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BOSS DR-660 Dr.Rhythm 1 Manual de Instrucciones BOSS DR
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1. 53 54 Pantalla 55 Ver dibujo p g 8 manual en ingl s 56 PRINCIPALES CARACTERISTICAS DE LA DR 660 La DR 660 posee una fuente de sonido PCM de 16 bits Los 255 sonidos de alta calidad le permiten tocar virtualmente cualquier tipo de m sica desde Pop y Rock al Jazz m sica Latina o Rap La DR 660 tambi n posee 7 Kits de Percusi n pre ajustados una colecci n de sonidos de percusi n permiti ndole adem s la creaci n de 32 Kits de su factura Un Kit de Percusi n se compone de 55 sonidos Por lo que es posible crear 1760 55 x 32 Sonidos del Usuario La unidad incorpora 16 Teclas Pad sensibles a la velocidad las cuales responden con precisi n cuando Vd las toca Las Teclas Pad tambi n responden al aftertouch Al variar la presi n ejercida sobre la Tecla Pad despu s de que sta haya sido tocada Vd puede controlar el volumen de un redoble Roll Dispone de dos efectos digitales internos Reverb y Chorus La profundidad de los efectos Reverb y Chorus puede ajustarse independientemente para cada Tecla Pad Adem s de los 100 Patrones de Ritmo Pre ajustados que posee internamente Vd puede crear y almacenar 150 Patrones de Ritmo de creaci n propia Combinando los Patrones de Ritmo 250 m ximo Vd puede elaborar una Canci n Se pueden reproducir un m ximo de 100 de esas Canciones siguiendo una secuencia predeterminada usando la funci n Song Chain Encadenamiento de Canciones Los famil
2. 73 359 360 3 PITCH Afinaci n 2400 a 2400 ssssssscceccccesssscsccccecsesscoccocccecsesscsecccecsssscocceccceeseossscccoscsessssoo 361 La afinaci n de un sonido puede variarse en unidades de 10 cent simas un semitono consta de 100 cent simas Los valores m s altos incrementan la afinaci n 362 El margen de afinaci n ajustable variar seg n el sonido 363 364 4 DECAY Decaimiento Esla l Nosrsskesssisosesssrssve ressas esssssuotessssbe seose sec ossa SSi sostes usio ieS SEa Vo rass sS 365 Puede ajustarse el tiempo de decaimiento de un Instrumento A medida que se incrementa el valor tambi n se incrementa el tiempo de decaimiento Los valores m s altos incrementan el tiempo de decaimiento 366 En algunos instrumentos el cambio del tiempo de decaimiento puede ser bastante m s peque o cuando se ajusta a un valor 74 367 368 Ver dibujos p g 67 manual en ingl s 369 370 371 3 NUANGE Matiz Ea Dim A As 372 El ajuste del matiz cualidad tonal puede cambiar sutilmente ciertos sonidos aquellos se alados con UES o DERIN 373 Los sonidos marcados con en la tabla de la p gina 34 sufrir n un incremento de las frecuencias m s bajas cuando se incremente el valor 374 375 75 376 Cuando Vd golpea el parche cerca del centro Cuando Vd golpea el parche cerca del borde 377 El valor es m s alto El valor es m s bajo 378 379 Para los sonidos se alados
3. 408 5 Toque la Tecla Pad del sonido que va a introducir 409 Tambi n se grabar la velocidad volumen del golpe en la tecla 410 58 411 Para obtener un Redoble pulse y mantenga pulsada la Tecla Pad deseada mientras mantiene pulsado ROLL Para obtener un Flam pulse la Tecla Pad deseada mientras mantiene pulsado FLAM 412 413 Utilice PAD BANK para cambiar el Banco de Pads si es preciso 414 415 La posici n avanzar un paso tiempo Contin e entrando sonidos un paso cada vez 416 417 Si desea o r el Patr n de Ritmo que ha creado pulse START 59 Para parar pulse STOP EXIT 418 419 Para borrar un sonido en particular coloque el cursor en el paso deseado con BWD FWD Toque la 420 Tecla Pad que se corresponda con el sonido a borrar mientras mantiene pulsado DELETE 421 422 Para borrar un instrumento asignado a un N mero de Pad 01 a 23 seleccione el instrumento mediante 423 60 y pulse ENTER mientras mantiene pulsado DELETE 424 6 Para continuar entrando otros sonidos cambie el valor de Cuantizaci n con el dial TEMPO DATA si es necesario y luego repita los pasos 4 y 5 las veces que necesite 425 Se pueden entrar hasta un m ximo de 9 sonidos en cada paso 426 427 7 Con la reproducci n del Patr n detenida pulse STOP EXIT para salir de la Escritura Paso a Paso 428 61 En cada Patr n de Ritmo se escribe un Kit
4. Usuario 3 59H 89 lUsuario26 1143H 67 Usuario 4 5AH 90 lUsuario27 144H 68 Usuario5 5BH 91 lUsuario28 1145H 69 Usuario 6 5CH 92 lUsuario29 1146H 70 Usuario 7 5DH 93 lUsuario30 147H 71 Usuario 8 15EH 94 lUsuario31 1148H 72 Usuario 9 5FH 95 lUsuario32 149H 73 Usuariol0 l 4AH 74 Usuarioll 160H 7FH 96 IStandard 14BH 75 Usuariol2 127 l l 392 Mensajes System Exclusive 393 Reconocidos solamente cuando la DR 660 est parado y el par metro RxEXC est activado on en el modo MIDI 394 Condici n FOH System Exclusive F7H EOX Fin de Exclusivo 395 Con la DR 660 se pueden utilizar los mensajes System Exclusive para Volcar Cargar Datos de Secuenciaci n de configuraci n de los Kits de Percusi n y datos Globales Para obtener m s detalles consulte las Comunicaciones Exclusivas y los Mensajes Exclusivos de Roland 396 Mensajes System Common 397 Reconocidos solamente cuando la DR 660 est parado y la Sincron a est ajustada a MIDI en 99 el modo MIDI 398 Song Position Pointer 399 Condici n Segundo Tercero F2H mmH 400 00H 00H 7FH 7FH 0 16383 11l mm valor 401 11H Cuando la DR 660 recibe el mensaje Song Position Pointer en el Modo de Canci n selecciona la posici n en la Canci n y cuando se encuentra en el Modo de Patr n selecciona la posici
5. 229 Si desea cambiar el contenido de un Kit de Percusi n asignaciones de los sonidos cualidad del timbre etc consulte la p gina 34 230 2 Efectos 231 31 232 La DR 660 posee dos efectos internos Reverb y Chorus 233 Reverb 234 La Reverb reverberaci n es un efecto de eco complejo que a ade sensaci n de espaciosidad a los sonidos Al cambiar los par metros de la Reverb p gina 39 Vd puede aumentar el realismo de los sonidos reproducidos por la DR 660 235 Chorus 236 El efecto de chorus da riqueza y cuerpo a los sonidos Al cambiar los par metros del Chorus p gina 39 se puede obtener una gran variedad de efectos 237 238 Ver dibujo p g 24 manual en ingl s 239 32 240 241 La profundidad cantidad de Reverb y Chorus puede ajustarse para todo el Kit de Percusi n o bien para cada uno de los sonidos dentro del Kit de Percusi n Cambiando los par metros de Reverb Chorus se pueden crear diversos efectos 242 Si desea cambiar la profundidad del efecto de Reverb o Chorus consulte la p gina 38 Si desea cambiar los par metros de la Reverb o del Chorus consulte la p gina 39 243 3 Salidas INDIVIDUALES 244 245 La DR 660 est equipado con dos jacks de salida Individuales INDIVIDUAL 1 2 adem s de un par de jacks de Salida Est reo OUTPUT L R 246 247 33 A trav s de estos jacks el sonido se env a sin los efectos de Reverb y Chorus 248
6. 249 Originalmente la unidad esta ajustada para que los sonidos salgan solamente por las Salidas Est reo L R Este ajuste puede cambiarse para incluir la salida individual de cualquier instrumento si es necesario 250 Cuando se utiliza un mezclador externo se puede obtener un alto grado de control sobre un sonido individual asignando ste a una de las salidas individuales Luego Vd puede ecualizar o procesar dicho sonido por separado antes de efectuar la mezcla 251 Si desea utilizar los jacks de salida individuales consulte la p gina 41 232 2 C mo Crear Ritmos 253 254 Existen dos m todos principales para crear Patrones de Ritmo para una Canci n la Escritura de Patrones y la Escritura de Canciones 34 255 Escritura de Patrones Pattern WIlt ccoconnooononcncnnoonnonnnononconnnanonononononnnnononcnnnos P 15 256 El primer paso para escribir una Canci n es la creaci n de los Patrones de Ritmo individuales que se usar n dentro de esa Canci n Existen dos m todos para la creaci n de Patrones la Escritura Paso a Paso y la Escritura a Tiempo Real La Escritura Paso a Paso le permite crear un Patr n tiempo a tiempo paso a paso La Escritura a Tiempo Real le permite crear un Patr n toc ndolo en las Teclas Pad 257 Escritura de Canciones Song WO actina air od P 25 258 Los 100 Patrones de Ritmo Pre ajustados y los Patrones de Ritmo creados por Vd pueden combinarse para producir u
7. 578 3 Pulse PAD En la Pantalla deber aparecer PAD 579 580 4 Mediante seleccione 6P AN 581 582 5 Toque la Tecla Pad que tenga asignado el sonido que ha de enviarse a trav s de la salida individual 583 584 6 Con el dial TEMPO DATA seleccione INDIV 104 585 586 587 Cuando se utilice la salida INDIVIDUAL 1 oonconconnconoonoconccanonnncanonnocnooncconcconconcconocononnaoss 588 589 7 Pulse REVERB 590 La palabra IND1 parpadear en la Pantalla 591 592 8 Toque la Tecla Pad que tenga asignado el sonido que ha de enviarse a trav s de la salida INDIVIDUAL 1 593 594 105 9 Ajuste el Volumen de Salida 0 a 9 con el dial TEMPO DATA 595 596 10 Repita los pasos 8 y 9 tantas veces como sea preciso 597 598 11 Pulse REVERB cuando haya completado todos los ajustes 599 600 Ver dibujo p g 80 manual en ingl s 601 602 106 603 Cuando se utilice la salida INDIVIDUAL 2 ooconcnnncnnccocononononnonoconocononanconoconococonnonarnoconocoss 604 605 7 Pulse CHORUS 606 La palabra IND2 parpadear en la Pantalla 607 608 8 Toque la Tecla Pad que tenga asignado el sonido que ha de enviarse a trav s de la salida INDIVIDUAL 2 609 610 9 Ajuste el Volumen de Salida 0 a 9 con el dial TEMPO DATA 611 612 107 10 Repita los pasos 8 y 9 tantas veces como sea preciso 613 614 11 Pulse CHORUS cua
8. 633 1 Pulse DRUM KIT En la Pantalla deber aparecer DRUM KIT 110 634 635 2 Con el dial TEMPO DATA seleccione el Kit de Percusi n N mero a copiar 636 637 3 Pulse COPY 638 639 4 Usando el dial TEMPO DATA especifique el Kit de Percusi n N mero de destino 640 641 No se puede seleccionar un Kit de Percusi n Pre ajustado del O al 6 como Kit de destino 642 643 111 5 Pulse ENTER 644 La Pantalla le responder con Sure Seguro 645 646 6 Pulse ENTER para continuar o STOP EXIT para cancelar la operaci n 647 648 Ver dibujo p g 82 manual en ingl s 649 650 112 Se copiar n los siguientes Niveles de la Reverb y el Chorus para los sonidos individuales y para el Kit de Percusi n en general 652 Par metros del Pad Asignaci n del Instrumento Volumen Afinaci n Decaimiento Matiz Tipo de Asignaci n Curva de Sensibilidad 653 Par metros de los Efectos Tipo de Reverb Tiempo de la Reverb Reverb Pre LPF Realimentaci n del Delay Tipo de Chorus Profundidad del Chorus Frecuencia del Chorus Realimentaci n del Chorus Retardo del Chorus 654 Ajustes de la Superposici n de los Bancos de Pads 655 113 Asignaciones de los N meros de Nota 656 Nombre del Kit de Percusi n 657 658 659 660 Cap tulo 7 661 662 C mo se Conectan los Aparatos MIDI 663 114 664 P gina 83 d
9. 95 96 6 Pulse ENTER 97 El N mero de Patr n seleccionado se escribe en la Parte seleccionada La Canci n avanza autom ticamente a la Parte siguiente la porci n siguiente de la Canci n 37 98 99 Si se pulsa START sonar el Patr n de Ritmo seleccionado 100 Si se pulsa STOP EXIT la reproducci n se detendr 101 Se puede continuar escribiendo Paso a Paso mientras suenan los Patrones de Ritmo 102 103 7 Repita los pasos del 4 al 6 hasta que haya escrito toda la Canci n 104 105 38 8 Con la reproducci n del Patr n detenida pulse STOP EXIT para salir de la Escritura Paso a Paso 106 Si Vd ha escrito a Tiempo Real un Patr n de Transici n y un Patr n de Variaci n en una Canci n con la funci n de Cambio de Patr n a Tiempo Real p gina 58 y luego edita esa misma Canci n con la Escritura Paso a Paso le aparecer un en la Pantalla en el Patr n de Ritmo Patr n Original o Patr n de Variaci n que se convierte en Patr n de Transici n 107 108 Ver dibujo p g 50 manual en ingl s 109 110 2 Funciones para la Escritura de Canciones 111 39 112 Estas funciones le resultar n muy tiles a la hora de Escribir Canciones 113 1 Borrar una Canci n 114 115 La funci n Borrar Canci n le permite borrar Canciones enteras 116 117 1 Pulse SONG PTN En la Pantalla deber aparecer SONG Modo de Canci n 118 119 2 Detenga la
10. Para crear un Patr n en 3 4 ste se debe ajustar a 3 323 Nombre del Patr n 45 324 Se puede asignar un nombre a cada Patr n de Ritmo utilizando un m ximo de 7 caracteres El Nombre del Patr n aparecer en la Pantalla durante el proceso de Escritura de la Canci n p gina 25 para que le sea f cil identificar cada Patr n 325 Cambio de Patrones a Tiempo Real 326 Esta funci n le permite reemplazar el Patr n de Ritmo que est sonando por uno diferente el cual se 327 selecciona pulsando START FWD BWD Vd puede seleccionar aqu el Patr n de Ritmo siguiente 328 Si no desea utilizar la funci n de Cambio de Patr n a Tiempo Real no necesita ajustar el par metro anterior Para obtener una explicaci n detallada consulte el Cap tulo 5 Cambio de Patrones a Tiempo Real en la p gina 31 46 329 330 332 1 Pulse SONG PTN En la Pantalla deber aparecer PATTERN Modo de Patr n 333 334 2 Utilizando el dial TEMPO DATA seleccione el n mero de Patr n en el que desea escribir su Patr n de Ritmo 335 336 3 Pulse REC 47 En la pantalla aparecer n las palabras QUANTIZE y BEAT 337 338 4 Ajuste el valor de Cuantizaci n con el dial TEMPO DATA 339 340 5 Pulse para mover el cursor el indicador intermitente de la Pantalla hasta la posici n donde se halla el ajuste del N mero de Tiempos por Comp s 341 342 6 Ajuste el N mero de
11. Superposici n de los Bancos de Pads42 15 6 C mo Copiar un Kit de Percusi n42 16 Cap tulo 743 17 C mo se Conectan los Aparatos MIDI43 18 1 Mensajes MIDI44 19 2 DR 660 Mensajes MIDI45 20 2 Sincronizaci n47 21 1 Conexiones47 22 2 El Modo Sync Sincron a 47 23 3 Indicaci n del Tempo47 24 3 Esclavo C mo Usar la DR 660 como M dulo de Sonido MIDI Maestro C mo Controlar un aparato MIDI Externo48 25 1 Par metros48 26 2 C mo Ajustar los Par metros49 27 4 Transferencia de Datos a trav s de los Mensajes Exclusivos50 28 1 Transmisi n Volcado de Datos 50 29 2 Recepci n51 30 Cap tulo 851 31 ReferenciaS1 32 1 Inicializaci n5 1 33 2 Mensajes de Error52 34 3 Soluci n a los Posibles Problemas53 35 4 Ajustes de F brica para los Kits de Percusi n55 36 5 Tabla de los Patrones Pre ajustados55 37 6 Cuadro en Blanco55 38 Aplicaci n MIDIS5 39 Especificaciones T cnicas55 40
12. apa 00H OFH mdl ID del Modelo mdl 52H 12H ID de la Orden Gl aaH Direcci n MSB bbH Direcci n ccH Direcci n ddH Direcci n LSB ddH Datos ddH Datos sum Check sum Suma de Comprobaci n F7H EOX Fin de Exclusivo 424 102 425 4 MAPA DE LAS DIRECCIONES DE LOS PARMETROS 426 Las direcciones se indican con un n mero hexadecimal de 7 bits 427 Direcci n MSB LSB Binario Qaaa aaaa Obbb bbbb Occe cece Oddd dddd Hex 7 bits AA BB CC DD 428 Tama o MSB LSB Binario Osss ssss Ottt tttt Ouuu uuuu Ovvv vvvv Hex 7 bits AA BB CC DD 429 Direcciones base de los par metros 430 Con la DR 660 los par metros pueden transferirse tanto a trav s del Volcado de Datos como a trav s del control de par metros individuales 431 432 Direcci n Bloque Nota o 00 00 00 00 Individual Kit de Perc actual o ESCANEO GEO 01 000000 Individual Par metros globales 02 00 00 00 Volcado Kit de Percusi n A RRA 03 000000 103 Volcado Canci n l 04 00 00 00 Volcado Patr n 433 Kit de Percusi n Actual Par metro individual 434 Pad 435 Direcci n H Tama o H Datos D Par metro pp 00 00000001 0 63 4bits superior n Inst 0 255 00 00 pp 01 00 000001 0 63 4bits inferior n Inst 00 00 pp 02 000000
