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SoundCool: Manual de usuario

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Contents

1. cee eee eee eee eee ana 30 Instalaci n de los drivers de Kinect para Synapse ccoocccconcnncnocnnononncnnoncnnnononaononorononacnnnanonanoss 31 lA talaci n par MAC ss sas actele P i la 0 iaa 31 INSTOU GCION DARA PE Wai ad 31 Uso de Kinect en los m dulos de SoundCool CON Synapse ccoocccccncnncnncnconccncnncnnononnnnacnnnanononoss 32 Movimientos para el control de los par metros ccoooccccncnncnncnncncnncnncnnnarononcononncononacnnonnononoss 33 A o o eat a Atta iun n aut tau NU setata viu lui a magia 34 Version de Sound o ag cat Daf Rac SAS 34 Pagina Web ii 34 SoundCool Manual de Usuario 3 Requisitos previos Para el correcto funcionamiento de los m dulos de Soundcool es necesario tener instalado Max Runtime Este programa se encarga de abrir los m dulos de SoundCool La descarga del programa es gratuita y se puede encontrar aqu https cycling74 com downloads runtime QuickTime Este programa es necesario ya que Max Runtime lo utiliza como motor de reproducci n tanto para los archivos de audio como para v deo En caso de que no haya sido instalado los m dulos destinados a la reproducci n no podr n reproducir los archivos El programa es gratuito y se puede descargar desde aqu https www apple com es quicktime download TouchOSC Aplicaci n para dispositivos m viles Permite controlar los m dulos de forma inal mbrica El precio de la aplicaci n es de 4 99 y se puede descargar desde aqu http
2. detecte al usuario cambiar de color a verde Ilustraci n 3 Usuario detectado con Kinect en Synapse Enelmomento en el que el usuario es detectado ste deber adaptar la posici n de sus brazos a forma de T con las manos hacia arriba hasta que Synapse sea capaz de detectar las articulaciones de su cuerpo s lo ser n necesarios unos segundos Ilustraci n 4 Articulaciones del usuario detectadas SoundCool Manual de Usuario 32 Esos puntos de color negro son los que se tomar n como referencia para el movimiento de los diferentes par metros de los m dulos En este instante se podr activar el interruptor Kinect del m dulo deseado e inmediatamente se podr observar que el movimiento del cuerpo producir una modificaci n de los par metros caracter sticos del m dulo Figura 37 Interruptor para Kinect encendido en MDelay Movimientos para el control de los par metros Una vez est todo listo para el control corporal de los m dulos en caso contrario consultar los apartados anteriores se podr n realizar los siguientes movimientos para el control de sus par metros caracter sticos Sliders horizontales Para aquellos m dulos que presenten alg n slider horizontal ste podr ser controlado mediante movimientos del brazo en direcci n horizontal tomando como referencia la trayectoria en horizontal que realiza la mano Generalmente los sliders horizontales estar n asociados a la mano izquierda
3. hexler net software touchosc TouchOSC Editor Programa para cargar de forma r pida las plantillas de SoundCool en los dispositivos m viles Kinect Sensor de Microsoft para el control de los m dulos mediante movimientos corporales El modelo compatible de este dispositivo para su uso en Soundcool es Kinect for Windows V1 Synapse Programa para procesar los movimientos del sensor Kinect Descarga gratuita aqui http synapsekinect tumblr com post 6305020721 download Compatibilidad de archivos Los archivos compatibles con SoundCool son los mismos archivos compatibles con QuickTime Archivos compatibles de audio iTunes Audio m4a m4b m4p MP3 Core Audio caf Archivos compatibles de video QuickTime Movie mov MPEG 4 mp4 m4v MPEG 2 OS X Lion o posterior AIFF MPEG 1 AU 3GPP SD2 3GPP2 WAV AVCHD OS X Mountain Lion o posterior SND AVI solo Motion JPEG AMR DV Si se desea a adir m s compatibilidad de archivos tales como wma wmv o divx ser necesario instalar c decs adicionales a QuickTime seg n el enlace siguiente http support apple com es es HT3526 SoundCool Manual de Usuario 4 Funcionamiento b sico M dulos e identificaci n El sistema SoundCool consta de diferentes m dulos que permiten ser interconectados entre s produciendo diferentes efectos y sonidos Lo que llegue a la entrada del m dulo ser procesado y llevado a la salida del mismo A su vez lo que se tenga en dicha salida no
4. zo UNIVERSITAT SA 1 EIA POLIT CNICA SUS DE VALENCIA SoundCool Manual de USUArIO sound COOL Contenido REQUISILOS PIEVIOS sessions 4 Compatibilidad de archivOS cooccccncnconcnononnnnononcnnnacnonononnrnnonnnonornonononcnnonrnonrrnonrnenornnnrncnannonannnoss 4 FUNCIONAMIENTO IIS CO da a anda a iii pam tao ca aan aa an 5 Modulos e IA NTIFICACI N asmoi beci ivi E a situ don iaca dute datei oa dear 5 Conexi n entre dos m dulos cc eee eee eee eee eee eee aaaaeaaa 5 Conexi n m ltiple entre IMOQUIOS scie sai aceiatba ia seed ri aia acre ea in ea di ata la t ine tao ot aa 6 Desconexi n de Modulos inst setei ana t dai d AA voalul N oare iai 6 MIImizado del Modulo PRR RER SRR POIENI PEN RR end 6 o Oca sai aa abia na i a i eat aaa aan da n a aaa ti 6 Funcionamiento de los m dulos para audio cee eee eee eee eee aeaeee 7 MSP iento 7 Guardado AUTOM TICO DIAS 7 CGA OMO o A PR simt a ani ba a at aa it die 7 PP e IRINEI RENI 8 MIDA AY AR IRI E EI RR aiii 8 VID FECT II EI e tatea A n a tina a a d iata la i 9 MF Colo ce APO IRI RE RE RE e PRR DD IRAN N E NE RR RER PER RN 9 IVAN T LORCA on A ia tina li 10 MAMINE RR RR da RI RI RN N RE RE RN OP NR Ie ada ONE NC RIDICE Ip IN N CI PE E CRT INT 11 WAE RE On E PRE E na a TI at N 11 DVI IE ta o E E ati a aa bata ia Dulama na et ia tin t 11 VAS ee Cl daia as atat sean ea ae eu d la alta nu ai urit a aia tit 12 A RI RR RER RR RE E IAN RIN a
5. Kinect OSCPort Kinect oOsCPot Filtro Paso Bajo 1 en reposo 2 manipulando la frecuencia de corte 3 manipulando el par metro Q Figura 16 M dulo MFilter Los filtros disponibles son los siguientes Lowpass Se trata de un Filtro Paso Bajo deja pasar las bajas frecuencias y atenua las que est n por encima de la frecuencia de corte En el momento en el que se elige este filtro el gr fico se modificar y aparecer una barra vertical que controla mediante movimientos horizontales los par metros del filtro La frecuencia de corte y el factor de calidad o Q que modifica el tipo de pendiente que se desea para el filtro N tese que para modificar la Q del filtro desde el ordenador es necesario situar el cursor en una de las l neas azules verticales que aparecen en el gr fico ver figura 15 imagen n mero 2 El factor podr ser modificado cuando stas cambien a color marr n ver figura 15 imagen n mero 3 Highpass Se trata de un Filtro Paso Alto deja pasar las altas frecuencias y atenua las que est n por debajo de la frecuencia de corte Para modificar los par metros del filtro se seguir n los mismos pasos que en el filtro Lowpass Bandpass Se trata de un Filtro Paso Banda tan s lo deja pasar aquellas frecuencias pr ximas a la frecuencia de corte atenuando el resto de frecuencias Para modificar los par metros del filtro se seguir n los mismos pasos que en el filtro Lowpass Bandstop Se tr
