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CA Inf-JuvC CRCNov2014 - Manual Tecnico Version 1 06OCT2014

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1. sostener la garrocha con su mano derecha arriba en el caso de saltador derecho el saltador izquierdo debe colocar la mano izquierda arriba El participante clava la garrocha cerca de la l nea de despegue se monta a la misma Luego debe caer dentro de la fosa del rea de aterrizaje La altura del obst culo no debe sobrepasar los 40 cm La puntaci n ser igual al objetivo en que caiga el ni o o ni a el primer objetivo estar ubicado 1 metro dentro del rea de aterrizaje el segundo a 2 metros el tercero a 3 metros y el cuarto a 4metros El participante debe caer con los dos pies para evitar riesgos de lesi n La garrocha se debe tomar con ambas manos como en el dibujo hasta que la ca da est completa Finalmente est prohibido cambiar la toma de la garrocha durante el salto Puntaje Cada participante tiene dos intentos Si el participante clava la p rtiga en el c rculo de despegue tiene 1 punto si cae con los pies juntos dentro de 1 se le asigna 1 punto si la ca da se produce dentro del objetivo 2 se le otorgan 2 puntos y as sucesivamente objetivo 3 3 puntos objetivo 4 4 puntos Si luego de caer ambas piernas est n dentro de la cubierta colchoneta se otorga un punto adicional Cuando ambos pies caen fuera de la cubierta colchoneta se considera solo el punto obtenido en el despegue Si cae con un pie dentro de la cubierta y otro fuera de ella se le otorgar el punto inmediatamente inferior de la cubie
2. El tercer compa ero de equipo salta desde el punto de ca da del segundo al lado izquierdo El evento se completa cuando el ltimo miembro del equipo ha saltado y se marca ese punto de ca da El procedimiento completo se repite una segunda vez segundo intento Puntaje Compite cada miembro de equipo La distancia total de todos los saltos es el resultado del equipo El puntaje del equipo se basa en el mejor resultado de los dos intentos La medici n se registra en metros y cent metros Faltas 1 Tomar impulso antes de realizar el salto 2 Pisar el rea de ca da ante de saltar Sanci n El salto ser nulo P gina 19 de 26 Athletics Forever Athletics 7 Carrera en Escaleras Relevos Breve descripci n Carrera de ida y vuelta sobre una escalera Procedimiento Se colocan dos conos marcadores a una distancia de 9 5 m de separaci n Se ubica sobre el suelo una escalera de coordinaci n a igual distancia de los conos ver figura Al comienzo el participante se para en posici n de zancada salida de parado con las puntas de los pies sobre la l nea de partida que se encuentra a nivel del primer cono A la orden de salida el participante corre hacia la escalera 50 cm De distancia entre escalones tan r pido como le sea posible y corre hacia el segundo cono Despu s de tocar el cono con la mano el participante gira r pidamente y corre nuevamente de un extremo al otro de la escalera hacia el p
3. VIII CAMPEONATO CENTROAMERICANO DE ATLETISMO INFANTIL A Y JUVENIL C llil TORNEO KIDS ATHLETICS INFANTIL B MANUAL TECNICO AS Y pao cana onfederaci n Atl tica del Istmo Centroamo SAN JOSE COSTA RICA VIERNES 14 AL DOMINGO 16 DE NOVIEMBRE DE 2014 P gina 1 de 25 Costa Rica 2014 E a Federaci n EC de Atletismo SA An g CGimF f Athletics E Forever Athletics NACAC Asociaci n Norte Centroam rica y el Caribe de Atletismo V ctor L pez Presidente NACAC 4 C ndido V lez Secretario General NACAC CADICA Confederaci n Atl tica del Istmo Centroamericano 4 Carlos Clemente Director de Competencias CADICA 4 Geen Clarke Delegada de Organizaci n CADICA Roberto Verdesia Presidente Costa Rica Geen Clarke Secretaria General Costa Rica 4 Calixto Sierra Primer Vicepresidente Honduras Xiomara Larios Segundo Vicepresidente Nicaragua Ricardo Sasso Tercer Vicepresidente Panam Juan Carlos Ram rez Cuarto Vicepresidente El Salvador COMITE ORGANIZADOR Y SUS COMISIONES COMISIONES T cnica Comisi n T cnica de FECOA Log stica Andrhea Brice o y Marlin Zamora Transporte Sergio Chavarr a y Francisco Alvarez Acreditaci n H ctor Porras y Marlin Zamora Hospedaje Geen Clarke Rosa S nchez y llena Ocampo Finanzas H ctor Porras Alimentaci n Andrhea Brice o M dica Universidad Santa Paula y Maritza Lor a Protocolo y Mercadeo Roberto Verdesia Geen Clarke
4. AA d lt MAAF ae 2 FECOA Forever Athletics d Competencia por Equipos los ganadores se definir n por la mayor cantidad de puntos obtenidos 15 trofeos en disputa Trofeo a los tres primeros lugares de cada categor a femenina y masculina Infantil A y juvenil C 12 trofeos Trofeo al primer lugar femenino y primer lugar masculino Suma de las categor a Infantil A y Juvenil C por cada sexo 2 trofeos Trofeo al primer lugar absoluto Suma de las categor as Femenina y Masculina Infantil A y Juvenil C 1 trofeo 12 PUNTUACION POR PAIS Se le asignar al pa s correspondiente de cada atleta la cantidad de puntos que le corresponde seg n la siguiente tabla Primer lugar 6 puntos Cuarto Lugar 3 puntos Segundo lugar 5 puntos Quinto lugar 2 puntos Tercer lugar 4 puntos Sexto lugar 1 puntos Notas En la Categor a infantil A la puntuaci n por pa s ser la misma asignada para la categor a Juvenil C por lo tanto puntear n primero al sexto lugar de 6 a 1 puntos respectivamente Puntean el Heptatl n resultado al finalizar los 7 eventos la marcha y el relevo ste ltimo por ser mixto los puntos ser n divididos igualitariamente para la categor a femenina y masculina La Categor a Infantil B NO PUNTEA para efectos de Campeonato por equipos 13 OFICIALES DE LA COMPETENCIA Jueces Los oficiales de la Competencia oficiales auxiliares Oficiales T cnicos Centroamericanos y J
