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MANUAL TÉCNICO Y DE INSTALACIÓN

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1. a Pat cis b as RESET SE rn SPOR a N Nombre Estado Descripci n en juego 1 5y On La Carta Rodillos genera correctamente 5 V La Carta Rodillos recibe 2 12V On 12V Situaci n estado y descripci n de los Leds situados en la Carta Botonera Can Lensi Lense JAD INFERIOR DERECHO LVCAN UNIDESA ossoisis 2 BOTO Bey a uy 615032090603 2 BOTONERA TOUCH BQ 23 EUROPEA mbes o 6029 21103 3 Operaci n Situaci n estado y descripci n de los Leds situados en la Carta M dulo Sonido SD P35 G34 R10 C35 1 pow E wee te UNIDESA ess PTI U3 1 3 i c50 1 3 MICROFONO O VOLUMEN 6159921881252 SONIDO CAN SD Los Leds marcados en los diagramas como BUS STAT se denominan Leds de estado indican el estado de funcionamiento del BUS CAN si todo funciona correctamente el Led rojo siempre est apagado Momento Estado Descripci n Rojo Off ee Parpadeo del Led verde durante la secuencia de arranque
2. Subsanar averia y Pulsar Arranque E13 Cambio de moneda habilitado y ning n descargador Configurar correctamente configurado a 10 o 20 cent 15 Modificaci n en los microinterruptores de Restablecer configuraci n o configuraci n Pulsar Arranque Imposibilidad de aceptar monedas de 10c y 50c no Configurar correctamente hay hopper configurado a 10c ni juego PLAY10 activo o activar par metro SALTA15 Salida de monedas con el descargador parado en el descargador de valor facial medio mayor si 2HPS E Error de coherencia de datos en los contadores totales Cambiar CS4 46 Fallo de escritura en los contadores totales CS4 ES Contadores totales CS4 incompatibles con versi n de Cambiar CS4 m quina Salida de monedas con el descargador parado en el S lo si Bandeja 3HPS N Ausencia o fallo de acceso a los contadores en S bsanar veria BBOX 146 Fallo de escritura en los contadores totales BBOX Contadores BBOX incompatibles con versi n de Cambiar BBOX o versi n de Lector de billetes habilitado y ning n descargador Configurar correctamente configurado a 10 o 20 cent 16 Modificaci n en los par metros de configuraci n Restablecer configuraci n 9 Pulsar Arranque est ndar 3 monedas Contadores totales CS4 incompatibles con versi n Cambiar CS4 o memoria de de memoria juego descargador de mayor valor facial est ndar 3 monedas Error de coherencia de datos en los contadores E BBOX Cambiar BB
3. SVGA LCD TFT TOVIS 12Vdc EMS 800x600 ros BQ ade EUTOPEA A HPs ooe 120 ozoe 00 5o osoe 750 so 1e o 4o 2e eso so 6029 21103 3 Operaci n 3 1 Sistema de cr ditos La m quina dispone de una entrada que admite monedas de 0 10 0 20 0 50 1 y 2 y en los modelos con lector de billetes una entrada que admite billetes de 5 10 y 20 Tambi n dispone de un dispositivo de pago de billetes En la car tula del lector de billetes hay un led que iluminado indica la aceptaci n y apagado la no aceptaci n de billetes Solamente se permite la introducci n de billetes cuando los visores de RESERVA y CR DITOS est n a 0 Las monedas introducidas se acumulan en forma de cr ditos disponibles en un visor denominado CR DITOS El valor monetario de 1 cr dito es de 0 20 El n mero m ximo de cr ditos podr ser 20 25 40 o 50 cr ditos en funci n del reglamento vigente en la comunidad aut noma donde se instale la m quina La m quina dispone de otro visor denominado RESERVA en el que se pueden acumular un m ximo de 99 cr ditos En el caso de comunidades donde se puede disponer de 40 Cr ditos no existe RESERVA El jugador puede recuperar ntegramente los cr ditos de RESERVA accionando el pulsador COBRAR despu s de cualquier paro no premiado o bien despu s de haber cobrado cualquier premio Antes de iniciar la partida accionando lo
4. 602 Error de comunicaci n entre Carta Puerta y CPU Hoppers desconectados Subs snap avant PP Conectar hoppers 267 270 273 302 BQ 31 EUROPEA 6029 21103 5 Diagrama de bloques E E R 8 BOTONERA PULSADORES o pa pedro TFT 21 6 MONITOR TFT vZIVVOLZZ id EA pak y e 000 SINOAVINOD EUROPEA 32 BQ 5 Diagrama de bloques 6029 21103 221045125 SIN o p I gt H a 2D 2 9 221045199 1 TFT 21 6 MONITOR TFT eaa edele Flo 2310554 1 Ele ce apaga aa AX 221045200 BQ 33 EUROPEA
5. FUERA DE Abrir puerta y Accionar Arranque SERVICIO e ic acciona el pulsador as ae 0 12 mientras se visualiza CPU PORS ye TEST el c digo Consultar apartado 4 2 Lista de F S Prefijo de incidencia C digo de incidencia Descripci n Microint carta CPU modificados Recuperacion Recuperaci n Pulsar ARRANQUE BQ 27 EUROPEA 6029 21103 4 Lista de Fueras de Servicio 4 2 Lista de fueras de servicio TIPO C D DESCRIPCI N RECUPERACI N SALIDA Repasar configuraci n o subsanar averia yPulsar Arranque 20 Irregularidad en el selector antipesca Recuperaci n autom tica Primer aviso por falta de monedas en el descargador Introducir 20 monedas o Cargar de valor facial medio mayor si 2HPS monedas y Pulsar Arranque Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms en el descargador de menor valor facial Subsanar aver a o Cargar Tercer aviso por falta de monedas en el descargador E x monedas y Pulsar Arranque de valor facial medio mayor si 2HPS Micro salida monedas permanentemente activado en el Subsanar aver a y descargador de valor facial medio mayor si 2HPS Pulsar Arranque Salida de monedas extras al final de un pago en el descargador de valor facial medio mayor si 2HPS est ndar 3er fallo de 1 moneda cada 50 pagos Subsanar aver a y Pulsar Arranque Repasar configuraci n o subsanar aver a yPulsar Arranque 53 Falta memoria de