6. dulo MPitch MRecord Este m dulo permite grabar lo que llegue a su entrada in o lo que llegue directamente desde el dispositivo de entrada de nuestro ordenador que puede ser un micr fono u otro dispositivo T picamente nos interesar grabar la salida de un MMixer donde confluyen todos los elementos de nuestro circuito SoundCool Para escoger el modo de grabaci n Entrada in del M dulo Dispositivo de Entrada del Ordenador micr fono se dispone de un bot n en la parte inferior del m dulo Module Input Input Device Tras pulsar el bot n de grabado se abrir un cuadro de di logo donde se podr elegir el nombre del archivo y el formato de grabaci n wav o aiff Tras esto se iniciar una cuenta atr s a partir de 3 despu s de la cual se iniciar la grabaci n El bot n de grabaci n habr entonces tomado la forma de un bot n de Stop que se pulsar para detener la grabaci n Finalmente el m dulo ofrece tambi n un control del volumen final del archivo grabado slider horizontal y un indicador temporal en la parte inferior del m dulo 00 00 00 ANS Figura 15 M dulo MRecord SoundCool Manual de Usuario 12 MFilter Este m dulo permite filtrar de diferentes formas aquello que recibe por su entrada En el men desplegable en el que inicialmente se puede leer Display se puede modificar el tipo de filtro que se desea utilizar EI SO 8 2 N 2 2 2 8 Kinect OSCPort
7. En caso de haber dos se controlar uno con la mano derecha y otro con la mano izquierda Sliders verticales Para aquellos m dulos que presenten alg n slider vertical ste podr ser controlado mediante movimientos del brazo en direcci n vertical tomando como referencia la trayectoria en vertical que realiza la mano Generalmente los sliders verticales estar n asociados a la mano derecha En caso de haber dos se controlar uno con la mano derecha y otro con la mano izquierda SoundCool Manual de Usuario 33 Cr ditos Proyecto SoundCool dirigido por Dr Jorge Sastre Director Diploma en M sica Electr nica y V deo Creaci n MEVIC Universitat Politecnica de Valencia Camino de Vera s n 46022 Valencia Spain Email jorsasmaQiteam upv es Participantes e Profesores del M ster en M sica y DCADHA UPV Nuria Lloret Adolfo Mu oz e Profesores MEVIC UPV Ximo Cerda Stefano Scarani David Pic Joan Cerver Gregorio Jim nez Carlos Hern ndez e Carnegie Mellon University Roger Dannenberg Sara Masters e Graduados y Alumnos del MEVIC Adolf Murillo responsable de la parte pedag gica del proyecto Enrique Serrano Rafael Garc a Marcos Madrigal Hang Den Filipo Guida desarrolladores Colaboradores de la primera fase del proyecto 2013 e M Alca iz y V Naranjo LabHuman UPV Grupo GPIV UPV Miguel Corella Beatriz Herraiz y Wenceslao Garc a DCADHA UPV Soundcool puede obtenerse de forma gratu
8. abrir la aplicaci n TouchOSC y seleccionar la opci n Layout A continuaci n en Android se podr cargar la plantilla deseada de dos formas diferentes Add from Editor o Add from File en Iphone s lo existe Add equivalente a Add from Editor Add from Editor Esta opci n requiere tener instalado el programa TouchOSC Editor disponible aqu http hexler net software touchosc Una vez dentro del programa se selecciona el men Open para buscar la plantilla deseada plantillas disponibles en la carpeta LayoutsOSC y se hace click al bot n Sync A continuaci n aparecer en pantalla una serie de instrucciones para realizar con el dispositivo m vil al que se quiera cargar la plantilla Conectar el dispositivo a la misma red WiFi que el ordenador Abrir la aplicaci n desde el dispositivo m vil y seleccionar Layout gt Add from Editor Seleccionar el nombre del ordenador en la lista Found Hosts SoundCool Manual de Usuario 25 Al seleccionar el nombre del ordenador se a adir autom ticamente la plantilla al dispositivo m vil En aquellos dispositivos m viles donde no aparezca el nombre del ordenador se puede a adir directamente la direcci n IP del ordenador en la casilla Host Una vez introducida la IP seleccionar Download La plantilla se a adir al dispositivo m vil Se recomienda no modificar los par metros relacionados con el tipo de dispositivo m vil y con la orientaci n de la plantilla en el programa TouchOSC Editor ya
9. anteriormente y la coordenada vertical Y al volumen de la pista de audio Adem s si se acerca cualquier punto lo suficiente al borde inferior valor O del eje Y ste se volver hueco y representar el volumen 0 o sin sonido La envolvente es totalmente libre de configuraci n Adem s se puede borrar cualquier punto creado mediante el comando Tecla Shift Click En cambio si lo que se desea es borrar toda la creaci n de puntos bastar con hacer click en el bot n Clear Finalmente este m dulo permite dos tipos de envolvente Curve Adem s de la creaci n libre de puntos permite la modificaci n libre de la curva de la pendiente que une dichos puntos Esta uni n se modifica con el marcador situado en la esquina superior izquierda del panel Para ello se selecciona el valor de la curva que se desee cuyos valores permitidos se sit an entre 1 y 1 y se aprieta la tecla Enter Para modificar la siguiente curva se aprieta el pulsador situado a la derecha del marcador Se podr observar que autom ticamente cambiar la curva que est lista para ser modificada Para su modificaci n se seguir n los pasos anteriormente descritos Se muestra a continuaci n un ejemplo de curvas de valores positivos y negativos OSC Port o Figura 28 Ejemplo de envolvente curvada Line Este modo s lo permite la creaci n de puntos sin posibilidad de modificaci n de su curva SoundCool Manual de Usuario 22 Funcionami
10. n de las dos configuraciones se puede conseguir la altura que se desee N tese que la caja de n mero Cents no es manipulable por lo que ser necesario usar el slider correspondiente Finalmente para volver a la posici n inicial altura del sonido original bastar con apretar el bot n de becuadro ED Figura 26 M dulo MTransposer MEnvelope Este m dulo permite crear un control envolvente del volumen Para ello se crea una sucesi n de puntos en los que a medida que se van creando se unen autom ticamente entre ellos con una l nea de color negro Esta combinaci n servir de referencia para el volumen de la pista de audio Para el control de la duraci n de la envolvente se dispone de un marcador num rico Dur en el que se puede elegir la duraci n deseada Adem s dispone de un interruptor Loop que permite repetir la envolvente de forma ininterrumpida Para activar la envolvente es necesario hacer click en el pulsador situado a la derecha del marcador de duraci n A fin de un mejor entendimiento si se deseara aumentar el volumen de forma progresiva hasta un valor final simplemente ser a necesario crear dos puntos como la figura que se muestra a continuaci n SoundCool Manual de Usuario 21 OSC Port Figura 27 Ejemplo de envolvente lineal Como se puede observar el fondo blanco equivale a un plano de coordenadas X Y donde la coordenada horizontal X equivale al tiempo dentro de la duraci n predeterminada
