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GAMECRISTAL MANUAL DEL OPERADOR
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1. l A A OFF UPDATE GAMES i AUTO UPDATE PERIOD 3 i 30 DAYS MENU SELECT BUTTON A BUTTON D DIFFICULTY LEVELS x A 2 DIFFILCUTY CONTROL A g AUTO 6 2 9 9 Serial number El numero de serie que se presenta en pantalla es muy importante para poder realizar las actualizaciones de juegos que proporcionar CRISTALTEC COVIELSA Se dar n las instrucciones pertinentes cuando y como se debe realizar una actualizaci n del sistema 6 2 10 Clear credits Esta opci n es puramente para prop sitos de pruebas t cnicas Cuando se necesite realizar un test del monedero se acumulan cr ditos que se deber n borrar pulsando el bot n A del Player1 Esta operaci n SOLO BORRA LOS CREDITOS NO UTILIZADOS No son borrados los CREDITOS TOTALES 7 COMO JUGAR El programa se presenta de una manera muy intuitiva al jugador El jugador inserta 1 o varias monedas moneda que pasar n al contador de cr ditos En primera instancia aparece INSERT COIN en la pantalla y cambiar para PRESS START una vez se introducen alguna moneda Utilizando la palanca del player1 y movi ndola hacia arriba o hacia abajo podr seleccionar juego Seguidamente pulsando START podr observar el progreso de carga del juego seleccionado Finalizado el proceso de carga se presentar el juego en pantalla El sistema transfere autom ticamente todos los cr ditos del contador de cr ditos al juego Podr observar en la pantalla parte inferior centr
2. podemos ver y cambiar DFT Nivel de Dificultad independientemente por cada juego El DFT tiene 4 niveles posibles Easy M dium Hard Hardest bb O N Por defecto de fabrica los niveles de DTF de los juegos es 2 M dium dependiendo del tipo de juego esta opci n deber ser cambiada Para incrementar o disminuir los niveles de DTF seleccionar el juego que se desea mediante la palanca de juego hacia arriba o abajo y a continuaci n utilizar el pulsador A para aumentar o el pulsador B para decrementar entre los valores comprendidos entre 1 y 4 En el apartado derecho de la pantalla podemos elegir la modalidad de ajuste de la dificultad de los juegos modo autom tico o manual En el modo AUTO el sistema sistema ajustar de una manera independiente para cada juego su nivel de dificultad ajust ndolo as a la pericia del jugador El sistema se auto regula tomado un tiempo medio del juego Si el jugador consigue superar el tiempo medio en el periodo de 1 d a el juego autom ticamente pasar autom ticamente a un nivel superior y en caso contrario disminuira La m quina se regula constantemente cada d a seg n la habilidad de los jugadores 6 2 9 8 FACTORY DEFAULTS 20 CRISTALTEC GAMECRISTAL Al seleccionar esta opci n y pulsando START 1 el sistema recupera los valores por defecto programados en fabrica MASTER VOLUME i A 7 DEMO SOUND A f ON COIN CREDIT RATIO 1 1 FREE PLAY
3. A e Verificar que el cableado del conector de la maquina no presenta ning n desperfecto que pudiera provocar da o alguno al sistema 5 2 Precauciones antes de conectar Los t cnicos especializados deben realizar los siguientes pasos que se describen CRISTALTEC GAMECRISTAL e Aseg rese que el rea escogida para la instalaci n de la maquina se encuentra separada de fuentes del calor y de no estar obstruyendo las salidas de ventilaci n e Si por circunstancias debe mover la m quina recuerde levantar los niveladores e Si el cable de alimentaci n sufre alg n desperfecto NO LO REPARE