5. a los atletas a la zona de competencia Al ingresar a la zona de competencia ning n atleta podr acceder sin haberse registrado previamente en la c mara de llamadas Los atletas infantiles y juveniles de pruebas combinadas estar n descansando en un lugar asignado y permanecer n en l durante toda la jornada de competencia si un atleta no se encuentra al momento de ingresar a la siguiente prueba no podr continuar en el evento combinado 11 PREMIACION Ceremonia de Premiaci n Los atletas que ocupen los primeros lugares subir n al p dium a recibir su medalla Ser obligatorio vestir el uniforme oficial de su pa s pants y chaqueta buzo camisa de presentaci n con los colores de su bandera nacional No se aceptar n atletas en short pantalones cortos licras sandalias La premiaci n ser en la forma siguiente a Evento Juvenil Individuales Medalla los primeros tres lugares Relevos Con medalla cada miembro del equipo de los primeros tres lugares b Evento Infantil A Medalla a los primeros 3 lugares y medallas del 4to lugar al 8vo lugar La premiaci n se realizar al finalizar la prueba combinada solamente se premiar el puntaje final acumulado Evento de Marcha Medalla los tres primeros lugares Relevos Con medalla cada miembro del equipo de los primeros tres lugares c Evento Infantil B Kids Athletics Certificados de participaci n a todos los atletas P gina 7 de 26 X Da PLN MZA g P
6. antes e Cada pa s podr inscribir hasta un m ximo de tres 3 atletas por evento individual e Cada atleta puede participar hasta un m ximo de tres 3 pruebas individuales y los relevos e El atleta que participe en pruebas combinadas NO PODRA realizar eventos individuales a excepci n del equipo de relevos 6 OFICIALES DE EQUIPO El n mero m ximo de oficiales permitidos depende del n mero de atletas que est n presentes ATLETAS OFICIALES ATLETAS OFICIALES NOTA No se aceptar n oficiales fuera de esta tabla tampoco personal de apoyo y log stico fuera de la cantidad ya establecida Padres de familia choferes y otros Si por alg n motivo no llegasen a San Jos la cantidad de atletas inscritos previamente se aplicar la tabla para definir la cantidad de oficiales autorizados Se penalizar con 100 por atleta u oficial que no llegue a Costa Rica y se hayan reportado en las INSCRIPCIONES FINALES P gina 5 de 26 y A An ENE I g j P agi f d lt MMAF Bir 2 FECOA Forever Athletics 7 COSTOS DE PARTICIPACION Y HOSPEDAJE El costo por cada atleta y oficiales de la delegaci n ser de USA 65 00 SESENTA Y CINCO DOLARES AMERICANOS lo cual cubre 11 tiempos de comida desde la cena del jueves 13 hasta el desayuno del lunes 17 de Noviembre Los costos incluyen hospedaje alimentaci n y transporte interno Las delegaciones y oficiales adicionales que lleguen antes o r
7. de Atletismo ZE Forever Athletics Tar Athletics DOCUMENTO ANEXO 8X100 MIXTO Como parte de la implementaci n del programa KIDS ATHLETICS y su transici n hacia los eventos formales del atletismo la IAAF ha propuesto en lugar del relevo Medley el relevo 8x100 mixto el cual sigue la metodolog a del KIDS ATHLETICS en donde se fomenta el trabajo en equipo y el esfuerzo de los integrantes es tomado en cuenta sin importar si est n orientados hacia cualquiera de las diferentes reas del atletismo velocidad vallas medio fondo fondo marcha saltos y lanzamientos Este relevo se aprob por la IAAF para los Juegos Ol mpicos de la Juventud de Nanjing China 2014 dejando muchos comentarios positivos Metodolog a Cada equipo se compone de 4 varones y 4 ni as nicamente de la CATEGORIA JUVENIL C Cada equipo definir las posiciones de cada corredor Hay libertad de posici n sin importar sexo o evento de cada atleta Cada atleta correr 100 metros en l nea recta El equipo ser compuesto de la siguiente manera 2 atletas velocidad y vallas hasta 300 metros 2 atletas medio fondo fondo y marcha 2 atletas saltos 2 atletas lanzamientos El objetivo es que participen todos los elementos del atletismo pista y campo para esto un d a antes de esta competencia el Delegado de cada pa s deber adem s del nombre de los atletas agregar la prueba en que est inscrito para que el Delegad
8. de lectura directa por medio de cinta extendida sobre el suelo La distancia siempre se mide a 902 ngulo recto desde la l nea l mite al punto de ca da del objeto pelota jabalina etc Cuando un objeto cae entre los incrementos de mediciones al participante se le acredita el n mero mayor P gina 25 de 26 dar LE a MAAF E eeu FECOA Athletics raci n Costarricense de Atletismo Forever Athletics Ranking Final Se utiliza un tablero para tener un registro r pido y general del puntaje Se puede usar cualquier material como tablero que indique el puntaje de los equipos en todos los eventos Inmediatamente despu s del transcurso de un evento se recolectan las tarjetas del evento de cada estaci n para que los asistentes realicen los c lculos y se lo env en a los asistentes del tablero para su recopilaci n Tan pronto como todos los equipos hayan pasado por un evento y se hayan cargado los resultados en el tablero se determina el ranking de equipos en ese evento Luego se exhiben en forma clara todos los puntajes Una vez finalizada la competencia solo se suman los puntajes de cada equipo indicando la posici n general de los mismos de acuerdo con los puntajes generales El ganador ser el equipo con el puntaje m s alto CASOS DE EMPATE Se tomaran en cuenta la mayor cantidad de primeros lugares que haya obtenido en las diferentes pruebas de persistir el empate se har lo mismo con los segundos lugares terc
