Home
GIANT FLYING SHARK
Contents
1. Las bater as no recargables no deben Funciones de la frecuencia de 27MHz US ID de la FCC YCR AR 1001 Tibur n Funciones de la frecuencia de 49MHz ID de la CFC YCR AR 1002 Pez payaso Este dispositivo cumple con el apartado 15 de la normativa de la CFC El funcionamiento est sujeto a las siguientes condiciones 1 Este dispositivo no debe causar interferencias da inas 2 Este dispositivo debe aceptar las interferencias recibidas incluyendo interferencias que puedan causar un funcionamiento no deseado Advertencia Los cambios o modificaciones hechos en el dispositivo que no hayan sido expresamente aprobados por la parte responsable y que no cumplan las normativas vigentes podr an anular la autoridad del usuario para utilizar el equipo NOTA este equipo ha sido probado y se ha comprobado que cumple con los l mites de un dispositivo digital de clase B de conformidad con el apartado 15 de las normas de la CFC Estos l mites est n dise ados para proporcionar una protecci n razonable contra interferencias da inas en una instalaci n residencial Este equipo genera utiliza y puede irradiar energ a de radiofrecuencia y si no se instala y utiliza de acuerdo con las instrucciones puede ocasionar interferencias da inas para las radiocomunicaciones Sin embargo no hay garant a de que no ocurran interferencias en una instalaci n en particular Si este equipo causara interferencias da inas en la recepci n de radio o televisi
2. al ni o Animal Planet and the Animal Planet logo are trademarks of Discovery Communications LLC used under license All rights reserved www animalplanet com O 2011 Discovery Communications LLC Toysfjus O 2011 Geoffrey LLC a subsidiary of Toys R Us Inc Made in China Distributed in the United States by Toys R Us Inc Wayne NJ 07470 Distributed in Australia by Toys R Us Australia Pty Ltd Regents Park NSW 2143 www toysrus com
3. el control remoto incluida e Una pila AAA de 1 5 V para la vaina del motor incluida e Las pilas no recargables no se pueden recargar e Las pilas recargables s lo se deben cargar bajo supervisi n de un adulto e Las pilas recargables se deben extraer del juguete antes de cargarse e No mezcle pilas nuevas y usadas e No mezcle pilas alcalinas est ndar carbono zinc o recargables e Las pilas gastadas deben retirarse del juguete e No se deben provocar cortocircuitos en los terminales de alimentaci n e Aseg rese de que la tapa del compartimento de las pilas est bien sujeta e nicamente utilice pilas de tama o y tipo correctos e Coloque las pilas correctamente fij ndose en los signos positivo y negativo situados tanto en las pilas como en el compartimento e Sustituya todas las pilas al mismo tiempo e Retire las pilas del juguete cuando no se vaya a utilizar durante un largo periodo de tiempo e Todas las pilas deben mantenerse alejadas del alcance de los ni os ya que se las pueden tragar con facilidad Consulte con el personal sanitario si piensa que es posible que esto haya sucedido e No tire las pilas al fuego Los consumidores juegan un papel importante en la reducci n del impacto de los residuos de los equipos el ctricos y electr nicos en el medio ambiente mediante su reutilizaci n o reciclado No mezcle pilas nuevas con pilas usadas No mezcle pilas alcalinas est ndar carbono zinc ni recargables
4. Air Swimmer y fije el otro extremo al agujero del embalaje Esto evitar que el Air Swimmer salga volando cuando se haya inflado En la cinta aqu 2 Para llenar el Air Swimmer con helio coloque el globo Air Swimmer 1 en una superficie plana e inserte la boquilla del tanque de helio en la v lvula que se encuentra en la parte posterior del globo 3 Deje salir el helio lentamente para que el globo comience a llenarse y aumente de forma gradual hasta que el globo est lleno y firme Advertencia no infle el globo en exceso La v lvula del globo no requiere sellado despu s de inflarlo Para obtener instrucciones en v deo f ciles visite www wowstuff co uk airswimmers NOTA despu s de unos d