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Manual de Usuario - Kosmos Malabares

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1. HOSMOS MALABARES HOSMOS MALABARES MANUAL DEL USUARIO PRODUCTOS PEQUE OS CON TECNOLOGIA MAGNETIC PROGRAMMING Y DUAL PROGRAM Programming www kosmosmalabares com Edici n Feb 2012 MANUAL DEL USUARIO Muchasgraciasporhaber adquindo nuestro producto Por favor lea detenidamente este sencillo manual para obtener asi un total provecho y cuidado de losarticulos Kosmos Malabares con luz programables con im n Este manual es una gu a de uso general v lida para los productos peque os con luz como por ejemplo MININOVA PRO o LUNAR 2012 Aqu encontrar toda la infomaci n necesa m a sobre nuestros productos Nuestros productos con luz son el resultado de muchos a os de experiencia que nos han pemitido optimizar ciertas caracter sticas de uso y calidad Aspiramos a seguir creciendo y mejorando junto a usted por ello no dude en comunicarse con nosotros para manifesta mos su inquietud visit ndonos en www kosmosma la bares com INDICE INTRODUCCION Magnetic programming 3 Dual program CARACTER STICAS GENERALES Novedades Encender y apagar Cambiarun programa Elegirun color Grabarel programa deseado Activar la memora del segundo programa Esquema general de programaci n Cargar la bater a O O ON NN OY U UI Reset del sistema _ Tabla de programas MAS Cuidando su articulo de luz 11 Garantia 11 Resouestasa la preguntas mas frecuentes 12 www kosmosmalabares com Edicion Feb 2012 INTRODUCC
2. im n se habr grabado el programa Activar la memona del segundo programa solo productoscon Dual Program luego de grabar el primer programa al retirar el im n se activan los flashes durante 5 segundos Si deslizamos el im n por la parte sensible antes de dicho tiempo entraremos en el modo de configuraci n para la memoria 2 Seleccione el programa deseado ver tabla de programas deslizando el im n de igual manera que en la memora 1 y gr belo en la memona 2 manteniendo el im n hasta que la luz roja se apague La operaci n corresponde ahora a lo descrito en 2 programas memonizados www kosmosmalabares com Edici n Feb 2012 Esquema general de programaci n ENCENDIDO TOQUE LARGO HE MENU PROGRAMACION e MEMORIA 1 PROGRAMA TOQUE LARGO as GRABA MEMORIA 1 ESPERA SIN TOQUE GRABA 1 SOLA MEMORIA FLASHES ROJOS 5 SEGUNDOS TOQUE CORTO MENU ee PROGRAMACION OA MEMORIA 2 TOQUE LARGO SEE Nota e Noesposible apagarel producto mientras el modo de programaci n est activado e Lalita de programas disponibles es circular es decir que luego de visualizarse el ltimo programa se vuelve al primero www kosmosmalabares com Edici n Feb 2012 Cargar la batera A medida que la bater a se vaya agotando la luz ir perdiendo intensidad Si la carga de la bater a alcanza un nivel muy bajo encender un flash rojo y luego el circuito de protecci n de la bater a apagar el art culo autom
3. ION LA Magnetic programming A Este novedoso sistema de operaci n y programaci n de art culos de malabarescon luz por medio de un im n ha sido desanollado por Kosmos Malabares en 2006 Desde entonces ha cambiado el est ndar en estos juguetes simplificando su uso y aumentando su robustez El funciona miento es muy sencillo al deslizar un im n cerca de la zona sensible el producto lo detectar y encender un flash rojo de 1 segundo Esto se llama toque corto Si en cambio acercamos el im n y lo dejamos en la zona sensible hasta que el flash rojo se apague estaremos efectuando un toque largo Con la combinaci n de toques cortos y largos podremos programar todas las virtudes del producto elegir colores y mucho m s Lea la secci n de Caracter sticas generales para m s informaci n Todos los productos Kosmos Malabares se entregan con un im n de regalo El im n entregado no esespecial Si este im n se pierde puede utilizar cualquierim n de mediana potencia Ubicaci n de la zona sensible Vea el esquema siguiente para conocerd nde se encuentra la zona sensible al im n en cada producto En la pelota la zona se encuentra opuesta al orficio de carga Golo Swing Pelota Antorcha de Swing Clava Bast n oD on e to ho www kosmosmalaba 1b 2012 Dual program USL PROGRAM La mayor exigencia de las presentaciones modemas en cuanto a cantidad de colores programas y diversidad de comb
