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M.150 Manual de Usuario
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1. Visus System 4 lentes de obturador activo SIM2 Visus y 1 emisor IR para lentes de obturador activo SIM2 Visus Soporte de techo para el proyector Sistemas de lentes anam rficos fijos o motorizados M 150 8 2 Visi n General Lentes de Proyecci n Sensor IR Frontal o 27 800 Ranuras de Ventilaci n 5 Luz Indicadora y pantalla de estado Sensor IR Posterior Teclado O Recept culo de CA e interruptor principal O Panel de Conectores 2 Visi n General Disponible en dos versiones T1 1 5 1 hasta 2 1 1 y T2 2 1 1 hasta 3 9 1 Recibe las se ales infrarrojas del control remoto Garantiza un funcionamiento confiable y protege al proyector de sobrecalentamiento Aseg rese de que no se encuentren obstru das Muestra el estado del proyector como se indica a continuaci n Luz indicadora e rojo fijo bajo consumo en espera e naranja fijo encendido r pido en espera e verde y rojo intermitente inicializaci n o enfriamiento e verde fijo operaci n normal Pantalla de estado e BB inicializaci n e negro o0peraci n normal e c digo de dos d gitos error el c digo que se muestra puede ser til para solucionar problemas Recibe las se ales infrarrojas del control remoto Controla las funciones principales del proyector Hale la cubierta para acceder a las teclas Vea Teclado del proyector en la p gina 11 para obtener una descripci n m s detallada de sus funciones Enchufe
2. 1 chip Tipo DLP 0 95 in 1920 x 1080 LED RGB Vidrio de alta calidad Relaci n de proyecci n T1 1 37 1 66 1 T2 1 75 2 48 1 T3 2 54 3 90 1 Motorizado controlado por Control Remoto y OSD e Vertical hasta 60 de altura de la imagen hacia arriba hasta 25 hacia abajo e Horizontal hasta 7 5 del ancho de la imagen izquierda derecha Motorizado controlado por Control Remoto y OSD 1 x Video Compuesto RCA 1 x Componente Anal gico YPrPB RGBS 4 x RCA 1 x RGBHV D Sub de 15 pines hembra 2 x HDMI con 3D DeepColor e InstaPort Control remoto por Infrarrojos Teclado en el panel posterior Comandos RS 232 Serial 1 x USB 1 1 tipo B para comandos seriales y actualizaci n de firmware 1 xRS232 D Sub 9 pines hembra para comandos seriales y actualizaci n de firmware 1 x VESA DIN 3 para 3D sync Out 1 x 12 V 100 mA conector para encender apagar el sistema 1 x 12 V 100 mA conector para relaci n de aspecto 4 3 16 9 1 x 12 V 100 mA conector para manejar los lentes anam rficos Horizontal 15 80 kHz Vertical 24 30 Hz y 48 120 Hz M 150 40 Est ndares de Video Formatos 3D Relaci n de Aspecto Gama de Colores Alimentaci n Tama o y Peso Temperatura Certificaciones 6 Especificaciones Compuesto NTSC 3 58 4 43 PAL B G H l M N 60 SECAM seleccionado autom ticamente Componentes RGBHV 480i 576i 480p 576p 1080i 50 60 720p 50 60 1080p 24 2
3. e apague todos los equipos antes de hacer cualquier conexi n e use los cables de se al correctos para cada fuente e aseg rese que los cables est n colocados de tal modo que no obstaculicen o se convierta en un peligro de tropiezo para la gente e aseg rese que los cables est n bien conectados apriete los tornillos de los conectores que los tengan Video A menudo las fuentes Reproductores Blu ray Set Top Boxes Consolas etc tienen varias salidas Elija HDMI siempre que sea posible HDMI Los principales beneficios de este tipo de se ales son o mejor calidad de imagen porque la se al se lleva en el dominio digital en todo el recorrido de la se al completa o la resoluci n m s alta disponible ya que las fuentes de v deo pueden entregar el contenido completo de la resoluci n solamente a trav s de HDMI o disponibilidad de contenidos 3D porque la mayor a de las fuentes de 3D compatibles ofrecen s lo contenido 3D de HDMI o optimizaci n de diversos par metros de im genes contenido 2D 3D espacio de color aspecto alcance de la se al overscan gracias a la informaci n auxiliar infoframe AVI enviada por el dispositivo de la fuente junto con la se al Si la fuente tiene dos salidas HDMI le recomendamos la conexi n directa al proyector desde una de las conexiones HDMI y la segunda salida HDMI a la entrada de un receptor de AV procesador de audio correspondiente Las fuentes con una salida DVI D se puede conectar a la en
4. pulgadas pie pie pie pie 72 62 8 35 3 7 7 10 8 10 9 21 5 84 73 2 41 2 9 0 12 6 12 7 25 0 92 80 2 45 1 9 9 13 8 13 9 27 4 100 87 2 49 0 10 7 15 0 15 1 29 8 133 115 9 65 2 14 3 20 0 20 1 39 6 150 130 7 73 5 16 1 22 5 22 6 44 7 200 174 3 98 1 21 4 30 0 30 2 59 6 7 Distancias de Proyecci n M 150 42 8 Dimensiones Dimensiones del proyector M 150 en milimetros y pulgadas 173 6 83 53 2 09 35 1 36 8 Dimensiones o o 339 13 34 Q 126 4 96 63 2 49 420 16 54 468 18 41 531 20 91 116 4 56 200 7 87 20 0 79 SIM2 Multimedia S p a Viale Lino Zanussi 11 33170 Pordenone ITALY Tel fono 39 434 383256 Fax 39 434 383260 Email info Osim2 it www sim2 com SIM2 USA 10108 USA Today Way Miramar FL 33025 USA Tel fono 1 954 4422999 Fax 1 954 4422998 Email salessim2usa com www sim2usa com SIM2 BRIONVEGA Co Ltd Room 303 304 No 244 Liaoning Road Shanghai 200080 CN Phone Fax 86 1 62881991 Email InfoCHINAOsim2 com SIM2 UK Steinway House Worth Farm Little Horsted Nr Uckfield East Sussex TN22 5TT UK Tel fono 44 0182 5 750850 Fax 44 0182 5 750851 Email info Wsim2 co uk www sim2 co uk SIM2 Deutschland GmbH Arndtstrasse 34 36 60325 Frankfurt Am Main DE Tel fono 0800 800
5. utilizando un control remoto programable el software de configuraci n le permitir importar los c digos Pronto Hex Revise SIM2 M 150 IR Control para obtener una lista de todos los c digos de proyectores en formato Pronto Hex incluyendo una serie de c digos discretos para o Aspecto o Memorias o Controles 3D Modo 3D y Formatos de Entrada 2 Visi n General M 150 10 Funcionamiento El proyector M 150 tiene dos receptores infrarrojos uno al frente y otro en la parte posterior de la unidad El rango de operaci n del control remoto es aproximadamente de 10 m 33 pie Aseg rese de que no haya nada que obstruya el haz infrarrojo entre el control remoto y el receptor infrarrojo al que est apuntando Usted puede apuntar el control remoto hacia la pantalla ya que el haz infrarrojo es reflejado por la pantalla hacia el receptor infrarrojo frontal del proyector En este caso el rango efectivo del control remoto puede ser menor al declarado Nota En algunos casos cuando se utiliza 3D la precisi n y respuesta del control remoto se reducir Bater as Para instalar las bater as en el control remoto 1 Abra la cubierta de la bater a 2 Inserte cuatro bater as AAA LRO3 aseg rese que las polaridades coinciden con las marcas dibujadas dentro del compartimiento de la bater a 3 Vuelva a colocar la cubierta Cambie las bater as por unas nuevas cuando el rango operativo del control remoto disminuya Deseche las bate
6. No apriete demasiado los tornillos Orientaci n Por defecto el proyector M 150 est configurado para la instalaci n frontal proyector instalado en posici n vertical y en frente de la pantalla Si el proyector est instalado detr s de la pantalla o invertido puede utilizar la funci n de orientaci n de la imagen del proyector vea Orientaci n en la p gina 31 Desplazamiento de la Lente Idealmente el proyector debe colocarse en ngulo recto a la pantalla y de tal manera que e el centro de la lente y el centro de la pantalla se alinean unos con otros e a imagen proyectada llena perfectamente la pantalla Si no es posible colocar el proyector perpendicular a la pantalla de proyecci n se puede utilizar los controles mec nicos de las lentes para cambiar la imagen proyectada verticalmente y horizontalmente La Cuadro 3 1 proporciona rangos de desplazamiento de la lente que puedan utilizarse para las instalaciones de suelo proyector en posici n vertical y en las instalaciones de techo proyector invertido Los l mites de desplazamiento vertical y horizontal se expresan como porcentajes de la altura de la imagen y del ancho de la imagen respectivamente Importante La magnitud del desplazamiento vertical disponible puede verse limitada si el desplazamiento horizontal ha sido aplicado Cuadro 3 1 Direcci n Sentido Montaje de Piso Montaje de Techo Vertical Arriba 60 25 Abajo 25 60 Horizontal Izquierda 7 50 7 50
7. Tenga en cuenta las siguientes instrucciones e Cuando ya no desee utilizar sus equipos el ctricos y electr nicos ll velo a su centro local de eliminaci n de residuos para su reciclaje e Puede devolver su antiguo equipo a su distribuidor de forma gratuita al comprar un producto nuevo que sea equivalente o realice las mismas funciones que el anterior P ngase en contacto con SIM2 para localizar su distribuidor m s cercano e Si necesita m s informaci n sobre el reciclado reutilizaci n e intercambio de productos comun quese con servicio al cliente Por ltimo le sugerimos medidas adicionales para proteger el medio ambiente como el reciclar el embalaje interno y externo incluyendo el utilizado para su transporte con el que se le entreg el producto Con su ayuda podemos reducir la cantidad de recursos requeridos del medio ambiente para la fabricaci n de equipos el ctricos y electr nicos reducir el uso de vertederos para desechar equipos usados y en general mejorar nuestra calidad de vida vigilando que los materiales peligrosos sean desechados correctamente El tratamiento incorrecto del producto al final de su vida til y no seguir las instrucciones de eliminaci n son punibles bajo la legislaci n local El aparato ha sido sometido por SIM2 a pruebas exhaustivas de funcionamiento para garantizar la m s alta calidad La vida til de la bombilla del proyector inicialmente debe ser de 30 60 horas aproximadamente Adem s