deber a reemplazarlo por otro con las mismas especificaciones 5 3 Conectando el sistema Una vez el sistema se encuentre fijado a la maquina verificar y comprobar todas la conexiones Conectar la maquina El sistema por defecto se encuentra programado en el modo de video VGA En el caso de que usted deba cambiarlo para utilizar monitores de 15KHz modo PAL o NTSC por favor ver pr ximo apartado Con un bol grafo o punta similar pulse el bot n MODO VIDEO hasta o r un mensaje indicando el modo video seleccionando Ex PAL VIDEO MODE CRISTALTEC GAMECRISTAL Una vez seleccionado el MODE DE VIDEO proceda a pulsar el bot n de TEST ver posici n en Jamma para memorizar Seguidamente deber apagar y conectar nuevamente la maquina para que el sistema memorice el modo de video seleccionado 6 PROGRAMACION Y TEST D
4. CRISTALTEC GAMECRISTAL CRISTALTEC GAMECRISTAL MANUAL DEL OPERADOR PRELIMINAR CRISTALTEC SRL 2003 IT CRISTALTEC GAMECRISTAL A CERCA DE GAMECRISTAL Sobre GAMECRISTAL Agradecemos la adquisici n de este producto de CRISTALTEC El objetivo de este manual es informarle c mo utilizar el sistema correctamente Un uso incorrecto del sistema podr a causar desperfectos dif ciles de reparar por nuestra parte les animamos a leer atentamente este manual antes de empezar a utilizarlo La reproducci n de este documento total o parcial esta prohibida a menos que expresamente sea autorizado por CRISTALTEC o COVIELSA El contenido de este manual puede ser modificado sin previo aviso 2002 CRISTALTEC todos los derechos reservados Este sistema sus especificaciones est n protegidas por las leyes y de derechos de propiedad literaria y la propiedad industrial Cualquier cambio y o alteraci n del sistema GAMECRISTAL en los componentes o partes no suministrados por CRISTALTEC o por COVIELSA anular su garant a La manipulaci n o alteraci n del n mero de serie y o c digos de la barra que identifican el producto implica la cancelaci n de su garant a del fabricante Publicado por CRISTALTEC Via Vittore Ghiliani 37 00134 ROMA Tel 39 06 713 563 97 98 Fax 39 06 713 562 99 e mail info cristaltec com La nota Este equipo cumple la directiva 50081 2 en lo que se refiere a compatibilidad
5. EL SISTEMA 6 1 PRESENTACION PAGE NUMBER em gt _ m VIDEO SAMURAI A SENCOKI 9 SOCCER RRAWI P STREET HOOP 7 MODE SNE CORP OF AMERICA STRIKERS 1046 TE CLE y H ci _ ET TA cSREDIT GAME SELECTION GCD CREDITS 0 ara BUTTONS CREDIT o in Li credi En la presentaci n se visualiza la pantalla men de selecci n de los juegos El sistema dispone de 5 p ginas por defecto de juegos presentando 10 juegos por pantalla hasta un m ximo de 50 juegos activos Los juegos se presentan al jugador de una manera intuitiva La selecci n de los juegos se realiza desplazando el cursor hacia arriba o hacia abajo con la palanca del PLAVERT o del PLAYER2 La selecci n del juego quedar resaltada en color azul y presentando un desmostraci n del juego seleccionado en la pantalla la derecha del men El jugador puede cambiar de pagina 1 2 3 utilizando las palancas de PLAVERT o de PLAYER2 moviendo la palanca de derecha a izquierda CRISTALTEC GAMECRISTAL Cuando un juego se carga aparece una barra proceso que nos indica la carga del juego seleccionado finalizara la carga al completarse totalmente en rojo Un juego s lo se proceder a su cargar si existen cr ditos en el contador de cr ditos 6 2 MEN T CNICO 6 2 1 MEN PRINCIPAL AN A MASTER VOLUME DEMO SOUND coin CREDIT RATIO INPUTS TEST MONITOR TEST CREDITS COUNTER B 28 GAMES SELECTION D SERVICE AND MAINTENA
