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MakerBot Replicator® 2X Desktop 3D Printer
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1. Create Thing Crear objeto Haga clic en este bot n para generar el archivo STL 3 El cuadro de di logo Creating your Customized STL mostrar un mensaje que le indica que est generando su archivo Haga clic en el enlace Go to my Queue Ir a cola para ver el estado del archivo 4 Cuando su archivo aparece en la cola con el estado Donel haga clic en el bot n View Thing Visualizar objeto A menos que haya marcado la opci n Publish New Thing la p gina de objetos ser privada 5 En la p gina de objetos para su nuevo archivo haga clic en el bot n Download This Thing 6 En la ventana de descargas seleccione el archivo que debe descargarse 7 Puede guardar el archivo en su computadora local o abrirlo con MakerWare e imprimirlo EJEMPLO DE UNA PERSONALIZACI N Esta secci n lo guiar a trav s de los pasos para personalizar un objeto con la aplicaci n Customizer crear el archivo STL y descargarlo Personalizaremos el objeto denominado Customizable Round Trays Bandejas redondas personalizables Para personalizar este objeto 1 Ingrese en http www thingiverse com 2 En la p gina de inicio use el campo de B squeda en la parte superior derecha Busque Round Trays 95 3 En la p gina de resultados de b squeda encuentre Customizable Round Trays by walter Haga clic en el nombre del objeto 4 En la p gina del objeto haga clic en el bot n Open in Customizer Abrir en Customi
2. FUENTE DE ALIMENTACI N La fuente de alimentaci n de CA para la MakerBot Replicator 2X Incluye un bloque y dos enchufes GCODE Lenguaje inform tico utilizado para describir la ruta de herramientas que utilizar la MakerBot Replicator 2X para imprimir un objeto en 3D El GCode se convierte a X3G antes de guardarse en su tarjeta SD MAKERWARE Software gratuito creado por MakerBot que le permite cargar rotar cambiar la escala y mover modelos 3D y crear las rutas de herramientas que la MakerBot Replicator 2X utiliza para fabricar objetos MANIFOLD T rmino empleado para describir los modelos 3D que constan de una forma tridimensional totalmente cubierta sin orificios caras reversas O geometr a adicional Los modelos no manifold provocar n problemas para la impresi n 3D y otras aplicaciones PANEL DE CONTROL LCD Pantalla de cristal l quido en la esquina inferior derecha de la MakerBot Replicator 2X Este panel de control brinda informaci n de estado de la MakerBot Replicator 2X e incluye men s de control y diagn stico PLA El cido polil ctico es un biopl stico renovable y uno de los materiales con los cuales est fabricado el filamento MakerBot PLATAFORMA DE IMPRESI N Soporte de la base de impresi n caliente La plataforma de impresi n incluye perillas para una nivelaci n manual 113 PROTECTORES DEL VENTILADOR Mallas que protegen los ventiladores del extrusor y protegen al usuario de los ventiladores
3. doblado es posible que se est deslizando 26 debajo del rodamiento del extrusor en lugar de ingresar al calentador Retire el ventilador y el ensamblaje del extrusor con las instrucciones proporcionadas en la secci n Desmontaje de un Extrusor Esto le permitir observar c mo se desplaza el filamento a trav s del extrusor y determinar d nde se atasca Tambi n es posible que no pueda cargar el filamento debido a que una pieza rota de filamento permanece dentro del extrusor Retire el ventilador y el ensamblaje del extrusor con las instrucciones proporcionadas en la secci n Desmontaje de un Extrusor y use un alicate para retirar el extremo roto de filamento No puede descargar el filamento Si no puede descargar el filamento desde uno de los extrusores haga lo siguiente 1 Vaya al panel LCD y seleccione Utilities gt Filament Options gt Unload Esta opci n calienta los extrusores 2 Coloque el brazo palanca del extrusor en la posici n de apertura 3 Empuje alrededor de media pulgada 1 27 cm de filamento a trav s del extrusor 4 Trate de retirar el filamento del extrusor nuevamente El extrusor se mantiene caliente despu s de cargar o descargar el filamento Si su extrusor se mantiene caliente despu s de cargar o descargar el filamento es posible que usted haya habilitado la opci n Preheat Precalentar Para desactivar esta opci n vaya al panel LCD y seleccione Preheat gt Cool Precalentar
4. 10 Impresi n Intermedia Este cap tulo est destinado a aquellos usuarios que est n listos para comenzar a editar ajustes de impresi n en MakerWare en lugar de aceptar los ajustes predeterminados Explicar cu ndo y c mo utilizar discos auxiliares con una impresi n cu ndo y c mo utilizar rafts y soportes con una impresi n y c mo utiilizar los ajustes de impresi n de calidad en el di logo Make en MakerWare 74 CALIDAD DE LA IMPRESI N En MakerWare cuando selecciona el comando Make o el bot n Make puede especificar uno de los tres perfiles de impresi n predeterminados Las opciones son e Baja El objeto se imprime con menor resoluci n pero con un tiempo de impresi n menor e Est ndar El objeto se imprime con resoluci n est ndar e Alta El objeto se imprime con mayor resoluci n pero con un tiempo de impresi n mayor Profile Low Standard High Skelniforge Defauits Temperatura Speed Slicer infil 10 z Number of Shells 7 Layer Height 0 30 mm Use Defaults Create Profile Cancel Make Iti El ajuste que afecta en mayor medida la calidad de la impresi n es la altura de las capas Las alturas de capas predeterminadas en MakerWare var an en tama o desde 0 10 mm a 0 30 mm Mientras m s delgada sea la capa m s capas por mil metro tendr su objeto impreso y la textura ser m s suave Los perfiles de resoluci n Baja Est ndar y Alta en MakerWare admiten y optimizan
5. Aseg rese de instalar la Replicator 2X en un rea bien ventilada lt 736 19 gt ESPECIFICACIONES IMPRESI N Tecnolog a de impresi n Volumen de impresi n Ajustes de altura de capa Precisi n de posicionamiento Di metro del filamento Di metro de la boquilla SOFTWARE Paquete de software Archivos admitidos SO compatibles DIMENSIONES F SICAS Sin bobinas Con bobinas Embalaje Peso Peso del embalaje Fabricaci n con Filamento Fundido 9 7 de ancho x 6 4 de largo x 6 1 de alto 24 6 cm x 16 3 cm x 15 5 cm Alta 100 micras 0 0039 in Media 200 micras 0 0079 in Baja 300 micras 0 0118 in XY 11 micras 0 0004 in Z 2 5 micras 0 0001 in 1 75 mm 0 069 in 0 4 mm 0 015 in MakerBot MakerWare TM STL OBJ Thing Windows 7 Ubuntu 11 10 Mac OS X 10 6 19 1 x 12 8 x 14 7 in 49 x 32 x 38 cm 19 1 x 16 5 x 14 7 in 49 x 42 x 38 cm 22 75 x 22 75 x 16 75 in 57 8 x 57 8 x 42 5 cm 27 8 lbs 12 6 kg 39 0 lbs 79 7 kg Todos los paquetes TEMPERATURA Temperatura ambiente de funcionamiento 150 32 C 6009 90 F Temperatura de almacenamiento SISTEMA EL CTRICO Entrada CA Potencia requerida Conectividad SISTEMA MEC NICO Chasis Cuerpo Plataforma de impresi n Rodamientos XYZ Motores paso a paso 00 32 0C 320 90 F 100 240 V 4 amps 50 60 Hz 24 V CC a 9 2 amps Tarjeta SD FATI6 2 GB m x acero con recubrim
6. Resume Print Sleep Cold Pause Resume Build Reposar Pausa en fr o Retomar Impresi n Le permite detener una impresi n por per odos de tiempo prolongados Cuando selecciona esta opci n su Replicator 2X completar los comandos en cola antes de alejar el extrusor de su trabajo de impresi n y dejar que la base de impresi n y los extrusores se enfr en Durante una pausa en fr o la opci n del men cambiar a Resume Build Presione la M para seguir imprimiendo Z Pause Height Altura de pausa Z Le permite pausar su impresi n a una altura determinada Cuando selecciona esta opci n ver dos ajustes adicionales Z Position Posici n Z y Pause Active Pausar Impresi n Para configurar la altura de la pausa despl cese a Z Position presione el bot n M y use las flechas para incrementar la altura de la pausa en mil metros Presione la M nuevamente para confirmar la altura Despl cese a Pause Active y use el bot n M para alternar entre ON y OFF Cuando Pause Active est establecida en ON se activar una pausa de altura Z incluso si la posici n Z est establecida en O cl Fause Height 2 Positian Abibirara Pase Active UFF Done 36 Filament Fan Ventilador del filamento Esta entrada le permite ACTIVAR o DESACTIVAR un ventilador de enfriamiento activo durante una impresi n La MakerBot Replicator 2X no incluye un ventilador de enfriamiento activo LED Color Color de LED Le permite modifica
7. cushwa Haga clic en el enlace del t tulo 4 En la p gina Thing para la estatua de b ho ver un bot n que dice Download This Thing Descargar ahora Haga clic en este bot n 5 En la ventana de descargas seleccione el bot n Download All Files Descargar todos los archivos Thingiverse descargar el archivo OwlReDol fixed_sc stl a su computadora local 6 Inicie MakerWare Elija el men File Seleccione Open Navegue al directorio donde almacen el archivo OwlReDol_fixed_sc stl El b ho debe aparecer en MakerWare 7 Haga doble clic en el bot n Scale En el di logo Change Dimensions edite los siguientes ajustes 70 Uniform Scaling Escala uniforme Aseg rese de que esta casilla de verificaci n est seleccionada Change Dimensions Pa C E 35 69mm e 077 55m Le ls y ScaleTo 10 0 00 s E Uniform scaling Inches gt mm Maximum Size Reset Scale X Configure este campo en 40 00 mm 8 Para guardar sus cambios vaya al men File y elija Save 9 Escoja el men File y Make o haga clic en el bot n Make 10 En el cuadro de di logo Make seleccione el bot n de selecci n Export to File Exportar a Archivo 11 En el cuadro de di logo Make haga clic en el bot n Export Guarde el archivo STL en una tarjeta SD IMPRIMIR UN OBJETO CON EXTRUSI N DOBLE Los modelos de extrusi n doble est n compuestos por dos archivos STL cortados en un nico ar
8. n M i Frmwaro availablo YawrMakerdoc Roplicator JH ls punalng irrar varchi 5 5 Somo features of Makes re are nor coripallble yet vmar Arrian ard pe n Gaali has keen greatly impronada Wilh ss latest i nare We ommna ihar pod Upgrade your Minrente Prod i Hor Hor Upgrade Fraade Para actualizar su firmware siga estos pasos 1 Ubique el cable USB A a USB B suministrado con su MakerBot Replicator 2X y selo para conectar su Replicator 2X a su computadora 2 Seleccione Upload Firmware Cargar Firmware desde el men de MakerBots MakerWare lo guiar a trav s del resto de los pasos necesarios para cargar el nuevo firmware Bor Tre Beplicator E Current Version 67 fullble Versions 74 Buscriprlon ut al Hg alante ra diaple do a pate imor Bus Mur Carmel Nent Cuando su MakerBot Replicator 2X se reinicie mostrar el n mero de la nueva versi n de firmware 103 16 Terminaci n de objetos Despu s de imprimir un objeto puede suavizarlo retocarlo y pintarlo Este cap tulo describir un m todo de terminaci n de un objeto impreso y luego le dar una visi n general de otros m todos 104 TERMINACI N DE OBJETOS TERMINACI N DE UN OBJETO CON IMPRIMADOR Y LIJA Este m todo de terminaci n requiere un imprimador en aerosol gris mate masilla de pintor liviana y una lija de grano fino 1 Aplique una primera mano al objeto Para una capa de imprimador suave y pareja mueva su mano mientras roc a el
9. n doble establezca ambos extrusores en modo ON Si imprime con ABS la plataforma debe estar en ON Para comenzar a precalentar use las flechas hacia arriba y hacia abajo para seleccionar Start Preheat Comenzar a precalentar Seleccione el bot n M para comenzar a precalentar e Sinecesita detener el proceso de precalentamiento vaya nuevamente al men Preheat y use la flecha hacia arriba o hacia abajo para seleccionar Cool Enfriar Seleccione el bot n M para detener el precalentamiento Utilities Utilidades El men Utilities contiene controles para su MakerBot Replicator 2X y scripts para procesos como carga de filamento y nivelaci n de la base de impresi n Info and Settings Informaci n y Ajustes El men Info and Settings muestra informaci n sobre su MakerBot Replicator 2X y le permite cambiar los ajustes en su dispositivo MEN UTILITIES El men Utilities contiene controles para su MakerBot Replicator 2X y scripts para procesos como carga de filamento y nivelaci n de la base de impresi n Monitor Mode Modo de monitoreo Muestra la temperatura actual de sus extrusores y de la base de impresi n La pantalla se actualiza a medida que cambia la temperatura Monitor Mode Change Filament Level Build Flate Home Axes Change Filament Cambiar filamento Env a scripts que lo gu an porel proceso de carga y descarga de filamentos Consulte el Texto de Ayuda en la secci n de Ajustes Generales q
10. 2X comienza cada capa nueva de un objeto imprimiendo algunos contornos de esa capa Reciben el nombre de Shells carcasas Si hay m s de una carcasa los bocetos adicionales se anidan dentro del primero Relleno Todo lo que no es carcasa ni piso ni techo se rellena con un entramado interno denominado relleno El relleno brinda a su objeto una estructura de soporte interna La cantidad que ingresa en este campo define la solidez del relleno del objeto impreso Los porcentajes de relleno mayores tendr n como resultado m s hilos de relleno extrudido que se encuentran m s cerca Los porcentajes de relleno inferiores tendr n como resultado menos hilos de extrusi n de relleno que se encuentran m s separados Para un objeto hueco sin estructura de soporte interna ingrese un relleno de O Para un objeto completamente s lido ingrese 100 File Name 20rmm calibration box Fig 11 2 Design by Spacexula Thingiverse 2064 Para objetos decorativos tal vez desee establecer un porcentaje de relleno bajo tal vez 5 010 Si tiene dificultades con las superficies superiores de su objeto podr a incrementar ese n mero Los techos planos deben tener alguna estructura por debajo para que no se hundan Los objetos redondos podr an tener huecos si no hay suficiente relleno al cual adherir las carcasas de capas nuevas M s relleno incrementar la fuerza y el peso de su objeto Tambi n incrementar el tiempo de impresi n del objeto
11. PUENTE Las varillas met licas que permiten que los extrusores de la MakerBot Replicator 2X se desplacen en los ejes X e Y PVA El alcohol polivin lico es un pl stico soluble en agua que a veces se utiliza para estructuras de soporte solubles RELLENO El entramado interno impreso que proporciona soporte estructural para su objeto REPLICATORG El software gratuito de c digo abierto que le permite manipular y editar archivos STL y GCode y guardarlos para imprimirlos en la MakerBot Replicator 2X RUTA DE HERRAMIENTAS La serie de instrucciones que usa su MakerBot para imprimir un objeto Las rutas para la MakerBot Replicator 2X deben ser guardadas como un archivo X3G SEPARADORES Las piezas de pl stico que mantienen los ventiladores de los extrusores y los disipadores firmes SOPORTES DE BOBINAS Piezas de pl stico que se sujetan a la parte trasera de la MakerBot Replicator 2X y sostienen las bobinas del filamento MakerBot El soporte de bobina garantiza que el filamento MakerBot se inserte de manera pareja en los extrusores STL Formato de archivo muy com n para los modelos en 3D TAPA DE CUBIERTA Recinto de acr lico transparente que ayuda a mantener el aire c lido dentro de la MakerBot Replicator 2X La tapa de la cubierta se env a por separado TARJETA SD Tarjeta de memoria de formato Secure Digital que puede almacenar datos digitales y es compatible con la MakerBot Replicator 2X La tarjeta SD que usa con su Replica
12. antes de ser expulsado a presi n sobre la base de impresi n Cuando el pl stico se funde el calor se desplaza desde el eje t rmico del extrusor hacia el pl stico calentando de esta manera el pl stico y enfriando el extrusor El calentador env a el calor al extrusor para mantener la temperatura requerida para fundir el pl stico pero cuando el pl stico se mueve con mayor velocidad tambi n extrae calor del extrusor m s r pidamente Si experimenta con velocidades de extrusi n superiores a los 80 mm s est ndar podr a tener que aumentar la temperatura del extrusor tambi n Y si imprime a una velocidad inferior a los 80 mm s est ndar podr a tener que disminuir la temperatura del extrusor por debajo de los 230 C est ndar Material Los distintos tipos de pl stico tienen puntos de fusi n diferentes El ABS requiere m s calor para fundirse que el PLA por ejemplo y el PVA requiere menos A velocidades superiores la temperatura requerida para mantener el extrusor caliente puede emparejar esta situaci n es por ello que los 230 C es una temperatura de extrusi n adecuada tanto para ABS como para PLA 85 Si experimenta con distintos materiales o velocidades de extrusi n debe considerar las propiedades del material que usa Los aditivos en el pl stico incluidos los agentes de coloraci n tambi n pueden afectar las propiedades particulares del filamento por lo que si tiene problemas con un nuevo rollo de filamento la temper
