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Manuale dell`Utente Manual de instrucciones
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1. Y ieee Disco de 3 SPA C Mi PC a Disco ible D F Impresoras Panel de Acceso Disco extraible control telef nico Carpetas Web My Digital Tareas Camera programadas E miPc Conexi n del proyector al ordenador utilizando un cable USB 1 07 Ap ndice Esta secci n describe los problemas que pueden ocurrir durante el funcionamiento del proyector y las acciones que se deben realizar para corregirlos Cuando se produce un problema iii 110 o iano i ee ees 113 Cuando se produce un problema Esta secci n describle los problemas que se pueden producir cuando se proyectan guiones o archivos de imagen utilizando EMP SlideMaker Consulte esta secci n cuando se produzca un problema No se proyecta ninguna imagen O Compruebe si se ha seleccionado correctamente una imagen de EasyMP Pulse el bot n Source de la unidad principal del proyector o el bot n EasyMP del mando a distancia para alternar a una imagen de EasyMP Se muestra No hay Consulte Proyecci n de guiones y de archivos EasyMP consulte se al p gina 92 O Compruebe si se ha introducido una tarjeta de memoria E Introduzca una tarjeta de memoria en la ranura de tarjeta de la unidad principal del proyector a Se muestra No hay tarjeta de memoria O Compruebe si la tarjeta de memoria contiene archivos que no se pueden
2. n 49 Accesso alla scheda di memoria dal computer 50 Appendice 53 In caso di problemi 54 Indice 57 6 Contenuti Introduzione alle funzioni Le funzioni EasyMP sono suddivise in funzioni EasyMP del proiettore e funzioni ausiliarie di EMP SlideMaker Di seguito sono illustrati i dettagli di ciascun gruppo di funzioni e il relativo flusso di operazioni Computer EMP SlideMaker Creazione di uno scenario E possibile estrarre disporre nell ordine desiderato e memorizzare in un unico file diapositive specifiche di un file di PowerPoint e file di immagini che si desidera proiettare nello stesso modo in cui si organizzano diapositive fotografiche Questo file viene denominato scenario Poich l estrazione e la ridisposizione delle diapositive desiderate possono essere effettuate senza modificare i file originali il materiale per una presentazione pu essere preparato facilmente e in modo efficiente a seconda del tipo di audience e dello scopo della presentazione vedere a pagina 21 Invio di scenari Gli scenari creati vengono memorizzati sulla scheda di memoria vedere a pagina 31 Scheda di memoria Proiettore EasyMP Proiezione di uno scenario Modifica di uno scenario possibile proiettare lo scenario inviato alla E possibile modificare l ordine in cui scheda di memoria Ci consente di effettuare la vengono proiettate le diapositive presentazione utilizzando soltanto il
3. e e 3 Apparir una finestra di dialogo in cui specificare l unit di destinazione Selezionare l unit in cui inserita la scheda di memoria e fare clic sul pulsante OK Invia scenario x Seleziona un drive per inviare lo scenario Drive Creazione di scenari EMP SlideMaker 31 4 Quando viene visualizzato un messaggio di conferma fare clic sul pulsante OK EMP SlideMaker x Inoltrare PROJECTS a C 4 Annulla 5 Al termine della trasmissione apparir un messaggio che richiede se specificare o meno le impostazioni di Autorun Per selezionare le impostazioni di Autorun o di ripetizione fare clic sul pulsante Si e procedere al passaggio successivo Se non si devono specificare le impostazioni di Autorun e di ripetizione fare clic sul pulsante No per terminare EMP SlideMaker Modificare Autorun di PROJECT8 6 Modificare le impostazioni e fare clic sul pulsante OK Tutti i file di scenario memorizzati sulla scheda di memoria verranno visualizzati nell elenco dei file di scenario a sinistra Per proiettare automaticamente uno scenario all avvio di EasyMP attivare l opzione Autorun selezionando lo scenario desiderato dall elenco dei file di scenario quindi fare clic sul pulsante gt gt Verr visualizzato lo scenario impostato con l opzione Autorun nell elenco dei file di scenario con Autorun a destra Per proiettare ripetutamente uno scenario dall inizio
4. Nombre de bot n As se indica un nombre de bot n en el panel de control en el mando a distancia o en la pantalla Ejemplo Enter V ase la p gina Esto indica una referencia a informaci n relacionada Otros Los t rminos este producto y este proyector se refieren al propio proyector o en algunos casos al proyector y a sus accesorios Estructura y utilizaci n de este manual 61 Precauciones de seguridad Lea las siguientes Precauciones de seguridad para poder utilizar este proyector de una forma segura y correcta N Precauci n e No desconecte el cable de alimentaci n mientras EasyMP est realizando operaciones por ejemplo cuando se est alternando entre im genes o mientras el indicador de operaci n de la ranura de tarjeta est encendido y naranja En caso contrario el proyector se puede da ar o puede no ser capaz de ir a la pantalla de EasyMP e No retire la tarjeta de memoria mientras se guardan datos en ella por ejemplo inmediatamente despu s de una captura de pantalla o mientras el indicador de operaci n de la ranura de tarjeta est encendido y naranja En caso contrario se puede da ar la tarjeta de memoria o los datos almacenados en ella Para obtener m s informaci n acerca del funcionamiento del proyector consulte las Gu a de instrucciones de seguridad en la Gu a de instrucciones de seguridad T rminos de la garant a mundial incluida en la caja
5. E Viene visualizzato il messaggio Nessun file 54 In caso di problemi Controllare che non sia stata specificata un immagine JPEG in scala di grigi EasyMP non pu visualizzare immagini JPEG in scala di grigi Controllare che non sia stata specificata un immagine JPEG in formato progressivo E Viene visualizzato il EasyMP non pu visualizzare immagini JPEG in formato progressivo messaggio O Controllare che il file specificato non sia danneggiato Visualizzazione R impossibile Il contenuto di un file JPEG o bitmap potrebbe essere non valido I file contenenti immagini acquisite da alcuni tipi di fotocamere digitali o elaborati da alcuni tipi di software potrebbero non essere utilizzabili pertanto le immagini contenute in questi file potrebbero non essere visualizzate Controllare che non sia stata specificata un immagine JPEG con una risoluzione superiore a SXGA 1280 x 1024 I file JPEG o bitmap con una risoluzione superiore a SXGA 1280 x 1024 non possono essere visualizzati Regolare la risoluzione E utilizzando EMP SlideMaker o un altro programma di utilit Viene visualizzato il messaggio Questa dimensione non pu essere visualizzata O Controllare che non sia stata specificata un immagine bitmap con una profondit di colore diversa da 24 bit Le immagini bitmap 256 colori 16 colori ecc con una profondit di colore diversa da 24 bit non possono essere visualizzate Cambiare
6. Nota e Se la scheda di memoria viene inserita al contrario non potr entrare completamente Non cercare di inserirla forzandola e La spia di accensione dello slot della scheda del proiettore mostra lo stato corrente come descritto di seguito Spenta La scheda di memoria non in uso o non stata inserita una scheda Accesa di colore arancione Accesso in corso non rimuovere la scheda di memoria Accesa di colore rosso stata inserita una scheda di memoria che non possibile utilizzare e Il proiettore in grado di riconoscere schede di memoria in formato FAT12 16 e A seconda della scheda SmartMedia utilizzata potrebbe verificarsi un malfunzionamento quando si tenta di scrivere dati su di essa e la scheda SmartMedia protetta dalla scrittura Non proteggere dalla scrittura una scheda SmartMedia 1 2 Rimozione e inserimento della scheda di memoria Inserire la scheda di memoria nell apposito slot del proiettore con il logo EPSON sull adattatore PC Card rivolto verso il retro del proiettore Inserire la scheda fino in fondo o e w T Inserire la scheda di memoria orizzontalmente nello slot della scheda del proiettore con il logo EPSON sull adattatore PC Card rivolto verso il retro del proiettore 4 Rimozione della scheda CompactFlash dall adattatore PC Card Tenere la scheda CompactFlash come mostrato di seguito ed estrarla dall adattatore PC Card 4 Inserimento della scheda CompactFlash nell ad
7. BE PROJECTE sio No Nome file i Piotteppi Page Tuti fie x E B Risorse del comp a Cella Cartela C Documenti Presen Miniatura Plan0Te ppt a z z Image amp ipg Plan0l ppt a 2 mamami Ponto o CE 5 A O m 4 Finestra file Finestra miniature Nota Se PowerPoint non installato sul computer utilizzato le miniature non potranno essere visualizzate 24 Creazione di scenari EMP SlideMaker Completare lo scenario aggiungendo o eliminando un file o le diapositive e riorganizzando il loro ordine Il contenuto visualizzato nella finestra scenario verr proiettato in sequenza dall inizio se la proiezione viene eseguita utilizzando EasyMP Per aggiungere un file o una diapositiva fare clic con sulla cella sotto quella da aggiungere Quando il colore della cella selezionata cambia in giallo fare doppio clic sul file o sulla diapositiva da aggiungere o w T Per eliminare un file o una diapositiva fare clic con il pulsante destro del mouse sulla cella da eliminare Selezionare Taglia nel menu menu di scelta rapida che appare Per cambiare l ordine trascinare la cella a spostare all interno della finestra scenario Oppure richiamare il menu di scelta rapida selezionare Taglia quindi selezionare Incolla I EMP SlideMaker PROJECTS sic ES Fie Modiica Visualizza Finestra Opzione scenario Guida DGA
8. Specificare come destinazione la scheda di memoria inserita nell unit scheda del computer Durante l invio di uno scenario questo pu essere impostato per essere proiettato automaticamente all avvio di EasyMP oppure per essere proiettato ripetutamente La funzione utilizzata per proiettare automaticamente gli scenari denominata Autorun o w T Nota e Non possibile inviare gli scenari creati se questi non sono stati salvati utilizzando la funzione Salva o Salva con nome Una volta inviato uno scenario ad una scheda di memoria questo viene salvato come file di scenario denominato nome scenario sit Verr creata una cartella avente lo stesso nome del file di scenario in cui verranno salvate le immagini delle schermate convertite in file di immagini corrispondenti all impostazione di qualit dell immagine Questi file sit non possono essere modificati utilizzando EMP SlideMaker 1 Inserire una scheda di memoria nel computer Se richiesto un adattatore di scheda collocare la scheda di memoria nell adattatore e inserirlo nel computer 2 Selezionare Opzione scenario quindi Invia scenario DS EMP SlideMaker PROJECTS sic oix File Modifica Visualizza Finestra Opzione scenario Guida 054 400 MA Tuti le El Nome file E E Risorse del comp ai ce e Floppy da 3 ee Fly PlanOle ppt Page 1 amp 0 Qe 1 8 Cartelle Web E Ey Documenti Pee H Sincronia fie
9. 70 Extracci n e inserci n de la tarjeta de memoria Introduzca la tarjeta de memoria en la ranura del proyector con el logotipo de EPSON del adaptador de tarjetas para PC mirando hacia la parte trasera del proyector Introd zcala totalmente Introduzca la tarjeta de memoria horizontalmente en la ranura del proyector con el logotipo de EPSON del adaptador de tarjetas para PC mirando hacia la parte trasera del proyector 4 C mo extraer la tarjeta CompactFlash del adaptador de tarjetas para PC Sostenga la tarjeta CompactFlash como se muestra a continuaci n y extr igala del adaptador C mo insertar la tarjeta CompactFlash en el adaptador de tarjetas para PC Introduzca la tarjeta CompactFlash en el adaptador de tarjetas para PC con el logotipo de EPSON mirando hacia arriba Extracci n e inserci n de la tarjeta de memoria 71 Instalaci n desinstalaci n del Software EasyMP Cuando se realiza una instalaci n tambi n se instala EMP SlideMaker 4 Instalaci n Antes de proceder con una instalaci n cierre todos los programas Reinicie Windows y introduzca el CD ROM EasyMP Software que se suministra con el proyector El programa de instalaci n arrancar autom ticamente Notas Si el programa de instalaci n no se inicia haga clic en Inicio y a continuaci n seleccione Ejecutar para abrir el cuadro de di logo Ejecutar Seleccione la ubicaci n del CD ROM EasyMP Software en el cuadro Abri
10. Enviar gui n I EMP SlideMaker PROJECTS sic Archivo Editar Ver Ventana Opci ox Be l Sae Eliminar gui n A Editar Autorun Todos ls archivos N m Nombre de archivo SB MiPC ail Disco de 3 ol Des 1 PlanOle ppt Page 1 HE EASYMP 0 Gi E zj Carpetas We E Mis documentos 2 Control PC ES Ey Mi Maletin Intemet Explorer Y E i hi 3 Plano le ppt Page 2 3 Se muestra un cuadro de dialogo para especificar la unidad de destino Seleccione la unidad en la que se encuentra la tarjeta de memoria y a continuaci n haga clic en el bot n Aceptar Seleccione una unidad para 88 Creaci n de guiones EMP SlideMaker enviar el gui n Cancelar Cuando se muestre un mensaje de confirmaci n haga clic en el bot n Aceptar EMP SlideMaker X A Quiere reenviar PROJECTS a CN Cancelar Cuando termina la transmisi n se muestra un mensaje que pregunta si se desea o no activar la configuraci n Ejecuci n autom tica Para seleccionar la configuraci n de Ejecuci n autom tica o la de repetici n haga clic en el bot n Si y contin e con el siguiente paso Si no se desea especificar ninguna de las dos configuraciones haga clic en el bot n NO para terminar EMP SlideMaker Desea editar Autorun de PROJECTS Modifique la configuraci n y haga clic en el bot n Aceptar Todos los archivos de gui
11. Inserire il CD ROM EasyMP Software nell unit CD ROM del computer Verr avviato il programma di installazione Fare clic sul pulsante Annulla per uscire dal programma di installazione Fare clic su Start e selezionare Esegui Apparir la finestra di dialogo Esegui NO OG A WN Collegamento del proiettore al computer con un cavo USB 49 8 Nella casella Apri digitare lettera dell unit CD ROM USB Driver Win9 lingua Disk1 Setup e fare clic sul pulsante OK Verr avviata l installazione Seguire le istruzioni visualizzate sullo schermo Basi Immettere il nome del programma della cartella del documento o della risorsa Internet che si desidera aprire Apri D USB Driver win38 lta Disk1 Setup Annulla Sfoglia Memo Per disinstallare il programma eseguire Programmi EasyMPun exe 4 Accesso alla scheda di memoria dal computer Dopo aver collegato il proiettore al computer con il cavo USB fornito in dotazione e aver installato il driver USB richiesto seguendo le procedure descritte in precedenza la scheda di memoria inserita nel proiettore viene vista come una delle unit del computer ed possibile accedervi dal personal computer Avviare EasyMP premendo il tasto EasyMP sul telecomando Verr proiettato l elenco dei file di EasyMP che mostra il contenuto della scheda di memoria inserita nel proiettore Fare doppio clic su Risorse del computer sul desktop Apparir la fin
12. impostare una proiezione ripetuta selezionando lo scenario desiderato dall elenco dei file di scenario e applicando un segno di spunta accanto all opzione Ravviva Modifica Autorun x Drive S ITA C I Ravviva Elenco scenario Elenco scenario autorun 32 Creazione di scenari EMP SlideMaker Memo E possibile selezionare le impostazioni di Autorun anche selezionando Opzione scenario quindi Modifica Autorun prima di inviare uno scenario o S T Nota e Le impostazioni Autorun non possono essere specificate utilizzando il proiettore e Se due o pi file sono stati impostati in Autorun verranno proiettati nell ordine con cui sono stati registrati nell elenco dei file di scenario Autorun Inserire la scheda di memoria sulla quale sono stati inviati gli scenari e proiettare gli scenari utilizzando le funzioni di EasyMP vedere a pagina 36 Creazione di scenari EMP SlideMaker 33 o S Koi n Esecuzione di presentazioni Questa sezione spiega come proiettare scenari e file inviati alle schede di memoria installate nel proiettore Proiezione di scenari e di file EasyMP Proiezione di scenari e di file EasyMP Utilizzare le funzioni di EasyMP per proiettare scenari e file inviati alla scheda di memoria del proiettore EasyMP dispone di due funzioni principali la funzione Scenario che consente di proiettare scenari e la funzione Anteprima che consente
