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Instrucciones básicas de uso de equipos

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1. la pantalla de la c mara puede no ser fiel a lo que se est grabando Se recuerda que si se usa la c mara en autom tico en malas condiciones de luz la c mara recurre a la ganancia y de esa forma la imagen va a quedar con ruido aunque se trate de un lente y c mara buenos Pare evitar la ganancia revisar primero que sta no est seleccionada puede haber sido seleccionada por el equipo que la us antes de forma que aunque usen el modo manual va a quedar la ganancia seleccionada y por ende ruido en la imagen Nunca se debe tocar el lente o la pantalla Si el lente tiene polvo lo pueden retirar d ndole aire con una perita de goma que se vende en cualquier farmacia No se debe nunca soplar con la boca ya que la saliva contiene cidos nocivos para el lente Los lentes se entregan limpios pero en caso de que se ensucien se ruega dirigirse a Medios T cnicos en los horarios de atenci n y solicitar que los limpien Al finalizar recordar tapar el lente retirar la cinta y guardar la c mara sus accesorios y el manual de instrucciones en el bolso de forma ordenada Steady Cam El Steady Cam es un accesorio de c mara que permite capturar im genes de forma fluida con total movilidad del operador Mediante contrapesos se logra el equilibrio de la c mara para realizar im genes estables y sin las vibraciones propias de la c mara en mano Accesorios brazo platina pesas chaleco opcional Dada la complejidad y fragilidad de
2. Instrucciones b sicas para el uso de equipos audiovisuales Para tener en cuenta antes de usar los equipos Antes de usar un equipo por primera vez se debe leer el manual de instrucciones No importa si ya han usado un equipo similar o lo sencillo que parezca su manejo puesto que en el manual pueden encontrar usos novedosos o caracter sticas especiales de ese equipo que les facilite el trabajo o les brinde nuevas posibilidades creativas Los manuales se encuentran disponibles en Medios T cnicos Tr podes Para extender la altura del tr pode comience primero extendiendo el tramo superior y luego el tramo inferior lii lih E y A Uv g 3 amp X JO e La platina se retira del cabezal de tr pode y se enrosca en la c mara Algunos tr pode indican con una flecha en la parte inferior de la platina el lugar hacia donde debe estar el lente En ese caso se debe colocar la platina de forma que la flecha apunte al lente Luego colocar el lente hacia el lado opuesto a donde se encuentran los comandos del tr pode si la platina se coloca al rev s no queda bien puesta y puede quedar atascada Precauci n no utilizar el tr pode con una c mara que exceda el peso especificado por el tr pode Una vez finalizado el uso del tr pode y la c mara se debe retirar la platina de la c mara y ponerlo de nuevo en el cabezal del tripode tomando en cuenta la direcci n del lente A continuaci n cerrar el tr pode y guardarlo en su
3. Una vez finalizado su uso se deben apagar y esperar a que enfr en antes de moverlas Luego guardar los tr podes luces cables y accesorios en el estuche o valija de la misma forma en que estaban antes de usarlas Advertencia recordar que se est trabajando con corriente el ctrica 220 V y por ende siempre han de ser verificados los estados de los cables conectores y las tomas u alargues a las que se los conecte