as puede comprobar como su Air Swimmer ha perdido flotabilidad por lo tanto de vez en cuando necesitar llenarlo de aire Despu s de que haya introducido aire varias veces es posible que el helio del globo est demasiado mezclado con aire y necesitar vaciarlo por completo y volver a llenarlo Para vaciar el Air Swimmer inserte una paja de beber m ximo 6 mm 0 24 pulgadas en la v lvula al menos 17 78 cm 7 pulgadas Si inserta una paja de beber con un di metro m s acho puede da ar la v lvula Advertencia no inhale el helio Util celo siempre en una zona bien ventilada Nunca lo utilice en espacios cerrados El helio reduce y puede terminar con el ox geno necesario para respirar La inhalaci n de helio puede prov
5. H5F5ESC8 5F5E809 ANAL PLANET INCLUDED INCLUIDAS INCLUDED INCLUIDAS INFLATABLE R C GIANT FLYING SHARK TIBUR N VOLADOR GIGANTE INFLABLE CON R C INFLATABLE R C GIANT FLYING CLOWN FISH PEZ PAYASO VOLADOR A CON R C fP INSTRUCCIONES DE MONTAJE Y FUNCIONAMIENTO Para efectos de ilustraci n en las instrucciones se muestra el Pez payaso Para obtener instrucciones en v deo f ciles de seguir referentes al montaje y al vuelo de su Air Swimmer visite www wowstuff co uk airswimmers A ADVERTENCIA PELIGRO DE ASFIXIA Incluye piezas peque as No apto para ni os menores de 3 a os Tanque de helio no incluido Contenidos de la caja del Tibur n Air Swimmers E 2 man Dos aletas de vientre Una aleta trasera 6 Un globo de Tibur n Air Swimmers POL Cuatro ganchos Cuatro clips de fijaci n 5 NU El color del control remoto X O puede variar Cuatro bandas 12 almohadillas adhesivas el sticas de doble cara Una aleta de cola 18 leng etas de cinta adhesiva transparente Extremo de Boquilla para la masilla la vaina Control remoto con masilla en el Unidad de motor de la cola Una pista de vaina compartimento lateral 13 14 15 Piezas de recambio ya incluidas Cuatro ganchos Cuatro clips de fijaci n Pila de 9 V Pila AAA Una cinta Dos bandas el sticas Herramienta adicional requerida destornillador de estrella peque o Contenidos de la caja del
6. Pez payaso Air Swimmers Dos aletas de vientre Una aleta trasera Un globo de Pez payaso Air Swimmers C S 12 almohadillas adhesivas bandas el sticas de doble cara sd Cuatro clips de fijaci n El color del control remoto puede variar Una aleta de cola 18 lenguetas de cinta adhesiva transparente Extremo de Boquilla para i la vaina la masilla Control remoto con masilla en el compartimento lateral ent Una pista de vaina Unidad de motor de la cola 14 15 Piezas de recambio gt incluidas Cuatro ganchos Cuatro clips de fijaci n Pila de 9 V Pila AAA Una cinta Dos bandas el sticas Herramienta adicional requerida destornillador de estrella peque o Para obtener instrucciones en v deo f ciles visite www wowstuff co uk airswimmers IMPORTANTE LEA DETENIDAMENTE ANTES DEL MONTAJE ESTE PRODUCTO DEBE UTILIZARSE SOLO EN INTERIORES C mo llenarlo de helio Para llenar el Air Swimmer en casa puede comprar su propio tanque de helio en su tienda local Toys R Us De otra manera se lo pueden llenar en la mayor a de las tiendas de art culos de fiesta o en una florister a NOTA se recomienda la ayuda de un adulto para llenar el globo de helio Antes de utilizar el tanque de helio consulte el manual de instrucciones proporcionado Se recomienda que dos personas se encarguen de realizar el siguiente montaje 1 Ate la cinta 15 a la presilla indicada en la parte inferior del