13. computadora se comunique con la MakerBot Replicator 2X para actualizar el firmware CABLES DEL MOTOR El grupo de cables el ctricos que llevan la electricidad a los motores CARCASAS Perfiles impresos que definen la forma de cada capa de un objeto CINTA KAPTON Pel cula con resistencia t rmica que se adhiere bien al pl stico ABS en temperaturas altas sela para cubrir la base caliente para que los objetos se adhieran a la base durante la impresi n DISIPADORES DE CALOR Los componentes que disipan el calor proveniente de los calentadores del cartucho Parecen placas de aluminio con aletas ENGRANAJE Mecanismo que empuja el filamento MakerBot hacia la parte Caliente del extrusor ENSAMBLAJE DE MOTOR El motor de paso a paso y el bloque de engranaje que empuja el filamento en el extrusor Cada extrusor contiene un ensamblaje de motor 112 EXTRUSI N DOBLE Proceso en el cual dos extrusores cargados con dos tipos o colores distintos de pl stico trabajan en conjunto para imprimir un objeto en 3D EXTRUSOR Mecanismo que arrastra el filamento desde la bobina lo derrite y lo empuja a trav s de una boquilla hacia la base de impresi n caliente Su MakerBot Replicator 2X tiene dos extrusores FILAMENTO MAKERBOT Varilla de soldadura pl stica de 1 75 mm de di metro Es la materia prima de su MakerBot Replicator 2X El filamento MakerBot viene en pl stico ABS PLA y PVA La MakerBot Replicator 2X est optimizada para ABS
14. de la cubierta Para hacerlo tome la parte superior de la MakerBot Replicator 2X empuje la puerta hacia afuera y lev ntela en un ngulo de 900 5c Coloque la manija sobre la puerta de la cubierta Alinee los orificios en los extremos de la manija con los orificios previamente perforados en la puerta de la cubierta 5d Use sus dedos para enroscar cada perno a trav s de los orificios de la puerta y la manija de la cubierta Use un destornillador de cabeza Phillips para ajustar los pernos Cierre la puerta de la cubierta 14 6 Instalar los tubos gu a del filamento y los soportes de la bobina 6a Ubique los dos tubos gu a del filamento Inserte uno de sus extremos en el orificio de la parte superior de uno de los extrusores O Emp jelo hasta que haga tope i Inserte el extremo del otro tubo gu a del filamento en el orificio de la parte superior del segundo extrusor Emp jelo hasta que haga tope 6b Inserte el otro extremo del tubo gu a del filamento en el soporte para el tubo correspondiente ubicado en la parte trasera de la MakerBot Replicator 2X Aseg rese de que el extremo de cada tubo gu a del filamento est nivelado con la parte inferior de su soporte El tubo gu a del filamento no debe proyectarse m s all de la parte inferior del soporte Repita este proceso para el segundo tubo gu a del filamento 6c Ubique los soportes de la bobina Instale los soportes de la bobina en las dos aberturas recta
15. ejecuta autom ticamente la primera vez que enciende la MakerBot Replicator 2X Este script lo gu a a trav s de los pasos para nivelar su base de impresi n la carga del filamento en el extrusor derecho y la impresi n desde la tarjeta SD Para salir del Script de Inicio presione el bot n de flecha izquierda No podr salir del Script de Inicio sino hasta que comience la parte de nivelaci n del script Disable Steppers Enable Steppers Habilitar Deshabilitar motores Esta entrada le permite habilitar y deshabilitar los motores de paso a paso que mueven los extrusores y la plataforma de impresi n Si debe mover manualmente esta plataforma o los extrusores primero debe desactivar los motores de paso a paso Blink LEDs Stop Blinking Activar Desactivar parpadeo de LED Esta entrada le permite activar y desactivar el parpadeo Cuando est activada los LED en la MakerBot Replicator 2X comenzar n a parpadear Cuando est desactivada los LED en la MakerBot Replicator 2X dejar n de parpadear Calibrate Nozzles Calibrar boquillas Esta entrada ejecuta un script que permite a la MakerBot Replicator 2X ubicar de manera correcta las dos boquillas del extrusor Use este script si sus impresiones de extrusi n doble no parecieran alinearse correctamente en la base El script imprimir diversas l neas con cada boquilla y le pedir que escoja las que se alinean mejor Su MakerBot Replicator 2X almacenar esta informaci n y la utilizar par
16. embargo ofreceremos piezas de repuesto o servicio t cnico sobre los art culos sobre los que se haya probado que contienen defectos de f brica y siempre trabajaremos con usted para volver a poner su equipo en funcionamiento T RMINOS Y CONDICIONES DE SERVICIO Le informamos acerca de los siguientes t rminos y condiciones las Condiciones respecto a este Manual del Usuario el Manual Toda la informaci n contenida en este Manual est sujeta a cambios sin aviso y se ofrece para fines meramente de conveniencia para el usuario MakerBot se reserva el derecho de modificar o revisar el Manual en cualquier momento y a su entero criterio Usted acepta estar sujeto a cualquier modificaci n y o revisi n P ngase en contacto con el Equipo de Soporte T cnico de MakerBot si desea obtener informaci n actualizada El dise o de este Manual y todo el texto los gr ficos la informaci n el contenido y dem s materiales est n protegidos por derechos de autor y otras leyes Los contenidos son Copyright c 2009 2010 2011 2012 2013 de MakerBot Industries LLC o de nuestros respectivos socios y proveedores Todos los derechos reservados Ciertas marcas registradas nombres comerciales marcas de servicio y logotipos las Marcas utilizados son marcas registradas y no registradas nombres comerciales y marcas de servicio de MakerBot y sus socios Ninguna declaraci n en este Manual confiere ni se entender como que confiere por in
17. en un pa o e Frotar la superficie con lija de grano fino seca o h meda y luego lavar con detergente y agua Pintura e Puede pintar objetos fabricados con ABS con pinturas acr licas y pinturas en aerosol e Puede preparar para pintar con un imprimador a base de uretano 106 17 Dise o para Impresi n en 3d Las impresoras 3D pueden realizar objetos que los procesos de fabricaci n m s tradicionales como el fresado y el moldeo por inyecci n no pueden fabricar pero tambi n tiene sus ventajas y desventajas Tenga estos lineamientos en cuenta cuando dise e modelos para impresi n en 3D para producir objetos impresos con xito 107 LINEAMIENTOS DE DISE O PIEZAS VOLADIZAS A medida que su MakerBot imprime su objeto cada capa de pl stico se apoya sobre una capa inferior Cuando un objeto tiene lados rectos una nueva capa se apoyar completamente en la capa anterior Pero cuando un objeto tiene piezas en ngulo hacia afuera voladizas alguna parte de la nueva capa queda sin apoyo Si es solo una peque a astilla del per metro la capa todav a tendr bastante soporte pero si m s de la mitad del per metro externo no tiene donde apoyarse podr a notar hilos colgantes o ca dos de pl stico Para asegurase de que al menos la mitad de cada per metro externo de cada capa est apoyado evite crear piezas voladizas que formen un ngulo superior a 450 desde el plano vertical PUENTE Un hilo de pl stico extruido qu
18. es imprimir un objeto desde la tarjeta SD Despu s de haber nivelado con xito la base de impresi n y cargado el filamento ABS MakerBot en el extrusor derecho el panel LCD le preguntar How d it go Ready to make something C mo le fue Est listo para imprimir Seleccione Yes y el panel LCD mostrar Awesome We ll go to the SD card menu and you can select a model Genial Puede seleccionar un modelo desde el men de la tarjeta SD Si desea imprimir desde la tarjeta SD pero no est ejecutando el Script de Inicio use el panel LCD para regresar a los men s principales 1 Seleccione Build from SD 2 Use las teclas de flechas para navegar por la lista de modelos disponibles Los modelos fueron cargados previamente en su tarjeta SD y tambi n se muestran en la siguiente p gina de este manual 3 Para seleccionar un modelo presione M 4 La MakerBot Replicator 2X comenzar a crear su objeto Puede usar el panel LCD para monitorear la temperatura de los extrusores y la base de impresi n al igual que el estado y el progreso de su objeto EJEMPLO IMPRESI N DE LOS ESLABONES DE CADENA En esta secci n imprimiremos los eslabones de cadena desde la tarjeta SD Para hacerlo 1 En el panel LCD regrese a los men s principales Seleccione Build from SD 39 2 Use las teclas de flechas para navegar por la lista de modelos en la tarjeta SD Busque el modelo de eslabones de cadena 3 Para eleg
19. la extensi n del archivo Si trata de imprimir un archivo X3G con un nombre largo ac rtelo y vu lvalo a intentar La tarjeta SD que se env a de f brica con su MakerBot Replicator 2X contiene solamente archivos con el formato correcto y con nombres inferiores a los 26 caracteres Silos archivos est n formateados para X3G y los nombres de archivos tienen menos de 26 caracteres pero su MakerBot Replicator 2X no logra reconocerlos podr a haber alg n problema con su tarjeta P ngase en contacto con el equipo de Asistencia T cnica de MakerBot 41 Los objetos impresos no se adhieren a la base de impresi n Silos objetos impresos no se adhieren a la base de impresi n intente estas soluciones 42 Vuelva a nivelar la base de impresi n desde el men Utilities gt Level Build Plate Una altura de base inconsistente podr a derivar en una adherencia desigual Si alguna parte de su objeto no se adhiere bien a la base todo el objeto podr a despegarse de la placa Trate de nivelar nuevamente la placa con un pedazo de papel m s delgado o una galga de espesores para verificar la distancia Aseg rese de que la base est limpia Las burbujas los rayones el polvo y la grasa de sus manos pueden impedir que los objetos se adhieran a la cinta Kapton Limpie la base de impresi n con un pa o limpio libre de pelusas 6 Tipos de Archivo Este cap tulo describe los diferentes tipos de archivos con los que se encontrar al usar s
20. on the platform Este objeto est fuera de la plataforma desea incluirlo Seleccione Keep Position Mantener posici n MakerWare colocar el nuevo objeto sobre el objeto existente AA Put object on platform This object is off the platform Do you want to putiton the platform Keep Position Move to Platform 10 Haga clic en la punta de un p talo externo desde la primera capa para resaltar aquel objeto 11 Haga doble clic en el bot n Object 72 s 12 En el submen Object Information Informaci n de Objeto en el campo Extruder seleccione un extrusor para imprimir Lotus_colorl stl N Object Information Select All 13 Haga clic en la punta de un p talo externo desde la segunda capa para resaltar aquel objeto 14 Haga doble clic en el bot n Object s 15 En el submen Object Information en el campo Extruder seleccione un extrusor para imprimir Lotus_color2 stl 16 Para mantener los dos archivos STL vinculados y asignados a extrusores guarde el objeto como un archivo thing Para hacerlo e Enelmen File elija Save As e Guarde el archivo como un archivo thing 17 Escoja el men File y Make o haga clic en el bot n Make 18 En el cuadro de di logo Make seleccione el bot n de selecci n Export to File Exportar a Archivo 19 En el cuadro de di logo Make haga clic en el bot n Export Guarde el archivo STL en una tarjeta SD 73
21. personalizado con el MakerBot Slicer e incremente el ajuste de supportMargin en 0 1 mm Esto incrementar la separaci n entre las estructuras de soporte y el modelo e Creeoedite un perfil personalizado con MakerBot Slicer e incremente el feedstockMultiplier en 0 05 mm Podr a ser dif cil retirar los soportes porque est siendo extrudido demasiado pl stico Cambiar este ajuste har que disminuya levemente la cantidad de pl stico extrudido IMPRESI N DE UN EJEMPLO En este ejemplo imprimiremos el modelo del p jaro que se mostr anteriormente Para hacerlo 1 Abra una sesi n de navegaci n e ingrese en http www thingiverse com 2 En el campo de B squeda en la parte superior derecha de la p gina ingrese Bird for putting on things P jaro para colocar sobre objetos 3 En la p gina de resultados de b squeda busque Bird for putting on things Haga clic en el enlace del t tulo 4 En la p gina Thing correspondiente al p jaro ver un bot n que dice Download This Thing Descargar ahora Haga clic en este bot n 5 En la ventana de descargas seleccione el archivo bird stl Thingiverse descargar el archivo en su computadora local 6 Inicie MakerWare Elija el men File Seleccione Open Navegue al directorio donde almacen el archivo bird stl La estatua del p jaro debe aparecer en MakerWare El tama o predeterminado del p jaro es muy peque o Redimensionaremos el objeto pa
22. raft 1 Abra MakerWare Abra el modelo que desea imprimir 2 Haga clic en el bot n Make o abra el men File y elija Make It 3 En el di logo Make aseg rese de seleccionar la casilla Raft 4 Imprima el objeto de la manera habitual 76 RESOLUCI N DE PROBLEMAS El Raft no se desprende de mi objeto Si no puede retirar f cilmente el raft de su objeto intente estas soluciones e Creeoedite un perfil personalizado con MakerBot Slicer e incremente el ajuste de raftModelSpacing en 0 1 mm Esto incrementar la separaci n entre el raft y el modelo e Creeoedite un perfil personalizado con el MakerBot Slicer e incremente el feedstockMultiplier unos 0 05 mm Es posible que se dificulte retirar el raft porque demasiado pl stico est siendo extrudido Cambiar este ajuste har que disminuya levemente la cantidad de pl stico extrudido Para m s informaci n sobre c mo crear y editar perfiles personalizados vea la documentaci n online en makerbot com support makerware documentation slicer SOPORTES En MakerWare cuando selecciona el comando o el bot n Make Imprimir puede marcar una casilla en el di logo Make para especificar si su objeto incluir estructuras de soporte generadas autom ticamente Los soportes le permiten imprimir piezas voladizas Dado que la MakerBot Replicator 2X no puede imprimir en el aire los soportes proporcionan una base para las piezas voladizas de un modelo Puede f cil
23. s informaci n sobre el objeto descargar archivos para realizarlo y proporcionar comentarios para el usuario que lo subi Minimalist NYC buildings Dd ee de Ma a 90 Para descargar un objeto Haga clic en el bot n Download This Thing en la parte derecha de la p gina para abrir la ventana de descargas La ventana de descargas incluye un bot n Download All Files Descargar todos los archivos que descargar todos los archivos relacionados con el objeto como un archivo ZIP Tambi n incluye una lista de todos los archivos relacionados con el objeto que pueden descargarse por separado Downloads Minimalst NYC bulldinga a D tira DA Y TA Para mostrar que le gusta un objeto Si le gusta un objeto subido por otra persona en Thingiverse h gaselo saber El bot n Like es un cono en forma de coraz n en la parte superior derecha sobre los conos que le permiten agregar un objeto a ARA A AAA una colecci n o realizar un comentario Para mostrar que imprimi un objeto Cuando imprime algo descargado de Thingiverse es una buena pr ctica mostrar su trabajo e Haga clic en el bot n I made one en la barra lateral derecha Estolollevar auna nueva e eeeeeeeeeeeeeeeeneeseneneennnnn p gina donde puede subir una imagen y agregar una descripci n del objeto que realiz e Haga clic en Create Crear en la esquina inferior derecha AAA A de la p gina para guardar el