13. en la Pantalla y ste ya no podr ser controlado desde la DR 660 60 61 Ver dibujo p g 89 manual en ingl s 62 63 Si pulsa START antes de que se env en las Se ales de Reloj desde el aparato externo la Pantalla responde con la 53 Indicaci n del Tempo del modo de reproducci n Sin embargo la reproducci n no se iniciar realmente hasta que la DR 660 reciba las Se ales de Reloj 64 65 3 Esclavo C mo Usar la DR 660 como M dulo de Sonido MIDI Maestro C mo Controlar un aparato MIDI Externo 66 67 Vd puede hacer sonar la DR 660 mediante informaci n de interpretaci n recibida desde un aparato MIDI externo La DR 660 puede tambi n hacer sonar controlar un instrumento MIDI externo 68 69 Ver dibujos p g 90 manual en ingl s 70 71 54 1 Par metros 72 73 Para controlar tocar la DR 660 desde un aparato MIDI externo ajuste los par metros siguientes 74 75 1INOTE N mero de Nota del 27 al Bl cccconcononanonocoononannocononocnnnonanaonococococnonanaonoconccccnonancanoconecoss DR 660 Dr Rhythm Patrones de Ritmo Polifon a M xima 12 voces Patrones Programables 150 Patrones Pre ajustados 100 Instrumentos 255 Canciones Canciones 100 Efectos Longitud de la Canci n Reverb Chorus L mite de Partes para una Canci n 250 Total de Partes para todas las Canciones 900 oN vo o A NE E ODO Nn Nn recibe mensajes Note On por el canal M
14. manual en ingl s 695 696 Seleccione el canal del centro de emisi n que desea ver 697 El MIDI le proporciona 16 canales del 1 al 16 los mensajes MIDI se transmiten cuando el aparato transmisor y el aparato receptor est n ajustados al mismo canal Cuando se ajustan los canales MIDI tal como se indica abajo s lo se oir el M dulo de Sonido B cuando se toque el teclado 698 699 Ver dibujo p g 85 manual en ingl s 700 701 702 Sin embargo cuando est activado ON el modo OMNI se recibir n todos los mensajes independientemente de como est n ajustados los canales MIDI Cuando est desactivado OFF el modo OMNI solamente se recibir n los mensajes MIDI del canal especificado 119 703 704 2 DR 660 Mensajes MIDI 705 706 A continuaci n se indican los mensajes MIDI que puede transmitir y recibir la DR 660 Los mensajes MIDI se dividen en dos grandes grupos los Mensajes de Canal y los Mensajes de Sistema Los Mensajes de Canal se manejan seg n el canal mientras que los mensajes de sistema funcionan independientemente de los ajustes del canal MIDI 707 708 MES E de 709 710 Estos mensajes transmiten informaci n de la interpretaci n Por lo general s lo con los mensajes de canal ya es suficiente para garantizar el control MIDI La forma como cada mensaje MIDI controla al receptor viene determinada por c mo est ajustado dicho receptor 120 711 Mensajes de Nota 71
15. metros volver n 71 202 a sus ajustes originales de f brica 203 SONG Se borran todas las Canciones 204 PATTERN Se borran todos los Patrones de Ritmo Los Kits de Percusi n volver n a tener los ajustes 205 originales de f brica 206 DRUMKIT Todos los Kits de Percusi n vuelven a tener los ajustes originales de f brica 207 EFFECT Los Par metros de los Efectos del Kit de Percusi n seleccionado en ese momento volve 208 r n a tener los ajustes originales de f brica 209 210 4 Pulse 12 ENTER La Pantalla le responder con Sure Seguro 211 212 5 Pulse ENTER para continuar o STOP EXIT para cancelar la operaci n 213 214 215 2 Mensajes de Error 216 217 73 Si se produce un error de funcionamiento aparece en Pantalla uno de los siguientes mensajes de error Consulte esta secci n para averiguar c mo corregir dicho error 218 Cuando aparece cualquier mensaje de error en la Pantalla si se pulsa STOP EXIT se recupera la pantalla anterior 219 220 Ver dibujos p g 99 y 100 manual en ingl s 221 222 La DR 660 ha recibido una cantidad excesiva de datos No se pueden recibir datos adicionales 223 Si este mensaje aparece mientras la DR 660 est recibiendo datos MIDI disminuya la 74 cantidad de datos que est enviando el transmisor 224 Ajuste el modo MIDI de forma que no se transmitan ni reciban los mensajes MIDI
16. n 44 148 2 Pulse REAL STEP En la Pantalla deber leerse STEP 149 REAL y STEP se seleccionan alternativamente cada vez que se pulsa el bot n 150 3 Pulse REC y luego START para seleccionar el modo de Escritura de Canciones 151 4 Con FWD BWD seleccione el N mero de Patr n de Ritmo a borrar 45 152 5 Pulse DELETE La Pantalla le responder con Sure Seguro 153 6 Pulse ENTER para continuar o STOP EXIT para cancelar la operaci n 154 155 Ver dibujo p g 52 manual en ingl s 156 157 46 4 Insertar Datos de Patr n 158 159 Con la funci n Insertar Patr n Vd puede insertar un nuevo Patr n de Ritmo en cualquier punto Parte de la Canci n 160 C mo Insertar el Patr n de Ritmo Y en la Parte 003 161 162 Ver dibujos p g 53 manual en ingl s 163 164 165 1 Pulse 47 SONG PTN En la Pantalla deber aparecer SONG Modo de Canci n 166 2 Pulse REAL STEP En la Pantalla deber leerse STEP 167 REAL y STEP se seleccionan alternativamente cada vez que se pulsa el bot n 168 3 Pulse REC y luego START para seleccionar el modo de Escritura de Canciones 169 4 Con FWD 48 BWD seleccione el N mero de la Parte donde se insertar el nuevo Patr n de Ritmo 170 5 Pulse COPY En la Pantalla deber aparecer COPY e INSERT 171 6 Con el dial TEMPO
17. 169 5 Pulse ENTER para continuar o STOP EXIT 67 para cancelar la operaci n 2 Recepci n 170 171 La DR 660 puede recibir mensajes Exclusivos procedentes de otra DR 660 u aparato MIDI Conexi n 172 173 Ver dibujo p g 95 manual en ingl s 174 175 176 Active ON la Recepci n del Exclusivo P gina 49 68 177 178 La DR 660 puede recibir mensaje Exclusivos s lo cuando no est sonando 179 Para recibir datos Exclusivos desde otra DR 660 ajuste el canal MIDI de las dos DR 660 al mismo n mero Para leer los datos de la DR 660 almacenados en una unidad externa como un secuenciador ajuste el canal MIDI al mismo canal por el que fueron recibidos los mensajes Exclusivos 180 181 182 Cap tulo 8 183 184 Referencia 69 185 186 P gina 97 del manual en ingl s 187 188 1 Inicializaci n 189 190 La Inicializaci n es un procedimiento que restablece algunos o todos los par metros de la unidad a los ajustes originales de f brica 191 192 1 Pulse UTILITY En la Pantalla deber aparecer UTILITY Modo de Utilidades 70 193 194 2 Con el dial TEMPO DATA seleccione SINIT luego pulse ENTER 195 196 3 Con el dial TEMPO DATA seleccione los datos a inicializar 197 198 Ver dibujos p g 98 manual en ingl s 199 200 201 ALL Se borran todas las Canciones y Patrones de Ritmo Todos los dem s par
18. DATA seleccione el N mero del Patr n de Ritmo a insertar 172 7 Pulse ENTER La Pantalla le responder con Sure Seguro 173 8 Pulse ENTER 49 para continuar o STOP EXIT para cancelar la operaci n Cap tulo 5 174 C mo Reproducir Canciones y Patrones de Ritmo 175 176 P gina 55 del manual en ingl s 177 178 179 Este cap tulo explica las diversas funciones para reproducir Canciones y Patrones de Ritmo 180 181 1 Reproducci n de Canciones 182 183 Con la DR 660 parada 184 185 1 Pulse SONG PTN En la Pantalla deber aparecer SONG Modo de Canci n 186 187 2 Con el dial TEMPO DATA seleccione el N mero de la Canci n del O al 99 a reproducir 188 51 189 Si no existen datos en la Canci n seleccionada la Pantalla le responder con 190 191 Ver dibujo p g 56 manual en ingl s 192 193 194 3 Pulse START 195 196 4 Pulse STOP EXIT Si se pulsa 52 START otra vez la reproducci n proseguir a partir del punto donde se detuvo 197 198 Si se pulsa RESET y luego START la reproducci n se iniciar desde el principio de la Canci n 199 200 1 Reproducci n Continuada 201 202 La Reproducci n Continuada reemprende la reproducci n de una Canci n desde el punto donde fue detenida Vd puede iniciar la reproducci n desde cualquier parte de la Canci n Con la reproducci n detenida s
19. Kit de Percusi n 1 2 Efectos12 3 Salidas Individuales12 2 C mo Crear Ritmos13 3 Modos13 Cap tulo 6 C mo cambiar los sonidos 1 C mo Editar los Sonidos34 1 Par metros del Sonido34 2 C mo Editar los Par metros de los Sonidos37 2 C mo Editar los Efectos38 1 Profundidad de la Reverb38 2 Profundidad del Chorus39 3 C mo Cambiar los Par metros de los Efectos39 1 Par metros de los Efectos39 2 C mo Editar los Par metros de los Efectos40 4 Salidas Individuales41 5 Superposici n de los Bancos de Pads42 6 C mo Copiar un Kit de Percusi n42 Cap tulo 7 C mo se Conectan los Aparatos MIDI 1 Sobre el MIDI44 1 Mensajes MIDI44 2 DR 660 Mensajes MIDI45 2 Sincronizaci n47 1 Conexiones47 2 El Modo Sync Sincron a 47 3 Indicaci n del Tempo47 3 Esclavo C mo Usar la DR 660 como M dulo de Sonido MIDI Maestro C mo Controlar un aparato MIDI Externo48 1 Par metros48 2 C mo Ajustar los Par metros49 Cap tulo 634 C mo cambiar los sonidos34 1 C mo Editar los Sonidos34 1 Par metros del Sonido34 2 C mo Editar los Par metros de los Sonidos37 2 C mo Editar los Efectos38 1 Profundidad de la Reverb38 2 Profundidad del Chorus39 10 3 C mo Cambiar los Par metros de los Efectos39 11 1 Par metros de los Efectos39 12 2 C mo Editar los Par metros de los Efectos40 13 4 Salidas Individuales41 14 5
20. MIDI est desactivado OFF P gina 49 269 El volumen no cambia cuando se reciben mensajes de Expresi n MIDI 270 Causa Posible 82 El Par metro 6RxEXPR en el Modo MIDI est desactivado OFF P gina 49 271 La DR 660 no puede recibir mensajes Exclusivos 272 Causas Posibles El Par metro 7RxEXC en el Modo MIDI est desactivado OFF P gina 49 Los canales MIDI no est n ajustados al mismo n mero P gina 49 273 274 275 276 4 Ajustes de F brica para los Kits de Percusi n Ver p ginas 102 a 109 manual en ingl s 83 5 Tabla de los Patrones Pre ajustados Ver p gina 110 manual en ingl s 6 Cuadro en Blanco Ver p ginas 111 a 113 manual en ingl s 277 Mensajes Exclusivos de Roland Ver p ginas 114 a 120 manual en ingl s 84 Especificaciones T cnicas 278 279 280 281 1 Formato de la Informaci n para Mensajes Exclusivos 282 La implementaci n MIDI de Roland utiliza el siguiente formato para todos los mensajes exclusivos tipo IV Byte Descripci n FOH Condici n de Exclusivo 41H ID del Fabricante Roland DEV ID del Aparato MDL ID del Modelo CMD ID de la Orden BODY Informaci n principal F7H Fin del exclusivo ID N mero de Identificaci n 283 Condici n MIDI FOH F7H Un mensaje exclusivo se debe flanquear con un par de c digos de condici n empezando con un ID del Fabricante inmediatamente despu s de FOH versi n MI
21. Pads p gina 42 95 Ver dibujo p g 75 manual en ingl s 3 C mo Cambiar los Par metros de los Efectos 516 Mediante la edici n de los Par metros de la Reverb y el Chorus Vd puede crear una gran variedad de efectos Los ajustes editados se escribir n en el Kit de Percusi n seleccionado en ese momento 517 1 Par metros de los Efectos 518 519 Los Par metros relacionados con la Reverb y el Chorus son los siguientes 520 1R TYPE Tipo de Reverb HALL ROOM PLATE DELAY PAN DL Y Jecconcocorosonsonososonicissoseosorocacocecsooocooeso 96 521 Este par metro determina el tipo de Reverb 522 523 HALL Este tipo simula la reverberaci n de una sala de conciertos 524 ROOM Este simula la reverberaci n de una habitaci n de tama o normal 525 PLATE Este simula el eco de placas reverb creada mediante la vibraci n de placas met licas 526 DELAY Este es un efecto de delay retardo normal 527 PAN DLY Este mezcla los sonidos de delay izquierdo y derecho los cuales se procesan individualmente a 528 partir del sonido directo creando un sonido con cuerpo o bien un sonido que se desplaza de 529 derecha a izquierda 97 530 Z2R 3 TIME Tiempo dela Reverb O aid den e reacccdeeie iaa 531 Este par metro determina el tiempo de reverberaci n A medida que se incrementa el valor se incrementa el tiempo de reverberaci n creando la ilusi n de un espacio m s amplio 532 53
22. Reproducci n de la Canci n 14 26 Encadenamiento de Canciones 15 Con esta funci n se pueden reproducir hasta 100 Canciones sucesivamente 16 Si no quiere usar la funci n de Encadenamiento de Canciones no necesita ajustar el par metro anterior 17 Para obtener una explicaci n detallada sobre la funci n de Encadenamiento de Canciones consulte el Cap tulo 5 1 Encadenamiento de Canciones en la p gina 57 18 Tempo Inicial 20 a 260 bpm OFF 19 Vd puede ajustar un Tempo Inicial para cada Canci n Si se ha ajustado un Tempo Inicial la Canci n se iniciar con ese Tempo independientemente de cual sea el Tempo que aparezca en Pantalla en ese momento Cuando la funci n est desactivada OFF la Canci n se reproducir con el tempo indicado en la Pantalla en ese momento 20 21 27 22 23 24 25 26 28 Ver dibujo p g 47 manual en ingl s 29 30 28 31 1 Pulse SONG PTN En la Pantalla deber aparecer SONG Modo de Canci n 32 33 2 Especifique el N mero de Canci n del 0 al 99 con el dial TEMPO DATA 34 35 3 Pulse REC para seleccionar la Pantalla donde se ajusta el Cambio del Kit de Percusi n 36 37 4 Active ON o desactive OFF la funci n con el dial TEMPO DATA 38 29 39 5 Pulse para mover el cursor hasta la posici n del Nombre de la Canci n en la Pantalla 40 41 6 Mueva el cursor con e introduzca los caracter
23. Seleccione 4SWING usando 565 566 5 Ajuste el valor de Cuantizaci n con el dial TEMPO DATA 567 568 80 Ver dibujo p g 40 manual en ingl s 569 570 571 6 Mueva el cursor con y luego ajuste la Cantidad de Swing con el dial TEMPO DATA 572 573 7 Pulse ENTER La Pantalla le responder con Sure Seguro 574 575 8 Para entrar el valor de Swing especificado por Vd pulse 81 ENTER Para cancelar pulse STOP EXIT 576 Una vez que se ha modificado un Patr n con el efecto de Swing ya no se puede recuperar el original Si desea conservar el Patr n de Ritmo original c pielo en otro lugar N mero de Patr n antes de editarlo 6 Desplazamiento de la Pulsaci n Timing Shift 577 La funci n de Desplazamiento de la Pulsaci n le permite desplazar los sonidos ligeramente hacia adelante o hacia atr s para crear determinados aires r tmicos Con esta funci n se pueden crear sutiles matices que realzar n el realismo de sus Patrones 578 Cantidad de Desplazamiento 96 a 96 579 580 Este par metro determina la distancia a la que se desplazar el sonido Un n mero negativo valor desplaza el sonido hacia adelante y un n mero positivo valor desplaza el sonido hacia atr s Una negra 96 clocks 82 Ver dibujo p g 41 manual en ingl s 581 1 Pulse SONG PTN En la Pantalla aparecer PATTERN Modo de Patr n 582 583 2 Con el dia
24. Volumen 91 Mensajes del Sistema 86 Mensajes Exclusivos 86 Metr nomo 43 MIDI 84 Modo 27 Modo de Canci n 27 45 55 Modo de Efectos 27 76 Modo de Patr n 27 Modo de Sincron a 88 91 Modo MIDI 27 90 479 N Nivel 67 Nombre de la Canci n 46 Nombre del Kit de Percusi n 71 Nombre del Patr n 31 Note Off 85 Note On 85 N mero de Tiempo del Comp s 34 N meros de Nota 90 480 P Panorama 69 Patrones Pre ajustados 15 Patrones Programables 26 29 Posici n de la Canci n 88 481 R Redoble 19 38 Relaci n del Flam 38 Reproducci n Continuada 56 Reproducci n de Canciones 56 Reverb 16 24 74 482 S Salidas Individuales 25 79 Sincronizaci n 88 Soft THRU 92 Superposici n de los Bancos de Pads 81 Swing 39 483 T Tabla de Patrones de Ritmo Pre ajustados 110 Tempo 16 Tempo Inicial 46 Tipo de Asignaci n 69 484 110 V Volcado General 485 94 111 CONTENIDO NOTAS IMPORTANTESS5 DESCRIPCION DEL PANEL6 PRINCIPALES CARACTERISTICAS DE LA DR 6606 Cap tulo 1 C mo Tocar la DR 660 1 Preparaci n 1 Conexiones7 2 Encendido 2 C mo Escuchar la Canci n de Autodemostraci n7 3 C mo Hacer Sonar los Patrones de Ritmo8 1 Reproducci n de un Patr n8 2 Control del Tempo9 3 Reverb Chorus9 4 C mo Tocar las Teclas Pad9 1 C mo Seleccionar un Kit de Percusi n o un Banco de Pads10 2 Roll Redoble 10 3 Flam11 Cap tulo 2 Antes de Crear los Ritmos 1 Descripci n de la DR 66011 1