11. ordenador p ej microfono Cuenta tambien con un control de volumen La entrada de audio predeterminada del ordenador se podr modificar en la ventana Audio Settings dentro del m dulo MSpeakers Figura 9 M dulo MDirectinput MKeyboard El elemento principal de este modulo es el teclado de piano Mediante el interruptor lt situado en la parte superior derecha del modulo se puede cambiar el modo de funcionamiento salida la informaci n de nota y velocidad MIDI esto puede ser t picamente llevado a un m dulo de VST donde se utilizar un instrumento virtual Interruptor desactivadol se utilizar directamente el sintetizador interno del ordenador produciendo sonido a trav s de l sin necesidad de conectarse a otro m dulo Cuando se trabaja en este modo podemos seleccionar el instrumento MIDI en la caja de selecci n situada inmediatamente encima del teclado Para controlar el volumen se dispone de un slider vertical en la parte derecha del C3 4 m dulo Adem s cuenta con un control de octava en la parte inferior izquierda del m dulo ou 1 Acoustic Grand Piano MX mem c3 OS6Pot Figura 10 M dulo MKeyboard con el interruptor activado SoundCool Manual de Usuario 9 MVST Con este m dulo se pueden utilizar instrumentos o efectos VST Virtual Studio Technology Se utilizar n efectos VST cuando se tenga audio conectado a la entrada Seutilizar n instrumentos VST cuando tengam
12. que es posible que la modificaci n de stos pueda alterar la correcta distribuci n de cada objeto TouchOSC Editor General touchosc 0 52 alx ma aj pie New Open Save Save As Cut Copy Paste Delete Undo Redo Grid O 203 Layout Size iPhone iPod Touch 480 OSC W auto fi Value Range From Figura 31 Plantilla General cargada en TouchOSC Editor Add from File S lo disponible en dispositivos Android Esta opci n no requiere de ning n programa adicional Tan s lo es necesario tener guardadas las plantillas de SoundCool en el m vil Al seleccionar la opci n Add from File ser necesario buscar la carpeta que contiene las plantillas y seleccionar la que se quiera utilizar Configuraci n del m dulo Una vez se ha finalizado la configuraci n del dispositivo m vil es necesario introducir el puerto outgoing del dispositivo en el apartado OSC del m dulo que se desea controlar inal mbricamente y apretar el bot n Enter A partir de este momento en el dispositivo se seleccionar Done en el men inicial de la aplicaci n TouchOSC SoundCool Manual de Usuario 26 Ejemplo de conexi n Un ejemplo de configuraci n ser a el siguiente Se desea utilizar el m dulo MPlayer de forma inal mbrica mediante un dispositivo m vil CO 2 Kinect OSCPort Figura 32 M dulo que se desea utilizar LalPlocal del ordenador es 192 168 1 2 y el puerto que deseo utilizar para que se c
13. realiza un an lisis m s exhaustivo de ellos No Mod La salida del m dulo s lo estar compuesta por la se al generada con el men de selecci n de onda Por mucho que se conecte alg n m dulo o combinaci n de m dulos en la entrada n a la salida no aparecer esa fuente de audio Tan s lo la generada por MSignalGen Salida out Se al generada con MSignalGen SoundCool Manual de Usuario 16 RM Ring Modulation o modulaci n en anillo Se basa en la multiplicaci n de dos se ales Salida out Se al de entrada in x se al generada con MSignalGen AM Amplitude Modulation o modulaci n de amplitud Consiste en multiplicar la se al de entrada al m dulo por el factor MI Modulation Index o ndice de modulaci n sumarle la constante 1 y todo ello multiplicarlo por la se al generada por MSignalGen Salida out 1 MI Se al de entrada in se al generada con MSignalGen FM Frequency Modulation o modulaci n de frecuencia En la FM la se al de entrada conectada a in del m dulo multiplicada por un par metro FD relacionado con la desviaci n de frecuencia de la FM controla la frecuencia de la se al generada por el m dulo Cuando se selecciona modulaci n FM el valor de FD se controla con el slider horizontal o la caja de n mero correspondiente Salida out Se al generada con MSignalGen Frecuencia de salida FD Se al de entrada in Frecuencia se al MsignalGen FM Chowning El m dulo dispond
14. Como se puede observar la modificaci n de los par metros no produce ning n efecto sobre el mismo Display Esta opci n bloquear la manipulaci n del filtro que se tenga activado una vez se haya configurado en la forma deseada A continuaci n se muestra una tabla con los valores m ximos y m nimos de cada par metro configurable Par metro M nimo M ximo Frecuencia de corte Hz 0 22050 Ganancia dB 0 16 Factor Q 0 5 25 A pesar de que se visualiza un cero en el gr fico por razones matem ticas nunca se podr alcanzar dicho valor MRouting Este m dulo tiene dos entradas y dos salidas de audio Cada una de las dos entradas que se desean conectar Input 1 e Input 2 pueden ser direccionadas a la salida Output 1 a la salida Output 2 o bien dejarlas desconectadas posici n Off Cada una de las dos salidas tiene asociada una barra que muestra el volumen de aquello que en ese momento se est conectando a la salida en cuesti n Figura 17 M dulo MRouting SoundCool Manual de Usuario 14 MSamplePlayer Este modulo est pensado para poder reproducir de forma r pida los diferentes sonidos que se quieran cargar en las 12 posiciones disponibles para cargar una pista de audio es necesario pulsar en la flecha situada debajo del bot n Play O de cada posicion Una vez se han cargado los archivos deseados se puede comenzar a reproducir cualquier combinaci n de sonidos deseada el bot n Play O de cada archivo car
15. El m dulo MSequencer dispone de un indicador num rico para seleccionar el m dulo MSignalGen en el que se desea lanzar una secuencia automatizada N SIGNALGEN Figura 22 Selecci n del m dulo MSignalGen que se desea controlar Por tanto en el indicador mostrado se deber introducir el n mero del m dulo MSignalGen correspondiente Par metros de un recuadro Para la reproducci n de una secuencia se dispone de hasta 8 recuadros independientes cuyas funciones son las descritas a continuaci n El orden descrito en la descripci n de los par metros es considerado el adecuado para el entendimiento de su funcionamiento Knob de selecci n de nota Indicador de nota Indicador de duraci n Indicador del valor de la modulaci n Selecci n del recuadro Knob de valor de la modulaci n Select Skip alto de recuadro Selecci n de onda gt sience E 7 5 F Selecci n de octava c2 EA EYE Selecci n de la modulaci n h FM 2 E Mas NI uraci n de la nota Figura 23 Par metros de un recuadro del m dulo MSequencer SoundCool Manual de Usuario 18 e Selecci n de recuadro Para activar cualquier recuadro es necesario pulsar el interruptor Select Un recuadro que no tenga seleccionado este interruptor no producir ning n efecto sobre el m dulo MSignalGen seleccionado e Selecci n de onda Del mismo modo que en lo explicado en el m du