24. 73 COLGANTE MAKERBOT Nombre de archivo pendant Tiempo de realizaci n 8 minutos Dise ado por Todd Thingiverse 25556 lLas impresiones de extrusi n doble requieren que se carguen dos colores de filamento ABS MakerBot en su MakerBot Replicator 2X 40 RESOLUCI N DE PROBLEMAS La Replicator 2X no reconoce la tarjeta SD Si su MakerBot Replicator 2X no detecta una tarjeta en la ranura de SD aseg rese de que la tarjeta SD e seauna tarjeta SDSC formateada para FATT6 e no supere los 2 GB Su MakerBot Replicator 2X puede leer solo tarjetas que re nen estos requisitos La tarjeta SD de f brica que se env a con su MakerBot Replicator 2X est formateada correctamente y es del tama o adecuado Si la tarjeta est correctamente formateada pero su MakerBot Replicator 2X no logra reconocerla podr a haber alg n problema con ella P ngase en contacto con el equipo de Asistencia T cnica de MakerBot La Replicator 2X no ve los archivos en la tarjeta SD Si su MakerBot Replicator 2X detecta la tarjeta SD pero no puede ver los archivos en ella aseg rese de que cada archivo tenga el formato correcto Su MakerBot Replicator 2X puede leer solamente archivos e con formato X3G Para crear un archivo X3G en MakerWare haga clic en Export to File Exportar a Archivo en el di logo de crear y seleccione X3G desde el men desplegable de tipo de archivo e connombres inferiores a los 26 caracteres 30 caracteres si cuenta
25. 8 EL TECLADO LCD e Una M iluminada en rojo indica que la MakerBot Replicator 2X est en funcionamiento e Una M parpadeando en color rojo indica que la MakerBot Replicator 2X est esperando sus instrucciones e La flecha de la izquierda se usa normalmente para retroceder o cancelar una acci n NOTA Si no puede ver el Script de Inicio use las teclas de flechas hacia arriba y abajo para desplazarse por el men principal del panel LCD y use el bot n M para seleccionar Utilities Utilidades Despl cese hacia la opci n Run StartUp Script Ejecutar Script de Inicio y selecci nela Puede usar estos men s para regresar al Script de Inicio en cualquier momento Tambi n puede ver videos del proceso de inicio en la p gina de videos de MakerBot Replicator 2X en makerbot com support replicator2x videos Si tiene preguntas o dudas consulte la Gu a de Resoluci n de Problemas y Mantenimiento proporcionada o env e un correo electr nico al Equipo de Asistencia T cnica de MakerBot a supporttaomakerbot com 19 NIVELACI N DE LA BASE DE IMPRESI N Importancia de la nivelaci n Sila base de impresi n est demasiado lejos de las boquillas del extrusor o si una parte de la base est m s alejada de las boquillas que otra sus impresiones en 3D podr an no adherirse a la base Sila base de impresi n est demasiado cerca de las boquillas del extrusor puede bloquear el filamento MakerBot y hacer que ste no pueda salir de las boqui
26. ARDAR Le permite guardar la base actual como un archivo para utilizarla m s adelante HELP AYUDA Abre una gu a sobre las funciones b sicas de MakerWare STATUS BAR BARRA DEESTADO Muestra el estado de la conexi n a la MakerBot Replicator 2X 54 MEN S DE MAKERWARE FILE ARCHIVO New Nuevo Abre una nueva ventana de MakerWare Open Abrir Abre un nuevo archivo de objeto Si un archivo est actualmente abierto se le indicar que lo guarde primero Add A adir A ade un nuevo objeto a la base actual Recent Reciente Muestra una lista de los archivos recientemente abiertos Examples Ejemplos Brinda una lista de archivos de ejemplo para imprimir Close Cerrar Cierra el MakerWare sin guardar Save Guardar Guarda los cambios a la base actual Save As Guardar como Guarda la base actual como un archivo thing o stl Export Exportar Guarda la base actual como GCode o como un archivo X3g Make Imprimir Muestra el di logo Make Make from File Imprimir desde archivo Imprime o exporta desde un archivo gcode a un archivo X3G EDIT EDITAR Undo Deshacer Deshace la ltima acci n Redo Rehacer Rehace la ltima acci n Cut Cortar Corta el objeto Copy Copiar Copia el objeto Paste Pegar Pega un objeto 55 Delete Borrar Borra el objeto seleccionado Select All Seleccionar todo Selecciona todos los objetos Deselect All Deseleccionar todo Desmarca todos
27. CIAS CON LA RADIO Y LA TELEVISI N Este equipo ha sido sometido a pruebas y se ha determinado que cumple con los l mites impuestos para los dispositivos digitales Clase B seg n el Apartado 15 de las normas de la Comisi n Federal de Comunicaciones FCC El objetivo de estos l mites es brindar un nivel de protecci n razonable contra interferencias perjudiciales en instalaciones residenciales Este equipo genera utiliza y puede irradiar energ a de radiofrecuencia y si no se instala y utiliza de acuerdo con las instrucciones suministradas podr a provocar interferencias perjudiciales en las comunicaciones de radio Sin embargo no se puede garantizar que no ocurran interferencias en una instalaci n en particular En caso de que este equipo cause interferencias perjudiciales en la recepci n de se ales de radio o televisi n lo que puede determinarse al apagar y encender el equipo se recomienda al usuario que intente corregir la interferencia realizando una o varias de las siguientes acciones e Cambiar la orientaci n o ubicaci n de la antena receptora e Aumentar la separaci n entre el equipo y el receptor e Conectar el equipo a una fuente de alimentaci n que est en un circuito distinto de aqu l donde est conectado el receptor e Consultar con el distribuidor o con un t cnico especializado en radio TV para obtener asistencia Tambi n puede serle de utilidad leer el siguiente folleto preparado por la FCC C mo identificar
28. Change Filament Cambiar filamento y selecci nela Luego seleccione Load Right Cargar derecho o Load Left Cargar izquierdo Puede usar estos men s para regresar a los scripts de carga en cualquier momento 25 Descarga del filamento ABS MakerBot Si debe descargar filamento el men del LCD lo guiar a trav s del proceso Para ejecutar el script para la descarga del filamento desde cualquiera de los extrusores dir jase al panel LCD y seleccione Utilities gt Filament Options gt Unload RESOLUCI N DE PROBLEMAS AN Si tiene problemas con la carga del filamento en uno de los extrusores realice los siguientes pasos 1 Vaya al panel LCD y seleccione Utilities gt Filament Options gt Unload Esta opci n calienta los extrusores 2 Coloque el brazo del extrusor en posici n de apertura 3 Vuela a cortar el extremo del filamento Es importante que el filamento no tenga dobleces Si los tuviese corte la secci n doblada del filamento 4 Inserte el filamento en el orificio en la parte superior del extrusor Siga empuj ndolo hasta que ARA empiece a notar que sale pl stico de la boquilla No puede cargar el filamento 5 Cuando haya logrado cargar el filamento coloque el brazo palanca del extrusor en posici n de cierre Si el filamento sigue sin salir de la boquilla ret relo de la parte superior del extrusor y verifigue que no haya dobleces en el extremo Si el filamento est
29. LECCI N DE SU MAKERBOT REPLICATOR 2X Si conecta su MakerBot Replicator 2X a su computadora antes de iniciar MakerWare el software detectar autom ticamente su dispositivo El cono y en la esquina inferior derecha mostrar The Replicator 2X 47 Si inicia MakerWare antes de conectar su MakerBot Replicator 2X a su computadora MakerWare mostrar un mensaje de bienvenida y le pedir que seleccione su dispositivo desde un men desplegable Elija Replicator 2X y haga clic en Let s Get Started Comencemos ya Si MakerWare elige como opci n predeterminada el tipo incorrecto de impresora MakerBot 3D 1 Abra el men MakerbBots 2 Elija Type of MakerBot Tipo de MakerBot 3 Seleccione The Replicator 2X MakerWare mostrar ajustes y opciones adecuadas para la MakerBot Replicator 2X 48 EXPLORACI N DE MAKERWARE Abra MakerWare y observe Aparecen Ja siguientes botones y men s SN maherBot The Replicator 2X ma HOME VIEW VISTA DE INICIO Haga clic en este bot n para Haga clic en estos botones para restablecer el MakerWare a la vista acercarse y alejarse Tambi n por defecto del rea de impresi n puede usar la rueda de desplazamiento de su mouse para ampliar y reducir la imagen 49 Change View lt gt Top O NE LOOK MIRAR Haga clic en el bot n Look Mirar o presione la tecla L para ingresar en el modo Look En este modo podr Hacer clic con el bot n izquie
30. MakerBot Replicator 2X Desktop 3D Printer MANUAL DEL USUARIO NDICE 1 BIENVENIDO Seguridad y conformidad Especificaciones Funcionamiento 2 CONFIGURACI N Desembalaje de su MakerBot Replicator 2X Diagramas de MakerBot Replicator 2X Caja de accesorios Configuraci n de su MakerBot Replicator 2X 3 INICIO Teclado LCD Nivelaci n de la base de impresi n Carga del filamento MakerBot Descarga del filamento MakerBot Resoluci n de problemas 4 MEN S DEL LCD Entradas principales Men Utilities Utilidades Men Info and Settings Informaci n y Ajustes Men Active Build Impresi n Activa 5 IMPRESI N DESDE SD Realizaci n de un objeto de prueba Resoluci n de problemas 6 TIPOS DE ARCHIVOS 7 MAKERWARE Descarga e instalaci n de MakerWare Exploraci n de MakerWare Men s de MakerWare Teclas de atajo 8 PREPAR NDOSE PARA IMPRIMIR Descarga de archivos Importar mover y copiar objetos A adir y dimensionar objetos en escala Guardar e imprimir 30 31 32 34 36 39 40 42 44 47 48 50 56 58 60 61 63 65 66 9 IMPRESI N B SICA Ejemplos de impresi n Impresi n con ambos extrusores 10 IMPRESI N INTERMEDIA Calidad de la impresi n Bases de estructuras Rafts Soportes Resoluci n de problemas Impresi n de un ejemplo 11 IMPRESI N AVANZADA Calidad de la impresi n Temperatura Velocidad 12 INTRODUCCI N A THINGIVERSE Creaci n de una cuenta Nave
31. Para los objetos con un prop sito pr ctico debe usar m s relleno Un relleno de 40 o 50 83 generalmente tiene como resultado un objeto robusto pero si puede aplastar o romper su objeto trate de aumentar la cantidad de relleno en un 10 Carcasa Cada objeto que imprima debe tener al menos una carcasa Puede agregar tantas carcasas como quiera y se imprimir n como per metros conc ntricos en cada capa Si la capa no puede dar lugar a la cantidad de carcasas especificadas el slicer debe hacer lugar para la mayor cantidad posible File Name Rock Wall hold 1 0 Fig 11 3 Design by Jeremy007007 Thingiverse 34331 Las carcasas adicionales como la mayor cantidad de relleno incrementan la fuerza de un objeto el peso y el tiempo de impresi n Dos o tres carcasas son suficientes para la mayor a de los objetos Las carcasas adicionales podr an ayudar si ve grietas entre las capas de su objeto Altura de la capa La altura de la capa determina cu n delgada ser cada capa impresa de su objeto Suele tratarse como una medici n de la resoluci n en impresiones 3D pero afecta la resoluci n solo en el eje Z arriba y abajo Las capas m s delgadas tendr n como resultado una superficie m s lisa pero tambi n incrementar n los tiempos de impresi n las capas demoran el mismo tiempo para imprimirse independientemente de su altura y las capas m s delgadas incrementan la cantidad total de capas que deben imprimirse Las alt
32. RES DEL EXTRUSOR 12 DISIPADORES DE CALOR 13 MONTAJE DE BARRA 14 SEPARADORES 15 CARRO DEL EXTRUSOR CAJA DE ACCESORIOS Filamento ABS MakerBot Tubos gu a del filamento Soportes de bobina Manija y pernos Bobina 1 lb Cable USB A a USB B Aplicador de cinta L minas de cinta Kapton y cable MakerBot Tarjeta SD Llaves hexagonales Grasa a base de PTFE Tarjeta de Asistencia Hay m s opciones disponibles en makerbot com store 13 CAJA DE ACCESORIOS CONTINUACI N 3 Retirar la caja de accesorios 3a Retire las dos piezas protectoras de poliestireno restantes del fondo de la caja de la MakerBot Replicator 2X 3b Saque la caja de accesorios Esta caja contiene el resto de los elementos enumerados en la secci n Caja de accesorios 4 Liberar los extrusores 4a Use tijeras fuertes o alicates para cortar las bridas que sujetan el sistema de puente Deseche las bridas y las piezas de pl stico que las sostienen fijas 4b Hay una peque a pieza pl stica sujeta a la correa del eje X y a las varillas del puente que evita que el extrusor se desplace Con cuidado desprenda esta pieza de las varillas e incl nela para deslizarla y sacarla de la correa CONFIGURACI N DE SU MAKERBOT REPLICATOR 2X 5 Instalar la manija de la puerta de la cubierta 5a Ubique el conjunto de manija en la caja de accesorios El conjunto incluye la manija de la puerta de la cubierta y dos pernos de cabeza redonda 5b Abra la puerta
33. Show Background Service Log Mostrar registro de servicio de fondo Muestra un archivo de registro para la sesi n de Conveyor actual HELP AYUDA Quick Help Ayuda r pida Abre una gu a para las funciones b sicas de MakerWare Online Help Ayuda online Muestra informaci n desde el sitio web de MakerBot TECLAS DE ATAJO L Ingresa en modo Look M Ingresa en modo Move T Ingresa en modo Turn S Ingresa en modo Scale O Ingresa en modo Object Ctrl Cmd N Abre otra ventana de MakerWare Ctrl Cmd O Abre un nuevo archivo de objeto Si un archivo est actualmente abierto se le indicar que lo guarde primero Ctrl F4 Windows Command 0 Mac Cierra MakerWare 57 Ctrl Cmd S Guarda la base de impresi n actual Ctrl Cmd P Muestra el di logo Make Ctrl Cmd Alt P Muestra la ventana Make From File Ctrl Cmd Z Deshace la ltima acci n Ctrl Y Windows Command Shift Z Mac Rehace la ltima acci n Ctrl Cmd X Corta el objeto Ctrl Cmd C Copia el objeto Ctrl Cmd V Pega el objeto Ctrl Cmd bD Duplica el objeto Ctrl Cmd Shift A Deselecciona seleccionado todos los objetos Borrar Borra el objeto Ctrl Cmd L Realiza la distribuci n autom tica de todos los objetos Ctrl Cmd A Selecciona todos los objetos Ctrl Cmd 1 Regresa a Home View RESOLUCI N DE PROBLEMAS MakerWare no puede detectar mi MakerBot Replicator 2X Cuando MakerWare no puede conectar la M
34. a hacer que sus impresiones con extrusi n doble est n mejor alineadas en el futuro 32 Exit Menu Salir del men Esta entrada le permite regresar al men principal MEN INFO AND SETTINGS INFORMACI N Y AJUSTES El men Info and Settings muestra informaci n sobre su MakerBot Replicator 2X y le permite cambiar los ajustes en su dispositivo Bol Statistics Genera Settings Preheal Settings Version Humber Bot Statistics Estad sticas Bot Esta entrada muestra el tiempo total de impresi n en horas y minutos durante la vida til de su MakerBot Replicator 2X Tambi n muestra la duraci n de la ltima impresi n finalizada General Settings Ajustes generales Esta entrada lo lleva a un submen que le permite modificar los ajustes en su MakerBot Replicator 2X ESO GH LED Color PURPLE Accelerate GH Heat Holici aem Para navegar entre las entradas bajo General Settings e Use las flechas hacia arriba y abajo para desplazarse al ajuste que desea modificar e Useel bot n M para seleccionar el ajuste que desea modificar e Use las flechas hacia arriba y abajo para desplazarse a trav s de las opciones disponibles para cada ajuste e Useel bot n M para seleccionar y confirmar el cambio de ajuste Sound Sonido Esta entrada ACTIVA y DESACTIVA los sonidos del indicador Si se desactivan la MakerBot Replicator 2X dejar de sonar cuando la encienda o cuando termina de imprimir Sin embargo esta op
35. a para navegar por los men s del LCD y el bot n M para seleccionar opciones La flecha de la izquierda le permite normalmente retroceder o cancelar una acci n Cuando la M est iluminada en rojo significa que la MakerBot Replicator 2X est en funcionamiento Cuando la M est parpadeando en rojo significa que la MakerBot Replicator 2X est esperando sus instrucciones ENTRADAS PRINCIPALES Antes de seleccionar alguna opci n en el panel LCD ver estas entradas principales del men Build from SD Imprimir desde SD Esta opci n permite imprimir un archivo X3G desde una tarjeta SD Use el bot n M para seleccionar Build from SD Use las flechas hacia arriba y abajo para seleccionar entre la lista de archivos de su tarjeta SD Presione M para comenzar a imprimir Seleccione Exit Menu Salir del men o el bot n de flecha izquierda para regresar al men principal Preheat Precalentar Para precalentar su MakerBot Replicator 2X seleccione Preheat Esta funci n le permite disminuir la cantidad de tiempo necesario para calentar la base y los extrusores cuando comienza a imprimir 30 Elija las piezas de la MakerBot Replicator 2X que desea precalentar Use las flechas para navegar hasta Right Tool Herramienta derecha Left Tool Herramienta izquierda o Platform Plataforma Use el bot n M para alternar entre ON encendido y OFF apagado Por ejemplo si desea imprimir con extrusi
