Home
TOTBEM-SALOME manual usuario
Contents
1. Una vez seleccionado este elemento IA hacemos click derecho sobre l para poder observar las diferentes representaciones que podemos utilizar para los resultados donde nos encontramos SD Scalar Map i lso Surfaces gi Cut Planes Jj Cut Lines Plot3D Seleccionando cualquiera de ellas obtendremos diferentes representaciones para los resultados File Edit View Visualization Representation Tools Window Help SANGANG J aE Ea a OLA r E E Object Browser Name 3 Geometry A a gt Mesh E g PostPro testresults1 med E mesh Families E Fields Point potencial OCC scene 1 viewer 1 VTK scene 1 viewer 1 DoS oa onNodes 0 1 3 1 1 3 File Edit View Visualization Representation Tools Window Help ALU 3 o Dux Pr eses ia 9 gt 3 gt m gt Object Browser OCC scene 1 viewer 1 VTK scene 1 viewer 1 pr D0AH HIO0UOGSOM Ah gt gt pa H ES Geometry o a Mesh 3 g PostPro testresults1 med E mesh Families E Fields Point potencial onNodes E 10 IsoSurfaces 0 1 Importar datos Para importar datos es necesario disponer del archivo dat y el archivo geo del proyecto adem s ambos deben estar en la carpeta home nombre de usuario salome results y deben tener el mismo nombre Una vez cumplido este requisito activamos el m dulo TOTB
2. EM en caso que de que no estuviera y nos dirigimos al menu TOTBEM y seleccionamos b Importdata Browse DAT file to import Browse GEO file to import Explore OK Close Eb A continuaci n basta con seleccionar el archivo dat el archivo geo o ambos y aceptar 1 En caso de solo importar el archivo geo recuperaremos la geometria corresondiente al proyecto importado 2 En caso de solo importa el archivo dat recuperaremos los datos de computation and postprocessing del proyecto importado que se mostrar n a la hora de realizar los calculos 3 En caso de importar ambos archivos recuperaremos la geometria y los datos de computation and postprocessing Exportar Guardar Datos Esta herramienta se utiliza en caso de querer guardar un proyecto sin calcularlo ya que un proyecto que pasa satisfactoriamente por la utilidad Computation and Postprocessing genera los ficheros pertinentes en la caperta home nombre de usuario salome results por ello los datos que debemos rellenar son parecidos Dicho esto activamos el m dulo TOTBEM en caso de que no estuviera nos dirigimos al men TOTBEM seleccionamos Export Save data y rellenamos los datos que nos piden Project name Number of soil layers 1 or 2 Depth of the interface between layers if the number of layers gt 1 m Soil resistivity Layer 1 Ohm m 1 Soil resistivity Layer 2 if the number of layers gt 1 Ohm m Diameter of the electro
3. Manual de usuario TOTBEM Arrancar el entorno El entorno TOTBEM est integrado en el software SALOME bajo la distribuci n Ubuntu 10 04 LTS todo este paquete se encuentra disponible en un una nica imagen iso que se puede descargar de link iso y montar en un DVD o USB para su uso USB DVD Live Una vez descargada la imagen iso y montada en un USB DVD introducimos el dispositivo externo en nuestro ordenador y reiniciamos la m quina Se debe tener en cuenta que el Boot de la BIOS del equipo debe estar configurado para que la primera opci n de arranque corresponda con el dispositivo externo utilizado USB o DVD Cuando aparezca la imagen que se muestra a continuaci n debemos pulsar cualquier tecla de nuestro teclado para poder dar paso al siguiente men Una vez situados en el men de la versi n Live de Ubuntu debemos elegir una de las siguientes opciones Try ubuntu without installing en caso de querer probar el entorno TOTBEM sin necesidad de instalaci n o Install Ubuntu para la instalaci n del sistema operativo Ubuntu 10 04 con la herramienta TOTBEM incluida Iniciar TOTBEM Una vez arrancado Ubuntu 10 04 LTS para poder ejecutar la herramienta TOTBEM necesitamos abrir un Terminal ed para ello utilizaremos la combinaci n de teclas CTRL ALT T o nos dirigiremos al men Aplication Accesories Terminal Para arrancar TOTBEM en el Terminal escribimos estas dos sentencias cd sa