6. 2004 Realizaci n Marzo 2011 65501 1 557 1 Edici n 6029 21103 EUROPEA se reserva el derecho a modificar el producto y esta publicaci n en base a mejorar las prestaciones y su servicio Puede descargar el manual t cnico ampliado desde la zona clientes de nuestra p gina web http www europea com es UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTRONICOS S A 2 011 La informacion presentada en este manual pertenece a titulo exclusivo y privativo a UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTR NICOS S A sin que su publicaci n suponga en modo alguno que los elementos publicados o en la forma en la cual se presentan sea del dominio p blico En consecuencia queda terminantemente prohibida su reproducci n as como la fabricaci n comercializaci n y o distribuci n o cualquier otra actividad que recaiga sobre los elementos publicados sin el expreso consentimiento de esta Compa a 1 Instalaci n 6029 21103 ATENCI N NO INSTALE NI PONGA EN SERVICIO LA M QUINA SIN HABER LEIDO Y APLICADO EL CONTENIDO DE ESTAS PRECAUCIONES DE INSTALACI N 1 1 Precauciones de instalaci n y mantenimiento Desembalaje Antes de desembalar es necesario realizar una inspecci n visual externa del estado en que se encuentra el embalaje Si el embalaje presenta signos de malos tratos deformaciones u otros defectos deber prestarse especial atenci n al estado interno del producto UNIDESA Los restos del embalaje deber
7. 4 5 6 7 8 BQ 11 EUROPEA 6029 21103 1 Instalaci n 1 6 Puesta en marcha Antes de conectar la m quina es necesario realizar las siguientes operaciones Cumplir los apartados 1 1 Precauciones de instalaci n y mantenimiento y 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina Abrir la puerta de la m quina mediante la llave correspondiente situada en la bandeja recoge monedas y realizar una inspecci n visual del interior para comprobar que todos los componentes y conectores est n correctamente fijados y conectados Colocar los microinterruptores de la carta control de acuerdo con el porcentaje y configuraci n elegida para ello consultar la tabla de Selecci n de configuraciones en funci n de la legislaci n propia de la Comunidad en que se instala la m quina Retirar el cable de conexi n situado en el caj n de recaudaci n y conectarlo entre la base de red de la m quina y la toma de enchufe de red del edificio A continuaci n activar el interruptor de red para poner la m quina en marcha Activar el interruptor Test situado en el interior de la m quina y acceder a visualizar la Fase 1 Test l mparas y la Fase 2 Test micros para comprobar que tanto los LEDS como los microinterruptores de los distintos dispositivos funcionan correctamente Para m s informaci n consultar el apartado 4 Test Realizar la carga inicial de los hoppers Si se desea controlar las monedas te ricas
8. PREMIOS MICROINTERRUPTORES B PORCENTAJE BILLETES 5 00 70 ON NO ON ON OFF 72 OFF SI ON OFF OFF 76 ON NO OFF on ON 78 OFF st OFF ON OFF 80 3 OFF OFF on 84 ON OFF OFF OFF 88 OFF si ON NO SITUAR EN ON OFF 4 AP2 Y 8 AP3 RETENCIONES AUTOM TICAS NO UTILIZADO SITUAR EN ON REFRESCO L MPARAS ON E OFF NO UTILIZADO SITUAR EN ON NO UTILIZADO SITUAR EN ON NO UTILIZADO SITUAR EN ON 7 BANCO DE PREMI ON si OFF NO 8 NO UTILIZADO ON SITUAR EN ON ON BQ 19 6029 21103 3 Operaci n MICROINTERRUPTORES A MICROINTERRUPTORES B aos PORCENTAJE BILLETES 5 00 or os o E ON OFF 72 ore ON 74 BILLETES 10 00 on orr oFF 76 orF on on 78 OFF ON oFF 80 BILLETES 20 00 OFF orF ON 84 orF oFF OFF 88 4 SOBREPORCENTAJE Save SONCAMTS ON NO St OFF OFF 4 AP2 No 5 NO UTILIZADO 5 RETENCIONES AUTOM TICAS ON SITUAR EN ON ON si OFF NO E 6 NO UTILIZADO 6 JUEGO 10 C NTIMOS Em SITUAR ENON ON si sig NO 7 BANCO DE PREMIOS 7 REFRESCO L MPARAS s SSE NO 8 JUGAR BANCO 8 TRASPASO CON 1 CR PREMIOS ON E OFF NO 3 4 Diagrama de monedas Diagrama de monedas seg n la configuraci n de par metros BANDEJ
9. con alguna de las expuestas en el Plan de Ganancias se consigue el premio indicado Existe una figura especial Jarra de Cerveza tal que al aparecer en combinaci n de tres se consigue un n mero de bonos que depende de la apuesta y que se acumulan en el contador de bonos En el rodillo central hay una figura que representa un Hada que provoca un incremento en la columna de estrellas mostrada en la pantalla Cuando se consigue encender las siete estrellas se lleva a cabo un sorteo en el que el jugador obtiene un premio de figura por el multiplicador que aparece sobre la misma Los premios obtenidos pueden arriesgarse en fracciones de 4 8 12 Euros seg n la apuesta en un juego de DOBLE BONOS En algunas partidas en las que se obtiene un tr o de las figuras Yelmo Escudo o Diana se da entrada a uno de los juegos adicionales La Catapulta Loca Tiro a la Manzana y Entre Barriles EUROPEA 16 BQ 3 Operaci n 6029 21103 Juego adicional LA CATAPULTA LOCA En este juego aparece en la pantalla una catapulta y 7 dianas cada una de ellas con un r tulo que muestra una cantidad El jugador debe lanzar la piedra de la catapulta y obtiene como premio la cantidad que muestra el r tulo de la diana donde ha ca do la piedra En algunas ocasiones se permite m s de un lanzamiento en este caso el premio obtenido es la suma de las cantidades conseguidas en cada uno de los lanzamientos Jue
