Home
Manual - WORK PRO Audio
Contents
1. Patch BUFFER Setup DMX Record BASE Group C Fader 01 000 Next Dp 5 A continuaci n pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next BUFFER Fix DMX Auto BASE DMX C Fader 01 000 Next Dp 6 Pulsamos la tecla B correspondiente a P T Invert BUFFER Invert DMX Memory BASE Lock Cc Fader 01 000 Back Dp 92 LightOn Series Manual de usuario WORK I 7 Con las teclas A y C correspondientes a Pan Normal y Tilt Normal respectivamente podemos ajustar la inversi n de los par metros Normal EEN BUFFER BASE Normal Fader 01 000 Enter Dp 8 Una vez modificados los par metos de Pan y Tilt pulsamos la tecla D correspondiente a Enter para confirma Memory Lock La consola LightOn permite al operador bloquear la memoria de la misma permiti ndole tener a salvo las diferentes configuraciones y as evitar su modificaci n por personal no autorizado Los pasos a seguir son los siguientes 1 Activamos el modo ML a trav s de sus correspondientes botones 2 Activamos los aparatos que queremos modificar a trav s de sus espectivos botones de selecci n 1 12 3 Pulsamos Men 4 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen Patch BUFFER Setup DMX Record BASE Group C 93 LightOn Series Manual de usuario WORK
2. Patch BUFFER Setup DMX Record BASE Group C Fader 01 000 Next o 84 LightOn Series Manual de usuario 4 A continuaci n pulsamos la tecla A correspondiente a la entrada Delete Fixture Menu CLEAR BUFFER DMX BASE Delete List Fix Auto DMX ul x lt JEBE Fader 01 000 Next 5 Pulsamos la tecla A correspondiente a Delete Chase Delete Menu CLEAR BUFFER DMX BASE Delete Fix Delete Chase JEBE Fader 01 000 Exit o o E s ekle eeek e 6 A continuaci n podemos elegir entre dos opciones Delete All para eliminar todos los chases almacenados y Delete One para eliminar solo chase Pulsamos la tecla A correspondiente a Delete One Fader 01 000 menu Delete Menu Delete One BUFFER A DMX BASE Fader 01 000 Exit 7 Pulsamos el bot n de selecci n 1 12 del chase que queramos eliminar mew Delete Menu 7 CLEAR Push a Preset lt BUMP gt to DMX Delete BASE E wo delh bee 8 Una vez seleccionado el chase pulsamos la tecla A correspondiente a Yes para confirmar el borrado del chase 85 LightOn Series Manual de usuario WORK Y List Fix La funci n List Fix ayuda al operador a ver de manera f cil clara y ordenada las unidades asignadas y su correspondiente direcci n DMX Los pasos a seguir para usar
3. mew Single Scene Fada a or MARRANA RAANNNNNN BUFFER 13 a m Fader 12 255 Dp 52 LightOn Series Manual de usuario WORK I Ejemplo 2 Encender los pares del canal 25 al 38 1 Pulsamos la tecla 25 48 ubicada a la izquierda de los faders para asegurarnos que estamos asignando a los faders los 24 siguientes canales de dimmer 2 Subimos los faders etiquetados del 25 al 38 hasta el 100 Ya tenemos encendidos los otros 12 pares En el display han aparecido mas barras indicando el nivel de los canales reci n activados o MINA BUFFER 13 DMX 25 MINIADN 37 Fade B Fader 12 255 Dp Ejemplo 3 Asignar un tiempo de fundido al preset A 1 Pulsamos la tecla A correspondiente a Fade A ubicada a la derecha del display 2 Ajustamos el Tiempo de Fundido a 1 30 mediante el fader Step Rate CLEAR A BUFFER 13 DMX 25 MONO BASE 37 Fade B X Fader 12 255 JEHU eek 3 Pulsamos de nuevo la tecla A para desmarcar la opci n Fade A 4 Subimos el preset A al 100 y luego lo bajamos a 0 Como has observado ahora cuando subes o bajas el fader del preset A no est controlado por la velocidad de tu movimiento si no que trabaja de forma independiente seg n los tiempos de fundido que le hemos asignado Del mismo modo que hemos asignado un tiempo de Fade al preset A podemos hacerlo con el preset B Incluso co
4. Set Up BUFFER Patch DMX BASE LedSet Cc A 000 T ias Next Dp 6 A continuaci n pulsamos la Tecla A correspondiente a Update SW como se muestra en la siguiente imagen SW BUFFER VGA BASE Dmx _Bs A255 Ton de p 22 LightOn Series Manual de usuario WORK e 7 Una vez dentro introducimos el la contrase a 168168 a trav s de los botones Fx1 Fx2 Fx8 Update software Exit CLEAR BUFFER l Insert USB Password DMX BASE JEHU FX A 255 T Enter eek 8 Una vez introducido el Password Pulsamos D correspondiente a Enter para confirma La actualizaci n se realizar de forma autom tica Una vez finalizada einiciaremos la consola 23 LightOn Series Manual de usuario WORK I ACTUALIZACI N DE SOFTWARE DE LA TARJETA VGA A trav s de este men podremos actualizar el software de la tarjeta Vga a la versi n m s reciente y as conseguir nuevas im genes y apariencias Para m s informaci n se puede acudir a la web de Equipson www equipson es Una vez descargado el ficheo lo almacenaremos el una memoria USB bajo la ruta LM VGA MAIN La ruta y el nombre del archivo no han de ser cambiados bajo ning n concepto de otro modo la consola no encontrara el archivo necesario Pasos a seguir 1 Conectamos la memoria USB a la Consola LightOn 2 Encendemos la consola 3 Activamos el modo Single Sceneo Tw
5. LightOn Series Manual de usuario WORK 9 FADER AREA Contiene 24 faders f sicos con sus respectivos botones de selecci n En modo Single Scene y Two Scene activando el bot n 1 24 asignaremos los 24 primeros canales a los faders Por el contrario cuando activemos el bot n 25 48 estaremos asignando los siguientes 24 canales a los faders En modo Moving Light ML yLED cada uno de los botones de selecci n servir n para seleccionar los aparatos de rob tica o Led con los que se quiere trabajar En modo Sub Master utilizaremos cada uno de los faders para lanzar las escenas previamente programadas Em E EA MA E AA E EA MU A EA E O suwy Y DA O O Nnu CAES e CON CNS LightOn Series Manual de usuario REA EDICI N Desde el rea de edici n podremos realizar las siguientes operaciones Cambiar entre los modo de trabajo de la consola Activar o desactivar aparatos que no soporten DMX Grabar Ajustar los tiempos de fade e Ajustar los tiempos de espera Realizar funciones CrossFade 1 i a ennanrarsata do El ETERNA E Al i PRESET 9 o WORK 13 a e LightOn Series Manual de usuario WORK Y REA CONFIGURACI N Las consolas LightOn cuentan con unapantalla de LCD TFT con ajuste de contraste de 60 x 128 puntos Mediante esta pantalla podremos realizar todas las labores de configuraci n y ajuste de par metos patch escenas librer as y ac
6. Auto DMX Fader 01 000 Next gt Jek ekle 5 A continuaci n pulsamos la tecla A correspondiente a Yes para auto patchearlos secuencialmente Auto Patch DMX CLEAR BUFFER DMX BASE Yes No JEBE X Fader 01 000 110 ekle e LightOn Series Manual de usuario WORK Y Modify PlayBack La consola LightOn permite al operador editar los playbacks almacenados Como en el modo ML el operador puede llevar un show de un lugar a otro y simplemente corregir posiciones y foco o bien hacer cualquier correcci n necesaria Los pasos a seguir para usar la funci n Modify PlayBack son los siguientes 1 Activamos el modo LEDa trav s de su correspondiente bot n 2 Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen Patch BUFFER Setup BASE Group ex Fader 01 000 Next Dp 4 A continuaci n pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next mew Led Menu Mode Delete BUFFER Fix DMX Auto BASE DMX Fader 01 000 Next 5 Pulsamos la tecla A correspondiente a Modify PlayBK See Heek Modify mew Led Menu Mode PlayBack BUFFER Lock DMX BASE Fader 01 000 Back 111 LightOn Series Manual de usuario 6 La pantalla nos solicitar que selecciones el playback que desea
7. NOTA La contrase a esta compuesta de 6 d gitos Una vez cambiada la contrase a se ruega apuntarla y guardarla en un lugar seguro 42 LightOn Series Manual de usuario WORK I BLOQUEO DE MEMORIA La consola LightOn permite al operador bloquear la memoria de la misma permiti ndole tener a salvo las diferentes configuraciones y as evitar su modificaci n por personal no autorizado Los pasos a seguir son los siguientes 1 Activamos el modo Single Sceneo Two Scenea trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen Set Up BUFFER Patch DMX BASE LedSet Cc A 000 Dis Next bpb 4 A continuaci n pulsamos la Tecla D de nuevo correspondiente a Next como se muestra en la siguiente imagen sw BUFFER VGA BASE Dmx_Bs A 255 T Next bpb 5 A continuaci n pulsamos la Tecla D de nuevo correspondiente a Next como se muestra en la siguiente imagen Set BUFFER Set DMX Upload BASE Lib C Master 255 Next pb 43 LightOn Series Manual de usuario o o E s 6 A continuaci n pulsamos la Tecla C correspondiente a Lock Memory como se muestra en la siguiente imagen 7 Al acceder la consola nos solicitara una contrase a de acceso para entrar Introducimos la contrase a 168168 o si la correcta
8. eel Ejemplo 2 Grabando un SubMaster con tiempo de Fade 1 Seleccionamos el modo SingleScene o TwoScene 2 Ajustamos el nivel de los canales deseados p ej esta vez subimos el fader 4 5 y 6 3 Pulsamos Record los botones de selecci n de cada canal parpadearan de color rojo 4 Ajustamos el valor de Fade a trav s del fader Step Rate p ej a 1 segundo 5 Pulsamos el bot n de selecci n de canal donde queremos guardar la escena p ej esta vez seleccionamos el fader 2 6 Nos fijamos en la pantalla y veemos como se inicia el proceso de grabaci n una vez finalizado los botones ojos se apagaran de nuevo dejando en verde los canales que hemos ajustado los niveles 7 Bajamos todos los canales a 0 8 Pulsamos el boton SubMaster para acceder a este modo 9 Subimos el fader 2 donde grabamos anteriormente para activar la escena Como ha observado ahora cuando sube o baja el fader 2 este no esta controlado por la velocidad de su movimiento si no que trabaja de forma independiente seg n los tiempos de fundido que le hemos asignado 58 LightOn Series Manual de usuario WORK I En caso de no querer preocuparse de los tiempos de Fade durante la programaci n la consola LightOn permite al operador asignar los tiempos de Fade despu s de haber realizado la programaci n Incluso se pueden editar los SubMasters con el tiempo de Fade ya asignado Ejemplo 3 Reasignar o Grabar un nuevo t
9. Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen KN LED Mode Pa BUFFER Setup BASE Group Fader 01 000 Next Dp 4 A continuaci n pulsamos la tecla B correspondiente a la entrada List Fix mewu Led Menu Mode Delete BUFFER Fix DMX Auto BASE DMX c Fader 01 000 Next Dp 5 La pantalla mostrar los aparatos patcheados y su direcci n Usaremos la tecla D correspondiente a More para desplazarnos entre ellos CLEAR Num Device DMX BUFFER 01 XBanDa gt 053 02 lt Empty gt DMX 03 lt Empty gt Fader 01 000 More o 109 Auto DMX LightOn Series Manual de usuario o o E s La consola LightOn permite al operador autodireccionar las unidades LED asignadas de forma autom tica Los pasos a seguir para usar la funci n Auto Dmx son los siguientes 1 Activamos el modo LED a trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos Menu 3 Pulsamos la te 4 A continuaci n pulsamos la tecla C correspondiente a la entrada espon CLEAR BUFFER DMX BASE FX diente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen LED Mode Fix Patch Channel Setup Edit Group Fader 01 000 Next CLEAR BUFFER DMX BASE ul x lt JEBE Auto Dmx Led Menu Mode Delete List Fix
10. Vuelva a colocar los tornillos 6 Conectar el cable VGA del monitor al conector DB15 de la tarjeta reci n instalada 7 Conecte de nuevo el cable de alimentaci n de la consola y encienda el sistema 8 Entre al Menu y dir jase a la funci n VGA SET y active la salida 9 En caso de encontrar la imagen desplazada en el monitor ajustela con la funci n AutoAdjust que incorporan todos los monitores Ajuste el nivel de brillo y contraste para obtener la mejor imagen posible 129 LightOn Series Manual de usuario WORK e NOTAS SOBRE DMX CABLES Y CONECTORES Nociones b sicas acerca del DMX 1 En una conexi n DMX 512 hay 512 canales los cuales pueden ser asignados de cualquier manera 2 Cualquier aparato capaz de recibir DMX 512 necesita un n mero de canales secuenciales para ser controlado 3 Para poder controlarlo se debe asignar a cada aparato una direcci n inicial la cual es la misma que se ha asignado para ese aparato en la consola de control 4 Existen diferentes tipos de aparatos con diferentes n meros de canales Hay que tener esto en cuenta a la hora de direccionar los aparatos para as evitar solapar los aparatos entre ellos Esto producir a un funcionamiento err neo de los mismos Es aconsejable planear el direccionamiento antes de asignarle a cada aparato un canal de inicio 5 Los aparatos DMX est n dise ados para recibir la se al DMX en cadena por lo que cuentan con un conector de
11. e a Pi H BARSI ii PeT ii a iinan ers a Mais Pula Ej uta pe G ilai Di E a Bum a pal Una vez finalizada la conversi n copiaemos el archivo scn que hemos creado a la memoria USB en la ruta WWORK12481DMXBASE Ahora podemos conectar la memoria USB a la consola y actualizar el DMX Base desdeMENU 28 LightOn Series Manual de usuario WORK e AJUSTE DE LA TARJETA VGA Antes de poder acceder a esta funci n es necesario haber realizado las siguientes operaciones 1 Haber instalado una tarjeta VGA opcional en la consola LightOn conforme se muestra en el apendice que acompa a este manual 2 Haber descargado las im genes VGA conforme se detalla en el apartado ACTUALIZAR SOFTWARE TARJETA VGA Si todas las operaciones anteriores han sido realizadas correctamente podremos acceder a esta funci n desde ella podremos activar la salida VGA la cual nos mostrara en tiempo real informaci n acerca del estado de los playbacks escenas canales efectos submasters y presets como se muestra en la siguiente imagen SUBMASTER PRESET EFFECT i Para acceder al ajuste de la tarjeta VGA los pasos a seguir son 1 Encendemos la consola 2 Activamos el modo Single Sceneo Two Scenea trav s de sus correspondientes botones 3 Pulsamos Men 29 LightOn Series Manual de usuario o o E s 4 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la sig
12. GO STOP para lanzar el Fx Este se iluminara de color rojo parpadeante indicando que esta en ejecuci n 4 Pulsamos de nuevo el bot n Fx que se esta ejecutando Este se iluminara de color amarillo parpadeante indicando que se ha seleccionado y que se esta ejecutando 5 Pulsamos de nuevo el bot n GO STOP para detener el chase Este se iluminara de color rojo fijo como al principio La consola LightOn permite al operador ejecutar 12 Fx al mismo tiempo 70 LightOn Series Manual de usuario WORK I DMX_BASE RECORD La consola LightOn permite al operador grabar datos DMX desde un dispositivo externo Esta funci n puede resultar muy til en determinadas circunstancias En la funci n DMX_Base Record podemos elegir entre 4 opciones 1 Grabaci n BBT La consola empieza y detiene la grabaci n de forma autom tica 2 Grabaci n DMX La consola necesita una confirmaci n para empezar a grabar y para detenerse 3 Del Base Para eliminar los datos almacenados en los botones Fx1 Fx2 FX3 Fx12 seleccionada 4 Dell ALL BASE Para eliminar todos los datos almacenados en todos los botones Fx1 Fx2 FX3 Fx12 BBT Record Podemos seleccionar entre dos opciones A AUTO Record Cuando todos los valores DMX est n en 0 la consola est preparada para grabar Cuando hay valores que no son 0 la consola comienza a grabar autom ticamente La grabaci n se detiene de forma aut noma cuando los valores DMX regresan a
