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Fantom-S_S88 Quick Start
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1. Pulse la tecla Bb2 del teclado Sib2 Si est usando el Fantom S el teclado no tiene tecla Bb1 as que pulse una vez OCT descender una octava Ahora cuando pulsa la tecla Bb2 sonar la nota Bb1 Los arpegios comenzar n a reproducir las notas que usted toque Pulse 7 Rehearsal otra vez se desactiva el modo de ensayo y grabe dos compases El comp s se muestra en la ventana Realtime Recording como referencia Cuando termine de grabar pulse STOP Pulse RESET para volver al primer comp s y para escuchar la reproducci n pulse PLAY Pulse de nuevo ARPEGGIO RHYTHM ON OFF para apagar el indicador y la funci n Arpeggio Rhythm se desactiva Si est usando el Fantom S pulse una vez OCT para volver a la octava normal MEMO Si quiere seleccionar un sonido diferente pulse 1 Patch List yo Si oye tambi n el sonido de otras partes aseg rese de que KBD no tenga una marca 4 MEMO En modo Performance el arpegiador puede aplicarse a una parte Para ver a qu parte se aplica el arpegiador pulse ARPEGGIO RHYTHM SELECT EDIT gt 3 Arp para acceder a la pantalla del arpegiador y examine el par metro Arp Part MEMO La indicaci n 8va en el pentagrama significa que debe tocar una octava por debajo de lo que est escrito MEMO Si est usted usando el Fantom S88 pulsando la tecla Bb1 sonar con el tono tal y como est escrito
2. 42 Crear una canci n Grabar la parte del piano A continuaci n vamos a grabar la parte del piano Use el teclado para grabar tiempo real Desde la pantalla Performance Layer pulse Y para mover Me a PARTS Toque el teclado y verifique que se escucha el sonido del piano Pulse REC para acceder a la ventana Realtime Rec Standby En la ventana Realtime Rec Standby pulse 8 Start y luego 7 Rehearsal para que parpadee su indicador Escuchar las partes del ritmo y del bajo Ya que la funci n de ensayo est activa no se grabar nada cuando toque el teclado Practique la parte del piano La indicaci n 8va en el pentagrama significa que debe tocar una octava por debajo de la que est escrita Parte del pao Roland Cuando termine de practicar pulse 7 Rehearsal para comenzar a grabar se abandona el modo ensayo El indicador REC pasar de parpadear a estar iluminado y se iniciar la grabaci n El comp s se muestra en la ventana Realtime Recording Ya que est usando la grabaci n Mix no es necesario que llene los dos compases Aunque grabe un comp s cada vez la grabaci n se a adir al material grabado previamente S comete un error Realtime Erase Realtime Erase borrar a tiempo real es una funci n que borra datos no deseados mientras est grabando Esta funci n es conveniente durante la grabaci n de loops ya que puede bo
3. los diez segundos 3 Pulse SKIP BACK SAMPLING situado a la izquierda de los pads previos de su interpretaci n La siguiente pantalla aparecer y se ejecutar la funci n Skip Back sampling Puede ajustarla para capturar El muestreo se detendr autom ticamente y aparecer la pantalla Sample Edit has los cuarenta segundos previos al final de su Sample Edit Logo User 0001 il interpretaci n Start Point Zoom Horz Loop Start CEELEN Zoom Wert End Point anzza554 EF Ti Assian Z EPa A ET 4 Pulse 8 Preview para escuchar la muestra Seguir reproduci ndose hasta que deje de apretar el bot n La frase muestreada se a adir como sample a la lista de samples en un compartimento dedicado denominado sample memory 3 Pulse SAMPLE LIST para mostrar la pantalla Sample List Sample List Humber S5amP1e Name Uggi User al la a MEH uUegaz a ZZ1K NEH L oag Hodifa Util its El sample iluminado es la muestra que ha sido capturada mediante Skip Back Sampling 29 Muestrear la ltima frase interpretada Skip Back Sampling Asignar un sample a un pad Assign to Pad He aqu c mo puede asignar un sample como un tone de ritmo a un pad sto se denomina Assign To Pad Antes de empezar con el procedimiento aseg rese de que un set de ritmo est asignado a la 7 En la pantalla Sample List aseg rese de que el sample que usted ha grabado est iluminado y pulse 7
4. tambi n puede afectar al sonido y Palanca Pitch Bend Modulation Mientras toque el teclado mueva la palanca hacia la izquierda para bajar el tono del patch seleccionado o hacia la derecha para aumentarlo sto se conoce como pitch bend Tambi n puede aplicar vibrato empujando suavemente hacia arriba la palanca sto se denomina modulation Si empuja hacia arriba la palanca y a la vez la mueve a izquierda o derecha puede aplicar ambos efectos simult neamente 7 Pitch Bend Modulation Octave Shift Oct En las pantallas Patch Play Performance Layer y Performance Mixer puede cambiar el tono en unidades de una octava en un rango de 3 octavas ajustando el par metro Octave Shift Use KEY EFFECT OCT o OCT a la izquierda de la pantalla para realizar los ajustes Para volver a los ajustes originales pulse ambos botones simult neamente Pedal Hold Si hay conectado un interruptor de pedal opcional serie DP al panel trasero en la conexi n PEDAL HOLD puede pisar el interruptor de pedal para provocar que las notas se mantengan aunque se hayan levantado los dedos de las teclas o PEDAL CONTROL HOLD 25 Probar las prestaciones de Performance Pedal de control IEY l l La forma en que cambia el Si se ha conectado a la conexi n PEDAL CONTROL del panel trasero un pedal de expresi n sonido depende de los ajustes EV 5 etc puede usarlo para controlar el vol men o el timbre de los sonidos mien
5. J O 4 EG E Resonance EA her E Pan y Low Gain lacus E Hiah Gain ET r 2 Pulse 1 Routing 7 Mastering para seleccionar el efecto sque quiera editar 3 MEFX1 2 3 se alternar n entre 1 2 y 3 cada vez que pulse el bot n e Especifique c mo se conectan y se aplican los efectos gt 1 Routing e Edite los ajustes de los multiefectos gt 3 MFX1 2 3 e Edite los par metros del chorus gt 5 Chorus gt e Edite los par metros de la reverberaci n gt 6 Reverb Para detalles respecto a los ajustes de los efectos l ase A adir efectos p 175 en el Gire el dial VALUE o pulse INC DEC para especificar el valor manual de instrucciones Cuando termine de realizar ajustes pulse EXIT para volver a la pantalla anterior S Pulse CURSOR para seleccionar un par metro A 49 Crear una canci n Salvar la canci n que ha grabado 50 La canci n que ha creado est temporalmente en un lugar llamado memoria interna pero todos los datos de la memoria interna se pierden al apagar Si quere guardar su canci n debe salvarla en la memoria de usuario del Fantom S Pulse SAVE LOAD Aparece la pantalla del menu Save Load avefLoad Menu Save Song Samples Load Song Samples Save the internal song and all internal samples Load Song o my7 lt mo a um o A o e a e T Save all Samples a Load all Samples n o
6. Load Util Aparece la ventana Load Utility Menu Load Utility Menu Assigh Create i sie ers SS0EN2 Jumoad Loag A 2 Pulse 2 Assgin to Pad Aparece la pantalla Assign to Pad Assign to Pad lt USER 081 PlayThePadz Ez CH D Ek Harle Tom_3 Crash Combal Harle Tom_3 Eock_EdEC3m1 e a Bbz B E z kock C1HHZ Marle Tom 3 Rock C1HH2 Harle Tom 3 ES Gs Fiz 5 Ambient Marle Tom 3 Rock cC1HHZ Harle Tom_3 cz REAL C 2 D Z Ebz ld kick Side Stick Het SH Snare Ghost PA PabBz Sanshin Phrase 1 MONO Assign to Pad E Cancelj Exec 3 Pulse el pad que quiere asignar El pad que se muestra en la pantalla se iluminar 4 Pulse 8 Exec Un mensaje le pedir confirmaci n 3 Pulse 8 Exec para asignar el sample a un pad Para cancelar pulse 7 Cancel Golpee el pad para escuchar el sample que ha asignado 30 Crear una canci n Para crear una canci n tendr que usar el modo Performance del Fantom S y crear as los sonidos para su canci n y entonces grabar los datos en el secuenciador Qu es una Performance Una performance es un conjunto de patches o sets de ritmo asignados a cada una de las HINT dieciseis partes permitiendole as poder usarlas simultaneamente Qu es una partet Una parte es un sitio donde puede Performance asignar un patch o un set de Layer Split ritmo En modo Performance Mixer cada performance tiene 16 partes en
7. Si tiene el Fantom S88 lea Fantom S como si se refirese a su Fantom S88 A Copyright 2003 ROLAND CORPORATION Todos los derechos reservados Ninguna parte de esta publicaci n puede ser reproducida de forma alguna sin el permiso por escrito de ROLAND CORPORATION Contenidos PEDACITO 3 Conectar ul ampllcador y un sistema de a VOCES opos 3 Colocar el Fantom S88 en un soporte Para el usuarios del Fantom 888 ococccccncnococonnnonononnnnnnnrnnnnnnnnnnnnon cnn rnnnnonos 4 aeae OPIO En E E O E E E E E E A 4 Ajustarel contraste de la pantalla LCD Contrast osisiisiariiiisrrii esnia ppp 5 S e AE A A A ein 2 Escuchar la canci n de demostraci N omccconccconosnconosccconnncnnnnncnnnncnnnnnncrnnnncrnnnr aiani 6 Probar lOS SONIDOS ooonmonnccccnnoncccnccccncnnnnnnnncnnnnnnnnnn cnn nana nn cnn cnn cnn nana n cnn nn nana nn nn nn nnnnna nen nnnnnass 7 TOCAR OSO OS ooo apo ose 7 Selecionar los pathes POr cocotero laos 8 Seleccionar los pat hies Por e DOS trend pu ae E acond 9 Escuchar los patches con frases Phrase Preview escisiones iria 10 Cambiar los ajustes de patchasunsnaicstila odas 10 Tocar sonidos de percusi n con los pads Riyimiseo pesas issnin 11 Cambiar losa stes dese de LO ron 12 S perponcrt doso m s Pan hes Layer pasos orbe A 12 Cambiar losaj tes de pero rmnancde saiia a aE E N AEAN 13 Diyidir el teclado para tocar en modo Ensemble SPU ess
