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1 de abril al 15 de mayo de 2013 BASES DEL RETO

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Contents

1. GTM 01 00 Madrid Bases del Reto CompanyGame 2013 Categor as Hoteles Hoteler a y Banca Fase 2 Toma decisi n 1 decisi n Jueves 02 05 2013 antes de las 23 59 2 decisi n Domingo 05 05 2013 antes de las 23 59 3 decisi n Martes 07 05 2013 antes de las 23 59 4 decisi n Jueves 09 05 2013 antes de las 23 59 52 decisi n Domingo 12 05 2013 antes de las 23 59 C mo se determina el primer clasificado Cada uno de los simuladores categor as y niveles tiene un indicador Valor Compa a que refleja la evoluci n de los resultados de cada compa a En base a las diferentes decisiones que se vayan tomando el valor de la compa a ir evolucionando de forma positiva o negativa Este indicador estar disponible 12 horas despu s de procesar cada periodo y se podr ver en cualquier momento solo ingresando su usuario y contrase a Diplomas y reconocimientos Los primeros clasificados en cada una de las categor as y niveles establecidos recibir n un Diploma de Excelencia en Gesti n Empresarial en la categor a seleccionada haciendo menci n especial a su liderazgo en la competici n competencia El resto se expedir un certificado de participaci n Motivos de descalificaci n e Verificaci n de los datos del participante nombre edad fecha finalizaci n de estudios incorrecta o cualquier otra cuesti n que no permita la correcta identificaci n de los participantes El mal uso de la plataforma supone la expuls
2. gesti n de una cadena hotelera Banca BankCompany gesti n estrat gica de un banco La competici n competencia se desarrollar entre lo meses de abril y mayo de 2013 y estar compuesta de dos fases en la primera los participantes deber n conseguir una puntuaci n m nima para poder participar en alguna de las categor as establecidas para ello se utilizar un simulador de negocio del sector Bases del Reto CompanyGame 2013 hotelero En la segunda se realizar con los simuladores correspondientes a cada una de las categor as establecidas Toda la informaci n manuales clasificaciones actualizaciones etc sobre este evento as como cualquier novedad la podr n consultar en la p gina htto www companygame com Reto2013 asp El Reto 2013 est organizado por CompanyGame empresa espa ola con sede en Barcelona que ha desarrollado una plataforma de simuladores de negocio con objetivos formativos Estos simuladores son utilizados regularmente por universidades como Universidad Aut noma de Barcelona Universidad de Cantabria Universidad de Cantabria Universidad A Coru a Universidad DEUSTO Escuela superior de Comunicaci n escuelas de negocios como la Escuela de Organizaci n Industrial School of Business and Social Sciencies o EADA y el departamento de formaci n de empresas internacionales como REPSOL MICHELIN BANESTO Grupo Santander o BANAMEX Qui n puede participar Todas las Universidades iberoameric
3. Bases del Reto CompanyGame 2013 2ETO 2013 p COMPANYGAME Desaf o Iberoamericano de Simulaci n de Negocios APRENDE AC A Entrar 1 de abril al 15 de mayo de 2013 BASES DEL RETO CompanyGame es una plataforma de simuladores de negocio para la formaci n El Reto CompanyGame 2013 permitir a sus participantes enriquecer y desarrollar su esp ritu empresarial y practicar las habilidades necesarias para la gerencia de empresas Con esta competici n competencia los alumnos vivir n una experiencia que les permite ampliar sus conocimientos y aprender a competir Esta competici n competencia esta abierta a todas las universidades iberoamericanas o de lengua espa ola que lo deseen El nico requisito de los participantes es desarrollar su actividad en dichas universidades La participaci n de los alumnos les permitir gestionar una empresa durante 5 a os Tendr n la posibilidad de gestionar cuatro de los simuladores de los que dispone la plataforma CompanyGame Cada uno de ellos conformar una categor a en la cual los participantes podr n demostrar sus conocimientos y conocer los l mites de la gesti n empresarial Las categor as en las que esta definido el reto son Negocios BusinessGlobal gesti n de una empresa de tecnolog a que opera en diferentes mercados Internacionalizaci n Global2020 gesti n del proceso de internacionalizaci n de una empresa mediana e Hoteles Hoteler a HotelCompany
4. anas o de lengua espa ola registradas como tal por el pa s donde se ubiquen Los participantes deber n ser estudiantes de los dos ltimos o de un master o estudio de postgrado Podr n participar universidades que tengan entre su oferta formativa las carreras profesionales de Administraci n de Empresas Ciencias Econ micas o Empresariales Gerencia de Negocios Ingenier as Comercial Negocios Globales Marketing Hosteler a y Turismo y carreras afines La participaci n ser en equipo cada uno de ellos compuesto por 3 participantes y con los datos de un profesor ver Inscripci n Cronograma y desarrollo del reto El Reto 2013 se llevar a cabo durante 3 fases seg n el siguiente calendario Fases Simulador Tiempo d as Inscripci n Acceso a Demos 15 03 a 10 04 Fase 1 Simulador preparatorio Green Hotel 15 04 a 30 4 Fase 2 Global2020 1 5 a 15 5 BusinessGlobal HotelCompany BankCompany Las fechas y horas est n en el huso horario GTM 01 00 Madrid En la fase de inscripci n se realizar el alta y el acceso de profesores y alumnos a la plataforma CompanyGame ver apartado Inscripci n Bases del Reto CompanyGame 2013 En la Fase 1 los participantes ya encuadrados en sus respectivos equipos deber n utilizar el simulador HotelVirtual de tem tica hotelera para poder alcanzar un m nimo de puntuaci n que les permita acceder a la categor a escogida Las fechas para la tomas de decisiones para esta fase son F