25. a trav s de un interface El tama o exacto de la informaci n y el contenido variar n con el ID del Modelo y el ID de la Orden 291 2 Transferencia de Informaci n Ubicada en Direcciones La Ubicaci n de Direcciones es una t cnica para transferir mensajes de acuerdo con el formato de informaci n dado en la Secci n 1 Asigna una serie de formas de onda grabadas en la memoria residente e informaci n de timbre 86 condici n del interruptor y par metros por ejemplo para especificar localizaciones en un espacio de direcci n dependiente de la m quina permitiendo por tanto acceder a la informaci n residente en la direcci n que especifica el mensaje 292 La transferencia de informaci n Ubicada en Direcciones es por lo tanto independiente de los modelos y de las categor as de informaci n Esta t cnica permite utilizar dos distintos procedimientos de transferencia transferencia one way y transferencia handshake 293 Procedimiento para la transferencia One way Ver Secci n 3 para detalles Este procedimiento est pensado para la transferencia de una peque a cantidad de informaci n Env a un mensaje exclusivo completamente independiente de la condici n del aparato receptor 294 Se conecta el MIDI OUT del aparato A al MIDI IN del aparato B 295 Para procedimientos de Pedir Informaci n es esencial conectar tambi n el MIDI OUT del aparato A al MIDI IN del aparato B Ver Secci n 3 296 Procedimien
26. aparato maestro transmisor puede transmitir los mensajes Song Select y Song Position Pointer el N mero de Canci n o la posici n para la reproducci n de la Canci n especificados en el maestro se ajustar n autom ticamente en la DR 660 31 49 32 Si el aparato esclavo receptor puede recibir los mensajes Song Select y Song Position Pointer el N mero de Canci n o la posici n para la reproducci n de la Canci n especificados en la DR 660 se ajustar n autom ticamente en el esclavo 33 34 1 Conexiones 35 36 Ver dibujo p g 88 manual en ingl s 37 38 2 El Modo Sync Sincron a 39 50 40 El Modo Sync determina qu aparato ser el maestro si la DR 660 o un aparato externo 41 INT Se sincroniza un aparato MIDI externo a tempo con la DR 660 43 MIDI La DR 660 se sincroniza con las se ales de reloj MIDI enviadas desde un aparato MIDI externo 44 45 Con la DR 660 parada en los modos de Reproducci n de Canciones o de Reproducci n de Patrones siga este procedimiento 46 47 48 1 Pulse 51 MIDI 49 En la Pantalla deber aparecer MIDI Modo MIDD 50 51 2 Seleccione 3SYNC mediante 52 53 3 Con el dial TEMPO DATA ajuste el Modo de Sincron a a MIDI 54 55 Ver dibujo p g 88 manual en ingl s 52 56 57 3 Indicaci n del Tempo 58 59 Cuando el Modo de Sincron a se ajusta a Sincron a MIDI el tempo aparecer
27. con cuando el valor se incrementa el sonido ser como el que produce un plato golpeado cerca de la campana 380 381 382 Cuando Vd golpea el plato cerca de la campana Cuando Vd golpea el plato cerca del borde 383 El valor es m s alto El valor es m s bajo 384 76 385 Ver dibujos p g 68 manual en ingl s 386 387 2 Cuando no se puedan efectuar los ajustes de matiz para un sonido en particular aparecer en la Pantalla 388 6 PAN Panorama L7 C R7 INDI itinere ici 389 Cuando un sonido se asigna a la salida est reo este ajuste determina su posici n panor mica su ubicaci n en el campo est reo L R 390 Aunque un sonido se ajuste a INDIVID ste no se enviar a trav s de las salidas INDIVIDUAL a menos que se seleccione IND como ajuste de Salida Individual p gina 41 391 T11 El ajuste del panorama no afectar a los sonidos asignados a las salidas individuales 392 393 394 7 A TYPE Tipo de Asignaci n POLY POLY EXC1 7 MONO MONO EXC 395 Estos ajustes determinan c mo se producir n los sonidos cuando se toquen uno o m s sonidos seguidos 396 397 POLY 398 Esta funci n permite que los sonidos con decaimiento largo se superpongan uno al otro Por ejemplo si se toca un patr n con platos ride este ajuste permitir que todos los sonidos decaigan de forma natural 399 78 400 Ver dibujos p g 69 manual en ingl
28. de Percusi n Es decir si desea cambiar el Kit de Percusi n despu s de haber creado el Patr n de Ritmo repita los pasos del 1 al 3 en la Escritura a Tiempo Real o en la Escritura Paso a Paso y luego seleccione un nuevo Kit de Percusi n 429 430 Para cambiar los SONIAOOS ooocnccncccncononenananoncnoncnnnnonananenionoconccnonnnnanannonononcononennaninicincnnona 431 432 Para cambiar los sonidos despu s de haberlos introducido en el Patr n de Ritmo siga el procedimiento siguiente 433 434 1 Pulse REAL STEP de manera que aparezca la palabra STEP en la Pantalla 435 Pulsando el bot n se seleccionan alternativamente REAL y STEP 62 436 437 2 Pulse REC El Indicador de Grabaci n se iluminar 438 439 3 Pulse START El Indicador de Tempo parpadear siguiendo el tempo ajustado 440 441 4 Mediante FWD BWD seleccione el paso en el que se va realizar el intercambio 63 442 443 5 Pulse para colocar el cursor sobre el nombre del sonido el nombre del sonido parpadear 444 445 Ver dibujo p g 35 manual en ingl s 446 447 448 6 Cada vez que pulse gt aparecer n alternativamente en la Pantalla todos los sonidos asignados a ese paso espec fico y los valores de velocidad correspondientes del 1 al 31 tal como se indica abajo 449 64 450 Ver dibujo p g 36 manual en ingl s 451 452 453 Para seleccionar l
29. despu s de la Canci n N mero 99 y se indica con 93 13 Ver dibujo p g 14 manual en ingl s 94 95 3 Pulse START para o r la Canci n de Autodemostraci n seleccionada 96 El indicador de Tempo parpadea con cada tiempo y en la Pantalla aparece el estado actual 97 98 4 Pulse STOP EXIT para detener la reproducci n de la Canci n de Autodemostraci n 99 100 Si desea iniciar la reproducci n desde el punto donde fue detenida Reproducci n Continuada 101 14 pulse START otra vez 102 103 Si desea o r la Canci n de Autodemostraci n desde el principio pulse RESET y luego START 104 105 Arsenal 106 M sica de Steven G Fisher 107 Copyright 1992 Roland US 108 15 109 Steven G Fisher 110 Steven G Fisher es el actual Product Manager de Percusi n de Roland Corporation en E E U U adem s de ser un percusionista y bater a experimentado Sus trabajos incluyen muchos anuncios de TV bandas sonoras para pel culas as como discos y grabaciones con artistas como Maynard Fergusson Dizzy Gillespie T Lavitz y los Temptations Sus contribuciones a Roland Corporation incluyen la creaci n de los programas originales del M dulo de Sonido de Percusi n Total R 8M la Tarjeta de Estilos de Ritmo 90 s Dance para el Reproductor de Ritmos Humano CR 80 as como la realizaci n de numerosos clinics y demostraciones 111 112 Todos los derechos reservados El us
30. irrelevantes P gina 49 225 La DR 660 no puede almacenar ning n Patr n de Ritmo m s Para continuar con la Escritura de Patrones borre algunos de los Patrones de Ritmo existentes para crear m s espacio disponible en la memoria 226 La DR 660 no puede almacenar ninguna canci n m s Para continuar con la Escritura de Canciones borre algunas de las Canciones existentes para crear m s espacio disponible en la memoria 221 No existen datos en el Patr n de Ritmo de origen seleccionado en las funciones Copiar Patr n o Borrar Patr n 75 Seleccione un Patr n de Ritmo que contenga datos 228 No existen datos de Patr n de Ritmo en la Parte de origen seleccionada en las funciones Insertar Parte o Borrar Parte 229 230 No existen datos en la Canci n de origen seleccionada en las funciones Copiar Canci n o Borrar Canci n Seleccione una Canci n que contenga datos 231 Los mensajes Exclusivos no se reciben correctamente 232 Aseg rese de que tanto el transmisor como la DR 660 est n ajustados correctamente Repita el procedimiento 233 76 Este mensaje aparece cuando Vd ha cancelado un procedimiento o cuando dicho procedimiento no puede llevarse a cabo 234 La pila que alimenta el sistema de seguridad de la memoria se est agotando Este mensaje de error aparece cuando se enciende la unidad 235 Lleve la unidad al Servicio T cnico de Roland m s cercano para que l
31. n en el Patr n 402 Song Select 403 Condici n Segundo F3H ssH 404 ss N mero de Canci n 00H 63H 0 99 405 Las Canciones se cambian si se recibe este mensaje en el Modo de Canci n 406 Mensajes System Real Time 100 407 Son reconocidos solamente cuando la Sincron a est ajustada a MIDI en el modo MIDI 408 Timing Clock 409 Condici n FSH 410 Start 411 Condici n FAH 412 Contin e 413 Condici n FBH 414 Stop 415 Condici n FCH 416 3 COMUNICACIONES EXCLUSIVAS 101 417 Con la DR 660 se pueden utilizar los Mensajes Exclusivos de Una Sola Direcci n One Way para transferir datos de Secuencia de configuraci n de los Kits de Percusi n y datos Globales 418 En los mensajes Exclusivos la ID del modelo se expresa mediante 52H y la ID del aparato es 1 unidad m s peque a que l n mero del canal b sico 419 Comunicaciones One Way 420 Petici n de Informaci n PII 11H 421 byte Descripci n FOH Condici n del Exclusivo 41H ID del Fabricante Roland apa ID del Aparato apa 00H OFH mdl ID del Modelo mdl 52H 11H ID de la Orden PIL aaH Direcci n MSB bbH Direcci n ccH Direcci n ddH Direcci n LSB ssH Tama o MSB ttH Tama o uuH Tama o vvH Tama o LSB sum Check sum Suma de Comprobaci n F7H EOX Fin de Exclusivo 422 Grupo de Datos GII 12H 423 byte Descripci n FOH Condici n del Exclusivo 41H ID del Fabricante Roland apa ID del Aparato
32. sobre los Kits de Percusi n consulte el Cap tulo 2 1 Descripci n de la DR 660 p gina 11 23 173 174 Un Kit de Percusi n es una colecci n o grupo de 55 sonidos diferentes de los 255 disponibles La DR 660 posee 7 Kits de Percusi n Pre ajustados y puede almacenar 32 Kits de Percusi n adicionales creados por Vd Un Banco de Pads es una distribuci n de 16 de los sonidos uno para cada Tecla Pad que forman un Kit de Percusi n Existen dos Bancos de Pads A y B 175 176 Ver dibujo p g 17 manual en ingl s 177 178 C mo Seleccionar un Kit de Percusi n ccccccccncnnnnninonininininininininnnnanano 179 180 1 Pulse 24 DRUM KIT 181 La palabra DRUM KIT parpadear en la Pantalla 182 183 2 Seleccione un Kit de Percusi n N meros del O al 38 usando el dial TEMPO DATA 184 185 3 Cuando haya seleccionado el Kit de Percusi n deseado pulse DRUM KIT otra vez 186 Ver dibujo p g 18 manual en ingl s 187 C mo Seleccionar un Banco de Pads occcccncncnininininicininininnnnacicananano 188 23 189 Pulsando PAD BANK repetidamente seleccionar en orden El Banco de Pads A el Banco de Pads B ambos A y B En la Pantalla ir apareciendo A B AB A B AB etc 190 Cuando aparezcan A y B al mismo tiempo la funci n de Superposici n de los Bancos de Pads Pad Bank Layer estar activada P gina 42 191 192 2 Roll R
33. tempo de un Patr n de Ritmo a cualquier valor comprendido entre 20 y 260 tiempos por minuto bpm 137 Ver dibujo p g 16 manual en ingl s 138 19 139 1 Pulse TEMPO 140 En la Pantalla parpadear TEMPO 141 142 2 Ajuste el tempo con el dial TEMPO DATA 143 3 Cuando haya ajustado el tempo deseado pulse TEMPO otra vez 144 3 Reverb Chorus 145 146 20 A continuaci n se explica c mo efectuar los ajustes para los efectos de Reverb y Chorus 147 148 1 Pulse REVERB 149 En la Pantalla parpadear REVERB 150 151 2 Ajuste la profundidad de Reverb deseada girando el dial TEMPO DATA 152 153 3 Pulse CHORUS 154 En la Pantalla parpadear CHORUS 155 21 156 4 Ajuste la profundidad de Chorus deseada girando el dial TEMPO DATA 157 158 Para una explicaci n detallada sobre la Reverb y el Chorus consulte la p gina 39 159 160 4 C mo Tocar las Teclas Pad 161 162 Cuando Vd golpee una Tecla Pad sonar el sonido asignado a ese Pad 163 164 El volumen y el timbre variar n en funci n de lo fuerte que Vd toque 22 165 166 Ver dibujo p g 17 manual en ingl s 167 168 169 1 C mo Seleccionar un Kit de Percusi n o un Banco de Pads 170 171 Al seleccionar los diferentes Kits de Percusi n o Bancos de Pads se asigna una colecci n diferente de sonidos a las Teclas Pad 172 Para obtener una explicaci n detallada
34. transmisor le est diciendo En otras palabras los mensajes MIDI deben ser comunes a ambos aparatos el maestro y el esclavo Para ayudarle a determinar r pidamente qu tipos de mensajes MIDI pueden intercambiarse entre el maestro y el esclavo el Manual de Instrucciones de cada aparato MIDI incluye un Cuadro de Aplicaci n MIDI Mirando este cuadro Vd puede ver r pidamente cuales son los mensajes que el aparato puede recibir y transmitir En la parte izquierda del cuadro se listan los nombres de los diferentes mensajes MIDI y las columnas de Transmisi n y Recepci n utilizan los s mbolos o y x para indicar si cada uno de estos mensajes puede ser transmitido o recibido o no Esto quiere decir que un mensaje MIDI podr ser intercambiado s lo si aparece el s mbolo o tanto en la columna de Transmisi n del maestro como en la columna de Recepci n del esclavo Los cuadros de aplicaci n MIDI son estandards de forma que Vd puede doblar y poner juntos los cuadros de dos manuales para ver con una simple ojeada c mo se comunicar n los dos aparatos 22 Aparato MIDI A Doblar aqu Aparato MIDI B 23 48 24 Ver dibujo p g 87 manual en ingl s 25 26 2 Sincronizaci n 27 28 La DR 660 puede sincronizarse con un aparato externo p ej una unidad de ritmo un secuenciador etc Vd puede controlar el tempo o el inicio parada start stop tanto desde el aparato externo como desde la DR 660 29 30 Si el
35. 01 0 15 VOLUMEN 00 00 pp 03 00000001 0 14 MATIZ 7 a 7 00 00 pp 04 00000001 0 3 2bit super AFIN 2400 2400 00 00 pp 05 00000001 0 127 7bit super AFIN 00 00 pp 06 00000001 0 62 DECAIMIENTO 31 a 31 00 00 pp 07 00000001 0 15 PANORAMA L7 C R7 INDIV 00 00 pp 08 00 00 0001 0 1 Polifon a Mono Poly 00 00 pp 09 00000001 0 7 Grupo de Asign OFF EXC1 7 0000 pp OA 00000001 0 9 Nivel de Env o de la Reverb 00 00 pp OB 00 00 00 01 0 9 Nivel de Env o del Chorus 436 pp N mero de Pad 0 a 54 A01 A16 BO1 B16 01 23 437 El n de Inst se transfiere dividiendo el valor de O a 255 en 4 bits MSB y 4 bits LSB 438 La AFINACIN se transfiere dividiendo el valor de O a 480 en 2 bits MSB y 7 bits LSB El TIPO DE ASIGNACIN se define con la combinaci n de la Polifon a y el Grupo de Asignaci n tal como se indica a continuaci n 439 Polifon a Grupo Asign Tipo de A 0 Mono 0 104 OFF MONO 0 Mono 1 EXC1 MEXCI 0 Mono 2 EXC2 M EXC2 0 Mono 3 EXC3 MEXC3 0 Mono 4 EXC4 MEXC4 0 Mono 5 EXC5 MEXC5 0 Mono 6 EXC6 MEXC6 0 Mono 7 EXC7 MEXC7 1 Poly O OFF POLY 1 Poly 1 EXCI PEXCI 1 Poly 2 EXC2 PEXC2 1 Poly 3 EXC3 PEXC3 1 Poly 4 EXC4 PEXC4 1 Poly 5 EXC5 PEXCS 1 Poly 6 EXC6 PEXC6 1 Poly 7 EXC7 PEXC7 440 441 Asignaci n del N mero de Nota 442 Direcci n H Tama o H Datos D Par metro 00 pp 00 00 00 0
36. 1 27 81 N de Nota del Pad pp 443 pp N mero de Pad 0 a 54 A01 A16 B01 B16 01 23 444 Efecto 445 Direcci n H Tama o H Datos D Par metro 0000 00000001 0 4 TIPO REV HALL ROOM PLATE DELAY PAN DLY 00 02 00 01 00000001 0 31 TIEMPO REV 00 020002 00000001 0 7 LPF REV 00 02 00 03 00000001 0 15 REALIMENTACIN D 00 02 00 04 00000001 0 9 Nivel Salida Reverb 00020005 00000001 0 1 Interr Salida Reverb 00 02 00 06 00000001 0 1 TIPO CHOR 00 020007 00000001 0 31 DELAY CHOR 0002 0008 00000001 0 15 INTENSIDAD CHOR 00 02 0009 00000001 0 15 FRECUENCIA CHOR 00 02 00 OA 00000001 0 15 REALIMENTACIN CHOR 000200 0B 00000001 0 9 Nivel 105 Salida Chorus 00 02 00 0C 00000001 0 1 Interr Salida Chorus 446 Cuando el TIPO REV se ajusta a DELAY o a PAN DLY el TIEMPO REV pasa a ser el par metro que ajusta el tiempo de delay En este punto el tiempo de delay se indica como sigue 447 TIEMPO REVI 0 1123456789 tiempo delay ms 5 10 20 30 45 60 75 90 105 120 TIEMPO REV I 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 tiempo delay ms 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 TIEMPO REV I 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 tiempo delay ms 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 TIEMPO REV I 30 31 tiempo delay ms 435 450 448 Banco de Pa
