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1. ZAN UNIVERSIDAD itf DE LOS ANDES gt C y VICERRECTORADO ACADEMICO 2 CONSEJO DE COMPUTACION ACADEMICA CENTRO DE ENTRENAMIENTO AUTODESK ATC ULA Architectural Desktop 2005 HUECOS autodesk authorized training center lado Rafael Calder n Moros Architectural Desktop 2005 Huecos CONTENIDO UA canas caras 3 USO DE LAS HERRAMIENTAS DE HUECOS PARA CREAR HUECOS 0oococococccccncnonooo 4 CREACI N DE HUECOS corro I EEIEIE PIPPIP EIEEE EIDE D EDEDED EP PPIE E n 5 CREACI N DE HUECOS CON PAR METROS ESPECIFICADOS POR EL SO E E E E E EE T E E E CREACI N Y EDICI N DE HUECOS PERSONALIZADOS o oococococccncncncoconononcncnononos 7 CREACI N DE PERFILES PARA UN HUECO PERSONALIZADO o ococccccccncncnococooo 8 CREACI N DE UN HUECO CON UNA FORMA PERSONALIZADA 8 EDICI N DE LA GEOMETR A DE UN HUECO PERSONALIZADO oooococccccococccnooo 1O CREACI N DE HERRAMIENTAS DE HUECO o ooccococococococncnnnnnnncnononono nono nononononns 12 EDICION DE HUECOS pesto at tte tner dario 14 USO DE PINZAMIENTOS PARA MODIFICAR HUECOS oo occococococonononononnnnnnnnnoss 4 CAMBIO DE LA FORMA Y LAS COTAS DE UN HUECO 0 oococccccncnononcnononononononos Ye VOLTEO DE UN HUECO RES PECTOALEJE XOY tacos Ke CAMBIO DEL ESTILO DE REMATE DE UN HUECO eE EEEE EE EEA I7 APLICACI N DE PROPIEDADES DE HERRAMIENTAS A HUECOS SA 17 REUBICACI N DE UN HUECO annann anaana EAA nono nono nn nn nn n nn nan nn rr EPEE EP E 18 USO DE ANCLAJES PARA CAMBIAR LA POSICI N HORIZ
2. Entonces enlazar un archivo de referencia pulse B seleccione un archivo y pulse Abrir editar la descripci n de un archivo seleccione la descripci n del archivo y edite el texto de reteren cia pulse dos veces sobre el nombre del archivo de referencia editar un archivo de referencia j para iniciar su aplicaci n desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre de archivo y pulse 7 Pulse Aceptar Autodesk Training Center ATC 26 Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos CAMBIO DE LAS PROPIEDADES DE VISUALIZACI N DE HUECOS Puede en un utilizar las propiedades de visualizaci n de los huecos para controlar su aspecto dibujo Asimismo puede crear componentes personalizados para los huecos agregando bloques personalizados en las representaciones de visualizaci n en las que desee que aparezcan los componentes ESPECIFICACI N DE LAS PROPIEDADES DE VISUALIZACI N DE UN HUECO Utilice este procedimiento para cambiar las propiedades de los componentes de visualizaci n siguientes de un hueco individual NOTA Visibilidad componente de visualizaci n activado O desactivado Capa Color Tipo de l nea Grosor de l nea Escala de tipo de l nea Los huecos no tienen asignaci n de material Seleccione el hueco que quiere modificar pulse con el bot n derecho y elija Editar visualizaci n de objetos 2 Elija la ticha Propiedades de visualizaci n Se
3. centro de los huecos en muros ta medir hasta el centro de los huecos en los contornos de seleccione Centro del objeto en espacio Hasta seleccione Dintel del obj to en medir hasta la parte superior de los huecos en muros Ella medir hasta la parte superior de los huecos en los seleccione Parte superior del objeto contornos de espacio en Hasta 7 Pulse Aceptar CAMBIO DE LA POSICI N DE UN HUECO EN UN MURO O EN UN CONTORNO DE ESPACIO Utilice este procedimiento para cambiar la posici n horizontal de los huecos en un muro o contorno de espacio en el que los huecos est n anclados Autodesk Traning Center ATC 22 Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos Tambi n puede cambiar la posici n del hueco dentro de un muro o contorno de espacio gracias al pinzamiento de ubicaci n Para obtener m s informaci n v ase Uso de pinzamientos para modificar huecos borde izquierdo de la anchura del muro S de la pA E A anchura del muro borde derecho de par metros de eje y de muro la anchura del muro r T parte frontal del objeto entro del objeto parte posterior del objeto par metros de eje y de ventana Cambio de la posici n de un hueco dentro de un muro Seleccione los huecos que desee cambiar y pulse dos veces en uno de ellos Seleccione Anclaje OS S desea usar el borde izquierdo del muro como punto de reterencia usar el borde izquierdo del contorno de esp
4. el administrador de CAD y otros usuarios pueden contener tambi n herramientas de hueco con propiedades personalizadas seg n las normas de una empresa o proyecto CREACI N DE HUECOS Utilice este procedimiento para a adir un hueco con las propiedades especificadas en la herramienta de hueco seleccionada Para especificar par metros cuando se agregan huecos v ase Creaci n de huecos con par metros especificados por el usuario AA 4 ALA A AA L95 E ba E E be iu S k pA cd T 4 a OOO Aaa LA resultado especifique punto seleccione el muro de Inserci n Adici n de un hueco a un muro Abra la paleta de herramientas que desee utilizar y seleccione una herramienta de nueco 91 es necesario desplace el cursor para mostrar la herramienta que desee 2 Seleccione el muro o contorno de espacio en el que se insertar el hueco o pulse INTRO para a adir un hueco independiente Puede mover u ocultar la paleta Propiedades para ver una mayor extensi n del rea de dibujo 3 Especifique el punto de inserci n del hueco O desea agregar un hueco independiente especifique la rotaci n del hueco despu s de especificar el punto de inserci n 4 A ada m s huecos y pulse INTRO Autodesk Traning Center ATC 5 Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos CREACI N DE HUECOS CON PAR METROS ESPECIFICADOS POR EL USUARIO Utilice este pr