7. e puedan da ar el Air Swimmer 3 Se recomienda que utilice un espacio con dimensiones superiores a 3 4 mx 5 m x 2 4 m 10 pies de ancho x 16 5 pies de largo x 8 pies de alto 4 Apague siempre la vaina y el control remoto cuando termine de jugar 1 Coloque el ALETA PARA 2 Para activar el interruptor de LA COLA controlador pulse encendido en la cualquier bot n de posici n ON la unidad de la pista de vaina 12 A AA 3 Para mover la cola del Air Swimmers a la izquierda 4 Para mover el Air Swimmer necesita mover la cola de pulse el bot n izquierdo del control remoto Para izquierda a derecha pulsando izquierda derecha mover la aleta a la derecha pulse el bot n derecho izquierda derecha con un ritmo constante Pruebe con del control remoto ritmos m s r pidos y m s lentos para conseguir la mejor velocidad 5 Para hacer girar el Air Swimmer pulse una vez el bot n de la direcci n que desea Esto le ofrecer un radio de giro muy peque o pero el Air Swimmer se mover despacio Para descubrir nuevas formas de hacer girar el Air Swimmer visite www wowstuff co uk airswimmers 6 Para hacer que el Air Swimmer se eleve la vaina 7 Para hacer que el Air Swimmer buce mueva la vaina se debe mover hacia atr s en la pista Si pulsa el hacia delante con el bot n de buceo y la nariz se alar bot n de elevaci n la nariz se alar hacia arriba hacia abajo A continuaci n utilice el bot n A continuac
8. i n utilice el bot n izquierda derecha izquierda derecha y lleve hacia adelante al Air swimmer y lleve hacia delante al Air swimmer 94 Para obtener instrucciones en v deo f ciles visite www wowstuff co uk airswimmers Gu a para la soluci n de problemas Indicio Causa Soluci n El Air Swimmer no flota No hay demasiado helio o hay Ll nelo de helio o retire la masilla demasiada masilla en la boquilla para que el Air Swimmer alcance los de la vaina 1 5 m 5 pies de altura Ajuste de altitud equivocada Revise su altura y ajuste la pista pod en consecuencia Ver p gina 5 El Air Swimmer es demasiado El Air Swimmer es demasiado ligero A ada masilla a la boquilla de la vaina ligero y se golpea en el techo y necesita pesar m s La cola o la vaina no funcionan Pilas d biles Cambie las pilas del control remoto y o de la pista de vaina El cable de la pista de vaina no est Vuelva a colocar y aseg rese de que el conectado a la cola lo suficiente enchufe del transformador est totalmente insertado de la manera adecuada Advertencia Nunca inhale deliberadamente el gas del globo La inhalaci n de helio puede provocar graves lesiones pulmonares y o asfixia Bajo ninguna circunstancia inhale helio del globo o del tanque Util celo siempre en una zona bien ventilada Este producto s lo es para uso en INTERIORES No utilice este producto en exteriores INFORMACI N ACERCA DE LAS PILAS e Una PILA de 9V para
9. n lo que se puede determinar al apagarlo y encenderlo intente corregirlo a trav s de las medidas siguientes e Reorientar o reubicar la antena receptora e Aumentar la separaci n entre el equipo y el receptor e Conectar el equipo a una toma en un circuito distinto al del receptor e Consultar al distribuidor o a un t cnico experimentado de radio TV para obtener m s informaci n El fabricante no se hace responsable de ninguna interferencia de radio o TV ocasionada por modificaciones no autorizadas Tales modificaciones podr an anular la autoridad del usuario para utilizar el equipo La antena que se utiliza en este transmisor debe instalarse para proporcionar una distancia de separaci n de al menos 20 cm de todas las personas y no debe colocarse o utilizarse junto con cualquier otra antena o transmisor Wa www wowstuff co uk USA EU and international patents and designs pending Designed and Developed by William Mark Corporation Claremont California Distrubuted by China Industries Ltd T A Wow Stuff Creative Industries Centre Wolverhampton Science Park Wolverhampton WV10 9TG UK www wowstuff co uk recargarse Retire las bater as agotadas de los juguetes Terminales de alimentaci n no se cortocircuito CUMPLE CON LA NORMATIVA DE SEGURIDAD ASTM F963 El contenido y los colores pueden variar PRECAUCI N Retira todas las etiquetas los anclajes y las cintas de pl stico antes de entregar el juguete