13. l immagine in formato bitmap a colori da 24 bit E Viene visualizzato il messaggio Colori di file di immagine insufficienti O Controllare che la scheda di memoria non sia piena Se non vi sufficiente spazio per salvare altri file aumentare lo spazio disponibile cancellando eventuali file non necessari E Viene visualizzato il messaggio Impossibile salvare il file O Controllare che non si sia tentato di catturare un immagine mentre il proiettore era collegato al computer tramite connessione USB Non possibile catturare immagini mentre attiva una connessione USB Scollegare il cavo USB n Viene visualizzato il messaggio Cattura non riuscita In caso di problemi 55 o e w T Problemi durante l utilizzo di EasyMP Le immagini sono irregolari danneggiate A seconda della loro risoluzione alcune immagini JPEG possono non essere visualizzate normalmente In questo caso regolare la risoluzione in modo che il numero di linee verticali sia impostato su un multiplo di otto pixel e il numero di linee orizzontali sia impostato su un multiplo di 16 o 32 pixel Questo problema non si verifica di solito con file di scenario creati utilizzando EMP SlideMaker e con risoluzioni generiche VGA o XGA Problemi durante l utilizzo di EasyMP Software I file di PowerPoint ppt non vengono visualizzati nella finestra File I file creati con PowerPoint 95 o salvati in formato PowerPoint 95 n
14. n sic que guarda temporalmente el Software EasyMP Notas Si el problema persiste desenchufe el equipo de la toma de alimentaci n y p ngase en contacto con su distribuidor o direcci n m s cercana ofrecida en las Condiciones de la garant a internacional en la Gu a de instrucciones de seguridad T rminos de la garant a mundial incluida en la caja 1 1 2 Cuando se produce un problema ndice A A V Mute 93 Adaptador de tarjetas para PC 68 71 Alta calidad 80 B Barra 87 Barra de memoria 68 BMP 78 C Calidad de imagen 80 Celda 82 Configuraci n de repetici n 89 Conversi n 87 D Desinstalaci n 73 DIB 78 E Efectos 84 86 Ejecuci n autom tica 75 88 EMP SlideMaker 79 Enviar gui n 88 E Zoom 93 F Formato de modo de color CMYK 78 Formato progresivo 78 Freeze 93 G Gui n 79 92 Indicador de funcionamiento 70 Instalaci n 72 J JPG 78 M Microdrive 68 Miniatura 81 N Normal 80 P Pantalla de lista de archivos 74 Pausa 93 PowerPoint 78 Proyector de luz 87 R Rect ngulo 87 S Sello de cursor 87 Sin compresi n 80 SmartMedia 68 T Tarjeta CompactFlash 68 Tarjeta de memoria 68 Tarjeta flash ATA 68 U USB 104 V Vista preliminar 92 Z Zoom de imagen 93 ndice 1 1 3 All rights reserved No part of this publication may be reproduced stored in a retrieval system or transmitted in any form or by any means electron
15. Visualizaci n de archivos Es posible visualizar los archivos de imagen guardados en la tarjeta de memoria utilizando la funci n Vista preliminar de EasyMP Est n disponibles los dos siguientes modos de vista preliminar e Vista preliminar de un nico archivo de imagen Este modo de vista preliminar proyecta el contenido de un nico archivo de imagen e Vista preliminar de la lista de archivos de imagen que contiene la carpeta Este modo de vista preliminar proyecta una lista de todos los archivos de imagen de la carpeta o bien proyecta un archivo de imagen cada vez D SCEENOO1 JPG SCEENOO2 JPG SCEENOO3 JPG SCEENOO4 JPG SCEENOOS JPG SCEENOOG JPG SCEENOO7 JPG SCEENDOG JPG SCEENOO9 JPG SCEENOIO JPG SCEENOT1 JPG 3 Cursor EM Desplazamiento por la p gina Retornar E Retornar Archivos que se pueden proyectar con la funci n Vista preliminar Los siguientes archivos de imagen se pueden proyectar utilizando la funci n Vista preliminar e Archivos JPG guardados mediante la funci n Capturar e Archivos JPG y BMP guardados durante la creaci n de un gui n e Archivos de mapa de bits BMP SXGA 1280 x 1024 o menos e Archivos JPG SXGA 1280 x 1024 o menos a excepci n de determinados formatos especiales JPG La funci n Capturar se puede ejecutar seleccionando Captura y a continuaci n Captura de imagen en el men del proyector Notas e S lo se puede obtener un
16. correttamente un immagine di EasyMP Premere il tasto Source sull unit principale del proiettore oppure il tasto EasyMP sul telecomando per passare ad un immagine di EasyMP Viene visualizzato il Fare riferimento a Proiezione di scenari e di file EasyMP vedere a messaggio Segnale pagina 36 assente E O Controllare che sia stata inserita una scheda di memoria Inserire una scheda di memoria nello slot per scheda sull unit principale del proiettore y Viene visualizzato il messaggio Scheda di memoria assente O Controllare che sulla scheda di memoria non siano memorizzati file che non possibile visualizzare I file che possibile visualizzare da EasyMP comprendono file di scenario sit file JPEG JPG e file bitmap BMP Non possibile utilizzare altri formati di file E y A A I file JPEG con estensione JPEG possono essere riconosciuti come file JPEG in Windows Viene visualizzato il gt eS SL o z i messaggio Nessun file Tuttavia questi file non sono riconosciuti da EasyMP Pertanto cambiare l estensione dei file visualizzabile JPEG in JPG o jpg O Controllare che il file specificato non sia stato cancellato Se il contenuto di una scheda di memoria stato sovrascritto dal PC tramite una connessione USB il contenuto del file visualizzato potrebbe essere diverso da quello della scheda di memoria Premere il tasto EasyMP per aggiornare la visualizzazione del file
17. de gui n Creaci n de guiones EMP SlideMaker Archivos que se pueden combinar en un archivo de gui n Cualquiera de los siguientes tipos de archivos se pueden combinar en un nico archivo que se utiliza como un gui n Tipo Tipo de archivo extensi n Observaciones Microsoft PowerPoint ppt PowerPoint 97 SR 2 o posterior 2000 bmp dib BMP DIB Cualquier versi n es v lida Sin embargo los Imagen 5 archivos que tengan el formato de modo de JPE color CMYK o el formato de compresi n progresiva no se pueden proyectar Notas No es v lido ninguno de los efectos configurados en el men Presentaci n con diapositivas de PowerPoint Sin embargo se puede realizar la misma configuraci n de Transici n de diapositiva y Ocultar diapositiva cuando se crean los guiones con EMP SlideMaker 78 Archivos que se pueden combinar en un archivo de gui n Creaci n de guiones EMP SlideMaker Un gui n es un archivo creado y guardado combinando archivos de PowerPoint y de imagen y a continuaci n organizando el orden de proyecci n Un gui n se crea utilizando EMP SlideMaker Con EMP SlideMaker se puede extraer volver a organizar y utilizar las im genes deseadas para preparar f cil y eficientemente materiales de presentaci n sin tener que editar los archivos originales Los guiones creados se pueden proyectar utilizando las funciones Ea
18. de un equipo de v deo inicie EasyMP siguiendo el procedimiento que se indica a continuaci n 4 Inicio EasyMP Si se pulsa el bot n EasyMP del mando a distancia mientras est encendido el proyector se inicia EasyMP y se muestra la pantalla de lista de archivos de EasyMP 00026 JPG fe f f 2 000268 JPG 00027 JPG 000278 JPG 00031 JPG FUU328 JPG Previsual me De De EN SCEENO1 SIT SCEENO2 SIT SCEENO4 SIT Opci n 53 Cursor Seleccionar archivo Entrar 74 Inicio del Software EasyMP Notas e Si no hay ninguna tarjeta de memoria insertada se muestra el mensaje No hay tarjeta de memoria y no se pueden utilizar las funciones de EasyMP e Si hay un gui n configurado como autoejecutable almacenado en una tarjeta de memoria la proyecci n de dicho gui n se inicia cuando se enciende el proyector e Incluso cuando el proyector muestre im genes de otra fuente de imagen ordenador o equipo de v deo si se introduce una tarjeta de memoria que almacena un gui n como autoejecutable la pantalla del proyector se cambia autom ticamente a la pantalla de EasyMP y se proyecta el gui n de la tarjeta de memoria e Es posible seleccionar la visualizaci n de la pantalla de EasyMP en los siguientes idiomas Ingl s japon s franc s alem n italiano espa ol portugu s chino y coreano Modifique el idioma de visualizaci n seleccionando Avanzada y a continuaci n Lenguaje del men de configuraci n d
19. del proiettore al computer e installazione del driver USB vedere a pagina 49 installare il driver USB contenuto nel CD ROM EasyMP Software fornito con il proiettore Se si utilizza Windows Me Installare il driver USB standard fornito con il sistema operativo oppure il driver USB contenuto nel CD ROM EasyMP Software fornito con il proiettore Se il driver USB standard fornito con il sistema operativo gi stato installato non necessario installare un driver USB sufficiente collegare il proiettore al computer Se si utilizza Windows 2000 Installare il driver USB standard fornito con il sistema operativo Non possibile utilizzare il driver USB contenuto nel CD ROM EasyMP Software fornito con il proiettore 48 Collegamento del proiettore al computer con un cavo USB 4 Collegamento del proiettore al computer e installazione del driver USB o w Coi 1 Collegare il proiettore e il personal computer utilizzando il cavo USB fornito con il proiettore Se gi collegato un cavo USB mentre sia il proiettore che il personal computer sono accesi verr avviata 1 Installazione guidata Nuovo hardware In questo caso procedere al punto 4 Se il proiettore non acceso accenderlo Se il computer non acceso accenderlo e avviare Windows Verr eseguita l Installazione guidata Nuovo hardware Uscire dalla finestra Installazione guidata Nuovo hardware facendo clic sul pulsante Annulla
20. di scenario verr visualizzata solo questa voce Tempo commutazione Imposta l intervallo di tempo che deve trascorrere prima di schermo avanzare alla schermata successiva Se si seleziona Non specificato premere il tasto Enter sul telecomando per procedere Ordine di E 7 7 Imposta l ordine di visualizzazione visualizzazione Seleziona colore di Imposta il colore di sfondo da visualizzare sfondo Proiezione di scenari e di file EasyMP 45 Uso avanzato Questa sezione spiega come collegare il proiettore al computer utilizzando un cavo USB o S Koi 2 Collegamento del proiettore al computer con un cavo USB Collegamento del proiettore al computer con un cavo USB possibile collegare il proiettore ad un personal computer utilizzando il cavo USB fornito con il proiettore per consentire l accesso al contenuto della scheda di memoria inserita nel proiettore direttamente dal computer 4 Requisiti dei computer che possibile collegare Computer con Windows 98 Me 2000 I computer Macintosh non sono supportati Per collegare un computer al proiettore con un cavo USB al fine di accedere alla scheda di memoria inserita nel proiettore necessario installare il driver USB sul computer da utilizzare Il driver USB da installare dipende dal sistema operativo utilizzato come descritto di seguito Se si utilizza Windows 98 Facendo riferimento alla sezione Collegamento
21. hacia dentro fuera Cambia de pantalla de izquierda a derecha Recuadro entrante Recuadro saliente Cambia de pantalla de desde fuera o desde dentro 9 Cuando el gui n est completo seleccione el men Archivo y a continuaci n Guardar El gui n se guarda Para guardar el gui n utilizando otro nombre seleccione Guardar como e introduzca el nuevo nombre del gui n Notas Cuando se guarda un gui n se guarda tambi n en la carpeta del gui n un archivo llamado nombre_del_gui n sic adem s de los datos JPG y PNG de cada imagen de pantalla Recuerde Consulte la Ayuda para obtener informaci n acerca de las funciones del men de EMP SlideMaker 84 Creaci n de guiones EMP SlideMaker 4 Qu hacer cuando Creaci n sencilla de guiones Para crear de una forma sencilla un gui n a partir de un nico archivo de PowerPoint s lo hay que arrastrar y soltar el icono del archivo de PowerPoint sobre el icono de programa de EMP SlideMaker ubicado en el escritorio CIS EI mc BA inicio AB Gran Notas e Si se seleccionan varios archivos de PowerPoint y se arrastran y se sueltan sobre el icono de programa de EMP SlideMaker se crea un gui n a partir del nico archivo seleccionado por el puntero Los guiones no se crear n a partir de ninguno de los otros archivos e Si se ha creado un gui n simplificado dicho gui n se crear a pa
22. imagen Sin compresi n Unos 2Mbyte 1 celda Alta calidad Unos 700kByte 1 celda Normal Unos 350Kbyte 1 celda Nombre del gui n El nombre del gui n se utiliza para el nombre del archivo de gui n creado tambi n para el nombre de la carpeta del gui n Se debe introducir un nombre de gui n el cual no debe sobrepasar los 127 caracteres incluyendo el directorio de la carpeta de gui n descrita m s abajo Se pueden utilizar n meros y letras may sculas Carpeta de gui n Especifique d nde desea crear la carpeta del gui n que se utilizar al crear dicho gui n Se crear una carpeta de gui n en el directorio que se especifique aqu Color de fondo Seleccione el color de fondo de los datos de imagen del gui n Calidad de imagen EMP SlideMaker convierte todas las p ginas de un archivo de PowerPoint en un archivo de imagen y a continuaci n lo almacena En Calidad de la imagen seleccione la calidad de imagen que se desea utilizar durante la conversi n en archivos de imagen Si se selecciona Sin compresi n la imagen de cada celda se almacena como un archivo de imagen en el formato BMP Las im genes con formato BMP se pueden proyectar con alta calidad pero el tama o del archivo ser grande puesto que no est comprimido Adem s la proyecci n tarda m s si la comparamos con la de la calidad de imagen Normal De todas las opciones de configuraci n la calidad de imagen Sin compr
23. l elenco dei file di EasyMP che mostra il contenuto della scheda di memoria inserita nel proiettore EasyMPi E s a amp h CAPTURE SCEENDI SCEENO2 SCEENO4 00026 JPG Esegui Y 00026B JPG 00027 JPG 00027B JPG 00031 JPG FUU328 JPG Anteprima SCEENOI SIT SCEENO2 SIT SCEENO4 SIT Opzione Cambia cursore O Seleziona file Invio Memo Quando si gestiscono i file contenuti nella scheda di memoria da un computer tramite connessione USB la visualizzazione viene aggiornata al contenuto pi recente premendo il tasto EasyMP Posizionare il cursore sul file di immagine da visualizzare in anteprima e premere il tasto Enter sul telecomando Verr proiettato il contenuto del file di immagine selezionato EasyMPi File di immagine da visualizzare in anteprima 5 CAP_0001 JPG CAP_0002 JPG CAP_0003 JPG CAP_0004 JPG Esegui CAP_0005 JPG CAP_0006 JPG Anteprima Opzione Cambia cursore O Seleziona file Anteprima Proiezione di scenari e di file EasyMP 41 Memo Posizionare il cursore sul file desiderato e premere il tasto ESC sul telecomando per visualizzare in anteprima il file di immagine Oppure posizionare il cursore sull icona Esegui e premere il tasto Enter sul telecomando per visualizzare in anteprima il file di immagine 3 Per tornare all elenco dei file premere il tasto Esc o Enter sul telecomando Indietro Indietro Anteprima dell elenco di file