5. i a i 17 iari EA IE ha rrira LL 4 S ma K S gt K e a Eh y E E w E Ca ds E da CE ia E da i LE ds Ce E ds da i E da ia E e da E e da la E Ce Cn E fr especifique punto resultado hull seleccione el muro de inserci n Adici n de un hueco con una forma personalizada Autodesk Training Center ATC Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos Abra la paleta de herramientas que desee utilizar y seleccione una herramienta de nueco 91 es necesario desplace el cursor para mostrar la herramienta que desee En la paleta Propiedades expanda B sicas y a continuaci n General En Forma seleccione Personalizada En Perfil seleccione el pertil que determina la geometr a de la forma Expanda Cotas Introduzca valores en Anchura y Altura Expanda Ubicaci n A O AA O 5i piensa colocar el hueco en un muro o un contorno de espacio especifique la posici n del hueco S desea Entonces situar el borde del hueco a una distancia espec tica del extremo de un segmento de muro o contorno de espacio en Posici n en muro seleccione Destase Centro e introduzca un valor en Desfase autom tico en Posici n en muro seleccione Destase Centro y especifique un punto cerca del centro del segmento del muro o contorno de espacio centrar el hueco en un segmento de muro o contorno de espacio situar el hueco en
6. l Seleccione el hueco 2 Seleccione el pinzamiento de la cota que desea cambiar Autodesk Traning Center ATC 4 Universidad de Los ndes Architectural Desktop 2005 Huecos T Altura de dintel Elevaci n Faa ALS Anchura e A Er ra a f Altura de antepecho Anchura Anchura AE b Anchura Pinzamientos de cotas de un hueco 3 Mueva el pinzamiento hasta que aparezca el valor de cota que desea y pulse una vez o introduzca un valor Cambio de la ubicaci n de un hueco la Seleccione el hueco 2 Mueva el pinzamiento de ubicaci n para cambiar la ubicaci n del hueco PulseCtrl para seleccionar la direccion del movimiento a lo largo dentro o verticalmente dentro del muro o contorno de espacio HE Ubicaci n F Fp E Y Pinzamiento de ubicaci n de un hueco Autodesk Traning Center ATC l5 Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos CAMBIO DE LA FORMA Y LAS COTAS DE UN HUECO Utilice este procedimiento para cambiar la torma de un hueco y su tama o Pulse dos veces en el hueco que desea modificar 2 En la paleta Propiedades expanda B sicas y a continuaci n General 3 Seleccione una forma Para especificar una forma personalizada en Forma seleccione Personalizada y seleccione en Pertil el pertil que determina la geometr a de la forma 4 Expanda Cotas 5 Cambie la anchura la altura o la elevaci n del hueco VOLTEO DE UN HUECO RESP
7. pulse el bot n derecho y elija Editar perfil in situ Se crea un perfil temporal para que pueda editar la geometr a del hueco personalizado a d o T i F a a at x r r k r d H zi E A pa dl 1 b e P n r ros 3 U gt ro p r r y Ml e a r r 1 em y E J n r o r r Y A j 1 d A o I w r a r oa de IA a AE SA Bi Ple A x roa F R I TAS r ES a a i l r y Cos r J E E b A E Y J E d r r J I y 1 L r J r y Y A Es F s f A A r J 1 u r G J p D E jA Y r k e Y L P r 5 1 a tr Fa Te id tr r GS F A r E i gt y T i i i i F j IF oy r A A m TP Ca I D F l dr Un pertil temporal para la edici n de un hueco personalizado NOTA Despu s de llevar a cabo una tarea de edici n desde el men contextual es posible que deba volver a seleccionar el pertil antes de etectuar otra tarea de edici n S en el men no aparecen los comandos de edici n esperados designe el peril y pulse con el bot n derecho para abrir el men contextual 22 Lalte el perl S desea Entonces seleccione el pertil y utilice los pinzamientos de borde y v rtice para ajustar cambiar la forma aki El pinzamiento de borde tiene tres modos de edici n Desfase Agregar del per metro del v rtice y Convertir en arco El modo predeterminado es Destase que pertil o sus c rculos i destasa el borde seleccionado en una direcci n perpendicular al punto medio del borde En funci n de la f
8. ECTO AL EJE X O Y Utilice este procedimiento para reorientar un hueco respecto a su eje Xo Y CONSEJO Tambi n puede voltear un hueco respecto a su eje X utilizando el pinzamiento de voltear que aparece al seleccionar un hueco ly Fara voltear huecos respecto al eje Seleccione los Mu ecos qu desee moditicar pulse con el bot n derecho y seleccione Anclar muro Voltear X Hueco en su posici n original y volteado respecto al eje X 2 Fara voltear huecos respecto al eje E seleccione los huecos qu des e moditicar pulse con el bot n derecho y seleccione Anclar muro Voltear Y Autodesk Traning Center ATC l6 Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos Hueco en su posici n original y volteado respecto al eje Y CAMBIO DEL ESTILO DE REMATE DE UN HUECO Utilice este procedimiento para cambiar el estilo de remate utilizado a cada lado de un hueco Un remate es una condici n detinible por el usuario para los bordes de un hueco Para obtener m s informaci n sobre los estilos de remate de los huecos v ase Estilos de remate de hueco Pulse dos veces en el hueco que desea modificar 2 En la paleta Propiedades expanda B sicas Ubicaci n y Remates 3 Seleccione un estilo de remate de hueco APLICACI N DE PROPIEDADES DE HERRAMIENTAS A HUECOS EXISTENTES Utilice este procedimiento para aplicar las propiedades de herramientas a uno o m s MUEcos Abra la paleta de herramientas que quie
9. O para mantener la geometr a o introduzca s O para borrarla dibuje las l neas im situ en el pertil temporal Seleccione el pertil pulse con el bot n derecho y elija Agregar c rculo Seleccione la geometr a para definir el c rculo Pulse INTRO para mantener la geometr a o introduzca s S para borrarla seleccione el perfil pulse con el bot n derecho y elja Eliminar c rculo Seleccione el c rculo que desee eliminar y pulse INTRO Esta opci n no aparece si el pertil s lo tiene un c rculo Perfil del hueco personalizado despu s de la edici n 3 Guarde o descarte los cambios S desea restaurar la forma original del hueco Entonces Autodesk Traning Center ATC Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos guardar los cambios realizados en el pertil actual haga clic en GE El hueco utiliza el pertil editado para definir su geometr a lodos los demas objetos o estilos gue utilizan ste pertil se actualizan tambi n con la geometr a editada seleccione el peril pulse con el bot n derecho y elija Guardar como nuevo ardar aa pl peril Escriba un nombre para el nuevo pertil y pulse Aceptar El hueco cambios en un utiliza el nuevo perfil para definir su geometr a El resto de los estilos y nuevo perfil objetos que utilicen el perfil original no se ven atectados CREACI N DE HERRAMIENTAS DE HUECO Utilice este procedimiento para crear una herramienta de hueco y a