8. en desarrollo Vigile a los ni os incluyendo a los adolescentes al ver contenido en 3D ya que son m s propensos a experimentar malestares y menos inclinados a reportar s ntomas Las personas que son susceptibles a sufrir ataques epil pticos o derrames basados en el historial personal y familiar deben consultar a un m dico antes de ver contenido en 3D Todos los espectadores deben tomar periodos de regulares al ver contenido en 3D La duraci n y frecuencia de esos descansos pueden variar de persona en persona Medio Ambiente Este producto contiene materiales derivados de recursos naturales utilizados en su fabricaci n Puede contener materiales que pueden considerarse peligrosos para la salud y el medio ambiente Para evitar que se liberen materiales nocivos al medio ambiente y con el fin de promover el uso de materiales naturales SIM2 proporciona la siguiente informaci n en relaci n a la eliminaci n y reciclaje del producto Los residuos de materiales el ctricos y electr nicos Directiva WEEE nunca deber n ser colocados en contenedores normales de residuos urbanos La etiqueta del producto mostrado aqu que muestra un contenedor de residuos tachado sirve para recordarle que el producto requiere de un manejo especial al final de su vida til Los materiales como vidrio pl stico y algunos componentes qu micos son recuperables y pueden ser reciclados para ser reutilizados Informaci n importante M 150 5 Aviso
9. que son necesarios para la instalaci n o calibraci n Pulse A o Y en el control remoto o en el teclado del proyector para pasar trav s de los patrones de prueba prueba Para salir de los patrones de prueba presione Esc en el control remoto o el teclado del proyector Nota Los men s OSD no est n disponibles cuando los patrones de prueba se muestran Valores de F brica Restablece la mayor a de ajustes del proyector a los valores de f brica La configuraci n en la lista siguiente no se restablecen e N mero de Serie y nombre del Modelo e Horas de la L mpara e Memorias del usuario incluyendo los Nombres de Memorias e Lista Fuente incluidos los Nombres de Origen e Orientaci n e Zoom Enfoque y Desplazamiento de la Lente e Intervalo Y C e Posici n Nota Antes de realizar esta operaci n aparecer un mensaje de confirmaci n Oprima gt para Confirmar y continuar con el restablecimiento o presione 4 para Cancelar Esta secci n del men permite acceder a los ajustes del men On Screen Display Idioma Selecciona el idioma deseado del men On Screen Display El proyector M 150 puede mostrar los men s en Ingl s Italiano Franc s Alem n Espa ol Sueco Portugu s Ruso y Chino simplificado 4 Funcionamiento M 150 32 Lista de Fuentes Permite la personalizaci n de lista de Entrada Para cambiar el estado de una entrada 1 resalte la entrada deseada 2 utilice las teclas y gt para Habilitar o Deshabili
10. 100 240 V AC 50 60 Hz y el otro extremo a una toma de CA Se recomienda un protector de voltaje de alta calidad ya que el UPS es opcional Encendido y Apagado Encendido 1 Encienda el interruptor principal al lado derecho del proyector El proyector entra en estado En Espera Standby El LED en la parte izquierda del proyector se vuelve rojo y la pantalla de estado junto a l se enciende 2 Oprima cualquiera de los botones del teclado num rico 0 9 en el control remoto o el bot n I O en el teclado del proyector para encender el proyector 3 La luz indicadora se vuelve verde y rojo y la pantalla de estado muestra HB durante alg n tiempo 4 Aparecer en la pantalla el logo de SIM2 por cinco segundos 5 Cuando el proyector est listo para usar esto puede tardar 40 seg aproximadamente si se detecta una se al v lida aparecer una imagen en la 3 Instalaci n M 150 18 pantalla de lo contrario semostrar una pantalla en negro con un mensaje de No hay se al en la pantalla Apagado 1 Oprima y mantenga presionado el bot n de apagado en el control remoto o el bot n 1 0 en el teclado del proyector La luz indicadora parpadear en verde y rojo para indicar que el proyector se est enfriando Los ventiladores permanecen funcionando durante aproximadamente unos cuatro minutos para enfriar la l mpara Mientras tanto la unidad no se puede encender de nuevo 2 Despu s de completado el enfriamiento el proyector entra e
11. 59 94 60 Hz Frame Packing Si Side by Side Si Top and Bottom Si Si Hay algunos ajustes que pueden no estar disponibles dependiendo del formato de la se al 3D Consulte con Cuadro 4 2 para mayores detalles El elementos que no pueden ser ajustados no se muestran en el men Cuando Aspecto no est dispone se fija en Normal Cuando Keystone no est activo su valor es O sin correcci n Cuadro 4 2 Formato 3D Se al Aspecto Keystone Frame Packing 1920 x 1080p 23 98 24 Hz e e Otros S Side by Side Todo e y Top and Bottom Todo Notas 1 excepto el Panor mico Men de Entrada La entrada deseada se puede seleccionar pulsando la tecla correspondiente en el control remoto a trav s del men de Entrada 4 Funcionamiento M 150 23 Para entrar al men de Entrada presione El Bot n O en el control remoto o Source en el teclado del proyector Para seleccionar una entrada pulse el n mero correspondiente en el control remoto o bien 1 AoYenel control remoto o del teclado para resaltar la entrada deseada 2 enel control remoto o en el teclado del proyector para confirmar Para cerrar el men de Entrada presione Esc en el control remoto o en el teclado Cada vez que se cambia una Entrada aparece un cuadro de informaci n en la pantalla y permanece all hasta que se detecta una se al v lida esta caracter stica se puede desactivar en la secci n Configuraci n del men principal consulte Informaci n
12. 7462 Alemania 49 163 500 7462 Int Fax 0800 900 7462 Email infoOsim2 de www sim2 de 461043000 es 1 8
13. Derecha 7 50 7 50 Nota Los porcentajes de refieren a la altura o ancho de la imagen respectivamente La tolerancia es de 2 5 Nota Puede acceder al ajuste de Desplazamiento de la Lente directamente a trav s del control remoto usando la tecla F1 o F2 Vea Teclas F1 F2 en la p gina 33 para m s detalles Keystone 3 Instalaci n M 150 15 Si el proyector est montado en el techo y la pantalla es m s baja que el proyector es posible que necesite inclinar el proyector mediante el ajuste del montaje en el techo Si lo hace e los bordes superior e inferior de la imagen no ser n iguales en longitud e Jos lados de la imagen se inclinar n Si la inclinaci n no es excesiva puede utilizar la funci n Keystone del proyector para corregir la forma de la imagen Vea Keystone en la p gina 31 Nota La correcci n Keystone puede causar que aparezcan objetos en la imagen y pueden no estar disponibles cuando se muestra contenido 3D espec fico vea Cuadro 4 2 Zoom y Enfoque El M 150 proporciona controles motorizados de Zoom y Enfoque Puede acceder a estos ajustes directamente a trav s del control remoto e Fltecla para Zoom ptico e F2tecla para Enfoque Vea Teclas F1 F2 en la p gina 33 para mayores detalles Conexiones Siga estos pasos para conectar el M 150 a las fuentes de v deo dispositivos de control sistemas de control de pantalla emisor de sincronizaci n 3D y alimentaci n de CA Cuando conecte su equipo
14. Por lo tanto cuando uno de estos modos personalizados se selecciona las secciones 2 y 3 se deshabilitan 2 en el control remoto para activar la columna central Punto Blanco donde puede seleccionar uno de los nueve ajustes predefinidos del punto blanco o Standard el punto blanco asociado al valor seleccionado en la columna 1 Alta Media Baja niveles de balance de blancos por defecto Original el punto blanco original del proyector D75 D65 D50 iluminantes est ndar CIE Un punto blanco del usuario que puede ser ajustado de acuerdo a sus preferencias personales de la siguiente manera oprima el n mero 3 en el control remoto para activar la columna Usuario a posici n del punto blanco dentro del diagrama de cromaticidad CIE O O O O 4 Funcionamiento M 150 29 Nota Para establecer con precisi n los Puntos Primarios y Blanco necesitar acceso a equipos especializados de medici n de color y tambi n el conocimiento para utilizar dicho equipo Por otra parte p ngase en contacto con el Distribuidor Autorizado SIM2 donde adquiri el producto y p dales que ubiquen un calibrador certificado ISF para configurar el proyector Correcci n Gamma Determina la respuesta del proyector a la escala de grises enfatizando o atenuando los diferentes grados de brillo negros oscuros medios y ligeros grises blancos en la imagen proyectada Elija la configuraci n que sea apropiada para el tipo de fuente de v deo la iluminaci n amb
15. Si est n uno junto al otro pulse el bot n 3D en el Control Remoto y seleccione Formato 3D de entrada Side by Side e Si est n uno encima del otro pulse el bot n 3D en el Control Remoto y luego seleccione Formato 3D de Entrada Top and Bottom La imagen 3D carece de profundidad e Oprima la tecla 3D en el Control Remoto resalte la configuraci n 3D Izquierda Derecha y seleccione el valor ya sea normal o intercambiado que restaura el sentido correcto de la profundidad en la imagen Problemas de Conexi n HDMI e 3D requiere un importante caudal de datos por lo tanto utilice un cable HDMI de Alta Velocidad de buena calidad por cable con o sin Ethernet e Evite el uso de cables HDMI excesivamente largos ya que esto contribuir a empeorar los problemas de conexi n o Cables de longitudes de m s de 10 metros no son recomendables o Evite el uso de los cables HDMI que tienen los enchufes iluminados o sistemas activos que se aprovechan del carril de la alimentaci n de 5 V Si los 5 V bajan a menos de 4 7 V no obtendr ninguna imagen e Destellos de color al azar en la pantalla Esto generalmente significa que el cable no tiene el capacidad de ancho de banda para manejar la se al o Pruebe a cambiar el cable o utilizar un cable m s corto o Trate de usar una resoluci n menor por ejemplo si usted est usando 1080p trate de cambiar para 1080i Si esto resuelve el problema el cable es la causa m s probable Alcambiar la
16. Tonalidad Controla la pureza de los colores B sicamente determina la proporci n de color rojo verde de la imagen Disminuir el valor aumenta el contenido de rojo de la imagen incrementarlo aumenta el contenido de verde Para este ajuste utilice tonos de piel o una imagen de la tarjeta de prueba con barras de colores como referencia Este ajuste se utiliza principalmente para el material NTSC de origen Nitidez Aumenta o disminuye el nivel de detalle de la imagen Cuando el valor de nitidez se reduce los detalles de la imagen aparecen menos pronunciados mientras que al incrementarlo el valor aumenta la definici n de la imagen por lo que el contorno de los objetos es m s n tido Note que un valor excesivamente alto puede dar lugar a una imagen mucho ruido y el contorno de las im genes tendr un gran realce de los bordes Modo Nitidez Selecciona el tipo de procesamiento asociado con el ajuste de nitidez Para una se al de v deo entrelazada o progresiva escoja la opci n Video para se ales gr ficas de PC escoja la opci n Graphics Si la opci n Video se establece se aplica Reducci n de Ruido para incrementar la claridad de la imagen Reducci n de Ruido Le permite elegir el valor del filtro de reducci n de ruido Filtro Selecciona el modo en el cual se procesa la se al de entrada Seleccionando el valor m s apropiado para una se al de entrada dada garantiza la mejor definici n horizontal y vertical y hace que la imag