16. Figura 35 MPlayer con el puerto configurado SoundCool Manual de Usuario 28 Seleccionar Done en el dispositivo m vil Figura 36 Plantilla General SoundCool lista para su uso En este momento el slider rojo controlar la velocidad de reproducci n Speed el amarillo la posici n de la reproducci n el azul el volumen los botones marrones las opciones Play Pause Stop Reverse y el interruptor morado la opci n de Loop SoundCool Manual de Usuario 29 Control corporal de los m dulos con Kinect Los m dulos de SoundCool permiten la manipulaci n de algunos de sus par metros mediante el uso de movimientos corporales captados y procesados en tiempo real Este control es posible gracias al uso de la c mara de visi n artificial Kinect desarrollada por Microsoft que originariamente estaba incluida como complemento para la consola de videojuegos Microsoft Xbox 360 Sin embargo el funcionamiento de este sensor puede ser independizado de su videoconsola por lo que se puede adquirir y operar libremente con l KINECT Ilustraci n 1 Sensor Kinect Para conectar Kinect al ordenador PC o MAC es necesario utilizar el cable USB que proporciona Microsoft espec fico para ese uso con adaptador de corriente incluido Este cable est incluido en Kinect si su adquisici n es independiente a la videoconsola Microsoft Xbox 360 En caso contrario el cable puede encontrarse de forma separada en el mercado Ilustraci n 2 Cable
17. Kinect to USB con adaptador de corriente SoundCool Manual de Usuario 30 Instalaci n de los drivers de Kinect para Synapse El programa que se encarga de procesar la informaci n que llega desde el sensor Kinect es Synapse Se recomienda no conectar Kinect sin ejecutar la instalaci n descrita a continuaci n La descarga de Synapse es gratuita y se puede encontrar en su p gina web http synapsekinect tumblr com post 6307790318 synapse for kinect Instalaci n para MAC Tan s lo es necesario conectar el sensor Kinect a un puerto USB y el adaptador a una toma de corriente Instalaci n para PC En este apartado se recomienda seguir de manera estricta la secuencia descrita en cuanto a la instalaci n de los drivers necesarios para el uso de Kinect De nuevo recordar que no se debe conectar el sensor hasta que haya finalizado la instalaci n En caso contrario no se garantiza el correcto funcionamiento del dispositivo Adem s ser necesaria la desinstalaci n de cualquier driver cuyo prop sito tambi n sea el control de Kinect pero no sea mencionado en este apartado De otro modo el hecho de tener instalado varios drivers para el mismo fin puede producir errores en el uso Instalar la librer a OpenNI hihigogo com OpenNI Win32 1 1 0 41 Dev msi Instalar el software de PrimeSense NITE hihigogo com NITE Win32 1 3 1 5 Dev msi Instalar el driver SensorKinect hihigogo com SensorKinect Win OpenSource32 5 0 1 msi Reiniciar el orden
18. PIERRE RPR RR NI A II NR A IRRD ROCA DAR ERA 13 e ERROR RE CN NR RR RR RE RR CR RR SIN EI EE IN CA CI E PCI ENE RTR SAIT 14 MSsample ra Ver RR RI RE RR RR E N NR N RR RR RR RI RR II SI TRI MIR II RT 15 MSCODS ainia 15 II PECTOS CODO coste tau ati e ial nuc a a ta aia ie aia at a a aa cedula 16 MSN Ni 16 FNUCIOWIINE aorta 17 MSCdqUenCO Feira ice ius 18 Selecci n de un m dulo MSIgNd GEN oooccccncncnoncnccnonnnononnnnacnnnncnnonarnnonornnnarnnoncnnonacnnnannnnns 18 SoundCool Manual de Usuario 2 Par metros de UN recuadro oooooccccncnononcnnonononanonnononn non ono nono n anno aaa aaa aaa aaa aaa 18 Lanzamiento de Una SECUENCIA A p 20 AA POS O A AA danii Dat 07 pasti uta adapa Se Sa UN EDS ONE i dA E AREA o dai ES EURO 21 MENO DO Aa ea AA RR IERI RR tool INS IC N NES 21 Funcionamiento de los m dulos para video ceea eee eee eee eee 23 MYVDirectinp Ut session bi ei A ip a de a ta A sd 23 dd E IE O E O EOI N RMN PR IE RI ICR NR E 23 Conexi n de dispositivos m viles y tablets con TouchOSCo occcconcnccnnnnnnnnnnnonacinannnnanananannannnnannos 25 cConneurarel ment a nd 25 Cargar las plantillas de SOUNA COOR A n 200 pie aa 25 Add Irom GANON NA A AO TAN AEAT ANO IAE a iat 25 Ada TOn O a aaa ac au a e d ata DEDOS 26 Configuraci n del Modul sis ei cca sati c a 26 Ejemplo de CONSXON ita TA A a RE NATA ENE ca IRENE RI RR E IRI E SR IRENE RI PAC IRENE 27 Control corporal de los m dulos CON Kinect
19. ador Conectar el sensor Kinect a corriente y a un puerto USB Abrir el programa Synapse Si a pesar de que se hayan seguido los pasos descritos el programa Synapse no funciona en su p gina web se puede encontrar un listado de errores comunes de f cil reparaci n http synapsekinect tumblr com post 6698860570 windows install instructions Nota Los v nculos para los programas que se han dispuesto anteriormente son todos proporcionados por la p gina web de Synapse Sin embargo estos programas pueden haber sido mejorados posteriormente Puede consultar actualizaciones de los mismos en el siguiente enlace en el que la descarga de los drivers est empaquetada en archivos zip con t tulo de RGBDemo Win32 http sourceforge net projects roboticslab files SoundCool Manual de Usuario 31 Uso de Kinect en los m dulos de SoundCool con Synapse Todos los m dulos de SoundCool que son compatibles con el control corporal llevan incorporados un interruptor en la parte inferior izquierda que habilita el sensor Kinect Para empezar a controlar cualquier m dulo mediante los gestos corporales es necesario abrir previamente el programa Synapse y seguir los pasos a continuaci n descritos Unavez abierto el programa aparecer la imagen en pantalla que capta Kinect y un icono en la esquina superior izquierda ste inicialmente estar en rojo y simboliza que no est detectando ning n usuario en su campo de visi n En el momento en el que
