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G1 User Manual - Spanish
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1. wireless 1 LA PRIMERA PISTOLA DE LUZ DEL MUNDO COMPATIBLE CON CUALQUIER APARATO DE TELEVISION MANUAL DE USUARIO Y PS2 w Y COMPATIBLE La N o o O N Y PROJECTION Y HDTV UNIVERSALMENTE JUEGOS COMPATIBLES La Pistola RGT G1 es compatible con los juegos G con M2 para pistolas de luz Juegos Certificados Otros Juegos Compatibles Para PlayStation 2 Ninja AssaultTM Time Crisis II Gun Fighter Time Crisis III Virtua Cop Re Birth Crisis Zone Death Crimson OX Vampire Night Endgame Dino Stalker Para XBox Resident Evil Dead Aim House of the Dead III Para la ltima lista de juegos compatibles por favor visite nuestra web www iconic corp com PlayStation is a registered trademark of Sony Computer Entertainment Inc in the U S and or other countries Microsoft XBox is a registered trademark of Microsoft Corporation in the U S and or other countries Guncon is a registered trademark of Namco Corporation in the U S and or other countries EOC POR FAVOR T MESE EL TIEMPO NECESARIO PARA LEER ESTE MANUAL CUIDADOSAMENTE LA PISTOLA RGT G1 EST BASADA EN UNA NUEVA TECNOLOG A QUE REQUIERE UNA RUTINA DE AJUSTE Y CALIBRACI N DISTINTA A CUALQUIER OTRA PISTOLA DE LUZ INTRODUCIENDO UN IMPORTANTE AVANCE EN TECNOLOG A Y REALISMO DEL JUEGO La Pistola RGT G1 es compatible con cualquier pantalla de t
2. Si usted o alguien de su familia tiene antecedentes epil pticos consulte con su m dico antes de jugar Si mientras juega experimenta algunos de los siguientes s ntomas mareos v rtigos visi n defectuosa contracciones musculares u oculares p rdida del conocimiento desorientaci n o convulsiones deje de utilizar este producto inmediatamente y consulte a su m dico
3. Dispara el arma seleccionada en el juego Enciende Apaga la pistola Calibraci n del Hardware RGT Calibraci n por software para usuarios de PS2 nicamente La funci n incorporada de auto apagado se activa si la pistola no se utiliza durante 3 minutos para evitar el gasto de las pilas Pulse los botones A X B o C Y durante 2 segundos para reactivar de nuevo la pistola CALIBRACI N RGT POR FAVOR T MESE SU TIEMPO PARA LEER ESTA SECCI N CUIDADOSAMENTE GU A R PIDA PARA LA CALIBRACI N RGT en frente de su televisor 7 ESTILO DE DISPARO RELAJADO E INTUITIVO ESTILO DE DISPARO MILITAR INTENSO Sit e y ajuste el campo de visi n de la c mara O para adecuarse a su A estilo de disparo y posici n E Entre en el modo de calibraci n RGT pulsando el bot n de calibraci n H dos veces r pidamente Cuando aparezca una 8 luz de color amarillo en la parte superior a izquierda de la camara 5 RGT dispare al extremo superior izquierdo de su pantalla Cuando aparezca una luz de color amarillo en la parte inferior derecha x de la c mara RGT 5 iL dispare al extremo inferior derecho de su pantalla Cuando se encienda la luz verde es que la CALIBRACION HA SIDO COMPLETADA Una vez que haya instalado la camara como se describe en la secci n INST
4. pantalla no utilizadas por el juego Dispare a la esquina superior izquierda luego a la esquina inferior derecha de las im genes de v deo del juego en lugar de a la pantalla Para corregir la imprecisi n siga cuidadosamente las instrucciones de Calibraci n y recalibre su pistola Recuerde puede recalibrar en cualquier momento pulsando el bot n de Calibraci n H r pidamente dos veces Si se encuentra en medio de un juego primero pulse el bot n START para pausarlo vaya al modo Calibraci n y luego pulse de nuevo START para reanudar el juego Mi pistola algunas veces pierde precisi n al cabo de cierto tiempo Asumiendo que la calibraci n se ha realizado correctamente su pistola debe ser precisa en tanto que su posici n de tiro distancia o estilo no hayan cambiado despu s de calibrar Si han cambiado necesitar recalibrar su pistola Ponga su pistola en modo Calibraci n en cualquier momento pulsando el bot n de calibraci n H dos veces r pidamente Si se encuentra en medio de un juego primero pulse el bot n START para pausarlo vaya al modo Calibraci n y luego pulse de nuevo START para reanudar el juego Algunas veces los botones de mi pistola no funcionan Su pistola funciona de la misma forma que un mando a distancia de TV Necesitar apuntar su pistola hacia la c mara RGT y a la pantalla de televisi n si desea enviar comandos Compruebe que gt La c mara RGT est conectada a la consola de juegos y
