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FIGHT TIMER

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1. Puesta en marcha y detenci n del Timer visualizado Para iniciar la cuenta de uno de los 5 Timer presionar primero la tecla del Timer 16 seleccionado Timer x y luego la tecla START STOP Presionando dos veces seguidas la tecla del Timer seleccionado se memoriza y visualiza el tiempo de inicio para iniciar la cuenta se presiona START STOP La cuenta del tiempo puede ser detenida y luego vuelta a comenzar con la tecla START STOP Reservaci n Timer Se puede reservar un Timer para que arranque autom ticamente la cuenta cuando se venza el Timer visualizado en ese momento Si el Timer utilizado est ejecutando un ciclo infinito entonces el Timer reservado comenzar al final de la primera pausa del Timer actual Para realizar una reservaci n presionar la tecla del Timer x que se desea reservar y luego la tecla Timer Booking Puesta en marcha y detenci n de un Timerno visualizado Es posible activar cualquiera de los 5 Timer de modo que emita solamente las se ales sonoras de inicio fin de los varios ciclos sin que sea visualizado presionar la tecla del Timer x deseado y luego la tecla Blind Timer START STOP La cuenta del tiempo puede ser detenida y luego continuada siempre con esta ltima tecla Debido a que tienen sonidos diferentes la cuenta de un Timer No Visualizado puede ser contempor nea a la del Timer visualizado sin peligro de confusi n esto permite administrar 2 actividade
2. Time of action 45 00 Timer 5 Time of pause 15 00 Timer 5 Number of cycles 0 Timer 5 Time of Final Pause 10 00 CODE LIST Art 150 FIGHT TIMER wall vers 230V Art 151 115 FIGHT TIMER table vers 115V WARRANTY FIGHT TIMER is guaranteed for 2 years from the date stated on the purchase document and includes free repairs for material and construction defects Transport costs are not included Battery is excluded from the warranty a Favero
3. 150 02 El telemando permite el control sin cables de todas las funciones hasta una distancia de 15 m en vista de que no est incluido en el FIGHT TIMER se puede pedir por separado tambi n a distancia de tiempo Malet n Art 852 Se puede ordenar por separado el Malet n para transportar c modamente la versi n de mesa del FIGH TIMER CHARACTERISTICS Alimentaci n 230 Vac 10 50 Hz 6VA 115 Vac 10 60 Hz 6 VA A Condiciones Operativas O 50 C UR lt 95 de almacenam 15 70 C UR lt 95 ee Cifras dimension 9 1 x 4 3 cm visibilidad gt 30 m Dimension vers de Pared 56 x 18 5 x 4 0 cm 1 6 kg de mesa 56 x 23 x 8 5 cm 2 1kg AE Telecomando port e gt 15 m piles 9V 16 x 45 x 26 mm 2 a os Maletin 60 x 40 x 11 4 cm 2 3 kg VALORES DE FABRICA DE LOS PARAMETROS DE PROGRAM TES Valores de f brica Descripci n Modalit de la cuenta Tipo de sonido Volumen del sonido Timer 1 Tiempo de acci n Timer 1 Tiempo de pausa Timer 1 N mero de los ciclos Timer 1 Tiempo de Timer 2 Tiempo de acci n Timer 2 Tiempo de pausa Timer 2 N mero de los ciclos Timer 2 Tiempo de pausa final Timer 3 Tiempo de acci n Timer 3 Tiempo de pausa Timer 3 N mero de los ciclos Timer 3 Tiempo de pausa final Timer 4 Tiempo de acci n Timer 4 Tiempo de pausa Timer 4 N mero de los ciclos Timer 4 Tiempo de pausa fi
4. 20 in ENGLISH OPTIONS Infrared REMOTE CONTROL art 150 02 The remote control allows to control without cables all of the functions for a distance of up to 15m It is not included with the FIGHT TIMER and can be ordered separately also at a later date CASE art 852 It is possibile to order the practical transport case for the table version of FIGHT TIMER CHARACTERISTICS Power supply eee Conditions of stocking 15 70 C UR lt 95 eee Numbers Size dimension 9 1 x 4 3 cm visibility gt 30m visibilit gt 30 m ee wall version 56 x 18 5 x 4 0 cm 1 6 kg table version 56 x 23 x 18 5 cm 2 1kq eee Remote control size 4 9 x 11 x 2 2 cm 0 18 ko range gt 15m battery 9V 