24. la proyecci n proyecci n Pulse el bot n Enter para parar Pulse el bot n Esc para continuar con la proyecci n Las siguientes funciones de la unidad principal del proyector tambi n se pueden utilizar de la misma manera que cuando se proyecta un gui n o un archivo utilizando EasyMP Pausa Congelar Cada vez que se pulsa el bot n Freeze del mando a distancia la proyecci n se pone en pausa o se reinicia Parada de A V Cada vez que se pulsa el bot n A V Mute del mando a distancia la proyecci n y el sonido se paran o se reinician Si se ha especificado un logotipo de usuario en el men Configuraci n de la unidad principal del proyector ste se muestra mientras se para la imagen y el sonido Zoom de imagen Mantenga pulsado el lado m s grande del bot n E Zoom del mando a distancia para ampliar la imagen proyectada y mantener el mismo tama o de pantalla La proporci n del zoom se muestra en la parte inferior derecha de la pantalla Cuando se haya obtenido el zoom deseado suelte el bot n Si no se visualiza el rea deseada incline el bot n Enter del mando a distancia y despl cela De igual modo mantenga pulsado el lado m s peque o del bot n E Zoom del mando a distancia para reducir la imagen Notas Si se ha especificado Insertar control de origen en el archivo de gui n no es posible visualizar la siguiente pantalla utilizando el bot n Enter o volver a la
25. la condici n de visualizaci n que se desea modificar y a continuaci n pulse el bot n Enter del mando a distancia para seleccionar la configuraci n Si se coloca el cursor sobre el icono Ejecutar y se pulsa el bot n Enter se puede obtener una vista preliminar del archivo de gui n o de imagen de la carpeta EasyMPi Volver ejec s P O AA a Ejecuta EJ No Ejecutar Tiempo cambio pantalla FJ No especificado ETS MM 20 segundos MM 30 segundos EJ 1 minuto Orden de presentaci n EJ Ordenar por nombre E Seleccionar color de fondo Retornar JM Ordenar por fecha E ma ml eS na EN gt Seleccionar Listo A continuaci n se muestra una lista detallada de todas las condiciones de visualizaci n Volver a ejecutar Permite configurar si se realiza repetidamente la proyecci n de un gui n o la vista preliminar ampliada de los archivos de imagen de una carpeta Si se selecciona un archivo de gui n s lo se visualiza este elemento Tiempo de cambio de Configura el tiempo que transcurre antes de continuar con la pantalla siguiente pantalla Si se selecciona No especificado pulse el bot n Enter del mando a distancia para continuar Orden de visualizaci n Configura el orden de la visualizaci n Seleccionar color de onan Configura el color de fondo que se muestra Proyecci n de guiones y de archivos EasyMP 1 01 Utilizaci n avanzada Esta secci n exp
26. nome di scenario Nota Quando viene salvato uno scenario nella cartella dello scenario verr salvato un file denominato nome scenario sic oltre ai dati JPG e PNG di ciascuna immagine delle schermate Memo Consultare la Guida in linea per informazioni su ciascuna funzione del menu di EMP SlideMaker Creazione di scenari EMP SlideMaker 27 4 Operazioni da eseguire per Creazione semplice di scenari Per creare uno scenario semplicemente da un singolo file di PowerPoint sufficiente trascinare l icona del file di PowerPoint sull icona del programma EMP SlideMaker situata sul desktop sil 6 rn Nota e Se si selezionano pi file di PowerPoint e si trascinano sull icona del programma EMP SlideMaker verr creato uno scenario dal singolo file selezionato dal puntatore Non verranno creati scenari da nessuno degli altri file e Se stato creato uno scenario semplificato questo verr creato a partire da tutte le diapositive presenti nel file di PowerPoint specificato Nascondere eventuali diapositive che non si desidera proiettare utilizzando Propriet cella dopo aver creato lo scenario semplificato Memo Lo scenario creato verr denominato SCNxxxx dove xxxx un numero La qualit dell immagine dello scenario verr impostata su Standard possibile modificare la qualit dell immagine nella finestra di dialogo Impostazioni scenario visualizz
27. sul telecomando Icona Mostra Nasc Esegui SCEENOO1 JPG SCEEN002 JPG SCEEN003 JPG SCEENDOA JPG Crea A il Mostra Nasc e Simbolo Nascondi 13 SCEEN005 JPG SCEENDOS JPG SCEENO07 JPG SCEENDO8 JPG Annulla E Indietro SCEENO09 JPG SCEEND10 JPG SCEENO11 JPG Cambia cursore gt Seleziona Henu Esegu AI termine della modifica posizionare il cursore sull icona Indietro e premere il tasto Enter sul telecomando Lo scenario con le modifiche verr salvato e verr visualizzato l elenco dei file Per annullare le modifiche allo scenario posizionare il cursore sull icona Annulla e premere il tasto Enter sul telecomando Memo Se il cursore posizionato sull icona Esegui e viene premuto il tasto Enter sul telecomando lo scenario con il contenuto modificato verr salvato e la proiezione inizier Proiezione di scenari e di file EasyMP 39 4 Visualizzazione di file I file di immagini memorizzati sulla scheda di memoria possono essere visualizzati utilizzando la funzione Anteprima di EasyMP Sono disponibili le seguenti due modalit di anteprima e Anteprima di un singolo file di immagine Questa modalit di anteprima proietta il contenuto di un singolo file di immagine e Anteprima dell elenco di file di immagini nella cartella Questa modalit di anteprima proietta un elenco di tutti i file di immagini presenti nella cartella oppure un file di immagine per
28. tempo di proiezione per una diapositiva dello scenario o per aggiungere effetti di visualizzazione fare clic con il pulsante destro del mouse sulla cella desiderata e selezionare Propriet cella Per applicare la stessa impostazione a pi celle selezionare ciascuna cella tenendo premuto il tasto Maiusc o Ctrl sulla tastiera quindi fare clic con il pulsante destro del mouse e selezionare Propriet cella EMP SlideMaker PROJECT8 sic lolx File Modifica Visualizza Finestra Opzione scenario Guida Dsm see Se EMT ios Tutti i file B Nome file By Risorse del compa ts Y Floppy da 3 5 S TAC a 0 Copia H 3 E 1 real S Cartele Web Cancel 83 Documenti Controllo Al ES Pee Disattiva Sincionia fie e H Intemet Explorer Y PIT 4 3 Cartela CADocumentiresen Miniatura Plan0Te ppt PlanOle ppt Pass El Inserisci controllo fonte 8 Verr visualizzata la finestra di dialogo Impostazioni cella Specificare le impostazioni desiderate facendo riferimento alla tabella riportata di seguito quindi fare clic sul pulsante OK informazioni cella Numero cella fl File IC Documenti Presen Plan01 e ppt Pagina 1 Avanza Attibuti Clic con mouse N Attiva cella Automaticamente dopo 38 sec Effetto Nessunatansiione Sl Annulla 26 Creazione di scenari EMP SlideMaker Avanza E possibile impostare il tempo d
29. visualizar Los archivos que puede visualizar EasyMP incluyen los archivos de gui n sit archivos JPEG JPG y archivos de mapa de bits BMP No se pueden utilizar otros formatos de archivo a Windows reconoce los archivos JPEG con extensi n JPEG como archivos JPEG Sin Se muestra No hay archivos visualizables embargo EasyMP no los reconoce Por tanto cambie la extensi n de los archivos JPEG a JPG oa pg O Compruebe si se ha borrado el archivo especificado Si se ha sobrescrito el contenido de la tarjeta de memoria desde el PC a trav s de la conexi n USB es posible que el contenido de la lista de archivos que se muestra sea diferente del contenido de la tarjeta de E memoria Pulse el bot n EasyMP para actualizar la visualizaci n de Se muestra No hay archivos archivos 1 1 0 Cuando se produce un problema O Compruebe si se ha especificado una imagen JPEG de escala de grises EasyMP no puede mostrar im genes JPEG de escala de grises Compruebe si se ha especificado una imagen JPEG de compresi n W progresiva Se muestra Imposible EasyMP no puede mostrar im genes JPEG de compresi n progresiva visualizar Compruebe si el archivo especificado est da ado Es posible que el contenido de un archivo JPEG o de mapa de bits no sea v lido Es posible que no se puedan utilizar los archivos que contienen im genes tomadas por algunos tipos de c maras digitales
30. 62 Precauciones de seguridad Contenido Estructura y utilizaci n de este manual 60 Estructura del manual 60 Significado de los s mbolos incluidos en este documento nn nnnnos 60 Precauciones de seguridad 62 Contenido 63 Introducci n a las funciones 65 Antes de utilizar este producto 67 Entorno de funcionamiento 68 Ordenadores que pueden ejecutar el Software EasyMP 68 Tarjetas de memoria que se pueden utilizar 68 Extracci n e inserci n de la tarjeta de memoria 69 C mo extraer la tarjeta de memoria 69 C mo insertar la tarjeta de memoria ereen 70 C mo extraer la tarjeta CompactFlash del adaptador de tarjetas para PC 71 C mo insertar la tarjeta CompactFlash en el adaptador de tarjetas para PC 71 Instalaci n desinstalaci n del Software EasyMP 72 Instalacion a lia 72 Desinstalaci n iento 73 Inicio del Software EasyMP 74 Inicio EasyMP isis ornato 74 Funcionamiento de EasyMP i 75 Salir de EasyMP ii 75 Contenido 63 Preparaci n para una presentaci n 77 Archivos que se pueden combinar en un archivo de gui n 78 Creaci n de guiones EMP SlideMaker 79 Creaci n de QUIONES i 79 Qu hacer cuando nne 85 ENV O de QUIONES i 88 Proyecci n d
31. Barra Specificare la forma e le altre propriet della barra linea visualizzata quando si preme il tasto 4 sul telecomando mentre in corso la proiezione di uno scenario Memo e Per una spiegazione pi dettagliata sull uso della funzione Effetto durante la proiezione consultare il manuale dell Utente del proiettore e Se si preme il tasto 5 del telecomando tutti gli effetti visualizzati cursore timbro rettangolo riflettore e barra scompaiono Se si preme il tasto ESC del telecomando la funzione Effetto viene annullata Gestione dei file scenario creati con versioni precedenti Quando si cerca di aprire un file di scenario creato con una versione precedente di EMP SlideMaker apparir il messaggio Vuoi convertire lo scenario Fare clic su S per convertire e aprire il file di scenario nel formato Versione 1 10 Una volta convertiti i file di scenario delle versioni precedenti nel formato Versione 1 10 la qualit dell immagine verr impostata su Standard e non potr essere modificata Notare che dopo la conversione dei file di scenario nel formato Versione 1 10 questi file non potranno essere aperti utilizzando versioni precedenti di EMP SlideMaker 30 Creazione di scenari EMP SlideMaker 4 Invio di scenari Per proiettare uno scenario con un proiettore lo scenario deve essere inviato su una scheda di memoria utilizzando la funzione Invia scenario di EMP SlideMaker
32. CEENOOS JPG SCEENOO6 JPG SCEENOO7 JPG SCEENOO8 JPG SCEENOOS JPG SCEENO10 JPG SCEENO11 JPG Retornar Cursor gt Desplazamiento por la pagina Proyecci n de guiones y de archivos EasyMP 99 4 Configuraci n de las condiciones de visualizaci n Se pueden especificar las condiciones de visualizaci n para la proyecci n de guiones y para la vista preliminar de listas de archivos de imagen Entre las condiciones de visualizaci n que se pueden configurar se encuentran la proyecci n repetida el tiempo de cambio de pantalla el orden de visualizaci n y el color de fondo 1 Coloque el cursor sobre el archivo o carpeta de gui n cuyas condiciones de visualizaci n desee configurar y a continuaci n pulse el bot n Esc del mando a distancia Mientras la carpeta o el archivo de gui n est seleccionado el cursor se mueve al men de la izquierda 2 Coloque el cursor sobre el icono Opci n y a continuaci n pulse el bot n Enter del mando a distancia Se muestra la pantalla Configuraci n de las condiciones de visualizaci n EasyMP O unnn CAPTURE SCEENO1 SCEENO2 SCEENO4 00026 JPG Ejecutar Y 000268 JPG 00027 JPG 000278 JPG 00031 JPG FUU328 JPG Previsual SCEENO1 SIT SCEENO2 SIT SCEENO4 SIT Opci n Cursor gt Mend Seleccionar Ejecutar 1 00 Proyecci n de guiones y de archivos EasyMP Especifique la configuraci n deseada Coloque el cursor sobre
33. D ROM USB Driver Win98 language Disk1 Setup y a continuaci n haga clic en el bot n Aceptar Comienza la instalaci n Siga las instrucciones que aparecen en la pantalla Ejecutar 2j x Escriba el nombre de un programa carpeta documento o recurso de Intemet y Windows lo abrir Abrir D USB Driver win98 S pa Disk1 Setup Cancelar Examinar Recuerde Para desinstalar inicie Archivos de programa EasyMPun exe Acceso a la tarjeta de memoria desde el ordenador Cuando el proyector est conectado al ordenador mediante el cable USB suministrado y el controlador USB necesario haya sido instalado seg n los procedimientos descritos anteriormente la tarjeta de memoria insertada en el proyector se muestra como una de las unidades a las que se puede acceder desde el mismo ordenador Inicie EasyMP pulsando el bot n EasyMP del mando a distancia Se proyecta la lista de archivos de EasyMP mostrando el contenido de la tarjeta de memoria que est insertada en el proyector 2 Haga doble clic en el icono Mi PC del ordenador Se muestra la ventana Mi PC 1 06 Conexi n del proyector al ordenador utilizando un cable USB La tarjeta de memoria se muestra como un Disco extra ble Se pueden realizar manipulaciones de archivos por ejemplo copiar y mover como si fuesen archivos normales de Windows E miPc x Archivo Edici n Ver Ira Favoritos Ayuda l a fe a Pega Pitas Adelante Ariba
34. EPSON EasyMP Manuale dell Utente Manual de instrucciones EPSON EasyMP Manuale dell Utente Italiano Italiano Struttura e uso del manuale 4 Struttura del manuale Questo prodotto viene fornito con tre manuali a corredo Di seguito riportata la descrizione di ciascuno dei manuali Leggere il manuale appropriato a seconda della funzione da utilizzare Istruzioni sulla sicurezza Clausole della garanzia internazionale Questo manuale contiene informazioni sull utilizzo del proiettore in modo sicuro e include inoltre una clausole della garanzia internazionale e uno schema di verifica per la risoluzione dei problemi Leggere attentamente questo manuale prima di utilizzare il proiettore Manuale dell Utente di EMP 715 505 Questo manuale illustra di sicurezza del proiettore oltre alla procedura di installazione e le operazioni di base e il metodo di collegamento del proiettore a computer o apparecchiature video Il manuale descrive gli elementi da controllare nel caso in cui le immagini non vengano proiettate correttamente e inoltre come sostituire la lampada ed eseguire la procedura di manutenzione Manuale Utente di EasyMP questo manuale Questo manuale descrive le funzioni di EasyMP cos come installato nel proiettore e come usare il EasyMP Software fornito con il proiettore 4 Significato dei simboli utilizzati in questo documento Simbolo di sicurezza Il simbolo d
35. NO10 JPG Retornar Cursor Desilazara Listo Seleccione una imagen de pantalla 94 Proyecci n de guiones y de archivos EasyMP SCEENOO3 JPG 23 SCEENQUS JPG SCEENODG JPG SCEENOO7 JPG SCEENOO4 JPG ih 5 SCEENOOS JPG SCEENO11 JPG Seleccione el destino Para ocultar una p gina coloque el cursor sobre la imagen de pantalla deseada y pulse el bot n Esc del mando a distancia A continuaci n coloque el cursor sobre el icono Mostr Ocult y pulse el bot n Enter del mando a distancia Icono Mostr Ocult m SCEENOO1 JPG SCEEN002 JPG SCEEN003 JPG SCEENDO4 JPG EL si Simbolo Ocultar Mostr ocult 139 SCEEN005 JPG SCEENDOS JPG SCEENO07 JPG SCEENDO8 JPG Cancelar Retornar SCEENO09 JPG SCEEND10 JPG SCEENO11 JPG Cursor gt Hend Seleccionar Ejecutar Cuando se termine la edici n coloque el cursor sobre el icono Retornar y pulse el bot n Enter del mando a distancia El gui n se guarda con los cambios y se muestra la lista de archivos Para cancelar los cambios aplicados al gui n coloque el cursor sobre el icono Cancelar y a continuaci n pulse el bot n Enter del mando a distancia Recuerde Si se coloca el cursor sobre el icono Ejecutar y se pulsa el bot n Enter del mando a distancia comienza la proyecci n del gui n guardado con el contenido editado Proyecci n de guiones y de archivos EasyMP 95 4