9. de los dos intentos de cada miembro del equipo es el que se considera para el puntaje final del equipo Puntaje La medici n se realiza a 902 ngulo recto de la l nea l mite y se registra a intervalos de 20 cm consider ndose el n mero mayor cuando la ca da es entre intervalos El mejor de los dos intentos de cada miembro del equipo es el que se considera para el puntaje final del equipo Faltas 1 Tomar impulso antes del lanzamiento con uno o varios pasos 2 Lanzar con un brazo 3 Lanzar girando el tronco Sanci n El lanzamiento ser nulo P gina 15 de 26 Federaci n Costarricense de Atletismo Athletics Forever Athletics 3 Rebotes Cruzados Breve descripci n Saltos en dos pies con cambio de direcci n Procedimiento Desde el centro de la cruz de salto el participante salta hacia delante hacia atr s y hacia los costados Espec ficamente el punto de partida es el centro de la cruz hacia delante luego hacia atr s hacia el centro luego hacia la derecha y nuevamente hacia el centro luego hacia la izquierda y nuevamente hacia el centro y finalmente hacia atr s nuevamente hacia el centro Nota Cada cuadro debe medir 50 cm de largo y 50 cm de ancho Puntaje Cada miembro de equipo tiene dos intentos de 15 segundos de tiempo en los que debe llevar a cabo tantos rebotes en dos pies como le sea posible Cada cuadro frente centro atr s ambos lados Se anotara un punto por cada ciclo d
10. 300 Salida 13 y 50 metros Dist de Vallas 80 y 300 Entre vallas 8 50 y 35 metros Ultima a meta 10 50 y 40 metros Entre vallas 8 y 35 metros Cantidad de vallas 10 y 7 Salida 12 y 50 metros Ultima a meta 12 y 40 metros Cantidad de vallas 8 y 7 KIDS ATHLETICS P gina 4 de 26 Federaci n Costarricense de Atletismo Athletics A j N o p G aar lt A S gt FECOA Forever Athletics 5 TAMA O DE EQUIPOS DEFINICION DE CATEGORIAS PARA LA CATEGORIA INFANTIL B 9 11 a os KIDS ATHLETICS Nacidos en 2003 2004 y 2005 e NO PODRAN participar atletas de 8 a os o menores 2005 o nacidos despu s e La normativa de participaci n se encuentra al final del Manual T cnico e NO PODRAN PARTICIPAR ATLETAS INFANTILES B EN LA CATEGORIA INFANTIL A PARA LA CATEGORIA INFANTIL A 12 13 a os Nacidos en 2001 y 2002 e NO PODRAN participar atletas de 11 a os o menores 2002 o nacidos despu s e En la prueba combinada cada pa s podr inscribir un m ximo de 6 atletas por categor a totalizando 12 atletas por las dos categor as en competencia Femenino 6 y Masculino 6 e En la prueba de marcha cada pa s podr inscribir hasta un m ximo de 3 atletas por categor a e NOPODRAN PARTICIPAR ATLETAS INFANTILES A EN LA CATEGORIA JUVENIL C PARA LA CATEGORIA JUVENIL C 14 15 a os Nacidos en 1999 y 2000 e NO PODRAN participar atletas de 16 a os o mayores 1997 o nacidos
11. S EVENTOS Sistema de Puntaje El sistema de puntaje del KIDS ATHLETICS IAAF es simple El esquema de puntaje est basado en los siguientes principios e El m ximo puntaje depende del n mero de equipos que compiten en un grupo de edades Por ejemplo con 10 equipos participantes el mejor equipo obtiene 10 puntos el segundo obtiene 9 puntos el tercero 8 puntos y as sucesivamente hasta llegar al ltimo equipo que logra 1 punto e Inmediatamente luego de la finalizaci n de un evento en particular el resultado total se transfiere y exhibe en el tablero de resultados e Si dos o m s equipos obtienen el mismo resultado todos los equipos empatados obtienen el puntaje correspondiente a ese puesto El siguiente equipo se ubica en el lugar siguiente a los equipos empatados e El ganador del evento es el equipo que obtenga el m ximo puntaje al final de todos los eventos Puntaje de los Eventos de Carrera En los eventos de carrera en relevos el tiempo corresponde al resultado total de la ejecuci n registrado con lo cual se asignar la posici n del equipo Puntaje de los Eventos de Campo En los eventos de saltos y de lanzamientos cada participante debe competir en todas las disciplinas con el correspondiente n mero de intentos La suma total del mejor desempe o personal de cada miembro del equipo es el resultado del equipo en estos eventos Medici n de los Eventos de Campo Se utiliza el procedimiento de medici n
12. a 902 ngulo recto de la l nea l mite y se registra a intervalos de 25 cm tom ndose el n mero mayor cuando la ca da se da entre l neas El mejor de los dos intentos de cada miembro del equipo se considera para el puntaje final del equipo Si un lanzador no acierta la zona de objetivo cerca arriba o abajo o pisa m s all la l nea l mite tiene un lanzamiento extra para lograr puntaje Faltas 1 Tomar impulso fuera del rea de aproximaci n 2 Pisar la zona de lanzamiento 3 Tomar con ambas manos la jabalina y lanzar Sanci n el lanzamiento ser nulo P gina 18 de 26 OA uletismo V aar A CADICA FECOA Athletics Federaci n Costarricense de Atletismo Forever Athletics 6 Salto en Sentadillas Hacia Adelante Breve descripci n Saltos en dos pies hacia delante desde posici n de sentadillas Procedimiento Desde una l nea de salida los participantes realizan un salto de rana detr s de otro salto de rana salto en dos pies en sentadillas hacia delante El primer participante del equipo se para con la punta de los dedos de los pies en la l nea de salida Realiza una sentadilla y salta lo m s lejos posible hacia delante cayendo sobre ambos pies Si un participante cae hacia atr s se marca por ej el punto de ca da de su mano El punto de ca da a su vez es el punto de partida al lado derecho del segundo saltador del equipo quien continua con su salto de rana desde all