36. akerBot Replicator 2X eso suele significar que tiene que reiniciar Conveyor Conveyor es un servicio de fondo que se ejecuta como parte de MakerWare y gestiona la conexi n con su MakerBot Replicator 2X Para reiniciar Conveyor 1 Vaya al men Services Servicios 2 Elija Restart Background Service Restaurar servicio de fondo Si el Conveyor fue la causa del problema ahora deber a ver el cono de Replicator 2X en la esquina inferior derecha de la ventana MakerWare 58 8 Prepar ndose para Imprimir MakerWare le permite abrir archivos redimensionar objetos crear nuevos archivos de objetos y guardar aquellos archivos en formatos m ltiples Este cap tulo describir c mo realizar estas tareas 59 DESCARGA DE ARCHIVOS FORMATOS DE ARCHIVOS PARA MAKERWARE MakerWare puede abrir los siguientes tipos de archivos e OBJ e STL e THING MakerWare puede guardar los siguientes tipos de archivos e STL e THING MakerWare puede exportar a los siguientes tipos de archivos e GCode e X3G e S3G Para obtener detalles sobre los tipos de archivos consulte el cap tulo denominado Tipos de Archivos 60 a MD DESCARGA DE UN ARCHIVO premi DESDE THINGIVERSE jr mn CAN E Para importar un archivo desde LAE pu qa Thingiverse hacia MakerWare a primero debe guardar el archivo en O ii su computadora local En este ejemplo importaremos dos archivos desde Thingiverse Flatliron stl y Woolworth stl Para
37. al en MakerWare e Silo guarda como archivo Thing podr abrirlo en MakerWare y manipular cada objeto de manera independiente Sin embargo los archivos Thing pueden abrirse solamente con MakerWare NOTA Siempre puede cambiar el tipo de archivo abri ndolo en MakerWare y guard ndolo nuevamente como un tipo de archivo diferente IMPRESI N DE SU ARCHIVO 1 Inserte su tarjeta SD en un lector de tarjetas SD conectado a su computadora 2 Haga clic en el bot n Make 3 Acepte las configuraciones predeterminadas y haga clic en el bot n Export MakerWare abrir el di logo Export 4 Establezca las siguientes opciones en el di logo Export e Navegue hasta la ubicaci n de su tarjeta SD y selecci nela e Ingrese flatirom_woolworth como nombre del archivo e Aseg rese que se seleccione X3G desde el men desplegable de tipo de archivo 5 Haga clic en Save 6 Expulse su tarjeta SD del lector de tarjetas SD de su computadora e ins rtela en el puerto de tarjetas SD detr s de la interfaz LCD de la MakerBot Replicator 2X 7 Use los botones de flechas en el teclado de la interfaz del LCD para navegar hasta la opci n Build from SD Imprimir desde SD Presione el bot n M para visualizar la lista de archivos disponibles en su tarjeta SD 8 Use los botones de flechas para navegar hasta el archivo flatiron_woolworth x3g Presione el bot n M para imprimir el archivo 66 seleccionado Su MakerBot Replicator 2X u
38. arecer justo al lado del original 4 Presione las teclas Ctrl Z o Command Z para deshacer su ltima acci n y quitar la copia del modelo Flatiron 63 A ADIR Y DIMENSIONAR OBJETOS EN ESCALA A ADIR UN OBJETO A LA BASE En esta secci n a adiremos un segundo objeto a la base Actualmente debe tener el modelo Flatiron a la izquierda de su base de impresi n 1 Haga clic en el bot n Add 2 Navegue hasta la ubicaci n del archivo Woolworth stl y selecci nelo Ahora debe ver los modelos de los edificios Flatiron y Woolworth en la base en MakerWare Puede manipular los modelos en la base de manera separada o en conjunto MANIPULACI N DE M LTIPLES OBJETOS 1 Para manipular un objeto seleccione solo ese objeto Por ejemplo e Seleccione el modelo Flatiron e Haga clic en el bot n Turn Rotar e Mantenga presionado el bot n izquierdo del mouse y use su mouse para rotar el objeto Note que solo el objeto seleccionado el modelo de edificio Flatiron rota 2 Si selecciona m s de un objeto puede aplicar las funciones Move Turn o Scale a aquellos objetos de manera simult nea Por ejemplo e Seleccione el Edificio Flatiron e Mantenga sostenida la tecla Shift y seleccione el Edificio Woolworth Luego suelte la tecla Shift Ambos modelos deben estar seleccionados e Seleccione el bot n Turn e Mantenga presionado el bot n izquierdo del mouse y arr strelo para rotar los modelos Note que ambos ob
39. atura podr a ser la responsable Base de impresi n Una base de impresi n caliente ayuda a los objetos de pl stico impresos a adherirse a la superficie de impresi n sin deformarse Si los objetos no se adhieren a su base de impresi n y ha probado limpiando y renivelando la base trate de subir la temperatura de la base algunos grados El ABS se adhiere mejor a temperaturas entre 10009 y 1150C Si ajusta la temperatura de la placa a 1150C y contin a teniendo problemas de adherencia el problema probablemente radica en otro lado El PLA es mucho menos propenso a deformarse y tiende a funcionar bien en una base de impresi n sin calentar pero tener una base caliente puede mejorar las impresiones con PLA m s grandes al flexibilizar las capas inferiores Las temperaturas en el rango de 40 a 60 C funcionan bien con PLA El material de la superficie de impresi n tambi n es un factor en este caso El PLA se adhiere bien a la cinta azul a temperaturas mucho m s bajas pero no se adherir bien a la cinta Kapton incluso a temperaturas superiores VELOCIDAD Todos desean que su MakerBot se mueva m s r pidamente para poder imprimir objetos a mayor velocidad Nuestra velocidad de impresi n es de 80 mm s y si desea imprimir m s r pidamente tal vez tendr que realizar m s ajustes y no solo la velocidad de extrusi n Las velocidades de impresi n est n estrechamente vinculadas a los ajustes de temperatura y a las capacidades mec nica
40. ay Las En e e Publish New Thing Publicar A Ea EE E A a E objeto nuevo Seleccione esta casilla de verificaci n para publicar el archivo STL en Thingiverse En nuestro ejemplo deje esta casilla sin marcar Email me when it s done Enviar correo electr nico al finalizar Thingiverse le enviar un correo electr nico cuando su archivo STL haya sido creado En nuestro ejemplo deje esta casilla sin marcar Create Thing Haga clic en este bot n para generar el archivo STL 9 El cuadro de di logo Creating your Customized STL mostrar un mensaje que le indica que est generando su archivo Haga clic en el enlace Go to my Queue para ver el estado del archivo nuevo 10 Cuando su archivo aparece en la cola con el estado Done haga clic enel bot n View Thing Visualizar objeto A menos que haya marcado la opci n Publish New Thing la p gina de objetos ser privada 11 En la p gina de objetos para su nuevo archivo haga clic en el bot n Download This Thing 12 En la ventana de descargas seleccione el archivo que debe descargarse 13 Puede guardar el archivo en su computadora local o abrirlo con MakerWare e imprimirlo 97 14 Filamento 98 ASPECTOS B SICOS DE LOS FILAMENTOS Su impresora experimental en 3D MakerBot Replicator 2X utiliza un filamento pl stico ABS de 1 75 mm de di metro para imprimir objetos La Replicator 2X tambi n puede usar un filamento de 1 75 mm fabricado con otros pl s
41. bles deformando el objeto Agrietamiento El agrietamiento es una manifestaci n diferente del mismo problema Cuando el enlace entre las dos capas no es s lido a veces la contracci n de una secci n de capas nuevas provocar que se separe de las capas anteriores Esto provoca grietas horizontales al costado del objeto Incrementar la temperatura de extrusi n crea un enlace m s s lido entre cada par de capas pero tambi n incrementar el diferencial de temperatura entre las capas nuevas y las capas anteriores La mejor manera de combatir la deformaci n y el agrietamiento es mantener todo el objeto caliente Es por ello que la MakerBot Replicator 2X es totalmente cerrada el calor del extrusor 100 en lugar de disiparse permanece en el rea de impresi n y mantiene el objeto auna temperatura m s constante FILAMENTO PLA El PLA o cido polil ctico es un pl stico biodegradable cuyas caracter sticas lo hacen ideal para la impresi n en 3D no emite gases con mal olor y tiene una tasa baja de expansi n t rmica por lo que no se deforma demasiado PLA es m s duro y un poco quebradizo Es m s propenso a partirse que a doblarse pero eso no significa que se rompa con facilidad Tambi n se mantiene flexible por un corto per odo mientras se enfr a RESOLUCI N DE PROBLEMAS DE PLA Obstrucciones del extrusor El PLA es duro denso y tiene un bajo coeficiente de fricci n lo que significa que es resbaladizo y puede dificu
42. cada perilla A medida que ajusta cada perilla aseg rese de que la tarjeta de Asistencia de MakerBot se deslice entre las boquillas y la base de impresi n Debe notar un poco de fricci n en la tarjeta pero sta a n debe poder pasar f cilmente entre la base y las boquillas del extrusor sin que se rompa ni se da e 2 Ajuste cada perilla nuevamente El script le indicar que ajuste cada perilla nuevamente Esto permite mayor precisi n Esta vez la tarjeta de Asistencia debe deslizarse entre la base de impresi n y las boquillas con m s fricci n 3 Confirme sus ajustes Despu s de la segunda serie de ajustes las boquillas se mover n al centro de la base de impresi n Confirme que la tarjeta de Asistencia de MakerBot se deslice entre las boquillas y la base con moderada fricci n 21 NOTA Durante la nivelaci n es correcto que la boquilla est un poco m s cerca del centro de la base de impresi n que del resto de la base 4 Complete la nivelaci n Cuando haya finalizado las tareas de nivelaci n iniciales el men del LCD mostrar el siguiente texto Aaah that feels much better Let s go on and load some plastic Ya me encuentro mucho mejor A cargar pl stico Antes de imprimir debe cargar el filamento ABS MakerBot en el extrusor El extrusor calentar el filamento y utilizar el material fundido para crear objetos NOTA Si tiene alg n problema con este proceso o si debe volver a nivelar la bas
43. chivo X3G donde uno de los archivos STL se imprimir mediante el extrusor izquierdo y el otro mediante el extrusor derecho Para comprender mejor c mo funciona la extrusi n doble descargaremos un objeto de extrusi n doble desde thingiverse 1 Abra una sesi n de navegaci n e ingrese en http www thingiverse com 2 En el campo de B squeda en la parte superior derecha de la p gina ingrese Lotus Flower Flor de loto 71 3 En la p gina de resultados de b squeda busque Lotus Flower by rweaving Haga clic en el enlace del t tulo 4 En la p gina Thing para la flor de loto ver un bot n que dice Download This Thing Descargar ahora Haga clic en este bot n 5 En la ventana de descargas seleccione el bot n Download All Files Descargar todos los archivos Thingiverse descargar los archivos Lotus_colorl stl y Lotus_color2 stl en su computadora local 6 Inicie MakerWare Aseg rese de tener la Replicator 2X seleccionada Para hacerlo e Vaya al men MakerBots e Elija Type of MakerBot Tipo de MakerBot e Seleccione The Replicator 2X 7 Elija el men File Seleccione Open Navegue al directorio donde almacen el archivo Lotus_colorl stl Deber a aparecer la flor de loto en la base de MakerWare 8 Haga clic en el bot n Add Navegue hacia donde almacen el archivo Lotus_colorzZ stl 9 MakerWare muestra un di logo que dice This object is off the platform Do you want to put it
44. ci n no eliminar todos los sonidos realizados por su Replicator 2X Los sonidos que escucha durante la impresi n vienen de los motores de paso a paso y no pueden desactivarse 33 LED Color Color de LED Esta entrada le permite modificar el color de los LED en la carcasa de la MakerBot Replicator 2X Los LED pueden ser de color BLANCO ROJO NARANJA ROSA VERDE AZUL o P RPURA o pueden APAGARSE Accelerate Acelerar Le permite ACTIVAR o DESACTIVAR la aceleraci n La aceleraci n est ACTIVADA por defecto Le permite a su MakerBot Replicator 2X funcionar con m s fluidez Si la DESACTIVA no use velocidades de impresi n superiores a 45 mms Heat Hold Mantener caliente Esta entrada le indica a su MakerBot Replicator 2X que siga calentado sus extrusores despu s de cancelada una impresi n Usted puede establecer este per odo en valores de uno a treinta minutos Para apagar este ajuste establ zcalo en cero minutos Help Text Texto de ayuda Esta entrada le permite ACTIVAR o DESACTIVAR el texto de ayuda detallado Si ACTIVA esta opci n el texto de ayuda ser detallado durante los scripts Si DESACTIVA esta opci n el texto de ayuda ser abreviado durante los scripts Heat LEDs LED indicadores de calor Esta entrada le permite ACTIVAR o DESACTIVAR los indicadores de calor Cuando est ACTIVADA el color del LED por defecto cambiar a azul cuando comienza el proceso de calentamiento y de azul a rojo cuando los extrus
45. dar el conjunto de invalidaciones pero siempre puede regresar el perfil a su estado original con un clic en el bot n Use Defaults Usar valores predeterminados en el extremo inferior izquierdo del rea de Opciones Avanzadas Estas opciones brindan control sobre opciones de corte espec ficas Para acceder a las opciones avanzadas haga clic en el bot n Advanced Options Opciones Avanzadas en el extremo inferior izquierdo del di logo Make Este bot n alterna la visibilidad de las opciones avanzadas que est n agrupadas en tres pesta as Quality Calidad Temperature Temperatura y Speed Velocidad Para cambiar un entorno en las pesta as de Opciones Avanzadas resalte el n mero actual e ingrese uno nuevo CALIDAD Los ajustes en la pesta a Quality afectan la fuerza y el acabado de los objetos impresos Cada opci n de esta pesta a afecta las secciones particulares de un objeto y requieren cierto grado de entendimiento sobre la composici n de un objeto en 3D Temperatura 5peed infill 10 Number of Shells 2 Layer Helght 0 20 mm La MakerBot Replicator 2X comienza a imprimir su objeto al colocar varias capas s lidas Estas capas iniciales se conocen como el suelo del objeto 82 Si su objeto tiene una parte superior plana o una secci n con una parte superior plana su MakerBot Replicator 2X imprimir un conjunto similar de capas s lidas all Esta parte superior se denomina techo La MakerBot Replicator
46. de cambiar mediante los men s del LCD Los ajustes que solo puede modificar usando Makerware no se restaurar n Exit Menu Salir del men Le permite regresar al men principal MEN ACTIVE BUILD IMPRESI N ACTIVA El panel LCD incluye opciones y ajustes que pueden usarse durante la impresi n Para acceder a estos ajustes durante la impresi n seleccione la flecha izquierda Pause Pausa Esta entrada le permite detener brevemente una impresi n Durante la pausa sus extrusores y la plataforma de impresi n no se mover n de sus ubicaci n actual Use esta funci n solamente para detener una impresi n por un per odo breve MakerBot no recomienda permitir que una boquilla caliente permanezca detenida y en contacto con el objeto que se imprime durante un per odo de tiempo prolongado 35 rause Cancel Build Change Filament 2125 Loid Pauses Cancel Build Cancelar impresi n Detiene una impresi n de manera permanente Despu s de elegir esta opci n se le pedir que confirme que desea cancelar la impresi n Change Filament Cambiar filamento Le permite mover los extrusores lejos de su objeto impreso cambiar el filamento y luego retomar la impresi n Es til para imprimir objetos de m ltiples colores o para cambiar una bobina vac a de filamento Despu s de cambiar el filamento seleccione el bot n de flecha izquierda para regresar al men Active Build Seleccione la entrada para retomar la impresi n
47. de la parte trasera siempre debe desenrollarse en el sentido de las agujas del reloj y el filamento cargado en el soporte izquierdo siempre debe desenrollarse en sentido contrario a las agujas del reloj 23 WN 4 Presione la M para comenzar MA a calentar el extrusor derecho a i Despu s de insertar el filamento ABS MakerBot por todo el tubo gu a presione el bot n M del panel LCD La MakerBot Replicator 2X comenzar a calentar el extrusor derecho A PRECAUCI N No toque los extrusores ASI mientras se calientan alcanzan righi extruder temperaturas de hasta 230 CC Fiesse waliti 5 Presione la M para continuar When filament is Cuando el extrusor alcanza los extrudirn3S oub of the Pp p Rae Proa nai 230 C el panel LCD le indicar que LO SLOP extruding cargue el filamento en el extrusor derecho Haga clic a trav s de los mensajes hasta que su MakerBot Replicator 2X le solicite que presione la M cuando note pl stico saliendo por la boquilla 6 Inserte el filamento en el extrusor derecho Tome el extremo del filamento ABS MakerBot que sale del extremo del tubo gu a y emp jelo con firmeza en el orificio de la parte superior del extrusor derecho Verifique que el filamento vaya al centro de la abertura y no se atasque en el borde Mantenga la presi n en el filamento y contin e empuj ndolo hacia dentro de la abertura Despu s de cinco segundos debe comenzar a sentir que el motor tira del filamento Man