13. Mediante la tecla C correspondiente a gt podemos desplazarnos y cambiar entre el Ajuste de Contraste y el Ajuste de Brillo Mediante las teclas A y B correspondientes a UP y Down respectivamente ajustaremos los valores De este modo podemos ajustar el panel LCD hasta conseguir una visi n optima como se muestra en la siguiente imagen Led Contrast DMX BASE Up CLEAR Contrast 20 BUFFER Light gt High Down gt Enter JEHU X A2955 T dacci KENG 5 Una vez realizados los cambios pertinentes pulsaremos la tecla D Correspondiente a Enter para guardarlos 21 LightOn Series Manual de usuario WORK Y ACTUALIZACI N DE SOFTWARE DE LA CONSOLA A trav s de este men podremos actualizar el software de la consola a la versi n m s reciente Para m s informaci n se puede acudir a la web de Equipson www equipson es Una vez descargado el fichero lo almacenaremos el una memoria USB bajo la ruta ISOFTWARE BINYWORK12481SOFTWARE BIN La ruta y el nombre del archivo no han de ser cambiados bajo ning n concepto de otro modo la consola no encontrar el archivo BIN Pasos a seguir 1 Conectamos la memoria USB a la Consola LightOn 2 Encendemos la consola 3 Activamos el modo Single Sceneo Two Scenea trav s de sus correspondientes botones 4 Pulsamos Men 5 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen
14. x lt LED Mode Fix Patch Channel Setup Edit Group Fader 01 000 Next LED Menu Mode Delete List Fix Auto DMX Fader 01 000 Next 5 Pulsamos la tecla A correspondiente a Delete Fixt CLEAR BUFFER DMX BASE Bl Delete Menu Delete Fix Delete Chase Fader 01 000 Next 106 dele Ele Heb e LightOn Series Manual de usuario WORK I 6 A continuaci n podemos elegir entre dos opciones Delete All para eliminar todos los aparatos LED patcheados y Delete One para eliminar solo un aparato LED Pulsamos la tecla A correspondiente a Delete One mew Delete Menu Delete A One BUFFER fr DMX Fader 01 000 Exit pb 7 Pulsamos el bot n de selecci n 1 12 del aparato LED que queramos eliminar EZA Press a Preset B DMX Dele No 8 Una vez seleccionado el aparato LED pulsamos la tecla A correspondiente a Yes para confirmar el borrado del aparato LED del patch B Delete Chase 1 Activamos el modo LEDa trav s de su correspondiente boton 2 Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen Patch BUFFER Setup BASE Group Fader 01 000 Next Dp 107 LightOn Series Manual de usuario 4 A continuaci n
15. BUFFER Invert DMX Memory Fader 01 000 Back Dp LightOn Series Manual de usuario WORK e 6 La pantalla nos solicitara que selecciones el playback que deseamos modificar menu Hit Playback BUFFER Fader 01 000 Exit Dp 7 Pulsamos el bot n de selecci n de PlayBack 13 20 que deseamos modificar Pan CLEAR i Color BASE Shutter i PL 01 S001 T005 Next Dp Como se puede observar en la parte inferior de la pantalla se indica el n mero de playback y qu paso estamos modificando Mediante las teclas A B C y D podemos seleccionar los atributos que queemos modifica 8 Pulsamos la tecla D correspondiente a Next para pasar a la siguiente p gina del submenu Pan CLEAR Color DMX Dimmer PL 01 S001 T005 Next o Mediante las teclas A y B correspondientes a Up y Down respectivamente podemos desplazarnos entre los diferentes pasos que contenga el PlayBack En caso que querer eliminar un paso lo seleccionaremos y pulsaremos la tecla C correspondiente a Delete para eliminarlo 89 9 Pulsamos la tecla D correspondiente a Next para pasar a la siguiente p gina del submenu LightOn Series Manual de usuario o o E s Pan CLEAR Color DMX Dimmer PL 01 S001 T005 Next Dp e A trav s de la tecla B correspondiente a Insert podemos a adir otro paso dentro
16. Una vez dentro del modo Mem PlayBack la pantalla mostrar lo siguiente Mon Plpladk Suba Pape o Fe Hi 5TA 121 LightOn Series Manual de usuario WORK Y 4 Pulsamos la tecla A correspondiente a Fade Assign Para configurar el tiempo de fundido de los SubMaste 5 Pulsamos el bot n de selecci n 1 12 del SubMaster que se desea modificar y lo mantenemos pulsado 6 Ajustamos el valor de Fade a trav s del fader STEP RATE y soltamos el bot n de selecci n 7 Pulsamos de nuevo la tecla A para desmarcar la opci n ASSIGN FADE 8 Pulsamos las teclas B y C correspondientes a Page Up y Page Down respectivamente para configurar el paginado del SubMaster 9 En el modo Mem PlayBack podemos cambiar a otro modo pulsando su tecla correspondiente La pantalla mostrara lo siguiente mew Mem PlayBack Yes Exit PlayBack BUFFER Intro B SUB MASTER DMX BASE No P 01 Select 1 12 o 10 Pulsamos la tecla A correspondiente a Yes para cambiar de modo o bien pulsamos la tecla C correspondiente a No para permanecer en el modo Mem PlayBack 122 LightOn Series Manual de usuario WORK e APENDICE EDICION DE LIBRERIAS Si no encuentra la librer a para los aparatos a utilizar y desea crearla o bien desea saber como crear un banco ML personalizado esta secci n se lo explicar Junto a la consola LightOn suministramos un software para la edici
17. correspondiente a Assign EXT para acceder a la funci n EXT BUFFER 1 20 DMX Master 255 Back o 8 Una vez dentro podemos conmutar cada uno de los 4 EXT entre Latch o Momen a trav s de su correspondiente tecla tecla A EXT1 tecla B EXT2 tecla C EXT3 tecla 4 EXT4 CLEAR DMX Master 255 Latch 4 bp 47 LightOn Series Manual de usuario WORK e INFORMACION DE SOFTWARE Las consolas LightOn reciben actualizaciones de software constantemente con el fin de conseguir la mayor flexibilidad y las mejes posibilidades Para conocer la versi n actual del software de la consola los pasos son los siguientes 1 Activamos el modo Single Sceneo Two Scenea trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen Set Up BUFFER Patch DMX BASE LedSet Cc A 000 Te Next Dp 4 A continuaci n pulsamos la Tecla D de nuevo correspondiente a Next como se muestra en la siguiente imagen SW BUFFER VGA BASE Dmx_Bs TA lt 48 LightOn Series Manual de usuario o o E s 5 A continuaci n pulsamos la Tecla D de nuevo correspondiente a Next como se muestra en la siguiente imagen CLEAR BUFFER DMX BASE X JeHE Menu VGA Set ArtNet Set Upload Li
18. x lt JEBE Menu System Files Change Passwrd Lock Memory Master 255 Next Heb 7 Al acceder la consola nos solicitara una contrase a de acceso para poder realizar la importaci n de archivos Introducimos la contrase a 168168 a trav s de los botones Fx1 Fx2 Fx8 CLEAR BUFFER DMX BASE pn x lt JEBE System Files Exit l Insert USB Password ii Enter 8 Una vez dentro podemos seleccionar entre 4 opciones ekle 1 pulsaremos la tecla A correspondiente a System Download para importar el sistema completo de librer as desde una memoria USB 2 pulsaremos la tecla B correspondiente a Fix Download para importar las librer as de los aparatos desde una memoria USB 37 LightOn Series Manual de usuario WORK I 3 pulsaremos la tecla C correspondiente a SubMst Download para importar la informaci n almacenada en los SubMaster desde una memoria USB 4 pulsaremos la tecla D correspondiente a Next para acceder a la siguiente p gina de opciones de la funci n DwLoad BUFFER DwLoad BASE DwLoad Master 255 Next Dp 9 Cuando seleccionamos la opci n Next pasamos a la siguiente pagina de opciones en la que podemos seleccionar entre otras 4 opciones 1 pulsaremos la tecla A correspondiente a ML DwLoad para importar toda la informaci n almacenada y las con
19. 3 1 Pulsamos la tecla Record 2 Pulsamos cualquiera de los botones de selecci n de PlayBack 13 20 diferente al del ejemplo anterior Para seleccionar el PlayBack 3 Pulsamos de nuevo el bot n de selecci n de PlayBack Para almacenar el paso 4 Modificamos los valoes R G y B 5 Pulsamos de nuevo el bot n de selecci n de PlayBack Para almacenar el paso 6 Asignamos una funci n diferente al fader Attrb y modificamos el nuevo atribut 7 Pulsamos de nuevo el bot n de selecci n de PlayBack Para almacenar el paso 118 LightOn Series Manual de usuario WORK e 8 Pulsamos la tecla ClearBuffer 9 Pulsamos el bot n Record Para terminar de grabar 10 Levantamos el fader de PlayBack que hemos grabado En esta ocasi n hemos grabado una serie de pasos en el mismo PlayBack A medida que se a ad an pasos la pantalla nos indicaba que paso hab amos grabado y sobre que PlayBack CLEAR 02 XBanDa BUFFER 1 Red 127 p 2 Green 064 DMX Fader 45 127 Next o Cuando hemos pulsado el bot n RECORD los botones de selecci n de PlayBack que est n vac os parpadean Por el contrario en los PlayBacks donde grabamos anteriormente el bot n de selecci n permanece apagado no pudi ndose seleccionar En este ejercicio no hemos asignado tiempos de Fade ni de Step a cada uno de los pasos de modo que el PlayBack se ir ejecutando como un Chase Los pasos se ir n eje
20. BASE Enable P 01 Select 1 24 Disabl 1 Pulse A para seleccionar el Sub Switch 2 Pulse B para configurar el Univers 3 Pulse C para elegir Enable y activar la salida ArtNet 4 Pulse D para elegir Disable y desactivar la salida ArtNet Pulse MENU para salir 33 o o E s eeek e LightOn Series Manual de usuario WORK Y CARGA Y COPIA DE LA LIBRERIA La consola LightOn permite al operador la posibilidad de copiar y cargar desde la consola a una memoria USB las librer as de los aparatos la informaci n de los SubMaster la informaci n del modo ML focos moviles la del modo LED y la informaci n del Patch Siendo muy til para copiar a otra consola Para acceder a esta funci n realizamos los siguientes pasos 1 Activamos el modo Single Sceneo Two Scenea trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen Set Up BUFFER Patch DMX A 000 Mess Next Dp 4 A continuaci n pulsamos la Tecla D de nuevo correspondiente a Next como se muestra en la siguiente imagen SW BUFFER VGA BASE Dmx_Bs pass Tn A 5 A continuaci n pulsamos la Tecla C correspondiente a Upload Lib como se muestra en la siguiente imagen Set BUFFER Set DMX Upload BASE Lib C 34 LightOn Series Manual
21. Record Group como se muestra en la siguiente imagen Patch BUFFER Setup DMX Record BASE Group C Fader 01 000 Next Dp 5 La pantalla mostrar un mensaje indic ndonos que seleccionemos uno de los botones de selecci n 1 12 que estar n parpadeando de color azul De este modo incluiremos los aparatos seleccionados en un mismo grupo Record Group B BUFFER Select a Bump DMX 6 Pulsamos uno de los botones de selecci n 1 12 Los botones dejar n de parpadear y habremos grabado el grupo Ejemplo 3 Haciendo un grupo con los aparatos del puente trasero 1 Seleccionamos el modo ML 2 Pulsamos los botones de selecci n de los aparatos del puente trasero en este caso 5 6 7 y 8 para activarlos 3 Pulsamos el bot n Menu 4 Pulsamos la tecla C correspondiente a Record Group 5 Pulsamos el bot n 1 de selecci n para almacenar los aparatos en el grupo 1 6 Pulsamos la tecla Menu para salir 7 Pulsamos la tecla B correspondiente a Recall Group 8 Pulsamos el bot n de selecci n 1 Ya podemos trabajar con todos los aparatos del puente trasero al mismo tiempo 82 LightOn Series Manual de usuario WORK e Delete En modo ML la consola LightOn tiene dos funciones de borrado A Delete Fixture con ella podremos eliminar los aparatos patcheados B Delete Chase con ella podremos eliminar los chases o programas almacenados en los fader prese
22. View Device OpPoll Usado para detectar la presencia de otros dispositivos ArtNet en la red ArtNet Config Usado para configurar la ArtNet de su conso View Device Usado para detectar el dispositivo en la red ArtNet Para acceder al ajuste de la conexi n ArtNet los pasos a seguir son 1 Encendemos la consola 2 Activamos el modo Single Sceneo Two Scene a trav s de sus correspondientes botones 3 Pulsamos Men 31 e LightOn Series Manual de usuario CLEAR BUFFER DMX BASE Xx JEHU CLEAR BUFFER DMX BASE X JEBE CLEAR BUFFER DMX BASE FX JEBE Menu Channel Set Up DMX Patch LedSet A 000 Next Menu Update SW Update VGA Update Dmx_Bs Next Menu VGA Set ArtNet Set Upload Lib Master 255 Next 32 o o E s 4 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entradNext como se muestra en la siguiente imagen eeek 5 A continuaci n pulsamos la Tecla D de nuevo correspondiente a Next como se muestra en la siguiente imagen eeek 6 A continuaci n pulsamos la Tecla B correspondiente a ArtNet Set como se muestra en la siguiente imagen eeek e LightOn Series Manual de usuario 7 Una vez dentro podemos seleccionar entre cuatro opciones SubSw Status Disable Set BUFFER Sub switch 01 Univer DMX Universe 01
23. caja 1x Consola LightOn LightOn 3 o LightOn 5 1 x Alimentador DC 9 12V 800mA 2A dependiendo del modelo 1x Manual Usuario Precauciones Para reducir el riesgo de descargas el ctricas o fuego no exponga la unidad a la lluvia o humedad No derrame agua u otros l quidos sobre la unidad Apague la unidad inmediatamente en caso de detectar mal funcionamiento Si detecta humo u olor inusual desde el equipo deje de utilizarlo y descon ctelo de la red No abra la unidad No hay elementos de control para el usuario en el interior No desmantele o modifique la unidad anular a la garant a No trate de repararlo Las reparaciones por personas no cualificadas puede causar da os o fallos de funcionamiento Contacte con un servicio autorizado Informaci n Mantenga seca la unidad Este producto no es resistente al agua y puede funcionar mal si es expuesto a altos niveles de humedad La oxidaci n interna puede causar da os No la golpee Este producto puede funcionar mal si est sujeto a fuertes golpes y vibraciones Mant ngalo apartado de fuertes campos magn ticos No use o coloque la unidad cerca de equipos que generen fuertes campos de radiaci n electromagn tica o campos magn ticos Las fuertes cargas de estos campos como emisores de radio pueden interferir con el display o afectar a la circuiter a interna del producto e Limpieza Debido a los residuos de humo o polvo la limpieza externa de la unidad
24. de estos modos y conmutar al modo SubMaster para ejecutar las escenas grabadas Ejemplo 1 Grabando un SubMaster 1 Seleccionamos el modo SingleScene o TwoScene 2 Nos aseguramos de tener el GrandMaster al 100 3 Subimos los preset Fader arriba 4 Ajustamos el nivel de los canales deseados p ej subimos el fader 1 2 y 3 5 Pulsamos Record los botones de selecci n de cada canal parpadearan de color rojo 6 Pulsamos el bot n de selecci n de canal donde queremos guardar la escena p ej 1 7 Nos fijamos en la pantalla y veemos c mo se inicia el proceso de grabaci n una vez finalizado los botones ojos se apagar n de nuevo dejando en verde los canales que hemos ajustado los niveles 8 Bajamos todos los canales a 0 9 Pulsamos el boton SubMaster para acceder a este modo 10 Subimos el fader 1 donde grabamos anteriormente para activar la escena 57 LightOn Series Manual de usuario WORK I Si nos fijamos en el paso 8 hemos bajado el nivel de los Faders al 0 antes de cambiar al modo SubMaste Esto es debido a que la consola permite al operador mantener la configuraci n actual de los faders como la escena en un segundo plano Si peferimos cancelar esta configuraci n debemos pulsar la tecla CLEAR BUFFER ubicada a la izquieda de la pantalla para eliminarla mewu Submaster Mode Assign Fade CLEAR 01 BUFFER i Fade A 13 ade BASE 37 Fader 12 255
25. de usuario WORK Y 3 Los aparatos est n indexados por fabricante A trav s de las teclas A B y C correspondientes a Back Next y More podemos ir desplaz ndonos Una vez localizado el fabricante lo seleccionamos a trav s de la tecla D correspondiente a Enter 4 La consola indexara los aparatos LED para el fabricante seleccionado A trav s de las teclas A B y C correspondientes a Back Next y More podemos ir desplaz ndonos Una vez localizado el aparato lo seleccionamos a trav s de la tecla D correspondiente a Enter ix CLEAR XBANDA Ce BUFFER To DMX 004 DMX Press Bump BASE Button to Patch C Fader 01 000 Exi Dp 5 Los botones de selecci n 1 12 empezar n a parpadear de color rojo y la pantalla nos mostrar dos opciones podemos elegir otro aparato a trav s de la tecla A o bien salir a trav s de la tecla B Si deseamos modificar la asignaci n DMX podemos utilizar los botones Fx1 Fx2 Fx10 para asignarle determinada direcci n DMX 6 Pulsamos uno de los botones de selecci n 1 12 La unidad se patchear en el fader preset seleccionado Channel Set Up De este modo definiemos a partir de qu canal y hasta d nde se patchear n cada uno de los diferentes tipos de aparatos que soporta la consola LightOn Pasos a seguir 1 Activamos el modo LED a trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla B correspondiente a la
