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Manual DataCenter

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1. TR Cancela Aceptar 5 2 Solapa de configuraci n de aspecto Para modificar cualquiera de los colores haga clic con el bot n Capitulo 5 36 izquierdo sobre el nombre del item que desea cambiar y se abrir la paleta de edici n de colores Si desea volver a los colores por omisi n del DataCenter oprima el bot n Colores Originales 37 Capitulo 5 Nuestra p gina web www demeq com Nuestra p gina web es una poderosa herramienta de apoyo a nuestros clientes en donde encontrar las ltimas informaciones relacionadas al software de adquisici n DataCenter incluyendo e Notas de aplicaci n e Manuales e Actualizaciones Para formar parte de la familia de usuarios dmq y acceder a novedades y promociones disponibles solamente para clientes dmq registre su instrumento en http es demeq com form_Registro html Actualizaciones de software En http es demeg com Descargas html encontrara las versiones m s actualizadas de todos nuestros software que pueden ser descargados gratuitamente Soporte t cnico Nuestro departamento t cnico est comprometido con brindarle un servicio r pido y cortes Si tiene alg n inconveniente con el DataCenter por favor comun quese con nosotros enviando un reporte detallado del problema a http es demeg com form_Soporte html Apendice P N QDD 001 ESP Rev 2 2011 dmq
2. En esta solapa encontrar los siguientes elementos Alarma Alta 2 prevenci n Alta 3 Banda de valores dentro del rango 4 prevenci n Bajo 5 Alarma Baja 6 Leer los valores de las alarmas del instrumento conectado 7 Enviar las alarmas del DataCenter al instrumento 8 13 Capitulo 2 Cada recuadro de alarma prevenci n contiene un tilde que permite habilitar o deshabilitar la visualizaci n de ese valor en la grilla de datos Para editar el valor de alarma prevenci n simplemente haga clic con el mouse sobre el valor que desea editar y el cursor se har visible sobre el numero o bien puede cliquear las teclas situadas a la izquierda del numero Si desea modificar el color asociado a cada alarma haga clic en los tri ngulos situados en el esquina superior izquierda de cada recuadro y all podr seleccionar el color en que se visualizaran los valores fuera de tolerancia en la grilla de datos y en las graficas Capitulo 2 14 3 Grilla de datos y grafica En el DataCenter los datos se representan en una grilla de datos con la que el usuario puede analizar la informaci n adquirida con su equipo y desde donde los datos pueden graficarse o convertirse en un reporte impreso En este capitulo se explicara el modo en que los datos se representan as como las funciones mas importantes de la grilla La ventana de grilla de datos tiene el siguiente aspecto Figura 3 1 Ventana de g
3. Mostrar promedio Grafica la linea de valor medio de la grafica Mostrar alarmas Grafica las linea de alarma Invertir eje X Cambia el origen del eje X Invertir eje Y Cambia el origen del eje Y Tipo de Grafica Abre el siguiente men de selecci n de tipo de grafica e Barras e Lineal e rea e rea Escalonada Usar este aspecto por omisi n Establece de modo fijo el aspecto configurado Copiar grafica Copiar la grafica para pegarla en el reporte Capitulo 3 22 4 El editor de informes El editor de informes del DataCenter es una herramienta flexible y potente que le permitir crear presentaciones impresas profesionales y f ciles de leer 4 1 Entorno del editor de informes La ventana de editor de informes tiene el siguiente aspecto Colorear por Grupo 4 1 Editor de reportes 23 Capitulo 4 Herramientas para agregar objetos en el informe 1 l nea horizontal Caja de texto l nea vertical Recuadro Grafica de datos Grilla de datos E E M Imagen 8 Caja de textos informativo Herramientas para manejo de informe 9 Nuevo informe con contenido b sico 10 Nuevo informe en blanco 11 Imprimir informe 12 Abrir archivo de informe 13 Guardar informe como 14 Guardar informe Herramientas para manejo de p ginas 15 Indicador de pagina actual total 16 Pasa a pagina pr xima previa 17 Ira pagina ultima pagina 18 Eliminar agregar pagina 19 Colorear objetos del inform