6. F999 3 a 6000 a 6999 G000 a G999 7000 a 7999 HOOO a H999 8000 a 8999 1000 a 1999 3 9000 a 9999 J000 a J999 3 a 10000 a 10999 KOOO a K999 E 11000 a 11999 000 a 999 12000 a 12999 ETC Note El contador se excede cuando sobrepasa 11999 cr ditos 6 2 8 SELECCION DE JUEGOS pr ACTIVE GAMES PC AVAILABLE GAMES CRISTALTEC GAMECRISTAL GAMES SELECTION presenta una pantalla dividida en dos columnas para la selecci n de los juegos activos o en reserva Los juegos en la columna de ACTIVE GAMES son los juegos que se encuentran disponibles al jugador es decir que puede jugar y los situados en AVAILABLE GAMES son aquellos que se encuentran en reserva para cambiar no est n disponibles al jugador Para cambiar juegos situados en ACTIVE GAMES por juegos situados en AVAILABLE GAMES simplemente seleccione con el cursor situ ndolo en la columna ACTIVE GAMES y seleccionado el juego a cambiar seguidamente mover la palanca hacia la derecha y seleccionar nuevo juego que se desea introducir de la columna AVAILABLE GAMES Pulsa START 1 para validar la operaci n Los juegos ser n cambiados y su informaci n y configuraci n correspondiente almacenada La etiqueta de la columna PC representa los Cr ditos Parciales Este contador representa el n mero de cr ditos consumido por ese juego en particular Estos valores se pueden restablecer colocandolos a cero seleccionando el CLEAR PAR
7. NCE gt CLE AR CREDITS 2028 EHIT 6 2 2 MASTER VOLUMEN MASTER VOLUMEN es el nivel de audio principal del sistema Puede ajustar el volumen mediante el potenciometro de VOLUMEN situado en exterior la caja del sistema Este nivel permite al software controlar el volumen variando de 0 a 10 y que mediante el potenciometro de VOLUMEN exterior variar de 0 al 100 el valor fijado en el MASTER VOLUMEN Para cambiar los valores utilice la palanca del mando del PLAYER1 a la derecha incrementa y a izquierda decrementa 6 2 3 DEMO SOUND Esta opci n permite activar o desactivar el sonido en demostraci n durante la presentaci n Para cambiar utilizar la palanca de mando del PLAVERI 12 CRISTALTEC GAMECRISTAL 6 2 4 COIN CREDIT PRECIO Esta opci n es de gran utilidad para sistemas con monederos mec nicos o en combinaci n con el monedero electr nico para conseguir un factor de multiplicaci n divisi n del precio de partida Puede seleccionar e 5 1 5 monedas 1 credito e 4 1 4 monedas 1 cr dito e 3 1 3 monedas 1 cr dito e 2 1 2 monedas 1 cr dito e 1 1 1 moneda 1 cr dito e 1 2 1 moneda 2 cr ditos e 1 3 1 moneda 3 cr ditos e 1 4 1 moneda 4 cr ditos Normalmente esta opci n se utiliza en sistemas con monedero electr nico donde el factor de multiplicaci n se realiza en el circuito adapter o en el propio monedero En el caso de un factor de divisi n 5 1 hasta 2 1 aparecer en la pantalla del
8. TIAL CREDITS y pulsando 6 veces en el bot n de START1 Cada vez que un juego se cambia en el men principal aparecer a su lado una etiqueta que indica que se trata de un nuevo juego NEW Esta etiqueta queda activa durante 15 d as autom ticamente pasado es tiempo desaparece la etiqueta que indicaba que se hab a introducido un juego nuevo 6 2 9 SERVICIO Y MANTENIMIENTO 17 CRISTALTEC GAMECRISTAL 6 2 9 1 OVERVIEW No OF PAGES UPDATE GAMES UPDATE PERIOD 30 MENU BUTTON DIFFICULTY AND STATISTICS gt FACTORY DEFAULTS SERIAL NO 293339566 BACH 6 2 9 2 FREE PLAY Esta opci n solo se utiliza para demostraci n en exhibici n El sistema presentar en la pantalla FREE PLAY en