Home

50217R_IM rev-1

image

Contents

1. model no de modelo n de mod le BOCCE BOCCE BOULES A WARNING Adult supervision and assembly is required Please read instructions carefully Proper use of this product can prevent damage or injury ADVERTENCIA Requiere la supervisi n y la asamblea de un adulto Por favor lea las instrucciones con cuidado El empleo apropiado de este producto puede evitar el da o o la herida MISE EN GARDE La surveillance et l assembl e par des adultes est exig es Veuillez lire les instructions attentivement Vous pouvez viter les blessures et les dommages mat riels si vous utilisez ce produit de fa on ad quate AN CHOKING HAZARD Product contains small balls and or small parts Not for children under 3 years RIESGO DE ASFIXIA el producto contiene peque as pelotas y o peque as piezas No es apropiado para ni os menores de 3 a os RISQUE D TOUFFEMENT le produit contient des petites balles et de petites pi ces Non recommand pour des enfants de moins de 3 ans www eastpointsports com English NOTE Do not store water filled Bocce balls in sub freezing temperatures as the product may freeze and break PLEASE KEEP YOUR INSTRUCTIONS AND RECEIPT PROOF OF PURCHASE Please keep your Proof of Purchase or Store Receipt with your manual Your model number and proof of purchase will be required for you to receive customer service help Please read through this instruction book t
2. Si apr s trois tentatives l quipe de d part ne r ussit pas bien placer le cochonnet l quipe adverse lancera le cochonnet Si l quipe adverse choue dans la premi re tentative l arbitre placera le cochonnet dans une position valide La premi re boule est ensuite d coch e par le joueur qui a initialement lanc le cochonnet Le cochonnet demeuure en jeu moins qu il ne quitte le terrain ou ne d passe la ligne du centre ou la ligne lt lt de jeu gt gt Ainsi la s quence prend fin et le jeu reprend l autre extr mit du terrain La m me quipe lance le cochonnet L quipe qui a lanc le cochonnet pour la s quence annul e le lance de nouveau partir de l ature extr mit Une boule touchant la bande arri re du terrain est morte moins qu il ne frappe d abord une autre boule Dans ce cas toutes les boules sont valides Toute boule lt lt punto gt gt lt lt raffa gt gt ou lt lt volo gt gt qui touche la bande arri re sans d abord toucher une autre boule est morte et enlev e du terrain Divers groupes jouant des r glements ouverts semblent de plus en plus adopter cette r gle Si la premi re boule lanc e par l quipe de d part frappe la bande arri re sans d abord toucher au cochonnet la boule est hors jeu et cette quipe doit rouler de nouveau avant que le point initial ne soit marqu Une boule lanc e qui ne touche pas d autre boule et ricoche par
3. cada marco con sus pelotas en color el m s cercanas al pallino la pelota de punto La sacudida de una moneda determina quien jugar primero Para comenzar el juego el equipo la persona lanza el pallino al menos a mitad de camino abajo el rea de juego designada La misma persona quien lanzo el pallino entonces lanza una pelota que intenta conseguirlo como cerca del pallino como posible Equipo dos entonces tiro para intentar conseguir una pelota m s cerca al pallino que el primero equipo Si el equipo dos se hace cercano entonces esto es la vuelta del equipo uno Si la pelota del equipo dos no viene m s cerca entonces ellos siguen lanzando antes de que ellos consigan una pelota m s cerca al pallino que el equipo uno o antes de que ellos se queden sin pelotas Entonces el equipo uno lanza sus pelotas Ud puede golpear las pelotas de su opositor lejos del pallino para aumentar su cuenta Puntuaci n Al terminaci n de cada marca el equipo lo m s cercano al pallino conseguir n un punto para cada pelota que es cercana que la pelota de opositores m s cercana El juego por lo general es jugado a 12 puntos Note las reglas competitivas en este libro f cilmente pueden ser conformado al juego de patio trasero Contin e en la siguiente p gina P 2 76 Voir page suivante 23 16 m DE LONGUEUR SAME AS OTHER END MISMO COMO OTRO EXTREMO M ME COMME D AUTRE FIN BACKBOARD END BOARD TABLERO TRASERO TAB
