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Manual de usuario
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1. Los Giros en la Geometr a Descriptiva Aplicaci n web Dibujo T cnico Matem ticas Educaci n Pl stica y Visual Autor Jos Antonio Cuadrado Vicente Manual de usuarto Esta es una aplicaci n multimedia e interactiva para Dibujo T cnico Educaci n Pl stica y Visual y Matem ticas que permite al usuario experimentar con todos los elementos que intervienen en la representaci n Contiene 32 animaciones tridimensionales Perspectiva Isom trica 32 animaciones bidimensionales Sistema Di drico 73 ejercicios desarrollados por pasos y 81 ejercicios de evaluaci n Giro Punto Giro Recta Giro Plano Giro Figuras Ejercicios Evaluaci n Servicios 1 El conocimiento surge de la experimentaci n virtual en tres dimensiones y su conversi n autom tica al plano Sistema Di drico ampliado a posteriori con aportaciones te ricas y ejercicios para fijar el conocimiento adquirido Al entrar aparecen todos los contenidos y servicios a nuestro alcance en la botonera central Al pasar el rat n por encima se despliegan los submen s correspondientes 1 Giro punto o Eje vertical o Eje horizontal o C particulares 2 Giro Recta o Eje vertical o Eje horizontal PP o Transformaciones 3 Giro Plano El o Eje vertical Eje vertical o Eje horizontal o Transformaciones Eje Horizontal 4 Giro Figuras o Figural a o Figura 2 Particulares o Figura 3 o Figura 4 5 Ejercicios
2. o Punto o Recta o Plano o Problemas 6 Evaluaci n o Nivel 1 o Nivel 2 A o Nivel 3 o Plataforma de dibujo 7 Servicios o Cr ditos o Enlaces o Mapa Web o Gu as de navegaci n o Gu as did cticas o Accesibilidad 8 Herramientas para compartir Desde los botones del men central se accede a p ginas donde se analiza te ricamente el bloque desde los submen s acedemos directamente al contenido seleccionado Se detallan de forma individualizada a continuaci n El color anaranjado de los botones indica la selecci n activa en cada momento y las opciones de manipulaci n asignadas a la misma Accesos r pidos de teclado La aplicaci n cuenta con una serie de accesos r pidos desde el teclado que facilitan la navegaci n Se puede acceder a los botones del men Bot n de ayuda s de po D B i Reset Si se modifica alguno 2 J de los par metros aparecer pulsando los n meros del Contenido te rico figural y al baii hok laua Sy permite devolver los valores iniciales teclado del uno al siete y Figura 2 a los submen s pulsando Figura 3 las teclas a b c d Figura 4 Para regresar al Modifica la posici n del eje de giro TA W Sentido Inicia men principal desde de giro HALA p T el giro o Giro continuo ngulo Giro continuo Configuraci n del giro cualquier parte del recurso pulsa la tecla M o sobre el bot n Men
3. educativa no puede ignorar esta realidad ya que la colaboraci n y la interacci n social pueden mejorar la calidad del aprendizaje No son herramientas de uso exclusivo para el alumno el profesor puede intervenir en el proceso proponiendo actividades creando grupos de discusi n coordinando las intervenciones en el foro localizando v deos en definitiva dirigiendo el proceso educativo Y outube He creado un canal tem tico de v deo donde se pueden alojar y vincular todos los v deos interesantes sobre el tema de Giros Los giros como el nombre indica implican movimiento por lo que el v deo es un formato ptimo para su estudio El canal incluye los v deos mostrados en el apartado de Gu as de Navegaci n y otros v deos vinculados como favoritos o E Foro La aplicaci n cuenta con un foro espec fico sobre el tema de Giros en la Geometr a Descriptiva Anuncio QIODaINAnuncio e POSTIC TO Argumentos Respuestas Vistos Aportaciones de nuevos ejercicios no planteados en la aplicaci n por Admin i 3 Evaluaci n de la aplicaci n de Giros por Admin 0 6 Ejercicios sobre giros por Admin 0 7 Giro de piezas por Admin 0 4 Giro de planos por Admin 0 3 Giro de rectas por Admin 0 4 Giro de puntos por Admin 0 3 Temas de discusi n propuestos por el profesor por 0 3 Admin Argumentos 8 Cada profesor podr organizar grupos o intervenir junto a sus alumnos en los temas planteados L Aportaciones de nuevos eje