20. ante los botones de control b sico de reproducci n play O pause 11 y stop 5 A la derecha de estos dos botones se encuentra un tercer boton que permite conmutar entre reproducci n hacia delante O o hacia atr s O Adem s un interruptor etiquetado como Loop permite activar la reproducci n en bucle el slider vertical de la derecha controla el volumen y el horizontal etiquetado como Speed controla la velocidad de reproducci n Finalmente dispone tambi n de una barra de tiempo que muestra el avance temporal de la pista reproducida Si se pulsa en cualquier punto de esta barra la reproducci n se desplazar a ese punto temporal N tese que al ser un m dulo de entrada s lo existe conexi n de salida CD HE Kinect _ OSCPort Figura 7 M dulo MPlayer MDelay Este m dulo dispone de dos controles el retraso o delay y la realimentaci n o feedback Con el slider Delay se puede controlar el retraso con el que la se al va ser realimentada seg n la proporci n indicada en el slider Feedback El indicador num rico situado arriba de cada slider permite la modificaci n manual del valor de cada par metro Para volver al control mediante el slider bastar con hacer click nuevamente en cualquier punto de la barra horizontal Kinect OSCPort Figura 8 M dulo MDelay SoundCool Manual de Usuario 8 MDirectinput Este modulo tiene a su salida la sefial captada directamente de un dispositivo de entrada del
21. ar visible cuando se seleccionen aquellas modulaciones que habilitan el uso del knob esto es modulaci n AM y FM Lanzamiento de una secuencia Una vez se haya seleccionado el m dulo MSignalGen que se desea controlar y se haya configurado todos los par metros de los recuadros que se desean utilizar el usuario podr lanzar la secuencia en el momento en el que lo desee gt ez Figura 24 Pulsadores de lanzamiento de la secuencia del m dulo MSequencer La figura muestra las posibilidades de lanzamiento de secuencia que permite el m dulo Se procede a explicar cada una de ellas siguiendo el orden de izquierda a derecha e Lanzamiento directo El orden de la secuencia ser el l gico El primer recuadro en ser lanzado ser el situado en la parte superior izquierda mientras que el ltimo ser el situado en la parte inferior derecha Para aquellos casos en los que no se utilicen los 8 recuadros disponibles las secuencias s lo podr n ser lanzadas a trav s de este pulsador e Lanzamiento inverso El orden de lanzamiento es el contrario al definido en el lanzamiento directo El primer recuadro ser el situado en la parte inferior derecha y el ltimo recuadro ser el situado en la parte superior izquierda Este tipo de lanzamiento s lo ser viable si los 8 recuadros se encuentran activados y configurados e Lanzamiento directo inverso El lanzamiento directo inverso realiza un barrido en el orden definido en el lanzami
22. ara poder visualizar este tipo de formato de video El men Open permite seleccionar el archivo de video deseado Adem s el m dulo guarda un historial de los v deos que se han utilizado para que el acceso a ellos sea m s r pido Este control se puede realizar haciendo click tanto al nombre del v deo que en ese momento da y est listo para reproducirse como en el icono situado a la derecha del nombre del video El reproductor permite el control Play Pause MM del v deo el avance o retraso r pido a un punto y la selecci n de la secuencia de reproducci n bot n de opci n alternativa se P TEES l El v deo se reproducir ininterrumpidamente B El v deo realiza una reproducci n hacia delante y luego hacia atr s ininterrumpidamente El v deo s lo se reproduce una vez SoundCool Manual de Usuario 23 Finalmente dispone de un pulsador que activar la reproducci n en pantalla completa De este modo de reproducci n se podr salir pulsando la tecla ESC CDE Kinect OSCPort Figura 30 M dulo MVPlayer SoundCool Manual de Usuario 24 Conexi n de dispositivos m viles y tablets con TouchOSC La mayor parte de los m dulos de SoundCool pueden ser controlados con un dispositivo m vil Tablet o Smartphone Para ello es necesario Conectar el dispositivo a la misma red WiFi que el ordenador donde est n los m dulos abiertos Instalar la aplicaci n TouchOSC en
23. ata de un Filtro Rechazo Banda aten a aquellas frecuencias pr ximas a la frecuencia de corte Con la modificaci n del factor Q ver filtro Lowpass se puede alargar o acortar el ancho del espectro de frecuencia que se desea anular Peaknotch Se trata de un filtro que permite acentuar o disminuir la ganancia en la frecuencia deseada Este filtro es el primero de la lista que adem s de los movimientos ya descritos ver filtro Lowpass permite mediante movimientos verticales el control de la ganancia Lowshelf Este filtro permite modificar la ganancia a todo el espectro de frecuencias que queda a la izquierda de la frecuencia de corte frecuencias m s bajas Permite movimientos verticales para el control de la ganancia SoundCool Manual de Usuario 13 Highshelf Este filtro permite modificar la ganancia a todo el espectro de frecuencias que queda a la derecha de la frecuencia de corte frecuencias m s altas Permite movimientos verticales para el control de la ganancia Resonant Se trata de un filtro peculiar de paso banda La diferencia entre ste y el filtro Bandpass reside en lo que ocurre cuando se modifica el par metro Q un aumento o una reducci n de Q conlleva un aumento o una disminuci n de la ganancia en la frecuencia de corte para ver c mo modificar Q consultar el filtro Lowpass Allpass Filtro pasa todo es decir que no aten a ninguna frecuencia Se trata de la configuraci n original del filtro
24. cteriza por analizar y descomponer en funcion del espectro de frecuencias la fuente de se al que recibe Se puede aumentar el tama o del modulo con el bot n Ampliar Ponas en la esquina inferior derecha El espectroscopio empezar a trabajar cuando el m dulo o combinaci n de m dulos est en funcionamiento Figura 20 M dulo MSpectroscope visualizando una se al de tipo diente de sierra a 200 Hz MSignalGen Este m dulo permite generar se ales ac sticas a la frecuencia deseada con el slider horizontal Frequency Hz se podr elegir num ricamente la frecuencia con la caja de n mero situada a la derecha del texto Frequency Hz bien introduci ndolo con el teclado o bien pinchando con el bot n izquierdo del rat n sobre la caja de n mero y moviendo el rat n arriba o abajo Esto ltimo permite una variaci n de la frecuencia m s r pida que con el slider El men horizontal que inicialmente estar en la posici n Silence permite seleccionar el tipo de se al deseado Silence Mantendr el generador de se al apagado Sine wave Onda de tipo senoidal Triangle Onda triangular Square Onda cuadrada Sawtooth Onda de tipo diente de sierra White noise Ruido blanco Pink noise Ruido rosa Situado a la derecha del menu de selecci n del tipo de onda se encuentra el menu para elegir el tipo de modulaci n que se desea pudiendo elegir entre No Mod sin modulaci n RM FM y AM A continuaci n se