5. ALACI N es cuando est listo para calibrar su Pistola de Luz G1 Primero necesita encontrar el campo de visi n de la c mara Despu s de situar la c mara en su posici n correcta encima de su pantalla y dirigi ndose hacia usted si ntese o permanezca de pie con su estilo de disparo y posici n Ahora encienda su pistola y mu vala lentamente hacia arriba abajo izquierda y derecha para comprobar hasta d nde llega el campo de visi n de la c mara Podr saber cu ndo la c mara est FUERA de este campo de visi n ya que una luz roja se encender en la c mara Es posible que tenga que girar la cabeza de la c mara abajo arriba ligeramente para enfocar a su posici n de disparo Aseg rese siempre de que su pistola est dentro de este campo de visi n durante el proceso de calibraci n comprobando que la luz ROJA permanece APAGADA Despu s para entrar en modo Calibraci n pulse dos veces r pidamente el bot n de Calibraci n H en el lateral de su pistola Una luz amarilla aparecer en la parte SUPERIOR IZQUIERDA de la c mara Esto indica que tiene que apuntar su arma hacia la esquina superior izquierda de su pantalla y pulsar el gatillo La luz amarilla se APAGARA y aparecer otra en la parte inferior derecha de la c mara indic ndole que dispare a la esquina inferior derecha de su pantalla Es posible que tenga que disparar varias veces antes de que la luz se apague Si elige disparar con posici n estilo militar use el
6. a luz roja de encendido La luz Roja de mi c mara est ENCENDIDA Qu deber a hacer Para que se apague el LED rojo asegurarse de que gt La pistola est encendida la luz roja de funcionamiento deber a estar encendida gt La pistola no se encuentre en modo de ahorro de energ a Si es as s quela de ese estado pulsando durante dos segundos los botones A X B o C Y La pistola est situada frente a la c mara a una distancia de 1 5 a 3 metros La pistola est dentro del campo de visi n de la c mara Mueva la pistola lentamente hacia arriba abajo izquierda y derecha para ver hasta d nde llega el campo de visi n de la c mara Sabr cu ndo la pistola est fuera de este campo ya que una luz roja se encender en la c mara Puede ser necesario girar ligeramente la cabeza de la c mara arriba abajo para ajustarla a su posici n de disparo Aseg rese de que la pistola se encuentre dentro del campo de visi n mientras dispare gt Las pilas de la pistola pueden tener poca carga indic ndose con un parpadeo de la luz roja de encendido Qu deber a hacer si una o ambas luces amarillas de la c mara RGT est n ENCENDIDAS sto indica que la pistola no ha sido calibrada y est a n en modo Calibraci n Por favor rem tase atr s a las instrucciones de calibrado y s galas cuidadosamente Le llevar solamente unos pocos segundos Cuando haga la calibraci n aseg rese que gt La pisto
7. a pantallas menores de 27 a 2 metros para pantallas de 27 a 45 3 metros para pantallas mayores de 45 H 1 5 metros 3 metros __ __ RESOLUCI N DE PROBLEMAS Qu deber a hacer cuando mi pistola no dispara correctamente Comprobar que gt No hay luz solar l mparas o focos en el campo de visi n de la c mara gt La c mara RGT est correctamente conectada a la consola y la luz Verde est encendida gt La pistola est encendida la luz roja de funcionamiento de la pistola debe de estar encendida gt La pistola no se encuentre en modo de ahorro de energ a Si es as s quela de ese estado pulsando durante dos segundos los botones A X B o C Y gt La pistola no est fuera del campo de visi n de la c mara En ese caso la luz roja de la c mara estar encendida La pistola ha sido calibrada las luces amarillas de calibraci n deben estar apagadas La pistola apunta directamente a la pantalla del televisor No disparar si est apuntando hacia otro lado El juego de disparos ha sido introducido y cargado en su consola Si a n as no dispara gt Su posici n de disparo puede estar fuera del rango de 1 5 a 3 metros de distancia gt La pistola estaba temporalmente fuera del campo de visi n de la c mara en el momento de apretar el gatillo Las pilas de la pistola pueden tener poca carga indicandose con un parpadeo de l