17. alimentaci n en el panel posterior antes de retirar la cubierta superior del proyector Para servicio t cnico refi rase con el personal capacitado autorizado por el fabricante Lea este manual Lea cuidadosamente todos los cap tulos de este manual antes de encender el proyector Este manual proporciona instrucciones b sicas para operar el proyector M 150 La instalaci n los ajustes preliminares y los procedimientos que requieren la remoci n de la cubierta superior y el contacto con componentes el ctricos deben ser realizados por t cnicos capacitados y autorizados Para asegurar un funcionamiento seguro y confiable a largo plazo utilice s lo los cables de alimentaci n suministrados por el fabricante Observe todas las advertencias y precauciones Conserve este manual para consultas futuras No toque las partes internas de las unidades Dentro de la carcasa hay partes el ctricas que transmiten peligrosamente altos voltajes y partes que operan a altas temperaturas Nunca abra la carcasa Encargue todos los trabajos de mantenimiento y reparaci n a un Centro de Servicio Autorizado de SIM2 Abrir la carcasa anula la garant a Desconecte el aparato de la fuente de alimentaci n El dispositivo que desconecta el proyector de la red el ctrica es el cable de alimentaci n Aseg rese de que las clavijas del cable de alimentaci n y las salidas de la toma de electricidad sean de f cil acceso durante las operaciones de instalaci n Para de
18. aqu el extremo hembra del cable de alimentaci n de corriente adecuado al lugar donde reside Enciende o apaga el proyector Contiene las conexiones para todas las se ales de entrada control y salida Vea Conexiones en la p gina 12 para m s detalles M 150 9 Control remoto Controles personalizados 1 9 MENU enciende la retro iluminaci n por unos 5 segundos apaga el proyector selecciona las entradas y enciende el proyector muestra el men de Entradas del On Screen Display y enciende el proyector OK permite ingresar a sub menus confirma acciones sale del men On Screen Display selecciona elementos del men ajusta las configuraciones o alterna entre los patrones de prueba activa el Men Principal OSD y selecciona la secci n deseada cada vez que se presiona la tecla se selecciona la siguiente pesta a en el men 3D permite ingresar al men 3D Memoria permite ingresar al men Memorias realiza acciones definidas por el usuario las asignaciones por defecto son F1 Zoom F2 Enfoque Info muestra la informaci n del proyector Auto realiza el Ajuste Autom tico Aspecto activa el men R pido de Aspecto no se utiliza Usted puede utilizar su propio control remoto infrarrojo para controlar su proyector M 150 e Si est usando un control remoto con capacidades de aprendizaje utilice el control remoto del proyector para ense ar los comandos a su control remoto e Siest
19. de los controles habituales el departamento de Control de Calidad tambi n realiza pruebas estad sticas adicionales antes del despacho En tales casos el empaque puede mostrar signos de haber sido abierto y las horas de funcionamiento de la l mpara pueden ser superiores a las normalmente mostradas cuando s lo se realizan las pruebas est ndares Dado que el sistema ptico del M 150 es extremadamente compacto y tiene como prop sito desarrollar brillo y contraste muy elevados es posible que sea visible una peque a cantidad de luz fuera del rea de proyecci n y variar dependiendo del tipo de lente usado y la configuraci n del zoom y de la posici n Esta caracter stica del sistema ptico debe ser considerada como normal Para reducir este efecto SIM2 recomienda que el rea que rodea la pantalla de proyecci n sea lo m s oscura como sea posible Informaci n importante M 150 6 1 Introducci n El M 150 es una unidad completa de proyecci n compacta de alta gama que incorpora la tecnolog a PureLED una combinaci n de un chip DLP de Texas Instruments tres LEDs de alto poder un nuevo motor de luz y procesamiento de video dedicado La tecnolog a PureLED permite al proyector ofrecer im genes m s claras brillantes y m s vibrantes una gama de colores m s amplia y consistente y contraste encendido total apagado total hasta 100 000 1 El proyector M 150 puede emular los mejores sistemas de proyecci n de cine en t rminos
20. el ctrica y cuando no est en uso Para evitar da os por ca da de rayos en las inmediaciones desconecte el proyector durante las tormentas o cuando el proyector no vaya a ser utilizado durante largo tiempo Evite el contacto con l quidos y la exposici n a la humedad No utilice el proyector cerca del agua lavabos ba eras etc no coloque objetos que contengan l quidos sobre o cerca del proyector y no lo exponga a la lluvia humedad roc o o aerosoles y no utilice agua o detergente l quido para limpiarlo Coloque la unidad sobre una superficie estable Coloque el proyector en una superficie estable o utilice un soporte adecuado para montaje en techo Nunca coloque el proyector apoyado de lado o de la parte posterior de los lentes o del panel superior No permita que la unidad se sobrecaliente Para evitar el sobrecalentamiento deje un espacio libre de al menos 0 25 m 10 pulgadas en la parte posterior del proyector No obstruya las ranuras de ventilaci n No coloque el proyector cerca de fuentes de calor como estufas radiadores u otros aparatos incluyendo amplificadores que generen calor No coloque el proyector en una zona donde no hay suficiente espacio estanter as estanter as etc y en general evite colocarlo en lugares con poca ventilaci n ya que puede evitar su enfriamiento y reducir significativamente la vida de la l mpara Nunca mire directamente a la lente de proyecci n Nunca mire directamente a la lente
21. gt alejan y acercan GE E a respectivamente Al oprimir la tecla e en el control remoto un patr n espec fico de forma de prueba interna es mostrado Esta se la funci n predeterminada para la tecla F1 Enfoque Una vez seleccionado las teclas y gt permiten que la imagen sea enfocada Al oprimir la tecla e en el control remoto un patr n espec fico de forma de prueba interna es mostrado Esta se la funci n predeterminada para la tecla F2 e Desplazamiento de la lente Una vez seleccionado oprima A Y y gt para desplazar la lente hacia arriba abajo izquierda o derecha Al pulsar e en el control remoto se muestra un patr n espec fico de prueba interna e Blank Apaga la se al de v deo en pantalla Oprima el tecla Esc para restaurar de v deo a la pantalla e Correcci n Gamma Activa el men r pido de Correcci n Gamma Utilice las teclas A O Y para desplazarse por las tablas disponibles Gamma e Congelar Activa o desactiva el modo de imagen fija 4 Funcionamiento M 150 33 Informaci n sobre la Fuente Cuando est activada Si el proyector muestra la informaci n sobre el se al de entrada actual cada vez que una nueva se al se detecta Si est desactivado No no se muestra la informaci n Men de Ayuda Cuando est activado el barra de Ayuda da consejos para el men de navegaci n se muestra en el parte inferior del men principal Fondo OSD Selecciona el fondo del On Screen Display Transparente u O
22. la Memoria activa para la entrada actual la Memoria que se carga autom ticamente cada vez que la entrada es seleccionada Si no se desea este comportamiento 1 cargue la Memoria deseada como se describe arriba 2 seleccione Auto la linea con el n mero O en el men Memoria y oprima la tecla Nota Si est usando un sistema de control personalizado est n disponible los c digos discretos para recordar las Memorias Guardar Valores Iniciales Para restaurar la configuraci n predeterminada de f brica de una Memoria guardada anteriormente 1 presione el bot n Memoria en el control remoto para mostrar el men Memorias oprima las teclas A y Y para resaltar el Memoria deseada oprima e para abrir el correspondiente men desplegable oprima las teclas A y Y para resaltar Guardar la configuraci n actual 5 Oprima la gt tecla para ejecutar Se mostrar el mensaje de confirmaci n Configuraci n actual guardada en Memoria 1 6 El icono Memoria ahora indica que la memoria no almacena valores personalizados Nota Las dem s memorias no se ver n afectadas P wh Cambiar el nombre Para cambiar el nombre de cada Memoria 1 presione el bot n Memoria en el control remoto para mostrar el men Memorias oprima las teclas A y Y para resaltar la Memoria deseada oprima e para abrir el correspondiente men desplegable oprima las teclas A y Vpara resaltar Cambiar de nombre oprima e en el control remoto para entrar en el men de Entrada
23. s salidas de disparador de cada relaci n de aspecto Los disparadores se activan seleccionando esa relaci n de aspecto e Pantalla controla TRIG2 y se debe utilizar para el control del sistema de enmascaramiento de una pantalla e Lentes Anam rficos controla TRIG3 y deben ser utilizados para controlar el montaje de una lente anam rfica motorizada Vea Conexiones en la p gina 12 para obtener una descripci n de los Disparadores y sus funciones Gesti n del Color Este men est dividido en tres secciones Seleccione e lenelcontrol remoto para activar la primera columna de la izquierda Primarios Aqu puede seleccionar uno de los cinco ajustes predefinidos para combinaciones de colores primario o Amplia la combinaci n de colores primarios nativos del proyector o Cinema la combinaci n de colores primarios de un espacio de color que se aproxima al espacio de color est ndar DCI dentro del 95 o Adobe RGB 1998 HDTV EBU SMPTE C la combinaci n de colores primarios definido por los est ndares o Auto la combinaci n de colores primarios para la se al de entrada actual identificada autom ticamente Nota Cuando se utiliza el software Live Color Calibration estar n disponibles dos modos personalizados adicionales Live Color Calibration le permite definir una gama de colores personalizados en funci n de las combinaciones de colores primarios rojo verde y azul secundarios amarillo cian y magenta y el color blanco