la posici n INSERT COIN o PRESS START en el fondo de la imagen Para jugar a un juego no es necesario introducir monedas Pulsando START1 o START2 se introducen 4 cr ditos en el juego 6 2 9 3 NO OF PAGINAS Esta opci n permite configurar el numero de paginas que se presentaran en el men principal Podemos preparar el sistema con s lo 10 juegos o configurarlo hasta un m ximo de 50 juegos en grupos de 10 juegos organizados de esta forma en 5 p ginas de 10 juegos cada una Cada p gina contiene 10 juegos y el n mero de p ginas va de 1 a 5 6 2 9 4 UPDATE GAMES CRISTALTEC GAMECRISTAL Permite seleccionar el modo que el sistema cambiar los juegos MANUAL o permitir que la m quina realice el c
9. aci n de los juegos Soluciones a problemas APENDICES Diagrama de conexi n JAMMA Diagrama de conexi n AUDIO SPEAKERS CRISTALTEC GAMECRISTAL CRISTALTEC GAMECRISTAL 1 INFORMACI N GENERAL Fabricante CRISTALTEC SRL Direcci n Via Vittore Ghiliani 37 00134 ROMA ITALV Tel 39 06 713 563 97 98 Fax 39 06 713 562 99 e mail info cristaltec com Nombre GAMECRISTAL Modelo EUR 1 2 Referencias legales El sistema que GAMECRISTAL cumple las directivas siguientes para la seguridad v la compatibilidad electromagn tica compatibilidad Electromagnetica directiva 89 336 CEE v sus anexos 91 263 CEE 92 32 CEE v 93 68 CEE Norma para Baja tensi n 73 23 CEE 1 3 Servicio t cnicos CRISTALTEC y COVIELSA disponen del servicio t cnico de GAMECRISTAL EUR 1 4 Responsabilidad del fabricante Cualquiera cambio o modificaci n del sistema original son responsabilidad directa del operador que en consecuencia ser el responsable final asumiendo todos las responsabilidades que supone en lo legal la seguridad y las directivas electromagn ticas y baja tensi n En caso de un accidente causado por una parte defectuosa el fabricante asumir la responsabilidad si la m quina est en sus condiciones originales Seg n esto la responsabilidad queda limitada o ser nula si el operador realiza o no sigue las instrucciones descritas este manual y utiliza componentes no autorizadas por escrito por COVIELSA o comp
10. al una representaci n gr fica CRISTALTEC GAMECRISTAL del bot n programado para ser utilizado como bot n MENU utilizado para volver al men principal El jugador iniciar el juego pulsando PLAYER 1 PLAYER 2 o pulsando MENU volver al men principal de selecci n de juegos El sistema depositar nuevamente todos los cr ditos en el contador de cr ditos del men principal Al iniciar una partida se consume 1 cr dito Si durante transcurso de un juego se introduce una moneda el sistema acumular el cr dito introducido respetando si as fuera la proporci n del valor del precio coin credit programada en el men t cnico Al finalizar la partida el juego presenta GAMEOVER o CONTINUE apareciendo al mismo tiempo el pulsador de menu select para volver al men principal El bot n de menu select aparece en la pantalla durante 15 segundos Despu s de este tiempo el sistema volver autom ticamente al MENU principal Si durante el desarrollo de un juego no existe actividad por un periodo de 2 minutos de los pulsadores o mandos el sistema volver al MENU principal 8 MANTENIMIENTO El GAMECRISTAL est provisto de un sistema de actualizaci n muy potente Este sistema implementado en todos los sistemas es capaz de transformar y actualizar el programa con una extrema rapidez y fiabilidad El sistema dispone en sus conectores auxiliares la posibilidad de conectar dispositivos USB de almacenamiento Para actualizar los j