8. agujero de calibraci n situado en la mirilla Finalmente una vez completadas ambas calibraciones las luces amarillas se apagar n Ahora ha terminado la calibraci n RGT Si ha cometido alg n fallo o cree que necesita un resultado m s ajustado simplemente pulse el bot n de calibraci n H dos veces r pidamente para entrar en modo Calibraci n de nuevo y dispare ARRIBA A LA IZQUIERDA y luego ABAJO A LA DERECHA seg n lo indicado por las luces amarillas Estilo de disparo recomendado NO necesita mirar a trav s de la mirilla de la pistola para disparar a las esquinas de la pantalla con precisi n Su cerebro comprende d nde est n esas posiciones incluso cuando su pistola est apuntando con la pistola en la cadera Cuando se habit e a este estilo de disparo intuitivo consiguir excelentes resultados SALTARSE LA PANTALLA DE CALIBRACION G CON 2 Su Pistola de Luz RGT G1 funciona perfectamente sin realizar la calibraci n G con 2 De cualquier forma si su consola es una PS2 aparecer autom ticamente una pantalla de calibraci n G con 2 siendo REA necesario pasarla para comenzar el juego Mantenga pulsado el bot n de O calibraci n S durante un segundo y despu s siga la instrucciones en soma pantalla para salir Aviso Si ajusta su pistola a trav s de la pantalla de calibraci n G con 2 el cursor aparecer lento esto es normal y no es caracter stico dentro el jueg
9. ambas funcionen correctamente gt La luz Verde de su c mara est encendida y los indicadores Rojo y Amarillo est n apagados gt La pistola no est en modo de ahorro de energ a S quela de ese modo pulsando los botones A X B o C Y durante dos segundos La pistola est situada en frente de la c mara dentro de una distancia de 1 5 a 3 metros Las pilas de su pistola no tengan poca carga indicado mediante un parpadeo de la luz roja de encendido de la pistola PRECAUCIONES DE SEGURIDAD ADVERTENCIAS IMPORTANTES No almacene o utilize el producto bajo temperaturas extremas o humedad Evite el agua completamente incluyendo salpicaduras gotas y lluvia No lo exponga al polvo luz solar fuerte o a golpes Un adulto debe supervisar a los ni os cuando utilicen este producto No utilice controladores infrarrojos como mandos remotos de TV DVD o VCR durante el juego No use el producto si est da ado Limpie la pistola y la c mara utilizando s lo un trapo suave Nunca use alcohol detergentes u otros agentes qu micos que puedan da ar el producto Desmontar o manipular el producto invalida la garant a No intente hacer que la pistola parezca un arma real No modifique este producto de ninguna manera Aunque esta pistola es completamente inofensiva NUNCA apunte a nadie con ella Este producto est fabricado nicamente para uso dom stico con consolas de juegos compatibles y no para otros prop sitos g
10. e alternativas Luz de Calibraci n Amarilla Superior izquierda Luz de Luz Roja Fuera de Visi n 4 C mara RGT Inferior derecha Luz Verde Encendida Bot n START Tecla ON OFF Calibraci n Amarilla en F A START JELECT BACK CED OFF 164 Bot n C Y Ll Lahshar Bot n B gt Bot n A X a AGSL Games oe S CALIBRATION H CALIBRATION ANAAMA Bot n de Calibraci n S Bot n de Calibraci n H Pistola de Luz G1 Conector USB Para puerto USB de PS2 Conector Xbox Para puerto de juego XBox Utilizando una tecnologia pendiente de patente la c mara RGT detecta la posici n de la Pistola de Luz RGT G1 y env a los datos a la consola de juegos Cabeza de la c mara ajustable Se pueden realizar ligeros ajustes del ngulo de visi n de la c mara mediante el giro de la cabeza hacia abajo o hacia arriba Ver la secci n de Calibraci n para m s detalles START SELECT BACK Bot n A X Bot n B Bot n C Y D Pad Gatillo Conmutador ON OFF Bot n de Calibraci n H Bot n de Calibraci n S Funci n Auto Apagado Comenzar o pausar un juego Selecciona una funci n dentro del juego Su funci n var a en cada juego Su funci n var a en cada juego Recarga para juegos compatibles G Con 2 Para navegar a trav s de los men s de pantalla
