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        Manual de instrucciones
         Contents
1.       MADAGASCAR S    DE MARCHA POT F Ropy       Queridos padres     En VTech  sabemos que los ni  os tienen la capacidad de  hacer grandes cosas  Esta es la raz  n por la que nuestros  juguetes electr  nicos educativos se dise  an de tal modo que  ayudan a desarrollar y estimular la inteligencia de los ni  os y  les permiten aprender y ejercitar numerosas habilidades  Ya sea  para aprender letras o n  meros  identificar colores y figuras  O    estimular los sentidos con m  sica y luces  todos los productos  de VTech  incorporan avanzadas tecnolog  as y est  n adaptados    al curr  culo escolar para motivar a los ni  os de todas las edades  a alcanzar su m  ximo potencial     Presentamos Storio    un tablet educativo multimedia para que   con divertidas historias y entretenidas animaciones  se adentren  en el mundo de la lectura sin perder el inter  s por el juego  Gran  variedad de t  tulos para formar una interesante colecci  n de  libros electr  nicos educativos           INTRODUCCI  N    Sigue a Alex  Marty  Melman y Gloria en una loca aventura viajando con el circo por Europa para  conseguir volver a su hogar en New York     e 1 cartucho de juegos  Madagascar 3  De marcha por Europa   e 1 manual de instrucciones    alambres y etiquetas  no son parte de este juguete y deber  an ser desechados  para la seguridad de su hijo     A PARA EMPEZARIAUUGAR     Paso 1  Insertar el cartucho  Inserta el cartucho dentro de la ranura de la unidad  tal como se muestra en la imagen de ab
2.     SOLUCI  N DE PROBLEMAS    Si intenta insertar o quitar un cartucho de juegos sin apagar antes la unidad  esta puede  funcionar mal  Si hace esto y la unidad no funciona pulsando los botones ON OFF  desconecte  el adaptador o quite las pilas  Despu  s vuelva a conectar el adaptador o ponga las pilas    En el caso de que detecte alg  n problema que no haya sido explicado anteriormente en este  manual o defecto en el funcionamiento del juguete  puede consultar con el Servicio de Atenci  n  al Cliente llamando al tel  fono 91 312 07 70  solo v  lido en Espa  a  o dirigi  ndose por correo  electr  nico a la direcci  n informacion   vtech com  Las consultas deben ser realizadas por un  adulto    Antes de llamar  por favor tenga en cuenta la siguiente informaci  n para poder facilitarla  r  pidamente     e Nombre o modelo del producto   El modelo siempre est   situado en la parte de abajo o  posterior del juguete      e Problema presentado en el juguete   e Acciones realizadas antes de que el problema surgiera   Internet  www vtech es       Copyright 2012 VTech   Todos los derechos reservados  VTech   y el logo de VTech   son  marcas registradas de VTech    Storio   es una marca registrada de VTech    Todos los  productos son marcas registradas de sus respectivos propietarios           TARJETA DE GARANTIA     para adjuntar con el producto defectuoso       Garantizamos nuestros productos durante los 2 a  os siguientes a la fecha de compra  Esta  garant  a cubre los defectos de ma
3. a reproducci  n de la historia o para entrar en Juego  libre  Cuando la narraci  n de la historia haya acabado entrar  s  directamente en Juego libre     Para continuarla pulsa de nuevo el bot  n rojo O    Juego libre    Cuando la historia de cada p  gina acabe o se pare  el   programa entrar   autom  ticamente en modo Juego Libre  En   este modo puedes tocar las palabras para o  rlas y as   leer la   historia a tu ritmo  tocar las palabras marcadas en otro color po   para aprender algo sobre ellas y tocar las im  genes para ver Nei eaten marmi aur  divertidas animaciones y o  r diferentes frases  Si no hay ning  n l  a ia llegaron e   tipo de actividad durante unos segundos  la historia continuar   S ES  en la p  gina siguiente Toca D para jugar a alg  n Minijuego                          Nota  para jugar a los Minijuegos  primero tendr  s que leer  la historia completa        Hora del juego      4 juegos para aprender muchas cosas con tus personajes  favoritos  El juego      Te acuerdas     es com  n en todos los  cartuchos y ayuda a mejorar la comprensi  n lectora  Los otros  3 juegos son espec  ficos de cada cartucho y est  n adaptados  al curr  culo escolar  Elige el juego que prefieras y divi  rtete  sin parar     Escucha atentamente las instrucciones y preguntas  luego  toca una palabra  una imagen o pulsa alguna letra o n  mero  en el teclado para responder       Te acuerdas  Plan de huida                laa  E aminala llegaron a  pMonlecarda  o o    El espect  culo d