37. 2 713 Los mensajes de nota transmiten la informaci n de la interpretaci n r tmica Los mensajes de nota incluyen los siguientes 714 715 N mero de Nota Sonido de Percusi n N mero que indica la posici n de la tecla 716 Note On Al tocar una Tecla Pad 717 Note Off Al dejar de tocar una Tecla Pad 718 Velocity Lo fuerte que se golpea la Tecla Pad 719 720 121 Los N meros de Nota est n representados por n meros del 0 al 127 para indicar la posici n de las notas en un instrumento de teclado siendo el 60 el que representa a la tecla Do central C4 En una unidad de ritmo sin embargo el N mero de Nota puede ajustarse para cada sonido de percusi n Es decir los sonidos de percusiones pueden hacerse sonar mediante sus correspondientes N meros de Nota 721 722 En la DR 660 se deber ajustar un N mero de Nota diferente para cada Tecla Pad 723 Mensajes de Cambio de Programa 724 Estos mensajes se utilizan para cambiar los sonidos En la DR 660 los mensajes de Cambio de Programa seleccionan los diferentes Kits de Percusi n 725 726 La DR 660 puede transmitir y recibir mensajes de Cambio de Programa 727 728 122 Mensajes de Sistema iii a Los Mensajes de Sistema incluyen los mensajes Exclusivos los datos de sincronizaci n los datos de supervisi n del sistema etc La DR 660 puede recibir informaci n de sincron a Mensajes Common Los Mensajes Common inc
38. 2000 bytes 2000 bytes 2 en nibbles 1F 20 MIDD 462 Direcci n H Tama o H Datos D Par metro 0000 0000 1F 20 Datos de la Canci n 463 Patr n Volcado 464 El tama o de todos los datos del Patr n 14010 bytes 14010 bytes 2 en nibbles 01 5A 74 MIDI 465 Direcci n H Tama o H Datos D Par metro 00 00 0001 5A 74 Datos del Patr n 466 467 108 468 NDICE ALFAB TICO 469 470 A Afinaci n 67 471 B Banco de Pads 17 18 Banco de Pads 27 64 Borrar Datos de Canci n 51 Borrar Datos de Patr n 52 Borrar Patrones de Ritmo 37 472 C Cambio de Kit de Percusi n 17 Cambio de Patr n a Tiempo Real 58 60 Canal MIDI 84 91 Canci n de Autodemostraci n 14 Cantidad de Desplazamiento 41 Cantidad de Swing 39 Chorus 16 24 75 Copiar Datos de Canci n 51 Copiar un Kit de Percusi n 82 Copiar un Patr n de Ritmo 37 Cuadro de Aplicaci n MIDI 87 Cuantizaci n 30 Curva de Sensibilidad 71 473 D Decaimiento 67 Desplazamiento de la Pulsaci n 41 474 E Encadenamiento de Canciones 57 Escritura a Tiempo Real Canci n 48 Escritura a Tiempo Real Patr n de Ritmo 32 Escritura Paso a Paso Canci n 49 Escritura Paso a Paso Patr n de Ritmo 34 475 F Flam 19 38 476 109 I Inicializaci n 98 Insertar Datos de Patr n 53 Intervalo del Flam 38 477 K Kit de Percusi n 17 22 478 M Matiz 68 Mensajes de Cambio de Programa 86 Mensajes de Canal 85 Mensajes de Error 99 Mensajes de Nota 85 Mensajes de
39. 3 3R LPF Reverb Pre LPE 0a T ocissrocteisseesrerorisserisessseestsesosessseasseiiss sece in deoise s isoeo isisa esseist seess 534 Este Par metro ajusta la frecuencia de corte que controla el contenido de las frecuencias altas del sonido reverberante A medida que se incrementa el valor se cortan las frecuencias m s altas 535 536 4D FDBK Realimentaci n del Delay 0 a 15 esssesssessseessocssoossssesssesssoossoossoosssosssseessoossoosssossssesssese 537 Cuando se selecciona DELAY o PAN DLY este par metro determina el n mero de repeticiones 538 539 98 5C TYPE Tipo de Chorus CHORUS FLANGER eseseesesosssoesosocsososssoesosossosososoesosocsososssoesoseesosososseses 540 Este ajuste selecciona el efecto de Chorus o el de Flanger 541 542 6C DPTH Profundidad del Chorus 0 a 15 sssesecececsessssoccccceessssescoccecsesssoccocececsssscsoceceesessssoceceeses 543 Este ajuste determina la profundidad de la distorsi n del Chorus Cuanto m s alto sea el valor m s pronunciada ser la distorsi n 544 545 TC RATE Frecuencia del Chorus O a 15 o cccccocoononunnnncnccnnnonannonoconococannonannoconocccocconannanoconccccacnanan ross 546 Este ajuste determina la frecuencia de la distorsi n del Chorus Cuanto m s alto sea el valor m s se incrementa la frecuencia 547 548 8C FDBK Realimentaci n del Chorus 0 a 99 549 Este ajuste determina el nivel de realimentaci n del efecto de Chorus L
40. 60 est sonando el Indicador de Grabaci n se apagar y el sonido 389 reproducido al golpear una Tecla Pad no se escribir en el Patr n de Ritmo Esta funci n puede utilizarse 390 por tanto para escuchar los sonidos de la Teclas Pad o simplemente para Practicar 391 392 55 6 Pulse STOP EXIT para salir de la Escritura a Tiempo Real 3 Escritura Paso a Paso 393 Cuando haya efectuado los ajustes iniciales p gina 15 para la Escritura de Patrones proceda con lo siguiente Primero seleccione el Kit de Percusi n requerido por el Patr n de Ritmo que Vd va a escribir P gina 10 394 395 1 Pulse REAL STEP para que aparezca STEP en la Pantalla Cada vez que Vd pulse el bot n se seleccionar alternativamente REAL y STEP 396 397 56 2 Pulse REC El Indicador de Grabaci n se iluminar 398 399 3 Pulse START El Indicador de Tempo parpadear seg n el tempo ajustado 400 401 4 Con FWD BWD seleccione el paso tiempo en el que desea trabajar N mero de Tiempo N mero de Clock 402 403 57 Una negra esta formada por 96 clocks divisiones El n mero de clock var a dependiendo de la nota ajustada con la funci n de Cuantizaci n 404 405 Ejemplo La Cuantizaci n est ajustada a corchea Ver dibujo p g 34 manual en ingl s 406 Si se selecciona un paso en el que ya se ha introducido un sonido se oir dicho sonido 407
41. BOSS DR 660 Dr Rhythm Manual de Instrucciones BOSS DR 660 Dr Rhythm Gracias por adquirir la DR 660 Dr Rhythm de BOSS Para sacar el m ximo provecho de las funciones de la DR 660 disfrutar el aparato durante largo tiempo y evitar la aparici n de problemas le aconsejamos que lea este manual detenidamente 4 10 11 12 13 14 18 19 Botones del panel frontal en el texto En este manual cada uno de los botones del panel frontal se representa con el nombre que hay impreso sobre el bot n o por encima de ste Ejemplo 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Suministro de Corriente Cuando realice cualquier conexi n con otros aparatos apague siempre primero todo el equipo esto le ayudar a prevenir posibles aver as o funcionamientos incorrectos No utilice esta unidad en el mismo circuito de corriente que otro aparato que genere ruido de l nea como por ejemplo un motor o un sistema de iluminaci n variable El suministro de corriente requerido por esta unidad se indica en su placa met lica Aseg rese de el voltaje que Vd utiliza se corresponde con dicho requerimiento Cuando desconecte el adaptador de Corriente Alterna de la toma de corriente c jalo por el enchufe no tire nunca del cable Si la unidad va a permanecer sin usarse durante un largo per odo tiempo desenchufe el cable de corriente Ev
42. DI 1 0 284 ID del Fabricante 41H El ID del Fabricante identifica al fabricante de un instrumento MIDI que dispara un mensaje exclusivo El valor 41H representa el ID del Fabricante de Roland 85 285 ID del Aparato DEV El ID del Aparato contiene un valor nico que identifica al aparato individual en la m ltiple implementaci n de aparatos MIDI Normalmente se ajusta a OOH OFH un valor menos que el del canal b sico pero el valor 0OH 1FH puede utilizarse por un aparato con m ltiples canales b sicos 286 ID del Modelo MDL El ID del Modelo contiene un valor que identifica inequ vocamente un modelo de otro Sin embargo puede que modelos distintos compartan un ID del Modelo id ntico si maneja informaci n similar 287 El formato del ID del Modelo puede contener OOH en uno o m s lugares para proveer un campo de informaci n extendido Los siguientes son ejemplos de IDs del Modelo v lidos representando cada uno un modelo nico 288 01H 02H 03H 00H 01H 00H 02H 00H 00H 01H 289 ID de la Orden CMD El ID de la Orden indica la funci n de un mensaje exclusivo El formato del ID de la Orden puede contener OOH en uno o m s lugares para proveer un campo de informaci n extendido Los siguientes son ejemplos de IDs de la Orden v lidos representando cada uno una funci n nica 01H 02H 03H 00H 01H 00H 02H 00H 00H 01H 290 Informaci n principal BODY Este campo contiene un mensaje a intercambiar
43. En la Pantalla aparecer COPY 513 514 4 Seleccione el N mero del Patr n de destino con el dial TEMPO DATA 515 516 5 Pulse ENTER La Pantalla responder con el mensaje Sure Seguro 73 517 518 6 Pulse ENTER para continuar o STOP EXIT para cancelar la operaci n 519 Si se copia un Patr n de Ritmo en un n mero de Patr n donde ya existe un Patr n el nuevo Patr n reemplazar borrar al viejo 520 521 3 Editar el Redoble 522 523 Vd puede cambiar el intervalo rapidez de un redoble mediante este procedimiento 74 524 325 Ver dibujo p g 38 manual en ingl s 526 527 528 1 Pulse UTILITY En la Pantalla aparecer UTILITY Modo de Utilidades 329 530 2 Seleccione 1ROLL mediante 75 531 532 3 Ajuste el intervalo del Redoble con el dial TEMPO DATA 533 4 Editar el Flam 534 535 Vd puede cambiar el intervalo de tiempo y la diferencia de volumen entre los dos sonidos 536 Intervalo del Flam del O al 31 537 Este par metro controla el intervalo de tiempo entre los dos sonidos Con 0 no se obtiene efecto de flam alguno 538 Relaci n del Flam de 0 a 7 76 539 Este par metro controla la relaci n entre las velocidades de los dos sonidos Cuando se ajusta a 0 no se oye ninguna apoyatura 540 1 Pulse UTILITY En la Pantalla aparecer UTILITY Modo de Utilidades 541 542 2 Para cam
44. H cnl 1 cnl 16 kk N mero de Nota 1BH 51H 27 81 326 Note On 327 Condici n Segundo Tercero 9nH kkH vvH 91 328 n Canal MIDI OH FH cnl 1 cnl 16 kk N mero de Nota 1BH 51H 27 81 vv Velocidad 01H 7FH 1 127 329 Se utiliza el n mero de nota asignado a cada instrumento en el kit de percusi n seleccionado en ese momento Si el n mero de nota se ajusta a OFF los eventos de nota para ese instrumento no podr n ser transmitidos 330 El Tiempo de Compuerta el intervalo comprendido entre el Note On y el Note Off es de SOmseg normalmente Se puede acortar si se hace sonar el mismo instrumento varias veces en un per odo corto de tiempo 331 Cambio de Control 332 Volumen 333 Condici n Segundo Tercero BnH 07H vvH 334 n Canal MIDI OH FH cnl 1 cnl 16 vv Volumen 00H 7FH 0 127 335 Se transmite cuando se cambia el volumen MIDI en el modo MIDI 336 Cambio de Programa 92 337 Condici n Segundo CnH ppH 338 n Canal MIDI OH FH cnl 1 cnl 16 pp N mero de Programa 00H 7FH 0 127 339 Cuando se cambia el Kit de Percusi n se transmiten los siguientes mensajes 340 Kit Percusi n pp I Kit Percusi n pp l l IStandard 100H O lUsuariol14 l4DH 77 IRoom 108H 8 lUsuario15 14 H 78 IPower 110H 16 lUsuario16 14FH 79 lElect
45. IDI correcto los N meros de Nota determinan los sonidos que van a sonar Cuando la DR 660 transmite mensajes Note On los N meros de Nota ajustados aqu se usar n para seleccionar los sonidos de la unidad externa No obstante los sonidos que no est n asignados a la Teclas Pad no pueden ser transmitidos 11 78 Aunque Vd haya asignado el mismo N mero de Nota a m s de una Tecla Pad solamente se tocar un sonido El Banco de Pads A tiene prioridad y se har sonar el sonido asignado a la Tecla Pad con el n mero m s bajo 79 80 La Asignaci n de N mero de Nota puede ajustarse para cada Kit de Percusi n 81 82 2MIDIch Ca ales MIDE del Tal TO essisiesssissssessssessissossseesstiasessssruekostosaesessisesuatuis sses Soaiootosts ssas rio iS 83 Esto selecciona el canal por el que la DR 660 recibe los mensajes La DR 660 no incorpora el modo OMNI ON y por consiguiente deber ajustarse al mismo canal MIDI que el transmisor Para transmitir mensajes tambi n se usar el canal MIDI ajustado aqu 84 56 85 3SYNC Modo de Sincron a INT MIDI sessssssssccceceesssscscocececeessoscoccccceesessccocececeessosccocccsessssecoceceesess 86 Este par metro determina si la DR 660 actuar como aparato maestro INT o como esclavo MIDD 87 88 4PRG Mensaje de Cambio de Programa CONO siii 89 Este par metro determina si se transmitir n o recibir n los mensajes de Cambio de Programa Cuando se
46. IT para volver a la Pantalla anterior 239 240 Ver dibujo p g 57 manual en ingl s 241 242 2 Cambio de Patr n a Tiempo Real 243 58 244 El Cambio de Patr n a Tiempo Real le permite ir a diversos Patrones de Ritmo que Vd ha seleccionado de antemano Esta funci n le puede resultar muy til para insertar Transiciones Fill ins autom ticamente Es decir Vd puede utilizar la unidad como si se tratara de una unidad con ritmos pre ajustados 245 1 Estructura 246 247 Cuando se utilice el Cambio de Patr n de Ritmo a Tiempo Real los Patrones de Ritmo deber n clasificarse del siguiente modo 248 249 Patrones Originales 250 Estos son los Patrones de Ritmo b sicos 59 251 Patrones de Variaci n 252 Deber n considerarse Variaciones de los Originales 233 Patrones de Transici n al Original 254 Deber n usarse como Transiciones que se reproducen antes de los Patrones Originales 255 Patrones de Transici n a la Variaci n 256 Deber n usarse como Transiciones que se reproducen antes de los Patrones de Variaci n 257 258 2 C mo Ajustar los Cambios de Patr n a Tiempo Real 60 259 260 De una forma parecida a los ajustes iniciales de la Escritura de Patrones Vd puede activar el Cambio de Patr n a Tiempo Real 261 262 1 Pulse SONG PTN En la Pantalla deber aparecer PATTERN Modo de Patr n 263 264 2 Con el dial TEMPO DATA especi
47. Percusi n 335 336 1 Par metros del Sonido 337 338 Los par metros disponibles para la edici n de los sonidos son los siguientes 339 Vd puede editar todos los Par metros de los Sonidos excepto el nombre del Kit de Percusi n en los kits de percusi n Pre ajustados del O al 6 de forma temporal es decir los datos editados volver n a sus valores previos cuando se seleccione un nuevo Kit de Percusi n 340 71 341 1 ASSTGN Asignaci n del SOMdOssssosssssssscstoosssscsrossstassssioseseup06ts0sasvosssto passo rb eS E Toses astet Soto rs005 342 343 La DR 660 le permite asignar cualquier sonido a cualquiera de las Teclas Pad Vd puede asignar tambi n un mismo sonido a todas las Teclas Pad 344 345 Ver dibujo p g 64 manual en ingl s 346 347 348 La DR 660 contiene los 255 sonidos que aparecen en las p ginas siguientes 349 Lista de Instrumentos 12 350 351 Ver Lista p gs 64 65 y 66 manual en ingl s 352 El sonido variar en funci n de la fuerza con que se toquen las Teclas Pad o del ajuste Matiz p gina 35 353 El sonido variar en funci n del ajuste Matiz 354 El ajuste del Panorama p gina 36 se ignorar 355 356 357 2 LEVEL Volumen Qal 1SJissssesssssisessrsssisccessacroossssesissuusesosei seeds osasse stin ser dc eses st ss A Suseto state Sises 358 Este par metro ajusta el volumen del sonido asignado a cada Tecla Pad
48. Tiempos con el dial TEMPO DATA 343 344 Ver dibujo p g 31 manual en ingl s 48 345 346 347 7 Pulse para mover el cursor hasta la posici n del Nombre del Patr n 348 349 8 Mueva el cursor con lt introduzca el nombre con el dial TEMPO DATA 350 351 49 352 9 Coloque el cursor en la esquina superior izquierda de la Pantalla con lt Pulse lt tres veces m s para 353 seleccionar la Pantalla de Ajuste del Cambio de Patr n a Tiempo Real 354 355 10 Con el dial TEMPO DATA seleccione el n mero de Patr n en el que desea efectuar el ajuste de la funci n de Cambio de Patr n a Tiempo Real 356 357 2 Escritura a Tiempo Real 358 50 359 Cuando haya efectuado los ajustes iniciales p g 15 para la Escritura de Patrones proceda con lo siguiente 360 Primero seleccione el Kit de Percusi n requerido por el Patr n de Ritmo que Vd va a escribir P gina 10 361 362 Ver dibujo p g 32 manual en ingl s 363 364 365 1 Pulse REAL STEP para que aparezca REAL en la Pantalla Cada vez que Vd pulse el bot n se seleccionar alternativamente REAL y STEP 366 51 367 2 Pulse REC El Indicador de Grabaci n se iluminar 368 369 3 Pulse START El Indicador de Tempo parpadear seg n el tempo ajustado 370 371 El metr nomo suena de acuerdo con el Ajuste del Metr nomo p gina 24 372 Nombre del Pa