4. situado en la parte inferior izquierda de la pantalla TE q El sonido puedes activarlo o desactivarlo desde la tecla V tambi n puedes variar el volumen desplazando la barrita naranja situada encima del bot n Volumen La animaci n se puede detener o reproducir mediante la tecla P pausa play Para salir de los ejercicios por pasos pulsa la tecla Q quitar Control de la animaci n Los cuatro primeros apartados que albergan el grueso de los contenidos funcionan de forma similar Figura 4 y T Giro continuo Gir cont nuo Prl Giro continua ia Giro cont nuo l d Las secciones situadas encima del bot n de Giro continuo nos permiten manipular la posici n de los puntos del eje de giro o activar de forma intermitente los diferentes elementos que intervienen en el giro para facilitar su comprensi n Si la casilla de Giro continuo est activada la animaci n contin a de forma indefinida Se pude detener el movimiento y manipular manualmente el giro seleccionando 1 El sentido de giro 2 El ngulo de giro 3 Bot n Play A Funciones adjuntas a cada animaci n Los contenidos sobre giro de un punto una recta y un plano est n agrupados en eje vertical eje horizontal y casos particulares Cada animaci n lleva adjuntas varias funciones que complementan el contenido mostrado en forma de animaci n tridimensional Perspectiva Isom trica y bidimension
5. al Sistema Di drico 1 Ayuda Despliega una bandeja con informaci n sobre lo que podemos hacer en cada momento 2 Contenido Muestra la explicaci n de lo similar al que se analiza en pantalla OB mostrado en pantalla en formato texto 3 Ejercicio El comp s abre un ejercicio donde se muestra la resoluci n del Eje vertical mismo por pasos Muy til para que el LE Gira de una recta oblicua alumno lo dibuje en papel Contiene nodos m viles que permiten en cualquier momento alterar la posici n de los elementos redibuj ndose completamente al instante lo que resuelve dudas retroalimenta el proceso de aprendizaje y da autonom a al alumno En la parte izquierda de la pantalla est n situados los pasos en los que est dividido el ejercicio Al pulsarlos se Eje vertical activa el texto que Eje Horizontal explica lo que se va Transformaciones dibujando en l gr fico de la derecha Los nodos m viles los pasos consecutivos y las cortinillas para PDI situadas en la parte inferior del men central aportan a esta aplicaci n un gran potencial did ctico y versatilidad en su uso 52 4 Reset Si hemos manipulado la posici n de los elementos ejes puntos aparece en la parte superior derecha una casa que devuelve los valores iniciales de todos ellos 5 Se ha intentado ofrecer toda la casu stica en cada apartado por lo que debajo de los botones del men central aparecen
6. ci n y comunicarse participando en redes sociales y de colaboraci n a trav s de Internet a l Campartir Compan 13 Redes sociales Facebook y Twitter son redes sociales que permiten comunicarse mediante perfiles personales conectarse compartir recibir informaci n en tiempo real y crear comunidades espec ficas con otros usuarios con tus mismos intereses En los grupos se pueden a adir fotos v deos mensajes etc Las conexiones a Facebook y Twitter que figuran en la aplicaci n lanzan un v nculo al apartado que se est visitando en ese preciso instante de tal modo que facilitan la intercomunicaci n entre usuarios sobre aspectos espec ficos del tema tratado El uso de estas redes adem s de ser herramientas altamente motivadoras para los usuarios facilitan habilidades como el trabajo en equipo aprender a aprender contribuyen al di logo intercultural y juegan un papel importante en la superaci n de problemas de aprendizaje individuales La propia normativa de estas redes proh ben los grupos con tem ticas discriminatorias o que inciten al odio y falten al respeto y la honra de las personas valores educativos acordados socialmente para regular el uso de la informaci n y sus fuentes en los distintos soportes El uso de estos medios lejos de ser algo esnobista estimula la creatividad y la innovaci n abren nuevos campos de aprendizaje en una comunidad de m s de 500 millones de registrados La comunidad
7. e pasa los datos a un editor de correo lo que proporciona al usuario transparencia y un control absoluto sobre los destinatarios S1 utiliz semos plantillas php podr amos despertar desconfianza en cuanto a la privacidad del correo El uso de todas estas herramientas de inform tica social dan lugar a nuevas habilidades relacionadas con la colaboraci n el intercambio la apertura y la reflexi n Aplicaci n multimedia sobre Giros Realizada por Jos Antonio Cuadrado Vicente jcuadr2Opalmera pntic mec es 16