4. Herramientas Ventanas Configuracion Ayuda Figura 1 1 Botones de Acceso 1 Conectar Desconectar el instrumento Abrir archivo de datos en una unidad de disco Guardar los datos en un archivo Abrir la ventana de herramientas Abrir editor de informes Abrir el instrumento virtual Modo Lab N oUb E N Abrir el administrador de actualizaciones del instrumento 1 Capitulo 1 1 1 2 Informaci n permanente En el extremo superior derecho de la interfaz se encuentran la lista de unidades del instrumento conectado y las alarmas que se usaran para colorear y filtrar los datos en las grilla y graficas Jae Alama Baja Alarma Ala Preven Baja Pieven Alta 10 F 25 P 15 P 20 Figura 1 2 Informaci n permanente Lista de unidades normalmente indica la unidad en la que se encuentra el instrumento Alarma Baja Alarma Alta Valor de prevenci n Bajo 91 a E a CR Valor de prevenci n Alto 1 1 3 Barra de estado En la parte inferior de la interfaz se encuentra la barra de estado que muestra informaci n acerca de la conexi n Figura 1 3 Barra de estado Capitulo 1 2 1 Tipo de conexi n USB RS232 2 Tipo de instrumento conectado Sin conexi n 1 2 Conectar Desconectar el equipo Para establecer la comunicaci n entre el equipo y una computadora siga los siguientes pasos 1 Seleccione la opci n Conectar en el equipo deber ver la siguiente pantalla Conectar CLLLL LL Li Espe
5. a dma Y gracias por elegir instrumentos de la familia dmq Declaraci n de la empresa En dmq desarrollamos fabricamos y distribuimos instrumentos para control calidad industrial ofreciendo innovaciones que son el resultado de la atenci n que prestamos a sus necesidades Nuestros productos incluyen avances tecnol gicos de ltima generaci n y est n fabricados bajo las m s estrictas normas de calidad para satisfacer sus demandas Con la convicci n que nuestros productos estar an incompletos sin un soporte t cnico permanente y una atenci n de post venta personalizada le ofrecemos e Respuestas r pidas a sus consultas e Amplia disponibilidad de informaci n t cnica y notas de aplicaci n e Promociones especiales para clientes registrados e Actualizaciones gratuitas para sus equipos e Atenci n permanente de consultas y sugerencias Esperamos que el DataCenter cubra y exceda las necesidades que su aplicaci n requiera Informaci n General Modelos incluidos en este manual La informaci n contenida en este manual es aplicable al DataCenter versi n 1 10 para Windows Marcas registradas y patentes dmq es marca registrada de demeq S R L y de sus empresas vinculadas Aviso Importante La informaci n contenida en este manual tiene como objetivo instruir al usuario en el manejo del programa de adquisici n de datos DataCenter Las falencias en la lectura y correcta interpretaci n de este manual pueden llevar a errore
6. Manual del usuario EX Programa de adquisici n de datos mon _ mc DataCenter version 1 10 VII www demeq com Manual de Usuario del DataCenter Programa de adquisici n de datos P N QDD 001 ESP Rev 02 Junio 2011 indice Capitulo 1 Primeros Pasos 1 1 El entorno 6 1 1 1 Botones de acceso directo 6 1 1 2 Informaci n permanente 7 1 1 3 Barra de estado 7 1 2 Conectar Desconectar el equipo 8 1 3 Archivos de datos del equipo 9 Capitulo 2 Las herramientas 2 1 Instrumento 12 2 1 1 Archivos 12 2 1 2 Configuraci n 13 2 1 3 Actualizaci n 14 2 2 Informes 15 2 2 1 Objetos 15 2 2 2 Pagina 17 2 3 Alarmas 18 2 3 1 Alarmas y Filtros 18 Capitulo 3 Grilla de datos y graficas 3 1 Entorno de la grilla de datos 20 3 1 1 El entorno de la grilla de datos 20 3 1 2 El men de las celdas 22 3 1 3 Herramienta de historial y comentar 23 3 1 4 Manejo de im genes 24 3 2 La grafica de datos 25 3 2 1 El entorno de la grafica 25 3 2 2 El men de la grafica 26 Capitulo 4 El editor de informes 4 1 Entorno del editor de informes 28 4 2 Utilizaci n de objetos en un informe 30 4 2 1 Creaci n de objetos 30 4 2 2 Ubicaci n y dimensi n de objetos 31 4 2 3 El men de objetos 32 4 2 4 Propiedades de los objetos 33 4 2 5 Los grupos de objetos 36 4 2 6 Propiedades de pagina 39 Capitulo 5 Configuraci n 5 1 Selecci n de idioma y tipo de conexi n 40 5 2 Personalizaci n de colores 41 Gracias por elegir