4. bject s Result name Result name nmn Line_27 4 Name Vertex_49 Name Line_83 Coordinate ordinates Points Point 1 e Line_30 vertex_2 Pointz e Line_70 vertex_ Apply and Close Apply Close Help Apply and Close Apply Close Help Yes No Colocar una pica Para colocar una pica en alguno de los nodos de nuestra malla primero debemos tener activado el modulo TOTBEM si no es el caso presionamos en el icono 4 una vez comprobado que el m dulo est activado vamos al men TOTBEM y seleccionamos 5 Puta vertical rod por ltimo seleccionamos cualquier nodo de nuestra malla e introducimos el tama o de la pica en metros en el men que vemos a continuaci n Select a node in the object browser or in the plot of the mesh and enter the length of the vertical rod m OK Close Para poder observar las picas colocadas es necesario activar el modulo de Geometry a para ello acudimos al elemento de geometria del Object Browser AFAN ER NT AA Object Browser El ES Geometry 011 GEOM Click derecho sobre el elemento y seleccionamos Activate Geometry Module una vez hecho esto hacemos de nuevo click derecho sobre el elemento y presionamos l Show con esto podremos ver el resultado de colocar una o varias picas en nuestra malla File Edit View New Entity Operations Repair Measures Tools Window Help ZALUG DRUAX DE PS e gt MA _O
5. bjectBrowser___ BE OCC scene 1 viewer 1 DLAALODGA AS AA Geometry 0 1 1 Computation and Postprocessing Para realizar la computaci n y el posproceso primero debemos tener activado el modulo TOTBEM si no es el caso presionamos en el icono 4 una vez comprobado que el m dulo est activado vamos al men TOTBEM y seleccionamos Computation and postprocessing y cubrimos todos los datos necesarios Project name Number of soil layers 1 or 2 Depth of the interface between layers if the number of layers gt 1 m Soil resistivity Layer 1 hm m Soll resistivity Layer 2 if the number of layers gt 1 hm m Diameter of the electrodes m Postprocessing file name X coordinate of the center of the postprocessing rectangle Y coordinate of the center of the postprocessing rectangle Half ofthe length of the postprocessing rectangle in the X axis Half of the length of the postprocessing rectangle in the Y axis Number of intervals on the X axis for postprocessing Number of intervals on the Y axis for postprocessing Ok Cancel Una vez realizados los c lculos podemos ver informaci n relevante en formato texto de los mismos en el Terminal activo sobre el que estamos ejecutando TOTBEM Tambi n podemos encontrar los archivos generados en home nombre de usuario salome results entre ellos los dat y geo necesarios para importar el proyecto en otro momento Volviend
6. des m Postprocessing file name X coordinate of the center of the postprocessing rectangle Y coordinate of the center of the postprocessing rectangle Half of the length of the postprocessing rectangle in the X axis Half of the length of the postprocessing rectangle in the Y axis Number of intervals on the X axis for postprocessing Number of intervals on the Y axis for postprocessing OK Cancel Una vez realizado podemos comprobar que los ficheros dat y geo del proyecto est n ubicados en home nombre de usuario salome results Nuevo Proyecto Cerrar Proyecto Para empezar un nuevo proyecto debemos utilizar el bot n situado en la parte superior izquierda de la pantalla laa que abrir una nueva ventana de SALOME Es importante saber que solo se admite un proyecto en cada ventana de SALOME para ello cada vez que se quiera generar una nueva malla es necesario abrir una nueva pesta a de SALOME S1 queremos cerrar el proyecto actual gt 4 utilizando esta herramienta cerraremos la pesta a activa NOTA En caso de recibir alguna advertencia de guardado se responder con Close w o saving ya que cualquier otra respuesta no guarda el proyecto Para guardar un proyecto mirar la secci n de Exportar Guardar datos