11. elevisi n y funciona con la mayor a de los juegos de disparos Sin cables y utilizando nuestro sistema de posicionamiento pendiente de patente llamado RGT la Pistola de Luz RGT G1 marca un avance en flexibilidad precisi n e interacci n del jugador en las consolas PlayStation 2 y XBox Ahora podr usar sus juegos favoritos de disparos en pantallas de gran formato a adiendo una sorprendente nueva dimensi n a la experiencia de juego La Tecnolog a de Juego Realista Realistic Game Technology RGT es el mayor avance en el mundo del juego desde el nacimiento de las consolas El sistema RGT permite al usuario interactuar con juegos con un nivel de realismo sin precedentes La Pistola RGT G1 es el primer producto en utilizar esta tecnolog a Powered By w pendiente de patente Pronto podr s boxear luchar con una espada jugar a golf y m s utilizando accesorios de juegos sin cables cuyo movimiento puede ser detectado con precisi n Esto es realmente una revoluci n con posibilidades REALISTIC GAME TECHNOLOGY infinitas al detectarte a ti y a tus movimientos durante el juego ESTAR RELAJADO AL APUNTAR El sistema RGT promueve un estilo de disparo relajado e intuitivo para encontrarse m s confortable durante e ESTILO DE DISPARO A z y y 3 RELAJADO E m s tiempo en el juego Ahora no hay necesidad de INTUITIVO mirar a tu objetivo tras el ca n lo que puede provocar A dolores de hombros y reducir la precisi n x As q
12. ena conexi n Una vez que la mirilla quede introducida no es necesario volver a sacarla Introducir 2 pilas AA seg n se indica Si la pistola se enciende y las pilas tienen poca carga un indicador rojo parpadear en la pistola indicando la necesidad de cambio de las mismas NO mezclar pilas nuevas con viejas o diferentes tipos de pilas Situe la c mara RGT en el centro y encima del televisor de forma que la lente le apunte cuando est sentado o de pie en una confortable posici n de disparo Puede necesitar usar velcro para fijar la c mara sobre las pantallas planas estrechas Puede girar ligeramente la cabeza con forma de bola de la c mara hacia arriba o abajo hasta que quede apuntando al jugador NO girar la cabeza de la c mara hacia los lados Conecte la c mara RGT a su PlayStation 2 mediante el conector USB o XBox mediante el conector de XBox Introduzca y cargue el juego antes de proceder a la calibraci n del sistema RGT Aseg rese de que NO hay luces de fondo que interfieran en la visi n de la c mara La luz solar las l mparas o luces pueden dificultar el funcionamiento Cierre las persianas o cortinas y apague cualquier l mpara o luces que se encuentren dentro del campo de visi n de la c mara Sin embargo puede utilizar tantas bombillas de bajo consumo o tubos fluorescentes como desee AVISO Los usuarios de proyectores frontales se pueden remitir a nuestra p gina web para instrucciones de ajust
13. la est encendida la luz roja de funcionamiento deber a estar encendida gt La pistola no se encuentre en modo de ahorro de energ a Si es as s quela de ese estado pulsando durante dos segundos los botones A X B o C Y La pistola est situada frente a la c mara a una distancia de 1 5 a 3 metros La pistola est dentro del campo de visi n de la c mara Algunas veces mi pistola no es precisa despu s de la calibraci n Su pistola s lo es precisa si ha realizado la calibraci n correctamente S lo lleva un momento pero es importante hacerlo con cuidado Hay que disparar a la esquina de la parte superior izquierda y a la esquina de la parte inferior derecha de su pantalla de televisi n en el orden correcto y con precisi n Puede calibrar su pistola incorrectamente sin darse cuenta gt Al no esperar que la primera luz amarilla se apague antes de moverse a disparar a la esquina inferior derecha Algunas veces necesitar disparar varias veces antes de dar en el punto correcto para que la luz amarilla se apague Hasta que eso ocurra no puede proceder hacia la parte inferior derecha gt Al disparar a la esquina superior izquierda cuando la luz inferior derecha est encendida gt Al apretar sin querer el gatillo cuando la pistola apunta hacia un punto err neo gt Siutiliza una pantalla Widescreen por ejemplo 16 9 para visualizar im genes normales de 4 3 de su videojuego tendr dos reas vac as en la