24. seleccionadas Inserte el disco Blu ray 3D y pulse Play siga los men s en pantalla M 150 20 Nota Algunos discos contienen las versiones en 3D y 2D de la pel cula aseg rese de seleccionar la correcta e Encienda su Lentes 3D Por favor consulte las instrucciones suministradas con los lentes para garantizar un correcto funcionamiento e El proyector detectar autom ticamente las se al 3D y le pedir que use sus lentes a trav s de la pantalla Para Ver Contenido 3D por Sat lite Cable y Consola de Juegos e Encienda el M 150 y todos los dem s productos pertinentes como receptor de Sat lite y receptor AV y aseg re que las entradas correctas han sido seleccionadas e Seleccione el canal 3D adecuado e Siel proyector muestra dos im genes distorsionadas lado a lado o uno encima del otro seleccione el men 3D pulsando II en el control remoto e Seleccione el modo 3D a trav s del OSD ste ampliar el men Seleccione la versi n correcta del formato 3D usando las flechas arriba abajo izquierda derecha Encienda su Lentes 3D Por favor consulte las instrucciones suministradas con los lentes para garantizar un correcto funcionamiento Importante Todas las tecnolog as 3D actualmente disponibles en la actualidad filtran una gran cantidad de luz Por lo tanto es perfectamente normal que la imagen en 3D sea notablemente m s tenue en comparaci n con la imagen en modo 2D Por favor ajuste la imagen 3D y la config
25. 5 30 50 60 VGA SVGA XGA SXGA UXGA HDMI 480i 576i 480p 576p 1080i 50 60 720p 50 60 1080p 24 25 30 50 60 VGA SVGA XGA Todos los formatos obligatorios HDMI Todos los formatos DVB Otros refi rase al Cuadro 4 1 Normal Altura completa Anam rfica Buz n Panor mica Pixel to pixel Subtitulo Usuario 3 Totalmente ajustable con presinton as Ancho Cine HDTV REC 709 Adobe RGB 1998 EBU SMPTE C Requerimiento 100 240 V AC 10 48 62 Hz Consumo en Funcionamiento 440 W Consumo En Espera lt 1 W Modo en espera seleccionado Eco Profundidad 531 mm 20 9 pulgadas Ancho 420 mm 16 5 pulgadas Altura 220 mm 8 7 pulgadas se incluyen las patas Peso 28 0 kg 61 7 lb aproximadamente Funcionamiento 10 Ca 35 C Almacenamiento 15 C a 55 C Directiva de Baja Tensi n EN 60950 1 UL60950 Directivas EMC EN 55022 EN 55022 A1 A2 EN61000 3 2 EN61000 3 3 M 150 41 7 Distancias de Proyecci n 1 78 1 16 9 Pantalla Distancia de Proyecci n Pantalla T1 1 5 2 1 1 T2 2 1 3 9 1 e A a pulgadas 72 1 59 0 90 2 4 3 3 3 3 6 5 84 1 86 1 05 2 7 3 8 3 9 7 6 92 2 04 1 15 3 0 4 2 4 2 8 4 100 2 21 1 25 3 3 4 6 4 6 9 1 133 2 94 1 66 4 3 6 1 6 1 12 1 150 3 32 1 87 4 9 6 9 6 9 13 6 200 4 43 2 49 6 5 9 2 9 2 18 2 Distancia de Proyecci n Pantalla T1 1 5 2 1 1 T2 2 1 3 9 1 GE Ancho Altura Min M x Min M x ipulgsdas pulgadas
26. High El ajuste predeterminado es Low Apariencia Esta secci n del men permite acceder a algunos ajustes avanzados de imagen Los ajustes que no est n disponibles para una entrada dada no se mostrar en el men Vea Cuadro 4 4 para mayores detalles 4 Funcionamiento M 150 27 Cuadro 4 4 RGBS RGB HESS YPrPb Gr ficos HDMI 3 2 Aspecto Gesti n del Color Correcci n Gamma Superposici n de LED Overscan Posici n Frecuencia Fase Intervalo Y C e Gama de la Se al e Notas 1 S lo 2D 2 cuando la informaci n de la imagen RGB o AVI falta o est incompleta Aspecto Cambia las dimensiones y relaci n de aspecto relaci n entre anchura y altura de la imagen mostrada Existen seis aspectos predeterminados disponibles y tres aspectos de usuario con par metros configurables por el usuario Puede seleccionar un aspecto diferente para cada fuente la relaci n de aspecto seleccionado se aplicar autom ticamente la pr xima vez que aparezca la fuente en relaci n Tambi n puede seleccionar la relaci n de aspecto requerida desde el control remoto pulsando repetidamente la tecla CT o pulsando la tecla 4L y una de las teclas num ricas 1 9 Est n disponibles los aspectos siguientes 4 Funcionamiento Normal proyecta la imagen ocupando toda la altura de la pantalla mientras se mantiene la relaci n de aspecto de la se al de entrada Cuando la relaci n del aspecto de la se al de entrada es 4 3 aparecen band
27. SIM2 Multimedia M 150 Indice 10 14 20 38 40 42 43 Informaci n importante Acerca de Este Manual Seguridad Contenido 3D Medio Ambiente Aviso Cap tulo 1 Introducci n Caracter sticas Principales y Beneficios Componentes del Sistema Accesorios Opcionales Cap tulo 2 Visi n General Control Remoto Teclado del Proyector Conexiones Emisor Infrarrojo 3D Lentes 3D Cap tulo 3 Instalaci n Ubicaci n Montaje Conexiones Encendido y Apagado Cap tulo 4 Funcionamiento Visualizaci n de contenido 3D Men 3D Men de Entrada Men Principal Imagen Apariencia Configuraci n Men Memorias Informaci n Men s R pidos Mensajes Cap tulo 5 Soluci n de Problemas Cap tulo 6 Especificaciones Cap tulo 7 Distancias de Proyecci n Cap tulo 8 Dimensiones M 150 Informaci n importante Acerca de Este Manual Este manual explica como instalar y utilizar el proyector M 150 LED 3D La informaci n contenida en este Manual de Usuario puede ser actualizada ocasionalmente debido a las mejoras del producto y comentarios de clientes Visite www sim2 com para obtener la versi n m s reciente de este documento Este documento contiene informaci n registrada protegida por derechos de autor Reservados todos los derechos Todas las marcas comerciales y marcas registradas son propiedad de sus respectivos due os Seguridad Para reducir el riego de electrocuci n desconecte el cable de
28. a de escala de grises con al menos veinte bandas Ahora intente reducir el brillo de la banda negro tanto como sea posible al tiempo que garantiza que a n se puede distinguir de la banda adyacente con un brillo ligeramente superior al negro Tambi n puedes utilizar 4 Funcionamiento M 150 25 una escena compuesta de objetos negros junto a otros objetos de colores oscuros y tratar para garantizar que todos los objetos pueden ser identificados por separado Contraste Utilice este control para ajustar nivel de blanco de la imagen sin afectar sus zonas oscuras Para el ajuste correcto puede resultar til mostrar un patr n de prueba de escala de grises con al menos veinte bandas Ahora intente aumentar el brillo de la banda blanca tanto como sea posible al tiempo que garantiza que a n se puede distinguir de la banda adyacente con el brillo un poco menor que el blanco Tambi n puede utilizar una escena compuesta por objetos de color blanco y bien iluminado rodeado de objetos de luz con iluminaci n de bajo nivel e intente garantizar que todos los objetos pueden ser identificados por separado Color Aumenta o disminuye la intensidad del color de la imagen Este control es llamado tambi n Saturaci n Cuando se establece en cero las im genes en color se muestran en blanco y negro Incremente el valor hasta que los colores parezcan naturales las referencias adecuadas incluyen los tonos de piel y el verde de la hierba en las tomas de paisajes
29. a selecci n autom tica est determinada por la fuente que env a al proyector la informaci n correcta Si se muestra la imagen 3D incorrecta luego de 10 segundos aproximadamente vaya al Formato de Entrada 3D y manualmente seleccione el modo 3D correcto para la se al entrante e 2D Modo de Visualizaci n para el material normal en 2D Los ajustes del Formato de Entrada 3D son deshabilitados Se habilita el ajuste PureMotion Formato de Entrada 3D El M 150 comprueba los datos del infoframe AVI y la resoluci n de la se al de entrada con el fin de determinar el formato 3D apropiado Cuando no es posible la detecci n autom tica del formato 3D seleccione una de las siguientes opciones e S S Side by Side Las mitades Izquierda y Derecha de la imagen son separadas redimensionadas y mostradas Este modo se debe aplicar a las im genes en 3D compuestas por dos im genes estereosc picas comprimidas a la mitad de su resoluci n horizontal original y enviadas simult neamente e T B Top and Bottom Las mitades Arriba y Abajo de la imagen son separadas redimensionadas y mostradas Este modo se debe aplicar a las im genes en 3D compuestas por dos im genes estereosc picas comprimidas a la mitad de su resoluci n vertical original y enviadas simult neamente e F S Frame Sequential Este modo se debe aplicar a las im genes 3D que consisten en una secuencia de cuadros alternos en donde cada cuadro consecutivo contiene la imagen destinada a
30. ara comandos seriales y Servicio actualizaciones de firmware O RS 232 Puerto RS232 D Sub de 9 pines hembra para comandos seriales y actualizaciones de firmware Salidas O TRIG 1 12 V 100 mA m ximo de salida para el control motorizado de la pantalla Se activa cuando el proyector est encendido TRIG 2 12 V 100 mA m ximo de salida para la pantalla motorizada que enmascara los sistemas de control Vea Pantalla en la p gina 29 TRIG 3 12 V 100 mA m ximo de salida para el control O 3D Sync OUT 2 Visi n General motorizado de la lente anam rfica Vea Lentes Anam rficos en la p gina 29 Conector VESA DIN 3 para cable Emisor Infrarrojo 3D M 150 12 Emisor Infrarrojo 3D El emisor Infrarrojo 3D est dise ado para ser colocado cerca del proyector y dirigido hacia la pantalla ste recibe la se al de Sincronizaci n 3D del proyector y emite pulsos infrarrojos que rebotan en la pantalla y las paredes para llegar al receptor de infrarrojos de los lentes 3D Nota El emisor enviar pulsos sincronizados s lo cuando el proyector muestre contenido 3D Lentes 3D Cuando se muestra el contenido 3D el proyector muestra alternativamente una imagen para el ojo izquierdo y una imagen para el ojo derecho en r pida sucesi n Los lentes 3D encienden y apagan sus lentes en sincron a con el proyector de manera que cada ojo recibe exactamente la imagen correspondiente La sincronizaci n es posible gracias a los impulsos infr