8. DEC para seleccionar 2 Pulse ARPEGGIO RHYTHM ON OFF Los pads 9 16 se ir n y podr usted tocoar ritmos Roland Los grupos tienen n de patr n de ritmo y instrumentos de percusi n tones de ritmo asignados a los pads de la siguiente forma Y UU UL Q AN J Q J Q 7 3 Pulse un pad 9 16 que tenga asignado un n de patr n de rit N de patr n de ritmo La fuerza con la que pulse los pads variar la din mica del sonido velocity Se reproducir un patr n de ritmo u otro dependiendo del pad que haya usted pulsado 4 Intente su propia interpretaci n r tmica juntamente con lo que est sonando Los pads 1 8 reproducir n sonidos de percusi n 3 Para dejar de oir el ritmo pulse de nuevo ARPEGGIO RHYTHM ON OFF y se a HINT apagar su indicador Tambi n pueder detener la reproducci n pulsando el pad que parpadeanking pad Para m s detalle en el uso del arpegio l ase Tocar ritmos Funci n Arpeggio Rhythm Manual de instrucciones p 112 22 Probar las prestaciones de Performance Cambiar a otro grupo de ritmos 7 Pulse ARPEGGIO RHYTHM SETUP EDIT y luego 1 Rhythm Group Aparece la pantalla Rhythm Group Rhythm Group E RhsthAm Group pp Pops 1 Recommended Aha aM 201 Piano 1 LEA Ugaz Hg DS REAL E 2 REAL G Z REAL CH3 REAL LE REAL O 2 REAL F 2 REAL Bbz REAL Patterr Eh term FER Aak Sro Thort Group
9. Exec de nuenvo La frase de voz se ha asignado a la parte 1 Toque la tecla C4 del teclado Do 4 La frase de voz sonar 10 Pulse EXIT para volver a la pantalla anterior 36 MEMO En la ventana Load Utility puede realizar varias Operaciones a una muestra MEMO Si decide cancelar pulse 7 Cancel Crear una canci n Sample Key y Original BPM Si toca en el teclado el patch creado con Assign To Keyboard en otra nota que no sea C4 sonar diferente sto es porque el par metro Original Key de esta muestra se asign a C4 La tecla origen original key es el n de nota un n asignado a cada tecla que reproducir la muestra con el tono al que fu sampleado Para ver este ajuste siga los siguientes pasos 1 Pulse SAMPLE LIST y luego 1 Preset 2 Pulse A o W para seleccionar P0001 R amp B Vocal F1 3 Pulse SAMPLE EDIT y luego 2 Sample Param Aparece la pantalla Sample Parameter Sample Prm Pag Coyitar Phrase 1 MOHO Loop iode ONE SHOT Loop Tune e Oriainal Kes EP 1 Time tretch Tape Start Fine Loop Start Fine Loop End Fine Tenga en cuenta tambi n que BPM est ajustado a 92 ste es el tempo original de la muestra Debe ajustar el tempo de la canci n que grabaremos a 92 as ser igual al de la frase 4 Pulse 7 Exit 5 Pulse EXIT para volver a la pantalla anterior 37 Crear una
10. ajustes a la canci n que acaba de grabar Hacer un bucle con la canci n Como solo ha grabado dos compases vamos a hacer un bucle loop para que se reproduzca repetidamente J Pulse SEQUENCER Aparece la pantalla Song Play ong Play Internal Sona 1 h 0011 STOF u 000 Internal Sons s z120 4eal MESA Meas ogi 1 BOTH BOTH BOTH BOTH BOTH BOTH BOTH BOTH BOTH S LAY LAY LAY LAY LAY o h 5 0 h d LA A o Pa BOTH BOTH Standardkitl a la List PLAY PLAY ATT J paa E Ed m gt T C I 2 Pulse 4 Loop Aparece la ventana Loop Repeat Times IHF start Point epai a a a End Point jaaar er paa 3 Pulse A para mover el cursor hasta Repeat Times y gire el dial VALUE y use INC DEC para ajustarlo a INF Repeat Times especifica el n de veces que se repetir la canci n Con el ajuste INF INFINITE la reproducci n se repetir hasta que pulse STOP 4 Pulse wW para mover el cursor hasta End Point y gire el dial VALUE o use INC DEC para definir el punto final de la canci n En este ejemplo la canci n tiene dos compases as que aj stelo a 003 01 000 2 Pulse 7 Loop para asignar una marca 4 Aseg rese de que se muestra LOOP en la parte superior derecha de la pantalla para indicar que el ajuste de loop est activado internal
11. canci n Grabar la parte del ritmo Empezaremos grabando la parte r tmica como una guia r tmica Primero grabaremos el bombo y la caja y luego el charles o hit hat Seleccionar la parte a grabar Pulse LAYER SPLIT para acceder a la pantalla Performance Layer y verifique que la performance PRST 63 SongMake Tmp est seleccionada J Pulse w para mover hasta PART10 Aparecer una indicaci n PAD bajo el n de parte sto indica que la parte 10 se interpretar desde los pads Performance Layer Internal Sona 1 M 0001 STOP S oeae F PRST 63 SongMake Tmp Parti Standargdkiti FART KED DO CUTOFF Q REZONANCE ATTACK RELEASE FI TRAHS DOWN HAH TEANHS DOWN Seleccionar el m todo de grabaci n 7 Pulse TEMPO y ajuste el tempo de grabaci n Gire el dial VALUE hasta 92 Roland ya Tempo ME Pulse 8 Close para cerrar la ventana N Cuando haya terminado de realizar los ajustes pulse 8 Close w Pulse REC El indicador REC parpadear y aparecer la ventana Realtime Rec Standby Realtime Rec Standby Rec Track Rec Mode To mix Count In Tempo Rec 34 Loopt PUNCH Input Guantize En esta ventana puede editar varios par metros relativos a la grabaci n en tiempo real 38 Crear una canci n 4 Ajuste los par metros de la ventana Realtime Rec Standby como se muestra a continu
12. el sonido del patch instrucciones p 33 P 98 J Pulse EXIT para volver a la pantalla anterior 19 Probar las prestaciones de Performance Tocar arpegios Funci n Arpeggio Rhythm Puede crear autom ticamente un acorde segmentado arpeggio con tan s lo tocar el acorde Por ejemplo si pulsa las teclas de Do mayor el Fantom S arpegia el acorde as C gt E gt G gt CASE E3 C3 G3 E gg AA C3 E3 G3 C3 E3 G3 C3 E3 7 Pulse PATCH RHYTHM para acceder a la pantalla Patch Play y pulse 1 Kbd Part para seleccionar el patch PR A 001 So true p 7 Patch Play Internal Sona 1 M 0001 STOF ca ce abaratar e AAA 655 Patch PHO AC P i ana Lock PR A 11 So true DO CUTOFF OD REZONANCE ATTACK 0 RELEASE E CHORUS SH EREYERB SH mei DER aL atoh Tor Sart 2 Pulse ARPEGGIO RHYTHM ON OFF para iluminar su indicador MEMO Para una lista de estilos de arpegio l ase Estilos de arpegio en la Lista de e par metros A La funci n Arpeggio est activada 3 Toque un acorde en el teclado El Fantom S reproduce las notas como un arpegio Si mantiene pulsado ARPEGGIO RHYTHM ARPEGGIO HOLD el bot n se ilumina el arpegio seguir sonando incluso cuando retire los dedos del teclado 4 Para dejar de escuchar el arpegio pulse de nuevo ARPEGGIO RHYTHM ON OFF para apagar el indicador 20 Probar las prestacion
13. la parte Pad AFEYERA SH El CHORUS SH En los ajustes de f brica Breath est asignado al controlador D Beam Cuando el indicador D BEAM ASSIGNABLE est apagado pulse ASSIGNABLE para encenderlo Cuando el controlador D Beam est respondiendo el bot n ASSIGNABLE parpadear Cuando abandone el rango del controlador el bot n ASSIGNABLE dejar de parpadear y se mantendr iluminado El controlador D Beam est ahora activado Mueva su mano arriba y abajo suavemente sobre el controlador D Beam mientras toca el teclado n Apage el controlador D Beam pulse ASSIGNABLE para apagar la luz del 6 indicador 15 Probar las prestaciones de Performance Cambiar los valores del controlador D Beam 7 16 Mantenga apretado SHIFT y pulse D BEAM ASSIGNABLE Aparece la pantalla D Beam Assignable Control Setting Performance Mae C Beam Assignable j D Beamis31 ME l Beam Assignable Tape CCH E kanae hin A kanae Max 12T Knob Switch Tempo MF Etr1 Eh Etr1 ettin controla el D Beam Pulse CURSOR para mover el cursor hasta Type y gire el dial VALUE Por ejemplo si especifica Bend Up pulse ASSIGNABLE y el pitch aumentar cuando acerque su mano al controlador D Beam mientras toca el teclado Cuando haya realizado el ajuste pulse EXIT A En esta vent
14. liza AAA 55 Patch PHO AC Pi ano Lock HINT Qu es un Patch Los patches son la configuraci n b sica de los sonidos que toca durante la interpretaci n Cada patch puede ser configurado combinando hasta cuatro Tones PR A maj So true il Roland Ka Fantom S o g SSSAAA g z N mero de patch Grupo de patches Tipo de patch Para seleccionar la parte del teclado pulse 1 Kbd Part Para seleccionar la parte del patch pulse 2 Pad Part internal Sona 1 HM 0004 STOP C e a PEE ae fk CatchURF 1 ow i Mo assian ar 3 Rhythm USER 11 Play hePadz CUTOFF U RESONANCE ATTACK RELEASE EE nus SH EREYERB SH Eia OFF Pad a Part DE i te Sie SuSe 1 Si quiere cambiar el patch de la parte del teclado por otro pulse 1 Kbd Part para mover el cursor al n de patch y gire el dial VALUE o pulse INC DEC Cuando el n de patch est iluminado puede seleccionar un patch Cuando el grupo de patch est iluminado puede seleccionar un grupo En el Fantom S los patches est n organizados en cinco grupos user preset GM card y tarjeta expansion Use 4 b para mover el cursor iluminado Si quiere cambiar el patch de la parte de los Pad pulse 2 Pad Part para mover el cursor al n de patch y gire el dial VALUE o use INC y DEC Para alternar el uso de un patch o un set de ritmo use CURSOR para mover el cursor hasta el tipo
15. vocal De esta forma ajuste el vol men de las cuatro partes 1 2 3 y 10 Crear una canci n 3 Use 7 8 gt y pulse A o wW para mover el cuadro por la pantalla y ajuste el panorama PAN posici n del sonido en el est reo del mismo modo Performance Mixer internal soma J MH 066 STOP TEREA error sisas AA Part 15 kUSER 001 RB Vocal Fi E El PP eE sde dl te de ds Ye la FHO FAO FH FH FHO FAO FAO FHO PHO FAO FAO FAO PHO FAO FHo FAD qn T S Ana teert maa a a k 00 0 PEEL 6 Pulsando 6 para cambiar de pantalla puede ajustar el nivel de envio de la reverberaci n y del chorus Performance Mixer internal soma J M 066 STOP TEREA rra Part 15 USER 001 RB Vocal Fi E 5 S Els e sde Yi e de ds Ys dle FH FAO FAO PHO PH PH PH PHO FAO FH FAO FH FH PHO FH FAD AAA AAA AAA A Z Cuando termine de realizar los ajustes pulse STOP para detener la reproducci n 47 Crear una canci n Usar efectos El Fantom S proporciona los cuatro siguientes tipos de efectos Cada uno de stos puede ajustarse independientemente e Multi effect Esta unidad de multiefectos proporciona 78 77 en el Fantom S tipos de efectos como distorsi n o rotaci n e Chorus Este efecto a ade profundidad y espacialidad al sonido e Reverb Este efecto a ade la reverberaci n caracter stica de una interpretaci n escuchada en espacios con ac sticas como una sal