4. lado o el equipo alcanzan 15 puntos por un equipo de cuatro jugadores donde una pelota es entregada por jugador 12 puntos por un equipo de cuatro jugadores donde dos jugadores colocados en cada extremo del terreno entregan dos pelotas cada uno 12 puntos por un juego de dos jugadores donde cada jugador entrega cuatro pelotas o 12 puntos por un juego de un jugador donde un jugador entrega cuatro pelotas A Y M 7 EASTPOINT 16 Si un joueur lance plus que son nombre de boules permis l quipe adverse peut accepter le r sultat du rouleau ill gal ou retirer la boule ill gale et repalcer toutes les boules dispers es leurs positions originales La r gle de l avantage du jeu s applique 17 Les capitaines d quipe peuvent demander la mesure de n importe quelle boule tout moment 18 Chacune et toutes les discussions seront r solus par le comit de tournoi 19 Lorsqu un joueur frappe une boule marquez les positions de toutes les boules qui se trouvent 91 cm ou moins de la bande arri re Si la boule frappe une boule sur son passage avant de toucher la bande arri re elle demeure en jeu et le jeu se poursuit Si elle n entre pas en contact avec aucune boule et frappe ensuite la bande arri re elle est morte et enlev e du terrain Ce r glement a t mis en vigeur afin de pr voir un troisi me sc nario possible Il est possible qu une boule ne frappe aucune autre boule frappe la bande arr
5. primera pelota es lanzado por el jugador quien al principio lanz el pallino 3 El pallino continua en el juego si no sea golpeado del terreno o delante del centro O a la l nea en juego entonces el marco es terminado y continua el juego del extremo de enfrente El mismo equipo lanza el pallino El equipo que lanz el pallino para el turno cancelado lo lanza otra vez comenzando de nuevo del extremo de enfrente 4 Una pelota que toca el tablero trasero es muerta aunque no primeramente golpee una otra pelota en el caso de que todas las pelotas son v lidas Cualquier tiro si punto raffa o volo que va al tablero trasero sin gopeando primeramente otra pelota es muerto y quitado del terreno grupos diferentes jugando reglas libres parecen moverse en esta direcci n 5 Si la primera pelota lanzada del equipo de partida de tactos el tablero trasero sin la primera golpeadura del pallino la pelota es fuera del juego y aquel equipo debe rodar otra vez antes de que el punto inicial sea establecido 6 Una pelota lanzada que no toca otra pelota y vuelve del tablero trasero en el terreno y golpea otra pelota y o el pallino es fuera del juego El pallino ylo otras pelotas es devuelto a sus posiciones aproximadas originales Si una pelota golpea el tablero trasero que causa una pelota o pelotas que descansan sobre el tablero trasero para moverse la pelota s es devuelta a sus posiciones aproximadas originales Esto es un ac
6. using a hitting shot the player may move to the hitting or shooting line A Raffa shot is a hard delivery with the intention of knocking a ball closer to the pallino or knocking an opponents ball away from the pallino A Volo shot is done by lofting the ball beyond the center line to accomplish the same thing as the Raffa All shots must be made by an underhand swing Striking the pallino your own teams balls or the opposing teams balls are legal unless a ball hits to the backboard or swingboard without touching another ball in play In the event that a ball hits the backboard without touching another ball it should be removed from play In the case of a tie between two balls the prevailing or first ball has to be beaten not tied If the frame ends in a tie no points are awarded and play resumes from the opposite end of the court with the same team tossing the pallino If a player rolls the wrong colored ball simply replace it with the correct color when the ball comes to rest If a player rolls out of turn the opposing team may leave everything including the thrown ball exactly as is or may return any moved balls to their approximate positions and remove the thrown ball This option of accepting the play or returning displaced balls to their original positions and killing the illegally thrown ball is the game s rule of advantage The option goes to the opponents of the team that commits the infractio