31. arrojos recibidos por los lentes desde el emisor de infrarrojos 3D co O Compartimiento de las Para bater as CR2032 3 V CC 0 2 A Bater as 2 Luz indicadora Indica el estado de los lentes Receptor Infrarrojo Recibe se ales infrarrojas desde el Emisor 3D O Lente Obturador de cristal l quido O Bot n Bot n de Encendido y Apagado 2 Visi n General M 150 13 3 Instalaci n Esta secci n proporciona instrucciones para la instalaci n del proyector M 150 Importante Los procedimientos de instalaci n deben ser realizados por un especialista experto en sistemas AV Ubicaci n Cuando instale el proyector M 150 tome en cuenta las siguientes consideraciones Tipo de instalaci n Seleccione el tipo de instalaci n que mejor se adapte a sus necesidades e proyecci n frontal o posterior e pisooeneltecho Tipo de lente Seleccione la distancia deseada de la pantalla y seleccione el tipo de lente T1 o T2 el cual determina el tama o de pantalla deseado Enfriamiento Aseg rese de que la ubicaci n prevista para el proyector tiene una ventilaci n adecuada Compruebe que la temperatura ambiente es inferior a 35 C y que el proyector se encuentre lejos de ductos de calefacci n Garantice un m nimo de 0 25 m 10 pulgadas en los lados izquierdo derecho y en la parte posterior del proyector Tomas de corriente Compruebe que las tomas el ctricas est n conectadas a tierra y preferiblemente protegidas de las sobrecarga
32. as negras verticales a la derecha y a la izquierda de la imagen Anam rfico correctamente muestra una imagen de 16 9 con overscan Letterbox muestra una imagen buz n 4 3 se al de la fuente con bandas de negros por encima y por debajo de la foto de tal manera que llena la pantalla de 16 9 y mantiene el aspecto correcto Esta relaci n de aspecto tambi n se recomienda cuando se utilizan Lentes Anam rficos Panoramic ampl a la imagen 4 3 cortando una franja de la parte superior e inferior Panor mica es ideal para la visualizaci n de una imagen de 4 3 en la pantalla 16 9 de proyecci n Subtitles mueve la imagen hacia arriba haciendo espacio suficiente para que se vean los subt tulos Pixel to Pixel hace una correspondencia p xel a p xel de la imagen sin introducir ninguna alteraci n o overscan para adaptarla a la pantalla La imagen se proyecta en el centro de la pantalla y cuando sus dimensiones M 150 28 horizontales y verticales son m s peque as que la pantalla que est rodeada por bandas negras verticales y horizontales e Usuario 1 2 y 3 puede ser utilizado si ninguno de los formatos predefinidos son satisfactorios Cambia el tama o y la forma de la imagen y por tanto la relaci n de aspecto mediante los ajustes Horizontales y Verticales Nota Con las se ales HDMI Progresivas de cualquier resoluci n el ajuste horizontal de aspecto del Usuario s lo funciona para los valores negativos Puede asignar una o m
33. bles cuando se muestra contenido 3D espec fico ver Cuadro 4 2 SIM2 recomienda utilizar esta funci n s lo cuando sea necesario RGBS Sync Indica donde se proporciona la sincronizaci n relativa a la se al RGB Seleccione e HV cuando el conector HV sea utilizado para la se al RBGS Sync e Video cuando la se al RGB sync se origina en una toma SCART a trav s del cable de conversi n SCART R G B sync En este caso R G y B son las se ales conectadas a los conectores RCA espec ficos y la se al de sincronizaci n est conectada a la entrada de v deo 4 Funcionamiento M 150 31 Men Lentes 3D Seleccione el tipo de lentes de obturador activo que est utilizando Escoja entre e SIM2 la configuraci n por defecto cuando utiliza los lentes SIM2 Visus 3D y el emisor SIM2 Visus 3D opcionales e Universal si est utilizando los lentes opcionales Universal y el emisor 3D Universal opcional Para mayor informaci n consulte Accesorios Opcionales en la p gina 8 Importante Aseg rese de que el tipo de lentes 3D est configurado correctamente para lograr a mejor sincronizaci n separaci n est reo y calidad de la imagen Modo En Espera Standby Seleccione el modo en espera e Eco valor predeterminado de bajo consumo de energ a lleva m s tiempo encender el proyector e Fast Switch On para encenderlo al instante el consumo de energ a en modo de espera es mayor Formas de Prueba Ingrese en los patrones de prueba interna
34. cuando la l mpara est encendida ya que la luz intensa puede da ar sus ojos Tenga especial cuidado que los ni os no lo hagan LUZ LED NO MIRE DIRECTAMENTE EL HAZ DE LUZ PRODUCTO LED DE CLASE 2 P lt 0 88mW 1 452nm ICE 60825 1 1993 A1 1997 A2 2001 EN 60825 1 1994 A2 2001 A1 2002 Informaci n importante M 150 4 Tenga especial cuidado respecto al movimiento de la lente No coloque objetos en las ranuras ubicadas al lado de la lente y aseg rese tambi n que los movimientos verticales de la lente no se vean obstaculizados por objetos externos No introduzca objetos por las aberturas del proyector Aseg rese de no insertar ning n objeto dentro del proyector Si esto ocurre desconecte inmediatamente el proyector de la fuente de corriente y llame a un t cnico autorizado Ahorro de energ a Se aconseja desconectar el proyector de la fuente de alimentaci n cuando no est en uso De esta manera lograr un ahorro considerable de energ a al tiempo que se protegen las partes el ctricas internas debido al desgaste por uso Contenido 3D Se pueden presentar malestares tales como la fatiga visual dolores de cabeza mareo n useas v rtigo desorientaci n al ver contenido en 3D En este caso deje de ver y consulte a un m dico si los s ntomas son graves Consulte a un m dico antes de permitir que los ni os peque os especialmente los menores de seis a os de edad vean contenido 3D ya que su sistema visual est a n
35. de Texto utilice las teclas 4 y gt para resaltar los caracteres que desear a cambiar ingrese el s mbolo deseado utilizando las teclas 1 9 en el control remoto alterne entre los pasos 6 y 7 hasta que haya terminado de introducir las etiquetas personalizadas 9 Oprima e en el control remoto para guardar las etiquetas que introdujo o Esc para descartar sus cambios ADAN 4 Funcionamiento M 150 36 Info Importante Cuando ingrese al men Memorias se almacena una copia de la configuraci n actual para la entrada activa en una Memoria temporal marcada con el n mero O y llamada Auto Despu s de cargar una o m s Memorias para la entrada actual podr revertir la configuraci n a Auto en cualquier momento siempre y cuando no salga del men Memoria oprimiendo la tecla Esc Presenta un resumen de la configuraci n del proyector Esta funci n se presenta al presionar la tecla Info en el control remoto Men s R pidos Los men s r pidos permiten acceder directamente a los ajustes principales que influyen sobre la calidad de la imagen sin cargar el men principal Los ajustes Brillo Contraste Color Tonalidad Nitidez Filtro y Reducci n de Ruido aparecer n uno detr s de otro en la parte inferior de la pantalla al pulsarse las teclas A o Y Mensajes Los siguientes mensajes pueden aparecer en su pantalla e No hay se al El proyector no reconoce ninguna se al aplicada a la entrada seleccionada En ese caso o aseg rese qu
36. de fidelidad del color definici n y profundidad de la imagen Todos estos son transmitidos con precisi n como en el movimiento fluido de las pel culas de acci n r pida y deportes Todo esto sumado a una incre ble experiencia en 3D en el hogar El proyector M 150 est dise ado para ser utilizado con pantallas de gran tama o hasta 4 m 14 pie de ancho Se dispone de una selecci n de dos lentes de vidrio de alta calidad T1 y T2 d ndole a los proyectores una proporci n total de proyecci n de 1 5 3 9 1 Para ayudar a calibrar el software Live Color Calibration de SIM2 permite un control total sobre e combinaciones de color primario secundario y punto blanco e tablas gamma que permite a los expertos en calibraci n calibrar con exactitud la imagen final mediante una aplicaci n amigable para computadores con sistema operativo Windows Caracter sticas Principales y Beneficios e alta calidad de la imagen el renombrado procesamiento de SIM2 y el m s reciente DMD de 0 95 pulgadas 1080p de Texas Instruments e ptica de precisi n l mpara compacta de inyecci n patentada con ptica de 1 Introducci n M 150 7 cristal de precisi n y zoom motorizado enfoque y desplazamiento de la lente l mpara de mayor duraci n la duraci n normal estimada es de alrededor de 30 000 horas Colores m s ricos y saturados gama de colores m s amplia y consistente y contraste encendido total apagado total hasta 100 000 1 Nivel de ruido op
37. e entregan junto con el proyector Emisor de Infrarrojos El emisor de infrarrojos o emisor IR env a los impulsos infrarrojos que sincronizan los lentes 3D Siga estos pasos para instalar el emisor 1 coloque el emisor cerca del proyector sobre una superficie segura o utilice un kit de montaje adecuado 2 conecte el emisor IR a la salida 3D Sync Out del proyector Lentes 3D Los lentes vienen con la bater a ya colocada en su compartimiento 1 Retire las l minas de aislamiento de la bater a tirando de l Como resultado de esto los lentes se encender n 2 Oprima el bot n una vez por menos de 1 segundo para desactivarlos Ver que la luz indicadora pasar de brillante a apagado Para obtener mayor informaci n sobre el estado de los lentes y las transiciones consulte Lentes 3D en la p gina 21 Para instalar la bater a 1 Abra la cubierta de la bater a 2 Inserte una bater a CR2032 asegur ndose de que la polaridad coincide con la marca en la cubierta 3 Vuelva a colocar la cubierta Sustituya la bater a por una nueva cuando los lentes no funcionen correctamente Deseche las bater as usadas seg n las regulaciones locales Mantenga los cables alejados de los ni os Alimentaci n de Corriente Alterna Seleccione el cable de alimentaci n que sea adecuado para su rea entre los que se incluyen con el producto Enchufe el extremo hembra del cable de alimentaci n al recept culo de CA situado al lado derecho del proyector