4. ctores y no ajustar nunca en exceso las roscas u anillos de encastre a la c mara son piezas de pl stico fr giles Micr fono solapero inal mbrico El kit de micr fono solapero inal mbrico contiene un receptor de se al un transmisor de se al un micr fono lavalier y cables de conexi n del receptor El micr fono debe ser conectado al transmisor que ir cercano a la fuente de sonido a registrar El receptor debe ir conectado al dispositivo de captura de sonido c mara grabador consola port til Muchas c maras tienen un soporte en donde se puede colocar en la unidad receptora El cable que viene con el kit es lo suficientemente largo como para conectarse a la c mara Si el receptor va a estar lejos de la unidad que captura el sonido deber n pedir una extensi n de cable al momento de realizar el pedido Todos los kits inal mbricos tienen dos tipos de cable plug 1 8 est reo XLR y plug 1 8 est reo plug 1 8 est reo Para tomar en cuenta antes de comenzar a grabar Revisar que las pilas o bater as est n cargadas Revisar que receptor y emisor est en la misma frecuencia Revisar los seteos de la c mara grabador o consola seg n las necesidades de grabaci n line mic ch1 o ch1 y ch2 Realizar una prueba del sonido antes de grabar y monitorearla con auriculares Revisar el nivel de la se al para que no sature Luego de utilizar el kit de micr fono inal mbrico retirar las pilas de las unidades volve
5. en caso de que la c mara grabe en m s de un formato el aspecto 4 3 o 16 9 Luego previo al comienzo de la grabaci n se debe controlar el filtro ND si es que la c mara lo posee realizar el balance en negro y balance en blanco Conectar el los micr fonos deseados En caso de filmar con cinta colocarla en la direcci n correcta y sin forzar el mecanismo de carga de la cinta Es conveniente adelantar y rebobinar la cinta antes de usarla para soltarla Ante de grabar anotar en la etiqueta del casete o en un cuaderno o planilla de edici n el formato y aspecto por el cu l se opt Son datos fundamentales a la hora de editar Si se le agregan etiquetas al casete usar solo las que vienen con el casete y ponerlas en el lugar correcto Una etiqueta mal puesta puede atascar el casete en la c mara y el VTR de sala de edici n Si la cinta se atasca perder n informaci n y afectar n a los equipos Usar siempre casetes v rgenes Los casetes que ya han sido usados pueden estar sucios lo que ensucia los cabezales de la c mara y el VTR A su vez un casete sucio puede generar rayas o defectos en la imagen y un zumbido en el audio No forzar el mecanismo de carga del casete que posee la c mara Colocar el casete solamente en la posici n correcta el lado de las etiquetas hacia arriba y hacia adelante Por dudas consultar con el personal de Medios T cnicos Es conveniente usar monitor externo para visualizar la calidad de la imagen ya que
6. este accesorio solo se presta con autorizaci n firmada de los docentes del rea Audiovisual El modelo disponible Steadicam Merlyn es para c maras de peque o porte y de un peso no mayor a 3kg Dolly Carro con rieles Para realizar travellings fluidos se cuenta con un carro 8 tramos rectos y 4 curvos de 1 5 metros Las ruedas del carro y los rieles no deben ser golpeadas ni pisados Tampoco se debe poner ni ning n riel en el aire ya que el peso podr a doblarlo o quebrarlo Es recomendable contar con cu as de madera para nivelar los tramos que utilizar Tenga en cuenta que por el tama o de este accesorio deber contar con un veh culo apropiado para transportarlo Cables y micr fonos Consideraciones Los cables de audio de datos y de corriente deben ser siempre doblados apropiadamente Esto implica no quebrarlos ni enroscarlos en los dispositivos a los que est n conectados Verificar que los conectores sean los indicados conectarlos y desconectarlos tom ndolos de la base o conector y no del cable Una mala manipulaci n puede provocar interferencias o descargas que atenten contra la calidad t cnica Evitar las extensiones de varios cables y verificar tener los accesorios y conectores necesarios para la grabaci n Los micr fonos de ambiente montables para c maras deben ser manipulados con extremo cuidado Esto implica no romper ni quitar los antiviento no doblar inapropiadamente los cables cone