4. a aleje el im n y el A producto entrar en men programaci n 1 D 3 Cambie el programa activo por medio de toques cortos luego de cada toque corto se activara el programa siguiente ver tabla de programas X correspondiente a su juguete www kosmosmalabares com Edici n Feb 2012 Elegir un color algunos productos Los programas 1 y 5 ver lista de programas pemiten seleccionar el colorl y color respectivamente Esos colores personalizados ser n utilizados en otros programas solos con flashes combinados u otros novedosos efectos Esto multiplica las posibles combinaciones de efectosa masde 1500 Para elegir el color deje que la secuencia de 42 colores circule Realice un toque corto cuando la secuencia este mostrando el color que desea seleccionar Para saber si su producto permite elegir colores consulte la lista de programas correspondiente Grabarel programa deseado Una vez encontrado el programa deseado debe grabano en la memora 1 ver tambi n Dual Program dejando el im n en la zona sensible hasta que se apague la luz Al retirar el im n nuevamente el producto mostrar flashes rojos que van aumentando de velocidad hasta quedar totalmente encendido al cabo de 5 segundos Si esperamos que el tiempo de 5 segundosalcance el final la opci n para grabarun segundo programa quedar deshabilita d a y la operaci n ser de 1 programa memorizado Si su juguete no posee la tecnolog a Dual Program al retirar el
5. atidos lentos en rojo verde y azul Modo DEMO Cambia de modo autom ticamente cada 15 segundos En modo programaci n se identifica como rojo intermitente Al grabarcomienza a cambiarde modo iniciando del MODO 1 Los colores fijos corresponden a los personalizadosen COLOR 1 y COLOR 2 o o o DESE ME Ubicaci n de zona sensible al im n opuesta al orificio de carga PROGRAM nd Programming www kosmosmalabares com Edici n Feb 2012 Cuidando su art culo de luz Para mejores resultadostenga en cuenta las siguientes recomendaciones e Cu delo de salpicadurasde agua u otro l quido en la zona del conectorde carga Realice una carga completa antes de guardar el art culo por un largo per odo de tiempo e C rguelo al menos una vezcada 3 meses e Nolo exponga alcalorni fr o extremos e Evite losgolpesen el conectorde carga con la ficha del cargador insertada e Use una soluci n de detergente y agua o jab n no corrosivo para limpiano e No lo utilice bajo la lluvia Su art culo de luz no debe ser tratado como desecho hogare o Tenga la precauci n de depositano en un lugar apropiado para el reciclado de equiposelectronicos Garantia Los productos y multicargadores tienen garantia de buen funcionamiento bajo condiciones de uso nomales seg n se especifica en el manual durante un per odo de 12 doce meses Para validada debe presentar su comprobante de compra y la tarjeta de garant a con los n meros de serie y fe
6. cha escritos La garant a cubre costos de repuestos y mano de obra Otros costos adicionales de env os por correo o transporte privado hacia o desde ciudades diferentes al lugar de compra no est n incluidos Quedan excluidos de la garant a las siguientes fallas e Corrosi n en elconector por salpicaduras e Danosextemos por maluso o utiliza ci n de solventes Contacto e www kosmosmalabares com e kosmosmalabares yahoo com ar e Tel 54 11 4782 3071 e Cabildo 2230 local 110 Ciudad aut noma de Buenos Aires Argentina Horario de atenci n de Lunesa S bado de 13 a 20hs e su distribuidor www kosmosmalabares com Edici n Feb 2012 Respuestasa las preguntas m s frecuentes Cu ntos colores posee un art culo de luz KOSMOS MALABARES Realmente son 42 colores Son resistentes Tienen garant a Vienen con accesorios Qu pilas usan los productos de Luz C mo se cargan Qu pasa si pierdo el cargador Cu nto tiempo de Luztengo en cada producto Porqu mi producto se apaga al enchufar el cargador El art culo se enciende al desconectarelcargador Se me perdi el im n qu hago No puedo apagar mi producto Kosmos Malabares Miproducto no responde correcta mente No puedo programarcorrectamente mi bast n de luz Mis productos Sno se sincronizan No puedo encenderel art culo Al pasarel im n hace un flash rojo y se apaga www kosmosmalabares com Graciasa que u