16 x 45 x 26 mm 2 years Case 60 x 40 x 11 4 cm 2 3 kg DEFAULT PROGRAMMING SETTINGS Parameter Description H1 Modality of count H2 Type of sound H3 Sound volume 1A Time of action 1P Time of pause 2 Middle 1C Number of cycles le Time of Final Pause 2A Timer 2 Time of action 2P Timer 2 Time of pause 2C Timer 2 Number of cycles 2F Timer 2 Time of Final Pause ENGLISH Parameter Description 3A Timer 3 Time of action Timer 3 Time of pause Timer 3 Number of cycles Timer 3 Time of Final Pause Timer 4 Time of action 30 00 Timer 4 Time of pause 10 00 Timer 4 Number of cycles 0 Timer 4 Time of Final Pause 10 00 Timer 5
5. visualizar el tiempo de una competencia con la se al sonora final Programar xA Tiempo de Acci n xP 0 xC 1 y xF 0 N mero determinado de ciclos Indicado para visualizar el tiempo en las competencias de varios tiempos Programar xA Tiempo de Acci n xP Tiempo de Pausa xC N mero de los ciclos xF 0 N mero infinito de ciclos Indicado para secuencias continuas de entrenamiento el bloqueo se obtiene s lo con latecla START STOP Programar xA Tiempo de Acci n xP Tiempo de Pausa xC 0 xF 0 Secuencias con N mero determinado de ciclos y Pausa Final Indicado para secuencias de entrenamiento con tiempos de recuperaci n pausas de diferente duraci n Despu s de la Pausa Final se comienza nuevamente el ciclo entero el bloqueo se 18 ESPA OL obtiene s lo con la tecla START STOP Programar xA Tiempo de Acci n xP Tiempo de Pausa xC N mero de los ciclos xF Tiempo Pausa Final Combinaci n de dos Timer La activaci n de un Timer y la reservaci n de otro permite una notable expansi n de las combinaciones de la cuenta de los tiempos Por ejemplo entre las muchas posibilidades puede realizarse la cuenta de un determinado n mero de ciclos de Acci n Pausa seguido por un n mero diferente de ciclos y cuya Acci n Pausa sea de diferente duraci n ver Fig 2 Fig 2 Ejemplo de combinaci n de los Timer 1 Timer 2 Timer OPCIONES TELEMANDO DE RAYOS INFRARROJOS Art
6. GETS FICHT TIMER Manual del usuario ISTALACI N Fijar FIGHT TIMER versi n de pared Art 150 a una pared a trav s de dos tornillos o tacos Antes de introducir el enchufe en una toma de corriente controlar que los datos especificados en la placa de la alimentaci n sean compatibles con los de la red de distribuci n el ctrica FUNCIONAMIENTO FIGHT TIMER es ideal para visualizar el tiempo de uno o m s ciclos formado por una Acci n y una Pausa y a se alar con un sonido de diferente duraci n los varios eventos inicio de la Acci n fin de la Acci n fin del Ciclo entero 0 7 1 4 2 4 segundos Es particularmente indicado para las competencias y los entrenamientos de boxeo artes marciales fitness etc Se pueden programar y activar f cilmente en forma individual 5 diferentes Timer a trav s de los 5 botones asociados cada uno a los 4 par metros siguientes Tiempo de Acci n Tiempo de Pausa N mero de Ciclos Tiempo de pausa Final Encendido y apagado Encender y apagar con la tecla ON OFF Cuando est apagado permanecen iluminado un punto de separaci n entre los minutos y los segundos para indicar la presencia de la tensi n de alimentaci n Visualizaci n Si el tiempo de visualizaci n es menor de 10 00 ste aparece por entero en el display derecho y el n mero de ciclos en el display izquierdo de otro modo los minutos se visualizan en el display izquierdo en lugar del n mero de ciclos
