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1. ES Manual Smart DFD 1 0 7 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION Ing Margarita Mar a Franco L pez DF Le DFD FUNCION SINTAXIS RESULTADO lt Menor que X lt Y V Verdadero si X menor que Y F Falso en caso contrario lt Menor o igual que X lt Y V Verdadero si X menor o igual a Y F Falso en caso contrario Igual que X Y V Verdadero si X es igual a Y y F Falso en caso contrario gt Mayor que X gt Y V verdadero si X mayor a Y F falso en caso contrario gt Mayor o igual que X gt Y V Verdadero si X mayor o igual a Y F Falso en caso contrario Diferente de XI Y V Verdadero si X es diferente de Y F Falso en caso contrario C OPERADORES LOGICOS DFD FUNCION SINTAXIS RESULTADO NOT Negaci n L gica NOTA NOT V F NOTF V VANDV V AND Conjunci n AANDB VANDF F Y L gico FANDV F FANDF F VANDV F NAND Negaci n del AND ANANDB VANDF V F AND V V FANDF V VANDV V OR Disyunci n AORB VANDF V O L gico FANDV V FANDF F VANDV F NOR Negaci n de OR ANORB VANDF F FANDV F FANDF V Manual Smart DFD 1 0 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION Ing Margarita Mar a Franco L pez var m EQUIVALENCIA DE ESTRUCTURAS DFD CON LA SIMBOLOGIA ESTANDAR Estructura Bot n Diagramas Est ndar gt Escritura DFD Lectura E A A 5 A l Asignaci n lt E
2. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION Ing Margarita Mar a Franco L pez MANUAL BASICO DE INSTRUCCIONES Y COMANDOS SMART DFD 1 0 Smart DFD es un software desarrollado por el grupo Smart de la Universidad del Magdalena Santa Marta Colombia para apoyar la ense anza de la l gica de programaci n a trav s de la utilizaci n de los diagramas de flujo Este manual esta elaborado como apoyo a los laboratorios de los estudiantes de la Asignatura Introducci n y programaci n de los computadores Es s lo una peque a recopilaci n y explicaci n de algunos comandos utilizados en Clase 1 LA VENTANA PRINCIPAL DEL SMART DFD 1 0 Hd Dfd DAuniversidadiuistintroduccioniD FDiSin nombre dfd i n Op tilo Pa BOTONES AREA DE TRABAJO y sont Edici n J 2l La ventana principal de trabajo del Smart DFD 1 0 esta compuesta de los siguientes elementos Barra de men s Botones de Archivo Botones de Edici n Botones de Ejecuci n Botones de Depuraci n Botones de Zoom Botones de Objetos Botones de Subprogramas Manual Smart DFD 1 0 1 a FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION DFI Ing Margarita Mar a Franco L pez an LA BARRA DE MENUS Archreo Edici n U bjeto Wer Ejecuci n Depuraci n Upcones yuda Aqu encontramos las siguientes opciones A Archivo Este men se encarga del manejo del archivo que estemos trabajando Presenta los siguientes comandos Nuevo Para crear un nuevo diagrama DFD Abrir Para abrir un diagr
3. GNDICION gt 2 Condicional Simple Y 0 conpicion SI Condicional A 3 A 5 Doble T _ gt Ciclo Mientras Cierre Manual Smart DFD 1 0 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION Ing Margarita Mar a Franco L pez Estructura Bot n DFD Diagramas Est ndar Ciclo Para o F1 isn gt o gt Cierre Manual Smart DFD 1 0 10
4. Para insertar la llamada a un subprograma o subrutina dentro del diagrama Salida Para insertar la presentaci n de datos en la pantalla Nuevo Subprograma Para abrir la ventana de edici n para la elaboraci n del diagrama de un subprograma o subrutina Manual Smart DFD 1 0 p FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION Ing Margarita Mar a Franco L pez DFD i D Ver Este men habilita los siguientes comandos e Zoom Para ampliar o disminuir la vista general del diagrama e Anterior Subprograma Para ver el diagrama del anterior subprograma cuando estos existan e Siguiente Subprograma Para ver el diagrama del siguiente subprograma cuando estos existan e Depurador Para evaluaci n de expresiones y tipos de datos E Ejecuci