8. icios se accede desde cinco botones 5 E Ejercicios texto explicativo de las peculiaridades de los ejercicios propuestos Puntos 5 ejercicios Rectas 16 ejercicios Planos 8 ejercicios Problemas ejercicios PAU 16 ejercicios aT aa 6 Evaluaci n La interactividad mostrada en la exposici n de los contenidos y en la resoluci n de los ejercicios se mantiene en la evaluaci n donde el alumno resolver ejercicios dibujando directamente en la propia aplicaci n siendo corregidos de inmediato por la misma y mostrando la soluci n correcta para facilitar la retroalimentaci n del proceso Se puede elegir entre tres niveles de dificultad inicial medio y avanzado Las diferentes pruebas constan de 10 ejercicios pr cticos que se cargan aleatoriamente de una base de datos de 81 ejercicios Cada ejercicio dispone de una serie de herramientas sencillas pero suficientes para su resoluci n En la ayuda de este apartado se describe detalladamente el uso de cada una de estas herramientas _ KA Tranaterma al plan a en un plano de perfil gir ndolo alrededor del tj vertical e en el sentido de las opgujas dol relaj lai ara daria el jara da mijania la paii a Una vez resuelto el ejercicio en el bot n Comprobar corregimos el ejercicio Encima del bot n saldr el mensaje Bien o Mal y nos ofrecer la posibilidad de cargar el ejercicio siguiente
9. n meros que dan acceso a otras animaciones Si permanecemos unos segundos sobre ellos se despliega un mensaje que nos indica el enunciado del ejercicio en cuesti n I Giro de un punto A los contenidos Giro de un punto se accede desde cuatro botones 1 Giro punto texto explicativo de las peculiaridades del giro de un punto 2 Eje vertical una animaci n m s un ejercicio 3 Eje horizontal una animaci n m s un ejercicio 4 C particulares dos animaciones m s dos ejercicios 2 Giro de una recta A los contenidos Giro de una recta se accede desde cuatro botones 1 Giro recta texto explicativo de las peculiaridades del giro de una recta 2 Eje vertical 4 animaciones m s 4 ejercicios 3 Eje horizontal 4 animaciones m s 4 ejercicios 4 Transformaciones 8 animaciones m s 8 ejercicios 6 3 Giro de un plano A los contenidos Giro de un plano se accede desde cuatro botones l 2 Giro plano texto explicativo de las peculiaridades del giro de un plano Eje vertical 2 animaciones m s 2 ejercicios Eje horizontal 2 animaciones m s 2 ejercicios Transformaciones 4 animaciones m s 4 ejercicios 4 Giro de figuras A los contenidos Giro de figuras se accede desde cuatro botones A a 5 Ejercicios Giro figura texto explicativo de las peculiaridades del giro de piezas Figura 1 Ta Figura 2 Figura 3 Figura 4 A los Ejerc
10. o repetir el actual El bot n Comprobar ser sustituido por el bot n Soluci n que muestra el ejercicio resuelto correctamente 8 Si nos equivocamos podemos reiniciar el ejercicio desde el bot n Reset Se pude cambiar de nivel en cualquier momento desde el bot n Nivel Para trabajar con mayor precisi n al entrar en la evaluaci n el puntero cambia de forma y los ejercicios contienen zonas imantadas que lo atraen y evitan errores por problemas visuales y de psicomotricidad Las herramientas ofrecidas para la resoluci n de los ejercicios son Traza l neas de colores diferentes Seleccionando Ortogonal se bloquea el trazado a l neas horizontales y Circunf verticales Distancia e _ Mediatriz Pinchando una vez sobre la pantalla se muestra un ngulo Permite medir y dibujar ngulos transportador de ngulos que permite medir los ngulos directamente en pantalla al pasar el rat n por el centro del transportador emite una radiaci n de l neas que facilitan la medici n Pinchando una segunda vez nos ofrece la posibilidad de introducir un ngulo y dibuja los dos lados del ngulo ngul nguild OA KE Circunferencia Dibuja circunferencias de Circunf colores pinchando dos veces directamente sobre la pantalla o Circunf MN gt introduciendo num ricamente el valor del radio Distancia Devuelve la distancia entre dos E Distanci p
11. onados con el tema tratado Los Giros Ds Las propuestas completan lo mM e expuesto en esta aplicaci n aunque de forma Mapa Web est tica Tambi n se facilitan enlaces a 8 recursos web sobre Dibujo T cnico producidos por Jos A Cuadrado G Navegaci n G Didhcticas Acconibllidad Mapa Web Desde este apartado se puede acceder de forma r pida a cualquier parte de la aplicaci n aunque la estructura de men s es bastante intuitiva y r pida de por s Se muestra en cada apartado un reloj que informa sobre el tiempo de permanencia en cada uno de ellos Tiene especial inter s como herramienta de control para el profesor adem s de comprobar si el alumno ha estado trabajando en el aspecto requerido podemos saber si ha consultado la teor a mientras realizaba una prueba de evaluaci n 11 Cr ditos Enlaces MEE NI G Navegaci n G Did cticas Accesibilidad Gu a de navegaci n Gu a de navegaci n Pretende facilitar la navegaci n por la aplicaci n y consiste en tres v deos que explican los contenidos de este Cr ditos Fr Manual de A hs Il INTRODUCCI N manual Introducci n Accesibilidad y Manual MAR pm A de Usuario Este ltimo por su extensi n m ofrece un men de cap tulos que permite una m O e visualizaci n fluida A miea Mac 3 Bjrciios A e cn Pty Vi 2 2 i rien 6 Did cticas y tem ticas Ol Ea dai qa Pasando el rat n por encima del v deo se EA de do rter