36. Zoom 37 F Formato colori CMYK 20 Formato progressivo 20 Freeze 37 Impostazioni di ripetizione 32 Installazione 14 Invia scenario 31 J JPG 20 M Memory stick 10 Microdrive 10 Miniatura 24 N Non compresso 23 P Pausa 37 PowerPoint 20 Q Qualita dell immagine 23 R Rettangolo 30 Riflettore 30 S Scenario 21 36 Scheda CompactFlash 10 Scheda di memoria 10 Scheda Flash ATA 10 Schermata dell elenco dei file 16 SmartMedia 10 Spia di accensione 12 Standard 23 T Timbro cursore 30 U USB 48 Indice 57 o z 5 is V Vuoi convertire lo scenario 30 Z Zoom immagine 37 58 Indice EPSON EasyMP Manual de instrucciones Espa ol Estructura y utilizaci n de este manual 4 Estructura del manual Junto a este producto se incluyen tres manuales La descripci n de cada manual es la que se especifica a continuaci n Lea el manual apropiado seg n la funci n que se vaya a utilizar Gu a de instrucciones de seguridad T rminos de la garant a mundial Este manual contiene informaci n sobre como usar el proyector de manera segura y tambi n incluye T rminos de la garant a mundial y de soporte y una hoja de verificaci n para la localizaci n de problemas Aseg rese de leer este manual exhaustivamente antes de usar el proyector Manual de instrucciones de EMP 715 505 Este manual proporciona indicaciones para el proceso de instalaci n adem s de
37. a en cuenta que despu s de convertir los archivos de gui n al formato Versi n 1 10 no se pueden abrir utilizando versiones anteriores de EMP SlideMaker Creaci n de guiones EMP SlideMaker 87 4 Env o de guiones Para poder proyectar un gui n con un proyector se debe enviar dicho gui n a una tarjeta de memoria utilizando la funci n Enviar gui n de EMP SlideMaker Especifique como destino la tarjeta de memoria introducida en la unidad de tarjeta del ordenador Cuando se env a un gui n se puede configurar para que se ejecute autom ticamente al iniciar EasyMP o para que se proyecte repetidamente La funci n que se utiliza para proyectar autom ticamente guiones se denomina Ejecuci n autom tica Notas e Los guiones creados no se pueden enviar a menos que se guarden con la funci n Guardar o Guardar como e Cuando se ha enviado un gui n a una tarjeta de memoria ste se guarda con nombre nombre_de_gui n sit Se crea una carpeta con el mismo nombre que el archivo de gui n en la cual se guardan las im genes de pantalla convertidas en archivos de imagen seg n la configuraci n de la calidad de imagen Estos archivos sit no se pueden editar utilizando EMP SlideMaker 1 Introduzca una tarjeta de memoria en el ordenador Si se necesita un adaptador de tarjeta inserte la tarjeta de memoria en l e introd zcalo en el ordenador 2 Seleccione Opci n gui n y a continuaci n
38. a vista preliminar de los archivos BMP de color de 24 bits No es posible proyectar correctamente archivos de 256 colores e Es posible que los archivos JPG guardados con una c mara digital o con otro software no se puedan proyectar e Los archivos con la extensi n JPEG no se pueden proyectar e Sila proporci n de compresi n es alta es posible que las im genes no se proyecten con claridad debido a las caracter sticas de los archivos JPG 96 Proyecci n de guiones y de archivos EasyMP Vista preliminar de los archivos de imagen Inicie EasyMP pulsando el bot n EasyMP del mando a distancia Se proyecta la lista de archivos de EasyMP mostrando el contenido de la tarjeta de memoria que est insertada en el proyector EasyMPE E as a amp h x CAPTURE SCEENO1 SCEENO2 SCEENO4 00026 JPG Ejecutar 00026B JPG 00027 JPG 00027B JPG 00031 JPG FUU328 JPG Previsual m SCEENOI SIT SCEENO2 SIT SCEENO4 SIT Opci n Cursor o Seleccionar archivo Entrar Recuerde Cuando manipule archivos de la tarjeta de memoria desde un ordenador a trav s de una conexi n USB el contenido de la visualizaci n se actualiza pulsando el bot n EasyMP Coloque el cursor sobre el archivo de imagen del que se desea obtener una vista preliminar y a continuaci n pulse el bot n Enter del mando a distancia Se proyecta el contenido del archivo de imagen seleccionado EasyMPi Archivo de im
39. a vuelve autom ticamente a la lista de archivos Si se ha configurado la proyecci n repetida se vuelve a comenzar desde el principio del gui n Es posible continuar con la siguiente pantalla volver a la pantalla anterior o parar la proyecci n mientras se est proyectando un gui n consulte p gina 93 Easy MPi a A CAPTURE SCEENO SCEENO2 SCEENO4 00026 JPG Ejecutar 000268 JPG 00027 JPG 00027B JPG 00031 JPG FUU328 JPG Edit situac 5 S m SCEENO1 SIT SCEENO2 SIT SCEENO4 SIT Opci n Archivo de gui n Cursor O Seleccionar archiva Ejecutar 92 Proyecci n de guiones y de archivos EasyMP Notas e Si se ha especificado Insertar control de origen en el archivo de gui n y se cambia la fuente al pulsar el bot n EasyMP se para la proyecci n de la fuente de imagen insertada y se proyecta el resto del archivo de gui n Con Edit situac tambi n se puede especificar tanto el orden de las p ginas como si se desea mostrar u ocultar determinadas p ginas de un gui n consulte p gina 94 4 Funcionamiento durante la presentaci n Se pueden realizar las siguientes operaciones mientras se est proyectando un gui n o un archivo Transici n de Pulse el bot n Enter para continuar con la siguiente pantalla dispositiva Pulse el bot n ESC para volver a la pantalla anterior Parada de la Si se pulsa el bot n EasyMP se muestra el mensaje Desea parar
40. adas Algunas im genes JPEG no se pueden visualizar normalmente dependiendo de la resoluci n Si no se visualizan normalmente ajuste la resoluci n para que el n mero de l neas verticales sea un m ltiplo de 8 p xeles y el n mero de l neas horizontales sea un m ltiplo de 16 o 32 p xeles Este problema no deber a producirse con archivos de gui n creados con EMP SlideMaker ni con los tipos generales de resoluci n VGA o XGA Problemas cuando se utiliza el Software EasyMP O Los archivos de PowerPoint ppt no se visualizan en la ventana Archivo Los archivos creados o guardados con PowerPoint 95 no se pueden editar utilizando el Software EasyMP Antes de utilizarlos estos archivos se deben guardar primero como PowerPoint 97 o PowerPoint 2000 Los archivos de PowerPoint ppt no se pueden pegar en un gui n ni tampoco se pueden visualizar las miniaturas Es posible que no se haya instalado el convertidor JPEG de MS Office Visualice la opci n Filtros gr ficos de Convertidores y filtros del instalador de Office 97 seleccione todos o nicamente el filtro JPEG y a continuaci n instale el convertidor JPEG En Office 2000 el filtro JPEG est incluido en la instalaci n b sica No se pueden editar los archivos de gui n creados Los archivos de gui n sit que se han transferido a una tarjeta de memoria no se pueden volver a editar utilizando el Software EasyMP Para editarlos utilice los datos de gui
41. ador se muestra en el momento de insertar pero se puede modificar utilizando Propiedades de la celda en el men de acceso directo OSH tee ee EITE ProsecTe sie Ee Parapet Panico Pezepa Penco Pep lm Pegado Para modificar el tiempo de proyecci n de una p gina de gui n o para a adir efectos de visualizaci n haga clic con el bot n derecho del rat n en la celda deseada y seleccione Propiedades de la celda Para aplicar la misma configuraci n a varias celdas seleccione todas las celdas mientras mantiene pulsada la tecla May s o Ctrl del teclado y a continuaci n haga clic con el bot n derecho del rat n y seleccione Propiedades de la celda I EMP SlideMaker PROJECTE sic Jul Archivo Editar Ver Ventana Opci n gui n Ayuda Osa vajar 3 ETS Todos los archivos Um Nombre de archivo e B MiPc 2 Y Disco de 3 em SPAIC 1 PlanOle ppt Page 1 Es E EASYMP D S a 3 E 1 Carpetas We ES Mis documentos E Control a IE Desactivar tamm H E MiMatetin Intemet Explorer Y T Carpeta C Mis documentos Presen Miniatura Plan01e ppt Insertar control de origen Se muestra el cuadro de di logo Configuraci n avanzada Especifique la configuraci n deseada seg n la tabla que se muestra a cont
42. agen del Eject CAP_0001 JPG CAP_0002 JPG CAP_0003 JPG CAP_0004 JPG que se desea obtener jecutar una vista preliminar A CAP_0005 JPG CAP_0006 JPG Opci n Cursor gt Seleccionar archivo Previsual Proyecci n de guiones y de archivos EasyMP 97 Recuerde Coloque el cursor sobre el archivo deseado y a continuaci n pulse el bot n Esc del mando a distancia para obtener una vista preliminar de dicho archivo de imagen O bien coloque el cursor sobre el icono Ejecutar y pulse el bot n Enter del mando a distancia para obtener la vista preliminar del archivo de imagen 3 Para volver a la lista de archivos pulse el bot n Esc o Enter del mando a distancia Retornar Retornar Vista preliminar de la lista de archivos de imagen de la carpeta Se puede obtener una vista preliminar de la lista de los archivos de imagen guardados en una carpeta o aumentados y proyectados uno por uno secuencialmente Recuerde Es posible especificar las condiciones de visualizaci n como la proyecci n repetida y el tiempo de cambio de pantalla consulte p gina 100 1 Inicie EasyMP pulsando el bot n EasyMP del mando a distancia Se proyecta la lista de archivos de EasyMP mostrando el contenido de la tarjeta de memoria que est insertada en el proyector 2 Coloque el cursor sobre la carpeta que contiene el archivo de imagen del que se desea obtener una vista preliminar y a continuaci n pulse
43. ard la qualit dell immagine sar maggiore se si seleziona Alta qualit a causa del rapporto di compressione inferiore Se si incorpora direttamente un file JPEG in uno scenario tutte le impostazioni di qualit dell immagine precedenti diventeranno non valide per quell immagine e verr utilizzato il rapporto di compressione del file originale Memo Tutte le impostazioni possono essere cambiate selezionando il menu File quindi Propriet Creazione di scenari EMP SlideMaker 23 4 Selezionare un file da utilizzare per lo scenario Nella finestra cartelle fare clic sulla cartella desiderata Verr visualizzato un elenco dei file presenti nella cartella selezionata Nella finestra file fare doppio clic sull icona del file desiderato Il file selezionato verr visualizzato nella finestra scenario In caso di file PowerPoint fare clic sull icona del file Tutte le diapositive del file PowerPoint verranno visualizzate nella finestra miniature Fare doppio clic sulla miniatura della pagina desiderata La diapositiva selezionata verr visualizzata nella finestra scenario Per utilizzare tutte le diapositive presenti in un singolo file di PowerPoint per uno scenario fare doppio clic sull icona del file di PowerPoint desiderato nella finestra file Finestra cartelle Finestra scenario O EMP SlideMaker PROJECTS sic E File Modifica Visualizza Finesa Opzione scenario Guida qsm De Se
44. ata selezionando il menu File quindi Propriet Per ulteriori dettagli sulla qualit dell immagine fare riferimento alla sezione Creazione di scenari vedere a pagina 21 28 Creazione di scenari EMP SlideMaker Impostazione di effetti Non possibile eseguire effetti come puntare ad un immagine proiettata con un timbro o una barra mentre in corso la proiezione di uno scenario semplicemente premendo i tasti da 1 a 4 sul telecomando Tuttavia se gli effetti per l immagine della schermata desiderata vengono impostati durante la creazione dello scenario questi saranno disponibili durante la proiezione dello scenario o S T Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla cella per la quale si desidera impostare gli effetti e selezionare Effetto I EMP SlideMaker PROJECTS sic A E File Modifica Visualizza Finestra Opzione scenario Guida Dsm taea Tutti i file E Nome file Plan0le ppt Page 1 Tag a Copia nodia Controllo PC EE E Risorse del comp 29 Floppy da 3 E WINS8IT C ad DI E E 19 8 Cartelle Web EE Documenti amp Presen oro Disattiva Intemet polos Propriet cella ER DI 2 Cartela C Document Preser Inserisci control fonte a di ImageS ipg Plan01 ppt a a Plandleppt Plan02 ppt Miniatura Plan01e ppt 4 4 8 eal A zi z Pronto E NUM Z 2 Verr vi
45. ati nel menu Presentazione di PowerPoint saranno disattivati Tuttavia le stesse funzioni di Transizione diapositiva e Nascondi diapositiva possono essere eseguite durante la creazione degli scenari utilizzando EMP SlideMaker 20 File che possibile unire in un file di scenario Creazione di scenari EMP SlideMaker Un file creato e salvato unendo file di PowerPoint e di immagini organizzando successivamente le immagini nell ordine di proiezione desiderato viene definito scenario Uno scenario viene creato utilizzando EMP SlideMaker Con EMP SlideMaker possibile estrarre e riorganizzare le immagini desiderate e utilizzarle quindi per preparare facilmente e in modo efficiente il materiale per una presentazione senza la necessit di modificare i file di origine Gli scenari creati possono essere proiettati utilizzando le funzioni di EasyMP del proiettore vedere a pagina 36 EMP SlideMaker o e w T Creare gli scenari Sul computer Inviare gli scenari vedere a pagina 31 y EasyMP Conil proiettore Proiettare gli scenari vedere a pagina 36 4 Creazione di scenari Prima di creare uno scenario tenere presente i seguenti aspetti e Creare in anticipo i file di origine ad es i dati di PowerPoint e i file di immagine che verranno uniti nello scenario e Non possibile utilizzare tipi di file diversi da quelli elencati nella tabella File che possibile unire in un f
46. attatore PC Card Tenendo la scheda con il logo EPSON rivolto verso l alto inserire la scheda CompactFlash nell adattatore PC Card Rimozione e inserimento della scheda di memoria 1 3 Installazione disinstallazione del EasyMP Software Quando si esegue un installazione verr installato EMP SlideMaker 4 Installazione Prima di eseguire un installazione chiudere tutti i programmi attivi Avviare Windows e inserire il CD ROM EasyMP Software fornito con il proiettore Verr avviato automaticamente il programma di installazione Nota Se il programma di installazione non si avvia fare clic su Start quindi selezionare Esegui per aprire la finestra di dialogo Esegui Nella casella Apri digitare il percorso del CD ROM EasyMP Software Specificare Lettera dell unit CD ROM SETUP exe Quindi fare clic sul pulsante OK Immettere il nome del programma della cartella del documento o della risorsa Internet che si desidera aprire Apri F Setup exe X Annulla Sfoglia 2 Selezionare la lingua quindi fare clic sul pulsante OK Verr avviata l installazione Seguire le istruzioni visualizzate sullo schermo Scegliere la lingua di installazione x Selezionare la lingua per questa installazione dalla selezione seguente Selezionare la lingua da utilizzare nelle schermate di EMP SlideMaker i tr s 1 4 Installazione disinstallazione del EasyMP Software 4 Dis
47. cione Cortar en el men de acceso directo que se muestra Para modificar el orden arrastre y suelte la celda que se desea mover dentro de la ventana de guiones O bien visualice el men de acceso directo seleccione Cortar y a continuaci n seleccione Pegar Bf EMP SideMaker PROJECTE sic PES Archivo Editar Ver Ventana Opci n gui n Ayuda OSM trela ETE PROJECTE sic MEE Todos os archivos E Hime Nombre de archivo E MiPC B Ee Disco de 34 PlanDle ppt Page 3 SPAC Ed EASYMP D dy E BD Carpetas We 5 amp Mis documentos E Presen Sy Mi Maletin E A af Carpeta C Mis documentos Presen Miniatura PlanOte ppt E Wo a Imagesipg Plandi ppt e e Ss PADEP Plen02ppt CH Preparado I NUM Z Para agregar arrastre y suelte el archivo o p gina deseado en la ventana de guiones Notas No es posible pegar simult neamente varios archivos o miniaturas en un gui n 82 Creaci n de guiones EMP SlideMaker Para intercambiar a otra fuente de imagen como un ordenador o un reproductor de v deo mientras se est proyectando el gui n haga doble clic en la celda donde se desea intercambiar la fuente de entrada y seleccione Insertar control de origen Se muestra la celda de control que cambia de tipo de visualizaci n La celda de control omisi n im genes de orden