7. do este procemos podremos observar un nuevo elemento en nuestro Object Browser H 6 Geometry 0 1 1 GEOM Corresponde a la geometr a de la nueva malla creada para poder observarla primero debemos activar el modulo de geometria para ello haremos click derecho sobre el nuevo elemento y seleccionamos Activate Geometry Module una vez hecho esto si queremos observar la nueva malla creada volvemos a hacer click derecho sobre el nuevo elemento y presionamos Hi Show obteniendo una malla de este estilo File Edit View New Entity Operations Repair Measures Tools Window Help SALUA 3 DOuax D gt em ls 8 Me Object Browser OCC scene 1 viewer 1 zz DLL SITIOS H 88 Geometry 0 1 1 Para modificar la malla creada utilizaremos las herramientas pertenecientes al modulo de Geometria 4 as puediendo 1 A adir un nuevo nodo a trav s de la utilidad encontrada en la parte superior de la pantalla 2 A adir un nuevo elemento a trav s de la utilidad encontrada en la parte superior de la panatalla que nos llevar al siguiente men donde los Point 1 y Point 2 son nodos de nuestra malla para poder cubrir estos campos basta con pulsar el bot n e y a continuaci n seleccionar con el cursor los nodos en la propia malla 3 Eliminar un nodo o lemento Basta con seleccionar el nodo o elemento en la malla y presionar el bot n Del de vuestro teclado D Do you really want to delete 1 o
8. lome Con esta sentencia nos desplazamos al directorio home nombre de usuario salome TOTBEM Con esta sentencia ejecutamos el programa SALOME para poder utilizar TOTBEM NOTA IMPORTANTE La primera orden de las dichas antes es muy importante ya que si no estamos situados en el directorio salome antes de ejecutar TOTBEM el programa no responder adecuadamente Una vez realizado esto nos encontraremos con el entorno Salome 5 1 2 para poder iniciar TOTBEM debemos presionar sobre el icono 4 e iniciar una New instancia del m dulo como se muestra a continuaci n You re activating module TOTBEM Please select required action by pressing the corresponding button below _New Open Load Cancel Uso del entorno El m dulo de TOTBEM facilita las herramientas para de una forma simple realizar simulaciones num ricas de redes de tierra para subestaciones el ctricas A trav s de las utilidades que encontraremos en el men TOTBEM podremos realizarlo Orthogonal mesh Con esta utilidad podemos crear una malla con varios nodos y elementos para ello nos desplazamos al men TOTBEM y elegimos la opci n Orthogonal mesh a continuaci n rellenamos los datos que nos pide y aceptamos Depth of the mesh m po Length of the orthogonal mesh on the X axis m Length of the orthogonal mesh on the Y axis m Number of nodes on the X axis l Number of nodes on the Y axis Una vez acaba
9. o al entorno podemos observar que aparecen dos nuevos elementos en el Object Browser H E Geometry 0 1 1 GEOM E i Mesh 0 1 2 SMESH H PostPro 01 3 VISU El nuevo elemento m 9 Mesh 0 1 2 SMESH corresponde a la malla computada para poder observarla hacemos click derecho sobre el elemento y presionamos Activate Mesh Module con esto conseguiremos activar el modulo SMESH por ltimo hacemos de nuevo click derecho sobre el elemento y presionamos g Show as consiguiendo ver la malla File Edit View Mesh Controls Modification Tools Window Help A UG j D EXA E Hok eig igei gt n mE ajz OCC scene 1 viewer 1 VTK scene 1 viewer 1 Name Entry Va ce CHO H g Geometry 0 1 1 GEOM D a P de y xy J G e H g Mesh 0 1 2 SMESH H g PostPro 0 1 3 vISU El otro elmento m 4 PostPro 0 1 3 VISU corresponde al posproceso de la malla para poder obervar las diferentes representaciones primero es necesario activar el m dulo de postproceso o VISU para ello nos colocamos sobre el elemento hacemos click derececho y presionamos Activate PostPro Module una vez realizado esto es necesario desplegar el elemento pulsando en la pesta a de su izquierda hasta llegar al nuevo elemento 1 como se muestra en la imagen E al PostPro 0 1 3 E testresults1 med 0 1 3 1 mesh 0 1 3 1 1 H Families 0 1 3 1 1 1 El Fields 0 1 3 1 1 3 E Point potencial 0 1 3 1 1 3 z onNodes 0 1 3 1 1 3
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
manual de usuario Hilti 3497676 Use and Care Manual ラックアダプタ取扱説明書 Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file