38. e la entrada seleccionada est conectada a la se al de video o gr fico y que esta fuente est funcionando correctamente o revise la condici n de los cables utilizados para conectar el sistema a las diversas fuentes o aseg rese que la se al de video o gr fico entregada por la fuente es compatible con las especificaciones t cnicas del sistema y en particular con el de la entrada seleccionada e Fuera de Rango Este mensaje aparece cuando la resoluci n o la frecuencia vertical horizontal de la se al de entrada excede las especificaciones del sistema por ejemplo una se al gr fica QXGA 4 Funcionamiento M 150 37 5 Soluci n de problemas El proyector no enciende Aseg rese de que la interruptor principal en la parte trasera del proyector est en posici n de encendido e Aseg rese de que el proyector est conectado a una toma de corriente y el toma corriente funciona e Revise el fusible ubicado cerca la salida de corriente alterna en el lado derecho del proyector e Reemplace el fusible por uno del mismo tipo y valor T 10 ALH 250 V e Sila fusible se funde en varias ocasiones p ngase en contacto con un centro t cnico autorizado La l mpara no enciende e Siel proyector se est enfriando la luz indicadora parpadea en verde y rojo espere hasta que el enfriamiento se ha completado Despu s que ha entrado en modo de espera Standby luz indicadora en rojo fijo o naranja fijo encienda nuevamente el proy
39. ector e Compruebe la Pantalla de Estado por posibles errores Comun quese con su Distribuidor Autorizado de SIM2 para obtener asistencia si el error persiste Muestra el Mensaje No hay Se al e Aseg rese de que la Entrada seleccionada es la correcta e Aseg rese de que la fuente de v deo deseada est activada y su salida est configurada correctamente e Compruebe la conexi n del cable de la fuente de v deo deseada al proyector El control remoto no funciona e Alutilizar el control remoto apunte directamente a la parte delantera del proyector e Elimine cualquier obst culo entre el control remoto y el sensor de infrarrojos en la parte delantera del proyector e Aseg rese de que la pilas del control remoto est n en buenas condiciones y est n colocadas correctamente No se puede mostrar el contenido 3D Apague el proyector y la fuente 3D e Aseg rese de que su fuente es compatible con 3D y salida de 3D est habilitada Aseg rese de que la resoluci n de 1080p y las opciones 24 Hz est n habilitadas en la fuente 3D para disfrutar de visualizaci n 3D de Alta Definici n Consulte la gu a de usuario de la fuente 3D e Encienda primero el proyector y luego la fuente 3D Trate de reproducir nuevamente contenido 3D e Aseg rese de que sus lentes est n conectados y configurados en el modo correcto SIM2 Universal 5 Soluci n de problemas M 150 38 El contenido 3D se muestra como dos im genes casi id nticas e
40. en m s n tida 4 Funcionamiento M 150 26 Modo Cine Utilice esta opci n si la fuente de la se al de v deo es una pel cula que se obtiene desde un dispositivo Telecine con 3 2 o 2 2 desplegable En este caso se aplica un algoritmo de desentrelazado optimizado para este tipo de se al Elegir el modo Auto hace que el desentrelazador analice las caracter sticas de la se al y aplique el modo de desentrelazado correcto autom ticamente Modo Al ver contenido 2D puede seleccionar entre dos modos de usuario e PureMovie permite una presentaci n pura y sin procesar de la se al proveniente de la fuente Luego puede escoger si desea o no activar la funci n DynamicBlack e PureMotion creado espec ficamente para el material de acci n r pida produce un movimiento suave libre de manchas y vibraciones Nota Al ver contenido 3D se activa autom ticamente el modo PureMotion3D DynamicBlack Mejora los niveles de negro e incrementa la profundidad y el detalle de la imagen espec ficamente en las partes con brillo bajo y medio Regula la luz bas ndose en el contenido informativo de la imagen que se proyecta Los par metros disponibles son Off Video y Movie Se recomienda Off cuando se utilizan formas de prueba para prop sitos de medici n o calibraci n PureMotion Activa la estimaci n de movimiento funci n de compensaci n de movimiento que suprime la vibraci n de movimiento Las Opciones disponibles son Off Low Medium o
41. erativo extremadamente silencioso sistema de refrigeraci n l quida Encendido apagado r pido los periodos de calentamiento y enfriamiento requieren solo segundos no minutos im genes de acci n r pida libre de objetos procesamiento PureMotion de SIM2 alta resoluci n im genes reales en 3D en alta definici n sin desenfoques ni im genes borrosas visi n 3D comfortable im genes n tidas m s brillantes sin sombras efecto de inmersi n en 3D pantallas de gran tama o gracias a las im genes con alto brillo amplio ngulo de visi n 3D separaci n est reo independiente de los ngulos de visi n flexibilidad de la pantalla sin restricciones en la elecci n del material de la pantalla compatibilidad sin necesidad de fuentes dedicadas ni procesamiento previo para la visualizaci n en 3D Componentes del Sistema Su proyector M 150 DLP viene con los siguientes elementos 1 x unidad de control remoto retro iluminado con cuatro bater as AAA LRO3 3 x cables de alimentaci n AC EE UU UE y RU 2 m 6 6 pie de longitud 3 x clavijas para conectores de 12 V de salida 1 x Manual de Usuario este documento 1 x CD con el software Live Color Calibration para computadores con Windows Si falta alg n elemento o est da ado p ngase en contacto con el Distribuidor Autorizado de SIM2 tan pronto como sea posible Conserve el empaque original en caso de que algo tenga que ser enviado Accesorios Opcionales 1 Introducci n
42. iental y de sus preferencias subjetivas Las opciones disponibles son e Natural la curva predefinida apropiado para la mayor a de las situaciones e Din mica la curva predefinida que aumenta el detalle en las reas oscuras de la imagen e Param trica que le permite seleccionar el coeficiente que determina la curva Los valores del coeficiente inferior a 2 2 destacar el detalle de las im genes oscuras al tiempo que reduce el contraste global Los valores superiores a 2 2 incrementan el contraste global pero reduce el detalle de las zonas oscuras Para las fuentes de v deo m s comunes si establece el par metro a 2 2 obtendr im genes agradables y bien contrastadas Nota Cuando se utiliza el software Live Color Calibration las curvas preestablecidas para Natural y Din mica pueden ser reemplazadas por dos curvas personalizadas Superposici n de LED Cuando est activado On aumenta el brillo del proyector Cuando est desactivado Off la calidad de la imagen se optimiza en detrimento de una p rdida moderada de luz Nota Al visualizar contenidos 3D la superposici n de LED se desactiva autom ticamente Overscan Elimina los bordes exteriores de la imagen y aumenta la porci n restante de la imagen para llenar el rea de visualizaci n Es til con fuentes que emiten im genes con imperfecciones alrededor de sus bordes Posici n Utilice este ajuste para situar la imagen vertical y horizontalmente Estos par metros no s
43. modo de entrada o cambio 2D 3D todos los ajustes en estas secciones se guardan autom ticamente M 150 24 Cada vez que seleccione un modo de entrada o cambio 2D 3D la configuraci n guardada anteriormente para esa entrada o modo se recuperar autom ticamente e si se desea un control m s preciso sobre la configuraci n guardada utilice la funci n de gesti n de Memoria vea Memorias en la p gina 34 Las secciones de Configuraci n y Menu dan acceso a los ajustes de instalaci n y men OSD Las configuraciones en estas seccione son globales para todas las entradas y los modos no s lo la activa Imagen Esta secci n del men proporciona acceso a los ajustes comunes de calidad de imagen Los ajustes no disponibles para una entrada dada no se mostrar n en el men Vea Cuadro 4 3 para mayores detalles Cuadro 4 3 E RGBS RGB HDMI 1 2 Video vpept Gr ficos 2D Brillo D e e Contraste e e e Color e e e e Tonalidad el Nitidez e e e e Filtro o Modo Nitidez D e e Modo Cine o Modo Video Reducci n de Ruido e e e Modo e e e 3 DynamicBlack e 4 PureMotion e o e S Notas 1 S lo NTSC 2 S lo YPrPb Entrelazado 3 S lo YPrPb 4 S lo 2D Brillo Ajustar las reas m s oscuras de la imagen nivel de negro sin afectar las reas brillantes Aumentar el valor dar m s detalles en las partes m s oscuras de la imagen Para el ajuste correcto puede resultar til mostrar un patr n de prueb
44. n estado de modo de En Espera Standby La pantalla de estado se vuelve negra a menos que muestre un c digo de error o de advertencia 3 La luz indicadora se vuelve e Rojo si el Modo En Espera est configurado en Eco Anaranjado si en Modo En Espera est configurado para Encendido R pido 3 Instalaci n M 150 19 4 Funcionamiento Visualizaci n de Contenido 3D Visualizaci n en 3D est reo ofrece im genes 3D claras y n tidas gracias a los 3 chips DLP de tecnolog a de Im genes Esta t cnica logra una separaci n de canales usando lentes de obturaci n activa Los lentes de obturaci n activa se encienden y apagan en r pida sucesi n y bloquean la luz que llega a sus ojos Los lentes se sincronizan con un emisor de infrarrojos conectado al proyector Cuando una imagen est destinada para el ojo izquierdo el lente derecha se oscurece para impedir que parte de la imagen que va a su ojo izquierdo alcance el ojo derecho El lente de la izquierda est totalmente abierto El proceso se repite con gran rapidez hasta 120 veces por segundo para cada ojo El cerebro humano combina las dos im genes y crea la ilusi n de 3D Importante Lea la informaci n de seguridad 3D al principio de este Manual de usuario antes de ver contenido 3D Su proyector M 150 es capaz de mostrar im genes 3D de excepcional alta calidad para garantizar el m ximo disfrute y una visualizaci n sin problemas se recomiendan las siguientes pautas Us
45. o compuesto por ejemplo grabadoras o c maras de v deo Este conector es tambi n la entrada de sincronizaci n compuesta por SCART fuentes RGBS V ase RGB YPrPb m s arriba y RGBS Sync en la p gina 31 Control Puede conectar el proyector M 150 a un Computador Personal o un sistema de control a trav s de uno de los siguientes m todos e Puerto RS 232 utilizando un cable serial est ndar directo de 9 pines e Puerto RS 232 utilizando un cable convertidor de USB a serial En este caso puede requerir instalar el controlador de dispositivo proporcionado por el fabricante de los cables e Puerto USB usando cable conector de USB Tipo A rectangular a Tipo B cuadrado En este caso puede ser necesario instalar un controlador para dispositivo proporcionado por SIM2 por favor pregunte a su distribuidor autorizado de SIM2 Nota Las comunicaciones RS 232 est n limitadas a 15 m 50 pie mientras que las USB est n limitadas a 5 m 16 pie Disparadores Algunos dispositivos de Cine en Casa pueden ser controlados a trav s de una se al de 12 V El proyector puede emitir tres se ales 12 V 100 mA m x e TRIG1 para controlar pantallas motorizadas e TRIG2 y TRIG3 son para las m scaras de pantalla motorizada y controlar los motores de la lente anam rfica Vea Pantalla y Lentes Anam rficos en la 3 Instalaci n M 150 17 p gina 29 para obtener instrucciones sobre c mo configurarlos desde OSD Nota Tres adaptadores de clavija s