12. rcicios no planteados en la aplicaci n Comparte con tus compa eros materiales educativos ejercicios v deos tutoriales ex menes que encuentres y que no est n en la aplicaci n para ampliar y completar la formaci n en el tema tratado Za Evaluaci n de la aplicaci n de Giros Espacio dedicado para analizar discutir y completar los ejercicios de evaluaci n propuestos en la aplicaci n de giros 3 Ejercicios sobre giros En este espacio podemos plantear cuestiones relacionadas con los ejercicios interactivos resueltos por pasos en la aplicaci n A Giro de piezas Giro de planos Giro de rectas Giro de puntos Dedicaremos estos apartados para plantear las dudas en la resoluci n de ejercicios sobre giros de piezas planos rectas y puntos propuestos o no dentro de la aplicaci n 2 15 de Temas de discusi n propuestos por el profesor En este espacio puedes volcar tus aportaciones a los temas que proponga tu profesor sobre los contenidos tratados en la aplicaci n los Giros en la Geometr a Descriptiva Por ejemplo busca usos de giros aplicados en la construcci n de edificaciones de tu entorno localiza y muestra a tus compa eros usos de los giros en estructuras bidimensionales Correo electr nico El correo electr nico nos servir para intercambiar de manera no necesariamente sincr nica mensajes de texto gr ficos audios y v deos En la aplicaci n se gestiona el correo mediante una plantilla qu
13. untos 30 985 9 Mediatriz Traza la mediatriz de un Media segmento definido por sus extremos Sit a puntos en el dibujo con el nombre que le asignemos por defecto le fija el nombre P Una vez finalizada la prueba se emite un breve informe sobre los resultados donde se detallan los aciertos y errores generando una calificaci n En este momento se puede repetir la prueba o cambiar de nivel Evaluaci n Giros EFE m Ta Linea Fa Plataforma de dibujo ua SA Desde la evaluaci n podemos acceder a una plataforma de dibujo Circunf OnLine que contiene las mismas herramientas analizadas en este cap tulo de evaluaci n m s una rejilla que permite trabajar con mayor precisi n A Distancia Esta secci n no pretende competir con programas profesionales de Mediatriz CAD sino resolver de forma sencilla e inmediata y sin salir de la aplicaci n las dudas que puedan surgir en el aula 10 7 Servicios Este apartado contiene los siguientes servicios Cr ditos Enlaces Mapa Web Gu as de navegaci n Gu as did cticas y Accesibilidad Cr ditos Al picar sobre la tarjeta salta la p gina personal de Jos Antonio Cuadrado donde se pueden visitar varias aplicaciones sobre dibujo t cnico y otros trabajos educativos La m sica es obra de Diego Cuadrado Prieto El enlace lleva a su Web donde se pueden escuchar otras creaciones Enlaces Este apartado incluye enlaces relaci
14. venen en la representaci n despliegan los controles de la reproducci n SSN Debajo del v deo se van mostrando subt tulos para facilitar su comprensi n a usuarios con problemas de audici n Gu as de usuario La gu a did ctica manual de usuario y experimentaci n en el aula se pueden bajar en formato pdf son de gran ayuda para sacar mayor partido a la aplicaci n Accesibilidad Enumera las consideraciones tenidas en cuenta para hacer esta aplicaci n accesible a personas con diferentes dificultades Por la importancia del tema se desarrolla un punto aparte en este mismo manual 12 Pizarras digitales laterales Las pizarras digitales laterales son una herramienta que potencia el juego de paso de 3Da 2 D y viceversa Se trata dos pizarras que permiten al profesor tapar uno de los dos sistemas para que el alumno calcule la posici n que el elemento adoptar en el otro sistema y posteriormente descubrirlo para hacer la comprobaci n Eje vertical Ej Horitontal Transformaciones Si se dispone de una Pizarra Digital Interactiva se pueden hacer los dibujos pertinentes encima de las pizarras laterales sin abandonar la aplicaci n lo que integra mejor el recurso y potencia el trabajo colaborativo en el aula Herramientas para compartir La aplicaci n contiene el espacio Compartir que alberga conexiones a Facebook Twitter Youtube Foro y Correo que permiten al usuario intercambiar informa
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