48. di immagini nella cartella I file di immagini memorizzati in una cartella possono essere visualizzati in anteprima sotto forma di elenco oppure ingranditi e proiettati ad uno ad uno in sequenza Memo E possibile specificare condizioni di visualizzazione come proiezione ripetuta e tempo di commutazione schermo vedere a pagina 44 1 Avviare EasyMP premendo il tasto EasyMP sul telecomando Verr proiettato l elenco dei file di EasyMP che mostra il contenuto della scheda di memoria inserita nel proiettore 2 Posizionare il cursore sulla cartella contenente il file di immagine da visualizzare in anteprima e premere il tasto ESC sul telecomando Quando si seleziona la cartella il cursore si sposta sul menu a sinistra Nota Quando viene selezionata una cartella di scenario possibile visualizzare in anteprima l elenco dei file di immagine dello scenario contenuto nella cartella selezionata 42 Proiezione di scenari e di file EasyMP Posizionare il cursore sull icona Anteprima e premere il tasto Enter sul telecomando Apparir un elenco di immagini presenti nella cartella EasyMP Esegui SCEENOO1 JPG SCEENOO2 JPG le SCEENOO5 JPG SCEENOO6 JPG SCEENOOS JPG SCEENO10 JPG Indietro Cambia cursore o Sfoglia pagine SCEENOO3 JPG SCEENOD4 JPG Hi SCEENOO7 JPG SCEENO09 JPG SCEENO11 JPG Nota Se vi sono file che non possono essere proiettati ess
49. di proiettare file 4 Proiezione di scenari Ciascuno scenario da proiettare deve essere stato salvato in anticipo su una scheda di memoria Per informazioni dettagliate fare riferimento a Invio di scenari vedere a pagina 31 Memo possibile impostare la proiezione degli scenari in modalit Autorun e ripetuta vedere a pagina 31 1 Avviare EasyMP premendo il tasto EasyMP sul telecomando Verr proiettato l elenco dei file di EasyMP che mostra il contenuto della scheda di memoria inserita nel proiettore 2 Agendo sul tasto Enter sul telecomando spostare il cursore per posizionarlo sul file dello scenario da proiettare quindi premere il tasto Enter Verr proiettato lo scenario selezionato Al termine della proiezione di tutte le immagini dello scenario la visualizzazione torner automaticamente all elenco dei file Se stata impostata la modalit di proiezione ripetuta la proiezione ricomincer dall inizio dello scenario Durante la proiezione di uno scenario possibile avanzare alla schermata successiva tornare a quella precedente oppure interrompere la proiezione vedere a pagina 37 FasyMPi f a n A CAPTURE SCEENO SCEENO2 SCEENO4 00026 JPG Esegui Y 000268 JPG 00027 JPG 000278 JPG 00031 JPG FUU328 JPG Hod Scenario a P SCEENO1 SIT SCEENO2 SIT SCEENO4 SIT Opzione File di scenario Cambia cursore KEY Seleziona file Esegui 36 Proiezione di scenari e di file Ea
50. do se pulsa el bot n 2 del mando a distancia mientras se est proyectando el gui n Proyector de luz Especifique el tama o del foco de luz que se muestra cuando se pulsa el bot n 3 del mando a distancia mientras se est proyectando el gui n Cuando se utiliza un foco de luz s lo se ilumina una parte de la imagen y el resto permanece oscuro Barra Especifique la forma y otras propiedades de la barra l nea que se visualiza cuando se pulsa el bot n 4 del mando a distancia mientras se est proyectando el gui n Recuerde e Para obtener informaci n detallada acerca de la utilizaci n de la funci n Efectos durante la proyecci n consulte el Manual de instrucciones del proyector e Cuando se pulsa el bot n 5 del mando a distancia desaparecen todos los efectos mostrados cursor sello rect ngulo foco de luz y barra Cuando se pulsa el bot n Esc del mando a distancia se cancela la funci n Efectos Manipulaci n de archivos de gui n creados con versiones anteriores Cuando se intenta abrir un archivo de gui n creado con una versi n anterior de EMP SlideMaker se muestra el mensaje Desea convertir al argumento Haga clic en Si para convertir y abrir el archivo de gui n en el formato Versi n 1 10 Cuando se han convertido los archivos de versiones anteriores al formato Versi n 1 10 la calidad de la imagen pasa a ser Normal y no puede ser modificada Teng
51. e posizionato su un icona sullo schermo e si preme il tasto Enter del telecomando verr eseguita la funzione assegnata all icona selezionata 4 Uscita da EasyMP In EasyMP non esiste il concetto di uscita Per passare ad un altra sorgente di immagini come un video sufficiente premere il tasto di sorgente di ingresso appropriato sul telecomando Questa operazione pu essere eseguita anche mentre EasyMP in esecuzione Per terminare la proiezione premere due volte il tasto Power sul telecomando o sul pannello operativo del proiettore anche mentre viene utilizzato EasyMP Il proiettore si spegner Avvio di EasyMP Software 1 7 o S Coi 2 Preparazione per la presentazione Questa sezione descrive le procedure per la creazione di scenari e il loro invio al personal computer per poterle utilizzare in una presentazione File che possibile unire in un file di scenario eeteeeeeeeeeee Creazione di scenari EMP SlideMaker File che e possibile unire in un file di scenario E possibile unire qualunque tra i seguenti tipi di file in un unico file da utilizzare come scenario Tipo Tipo di file estensione Note Microsoft PowerPoint ppt PowerPoint 97 SR 2 o successiva 2000 bmp dib BMP DIB Immagine Qualunque versione Tuttavia non possibile Jpg proiettare file in formato a colori CMYK o progressivo Nota Tutti gli effetti impost
52. e la unidad principal del proyector Consulte Utilizaci n del men en el manual de instrucciones del proyector 4 Funcionamiento de EasyMP Cuando se est ejecutando EasyMP el mando a distancia de este proyector act a como dispositivo de entrada El funcionamiento b sico del dispositivo de entrada es el que se indica a continuaci n e Movimiento del puntero Si se mueve el bot n Enter del mando a distancia hacia arriba abajo derecha o izquierda como con los puntos de arrastre el cursor de la pantalla de EasyMP se mueve en esa direcci n e Selecci n y ejecuci n de una funci n Si el cursor est colocado sobre un icono de la pantalla y se pulsa el bot n Enter del mando a distancia se ejecuta la funci n asignada al icono seleccionado 4 Salir de EasyMP No se sale de EasyMP Para cambiar a otra fuente de imagen como el v deo s lo hay que pulsar el bot n de fuente de entrada apropiado del mando a distancia Esto se puede hacer mientras se est ejecutando EasyMP Para finalizar la proyecci n pulse el bot n Power del mando a distancia o dos veces el del panel de control del proyector incluso cuando se est utilizando EasyMP A continuaci n se apaga el proyector Inicio del Software EasyMP 75 Preparaci n para una presentaci n Esta secci n describe los procedimientos para crear guiones y enviarlos al ordenador y as utilizarlos para presentaciones Archivos que se pueden combinar en un archivo
53. e presentaciones 91 Proyecci n de guiones y de archivos EasyMP 92 Proyecci n de QUIONES nos 92 Funcionamiento durante la presentaci n 93 Edici n de QUIONES i 94 Visualizaci n de archivOS i 96 Configuraci n de las condiciones de visualizaci n 100 Utilizaci n avanzada 103 Conexi n del proyector al ordenador utilizando un cable USB 104 Condiciones de los ordenadores que pueden ser conectados i 104 Conexi n del proyector al ordenador e instalaci n del controlador USB oooooccccconoccccccnononcncnonannnnnconnnnnncnnnnnnos 105 Acceso a la tarjeta de memoria desde el ordenador 106 Ap ndice 109 Cuando se produce un problema 110 ndice 113 64 Contenido Introducci n a las funciones Las funciones de EasyMP se encuentran divididas en las funciones EasyMP del proyector EasyMP y las funciones auxiliares de EMP SlideMaker Los detalles de cada grupo de funciones y el flujo de operaciones se muestran a continuaci n Ordenador EMP SlideMaker Creaci n de un gui n Del mismo modo que las diapositivas de una pel cula se pueden organizar las diapositivas espec ficas de archivos de PowerPoint y de im genes que se quieren proyectar se pueden extraer organizar en el orden deseado y almacenar conjuntamente en un solo archivo Este archivo se denomina gui n Puesto que la extracci n y la reor
54. e viene con el sistema operativo no es necesario instalar otro Simplemente conecte el proyector al ordenador Cuando se utiliza Windows 2000 Instale el controlador USB est ndar que viene con el sistema operativo No se puede utilizar el controlador USB que se encuentra en el CD ROM EasyMP Software que se incluye con el proyector 1 04 Conexi n del proyector al ordenador utilizando un cable USB Conexi n del proyector al ordenador e instalaci n del controlador USB 1 Conecte el proyector al ordenador personal utilizando el cable USB que se incluye con el proyector Si se conecta el cable USB cuando el proyector y el ordenador est n encendidos se inicia el asistente para Agregar nuevo hardware En este caso contin e en el paso 4 Si el proyector est apagado enci ndalo Si el ordenador est apagado enci ndalo e inicie Windows Se inicia el asistente Agregar nuevo hardware Salga del asistente Agregar nuevo hardware haciendo clic en el bot n Cancelar Introduzca el CD ROM EasyMP Software en la unidad de CD ROM del ordenador Se inicia el programa de configuraci n Haga clic en el bot n Cancelar para salir del programa de configuraci n Haga clic en Inicio y a continuaci n seleccione Ejecutar NO AA WN Aparece el cuadro de di logo Ejecutar Conexi n del proyector al ordenador utilizando un cable USB 1 05 8 En el cuadro Abrir introduzca nombre de la unidad de C
55. el bot n Esc del mando a distancia Mientras la carpeta est seleccionada el cursor se mueve al men de la izquierda Notas Cuando est seleccionada una carpeta de gui n se puede obtener una vista preliminar de la lista de archivos de imagen del gui n que est en dicha carpeta 98 Proyecci n de guiones y de archivos EasyMP Coloque el cursor sobre el icono Previsual y a continuaci n pulse el bot n Enter del mando a distancia Se muestra una lista de las im genes de la carpeta EasyMP Ejecutar SCEENOO1 JPG SCEENOO2 JPG SCEENOO3 JPG SCEENOOA JPG il SCEENOOS JPG SCEENOO6 JPG SCEENOO7 JPG SCEENOOS JPG SCEENOO9 JPG SCEENO10 JPG SCEENO11 JPG Retornar EN gt Desplazamiento por la pagina Notas Si hay archivos que no se pueden proyectar se visualizan con el icono del archivo Para obtener una vista preliminar de las im genes ampli ndolas una por una pulse el bot n Esc del mando a distancia coloque el cursor sobre el icono Ejecutar y a continuaci n pulse el bot n Enter del mando a distancia Se muestra una vista ampliada de la primera imagen Mientras se encuentra en la vista preliminar ampliada es posible visualizar el siguiente archivo de imagen volver al archivo de imagen anterior o cancelar dicha vista preliminar consulte p gina 93 Icono Ejecutar Ejecutar SCEENOO1 JPG SCEENOO2 JPG SCEENOO3 JPG CEENOO4 JPG T S
56. enario stesso La cartella di scenario verr creata nella directory specificata in questa casella Colore sfondo Selezionare il colore di sfondo dei dati di immagine presenti nello scenario 22 Creazione di scenari EMP SlideMaker Qualit dell immagine EMP SlideMaker converte ciascuna diapositiva di un file di PowerPoint in un file di immagine e successivamente lo memorizza Nel gruppo di opzioni Qualit dell immagine selezionare la qualit dell immagine da utilizzare durante il processo di conversione in file di immagini Se si seleziona Non compresso l immagine in ciascuna cella verr memorizzata come file in formato BMP Le immagini in formato BMP possono essere proiettate ad alta qualit tuttavia le dimensioni dei file saranno maggiori in quanto le immagini non verranno compresse Inoltre la proiezione di queste immagini richiede un tempo maggiore rispetto ad immagini in qualit Standard Fra tutte le impostazioni di qualit dell immagine l impostazione Non compresso consente di ottenere una proiezione delle immagini alla massima qualit Se si seleziona l impostazione Standard o Alta qualit immagine in ciascuna cella verr memorizzata come file in formato JPEG Un file JPEG con un rapporto di compressione maggiore avr una qualit dell immagine inferiore Tuttavia le dimensioni del file saranno inferiori rispetto alle immagini in formato BMP Rispetto all impostazione Stand
57. enzione Non scollegare il cavo di alimentazione mentre sono in corso le funzioni di EasyMP ad es durante il passaggio da un immagine all altra oppure quando la spia di accensione dello slot della scheda illuminata di color arancione In caso contrario il proiettore potrebbe danneggiarsi o non essere in grado di passare alla schermata di EasyMP e Non rimuovere la scheda di memoria mentre in corso la scrittura di dati sulla scheda ad es immediatamente dopo la cattura di una schermata oppure quando la spia di accensione dello slot della scheda illuminata di color arancione In caso contrario la scheda di memoria 0 i dati memorizzati su di essa potrebbero danneggiarsi Per ulteriori informazioni sull uso del proiettore consultare le Istruzioni sulla sicurezza in Istruzioni sulla sicurezza Clausole della garanzia internazionale incluse nell imballaggio 4 Precauzioni di sicurezza Contenuti Struttura e uso del manuale 2 amp o Struttura del manuale 2 a Significato dei simboli utilizzati in questo documento 2 Precauzioni di sicurezza 4 Introduzione alle funzioni 7 Prima di utilizzare questo prodotto 9 Ambiente operativo 10 Computer su cui pu essere eseguito EasyMP Software 10 Schede di memoria utilizzabili i 10 Rimozione e inserimento della scheda di memoria 11 Rimozione della scheda di mem
58. esi n es la que proporciona proyecci n de im genes con la calidad m s alta Tanto si se selecciona Normal como Alta calidad la imagen de cada celda se guarda en un archivo de imagen con el formato JPEG Un archivo JPEG con un porcentaje de compresi n alto tendr una peor calidad de imagen Sin embargo el tama o del archivo es menor comparado con las im genes guardadas en el formato BMP Comparada con la configuraci n Normal la calidad de la imagen ser mayor si se selecciona Alta calidad puesto que el porcentaje de compresi n es menor Si se incorpora un archivo JPEG directamente a un gui n seguir siendo v lida la configuraci n de la calidad de dicha imagen y se utilizar el porcentaje de compresi n del archivo original 80 Creaci n de guiones EMP SlideMaker Recuerde Se puede modificar cualquier configuraci n seleccionando el men Archivo y a continuaci n Propiedades Seleccione un archivo que vaya a ser utilizado por el gui n En la ventana de carpetas haga clic en la carpeta deseada Se muestra una lista con los archivos que contiene la carpeta seleccionada En la ventana de archivos haga doble clic en el icono del archivo deseado El archivo seleccionado se muestra en la ventana de guiones En el caso de un archivo de PowerPoint haga clic en el icono del archivo Todas las p ginas del archivo de PowerPoint se muestran en la ventana de miniaturas Haga doble clic en la miniat
59. estra Risorse del computer 50 Collegamento del proiettore al computer con un cavo USB La scheda di memoria apparir come un Disco rimovibile possibile gestire i file come eseguire operazioni di copia e spostamento nello stesso modo in cui si gestiscono normalmente in Windows Bi Risorse del computer x Ele Modifica Visualizza Vai Preferti 2 o w T gt uN are A Indieto K Avanti T Livello Taglia Copia Incolla Annulla Elimina Propriet superiore Indirizzo Ja Risorse del computer Floppy da 3 5 WIN98IT C pollici 4 Risorse del computer 3 W E 2 Stampanti Pannello di Accesso Cartelle Web Operazioni Disco rimovibile D controllo remoto pianificate Disco rimovibile Oggetti selezionati 1 E Risorse del computer Collegamento del proiettore al computer con un cavo USB 51 o S Coi Appendice Questa appendice descrive i problemi che possono verificarsi durante l utilizzo del proiettore insieme alle azioni correttive che possibile eseguire M CAST problemi gleba dea o E ei 57 In caso di problemi Di seguito sono descritti alcuni dei problemi che possono verificarsi durante la proiezione di scenari o di file di immagini e durante l utilizzo di EMP SlideMaker Consultare questa sezione nel caso si verifichi un problema Non viene proiettata nessuna immagine O Controllare che sia stata selezionata