46. paco Posici n OSD Cambia la ubicaci n de la pantalla del Men Principal OSD Para seleccionar una de las nueve posiciones preestablecidas e presione las teclas 1 9 en el control remoto Para crear una posici n personalizada 1 seleccione el ajuste preestablecido m s cercano a la posici n deseada 2 utilice 4 gt A o Y para un ajuste m s fino Nota Evite los lugares demasiado cerca a esquinas o bordes para evitar recortes de men s grandes Tiempo de Visualizaci n del Men OSD Establece la duraci n en que OSD es visible despu s la ltimo evento Ajuste en incrementos de 10 segundos desde 10 hasta 200 segundos Memorias Puede almacenar y recuperar en un momento posterior hasta seis diferentes conjuntos de valores Memorias por tipo de entrada de modo que puede tener configuraciones personalizadas para cada situaci n de visualizaci n Cada memoria guarda la configuraci n de la imagen principal que est n disponibles para un tipo de entrada dado Consulte con Cuadro 4 5 para mayores detalles 4 Funcionamiento M 150 34 Cuadro 4 5 RGB YPrPb HDMI 1 2 HDMI 1 2 Configuraci n Video Gr ficos RGB 2D ap Brillo e e e Contraste e e e e Color e e e ei Nitidez e e e e Modo Nitidez e e Filtro e Modo Cine e e Reducci n de Ruido e e DynamicBlack e e PureMotion o e e Aspecto e e e Colores Primarios e e e Color Blanco e e e e Gamma o e e e Superposici n de LED e Formato de Ent
47. r as usadas seg n las regulaciones locales Aseg rese de no mezclar bater as viejas y nuevas o diferentes tipos de bater as Advertencia Si no va a utilizar el control remoto durante mucho tiempo quite las bater as para evitar fugas Teclado del proyector O ESC O O MENU O SOURCE O 0 encender o apagar el proyector 4 gt AY seleccionar elementos del men realizar ajustes o cambiar los patrones de prueba MENU entrar en el men principal On Screen Display OSD y seleccionar la secci n deseada ESC salir del men On Screen Display SOURCE O entrar en el men de Entrada OSD seleccionar un elemento de men 2 Visi n General M 150 11 Conexiones A A 0 y WO y en HDMI1 A HDMI2 R Pr G Y m 12V TRIG 2 Max 100mA zo O O O z o Entradas HDMI 1 HDMI 2 O Componentes RGB HV 8 Video gt DO rw B Pb HV A ui VIDEO GRAPHICS RGB baz RS 232 3D Sync OUT USB Acepta entradas HDMI y de video digital DVI Cuatro conectores RCA Aceptan componentes est ndares y de alta definici n YPrPb y se ales RGB HV Tambi n usado como entrada RGB para se ales SCART RGBS Un conector RCA Acepta se ales de video compuesto Tambi n se utiliza como entrada de sincronizaci n compuesta para se ales SCART RGBS O RGB Gr ficos Un conector D Sub hembra de 15 pines Acepta se ales componente o RGB de alta definici n Control O USB Puerto USB 1 1 tipo B p
48. rada 3D e Notas 1 S lo YPrPb 2 Vea Cuadro 4 2 en la p gina 23 para obtener m s informaci n La funci n de la p gina del men de Gesti n de Memoria se activa pulsando la tecla Memoria en el control remoto Guardar la Configuraci n Actual Para guardar la configuraci n actual de la entrada activa en Memoria 1 6 1 presione el bot n Memoria en el control remoto para mostrar el men Memorias oprima las teclas A y Y para resaltar la Memoria deseada oprima e para abrir el correspondiente men desplegable oprima las teclas A y Y para resaltar Salvar la configuraci n actual oprima la tecla para ejecutar Se mostrar el mensaje de confirmaci n Configuraci n actual guardada en Memoria 1 6 El icono a la izquierda del nombre de la memoria ahora indica que los valores personalizados se almacenan Si lo desea repita los pasos anteriores para guardar Memorias adicionales en diferentes lugares Nota Puede cambiar el nombre de cada Memoria Vea Cambiar de nombre a continuaci n para m s detalles nan 4 Funcionamiento M 150 35 Cargar Para recuperar la configuraci n de la corriente de entrada que haya guardado previamente en Memoria 1 presione el bot n Memoria en el control remoto para mostrar el men Memorias 2 oprima las teclas A y Y para resaltar el Memoria deseada 3 oprima la gt tecla para ejecutar Se mostrar el mensaje de confirmaci n Memoria 1 6 recuperada La ltima Memoria que se carga se vuelve
49. s entradas ya sea en el proyector o el receptor de AV Procesador a veces la imagen se pone verde o rosa Esto generalmente significa que ha sido seleccionado el est ndar incorrecto de color Esto se env a de forma autom tica cada vez que enciende las entradas HDMI pero a veces la informaci n no es recibida por la pantalla o Vuelva a seleccionar la entrada si el problema persiste desconecte el cable HDMI para la pantalla o la salida del receptor y vuelva a conectar esto genera una conexi n en caliente y debe resolver el problema o Si el problema persiste consulte con el fabricante de su receptor de AV procesador Blu ray para obtener las ltimas actualizaciones de software o Pruebe con otro cable HDMI e Imagen con ruido o nieve Esto significa que el sistema HDCP no ha autorizado la reproducci n del material o Por lo general volver a seleccionar el entrada resuelve el problema o Si el problema persiste entonces es m s probable que est relacionado con los cables Pruebe con otros cables o Trate de pasar por otro producto dentro de la cadena del sistema Por ejemplo conecte el reproductor Blu ray directamente al proyector 5 Soluci n de problemas M 150 39 6 Especificaciones Tipo de Proyecci n Fuente de Luz Lentes de Proyecci n Desplazamiento de la lente Zoom y Enfoque Entradas Controles Puertos de Comunicaci n Salidas Frecuencia 6 Especificaciones Digital Light Processing DLP
50. s y fluctuaciones Un UPS es opcional La fuente de energ a del M 150 Opera en cualquier l nea de voltaje nominal entre 100 240 V CA 50 60 Hz Cables Compruebe las longitudes de los cable previstos para los cables de video y control y aseg rese que esas longitudes no excedan las especificaciones Luz ambiental Evite o minimice las fuentes de luz directas en la pantalla para preservar la calidad de la imagen proyectada Montaje El proyector se puede montar en el Piso vertical o en el Techo invertido Elija el m todo que mejor se adapte a su instalaci n Importante La lente de proyecci n no est centrada en el chasis vea Dimensiones en la p gina 43 para mayor informaci n Aseg rese que la l nea central de la lente est centrada horizontalmente al centro de la pantalla Montaje en el Piso Coloque el proyector sobre una superficie firme y plana como una mesa o un estante Ajuste las cuatro patas en la parte inferior del proyector hasta que el proyector est nivelado en todos sus lados 3 Instalaci n M 150 14 Montaje en techo Invierta el proyector y susp ndalo del techo utilizando un soporte espec fico e Para montar el soporte afloje y remueva las cuatro patas de goma e Fije el soporte usando tornillos M6 que no excedan los 8 mm de longitud Para el montaje en techo utilice s lo los soportes de techo aprobados por SIM2 y siga las instrucciones de instalaci n y normas de seguridad suministrados con el soporte
51. sconectar el proyector de la red el ctrica hale del enchufe no el cable Utilice s lo la alimentaci n el ctrica especificada Conecte el proyector a una red el ctrica con tensi n nominal de entre 100 240 V AC 50 60 Hz y equipado con una conexi n a tierra de protecci n Si no est seguro de la calificaci n de su red dom stica consulte a un electricista Tenga cuidado de no sobrecargar la toma de corriente ni cualquier cable de extensi n Informaci n importante M 150 3 Cambiar los fusibles Antes de cambiar el fusible desconecte el proyecto de la red el ctrica El portafusibles est al lado del conector de la fuente de alimentaci n Retire el portafusibles con un destornillador plano y cambie el fusible Coloque el fusible de repuesto Utilice s lo fusibles del tipo T 10 A L H para el proyector Tenga cuidado con los cables Aseg rese que los cables est n colocados de tal modo que no sea un obst culo o se convierta en un peligro de tropiezo para la gente Mantenga los cables alejados de los ni os Instale el proyectores lo m s cerca como sea posible de la toma de pared Evite pisar los cables de electricidad aseg rese de no enredarse y nunca tire o jale de ellos no los exponga a fuentes de calor y aseg rese de que no se enrede o doble Si los cables de electricidad se da an deje de utilizar el proyecto y solicite la asistencia de un t cnico autorizado Desconecte la unidad de la red el ctrica durante una tormenta
52. sobre la Fuente en la p gina 34 Si no se detecta se al en la entrada seleccionada aparecer un mensaje en la pantalla Men Principal El men principal da acceso a todos los ajustes del proyector Se divide en cuatro secciones principales Imagen Apariencia Configuraci n y Menu que contienen diversos elementos y submen s en cada uno de ellos Para entrar al men principal y seleccionar la secci n deseada presione MENU o MENU en el control remoto o en el teclado Para entrar en un submen si est disponible presione e en el control remoto o en el teclado Para volver al men anterior cuando est en un sub men presione MENU en el control remoto oe en el teclado Para seleccionar elementos del men presione MENU o MENU en el control remoto o en el teclado Para salir del men principal presione Esc en el control remoto o en el teclado Para cambiar la configuraci n o seleccionar un elemento de una lista presione lt gt A O Y enel control remoto o en el teclado Nota Dependiendo de la fuente de entrada seleccionada y las caracter sticas de la se al algunos ajustes pueden no estar disponibles Los men s Imagen y Apariencia dan acceso a los ajustes m s usados del proyector Tenga en cuenta que 4 Funcionamiento usted puede entrar en estas secciones s lo cuando se muestra una imagen el controles en estas secciones s lo operan en la entrada activa cuando usted selecciona otro
