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Manual de Practicas

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1. s del ltimo enunciado de cada bloque ya que de lo contrario todos los enunciados posteriores pertenecientes a los bloques restantes se ejecutar n tambi n Ciclo for Este ciclo es una construcci n que ejecuta un bloque de uno o m s enunciados una determinada cantidad de veces En Java tiene la siguiente estructura for inicial expresi n booleana incremento bloque y for int count 1 count lt 207 counttt oystem o t printlin count En donde amp inicial ser por lo general una expresi n de asignaci n que ponga una variable a un valor determinado de inicio y dicha variable ser t picamente la que controle el ciclo d expresi n _booleana ser la expresi n a evaluar el ciclo se ejecutar mientras sea verdadera y terminar cuando sea falsa d incremento ser la expresi n que determine el incremento o decremento de la variable controladora bloque ser el o los enunciados a realizar en el ciclo La flexibilidad del ciclo for permite que la variable controladora no necesariamente debe ser inicializada dentro del ciclo adem s el incremento o decremento puede ser hecho en cualquier otra parte del ciclo int count 1 Tor 4 count lt 10005 count gt System OUT print lniCcount Al igual que una instrucci n condicional un ciclo for puede ser ejecutado dentro de otro logrando as una construcci n m s compleja y efectiva Objetivos de Aprendizaje El prop sito de esta pr
2. mediante la l nea de comandos en caso que el compilador marque un error corregir el c digo fuente y compilar nuevamente Si no hay error en el c digo fuente ejecutar el programa Abrir un nuevo documento en el block de notas y realizar el programa llamado CatalogoRopa lo que tienen que realizar es modificar el programa realizado en la pr ctica 3 llamado Catalogo y adaptarlo utilizando las sentencias de ciclo y de bucle vistas en la pr ctica Guardar el archivo como java en la carpeta de Practica4 Compilar el archivo mediante la l nea de comandos en caso que el compilador marque un error corregir el c digo fuente y compilar nuevamente Si no hay error en el c digo fuente ejecutar el programa 6 Realizar un reporte con los resultados obtenidos El reporte debe contener N mero de pr ctica nombre de la experiencia educativa nombre del alumno matr cula fecha de elaboraci n desarrollo de la pr ctica C digo Fuente y resultados Tarea 4 Retomar el c digo fuente de Elevador utilizar un if else el cual env e instrucciones para abrir y cerrar puertas adem s de un switch para indicar a que piso se requiere ir tambi n el programa debe indicar si el elevador sube o baja Guardar el archivo como Elevador2 java en la carpeta de Practica4 Compilar el archivo mediante la l nea de comandos en caso que el compilador marque un error corregir el c digo fuente y compilar nuevamente Si no
3. Pr ctica 4 Uso de control de flujo Introducci n El alumno crear cuatro programas en java que manejen control de flujo mediante las sentencias de salto If else y Switch as como de las sentencias de bucle for while y do while Un ejemplo de c mo se utiliza el control de flujo en java es el siguiente Programa que calcule los dias transcurridos public class EjemploIF public static void main String args 1 CalculaDias Dias new CalculaDias Di s Inicializa 31 12 Dias Calcula Dias Imprime class CalculaDias int diasT dia mes p blico void Inicializa 1 t vl int v2 dia vl mes v diasT 0 public void Calcula if mes 1 diasT dia if mes 2 diasT 31 dia if mes 3 diasT 59 dia if mes 4 diasT 90 dia if mes 5 diasT 120 dia if mes 6 diasT 151 dia if mes 7 diasT 181 dia if mes 8 diasT 212 dia if mes 9 diasT 243 dia if mes 10 diasT 273 dia if mes 11 diasT 304 dia if mes 12 diasT 334 dia public void Imprime System out println Estamos a dia mes System Out printlin Han Transcurrido diasT T dias Fundamento Te rico If Else if expresi n booleana bloque En el ciclo if el c digo se ejecutar siempre y cuando la expresi n booleana sea evaluada como verdadera en caso de que sea evaluada como falsa se podr incluir
4. ctica es que el estudiante se familiarice con el entorno de la programaci n en Java mediante el uso de comandos b sicos al utilizar el control de flujo al utilizar m todos con sentencias de salto y sentencias de bucle Descripci n de la pr ctica 1 2 Crear dentro de la carpeta Programaci n otra carpeta con el nombre de Practica4 Abrir un nuevo documento en el block de notas y realizar el programa llamado EjemplolF guardar el archivo como java en la carpeta de Practica4 Compilar el archivo mediante la l nea de comandos en caso que el compilador marque un error corregir el c digo fuente y compilar nuevamente Si no hay error en el c digo fuente ejecutar el programa Abrir un nuevo documento en el block de notas y realizar el programa llamado EjemploSwitch lo que tienen que realizar es modificar el programa de EjemplolF y adaptarlo con el uso de Switch guardar el archivo como java en la carpeta de Practica4 Compilar el archivo mediante la l nea de comandos en caso que el compilador marque un error corregir el c digo fuente y compilar nuevamente Si no hay error en el c digo fuente ejecutar el programa Abrir un nuevo documento en el block de notas y realizar el programa llamado EjemploFor lo que tienen que realizar es crear un arreglo de 10 posiciones y llenarlo mediante el uso del bucle for guardar el archivo como java en la carpeta de Practica4 Compilar el archivo
5. hay error en el c digo fuente ejecutar el programa Materiales a emplear en la pr ctica Computadora con el JDK instalado f Block de notas L nea de comandos o terminal Bibliograf a Froute Quintas A 2008 JAVA 2 Manual de usuario y tutorial 5th ed M xico Alfaomega ISBN 978 970 15 1430 6
6. un else Cuando se trate de un solo enunciado se podr hacer caso omiso de las llaves que delimitan al bloque Adem s se podr hacer el uso de anidaciones esto quiere decir que se puede poner un if dentro del c digo de un if tal como se muestra if x else Switch 5 System out printin x es igual a y if xXx gt y System out println x es mayor que y else System out println x es menor que y Permite que el programa ejecute diferentes bloques de instrucciones basado en una expresi n que puede tener m s de dos valores Su sintaxis es la siguiente switch variable case Caso 1i bloque 1 break case Caso 4i Bloque break case caso n bloque n break aerautts bloque defaults En donde la variable podr ser de cualquier tipo y se compara contra cada caso amp En caso de encontrar igualdad la ejecuci n es transferida al bloque de enunciados que se encuentra a continuaci n del caso correspondiente Deno encontrar una igualdad se ejecuta la opci n default Si no hay igualdad ni sentencia default la ejecuci n pasa al primer enunciado despu s de la llave de cierre del switch El caso podr estar constituido por una constante entera o por valores literales v lidos pero nunca variables o llamados a m todos En caso de buscar coincidencia con caracteres deber n estar encerrados en comillas simples Es de suma importancia el agregar un enunciado break despu

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