10. ONTAL DE LOS ns SA 20 USO DE ANCLAJES PARA CAMBIAR LA POSICI N VERTICAL DE LOS e A E ET 2 CAMBIO DE LA POSICI N DE UN HUECO EN UN MURO O EN UN CONTORNO DE ESPACIO ies 22 CAMBIO DE ORIENTACI N DE UN HUECO EN UN MURO O UN CONTORNO DE EFAG O oocococococococonononnnnnnonnnn EAEE E OE EEEN 24 ESPECIFICACI N DE LA VISUALIZACI N DE LOS ANTEPECHOS DE UN A EEEE EE 24 CAMBIO DE LA UBICACI N DE UN HUECO eaae raman EERE EEE E EEEE EEEREN E 25 ENLACE DE HIPERV NCULOS NOTAS Y ARCHIVOS A LOS HUECOS urcrriirrerras 26 CAMBIO DE LAS PROPIEDADES DE VISUALIZACI N DE HUECOS oooccccccccco oo 27 ESPECIFICACI N DE LAS PROPIEDADES DE VISUALIZACI N DE UN o A 27 ESPECIFICACI N DEL SOMBREADO DE UN HUECO o oocccccocococococncnnnconnnnnnnoss 28 USO DE BLOQUES PERSONALIZADOS PARA CREAR COMPONENTES DE A 29 ADICI N DE COMPONENTES A UN HUECO 0 ooocococonocononononononononononononononononos 30 DESACTIVACI N DE LOS COMPONENTES PERSONALIZADOS DE UN A 3 SUPRESI N DE COMPONENTES PERSONALIZADOS DE UN HUECO 0oococccco o 32 Autodesk Traning Center ATC 2 Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos HUECOS Los huecos son objetos AEC que interact an con muros y contornos de espacio para representar un hueco de cualquier tama o o alzado Tambi n puede a adir huecos como objetos independientes Formas de huecos Al agregar un hueco en un dibujo puede seleccionar una de las formas predefinidas como rectangular semirredondo oval
11. URO O UN CONTORNO DE ESPACIO Utilice este procedimiento para cambiar la orientaci n vertical de los huecos en un muro o contorno de espacio en el que los huecos est n anclados Seleccione los huecos que desee cambiar y pulse dos veces en uno de ellos En la paleta Propiedades expanda B sicas y despu s Ubicaci n Selecci ne Anclaje Introduzca los ngulos de rotaci n Xy Zde los huecos NON A 0 PD Indique si desea invertir la direcci n para voltear los huecos en los ejes Xy Z S desea Entonces invertir la direcci n del hueco seleccione Voltear X invertir las partes superior e interior del hueco seleccione Voltear z invertir la posici n del hueco en el lado del muro seleccione Voltear Y 6 Pulse Aceptar ESPECIFICACI N DE LA VISUALIZACI N DE LOS ANTEPECHOS DE UN HUECO Utilice este procedimento para cambiar las cotas de antepecho de un hueco en la representaci n de visualizaci n Plano de antepecho Debe utilizar una representaci n de visualizaci n de un hueco que tenga antepecho Puede activar la representaci n de visualizaci n Plano de antepecho adem s de la representaci n de visualizaci n Plano Pulse con el bot n derecho y elija Editar vwsualizaci n de objetos 2 Elija la ticha Propiedades de visualizaci n 3 Seleccione Plano de antepecho en Representaciones de visualizaci n y ela Modificaci n de estilo mi 4 5i es necesario elija EI Autodesk Traning Center ATC 24 Univ
12. acio como punto de referencia usar el centro del muro como punto de reterencia usar el centro del contorno de espacio como punto de reterencia usar el borde derecho del muro como punto de referencia usar el borde derecho del contorno de espacio como punto de referencia 5 Introduzca la distancia desde el punto de huecos En la paleta Propiedades expanda B sicas y despu s Ubicaci n Seleccione el punto de referencia para el anclaje a lo largo del eje Y Entonces seleccione Borde izquierdo de la anchura del muro en Desde seleccione Borde izquierdo de anchura de curva ef Desde seleccione Centro de la altura del muro en Desde seleccione Centro de anchura de curva en Desde seleccione Borde derecho de la anchura del muro en Desde seleccione Borde derecho de anchura de curva en Desde reterencia a la que se colocar n los Use un valor negativo para medir desde el punto final hasta el punto inicial 6 Seleccione la posici n de los huecos hasta los que desea medir S desea medir hasta el frontal del hueco medir hasta el centro del hueco Autodesk Training Center ATC Aa Entonces seleccione Farte frontal del objeto en Hasta seleccione Centro del objeto en Hasta Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos medir hasta la parte trasera del hueco seleccione Parte posterior del objeto en Hasta Ys rube Acertar CAMBIO DE ORIENTACI N DE UN HUECO EN UN M
13. ar Autodesk Traning Center ATC 12 Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos Esta descripci n se utiliza como intormaci n de herramienta en la paleta y para describir la herramienta si se almacena en un cat logo de herramientas Expanda B sicas y despu s General Escriba una descripci n de los huecos que se pueden crear con esta herramienta de hueco Oi no desea utilizar la clave de capa predeterminada para huecos seleccione una clave de capa 9 9 no desea utilizar el nombre predetermmado de capa para huecos seleccione una modificaci n de capa Ler Seleccione una forma para el hueco Para especificar una forma personalzada en Forma seleccione Personalizada y seleccione en Pertil el pertil que determina la geometr a de la forma g Expanda Cotas bea Introduzca valores en Anchura Altura y Elevaci n La elevaci n s lo est disponible en las formas Arco G tico Pent gono m ximo y Trapezolde LS Expanda Ubicaci n 4 O piensa colocar el hueco en un muro o un contorno de espacio especifique la posici n del hueco S desea Entonces situar el borde del hueco a una distancia espec tica del extremo de un segmento de muro o contorno de espacio en Posici n en muro seleccione Destase Centro e nmtroduzca un valor en Desfase autom tico en Posici n en muro seleccione Destase Centro y especifique un punto cerca del centro del segmento del muro o contorno de espacio ce