13. a la finalizaci n de la carrera con una se al final Puntaje Despu s de finalizar se cuentan todas las pelotas depositadas Las pelotas que los ni os o ni as no lograron depositar en la caja al finalizar el tiempo reglamentario no cuentan en la sumatoria final Faltas 1 Girar incorrectamente los conos del cuadro 2 Golpear empujar obstruir a un integrante del equipo contrario 3 Cada integrante deber llevar una pelota por cada vuelta realiza Si un integrante realiza recorrido sin llevar una pelota no existir sanci n ni aumentara el n mero de pelotas acumuladas 4 Si no deposita la pelota en recipiente caja no cuenta Sanci n Se restar una pelota del total acumulado por equipo por cada falta cometida P gina 24 de 26 ys FECOA Federaci n Costarricense de Atletismo ZE Forever Athletics er Athletics CONFORMACI N DE LOS EQUIPOS Los equipos estar n conformados por 5 ni as y 5 ni os de entre 9 y 11 a os Para un total de 10 integrantes por equipo Durante el torneo los equipos se mezclar n entre s para competir en los diferentes eventos programados de tal forma que no se competir por pa ses en los eventos si no que se promover la integraci n amistad y socializaci n entre los diferentes participantes Por lo tanto al finalizar el torneo el equipo declarado ganador estar integrado por representantes de los diferentes pa ses participantes PUNTAJE DE LO
14. a recepci n de Inscripciones Finales Viernes 31 de octubre e Arribo de Delegaciones Jueves 13 de noviembre despu s del mediod a e Congresillo T cnico Jueves 13 de noviembre 7 00 pm e D as de Competencia Viernes 14 al Domingo 16 de noviembre e Retiro de Delegaciones Lunes 17 de noviembre despu s del desayuno Toda la documentaci n deber ser enviada en los Formularios Oficiales a las oficinas de la Federaci n Costarricense de Atletismo a los correos electr nicos crc mf iaaf org y secretaria fecoa Vgmail com con copia al Delegado T cnico clementecarlos Wyahoo com Tel fonos de la Federaci n 506 2549 0950 2549 0949 2549 0700 Es necesario que las federaciones confirmen v a correo electr nico la recepci n total y correcta de los formularios de inscripciones 3 PAISES INVITADOS Los pa ses convocados son Guatemala Belice El Salvador Honduras Nicaragua Costa Rica y Panam P gina 3 de 26 Ye N aS y lt Giaar 4 E LE A FECOA Athletics Federaci n Costarricense de Atletismo Forever Athletics 4 PRUEBAS CONVOCADAS MASCULINO INFANTIL A 12 13 a os JUVENIL C 14 15a os INFANTIL A 12 13 a os JUVENIL C 14 15a os Nacidos en 2001 2002 Nacidos en 1999 2000 Nacidos en 2001 2002 Nacidos en 1999 2000 HEPTATLON 100 metros planos HEPTATLON 100 metros planos 80 metros planos 150 metros planos 80 metros planos 150 metros planos Salto de Longitud tabla 2m 300 metros pla
15. e saltos completados frente centro atr s ambos lados Luego de los dos intentos se considera el de mejor puntaje mayor cantidad de ciclos completos Si el participante se equivoca en el orden de los saltos debe iniciar nuevamente el ciclo manteniendo el puntaje de ciclos correctos Faltas 1 No realizar el orden correcto de los n meros en los rebotes 2 No hacer con ambos pies en rebote 3 Hacer contacto con un pie o ambos fuera de rea de contacto la cruz 4 Salir antes de la se al de salida 5 Si no realiza el orden de los rebotes correspondientes l ciclo no ser contabilizado Sanci n Se restar un ciclo de rebotes un punto P gina 16 de 26 Federaci n Costarricense de Atletismo V aar A CADICA FECOA Athletics Forever Athletics 4 Relevo combinado de carrera de velocidad y vallas Breve descripci n Relevo combinado de carrera de velocidad y vallas Procedimiento El equipamiento se instala como se observa en la figura Son necesarias dos l neas para cada equipo una con y otra sin vallas La distancia a recorrer es de 40 mts La primera distancia es la de vallas y luego los miembros del equipo corren la distancia de velocidad como una prueba regular de Relevos El evento se completa cuando todos los miembros de del equipo han cubierto ambas distancias la de velocidad y vallas El relevo se realiza de tal forma que el traspaso se ejecute con la mano izquierda La altura de
16. egresen despu s de las fechas detalladas anteriormente deber n de pagar US 100 00 diarios adicionales por atleta u oficial que incluye alimentaci n y hospedaje El hotel sede ser el HOTEL BEST WESTERN IRAZU Sitio web http www bestwesterncostarica com Fotos del lugar https www flickr com photos bestwesternirazucostarica 8 REGLAMENTO El VIII CAMPEONATO CENTROAMERICANO DE ATLETISMO INFANTIL A Y JUVENIL C IIl TORNEO KIDS ATHLETICS INFANTIL B se rige con lo que dispone el reglamento de la IAAF 2014 2015 e Las situaciones de orden t cnico ser n resueltas de acuerdo al reglamento de la IAAF y las tablas de puntuaci n para pruebas combinadas de la IAAF y para infantiles de CACAC e Las situaciones de orden general no previstas en el reglamento de la IAAF ser n resueltas por el Comit Organizador e La normativa de participaci n desarrollo y premiaci n del Torneo Kids Athletics esta anexa al final de este documento 9 PARTICIPANTES Durante la celebraci n del Congresillo T cnico los Delegados de cada pa s deber n de confirmar los atletas que participar n en toda la competici n as como quienes NO competir n en las primeras dos jornadas del d a viernes No se aceptar n inscripciones de atletas ni agregados de pruebas Para las jornadas del d a s bado y domingo deber n eliminar a los atletas que no competir n a m s tardar el d a viernes y s bado a las 17 00 horas respectivamente en la Secreta