49. a pulse 68 STOP EXIT para salir de la Escritura Paso a Paso 478 479 2 Funciones de la Escritura de Patrones 480 481 Las siguientes funciones pueden serle tiles en la Escritura de Patrones 482 1 Borrar una Patr n de Ritmo 483 484 Esta funci n le permite borrar un Patr n de Ritmo creado por Vd 485 69 486 1 Pulse SONG PTN para que aparezca PATTERN en la Pantalla Modo de Patr n 487 488 2 Detenga la reproducci n Seleccione el N mero de Patr n del 100 al 249 a borrar con el dial TEMPO DATA 489 490 Los Patrones Pre ajustados del 00 al 99 no se pueden borrar 491 492 3 Pulse DELETE La Pantalla responder con el mensaje Sure Seguro 493 70 494 4 Pulse ENTER para continuar o STOP EXIT para cancelar la operaci n 495 496 Ver dibujo p g 37 manual en ingl s 497 498 499 500 501 71 2 Copiar un Patr n de Ritmo 502 503 Los datos de ejecuci n Cuantizaci n N mero de Tiempos Nombre del Patr n etc de un Patr n de Ritmo pueden copiarse en otro N mero de Patr n de Ritmo 504 505 Ver dibujo p g 37 manual en ingl s 506 507 508 1 Pulse SONG PTN para que aparezca PATTERN en la Pantalla Modo de Patr n 12 509 510 2 Detenga la reproducci n si es necesario Seleccione el N mero del Patr n de origen con el dial TEMPO DATA 511 512 3 Pulse COPY
50. a Pantalla anterior pulse lt 454 455 Seleccione el sonido que desea cambiar mediante lt Seleccione el sonido sustituto con el dial TEMPO DATA 65 456 Luego pulse gt para seleccionar la pantalla de la velocidad Ajuste el valor de la velocidad con el dial TEMPO DATA 457 No se puede seleccionar ning n sonido que no est asignado al Kit de Percusi n seleccionado en ese momento 458 No se puede asignar al mismo paso m s de un Instrumento en un mismo n mero de Pad 459 460 Patrones dentro de Patrones tii id 461 462 Para entrar un Patr n de Ritmo dentro de un Patr n m s grande compuesto por 4 compases por ejemplo siga este procedimiento 66 463 464 1 Pulse REAL STEP para que aparezca la palabra STEP en la Pantalla 465 REAL y STEP se seleccionan alternativamente cada vez que se pulsa el bot n 466 467 2 Pulse REC El Indicador de Grabaci n se iluminar 468 469 3 Pulse START El Indicador de Tempo parpadear siguiendo el tempo ajustado 67 470 471 4 Mediante FWD BWD especifique el paso en el que desea empezar a entrar sonidos 472 473 Una negra se compone de 96 clocks divisiones El n mero de clocks var a seg n la nota ajustada con la funci n de Cuantizaci n 474 475 5 Siga los pasos 5 a 6 de la p gina 18 para escribir el Patr n de Ritmo 476 477 6 Con la reproducci n del Patr n detenid
51. a de datos Vd puede tambi n utilizar los Botones Arriba Abajo v o la Teclas Num ricas si lo desea 289 290 Cap tulo 3 291 C mo Crear Patrones de Ritmo Escritura de Patrones 292 293 La DR 660 le permite crear Patrones de Ritmo Este cap tulo le explica c mo hacerlo 41 294 La DR 660 posee 100 Patrones de Ritmo Pre ajustados y un m ximo de 150 Patrones Programables por el Usuario donde se guardan sus propios Patrones 295 Los Patrones Pre ajustados no se pueden editar 296 Los Patrones Programables por el Usuario est n numerados del 100 al 250 mientras que los Patrones Pre ajustados est n numerados del 00 al 99 Cuando Vd selecciona un Patr n Pre ajustado aparece en la Pantalla la letra P a la izquierda del N mero del Patr n 297 298 P gina 29 del manual en ingl s 299 300 1 C mo Crear un Patr n Escritura de Patrones 42 301 302 Existen dos m todos para crear Patrones 303 Escritura a Tiempo 304 Los Patrones de Ritmo se crean toc ndolos en las Teclas Pad normalmente a tiempo con el metr nomo Si las pulsaciones de su interpretaci n no son muy exactas puede usar la funci n de Cuantizaci n Quantize p gina 15 para corregirlas Tambi n se puede entroducir la informaci n de la interpretaci n Patrones desde un aparato MIDI externo 305 Escritura Paso a Si Vd no se siente c modo tocando las Teclas Pad a Tiempo Real no se preocu
52. ajusta a ON la DR 660 cambiar el Kit de Percusi n cuando reciba un mensaje de Cambio de Programa y transmitir mensajes de Cambio de Programa cuando se seleccionen Kits de Percusi n mediante una operaci n con los botones del panel 90 91 Tabla de los N meros de Programa Kits de Percusi n 92 57 93 Ver dibujos p g 91y 92 manual en ingl s 94 95 96 5RxVOL Mensajes de Volumen 0 al IRON OPP Naci 97 Este par metro determina si se recibir n o no los Mensajes de Volumen MIDI Cuando est activado ON el volumen general cambiar cuando la DR 660 reciba mensajes de Volumen 98 99 6RxEXPR Mensajes de Expresi n ON OFF seesseesseosssossssessseessoossoossoosssoesssesssoessoossosssssesssesssoose 100 58 Este par metro determina si se recibir n o no Mensajes de Expresi n Cuando est activado ON el volumen general cambiar cuando la DR 660 reciba mensajes de Expresi n El ajuste de Expresi n no se almacena en la memoria y adopta como valor por defecto su valor m ximo 101 102 TRxEXC Mensajes Exclusivos ON OFF e sseeessossssessseessecssoossoosssossssesssoessoossoossssssssesssoessossssosesse 103 Este par metro determina si se recibir n o no los mensajes System Exclusive Cuando est desactivado OFF la DR 660 no recibir mensajes System Exclusive 104 105 STHRU Sot Thro ON OB anida dice 106 Cuando est desactivado OFF los mensajes recibidos po
53. annococcccnononannocococcnononarnocononoss 455 456 3 Toque la Tecla Pad que tenga asignado el sonido a editar 457 458 Si es necesario cambie el Banco de Pads pulsando PAD BANK 459 460 Para seleccionar un Instrumento asignado a los N meros de Pad del 01 al 23 pulse ENTER 461 y luego utilice lt 86 en lugar de la Tecla Pad 462 463 4 Con el dial TEMPO DATA ajuste el valor del par metro 464 465 Para cambiar los Nombres de los Kits de Percusi n mueva el cursor con lt y luego entre los 466 caracteres con el dial TEMPO DATA 467 Cuando haya seleccionado un sonido asignado a los N meros de Pad del 01 al 23 podr o r dicho sonido 468 pulsando ENTER 87 469 470 471 Para continuar editando otros Par metros repita los pasos del 2 al 4 las veces que sea necesario Cuando 472 haya seleccionado un sonido asignado a los N meros de Pad del 01 al 23 pulse STOP EXIT primero 473 y luego contin e con los pasos del 2 al 4 Ver dibujo p g 73 manual en ingl s 2 C mo Editar los Efectos 474 88 475 Vd puede ajustar la profundidad de los efectos Reverb y Chorus para todo el Kit de Percusi n e individualmente para cada sonido 1 Profundidad de la Reverb 476 Ajuste la profundidad de la Reverb 0 a 9 477 Esta funci n le permite ajustar la profundidad de la Reverb 478 Cuando se est utilizando la salida INDIVIDUAL 1 no se
54. biar el Intervalo del Flam seleccione 2FLAM INT mediante lt Para cambiar la Relaci n del Flam seleccione 3FLAM RATIO 543 544 Ver dibujos p g 38 y 39 manual en ingl s 545 T11 546 547 3 Ajuste el Intervalo del Flam o la Relaci n del Flam con el dial TEMPO DATA 548 549 5 Swing 550 551 Swing es un t rmino usado para describir un particular feeling r tmico dicho estilo se asocia frecuentemente con la m sica jazz Esta funci n act a retardando ciertas porciones del tiempo siendo variable la magnitud de este retardo El Swing es imposible de describir por lo que le sugerimos que experimente con esta funci n para que Vd mismo vea qu es exactamente 552 Cantidad de Swing 50 54 58 62 67 717 75780 553 La Cantidad de Swing representada con un porcentaje determina cu nto se retrasar la ltima 78 parte de cada tiempo Al incrementar el porcentaje se acent a la sensaci n de Swing Con un 50 los intervalos del swing son iguales y con un 67 se crea el tresillo swing 554 555 Ver dibujo p g 39 manual en ingl s 556 557 558 1 Pulse SONG PTN En la Pantalla aparecer PATTERN Modo de Patr n 559 560 2 Especifique el Patr n de Ritmo N mero de Patr n en el que desea aplicar el efecto de Swing con el dial TEMPO DATA 561 79 562 3 Pulse UTILITY En la Pantalla aparecer UTILITY Modo de Utilidades 563 564 4
55. canci n nueva en el modo de canci n 350 Song Select 351 Condici n Segundo F3H ssH 352 ss N mero de Canci n 00H 63H 0 99 353 94 Se transmite cuando se selecciona el modo de canci n o cuando se selecciona una canci n nueva en el modo de canci n 354 Mensajes System Real Time 355 No se transmiten cuando la Sincron a est ajustada a MIDI en el modo MIDI Los Timing Clocks se transmiten siempre incluso si el ritmo no est en marcha Cuando se pulsa RESET con la DR 660 en marcha los mensajes Stop y Start se transmiten continuamente 356 Timing Clock 357 Condici n F8H 358 Start 359 Condici n FAH 360 Contin e 361 Condici n FBH 362 Stop 95 363 Condici n FCH 364 Active Sensing 365 Condici n FEH 366 Se transmiten para comprobar la conexi n MIDI entre la DR 660 y el equipo externo 367 2 DATOS RECIBIDOS RECONOCIDOS 368 Mensajes de Voz de Canal 369 S lo se reconocen los Mensajes de Voz de Canal recibidos por el canal que se ha ajustado en MIDIch en el Modo MIDI 370 Eventos de Nota 371 Note Off 372 Condici n Segundo Tercero 8nH kkH vvH 9nH kkH 00H 373 n Canal MIDI OH FH cnl 1 cnl 16 kk N mero de Nota 1BH 51H 27 81 vv Velocidad 01H 7FH 1 127 374 La velocidad se ignora 375 Note On 376 Condici n Segundo Tercero 9nH kkH vvH 377 n Canal MIDI OH FH cnl 1 cnl 16 kk N mero de Nota 1BH 51H 27 81
56. dos de un Patr n de Ritmo se han modificado 254 Causa Posible Se ha cambiado la asignaci n de las Teclas Pad P gina 34 255 Las Canciones se reproducen autom ticamente una despu s de otra 256 Causa Posible La funci n de Encadenamiento de Canciones est activada ON P gina 31 257 El tempo cambia cuando se inicia la reproducci n de una Canci n 80 258 Causa Posible Se ha ajustado un Tempo Inicial P gina 25 259 La DR 660 no puede ser controlada por un aparato MIDI externo El aparato MIDI externo no puede ser controlado por la DR 660 260 Causas Posibles Los canales MIDI de la DR 660 y del aparato MIDI externo no coinciden P gina 49 Los N meros de Nota de la DR 660 y los del aparato MIDI externo no se corresponden 261 Cuando se hace sonar la DR 660 mediante datos de interpretaci n procedentes de un secuenciador se inicia al mismo tiempo la Canci n en la DR 660 262 Causa Posible El Modo de Sincron a est ajustado a Sincron a MIDI P gina 47 263 El metr nomo no suena 81 264 Causa Posible El volumen del metr nomo est ajustado a cero P gina 23 265 Los mensajes de Cambio de Programa no pueden ser transmitidos ni recibidos 266 Causa Posible El Par metro 4PRG en el Modo MIDI est desactivado OFF P gina 49 267 El volumen no cambia cuando se reciben mensajes de Volumen MIDI 268 Causa Posible El Par metro 5RxVOL en el Modo
57. ds 449 Direcci n H Tama o H Datos D Par metro 00 00 00000001 0 7 Curva de Sens para el BancoA EXP1 LIN1 EXP2 LIN2 XFDO XFDI FIX1 FIX2 00 03 00 01 00000001 0 7 Curva de Sens para el BancoB EXP1 LIN1 EXP2 LIN2 XFDO XFDI FIX1 FIX2 00 03 0002 00000001 0 1 Int Super Banco de Pads OFF ON 450 Nombre del Kit de Percusi n 451 Direcci n H Tama o H Datos D Par metro 00 00 00 00 00 07 32 127 Caracteres ASCII 452 106 Global Par metro Individual 453 INTERRUPTOR MIDI 454 Direcci n H Tama o H Datos D Par metro 0000 00000001 0 1 Sincron a INT MIDI 01 0000 01 00000001 0 1 Programa OFF ON 01000002 00000001 0 1 Volumen OFF ON 01000003 00000001 0 1 Expresi n OFF ON 01 00 00 04 00000001 0 1 Soft Thru OFF ON 455 Roll Flam Metr nomo 456 Direcci n H Tama o H Datos D Par metro 0000 00000001 1 8 INTERV ROLL 1 32 1 16 1 16 1 85 1 8 1 4 3 1 4 1 2 01 01 0001 00000001 0 31 INTERV FLAM 01 01 00 02 00 00 00 01 0 7 RELACIN FLAM 01 01 0003 00000001 0 7 VOLUMEN METRNOMO 01 010004 00000001 3 7 SEL METRNOMO 1 16 1 8 3 1 8 1 4 3 1 4 457 Kit de Percusi n Volcado 458 El tama o de todos los par metros del Kit de Usuario 12800 bytes 12800 bytes 2 en nibbles 01 48 00 MIDD 459 Direcci n H Tama o H Datos D Par metro 107 00 00 00 01 48 00 Par metros del Kit de Percus 460 Canci n Volcado 461 El tama o de todos los datos de la Canci n
58. e cambien la pila 236 Este mensaje aparece en la Pantalla cuando los datos en memoria est n averiados Este mensaje de error aparece cuando se enciende la unidad 237 Pulse ENTER para inicializar la memoria 238 239 T11 240 3 Soluci n a los Posibles Problemas 241 No se produce sonido alguno 242 Causas Posibles El Volumen est ajustado al m nimo P gina 7 El Nivel de las Teclas Pad est ajustado a cero P gina 34 El Patr n de Ritmo o Canci n seleccionados no contienen datos 243 El Sonido se interrumpe 244 Causas Posibles Est n sonando m s de 12 voces simult neamente El Tipo de Asignaci n para la Tecla Pad no est ajustado correctamente P gina 36 245 78 El Sonido es extra o 246 Causa Posible Los ajustes para la Teclas Pad no son los adecuados P gina 34 247 El efecto de Flam no se produce 248 Causas Posibles El Intervalo del Flam est ajustado a cero Los ajustes para la Relaci n del Flam no son los adecuados 249 La reproducci n no se inicia cuando se pulsa START 250 Causas Posibles El Modo de Sincron a est ajustado a Sincron a MIDI P gina 47 El Patr n de Ritmo o Canci n seleccionados no contienen datos 251 79 No se puede cambiar de Modo 252 Causa Posible El Modo de Sincron a est ajustado a Sincron a MIDI y se puls START antes de recibir las se ales de reloj MIDI P gina 47 233 Los soni
59. edir informaci n n 1 RQ1 11H Este mensaje se env a cuando hay necesidad de adquirir la informaci n desde un aparato al otro extremo del interface Contiene informaci n de direcci n y tama o que especifican la designaci n y la longitud respectivamente de la informaci n requerida Al recibir un mensaje RQ1 el aparato remoto busca en su memoria la direcci n y tama o de la informaci n que satisfacen la petici n 303 Si los encuentra y est listo para la comunicaci n el aparato transmitir un mensaje Grupo de Informaci n 1 DT1 que contiene la informaci n pedida Si no es as el aparato no enviar nada 304 Byte Descripci n FOH Condici n de Exclusivo 41H ID del Fabricante Roland DEV ID del Aparato MDL ID del Modelo 11H ID de la Orden ddH Direcci n MSB LSB ttH Tama o MSB LSB sum Check sum F7H Fin del exclusivo El tama o de la informaci n pedida no indica el n mero de bytes que 88 compondr n el mensaje DT1 pero representa los campos de direcci n donde reside la informaci n pedida Algunos modelos est n sujetos a limitaciones en el formato de informaci n utilizado en una sola transacci n La informaci n pedida por ejemplo puede tener un l mite en su longitud o debe dividirse en campos de direcci n predeterminados antes de intercambiarla a trav s del interface El mismo n mero de bytes incluye la direcci n y tama o de la informaci n los cuales sin embargo var an con el ID del Modelo E
60. edoble 193 194 Un Redoble es una t cnica de interpretaci n en la que se toca un solo sonido en sucesi n r pida 195 Para obtener el efecto de Redoble pulse y mantenga pulsado 26 ROLL Luego pulse y mantenga pulsada la Tecla Pad deseada 196 Ver dibujo p g 19 manual en ingl s 197 198 199 El intervalo del Redoble rapidez puede cambiarse siguiendo el procedimiento de la p gina 21 200 3 Flam 201 202 Un Flam es un toque de percusi n compuesto por dos golpes el primero de los cuales es una apoyatura 27 203 r pida Para obtener el efecto de Flam golpee una Tecla Pad mientras mantiene pulsado FLAM 204 Ver dibujo p g 19 manual en ingl s 205 206 El intervalo y el balance de volumen entre los dos golpes del Flam puede cambiarse siguiendo el procedimiento de la p gina 21 207 208 209 Cap tulo 2 210 28 Antes de Crear los Ritmos 211 212 La DR 660 posee Patrones de Ritmo Pre ajustados pero tambi n le permite programar sus propios Patrones y Canciones Este cap tulo explica r pidamente como crear Patrones de Ritmo y Canciones 213 214 P gina 21 del manual en ingl s 215 216 1 Descripci n de la DR 660 217 1 Kit de Percusi n 218 29 219 Un Kit de Percusi n es una colecci n de 55 sonidos de los 255 disponibles Estos 55 sonidos est n numera 220 dos del 1 al 55 221 Ver dibujo p g 22 ma