14. cualquier punto del en Posici n en muro seleccione Sin restricci n muro o contorno de espacio 9 Indique si desea alinear el hueco verticalmente seg n la altura de antepecho o la altura de dintel S desea Entonces alinear el hueco seg n la altura en Alineaci n vertical seleccione Antepecho e introduzca un de antepecho valor en Altura de antepecho alinear el hueco seg n la altura en Alineaci n vertical seleccione Dintel e introduzca un valor de dintel en Altura de dintel Os Especifique el punto de inserci n para un hueco en un muro o contorno de espacio o de un hueco indepenaiente S desea Entonces seleccione el muro y especifique un punto de inserci n en el muro colocar un hueco en un muro colocar un hueco en un contorno seleccione el contorno de espacio y especifique un punto de de espacio inserci n en dicho elemento Autodesk Training Center ATC a Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos pulse INTRO y especifique un punto de inserci n y un ngulo colocar un hueco independiente 7 de rotaci n para el hueco Er A ada m s huecos y pulse INTRO EDICI N DE LA GEOMETR A DE UN HUECO PERSONALIZADO Utilice este procedimiento para editar la geometr a de un perfil que determina la forma de un hueco personalizado Puede guardar los cambios realizados en el pertil existente o en un nuevo pertil Seleccione el hueco que tenga la Torma que desee modificar
15. del centro del segmento del muro o contorno de espacio centrar el hueco en un segmento de muro o contorno de espacio situar el hueco en cualquier punto del en Posici n en muro seleccione Sin restricci n muro o contorno de espacio Indique si desea alinear el hueco verticalmente seg n la altura de antepecho o la altura de dintel S desea Entonces alinear el hueco seg n la altura en Alineaci n vertical seleccione ntepecho e introduzca un de antepecho valor en Altura de antepecho alinear el hueco seg n la altura en Alineaci n vertical seleccione Dintel e introduzca un valor de amtel en Altura de dintel 9 Especifique el punto de inserci n para un hueco en un muro o contorno de espacio o de un hueco mdepenaiente S desea Entonces seleccione el muro y especifique un punto de inserci n en el muro colocar un hueco en un muro colocar un hueco en un contorno seleccione el contorno de espacio y especifique un punto de de espacio inserci n en dicho elemento pulse INTRO y especifique un punto de inserci n y un ngulo colocar un hueco independiente de rotaci n para el hueco PO A ada m s huecos y pulse INTRO CREACI N Y EDICI N DE HUECOS PERSONALIZADOS Adem s de utilizar formas predefinidas para los huecos puede crear huecos con formas personalizadas Cree un perfil a partir de una poll nea cerrada que defina la geometr a bidimensional 2D de la forma El perfil
16. desde el punto final hasta el punto inicial 6 Seleccione la posici n de los huecos hasta los que desea medir Oi desea medir Entonces hasta el borde inicial del hueco seleccione Borde inicial del objeto en Hasta hasta el centro del hueco seleccione Centro del objeto en Hasta hasta el borde final del hueco seleccione Borde final del objeto en Hasta 7 Pulse Aceptar USO DE ANCLAJES PARA CAMBIAR LA POSICI N VERTICAL DE LOS HUECOS Utilice este procedimiento para cambiar la posici n vertical de los huecos en un muro o contorno de espacio en el que los huecos est n anclados Tambi n puede cambiar la posici n vertical del hueco gracias al pinzamiento de ubicaci n Para obtener m s informaci n v ase Uso de pinzamientos para modificar huecos laj parte superior de la altura del muro dintel del objeto centro de la altura del muro centro del parte inferior i objeto de la altura del muro A a dl gt umbral del objeto par metros de eje z de muro parametros de eje z de ventana Cambio de la posici n vertical de los huecos Seleccione los huecos que desee cambiar y pulse dos veces en uno de ellos 2 En la paleta Propiedades expanda B sicas y despu s Ubicaci n 3 Seleccione Anclaje A Seleccione el punto de referencia para el anclaje a lo largo del eje Z 3l desea Entonces usar la parte inferior de la altura del muro como en Posici n a lo largo X seleccione Parte pun
17. el hueco medir el destase desde la jamba designe un punto en la jamba del hueco desde el izquierda o derecha gue desea medir Selecci n del centro del hueco para medir el destase 3 Designe un punto para medir el punto de referencia Puede seleccionar un punto a lo largo del muro Especificaci n del punto de referencia A Especifique la distancia entre los puntos que ha seleccionado NES cai Entonces mover el hueco hacia el punto de referencia introduzca O cero mover el hueco una distancia especificada desde el punto de introduzca un valor para referencia la distancia de destase especifique la distancia como una medida entre dos puntos especifique los dos como por ejemplo la distancia entre los centros de dos puntos que miden dla huecos que est n situados correctamente distancia Hueco reubicado en el muro Autodesk Training Center ATC les Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos USO DE ANCLAJES PARA CAMBIAR LA POSICI N HORIZONTAL DE LOS HUECOS Utilice este procedimiento para cambiar la posici n horizontal de los huecos a lo largo de un muro o contorno de espacio en el que los huecos est n anclados Tambi n puede cambiar la posici n horizontal del hueco gracias al pinzamiento de ubicaci n Para obtener m s informaci n v ase Uso de pinzamientos para modificar huecos inicio del muro punto medio 7 del muro fin del muro parametros de eje x de mur
18. ersidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos 5 Seleccione la ficha Otro Capa ColorsTipo de l nea Otro Cotas de alt izar L Extensi n voo D Profundidad e Cotas de antepecho del hueco 6 En Cotas de antepecho introduzca las cotas de extensi n y de profundidad del antepecho Los componentes de antepecho y D son para el exterior del hueco Los componentes de antepecho C y D son para el lado interior 7 Seleccione la ficha Capa Color Tipo de l nea En Visible pulse los iconos para activar la visibilidad ds PUSE ACo parres Veces CAMBIO DE LA UBICACI N DE UN HUECO Utilice este procedimiento para reubicar un hueco independiente cambiando los valores de coordenadas de su punto de inserci n El hueco tambi n tiene una orientaci n con respecto al Sistema de coordenadas universal SCU o el sistema de coordenadas personales SCP actual Por ejemplo si las partes superior e interior del hueco son paralelas al plano XY su normal es paralela al eje 4 Puede modificar la orientaci n del hueco alineando su normal con otro eje Tambi n puede girar el hueco en su plano cambiando el ngulo de rotaci n y Fuse doa Veces eel hueco En la paleta Propiedades expanda B sicas y despu s Ubicaci n Pulse Informaci n adicional a A Especifique una nueva ubicaci n orientaci n o nqulo de rotaci n S desea Entonces reubicar el hueco
19. gregarla a una paleta Oi lo desea puede crear sus propias herramientas de hueco si coloca varios huecos con las mismas propiedades Por ejemplo s desea crear una planta de un restaurante que contenga huecos de varios tama os Puede crear una herramienta de hueco para cada tama o con el tin de aumentar la eficacia A continuaci n puede seleccionar la herramienta apropiada para colocar huecos en la planta Abra la paleta de herramientas donde quiere crear una herramienta 2 Cree la herramienta S desea Entonces crear una herramienta a partir de un hueco del seleccione el hueco y arr strelo hasta la paleta de herramientas dibujo copiar una herramienta pulse con el bot n derecho en la herramienta y seleccione Copiar ae la paleta actual Pulse con el bot n derecho y seleccione Pegar copiar una herramienta abra la otra paleta de herramientas Pulse con el bot n derecho en la desde otra paleta herramienta y elija Copiar Abra la otra paleta y pulse Pegar abra el cat logo de herramientas en el Navegador de contenido y busque la herramienta que quiere copiar Coloque el cursor sobre el identificador de 1 Drop y arrastre la herramienta hasta la paleta copiar una herramienta desde un cat logo 3 Pulse con el bot n derecho en la nueva herramienta y seleccione Propiedades 4 Escriba un nombre para la herramienta 9 Seleccione la opci n Descripci n escriba una descripci n de la herramienta y pulse Acept
20. introduzca nuevos valores de coordenadas en Punto de inserci n Autodesk Training Center ATC 20 Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos colocar el hueco en el haga la normal del hueco paralela al eje Z en Normal introduzca plano XY para Z y O para X e Y colocar el hueco en el haga la normal del hueco paralela al eje X en Normal introduzca plano YZ para X y O para Y y Z colocar el hueco en el haga la normal del hueco paralela al eje Y en Normal introduzca plano XZ para Y y O para X y Z cambiar la rotaci n del Ese introduzca un valor nuevo en Angulo de rotaci n vee 9 Pulse Aceptar ENLACE DE HIPERV NCULOS NOTAS Y ARCHIVOS A LOS HUECOS Utilice este procedimiento para introducir notas y enlazar hiperv nculos o archivos de reterencia en los huecos Tambi n es posible editar archivos de reterencia enlazados al estilo Pulse dos veces en el hueco al que desea enlazar intormaci n 2 En la paleta Propiedades seleccione la ficha Datos extendidos 3 Para agregar un hiperv nculo seleccione el par metro para hiperv nculo y especifique el v nculo Para obtener m s intormaci n v ase A adir hiperv nculos a un dibujo en la Lista de comandos de AutoCAD 2005 en pantalla 4 Para agregar una nota elja el par metro Notas escriba la nota y pulse Aceptar 5 Pulse en el par metro para Documentos de referencia 6 Enlace modifique o desenlace archivos de referencia S desea
21. leccione la representaci n de wsualizaci n en la que desee ver los cambios y despu s elija Modificaci n de objetos La representaci n de visualizaci n en negrita es la actual A 91 es necesario elija EES 5 Seleccione la ficha Capa Color Tipo de l nea Seleccione el componente que ha de cambiar y elija otro par metro para la propiedad Pulse Aceptar dos veces Autodesk Traning Center ATC Er Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos ESPECIFICACI N DEL SOMBREADO DE UN HUECO Utilice este procedimiento para especificar el sombreado de los componentes de un hueco El sombreado se muestra nicamente en las representaciones de visualizaci n utilizadas en la vista Superior vista en planta de un dibujo Seleccione el hueco que quiere modificar pulse con el bot n derecho y elija Editar visualizaci n de objetos 2 Elija la ticha Propiedades de visualizaci n 3 Seleccione la representaci n de visualizaci n en la que aparecer n los cambios 4 Especifique si los cambios se aplican a todos los huecos o s lo al hueco seleccionado S desea aplicar el sombreado a todos los huecos del dibujo aplicar el sombreado s lo al hueco seleccionado Entonces compruebe que la opci n Modificaci n de objetos no est BA seleccionada y pulse mini seleccione Modificaci n de objetos 91 es necesario Elija La representaci n de visualizaci n en negrita es la ac
22. n Para obtener m s intormaci n v ase Control de las propiedades de color y tipo de l nea en bloques en el Manval del usuario de AutoCADO 2005 en pantalla ADICI N DE COMPONENTES A UN HUECO Este procedimento permite a adir o editar componentes de bloques personalizados en la representaci n de visualizaci n de los huecos Cree un bloque para el componente que se debe agregar al hueco Cree el bloque en el mismo plano que el hueco 2 Seleccione el hueco que quiere modificar pulse con el bot n derecho y elija Editar visualizaci n de objetos 3 Elja la ficha Propiedades de visualizaci n 4 Seleccione la representaci n de visualizaci n en la que desea que aparezcan los cambios y despu s elija Modificaci n de objetos 24 5 91 es necesario elija MN 6 Seleccione la ficha Otro Indique si desea agregar o editar un componente de bloque S desea Entonces agregar un nuevo componente de leave pulse Agregar editar un componente de bloque seleccione el componente que desee y pulse Editar exstente Contin e con el paso 10 Pulse Seleccionar bloque 9 Seleccione el bloque que se usar y pulse Aceptar Autodesk Training Center ATC 30 Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos PO Especifique si desea establecer la escala del componente de bloque para adaptarlo al objeto seg n su anchura protundidad y altura o bloquear la relaci n XY E a Entonces defini