7. are several examples of how each of the 5 Timers can be programmed to obtain different modalities of functioning Single Action Indicated for visualizing the time of a competition with the final audio signal To program xA Time of Action xP 0 xC 1 and xF 0 Fixed number of cycles Indicated for visualizing the time of competitions repeated on various occasions To program xA Time of Action xP Time of Pause xC Number of cycles xF 0 Infinite number of cycles Indicated for continuous sequences of training it can be interrupted only by pressing the START STOP key To program xA Time of Action xP Time of Pause xC 0 xF 0 Sequences with a fixed Number of cycles and Final Pause Indicated for training sequences with recovery times pause of differing duration After the Final Pause the entire cycle is repeated it can be interrupted only by pressing the START STOP key To program xA Time of Action xP Time of Pause xC Number of cycles xF Time of Final Pause Combination of two Timers The activation of a Timer and the booking of another timer allows to considerably increase the combinations of the time count For example among the many possibilities the count of a certain number of cycles of Action Pause may be performed followed by a different number of cycles with different durations of Action Pause see Fig 2 Fig 2 Examples of Timer combinations 1 Timer 2 Timer m mm
8. e o START STOP para concluir la programaci n H2 Tipo de sonido discontinuo o Continuo 1 2 Establece el tipo de sonido de inicio fin de los diferentes tiempos Con las teclas o seleccionar 1 para el sonido discontinuo o bien 2 para el sonido continuo Presionar PROG para pasar al par metro siguiente o START STOP para concluir la programaci n H3 Volumen sonido Alto Medio Bajo Apagado 3 2 1 0 Establece la intensidad del sonido con las teclas y seleccionar 3 para Alto 2 para Medio 1 para Bajo O paraApagado Presionar PROG para pasar al parametro 17 ESPANOL siguiente o START STOP para concluir la programacion PROGRAMACI N DE LOS TIMER Para cada uno de los 5 Timer hay 4 parametros programables para un total de 20 parametros cada uno de los cuales esta identificado por el numero del Timer 1 2 3 4 5 y por la letra del parametro A P C F para el Timer 1 1A 1P 1C 1F para el Timer 2 2A 2P 2C 2F para el Timer 3 3A 3P 3C 3F para el Timer 4 4A 4P 4C 4F para el Timer 5 5A 5P 5C 5F Con la tecla PROG se tiene acceso en forma secuencial a todos los 20 parametros que pueden ser modificados con las teclas y Presionando PROG y luego la tecla del Timer x seleccionado se tiene acceso inmediatamente al primer par metro xA de dicho Timer Con START STOP se finaliza programaci n A continuaci n se describen lo
9. e with the following four parameters Time of Action Time of Pause Number of Cycles Time of Final Pause Turning the timer on and off Turn on and off with the ON OFF key When turned off one separation point between the minutes and the seconds remain lighted up indicating the presence of the feeding current Visualizations If the time to be visualized is less than 10 00 it appears entirely on the right display and the number of cycles appear on the left display otherwise the minutes are visualized on the left display instead of the number of cycles Start and stop of a visualized Timer To begin the count of one of the five Timers press the key of the desired Timer Timer x followed by the START STOP key When the key of this Timer is pressed twice the starting time is charged and visualized the START STOP key must then be pressed to begin the count The time count can be stopped and then started again with the START STOP key Timer booking A Timer can be booked in order to start a count automatically at the end of a Timer that is visualized If the Timer in use is programmed on an infinite cycle the booked Timer will begin at the end of the first pause of the working Timer To make a booking press the key of the Timer x to be booked and then the Timer Booking key Start and stop of a Blind Timer It is possible to activate any one of the five Timers so that they only issue the audio signals of