7. estuche junto con accesorios y manuales de uso para prevenir p rdidas o da os C mara de fotos reflex digital Antes de usar el dispositivo se recomienda verificar con mucha atenci n todos los accesorios de los que dispone despleg ndolos sobre una mesa o lugar apropiado Lo primero que se debe hacer al tener la c mara en la mano es ponerse la cuerda en el cuello Al retirar la tapa del lente deben guardarlo en el bolso o mochila de la c mara para no olvidarlo Nunca se debe tocar el lente o la pantalla Si el lente tiene polvo lo pueden retirar d ndole aire con una perita de goma que se vende en cualquier farmacia No se debe nunca soplar con la boca ya que la saliva contiene cidos nocivos para el lente Los lentes se entregan limpios pero en caso de que se ensucien se ruega dirigirse a Medios T cnicos en los horarios de atenci n y solicitar que los limpien Para cambiar los lentes tapar correctamente cada lente antes de apoyarlo en una mesa o de guardarlo No se debe retirar la bater a con la c mara encendida Una vez que terminaron de usar la c mara se ruega colocar nuevamente la tapa al lente retirar la bater a de la c mara guardar la c mara cargador bater a cable USB y manual de instrucciones en el bolso C mara de video Antes de comenzar a filmar se debe revisar que las bater as est n cargadas y controlar los seteos de la c mara Los seteos b sicos son el formato de grabaci n DV DVCam HDV HD
8. il Shure Mediante el uso de esta consola port til es posible mezclar las se ales de hasta 3 micr fonos externos ya sean condensadores o din micos y mandarlas a un dispositivo de grabaci n externo u c mara de video Permite la monitorizaci n directa el paneo se se ales y marcas de escena Es posible usarla sin corriente el ctrica a trav s de dos bater as de 9v alcalinas Dada la variedad de opciones ofrecidas por este dispositivo de alta gama se recomienda leer el manual y o asesorarse con el cuerpo docente y t cnico de la instituci n Luces Se recomiendo no enchufar todas las luces de un kit en la misma l nea de corriente Antes de enchufar la luz primero se debe colocar el foco en el tr pode Luego abrir las aletas que cubren la l mpara Reci n entonces enchufar y luego encender el interruptor No se debe tocar la l mpara por ning n motivo Si deben cambiarla o moverla sujetarla por la base de cer mica o hacerlo con un papel o servilleta limpio que no deje pelusa la l mpara se quema f cilmente si entra en contacto con los dedos El funcionamiento y precauciones que se deben tener con los soportes de luces es el mismo que con los tripodes para c mara Se debe tener cuidado de que los filtros o papel difusor no est n demasiado cerca de la l mpara El foco no debe estar a menos de medio metro de un objeto Si deben mover luces mientras est n todav a en uso deben hacerlo con cuidado y apagarlas previamente
9. r a poner los cables y micr fono en las bolsas o estuches de donde las retiraron teniendo el cuidado de no doblar torcer o enredar cables Boom Si la c mara tiene phantom Mic 48 activarlo para que la c mara alimente al micr fono Si no la tiene se debe abrir el zepeling sacar el micr fono del soporte desenroscarlo y colocarle una pila AA Para tener en cuenta antes de grabar Revisar los seteos de la c mara grabador o consola seg n las necesidades de grabaci n line mic mic 48 ch1 o ch1 y ch2 Realizar una prueba del sonido antes de grabar y monitorearla con auriculares Revisar el nivel de se al para que no sature Grabador port til digital Estos dispositivos compactos permiten la captura de sonido ambiente con alta fidelidad Para ello algunos disponen de un par de micr fonos de patr n polar variable y la opci n de conectar hasta dos micr fonos externos Para tomar en cuenta antes de comenzar a grabar Los dispositivos son fr giles y por ende debe ser manipulado con cuidado Monitorear siempre la se al de entrada con auriculares Accesorios cable usb de trasnmisi n de datos estuche antiviento tarjeta de memoria SD ranura para pilas AA y transformador para alimentar corriente el ctrica Se recomienda leer el manual para tener una idea m s global de todas las prestaciones y opciones ofrecidas por este dispositivo grabaci n a cuatro pistas ecualizaci n dinamicas etc Mezcladora port t

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