60. ganizaci n de las p ginas deseadas se puede realizar sin editar los archivos originales los materiales de la presentaci n se pueden preparar f cil y eficientemente seg n el tipo de p blico y la finalidad de la presentaci n consulte p gina 79 Env o de un gui n Los guiones creados se almacenan en la tarjeta de memoria consulte p gina 88 Tarjeta de memoria Proyector EasyMP Proyecci n de un gui n Edici n de un gui n Se puede proyectar el gui n enviado a la tarjeta de Es posible modificar el orden en el memoria Esto permite que la presentaci n se que se proyectan las p ginas de un realice utilizando nicamente el proyector sin gui n y ocultar unas determinadas tener que conectarlo a un ordenador consulte consulte p gina 94 p gina 92 Vista preliminar de los archivos de imagen Los archivos de imagen almacenados en la tarjeta de memoria se pueden proyectar directamente sin tener que conectar el proyector a un ordenador consulte p gina 97 Vista preliminar de las carpetas Los archivos de imagen que se encuentran en una carpeta de la tarjeta de memoria se pueden proyectar en una vista tipo lista o uno por uno secuencialmente Por ejemplo las fotos se pueden proyectar una detr s de otra como en un proyector de diapositivas introduciendo la tarjeta de memoria en la que se han guardado las fotos desde una c mara digital consulte p gina 98 Introducci n a las funciones 65 66 Introd
61. i proiezione in un intervallo compreso tra 1 e 1800 secondi In modalit manuale possibile passare alla diapositiva successiva premendo il tasto Enter sul telecomando durante la proiezione Attiva cella Se questa opzione selezionata verranno visualizzate le celle corrispondenti Se deselezionata le celle verranno nascoste e verr applicato ad esse un simbolo sbarrato possibile effettuare la stessa impostazione selezionando Attiva Disattiva nel menu di scelta rapida che appare facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla cella Effetto E possibile applicare effetti per il passaggio da uno schermata all altra durante la proiezione nello stesso modo in cui si effettua con l effetto di transizione diapositiva di PowerPoint Di seguito sono riportati alcuni esempi di effetti possibile specificare effetti di visualizzazione per pi celle contemporaneamente Per selezionare pi celle fare clic su ciascuna cella tenendo premuto il tasto Maiusc o Ctrl sulla tastiera Scorrimento verso l interno esterno Passa da una schermata all altra da sinistra o da destra Scorrimento riquadro verso l interno esterno Passa da una schermata all altra dall esterno o dall interno Dopo aver completato lo scenario selezionare il menu File quindi Salva Lo scenario verr salvato Per salvare uno scenario utilizzando il nome di un altro scenario selezionare Salva con nome e specificare un nuovo
62. i riavviati Se stato specificato un logo utente tramite il menu Impostazioni dell unit principale del proiettore il logo viene visualizzato mentre l immagine e l audio sono interrotti Zoom immagine Tenere premuto il lato pi grande del tasto E Zoom sul telecomando per ingrandire l immagine proiettata lasciando inalterata la dimensione dello schermo Nell area inferiore destra dello schermo verr visualizzato il rapporto di zoom Una volta ottenuta la dimensione di ingrandimento desiderata rilasciare il tasto Se l area desiderata non visualizzata inclinare il tasto Enter sul telecomando e scorrere l immagine Analogamente tenere premuto il lato pi piccolo del tasto E Zoom sul telecomando per rimpicciolire l immagine Nota Se per il file di scenario specificato Inserisci controllo fonte non possibile visualizzare la schermata successiva con il tasto Enter o tornare alla schermata precedente con il tasto Esc mentre si sta commutando su una sorgente diversa Proiezione di scenari e di file EasyMP 37 4 Modifica di scenari E possibile cambiare l ordine delle diapositive di un file di scenario memorizzato sulla scheda di memoria nel proiettore e specificare se ciascuna diapositiva deve essere visualizzata o nascosta 1 Posizionare il cursore sullo scenario da modificare e premere il tasto ESC sul telecomando Quando si seleziona il file verr attivato il men
63. i sicurezza utilizzato in questo documento indica precauzioni da osservare per utilizzare il prodotto in condizioni di sicurezza al fine di evitare danni all utente e ad altre persone oltre che danni alle cose Di seguito descritto il simbolo e il suo significato Leggere attentamente le precauzioni di sicurezza prima di procedere alle sezioni principali di questo manuale Questo simbolo indica che l operazione indicata pu causare danni alle A Attenzione persone o alle cose se il prodotto non viene maneggiato correttamente senza osservare le precauzioni di sicurezza che lo accompagnano 2 Struttura e uso del manuale Simboli di informazioni generali Nota Questo simbolo indica restrizioni o altre informazioni importanti correlate Assicurarsi di aver letto attentamente queste note o Memo Questo simbolo indica informazioni utili da portare all attenzione ay dell utente Nome pulsante Indica un nome di pulsante visualizzato sul pannello operativo sul telecomando o sullo schermo Esempio Enter Vedere a pagina Indica un rimando ad informazioni correlate Altre informazioni I termini questo prodotto e questo proiettore si riferiscono al proiettore stesso o in alcuni casi al proiettore e ai suoi accessori Struttura e uso del manuale 3 Precauzioni di sicurezza Leggere le seguenti Precauzioni di sicurezza al fine di utilizzare questo proiettore in maniera sicura e corretta N Att
64. i verranno visualizzati con l icona File Per visualizzare in anteprima in sequenza le immagini ingrandendole ad una ad una premere il tasto Esc sul telecomando posizionare il cursore sull icona Esegui e premere il tasto Enter sul telecomando Apparir una vista ingrandita della prima immagine Mentre si in anteprima ingrandita possibile visualizzare il file di immagine successivo tornare al file di immagine precedente o annullare l anteprima ingrandita vedere a pagina 37 SCEENOO1 JPG SCEENOO2 JPG Esegui 4 SCEENOOS JPG SCEENOO6 JPG SCEENOOS JPG SCEENO10 JPG Indietro Cambia cursore o Sfoglia pagine Icona Esegui B SCEENOO3 JPG SCEENOD4 JPG i SCEENOO7 JPG SCEENOOS JPG SCEENO11 JPG Proiezione di scenari e di file EasyMP 43 o e w T 4 Impostazione delle condizioni di visualizzazione possibile specificare le condizioni di visualizzazione per la proiezione dello scenario e l anteprima dell elenco dei file di immagini Le condizioni di visualizzazione che possibile impostare comprendono la proiezione ripetuta il tempo di commutazione schermo l ordine di visualizzazione e il colore di sfondo 1 Posizionare il cursore sul file o sulla cartella di scenario per la quale necessario impostare le condizioni di visualizzazione e premere il tasto ESC sul telecomando Quando si seleziona il file o la cartella dello scenario il cursore si sposta su
65. ic mechanical photocopying recording or otherwise without the prior written permission of SEIKO EPSON CORPORATION No patent liability is assumed with respect to the use of the information contained herein Neither is any liability assumed for damages resulting from the use of the information contained herein Neither SEIKO EPSON CORPORATION nor its affiliates shall be liable to the purchaser of this product or third parties for damages losses costs or expenses incurred by purchaser or third parties as a result of accident misuse or abuse of this product or unauthorized modifications repairs or alterations to this product or excluding the U S failure to strictly comply with SEIKO EPSON CORPORATION s operating and maintenance instructions SEIKO EPSON CORPORATION shall not be liable against any damages or problems arising from the use of any options or any consumable products other than those designated as Original EPSON Products or EPSON Approved Products by SEIKO EPSON CORPORATION EPSON is a registered trademark and PowerLite is a trademark of SEIKO EPSON CORPORATION General Notice The following trademarks and registered trademarks are the property of their respective owners and are used in this publication for identification purposes only The Ricoh Vector font designed by Ricoh Co Ltd and based on the alphabetic characters created by Ryobi Magics Ltd has been used with this product Microsoft MS Windows95 W
66. ile di scenario alla pagina precedente e Notare che gli scenari da creare con EMP SlideMaker non sono compatibili con quelli creati con il software EMP Scenario dei modelli EMP 8150 8150NL 1 Avviare Windows sul computer e fare clic su Start quindi selezionare Programmi EMP SlideMaker EMP SlideMaker dal menu Start Verr avviato EMP SlideMaker 2 Selezionare il menu File quindi Nuovo Verr visualizzata la finestra di dialogo Impostazioni scenario Creazione di scenari EMP SlideMaker 21 3 Specificare le impostazioni dello scenario facendo riferimento alla tabella riportata di seguito quindi fare clic sul pulsante OK Impostazioni scenario x Nome scenario Cartella scenario fe APROGRAMMISEMP SLIDEMAKERA Shi 3 Colore sfondo Colore Qualit dell immagine Non compresso Circa 2MByte 1Cella Alta qualit Circa 700KByte 1Cella Standard Circa 350KByte 1Cella Nome scenario Il nome dello scenario viene utilizzato come nome del file dello scenario da creare nonch come nome della cartella dello scenario necessario immettere un nome di scenario Il nome dovr avere una lunghezza non superiore a 127 caratteri compreso il nome della cartella dello scenario descritta di seguito possibile immettere lettere in maiuscolo e numeri Cartella scenario Specificare il percorso in cui creare la cartella dello scenario che verr utilizzata durante la creazione dello sc
67. indows98 WindowsNT Windows2000 and Power Point are trademarks registered in the United States of America and other countries by Microsoft Corporation EasyMP and EasyMP net are the trademarks of Seiko Epson Corp EPSON is the trademark registered of Seiko Epson Corp Copyright 1999 2000 WESTTEK LLC All Rights Reserved WESTTEK and the WT Logo are registered trademarks of WESTTEK LLC Viewer Technology 2000 IntraNet Solutions Inc All rights reserved Other product names used herein are also for identification purposes only and may be trademarks of their respective owners EPSON disclaims any and all rights in those marks Copyright O 2001 by SEIKO EPSON CORPORATION EPSON Stampato su carta riciclata al 100 Impreso en papel 100 reciclado Ge PRINTED WITH SOY INK Printed in J apan 402031300 9002223 0110 3A C01
68. installazione Per rimuovere EasyMP Software da Windows selezionare Risorse del computer Pannello di controllo quindi Installazione applicazioni Selezionare quindi EMP SlideMaker e fare clic sul pulsante Aggiungi Rimuovi o w T Nota Anche dopo aver disinstallato EMP SlideMaker la cartella EMP SlideMaker non verr eliminata Accertarsi che la cartella EMP SlideMaker non contenga file di scenario che si desidera conservare e cancellare la cartella se non pi necessaria Installazione disinstallazione del EasyMP Software 1 5 Avvio di EasyMP Software Se si spegne il proiettore mentre in corso l esecuzione di EasyMP alla successiva accensione apparir la schermata dell elenco dei file di EasyMP Se il proiettore stato utilizzato tramite un computer o un apparecchio video avviare EasyMP con la seguente procedura 4 Avvio di EasyMP Quando si preme il tasto EasyMP del telecomando mentre il proiettore acceso verr avviato EasyMP e apparir l elenco dei file di EasyMP CAPTURE SCEENO 00026 JPG Esegui fe f f 2 000268 JPG 00027 JPG 000278 JPG 00031 JPG FUU328 JPG Anteprima EN SCEENO1 SIT SCEENO2 SIT SCEENO4 SIT Opzione 53 Cambia cursore gt Seleziona file Invio 16 Avvio di EasyMP Software Nota e Se non inserita una scheda di memoria verr visualizzato il messaggio Scheda di memoria assente e le funzioni di EasyMP non p
69. inuaci n y haga clic en el bot n Aceptar Configuraci n de la celda x r Informaci n de la celda N mero de la celda Archivo C AMis documentos Presen Plan01e ppt P gina 1 Avanzado p Atributos Al hacer clic con el rat n MV Activar celda Autom ticamente despu s l so Efecto Sintransici n Creaci n de guiones EMP SlideMaker 83 Avanzado Es posible establecer el tiempo de proyecci n entre 1 y 1800 segundos En el modo manual se puede cambiar de p gina pulsando el bot n Enter del mando a distancia mientras se proyecta Activar celda Cuando se marca esta casilla se muestran las celdas correspondientes Si no est marcada las celdas est n ocultas y se muestra un s mbolo de prohibici n junto a ellas Se puede realizar la misma configuraci n seleccionando Activar Desactivar en el men que aparece despu s de hacer clic con el bot n derecho del rat n en la celda Efectos Los efectos se pueden aplicar al cambiar de pantalla durante la proyecci n de la misma manera que con el efecto de transici n de diapositivas de PowerPoint A continuaci n se muestran algunos ejemplos de efectos Se puede configurar la visualizaci n de efectos para m ltiples celdas al mismo tiempo Para seleccionar varias celdas haga clic en cada una de las celdas mientras mantiene pulsada la tecla Mays o Ctrl del teclado Deslizamiento
70. isiti per poter eseguire EasyMP Software Sistema operativo Computer con Windows 95 98 NT4 0 Me 2000 CPU Pentium 166 MHz superiore Pentium II 300 MHz superiore consigliato Memoria 32 MB o superiore 96 MB o superiore consigliati Spazio su disco rigido 12 MB o superiore Schermo Risoluzione VGA 640 x 480 o superiore I computer Macintosh non sono supportati 4 Schede di memoria utilizzabili Questo prodotto viene fornito con una scheda CompactFlash da 8 MB ed un adattatore PC Card per l inserimento della scheda nell apposito slot del proiettore Se richiesto un numero maggiore di schede di memoria accertarsi di utilizzare le seguenti schede TIPO Il compatibili ATA e Scheda CompactFlash richiesto un adattatore PC Card per il montaggio della scheda Scheda Flash ATA Memory Stick richiesto un adattatore PC Card per il montaggio della scheda e SmartMedia richiesto un adattatore PC Card per il montaggio della scheda e Microdrive richiesto un adattatore PC Card per il montaggio della scheda 1 0 Ambiente operativo Rimozione e inserimento della scheda di memoria Nello slot per scheda di questo proiettore gi inserita una scheda di memoria ossia una scheda CompactFlash inserita nell adattatore PC Card La scheda di memoria funge da dispositivo di memorizzazione per questo proiettore come un disco rigido per computer possibile copiare e spo
71. l menu a sinistra 2 Posizionare il cursore sull icona Opzione e premere il tasto Enter sul telecomando Apparir la schermata Impostazioni condizione di visualizzazione EasyMPi O amm A CAPTURE SCEENO1 SCEENO2 SCEENO4 00026 JPG Esegui HALA DV 00026B JPG 00027 JPG 00027B JPG 00031 JPG FUU328 JPG Anteprima SCEENOI SIT SCEENO2 SIT SCEENO4 SIT Opzione Icona Opzione Cambia cursore o Seleziona Menu Esegui 44 Proiezione di scenari e di file EasyMP Specificare le impostazioni desiderate Posizionare il cursore sulla condizione di visualizzazione da modificare e premere il tasto Enter sul telecomando per selezionare l impostazione Posizionando il cursore sull icona Esegui e premendo il tasto Enter possibile visualizzare in anteprima il file di scenario o di immagine presente nella cartella EasyMPi e ete E ona Esegui pl No o e S T Esegui Tempo commutazione schermo P7 Non specificato MM 10 secondi N 20 secondi MR 30 secondi E 1 minuto Ordine di visualizzazione J Ordina per nome JN ordina per data Ss Seleziona colore di sfondo Indietro Cambia cursore o seleziona Enter Esequito Di seguito sono elencati i dettagli di ciascuna condizione di visualizzazione Riesegui Imposta se eseguire ripetutamente la proiezione di uno scenario e l anteprima ingrandita di file di immagini presenti in una cartella Se selezionato un file