11. ambio de los juegos autom ticamente en modo AUTO seg n el per odo de d as definido 6 2 9 5 UPDATE PERIODO Esta opci n descrita en el apartado anterior 6 2 9 4 se encuentra programada en AUTO presenta varias opciones a escoger para realizar el autoupdate e 30 dias e 45 dias e 60 dias e 90 dias 6 2 9 6 BOTON DE MENU Esta opci n nos permite solucionar los problemas a la hora de instalar el sistema en maquinas antiguas un pulsador extra de MENU Si usted decide agregar un bot n extra para la opci n menu select debe conectarse en los pines 26 de componentes para el primer jugador o 26 de soldaduras para el segundo jugador del conector Jamma Si decide utilizar uno de los botones existentes en la botonera para hacer esta funci n simplemente seleccione el bot n elegido moviendo la palanca de juego a derecha o izquierda en el MENU BUTTON El sistema siempre detecta autom ticamente el final del juego cambiando autom ticamente la configuraci n original del bot n de MENU por el nuevo bot n programado Cuando el juego finaliza presenta en pantalla la imagen del pulsador que realiza la funci n de MENU 6 2 9 7 Difficultad y estad sticas 6 2 9 7 1 Overview CRISTALTEC GAMECRISTAL En esta pantalla podemos ver la informaci n APT Tiempo Medio de Juego que es el tiempo medio en segundos de la ultima partida APT indica si un juego est jugando mucho o poco tiempo En la columna de la derecha
12. do para ser utilizado en lugares cerrados residenciales o comerciales Bajo ninguna circunstancia este sistema debe instalarse en lugares descubiertos o en lugares con las siguientes caracteristicas exposici n directa a la luz del sol o en posible contacto con el agua En reas sucias o polvorientas reas con alta humedad o en zonas con temperatura altas En lugares sometidos a vibraciones Cercano a lugares de ventilaci n donde los cambios de la temperatura podr an causar el funcionamiento defectuoso del sistema Cercano a substancias peligrosas inflamables corrosivas etc 3 2 Funcionamiento incorrecto del sistema Por favor tome notas de las siguientes precauciones El sistema no deber a utilizarse en reas residenciales o comerciales El sistema no debe utilizarse nunca para apoyar otros objetos No utilizar el sistema cercano a reas d nde existan l quidos o dispensadores de l quido Como regla general ning n l quido debe verterse encima de l Las salidas de ventilaci n nunca deben bloquearse Por esto el sistema deber a instalarse 10cm como minimo 4 distante a cualquiera objeto que pudiera obstruir la salidas de ventilaci n No se deber cablear por zonas o reas por d nde las personas caminan o pasen podr a provocar accidentes Al transportar el sistema por favor evite las vibraciones fuertes la m quina contiene dispositivos sensibles El sistema no debe ser transporta
13. do personas bajo los efectos de alcohol 4 TRANSPORTE CRISTALTEC GAMECRISTAL Este producto debe instalarse por t cnicos autorizados Contiene componentes sensibles a la vibraci n Por este motivo debe tomarse especial cuidado en su transporte 4 1 Almacenamiento El sistema debe guardarse en lugar seco y debe cubrirse en reas d nde la temperatura se encuentre entre 45 C y 5 C No apilar mas de 6 cajas 4 2 Recepci n del sistema Deber ser inspeccionado el embalaje de cart n a su recepci n de sufrir alg n desperfecto exterior deber proceder a su reclamaci n en la agencia de transporte La perdida de garant a podr ser provocada por los da os o desperfectos ocasionados durante