10. con la pared y retirarla para tener un acceso c modo Consultar 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina Fijaci n de la m quina El reglamento de m quinas recreativas no permite operar con la M QUINA sino se cumple con los requisitos de fijaci n mec nica La m quina estar anclada a la pared del edificio para evitar su vuelco Para ello deben seguirse las indicaciones 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina Puesta en servicio del equipo La primera puesta de la m quina en conexi n a la red de energia y en las posibles reinstalaciones de la misma mediante el interruptor de red a posici n 1 deber n ser realizadas por una persona t cnica y leer todos los apartados que afectan a la seguridad Las posteriores conexiones por considerarse operaciones de rutina las puede realizar cualquier persona del tipo usuario o de mantenimiento EUROPEA y BQ 1 Instalaci n 6029 21103 Limpieza de la m quina Para su limpieza externa se utilizar un pa o h medo que no gotee y deber evitarse la utilizaci n de substancias disolventes y corrosivas La tela o gamuza utilizada no ser abrasiva para evitar el rayado de las superficies decorativas Al realizar la operaci n de limpieza es necesario revisar que las partes de ventilaci n no est n obstruidas Residuos de aparatos el ctricos y electr nicos RAEE Al finalizar el periodo de su utilidad y tener la necesidad de desprenderse d
11. en hopper acceder a la Fase 12 Test reposici n manual Para m s informaci n consultar el apartado 4 Test Desactivar el interruptor Test y cerrar la puerta La m quina queda operativa en espera de introducci n de monedas MENU PRINCIPAL DE SERVICIO TEST Abrir puerta Configuraci n descargadores FASE 0 Parametros configurables HP1 HP2 HP3 FASE 1 7 Test de hardware FASE 8 10 Test de monedas FASE 12 Reposici n manual FASE Configuraci n RSI FASE Ultimas partidas FASE Test selector de billetes Pulsar TEST FASE Contadores electr nicos FASE 30 ultimos pagos FASE B scula de preci FASE Fecha y hora FASE ltimos errores FASE Visualizaci n de eventos FASE Identific dispositivos FASE Identific perif ccTalk FASE 25 Botonera Can 20c 1E 2E EUROPEA 12 BQ 2 Caracter sticas generales 6029 21103 2 1 Caracter sticas t cnicas Mueble tipo BQ Dimensiones Ba e 1800 mm reso meme Valores el ctricos Alimentaci n entrada de red AAA A Entrada de cr ditos Selector de monedas 12 Vdc 0 10 0 20 0 50 1y2 Reciclador de billetes 12 Vde 5 10 y 20 Sistema de pago Capacidad m xima aproximada Tipo Marca Alimentaci n Monedas mp2 1800 AZKOYEN 12 Vdc 1250 1050 150 50 Dispositivos de juego Dispositivos de Juego ee tire Aimenaci n Winer
12. n depositarse en las zonas o contenedores definidos al objeto de no perjudicar al medio ambiente Es necesario prestar atenci n a los accesorios de instalaci n para no perderlos con los restos de embalaje Transporte El transporte de la m quina con independencia de si est embalada o desembalada siempre deber realizarse estando sta en posici n vertical El transporte en posici n inclinada u horizontal no es recomendable Las asas y las peque as ruedas situadas en la parte posterior permiten a los Operarios trasladar la m quina con una cierta comodidad en el entorno de la zona de instalaci n En estas condiciones en caso de estar en el proceso de instalaci n es necesario prestar atenci n que no se produzca una tensi n innecesaria al cable de red Al finalizar la instalaci n la m quina quedar en estado estacionario fijada ruedas a la pared mediante la instrucci n de fijaci n de la m quina Consultar 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina BQ a EUROPEA 6029 21103 1 Instalaci n Caracter sticas de la zona para ubicar la m quina Esta m quina no est dise ada para operar bajo intemperie polvo o humedad ni bajo focos de radiaci n infrarroja u otros sistemas de emisi n de energ a calor fica Para operar la m quina necesita una toma de corriente las caracter sticas a cumplir por dicha toma se describen en al apartado Requisitos de la red de alimen