48. distintas alturas de capas Quality Infill Number Layer of Shells Height con Cuando selecciona un perfil de impresi n en el di logo Make est optando por una altura de capa y un perfil de corte que se adaptar n mejor al nivel de resoluci n seleccionado Para m s informaci n sobre el corte de perfiles vea http www makerbot com support makerware documentation slicer 75 BASES DE ESTRUCTURAS RAFTS El t rmino raft se refiere a una base plana que se imprime antes del objeto Puede ayudar a que su objeto se adhiera con m s firmeza a la base de impresi n En MakerWare cuando selecciona el comando o el bot n Make puede marcar una casilla en el di logo Make para incluir un raft con su impresi n Un raft consiste en diversas capas que forman una superficie plana en la que puede apoyarse su objeto Los objetos impresos con rafts se apoyan en esta base de material desechable en lugar de directamente en la superficie de impresi n Si su base de impresi n es despareja o tiene imperfecciones el raft puede proporcionar una superficie mejor La capa base del raft es m s gruesa que una capa regular y se imprime m s lentamente de modo que se adhiere mejor a la base de impresi n NOTA MakerBot recomienda que incluya un raft para obtener mejores resultados cuando imprima con soporte Las estructuras de soporte podr an no adherirse bien a la base de impresi n sin un raft Para imprimir un objeto con un
49. e con una lista de objetos que puede personalizar con la aplicaci n Customizer Cada objeto personalizable tiene un conjunto de par metros que puede editar en Thingiverse Estos par metros son creados por el usuario que subi el objeto Para visualizar y manipular un objeto personalizable 1 Encuentre el objeto ya sea mediante la herramienta Search Buscar o visualizando la lista de objetos personalizables Ingrese en su p gina de objetos 2 En la p gina de objetos seleccione el bot n Open in Customizer Abrir en Customizer 3 Ahora puede visualizar la lista de par metros personalizables para el objeto GUARDAR Y DESCARGAR SUS OBJETOS PERSONALIZADOS Despu s de cambiar uno o m s par metros para un objeto personalizable puede guardar sus personalizaciones y descargar el archivo para su impresi n Para hacerlo 1 En la p gina Customizer haga clic en el bot n Create Thing 2 Aparece el cuadro de di logo Creating Your Customized STL Creando su archivo STL personalizado Puede ingresar valores en los siguientes campos Name Nombre Nombre del archivo del objeto personalizado 94 Publish New Thing Publicar objeto nuevo Seleccione esta casilla de verificaci n para publicar el archivo STL en Thingiverse Email me when it s done Enviar correo electr nico al finalizar Si selecciona esta casilla de verificaci n Thingiverse le enviar un correo electr nico cuando su archivo STL haya sido creado
50. e cruza desde un rea sostenida a otra sobre un rea sin apoyo se denomina puente Como el hilo est sostenido en ambos extremos el medio sin soporte no provoca problemas Pero si la secci n sin soporte es demasiado larga podr a notar cierto hundimiento en el medio Su MakerBot Replicator 2X debe poder manejar puentes de 10 mm sin problemas pero probablemente note hundimiento en puentes de 20 mm 108 TAMA O DE DETALLE No hay un equivalente de tama o de pixel en una MakerBot La altura de la capa se usa como una medida de resoluci n pero solo mide la resoluci n en el eje Z Su MakerBot puede producir su detalle m s fino en el eje Z El ajuste de alta calidad usa capas de 0 1 mm y es posible producir capas incluso m s finas Dise e teniendo en cuenta la altura de la capa para tener incluso m s precisi n una rasgo de 0 2 mm de alto ser de dos capas de alto cuando se imprima con capas de 0 1 mm y una capa de alto cuando se imprima con capas de 0 2 mm pero no tendr la altura correcta si se imprimen con alturas de capa de 0 15 mm o 0 25 mm Hay dos componentes para determinar qu tama o de detalle puede lograr en los ejes X e Y El primero es la precisi n del posicionamiento Le indica con cu nta precisi n el extrusor puede encontrar el punto que busca en un plano La precisi n de posicionamiento de X e Y en su Replicator 2X es alrededor de 0 01 mm Es un n mero que debe tener en cuenta al modelar un detalle de super
51. e de impresi n puede usar las flechas hacia arriba o hacia abajo para desplazarse por el men principal en el panel LCD y utilizar el bot n M para seleccionar Utilities Despl cese hacia Level Build Plate Nivelar base de impresi n y seleccione esta opci n Puede usar estos men s para regresar al script de nivelaci n en cualquier momento CARGA DEL FILAMENTO MAKERBOT re 1 Retire la tapa de la cubierta Tubes Levante la tapa de la cubierta de la parte superior de la MakerBot Replicator 2X y d jela a un lado Extruders 2 Desconecte el tubo gu a del NA TA filamento a la derecha Ubique el punto donde el tubo gu a del filamento de la derecha ingresa en el extrusor derecho S quelo del extrusor tirando suavemente del pod tubo 22 3 Pase el filamento a trav s del tubo gu a Libere el extremo del filamento ABS MakerBot de la bobina inicial Con ayuda de unas tijeras recorte las secciones dobladas de filamento e inserte el extremo del filamento colocado en la bobina en el tubo gu a izquierdo visto desde la parte trasera en el punto donde se conecta con la parte trasera de la MakerBot Replicator 2X Siga insertando el filamento hasta que salga por el otro extremo del tubo Filament NOTA Para evitar que el filamento se atasque siempre verifique que la bobina que coloque en la Replicator 2X inserte filamento desde la parte inferior hacia la parte superior El filamento montado en el soporte derecho visto des
52. ferencia impedimento o de otra forma ninguna licencia ni derecho de usar ninguna Marca sin el permiso por escrito de MakerBot Cualquier uso no autorizado de la informaci n los materiales o las Marcas podr a violar las leyes de derechos de autor de 117 marcas registradas de privacidad y publicidad y u otras leyes y reglamentaciones 118
53. ficie hueca pero para rasgos independientes o salientes tendr que ser mayor El factor limitante aqu es el ancho de la capa El ancho de la capa equivale al di metro de la boquilla del extrusor 0 4 mm Dado que una sola l nea de extrusi n nunca es m s angosta que 0 4 mm ning n rasgo impreso puede ser m s angosto que 0 4 mm Sin embargo la mayor a de los motores de corte todav a no pueden manejar rasgos tan peque os porque no pueden imprimir una capa sola cada per metro de capa debe ser un bucle cerrado Esto significa que el rasgo m s peque o que puede realmente imprimir es 0 8 mm el ancho de dos l neas extruidas lado a lado Los ajustes de espuelas del Slicer MakerBot trabajan para rectificar esto al permitir formas que no sean bucles cerrados pero estas funciones son experimentales ORIENTACI N Muchos de los problemas que podr a enfrentar mientras trata de imprimir modelos dif ciles pueden evitarse cambiando la orientaci n del modelo en la base de impresi n 109 MINIMIZAR EL MATERIAL DE SOPORTE Puede construir un objeto de cualquier forma con estructuras de soporte desprendibles pero los soportes pueden ser dif ciles de retirar y usan pl stico Aseg rese de que su objeto tenga un lado plano donde apoyarse Oriente su objeto para minimizar piezas voladizas y puentes Por ejemplo al imprimirse con el lado correcto hacia arriba estas mesas tendr an puentes y piezas voladizas no imprimibles pero al rev s
54. gar en Thingiverse 13 USO DE CUSTOMIZER EN THINGIVERSE Personalizaci n de un objeto 14 FILAMENTO Aspectos b sicos de los filamentos Filamento ABS Resoluci n de problemas con los filamentos ABS Filamento PLA Resoluci n de problemas con filamentos PLA 15 ACTUALIZACI N DE FIRMWARE 16 TERMINACI N DE OBJETOS 17 DISE O PARA IMPRESIONES EN 3D Lineamientos de dise o 18 REFERENCIAS Glosario Cont ctenos Garant a devoluciones y pol tica de sustituci n T rminos y condiciones de servicio 69 70 72 75 76 71 78 80 80 82 83 86 87 89 90 90 94 96 99 100 101 101 102 102 103 105 108 109 112 113 117 18 18 1 Bienvenido Este Manual del Usuario ha sido dise ado para ayudarlo a iniciarse de manera correcta en el uso de la Impresora Experimental en 3D MakerBot0 Replicatort 2X Su MakerBot Replicator 2X est optimizada para utilizar ABS un termopl stico tradicional que puede ser complicado e impredecible Para conseguir excelentes resultados deber experimentar y probar Es por eso que resulta fundamental tomarse un momento para aprender acerca de su nuevo equipo Con este manual aprender a configurar y a empezar a utilizar su Replicator 2X Tambi n aprender sobre Thingiverse y MakerWare Cuando termine de leer conocer todo lo que necesita saber para comenzar a experimentar Bienvenido a la comunidad de MakerBot Comencemos ya SEGURIDAD Y CONFORMIDAD INTERFEREN
55. gt Enfriar Esto desactiva los calentadores Desmontaje de un extrusor En algunas ocasiones podr a tener que desmontar un extrusor para resolver problemas Se trata de un proceso simple que no requiere m s herramientas que la llave hexagonal de 2 5 mm que recibi con su MakerBot Replicator 2X Para desmontar un extrusor 27 1 Descargue el filamento MakerBot del extrusor Para ejecutar el script para descargar el filamento desde el panel LCD seleccione Utilities gt Filament Options gt Unload 2 Apague la MakerBot Replicator 2X y desenchufe la fuente de alimentaci n Tire del conector para liberarlo del puerto de entrada de corriente 3 Desenrosque los dos pernos en las esquinas inferiores de la protecci n del ventilador con una llave hexagonal de 2 5 mm Retire la protecci n del ventilador el ventilador el disipador de calor y los separadores como si se tratara de una sola pieza Mantenga estas piezas ensambladas y d jelas a un lado 4 Desenchufe el arn s del cable del motor desde la parte superior del motor del extrusor y deslice el ensamblaje del motor fuera del extrusor El extrusor se encuentra ahora dividido en sus ensamblajes principales 28 4 Men s del LCD Este cap tulo describe los men s y las opciones disponibles en el panel LCD de la MakerBot Replicator 2X 29 EL TECLADO LCD El teclado LCD incluye cuatro botones de flechas alrededor de un bot n M central Use los botones de flech
56. hacerlo 1 Abra una sesi n de navegaci n e ingrese en http www thingiverse com 2 Si conoce el nombre del archivo que desea importar puede usar el campo Search Buscar en la parte superior derecha de la p gina Use el campo de b squeda en la parte superior derecha para buscar Minimalist NYC buildings Edificios minimalistas de Nueva York Sus resultados de b squeda deben incluir Minimalist NYC buildings by JonMonaghan Edificios minimalistas de Nueva York por JonMonaghan Haga clic en el enlace 3 A la derecha de la p gina ver un bot n que dice Download This Thing Descargar ahora Haga clic en este bot n para abrir la ventana de descargas 4 En este ejemplo elegimos el Edificio Flatiron y el Edificio Woolworth En la ventana de descargas encuentre Flatlron stl y Woolworth stl y haga clic en los nombres de los archivos para guardarlos en su computadora Los archivos Flatlron stl y Woolworth stl ahora est n listos para abrirse en MakerWare Los siguientes ejemplos utilizar n estos dos archivos 61 IMPORTAR Y MOVER OBJETOS IMPORTAR UN ARCHIVO DESDE UNA APLICACI N DE MODELADO Para importar un archivo desde una aplicaci n de modelado en 3D hacia MakerWare 1 En la aplicaci n de modelado en 3D guarde el archivo como un archivo STL binario un archivo ASCII STL o un archivo OB 2 Inicie MakerWare Elija el men File Seleccione Open Navegue al directorio donde guard el archivo de
57. hivo treefrog_45_cut stl Debe aparecer la rana en MakerWare 7 Haga clic en el bot n Make 8 En el di logo Make seleccione el bot n de selecci n Export to File Exportar a Archivo want to lake ENa es Export to a File Export For The Replicator 24 Material ABS Resolution Low Faster tej Standard High Slowwerj ir Advanced Option Estude Dual Cancel Earl 69 9 Haga clic en el bot n Export Se abrir un cuadro de di logo que le solicitar que guarde el archivo STL Aseg rese de que ha elegido X3G en el men desplegable de tipo de archivo Guarde el archivo en una tarjeta SD 10 Expulse su tarjeta SD de su computadora e ins rtela en el puerto SD en su MakerBot Replicator 2X Seleccione Build From SD del men LCD y seleccione el modelo de la rana IMPRESI N DE LA ESTATUA DEL B HO Para imprimir este modelo de b ho descargaremos el archivo STL desde Thingiverse y luego abriremos e imprimiremos el archivo con MakerWare El tama o predeterminado de este modelo es bastante grande por lo que utilizaremos la funci n de escala para cambiar su dimensi n Reducir el tama o del modelo del b ho tambi n reducir el tiempo de impresi n 1 Abra una sesi n de navegaci n e ingrese en http www thingiverse com 2 En el campo de B squeda en la parte superior derecha de la p gina ingrese Owl statue Estatua de b ho 3 En la p gina de resultados de b squeda encuentre Owl Statue by
58. iento lacado paneles de PVC aluminio 356 bronce de alta resistencia impregnado con aceite ngulo de paso de 1 8 con micro pasos de 1 16 FUNCIONAMIENTO La impresora experimental en 3D MakerBot Replicator 2X crea objetos s lidos tridimensionales a partir de la fusi n del filamento MakerBot Sus archivos de dise o en 3D se traducen en comandos para la MakerBot Replicator 2X y son le dos por el dispositivo a trav s de una tarjeta SD La MakerBot Replicator 2X luego calienta el filamento MakerBot y lo expulsa a trav s de una boquilla sobre una superficie caliente para crear un objeto s lido capa por capa Este m todo se denomina Fabricaci n con Filamento Fundido FFF 2 Configuraci n Cuando configure su impresora experimental en 3D MakerBot0 Replicator 2X recuerde que fue fabricada y embalada con sumo cuidado en la f brica de MakerBot Esperamos que se tome su tiempo y tenga el mismo cuidado al desembalarla y configurarla DESEMBALAJE DE SU MAKERBOT REPLICATOR 2X 1 Abrir la caja la Coloque la caja que contiene la MakerBot Replicator 2X en el suelo brala y retire la l mina superior de cart n 1b Retire el Manual del Usuario de la MakerBot Replicator 2X Le recomendamos que consulte este manual para guiarse durante el proceso de configuraci n y lo tenga a mano mientras retira el contenido de la caja Si descubre que falta alg n elemento descrito en el manual env enos un correo electr nico a support makerbot co
59. ir los eslabones de cadena presione M 4 La MakerBot Replicator 2X comenzar a crear su objeto Una vez que la base de impresi n y los extrusores han alcanzado sus temperaturas objetivo la impresi n tardar alrededor de 12 minutos Puede usar el panel LCD para monitorear la temperatura de los extrusores y de la base de impresi n al igual que el estado y el progreso de su objeto ESLABONES DE CADENA Nombre de archivo Chain Links Tiempo de realizaci n 12 minutos Dise ado por Sal Thingiverse 28405 CONJUNTO DE TUERCA Y PERNO Nombre de archivo Nut and Bolt Tiempo de realizaci n 27 minutos Dise ado por aubenc Thingiverse 9095 PEINE Nombre de archivo Comb Tiempo de realizaci n 14 minutos Dise ado por repraprook Thingiverse 1140 PULSERA EL STICA Nombre de archivo Stretchlet Tiempo de realizaci n 16 minutos Dise ado por Emmett Thingiverse 13505 SR TIBUR N Nombre de archivo Mr Jaws Tiempo de realizaci n 18 minutos Dise ado por Mahoney Thingiverse 14702 CUPCAKE Nombre de archivo Cupcake Tiempo de realizaci n 52 minutos Dise ado por Will Langford Thingiverse 16824 MONSTRUITO DE SAN VALENT N Nombre de archivo Heartless Dragon Tiempo de realizaci n 40 minutos Dise ado por andreas tbuser Thingiverse 29088 CONO DE TR NSITO Nombre de archivo Traffic Cone Tiempo de realizaci n 42 minutos Dise ado por CocoNut Thingiverse 217