el transporte Cuado se produzca un desperfecto deber informar inmediatamente al distribuidor o a la compa a de transporte 5 INSTALACION Y FUNCIONAMIENTO Cuando se disponga a conectar el sistema aseg rese que se encaja correctamente el conector JAMMA y se encuentre correctamente anclado al mueble Con esto se evitar posibles da os al sistema 5 1 Inspecci n Proceda segun la lista e Realice un examen visual del sistema para comprobar si existen da o alguno Verificar la correcta posici n del conector JAMMA identificando el lado de componentes del conector antes de insertarlo al sistema e Si est utilizando un monitor VGA conecte el conector para VGA dispuesto en el mismo lateral del conector JAMM
14. electromagn tica Este sistema puede causar interferencias zonas residenciales Es la responsabilidad del operador evitar o limitar estas interferencias distanciando de receptores susceptibles de ser perjudicados CRISTALTEC GAMECRISTAL CONTENIDO 1 INFORMACI N GENERAL 1 1 Fabricante 1 2 Referencias legales 1 3 Servicios t cnicos 1 4 Responsabilidad del fabricante 2 ESPECIFICACIONES 2 1 Descripci n del software del sistema y hardware 2 2 Dimensiones y peso 2 3 Alimentaci n 2 4 Controles entradas y salidas 2 5 Elementos adicionales incluidos PRECAUCIONES 3 1 Condiciones de trabajo 3 2 Funcionamiento incorrecto del sistema A MANEJANDO V TRANSPORTE 44 Almacenamiento 4 2 Recepci n del sistema 5 INSTALACION Y FUNCIONAMIENTO 5 1 Inspecci n 5 2 Precauciones antes de conectar 5 3 Conectando el sistema 6 PROGRAMACI N Y TEST DEL SISTEMA 6 1 Presentaci n 6 2 Men t cnico 6 2 1 Men principal 6 2 2 Master volumen 6 2 3 Demo sound 6 2 4 Coin credit precio 6 2 5 Input test 6 2 6 Monitor test 6 2 7 Contador de creditos 6 2 8 Selecci n de juegos 6 2 9 6 2 9 1 6 2 9 2 6 2 9 3 6 2 9 4 6 2 9 5 6 2 9 6 6 2 9 7 6 2 9 7 1 6 2 9 8 6 2 9 9 6 2 10 CRISTALTEC GAMECRISTAL Servicio y mantenimiento Overview Free Play No de p ginas Update games Update per od Bot n de men Dificultad y estad sticas Overview Factory defaults Serial number Clear credits C MO JUGAR Mantenimiento Actualiz
15. lemas 23 CRISTALTEC GAMECRISTAL PROBLEMA POSIBLE SOLUCION Conecta la maquina y no Y Verificar los cables de conexi n y sus conectores pasa nada v Verificar los fusibles de la maquina Y Comprobar que existan 5VDC y 12VDC en el conector Jamma No aparece imagen en el Y Verificar el conexionado del monitor monitor o la imagen aparece Y Verificar el cable de video distorsionada No existe sonido o su Y Entrar en test y comprobar nivel de sonido calidad es pobre Y Verificar los conectores y los altavoces Y Comprobar los 12VDC en el conector Jamma 24 CRISTALTEC GAMECRISTAL 9 APENDICES 9 1 DIAGRAMA DE CONEXION JAMMA 9 2 DIAGRAMA DE CONEXION AUDIO SPEAKERS CRISTALTEC GAMECRISTAL NOTES 26
16. men principal que mediante una ventana extra indicar los cr ditos parciales introducidos 6 2 5 INPUTS TEST CRISTALTEC GAMECRISTAL En esta pantalla podemos visualizar y realizar el test de todas las entradas del sistema mandos pulsadores etc El pulsador E es id ntico y realiza la misma acci n para los dos jugadores Ejem SI QUIERE CONECTAR UN BOT N APARTE PARA SELECCIONAR LA OPCION DE MEN UTILIZADO PARA ABANDONAR EL JUEGO SELECCIONADO PUEDE CONECTAR EL MISMO A LA ENTRADA DE PLAYER1 O PLAYER2 pin 26 componentes o soldaduras POR FAVOR REFI RASE PARA CONECTAR AL ANEXO DEL ESQUEMA El test del sistema realiza una lectura independiente para cada pulsador resaltando en la pantalla en