26. el Chase y no se ejecutar a correctamente Ejemplo 5 Grabando pasos en un PlayBack desde ejemplo 3 1 Pulsamos la tecla Record 2 Pulsamos cualquiera de los botones de selecci n de PlayBack 13 20 diferente al del ejemplo anterior Para seleccionar el PlayBack 3 Pulsamos de nuevo el bot n de selecci n de PlayBack Para almacenar el paso 4 Modificamos la posici n de Pan de ilt y el color 5 Pulsamos de nuevo el bot n de selecci n de PlayBack Para almacenar el paso 6 Asignamos una funci n diferente al fader Attrb y cambiamos el gobo 97 LightOn Series Manual de usuario WORK e 7 Pulsamos de nuevo el bot n de selecci n de PlayBack Para almacenar el paso 8 Pulsamos la tecla ClearBuffer 9 Pulsamos el bot n Record Para terminar de grabar 10 Levantamos el fader de PlayBack que hemos grabado En esta ocasi n hemos grabado una serie de pasos en el mismo PlayBack A medida que se a ad an pasos la pantalla nos indicaba qu paso hab amos grabado y sobre qu PlayBack Pan CLEAR Color DMX Dimmer PL 01 S001 T005 Next Dp Cuando hemos pulsado el bot n RECORD los botones de selecci n de PlayBack que est n vac os parpadean Por el contrario en los PlayBacks donde grabamos anteriormente el bot n de selecci n permanece apagado no pudi ndose seleccionar En este ejercicio no hemos asignado tiempos de Fade ni de Step a cada uno de los pasos de m
27. entrada Auto Dmx Fixture Menu CLEAR BUFFER DMX BASE Delete List Fix Auto DMX x lt Fader 01 000 JeHE Next Heb ekle 5 La pantalla mostrara los aparatos patcheados y su direcci n Usaremos la tecla D correspondiente a More para desplazarnos entre ellos Auto Patch DMX CLEAR BUFFER DMX BASE Yes No x JEBE Fader 01 000 ekle 6 A continuaci n pulsamos la tecla A correspondiente a Yes para auto patchearlos secuencialmente 87 e LightOn Series Manual de usuario WORK I Modify PlayBack La consola LightOn permite al operador editar los playbacks almacenados De esta manera el operador puede llevar un show de un lugar a otro y simplemente corregir posiciones y foco o bien hacer cualquier correcci n necesaria Los pasos a seguir para usar la funci n Modify PlayBack son los siguientes 1 Activamos el modo ML a trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen Patch BUFFER Setup DMX Record BASE Group c Fader 01 000 Next Dp 4 A continuaci n pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next BUFFER Fix DMX Auto BASE DMX C Fader 01 000 Next Dp 5 Pulsamos la tecla A correspondiente a Modify PlayBK
28. es capaz de controlar un m ximo de 8 unidades LED RGBA CLEAR BUFFER DMX BASE JEEN LED Mode Group Attrib Shape A 000 eb La consola LightOn tiene incluidas la mayor a de las librer as de aparatos disponibles en el mercado Todas ellas est n almacenadas en la memoria USB El men del modo LED cuenta con sus propios Sub men s a continuaci n se muestra un diagrama 101 3 P gina LightOn Series Manual de usuario WORK Y Fix Patch Cada aparato LED puede asignarse a un fade preset de este modo podremos seleccionar el aparato de forma r pida a trav s de los botones de selecci n 1 12 La funci n principal del Patcheo de equipos es indicar qu aparato est localizado en cada fader preset e indicar que direcci n tiene Los pasos a seguir son los siguientes para Patchear un aparato LED 1 Accedemos al modo LED a trav s de su correspondiente bot n mew Fixture Menu Fix Patch BUFFER Setup Gus BASE Group Fader 01 000 Exit 2 Pulsamos la tecla A correspondiente a Fix Patch Read 00 Fixture CLEAR BUFFER DMX BASE Fader 01 000 JA Heee mBl la consola empezar a escanear las librer as disponibles desde la memoria USB una vez finalizado las indexar Total 01 CLEAR DMX More Fader 01 000 Enter Dp 102 LightOn Series Manual
29. es necesaria Use un limpiacristales convencional y un pa o suave Copyright Ningun apartado de este manual puede ser reproducido transmitido transcrito almacenado en cualquier sistema o traducido a ning n idioma de ninguna forma y medio sin la correspondiente autorizaci n LightOn Series Manual de usuario WORK e Especificacione Alimentaci n DC 9 12V 2A Max Chasis Electrolytic Plate with powder finishin LCD 60 x 128 puntos Pantalla LCD TFT con ajuste de contraste Entradas Salidas DMX IN Conector XLR 3 Neutrik DMX OUT Conectores XLR 3 y XLR 5 Neutrik ALIMENTACION Conectada a una fuente externa USB Conexi n USB para carga descarga de datos y actualizaci n de software Art Net Conexi n Art Net para una comunicaci n r pida con otros dispositivos compatibles Dimensiones 482 x 264 x 61 5mm Lighton 3 718 x 264 x 61 5 mm Lighton 5 Peso 4 1 Kg Lighton 3 6 5 kg Lighton 5 Accesorios Adaptador AC DC externo incluido Salida para monitor VGA 800 x 600 opcional DMX Inal mbrico opcional Tarjeta VGA Opcional vendida por separado Reservados todos los derechos Las mejoras y cambios en las especificaciones y dise o en este manual pueden ser realizas sin previo aviso 4 LightOn Series Manual de usuario WORK Y INTRODUCCI N Felicidades por la adquisici n de una consola de control LightON 3 Se trata de una consola de iluminaci n compacta vers til y
30. la asignaci n de canales dividida en 3 grupos Dim Dimmer Led Para focos o barras Led y ML para equipos de rob tica y focos m viles Start End gt E BUFFER Dim gt 001 048 Own Led 053 153 BASE ML 154 512 z 15 LightOn Series Manual de usuario WORK I 5 Con la tecla C correspondiente a gt podremos desplazarnos a trav s de los valores Con las teclas A y B Up y Down respectivamente podremos ajustar los valores 6 Una vez finalizado el ajuste de los canales pulsaemos la tecla D correspondiente a Enter En cualquier momento podemos salir de esta pagina pulsando la tecla Men De este modo habremos definido a partir de qu canal y hasta d nde se patchear n cada uno de los difeentes tipos de aparatos que soporta la consola LightOn En el ejemplo se han asignado 48 canales para Dimmer en concreto desde en canal 1 al 48 Dmx Patch Mediante el men DMX Patch podremos realizar la correspondiente configuraci n del Canal al DMX o vicerversa del DMX al Canal Pasos a seguir 1 Activamos el modo Single Sceneo Two Scenea trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla B correspondiente a la entrad mx Patch como se muestra en la siguiente imagen Set Up BUFFER Patch DMX BASE LedSet Cc A 000 To Next o 16 LightOn Series Manual de usuario WORK Y 4 Una vez dentro podremos selecc
31. mismo objeto la consola mantendr la informaci n del preset 39 LightOn Series Manual de usuario CAMBIO DE CONTRASE A Esta funci n permite al operador poder cambiar la contrase a de administrador de la consola Pasos a seguir 1 Activamos el modo Single Sceneo Two Scenea trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos Men o o E s 3 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen CLEAR BUFFER DMX BASE JEHU x lt Menu Channel Set Up DMX Patch LedSet A 000 T Next gt ekle 4 A continuaci n pulsamos la Tecla D de nuevo correspondiente a Next como se muestra en la siguiente imagen CLEAR BUFFER DMX BASE Vl5jij0 x lt Menu Update sw Update VGA Update Dmx_Bs Next eeek 5 A continuaci n pulsamos la Tecla D de nuevo correspondiente a Next como se muestra en la siguiente imagen CLEAR BUFFER DMX BASE bls J0 Menu VGA Set ArtNet Set Upload Lib Master 255 Next 40 eeek e LightOn Series Manual de usuario o o E s 6 A continuaci n pulsamos la Tecla B correspondiente a Change Paswrd como se muestra en la siguiente imagen Menu CLEAR BUFFER DMX BASE System Files Change Passwrd Lock Memory FX Master 255 J
32. observamos la pantalla en la parte inferior nos muestra informaci n acerca del estado de este R000 hace referencia al paso actual dentro del Fx por el contrario Txxxhace referencia al n mero de pasos totales almacenados dentro de este Fx 4 Ajustamos los niveles de los canales 1 48 para el primer paso 5 Pulsamos la tecla Step para almacenar la primera escena dentro del Fx 6 Ajustamos los niveles de los canales 1 48 de nuevo para el segundo paso 7 Pulsamos la tecla Step de nuevo para almacenar la segunda escena dentro del Fx 8 Seguimos almacenando escenas del mismo modo Una vez almacenadas todas las escenas deseadas pulsamos el bot n Fx iluminado de color azul para finalizar la grabaci n 67 LightOn Series Manual de usuario WORK I Edici n de Fx Si durante la grabaci n de escenas queremos movernos entre las escenas ya almacenadas eliminar un paso o eliminar el Fx entero podemos hacerlo a trav s de las teclas A B C y D Tecla A Elimina el paso actual este es indicado a trav s de SXXX Tecla B Borra por completo todos los pasos del Fx dej ndolo limpio Tecla C Nos permite seleccionar los pasos desplaz ndonos hacia adelante Tecla D Nos permite seleccionar los pasos desplaz ndonos hacia atr s Si queremos editar un Fx ya almacenado realizaremos los siguientes pasos 1 Accedemos al modo Single Sceneo Two Scene a trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos la tecla
33. para salir de la funci n Attrb 2 Pulsamos la tecla C correspondiente a Shape 3 Pulsamos cualquiera de las teclas A B y C correspondientes a Rainbow Knight Rider y Chase P ej Rainbow 4 Ajustamos los par metros de Item Set DirBy Set y Color Set mediante las teclas A B y C respectivamente 5 Pulsamos la tecla D correspondiente a RUN para aplicar el Shape 6 Pulsamos la tecla D correspondiente a Stop para detener el Shape La consola LightOn tiene un generador de formas que le ofrece al operador la posibilidad de crear complicados efectos Todo ello de forma r pida y sencilla 120 LightOn Series Manual de usuario WORK e MODO MEM PLAYBACK El modo PlayBack es la combinaci n de los modos SubMaster ML y LED Desde este modo se puede ejecutar toda la programaci n realizada en la consola en cualquiera de los modos Para ello hemos de tener en cuenta 1 La tecla 1 24 ubicada a la izquierda de la consola controla el SubMaster mode Total 24 p ginas 2 La tecla 25 44 ubicada a la izquierda de la consola controla los PlayBacks grabados en los modos ML y LED Los pasos para activar el modo Mem PlayBack son los siguientes 1 Desde cualquier modo de uso pulsamos el bot n Mem PlayBack 2 La pantalla mostrara un mensaje confirmaci n SubHarmer Mode Cosfrmm PlayBark Fek 3 Pulsamos la tecla A correspondiente a Yes para entrar en el modo Mem PlayBack 3
34. potente LightON 3 incorpora la siguiente configuraci n 24 faders de contol convencional control de hasta 8 Equipos de Rob tica de 40 canales cada uno y 8 dispositivos LED LightON 5 incorpora la siguiente configuraci n 48 faders de contol convencional control de hasta 24 Equipos de Rob tica de 40 canales cada uno y 24 dispositivos LED 20 playbacks x 99 pasos en cada modo ML y LED 1152 escenas grabables Cada unidad ha sido concienzudamente comprobada y embalada antes de su empaquetado Desembale la unidad con cuidado conservando la caja y los elementos de embalaje para un posible uso futuro Compruebe que el producto no est da ado y que incorpora todos los accesorios Si el producto parece estar da ado o falta alg n accesorio no lo use y contacte con su distribuidor Por favor lea este manual cuidadosamente Conserve este manual con la unidad para futuras referencias NOTA Los modos de funcionamiento y controles son comunes en ambos modelos de consola LightOn Las nicas diferencias radican en el n mero de canales dimensiones y peso si estan especificacadas en este manual LightOn Series Manual de usuario WORK e Funciones e Consola DMX profesional ideal para luz convencional Rob tica y dispositivos LED Pantalla LCD para un f cil manejo con ajuste de contraste Puerto USB para carga descarga de datos y actualizaci n del software Puerto Artnet para una r pida comunicaci n entre dispositiv
35. pulsamos la tecla A correspondiente a la entrada Delete CLEAR BUFFER DMX BASE mn x lt Jee Led Menu Mode Delete List Fix Auto DMX Fader 01 000 Next 5 Pulsamos la tecla A correspondiente a Delete Chase CLEAR BUFFER DMX BASE x JEBE Delete Menu Delete Fix Delete Chase Fader 01 000 Exit o o E s eeeh Heee e 6 A continuaci n podemos elegir entre dos opciones Delete All para eliminar todos los chases almacenados y Delete One para eliminar solo chase Pulsamos la tecla A correspondiente a Delete One CLEAR BUFFER DMX BASE JBB 7 Pulsamos el bot n de selecci n 1 12 del chase que queramos eliminar CLEAR BUFFER DMX BASE JEBE x Delete Menu Delete One Delete All Fader 01 000 Exit Delete Menu Yes Press a Preset lt BUMP gt to Delete No Fader 01 000 JAH Heek 8 Una vez seleccionado el chase pulsamos la tecla A correspondiente a Yes para confirmar el borrado del chase 108 LightOn Series Manual de usuario WORK I List Fix La funci n List Fix ayuda al operador a ver de manera f cil clara y ordenada las unidades LED asignadas y su correspondiente direcci n DMX Los pasos a seguir para usar la funci n List Fix son los siguientes 1 Activamos el modo LEDa trav s de su correspondiente bot n 2
36. s 4 Pulsamos la tecla C correspondiente a la entrada Record Group como se muestra en la siguiente imagen Patch BUFFER Setup DMX Record BASE Group c Fader 01 000 Exit pb 5 La pantalla mostrara un mensaje indic ndonos que seleccionemos uno de los botones de selecci n 1 12 que estar n parpadeando de color azul De este modo incluiremos los aparatos LED seleccionados en un mismo grupo CLEAR BUFFER DMX BASE X JEBE Edit Group Record Group Select a Bump as a Group Fader 01 000 Exit ekle e 6 Pulsamos uno de los botones de selecci n 1 12 Los botones dejar n de parpadear y habremos grabado el grupo Delete En modo ML la consola LightOn tiene dos funciones de borrado A Delete Fixture con ella podremos eliminar los aparatos patcheados B Delete Chase con ella podremos eliminar los chases o programas almacenados en los fader preset 105 LightOn Series Manual de usuario A Delete Fixture Los pasos a seguir para eliminar los aparatos patcheados son los siguientes 1 Activamos el modo ML a trav s de su correspondiente boton 2 Pulsamos Menu o o E s 3 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen CLEAR BUFFER DMX BASE x lt JeHu 4 A continuaci n pulsamos la tecla A correspondiente a la entrada Delete CLEAR BUFFER DMX BASE Vj5jiJ0
37. si la hemos sustituido a trav s de los botones Fx1 Fx2 Fx8 A continuaci n pulsamos la tecla D correspondiente a Enter para confirmar De este modo la consola queda totalmente bloqueada Al pulsar la tecla Menu la consola nos indicara que se encuentra bloqueada En caso de querer desbloquearla pulsaremos la tecla A correspondiente a Unlock Memory CLEAR BUFFER DMX BASE JEBE CLEAR BUFFER DMX BASE JEBE X CLEAR BUFFER DMX BASE Jepe X Menu System Files Change Passwrd Lock Memory Master 255 Next Memory Lock Memory Lock Password Exit Master 255 Enter Memory Lock Memory Locked Exit Master 255 Enter 44 eleele ekle ekle LightOn Series Manual de usuario WORK La consola nos solicitara la contrase a de administrador para desbloquearla Introducimos la contrase a 168168 a trav s de los botones Fx1 Fx2 Fx8 A continuaci n pulsamos la tecla D correspondiente a Enter para confirma Memory Lock CLEAR BUFFER Memory Unlock DMX BASE Password Exit F Master 255 JEHU Enter ASIGNACION DE LAS TECLAS EXT eek Esta funci n esta controlada por los botones auxiliares EXT1 4 los cuales hacen posible el encendido o apagado de aparatos a trav s de un controlador Esto permite al control de ha