23. ntrar el hueco en un segmento de muro o comtormo de Espacio situar el hueco en cualquier punto del en Posici n en muro seleccione Sin restricci n muro o contorno de espacio Es Indique s desea alinear el hueco verticalmente seg n la altura de antepecho o la altura de dintel S desea Entonces alinear el hueco seg n la altura en Alineaci n vertical seleccione ntepecho e introduzca un de antepecho valor en Altura de antepecho Autodesk Training Center ATC La Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos alinear el hueco seg n la altura en Alineaci n vertical seleccione Dintel e introduzca un valor de dintel en Altura de dintel I6 Pulse Aceptar EDICI N DE HUECOS Despu s de crear un hueco puede cambiar su tama o altura anchura y elevaci n Tambi n se puede cambiar las condiciones de remate aplicadas al hueco Puede mover un hueco dentro de un muro O de un contorno de espacio Autodesk6 Architectural Desktop cuenta con varios m todos para editar huecos e Modificar directamente los huecos mediante los pinzamientos de las cotas y otras caracter sticas f sicas e Cambiar los par metros en la paleta Propiedades e Seleccionar comandos de edici n en el men contextual de un hueco seleccionado USO DE PINZAMIENTOS PARA MODIFICAR HUECOS Para usar los pinzamientos para editar huecos consulte las ilustraciones y los pasos de este tema Edici n de las cotas de huecos
24. o inicio del borde del objeto 27 Centro del objeto fin del borde del objeto parametros de eje x de hueco Colocaci n de los huecos horizontalmente Seleccione los huecos que desee cambiar y pulse dos veces en uno de ellos Seleccione Anclaje A A S desea usar el comienzo del muro como punto de referencia usar el comienzo del contorno de espacio como punto de referencia usar el punto medio del muro como punto de referencia usar el punto medio del contorno de espacio como punto de referencia usar el extremo del referencia muro como punto de usar el extremo del contorno de espacio como punto de referencia En la paleta Propiedades expanda B sicas y despu s Ubicaci n Seleccione el punto de referencia para el anclaje a lo largo del eje x Entonces en Posici n a lo largo X seleccione Inicio del muro en Desde en Posici n a lo largo X seleccione Inicio de curva en Desae en Posici n a lo largo X seleccione Punto medio de muro en Desde en Posici n a lo largo X seleccione Punto medio de curva en Desde en Posici n a lo largo X seleccione Final del muro en Desde en Posici n a lo largo X seleccione Final de curva en Desde 5 Introduzca la distancia desde el punto de referencia a la que se colocar n los huecos Autodesk Traning Center ATC 20 Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos Use un valor negativo para medir
25. o arco Tambi n puede crear huecos con formas personalizadas mediante pertiles que detinan la geometr a del hueco Ejemplos de formas predefinidas para huecos Anclaje de huecos Una vez que se coloca un hueco en un muro o contorno de espacio el hueco queda restringido al objeto y no se puede sacar de l Los huecos tambi n se pueden anclar a ubicaciones espec ficas en muros o en contornos de espacio para que cuando el muro o el contorno de espacio se mueva o cambie de tama o la ubicaci n del hueco en ese objeto permanezca constante Cotas de huecos Todos los huecos tienen altura y anchura La cota de elevaci n depende de la forma del hueco La elevaci n es la altura medida desde la parte superior de la porci n rectangular Autodesk Traning Center ATC 3 Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos de un hueco hasta el valor m ximo del hueco de la puerta en las formas g tico arco pent gono m ximo y trapezolde Alineaci n vertical de los huecos Utilice los par metros de alineaci n vertical para controlar la torma en que se coloca un hueco en un muro la ubicaci n vertical del punto de trabajo en el muro y la respuesta del hueco a las modificaciones de altura La par metros de altura de antepecho y altura de dintel permiten determinar el punto de trabajo del hueco Fuede colocar el punto de trabajo en el antepecho o en el dintel Por ejemplo si especifica la alineaci n vertical en O y la al
26. ocedimiento para crear un hueco con los par metros que haya especificado AA 1 4 AAA AA 59594 E t i S 7 CT Py t a S bg 9 1 4 A aa OO A LAA 1 resultado especifique punto seleccione el muro de Inserci n Adici n de un hueco a un muro Abra la paleta de herramientas que desee utilizar y seleccione una herramienta de hueco 91 es necesario desplace el cursor para mostrar la herramienta que desee 2 En la paleta Propiedades expanda B sicas y a continuaci n General 3 Seleccione una forma para el hueco Para especificar una forma personalizada en Forma seleccione Personalizada y seleccione en Pertil el pertil que determina la geometr a de la forma 4 Expanda Cotas 5 Introduzca valores en Anchura Altura y Elevaci n La elevaci n s lo est disponible en las Tormas Arco G tico Pent gono m ximo y Trapezolde Expanda Ubicaci n 7 91 piensa colocar el hueco en un muro o un contorno de espacio especifique la posici n del hueco S desea Entonces situar el borde del hueco a una distancia espec tica del extremo de un segmento de muro o contorno de espacio en Posici n en muro seleccione Destase Centro e introduzca un valor en Desfase autom tico Autodesk Training Center ATC 6 Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos en Posici n en muro seleccione Destase Centro y especifique un punto cerca