16. 50 DHGS 50HG4 S0NGS rton Exit 3 Pulse 1 SONG1 5 SONG5 para comenzar la reproducci n de la demo La reproducci n se detendr automaticamente cuando termine la canci n T tulos de las demos Copyright 1 Something About Your Soul Shinichiro Mu ORoland Corporation rayama Roland Corporation 4 Pulse 8 Exit para volver a la pantalla Demo Menu 3 Pulse EXIT para volver a la pantalla anterior A Todos los derechos reservados El uso no autorizado de este material para otros prop sitos que no sean privados son una violaci n regulada por la leguislaci n A No se enviar n los datos de la m sica reproducida por las salidas MIDI OUT Probar los sonidos Probar los sonidos El Fantom S viene con una amplia gama de sonidos incorporados incluyendo los denominados patches Vamos a seleccionar unos pocos patches para hacernos una idea de la variedad de sonidos disponibles en el Fantom S Pulse PATCH RH Y THM Aparece la pantalla Patch Play En el Fantom S puede reproducir patches y sets de ritmo desde el teclado y los pads Toque el teclado y los pads para oir el sonido En Fantom S una parte es algo a lo que se asigna un patch o un set de ritmo El modo Patch tiene dos partes la partes Keyboard part y Pad part y puede asignar un patch o un set de ritmos a cada una de estas partes Patch Play internal Sona 1 hH 0001 STOF ca ce aaa
17. C para acceder a la ventana Realtime Rec Standby 3 En la ventana Realtime Rec Standby pulse 8 Start y luego 7 Rehearsal Escuchar la parte r tmica la parte del bajo y la del piano Ya que la funci n ensayo est activada no se grabar nada cuando toque el teclado Practique la parte Mantenga pulsada la tecla C4 hasta que ya no oiga la frase vocal un comp s aproximandamente 4 Cuando termine de practicar pulse 7 Rehearsal para empezar a grabar abandonando el modo ensayo El indicador REC pasar de parpadear a estar iluminado El comp s se muestra en la ventana Realtime Recording 3 Cuando termine de grabar pulse STOP para detener la grabaci n Ya ha terminado de grabar la canci n Pulse RESET para volver al primer comp s y pulse PLAY para escuchar la reproducci n Cuando termine pulse RESET para volver al primer comp s 44 Crear una canci n Mezclar en la pantalla MIXER El modo performance del Fantom S tiene una pantalla Layer pulse LAYER SPLIT y una pantalla Mixer pulse MIXER La pantalla Layer es conveniente cuando quiere realizar ajustes para tocar varios patches conjuntamente superpuestos o por separado en diferentes regiones del teclado split Por el contrario la pantalla Mixer le permite realizar ajustes a la mezcal como el nivel y el panorama para cada una de las diecis is partes En este ejemplo usaremos la pantalla MIXER para realizar leves
18. Clear Cuando graba una canci n los datos de la interpretaci n permanencen temporalmente en la z memoria interna Si quiere grabar una canci n nueva primero debe borrar todos los datos de HINT la memoria El rea en la que se guardan los ajustes de patch y de performance se llama memoria yore Si la memoria interna contiene una canci n que quiera conservar tiene que grabarla 7 Pulse SEQUENCER para acceder a la pantalla Song Play primero en el disco p 50 ony Play Internal Sona 1 h 8001 STOP u 000 Internal Sons d 130 4al 053 Meas opni A A A A AA m cuz Roland a zm 7 rin BR O W 3 s A 7 E O i 2 CYO cpe n A E gt paee samuna i lt al IS ET a N5EJ 5565 i LALA mz BOTH BOTH BOTH BOTH BOTH BOTH BOTH BOTH BOTH oTH 2TH 2TH 2TH 2TH BOTH BOTH Ji CatcroRF 101 List El A Name LAY LAY LAY LAY LAY LAY LAY LAY LAY LAY LAY LAY LAY LAY FLAY FLAY DENEN 5 do h O LN E a a METNE da EEE DA EEE eEEEREE HONDA DARENT i mk k m i m i PO0000000000000W40 m E m I TY r I 2 Pulse 3 Song Clear Aparecer un mensaje pidi ndole confirmaci n MESETA from Fantom 5 Song Clear Are yol suret press F8 Execute 4 Cancel Exec 3 Pulse 8 Exe
19. E Elchorus SA REVERE SH n DER aC a ER avor EF F ant Kog Part Los par metros que cambiar n cuando gire el potenci metro del controlador a tiempo real Los par metros que cambiar n cuando pulse el bot n de asignaci n assignable 17 Probar las prestaciones de Performance 3 Puede seleccionar la funci n de los potenci metros controladores a tiempo real pulsando el bot n situado a la derecha de stos El par metro mostrado en la parte inferior de la pantalla tambi n cambiar En este ejemplo se ilumina el indicador FILTER RHY Patch Play Internal Sona 1 HM 000814 STOF HFD AGE d 120 lt o LOOF Patch PL5 Pu satina Lock a PRE CEJ ShapeURMusic Trans c EDO de Tone 5H i gt E E 0 REALTIME CONJ Rhythm 1Mo assian Lack rA rY G e as K gt Ku AAA PAST 881 StandaroKitl pe Fag TaFE O O 5 Donate A gt TP Phu Tonel FNA Kick j m OD CUTOFF DERESOM ANCE ATTACK RELEASE O O El CHORUS SH H REVERB SH La pun e Si el indicador FILTER ENV est iluminado Al girar los potenci metros se controlar la frecu ncia de corte la resonancia el ataque y el sostenimiento e Si est iluminado el indicador ARP RHY Girando los potenci metros se controlar el arpegio los par metros Range Accent y Accent Rate y Tempo e Si est iluminado el indicador ASSIGNABLE Girando los potenci metros se controlar n los par metros asignados Puede asignar pa
20. E z Save as SMF Import Audio Pulse 2 Save Song Aoarecer la pantalla Song File Name E os Cahcel Write Las muestras que grabe estar n en la memoria Sample pero se perder n al apagar Si quiere guardar las muestras tambi n escoja 1 S S Asignar un nombre de archivo hasta 8 caracteres Gire el dial VALUE o pulse INC DEC para seleccionar el caracter que quiere introducir Para cambiar el tipo de caracter pulse 1 Change Type El tipo cambiar cada vez qu pulse este bot n Para introducir un espacio pulse 3 Insert Para borrar el caracter de la posici n del cursor pulse 2 Delete Pulse 4 O b para mover el cursor el sitio donde se puede introducir y editar un caracter Crear una canci n 4 Pulse 8 Write para finalizar el nombre de archivo Aparece la pantalla Song Save Hum Sona Hame File Hame CS E 1 Fantoms5 USER 1 2 Usersona USER 3 Pulse 1 User memoria de usuario para seleccionar un lugar para salvarlo 6 Para detalles sobre salvar l ase Pulse 8 Save ha es P Salvar guardar una canci n Aparece un mensaje pidi ndole confirmaci n p 168 en el manual de Pulse 8 Exec para salvar el archivo instrucciones 2 Cuando el archivo ha sido salvado la pantalla indicar Completed Las pantallas impresas en este manual de instrucciones est n basadas en los ajustes de f brica De todas formas tenga en cuenta que
21. Layer o haciendo visible KBD en la pantalla Mixer podr escuchar todas las partes en las que ha sido activado La parte seleccionada sonar siempre sin tener en cuenta el interruptor de teclado En otras palabras escuchar la parte seleccionada y las que tengan el interruptor de teclado encendido 3 En esta grabaci n escucharemos el sonido de cada parte individualmente mientras lo grabamos Si el interruptor est encendido use el dial VALUE o pulse DEC para desactivarlo en todas las partes Las partes en esta performance tienen asignadas patches y un set de ritmo adecuado para grabar pero si quiere seleccionar otros patches o sets de ritmo puede pulsar 1 Patch List y realizar su elecci n MEMO La pantalla Mixer es ideal cuando quiere mezclar o realizar ajustes a las diecis is partes 34 Crear una canci n Assignar una frase de voz a una parte como patch Asignaremos a la parte 1 una frase de voz como si fuera un patch Usaremos informaci n HINT muestreada que ya contiene el Fantom S Que es un sample Este t rmino indica datos en forma de onda muestreados por el 7 Pulse SAMPLE LIST Fantom S Una muestra Aparece la pantalla Sample List a a con par metros como puntos de inicio y final de loop Sample List Roland PoOBBz PoOD03 PoODD4 Po0005 PoO0b06 PoD07 Pagg POD Po6016 ESb 2 Pulse 1 Preset Preset muestra los samples o muestr
22. Manual de instrucciones p 50 Ajustar el vol men de un patch gt Manual de instrucciones p 53 Aplicar modulaci n al sonido gt Manual de instrucciones p 56 Aplicar efectos a un patch gt Manual de instrucciones p 175 Guardar un patch que ha modificado gt Manual de instrucciones p 42 Qu es un Tone En el Fantom S los tones son las unidades de sonido m s peque as De todas formas no se puede tocoar un tone por si mismo El patch es la unidad de sonido que puede ser tocada y los tones son los elementos b sicos para construir un patch Probar los sonidos Tocar sonidos de percusi n con el Pad Rhythm Set El Fantom S tiene sets de ritmo que contienen una variedad de instrumentos de percusi n y efectos de sonido especiales De la misma forma que para los patches los sets de ritmo pueden reproducirse desde el teclado o los pads He aqu como tocar los sonidos de un set de ritmo 7 Pulse PATCH RHYTHM para acceder a la pantalla Patch Play Z Pulse 2 Pad Part para seleccionar una parte de Pad ON HINT Aseg rese de que un set de ritmo est asignado a una parte del pad ia Si no hay asignado ning n set de ritmo use CURSOR para mover el cursor hasta el tipo de S paler 1 puedi caanibisu la parte y pulse DEC para asignar Patch a Rhythm Use CURSOR para mover el cursor al grupo del set de rimos o el n del set y gire el dial VALUE o INC y DEC para realizar la selecc
23. Sons 1 M 00607 000 Internal Song UZER Hess ana 1 6 Pulse 8 Close para cerrar la ventana y pulse EXIT 45 Crear una canci n Realizar leves ajustes en la pantalla MIXER 7 46 Pulse MIXER Aparece la pantalla Performance Mixer Performance Mixer CInternal sona 1 M 0001 STOP A oeae Part 1 do 001 R amp B T FL A E A EA S E FA FHO FHO FAO FHO F F FH FH FAO FAO FAO FH FHO FH F D ARF TE IA e 166 1 60 1 00 11 001 001001001001 00 00 A E er EEr SFE Ctrl knob A A Perf 7 5010 lsettinal List Pulse PLAY para reproducir la canci n La canci n se reproducir repetidamente Pulse el bot n situado a la derecha de los potenci metros de tiempo real para apagar el indicador Use 7 8 gt y pulse A o W para mover el cuadro en la pantalla hasta el LEVEL de las partes 1 hasta la 4 Performance Mixer Cinter al Sona J M 0060j STOP TON leo jee rimas tE Part 1 USER 001 Ra 001 R B Vocal Fr E e a a e S El la ES dea le ls FAO FA FH FH FH FH Eo FH Fh FH FH FAH FA FH FH FAD ARF yore Lannan nnana Puede ajustar el valor con el itttttttttttt Los niveles de las cuatro partes encuadradas corresponden a los cuatro eta a la DEC izquierda de la pantalla Girando el potenci metro de la izquierda se ajustar el vol men de la parte