13. 1 1 RE R120 apais eP11 d e yl dl o o EE HRE Gjepiz P19 111 a9 ip 1 mam a br 3 AU XILI AR E E La 1 lo37 k a oe e Ea e BP arco P112 ale E PITA o 7 a EXPANSION vt Git e E ove ff gee P17 E00g 2008 1P110 E 20 v2 18 008 e a Coe U1 ma EJ B ast rt Sa es om o os e OB Be Co Es ao mg Re C LE sE e137 Lon enc Efe Ei e El us o El Ds ae a o unipesa e7 P116 m 4 1 DOO y 7 3 Tr YF wo 2 2 a i CPU VIDEO CAN CCTALK da x Ol ise Ea e AN or Y 1 IB O ER E P118 SM BACKGROUND 2 1 gt serao e Sl U SIMM1 7 WINDOW 1 Ha a S SIMMO gt WINDOW 2 Wc Piste Programe 615182080606 1 Nombre Estado en juego Descripcion La CPU genera correctamente 5 V La CPU genera correctamente 3 3 V Ala CPU le llegan 12 V Solo se enciende 1 segundo al arrancar la maquina Se enciende al entrar en modo Test Se enciende al entrar en modo de Descarga S lo se enciende mientras se pulse Arranque Se enciende si la m quina se encuentra Fuera de Servicio El estado normal es intermitente Indica que la mem ria RAM est habilitada Indica que la mem ria Flash est protegida contra escritura EUROPEA Ez 22 3 Operaci n 6029 21103 Situaci n estado y descripci n de los Leds situados en la Carta Rodillos amp amp 615092050104 2 Cc P46 e E P45 e A pas
14. A 3HPSN 2HPS sobre una bandeja para 3HPS HP1 20c HP2 1 HP3 NO HP y DESVCAJ NORMAL Monedas 3 4 5 0 10 0 50 2 0 10 0 20 0 50 1y2 Selector AT IZ monedas Moneda 1 0 20 o E E o Re ic D E y o a o a Premios moneda 1 Caj n monedas 1 31 1415 0 10 0 20 0 50 Devoluci n Seg n configuraci n descargadores Moneda 2 1 Premios moneda 2 Bandeja recogemonedas Descargador lleno Caj n moneda 2 1 EUROPEA A 20 3 Operaci n 6029 21103 Diagrama de monedas seg n la configuraci n de par metros BANDEJA 3HPSN 3HPS sobre una bandeja para 3HPS HP1 20c HP2 1 HP3 2 y DESVCAJ NORMAL Cajon moneda 3 m 2 Caj n monedas 1 4 5 E 0 20 0 50 0 10 Bandeja recogemonedas BQ 21 EUROPEA 6029 21103 3 Operaci n 3 5 Configuraci n de Leds Situaci n estado y descripci n de los Leds situados en la Carta CPU ALIMENTACION e MICRO PUERTA S
15. MANUAL TECNICO Y DE INSTALACION C En este manual se describe la instalaci n funcionamiento y caracter sticas espec ficas del modelo ROBIN HOOD ndice 1 Instalaci n 4 Fueras de Servicio 1 1 Precauciones de instalaci n Rear y mantenimiento ccsccccsecseeeeeeeee 3 A ON 27 1 2 Instrucciones para la fijaci n 4 2 Lista de Fueras de Servicio 28 de la m quina 1 3 Sistemas de cierre en la puerta de recaudaci n 8 Diagrama de bloques cicococ o 32 4 Sustituci n del metacrilato 5 Hoppers CCTalk 6 Puesta en marcha 615 Diagrama de bloques a 2 Caracter sticas generales 2 1 Caracter sticas t cnicas 13 3 Operaci n 3 1 Sistema de cr ditos 14 3 2 Descripci n del juego 15 3 3 Selecci n de configuraciones 18 3 4 Diagrama de monedas 20 3 5 Configuraci n de Leds 21 3 6 Inicializaci n E Bel DESCARGA sein 3 8 Modalidades especiales de juego 26 3 9 Diagrama de estados 26 F Wh AENOR UNIDESA lo Fe ER UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTR NICOS S A a E m Net Vendrell 67 08227 TERRASSA Barcelona Espafia Tel 93 739 66 69 Fax 93 739 68 51 CIRSA cet gt dy www cirsabusinesstobusiness com business to business ER 0884
16. OX memoria memoria Cambiar BBOX Repasar configuraci n o subsanar aver a y Desconectar y conectar m quina Repasar configuraci n o subsanar aver a y Desconectar y conectar m quina EUROPEA 30 BQ 4 Lista de Fueras de Servicio 6029 21103 Repasar configuraci n o Error en la deteccion del sensor doble contaje HP3 subsanar aver a y Desconectar y conectar m quina Intento de fraude detectado en el sensor de doble Pulsar Reset contaje HP1 Intento de fraude detectado en el sensor de doble contaje HP2 Pulsar Reset Intento de fraude detectado en el sensor de doble contaje HP3 Aver a general o cortocircuito en el bus de Subsanar aver a y Desconectar comunicaci n CCtalk Conectar m quina Error de comunicaci n HP1 solo si es el Hopper de Subsanar aver a y Reiniciar menor valor facial m quina Error de comunicaci n HP2 solo si es el Hopper de Subsanar aver a y Reiniciar menor valor facial m quina Error de comunicaci n HP3 solo si es el Hopper de Subsanar aver a y Reiniciar menor valor facial m quina Pulsar Reset SAT Cambio en la configuraci n del protocolo CCtalk E Paralel Desconectar Conectar m quina Desconectar Conectar m quina Desconectar Conectar m quina Desconectar Conectar m quina Desconectar Conectar m quina eee de perif ricos con el mismo identificador Subsanar aver a Revisar PICs Error de comunicaci n entre Carta Bandeja y CPU Subsanar aver a
17. Verde On Off Rojo Off Ra Estado Normal de los Leds cuando todo funciona correctamente Verde On FUNCIONAMIENTO Si se enciende el Led rojo en la secuencia de arranque o el led ERR NEO Rojo On verde paradea indefinidamente indica que hay problemas en las ARRANQUE comunicaciones del BUS CAN en esa carta FUNCIONAMIENTO E A A A D R ERR NEO EN Rojo On Si se enciende el Led rojo en funcionamiento normal indica que existen ESTADO NORMAL problemas en las comunicaciones del BUS CAN en esa carta EUROPEA So 24 BQ 3 Operaci n 6029 21103 3 6 Inicializaci n Al desconectar y conectar la m quina de la red el ctrica o accionar el pulsador Fallo tensi n manteniendo activado el pulsador Arranque situado en la carta CPU se provoca una inicializaci n de RAM que se indica en el display VFD con el mensaje PRE OPERATIONAL seguido del mensaje INIT y el sonido de 5 toques de campana Los contadores parciales se borran los contadores totales se Descarga mantienen Arranque Fallo tension z2 X E E A 3 7 Descarga Abrir la puerta en pantalla aparece el mensaje 20C 1E 2 E seg n configuraci n HP1 HP2 HP3 accionar el pulsador Descarga seguidamente al cerrar la puerta la m quina permite el vaciado de los descargadores Con el pulsador 3 se inicia la descarga indicandose en la pantalla el numero de monedas descargadas Con el pulsador 1 se finaliza la descarga Co
