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KidPix - University of Miami
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1. papel algo que quieras dibujar Describe tu objeto detalladamente y luego intenta dibujarlo con KidPIX Por ejemplo c mo har as para dibujar un cuadrado azul que tenga por dentro un dise o de escamas de pescado en rojo O qu tal una estrella rosa con c rculos en cada punta mitad rojos y mitad negros Cuando hayas terminado tu proyecto escribe en el libro de pistas algo dificil de KidPIX y c mo resolviste el problema BUENO Completa el nivel PRINCIPIANTE Ahora utiliza el manual de instrucciones para aprender una cosa nueva acerca de las herramientas las p ginas 17 79 describen todas las opciones y posibilidades de realizar con las herramientas Experimenta lo que hayas aprendido Utilizalo en tus dibujos Escribe lo que hayas aprendido y manda la pista a otra persona de una Quinta Dimensi n en otra parte Finalmente limpia la pantalla y dibuja un comic o caricatura o alg n dibujo que incluya alg n texto o palabras Para escribir del teclado oprime el bot n de Control cuando escojas la herramienta de texto Recuerda que un dibujo puede hacerse de muchas maneras diferentes con formas geom tricas utilizando el l piz etc No te preocupes de c mo se vea divi rtete Es t dibujo Utiliza todos los colores y todos los dise os que t quieras EXPERTO Completa el nivel PRINCIPIANTE y luego aprende DOS cosas nuevas leyendo el Manual p ginas 17 79 Ahora usa KID PIX para dibujar un pueblo o
2. Gu a de Aventuras ASU Fifth Dimension Este programa corre en computadora IBM Muchas veces se ha dicho que los grandes artistas no crecen en el tiempo y en el espacio crecen en la QUINTA DIMENSION As que ac rcate vamos a unirnos a los grandes como Picasso y Van Gogh Con solo oprimir un bot n te encontrar s en un mundo lleno de l neas y colores y sonidos y todas las herramientas que necesitas para poder expresar tus ideas y sentimientos Prepara tu mente creativa para iniciar nuestra INSTRUCCIONES Inicia KidPix haciendo doble clic sobre el cono en Windows Cuando el programa se inicie ver s la pantalla de dibujo A la izquierda ver s las herramientas y debajo de stas los colores Puedes seleccionar una herramienta con el cursor Igualmente puedes cambiar de colores seleccion ndolo con el cursor Algunas de las herramientas permiten diferentes opciones Estas posibilidades se indican en la parte de debajo de la pantalla Selecciona las opciones que t quieras de la misma manera que las herramientas se al ndolas con el cursor Cuando veas una flechita en la parte derecha esto significa que a n hay m s opciones Si oprimes la flecha podr s ver qu otras posibilidades hay PRINCIPIANTE Experimenta con cada herramienta que encuentras en la pantalla y trata de recordar para qu sirve cada una Cada tanto borra lo que tengas en pantalla para empezar otra vez Cuando sientas que ya manejas el programa escribe en un
3. una ciudad Puedes dibujarla con el l piz o puedes utilizar las casitas o rboles que se encuentran en las estampas Piensa que te gustar a en tu pueblo Quiz quieras un laguito un parque rboles calles personas animales se ales etc Piensa en las proporciones que vas a usar pero m s que nada divi rtete y deja suelta a tu imaginaci n Copyright O 1987 The Regents of The University of California on the behalf of the Laboratory of Comparative Human Cognition U C San Diego Adapted amp revised Solana Beach Boys and Girls Club UC San Diego 1995
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