72. lica c mo conectar el proyector al ordenador utilizando un cable USB Conexi n del proyector al ordenador utilizando un cable USB 104 Conexi n del proyector al ordenador utilizando un cable USB Es posible conectar el proyector a un ordenador personal utilizando el cable USB que se incluye con el proyector de forma que se puede acceder al contenido de la tarjeta de memoria insertada en el proyector desde el ordenador 4 Condiciones de los ordenadores que pueden ser conectados Ordenadores que funcionen en entorno Windows 98 Me 2000 Los ordenadores Macintosh no son compatibles Para conectar un ordenador al proyector utilizando un cable USB y as poder acceder a la tarjeta de memoria del proyector el controlador USB debe estar instalado en el ordenador que se est utilizando El controlador USB que debe estar instalado depende del sistema operativo que se utilice tal como se describe a continuaci n Cuando se utiliza Windows 98 Consulte Conexi n del proyector al ordenador e instalaci n del controlador USB consulte p gina 105 mientras instala el controlador USB que se encuentra en el CD ROM EasyMP Software que se incluye con el proyector Cuando se utiliza Windows Me Instale el controlador USB est ndar que viene con el sistema operativo o el controlador USB que se encuentra en el CD ROM EasyMP Software que se incluye con el proyector Si ya est instalado el controlador USB est ndar qu
73. n de guiones EMP SlideMaker Proyecci n de presentaciones Esta secci n ofrece informaci n acerca de c mo proyectar guiones y archivos enviados a las tarjetas de memoria del proyector Proyecci n de guiones y de archivos EasyMP Proyecci n de guiones y de archivos EasyMP Utilice las funciones de EasyMP para proyectar los guiones y archivos que se han guardado en la tarjeta de memoria del proyector EasyMP tiene dos funciones principales la funci n Gui n la cual se utiliza para proyectar guiones y la funci n Vista preliminar que se utiliza para proyectar archivos 4 Proyecci n de guiones Todos los guiones que se vayan a proyectar deben estar primero guardados en una tarjeta de memoria Para obtener informaci n detallada consulte Env o de guiones consulte p gina 88 Recuerde Tambi n se pueden configurar los guiones como autoejecutables y para que se proyecten repetidamente consulte p gina 88 1 Inicie EasyMP pulsando el bot n EasyMP del mando a distancia Se proyecta la lista de archivos de EasyMP mostrando el contenido de la tarjeta de memoria que est insertada en el proyector 2 Incline el bot n Enter del mando a distancia para mover el cursor hasta colocarlo sobre el archivo de gui n que se desea proyectar y a continuaci n pulse el bot n Enter Se proyecta el gui n seleccionado Cuando se han proyectado todas las im genes del gui n la pantall
74. n guardados en la tarjeta de memoria se muestran en la lista de archivos de gui n situada a la izquierda Para proyectar autom ticamente un gui n al inciar EasyMP active la ejecuci n autom tica seleccionando el gui n deseado de la lista de archivos de gui n y a continuaci n haga clic en el bot n gt gt El gui n configurado como autoejecutable se muestra en la lista de archivos de gui n autoejecutables situada a la derecha Para proyectar repetidamente un gui n desde el principio configure la proyecci n repetida seleccionando el gui n deseado en la lista de archivos de gui n y a continuaci n poniendo una marca de verificaci n al lado de Restablecer Editar Autorun x Unidad E SPA C E I Restablecer Lista de guiones Ejecutar autom ticamente la lista de guiones Creaci n de guiones EMP SlideMaker 89 Recuerde La configuraci n autoejecutable tambi n se puede activar seleccionando Opci n gui n y a continuaci n Editar Autorun antes de enviar un gui n Notas e La configuraci n autoejecutable no se puede activar utilizando el proyector e Si se han configurado dos o m s archivos autoejecutables se proyectar n en el orden en el cual se encuentren registrados en la lista de archivos de gui n autoejecutables Introduzca la tarjeta de memoria en la que se han guardado los guiones y proyecte esos guiones utilizando las funciones de EasyMP consulte p gina 92 90 Creaci
75. o archivos procesados por algunos tipos de software por lo tanto puede que las im genes de estos archivos no se visualicen O Compruebe si se ha especificado una imagen JPEG con una resoluci n que supere SXGA 1280 x 1024 No es posible visualizar archivos JPEG o de mapa de bits cuya resoluci n supere SXGA 1280 x 1024 Ajuste la resoluci n mediante EMP SlideMaker o cualquier otra utilidad a Se muestra Imposible visualizar este tama o O Compruebe si se ha especificado un archivo de mapa de bits que no sea de color de 24 bits No es posible visualizar los archivos de mapa de bits 256 colores 16 colores etc que no sean de color de 24 bits Modif quelos a archivos de mapa de bits de color de 24 bits E Se muestra No hay suficientes colores en el archivo de imagen O Compruebe si la tarjeta de memoria est llena Si no hay suficiente espacio para guardar m s archivos borre los archivos innecesarios para dejar espacio libre E Se muestra Imposible guardar el archivo O Compruebe si se ha intentado capturar una imagen mientras el proyector estaba conectado al ordenador mediante la conexi n USB No es posible capturar im genes mientras el proyector est conectado mediante USB Desconecte el cable USB a Se muestra Error en la captura de datos Cuando se produce un problema 1 1 1 Problemas cuando se utiliza EasyMP O Las im genes no son normales est n da
76. ofrecer un m todo de uso b sico y de conexi n cuando el proyector est conectado a un ordenador o a un equipo de v deo Describe los elementos que se deben comprobar cuando las im genes no se proyectan adecuadamente y los procedimientos para cambiar la l mpara y realizar el mantenimiento Manual de instrucciones de EasyMP este manual Este manual describe las funciones de EasyMP instaladas en el proyector y c mo utilizar el Software EasyMP que se suministra con el proyector 4 Significado de los s mbolos incluidos en este documento Simbolo de seguridad El s mbolo de seguridad utilizado en este documento indica las precauciones que se deben tomar para usar el producto de una forma segura y evitar riesgos a los usuarios y a terceras personas as como da os materiales El s mbolo y su significado se describen a continuaci n Lea detalladamente estas recomendaciones de seguridad antes de continuar con el texto principal de este manual Este s mbolo indica que la operaci n puede causar da os f sicos o A Precauci n materiales si el producto no se manipula correctamente sin seguir las precauciones de seguridad correspondientes 60 Estructura y utilizaci n de este manual S mbolos de informaci n general Notas Indica restricciones u otra informaci n relacionada importante Aseg rese de leerlas detalladamente Recuerde Esto indica informaci n til que el usuario debe conocer
77. on possono essere modificati utilizzando il EasyMP Software Salvare questi tipi di file in PowerPoint 97 o PowerPoint 2000 prima di utilizzarli I file di PowerPoint ppt non possono essere incollati in uno scenario o non possibile visualizzare le miniature Il convertitore JPEG di MS Office potrebbe non essere installato Visualizzare l opzione Filtro grafico di Convertitori e filtri dal Programma di installazione di Office 97 selezionare tutti i filtri o solo il filtro JPEG quindi installare il convertitore JPEG per Office 2000 il filtro JPEG incluso nell installazione standard Non possibile creare file di scenario I file di scenario sit trasferiti su una scheda di memoria non possono essere nuovamente modificati utilizzando il EasyMP Software Per modificarli utilizzare i dati di scenario sic salvati temporaneamente da EasyMP Software Nota Se un problema persiste scollegare il cavo di alimentazione del proiettore dalla presa elettrica e rivolgersi al rivenditore o all indirizzo pi vicino fornito nelle Clausole della garanzia internazionale in Istruzioni sulla sicurezza Clausole della garanzia internazionale incluse nell imballaggio 56 In caso di problemi Indice A A V Mute 37 Adattatore PC Card 10 13 Alta qualit 23 Anteprima 36 Autorun 17 31 B Barra 30 BMP 20 C Cella 25 D DIB 20 Disinstallazione 15 E Effetto 27 29 EMP SlideMaker 21 E
78. oria 11 Inserimento della scheda di memoria 12 Rimozione della scheda CompactFlash dall adattatore PC Card n 13 Inserimento della scheda CompactFlash nell adattatore PC Card 13 Installazione disinstallazione del EasyMP Software 14 Installazione non nnnncnnnnncnnnnnns 14 Disinstallazione cnc cnnnnnnncnnnns 15 Avvio di EasyMP Software 16 Avvio di EasyMP citi ico 16 Uso di EasyMP incas E 17 Uscita da EasyMP cuore 17 Preparazione per la presentazione 19 File che e possibile unire in un file di scenario 20 Contenuti 5 Creazione di scenari EMP SlideMaker 21 Creazione di scenari rreren 21 Operazioni da eseguire per cococnccccnncccconcccconancnanacananacannnos 28 Invio di scenari cnn nnnnnnn cnn cccnncn nn 31 Esecuzione di presentazioni 35 Proiezione di scenari e di file EasyMP 36 Proiezione di scenari 36 Operazioni eseguibili durante la presentazione 37 Modifica di scenari i 38 Visualizzazione di file 40 Impostazione delle condizioni di visualizzazione 44 Uso avanzato 47 Collegamento del proiettore al computer con un cavo USB 48 Requisiti dei computer che possibile collegare 48 Collegamento del proiettore al computer e installazione del driver USB
79. otranno essere utilizzate e Se su una scheda di memoria memorizzato uno scenario con l impostazione Autorun selezionata la proiezione di quello scenario verr avviata all accensione del proiettore e Anche se il proiettore sta proiettando immagini provenienti da un altra sorgente computer o apparecchio video una volta inserita una scheda di memoria contenente uno scenario con l impostazione Autorun selezionata la visualizzazione dello schermo del proiettore passa automaticamente alla schermata di EasyMP e viene proiettato lo scenario memorizzato sulla scheda di memoria e possibile selezionare la lingua di visualizzazione della schermata di EasyMP tra le seguenti Inglese Giapponese Francese Tedesco Italiano Spagnolo Portoghese Cinese e Coreano Cambiare la lingua di visualizzazione selezionando Avanzate quindi Lingua dal menu di impostazione dell unit principale del proiettore consultare la sezione Operazioni da menu nel Manuale dell Utente del proiettore 4 Uso di EasyMP Quando EasyMP in esecuzione il telecomando di questo proiettore funziona come dispositivo di input Le operazioni di base del dispositivo di input sono Spostamento del puntatore Quando il tasto Enter del telecomando viene inclinato verso su gi destra o sinistra come con punti di tracciamento il cursore sullo schermo di EasyMP si sposta nella direzione specificata e Selezione ed esecuzione di una funzione Quando il cursor
80. pantalla anterior utilizando el bot n ESC mientras se produce el intercambio de la fuente Proyecci n de guiones y de archivos EasyMP 93 4 Edici n de guiones Es posible modificar el orden de las p ginas de un archivo de gui n guardado en la tarjeta de memoria del proyector y especificar si se desea ocultar o mostrar cada una de ellas 1 Esc del mando a distancia Cuando se selecciona un archivo se del mando a distancia CAPTURE SCEENO1 SCEENO2 000268 JPG 00027 JPG 00027B JPG Edit situac Opci n SCEENO1 SIT SCEENO2 SIT SCEENO4 SIT ATEN gt Men Seleccionar Ejecutar Coloque el cursor en el gui n que se desea editar y a continuaci n pulse el bot n activa el men situado en el lado izquierdo Coloque el cursor sobre el icono Edit situac y a continuaci n pulse el bot n Enter SCEENO4 00026 JPG Icono Edit situac 00031 JPG FUU328 JPG Se muestra la siguiente pantalla de edici n Especifique el orden de las p ginas del archivo de gui n y si desea ocultar o mostrar cada una de ellas Para cambiar el orden de las im genes coloque el cursor sobre la imagen de pantalla deseada y pulse el bot n Enter del mando a distancia A continuaci n mueva el cursor hasta el destino deseado y pulse el bot n Enter del mando a distancia FasyMPi Ejecutar SCEENOO1 JPG Mostr Ocult e Le SCEENOD2 JPG la Cancelar SCEENQO9 JPG SCEE
81. prevenir que entre polvo en la ranura 1 Pulse el bot n de expulsi n ubicado debajo de la ranura de tarjeta El bot n de expulsi n sale hacia afuera Bot n de expulsi n Extracci n e inserci n de la tarjeta de memoria 69 2 Pulse de nuevo el bot n de expulsi n hacia adentro La tarjeta de memoria sale hacia afuera Extraiga de la tarjeta de memoria 3 Si el bot n de expulsi n a n sobresale p lselo de nuevo Puesto que el bot n de expulsi n se puede romper f cilmente si se deja fuera aseg rese de volver a pulsarlo para evitar que se da e 4 C mo insertar la tarjeta de memoria Notas e Si se intenta introducir la tarjeta de memoria al rev s no se podr insertar totalmente No intente introducirla forz ndola e El indicador de funcionamiento de la ranura de tarjeta del proyector muestra el estado actual como se indica a continuaci n Desactivado No se puede acceder a la tarjeta de memoria o no hay ninguna introducida Encendido de color naranja Accediendo No extraiga la tarjeta de memoria Encendido de color rojo se ha insertado una tarjeta de memoria que no se puede utilizar e El proyector puede reconocer tarjetas de memoria del formato FAT12 16 e Dependiendo del tipo de SmartMedia utilizado es posible que el proyector no funcione correctamente si se produce un intento de escritura de datos cuando la SmartMedia est protegida contra escritura No la proteja contra escritura
82. proiettore dello scenario nonch nascondere senza collegarlo ad un computer vedere a pagina diapositive specifiche dello scenario 36 vedere a pagina 38 Visualizzazione in anteprima di file di immagini I file di immagini memorizzati sulla scheda di memoria possono essere proiettati direttamente senza collegare il proiettore ad un computer vedere a pagina 41 Visualizzazione in anteprima di cartelle I file di immagini memorizzati in una cartella possono essere proiettati sotto forma di visualizzazione elenco oppure uno ad uno in sequenza Ad esempio possibile proiettare fotografie una dopo l altra come con un proiettore di diapositive inserendo una scheda di memoria su cui sono memorizzate foto acquisite con una fotocamera digitale vedere a pagina 42 Introduzione alle funzioni 7 8 Introduzione alle funzioni Prima di utilizzare questo prodotto Questa sezione descrive le attivit preparatorie necessarie per l utilizzo di EasyMP oltre alle sue operazioni di base a A LR LAI 10 Rimozione e inserimento della scheda di memoria 11 Installazione disinstallazione del EasyMP Software 14 16 Avvio di BasyMP Software nun ara ro o S T gt Ambiente operativo 4 Computer su cui pu essere eseguito EasyMP Software Per poter creare scenari sul computer deve essere installato EasyMP Software Il computer deve soddisfare i seguenti requ
83. r Especifique Nombre de la unidad de CD ROM SETUP exe A continuaci n haga clic en el bot n Aceptar Escriba el nombre de un programa carpeta documento o recurso de Intemet y Windows lo abrir Abrir RiASetup exe v Cancelar Examinar Seleccione el idioma y a continuaci n haga clic en el bot n Aceptar La instalaci n comenzar Siga las instrucciones que aparecen en la pantalla Seleccione el idioma de configuraci n x Seleccionar uno de los siguientes idiomas para la instalaci n Seleccione el idioma que desea utilizar en las pantallas de EMP SlideMaker A 72 Instalaci n desinstalaci n del Software EasyMP 4 Desinstalaci n Para eliminar el Software EasyMP de Windows seleccione Mi PC Panel de control y a continuaci n Agregar o quitar programas Seleccione EMP SlideMaker y haga clic en el bot n Agregar o quitar Notas La carpeta de EMP SlideMaker no se borra al desinstalar el programa EMP SlideMaker Aseg rese de que la carpeta de EMP SlideMaker no contiene ning n archivo de gui n necesario y b rrela si no se va a utilizar m s Instalaci n desinstalaci n del Software EasyMP 73 Inicio del Software EasyMP Cuando se apaga el proyector mientras se est ejecutando EasyMP la pr xima vez que se enciende el proyector se muestra la pantalla de lista de archivos EasyMP Si se ha utilizado el proyector a trav s de un ordenador o