18. a de estados Abrir puerta recaudaci n JUEGO NORMAL EE ENT SAL lt a Pulsador Descarga o Seu l7 LES CE S 5 Cerrar puerta ze Ep DESCARGA Pulsador Descarga Pulsador JUEGO i Red OFF ON Fallo tensi n y pulsar Arranque CONTADORES i l U EUROPEA 26 Q 4 Lista de Fueras de Servicio 6029 21103 4 1 Descripci n La m quina dispone de un sistema de control inteligente capaz de detectar las incidencias que pueden producirse e identificarlas mediante un c digo de incidencia Las incidencias se clasifican en tres tipos seg n su gravedad AVISOS Indican posibles funcionamientos anormales Permiten el juego y la entrada en modo Test FUERAS DE SERVICIO M QUINA La m quina queda bloqueada para jugar pero es posible acceder al modo Test FUERAS DE SERVICIO CARTA CPU La m quina permanece bloqueada para jugar y no es posible acceder al modo Test La tabla siguiente muestra para cada tipo de incidencia el mensaje que aparece cuando sta se produce como visualizar el c digo de incidencia los prefijos de los c digos asociados a cada tipo de incidencia y la forma de recuperar la incidencia Visualizaci n c digo de incidencia Consultar a Tipo de Mensaje en modo incidencia JUEGO Prefijo c digo de it A Recuperaci n incidencia FUERA DE Abrir puerta Si hay SAT o RED servicio FUERA DE SERVICIO m s de un error excepto RED10 12 M QUINA deforma fja pulsar E SAT13
19. da en la L nea de premio coincide con alguna de las expuestas en el plan de ganancias se consigue el premio indicado que se paga autom ticamente Existe una figura adicional Jarra de Cerveza tal que al aparecer 1 2 6 3 en la linea central se consiguen 1 2 6 6 bonos en partida simple y el doble en las partidas dobles y el triple en partidas triples que se acumulan en el contador de bonos En cada uno de los rodillos existe tambi n una figura especial que representa un sombrero de Robin Hood de forma que la coincidencia de tres en la l nea de premio provoca la entrada al juego adicional Escoge un premio en el que se pueden conseguir bonos y premios en met lico Aleatoriamente al finalizar alguna partida sin premio se ilumina el indicador M s Monedas que provocar una mejora del premio en la siguiente partida premiada Al obtener la siguiente combinaci n ganadora los rodillos girar n de nuevo una o mas veces deteni ndose en otra combinaci n premiada de valor superior En algunas de las partidas no premiadas se sortea un n mero de Avances entre 1 y 4 Cuando se tenga un n mero de avances se pueden cambiar en cada uno de los m dulos de rodillos independiente las figuras de la L nea de Premio por las inmediatamente superiores intentando conseguir una combinaci n ganadora Con el pulsador BUSCA AVANCES activado la m quina realiza los avances En algunas partidas antes de evolucionar los m dulos d
20. e 30 ms en el descargador de mayor valor facial EUROPEA 28 BQ 4 Lista de Fueras de Servicio 6029 21103 2 Error de comunicaci n HP2 solo si no es el Hopper Subsanar averia y Reiniciar de menor valor facial maquina 2 Error de comunicaci n HP3 solo si no es el Hopper Subsanar aver a y Reiniciar de menor valor facial m quina 502 Error de comunicaciones gen rico del Bus Can Desconectar Conectar m quina 664 Error de comunicaci n entre CPU y M dulo de Sonido Subsanar averia FALL Pulsar Arranque o Pago pendiente recuperable por el descargador Desconectar Conectar m quina Error de checksum de los contadores parciales Pulsar Arranque 12 Fallo de RAM Pulsar Arranque Pulsar Arranque o Desconectar Conectar m quina Cambiar PIC y Pulsar Error de versi n de PIC en carta rodillos juego b sico Arranque o Desconectar Conectar m quina la Error de detecci n de sincronismo en partida juego Desens aie once tat Primer aviso por falta de monedas en el descargador de menor valor facial Es m quina o pulsar Arranque o b sico a subsanar posible averia Subsanar averia o Cargar Segundo aviso por falta de monedas en el descargador monedas y Pulsar Arranque de valor facial medio mayor si 2 HPS o Desconectar y Conectar maquina 70 73 31 38 Error de chekcsum de las incidencias o Incompatibilidad de las mismas con la versi n de Pul
21. e rodillos se indica iluminando los pulsadores RETENGA que se pueden retener 1 2 figuras de la L nea de Premio mediante sus pulsadores correspondientes de forma que se mantengan invariables durante la partida Antes de proceder al pago de un premio que sea inferior al m ximo se puede optar por cobrarlo accionando el pulsador COBRAR u optar por el juego de SUBE BONOS accionando el pulsador JUEGO El juego de SUBE BONOS consiste en un sorteo entre dos posibles resultados Si se gana se aumenta el premio y se permite continuar si se pierde el resultado es BQ 15 EUROPEA 6029 21103 3 Operaci n NADA en el nivel m nimo o un sorteo de BONOS en el resto cuyo resultado se acumula en el visor correspondiente JUEGO SUPERIOR Mediante el pulsador SELECCIONE JUEGO se puede acceder al juego superior si se dispone de bonos en el indicador correspondiente El juego superior utiliza un monitor de v deo y cuatro Planes de Ganancias de modo que la selecci n de uno u otro consume 1 bono m s 1 cr dito 2 bonos m s 2 cr ditos 3 bonos m s 3 cr ditos y 5 bonos m s 3 cr ditos Al accionar el pulsador SELECCIONE APUESTA se elige la tabla de juego y al accionar el pulsador JUEGO se decrementa en 1 2 3 6 5 bonos el indicador de Bonos y se lanza una partida con los tres v deo rodillos Si la combinaci n obtenida en cualquiera de las cinco L neas de Premio coincide