n Este men activa la ejecuci n del diagrama contiene los siguientes comandos e Ejecutar Para iniciar la ejecuci n del diagrama e Pausar Para pausar la ejecuci n del diagrama e Detener Para interrumpir la ejecuci n del diagrama F Depuraci n Controla las actividades de depuraci n del diagrama Se compone de los siguientes comandos e Paso Simple Eval a cada instrucci n y bloque paso a paso e indica por que camino va el control sobre el diagrama e Ejecutar Hasta Permite marcar un bloque dentro del diagrama y realizar la ejecuci n del diagrama solo hasta ese bloque e Detener Para interrumpir la depuraci n e Evaluar Permite evaluar expresiones y datos G Opciones controla las opc
5. adera va a ser la derecha o la izquierda y pulsar el bot n Aceptar e Edici n de un ciclo mientras 5 Al dar doble clic sobre este bloque aparece la siguiente ventana Manual Smart DFD 1 0 6 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION Ing Margarita Mar a Franco L pez DF aD Ciclo Mientras l x Condici n Dentro de la casilla Condici n se debe escribir la condici n que se desea evaluar para realizar la repetici n y pulsar el bot n Aceptar f Edici n de un ciclo para Al dar doble clic sobre este bloque aparece la siguiente ventana Ciclo Para Para Con incre En la primera casilla Cont se debe indica la variable que asume como contador del ciclo en la segunda casilla Vi se escribe el valor inicial del contador en la tercera casilla Vf se indica el valor final del contador y en la ltima casilla Increm se escribe constante del incremento del contador al finalizar se pulsa el bot n Aceptar OPERADORES EN DFD A OPERADORES ARITM TICOS DFD FUNCION SINTAXIS RESULTADO Suma A B La suma de A y B Resta A B La resta de A y B Multiplicaci n A B El producto de A y B Divisi n Real A B El cociente real de A entre B TRUNC Divisi n Entera TRUNC A B El cociente entero de A entre B MOD Residuo Entero AMOD B El residuo de A entre B Exponenciaci n A B A elevado a la potencia B B OPERADORES RELACIONAL
6. ama DFD guardado Guardar Para guardar el diagrama DFD que se est trabajando Guardar_como Para guardar con un nombre diferente el diagrama DFD que se est utilizando Imprimir Para imprimir el archivo DFD abierto e Salir Para terminar la sesi n en Smart DFD 1 0 B Edici n Este men es el encargado de manejar los comandos de Edici n del diagrama Cortar Para quitar un bloque del diagrama y guardarlo en el portapapeles Copiar Para copiar el bloque marcado en el diagrama y guardarlo en el portapapeles Pegar Para pegar en el diagrama el bloque guardado en el portapapeles Eliminar Para borrar el bloque marcado en el diagrama Eliminar_ Subprograma Para borrar el diagrama correspondiente a un subprograma Editar Objeto Para cambiar las propiedades o valores del bloque marcado en el diagrama C Objeto En este men se establecen todos los comandos para la inserci n de bloques en el diagrama Cursor Mantiene activa la opci n de puntero del mouse permitiendo desplazarse dentro del diagrama y marcar bloques Asignaci n Permite insertar un bloque de asignaci n en el diagrama Ciclo Mientras Permite insertar una estructura repetitiva MIENTRAS en el diagrama Ciclo Para Permite insertar una estructura repetitiva PARA en el diagrama Decisi n Permite insertar una estructura CONDICIONAL en el diagrama Lectura Permite insertar una instrucci n de lectura de datos por teclado en el diagrama Llamada