7. If Team Two gets closer then it is Team One s turn If Team Two s ball does not come closer then they continue to throw until they get a ball closer to the Pallino than Team One or until they run out of balls Then Team One throws their balls You can knock your opponent s balls away from the Pallino to increase your score Scoring At the end of each frame the Team closest to the Pallino will get a point for each ball that is closer than the closest opponents ball The game is usually played to 12 points NOTE The competitive rules in this book can easily be conformed to backyard play 50217R HITTING LINE OR SHOOTING gt l LINEA DE LIGNE DE GOLPEADURA o ucwepE FRAPPER OUDEDEBUT Continued on the next page HALF COURT MARKER 38 11 58M FROM EACH END MARCADOR DE TERRENO MEDIO 38 11 58 m DE CADA EXTREMO MARQUE DE DEMI TERRAIN 38 11 58 m DE CHAQUE FIN m z gt lt a z ui z zi ac ui E z n IS gt 83 ub od 2 2 D lt Bu TT Za au S 2 EU 3 Edo 7 Q Z amp E E 2 lt 4 uo Pu u A Su Sz z Z 3 Vea la ilustraci n arriba para el tama o de terreno de torneo recomendado Un terreno real no es necesitado para el juego Ud puede planear un rea de juego designada en su patio trasero o sobre la playa para la apenas tanto diversi n A la playa o al patio El objeto es anotar la mayor parte de puntos por terminando
8. LERO EXTREMO PANNEAU ARRI RE PANNEAU EXTR ME Voir l illustracion ci dessus pour les dimensions d un terrain de tournoi recommand es Il n est pas n cessaire de disposer d un terrain pour jouer aux boules Vous pouvez tracer un terrain de jeu dans votre jardin ou sur la plage pour l autant amusement la plage ou au jardin L objet du jeu consiste marquer le plus de points en terminant chaque s quence avec les boules de couleurs le plus pr s du cochonnet possible petite boule cible Le lancement d une pi ce de monnaie d termine qui jouera d abord Pour commencer un match une quipe un joueur lance le cochonnet au moins la moiti de la surface de jeu d sign e Le m me joueur ou la m me quipe qui a lanc le cochonnet lance galement une boule essayant d obtenir la postition la plus pr s du cochonnet L quipe Ne 2 lance son tour et tente de positionner sa boule plus pr s du cochonnet que celle de l quipe Ne 1 Si la boule de l quipe Ne 2 n arrive pas plus pr s du cochonnet que celle de l quipe Ne 1 l quipe Ne 2 continue lancer jusqu ce qu une boule se retrouve plus pr s du cochonnet que la boule de l quipe N 1 ou jusqu ce qu elle ait lanc toute ses boules L quipe N 1 lance ensuite ses boules Afin d augmenter votre pointage vous pouvez d loger les boules de votre adversaire qui se trouvent pr s du cochonnet Pointage la fin de chaque s quence l quipe dont l
9. anzas Una lanza de raffa es una entrega dif cil con la intenci n de golpear una pelota m s cerca al pallino o golpear una pelota de opositores lejos del pallino Una lanza de volo es hecho por echando la pelota m s all de la l nea de centro para lograr la misma cosa que el raffa Todos las lanzas deben ser hechos bajo cuerda Golpeando el pallino sus propias pelotas o las pelotas de equipos contrarias es legal a no ser que una pelota golpee al tablero trasero o tablero de extremo sin tocar otra pelota en el juego En el caso de que una pelota que golpea el tablero trasero sin tocar otra pelota deber a ser quitado del juego 13 En el caso de un empate entre dos pelotas el predominio o la primera pelota tiene que ser golpeado no empatado Si el marco extremoes en un empate no conceden ningunos puntos y el juego continua del extremo de enfrente del terreno con el mismo equipo de lanza del pallino 14 Si un jugador hace rodar la pelota incorrecta coloreada simplemente sustit yalo por el color correcto cuando la pelota viene para descansar 15 Si un jugador estira de vuelta el equipo Continued on the next page contrario puede dejarse todo incluyendo la pelota lanzada exactamente como es o puede devolver cualesquiera pelotas movidas a sus posiciones aproximadas y quitar la pelota lanzada Esta opci n de aceptar el juego o devolver pelotas desplazadas a sus posiciones originales y matar la pelota il