7. el modo 1 COLOR 1 con un fla sh Alta estrobosc pico r pido Arcoiris multicolor lento Eige segundo color Al salir memoriza el ultimo color permitiendo elegir cualquiera de entre los 42 y Nomal lo guarda como COLOR2 Secuencia Color1 Color 2 Muestra el COLOR1 con peque os flashes COLOR2 Hay 1500 combinaciones Alta de color posibles Secuencia Color1 Color2 velocidad media Muestra los dos colores elegidos altem ndolos a velocidad media Hay 1500 Alta combinaciones de color posibles Secuencia Color1 Color2 velocidad r pida Muestra losdos colores elegidos altemandolosa velocidad r pida Hay 1500 Alta combinaciones de color posibles Arcoins multicolor medio ESTROBO RAPIDO Muestra la secuencia de 42 colores mezcladoscon un flash r pido ideal para Alta malabarear y pr ctica de spinning Arcoins multicolora velocidad media D Nomal Muestra la secuencia de 42 colores No elige ning n color Secuencia de 8 colores no convencionales ESTROBO RAPIDO Recorre una secuencia de 8 colores especialmente elegidos para muestras en Alta escena din micas Secuencia de dos colores con variaci n gradual Nomal Muestra la secuencia de 2 coloresque van variando lenta mente sin fla sh Secuencia de diferentes combinaciones Alta Se muestran secuenciasde a doscoloresque cambian cada 2 segundos Secuencia de dos colores con Colorl blanco Alta Se muestra una secuencia de Colorl blanco Modo latidos RGB Se muestran l
8. inaciones nos impuls al uso de microprocesadores con m s memora capaces de memonzar hasta 2 programas en un mismo juguete La ventaja de este sistema es que brnda la posibilidad de seleccionar previamente dos programas Cada programa elige su propia combinaci n de colores y secuencias siendo totalmente independiente uno del otro Una vez en escena al encender el producto se visualiza el programa que se grab primero Con un simple toque corto de im n cambiaremos al segundo sin necesidad de tener que entraral modo programaci n Dual program permite duplicar las posibilidades de programaci n en un mismo producto Nota la memorizaci n del segundo programa puede utilizarse o no a voluntad del usuario En caso de no utilizarse la segunda memona queda deshabilitada Consulte la lista de programas de su juguete para sabersi posee esta tecnologia www kosmosmalabares com Edici n Feb 2012 CARAC TERISTIC AS GENERA LES Novedades Sistema Magnetic programming Bater as de NiMh livianas y m nimo efecto memona Entre 3 y 6 HORAS de funciona miento continuo garantizado seg n el programa Dise o totalmente resistente a golpes Tecnolog a LED RGB 42 colores brilla ntes y libremente seleccionables M sde 1500 combinaciones posibles Numerosos programas multicolor pensados para escenas din micas de malabares y modalidad swing Modo DEMO que muestra todos los modos autom tic a mente e Memorizaci n de hasta 2 programasde func
9. iona miento algunos productos Encender y apagar Los productos compatibles con Dual Program doble memona de programa permiten memorizar hasta dos programas cualesquiera dando la posibilidad de grabar nicamente uno o los dos progra mas Operaci n con 1 programa memorizado 1 Encienda el art culo desizando una vez el im n por la zona sensible ver Magnetic Programming El art culo se encender siempre en el programa grabado en la memora 1 2 Ap guelo desliizando nuevamente el im n por la zona sensible El programa de la memora 2 no se visualiza porque est deshabilita do TOQUE ZN CORTO gt ENCENDIDO y MEMORIA 1 APAGADO TOQUE CORTO www kosmosmalabares com Edici n Feb 2012 Operaci n con 2 programas memonzados l Encienda el art culo deslizando una vez el im n por la zona sensible ver Magnetic Programming El art culo se encender en el programa grabado en la memona 1 2 Active el programa grabado en la memora 2 desizando otra vez el im n por la zona sensible 3 Ap guelo desdizando nueva mente el im n por la zona sensible ENCENDIDO MEMORIA 1 APAGADO ENCENDIDO MEMORIA 2 A Para evitarel encendido NO intencional guarde o transporte el im n lejosde la zona sensible del producto Cambiarel programa 1 Encienda el articulo 2 Active el men de programaci n manteniendo el im n cerca de la zona sensible hasta que la luz roja se apague Ya apagad
10. o se apagar El tempo de carga completa es de 14 horas Pueden hacerse cargas parciales ejemplo cargar 7 horas usar 1 hora y cargar nuevamente 7 horas No se lograr mayor autonom a dejando la bater a en carga por m s tiempo que el especificado Los Productos Kosmos Malabares poseen un circuito de protecci n que evita que la bater a se da e en caso de olvidarel art culo conectado Es posible la carga simult nea de productos de luz Kosmos Malabares de diferentes modelos conectadosa un mismos cargador Reinicio del sistema En caso de cualquieranomalia en el funcionamiento puede reiniciar el sistema Para ello simplemente realice una carga y el sistema se reiniciara www kosmosmalabares com Edicion Feb 2012 LUNAR VERSION 2072 Pelota 65mm multicolor RGB con libre elecci n de colores y Dual Program Descripci n de los distintos modos de funciona miento Modos 1 y 5 pemiten adem s elegir los colores utilizados en los progra mas restantes DURACI N MODO DESCRIPCION BATERIA x Arcoiris multicolor lento 1 Al salir memoria el ultimo color permitiendo elegir cualquiera de entre los 42 Nomal color 1 Color 1 fijo 2 Mantiene el ltimo coloral salirdel modo 1 Al grabar este programa el color Normal queda almacenado COLOR 1 Color1 ESTROBO medio Mantiene el ltimo coloral salirdel modo 1 COLOR 1 con un fla sh Alta estrobosc pico medio Color1 ESTROBO rapido Mantiene el ltimo color al salir d