5. ases Simulador Valor compa a l Tiempo d as Fase 1 Simulador Superar 1200 Entre el d a 18 a las preparatorio puntos 09 00 hora espa ola Green Hotel y el d a 28 04 2013 hora de Espa a Las fechas y horas est n en el huso horario GTM 01 00 Madrid C mo se determina la superaci n de la fase Cada uno de los simuladores tiene un indicador Valor Compa a que refleja la evoluci n de los resultados de cada compa a En base a las diferentes decisiones que se vayan tomando el valor de la compa a ir evolucionando de forma positiva o negativa Este indicador estar disponible 12 horas despu s de procesar los resultados de cada periodo y se podr ver en cualquier momento solo ingresando su usuario y contrase a En esta primera fase cada equipo deber superar un valor m nimo de 1200 En el caso de que no lo supere el equipo podr volver a intentarlo hasta 3 veces En la fase 2 los participantes ya encuadrados en sus respectivas categor as utilizaran el simulador correspondiente Deber n tomar cinco decisiones seg n el siguiente calendario Categor a Negocios e Internacionalizaci n Fase 2 Toma decisi n 1 decisi n Mi rcoles 01 05 2013 antes de las 23 59 2 decisi n Viernes 03 05 2013 antes de las 23 59 3 decisi n Lunes 06 05 2013 antes de las 23 59 4 decisi n Mi rcoles 08 05 2013 antes de las 23 59 5 decisi n Viernes 10 05 2013 antes de las 23 59 Las fechas y horas est n en el huso horario
6. atoria que se precise para el desarrollo de la competici n competencia Inscripci n de los alumnos Cada profesor ser responsable de entregar la informaci n de los alumnos que participen en el reto Para ello podr descargar una hoja EXCEL que deber rellenar y posteriormente entregar en la misma plataforma CompanyGame para que sea procesada Los datos que tendr este documento ser n los siguientes Nombre del alumno Email del alumno Nombre del equipo con el que participar e Carrera que desarrolla el alumno Ultimo curso de carrera Si No e Postgrado Si No e Categor a donde inscribirse En el mismo momento o posteriormente siempre antes de la fecha de cierre de inscripci n deber subir un documento Word o PDF puede descargar un ejemplo con la siguiente informaci n e Voluntad del centro de participar en el Reto CompanyGame 2013 e Lista de alumnos con el mismo nombre y correo que en la hoja Excel anterior Firma por parte del director acad mico La no entrega de cualquiera de estos documentos comporta autom ticamente la no participaci n en el reto Bases del Reto CompanyGame 2013 Las inscripciones estar n abiertas desde el 1 de ABRIL de 2013 hasta el lunes 15 de ABRIL hasta las 20 00 horas Hora de Espa a No se aceptara ning n alta pasada esa hora Los d as 16 y 17 de abril los participantes recibir n en sus correos electr nicos un USUARIO y CONTRASENA para ingresar a los simula
7. dores y podr n descargar toda la informaci n necesaria para participar en la competici n competencia Manual del Usuario y el Tutorial de la Simulaci n Mediante este acceso podr n conocer al resto de participantes que vayan a competir en su categor a y consultar los informes de Ranking de los datos en toda la competici n competencia Comunicaci n La p gina oficial de la competici n competencia y donde se realizar todo el seguimiento del Reto junto cualquier informaci n nota ser http www companygame com Reto2013 asp Toda comunicaci n se realizara por el correo electr nico reto20130companygame com La informaci n de los participantes es confidencial y solo ser utilizada por CompanyGame y los patrocinadores en los t rminos expuestos en el contrato de privacidad de la p gina Web NOTA FINAL El comit organizador se reserva la potestad de resolver cualquier tema no previsto en estas bases CompanyGame Direcci n RETO 2 1 Balmes 301 COMPANYGAME Barcelona Espa a Competici n Iberoamericana de Simulaci n de negocios Tel fono correo APRENDE A 0 MPETIR Telef 34 935 340 402 e mail Reto2013GOcompanygame com skype infoCompanyGame Bases del Reto CompanyGame 2013 MODIFICACIONES DE LAS BASES 27 03 2013 e La Fase de Inscripci n se amplia al 20 de abril de 2013 08 04 2013 e Modificada errata en la p gina 6 16 y 17 de mayo por 16 y 17 de abril
8. i n de la competici n competencia e No respetar una fecha del calendario comporta la descalificaci n inmediata e Participaci n de un estudiante en m s de un equipo El comit organizador se reserva la potestad de solucionar como considere cualquier asunto no previsto en estas bases Inscripci n La inscripci n se realizar en las fechas indicadas en el cronograma y exclusivamente a trav s de la p gina Web La inscripci n esta divida en dos partes en la primera el profesor o persona de referencia de la universidad deber Bases del Reto CompanyGame 2013 registrarse en la plataforma CompanyGame para poder participar en el Reto En la segunda la misma persona deber inscribir a los alumnos que deseen participar a trav s de un archivo EXCEL Inscripci n del profesor El profesor oO tutor deber registrarse a trav s de la p gina htto www companygame com RegistroReto2013 htm En el momento del registro deber aportar la siguiente informaci n obligatoria Nombre completo Universidad a la que pertenece e Carrera s en la que imparte clase e Direcci n e Correo oficial Una vez registrado se le har llegar las claves para el acceso a un rea privada donde podr acceder a los diferentes simuladores que su utilizar n en la competici n competencia junto a toda la documentaci n necesaria para su utilizaci n Junto a esta informaci n encontrar tambi n estas bases y cualquier otra documentaci n aclar

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