27. orma del perfil y el borde que elija para Autodesk Training Center ATC O Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 agregar v rtices al pertil eliminar v rtices del pertil sustituir un c rculo existente del perfil por geometr a nueva agregar un c rculo al perfil eliminar un c rculo del perfil Huecos modificar las l neas adyacentes se alargan o se recortan y se agregan otras l neas seg n sea conveniente Utilice el modo de edici n Agregar v rtice para agregar un v rtice al borde seleccionado y para crear un borde nuevo 91 el borde seleccionado es un arco el nuevo borde tambi n ser un arco Convertir en arco convierte el borde seleccionado en un arco y alarga el punto medio del borde El pinzamiento de borde de un arco tambi n tiene un modo Estirar de modo que puede estirar el punto medio del borde una vez se ha convertido en un arco seleccione un pinzamiento de borde y pulse la tecla CTRL para cambiar al modo de edici n Agregar v rtice Coloque el borde en la ubicaci n deseada y haga clic o introduzca un valor y pulse INTRO seleccione el pinzamiento de v rtice para el v rtice que desea eliminar y pulse la tecla CTRL para cambiar al modo de edici n Eliminar Coloque el cursor tuera del v rtice seleccionado y haga clic seleccione el pertil pulse el bot n derecho y elija Reemplazar c rculo Seleccione el c rculo que vaya a sustituir y elja la geometr a nueva Pulse INTR
28. r la escala del bloque en la anchura del objeto seleccione Anchura definir la escala del bloque en la profundidad del objeto seleccione Profundidad definir la escala del bloque en la altura del objeto seleccione Altura establecer una escala igual en todo el bloque de modo que una seleccione Bloquear relaci n direcci n se escala para adaptarse a la escala de la otra XY desactive todas las opciones establecer la escala del bloque en su tama o original en Escala a ajustar EP Especifique si el bloque se retlejar en la direcci n X Yo z Di desea Entonces crear un reflejo del bloque en la direcci n X seleccione Simetr a X crear un reflejo del bloque en la direcci n Y seleccione Simetria Y crear un reflejo del bloque en la direcci n Z seleccione Simetria Z 2 Especifique la ubicaci n X Yy Z del punto de inserci n no Especifique un destase de inserci n del bloque en las direcciones X Yy Z 4 Fulse Aceptar tres Veces DESACTIVACI N DE LOS COMPONENTES PERSONALIZADOS DE UN HUECO Utilice este procedimiento para desactivar bloques personalizados en un hueco Puede desactivar la visualizaci n de bloques de componente sin llegar a eliminarlos del Meco Seleccione el hueco que quiere modificar pulse con el bot n derecho y elija Editar visualizaci n de objetos 2 Elja la ficha Propiedades de visualizaci n 3 Seleccione la representaci n de visualizaci n en la que se desactivar el componente per
29. re utilizar 91 es necesario desplace el cursor para mostrar la herramienta que desee 2 Pulse con el bot n derecho en la herramienta de hueco y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a hueco 3 Seleccione los huecos y pulse INTRO 4 Edite las propiedades de los huecos en la paleta Propiedades si fuese necesario Autodesk Traning Center ATC 7 Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos REUBICACI N DE UN HUECO Utilice este procedimiento para cambiar la ubicaci n de un hueco en un muro o contorno de espacio destasando el hueco desde una ubicaci n de reterencia Esta funci n resulta til cuando desea situar un hueco a una distancia determinada de otro objeto Por ejemplo puede especificar una distancia exacta entre una serie de huecos en un muro marcador de posici n actual O e seleccione seleccione Una posici n un hueco enel hueco seleccione resultado un punto de referencia Reubicaci n de un hueco destasando puntos Seleccione los huecos que desee mov n pulse con el Poton derecho y ella Reubicar en muro Un marcador indica la ubicaci n actual dentro del hueco jamba izquierda centro del hueco o jamba derecha 2 Especifique c mo debe medirse el destase Autodesk Training Center ATC 18 Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos S desea Entonces medir el destase desde el centro del eco designe un punto cercano al centro d
30. se extruir al aplicarlo a un hueco Puede editar el perfil para cambiar la forma del hueco Despu s puede guardar los cambios realizados en el perfil actual o en un nuevo pertil Los perfiles que cree pueden aplicarse a cualquier hueco Autodesk Training Center ATC ha Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos CREACI N DE PERFILES PARA UN HUECO PERSONALIZADO Utilice este procedimiento para crear un perfil que determina la geometr a de un hueco con una forma personalizada Puede crear el peril contorme lo a ade a un hueco No obstante si la Torma necesaria es compleja y contiene segmentos curvos puede resultarle m s sencillo crear primero el perfil a partir de una polll nea Despu s podr agregar el perfil al hueco Dibuje poll neas cerradas y conc ntricas que representen el hueco y cualquier encaje 2 Seleccione las pollineas pulse con el bot n derecho y elija Convertir a dr Definici n de perfil Seleccione la polil nea m s externa Escriba a Agregar c rculo Seleccione una polll nea interior Repita los pasos 4 y 5 para agregar m s c rculos al perfil Especifique el punto de inserci n del perni o A a A Escriba n Nuevo escriba un nombre para el pertil y pulse Aceptar CREACI N DE UN HUECO CON UNA FORMA PERSONALIZADA Utilice este procedimiento para crear un hueco con una forma personalizada y otros par metros que haya especificado Y i a AAA L 54 EA y
31. sonalizado y elija Modificaci n de objetos a 4 S es necesario elija mm 5 Seleccione la ficha Otro Autodesk Traning Center ATC 3 Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos 6 Seleccione Desactivar bloques personalizados e Pulse Aceptar dos Veces SUPRESI N DE COMPONENTES PERSONALIZADOS DE UN HUECO Utilice este procedimiento para suprimir componentes de un hueco Al suprimir bloques personalizados se eliminan del hueco E U9 a Seleccione el hueco que quiere modificar pulse con el bot n derecho y elija Editar visualizaci n de objetos Elija la ficha Propiedades de visualizaci n Seleccione la representaci n de visualizaci n en la que desee eliminar el componente y elija Modificaci n de objetos A 91 es necesario elija MN Seleccione la ficha Otro Seleccione el componente que desea eliminar y pulse Suprimir Fulse Aceptar dos v ces Autodesk Traning Center ATC e Universidad de Los Andes