7. apitulo 2 10 Gnsoamixe ns OE Car dei oso e Color del Fondo O Datos del Usuario a Ci A a Mostrar Borde Ainescon del Teo raz E Propiedades del Texto Negrita Subrayado Figura 2 5 Solapa de Objetos La tecla 1 es la que abre esta solapa y se colorea en naranja al ser presionada Los par metros comunes a todos los objetos son e Nombre del objeto 2 e Grupo 3 El resto de los par metros cambian seg n el tipo de objeto 11 Capitulo 2 2 2 2 Pagina La solapa de p gina se divide en tres partes 1 Formato de pagina 2 M rgenes de pagina 3 Grilla de objetos Formato de Pagina A4 210 mm x 297 mm Los cambios realizados en esta Carta 216 mm x 279 mm solapa afectan a todas las Oficio 216 mm x 330 mm p ginas del reporte Margenes Figura 2 6 Solapa de P gina 12 Capitulo 2 2 3 Alarmas Asociado a la grilla de datos que se explica en el capitulo 3 de este manual se encuentran las herramientas que permiten fijar las alarmas que facilitan la visualizaci n de valores fuera de tolerancia 2 3 1 Alarmas y filtros Indicadores de Alarma y Prevencion A Alarma Aka Y y 2 EE Indicador Ako 2 GE Indicador Bajo 15 Alarma Baja Y y 10 EX Acceso a Alarmas del Equipo Lee del Equipo Enviar al Equipo Figura 2 7 Solapa de Alarmas La tecla 1 es la que abre esta solapa y se colorea en naranja al ser presionada
8. ctualizacion Lista de Archivos del E quipo Nore Fechay Ho Mi Archivo 27 01 2011 1257 00 am 11 Figura 2 2 Solapa de archivos 1 bot n de Instrumento anaranjado categor a activa 2 Solapa de Archivos 3 Lista de archivos en el equipo Para abrir un archivo del equipo haga doble clic sobre el nombre del archivo en la lista y autom ticamente se abrir la grilla de datos con su contenido 7 Capitulo 2 2 1 2 Configuraci n Alama Baja Alarma Alta Referencia Dil Tiempo de Apagado Sensibilidad Teclado Formato Fecha Velocidad Trigger Ganancia Pulser Figura 2 3 Solapa de Configuraci n Configuracion General del equipo Unidad Metrica 1 mm 10 mm 6 35 mm 5 Mins 50 DD MM AA Configuracion Especifica del equipo 5920 m S 19 75 130 Vpp La solapa de configuraci n se divide en dos partes e General e Especifica En la primer se encuentran los par metros comunes a cualquier modelo de instrumento ej Tiempo de apagado mientras que en la segunda se muestra valores que son espec ficos de instrumento ej Trigger en un medido de espesores o ngulo en un durometro Capitulo 2 2 1 3 Actualizaci n Desde la solapa de Actualizaci n puede bajar al instrumento conectado nuevas versiones de software Los elementos m s importantes de esta solapa son 1 Nombre del archivo con la nueva versi n 2 Abrir archivo de nueva versi n en una unida
9. d Buscar en la web de Demaq de disco e ee 3 Abrir la pagina de dmq para buscar nuevas versiones Equipo 4 Tabla comparativa de DLE versiones 1 01 002 5 Indicador de acciones y os 10100 estados 6 Tecla de Inicio de El Equipo Permite Actualizacion actualizaci n Figura 2 4 Solapa de Configuraci n 9 Capitulo 2 Los archivos de actualizaci n siempre tienen la extensi n upg Solo es posible actualizar un equipo usando un archivo de nueva versi n correspondiente al modelo del equipo a actualizar Ej No permite actualizar un QH5 con un software de QS5 y con versiones iguales o superiores a la instalada en el equipo es decir no permite cargar en un equipo una versi n previa las versiones pueden verse en la tabla comparativa 2 2 Informes Asociado al editor de reportes que se explica en el capitulo 4 de este manual se encuentran las herramientas de informes que le permite modificar el aspecto y contenido de los objetos que conforman el informe as como la propiedades de la pagina Al seleccionar la categor a informes encontrara las siguientes solapas e Objeto Muestra las propiedades del objeto seleccionado en el reporte e Pagina Muestras las propiedades de la pagina del editor de informes 2 2 1 Objetos Al crear o modificar informes usando el editor de informes como se describe en el capitulo 4 podr modificar los objetos que componen su informe usando esta solapa C
