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hechizos de combate

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1. 7 gt bw x gt EXUBERA Y HER os 9 AHORA O DE LOS R ECUERDOS I DE CIEN A OS DE GUERRA ENT E HADAS Y HUMANOS E LADY EVERFAIR LA BONDADOSA SOBERANA DEL REINO YA NO EXISTE DESESPERADA POR RECHAZAR A LOS INVASORES HUMANOS FUE CONSUMIDA POR EL MAL Y SE CONVIRTI EN LA DESTRUCTIVA REINA DE PESADILLA 4 NOE M NOV di 9 6 5 Er PORTAL M GICO QUE UN A AMBOS MUNDOS HA ESTADO SELLADO DESDE ENTONCES HASTA AHORA FINN EST EN UN BUEN L O MIENTRAS EXPLORA CON ERLINE LA GATA HABLADORA DE SU MAESTRO y EL APRENDIZ DE HECHICERO DESENCADENA SIN SABERLO UNA SECUENCIA DE ACONTECIMIENTOS QUE DESPIERTA LA FURIA DE EA REINA OSCURA Y PONE EN PELIGRO LAS VIDAS DE SUS VECINOS Y AMIGOS PONIENDO EN PR CTICA LAS ENSE ANZAS DE SU MAESTRO Dasn FINN DEBE DESARROLLAR R PIDAMENTE SUS PODERES M GICOS MIENTRAS VIAJA A TRAV S DEL CORAZ N DEL REINO n LAS HADAS PAR V SCR A LA REINA MALVADA DE UNA VEZ POR TODAS oW a gt ITA 2 f Es E EC c LOO RAPE AAA FoR ree E Sy 29 s vs a P5 gt a P ia ADS E CRSP ARE Pais TUS NEGET GAL Comprueba que hay suficiente espacio libre en el disco duro antes de empezar a jugar No insertes ni extraigas accesorios mientras el sistema est encendido Sorcery usa una funci n de guardado autom tico No apagues
2. 6 ICONO DE HECHIZO MEN PRINCIPAL PARTIDA NUEVA Comienza una nueva aventura en el m gico mundo de Sorcery nu eca pueden generar hechizos de DO encia rad nal Tambi n es ss importante la punter a con un poco de pr ctica acertar s a tus im sin importar d nde est n M AN Hay s is hechizos principales que debes ARES magia arcana tierra hielo fuego viento y electricidad Por ahora Finn solo conoce los hechizos magia arcana y tierra pero durante sus aventuras tendr acceso a diferentes habilidades m gicas Para cambiar de hechizo activo mant n pulsado el bot n Q y realiza el movimiento que 4 A g aparezca en el icono correspondiente en pantalla Pulsa el bot n para seleccionar la magia arcana Escucha siempre los consejos de Erline ya que sabe un par de cosas sobre magia Hechizos De COMBATE HECHIZC Cuando hayas descubierto diferei Por ejemplo si has B magia etos Lanza tres hechizos r pidos de hielo para congelar a tu enemigo Momento e n rel q podr s acabar con l con el hechizo de magia arcana AIR TO lt vali A 1 Ten cuidado con los ataques enemigos Finn no puede soportar muchos da os as que trata de encontrar el escudo m gico Pulsa el bot n para activar el escudo No podr s moverte mientras est activo pero podr s golpear a los enemigos con l pulsando el bot n GOLPE HEROICO A medida que aumente el poder de Finn descubri
3. 9 La TECHNOLOGY 5 4 UNREAL Unreal the cir le U logo and the Powered by Unreal Technology logo are either registered trademarks or trademarks of Epic Games Inc in the United States and or other countries Bm 2 a e 1 j M 2p
4. e sujetar firmemente el mando de movimiento durante el proceso de calibraci n MANDO DE NAVEGACI N PlayStationeMove Adem s de un mando de movimiento PlayStationeMove son necesarios un mando de navegaci n o un mando inal mbrico para jugar a Sorcery El mando de navegaci n que se sostiene con la mano contraria a la del mando de movimiento se usa principalmente para guiar a Finn por los escenarios Para obtener m s informaci n sobre la configuraci n y uso del mando de navegaci n consulta el manual de instrucciones suministrado con el accesorio CONTROLES PREDETERMINADOS _ MANDO DE MOVIMIENTO PNN MOVIMIENTO HACIA ARRIBA HECHIZO DE COMBATE PRINCIPAL MOVIMIENTO HACIA LA IZQUIERDA O DERECHA HECHIZO DE COMBATE SECUNDARIO MOVERSE EN CUALQUIER DIRECCI N CUANDO CORRESPONDA MOVERSE EN C RCULOS CUANDO CORRESPONDA MANDO DE NAVEGACI N PlayStationeMove JOYSTICK IZQUIERDO MOVERSE BOT N MANTENER MOVER MANDO DE MOVIMIENTO CENTRAR LA C MARA nn UE m lt k INTERACTUAR e e e o e 0 0 e 9 9 9 6 es o 0 0 0 9 0 0 0 o o 0 o o 0 0 90 o o o oe oo o ecec009062 299 920929929246599629292990902996 902992999 y 4 c X 197 DW Hovstick IZQUIERDO A 1 FINN 2 BARRA DE SALUD 3 POCIONES DE SALUD DISPONIBLES 4 MAPA 1 tt ETS 5 NIVEL DE ENERG A 2 DE VARITA M GICA 3