38. teclas A y B correspondientes a UP y Down respectivamente ajustaremos los valores De este modo podemos realizar una configuraci n como la que se muestra a continuaci n CLEAR l Patch By Cha gt 01 BUFFER Dimmer Down 001 002 003 BASE 007 008 009 gt C Fader 01 000 Enter Lo 7 Una vez realizados los cambios pertinentes pulsaremos la tecla D Correspondiente a Enter para guardarlos Ahora cuando subamos el canal de mesa 1 estaremos controlando los canales de Dimmer del 1 al 9 desde el mismo Fader 18 LightOn Series Manual de usuario Dmx Patch o o E s En este modo estaremos asignando un determinado canal Dmx a un determinado canal de la consola Pasos a seguir 1 Activamos el modo Single Sceneo Two Scenea trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla B correspondiente a la entrada Dmx Patch como se muestra en la siguiente imagen CLEAR BUFFER DMX BASE Bj 4 Una vez dentro pulsamos la tecla B correspondiente a Dmx Patch CLEAR BUFFER DMX BASE FX Jepe Menu Channel Set Up DMX Patch LedSet A 000 Next address Patch Chan Patch DMX Patch Default 19 eeek eeel e LightOn Series Manual de usuario WORK I 5 Al entrar nos aparece la pantalla siguiente que nos indica que el Canal Dmx 1 se controla solamente desde
39. y pulsamos un bot n de selecci n para cambiar de p gina p je en esta ocasi n el 2 11 Subimos el fader 8 donde grabamos anteriormente para activar la escena De este modo podremos ir cambiando entre las 12 p ginas de SubMasters tan s lo hay que mantener pulsado el bot n SubMaster y a continuaci n pulsar uno de los botones de selecci n 1 12 para ir a la p gina deseada Del mismo modo que podemos asignarle un tiempo de Fade a cada uno de los SubMasters podemos asignarlo a los Fade A y B De este modo cada vez que realicemos un crossfade con los fader Preset A y B lo haremos con un Fade Time determinado Ejemplo 5 Configuraci n Fade A y Fade 1 Pulsamos el bot n SubMaster para acceder a este modo 2 Pulsamos la tecla B correspondiente a FadeA ubicada a la derecha de la pantalla 3 Ajustamos el tiempo de Fade del Preset A a trav s del fader Step Rate 4 Pulsamos de nuevo la tecla A para borrar la selecci n 5 Pulsamos la tecla C correspondiente a FadeB 6 Ajustamos el tiempo de Fade del Preset B a trav s del fader Step Rate 7 Pulsamos de nuevo la tecla C para borrar la selecci n 8 Realizamos CrossFade entre el PresetA y el PresetB para ver los cambios que hemos realizado 60 LightOn Series Manual de usuario WORK Y El modo SubMaster la consola LightOn le permite al operador hacer CrossFade en secuencia Pudiendo fundir entre cada uno de los SubMasters grabado
40. 0 B MANUAL Record Cuando todos los valores DMX est n en 0 la consola est preparada para grabar Cuando pulsamos Start la consola comienza a grabar La grabaci n se detiene de forma aut noma cuando los valores DMX regresan a 0 A Los pasos a seguir son los siguientes para Usar la funci n AUTO Record 1 Accedemos al modo SubMaster a trav s de su correspondiente bot n mew Submaster Mode Assign a Fade BUFFER Fade A 13 ade BASE 37 Fader 12 255 o 74 LightOn Series Manual de usuario WORK e 2 Pulsamos la tecla Record Sub BUFFER 13 Page BASE 37 All 3 Pulsamos la tecla DMX BASE ubicada a la izquierda de la pantalla Esta se iluminar de color azul 4 Pulsamos alg n boton Fx1 Fx2 FXx3 Fx12 Este comenzar a parpadear de color rosa mewu Record DMX Base BBT Record CLEAR A BBT RECORD Dmx BUFFER B DMX RECORD Record C DEL BASE 01 DMX D DEL ALL BASE Delete BASE Base Recording EXIT Pg 01 Record Sub DEL All 5 Pulsamos la tecla A correspondiente a BBT Record mew BBT Record Set Auto Record BUFFER Record DMX BASE Pg 01 Record Sub Exit 6 Pulsamos la tecla A correspondiente a AUTO Record x Pg 01 Record Sub dee EEE Heee mew BBT Record Set Yes Yes Will cancel CLEAR F BUFFER other function DMX No Exi
41. 12 255 Exit o o E s eel 3 Pulsamos la tecla DMX BASE ubicada a la izquierda de la pantalla Esta se iluminar de color azul 4 Pulsamos alg n boton Fx1 Fx2 Fx3 Fx12 Este comenzar a parpadear de color rosa mew Record DMX Base BBT Record CLEAR A BBT RECORD Dmx BUFFER B DMX RECORD Record C DEL BASE 01 PMX D DEL ALL BASE Delete BASE Base Recording EXIT ex Pg 01 Record Sub DEL All 5 Pulsamos la tecla B correspondiente a DMX Record mew Record DMXBase Yes Yes Will cancel CLEAR BUFFER other function DMX No Exit Free Space BASE 51200k No Pg 01 Record Sub 6 Pulsamos la tecla A correspondiente a Yes CLEAR BUFFER Recording TIME 00 00 DMX BASE Pg 01 Record Sub 7 Pulsamos la tecla A correspondiente a Start Cuando deseemos detener la grabaci n pulsaremos la tecla D correspondiente a Exit 76 dekh Bee HEER e LightOn Series Manual de usuario WORK e MODO ML CONFIGURACION La consola LightOn permite al operador controlar un m ximo de 8 aparatos de 40 canales cada uno Se pueden almacenar hasta 20 playbacks de 99 pasos cada uno Cada paso almacenado tiene un tiempo de fundido y otro de espera La consola LightOn tiene incluidas la mayor a de las librer as de aparatos disponibles en el mercado Todas ellas est n almacenadas en la memoria
42. 6 MEM Playback Utilizado para reproducir las escenas previamente grabadas en los modos Single Scene Two Scene ML y Led Para mejor comprensi n del funcionamiento de cada uno de los modos se han realizados unos v deos de ejemplo mostrando el uso de cada uno de ellos A continuaci n pasaremos a detallarlos incluyendo en cada uno una serie de ejercicios y enlaces con ejemplos 51 LightOn Series Manual de usuario WORK e SINGLE SCENE En este modo cada uno de los faders de la consola opera sobre un determinado canal Solamente podemos trabajar con 1 escena cada vez Las entradas del MENU son las explicadas anteriormente en el apartado de Setup Los ejemplos que se explican a continuaci n est n hechos para hacerlos uno detr s de otro empezando con lo m s basico y a adiendo funciones poco a poco Ejemplo 1 Encender los pares del canal 1 al 12 1 Pulsamos Single Scene quedando la tecla en verde 2 Pulsamos la tecla 1 24 ubicada a la izquierda de los faders para asegurarnos que estamos asignando a los faders los 24 primeros canales de dimmer 3 Subimos el Grand Master al 100 4 Subimos el preset A al 100 5 Subimos los faders etiquetados del 1 al 12 hasta el 100 Ya tenemos encendidos los 12 pares Habr notado que a medida que sub amos los faders del 1 al 12 las teclas de selecci n se iluminaban de color verde Adem s en el display han aparecido una serie de barras indicando el nivel de cada canal
43. CrossFade en modo SubMaster hay que tener en cuenta lo siguiente 1 Para detener el CrossFade moveremos solamente el Fader PresetA abajo y luego arriba De este modo fundiremos en salida la ltima escena 2 Cuando cambiamos el modo de trabajo desde SubMaster a cualquier otro modo directamente estaremos deteniendo el CrossFade de forma inmediata eliminando el ltimo Fade de salida Por lo que no se recomienda 3 Cualquier SubMaster vacio o sin efecto ser ignorado 4 Cualquier SubMaster al que se le haya ajustado un nivel manualmente ser ignorado P ej Si los fader 1 y 2 est n arriba el CrossFade comenzar por la escena 3 5 La pantalla LCD indicar el valor porcentual de fade tanto de entrada como de salida 62 LightOn Series Manual de usuario WORK e FUNCION RECORD La consola LightOn permite al operador realizar hasta 3 funciones diferentes de grabaci n 1 SubMaster Record Se ha utilizado anteriormente para explicar el modo SubMaster 2 FX Record Se puede almacenar hasta 12 Fx desde los modos SingleScene TwoScene y SubMaster 3 Grabaci n DMX BASE Para almacenar datos DMX desde un dispositivo externo SUBMASTER RECORD Anteriormente se ha explicado detalladamente su uso para trabajar en el Modo SubMaster por lo que a continuaci n se resumir de forma breve Puede acudir a la secci n SubMaster para m s informaci n Ejemplo 1 Grabando un SubMaster 1 Seleccionamos el modo S
44. DMX IN y un conector de DMX OUT 6 El orden en que los aparatos se conectan no es importante cada aparato responder solo a las ordenes de los canales que se haya asignado 7 Los aparatos DMX pueden ser conectados mediante conectores XLR 3 o XLR 5 macho hembra 8 El cableado de los aparatos ha de realizarse con lineas de par trenzado apantallado 9 En el ltimo aparto de la cadena debe de cerrarse la linea mediante una carga Esto reduce los errores en la se al y evita posibles problemas e interferencias Conexionado XLR 3 XLA 5 130 LightOn Series Manual de usuario WORK e Carga Final Se realiza mediante una resistencia de 120 Ohms 1 4w entre el pin 2 y el pin 3 del ltimo aparato de la cadena Conversor de 3 a 5 pines La consola LightOn cuenta con salidas y entradas tanto de 5 como de 3 pines no siendo necesario ning n tipo de convertidor De todas maneras en caso de necesitarlo la correspondencia es la siguiente CONDUCTOR XLR 3 OUT XLR 5 IN Data Signal Pin 2 Data Signal Pin 3 131 EQUIPSON S A Avda El Saler 14 Pol Ind L Alter 46460 Silla Valencia Spain Tel 34 96 121 63 01 Fax 34 96 120 02 42 www equipson es equipsonWequipson es
45. EBE Next 7 Al acceder la consola nos solicitara una contrase a de acceso para poder realizar el cambio de contrase a Introducimos la contrase a 168168 a trav s de los botones Fx1 Fx2 Fx8 Change Pswrd CLEAR BUFFER DMX BASE l Insert OLD Password Exit JEHU X A255 Tens Enter 8 Una vez introducida la contrase a antigua nos pide que introduzcamos la nueva contrase a Se introducir de nuevo a trav s de los botones Fx1 Fx2 Fx8 y pulsaremos la tecla D correspondiente a Enter Change Pswrd CLEAR BUFFER DMX BASE l Insert NEW Password Exit X A259 To JEBE Enter 414 Bebe 1 Heee eeek LightOn Series Manual de usuario WORK Y 9 Una vez introducida la nueva contrase a la consola nos solicita que la introduzcamos de nuevo para confirmar que coinciden Volvemos a introducirla con los botones Fx1 Fx2 Fx8 y pulsamos la tecla D correspondiente a Enter Change Pswrd Exit CLEAR BUFFER Pls input new password again DMX BASE E SE E r ekle A 255 Too Enter x lt Jey 10 Tras confirmar la nueva contrase a pulsamos la tecla D corespondiente a Enter para confirmar y salir del Menu Change Pswrd Exit CLEAR Success BUFFER Please remember DMX new Password BASE Enter JEHU x 2 N al al Y Pell
46. ME Exit 4 Pulsamos el bot n de selecci n del SubMaster que deseamos eliminar Del Pg 01 Sub 01 Yes CLEAR 01 BUFFER 13 DMX 25 BASE 37 No JEHU x Fader 12 255 5 Pulsamos la tecla A correspondiente a Yes 64 ekle Pelo e LightOn Series Manual de usuario Borrado de una p gina entera de SubMasters o o E s 1 Accedemos al modo Single Scene Two Scene o SubMastera trav s de sus correspondientes botones mew Submaster Mode Assign Fade BUFFER Fade A 13 ade BASE 37 Fader 12 255 2 Pulsamos la tecla Record elele 3 Pulsamos la tecla B correspondiente a la entrad el Page como se muestra en la siguiente imagen menu Submaster Mode Del Sub BUFFER 13 Page e de BASE 37 All Fader 12 255 Exit ekle 4 Pulsamos el bot n de selecci n de p gina de SubMasters que deseamos eliminar a trav s de las teclas 1 12 BUFFER 13 a N o BASE 37 Pg 01 Record SubMaster 5 Pulsamos la tecla A correspondiente a Yes 65 eee e LightOn Series Manual de usuario Borrado completo de todos los SubMaster o o E s 1 Accedemos al modo Single Scene Two Scene o SubMastera trav s de sus correspondientes botones Submaster Mode CLEAR 01 BUFFER 13 DMX 25 BASE 37 Assign Fade Fade A Fad
47. NES Ney H M i DMX OUT E DMX OUT e E roer WORKI A B Y Y i ES DC IN 9 12 2A Max 1 Puerto DC IN Conecte la fuente de alimentaci n con m ximo de 9 12 V DC 2A 2 Puerto ArtNet Permite la comunicaci n con dispositivos compatibles ArtNet 3 Puerto USB Conecte una memoria USB para gestionar ficheos o descargar actualizaciones 4 Puerto VGA Muestra el funcionamiento de la unidad en una pantalla con una resoluci n de 800x600 pixeles Tarjeta opcional 5 Puerto DMX IN Conecte para recibir se ales DMX 6 Puertos de salida DMX Puerto A Salida de la se al DMX desde la base DMX Puerto B Salida de la se al DMX hacia la siguiente consola 14 LightOn Series Manual de usuario WORK e INSTRUCCIONES DE USO Setup Configuraci n de Canales La consola LightOn soporta 512 canales de DMX en los cuales podemos patchear cualquier tipo de foco movil led o dimmer Por ello antes de patchear definiemos qu canales corresponder n a cada tipo de aparato Esto nos facilitar el patcheo de los equipos posteriormente Pasos a seguir 1 Activamos el modo Single Sceneo Two Scenea trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla A correspondiente a la entrada Channel Setup como se muestra en la siguiente imagen Set Up BUFFER Patch DMX BASE LedSet C A 000 Des Next Dp 4 Una vez dentro se mostrar
48. O WORK es B Lighton Series Lighton 3 Lighton 5 ARAN Ti cc e e e aaaaa a aaa A E A WU aw a Color PRESET Manual de Usuario Rev 12 03 04 LightOn Series Manual de usuario e o o E s INDICE Antes de COMPA nnmnnn nnne 3 CONTENIDO DE LA CAJA cooccicoccinconcincnncccnncnrnnrnr nn 3 PRECAUCIONES ccococococcccocconcnnc non RRE RR 3 INFORMACION terene n a E cclicab 3 ESPECIFICACIONES coccion enianicaa sedia dac edirk akidai aaea eien aiarad aaia daraka 4 Introd CCi Narra assi aaa aa eaaa 5 FUNCIONES csusmcai tirita 6 O U re o AE EE AE A AA NE E 7 ELEMENTOS DE CONTROL ocococociconoccnononononnonnnnnnonnnon cnn cnn 12 CONEXIONES ccccciioiscdastad aisla iii octeld illo 14 Instrucciones de USO idas 15 Configuraci n de CanalesS ooononccccccnnocococccnncnononcnncnnnnnnnoncnnnnnnnnnnnncnnnnnnnnnnnnnnnnn nn cn nnnannnrnnnnannnns 15 Asignaci n de Canales Dmx Patch oooooococccccnnnnccccccccnnoncnccncnannn nc cncnnnnnn cnn nn nana nn rr nn nnnnnnnnn 16 Ajuste delpanel OD a acta 21 Actualizaci n de Software de la CONSO A ooooococonicnnncccnonicccnnonnnnnnnccnnnncr narnia rnrrrnnnnr rra 22 Actualizaci n Software tarjeta VGA ooooooccccicinicccccncccnanononcnonnnnoncnnnnnnnn nn cnn nnannnnrn nr nnen nr nr rra anna 24 Actualizaci n DMXEBASe cui iia paa 25 Ajuste dela tarjeta VGA oe 29 Ajuste de la Salida ArtfNet coincida cias cada 31 Carga y copla dela libera a t
49. Record Sub BUFFER 13 Page BASE 37 All Fader 12 255 Exit bpb 3 Pulsamos la tecla correspondiente al Fx que queremos editar El bot n se iluminara de azul y la pantalla mostrara lo siguiente Step BUFFER y FxBase 13 0 SS Next C Fx 01 S 000 T000 Back Dp 4 Ya podemos editar el Fx 68 LightOn Series Manual de usuario Si queremos insertar una escena m s antes de cualquier otro paso usaremos las teclas C y D correspondientes a Next y Back respectivamente para seleccionar el paso donde queremos insertar la escena y a continuaci n pulsaremos Step para insertarla delante de ese paso Tiempo de Fundido y Paso en un Fx A cada paso de cada Fx se le puede asignar un tiempo de Fundido y otro de Paso Los pasos a seguir son los siguientes 1 Accedemos al modo Single Sceneo Two Scenea trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos la tecla Record CLEAR BUFFER DMX BASE dijo CLEAR BUFFER DMX BASE e x JE Submaster Mode Del Sub 01 Del 13 Page 25 Del 37 All Fader 12 255 Exit Submaster Mode Del Step 01 Del 13 FxBase 25 Next 37 Fx 01 S 000 T 000 Back o o E S eeek Heb 3 Pulsamos la tecla correspondiente al Fx que queremos editar El bot n se iluminara de azul y la pantalla mostrara lo siguiente 4 Nos desplazamos entre los pasos medi