24. TE AAA AAA AA Parte 3 Parte solista Parte 1 Parte del contrapunto Part 2 Parte de ritmos El arpegiador est asignado a la parte 1 y los patrones de ritmo a la parte 2 N tese que se muestra PAD debajo del n de la parte sto quiere decir que la parte dos es la parte que sonar cuando toque los pads 13 Probar los sonidos 2 Primero usaremos patrones de ritmo para tocar la parte de bateria Pulse ARPEGGIO RHYTHM ON OFF situado a la izquierda de la pantalla y el indicador del bot n est iluminado Los tones de ritmo est n asignados a los pads 1 8 y los n de los patrones de ritmo est n asignados a los pads 9 16 N N de patr n de ritmo 0 Tone de ritmo AAA O Parte 1 Parte de contrapunto Parte 3 Parte solista Parte 2 Parte de ritmos Pulse un pad 9 16 que tenga asignado un n de patr n de ritmo La fuerza con la que toque los pads modular n la din mica velocidad del sonido El patr n de ritmo del pad que pulse sonar Luego use el arpegiador para tocar la parte de contrapuntos Verifique que el indicador ARPEGGIO RHYTHM ON OFF parpadea y pulse una nota en el rango de teclas de la parte 1 C3 B3 La barra situada sobre el teclado en la parte 1 es el rango de las notas que sonar n Mantenga pulsado un acorde en el rea adecuada Seg n las notas que toque un contrapunto de gutarra comenzar a sonar Finalmente pruebe a tocar un solo de g
25. a e Mastering effect Este es un compresor est reo limitador que puede aplicarse a la salida final Activar y desactivar los efectos J Pulse EFFECTS Aparece la pantalla Effects Routing HF 1 p J napre Pers Aler OUTPUT Ser Er 127 a H a a 127 A 127 a a a 127 a MAIN 127 a Chorus Reverb vaster EoNOT 2 Pulse 8 Effect Sw Aparece la ventana Effects Sw H HFX1 H HFXZ FA CHO Rev Haster so o a e ANA 3 Pulse 1 MFX1 6 Master para activar o desactivar cada efecto Cada vez que pulse el bot n se alternar su estado 4 Cuando termine de realizar los ajustes pulse 8 Close 3 Pulse EXIT para volver a la pantalla anteri n Cuando vuelva a la pantalla Performance los ajustes de des activaci n se mostrar n en el siguiente rea _ ME oct A Transi G no el Part 151 poce Vocal Fl e E gt a lp eE es dei de de e de de FHO FAO FH FAO FAO FAO FHO FHO FH FHO FHO FH FAO FAO FHO FAD ARF MANEN ARANA ENAA retrete 7 Los par metros de activaci n y desactivaci n de los efectos son comunes para todo el Fantom S No son ajustes individuales para patches o performances Crear una canci n Editar los par metros de los efectos 7 Pulse EFFECTS para acceder a la pantalla Effects Source Performance 7 14 INFINITE PHASER Speed Resonance Hix Par 148 50 mi
26. aci n Pulse A O W para mover el cursor a cada par metro y gire el dial VALUE o use INC DEC para ajustar el valor Rec Track AUTO El lugar donde ocurre la grabaci n se denomina pista track Especifique la pista de destino de la grabaci n Si selecciona Auto se seleccionar la pista que tenga el mismo n que la parte seleccionada para el teclado autom ticamente e Rec Mode recording mode MIX Selecciona c mo ocurrir la grabaci n Si especifica MIX el nuevo material se a adir a cualquier performance ya grabada en la pista de destino de la grabaci n si borrarla e Count In WAITE NOTE Selecciona c mo comenzar la grabaci n Si elige WAITE NOTE la grabaci n comenzar cuando toque el teclado o pise el pedal Hold e Loop Punch LOOP 2 MEAS Cuando graba repetidamente sobre una regi n especificada sto especifica las dimensiones de esa regi n Si especifica 2 MEAS podr grabar repetidamente y sin parar sobre una regi n de dos compases de duraci n e Input Quantize GRID Esta funci n corrige autom ticamente el tiempo en el que toca las teclas o los pads y se alinear n con precisi n a los intervalos de tiempo Puede cuantizar durante la grabaci n Si ajusta este par metro a GRID las notas ser n grabadas con precisi n en el tempo definido Realtime Rec Standby Rec Track Rec Mode HIK Eount In HAIT HOTE Tempo Rec oFF Loops PunchH LOOF E MEASi EC E In
27. ana puede modificar los valores del controlador D Beam Vamos a cambiar lo que Para detalles sobre el uso del controlador D Beam l ase Modificar el sonido a tiempo real Manual de instrucciones p 54 P 98 Probar las prestaciones de Performance Modular a tiempo real con los botones y los potenci metros Realtime Controller Usando los potenciometros de REALTIME CONTROL y los interruptores ASSIGNABLE mientras toca puede controlar varias funciones que les hayan sido asignadas Seleccionemos el patch PR 001 ShapeURMusic para probar los controladores a tiempo real 7 Pulse PATCH RHYTHM para acceder a la pantalla Patch Play 2 Pulse 1 Kbd Part y seleccione el patch PR E 031 ShapeURMusic p 11 3 Pulse 7 para cambiar la pantalla Patch Play Patch PL5 Ful satina Lock E PR E ShaneliMusic Estado de los ajustes del controlador El controlador se aplica a las partes en la que stos est n visibles EKAS m ANCE 0 ATTACK RELEASE Elchorus SH HREYERB SH HF PEE 4 El par metro que cambie cuando use el controlador a tiempo real se muestra en la parte inferior de la pantalla Patch Play Internal Sona 1 M 0001 STOP Patch tPLS5 Pul sat ina Loack PR E Ri ShapeURMusic Transe EDO dh Tone MH DEDO Rhythm 1No assisn Lock P PAST 881 StandardKitl EE 2 Rhy Tone c 21010 Kick 1 e cutorF RESOMANCE ATTACK RELEAS
28. ariencia de la pantalla En estas situaciones puede girar el potenci metro CONTRAST situado en el panel trasero para ajustar el contraste de la pantalla Apagar J Antes de apagar tenga en consideraci n dos cosas e Est al m nimo el vol men de todos los dispositivos e Ha guardado todos los sonidos u otros datos que cre con el Fantom S 2 Apague todos los dispositivos de audio conectados 3 Apague el Fantom S con el interruptor POWER ON Escuchar la canci n de demostraci n El Fantom S contiene una canci n de demostraci n demo que puede escuchar usando la prestaci n Fantom S s Demo Play La demo le introducir en los excepcionales efectos y sonidos del Fantom S J Pulse MENU Aparece el men desplegable Digital Level MIDI External 881 StandardKitl Utility Rhy Tone C Z R amp 5 1 Kick 1 File Utility USB PNO AC P iano Librarian 061 So true Chain Play de Tone SH CD C gt E CD Demo Play O OTO DRESONANCE QATTACK O RELEASE EIFORTAMENTO HA MONOZPOLY M QEF_ KBD PAD Ess FAVOR CTEL TONE Level A PART PS SET En Preso ran 2 Pulse wW para seleccionar Demo Play y pulse ENTER Hay cuatro canci nes de demostraci n Demo Menu SONGI i 5ONG4 something Kappa About Your Soul A A S5oOHNbz Dregs Isn t That Grand E oo ammm o l Pea SONGS Boxing Clever F E E Fa FE EEIT T som61
29. as predefinidos En este ejemplo usaremos P0001 R amp B Vocal F1 3 Pulse A o W para seleccionar P0001 R amp B Vocal F1 Puede escuchar la muestra pulsando 8 Preview A continuaci n crearemos un patch de esta muestra y la asignaremos a una parte ample List PoOBBz Po003 Poda PoO0D005 PoOD06 POB PoOD0b05 Poggg Po0B16 RSb 35 Crear una canci n Asignar la muestra seleccionada a una parte como si fuera un patch Assign to Keyboard 4 N Md Y 5 so La muestra seleccionada puede ser asignada a una parte como un patch Usaremos la funci n Assign to Keyboard para crear un patch de la muestra seleccionada Pulse 7 Load Utility para acceder a la ventana Load Utility y entonces pulse 1 Assign to Kbda Aparecer la ventana Assign to Keyboard Aqu podr especificar la parte a la que ser asignada el patch reci n creado En este ejemplo asignaremos el patch a parte 1 Assign to Keyboard PR A OAZ 30 EPrUG a a PHO PR 6 4041 ComP da JBass B3 1 PR A 6601 St Concert LPHO FE A 001 St Concert PHO FE A 001 St Concert PHO FR A BGI St Concert PHO FR A BBI St Concert PHO FR A BBI St Concert PHO g PR A 06614 St Concert PAD E PESTIB1S HiFi FB Kit i Gire el dial VALUE o use INC DEC para ajustarlo a 1 Pulse 8 Select y un mensaje le pedir confirmaci n Pulse 8 Exec Aparacer un mensaje pidiendole confirmaci n Pulse 8
30. c para ejecutar Cuando se ha completado la operaci n la pantalla mostrar brevemente Song Clear Completed Si decide cancelar pulse 7 Cancel 32 Crear una canci n Seleccionar una performance Ahora comenzaremos a crear nuestra canci n pero primero debemos seleccionar una performance En este ejemplo usaremos la performance PRST 63 SongMake Tmp para crear nuestra canci n as que seleccionamos PRST 63 SongMake Tmp J Pulse LAYER SPLIT Aparece la pantalla performance Layer Grupo de performances N de perfomance Performaitce Layer CInternal Sona J M 0001 STOP a trare _ mFx ALMA USER j ShapeURMusic ESE EESstchuURF1 ow 1 FART KED ETEANS DOWN AI TRANS DOHMH JE PEE N Use CURSOR para mover el cursor hasta el grupo de performances Q Gire el dial VALUE o use INC DEC para seleccionar PRST A Pulse para mover el cursor al n de performance O Gire el dial VALUE o use INC DEC para seleccionar 63 Se selecciona la performance PRST 63 SongMake Tmp Performance Layer Internal Sona 1 HM 0061 STOP S oeae Go PRST E SongMake Tmp Panta o true FART RED 1 D CUTOFF D RESONANCE ATTACK RELEASE FITRAH DOWN AH TERANS OOHH 33 Crear una canci n Seleccionar una parte Seleccionar una parte desde la pantalla Layer 7 Cuando pulsa A o w en la pa
31. ch Play Pulse 1 Kbd Part para seleccionar la parte del teclado Pulse 3 Patch List Aparece la ventana Patch List Aseg rese de que 6 Categ est marcada 4 La pantalla muestra una lista de patches organizadas por categoria NO NE Patch List KED Part St Concert J Las pantallas impresas en este E 2 39 manual est n basadas en los PROS PR A 6B2 50 true PHO PR A 603 JD Piano PHO EL Fiang PR A 684 Hks 20 Piano PHO keuboards PR A 665 SA DancePno PHO Ban PRA Fiano Honky PHO PR A 6067 Grand Stro PHO nE EE PR A 0085 HarmvoxPiano PHO B Ho assian valores de f brica De todas formas tenga en cuenta que en algunos casos pueden diferir de los valores de fabrica reales Orsar PR A 009 Blend 2062 PHO ES Accord PR A 616 LA Piar o PHO PRA 611 Lush Life PHO ES GH 601 Piano 1 PHO ES Harmonica ALOHI taK Bank MH3B L5B DT 054 Prosram Chanae Bai A Patch ite Ej Para m s detalles sobre las categorias que puede seleccionar l ase el manual de instrucciones p 30 Probar los sonidos 5 Pulse 1 T o 2 para seleecionar las categorias La ventana Patch List muestra una lista de patches encada categoria Patch List KED Part Techno E Patch 35939 NEE E AN SE Soft Pad PR E 128 Techno Craft CMB WOR Plucked Ethnic Fretted Percussion Sound Fa EeatelBroowe Bank M3B LSE asT Bb Prosram Chanae 125 ll Patch ite P