10. egalmente lanzada es la regla del juego de ventaja La opci n va a los opositores del equipo que comete la infracci n Contin e en la siguiente p gina P 4 Voir page suivante Francais 7 Les joueurs ne doivent pas empi ter sur la ligne de tir avant de lancer le cochonnet ou leur boule 8 Les joueurs peuvent employer la bande lat rale tout moment 9 L h te de tournoi choisira finalement le nombre de points exig s pour gagner un match Si pour manque de temps il est impossible de terminer toute les parties 10 Tous les joueurs doivent rester l ext rieur du terrain tandis que les membres d quipe adverse se roulent Lorsque des substitutions sont permises lors d un tournoi une quipe peut faire une substitution par match Cette substitution peut avoir lieu n importe quel moment au cours du match Une fois qu un joueur a t enlev d un match le joueur ne peut pas y reentrer le m me match 12 Le livraison de boule les joueurs ont le choix de rouler jetter rebondir ou de remblayer leur boule devant la ligne de centre Tous sont des lancements l gaux pourvu que les boules restent dans le terrain Pour la plupart des lancements le joueur doit rester derri re la ligne de point jusqu ce que la boule ait quitt leur main La seule exception est si un joueur d cide d utiliser une lancement de coup connu comme une lancement de volo ou un raffa En utilisant un coup de
11. es boules se trouvent la plus pr s du cochonnet obtiendra un point pour chaque boule qui se trouve plus pr s du cochonnet que la boule la plus pr s de l adversaire Le jeu est d habitude jou 12 points NOTEZ les r glements de tournoi contenus dans ce livre peuvent facilement s appliquer a un match de jardin www eastpointsports com English Tournament Play and Rules Open Rules General Overview What follows is a general overview of open rules as used in league and tournament play As you might expect the regulations are a little stringent but are a far cry from the international rules that require referees to mark the positions of balls every time a player attempts to knock a ball away 1 50217R The toss of the coin will decide the starting team and the winner of the toss will also choose the color of the balls The winners of the coin toss get control of the pallino and their choice of the color of balls some versions of open rules give the winner of the toss the choice of first toss of pallino or the color of balls The starting team must toss the pallino to a valid position past the center or Tn play line but not coming to rest on the backboard See Fig 1 It must settle at least 12 inches 30 48 cm from the sideboard If after three attempts the starting team fails to validly place it the opposing team tosses the pallino If the opposing team fails in the first a
12. i re et ensuite touche une boule ou des boules qui se trouvent pr s des bandes de d limitation Ces boules d plac es doivent tre replac es leurs emplacements originaux et par consequent il faut marquer ces positions avant de proc der la lancement 20 Pointage gagnant le nombre de points n cessaires pour gagner un match varie selon le type de match jou Des jeux finals vont 15 points et tous les rounds pr liminaires vont 12 points On gagne un jeu lorsqu un c t ou une quipe recueille 15 points dans une quipe quatre joueurs lorsque chaque joueur lance une boule 12 points dans une quipe quatre joueurs lorsque deux joueurs positionn s l une et l autre extr mit du terrain lancent chacun deux boules 12 points dans un match deux joueurs o chaque joueur lance quatre boules ou 12 points dans un match un joueur o un joueur lance quatre boules www eastpointsports com 628 ROUTE 10 SUITE 5 WHIPPANY NEW JERSEY 07981 1 973 585 4747 50217R www eastpointsports com
13. la bande arri re revient en jeu et frappe une autre boule ou le cochonnet est hors jeu Le cochonnet et ou les autres boules qui a t frapp sont replac s leurs positions approximatives originales Si une boule frappe la bande arri re et d place une boule ou des boules reposant sur la bande arri re ces boules sont replac es leurs positions approximatives originales Ceci survient fr qeumment lorsque les boules d j en jeu entrent en contact avec le panneau battant www eastpointsports com English 10 50217R Players may use the sideboard at any time The tournament host will decide on the number of points required to win a match If time doesn t permit completing all games All players must remain outside the court while the opposing team is rolling In a tournament game when substitutes are allowed a team may make one substitution from their roster per game This substitution may take place at any time in a game Once a player has been removed from a game the player cannot reenter that same game Ball Delivery Players have the choice of rolling tossing bouncing or banking their ball past the center line All are legal shots provided the ball remains within the court For most shots the player must stay behind the pointing line until the ball has left their hand The only exception is if a player decides to use a hitting shot known as a Raffa or Volo shotWhen
