargador Desconectar Conectar m quina Desconectar Conectar m quina o pulsar Arranque o subsanar posible aver a 32 Error de detecci n de sincronismo en partida juego b sico Subsanar aver a o Cargar Segundo aviso por falta de monedas en el descargador monedas y Pulsar Arranque de valor facial medio mayor si 2 HPS o Desconectar y Conectar m quina Subsanar aver a o Cargar Segundo aviso por falta de monedas en el descargador monedas y Pulsar Arranque de mayor valor facial o Desconectar y Conectar m quina 138 Error de chekcsum de las incidencias o Incompatibilidad de las mismas con la versi n de Pulsar Arranque memoria 153 Error de coherencia del CS4 detectado por la BBOX Pulsar Arranque Error de comunicaci n entre CPU y Carta de Rodillos pal Subsanar aver a inferiores SAT Segundo aviso por falta de monedas en el descargador Subsanar aver a o Cargar de menor valor facial monedas
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