14. o CU NDO CALIBRAR gt Cuando se conecta por primera vez a la consola gt En cualquier momento durante un juego Para recalibrar pulse el bot n START para pausar el juego luego r pidamente pulse dos veces el bot n de calibraci n H de su pistola e ir al modo Calibraci n Despu s de calibrar pulse START nuevamente para reanudar el juego gt Cuando cambie de posici n de tiro por ejemplo de pie a sentado o de distancia para mejorar los resultados gt Cuando cambie su estilo de disparo significativamente Recomendamos que antes de que empieze a calibrar se familiarice con la pistola Busque un estilo de disparo relajado que se adapte a sus instintos Una postura militar donde dispara poni ndo la pistola al hombro alineando la mirilla en frente de sus ojos puede parecer aut ntica pero terminar con dolor de hombros y disparar con menor precisi n CONSEGUIR LA MEJOR EXPERIENCIA DE JUEGO gt Aseg rese de que NO haya luces de fondo que interfieran en la recepci n de la camara La luz solar l mparas o luces pueden disminuir la eficacia excepto las bombillas de bajo consumo y los tubos fluorescentes gt Para un funcionamiento ptimo la pistola debe situarse de 1 5 a 3 metros de la c mara Juegue de pie o sentado con sus ojos mirando hacia el centro de la pantalla gt Recuerde recalibrar si cambia su estilo de disparo o posici n Posiciones de disparo recomendadas 1 5 metros par
15. t Sila pistola es confundida con un arma real puede causar da os a s mismo o a otros YO CUIDADO DE LAS PILAS No tire las pilas usadas al cubo de la basura ll velas a un punto de recogida adecuado o de deshechos peligrosos Recomendamos el uso de pilas alcalinas Aseg rese de la correcta colocaci n de las pilas teniendo cuidado con las polaridades Siempre cambie el juego completo de las pilas No mezcle viejas nuevas o diferentes tipos de pilas S lo se deben usar pilas del mismo tipo o equivalentes a las recomendadas Cuando el producto no se vaya a utilizar por un largo periodo de tiempo quite las pilas Las pilas usadas se han de quitar del producto Nunca tire las pilas al fuego pueden explotar Los ni os simpre han de ser supervisados por un adulto cuando cambian las pilas Las pilas no recargables no se deben recargar Los terminales no deben ser cortocircuitados v ADVERTENCIA PARA LA SALUD Advertencia sobre la Epilepsia Fotosensitiva Un porcentaje muy peque o de individuos pueden experimentar ataques epil pticos cuando se exponen a ciertos parpadeos de luz que pueden aparecer en los videojuegos Incluso personas sin historial de sufrir este tipo de ataques o epilepsia pueden tener s ntomas no detectados previamente o condiciones que le puedan llevar a este tipo de ataque epileptico fotosensitivo mientras miran o juegan con un videojuego
16. ue deje que su cerebro descanse y sienta la diferencia ESTILO DE DISPARO MILITAR INTENSO Pistola de Luz RGT G1 C mara de posicionamiento RGT G1 Manual de usuario 2 Pilas alcalinas AA Componentes gt gt gt gt Requerimientos del sistema Pantalla de TV o Monitor TV CRT con cualquier frecuencia de refresco 50 60 100hz gt Plasma LCD TV Proyecci n trasera de hasta 80 de diagonal TV Proyecci n frontal de hasta 80 de diagonal gt TV alta definici n HDTV gt Sistema PAL o NTSC Consola de juegos gt Sony PlayStation 2 o Microsoft Pilas gt La Pistola de Luz RGT G1 requiere 2 pilas alcalinas que duran aprox 20 30 horas AJUSTE GU A R PIDA DE INSTALACI N Insertar la mirilla completamente en la AD QZ pistola dl S y SA ES Insertar pilas nuevas as gt S PE T Situar la c mara RGT encima del televisor y colocar el visor enfocando al jugador Conectar la consola de juegos e introducir el juego de disparos gt PS2 USB PORT XBox GAME PORT Cerrar persianas o cortinas y apagar lamparas y luces INSTALACI N COMPLETADA Introducir la mirilla en la parte superior de la pistola deslizando su pieza de conexi n inferior completamente en la ranura correspondiente Aseg rese de que quede completamente introducida para una bu
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