10. e grupos Rango 0 Muestras n 0 4 5 Informe de ejemplo paso 1 31 Capitulo 4 En la figura 4 5 se muestras 2 grupos de objetos un grupo indicado en rojo y el otro en azul ambos grupos contienen 2 objetos una grilla y una caja de texto informativo tipo estad stico En la figura 4 5 todos los objetos se encuentran sin datos vac os Desde un archivo de datos abierto copio algunos datos y los pego en la grilla del grupo rojo el resultado de esta operaci n se puede ver en la figura 4 6 Rango 0 Muestras n 0 4 6 Informe de ejemplo paso 2 Como se puede ver tanto la grilla como la caja de texto informativo del grupo rojo recibieron los datos pero el grupo azul se mantuvo sin cambios Si volviera al archivo a copiar otros datos y los copiara en la caja de texto informativo del grupo azul el resultado seria el que muestra la figura 4 7 Capitulo 4 32 Rango 02 Muestras n 4 7 Informe de ejemplo paso 3 Ambos objetos del grupo azul se actualizaron con los datos pegados en la caja de texto informativo mientras que el grupo rojo se mantuvo sin cambios De este modo todos los objetos que forman parte de un grupo se actualizan al copiar datos en cualquier objeto integrante del grupo Consideraciones y limitaciones en el uso de grupos e Los grupos no son globales dentro del informe sino que se circunscriben a cada p gina de modo que si pega datos en el grupo rojo de la p gina 2 de un in
11. e por grupo de datos 20 Margen de la pagina Capitulo 4 24 4 2 Utilizaci n de objetos en un informe Los informes en el DataCenter se componen de objetos estos objetos puede ser modificados por el usuario para obtener informes a medida de cada aplicaci n En esta secci n se explicara como utilizar los objetos de informe para sacar el m ximo provecho de esta herramienta 4 2 1 Creaci n de objetos El men ubicado en la parte superior izquierda del editor de informes contiene los botones de creaci n de objetos al presionar estos botones aparecer el objeto correspondiente en la pagina de informe La siguiente imagen muestra los botones y el objeto creado 4 2 Botones y objetos en p gina 25 Capitulo 4 Las herramientas est n numeradas en negro y en rojo el objeto correspondiente 1 l nea horizontal Caja de texto Recuadro l nea vertical Grafica de datos Grilla de datos Imagen SS NS Mp YN Caja de texto informativo Para seleccionar un objeto en la p gina de informe simplemente haga clic sobre el objeto y la ventana de herramientas mostrara las propiedades del objeto Los nuevos objetos tienen ubicaci n dimensi n y propiedades por omisi n y el usuario podr modificarlo usando las herramientas y los men s que se explican en las siguientes secciones 4 2 2 Ubicaci n y dimensi n de objetos Si desea mover un objeto ubique el cursor del mouse en el objeto y cuando el cursor se vea co
12. endente el mouse con la tecla izquierda presionada una vez terminada la selecci n libere la tecla de mouse Para elegir una celda individual simplemente haga clic sobre ella 3 1 2 El men de las celdas Al cliquear una celda o selecci n de celdas con el bot n derecho del mouse se desplegara el siguiente men Graficar Nuevo Trazo Desde este men podr acceder a las funciones mas usadas con mayor comodidad Cambiar Unidad de la Seleccion Eliminar Recuperar Celda A continuaci n se describe m s Ver Historial de la Celda detalladamente cada opci n de este Agregar Editar Comentario menu Agregar Editar Imagen Copiar Seleccion Figura 3 1 men de celda Graficar Nuevo Trazo Grafica la selecci n de datos 17 Capitulo 3 