17. eros y as sucesivamente hasta lograr el desempate MEDIDAS DE IMPLEMENTOS e En el relevo de vallas la primera valla estar a 12 metros de la salida y entre vallas la distancia ser de 6 metros La distancia de la ltima valla al poste de retorno es de 10 metros La altura de valla ser de 50 cm e En la prueba de lanzamiento de jabalina se utilizar la jabalina blanda e En la prueba de lanzamiento hacia atr s se utilizar bal n medicinal de 1 kilos e En la prueba de salto largo con p rtiga se utilizar de 2 m e La distancia entre los postes en el slalom de la prueba de F rmula 1 ser de 3 metros utiliz ndose un total de 5 postes P gina 26 de 26
18. etas inscritos 20 PROGRAMA DE COMPETENCIAS Adjunto se encuentra el programa de competencias el cual se llevar a cabo durante tres d as en cinco jornadas de competencia P gina 10 de 26 Federaci n Costarricense de Atletismo C Ed A CADICA FECOA Athletics Forever Athletics 21 CONGRESILLO T CNICO Se realizar en el sal n de reuniones del Hotel Best Western Iraz el d a jueves 13 de Noviembre a las 7 00 p m Podr n estar presentes dos 2 representantes de cada pa s Si no se encuentran cuatro 4 delegados presentes a la hora oficial de inicio se esperar 30 minutos para iniciar con los delegados presentes Previo al inicio del Congresillo el Secretario de la Competencia estar entregando los n meros y siembras preliminares por pa s para su respectiva revisi n Se podr n hacer exclusiones de atletas o pruebas pero NO agregados de pruebas ni de atletas los listados se revisar n conforme a lo enviado el d a de cierre de inscripciones finales AGENDA 1 Bienvenida 2 Presentaci n de la mesa de honor 3 Presentaci n de los Oficiales T cnicos de la competencia 4 Programa de Competencia y confirmaci n de pruebas oficiales 5 Descripci n de zona de competencia y c mara de llamada 6 Alturas en pruebas de campo 7 Otros anuncios hospedaje alimentaci n transporte 8 Selecci n de Jurado de Apelaciones 3 personas y 2 suplentes P gina 11 de 26 ys FECOA Federaci n Costarricense
19. i o o ni a Los siguientes equipos se clasifican seg n el orden de tiempo Faltas 1 Realizar incorrectamente la vuelta adelante 2 Realizar incorrectamente el zig zag 3 No pasar correctamente o evadir el paso de las vallas 4 Salir antes de la entrega del testigo 5 Obstruir golpear o empujar a un integrante del equipo contrario Sanci n Por cada falta cometida se sumar un segundo al tiempo final del equipo P gina 14 de 26 Federaci n Costarricense de Atletismo Athletics Forever Athletics 2 Lanzamiento Hacia Atr s Breve descripci n Lanzamiento hacia atr s a distancia con pelota medicinal 1 kg AD E 1 Procedimiento El participante se para con piernas paralelas talones sobre la l nea l mite y de espaldas a la direcci n del lanzamiento Se sostiene la pelota abajo frente al cuerpo con ambas manos y brazos estirados El participante se pone en cuclillas para tensar los m sculos del muslo y r pidamente extiende las piernas luego los brazos para lanzar la pelota hacia atr s sobre la cabeza a m xima distancia en el rea de ca da Despu s del lanzamiento el participante puede pisar la l nea l mite es decir pisar hacia atr s Cada participante tiene dos intentos Puntaje La medici n se registra a intervalos de 20 cm consider ndose el n mero mayor cuando la ca da es entre intervalos La medici n siempre se realiza a 90 ngulo recto de la l nea l mite El mejor
20. im genes Visiten peri dicamente el sitio web www atletismocadica org El Centro de Informaci n T cnica estar ubicado en la zona de calentamiento donde se estar entregando toda la informaci n relacionada al evento 16 ALTURAS EN EVENTOS DE CAMPO SALTO DE ALTURA FEMENINO MASCULINO Infantil A Heptatl n Inicio 1 00 de 5 en 5 hasta 1 30 Inicio 1 10 de 5 en 5 hasta 1 40 de 3 en 3 hasta el final de 3 en 3 hasta el final Juvenil C Individual Inicio 1 25 de 5 en 5 hasta 1 40 Inicio 1 45 de 5 en 5 hasta 1 65 de 3 en 3 hasta quedar 1 atleta de 3 en 3 hasta quedar 1 atleta Juv C Hepta Hepta Inicio 1 20 de 3 en 3 hasta el final Inicio 1 35 de 3 en 3 hasta el final SALTO CON PERTIGA FEMENINO MASCULINO Juvenil C Individual Inicio 1 80 de 10 en 10 hasta 2 50 Inicio 1 80 de 10 en 10 hasta 2 50 de 5 en 5 hasta quedar 1 atleta de 5 en 5 hasta quedar 1 atleta P gina 9 de 26 e N 7 Y Forever Athletics ys FECOA Federaci n Costarricense de Atletismo 17 VERIFICACION DE EDADES DE LOS ATLETAS El Delegado T cnico del Campeonato por medio de los pasaportes o documentos oficiales de identificaci n de todos los atletas corroborar la edad de cada uno y la categor a en la que se ha inscrito Los pasaportes o documentos oficiales de identificaci n deber n ser entregados al arribar al Hotel no se aceptaran pasaportes colectivos o documentos no oficiales Si al iniciar el Congresillo T cnico no se tiene dicha docu