10. nsparente 11B en las lenguetas de pista delantera y trasera para asegurarlo a su sitio Utilice leng etas de cinta adhesiva transparente 11B para la lengueta de pista del centro colocando una a cada lado para asegurar 3 Pase el cable el ctrico de la pista de vaina a trav s de los aros del cable que se encuentran debajo del globo Air Swimmer 3 Para obtener instrucciones en v deo f ciles visite www wowstuff co uk airswimmers Montaje de la unidad de motor de la cola i Utilizando las almohadillas adhesivas de doble cara 8 pegue los cuatro ganchos 6 en el Air Swimmer Aseg rese de que la flecha de los ganchos mira hacia la cabeza del Air Swimmer 2 Coloque las lenguetas de cinta adhesiva transparente 11A en los ganchos para asegurarlos 3 Fije la aleta de la cola 4 en la unidad de motor de la cola 10 por las ranuras de las barras en los brazos de la unidad de motor de la cola tal y como se muestra 4 Fije los cuatro clips de fijaci n 7 en la parte superior e inferior del brazo de montaje asegurando las Clip 3 barras en su sitio 5 Coloque la unidad de motor de la cola en la parte posterior del globo Air Swimmer y coloque los cuatro ganchos utilizando las bandas el sticas 5 Aseg rese de que la conexi n en la unidad de motor de la cola mira hacia abajo Enchufe del transformador 6 Conecte el cable el ctrico en la unidad de motor de la cola tal y como
11. ocar lesiones graves en las personas e incluso la muerte Advertencia NO INFLE EL GLOBO EN EXCESO Solo debe llenarlo con helio No utilice otro tipo de gas No utilice otros dispositivos de inflado como una bomba de pie Puede almacenar el Air Swimmer atando la cinta a la caja o utilizando el gancho del control remoto a A Z A ir p Ate el globo a la tapa de la caja C mo montar el Air Swimmer Despu s de llenar de aire el globo Air Swimmer est listo para el montaje Se recomienda que dos personas se encarguen de realizar el montaje Colocaci n de las pilas Pista de vaina La pista de vaina 12 requiere una pila AAA 14 1 Desatornille la tapa de la bater a utilizando un destornillador de estrella 2 Inserte la pila seg n la polaridad que se muestra Vuelva a colocar la tapa de la bater a en su sitio Fijaci n de la pista de vaina 1 Fije la pista de vaina 12 a la parte inferior delglobo Air Swimmer utilizando almohadillas adhesivas de doble cara 8 Para que le sea m s f cil le ayudar a que una persona agarrara el globo boca abajo Ajuste la parte de atr s de la pista al n mero de colocaci n de pista que se muestra m s abajo N mero de colocaci n Su altitud N mero de colocaci n de pista de pista De 0 a 304 m de 0 a 1 000 pies 3 De 304 8 m a 609 6 m de 1 000a 2 000 pies 2 M s de 609 6 m m s de 2 000 pies 1 2 Coloque las lenguetas de cinta adhesiva tra
12. se muestra Nota aseg rese de que el cable el ctrico tiene la orientaci n correcta a la unidad de motor de la cola ya que las patillas de la unidad de motor de la cola pueden doblarse y da arse Como fijar las aletas 1 Retire el recubrimiento de las almohadillas adhesivas de doble cara 8 Fije cada aleta en su lugar del globo Air Swimmer colocar aleta aqu seg n se muestra Para obtener instrucciones en v deo f ciles visite www wowstuff co uk airswimmers 2 Coloque las lenguetas de cinta adhesiva transparente 11A en los ganchos para asegurarlo Control remoto El control remoto 9 requiere una pila de 9 V 13 1 Desatornille la tapa de la bater a utilizando un destornillador de estrella 2 Inserte la pila seg n la polaridad que se muestra Vuelva a colocar la tapa de la bater a en su sitio C mo equilibrar el Air Swimmer El Air Swimmer necesita flotar a una altura aproximada de 1 5 m 5 pies Desate la cinta y equilibre el peso colocando masilla en la boquilla de la vaina hasta que el Air Swimmer se mantenga en suspensi n sin subir ni bajar Si comienza a descender retire un poco de masilla C mo hacer volar su Air Swimmer Durante el vuelo de su Air Swimmer 1 Elija un entorno de interior sin corrientes de aire Evite los aires acondicionados y los ventiladores el ctricos que puedan afectar el vuelo y el control 2 No debe haber l mparas velas o llamas abiertas u otros objetos qu
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
取扱説明書 NDQ-1841C-S AVR 1650/AVR 165 Cisco AIR-CB21AG-P-K9 Winding the Bobbin / Bobinage de la canette Inserting the Service Manual 3510 Level 2 TR-203 Personal Tracker Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file