Cambiar unidad de la selecci n Permite convertir los valores seleccionado a otra unidad previamente debe Elegir la nueva unidad en la barra principal de herramientas del DataCenter recuerde que las unidad indicadas en rojo no son convertibles Eliminar Recuperar Celda Permite anular un valor a los fines de c lculos de estad sticas y grafica El valor se muestra en la grilla tachado Esta misma opci n permite recuperar el valor Ver historial de la celda Muestra la informaci n complementaria de la celda elegida Ver secci n 3 1 3 Agregar Editar comentario Accede al editor de comentario asociado a la celda elegida Ver secci n 3 1 3 Agregar Editar image
13. fica Color del fondo de la grafica Tipografia de los ejes la grafica tipo y tama o Mostrar borde que rodea la grafica Mostrar bordes trazo Cuando las muestras son barras Propiedades de la grafica Divisiones alarmas modo 3D etc Caja de texto informativo Color del texto Color del fondo Texto Que se muestra antes de la informaci n Tipografia Tipo y tama o Mostrar borde que rodea al texto Mostrar titulo Identifica con el texto est ndar por ejemplo si el objeto esta mostrando numero de pagina del reporte al tildar este item pone el texto Pagina antes del numero Apilar Valores Si el texto informativo tiene mas de un dato los muestra uno arriba del otro por ejemplo Si esta tildado Alarma Baja 10 00 Alarma Alta 25 00 Si no esta tildado Alarma Baja 10 00 Alarma Alta 25 00 Capitulo 4 30 e Tipo de Informaci n Pagina Fecha y Hora Alarmas Estad sticas Errores Absolutos Errores Porcentuales Origen de datos Comentarios e Informaci n Visible Permite elegir que campos de datos se mostraran en la caja de texto los items disponibles cambian seg n el tipo de informaci n 4 2 5 Los grupos de objetos Los objetos que muestran datos Grillas graficas y cajas de texto informativo se pueden agrupar para organizar los datos que se muestran De este modo al pegar datos en un objeto lo que realmente esta haciendo es pegar esos datos a todos los objetos del grupo Ejemplo de uso d
14. forme solo los objetos del grupo rojo de esa p gina cambian los grupos rojos de otras p ginas no sufrir n cambio 33 Capitulo 4 e El objeto grafico solo representa datos copiados de la grafica abierta en un archivo al pegarlos en la grafica del informe se adquieren en los dem s datos del grupo pero si se pegan datos en otro objeto del grupo la grafica no los muestra e Para colorear los objetos por grupo como se muestra en el ejemplo debe tildar el tem Colorear por grupos que se encuentra en la esquina inferior izquierda del editor de informes 4 2 6 Propiedades de p gina En la ventana de herramientas de informes se encuentra la solapa Pagina que le permite configurar la pagina del informe Los cambios que realice desde esta solapa afecta a todas las p ginas del informe Propiedades contenidas en la solapa Pagina e Formato de Pagina A4 Carta y Oficio e Ajustes de m rgenes Individual para cada borde e Grilla de objetos ajusta el paso en que se mueven los objetos en la pagina al desplazarlos con el mouse a menor valor mas fino ser el movimiento es aconsejable no usar valores muy peque os ya que dificulta alinear prolijamente los objetos Capitulo 4 34 5 Configuraci n Para acceder a todas opciones de configuraci n haga clic en el men principal del DataCenter en el tem Configuraci n y luego elija Config del DataCenter Desde la ventana de configuraci n podr 5 1 Selecci n Idi
