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Hot Rod - Sinclair ZX Spectrum - Manual
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1. o consulta a tu vendedor habitual de software En el caso de que contin en las dificultades si has comprobado todos 2 los posibles fallos del hardware por favor devuelve el juego AL LUGAR DE COMPRA EL JUEGO Compite con otros jugadores o el ordenador para ser el primero en atravesar la meta en al menos 15 carreras diferentes Cuando est s en ruta recoge gasolina extra G porque tu nivel de combustible est constantemente descendiendo Tambi n puedes reco ger puntos de bonificaci n P Al final de cada carrera esto se convertir en dinero que puedes gastar en la tienda para mejorar tu coche Las cosas para comprar incluyen Ruedas mejores Para mejorar el agarre a la carretera y a velocidad Motores m s grandes Para aumentar la aceleraci n y la velocidad m xima Parachoques Para aumentar la fortaleza del coche Alas Para mejorar el agarre a la carretera En el Spectrum Amstrad y C64 pueden jugar hasta 2 jugadores En el Atari ST pueden jugar hasta 3 jugadores usando un adaptador de joystick COLORES DE LOS COCHES Amiga s C64 Spec Ams COCHE 1 ROJO ROJO ROJO ROJO COCHE 2 AMARILLO AMARILLO VERDE AMARILLO COCHE 3 VERDE VERDE AZUL VERDE COCHE 4 GRIS GRIS N A N A 3 CONTROLES ST SOLO JOYSTICK El jugador 1 usa la Puerta 1 El jugador 2 usa la Puerta O y el jugador 3 usa un adaptador de joystick en la Puerta de la impresora AMIGA SOLO JOYSTICK El jugador 1 usa la Puerta 2 y el jug
2. EN LA TIENDA DE RECAMBIOS Al final de cada carrera cada jugador entrar en la TIENDA DE RECAMBIOS En este momento pueden comprar un objeto siempre que tengan suficiente dinero Selecciona entre los objetos disponibles usando izquierda y derecha y luego pulsa acelerar para comprar ese objeto CREDITOS ST Amiga Codificaci n Richard Costelo Gr ficos Kewin Bulmer M sica Ben Daglish c64 Codificaci n Ash Dave Gr ficos Ash Routledge M sica Man acos del Ruido SPECTRUM AMSTRAD Codificaci n Walking Circles Gr ficos Walking Circles M sica Paul Hiley A SOFTWARE STUDIOS PRODUCCION Este juego ha sido manufacturado bajo la licencia de Sega Enterprises Ltd Jap n Hot Rod y Sega son las marcas registradas de Sega Enterprises Limited 1988 1990 Sega Enterprises Ltd Manufacturado y distribuido por Activisi n HOT ROD NOTA Cuando se car gue el programa principal y aparezca el men para el cassette y pon el conta dor en 000 Cuando pierdas todas las vidas y aparezca en panta lla GAME OVER rebo bina la cinta hasta el 000 del contador y sigue los mensajes en pantalla
3. HOT ROD ATARI AMIGA SPECTRUM AMSTRAD COMMODORE INSTRUCCIONES DE CARGA Commodore Amiga y Atari ST Enciende el ordenador y mete el disco en el Amiga 1000 se debe de usar el disco Kikstart Commodore C64 Disco Mete el disco en la unidad Teclea LOAD 8 1 y pulsa RETURN Commodore C64 Cassette Mete la cinta en el cassette Mant n apretada la tecla SHIFT y pulsa RETURN STOP Commodore C28 Teclea GO64 y pulsa RETURN Cuando la pantalla te lo indique teclea Y y pulsa RETURN Ahora sigue las instrucciones del C64 Spectrum Cassette Si est disponible usa el TAPE LOADER o si no teclea LOAD Luego pulsa ENTER Pulsa PLAY en el cassette Amstrad Cassette Pulsa CTRL y la peque a tecla ENTER Pulsa PLAY en el cassette Amstrad Disco Mete el disco en la unidad Teclea RUN DISC y pulsa ENTER DIFICULTADES DE CARGA Estamos siempre intentando mejorar la calidad de nuestra gama de productos y hemos desarrollado altos est ndares de control de calidad para ofrecerte este producto Si tienes alguna dificultad mientras est s cargando es m s probable que sea otro fallo que el programa en s mismo Por ello te sugerimos que apagues el ordenador y que repitas las instruccio nes de carga cuidadosamente comprobando que est s usando el juego correcto de instrucciones para tu ordenador y software Si contin as teniendo pro blemas consulta el Manual de Instrucciones del Usuario que acompa a a tu ordenador
4. ador 2 usa la Puerta 1 y los jugadores 3 y 4 usan un adaptador de joystick en la Puerta paralela C64 SOLO JOYSTICK El jugador 1 usa la Puerta 2 y el jugador 2 usa la Puerta 1 SPECTRUM JOYSTICK KEMPSTON o SINCLAIR o TECLAS DEFINIBLES POR EL USUARIO AMSTRAD JOYSTICK TECLAS DEFINIBLES POR EL USUARIO CUANDO ESTES USANDO UN JOYSTICK PULSA FUEGO PARA ACELERAR SI EMPUJAS EL JOYSTICK A LA IZQUIERDA Y DERECHA EL COCHE GIRARA A LA IZQUIERDA Y DERECHA OTROS CONTROLES TODOS LOS FORMATOS PAUSA SI NO P ABANDONAR Q EMPEZANDO EL JUEGO ST Pulsa las teclas funci n F1 F2 F3 para 4 empezar un juego de 1 2 3 jugadores Si durante un juego de 1 jugador se quieren unir m s jugadores pulsa F2 para introducir el COCHE 2 en la carrera y o pulsando F3 entrar el COCHE 3 AMIGA Pulsa las teclas funci n F1 F2 F3 F4 para empezar un juego de 1 2 3 4 jugadores Si durante un juego de 1 jugador otros jugadores quieren unirse al juego pulsando F1 entrar en la carrera el COCHE 2 pulsando F3 entrar el COCHE 3 y pulsando F4 entrar el COCHE 4 SPECTRUM AMSTRAD y C64 Pulsa el ACELE RADOR del jugador para empezar el juego Este empezar una cuenta atr s de 10 segundos Si durante este tiempo otro jugador pulsa acelerar empezar al mismo tiempo Tambi n pulsando otro acelerador en cualquier punto de un juego de 1 jugador se introducir n otros jugadores al inicio de la siguiente carrera
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