60. jetos rotan 64 DIMENSIONAMIENTO DE UN OBJETO EN ESCALA En esta secci n dimensionaremos dos modelos en escala Actualmente debe tener los modelos Flatiron y Woolworth en su base 1 Seleccione el modelo Flatiron 2 Para poner el modelo Flatiron en escala e Haga clic en el bot n Scale e Mantenga presionado el bot n izquierdo del mouse y arr strelo para cambiar la escala del objeto e Haga clic en el bot n Scale por segunda vez presione la tecla S para s ver el submen Change Dimensions Cambiar dimensiones 3 Haga clic en Reset Scale Restablecer escala para regresar el modelo Flatiron a su escala original 4 Seleccione el modelo Flatiron mantenga presionada la tecla Shift y luego seleccione el modelo Woolworth Ambos objetos deben estar ahora seleccionados 5 Use el bot n Scale para cambiar la escala Note que la escala de ambos objetos se modifica de manera simult nea mientras que mantienen la escala relativa GUARDAR E IMPRIMIR UN ARCHIVO GUARDAR SU MODELO Y ARCHIVOS DE RUTA DE HERRAMIENTAS TOOLPATH Para guardar un objeto o base con m ltiples objetos haga clic en el bot n Save El di logo Save le da la opci n de guardar los contenidos de la base de impresi n como un archivo STL o Thing 65 e Sidesea abrir el archivo en una aplicaci n distinta a MakerWare debe guardar el archivo como archivo STL Si lo guarda como STL ya no puede manipular cada objeto de manera individu
61. llas Tambi n puede provocar que se rasgue la cinta Kapton aplicada a la base y que se raye la superficie de aluminio que se encuentra debajo Nivelar su base de impresi n con frecuencia ayuda a garantizar que los objetos se adhieran bien a la base C mo nivelar la base de impresi n Existen tres perillas que suben y bajan la base de impresi n Ajustar las perillas gir ndolas en el sentido contrario a las agujas del reloj hace que la base se aleje de las boquillas del extrusor Aflojar las perillas gir ndolas en el sentido de las agujas del reloj acerca la base a las boquillas del extrusor La distancia entre las boquillas del extrusor y la base deber a ser aproximadamente el mismo grosor de la tarjeta de Asistencia MakerBot que viene incluida con su MakerBot Replicator 2X NOTA Para ver un video del proceso de nivelaci n de la base de impresi n visite la p gina de videos de la MakerBot Replicator 2X en makerbot com support replicator2x videos 20 1 Ajuste las perillas seg n las instrucciones Tidhter each of the tnree Enocbs under Cuando lo indique la pantalla LCD ajuste cada una de las tres perillas the build platfoarm debajo de la plataforma de stumat Pomar EPF impresi n aproximadamente cuatro vueltas Luego el script le indicar que paper ajuste cada perilla individualmente het emr Use la tarjeta de Asistencia de MakerBot o un pedazo de papel fino para verificar la altura de la base sobre
62. los objetos Auto Layout All Distribuci n autom tica de todo Realiza la distribuci n autom tica de todos los objetos Settings Ajustes Abre un men que le permite asignar un color de despliegue a cada extrusor En una Mac puede acceder a este men a trav s de MakerWare gt Preferences Preferencias VIEW VISUALIZAR Home View Vista de inicio Muestra la vista de la parte frontal y superior del objeto Top View Vista superior Muestra la vista de la parte superior del objeto Side View Vista lateral Muestra la vista de la derecha del objeto Front View Vista frontal Muestra la vista de la parte frontal del objeto MAKERBOTS Upload Firmware Cargar Firmware Busca la ltima versi n de firmware Le indica que cargue la ltima versi n si el firmware est desactualizado Onboard Preferences Preferencias Le permite cambiar los ajustes predeterminados para la MakerBot Replicator 2X Para usuarios avanzados Type of MakerBot Tipo de MakerBot Le permite especificar el tipo de MakerBot Replicator que est usando durante la sesi n SERVICES SERVICIOS Stop Background Service Detener servicio de fondo Detiene Conveyor el servicio que gestiona los trabajos de impresi n y las conexiones con la MakerBot Replicator 2X 56 Start Background Service Iniciar servicio de fondo Inicia Conveyor el servicio que gestiona los trabajos de impresi n y las conexiones con la MakerBot Replicator 2X
63. ltar el agarre por parte del engranaje dentro de los extrusores Si no hay suficiente tensi n en el rodamiento que sostiene el filamento contra el engranaje los dientes del mecanismo no morder n el filamento sino que lo raspar n y rasgar n Si cree que es necesario incrementar la tensi n en el rodamiento cont ctese con el Equipo de Asistencia T cnica de MakerBot para obtener consejos El PLA tambi n es sensible al calor A temperaturas superiores a los 559 C los objetos fabricados con PLA empezar n a ablandarse tanto que podr an deformarse si se les aplicara fuerza A temperaturas superiores a los 150 C los objetos de PLA podr an comenzar a perder su forma El filamento de PLA no debe calentarse a m s de 250 C porque el pl stico comenzar a romperse Si el pl stico deja de extrudirse a mitad de sus impresiones con PLA es probable que esto se deba a que se est sobrecalentando Intente bajar la temperatura de extrusi n retirar la tapa de la cubierta y abrir la puerta de la MakerBot Replicator 2X 101 15 Actualizaci n de Firmware Para garantizar que su MakerBot Replicator 2X funcione de manera ptima debe mantener el firmware actualizado 102 Mantener el firmware actualizado garantizar que su MakerBot Replicator 2X siempre opere de manera ptima Cuando exista una nueva versi n disponible de firmware para su equipo MakerWare mostrar un mensaje en el que le avise que es momento de realizar una actualizaci
64. m Tc Retire la capa de poliestireno y la l mina de cart n que hay debajo 1d Retire las dos piezas protectoras de poliestireno de los laterales de la MakerBot Replicator 2X 2 Retirar la MakerBot Replicator 2X de la caja Abra el envoltorio pl stico y sujete con firmeza la carcasa de la MakerBot Replicator 2X Tenga cuidado de no sujetar las varillas o correas del sistema de puente S quela de la caja y col quela en una superficie estable PRECAUCI N No fuerce ni desgarre ning n elemento durante el desembalaje y la configuraci n Esto podr a da ar la MakerBot Replicator 2X 10 DIAGRAMAS DE LA MAKERBOT REPLICATOR 2X O kj y A i E 1 SISTEMA DE PUENTE 2 PANEL LCD 4 BASE DE IMPRESI N CALIENTE 4 PLATAFORMA DE IMPRESI N 5 VARILLA ROSCADA DE EJE Z 6 MANIJA DE PUERTA DE LA CUBIERTA 11 7 TUBOS GU A DEL FILAMENTO 8 CABLE DEL EXTRUSOR 9 EXTRUSORES 10 BOBINA DEL FILAMENTO 11 SOPORTES DE BOBINA DIAGRAMAS DE LA MAKERBOT REPLICATOR 2X CONTINUACI N 1 PROTECTORES DEL VENTILADOR 2 VENTILADORES DEL EXTRUSOR 3 BOQUILLAS DEL EXTRUSOR 4 BRAZOS PALANCA DEL EXTRUSOR 5 PERNOS DEL VENTILADOR 6 CALENTADORES DE CARTUCHO 7 EJES T RMICOS 12 Maa Ma 00 IR EV VO Jo IOT D E IAN NNA A 8 BLOQUES DE ENGRANAJE 9 SOPORTE DEL CABLE DEL EXTRUSOR 10 CONECTORES DE CABLES DEL MOTOR 11 MOTO
65. mente retirar los soportes despu s de construir el objeto Po ejemplo mire este modelo de p jaro dise ado por Scintilla 77 File Name Bird for putting on things Fig 10 4 Design by scintilla Thingiverse 76469 Las patas delgadas pr cticamente no proporcionan un soporte para el cuerpo por lo que no se imprimir correctamente sin un material de soporte adicional Retire el material de soporte sin rasgarlo con un alicate o sus dedos Los soportes pueden dejar imperfecciones superficiales que requieren terminaciones en el objeto Para m s detalles sobre la terminaci n de un objeto vea el cap tulo denominado Terminaci n de objetos Para imprimir un objeto con soportes 1 Abra MakerWare Abra el modelo que desea imprimir 2 Haga clic en el bot n Make o abra el men File y elija Make It 3 En el di logo Make aseg rese de que las siguientes casillas est n marcadas Raft Seleccione esta casilla de verificaci n para imprimir su objeto sobre un raft Soportes Seleccione esta casilla de verificaci n para imprimir su objeto con soportes Want to l Make I hra Export to a File Maka With The Replicator 2 Matonal AB Resolurian Low Fasten IS ade er and improved a Standard IW Supports High Slowert o Aelvarited Optima Extruder Right 4 Imprima el objeto de la manera habitual 78 RESOLUCI N DE PROBLEMAS Los Soportes no se desprenden de mi objeto e Creeoedite un perfil
66. ngulares en la parte trasera de la MakerBot Replicator 2X Para instalar un soporte de bobina incl nelo e inserte el extremo cuadrado en una de las aberturas Spool Holder 7 Montar la bobina del filamento 7a Abra la caja que contiene su bobina inicial de filamento ABS MakerBot Retire la bobina de la bolsa pl stica 15 7b Coloque la bobina en el soporte izquierdo visto desde la parte trasera de la Replicator 2X Oriente la bobina de modo que se desenrolle en sentido contrario a las agujas del reloj Empuje la bobina contra su suporte hasta que quede fija No deje que el filamento se desenrosque o se enrede mientras carga la bobina en la parte trasera de la MakerBot Replicator 2X NOTA Si una bobina se desenrolla en la direcci n incorrecta simplemente invi rtala Las bobinas est n dise adas de modo que puedan instalarse en cualquiera de sus lados 8 Instalar la tapa de la cubierta 8a Ubique la caja que contiene la tapa de la cubierta acr lica Esta tapa se env a en una caja separada y no se encuentra en la misma caja que la MakerBot Replicator 2X 8b Desembale la tapa de la cubierta y col quela sobre su MakerBot Replicator 2X de modo que cubra la parte superior de la carcasa el cable del extrusor y los tubos gu a del filamento Las peque as hendiduras en las esquinas de la tapa deben coincidir con las cabezas de los pernos en la parte superior de la carcasa de la MakerBot Replicator 2X 9 Conecta
67. objeto a la ltima posici n guardada en la base de impresi n 51 TURN ROTAR Haga clic en el bot n Turn Rotar o presione la tecla T para ingresar en el modo Turn En este modo podr e Hacer clic con el bot n izquierdo del mouse y CU Eu TE o MEL ES a 8 arrastrarlo para rotar el objeto alrededor 0 0 0 de los ejes X Y y Z e Hacer clic en el bot n Turn nuevamente o presionar la tecla T para ver el submen Change Rotation Cambiar Rotaci n Reset Rotatlom X Specifica la rotaci n alrededor del eje X en grados Y Especifica la rotaci n alrededor del eje Y en grados Z Especifica la rotaci n alrededor del eje Z en grados Reset Rotation Restablecer Rotaci n Restablece la rotaci n alrededor de los ejes 0 0 0 Reset Scale Restablecer escala Restablece el objeto a la ltima escala guardada 52 SCALE ESCALA Haga clic en el bot n Scale Escala o presione la tecla S para ingresar en el modo Scale En este modo podr e Hacer clic con el bot n izquierdo del mouse y 22 8amm z 11 00mn y 9 arrastrarlo para cambiar la Scale To A escala del objeto E Uniform scaling e Hacer clic en el bot n Scale nuevamente o presionar la tecla S para ver el submen Change Dimensions Cambiar Dimensiones Reset 5cale X Especifica el tama o alrededor del eje X en mil metros Y Especifica el tama o a lo largo del eje Y en mil metros Z Es
68. objeto y solo roc e en r fagas cortas 2 Lije el objeto Use una lija de grano fijo en toda la superficie de la impresi n El imprimador se desprender en ciertos lugares revelando las l neas de las capas Tambi n puede utilizar una herramienta giratoria de velocidad variable en lugar de una lija pero tenga cuidado de usarla a baja velocidad el uso de esta herramienta a alta velocidad generar calor lo que podr a derretir la superficie de su objeto 3 Aplicar masilla Use su dedo o un pincel para aplicar masilla de manera perpendicular a las l neas de capas Puede ayudar a que la masilla se seque m s r pidamente si la deja al sol o aplica aire caliente con un secador de pelo 4 Repita los pasos la 3 Siga rociando el imprimador lijando y enmasillando hasta que est satisfecho con el aspecto del objeto Aplique solo capas ligeras de imprimador para evitar grumos Aplique pintura en la capa final del imprimador OTROS M TODOS Retoque Puede rectificar imperfecciones menores en un objeto de la siguiente manera e Roci ndolo con relleno de rociado para autom viles e Aplicando en forma manual masilla para madera e Aplicando en forma manual epoxi para modelado e Creando una lechada de acetona y ABS del mismo color que desea retocar Luego puede pintar la lechada sobre la imperfecci n Suavizado Para suavizar un objeto puede 105 e Para impresiones con ABS frotar la superficie con una peque a cantidad de acetona
69. olidWorks requerir n un complemento para exportar archivos como OB THING Un archivo Thing le permite guardar bases de impresi n en MakerWare El archivo incluye informaci n sobre la orientaci n y posici n de cualquier odelo en 3D en la base El archivo tambi n le permite incluir m ltiples modelos en la base Cuando coloca m ltiples modelos en la base y los guarda como STL ya no podr mover los modelos individuales con relaci n a los dem s Cuando guarda m ltiples modelos en un archivo Thing puede continuar manipul ndolos individualmente El formato Thing funciona solo con MakerWare por lo que no debe guardar un archivo como Thing si va a utilizarlo con otro programa 44 Si tiene un archivo Thing y debe editar los archivos STL individuales puede modificar la extensi n del archivo a zip descomprimir el archivo y extraer los STL GCODE El GCode es un lenguaje inform tico utilizado para controlar m quinas CNC incluidas muchas impresoras 3D Cuando su software de corte convierte su modelo 3D en un conjunto de instrucciones para su MakerBot esas instrucciones se redactan en GCode Las instrucciones consisten en comandos que le indican a los extrusores cu nto calentarse hacia d nde moverse y cu ndo comenzar a extrudir pl stico comandos que controlan la plataforma de impresi n y comandos para componentes perif ricos incluidos los LED dentro de su MakerBot Antes de enviarse a su MakerBot MakerWare convier
70. ores comienzan a calentar Cuando la MakerBot Replicator 2X alcanza las temperaturas objetivo el LED volver a su color original Tool Count Conteo de herramientas Esta entrada muestra la cantidad de extrusores que tiene su MakerBot La MakerBot Replicator 2X tiene DOS extrusores Heated Plate Base caliente Esta entrada muestra si su MakerBot tiene una base de impresi n caliente La MakerBot Replicator 2X tiene una base de impresi n caliente Exit Menu Salir del men Esta entrada le permite regresar al men Info and Settings 34 Preheat Settings Ajustes de precalentamiento Esta entrada le permite cambiar las temperaturas de precalentamiento para los extrusores y la base de impresi n Recuerde que las temperaturas est n expresadas en grados Celsius e Use las flechas hacia arriba y abajo para desplazarse al ajuste que desea modificar Herramienta derecha izquierda plataforma e Useel bot n M para seleccionar el ajuste que desea modificar e Use las flechas hacia arriba y abajo para desplazarse a trav s de las opciones disponibles para cada ajuste e Useel bot n M para seleccionar y confirmar su ajuste Version Number N mero de versi n Muestra el n mero de versi n del firmware en su MakerBot Replicator 2X Restore Defaults Restaurar ajustes predeterminados Le permite restaurar la configuraci n por defecto de f brica de la MakerBot Replicator 2X Esta opci n afecta solo los ajustes que pue
71. os OBJ y STL para su impresi n Tambi n puede utilizar MakerWare para personalizar ajustes de impresi n para los objetos que realiza en su Replicator 2X 46 DESCARGA E INSTALACI N DE MAKERWARE 1 Ingrese en http makerbot com makerware 2 Elija su sistema operativo desde el men desplegable de la plataforma PLATFORM iar INDOWS MP 32 BITH O UBUNTU LINUX 12 04 2 MACOS A 106 54 HIT 10 7 1 Version 23 1 3 Haga clic en el bot n Download Descargar y guarde el archivo exe o dgm en su computadora local 4 Abra el archivo guardado y siga las instrucciones para instalar el software MakerWare NOTA Durante la instalaci n de Windows se abrir una ventana de instalaci n separada y le indicar que instale los drivers del dispositivo RESOLUCI N DE PROBLEMAS No se puede instalar MakerWare Vuelva a realizar los pasos de instalaci n Si la instalaci n falla por segunda vez re na tanta informaci n como sea posible sobre la falla e inicie una nota de asistencia t cnica enviando un correo electr nico a supporttdamakerbot com El Equipo de Asistencia T cnica de MakerBot trabajar con usted para diagnosticar el problema La computadora muestra advertencias de seguridad durante la instalaci n Su sistema operativo podr a no reconocer los drivers que MakerWAare instala porque son espec ficos para MakerWare y para su MakerBot Replicator 2X Haga clic en OK para permitir la instalaci n de los drivers SE