10. eys Immediate access to the first parameter xA ofthe chosen Timer occurs by pressing PROG and then the desired Timer x key Programming is terminated with the START STOPkey The 4 parameters A P C F concerning the 5 Timers x are described as follows xA Time of Action from 0 05 to 90 00 Modify the value with the keys and press continuously to vary quickly There are time steps of 1 second for values from 0 05 to 1 00 time steps of 5 seconds for values from 1 00 to 10 00 time steps of 1 minute for values from 10 00 to 90 00 Please note that for over 10 minutes the seconds are no longer visualized xP Time of Pause from 0 00 to 90 00 Determines the Time of Pause following the Action Modification of the value is regulated as for parameter xA xC Number of Cycles from 0 to 99 This parameter defines the number of cycles by Action Pause with xD 0 the number of cycles is infinite and they can be interrupted only by the START STOP key Modify the value with the keys and press continuously to vary quickly xF Time of Final Pause from 0 00 to 90 00 This parameter sets the Final pause that follows the last Action After the Final pause the entire cycle is repeated with xF 0 the Final pause does not occur and the cycle is performed only once Modification of the value is regulated as for parameterxA EXAMPLES OF PROGRAMMING Following
11. nal Timer 5 Tiempo de acci n Timer 5 Tiempo de pausa Timer 5 N mero de los ciclos Timer 5 Tiempo de pausa final up 2 Contin 2 Medio 1A 1P 16 1F 2A 2P 2C 2F 3A 3P 36 3E 4A 4P 4C 4F 5A 5P 5C Art 150 FIGHT TIMER vers de pared 230V Art 151 115 FIGHT TIMER vers de mesa 115V Art 150 02 Art 852 Maletin opcional 19 ESPANOL GARANTIA La garant a es de 2 a os a partir de la fecha senalada en el documento de adquisicion y comprende la reparaci n gratuita por defectos de los materiales y de construcci n No estan incluidos los gastos de transporte La bater a no est incluida en la garant a ENGLISH gt FIGHT TIMER User manual INSTALLATION Fix FIGHT TIMER wall version art 150 to the wall with two screws or wall anchors Before inserting the plug to the power point control that the data on the power supply plate is compatible with the mains distribution FUNCTIONING FIGHT TIMER is ideal to show the time of one or more cycles composed by an action followed by a pause and to signal with a sound of different length the various events start Action end Action end of the complete cycle 0 7 1 4 2 4 seconds The device is particularly indicated for competitions and training sessions in boxing martial arts gymnasium activities etc Five different Timers can be programmed separately The timers are easily activated by five associated keys each on
12. ress PROG once again to pass to the following parameters or START STOP to end the programming H1 Counting modality forward backward up do This modality defines the direction of the count With the keys and select up for forward counting or do for backward counting Press PROG to pass to the following parameter or START STOP to end the programming H2 Type of sound Trilling or Continuous 1 2 This modality defines the suond type of start end for the various times With the keys and select 1 fora trilling sound and 2 for a continuous sound Press PROG to pass onto the following parameter or START STOP to end the programming H3 Sound volume High Medium Low Off 3 2 1 0 This modality defines the sound intensity with the keys and select 3 for High 2 for Medium 1 for Low 0 for Off Press PROG to pass onto the following parameter or START STOP to end the programming PROGRAMMING THE TIMERS For each one of the 5 Timers there are 4 programming parameters for a total of 20 ENGLISH parameters Each one is identified by the number of the timer 1 2 3 4 5 and by the letter of the parameter A P C F for Timer 1 1A 1P 1C 1F for Timer 2 2A 2P 2C 2F for Timer 3 3A 3P 3C 3F for Timer 4 4A 4P 4C 4F for Timer 5 5A 5P 5C 5F These 20 parameters can be accessed with the PROG key and can be modified with the and k