14. lancement le joueur peut se d placer la ligne de frapper ou de d but Un lancement de raffa est une livraison dure avec l intention de frapper une boule tout pr s du cochonnet ou frapper une boule d adversaires loin du cochonnet Une lancement de volo est faite en envoyant la boule en l air au del de la ligne de centre pour accomplir la m me chose que le raffa Toutes les lancements doivent tre faites en sous main Frappant le cochonnet vos propres boules ou les boules d quipes oppos es sont l gaux moins qu une boule ne touche pas le panneau arri re ou panneau extr me sans toucher une autre boule en jeu Au cas o une boule frappe le panneau arri re sans toucher une autre boule elle devrait tre enlev e hors du jeu 13 Lorsqu il y a galit entre deux boules il faut battre la boule dominante ou la premi re boule et non l galiser Si la s quence prend fin et qu il y a galit aucun point n est accord le jeu reprend l ature extr mit du terrain et la m me quipe lance le cochonnet 14 Si un joueur roule une boule de mauvaise couleur tout simplement remplacez la par la boule de la bonne couleur lorsque la boule lanc e s arr te 15 Si un joueur a termin son tour l quipe adverse peut laisser le tout tel quel y compris la boule lanc e ou replacer toute boule d plac e approximativement sa position origniale et retirer la boule lanc e Cette option consiste accepter le je
15. m Technical Support or Replacement Parts Email us at consumerservice eastpointsports com Visit us at www eastpointsports com Call 973 585 4747 PARTS GUIDE GU A DE PIEZAS GUIDE DES PIECES 50217R 83 Y O E L X 8 X 1 Bocce ball Pallino Pelota de bocce Pallino Boule Cochonnet Contin e en la siguiente p gina Continued on the next page P 1 Voir page suivante www eastpointsports com 76 LONG 23 16 m 6 1 83 m 4 1 22 m 76 23 16 m DE LARGO s POINTING LINE LINE L NEA DE SE AL 10 3 05 m TO 12 3 66 m WIDE DETIRO POINT 10 3 05 m A 12 3 66 m DE ANCHO 10 3 05 m A 12 3 66 m DE LARGE 10 3 05 m See Illustration above for the recommended Tournament Court size An actual court is not needed for playing You can map out a designated playing area in your backyard or on the beach for just as much fun Beach or Backyard The object is to score the most points by ending each round with your color balls closest to the Pallino point ball Toss of a coin determines who will play first To start the game one Team Person throws the Pallino at least halfway down the designated playing area The same person who tossed the Pallino then throws one ball trying to get it as close to the Pallino as possible Team Two then throws trying to get a ball closer to the Pallino than Team One
16. n Ifan individual delivers more than his allotted number of balls the opposing team may accept the result of the illegal roll or remove the illegal ball and return any scattered balls to their original positions The game s rule of advantage applies 8 9 Espa ol Los jugadores pueden usar el tablero lateral en cualquier momento El anfitri n de torneo decidir el n mero de puntos requeridos para ganar un turno Si el tiempo no permite al completar de todos los juegos 10 Todos los jugadores deben permanecer fuera el terreno mientras que el equipo contrario rueda En un juego de torneo cuando permiten a substitutos un equipo puede hacer una substituci n de su lista por el juego Esta substituci n puede ocurrir en cualquier momento en un juego Una vez que un jugador ha sido quitado de un juego el jugador no puede entrar de nuevo en esto el mismo juego 12 La lanza de pelota los jugadores tienen la opci n de rodar lanzar botarse o banca su pelota por delante de la l nea de centro Todos son lanzas legales si la pelota queda dentro del terreno Para la mayor parte de lanzas el jugador debe quedarse detr s la l nea de se al hasta que la pelota haya dejado de su mano La nica excepci n es si un jugador decide usar una lanza de golpeadura conocido como una lanza de volo o un raffa Usando una lanza golpeadura el jugador puede moverse a la l nea de golpeaduras o de l