61. el manual en ingl s 665 666 667 La DR 660 est equipada con conectores MIDI IN OUT que permiten la conexi n con una gran variedad de equipos MIDI secuenciadores m dulos de sonido etc 668 1 Sobre el MIDI 669 670 MIDI son las siglas de Musical Instrument Digital Interface Interfase Digital para Instrumentos Musicales El MIDI es una norma internacional que permite intercambiar datos musicales entre instrumentos musicales y ordenadores La mayor a de instrumentos musicales electr nicos vendidos hoy en d a son compatibles MIDI Los aparatos compatibles MIDI disponen de conectores MIDI que se utilizan para encadenar instrumentos entre s mediante cables 115 especiales Bajo la norma MIDL los eventos de una interpretaci n tales como tocar el teclado o pulsar un pedal son tratados como mensajes MIDI 671 672 1 Mensajes MIDI 673 674 A continuaci n se explica c mo se transmiten y se reciben los mensajes MIDI 675 Conectores MIDE ui ios 676 677 Los mensajes MIDI se transmiten y se reciben a trav s de tres conectores MIDI 678 679 116 MIDI IN Este conector recibe los mensajes MIDI 680 681 MIDI OUT Este conector transmite los mensajes MIDI a otros aparatos 682 683 MIDI THRU Los mensajes MIDI recibidos por el MIDI IN se vuelven a transmitir por el conector MIDI THRU 684 Este conector no transmite los mensajes que se originan en el interior de la propia
62. es con el dial TEMPO DATA 42 43 lt Mueva el cursor hasta la esquina inferior izquierda de la Pantalla Pulse lt dos veces para seleccionar la Pantalla donde se ajusta el Tempo Inicial 30 44 45 8 sal el Tempo Inicial con el dial TEMPO DATA y Si el tempo es de m s de 260 bpm el Tempo Inicial se visualizar como OFF 46 47 48 9 Pulse lt para seleccionar la Pantalla donde se ajusta el Encadenamiento de Canciones 49 50 10 Con el dial TEMPO DATA seleccione el N mero de Canci n que se reproducir a continuaci n 51 2 Escritura a Tiempo Real 31 52 53 Cuando haya completado los ajustes iniciales de la p gina 25 siga este procedimiento 54 55 1 Pulse REAL STEP En la Pantalla deber leerse REAL 56 REAL y STEP se seleccionan alternativamente cada vez que se pulsa el bot n 57 58 2 Pulse REC El Indicador de Grabaci n se iluminar 59 32 60 3 Pulse START 61 Empezar a sonar el Patr n de Ritmo seleccionado en ese momento El Indicador de Tempo parpadear 62 siguiendo el tempo ajustado 63 64 4 Con el dial TEMPO DATA seleccione el Patr n de Ritmo N mero que ha de sonar 65 66 Ver dibujo p g 48 manual en ingl s 67 68 33 69 70 71 Si Vd especifica el n mero de Patr n con las Teclas Num ricas el Patr n de Ritmo seleccionado ser el que sonar a continuaci n y luego este mismo Pa
63. fique el N mero de Patr n en el que desea ajustar un Cambio de Patr n a Tiempo Real 265 266 3 Pulse REC 61 267 268 4 Pulse lt para seleccionar la Pantalla donde se ajusta el Cambio de Patr n a Tiempo Real 269 270 5 Con el dial TEMPO DATA active ON la funci n de Cambio de Patr n a Tiempo Real 271 272 6 Con lt mueva el cursor hasta la posici n del N mero del Patr n de Ritmo Luego usando el dial TEMPO DATA seleccione el N mero de Patr n de Ritmo que se va a utilizar como Patr n de Variaci n 273 274 62 Ver dibujo p g 58 manual en ingl s 275 276 277 7 Pulse lt para cambiar las pantallas Con el dial TEMPO DATA seleccione el Patr n de Ritmo que se va a utilizar como Patr n de Transici n a la Variaci n 278 8 Pulse lt para mover el cursor luego utilice el dial TEMPO DATA para seleccionar el Patr n de Ritmo que se va a utilizar como Patr n de Transici n al Original 279 280 9 Cuando haya completado los ajustes pulse STOP EXIT 63 Regresar a la Pantalla anterior 281 282 Ver dibujo p g 59 manual en ingl s 283 3 C mo Reproducir los Cambios de Patr n de Ritmo a Tiempo Real 284 285 1 Pulse SONG PTN En la Pantalla deber aparecer PATTERN Modo de Patr n 286 287 2 Con el dial TEMPO DATA seleccione el Patr n de Ritmo que desea reproducir 64 288 289 Ver dibujos p gs 60 y 61 man
64. gl s 419 420 421 9 KITNAM Nombre del Kit de Percusi n sseeoesesssossesossosssossssosoesssosossosoesoosssssesoosoossossssossossso 422 Se puede asignar un nombre de 7 caracteres como m ximo a cada Kit de Percusi n del 7 al 38 81 423 Nombre del Kit de Percusi n 424 425 Los Kits de Percusi n del O al 6 son Kits Pre ajustados sus nombres no pueden modificarse 426 427 2 C mo Editar los Par metros de los Sonidos 428 429 1 Pulse PAD En la Pantalla deber aparecer PAD Modo de Pad 430 431 82 2 Usando Seleccione el par metro a editar 432 433 434 Cuando seleccione 1IASSIGN conoooccnocoooononaonoconococnononaonocncccconconannocococccoconnss 435 436 3 La Pantalla le responder con Sure Seguro 437 Pulse ENTER 438 83 439 4 Toque la Tecla Pad que tenga asignado el sonido que desea reemplazar 440 441 Si es necesario cambie el Banco de Pads pulsando PAD BANK 442 443 Utilice para seleccionar un sonido asignado a los N meros de Pad del 01 al 23 444 445 5 Seleccione el nuevo sonido con el dial TEMPO DATA 446 84 447 Si desea o r el nuevo sonido pulse ENTER 448 449 6 Pulse STOP EXIT Regresar a la Pantalla donde se ajustan los Par metros 450 451 Ver dibujo p g 72 manual en ingl s 452 453 454 85 Cuando seleccione 2LEVEL 9KITNAM ooccocononnononoccnonon
65. gl s 92 1 Profundidad del Chorus 498 Ajuste la profundidad del Chorus 0 a 9 Esta funci n le permite ajustar la profundidad del Chorus 499 Cuando se est utilizando la salida INDIVIDUAL 2 no se obtendr ning n efecto de Chorus 500 501 1 Pulse CHORUS 502 La palabra CHORUS parpadear en la Pantalla 503 504 2 Con el dial TEMPO DATA ajuste el volumen general del Chorus para el Kit de Percusi n 505 93 Para ajustar el volumen del Chorus para un sonido en particular toque primero la Tecla Pad que tenga asignado el sonido en cuesti n Ajuste el volumen del Chorus con el dial TEMPO DATA Si es necesario 506 cambio el Banco de Pads con PAD BANK 507 508 Para seleccionar un instrumento asignado a los N meros de Pad 01 a 23 pulse ENTER y utilice lt en vez de la Tecla de Pad 509 Pulse STOP EXIT y podr ajustar otra vez el volumen general del Chorus 94 510 511 3 Pulse CHORUS cuando haya completado los ajustes 512 Aunque se ajuste el volumen del Chorus para cada sonido no se obtendr ning n efecto de Chorus si el volumen general del Chorus es 0 513 Si Vd selecciona ambos Bancos A y B usando PAD BANK el volumen del Chorus puede ajustarse 514 simult neamente para ambos Bancos Esta es una forma pr ctica de ajustar el volumen del Chorus para 515 un Kit de Percusi n que tenga activada ON la Superposici n de los Bancos de
66. iares controles de transporte START STOP REC etc de la DR 660 hacen que sta sea tan f cil de usar como un cassette Mediante la funci n de Superposici n de los Bancos de Pads Layer es posible crear una variedad de sonidos a n m s amplia No solamente se pueden superponer combinar sonidos o ajustar la Curva de Sensibilidad a la Velocidad de los Bancos de Pads A y B a la inversa sino que pueden tocarse dos sonidos diferentes desde la misma Tecla Pad dependiendo de lo fuerte que se toque sta Usando la funci n de Cambio de Patr n a Tiempo Real Vd puede cambiar los Patrones de Ritmo durante la reproducci n Esta funci n le permite utilizar la DR 660 como una unidad de ritmos pre ajustados Las conexiones MIDI IN OUT permiten la sincronizaci n con m dulos de sonido externos secuenciadores o unidades de ritmo y salvar los datos de ejecuci n en secuenciadores Se pueden asignar sonidos espec ficos a las salidas individuales uno a cada salida Dichos sonidos pueden luego procesarse y mezclarse independientemente de los dem s 57 58 Cap tulo 1 C mo Tocar la DR 660 59 Ahora puede Vd escuchar las Canciones de Demostraci n de la memoria o tocar las Teclas Pad 60 P gina 11 del manual en ingl s 61 1 Preparaci n 1 Conexiones 62 63 Antes de efectuar ninguna conexi n apague todo el equipo Con ello se evitar cualquier aver a o error de funcionamiento 64 65 Ver d
67. ibujo p g 12 manual en ingl s 66 67 68 Para sacar el m ximo provecho de la calidad de sonido de la unidad utilice siempre que le sea posible la salida est reo L R 10 69 Originalmente no hay sonidos asignados a las salidas INDIVIDUAL Si desea una explicaci n detallada sobre las conexiones MIDI consulte la P 48 70 2 Encendido 71 72 Cuando haya efectuado todas las conexiones necesarias encienda las unidades en el siguiente orden 13 Ver dibujo p g 13 manual en ingl s 14 75 1 Aseg rese de que la DR 660 y todas las dem s unidades est n conectadas correctamente y apagadas 76 11 77 2 Encienda primero la DR 660 y luego las dem s unidades como el amplificador 78 79 3 Ajuste el volumen con el dial VOLUME 80 81 4 Cuando quiera apagar el equipo apague primero todo el equipo externo y despu s la DR 660 82 83 2 C mo Escuchar la Canci n de Autodemostraci n 84 85 La DR 660 contiene una Canci n de Autodemostraci n que nos muestra las cualidades y la capacidad de la unidad Para o r esta canci n de autodemostraci n siga el procedimiento 12 siguiente 86 87 1 Pulse SONG PTN 88 En la Pantalla aparecer SONG Modo de Canci n 89 El Modo de Canci n es el ajuste por defecto 90 91 2 Seleccione la Canci n de Autodemostraci n que desea o r mediante el dial TEMPO DATA 92 La Canci n de Autodemostraci n se encuentra
68. iga este procedimiento 53 203 204 1 Con FWD BWD especifique el N mero de la Parte donde desea que se inicie la reproducci n 205 206 2 Pulse START 207 La Canci n se iniciar en la Parte especificada 208 209 Ver dibujo p g 56 manual en ingl s 54 210 2 Encadenamiento de Canciones 211 212 La DR 660 le permite reproducir m s de una Canci n de forma continuada En cada Canci n Vd puede ajustar el N mero de Canci n que deber reproducirse a continuaci n 213 El Encadenamiento de Canciones le permite reproducir hasta un m ximo de 100 Canciones consecutivamente 214 215 N mero de Canci n 00 Canci n Encadenada 01 216 217 218 55 N mero de Canci n 01 Canci n Encadenada 03 219 220 221 N mero de Canci n 03 Canci n Encadenada OFF 222 223 224 Pr cedimiento a ae ei 225 226 1 Pulse SONG PTN En la Pantalla deber aparecer SONG Modo de Canci n 227 56 228 2 Pulse REC 229 230 3 Pulse lt dos veces 231 232 4 Con el dial TEMPO DATA seleccione el N mero de la Canci n que se ha de reproducir a continuaci n 233 234 Si desea reproducir una Canci n una y otra vez especifique el mismo N mero de Canci n tantas veces como desee 235 57 236 Si no desea hacer uso de la funci n de Encadenamiento de Canciones desact vela OFF 237 238 4 Pulse STOP EX
69. ingl s 135 136 137 Cuando se selecciona 2 MIDIch 8 THRU oooonunnnccoccoononanocononoconoonononoccnccocoonanaanococonoss 63 138 139 3 Ajuste el valor de cada Par metro con el dial TEMPO DATA 140 141 4 Transferencia de Datos a trav s de los Mensajes Exclusivos 142 143 Mediante los mensajes Exclusivos MIDI Vd puede transferir los datos almacenados en la memoria interna de la DR 660 a otra DR 660 o bien a un aparato MIDI externo que acepte mensajes Exclusivos 144 145 1 Transmisi n Volcado de Datos 64 146 Los datos almacenados en la DR 660 se pueden transmitir de la siguiente forma 147 148 Conexi n 149 150 Ver dibujos p gs 94 y 95 manual en ingl s 151 152 153 1 Pulse MIDI En la Pantalla deber leerse MIDI Modo MIDI 154 65 155 2 Mediante seleccione 9BULK 156 157 3 Con el dial TEMPO DATA especifique los datos que han de ser transferidos 158 159 ALL Todos los datos de la DR 660 160 SEQ Datos de Canciones y Patrones de Ritmo 161 GLOBAL Ajustes de Roll Flam Metr nomo MIDI 162 66 DRMKITS Todos los Kits de Percusi n 163 IDRMKIT Un Kit de Percusi n determinado 164 165 4 Pulse ENTER 166 La Pantalla le responder con Sure Seguro 167 Cuando Vd seleccione 1DRMKIT debe especificar con el dial TEMPO DATA el N mero de Kit de Percusi n que se ha de transferir 168
70. ite da ar el cable de corriente no lo pise ni sit e objetos pesados encima de l etc Ubicaci n No exponga esta unidad a temperaturas extremas la luz directa del sol en un veh culo cerrado por ejemplo Evite utilizar o guardar la unidad en zonas h medas en zonas con polvo o en aquellas que est n expuestas a altos niveles de vibraci n Si se utiliza la unidad cerca de amplificadores de potencia u otros equipos que contengan grandes transformadores se pueden inducir zumbidos Esta unidad puede interferir en la recepci n de aparatos de radio y televisi n No utilice la unidad cerca de tales receptores No exponga esta unidad a temperaturas extremas la luz directa del sol en un veh culo cerrado puede deformar o decolorear la unidad ni la instale cerca de aparatos que irrad en calor Mantenimiento S W HZOANNQU O0TDNNND A na 573 PORATION 44 Todos los derechos reservados No se puede reproducir parte alguna de esta publicaci n en ning n formato sin el permiso escrito de BOSS CORPORATION 45 CONTENIDO 46 47 NOTAS IMPORTANTES 48 Aseg rese de utilizar solamente el adaptador suministrado con la unidad El uso de cualquier otro adaptador puede provocar aver as funcionamientos incorrectos o descargas el ctricas DESCRIPCION DEL PANEL 49 Panel Frontal 50 Ver dibujo p g 7 manual en ingl s 51 Panel Posterior 52 Ver dibujo p g 8 manual en ingl s
71. l TEMPO DATA seleccione el Patr n de Ritmo N mero del Patr n que desea editar 584 585 3 Pulse UTILITY 586 En la Pantalla aparecer UTILITY Modo de Utilidades 83 587 588 4 Mediante seleccione 5 SHIFT 589 590 5 Utilice el dial TEMPO DATA para seleccionar el N mero de Pad que desea editar Vd debe utilizar 591 alternativamente la correspondiente Tecla de Pad 592 Puede cambiar de Banco de Pads si lo precisa pero no puede utilizar el modo de Superposici n de los Bancos de Pads p gina 42 593 84 594 6 Posicione el cursor con y ajuste la Cantidad de Desplazamiento con el dial TEMPO DATA 595 596 7 Pulse ENTER 597 La Pantalla le responder con Sure Seguro 598 599 8 Pulse ENTER para continuar o STOP EXIT para cancelar 600 85 Una vez editado el Patr n ya no se puede recuperar el original Si desea conservar el Patr n de Ritmo original c pielo en otra posici n N mero de Patr n antes de editarlo 601 Si se desplaza un sonido m s all de los l mites de la funci n de Desplazamiento de la Pulsaci n dicho sonido no se oir Su lugar ser ocupado por un silencio Ver dibujo p g 42 manual en ingl s Si un Patr n de Ritmo hace uso de un Kit de Percusi n en el que est activado la funci n de Superposici n de Bancos de Pads p gina 42 Vd no podr cambiar de Banco de Pads 602 7 Cambiar los Ajustes del Me