50. Tecla C correspondiente a Update Dmx_Bs como se muestra en la siguiente imagen sw BUFFER VGA BASE Dmx_Bs A 255 T Next Dp 25 LightOn Series Manual de usuario WORK e 7 Una vez dentro introducimos la contrase a 168168 a trav s de los botones Fx1 Fx2 Fx8 mew Update software EN a CLEAR l Insert USB Password DMX Loa A 255 To Enter o 8 Una vez introducida la contrase a pulsaremos la tecla D correspondiente a Enter para acceder a la memoria USB Pulsamos de nuevo Enter y la actualizaci n se realizar de forma autom tica Para esta funci n se ha utilizado un software de conversi n para convertir unos archivos flash swf en tama Dmx De esta forma la consola podr utilizar estos datos para poder crear efectos sobre dispositivos LED por ejemplo Usando el software de conversi n Lemon 512 Junto a la consola se suministra un instalador que contiene el software Lemon 512 Flash Convert por lo que ser necesario un computador con Microsoft Windows para realizar la instalaci n Una vez instalado lo ejecutamos y en el escritorio aparecer el programa como se muestra en la siguiente imagen F Lemon 317 Faih Care Wes 1 00 el gr ir i Peni peon as Lei F j pe e 26 LightOn Series Manual de usuario WORK I Conversi n de archivos swf a scn La consola LightOn acepta los
51. USB El men del modo ML cuenta con su propio submen a continuaci n se muestra un diagrama Fix Patch Cada aparato puede asignarse a un fade preset de este modo podremos seleccionar el aparato de forma r pida a trav s de los botones de selecci n 1 12 De este modo usaremos el fader para controlar la intensidad del aparato y el bot n de selecci n para seleccionarlo durante la programaci n La funci n principal del Patcheo de equipos es indicar qu aparato est localizado en cada fader preset e indicar que direcci n tiene 77 LightOn Series Manual de usuario WORK e Los pasos a seguir para Patchear un aparato son los siguientes 1 Accedemos al modo ML a trav s de su correspondiente bot n Patch BUFFER Setup BASE Group Fader 01 000 Exit Dp 2 Pulsamos la tecla A correspondiente a Fix Patch Read 00 Fixture CLEAR BUFFER DMX BASE x lt Fader 01 000 JEBE eeek la consola empezar a escanear las librer as disponibles desde la memoria USB una vez finalizado las indexar Total 59 CLEAR 02 BBBBB BASE 04 DDDDD More Fader 01 000 Enter Dp 3 Los aparatos est n indexados por fabricante A trav s de las teclas A B y C correspondientes a Back Next y More podemos ir desplaz ndonos Una vez localizado el fabricante lo seleccionamos a trav s de la tecla D correspo
52. a 34 Copia de archivos del SiStemMa i ocninioicniinsi ii it did 36 Cambio de Contrase a cion ea 40 Bloqueo de la Memoria commons di dieran 43 Asignaci n de las teclas EXToooooocccconococccoccccooconcconononancnnncnonnnncnnnnnnnn nn nn cn nnnnnnnn cn nn nannn nn nnnnnnnnnnn 45 INTO MACI N d SOM Wren 48 Diagrama del Men civic ies REE 50 1 LightOn Series Manual de usuario o o E s USO Y PROGRAMACl N ococococococncnonononennnnnnononenmonenennnonnonnonnnncncnone nene nno nono conan near nro 51 Modos de TrabBalOre iusassials til 51 Modo Single SCENE aeniea enaa aara nn nn cnn nnnn merca a nena E EER 52 Modo TWO SCEME POCO OCN e O 56 Modo SubMas ter icociiros acotar ae a aaia eLO raiiinad 57 FUNCI N RECO ra 63 SUbDMaster RECO sti Ea 63 FARO idad 67 Nc ro PAE A T E E TT 71 Modo Moving Light ooooooccccnnncccccccccccccocccccnnononcnncnnnnnnonnnnnnnnn cnn trnns nssr cnn cnn nn r nn rra nan nnn rr nnn ne nnn nnna 77 E AAA A A TT 101 Modo Memory PlayBacK coccion ii a dd ei 121 Informaci n adicional ricino cidade 123 A O E E a e T 123 Edici n de LID ui E T 123 Instalaci n de la tarjeta VGA oooonnnicccccnnncccccccccocnonccnncnnnnononnnncnnnnn nn nn nnnannn nn nn nn nnnn nn nr nn rnnannnrnnnnnns 129 Notas sobre Cables y CONEXIONES ooooccononcccnoccncononncnnnnnonnnn cnn ono n nc Anut Euu n rra nn 130 2 e LightOn Series Manual de usuario WORK e ANTES DE COMENZAR Contenido de la
53. aci n de Presets es exactamente igual seleccionamos una de las 10 entradas de la izquierda le a adimos un nombre y a continuaci n le asignamos un valor Ch9 Chio Chii Chi Chi3 Chi Chig Chig Chg Ch21 Ch22 Ch23 Ch24 25 Ch26 Ch27 25 23 El Ch t Ch332 Ch33 Ch34 Ch35 Ch3B Ch3 Ch38 C Name ES lt 127 LightOn Series Manual de usuario WORK Y Del mismo modo que hemos editado la librer a con un equipo de robotica podemos hacerlo con un aparato LED para ello nos desplaza mos al men LED Fixture gt Led Fixture Edit Para editar la librer a de un aparato led el proceso es exactamente igual al de los equipos de robotica ALEDO Fedture Edil Ej Una vez creadas sus librer as ya puede copiarlas a su consola LightOn a trav s de una memoria USB 128 LightOn Series Manual de usuario WORK e INSTALACI N DE LA TARJETA VGA A continuaci n se detalla el procedimiento para instalar la tarjeta opcional VGA en su consola LightOn Antes de proceder aseg rese de contar con la herramienta adecuada y encontrarse en un lugar seco y limpio 1 Guarde todos los datos de la consola 2 Desconecte el cable de alimentaci n de la parte trasera de la consola 3 Retire los tornillos la lamina que protege la ranura para la tarjeta VGA Esta se encuentra situada en el panel trasero 4 Inserte la tarjeta VGA cuidadosamente asegur ndose que esta correctamente colocada en su lugar y posici n 5
54. ante las teclas C y D correspondientes a Next y Back Seleccionamos un paso 5 Pulsamos la tecla FD ST de modo que se quede iluminada de color rojo De este modo podremos ajustar el tiempo de Fade Record FxBase Del Step 01 Del 13 FxBase en Next 37 Fade Time 2 00 Back Record FxBase Del Step 01 Del 13 FxBase 25 Next 37 Back Fade Time 7 00 Techa SD ST TIME en color rojo 69 Tecla SD ST TIME en color amarillo LightOn Series Manual de usuario WORK Y 6 Ajustaremos el tiempo de Fade mediante el fader StepRate 7 Pulsaremos la tecla FD St de nuevo esta se iluminara de color amarillo De este modo podremos ajustar el tiempo de Step 8 Ajustamos el tiempo de Step mediante el fade StepRate 9 Pulsamos de nuevo la tecla Fx iluminada de azul para finaliza 10 Pulsamos el bot n de Record para salir Disparo y Uso de los Fx Una vez finalizada la grabaci n de escenas y Fx los botones Fx1 FX2 Fx12 que contengan datos se iluminar n de color ojo De esta manera podremos distinguir que Fx tienen escenas almacenadas de los que est n vac os Para activarlos los pasos son los siguientes 1 Accedemos al modo Single Scene Two Scene o SubMastera trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos el bot n Fx que queremos ejecutar Este se iluminara de color amarillo indicando que esta seleccionado 3 Pulsamos el bot n
55. ar presets y escenas EXT 1 EXT 2 EXT 4 Tecla de encendido apagado 12 LightOn Series Manual de usuario WORK Y Tecla A Tecla B Tecla C Tecla D Tecla para programaci n A B C y D tiles para navegar por el men de la consola Menu Esta tecla se usa para programar cada par metro Para entrar o salir del men FX Pulse esta tecla las teclas FX 1 12 est n disponibles en modo FX Clear Buffer Limpia las operaciones en curso DMX Base Pulse esta tecla Chase 1 12 estar en modo FX 99 pasos por chase y 12 chases pueden funcionar sincr nicamente FD ST TIME El tiempo de fundido FD est habilitado cuando el indicador est en rojo El tiempo de paso ST est disponible cuan do el indicador est amarillo STEP Usado para configurar los pasos en FX 1 12 e GO STOP Usado para iniciar o detener la ejecuci n de FX 1 12 e SOLO Significa si las teclas 1 12 tienen funci n SOLO o no FADERS 1 Fader 1 Fader 2 Fader 3 Fader 24 Significan los canales 1 2 3 24 Si elige la tecla 25 48 los canales son 25 25 27 48 2 PresetA y Preset B El fader de control de escena Preset A y Preset B 3 Nivel de Flash El valor de la tecla Flash en la salida 4 Step Rate Usado para configurar el tiempo de ejecuci n para FX 5 Grand Master El controlador general de valores HTP de los canales DMX 13 LightOn Series Manual de usuario WORK Y CONEXIO
56. archivos swf tras ser procesados y convertidos a scn Para realizar esta conversi n cargaremos un archivo Flash con formato swf pulsando el boton Open Flash de esta forma se abrira una ventana donde podremos seleccionar el archivo que queremos cargar como se muestra en la siguiente imagen e a e ihme v es ea PER Sua TEST Er Dymus Mes falda i i ir a kh Tas misi lma E Debis E BHAN TH FT Ti E Deh 7 Mosa Pac A li Dime J a b Patri B vimi rap Ll sh jE j y Hame ne pad r Tras seleccionar el archivo pulsamos Open de esta forma tendremos cargado nuestro archivo dentro del software de conversi n e joel l F rh arre i 1 brki Mapa Fee AA K ma ne m tamos ora A E EA O E A a m par e Dd liada ENa 27 LightOn Series Manual de usuario WORK I Una vez cargado el archivo a convertir pulsamos el boton FileConvert al pulsarlo aparecera una ventana donde podremos ajustar los Frames por segundo del archivo a exportar El valor de los Frames por segundo puede ajustarse desde 1 a 35 Frames S A ri a j El so pd j Fei z ls me f tass im Hieab Fresa do rr x_ L j i cs ha a E CCAA A aaa T T m Una vez ajustado el valor de Frames S pulsamos OK y la damos un nombre al archivo scn que vamos a crear una vez asignado el nombre pulsamos Save DS Ume im las a UE Bano A besar s j AO nmm CETA
57. b Master 255 Next ekle 6 A continuaci n pulsamos la Tecla D de nuevo correspondiente a Next como se muestra en la siguiente imagen CLEAR BUFFER DMX BASE X JEBE Menu System Files Change Passwrd Lock Memory Master 255 Next eeek 7 A continuaci n observamos la tecla B correspondiente a REV X XX donde se indicara la versi n actual de software CLEAR BUFFER DMX BASE JEBE Menu Assign EXT REV 1 20 Master 255 Back 49 elele LightOn Series Manual de usuario WORK Y DIAGRAMA DEL MENU 5 P gina 50 LightOn Series Manual de usuario WORK e USO Y PROGRAMACI N MODOS DE TRABAJO La consola LightOn soporta hasta 6 modos de trabajo cada uno de los modos se ajusta a cada una de las necesidades de programaci n control y playback de cualquier evento Los modos en concreto son 1 Single Scene Utilizado para trabajar en modo de escena nica con canales de dimmer 2 Two Scene Utilizado para trabajar en modo de dos escenas con canales de dimmer 3 SubMaster Utilizado para ejecutar escenas diferentes en cada uno de los faders con canales de dimmer Estas escenas han sido previamente grabadas en los modos Single y Two Scene 4 ML Utilizado para operar con aparatos de rob tica y focos m viles 5 LED Utilizado para operar con dispositivos o focos led
58. crear complicados efectos Todo ello de forma r pida y sencilla Un shape es simplemente una secuencia de valores los cuales pueden ser aplicados a cualquier atributo del aparato Una forma circular por ejemplo aplicada a los atributos pan y tilt podr a causar que el aparato mueva su haz alrededor en un patr n circular puede configurar el cento del circulo el tama o y la velocidad del movimiento Ejemplo 9 Ejecutando un Chase Paso a Paso desde el ejemplo 6 1 Ejecutamos el PlayBack grabado subiendo el Fader 2 Detenemos el Chase pulsando el bot n de selecci n del PlayBack Este se iluminar de color amarillo 3 Pulsamos el bot n STEP para ejecutar el siguiente paso 4 Pulsamos de nuevo el bot n STEP para ejecutar el siguiente paso 5 Pulsamos el bot n de selecci n de PlayBack otra vez Esto eliminar el control manual Los canales HTP intensidad en el chase ser n controlados por el fader Los otros canales LTP ser n configurados tan ponto como el fader se mueva a partir de cero de acuerdo a los tiempos de fundido programados en el chase Podemos configurar el punto del cual los canales LPT se activan desde el ficheo FIXTURE LIBRARY FILE 100 LightOn Series Manual de usuario o o E s e MODO LED La consola LightOn permite al operador el uso de dispositivos LED del mismo modo que en el modo ML Se pueden crear grupos editar grupos aplicar formas o efectos etc La consola
59. cutando uno detr s de otro r pidamente Ejemplo 6 Grabando pasos en un PlayBack con tiempo de Fundido y de Paso desde ejemplo 3 1 Pulsamos la tecla Record 2 Pulsamos cualquiera de los botones de selecci n de PlayBack 13 20 diferente al del ejemplo anterior Para seleccionar el PlayBack 3 Pulsamos el bot n FD ST TIME dej ndolo de color rojo Para ajustar el tiempo de Fundido 4 Ajustamos el tiempo de Fundido a trav s del fader STEP RATE 5 Pulsamos de nuevo el bot n FD ST TIME dej ndolo de color amarillo Para ajustar el tiempo de Paso 6 Pulsamos de nuevo el bot n de selecci n de PlayBack Para almacenar el paso 7 Modificamos los valoes de R G y B 8 Pulsamos el bot n FD ST TIME dejandolo de color rojo Para ajustar el tiempo de Fundido 9 Ajustamos el tiempo de Fundido a trav s del fader STEP RATE 119 LightOn Series Manual de usuario WORK Y 10 Pulsamos de nuevo el bot n FD ST TIME dej ndolo de color amarillo Para ajustar el tiempo de Paso 11 Pulsamos de nuevo el bot n de selecci n de PlayBack Para almacenar el paso 12 Pulsamos el bot n ClearBuffer 13 Pulsamos el bot n Record para finalizar la grabaci n Al ejecutar el PlayBack que hemos grabado veremos como los pasos se van sucediendo seg n el tiempo de fundido y de paso que le hemos asignado Ejemplo 7 Uso de generador de figuras Shape desde el ejemplo 3 1 Pulsamos la tecla Menu
60. de usuario WORK I 6 Una vez dentro podemos seleccionar entre 4 opciones 1 pulsaremos la tecla A correspondiente a System Upload para copiar el sistema completo de librer as en una memoria USB 2 pulsaremos la tecla B correspondiente a Fix Upload para copiar las librer as de los aparatos en una memoria USB 3 pulsaremos la tecla C correspondiente a SubMst Upload para copiar la informaci n almacenada en los SubMaster en una memoria USB 4 pulsaremos la tecla D correspondiente a Next para acceder a la siguiente p gina de opciones de la funci n Upload BUFFER Upload BASE Upload C Master 255 Next Dp 7 Cuando seleccionamos la opci n Next pasamos a la siguiente pagina de opciones en la que podemos seleccionar entre otras 4 opciones 1 pulsaremos la tecla A correspondiente a ML Upload para copiar toda la informaci n almacenada y las configuraciones existentes en el modo ML para focos moviles en una memoria USB 2 pulsaremos la tecla B correspondiente a Led Upload para copiar toda la informaci n almacenada y las configuraciones existentes en el modo LED en una memoria USB 3 pulsaremos la tecla C correspondiente a Patch Upload para copiar la informaci n del patcheo de la consola en una memoria USB 4 pulsaremos la tecla D correspondiente a Back para regresar a la primera p gina de opciones de la funci n Upload BUFFER Up
61. del PlayBack Una vez a adido pulsaremos la tecla C correspondiente a Record para almacenar las modificaciones 10 Pulsamos la tecla D correspondiente a Next para pasar a la siguiente p gina del submenu i Record mew Modify Playback by Cha a BUFFER Til Si Color BASE Shutter b PL 01 S001 T005 Baek p Podemos configurar el PlayBack para que se ejecute en modo loop o solo una vez pulsando la tecla B corespondiente a Loop On Adem s podemos corregir o a adir un shape sobre cualquier paso ya almacenado pulsando la tecla C correspondiente a Shape 11 Para volver a la primera p gina del menu de la funci n Modify PlayBack pulsamos la tecla D correspondiente a Back 90 LightOn Series Manual de usuario WORK El diagrama del men de la funci n Modify PlayBack es el siguiente 91 LightOn Series Manual de usuario WORK I P T Invert La consola LightOn permite al operador Invertir el Pan y el Tilt de los aparatos desde la consola Este puede ser fijado como Normal o Inverso Los pasos a seguir para usar la funci n Modify PlayBack son los siguientes 1 Activamos el modo ML a trav s de sus correspondientes botones 2 Activamos los aparatos que queremos modificar a trav s de sus espectivos botones de selecci n 1 12 3 Pulsamos Men 4 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen
62. do Ejemplo 7 Uso de Paletas desde el ejemplo 3 1 Pulsamos la tecla Menu para salir de la funci n Attrb 2 Pulsamos la tecla A correspondiente a Preset Pallet 3 Pulsamos la tecla A correspondiente a Colour Para ver las paletas de color 4 Pulsamos cualquiera de las teclas A B y C para ir cambiando entre los colores 5 Pulsamos la tecla D correspondiente a More para ver mas paletas de color 6 Pulsamos la tecla Men de nuevo para volver atr s Durante la programaci n de los aparatos el operador usa frecuentemente ciertas posiciones colores etc Como la paleta de un artista la consola LightOn permite invocarlas ofreciendo un m ximo de 10 p ginas de 10 paletas Ejemplo 8 Uso de generador de figuras Shape desde el ejemplo 3 1 Pulsamos la tecla Menu para salir de la funci n Attrb 2 Pulsamos la tecla D correspondiente a Next 3 Pulsamos la tecla A correspondiente a Shape 4 Pulsamos cualquiera de las teclas A B y C correspondientes a Circle Figure Fan respectivamente P ej Circle 5 Ajustamos los par metros de Radius Up y Radius Down mediante las teclas A y B respectivamente 6 Pulsamos la tecla D correspondiente a Next 7 Pulsamos la tecla B correspondiente a RUN para aplicar el Shape 8 Pulsamos la tecla D correspondiente a Stop para detener el Shape 99 LightOn Series Manual de usuario WORK I La consola LightOn tiene un generador de formas que ofrece al operador la posibilidad de
63. e 5 A continuaci n pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next mew Fixture Menu Delete BUFFER Fix DMX Auto BASE DMX Fader 01 000 Next 6 Pulsamos la tecla C correspondiente a Memory Lock Belle Heek a Modify mew Fixture Menu PlayBk BUFFER Invert DMX Memory BASE Lock Fader 01 000 Back 7 AIl acceder la consola nos solicitar una contrase a de acceso para poder realizar el bloqueo Introducimos la contrase a 168168 a trav s de los botones Fx1 Fx2 Fx8 A continuaci n pulsamos la tecla D correspondiente a Enter para confirma mew Memory Lock Exit a Memory Lock Password aged Master 255 Enter o 94 LightOn Series Manual de usuario WORK I 8 De este modo la consola queda totalmente bloqueada Al pulsar la tecla Men la consola nos indicar que se encuentra bloqueada En caso de querer desbloquearla pulsaremos la tecla A correspondiente a Unlock Memory Unlock Memory Lock Memory CLEAR BUFFER Memory Locked DMX BASE JEME eel X Master 255 Exit 9 La consola nos solicitar la contrase a de administrador para desbloquearla Introducimos la contrase a 168168 a trav s de los botones Fx1 Fx2 Fx8 A continuaci n pulsamos la tecla D correspondiente a Enter para confirma mewu Memory Lock Exit a Memo
64. e B X Fader 12 255 JEBE 2 Pulsamos la tecla Record eeek 3 Pulsamos la tecla C correspondiente a la entrad el All como se muestra en la siguiente imagen Submaster Mode CLEAR 01 BUFFER 13 DMX 25 BASE 37 Del Sub Del Page Del All Fader 12 255 JEBE Exit eee 4 La pantalla mostrara una ventana para confirmar el borrado de todos los SubMasters almacenados en la consola Del All Sub CLEAR 01 BUFFER 13 DMX 25 BASE 37 Yes No Pg 01 Record SubMaster Ojo 5 Pulsamos la tecla A correspondiente a Yes 66 eeek e LightOn Series Manual de usuario WORK I FX 1 12 RECORD La consola LightOn permite al operador almacenar hasta 12 Fx desde los modos SingleScene y TwoScene Cada uno de los efectos grabados trabajar a modo de Chase pudiendo almacenar hasta 99 pasos Los pasos para grabar un Fx son los siguientes 1 Accedemos al modo Single Sceneo Two Scenea trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos la tecla Record Sub BUFFER 13 Page BASE 37 All Fader 12 255 Exit Dp 3 Pulsamos luna tecla cualquiera de Fx1 Fx2 Fx3 Fx12 el efecto donde se desea grabar El bot n se iluminara de azul y la pantalla mostrara lo siguiente Sub BUFFER A FX Base 13 sa BASE 37 Next Fx 01 S 000 T 000 Back Dp Si
65. el Setup como se muestra en la siguiente imagen Patch BUFFER Setup DMX Record BASE Group C 80 LightOn Series Manual de usuario WORK I 4 Una vez dentro se mostrar la asignaci n de canales dividida en 3 grupoBrim Dimmer Led Para focos o barras Led ML para equipos de rob tica y focos m viles Start End gt e BUFFER Dim gt 001 048 own BASE ML 154 512 4 5 Con la tecla C correspondiente a gt podremos desplazarnos a trav s de los valores Con las teclas A y B Up y Down respectivamente podremos ajustar los valores 6 Una vez finalizado el ajuste de los canales pulsaemos la tecla D correspondiente a Enter En cualquier momento podemos salir de esta pagina pulsando la tecla Men De este modo habremos definido a partir de qu canal y hasta d nde se patchear n cada uno de los difeentes tipos de aparatos que soporta la consola LightOn Record Group La consola LightOn permite al operador crear grupos de aparatos iguales pudiendo seleccionar varios aparatos a la vez Los pasos a seguir para grabar un grupo son los siguientes 1 Activamos el modo ML a trav s de sus correspondientes botones 2 Activamos los aparatos que queremos incluir en el grupo a trav s de su bot n de selecci n 1 12 3 Pulsamos Men 81 LightOn Series Manual de usuario WORK I 4 Pulsamos la tecla C correspondiente a la entrad
66. el canal 1 de la consola Patch By Dimmer CLEAR D gt 001 C 01 PONN DMX gt Fader 01 000 Enter Dp 6 Mediante la tecla C correspondiente a gt podemos desplazarnos y cambiar entre el canal de mesa y los diferentes canales Dmx Mediante las teclas A y B correspondientes a UP y Down respectivamente ajustaremos los valores De este modo podemos ajustar que canal de dimmer 3 sea controlado desde el canal 2 de la consola como se muestra en la siguiente imagen Patch By Dimmer CLEAR D gt 003 C 02 Bown DMX gt 7 Una vez realizados los cambios pertinentes pulsaremos la tecla D Correspondiente a Enter para guardarlos Ahora cuando subamos el canal de mesa 2 estaremos controlando el canal de Dimmer 3 en lugar del canal 2 20 LightOn Series Manual de usuario o o E s e AJUSTE DEL PANEL LCD Las consolas LightOn cuenta con unapantalla de LCD TFT con ajuste de contraste de60 x 128 puntos Podemos ajustar el contraste y el brillo del panel para conseguir una visi n optima Pasos a seguir 1 Activamos el modo Single Sceneo Two Scenea trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla C correspondiente a la entrada LcdSet como se muestra en la siguiente imagen Menu CLEAR BUFFER DMX BASE Channel Set Up DMX Patch LedSet JEHU X A 000 Next eeek 4
67. entrada Channel Setup como se muestra en la siguiente imagen Patch BUFFER Setup BASE Group Fader 01 000 Exit Dp 103 LightOn Series Manual de usuario WORK I 4 Una vez dentro se mostrar la asignaci n de canales dividida en 3 grupos Dim Dimmer Led Para focos o barras Led y ML para equipos de rob tica y focos m viles Start End o a BUFFER Dim gt 001 048 own Led 053 153 BASE ML 154 512 5 Con la tecla C correspondiente a gt podremos desplazarnos a trav s de los valores Con las teclas A y B Up y Down respectivamente podremos ajustar los valores 6 Una vez finalizado el ajuste de los canales pulsaemos la tecla D correspondiente a Enter En cualquier momento podemos salir de esta p gina pulsando la tecla Men De este modo habremos definido a partir de qu canal y hasta d nde se patchear n cada uno de los difeentes tipos de aparatos que soporta la consola LightOn Edit Group La consola LightOn permite al operador crear grupos de aparatos LED iguales pudiendo seleccionar varios aparatos a la vez Los pasos a seguir para grabar un grupo son los siguientes 1 Activamos el modo LED a trav s de sus correspondientes botones 2 Activamos los aparatos que queremos incluir en el grupo a trav s de su bot n de selecci n 1 12 104 LightOn Series Manual de usuario 3 Pulsamos Men o o E
68. ers 25 48 controlan el valor de la escena B Ejemplo 1 Haciendo CrossFade entre escenas 1 Pulsamos Two Scene quedando la tecla en verde 2 Subimos el Grand Master al 100 3 Pulsamos la tecla 1 24 ubicada a la izquierda de los faders 1 12 para ajustar el nivel de los canales de la escena A 4 Ajustamos los niveles de los canales 5 Pulsamos la tecla 25 48 ubicada a la izquierda de los faders 13 24 para ajustar el nivel de los canales de la escena B 6 Ajustamos los niveles de de los canales 7 Subimos los fader preset A y B De este modo cuando ambos faders est n en la posici n superior se ejecuta la escena A 8 Bajamos los faders preset A y B De este modo cuando ambos faders est n en la posici n inferior se ejecuta la escena B Las funciones de Atajos y uso de CrossFade para cambio de modos es igual a la del mod ngle Scene 56 LightOn Series Manual de usuario MODO SUBMASTER o o E s e En Modo SubMaster la consola LightOn ofrece al operador la posibilidad de grabar una escena diferente en cada fader almacenando hasta 576 escenas repartidas en 12 p ginas de 48 escenas cada una Submaster Mode CLEAR 01 BUFFER 13 DMX 25 BASE 37 Assign Fade Fade A Fade B FX Fader 12 255 JEME ekle Para grabar un SubMaster debemos estar en modo SingleScene o TwoScene El proceso es r pido y sencillo basta con grabar desde cualquiera
69. es Fx1 Fx2 Fx8 A continuaci n pulsamos la tecla D correspondiente a Enter para confirma mew Memory Lock Exit a Memory UnLock Password fasi Master 255 Enter Dp 116 LightOn Series Manual de usuario WORK I USO Y PROGRAMACION Realizaremos la explicaci n del uso y la programaci n de aparatos LED a trav s de simples ejemplos estos ir n cubriendo todos los aspectos de uso y programaci n con la consola LightOn Para empezar repetiremos el ejemplo de Patcheo anteriormente visto en el modo ML NOTA Los ejemplos est n ideados para realizarlos consecutivamente Ejemplo 1 Patcheando 4 aparatos LED consecutivos 1 Seleccionamos el modo LED 2 Pulsamos el bot n Menu 3 Pulsamos la tecla A correspondiente a FixPatch 4 Nos desplazamos entre los diferentes aparatos LED y seleccionamos uno 5 Pulsamos la tecla D correspondiente a Enter para seleccionar el aparato 6 Pulsamos la tecla de selecci n 1 y la mantenemos pulsada 7 Pulsamos la tecla de selecci n 4 Ejemplo 2 Controlando los aparatos 1 Seleccionamos el modo LED 2 Nos aseguramos de tener el Master al 100 3 Activamos los aparatos 1 2 3 y 4 a trav s de las teclas de selecci n 1 12 4 Subimos los faders de los aparatos LED 1 2 3 y 4 para subir la intensidad 5 Subimos el fader Red fader n mero 45 para ver iluminados los aparatos LED de rojo 6 Subimos el fader Green fader n
70. ext o A trav s de la tecla B correspondiente a Insert podemos a adir otro paso dentro del PlayBack Una vez a adido pulsaremos la tecla C correspondiente a Record para almacenar las modificaciones 10 Pulsamos la tecla D correspondiente a Next para pasar a la siguiente p gina del submen Record 02 XBanDa BUFFER 1 Red 127 On 2 Green 064 3 Blue 012 BASE Podemos configurar el PlayBack para que se ejecute en modo loop o solo una vez pulsando la tecla B corespondiente a Loop On Adem s podemos corregir o a adir un shape sobre cualquier paso ya almacenado pulsando la tecla C correspondiente a Shape 11 Para volver a la primera p gina del menu de la funci n Modify PlayBack pulsamos la tecla D correspondiente a Back 113 LightOn Series Manual de usuario WORK e El diagrama del men de la funci n Modify PlayBack es el siguiente 2 P gina 3 P gina Memory Lock La consola LightOn permite al operador bloquear la memoria de la misma permiti ndole tener a salvo las diferentes configuraciones y as evitar su modificaci n por personal no autorizado Los pasos a seguir son los siguientes 1 Activamos el modo LED a trav s de sus correspondientes botones 2 Activamos los aparatos que queremos modificar a trav s de sus espectivos botones de selecci n 1 12 3 Pulsamos Men 4 Pulsamos la tecla D correspondiente a
71. figuraciones existentes en el modo ML para focos moviles desde una memoria USB 2 pulsaremos la tecla B correspondiente a Led DwLoad para importar toda la informaci n almacenada y las configuraciones existentes en el modo LED desde una memoria US 3 pulsaremos la tecla C correspondiente a Patch DwLoad para importar la informaci n del patcheo de la consola desde una memoria USB 4 pulsaremos la tecla D correspondiente a Next para acceder a la siguiente p gina de opciones de la funci n DwLoad BUFFER DwLoad BASE DwLoad Master 255 Next Dp 10 Cuando seleccionamos la opci n Next pasamos a la siguiente pagina de opciones en la que podemos seleccionar entre otras 2 opciones 1 pulsaremos la tecla A correspondiente a FACTORY RESTOR para limpiar completamente la consola de cualquier configuraci n antes de importar cualquier dato desde una memoria US 38 LightOn Series Manual de usuario WORK I 2 pulsaremos la tecla D correspondiente a Next para regresar a la primera p gina de opciones de la funci n RESTOR 7 BUFFER DMX NOTA Si da el caso que durante la importaci n de configuraciones para un mismo objeto desde la memoria USB a la consola esta contiene tambi n datos estos ser n sustituidos por los de la memoria USB Por el contrario si la consola tiene la configuraci n de un preset pero la memoria USB no tiene datos ese
72. iempo de Fade 1 Seleccionamos el modo SingleScene o TwoScene 2 Nos aseguramos de tener el GrandMaster al 100 3 Subimos los preset Fader arriba 4 Ajustamos el nivel de los canales deseados p ej en esta ocasi n subimos el fader 7 8 y 9 5 Pulsamos Record los botones de selecci n de cada canal parpadearan de color rojo 6 Pulsamos el bot n de selecci n de canal donde queremos guardar la escena p ej en esta ocasi n 3 7 Nos fijamos en la pantalla y veemos como se inicia el proceso de grabaci n una vez finalizado los botones ojos se apagaran de nuevo dejando en verde los canales que hemos ajustado los niveles 8 Bajamos todos los canales a 0 9 Pulsamos el boton SubMaster para acceder a este modo 10 Pulsamos la tecla A Correspondiente a AssignFade ubicada a la derecha de la pantalla 11 Mantenemos Pulsado el bot n de selecci n del SubMaster que deseamos editar p eje en esta ocasi n el 3 12 Con el bot n de selecci n presionado ajustamos el tiempo de Fade a trav s del fader Step Rate 13 Soltamos el bot n de selecci n en este caso el 3 y pulsamos de nuevo la tecla A correspondiente a Assign Fade Como has observado ahora cuando subes o bajas el fader del canal 3 este no esta controlado por la velocidad de tu movimiento si no que trabaja de forma independiente seg n los tiempos de fundido que le hemos asignado Del mismo modo que hemos asignado un tiempo de Fade al ca
73. ingleScene o TwoScene 2 Nos aseguramos de tener el GrandMaster al 100 3 Subimos los preset Fader arriba 4 Ajustamos el nivel de los canales deseados p ej subimos el fader 1 2 y 3 5 Pulsamos Record los botones de selecci n de cada canal parpadearan de color rojo 6 Pulsamos el bot n de selecci n de canal donde queremos guardar la escena p ej 1 7 Nos fijamos en la pantalla y veemos c mo se inicia el proceso de grabaci n una vez finalizado los botones ojos se apagar n de nuevo dejando en verde los canales que hemos ajustado los niveles 8 Bajamos todos los canales a 0 9 Pulsamos el boton SubMaster para acceder a este modo 10 Subimos el fader 1 donde grabamos anteriormente para activar la escena 63 LightOn Series Manual de usuario Cualquier SubMaster grabado puede ser borrado los pasos a seguir son los siguientes Borrado de un solo SubMaster o o E s 1 Accedemos al modo Single Scene Two Scene o SubMastera trav s de sus correspondientes botones Submaster Mode Assign Fade CLEAR 01 BUFFER 13 Fade A DMX 25 BASE 37 Fade B X Fader 12 255 JEBE 2 Pulsamos la tecla Record ekle 3 Pulsamos la tecla A correspondiente a la entrad el Sub como se muestra en la siguiente imagen Submaster Mode Del Sub CLEAR 01 BUFFER 13 Del Page DMX 25 BASE 37 Del All x lt Fader 12 255 JE