15. mo en el punto 1 de la figura 4 3 haga clic con el bot n izquierdo y arrastre el objeto con el bot n presionado a donde desee ubicarlo Para cambiar el tama o de un objeto lleve el cursor del mouse hacia el borde derecho para cambiar el ancho o inferior para cambiar la altura y haga clic con el bot n izquierdo y estire objeto con el bot n presionado hasta llevarlo a tama o deseado Capitulo 4 26 Bloque de Texto 4 3 Cursores para mover y dimensionar objetos 4 2 3 El men de objetos Al cliquear un objeto con el bot n derecho del mouse se desplegara el siguiente men Eliminar Objeto Duplicar Objeto Copiar Objeto Pegar Objeto Pegar Datos Hacia Adelante Hacia Atras Mantener en Proximas Paginas 4 4 Editor de reportes Desde este men podr acceder a las funciones mas usadas del editor de informes con mayor comodidad A continuaci n se describe con m s detalle cada opci n de este men 27 Capitulo 4 Eliminar Objeto Borra del informe el objeto seleccionado Duplicar Objeto Crea un copia del objeto seleccionado Copiar Objeto Copia el objeto seleccionado Pegar Objeto Pega el objeto previamente copiado Pegar Datos Pega los datos copiado de grilla o grafica de datos en el objeto seleccionado Hacia Adelante Adelanta el objeto seleccionado en el informe Hacia Atr s Env a hacia atr s el objeto seleccionado en el informe Mantener en Pr ximas P ginas Los
16. n Permite agregar o cambiar la imagen asociada a la celda elegida Ver secci n 3 1 4 Copia Selecci n Copia la selecci n de datos para ser pegados en el reporte 3 1 3 Herramientas de Historial y comentario Al acceder al historial o a los comentarios de una celda en la parte inferior de la grilla se abre el siguiente grupo de herramienta 3 3 Herramientas de Historial y Comentario Capitulo 3 18 1 Texto asociado puede ser comentario o historial dependiendo del modo seleccionado Si muestra el comentario de la celda puede editarse Activa el modo comentario Activar el comentario Eliminar el comentario Activa el modo historial Eliminar Recuperar la celda elegida E eo W N Cerrar este grupo de herramientas Al seleccionar el modo historial o comentario un recuadro rodea el icono indicando el modo activo 3 1 4 Manejo de im genes El manejo de las im genes asociadas a una celda se hace a trav s de una ventana que permite elegir y ver las im genes Esta ventana se abre cada vez que se cliquea una opci n relacionada al manejo de im genes en la grilla 3 4 Ventana de manejo de im genes Buscar Foto Permite elegir una imagen desde una unidad de disco Agregar Agrega la imagen elegida previamente a la celda 19 Capitulo 3 Descartar Elimina la imagen asociada a la celda Cerrar Cierra esta ventana 3 2 La grafica de datos 3 2 1 El entorno de la grafica La ventana de gr ficos de datos
17. objetos con este item activado aparecen autom ticamente en las nuevas p ginas que se agregan al informe 4 2 4 Propiedades de los objetos Los objetos tienen propiedades accesibles al usuario que determinan su aspecto y contenido Existen 2 propiedades que son comunes a todos los objetos e Nombre del objeto e Grupo de pertenencia solo los objetos que muestran datos El nombre individualiza a cada objeto y facilita su identificaci n La propiedad de grupo de pertenencia se explica detalladamente en la secci n 4 2 5 A continuaci n se enumeran las propiedades de cada tipo de objeto leyendo la ventana de propiedades de arriba hacia abajo Capitulo 4 28 Caja de Texto Color del texto Color del fondo Texto El que muestra en el reporte Tipografia Tipo y tama o Mostrar borde que rodea al texto Alineaci n del texto Izquierda derecha centrada Propiedades general del texto Negrita subrayado etc l nea Horizontal l nea Vertical Color del trazo Ancho del trazo de 1 a 7 Recuadro Color del fondo Mostrar borde del recuadro Grilla de datos Color del texto de las celdas de datos Color del fondo de las celdas de datos Tipograf a Tipo y tama o Mostrar borde que rodea la grilla Rotular grilla Muestra la celdas que identifican la posici n Nuevo Origen Fuerza que los r tulos se inicien en la posici n 1 29 Capitulo 4 Grafica de datos Color del trazo de la gra