4. ajo        Paso 2  Seleccionar el icono del juego  En el men   principal toca la imagen del libro para entrar en el cartucho        Au  avn m a      Ot mart    Paso 3  Elegir a qu   jugar  Hay cinco   reas de juego  Lee la historia  Hora del juego  Minijuegos  Diverdiccionario y  Sala de recuerdos     Lee la historia  Lee y escucha la historia al mismo tiempo mientras ves divertidas animaciones   Hora del juego  Cuatro juegos para aprender cosas nuevas con tus personajes favoritos     Minijuegos  Los encontrar  s en las p  ginas de la historia  Para jugar a ellos deber  s primero  leer y escuchar toda la historia     Diverdiccionario  Conoce a los personajes de la historia y el significado de nuevas palabras     Sala de recuerdos  Seg  n vayas completando juegos ir  s desbloqueando carteles sobre  actuaciones pasadas de los personajes de Madagascar en el circo     Toca el icono de Preferencias para jugar con o sin m  sica de fondo y para resaltar o no el  vocabulario en la historia     A nn qn  en NE g       Mee g Ne  r     p A L             Lee la historia    Puedes leer la historia de 2 formas diferentes  Seleccionando  cualquier p  gina para empezar a leer o tocando Marcap  ginas  y as   empezar a leer la historia por la p  gina marcada  Si no  has marcado ninguna p  gina  el icono de Marcap  ginas no  estar   marcado  Puedes tocar en el icono de C  mo jugar para  aprender m  s sobre el juego     Pulsa el bot  n rojo   o toca en cualquier parte de la pantalla  para parar l
5. dor     O 2012 VTech          Impreso en China    Esta tarjeta de garant  a solo es v  lida en Espa  a   Si ha adquirido el producto en otro pais  por favor  consulte a su distribuidor local  91 009629 052       
6. e Stefano       ducativo       Contenido educativo  Comprensi  n lectora          N  meros ordinales y vocabulario  Deletreo          Ant  nimos    Diverdiccionario    El Diverdiccionario comprende una lista de palabras ordenadas alfab  ticamente  Podr  s  aprender su significado y descubrir nuevas cosas sobre los personajes de la historia  Las    definiciones vienen acompa  adas con animaciones y sonidos  y algunas de ellas tienen  preguntas para reforzar lo aprendido        Algunas definiciones llevan a otra pantalla donde se hace una pregunta que ayudar   a reforzar  el aprendizaje        Minijuegos  Una vez que hayas le  do toda la historia podr  s jugar a estos    minijuegos  Toca el icono en el men   principal o este icono  D cuando aparezca en las p  ginas determinadas        Sala de recuerdos    Colecciona los carteles de las representaciones de los  animales en el circo jugando a los juegos en Hora del juego o  tocando objetos en el modo Juego libre     Preferencias    Puedes jugar con o sin m  sica y con el vocabulario resaltado  o no     1  Limpie el juguete con un pa  o suave ligeramente h  medo  No utilice disolventes ni abrasivos   2  Mant  ngalo lejos de la luz directa del sol o de cualquier otra fuente de calor    3  Quite las pilas cuando el juguete no vaya a ser utilizado durante un largo periodo de tiempo   4  No deje caer la unidad sobre superficies duras  ni la exponga a la humedad o al agua    5  No trate de reparar la unidad ni desmontar el producto    
7. teriales y montaje imputables al fabricante      Si detecta alguna anomal  a o aver  a durante el periodo de garant  a  este producto puede ser  enviado a VTech Electronics Europe directamente o a trav  s del establecimiento donde lo  adquiri        Esta garant  a excluye los desperfectos ocasionados por el incumplimiento de las normas que  se especifican en el manual de instrucciones o por una manipulaci  n inadecuada del juguete   No est  n garantizadas las consecuencias derivadas de la utilizaci  n de un adaptador distinto al  recomendado en las instrucciones o de pilas que se hayan sulfatado en el interior del aparato      Esta garant  a no cubre los da  os o rotura ocasionados en la pantalla de cristal l  quido      Los desperfectos ocasionados durante el transporte debidos al mal embalaje del producto  enviado a VTech por el cliente no quedan cubiertos por esta garant  a      Para que esta garant  a sea v  lida  deber   llevar obligatoriamente el sello del establecimiento  donde se efectu   la compra y la fecha de adquisici  n     Antes de enviar su producto  contacte con nosotros en     Atenci  n al Consumidor  informacion vtech com  Tel   91 312 07 70  Fax  91 747 06 38    PRODUCTO   FECHA DE COMPRA   NOMBRE   DIRECCI  N   TEL  FONO     SELLO DEL ESTABLECIMIENTO    Para poder atenderle con la mayor brevedad posible   le agradeceremos especifique a continuaci  n las anomal  as  detectadas en el producto  despu  s de haber verificado el  estado de las pilas o del adapta
    
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