72. pecifica el tama o a lo largo del eje Z en mil metros Uniform scaling Escala uniforme Mantiene las proporciones del objeto Si cambia una dimensi n las otras dos dimensiones mantienen su tama o relativo Inches gt mm Pulgadas gt mm Convierte un modelo dimensionado en pulgadas a mil metros Maximum size Tama o m ximo Cambia la escala del objeto al tama o m ximo que puede imprimir la MakerBot Replicator 2X Reset Scale Restablecer escala Restablece el objeto a la ltima escala guardada OBJETO Haga doble clic para abrir el submen Object Information Informaci n del objeto El submen Object Information le permite elegir qu extrusor imprimir cada objeto en su base de impresi n Para detalles sobre la 53 impresi n de objetos con extrusi n doble vea el cap tulo sobre Impresi n B sica SN Object Information Select All ADD A ADIR Haga clic en este bot n para a adir un objeto a su base de impresi n Cuando seleccione el bot n Add puede ver los archivos STL y OBJ en su computadora local Puede agregar tantos objetos como quepan en la base MAKE IMPRIMIR Haga clic en este bot n para abrir el di logo Make donde puede especificar la resoluci n y dem s opciones de impresi n y guardar las instrucciones para su MakerBot Replicator 2X en una tarjeta SD Para m s detalles sobre el di logo Make vea los cap tulos sobre Impresi n Intermedia y Avanzada SAVE GU
73. pu s de crear una cuenta en Thingiverse el Panel le permite visualizar un resumen de una p gina de sus cargas en Thingiverse por ejemplo la cantidad de otros usuarios que descargaron sus dise os durante los ltimos 30 d as y la actividad relacionada con cualquier usuario de Thingiverse a quien usted haya decidido seguir Si no est registrado en Thingiverse al hacer clic en el enlace del Panel se lo direccionar a una pantalla de registro Explorar Le permite encontrar objetos de diversas maneras Puede 89 e Clasificar por objetos Nuevos y Llamativos Destacados Populares y Recientes ver solo objetos Remixados o Personalizables ver una selecci n al azar de objetos o dirigirse a The Firehose para obtener una vista sin filtros de todos los objetos nuevos e VerColecciones de Objetos conservados por otros usuarios e Visualizar todos los Objetos por Categor as como Herramientas Hogar y Arte e Ver Aplicaciones creadas con Thingiverse API Crear Le permite publicar sus propios objetos crear objetos con la aplicaci n Customizer Personalizador comenzar una Colecci n con objetos de otros usuarios o publicar una aplicaci n con Thingiverse API Buscar Le permite buscar en Thingiverse con una concordancia de texto simple LA P GINA DE OBJETOS Cuando encuentre un objeto para imprimir haga clic en la imagen o el nombre del objeto para ira la p gina de objetos En la p gina de objetos podr obtener m
74. pueden imprimirse con facilidad http www thingiverse com thing 18982 MAXIMIZAR LA FUERZA DEL OBJETO Otro aspecto a tener en cuenta es la veta del objeto impreso Un cilindro delgado impreso en forma vertical estar compuesto por una serie de c rculos colocados uno sobre el otro Si trata de partirlo por la mitad tendr tantos puntos de rotura naturales como capas y se quebrar con facilidad Si por el contrario se imprime sobre un lateral las capas se extender n a lo largo del cilindro y cada capa tendr que doblarse para que el cilindro se rompa Tenga esto en cuenta al dise ar objetos en especial si son funcionales Un soporte de bobina es un buen ejemplo de un objeto que deber a imprimirse sobre su lateral para tener fuerza 110 18 REFERENCIA 111 GLOSARIO DE T RMINOS ABS Acrilonitrilo Butadieno Estireno un termopl stico ampliamente utilizado y el material principal utilizado para realizar objetos con la MakerBot Replicator 2X BASE CALIENTE La superficie caliente sobre la que la MakerBot Replicator 2X imprime un objeto BOQUILLAS Las aberturas al final de los extrusores de los cuales emerge el filamento fundido MakerBot para distribuirse sobre la base de impresi n BRAZOS DE PALANCA DEL EXTRUSOR las palancas de los extrusores de la MakerBot Replicator 2X Alejan el rodamiento dentro del extrusor del engranaje lo que simplifica la carga y descarga del filamento CABLE USB Cable que permite que su
75. r el color de los LED en la carcasa de la MakerBot Replicator 2X Los LED pueden ser de color BLANCO ROJO NARANJA ROSA VERDE AZUL o P RPURA o pueden APAGARSE Use la flecha hacia arriba y abajo para desplazarse a trav s de los colores disponibles Use el bot n M para seleccionar y confirmar su selecci n Build Statistics Estad sticas de impresi n Muestra el tiempo transcurrido para el trabajo de impresi n actual y el n mero de l nea del comando que est ejecutando su Replicator 2X Builg Times Lins Back to Monitor Regreso a Monitoreo Le permite regresar a la pantalla de Monitoreo La pantalla de Monitoreo muestra el porcentaje de la impresi n finalizada y las temperaturas del Extrusor Derecho Izquierdo y de la Plataforma 37 5 Impresi n desde SD Su MakerBot Replicator 2X incluye una tarjeta SD instalada Esta tarjeta contiene objetos de muestra para que pueda comenzar a imprimir de inmediato Este cap tulo lo guiar a trav s de los pasos para imprimir objetos de muestra 38 IMPRESI N DE UN OBJETO DE PRUEBA DESDE LA TARJETA SD LOCALICE LA TARJETA SD La MakerBot Replicator 2X incluye una tarjeta SD previamente cargada con archivos para imprimir objetos de prueba La tarjeta SD est ubicada en el puerto SD directamente detr s del panel LCD Aseg rese de que su tarjeta SD est firmemente insertada en el puerto SD SELECCIONE UN PROYECTO DESDE LA TARJETA SD La tarea final en el Script de Inicio
76. r la fuente de alimentaci n Qa Ubique la fuente de alimentaci n y el cable Conecte el cable a la fuente de alimentaci n Ob Aseg rese de que el interruptor de su MakerBot Replicator 2X est en la posici n OFF Apagado Oc Inserte el conector de la fuente de alimentaci n en el puerto de entrada de corriente que se encuentra en la parte trasera de la MakerBot Replicator 2X Aseg rese de que el lado plano del conector est hacia abajo 16 DO NOTA Si tiene que desenchufar la MakerBot Replicator 2X en alg n momento tire del conector para liberarlo del puerto de entrada de corriente 10 Encender la MakerBot Replicator 2X 10a Conecte el cable de alimentaci n de CA en una toma de corriente 10b Coloque el interruptor en la posici n ON Encendido 10c La MakerBot Replicator 2X mostrar texto de bienvenida en el panel LCD Este es el comienzo del script de inicio que lo guiar a trav s del proceso de calibraci n inicial y de su primera impresi n en 3D A PRECAUCI N el enchufe toma deben estar instalados cerca del equipo y deben ser de f cil acceso 17 3 Inicio Despu s de encender la impresora experimental en 3D MakerBot6 Replicator 2X el panel LCD se iluminar y mostrar texto Este texto es el comienzo del Script de Inicio Lo guiar a trav s de los procesos de nivelaci n de la base de impresi n la carga del filamento ABS MakerBot y la realizaci n de su primera impresi n en 3D 1
77. ra incrementar su tama o 79 7 Haga doble clic en el bot n Scale En el men Change Dimensions edite los siguientes ajustes Uniform scaling Aseg rese de que esta casilla est marcada Scale To Establecer escala Establezca este campo en 200 00 Change Dimensions x TETTEN CET 25 damm i Scale To B Maximam Size Y 8 Haga clic en el bot n Make o abra el men File y elija Make It 9 En el di logo Make aseg rese de que las siguientes casillas est n marcadas Raft Seleccione esta casilla de verificaci n para imprimir su objeto sobre un raft Soportes Seleccione esta casilla de verificaci n para imprimir su objeto con soportes 10 Imprima el objeto de la manera habitual 80 11 Impresi n Avanzada Este cap tulo describe las opciones de impresi n avanzadas en el software MakerWare 81 CALIDAD DE LA IMPRESI N OPCIONES AVANZADAS Para utilizar los ajustes bajo Opciones Avanzadas debe seleccionar uno de los siguientes perfiles de base de MakerWare Baja Est ndar o Alta Cuando cambie alguno de los ajustes en Opciones Avanzadas aparecer un asterisco al lado del nombre del perfil cada vez que aparezca en el di logo Make El asterisco indica que el perfil de base ya no se encuentra en su estado predeterminado NOTA Los ajustes en las Opciones Avanzadas nunca editan los perfiles de base simplemente los invalidan MakerWare guar
78. rdo y arrastrar el mouse para rotar la vista del objeto Presionar la tecla shift hacer clic con el bot n izquierdo y arrastrar el mouse para mover la vista del objeto Hacer clic en el bot n Look nuevamente o presionar la tecla L para visualizar el submen Change View Cambiar vista Top Superior El objeto se visualiza desde arriba Side Lateral El objeto se visualiza desde un costado Front Frontal Vista predeterminada El objeto se visualiza desde la parte delantera 50 Reset View Restablecer vista Regresa a la vista predeterminada MOVE MOVER Haga clic en el bot n Move Mover o presione la tecla M para gt ingresar en el modo Move En este a modo podr e Hacer clic con el bot n izquierdo del mouse y ME z arrastrarlo para mover el objeto e Presionar la tecla shift hacer clic con el bot n izquierdo y arrastrar el mouse hacia d arriba y hacia abajo e Hacer clic en el bot n Move nuevamente o presionar la tecla M para ver el submen Change Position Cambiar Posici n Reset Position X Especifica la posici n izquierda y derecha en mil metros Y Especifica la posici n hacia adelante y atr s en mil metros Z Especifica la posici n arriba y abajo en mil metros On Platform En la plataforma Mueve el objeto a una posici n Z de 0 00 mm Center Centrar Centra el objeto en la base de impresi n Reset Position Restablecer posici n Regresa el
79. re 87 12 introducci n a Thingiverse Thingiverse es un sitio web creado por MakerBot Puede tener acceso al sitio web en http www thingiverse com Thingiverse permite a los usuarios de MakerBot y otras personas compartir archivos de dise o para objetos en 3D Puede descargar archivos desde Thingiverse e imprimirlos en su MakerBot Replicator 2X Tambi n puede cargar sus propios dise os originales en Thingiverse para que otros los impriman Thingiverse siempre cambia as que visite la p gina thingiverse com con regularidad para ver las novedades Este cap tulo explica c mo navegar en Thingiverse encontrar objetos para descargar e interactuar con otros usuarios 38 n ru v Remember Me Forgot Password PTA AA DEE EIM A E DE p lo e Teneracceso al tablero e Publicar objetos e Personalizar objetos CREACI N DE UNA CUENTA Para crear una cuenta en Thingiverse haga clic en el bot n Join Thingiverse Unirse a Thingiverse en la parte superior derecha de cualquier p gina Thingiverse Con una cuenta Thingiverse puede e Indicar qu objetos le gustan y agregarlos a colecciones e Seguir a otros usuarios e Ejecutar aplicaciones NAVEGAR EN THINGIVERSE Para ver el sitio web de Thingiverse ingrese en http www thingiverse com Los enlaces en la barra de navegaci n superior le permitir n alcanzar distintas reas de Thingiverse r i kirssa DFE Cur n e m Panel Dashboard Des
80. registro del objeto que realiz View all 91 Para seguir a un usuario Si admira a otro usuario de Thingiverse y desea que se lo notifique cuando publica nuevos dise os agregar objetos a una colecci n o tener un objeto destacado en la portada s galo Puede encontrar el bot n Follow Seguir en cualquier p gina de objetos a la derecha de la imagen 92 del objeto y directamente debajo del nombre del usuario que public el objeto 65 8904 8161 13 Uso de Customizer Customizer es una aplicaci n disponible en thingiverse com Permite a los usuarios cambiar los par metros de un objeto antes de descargar el archivo STL e imprimirlo Customizer permite a los usuarios realizar cambios a un objeto directamente desde Thingiverse con una interfaz de usuario intuitiva Cuando el usuario hace clic en el bot n Create Thing Customizer guarda los cambios del usuario y crea un archivo STL que puede descargar e imprimir Este cap tulo explicar c mo personalizar y descargar un objeto con Customizer 93 VISUALIZACI N DE OBJETOS PERSONALIZABLES Para visualizar una lista de objetos que puede personalizar con la aplicaci n Customizer 1 Ingrese en http www lt 9474 gt thingiverse com 2 En la p gina de inicio haga clic en enlace Explore Explorar en la parte superior de la p gina y luego haga clic en Customizable Things Objetos personalizables 3 Thingiverse mostrar la p gina Customizabl
81. s de su MakerBot Chuality Temperature Speed Speed while Extruding 90 mm s Speed while Traveling 150 mm s 86 Velocidad durante la extrusi n La velocidad durante la extrusi n controla dos aspectos la velocidad en la que el extrusor se desplaza mientras imprime y la velocidad en la que sale el pl stico de la boquilla Estas velocidades son equivalentes porque de esta forma se logra una extrusi n m s pareja Dado que desplazar el filamento a trav s del extrusor a velocidades superiores extrae calor del extrusor m s r pidamente los incrementos sustanciales en la velocidad requieren incrementos en las temperaturas de extrusi n MakerBot no recomienda velocidades de extrusi n superiores a los 120 mm s Velocidad durante el desplazamiento El desplazamiento se refiere al movimiento del extrusor cuando no extrae filamento Dado que los movimientos de desplazamiento no est n limitados por la temperatura en la cual el pl stico puede extrudirse pueden ser m s r pidos que los movimientos que s incluyen extrusi n PERFILES PERSONALIZADOS Existen opciones avanzadas adicionales disponibles a trav s de Custom Profiles Perfiles Personalizados Los perfiles personalizados le permiten editar los ajustes del perfil del motor de corte directamente en lugar de anularlos mediante los ajustes de Opciones Avanzadas Para m s informaci n sobre el uso de perfiles personalizados vea http www makerbot com support makerwa
82. sar la ruta de herramientas que ha creado para imprimir su modelo 67 9 Impresi n B sica Este cap tulo lo guiar a trav s de la impresi n de dos objetos con los ajustes predeterminados en MakerWare Tambi n lo guiar a trav s de los pasos para imprimir un objeto con extrusi n doble Este cap tulo supone que ya ha descargado e instalado el software MakerBot MakerWare Si no lo ha instalado todav a consulte el cap tulo sobre la Instalaci n de MakerWare 68 EJEMPLOS DE IMPRESI N IMPRESI N DE LA RANA ARB REA Para imprimir este modelo de rana descargaremos el archivo STL de Thingiverse y luego abriremos e imprimiremos el archivo con MakerWare Es un dise o simple y no requiere ajustes en MakerWare 1 Abra una sesi n de navegaci n e ingrese en http www thingiverse com 2 En el campo de B squeda en la parte superior derecha de la p gina ingrese treefrog rana arb rea 3 En la p gina de resultados de b squeda encuentre TreeFrog by MorenaP Haga clic en el enlace del t tulo 4 En la p gina Thing para el modelo de rana ver un bot n que dice Download This Thing Descargar ahora Haga clic en este bot n 5 En la ventana de descargas en el cuadro Filename Nombre de archivo seleccione el archivo treefrog_45_cut stl Thingiverse descargar el archivo a su computadora local 6 Inicie MakerWare Elija el men File Seleccione Open Navegue al directorio donde almacen el arc
83. sde la aplicaci n de modelado en 3D 3 Seleccione el archivo y haga clic en Open para abrirlo en MakerWare MOVER UN OBJETO En esta secci n abriremos un archivo y moveremos el objeto 1 Inicie MakerWare Elija el men File Seleccione Open Navegue al directorio donde guard Flatlron stl Seleccione este archivo para abrirlo El modelo Flatiron aparece en el medio de la base en MakerWare 2 Para mover el modelo alrededor de la base e Haga clic en el bot n Move e Mantenga presionado el bot n izquierdo del mouse y arr strelo hacia la izquierda la derecha hacia adelante y hacia atr s e Mantenga sostenida la tecla shift y el bot n izquierdo del mouse y arr strelo hacia arriba y abajo e Haga clic en el bot n Move nuevamente o presione la tecla M para ver s el submen Change Position 62 w Change Position Cierra i 3 Para prepararse para la siguiente secci n mueva el modelo Flatiron a la izquierda de la base de impresi n DUPLICACI N DE OBJETOS En esta secci n copiaremos un objeto Actualmente debe tener el modelo Flatiron a la izquierda de su base de impresi n Haremos una copia del modelo Flatiron Para hacerlo 1 Haga clic en el modelo Flatiron Un contorno amarillo rodear el objeto 2 Presione las teclas Ctrl C o Command C para copiar el archivo 3 Presione las teclas Ctrl V o Command V para pegar una copia del archivo en la base La copia del modelo Flatiron ap