25. ecidido que la configuraci n actual es la que desea guardar el usuario debe pulsar el icono de guardado H A continuaci n aparecer la ventana cl sica de cada sistema operativo en la que se debe elegir tanto la carpeta como el nombre del archivo Se recomienda guardar el archivo en la misma carpeta que contiene los m dulos de Soundcool N tese que adem s aparecer una ventana emergente con la palabra Saving sta desaparecer autom ticamente en el momento en el que se guarde la configuraci n Figura 5 Ventana emergente Saving durante la funci n Guardado Autom tico Carga Autom tica El m dulo MSpeakers tambi n es el encargado de cargar los archivos que anteriormente se han guardado Para ello es necesario pulsar el icono de la carpeta E y seleccionar el nombre del archivo correspondiente Los m dulos guardados as como las conexiones el valor de los par metros de cada m dulo y su distribuci n en la pantalla ser n cargados autom ticamente VS mu Audio Settings CESADO ON Figura 6 M dulo MSpeakers SoundCool Manual de Usuario 7 MPlayer El m dulo permite reproducir archivos de audio Mediante el bot n open se podr cargar un archivo de audio de diferente formato wav aiff mp3 etc Como se ha mencionado anteriormente los archivos creados con Windows Media wma no son compatibles Una vez cargado el archivo de audio se puede empezar a reproducir pausar la reproducci n y o detenerla medi
26. el dispositivo m vil deseado disponible tanto en AppStore como en Google Play Para el correcto funcionamiento seguir el procedimiento que se explica a continuaci n Configurar el men OSC Abrir la aplicaci n TouchOSC en el m vil Aparecer un men llamado OSC que permite configurar los par metros necesarios para la comunicaci n con el ordenador Host Se introducir la direcci n IP del ordenador t picamente X X X X donde las X son n meros entre O y 255 Consulte la siguiente web para obtenerla http www adslzone net adsl datos html Port outgoing Se trata del puerto que utilizar el dispositivo m vil para comunicarse con el ordenador Se puede elegir el puerto que se prefiera Sin embargo se recomienda no utilizar los puertos 7374 y 12345 ya que stos son utilizados por otros dispositivos puertos por defecto de los m dulos y Kinect respectivamente Port incoming El nico requisito para este puerto es que se elija cualquiera que no est siendo usado por otro dispositivo ZeroConf Name s lo en dispositivos Android Este espacio no es de utilidad para los m dulos de SoundCool Una vez finalizada la configuraci n se puede salir del men OSC Cargar las plantillas de SoundCool Una vez instalada la aplicaci n TouchOSC es necesario cargar las plantillas que permitir n el control de los m dulos estas plantillas est n incluidas en el programa dentro de la carpeta LayoutsOSC Para ello es necesario
27. ento de los m dulos para v deo MVDirectinput Este modulo permite la reproducci n instant nea de cualquier entrada de video conectada al ordenador p ej WebCam Con el interruptor situado en la parte superior de la pantalla se activar o desactivar la reproducci n En el momento en el que se inicie la reproducci n se podr elegir el formato de video que se desee dentro del men de color azul situado en la parte inferior derecha de la pantalla de reproducci n Adem s en el men situado en la parte inferior izquierda de la pantalla de reproducci n y de color azul se podr elegir la entrada de video que se desee Finalmente dispone de dos pulsadores blancos situados en la parte inferior del m dulo el situado a la izquierda permitir visualizar la reproducci n en pantalla completa pudiendo salir de esta opci n presionando la tecla ESC Por otra parte el pulsador situado a la derecha abrir un men propio del ordenador donde se podr configurar todos los par metros de video que el dispositivo le permita V DIRECT INPUT E sound COO 5 Pant Completa Video Settings Figura 29 M dulo MVDirectinput MVPlayer Igual que el reproductor de audio este m dulo permite cargar cualquier archivo de v deo guardado en el ordenador Como ya se ha dicho anteriormente el reproductor no es compatible con los archivos de video generados con el reproductor de Windows Media wmv ver el apartado Compatibilidad de archivos p
28. ento directo y posteriormente en orden inverso De forma similar al lanzamiento inverso este tipo de lanzamiento s lo se encuentra disponible si los 8 recuadros se encuentran activados y configurados e Selecci n de Loop t No se trata de un lanzamiento en s mismo La selecci n de Loop es un interruptor para que la secuencia sea repetida de forma indefinida N tese que estando activado ste se pueden acoplar lanzamientos sucesivos pulsando rdenes de lanzamiento tantas veces como se quiera SEQUENCER 1 Ne SIGNALGEN 0 my de Z E Select Skip Silence gt CIMA Silence CIMA c2 1 cz Eee Eee T THB Select Skip Select Skip Select Skip Silence 7 Silence Silence Sience _ c2 lez Ele Ee ona CO Ao y UA Kinect OSCPort Figura 25 M dulo MSequencer SoundCool Manual de Usuario 20 MTransposer Este m dulo permite hacer m s agudo o m s grave el audio que se conecta a su entrada Su funcionamiento es el siguiente con los botones de bemol de sostenido E se podr bajar o subir respectivamente un semitono cada vez que se pulsa la tecla correspondiente Como se podr observar la cuenta de cent simas de tono se mover de 100 en 100 el equivalente al movimiento entre semitonos por lo que se estar realizando un ajuste general Para realizar un ajuste fino se utilizar el slider horizontal que permite el ajuste centesimal de la altura del sonido Con la combinaci
29. gado no desactiva la reproducci n anterior sino que se suma a ella Adem s tiene un slider vertical para el control del volumen y uno horizontal para el control de la velocidad de reproducci n N tese que situar el control de velocidad de reproducci n en la posici n x0 equivale a hacer Pause N Se puede elegir reproducir hacia atr s o hacia delante Y con el bot n situado a la derecha del slider horizontal Finalmente este m dulo tambi n permite la reproducci n aleatoria activando la casilla RANDOM situada en la esquina inferior izquierda OO M E 11 QU o O O O En A O O O 0 O O A e e l e RANDON Kinect OSC Port 7 Figura 18 M dulo MSamplePlayer MScope Se trata de un modulo que funciona como un osciloscopio es decir un aparato para visualizar las variaciones de las se ales de audio en el tiempo Dado que se trata de un dispositivo de visualizaci n solo posee la opci n de conectar una entrada que servir de fuente de se al para su funcionamiento Adem s se puede aumentar el tama o del modulo con el bot n Ampliar Pudo en la esquina inferior derecha El osciloscopio empezar a trabajar cuando el m dulo o combinaci n de m dulos est en funcionamiento Figura 19 M dulo MScope visualizando un tono puro de 4 Hz SoundCool Manual de Usuario 15 MSpectroscope Se trata de un modulo que funciona como un espectroscopio o espectrometro Este instrumento se cara