74. ionar entre asignar los canales al Dmx pulsando la tecla A Correspondient Shannel Set Up o por el contrario asignar el dmx a los canales pulsando la tecla B Correspondientelmmx Patch Patch BUFFER Patch DMX 255 To Co 5 Si el por el contrario simplemente queremos borrar cualquier configuraci n de asignaci n anterior y estaurar los valores por defecto pulsaremos la tecla C correspondiente a Default Channel Patch En este modo estaremos asignando uno o mutiples canales de Dmx a un solo canal de la consola Pasos a seguir 1 Activamos el modo Single Sceneo Two Scenea trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla B correspondiente a la entrada Dmx Patch como se muestra en la siguiente imagen Set Up BUFFER Patch DMX wono To Ea 17 LightOn Series Manual de usuario WORK e 4 Una vez dentro pulsamos la tecla A correspondiente a Chan Patch Patch BUFFER Patch DMX pass T gt 5 Al entrar nos aparece la pantalla siguiente que nos indica que el Canal de la consola 1 controla solamente el canal 1 de Dmx mewu adress Patch Up a e Patch By Cha gt 01 e gt 001 gt Fader 01 000 Enter Dp 6 Mediante la tecla C correspondiente a gt podemos desplazarnos y cambiar entre el canal de mesa y los diferentes canales Dmx Mediante las
75. la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen 114 LightOn Series Manual de usuario WORK e Patch BUFFER Setup DMX Edit BASE Group ex Fader 01 000 Next 5 A continuaci n pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next dle ele mewu Led Menu Mode Delete BUFFER Fix DMX Auto BASE DMX Fader 01 000 nan 6 Pulsamos la tecla B correspondiente a Memory Lock PlayBack BUFFER Lock DMX Master 255 Back Dp 7 Al acceder la consola nos solicitara una contrase a de acceso para poder realizar el bloqueo Introducimos la contrase a 168168 a trav s de los botones Fx1 Fx2 Fx8 A continuaci n pulsamos la tecla D correspondiente a Enter para confirma mewu Memory Lock Exit Memory Lock Password Lo Master 255 Enter Dp 115 LightOn Series Manual de usuario WORK Y 8 De este modo la consola queda totalmente bloqueada Al pulsar la tecla Menu la consola nos indicara que se encuentra bloqueada En caso de querer desbloquearla pulsaremos la tecla A correspondiente a Unlock Memory Unlock Memory Lock Memos CLEAR BUFFER Memory Locked DMX BASE X Master 255 Exit JBU eek 9 La consola nos solicitar la contrase a de administrador para desbloquearla Introducimos la contrase a 168168 a trav s de los boton
76. la funci n List Fix son los siguientes 1 Activamos el modo ML a trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen Patch BUFFER Setup DMX Record BASE Group C Fader 01 000 Next o 4 A continuaci n pulsamos la tecla B correspondiente a la entrada List Fix BUFFER Fix DMX Auto BASE DMX C 5 La pantalla mostrara los aparatos patcheados y su direcci n Usaremos la tecla D correspondiente a More para desplazarnos entre ellos Patch by handle CLEAR Num Device DMX BUFFER 01 WK_S72 C2 154 02 WK_S72C2 166 DMX 03 WK_S72C2 178 BASE 04 WK_S72 C2 190 Fader 01 000 More e x JEBE eleele 86 LightOn Series Manual de usuario Auto DMX o o E s La consola LightOn permite al usuario autodireccionar las unidades asignadas de forma autom tica Los pasos a seguir para usar la funci n Auto Dmx son los siguientes 1 Activamos el modo ML a trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen Fixture Menu CLEAR BUFFER DMX BASE Fix Patch Channl Setup Record Group JEBE x Fader 01 000 Next 4 A continuaci n pulsamos la tecla C correspondiente a la
77. load BASE Upload 35 LightOn Series Manual de usuario WORK e COPIA DE ARCHIVOS DEL SISTEMA La consola LightOn permite al operador la posibilidad de copiar y cargar desde una memoria USB a la consola las librer as de los aparatos la informaci n de los SubMaster la informaci n del modo ML focos moviles la del modo LED y la informaci n del Patch Siendo muy til para copiar desde otra consola Para acceder a esta funci n realizamos los siguientes pasos 1 Activamos el modo Single Sceneo Two Scenea trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen Set Up BUFFER Patch DMX A 000 Mies Next Dp 4 A continuaci n pulsamos la Tecla D de nuevo correspondiente a Next como se muestra en la siguiente imagen sw BUFFER VGA DMX Update Dmx_Bs rx A 255 Te Next Dp 36 LightOn Series Manual de usuario o o E s 5 A continuaci n pulsamos la Tecla D de nuevo correspondiente a Next como se muestra en la siguiente imagen CLEAR BUFFER DMX BASE x lt JEHU Menu VGA Set ArtNet Set Upload Lib Master 255 Next eeek 6 A continuaci n pulsamos la Tecla A correspondiente a System Files como se muestra en la siguiente imagen CLEAR BUFFER DMX BASE
78. mero 46 para a adir a los aparatos LED el color Verde 7 Subimos el fader Blue fader n mero 47 para a adir a los aparatos LED el color Azul Ejemplo 3 Cambiando los atributos de los aparatos desde ejemplo 2 1 Pulsamos la tecla B correspondiente a Attrib 2 Seleccionamos el atributo que deseamos modifica 3 Regresamos al fader Attrb fader n mero 48 Le hemos asignado un nuevo atributo a controlar 117 LightOn Series Manual de usuario WORK e 4 Subimos el fader Attrb y veremos como vamos cambiando el atributo asignado 02 XBanDa 1 Red 127 Attrib 2 Green 064 DMX le Fader 45 127 o A trav s de la tecla B correspondiente a Attrib podemos asignarle al fader Attrb la funci mn que queramos Ejemplo 4 Grabando un PlayBack desde ejemplo 3 1 Pulsamos la tecla Record 2 Pulsamos cualquiera de los botones de selecci n de PlayBack 13 20 Para seleccionar el PlayBack 3 Pulsamos de nuevo el bot n de selecci n de PlayBack Para almacenar el paso 4 Pulsamos la tecla ClearBuffer 5 Pulsamos el bot n Record Para terminar de grabar 6 Levantamos el fader de PlayBack que hemos grabado Como has podido observar hemos pulsado el bot n ClearBuffer cuando hemos terminado de grabar el Chase De otro modo cuando fueramos a ejecutarlo sobreescribiria el Chase y no se ejecutar a correctamente Ejemplo 5 Grabando pasos en un PlayBack desde ejemplo
79. mos modificar CLEAR BUFFER DMX BASE JEHU 7 Pulsamos el bot n de selecci n de PlayBack 13 20 que deseamos modificar CLEAR BUFFER DMX BASE JEE Hit a Playback Fader 01 000 Exit Modify Playback Up 02 XBanDa 1 Red 127 Down 2 Green 064 3 Blue 012 Delete Next PL 01 S001 T005 o o E s eek ekle Como se puede observar en la parte inferior de la pantalla se indica el n mero de playback y qu paso estamos modificando Mediante las teclas A B C y D podemos seleccionar los atributos que queemos modifica 8 Pulsamos la tecla D correspondiente a Next para pasar a la siguiente p gina del submenu CLEAR BUFFER DMX BASE Bl Mediante las teclas A y B correspondientes a Up y Down respectivamente podemos desplazarnos entre los diferentes pasos Modify Playback Up 02 XBanDa 1 Red 127 Down 2 Green 064 3 Blue 012 Delete Next PL 01 S001 T005 eek e que contenga el PlayBack En caso que querer eliminar un paso lo seleccionaremos y pulsaremos la tecla C correspondiente a Delete para eliminarlo 112 LightOn Series Manual de usuario WORK e 9 Pulsamos la tecla D correspondiente a Next para pasar a la siguiente p gina del submen mew Modify Playback i Ca CLEAR 02 XBanDa F BUFFER 1 Red 127 nse 2 Green 064 DMX e ex PL 01 S001 T005 N
80. n los dos al mismo tiempo seleccionando ambos y luego ajustando el Fade Time 5 Pulsamos de nuevo la tecla A correspondiente a Fade A y ajustamos a 0 el Fade Time desactivando el tiempo de fundido De este modo el fader del Preset A funcionara directamente 53 LightOn Series Manual de usuario WORK e Ejemplo 4 Uso del Crossfade Para este ejercicio partiremos desde 0 dejando atr s los anteriores 3 ejercicios 1 Pulsamos Single Scene quedando la tecla en verde 2 Nos aseguramos que el GrandMaster este al 100 3 Subimos los faders Preset A y Preset B O 4 Pulsamos la tecla Next esta se iluminara de color Rojo 5 Movemos los faders de los canales para ajustar los niveles de los canales correspondientes a la escena A Por ejemplo los canales del 1 al 12a 100 6 Bajamos los faders Preset A y B y presionamos Next para elegir otra escena 7 Movemos los Faders de los canales para ajustar los niveles de los canales correspondientes a la escena B Por ejemplo bajamos al 0 los canales del 1 al 12 y subimos los canales del 13 al 24 al 100 8 Movemos los fader Preset A y B de esta forma estaremos alternando entre la escena A y B 9 Subimos los Faders Preset A y B de nuevo hasta arriba y presionamos la tecla NEXT de nuevo para salir de la funci n Next 54 LightOn Series Manual de usuario WORK e Ejemplo 5 Cambio entre Modos a trav s del CrossFade En este ejemplo mostrarem
81. n y creaci n de de librer as para su consola Para el uso del softwareLightOn Library Edit necesita un Pc con Microsoft Windows Una vez instalado podr crear sus propias librer as J3 Lu ni 5 i a a a a 4 n Antes de comenzar a editar su librer a personalizada aseg rese de tener a mano el listado de canales y especificaciones t cnicas de su equipo de robtica o Led 123 LightOn Series Manual de usuario WORK Pasos a seguir 1 Empezamos por indicar las propiedades del aparato 2 Definimos los canales del aparato T 0 i 0 a a G 1 0 T 0 5 i i 124 LightOn Series Manual de usuario WORK I 3 Definimos el tipo de canal 4 Ajustamos el valor por defecto cuando localicemos las cabezas desde la consola 125 e LightOn Series Manual de usuario WORK Ejemplo Sia AA p j yi R F A 6 Creaci n de Paletas se pueden definir las Paletas o Pesets de un aparato desdBile gt Palette Edit x8 Palette Edit Rev1 04 CH Di CHE ran FT 12 Dimmer M Colour fa Eolouiz 5 F Zoom F Gobo2 M GobolfAot M GoboSpin P Prism P Maco 126 LightOn Series Manual de usuario WORK I Podemos definir hasta un m ximo de 10 Paletas Para ello pulsamos el boton Update Setting asignamos un nombe a la Paleta y se leccionamos los atributos que queremos definir en la paleta EXC El proceso para la cre
82. nal 3 podemos hacerlo con el resto de canales Incluso con aquellos que ya les asignamos un tiempo de Fade anteriormente ejemplo 2 Por defecto cuando grabamos un SubMaster este se almacena en la pagina 1 Podemos almacenar cualquier escena en cualquiera de las 12 paginas para ello hay que mantener pulsado el bot n SubMaster y pulsar cualquiera de los 12 botones de selecci n para indicar en que p gina deseamos grabar 59 LightOn Series Manual de usuario WORK e Ejemplo 4 Grabando un SubMaster en cualquier pagina 1 Seleccionamos el modo SingleScene o TwoScene 2 Ajustamos el nivel de los canales deseados p ej esta vez subimos el fader 10 11 y 12 3 Pulsamos Record los botones de selecci n de cada canal parpadearan de color rojo 4 Pulsamos el bot n SubMaster y lo mantenemos 5 Pulsamos cualquiera de los 12 botones de selecci n para seleccionar en que pagina deseamos grabar p ej pulsamos el bot n de selecci n 2 6 Pulsamos el bot n de selecci n de canal donde queremos guardar la escena p ej 8 7 Nos fijamos en la pantalla y veemos como se inicia el proceso de grabaci n una vez finalizado los botones ojos se apagaran de nuevo dejando en verde los canales que hemos ajustado los niveles 8 Bajamos todos los canales a 0 9 Pulsamos el boton SubMaster para acceder a este modo 10 Pulsamos de nuevo el bot n SubMaster pero en esta ocasi n lo mantenemos presionado
83. ndiente a Enter 78 LightOn Series Manual de usuario WORK e mewu Select Fixture Back A Total 23 CLEAR 01 WKB572C1 Next 02 WKB572C2 DMX 03 WKB57251 04 WKB57252 More Fader 01 000 Enter Dp 4 La consola indexar los aparatos para el fabricante seleccionado A trav s de las teclas A B y C correspondientes a Back Next y More podemos ir desplaz ndonos Una vez localizado el aparato lo seleccionamos a trav s de la tecla D correspondiente a Enter Fix CLEAR WKBLD572C1 CB BUFFER To DMX 001 DMX Press Bump BASE Button to Patch C Fader 01 000 Exit pb 5 Los botones de selecci n 1 12 empezar n a parpadear de color rojo y la pantalla nos mostrar dos opciones podemos elegir otro aparato a trav s de la tecla A o bien salir a trav s de la tecla B Si queremos patchear el aparato seleccionado pulsaremos uno de lo botones de selecci n 1 12 La unidad se patchear en el fader preset seleccionado Ejemplo 1 Patcheando 8 aparatos consecutivos 1 Seleccionamos el modo ML 2 Pulsamos el bot n Menu 3 Pulsamos la tecla A correspondiente a FixPatch 4 Pulsamos la tecla C correspondiente a More 5 Seguimos pulsando la tecla C correspondiente a More hasta que en la pantalla veamos Work 6 Pulsamos la tecla B correspondiente a Next hasta seleccionar Work 7 Pulsamos la tecla D cor
84. o Scene a trav s de sus correspondientes botones 4 Pulsamos Men 5 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen Set Up BUFFER Patch DMX Kono m Ea 6 A continuaci n pulsamos la Tecla B correspondiente a Update VGA como se muestra en la siguiente imagen SW BUFFER VGA w BASE Dmx_Bs Te 7 Una Vez dentro pulsaremos la tecla D correspondiente a Enter para realizar la copia La actualizaci n se realizara de forma autom tica Una vez finalizada einiciaremos la consola Al encenderla de nuevo tendremos un nuevo display 24 LightOn Series Manual de usuario WORK e ACTUALIZACI N DMX BASE LightOn tiene la capacidad de almacenar datos desde un dispositivo DMX externo al DMX Base El DMX Base nos permite grabar en el O actualizar desde un archivo externo Para actualizar el DMX Base primero copiaremos el correspondiente archivo sobre la ruta WORK12481DDMXBASE en una memoria USB Pasos a seguir 1 Conectamos la memoria USB a la Consola LightOn 2 Encendemos la consola 3 Activamos el modo Single Sceneo Two Scene a trav s de sus correspondientes botones 4 Pulsamos Men 5 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen Set Up BUFFER Patch DMX A 000 To Next Dp 6 A continuaci n pulsamos la
85. odo que el PlayBack se ir ejecutando como un Chase Los pasos se ir n ejecutando uno detr s de otro r pidamente Ejemplo 6 Grabando pasos en un PlayBack con tiempo de Fundido y de Paso desde ejemplo 3 1 Pulsamos la tecla Record 2 Pulsamos cualquiera de los botones de selecci n de PlayBack 13 20 diferente al del ejemplo anterior Para seleccionar el PlayBack 3 Pulsamos el bot n FD ST TIME dej ndolo de color rojo Para ajustar el tiempo de Fundido 4 Ajustamos el tiempo de Fundido a trav s del fader STEP RATE 5 Pulsamos de nuevo el bot n FD ST TIME dej ndolo de color amarillo Para ajustar el tiempo de Paso 6 Pulsamos de nuevo el bot n de selecci n de PlayBack Para almacenar el paso 7 Modificamos la posici n de Pan de ilt y el color 8 Pulsamos el bot n FD ST TIME dejandolo de color rojo Para ajustar el tiempo de Fundido 98 LightOn Series Manual de usuario WORK e 9 Ajustamos el tiempo de Fundido a trav s del fader STEP RATE 10 Pulsamos de nuevo el bot n FD ST TIME dej ndolo de color amarillo Para ajustar el tiempo de Paso 11 Pulsamos de nuevo el bot n de selecci n de PlayBack Para almacenar el paso 12 Pulsamos el bot n ClearBuffer 13 Pulsamos el bot n Record para finalizar la grabaci n Al ejecutar el PlayBack que hemos grabado veremos como los pasos se van sucediendo seg n el tiempo de fundido y de paso que le hemos asigna