32. de patch y entonces use INC y DEC para seleccionar Patch o Rhythm Si HINT Qu es un Tone En el Fantom S los tones son las unidades de sonido m s peque as De todas formas no se puede tocoar un tone por si mismo El patch es la unidad de sonido que puede ser tocada y los tones son los elementos b sicos para construir un patch xs Para m s informaci n sobre los patches de f brica y los sets de ritmo l ase la Lista de patches y la de sets de ritmo yore Los patches y los sets de ritmo XP A D pueden seleccionarse s lo si se ha instalado una tarjeta Wave Expansion a la venta por separado en la ranura correspondiente Probar los sonidos 7 Pulse 7 para cambiar la pantalla Patch Play Esta pantalla muestra simultaneamente los valores de las partes de teclado y de Pad Puede usar CURSOR para mover el cursor hasta un par metro y girar el dial VALUE o usar INC y DEC para seleccionar el tipo de patch el grupo o el n desde esta misma pantalla Patch Flay Internal sona 1 M 0001 STOP Patch 1Mo assiasn Lock gt USER CEJ GatchURFlow Trans c NE DO dh Tone su D Dm Parte del teclado Parte del Pad N de patch Grupo del patch Tipo de patch Seleccionar patches por categoria GQ NN A Puede seleccionar r pidamente cualquier patch seleccionado primero el tipo de patch que est buscando Pulse PATCH RHYTHM para acceder a la pantalla Pat
33. e la p 105 del Cuando el arpegiador est activado puede tocar este tipo de acordes para crear complejos E O sonidos arpegiados Pulse ARPEGGIO RHYTHM CHORD MEMORY para iluminar el bot n y la funci n Chord Memory estar activa En modo Performance los ajustes de la funci n Arpeggio Rhythm pueden guardarse en cada una de las performances sto le permite crear una performance que contenga los ajustes de arpegio deseados Adem s cuando use el secuenciador del Fantom S para crear una canci n se le ofrece la conveniente posibilidad de utilizar la funci n Arpeggio para tocar el bajo y otras partes durante la grabaci n p 42 21 Probar las prestaciones de Performance Tocar ritmos mientras se reproduce un patr n de ritmo El Fantom S contiene varios patrones de ritmo Simplemente pulsando una tecla o un pad puede tocar patrones de ritmo Tambi n puede usar un rhythm group con patrones instromentos de percusi n del set de ritmo y redobles asignados a los pads He aqu c mo usar un grupo de ritmo para tocar sonidos adicionales y redobles mientras se reproduce un patr n de ritmo 7 Aseg rese de que hay un set de ritmo asignado a la parte pad p 11 Si no hay asignado un set de ritmo use CURSOR para mover el cursor hasta el tipo de patch y pulse DEC para ajustar Patch a Rhythm Use CURSOR para mover el cursor hasta el grupo de sets o n de sets y gire el dial VALUE o use INC
34. eal Para m s detalle sobre Pulse STOP para detener la grabaci n m todos de grabaci n l ase Ha grabado una frase en patr n 1 Pulse RESET para volver y pulse PLAY para escucharlo Grabar canciones p 141 en el Manual de instrucciones 27 Probar las prestaciones de Performance Asignar el patr n a una tecla o un pad 7 Mantenga apretado SHIFT y pulse RPS Aparece la pantalla RPS Setup RPS Setup Internal Sona 1 HM 00081 STOF Common Trisser Quantize REAL welocits ens OFF Pad PAD Number Pattern OFF Fla asback mode Cone hilute GrFOoup OFF Key KED Hote 36C 2 Pattern OFF Plaback mode LOOP 1 hildte Group 2 Si quiere tocar el patr n desde un pad pulse el pad al cual quiere asignar el patr n Si quiere tocar el patr n desde una tecla pulse la tecla a la que lo quiere asignar Mueva el cursor hasta Pattern J Gire el dial VALUE para seleccionar PTNO001 Con estos ajustes pulsando el pad o la tecla que seleccion en el paso 2 se reproducir el patr n 1 que habia usted grabado con anterioridad 4 Pulse 7 RPS Sw para activar la funci n RPS El bot n RPS a la izquierda de la pantalla tambi n se iluminar Roland 0 Pulse 8 Exit para volver a la pantalla anterior Con sto se completan las preparaciones Use la funci n RPS 7 Mantenga pulsado la tecla o e
35. en algunos casos pueden diferir de los ajustes de f brica actuales 51
36. ente emg A g de la experiencia del sonido del Fantom S recomendamos usar un sistema de amplificaci n est reo De todas formas si usted est usando un equipo mono aseg rese de realizar sus conexiones en OUTPUT A MIX en la conexi n L MONO Auriculares est reo a la toma de corriente NOTE Mezcladora etc Monitores autoalimentados Los cables audio no est n incluidos con el Fantom S J BBEA Tendr que adquirirlos Etapa de potencia Use cables audio para conectar equipamiento como amplis o altavoces Si est usando auriculares con ctelos a PHONES Para m s detalles de c mo instalar la tarjeta Wave Expansion a la venta por separado l ase Instalar la tarjeta Wave Expansion Manual de instruci nes p 205 Preparaci n Colocar el soporte para el Fantom S88 para usuarios del Fantom S88 Si quiere colocar el Fantom S88 en un soporte le recomendamos que use el Roland KS 17 Col que el instrumento tal y como se muestra seguidamente Col quelo para que la a de Roland est centrada en el soporte Situelo para que est exactamente encima Goma del pie del Fantom S88g J 0 i Centro Una vez completadas las conexiones p gina anterior encienda sus dispositivos en el orden especificado Si los enciende en un orden incorrecto puede causar errores y da os a los NOTE atavoces u otros dispo
37. enuen AFP tn Use A wW para seleccionar Rhythm Group y gire el dial VALUE para cambiar el valor Verifique que el indicador ARPEGGIO RHYTHM ON OFF est iluminado y pulse los pads para tocar ritmos Cambiar valores del grupo de ritmos 7 2 Pulse ARPEGGIO RHYTHM SELECT EDIT Pulse 1 Rhythm Group y luego EDIT Aparece la ventana Rhythm Group Edit Rhythm Group Edit Rhathm Group POl Pops 1 Recommended Rhs k USsER 001 PlasThePadz Las Malal UAT Joas 0 3 REAL Ez REAL BE REAL C 3 REAL Ez REAL Oz REAL Fiz REAL Ebz REAL Pad ENT Pad wode Hote Pad Hote cz Pad welocita REAL En esta ventana usted puede realizar varios ajustes a grupos de ritmos como asignar un n de patr n de ritmo o un instrumento para cada pad Use CURSOR y el dial VALUE para editar los par metros En esta ventana puede editar varios valores de los grupos de ritmos Pad Pulse el pad 1 16 en el que realizar los ajustes Tambi n puede seleccionar un pad directamente puls ndolo Pad Mode Especifica si se asignar al pad un tone de ritmo Note o un n de patr n de ritmo Pattern Pad Note Si el modo Pad est ajustado a Note se especifica el n de nota C 1 G9 que sonar cuando pulse el pad Pad Velocity especifica la fuerza con la que se escuchar el sonido cuando pulse el pad Si est ajustado a REAL puede modificar la din mica seg n la fuerza de su golpe 23 Pr
38. es de Performance Cambiar los valores del Arpeggio 7 Pulse ARPEGGIO RHYTHM SELECT EDIT y luego 3 Arp Aparece la pantalla del arpegiador Arpeggiator Ey ame 2 P081 Basic 1 Oct SE Arp Rhsthm Grig Me16 cer EL Ranae Accent Arp Rhsthm Duration AFP Wl otif AA arp velocity A a 1506 sae 55 Ms 5 60 505 RESTEAM lor erro Chorda Rh thm alte SOUP AS Temors 5 e 3 5L e En esta ventana puede ajustar los varios valores relacionados con los arpegios 2 Pulse A O W para seleccionar un par metro y luego gire el dial VALUE para cambiar los valores En i valores del arpegio el estilo Arpeggio Style es Estos ajustes determinan c mo reproducir las notas el arpegiador particularmente importante La forma en que se reproduce Cambiar a otro estilo de arpegio el arpegio est principalmente Puede cambiar a otro estilo de arpegio moviendo el cursor hasta Style y girando el dial determinada por el valor de VALUE para cambiar el n este par metro Para m s i detalle l ase Ajustes de 3 Pulse EXIT para cerrar la ventana Arpeggio Arpeggio Manual de instrucciones p 107 Usar la funci n Chord Memory con Arpeggio MEMO Si quiere realizar ajustes m s La funci n Chord Memory le permite disparar un acorde desde una sola tecla Por ejemplo detallados pulse EDIT Para puede registrar el acorde Do C E y G para que suene cuando toque la tecla C m s detalle l as
39. est ahora seleccionada CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE ENTRARNS DOWN TRANS DOWN EG SFE q E SCro EMO Las partes que tienen marcado KBD con un 4 en la pantalla ser n las que sonar n gt Al igual que los patches y sets de La parte indicada con E es la que est seleccionada y sonar sin tener en cuenta el ajuste del ritmo las performances est n interruptor del teclado tambi n organizadas en grupos La barra situada sobre el teclado en cada parte indica el rango de notas que sonar n Hay 3 grupos de performances User Preset y Memory Card 12 Probar los sonidos 6 Toque el teclado Los dos patches asignados a las partes 1 y 2 suenan juntos Si desmarca KBD esa parte no sonar m s Use CURSOR para mover el cursor hasta KBD pulse DEC para quitar la marca de KBD y mueva el cursor fuera de esa parte ya no escuchar el sonido de esa parte Use CURSOR para mover E hasta la parte 1 o la 2 y toque una parte para oir cual de los sonidos est siendo superpuesto Cambiar los valores de Performance Para m s detalles sobre c mo puede ajustar los valores m s importantes de una performance le se las siguentes p ginas del manual de instrucciones e Seleccionar las partes que sonar n gt Manual de instrucciones p 79 e Cambiar el patch asignado a una parte gt Manual de instrucciones p 79 e Ajustar el vol men el pitch y el panorama gt Manual de i
40. i n pantalla Patch Play Patch Play ca ce ar a liza AAA St Concert IE WANCE ATTACK RELEASE FB SH DEF N Nombre del set de ritmo Grupo del set de ritmo Tipo de patch S Toque los pads para oir los sonidos de los instrumentos de percusi n Ex Para m s informaici n sobre A Pulse diferentes pads para oir todos los intrumentos del set los sets de ritmo predefinidos O Para seleccionar otro set de ritmo gire el dial VALUE o pulse INC DEC Cuando el grupo del set de ritmo est iluminado puede seleccionar un grupo nuevo de sets l ase la Lista de sets de ritmo Parameter List Pulse 4 para mover el cursor iluminado y gire el dial VALUE o pulse INC DEC Cuando el n del set est iluminado puede seleccionar un set de ritmo Los sets de ritmo del Fantom S est n organizados en cinco grupos User Preset GM Card y tarjeta Expansion Use yore 4 b para mover el cursor iluminado Tambi n puede asignar un set de ritmo a la parte Pad Para cambiar entre un patch y un set de ritmo use CURSOR para ir hasta el tipo de patch y gire el dial VALUE o use INC y DEC para seleccionar Patch o Rhythm Tocar instrumentos de percusi n desde el teclado Pulse desde la pantalla Patch Play 1 Kbd Part para seleccionar la parte del teclado Use CURSOR para mover el cursor hasta Patch Gire el dial VALUE o pulse INC para seleccionar Rhythm To