32. to de referencia interior de altura de muro en Desde Autodesk Traning Center ATC 2 Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos usar la parte interior del contorno de espacio en Posici n a lo largo X seleccione Parte como punto de referencia interior de altura de curva en Desde usar el centro de la altura del muro como punto en Posici n a lo largo X seleccione Centro de referencia de altura de muro en Desde usar el centro de la altura del contorno de en Posici n a lo largo X seleccione Centro espacio como punto de referencia ae altura de curva en Desde usar la parte superior de la altura del muro en Posici n a lo largo X seleccione Parte como punto de referencia superior de altura de muro en Desde usar la parte superior de la altura del contorno en Posici n a lo largo X seleccione Parte de espacio como punto de referencia superior de altura de curva en Desde 5 Introduzca la distancia desde el punto de referencia a la que se colocar n los MECOS Use un valor negativo para medir desde el punto final hasta el punto inicial 6 Seleccione la posici n de los huecos hasta los que desea medir S desea Entonces seleccione Antepecho del objeto en medir hasta la parte interior de los huecos en muros asta medir hasta la parte interior de los huecos en los seleccione Parte interior del objeto contornos de espacio en Hasta seleccione Centro del objeto en medir hasta el
33. tual A A S desea seleccionar un patr n de sombreado disponible en el programa seleccionar un patr n personalizado seleccionar sombreado sencillo seleccionar sombreado doble seleccionar relleno macizo Autodesk Training Center ATC Seleccione la ficha Capa Color Tipo de l nea Compruebe que est activado el componente de visualizaci n Sombreado Seleccione la ficha Sombreado Seleccione la opci n Patr n Seleccione el sombreado Entonces seleccione Predetinido en Tipo y a continuaci n elija un patr n seleccione Personalizado en lipo y escriba el nombre del patr n personalizado S es necesario pulse Examinar y despl cese hasta la carpeta donde se encuentra el archivo del patr n personalizado en Tipo seleccione Detinmido por el usuario y borre Sombreado doble en Tipo seleccione Defindo por el Sombreado doble usuario y seleccione seleccione Relleno macizo en Tipo PO Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos lO Pulse Aceptar IT Pulse Escala Distancia y escriba un valor que determine la repetici n del patr n seleccionado pa Pulse ngulo e indique el ngulo para el patr n seleccionado IS Pulse Orientaci n y especitique c mo va a estar orientado el sombreado ass cae Entonces orientar el sombreado hacia el objeto indepenalentemente de la rotaci n de seleccione ste Objeto orientar el sombreado hacia el sistema de coordenadas uni
34. tura del hueco en 7 0 la altura del hueco es de 7 0 S a continuaci n especifica la altura de hueco como 6 0 y el antepecho sigue siendo O la altura del hueco ser de 6 8 En el caso del punto de trabajo del dintel del hueco s especifica una alineaci n vertical de 7 0 y la altura del hueco como 7 0 la altura del hueco ser de 7 0 S se especifica la altura del hueco en 6 6 y el dintel permanece en 7 0 el antepecho ser de 4 USO DE LAS HERRAMIENTAS DE HUECOS PARA CREAR HUECOS Las herramientas que vienen con Autodesk Architectural Desktop le permiten colocar r pidamente huecos al seleccionar una herramienta de hueco con propiedades predefinidas Puede utilizar los par metros predeterminados de la herramienta o adaptarlos a sus necesidades lambi n puede aplicar los par metros de una herramienta de heccora huecos exstentes Las paletas de herramientas predeterminadas del espacio de trabajo contienen una nerramienta de hueco de muestra que puede utilizarse y personalizarse seg n sea necesario Adem s los cat logos siguientes suministrados con el programa incluyen herramientas de hueco que puede agregar a sus propias paletas de herramientas e Cat logo Herramientas de soporte de Autodesk Architectural Desktop e Cat logo Paletas de ejemplo de Autodesk Architectural Desktop Autodesk Traning Center ATC 4 Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos Las paletas personalizadas creadas por
35. versal seleccione Global 14 Seleccione la ficha Tipo de relleno 5 Seleccione una representaci n gr fica que desee utilizar para sombrear el NuUEcoO Capa Color Tipo de l nea Sombreado Tipo de relleno Otro Tipo de sombreado O Cruzado A O Cruzado B O Triangular E O No Especificaci n de los gr ficos de sombreado en los huecos I6 Fulse Aceptar dos veces USO DE BLOQUES PERSONALIZADOS PARA CREAR COMPONENTES DE HUECO Puede agregar bloques personalizados para componentes como estructuras a los componentes de visualizaci n O sustituir los componentes de visualizaci n predeterminados Puede tener un bloque personalizado diferente para cada representaci n de visualizaci n Puede especificar varias reglas para ubicar y escalar el nuevo componente Cada bloque personalizado aparece tambi n en la lista de componentes de propiedades de visualizaci n de manera que pueda controlar su capa color y tipo de l nea Autodesk Training Center ATC en Universidad de Los Andes Architectural Desktop 2005 Huecos Oi crea un bloque personalizado a partir de elementos de masa puede utilizar las asignaciones de material de los elementos de masa para determinar las propiedades de visualizaci n del bloque personalizado Aseg rese de detinir las propiedades de los objetos utilizados para crear los bloques personalizados en PorBloque 91 no es as estos objetos no se podr n controlar con las propiedades de visualizaci

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