53. st ndar de v deo determinado por ej PAL o NTSC el valor queda memorizado y generalmente no requiere retoques posteriores a menos que cambie la fuente o el cable de conexi n Gama de la Se al Determina la alcance de la se al de datos de las se ales HDMI Est disponible cuando la se al HDMI viene de una fuente RGB o cuando la informaci n del AVI Auxiliar de informaci n de v deo de la se al HDMI falta o es inconsistente Auto determina el alcance de la se al utilizando la informaci n proporcionada por la infoframe AVI de la se al HDMI SI la imagen de informaci n AVI falta o inconsistente el proyector utiliza valores 0 255 Auto que es la configuraci n por defecto por lo general se selecciona el rango de la se al correcta pero cuando es necesario puede forzar ya sea de 16 a 235 o 0 255 e 16 235 establece el negro en R G B 16 y el blanco en R G B 235 para que coincida con los valores de luminiscencia de las normas de componente digital e 0 255 establece el negro en R G B 0 y el blanco en R G B 255 Configuraci n Esta secci n del men permite acceder a los ajustes de instalaci n Orientaci n Selecciona el orientaci n de la imagen proyectada Los valores disponibles son Piso Techo Piso Posterior y Techo Posterior Keystone Compensa la distorsi n resultante del ngulo de proyecci n Nota La correcci n Keystone puede causar que aparezcan objetos en la imagen y pueden no estar disponi
54. tar la entrada Entradas deshabilitadas no se muestran en el men de selecci n de entrada y no se puede seleccionar a trav s de las teclas 1 5 del control remoto Importante Las entradas activas se enumeran seg n su posici n en la lista Cambiar el estado de una entrada modifica los n meros asignados para las entradas que siguen lo que no es deseable si se utiliza un sistema de control personalizado Puede cambiar la etiqueta de cada entrada por ejemplo asignar el nombre del dispositivo que est conectado Para cambiar el nombre de una entrada 1 resalte la entrada deseada oprima e en el control remoto para entrar en el men de Entrada de Texto utilice las teclas 4 y gt para resaltar los caracteres que desear a cambiar ingrese el s mbolo deseado utilizando las teclas 1 9 en el control remoto alterne entre los pasos 3 y 4 hasta que haya terminado de introducir las etiquetas personalizadas 6 oprima e en el control remoto para guardar las etiquetas que introdujo o Esc para descartar sus cambios Teclas F1 F2 Permite el acceso directo para algunas funciones mediante las teclas F1 y F2 en el control remoto Las asignaciones por defecto son F1 Zoom F2 Enfoque Para asignar una funci n diferente a una de estas teclas 1 resalte la funci n deseada con las teclas A o Y 2 presione F1 o F2 para establecer la clave asignada para esa funci n Las funciones disponibles son e Zoom Activa el control zoom ptico donde las teclas 4 y
55. ted necesitar un reproductor de Blu ray o equivalente que pueda Blu ray reproducir contenido en 3D y sea compatible con HDMI adem s por 22 supuesto una copia de una pel cula que haya sido lanzada en formato Blu ray en 3D S lo las pel culas con el logotipo de 3D son compatibles Aseg rese de que su reproductor tenga instalado el software m s reciente Si su reproductor Blu ray tiene doble salidas HDMI se recomienda hacer conexi n directa hacia el proyector desde uno de los conectores HDMI y la salida del segundo HDMI hacia la entrada de un receptor AV o procesador de audio Si est enviando todas sus fuentes HDMI a trav s de un receptor procesador de AV el producto debe ser compatible con 3D y compatible con HDMI Aseg rese de que su equipo tiene las ltima versi n del firmware instalado consulte con el fabricante para mayor informaci n Est n disponibles otros proveedores de contenidos en 3D tales como los organismos de radiodifusi n por sat lite proveedores de cable video a la carta VOD y servicios de transmisi n de contenido multimedia juegos para consolas como PlayStation 3 Los detalles del servicio 3D siempre se pueden obtener poni ndose en contacto con los operadores locales y regionales Para ver Contenido 3D a trav s de Blu ray 4 Funcionamiento Encienda el M 150 y todos los dem s productos relevantes tales como el reproductor de Blu ray y receptor de AV y asegurese que las entradas correctas han sido
56. trada HDMI del 3 Instalaci n M 150 16 proyector mediante un cable DVI D a HDMI En este caso no se env a informaci n auxiliar desde la fuente hacia el proyector Nota HDMI utiliza un c digo conocido como HDCP High bandwidth Digital Copy Protection que protege a los soportes grabados de ser copiados ilegalmente La conexi n entre la fuente y la pantalla requiere que los dos dispositivos realicen el protocolo de enlace e intercambien c digos antes de poder mostrar una imagen La tecnolog a InstaPort permite la pre autenticaci n simult nea de cada dispositivo adjunto al mismo tiempo que es conectado reduciendo dr sticamente el tiempo requerido para cambiar de fuente HDMI Por este motivo se puede observar un leve retraso antes de que la imagen aparezca en la pantalla pero esto es perfectamente normal e Entrada Graphics RGB para el Computador Personal y de otras fuentes que emiten se ales RGB o YPrPb Estas fuentes deben ser capaces de ofrecer por separado sincronizaci n H V o sincronizaci n H V compuesta RGB YPrPb entrada para reproductores de DVD Set Top Boxes y otras fuentes de salida de una de las siguientes se ales o Componente YPrPb o RGB con sincronizaci n compuesta en verde RGsB o RGB con sincronizaci n compuesta HV Los conectores RGB tambi n proporcionan la entrada SCART RGB para fuentes de RGBS Ver Video m s abajo y RGBS Sync en la p gina 31 e Video Esta es la entrada para las fuentes de v de
57. uelen requerir un ajuste debido a que el sistema comprueba la se al de entrada y ajusta autom ticamente los valores m s adecuados Sin embargo si la imagen no est perfectamente centrada puede resultar til hacer que el sistema repita el an lisis de la se al de entrada y posicionamiento de la imagen activando el procedimiento de ajuste autom tico con el bot n Auto en el control remoto Cuando este procedimiento se solicita es til contar con un fondo de color blanco o claro en la imagen actual en la pantalla Frecuencia Fase Estos ajustes disponibles para se ales progresivas y para se ales procedentes de un computador aseguran la correspondencia entre el n mero de p xeles que componen 4 Funcionamiento M 150 30 la se al y el n mero de p xeles que componen la imagen proyectada El proyector normalmente detecta los valores m s adecuados pero si la imagen se altera p rdida de resoluci n dentro de las bandas verticales equidistantes o inestabilidad y falta de nitidez en las l neas verticales delgadas puede pulsar Auto en el control remoto para activar la funci n de ajuste autom tico Si el proceso autom tico falla en lograr el efecto requerido ingrese los valores de la Frecuencia y Fase manualmente y acercerquese a la pantalla cuanto sea necesario para ver los efectos de los ajustes Intervalo Y C Corrige la alineaci n horizontal de color en la imagen proyectada donde las se ales de Video est n afectadas Para un e
58. un ojo hacia el otro Nota Puede que tenga que cambiar el orden en el cual se muestran las im genes izquierda y derecha Vea 3D Izquierda Derecha a continuaci n 3D Izquierda Derecha Utilice este ajuste si el efecto 3D tiene un aspecto inc modo al respecto Esta configuraci n cambia la percepci n de profundidad Es importante que la imagen destinada para el ojo izquierdo derecho alcance el ojo correcto A veces la manera m s f cil de revisarlo es detener el contenido del programa para comprobar Para efectuar el cambio se debe presionar Esc para salir del OSD e Normal las im genes Izquierda y Derecha se muestran en la secuencia de origen Swapped Las im genes Izquierda y Derecha se intercambian Utilice este ajuste si la imagen no da el sentido correcto de la profundidad Formatos de video 3D soportados Los formatos 3D compatibles se muestran en Cuadro 4 1 4 Funcionamiento M 150 22 Cuadro 4 1 Se al Formato 3D HDMI DVB 1920 x 1080p 23 98 24 Hz Frame Packing Si Side by Side Si Top and Bottom Si Si 1920 x 1080p 25 Hz Side by Side Top and Bottom 1920 x 1080p 29 97 30 Hz Side by Side Top and Bottom 1920 x 1080p 50 Hz Side by Side Top and Bottom 1920 x 1080p 59 94 60 Hz Side by Side Top and Bottom 1920 x 1080i 50 Hz Side by Side Si Si Top and Bottom 1920 x 1080p 59 94 60 Hz Side by Side Si Si Top and Bottom 1280 x 720p 50 Hz Frame Packing Si Side by Side Si Top and Bottom Si Si 1280 x 720p
59. uraci n de la l mpara de acuerdo con la visualizaci n 3D Nota El uso de L mparas Fluorescentes Compactas de Bajo Consumo de Energ a puede interferir con la transmisi n de datos por infrarrojos para los lentes 3D lo que resulta en p rdida de contenido 3D Se recomienda apagar todas las luces cuando se utilice el proyector especialmente para 3D Lentes 3D Siga las sencillas instrucciones a continuaci n al operar sus lentes 3D e On Oprima el bot n una vez consulte la secci n Lentes 3D en la p gina 13 Ver que la luz indicadora pasar de apagado a brillante y luego se apagar nuevamente Ahora se encuentra en Modo Cine SIM2 y los lentes y el proyector est n sincronizados Si por cualquier raz n los lentes se comportan de manera diferente Rein cielos ver m s adelante e Off Oprima el bot n una vez Ver que la luz indicadora pasar de brillante a apagado Nota Los lentes se apagar n luego de unos minutos sin se al de sincronizaci n e Reset En el caso poco probable de que necesite reiniciar sus lentes retire la bater a de su compartimiento y luego reempl cela Nota Para reemplazar la bater a consulte Lentes 3D en la p gina 18 4 Funcionamiento M 150 21 Men 3D Para ver contenido 3D se requieren ajustes adicionales En la reproducci n de contenido en 3D pulse Il en el control remoto para acceder al men OSD en 3D Modo 3D e 3D Activa el Modo 3D y el emisor de infrarrojos ser activado L
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