17. n contact with the swingboard The players shall not step over the foul line before releasing the pallino or their ball Continued on the next page Espa ol Juego de Torneo y Reglas Reglas Libres Descripci n General Que sigue es una descripci n general de reglas libres como usado en el juego de torneo y la liga Como Ud podr a esperar las regulaciones se hacen un poco rigurosas pero hay una gran diferencia de las reglas internacionales que requieren que rbitros marquen las posiciones de pelotas siempre un jugador intenta golpear una pelota lejos 1 La sacudida de la moneda decidir el equipo de partida y el ganador tambi n escoger el color de las pelotas Los ganadores de la sacudida de moneda consiguen el control del pallino y su opci n del color de pelotas algunas versiones de reglas libres dan al ganador de la sacudida la opci n de primera lanzamiento de pallino o el color de pelotas 2 El equipo de partida debe lanzar el pallino a una posici n v lida m s all el centro o a la l nea en juego pero no viniendo para descansar sobre el tablero trasero Esto debe colocar al menos 12 pulgadas 30 48 cm del aparador Si despu s de tres tentativas el equipo de partida de suspensos para v lidamente colocarlo el equipo contrario lanza el pallino Si el equipo contrario de suspensos en la primera tentativa el rbitro colocar el pallino en una posici n v lida La
18. o familiarize yourself with all the parts assembly steps and or rules Visit our website www eastpointsports com Espa ol NOTA No almacene las pelotas de bocce llenado por agua en temperaturas subcongelantes como el producto puede congelarse y romperse IMPORTANTE POR FAVOR GUARDE ESTAS INSTRUCCIONES Y SU RECIBIO PRUEBA DE COMPRA Por favor guardar su prueba de compra o su recibo de tienda con su manual Su n mero de modelo y su prueba de compra ser n requeridos para recibir la ayuda del servicio de consumidor Por favor leer este manual de instrucciones para familiarizarse con todas las piezas y los pasos a seguir en el montaje y o las reglas Visite nuestra p gina de internet www eastpointsports com CONTACT INFO Hours Monday to Friday 9 00am to 5pm EST Francais REMARQUE Ne pas entreposer de boules de bocce rempli d eau dans des temp ratures sous r frig rantes comme le produit peut geler et casser CONSERVEZ CES INSTRUCTIONS ET VOTRE RECU OU PREUVE D ACHAT Gardez votre preuve d achat avec le pr sent guide d assemblage Vous aurez besoin de votre preuve d achat et du num ro de mod le pour avoir droit au service la client le e Veuillez lire attentivement le mode d assemblage afin de vous familiariser avec toutes les pi ces les tapes d assemblage et ou les r glements e Visitez notre site Internet www eastpointsports co
19. ontecimiento com n cuando las pelotas antes jugadas est n en el contacto con el swingboard 7 Los jugadores no atravesar n la l nea asquerosa antes del liberar del pallino o su pelota Contin e en la siguiente p gina P 3 Fran ais Match de tournoi et r glements R glements Ouvertes Aper u G n ral Les paragraphes suivants donnent un aper u g n ral de r glements ouverts employ s dans le match de tournoi et de ligue Comme pr vu les r glements deviennent un peu plus strict que ce que nous avons d crit auparavant mais ne sont pas aussi stricts que les r glements internationaux qui exigent que des arbitres marquent les positions de boules chaque fois qu un joueur tente de frapper une boule T Voir page suivante L quipe de Le lancement de la pi ce de monnaie d cidera l quipe de d part et le gagnant choisira aussi la couleur des boules Les gagnants du lancement de pi ce de monnaie obtiennent le contr le du cochonnet et leur choix de la couleur de boules quelques versions de r glements ouverts donnent au gagnant du lancement le choix de premier lancement de cochonnet ou la couleur de boules d part doit lancer le lt lt cochonnet gt gt une position valide au del de la ligne du centre ou de la ligne lt lt de jeu gt gt Le Cochonnet ne doit pas reposer sur la bande arri re Il doit s arr ter au moins 12 pouces 30 48 cm des bandes lat rales