22. el mismo la m quina ser considerada un residuo No est permitido depositar este tipo de residuo en los contenedores convencionales destinados a los residuos de naturaleza urbana HM cuya competencia es de la correspondiente Administraci n Local Este producto est dentro del alcance del R D 208 2005 de 25 de Febrero E La gesti n de estos residuos requiere de un trato especializado es necesario consultar la web de SPV www unidesa com donde se le suministrar los datos y las condiciones para realizar la entrega del mismo siendo a partir de este momento los gastos de la gesti n a cargo del sistema Integral de Gesti n SIG indicado por SPV Recambios La sustituci n de cualquier componente deber ser original suministrado por el Servicio T cnico Oficial de UNIDESA Precauciones Es necesario cuidar las precauciones de instalaci n y de mantenimiento definidas en los apartados anteriores UNIDESA no se responsabiliza de las consecuencias derivadas por el incumplimiento en las precauciones antes descritas ni de posibles modificaciones no autorizadas por el fabricante ni del posible uso inadecuado del producto BQ 5 EUROPEA 6029 21103 1 Instalaci n 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina La parte superior de la m quina deber estar fijada a la pared del edificio al objeto de evitar el vuelco de la misma motivado por la aplicaci n involuntaria de un empuje en cualquiera de las caras frontal o
23. go adicional TIRO A LA MANZANA premio ya obtenido anteriormente Juego adicional ENTRE BARRILES En este juego aparecen en la pantalla 3 barriles que van girando El jugador detendr el giro a voluntad y del barril que queda en primer plano saldr un chorro de vino que va llenando una copa a su vez va increment ndose un marcador donde aparece el premio obtenido Cuando se detiene el chorro se detiene tambien el incremento del marcador mostrando el importe obtenido como premio Aleatoriamente se repite la secuencia con el siguiente barril increment ndose de nuevo el marcador de premio En este juego se muestra una columna de manzanas verdes entre 3 y 8 Cada manzana tiene asignado un premio monetario que permanece oculto El jugador debe disparar una flecha a la manzana que se sit a sobre la cabeza de un personaje y en ese momento se muestra el premio El jugador tiene entonces la opci n de cobrarlo con lo que termina el juego o bien seguir el juego mientras queden manzanas disponibles En algunas ocasiones despu s de que el jugador haya decidido cobrar el premio se le ofrecer un n mero variable de manzanas rojas En este caso la mec nica del juego es la misma pero las cantidades obtenidas por cada manzana roja se sumar n al BQ 17 EUROPEA A 6029 21103 3 Operaci n 3 3 Selecci n de configuraciones La m quina dispone de un sistema de configuraci n compuesto por dos grupos de 8 micro
24. interruptores cada uno situados en la carta CPU CPU C CAN ccTalk 2080608 Ceuta E Melilla Nota Los microinterruptores A4 A6 B1 B2 B3 B4 y B5 est n configurados de acuerdo con el Reglamento vigente de la Comunidad Aut noma en la que se instale la m quina Se incluye en la m quina una etiqueta adhesiva en que se especifica la configuraci n de microinterruptores necesaria para que se cumpla la normativa especifica de cada comunidad MICROINTERRUPTORES A MICROINTERRUPTORES B PORCENTAJE 1 BILLETES 5 00 ON NO OFF SI ON NO OFF SI NO UTILIZADO SITUAR EN ON DEVOLUCI N CAMBIO RETENCIONES AUTOM TICAS BILLETES 20 00 ON NO OFF si JUEGO 10 C NTIMOS 6 NO UTILIZADO ON SITUAR EN ON REFRESCO LAMPARAS 7 BANCO DE PREMIOS 8 TRASPASO CON 1 CR 8 NO UTILIZADO ON SITUAR EN ON EUROPEA 18 BQ 3 Operaci n 6029 21103 MICROINTERRUPTORES A PORCENTAJE SOBREPORCENTAJE 4 AP2 Y 8 AP3 5 RETENCIONES AUTOM TICAS JUEGO 10 C NTIMOS REFRESCO L MPARAS TRASPASO CON 162CR MICROINTERRUPTORES A MICROINTERRUPTORES B BILLETES 5 00 BILLETES 10 00 BILLETES 20 00 ON NO OFF SI 4 DEVOLUCI N CAMBIO ON NO OFF SI NO UTILIZADO SITUAR EN ON JUGAR BANCO