72. l proceso de comprobaci n de error utiliza una suma de comprobaci n checksum que proporciona un patr n de bits donde los 7 bits menos significantes dan cero cuando se suman los valores de una direcci n tama o y ese checksum 305 Grupo de Informaci n 1 DT1 12H Este mensaje corresponde al proceso real de transferencia de la informaci n Debido a que cada byte en la informaci n est asignado a una direcci n nica un mensaje DT1 puede transportar la direcci n de inicio de una o m s informaciones as como una serie de informaciones formateadas en un orden dependiente de la direcci n 306 El est ndar MIDI impide que los mensajes que no sean a tiempo real interrumpan un mensaje exclusivo Este hecho es un inconveniente para los aparatos que incorporan un mecanismo de soft through Para mantener la compatibilidad con tales aparatos Roland ha limitado el DT1 a 256 bytes de manera que un mensaje excesivamente largo se env a en segmentos separados 307 Byte Descripci n FOH Condici n de Exclusivo 41H ID del Fabricante Roland DEV ID del Aparato MDL ID del Modelo 12H ID de la Orden ddH Direcci n MSB LSB 1H Informaci n sum Check sum F7H Fin del exclusivo Un mensaje DT1 es capaz de proporcionar solo la informaci n v lida de entre las especificadas por un mensaje RQ1 Algunos modelos est n sujetos a limitaciones en el formato de la informaci n utilizado en una sola transacci n La informaci n pedida por eje
73. lo que tiene que hacer es llevar a cabo Cambios de Patr n a Tiempo Real o bien seleccionar los N meros de Patr n con las Teclas Num ricas La escritura Paso a Este m todo le permite especificar el nombre en el que se van a encadenar los Patrones de Ritmo pero en este caso Vd puede tomarse todo el tiempo que necesite Le permite componer Canciones complicadas las cuales ser an dificiles de crear a Tiempo Real 23 1 Ajustes Iniciales para Escribir Canciones Antes de escribir una Canci n primero debe efectuar los ajustes iniciales tanto para la Escritura a Tiempo Real como para la de Paso a Paso 10 Cambio del Kit de Percusi n ON OFF 11 Cuando Vd cambia los Patrones de Ritmo durante la Reproducci n de la Canci n la funci n de Cambio del Kit de Percusi n si est activada ON seleccionar autom ticamente el Kit de Percusi n requerido por el nuevo Patr n de Ritmo No se pueden cambiar los Kits de Percusi n manualmente durante la Reproducci n de la Canci n Si est desactivada OFF no se cambiar el Kit de Percusi n cuando se seleccione un nuevo Patr n de Ritmo El Kit de Percusi n que se seleccione al principio se utilizar a lo largo de todo el proceso Vd puede cambiar los Kits de Percusi n manualmente durante la Reproducci n de la Canci n 12 Nombre de la Canci n 13 Se le puede asignar a cada Canci n un nombre de 7 caracteres como m ximo Este nombre aparece en la Pantalla durante la
74. luyen los mensajes Song Selection Selecci n de la Canci n y Song Position Pointer Puntero de Posici n de la Canci n La DR 660 puede transmitir y recibir los mensajes Song Selection y Song Position Pointer 46 Mensajes Realtime 10 Estos mensajes se utilizan para la sincronizaci n Los mensajes Realtime incluyen la informaci n Clock para ajustar el tempo Start Stop Continue Start y los datos Active Sensing que supervisan la integridad de la conexi n MIDI 11 12 La DR 660 puede transmitir y recibir mensajes Clock Start Stop Contin e Start y puede transmitir mensajes Active Sensing 13 Mensajes System Exclusive 14 Estos mensajes se utilizan para transmitir Patrones de Ritmo o mensajes de Configuraci n hacia un secuenciador externo 15 16 La DR 660 puede transmitir y recibir mensajes System Exclusive 17 47 18 19 Cuadro de Aplicaci n 21 El MIDI ha hecho posible que una amplia variedad de aparatos se intercambien informaci n pero no siempre se pueden intercambiar todos los tipos de mensajes MIDI entre todos los aparatos Por ejemplo si Vd usa un sintetizador como aparato maestro para controlar un piano digital el pitch bender la palanca o rueda que modifica la afinaci n del sintetizador no tendr ning n efecto sobre el sonido del piano Lo que hay que tener presente cuando se utilice el MIDI es que el aparato esclavo receptor debe ser capaz de entender lo que el maestro
75. mplo puede tener un l mite en longitud o debe ser dividida en campos de direcciones predeterminados antes de que sea intercambiada a trav s del interface El proceso de comprobaci n de error utiliza una suma de comprobaci n checksum que proporciona un patr n de bits donde los 7 bits menos significantes dan cero cuando se suman los valores de una direcci n tama o y ese checksum 308 Ejemplo de Transacciones de Mensajes El aparato A env a informaci n al aparato B Una 89 transferencia de un mensaje DT1 es todo lo que se lleva a cabo 309 Aparato A Aparato B G Inform 1 310 M s de 20m seg de tiempo interno 311 G Inform 1 G Inform 1 312 El aparato B pide informaci n al aparato A El aparato B env a un mensaje RQ1 al aparato A Comprobando el mensaje el aparato A env a un mensaje DT1 de vuelta al aparato B 313 Aparato A Aparato B G Inform 1 Pedir Inform G Inform 1 314 M s de 20m seg de tiempo interno 315 G Inform 1 G Inform 1 316 317 DR RHYTHM Fecha 5 de Feb de 1992 90 318 Modelo DR 660 Aplicaci n MIDI Versi n 1 00 319 1 DATOS TRANSMITIDOS 320 Mensajes de Voz de Canal 321 Los Mensajes de Voz de Canal se transmiten por el canal que se ha ajustado en MIDICch en el Modo MIDI 322 Eventos de Nota 323 Note Off 324 Condici n Segundo Tercero 9nH kkH 00H 325 n Canal MIDI OH F
76. na Canci n 259 Ver dibujo p g 26 manual en ingl s 3 Modos 260 35 261 La DR 660 posee una amplia gama de funciones para la escritura creaci n de Patrones y Canciones y para la edici n Estas funciones est n distribuidas en 6 Modos 262 Modo de Canci n Song Permite la creaci n edici n y reproducci n de canciones 264 Modo de Patr n Pattern Permite la creaci n edici n y reproducci n de patrones 266 Modo de Pad Pad Se utiliza para asignar sonidos a las Teclas Pad 268 36 Modo de Efectos Effects Permite ajustar los par metros de la Reverb y el Chorus 270 Modo de Utilidades Utility Permite controlar los ajustes del Metr nomo el Redoble y el Flam as como los par metros del Swing y del Desplazamiento de la Pulsaci n Timing Shift Este modo tambi n se utiliza cuando se desea Inicializar la unidad recuperar todos los ajustes originales de f brica 212 Modo MIDI MIDI Se utiliza para efectuar los ajustes de los par metros MIDI o los ajustes relacionados con la transferencia de datos cuando se usan aparatos externos secuenciadores m dulos de sonido etc 274 275 37 276 Selecci n del Modo 277 278 Con la DR 660 parada sin que suene ning n Patr n Pulse el Bot n de Modo pertinente SONG PTN PAD EFFECT UTILITY MIDI 4 C mo Cambiar los Valores de los Par metros 279 38 280 Para seleccionar o aju
77. ndo haya completado todos los ajustes 615 616 Ver dibujo p g 80 manual en ingl s 617 618 5 Superposici n de los Bancos de Pads 619 620 108 La funci n de Superposici n de los Bancos de Pads le permite reproducir sonidos de los Bancos A y B al mismo tiempo 621 Los ajustes de la Superposici n de los Bancos de Pads que Vd haya efectuado se almacenar n en el Kit de Percusi n correspondiente 622 C mo Usar la Superposici n de los Bancos de Pads 623 Asignando un sonido a una Tecla Pad determinada en el Banco de Pads A y una versi n editada del mismo sonido a la misma Tecla Pad del Banco B se puede crear un sonido grueso cuando ambos sonidos suenen juntos superpuestos 624 Asignando diferentes Curvas de Sensibilidad a la Velocidad a las Teclas Pad de los Bancos de Pads A y B p gina 36 se podr n hacer sonar sonidos diferentes desde la misma Tecla Pad dependiendo de lo fuerte o flojo que se toque sta 625 Por ejemplo si Vd ajusta XFDI en el Banco de Pads A y XFDO en el Banco de Pads B el volumen y la relaci n de la mezcla de estos dos sonidos variar n de forma natural seg n lo fuerte que se toquen las teclas pad 109 626 627 Ver dibujo p g 81 manual en ingl s 628 629 6 C mo Copiar un Kit de Percusi n 630 631 La DR 660 le permite copiar datos de un Kit de Percusi n en cualquiera de los Kits de Percusi n Programables del 7 al 38 632
78. nual en ingl s 222 223 224 Los sonidos del 1 al 16 se asignan a las Teclas Pad 1 a 16 en el Banco de Pads A y los sonidos del 17 al 32 se asignan a las Teclas Pad 1 a 16 en el Banco de Pads B Aunque los sonidos del 32 al 55 no pueden tocarse directamente desde las Teclas Pad s que pueden tocarse a trav s del control MIDI p gina 44 225 La DR 660 posee 7 Kits de Percusi n Pre ajustados N meros del 0 al 6 Tambi n puede almacenar un m ximo de 32 Kits de Percusi n Programables por el Usuario N meros del 7 al 38 Los sonidos asignados a los Kits de Percusi n del Usuario pueden ser editados puede cambiarse el volumen y la afinaci n y por tanto pueden usarse como sonidos nuevos 30 226 Solamente los sonidos de un Kit de Percusi n pueden ser usados de una vez Es decir cuando se creen y se utilicen los Patrones de Ritmo todos los sonidos del Patr n deben encontrarse en un solo Kit de Percusi n 227 El Kit de Percusi n se escribe en el Patr n de Ritmo En el modo de Escritura de Patrones Pattern Write el Kit de Percusi n usado para crear un Patr n de Ritmo se escribe en la memoria 228 En el modo de Reproducci n de Patrones Pattern Play al cambiar el Patr n de Ritmo se cambiar autom ticamente el Kit de Percusi n Despu s de crear un Patr n de Ritmo se puede seleccionar un Kit de Percusi n diferente El Patr n de Ritmo sonar entonces con los sonidos del nuevo Kit de Percusi n
79. o no autorizado de este material es una violaci n de las leyes vigentes 113 114 3 C mo Hacer Sonar los Patrones de Ritmo 115 116 La DR 660 posee 100 Patrones de Ritmo Pre ajustados Vd puede escuchar el Patr n que desee 16 117 1 Reproducci n de un Patr n 118 Ver dibujo p g 15 manual en ingl s 119 120 1 Pulse SONG PTN 121 En la Pantalla aparecer PATTERN Modo de Patr n 122 123 2 Seleccione el Patr n que desea reproducir N meros del 00 al 99 con el dial TEMPO DATA Si se selecciona un Patr n Pre ajustado aparece la letra P a la izquierda del N mero del Patr n 124 17 125 3 Pulse START 126 El Indicador de Tempo parpadea con cada tiempo del comp s y la Pantalla le muestra el estado actual 127 Si se selecciona otro Patr n de Ritmo con las Teclas Num ricas antes de que termine el Patr n Actual el nuevo Patr n de Ritmo se reproducir inmediatamente despu s del actual 128 4 Pulse STOP EXIT 129 Si desea iniciar la reproducci n desde el punto donde fue detenida Reproducci n Continuada 130 pulse START otra vez 131 18 132 Si desea o r el Patr n de Ritmo desde el principio pulse RESET y luego START 133 La lista de los Patrones de Ritmo Preajustados se encuentra en el Cap tulo 8 6 Tabla de los Patrones Pre ajustados en la p gina 110 manual ingl s 134 2 Control del Tempo 135 136 Vd puede ajustar el
80. obtendr ning n efecto de Reverb 479 480 1 Pulse REVERB La palabra REVERB parpadear en la Pantalla 89 481 482 2 Con el dial TEMPO DATA ajuste el volumen general de la Reverb para el Kit de Percusi n 483 484 Para ajustar el volumen de la Reverb para un sonido en particular toque primero la Tecla Pad que tenga asignado el sonido en cuesti n Ajuste el volumen de la Reverb con el dial TEMPO DATA 485 Si es necesario cambie el Banco de Pads con PAD BANK 486 487 Para seleccionar un instrumento asignado a los N meros de Pad 01 a 23 pulse ENTER y utilice 90 en vez de la Tecla de Pad 488 Pulse STOP EXIT y podr ajustar otra vez el volumen general de la Reverb 489 490 Cuando tiene seleccionado un sonido asignado a los N meros de Pad 01 a 23 pulsando ENTER podr 491 escuchar el sonido 492 493 3 Pulse 91 REVERB cuando haya completado los ajustes 494 Aunque se ajuste el volumen de la Reverb para cada sonido no se obtendr ning n efecto de Reverb si el volumen general de la Reverb es 0 495 Si Vd selecciona ambos Bancos A y B usando PAD BANK el volumen de la Reverb puede ajustarse 496 simult neamente para ambos Bancos Esta es una forma pr ctica de ajustar el volumen de la Reverb para 497 un Kit de Percusi n que tenga activada ON la Superposici n de los Bancos de Pads p gina 42 Ver dibujo p g 74 manual en in
81. os valores m s altos producen un efecto de flanger m s pronunciado 550 551 9C DLY Retardo del Chorus 0 a 31 Jisscssssssssssessrcscerseesessosasesssossssossessecssessessesoesveesssssssiessassteoseste s 552 Este ajuste determina el tiempo de retardo del sonido de Chorus Incrementando el valor se incrementa el tiempo de retardo 553 554 Ver dibujos p gs 77 y 78 manual en ingl s 555 556 2 C mo Editar los Par metros de los Efectos 100 557 558 1 Pulse EFFECT En la Pantalla deber aparecer EFFECT Modo de los Efectos 559 560 2 Seleccione el Par metro correspondiente con lt 561 562 3 Ajuste el valor del Par metro con el dial TEMPO DATA 563 101 564 4 Salidas Individuales 565 566 La DR 660 le permite asignar un sonido a cada una de la salidas INDIVIDUAL 1 y 2 Tambi n se puede ajustar el volumen nivel de salida 567 568 Los sonidos asignados a las salidas individuales no se oir n por las salidas est reo 569 Salida INDIVIDUAL 1 570 Cuando se utiliza la salida INDIVIDUAL 1 el sonido que se env a a trav s de las salidas est reo no tiene efecto de Reverb 571 102 Salida INDIVIDUAL 2 512 Cuando se utiliza la salida INDIVIDUAL 2 el sonido que se env a a trav s de las salidas est reo no tiene efecto de Chorus 573 574 1 Pulse REVERB CHORUS 575 576 2 Mediante seleccione IND1 o IND2 577 103
82. p s siguiente Luego se cambiar al Patr n de Ritmo seleccionado en el paso 2 cuando se haya completado el Patr n actual 306 307 Si Vd pulsa STOP para detener la reproducci n mientras se est reproduciendo el Patr n de Transici n al 308 67 Original o el de Transici n a la Variaci n y luego pulsa RESET la Canci n regresar al principio del Patr n de Ritmo seleccionado en el paso 2 309 310 Ejemplo Cuando el Patr n de Transici n consta de un comp s 311 312 FWD 313 Patr n de Transici n a la Variaci n Patr n de Variaci n 314 315 FWD 316 68 Patr n de Transici n a la Variaci n Patr n de Variaci n 317 318 BWD 319 Patr n de Transici n al Original Patr n Original 320 321 BWD 322 Patr n de Transici n al Original Patr n Original Cap tulo 6 323 324 69 C mo cambiar los sonidos 325 326 P gina 63 del manual en ingl s 327 328 329 Es posible que algunas veces Vd necesite cambiar los sonidos asignados a las Teclas Pad Tambi n es posible que desee editar el timbre color tonal los ajustes de los efectos y las asignaciones de las salidas de audio 330 331 1 C mo Editar los Sonidos 332 70 333 El sonido de cada uno de los Instrumentos asignados a una Tecla Pad puede ser editado 334 Cada sonido est signado a un Kit de Percusi n Por consiguiente los sonidos editados se asignar n al mismo Kit de
83. pe Con el m todo de Escritura Paso a Paso Vd podr crear los Patrones tiempo a tiempo paso a paso Con este m todo Vd podr tomarse todo el tiempo que precise para crear Patrones complicados 307 308 43 Pueden usarse ambos m todos en la creaci n de un nico Patr n La Escritura Paso a Paso puede utilizarse para crear el Patr n b sico y luego a adir sonidos adicionales con la Escritura a Tiempo Real O tambi n se puede capturar primero un Patr n a Tiempo Real y luego editarlo con la Escritura Paso a Paso 309 310 1 Ajustes Iniciales para la Creaci n de Patrones 311 312 Antes de empezar a crear un Patr n con cualquiera de los dos m todos deben efectuarse los siguientes ajustes 313 314 Ver dibujo p g 30 manual en ingl s 315 316 44 Cuantizaci n 317 Durante la creaci n de Patrones a Tiempo Real tocando las Teclas Pad la cuantizaci n corrige autom ticamente cualquier inexactitud en su pulsaci n 318 319 En el modo de Escritura Paso a Paso el ajuste de cuantizaci n determina la resoluci n de cada uno de los tiempos Es decir el n mero de divisiones dentro de cada tiempo 4 8 16 etc 320 321 N mero de Tiempos de 1 a 80 322 El N mero de Tiempos representa el n mero de negras dentro de cada comp s Por ejemplo para crear un Patr n de Ritmo con un tipo de comp s de 4 4 cuatro negras por comp s se debe ajustar el N mero de Tiempos a 4