18. oma y tipo de conexi n Para acceder al idioma y el tipo de conexi n haga clic en la solapa de Preferencias Aspecto Prelerencias Gola de Datos Giahce Col n Seteos de Coneson e use jena RS 232 Savu Descroci n del E qupo para Accero Ragde Seteos de ldoma Progedad de E donn de Numeros doma por ommon Paro de las Tecias Subu Bajar s Agrega Nuevo idoma z d o Propeedad de Archivos CSV Compatible con Ence Separados de Date Y Agrega Nombre y Fecha del Archevo Z Masta los Datos Agupados en uns Celda Bloques 5 1 Solapa de preferencia de configuraci n 1 Selecci n de tipo de conexi n USB RS232 2 Selecci n de numero de COM Solo en modo RS232 35 Capitulo 5 3 Selecci n de idioma de DataCenter listado de idiomas disponibles 4 Tecla de agregar nuevo idioma La tecla de Agregar nuevo idioma permite instalar en el DataCenter nuevos idiomas Al agregar un idioma nuevo el mismo estar disponible en la lista de idiomas indicada con 3 en la figura 5 1 5 2 Personalizaci n de colores Para acceder a la configuraci n de colores de la interfaz del DataCenter haga clic en la solapa de Aspecto Aspecto Preferencias Grila de Datos Grafica Celdas Colores de Alarmas e Indicadores de Prevencion A Alarma Baja P Alarma Alta Prevencion Baja Prevencion Alta Colores de Grilla y Grafica Celdas Especiales Muestras Normales Fondo de Grafica Fondo de Grilla
19. onar el item 1 de la figura 1 6 y se desplegara la lista de formatos El DataCenter no permite abrir simult neamente archivos de instrumentos que midan con diferentes 0 unidades para evitar inconsistencias de conversi n 5 Capitulo 1 2 Herramientas La ventana de herramientas concentra por categor as la mayor a de las funciones del DataCenter Las categor as se seleccionan con botones como muestra la figura 2 1 Instrumento Figura 2 1 Botones de selecci n de herramientas 1 Instrumento Contiene las funciones relacionadas directamente con el equipo conectado 2 Informes Contiene las propiedades de los objetos que componen los informes 3 Alarmas y Filtros Accede a las funciones de ajuste de alarmas y filtrado de valores en la grilla de datos 4 Estad sticas Contiene los indicadores estad sticos y de an lisis de errores La categor a seleccionada se indica por el color naranja del icono Cada categor a se divide internamente con solapas para acceder a funciones mas especificas a continuaci n se describe en detalle cada una de las solapas Capitulo 2 6 2 1 Instrumento Al seleccionar la categor a Instrumento vera las siguientes solapas e Archivos Muestra los archivos de datos en el equipo e Configuraci n Muestra el estado del equipo conectado e Actualizaci n Abre el administrador de actualizaciones del equipo 2 1 1 Archivos Instrument ao Archivos Configuracion A
20. rando USB Salir Figure 1 4 Pantalla de conexion en el instrumento 2 Conecte el cable de comunicaci n a la PC y al equipo 3 Haga clic en la tecla de Conectar del DataCenter G Dmq DataCenter Archivo Herramientas Ventanas Configuracion Ayuda Conectar Desconectar Figure 1 5 Icono de conectar Desconectar 4 Mientras se establece la conexi n aparecer una ventana indicando el progreso una vez lograda la conexi n esta ventana se cerrara autom ticamente 3 Capitulo 1 Para desconectar el equipo vuelva a presionar el bot n Conectar del DataCenter y espere a que el instrumento muestre en su pantalla el men de memoria el que contiene la opci n Conectar y retire el cable de conexi n con la PC 1 3 Archivos de datos del equipo El DataCenter genera dos tipos de archivos con los datos le dos del instrumento conectado e Archivos de formato dmq e Archivos para Excel Los archivos de datos con formato siempre tienen como extensi n las letras del modelo del equipo que genero el archivo ej un QS 5 genera archivos QS Guardar Grilla Mi Archivo QE Guardar en E Mis Reportes agea A 3 Probetas qs Escritorio Mis documentos 53 MiPC Nombre mi Archivo lej Le if Mis sitios dered Tipa Archivos demea q as r Figura 1 6 Ventana de guardar datos Capitulo 1 4 Para seleccionar el tipo de archivo que desea guardar debe presi