30. ita en la web http soundcool net Este software se proporciona tal cual sin garant a expresa o impl cita incluyendo pero no limitado a las garant as de comercializaci n y aptitud para un prop sito particular En ning n caso los creadores del mismo o sus colaboradores ser n responsables por ning n tipo de da o directo indirecto incidental especial derivado etc producido por SoundCool incluyendo pero no limitado a la obtenci n de bienes o servicios sustitutos la p rdida de uso datos o beneficios o interrupci n de negocios independientemente de la causa y para cualquier teor a de responsabilidad ya sea por contrato responsabilidad estricta o agravio incluyendo negligencia por da os ocasionados por el uso de este software incluso si se ha advertido de la posibilidad de tales da os Versi n de SoundCool La versi n descrita en el manual corresponde a la versi n SoundCool v17 P gina Web Para m s informaci n acerca de la plataforma SoundCool puede consultar la p gina web http musicaelectronica blogs upv es soundcool soundcoolspanish Julio 2015 SoundCool Manual de Usuario 34
31. lo out puede ser conectada a uno o m s m dulos En cambio a la entrada in nicamente se podr conectar uno Si se sit a el rat n encima del bot n in se iluminar el m dulo conectado a dicha entrada s lo se podr iluminar uno Mientras que colocando el rat n encima del bot n out se iluminar n los m dulos conectados a dicha salida Desconexi n de m dulos Para desconectar dos m dulos simplemente basta con colocar el rat n encima del bot n de entrada in En ese instante aparecer una X sobre el bot n que al hacer click sobre ella desconectar el m dulo asociado Kinect OSCPort Figura 3 Desconexi n de dos m dulos Adem s si se cierra cualquier m dulo que forme parte de una conexi n dicha conexi n se romper autom ticamente Minimizado del m dulo Todos los m dulos cuentan con un bot n de minimizado que independientemente del tama o maximizado de cada uno compacta todos los m dulos a un mismo tama o de modulo minimizado Una vez minimizados se puede volver al tama o normal mediante el boton de maximizadolEil En la siguiente figura se observan varios m dulos minimizados a x Out O x Out a x out ax Figura 4 M dulos minimizados Reubicaci n del m dulo Los m dulos pueden ser colocados en la posici n de la pantalla que se desee Para modificar su ubicaci n es necesario situar el cursor del rat n encima del nombre del m dulo hasta que aparezca el icon
32. lo MSignalGen es necesario seleccionar el tipo de onda que se desea reproducir en el generador e Selecci n de octava Antes de decidir la nota que se desea reproducir en el m dulo MSignalGen es necesario establecer la octava en la que el knob de selecci n de nota puede desplazarse e Knob de selecci n de nota Una vez decidido la octava en la que se encuentra la nota que se desea reproducir el knob de selecci n de nota puede ser modificado para la selecci n de dicha nota perteneciente a la octava seleccionada Cabe a adir que el n mero de posiciones existentes en el knob de selecci n de nota es igual al n mero de cuarto de tono existentes en una octava esto es 24 cuartos de tono e Indicador de nota Se trata de un mensaje de visualizaci n en el que aparece la nota asociada a la posici n que se encuentra el knob de selecci n de nota sistema de notaci n musical anglosaj n Este mensaje no es manipulable directamente por el usuario Debido a la divisi n en cuartos de tono que se ha establecido para las posiciones del knob de selecci n de nota existen valores que no se encuentran dentro de una separaci n en semitonos similar a la utilizada para este indicador Para estos casos ste adoptar el valor de un punto Se muestra a continuaci n el orden asociado a las posiciones que puede recorrer el knob de selecci n de nota C CH D DH E F FH G GH A AH B e Duraci n de nota Cada recuadro contiene un slider vertical q
33. o de una mano W Tras esto al hacer click y manteniendo apretado el bot n del rat n se podr ubicar el m dulo donde se desee En esta operaci n el cursor del rat n adoptar la imagen de una mano agarrando un objeto w SoundCool Manual de Usuario 6 Funcionamiento de los m dulos para audio MSpeakers Este modulo se corresponde con la salida de audio del ordenador por lo que ser siempre el punto final de cualquier configuraci n realizada con SoundCool La salida de audio Dispone podr ser activada o desactivada instant neamente a trav s del interruptor tambi n de un control con el que puede seleccionar el idioma de los mensajes emergentes de ayuda Ingl s Espa ol Adem s mediante el bot n Close ALL es posible cerrar todos los m dulos que est n abiertos en ese momento El bot n Audio Settings abre una nueva ventana en la que se permite configurar diferentes par metros referentes a la tarjeta de audio del ordenador Finalmente dispone de las funciones Guardado Autom tico Ay Carga Autom tica M5 cuyas funciones ser n explicadas a continuaci n Guardado Autom tico El m dulo MSpeakers permite guardar cualquier configuraci n de m dulos que el usuario desee En este contexto la funci n Guardado Autom tico permite guardar los m dulos que han sido abiertos las configuraciones entre m dulos el valor de los par metros de cada m dulo y por ltimo su ubicaci n en la pantalla Para ello una vez haya d
34. omuniquen es el puerto 5000 Pasos a seguir en Iphone Abrir la aplicaci n TouchOSC en el m vil y seleccionar men OSC Host 192 168 1 2 Port outgoing 5000 Port incoming cualquiera menos 5000 7374 y 12345 Cerrar men OSC Layout gt Add from Editor para cargar la plantilla desde el ordenador Se cargar la plantilla General touchosc Cerrar el men Layout rm e movistar Enabled Host 192 168 1 2 Port outgoing 5000 Port incoming 9000 Local IP address 192 168 1 33 Figura 33 Configuraci n del men OSC en Iphone Continuar en el apartado Pasos comunes SoundCool Manual de Usuario 27 Pasos a seguir en Android Abrir la aplicaci n TouchOSC en el m vil y seleccionar men OSC Host 192 168 1 2 Port outgoing 5000 Port incoming cualquiera menos 5000 7374 y 12345 ZeroConf Name no es necesario modificarlo Cerrar men OSC 192 168 1 2 Port outgoing 5000 Port incoming 9000 ZeroConf Name Android Local IP Address 192 168 1 26 Found Hosts 0 Figura 34 Configuraci n del men OSC en Android Layout gt Add from Editor para cargar la plantilla desde el ordenador Layout gt Add from File si se tiene la plantilla guardada en alguna carpeta del m vil En cualquier caso se cargar la plantilla General touchosc Cerrar el men Layout Pasos comunes Introducir el puerto en el m dulo MPlayer AE Kinect OSC Port