84. support makerware documentation advanced Tenga cuidado con su filamento Mant ngalo seco la humedad podr a hacer que se expanda Evite dejar que el filamento se afloje en el rollo esto podr a 99 hacer que se enrede y por ende que el filamento se rompa o se atasque durante una impresi n con la consiguiente falla de la impresi n FILAMENTO ABS ABS es el acr nimo de Acrilonitrilo Butadieno Estireno Consiste en la combinaci n de estos tres pl sticos Los tres pl sticos pueden mezclarse en diferentes proporciones para crear ABS para distintas aplicaciones El ABS es duro y algo flexible Se suaviza al incrementar las temperaturas pero en las temperaturas de extrusi n empleadas en MakerBot permanece algo viscoso Eso significa que el ABS se funde r pidamente dentro del extrusor pero no gotea durante los movimientos de desplazamiento El ABS tambi n puede soportar el calor lo suficientemente bien por lo que lo usamos para realizar los componentes pl sticos de los extrusores de la Replicator 2X RESOLUCI N DE PROBLEMAS DE ABS El ABS tiene una tasa alta de expansi n t rmica lo que significa que se expande a medida que se calienta y se contrae cuando se enfr a Esto puede provocar algunos problemas durante la impresi n Deformaci n La expansi n t rmica significa que las capas cercanas al extrusor se enfr an y contraen provocando tensi n en las capas inferiores Las capas que se contraen tiran de las capas esta
85. te el GCode legible para personas al lenguaje X3G que es m s compacto y legible para computadoras No puede editar archivos X3G pero puede editar el GCode para que haga acciones como modificar las temperaturas de extrusi n e insertar comandos adicionales MakerWare convierte autom ticamente GCode a X3G cuando env a un archivo a su impresora o lo guarda en una tarjeta SD Para visualizar el GCode abra el di logo Make Imprimir y aseg rese de que est establecido como Export to a File Exportar a un Archivo Cuando aparece el di logo Export Exportar seleccione GCode desde el men desplegable en la parte inferior de la ventana Puede abrir su archivo GCode en cualquier editor de texto Para imprimir desde el GCode guardado o editado dir jase al men MakerWare File Archivo MakerWare en la parte superior de la pantalla y elija Make from File Imprimir desde Archivo Navegue al archivo GCode y elija Open Abrir Para m s detalles acerca de la impresi n desde GCode vea el Cap tulo 8 X3G X3G es el formato compacto en el cual MakerWare env a instrucciones a su MakerBot Una versi n anterior de este formato se denominaba S3G En la actualidad los archivos X3G son generados nicamente por MakerWare y ReplicatorG 45 7 MakerWare El MakerBot MakerWare es un software que prepara modelos 3D para su impresi n y los convierte en instrucciones para la MakerBot Replicator 2X Con MakerWare puede preparar archiv
86. te para iniciar una solicitud de Asistencia T cnica con el Equipo de Soporte de MakerBot Para ayudarnos a entender su problema desde el principio ser a de gran ayuda adjuntar fotos o un video en su correo electr nico VENTAS salesQamakerbot com Para informarse sobre los productos de MakerBot incluidos los filamentos MakerBot env e un correo electr nico a la direcci n suministrada anteriormente o llame a nuestro Equipo de Ventas al 1 347 334 6800 COMENTARIOS thoughtsiomakerbot com Para preguntas generales o si desea acercarnos su opini n env e un correo electr nico a la direcci n suministrada anteriormente Nos complacer recibir sus comentarios y usar esta direcci n de correo electr nico nos ayudar a mantener nuestras l neas de Ventas y Asistencia libres para los clientes que las necesitan 116 GARANT A DEVOLUCIONES Y POL TICA DE SUSTITUCI N Los productos de MakerBot no tienen garant a de largo plazo Solo se aceptan devoluciones en productos no afectados dentro de un plazo de 14 d as despu s de su recepci n Una vez finalizado ese plazo todas las ventas se considerar n definitivas Por productos no afectados se entiende que el dispositivo no ha sido nunca montado encendido programado o de otra forma alterado MakerBot no puede aceptar devoluciones en art culos adquiridos a los cuales se les ha aplicado corriente el ctrica o han sido de alguna otra manera programados modificados o afectados Sin
87. tenga la presi n durante otros cinco segundos y luego su ltelo 7 Detenga la extrusi n Despu s de poco tiempo deber a notar que sale un hilo delgado de filamento ABS MakerBot a trav s de la boquilla del extrusor derecho El filamento podr a curvarse y luego enderezarse esto es normal Presione el bot n M para detener la extrusi n NOTA No se sorprenda si el pl stico que sale primero de la boquilla no es del color que esperaba Se trata de filamento sobrante de pruebas anteriores Espere hasta que vea que salga de la boquilla el color que carg antes de presionar el bot n M 24 8 Vuelva a conectar el tubo gu a del filamento Empuje el tubo gu a nuevamente dentro la abertura de la parte superior del extrusor derecho 9 Retire el pl stico extrudido Espere unos minutos hasta que se enfr e el pl stico ABS luego ret relo de la boquilla del extrusor derecho Puede desechar este pl stico sobrante PRECAUCI N No toque la boquilla a n podr a estar caliente Retire el pl stico pegado a las boquillas de los extrusores Este pl stico podr a hacer que el pl stico de una nueva impresi n se adhiriera a las boquillas en lugar de a la base de impresi n NOTA Si tiene problemas o necesita cargar el filamento MakerBot nuevamente puede usar las flechas hacia arriba o hacia abajo para desplazarse por el men principal en el panel LCD y usar el bot n M para seleccionar Utilities Despl cese hasta la opci n
88. ticos con propiedades similares El filamento empleado en la impresi n 3D tambi n se conoce como varilla de soldadura pl stica y se usa en otras aplicaciones pero el filamento realizado para la impresi n 3D debe ser de di metro m s uniforme A veces el filamento de pl stico de 1 75 mm puede variar de tama o entre 1 65 mm y 1 85 mm Los extrusores en la MakerBot Replicator 2X pueden adaptarse a este rango de tama os La uniformidad del di metro del aca filamento es m s importante que el tama o de di metro Al extrusor le resulta dificultoso tomar filamento que es m s grueso en algunas secciones que en otras Tambi n puede producir una impresi n de mala calidad una secci n de pl stico demasiado delgada tendr como resultado una secci n de impresi n que no contiene suficiente pl stico y una secci n de filamento demasiado gruesa tendr como resultado una secci n de impresi n que contiene demasiado Si carga un nuevo rollo de filamento que es levemente m s grueso o delgado que el rollo anterior los extrusores podr an tomar demasiado o poco pl stico para su impresi n Para solucionar este problema ajuste el di metro de carga de alimentaci n en el MakerBot Slicer a trav s de la funci n de perfiles personalizados en MakerWare Para obtener m s informaci n sobre perfiles personalizados y el ajuste de di metro de carga de alimentaci n vea la p gina de Ajustes Avanzados de MakerWare en www makerbot com
89. tor 2X debe ser formateada como FAT 16 con una capacidad m xima de 2 GB 114 THING Formato de archivo utilizado por MakerWare que le permite imprimir m ltiples modelos en 3D en la misma base de impresi n THINGIVERSE Un sitio web para subir y descargar archivos de modelos en 3D para usar con la MakerBot Replicator 2X TUBOS GU A DEL FILAMENTO Los tubos pl sticos que gu an el filamento MakerBot desde la bobina hasta los extrusores VARILLA ROSCADA La varilla larga met lica que pasa por detr s de la plataforma de impresi n y que es enroscada en su totalidad Esta varilla permite que la plataforma de impresi n se mueva hacia arriba y abajo y por el eje Z VENTILADORES DEL EXTRUSOR Ventiladores que mantienen los motores del extrusor del MakerBot Replicator 2X y dispersan el calor proveniente de los disipadores X3G Formato compacto para describir la ruta de herramientas que su MakerBot Replicator 2X usar para imprimir un objeto en 3D 115 CONT CTENOS ASISTENCIA T CNICA makerbot com support Nuestro sitio web tiene mucha documentaci n e informaci n sobre resoluci n de problemas para la impresora experimental en 3D MakerBot Replicator 2X Es un recurso excelente para resolver problemas de forma r pida por su propia cuenta supporttdmakerbot com Si necesita ayuda para resolver alg n problema con su MakerBot Replicator 2X puede enviar un correo electr nico a la direcci n que se indic anteriormen
90. u MakerBot Replicator 2X STL OBJ y Things son formas de almacenar sus modelos en 3D GCode y X3G son conjuntos de instrucciones para su MakerBot 43 STL Un STL es un tipo de archivo para modelos en 3D muy com n Consiste en superficies compuestas por tri ngulos Cada tri ngulo tiene un lado interno y uno externo El lado externo se denomina normal En un STL bien conformado todas las normales miran hacia afuera y la superficie es continua sin orificios Cuando un modelo cumple con estos est ndares se denomina manifold Los STL con normales que miran hacia adentro normales invertidas podr an imprimirse pero un modelo manifold se considera un prerrequisito para la impresi n en 3D Los STL son compatibles con muchos programas diversos de modelado en 3D y se han convertido en el tipo de archivo est ndar para modelos imprimibles en 3D SolidWorks Rhinoceros6 y la mayor a de los programas Autodesk exportar n archivos STL y existen complementos gratuitos que le permitir n exportar STL desde SketchUp OBJ Un OBJ es otro tipo de archivo de modelado en 3D Tambi n es empleado por diversos programas de modelado en 3D pero se usa para la impresi n en 3D con menos frecuencia que el STL A diferencia de los STL donde cada faceta de su modelo en 3D es un tri ngulo un OBJ puede contener tri ngulos y otros pol gonos Rhinoceros y algunos programas Autodesk exportar n archivos OBJ pero otros programas incluidos SketchUp y S
91. ue aparece m s adelante si desea informaci n sobre c mo hacer que los scripts sean m s breves Para detener cualquiera de los scripts de Cambio de filamento presione el bot n de flecha izquierda y seleccione Yes S cuando se le indique Level Build Plate Nivelar Base de Impresi n Esta entrada lo gu a por el proceso de nivelaci n de la base de impresi n El script desplaza los extrusores hacia distintos puntos de la base y le indica que ajuste la altura de la base en cada punto Para detener el script Nivelar Base de Impresi n presione el bot n de flecha izquierda y seleccione Yes S cuando se le indique Home Axes Ejes de inicio Esta entrada desplaza la plataforma de impresi n y los extrusores a sus posiciones predeterminadas 31 Jog Mode Modo de desplazamiento Esta entrada le permite modificar la posici n de la plataforma de impresi n y los extrusores Use las flechas de izquierda y derecha para seleccionar los ejes X Y o Z las flechas hacia arriba y hacia abajo para mover los extrusores o la plataforma de impresi n a lo largo del eje elegido y el bot n central para salir de Jog Mode Desplazar el eje Z mover su plataforma hacia arriba y hacia abajo y desplazar los ejes X e Y har que su extrusor se mueva hacia la derecha e izquierda y hacia atr s y adelante respectivamente Run Startup Script Ejecutar Script de inicio Esta entrada ejecuta el script de inicio El script de inicio se
92. uras de capa preestablecidas para la MakerBot Replicator 2X oscilan entre 0 10 mm y 0 30 mm Las capas con un grosor superior a 0 34 mm son dificultosas porque el pl stico extrudido que emerge de la boquilla solo tiene 0 4 mm de di metro Cuando la distancia entre una capa y la siguiente se acerca a la altura del cord n de pl stico las dos capas no se presionar n estrechamente y podr an no adherirse del todo bien 84 Las capas inferiores a 0 10 mm de grosor son posibles de realizar pero presentan desaf os adicionales Las capas menores requieren que la base se coloque m s cerca de los extrusores De manera ideal la distancia entre las boquillas del extrusor y la base de impresi n debe ser la mitad de la altura de la capa TEMPERATURA Los ajustes de temperatura para los extrusores y la base de impresi n se agrupan en la pesta a Temperature Temperatura Extrusores Los extrusores deber n calentarse hasta aproximadamente 2300C para derretir y extrudir el filamento de pl stico a velocidades de operaci n normales La temperatura de extrusi n est muy estrechamente vinculada con la velocidad de extrusi n y el material extrudido Si est experimentando con cualquiera de estas opciones podr a necesitar experimentar tambi n con la temperatura de extrusi n Velocidad Las velocidades de extrusi n m s altas requieren temperaturas superiores Durante la impresi n el filamento pl stico ingresa en el extrusor donde se funde
93. y resolver problemas de interferencia con la radio y la televisi n El folleto est disponible en la Oficina de Impresi n del Gobierno de los EE UU Washington D C 20402 Los cambios y las modificaciones que no hayan sido aprobados en forma expresa por el fabricante o por quien registra este equipo pueden invalidar sus facultades para operarlo seg n las normas de la Comisi n Federal de Comunicaciones FABRICANTE El o MakerBot Industries LLC CAA uS 4 One MetroTech Center 21st Floor Mt at Brookin NY 11201 Intertek 347 334 6800 ADN Da ADVERTENCIA La impresora experimental en 3D MakerBot Replicator 2X genera altas temperaturas e incluye piezas m viles que pueden provocar lesiones Nunca intente acceder al interior del dispositivo mientras est en marcha Siempre d jelo enfriar antes de acceder al interior ADVERTENCIA No deje la MakerBot Replicator 2X sin supervisi n mientras est en marcha de Este s mbolo de alerta de seguridad antecede cada mensaje de seguridad de este manual Indica un posible riesgo de da os hacia usted o hacia terceros o de da os en el producto o en los bienes PRECAUCI N En caso de emergencia desconecte la fuente de alimentaci n desde el enchufe de la pared yn PRECAUCI N El enchufe toma deben estar instalados cerca del equipo y deben ser de f cil acceso PRECAUCI N La Replicator 2X derrite pl stico durante la impresi n Se emiten olores a pl stico durante esta operaci n
94. zer 5 Aparece la p gina Customizer y muestra el objeto Customizable Round Trays 6 En la pesta a Parameters Par metros podemos editar los siguientes par metros A Di metro de bandeja Puede Customizable Round Trays especificar el di metro de la pr i bandeja En nuestro ejemplo tray Dlametor 0 establezca el di metro de la bandeja en 75 0 Tray Height Altura de la bandeja Puede especificar la altura de los laterales de la bandeja En nuestro ejemplo establezca la altura de la bandeja en 50 Tray Rounding Tray Sidewall Tray Bottom Curvatura de la bandeja a i Especifica la curvatura de la parte inferior de la bandeja En nuestro ejemplo establezca la curvatura en 3 Pared lateral de la bandeja Especifica el grosor de las paredes verticales en mm En nuestro ejemplo establezca el grosor en 1 2 Fondo de la bandeja Especifica el grosor del fondo de la bandeja en mm En nuestro ejemplo establ zcalo en 2 0 Resoluci n Especifica la resoluci n STL En nuestro ejemplo seleccione Media 96 7 Para guardar sus cambios y crear un archivo STL que pueda descargar haga clic en el bot n Create Thing 8 En el cuadro de di logo Creating Your Customized STL ingrese lo siguiente AA Name Nombre Nombre del Me re abot io creara a Thing wiih or pimable STL atiachen AT ML e n uevo arch IVO STL En n uestro GA TN cag ejemplo ingrese Customized A Round Tr
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