11. tica mente En este caso no es posible reencendeno hasta no efectuaruna carga Puede realizar una carga completa cuando el brillo sea bajo La duraci n aproximada de la carga se encuentra en la tabla de programas Las bater as pueden cargarse con cualquiera de los multicargadores disponibles en Kosmos Malabares e Multicargadorde 220VCA 12VDC e Multicargador viajero multivoltaje 110 240VCA 12VDC e Repartidorde carga 12V cargador para autom vil Tambi n puede utilizar cualquier fuente de alimentaci n adquirida en una casa de art culos electr nicos ya que hemos incluido el circuito de carga y protecci n de la bater a dentro de cada producto De esta manera en caso de extrav o o rotura del cargador puede reemplazarse f cilmente por cualquiera que posea las siguientes caracter sticas e Tensi n de salida 12 a 18VDC 300mA m nimo e Tipo de conector plug hueco 2 1mm ePolaridad protecci n de polaridad inversa en todos los productos C mo cargarla batena Para cargarel producto debe enchufar indistinta mente alguna de las salidas del multicargador al conector del producto situado en la parte inferior En los productos compuestos por dos o varias partes como el bast n de luz Equinox se debe cargarambas partes Si el producto est encendido antes de conectano se apagar al recibir carga Esto permite verificar que la bater a se est cargando correctamente Si hubiera alg n defecto en el cargador el producto n
12. tilizamos ltima tecnolog a en LEDS RGB cada LED est controlado para brindaruna paleta de 42 colores Si Cada colorse puede utilizar fijo o en dos o tres velocidades de intermitencia El sistema Magnetic Programming combina de a parescualquiera de los 42 coloresdando como resultado m s de 1500 combinaciones Todoslos modelosfueron dise ados y probados para soportarca dasen el uso normal en malabarismos Cada producto KOSMOS MALABAREStiene garant a de 12 mesesa partirde la fecha de compra Cada juego de productos de luz Kosmos Malabares el estuche para el transporte 1 im n manual con las instrucciones de uso y la garant a Son pilas recargables de Ni MH las mismas poseen m nimo efecto memoria esto permite darle cargas parciales y no esnecesa ro que se agote totalmente para volvera carganas Cada producto posee un reguladorde carga El mismo fue dise ado seg n las normas de carga de los fabricantes de pilas lo que asegura una vida til de 1000 mil cargas Enchufe el conector del cargador y aseg rese de que entre hasta el fondo Cada producto posee un reguladorde carga incorporado En caso de perderel cargador en el manual de losproductos y en la p gina de intemet de KOSMOS estan descriptas las especificaciones del cargador que puede sustituir al original en cualquier lugardonde se desee Aseg rese de insertar el conector hasta el fondo Dependiendo del progra ma utilizado entre 3 y 6 horas para
13. todos los modelos Esa caracter stica sive para comprobarel correcto funciona miento del cargador Si no se apaga significa que no se est cargando Es correcto ya que al cargarse reinicia el sistema reset Se lo puede apagarpasando el im n por la parte sensible Los productos estan dise ados para ser utilizadoscon cualquier iman de mediana potencia Puede ser que el modo programaci n est activo Mantenga elim n cerca hasta que se apague el rojo y salga del men programaci n e intente nueva mente Intente cargano Al recibircarga el microprocesador realiza un reset Aseg rese de tener una mitad configurada en J MAESTRO y la otra en JS ESCLAVO Programe solo la mitad MAESTRO La otra parte copiar el mismo progra ma 1 Verifique que uno de los productos est en modo MAESTRO y el resto en ESCLAVO 2 Asegurese que todos sus productos son J S2 Productos similares de otros modelos no se sincroniza r n Es posible que a bater a est descargada Realice una carga completa de 14 horas Edici n Feb 2012

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