35. os un instrumento MIDI conectado a nuestro ordenador o cuando tengamos conectado el m dulo MKeyboard a la entrada La manera de cargar los efectos instrumentos VST ser pulsando el bot n LOAD y localizando el efecto instrumento VST en el ordenador Una vez cargado se puede acceder a su interfaz gr fica y realizar las modificaciones deseadas mediante el bot n OPEN Bajo estos botones se encuentra un bot n de selecci n Module Input MIDI Input Seleccionar Module Input cuando se trabaje con un m dulo conectado a la entrada de MVST bien de audio bien de MIDI proveniente del m dulo MKeyboard Seleccionar MIDI Input cuando se trabaje con un instrumento MIDI conectado al ordenador En caso de tener m s de un instrumento MIDI conectado se puede seleccionar cu l se quiere utilizar con la caja de selecci n situada en la parte inferior del m dulo El bot n de refrescado E renovar la lista de instrumentos conectados si se observa que el instrumento MIDI no se detecta correctamente reinicie SoundCool despu s de conectar el instrumento El interruptor Bypass sirve para cuando teniendo audio conectado a la entrada n se desea que pase directamente a la salida sin aplicarle el efecto VST O O LOAD OPEN Module Input 1 Bypass Figura 11 M dulo MVST SoundCool Manual de Usuario 10 MMixer Este m dulo cuenta con ocho entradas de audio Cada una de ellas dispone de un control de volumen individual y la
36. r de dos indicadores adicionales en el momento en el que se selecciona la s ntesis FM para utilizar la misma metodolog a que la desarrollada por John Chowning stos par metros son el ndice de modulaci n Iy el ratio arm nico RA Ambos indicadores servir n tanto de visualizaci n su valor se modificar en funci n del resto de otros par metros como de manipulaci n su valor puede ser ajustado Cuando se selecciona modulaci n AM el valor del ndice de modulaci n se puede controlar con el slider horizontal o la caja de n mero de MI N tese que los men s FD for FM y MI for AM s lo estar n disponibles cuando se seleccione en el men de modulaci n FM y AM respectivamente En el resto de los casos aparecer el t tulo Not applicable en estos casos la modificaci n del slider no afectar en la salida del m dulo Finalmente se dispone de un slider vertical para el control del volumen SoundCool Manual de Usuario 17 Sience J No moa LI Eiere Ten 2 Kinect OSCPort Kinect OSCPortt Figura 21 M dulo MSignalGen izquierda y M dulo MSignalGen con la modulaci n FM seleccionada derecha MSequencer Se trata de un m dulo cuya funci n es similar a la de un secuenciador que controla un generador de funciones en el caso de Soundcool al m dulo MSignalGen Por tanto lo primero que se debe realizar es la selecci n del n mero del m dulo que se desea controlar Selecci n de un m dulo MSignalGen
37. rmalmente audio se podr llevar a la entrada de otro u otros m dulos T picamente un m dulo constar de una entrada y una salida tal y como se muestra en la siguiente figura O SOR po Kinect OSCPort Figura 1 M dulo caracter stico de SoundCool Adem s todos los m dulos cuentan con un n mero de identificaci n de modo que si se abren dos o m s m dulos iguales cada uno estar identificado con un n mero distinto Si se cierran todas las instancias de un mismo m dulo la cuenta se reiniciar Conexi n entre dos m dulos Para conectar dos m dulos ser necesario en primer lugar activar con un click el bot n de salida etiquetado como out Tras esto dicho bot n originalmente cuadrado pasar a ser redondo E Al mismo tiempo el bot n de entrada in de aquellos m dulos que se puedan conectar pasar a ser tambi n redondo oj En este momento si se hace click sobre alguno de los botones in se establecer la conexi n entre ambos m dulos Una vez realizada la conexi n el bot n out pasar a tener un fondo negro y el bot n in mostrar la inicial y el n mero de identificaci n del m dulo al que est conectado Adem s tomar como color de fondo el color de fondo de dicho m dulo El resultado se puede observar en la siguiente figura Kinect _ OSCPort Figura 2 Conexi n entre dos m dulos SoundCool Manual de Usuario 5 Conexi n m ltiple entre m dulos La salida de un m du
38. suma de todas ellas se lleva a la salida Dicha salida cuenta tambi n con un control de volumen Este m dulo es el adecuado para llevar m s de una se al de audio a la salida de audio de nuestro ordenador m dulo MSpeakers OSC Port Figura 12 M dulo MMixer MPan Este modulo cuenta con un slider horizontal con el que controlar la distribuci n derecha izquierda del audio Si se sit a el control del slider en el extremo izquierdo el audio estar en su totalidad en el canal izquierdo y ser nulo en el canal derecho A medida que se desplace el control hacia la derecha el audio ir desplaz ndose hacia el canal derecho hasta llegar a situarse en su totalidad en dicho canal y desaparecer del canal izquierdo la operaci n puede realizarse en sentido contrario Por tanto lo que se controla es la proporci n que se desea llevar al canal izquierdo y al canal derecho o SOA Kinect OSC Port Figura 13 M dulo MPan MPitch Este m dulo permite modificar la afinaci n del audio que llega a su entrada Para ello se dispone de un slider horizontal que cambia la afinaci n desde 400 cents 2 tonos hasta 400 cents 2 tonos Si a la entrada de este m dulo se conecta un m dulo MPlayer el control de afinaci n pasa a ser exclusivo de MPitch cuando se modifique la velocidad de reproducci n con MPlayer no se modificar la afinaci n SoundCool Manual de Usuario 11 Kinect OSCPort Figura 14 M
39. ue modifica la duraci n de la nota de cada recuadro e Indicador de duraci n El valor final del slider de duraci n de nota puede ser visualizado en el indicador de duraci n Adem s este indicador puede ser modificado manualmente para alcanzar un valor ajustado deseado e Salto de recuadro De forma similar a los secuenciadores cl sicos el interruptor Ski l I E me P permite saltar el recuadro dejando en la secuencia un silencio de duraci n equivalente al valor del slider de duraci n de nota N tese que la funci n Skip no es equivalente a la no selecci n del recuadro dejando desactivado el interruptor Select Para que funcione el interruptor Skip el interruptor Select debe estar activado e Selecci n de modulaci n Al igual que en el m dulo MSignalGen la modulaci n s lo producir los efectos deseados si el m dulo tiene conectado otro generador de funciones MSignalGen En este contexto se podr elegir entre RM AM y FM de forma similar al m dulo que va a ser controlado e Knob de valor de la modulaci n De la misma forma que en el m dulo MSignalGen existe un slider horizontal para el control del valor de la modulaci n este par metro puede ser modificado a trav s de un knob e Indicador del valor de la modulaci n De la misma forma que existe un indicador para la duraci n de la nota existe uno similar para el control manual del valor de la SoundCool Manual de Usuario 19 modulaci n N tese que ste qued

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