84. rtir de todas las p ginas del archivo de PowerPoint especificado Oculte todas las p ginas que no desee proyectar utilizando Propiedades de la celda despu s de crear el gui n simplificado Recuerde El gui n creado tendr el nombre SCNxxxx donde xxxx son n meros Por defecto la calidad de la imagen del gui n es Normal Es posible modificarla en el cuadro de di logo Configuraci n de gui n que se visualiza seleccionando el men Archivo y a continuaci n Propiedades Para obtener m s informaci n acerca de la calidad de la imagen consulte Creaci n de guiones consulte p gina 79 Creaci n de guiones EMP SlideMaker 85 Configuraci n de efectos Los efectos como por ejemplo se alar una imagen proyectada con un sello o una barra no se pueden realizar mientras se proyecta un gui n nicamente pulsando los botones 1 al 4 del mando a distancia Sin embargo si los efectos para la imagen de pantalla deseada se establecen mientras se crea el gui n estar n disponibles durante su proyecci n 1 Haga clic con el bot n derecho del rat n en la celda en la que se desee aplicar efectos y a continuaci n seleccione Efecto MY EMP SlideMaker PROJECTE sic olx Archivo Editar Ver Ventana Opci n gui n Ayuda Su seega E PROJECTS sic Todos los archivos y N m Nombre de archivo ey Mire Al FS Disco de 3 a PlanOle ppt Page 1 E SPA C Cor
85. san 6 Sr Frari El EE Risorse del comp a E e Floppy da 3 BS IAC a DI dy E E Cartelle Web EE Documenti e G Pesen PROJECTE sic No Nome file PlanOle ppt Page 3 Sincrovia fie EE Internet Explorer Y a Cartella C Documenti Presen Miniatura Plane ppt ImageS ipg Plan01 ppt E PISADTEIBBE Plan02 ppt a aja A al Pronto C mn A Per aggiungere trascinare il file o la diapositiva desiderata nella finestra scenario Nota Non possibile incollare contemporaneamente in uno scenario pi file o miniature Creazione di scenari EMP SlideMaker 25 6 Per passare ad un altra sorgente di immagini come un computer o un videoregistratore mentre in corso la proiezione dello scenario fare clic con il pulsante destro del mouse sulla cella in cui si desidera cambiare la sorgente di ingresso e selezionare Inserisci controllo fonte Apparir la cella di controllo che commuta la visualizzazione Durante l inserimento viene visualizzato Cella di controllo standard immagine computer Tuttavia possibile modificare questa didascalia utilizzando l opzione Propriet cella nel menu di scelta rapida Pon pet Finder x Pope Fender Foro MEA Porta mT A 7 Per modificare il
86. stare file su questa scheda di memoria e memorizzare su di essa gli scenari creati utilizzando EMP SlideMaker Questa sezione descrive come rimuovere ed inserire la scheda di memoria fornita con questo prodotto Se si utilizzano schede di memoria disponibili in commercio consultare il manuale di istruzioni fornito con la scheda di memoria Per informazioni sulla procedura di inserimento e di rimozione della scheda di memoria dallo slot PC Card del computer consultare manuale di istruzioni fornito con il computer 4 Rimozione della scheda di memoria Nota e Non rimuovere la scheda di memoria mentre la spia di accensione illuminata di colore arancione o mentre in corso la proiezione di uno scenario e Dopo aver estratto la scheda di memoria inserire la scheda di protezione nello slot per impedire l ingresso di polvere Premere il pulsante di espulsione situato sotto lo slot per scheda Il pulsante di espulsione sporger Pulsante di espulsione Rimozione e inserimento della scheda di memoria 1 1 o Z S T a 2 Premere nuovamente il pulsante di espulsione La scheda di memoria fuoriuscir Estrarre la scheda di memoria 3 Se il pulsante di espulsione ancora visibile premerlo di nuovo Poich il pulsante di espulsione pu rompersi facilmente se viene lasciato in posizione sporgente assicurarsi di spingerlo all interno per evitare che si danneggi 4 Inserimento della scheda di memoria
87. sualizzata la finestra di dialogo Effetto Le stesse impostazioni sono disponibili selezionando Effetto nel menu dell unit principale del proiettore Specificare le impostazioni desiderate facendo riferimento alla tabella riportata di seguito quindi fare clic sul pulsante OK Effetto x r Timbro cursore Rettangolo Tipo Colore m Ingrandimento 100 C 200 Forma bordo Arotondato Appuntito E y Riempi con colore Compila Solo frame G Lungo Breve p Riflettore Cone E Ampiezza bordo 2 Dimensione Largo C Medio Piccolo Direzione Verticale Orizzontale mae Creazione di scenari EMP SlideMaker 29 Timbro cursore Specificare la forma del cursore timbro visualizzato quando si preme il tasto 1 sul telecomando mentre in corso la proiezione di uno scenario Formal Forma2 fig Forma3 Xj Forma4 A Formas Forma6 Forma I Formas Rettangolo Specificare la forma del bordo e il colore del rettangolo visualizzato quando si preme il tasto 2 sul telecomando mentre in corso la proiezione di uno scenario Riflettore Specificare la forma del riflettore visualizzato quando si preme il tasto 3 sul telecomando mentre in corso la proiezione di uno scenario Quando si utilizza un riflettore viene illuminata solo una parte dell immagine la parte restante viene oscurata
88. syMP Nota e Se per il file di scenario viene specificato Inserisci controllo fonte e la sorgente viene cambiata la pressione del tasto EasyMP interrompe la proiezione dell immagine sorgente inserita e la proiezione prosegue con il resto del file di scenario e possibile inoltre specificare l ordine delle diapositive di uno scenario e se mostrare o nascondere le diapositive di uno scenario attraverso l opzione Mod Scenario vedere a pagina 38 4 Operazioni eseguibili durante la presentazione Durante la proiezione di uno scenario o di un file possibile eseguire le seguenti operazioni Transizione diapositiva Premere il tasto Enter per avanzare alla schermata successiva Premere il tasto ESC per tornare alla schermata precedente Interruzione delle proiezione Quando si preme il tasto EasyMP verr visualizzato il messaggio Interrompere la proiezione Premere il tasto Enter per interrompere la proiezione Premere il tasto ESC per continuare la proiezione Le seguenti funzioni dell unit principale del proiettore possono essere usate anche nello stesso modo quando si proietta uno scenario o un file utilizzando EasyMP Pausa Fermo immagine Ogni qual volta si preme il tasto Freeze sul telecomando la proiezione viene messa in pausa riavviata A V Mute Ogni qual volta si preme il tasto A V Mute sul telecomando la proiezione e l audio vengono interrott
89. syMP del proyector consulte p gina 92 EMP SlideMaker Creaci n de guiones En el ordenador Env o de guiones consulte p gina 88 y EasyMP Con el proyector Proyecci n de guiones consulte p gina 92 4 Creaci n de guiones Tenga en cuenta los siguientes elementos antes de crear un gui n e En primer lugar cree los archivos fuente por ejemplo los archivos de datos de PowerPoint y los de im genes que se van a combinar en el gui n e S lo se pueden utilizar los archivos que se muestran en la lista Archivos que se pueden combinar en un archivo de gui n de la p gina anterior e Tenga en cuenta que los guiones creados con EMP SlideMaker no son compatibles con los guiones creados con EMP Scenario del EMP 8150 8150NL 1 Inicie Windows en el ordenador y a continuaci n haga clic en Inicio y seleccione Programas EMP SlideMaker seguidamente seleccione EMP SlideMaker en el men Inicio Se inicia EMP SlideMaker 2 Seleccione el men Archivo y a continuaci n Nuevo Se muestra el cuadro de di logo Configuraci n de gui n Creaci n de guiones EMP SlideMaker 79 3 Especifique la configuraci n de gui n deseada seg n la tabla que se muestra a continuaci n y haga clic en el bot n Aceptar Configuraci n de gui n x Nombre de gui n Carpeta de gui n CMARCHIVOS DE PROGRAMANEMP S Examinar Color de fondo Color l r Calidad de
90. ta a DI e 8 E e Rega H Carpetas We control PC Lin ES Mis documentos Td SO E Piesen Desactivar Sy Mi Malet n ni 43 07 Phot opiedades de la celda Ciar Miio Ea PlanOle ppt Page 2 3 PJ EZ Insertar control de origen Carpeta C Mis documentosiPresen Miniatura PlanOle ppt ImageS ipg Plan01 ppt Plandle ppt Plan02 ppt Preparado NUM 2 Se muestra el cuadro de di logo Efectos La misma configuraci n est disponible si se selecciona Efecto en el ment de la unidad principal del proyector Especifique la configuraci n deseada seg n la tabla que se muestra a continuaci n y haga clic en el bot n Aceptar Sello de cursor Rect ngulo Tipo Color Ampliaci n 400 C 200 Forma del borde Redondo C Agudo Color y Rellenar con color Rellenar Sdlo marco longitud leno Coto x Bara Proyector de luz n Color Ancho del borde 2 Tama o Grande C Medio C Peque o Direcci n Vertical Horizontal 86 Creaci n de guiones EMP SlideMaker Sello de cursor Especifique la forma del cursor sello que se muestra cuando se pulsa el bot n 1 del mando a distancia mientras se est proyectando un gui n Forma 1 le Forma 2 ag Forma 3 DI Forma 4 Forma 5 RY Forma 6 2 Forma 7 Forma 8 E Rect ngulo Especifique la forma del borde y el color del rect ngulo que se visualiza cuan
91. ta para instalarla Tarjeta ATA flash 68 Entorno de funcionamiento Memory Stick Se necesita un adaptador de tarjeta para instalarla SmartMedia Se necesita un adaptador de tarjeta para instalarla Microdrive Se necesita un adaptador de tarjeta para instalarla Extracci n e inserci n de la tarjeta de memoria Una tarjeta de memoria es decir una tarjeta CompactFlash insertada en el adaptador de tarjetas para PC ya se encuentra introducida en la ranura de tarjeta de este proyector La tarjeta de memoria funciona como un dispositivo de almacenamiento en este proyector como el disco duro de un ordenador Los archivos se pueden copiar y mover dentro de la tarjeta de memoria tambi n se pueden almacenar en ella los guiones creados con EMP SlideMaker Esta secci n explica c mo extraer e insertar la tarjeta de memoria que se suministra con este producto Cuando utilice tarjetas de memoria disponibles en el mercado consulte su manual de instrucciones Para obtener informaci n acerca de c mo se puede insertar y extraer la tarjeta de memoria de la ranura de tarjeta del PC consulte el manual de instrucciones del ordenador 4 C mo extraer la tarjeta de memoria Notas e No extraiga la tarjeta de memoria mientras el indicador de funcionamiento est encendido de color naranja o mientras se est proyectando un gui n e Despu s de extraer la tarjeta de memoria introduzca la tarjeta protectora que se suministra para
92. u sul lato sinistro 2 Posizionare il cursore sull icona Mod Scenario e premere il tasto Enter sul telecomando FasyMPi N NNN CAPTURE SCEENO1 SCEENO2 SCEENO4 Esegui 000268 JPG 00027 JPG 00027B JPG 00031 JPG Hod Scenario SCEENO1 SIT SCEENO2 SIT SCEENO4 SIT Opzione Cambia cursore EM Seleziona Menu GE Esegui 00026 JPG Icona Mod Scenario FUU328 JPG 3 Apparir la seguente schermata Specificare l ordine delle diapositive in un file di scenario e visualizzare o nascondere la diapositiva Per cambiare l ordine delle immagini posizionare il cursore sull immagine della schermata desiderata e premere il tasto Enter sul telecomando Quindi spostare il cursore sulla destinazione desiderata e premere il tasto Enter sul telecomando FasyMPi E Esegui SCEENOO1 JPG SCEENOO2 JPG SCEENOOS JPG I Mostra Nasc Annulla 139 SCEENQUS JPG SCEENODG JPG SCEENOO7 JPG SCEENQO9 JPG SCEENO10 JPG SCEENO11 JPG Indietro Cambia cursore Sposta a GE Esequito SCEENOO4 JPG ih 5 SCEENOOS JPG Selezionare un immagine della Selezionare la destinazione schermata 38 Proiezione di scenari e di file EasyMP Per nascondere una diapositiva posizionare il cursore sull immagine della schermata desiderata e premere il tasto ESC sul telecomando Quindi posizionare il cursore sull icona Mostra Nasc e premere il tasto Enter
93. ucci n a las funciones Antes de utilizar este producto Esta secci n describe los preparativos necesarios para la utilizaci n de EasyMP y sus operaciones b sicas Entorno de TUN CON A ii 68 Extracci n e inserci n de la tarjeta de memoria eeeeeeeteeeeteeee 69 Instalaci n desinstalaci n del Software EasyMP 12 Inicio del Software EasyMP wa ccsccassescssevicsanseseonaceduncesaaadtaansadearsdssameasens 14 Entorno de funcionamiento 4 Ordenadores que pueden ejecutar el Software EasyMP Para poder crear guiones el ordenador debe tener el Software EasyMP instalado El ordenador debe cumplir los siguientes requisitos para poder ejecutar el Software EasyMP Sistema operativo Windows 95 98 NT4 0 Me 2000 CPU Pentium a 166 MHz o superior se aconseja un Pentium II a 300 MHz o superior Memoria 32 MB o m s se recomiendan 96 MB o m s Espacio en el disco duro 12 MB o m s Pantalla Resoluci n VGA 640 x 480 o superior Los ordenadores Macintosh no son compatibles 4 Tarjetas de memoria que se pueden utilizar Este producto se suministra con una tarjeta CompactFlash de 8 MB y un adaptador de tarjetas para PC para instalarla en la ranura de tarjeta del proyector Si se necesitan m s tarjetas de memoria aseg rese de utilizar las siguientes tarjetas de memoria compatibles con ATA TYPE ID e Tarjeta CompactFlash Se necesita un adaptador de tarje
94. ura de la p gina deseada La p gina seleccionada se muestra en la ventana de guiones Para utilizar todas las p ginas de un nico archivo de PowerPoint para un gui n haga doble clic en el icono del archivo de PowerPoint deseado en la ventana de archivos Ventana de carpetas Ventana de guiones Dy EMP SlideMaker PROJECTE sic ME Archivo Editar Ver Ventana Opci n gui n Ayuda DI su sale archivos Nombre de archivo lej Mi PC ES a Disco de 34 EA PlanOle ppt Page 1 I Celda ImageBipg PlanOl ppt PlanOle ppt Plan02 ppi n 2288 Preparado FE eel NOM E Ventana de archivos Ventana de miniaturas Notas Las miniaturas no se pueden mostrar si PowerPoint no esta instalado en el ordenador que se esta utilizando Creaci n de guiones EMP SlideMaker 81 5 Complete el gui n agregando o eliminando un archivo o varias p ginas y volviendo a organizarlo Los contenidos mostrados en la ventana de guiones se proyectan secuencialmente desde la parte superior cuando se utiliza EasyMP Para agregar un archivo o una p gina haga clic en la celda que se encuentra debajo del archivo o p gina que se desea a adir Haga doble clic en el archivo o p gina que se desea agregar despu s de que el color de dicha celda cambie a amarillo Para eliminar un archivo o una p gina haga clic con el bot n derecho del rat n en la celda que se desea eliminar Selec
95. volta SCEENOO1 JPG SCEENOO2 JPG SCEENDOS JPG SCEENOO4 JPG SCEENOO5 JPG SCEENOOG JPG 1SCEENOO7 JPG SCEENDOB JPG SCEENOO9 JPG SCEENOIO JPG SCEENOT1 JPG Indietro Indietro EM Indietro SS Cambia cursore SY Sfoglia pagine File che possibile proiettare con la funzione Anteprima I seguenti file di immagini possono essere proiettati utilizzando la funzione Anteprima e file JPG salvati utilizzando la funzione Cattura e file JPG e BMP salvati durante la creazione dello scenario e file bitmap BMP di risoluzione SXGA 1280 x 1024 o inferiore e file JPG di risoluzione SXGA 1280 x 1024 o inferiore escluso alcuni formati speciali JPG possibile eseguire la funzione Cattura selezionando Cattura quindi Cattura immagine nel menu del proiettore Nota e possibile visualizzare in anteprima solo file BMP a colori a 24 bit Non possibile proiettare correttamente file a 256 colori e I file JPG salvati con una fotocamera digitale o un altro software potrebbero non essere proiettati e Non possibile proiettare file con estensione JPEG e Seil rapporto di compressione elevato le immagini potrebbero non essere proiettate chiaramente a causa delle caratteristiche dei file JPG 40 Proiezione di scenari e di file EasyMP Visualizzazione in anteprima di file di immagini Avviare EasyMP premendo il tasto EasyMP sul telecomando Verr proiettato
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