21. rilla de datos 15 Capitulo 3 Dr OON LOV E gt o 11 12 13 14 15 16 17 Existen Graficar la selecci n de datos Crear reporte r pido de la selecci n de datos Copia la selecci n de datos Comentar la celda elegida Ver secci n 3 1 3 Agregar imagen a la celda elegida Ver secci n 3 1 4 Minino de la selecci n de datos M ximo de la selecci n de datos Promedio de la selecci n de datos Rango de la selecci n de datos Desviaci n est ndar de la selecci n de datos Numero de muestras de la selecci n de datos Nombre del archivo abierto en la solapa visible Grilla de datos Posici n y valor de la celda elegida Unidad de la celda elegida Estado de comentario de la celda elegida Estado de imagen de la celda elegida varias formas de seleccionar un conjunto de datos Para seleccionar toda una columna haga clic en la celda que la identifica la que encabeza a la columna y contiene el numero o letra que la identifica Capitulo 3 16 Para seleccionar toda una fila haga clic en la celda que la identifica la que se encuentra en el extremo izquierdo de la fila y contiene el numero o letra que la identifica Para seleccionar toda la grilla haga clic en la celda que se encuentra en el extremo izquierdo superior que no contiene ning n valor ni identificaci n Para seleccionar un rea de datos arbitraria haga clic en la primera celda del grupo y desplace hacia la derecha y en sentido desc
22. s de an lisis y representaci n de los datos adquiridos en los ensayos Las decisiones basadas en informes o resultados err neos pueden conducir a da os sobre bienes as como heridas o incluso la muerte Demeq S R L no asume responsabilidad alguna como consecuencia del uso incorrecto de este programa Entrenamiento del operador El correcto uso del programa de adquisici n dmq DataCenter requiere tener en cuenta tres elementos esenciales e Conocimiento en el uso de computadoras personales con sistema operativo Windows e Conocer los requerimientos espec ficos del ensayo que objeto del informe e Asegurar que el operador del programa este entrenado en el uso del mismo Acerca de los Programas Por su nivel de complejidad los programas software nunca est n totalmente libres de errores Antes de usar cualquier equipo controlado por programas aseg rese que las operaciones requeridas para sus aplicaciones funcionan correctamente en la combinaci n que utilizar 1 Primeros Pasos 1 1 El Entorno El entorno del DataCenter integra los accesos a todas las herramientas del programa de manera c moda as como de la informaci n m s importante En este capitulo se explicaran en detalle los elementos que la componen 1 1 1 Botones de acceso directo Estos botones se encuentran en la parte superior del entorno de DataCenter y permite un acceso r pido a las funciones m s importantes del programa 4 Dmq DataCenter Archivo
23. tiene el siguiente aspecto A1224956769 11 1315 17 19 H 2 12345670910 12 14 16 18 20 22 N 123456708910 12 14 16 18 20 22 M 3 5 Ventana de grafico de datos Origen de los datos graficados Acercar grafica Alejar grafica Ajustar grafica al 100 Colorear la grafica seg n alarmas Graficar la l nea de media Copiar la grafica para pegarla en el reporte DD M A UT BWN Cerrar la grafica Capitulo 3 20 3 2 2 El men de la grafica Al cliquear la grafica con el bot n derecho del mouse se desplegara el siguiente men Acercar Desde este men podr acceder a las funciones mas usadas con mayor comodidad Alejar Ajustar al 100 Colorear por Alarmas e A A continuaci n se describe m s detalladamente cada opci n de este men Mostrar Divisiones Verticales Mostrar Divisiones Horizontales Mostrar Promedio Mostrar Alarmas Efecto 3D Invertir Eje X Invertir Eje Y Tipo de Grafica Usar este Aspecto por Omision Copiar Grafica Cerrar Grafica 3 6 men de grafica Acercar Acercar grafica Alejar Alejar grafica Ajustar al 100 Ajustar grafica al 100 de la ventana 21 Capitulo 3 Colorear por alarmas Colorea las muestras seg n su valor con respecto a las alarmas y valores de prevenci n Mostrar divisiones verticales Imprime de fondo de la grafica divisiones verticales Mostrar divisiones horizontales Imprime de fondo de la grafica divisiones horizontales

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