41. i ndose mediante una frase preasignada adecuada a cada tipo de patch funci n Phrase Preview p 10 Probar los sonidos Escuchar patches con frases Phrase Preview N NMA bh Cam 10 El Fantom S le permite pre escuchar un patch mediante una frase musical corta apropiada al patch Acceda a la ventana Patch List p 8 Patch List KED Part 5t Concert LPHO PR A 992 50 true PHO ES PR A 803 JD Fiano PHO E Friesere PR A 004 HES 20 Piano PAHO Preset C PR A 985 5A DancePrho PHO mess A PRA BBB Fiano Honka PHO PR A 987 Grand Str PRO PR A 988 HarmvoxPiano PHO Gh PR A 989 Blend Z002 PHO Card PRA 616 LA Piano PHO PRA 611 Lush Life PHO PR A 912 SstaseEPE Tr EP Preset Ol Preset E Bank MH3B LSE all Prosram Chanae Bei dll Patch lenstim Cates he le te Ej visw Pulse y mantenga apretado 7 Preview El patch seleccionado reproduce una frase corta Levante el dedo de 7 Preview para detener la reproducci n de la frase Para seleccionar un patch diferente pulse A o W Pulse EXIT para cerrar la ventana Patch List biar los valores del patch Para detalles de los valores m s importantes de un patch l ase las siguientes p ginas del Manual de instrucciones Cambiar como suena un tono de un patch gt Manual de instrucciones p 46 Ajustar el tono de un tone gt Manual de instrucciones p 49 Usar el filtro para cambiar el brillos del sonido del tone gt
42. idos de percusi n asigandos a los 16 pads se almacenan como un Rhythm Group p 22 HINT Si pulsa ARPEGGIO RHYTHM HOLD para que se ilumine el bot n el patr n de ritmo o el arpegio continuar reproduci ndose aunque levante los dedos del teclado funci n Hold HINT Tambi n puede detener la reproducci n pulsando el pad que parpadea Probar las prestaciones de Performance El Fantom S est equipado con una variedad de potentes prestaciones para las performances que elevar n su expresividad musical hasta nuevos niveles stas incluyen el controlador D Beam y la funci n Arpeggio Det ngase un momento para probar estas prestaciones Mueva su mano sobre el controlador D Beam para aplicar efectos D Beam Controller Puede aplicar varios efectos al patch seleccionado simplemente moviendo su mano sobre el controlador D Beam del panel frontal del Fantom S Seleccionemos un patch que use el controlador D Beam para poder probarlo Pulse PATCH RHYTHM para acceder a la pantalla Patch Play Pulse 1 Kbd Part para seleccionar el patch PR E 032 SynthForce p 7 3 Pulse 7 para cambiar la pantalla Patch Play Internal Sona 1 H 0061 STOP Patch Play eoan SN Patch t i Ho assiasn ems ara PR E ALL Tone SH 1 El controlador D Beam est activado para la parte del teclado Transe l aD S me E 3H0 assian Lock f USER 81 Play TheFadz 7 E E E El controlador D Beam est desactivado para
43. ign to Keyboard cococccinininncnnnn 36 Grabar da Parte TICA AAA ptas 38 Pele cional Pana a iii 38 Seleccionar el metodo de Era AO raperos 38 Mere rabia parie TiN raso 39 Grabarla parts de Di O anna tin 42 Grabar la pate del DIO Roto 43 Grabar apa E de Omar ales 44 Mezclar cemli Pantalla MIAE R serrer nna E eE aa 45 Hacerua buceo na Cad spa 45 Realizar ajustes leves en la pantalla MIXER tt 46 WE EE o A A E A T A A A A A A A E a 48 Acuvar y desaci var los Clod OS ripio tte 48 Editar los param tonde OS T COE a E E E 49 Salyar la cancion que ha grabad sorprenderse ERRES 50 Preparaci n Conectar un ampli y un sistema de altavoces Como el Fantom S no tiene ni amplis ni altavoces necesitar conectarlo a un equipo de audio como un ampli de teclado un sistema de amplificaci n un est reo o usar auriculares para NOTE escuchar su sonido Para prevenir errores y da os a los altavoces u otros Antes de conectar nada aseg rese de haber desenchufado todo el equipo dispositivos baje siempre el Sa vol men al m nimo y apague Conecte una punta del cable de corriente incluido al Fantom y la otra punta en todos los dispositivos antes de una poma de corriente realizar cualquier conexi n 3 Conecte el Fantom S a su sistema de audio tal y como se muestra en el diagrama 00 OOD 9 0000000 ze i Fantom S HINT m a n CER e o mone Para disfrutar completam
44. imultaneamente Una performance en la que dos o m s patches se reproducen juntos se denomina layer Vamos a seleccionar la performance PRST 61 Piano Str que superpone dos patches J Pulse LAYER SPLIT Aparece la pantalla Performance Layer Performance Layer Cinternal Sona 1 h 0001 STOP AO oeae Fart 1 EstchAURF104 1 C PART KED RED mm A 3 kim ISER ER else j e 66 605 IIA N de Performance Grupo de la Performance 2 Pulse CURSOR para mover el cursor hasta el grupo de la Performance HINT Qu es una performance KA Gire el dial VAULUE o use DEC INC para seleccionar PRST Una performance tiene un patch o un set de ritmo asignado a 4 Pulse b para mover el curso hasta el n de la performance cada una de las 16 partes y puede manejar simultaneamente 3 Gire el dial VALUE o use DEC INC para escoger el 61 16 sonidos El Fantom S tiene dos pantallas de performance una pantalla Layer pulse LAYER SPLIT y una pantalla dsd a Internal Sons 1 M 0001 STOP Mixer pulse MIXER Use la a as tcnojneslnastE pantalla Layer si quiere tocar E PRST 6l Piano amp Str dos o m s patches juntos Layer AE o Split si quiere tocar los Rango de teclas patches en reas diferentes del teclado Use la pantalla Mixer si quiere mezclar individualmente ajustando el panorama y el nivel de cada una de las 16 partes La Performance PRST 61 Piano Str
45. iri aa dam 13 Cambiar les ajustes de Pero rate e a A S R a 14 Probar las diferentes prestaciones de performance cconncocccocnconnconnconnconnconnnnanrnnnrnnnronnnnnns 15 Mover la mano sobre el controlador D Beam para aplicar efectos D Beam Controller oocoionnnicncinnnn m 15 Cambiar losajustes delc onrolador DD aaa pecas 16 Usar potenci metros y botones para modificar el sonido en tiempo real Realtime Controller 17 Cambiar los ajustes de controla tempo Telva ont 19 Tocar arpegios funci n Arpessio Ri estorba tiros 20 Cambiar los ajustes de Aer IO rre 21 Tocar mitmos mientias se reproduce un patron de TIMO 22 Cambrar los ajastes del grupo de TIOS ori 23 ias prestaciones de per ormai E eiaa aE e E e Er EE 25 a E e us 25 Palanca Pitch Bend A cons 25 Sle E ee a LD oro 25 ie E a AAA A O A E E E E A A AA E E E E 25 ya TES ai a o EE O A A E A A A E A E 26 Trasponer ans stops cies N AE E ET A A tcatcas 26 E G a E ita r Muestrear la ltima frase interpretada Skip Back Sampling ccocncccnnnnconnnncnonancnonanas 29 Asignar una muestra a un pad Assign to Pad aran aiii 30 Crear U a Cancion ne aaa a aei 31 Borrar una canci n de la memoria interna Song Clear ssesseseseessersisrsesisirisrrrerrsrrrsrststsesrstsrstsrsrsesrrreeseeenese 32 Dels canas Una Pedo pi os 33 cis am PP 34 Asignar una frase de voza u a parie como un PA resentida 09 Asignar la muestra seleccionada a una parte como un patch Ass
46. l pad que seleccion en el paso 2 Asignar un patr n a una tecla o un pad Mientras est pulsando la tecla o pad el patr n se reproducir una vez Por ejemplo una frase compleja dif cil de tocar manualmente puede asignarse a una tecla o pad y ser tocada con un solo dedo durante una interpretaci n en vivo 2 Pulse el bot n RPS para desactivar la funci n RPS 28 Muestrear la ltima frase interpretada Skip Back Sampling A veces desearia conservar una frase interesante que acaba usted de tocar En tal caso puede usar la funci n Skip Back Sampling para muestrear los sonidos que ha tocado anteriormente Cuando ejecuta la funci n Skip Back Sampling se captura como muestra sample la frase que E ha tocado antes Puede asignarlo a un pad y reproducirla desde l HINT Qu es un sample Un sample o muestra contiene los datos de la forma de onda grabados en el Fantom S Adem s de la forma de onda el sample contiene par metros como el punto de inicio punto Bot n iluminado La funci n Skip Back Sampling es posible de loop y final de loop Bot n apagado La funci n Skip Back Sampling no es posible Bot n parpadeando Despu s de muestrear el sample se est editando ajustando el loop etc Pulse PATCH RHYTHM para acceder a la pantalla patch play MEMO Con los ajustes de f brica la gt Interprete tocado frases en el teclado o con los pads funci n Skip Back Sampling capturar
47. las que puede asignar un patch o un set de ritmo Patch Set de ritmo El Fantom S tiene una pantalla Layer pulse LAYER SPLIT y otra Mixer pulse MIXER Use la pantalla Layer cuando quiera realizar ajustes a varios patches juntos superpuestos o separados por diferentes partes del teclado split Use la pantalla Mixer cuando quiera ralizar ajustes de mezcla como ajustar el nivel y el panorama en cada una de las dieciseis partes He aqu c mo puede usted crear f cilmente una canci n usando patrones de ritmo o la funci n de muestreo para grabar en el secuenciador Este cap tulo explica c mo crear una canci n como la siguiente fig score1 Parte vocal There s something about you baby Piano Ta SF zeje e ART ARS ol A A E E E E a E HINT s s Mix recording es un m todo z E E N E T y dl y de grabaci n en el que puede y C escuchar los sonidos E 7 y LF F previamente grabados mientras continua grabando Ritmo 1 Toque el ritmo con los pads y m zclelo y ejecute Mix Recording mientras crea el loop 2 Grabe el bajo como arpegios 3 Grabe con Realtime Recording la parte del piano HINT 4 Grabe la parte vocal P Realtime recording es un m todo de grabaci n en el que se graba su interpretaci n al teclado pads o controladores a medida que los realiza 31 Crear una canci n Borrar una canci n de la memoria interna Song