7. del mouse para desplazarse dentro del diagrama y marcar bloques ul Asignaci n Insertar un bloque de asignaci n en el diagrama EA Ciclo Insertar una estructura repetitiva MIENTRAS en el diagrama Mientras 2 Ciclo Para Insertar una estructura repetitiva PARA en el diagrama E Decisi n Insertar una estructura CONDICIONAL en el diagrama al Lectura Insertar una instrucci n de lectura de datos por teclado en el diagrama Salida Insertar la presentaci n de datos en la pantalla Ss Llamada Insertar la llamada a un subprograma o subrutina dentro del diagrama E Anterior Ver el diagrama del anterior subprograma cuando estos Subprograma existan Ei Siguiente Ver el diagrama del siguiente subprograma cuando estos Subprograma existan E Nuevo Abrir una nueva ventana de edici n para la elaboraci n del Subprograma diagrama de un subprograma o subrutina ES Eliminar Borrar el diagrama correspondiente a un subprograma Subprograma Manual Smart DFD 1 0 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION Ing Margarita Mar a Franco L pez OFU AD LA CREACI N DE DIAGRAMAS DE FLUJO EN DFD Para crear un diagrama de flujo en Dfd deben escogerse los tipos de bloques a utilizar pulsando sobre el bot n de los siguientes z l i Despu s de seleccionado el bot n se desplaza el elemento hasta el lugar en el diagrama en el que se desea insertar para editar el objeto se debe pulsar doble clic con el bot n del mouse a Edici n de un bloque de lectura Al da
8. iones de trabajar los ngulos en grados o en radianes H Ayuda Invoca el manual de ayuda del SmartDfd LA BARRA DE BOTONES SmartDfd se caracteriza por tener botones que activan comandos Estos botones y comandos son U n Comando Funci n Nuevo Crear un nuevo diagrama DFD Abrir Abrir un diagrama DFD existente Guardar Guardar el diagrama DFD que se est trabajando Imprimir Imprimir el diagrama DFD que se est trabajando Cortar Quitar un bloque del diagrama y guardarlo en el portapapeles Copiar Copiar el bloque marcado en el diagrama y guardarlo en el portapapeles Pegar Pegar en el diagrama el bloque guardado en el portapapeles Eliminar Borrar el bloque marcado en el diagrama zE Jeeu Manual Smart DFD 1 0 3 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION Ing Margarita Mar a Franco L pez HFI 10 Bot n Comando Funci n o Ejecutar Iniciar la ejecuci n del diagrama m Detener Interrumpir la ejecuci n del diagrama T Pausar Pausar la ejecuci n del diagrama t Paso Simple Eval a cada instrucci n y bloque paso a paso e indica por i que camino va el control sobre el diagrama En Ejecutar Realizar la ejecuci n del diagrama solo hasta el bloque Hasta marcado tol Depurador Activa el depurador del diagrama Al Alejar Reducir la vista del diagrama al Acercar Ampliar la vista del diagrama H Cursor Activar el puntero
9. r doble clic sobre este bloque aparece la siguiente ventana x Leer Dentro de la casilla leer se deben especificar las variables que van a ser le das separadas por coma y pulsar el bot n Aceptar b Edici n de un bloque de asignaci n W Al dar doble clic sobre este bloque aparece la Asignaci n AS po oee c _ _ An _ FG siguiente ventana En la casilla de la izquierda se coloca la variable que va a recibir la asignaci n y en la casilla de la derecha el valor la variable o la operaci n que se va a asignar y despu s se pulsa el bot n Aceptar En este ejemplo se tiene una asignaci n A 34 B Manual Smart DFD 1 0 5 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION Ing Margarita Mar a Franco L pez DFD 49 c Edici n de un bloque de salida Al dar doble clic sobre este bloque aparece la siguiente ventana x Mostrar Dentro de la casilla mostrar se deben especificar las variables que van a ser mostradas en pantalla separadas por coma y pulsar el bot n Aceptar Si desea mostrar mensajes de texto stos deben ser encerrados por comillas sencillas d Edici n de una decisi n gt Al dar doble clic sobre este bloque aparece la siguiente ventana Decisi n E x Condici n Condici n verdadera iC Jaquierda Derecha Dentro de la casilla Condici n se debe escribir la condici n que se desea evaluar indicar si la condici n verd
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