tiempo real la acci n que se realiza 6 2 6 MONITOR TEST C si O CRISTALTEC GAMECRISTAL Esta pantalla se ha creado con el fin de poder ser utilizada para calibrar la pantalla correctamente ancho alto brillo contraste etc 6 2 7 Contador de cr ditos La opci n de contador de cr ditos visualiza el total de monedas introducidas desde la instalaci n del sistema CRISTALTEC GAMECRISTAL El contador cuenta desde 0 hasta 12000 cr ditos pero ser n presentados con un prefijo de letra detallando a continuaci n el significado de los mismos 000 a 999 A000 a A999 1000 a 1999 BOOO a B999 2000 a 2999 C000 a C99g a E 3000 a 3999 D000 a D999 f 4000 a 4999 E000 a E999 i 5000 a 5999 FOOO a
17. onentes que no cumplan las directivas correspondientes o las especificaciones t cnicas necesaria CRISTALTEC GAMECRISTAL 2 ESPECIFICACIONES Este sistema funciona en un sistema operativo Windows 98 SE que utiliza un chipset D3D para los gr ficos 3D El 3D chip grafico es complejo utilizando una capacidades graficas de 60 frames por seg El sistema est provisto con un amplificador de audio estero 30 30W dispone tambi n de una tarjeta de red Ethernet de 100Mbps El sistema esta basado en un procesador Pentium III 866MHZ y est provisto de 256MB de ram compartiendo 32MB con la placa de video El software se encuentra alojado en un disco duro IBM muy fiable Dispone de 2 puertos USB para comunicaci n y actualizados para updates del sistema 2 2 Dimensiones y peso ancho 170mm fondo 170mm alto 170mm peso 3 2Kg aprox Dimensiones del sistema embalado ancho 220mm fondo 220mm alto 190mm Peso 3 5Kg aprox 2 3 Alimentaci n Fuente de alimentaci n Mod SFX Potencia 200W Alimentaci n 220V o 110V 50 60 Hz 2 4 Controles entradas y salidas Audio master volumen control Selector audio Stereo Mono Pulsador modo de video 15 pin D SUB Vga 31KHz conector de salida Conector 100 JAMMA Conector entrada 110V 240V 2 5 Elementos adicionales incluidos Manual del Operador 1 Cable de red 1 Aletas fijaci n 2 3 PRECAUCIONES CRISTALTEC GAMECRISTAL 3 1 Condiciones de trabajo Este sistema fue disefia
18. uegos basta una simple operaci n Simplemente introduciendo la llave USB proporcionada por COVIELSA con la correspondiente actualizaci n solicitada Deber proporcionar a COVIELSA el numero s de la s maquina s que pretende actualizar Una vez recibido usted podr disponer de una s KEY s de USB con sus actualizaciones personalizadas para cada maquina 22 CRISTALTEC GAMECRISTAL COMO REALIZAR EL UPDATE 2 1 Desconectar el sistema y abrir la tapa situada en la parte inferior del conector de VIDEO ver foto extrayendo los tornillos que la sujetan 2 Extraer la tapa que tiene escrito el texto AUX PORTS usando un peque o destornillador 3 Localizar el conector USB e insertar su KEY llave USB proporcionada para la actualizaci n usar un cable de extensi n si tiene problemas 4 Conectar el sistema maquina y esperar a que inicie el programa 5 El sistema busca autom ticamente la conexi n de un dispositivo USB KEY la detecci n del mismo ejecutar un programa con el siguiente mensaje UPGRADING IN PROGRESS Please Wait ACTUALIZACI N EN PROCESO ESPERE 6 Finalizado el proceso el sistema realizar un reset del sistema autom tico 7 Usted dispone desde este momento de juegos nuevos o de una posible actualizaci n del programa 8 Verificar como medida de seguridad que todos los par metros programados por usted se encuentre correctamente 8 2 Soluciones a prob
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