13. s simult neas en el mismo lugar como por ejemplo una pelea entre dos boxeadores y los ejercicios de entrenamiento de otros atletas Estado de los Timer Con el bot n Timers Status se visualiza por 4 segundos los n meros de los Timer activos ver Fig 1 estos centellean si el Timer correspondiente est efectuando la cuenta de lo contrario permanecen fijos Si dentro de 4 segundos se presiona la tecla F1 se obtiene el cambio entre el Timer Visualizado y el No Visualizado de este modo se visualizar el Timer del cual se o a s lo el sonido Con F2 en vez de F1 se cancela la reservaci n Fig 1 Estado de los Timer bot n Timers Status Numero del Timer Visualizado Numero del Timer reservado Numero del Timer No Visualizado PROGRAMACION Presionar la tecla PROG para tener acceso a la programaci n en el display izquierdo aparece H1 que indica el primer parametro a programar y en el display derecho el valor respectivo que se puede modificar con las teclas y Presionar nuevamente PROG para pasar a los sucesivos par metros o START STOP para concluir la programaci n H1 Modos de efectuar la cuenta adelante atr s up do Establece si la cuenta se efect a hacia delante o hacia atr s Con las teclas y seleccionar up para la cuenta hacia adelante o bien do para la cuenta hacia atr s Presionar PROG para pasar al par metro siguient
14. s 4 par metros A P C F concernientes a cada uno de los 5 Timer x la XA Tiempo de Acci n de 0 05 a 90 00 Modificar el valor con las teclas y mantenerlas presionadas para variar velozmente Hay impulsos de 1 seg con valores de 0 05 a 1 00 impulsos de 5 seg con valores de 1 00 a 10 00 impulsos de 1 min con valores de 10 00 a 90 00 Es de hacer notar que por encima de los 10 min ya no se visualizan los segundos xP Tiempo de Pausa de 0 00 a 90 00 Determina el Tiempo de Pausa que sigue a la acci n Para modificar el valor se procede como para el par metro xA xC N mero de Ciclos de 0 a 99 Define el n mero de ciclos Acci n Pausa con xC 0 el n mero de ciclos resulta infinito y el bloqueo puede ser efectuado s lo con la tecla START STOP Modificar el valor con las teclas y mantenerlos presionados para variar velozmente xF Tiempo de pausa Final de 0 00 a 90 00 Plantea la pausa Final sucesiva a la ltima Acci n Despu s de la pausa Final el ciclo entero comienza de nuevo con xF 0 la pausa Final no se efect a y el ciclo entero se realiza una sola vez Para modificar el valor se procede como para el par metro xA EJEMPLOS DE PROGRAMACI N A continuaci n algunos ejemplos que muestran c mo se pueden programar cada uno de los 5 Timer para obtener diferentes modos de funcionamiento Acci n individual Indicado para
15. start end of the various cycles without being visualized press the key of the Timer x chosen and then the Blind Timer START STOP key The time count can be stopped and then restarted with the same key Since the count of the Blind Timer works with different sounds it can function contemporaneously with the Visualized Timer without the risk of creating confusion this allows to time 2 activities simultaneously in the same place such as a meeting between two boxers and training exercizes performed by other athletes Timers status With the Timers status key the number of active Timers are visualized for 4 seconds see Fig 1 the timer in use is indicated with a flashing number whereas inactive timers are indicated with fixed lighting If the F1 key is pressed within 4 seconds the Visualized Timer and the Blind functions will be exchanged in this way it is possible to visualize the Timer that was only present through a sound signal With F2 instead of F7 the possible booking will be deleted Fig 1 Status of the Timers Timers Status key Number of the Visualized Timer Number of the Booked Timer Number of the Blind Timer PROGRAMMING Press the PROG key to access programming H1 will appear on the left display indicating the first parameter to be programmed and on the right display the respective value will appear which can be modified with the keys and P

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