21. las vallas es de 50 cm Puntaje El Rankin se eval a seg n el tiempo el equipo ganador es el que posee menor tiempo El tiempo del ltimo corredor se detendr cuando pase la l nea de meta posteriormente deber colocar la argolla testigo en el poste sin que eso afecte el tiempo del ni o o ni a Los siguientes equipos se clasifican seg n el orden de tiempo Faltas 1 Girar incorrectamente el cono 2 Pasar incorrectamente o evadir el paso de la valla 3 Salir antes de la entrega del testigo 4 Por no entregar en la mano el testigo Sanci n Por cada falta cometida se sumar un segundo al tiempo final del equipo P gina 17 de 26 Federaci n Costarricense de Al Athletics Forever Athletics 5 Lanzamiento de la Jabalina para Ni os Breve descripci n Lanzamientos de la jabalina para ni os con un brazo Procedimiento El lanzamiento de la jabalina para ni os se realiza desde un rea de aproximaci n de 5m Luego de una breve carrera de aproximaci n el participante lanza la jabalina hacia la zona de lanzamiento desde la l nea l mite lanzan jabalinas blandas Cada participante tiene dos intentos Nota sobre Seguridad Ya que la seguridad es vital en la competencia de lanzamiento de la jabalina para ni os s lo se permite la presencia de los asistentes en la zona de ca da Est estrictamente prohibido lanzar la jabalina nuevamente hacia la l nea l mite Puntaje Cada lanzamiento se mide
22. mentaci n se notificar al Comit Organizador la baja del o los atletas por falta de documentaci n legal que garantice la edad de competencia 18 PROTESTAS Las reclamaciones ser n atendidas de acuerdo a la regla 146 del reglamento de la IAAF y deber estar acompa ada de un dep sito de US 100 00 19 NORMATIVA PARA EVENTOS ESPECIALES Al recibir las inscripciones finales el d a VIERNES 31 DE OCTUBRE y con el fin de oficializar algunos eventos donde hay menor participaci n de atletas se implementar n las siguientes normativas TODAS las pruebas del programa atl tico se realizar n tomando en cuenta lo siguiente Para que un evento sea oficial se deber n haber inscrito a m s tardar el viernes 31 de octubre al menos tres 3 pa ses Para los eventos Salto con P rtiga 300 vallas Obst culos Marchas y Lanzamiento de Martillo para que el evento sea oficial deber n haberse inscrito al menos 2 pa ses y 4 atletas Si no se logra la cantidad m nima de atletas el evento se realizara EN EXHIBICION sin validez para la puntaci n por equipos pero s se premiar con medallas a los ganadores y se oficializar n las marcas realizadas Para que una prueba se pueda realizar en forma de Exhibici n deber contar con al menos 2 atletas El Delegado T cnico informar la oficializaci n de pruebas despu s de recibir las inscripciones finales Tambi n podr realizar modificaciones al programa de acuerdo a la cantidad de atl
23. mpo del ltimo corredor se detendr cuando pase la l nea de meta posteriormente deber colocar la argolla testigo en el poste sin que eso afecte el tiempo del ni o o ni a Los dem s equipos se acomodan seg n ese orden de tiempo Faltas 1 Girar incorrectamente el cono de retorno 2 Realizar incorrectamente el zig zag 3 Pasar incorrectamente o evadir el paso de la valla 4 Salir antes de la entrega del testigo Sanci n Por cada falta cometida se sumar un segundo al tiempo final del equipo P gina 23 de 26 A e AS G aar A FECOA Athletics Federaci n Costarricense de Atletismo Forever Athletics 11 Carrera de Resistencia de 8 Breve descripci n Carrera de ocho minutos en un circuito de unos 150 m Procedimiento Cada equipo tiene que correr alrededor de un circuito de de 150 m ver figura desde un punto de partida determinado Cada miembro de equipo intenta correr alrededor del circuito cuantas veces le sea posible en 8 minutos La orden de partida es para todos los equipos a la vez silbato o disparo etc Cada miembro del equipo comienza con una tarjeta pelota trozo de papel corcho o algo similar que tiene que regresar a su equipo luego de completar una vuelta al circuito y antes de comenzar nuevamente toma una nueva tarjeta o similar y as sucesivamente Despu s de 7 minutos se anuncia el ltimo minuto con otro silbato o disparo Despu s de los 8 minutos se indic
24. nos Salto de Longitud tabla 2m 300 metros planos Impulsi n de Bala 3kg 600 metros planos Impulsi n de Bala 3kg 600 metros planos 60 metros vallas 0 76m 1200 metros planos 80 metros vallas 0 84m 1200 metros planos Salto de Altura 2000 metros planos Salto de Altura 2000 metros planos Lanz de Bola de B isbol 4000 metros marcha Lanz de Bola de B isbol 5000 metros marcha 1000 metros planos 80 metros vallas 0 76m 1200 metros planos 100 metros vallas 0 84m 2000 metros marcha 300 metros vallas 0 76m 3000 metros marcha 300 metros vallas 0 76m Relevo 4x100 MIXTO 2000 metros Obst 0 76m Relevo 4x100 MIXTO 2000 metros obst 0 76m 2 ni os y 2 ni as Salto de Longitud tabla 2m 2 ni os y 2 ni as Salto de Longitud tabla 2m Distancia de Vallas Salto de Altura Distancia de Vallas Salto de Altura Salida 12 metros Salto con P rtiga Salida 12 metros Salto con P rtiga Entre vallas 8 metros Impulsi n de Bala 3kg Entre vallas 8 metros Impulsi n de Bala 4kg Ultima valla a meta 8 metros Lanz De Disco 1kg Ultima valla a meta 12 metros Lanz De Disco 1kg Cantidad de vallas 6 Lanz De Jabalina 500gr Cantidad de vallas 8 Lanz De Jabalina 600gr Lanz De Martillo 3kg Lanz De Martillo 4kg Relevo 4x100 Relevo 4x100 HEPTATLON 80 metros planos Salto de Longitud tabla 2m Impulsi n de Bala 4kg Salto de Altura 100 metros vallas 0 84m Lanz De Jabalina 600gr 1000 metros planos Dist de Vallas 100 y