20. r delivers four balls or 12 points in a one player game where one player delivers four balls 16 Si un individuo entrega m s de su n mero asignado de pelotas el equipo contrario puede aceptar el resultado del rollo ilegal o quitar la pelota ilegal y devolver cualesquiera pelotas dispersadas a sus posiciones originales La regla del juego de ventaja se aplica 17 Los capitanes de los equipos pueden solicitar la medida de cualquier pelota en cualquier momento 18 Cada y todas las discusiones ser n resueltos por el comit de torneo 19 Golpeando marca las posiciones de todas las pelotas que son tres pies o menos del tablero trasero Si la pelota golpea una pelota sobre su camino al tablero trasero esto es vivo y el juego resta Si esto no pone en contacto con ninguna pelota y luego golpea el tablero trasero esto es muerto y quitado del terreno Esta regla es necesaria a causa de un tercer gui n posible La pelota no puede golpear ninguna pelota golpear el tablero trasero y luego carom en una pelota o pelotas cerca de los tableros finales Estas pelotas desplazadas tienen que ser devueltas a sus posiciones originales y por lo tanto aquellas posiciones deben ser marcadas anterior al tiro 20 La ganancia de la cuenta el n mero de puntos tuvo que ganar un juego var a con el tipo de juego estando jugado Juegos extremoes van a 15 puntos y todas las rondas preliminares van a 12 puntos Un juego es ganado cuando un
21. ttempt the referee will place the pallino in a valid position The first ball is rolled by the player who originally tossed the pallino The pallino remains in play unless it is knocked out of the court or in front of the center or in play line then the frame is ended and play resumes from the opposite end The same team tosses the pallino The team that tossed the pallino for the canceled frame tosses it again restarting from the opposite end A ball touching the backboard is dead unless it first strikes another ball in which case all balls are valid Any shot whether punto raffa or volo that goes to the backboard without first striking another ball is dead and removed from the court different groups playing open rules seem to be moving in this direction If the first thrown ball of the starting team touches the backboard swingboard without first hitting the pallino the ball is out of play and that team must roll again until the initial point is established A thrown ball that doesn t touch another ball and returns from the backboard into the field of play and strikes another ball and or the pallino is out of play The pallino and or the other balls are returned to their approximate original positions If a ball strikes the backboard causing a ball or balls resting on the backboard to move the ball s are returned to their approximate original positions This is a common occurrence when previously played balls are i
22. u ou replacer les boules d plac es leurs positions originales et tuer la boule ill galement lanc e est la r gle de l avantage du jeu Loption est accord e aux adversaires de l quipe qui commet l infraction 1 www eastpointsports com 17 18 19 20 Team captains may request measurement of any ball at any time Any and all disputes will be resolved by the tournament committee When hitting mark the positions of all balls that are three feet or less from the backboard If the ball hits a ball on its way to the backboard it is live and the play stands If it contacts no ball and then hits the backboard it is dead and removed from the court This rule is necessary because of a third possible scenario The ball may hit no ball strike the backboard and then carom into a ball or balls near the endboards These displaced balls have to be returned to their original locations and therefore those positions must be marked previous to the shot Winning Score The number of points needed to win a game varies with the type of game being played Final games go to 15 points and all preliminary rounds go to 12 points A game is won when a side or team reaches 15 points in a four player team where one ball is delivered per player 12 points in a four player team where two players stationed at each end of the court deliver two balls each 12 points in a two player game where each playe

Download Pdf Manuals

image

Related Search

Related Contents

슬라이드 1  Casio Watch 2223-1 User's Manual  Tratamento de Águas  Page 1 of 47 - Central Reserve Police Force  

Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file