48. lse REC para empezar a grabar El indicador REC pasar de parpadear a estar iluminado y la grabaci n se iniciar El comp s se mostrar en la ventana Realtime Recording Ya que estamos usando la grabaci n Mix no es necesario que grabe los dos compases por completo Aunque solo grabe un comp s cada vez cada grabaci n se a ade a todo el material grabado anteriormente 4 Cuando haya terminado de grabar pulse 7 Rehearsal El indicador REC pasar de parpadear a estar iluminado y la funci n Rehearsal se activar de nuevo deshabilitando temporalmente la grabaci n S comete un error Realtime Erase Realtime Erase borrar a tiempo real es una funci n que borra datos no deseados mientras est grabando Esta funci n es conveniente durante la grabaci n de loops ya que puede borrar datos sin detener la grabaci n 1 En la ventana Realtime Recording pulse 6 Erase Si no se muestra esta ventana pulse PLAY mientras graba para acceder a ella Cada vez que pulse PLAY la ventana Realtime Recording se esconder o se mostrar Realtime Erase Hote kanse bin aaa Hote Ranse marx 1 2 Si pulsa 7 Erase All se borrar n todos los datos Para borrar notas de un pad concreto pulse ese pad Los datos se borrar n mientras tenga pulsado ese pad 40 Crear una canci n J Luego practique con el charles abierto y cerrado Ya que est en modo Rehearsal practique el charles mientras escucha el bombo
49. midi Fantom S3 Fantom Roland GUIA DE INICIO RAPIDO Gracias y enhorabuena por su elecci n del Roland Fantom S Fantoam S88 Antes de usar esta unidad lea cuidadosamente las secciones tituladas INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTES Manual de instrucciones p 2 USO SEGURO DE LA UNIDAD Manual de instrucciones p 3 y NOTAS IMPORTANTES Manual de instruciones p 4 stas secciones proporcionan informaci n importante respecto al uso adecuado de la unidad Adem s para asegurarse de haber adquirido un buen conocimiento de todas las prestaciones de su nueva unidad debe leer todos los manuales conservarlos y tenerlos a mano como referencia y ayuda C mo leer este manual El Fantom S viene con cuatro manuales Inicio r pido Manual de instrucciones y Lista de par metros El manual que est leyendo Inicio r pido ofrece una introducci n b sica al Fantom S y da sencillas explicaciones permitiendo al iniciado experimentar rapidamente muchas de las excitantes prestaciones del Fantom S Mientras lea le recomendamos ir realizando en su Fantom S las operaciones descritas Para obtener explicaciones m s detalladas y usos m s avanzados lea le Manual de instrucciones La Lista de par metros y sonidos adem s de stos contiene informaci n sobre la implementaci n MIDI del Fantom S Este manual de instrucciones se aplica al Fantom S y al Fantom S88 El manual usa el t rmino Fantom S para indicar ambos modelos
50. nstrucciones p 85 e Aplicar efectos a la performance gt Manual de instrucciones p 178 e Salvar las modificaciones realizadas a una performance gt Manual de instrucciones p 96 Dividir el teclado para tocar en modo Ensemble Split Las Performances en las que patches diferentes se tocan en diferentes partes del teclado se MEMO denominan split Una split performance es un tipo de layer en la que cada sonido se asigna a o Paora emde a una parte del teclado arpegiador puede aplicarse a i A bl Ll I1 r Aqu explicaremos c mo seleccionar la performance PRST 62 Ensemble Pfm que contiene una parte para seleccionarla ajustes para un teclado divido y usar el arpegiador y patrones de ritmo para producir un pulse ARPEGGIO RHYTHM ensemble de guitarra y bateria SELECT EDIT 3 Arp para mostrar la pantalla del arpegiador y marque el valor Arp Part Pulse EXIT para J Pulse LAYER SPLIT para seleccionar la PRST 62 Ensemble Pfm p 12 volver a la pantalla anterior Performance Layer internal soma J M 0001 STOP TEE neha E PRST 2 Ensemble Prf Fart 1 5t Concerto FART RED WN Rango de teclas de cada parte En sta performance se muestran los ajustes de los rangos de las notas de la siguente forma Parte1 C2 B3 parte del contrapunto Parte2 F6 C7 parte de ritmos Parte3 C4 E6 parte solista M EER
51. ntalla Layer que aparece cuando pulsa LAYER SPLIT Y aparece a la izquierda de PART Esta es la parte seleccionada Debajo del nombre de performance la pantalla muestra el nombre del patch de la parte seleccionada Performance Layer Cinternal sona 1 M 0001 STOP A loro rev asten EA PAST EE Song PRST E SongMake Imn CEt a cso true DY 1 So true i CUTOFF DEFESOMNANCE ATTACK U RELEASE EI TFANS DOHUN H TRANS DOMN Eg JFF 3 a la al a al g ToL m a Seleccionar una parte desde la pantalla Mixer J Enla pantalla Mixer que aparece cuando pulsa MIXER use CURSOR para mover el cursor al n de parte Muestra los n de las partes y el nombre del patch asignado a cada parte Performance Mixer Cinternal soma J H 066 STOP OA a A A PR A 001 So true DS a S a e o S e a e da da de ile FH ES FH FH FHO FAO FAO FH PHO FA PHO PHO PHO FAO FHO FAD HRF D I A A AL LA AA AL LA T tttttrtttitTTtI ar a hi 2 Gire el dial VALUE o use INC DEC para seleccionar una parte Ahora grabaremos las partes en el orden parte de ritmo parte del bajo parte del piano I parte vocal En cada paso seleccionaremos la parte como se lo haciamos en la pantalla Layer Sobre el interruptor del teclado Keyboard Switch La indicaci n KBD en la pantalla quiere decir Keyboard Switch Si encendemos este interruptor asignando una marca 4 en la pantalla
52. obar las prestaciones de Performance e Rhythm Pattern Number Si el modo Pad est ajustado en Pattern especifica en n de patr n que sonar cuando pulse el pad e Rhythm Pattern Velocity Si el modo Pad est en Pattern especifica la fuerza con la que se escuchar el patr n de ritmo al pulsar el pad REAL 1 127 Si est ajustado a REAL podr modular la din mica del sonido variando la fuerza con la que golpee el pad A Pulse 7 Exit para cerrar la ventana Rhythm Group Edit O Pulse EXIT para cerrar la ventana Rhythm Group 24 Para m s detalle en el uso de grupos de ritmo l ase Tocar ritmos Manual de instruci nes p 112 HINT Tambi n puede editar los valores del patr n de ritmo Para m s detalle le se en el Manual de instrucciones Ajustes del patr n de ritmo p I3 HINT Los ajustes del grupo de ritmos pueden salvarse independientemente con cada performance sto le permite crear una performance que use los ajustes del grupo de ritmos de su propia elecci n Cuando use el secuenciador para crear una canci n puede usar un grupo de ritmos para interpretar la parte r tmica Probar las prestaciones de Performance Otras prestaciones interpretativas Velocity Aftertouch La fuerza con la que toque el teclado velocity puede afectar el vol men o el timbre de un sonido El Aftertouch la presi n hacia abajo que usted aplica a la tecla despu s de haberla pulsado
53. put Buarntize GRIDO Grid Resolution MT CEI Grid Guantize tren th Ar e Grid Resolution 1 16 Este par metro es usado por la cuantizaci n Grid Aj stelo al valor de la nota m s corta que va a introducir En este ejemplo no utilizar otros par metros aparte de los arriba listados as que no es necesario ajustarlos Interpretar y reproducir la parte r tmica Aseg rese de que los par metros de la ventana Realtime Rec Standby est n bi n ajustados 7 En la ventana Realtime Rec Standby pulse 8 Start y luego 7 Rehearsal En la ventana Realtime Recording se aplicar una marca 4 a 7 Rehearsal indicando que la funci n Rehearsal est activa La funci n Rehearsal ensayo deshabilita temporalmente la grabaci n durante la grabaci n a tiempo real sto es conveniente cuando quiere examinar el sonido que va a grabar a continuaci n durante la grabaci n de un loop o cuando quiere practicar la frase que va a grabar Cuando la funci n Rehearsal est activa parpadea el indicador REC Realtime Recording 0881 84 E td E ES 39 Crear una canci n 2 Practique la interpretaci n de la parte r tmica en sincronia con el metr nomo tocando en los pads Practique primero el bombo y la caja 0000 An An m OOGO Rhythm part 9 gt y J QT A E E E MNOCO Bombo Caja Bombo 3 Cuando haya terminado de practicar pu
54. que el teclado Sonar n diferentes instrumentos de percusi n seg n la tecla que est tocando Los sets de ritmo XP A D s lo pueden seleccionarse si hay instalada una tarjeta Wave Expansion a la venta por separado en su ranura correspondiente Manual de instrucciones p 203 11 Probar los sonidos Cambiar los valores de un set de ritmo SN Para m s detalles de como ajustar los valores m s importantes de un set de ritmo l ase las Qu es un Tone En el p ginas siguientes del Manual de instrucciones Fantom S los tones son las e Cambiar como suena un tone de ritmo gt Manual de instrucciones p 70 unidades de sonido m s e Ajustar el pitch de un tone de ritmo gt Manual de instrucciones p 71 peque as De todas formas no e Usar el filtro para modificar el brillo de un tone gt Manual de instrucciones p 72 se puede tocoar un tone por si e Ajustar el vol men de un set de ritmo gt Manual de instrucciones p 73 mismo El patch es la unidad e Aplicar efectos a un set de ritmo gt Manual de instrucciones p 184 de sonido que puede ser e Salvar un set de ritmo con los cambios que ha realizado gt Manual de instrucciones p 66 tocada y los tones son los elementos b sicos para Superponer dos O m s patches Layer construir un patch Cuando quiera reproducir varios patcchs o sets de ritmo a la vez use performance En el modo Performance puede reproducir hasta 16 patches o sets de ritmo diferentes s