25. o T cnico confirme que cumple con el requisito de participaci n Habr 2 zonas de cambio una en la zona de salida de los 100 metros y otra en la l nea de meta Cada zona estar delimitada por un poste donde los atletas deber n realizar el cambio de la estafeta o testigo deber esperar a su compa ero con los pies detr s de la l nea de salida o meta seg n sea la zona de cambio en que se encuentre Cada equipo colocar 4 corredores en hilera uno detr s de otro en la zona de cambio y cada uno deber cubrir una distancia de 100 metros en su respectiva posta El disparo de salida ser desde la l nea de meta para que el ultimo corredor el octavo finalice en la carrera en esa zona de la pista Si la estafeta se cae en la zona cambio deber ser recogida por el atleta que dej caer la estafeta y sin causar interrupci n a los dem s equipos participantes Habr jueces en las zonas de cambio y en el recorrido La reglamentaci n ser la misma donde aplique el reglamento de relevos de la IAAF Se premiar los primeros tres equipos ganadores con medalla a cada integrante 8 medallas por equipo P gina 12 de 26 Tar Athletics Forever Athletics DOCUMENTO ANEXO KIDS ATHLETICS BATERIA DE EVENTOS PARA EL Ili TORNEO CENTROAMERICANO DE KIDS ATHLETICS COSTA RICA 2014 La numeraci n de los eventos corresponde al orden en que realizar n en cada jornada Jornada 1 F rmula 1 Lanzamiento hacia atr
26. r a T cnica ubicada en las instalaciones del Estadio Un atleta una vez confirmado de no presentarse y participar de la competencia se aplicara la regla 142 4 IAAF 10 CAMARA DE LLAMADAS En el rea de Calentamiento del Estadio Nacional estar n ubicadas dos C maras de Llamadas en la que estar n instaladas mesas donde todo competidor debe registrarse En la mesa n mero 1 ser para reportarse a la zona de calentamiento en la mesa n mero 2 que estar localizada al final de la pista de calentamiento los atletas deber n presentarse con la acreditaci n personal y n mero de competencia As mismo los atletas se presentar n con la vestimenta oficial del pa s e ingresar n a la pista atl tica P gina 6 de 26 Dal A LEELEE IE Forever Athletics Los tiempos establecidos para las llamadas e ingreso a la zona de competencia ser n los siguientes Z o Prueba METEC ER Ingreso a la zona de Competencia Velocidad 10 minutos antes m N N Vallas 15 minutos antes Medio Fondo Relevos Salto de Altura Longitud y Lanzamientos N N 10 minutos antes A Ww 15 minutos antes N N 30 minutos antes u 30 minutos antes N N 45 minutos antes Salto con P rtiga Kids Athletics 30 minutos antes Previo al ingreso a la zona de competencia se realizar n dos llamadas para que los atletas se reporten las cuales tendr n un lapso de 15 minutos entre una llamada y la otra Posteriormente se ingresar
27. rimer cono El cron metro debe detenerse cuando el participante toca este cono Si un participante abandona el rea de la escalera o salta sobre ella el juez que se encuentra junto a la escalera se alara la falta De este modo se penaliza al participante que no ha ejecutado correctamente la tarea Puntaje Despu s de dos intentos se considera el de mejor tiempo realizado por cada equipo Ganar el que acumule menor tiempo Faltas 1 No depositar la argolla al final 2 No pisar uno de los cuadros de escalera 3 Saltarse un cuadro de secuencia de la escalera 4 Salir antes de la entrega del testigo Sanci n Por cada falta cometida se sumar un segundo al tiempo final del equipo P gina 20 de 26 OA Federaci n Costarricense de Atletismo A e AS G aar A A FECOA Athletics Federaci n Costarricense de Atletismo Forever Athletics 8 Lanzamiento al Blanco Sobre una Varilla Precisi n Breve descripci n Lanzamiento al blanco con un brazo Procedimiento El lanzamiento al blanco se realiza con una carrera de aproximaci n de 5m Se ubica una varilla a unos 2 5m de altura el rea de blanco sobre el suelo a una distancia de 2 5m de la varilla El objeto elegido se lanza sobre la varilla El participante lanza desde una distancia seleccionada Es necesario marcar cuatro l neas a 5m 6m 7m u 8m de distancia de la varilla Cada participante tiene tres intentos para dar al blanco con el objeto lan
28. rta que toc FALTAS 1 Correr m s de lo permitido de rea de aproximaci n 10metros 2 Clavar la p rtiga o garrocha fuera del cajet n 3 Hacer contacto con un pie fuera de rea de puntuaci n 5 Caer fuera del rea de puntuaci n el salto ser nulo 6 Utilizar de forma incorrecta la p rtiga el salto ser nulo 7 Soltar la p rtiga con la mano de impulso mano ms alta ser nulo Sanci n Se restar un punto por cada falta cometida al puntaje final del equipo P gina 22 de 26 Athletics Federaci n Costarricense de Atletismo A e AS G aar A ee FECOA Forever Athletics 10 Relevos de Velocidad Vallas en slalom Breve descripci n Relevos de distancias combinadas de velocidad y slalom Procedimiento La estaci n se organiza seg n se indica en la figura Se necesitan dos l neas por cada equipo una con y otra sin vallas La primera distancia es la de vallas combinadas con los postes de slalom luego los miembros del equipo corren la distancia de velocidad como un relevo regular El evento se completa una vez que cada miembro del equipo haya corrido tanto la distancia llana como la de slalom vallas Los participantes transportan un anillo blando testimonio en la mano izquierda y se la entregan al receptor que la recibe con la misma mano La altura de las vallas es de 50 cm Puntaje El rankin se eval a de acuerdo al tiempo siendo el ganador el equipo con menor tiempo El tie