86. os afines DMX IN con conector XLR 3 pin para conectar otra consola externa Salida SMX que acepta 2 grupos DMX Conectores XLR de 3 y 5 pines para su uso con dimmer u otros dispositivos similares Botones retro iluminados que cambian de color dependiendo del estado Fader Grand Master para el control de la totalidad de la salida 576 escenas grabables 12 p ginas x 48 escenas en modo Sub Master para luces convencionales 1152 para Lighton 5 24 Faders de control convencional Rob tica y dispositivos LED 48 para Lighton 5 Controla 8 dispositivos de Rob tica de hasta 40 canales cada uno 24 para Lighton 5 20 Playbacks de 99 pasos cada uno en modo Moving Light Para equipos de Rob tica Controla 8 elementos LED RGBA 24 para Lighton 5 20 playbacks de 99 pasos cada uno en modo LED 12 FX incorporados con contenidos ya grabados en modos Single Scene Two Scene y SubMaster sin contar con los contenidos en ML y LEDS Cada FX tiene su tiempo de fundido y tiempo de paso individual maximo 99 pasos por cada FX 6 modos de funcionamiento disponibles Single Scene Two Scene Sub Master Moving Light ML Para Rob tica LED y Memory Playback Blackout permite apagar todas las unidades Modo Memory Playback permite una combinaci n de modo Sub Master LED y Moving Light DMX inal mbrico opcional Salida VGA para monitor 800 x 600 opcional LightOn Series Manual de usuario WORK Y Layout
87. os c mo podemos conmutar de manera suave desde los modaK L Led o SubMaster al modo Single Scene Para este ejemplo damos por hecho que estamos en alguno de esos modos por ejemplo Led 1 Pulsamos la tecla Single Scene Esta se iluminara de color Amarillo 2 Movemos los Fader Preset A y B hasta arriba si ya est n arriba los bajaremos y los volveremos a subir suavemente Durante este proceso la tecla Single Scene parpadeara en color amariilo 3 Al llegar arriba con los Fader preset la tecla Single Scene dejar de parpadear y se conmutar a color verde suavemente Ejemplo 6 Cambio directo entre Modos En este ejemplo mostraremos c mo cambiar entre los modos ML Led o SubMaster de forma directa Para este ejemplo damos por hecho que estamos en alguno de esos modos por ejemplo Led 1 Pulsamos la tecla Single Scene Esta se ilumina de color amarillo 2 Pulsamos de nuevo la tecla Single Scene Esta se ilumina de color verde 55 LightOn Series Manual de usuario WORK e TWO SCENE El modo Two Scene es una adaptaci n del modoSingle Scene la nica diferencia es que tiene tanto escena A como escena B De este mod o podemos preparar una escena mientras hay otra en marcha Las entradas del MENU son las explicadas anteriormente en el apartado de Setup al igual que en el modSingle Scene Lo nico a tener en cuenta a diferencia del mod Single Scene es Los Faders 1 24 controlan el valor de la escena A Los Fad
88. respondiente a Enter 8 Pulsamos la tecla D correspondiente a Enter para seleccionar el aparato WKB572C1 9 Pulsamos la tecla de selecci n 1 y la mantenemos pulsada 10 Pulsamos la tecla de selecci n 8 De este modo hemos patcheado 8 equipos Work Blade 575 de una vez 79 LightOn Series Manual de usuario WORK e Ejemplo 2 Patcheando 1 aparato en una direcci n DMX determinada 1 Seleccionamos el modo ML 2 Pulsamos el bot n Menu 3 Pulsamos la tecla A correspondiente a FixPatch 4 Pulsamos la tecla C correspondiente a More 5 Seguimos pulsando la tecla C correspondiente a More hasta que en la pantalla veamos Work 6 Pulsamos la tecla B correspondiente a Next hasta seleccionar Work 7 Pulsamos la tecla D correspondiente a Enter 8 Pulsamos la tecla D correspondiente a Enter para seleccionar el aparato WKB572C1 9 Introducimos la direcci n dmx donde queremos patchearlo a trav s de los botones Fx1 Fx2 Fx10 p ej 216 10 Pulsamos la tecla de selecci n 1 De este modo hemos patcheado 1 aparato Work Blade 575 en la direcci n 216 Channel Set Up De este modo definiemos a partir de qu canal y hasta d nde se patchear n cada uno de los diferentes tipos de aparatos que soporta la consola LightOn Pasos a seguir 1 Activamos el modo ML a trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla B correspondiente a la entrad hann
89. ry UnLock Password Leo Master 255 Enter o 95 LightOn Series Manual de usuario WORK e USO Y PROGRAMACION Realizaremos la explicaci n del uso y la programaci n de aparatos a trav s de simples ejemplos Estos ir n cubriendo todos los aspectos de uso y programaci n con la consola LightOn Para empezar repetiremos el ejemplo de Patcheo anteriormente visto NOTA Los ejemplos est n ideados para realizarlos consecutivamente Ejemplo 1 Patcheando 8 aparatos consecutivos 1 Seleccionamos el modo ML 2 Pulsamos el bot n Menu 3 Pulsamos la tecla A correspondiente a FixPatch 4 Pulsamos la tecla C correspondiente a More 5 Seguimos pulsando la tecla C correspondiente a More hasta que en la pantalla veamos Work 6 Pulsamos la tecla B correspondiente a Next hasta seleccionar Work 7 Pulsamos la tecla D correspondiente a Enter 8 Pulsamos la tecla D correspondiente a Enter para seleccionar el aparato WKB572C1 9 Pulsamos la tecla de selecci n 1 y la mantenemos pulsada 10 Pulsamos la tecla de selecci n 8 Ejemplo 2 Controlando los aparatos 1 Seleccionamos el modo ML 2 Nos aseguramos de tener el Master al 100 3 Activamos los aparatos 1 2 3 y 4 a trav s de las teclas de selecci n 1 12 4 Subimos los faders de los aparatos 1 2 3 y 4 para subir la intensidad 5 Subimos el fader Attrb fader n mero 48 hasta que el shutter se abra 6 Ajustamo
90. s uno tras otro Ejemplo 6 Haciendo CrossFade en modo SubMaster 1 Pulsamos el bot n SubMaster para acceder a este modo 2 Nos aseguramos que los faders PresetA y PresetB est n en la posici n inferior 3 Movemos los Faders PresetA y PresetB hacia arriba la tecla de selecci n 1 comenzara a parpadear iluminada de color amarillo 4 Movemos los Faders PresetA y PresetB hacia abajo de esta forma habremos activado la funci n CrossFade 5 Volvemos a mover los Faders PresetA y PresetB hacia arriba la escena almacenada en el SubMaster 1 es lanzada por lo que se queda fijo de color amarillo su bot n de selecci n y pasa a parpadear iluminado de color amarillo el bot n de selecci n 2 Esto indica que el SubMaster 1 se esta ejecutando y que el SubMaster 2 est preparado 6 Bajamos de nuevo los Faders PresetA y PresetB 61 LightOn Series Manual de usuario WORK I 7 Subimos de nuevo los Faders PresetA y PresetB a medida que subimos los Faders Preset A y B iremos fundiendo de la escena almacenada en el SubMaster 1 a la escena almacenada en el SubMaster 2 En esta ocasi n el bot n de selecci n 2 dejar de parpadear y se quedar fijo indicando que se est ejecutando Por el contrario el bot n de selecci n 3 pasar a parpadear iluminado de amarillo indicando que ser el siguiente en ejecutarse De este modo ir n ejecut ndose todos los SubMaster de forma secuancial A la hora de realizar
91. s los aparatos de Pan mediante el fader Pan fader n mero 45 7 Ajustamos los aparatos de Tilt mediante el Fader Tilt fader n mero 46 8 Modificamos el color de los aparatos mediante el Fader Color fader n meo 47 96 LightOn Series Manual de usuario WORK e Ejemplo 3 Cambiando los atributos de los aparatos desde ejemplo 2 1 Pulsamos la tecla C correspondiente a Attrib 2 Seleccionamos el atributo que deseamos modificar p ej Gobo 3 Regresamos al fader Attrb fader n mero 48 ahora ya no controla el shutter Le hemos asignado un nuevo atributo a controlar 4 Subimos el fader Attrb y veremos como vamos cambiando el gobo de los aparatos A trav s de la tecla C correspondiente a Attrib podemos asignarle al fader Attrb la funci mn que queramos Podemos controlar desde la rueda de gobos hasta el iris foco prisma tono Ejemplo 4 Grabando un PlayBack desde ejemplo 3 1 Pulsamos la tecla Record 2 Pulsamos cualquiera de los botones de selecci n de PlayBack 13 20 Para seleccionar el PlayBack 3 Pulsamos de nuevo el bot n de selecci n de PlayBack Para almacenar el paso 4 Pulsamos la tecla ClearBuffer 5 Pulsamos el bot n Record Para terminar de grabar 6 Levantamos el fader de PlayBack que hemos grabado Como has podido observar hemos pulsado el bot n ClearBuffer cuando hemos terminado de grabar el Chase De otro modo cuando fueramos a ejecutarlo sobreescribiria
92. sta 4 efectos dance to sound y los equipos de rob tica todo desde una misma consola Estos canales auxiliares no est n conectados al resto de la consola de tal manera que la funci n BlackOut no afectar a estos cuatro canales Solamente se podr n activar desactivar desde su correspondiente tecla EXT1 4 Los pasos para realizar su asignaci n son los siguientes 1 Activamos el modo Single Sceneo Two Scene a trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen Menu CLEAR BUFFER DMX BASE Channel Set Up DMX Patch LedSet FX A 000 JEBE Next 45 ekle LightOn Series Manual de usuario WORK I 4 A continuaci n pulsamos la Tecla D de nuevo correspondiente a Next como se muestra en la siguiente imagen sw BUFFER VGA mn BASE Dmx_Bs z 5 A continuaci n pulsamos la Tecla D de nuevo correspondiente a Next como se muestra en la siguiente imagen Set BUFFER Set DMX Upload BASE Lib C Master 255 Next Dp 6 A continuaci n pulsamos la Tecla D de nuevo correspondiente a Next como se muestra en la siguiente imagen Files BUFFER Passwrd BASE Memory 46 LightOn Series Manual de usuario WORK e 7 A continuaci n pulsamos la tecla A
93. t A Delete Fixture Los pasos a seguir para eliminar los aparatos patcheados son los siguientes 1 Activamos el modo ML a trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen Patch BUFFER Setup DMX Record BASE Group C 4 A continuaci n pulsamos la tecla A correspondiente a la entrada Delete BUFFER Fix DMX Auto BASE DMX C 5 Pulsamos la tecla A correspondiente a Delete Fix Fix BUFFER Chase DMX 83 LightOn Series Manual de usuario WORK Y 6 A continuaci n podemos elegir entre dos opciones Delete All para eliminar todos los aparatos patcheados y Delete One para eliminar solo un aparato Pulsamos la tecla A correspondiente a Delete One mew Delete Menu Delete A One BUFFER fr DMX Fader 01 000 Exit pb 7 Pulsamos el bot n de selecci n 1 12 del aparato que queramos eliminar EZA Press a Preset B DMX beleta No 8 Una vez seleccionado el aparato pulsamos la tecla A correspondiente a Yes para confirmar el borrado del aparato del patch B Delete Chase 1 Activamos el modo ML a trav s de sus correspondientes botones 2 Pulsamos Men 3 Pulsamos la tecla D correspondiente a la entrada Next como se muestra en la siguiente imagen
94. t JEHU Record DMX Base BBT Record A BBT RECORD Dmx B DMX RECORD Record C DEL BASE 01 D DEL ALL BASE Delete Recording EXIT Base Pg 01 Record Sub DEL AII BBT Record Set Auto Record MANUAL Record Pg 01 Record Sub Exit BBT Record Set Yes Yes Will cancel other function No Exit Free Space 51200K No Pg 01 Record Sub 74 Belle HEHk ele e LightOn Series Manual de usuario 7 Pulsamos la tecla A correspondiente a Yes BBT Record Start CLEAR BUFFER Recording TIME 00 00 DMX BASE x lt JEHU Pg 01 Record Sub Exit 8 Pulsamos la tecla A correspondiente a Start BBT Record CLEAR BUFFER Recording TIME 00 00 DMX BASE x lt JEBE Pg 01 Record Sub Exit Cuando deseemos detener la grabaci n pulsaremos la tecla D correspondiente a Exit DMX Record Los pasos a seguir para Usar la funci n DMX Record son los siguientes 1 Accedemos al modo SubMaster a trav s de su correspondiente bot n mew Submaster Mode Assign Fade BUFFER l Fade A 13 ade BASE 37 Fader 12 255 75 o o E s deeh Heek ekle e LightOn Series Manual de usuario 2 Pulsamos la tecla Record Submaster Mode CLEAR 01 BUFFER 13 DMX 25 BASE 37 Del Sub Del Page Del All Ojo Fader
95. t Free Space BASE 51200K No 72 LightOn Series Manual de usuario 7 Pulsamos la tecla A correspondiente a Yes CLEAR BUFFER DMX BASE JEBE X BBT Record Set Recording TIME 00 00 Pg 01 Record Sub Exit Cuando deseemos detener la grabaci n pulsaremos la tecla D correspondiente a Exit B Los pasos a seguir son los siguientes para Usar la funci n MANUAL Record 1 Accedemos al modo SubMaster a trav s de su correspondiente bot n CLEAR BUFFER DMX BASE X JEBE 2 Pulsamos la tecla Record Submaster Mode 01 13 25 37 Assign Fade Fade A Fade B Fader 12 255 73 o o E s eel e LightOn Series Manual de usuario CLEAR BUFFER DMX BASE x lt eli 8 Submaster Mode Del Sub 01 Del 13 Page 25 Del 37 All Fader 12 255 Exit PROS eeek 3 Pulsamos la tecla DMX BASE ubicada a la izquierda de la pantalla Esta se iluminar de color azul 4 Pulsamos alg n bot n Fx1 Fx2 FXx3 Fx12 Este comenzar a parpadear de color rosa CLEAR BUFFER DMX BASE x lt JEBE 5 Pulsamos la tecla B correspondiente a DMX Record CLEAR BUFFER DMX BASE Bj 6 Pulsamos la tecla A correspondiente a MANUAL Record CLEAR BUFFER DMX BASE ul x l
96. tualizaciones de software Podemos acceder al men de la consola mediante la tecla MENU y navegar a trav s de l con las teclas A B C y D 10 LightOn Series Manual de usuario WORK 9 GRAN MASTER REA Por defecto el Grand Master controla el nivel de los canales HTP de la consola y playbacks respectivamente Sobre el Grand Master tenemos la tecla de black out Cuando pulsamos esta tecla todos los HTP toman valor cero lo que conlleva un oscuro Al soltar la tecla todos los HTP retornan a sus niveles de salida Los canales LTP no se ven afectados por la tecla BlackOut a a a s a a 11 LightOn Series Manual de usuario WORK Y Elementos de control e Tecla 1 24 y Tecla 25 48 Usadas para elegir la paginaci n superior o inferior Eligiendo la tecla 1 24 para el fader master 1 24 y la tecla 25 48 para el fader master 25 48 e Tecla 1 Tecla 2 Tecla 3 Tecla 24 Para selecci n de aparatos o pulsos pulso 1 pulso 2 pulso 3 Pulso 48 por separado Single Scene Usado para entrar en el modo Single Scene e TwoScene Usado para entrar en el modo Two Scene SubMaster Usado para entrar en el modo SubMaster e ML Moving Light Usado para entrar en el modo ML para trabajar con equipos de rob tica e PlayBack Usado para entrar en el modo Playblack e NEXT Usado para procesar la funci n Crossfade en modo Single Scene Record Usado para grab
97. uiente imagen Menu Channel CLEAR BUFFER DMX BASE Set Up DMX Patch LedSet x lt JERE A 000 T Next ekle 5 A continuaci n pulsamos la Tecla D de nuevo correspondiente a Next como se muestra en la siguiente imagen Menu Update CLEAR BUFFER DMX BASE SW Update VGA Update Dmx_Bs JEHU x gt N al a Y Next eeek 6 A continuaci n pulsamos la Tecla A correspondiente a VGA Set como se muestra en la siguiente imagen Menu VGA CLEAR BUFFER DMX BASE Set ArtNet Set Upload Lib p x lt JEME Master 255 Next 7 Una vez dentro podemos seleccionar entre tres opciones 1 pulsaremos la tecla A correspondiente a Open para para activar la salida VGA 2 pulsaremos la tecla B correspondiente a Close para para desactivar la salida VGA 3 pulsaremos la tecla D correspondiente a Exit para para salir de esta funci n 30 eleele e LightOn Series Manual de usuario WORK BUFFER OPEN Close DMX will Reboot BASE C Master 255 Exit Dp Al seleccionar la opci n Open la consola se reiniciara y al iniciarse podremos ver en el monitor la salida de la consola AJUSTE DE LA SALIDA DE ARTNET La configuraci n ArNet permite al usuario usar las siguientes opciones 1 OpPoll 2 ArtNet Config 3
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
QCapture Pro 6.0 取り扱い説明書 Descargar PDF Libretto di Istruzioni Instructions Manual Manuel d Dexford PC1300 Gigaset N720 DECT IP Multicell System TEMpact GHz TEM-Cell Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file