55. r metros libremente Si los indicadores est n apagados no podr controlar ning n par metro desde los patenci metros Mientras toca en el teclado use los potenci metros de control a tiempo real REALTIME CONTROL y los interruptores asignables ASSIGNABLE Girando completamente el potenci metro en el sentido de las agujas del reloj abrir el filtro dando brillantez al sonido Z Pruebe otros potenci metros y botones para escuchar el efecto que producen 18 Probar las prestaciones de Performance Ajustar valores de los controles a tiempo real 7 Mantenga pulsado SHIFT y pulse el interruptor ASSIGNABLE o el bot n situado a la derecha de los potenci metros REALTIME CONTROL The Assignable Knob window or Assignable Switch window will appear Control Setting D GBeamiTriai ESA O Esamis3n1 N Y paa ss ee gaes D Beamissani Switch KAob witch 1 Assisn mwitch 2 As2i13n Reverb 5 En esta ventana puede cambiar los par metros controlados por los potenci metros de control NOTE a tiempo real y los interruptores ASSIGNABLE Para m s detalles respecto a los S controladores a tiempo real 2 Gire el dial VALUE para asignar funciones varias PAA j consulte Modificar el sonido a Cada vez que cambie un par metro toque el teclado gire o pulse el correspondiente interruptor tiempo real Manual de o controlador para escuhar los cambios que se producen en
56. rformance Usar la funci n RPS RPS Realtime Phrase Sequence es una funci n que le permite asignar libremente patrones de una sola parte al teclado y reproducirlas tocando teclas o pads individuales Ya que se pueden reproducir frases diferentes pulsando teclas diferentes esta prestaci n puede ser especialmente til en interpretaciones en vivo Song Phrase track 16 Phrase track 15 El procedimiento para usar las RPS requiere tres pasos 1 Crear un patr n ej grabar en un patr n 2 Asignar el patr n a una nota del teclado o a un pad 3 Activar el bot n RPS y pulsar la tecla a la que haya asignado el patr n Como ejemplo he aqu c mo una frase grabada en el patr n 1 puede reproducirse desde un pad o una tecla Crear el patr n 7 2 J Pulse PATCH RHYTHM para acceder a la pantalla Patch Play Pulse 1 Kbd Part para seleccionar la parte del teclado Pulse REC Aparece la ventana Realtime Rec Standby Realtime Rec Standby Rec Track Rec mode HIE Count Ir FF Tempo Rec 5w OFF LoopPuUnch OFF OC INT C IT Input Quantize FF S Lleve el cursor a Rec Track y gire el dial VALUE hasta PTN001 NOTE sto nos permite grabar una frase en el patr n 1 En este ejemplo usted ha Pulse 8 Start tocado la frase manualmente y La grabaci n comenzar despu s de un comp s Toque una frase en el teclado la ha grabado a tiempo r
57. rrar datos sin detener la grabaci n 1 En la ventana Realtime Recording pulse 6 Erase Si no se muestra esta ventana pulse PLAY mientras graba para acceder a ella Cada vez que pulse PLAY la ventana Realtime Recording se esconder o se mostrar Realtime Erase Hote Ranae bin aaa Hote Ranae Ima3x 5 Si pulsa 7 Erase All se borrar n todos los datos Para borrar notas de un pad concreto pulse ese pad Los datos se borrar n mientras tenga pulsado ese pad Cuando termine de grabar pulse STOP As se completa la grabaci n de la parte de piano Pulse RESET para volver al primer comp s y para escuchar la reproducci n pulse PLAY HINT Realtime recording es un m todo en el que su interpretaci n al teclado a los pads o a los controladores se graba exactamente tal y como la ha realizado NOTE Si adem s escucha el sonido de las otras partes aseg rese de que KBD no tiene una marca 4 MEMO Si desea escojer un sonido diferente pulse 1 Patch List 43 Crear una canci n Grabar la parte de voz Por ltimo grabamos la parte de voz La grabaremos de la misma manera que la parte de piano O Si adem s escucha el sonido de J Desde la pantalla Performance Layer pulse 4 para mover We a PART1 otras partes aseg rese de que Toque la tecla C4 Do4 y verifique que se escucha la frase de voz KBD no tenga una marca 4 2 Pulse RE
58. sitivos Para asegurarse del buen funcionamiento de la palanca pitch bend no la toque mientras el Fantom S se est 7 Ant PRN encendiendo a es de encender el Fantom tenga dos cuestiones en consideraci n e Est n todos los dispositivos perifericos conectados correctamente 3 e Est n al m nimo los controles de vol men de todos los dispositivos PS Encienda el interruptor POWER ON situado en el panel trasero del Fantom S DonoLiouchi EEDEN ATTENTIO WARNING torenuce SHOCK DO NOT EXPOSE THIS APPLI Esta unidad est equipada con un circuito de protecci n Requiere un breve intervalo de tiempo unos segundos despu s de encender para poder funcionar con normalidad Preparaci n Encienda todos los amplificadores o altavoces conectados Xx D Toque el teclado del Fantom S aumentando gradualmente el vol men de ste y despu s el de los amplis o altavoces conectados hasta obtener el nivel deseado E 5 m NOTE Roland LY meno _ _ Tenga cuidado de no subir el ss 090007 O at r DOTEE HEEN volumen excesivamente para Fantam S S nBK E Y 59550500 e evitar da os a los altavoces o a sus oidos Ajustar el contraste de la pantalla LCD Contrast Los caracteres en la pantalla pueden ser dif ciles de ver al encender el Fantom S o despu s de su uso prolongado El ngulo de visi n y la iluminaci n pueden tambi n afectar la ap
59. tras toca k Para m s detalle sobre los SNTRSO MOLD ajustes de los par metros O controlados por el pedal l ase Ajustar le pedal de control Manual de instrucciones p 102 yore Use solamente el pedal de expresi n EV 5 a la venta por separado Conectando otros pedales de expresi n se arriesga a producir errores o da os a la unidad Trasponer Trans En las pantallas Patch Play Performance Layer y Performance Mixer puede trasponer el tono z i Para m s detalle l ase del teclado en pasos de semitono en un rango de G F 5 6 semitonos ajustando el valor P Trasponer el teclado en del par metro Transpose unidades de octava Octave Shift Manual de instrucciones p 32 Pulse CURSOR para mover el cursor hasta Trans en la parte superior de la pantalla y gire el dial VALUE o pulse INC o DEC para cambiar el valor Patch Play Internal Sona 1 HM 00614 STOF Tecno nevn ren 1129 AAN E Patch 1No assian Lock NISER 1 GatchURFI0w JA OO de Tone 5SH C 0 2D Rhythm 1No assian Lock USER 881 PlayThePadz co Rhy Tone c 2c0ld kick 1 O CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE EICHORUS SW H REVERB SH SFE internal Sona 1 HM 000 STOP A ivil USER JJ ShapelRMusic Fart 1 EstchuURFI1 04 1 CUTOFF U RESONANCE ATTACK RELEASE EI TEAHS DOWN AI TRANS OOHH HE SEE 26 Probar las prestaciones de Pe
60. uitarra junto con las partes de ritmos y contrapuntos que est n sonando La parte solista de la guitarra la parte 3 tiene el rango de teclas C4 E6 La situaci n de la barra en la pantalla indica el rango de teclas que debe tocar Para detener patr n r tmico y el arpegiador pulse ON OFF para apagar sus respectivos indicadores Como fu Por lo menos habr visto lo f cil que es tocar ensembles como ste usted s lo especificando el rango de teclas de cada parte como en la performance que ha seleccionado aqu y usando patrones de ritmo y el arpegiador Cambiar los valores de la Performance 14 Para m s detalles sobre c mo puede ajustar los valores m s importantes de una split performance l ase las siguientes p ginas del Manual de instrucciones Cambiar los valores del arpegiador gt Manual de instrucciones p 105 Cambiar los valores de un patr n de ritmo gt Manual de instrucciones p 113 Cambiar el rango de teclas gt Manual de instrucciones p 80 Seleccionar las partes que sonar n gt Manual de instrucciones p 79 Cambiar los patches asignados a cada parte gt Manual de instrucciones p 79 Ajustar el vol men el panorama y el pitch gt Manual de instrucciones p 85 Aplicar efectos a la performance gt Manual de instrucciones p 178 Sal var una performance con modificaciones gt Manual de instrucciones p 96 MEMO En el Fantom S los n de patrones de set de ritmo o los son
61. ulse A O W para seleccionar un patch Reproduzca el patch para oir como suena Pulse EXIT para cerrar la ventana Patch List Seleccionar patches por grupos U NN A Puede ver un grupo de patches y seleccionar uno del grupo Pulse PATCH RHYTHM para acceder a la pantalla Patch Play Pulse 1 Kbd Part para seleccionar la parte del teclado Pulse 3 Patch List La ventana Patch List aparece Pulse 6 Categ para quitar la marca 4 La lista mostrar los grupos de patches Patch List KED Part 5t Concert LPHO PR A 992 50 truE PHO Es PR A 603 JO Fiano PHO ES Frieserje PRA 004 HES 20 Piano PAHO Preset C PR A 985 5A DancePrno PHO Teresa PRA BBB Fiano Honka PHO PR A 987 Grand 5tro PRO PR A 988 HarmvoxPiano PHO Preset Ol Preset E ES PR A 669 Blend Z002 PHO PR A 610 LA Piano PHO PR A 611 Lush Life PHO E PR A 612 S5taseEPZ Tr EP Bank M3B LSE all Prosram Chanae Bei ll Patch ite E Para seleccionar un grupo diferente pulse 1 o 2 1 Use A o W para seleccionar un patch Cuando haya realizado su selecci n toque el teclado para oir el patch Pulse EXIT para cerrar la ventana Patch List HIN 7 can audition the sound of the pressing 7 Preview you patch being played by a preset phrase suitable for each type of patch Phrase Preview function p 10 HINT ulsando 7 Preview puede oir el sonido del patch reproduc
62. y la caja ya grabados charles cerrado charles abierto C C Y Y pOL IBA BRA OOOO SAA AAA LODO Y charles cerrado charles abierto Rhythm part p e 6 Cuando est preparado para tocar correctamente el charles pulse 7 Rehearsal se desactiva el modo ensayo y use los pads para grabar el charles El comp s se muestra en la ventana Realtime Recording como referencia Z Cuando haya grabado el charles pulse STOP As queda completada la parte r tmica 8 Pulse RESET para volver al primer comp s y pulse PLAY para escuchar la reproducci n Pulse RESET para volver al primer comp s 41 Crear una canci n Grabar la parte del bajo 5 Despu s de grabar con xito la parte de la bateria procedemos a grabar la parte del bajo Explicaremos c mo grabar el bajo usando el arpegiador Aseg rese de que se muestra la pantalla Layer y que est seleccionada la performance PRST 63 SongMake Tmp Pulse A para mover Mk hasta PART2 As se selecciona la parte del bajo Interprete en el teclado y verifique que se escucha el sonido del bajo Pulse ARPEGGIO RHYTHM ON OFF para que se ilumine su indicador En esta performance el arpegiador est ajustado para operar en la parte 2 Pulse REC y luego 8 Start para empezar a grabar Roland iiiz Pulse 7 Rehearsal Se activa la funci n de ensayo
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