29. s y Rebote cruzado Jornada 2 Relevos combinados carrera de velocidad y vallas Lanzamiento de jabalina para ni os y Salto en sentadillas hacia adelante Jornada 3 Carrera en escalera Lanzamiento al blanco sobre una varilla Precisi n y Salto Largo con garrocha sobre arena Jornada 4 Relevos de velocidad vallas en slalom y Resistencia de 8 P gina 13 de 26 FECOA Federaci n Costarricense de Atletismo Athletics A A ZA A Forever Athletics EVENTOS 1 F rmula Uno Breve descripci n Relevos combinados de carrera plana vallas y de velocidad Slalom Procedimiento La distancia es de 80m y est dividida en reas para la carrera de velocidad plana para la carrera de vallas 6 metros de distancia entre cada valla y la de slalom alrededor de postes slalom entre cada poste van 3 metros ver figura Se utiliza un aro blando como testimonio de relevos Cada participante debe comenzar con una vuelta rol adelante sobre la colchoneta El F rmula Uno es un evento de equipo en el cual cada miembro del equipo debe completar una vuelta Pueden participar hasta tres equipos a la vez sobre el circuito La altura de las vallas es de 50 cm Puntaje El Rankin se eval a seg n el tiempo el equipo ganador es el que posee menor tiempo El tiempo del ltimo corredor se detendr cuando pase la l nea de meta posteriormente deber colocar la argolla testigo en el poste sin que eso afecte el tiempo del n
30. ueces de Caminata ser n nombrados por el Comit Organizador y oficializados por el Delegado T cnico de NACAC P gina 8 de 26 Tar Athletics TA FECOA Federaci n Costarricense de Atletismo Forever Athletics 14 UNIFORMES Y NUMEROS Los uniformes de competencia que presenten las delegaciones para sus atletas deber n acatar las pautas de la regla 143 del Reglamento de Competencias de la IAAF vigente al 2014 2015 Los uniformes de competencia deber n contener nicamente los colores de la bandera del pa s al que representan Se le entregar n dos 2 n mero a cada atleta participante el cual deber portar de manera visible en el pecho y en la espalda excepto en los Saltos con P rtiga y Altura donde podr utilizarlo bien sea en el pecho o la espalda El n mero no se podr n doblar ni cortar Si el atleta pierde su n mero de competencia quedar excluido del evento 15 ORDEN DE SALIDAS Siembras RESULTADOS OFICIALES Las siembras podr n recogerse al iniciar cada jornada en el Centro de Informaci n T cnica Los resultados se entregar n luego de concluida cada jornada de competencia Esta documentaci n ser entregada nicamente a los Delegados de cada pa s a la persona que ste designe durante el Congresillo T cnico La informaci n m s actualizada previo durante y despu s del evento se estar subiendo en un sitio web ah encontraran noticias listas de salida rosters resultados
31. y ADEMA Prensa Roberto Verdesia y Vernon Hilarion Seguridad control y orden Vernon Hilarion y Francisco Alvarez P gina 2 de 25 Costa Rica 2014 N C A PERE 7 HX MAF SL gt FECOA Forever Athletics Federaci n Costarricense de Atletismo DIRECCION DE LA COMPETENCIA Delegado T cnico CADICA Carlos Clemente ESA Director de la Competencia Vernon Hilari n Director de la Reuni n Ileana Alpizar Director T cnico Luis Quijano Fotofinish Por designar Secretario de Competencia Iv n C ceres ESA Coordinador de Kids Athletics Marco Brenes Coordinador T cnico Fernando Chac n 1 SEDE El evento se llevar a cabo en 3 d as viernes 14 s bado 15 y domingo 16 de Noviembre en el Estadio Nacional ubicado en el Parque Metropolitano La Sabana en San Jos Costa Rica la pista atl tica tiene una longitud de 400 metros con 8 carriles de material sint tico adem s posee dos reas habilitadas para el salto de longitud un rea habilitada para el salto de altura un rea habilitada para salto con p rtiga un rea habilitada para el lanzamiento de jabalina un circulo para el lanzamiento de disco y martillo y un rea habilitada para la impulsi n de la bala El rea de calentamiento est ubicada en el costado norte pista bajo techo de 80m habilitada con 4 carriles de material sint tico 2 FECHAS IMPORTANTES e D a final para Inscripciones Num ricas Viernes 17 de octubre e Ultimo d
32. zado En cada intento el participante puede elegir lanzar desde cualquiera de las cuatro l neas potencialmente a mayor distancia mayor es el puntaje Puntaje Dar en la zona del blanco o al menos sobre sus bordes se considera como un intento v lido Los puntos se registran por cada acierto lanzamientos desde los 5 m 2 puntos 6 m 3 puntos 7 m 4 puntos 8 m 5 puntos Si el objeto se lanza sobre la varilla pero no acierta al blanco se considera 1 punto Cada participante tiene dos intentos la suma de stos se considera para el puntaje total del equipo Faltas 1 Tomar impulso fuera del rea de aproximaci n 2 Pisar la l nea y dentro de la zona de lanzamiento 3 Tomar ambas manos el implemento y lanzar 4 Por pasar debajo de varilla el implemento lanzado Sanci n El lanzamiento ser nulo P gina 21 de 26 Athletics Federaci n Costarricense de Atletismo Forever Athletics 9 Salto Largo con Garrocha sobre Arena Breve Descripci n Salto en b squeda de distancia sobre un obst culo utilizando una garrocha cayendo en un caj n de arena Procedimiento Desde un rea de aproximaci n de 10 metros como m ximo marcas obligatorias un cono una varilla o cinta el participante corre en direcci n a una banda circular banda colchoneta colocada a 75 cm delante en el caj n de ca da El despegue se debe realizar despegando con un solo pie saltadores diestros con un impulso del pie izquierdo

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