84. r el MIDI IN no se transmitir n por el MIDI OUT Cuando est activado ON los mensajes recibidos por el MIDI IN se transmitir n sin alteraciones por el MIDI OUT mientras que la informaci n de la interpretaci n en la DR 660 no ser transmitida por el MIDI OUT 107 59 108 En el modo de Volcado General de Datos el Soft Thru se desactivar autom ticamente 109 110 2 C mo Ajustar los Par metros 111 112 Con la DR 660 parada en los modos de Reproducci n de Canciones o en el de Reproducci n de Patrones siga este procedimiento 113 114 1 Pulse MIDI En la Pantalla deber aparecer MIDI Modo MIDI 115 116 60 2 Mediante seleccione el Par metro deseado 117 118 Cuando se seleccione INOTEF ooooouonnncccnononannnconococoonononconoccccncoononaonoconococonooncrnococccccccnonos 119 120 3 Si Vd selecciona 1NOTEF en el paso 2 la Pantalla le responder con Sure Seguro Pulse ENTER 121 122 4 Pulse DRUM KIT En la Pantalla deber aparecer DRUM KIT 61 123 124 5 Con el dial TEMPO DATA seleccione el Kit de Percusi n 125 126 6 Pulse DRUM KIT de nuevo 127 128 7 Pulse ENTER 129 130 8 Seleccione el sonido con 62 y luego un N mero de Nota con el dial TEMPO DATA 131 132 9 Pulse STOP EXIT Regresar a la Pantalla de selecci n de los Par metros 133 134 Ver dibujo p g 93 manual en
85. reproducci n y luego seleccione con el dial TEMPO DATA la Canci n del n mero 0 al 99 que desea borrar 120 40 121 3 Pulse DELETE La Pantalla le responder con Sure Seguro 122 123 4 Pulse ENTER para continuar o STOP EXIT para cancelar la operaci n 124 125 Ver dibujos p g 51 manual en ingl s 126 41 127 2 Copiar Datos de la Canci n 128 129 La funci n Copiar Canci n le permite copiar Canciones enteras en otros N meros de Canci n 130 131 1 Pulse SONG PTN En la Pantalla deber aparecer SONG Modo de Canci n 132 133 2 Detenga la reproducci n y luego seleccione la Canci n de origen n mero a copiar con el dial TEMPO DATA 134 135 42 3 Pulse COPY En la Pantalla aparecer COPY 136 137 4 Con el dial TEMPO DATA seleccione el N mero de la Canci n de destino 138 Si la Canci n de destino ya contiene Patrones de Ritmo los nuevos datos de Canci n reemplazar n borrar n a los viejos 139 140 141 5 Pulse ENTER La Pantalla le responder con Sure Seguro 142 43 143 6 Pulse ENTER para continuar o STOP EXIT para cancelar la operaci n 144 3 Borrar Datos de Patr n 145 146 La funci n Borrar Patr n borra todos los datos de ejecuci n contenidos en un Patr n de Ritmo escrito en una Canci n 147 1 Pulse SONG PTN En la Pantalla deber aparecer SONG Modo de Canci
86. ronic 118H 24 lUsuario17 I5SOH 80 ITR 808 119H 25 lUsuario18 I51H 81 lJazz 120H 32 lUsuario19 152H 82 IBrush 128H 40 lUsuario20 153H 83 lUsuariol 140H 64 lUsuario21 154H 84 lUsuario2 141H 65 lUsuario22 I55H 85 lUsuario3 142H 66 lUsuario23 I5S6H 86 lUsuario4 143H 67 lUsuario24 I57H 87 lUsuario5 144H 68 lUsuario25 158H 88 lUsuario6 145H 69 lUsuario26 159H 89 lUsuario7 146H 70 Usuario27 ISAH 90 lUsuario8 147H 71 JlUsuario28 I5SBH 91 lUsuario9 148H 72 lUsuario29 I5SCH 92 lUsuario10 149H 73 JUsuario30 ISDH 93 lUsuario11 I4AH 74 lUsuario31 ISEH 94 1 lUsuario12 l4BH 75 lUsuario32 ISFH 95 I lUsuario13 14CH 76 l l l 341 Mensajes System Exclusive 342 Condici n FOH System Exclusive F7 H EOX Fin de Exclusivo 343 Con la DR 660 se pueden utilizar los mensajes System Exclusive para Volcar Cargar Datos de Secuenciaci n de configuraci n de los Kits de Percusi n y datos Globales Para obtener m s 93 detalles consulte las Comunicaciones Exclusivas y los Mensajes Exclusivos de Roland 344 Mensajes System Common 345 No se transmiten cuando la Sincron a est ajustada a MIDI en el modo MIDI 346 Song Position Pointer 347 Condici n Segundo Tercero F2H mmH LIH 348 11l mm valor 00H 00H 7FH 7FH 0 16383 349 Se transmite cuando se selecciona el modo de canci n o cuando se selecciona una
87. s 401 402 POLY EXC 403 Se utiliza cuando dos sonidos no pueden sonar a la vez en una t cnica normal de interpretaci n pero los otros sonidos que suenan al mismo tiempo que ellos no deben interrumpirse Este es el caso de los Charles Abierto y Cerrado los cuales pueden ajustarse a los mismos n meros EXC para que no suenen nunca simult neamente 404 405 MONO 406 Cuando un sonido suena repetidamente cada sonido previo se interrumpir para dejar lugar al siguiente 79 407 408 MONO EXC 409 Todos los sonidos que tengan el mismo n mero EXC no sonar n simult neamente Adem s cuando suene el mismo sonido repetidamente stos no sonar n juntos Sonidos como los del Guiro corto y el Guiro largo que no suelen sonar simult neamente deber an ajustarse al mismo n mero EXC 410 411 Ver dibujos p g 70 manual en ingl s 412 413 414 8 CRV Curva de Sensibilidad EXP 1 LIN 1 EXP 2 LIN 2 XFDO XFD 1 FIX 1 FIX 80 415 Las 8 curvas de sensibilidad determinan c mo responder n las Teclas Pad a las diferencias de velocidad durante la interpretaci n la fuerza con que se toquen en los Bancos de Pads A y B 416 La Curva de Sensibilidad no puede ajustarse para cada Tecla Pad individualmente 417 418 Cuando se ajusta a XFDI o XFDO se puede obtener un efecto de din mica natural usando el modo de Superposici n de los Bancos de Pads P gina 42 Ver dibujos p g 71 manual en in
88. star el valor de un par metro seleccionar una Canci n o un Patr n de Ritmo o bien ajustar los par metros del Chorus o la Reverb utilice los controles siguientes 281 282 Ver dibujo p g 28 manual en ingl s 283 284 Dial TEMPO DATA Utilice este dial para efectuar cambios sustanciales en el valor del par metro Cuanto m s r pido se gire el dial m s r pido cambiar el valor del par metro 285 Teclas Num ricas 39 Estas teclas se pueden usar para entrar un valor num rico directamente Entre el n mero con las teclas y luego pulse ENTER Cuando est ajustando un valor de Cuantizaci n p gina 15 Vd puede seleccionar cualquiera de los valores de nota impresos encima de las Teclas Num ricas Para entrar las letras del Nombre de un Patr n p gina 16 del Nombre de una Canci n p gina 46 etc Vd puede usar los signos y letras que aparecen en la parte superior izquierda de los botones Los caracteres aparecer n en el orden que se indica abajo Ejemplo A B C a b ce 286 Botones Arriba Abajo Utilice estos botones para cambiar el valor del par metro de unidad en unidad 40 Si se mantiene pulsado cualquiera de los botones durante un rato se producir un cambio continuado del valor Si se mantiene pulsado v mientras se mantiene pulsado v el valor cambiar m s r pidamente 287 288 Aunque normalmente es el dial TEMPO DATA el indicado como dispositivo para la entrad
89. to para la transferencia Handshake Este aparato no cubre este procedimiento Este procedimiento inicia una secuencia de transferencia predeterminada apret n de manos a trav s del interface antes de que la transferencia de informaci n se lleve a cabo Este apret n de manos asegura que la confianza y la velocidad de transferencia son suficientemente altas para manejar una gran cantidad de informaci n 297 Se conecta el MIDI OUT del aparato A al MIDI IN del aparato B y el MIDI OUT del aparato B al MIDI IN del aparato B 298 Ambas conexiones son esenciales 87 299 Notas a los dos procedimientos anteriores Hay IDs de la Orden separados para distintos procedimientos de transferencia Los aparatos A y B no pueden intercambiar informaci n a no ser que utilicen el mismo procedimiento de transferencia compartan id ntico ID del Aparato e ID del Modelo y est n listos para la comunicaci n 300 3 Procedimiento para la Transferencia One way Este procedimiento env a la informaci n de un tir n hasta que se para y se utiliza cuando los mensajes son tan cortos que las respuestas no necesitan ser comprobadas Para mensajes largos sin embargo el aparato receptor debe adquirir cada mensaje a tiempo con la secuencia de transferencia la cual inserta intervalos de al menos 20 milisegundos por entre medio 301 Tipos de Mensajes Mensaje ID de la Orden Pedir informaci n 1 RQ1 11H Grupo informaci n 1 DT1 12H 302 P
90. tr n 373 374 52 4 Pulse TEMPO Ajuste el tempo deseado de 20 a 260 tiempos por minuto con el dial TEMPO DATA Escuche el metr nomo y luego ajuste el tempo que le resulte m s f cil para escribir a Tiempo Real 375 376 Pulse TEMPO otra vez para volver al modo de Escritura a Tiempo Real 377 378 5 Toque el Patr n de Ritmo o parte de l en las Teclas Pad siguiendo el comp s del metr nomo Tambi n se grabar la velocidad volumen de cada uno de los golpes en las teclas Los sonidos que Vd introduzca sonar n luego repetidamente Contin e a adiendo otros sonidos hasta completar el Patr n 379 Para obtener un Redoble pulse y mantenga pulsada la Tecla Pad deseada mientras mantiene pulsado ROLL 53 Para obtener un Flam pulse la Tecla Pad deseada mientras mantiene pulsado FLAM 380 Utilice PAD BANK para cambiar el Banco de Pads si es preciso 381 Si la pulsaci n del Patr n de Ritmo no es la adecuada cambie el valor de Cuantizaci n con el dial TEMPO DATA 382 Si se desea pueden borrarse los sonidos escritos en el Patr n de Ritmo Para borrar un sonido en 383 particular mantenga pulsado DELETE y luego pulse la Tecla Pad del sonido que desea borrar De esta 384 54 forma mientras continua la reproducci n los sonidos se ir n borrando hasta que se deje de pulsar la 385 Tecla Pad correspondiente 386 387 388 Si Vd pulsa REC mientras la DR 6
91. tr n se escribir autom ticamente en la Canci n Si Vd selecciona un Patr n de Ritmo en el que se ha ajustado un Cambio de Patr n a Tiempo Real p gina 31 se grabar fielmente en la Canci n la sucesi n de cambios de Patr n de Transici n Patr n de Variaci n 12 73 5 Repita el paso 4 para seleccionar todos los Patrones de Ritmo necesarios para completar la Canci n 74 75 6 Pulse STOP EXIT cuando haya terminado 76 34 Cuando el n mero de Patrones Partes exceda los 250 el proceso de grabaci n terminar autom ticamente 11 No se pueden escribir datos nuevos de ninguna clase en una Canci n en la que ya se haya escrito cualquier Patr n de Ritmo 78 3 Escritura Paso a Paso 79 80 Cuando haya completado los ajustes iniciales de la p gina 25 siga este procedimiento 81 82 Ver dibujo p g 49 manual en ingl s 83 35 84 85 1 Pulse REAL STEP En la Pantalla deber leerse STEP 86 REAL y STEP se seleccionan alternativamente cada vez que se pulsa el bot n 87 88 2 Pulse REC El Indicador de Grabaci n se iluminar 89 90 3 Pulse START El Indicador de Tempo parpadear siguiendo el tempo seleccionado 36 91 92 4 Usando FWD BWD especifique en qu lugar de la Canci n en qu N mero de Parte se va entrar el Patr n de Ritmo 93 94 5 Con el dial TEMPO DATA especifique el N mero de Patr n de Ritmo
92. tr nomo 603 604 La DR 660 le permite editar el volumen de 0 a 7 y el intervalo del metr nomo usado durante 86 la creaci n de un Patr n a Tiempo Real 605 606 Ver dibujo p g 43 manual en ingl s 607 608 609 1 Pulse UTILITY En la Pantalla aparecer UTILITY Modo de Utilidades 610 611 2 Mediante 87 seleccione 6 CLICK LEVEL para editar el volumen y 7 CLICK SEL para editar el intervalo 612 613 3 Ajuste el volumen o el intervalo con el dial TEMPO DATA 614 615 Cap tulo 4 616 C mo Crear una Canci n Escritura de Canciones 617 618 619 88 P gina 45 del manual en ingl s 620 621 622 623 Los Patrones de Ritmo los originales o los creados por Vd pueden ahora combinarse para crear una Canci n Esto se consigue colocando los Patrones en el orden deseado 624 La DR 660 puede almacenar un m ximo de 100 Canciones 625 Una Canci n puede contener hasta 250 Patrones de Ritmo Cada Patr n ocupa una Parte de la Canci n 626 627 Mediante la funci n de Encadenamiento de Canciones p gina 31 se pueden reproducir hasta 100 Canciones sucesivamente 89 628 90 1 Procedimiento para escribir canciones Vd dispone de dos m todos para crear canciones La escritura a Tiempo Con este m todo los patrones se graban en una canci n a medida que se van seleccionando a Tiempo Real Componer es f cil todo
93. ual en ingl s 290 291 292 Cuando Vd selecciona un Patr n de Ritmo en el que se ha ajustado un Cambio a Tiempo Real el N mero del Patr n Original aparece en la pantalla antes del N mero de Tiempo 293 294 3 Pulse START para reproducir el Patr n de Ritmo 295 296 65 Si Vd pulsa START mientras se est reproduciendo el Patr n de Ritmo se reproducir autom ticamente el Patr n de Variaci n cuando se haya completado el Patr n actual 297 298 Si Vd pulsa FWD mientras se est reproduciendo el Patr n de Ritmo se iniciar inmediatamente el Patr n de Transici n a la Variaci n 299 Luego se reproducir el Patr n de Variaci n una vez se haya completado el Patr n de Transici n 300 301 Si Vd pulsa BWD mientras se est reproduciendo el Patr n de Ritmo se iniciar inmediatamente el Patr n de Transici n al Original Luego se volver al Patr n de Ritmo seleccionado en el paso 2 una vez se haya completado el Patr n actual 302 66 303 Si Vd pulsa FWD despu s del ltimo tiempo de un comp s se reproducir inmediatamente el Patr n de Transici n a la Variaci n al principio del comp s siguiente Luego se cambiar al Patr n de Variaci n cuando se haya completado el Patr n actual 304 305 Si Vd pulsa BWD despu s del ltimo tiempo de un comp s se reproducir inmediatamente el Patr n de Transici n al Original al principio del com
94. unidad 685 En teor a se puede conectar cualquier n mero de aparatos MIDI mediante los conectores MIDI El l mite pr ctico sin embargo es de 4 5 aparatos Cuando se sobrepasan las 6 unidades la calidad de la se al empieza a deteriorarse y deja de ser fiable 686 La DR 660 est equipada con conectores MIDI IN y MIDI OUT El conector MIDI IN puede utilizarse tambi n como conector MIDI THRU activando ON la funci n Soft Thru P gina 49 687 117 688 Eanales MIDE bt e to e o O e La o O A 689 690 Mediante el MIDI se puede transmitir una gran variedad de informaci n a varios aparatos MIDI utilizando un solo cable Esto es posible gracias a los canales MIDI Los canales MIDI son f ciles de entender si utilizamos la analog a de lo que ocurre con los televisores Se transmiten muchos programas de televisi n procedentes de diferentes centros de emisi n y la antena de su televisor los recibe todos Ajustando su televisor a un canal determinado Vd puede ver el programa deseado La misma idea se aplica a los canales MIDI El aparato maestro act a de alguna manera como el centro de emisi n y el aparato esclavo act a como el aparato receptor Los mensajes MIDI que transporta el cable MIDI ser an los programas transmitidos desde los centros de emisi n 691 692 La informaci n de TV procedente de los diferentes centros de emisi n se env a a trav s de la antena 693 694 118 Ver dibujo p g 84
95. vv Velocidad 01H 7FH 1 127 378 Cambio de Control 379 Volumen 380 Condici n Segundo Tercero BnH 07H vvH 381 n Canal MIDI OH FH cnl 1 cnl 16 vv Volumen 00H 7FH 0 127 382 97 Controla el volumen total Se memoriza 383 Expresi n 384 Condici n Segundo Tercero BnH 11H vvH 385 n Canal MIDI OH FH cnl 1 cnl 16 vv Volumen 00H 7FH 0 127 386 Controla el volumen total Se ajusta a 127 cuando se enciende la DR 660 387 Cambio de Programa 388 Condici n Segundo CnH ppH 389 n Canal MIDI OH FH cnl 1 cnl 16 pp N mero de Programa 00H 7FH 0 127 390 Cambia los Kits de Percusi n 391 o pp Kit Percusi n pp IKit Percus l l I00H 07H 0 7 Standard 4CH 76 lUsuario13 08H OFH 8 15 Room 14DH 77 lUsuario14 1 110H 17H 98 16 23 Power 4EH 78 lUsuario13 1118 24 Electronic I 4FH 79 lUsuariol6 1119 25 TR 808 150H 80 lUsuario17 l1AH 1FH 6 31 Electronic 151H 81 lUsuario18 20H 27H 32 39 Jazz 152H 82 lUsuariol19 128H 2FH 40 47 Brush 153H 83 lUsuario20 54H 84 IUsuario21 130H 3FH 48 63 Standard 55H 85 lUsuario22 l 56H 86 IUsuario23 140H 64 Usuario 1 57H 87 lUsuario24 141H 65 Usuario 2 1 58H 88 IUsuario25 142H 66
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