25. la m quina para poder realizar los taladros con comodidad SSS RN SSS Ne N L En la operaci n anterior deber cuidarse que las posiciones relativas de las piezas fijaci n m quina y sujeci n pared tengan la suficiente holgura para compensar las posibles desviaciones y mantener la est tica adecuada SS x A Realizar los cuatro taladros a la pared con una broca del 4 n mero 8 colocar los tacos de pared S 8 y fijar la pieza sujeci n pared mediante los cuatro tornillos 5 5x38 SSS DIN7981 RAS AIR 5 Ubicar la m quina a la posici n anterior de forma que las SS Zs AS piezas fijaci n m quina y sujeci n pared encajen una con la otra Bloquear la fijaci n mediante un pasador aplicado a la pieza sujeci n pared se puede utilizar el tornillo M6x20 DIN933 con la tuerca M6 DIN934 o utilizar un candado BQ EUROPEA 6029 21103 1 Instalaci n 1 3 Sistemas de cierre en la puerta de recaudaci n Sistemas A Mediante llave configuraci n est ndar B Cierre autom tico interior E cem A T Puerta de recaudaci n Para aplicar la opci n B anular la cerradura exterior rotando la leva de cierre 90 en sentido horario Cerradura exterior operativa Cerradura exterior anulada EUROPEA 8 BQ 1 Instalaci n 6029 21103 Para desbloquear el cierre aflojar la tuerca mariposa y desplazarla hacia el inte
26. laterales Es importante recordar que el reglamento de m quinas recreativas no permite operar con la M QUINA si no cumple con los requisitos de fijaci n mec nica Para ello deber n utilizarse los materiales de fijaci n ubicados en una bolsa dentro del caj n de recaudaci n Para acceder al caj n de recaudaci n es necesario abrir la puerta de recaudaci n o puerta inferior i i Y Tornillo DIN7981 48x16 SS Tornillo DIN7981 Taco pared S 8 SQ 5 5x38 F x2 ia E Sujeci n pared E Tornillo DIN934 ey rons Arandela Fijaci n m quina 5 2x20x1 5 Tuerca DIN934 M6 M6x20 Procedimiento para la fijaci n mec nica a la pared 1 Fijar en la parte superior de la m quina la fijaci n maquina que se adjunta para ello se utilizar n los dos tornillos 4 8x16 DIN7981 y las dos arandelas 5 2x20x1 5 2 El piso del suelo ser resistente con una superficie lisa y horizontal En la cara posterior de la m quina existir una pared vertical con unas caracter sticas que permitan fijar la m quina para evitar el vuelco de la misma 3 Ubicar la m quina en la zona y en posici n para su uso y proceder a Insertar la pieza sujeci n pared en la ranura de la fijaci n m quina del apartado 1 EUROPEA 6 BQ 1 Instalaci n 6029 21103 Presentar a la pared del edificio la sujeci n pared y marcar los orificios para realizar los agujeros de fijaci n Retirar
27. n el pulsador B se selecciona el descargador HP1 HP2 HP3 Las monedas descargadas se contabilizan en los contadores C0045 C1045 HP1 C0065 C1065 HP2 y C0055 C1055 HP3 E DESCARGA 100 MONEDAS Abrir puerta Pulsar DESCARGA HOPPER HP1 20c gt y j Monedas descargadas E Monedas extras TOTAL Configuraci n descargadores HP1 HP2 HP3 Monedas descargadas Monedas extras TOTAL HOPPER HP3 2E Monedas descargadas Monedas extras TOTAL Cambio BQ 25 EUROPEA 6029 21103 3 Operaci n 3 8 Modalidades especiales de juego Existen dos modalidades especiales de juego que permiten simular todas las acciones de juego a excepci n del pago de premios y la activaci n de los contadores electromec nicos Los datos estad sticos del juego s lo quedan reflejados en los contadores parciales JUEGO AUTOM TICO La m quina realiza partidas de forma autom tica Para acceder al juego autom tico abrir la puerta y mantener activados los pulsadores Test y Arranque seguidamente provocar una inicializaci n ver apartado 3 6 a continuaci n soltar los pulsadores y cerrar la puerta FREE PLAY Permite jugar sin monedas Para acceder al free play abrir la puerta y mantener activados los pulsadores Test Descarga y Arranque seguidamente provocar una inicializaci n ver apartado 3 6 a continuaci n soltar los pulsadores y cerrar la puerta 25577 iy 3 9 Diagram
28. rior de la m quina Nota Para abrir la puerta de recaudaci n tirar de la palanca P hacia arriba 1 4 Sustituci n del metacrilato puerta A Desbloquear las tuercas mariposa indicadas 6 en sentido abrir BQ 9 EUROPEA 6029 21103 1 Instalaci n Nota La operaci n de montaje se realiza a la inversa C B A actuando sobre los tiradores en sentido cerrar y empezando desde los inferiores hasta los superiores EUROPEA 10 BQ 1 Instalaci n 6029 21103 1 5 Hoppers CcTalk Descripci n de la configuraci n de los hoppers con tecnolog a CCTALK NOTA Es muy importante no cambiar ning n pagadorsin revisar atentamente esta configuraci n En la cara inferior de los hoppers est el acceso a los microswitchs de configuraci n de la direcci n CCTALK Microswitchs configuraci n CCTALK Cara inferior Dicha configuraci n se debe revisar siempre que se cambie o desmonte uno o los dos hoppers ya sea por operaciones de recaudaci n mantenimiento o cualquier otro motivo Es muy importante que el hopper en la POSICI N HP1 est configurado como HP1 esta consideraci n debe aplicarse de igual manera al HP2 En caso de configurar los dos hoppers con la misma direcci n la m quina quedar FUERA DE SERVICIO La configuraci n de los microswitchs es la que sigue ONOnNR WN a ONONR WN a 1 2 3