5. el sistema mientras el indicador de acceso disco duro est parpadeando La informaci n de este manual era correcta en el momento de su impresi n pero pueden haberse producido peque as modificaciones en fases posteriores del desarrollo del producto Todas las capturas de pantalla de este manual pertenecen a la versi n inglesa del producto MANDO DE MOVIMIENTO PlayStationeMove Se necesita un mando de movimiento PlayStationeMove para jugar a Sorcery Consulta el manual de instrucciones suministrado con el accesorio para leer las precauciones de seguridad y obtener m s detalles sobre la configuraci n y el uso del mando de movimiento o visita eu playstation com help support manuals POR TES PART TED OP INI x Engancha la correa suministrada al mando de movimiento y siempre alrededor de la mu eca durante el juego para mantener una firme sujeci n del mando de movimiento Antes de comenzar a jugar debe j PlayStationeEye sigue las 51 necesitas calibrar r pidamente el a de movimiento durae el juego ia pulsado el bot n a continuaci n pulsa el bot n de direcci n V La esfera del 24 mando de movimiento y despu s mostrar una luz violeta rigen el proceso de calibraci n haya terminado ali a DAC Tambi n puedes calibrar el mando de movimiento accediendo a la opci n correspondiente en el men de pausa N Es important
6. r s el asombroso hechizo golpe heroico A continuaci n aparecer una barra amarilla en la pantalla durante los combates se trata de tu medidor de heroicidad y se rellenar cada vez que ataques a tus enemigos Cuando el medidor est lleno podr s lanzar el hechizo golpe heroico Mant n pulsado el bot n T y despu s mueve el mando de movimiento r pidamente hacia abajo Si lo haces bien este hechizo infligir da os a todos los enemigos de la zona SN Y hechi edif icios 5 dafi ados Pulsa el bot n e VHS se te indique y mueve r pidamente en c rculos el mande movimiento hasta que el proceso magico de dm o se haya completat TELEQUINESIS Los hechizos de telequinesis te dan el poder necesario para mover objetas pesados En la pantalla aparecer un icono especial que mostrar el movimiento que debes realizar con el mando de movimiento i APERTURA Finn puede usar su hechizo de apertura para abrir puertas o cofres cerrados Mueve el mando de movimiento trazando un c rculo peque o cuando el icono especial aparezca en la pantalla CONF A EN TU INSTINTO A veces tendr s que averiguar qu tipo de hechizo es m s apropiado para cada situaci n Est s teniendo difigultades para atravesar una corriente de agua Quiz deber as probar E con un hechizo de hielo O quiz un hechizo de fuego te permita encender l mparas lejanas y quemar obst culos del camino gt Tendr s que usar tus pode
7. res de forma creativa para completar tu misi n con xito Coca Elige tres objetos que desees usat A continuacion pulsa el CREACI N I DE POCIONES Elige una poci n que ya hayas investigado en el men de mejoras y WE Er sigue instrucciones que aparezcan en pantalla para realizar la mezcla Necesitar s un frasc de cristal vac o Pour the Rotworm Cuando hayas terminado la poci n agita el mando de movimiento y despu s vu lvelo hacia abajo para hacer que Finn se la beba Ten euidado la alquimia es una magia muy poderosa y sus efectos son irreversibles Aunque algunas pociones desbloquean poderes ocultos otras pueden tener efectos secundarios indeseables e inesperados Pow Ciertos efectivos idos enemigos Tendr s que averiguar r pidamente qu hechizo es mejor para cada situaci n Puede que te con enemigos que te atacar n desde lejos o cargar n contra ti mientras que otros podr an incluso llevar escudos I La barra que aparece encima de cada enemigo representa sus puntos de Salud Cada vez que reciba da os el color de la barra se har m s tenue Esta barra tambi n indica si los enemigos est n aturdidos o son inmunes a un hechizo en particular Algunos enemigos llevan armadura adicional o son extremadamente poderosos En ese caso tendr s que buscar el punto d bil de su defensa Cuando est s bajo el infl jode un hechizo enemigo agita el mando de movimien
8. to para liberarte ARTE PIPAS Para beber una poci n de salud desp bot n para activar el y pulsa escudo El obst c ula se romper c con zt impacto Men De INVENTARIO Pulsa el bot n para abrir tu men de inventario Puedes ver los tesoros e ingredientes que hayas adquirido as como las pociones que hayas investigado o consumido Cuando un objeto est resaltado se mostrar una descripci n del mismo Para cambiar de pantalla pulsa el bot n del mando de navegaci n o el bot n T del mando de movimiento Yos AOS enun eran do la falta de paciencia y disciplina podr a ser su perdici n Finn siempre dispuesto a demostrar su valor y sus habilidades Jam s se echa atr s en 9 pelea DASH El maestro de Finn es un respetado mago con incre bles poderes pero su concienzudo y erudito enfoque de la magia a menudo aburre y frustra a sus aprendices ERLINE A la traviesa gata habladora de Dash le encanta burlarse de la aparente falta de destreza m gica de Finn No obstante posee un profundo conocimiento de la magia y del reino de las hadas y siempre est dispuesta a ayudar al joven aprendiz r LORD FEY El marido de Lady Everfair est sumido en un suefio m gico en el Palacio del suefio Pese a ser prisionero de su propio cuerpo Lord Fey es el nico hombre capaz de detener a la Reina de Pesadilla POWERED BY 1

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