29. s pulsadores SELECCIONE APUESTA o SELECCIONE JUEGO se elige el modo de juego y simult neamente se ilumina la tabla de Plan de Ganancias correspondiente identificando de esta forma los premios a los que se accede en cada modo de juego Comunidades Aut nomas donde NO ES OBLIGATORIA la devoluci n de los 10 c ntimos Las m quinas est n configuradas para NO devolver los restos de 10 c ntimos Cuando queda un resto de 10 c ntimos la m quina espera durante un periodo m ximo de 10 segundos a que el jugador introduzca m s monedas para completar el cr dito o bien pulse JUEGO Si no se completa el cr dito o se pulsa JUEGO la m quina efect a un sorteo al 50 con ese resto de 10 c ntimos cuyo resultado puede ser nada o 1 cr dito Comunidades Aut nomas donde ES OBLIGATORIA la devoluci n de los 10 c ntimos Las m quinas est n configuradas para devolver los restos de 10 c ntimos Cuando queda un resto de 10 c ntimos la m quina espera durante un periodo m ximo de 10 segundos a que el jugador complete el cr dito Transcurrido el tiempo sin completar el cr dito o bien si el jugador pulsa COBRAR la m quina devuelve el resto de 10 c ntimos EUROPEA 14 BQ 3 Operaci n 6029 21103 3 2 Descripci n del juego JUEGO B SICO Al accionar el pulsador JUEGO empiezan a evolucionar los m dulos de rodillos mostrando sus figuras que al cabo de unos instantes se paran obteniendo una combinaci n Si la combinaci n obteni
30. sar Arranque memoria 153 Error de coherencia del CS4 detectado por la BBOX Pulsar Arranque Error de comunicaci n entre CPU y Carta de Rodillos i ee Subsanar averia inferiores Segundo aviso por falta de monedas en el descargador Subsanar aver a o Cargar de menor valor facial monedas y Pulsar Arranque Micro salida monedas permanentemente activado en el Subsanar aver a y descargador de menor valor facial Pulsar Arranque Salida de monedas extras al final de un pago en el descargador de menor valor facial est ndar 3er fallo de 1 moneda cada 50 pagos O Salida de monedas con el descargador parado en Subsanar aver a o Cargar Segundo aviso por falta de monedas en el descargador monedas y Pulsar Arranque de mayor valor facial o Desconectar y Conectar m quina Subsanar aver a y Pulsar Arranque Subsanar aver a y el descargador de menor valor facial est ndar 3 A Pulsar Arranque monedas Sistema de par metros en E2PROM incompatible con Accionar los pulsadores versi n de memoria indicados BQ 29 EUROPEA 6029 21103 4 Lista de Fueras de Servicio Configuraci n de los descargadores no disponible Configurar correctamente Premio m nimo del juego no pagable por descargador Configurar correctamente Incompatibilidad entre la configuraci n de los y E Configurar correctamente descargadores y la configuraci n del juego de 10 cent Subsanar averia y Pulsar Arranque
31. sonido Instalar la memoria de sonido Vaciar apilador o subsanar Apilador del lector de billetes lleno aver a y Desconectar y conectar m quina FALL Subsanar aver a y Desconectar y conectar m quina Fallo de comunicaci n con el lector de billetes serie 68 5 billetes rechazados consecutivamente Aceptaci n de un billete Primer aviso por falta de monedas en el descargador Introducir 20 monedas o Cargar de mayor valor facial S lo si Bandeja 3HPS N monedas y Pulsar Arranque Tercer aviso por falta de monedas en el descargador Subsanar aver a o Cargar de mayor valor facial S lo si Bandeja 3HPS N monedas y Pulsar Arranque Micro salida monedas permanentemente activado en el descargador de mayor valor facial S lo si Bandeja 3HPS N Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms en el descargador de valor facial medio mayor si 2 HPS Subsanar averia y Pulsar Arranque Salida de monedas extras al final de un pago en el descargador de mayor valor facial est ndar 3er fallo de 1 moneda cada 50 pagos S lo si Bandeja 3HPS N Subsanar aver a y Pulsar Arranque Repasar configuraci n o subsanar aver a y Pulsar Arranque Error de comunicaci n en el Selector de monedas Subsanar aver a y Desconectar CCtalk Conectar m quina 267 Error de comunicaci n HP1 solo si no es el Hopper Subsanar aver a y Reiniciar de menor valor facial m quina Pulsos de salida de moneda menores d
32. taci n del equipo La m quina debe ser instalada sobre una superficie lisa y horizontal con el suficiente espacio para que el usuario pueda sentirse c modo en las condiciones de juego Requisitos de la red de alimentaci n del equipo La red del edificio destinada a suministrar energ a el ctrica deber ser conforme con las disposiciones del R D 824 2002 de 2 de Agosto relativo al Reglamento Electrot cnico para la Baja Tension ES sTRONICO Placa de Identidad La m quina es de CLASE requiere que la instalaci n externa est SR de acuerdo con los valores indicados en la placa de caracter sticas y adem s incorpore los siguientes elementos de protecci n Un disyuntor magnetot rmico de 10 amperios para el supuesto caso de existir una sobreintensidad que supere el mencionado valor Un disyuntor diferencial ajustado a una corriente de 30mA Para evitar posibles cortes de red de alimentaci n por parte del usuario el conector de red interruptor y fusibles est n en la parte posterior del equipo Antes de desconectar la m quina de la toma de red se debe comprobar que el interruptor principal est en posici n abierto 0 La m quina deber estar instalada de tal modo que el lateral cercano a la zona de entrada de la red est libre de obst culos que impidan el acceso a dicha zona Para la sustituci n de fusibles y disponer de visibilidad es necesario desbloquear la m quina del anclaje

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